雑談掲示板 のバックアップ(No.28)

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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • (´・ω・`)アクセのスライダーの設定をそのままにしてアイテム変えたい!形が同じ分差アイテムあるし!! -- 2025-09-11 (木) 12:03:00
    • (´・ω・`)え?普通にアクセAをBに変更して、エステ項目の履歴のチェック項目で位置やらサイズ情報の変更チェックを戻せばいいだけじゃない? -- 2025-09-11 (木) 12:06:15
      • (´・ω・`)何その技術知らない -- 2025-09-11 (木) 12:28:27
      • (´・ω・`)それって毎回変更を実行して出直さないといけないじゃん? -- 2025-09-11 (木) 12:47:45
      • (´・ω・`)いや一度にアクセ何箇所も変えられるわよ -- 2025-09-11 (木) 12:52:12
      • (´・ω・`)エステで調整しながら同じスライダーの別アイテムと比較するみたいなこともしたいのよ -- 2025-09-11 (木) 13:00:07
      • (´・ω・`)そんなことならアクセAでのキャラクリデータを保存、アクセBでのキャラクリデータを保存しといて、AとBを切り替えで読み込ませばわかりやすいよ -- 2025-09-11 (木) 13:04:22
      • (´・ω・`)頻繁にやるんだからAからBに変える手間を省きたいところなのよ~ん -- 2025-09-11 (木) 13:10:25
      • (´・ω・`)アクセAを比較したいアクセBに変更。メニューの下らへんの「編集内容確認」→アクセの選択はそのままにして、アタッチ・位置調整・角度調整・サイズ調整のチェックを外して、「反映」。これでBの選択をキープしたままでスライダーを手動で弄る必要無くAのスライダーの回収ができるから楽よ -- 2025-09-11 (木) 13:27:21
      • (´・ω・`)それをやるにはアクセAの調整した状態で一度エステ出ないといけないから面倒って話じゃないの? -- 2025-09-11 (木) 13:41:27
    • ちょっと面倒だけどアイテム変えてから編集項目一覧で位置角度サイズのチェックを外せばいいんでないの。あと分差じゃなくて差分じゃね? -- 2025-09-11 (木) 12:08:29
      • (´˙ω.`)差分ですごめんなさい -- 2025-09-11 (木) 12:48:40
  • (´・ω・`)やっぱりオルタでPSE終わると部屋抜けが酷いわね…段階的にキャラ強化されるのと確定PSE上昇ってあんまり良くないシステムなのかしら? クエストが重いのも部屋抜け&部屋ガチャをしてる人が原因で重くなってるとかじゃないの? ネームレスの赤箱即抜け受注みたいな -- 2025-09-11 (木) 13:51:57
    • (´・ω・`)終わっても抜けるなってつまり永遠に回り続けろってことかしら? -- 2025-09-11 (木) 13:59:46
    • (´・ω・`)重いは単純にバーストとそのドロップなどの処理なんじゃないの -- 2025-09-11 (木) 14:11:58
    • 俺はもうクローディムはピン付けした3種以外全廃棄してるけど、真面目に選別してるようなやつもいるんだろう。こういうゴミ整理やらすなって旧から何度も言ってるはずなんだが、どうもアイテム倉庫枠を売るのが大事らしい -- 2025-09-11 (木) 14:28:43
      • (´・ω・`)そういえばアレ、クローディムを自動売却に設定しても欲しいものリストに登録EXOPの奴は売らない・・・みたいな芸当できるのかしら? -- 2025-09-11 (木) 14:30:29
      • ライトアタック指定で2バーストしても一つも残らなかったから売却されると思われ -- 2025-09-11 (木) 14:46:13
      • (´・ω・`)チックショーメー -- 2025-09-11 (木) 15:17:39
    • (´・ω・`)寝落ち防止の為に3セットくらいやったら退室して荷物整理してるわ -- 2025-09-11 (木) 15:03:47
      • (´-ω-`)Zzz... -- 2025-09-11 (木) 15:06:21
    • (´・ω・`)デイリー消化でワンバーストしたら退散っていうらんらんもいるから -- 2025-09-11 (木) 15:15:15
      • (´・ω・`)らんらんもこれね。でも入ってすぐバーストした時(もしくはバースト中)は次のバーストまでは居座るわね -- 2025-09-11 (木) 18:47:59
      • (´・ω・`)リアメイ受けてバースト3回って人はそこそこ居そう ロナルディンのリテム1-I受けて1-IIIに切り替わったら(ギルナッチ出ないので)破棄も -- 2025-09-11 (木) 19:49:57
    • 次のバースト終わったらやめるかーってなってるだけでしょ -- 2025-09-11 (木) 15:54:36
      • (´・ω・`)許せない。周りはみんならんらんの奴隷。らんらんが飽きるまで続行していなさい -- 2025-09-11 (木) 16:21:32
      • (´・ω・`)いいえ、たとえあなたが飽きようが続行よ。メンテの日になるまで誰一人として休むことは許されないわ -- 2025-09-11 (木) 16:30:49
    • (´・ω・`)だってバースト終了ってキリがいいタイミングじゃんよ -- 2025-09-11 (木) 16:47:10
      • (´・ω・`)じゃんね -- 2025-09-11 (木) 16:56:21
    • デイリー50体対応だから1バーストだけって輩がね -- 2025-09-11 (木) 17:26:22
    • (´・ω・`)アイマノの出現率をもう少し上げるべきだと思うわ -- 2025-09-11 (木) 17:43:48
    • (´・ω・`)PSEパンストおわったら即青いTが発生する仕様だといいんだけどね(多少の効果があること確認してる -- 2025-09-11 (木) 20:04:51
    • (´・ω・`)レアドロ切れる、切れたタイミングやデイリー消化でキリがいいから抜けるって人が殆どじゃないかしら。これが出来るのがフリー系マップのクエのいいところ -- 2025-09-11 (木) 20:22:51
  • (´・ω・`)安藤ちゃんにアクセで巨乳付けたのはいいんだけど、はみ出るからほとんどのOu着れなくなるわね… -- 2025-09-11 (木) 14:02:53
    • (´・ω・`)はみ出というか貫通か -- 木豚? 2025-09-11 (木) 14:06:59
    • (´・ω・`)巨乳自慢ですか? -- 2025-09-11 (木) 16:32:48
      • (´・ω・`)もしかしたら牛みたいな複乳かもしれないわよ -- 2025-09-11 (木) 16:38:15
      • (´・ω・`)アウターウェアを着ると貫通するからドリル装甲なのかもしれない -- 2025-09-11 (木) 16:40:15
    • (´・ω・`)Ouに合わせて調整・装飾するのよ、そこで手を抜いてはいけないわ。 -- 2025-09-11 (木) 16:50:29
  • (´・ω・`)らんらん頑張って手に入れたターミナルドールでオリジナルのロボット作ろうとしてるけど、コストが全然たりないの。コスト抑えつつ恰好よく見せる方法ってないのかしら? あとやっぱNGS版欲しいわ? カラー変更したいの! -- 2025-09-11 (木) 15:24:50
    • (´・ω・`)最近やたらとターミナルドール推してる人いるけどもしかしてデザイナーの人かしら -- 2025-09-11 (木) 16:45:48
      • (´・ω・`)単に入手手段が出来たからでしょ -- 2025-09-11 (木) 16:57:41
    • (´・ω・`)ターミナルドール実装前から頭最大身長最低のSDガンダムやドールやってる人一定数おるのに本当に今更イオン -- 2025-09-11 (木) 17:15:32
    • (´・ω・`)また田所ドール豚ね。盛り上げたいならSNSでやったほうがいいわ。ここの豚はT1にしか興味ないのよ -- 2025-09-11 (木) 17:32:37
      • (´・ω・`)ウホッ♂ -- 2025-09-11 (木) 17:41:24
    • (´・ω・`)チェインバーつくってほしい -- 2025-09-11 (木) 22:11:13
  • (´・ω・`)ふと思ったのだけど、アインデールを必要本数分作り終わって、クレスキューブも数確保したらオルタ行く意味ってあるのかしら? すば運狙いの高額レアぐらい? -- 2025-09-11 (木) 16:48:18
    • (´・ω・`)結論出てるじゃない -- 2025-09-11 (木) 17:11:04
    • (´・ω・`)どんだけ貼りつけばそんなに確保できるの -- 2025-09-11 (木) 17:40:42
      • (´・ω・`)ハイエネミー称号終わらせる気でやればいけるわよ。両方80体時点でヴォルト450キューブ6よ -- 2025-09-11 (木) 17:57:14
      • (´・ω・`)1バーストまで10分だとしても20時間ぐらいか・・・余裕だな(白目 -- 2025-09-11 (木) 18:05:38
      • ハイエネミー称号100+α/94でキューブ10、ヴォルトⅠ966、ヴォルトⅡ465だった。(ヴォルト1は期間クエ分含む) -- 2025-09-11 (木) 20:10:15
      • ↑アイン1本だけ作った後 -- 2025-09-11 (木) 20:11:16
    • (´・ω・`)強いて言うなら全鯖じゃないし8人だから「お、この人フレじゃないから関わりないけど今日も居るな」ってのが久々に見れるくらいね -- 2025-09-11 (木) 19:47:18
  • (´・ω・`)ヴォルトⅡを集めても実際問題当面使わないのよね、メイン以外のユヴェール未強化だし強化ブーストキャンペーンの予告も無いから……と思うと、オルタ欲がじわじわ失せてくる現象が起きてるわ? -- 2025-09-11 (木) 18:02:51
    • (´・ω・`)ユヴェ強化素材の不均衡は運営も分かってるだろうから、17日の新緊急でばら撒き来るでしょ。基本姿勢は緩和待ちが鉄則よ -- 2025-09-11 (木) 18:09:13
      • (´・ω・`)でもぉ。最速でつよつよぶき抱えて「こいつすげぇ・・・」って感想持たれたり、目に見えてfps上げたりしたいじゃん?何ならクレスやレイティー拾えばガチャ服1枚分ぐらいは稼げるじゃん?とうばんじゃん? -- 2025-09-11 (木) 18:11:14
      • (´・ω・`)人間のお目目は言うて144fps以上は差感じないってボブが行ってたわ? -- 2025-09-11 (木) 19:45:47
    • (´・ω・`)なんかこう、シンプルに性能面で見てもレイティーかクレス買ったほうが早くね?なのよね アプグレしつつ移植も自由なのでール間での乗り換えで色々お試ししやすいのはめっちゃ強みではあるんだけど -- 2025-09-11 (木) 19:44:53
  • (´・ω・`)この調子だとアインデール用素材が余りそうなんだけど、対雑魚なゼクストルをアインデールに乗り換えるのってアリかしら。ユヴェールのAW5もうちの鯖だと案外安かったわ? 倍率だけ考えるとゼネスがいいけど流石に高プリ化は厳しいわね -- 2025-09-11 (木) 18:39:51
    • (´・ω・`)この先の武器もどんどん倍率上がって行きそうな感じだし、一旦はアインデールでいいと思うわ -- 2025-09-11 (木) 19:47:56
  • (´・ω・`)アークスにとっておっぱいとはなんですか?自然生殖少ないみたいだし、戦闘の邪魔と考えるとあんまり必要性を感じてないような? -- 2025-09-11 (木) 19:22:26
    • (´・ω・`)フォトンタンクよ -- 2025-09-11 (木) 19:25:43
      • (´ファωリア`)ふぉとん容量不足ですぅ -- 2025-09-11 (木) 20:09:54
      • (´・ω・`)ファリアちゃんはカジキっていうタンクがあるから・・・ -- 2025-09-11 (木) 20:10:41
    • (´・ω・`)ちちなんて飾りです -- 2025-09-11 (木) 20:18:42
  • (´・ω・`)ユリア待機の青い水晶って放置してると出現タイミングずれまくらない? -- 2025-09-11 (木) 19:57:51
    • (´・ω・`)南斗最後の将は使ってないから知らんけど動きのある小物系は待機に限らず、おまけに旧の頃から視界から外すとズレまくるわね 猫じゃらしとか猫が虚空に向かってジャンプするわ? -- 2025-09-11 (木) 20:02:15
      • (´・ω・`)なんと、そんな昔から発生してたのね~ということは仕様ね(直せない -- 2025-09-11 (木) 20:07:59
      • ω (´・・`)しかも小物系は一部ロビアクと組み合わせるとおかしな位置に小物召喚出来るのでまぁもう今更直し様ないわね 尚仕様ってか ガハハ -- 2025-09-11 (木) 20:16:42
  • (´・ω・`)キューブ5個揃ったからウォンドアプグレしようかと思うんだけどマルポン皆んななら何にするかしら? ロッドとタリスはアインでマルポン済みなので悩んでるわ -- 2025-09-11 (木) 20:21:50
    • (´・ω・`)オススメは、えーっと………全部です! -- 2025-09-11 (木) 20:23:42
    • (´・ω・`)長いことTeしてるけど未だ裏何にするのが無難かわからないわ?ターン制なら置きフィアース+置きラピスマとかやらんこともないのとブーツステカンが発生速いから一時裏ブーツにしてたけど最近出番ないし -- 2025-09-11 (木) 20:26:18
    • (´・ω・`)らんらんは面倒だからウォンドタクトで武器作成数ケチってるわ -- 2025-09-11 (木) 20:31:05
      • (´木ω主`)まさに思っていたことだったわ! -- 2025-09-11 (木) 20:37:45
    • (´木ω主`)悩むわよねー。いっそのことシナジー考えないで他職で裏をほぼ使わない職もあり?となるとWaとSiかしら? -- 2025-09-11 (木) 20:36:04
      • (´・ω・`)SlはGuと合わせるといいわよ。HuFiRaBrBoFoはそれぞれで完結してるし、残るのがGuSlとWaTeになるという・・・ -- 2025-09-11 (木) 21:14:05
      • (´・ω・`)ロッドタリスにしてるなららんらんなら裏タクトにしちゃうわね。GuはTMG/ARだしSlはテルミナにしたいからウォンドとは合わないし…。 -- 2025-09-11 (木) 22:07:06
      • (´木ω主`)そうね!多そうだしタクトにするわ。みんなありがトン! -- 2025-09-11 (木) 23:04:58
  • (´・ω・`)待機モーションのガンスリンガーBの持ってる銃がアーレウスからラストスワンになってるのに気づいたわ。持ってる銃変えればいくらでもバリエーション作れそうね -- 2025-09-11 (木) 20:52:04
    • (´・ω・`)装備してる武器持たせろおおお -- 2025-09-11 (木) 21:58:57
      • (´・ω・`)ほんこれ -- 2025-09-12 (金) 17:30:31
  • (´・ω・`)マルポンは甘えび、ブタゴリラは黙ってウォンド一筋よ! -- 2025-09-11 (木) 21:21:33
    • (´・ω・`)甘かったのはらんらんのようね…好きにして? -- 2025-09-11 (木) 21:22:50
      • (´・ω・`)あなたがウォンド好きなのはやっぱりコンサイコンがあるからかしら? はい、はいりーます -- 2025-09-11 (木) 21:23:59
      • (´・ω・`)でも実際Te強化後から裏武器使わなくなったわね -- 2025-09-11 (木) 21:44:26
  • (´・ω・`)オルタ鯖への愛が重すぎるぅ!通常・撮影・交流の3つとも重いってどういうこと?!皆が( ˘ω˘)スヤァしてらんらんの為に鯖を軽くしなさい? -- 2025-09-11 (木) 22:03:02
    • (´・ω・`)そろそろ公式でオモイノ調査ちゅーっておしらせからの謝罪ほしいわね、こっちは金かけてぶーすと炊いてんのにラグで効率下がってる -- 2025-09-11 (木) 22:07:37
      • (´・ω・`)恒久的な賠償と反省とお詫びもよ -- 2025-09-11 (木) 23:04:33
    • 鯖代払えないならバーストも緊急も多段ヒットPAもやめればいいのにね -- 2025-09-12 (金) 02:24:55
  • (´・ω・`)なんで武器ステルスは全部正確に入力しないと検索候補にすら出てこないのかしら -- 2025-09-11 (木) 22:04:55
    • (´・ω・`)ステルスしてるのよ -- 2025-09-11 (木) 23:31:56
    • 旧品の武器迷彩だけなぜかそうなる -- 2025-09-12 (金) 02:22:58
    • (´・ω・`)大体そのアイテムをゲーム内に何かしらの形で遭遇しないと検索候補にされないイメージ -- 2025-09-12 (金) 05:40:15
  • (´・ω・`)リミットブレイク時はキープショーテヘヴィとリスキーペイシェントヘヴィどちらがタフになれるかしら?耐性自体はキープショーテのが硬そうだけどリミブレ中にHP半分はマイナス? -- 2025-09-11 (木) 22:16:16
    • (´・ω・`)タフマ・トライ・アヴォオンスのほうが良いんじゃない?冗談は置いといてその2つのタフさを比べだったら圧倒的にリスキーペイシェントヘヴィじゃないかしら?キープショーテヘヴィはHP半分だから実質効果1/2よ。 -- 2025-09-11 (木) 23:50:25
    • (´・ω・`)キプショは回復の恩恵があるだけで耐久そのものはHP半減込みで素の状態より若干硬い程度にしかならないわよ -- 2025-09-12 (金) 00:07:58
      • 被ダメ換算する場合、通常が被ダメ100%ならキープだと単純に200%で考えてるんだけどどうなん?キプショペイの場合だと200×0.7×0.75で105だからサブウェイのウェルフェア込みでやっと73.5まで落ちるって認識だけど。 -- 2025-09-12 (金) 01:18:30
      • (´・ω・`)その計算で問題ないと思うわよ -- 2025-09-12 (金) 01:26:35
    • Fiでやるならサブウェイのキプショペイにした方がいいよ。サブウェイじゃないならリスキーヘヴィペイ。 -- 2025-09-12 (金) 01:14:00
  • (´・ω・`)あの、ハンターハンター連載開始の告知で毎回使われるゴンのポーズみたいなロビアク無いですか -- 2025-09-11 (木) 23:27:13
    • 💪(´・ω・`)This way -- 2025-09-11 (木) 23:46:05
      • (´・ω・`)それじゃなくてこっちに走ってくる感じのアレ! -- 2025-09-12 (金) 00:24:53
      • |´・ω・`| |´・ω・`|みんな~ -- 2025-09-12 (金) 00:32:10
      • (´・ω・`)うん、それに近いわ…近い… -- 2025-09-12 (金) 00:36:28
      • ||´・ω・`| > やめなよ -- 2025-09-12 (金) 00:45:05
    • (´・ω・`)オルガ走りみたいなやつ? -- 2025-09-12 (金) 03:35:32
      • (´・ω・`)調べたらまあ近いわね… -- 2025-09-12 (金) 13:04:01
      • (´・ω・`)He is back!!!!!! And he doesn't tomaranai! -- 2025-09-12 (金) 15:37:53
  • (´・ω・`)ユミアの調合1買うなら腰に手を当てる4のrevモデル立ち4のrev買うべきだったと悔やむ豚の顔。買わずに後悔するなら買ってから後悔するほうがいいよね! -- 2025-09-12 (金) 01:23:45
    • (´・ω・`)蛙なのかCOWなのかハッキリしろ -- 2025-09-12 (金) 01:42:27
      • (´・ω・`)ニャウゥー -- 2025-09-12 (金) 01:44:07
    • (´・ω・`)流行ってるからって余裕ないのに無理して買っちゃだめよー。次も同じことになるわよ? -- 2025-09-12 (金) 01:57:49
      • (´・ω・`)今のうち買わないと値上がっちゃうじゃん? -- 2025-09-12 (金) 02:46:36
      • 物によるよ。東方スク終わったけど下がるやつは下がってるし -- 2025-09-12 (金) 02:55:25
    • (´・ω・`)魔法のカードを使えばそんな後悔おさらばよ!来月の請求…?知らない子ですね… -- 2025-09-12 (金) 02:02:32
      • (´・ω・`)破産の宣言してリセットかければいいのよ -- 2025-09-12 (金) 03:37:30
  • (´・ω・`)マイショップ枠を売ってください -- 2025-09-12 (金) 03:32:25
    • (´・ω・`)出品できる数を増やしたいって事? 1000メセタの投げ売りでもいつかは売れるかも知れないと陳列しておきたいって人は居そう -- 2025-09-12 (金) 04:43:27
      • (´・ω・`)別にゴミ値段のもの置いてないわ?高級品を安く出品しても回転率低いからね -- 2025-09-12 (金) 04:46:27
  • AIを導入してほしい。具体的にはロックオンなんだけど、セガの技術ではどうにもならんのでこちらで学習するようにできるといいな。例えばスターレスの宝石壊すとほぼ確実に他のエネミーにロックオン行くのが意味不明だから、同じエネミーの他の部位に自動で行くように学習させたい。フォートス系も足1個破壊したら何故か上の触手にロックオンとかあるからそれも次の足にちゃんとロックオンしてくれるように学習させたい…させたくない? -- 2025-09-12 (金) 03:45:08
    • (´・ω・`)そんな…マスターデュエル公式でやってたAI実況ですら非公開にさせられたというのに… -- 2025-09-12 (金) 04:08:36
    • (´・ω・`)AIクソ重いよ -- 2025-09-12 (金) 04:32:45
    • (´・ω・`)戦闘エリアにおいて一定時間(3分くらい)戦闘行為が無い場合は自動ログアウトする。何をもって戦闘行為してないかという判断だけどボタン押し固定のラ通してたまに敵に攻撃が当たっていても敵の出現位置に合わせてキャラが動いて無かった場合は放置と見なすとかをAIで判断させる。 -- 2025-09-12 (金) 04:37:45
    • (´・ω・`)いやそんなことして精々何百回程度でAI(LLM)に学習させるには全然足りないわよ。何桁も足りてない -- 2025-09-12 (金) 04:38:25
    • (´・ω・`)AIの学習はそんなひとつひとつリアルタイムでするレベルのことじゃないわよ… -- 2025-09-12 (金) 04:43:59
    • システム オプション コントロール ロックオン設定 このあたり弄ってでもダメってやつ? -- 2025-09-12 (金) 05:01:03
    • (´・ω・`)AI云々じゃなくてやたらめったら部位増やして嫌がらせする運営スタイルを改めないと -- 2025-09-12 (金) 09:24:14
  • (´・ω・`)ヴォルトII貯まって武器強化したらタゲがやたら来るようになっちゃたわ。回避下手下手ならんらんにタゲ来ないように皆もちゃんと強化して。無被弾クレスマン歓迎するわ。 -- 2025-09-12 (金) 04:47:07
    • (´・ω・`)っダズカ っサブレ -- 2025-09-12 (金) 04:52:03
      • 近接、もしくはウォクラHuの可能性も微レ存!? -- 2025-09-12 (金) 04:59:36
      • (´・ω・`)早い(近い)もんがちだから自らヘイトを大幅に削るスキルないとタゲを押し付けるの安定しないかもね -- 2025-09-12 (金) 05:02:25
      • (´・ω・`)沸いたTに自分が一番近かった場合でも他の人誰か来るまで待てばいいだけじゃん -- 2025-09-12 (金) 05:24:33
    • (´・ω・`)(・・・ダズカとサブレが何のことか分からないわ) -- 2025-09-12 (金) 05:56:35
      • (´・ω・`)(ウマ娘かなにかよ) -- 2025-09-12 (金) 06:03:11
      • (´・ω・`)(ダズモフラージュ と サブレンジャーのオブスキュアフォーム …かしら?ヘイト低下の。) -- 2025-09-12 (金) 06:06:45
      • (´・ω・`)(カモじゃなくてカムだったわ、あと鴨南蛮食べたくなってきたわね) -- 2025-09-12 (金) 06:09:58
      • (´・ω・`)(カモとハトのフレンズね!) -- 2025-09-12 (金) 06:15:40
      • (´・ω・`)どんな略し方なのよあれ。クレカとかマリカとかも言ってそう -- 2025-09-12 (金) 08:10:22
      • (´・ω・`)真っ当すぎる略し方だわね -- 2025-09-12 (金) 08:19:13
      • (´・ω・`)マクド、ファッキン、ロリ、ケンタ、フレ、バーキン、モス、マック、ドム、ウェンディ -- 2025-09-12 (金) 08:21:55
      • (´・ω・`)(マクドとマックは別資本だった・・・?) -- 2025-09-12 (金) 08:51:35
      • ID: 205750 ソース編集から書き込むのやめてもらっていいっすか -- 2025-09-12 (金) 11:31:56
      • (´・ω・`)だからコメントログの方に謎の「r」があるのね -- 2025-09-12 (金) 11:56:30
    • (´・ω・`)もっとミサワっぽく -- 2025-09-12 (金) 05:57:24
      • (´・ω・`)かーっ! -- 2025-09-12 (金) 07:48:33
      • (    ´・ω・`    ) -- 2025-09-12 (金) 08:38:41
    • (´・ω・`)タゲが離れないのならタンク役になってうまく固定して戦闘を円滑に終わらせるのよ -- 2025-09-12 (金) 07:41:27
      • (´・ω・`)それじゃらんらんのロングレンジも発動しないからダメ -- 2025-09-12 (金) 08:45:31
  • (´゜ω。`)エステで角度などがお互い依存してるような構成のアクセの微調整してて気づいたら4時間も経っちゃってた模様 時の逆さ歌をください -- 2025-09-12 (金) 08:24:04
    • (´・ω・`)休暇事由として申し分ないわね -- 2025-09-12 (金) 08:49:10
      • (´・ω・`)もう来なくていいわよ -- 2025-09-12 (金) 10:22:43
      • (´°ω °`)もうこないからねー -- 2025-09-12 (金) 10:26:54
    • (´・ω・`)(▶)(▶)(A)(A)(▼)(▼)~♪ -- 2025-09-12 (金) 09:19:28
    • (´・ω・`)このスレを見るたびに時間を4時間戻してくれている存在が居る事に木主が気付く事は無かった・・・ -- 2025-09-12 (金) 13:45:39
      • (´・ω・`)時の逆さ歌は時間経過の速度を半分にするだけわよ -- 2025-09-12 (金) 14:29:04
      • (´・ω・`)ちなみに奏でたのは時の重ね歌なので翌日に跳びます 小木2豚 -- 2025-09-12 (金) 14:34:50
      • (´・ω・`)連続で何千回奏でればらんらんは此世から解放されるかしら?というか数日間分さえ飛ばせばそのまま餓死するかしら -- 2025-09-12 (金) 14:43:46
      • (´・ω・`)時の逆さ歌も奏者以外の行動スピードが時間と比例して遅くなってるから当人は色々大変なことになりそう -- 2025-09-12 (金) 15:05:20
      • (´・ω・`)問題ないわ!オルタレルムの重さでもう慣れてるよ! -- 2025-09-12 (金) 15:09:32
  • (´・ω・`)キプショのHP回復効果、イレイザーと相性悪いというか回復が1秒に1回しか発生しないのなら・・・RaはこのEXOP使わない方がいいのかしら? 流石に被弾無視しながらイレイザー垂れ流しするには回復量半減は厳しいわよね? -- 2025-09-12 (金) 09:23:01
    • (´・ω・`)垂れ流しは対ボス想定になるだろうけど、回復目当てならボスとの相性のほうが大きいと思うわよー 今メッカのオルタだとフォートスは座標多くてラセツは座標にPP削り含まれるから向いてない 逆に前のデューオなら火力なさすぎてキープの回復頻度低くても一生垂れ流せる -- 2025-09-12 (金) 10:35:52
  • ブルプロみたいにワイルズとかFFも下着だけで闊歩できるのか調べたんだけど、ワイルズの全般的な機能かどうか知らないけど、帽子をかぶると髪型の一部が消えるらしい。NGSも他社のキャラクリ機能はちゃんと見習わないとなあ(チラッ) -- 2025-09-12 (金) 10:38:11
    • (´・ω・`)アクセなのでご理解 -- 2025-09-12 (金) 10:45:13
      • やっぱりレイヤリングウェアで頭部(帽子)と足(靴)の実装が待たれる…!? -- 2025-09-12 (金) 10:48:23
      • (´・ω・`)例えばOuとの組み合わせで一部Baは部分的に消える処理が施されたりするし、そんな感じで連動するような頭パーツとして実装されないと厳しそうわね  -- 2025-09-12 (金) 10:56:02
      • (´・ω・`)帽子=ハゲる ものとする -- 2025-09-12 (金) 11:05:09
      • (´・ω・`)やるなら帽子が装飾扱いの髪でしょ -- 2025-09-12 (金) 11:38:11
      • (´・ω・`)既存のヘアと似ているけど頭頂部だけハゲさせた落ち武者ヘア仕様版を実装するのよ! -- 2025-09-12 (金) 12:12:18
      • (´・ω・`)下着姿に帽子と靴とかレベル高いわね -- 2025-09-12 (金) 12:19:48
      • (´・ω・`)いくら何でもその格好で外を歩くのは寒くて可哀そうだからトレンチコートを着せてあげましょ -- 2025-09-12 (金) 12:35:55
      • (´・ω・`)じゃあ下着は没収です! -- 2025-09-12 (金) 13:07:55
    • (´・ω・`)昔も昔は帽子に合わせてアレンジ入る髪型とかあったと思うわ。でもアクセの調整できるようになってからやめてたはずね。どっちが欲しいかって言うと調整だから今のほうが良いわね。 -- 2025-09-12 (金) 11:10:12
      • (´・ω・`)前髪だけじゃなくて頭頂部ボリュームやハネッ毛の調整が欲しいわね。それだけでも大分変ってくるん -- 2025-09-12 (金) 11:12:38
      • (´・ω・`)髪型ではないけど旧のヘッドフォンでニューマン耳が折りたたまれて装着されるとかあるのよね。Nヘッドフォンって大体貫通してたイメージだけどその辺補正されるのってあったかしら? -- 2025-09-12 (金) 11:21:26
      • (´・ω・`)補正するようにする=アクセの調整ができないってことだからNでは無理よね。耳変えるなりで対処できるのだからそっちでやるべきだわ。 -- 2025-09-12 (金) 11:47:20
      • (´・ω・`)今でも靴アクセは足接地面の高さ調節されてたかしら -- 2025-09-12 (金) 11:54:23
      • (´・ω・`)靴はたた底を上げるだけだからこそ出来る芸当よね。 -- 2025-09-12 (金) 12:54:46
      • ボーン繋げてはみ出ない様に押し込む機能のある組み合わせがあったが位置を変えるとアクセを追って髪がにょーんと伸びた思い出 -- 2025-09-12 (金) 16:35:37
    • (´・ω・`)そのNGS下げに無理があるわね。キャラクリこそNGSの得意な分野だし -- 2025-09-12 (金) 11:24:13
    • 帽子着用時のために頭頂部だけ髪の毛薄くする機能があればいいんでない?旧のスキンヘッドロングみたいな感じで。 -- 2025-09-12 (金) 12:11:19
      • (´・ω・`)頭頂部のボリュームを減らすだけでいいわ?なんでゲームでも禿げなくちゃいけないのよ! -- 2025-09-12 (金) 12:20:47
      • いうて髪の毛のテクスチャも見た感じモノによって基点や繋がりが違う気もする、帽子の範囲だけ髪の毛を消す処理入れたら思わぬところが連動して非表示状態になりそう -- 2025-09-12 (金) 13:42:00
      • (´・ω・`)起こり得るのは帽子縁の肌部分が禿て見えてしまうかエクステ系の如くに時空から髪が生えてたりとか -- 2025-09-12 (金) 13:49:44
  • (´・ω・`)ファイター通常4後にスパイラル暴発しちゃうの、スパイラル切るの有り?切ってる人居るかしら? -- 2025-09-12 (金) 12:18:49
    • (´・ω・`)切るの地雷よー -- 2025-09-12 (金) 12:42:35
    • スパイラルはおろかデッドリーも切ってるからヘーキヘーキ。かまいたち維持してたほうがマシだし。 -- 2025-09-12 (金) 12:45:53
      • ちゃんとスパドラデッドリーを当てたほうが強いぞ。 -- 2025-09-12 (金) 12:50:05
      • ま?暴発するから切ってたわ。 -- 2025-09-12 (金) 12:57:13
      • (´・ω・`)正確には当てた方が強いように修正された、よ。一番大きいのはスパイラルがカマタイチ全消費じゃなくて一段減少になった事 -- 2025-09-12 (金) 13:36:48
      • (´・ω・`)それってボスがブレイクやダウン時だけ使う、ではなくカマイタチ溜まり次第使うのが強いってことかしら? -- 2025-09-12 (金) 14:04:14
      • (´・ω・`)スパイラルはともかくデッドリーはボスが大きな隙晒した時くらいよね? -- 2025-09-12 (金) 14:05:42
      • (´・ω・`)ディフィートが乗る場合には放つのよ?ブレイクならスパイラルデッドリーPBスパイラルデッドリーパスートみたいなぎりぎり入る高火力コンボもできる -- 2025-09-12 (金) 14:30:56
    • (´・ω・`)Guのオンスロもそうだけど、誤爆するからコマンド封印とサブパレに入れさせてほしいわね -- 2025-09-12 (金) 17:36:55
  • (´・ω・`)オルタをRaでいく時、PSEバースト時にマルチプルローンチの範囲カスタムを使ってるけどどう撃つのがいいのかしらアレ。地上から撃つべきか空中から撃つべきか、通常画面の自動ロックで撃つべきか肩越しでPSE中心地を狙い続けるべきか、遠くから撃つべき中心地付近で撃つべきか・・・おしえてプロアークス? -- 2025-09-12 (金) 14:14:30
    • (´・ω・`)中心に当たればいいから当てられるなら何でもいいけどどうせなら中心からちょいジャンプした高度(押し出さられ対策)からやりやすいじゃないかしら -- 2025-09-12 (金) 14:34:33
    • 浮いてるとドッツやブランクルに割り込まれてライフルPBを中心に撃ち込めないおこると回避困難なミスや自動攻撃の事もあるし、地に足つけて光柱との距離5以内で撃つのが無難に至ったわ -- 2025-09-12 (金) 16:34:00
      • (´・ω・`)RaHuにすればPA中スパアマ維持されるからラクラクよ!ただしサブFo要らずのEXOP武器が必要だから、採用するならRaHu想定の武器セット準備しなきゃね -- 2025-09-12 (金) 16:36:22
      • スマン、ドッツブランクル割込みは被弾じゃなくて自身と中心の間に出現されてPB発射地点がズレるって話なんだ。あいつら押しのけてくる上に位置が高いからシャレにならんくらいズラされるんだ… -- 2025-09-12 (金) 16:40:04
  • (´・ω・`)今後も同じ方針のアプグレ仕様なら、毎回(合計)1000近く要求されるプログレグラインダーが一番需要あって腐りにくい説 -- 2025-09-12 (金) 16:24:38
    • (´・ω・`)何故かスティアの晴れてる時しか出てこないカニさんが大量要求されるIFレシピを実装しましょう。コツコツ集めてたアークス大勝利よ! -- 2025-09-12 (金) 16:31:55
    • (´・ω・`)次回から要求自体無くなるかもしれんし別に… -- 2025-09-12 (金) 16:43:16
    • (´・ω・`)そして颯爽と現れるラムダプログレグラインダー -- 2025-09-12 (金) 16:44:51
    • (´・ω・`)逆に一番過剰になりやすいじゃない?(素材倉庫のプログレ65000個を見ながら) -- 2025-09-12 (金) 16:58:38
      • (´・ω・`)それは逆説的に、前もって普段から溜めてる(溜めることが可能であり、相応に消費する可能性がある故の調整)からでしょ しかも腐り得るものだと思ってるなら捨てるんじゃない? -- 2025-09-12 (金) 17:10:12
      • (´・ω・`)わざわざ捨てる方がめんどいわ -- 2025-09-12 (金) 17:44:18
  • (´・ω・`)唐揚げはあるのに刺身がないって事はやっぱりラッピーは生食に向かないのかしら -- 2025-09-12 (金) 17:46:33
  • (´・ω・`)バックハンドストライクのスキップアーツをオフにしたいわ?全くスキップするメリットないしカウンター時に同時に押すボタンの増加&誤操作の危機にしかならないわね -- 2025-09-12 (金) 17:52:53
    • (´・ω・`)そもそも移動の有無で挙動が切り替わる系は、なんかイマイチな感じがするのよね…それとも評価が高いのかしら? -- 2025-09-12 (金) 18:06:52
      • (´・ω・`)技のバリエーションを増やしつつ使用キーを減らすにはこれがいいのよね。ただ槍の武器アクは役割持たせすぎ -- 2025-09-12 (金) 18:20:52
    • (´・ω・`)なんでやねん!なんでやねん!アフターPPセイブ中はスキップBHS連打するでしょ!なんでやねん!なんでやねん! -- 2025-09-12 (金) 18:23:10
      • (´・ω・`)あれ、DPS的にはどうなの?らんらんはついダブセのアンチェイン後半連打しちゃうんだけど・・・カマイタチもあるし。 -- 2025-09-12 (金) 18:40:46
      • (´・ω・`)武器種がちがいます -- 2025-09-12 (金) 18:44:11
      • (´・ω・`)Fiで使用率が高いであろうダガー×ナックル使ってたらアンチェインなんて使わんわな -- 2025-09-12 (金) 18:50:23
      • (´・ω・`)ダブセ接着派らんらん・・・ナックルムズカシイノ・・・ -- 2025-09-12 (金) 18:52:02
    • (´・ω・`)パスートもあるから移動の有無で挙動変わるの忙しい時だと訳わからなくなるわ -- 2025-09-12 (金) 18:47:47
  • (´・ω・`)コメントページの方の頭にあるこっちへのリンクに謎のrがあるんだけど消していいやつかしら -- 2025-09-12 (金) 18:53:45
    • (´・ω・`)4000行超えてるし新設ついでに消しとくわね -- 2025-09-12 (金) 19:19:49
      • (´・ω・`)ありがとんよ -- 2025-09-12 (金) 19:24:32
  • (´・ω・`)三連休だからな。緊急任務とか呼ぶなよ -- 2025-09-12 (金) 19:07:57
    • (´・ω・`)万博でもいっときなさい。呼ぼれても行けなきゃ気にしないじゃろ -- 2025-09-12 (金) 19:26:35
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