コクーン・タワー(クヴァリス) のバックアップ(No.5)


概要 Edit

クヴァリスリージョンに属するコクーンとタワーの位置や攻略法について解説する。
トレイニア全般の解説は「トレイニア」のページを参照。

コクーン Edit

ワイルドアバランチ Edit

場所中央クヴァリス
出現エネミーLv.Lv.47
推奨能力値戦闘力2181以上
クリア条件メインミッションの達成
受注条件当該リージョン限定
失敗条件30回戦闘不能になる
説明ここは、アークス各人の基本能力を試すトレイニアである。
戦闘技術を駆使して、“アイスバンサー”、“アイスバンシー”を撃破せよ。
メインミッションエネミーを2体倒す
サイドミッション3:00 未満でクリア
ダメージ回数12回未満でクリア
レスタサインの使用回数3回未満でクリア
サイドミッションをすべて達成してクリア

アイスバンサーアイスバンシーの2体と同時に戦う。ブレスや遠距離攻撃にはフリーズの状態異常効果が付いているため注意。

  • エネミーレベルは47と低いので、ある程度強化した★6武器ほどの装備があれば、ダメージ回数制限以外のサイドミッションは容易にクリアできるだろう。

バニシングウェイⅡ Edit

場所中央クヴァリス
出現エネミーLv.Lv.47
推奨能力値戦闘力2181以上
クリア条件メインミッションの達成
受注条件当該リージョン限定
失敗条件5回落下する
説明ここは、アークス各人の基本能力を試すトレイニアである。
“フォトンダッシュ”を用いて、目標地点に到達せよ。
メインミッションフィニッシュポイントに到達する
サイドミッション2:00 未満でクリア
ポイントキューブを6個獲得してクリア
グライドの使用回数2回未満でクリア
サイドミッションをすべて達成してクリア

定期的に消える足場ブロックを乗り継ぎながらゴールを目指す、「バニシングウェイ」の第2弾。

  • サイドミッションの一つである2分未満でのクリアは難易度が高い。一度でも落下してしまうと間に合わないだろう。
  • サイドミッションのグライド回数の制限は2回未満であるため、許容されるのは1回のみ。足場の縁からジャンプする際には注意。
  • 1つめと2つめのポイントキューブは序盤の左側。3つめは機雷が配置されている場所から少し進んで右側の機雷裏。残りの3つはゴール前の機雷ゾーンでのスイッチ押下で出現。
 ポイントキューブの配置について

タワー Edit

画像 Edit

余談 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • スロープスタイルは最初のジャンプ台で右端によりつつゴール手前の上り坂に目掛けてジャンプをすると1分足らずでクリアできる。 どうしても時間以内にゴールできない時にはやってみてもいいかもしれない -- 2022-06-09 (木) 01:42:25
    • そんなショートカットあるんかw よく見つけたな -- 2022-06-09 (木) 22:27:11
    • ここ制限時間ないよ・・・ -- 2022-06-13 (月) 08:38:29
      • 2分20秒にどうしても間に合わないならって意味だったんだけど、説明足らずで申し訳ない -- 2022-06-13 (月) 09:39:37
      • 2分20秒に間に合ったところでキューブ拾ってないと★5ならないし称号とれないから意味がないぞ・・・ -- 2022-06-17 (金) 03:02:01
    • 試したけどそれだとマップの☆付かないのよね。ボード降りてグライドでも似たような事が出来る。少し遅くなるけど制動が効く分こっちのほうが確実かも -- 2022-06-14 (火) 22:34:58
      • ★マークはサイドミッション全てクリアの印だからつかなくて当然ね -- 2022-06-15 (水) 13:31:46
    • 追記、2つ目のジャンプ台を普通に飛んで2つ目のダッシュリング辺りでゴール手前のジャンプ台に飛ぶともうちょい短縮できる。 50秒を切りたい人は試してみてください。 -- 2022-06-16 (木) 15:14:56
  • ディープウェルのキューブ4つめ。隣の消える足場から二段ジャンプ+ウォールキックで届いたような。 -- 2022-06-11 (土) 19:56:07
    • 真下からも届くね -- 2022-06-12 (日) 03:16:17
  • アスレチック系のはタイムアタック的な感じで楽しめるからうれしいわ。戦闘系は装備が新しくなれば簡単にタイム縮められるけど走破系は装備関係なくキャラコンの上手さが直結するから自分が上達したような気分になれる -- 2022-06-12 (日) 03:18:36
  • バニシングはTMG使うと武器アクで空中で位置調整に使えたり機雷に突っ込んでも無敵回避できたり相当楽になるな -- 2022-06-13 (月) 07:39:12
    • キューブ1個めのところまでまっすぐ進んでランチャーPAのマルチプルローンチを使うとちょうど足場が出現して着地できる。アサルトのスライドショット(武器アク)は空中での位置調整と着地タイミングの調整(滞空時間稼ぎ)に便利で、グライド暴発の危険も減らせると思う。スキルでスライドショットアドバンスを取得すると無敵も付く。 -- 2022-06-15 (水) 13:22:24
  • ワイルドアバランチRank2に設定盛ったら案の定狂気の高難度だったわ。当面のモチベ維持に繋がりそうや。 -- 2022-08-07 (日) 03:01:10
  • クロックワークジェイルのランク2の時間制限がソロだときついです。20秒縮められない。クリアできてる人にクラス構成と使用武器、コツなどあれば聞いてみたいです。ゾマルモスは背中の弱点に張り付いてやってるけども、カウンター取る研究をしないといけないでしょうか。 -- 2022-08-27 (土) 00:20:10
    • 先ずチャレンジは設定されていますか?チャレンジを設定せずランク2を雑にやってみましたがBoFoで打撃70.9%のカイゼラムブレードを握り、はじめに全てのスイッチを開放して敵集団に向かってストークディストラクション無派生の巻き込みを狙っていたら3分30秒位でした。 -- 2022-08-27 (土) 00:53:34
      • チャレンジ設定無しで一つずつ順番に片付けていって5分20秒でした。FiHuでカイゼラムのダガーナックルに、ゼクストルのワイヤーを使用。サブFoでゼクストルタリスでも同じくらいでした。ランク1だと☆6でもこれで余裕あったんですが、まとめて倒せる構成で考えてみます。 -- 2022-08-27 (土) 12:55:04
      • FiHuならダブセでサークル×n→スパドラのループとか、ソードでザッパーも良さそうですね。 -- 2022-08-27 (土) 13:11:24
      • FiFoのサンクエイムセイバーでサークルスパドラで4分50秒でした。敵が中々寄ってきてくれないとタイムロスが発生しますね・・・。 -- 2022-08-27 (土) 16:18:56
      • 全スイッチ解放後、Waで上空からフレドランライディング長押しを雑に連発して3:43でした。空爆が安定のようですが、フリッツが遠くにいたままなのと、ザムスガンが上空に攻撃してくるのとで被弾の方も少々危なかったです。この辺は優先的に対処がよさそうですね。 -- 2022-08-29 (月) 14:06:28
  • すみません。編集の仕方がわからなくて申し訳ないのですが、ワイルドアバランチの出現エネミーがアードバンシー/バンサーになっているようです。 -- 2022-11-13 (日) 01:15:30
    • アイスバンサー/バンシーに直しといた -- 2022-11-13 (日) 01:19:33
      • ありがとうございます! -- 2022-11-13 (日) 01:32:59
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