ダイダル・アックス のバックアップ(No.37)

 ダイダルシリーズ一覧
グローバル版名称Daityl Axe
ボス戦BGMUphill Struggle
ダイダル・アックス.jpg分類エネミー / ドールズ
弱点属性氷属性.png
有効状態異常氷属性.png属性ダウン
物理ダウン部位両脚部(腿から爪先まで)
弱点部位胸部コア(装甲破壊後)、背部コア
部位破壊背部コア、胸部装甲
実装日2021年06月09日

そびえ立つ鎧武者のようなボス級エネミー。
ダイダル・ソードの剣を斧に持ち替えたエネミーで重量級の攻撃が増えている。

レアドロップ Edit

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。


  • 絶望の(ギガンティクス)
    通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

出現エリア Edit

期間限定クエストは表示していません。


ワールドマップ

【戦闘セクション】

場所Rank.1Rank.2Rank.3Rank.4
マグナス山討伐トライアル、PSEクライマックス10153560
レゾルの森討伐トライアル、PSEクライマックス153560未実装

【探索セクション】

場所Lv
南エアリオ老練の
バルフロウ大瀑布(大きな滝壺付近)
15
北エアリオ絶望の下記参照

現在の探索セクション絶望のレベル「79(エアリオ)」「84(リテム)」「89(クヴァリス)」「99(スティア)」

 「老練の」出現位置

攻略 Edit

基本的にはダイダル・ソードと同じ。
ただし武器を振るう攻撃全般に関して差異があり、ソードよりも威力が2倍ほど高い。(一方ソードは攻撃速度が速い。)
HPは老練Lv.15で約9万、金老練Lv.15で約18万、絶望Lv.24で約10万2000。


以下の項目はソードからの引用。

ダイダルシリーズ共通 Edit

レイドボスを思わせる巨体に初見では攻めあぐねるが、実際はさほどでもない。
巨大な武器による打撃の他、頭・胸部からのレーザーなど中~遠距離攻撃が豊富。
密着していても足元への攻撃を行ってくるため油断はできない。
HPが減ると全身が赤くなり怒り状態に移行、強力な攻撃を使用するようになる。

  • 部位・弱点
    ロック部位に、「足先×2」「胸部(ビーム砲)」「背部(黄色の筒状部位)」がある。
    • 「背部」は常時弱点部位。ただし部位破壊で消失する。
    • 「胸部」はダウン時と特定の技使用時に、装甲が開いて一時的に弱点となる。
      また、胸部は弱点化してる時のみ部位破壊が可能。(部位の耐久値を削りきれる)
      部位破壊後は「コア」を露出して常時弱点となる。
  • ダウン
    • 「足」に物理攻撃をし続けると物理ダウンする。ロック個所だけでなく腿のあたりも同部位判定となっている。
      • 属性攻撃によるダメージでは足ダウンはとれない
    • 弱点属性の攻撃を当て続けることで属性ダウンを奪うことも可能。
      属性ダウンは弱点部位への攻撃でダウン値が増加するためテクニックで攻撃する場合は背部コア、または露出後の胸部コアを狙うと良い。
      • ダウンすると、片膝をついて長時間動きを止める。
        この際に、一時的に弱点となった胸部を攻撃するとよい
  • 胸部の部位破壊
    • 「胸部」はダウン時と特定の技使用時に、装甲が開いて一時的に弱点となる。
      また、胸部は弱点化してる時のみ部位破壊が可能。(部位の耐久値を削りきれる)
      部位破壊後は「コア」を露出して常時弱点となる。
    • のだが、ダウン中は、部位の耐久値が1で止まり部位破壊ができない。(多くのボスエネミーに実装されている仕様)
      ただし、怒り移行後に使用する「正面ビーム照射」「大回転ビームシャワー」の際にも、一時的に弱点となる。
      よって、胸部の部位破壊は、怒り移行後でないと不可能となっている。
    • なお、弱点化していない胸部の部位破壊の報告もあったが、再現できなかったため詳細不明。
  • 背部への攻撃
    • 「背部」は常時弱点部位。ただし部位破壊で消失する。
      テクニックで属性ダウンを狙う場合や、ダメージ効率の良さを活かして怒り状態への移行を早めたいときなどに狙うとよい。
      ただし狙いにくい。
      胸部カバー破壊前に壊してしまうと属性ダウン値の蓄積が遅れる原因となるため、なるべく法撃クラスに任せると良い。

以上を踏まえて、

  • 大まかな立ち回り
    • 足を攻撃し、ダウンしたら胸部を攻撃のループ
      近接武器は高度を維持しながら戦いやすい武器が限られる上難易度も高いので足を攻撃して物理ダウンを狙う戦法を主体にすると安定する。
      法撃武器のテクニック攻撃は足を狙った場合、物理ダウンに貢献できず属性ダウン値も少なくなるだけなので背部を狙うとダウン頻度が増加する。
      胸部コア露出前に背部が壊れてしまうと属性ダウンの頻度が落ちてしまうため、なるべく背部はテクニックでの攻撃に任せ、打撃・射撃はテクニックでは取れない物理ダウン狙い兼背部に破壊しないため足を狙うように役割分担するのが得策
      • どちらの足を狙うか
        左足を前、右足が後ろの立ち方のため、左足付近は敵の攻撃に当たりやすい。
        カウンター狙いの場合は「左足(前)」に張り付くとよい。
        安全重視なら「右足(後)」狙いもよい。
        ウィークバレットは軸足である「左足」に。ダウン時には「胸部」に貼り替えたい。
    • 胸部部位破壊のあと、弱点のコアを集中攻撃
      胸部が高い位置にあり近接武器の場合、被弾すると高度を上げるところからやり直しなるため失敗時のロスが大きめ。
      また武器攻撃時は体を大きくひねり動かすため、常時コアを攻撃し続けるのは困難。危険な「3回転斬り付け」や「オーラ3連撃」も誘発しやすい。
      安定して胸部を攻撃し続けられるメンバー向け。

  • 足の位置が荒ぶる
    NGSではキャラクターモデルの足の位置を地形に合わせるようになっている。(Inverse Kinematicsというボーン制御技法)
    その仕様はエネミーにも適用されており、特に長身である本エネミーは、その仕様により足の位置が大きく上下に変化することがある。
    壁際や凹凸の激しい地形では壁などに足を引っかける姿勢になることも。戦闘位置には注意しよう。

攻撃パターン(共通) Edit

「ダイダル・ソード」と「ダイダル・アックス」
両方が使用する攻撃を記載する。

レーザー狙撃
ターゲットが遠めにいると使用。
顔が発光した後、即着弾する直線的なレーザーを3回撃つ。
攻撃パターンの中では威力低めだが、ダウンや吹き飛ばしが発生しないため連続ヒットの危険がある。
真後ろにも撃ってくる。
射角に限界があるので足元に逃げ込めば当たらない。
画面内に頭部を映しておいて光った瞬間に横ステップや各種パリィか、横に歩き続けることでも回避可能。
発射前に特徴的な音が鳴るので慣れてしまえば画面外でも十分対処可能。
足踏み1
ふみつける。
衝撃波のエフェクトにも判定がある。見た目より縦横の範囲が狭い為、エフェクトの端付近では被弾しない。
攻撃判定は派生含めて脛のあたりまでしか存在しない。
高度を稼ぐと簡単に躱せるが、逆にカウンターが難しくなる。
カウンターを狙うなら足が地面につく直前が目安。
ターゲットが背後にいると、後ろ蹴りに派生する。
→後ろ蹴り
足踏み1の派生。
足踏み1で動かした足を後ろに引いて蹴る。
カウンターを狙う場合は、下がる足の軌道に当たりに行く形。
派生の足踏み2を連続でカウンターする場合、高度は取らないこと。
→足踏み2
またふみつける。後ろ蹴りからの派生。
後ろに引いた足を前に戻す時、攻撃判定が発生する。
強ふみつけ
足を曲げておもいっきりふみつける。
足踏みと違い派生はないが、攻撃範囲が広く隣足まで届く。
周囲衝撃波
胸コアにエネルギーをため、胸コアが光った後周囲に衝撃波を放つ。
膝を曲げた後に立つところで判定が出るので足元からカウンター狙う場合は立ち切る直前を目安に。
発生位置固定のように見えるが、ヘイトを持ったキャラ側に多少ずれる。そのためヘイト持ちの位置次第で足元でも当たらない場合がある。
正面ビーム
胸コアからシャワーのようなビームをターゲットに向けて放つ。
エフェクトがもさっとしている分、判定を見切りにくく、射程が見た目以上に長い。
判定は一瞬でステップで回避可能。
正面ビーム照射(追尾)
怒り状態で使用。胸部が弱点化する。
正面にビームを照射した後、ターゲットを狙ってくる。
ゆっくりだが撃ち終わるまで軸合わせをしてくるので注意。
1ヒットのみだが、長時間持続するので回避する場合は注意。
発射前の音が目安なのだが立ち位置によってヘイトを持ってないと着弾タイミングが遅れるケースがあるのでカウンターのタイミングがとりにくい。
胸部真正面でガードやカウンターで受け止めれば殴り放題になる。
正面ビーム照射(振り上げ)
怒り状態で使用。胸部が弱点化する。
ターゲットの足元(地面)を狙ってビームを照射し、一気に上方へビームを振り上げる。
地面照射中のみ若干の軸合わせをしてくるが、追尾版ほどしつこくはない。
大回転ビームシャワー
怒り状態で使用。胸部が弱点化する。
白く発光しビームシャワーを撃ちながらその場で1回転し周囲を焼き払う。
1回転するため、攻撃範囲がかなり広い。
左足付近だと前や左にいると当たるので内側に逃げよう。
正面ビームと違い、1周した最後の辺りで攻撃判定がもう1回発生する。
→超ビーム
「大回転ビームシャワー」の攻撃が終了した後
地面に向けて渾身の超ビームを照射し爆発を発生させる。
このあと広範囲のランダム地表から多数の座標ビームが撃ちだされる。
超ビーム(照射)→超ビーム(爆発)→座標ビームの3段構えの攻撃。
ジャンプ叩きつけ
遠距離にいると使用する。
構えたあと、ターゲットに向かってダッシュジャンプで飛びかかり
持っている武器を叩きつける。
見た目に反して威力は低い移動メインの技。
3回転斬りつけ
怒り状態で使用。
空中にいると使用。
ぐっと構えたあと、腰を軸に上半身を回転させながら前のめりに連続で3回斬りつける。
正確には2回転切り(1ヒット)+斬りつけ(1ヒット)の2段攻撃。
最後の斬りつけは、通常斬りつけと同じくターゲットを狙って武器を振り抜く。
オーラ3連撃
怒り状態で使用。
白く発光し、武器を振りかぶって溜めたあと
オーラを纏わせた武器で斬りつけ→斬り払い→叩きつけの3連撃を行う。
軸合わせはしない。
【ソード】3段目の叩きつけの射程はかなり長い。
オーラ叩きつけ
武器を振りかぶってためたあと、オーラを纏わせた武器で叩きつける。
斬りつけなどと違い正面以外は叩かないが、叩きつけ時の衝撃波により前足付近も攻撃範囲になることがある。
腕にも当たり判定があるので高所にいても巻き込まれる可能性がある。
武器攻撃
文字通り、手持ちの武器による振り回し攻撃。
ダメージがかなり高い。絶望のものだと4桁を普通に叩き出してくる。
基本的には後方にいれば当たらないが、足に密着していると被弾するので注意。
種類により挙動が違うので詳細は下記参照。

攻撃パターン(ソード) Edit

斬りつけ(→斬り払い)
武器を振りかぶって、ダイダルから見て右から左に向かって斬りつける。
ターゲットが範囲にいれば、続けて斬り払いを行う。
上体をねじってターゲットを狙ってくるため、空中や密着でも要注意。
正面以外にも足の真横も振り抜くので、後ろや側面にいても当たることがある。
カウンター狙いでなければ、股下あたりが安全。
空中正面で受ける場合、発生がやや遅れてくるので注意。(この技のみ)
斬り払い(→斬りつけ)
武器を左脇に構えてから右に向かって斬り払う。
ターゲットが範囲にいれば、続けて斬りつけを行う。
上体をねじってターゲットを狙ってくるため、空中や密着でも要注意。
ダッシュ斬りあげ
遠距離にいると使用する。
構えたあと、ターゲットに向かってダッシュで接近し、武器で斬りあげる。

攻撃パターン(アックス) Edit

斬りつけ/斬り払い
ダイダル・ソードと同じだが、2連撃をしない。
チャージ斬りつけ/斬り払い
怒り移行後使用。
斬りつけ/斬り払いに変わって使用する。
振りかぶり時にオーラ系のチャージエフェクトが発生する。
威力が若干上昇。速度は変化なし。

画像 Edit

  • 老練のダイダル・アックス
    ダイダル・アックス.jpg

  • 絶望のダイダル・アックス
    絶望のダイダル・アックス.jpg
    ※クリックで拡大

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 絶望個体に凍結が効くのを確認。そこは共通っぽい? -- 2021-06-23 (水) 21:08:00
  • 絶望への与ダメ低かったけど最終ダメに補正掛かってる?単に防御激高なだけ? -- 2021-06-23 (水) 21:24:55
    • 防御が高いみたいね -- 2021-06-23 (水) 22:29:24
    • 旧装備を殺しに来てる感じだったな。NGS装備の★4を強化していれば普通に戦える -- 2021-06-24 (木) 15:57:53
      • 高難度コンテンツに手を出すなら引き継ぎはもう時代遅れってことなんだろうな。まあいつまでも引き継ぎで通れたら困るが -- 2021-06-24 (木) 17:15:19
      • 調整としては残当 -- 2021-06-25 (金) 16:15:01
  • 絶望アックス EXP11,961 -- 2021-06-25 (金) 23:08:52
  • 絶望からもリサージュ出るんだなーダガー拾ったてた -- 2021-06-26 (土) 16:43:57
  • 野良でWBつけるとこゴミって言われたんだけど、背部→胸部じゃマズイ感じ? どこ優先で張るのが良い感じですかね? -- 2021-06-27 (日) 22:04:26
    • 殴ってる人数が一番多いところ -- 2021-06-27 (日) 22:28:26
    • 火力出せる近接職がゾンビアタックするんで地面に近い両足っすね。個人的にはどっちでもいいと思うけどアークス視点で左足(ダイダル視点で右足)が余計に動くことが無くて楽だと思う。ダウンしたら胸でいいけどダウン以外は足じゃないかなと -- 2021-06-27 (日) 22:30:16
    • ここで聞くのが間違いだぞ。野良で言われたらその野良で聞きなさい。あとは「なぜここに貼るのか」を考えるんだ。 -- 2021-06-27 (日) 22:30:29
    • 基本は足→ダウンしたら胸じゃないかなぁ、正直背中に貼られてもやりづらい -- 2021-06-28 (月) 00:33:30
    • ツインダガーとかだとダメージも出せるし背中もいいんだけどな。問題はちゃんと背中狙えるようなのが何人いるかだし、一回貼ってみてダメだと思ったら足に貼ってあげよう -- 2021-06-28 (月) 02:40:38
    • 背部→胸部はそりゃゴミって言われるよ。基本的に足に貼ってダウンを狙ってダウン中は胸コア、立ち上がったらすぐ足に貼りなおしてを繰り返せばいい -- 2021-06-28 (月) 02:47:00
    • (´・ω・`)背中はダウン時だけでしょ。下手に火力出して背中勢がヘイト持ったらぐるぐるするだけよ。 -- 2021-06-28 (月) 02:56:56
    • 皆さん返信ありがとう! 背中速攻で壊しちゃったから、あれがやばいのかと思ってたー!サーチで近接多めなら足→ダウンにコアでいきますわ! -- 2021-06-29 (火) 00:05:23
  • 足元に斧の見えないクソデカ当たり判定があるの以外は雑魚 -- 2021-06-29 (火) 09:44:11
    • たまに真後ろまで振りかぶった斧の当たり判定が飛んできてハエみたいに叩き落される -- 2021-06-29 (火) 10:03:36
      • 背中にまとわりつくファイターや足元にまとわりつくハンターを一撃で叩き落とす様はハエ叩きそのものなのでダイダル・ハエタタキに改名しろ -- 2021-06-29 (火) 10:40:42
      • 女型の巨人を思い出したわ -- 2021-07-08 (木) 11:07:35
    • ハエ叩き持って出てきたら笑い死ぬ -- 2021-07-14 (水) 00:33:25
  • 絶望がタフだし脚も硬いし出現位置もまばらだしでいいとこが無いように思えるけどどうして人気なんだろう? -- 2021-06-29 (火) 01:48:05
    • 豚共にとって天候待ちは楽しいからな(別ゲの自虐ネタ) -- 2021-06-29 (火) 02:02:32
    • メイジャン武器思い出すから天候待ちはホント勘弁… 私の場合はLv上げ飽きたし、強い武器って今これのみだからデイリー終わったら放置で待機してる。 みんなおんなじ感じじゃないかなぁ -- 2021-06-29 (火) 10:40:27
    • パチスロみたいなもので、地道にこつこつうま味のある作業(まるぐる)を続けるよりも、基本的にはまずあじだけどたまにお祭り騒ぎになる感じの方が中毒性がある。「また来ないかな」という気持ちが、待機をやめられなくしている -- 2021-06-29 (火) 10:45:06
    • あ、えっと、なるほど・・・。俺が言いたかったのは「どうして絶望ヴァラスやナグルスではなくタフで失敗率が高いダイダルに皆集まるんだろう」って事だったんだ、申し訳ない・・・ -- 木主 2021-06-29 (火) 10:53:11
      • 1.ナグルスは中央エアリオで初心者がよく出入りするので、場合によってはダイダルより倒しづらい。2.木主が確認してないだけでヴァラス待ちも人はいっぱいいる。3.ダイダルはデカくてマップも平坦なので発見しやすい。 -- 2021-06-29 (火) 12:03:21
      • 単純に戦いやすいっていうのは大きいよな ヴァラスは崖あるし下手したら海行く オルクは挙動がクソ ナグルスは範囲攻撃とジャンプのオンパレード -- 2021-06-29 (Tue) 13:16:31
      • フォムズⅡ、ダイダルⅡ、ギガスⅡ、ドミナで最強になれるから。火力と耐久とPPを両立するならこれが一番だろうし、ダイダルアックスならギガスとダイダルを狙えて効率がいいんよ。報酬期間前に少しでも自力で集めておきたいし -- 2021-06-29 (火) 15:53:33
      • ストラーガが1武器につきボス2種からしかドロップしないみたいだからその差もあるんじゃないか? 特に一番人気ありそうなソードがナグルスとコイツだけなんで、ナグルスよりは楽だと思うし -- 2021-06-30 (水) 22:06:05
    • 強大な覚醒者と死闘を繰り広げるクレイモア達みたいで好き -- 2021-06-29 (火) 15:09:12
    • 確かに強いと言えば強いんだが、火力さえ出せていれば変に飛び跳ねたりして怠い追撃しかける必要もないし、ドロップも良いし、湧き場所も平坦な地形だし、見晴らしの良い待機場所もあるし、合間に雑魚狩りしやすいしで人気出る要素は多い -- 2021-07-01 (木) 19:25:28
    • お陰様で待機部屋にはまず確実に寄生が居座ってる -- 2021-07-10 (土) 12:51:23
  • 結局右脚と左脚どっちにWBがいいの -- 2021-07-02 (金) 18:47:45
    • (´・ω・`)どっちでも貼られた方に合わせるから事前にRa同士で決めといて?貼り換え合戦だけはお断りよ -- 2021-07-02 (金) 18:53:48
    • カカシ殴り得意そうなのが多いなら右足。腕が良くてカウンターバンバン取るようなのがいたら左足 -- 2021-07-03 (土) 02:43:46
    • 向かって右側(左足)にWB貼る人が多い印象 実際軸足になりがちでバタバタ動かなくて殴りやすい -- 2021-07-03 (土) 02:55:46
    • 個人的には事故の少なさとカウンターの取りやすさは右足の方かなー -- 2021-07-05 (月) 02:17:38
    • 事故が少ないのは右足。近接がバタバタ死ぬのを見たかったら左足 -- 2021-08-09 (月) 18:39:16
  • さっき絶望でリサージュスピア出たんだけど・・こいつはずれ枠レアあるの?? -- 2021-07-05 (月) 04:12:51
    • 老練からも出たからダイダルから出るんじゃないかと -- 2021-07-05 (月) 12:23:23
  • ―― 開墾の民の朝は早い。外は雷雨。それでも農地に出ていく。「先祖の土地で干上がったわしらはこの雨に生かされてる。この雨があるからここへ流れ着いた」開墾者の背中も足も傷だらけだ。雨は数分で、いつ始まりいつ終わるかも定かでない。農地に出れば数限りない虫との戦い。丹精込めて拓いてきた沃野に蟻塚ができたのだ。「次にまた胸でも刺されたら命に関わる。この500年は地面を耕すよりも虫を逐っている時間のほうが長くなった」不確かでそれでいて変わらない一日は、すり減って手に馴染んだ、たった一つだけ遺された農具を手入れして終わる。絶望のダイダル・アックス。それは幾千年の豊かな実りを願う、星の開墾者。 -- 2021-07-05 (月) 18:57:57
  • 得意げにダウンしようが足だけ貼ります宣言する人居たけど、ダウン中胸の方が1.3倍ダメ出てたんだが。9鯖のみ? -- 2021-06-28 (月) 18:34:21
    • 本人に聞け -- 2021-06-28 (月) 19:39:17
    • たぶんダウンしてる間もダウン値を削っているという予測に基づいての行動だと思うけど、正直あやしいもんだ -- 2021-06-28 (月) 19:44:30
    • ペダス・ヴェラと間違えてるんじゃね?あっちは怒り状態なるまでは足だけで良いし。少なくとも自分はそんな頓珍漢なこと言う人には出会ったことないな -- 2021-06-29 (火) 00:13:01
    • 他の人も言っている通り、ダウン中でもダウン蓄積されるので脚に貼り続けた方が結果的に早くなる -- 2021-07-05 (月) 19:15:08
      • コイツぐらい固い敵になるとどうだろうね -- 2021-07-05 (月) 19:52:34
      • ダウン中でも蓄積するのは間違いないんだけど、かったい上に時間制限まであるからさっさとコア殴るのも正しい気もする -- 2021-07-05 (月) 21:15:29
      • ていうか、コアが殴り難い位置にあるとか、敵が動き回ってダウン時間中の与ダメの割合が極端に高いって状況以外では普通にコア殴った方が良い。絶望の場合は戦闘時間が短いからダウン回数でコアへのダメージ増加分を取り戻すのが無理ってのもあるし -- 2021-07-05 (月) 23:15:19
      • 誰も言ってなくね? -- 2021-07-08 (木) 11:05:16
      • 固定なら脚、野良なら脚→胸が良いんじゃないかな。明らかに固定でやってるマルチに混ざった時は一生ダウンしてて死人0でこっちの方が早いなと思ったけど、野良で統率取るのは不可能だし、ダイダルが暴れてどのくらい死ぬかは未知数だしね -- 2021-07-09 (金) 06:29:45
  • WB背中に張り替えるバカ出るとホントしんどい… -- 2021-07-12 (月) 15:34:06
    • 脚に張っても秒で替えてくる奴な。マジで鬱陶しい -- 2021-07-12 (月) 18:14:56
    • わかる。PT入ってて仲間も足殴ってるっぽいのに張り替えて1人で通常垂れ流してるの見るとほんま… -- 2021-07-13 (火) 14:14:40
    • 皆がどこ殴ってるかを観察せず自分が殴りたい部位しか見えてないタイプのRaね……他職に比べてRaはWBの貼り方で上手い下手すぐバレるからなー -- 2021-07-13 (火) 19:05:15
  • まさかの老齢リストラ -- 2021-07-21 (水) 18:33:16
    • 絶望ネクスと同時沸きさせたくないんだろうね 大型ボス2体同時だとなんか不都合があるのかもしれない(こっちとしても乱入されても嫌だし) -- 2021-07-21 (水) 19:42:06
      • で中央にもソード君居るからおめーの居場所ねぇから!されて帰ったわけか -- 2021-07-21 (水) 19:50:27
      • 老ソードどかして中央に絶ネクスでいいのにな。で、絶ナグルス南で -- 2021-07-22 (木) 00:39:35
      • 中央よりも戦いやすい&リューカーから戻りやすい、おかげでギャザリングついでに寄り易いとありがたかったんだけどなぁあの滝壺 -- 2021-07-22 (木) 01:10:52
      • それを気にしてるのならそもそも絶望オルクと鉢合わせなんてさせてないんじゃね? -- 2021-07-22 (木) 05:53:42
      • そういや無印の方も初期はダークラグネvsヴォルドラの大怪獣決戦がフィールドで拝めてたな。各絶望エネミーを1カ所に集結&敵対させて蠱毒状態にしてみたい -- 2021-07-24 (土) 01:48:06
    • ほどよいヤリゴタエの老練アックス君、笑点してしまったのか・・・、イベント終れば戻って来るよね、きっと -- 2021-07-21 (水) 21:25:12
      • いずれ解禁される火山や雪山や砂漠にしれっと混ざってそう -- 2021-07-21 (水) 23:56:26
      • そっちは普通に新しいエネミーだして欲しいかな・・・ -- 2021-07-22 (木) 02:06:13
      • イベ関係ないし、新エリアと同時に復帰が妥当だろうね -- 2021-07-23 (金) 16:19:13
      • 普通にオルクと一緒にフェードアウトする可能性も -- 2021-07-24 (土) 05:47:20
    • 西エアリオとかに出ないかねえ…あそこは絶望中型っぽいし、大型の老練いないし -- 2021-07-23 (金) 17:46:47
      • エアリオタウン跡(老練ネクス)が西判定だったわ…つまり前マップに大型いるから今のとこ何処にも出れないのか -- 2021-07-23 (金) 17:49:17
      • ↑北って大型いなくね?(チュリオは中型だよな?)まぁ、絶望ダイダル消してたらそれこそ批判やばかっただろうけど -- 2021-07-27 (火) 20:03:53
  • 老練が帰ってきてるようじゃが、お盆前だからだろうか? -- 2021-08-05 (木) 03:05:35
    • お知らせに何も書いていないのよね。バグだろうか。ひとまず編集はお預けしとくか。 -- 2021-08-05 (木) 03:19:05
    • 雑談からの情報だとグローバル版で絶望オルクも復活してるらしい。つまり、南エアリオは以前の状態に戻った。運営の設定ミスかな。 -- 2021-08-05 (木) 03:45:52
      • JP版でも老練アックス(+絶望オルク)に戻ってたよ -- 2021-08-05 (木) 07:28:54
  • どこに書けばいいのかわからんからここにかいとく 凍結するまでの回数とか NCバータ 89発 4717F 1335PP | Cバータ最速(75F) 53発 3975F 795PP(フォース(チャージ中4PP回復):583PP)| 紋章lv1起爆 11回+NCバータ2発(NCバータ46+Cバータ11) 3263F  855PP | 紋章lv2起爆 7回+NCバータ2発(NCバータ51+Cバータ7) 3228F  870PP  -- 2021-08-31 (火) 14:39:43
  • なんでこいつだけ氷 特殊ダウンになってるんだ?他のボスエネミーのところは氷 属性ダウンになってるのに -- 2021-10-21 (木) 00:17:42
    • 修正完了。6月23日に一旦編集されてそのままだった様子。 -- 2021-10-21 (木) 00:40:27
  • いまさらソードから引用してみたけどあんまりスマートではない、複数の項目引用ってできないんかな…。ネタで尽くしてるからコピペのほうが良さげ -- 2021-12-04 (土) 11:44:47
    • できた -- 2021-12-04 (土) 11:50:21
    • 引用だと目次に項目表示されないのがやっぱりビミョウな気がする -- 2021-12-04 (土) 19:12:26
  • 今更ですがソロでのHP 9万と思われます。ゴールドは倍の約18万と思われます。(録画のダメージを合算) -- 2021-12-05 (日) 04:11:19
    • いずれも老練です -- 2021-12-05 (日) 04:41:49
    • よーやるわそんなん・・・ 検証乙々 -- 2021-12-08 (水) 21:57:04
    • ちなみに絶望は10万2千あたりです。 -- 2021-12-11 (土) 11:25:04
  • 北エアリオで周りに人がいない時に出たから一人で何処まで出来るか腕試ししてたらジャンプ叩きつけモーションの途中でこいつだけがフリーズした。倒すまで止まったままやけど他にこうなった人ませんか? -- 2021-12-19 (日) 18:21:40
  • マルチでは足元で戦いましょう。空中戦をするとタゲが取れてしまいますが、足元で戦っている人のカウンター機会を潰してしまい、全体としての火力を大きく下げる妨害行為となってしまいます。非ダウン時の上半身へのウィークも妨害を助長することになるため控えましょう。 -- 2023-06-24 (土) 20:08:26
    • ヘルジーグと同じ感覚…なのかは分からんけど、わりとダイダルに空中戦仕掛ける人を見るが…足元で戦ってるこっちとしては正直やりにくいし本当はこう思ってますわ -- 2023-06-24 (土) 21:25:07
      • ヘルジーグ以前から上空行く人は居るのよねー。普段から胸カバー叩いてればビーム発射時にも感覚切り替えずにカバー叩いて部位破壊を狙える、足WB(*1.25)よりも胸コア&延髄(*1.5)のが倍率高い、延髄と胸カバーのどちらでも破壊すればサブ含むBoは火力上がる、てワケで空中戦した方がメリットがあると考える人は上空へ行くという構図。 -- 2023-06-24 (土) 22:02:09
    • カウンターできなくて火力下がると考えるなら、自分も飛んで空中カウンターを狙うか、案山子殴り用コンボで足を叩いて火力差を少しでも埋めるかするのが建設的だと思うよ。ぶっちゃけ空中戦した方がメリットがあると考える人は上空へ行くってだけで、どうしてもやめさせたければ現場で白茶してお願いするしかないんだわ……往々にしてシカトされるけど、白眼視されたくない人は降りてきてくれるかもしれないし。 -- 2023-06-24 (土) 21:59:01
      • まあもうこれは野良だし仕方ないとしか言えないんだけど、足殴りでヘイト持っててもダイダルって結構な頻度で空中戦してる方に攻撃飛ばすから…大型エネミー故の弊害がね… -- 2023-06-25 (日) 02:35:57
    • タゲとれて困るんなら自分も空中行けばいいんじゃないの。ここで何言おうが白チャしようがクッソ人数多い野良絶望で統率なんて取れやしないからな。てか全体火力上げるんなら全員コア殴り推奨すべきじゃね。脚殴った方がいい根拠が知りたい。 -- 2023-06-25 (日) 05:52:30
      • 飛べないクラスとか武器種があるとか?ハンターとかスレイヤーくらいしかやってないからわからんけど -- 2023-06-25 (日) 15:04:49
      • ダイダルソードやダイダルアックスはダウン中か怒り後のレーザー撃ってる間しかハッチにダメージが入らない。そしてハッチを壊すには非ダウン時のレーザータイミングに攻撃する必要がある。だから物理ダウン蓄積のない胸ではなく、蓄積できる脚を殴ってダウンさせてハッチにダメージを蓄積して、怒り移行させてからレーザー待って壊す方が効率はいい。 -- 2023-06-25 (日) 15:17:59
      • 火力で押せちゃうからなぁ。その辺意識したかったら物理ダウンより属性ダウン狙うほうが建設的な気はする。Foで行くとか属性武器用意するとか -- 2023-06-25 (日) 17:12:17
      • これつまりタリスとかで足殴る意味ほぼ無いに等しいってことだよね -- 2023-06-25 (日) 17:18:00
      • そういうことではある。属性ダウンはどこでも良いわけだから属性で背中狙って物理は足殴るのが効率はいいな。背中はすぐ壊れるからね。 -- 2023-06-25 (日) 19:50:51
      • 最初は足狙いでやってたけどマルチ全体の火力、近接の人数、近接でも胸狙う人の数とか諸々の理由で物理ダウンする前に死ぬこともあって、そうなると物理ダウン狙いで足攻撃しても意味ないし、毎回胸狙いでいいかと思ってやってる。 -- 2023-06-25 (日) 22:36:18
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