ギガンティクス のバックアップの現在との差分(No.14)
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特定の天候(後述)のときに探索セクションに出現する非常に強力なボスエネミー。 一部のギガンティクスはバトルディア(パープル)にて固定で出現する。 「ジオメトリックラビリンス」をはじめとする一部のトレイニアでは、チャレンジ設定によって雑魚エネミーがギガンティクス化するイベントを発生させることができる。これについては相当数のエネミーがギガンティクスとして該当することになるだけでなく、その仕様上エネミーレベルの変動が恒常的に発生するため、このページでは例外として、個別に扱わないものとする。
出典:NGS検証データ置場
固有ドロップ※バトルディア(デバステーターズ)のドロップとは異なります。
探索セクションでの出現条件特定の天候(悪天候)になった瞬間にプレイヤーが1人以上いる探索セクションのルームに出現する。
探索セクションでの出現位置セクション内には特定のエネミー出現ポイントがあり、ギガンティクス、通常のエネミーともこのポイントにのみ出現する。 出現後の位置を探る手段として、出現時点でのセクション内滞在人数が少ない場合はクイックメニューやショートカットからセクションマップを開いて各プレイヤーの現在位置を確認し、その付近へ急行するのが有効。結局は目視なので、高所からのグライドを併用できると効率的。 滞在人数が多いと目星をつけるのは困難なため、頭数を活かしたローラー作戦、チャットによる状況確認を組み合わせたい。 フィールド上での通常出現時のみ、交戦していない状態だと近づくにつれて心臓の鼓動のような効果音が発生し、BGMがくぐもった音になっていくという演出がある。この演出の段階によってある程度距離を測ることは可能。 交戦状態のギガンティクスを探すには上記のセクションマップによるプレイヤーの位置確認に加え、ダメージ表示の目視が有効。 ギガンティクスが出現するとレーダーマップ上で紫のマーカーで表示される。 本来レーダーマップに映らない距離であっても方向は分かるようになっているので、その方向に向かえば目視で容易に発見できる。 交戦状態のギガンティクスを探すには上記のマップによる位置確認に加え、ダメージ表示の目視が有効。 探索セクションであまり見ない小さい数字であればダメージカットを持つギガンティクスとの戦闘中である可能性が高く、かつ大量に発生していれば多人数が戦闘していると判断可能。 (他者のダメージ表示有無は現状NGS側で設定できず、PSO2側にログインする必要がある) リーコンギガンツスティアリージョンの探索セクションでは、ギガンティクス化したエネミー5体の集団「リーコンギガンツ」が巡回している。 悪天候時の探索セクションに出現する一般的なギガンティクスとは別の存在であり、こちらは天候にかかわらず、一定時間ごとに出現する。 出現セクションのいずれも、ドールズ1体にガザス系ドールズ4体の同伴が基本編成となっている。 集団の1体がプレイヤーを発見すると他の4体も臨戦態勢になる。 エアリオリージョンをはじめとする一部の探索セクションでは、ギガンティクス化したエネミー5体の集団「リーコンギガンツ」が巡回している。 悪天候時の探索セクションに出現する一般的なギガンティクスとは別の存在*3であり、こちらは天候にかかわらず、一定時間ごとに出現する。 スティアで出現するものは、ドールズ1体にガザス系ドールズ4体の同伴が基本編成となっている。 集団のうち1体がプレイヤーを発見すると、他の4体も臨戦態勢になる。 強敵だが、撃破することで貴重なアイテムがドロップする。
ギガンティクス一覧探索セクションで出現するギガンティクスのレベルは全て同じ。レベル上限解放時などに変更される。 探索セクションで出現するギガンティクスのレベルは全て同じ。主にレベル上限解放時に一律で変更される。 ハルフィリア湖のダイダル・ソードのみ長らくLv64で固定だったが、2022/10/5のプレイヤーレベル65の開放に伴い他のギガンティクス同様に引き上げが開始された。 バトルディアで出現するギガンティクスは、このレベルとは関係無くRankごとに設定されたレベルになる。
攻略エネミーレベルはプレイヤーのレベルキャップに4を加算した数値になる。 プレイヤーの与ダメージに0.5倍、被ダメージに2倍の補正がかかる。 探索セクションに出現するギガンティクスは基本的にプレイヤーレベル上限+4となっているため、上記の補正に乗算でレベル差による被ダメージ補正1.8倍がかかり、 最終的には被ダメージが3.6倍(2倍×1.8倍)となる。 この為、余程防御関係にステータスを振っていない限り、小技以外の攻撃が即死級の一撃となる。 一方で、バトルディアで出現する個体はリージョンやランクによってレベルが決まっているので、大きなレベル差をつけることでほぼ全ての攻撃を一桁ダメージに抑える事も不可能ではない。 探索セクションに出現するギガンティクスのエネミーレベルはプレイヤーのレベルキャップに4を加算した数値になる。 プレイヤーの与ダメージに0.5倍、被ダメージに3.6倍の補正がかかる。 この為、余程防御関係にステータスを振っていない限り、小技以外の攻撃が即戦闘不能クラスの一撃となる。 アップデートにより特殊な攻撃力補正が追加され、大きくLv差があったとしても被ダメージの軽減があまり期待できないため注意したい。
ダメージ補正に関する出典: NGS検証データ置場
BGM
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