ルイノ・アンゲル のバックアップ(No.21)

pso2.png 元エネミーファルス・アンゲル
グローバル版名称Ruine Angel
ルイノ・アンゲル.jpg分類エネミー / ルーイナス
弱点属性風属性.png
属性ダウン
物理ダウン部位全身
特殊ダウン翼×1破壊(ひるみ)
弱点部位腹部コア
部位破壊翼×2
実装日2023年12月06日

旧PSO2に登場した「ファルス・アンゲル」に酷似したエネミー。
3対の翼を持つ人型のルーイナス。テクニックのような攻撃で広範囲に攻撃する。コンパクトな予備動作は視認性が悪く危険。


レアドロップ Edit

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。

Lv武器防具その他
84-武器迷彩.png *ルイン・ダーフフェリタ

出現エリア Edit

期間限定クエストは表示していません。


ネームレスシティ探索


ルシエル探索


攻略 Edit

6枚のタリスを扱い属性攻撃(テクニック)による飛び道具、遠距離攻撃などを使用する。
怒り移行後は広範囲の属性攻撃も多用するようになる。


「腹部のコア」が弱点。旧PSO2と比べると当てやすくなってるが、浮遊していることもあって地上からの近接攻撃は下半身にあたりやすい。
「翼×2」が破壊可能で、1枚破壊ごとにひるんで短時間動きを止める。
両翼破壊で攻撃の属性・追加効果が消滅。
物理ダウンすると地上でうずくまる。


ルイノ・ヒューナル同様、旧PSO2とは一部攻撃パターンが異なり、加えて終始無言なので動作が読み辛くなっている。

攻撃パターン Edit

タリス投擲
プレイヤーに向かってタリスを3連続で投げつける。
追尾タリス弾
頭上にタリスを3個設置し、少し間をおいて予告レーザーを照射後エネルギー弾を発射する。
怒り状態になるとタリスの数が6個に増える。
雷効果.png グラン・ゾンデ
タリスを前方に3個投げ、それぞれのタリスを中心に魔法陣を展開し雷を落とす。
攻撃判定のタイミングは、内側の魔法陣と外側の魔法陣が重なった一拍後。
怒り状態になるとタリスの数が6個に増える。
闇効果.png グラン・メギド
自身の周囲を吹き飛ばした後、周囲にタリスを展開・回転させながら渦巻くメギド弾を周囲水平にばらまく。
旧PSO2とは違い本体周囲に押し出し効果がなく、密着してしまえば当たらなくなる。また、空中は安地。
炎効果.png グラン・サ・フォイエ
炎を纏ったタリスで前方を薙ぎ払う。
怒り状態になると2連続で使用する。
氷効果.png グラン・サ・バータ
頭上に展開したタリスから6本の氷の槍を生成し3回ずつ計18発をプレイヤーへ向けて発射する。
風効果.png グラン・ナ・ザン
突進と共に前方に突風を発射する。
怒り状態になると2連続で使用する。
また、ターゲットが空中にいると、空中へ突っ込んでくる。
旧PSO2とは違い突進自体にも攻撃判定がある。
闇効果.png グラン・ギ・メギド
怒り状態移行後に使用。
前方に展開したタリスから複数のレーザーを発射し、前方広範囲を攻撃する。
レーザー群を下から上に振り上げる、上から下に振り下ろす、内側から外側に拡散させる、外側から内側に収束させるパターン、および上下移動と水平移動を連続して行うパターンが存在する。
なお、旧PSO2では グラン・ギ・メギド → グラン・ギ・メギド → コンバージェント・レイ の連続攻撃だったが、NGSではそれぞれ単体で使用する。
コンバージェント・レイ
怒り状態移行後に使用。
タリスを正面に集め魔法陣による砲身を展開し極太ビームを放つ。
予備動作が分かりにくく発生も早い。タリスの動きに注意。
氷効果.png グラン・バーランツィオン
怒り状態移行後に使用。
両手に氷剣を出現させ正面を5連続で斬り払う。
斬り払いのたびに斬撃が飛び、一撃ごとにターゲットの方へ向き直る。
複合属性.png 六属性噴出→爆破
怒り状態移行後に使用。
タリスを周囲6方向に設置し各属性の魔法陣を展開、対応する属性エネルギーが噴き上がる。
その後本体にエネルギーが収束し周囲を爆破する。
攻撃判定のタイミングは、前半は内側の魔法陣と外側の魔法陣が重なった一拍後。
スタン.png 怒り状態移行
体力が約60%以下になると怒り状態になるとともに、魔法陣を展開して周囲にスタン状態と20PPダメージを与える。
PPダメージは両翼破壊で消滅?
旧PSO2とは違い吸引効果はない。

画像 Edit

ルイノ・アンゲル.jpg


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 旧アンゲル知ってるとナ・ザンが衝撃波だけでなく突進部分にも判定ついたのがちょっと厄介 -- 2023-12-06 (水) 23:04:18
    • 毒撒き直前に吹っ飛ばしも追加されてるっぽい?基本はオメガの方だけど、ちょいちょい差異ある感じ -- 2023-12-07 (木) 22:23:06
  • 殴り攻撃の予兆が小さすぎるのと発生が早すぎるので慣れがいるな -- 2023-12-06 (水) 23:15:49
    • 旧時代がボイス聞いて対応するのが前提の設計だったから無言で予備動作がコンパクトな攻撃とかそりゃ事故る -- 2023-12-06 (水) 23:34:38
    • タリス素振りするやつあれ元だとボイスあったっけ? -- 2023-12-07 (木) 00:12:14
      • 関数置換?それともバーン付与する薙ぎ払いの方? -- 2023-12-07 (木) 01:15:20
  • 唐突に放たれるビッククランチプロジェクトのゲロビで壊滅するのが稀によくある -- 2023-12-06 (水) 23:25:16
    • ビック(ryの細レーザーの太レーザーそれぞれ単独で使用してるっぽい -- 2023-12-07 (木) 18:54:46
  • 他のページにもあったけど、何でもかんでも技名に超をつけるのやめてほしい。ダサいしなにより分かりにくい -- 2023-12-07 (木) 18:56:35
    • グラン系は元々設定資料集とかに載ってる公式での名前じゃなかったっけ? -- 2023-12-07 (木) 21:07:28
      • 技名が超だらけだったからグラン系の旧表記に変えたんよ -- 2023-12-07 (木) 21:17:18
      • グランとか書かれてもそれ何ってなるけどね -- 2023-12-07 (木) 22:25:50
      • PSNOVAがフォトンがない場所での話だったからグランアーツって名前だったけど、確かその辺と関係してたような記憶。テクニックだけどフォトンの力は使ってないとかそんな感じだったような。 -- 2023-12-19 (火) 03:32:45
  • 無様にうつぶせダウンしてるの見て草生え散らかしてしまった、 -- 2023-12-06 (水) 23:35:52
    • 全知は1000年経っても全知ということか -- 2023-12-07 (木) 23:18:39
  • 初日はボス追加HP減で阿鼻叫喚だったけど、実際はそれほどでもない感じだったね -- 2023-12-09 (土) 13:54:37
  • やっぱりボイス無いと寂しいな…てか元々ルーサーだったのが何がどうしてスターレスに? -- 2023-12-09 (土) 17:27:24
    • ルーイナスであってスターレスじゃないのよ。ルーイナスって何なの?という疑問は俺たちも答えを知りたい。 -- 2023-12-09 (土) 17:52:35
    • 1000年前のデータからルシエルの技術で作った模倣体みたいな感じなんやろなぁとしか -- 2023-12-09 (土) 18:16:50
    • 一応ルーイナス種ってはなってるけど出現エフェクトはスターレスっぽいしなあ -- 2023-12-10 (日) 12:57:50
    • スターレスが1000年前のDFを模倣してるんだろうな。ルイノ・ヒューナルのページでも似たような話題が挙がったがなんか荒れてるけど -- 2023-12-10 (日) 13:54:45
      • エリミネイダがラグラス以上に1000年前アークスPAを模倣してたりしてるのみるとDFに限らないんかなって -- 2023-12-10 (日) 15:26:30
      • エネミーの情報抜かれてんならアークスについての情報持っててもおかしくないだろな -- 2023-12-10 (日) 15:52:41
      • ということは閃機種のデータも抜かれてる可能性も... -- 2024-02-02 (金) 13:54:26
  • いくつかの攻撃の被弾エフェクト見る感じ属性は無くなってそうな感じ、だけど耐久なさ過ぎて調べにくいからレスタはよ来てくれ -- 2023-12-17 (日) 08:23:43
    • サバとメギドでフリーズ・ポイズン受けたので属性はあるぽい -- 2023-12-19 (火) 10:03:36
  • 今回の期間限定で分かったことだが、ルイノアンゲルはマップ上だと◇の大ボス表記じゃなくて△の表記だったな…他のルーイナスは見てないが、ラグネやリンガなんかもそうかな? -- 2024-04-24 (水) 20:13:37
    • 怒り状態移行のスタン効果、コルディークでもスタンした -- 2024-11-20 (水) 18:27:22
      • スーパーアーマーはスタン防げないよ。防げるのはショックのノックバック -- 2024-11-20 (水) 18:35:10
  • 技名が赤字なのは何?ガード不可? -- 2024-11-21 (木) 04:37:41
    • だいたい高威力とか広範囲とかの怒り移行直後とかに使いがちな大技の類。ガー不は赤字で追記してることが多い -- 2024-11-21 (木) 09:51:08
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