デュエルクエスト のバックアップ(No.15)

概要 Edit

2023年4月19日実装


強化されたボスエネミーとの一騎打ちを行う高難度ソロクエスト。
セントラルシティリテムシティクヴァリスキャンプスティアキャンプのクエストカウンターから受注できる。

エネミーの攻撃力が大幅に強化されており、一撃でも受けると致命傷となる状況の中で5分以内にエネミーを倒す必要があるため、非常に過酷な内容となっている。
戦闘不能時に時間経過で復活することはできない。
後述する専用の特殊能力などを活かしつつ、武器や防具を十全に整えた上で挑戦しよう。

クエスト一覧 Edit

クエスト討伐目標リージョン※Rank受注条件
戦闘力
エネミー
レベル
最大人数
デュエル:Phase.1-1不撓のネクス・エアリオエアリオ-3119701人
デュエル:Phase.1-2不撓のレヌス・リテムリテム-3119701人
デュエル:Phase.1-3不撓のアムス・クヴァリスクヴァリス-3119701人
デュエル:Phase.1-4不撓のニルス・スティアスティア-3119701人

※このリージョンのリージョンマグブーストが適用される

攻略 Edit

対象のデュエルクエスト専用の「デフィ」系特殊能力があり、各装備に追加することを前提としたバランスになっている。
例えば「デフィ・エリシスP.01」は威力+7%、ダメージ耐性+20%と非常に強力。


  • 「デフィ」系特殊能力は「ソール」系や「ギガス」系などとは異なり競合しないため、1つの装備に複数種類の「デフィ」系特殊力を追加できる
  • 「デフィ」系特殊能力はメインクラスで装備可能な武器を使用している場合にのみ効果が適用される
    • メインクラス用の武器を使用中かどうかで判断される。マルチウェポン化した武器では、メインクラス用の武器種側を使用している間のみ効果適用される。
      防具側も同様の判定であり、使用中の武器種さえ合っていればすべて適用される。武器に「デフィ」系OPがついていなくても問題ないため、まず防具につけると各クラスで使い回しやすい。
      ただし、非メインクラス武器に持ち替えた瞬間すべて無効になるため、必然的にサブクラス武器では戦えないと認識しておこう。
  • 「デフィ」系特殊能力一つあたりの威力上昇効果が7%と非常に高いため、安定クリアを目指すなら専用装備がほぼ必須といえる。
    安価で購入できる「ハウメス」「エリシス」「セイレス」を武器防具すべてにつけるだけでも十分に効果があり、
    特にエリシス(ダメージ耐性+20%)を4カ所につけるだけで大技以外での即死は防げるので優先的につけよう。
  • リージョンマグブーストの攻撃力上昇は有効。ただし、各クエストがリージョンごとに分かれているため、それぞれの場所で発動しているか注意が必要。
  • シーズナルイベント中でも絶対にシンボルがつかないため、「セズン」系OPの効果を得ることは出来ない。

コメント Edit

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  • うっかり着替え忘れただけなんだけど、デュエルP1だとLv70ファーシュメル+70テル1にLC染め防具ぐらいあればデフィOPなしでもなんとかなるのな。Huでも被ダメ痛いし3分台Aランクかかるから効率はよろしくない。 -- 2023-10-02 (月) 19:53:22
  • 装備作りの楽しさ・気持ちよさを実感するコンテンツとしてはわりと出来が良いんじゃないかって気がする。デフィ付けるとクリアタイム短縮という結果で目に見えて反映されるので、じゃあもう1個作ったらどれくらい火力上がるかってワクワク感が楽しめたし。いかんせん、高難易度を謳っておいて最も難しいのはデフィ系カプセルの入手性、デフィ系に汎用性が無いっていう2点で食わず嫌い気質や倉庫圧迫嫌いからの評価がかなり低いんだけど。実装時点の準最強装備でもB~Cランクで良ければクリア可能かつデフィ系カプセルがデュエル自体でドロップするって具合で何度も挑戦してステップアップしていく構造にしても良かったんじゃないかなあ…… -- 2023-10-04 (水) 07:57:25
    • 全く逆の印象。装備作りのめんどくささを実感するコンテンツ。ただでさえ旧と比べて更新頻度が高いのに特定クエスト専用OPとかまで用意すんな。 -- 2023-10-04 (水) 09:45:46
      • 揃えてプレイしたら楽しいんだろうなって思うけどP1実装時の取っ掛かりがダメだった。俺も面倒が買っちゃって食わず嫌い状態 -- 2023-10-04 (水) 10:14:51
      • 取っ掛かりがダメだった、それは同意しか無い。エディ以外でLCカプセルと被らないカテゴリで差し替えれるのがフォミドで作れるトリアブル系だった、これまでの期間限定や交換でP01カプセルが防具3部位作れる量貯まってた、特殊付け+5%がそろそろ終わる、という点で自分は踏ん切りをつけれただけだしなぁ。 -- 2023-10-04 (水) 11:28:32
      • 報酬素材の交換レート30個なのもなぁ、装備一式のカプセル集めよう思ったら1000周以上=1日10週でも3か月以上=ロードマップ冬期間の思惑が見えて萎える -- 2023-10-04 (水) 11:41:38
      • デフィが全フェーズで共通だったらまだマシだった。まさかフェーズごとに装備分けるとか。。。 -- 2023-10-11 (水) 05:40:03
      • ↑特殊仕様になっちゃうかもだけど、既に装備に追加済みのデフィ01に02でも有効になる、03でも有効になるカプセルとして追加できれば共通の装備で各デュエルに対応できる…とかになればいいのにね -- 2023-11-12 (日) 14:31:58
  • まじ装備の準備がめんどくさすぎて、やる気にもならん。ただ制限時間伸びて通常装備でも勝てるようになったのは良調整。専用用意しないで通常装備で勝ち目指します。 -- 2023-10-22 (日) 08:30:28
    • 安いカプだけ付け残りをステⅣソールⅣ等で埋めた装備を作ったら?強化がダルいならシーズン交換のエイジャクスを61にして使えば良いんだし -- 2023-10-23 (月) 09:52:17
    • 通常装備で勝ちを目指すのにかかる時間で装備作り終わりそう…シーズナルの交換品にデフィ突っ込むだけだし…強化も61でいいでしょ -- 2023-10-25 (水) 15:19:57
  • 強化値+80開放で防具3種はともかく、武器は+80であればデフィなしでもS獲得しやすくなりそうね -- 2023-12-06 (水) 14:27:47
  • デュエルクエストの問題は、特攻OPを用意前提であること、装備強化コストがきつい環境にあること、報酬的に微妙であること、だよね。 -- 2023-12-14 (木) 13:54:20
  • Ⅰ年半ぶりに復帰してデュエルクエストの敷居の高さに絶望した。各Phaseの武器作らなきゃいけないのが辛すぎる。 -- 2023-12-14 (木) 23:33:48
    • 最新のデェエルクエ(今だとP3)に必要なカプセルはシーズンポイント交換ショップに陳列されるのでそれを待つと良いよ。P1P2の装備はレクレやエイジャクスといった少し前の装備にデフィ全積みされたものがマイショで投げ売りされていることが有るので定期的にショップを覗いてみるといい。カプセル自体も安いので10個+10%で完封させるのも有りだし、SGトレジャーにはランダムではあるがデフィ系のSカプセルも陳列されることがあるのでそちらもチェックしよう。 -- 2023-12-15 (金) 00:12:53
      • マイショ見てみる!ありがとう! -- 2023-12-19 (火) 21:35:52
    • 今なら使い終わったor使わない配布武器に対応のP1〜3OP突っ込んでリサイクルすると安めで済むから、あとは自分の気力と相談して50〜100周、しよう!(過程とOP入手までを除く) -- 2023-12-19 (火) 23:30:25
      • デュエル1は対応地域の常勝リージョンマグが起きてるか否かとか、個々のボスとの個人相性はどうかで4種類から相手を選べたのが、2以降は地域・ボス固定になってるのが周回にはちょっとよろしくないのがな。常勝マグ不適用に設定されてればもうちょい腕試し度合いがマシだったと思うんだが -- 2023-12-20 (水) 04:11:03
      • 80武器と61防具にフルデフィでS余裕だわよ。敵の強さはそのままだからアークス側の上限が上がる度に難易度下がって行くのよね -- 2023-12-20 (水) 07:29:10
      • 枝1 いつの話してるんだ。もう常勝マグの適用されなくなったぞ。代わりにエネミーの耐久減った&チームマグ増えたからむしろ簡単になった -- 2023-12-20 (水) 09:23:40
    • 今更やってる人が言うと、武器より防具(シーズナルで取れるエイジャクス+61、エフィスタント)に付けた方が良いと思う。P01なら2部位もあれば余裕のSのため。P02は3部位欲しくなるがこちらはトレジャーのSGでは入手不可なので季節イベを待つしかない -- 2024-01-01 (月) 21:02:42
    • サブキャラ大量にいるからlv65配布武器防具に各デフィくっつけてるわ -- 2024-03-14 (木) 15:05:21
  • Phase.1-3しかやってないんだけども、3周年記念という公式レアドロップブースト(レア泥アップ&プリセット付与率アップ)がかかっていたせいか、1回だけだったけど、普段はソール系カプセルしか出ない報酬画面でカプセルのほかにプリセ付きリサージュシリーズが1つ出たぞ(汗 そんなこともあるんだね -- 2024-05-15 (水) 16:37:09
  • レベル90になったらもっと快適にまわれるのが楽しみ -- 2024-06-03 (月) 09:11:52
  • Sランク1回で5個カプセル出るようになった、そしてレヌスが何もできないままやられて逝くようになりました -- 2024-06-06 (木) 09:12:16
    • そしてニルスはこちらがほぼレーザーぶっぱしてるだけて終わるようになった -- 2024-06-06 (木) 16:59:51
  • フュージアの増えた数はたったの2つだが、周回数にしてみればマエスティやらのフュージア必要数10個の輩を作るのに必要な周回数が4回→2回と半分に減ってカプセル作りやすくなってありがてえわ… -- 2024-06-06 (木) 14:55:35
  • デュエル用の防具、なんかいい感じのバランスで全部フェーズいけるの作れねぇかな~ -- 2024-07-02 (火) 19:12:03
    • 作れないです -- 2024-07-02 (火) 19:59:19
    • クリアだけなら専用OPいらないんで理論値盛りどうぞ。 -- 2024-07-02 (火) 22:54:51
  • デュエルのアークスレコードやってくれたらみんなの使用クラスと周回時間分かるのに、なぜかやってくれない -- 2024-09-08 (日) 16:26:52
  • スイッチ勢だけど、マラソンする際は人の少ないブロックでやることを推奨します、1-4とか特に分かりやすいが、イレイザーのダメージ表記がまばらに出たりすると、処理落ちでダメージ表記でるまで倒したり、部位破壊完了にならないため微妙にテンポ悪くなります。あと最後のクエスト倉庫回収処理も、ちゃんと自分でボタン押した通りに反応してくれますw今スティアが人多いので処理遅延が気になるほど支障がでます -- 2024-10-15 (火) 15:18:45
  • 高級OPのLCカプセル実装のお陰もあって、どのフェーズもLC装備でSランクが普通に狙える難易度になった(と思う)。今更感はあるかもしれないけど、色々なクラスの練習に結構良い塩梅じゃなかろうか -- 2024-12-22 (日) 21:14:17
  • 100層あってもほとんど同じと思うしクエスト一覧そんなに分けなくても良いのでは?入力面倒なだけで、みんな一回やったらほとんどやらないだろうし、旧マスカとかどんな感じだったっけって思った -- 2024-12-29 (日) 23:38:11
    • 少なくともカテゴリのページでやることじゃないわね -- 2024-12-30 (月) 05:01:15
  • マスカ、旧だと途中で攻撃パターンとか増えて行ったけど、こっちどうなるんかな、バフとデバフだけ盛っていっても何も動きに変化なくて楽しくないよね -- 2024-12-30 (月) 08:00:34
    • 深度が増すと斬撃が飛ぶようになったり、攻撃ディレイでタイミングずらしてきたり、突進の派生が増えたりする。相手の方もだけど、バリアのボーダーが下がっていくから自分の動きも変えなきゃならないほうが大きい。普段使わないような攻撃まで引っ張り出さないとあかんね -- 2024-12-30 (月) 10:13:18
  • もしかして腐ってもデュエルでデフス毎にカプセルきて、各層でカプセル集めてね、ってやつになる可能性?過去動画みても新たなデュエルクエスト追加ってボス紹介だけでデフィカプセル触れないんだよね -- 2025-01-06 (月) 09:22:12
    • 逆に文k…ご意見が多くてデフィ撤廃もあるんじゃね -- 2025-01-06 (月) 09:36:01
      • うん、認識ではデフィ不評だから今までのデュエルと分けたと思っている。でも運営の対策ってデュエル以外でも少しフュージアカプセル配ります、じゃん、なんでわざわざデフスって項目を追加したのかなって、まあ1回しかやらないなら通常防具とコルディークでゴリ押すけど、制限時間は猶予ありそうだしね -- 2025-01-06 (月) 12:08:52
      • レセプター他新たな特殊能力もって記載あったわ、最初書いてあったか? -- 2025-01-06 (月) 18:19:15
      • 新たな特殊能力はマシスハルフィニリアの事じゃ無いのかな -- 2025-01-06 (月) 18:28:39
      • 旧の事例で言うなら特定階層突破称号報酬でなんか貰えたりする。ていうか、後輩のアクセとか迷彩貰えるとか言ってたような気がした -- 2025-01-06 (月) 20:19:31
      • 仮にデフィ撤廃されたとしても「倒せない、上手い人だけ倒せて報酬もらえるのはズルイ!」っていうプレイヤーの声に応えて復活するだろうな -- 2025-01-06 (月) 20:24:08
      • ちなみに深度を追加した理由はそもそも旧マスカレーダは999階まであって進めば進むほどどんどん難しくなっていくタイプのクエだからだぞ。基本的にゆるゆると強くなってくけど990階を超えると爆発的に強くなって最後はなに喰らっても6桁越えダメージのワンパン即死モードになる -- 2025-01-06 (月) 20:28:03
      • 100層あったらクリアずるいって考えよりそこまで根気ないってなりそうwというか旧でやりきったひとは普通に尊敬するよ -- 2025-01-07 (火) 14:58:29
      • リトライするか次の難易度選べるか、メニューの使い勝手で戦い以前に問題がでるんだろうな -- 2025-01-09 (木) 19:57:08
  • タワーみたいになったら最悪だけど多分そうなるんだろうな -- 2025-01-09 (木) 19:59:22
  • どのボスも時間差攻撃ばっかw -- 2025-02-13 (木) 19:16:20
  • スキルが10sで使えるようになって30s切りやすくなったのいいね -- 2025-02-15 (土) 08:35:06
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