質問掲示板 のバックアップの現在との差分(No.16)

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  • 某公認の動画で現環境は高レア武器より高倍率の低レア武器を強化した方が強いと数字を出して解説してますが本当でしょうか?もし本当なら武器を掘る必要も強化する必要も無くなると思うんですが・・・。 -- 2023-10-31 (火) 19:16:18
    • 比較している武器シリーズが不明なため断言は難しいですが、少なくともその動画の投稿者が想定している運用条件下では本当でしょう。レアのウリとして保障されているものは極論「その時点での希少性」だけであり、全状況で最大の実益を兼ねているとは限りません。ただ敵を倒すための道具としての武器を求めるのであれば、最高レアは事実必要ありません。無論どの武器を使用するにしろコンテンツの消化効率を考える限り強化は必須になりますが。 -- 2023-10-31 (火) 19:40:11
      • 回答有難う御座います。このゲーム、レア掘りゲーだと思ってたんですけどねぇ・・・。 -- 2023-10-31 (火) 20:09:30
      • その高倍率武器のプリセ付きというレアを掘るんですよ -- 2023-11-01 (水) 13:50:46
    • その動画と思われる動画を見てきましたが、「テスアは今回の話の枠組みには入らない」と言っています。別の動画でしょうか? グレティーガ等の一部の低レア武器がアストリオン等を超えるのは事実ですが、現環境の最強武器はテスアです。マイショップで買うのでなければ掘るしかありません。 -- 2023-10-31 (火) 20:21:07
      • その動画です。逆に言うと宝くじみたいな確率の最高レア以外は倍率の高い低レアが強いって事ですよね?前のクラフトみたいに余分に手間掛ければ前線でも使える、なら分かるんですが同じ手間で低レアが最高一歩手前まで強くなるのはどうなんだろう?って個人的な感想です。 -- 2023-10-31 (火) 20:48:19
      • 単にテスアに次ぐ火力のファーシュメルに、低レベルエネミー相手に弱くなる特性があるというだけの話です。 -- 2023-11-01 (水) 04:04:50
    • 「状況による」としか言えません。OPの構成は、敵はボスか雑魚か、低Lv.か高Lv.か、プリセットの有無、シーズン中か否か等々。場合によってはテスアのような高レア武器の方が強かったりするのでなるべく自分で考えて判断できるようになった方が良いです。 -- 2023-10-31 (火) 20:23:56
      • その動画では自分がLv80なら敵Lvは関係無くなったと(言い方は違いますが)ありますし、プリセも低レアが付きやすくなってるので猶更有利になるかと思います。シーズン中はシーズン武器が強くなるのは分かりますが、表面数字だけ見ても最終的に強いのかどうかがシュミレーター使わないと分からないってのは面倒すぎな気がしません? -- 2023-10-31 (火) 20:59:22
      • 低レベルエネミーへの攻撃力制限は自分のレベルと一切関係がありません -- 2023-11-01 (水) 06:26:10
    • 多分、理由の考察でファーシュメルの延命を上げているやつですよね?これを上げている時点でファーシュメル=★9がまだ優位を保っていることが分かると思います(テルミナは必要)。そして75Lv→80Lvでの環境変化で「理論が変わった」という言い方をされていると思いますが、80Lv以降でも同様に「理論の変わる」変更が入る可能性は十分にありえるわけです。なので現状のバランスもコンテンツ次第で(というか今はシーズナル=★8が実質一番強いし…)、今後も調整次第としか言えないですね。 -- 2023-11-01 (水) 00:40:54
    • 誤りですねぇ……基本的に動画は情報の訂正がないですし、解説系は信用せず、タイムアタックやソロクリアのガチプレイ勢系のだけ見たほうがいいかと。 -- 2023-11-01 (水) 04:01:40
    • 無プリのテスアは比較的現実味のある高OPファーシュメルやガンブレイズ、ネオスとくらべると現状ただの嗜好品ですしプリ付きなんてとんでもない値段なんでそれらの事情を一切抜きにしてテスアの高プリ付きという前提ならテスアが最強かとおもわれます。それでもイベ期間のセズン武器には遠く及びませんが。 -- 2023-11-01 (水) 04:09:54
  • 今回のシーズンイベントはシェミーが出てきてないキャラクターもいておそらくストーリーを進んでないのが原因(という推測)なんてですが、ストーリーをどれくらいまで進んでいればシェミーがシティに現れるのでしょうか -- 2023-11-02 (木) 16:55:33
    • しっかり調べてないので予想です。少なくともリテムまでストーリーを進めてないとイベントに参加できないのでは? うちのエアリオタウンに来たばかりのキャラではシェミーが出て来ません。クヴァリスにいるキャラはシェミーと会話できてます。 -- 2023-11-03 (金) 16:15:05
      • 回答ありがとうございました。リテムまで進んで奥のテントのイベントをクリアしたらシェミーは出てきました -- 2023-11-05 (日) 08:03:59
  • PCを買い替える予定ですが、オートワードとショートカットワードはサーバー側に保存されてるんでしょうか?それから、マイショでの検索履歴はどこのフォルダに保存されてますか? -- 2023-11-02 (木) 20:41:42
    • とても確信ではないですが、アイテム候補はおそらくitem_name_cache.datが入っているDocuments/SEGA/PHANTASTARONLINE2ではないでしょうか -- 2023-11-03 (金) 01:15:40
      • 参考に調べてみたところ、どうやらそのファイルっぽいですね。ありがとうございました -- 2023-11-03 (金) 09:14:15
    • オートワードとショートカットはサーバー側に保存されていると思われます。その根拠はPCの性能アップのため新しく購入したPC側でゲームをプレイしてもその2つは新しいPC側で何も設定しなくても今までどおりに機能しているからです。 -- 2023-11-06 (月) 13:31:21
  • 今シーズンからの新規勢ですが、今からファーシメルを育成するのはあまり良くない感じですか?(改行修正) なんか新たな星9装備も追加されるみたいだし…(改行修正) ちなみに手持ち武器はシーズン武器+70だけです -- 2023-11-04 (土) 18:28:46
    • 今のシーズン武器にフェタル5移植して、シーズン終わったら能力のセズン外して他の火力op積んでれば武器は十分 -- 2023-11-04 (土) 19:26:53
  • PSEゲージがEやTマークとの距離で増減しやすさが変わると言っている人がいましたが、今までのヘッドラインなどでそのような情報はあったでしょうか? -- 2023-11-04 (土) 22:25:52
    • 特に無かったはず ついでに言えばEやTに属するエネミーを倒した時の話であって距離との関係は聞いたこと無いなあ -- 2023-11-04 (土) 23:13:15
    • 無かったと思います。私も似た内容をdiscodeで見ましたが、えっ?どこ情報?ってなりました。 -- 2023-11-08 (水) 17:07:40
    • 公式からの情報はありませんね バーストクライマックス時にボスを1人に任せて散開するとそこそこの頻度でクライマックス終了時にEトラ発生する印象があるので、そういった感じの仕様があるっぽいとは感じています -- 2023-11-21 (火) 21:05:28
  • 一度カラー変更した服の色を「デフォルトカラーに戻す」時もまたカラーパスが消費されることになりますか? -- 2023-11-05 (日) 08:07:10
    • はい。 -- 2023-11-05 (日) 11:30:41
      • ありがとうございました。消費されないと言うのはやはり昔の不具合(の副反応)なんでしょうね -- 2023-11-08 (水) 01:26:30
  • これなんだろ?スキル全部振り直したりしてみたけど消えない -- 2023-11-08 (水) 23:50:29
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d0ecb70c41010a826281e02ca5977ff05986d1b1
    • 右項目のところで同じマークついてるのがあるから、そこにカーソル移動させて一寸待てば消える -- 2023-11-08 (水) 23:55:57
      • 追記、それ多分フォースのところじゃないかな -- 2023-11-08 (水) 23:57:32
      • スキル見る時にカーソル動かすのが早すぎたんですかね…確認してみます -- 2023-11-08 (水) 23:58:14
  • チームルーム、チーム人数が4人以下になっちゃったら没収されてしまいますか? -- 2023-11-10 (金) 23:16:24
  • チャットについての質問です。例えば発言先をチームにした場合、チーム以外の人からは吹き出しも見えなくなるのでしょうか? -- 2023-11-13 (月) 14:54:07
    • 見えなくなります。例えばPTメンバーにチームメンバーと非メンバーがいた場合チムチャをするとチムメンにのみ見えます。(ただチャット入力中を表すキャラ頭上の小さな吹き出しマークはPTメンバー全員に見えてる) -- 2023-11-13 (月) 15:04:35
      • 丁寧なご説明ありがとうございます。 -- 2023-11-13 (月) 15:11:47
      • 続けての質問失礼します。チムチャで発言した時に、チャットログにオレンジ色で表示されるのですが、他の人のチャットログからは見えないのでしょうか? -- 2023-11-13 (月) 19:12:12
      • チームメンバー以外の人には見えないよ -- 2023-11-13 (月) 19:36:23
      • ありがとうございます。 -- 2023-11-13 (月) 19:47:41
  • フレンドをブロックリストに追加してからプレイヤーIDネームなどを変えた場合ってブロックした相手のフレンドリスト欄の自分のプレイヤーIDネームって更新されるんでしょうか? -- 2023-11-17 (金) 02:45:36
    • ブロック時の挙動はわかりませんが、普通に変更しただけならフレンドリストに反映されます。(おそらく変更者がログインしたときに変わる) フレンドから外しておいたほうが無難かと思われます。 -- 2023-11-19 (日) 16:48:09
      • こちらからブロックしようがフレンド切ろうが相手のオフラインフレンドリストからは名前が消えないので、後半は的外れではないでしょうか? -- 2023-11-21 (火) 21:03:02
  • テスアの妙舞の効果って武器持ち替えてすぐ戻したとしても同じLvのまま維持されますか?どなたかご存知の方いたら教えて下さい -- 2023-11-18 (土) 08:34:59
    • 妙舞での検証はしてませんが、従来通りであれば同じ潜在の武器でないと維持されません。マルチウェポンの活用どころかと思われます -- 2023-11-19 (日) 16:45:44
      • 逆に言えば同じ潜在同士の別武器であればマルポンせずに持ち替えでも効果維持できるってことですね。一応自身の環境でも検証してみます。ありがとうございました -- 2023-11-20 (月) 13:31:15
      • 補足として、同名かつ同レベルの潜在である必要があります。 ネオス・アストリオンのPB後発動効果がエフェクトもついていて分かりやすいですね。こちらは別武器種・非マルチで維持を確認しました。 -- 2023-11-21 (火) 04:13:40
      • シティ前の木人相手でも妙舞効果あるのかわかりませんが、ガンスラの通常攻撃1発で検証回数25回25回でやってみたところ、妙舞最大時握り変えなしの平均値が1335.4、握り変えありが1235.08で100.32の差があったので、維持されないものだと推察しました(検証のやり方これで合ってるかわからないのでご指摘あればどうぞ) -- 2023-11-21 (火) 08:47:06
      • というか今気づいたんですが、妙舞最大時に表示される赤いメラメラしたエフェクトが、持ち替えて戻すと消えてなくなって最初からになるので維持されないので間違いなさそうですね -- 2023-11-21 (火) 09:03:40
      • 枝3さん検証の握り変え対象は、同Lvの妙舞2本またはマルチウェポンということでしょうか。そうであれば各潜在個別で仕様が違いそうですね -- 2023-11-21 (火) 20:23:13
      • ↑そうではなくて妙舞テスアと黒ネオスなどの全く別の武器での握り変えです。そこら辺も余裕あれば検証したいですね -- 2023-11-22 (水) 04:21:27
  • すみませんこのマークってなんですか? -- 2023-11-22 (水) 03:56:17
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6f91b1c2f693bbb0c85e075155a900f67df3d3e1
    • あなたがブロックリストに登録した人がいるルーム -- 2023-11-22 (水) 04:01:46
      • なるほどです。有難う御座います -- 2023-11-22 (水) 04:21:45
  • マイショップで商品検索をした後、再度商品検索を開くといつからか前回検索した文字がアイテム名に残るようになってしまいました。これは以前のように残らないように設定で変更できたりしますか? -- 2023-11-24 (金) 06:25:36
    • 無理です。一応ワンボタンで削除する操作が追加されてるのでそれで対応してください。削除したことは記憶されないのでその点は不便なのは変わらないですが… -- 2023-11-24 (金) 07:37:15
      • お答えいただきありがとうございます -- 2023-11-24 (金) 12:56:02
  • FoTeで遊んでいるのですがファーシュロッド(タリスもマルチで使えます)メインでリテム防衛のW3開始時の塔に何か転がしてくるエネミーにはどんな攻撃と立ち位置がおすすめでしょうか?複合は1回分たまっている状態で、開始沸きまち担当塔側2名の場合です -- 2023-11-24 (金) 11:58:02
    • 各沸き位置はココの該当ページ見てもらうとして、単純にバルブレッダが出たらフォメルギオンブッパでいいと思う(撃つ前にゾンデやタリスでヘイトとって置くのも有)。担当塔側2名というのが、各塔に2人ずつ待機者がいる場合なのか、全体で塔付近お留守番が二人しかいなかった場合なのかわからないけど、後者だったらもう一人と別の沸きポイントに(開始即沸かず別リグ移動用にソーサー持ちつつ)待機して出てきたらフォメルとタリススプ+キャパシタで殲滅かな。最悪そんな環境ならリグは1ヶ諦める気持ちも少々 -- 2023-11-24 (金) 13:21:21
      • 詳しく説明ありがとうございます、ものすごく参考になりました。 -- 2023-11-24 (金) 15:36:09
  • メレクの交換上限が2つとありますがあれは各武器2つずつという意味なのか、それとも武器種問わず最大2つ交換できるという意味でしょうか? -- 2023-11-24 (金) 18:32:05
    • 以前のネオス交換の場合と同じ仕様とすれば、種類問わず合計で交換可能数が最大2個、交換可能数はメンテごとにリセットつまり毎週合計2個交換可能、というシステムになっていると思われます -- 2023-11-25 (土) 00:11:14
      • ありがとうございます、計画的に交換していこうと思います。 -- 2023-11-25 (土) 15:56:05
  • 法撃メレクT1手に入れたんだけど、もうファーシュメルT1くんはクビにしていいのかな? -- 2023-11-25 (土) 07:44:07
    • はい -- 2023-11-25 (土) 09:30:58
      • 今までありがとうファーシュメルくん。君はサブキャラ行きです -- 2023-11-25 (土) 12:00:52
  • プレミアム有効期限が残り10日でマイショ権利が78日間残ってるんだけど、90日プレミアム使おうとしてもなぜか「有効期限が180日以上になる機能が~」って出て使えない…マイショ権利で引っかかってるのかな?メンテで加算される7時間もカウントされてるんだろうか? -- 2023-11-25 (土) 11:16:32
    • 自己解決した。マイルーム利用権利が引っかかってたわ… -- 2023-11-25 (土) 12:12:43
  • リテム以来の復帰者、ストーリーはおおよそクリアで現在ルシエル探索に行ける、リテムに出てくる強そうな緊急に行けないくらいの戦闘力なのですが武器防具はグロウスメントで交換できるものに特殊能力ははLC系?のものにステータス4とか入れて6枠埋めれば及第点ですか?今の無課金微課金LC系集めながら1000個近く溜めてプリセット付きの交換する感じなのでしょうか?もしかしたら次のアプデで来るLv65でもらえる装備が強かったりするんですかね?浦島状態で情報量が多すぎて混乱してるのでちょっとしたロードマップ的なアドバイスいただけるとありがたいです… -- 2023-11-29 (水) 15:12:52
    • 能力はLC系とミッションパス報酬にもなっていて比較的安価で出品されているトリアブルⅡ(威力3%)で6s汎用組めるんで簡単なラインはこの辺りですかね。防具も汎用ならオクトスアーマかオクトスアーマ・ヴィオ(ヴィオはマイショでも可)でもいいですが、一部のクラスのみ使うのであればアルガ・ベルタ・ツェザのどれかを自分が使いたいのをマイショップから購入でもいいかと。ファーシュメルは交換のテルミナ1以上でないとゴミなんで交換するならそちらを。ただし、現状新たに☆9武器メレクシリーズが実装されて多少メセタ出せば買える程度で性能もファーシュメル並かそれ以上なので、配布武器含め性能は不明ですが今更ファーシュメルに素材を割いてまで作成するのはあまりお勧めしないです。交換のオクトスアーマに関してはプリセットはガード1だけでそこまで効果として高いわけでもないのでプリセットなしでいいです。 -- 2023-11-29 (水) 16:05:04
      • 及第点がどこに行く為の基準を求めてるのかわからないのと、現状の装備が何かわからないからそこまで色々言及は出来ないかな。 子木 -- 2023-11-29 (水) 16:19:00
      • 回答ありがとうございます!今はジェットブーツが格好良かったのでマイショップで揃えた青黄色っぽいブーツと☆7の防具で戦闘力を確保していた状態です、目標としては今一番最新の緊急(リテムに出てくる星滅?)に挑戦できる(戦闘力としてではなく耐久面や火力面で安心できる)くらいにはなりたいですがやはりそうなるとレア泥の星9武器であったり課金や交換の特殊能力が必要になる感じですかね、常に出ている方の3700ほど戦闘力が求められる星滅?はガチ中のガチの方々が行くようなところっぽいのでそこまでは…という感じです。もしかしたら緊急の方の星滅も昔のゴモルスくらいの気持ちでは行けないような難易度なのでしょうか -- 2023-11-29 (水) 16:54:27
      • 色的に武器はアルクエイムっぽいかな?☆9武器必須ってわけではないですが、戦闘力満たす手段として楽なんで。星滅の予兆(緊急クエスト)の方は失敗条件も緩い時間制限だけですし、真っ当に戦うならそれ以上求めてもなとは個人的な意見ですが。☆7防具がエイジャクスアーマだったら防御面に関してはオクトスアーマと誤差かそれ以上なんで問題はないかと。火力面で安心を求めたらやはり防具はオクトス系(威力系の計算が乗算ゆえエイジャクスと1箇所1%も違うのは大きい)武器は☆8のネオス(出来ればユースティロン)にある程度のプリセット入り装備か☆9武器にLCとステ4以上は欲しい所ですが復帰勢にそこまで求めるのも厳しいですし。安心というか火力面でも足を引っ張らない程度っていう要求になると途端に跳ね上がるので・・・こうなっちゃいますね。 子木 -- 2023-11-29 (水) 17:32:00
      • 超ざっくり言うと☆8武器と☆7防具だと装備そのものの戦闘力が低いので星滅の予兆に参加するには理論値近いOPが必要になるので武器か防具どちらかでいいので☆9以上の武器にするか☆8防具に乗り換えした方が楽です。 子木 -- 2023-11-29 (水) 17:34:41
      • 後、最近の期間限定クエストはグロウスメントとLCカプセルは出るので今週期間限定クエスト配信されているので、そちらで素材等を集めるのもいいかと。 -- 2023-11-29 (水) 17:38:05
      • ご丁寧にありがとうございます!期間限定クエ回りながら装備整えていこうと思います! -- 2023-11-29 (水) 17:43:06
    • 大体上の子木の人が言ってくれてますが、12月20日からのクリスマスイベントで強化値上限が80、潜在6解放済みのシーズン中最強武器が楽に手に入るのでそれを待つのも手かと。予想ですが防具は強化済みエイジャクスが並ぶと思います。 -- 2023-12-01 (金) 02:29:27
  • プロトパニッシャーは爆発でダメージを出しますがパニッシャーは何ですか?よく似たハズレなのか別に使い方があるのか、ギミックの該当ページにも詳しい記述が無くてわからないです -- 2023-11-29 (水) 18:16:40
    • おそらく一緒、プロトパニッシャーが相当前の期間限定クエで初めて出てきたってだけで名前どおり試作品みたいな意味合いだったのかも。 -- 2023-11-29 (水) 18:21:44
      • 回答ありがとうございます。ですがルシエルで両者を割り比べるとプロトは分かりやすく周辺の敵を吹き飛ばすのに対し素のパニッシャーはそうではないので何かしらの性能、条件の差はある感じがします -- 2023-11-29 (水) 22:43:30
      • 一番最初に出てきたメガはダイブアタックで全範囲攻撃。プロト名前に反して2番目に登場、無条件で全範囲攻撃。無印パニッシャーはおそらくルシエルが初。メガよりも範囲や威力が弱そうだけど使い方はメガと同じっぽい。 -- 2023-12-01 (金) 02:18:47
      • ありがとうございます。メガ寄りなんですね、今度見かけたらダイブアタック使ってみます -- 2023-12-03 (日) 23:47:03
    • パニッシャーは殴った方向と逆方向に攻撃判定を出すとかじゃなかったっけ?ただし上から(=ダイブアタック)殴ると地面に広範囲の判定が出るだか。プロトパニッシャーはどこから殴っても球形範囲が発生する -- 2023-11-30 (木) 18:58:24
  • アンウィクス5の黒ネオスの理論値ってだいたいどの辺の武器と同等かご存知の方いらっしゃいませんか? -- 2023-11-30 (木) 04:23:26
    • 計算機あったから適当に叩いてみたけど非弱点当ててやっと無プリテスアと同じぐらい?育てる価値ないなこれ 木主 -- 2023-11-30 (木) 13:35:12
      • 多分それ特殊能力とプリセ能力を加算関係にしてない? -- 2023-12-01 (金) 02:50:24
    • アンウィクスLv.5の非弱点部位攻撃は17.3%の威力増加なのでフリューガルドA2相当になるはず。何処の計算機を叩いたのだろうか? -- 2023-11-30 (木) 19:53:55
      • マジか…多分上の枝の通り計算方法間違えたわ。せっかくネオススラッシュアンウィクス4出たのに早まって捨てちゃったんだけどwwオワタ… きぬし -- 2023-12-06 (水) 13:51:45
  • 武器やプリセット毎に強さを比較したい時に便利なシミュレータツールを提供してくださっているサイトってありますでしょうか?今自分が持ってる武器と新しく拾った武器とでダメージ期待値の比較がしたいのです -- 2023-12-02 (土) 18:21:51
    • シミュサイトで有名なのはこことかここじゃないですかね。計算式や各種数値は判明しているのでエクセル(無ければGoogleスプレッドシート)で自分好みの計算シートを作ってみるとか。 -- 2023-12-02 (土) 22:01:30
      • 木主です。ご回答ありがとうございます。早速、利用させて頂きまして使用する武器の方針を決めることが出来ました。ありがとうございました。 -- 2023-12-03 (日) 12:33:44
  • DPS表示の仕様って判明しているんだっけ?BREAK中ずっと徐々に上がっていったりPB撃たない方が上がったり、明らかに直近1秒の純粋なDPSではなさそうなんだけど。 -- 2023-12-03 (日) 17:08:53
    • 表示の仕様はわかんないけど、PBって一般的に打った後に硬直あるじゃん?だからブレイク明ける寸前で打ってその空白時間やり過ごさないとDPSは落ちるよ -- 2023-12-03 (日) 17:30:16
      • 読解力がなくてごめん。空白時間やり過ごすというのがちょっと分からないんだけどどういう意味?ちなみにPBはBREAK中にきっちり収めてもDPSが落ちる。BREAKしてPB→PA連打と単純にPA連打だと後者の方がDPSが上がる感じになってる。みんなそうならん? -- 2023-12-03 (日) 17:40:12
      • 文章力なくてごめん技にある硬直で殴れてない時間のことを言いたかった。自分の環境(Sl)だと木主と逆の結果になるからクラスによぬて違うのかな -- 2023-12-03 (日) 18:16:24
      • ありがとう。自分はSlだろうがBrだろうがPB撃たない方がDPS上がる傾向にあるのよね。うーん・・・。 -- 2023-12-03 (日) 18:24:04
      • もしその辺り気になるならTA勢に直接聞いた方が確実だろうね -- 2023-12-03 (日) 18:55:06
    • 直近1秒ではなく相手に初撃を与えたタイミングをスタートとしてそこから総ダメージを秒数で割っている。例えば、1分間(60秒)殴って総ダメージが6000だった場合、60割りした100がDPSとして表示される。BREAK時は防御低下+案山子殴りだから通常よりダメージ大きいので増えていく。直近1秒でのダメージではなく1秒あたりのダメージがDPS。 -- 2023-12-03 (日) 19:02:09
  • ダメージ耐性は上限がありますか?ドレドキーパなどをつけまくった武器防具をつけても20%(パーソナル→キャラクター情報の確認画面)から上がらないです。 -- 2023-12-06 (水) 07:46:05
    • 上限はないですが、威力と同様にそれぞれの効果が乗算されていきます。威力は乗算すると1個あたりの効果が増えていきますが、軽減系は乗算すると逆に効果が少し薄くなっていきます。 耐性3%を4個、耐性2.5%を4個付けた場合、0.97^4×0.975^4=0.8000... となり、 1-0.8000...≒0.2=20.0%軽減 となります。 -- 2023-12-06 (水) 14:03:08
      • ちなみに上記から耐性3%を1つ減らすと、17.5%軽減になります。(0.97^3×0.975^4=0.8247) -- 2023-12-06 (水) 14:13:13
    • ありがとうございます。乗算でしたか。あまり詰みすぎてもよくなさそうですね。少し話がズレますが、表示ダメージ耐性が同じ20%でもメレク(勇健)からファーシュメルに変えた場合、けっこう被ダメージが増えていたので、ちゃんと勇健のダメ耐性も機能してるようなので安心しました。 -- 2023-12-08 (金) 02:42:24
  • 最近復帰してラジャンティエシリーズ手に入れたのですが、次に目指すべきはやはりフリューガルドシリーズの入手でしょうか? -- 2023-12-09 (土) 03:49:47
    • 単純な威力でいえばフリューガルドが最上位ですが、潜在能力や入手性なども勘案するとメレク、テスアも現実的な選択肢になります -- 2023-12-09 (土) 08:37:00
    • クリスマスイベントのシーズン特効武器がそろそろ来るのでそれでいいかと -- 2023-12-09 (土) 16:12:13
  • ファーシュメルタリスのテルミナ3を使っているのですが、プレミアム90日のおまけに付いているプリセット能力強化成功&代用材/Lv.3を使うと100%でテルミナ4になると考えて良いですか? -- 2023-12-12 (火) 16:13:14
    • はい -- 2023-12-12 (火) 17:07:23
      • 回答ありがとうごいます。 -- 2023-12-12 (火) 20:26:39
    • ファーシュメルに使うのはさすがにもったいないと思いますよ。もうそこまで強い武器でもないので -- 2023-12-12 (火) 19:31:23
      • ありがとうございます。フリューガルドに使えれば良いのですがドロしないし、プリ付きは高くて買えないしで使うとすればファーシュメルかなと思った次第です。 -- 2023-12-12 (火) 20:25:52
      • メレクのプリ3は現実的なお値段だと思うけど、既にファーシュテルミナ3持ってるならありといえばありかもね -- 2023-12-15 (金) 02:34:01
  • Lv70の時から復帰したけど今なら何を目指すべき?武器防具は暫くは貰ったので良いだろうけど、素材も能力カプセルもどこで集めるべきだろうか -- 2023-12-13 (水) 21:39:22
    • 素材は何を指すのか分からんけど能力カプセルはルシエル探索で良いと思う。 -- 2023-12-13 (水) 21:50:13
      • 素材はリファイナー1と2を集めたい、今後武器レアリティ乗り換えの為には集めておきたいからどこで集めるのが効率いいかなという感じ。もう星10も出てきてるみたいだし。 -- 2023-12-13 (水) 22:03:42
      • リファイナーとゴルドプリムIIはリテム緊急かルシエルが効率良いはず。あと先週実装されたテックアーツカスタマイズもルシエル。 -- 2023-12-13 (水) 23:19:52
      • ソウラスとかいうやつの緊急かな、ルシエルもどっちも行った事ないけどやってみよう -- 2023-12-14 (木) 00:16:00
      • ルシエルでLCカプセル、グロウスメント、カスタマイズディスクを集める。カスタマイズはLv5までなら要求素材緩め。 配布装備の次は、まず防具からグロウスメント交換のオクトスアーマ(マイショップで安ければオクトス派生系もあり)。 次に武器のメレクを購入。(ファーシュメルはテルミナ2以上ドロップでなければスルー) どちらも+80強化とLCカプセル、安い種類のエディもつければ最前線。 -- 2023-12-15 (金) 02:40:10
  • Lv84のリーコンギガンツからもフリュってドロップします? -- 2023-12-14 (木) 02:47:02
  • トゥーン表示の設定って自分がトゥーン設定してればトゥーン設定してない人からでもトゥーン表示に見えるって認識で合っているのでしょうか? -- 2023-12-16 (土) 09:20:58
    • オプションに他人やNPCをトゥーン表示にするかの設定があるので、それによる?と思います -- 2023-12-16 (土) 10:17:11
      • 見逃してました・・ 選べるんですね完全にオフにするか他人の設定依存にするか.ありがとうございました -- 2023-12-16 (土) 14:31:21
  • ゼクストルの雑魚特攻潜在ってエネミーのレベルが80でも最強なんですか?気になってます -- 2023-12-19 (火) 17:29:35
    • 潜在倍率は最強ですが攻撃力は低めです。ゼクストル(アタック5)のダメージ期待値は、無プリセの打法テスア以上、射テスア(無被弾)のやや下、フリューガルドには負けるぐらいです。 ただ小型確殺を求める方はゼクストルのほうが下限100%を狙えるメリットがあります。 -- 2023-12-19 (火) 19:08:07
      • ショップ価格も見ると、高プリセ前提ではありますがまだまだゼクストルはおすすめと言えますね。R4以下の狩場で使えるメリットが大きいです -- 2023-12-19 (火) 19:17:41
      • ありがとうございます。 検討してみます! -- 2023-12-21 (木) 11:08:33
  • クイックフードについてです。リージョン一致効果が発生しない数量しか投入しない食材は味、リージョン共に不問の認識であっていますか?レシピ例を見ると大抵の場合1~3個の食材も味やリージョンが統一されているので気になりました。 -- 2023-12-23 (土) 11:01:45
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  • Cスぺースメニューでテーマ解放済みにも関わらずリテムのとこにずっと「!」が付いたままなのですがどうしたら消えるんでしょうか -- 2024-03-30 (土) 17:05:46
    • バグですね。部屋変えても消えないので。 -- 2024-04-04 (木) 23:58:22
      • 今日のアップデート後にカーソル合わせたら消えました。バグだったんですね、ありがとうございます -- 2024-04-10 (水) 20:16:53
  • ルームキーワード設定した部屋の主が部屋から離脱した場合、残った方ってどうなるのでしょう?全員強制排除?それとも部屋の主が別の方に変わるだけ?それともそれ以外の何かでしょうか? -- 2024-04-02 (火) 02:40:15
    • 別の人に変わるだけです。 -- 2024-04-02 (火) 03:47:53
      • 有難うございました! -- 2024-04-02 (火) 04:47:55
  • HP2883の雑魚に対して、人数補正がかかる前に2000のダメージを与えた場合、8人の人数補正がかかった後の残りHPはいくつになりますか? たぶん1766か3766のどちらかだと思うのですが、ネットの情報を見ていると、どうもはっきりしなくて悩んでいます。 -- 2024-04-08 (月) 18:09:51
    • 1776。じゃないとHPが表示されるボスエネミー(遠征エネミーなど)に途中で人が合流したときに割合で表示されているHPが回復することになる。 -- 2024-04-08 (月) 18:47:41
      • ありがとうございます。デクスト金策で基準を満たしていない人が1人でもいると敵のHPが増えて稼ぎが激減するという話を見かけるのですが、これは実際には、1441以下がいると激減する、1442~2882はいてもいなくても変わらない、という解釈でいいのでしょうか? -- 2024-04-08 (月) 19:24:08
      • 確殺届いてれば1hitで倒せてたところ2hit必要になる訳なので殲滅スピードが落ちます。のでいない方がマシですね -- 2024-04-08 (月) 23:26:35
      • それは1441以下か1442~2882かに関わらずでしょうか? -- 2024-04-09 (火) 01:07:27
      • 一確で”湧いたら死んでる”のが一番だから他の攻撃が必要になるライン以下は全部いらないよ。 -- 2024-04-09 (火) 03:04:54
      • すみません、質問の意図が伝わっていなかったようで、聞き方が悪かったかもしれません。私は普段は2883以上出るのですが、バーン状態だと2883未満になってしまいます。1442~2882のダメージを与えた場合に残りHPは2883以下になるのならば、バーン状態の私が攻撃しようと攻撃しなかろうと他の人の攻撃で一確なのは変わらないので、小型の殲滅速度は変わらないし、中型にダメージを与えられる分だけ攻撃した方がいい気がします。ですが、ネットを見ていると2883未満の人が1人でもいると殲滅速度が大幅に下がるという話を見かけるので、これは間違っているのかと疑問に思った次第です。知りたいのは、バーン状態だと2883未満しか出ない場合、バーン状態の時は攻撃するよりも手を止めていた方が殲滅速度が上がるのか否かということです。よろしくお願いします。 -- 2024-04-09 (火) 03:32:57
      • 中型にダメージを与えられる分だけ攻撃した方がいいですね。 「バーンを貰った程度で基準を割るような火力の人で1枠埋まることによる効率低下」と混同されているだけかと思われます。 -- 2024-04-09 (火) 04:25:16
      • 考え方は間違っていなかったようで安心しました。お答えいただきありがとうございました。 -- 2024-04-09 (火) 05:09:12
      • いうて攻撃回数が多くなる中型は一人当たりの差が少ないからそれで小型の回数増やすのもどうなのよ。そもそもバーンにならないで・・ポッドくらいでしょあれ -- 2024-04-09 (火) 16:41:25
      • 他にバーンになるのはフレイダルソードくらいかな -- 2024-04-09 (火) 19:01:17
      • 枝8 木主が言ってるのは、バーンマンが自分で増やした分ぐらいは削れてるなら影響ないでしょ?ってこと。 -- 2024-04-11 (木) 03:40:43
      • あるのでダメですってずっと言ってるんだけどね -- 2024-04-11 (木) 05:40:37
      • ストラディスLv65のHPは28167、人数補正2倍で56334。8で割ると7042。 2アクションで処理するなら全員3521、3アクションだと2348。 理論値でも2アクション処理に届かないし、3アクション処理だと小型1確よりハードル低いから、中型の処理速度って全員まともにブレス撃ってる前提なら意識しなくていいんよね。 -- 2024-04-11 (木) 08:06:20
      • まあクリティカル出ればちょいちょい2確ライン超えるけどそれは置いといて、3確下回ることはまずないから頑張って殴っても無意味っぽいのは間違いないな -- 2024-04-11 (木) 08:11:22
  • バトルセクションって立ってる部屋に入る事ってできなくなった?リューカーから合流しようとすると何故か各リージョンのシティに送られるんだが -- 2024-04-11 (木) 12:02:54
    • 不具合で対応中だそうです -- 2024-04-11 (木) 12:39:49
      • あざっす -- 2024-04-11 (木) 14:23:03
  • LC無しのカプセルを集めるにはデフィ系揃えてデュエルクエスト周回してカプセル交換。 んでデフィ系を集めるにはにはギガストラグメントを集めるかトレジャーショップ覗くって流れで合ってますか? -- 2024-04-11 (木) 22:21:33
    • 過去のデフィカプセルは安かった時期がそれなりに長かったので、マイショップで買ったほうがいいと思われ。なんなら完成品装備もそこそこ安いと思う。 ギガストラグメントはギガスⅣ系カプセルに交換可能だからそちらのほうが価値が高い。トレジャーショップのSG価格は相当ぼったくり。 -- 2024-04-12 (金) 08:10:35
      • 装備の検索方法は、強化値61以上(6スロットになる)、デフィ・プルトスP.01~04付き(比較的高価)で探せばいいと思う。 -- 2024-04-12 (金) 11:25:01
      • 解答だけでなく検索方法まで、お二人ともありがとう -- 2024-04-12 (金) 20:57:48
  • メンテ明けからメニュー画面アイコンにつく『!』が以前より赤色が強くなっているのですが設定で戻せますか?ソウラス最後の卵壊す時の攻撃(エリアが赤くなる)も色が濃すぎて見えずらい、、 -- 2024-04-12 (金) 09:12:58
    • 運営側がシステムUIを弄ったものなので無理ですね。慣れるor見づらいの意見が多く寄せられて元に戻るのを待つしかないです。 -- 2024-04-12 (金) 09:23:31
  • WaFoでバースト時フレドランブレスを使ってますが、武器バレットの上のフレドランの数字の表示が3まで増えてますがこれは何ですか?タクトギアかなと思いましたがストック数が2となっていたので違う感じです。Waは本職ではなく詳しくないので教えてもらえると幸いです。 -- 2024-04-12 (金) 17:13:49
    • タクトギアであってる。正確にはスキル「ファミリアユニゾン」を発動するためのギアストック。フレドラン、ヴォルファーPA(マルメロガードも)を使用していると該当のゲージが貯まってストックが増える(最大3ストック)。それぞれのストックが1以上になるとそれを消費して高威力の攻撃スキルが発動できるようになる。さらなる詳細はWaのスキルページで -- 2024-04-12 (金) 18:08:02
    • クラススキル「タクトギアエクストラ」を習得するとギアストック数が2→3になります。 -- 2024-04-12 (金) 20:44:22
    • やはりタクトギアでしたか。スキルのページのタクトギアもファミリアユニゾンにもタクトギアエクストラでストックが3に増えるとは書かれてなかったので気づきませんでした。ありがとうございました。 -- 2024-04-13 (土) 15:54:29
  • スレイヤーは多くの場合フェタルよりテルミナを採用したほうが火力の期待値は伸びるそうですが、全力のクリティカルを常に出せるわけではないことを考えるとトータルの火力ではフェタルのほうが伸びる気もするのですが、この場合どうなるのでしょうか -- 2024-04-13 (土) 02:55:20
    • 「期待値」の意味を調べることをお勧めする -- 2024-04-13 (土) 03:47:47
      • 全く意味は分かりませんがフェタルよりテルミナの方が強いって事はわかりました -- 2024-04-13 (土) 13:11:38
    • 期待値=トータル火力(の平均) 同じ意味の言葉です -- 2024-04-13 (土) 04:37:31
    • 極端な話1%+1%は2倍になるけど99%+1%は1.01倍にしかならんから元のクリティカルが高いほど数値の価値が落ちるの。スレイヤーはクラススキルでクリティカルが高いから99%の方なの。クリティカルの期待値は非クリダメージ×クリ倍率(テルミナ等)×クリ率(30%なら0.3)細かいところは自分で調べて計算して -- 2024-04-13 (土) 08:20:00
    • スレイヤーは徐々にクリティカルが伸びるから、最大クリティカル状態をキープできないダークファルス系エネミーとかにはファタルの方が強くなるよ -- 2024-04-13 (土) 18:15:53
      • よほど行動ガチャ終わってないかぎり期待値に影響出るほどギア維持できないとかないんで、立ち回り考えてもろて -- 2024-04-13 (土) 18:33:55
      • 話脱線するけど、湖エイジスはフルチャージ通常が本体に届いたりするのでギア維持にどうぞ -- 2024-04-13 (土) 19:14:11
      • ソウラス第二形態とか、壁の技とか柱の技使われたらギアゲージ空にさせられませんか?そういう状況が多く続く相手なら多分ファタルのほうが強いと思うんですが -- 2024-04-14 (日) 05:35:38
      • プリセ5の場合だとクリ率30%ぐらいで逆転するようなので、対ボスだとギア0状態でフェタル≒テルミナ、ギア1以上だとテルミナ有利だと思います。ただテルミナはLv1~2が多少弱めなので、プリセLvが1、かつギア2未満とかだとフェタルが有利になる可能性があります。(低レベル帯だとアタックも強いです) ただギア2ぐらいはすぐ貯まるので、入手性(既に持ってるものを使いたい、テルミナガンスラの価格が高い)などコスト面の理由がなければテルミナでいいと思います。 -- 2024-04-14 (日) 06:52:57
      • それとアドオンスキルのスレイヤーメイン効果がダウン時クリティカル最大+15%と結構強烈なので、メインスレイヤーでルシエルボスぐらいしっかりダウンする相手と戦うなら基本的にテルミナ>アタック>フェタルかと思います。 -- 2024-04-14 (日) 07:18:20
      • 壁も柱もチャージ2が杖に届くタイミングあるのでそれ狙ってもろて -- 2024-04-14 (日) 08:46:04
  • ルシエル探索のマッチング後に、即動けるオプション設定とかないでしょうか? 光回線の速度に問題は無いと思うのですが、機種がPS4なのでマッチング後動ける頃には他の方達を待たせてる状態がほとんどです。 特にルシエル探索が酷く、マッチング後自キャラが表示されているのに、数秒操作不能で動くことすら出来ません(新たなメインタスクを受注とかの処理で動けません) -- 2024-04-13 (土) 08:08:01
    • PCでやってる配信者のログとか見ればわかるけど、それはプレイ環境関係なくルシエル探索で発生してる仕様。PS4勢の動き出しが遅いのはその前のロード時間の差だし、SSD換装してもクラウド版より遅いからどうしようもない -- 2024-04-13 (土) 10:14:09
      • というかロードに関してはクラウド版が爆速すぎるだけな気が -- 2024-04-13 (土) 20:29:26
    • 同じフィールドでも先週までやってた実験区画掃討戦では発生してなかったから、ルシエル探索では何らかの理由で意図的に数秒間動けないようにしてるんだと思う -- 2024-04-13 (土) 10:17:41
    • お二方、回答ありがとうございました! -- 2024-04-13 (土) 17:18:56
  • 素材倉庫利用15日って現在利用中なら15日延長になるんですか?それとも使った時点から15日ですか?まとめて使えば15日30日45日と延長されるんでしょうか? -- 2024-04-17 (水) 00:02:05
    • 利用中に使用した場合は15日分延長されます。まとめて使った場合も15日30日45日と延長されていきます。 -- 2024-04-17 (水) 01:51:57
      • ありがとうございます! -- 2024-04-17 (水) 21:32:33
  • フリューガルドシリーズの支援効果時間は、重複した場合効果時間は延長されますか? それとも一人目が発動して60秒後に2人目が発動した場合、一人目の前半の効果時間60秒の間は重複効果が発生する感じでしょうか。 -- 2024-04-17 (水) 13:10:26
  • アップローダーにあがってたんですけど、これなんて武器かわかるひといますか?https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/49020 -- 2024-04-18 (木) 10:29:20
  • LC盛りと理論値盛りの差は、実際の火力にすると15%ほどらしいのですが、実際動画などを見ているとLC盛りの自分のちょうど2倍くらいのDPSが出ているのですが、威力表記30%ほどの差でここまで変わるものなのでしょうか…?動きに関しては完全ノーミスとまでは言えないのですが、そこまで問題がある動きでもないと思っているのですが…(動画とか貼ったほうがいいんでしょうか) -- 2024-04-18 (木) 19:15:56
    • 相手によりますが、その火力差でめんどくさい動きをスキップできたりダウンさせられる相手だと差が大きくなります。 -- 2024-04-19 (金) 01:51:19
    • 攻略動画を出してるような人はミスが少ないのはもちろんだけど攻撃できるタイミングでは常に最大ダメージを取れる行動をしてるし、少しでも攻撃を挟める場面があるならそこをほぼ逃さないからその積み重ねで差がでる。似たような行動を取ってると思っていても攻撃頻度が全然違うとか、真似出来そうにないからと自分ができる安定行動に置き換えた結果それが大きな差になってるというのはよくある -- 2024-04-19 (金) 05:44:33
  • ダリオンの取り巻きにディフィートアンブリファイのダウン系スキルは効果ありますか?。 -- 2024-04-19 (金) 17:41:48
  • どなたかフレンドさんがPSO2ブロックのままになっている理由がわかる方います…?受注してるクエストとかは星砕なんとかとか最近のやってるとでてるのに場所はPSO2ブロックのままで下の文字にはクエスト中とかでてるんですが… -- 2024-04-21 (日) 23:30:31
    • 公式の対応状況にあるように不具合のようです。 -- 2024-04-22 (月) 21:06:21
    • ルシエル探索の全シップマッチング中などもPSO2ブロック表示になることがあるようです。 -- 2024-04-25 (木) 10:27:33
  • チームがスカウトする形じゃなくて、チームへの入団を申請することはできますか? -- 2024-04-23 (火) 17:45:26
    • はい -- 2024-04-23 (火) 17:51:44
  • 期間限定SPスクラッチの中に、SPスクラッチ品対象のリサイクルに利用できないアイテム(セラフィ・マクラなど)がありますが、これらのアイテムは売却以外に処分する手段はないのでしょうか? -- 2024-04-24 (水) 22:58:02
    • 一部はドロップ品などでマイショップに流せますが、他のリサイクルにすら出せない物は今の所少額のNメセタに換金するしかできない様です。 -- 2024-04-24 (水) 23:22:55
  • 以前個々のWikiで、対集団はロッド握ってないでタリスかタクト使えって言われたのでタリス作ってみました。武器アク設置しつつスプレッドフェザー一段止めして弱点属性3Way弾を外から連打する、で使い方で合ってますか? っていうかロッドって集団戦得意じゃなかったんすね。なんか魔法って範囲攻撃得意なイメージだったから意外 -- 2024-04-26 (金) 01:30:25
    • Foならキリングあるから武器アクはいらない。状況によっては寧ろ邪魔になる。ロッドは集団戦用の職みたいなところあるけどそんなものよりテクが状況対応力が低すぎるし、何よりタリスタクトの範囲が広すぎる。魔法は場所によって超範囲攻撃だったり、時間のかかる超威力だったりで結構ばらばらだからそもそもイメージが間違ってる可能性あるけど -- 2024-04-26 (金) 03:10:36
    • その使い方であってますけど、子木1の言うように武器アクはいりませんね。って言うか設置してる時間が勿体ないです。ロッドはハイランククヴァリス戦闘セクションなら肩越しおまけ3つ付きメギバとT1カスタムフォイエが有効と言えば有効なんですけどねえ、タリスよりはダメージ&属性ダウンで中型に有用ってだけで、火力投射面積や攻撃頻度はタリスには敵いませんから殲滅力って意味だとどうなんだろ、って感じなんですよねえ -- 2024-04-26 (金) 10:54:05
    • 状況によるかな。雑魚集団相手ならキリングの回復量で十分だけど、ボスや中型数体をまとめて攻撃するなら武器アクや再展開によるPP回収は必須。片方弱点属性でもう片方が非弱点属性の2体巻き込みでも合計DPS500オーバーだから、ここからPP回収行動で多少下がったとしてもPP枯渇で撃てなくなるよりはずっといい -- 2024-04-26 (金) 16:51:24
      • ただ、ロッドというか生テクでもカスタム1Cフォイエが非弱点2体巻き込みで合計DPS455という強力な範囲兵器化してるので、敵の配置によってはこちらの方が速い場合もある。メギドも同様かつ中型スターレスへの属性ダウンを狙える利点はあるが、Cフォイエよりやや範囲が落ちる上にノンチャのみなのでタリスのフェザー同様PP枯渇対策が必要になってくる -- 2024-04-26 (金) 17:04:21
    • 小型の集団相手ならキリングよくて、中型以上で初めて武器アクか、違う武器使う感じですかね。今回の緊急とか期間限定クエストで役に立つかなと思ってたんですけど、スターレスみたいな固い相手だと倒しきる前に接敵されちゃうわPP切れるわで使い方が悪いのかと悩んでました。今のところロッドより早い実感が全然ないんでもう少し使ってみます。皆さんありがとうございました -- 2024-04-26 (金) 22:16:31
  • 4/24アプデ後にフィールドマップに出現した氷のようなオブジェクトは何ですか?(期間限定のラストに出てくるアムスが出す氷の槍みたいなの)アクセスすると変形するだけでステラーグレイスみたいにアイテムとかの入手はない様子。マグソナーに反応してマイニンめぐりのマヒナパリ山他数か所で見つけました -- 2024-04-27 (土) 07:11:00
    • ミスチーフシンボルという期間限定イベント中の特定の場所に配置されるオブジェクト。宝探し的な要素で一定数のアクセスで称号が手に入るだけでそれ以外の効果は一切ない -- 2024-04-27 (土) 09:52:16
      • ありがとうございました。いつの間にか称号も入手していました -- 2024-04-27 (土) 21:51:13
  • さっきWikiの掲示板読んでて、オクトスLC盛りで1650%ってあったのよ。今自分ロウゼラムとエイネアにそれぞれL能力6個つけて、ステータスの表記が136だか138%なんだけどなんか作り方間違ってんのかな -- 2024-04-27 (土) 19:01:50
    • ごめん最初のは165%ね。1000超えたらバケモンだわ -- 2024-04-27 (土) 19:02:30
    • エディ付けてることを省略しちゃってるんじゃない?オクトス時代は結構安かったから付けるの常識みたいな感じだったし -- 2024-04-27 (土) 20:37:17
      • オクトス当時はグランドレドLCが無かったから、LC(ソール/ハルフィ/ギガス/ハイドミナ)、トリアブルⅡ、エディレジとかそんな感じだと思う。 トリアブルⅡをグランドレドLCにするとダメージ期待値はあがるけど威力表記は下がるんでその差もある -- 2024-04-27 (土) 20:44:04
      • 成程。自分が今LC(ソール/ハルフィ/ギガス/ハイドミナ)にアビリティLCとグランドレドLCなんだけど一か所でそんなに差が出るのね。エディは基本的に課金だっけ -- 2024-04-27 (土) 21:10:02
      • エディカプセルは取引可、1個で100%つく。種類がいっぱいあるんで特殊能力のページ参照。威力3種上がるパルフト、威力下限が多めに上がるアルムが高価。 -- 2024-04-27 (土) 22:44:21
      • あ、一個で確定でなんだ。取引かなのは知ってたけど、装備一か所ごとに10個突っ込んだりしてんのかと思ってた -- 2024-04-28 (日) 00:01:15
    • 質問とズレるけどアビLCは今はちょっと弱いから同じく低コストのドライエル系で入れ替えるといいかも。HPに余裕があるならギガスLCも入れ替え候補。 -- 2024-04-28 (日) 11:43:44
      • フォース使ってんのにアホほど被弾するぐらいPS死んでるから耐久面削るの怖いんすわ。今度エディの上位版実装とか聞いてるんでそれ含めて考えてみる、いろいろ答えてくれた皆サンキュね -- 2024-04-28 (日) 18:00:07
      • シップによるかもだけどアビ4まあまあ安いから、エディ買えなくてドライエルも不安な人はおすすめ -- 2024-04-28 (日) 23:13:16
      • 耐久面に振れば振るほど被弾回数増えるから短期決戦に持っていくのが基本の戦略。10回攻撃を受けていたのが9回攻撃されるようになれば10%前後の耐久力を手に入れたのと同じ。逆に11回攻撃されるようになれば10%前後の耐久力を失ったわけだ。1000年前のように潤沢な回復ソースがないからなおさら被弾回数を減らす努力は時間がかかるがしたほうがいいな。 -- 2024-04-29 (月) 20:11:00
      • アビリティ4入れてみた。一個一万ぐらいで安かったな。被弾回数についてはまあがんばってはいるが、どうしても減らないようならソロに戻るか引退するなか、迷惑かけないようにするさ -- 2024-04-30 (火) 03:42:41
  • 青白い三ツ矢サイダーに似たマークが敵に付くのですが、これは何の印かわかりますか。ガンナーがいる時に現れるようなので、ガンナーにクラスを変えて訓練標的に一通り攻撃したのですが付きませんでした。テクニックのバータブロットの刻印とも違いました。 -- 2024-04-29 (月) 00:34:48
    • ウィンガルドのPBによる効果です。 -- 2024-04-29 (月) 00:40:20
      • 回答ありがとうございます。武器とは思いつきませんでした。スッキリしました。 -- 2024-04-29 (月) 13:25:38
  • メイク類に詳しい方にお尋ねしたいのですが、スティアキャンプ入口のデュープリスの使っているメイクはなんでしょうか?現在シルフィーフェイスで試行錯誤しており同じメイクが欲しいです。目はオツカレアイメイクCかと思ったのですがだいぶ赤味が強いので違うようです。リップも特有のツヤがありますが所持していなかったので教えてください。 -- 2024-05-06 (月) 01:35:40
    • NPCは既存のメイク衣装とか使うこと多いから、スティア実装以前のリップでそれっぽいの絞るとグラッシーグロスリップ系、ツルツヤリップメイク、グラデリップ系、カラーシンクリップ系のどれかかな?個人的にグラデリップかグラッシーグロスリップが近いかも -- 2024-05-08 (水) 16:48:41
      • ツルツヤリップメイク→ツヤプルリップメイクで -- 2024-05-08 (水) 16:49:46
      • ツヤのあるリップが欲しかったので候補をかなり搾り込んで頂けて助かりました、ご回答ありがとうございます、目のほうも自己解決できました。全てを買うと結構なお値段になるので地道に集めて試してみます。 -- 2024-05-11 (土) 00:10:10
      • くちびるのツヤはエステ設定の肌ツヤでも変わる -- 2024-05-11 (土) 02:24:21
      • カヌルーイ系の可能性もあるかもしれない ただこれだと入手が再配待ちになってしまう… -- 2024-05-13 (月) 21:45:07
  • ゼクストル武器で下限100を目指そうと、1部位7.25%の下限*4で下限+29%装備を作り元が75%下限だから4%余るけどとりあえず火力は大丈夫でしょう!って思って完成させたものの99.6%~100%になっててちょっと足りなくて0.4%下限追加で盛る事になった‥もしかして数値上素直にだけじゃ下限盛りきれない? -- 2024-05-06 (月) 14:42:30
    • OPは加算ではなく乗算なので、その7.25が加算で出しているのなら合計値は足りなくなりますね。細かく書くと長くなるんで、とりあえず金策ページのOPを参照してみてください。 -- 2024-05-06 (月) 16:05:44
      • あ~乗算だったのか!ありがとう、それだけでもやもやが晴れた…金策ページも読み込み不足であった… -- 2024-05-06 (月) 16:12:07
  • PT自動参加ってパープル、期間限定のように周回するクエストの場合クエスト終わったらすぐに解散する感じですか?それとも連戦前提で抜けるときは一言言って抜ける感じですか?SHIPによって文化の違いがあるかもしれませんが皆さんが普段使っているときはどんな感じなのか聞きたいです。 -- 2024-05-13 (月) 10:19:27
    • 基本的にそれぞれ任意で抜ける感じだと思う。ただ、リーダーになってる人がPT解散選んじゃうと別クエに参加してるメンバーまでクエ破棄されるらしいから、PT解散は使わずに脱退のみ使うようにした方がいい -- 2024-05-13 (月) 10:41:21
      • ありがとうございます。特に自分がリーダーになったときどうすれば良いかわからなかったので参考にします。 -- 2024-05-14 (火) 10:15:36
  • 各武器ページやクエストページ等見てると、自分が出せてるDPSより皆1.5倍近いDPSが出せているようなのですが(例えば新紫のエアリオイントルーダーズで4000(自分はBrRaの弓で2700~3000程度)など)いろいろ試したのですが伸びず立ち回り以外で何か漏れている火力上昇要素があるのか気になって質問です。武器はウィンガルド、能力値は武器防具全部込みで165%程度、下限は68%程度、アドオンも火力に関与するものは18~20程までは上げてあり、食事も肉統一で食べてます。使えてないのがチームマグなんですがそこまで強烈に伸びるとも思えず一旦放置してます。今は1%でも伸ばせるように装備OPの更新を進めてます。 -- 2024-05-13 (月) 11:56:18
    • チームマグはかなり効果大きいよ。単純計算で3000なら3150まで伸びる。最近更新のあったチームから適当なとこ飛んで10Lvなの確認して使うだけだから簡単に大きく火力伸びるからそれは放置しないほうがいいい。自分のチームでなくても大丈夫だし迷惑はかけないからどんどん使っていこう。 -- 2024-05-13 (月) 12:26:15
    • チームマグもですが、165%だと通常の周りの人と同じ火力を出すのは難しいかもしれません -- 2024-05-13 (月) 13:42:27
    • 弓触った事ないからわからないけどエネミーや状況に合わせた最適な動きが出来ているか他の弓プレイヤーの動きをyoutube等で学んでみると良いんじゃないかな。装備構成以上にクラスや武器によって出せるDPSは大きく変わってくるから弓だけのプレイに満足出来なかったらカタナとの併用も視野にやってみるといいよ。 -- 2024-05-13 (月) 15:36:12
      • 木主の出してる例のDPS4000がどの武器をさして、且つ自身の弓と比較してるのかもあるだろうしね -- 2024-05-13 (月) 15:45:01
    • 下限理論値で威力倍率189.3%、下限75.5%、更にチームマグで+5%。雑に計算しても今3000なら3600まで伸びる。あとプリセットは? -- 2024-05-13 (月) 16:32:31
    • コメントありがとうございました。武器のプリセットはフェタル2です。チームマグはぼっち拗らせてるだけなので何とかするとして、普通に装備の努力が足りてないってことでよさそうですね……立ち回りの勉強も含めてもう少し頑張ります。ありがとうございました。 -- きぬし? 2024-05-13 (月) 16:56:09
    • 立ち回りでまとめられてるけどカウンター取るところは取るとかWBシフデバの有無サブBoLuかどうかの同条件で比較できているかの差はあるんじゃないかな -- 2024-05-13 (月) 17:42:24
    • 156%下限71%のF3コルボタリスでパーフォループとPBのみで戦ってみたけど、WBなしサブRaロングレンジありで最初の2体が3100~3200、エリミネイダが2700台だった。PB撃つタイミングで大分変わりそうな気はするけど、ウィンガルドで純正OP付けて複合とかもちゃんと使ったらWBありで4000はたしかに出せそう -- 2024-05-13 (月) 18:48:23
      • ちなみにメインFoでシフデバもなし -- 2024-05-13 (月) 18:49:08
  • ウィンガルド武器で安価である自在槍・長弓・双小剣・両剣・鋼拳・長杖・長槍ってもしかして担いだ瞬間に地雷認定されるほどのハズレ武器なんですか?別ゲー(特に原神)やアニメ(リゼロのレム)のキャラ再現で弓、長槍、鋼拳、自在槍を持たせたキャラでいったら「それ地雷武器だから大人しくコルボF3の銃剣か長銃担いだほうがいいよ」なんてグルメンに言われてショックを受けました…。 -- 2024-05-13 (月) 20:46:21
    • 今の火力上位の武器に比べたら劣るのは事実ですが、地雷武器という程ではないです。高難度クエストなどでも必要なDPSを満たしてるならどの武器だろうが問題はないです。対集団に単体PAなどでちまちま戦ってるとか、対ボスで範囲系しか使わないなど、状況に合わない攻撃をしなければ大丈夫です。というか、ガンスラでフェタル勧めてるそのグルメンも色々おかしいっていう・・・。 -- 2024-05-13 (月) 21:06:32
    • このゲームはアクションRPGという性質上、武器(クラス)性能は使う人の操作練度と強化量次第です。なので、それらがクエ難度に対応できるレベルを超えていれば問題ありません。地雷認定されたのは装備の総合的な強化不全、あるいはそのクラス練度の低さ、あるいは対象クエに不適正なビルド、あるいはそれら複数を普段の様子も合わせて総合的に判断して親切心でアドバイスしてくれたのだと思います -- 2024-05-13 (月) 21:20:48
    • そのキャラに持たせた武器は何ですか?武器種を地雷扱いしたのではなくその武器そのものが型落ちで弱いということを指摘したかった可能性があります。 -- 2024-05-13 (月) 21:49:20
      • いずれもウィンガルドのF1です。木主 -- 2024-05-13 (月) 22:13:03
      • 複数の高価なウィンガルド武器を調達し強化した人物に対してそういった言葉を投げかける人には近づかないほうがいいと思います。 -- 2024-05-13 (月) 22:46:35
      • 地雷なのは武器ではなくそのグルメンの性格ということですわな -- 2024-05-14 (火) 10:21:43
      • TA厨・効率厨にありがちな考えだな。俺がガンスラやAR使って圧倒的火力でベストTA出せたんだから趣味武器なんて使ってないでお前も担いでこいよっていう発言。本来ならチームから淘汰されててもおかしくないんだろうけど、そいつがマスターだったり、あるいは追い出す気が現マスターにないんだったらそんなチーム脱退した方がお互いのためじゃないかな -- 2024-05-14 (火) 17:46:08 New
  • 質問です、以前エルノザで出入自由部屋を見た事があるんですがルーム名変更ってどこからするんでしたっけ?教えてください -- 2024-05-14 (火) 07:21:50
    • 部屋の名前自体は変えることができませんが、鍵(ルームキーワード)ならつけることができます。後、パーティネームはパーティコマンドから変えることができます。 -- 2024-05-14 (火) 08:43:55
      • ありがとうございます やってみます -- 2024-05-14 (火) 09:16:28
      • デバイスからのぞいた時出入自由て書いてあったら入りやすいかなと思ってw -- 2024-05-14 (火) 09:17:57
  • 和風のクリエイティブスペースでよく使われてる、ゆったりした感じの和風曲の名前が知りたいんだけど調べ方が悪いのか全然出てこない……。弦楽器?二胡やバイオリンみたいな滑らかな主旋律で、鈴や箏とかはあまり使われてないはず。曲調的に明らかに戦闘BGMではない。欲しいけど名前も入手方法も何もかもわからん………………ご存知の方いたら教えてください……………… -- 2024-05-15 (水) 14:36:40 New
    • PSシリーズで和風って聞くとパッと浮かぶのはPSUの『Ohtoku City -Neudaiz-』かなと思うけど如何だろう。 -- 2024-05-15 (水) 14:49:55 New
    • カフェの春か桜、がそれっぽい気がします(すいませんタイトルが思い出せません)。トレジャーショップでたまに出るのでチェックしてみてください、確かマイショには出せなかったような気が。あ、もしかしたらオラクル側でなら買えるかもです -- 2024-05-15 (水) 16:54:20 New
      • カフェエリアー桜が正しいタイトルでした。あと、一応ハルファ側のマイショップでも売買可能みたいです。が、うちの鯖だと出品1つだけでした 子木 -- 2024-05-15 (水) 17:21:58 New
    • 情報提供ありがとうございます!メンテ明けたのでクリスペ訪問して聴き比べてみたんですが、どっちも違うっぽい……!いい曲だけど……! なんというか「物悲しい雰囲気もある・どことなくジブリ映画っぽさがある・サビ(?)でピアノも入ってくる・わりと同じ旋律を何度も繰り返す(ので印象に残る)」という感じの曲なんですよね。説明が下手くそで申し訳ない……! -- 木主 2024-05-15 (水) 18:02:30 New
    • 上で挙がってるの以外だと『PSO2 イベント「灰ノ光」』『灰ノ心露』の2つがよく使われるね。後者はNGSのメセタトレジャーで偶に売っててマイショにもあるかな -- 2024-05-15 (水) 18:10:36 New
      • それだーーーー!!!!!!「灰ノ光」だ!!!!!!!ありがとうございます!!1ヶ月前くらいからずっと抱えてた疑問が解決した……!!!!他の小木で挙げてもらった曲も気に入ったので、合わせてマイショなど探してみます!本当にありがとうございます!! -- 木主 2024-05-15 (水) 18:17:30 New
    • 他候補だとMirei、Shitenkaku、Cherry Blossomとかかな?入手先はトレジャー(メセタ)で、売買可能だけどほぼ売れないから出品は稀。 -- 2024-05-15 (水) 18:20:47 New
    • 報告は余計かとも思ったんですが一応。灰ノ光はちょっと無理でしたが、灰ノ心露とカフェ桜は無事入手できました。他の曲も魅力的だったので地道に集めていきたいと思います。小木の皆さんありがとうございました! -- 木主 2024-05-16 (木) 01:38:03 New
  • アクションとボイスの紐付けを自分で制御したいです。例えば、通常攻撃を実行するたびに毎回「セガ!」というボイス(チャットコマンド「/vo12」で再生されるもの)が再生されるようにしたいとします。メインメニュー>チャット>オートワード設定>「アクション」タブ>「通常攻撃時」欄3つにチャットコマンド「/vo12」を設定しました。しかし、通常攻撃を実際にやっても打撃攻撃用ボイス(チャットコマンド「/vo1」で再生されるもの)に混じって低確率で「セガ!」というボイスが再生される…という結果になりました。オートワードの「アクション」タブに設定したものが発動するのは低確率ランダム…というのは仕様ですか?また、アクションとボイスの紐付けを自分で制御する方法は他にありますか?チャージ攻撃を多用するソードだと、1種類しかないチャージ攻撃用ボイス(チャットコマンド「/vo11」で再生されるもの)を繰り返し聞くことになる現象を改善したいのです。 -- 相談主? 2024-05-14 (火) 07:55:04
    • オートワードはPSO2時代と同じ仕様だと思うのでこっち見たほうがいいかと。結論としてはアクションはランダムです。強制的に言わせたいのであれはドライバを用いてマクロなどで通常攻撃のアクションボタンとショートカットワードを無理やり紐づけて喋らせるという強引な技ができると思いますがマクロは自己責任でお願いします。 -- 2024-05-14 (火) 08:59:10
      • 返信ありがとうございます。PSO2Wikiの「オートワード設定項目 」に「アクションの項にあるもの(の発言頻度は)はまちまち」と書いてありますね…。ショートカットワード1にチャットコマンド「/vo1」を設定し、JoyToKeyで「PAボタンが押された時、Ctrl+F1(ショートカットワード1の実行操作)が入力されたと見なす」と設定しました。その結果、PAボタン長押しでチャージ攻撃を開始するとvo1(ショートカットワード1に設定した音声)とvo11(もともとチャージ攻撃に紐づいている音声)が同時に再生されるようになりました。vo1は複数の音声のランダム再生なので多少変化はつきますが、vo11とチャージ攻撃との紐づけを解除することはできませんでした。運営に「短時間のあいだに同じアクションを繰り返すことが多いゲームなのに、アクションとボイスの紐づけが雑!そのせいで、キャラが短時間のあいだに同じセリフを繰り返し喋る不自然な事態になってるよ!アクションとボイスの紐づけを自由にカスタマイズさせて!そうすればボイス系アイテムのスクラッチ売上やマイショップ取引も活性化すると思うよ!」という旨の要望を送ろうと思います。 -- 相談主? 2024-05-16 (木) 17:44:15 New
  • トレジャーショップについて質問です。一度購入した物が商品の更新で再度陳列されることはあるのでしょうか? -- 2024-05-17 (金) 13:18:45 New
    • メセタの金額や個数までは確認してませんがありましたよ。 -- 2024-05-17 (金) 13:33:15 New
      • 返答ありがとうございます! -- 2024-05-17 (金) 19:40:13 New
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