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レヌス・リテム のバックアップ(No.34)
リージョンの名を冠した強力なドールズ。砂嵐時に能力が上がる。 レアドロップ
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| Lv | 武器 | 防具 | その他 |
|---|---|---|---|
| 25 | |||
| 30 | |||
| 31 | |||
| 60 |
期間限定クエストは表示していません。
【戦闘セクション】
| 場所 | Rank.1 | Rank.2 | Rank.3 | Rank.4 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マクアド下層 | 討伐トライアル、PSEクライマックス | 25 | 30 | 40 | 60 |
【探索セクション】
| 場所 | Lv | |
|---|---|---|
| 中央リテム | 老練の G-4(トリニテス北側) ※2022年1月12日アップデートにて追加 | 30 |
| ▼ | 「老練の」「絶望の」(リテム)出現位置 |
2023/10/11版「老練の」「絶望の」出現位置 (C)SEGA ※クリックで拡大 抜けや間違いがあればドレッドエネミーのページに報告お願いします。 |
| 場所 | Rank.1 | Rank.2 | Rank.3 |
|---|---|---|---|
| リテムデバステーターズ 絶望の | 39 | 49 | 69 |
ストーリークエスト
| 場所 | Lv |
|---|---|
| 砂城の底 | 25 |
緊急クエスト版のレヌス・ヴェラもほぼ同じ。
メインストーリー第2章のボスを務めた超大型エネミーだが、戦闘セクションにもランダムに出現してくる。
通常形態(後述の大暴れモードを除いた形態)に共通する特徴として、頭部・胴体部の砲台・尻尾それぞれの攻撃が独立して襲ってくるのが大きな特徴。
微妙な時間差攻撃や視界外からの横槍もしょっちゅうなので、できるだけ部位全てを視界に収め、それぞれの挙動に注意を払うことが重要になる。
特に頭部の攻撃は着弾マーカー等がなく、ショック効果のある雷属性攻撃が多いため注意が必要。
とても全ては見切れないという場合は、移動しながら攻撃しつつ頭部を優先して見ておくといい。尻尾や砲台のミサイルは移動していれば直撃することはあまりない。
尻尾コアや砲台を叩くときも、頭部が見える方向から攻撃すると対処しやすい。
なお、尻尾はコア含めて攻撃しても物理・属性ダウン値が溜まらないので注意。ダウン値を溜めたい場合はバリア破壊後のダウンまでフォトンブラストなどを温存しておくのも手。
出現位置の周囲の広さによっては頭しか出していないことがあり、
その場合は行動パターンが後述の第1形態および第3形態の頭部攻撃のみ+大暴れモード(一部行動のみ)だけになる。
(建物の屋上で出現した場合など。要検証)
頭+胴体砲台部のみの尻尾無しパターンもあり、その場合はシールド発生モードと尻尾からの攻撃がオミットされる。
老練のレヌス・リテムにおいては
通常個体や絶望個体で出来る大暴れモード封印がほぼ出来なくなる。
HPも老練補正で、絶望個体よりもHPが多い。
金色の老練個体だと「Breakダウンがない」「老練補正により物理・特殊ダウンがとりづらい」という要因でレヌス・ヴェラに匹敵するほどのタフさになる。
| 個体名 | HP | 算出式 |
| レヌス・リテム(Lv.30) | 62,137 | 25,000×2.4855 |
| 絶望のレヌス・リテム(Lv.39) | 63,836 | 25,000×3.40462×2.5×0.3 ※基礎HP×Lv.39×絶望×紫T補正 |
| 老練のレヌス・リテム(Lv.30) | 186,411 | 25,000×2.4855×3 |
| 金色老練のレヌス・リテム(Lv.30) | 372,811 | 25,000×2.4855×6 |
| レヌス・ヴェラ(Lv.32) | 417,106 | 150,000×2.78071 ※基礎HP×Lv.32 |
※人数補正無し=1人基準で計算
| ▼ | 参考文献(情報ソース) |
・参考文献(情報ソース) |
巨体の大半を地中にうずめており、「頭」「胴の一部」「尻尾」だけを地表に出している。
「頭」への攻撃で物理ダウン値が蓄積する。
下記の条件を満たすと地中に潜行し、大暴れモードに移行する。
【概要】
大暴れモード中は地中に潜った後広範囲に及ぶ攻撃を複数回繰り出し、さらに攻撃が有効な部位が動き回るため、終了まで回避に専念しよう。
ランダムで3回~4回?行動した後、通常に戻る。
メカニズムは以下の通り。
・基本的に約1分50秒前後(レヌス・ヴェラも同じ)で移行する ※挙動により秒数は若干変わる ・戦闘開始時からカウント開始 ・第2形態(尻尾フェーズ)突入時、カウントがリセット ・特定の挙動/属性ダウン/ブレイクダウン/全滅でカウントがリセット
【対処法】
そもそも発動をさせないしか方法はない。
手っ取り早い方法は第2形態突入後、1分50秒以内に討伐することである。
もちろん野良ではあまり現実的ではない。
他の対処法としては、第2形態の尻尾コア露出~破壊後のダウン復帰までに属性ダウンを入れてタイマーのリセットを狙う方法がある。
ただし、8人の場合は1回目の属性ダウンに必要な値は「10,000」となる。
(レヌス・リテムの属性ダウン値は2500,人数補正8人だと4倍)
法撃職業1人で満たすには非現実的なため、複数人での協力が必要。
(チャージしたザンの属性ダウン値は117であることが検証により既知である。1人で狙うなら85回撃つ計算となる)
他、リテムデバステーターズの絶望個体が相手の場合、最後の手段として、大暴れモード移行時に地面に潜る際に発生する棘突き上げ×2やその後の攻撃で全員死亡することでスキップするという手もある。
| ▼ | 参考文献(情報ソース) |
・参考文献(情報ソース) |
閉所に出現した際に発生する例外モード。
建物の上などの胴体や尻尾を出すスペースがないところで出現した場合にこの状態になる。
また出現時に通常モードだった場合でも、大暴れモードなどで頭の位置が移動した時に、崖や大型オブジェクトに近すぎる位置に出現して他の部位を出すスペースが確保できない場合はこのモードに切り替わる。
基本的には第1形態に近いが、頭だけ、もしくは頭+胴体砲台だけの状態で戦闘が継続する。尻尾を出してないためなぎ払いやミサイルは飛んで来ず、シールド発生もない。
一見すると戦いやすいように見えるが、建物の上では攻撃時やダウン時に頭の位置がめまぐるしく変わるため特に近接武器だと非常に戦いにくい。
また、崖や大型オブジェクトの近くという関係上、ダウン時に頭が埋まってしまう場合もある。
その他要検証。
頭、胴砲台、尻尾の攻撃は完全には同期しておらず、加えて弾速がバラバラなので場合によってはそれぞれの攻撃が時間差で襲い掛かってくる。
危険だと思ったら無理にジャストガードを狙おうとせず、逃げ回って体勢を立て直そう。
各攻撃を3連続で繰り出すことが多い。
ランダムで3回?4回?使用した後通常モードに戻る。
基本的にはそれぞれ1回ずつの攻撃になるが、希に同じ攻撃を2回以上することもある。
反撃するチャンスは少ないがダウン値蓄積はされるので、大ジャンプと尻尾攻撃以外の際はダウンさせることが可能。
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