星蝕の奔流 のバックアップ(No.2)


クエストタイプ緊急クエストトリガークエスト
発生場所-
戦闘場所
クリア可能回数1回(アカウント毎)-
最大参加人数8人8人
受注条件推奨能力値以上
メインタスク「“M.A.R.S.”の受領」達成
推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力????以上戦闘力????以上
エネミーレベル
必要トリガー-
クリア条件対象エネミーの撃破対象エネミーの撃破
失敗条件00:00以上経過する00:00以上経過する
制限時間00:0000:00
実装日2025年02月05日 予定2025年02月12日 予定

概要 Edit

再出現を果たした「ダークファルス・ヴァエル」に挑む、最大8人参加のストーリー進行を伴うクエスト。
この緊急クエストを受注するには、メインタスク「“M.A.R.S.”の受領」の達成が必要。
新たな報酬として、さらなる装備アップグレードに必要な素材「エクセラヴォルトⅢ」。


トリガークエスト版の名称は「想定演習:星蝕の奔流」。
2月12日~2月19日のみ期間限定クエストとしてトリガー無しでクエストカウンターから受注できる。
2月12日実装の期間限定クエスト「想定演習:ルーイナス大連戦」の報酬で専用クエストトリガーがドロップする。


攻略 Edit

ルシエル内部にて 大型エネミー.png ダークファルス・ヴァエル×1の討伐を行うクエスト。
詳しくはエネミーページ参照。

エネミー Edit

スターレス Edit

名称弱点属性備考
大型エネミー.pngダークファルス・ヴァエル

ドロップ情報 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • フェイズ2-2最後の広範囲攻撃ってガード以外で避け方あるかな。3回ガードしたらいいんだけど、長押し硬直入ったら2発で死ぬから。 -- 2025-02-11 (火) 19:59:00
    • 上の木にも書いてあるけどハイドラでステップ連打でいいかと -- 2025-02-11 (火) 20:17:30
  • トリガーどうせ使わんって思ったけど、ソロなら廃棄で何時でも練習できるようになるのか -- 2025-02-12 (水) 12:44:24
  • エクセラヴォルトⅢは5個固定ではない模様。さっきやったら4個だった。 -- 2025-02-12 (水) 13:14:03
    • ありがとう、修正しておいた -- 2025-02-12 (水) 13:28:33
  • あれだけボロボロ落ちてたエレディムが急に0本とかになったな(プレドリ・マグ2種・+100%あり) -- 2025-02-12 (水) 13:44:23
    • 今日の昼までレアドロ+300%のブーストがかかっていたからそのせいだと思う -- 2025-02-12 (水) 13:45:45
      • 5~6本→2~3本ぐらいかなーと思ったけど予想より変わったわ。まあネームレス以外でドロップされるのウザかったからいいけど -- 2025-02-12 (水) 13:59:53
  • さっきの緊急でエクセラヴォルトⅢのドロップ2個でした ちなみにレアドロ率+30.0% -- 2025-02-12 (水) 13:45:01
    • こんなツマラナイ緊急で2個とかどんだけケチにも程がある -- 2025-02-12 (水) 16:06:03
    • レアブが効かない固定値だと思ってたらレアブが効くもので、5個が最低値だと思ってたら最高値だったというオチか。キツいな。 -- 2025-02-12 (水) 17:05:24
      • レアドロ100使えば今のところ5個確定、余裕やな -- 2025-02-12 (水) 17:18:40
      • 100%で良いなら、余ってる100%使えば問題なしか -- 2025-02-12 (水) 17:49:40
      • レアドロ100配るから100前提、じゃあ100いらないだろ -- 2025-02-12 (水) 18:17:08
      • アホが100使わずに参加して挑戦回数増やすのが狙いやろ、上にもいっぱいおるやん -- 2025-02-12 (水) 18:27:27
      • マジかよ、ここケチるところなの? -- 2025-02-12 (水) 18:44:25
      • 実装初日にレアドロ100使っても5個だったから5個が最高値 -- 2025-02-12 (水) 18:54:42
      • どうせレア泥100%使うならもう1hがっつりトリガーだけでいいな… -- 2025-02-12 (水) 18:56:40
      • 1周10分くらいだからMARSフェイズ終わったくらいで使えば6周目も間に合うな -- 2025-02-12 (水) 19:23:35
      • レアブ炊きまくっても5個から増えないのに減るときは減るのムカつくな -- 2025-02-12 (水) 20:17:56
    • レアドロ100%使って135%に上げたのに、4個しかドロップしない。はっはっは! -- 2025-02-12 (水) 22:15:04
      • トリガーがリージョンマグ乗らないで130%?で40周くらいしてるけど全部5個だよ -- 2025-02-17 (月) 12:21:13
    • 期間ガチャや配布でクソ余ってるレアブ+25%+カラアゲ10%でエクセラⅢ確定出ました。合計レアブ80% -- 2025-02-17 (月) 20:26:01
  • フェイズ3で全員マルスに乗ったままヴァエルを攻撃できたんだけど何か条件あるのかな?ハイドラ砲使えたんで楽だった -- 2025-02-08 (土) 17:11:53
    • もし全シップでやってたならいつもの不具合じゃないかね。自分はなったことないけど -- 2025-02-08 (土) 17:26:20
      • 自分も乗れてアレ?ってなった、これ不具合なのか -- 2025-02-11 (火) 14:56:55
    • 最終フェーズ前のムービー中、マルス降ろされた後に再度マルス呼んだら一回だけ搭乗成功したな。全員乗ってたならたぶんムービー中に複数回飛んでるっぽい解除信号が全部処理落ちしたんじゃね? -- 2025-02-10 (月) 20:50:01
      • こちらも1回だけ成功した、バグだろうし使用しない方が良いだろうね -- 2025-02-12 (水) 22:02:31
  • トリガー版は完全に緊急版と同じで普通に野良マッチングもできるな。ムービーもきっちり流れるんだけど、想定演習特有の横縞エフェクトが無駄にかかっててすごく邪魔くさい -- 2025-02-12 (水) 22:26:07
  • 殲滅シークエンスに移行! 一瞬で塵にしてくれる!って感じで18本のヘンテコな物を周囲に展開するチャージ攻撃、ちょっと撫でただけで壊れるほど脆いし失敗見たことないんだけど失敗することってあるん? -- 2025-02-12 (水) 22:29:27
    • 全員初見ならまぁ -- 2025-02-12 (水) 22:31:57
    • 全シップマッチで150個集めたが、そこは失敗したことないな。一番最後の勝ち確フェーズで玉壊せず爆発するのはそこそこな頻度で遭遇するけど。 -- 2025-02-13 (木) 10:35:09
  • 怒り移行後はガルムでレスタと接近PA使いながらリスキー通常長押しっぱなしが一番安定するという結論に至った。HP2倍になる上にリスキー後通常4段目のGPと回復もあるからレスタ使ってれば落ちる心配ほぼないわ -- 2025-02-13 (木) 11:59:40
    • ちゃんとアヴォイドカウンターしてるやつとどれぐらい火力差出るんやろな -- 2025-02-13 (木) 14:00:53
      • ソロに限った話だとほぼ同じやったよ、リスキーは移行前からガンガン使ってるからまた違う話とは思うけど -- 2025-02-13 (木) 14:53:17
      • アヴィイドカウンター1回+フェンリルアドアタック+ガルム通常1~3のDPS521。リスキー12通常4が528。アヴォイド+通常1アドアタックなしが470、アドアタック有りが647。要するに高速連打できる時とアドアタックある時以外押しっぱのほうが強い -- 2025-02-13 (木) 15:00:10
      • なるほどねぇ。今度から相手の大技の連続カウンター以外はリスキー押しっぱにするか。一応ハイドラPA短もちょいちょい置きあえばレスタ枯渇もなくなるだろう -- 2025-02-13 (木) 23:11:31
      • 相手のコンボのうち2回カウンターして最終段リスキーして、相手のチャージ攻撃に合わせてハイドラPA短→シャター入れる感じだな -- 2025-02-16 (日) 21:37:19
  • トリガー版はマップを開くことができどの位置で戦っているか確認できる -- 2025-02-13 (木) 14:11:44
  • 積極的に参加していた緊急クエストだけど、ドロップが2つかもって思うと面倒になった。1回だけのためにレアドロ率アップを使いたくないし。結局、1時間トリガーマラソンをしようかってなる。運営にいいように誘導されている気が・・・ -- 2025-02-14 (金) 03:53:06
    • 緊急行けば一回分のトリガーが浮くってことだぞ -- 2025-02-14 (金) 13:21:24
  • 座標的にはフェーズ2-1工業区画→フェーズ2-2移行時に行政区画?まで飛んで移動→居住区?でフェーズ2-3のネームレスシティ観光になってるんだな。上空なのでまるで実感はないのだけど -- 2025-02-14 (金) 04:41:55
  • クエスト開始時にレスタサイン、リバーササインの自動補充がかかるのは良い。全部そうして欲しい。街に入ったときにも全部自動補充でよい。 -- 2025-02-14 (金) 09:39:48
    • 今やってるルーイナス連戦とかルシエルの方も同じ仕様になってるから今後標準仕様になるかもね -- 2025-02-14 (金) 10:11:55
      • ルーイナスの方はやってる内に気づいたけど奔流も自動補充だったか。ぶっちゃけ無料みたいなもんだから自動補充でいいとは思う -- 2025-02-14 (金) 12:34:42
  • 最初に左上に固まる儀式はなんなの?移動する人しない人いるからイカがバラバラに落ちる。俺は理由がわからないから編集できないけど左上に固まる事で有利になるなら上に表記してほしい。 -- 2025-02-17 (月) 13:07:04
    • 最初の威嚇射撃中に遠距離攻撃が届く。スタッブジャベリンの最後のやり投げも届いた。これについてはヴァエルのページには書いてあるね。 -- 2025-02-17 (月) 13:16:53
      • 遠距離いなくても固まるからなんとなくでやってる人もいるね -- 2025-02-17 (月) 13:23:43
      • ソロだと有利でしかないけどマルチだと広まってないから微妙だよな -- 2025-02-17 (月) 14:36:28
      • もう野良でもほとんど左上いってるからたまにいる動かない奴が悪目立ちしてる感じだが…自分が遠距離持ってなくても他が左上に入ればそっちに固まらざるを得ないし -- 2025-02-17 (月) 15:02:12
      • 仮に絶対のアドバンテージがあってもここに書いたところで広まるやろか -- 2025-02-17 (月) 17:09:43
      • 緊急の自鯖最速マッチで見てる感じは割と広まってる気がする。遅れて全サバにすると半々くらいの印象。 -- 2025-02-17 (月) 17:20:37
      • どっちにしても最速でWB貼りたいから開幕左上に行くけど、周りがついてこなそうならグレカウンターもあるので人の多いところに戻るかな -- 2025-02-17 (月) 18:23:52
    • 野良でやる意味が感じられないな。 -- 2025-02-17 (月) 21:55:50
      • 意味もなにもすでに野良でも左上集まるのが主流になってるんで、それに逆張りする意味こそない。 -- 2025-02-18 (火) 16:28:32
      • まぁその時の野良に合わせるのが無難よね。 -- 2025-02-18 (火) 21:22:53
      • だよね。結局はどこであろうと固まって迎撃するのが一番効率いいからね。臨機応変ってやつ -- 2025-02-18 (火) 21:44:31
      • 左上に集まってない野良はそもそも固まってさえないことが多いから集まりようもなかったりするけどねぇ。 -- 2025-02-18 (火) 22:05:24
      • やる意味はあるよ。RaについていかないとWBついてない方殴る羽目になるよ -- 2025-02-19 (水) 03:44:50
      • Raなんて滅多にいないんだけど。黄色一色だったり。赤のときは左上でいいかもだね。まず届くからって最初から行って時短になってないんだよなあ。 -- 2025-02-19 (水) 19:43:16
      • 時短になってないって根拠は?ダメージ入るのにその分短くならない理由なんてなくね? -- 2025-02-19 (水) 20:28:24
      • 一切攻撃届かないのFiくらいだから左上に行かないメリットがない -- 2025-02-19 (水) 20:39:02
      • いや、Fiもヘルズ届くんか?しらんけど -- 2025-02-19 (水) 20:40:58
      • 協調型緊急の時と同じでそのあとに二体まとまってくれないとDPSが出ないんだよ、それを初手でぺちぺち叩いて分断するほうが迷惑なんだ。だから左上に落ちたのを真っ先に攻撃して真ん中に集中するようにコントロールしてる -- 2025-02-19 (水) 20:44:26
      • そもそも基本全員左上行けばそんな事起こらないし大多数の左上いるやつが振り回されてただの迷惑行為だろ -- 2025-02-19 (水) 20:52:08
      • 初手でぺちぺち叩いたところで火力にならんのを教えてやらんと分からんだろ -- 2025-02-19 (水) 20:59:04
      • もう左上に集まってないマルチなんてほどんどないのに、そんな逆張り主張されても迷惑だからやめてくれ。わかってない人でも他が左上に集まってたら大体ついてくるし -- 2025-02-19 (水) 21:04:06
      • 何もしないよりは火力になるし、中央に留まったところで何のメリットもないからやらない理由がない。 -- 2025-02-19 (水) 21:08:09
      • 初手で叩いてヘイトを取っておけばこっちに来る率が上がる。エネミーが御しやすくなれば有利になるのは当然のこと。逆に集まらずに分散するメリットってなによ -- 2025-02-19 (水) 21:09:12
      • もう左上に集まる流れ出来てるからいらんことせんでいい。仮に1人だけ頑なに動かない奴がいたとして、そいつのとこに無理に持っていっても他は左上にいるんだからどのみちばらける。 -- 2025-02-19 (水) 21:15:13
      • そうそう、主流は左上になってるからな。そのメンツでどうなるか分からんにしても左上で様子見するのが安牌。 -- 2025-02-19 (水) 22:18:12
    • そもそもエネミー攻略情報はエネミーページにある。クエストページは地形ギミックとかしか書いてない -- 2025-02-19 (水) 03:43:13
  • 別キャラで変え忘れてスカイラで行ったけどキツすぎて草 星紋貯まらなくてどうしようもない -- 2025-02-23 (日) 10:26:53
    • さすがにひたすらPAと通常の繰り返しだとDPSでないんかな? 13000出てりゃ十分だと思うけど -- 2025-02-23 (日) 22:26:02
      • レンジャーでイレイザーして14000いってたらいいかなって思ってたらソロレンジャーの動画のやつ普通に20000前後ですごいって驚いた -- 2025-02-24 (月) 11:54:06
    • 噂で聞いただけだけどワンモアジャンプ使って登ればほぼ攻撃当たらない高度に行けるらしくスカイラでもそれなりに戦えるとか やったことないから本当なのか知らんけど -- 2025-02-24 (月) 14:58:56
      • 喰らえ!以外の攻撃食らわなくなるけどチャンス1回しかないし鬼ごっこの後のフェーズ限定で安定しないしソロスカイラでもない限りやる価値ないかも -- 2025-02-24 (月) 15:50:06
      • 本当だけど移動通常すると高度さがるから基本半ロックぞ -- 2025-03-02 (日) 23:00:05
  • ソロで15分切れそうなのにMARSパートなぜか鬼ごっこのムービー始まる前に逃げ出してその先でムービー流れてまた逃げ出したり、鬼ごっこ中にずっと同じ攻撃繰り返したりして遅延行為される。MARSパート上手くいってるときにやられてイラつくわ -- 2025-02-24 (月) 15:53:07
    • マルチだと鬼ごっこ無視して先回りする人いるけど、あれ一人はちゃんと追いかけて距離詰めるまで進まんよ -- 2025-02-24 (月) 16:11:55
      • そうなのか。なんでも調べてみないとわからんもんだな -- 2025-02-24 (月) 17:15:28
    • 実装初日から全部ソロでやってるけどそんな状況見たことないなぁ、常にゼロ距離維持するのと鬼ごっこ中はヴァエルを追いつつ奴さんのルートの先に一直線で進めば変なことにならんとは思うよ。ちなみにソロで13分台余裕で行けて12分台も視野に入りそうだからまだまだ遊べるぞがんばれ -- 2025-02-27 (木) 04:57:37
  • ヴァエル結構やってて、初めてラゲード落ちた。周囲に落ちてる人いなかったんだけど、どのくらいのドロップ率なんだろ -- 2025-02-26 (水) 19:51:54
  • MARSパート鬼ごっこ後動き良ければDPS17000いくけど...全然安定しねぇ -- 2025-03-02 (日) 22:28:51
  • MARSパートに移行した直後に開幕ハイドラ砲してるけど外すこと多いからやめた方がいいのかなこれ -- 2025-03-08 (土) 19:42:58 New
    • TAしてるでもなければ当たればラッキーだから別にいいんじゃない -- 2025-03-08 (土) 23:00:45 New
  • 七人上にいて、一人だけスタート地点に突っ立ってることがよくある。それはまあいいんだが、なんでその一人に引っ張られてヴァエルの挙動が乱れるのか。そいつがタゲ取るほどの火力を出しているとは思えないんだがな -- 2025-03-09 (日) 20:43:19 New!
    • 離れた場所に居るとヘイト関係なく攻撃が飛んでくる奴やろね、ヴァエルの場合は攻撃じゃなくてイカそのものが飛んでくる。似た例にアムスやヒューナルとか攻撃してなくても遠くに居ると遠距離飛び蹴りやらかましてくるの居るしヘイト関係なく距離や場所で反応してるんやろね -- 2025-03-09 (日) 21:10:57 New!
    • そこに書いた条件だけみて推測すると、プレイヤー群を分散、動かさせるために一番距離の離れているプレイヤーの所に突進するアルゴリズムかもしれんね -- 2025-03-09 (日) 21:11:14 New!
    • なるほど、放置対策の一種なのかもしれんね。諦めるしかないか(キヌシ -- 2025-03-09 (日) 23:36:41 New!
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