想定演習:森林に潜む罠 のバックアップ(No.1)

工事中


クエストタイプトリガークエスト(期間限定)
必要バトルトリガーバトルトリガー不要
期間2022/05/11~06/08
発生場所ブルーポータル:バリアブル
(各アークス拠点)
戦闘場所北リテム モラーバ峡谷
最大参加人数8人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力1474以上
エネミーレベル25
Rank.2推奨能力値戦闘力1682以上
エネミーレベル32
Rank.3推奨能力値戦闘力1957以上
エネミーレベル42
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件30:00以上経過する
制限時間30:00
実装日2022年5月11日
-初回クリア報酬なし
Rank.1報酬500シーズナルポイント.png
Rank.2700シーズナルポイント.png
Rank.31,000シーズナルポイント.png

このポータルでは、来るべき戦いに備えた想定演習を行うことができる。
現在の設定では、かつて行われた北リテムのモラーバ峡谷での戦いが再現される。
戦闘技術を駆使して、大型のドールズを含むエネミーを殲滅せよ。

概要 Edit

シーズナルイベント「『NGS』1周年記念イベント」(2022/05/11~06/08)期間限定のトリガークエスト。
同時出現するエアリオとリテムのエネミーを倒しながら北リテムのモラーバ峡谷を進む。
このクエスト限定のボスエネミーとして、最奥エリアに“煌星のネクス”が出現する。
また、ネクスの討伐後にアニバ・ラッピー×5が出現するが、「お楽しみエネミー」として低確率でカプタン×1も追加で出現する。




イベント期間中にのみ各アークス拠点(セントラルシティリテムシティ)に配置されるトリガーポータル「ブルーポータル:バリアブル」にアクセスするとプレイすることができる。
「バトルトリガー」は不要であるため、期間中であれば好きなタイミングに何度でも受注することができる。
受注の仕組みはバトルディアと同様のため、バトルディアのページも参照。

攻略 Edit

モラーバ峡谷に出現する大量のエアリオエネミーとリテムエネミーの討伐を目的とするクエストとなっている。
レーダーマップは常に「NO DATA」表示であるため、出現するエネミーの位置把握には注意したい。


  • 備考:エリア外に見えるアニバ・ラッピーたち
    戦闘エリアの外側では多くのアニバ・ラッピーの群れが合唱を披露しており、ウィークリータスク「【シーズン】アニバ・ラッピーの歌声」はここでも達成することができる。
    なお、広範囲に当たり判定をもつ攻撃を壁(バリア)の際で発動することで、これらにダメージを与え討伐することもできる。
    より詳細に述べると、弾体を発射してそれが着弾と同時に炸裂・爆発するタイプの広範囲攻撃に限られる。
    ランチャーのディバインインパクトやバレットボウのフレンジースクイブ(ノンチャージ版)などがその例。
    ただし、イベントを盛り上げるための装飾としてエリア外に配置されているだけにすぎないため、本来の討伐目標に設定されているものでもなく、あえて狙いにいく必要はない。
    あくまで小ネタ程度の技ではあるが、覚えていても損はないだろう。

  • Point. 1
    中型エネミー.pngナグルス×1と中型エネミー.pngリゼントス×1が出現。
    リゼントスが生存している間はナグルスの行動が一瞬だけ止まることがある。




  • Point. 5
    中型エネミー.pngブジン×1と中型エネミー.pngケルクンド×1が出現。
    (※エリア外に小型エネミー.pngアニバ・ラッピー×17が出現。)
    ブジンが生存している間は何故かケルクンドが頻繁に棒立ちするようになるため、可能であればこの機会を利用して有利に立ち回りたい。
    (※ブジンとケルクンドを討伐すると、エリア外に出現したアニバ・ラッピーたちは撤退していく。)

  • Point. 6
    トライアル「アセンブリーポイント掃討」が発生し、中型エネミー.pngフォートス・レーザー×1が出現。
    その背後で一直線に並べられたバリケードの上に、「NGS」の形に隊列を組んだ小型エネミー.pngフワン×25と小型エネミー.pngサンドフワン×13が出現。
    Rank.3でのみフォートス・レーザーがメガロティクス化する。
    フワンとサンドフワンはプレイヤーに対して射撃攻撃を行うものの、配置された場所から動くことはない。
    なおフォートス・レーザーを討伐することでトライアル成功となるため、フワン系は全て討伐せずとも良い。


  • Point. 8
    トライアル「ステラーギフト回収」が発生。
    出現した小型エネミー.pngアニバ・ラッピー×5を討伐することでクエストクリアとなる。
    ラッピー討伐後に低確率で小型エネミー.pngカプタン×1が出現するが、クエストのRankが高ければ高いほどその確率は上昇する。
    トライアルの討伐目標数は通常5体と表示されるが、6体と表示される場合は、ラッピー討伐後にカプタンが出現することを示している。

エネミー Edit

※本クエストに登場する全てのエネミーは、同時開催のシーズナルイベントの影響で弱点属性が 闇属性.png闇属性に変更されている。

ドールズ Edit

名称弱点備考
フワン氷属性.png
ティノス氷属性.png
ペダス・アックス氷属性.png
ペダクス・ソード氷属性.png
ブジン氷属性.png
ナグルス氷属性.png
ネクス不明煌星の」の二つ名が付いた個体が登場。一部の攻撃エフェクトやモーションが特別仕様となっている。
ネクス・エアリオネクス・ヴェラとは別種の新エネミー。
サンドティノス風属性.png
サンドフワン風属性.png
デザス・スラッシュ風属性.png
リゼントス風属性.png
ケルクンド風属性.png
フォートス・レーザー風属性.pngRank.3でのみメガロティクス化する。

アルターズ Edit

フォーマーズ Edit

その他 Edit

名称弱点備考
アニバ・ラッピー複合属性.pngトライアル「ステラーギフト回収」発生時に5体出現。
攻略Point. 3~5にかけて戦闘範囲外の岩場に賑やかしとしても出現する。タスクの「歌声を聴く」はここでも達成可能
カプタン複合属性.pngトライアル「ステラーギフト回収」発生後に低確率で1体出現。
クエストRankが高いほど出現確率がアップする。

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。

アイテム備考
武器[5] 「オブスクラル」シリーズ
[5] 「レリク」シリーズ
★5以上のみ記載
防具[5]ヴェフスアーマ
特殊能力カプセルカプセル.png C/グルームウィーカーⅠ
カプセル.png C/ネクス・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/ドルズ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/アルズ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/メガス・フュージア
カプセル.png C/フォムズマシニ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/フォムズサンデ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/リテナ・ノートC
カプセル.png C/リテナ・ドミナ
その他ツール.png アームズリファイナー
ツール.png ストラグメントA~C(1~3個)
Rank.2-

余談 Edit

  • 公式ナビゲーターのヒロ・アライ氏曰く、「1周年らしい派手な演出に加えて、これまで同時に出現することがなかったエアリオとリテムのエネミーが同時に出現する展開など、見どころの多いクエスト」となっているそうだ。
    • なお、エアリオとリテムのエネミーの同時出現は、このクエストより前に「ジオメトリックラビリンス」にて既に実現していた。放送の公開時期と実際のゲーム内コンテンツの実装時期の予定に変更などがあったが故のものと考えられる。
  • 待機エリアに大量に配置されているレスタサインとリバーサーサインは、上から眺めることで「1YEAR」という形になるように並べられている。
  • トライアル「アセンブリーポイント掃討」発生時、フワンサンドフワンの群れは「NGS」の形になるように隊列を組んでいる。フワンたちは上下の射角を変更しないため、「NGS」の形に弾が飛んでいく様が見られる。
  • 戦闘エリアの外側にはアニバ・ラッピーの群れが多数配置されており、プレイヤーを祝福するかのように楽しげに歌っている。なお、ウィークリータスク「【シーズン】アニバ・ラッピーの歌声」はこのアニバ・ラッピーたちの歌も対象としている模様。
  • クエスト中に流れるBGMは「戦いの歌 ~Against fate~」。ナーデレフが歌唱する楽曲であり、ステージライブの曲目にもなっている。ミュージックディスクとしても実装されている。
  • 煌星のネクス出現時はBGMが「A World Beyond The Sky - Instrument Version」(メインテーマ曲「A World Beyond the Sky」のオフボーカル版)に変化する。これは2020年夏の「Xbox Games Showcase」にて『PSO2:NGS』が初公開された際のPVで使用されたものをループ編集したものである。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最後の森林エリアの暗転、BGMの流れと大量の敵表示から演出にも見えてくるのがまた -- 2022-07-16 (土) 14:23:52
  • 暴風地帯の竜巻ウザすぎて草も生えない、リミブレしても視界外から飛んでくる竜巻一発で解除させられるのほんとイラッする -- 2022-07-17 (日) 02:41:02
    • 分り切ってるのに暴風地帯の中で戦う人の方がイラッするけどね、竜巻自体はステップ回避できるから見えてればやりようはある、ただ、ロックオンして視界固定されて見えないのに当たったときはイラっとするw -- 2022-07-17 (日) 11:35:37
      • どいつもこいつも竜巻の中で戦う上に、お手軽近接最強と化したカタナ辺りがなまじヘイト持つせいで竜巻から出ようにも出れないんですがそれは -- 2022-07-17 (日) 19:11:46
      • わかるw精神衛生上わるいから遠距離武器もってチマチマするしかないんじゃね? -- 2022-07-17 (日) 21:48:11
      • そうなったらもうPB連打でよくね? -- 2022-07-17 (日) 22:20:50
  • 出てきた敵に対応したレアがドロップするようで、終了時にクエストテーブルからまとめてドロップ抽選という感じではなさそうですね。探索フィールドなどではボスにダメージを与えないとドロップが得られないようになりましたが、こういうクエストではどうなのかが気になります。 -- 2022-07-17 (日) 05:25:48
  • 強い装備で高い難易度を速く周回する事による旨味を警戒しすぎて高難易度が不味くなってるのいい加減やめてほしい。今後もずっと期間限定クエは低難易度周回が最適解になるんだろうか -- 2022-07-17 (日) 06:19:56
    • SP券集めならrank1、ラゲードやロクス欲しいならrank5って棲み分けになってるじゃろ。緊急や戦闘セクションよりもラゲードのドロ率が低く設定されてるみたいなマスクデータでもあるんか -- 2022-07-17 (日) 10:14:32
      • ロクスはランク4で落ちるしもう大した旨味もなく、ラゲード落ちるからランク5行くってなる?君はなるんだろうけどそれで棲み分けになってると運営が考えているならやっぱ残念だわ。低確率でブリザーディアムが落ちるならともかくラゲードとか端からないようなもんとしか思えん -- 2022-07-17 (日) 18:00:12
      • ラゲード欲しいのにクヴァリスボスランダムで2体しか出ないのに(色違いクマはわからんが)限定クエ行くくらいなら素直に欲しいの出す老練狩ってた方が良いともう -- 2022-07-18 (月) 00:37:11
  • 中スペPCでロード後暗転中に他プレイヤーが戦ってたりしてたけどGeforceExperienceを最新→GEでNGSの最適設定を使用→GEから起動するって手順にしたらロード後先頭走れるようになった。勝手にフルスクにされたけど。あとSSD必要かと思ったらHDDでも問題なかった。 -- 2022-07-17 (日) 08:01:00
  • 体感Rank1のほうがチケット出るな -- 2022-07-17 (日) 10:51:42
  • ぶっちゃけチケットにしか用が無いのに肝心のチケットだけが出なくてダルい -- 2022-07-17 (日) 16:40:34
  • 余談のとこの「本来主人公のポッドが配置されている場所には巨大な岩が鎮座している。」のは単にポットを隠すためだけだと思うの・・・ -- 2022-07-17 (日) 18:09:51
    • だからなにとしか・・ -- 2022-07-17 (日) 20:00:02
      • 意味深なつもりなのかただの雑記か知らんけどそんな大した話じゃないから別に書かなくてもよくない? ってこと言いたかったんだと思う -- 2022-07-18 (月) 11:32:00
  • 気にする人いないだろうけど評価Aでも10周年SPスク券は出る -- 2022-07-17 (日) 23:02:30
  • 最大の売りのチケは出ない、無料なので運営の利益もない、経験値は普通に狩りしてるほうがうまい、竜巻のせいで狩りゲーとしての爽快感ゼロ。この誰得な設定したやつ、まちがいなくイコライの設定して速攻で謝罪する羽目になったクソ馬鹿と同一人物でしょ -- 2022-07-18 (月) 03:55:27
    • これのリテムエリア考えたやつは更迭していいわ -- 2022-07-18 (月) 09:55:17
    • 動き回る竜巻はどのゲームでも嫌われている阻害要素ですね。特に近接クラスはその場で接近して戦うクラスなので竜巻を見て回避しながら戦うのが難しい。歯ごたえのある難易度と高難易度()の違いが判る人が開発トップにいるといいんですけどね  -- 2022-07-18 (月) 10:17:03
    • 竜巻ステージはブラストシンボル取ってPBぶっぱするだけだぞ -- 2022-07-18 (月) 10:35:49
    • (´・ω・`)散々実装時からサイン取ってPBブッパしてねって言ってるのに無視するなら下手くそなだけにしかならんわよ?クヴァリスもスノボと結晶ポイポイのDPSに勝ててるやつ少ないし… -- 2022-07-18 (月) 16:51:35
    • ↑×2は楽しさがない事への回答になってなくない? -- 2022-07-18 (月) 18:12:21
      • (´・ω・`)楽しさがないのと楽しさを無視するのは全くの別物よ -- 2022-07-18 (月) 19:33:05
      • 普段出来ないPB連発を楽しんでねってことよ -- 2022-07-18 (月) 21:00:19
      • 豚さんは楽しさじゃなくて下手かどうかの話してたよね -- 2022-07-18 (月) 22:52:37
      • (´・ω・`)そうよ?だから下手くそねって言っているのよ?このクエは狩りじゃなくて演習なのよ? -- 2022-07-19 (火) 14:38:12
      • やっぱ豚さん回答になってなかったね -- 2022-07-19 (火) 18:59:26
      • (´・ω・`)モンハンでいうとウツシ教官に教わりに行って天鱗でないとか文句つけるひとかしら?答えは出てるわよ? -- 2022-07-20 (水) 02:57:39
    • Huでアヴェンジヒャッハーなんだが -- 2022-07-18 (月) 18:27:09
    • なんでもクソっていうやついるよな -- 2022-07-19 (火) 09:58:26
      • 信者さんは竜巻跋扈する閉所みてうおおおおおこれを待ってた!ってなんの? -- 2022-07-19 (火) 10:27:45
      • 信者でもアンチでもない奴の意見としちゃ別にどうでもいい要素よ PB連打した方が楽ってんならPB連打するだけだし、あそこが仮に広くて竜巻がなかったら面白かったかどうかも怪しい(寧ろPBなしで普通に戦った方がリテムエネミーの吹き飛ばし過多のくそっぷりをより実感させられてたかも) -- 2022-07-19 (火) 13:50:38
    • 愚痴は愚痴掲示板へ。 -- 2022-07-24 (日) 23:14:35
  • ロックベアジオがマップ中央付近にいる状態で、プレイヤー初期位置やや右側か、プレイヤー初期位置対面のせり上がった岩か木?の上でタゲ取り続けると地面殴るか岩投げるかしかしなくなって戦いやすい。フォースなりレンジャーなりモバイルキャノンでタゲ取って、制限時間後はその場で戦うのもいいかも -- 2022-07-18 (月) 22:22:30
    • これ、クラスによりけりだけどこの状況に持ち込めるか持ち込めないかで効率かなり違うんだが、割と広まってなくて残念過ぎる -- 2022-07-24 (日) 00:53:46
  • チケットをこのクエストで集めるのは確率的に愚策ではあったけど、めちゃくちゃ周回して交換券手に入れてしまった。 -- 2022-07-19 (火) 02:07:52
  • モバイルキャノンって打撃射撃法撃opも関係なくレヴェルアップでのキャラクター基礎値でダメージ出てるらしい -- 2022-07-19 (火) 04:44:03
  • 車みたいなやつなんでしたっけあれのそばにもってくより離れた場所で戦ったほうが私は楽でした -- 2022-07-19 (火) 04:50:55
    • 戦いやすい戦いにくいに関係なく防衛対象のトラックにエネミー近づけるのはNGだから引き離すのが正解 -- 2022-07-19 (火) 19:05:12
    • トラック防衛はトラック防衛なんだから近づけるメリットなんて何一つないぞ -- 2022-07-19 (火) 19:32:54
    • 戦う場所とかどうでも良いからブラスター3体巻き込みたいんでどこでも良いからタゲ取った人はお互い寄せるようにして欲しい、全員で巻き込めばジオ以外はどうせすぐ落ちるし -- 2022-07-20 (水) 22:52:17
      • これ。ガチでまとめ前提過ぎるから全まとめして欲しい。 -- 2022-07-22 (金) 02:21:59
    • 放置でもしない限りそうそう車壊れないし、暴れなくなるからタゲ持ちだけでなく、全員が攻撃しやすいメリットがある。 -- 2022-07-21 (木) 07:45:20
      • 車の上に飛び乗って攻撃が弱点に当てづらくなるんですが -- 2022-07-21 (木) 07:56:09
  • 最初の位置に戻された、エアリオからリテムに移動して画面固まって戻された、何も出来ない -- 2022-07-19 (火) 06:50:35
    • 再起動してください^^; -- 2022-07-21 (木) 07:47:22
  • 各地点ではランダムで中ボス2体って書いてあるけど最初のマップでドールズ2体ってある? foで属性合わせてるから断言できるけどチケット80枚分周回してもドールズ2体は経験がない。偶然? -- 2022-07-19 (火) 22:40:02
    • ブジンとヴァラスなら出た覚えがある -- 2022-07-21 (木) 07:51:06
  • Point. 4の『トライアル「輸送トラック防衛」の成功か失敗かに関わらず、障壁から開放されたエリアでトライアル「エネミー討伐」が発生。』この部分ですが、メンテ後から障壁が無くなっています。おそらく7/20 定期メンテナンス終了のお知らせに記載されている『期間限定クエスト「想定演習:森林に潜む罠」において、地形に引っかかり進行不能になる場合がある不具合の修正』これに関連する変更だと思われます。 -- 2022-07-21 (木) 09:00:37
  • 春イベの時のクソドロップ率に苦情があったのか知らないがRank1でもチケが結構出るようになってる気がする -- 2022-07-25 (月) 23:30:37
    • 春イベとドロップ同じか悪くなってる感じあるけどね。前はリーダーブーストでレアドロ乗せられたけど、今回は乗せられないし -- 2022-07-26 (火) 20:19:09
  • スクラッチ200回超えて回せてる方っていらっしゃいますか?スクラッチ券が落ちな過ぎて制限かかってるのかと疑っております。現在20周連続でドロップなしです。 -- 2022-07-26 (火) 11:20:10
    • Rank1でも2〜3回に一回くらいは出てるよ。すばらしく運がないのだろうか… -- 2022-07-26 (火) 17:31:35
      • 木主です。周回再開したところすんなりとドロップしてくれました。運が無かっただけみたいです。返信ありがとうございます。 -- 2022-07-26 (火) 19:45:03
  • 低ランク周回に来るくらい効率重視するなら攻撃力上限の知識とそれに引っかかる場合、潜在倍率が重要ってことくらいは把握しておいてくれよ… -- 2022-08-01 (月) 15:59:00
    • これはネタなんだけど、低ランク周回するなら人数による敵HPの増加とかも相まって、どういうわけか一人でやるほうが早くなったりするよ。攻撃力上限の知識とかあるやつらで固めた場合はまた話が変わるだろうけどね -- 2022-08-01 (月) 22:38:44
      • 1人のほうが早くなるのは、低Lv相手だとプリム(24%)以下になるカイゼラム(17%)とか握ってるやつが多い場合。ストラーガなんかと比べりゃ10%差出る。威力倍率高い潜在の武器握ってれば人数多いほうが圧倒的に早くなる。特殊能力やプリセットの1%2%は気にするくせに上限引っかかって潜在倍率しか機能しない状態での5%10%は気にしないやつの多いこと… -- 2022-08-02 (火) 08:32:51
      • カイゼラムは潜在倍率もだけどダメージ補正のブレも大きいからな…まあ低ランク野良で気にしても仕方ない部分ではあるけど -- 2022-08-02 (火) 10:00:56
      • 格下狩りイキリ用装備用意しなくてもランク5回るより圧倒的にはやいから無理だよ。固組努怠 -- 2022-08-02 (火) 10:03:16
      • まあ気になるなら固定組むまでもなくソロで行きゃ済む話だしな -- 2022-08-02 (火) 10:12:37
      • 枝2は下限補正についてもう一度調べ直したほうが良いんじゃないかな。 -- 2022-08-02 (火) 10:13:53
      • あーなるほど、枝2だが今確認して理解した。間違えてたので枝2は撤回するわ、指摘してくれてありがと -- 2022-08-02 (火) 10:20:05
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