レゾルの森 のバックアップの現在との差分(No.37)

レゾルの森_エリア.jpg

リージョンエアリオリージョン
セクション種別nolink 戦闘セクション
Rank.1推奨戦闘力1184
エネミーレベル15
Rank.2必要戦闘力1759
エネミーレベル35
Rank.3必要戦闘力2647
エネミーレベル60
Rank.4必要戦闘力3119
エネミーレベル70
BGMResol Forest
実装日2021年6月9日
Rank.2 2022年2月22日
Rank.3 2022年10月19日
Rank.3 2023年6月14日
実装日Rank.1 2021年6月9日
Rank.2 2022年2月22日
Rank.3 2022年10月19日
Rank.4 2023年6月14日

エアリオリージョンの中でも特に危険とされる森林のエリア。
昼間に訪れた際はただの森のようにも見えるが、夜間には木々が一斉に光を放ち、様々なエフェクトが浮かび上がる異様な光景となる。

踏破目標 Edit

目標個数
リューカーデバイス1
コレクタブル10
 変更履歴

パルチザン.png [9]テスア・シュトルワルドスピア
ダブルセイバー.png [9]テスア・ハイロカルセイバー
カタナ.png [9]テスア・ハイロカルカタナ
アサルトライフル.png [9]テスア・フレクシールライフル
タリス.png [9]テスア・リッセルタリス
タクト.png [9]テスア・ファシーノタクト
カプセル.png [4]C/エアル・ソブリナ
ソード.png [7]ゴルドプリムソードⅡ
防具.png [7]ゴルドプリムアーマⅡ

レゾルの森 Edit


レゾルの森.jpg

攻略 Edit

※PSEバーストに関する基本的な情報や、戦闘セクション共通の効率重視の方法に関してはPSEのページを参照。



マグナス山ヴァンフォード研究所跡ほど高低差はないものの、かなり広大な作りになっている。

マグナス山ヴァンフォード研究所跡ほど高低差はないものの起伏があり、木々も多いため見通しは悪い。

戦闘セクションとしての特徴 Edit


フィールド全体はかなり広く、エネミーの出現密度も若干薄い。

群れから群れへの移動距離が長くなりがちで、セクションの端の方へ向けて移動しながら狩りをしていると、最終的に周囲数百メートルからエネミーがいなくなるということもよくある。

マグナス山のようにリューカーデバイスへのテレポートを利用したり、数人単位で分散して狩りをし、エネミーを新しく湧かせ続けるなどすることで、上手く移動時間を短縮したいところ。

エネミーの出現密度がやや低く移動距離が長くなりがちで、セクションの端の方へ向けて移動しながら狩りをしていると、最終的に周囲数百メートルからエネミーがいなくなるということもよくある。


2023/06/14のアップデートで全Rankフィールドギミックの「ヒンドラスリリー」が追加された。

ヒンドラスリリーの設置位置はだいたいエネミー湧き地点1箇所の付近に1本ずつに近い割合となっている。

近場にいると小爆発を起こす玉をばらまいてくるため若干鬱陶しいが、一定のダメージを与えると広範囲に大爆発を起こし、エネミーを攻撃することができる。

ヒンドラスリリーの爆発ダメージはエネミーにのみ影響し、最大HPに対する割合ダメージのうえ、このダメージで撃破が可能となっているため、これを利用すると多少火力が低めなクラス・武器種のソロでもスムーズに敵集団を狩っていける。

しかしPSEバーストの中心部からは外れているうえ、爆破から再生まで60秒を必要とするため、ノイゼンプラントの各種ギミックと違ってバースト中の利用は難しい。


Rank.4以降ではスターレス系エネミーのほか、マリオネスが新たに出現するようになる。

エネミー Edit

カプセル.png 特殊能力カプセル特殊能力.png レゾラ・ノート

ドールズ Edit

マリオネス氷属性.pngRank.5から
マリオネス氷属性.pngRank.4から

アルターズ Edit

フォーマーズ Edit

スターレス Edit


※いずれもRank.5から
名称弱点備考
ディンド闇属性.pngRank.4から
ラセツ闇属性.pngRank.4から

その他 Edit

名称弱点備考
ラッピー複合属性.png

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 一部の木に登ってると中に潜り込めるなw -- 2021-06-15 (火) 02:11:06
    • 結構上まで幹登れるけどてっぺんはすり抜けちゃうな -- 2021-06-22 (火) 06:45:42
  • とりあえず本家にならってエネミー一覧を作成、未確認エネミーをCO -- 2021-06-15 (火) 14:24:41
  • まるぐる中に走り回ってたら斜面で囲まれた木の隙間にハマって、ウォールキック使用済みだし着地できないからジャンプし直すのも不可能だしでワールドマップからワープするしか無くなった -- 2021-06-17 (木) 13:06:27
    • 自分もほぼ似たような状況になったがPA使ってなんとか抜け出せた -- 2021-06-22 (火) 03:14:41
  • ギャザリングが赤箱オンリー(しかも少ない)ことから、ストーリーの一応の区切りのために作りかけをとりあえず形にしました感が酷い。上層部の無茶ぶりと現場のデスマっぷりが伺えるわ -- 2021-06-19 (土) 20:24:34
    • いやそもそもここ戦闘セクションだから赤箱しかないのは普通なんだけど -- 2021-06-19 (土) 20:32:21
    • こいつそのうち街の中でギャザリングできねーって発狂しそう -- 2021-06-19 (土) 21:17:22
      • むしろ狩場でみんな戦闘してる横でギャザリングして美味しい思い出来ないっていう発狂を既にしているのでは? -- 2021-06-19 (土) 22:17:30
      • 街中ギャザリング…いわゆる勇者行為ってやつだな -- 2021-06-22 (火) 17:44:51
    • こんな意味不明な妄想でいちゃもんつけられる開発も可哀想だ -- 2021-06-21 (月) 14:48:36
  • ここ夜の木(キューブだしてるやつ)、めちゃくちゃいい音してて好き。BGMもいいし、まったりしたいけど・・・。撮影(散歩)専用の敵わかないブロックとか欲しくなる。 -- 2021-06-27 (日) 08:25:55
    • ランク切り替えの応用でピースフルエリア的なのはいずれ出てきそう。あるいはマイルームやチームルーム、カフェの派生的な感じで来るかも知れんが -- 2021-06-27 (日) 18:54:08
    • 景観繋がりで。いまだにここの赤いキノコが目に入るたびにハッ赤箱!?と思って確認のため足を止めてしまう。色合いが似てるんだよ…… -- 2021-08-29 (日) 21:48:35
  • エルディサイズ出たので編集。 -- 2021-08-24 (火) 18:49:50
  • レゾルの森でダイダル・ソード出たっけ?トライアルだとダイダル・アックスしか見かけなかった気がする -- 2021-08-30 (月) 00:47:53
  • 魔法職用のカプセル拾いたい時はココをグルグル -- 2021-10-17 (日) 04:02:34
  • 夜の時間帯に、森の各所にある青い直方体のホログラムが出る木に近づくとBGMが変わる -- 2022-02-22 (火) 22:08:37
  • なんかまた、処置が勇み足したっぽい。Lv65クラスもあるのにレゾルRank2がデイリーに来た。流石に30差あるとミッション以上に長居する気は…。 -- 2022-10-12 (水) 19:34:53
  • ヒンドラスリリーはなんちうか地味なギミックだなー。クヴァリスの氷片、スティアの火弾みたく積極的に使おうってほどじゃないし、痛いから逃げなきゃってほどでもなく。 -- 2023-06-27 (火) 19:12:10
    • スティアとかギミック強すぎてアークスはクラスとかどうでもいいギミックを着火するための存在と化してたけどな -- 2023-06-27 (火) 19:22:52
      • 後から思っても当時の運営方針が「Ver2までにとにかくLv上げさせろ、シナリオ進ませてエイジス戦させろ。ギミック強くすれば楽だろう」だったんだな。クヴァリスあたりで既に大量のタスク経験値だし。 -- 2023-06-27 (火) 19:57:11
      • ヒンドラスもわりとそのラインに達してる感あるわ。たぶん「色んな仕掛けで飽きさせないように」という気遣いと「装備未~微強化でもとにかくギミック起動してれば経験値とドロップ確保できる」という救済措置が兼ねられてるとは思うんだが。モバキャ→クヴァ結晶片→スティア各種→ヒンドラスと、装備性能がギミック効果にだんだん反映されにくくなってるし -- 2023-06-27 (火) 20:08:58
      • バーストとかボスEトラはともかく、雑魚湧きはコレ起爆したらほぼ蒸発するからとりあえず起爆最優先だからねぇ -- 2023-06-27 (火) 20:30:20
  • 多分雑魚からだがアームズリファイナーが落ちるようになったのか。他の山と研究所でもでるのかな? -- 2023-07-03 (月) 05:41:31
    • 普通のリファイナーは実装時から精鋭エネミーからドロップするので他の場所でも出る。確率はずっと低確率のままだが -- 2023-07-03 (月) 08:24:32
      • そうだったのか…全然知らなかった… -- 2023-07-04 (火) 02:22:05
  • Rank4で久々にエアリオ戦闘セクション回ってるけど、ここだけトライアルの出現場所やけに遠くないか? -- 2023-07-03 (月) 19:05:02
    • マグナス山やクヴァリスのベルガナもプレイヤーの位置次第で距離500とかよく見るけど…リューカー2つとかスノボで多少マシ、なだけとも。スタッフにそういうプロ配慮が無い運営当初から放置されてる唯一の場所ではあるかも。 -- 2023-07-03 (月) 20:13:14
    • 広いように見えて大木が生い茂ったり崖の隆起が激しかったりで地形が悪くバーストフィニッシュにダイダルが抽選されると離れた平地とかにB地点飛ばされるんだろうかね。その地形のせいかあの吹っ飛ぶドラフターもないし -- 2023-07-04 (火) 11:59:45
    • マリオネスもうざくて、マクアド下層扱いされても仕方ないレベル -- 2023-07-04 (火) 12:54:18
  • ここのバースト中、タリステクで闇使うか氷使うか悩むんだよなぁ…闇使えばアーンズゥやらディンド辺りを無力化できるんだが、マリオネスが突っ込んでくるし…氷使えばマリオネス止められるけど、さっき言ったスターレスの面々が射撃してきたり突っ込んでくるし… -- 2023-07-04 (火) 14:33:44
    • 氷と闇を交互に連打するのはどうだろう -- 2023-07-20 (木) 17:33:21
      • 表:タリス通常/ギバータ/タリス武器アク 裏:スプレッドフェザー/メギド/お好み あたりの配置なら押したまま裏パレ切り替えだけで交互撃ち出来るね。その場に居る他のタリサーがどっちの属性で撃ってるか見極めて被らないように撃つ、でも良いと思う -- 2023-07-20 (木) 23:55:39
      • こういうごちゃごちゃした所こそ、雑に使えるゾンデ挿したい誘惑に抗えない…。サブパレットでも間に合う用法ではあるけど。 -- 2023-07-21 (金) 01:45:44
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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