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戦闘力 のバックアップ(No.40)
概要
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| 基礎攻撃力 | 武器を除いた攻撃力。ステータスの攻撃力を参照 |
| 武器攻撃力 | 武器のアイテム詳細タブ1に記載されている「攻撃力」の値 |
| ダメージ補正上限% | 武器の「ダメージ補正」の元々の上限と下限 特殊能力による威力下限補正を含まない アイテム詳細タブ2の「ダメージ補正」は特殊能力による威力下限補正が含まれるので注意 |
| ダメージ補正下限% | |
| 武器潜在Lv | 武器の潜在能力のレベル |
| 防御力 | 防具の防御力を含む |
| 特殊能力による特殊補正値 | 特殊能力ごとに設定されている戦闘力の合計。特殊能力一覧を参照 |
| 装備本体によるHP上昇値 | 特殊能力による上昇値を含まない |
| 装備本体によるPP上昇値 | 特殊能力による上昇値を含まない |
| 使用スキルポイント | メインクラスとサブクラスで使用したスキルポイントの合計 |
※プリセット能力は戦闘力に影響しない
戦闘量上昇量の目安
※計算過程で小数点以下が切り捨てられるため最終的な値はこの通りならないので注意
| パラメータ | 戦闘力上昇量 |
|---|---|
| 攻撃力 +1 | 1 |
| 防御力 +1 | 0.5 |
| 武器攻撃力 | (ダメージ補正上限%+ダメージ補正下限%)÷2 |
| 武器潜在レベル +1 | 10 |
| 装備本体HP +1 | 0.1 |
| 装備本体PP +1 | 1 |
| 使用スキルポイント +1 | 3 |
| 特殊能力 | 固有値(特殊能力一覧を参照) |
★6以上の防具は防御力・防具本体の性能の代わりに固有の戦闘力が加算される。
この固有の戦闘力は防具の装備可能レベルごとに設定されていると見られる。
ただし、強化により上昇した分は「防御力÷2」が戦闘力に加算される。
戦闘力=基礎攻撃力
+[武器攻撃力×(ダメージ補正上限%+ダメージ補正下限%)÷2]+武器潜在Lv×10
+[防具分を除く防御力÷2+防具の戦闘力加算値+強化による上昇分の防御力÷2+特殊能力による特殊補正値]
+使用スキルポイント×3
※[x]はxの整数部分を表す
例えばレクレールアーマ+60の場合、戦闘力加算値が34、未強化の防御力が35、+60の防御力が96なので、
上記の式の「防具の戦闘力加算値+強化による上昇分の防御力÷2」の部分は、
34+(96-35)÷2=64.5
となる。
| アイテム名 | 戦闘力加算値 | 装備可能レベル |
|---|---|---|
| ディフロージスアーマ | 20 | 42 |
| ディフローザアーマ | 20 | 42 |
| セスタトアーマ | 20 | 42 |
| セスタトアーマ・アルガ/ベルタ/ツェザ | 21 | 47 |
| ベルグリンアーマ | 24 | 52 |
| エフィタスアーマ・アルガ/ベルタ/ツェザ | 32 | 57 |
| エンファタスアーマ・ヴィダ/ヴィオ | 32 | 61 |
| レクレールアーマ | 34 | 65 |
| エイジャクスアーマ | 35 | 70 |
| オクトスアーマ | 36.5 | 72 |
| オクトスアーマ・アルガ/ベルタ/ツェザ | 36.5 | 72 |
| エイネアアーマ | 39.5 | 81 |
| エイネアアーマ・ヴィダ/ヴィオ | 39.5 | 81 |
| エイネアアーマ・アルガ/ベルタ/ツェザ | 39.5 | 81 |
| エクタシスアーマ | 44.5 | 82 |
| プラグルアーマ | 55 | 85 |
| メインクラス | ハンター Lv.13 | 基礎攻撃力566 基礎防御力365 |
| 武器 | プリムソード+40 | 潜在能力Lv.1 武器攻撃力259 ダメージ補正70%~100% |
| 防具 | プリムアーマ+10×3 | 防御力18×3=54 HP=10×3=30 |
| 特殊能力 | 武器と防具3個それぞれにダイダル・ソールⅡ(戦闘力8)とパワーⅢ(戦闘力6) | |
| 使用スキルポイント | メインクラスとサブクラスで計12ポイント | |
566+[259×(1.0+0.7)÷2]+1×10+[(365+54)÷2+8×4+6×4+30÷10]+12×3 = 1100
防具にマイナス補正がある例
| メインクラス | ハンター Lv.33 | 基礎攻撃力828 基礎防御力495 |
| 武器 | エヴォルコートソード+40 | 潜在能力Lv.3 武器攻撃力282 ダメージ補正75%~100% |
| 防具 | ジオントアーマ+40×3 | 防御力56×3=168 HP=-20×3=-60 PP=10×3=30 |
| 特殊能力 | 武器と防具3個それぞれにダイダル・ソールⅡ(戦闘力8)、パワーⅢ(戦闘力6)、ギガス・パワーⅡ(戦闘力8)、マグヌ・ノート(戦闘力5) | |
| 使用スキルポイント | メインクラスとサブクラスで計40ポイント | |
828+[282×(1.0+0.75)÷2]+3×10+[(495+168)÷2+8×2×4+6×4+5×4-60÷10]+30+40×3 = 1687
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