デザス・スラッシュ のバックアップの現在との差分(No.1)

基本型(打撃)ペダス・ソード
基本型(射撃)ペダス・ガン
スターレス(打撃)バロウグ・ソード
スターレス(射撃)バロウグ・ガン
 ペダス&バロウグシリーズ一覧
グローバル版名称Deser Gunblade
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弱点部位
部位破壊
実装日2021年00月00日
デザス・スラッシュ.jpg分類エネミー / ドールズ
弱点属性風属性.png
属性ダウン-
物理ダウン部位-
特殊ダウン-
弱点部位胸部コア
部位破壊胸部装甲
天候による強化-
実装日2021年12月15日

エネミー説明

通常のペダス・シリーズには登場していなかったガンスラッシュ装備型。

他のデザス系と違い頭部にペダクス・シリーズのようなブレード状の角を備えている他、シーズナルポイントもペダクス準拠のため、デザス系における上位種ポジションだと思われる。

ソードとガンの攻撃を両方扱うことができ、またガンスラッシュ特有の変形攻撃も使ってくる。

此方との距離に合わせて戦闘スタイルを変えてくるのではなく、自ら距離を詰めたり離したりして戦闘スタイルを変えてくるタイプであり、ペダス系の比較的高い耐久値と相まって排除に手間取りがち。

レアドロップ Edit

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。

Lv武器防具その他
11-20
21-25
26-30

出現エリア Edit

期間限定クエストは表示していません。


ワールドマップ

地名Lv

【戦闘セクション】
場所Rank.1Rank.2Rank.3Rank.4
ノイゼンプラント67未実装未実装未実装

【探索セクション】
場所Lv
中央エアリオ白銀の
金色の
老練の
絶望の
ハルファナ平原
(詳細が必要な時の解説。丘の上等)
10
リテムリージョン全域


緊急クエスト
場所Rank.1Rank.2Rank.3


トレイニア
地名クエスト名Lv
場所Lv


緊急クエスト
クエスト名Lv

ストーリークエスト
場所Lv
再興の旋律25

攻略 Edit


剣モード時はデザス・ソード、銃モード時はデザス・ガンの挙動に近いが、銃モード時はペダス・ガンのような単発打ちや飛び退き3連撃ちも織り交ぜてくる。

また、モード変更を入り混ぜた専用の攻撃を行う場合がある。
  • 銃→剣:まっすぐ走りながら連射し、近づいたところで武器を変形させて斬りつける

画像 Edit

  • デザス・スラッシュ
    デザス・スラッシュ_0.jpg

    ※クリックで拡大

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こちとらガンスラの実装予定がロードマップから消えたというのにお前は・・・ -- 2021-12-19 (日) 08:33:21
    • 運営の方針変えたってのもあるけど武器1つで打射両方いけるから調整が難航してるのかも。 -- 2021-12-19 (日) 10:21:50
      • あと実装すると決めていても次回大型アプデまでの範囲に収まらないとか時期が未定とかだと基本的にロードマップには入れないからね。そもそもサモナーもガンスラ職も最初からロードマップには入ってない。情報はサービスイン前にロードマップとは別枠で出されただけだし、サモナーに関しても2022年春「以降」って表記だったし -- 2021-12-20 (月) 08:35:46
    • 途中送信失礼。予定変更前にしろこいつの方が先にはなってただろうから、デザスラ絶対倒すマンになるわ -- こき? 2021-12-19 (日) 10:30:44
  • 近接からするとNGS史上最悪のクソエネミー。長距離バックステップで逃げ打ちしまくるカス。弱体化要望初めて送るわ -- 2021-12-26 (日) 08:07:21
    • 近接の火力ならすぐ胸割って無力化できるし、馬鹿みたいに近接と正面から殴り合いする敵ばかりじゃ中距離以上のクラスの存在意義無くなるでしょ -- 2021-12-26 (日) 11:06:29
      • 中距離以遠クラス言う程こいつの処理してくれるか? -- 2021-12-26 (日) 11:20:50
      • ブランクルとかメティウスも含めた中型雑魚の中では処理早い方だと思うけど。そもそもこいつが「処理してもらえない」と感じるような状況になった事がないからよくわからないけど -- 2021-12-26 (日) 12:35:55
      • 自分が対応できないのを人のせいにしてるだけでしょ -- 2021-12-26 (日) 13:40:39
      • いつでもすぐ胸われるような近接武器ばっかりじゃないぞ -- 2021-12-26 (日) 19:43:29
      • 純近接ってHuFiなわけだけど割りにくいならサブクラス含め武器の使い分けくらいするじゃろ… -- 2021-12-26 (日) 21:10:15
    • どっちかというとロナルディン的な意味でガッカリする事が多い、ある意味被害者。ロナルディンに、スラッシュ1体でソードやガンも勘定してやろうという優しさがあったらと小一時間…ていうか、このデザス系を全部ひとくくり勘定でええやろ感。 -- 2021-12-26 (日) 14:29:10
      • 遠近両方使えるブレイバーがいるから2人換算でこの部屋上限7人ねとかされたら嫌じゃろ -- 2022-01-21 (金) 11:04:01
      • いやいや今のブレイバーなら打0.4+射0.5=0.9換算でもう1人増やせる!(小数点以下切捨) -- 2022-01-21 (金) 15:47:35
    • スタイリッシュクソムーブも投入していよいよヤバくなってきたな。脆いから云々言ってるのもそのうち敵強化要素が来てキレ出す未来が見える -- 2021-12-26 (日) 21:47:24
    • 安易に簡単にするのを反対する気持ちも、立ち回りや武器の切り替えで何とかしろって意見も同意できるけど、正直な所タイマン戦闘してても元の沸いた敵集団からブロック超えるぐらいバックジャンプで離れて行くのは普通にどうかと思う -- 2022-01-21 (金) 11:01:37
      • 脆いって言ってる奴も初撃で近づこうとして逃げられるって事ないんだろうか。一瞬で数千ダメ出せるのかな -- 2022-01-21 (金) 17:13:16
    • 近接には近距離戦、遠隔には遠距離戦とお互いの得意距離で付き合ってくれる思考ルーチンならもうちょい好感度高かったろうに -- 2022-01-21 (金) 11:20:58
    • 場合にもよるけど基本的には向こうが距離とったらタゲ変えて放置だわ。一体に執着する必要もないし近づいてきたらまた相手するだけ -- 2022-01-21 (金) 11:36:29
      • 幸いにも、小集団の1体ぐらい残しても次のガイドは出る仕様だしね。こいつとかブランクルは大体その1体になる。 -- 2022-01-21 (金) 14:46:19
    • ボスならまだ分からなくもないけどうじゃうじゃ湧いてくる上にどのエリア行っても居てボス狩りでもレベリングでも何かするなら必ずこいつのストレスと付き合わなきゃいけないってのが最悪 安易な下方が出来ないのはまあわかるけどそれならもう次リージョンからこのシリーズはクビにしてくれって思うわ -- 2022-01-21 (金) 16:56:39
    • こっちが遠距離攻撃してると距離を詰めるように設定されてる感じがする。無理に追いかけると連続バクステでどんどん後ろに行かれるから、可能なら射法職がヘイト取った方がいいんだろうけど野良では難しいな -- 2022-01-22 (土) 00:39:33
    • ガンモードのとき長距離バクステのあとさらに長距離サイドステップやってくる気がする 他のペダデザ組よりウザい原因だと思う -- 2022-03-23 (水) 11:25:32
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