雑談掲示板/携帯向け のバックアップ(No.3)

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  • (´・ω・`)プリセレベル3が限界らんらん、ダリオンだとオーグ3意味あるかしら?ガードと悩むわ -- 2024-04-22 (月) 13:15:51
    • 全身5でラストの暴れ中にギリ2回PB撃てるらしいから、Te以外はむしろオーグ不要な気がするわ。ただウィンガルドかフリューガルド持ってる人、火力低めでゲージ溜まりにくいと感じてる人は1個仕込んどくといいね -- 2024-04-22 (月) 14:02:02
  • (´・ω・`)SGスクにキャストパーツがなくなって随分経過したわね、パーツのために貯めてるからSGがもう2万超えちゃったわ? -- 2024-04-22 (月) 13:22:06
    • (´・ω・`)アレってキャストメインでやってる人ってスクラッチ回す事が少ないとか言われてるから、課金しないと手に入らない要素として追加したのかしら? -- 2024-04-22 (月) 13:27:53
      • SGはよほどの趣味人か財布の紐ぶっ壊れてる人以外買うものではないので実質無料通貨。ACで売っても大して儲からないものとか、自社ブランド品として販促したいもの、過去品をメインにしてるんだろう -- 2024-04-22 (月) 13:59:32
      • なんだかんだ意識してると月に数千DGは増えてるから買うことなんてほぼないよなぁ -- 2024-04-22 (月) 14:03:28
      • アイナマノンみたいななりきりはACでも売れないのかな -- 2024-04-22 (月) 14:41:43
      • (´・ω・`)D(デビル)G(ガンダム)が増えてる...!? -- 2024-04-22 (月) 14:42:32
      • (´・ω・`)細胞のほうじゃないかしら -- 2024-04-22 (月) 14:51:02
    • (´・ω・`)らんらんSG私怨が始まってから、それ用にためて保護確保以外の他のことに一切使わなくなっちゃったわ -- 2024-04-22 (月) 13:46:16
      • (´・ω・`)私怨を行う度に4500~6000SGが必要だもんね -- 2024-04-22 (月) 14:15:11
    • 次のキャストキャラが増えないとねぇ -- 2024-04-22 (月) 15:18:21
  • (´・ω・`)3周年のミュージックディスク配布は昼12時基準なのね。他の更新とかも含めていい加減どれか1つの時間に統一してくれないかしら -- 2024-04-22 (月) 13:25:21
    • (´・ω・`)無理よ、自分からDdosやっちゃうことになるもの -- 2024-04-22 (月) 13:42:44
  • モバキャって戦闘力で威力変わるんよね?潜在解放してない奴多いけど某公認も基礎が高ければいい、潜在解放必要ないって言ってたけど結局どっちなん? -- 2024-04-22 (月) 14:33:35
    • こういう時だけ再生欲しさに公認たちが張り切りすぎて情報の供給過多になってるので誰が言ってたかもわからんわ -- 2024-04-22 (月) 14:34:50
    • そろで行って確認してくれば?ここで聞いても公認勢と同じでしょ -- 2024-04-22 (月) 14:37:52
    • (´・ω・`)ここに書いてある通りだと、基礎的な攻撃力とは別に今回のモバキャは戦闘力に応じた倍率が乗るらしい -- 2024-04-22 (月) 14:45:26
      • 今回っていうか、だいぶ前の仕様変更でモバキャ全部に戦闘力バフがついた。ホーンテッドの時 -- 2024-04-22 (月) 15:35:14
      • と言う事はやっぱり潜在解放しないと威力落ちるって事? -- 2024-04-22 (月) 16:05:07
      • 攻撃力とダメージ下限しか参照されないから潜在は関係ない。戦闘力も3700がボーダーなので入場条件満たしてるなら関係ない。 -- 2024-04-22 (月) 16:09:06
      • 仕様変更っていうかホーンテッドの時に検証されて判明しただけで最初からある仕様かもしれん。公式ページで変更履歴見つからなかった -- 2024-04-22 (月) 16:41:32
      • あったよ。10月11日のアプデ項目の方だね -- 2024-04-22 (月) 16:48:14
      • 特殊兵装において、と但し書きがあるからモバキャ各種だけじゃなくてボードの轢き逃げ威力にも戦闘力が影響するっぽいね。 -- 2024-04-22 (月) 16:54:42
      • 最初はこれで下限盛らなくてよくなる!って歓迎されてたけど、蓋開けてみれば攻撃力、下限の影響はそのまま戦闘力が一定値超える度に威力倍率上がるとかいう意味ない仕様だったよ -- 2024-04-22 (月) 17:01:04
      • 戦闘力に影響するなら解放しないとダメじゃん嘘情報流してる公認とかマジで役に立たんな -- 2024-04-22 (月) 17:31:58
      • 戦闘力で上がる倍率は普通の装備してれば余裕で上限に達してるから潜在はいらん -- 2024-04-22 (月) 17:39:55
      • この木で一番知りたがっている部分の回答だぁ -- 2024-04-22 (月) 17:53:04
    • 何も知らずにファー持って勝ったなガハハしてたらクリ確定じゃなくてびっくりした思い出 -- 2024-04-22 (月) 16:01:04
  • (´・ω・`)女ばかりのアークスに男が入隊するには厳しい審査がありそうね。誘惑に打ち勝てるかとかチカパシしないとか -- 2024-04-22 (月) 14:50:10
    • (´・ω・`)今の所性欲について言及がないし旧ではないものって話すら出てたけど、アイナが娘だったり、探求欲やら食欲やらは結構見えるから他の欲も0から産まれそうってのがあって結局何もわかりませんでした -- 2024-04-22 (月) 14:58:46
      • (´・ω・`)父と娘の関係が事実だとしても、“誰が産んだか”は明言がないでしょ?つまり、そういうことよ(意味深 -- 2024-04-22 (月) 15:05:00
      • (´・ω・`)あれでしょ?ポコペンポコペンダーレガツツイタタッカラプト ポッポルンガ プピリットパロって呪文唱えると卵を吐き出すんでしょ? -- 2024-04-22 (月) 15:11:56
      • (´・ω・`)そしてヤジロベーに狩られて焼肉になっちゃうのね… -- 2024-04-22 (月) 15:32:07
      • (´・ω・`)ヤジロベー強すぎんだろ。空さえ飛べればセルゲーム参加できただろ -- 2024-04-22 (月) 15:35:00
      • ヤジロベーの全盛期はスパーキングだろ。安い必殺技で仙豆全回復だもん -- 2024-04-22 (月) 16:04:48
    • (´・ω・`)らんらん元~隊員だけど、異性が働いていようが肉体的に過酷で忙しすぎると性欲なくなるわよ -- 2024-04-22 (月) 15:54:49
  • スクラッチで課金してる奴って何人くらい居るんだろうか?よくサービス継続のボーダーとされてるのが大体月商1億なんだけど、大雑把に考えて5000人が月20000円くらい入れたらいける計算になる。プレミアonly課金でも追加で5000人くらいは居るのかな -- 2024-04-22 (月) 15:06:28
    • (´・ω・`)知りたいかね?昨日までに99822人だ -- 2024-04-22 (月) 15:13:06
    • (´・ω・`)改めてプレミアって客単価なかったんやなって… -- 2024-04-22 (月) 15:15:18
      • (´・ω・`)プレミアの価値はメセタ10%上昇とロビアク停止権利くらいかしらね… -- 2024-04-22 (月) 15:27:27
      • 最近は自動売却分のSG浮くのが一番ありがたい -- 2024-04-22 (月) 15:31:12
      • (´・ω・`)トレジャーショップワンチャン+1あるかないかで保護の確保数めっちゃかわるから重要よ -- 2024-04-22 (月) 15:32:54
      • (´・ω・`)旧の時、一番最初いつどんな理由で入ってたか正直覚えてないけど、プレミアブロックは最初からあった気がする。ドリンクは後から実装。多分OP素材で小銭ちまちま稼いでたのが一番最初の動機かな。 -- 2024-04-22 (月) 15:42:54
      • (´・ω・`)このゲームの最初の課金誘導がプレミアムだったんだろう。でハマると感覚バグっていくと(廃) -- 2024-04-22 (月) 15:45:22
      • (´・ω・`)プレミアブロックは後付けよ 非プレの価値を下げる方向で課金誘導するのは悪手だって騒いでる人間様がいた記憶があるわね…… 逆にプレドリ2が後から追加されたのは覚えてるけどプレドリ1もそうだったかは(当時非プレだった)らんらんの記憶にないわね -- 2024-04-22 (月) 16:17:48
      • (´・ω・`)保護は+1以前にプレミア入ってないと買えないわよ -- 2024-04-22 (月) 16:21:19
    • (´・ω・`)らんらん普段はプレだけでたまに換金率高そうなのきたら1万くらいやって資産にするわねぇ。今回の髪も初回無料さえなければ対象だったわ -- 2024-04-22 (月) 15:20:35
      • (´・ω・`)そういえばアデランスかなんかの初回無料キャンペーンのハガキが来ていたわ。どうせ一回やったぐらいでは無駄だから捨てちゃったけど。 -- 2024-04-22 (月) 15:25:42
    • (´・ω・`)らんらんいる鯖は100人いるか怪しいレベルね、毎回おんなじ人からコス買ってる事に気づき候。 -- 2024-04-22 (月) 15:47:27
      • (´・ω・`)安いのは売ってない人もいるはずだ。リサイクルって使い道あるのかな -- 2024-04-22 (月) 15:49:45
      • (´・ω・`)ばっじ40個で保護の交換ができます!!! -- 2024-04-22 (月) 16:00:45
      • (´・ω・`)ええぇ… -- 2024-04-22 (月) 16:14:57
      • (´・ω・`)ソシャゲの開発はもう何年も前にSEGAが十数億掛かるし気合い入れて宣伝まですると30億はいくって答えてるのよ -- 2024-04-22 (月) 17:40:23
    • (´・ω・`)なんだかんだSEGAで部門2位な上スーパーゲームと同等の扱いされてるから課金者数万人とか余裕でいるんじゃない?SEGAの大黒柱よ? -- 2024-04-22 (月) 15:55:48
      • (´・ω・`)スッパゲームってMSと組んで1年で中止したあれのことかしら(さすがゲームスタジオ潰し屋MSといった印象) -- 2024-04-22 (月) 15:58:37
      • (´・ω・`)NGSはともかく、SEGA全体は思ったより調子良くてビックリしたわ。というかプロセカがSEGAなの完全に忘れていた。ソシャゲ不発しまくってたけど、やっぱ当たるとマジつえぇわ… -- 2024-04-22 (月) 16:07:16
      • (´・ω・`)プロセカつええわって言うけどNGSその3分の2くらいは売り上げあるわよ プロセカがつええなら(実際強いけど)NGSもつええわ? -- 2024-04-22 (月) 16:22:51
      • (´・ω・`)アトラス君まじつよ(ユニコーンオーバーロード) -- 2024-04-22 (月) 16:26:16
      • (´・ω・`)ヴァニラウェア製ゲームはPCでも売ればもっと爆発的に売れた筈だけどねえ -- 2024-04-22 (月) 16:30:46
      • (´・ω・`)売上高と利益は違うんやで。一般的なソシャゲとMMOの開発コストの考えたら、多分NGSはボーダーギリだと思っているわ -- 2024-04-22 (月) 16:31:29
      • (´・ω・`)近年の見た目全振りなゲームは開発費がエグいからね。 -- 2024-04-22 (月) 16:35:11
      • (´・ω・`) 一般的なコスト(開発者でも何でもないただの素人の妄想) -- 2024-04-22 (月) 16:35:33
      • (´・ω・`)ソシャゲなら開発費1~2億くらい(物にもよる)スタートで、月コスト(人件費等)3000~5000万くらい。規模でかければ倍々かかる -- 2024-04-22 (月) 16:44:46
      • (´・ω・`)ちょっとあたおかな頻度でコス作りまくりコラボしまくりコラボアイテム作りまくり売りまくりってしつつ新ボスやら新クエストやらクラス調整に追加システムやらもちゃんとやってるからこれがギリでやりくりしてるネトゲのそれではないってのはバカじゃなきゃ分かるわ? -- 2024-04-22 (月) 16:53:46
    • (´・ω・`)なんか8億とかここで見たけどあれは別の話? -- 2024-04-22 (月) 16:03:35
      • (´・ω・`)オンラインゲームだからそれくらいかかってるかも。国内だと流石にかかりすぎな気がするけど、グローバル版合わせたらノルマはそのくらいになりそうじゃね? -- 2024-04-22 (月) 16:09:41
      • (´・ω・`)8億はノルマじゃなくてNGSの月商の事よ -- 2024-04-22 (月) 16:23:59
      • (´・ω・`)売上は大雑把に四半期で15億~20億、上振れで25億とからしいから、行く時は行くんじゃない?ソシャゲで例えるなら、プロセカの半分、ヘブバンやニケと同水準くらいらしいわよ。 -- 2024-04-22 (月) 16:24:32
      • (´・ω・`)NGSの月商8億ってま?ド安定じゃん。この人口でどこからそんな売上が出てるのかはかなり疑問だが… -- 2024-04-22 (月) 16:29:22
      • (´・ω・`)さっきチラッと見たプロセカのセルラン売上が9億とかだったから、月商8億はプロセカの方と予想 -- 2024-04-22 (月) 16:33:21
      • (´・ω・`)SS勢がじゃぶじゃぶ課金してガチャ回してるんじゃね? -- 2024-04-22 (月) 16:33:37
      • (´・ω・`)この人口って言うけど割と人いるけどね 鯖は10個に分かれてるし一つの鯖で見たって「その時にいる人」の数はある程度把握出来ても24時間でどんだけの人が入ったかはわからんでしょう -- 2024-04-22 (月) 16:34:07
      • (´・ω・`)東京横浜埼玉千葉以外は全部過疎!っていう人なんでしょ -- 2024-04-22 (月) 16:35:19
      • (´・ω・`)普通にNGSの事よ8億 1年で大体80〜100億位みたいだから -- 2024-04-22 (月) 16:37:54
      • (´・ω・`)神奈川を横浜だけにするのはやめなさいw -- 2024-04-22 (月) 16:38:09
      • (´・ω・`)でも8億って月4万課金する人が2万人いてやっとよ? -- 2024-04-22 (月) 16:38:16
      • (´・ω・`) 因みに暫く前までは月平均10億だったらしいんでこれでも経年で落ちてきてはいる -- 2024-04-22 (月) 16:39:44
      • (´・ω・`)海外の収益入ってるなら、海外も合わせてって事? -- 2024-04-22 (月) 16:39:59
      • (´・ω・`)でもでもだって言われても決算報告でそんな感じになってるんだから仕方ない -- 2024-04-22 (月) 16:40:56
      • (´・ω・`)一応海外も入ってるけど海外の収益は今のところあんまり大きくはない -- 2024-04-22 (月) 16:41:56
      • (´・ω・`) 多く見積もってもアクティブ3万ってとこだと思うけどねぇ -- 2024-04-22 (月) 16:45:52
      • (´・ω・`)アクティブの数が実際どうなのかはわからんけど売上の数字は発表されてるのでそこは動かないわ -- 2024-04-22 (月) 16:48:25
      • (´・ω・`)実数公表されてるのに頑なに個人の感覚でぶぅぶぅ言ってるのわけわからんらんね -- 2024-04-22 (月) 16:50:04
      • (´・ω・`)決算は全世界まとめた数値出るわ。SEGA自体が潤ってるならどうとでもなるが、ここから返り咲き狙うのはなかなか至難ね。そのままPSO3開始してもあんま効果無さそうだし -- 2024-04-22 (月) 16:50:37
      • (´・ω・`) この木とか上のほうの小木で話されてる内容とあまりにもかけ離れすぎてて単純に疑問なだけなんだけど -- 2024-04-22 (月) 16:51:39
      • (´・ω・`)単純な話よ 変にネガってる輩は実際の所根拠がないってだけ -- 2024-04-22 (月) 16:55:47
      • (´・ω・`)売る上げとか正味な話興味はないんで、もっとT1のコス増やしてください -- 2024-04-22 (月) 17:34:09
      • (´・ω・`)決算資料によるとNGSは月8~9億ぐらいでプロセカは倍ぐらい。全体だと買い切りゲームが59億、F2P全体で44億、DLCや開発受託・ライセンス料等で46億、合計で月平均150億ぐらい売り上げてるみたいね -- 2024-04-22 (月) 18:33:42
      • (´・ω・`)買い切りゲーム比率国内1:海外6に対し、F2Pの比率は国内7:海外1でほぼ真逆。国内の買い切りゲームは月平均8億ぐらいだから下手するとNGSの方が売上大きいわね -- 2024-04-22 (月) 18:40:25
      • (´・ω・`)オタってゲーム盤外のマウントバトル大好きよね -- 2024-04-22 (月) 18:48:00
    • (´・ω・`)そもそもアクティブ人口ってどのくらいなん。国内でも20000は居ると思うんだけど -- 2024-04-22 (月) 17:03:17
      • (´・ω・`)何を以てしてアクティブ人口と言うのか -- 2024-04-22 (月) 17:36:51
      • (´・ω・`)毎日ログインはアクティブだと思う。 -- 2024-04-22 (月) 17:45:08
    • (´・ω・`)方針継続出来る程度にはいるんでね -- 2024-04-22 (月) 17:06:11
  • (´・ω・`)タイムエクステンションの全シップ共通化をはよ! -- 2024-04-22 (月) 16:06:46
    • (´・ω・`)TEはソロのほうが気楽でいいわ。哨戒だから1周あたり8000しか貯まらないけど -- 2024-04-22 (月) 16:20:33
      • 哨戒も出来ればマルチでやりたいから欲しいな。簡単ではあるけど、反対側が同時進行するのデカい -- 2024-04-22 (月) 18:48:04
  • (´・ω・`)次のノーブルシャドウ、T1は和風って言われてるけどあれ漢服よね、NGSになってから明らかに漢服なのを和風コスって紹介多いけど若い人には日本の衣装に見えるのかしら… -- 2024-04-22 (月) 16:51:28
    • (´・ω・`)ネトゲというかファンタジーの和要素って大体そんなもんだと思う -- 2024-04-22 (月) 17:22:37
    • (´・ω・`)ブルーシャトウ? -- 2024-04-22 (月) 17:26:43
    • (´・ω・`)見てきたけど和風じゃなくて和柄じゃないの -- 2024-04-22 (月) 17:30:04
    • アジア圏がごっちゃにされるのはまあ良くあるから -- 2024-04-22 (月) 17:44:13
    • まぁ騎馬民族の方の「汗」の衣装であって「漢」じゃねぇ、辮髪毟られるか首おいてくかどっちにするよ的なことも多いし、オリーブオイルぬるぬる相撲の衣装なのにT2があるとかさぁいいんですか尻の割れ目にぬるっと手ぇ突っ込んで投げますよ的なことも多いしな -- 2024-04-22 (月) 17:57:21
      • (´・ω・`)T2のお尻にぬるっと手を突っ込むだけ読んだ -- 2024-04-22 (月) 18:00:01
      • (´・ω・`)えっち -- 2024-04-22 (月) 18:09:10
    • (´・ω・`)漢服って言ってもいまのちうごくじゃ文化が廃れて中国で漢服着て歩くと中国人が和服着て歩いてる!非国民だ!ってネットで晒されるらしいぞ -- 2024-04-22 (月) 18:28:41
    • (´・ω・`)和柄って書いてあるのTシャツの方だわよ。菊と紅葉と梅か桜かしらこれ? -- 2024-04-22 (月) 18:53:56
  • なんかこの掲示板?で赤文字で書かれると、少しホラー感が増すのはヤりすぎてしまったせいかしらね。。。自重するわ。 -- 2024-04-22 (月) 17:23:41
    • (´・ω・`)ピンクはえっちな感じがするわよ -- 2024-04-22 (月) 17:37:21
      • (´・ω・`)ムラサキの方がエロくね? -- 2024-04-22 (月) 17:43:25
      • (´・ω・`)赤っぽい色が混じって血色感があると肉々しくえちえちになるのかしらね?としたら青い血の方々は青っぽいのがえちえちに感じるのかしら… -- 2024-04-22 (月) 17:46:21
      • あ、なんかわかる。ピンクは、色っぽく見えるし。紫は。。。なんだろ?目が痛い。かな? -- 2024-04-22 (月) 17:46:31
      • (´・ω・`)紫は妖艶。ピンクはえっち。 -- 2024-04-22 (月) 17:51:52
      • (´・ω・`)青い血···ザリガニ? -- 2024-04-22 (月) 17:54:29
      • (´・ω・`)ここでブルークリスマスを出す子はさすがにいないわね -- 2024-04-22 (月) 17:55:46
      • _____ (・ω・`)…まあこの状況はホラーと言えなくはないわね(ホラーみは赤文字に黒背景だとかなりのホラー感を得られるわね。黒背景とかやり方知らんらんだけど -- 2024-04-22 (月) 18:00:16
      • (´・ω・`)指定の仕方は文字色,背景色の順番よ。文字色が赤、背景色が黒だとこんな感じ→祝ってやる -- 2024-04-22 (月) 18:08:07
      • ε(´・ω・`)з誰も知らないブルーエンジェル、きっと君は忘れてる -- 2024-04-22 (月) 18:09:36
      • (´・ω・`)ふふ、マウスのチャタりで派手にミスっててなかなかのブルーだわ -- 2024-04-22 (月) 18:10:43
      • (´・ω・`)青過ぎて何も読めんぞw -- 2024-04-22 (月) 18:16:14
      • (’ω’)うわあああブルスクだあああ -- 2024-04-22 (月) 18:19:41
      • (´・ω・`)ふふふ、恐ろしかろう 問題が発生したため、人生 を再始動する必要があります。 -- 2024-04-22 (月) 18:29:48
      • (´・ω・`)人生終了じゃなくて再起動なら、かなりの温情では -- 2024-04-22 (月) 18:32:26
      • (´・ω・`)再起動してもどうにもならないこともあるわよ? -- 2024-04-22 (月) 18:44:44
      • (´・ω・`)むしろ状況変わらずで再起動は苦しみが伸びるだけね…てすと -- 2024-04-22 (月) 18:52:55
      • (´・ω・`)ああん。理解度が足りてないわ。範囲指定してから続けて2回指定すれば良いのかしら -- 2024-04-22 (月) 18:54:40
      • (´・ω・`)なるほど。こういう形だったのね。新設の前に理解できてよかったわ?教えてくれた豚さんありがとうわよ -- 2024-04-22 (月) 18:55:46
      • (´・ω・`)詳しくはWiki編集マニュアルを見ると良いわよ -- 2024-04-22 (月) 18:57:25
      • (´・ω・`)sWikiマニュアルのテキストを参照していけば成形るーるはわからんこともないわ -- 2024-04-22 (月) 18:58:01
    • [゚д゚] ハコモアイシテ -- 2024-04-22 (月) 18:40:57
  • (´・ω・`)2000行超えてるから19:00に新設するわね -- 2024-04-22 (月) 18:47:52
    • (´・ω・`)らんらんはご飯食べてるはずだけどよろしくね -- 2024-04-22 (月) 18:49:17
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