愚痴掲示板 のバックアップ(No.6)

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  • ステラグレイス、金仕様になったのはいいけど多過ぎる。最新リージョンのクヴァリスは各エリア3つくらいでもいいけどエアリオとリテムは1つと減らして欲しいわ。 -- 2022-07-28 (木) 14:13:39
    • 1こずつだと探すの大変そう。全体の30個が多すぎるというなら理解できる。 -- 2022-07-28 (木) 14:20:35
      • ゲーム開始したばっかりのエアリオリージョンだけの人が30個集められなくなるから、最大数が30個なら現状の配置で問題ないな -- 2022-07-28 (木) 15:44:48
      • 新規初心者の事も忘れるなかれよ -- 2022-07-28 (木) 16:47:11
    • 個人が回収できる上限は30個じゃないの?見つけやすいエリアで回収すればいい話だから各エリアで減らしたら寧ろ見つけにくい。 -- 2022-07-28 (木) 14:22:56
    • 個数少なくすると更に虚無イベと叩くし、イベント自体を撤廃してログインしたらアイテム貰えるように要望だしとけ -- 2022-07-28 (木) 14:25:41
    • 各エリアの個数を減らしたらセンサーに反応する頻度が急激に下がるから、何でもいいから30個回収したいってだけなら逆効果では。むしろ各エリアに30個設置して1エリアで終わるようにしよう(凄い景観悪そう) -- 2022-07-28 (木) 14:29:45
    • 文面から察するに木主は上限30個であることを知らないエアプだな。配置数は多い方が簡単に見つかって楽じゃん。 -- 2022-07-28 (木) 15:04:01
      • wikiに『探索セクションに出現する「ステラーグレイス」を回収することで、合計で最大450スタージェムが入手できる』って書いてて、一瞬今回は全部回収出来るのか?って勘違いしたけど、木主もだったりとか? -- 2022-07-28 (木) 15:12:46
      • 文面から察するにエアプの意味を知らずに「なんかかっこいい言葉でマウント取れそう」という坊やだな。夏休みになったから沸いて来たか -- 2022-07-28 (木) 17:07:13
  • 予定されてるバランス調整ではこうなったらいいなという願望欲望を書く木(現環境への不満が出るはずなので雑談ではなく愚痴板に立てたよという言い訳を添えて) -- 2022-07-28 (木) 15:28:37
    • 遠距離が逃げ撃ちしてグダらないように戦闘距離に応じてヘイトを増減 -- 2022-07-28 (木) 15:31:35
      • あれほんとな、Raは仕方ないにせよGuとかFoはうろうろするんじゃねえって悪態つきながら追いかけ回してるわ -- 2022-07-28 (木) 16:38:56
      • 老練と戦ってると「結晶割って石投げ→次の結晶に向かってダッシュ→結晶割って」を繰り返す奴がタゲ持ったまま走り回って、そのせいでみんなで電車ごっこするハメになったりするのよね…遠距離ヘイト軽減ほしいね… -- 2022-07-28 (木) 17:30:29
    • ARグレネードのスライドショット回避によるリキャスト回復、メイン時に限りステップ回避もリキャスト回復の対象にして欲しい -- 2022-07-28 (木) 15:41:58
      • 武器アク最初から無敵化でいいゾ -- 2022-07-28 (木) 16:27:39
    • PBFの根本からの修正。というか武器アクフォトンブレードを旧のように一つのアクションとして入れ込んでくれていいよ。そうするとPAパリィの仕様も変わってきちゃうけど。・・・と書いたがこれバランス云々じゃなかった -- 2022-07-28 (木) 16:32:55
      • これはもう諦めたな。運営はBoDBじゃなくてEtDBを実装したかったんだろう -- 2022-07-28 (木) 16:35:30
      • Etにするならするで長すぎるリキャストとかPAパリイの1回制限やめろやと思うわ 間を取ろうとして両方の悪いところだけ採用しちゃった感がある -- 2022-07-28 (木) 16:40:31
      • 武器ページに書いてる奴そのままやって欲しいわ。パリィ改善とブレードの仕様変更 -- 2022-07-28 (木) 17:06:38
      • SGもらいがてらチャレでEtDB触ると快適すぎて感動するわ。まじでNGSDB作り直して欲しい -- 2022-07-28 (木) 19:11:15
    • ヘリッシュフォールに状態異常無効追加 -- 2022-07-28 (木) 16:34:36
    • WBを座標攻撃対応&部位問わずのザルア効果に対応 -- 2022-07-28 (木) 16:43:00
    • クラス間調整とはちょっと違うけどメインクラス武器補正10%の廃止か緩和 メイン専用スキルで差別化はできてるんだしベース火力まで差をつけなくてもっていう -- 2022-07-28 (木) 16:45:12
      • いくらメイン専用があるとはいえ、変わったクラス構成&その時期の変わった潜在がハマった結果、王道が食いつぶされる変種が生まれる可能性あるわけだし無理なんじゃないかな。想定外の物が生まれるのを予防する意味では必要と思ってる口 -- 2022-07-28 (木) 16:49:09
      • それは武器バランスが本当にいい感じにならんとなー。あとブーツインテンのような特定スキルをメイン化とか -- 2022-07-28 (木) 16:49:13
      • ブーツのインテンはいうほど強くないから良くない?Foのダウン時テク連打にすら負けるよ。 -- 2022-07-28 (木) 16:52:33
      • どうせこの先サブFoタリス接着増えるだろうから、メイン補正廃止の方がマシだろうとは思う -- 2022-07-28 (木) 16:52:48
      • ファナティックとインテンはほんと何故メイン限定じゃないのか理解に苦しむな -- 2022-07-28 (木) 16:53:08
      • そういえばスキル追加前だと、RaBoでWBが撃てるバウンサーみたいな運用とかしてる人いたな。この運用をクラス構成の可能性と見るか、潰すべき異物と見るかは個人差あるのかなやっぱ -- 2022-07-28 (木) 16:53:21
      • 補正の10%廃止されたと仮定しての想像で言ってみたけど、今はそれでも十分Foロッドで十分強いのかな、失敬。 枝2 -- 2022-07-28 (木) 16:55:00
      • レベルキャップ解放の度にサブFoの適当装備でFo運用寄生がより蔓延しそうではある(まぁ廃止されなくてもやる奴はやるだろうけど) -- 2022-07-28 (木) 16:57:52
      • レベルキャップ解放されなくともクラスキューブ目当ての寄生は間違いなく増えるぞ -- 2022-07-28 (木) 17:00:46
      • (´・ω・`)メイン武器補正廃止したらメインRa以外死なんか? -- 2022-07-28 (木) 17:11:41
      • メイン限定スキルへの依存度次第じゃない?Fiあたりは死ぬかもしれんがカタナBrとか話にならんし -- 2022-07-28 (木) 17:21:09
      • サブGuTMGとか正気の沙汰とは思えない -- 2022-07-28 (木) 17:25:36
      • どのレベルで死ぬかは知らんけど、Foはメインで馴れるとサブは明らかに火力出てないなって感じるぐらいにはなってるな -- 2022-07-28 (木) 19:03:44
    • (´・ω・`)エンデュランス無効になる変わりにリミブレのうんちみたいなリキャ撤去してもろて…ショートサイクル全振りで効果15秒のままでいいからリキャを60に…いややっぱ普通にリキャ消せ ついでにフォトンフレアショートサイクル中動いたら死ぬようにしろ -- 2022-07-28 (木) 17:10:37
    • 敵の各種挙動の見直し -- 2022-07-28 (木) 18:34:39
      • SH実装と共に敵がわっとアークスに雪崩れ込むようになった無印を見倣ってほしいよな -- 2022-07-29 (金) 17:16:25
      • NGSだとガロンゴ系列並みに即時SA発生突撃技連打とかしてきそう。ってかする -- 2022-07-30 (土) 21:25:50
      • ガロンゴはアレだがデブは突進後腹破壊チャンスなのでいいかもしれん -- 2022-07-30 (土) 23:18:53
    • アサルトライフルに単発高火力PA -- 2022-07-28 (木) 21:00:00
      • それ単発じゃないけど似たようなのがあるにはあるんですよ(一か所集中高火力)・・・とんでもないレベルで当てづらいから光が当たらないだけで威力は高いじゃない -- 2022-07-28 (木) 21:31:26
    • 武器間のバランスが今みたいな雑な感じでも、ダシャホウが分かれてなければ強い武器や使いたい武器を使うで話が終わるんだけどなあ…何で分かれてるのこれ?誰かこの仕様で幸せになるの?旧の頃にもそういうツッコミってなかったんか? -- 2022-07-28 (木) 23:29:35
      • ダシャホウが撤廃されたらかわりにOPで+1にする労力が3倍になるか装備にアドオンOPが追加されるんじゃね -- 2022-07-29 (金) 00:36:12
    • チェインブーストから速度上昇をオミットして120%の状態をデフォルトにする -- 2022-07-29 (金) 06:18:09
    • カウンター系全部DPS400後半ぐらいで頭打ちにしてPA威力上昇かな -- 2022-07-29 (金) 17:21:02
  • まずは言い出しっぺの木主から…とおもったらもう書かれてるやないか ナックルのBHS、リーチ短いPP激重クリティカルカウンター激ムズの割に与ダメ低くて普通に武器アクしたほうがマシという性能なので、贅沢言わないからせめて与ダメを今の5000倍にして欲しい -- 2022-07-28 (木) 15:40:46
    • チェックミスです しばらく旅に出ます探さないでください -- 2022-07-28 (木) 15:43:35
      • ケツの穴にコンサイコンをBHSしてからお出かけを… -- 2022-07-28 (木) 15:46:13
    • カウンター成功時の威力をもっと上げて欲しいね、せめてガキン成功時の倍率でも -- 2022-07-28 (木) 16:58:38
    • スウェーカウンター→プラス→スイッチに比べての全体モーションの短さって利点はあるけどなあ。クヴァリスでのFiのダメージバランスだとスウェーで無敵時間長い方が安定するのは同意 -- 2022-07-28 (木) 18:06:20
      • カウンターの場合は相手の攻撃回数に撃てる回数が依存するからDPS高くても総威力が微妙だとイマイチなところあるよね。その上BHSはPPまで大量消費してるっていうのにさぁ…。 -- 2022-07-28 (木) 18:37:44
      • BHSはカウンター成功時PP回復機能付いてないのがなあ。スウェーより全体モーション短くて連続攻撃を都度取りやすいって利点がPP消費多すぎて連発できないことで潰されてんのよな。カウンター成功時にPPある程度返ってくるなら安定のスウェーカウンターセットに対するハイリスクハイリターン行動択として成立すると思うんだが -- 2022-07-29 (金) 07:45:40
    • ここで近接の底辺にカテゴリー分けされたウォンドとデュアルブレードとパルチザンの強化が最優先だな。射撃なら弓。法撃はウェイカーがどうなるかわからん -- 2022-07-29 (金) 00:48:02
    • アムスの足払い+踵落としとか間の短い2連攻撃なんかはBHS+スウェーがいいんじゃないっけ?ガード成功時PP回復ほしいね -- 2022-07-29 (金) 17:23:51
  • 能力Ⅲ系の金策が死んで完全にカプタン掘り1強になったな。スクラッチを売ってメセタを稼いでほしいっていうのはもちろん理解出来るんだけど、金策潰すならなぜカプタン掘りだけ修正しないんだろうな。それどころかヘッドラインでもまったく触れてなかったし。こんなにも美味しい金策は運営にとっても邪魔だと思うんだけどなぁ、事実アーム堀りは潰してきたし。 -- 2022-07-28 (木) 17:05:37
    • エネミーを倒さずにトライアルが発生する場合がある 2022年7月27日(水)の更新にて、不具合の修正が行われております。皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 -- 2022-07-28 (木) 17:10:34
      • それ脱法カプタンが死ぬだけで合法カプタンは普通にできるからな -- 2022-07-28 (木) 19:06:05
    • スクラッチ引いて欲しいはずなのに回数ボーナス実質下方修正するしなー -- 2022-07-28 (木) 17:10:52
      • カラバリMoの実装で売上が下がったのかコスト削減か -- 2022-07-28 (木) 17:16:39
      • わざわざバージョン違い作る分手間は逆に増えてそうだけどな どっちかというと無~微課金に気を遣ったんじゃない?ちょうど今プロセカで自称無課金勢が暴れてるしああいうのを警戒したとか -- 2022-07-28 (木) 17:23:29
      • モーションの為に8000円突っ込む事自体反感持たれてたんだし売り買い出来るのはウィンウィンじゃろて -- 2022-07-28 (木) 17:26:02
    • 死ぬといってもアームⅢとかの交換にトライナイトとフォトンスケイルが不要になるだけだから、言う程悪化するのかね。うちの鯖だと、アームⅡ*10個分=アームⅢの値段としても、売価が数割下がる程度だから痛手ではあるけど致命的ではない感。まぁアームのリサイクルしやすくなる分、実際は数割じゃなくて実質稼ぎが半減位になるんだろうけどさ -- 2022-07-28 (木) 17:12:32
      • 公式のスクショ見るとⅠ×10個でいきなりⅢへの交換もできるようになるっぽいから結構な供給増になる -- 2022-07-28 (木) 17:25:09
      • 増えるのは一時的で、3割程度の増加ぐらいに落ち着くんじゃなかろうか -- 2022-07-28 (木) 18:55:30
    • 腐る程余るゴミカプセルが気軽に再利用できる故にカプセル単価の低下は避けられないけど、かといっていつまでもゴミの再利用に鉱石求められるままは厳しいからこの調整自体はしょうがないんじゃない?その分トリニテスとか新コンテンツに積極的に行ってねとかいう思惑がありそうだけど -- 2022-07-28 (木) 17:23:58
      • ゴミカプセルといえばアルズソールとかドルズソールとか、もはや使う必要が消滅したノート・ドミナ系はどうするんだろうな。なんかリサイクルできるルートができればいいんだが -- 2022-07-28 (木) 18:03:16
      • ドミナは4種類を材料にして「ARKSドミナ」という最高能力を作れるようになる。と初期から言っている人は居るね。 -- 2022-07-28 (木) 18:23:37
      • まさにアームが大化けした経緯があるので、他もありそうなんだよな -- 2022-07-28 (木) 18:31:53
      • ノートA〜Dの圧迫もあるし何かしら統合するとは思うが…アビリティⅣ位の物になるのか? -- 2022-07-28 (木) 19:05:17
      • ドミナが出そろってからだとアビ4よりは上になるとは思うな -- 2022-07-28 (木) 19:18:46
      • (´・ω・`)そして完成したハルファ・ドミナと他の星のドミナを全部合体させてアークス・ドミナに…ダークドレアムの配合か何かで? -- 2022-07-28 (木) 20:02:54
      • Airioドミナ、Retemドミナ、Kouvarisドミナ、後は火山のS???ドミナでARKSドミナか -- 2022-07-28 (木) 21:16:47
      • ドミナ4種類は普通にあるだろう、旧でも皆頑張って付けてたじゃんアストラルとかガーディアンとか -- 2022-07-28 (木) 21:22:03
      • あんなもんは旧PSO2で未来永劫最強が確定した装備にだから頑張れた卒業制作だからだよ -- 2022-07-29 (金) 00:17:20
      • 火山で終わってARKSドミナが卒業OPになるかもしれないな -- 2022-07-29 (金) 00:22:53
    • 売れ筋が別のモノになるだけで、古い仕様に縋りつこうという人はそりゃ儲けられないに決まってる。4ヶ月前にストラグメント売りで儲かっても今はそうじゃないのと同じ。そもそもOPのダメージ期待値はアルムステよりデコルドの方が僅かに高くてアーム使わなくなってるので需要も減ってる。(最適解がソールギガスアディデコルドステアビで良いので) -- 2022-07-28 (木) 21:35:39
      • これ俺も思ってたんだよな、いっぱい出るようになっても使わなきゃ下がるだけなのにいつまでこだわってるんだろうって -- 2022-07-28 (木) 21:37:21
      • 最適解(最適解じゃない)。火力特化にしてるのに★6ないわけないから、下限全振りにしない理由がない -- 2022-07-28 (木) 21:48:21
      • ダメージの期待値がアルムステ/セクレテ3をデコルトの方が上回るってどんな場面よ?対レベル64で計算してきたけど、ダメージ期待値は枝が最適解と主張する威力特化77.7%が1125.67、下限補正盛り70.9%が1151.25で下限補正盛りの方が2%程強くなるはずなんだが。少なくともパープルやる分には枝の言ってるOP構成は最適解じゃないと思うが -- 2022-07-29 (金) 00:42:24
      • アルムステをそのままデコルドステに差し替えればダメ期待値上がる。セクレテの話なんてしてないし。枝2に至ってはむしろ☆7が下限の効果が薄いことに気づいてない。流石は愚痴板クオリティよ。 -- 2022-07-29 (金) 01:14:37
      • 装備情報を入力すればダメージ期待値を計算できるページがあったから確認してきたけど、brレベル60、敵レベル64、装備はカイゼラム+50、潜在4だけ。OPはデコルドパワー1個だけと、アルムパワー1個だけで比較。結果はデコルドパワーは525.67、アルムパワーは526.51でアルムパワーのほうがダメージ期待値は上になったよ。シミュのページが間違ってるなら知らないけどさ・・・ -- 2022-07-29 (金) 01:29:50
      • そういう比較は1個で比べるんじゃなくて実際に用いる5スロ構成で比べないと意味無いやろ -- 2022-07-29 (金) 01:39:26
      • すまん、威力77.7%下限21.8%期待値212.83と威力74.3%下限31.8%期待値215.15で前者のデコルドステの方がダメ期待値1.09%低かったわwまあ誤差だわな -- 2022-07-29 (金) 01:39:34
      • ソールギガスアディアビデコルドの威力77.7%対ソールギガスアディアビアルム威力74.3%の比較、まあ寒冷耐性の付加価値考えれば別にアルムステに拘る必要はないな。あと別の話になるけどセクレテ入れるならギガスと交換になってHPが死ぬ。 -- 2022-07-29 (金) 01:46:55
      • そもそもベルグリン使ってる時点でHPとかかなりおざなりにしてるような まあレイヨルド行かない&平均ダメージとにかく上げるならソール・アディアルム・アルムステ・セクレテ・アビで威力意識しつつ下限徹底 最大ダメージをとにかく追い求めたいならソール・ギガス・アディ~・デコルドステ・アビの威力最も上がる構成って事だの もし将来星8やらなんやらでダメージ補正の下限が星7より更に低いとか言う博打武器出ない限り(仮に下限0とか出たら下限補正が完全に死ぬし)基本は変わらなそう -- 2022-07-29 (金) 02:30:17
      • セクレテは今度のシュペルで上位互換が来そうだから一時的に値段は落ちると思うけど、下限が50%のままが続くなら6スロになった時にまた値上がりそうだね -- 2022-07-29 (金) 04:56:50
      • 現状でギガス抜きセクレテなんて低HP火力盛りを皮肉ったネタ装備だし、例え6スロ来ても(いつの話だw)キャノンボールランブルのシュペル来るからセクレテなんてもう使わんでしょ。完全に過去の遺物。 -- 2022-07-29 (金) 05:42:27
      • 火力特化()とか言ってギガス入れてるよりは、よっぽど現実的な特殊能力構成だと思うけど -- 2022-07-29 (金) 07:15:57
      • 愚痴民はギガス抜きセクレテ低HPでワンパン即死ゲー!って愚痴るんだろうなw -- 2022-07-30 (土) 01:24:45
      • ギガスとセクレテ入れ替えるだけで確定ワンパンされないなら変える選択肢もあるんだけどね。ベルグリンやめたりドレド入れたりとか火力を大量に犠牲にしないとまともに耐えられないなら、耐える選択肢を捨ててPS鍛えたほうがマシ -- 2022-07-30 (土) 22:15:45
      • アームとセクレテ売り抜きたい人のこうどなじょうほうせん -- 2022-07-31 (日) 09:39:42
      • PS鍛えた方がってのはパープルでも今まで一度も死んだことが無いって奴だけが吐いて良いセリフだぞ -- 2022-07-31 (日) 13:34:32
    • アーム掘りは潰してきたのに、カプタン掘りだけは触れちゃいけない物のように黙秘しつづけるの怖い。 -- 2022-07-28 (木) 22:23:56
    • 美味しい金策と言っても結局PC間で金が動くだけだからなぁ。運営としては高額商品が動いて貰った方が税金上がるからメセタ回収効率よくなるんじゃないの。貧富の格差が顕著になるけど -- 2022-07-28 (木) 23:30:13
    • 毎日、カプタンの木が立つけどNGS内で困ったことがないんだよね。メセタの価値が暴落してスクラッチアイテムが爆騰してるわけじゃないしさ。不正行為を認めるつもりはないけどね -- 2022-07-29 (金) 00:20:15
      • 傾向としてはプレイヤーの持つ総メセタが減ってデフレってってタスクの数十万でやりくりできる範囲が増えて装備強化のメインなOPも生産増えて安くなって装備作りは大分しやすくなるんだよな -- 2022-07-29 (金) 00:46:43
      • もうすぐ再販絶望的なコラボスクラッチの流れが来るが、転売屋が嫌われる所以を知ることにならなきゃいいがね(カプタンで転売に必要な元手はしっかり稼いでるだろうし) -- 2022-07-29 (金) 02:34:54
      • 何らかの特典品(過去にあったコラボとか先のオフラインイベントのとか)で元々入手困難な品と言うのならともかく、ACスクとして来る品(所謂期間限定)なら”今”プレイしてる側としては特に何とも思わないけど、現在離れてる人とか今後入った新規さんだと再販が見込めないものはマイショップ経由くらいしか入手出来ない関係でその辺りの転売ヤーやらの弊害もろに受けそう でも転売自体を出来なくすると言った対処は仮にシステムサイドで制限出来たとしてもしない気もする -- 2022-07-29 (金) 02:57:52
      • 武器迷彩以外のアバター品は全部チケット制になったから、極論購入と同時に使用にでもすりゃまあどうにかなるんだろうが… -- 2022-07-29 (金) 04:12:42
      • あんまり転売屋主体の相場になると消費者層との金銭感覚格差が大きくなってぼったくりすぎて売れなくなるってパターンもあるけどな。1回限りのコラボ限定品でも高すぎて売れずに半年以上並んでるのもある -- 2022-07-29 (金) 07:19:20
      • 転売対策ってどうやるかだけど、再販を潰すと流通量自体が減るっていう意味での新規に厳しい環境になる可能性もあるから難しそうではあるよな。現実の転売と違って正規販売元と言えるものがACスクラッチ本体になるわけだから価格以外での弊害もないしな。だからリバイバルスクラッチを頻繁にやってるんだろうけど、コラボ品がそこに入るかどうかだよな。 -- 2022-07-29 (金) 08:08:01
      • そもそも課金アイテムがゲーム内マネーで買えるって時点で規格外なのに、その結果起こる事まで運営にどうこうしろってのはどうなの -- 2022-07-29 (金) 12:59:25
      • プレイヤー側が利益や緩和を求めるのは昨今では仕方がない。その結果が企業の利益が減ってサービス継続が困難になったりゲームの寿命が縮んだりしたらプレイヤー自身の首を絞めることに繋がるんだがね。アンチに煽られて自分の遊び場を自分で潰すのは情報社会を生きる現代人らしい知性に富んだ行動だわな -- 2022-07-29 (金) 14:19:49
      • コラボの場合はこの期間にやります~って取り決め契約するもんだから不具合修正でもないとおいそれと手をつけられない。再販する場合は再コラボして新たに契約を結ぶって手順を踏まないとアイテムの仕様すら変えられない -- 2022-07-29 (金) 23:10:04
      • >そもそも課金アイテムがゲーム内マネーで買えるって時点で規格外 MO/MMORPGじゃそんな珍しいもんでもないような気が… -- 2022-07-30 (土) 00:02:42
      • 割りと普通だし現にそういうPSO2/NGSが10周年続いてるんだから、ユーザーが心配するような話じゃないわな -- 2022-07-30 (土) 05:44:25
      • 課金アイテムは取引不可が普通で取引できるものなんてあったっけ?PSO2以降そういうの増えたのかな?PSO2以前の有名どころで取引可能な課金アイテムってなかったよね?回復薬的な物とかは取引で来たんだっけ? -- 2022-07-30 (土) 08:17:53
      • PSO2開始以前でも、課金アイテムどころか課金通貨そのものを取引できるMMORPGだってあったくらいだ。 -- 2022-07-30 (土) 14:39:12
      • 出品落札が無課金でも容易で非プレ税も無し、アバターアイテムがガチャシステム故に単価がクソ安くて無微課金にとって超優しいだけ、大抵のネトゲも部分的に似たような要素あるで -- 2022-07-31 (日) 07:14:36
      • そりゃやってることはただのユーザー間取引だから部分的に似たようなシステムはあるだろうけど、ほぼすべての課金アイテムをゲーム内通貨で全ユーザーが購入可能なゲームはそうそうないだろ -- 2022-07-31 (日) 10:03:51
      • ほぼ全てとはいうけど、ACショップのアイテムなんかは逆にほぼ(全部?)取引不可じゃなかったっけ。 -- 2022-07-31 (日) 11:12:37
    • ほとんどがスクラッチの売り上げで稼いでるだろうに、客単価を下げてまで運営がカプタン掘りを維持したい理由は何だろうな。サービス開始時は3週間毎だったスクラッチを毎週出さないといけないほど切羽詰まってるのに、それでもカプタン掘りだけは絶対修正しないぞって闇深すぎる。 -- 2022-07-29 (金) 13:29:38
      • 代わりの物も用意せずに熱中してる美味い物取り上げたらキレたり拗ねたりするだろ コンテンツ不足を自覚してるから動けずにいるのさ -- 2022-07-29 (金) 14:04:19
      • カプタン掘りなくなったら金策が減ってメセタない人増えてマイショでのスク品売上が落ちて、課金者が売れないならいいやってガチャ回さなくなるんじゃないか? -- 2022-07-29 (金) 17:58:59
      • カプタン掘りでサーバー内のメセタ総量は増えないしむしろ減るからそれはないだろうな。 -- 2022-07-29 (金) 18:11:04
  • 正直マルポンの問題は多少の素材消費で分解できるようにするとか 攻撃力1だけどどのシリーズともサブとして適応出来るシリーズ武器(ロクス程度の入手率)とか実装すれば大方解決するのにと思ってしまう -- 2022-07-28 (木) 21:04:28
    • 最新武器を1本簡単に手に入れて、コンテンツが無い無いと喚く人対策だからそれだと本来の役目が果たせないな。とは言え問題が無いわけじゃ無いから試製一型がその緩和策第一弾として考案された訳だ -- 2022-07-28 (木) 21:13:04
      • そして今度は「バッジのためにやりたくもないジオメトリックやフィールドレースを無理やりやらされる」って喚くわけですね -- 2022-07-28 (木) 21:26:41
      • 了解!マルポン必要ないクラスやるわ -- 2022-07-28 (木) 22:59:22
      • まさにカタナくんとか ただでさえ強いうえにマルポン問題からも逃れられているからそりゃあなっていうね 2倍待つか他の武器やってくださいはホンマ -- 2022-07-29 (金) 09:21:38
    • マルポン問題が無理筋ってみんなわかってるから、いつもアンチやってる奴が運営擁護するのな -- 2022-07-28 (木) 21:23:20
    • 『MW追加:ワイヤードランス』みたいな補助アイテムをスクにつっこむと思ったら、またクソニート優遇方針だった -- 2022-07-28 (木) 21:50:52
      • あれ合計じゃなくて最高スコアじゃないの? -- 2022-07-29 (金) 07:14:36
    • カイゼラムに関しては実装時に試製の実装も決まってなかったはずないし、最初からこういう予定ですって言っておけば良かった気しかしない 言葉足らずなことが何かと多いわ… -- 2022-07-28 (木) 23:06:02
      • アプデのあるゲームなんてこういうもんだし…。それでもここは過去に文句言われまくった経験からかなり事前に情報だしてるほうだよ。ゲームに対してすら少しの無駄もしたくない、常に攻略情報見ながら最高効率、それ以外は認めないみたいな人の声が大きすぎる -- 2022-07-28 (木) 23:33:21
      • 枝1 その通りなんだよね。そういうプレイヤーに画期的な新しいコンテンツを提供したらスムーズに事が進まない、適応できないからそのコンテンツを批判や非難ばかりするのも困り者だね -- 2022-07-29 (金) 00:00:09
      • 無印の頃なら「後日アップグレードする予定があります」とかDがさりげなく言ってくれる筈の部分なんだよなぁ... -- 2022-07-29 (金) 00:58:27
      • 緩和が来るのはいいんだけど、それを寒冷地厳選以外で毎週毎日欠かさずブリザ集めしてた人がマルポン完成させる直後のタイミングで発表したのは本当にまずい -- 2022-07-29 (金) 13:57:10
      • 毎日欠かさずにインした人ならむしろ大丈夫だろ。それぐらいで嫌になってやめるなら今までにも嫌になってやめるタイミングがいくらでもあったからな -- 2022-07-29 (金) 14:07:21
      • 今のタイミングでマルポン作るくらいやる気あるのやつなら3本目を取ってそれのマルチ用にすればよくない?こういう情報が出ると確実にすぐ手に入る前提で話が進んじゃうけど最速でも8月後半だぞ。それまで待てるんか -- 2022-07-29 (金) 15:19:44
      • しゃあないから3本目とって試製でマルポンするけど、同名扱いの格下武器実装するなんてまったく予想してなかったからモヤモヤはしてるよ -- 2022-07-29 (金) 15:54:20
    • マルポンというシステムが存在するのだから1本目の武器を手に入れたら2本目の武器は簡単に手に入るようにすべきって考えは頭おかしい。壱型の入手のためにはラビリンスやフィールドレースをプレイしないといけないってよっぽど運営に嫌われてるんだな -- 2022-07-28 (木) 23:45:07
      • 緊急行かなきゃ行けないとマルグルしないと行けないとギャザしなくては行けないも聞いたことあるな -- 2022-07-28 (木) 23:53:39
      • 緊急ゲーに関しては面倒くさいんだよな。緊急にいかないといけない、にさらにプラスされて予告緊急にされるとリアルの予定が狂う、の意見があるから面倒くさいのなんの。そんなことまで気にしたら何も実装できないわな -- 2022-07-29 (金) 00:31:23
      • それ最終形は「アイテム手に入れるにはゲームをプレイしないといけない」になるんじゃね? -- 2022-07-29 (金) 00:48:14
      • ログボだけでガチャって強キャラ引くだけの遊びしてて多くガチャれなかったりや狙いを引けないとクソゲ認定するのも存在するからな… -- 2022-07-29 (金) 03:27:53
      • 近接武器に関しては便利な接敵用のPAを用意して、敵に近づくって基本的な事をマルポンに頼る必要がない対応がされたうえで言ってくれ。もしくは、武器切り替えのラグを無くす対応でも良い簡単な事だよね。マルポンというシステムが存在するのにマルポンできないっていう状況が運用バグと思うけどね。 -- 2022-07-29 (金) 08:13:05
      • つまり…「手間無く簡単に快適に戦わせろ!ラグなんて簡単に直るんだから今すぐ直せ!最強(最適)装備が存在してるのに装備出来ない状況はバグだ!!」って事かな?クレーマー極まれりって感じだな -- 2022-07-29 (金) 08:45:11
      • カタナはその空中機動PAが追加されて、上方修正で空中での滞空力超UPと、それらを抑え込んでた唯一の弱点だったPPの超回復スキルが実装され、さらにカウンター後の遠距離高火力範囲定点追撃と、次々実装されたからあんなことになってしまったんだよな。 -- 2022-07-29 (金) 08:46:08
      • カタナやロッドあたりはブリザーディアム300必要にすりゃいんじゃね笑 -- 2022-07-29 (金) 09:28:33
      • Fiとかはわからんでもないけどね。マルポン必須な上に、一本でオールラウンダーな性能を発揮できるカタナに単体火力特化っていうクラスコンセプトすら食われてる状況だから文句も言いたくなるだろう。 -- 2022-07-29 (金) 14:05:12
      • まだロッドガーとか存在してるのか、すごいな -- 2022-07-31 (日) 22:57:25
    • ディアムは入手条件じゃなくて潜在解放なり担当させればよかったみたいな案はなるほどなーって思った -- 2022-07-29 (金) 09:19:17
      • そして溢れかえる潜在未開放カイゼラムの群れ。(潜在解放ゼクストル以下) -- 2022-07-29 (金) 10:37:45
      • 結局ゲームバランス的にはグレティとサンクの関係が無難だったんだよなあ。 -- 2022-07-29 (金) 14:31:22
      • サンクエイムは駄目だな。愚痴板でフォトンスケイル欲しさに緊急に縛られるNGSはゲームとして欠陥品だと批判してた人が暴れまくってたから少なくともベストではない。愚痴板でサンクエイムの仕様をボロカスに批判していた木や枝が山ほどあったのを忘れてはいけない -- 2022-07-29 (金) 14:50:23
      • 愚痴板が批判しないモノなんて無いじゃん -- 2022-07-29 (金) 14:53:20
      • グレとサンクの方が今より良かったのは同意だわ。サンクが完璧とは言わないけどそれは緊急ゲーに近づいたからであって今とはレベルが違うな。 -- 2022-07-29 (金) 15:02:36
      • 「グレ<サンク<レリク」なら文句はなかったけど、「グレ<レリク<サンク」だったからな。ドロップ率、装備性能、インフレのさせ方とかどれもチグハグすぎた -- 2022-07-29 (金) 15:15:08
      • ほんとそれな。レリクはプリの有無でユニクロに負けるとか流石に弱すぎたわ。かと言って☆7はやりすぎだけど -- 2022-07-29 (金) 15:48:00
      • レリクはサンクが出るまでの3ヶ月間「ワンチャン拾えるかもしれない憧れのレア」であり続けたので十分役目を果たしてる。それはそれとしてサンクは良い塩梅だったよ、プリセ掘りの楽しみもあったし。 -- 2022-07-29 (金) 15:56:57
      • 意外だな・・・うちの周りではサンクめちゃくちゃ嫌われてたわ。 -- 2022-07-29 (金) 16:23:34
      • カイゼラムは材料が足りない人は武器そのものが手に入らないけど、サンクエイムは武器そのものが簡単に手に入るから潜在レベル1とか2とかで戦う人が多かった。サンクエイムはサンクエイムで独自の問題点があるんだよな -- 2022-07-29 (金) 16:37:54
      • サンクはコツコツ枠としてレリクと一緒に出ててほしかった感はある。スケイル入手量は要調整だけども… -- 2022-07-29 (金) 17:00:50
      • あくまでもカイゼよりマシって話でサンクが最高だったって話じゃないからな。サンクはサンクで問題は合ったがカイゼよりマシって話。 -- 2022-07-29 (金) 17:11:54
      • ラゲードは最強枠として、カイゼラムは入手しやすく潜在も開放しやすくするけど、武器強化にブリザを使わせればコツコツ強化できるし見た目でわかりやすいと思った。 -- 2022-07-30 (土) 00:54:02
      • レリクとサンクはストラーガに対するエヴォルコートの関係性ならよかったんじゃないか。レリクの方が入手性が悪いのに性能が低いのはバランスよかったとは思えないな -- 2022-07-30 (土) 04:31:59
      • 実装時期が3ヶ月も違うのになんでレリクとサンクを比べてるんだ。っていうかグレとサンク良かったねって話になんでレリクぶっ込むんだ。 -- 2022-07-30 (土) 05:41:43
      • イクリスとオーヴァのときにも居たけど常に更新があるゲームで実装時期の違いって大きいはずなのに無視するやつは多いよな。まあ人間、時間の価値を低く見積もるのが常ではあるが…。 -- 2022-07-30 (土) 13:18:09
      • そら目の前の事しか見えてないし自分の都合が基準だし -- 2022-07-30 (土) 13:38:05
  • 大型アプデの度に少しだけインして一月も経たずに休止する古参チムメンと、知識と経験不足ではあるけどもやる気があってバリバリプレイしてる新規加入したフレッシュチムメンなら、そりゃ新規の方を皆構うようになるでしょ…と、久々に入ってきたかと思えばかまちょアピールとゲーム内愚痴が半端ないフレのチムメンを見て同情した。それぞれ事情あるしプレイスタイルは自由にすれば良いと思うけど、それで起こる事柄については自己責任じゃないかしらね -- 2022-07-28 (木) 23:51:04
    • そのチームが設立されてどれくらいの時間がたったかどれくらいの規模かわからないけど、年単位の大規模チームだったらネガティブな話題禁止とかのルールができるよ。放置してるならチムマスが無能。チムマスや発言力があるチムメンがゲスならチームそのものがゲスになる。交流が薄いチームなら誰もそんな発言は見ないけどね -- 2022-07-29 (金) 00:13:12
    • 殆どプレイしてないチムメンに限って愚痴ってかまちょして休止を繰り返すのな、そういう人が愚痴板で同じネタ披露してるんだろうなあ -- 2022-07-29 (金) 01:20:26
    • 休止している理由と愚痴の内容次第かな。仕事が忙しくなってゲームする時間が無くなっている中で挨拶だけでもとオンして来たのか、他のゲームをするようになってそっちがメンテ延長した時とかにNGSに来ただけなのか。後者だとNGSつまんないのにお前らよくやってるな。という感じの事を言う場合もあるから名指しで会話されない限りは無視だわ -- 2022-07-29 (金) 03:45:48
    • チムメンが大型アプデの内容で盛り上がってる時に萎える否定形で話して愚痴ばかり、なんでこいつゲームやってんだろってのはうちのとこにもいるわ -- 2022-07-29 (金) 10:08:31
      • そんな輩って「他人とは違う目線でモノを言える俺カッコイイ」と思ってるのかしらね。傍から見てるとウゼー奴って事までは想像が及ばないのかもしれないね -- 2022-07-29 (金) 10:25:07
      • 仕組みとしては更年期障害のおばちゃんが何にでもケチつけてぶつくさ言ってるのと同じ -- 2022-07-29 (金) 11:47:10
  • オートワード関係弄らずにそのままにしてたから、エンシェントアムスで近接で頻繁に死ぬ上にオートワードでシンボルアート出してアムス隠す奴がいて酷い目にあったわ。他人のオートワードは非表示にしとかないとダメだな。 -- 2022-07-29 (金) 00:45:59
    • あれ自分とPTメンバーにだけ表示されるってすりゃいいのにな -- 2022-07-29 (金) 01:02:14
      • 元々そういう仕様ではあるんだけどな。全体化できるコマンドがあって、あれはそういうのをわざわざ付けてオートワード作ってるのよね -- 2022-07-29 (金) 03:05:20
    • 戦闘中は中心部から離れて表示してくれる、とかしてくれたら嬉しいな -- 2022-07-29 (金) 01:08:59
      • というか常時NPCと同じ表示で良いよ なんで画面の真ん中に出すんだ -- 2022-07-29 (金) 02:04:48
      • 調整出来たら良いんだけどね。スタンプはログ表示とかSAはPTや身内だけ表示みたいに統一されてないから今後次第かな -- 2022-07-29 (金) 07:17:25
    • ぶっちゃけもう慣れた -- 2022-07-29 (金) 01:50:09
      • チーム雑談がSAにスタンプだらけが常だから、慣れると照準が思い切り隠されても普通に肩越しWB当てられるようになってしまったのは、喜べばいいのか悲しめばいいのか時々わからなくなる(Ra専感) -- 2022-07-29 (金) 08:02:36
      • 笑えばいいと思うよ だな。ポジティブな方が気楽だよ -- 2022-07-29 (金) 08:06:29
      • それな、ソロチームのぼっちでもない限り雑談でスタンプなんて日常茶飯事だからどうって事もないわ。 -- 2022-07-29 (金) 08:30:51
      • スタンプでギルドメンバーや野良メンバーと交流はソシャゲーでよくやってるな。挨拶とお礼ぐらいだが -- 2022-07-29 (金) 12:39:28
      • グローバルなゲームみたいな言葉が通じない相手なら使うけど、日本人同士が前提のPSO2なら言葉使うほうがいいからなぁ。 -- 2022-07-30 (土) 00:10:57
    • スタンプはログの方だけに出すと出来るのにシンボルアートは画面に出すか出さないかの選択しか無いのもな。 紫トリガーの最中にインしてきたチムメンがSAで挨拶したらそれに反応したのがSAで返したら後はSAで会話状態に。 敵の攻撃モーションだけでなく敵そのものが隠れまくって大変だったわ。 -- 2022-07-29 (金) 03:45:15
    • 身内のノリを外に持ち込むなって思うわ。何が悲しくてヘッタクソが勝手に突っ込んでアホみたいに何度も死ぬ度に、痛いセリフやSAを繰り返し見せられなきゃならんのだ!って。あと、そういう酷い奴に限って一人で何人分ものリバーサ食いすぎ。PTメンバーもPTメンバーで、自分のチムメンなりフレなら「お前いい加減にしろ」って言えよと。『好き勝手やっていい』って考えと『周りに迷惑をかけてもいい』ってアホ思考を混同するなって話だよ。非表示機能があるにしたって、キティガイAW初対面の人間は必ずウザい目に遭わされるんやぞ。まったく。 -- 2022-07-29 (金) 06:03:23
    • ほぼ全部の行動に設定してるような人居て自分でも鬱陶しくないのかなってなった -- 2022-07-29 (金) 07:23:22
    • 発言を外周じゃなくて中心部に寄せて表示するようにしてる仕様切った奴がアホなだけ -- 2022-07-29 (金) 08:04:03
    • オートワードがでるのは構わないけど、なんで画面中央にでるのかは理解できない。 -- 2022-07-29 (金) 08:13:52
      • ほんこれ。システムが100悪いわ -- 2022-07-29 (金) 08:35:02
    • /a コマンドが付いた発言だけ非表示にする機能が欲しいな。/aつけてない手打ち白茶なら見る。 -- 2022-07-29 (金) 08:39:22
    • 元々の話題とはじゃっかんズレるけど千年前だと右上(今なら左上)にあるレーダーを隠すようにだけは出ないとかしてほしいってちょくちょく思ってた記憶がある(防衛とかで目安にするのもだけど常々わりとレーダーで敵が後ろとか左右とか見るクセがあるのもあって) -- 2022-07-29 (金) 09:11:13
    • そもそも吹き出しシステムがいらない。AAもログ欄のみ表示で良い。過去作の伝統なんだろうけどアクション性が高まってワンパン致命傷になった現在、視認阻害要素に成り果てた -- 2022-07-29 (金) 09:28:17
    • 手間になるがいちいち設定で表示をONOFFに切り替えたほうがいいが、それをやるとせっかくの愚痴の種がひとつ潰れるな -- 2022-07-29 (金) 12:36:30
    • 吹き出しはまだいいんだけどカットインよ…これ旧版のころは何も言われてなかったのかな?画面中央デカデカ塞ぐの正気の沙汰じゃないと思う -- 2022-07-29 (金) 12:36:37
      • カットインは非表示にしてもよくね -- 2022-07-29 (金) 12:42:06
      • カットイン自体が見たくないわけじゃないんだあそこまででかく出さなくてもいいってだけで。NPCと同じ表示にするオプションが欲しい -- 2022-07-29 (金) 12:46:19
      • 白茶でカットイン連打する奴は嫌がらせ又はガチで頭おかしい奴の2択だからBLブチ込んで二度と関わらないのが正解 -- 2022-07-29 (金) 12:51:42
      • 白チャAWカットインはマジでおかしいのしかいないな、半年に一人いるかどうかって珍獣だからBLしときゃいいけど。 -- 2022-07-29 (金) 14:37:51
      • 個人的には画面端に出してくれるだけで文句は無い -- 2022-07-30 (土) 00:39:33
    • 蘇生のタイミングで出る吹き出しならまだリズムで何となく次の攻撃予測できるけど、回復やバフで突然出て来る吹き出しは嫌がらせとしか思えない。 -- 2022-07-30 (土) 16:25:02
    • 賑やかしになるしネトゲっぽいからオンにしてるけど被さるのは勘弁してクレメンス -- 2022-07-30 (土) 23:24:56
    • エンシェントとやるときだけストリーマーモードに切り替えてるわ 快適よ -- 2022-07-31 (日) 06:38:32
  • 昨日のGT帯にマイショ前でダンス放置してるのが今も全く同じ位置で放置してるんだが、PC負荷すげーのにようやるわ・・・ -- 2022-07-29 (金) 10:04:45
    • 街で寝落ちしてるだけならGPU使用率30%ぐらいじゃね?NGSにはフォーカス外すとFPS30だか15だかまで自動的に低下させる機能もついてるし。 -- 2022-07-29 (金) 10:35:34
      • 放置勢ウゼーってのしか頭に無くてそういうの気づきもしてないんじゃね -- 2022-07-29 (金) 11:07:07
      • いやいや、放置勢ウゼーなんて思わないよ、アホのやる事はすげえなって関心するだけかな -- 2022-07-29 (金) 11:30:57
      • どうせ過去にいた4鯖の某ダンシングにくらべりゃ可愛いもんでしょ -- 2022-07-29 (金) 12:30:13
      • 訳のわからない独り言をひたすら白チャで垂れ流してたのがいたときはブロック変えたな -- 2022-07-29 (金) 12:53:39
    • 昨日じゃないけど夜の過密シティにいる匿名表示を含めて約88人のアークスカードをチェックしたら番号の頭の数字が10と12が半分以上で度肝を抜いたわ。ジッと動かないでキャラを放置してるのはジジイばっかりだったのか? -- 2022-07-29 (金) 12:28:10
      • (´・ω・`)実際10年近く経ちゃ相当老けるし寝落ちしてんじゃない?らんらんも休日半日以上ぶっ通しとか余裕だったけど今もう1時間で寝そうになってるわ -- 2022-07-29 (金) 13:32:17
      • チャットツールとしてネトゲを楽しんでる層はその年齢層が多い。UO,RO,リネージュあたりから細々したネトゲを乗り継いでPSO2にシフトしてきた層。PS4組あたりからマルチプレイゲームとして他人もいるソロゲーを要求する層が増えてくる。他のプレイヤーは競争相手、対戦相手に見えてる。 -- 2022-07-29 (金) 13:32:57
      • 緊急とかはやるけどそれ以外は別の事してるから基本放置だわ、いちいちログインが面倒だしPC負荷を気にするほどじゃねーし -- 2022-07-29 (金) 13:40:03
      • 旧の頃と違って緊急待機の重要性がだいぶ低くなったけど、古参であればあるほど当時の癖が抜けきってないみたいなのもあるのかね -- 2022-07-29 (金) 14:20:27
      • 現時点の緊急は報酬がまずいし、1回しか受けられないから過密で最速受注をする必然性がないんだよね -- 2022-07-29 (金) 14:44:01
      • 「とりあえず過密で最速受注をする程度のやる気と環境と待機時間はある」が一種の判定になってるからなアレ -- 2022-07-29 (金) 18:27:41
      • 枝2のそれはもっと最近かそもそもPvP不適合ランクの昔から居る謎のイキりたがりだと思うんすけど。大抵は何でもない他人で別に気にも留めてないし自分は自分で遊んでるやつ -- 2022-07-29 (金) 18:31:06
      • そもそもNGSじゃ過密で受注する意味がないよな。ブロック跨いでマッチングするのに。 -- 2022-07-29 (金) 18:34:42
      • ただそこに居るだけのキャラに腹が立つくらい頭がおかしくなったら辞め時だよ、ほんとネトゲ向いてないマヌケが増えたな -- 2022-07-29 (金) 22:38:57
      • 確かにここ最近単発で誰彼構わず煽る変なの増えたよな -- 2022-07-29 (金) 23:35:43
      • 単発云々とか2chの隔離板みたいなこという奴も増えたしな -- 2022-07-29 (金) 23:43:36
    • 旧から偶に見掛けるメンテ明け直後から次のメンテまで町の一角で同じポーズで放置してる奴は一体何がしたいんだろうと思うな、偶にクエカウンター前で放置(スッゲー目障りで邪魔)してた奴も居るがアレマジで何してるんだろう -- 2022-07-29 (金) 19:46:23
      • 旧の放送で最長プレイ時間がサービス開始からメンテ以外ほぼログアウトしてないくらいだったらしいからプレイ時間稼ぎでもしてんじゃね -- 2022-07-30 (土) 02:49:20
  • nproちゃん、どうして君はそんな事するの?最近始めた周回放置ゲー(npro付き)を裏でやってNGSをしようかと思ったら、浮気するなって言わんばかりに起動すらできないって・・・ -- 2022-07-29 (金) 15:26:24
    • npro同時起動不可なんだよねぇ。わしも某オッパイなゲームがブラウザからダウンロード型に変更されてプソの裏で放置できなくなってめんどくさくなってもーた。 -- 2022-07-29 (金) 15:59:14
    • 仮想PC立てて別PC扱いにしたら一つのPCで二個同時起動できないかな -- 2022-07-29 (金) 20:58:14
      • nproは仮想pc上で動かないのでダメです -- 2022-07-29 (金) 23:35:15
    • どうせえっちな周回放置ゲー(npro付き)でしょ?浮気するなってことだ。 -- 2022-07-29 (金) 23:41:16
    • 放置ゲーにnproくっつけるDMMが悪いんだ -- 2022-07-29 (金) 23:42:11
    • やっぱ複数PCだな! -- 2022-08-01 (月) 08:41:09
  • クレジットの本人認証サービスとかいうクソシステムのせいでサクサクっと購入できねーとかこういう事するから人が減るの分かんねーっておま… -- 2022-07-30 (土) 03:17:38
    • 3DセキュアってWEB上での購入ならどこのサイトでも導入してる気がするんだが -- 2022-07-30 (土) 05:23:19
    • あって当然の本人認証いらんとか木主は馬鹿なのか? -- 2022-07-30 (土) 05:50:28
      • 馬鹿なんでしょ。どう考えてもセキュリティとして必須だってわかるのに -- 2022-07-30 (土) 06:44:18
      • きっと本人じゃないから使いたくても使えなくてキレてるんだよ -- 2022-07-30 (土) 08:11:48
      • ニートがパパのクレカ使えなくて喚いてるってマ? -- 2022-07-30 (土) 08:15:05
      • 夏休みだし小学生キッズなんだろう -- 2022-07-30 (土) 11:01:10
    • それで不正利用が発生したら叩くくせに。これまでにどんだけの数のガバガバセキュリティのシステムが不正利用されてニュースになってると思ってんだよ。世間知らずにもほどがある -- 2022-07-30 (土) 08:29:35
    • ここまで擁護もされずにフルボッコなのもめずらしいですね…擁護できる点なんか無いんですが。そんなに面倒なら10万くらいWM買ってきてACにしておけばいいんじゃないですか? -- 2022-07-30 (土) 09:12:33
    • セキュリティ啓蒙ビデオの冒頭みたいだ -- 2022-07-30 (土) 10:47:36
    • そんなに大事だったのか…これってどうすればええんや? -- 木主 2022-07-30 (土) 11:38:07
      • 真面目な話ならクイックチャージ設定してこい -- 2022-07-30 (土) 11:45:29
      • JCBは対象外やからできない。何か知らんけど昔認証登録してたみたいだからACはJCBで買ってるけど、VISAとか登録しようと思ったらなんかようわからんアプリインストールだのスマホの画面とか出てきて…PCで完結できへんのこれ…? -- 木主 2022-07-30 (土) 11:51:00
      • ※ACクイックチャージのご利用にはワンタイムパスワードの登録が必要です。 OTP入れてないからアプリ入れてねって飛ばされたんちゃうの? -- 2022-07-30 (土) 12:02:32
      • OTP入れずにネトゲやってるやつまだいるんか。家に鍵かけずに「自分は泥棒に入られないから大丈夫、大丈夫」って言ってるやつと同じだぞ -- 2022-07-30 (土) 12:33:23
      • 非純正アプリだが、PCでOTP使えるぞWinAuth入れればいい。それだけセキュリティレベルは下がっちまうg、まぁこれ突破するレベルの奴にならSEGAIDくらいくれてやる。(3要素認証が2要素になる。) -- 2022-07-30 (土) 12:40:52
      • ゲームにログインする時はgoogle認証使ってるよ。ていうか、JCBも前は認証求められてた気がするけど、最近ないから楽だなと思ってたけど。ていうか、VISA(正確に言えばdカードのVISAかな)のワンタイム登録したけど、「本人認証でエラーが発生しました」AC購入できないんだけど、VISAとセガどっちが原因なんや… -- 木主 2022-07-30 (土) 12:48:31
      • 普通に考えたら木主がVISAの本人認証ミスってるだけじゃねーかな。 -- 2022-07-30 (土) 13:16:07
    • 木主反省してるみたいだしいいけどさ、言って指摘されて考えを改めたりするくらいならうかつに他人(運営含む)を攻撃・事実と異なるのに思い込みで人が減るとか断定するような発言はするもんじゃないよ。批判ってのは知識が前提で発言できるもんで、思い込みを言葉にして発言、発信してしまっていたら必ず人生で損をするし人に嫌われる。 -- 2022-07-30 (土) 16:11:06
      • うう…チャットでも解決しないし、電話は出ないし。VISAは諦めてこれからもJCBで都度課金するわ。 -- 木主 2022-07-30 (土) 16:36:11
      • ていうか、チャットポッドでチャットしてる時間があるんならその人が電話出てくれればええやんと思うのは俺だけだろうか? -- 木主 2022-07-30 (土) 16:37:31
      • チャットボットを何だと思っているんだ… -- 2022-07-30 (土) 16:49:09
      • 腹筋震えるわこんなん… -- 2022-07-30 (土) 17:03:37
      • チャットボットに意志があるなら毎秒セクハラしてるとこだわ -- 2022-07-30 (土) 18:39:18
      • チャットボットに本気でそう思ってるんならめちゃくちゃ面白い。今年のおもしろコメント大賞狙える -- 2022-07-30 (土) 21:55:02
      • おもしろ大賞は「チャットボットが肉入りだと思ってる木主」に対してなのか「チャットボットにセクハラマン」に対してなのか… -- 2022-07-30 (土) 22:53:40
      • やでやで語使う人の頭は面白く出来てるんだな -- 2022-07-31 (日) 01:19:58
      • テクノロジーに置いて行かれたITリテラシー低い老人ってこんな感じなんだなっていう一端を見れたわ。教科書に載るレベルの典型例 -- 2022-07-31 (日) 12:35:57
      • でも日本人の平均的なITやセキュリティのリテラシーって多分この程度だと思うわ -- 2022-08-01 (月) 17:28:30
    • dカードの3Dセキュアは専用のスマホアプリで生成したワンタイムパスを入力する仕組み。そこでエラー出てるなら当然SEGAは全く関係ないから、あとはdカードのサポートに行きな。一応こっちにも書いとく -- 2022-07-30 (土) 19:14:13
    • あー木主の言い分も一部は分かる。バンドルカードみたいなネット専用仮想クレカで使えないのはホントクソなのを覚えてるわ。今は知らんが -- 2022-07-30 (土) 20:27:50
      • それはバンドルカード側が3Dセキュアに対応してなかったのが悪いのでは? アプリやプリペイド系は本人確認なしで使える便利なだけの代物だし、クレヒスの積み重ねにもならないから成人したらちゃんとしたカード作った方がいいぞ -- 2022-07-30 (土) 20:43:40
      • いやあるにはあるんだけど現物クレカはネットでは使わないようにしてる。なるべく仮想クレカにチャージするような形だと使いたい分だけで良いし。というかちょっと調べたらバンドルカードつい先月にやっと3Dセキュア対応してるのね。遅すぎぃ! -- 2022-07-30 (土) 20:50:50
    • 諸々含めて夏休みだなぁと感じる季節の風物詩 -- 2022-07-31 (日) 08:30:22
      • 今から夏休みを楽しめるフレッシュ世代があるってことですなぁ。いやぁ若さって裏山 -- 2022-07-31 (日) 10:39:43
      • 腐ってるけどな -- 2022-07-31 (日) 11:33:08
      • 中身キッズってその歳になって本気で言ってんのかって主張するからなマジで(テメーの所為で納期遅れてるのに有給は当然の権利だドヤァとか -- 2022-07-31 (日) 12:38:27
      • 大人がおもちゃで遊びながら歩くのが当たり前の幼児退行社会なんだから気にしてもしょうがない -- 2022-07-31 (日) 15:28:12
      • 聖人の8割が中身キッズのままらしいから、常人を期待するのが間違っている -- 2022-07-31 (日) 18:04:09
      • 経験は積みつつも心根は子供のように純粋無垢でなければ聖人にはなれんだろうな -- 2022-07-31 (日) 21:35:50
      • 大人のおもちゃで遊びながら歩く!? -- 2022-08-01 (月) 21:07:30
      • アクセで大人のおもちゃ作って遊びながら歩いてるのはPSO2ユーザだろ -- 2022-08-01 (月) 21:47:45
  • 西クヴァのコクーン崖下でなんか大勢が攻撃振り回してる光景を今見てるんだがこれなんだ。また変なこと見つけてやらかしてんのか俺のPCが超絶ラグくてそう見えているのかアーム掘りの儀式なのか -- 2022-07-30 (土) 10:59:59
    • 雨ごいの儀式 -- 2022-07-30 (土) 13:09:41
    • 意味がある行動として考えるなら攻撃放置でドロップ稼いでる感じかな。鍵かけずに過密でやってるんだろうし、あそこはエネミーのポップしやすい場所だから -- 2022-07-30 (土) 13:50:06
    • アーム掘りのメッカだったがⅢがⅠ10個で交換できるようになるって情報出てからは殆ど見なくなったな -- 2022-07-30 (土) 15:12:33
    • 崖下に湧くのを蒸発させてる、たまに絶望が量産しててちょっと面白かった -- 2022-07-30 (土) 17:23:00
  • 今はレベルアップしてもクラスキューブが貰えないからプレイの時間を勿体なく思ってしまう -- 2022-07-30 (土) 19:12:19
    • せやかて安藤、どのみち今はレベリングそんなにハードル高くないんやし副産物目当てとでも割り切って何かやってた方がいくらか足しになるんでないかい?年間や月間の総プレイ時間に上限があるとかならまあ分からんくもないけど -- 2022-07-30 (土) 19:20:12
      • 今は娯楽の選択肢多過ぎるからな。格安のサブスクに基本無料ゲーにアニメや漫画も期間限定の無料配信が定着したし、ネットに繋がってれば娯楽には困らん -- 2022-07-30 (土) 19:43:20
    • マルグルでバースト3回位でレベル上がるんだから精々1日…いや1,2時間変わる程度だろ、小さい事気にしてたらハゲるぞ -- 2022-07-30 (土) 20:11:04
    • この掲示板を今まで見てきた中で最も意味不明な愚痴だな。他のゲームするか他の事やれよ。 -- 2022-07-30 (土) 22:12:22
      • 勿体ないからPSOできねぇってことだぞ -- 2022-07-30 (土) 23:07:35
    • メンテ前に調整しときゃいいだけだから気にするだけ損やで -- 2022-07-30 (土) 22:16:22
    • 未カンストの別キャラやればいいんじゃね?そうすればカンストするまではメセタ稼げるし上手くいけばクラスキューブリーチ枠もう1個つくれるぞ -- 2022-07-31 (日) 10:13:31
  • ボード乗ってるとステラーグレイス開けられないのイヤやわ…ボードで轢いたら開くようにしといてほしい -- 2022-07-30 (土) 22:30:45
    • これは自分も思った。公式要望送り案件やね。 -- 2022-07-30 (土) 22:49:45
      • よし、要望を送るのは任せたぞ! -- 2022-07-30 (土) 22:54:17
      • いや、お前も送れ 要望は数で優先度が決まる -- 2022-07-31 (日) 05:57:29
    • レスタやギャザ素材拾えるのに何か処理変えないといけない理由あるんかね -- 2022-07-30 (土) 23:17:01
      • いやそもそも処理が違うから変えてもないよ。ギャザ素材とかは直接取得の「とる」だけどステラーグレイスは各種施設他と同じく「アクセス」だから -- 2022-07-30 (土) 23:37:30
      • 徒歩時はギャザもアクセスも同じEキー押すだけなのにね。せめてボード搭乗時でもEキーでアクセスできるようにして欲しいね -- 2022-07-31 (日) 01:30:47
      • そうそう無いけどそれでうっかりリューカーやらなんやらにアクセスしてウィンドウ閉じるまで操作不能に陥るからだろ -- 2022-07-31 (日) 11:34:42
  • 再販スクは結構だけどグラデリップ入れてんか!! -- 2022-07-30 (土) 23:17:03
    • これ何言ってんの? -- 2022-07-30 (土) 23:40:48
      • 標準語に翻訳すると「再販スクラッチをやるのは結構なことであるが、そのラインナップに『グラデリップ』を入れていないのは何故なんだ?」となります -- 2022-07-31 (日) 00:17:25
      • 流石です。会長閣下。見事な語学力です -- 2022-08-02 (火) 12:56:20
    • あまり大きな声じゃ言えないけど、リバイバル選出しているスタッフがグラデリB2の在庫抱えてるからなんだよねこれ…… -- 2022-07-31 (日) 01:25:11
    • 次の再販スクに入るだろ。今回の再販が「ヴァリオストレイニーズ」までのラインナップで、ちょうどこれの次がグラデリップ入ってる「サンシャインマリンスターズ」 -- 2022-07-31 (日) 11:22:40
  • エンシェントで取り巻き攻撃しないやつ増えたねえ -- 2022-07-31 (日) 06:35:12
    • レイダルの時とか毎回即死する近接は雑魚やってほしいわな -- 2022-07-31 (日) 07:01:19
    • もともと取り巻き攻撃する人なんかほぼ居なかった覚えしかない -- 2022-07-31 (日) 07:55:03
    • 取り巻きに夢中になってエンシェを攻撃しないとアイテムドロしなくなるからね。フォイエの貫通使って取り巻きとエンシェント同時に攻撃する方法あるけど -- 2022-07-31 (日) 08:22:25
      • 取り巻きもエンシェント殴るのと同じ扱いになってればよかったのに 普通の雑魚エネミーだしそんな例外は難しいか -- 2022-07-31 (日) 09:35:51
      • エネミー強化のバフあるから関連づける事はできそうだけど、簡単か難しいかは分からない -- 2022-07-31 (日) 10:01:52
    • 一人で取り巻き攻撃した方がタゲ取りやすいから楽になったわ。 -- 2022-07-31 (日) 09:54:13
    • 慣れた面子なら取り巻きに火力分散するよりもエンシェント集中した方が早く安全に終わるからね。あと上の小木でも言われてるが極少数で釣り&狩りした方が楽。 -- 2022-07-31 (日) 10:06:34
      • のつもりで現実はいまいち面子がイキってよく自ら苦戦していくパターンである… -- 2022-07-31 (日) 11:32:09
      • タゲ取りつつカウンター巻き込めるクローネはともかく3*2のザムスガンとかフルタイム放置すんの邪魔になるのが大半な気がするから後者でいいと思うわ -- 2022-07-31 (日) 12:00:42
    • 近接からすると取り巻き残ってても、カウンター対象増えてDPS上がるわやったぜって感じなんだよなぁ。あんまり邪魔にならん。たまに怯んでウザって思うことが無いわけでもないが -- 2022-07-31 (日) 13:27:05
      • 残念ながら小木1の話に出てくる野良環境でお残しすると死体の発生頻度が上がるだけなんだ -- 2022-07-31 (日) 13:38:38
    • テク職で参加してると取り巻きは脅威でも何でもないからガン無視してエンシェ攻撃しまくってるわ、自分と同じ様な脅威と思わないのが増えて放置されてるのかもな、まぁ脅威だと思う奴が相手して排除すりゃいいんじゃねぇの -- 2022-07-31 (日) 19:33:59
      • テク職こそ取り巻き処理に向いてると思うけどな -- 2022-07-31 (日) 21:57:00
      • こういう人のように、ネトゲというより社会全体で、自分だけよければいいというのは流行ってるから仕方ないね -- 2022-07-31 (日) 22:10:49
      • テク職で取り巻き驚異じゃないとか遠くからチキン戦法しかしてないの?レイダルくらい誰でも足元でカウンターし続けられると思うし、ダウン時もインテンシティするはずでその場合かなりザムスが邪魔になるんだが…もうFo自体存在意義が薄いし遠くからテクだけとかTeでもしたほうがよほどいいぞ -- 2022-07-31 (日) 22:56:18
      • その取り巻きに時間取られる分全て全力攻撃に廻してタゲ剥がれん様になってるんだがな、批判ありきの都合の良い条件勝手にでっちあげて語るなよw -- 2022-07-31 (日) 23:25:52
      • テクでタゲが剥がれない?あ、そう。紫ソロ動画でも見せてくれよ。ゲーム内で会ってもいいぞ。更に言うとザムスの妨害は本命ボスのタゲがどうとか全く無関係かつ誰もタゲ取らなきゃ本命ボスダウン中に複数人が妨害受けるレベルなんだが、エンシェントと戦ったこと自体ないレベルのエアプ発言だぞそれ -- 2022-08-01 (月) 04:21:35
      • ちょっと話題外れる気もするけど…テク職と一括りにするのはどうかと思う。今の環境でFoはダウン時インテンなんてせんやろ、物理ダウン稼ぎたいとかでもない限り。 -- 2022-08-01 (月) 09:55:22
      • 俺は本体の属性ダウン値を最大限に稼ぎたいから、Foやってたら取り巻きなんか放置一択だな -- 2022-08-01 (月) 12:21:11
      • て言うかココで騒いでる取り巻き狩れ狩れ言ってる奴の言い分が”俺様の為に放置しても影響無い奴が狩りに行け”だからな、どんだけ自己中なんだよw -- 2022-08-01 (月) 18:14:03
    • カタナックラーなFiBrとしてはボスダウン時のカウンターおやつになってくれる取り巻きは残しときたいけど、インテンする人とかからしたら邪魔クソだろうし、でもわざわざ取り巻き殴りに行くのはな…ってことでボス殴ってるわ -- 2022-07-31 (日) 23:16:53
  • 旧作EP3から遊んでて、いややっぱつまんねぇよNGS。何がつまらんのかは説明できないが、つまらん。キャラクリ勢とかはキャッキャしてるから俺が今の空気合ってないだけとはわかるんだが、ロードマップとヘッドライン見てもなにもワクワクしないし、怒りじゃなくて淡々ともうこのゲーム俺にとって面白くならないんだなって諦め入ってしまった。感覚と主観でしか語れない書き捨て愚痴でゴメン -- 2022-07-31 (日) 13:50:27
    • とかいいつつプレイし続けてるのはある種、全力のギャグよね(鏡を見ながら) -- 2022-07-31 (日) 13:54:23
    • 合わないゲームを無理してやらなくていいしそのお気持ち表明しに来る必要もないんやで もっと合うゲームはあるんだからそっちで楽しくやれよ -- 2022-07-31 (日) 13:56:21
    • 旧から遊んでいるからの飽き、年齢、コミュニティの低下(フレが減ったとか)、要求スペックが上がった為のプレイ環境の低下、ゲーム完成度の低さ(ボリュームやバグの多さとか)、運営のユーザーとの距離の取り方の変化、愚痴板みたいなネガティブ思考の影響、う~ん思い付くのはこんな感じか。 まあ何にしても、つまらないと感じてるのに続けるのは良くないとは思うし、別の遊びや別のゲーム見つけた方がいいんでない? -- 2022-07-31 (日) 14:20:36
    • むしろカプタン堀全盛期の今って、くそつまらんアンガ堀やガルグリ堀全盛期のEP3彷彿させるわ -- 2022-07-31 (日) 14:21:07
    • 飽きたら別のゲームやろうぜ、ゼノブレ3も出たし。ちなみに4鯖は過疎が急速に進んで人が激減したけどウェイカーでまた人増えそう。ていうか元々復帰休止を気楽に繰り返せる気楽なゲーム設計じゃないんか?LUSTやRAFTみたいなジャンルならともかく、MORPGなんて10年前のMMORPGみたいに毎日何時間も同じゲームに貼りついて仮想生活する時代じゃないでしょ今は -- 2022-07-31 (日) 14:33:23
      • 続いてるフレとかチムメン大体これだな。俺もリテム時代さぼりまくってたけどカイゼラム2本作る程度には復帰してまた飽きてアプデまでフレに別ゲー誘われてるぐらいのノリでやってる -- 2022-07-31 (日) 15:02:20
      • リテム時代サボりまくったせいでイベント迷彩なに1つ取れてなくて歯ぎしり中の俺 -- 2022-07-31 (日) 15:35:14
    • 俺だってなぜなら俺は始祖サカイを信じてる!うおおおおお!とはなってないし、友人やらに面白いからやってみなよって薦められるわけでもない。他に興味あるゲームがあるわけでもないから惰性でやってるな -- 2022-07-31 (日) 15:23:41
    • 新生してもキャラクリゲーのおまけのアクションは変わらんな -- 2022-07-31 (日) 15:33:01
      • ぶっちゃけ「その程度」が一番楽しいまである -- 2022-07-31 (日) 15:55:25
      • 正直装備強化やアクションがガチすぎるとついて行けない自覚あるんでこのくらいが自分に合ってると思ってる -- 2022-07-31 (日) 16:20:44
      • 雰囲気ゲーレベルがキャラクリ要素の生かしもできて下地も作れたはずなのに、すべてすっ飛ばして経験も白紙にしたのに過信して本格()アクションのRE:原点回帰PSO2やろうとしてしまった -- 2022-08-01 (月) 00:06:53
    • スッパリ見切り付けて次にSEGAが出すオンラインRPGを楽しみに待つのも一興。いつ出るかは分からないが出すのは決まってるみたいだしね -- 2022-07-31 (日) 15:58:17
    • ゲームが面白いかどうかじゃなくて自分が変わったorつまらない人間になったってだけだろ -- 2022-07-31 (日) 16:06:59
    • 文句を言ってるうちはまだやってるし未練もあるか… -- 2022-07-31 (日) 16:08:02
    • 俺にとってのEP3がそれだったな。EP1からプレイしててEP3はもう何にもわくわくしなかった。サイキ集めまではやったけどもうついていけなくなってやめた。そこから2年?くらいしてEP5付近で再開したけどくっそ面白くなってた。 -- 2022-07-31 (日) 16:43:48
      • 俺はEP5でポッキリ心折れて一時期インしなくなってたなあ -- 2022-07-31 (日) 19:47:24
    • 説明できない時点でこっちに振られても困る -- 2022-07-31 (日) 18:49:21
    • ネトゲというかほぼあらゆるコンテンツに言えるんだが、本質は「そのゲームが面白い」じゃなくて「共有できる熱がある仲間がたくさんいる」から面白くなるんだよね。つまりどんなにクソゲーだろうと人が多いならそれは面白いし人気も出る。そして人が多いなら金も多く落ちるからクソでもクソなりにアプデ規模やペースが早まるし、充実する。過去にはその勢いと人口があった。今はない。これが一番でかい。ゲームは出来よくても過疎過疎のネトゲもあるし、ゲームに限らず他人と共有することこそが一番楽しいものなんだ。 -- 2022-07-31 (日) 19:42:51
      • 旧作はカウンターから何しているのか調べやすかったし、カウンターからブロック移動とかできてよかった。 -- 2022-07-31 (日) 22:59:28
      • システム自体も旧のが上ではあったが、結局のところ人がいないゲームは面白くないのよな。フレンドやチムメンが消えてモチベダウンとかそういうことだし -- 2022-07-31 (日) 23:17:29
      • 仲間同士で射幸心を煽らせあえばゲームがゴミでも盛り上がって儲かるってガチャゲー屋とかつてのパチンコ屋が言ってた -- 2022-08-01 (月) 02:30:50
      • リューカー検索でだいたい見えるんだけど、一番熱のあるトリガー勢がみえないんだよなぁ -- 2022-08-01 (月) 08:14:45
    • 今実質的に掘れるレアってラゲードしか無いからなぁ、んでラゲードなんか狙うのバカらしい確立やしレア堀りゲーとして終わってるんよなぁ -- 2022-08-01 (月) 02:27:52
      • 紫やDFR2のレア掘りって殆どプリセ防具じゃん。副産物のソールやギガスもそこそこ売れるし、ワンチャンMoと迷彩とラゲードで一攫千金。狙うような武器プリセが無いのは残念だけど。 -- 2022-08-01 (月) 06:45:10
  • DFR2の強敵をぶちのめす感とBGMが旧のDF緊急並に大好きなのに、一緒に行く仲間も野良募集もなくて泣ける -- 2022-07-31 (日) 16:26:37
    • 強敵をぶちのめす感だと紫トリガーの方が強いな全力で攻撃叩きこみながら「いいから死ねやおらぁ!」って感じ、DFR2はなんというか、「し、死ねない、今死ぬわけにはいかないんだ!」って感じが強い。PT募集機能が複ブロ検索できるようになればDF募集とかもできるんかな?一人のミスで失敗しやすいから野良集めるのは大変そう。 -- 2022-07-31 (日) 16:49:37
    • ロクスとかOP関連の価格が暴落したせいかうちの鯖じゃ野良もマッチングしなくなってきてるね。身内でも集まりが悪くなってきてるから野良に顔出したりしてるけどマッチングしない事が結構ある -- 2022-07-31 (日) 17:36:59
      • 報酬というか、にっくき宿敵を倒した感を味わいたいんだよな…… -- 2022-07-31 (日) 18:30:14
      • DFにキャラクターとしての感情はないな。オープニングで少しだけ滞在した町を燃やしただけの敵で、なんかまたポッと出てきただけって感じ。ストーリーの薄さ問題 -- 2022-07-31 (日) 19:27:09
      • NGSDFは宿敵感うすい気がする -- 2022-07-31 (日) 19:27:20
      • NGSは全員がストーリープレイすることになるからあえて短くしたってそれこそサービス開始前の時点から言ってるけど、短くし過ぎなのよな。色々と0か100かが多い運営 -- 2022-07-31 (日) 19:36:43
      • マップ解放の為のお使いクエスト一回やるだけのストーリーなら強制的にやらせる意味も感じらないし、デザイン間違ったのでしょう -- 2022-07-31 (日) 19:45:12
      • つまらないストーリーを長々とやらされるのは嫌だな。クヴァリスのですらもう長いと思ったし -- 2022-07-31 (日) 20:47:29
      • クヴァリスで長いとか言ってたら旧やったら死んじゃいそうだな EP4~5あたりとか特に -- 2022-07-31 (日) 21:07:51
      • 体感的な戦闘時間はぶっちゃけNGSの方がめたくそ長いと思う -- 2022-07-31 (日) 21:33:52
      • クヴァリスが長く感じるのは本来の目的「イルマを探す」に対してハズレを2箇所探索したとか、最終的にプレイヤーが知ることのできた世界に関する新しい情報が「ダークファルスは成長するっぽい」だけだったとかの徒労感が原因かも -- 2022-07-31 (日) 21:38:26
      • 突然現れたNPCがイルマの兄弟だったの繰り返しが続いたのが余分だったなぁ・・・ -- 2022-07-31 (日) 22:20:50
      • というかまさに正真正銘のお使いさせられてるだけだからプレイヤーからすると最初からモチベがクッッッソ低い、ずっと同じことしかしてないし、寒いの三重苦だろ。行動した結果が明確に反映される変化とかもないし -- 2022-08-01 (月) 00:05:11
      • お使いにしてもお使いの質が低すぎる お使いを楽しませてくれよ -- 2022-08-01 (月) 03:02:56
      • プレイヤー目線的にはアムスは何だったんだよってのが知りたかったな -- 2022-08-01 (月) 07:28:30
      • 火山エリア以降EP2みたいな感じで新章突入するならエリア解放とストーリー切り離してちゃんと物語にしてほしいわ… -- 2022-08-01 (月) 15:52:04
    • ソロ用にHP1/4で調整されたDFR2欲しいな、ソロ絶望とか好きなんだ -- 2022-07-31 (日) 20:56:11
      • これなー HP補正があればよかったのに -- 2022-07-31 (日) 21:15:25
      • NGS史上最大の難易度です(HP変動無い)。はぁ -- 2022-08-01 (月) 10:39:33
    • YoutubeでBGM聴いてアレンジいいな~ってなったきり存在を忘れてたわ… -- 2022-07-31 (日) 21:05:57
    • そういう募集系のグルチャとか入れば解決じゃん?DFR2も紫もよっぽど変な時間帯でもなけりゃグルチャで数分以内にPT埋まる。フレなりチームなり数人に聞けば募集してるところのひとつやふたつ絶対あるはずだよ。 -- 2022-08-01 (月) 06:39:16
    • だって君らつまらんことで発狂するじゃん? -- 2022-08-02 (火) 00:07:56
  • 攻撃力上限いる? -- 2022-07-31 (日) 18:30:56
    • いらない -- 2022-07-31 (日) 20:24:56
    • 適正レベル帯なら一周回ってストラーガが最強格になっててこれもまあ良いかなって -- 2022-07-31 (日) 20:41:51
    • 周りに適正レベルのがいるとパワーレベリングになっちゃうところがあるけど、黄トリガーで緩和した今となってはパワーレベリング抑制の意味はだいぶ薄くなってるな -- 2022-07-31 (日) 20:52:31
      • あー…やっぱりそうよね。同じこと書こうとして後半消したわ。下の子木 -- 2022-07-31 (日) 21:05:22
    • パワーレベリングさせない為に必要 -- 2022-07-31 (日) 21:02:58
      • 今の装備制限LVのみだから攻撃力上限あんま関係ないと思うよ -- 2022-07-31 (日) 21:04:38
      • パワーレベリングじゃなくて狩り速度の上昇による都合の悪さだろ -- 2022-07-31 (日) 21:34:47
    • 今でさえランク1周回ゲーなのに上限がなくなったら・・・ -- 2022-07-31 (日) 21:51:43
      • そのランク1周回やってるから攻撃力上限が邪魔なんだが -- 2022-07-31 (日) 22:01:04
      • だから上限つけるんだろ -- 2022-07-31 (日) 22:31:33
    • 無かったら、イベントポイントがRank1研究所を最新武器で回る前提のレートになると思う -- 2022-07-31 (日) 21:57:45
      • 今でも過去ランクであるエルノザ回りが最効率なのになにか問題が起きるか? -- 2022-07-31 (日) 22:51:01
      • 正直イベントポイントなんてダダ余りなんだからどうでもいい感 -- 2022-08-01 (月) 02:36:38
    • 攻撃力上限がなければエアリオ探索程度なら中型雑魚とかでもゾンデ一撃だろうし、Foでのカプセル掘りがえぐい事になりそう -- 2022-07-31 (日) 22:14:56
      • そんな虚無作業耐えれる奴ならむしろ称賛するだけだろ…あとレベル高いほうがドロップが良くなってるって検証結果も出てる以上意味ないと思う -- 2022-07-31 (日) 22:52:13
      • 今とどう違うんや -- 2022-07-31 (日) 23:50:33
    • 「Fiのアドオンスキルで与ダメ上限突破が入る」と完璧な予想を繰り出す俺の脳ミソがそう言ってるゾ -- 2022-07-31 (日) 23:20:10
    • いるかいらないかは上記のように諸説ありそうだけど、面白くない存在なのは確定的に明らか -- 2022-07-31 (日) 23:35:32
    • 小木への反応見るに要約すると”ボクに都合よく無双させろ”って事ね、何と言うか夏真っ盛りですなぁ -- 2022-07-31 (日) 23:59:49
      • 夏も夏以外の季節も愚痴板に常駐してる「要約できない極論おじさん」だ! -- 2022-08-01 (月) 00:35:16
      • 「僕に都合よく」というか気持ち良くゲームさせろってところじゃね?普通にレベル60になってんのに低レベルクソ雑魚に昔と同じ手数要るってのは流石になんで?ってやっぱモヤッとするだろ -- 2022-08-01 (月) 02:39:48
      • 色んなネトゲで高レベルが初期エリアで散々やらかして新規が居付かなくなった問題見て来てるからな、攻撃上限撤廃したら低レベル帯のバランスぶっ壊れると理由が明確な以上微塵もモヤっともしないぞ -- 2022-08-01 (月) 03:04:44
      • 鍵もかけれる上そもそもMOでその問題がどうやったら起きるの?防衛無双とかなら制限あったところで起きてるし -- 2022-08-01 (月) 04:17:43
      • 悦に浸りたい迷惑ヤローが鍵かけるわけねえから -- 2022-08-01 (月) 04:28:46
      • HP変動あって部屋作れるNGSで他のネトゲと比べられてもなぁ、そもそもレベルシンクなりで部屋上限とかしてないのにただそのまま敵が硬くなるって理由が意味不明でしょ、何か理由の説明あったっけ? -- 2022-08-01 (月) 04:37:17
      • 枝3 攻撃に参加しなくてもルート権があって、初期エリアは高速で駆け抜けてしまうべきといっても過言じゃないデザインのPSO2においてその過去の例で当てはまるものってあるかな? -- 2022-08-01 (月) 18:24:01
    • ユーザー目線でなら自分もいらないと感じるな。運営的には必要って事なんだろう。NGSって業者対策がされてるから、これもその一つかな?と思ってるな。 -- 2022-08-01 (月) 00:13:08
    • 普通の難度の場所で普通に遊んでりゃあってもなくても気にならないんだから、要求するとしたら「普通の難度が相応に報酬良くなるように」って言うべきなんじゃないの?Rank1早回ししたいから上限撤廃しろって言うならそもそも普通の難度が不味くなっちゃうのが問題なんだよね?まあ考えれば考えるほど攻撃力上限付けるのが落とし所になると思うけど。 -- 2022-08-01 (月) 06:29:28
      • これがあれば別に気にならないのはあるね。それで今の攻撃力上限だけじゃ全然間に合ってないのもある。期間限定クエなんてざっくり倍かかるんだからRank5はチケット1枚確定くらいはないと割に合わん…。あとタスクとかでエアリオ指定されたりとかもなくして欲しい。それと適正レベルにできるよう探索エリアのランク追加あたりか。 -- 2022-08-01 (月) 10:10:03
      • その不味い設定は意図的な物で伝統芸と化してるからこんなことを言われてしまっているという事実はどうした -- 2022-08-01 (月) 18:46:18
      • アドオン導入以後は経験値も立派な旨味になるんだから低Rank回す人なんていなくなるんじゃない? -- 2022-08-02 (火) 03:14:32
      • 常設のことなら、経験値もレアドロップもチケットも~って全部やろうとしたらどれも中途半端でクソ効率が悪い。経験値はイエロー、レアドロはパープルかDFRank2、チケットは常設Rank1ってやったほうがいい -- 2022-08-02 (火) 06:39:31
      • 高ランクを回したほうが良くなるよう要望した方がいい話であって、低ランクを回しやすいよう攻撃力上限を撤廃するのは本末転倒 -- 2022-08-02 (火) 07:10:53
      • 期間限定クエストなのにマズすぎる上にRankによる違いがほぼ皆無どころか低いほうが高速周回できるから期待値上なのが問題すぎる… -- 2022-08-02 (火) 08:46:35
      • ただの期間限定じゃなくてこれが10周年記念のクエストだというのがまたね。10周年なのにそんなところケチるのかよって感じ。 -- 2022-08-02 (火) 17:16:23
  • 今更だけど常設でいちいちマップ移動の待機時間が挟まれてだるい -- 2022-07-31 (日) 21:48:44
    • 端末環境で早い人と遅い人と差が開くようなクエストマップは作っちゃダメだわ。 -- 2022-07-31 (日) 21:55:18
      • 散々そういうの旧pso2で問題になって運営も把握して改善したりしてた上でこれだから、なんぼなんでもマジで何一つ9年間のノウハウ活かせず全部振り出し以下に戻るしてるのかさすがにわかんねーっす -- 2022-07-31 (日) 22:50:03
      • 他オンゲタイトルだとメモリ管理にクソほど気を使って、少なくともマルチレイド中には読み込み待ちが出ないように設計してたりするけど、NGSはそのへん投げ捨ててるよな…… -- 2022-08-01 (月) 04:54:03
    • PS4勢だけど、毎度かなり出遅れるのが笑える -- 2022-07-31 (日) 22:59:17
      • これ周りは笑ってないんだよな… -- 2022-07-31 (日) 23:19:59
      • 300回近く周回したNVMe勢だけど、他の参加者の読み込み速度で5分10分とか左右されるわけでもないし、まったく気にしていない俺みたいなのもいる -- 2022-07-31 (日) 23:35:35
      • PC勢だが出遅れてる奴見かけてもああPS4勢ね位にしか思ってないぞ、こんな事でムカついてる奴なんざおらんだろ -- 2022-07-31 (日) 23:41:06
      • 周回速度がどうのこうのとかここでイキっといてPS4使ってますだったら救いようないけどそれ以外は別に気にする理由なくない。出遅れのせいで待機時間作られるでもなく遅けりゃ置いていくだけだし -- 2022-08-01 (月) 00:00:28
      • むしろ他プレイヤーから「あの人来るの遅いねえ…」「PS4なんじゃない?」「えーマジPS4!?PS4が許されるのは平成までだよねー」「ポークスクス」って笑われてたんじゃないかと不安になってるPS4勢です -- 2022-08-01 (月) 00:37:35
      • 豚カスが人間を笑うとは世も末ね -- 2022-08-01 (月) 02:28:27
      • (´・ω・`)運営的にゃ大して気にする必要もないんだろうけど移動しまくる系ps4は結構出遅れるのはエンドレスでわかってるだろうにねぇ -- 2022-08-01 (月) 13:31:38
      • 常に俺が先頭なので誰がどれだけ遅れているなんて全く見えてないです。たまに自分より前に人がいるとビビる。 -- 2022-08-01 (月) 15:25:01
      • PS4のスペックに合わせてたら何も出来んからなぁ -- 2022-08-01 (月) 21:05:33
    • エリア切り替えの暗転よりも、どっちかといえばその前のトラスポの通信が終わるまでバリアが解けずに棒立ちするしかない待機時間の方がだるいなぁ -- 2022-08-01 (月) 10:34:34
      • トラスポ待機→誰か境界線入るやろ→誰も動かない数秒あるある -- 2022-08-01 (月) 10:36:51
      • 自分はその時間はシフデバ撒きタイムだわ。大体集まってくるから開くタイミングでシフデバ撒くとまんべんなく行き渡る。戦闘中だと皆バラけててシフデバ行き渡らない事あるし -- 2022-08-02 (火) 01:17:01
  • 残り少ないフレが脱法カプタン周りの対応にキレて垢消ししてしまいました。ep5以降にたような理由でチーム崩壊2回も経験してるし俺、辛いよ。 -- 2022-08-01 (月) 12:51:34
    • こっそりやってBANされただけじゃねえの -- 2022-08-01 (月) 15:09:45
      • クビじゃなくて辞めたんだ! -- 2022-08-02 (火) 02:20:57
    • SEGA IDってユーザ側で削除出来るんだっけ? -- 2022-08-01 (月) 17:55:42
      • SEGA ID「退会申請」すればいいっぽい。ただ手続きがめんどくさいみたいだし、自力でデータ削除しとかないとデータ自体は残るっぽいな。 -- 2022-08-01 (月) 18:16:22
    • いちいちそんなことフレンドに言っていくような人しか引けない運のなさにドンマイとしかいえんな、運営の対応はゲーム内のユーザーには関係ないだろうに、自分のフレンドやチームはだまってしばログばっかりだわ -- 2022-08-01 (月) 23:23:21
  • 海外を視野に入れたいのはわかるけど、海外のお陰でポリコレ配慮やコラボに海外知名度必要とか色んなものが犠牲になってると思うと旗勃ってくるわ -- 2022-08-01 (月) 12:53:22
    • フラグ立てんな。ちゃんとへし折って踏みつぶして行け。 -- 2022-08-01 (月) 15:42:08
    • ポリコレは糞ってハッキリわかんだね -- 2022-08-01 (月) 16:13:53
      • でもお前ホモごっこ大好きじゃん -- 2022-08-01 (月) 17:56:45
    • これまで実際にポリコレ影響していそうと思わせる事柄あったっけ?黒人ドンピシャ削除くらいしか思い浮かばない -- 2022-08-01 (月) 16:32:11
      • Type1Type2 -- 2022-08-01 (月) 16:46:13
      • ミニコスがまったく出ない -- 2022-08-01 (月) 17:16:50
      • ロリ顔が作れない、も -- 2022-08-01 (月) 17:17:27
      • せっかくヒロインが複数なのに、守りたくなる可憐タイプがいない -- 2022-08-01 (月) 17:21:18
      • 旧も居なかったような気が…というかハリエットとヒツギがマトイと並んでたことに驚いたぞ。あいつらヒロインポジションだったのかと。 -- 2022-08-01 (月) 17:58:29
      • 「EP4の」・「EP5の」が接頭語なタイプのな -- 2022-08-01 (月) 18:43:03
      • EP1ヒロインクーナさんはなぜ・・・ -- 2022-08-01 (月) 21:26:31
      • 綿クーナさんは外伝のメインキャラでしょ 外伝でヒロインがアリならディアもいけるて -- 2022-08-01 (月) 21:51:13
      • タイプ1タイプ2は種族と同じで「制限したところで誰も得しない」からじゃねーの?Fで男に見える服や女性服Mタイプとかそれなりに要望もあったろうし -- 2022-08-01 (月) 23:29:49
      • むしろ種族制限なぜ無くしたのか・・・タイプもそうだけど。種族や性別の意味ないから「個性付け」って意味でのキャラメイクの幅は激減してしまった。すごく残念でならない・・・ -- 2022-08-01 (月) 23:59:11
      • その為のパーツあるから自分で創作すればいいだけだし、何なら制限じゃなくて設定が無くなったから何とでもいえるだろうよ -- 2022-08-02 (火) 00:28:09
      • 制限があるからこそ生きる設定、ってものがあるのよね -- 2022-08-02 (火) 00:42:02
      • ロリ顔作れないはただの下手くそて草 -- 2022-08-02 (火) 01:07:49
      • 種族制限無くなっただけでキャラ情報としての種族はちゃんとあるから設定がーとか言ってる奴は自分の首だけ締めてればいいよ。 -- 2022-08-02 (火) 01:10:34
      • キャラメイクで何を大事に感じるかなんて人それぞれだろうから、べつに共感の必要はないし、まして批判するようなもんでもねえでしょ。ここ愚痴版だから愚痴ってるだけやろ -- 2022-08-02 (火) 01:39:52
      • そら「制限が無くなったから個性も無くなった」とか意味不明も良いとこだからな。制限が無くなって消える個性ってなんだよ -- 2022-08-02 (火) 06:16:53
      • 制限ないなら個性はないような。もし現実に性転換がいつでも何度でも誰でも自由だったら、男であるってのはもはや個性ではなくただその時の選択。厳密な意味での「性別」という「個性」は消える。そういうことでは?自分は意味わかるよ。 -- 2022-08-02 (火) 08:29:08
      • 自身のアバターとして作ってるのか、世界観に沿ったキャラとして作ってるのか。後者ならなにも感じないかな -- 2022-08-02 (火) 10:38:15
      • 製作段階にしても一度完成し公開された後にしても種族や性別の制限の有無で言えば極論実体のない創作物全般のキャラの性別は個性じゃないなんて話になってしまうので、とりあえずか文句なしかはさておき確定した完成状態に拘る方が良いと思うよ。そもそも自由にその辺を変えられる世界観なんて話はNPCで一度も挙がってない以上プレイヤーのキャラクリでの制限が無料で取り払われただけに過ぎんからな。つーかもしたとえ自由自在だとしても拘りありゃそれも個性だ -- 2022-08-02 (火) 15:41:57
      • そもそも性別って元より個性の分類じゃないような。「男性機能としての一部が物凄く優れている」なら個性だけど「あの人は男性である」が個性かって言われたら微妙に首かしげる。 -- 2022-08-03 (水) 05:57:22
    • 気にしてなかったがライブに黒人キャラを起用したのもそういうことなんかな -- 2022-08-01 (月) 17:08:58
      • 砂漠地域に色黒キャラって別に珍しくもなんともないと思うけど…エアリオのメインキャラが突然黒人になったとかならともかく。寧ろそれ突っ込むならアイナの方では(一応エアリオタウンは色黒が多いので無理はない -- 2022-08-01 (月) 17:15:09
      • 何にでもポリコレに結びつけて邪推するほうがウザいわ -- 2022-08-01 (月) 17:50:56
      • ナーデレフは黒人じゃなくてアラブ系をイメージしてると思う -- 2022-08-01 (月) 17:52:24
      • 枝2、海外のポリコレの惨状見てからでもそれ言える? まだ入口かもしれんけど、抵抗せずにこれが進行していくと酷い事になっていくんやで -- 2022-08-01 (月) 17:58:01
      • 逆に考えるんだ。NGSが受けないのはポリコレが悪いと -- 2022-08-01 (月) 18:03:03
      • 枝4 ポリコレポリコレと騒ぎだした前後でそれらの国の作品がそんなに変わったかなぁという印象 -- 2022-08-01 (月) 18:14:16
      • 映画業界とか顕著だよなぁ、白人と黒人は必ず味方陣営に出さなければいけない(黄色人種はいなくてもOKです) -- 2022-08-01 (月) 18:16:39
      • もしポリコレ意識してたらナデ子はガチムチマッチョなゴリラ女になってただろう、邪推も程々にな -- 2022-08-01 (月) 18:21:22
      • 今は序章でしょうな。だんだん酷くなってくよ(海外だってそうだった) -- 2022-08-01 (月) 18:41:38
      • でもそうしないと原神みたいに潰されちゃうから…NGSが世界で生きていく為にはゴリラとコラボするしかないんだ。やっべホロライブやメルブラで死が待ってんじゃんNGS -- 2022-08-01 (月) 18:48:24
      • (´・ω・`)どうやってもゴリラにしかならんのにゴッドイーター、モンハン、pso2とコラボしたまどマギとか言うアニメがあってだな -- 2022-08-01 (月) 19:25:55
      • 旧の時にゴリラとコラボしてるから、そこら辺のノウハウはあるだろう -- 2022-08-01 (月) 19:26:50
      • NGSは最初からゴリラいるしな…(変な暴力棒で地面を叩きながら) -- 2022-08-01 (月) 20:02:40
      • NGSは最初からゴリラいるしな…(変な暴力棒で地面を叩きながら) -- 2022-08-01 (月) 20:02:42
      • 唐突にストーリーに全く関係ない同性愛者設定とか生えてこない限りは安泰でしょ。なんかそのうち生えてきそうだけど -- 2022-08-01 (月) 20:10:26
      • しかも真面目じゃなくて一発ゲイキャラで使い捨てっぽく終わった後もやたら引っ張る感じの -- 2022-08-01 (月) 20:19:16
      • そもそも男女って表現をなくしてるからなぁ。…お父さんとかおじいちゃん?それはまぁ、うん -- 2022-08-01 (月) 21:13:31
      • 使い捨てならともかく既存のレギュラーキャラにも生えてくることがあるんで…身体的特徴や過去の経歴なんかと違い「文字設定だけで成立する性の多様性」として切りやすいカードなのよね -- 2022-08-01 (月) 21:16:58
      • 砂漠の拠点であの衣装とダンスは白人や黄色人種じゃ様にならないでしょ。しかもナーデレフは黒人って程肌の色濃くないし、中東や東南アジア系のエキゾチックさを重視したキャラにしか見えん -- 2022-08-02 (火) 00:34:00
      • 真実はどうであれ、それで特定団体の溜飲下がれば儲けもんよなぁ -- 2022-08-02 (火) 19:28:12
      • 溜飲が下がって儲けものではなくネタにして養分にして儲けモノ、だけどな実際は -- 2022-08-02 (火) 22:54:43
    • ポリコレでクレームするのって実際にいんの? -- 2022-08-02 (火) 04:58:01
      • 日本からはあんまりないんじゃない?知らんけど -- 2022-08-02 (火) 06:28:56
      • 自分は「タイプってなんやねん男女ちゃうんか?」って書いたな。こいつらの繁殖とかの生態どうなってんだろ。 -- 2022-08-02 (火) 08:40:18
      • イチャモンつけられたときにSteamで即日配信停止になる。裁判終わるまで。なので、そういうのをライバル会社から引き受けてクレームつけて配信停止にすることを生業としてる人権団体のふりをした会社が存在する。あとはひたすら裁判を長引かせて、依頼元からふんだくる。依頼元が払えなくなったら、クレーム先から和解金手に入れて和解して終わり。 -- 2022-08-02 (火) 11:09:06
      • 枝2はゲームの設定名称との区別もできんのかな -- 2022-08-02 (火) 11:13:46
      • 名は体を現すべきなんだが -- 2022-08-02 (火) 12:11:07
      • ちゃんと設定用意してるならゲーム設定として受け入れるけど、あるんだっけ -- 2022-08-02 (火) 12:25:52
      • 聞いたことないよ設定なんか -- 2022-08-02 (火) 12:32:28
      • 俺が気にして無いからだけかもだが、アバターでのメタな呼び方が変わったてだけで基本は♂♀となんも変わらんと思ってるんだけどそんなに気になるもんかな -- 2022-08-02 (火) 13:08:12
      • 何も変わらないならそれこそ「男女」表記で問題ない(かつ最も解りやすい)わけで、変えた以上は何かの意識があって変えてるのは100%間違いないわけで。そして当然「それは性的マイノリティへの配慮または男女表記をジェンダー差別と結びつけるポリコレ論者への忖度である」と分析できるわけだよね。俺もタイプ1・2なんて、まーなんというか違和感しかない。「男女」だろそれはアホちゃうかと思ってしまう -- 2022-08-02 (火) 13:23:26
      • まぁあくまでも俺個人は気になってないってだけだ。別にゲーム内登場キャラの性別がT1/2、○○(種族)体型って表されるわけでもないしね。 枝8 -- 2022-08-02 (火) 16:58:53
      • 違和感しかない、とかいつまで原始時代感覚でやってんだよ。もう21世紀も1/5以上過ぎてんぞ -- 2022-08-03 (水) 02:33:19
      • 思いっきりポリコレ思考で草 -- 2022-08-03 (水) 10:06:51
    • そういやなにげにライズの性別もタイプ1,2呼びだったんよな。最近の流行りなのかねぇ -- 2022-08-02 (火) 09:04:10
      • タイプ呼びについては流行りじゃなく明らかにジェンダーレス意識したポリコレアクションかと -- 2022-08-02 (火) 09:19:34
      • 誰かが言ってたがゲームってある種の芸術なのよね、芸術にポリコレとか持ってくんじゃねぇよとは思うわなぁ、昔の裸婦画をありがたがって美術館に飾ってるくせに現代のゲームという作品には批判ばっかり -- 2022-08-02 (火) 13:06:57
    • ポリコレに思う事はあるけど、たかがシステム的な呼称で性別が無い~とか言ってる奴は馬鹿なのかなと思いました -- 2022-08-02 (火) 09:54:44
      • ポリコレがなんなのかよくわかってない奴が言ってたと思ってる -- 2022-08-02 (火) 10:17:07
      • 男を男と呼ばない、女を女と表記しないなんて、モロにポリコレだが… -- 2022-08-02 (火) 12:14:00
      • システム的な呼称というが、どのシステムが影響して男女という表現を使わないに至ったのか -- 2022-08-02 (火) 13:24:26
      • 小木が鈍いだけじゃない? -- 2022-08-02 (火) 13:25:34
      • ポリコレ意識するあまり既存の確立されたキャラクター像やらデザインやらシナリオやらが改変されたとかでもないのにポリコレガーっつって叩いてた奴らが過敏すぎるかバカなだけだぞ -- 2022-08-02 (火) 13:43:37
      • 海外のポリコレもそうやって始まり、やがて暴走して今のような惨状に至ったんだよ。気配を感じ取れてない奴が鈍感なだけ。あとバカバカいうのやめとき -- 2022-08-02 (火) 13:50:06
      • もう世界がポリコレ配慮一色で色んな作品に影響出まくってる中、男女呼称撤廃くらいで世界進出できてるあたり杞憂だと思いますけど -- 2022-08-02 (火) 13:57:56
      • 杞憂かどうかも今後を見ないと解らんね。そもそも海外進出できてると力強く言えるほど海外でウケてるのかっていう疑問が -- 2022-08-02 (火) 14:06:20
      • アクティブ150万って公式発表があるから大丈夫、海外ウケはバッチリ -- 2022-08-02 (火) 15:01:42
      • レオンがケツアゴにされたのもポリコレってやつのせいなんだ -- 2022-08-03 (水) 11:21:00
  • キューブ欲しいだけなのに待ち時間があるの面倒だわ。入手手段増やしてほしい -- 2022-08-01 (月) 23:18:43
    • そうね。入手手段増やすかテコ入れした方が良いと思うけどだいぶ先になりそうね… -- 2022-08-02 (火) 08:21:14
    • エンシェントやらずでカイゼラム作らせる気はないんじゃない? -- 2022-08-02 (火) 09:18:03
  • カイゼラムHuソード・Fiダブセ vs エヴォルオーヴァBrカタナ。クヴァ紫スノルクでタイム計測したら、エヴォルオーヴァカタナの方が早い&安定感あって笑った(笑えない)。ちな防具は4つともアルムダ・アルムP・アビⅣ・セクレテⅢ・ダイソⅢ。カイゼラムは防具と同じOP。エヴォルオーヴァはポイント交換のやつにガードⅢ足しただけの打撃6.3%...。勿論エネミーとの相性もあるだろうけど、この差を覆せるほどの武器格差ってどういうこと?って感じ。 -- 2022-08-02 (火) 05:14:31
    • そこに差がないとしたらクラスが違う意味もないので強くありたいならBrをやりゃあいいってだけのゲームを10年運営してる -- 2022-08-02 (火) 05:19:55
      • 本当そんな感じ。もうそれなら近接クラスBrのカタナだけにしろよって感じ。木主 -- 2022-08-02 (火) 05:24:44
      • そのカタナもクヴァリスに入ってから手に入れた強さなのに何言ってんだか -- 2022-08-02 (火) 06:04:52
      • まぁ、明日からウェイカーがそこに入るんだろうけどね -- 2022-08-02 (火) 07:43:48
      • 新クラス実装でメインが強かったクラスか -- 2022-08-02 (火) 13:01:03
      • 枝2 リテムの時はFoガーって言ってたんじゃね、結局自分がやってるHuとFiがぶっ壊れにならないと文句言うんだろうと思うで、ネトゲで強職出るのなんか当たり前なのにね -- 2022-08-02 (火) 14:28:37
      • ネトゲというかなんのゲームだって環境強者ってのはあるものなんよな -- 2022-08-02 (火) 14:31:40
      • Foはサービス開始時にはロッドが弱いのはおかしいって一生文句擦ってたもんな -- 2022-08-02 (火) 17:53:57
      • サブクラスFoでロッド握ったテクターより弱かったからな、初期のフォース・・・。さすがにあれはねーわ -- 2022-08-02 (火) 18:17:01
      • Foサービス開始時の弱さを知らんくせに槍玉にあげようとする無知っていつになったら学習するんだろうな? -- 2022-08-02 (火) 19:38:15
      • その産廃ロッドを「ロッドが弱いのはダメ強くしろ」って文句を擦ってたって話だから間違ってないよな -- 2022-08-02 (火) 19:55:58
      • 間違ってるから突っ込まれてんだよ、Fo嫌いなのはわかったけど適当言っても効果は薄いぞ -- 2022-08-02 (火) 20:31:25
    • 旧PSO2の雑談掲示板でBrを毎日叩いてた荒らしいたよな、お前か? -- 2022-08-02 (火) 07:52:42
      • しかもスノルクって所にギャグを感じるよな -- 2022-08-02 (火) 08:53:00
      • なんで、通しじゃないんですかね・・・? -- 2022-08-02 (火) 10:10:22
    • スノルクかぁ・・・ -- 2022-08-02 (火) 08:58:13
    • 運営が調整下手なのは事実 -- 2022-08-02 (火) 09:15:24
      • これは間違いないな。 -- 2022-08-02 (火) 09:16:34
      • 各クラスにそれぞれ調整する人がいるんだろうけど息が合わないというかなんというか…まぁ明日で9クラス17武器だから調整するの大変なんだろうな。 -- 2022-08-02 (火) 09:35:05
      • 吉岡が仕事させて貰えればいい調整出来るんだがな -- 2022-08-02 (火) 11:18:37
      • 吉岡って担当期間いつだっけ?Hrショック起こした奴?すべて産廃のLu一強環境作ったやつ? -- 2022-08-02 (火) 11:24:47
      • 良調整は全部吉岡ってEP6から言われてるだろ?雑談民の情報を信じよう -- 2022-08-02 (火) 11:29:40
      • (´・ω・`)尚環境に一切噛み合わず単純に性能も全て終わってる上に移動力も最下位とほんとに一番酷かった時期のFiを「強いから強化する予定なし」とかとんでもない事言い出すくらいにはYSOKもエアプな模様 Hrショック起こしたりチェインマロンだのマロンリボルバーだので環境破壊し尽くした挙げ句「マロンがぶっ壊れてるの解ってるけど意図的にやってることなのでチェインも下方修正しません」と言ったのが今調整班のトップなHMZK -- 2022-08-02 (火) 13:15:40
      • (´・ω・`)Hrショック考えたらやっぱ吉岡さんに頑張ってもらうしかなくない? -- 2022-08-02 (火) 13:31:09
      • (´・ω・`)YSOKに任せると今以上にカウンターゲーになりそう(はなほじ -- 2022-08-02 (火) 13:34:03
      • 初期のFiはジェリダン頭おかしかったし逆にタイマン火力特化型インファイターなはずなのに今じゃBrに負けてる。パルチとか明らかに他武器とバランス取れてないのに一向に修正する気配がない。初期Foの弱さはあまりに異常だったし今のFoの便利さも異常。とにかく調整が下手なのは異論挟む余地がないね -- 2022-08-02 (火) 14:25:09
      • どんなネトゲも延々と調整してる、その時期によって強弱入れ替わるのがネトゲな気がする -- 2022-08-02 (火) 14:34:45
      • どんなネトゲでもバランス調整を続けているのはそうだろうね。でもNGSのバランス調整が下手なのも間違いないね。 -- 2022-08-02 (火) 14:49:37
      • 今までも弱いのが当たり前すぎて弱いことを疑問に思わないからあんまり文句も言わなくていつまでも強くもならないウォンドという存在。結構な上方修正(WH範囲とか4段目とか)がされても結局総合的には弱いので話題にならず上方したことすら知られずにやっぱり弱いまま扱いされるウォンド -- 2022-08-02 (火) 16:21:31
      • まずクラスか武器種増やしすぎっつうのもある。それとPAや固有のアクションも少ないし、旧作で出来てた長所短所の明確化やある程度のロール化(ヒーラーやタンクもどき)も殆どなくなってる。差別化要素もなくして戦闘するだけのゲーム環境でどうバランス取ればいいのか、自分たちで調整困難にしてる -- 2022-08-02 (火) 17:53:24
      • とりあえず自分が最強じゃないとゴネるFo無視するんが妥当ちゃう?Fo最強調整は過去作からの伝統らしいけどゴネに屈する限りngsどころかpso3になろうがpso4になろうが結局なんちゃってアクションのままや これを機に是正しよ -- 2022-08-02 (火) 19:18:11
      • 今の環境って流石にBrが最強だと思うんだがFoってゴネてんの? -- 2022-08-02 (火) 19:41:32
      • Foアンチには触らないほうがいい。荒らしたいだけだから -- 2022-08-03 (水) 10:00:55
    • ソードとダブセのカイゼラムを持っててカタナは持ってなくて、HuとFiとBrを完璧に操って防具を4つ(?)セクレテ入りギガス抜きワンパン即死仕様で、計測結果をよりにもよって愚痴板で初披露(但し記録無し)。これで信じろって方が無理でしょ。 -- 2022-08-02 (火) 13:54:56
      • ソロパープルって大体ワンパン即死仕様で行くもんじゃね?掠って死んでも復活5秒だし。木主を信じるか信じないかは自由だけど、ぶっちゃけ近接職触ってればこんな実験しなくてもわかる話だよな。 -- 2022-08-02 (火) 21:21:31
      • ダメ期待値25%くらいあるから実験するまでもなく普通に話盛りすぎ -- 2022-08-03 (水) 04:58:27
    • カタナが強いのは確かだけど流石にそれは盛りすぎ 本気OPのカイゼラムソードよりカジュアル装備のカイゼラムカタナのほうが強かった くらいの話でしょ -- 2022-08-02 (火) 21:20:15
      • カイゼラムの潜在解放忘れたままなんか全然強くなってる気がしないって言ってる人いたけどもしかして・・・ -- 2022-08-03 (水) 08:34:58
  • アドオンスキルのコメント欄地獄過ぎる…実装されてないものへの不安に対する噛み付き方が信者めいてて怖… -- 2022-08-02 (火) 13:30:50
    • 愚痴板以外で文句を言えば即BL行き、信者最後の砦としておなじみのswikiだぞここは -- 2022-08-02 (火) 13:59:03
      • ファンサイトで揶揄するつもりだったり扱き下ろすつもりで信者とか言えばBL喰らうのは仕方ないと思うよ。空気を読む気が無いのか読めないのかは分からんけども、とりあえず半年ROMれってのはファンサイトの掲示板でも重要な事じゃないかしらね -- 2022-08-02 (火) 14:13:04
      • 別に扱き下ろすつもりとか毛頭なさそうな純粋な不安コメにすら噛み付きまくる奴ばっかだから揶揄されんだよな -- 2022-08-02 (火) 14:21:03
      • 半年ROMれの意味すら今はもう通じなくなってるからな・・・半年間ROMって書き込むな≒出ていけ、っていう意味だと勘違いしてる人がものすごく多そう。本来は半年以上常駐してる常連のようにふるまえって意味だからね。常連ならわかり切ってる初歩的なことを掘り返すなあらかじめ知って桶、板の流れを把握して空気読め慣れておけ、今来たばかりだから配慮されて当たり前みたいなお客様根性丸出しで来るなって意味合い -- 2022-08-02 (火) 14:26:13
      • 愚痴を垂れ流す新参 VS 暗黙の了解を押し付ける常連 ファイッ!! -- 2022-08-02 (火) 14:33:43
      • 「新規なのを免罪符にしたつもりで我儘放題言うヤツ」が抜けてんぞ -- 2022-08-02 (火) 14:36:16
      • 古代2chでは「半年ROMれ」は「半年ROMったように振る舞え」という意味でもなく、「臭いんじゃ早く消えろ」って意味だったぞ -- 2022-08-02 (火) 14:40:05
      • 「古参だから自分の意見は無条件に受け入れられると思ってるヤツ」が抜けてたわ -- 2022-08-02 (火) 14:41:55
      • 自分の気に入らない意見は全部文句扱いの信者も追加で -- 2022-08-02 (火) 19:18:24
    • 実装日までコメントページ入れない方が平和だったりするんかな -- 2022-08-02 (火) 14:32:19
      • そもそも大半が雑談板か愚痴板行け案件だからなあれら… -- 2022-08-02 (火) 14:35:11
      • 実装するまで想像するのが楽しい、期待している人達がコメントを寄せる場所として個人的には入れても良いと思うよ -- 2022-08-02 (火) 14:36:59
      • 実装日にコメント入れ替えかな。ただの妄想エンタメと実際に見た後のデータは分けてほしい。 -- 2022-08-02 (火) 15:22:45
      • あー実装時にコメント入れ替えってのはいいねぇ -- 2022-08-02 (火) 16:53:47
      • 実装時から一週間でもう一度変更するのがルールにあってそのうち編集合戦になりそう -- 2022-08-02 (火) 22:53:45
    • 言っちゃあなんだが、個別ページはお気持ち表明する場所ではないんだがな・・・。 -- 2022-08-02 (火) 14:54:54
    • ユーザーがイメージするものと実装されるものの乖離が大きくなってるのかな? -- 2022-08-02 (火) 15:12:09
    • もうアドオンスキルとほとんど関係ない話で木が伸びてるな…傍から見る分にはあーまたやってるよくらいの感覚だけど個別ページでやられると肝心な情報が埋もれる可能性はあるかもしれんね -- 2022-08-02 (火) 15:45:26
      • 実装数日はアテにならない話だけで勘違いのまま進んでくことが毎度なんでその心配はないです -- 2022-08-02 (火) 18:43:29
    • 我々は運営を信じればいい。10年の実績と信頼がNGSにはある -- 2022-08-02 (火) 15:55:13
      • その信じる方向性が逆なもんであんな惨状なわけだが -- 2022-08-02 (火) 18:42:05
    • 俺が悪いんだよ ここの装備水準を派手に見誤ってコメ欄が地獄になったのは俺のせいだ装備にかかるメセタなどが増え、武器の入手も困難(レリク サンク カイゼ)になっていったがゆえに複数職の装備を持てるプレイヤーは大きく数を減らしてしまっている今 必須になるのが見え見えのこんなシステム出して大丈夫か? って書けばよかったんだろうかね? -- 2022-08-02 (火) 17:45:46
      • 紫クリア出来る水準の話でここの水準じゃねえだろアレは…。そもそも皆が皆高難易度挑みたい訳じゃないから気にし過ぎって話だが -- 2022-08-02 (火) 18:02:51
      • そもそもの話全クラスサブクラス武器持ってイエローでレベリングできるからアドオンスキルとるのに複数クラス用の装備なんて不要なんだがな -- 2022-08-02 (火) 18:52:37
      • もっと言うと1職カンストさえいれば、17日からはキャノンボールランブルで各職のクラスキューブが手に入るしな。放送にもなかったし望みは薄いがクラスキューブ2個(ぐらいが妥当だと思う)を別の職のクラスキューブ1つに変換するシステムとかあればなおいいんだが -- 2022-08-02 (火) 18:59:28
      • 「延命策」「別クラスをやらせる機会を設ける」の一挙両得狙いのシステムだろうからねぇな。そんで荒れて一兎をも得られないいつものパティーン -- 2022-08-02 (火) 20:41:34
      • まーた主語クソデカ沸いてんな… -- 2022-08-02 (火) 23:38:24
      • 枝4 ほんとにそうなりそうだから困る -- 2022-08-03 (水) 01:21:11
    • こういうものをこなすことが必須なクエストが出るんじゃないか?という危惧が面白い、こういうものが必須じゃないと「それもってどのクエストいくの?(笑)」って散々言われてたのに・・・同じ人が言ってるわけじゃない事は百も承知だけどさ -- 2022-08-02 (火) 18:52:34
      • これだけカジュアル向けに難易度落として、高難易度は報酬を激マズにして遊ぶ価値を無くす調整してるのに、今更アドオン厳選を前提にしたコンテンツとか作るわけないのにね。仮にジオラビみたいな廃人向けコンテンツ出しても報酬はゴミだから誰も寄りつかないよ。どうせこれからもカプタン狩りがメインコンテンツだし、それやるのに装備やらアドオンなんてどうでもいいんだよね。パープルですらカイゼラム四人集まれば余裕だし、アドオン厳選してソロTAでもやるのかな?やるわけないよね。メイン以外のレベル上げすら無駄だからってサボってきた連中が、パープルのTAなんて一番無駄なことするわけがないよ -- 2022-08-02 (火) 21:19:03
      • 前提にはしないけどガバガバ調整する運営だから結果「〇〇あるから大丈夫ですよね^^」をやる実質前提の実績あるんだよなぁ -- 2022-08-02 (火) 21:50:44
      • まあアドオン前提ぐらいの調整されたクエストが出ても、アドオンで文句言ってる連中がアドオンあったからってそのクエストをまともにプレイできるとは思えないからな。 -- 2022-08-03 (水) 00:31:24
      • 愚痴板で高難度コンテンツの愚痴が殆ど出て来ないのって、つまり愚痴ってる人はそういう所に行けてない層ってことだよね -- 2022-08-03 (水) 05:06:23
      • DFR2や紫の話題はちらほら出てるだろ。鳥は旬じゃないから少ないのもしゃーないが。 -- 2022-08-03 (水) 08:34:09
      • どっちも身内が口だけの残念ベルグリンってのは見る。野良での愚痴はあったっけ?くらいには見ない -- 2022-08-03 (水) 09:43:12
      • そもそも高難度の野良が息してないやろうからな。ちょっと前にも高難度の野良がねえって愚痴はあったし。 -- 2022-08-03 (水) 09:49:31
  • (´・ω・`)カプセル欲しさにエアリオ防衛行ったの 人数が集まらなかったから4人で始めたの らんらんカンストしてるし周りもLv50台だし余裕だと思ったの w8まで完走できたけど塔2本折れだったわ? 何が言いたいかというと、レベリングが楽になったのは嬉しいけどこういう弊害もあるから中々難しいよねって -- 2022-08-02 (火) 17:47:55
    • 数足りてない野良防衛ならそんなもんでしょ -- 2022-08-02 (火) 17:58:47
    • 防衛のカプセルだったらDFトリガーでよくね? -- 2022-08-02 (火) 18:04:30
      • それはそれで5乙カウントやタイムアップでの敗北リスクが付き纏うし、人数補正が適用されてないから2人以下だとほぼ時間内に倒すことが不可能な設定になってる -- 2022-08-02 (火) 18:52:07
      • カプセルだけなら1の方でいいんじゃないのん? -- 2022-08-02 (火) 19:00:13
      • だよなあ、そもそも防衛のカプセルってラグラスくらいだから今ならそれこそクロコスソールで良いって言う。 -- 2022-08-02 (火) 23:58:09
    • 防衛は人数が7-8割でプレイヤースキルはその残りだぞ、結局何レベルでどんな装備を持ち込もうと火力の最高点にキャップがかかってる以上、殲滅速度は人数に比例するわけだし -- 2022-08-02 (火) 18:55:37
    • Hrショックからのゴキブラスト実装でプレイヤー側が爆発的に強化されたのに出荷勢多すぎて逆にクリア難しくなった事がある終焉XHってのがあってですね -- 2022-08-02 (火) 19:16:05
    • 左側から右側にワープできるはずがないのでまず人少ないと無理だぞ、粒子砲もデストラのミサイルもあるから完走できただけでもありがたい -- 2022-08-02 (火) 19:38:49
  • (´・ω・`)今日8月2日がバニーの日だってのに、バニーな格好の人がいない・・・・・・ -- 2022-08-02 (火) 19:30:39
    • (´・ω・`)だってなんだかだってだってなんラモン -- 2022-08-02 (火) 20:10:27
    • (´・ω・`)板間違えてない? -- 2022-08-02 (火) 20:37:11
    • (´・ω・`)うすら寒いこじつけ記念日遊びはpixivかTwitterあたりのほうが盛り上がるわよ -- 2022-08-02 (火) 21:15:52
      • うすら寒いこじつけに関してはtwのSS勢()の右に出るものはないしな -- 2022-08-02 (火) 21:49:20
      • (´・ω・`)俺達にはとって2日は大切なPSO2の日だしな -- 2022-08-02 (火) 22:07:12
      • 教室の隅でメガネくいくいしながらボソボソしてる「俺はアイツらとは違う」系陰キャじゃん -- 2022-08-03 (水) 09:17:20
  • 周囲チャットのオートワードはBL行きなんだよなぁ -- 2022-08-02 (火) 22:12:14
  • トリニテスをランキングにするならランダムなスコアブレ入れるな -- 2022-08-03 (水) 03:22:43
    • なんで? -- 2022-08-03 (水) 04:32:40
      • 談合1位がクソっていちゃもんつけられないからだぞ -- 2022-08-03 (水) 07:25:04
      • 談合が何のこと言ってるかわからんけど、木主の意図もまるでわからん。 -- 2022-08-03 (水) 08:03:42
      • よっ、汚ぇ!の事だろうけど、対象が少ないから出来た事でTAランキングのソロで同一タイムが並んだ事なんてほぼほぼ見たこと無いな -- 2022-08-03 (水) 09:00:57
    • 運も実力の内 -- 2022-08-03 (水) 07:08:26
    • スポーツ競技とかではないから運次第で盤面がひっくり返って良いってのが前提だと思った方が心に優しいぞ -- 2022-08-03 (水) 07:14:15
    • 期間は一週間で何回でも挑戦できるし、正確な順位がでるような厳密なランキングじゃなくチャレンジ設定の差がエグイくらいに出るだろうから気にするだけ無駄だと思うけどな -- 2022-08-03 (水) 07:14:31
    • 正直トップ狙う為にそんな細かい所に時間もかけて気苦労しないといけないならエルノザずっと籠ってた方が為になるわ -- 2022-08-03 (水) 08:24:34
      • 篭るのはいいけど全クラスでトリニテス内放置クリアだけはしとけよ?クラス毎に参加賞でバッジ3個貰えるから9×3で27個、次のフィールドレースも完走だけやれば三箇所×5で15個貰えるから、試製壱型一つと迷彩一つは交換できるぞ -- 2022-08-03 (水) 08:55:25
      • いいや!俺は迷彩全部もらうぜ! -- 2022-08-03 (水) 09:08:19
    • 若干下手くそでも上位に食い込めるかもって思うじゃないの 知らんけど -- 2022-08-03 (水) 08:53:57
    • 結局イクサブジン倒せない人わんさかで色々すごい事になりそうだけどね -- 2022-08-03 (水) 09:26:53
      • ソロ限定だし参加賞もあるから特に何も起きないでしょ -- 2022-08-03 (水) 09:55:53
  • 今週からアドオン実装で、クラスキューブ目的でサブFoのFo運用的なノリで戦闘セクや緊急に参加する人の率がやっぱグンと増えるのかなーとやや不安な愚痴。キャノンボールでクラス問わず手に入るらしいけど、ドロップ率がどの程度か気になるし、そこそこ手に入りやすいとしても前記の不安状況は高まりそう。野良でなら皆は気にしない感じかな? -- 2022-08-03 (水) 10:01:30
    • まるグルなら全員Foのほうが効率いいまであるから、むしろ歓迎かな -- 2022-08-03 (水) 10:08:48
      • マルぐるだけなら、むしろ何で今それしてないの?って感じあるわ -- 2022-08-03 (水) 10:13:29
      • 硬いのを優先して叩いてくれる近接さんなら部屋の殲滅速度も効率も上がって大歓迎なんだけど、法職に任せとけば蒸発するような柔らかいのを叩いたあと硬いの無視して次いっちゃう近接さんが結構多いのが残念。硬いのって近接の見せ場だと思うんだけどな -- 2022-08-03 (水) 10:19:43
    • キャノンボールは今日からじゃないし、アドオンにトライブーストあるからキャノンボール実装までのんびり待つという選択肢もないし -- 2022-08-03 (水) 10:11:50
      • トラブが1%だとしてもチリツモで中々効果あるからやらない手はないものね -- 2022-08-03 (水) 10:13:18
      • ブースト系を常時にするのってよく分からんのよな。旧の250%ばら撒きといい、それを振り返って基本25%程度で抑えてきてたんかと思ってたら突如出てきた100%やロクスラゲードのドロップ率といい、そこを前提とした設定で今後やってくのかって変に勘ぐってしまう -- 2022-08-03 (水) 10:32:30
    • 確実に増えるだろうね。キャノンボールはそもそも8月17日だから2週間はそれしか手段がない。まあ野良だし気にしても仕方ないのは今に始まった話じゃないけど。というかサブFo運用してくれるならむしろ良い方でサブBrでカタナ振ってたりみたいなのもありそうだな。 -- 2022-08-03 (水) 10:12:42
      • 最悪交換エヴォルオーヴァ(+40)使いが量産されることになる -- 2022-08-03 (水) 10:35:05
    • え!?バースト中にパルチしていいんすか!? -- 2022-08-03 (水) 10:23:10
    • ちゃんとした武器で最大強化してくれてればなに使ってても気にしないな -- 2022-08-03 (水) 10:56:15
  • コメントが1900行程度だけど雑談板新設のついでにこっちも11時45分頃に新設するわね。 -- 2022-08-03 (水) 11:18:49
    • ありがとうよろおね -- 2022-08-03 (水) 11:25:09
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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