ハンター のバックアップ(No.8)
概要公式略称はHu(Hunter)。 苦手な場面がなく扱いやすい ソード(PA)、広い攻撃範囲を持つ ワイヤードランス(PA)、カウンター重視の パルチザン(PA)が装備可能。 ガードやパリングなどを駆使して敵の攻撃をかいくぐり、カウンターによって大ダメージを与えることができるクラス。 ただしマッシブハンターは、単独習得では効果時間が短い割にリキャストが長い。ショートサイクルの習得Lv.を運用目的に合わせ、クールタイムをガードやカウンターで立ち回る冷静さも求められる。 クラススキル「黄色背景色」は2022年12月07日に追加されたスキル 赤文字はメインクラス専用スキル。
ウォークライ【アクティブスキル】
マッシブハンター【アクティブスキル】
マッシブハンターショートサイクルマッシブハンターの効果時間が減少するかわりに、再使用が可能になるまでの時間を短縮する。
マッシブハンターエクストラシールド2022年12月7日 実装 マッシブハンターの効果終了時にシールドを付与する。シールドはPA発動中のみ展開され、受けるダメージを軽減し、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。展開中に一定回数攻撃を受けると、シールドは消滅する。
フラッシュガード受けるダメージを軽減する。
アイアンウィル残りHP以上のダメージを受けたときにHPが1残る。発動時に無敵時間が発生する。
オールガード武器アクションによるガードが全方向に対応する。
スローランディングチャージHuPAチャージ中、落下速度が緩やかになる。
ハンターアーツアヴェンジPA発動から、一定時間以内にエネミーからの攻撃を受けると、そのPAの威力が上昇する。
ハンターアーツジャストパリングPA発動時に、エネミーからの攻撃を無効化する。
ハンターアーツパリングアドバンスハンターアーツジャストパリング成功時に、さらに無敵時間が発生する。 ※メインクラス/ハンター武器専用
ソードアーツチャージアヴェンジPAを一定時間以上チャージした状態でエネミーの攻撃を受けると、ハンターアーツアヴェンジが適用された状態で自動的にPAが発動する。 ※メインクラス/ソード専用
ソードアタックオルタネーション2022年12月7日 実装 ハンターアーツアヴェンジ発動後に、最初に発動する通常攻撃が強力な攻撃に変化する。
ワイヤードアンカーアヴェンジハンターアーツアヴェンジ発動時に、そのPAに続けて武器アクションを使用するとその威力が上昇する。 ※メインクラス/ワイヤードランス専用
ワイヤードアンカーストライクバックワイヤードアンカージャストパリングを習得した状態で、武器アクションによる攻撃の無効化成功後に、最初に使用するPAが、ハンターアーツアヴェンジが適用された状態で発動する。
ワイヤードアヴェンジレンジコレクション2022年12月7日 実装 ハンターアーツアヴェンジが発動したPAの距離による威力上昇が常に最大になる。
ハンターアーツアヴェンジPPゲインハンターアーツアヴェンジ発動時に、PPが回復する。
ソードアタックエクストラ通常攻撃段数が、最大5段階に増加する。
ソードアーツオーバーチャージPAを一定時間以上チャージして発動すると、そのPAの威力が上昇する。
ソードガードカウンター武器アクションによるジャストガード成功時に、自動的にカウンターが発生する。
ソードガードカウンタープラスソードガードカウンター発動時に、通常攻撃を行うことで、さらに追加でカウンターが発生する。
ワイヤードアタックエクストラワイヤードランスによる通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。
ワイヤードアンカーアドバンス武器アクション発動時に、方向入力を行うことで、挙動が変化する。
入力無し(ニュートラル)
前
左右
後ろ
ワイヤードアンカージャストパリング武器アクション発動時に、エネミーからの攻撃を無効化する。
パルチザンアタックエクストラ通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。
ヴォルグラプター武器アクションボタンを長押しすることで、ダメージを蓄積するフォトンの槍を放つ。フォトンの槍は、一定時間が経過するか、一定ダメージを与えると爆発する。
アサルトチャージPA発動後に、特定のタイミングで、武器アクションボタンを押すことで、チャージ可能な突き攻撃を行う。
アサルトチャージアヴェンジハンターアーツアヴェンジ発動時に、そのPAでアサルトチャージを行うと、その威力が上昇する。
パルチザンクイックアサルト2022年12月7日 実装 ステップアタックやステップカウンター、アサルトチャージ、フォトンブラスト発動後の特定タイミングで武器アクションボタンを押すことで、エネミーに高速で接近した後に攻撃を行なう。
パルチザンパリィアナザーアサルト武器アクションによるガード成功後に、最初に発動するアサルトチャージの威力が上昇する。 ※メインクラス/パルチザン専用
セイムアーツスキップアタックHu同一武器で、同じPAを連続で使用した後の通常攻撃が3段目に変化する。
アナザーアーツスキップアタックHu同一武器で、異なるPAを連続で使用した後の通常攻撃が4段目に変化する。最大段数が3段階以下の場合は、最終段に変化する。
今後実装予定のクラススキル※現在、追加が予定されているクラススキルはありません。 ハンターのサブクラス
サブクラスとしてのハンター
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