想定演習:雪原の熱投 のバックアップ(No.1)

※編集中
※現在掲載している情報は開発中のものです。実際の仕様とは異なる場合があります。


ミストラ樹林.jpg

クエストタイプ期間限定クエスト
必要クエストトリガークエストトリガー不要
期間2022/12/21~xxxx/xx/xx
発生場所クエストカウンター
戦闘場所ミストラ樹林
最大参加人数8人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力xxxx以上
エネミーレベルxx
Rank.2推奨能力値戦闘力xx以上
エネミーレベルxx
Rank.3推奨能力値戦闘力xxxx以上
エネミーレベルxx
Rank.4推奨能力値戦闘力xxxx以上
エネミーレベルxx
Rank.5推奨能力値戦闘力2972以上
エネミーレベル67
クリア条件エネミーを倒し目標を破壊する
失敗条件なし
メインミッションエネミーを倒し目標を破壊する
サイドミッションフロアごとに異なる
制限時間00:00:00
実装日2022年12月21日 予定
-初回クリア報酬ツール.png ???
※アカウント1回限り、Rank.5のみ
Rank.1報酬??? シーズナルポイント.png
Rank.2??? シーズナルポイント.png
Rank.3??? シーズナルポイント.png
Rank.4??? シーズナルポイント.png
Rank.510,000 シーズナルポイント.png

これは“トレイニアアドバンス”のデータを解析し、試作した想定演習である。
現在の設定では、中央クヴァリスのミストラ樹林で訓練が実施される。
持ちうる能力をすべて活用して、エネミーを撃破し、ターゲットを破壊せよ。

概要 Edit

シーズナルイベント「クリスマス ’22」(2022/12/21~xxxx/xx/xx)の開催に伴い、2022年12月21日より配信される期間限定クエスト。
各アークス拠点の「クエストカウンター」より受注可能で、挑戦に際してクエストトリガーなどのアイテムは要求されない。


中央クヴァリスのミストラ樹林が舞台となり、「キャノンボールストライク」や「キャノンボールランブル」と同様のルールとなる。
雪山を降りながらエネミーを倒し、キャノンボールをたくさん投げ、ターゲットを破壊しよう。
最後には雪像作りの達人「雪花のブジン」が待ち受けており、可愛らしい雪像を作り出すという特別な攻撃を仕掛けてくる。
また、ランダムでセント・エンペラッピーが出現することもあるため、何度もチャレンジしてみよう。


クエスト報酬は、スペシャルスクラッチ券やSG獲得チケットがドロップすることがあり、Rankが高いほどドロップ確率も高くなる。
Rank.5には初回クリア報酬が設定されているため、最高Rankを目指してみよう。

攻略 Edit

エネミー Edit

ドールズ Edit

名称弱点属性備考
小型エネミー.pngフワン氷属性.png100Pt
小型エネミー.pngティノス氷属性.png200Pt、『白銀の』
小型エネミー.pngペダス・ソード氷属性.png1200Pt、『白銀の』
小型エネミー.pngドッツ氷属性.png900Pt、『金色の』
中型エネミー.pngナグルス氷属性.png最大6000Pt、『白銀の』、トライアルでのみ出現
小型エネミー.pngサンドフワン風属性.png100Pt
小型エネミー.pngデザス・ソード風属性.png1200Pt、『白銀の』
小型エネミー.pngデザス・ガン風属性.png1200Pt、『白銀の』
小型エネミー.pngサンドコロン風属性.png100Pt

アルターズ Edit

名称弱点属性備考
小型エネミー.pngリザド・フレイ氷属性.png100Pt
小型エネミー.pngリザド・アイス炎属性.png100Pt
小型エネミー.pngバインホッグ炎属性.png300Pt
小型エネミー.pngケロゲロ雷属性.png100Pt
中型エネミー.pngサヴァキュリオ雷属性.png最大6000Pt、『金色の』、トライアルでのみ出現
中型エネミー.pngサヴディサイズ雷属性.png最大6000Pt、『金色の』、トライアルでのみ出現

フォーマーズ Edit

名称弱点属性備考
小型エネミー.pngザウーダン・ロア炎属性.png100Pt
小型エネミー.pngアギニス・ロア炎属性.png100Pt
小型エネミー.pngガラガロンゴ炎属性.png300Pt
中型エネミー.pngクラッグベア炎属性.png最大6000Pt、『金色の』
小型エネミー.pngスパルガン・ロア雷属性.png100Pt
小型エネミー.pngシグノガン・ロア雷属性.png900Pt、『金色の』
小型エネミー.pngギルナッチ・ロア雷属性.png1000Pt、イコライザー付き
小型エネミー.pngアルマロンゴ雷属性.png300Pt
中型エネミー.pngアイスバンサー炎属性.png最大6000Pt、『金色の』、トライアルでのみ出現

その他 Edit

名称弱点属性備考
小型エネミー.pngヤオロ・ラッピー複合属性.png300Pt

フィールドギミック Edit

※以下に示すものはエネミーではない。

名称弱点属性備考
小型エネミー.png竜巻-トライアル「暴風域エネミー討伐

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。

余談 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 言っちゃ悪いけど旧ぷそ時代含めても過去一おもんない常設クエだなって…… -- 2022-12-22 (木) 17:36:16
    • 残念だが何度かやって悪い感想しか無いわ。狭い範囲に的と敵が固まってて狙う的が被ったり玉を敵に誤投してストレス。最低限、玉は的しか狙わない様にしてから頼む。最後のブジンが雪像出すだけでだから何?状態なんで、作った雪像壊して玉作って投擲で倒す様にした方が特殊な感じで良いと思った -- 2022-12-22 (木) 19:14:35
    • 期間限定タスクのノルマ設定が少ない事が唯一褒められる点 -- 2022-12-22 (木) 19:42:00
  • 普通に敵を倒していく道中に何個か的があって、フィールドのどっかに発生しているボールを探して充てればより多く敵を倒せるみたいな感じじゃ駄目だったんですかね -- 2022-12-22 (木) 20:19:24
  • やっぱり玉投げ不評か。楽しんでゲームやってる俺でもあんまり面白くないって感じてたけどおかしくなかったわけだ。来年1月の入れ替わりの新しい常設は普通にエネミーラッシュとかボスラッシュにして欲しいわ -- 2022-12-22 (木) 21:07:15
    • 玉投げにプレイヤーが工夫できる要素やゲーム性がないから単純に余計な手間を増やしただけ -- 2022-12-22 (木) 23:06:25
    • レコードで人集めてハイスコア狙うために詰めていくのは面白かったよ。このクエストのために人を集めて同じことやる気にはならないけど、野良で敵がごっそり残ってるのに最後の標的破壊されたりすると、ああもう、ってなってしまう。ジオラビなんかもそうだったけど日本ユーザーを適当に集めてやらせるのには不向きな感じね。グローバル版での評価も気になるところ。 -- 2022-12-23 (金) 18:44:13
  • 最後finって書いてあるのは好きだよ…一斉に投げるから結構残るのウザいけど -- 2022-12-22 (木) 21:31:42
  • つまんねぇ -- 2022-12-22 (木) 22:17:50
  • ウイークリーのキャノンボールのやつクリアになったのはよかった -- 2022-12-22 (木) 22:39:24
  • なんだろう、いくら報酬が美味しくてもクエストがつまらなければすぐ飽きるもんなんだなって…このクエスト好きな人には申し訳ないけど… -- 2022-12-23 (金) 00:06:26
    • 居たら大分末期な信者だよ。クエストではなくブジンや特別仕様の導入が気に入ったとかそういうのはあるだろうけど、まともなプレイヤーでクエストそのものが好きになるわけが無い -- 2022-12-23 (金) 10:57:06
      • 下の小木も同一っぽそうだが煽るだけならコメントしなくていいんじゃない? -- 2022-12-23 (金) 11:03:04
      • 多少なりとも褒められる点挙げてもけなされたら煽り判定でキレ散らかす信者ならコメントしなくていいんじゃない? -- 2022-12-24 (土) 10:39:16
      • 図星か?オウム返しで顔真っ赤やん。煽るだけのコメ連打したって建設性も何もないから纏めろって話でしょ… -- 2022-12-27 (火) 22:56:32
    • 報酬が美味いって言っても落ちないとなぁ… -- 2022-12-24 (土) 07:29:44
  • MAP氷塊だらけに設置して、氷投げまくるクエの方が絶対面白かったと思う。季節的にも雪合戦みたいになって良かったとおもう。 -- 2022-12-23 (金) 00:28:11
  • てか折角のセイガインが全く役に立たないのどうなんだ…ボスは弱点が氷とはいえ季節クエなんだから道中の雑魚も武器に合わせた弱点属性にしてくれてもいいのになぁ -- 2022-12-23 (金) 02:12:19
    • 効率的に進められたら困るから -- 2022-12-23 (金) 10:54:36
      • 効率的にリーコン狩られるのは困らないん? -- 2022-12-23 (金) 18:24:34
      • そのための進めれるための季節武器でしょ -- 2022-12-23 (金) 18:44:17
    • 狩りゲー的には氷系(炎弱点)の敵を倒して氷属性武器を手に入れるって流れは納得できるけどせっかくの特攻武器が活かしづらいのが残念よね -- 2022-12-24 (土) 12:12:10
  • 玉投げ以前に退屈過ぎる。わちゃわちゃ難しさや失敗する可能性みたいな要素もないし単なる作業でしかない。 -- 2022-12-23 (金) 12:56:14
    • ロックオンのオプションとロック送りがクソになってるのに玉のダメージがエネミーは1とかいうクソだから、失敗以前に苛つきのが多いクエだわw -- 2022-12-24 (土) 11:27:32
  • マップ作ろうとかこういう分担すると早いみたいな攻略情報が特に出てこず、残念だって言う感想だけ並んでしまうのがなんとも言えないですね。運営にはこのタイプのクエストがどういう評価をされているのかきちんと把握してもらって、今後の扱いを考えてほしいところ。 -- 2022-12-23 (金) 19:17:55
    • イベントが全体的にパッとしない印象だけど、スティア始まって間もないし通常活動の邪魔にならずむしろ助長するような感じになっているのが助かるようにも思えます。意図的にやってるのかもしれないですね。 -- 2022-12-23 (金) 19:25:02
      • スティアの活動場所制限されて場所も減りLv上げの労力も稼ぎ場所も相まってカットされて、装備は前環境でガチったものでおkという状況でなければそう擁護もできたな。てか攻略もクソもとっとと倒してきっちり玉投げろで終わり -- 2022-12-23 (金) 23:10:50
  • シーズナルポイントを稼ぐだけって目的を絞れば効率は良い。鍵ソロ放置で4分7500ポイント。 -- 2022-12-24 (土) 04:42:13
  • SGやらアビリティ目的でしか行かないかな、割とアビ3は落ちる気がする -- 2022-12-24 (土) 17:58:03
  • 鍵かけて1人でプレイすると同タイプの他のクエストと同様にターゲット数の少ない1人用モードになりました。Wave4はターゲット数が2個。また、今回はサポートNPCが6人いて、エネミー討伐はわりと任せてしまえる感じでした。ターゲットの破壊は自分でやらないといけません。 -- 2022-12-24 (土) 18:58:03
    • ソロ話なので小木を植えておきます。やってみたけど、雑魚処理はNPCに任せて先々の方にある的へボール投げに行って、戻って拾って投げに行って、の繰り返し。誤爆や取り合いのイラつきが緩和される代わりに虚無度合いがひどくなる感じですね…… -- 2022-12-25 (日) 01:25:41
    • 標的のみ破壊でエネミーはNPCに任せてW1タイムアップだとスコア0でドロップなし。エネミーを自分で多少倒してW1タイムアップだとスコア0でドロップはカプセルが1個でした。それぞれ1回ずつやったのみですが、ドロップは倒した敵で決まり、スコアはWaveごとのクリアタイムで決まる感じでしょうか。 -- 2022-12-25 (日) 13:40:48
  • クエスト開始直後に<ar>コマンドを使用すると、クエスト受注場所の地名が表示されました。クエスト終了後に再度<ar>コマンドを使用すると、「なし なしエリア1-A」と表示されました。 -- 2022-12-24 (土) 19:00:10
  • これアルマティ系の迷彩やモーションアイテムがザクザク掘れるクエストだったら救済措置や文句は無かったでしょうね…極めて遺憾に思います。 -- 2022-12-25 (日) 01:46:18
    • 文句はあったと思うよ…楽しくねえな!って言いながら報酬のために仕方なしやる、って人が増えるだろうから悪化するまである -- 2022-12-25 (日) 12:02:53
    • 小木1が言うように、ゲーム性このままで報酬だけ盛るとめちゃくちゃ荒れると思うよ。物には限度がある。今後もウィークリーやイベに使うなら真面目にキャノンボールは本家のシステムから見直す必要がある。 -- 2022-12-25 (日) 12:19:48
    • やっぱ最初の季節イベみたいに緊急にして報酬良くしてくれた方がいいや 常設だと報酬渋いし行く気起きない たまには緊急ゲーでもいいじゃん -- 2022-12-25 (日) 13:31:20
      • 緊急の方がイベント感あっていいよな。NGSになってイベントが盛り上がらないのはそういう所だと思う。 -- 2022-12-25 (日) 13:37:34
      • これに関しては運営が昔のことを引きずってるのが大きいんじゃないかな。今なら別に文句言うやつも昔ほど多くないと思うんだけどね。 -- 2022-12-25 (日) 16:03:12
      • 文句とかじゃなくて運営がやりたいだけだろ。そんなん言ったら超絶不評要素ゴリ推し季節クエ作らんわ -- 2022-12-25 (日) 19:46:52
  • クエスト初受注時のヘルプに「雪原の熱投/砂塵の激投」って書かれてるから1/1からはメンテ挟まずに砂塵の熱投ってクエストに切り替わるのかな。 -- 2022-12-25 (日) 13:23:41
  • 一体何を想定した演習なのか -- 2022-12-25 (日) 15:49:31
    • ゲーム的には普通に出来てる投擲も、実は結構特訓しないと難しいもので、そんな投擲を的確に対象にぶち当てる特訓…とも違うか? -- 2022-12-25 (日) 16:02:26
    • ほんとこれ。この技術を磨いても今後何かの役に立つと思えないのね。想像力が足りませんか。 -- 2022-12-25 (日) 18:28:20
      • アークスの視点で言ったらクヴァリスの氷とかスティアの溶岩石とかボスの出すものとかを実戦で投げるって機会はあるからその練習ってことにはなるのでは?プレイヤー視点だと1ボタンポチで真っすぐ飛んでくから練習感無いけど。逆にプレイヤー視点でってなると動く的に的確に当てないと足場が出なくて先に進めないとか、敵がいっぱい湧き続ける中で的に当てるとフィールドのDOTダメージ解除できるから一定間隔で当てるみたいなギミッククエとかはあり得るかもだけど…うーんやっぱり面白いかって言うとそんな気はしないから活かし方は難しいなあ… -- 2022-12-26 (月) 03:30:07
      • 今んとこ遺物の再利用なんだから「昔の人の考えてることはようわからんのお」という考えでも準拠しているとは言えるかもしれない -- 2022-12-26 (月) 15:48:34
      • クヴァリスの白いキャストがやってるタスクが水晶氷片系とボードT達成とかだけど、俺は全然出来ないと言ってたりするし世界観的にみれば投擲もしっかりした訓練なんだろうね。フォトン?で浮かせて目標に飛ばすのは武器扱うよりも難しいのだろう・・・ -- 2023-01-23 (月) 10:03:57
  • Wave4だけど、ブジン/エンペラッピーの後のラッピーは「ターゲット1個壊す毎に出現」だな。ターゲット1個残して余さず倒した方がいいのかさっさと終わらせた方がいいのか。 -- s? 2023-01-03 (火) 05:13:56
  • このクエストは一見するとクヴァリスに見えますが、システム的な判定としてはエアリオになっているようで、クヴァリスが対象のタスクは進行しません。クエスト中にワールドマップを開いてコクーン等の表示を見ればエアリオにいる扱いになっていることが分かります。 -- 2023-01-03 (火) 05:41:40
    • 毎回クヴァリスのフード食べてたけど…つまりフードはエアリオのを食べなきゃいけなかったのか? -- 2023-01-04 (水) 03:36:17
      • マグの話ならそう、フードについては食べる場所と同じ素材があればいい -- 2023-01-04 (水) 03:41:53
      • マグは効果ないから関係ないぞ -- 2023-01-04 (水) 11:26:03
      • この手の仮想空間系クエストは基本的にマグ効果ないよ -- 2023-01-04 (水) 16:45:29
    • いくつか上の木にあるけど、<ar>コマンドを使うとホストが受注したエリアではじまり、クリア時には謎の場所で終わる。エリア設定がされて無くて、さらにエリア情報の更新が受注時に行われていないということだと思う。 -- 2023-01-23 (月) 04:56:23
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