ラッピー のバックアップの現在との差分(No.7)
※ ファイターやバウンサーなど一部のクラスが持つ「物理ダウン」と「属性ダウン」が対象となるクラススキル(バウンサーのディフィートPPゲイン」など)が効果を発揮しない特殊なダウン状態。 PSOシリーズお馴染みのマスコットキャラ。 旧PSO2では「きゅー」という特定の鳴き声しかなかったが、NGSでは『ファンタシースターゼロ』(PSZ)の「Rappy Fever*1」を歌うようになった。かわいい 「PSO」シリーズお馴染みのマスコットキャラクター。 旧PSO2では「きゅー」という特定の鳴き声しかなかったが、NGSでは『ファンタシースターZERO』(PSZ)の「Rappy Fever*2」を歌うようになった。かわいい プレイヤーを認識するとゆっくりと近づいてきて、キャラクターを囲むように位置取って旋回する。かわいい 4匹以下だとド忘れするのか途中で歌うのをやめ首をかしげる。5匹以上いると最後まで歌いきって喜ぶ仕草をする。かわいい また、時々こちらに向かって手を振ることがある。かわいい 日中だと居眠りしている個体もいる。こちらが近づくとすぐ起きてしまうので観察する際は接近しすぎないようにしよう。 ヘイトマークが無い状態でラッピーを攻撃すると「慌てて周囲を確認するラッピー」を見ることができる。(慌てる動作) 日中だと居眠りしている個体もいる。こちらが近づくとすぐ起きてしまうので、観察する際は接近しすぎないようにしよう。 ヘイトアイコン が無い状態でラッピーを攻撃すると、慌てて周囲を確認する様子を見ることができる。(慌てる動作) リテムリージョン配信に伴い、体を震わせて砂埃を払う、どこからか食べ物を取り出して食べ始めるといった動作が追加された。 倒すと死んだふりをした後に逃走し、逃走の最後に地面に潜りながらアイテムをドロップする。 旧PSO2では逃走を追撃することにより追加ドロップがあったが、NGSでは逃走を阻止することでドロップのタイミングが少し早くなるだけで追加のドロップは無い。 旧PSO2では逃走時に追撃することにより追加ドロップがあったが、NGSでは逃走を阻止することでドロップのタイミングが少し早くなるだけで、追加のドロップは無い。 追撃を行う際にダイブアタックなどで吹き飛ばすと、吹き飛びつつ他の雑魚エネミーの様に光の粒子になって消滅する事がある。ひどい レアドロップ武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。
出現エリア期間限定クエストは表示していません。 ワールドマップ
季節限定ラッピー特定の期間だけ、出現するラッピーがイベントに合った装いになる。 それぞれの出現時期や追加ドロップ情報など、詳細は個別ページを参照してください。 シーズナルイベント限定ラッピー特定のイベント期間中は、出現するラッピーの名称と装いが変わる。 詳細は各ラッピーのページを参照。
攻略攻撃は一切してこない。 ある程度ダメージを与えて放置すると倒れ込んで、しばらく当たり判定が消失する。(いわゆる死んだふり状態) そのあと起き上がって勢いよく逃げる。逃げ切るか、この状態で1発でも追撃するとアイテムをドロップして、当たり判定が消失して穴をほって地中に逃げる(どちらも撃破扱い)。 死んだふりをする前にHPを削り切ると、死んだふりが解除された瞬間に撃破扱いになり、勢いよくその場で飛び上がってから地中に逃げる。 エネミー扱いではあるが、攻撃は一切してこない。 ある程度ダメージを与えると倒れ込んで死んだふりをし、しばらくすると起き上がって逃走する。 逃走中に一発でも追撃するか、逃げ切るとアイテムをドロップして地面に潜る。 旧『PSO2』のように追撃による追加ドロップは無い。 最初の倒れ込みの前にHPを削り切るだけのダメージを与えていた場合は、逃走せずにその場で飛び上がって地中に潜る。 属性攻撃によるやられモーション属性攻撃で倒すと、属性に応じたやられモーションをとる。
(C)SEGA 引用元:https://twitter.com/fai_tonakai/status/1373154289485418497 画像
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