状態異常・耐性 のバックアップ(No.16)
概要
エネミーの特定の攻撃によって、プレイヤーキャラクターが燃えてダメージを受けたり、氷漬けになって一時行動できなくなったりする。 状態異常はプレイヤーキャラクターのみのもので、エネミーは状態異常にならない(エネミーの属性ダウンは状態異常とは別のもの)。 状態異常蓄積(ダウン蓄積)
確率で付与される仕様だった旧PSO2とは異なり、一定の値が蓄積することで発生するように変更された。 公式の解説・説明文などは今のところないが、クラススキルの説明文に「状態異常蓄積率」という単語が確認できる。 耐性と蓄積倍率
ステータスで確認できるのは「状態異常耐性(以下『耐性』)」となっているが、この数字は実際には状態異常付与の計算には使われていない。
直感的にわかりやすくするために、耐性として変換して表記されているようだ。(数字が大きいほど有利・強いというイメージ)
蓄積値
状態異常一覧(プレイヤーキャラクター)
出典:NGS検証データ置場 特殊環境耐性
特定のセクションは過酷な環境となっており、セクション内にいるだけで回避不能なダメージなどを受けてしまう。
追加で発生した エネミーに発生する特殊なやられ状態
先述のエネミーの状態異常と言える「ダウン(特殊ダウン)」の他、 特殊ダウン
特定のエネミーに設定されている特殊なダウン状態*1 。
なお、転倒した状態もダウンと呼ぶが、このダウンには含まない。どちらを指しているかは文脈から判断しよう。 物理ダウン
発生させるにあたって、エネミーによって複数のタイプに分けられる。
属性ダウン
部位属性ダウン(仮)
現在のところ、対応するエネミーは限られている。
BREAK
緊急クエストの討伐目標のボスエネミーに設定された特殊ダウン。ダウンゲージを削ることで発生する。 部位破壊ダウン/怯み(仮)
一部のエネミー(主にボスエネミー)の特定部位を破壊することで引き起こせる特殊ダウン。 その他の特殊ダウン
上記以外の条件による特殊ダウン。
部位破壊
一部のエネミーの特定の部位は破壊することができる。
やられ状態(仮)
攻撃を受けたことにより体勢が崩れて行動不能になった状態を指す通称。 ノックバック
ノックバック効果のある攻撃を受けた際に発生する短時間のやられモーション。他にも怯み、のけぞり、よろけ、よろめきと呼ぶこともある。
打ち上げ/吹き飛ばし
打ち上げ/吹き飛ばし効果のある攻撃を受けたことで空中やられ状態になった状態。
ダウン(転倒)
吹き飛ばされて地面に倒れた状態。
先述の特殊ダウンとは全く別の状態のため注意。 ホールド状態(仮)
一部のエネミーが使用する掴み技・ホールド技と呼ばれる攻撃を受けた際に発生する状態。
ヒットストップ
前述の各種やられ効果をスーパーアーマーなどで防いだ際に発生する一瞬だけ動きが止まる現象。*4 行動中でもモーションを阻害されることなく、ストップ終了後もモーションは継続する。 コメント
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PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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