ダークファルス・ソウラス のバックアップ(No.16)

グローバル版名称Dark Falz Solus
ダークファルス・ソウラス.jpg分類エネミー / スターレス / ダークファルス
弱点属性光属性.png 光属性
属性ダウン
物理ダウン部位
特殊ダウン
弱点部位
部位破壊臀部突起
実装日2023年08月09日

「ダークファルス」の名を冠する、かつてのダークファルスに比肩する力を持った極めて強力なスターレス。
一部の大技は回避やガードが不可能なため、範囲外に移動する必要がある。


レアドロップ Edit

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。

Lv.武器防具その他
75-カプセル.png C/スタロ・ソール

出現エリア Edit

期間限定クエストは表示していません。


重要目標討伐任務

場所Lv.
星滅の表徴75

攻略 Edit

ダウン時は腹部のコアが露出する。
広域を多重攻撃してくるため、オプション→カメラタブの「大型エネミーカメラ」ONを推奨。
戦闘中、1分毎?にレスタサインが2個配置される。

(簡易)
前半戦

  • ソウラスを中心に3×3マスの中央穴あき外周マップ
  • 背中の突起
    • 破壊可能部位。破壊すると弾を上空にばらまいて落下させる攻撃(炎効果.pngバーン蓄積)がなくなる。
      • レヌス・リテムのミサイル攻撃のように本体の動きに関係なく定期的に攻撃をばらまいてくるため、下記のパーツと合わせてタイミングのずれた3重の攻撃が襲ってくることになる。
        事故を防止したいなら早めに壊しておくと良い。
        ただし壊してしまうとカウンターの起点が減ってしまうためこちらの火力も減ることになる
  • 一定時間ごとに正方形にダメージフィールドを発生させるパーツ(本体とHP連動)
    • 一定時間が経つと上空部位へパーツを収納し別の正方形床へ移動しまた設置する(移動しない場合もある)。移動時ロックオンが切れるためカメラのブレ等による事故に注意。
    • 3個とも破壊すると右前腕の弱点部位(破壊可能)が露出する。45秒経過で弱点部位は格納され上記パーツ設置の繰り返しになるが、該当の弱点部位を壊すまで出してくるパーツの数は1個だけになる。
    • 右前腕の弱点部位を破壊後、少しすると上記のパーツを再度3個射出するのでこれも破壊すると、左前腕の弱点が露出(仕様は同様)。
    • 両腕の弱点を破壊することで一定時間ダウンし、腹部のコアが露出。その後下記HP半減のモードチェンジするまで両手が弱点化する。
    • パーツは本体とHP連動かつ、前腕破壊するまでの腕と同じ倍率なので上記ダウンもあり優先して破壊しておきたい。
    • パーツと本体は同エネミー扱いで、ゾンデを当てても連鎖せず、複合テクニックのフォメルギオンなど複数体にヒットする攻撃は1つの部位にしかヒットしない。
    • パーツは本体の部位扱いでありBoクラススキルパーシャルデストロイアドバンテージが有効。
  • 本体の攻撃は、プレイヤーが前方に位置していると腕を使った攻撃を多用してくる。
    • 「掌底」「片腕叩きつけ」「腕薙ぎ払い」「ゲート召喚ビーム」が主に前方攻撃。腕薙ぎ払いで角度が変わる。
    • 「予兆照射ビーム」「両腕叩きつけ衝撃波」「座標爆破」はどこでも使ってくる。ビームは連続ヒットかつ重複するので要注意。

HP半減時

  • ソウラスの両側へ階段状に柱が3つずつ、計6つ突き出してきて、同時にフィールド下部から徐々に上昇して迫るダメージフィールド(回避・ガード不可)が発生。
    柱が突き出す部付近にいるとダメージ(吹き飛ばし)を受ける。このときブレイクゲージはグレーアウトしており、攻撃によって減少しない。
    • ソウラスの前方から低・中・高×2の並び。ダッシュ2段ジャンプで中柱に登ることが可能。
    • 一番高い柱2つに破壊可能なパーツが出現する。これを壊すと頭頂部の帽子のような部位が弱点化し、一定時間隙を晒す。(頭部コアダウン条件は要検証)
      • この頭部の弱点は物理ダウンに対応しており、スムーズに殴れれば物理ダウンも追加で発生する。(もしくは物理ダウンと同じ演出の他種ダウン?)
        追加ダウン時、頭部弱点は消失して腹部コアが露出する。
      • 壊さずに手を攻撃する事も可能。その場合は確実にダメージフィールドは広がり切るので、判定発生前に退避すること。
    • ダメージフィールドは最終的にソウラスの手のひら辺り(一番高い柱からのダッシュ2段ジャンプ頂点より少し低い程度)の高度まで上がってくる。

後半戦

  • フィールドが3×3マスの床マップとなり、ソウラスは杖のような武器を手に持ちフィールド外を動き回りながら広範囲への攻撃を繰り返すようになる。
    杖の根本または腹部コアが露出し黄色い光を放っているときのみ攻撃可能。それ以外はダメージ1。
    • 杖は本体とHPが連動しており、また破壊するとダウンするため優先的に狙うといい。
      ただし腹部コアの判定がかなり大きく、杖とコアの両方を攻撃できる場面では少し範囲のある攻撃だとコアの方に吸われてしまうことが多い。
    • 杖の破壊が完了すると、発光が消えてしなびた見た目になる。破壊後も攻撃は普通に当たるので若干わかりにくい。
  • 各正方形床に攻撃範囲が表示されるタイプの攻撃はいずれも回避・ガード可能。(紫色のフィールド及び攻撃)
  • フィールドの奥から壁を生成して押しつぶそうとしてくる攻撃は回避・ガード不可。(赤色の攻撃)
    • 各所に穴が空いているのでそこをくぐるギミック攻撃。計3回。
    • 攻撃終了後に杖を突きだしてくるので、3回目には極力前に出ておきたい。
  • 杖を床に突き刺すタイプの攻撃は、大爆発を起こすもの以外は杖に攻撃が可能。
  • 地面が白く光る予兆の後に柱が落下(落下時回避ガード不能ダメージ有)→フィールド外周を周りながらガード回避不能の必中弾幕→フィールド全域に回避ガード不能のビーム攻撃
    • 柱を盾にすることで弾幕とビームを防ぐことができる。ダークファルス・エイジス戦前半で残骸でレーザーを防いだ時と同じような要領。
  • 下記の攻撃の後に杖を突き出して突進する攻撃を行い、杖の弱点と腹部コアが露出してしばらく隙を晒す。
    • 外周2ブロック分に攻撃→中央に杖を刺して大爆発→短時間
    • フィールド奥から壁で押しつぶす攻撃→長時間
    • 柱出現からの弾幕+ビーム→長時間
  • 突進攻撃は杖を前方に突き出す攻撃と横に薙ぎ払う2種類をランダムで行ってくる。

終盤

  • 序盤で設置してきたパーツをフィールド全体に9個配置。パーツから一定間隔でダメージフィールド発生及び本体から追加攻撃をしてくる。
  • パーツを壊すほど本体からの追加攻撃が増えていくが積極的にカウンターを狙えばむしろダメージを稼げる。
    本体を画面内に入れておくとタイミングを計りやすい。ブロック攻撃で位置を変えるので見逃さない様に。
  • パーツを全て壊すと本体が大ダウンして頭のコアが開き、撃破まで殴り放題になる。ただし、一定間隔で悪あがきの単発衝撃波攻撃をしてくるので注意。

前述を踏まえた大まかな討伐までの戦闘の流れ Edit

①部品が出てくるまで背中の突起を攻撃して破壊、または手を攻撃。部品が出てきたら最優先で3つとも破壊し、弱点化した前腕を閉じる前に破壊。※閉じてしまった場合、撃破に必要なDPSを出せていない可能性が非常に高く撃破まで極めて困難になる。
②両腕を破壊後は、ダウン・BREAK時は腹コア、それ以外の間は弱点化した手を攻撃。
③HP半減時のDPSチェックへ移行。最上段の球体2つを破壊、又はダメージフィールドに注意しつつ手を攻撃。DPSチェック成功時でもダメージフィールド内に即死級攻撃が発生するため忘れず退避。
④即死級攻撃後は頭部を露出した場合攻撃しダウンを狙う。十分なダメージを与えるとその時点で前半終了。
⑤後半へ移行。極力杖を攻撃しダウンを狙う。杖破壊のダウンは1度が限度なので1度壊せれば以降の攻撃は杖とコアどちらへでも構わない。
⑥HPを10%程まで減らすと最終段階へ強制移行(ダウン・BREAK時に到達するとすぐ復帰する)。出現した9つの部品を全て破壊。破壊していく度に本体からの攻撃が激化していくため本体は視界に入れておく。
⑦寄ってきたソウラスの頭部を攻撃し撃破。最後の抵抗で高威力の爆発を発生させてくるため要警戒。

画像 Edit

ダークファルス・ソウラス.jpg
ダークファルス・ソウラス2.jpg


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 装備だけの雑魚なのでソロで練習してたらミスってマルチ入ってそのままクリアしちゃった、てのは置いといてレベル80とチームブーストのHP上昇効果のお陰で大分死ににくくなってるね。予定外のマルチで焦って序盤喰らいまくってたけどレベル75の時だと床舐めてるような状況でも数十とはいえHP残ってたし最終的に0乙でクリア出来た。とはいえソロで練習してなかったらそれでも迷惑かけてただろうけど。 -- 2023-10-24 (火) 01:29:31
  • 緊急ソウラスのHP人数補正はどうなるんだろうな、それ次第で時間切れ多発もありえる -- 2023-11-01 (水) 12:49:25
    • 実装順は違うけど通常のDFとトリガーのR2版と同じような関係になるだけだと思うぞ。緊急はどんなにド下手くそがいても基本的にはクリアできる調整だから失敗条件は制限時間1時間の経過とかだと思うわ -- 2023-11-01 (水) 13:11:53
      • 時間も延ばすだろうけど他に威力減少、死亡回数の緩和と言ってたし制限10回くらいで残るだろうかね。後は表徴も結構行きたがらない人はやっぱりいたから前半の破壊順序や後半の杖優先とか当分は中々カオスになりそう。 -- 2023-11-01 (水) 13:18:32
      • 死亡回数じゃなくて失敗条件の緩和だから死亡回数制限が残らない可能性もある -- 2023-11-01 (水) 13:42:14
      • 高難度とは言ってないあたりNGS標準であるところの失敗はしないクエストになる可能性のほうが高いんじゃね -- 2023-11-01 (水) 19:36:13
  • 緊急版が来るので戦ったことない人も来るだろうし攻撃パターンまとめてみた。追記やら修正やらあったらよろしく -- 2023-11-01 (水) 19:23:58
    • 「①部品が出てくるまで背中の突起を攻撃して破壊、または手を攻撃。」は背中攻撃するパターンは稀にしか見ない。背中破壊で攻撃緩和できるけど、カウンターを狙えるし、容易に回避もできる、破壊により風船の出現が遅れることがある?ということで非推奨に傾いてたはず。  -- 2023-11-01 (水) 23:51:24
    • 「②両腕を破壊後は、ダウン・BREAK時は腹コア、それ以外の間は弱点化した手を攻撃。」メインサブ含めてBoが多い場合、両腕破壊前とダウン・BREAKの発生タイミングが前後する。片腕破壊→ダウン→もう片方破壊となるばあいはダウン時に腹コア殴りでよいけども、2本目の破壊中にダウンが発生した場合は腕の方を殴り続けたほうが良い。腹コアと、弱点露出時の腕はダメージ倍率が同じであり、腹コアが閉じた直後に一撃加えると腕破壊できて特殊ダウンが取れる。ただし、属性ダウンと物理ダウンなどが連続で発生してしまった場合はダウン中に腕コアが閉じてしまい、再度風船破壊が必要になる。 -- 2023-11-01 (水) 23:58:52
  • もうフリューガルド落ちるみたいだけどソウラスかな?マイショに並んでたよ -- 2023-11-02 (木) 00:04:32
  • 前半の両腕衝撃波、ステップで回避しようとすると残った判定に当たることが多くない? -- 2023-11-15 (水) 22:11:13
    • 後半の中央爆破もそうだけど結構持続長い感じ。ステカンまで出しきったら多分安定すると思う -- 2023-11-15 (水) 22:14:27
      • 本当だステカンまで出したら回避できたわ感謝 木主 -- 2023-11-15 (水) 23:12:47
  • 火力が高いやつにヘイトが向く奴が多い中、コイツは距離かなんかでヘイト対象変更するから、装備鍛えてない初心者でもヘイト取れちゃうから勘違いしちゃいそうだよね。レヴォルコートでヘイト取れた!みたいな感じで。 -- 2023-11-18 (土) 03:31:05
    • 『ソウラス タゲ』でX検索すると勘違いザコ野郎がちらほら出てくる -- 2023-11-18 (土) 03:52:35
    • お陰で杖叩きつけがあっちゃこっちゃ行ってて困る 4人版はまあ大体まともな層でカウンター狙うからほぼ固まってたんだけど -- 2023-11-18 (土) 21:59:03
  • 7鯖で遊んでるけど、中途半端な強化のコルディーク武器もちがちらほらいて辛い -- 2023-11-18 (土) 04:53:12
  • せっかくエイジスと同じくらいの規模の敵キャラなのに、関連サブストーリーすら無いから扱いというか認識がリージョンボス程度しかない。旧のエグゼクルみたいにストーリーで後々出てくるかもだけど… -- 2023-11-18 (土) 13:34:30
  • 今日光ダウンしたのを初めて見てびっくり -- 2023-11-18 (土) 20:54:02
  • 緊急版で後半戦からパーツダメージフィールドまでにブレイクしたときのブレイク終了後にキューブ生成攻撃で赤色の床が混ざるのは新行動?当たったことないけど回避不可なんだろうか。大キューブ生成+3連エネルギー弾と外周キューブ生成→中央爆破で確認済み、初めて見たけど週1でしかやってなかったので既存ならすまん -- 2023-11-19 (日) 02:42:29
  • 緊急版で設置パーツ出てない時だけ背中殴ってみたんだが、距離か視線外によるヘイト量的に3人レーザーを貰う機会が増えた。 それはいいんだが、設置パーツが背中側に置かれる頻度が増えるし、ブレイクタイミングが2本目の腕開く前に来ちゃって軽くグダるから趣味でもやめたほうがいいかも -- 2023-11-19 (日) 03:18:53
    • ちなみにBoの人数はメイン0/サブ3だった。 -- 2023-11-19 (日) 03:20:00
  • 一番最後のパーツ*9のやつ、破壊していくほど本体の攻撃頻度が上がるって書いてあるけど別に変わって無くね -- 2023-11-19 (日) 17:57:16
  • 今更かもしれんが載ってないから一応書いとくが、前半のビームは基本的に1番遠い奴狙ってくる。距離順で2人狙ってくる事もあれば一人に数本ついてる事もあって細かいとこはよくわからん。密集して殴ってる場合内周側にいればまず狙われない -- 2023-11-19 (日) 18:19:41
  • 表徴の方でだが、尻尾にWB貼りますって言ってるレンジャーいたけどマジでやめて欲しいんだよな カウンターの機会減るし、その時はサブバウンサーもいなかったから恩恵もほぼ無かったし… -- 2023-11-20 (月) 22:57:20
    • カウンター抜きにしても尻尾にダメージ割かれる分、腕破壊と破壊後ダウンが遅くなるから常設の方では非推奨だわな -- 2023-11-20 (月) 23:07:56
    • 肝心の表徴のページで、開幕手を攻撃するメリットは殆どないって書いちゃってあるから、それ参考にする人多いだろうね -- 2023-11-21 (火) 20:57:00
  • 緊急版の最終フェーズでキューブ薙ぎ払い・射出ってやってくる?見たことがないんだけど単純に頻度低いだけかな -- 2023-11-20 (月) 23:28:27
    • ここのページの攻撃名を借りるなら、ソウラス自身からは3連弾エネルギーとキューブ生成・射出の2種類くらいしか見た記憶ないなぁ。そも常設も薙ぎ払いと射出あったっけ -- 2023-11-21 (火) 09:31:12
    • 一応つべに上がってる動画見てきたけど頻度低いけどやってるね。緊急は動画未確認だけど行動は同じのはず -- 2023-11-21 (火) 14:12:32
    • ソウラスに背を向けながら卵攻撃してたら薙ぎ払い食らったわ -- 2023-11-21 (火) 17:49:48
  • 緊急版の方のソウラス前半戦で卵破壊完了とBREAKが同時に発生して大ダウンしない変わりに防御ダウンが卵9個破壊後の最後の足掻き中の怯み?とるまで永続するバグに出会った、もしかしたら周回勢には周知のバグかもしれないけどもお陰で大分速く倒せた -- 2023-11-24 (金) 14:57:07
  • 前半戦、腕コア露出中にBREAKした場合、BREAK中も腕コア殴ってた方がいいんだよね?表徴の時はみんなで腕コア殴ってたけど、緊急だとオレ以外みんな腹コア殴り行ってるってのが多い…。 -- 2023-11-25 (土) 11:11:19
    • 倍率一緒だしBreak中に削り切れれば復帰モーション中に一発当てで腕壊せるから腕コアでいい -- 2023-11-25 (土) 13:29:19
    • 周りの人間の8割ぐらいは知能が低いと思おう -- 2023-11-25 (土) 14:20:44
    • ちなみに補足すると、後半戦の卵9個フェーズ前にブレイクした時も杖破壊前ならコアじゃなくて杖狙うといいぞ 杖破壊後ならどこでもいいが -- 2023-11-25 (土) 23:12:13
    • ありがとう!少なくともオレが間違えてるわけじゃないってことで安心した…。 -- 木主 2023-11-26 (日) 11:15:42
  • 前半のダメージフィールドDPS時の爆破(停止後の即死級ダメージ)も回避ガード不可って書いてありますが、爆破の瞬間ステップ回避で普通に避けられるようです -- 2023-11-28 (火) 16:45:05
  • ソウラスはなんというか設定盛られてなくて悲しい ダークファルスの名を冠したスターレスなのに、なんというか前後のストーリーがないせいでパッと出感が否めない…そういやNGSになってから緊急もほとんどがストーリーに関わらなくなったよなぁ… -- 2023-11-29 (水) 14:58:09
    • オラクルもオムニバスで整理するまでは切り離されてたけどね -- 2023-12-02 (土) 19:16:27
  • Breakのタイミングと腕コア露出するタイミングが重なると腕コア露出が優先される上Breakゲージが即全回復するので気をつけよう(1敗) -- 2024-01-09 (火) 19:53:26
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