状態異常・属性・天候変化 のバックアップ(No.13)

エネミーの攻撃やトラップによって状態異常を受ける場合や、プレイヤーの攻撃でエネミーを状態異常(属性ダウン)にする場合があります。
また、ダメージや状態異常に影響を与える属性が存在します。
フィールドでは天候が変わることがあり、戦闘に影響を与えます。

公式説明はこちら→旧PSO2状態異常旧PSO2天候変化

状態異常 Edit

  • プレイヤー側に発生する6種類の状態異常および、特定の敵に特定の属性の攻撃を蓄積させた時に発生する属性ダウンが存在する。
  • 旧PSO2と同じバーン、フリーズ、ショック、ミラージュ、パニック、ポイズンが存在する。
    • 装備の状態異常耐性やレジスト系特殊能力には物理ダウンへの耐性もあるが、状態異常と言えるのはこの6種類となる。
    • 状態異常にかかった時は、各種エフェクトのほかプレイヤーキャラのHPゲージの上に各種状態異常を表すアイコンが表示される。
    • これらの状態異常は基本的に時間の経過で解除される。
  • 現状(サービスイン直後)のNGSではプレイヤー側が敵を通常の状態異常にする手段はなく、敵の属性攻撃によってプレイヤーに状態異常が発生する。
    • 例えば雑魚ドールズの集団を全滅させるまで氷テクニックを撃った時などがわかりやすいが、小型・中型を問わず通常のフリーズ(全身が氷に閉じ込められ動きを止める)になることがない。
    • Raスキルのバッドコンディションレジストなどの説明文に状態異常蓄積率という単語が出てくるため、恐らく属性ダウンと同じく属性攻撃による蓄積式だと思われる。

バーン Edit

  • 敵の炎属性攻撃によって発生。プレイヤーキャラが炎上し、HPが徐々に減少する。
  • 炎属性攻撃の主な使い手はリザド・フレイネクス・エアリオなど。
  • 現状、状態異常を能動的に解除する手段がないため、割と馬鹿にならない蓄積ダメージになる。
  • 接近した他のキャラに対する延焼の有無は要検証

フリーズ Edit

  • 敵の氷属性攻撃によって発生。プレイヤーキャラが氷漬けになり、一定時間行動不能になる。
  • 氷属性攻撃の主な使い手はリザド・アイスチアキュリオなど。

ショック Edit

  • 敵の雷属性攻撃によって発生。プレイヤーキャラが感電し、一定時間の間ランダムなタイミングで怯みやダウンが発生する。
  • 特定のPAやスキルによる打ち上げ・吹き飛ばし防止効果が働いている最中は無効化される。
  • 雷属性攻撃の主な使い手はリザド・サンダサンダバンシー/サンダバンサーなど。

ミラージュ Edit

  • 敵の風属性攻撃によって発生。
  • 情報募集中

パニック Edit

  • 敵の光属性攻撃によって発生。プレイヤーキャラの周囲に虹色の光が発生し、移動操作および回避操作時の移動方向が90゜もしくは180゜入れ替わる。
    • 移動方向が入れ替わる角度はパニックにかかる毎にランダムで決定する。
  • 光属性攻撃の主な使い手はエヴィルアンジェなど。

ポイズン Edit

  • 敵の闇属性攻撃によって発生。
  • 情報募集中

特殊状態異常 Edit

部位破壊 Edit


ダウン Edit

物理ダウン Edit

  • 一部のエネミー(主にボスエネミーやドッツなど)の特定の部位に対して攻撃を加え続けることで発生し、一定時間行動を止める事ができる。
    物理ダウンを発生させることができる対象部位は、攻撃時に黄色の波紋が発生する模様。
    発生時は落雷のような音と共に黄色い閃光のエフェクトが敵に表示される。
  • 発生させるにあたって、エネミーによって2種類のタイプに分けられる。
  • 特定部位が指定されているタイプ
  • 全身に判定があるタイプ
    • ブジンなど
    • ダメージを加えていけば必ず発生するが、一瞬怯むだけで殆ど行動不能にならないという場合も多い。
  • プレイヤー側にも物理ダウン耐性がある。詳細不明につき情報募集中

属性ダウン Edit

  • 一部エネミーには、特定の属性の攻撃を加え続けてダウン値を蓄積することで属性ダウンと言われる特殊な状態異常を発させることができる。
  • 攻撃で与えるダメージは蓄積値に関係なく、攻撃の種類によって蓄積値が決められている。
  • 属性ダウンに必要な蓄積値は、ダウン回数ごとに増加していく。
  • 発生させるにあたって、エネミーによって2種類のタイプに分けられる。
  • 特定部位が指定されているタイプ
    • ゴロロンの腹部破壊、ナグルスの四肢フリーズなど
    • 指定部位以外に付与しようとしても効果はない。指定部位以外への攻撃の吸われ具合によっては付与が困難なこともある。
  • 全身に判定があるタイプ
    • アードバンサーアードバンシーのバーンダウンなど
    • どの部位を狙っても発生可能なため特殊ダウンを利用しやすい反面、意図しないタイミングで発生させてしまう事もある。

対ボス有効属性ダウン表 Edit

種族エネミー炎属性.png氷属性.png雷属性.png風属性.png光属性.png闇属性.png
種族エネミー炎属性.png氷属性.png雷属性.png風属性.png光属性.png闇属性.png
ドールズナグルス
ブジン
ダイダル・ソード
ダイダル・アックス
オルク
ヴァラス
ネクス・エアリオ
ペダス・ヴェラ
ネクス・ヴェラ
アルターズワウロン
チアキュリオ
ビグフロッガ
エルディサイズ
フォーマーズクラッグベア
アードバンサー
アードバンシー
サンダバンサー
サンダバンシー

◯:有効 ✕:無効


やられ状態 Edit

打ち上げ/吹き飛ばし Edit


属性 Edit

炎属性.png氷属性.png雷属性.png風属性.png光属性.png闇属性.png
属性名炎属性氷属性雷属性風属性光属性闇属性

天候変化 Edit

NGSでは全エリア共通で天候の変化が起こる。
旧PSO2とは異なりプレイヤーの行動に関係なく時間経過で変化する。

  • PSE発生率の上昇
    天候が変化すると、PSEが起こりやすくなる場合がある。(未検証)
    • 雷雨発生時はPSEゲージが4まで一気に上昇する。
      PSE CLIMAXのボス撃破後も雷雨が続いていた場合、通常はゲージが0に戻るところ4になる。

  • エネミーの活性化
    夜間はアルターズの能力が強化されるなどエネミーが活性化する天候が存在する。

天候一覧 Edit

(↓画像はhttps://twitter.com/rappy_commuから引用した仮置きです)

昼間 Edit

昼間_晴天.jpg

通常の天候。
1日のうちおよそ28分程度続く。


夜間 Edit

夜間_晴天.jpg

通常の天候。
1日のうちおよそ20分程度続く。
昼間に比べてかなり暗くなり、場所によっては視認性が大幅に悪化して戦闘しにくくなる。
特に高低差のある地域では落下に注意。
夜間はアルターズが強化される。


曇天・雨天 Edit

昼間_曇天.jpg

晴天と雷雨の間の天候。
この状態では特に変化はないが、雷雨へと変化する可能性があるため注意。


雷雨 Edit

昼間_雷雨.jpg

最も荒れた天候。
エリアによっては強力なギガンティクスが出現する可能性がある危険な状態。
旧PSO2とは違い、落雷がプレイヤーにダメージを与えることはない。


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