戦闘力 のバックアップの現在との差分(No.11)
概要プレイヤーのステータス、装備している武器・防具の強さ、習得しているクラススキルの数をもとに数値化したもの。 戦闘力は以下で参照される。
メインメニュー→システム→ヘルプ→ゲームガイド→戦闘力に戦闘力を上げるためのガイドがある。 2023年4月現在、各種必要戦闘力を満たすのは比較的容易になっており、必ずしもガイド通りに進める必要は無い。 計算式出典: NGS検証データ置場 出典:NGS検証データ置場 戦闘力=基礎攻撃力 +[武器攻撃力×(ダメージ補正上限%+ダメージ補正下限%)÷2]+武器潜在Lv×10 +[防御力÷2+特殊能力による特殊補正値] +[装備本体によるHP上昇値÷10]+装備本体によるPP上昇値 +クラススキル習得数×3 +[防御力÷2+防具固有加算値+特殊能力による特殊補正値+装備本体によるHP上昇値÷10]+装備本体によるPP上昇値 +使用スキルポイント×3 ※[x]はxの整数部分を表す ※★6以上の防具は防御力・防具本体の性能の代わりに固有の戦闘力が加算される(後述)
※プリセット能力は戦闘力に影響しない 戦闘力を満たす水準大体どのぐらいの装備を整えれば規定の戦闘力を満たすのかの目安。 あくまで戦闘力を満たすというだけものであり、そのラインの戦闘において十分な戦力であるという保証ではないので注意。 ゲーム内の「システム>ヘルプ>ゲームガイド>戦闘力」からもおおよその目安を見ることが出来る。 戦闘力1100(レゾルの森解放)
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