ドレッドエネミー のバックアップ(No.22)

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概要 Edit

dread-enemy.jpg
(C)SEGA


探索セクションに出現する強力なボスエネミー。
「老錬の」の二つ名がついており、通常の個体とは違い体の一部表面が風化している。
出現する地点とエネミーの種類は基本的に決まっているが、イベントなどで変更される場合がある。
セクションにかかわらずエネミーレベルはリージョンごとに固定されている。
詳細は出現条件出現位置を参照。


金色(レアエネミー)のドレッドエネミーが出現することもある。二つ名は「老練の」のままで変わらない。

二つ名獲得経験値
倍率
レアドロップ
倍率
獲得シーズナル
ポイント倍率
HP被ダメージ
老練の+100%+100%+10%+200%+30%
老練の(金色)+900%+???%+100%+500%+30%

出典:NGS検証データ置場


 変更履歴

固有ドロップ Edit

出現条件 Edit

ルーム生成後、約5分でセクション内の全てのドレッドエネミーが出現する。
倒すと約5分で再出現(リポップ)する。
ルームはセクション内にプレイヤーがいる限り維持されているので注意。
プレイヤーが出現地点にいる場合でも出現する。

出現位置 Edit

出現位置から一定以上離れると、ワープして出現位置に戻る。
出現条件を満たしていれば、ほぼ確実に出現位置で見つけることができる。
イベント開催中はエネミーが変更される場合がある。

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6cae97fb5ea2b6b0e84b60011dd7ddeb5596416f
(C)SEGA ※クリックで拡大

エアリオリージョン Edit

リテムリージョン Edit

クヴァリスリージョン Edit

余談 Edit

関連楽曲 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 自身含めて周囲に遠距離職しか居ない状況でもひたすら老練スナイダルの足にWB貼ってるRaって意味分かってんのかね…絶望ですら遠距離職が多めな状況なら終始胸を狙ってりゃ良いんだけど? -- 2021-12-31 (金) 19:41:38
    • そういうのは愚痴板かせめてスナイダルのところでやってください。 -- 2021-12-31 (金) 19:51:19
  • サンドナグルスの位置がだいぶ左にずれています。あと、バブルクラッブの番号が逆です。 -- 2022-01-07 (金) 16:14:19
    • 具体的にどの辺りか図示して頂けると助かります。wiki用マップ確かにもう少し東だったような?あとバブルクラッブの番号が逆とは? -- 2022-01-10 (月) 16:51:29
      • https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/38804 これで宜しいでしょうか? バブルクラッブは南が(1)、北が(2)と記載されていましたが既に修正されています。 -- 2022-01-10 (月) 20:38:47
      • 画像有難うございます。こんな感じですかね?老練リテム 番号は既に修正済みだったんですね失礼しました。修正編集した際に一言コメントを残して欲しかった…。 -- 2022-01-11 (火) 00:55:53
      • はい、そんな感じでいいと思います。 -- 2022-01-11 (火) 04:24:49
      • 差し替え完了。 -- 2022-01-11 (火) 17:53:54
      • おつおつ -- 2022-01-11 (火) 18:04:49
      • トリニテス北側にレヌス・リテムが追加されたので画像に追加しました。取り巻きのエネミーはデザス・スラッシュ×2です。 -- 2022-01-12 (水) 21:11:24
  • 初回0距離わきとリポップ100メートルわきの説明しても話を聞かない野良いるんだけど晒した方がいい?待機されて湧かない。初回わきの時に「わいてるじゃんw」と言って聞き分けがないです。 -- 2022-01-03 (月) 01:59:57
    • 鍵かけて、どうぞ -- 2022-01-03 (月) 17:03:20
    • 本当に放置されているなら、クイックメニューの報告から放置報告すると不思議といなくなる。言ってきかないならブロック変えるか人が集まるなら鍵かけるのが良いよ。悪質と判断したのなら悪質ユーザー報告しとけばよいのでは、運営はすべて確認するって公言してるから、何らかの対応すると思うよ。 -- 2022-01-04 (火) 00:22:41
    • なんかいつも注意してる奴居るから分かるけど多分あなたブロックされてるから説明が周りに見えてないと思う。命令口調じゃなくて公で発言してもいい言葉選びを勉強してどうぞ -- 2022-01-10 (月) 14:23:25
    • 仕様の問題だし公式のご意見ご要望に意見送ればいいんじゃない? -- 2022-01-11 (火) 01:27:31
    • 問題の対処方法間違えてるのでは?子供じゃないんだから -- 2022-01-13 (木) 04:24:27
  • そういやと念のため調べたけど、100m判定は水平距離でした。西リテムマグ横待機してもフォートスレーザー湧かず、リューカー方面へ移動してマーカー表示180mほどの距離で出現 -- 2022-01-15 (土) 12:38:11
    • エネミーによって判定違うのかな。老練レヌスはそれほど高所な崖上でもないのに湧くよね -- 2022-01-29 (土) 00:58:38
      • 他のエネミーと違ってポップポイントが地上ではなく地面の下に設定されているとか? -- 2022-01-29 (土) 01:29:54
  • 中央の老練が4体になったことでマルグルみたいにずっと老練だけを狩れるようになったね -- 2022-01-15 (土) 17:36:22
    • こうなると余計に西の2体しかいない老練が気になってくる。ゆっくり戦っても時間があまりすぎる。 -- 2022-01-15 (土) 21:17:00
  • 初回湧きはある程度(100m)近づかないと湧かないで合ってる? -- 2022-01-21 (金) 10:14:59
    • いや初回は状況によらず時間経過で勝手に湧く -- 2022-01-21 (金) 11:01:40
    • たまーーに近づかないと出てこない時がまれにあった(20mとかそれくらいの至近距離)。出てこないというか見えてない感じ? -- 2022-01-29 (土) 21:13:10
  • 老練レヌスの北リテムぎりぎりの崖の窪みで放置してる奴かなりいるけど広いドロップ判定あるから拾えるね。崖で動かない●を見かけたら通報したほうがいい。どう見ても悪意ある -- 2022-01-25 (火) 10:47:31
    • NGSの開始直後から放置は何度も通報&ブロックしてるが今も元気に放置してるのを見かけるからどうしようもない -- 2022-02-03 (木) 08:40:03
  • 期間限定タスクで丁度フォートス・レーザー狩る必要があったのに消してきやがった。はぁマジ -- 2022-01-27 (木) 18:08:01
    • シーズナル中に変えるのが妙なお約束っぽいのはまだしも、チョイスが意味不明すぎますな。カニを1つ変えればいいじゃんとか、変えるなら大猿とかいるじゃんと…。 -- 2022-01-30 (日) 00:47:01
    • 私もそこで止まってますね、なんで1体しかいないフォートレスレーザーをナグルスにかえたんですかね?それならフォートレスレーザーをクリア条件に入れるべきではなかったですよね?因みにこのミスに対しての運営から報告なりお詫びってあったのですか?長時間は土日しか出来ないので痛恨のミスですよね? -- 2022-02-06 (日) 01:46:42
      • 絶望で実装されてるらしいですねソロだとキツイけど集まってくれる事を期待します。 -- 2022-02-06 (日) 07:21:36
  • 初回湧きも距離はなさないと湧かなくなってる? 南リテムスナイダルを岩ゲート上で待機してたら湧かなかった。128mくらい離れて出現。マルチと鍵両方で発生 -- 2022-02-11 (金) 11:49:38
    • ケルクンド、ブジンでも確認。こっちは水平距離で110mくらい。 -- 2022-02-11 (金) 12:40:51
    • 自分もスナイダルで確認したけど沸かないね。100m離れないとだめっぽい。リアメイタスク付けながら移動して確認したら丁度100表示のところで湧いた。 -- 2022-02-11 (金) 20:36:05
    • ケルクンドで確認。出現条件の項を修正しました。 -- 2022-02-11 (金) 21:08:18
    • 初回湧き狩り潰してきたかぁ。めんどくせぇなぁ -- 2022-02-18 (金) 22:38:40
    • 潰したんならロナルディンも自重させろよと。途中だけどリテムを走る気がしなくなったし、スクラッチ券とかパープルとか、もうええわっ。 -- 2022-02-18 (金) 23:28:49
  • クヴァリスB-6に老練のレイダル・ソード -- 2022-06-08 (水) 20:18:07
    • E-3老練のアイスバンサー -- 2022-06-08 (水) 20:40:43
    • C-3老練のマーカライド -- 2022-06-08 (水) 21:29:11
    • F-5老練のケーニヒスイエーデ -- 2022-06-08 (水) 21:53:28
    • D-5老練のパンゴラン -- 2022-06-08 (水) 23:45:18
    • D-4老練のレリーヌ、D-3に近いラインでしたが多少ズレあるかもです -- 2022-06-10 (金) 17:07:45
  • 攻撃パターンが通常と変わらないね。ちょっと手応えがない -- 2022-07-03 (日) 12:07:34
  • 7/6のアプデ後にレベル50に下がってんだけど、ラゲード出るんかね? -- 2022-07-06 (水) 18:44:33
    • それもう修正されてるはず・・・ -- 2022-07-08 (金) 06:24:28
      • 書き込み日時 -- 2022-07-08 (金) 07:50:11
      • 一応貼っておこう。一部エネミーのレベルが低下しているのは翌日の7/7、12時ごろに修正されました。 -- 2022-07-08 (金) 09:08:18
  • 老練エネミーの位置を直感的にわかりやすいようデザインしたマップ画像を提供します。活用はwikiに詳しい人におまかせします。皆様の老練めぐりが快適になりますように…https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/42509 -- 2022-07-08 (金) 15:52:49
    • エルディサイズとクラッグヘアが線で繋いでありますが、出る順番があるのでしょうか? -- 2022-07-08 (金) 16:01:55
      • 単に他のセクションに入らないように線引いただけじゃね? 鍵部屋でセクション跨いじゃうと消えちゃうし -- 2022-07-09 (土) 00:40:50
    • そういえばクヴァリスのリューカーの追加&パープル配置変更とか、掲載のリージョンマップは旧版になっちゃったんだな。 -- 2022-07-08 (金) 16:05:43
    • マップ内のドレッドエネミー名は白色ではなく赤色など色付けした方が見やすくなるような。 -- 2022-07-09 (土) 00:55:35
    • かなり良いんじゃないか?自分的には見やすくて好き -- 2022-07-09 (土) 01:26:49
    • デバイスをもっと目立つようにしたほうがわかりやすくなりそう。トレイニアやトリガーはともかく、マグは必要ないから無くしてもいいかも。雪国だからって寒色にこだわらずにエアリオと同じ色分けで良いと思う。 -- 2022-07-09 (土) 10:58:43
    • 前のイラストは文字が大きすぎてマップが潰れていたので助かります。エリア毎の色分けレイヤーはもっと薄くていいかも。地形をアテにして探すこともあるので -- 2022-07-09 (土) 18:20:47
    • よくよく見ると出現位置が微妙にずれてますね。エアリオだと西エアリオのサンダバンシーはリューカーの南西ではなく南東が正しく、中央エアリオのエルディサイズは川辺ではなく土手に丸が付いている等々。 -- 2022-07-09 (土) 23:29:29
    • 老練画主です。<<修正版>>(←リンク)作りました。差し替えお願いします。主に位置ずれを直しました。あと、今後の話ですが新リージョン(右上)が解禁された時(もしくは配置変更時)現役ならまたがんばりますが、、作成スピードがおそいので暫定的(とりあえず)でも位置画像をUPしてくれると助かります。(マネしても構いません)この画像でさえ構想(作成スタート)から数ヶ月経っているので… -- 2022-07-24 (日) 03:53:47
    • 老練画主です。スティアに対応した最新版老練マップ作りました。更新お願いします。あと、先行でスティア版あげてくださったかた。ありがとうございます。おかげであせることなくじっくりと作り込むことができました。リンク→[wiki用メイン][高画質版] どうか この木を見てる人がいますように、、 -- 2022-12-31 (土) 04:09:07
      • 微妙にズレているのがいくつかありますけど大丈夫?あとマップの色は塗らない方が分かりやすいかと。 -- 2022-12-31 (土) 04:31:49
      • 色分けはある方が分かりやすいな。手間だからやめたいって言うなら賛成するけどどっちがいいかって言うと色ある方が見やすい。位置も多分こないだの不具合対応で移動した分反映してるだけじゃね? -- 2022-12-31 (土) 08:31:00
      • 老練マップの試作版です。比較用に作りました。こんごとも よろしく・・・ -- 2023-02-01 (水) 17:20:53
    • ルーフマクアドに対応した最新版老練マップです。デザインを一新しました。>2023/10/11アップデート -- 2023-10-12 (木) 12:54:14
    • 老練マップ(レイヨルド峡江)2024/01/31アップデート対応版です -- 2024-02-01 (木) 02:35:54
      • ↑に微調整を加えた老練マップです。ほぼ同じですが少し見やすくなってます -- 2024-02-01 (木) 03:04:12
  • 通常との違いがドレド系カプセルをドロップすること、取得経験値が多いことぐらいですか...新しい攻撃パターンとか組み込んで欲しいです。出ないと張り合いがありません。 -- 2022-07-12 (火) 12:41:22
    • パターンに変化がない方が通常・老練→絶望・遠世と練習していけるという意見もあります。 -- 2022-07-12 (火) 13:09:14
      • というよりその絶望と遠世が冗談抜きで殆ど被弾してはいけない前提で馬鹿げた火力設定されてる。まともに練習していない層は悉く屍の山にされてるし。唯一老練が不在のアムスはそれが特に顕著で、ワンアクション起こすたびに死体の山が築かれる。 -- 2022-07-21 (木) 08:09:51
      • レイヨルド過密部屋でキューブ集めがてら遠世アムスで練習すれば通常種なんて余裕よ?木主は…まあ張り合いがないと感じるなら別武器で戦ってみると程よく苦戦できるからオススメ -- 2022-07-24 (日) 04:44:33
      • 1,2発食らえば死亡(周りの人頼み)を練習不足のせいというのはもう破綻してるよねえ。メガロもその域に限りなく近いし。 今の老練は練習場所というより、特定ボスと戦いやすい趣味用ギミックという気はするかな…。運営的にはタスク・シーズナル用のギミックなんだろうけど。 -- 2022-07-24 (日) 09:32:41
      • いやただのネームドボスとかフィールドボスとかをちょっと取り入れてみました的なやつだろ。そんな深いこと考えてない -- 2022-07-24 (日) 10:44:32
    • 老練なんかいつでも戦えるただの格下雑魚だからなにしようが張り合いなんかないかと -- 2022-08-04 (木) 16:22:40
      • しかしエアリオとリテムの方ですら防御力(耐性?)は妙に高くてやたらしぶといんだよな。こっち60の状態でカイゼラム担いでいっても結局時間かかるし、そもそも格下のくせに64レベの絶望レベルの通りの悪さってなんやねん。 -- 2022-08-07 (日) 12:41:34
      • Lv.60だと計算上攻撃力の上限に引っかかるので、潜在の威力が17%のカイゼラムより例えば27%のストラーガの方が与ダメは大きくなり時間は短縮されるという。 -- 2022-08-07 (日) 13:01:13
      • Lv60で、エヴォルコート他>カイゼラム (上限に引っかかる)になるのは計算上Lv40くらいのエネミーの時のみなのでクヴァリスボス関係は基本カイゼでいい -- 2022-08-07 (日) 23:30:49
      • エアリオとリテムの老練の話だから15と30でその条件にあってるよねって話だろ -- 2022-08-08 (月) 02:10:00
  • 専用のマーカー?みたいなのがサイレント実装されたけど、ある程度距離が離れててもレーダーマップに表示されるからなかなか便利ね。 -- 2022-08-07 (日) 13:54:42
    • 近づいて確認する必要が無くなったから便利だよね 同時に絶望エネミーにもマーカー付いたんだけどこれは本当にありがたいと思った。 -- 2022-08-08 (月) 00:03:23
  • レイダル狩ってるんだけど、湧きの仕様変わった?5分たっても湧かないんだけど。 -- 2022-09-25 (日) 20:45:44
    • シーズンクエストでエアリオ回ってたんだけど、クラックベアとタイダルソードは倒して、他回っても全然いなくて、ダイダルは倒してから15分くらいでリポップ、クラックベアは一向にリポップせず。リポップの仕様がかなり変わったっぽい -- 2022-11-19 (土) 19:57:11
      • あら?大体エアリオで片づけるけど、1,2人いる所にワープ→最初ベア、北に行ってワウロン、川沿い走りサイズ、谷を走りソード、またベアに戻って、計5体+緑石割りするサイクル。 過程でいなくても、他の誰かに倒された直後だろうなと割り切って1体飛ばしぐらいならスムーズに済む感じだけど…リポップ仕様が変わってたお話? -- 2022-11-19 (土) 20:13:48
    • 今更だけど、多分あそこのレイダルは隣のマーカライダと湧きが競合してる。どっちかが湧いてるときは反対倒すと直後に湧いてくる。それ以外は変わってないはず。 -- 2022-11-19 (土) 20:38:17
      • 南のパンゴランとバンシーも同じ仕様ぽいな。湧き位置近いからかな -- 2022-11-29 (火) 11:10:44
      • もうちょっと調べ直したら違った。老練は同時に1体しか「表示されない」が正解っぽい。出現済み老練のマーカー消えるまで移動して、それから未出現のとこへ近づくと見える(見えない老練に見つからないとダメかも) -- 2022-11-29 (火) 11:59:56
      • なるほど。老練は全部ずれて湧いてくるから湧き地点で待ってると先に湧いた方しか見えないけど、時間おいてからだと両方湧いてるから近いほうが先に見えて、もう片方は見えないから戦えない状態になるのか。となると複数人で別のやつが見えてる状態にすると片方からは見えてない老練と戦ってるみたいになるのかな。 -- 2022-11-29 (火) 12:06:44
      • 湧きポイントに近づいたらレイダルが急に現れるパターンしょっちゅうあるけどそういうことか -- 2022-11-29 (火) 12:15:51
      • 別件で、老練が地形にはまったことがあるんだけど、後から来た人には見えなかったぽいから、多分見えない敵と戦ってる人になると思う -- 2022-11-29 (火) 12:25:42
      • レイダルが戦闘状態(赤結晶)なのに全然見えない上に他アークスが戦ってたのはそういう仕組みだったのね -- 2022-11-29 (火) 13:07:47
      • ミニマップの老練マークを2つ同時に見ないな、とは思ってたけど、可視化まで択一扱いだったのか。すっきりした人は多いだろうけど、どういう意図の仕様だか分からんね…。 -- 2022-11-29 (火) 17:59:18
      • この木のコメント自体が思ったより近いから、以前ヘッドラインで上がってた老練エンペに関することだったりでサイレント調整してた...とか? -- 2022-11-29 (火) 18:09:04
      • クヴァリス実装からずっとこんな湧き方してると思う。パンゴランじゃなくてバンシーと戦いたいのに倒さなきゃでねえって思ってた。 -- 2022-11-29 (火) 18:13:48
      • 出現条件にこの辺のこと簡単に書き足しときました。あとコメントアウトしてあった以前の距離に関するなんやらも不要だと思うので消しときました -- 2022-12-02 (金) 08:24:33
    • 12/7のアップデートで修正された模様「クヴァリスの「西クヴァリス」「南クヴァリス」において、ドレッドエネミーが正しく表示されない場合がある不具合の修正 ※本修正にともない、「老練のレイダルソード」と「老練のパンゴラン」の位置を変更します。」…不具合だったのか -- 2022-12-07 (水) 17:09:55
      • 1体しか表示されないのはそのままだから、配置場所の不具合ってことだな -- 2022-12-11 (日) 12:02:32
      • スペックの問題で他の人は普通に表示されてるのだと思ってました。スティアのドライゼンプラントでも同様の現象が発生しますが、こちらはしばらく待つ程度で入れ替わりで表示されるようになっています。なお、他の人がいてルーム維持がされる場合、パス設定で他の部屋に入ってから解除すると、近い方の老練が表示されるようになっていました。 -- 2022-12-22 (木) 12:37:46
      • スティアでやってても近づいてからしばらくすると表示される老練ってのをよく体験してるから、枝2が言っているような、しばらく待てば入れ替わって表示するようにしたのが不具合の修正内容ってことだろうね。配置場所はそれにともなって問題が置きづらいように変更しただけって扱いかね。 -- 2022-12-22 (木) 13:16:42
      • 1月25日に再度位置の変更が行われている模様 -- 2023-01-28 (土) 13:13:12
      • 確認してみましたが、老練のレイダルソードと老練のパンゴランの出現位置は先月12月と同じ位置でした…。 -- 2023-01-29 (日) 01:03:16
  • スティアで結構老練狩りしてるんだけど、未だに金老練は見たことがないのよね…前はたまたま見たんだけど、スティア実装時から今日の今日まで金老練を見たことがない… -- 2022-12-16 (金) 07:26:29
    • プラントくるくるしてるけど見たことないね -- 2022-12-18 (日) 16:05:18
  • やっぱりスティアでは金老練はいないっぽいか…たまにあるボーナスタイムみたいで個人的に良かったんだが…ランダマイト狩りしてたら見かけた金老練を見てそう思った -- 2023-01-23 (月) 02:05:10
    • 運営が気付いていない説 -- 2023-01-23 (月) 09:37:46
    • ロナルディンのスティア2-3に使えるかと思ったけど火山で金老練見たことないしやっぱ出ないのか・・・ -- 2023-01-28 (土) 08:19:59
  • スティア外縁部とかで特に起きてるんだけど、ワープ先に湧いてるのか?誰かがワープエリアまで引っ張ってきてるのか知らないけど、ワープ完了して画面切り替わった瞬間に瀕死になってたり、床舐めてたりするのアレだからいい加減ワープエリアには近寄らないorワープエリアの5m程は無敵エリアとかにしてくれないかな...勿論安全エリアと同じで攻撃不可能で良いから... -- 2023-04-16 (日) 14:51:58
  • すっごい今更なんだけど、老練の取り巻き雑魚エネミーって無くなったんだね エアリオでタスクのために老練倒しに行ったら取り巻きが見当たらなかったし -- 2024-02-16 (金) 02:50:53
    • リージョンによるみたいですよ。スティア外周だと、3体とも取り巻き残ってました -- 2024-02-16 (金) 11:14:47
    • https://pso2.jp/players/news/30884/ >エアリオ、クヴァリスリージョンのドレッドエネミーにおいて、周囲に出現するドレッドエネミーと同じレベルの通常エネミーが出現しないよう変更します。 公式のアプデ内容にありました -- 2024-02-16 (金) 11:21:10
      • あら、公式にあったのね…よく見てなくて申し訳ない。スティアに取り巻きいるのはハイランク来てないからかな? -- きぬし? 2024-02-16 (金) 15:08:07
      • そらエアリオとクヴァリスを対象にやってる話だからな。対象外な以上当たり前 -- 2024-02-16 (金) 19:14:05
      • 「エアリオとクヴァリスを対象にやってる(スティアを対象にやってない)」理由を「ハイランク来てないからかな?」って予想した話じゃろて -- 2024-02-16 (金) 20:55:16
      • 北クヴァリスは残しといてくれよ、チームオーダーのカプセル集めに支障が・・・ -- 2024-04-04 (木) 22:12:42
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