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戦闘力 のバックアップ(No.34)
概要
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| 基礎攻撃力 | 武器を除いた攻撃力。ステータスの攻撃力を参照 |
| 武器攻撃力 | 武器のアイテム詳細タブ1に記載されている「攻撃力」の値 |
| ダメージ補正上限% | 武器の「ダメージ補正」の元々の上限と下限 特殊能力による威力下限補正を含まない アイテム詳細タブ2の「ダメージ補正」は特殊能力による威力下限補正が含まれるので注意 |
| ダメージ補正下限% | |
| 武器潜在Lv | 武器の潜在能力のレベル |
| 防御力 | 防具の防御力を含む |
| 特殊能力による特殊補正値 | 特殊能力ごとに設定されている戦闘力の合計。特殊能力一覧を参照 |
| 装備本体によるHP上昇値 | 特殊能力による上昇値を含まない |
| 装備本体によるPP上昇値 | 特殊能力による上昇値を含まない |
| 使用スキルポイント | メインクラスとサブクラスで使用したスキルポイントの合計 |
※プリセット能力は戦闘力に影響しない
| ▼ | 別表 |
別表
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| メインクラス | ハンター Lv.13 | 基礎攻撃力566 基礎防御力365 |
| 武器 | プリムソード+40 | 潜在能力Lv.1 武器攻撃力259 ダメージ補正70%~100% |
| 防具 | プリムアーマ+10×3 | 防御力18×3=54 HP=10×3=30 |
| 特殊能力 | 武器と防具3個それぞれにダイダル・ソールⅡ(戦闘力8)とパワーⅢ(戦闘力6) | |
| 使用スキルポイント | メインクラスとサブクラスで計12ポイント | |
566+[259×(1.0+0.7)÷2]+1×10+[(365+54)÷2+8×4+6×4+30÷10]+12×3 = 1100
防具にマイナス補正がある例
| メインクラス | ハンター Lv.33 | 基礎攻撃力828 基礎防御力495 |
| 武器 | エヴォルコートソード+40 | 潜在能力Lv.3 武器攻撃力282 ダメージ補正75%~100% |
| 防具 | ジオントアーマ+40×3 | 防御力56×3=168 HP=-20×3=-60 PP=10×3=30 |
| 特殊能力 | 武器と防具3個それぞれにダイダル・ソールⅡ(戦闘力8)、パワーⅢ(戦闘力6)、ギガス・パワーⅡ(戦闘力8)、マグヌ・ノート(戦闘力5) | |
| 使用スキルポイント | メインクラスとサブクラスで計40ポイント | |
828+[282×(1.0+0.75)÷2]+3×10+[(495+168)÷2+8×2×4+6×4+5×4-60÷10]+30+40×3 = 1687
ゲーム内の「ヘルプ」で確認できる、一定の戦闘力に到達するための行動目安を以下に示す。
| ▼ | 戦闘力950の達成に必要な行動目安 |
戦闘力950の達成に必要な行動目安は以下のとおり。
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