ダークファルス迎撃戦 のバックアップの現在との差分(No.6)


ハルファナ平原.jpg

※緊急クエスト「ダークファルス迎撃戦」、及びトリガークエスト「想定演習:ダークファルス迎撃戦」「想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2」は、ゲーム内ではそれぞれ異なるクエストとなっていますが、本ページにてまとめて扱うものとします。また、便宜上「想定演習:ダークファルス迎撃戦」については「無印」などと、「想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2」については同様に「R.2」などと示す場合があります。

クエストタイプ緊急クエストトリガークエストトリガークエスト
発生場所
(受注場所)
エアリオリージョン 中央エアリオクエストカウンタークエストカウンター
戦闘場所ハルファナ平原ハルファナ平原ハルファナ平原
クリア可能回数1回(アカウント毎)--
最大参加人数8人8人4人
受注条件推奨能力値以上
メインタスク「決着」クリア
推奨能力値以上推奨能力値以上
受注条件推奨能力値以上
メインタスク「決着」達成
推奨能力値以上推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力1898以上戦闘力1898以上戦闘力2647以上
エネミーレベル404060
Rank.2推奨能力値戦闘力2878以上戦闘力2878以上
エネミーレベル656575
Rank.3推奨能力値戦闘力3413以上戦闘力3413以上(未実装)
エネミーレベル7575
必要トリガー-
クリア条件対象エネミーの撃破対象エネミーの撃破対象エネミーの撃破
失敗条件1:00:00以上経過する1:00:00以上経過する5回戦闘不能になる
20:00以上経過する
制限時間1:00:001:00:000:20:00
実装日Rank.1 2022年02月16日
Rank.2 2022年10月19日予定
2022年06月22日2022年06月22日
実装日Rank.1 2022年02月16日
Rank.2 2022年10月19日
Rank.3 2023年06月14日
Rank.1 2022年06月22日
Rank.2 2022年10月19日
Rank.3 2023年06月14日
Rank.1 2022年06月22日
Rank.2 2023年06月14日
ランク報酬Sランク20,000 メセタ.png20,000 メセタ.png20,000 メセタ.png
Aランク15,000 メセタ.png???? メセタ.png???? メセタ.png
Bランク10,000 メセタ.png???? メセタ.png???? メセタ.png
Cランク
Aランク15,000 メセタ.png※情報募集中 メセタ.png※情報募集中 メセタ.png
Bランク10,000 メセタ.png※情報募集中 メセタ.png※情報募集中 メセタ.png
Cランク※情報募集中※情報募集中※情報募集中
-初回クリア報酬10,000 メセタ.png10,000 メセタ.png10,000 メセタ.png
Rank.3(未実装)
エネミー撃破達成度400Pt400Pt400Pt
クリア時間300Pt (30分経過後1秒毎に1Ptずつ減算*1)300Pt300Pt
復活ボーナス300Pt (自動復活時、1回毎に100Pt減算)300Pt300Pt
MAXスコア1000Pt1000Pt1000Pt
開始前警報アナウンス緊急連絡だ。セントラル周辺にダークファルスの出現予兆を確認した。セントラルキャノンを含め、迎撃作戦の準備を進めている。出撃の準備をお願いしたい。
開始アナウンスダークファルスの出現を確認。セントラルキャノンのチャージが終わるまでダークファルスを食い止めてほしい。頼んだよ。
終了アナウンスダークファルスの撤退を確認。作戦への参加、ありがとう。

[ダークファルス迎撃戦]
セントラルシティ周辺で、“ダークファルス”の出現予兆が確認された。
アークス各員は、当該ポイントに急行し、
セントラルキャノンの迎撃準備が完了するまで、エネミーの侵攻を阻止せよ。

[想定演習:ダークファルス迎撃戦]
これは、来るべき戦いに備えてアーカイブより再現された想定演習である。
現在の設定では、中央エアリオでの激闘を追体験できる。
戦闘技術を駆使して、“ダークファルス”を迎撃せよ。

  • 対象トリガーの換金や特定倉庫への移動でクエスト破棄
  • 対象トリガーの換金や特定倉庫への移動でクエスト破棄
  • アシストNPC参加不可

[想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2]
これは、来るべき戦いに備えてアーカイブより再現された想定演習である。
現在の設定では、中央エアリオでの激闘が調整された状態で再生される。
戦闘技術を駆使して、“ダークファルス”を迎撃せよ。

  • 対象トリガーの換金や特定倉庫への移動でクエスト破棄
  • 対象トリガーの換金や特定倉庫への移動でクエスト破棄
  • アシストNPC参加不可

 修正・調整履歴

「注目のドロップアイテム」ウィンドウから確認できる、代表的なドロップアイテムを掲載しています。

攻略 Edit

 初回のみアイナ・マノンとの通信が入る

ラン空間上に、高エネルギー反応。強力なエネミーが来ます!
……ダークファルスの出現を確認。
クロフォードキャノンの発射までは、もう少し時間がかかる。みんな、足止めを頼む……。



詳しい攻略手順はダークファルスのページを参照。

詳細な攻略手順はダークファルスのページを参照。

セントラルキャノンの発射準備が完了するまでの間、ダークファルスを足止めするクエスト。


(“足止め”とは言えどもシナリオ上のことであり、プレイ内容自体はオーソドックスな単体ボス戦である。)
戦闘はハルファナ平原の上空に展開された専用のフィールドで行われる。
画面左上のレーダーマップの表示は常時「NO DATA」となり、機能しなくなる。

クエストクリア時、勝利演出(記念撮影)がある。

クエストクリア時、毎回クリアムービー(任意でスキップ可能)。その後、勝利演出(記念撮影)がある。

  • レスタサインとリバーサーサインについて
    戦闘中はダークファルスの腕を破壊した際に落ちるものを拾う以外に入手することができない。
    補充が必要な場合は待機エリアで忘れずに拾っておこう。
    他の緊急クエストと同様、「その場で復活(30秒経過で選択可能)」「N-スケープドールを購入して使用」「N-ハーフドールを使用」のいずれかで復活することはできる。
  • シーズナルイベント開催期間中の注意点
    シーズナルイベントの開催中は、緊急クエストに出現するボスエネミーもシンボルが付いたシーズンエネミーに変化するが、ダークファルスのみ他の緊急クエストと異なり、シーズンシンボルが付与されない。

    そのため、弱点属性の変化等も起きず、イベント特効の「セズン」系特殊能力なども一切効果を発揮しない。

ランフォトンジェネレーター1番から6番出力安定!PCUチャージ完了!
いつでも行けます!
クロフォードてぇーっ!
アイナやったね!
クロフォード……駄目か……。
……くっ、次こそは。

攻略(想定演習:ダークファルス迎撃戦) Edit

クエスト内容は緊急クエスト版の「ダークファルス迎撃戦」のものと同様。

攻略(想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2) Edit

こちらについても基本的な攻略手順は緊急クエスト版の「ダークファルス迎撃戦」のものとほぼ同一。
ただし、ダークファルスには下記の変更点がある。

  • 行動パターンの追加など、攻撃要素の大幅強化
    • 他のエネミーと同様、Lv.40同士での戦いと比べると、Lv.60同士ではエネミーから受けるダメージそのものが大きく上昇している
  • HP 2.4倍の固定補正
    • 補正の値はクエスト参加人数によらない


以上のように、出現するエネミーはかなり強力なものとなっているため、少なくともレアリティ★6以上の装備を最大限に強化したうえで、回避を意識した戦い方を心がけたい。
また、失敗条件も厳しいものとなっており、“制限時間20:00の経過”もしくは“メンバー全員で合計5回戦闘不能になること”でクエスト失敗となる。
加えて参加可能人数は最大4人であるため、一人ひとりの役割分担を意識して攻略することが重要となるだろう。
追加された攻撃パターンなどの詳細については、ダークファルスの個別ページを参照のこと。
パターンを把握していても被弾しやすい上に高威力の攻撃が多いため、安定したクリアを目指すなら耐久力もしっかり高めておきたい。

エネミー Edit

※出現するエネミーは緊急クエスト版・トリガークエスト版(無印 / R.2)ともに同一。

ドールズ Edit

名称弱点備考
ダークファルス光属性.png緊急クエスト版(Rank.1): 121,000 EXP, 300 N-メセタ
トリガークエスト版(無印): 121,000 EXP, 300 N-メセタ
トリガークエスト版(R.2): ??? EXP, ??? N-メセタ
名称弱点属性備考
大型エネミー.pngダークファルス光属性.png緊急クエスト版(Rank.1): 121,000 EXP, 300 N-メセタ
トリガークエスト版(Rank.1): 121,000 EXP, 300 N-メセタ
トリガークエストR.2版(Rank.1): ??? EXP, ??? N-メセタ

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。


は2023年6月14日に追加されたアイテム。
アイテム備考
「ダークファルス迎撃戦」
要検証:「想定演習:ダークファルス迎撃戦」も同様?)
「ダークファルス迎撃戦」/「想定演習:ダークファルス迎撃戦」
武器[9]「テスア」シリーズRank.3-
[7]「ラゲード」シリーズ
[5]「サンクエイム」シリーズ
[5]「レリク」シリーズ
★5以上のみ記載
★7以上の武器はRank.2-
経験値装備ソード.png [7]ゴルドプリムソードⅡ
防具.png [7]ゴルドプリムアーマⅡ
Rank.3-
各1~2個
「想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2」
武器[7]「ラゲード」シリーズ
[6]「ロクス」シリーズ
[6]「ゼクストル」シリーズ
★6以上のみ記載
カラーバリアントのドロップ率が高い
防具防具.png [6]セスタトアーマ・アルガ★6以上のみ記載
武器[9]「テスア」シリーズRank.2-
[7]「ラゲード」シリーズ
[6]「ロクス」シリーズ
[6]「ゼクストル」シリーズ
★6以上のみ記載
カラーバリアントのドロップ率が高い
防具.png [6]セスタトアーマ・アルガ★6以上のみ記載
経験値装備ソード.png [7]ゴルドプリムソードⅡ
防具.png [7]ゴルドプリムアーマⅡ
Rank.2-
各1~2個

ストーリー Edit

初回のみ、ゲームへのログイン時とクエストのクリア後にストーリームービーが入る。

 導入ストーリーネタバレ
 クリア後ストーリーネタバレ

余談 Edit

関連楽曲 Edit

各楽曲の詳細についてはダークファルスのページも参照。

  • 「ダークファルス迎撃戦」
    • A Sign of Dark Falz
    • Dark Falz - Second Invasion
    • Meteorn's Song
  • 「想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2」
    • (タイトル不明)
    • (タイトル不明)
    • Dark Falz - Second Invasion R.2
    • Meteorn's Song - Revive

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Foロッドだと死ぬ要素無いなマジで -- 2022-06-22 (水) 20:21:53
    • Foでテストプレイして作ってるだろうしそこはまぁ -- 2022-06-22 (水) 20:37:55
    • 攻撃詰めるか詰めないかで死ぬ要素あるなしなんて大幅に変わるし、ステップしか回避行動不可能な武器以外はみんな「待ち主体」なら死なないよ。ロッドも逆に詰めれば詰めるほどテクニックモーション中はキャンセル不可能な分近接より難しくなってきたりもするしね。逆に攻撃のロスまみれで生存重視なら楽ちん。 -- 2022-06-22 (水) 21:44:08
      • 逆に逆にで2回逆なら元に戻ってそう -- 2022-06-22 (水) 22:51:42
      • 実際そういう話してるからな -- 2022-06-22 (水) 23:51:24
    • 安置からぺしぺしするだけですし -- 2022-06-22 (水) 22:14:31
      • そういう戦い方ならそりゃ死ぬ要素はないわな(火力が足りるとは言っていない) -- 2022-06-22 (水) 22:17:17
      • Foなら関係なくねそれ -- 2022-06-23 (木) 15:45:03
    • 全武器カウンターあるんだから攻撃全部避けてカウンター出来る腕があれば武器なんて関係ないのでは?もちろん攻撃性能に差はあるけど -- 2022-06-22 (水) 22:25:08
      • そういう腕がなかったり、そもそも突き詰めるつもりがない人が適当にプレイして一番楽で最低限の火力が出てガードがしやすいのがロッドってだけよ。詰めなきゃ待ちの時間まみれだから当然猶予時間が長いロッドはガードしやすい -- 2022-06-22 (水) 22:27:21
      • 詰めるとなると連続攻撃の初段にパリィの持続終わり際で合わせないと連続パリィノンチャテク間に合わないケースとか、パリィ間にCテクかノンチャか、ギフォみたいなノンチャとCテクとで座標か否かの差がある場合は敵の攻撃間やパリィ間に使うテクニック自体もチャージ間に合うケースか見てCギフォにするかノンチャフォイエにするか選択とか…ただまぁその辺ミスっても攻撃自体は大体当たるしチャージキープもあるからDPSの下げ幅は少ない部類ね -- 2022-06-22 (水) 23:50:42
      • ステップでしか回避ができない、PAキャンセルタイミングが少ない、ステップカウンターが自動で発動しない、ステップ以外の回避アクションの最初に無敵がついていない、カウンターで得たリキャストリセットのアクションに無敵がついていない職だってあるんですよ。 -- 2022-06-23 (木) 14:21:34
      • まあFoは旧で言うPhで、下手な人が使うほどカメラワークが遠くて視点が確保しやすいことと、あるラインの火力にまで引き上げてくれるってタイプ。突き詰めた人同士なら最強でもないし紫とかじゃ明らかに火力低いが、間違いなく総合的な意味で「強い」って感じのポジ -- 2022-06-23 (木) 16:21:54
  • R2、HPの減りが遅くて星7武器完成してからじゃないと勝負にならない気がした -- 2022-06-22 (水) 22:13:14
    • ソロだとHP補正がなくて異常に固くて☆7持ちかBrでもないと倒せないと思う。PTなら余裕。 -- 2022-06-22 (水) 22:14:30
      • Brなら倒せるとかいう謎の根拠はどこだよ。 -- 2022-06-22 (水) 22:29:44
      • 今のBrはDPSがおかしいんだよ。紫Tとかもこれまで最強のFiの3倍は時間が残ってる。動画探すだけでわかるよ。ソロで☆7以外で達成可能なDPS出るのがBrくらいてだけの話 -- 2022-06-22 (水) 22:50:09
      • カタナは前半戦まともに殴れるのかねえ -- 2022-06-22 (水) 23:16:05
      • DPSだけしか見てないエアプだったか。常時コンボフィニッシュやカウンタープラスしてるわけじゃないし、DF相手だと特に前半戦がパープルT程カウンター頻度高くもない上にそもそも届かない状況もそれなりにあるんだぞ。空中戦苦手なナックルオンリーの動画と比較して3倍とか言われてもな。 -- 2022-06-22 (水) 23:20:20
      • ナックルは空中戦苦手でも無いよ、現状Brは壊れ、自分が使ってる職は強職じゃないって認めたくない気持ちは分かるけどね -- 2022-06-23 (木) 01:03:39
      • 実装時にグランツFoが有利だったとかいうレベルじゃないわかりやすいぶっ壊れなんだよなあ -- 2022-06-23 (木) 10:23:45
      • 強職じゃないなんて一言も言ってないんだが・・・。 -- 2022-06-23 (木) 13:17:18
      • 動画勢がアホという事がまた証明されてしまったか… -- 2022-06-23 (木) 15:05:37
      • カタナがなんで強くなったかってカウンタープラスとコンボフィニッシュが激強だったからで紫ではほぼ只管それ繰り出し続けるみたいな状態になるからめっちゃ強いんだけどDFだとそれが殆ど活きないからね まあ無かった頃よりはかなりマシなんだけど DFじゃ普通にFoかGuの方が強いと思うよ今も 特にGuはカウンターバレット追加に加えてストライク乗せ続けられる機会激増してるし -- 2022-06-23 (木) 16:02:44
      • ていうかDFがテク有利なのは殴れない時間のせいじゃなくて物理ダウンしないことのせいなんだけどねそもそも。Foもランク1のころのFDだとテクが強いよりインテンシティするタイミングのが多いし -- 2022-06-23 (木) 16:19:27
      • 本当にそうならGuとかブレード飛ばせるBoとその他近接であんなタイム差出てなかったよ -- 2022-06-23 (木) 16:38:23
      • 殴れない時間+物理ダウンなしの相乗効果。ただじゃあ上手い人のHuやFiがその辺の火力特化Foよりタイム遅いかというとそうではなかったくらいの差。達人動画をアテにするなと言いつつ達人動画のタイム差で強弱語るダブルスタンスエアプが多すぎるんだよな -- 2022-06-23 (木) 16:56:36
      • ナックルはPP管理すればもうドラゴンダンスがドラゴンダンスになったからでダイダル系のコア直は余裕だからな… -- 2022-06-23 (木) 17:07:05
      • 達人動画のタイム差っていうか見ただけで明らかヤバいって分かる極まりまくった某Huとかのタイムに結構な差で自分が勝ててた位だから…(まあ自分もそれなりに強い方なんだけど) -- 2022-06-23 (木) 17:21:32
      • それあなたが強いだけで「その辺の」カテゴリじゃないから… -- 2022-06-23 (木) 17:27:28
      • たまにいるよねほぼ全部の攻撃カウンターしつつ攻撃ロスもほぼなくインテンシティ入るタイミングは全部入れて複合も無駄なくPBも無駄なくみたいにやりながら「俺でもこれくらいだからこのクラスつえー!」みたいに言ってるアホ(褒め言葉) いえ、一般人はカウンターも程々で遠距離から座標攻撃しかしてないんですよ… -- 2022-06-23 (木) 17:30:03
      • カタナがさいっきょ()かどうかから話ズレ杉じゃね 結局あくまでテクが「遠距離可武器より有利」なのが属性ダウンのお陰なんであって「殴れないせいじゃない」ってのは違うでしょ -- 2022-06-23 (木) 17:31:12
      • 枝1と枝4と枝7とこれ以外ではコメントしてないんで他は知らぬ。ともかく、いくらカタナが色々強化されてきた上に、今回のスキルでトップクラスになったからといって、☆7なしでDFR2ソロ可能なんてとんでも性能にはなっていないから無理だって言いたいだけだ。そもそも、そこまで他職ぶっちぎってるレベルだったらとっくに下方修正なりそういった告知がなされてるでしょ。 枝1、4、7 -- 2022-06-23 (木) 18:04:27
      • 何が最強とかそもそも場面で変わるのにな。Foももとから紫では弱いし、まるグルでは最強。FiもBrが今に至るまではずっと紫では最強。まるグルでは最弱。レイドボスもDFみたいに明らかに特殊なもの以外はさほど不利はないしスナイダルとかは最強。こういうのって別にどっちも不遇ではないはずなんだがな。Hrみたいにすべて最強はいないのに一部切り取って騒いでどうするんだ -- 2022-06-23 (木) 18:04:58
    • 戦闘力的には紫以下だから、ロクスで紫クリアできてた勢なら行けそ -- 2022-06-22 (水) 22:46:45
      • 少なくともゾンビアタックは出来ないし公式で史上最高難易度つってるから戦闘力なんて当てにならんさ -- 2022-06-22 (水) 23:12:42
      • 戦闘力は敵のレベルに応じて区切ってるだけだから中身の難易度とはほとんど関係ないぞ -- 2022-06-22 (水) 23:45:40
      • 一応復活できるよ。30秒かかるからソロでそんなことやってて間に合うのかは知らんけど… -- 2022-06-23 (木) 08:41:38
      • クヴァル紫クリア出来るなら☆6装備でもSはなんとか取れる位の難易度だし、追加行動ってより強化行動だからDFノーミスでイケる人なら結構難易度的にはクヴァル紫より低いよコレ -- 2022-06-23 (木) 16:34:30
      • 固定HPだから基本的には4人前提なのがちょっと面倒な所ではあるけどね -- 2022-06-23 (木) 16:37:50
      • ただまぁ…問題は通常個体よりも暴れるから余計に近接が空気になりやすい事かHPも700位あれば安心はできるし、憎悪とかソロダムと比べたら「装備整えて頑張ればクリア出来る」難易度で丁度いいかと -- 2022-06-23 (木) 16:42:30
      • 実はランク1より殴れる時間自体は多いよ。遠距離攻撃のあとにその時間より長く無抵抗サンドバッグの時間作る攻撃が増えてるというか(ジェットインテンシティは入らない程度のも多い) -- 2022-06-23 (木) 17:26:25
    • ジオントアーマ3部位で参加した人 1発300~400ダメージもらい第二形態の体当たりでは750被ダメもらって即ペロって話 行く人は星6ユニで行きましょうね^q^ -- 2022-06-22 (水) 23:28:21
      • 体当たり以外即死じゃないなら普通にいけそう -- 2022-06-23 (木) 15:07:50
      • ☆6のHP上がるやつででドレド3 3部位までしても体当たりで即死だし避けれるやつは行け、避けれないやつは行くなってだけのクエですね 火力高いと結局途中も早くてDFの行動回数が減るので危険が少ないしな -- 2022-06-23 (木) 16:51:57
  • トリガーの入手法チームタスクだけなのか。チームに入る努力を怠ってしまったとはいえボッチは新コンテンツすらやらせてもらえないのか -- 2022-06-23 (木) 02:58:23
    • いいえ、マイショップで購入してどうぞ -- 2022-06-23 (木) 03:41:59
    • ぼっちーむでもチームタスクの内容には一切影響ないので問題なくチームバッヂ集めてトリガー交換できるよ -- 2022-06-23 (木) 04:24:29
    • 旧側に行ってソロチームを作ろう。そしてNGS側でチームタスクを受けよう -- 2022-06-23 (木) 06:23:33
      • NGS側でもメインメニューのコミュのチームからほいと作れるよ -- 2022-06-23 (木) 06:41:01
      • 昔からソロチームしてたけどチーム名変えたくなってNGSで新設したわ -- 2022-06-24 (金) 20:17:51
    • トリガー入手出来てもクリア出来そうな野良集めるのが高難易度になってそう -- 2022-06-23 (木) 07:57:07
    • 勝手にぼっちとまさに一人で自虐してる人は自分でチームを作れることもショップで売れることも何も調べることも出来ないのね -- 2022-06-23 (木) 09:13:20
      • 長年似たような話題で大体挙がるぼっちーむの存在すら知らないから新参なんだろう、許してやれ -- 2022-06-23 (木) 10:07:13
      • 新参バイバイゲームやからね -- 2022-06-23 (木) 14:22:04
      • アンチは愚痴板にバイバイしてね -- 2022-06-24 (金) 15:25:10
      • すげぇ… -- 2022-06-24 (金) 20:05:17
      • 香ばしすぎる。アンチは中身に触れたらボロがでるから適当なことしか言えなくて涙を禁じ得ない -- 2022-06-24 (金) 20:16:55
      • どうでもいいけど何故かこことかウォンドPAのページでFoへの恨み節書いてるの試しに通報したらこの小木の枝2も通報済になって笑った。アンチはどこに行ってもアンチなんやなって… -- 2022-06-24 (金) 21:35:57
      • 俺はチームに入ったぜ! -- 2022-06-24 (金) 21:48:24
    • チームいらねって無所属でいると勧誘来まくって断り入れたり毎度鬱陶しいだろ?だからそれがぼっちーむへの導線になる -- 2022-06-23 (木) 15:18:21
  • 緊急版のDFでもエラーディソールⅢは落ちるけど落ちない時もある模様 -- 2022-06-23 (木) 16:10:28
    • それは元々じゃない?確定でもらえるのはクヴァ以降の緊急だけかね -- 2022-06-23 (木) 16:19:43
    • 元々やね -- 2022-06-24 (金) 20:13:27
  • マップがNO DATAだから変な場所で倒れるとリバーサーもらえない可能性あるから、ハフドは鞄に忍ばせておくとよさげ -- 2022-02-16 (水) 23:31:42
    • 30秒寝てればええよ -- 2022-02-16 (水) 23:46:50
      • 30秒寝てろは30秒放置してろと同義なんだよな -- 2022-02-17 (木) 00:05:28
    • リバサ介護前提の考え方に誰も突っ込まない…慣れって怖いなぁ。つかLv40なら床ペロは1度だけに抑えてくれ、出来ない下手糞はHPと防御盛って出直しな。 -- 2022-02-17 (木) 02:36:28
      • 自分が蘇生してあげるからなんぼでも床ペロしてくれてかまわんよ。どうせ倒せるし。 -- 2022-02-17 (木) 04:20:15
      • 床パロ2回したら抜けたほうがいいんかな? -- 2022-02-17 (木) 06:31:05
      • 倒れた、どうせ誰も起こしてくれないからログアウト、櫛の歯が抜けるように…なんて「慣れ」になる方が嫌だし。抜けた戦力は補充されないんだから、人数減りすぎたので自分もやめたmXX時10~15分からまた緊急インが常態なんて「ならい」もまっぴら。 都合の良いプレイヤーだけを求めたいのなら、相応のチーム組めばという仕様だしね。「それもまっぴら」なんだろうけれど。 -- 2022-02-17 (木) 07:38:03
      • HP盛ったところでその分火力減ってるから正直大して変わらん。一撃死を避ける程度盛ってあればあとは好きにすればいい -- 2022-02-17 (木) 22:15:34
      • 自分は評価に拘らないし床ペロ見つけても20秒程リバーサー投げずにいつも眺めてるわ。床ペロした事に猛省して、どうぞ。 -- 2022-02-19 (土) 06:28:01
      • 床を舐める自由もあれば、黄色い花を投げない自由もある、野良とはそういうもんよ。 -- 2022-02-19 (土) 06:37:10
      • 介護なんていくらでもしてやるから抜けるな。抜けるならもう一生ログインするな。 -- 2022-02-21 (月) 21:24:46
      • ゲームごときでよくそこまでイキれるな。恥ずかしい奴。 -- 2022-03-05 (土) 18:51:07
      • そんなに言うならフォーシスクインテルで参加推奨って書いたらどうよ -- 2022-03-07 (月) 17:45:19
      • いや別に好きな装備で参加していい、ただ俺はLv40で倒れた奴は起こさない。以上。 -- 2022-03-07 (月) 23:40:08
      • ○○はしない。以上(キリッ -- 2022-03-08 (火) 05:40:58
      • 甘えたレベリング勢は起こしてあげるけどちゃんと40にしてきた人は放置する(≒利敵行為)のは不思議だなぁ -- 2022-03-08 (火) 09:47:50
      • リバサ切れるまでならいくらだって起こすけどリバサ切れたら他の人頼んだ!って感じ -- 2022-03-08 (火) 10:00:40
      • それなら【回復・蘇生アイテムについて】の欄にプリムでこいよ潜在能力の効果で草を1.2倍投げられんぞって書いといたら? -- 2022-03-08 (火) 12:05:23
      • なんでレスタの話し出してきた -- 2022-03-08 (火) 12:33:35
      • 抜けた後どうするんだよ… 再受注する気ならそのまま続けろ -- 2022-03-08 (火) 16:50:35
      • 低レべで花乞食するもよし、それを尻目に戦闘続行するもよし。それが嫌なら声かけるなりPt募集するなりでメンバー集めようね!ちな俺は花即投げするよ死亡回数に引っかかってクリアできない可能性はあるけどね -- 2022-06-24 (金) 20:24:04
      • 結局クリアするまで何度でも挑戦できるから楽なんよね -- 2022-06-24 (金) 20:26:19
    • 複数の腕に散らばって攻撃してるから(野良だけかも?)床舐めてるの見つけてもリバサが届かないことあるんだよな…で、救助のために近寄ってると殴られる -- 2022-02-17 (木) 04:57:32
    • むしろハフド持たずに緊急行って起こしてもらうの待つ奴なんて居るの?こういう発言が出る事態他人と遊ぶゲームって理解してない寄生なんだろうな -- 2022-06-24 (金) 05:39:20
      • これがあるから、自分はハフド持ってくるの忘れちゃって倒れたときは抜けてるなぁ。 -- 2022-06-24 (金) 20:06:00
      • 寄生はそもそも迷惑行為だが、こういう器量の狭いヤツも大概迷惑だな、永遠固定組んでやったほうがいいよ なんのためのリバサなのよ ハフドは他人を頼れない時とかの保険だと思うよ -- 2022-06-29 (水) 18:13:02
  • ロクスシリーズのドロップ確率が高めとかあるのかな?あとどの武器カテゴリがドロップするのかも気になる -- 2022-06-24 (金) 14:07:57
    • AとSとで数回やった感じ、クヴァリス紫とあまり差は無いと思うわ…シンボルも落ちないし現状は☆6でクリアできるなら誉って感じのドロップだよ?憎悪ソダムみたくヤケクソではないし -- 2022-06-29 (水) 13:17:03
  • R2 Sクリア報酬 4人PT+ライブブースト込みで[経験値272,855][メセタ20,390] 15:14で 286/300なのでSランクは15:00までかな? シンボルはAもSでもドロップ無し  -- 2022-06-29 (水) 13:40:39
  • R1のSクリア報酬は20000メセタにスケイル12個 ドロップはおそらく緊急版と同じ -- 2022-07-02 (土) 01:57:00
  • トリガー版でも称号のダークファルス緊急のクリア回数って増えますか…?おわっちゃってて調べられない… -- 2022-07-09 (土) 05:29:00
    • 称号のリストには確か緊急クエストの項目とは別に「想定演習」の項目があったはずなので、そちらでカウントされると思います -- 2022-07-09 (土) 07:33:40
      • 今見返してたけれど、DF緊急ってまずトリガーじゃない版って称号ないんですね…見落としてました… -- 2022-07-10 (日) 02:55:52
    • 「緊急クエストクリア回数」は増えない。「ダークファルス討伐回数」は増える@R1 -- 2022-07-11 (月) 09:32:34
  • トリガークエスト「想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2」において、ドロップアイテムを追加します」←事前告知はありませんでしたが、エフィタスアーマ系防具3種が追加されているみたいですね。 -- 2022-10-05 (水) 22:16:38
  • リージョンマグのブースト効果について、無印の方は緊急でもトリガーでもエアリオのものが有効だが、R2の方では無効になっている。クエスト中にステータスを開いて確認できる。 -- 2022-10-21 (金) 13:25:40
  • 緊急版ランク2は星7防具落ちない感じなのかな? -- 2022-10-21 (金) 21:16:25
    • これ本当にR.2でステ4落ちるの? -- 2022-10-23 (日) 18:44:32
      • R.2でソール4とステ4は見たことないですね -- 2022-10-24 (月) 01:19:40
      • 今更だけど特殊能力のコメ欄でR.2でペダスⅣ出たという報告はあった -- 2022-11-22 (火) 11:38:54
  • スティア実装と同時にR.2の方にRank2追加(事前告知一切なしのサプライズ実装) なんか新しいもの落とすかな? -- 2022-12-09 (金) 18:28:55
    • ミスだって。プレイせんように -- 2022-12-09 (金) 19:54:16
      • しれっと追加されてるから普通にプレイしちまったよ。流石にソロじゃクリアは無理だったけど -- 2022-12-12 (月) 17:31:19
  • 今の装備とレベルならダークファルスR2もソロクリアできるのかなーと思って挑んでみたら時間はギリギリだったけどソロクリアできた。時代の進歩を感じたよ -- 2023-01-12 (木) 22:55:12
    • 俺は今の武器で法撃88.8%でも駄目だったよ……どんだけ攻撃下手やねん俺…… -- 2023-03-02 (木) 16:13:17
  • 今更こっちも75対応?と思ったけど、ちゃんと新武器全種ドロップ対応なのね(注目ドロップアイテム -- 2023-06-14 (水) 22:07:03
    • 堅てー!近接で行くと相変わらずやっててつらい -- 2023-06-14 (水) 22:23:18
  • 新ランクだとR.2版の挙動になるもんだと思ってたけど、別にそんな事はなかった…ちょっと寂しい -- 2023-06-16 (金) 22:51:30
  • DFR2のrank2、Aランクの報酬が15,000メセタでした。エラーディソールソール4は3個。Sのボーダーは15分か16分みたいです(クリア時間記録漏れ) -- 2023-07-02 (日) 14:58:00
    • クリアタイム17:21で159/300のAランクでした。Sのボーダーは15分で1秒超過ごとに-1のようです。 -- 2023-07-04 (火) 22:36:09
  • 難しいってより画面覆い過ぎて攻撃見えない -- 2023-07-15 (土) 22:54:34
  • HP減ってるせいで部位破壊の連鎖とbreakでリング外にはみ出した状態で倒れて殴れないとか変なことが起こるな -- 2023-08-15 (火) 09:40:17
  • いまさらR2のRank1ソロクリアした。現在の環境で8分かかってしまったのは俺の攻撃面へのPSがあまりにも悪いからってのはあるが、出た当時ぐらいでソロSクリアしてた人たちほんと何者なんや… -- 2024-01-04 (木) 04:34:28
    • そんな奴は存在しない。 -- 2024-01-04 (木) 06:01:44
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