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愚痴掲示板

  • 愚痴板vol47新設完了 -- 2022-07-19 (火) 14:45:36
    • 親切な新設お疲れ様です -- 2022-07-19 (火) 14:53:55
  • 不具合利用は規約で禁止されてる旨お知らせ出して欲しい、直すまでこのまま放置すると次にもっと重篤な不具合が出たときもアイツら嬉々として利用するぞ -- 2022-07-19 (火) 19:40:42
    • 利用者が容赦なくBANされないと、お知らせされてもあんまり変わらんと思うぞ? -- 2022-07-19 (火) 19:47:40
    • やっている奴らからすれば「利用されるような不具合を出す方が悪い」だからBANした人数だけでなく、使っていたプレイヤーIDやネームを出して「本当にBANされている人いるんだ」と解らせるくらいしないとね -- 2022-07-19 (火) 19:55:28
    • これ何処を対象に言ってるん?公式もwikiも不具合利用はNGと言ってると思うけど -- 2022-07-19 (火) 19:59:13
    • (´・ω・`)そんなんで大人しくなるなら今頃マクロプレイヤーだらけになっとらんよ 公認にもがっつり規約違反してるやついるってのに -- 2022-07-19 (火) 20:11:48
    • 特定の所で出来るカプタンの事言ってるんかこれ、まあ今やってる連中はBANなんぞされないと開き直ってるから絶対やめないだろうけど -- 2022-07-19 (火) 20:34:10
    • そもそもこのゲーム、RMTとか蔵改造以外でまともにBANされたこと過去にあったっけ? -- 2022-07-19 (火) 20:35:35
      • (´・ω・`)ガチの不具合(?)悪用系だと憎悪でFPS1にしてソダム棒立ちにさせて殴り放題でーすwwwってのツイッターで公開してた奴くらいしか記憶にないわね -- 2022-07-19 (火) 20:40:00
      • リターナー大量購入で一度時限BANされた -- 2022-07-19 (火) 21:42:26
      • 度重なる妨害行為をしていた動画投稿者。バトルアリーナで負ける前に回線抜いてランク上げ。個数制限ありのアイテムを複垢で入手。公序良俗に反するアクセやSAの使用。他にもあるけどそれ以外に原因がなかったかの証拠がなくて判断できないから噂の域を出ない -- 2022-07-19 (火) 22:26:15
    • 不具合利用はどうあれBANされる対象ってのはそもそも言うまでもない事だからなぁ、そしてあの手の「規約」は運営が振るうナタへの名分であってユーザーを納得させるためのものじゃないだろういしなぁ、それにそういうことを厳密に公知しすぎると「ユーザーからみたらアウトだが運営からみたら処分するまでもない」事が許されなくなる、翻って運営批判に繋がると思うがそのへんはどう考える? -- 2022-07-19 (火) 20:45:24
      • 今回のはBANするほどじゃないとは思ってるから、そのうえで不具合として告知したんだから使うんじゃねーよを明文化してほしいて話ね。利用したら処分しますって脅すんじゃなくて、対応に時間かかるんだったら常識的に考えて使うなよ?って釘挿してほしい。BAN覚悟でやってるやつはどうでもいいから不具合利用しても問題ないって言ってる奴らを牽制したい。NGSで新規ふえてそのあたり空気変わってるんよ -- 2022-07-19 (火) 22:54:07
    • 所属してるグルチャが、あのお知らせの書き方ならやっても問題ない、やってほしくないならそう書くはずだとか言って言い訳しながら参加募っててもう目も当てらんない -- 2022-07-19 (火) 22:48:04
      • そんなんで軋轢作って折角作ったコミュニティ潰すのはアホらしいな -- 2022-07-20 (水) 06:40:37
    • 違法カプタンのやり方はわかったけどやる気になれないんだよな。自分はこの程度なんだなと思ったし、多分こういうところで上級者と差がついてくんだろう -- 2022-07-20 (水) 00:26:09
      • (´・ω・`)コンサイコンでぶん殴るからケツをカモン -- 2022-07-20 (水) 00:28:33
      • やる気だとか差はさておき、ショップdeリターナー事件に近い事案なので絶対に手を出さないほうがいい(あと↑の不具合木も見てね -- 2022-07-20 (水) 00:30:00
      • それ上級者とか関係無くただの無法者やで -- 2022-07-20 (水) 00:35:09
      • 枝主は良識があるいいプレイヤーじゃないか誇れ。違法掘りはやったもん勝ちだからと開き直って不具合利用しまくってるクソ野郎やぞ。 -- 2022-07-20 (水) 00:47:56
      • 意図的じゃないにしても宣伝になる可能性があるからwikiでこの話題はやめたほうがよくね -- 2022-07-20 (水) 00:52:18
      • 意図的じゃないにしても宣伝になる可能性があるからwikiでこの話題はやめたほうがよくね -- 2022-07-20 (水) 00:53:02
      • 別の話題かな?って思いましたが、この上の木につなげたほうがいいらしいのでつなげました -- 枝主? 2022-07-20 (水) 00:53:39
      • 別の話題かな?って思いましたが、この上の木につなげたほうがいいらしいのでつなげました -- 枝主? 2022-07-20 (水) 00:53:40
      • 不具合と公式に明言されてる状態でやるのはただのクズだぞ -- 2022-07-20 (水) 10:07:37
  • 絶望(ギガンティクス)と遠世(エンシェント)の全モーション全攻撃即死級、近接のリスク激高でアンバランスすぎてつまらない。こんなに近接で屍祭り築き上げられるくらいなら、弓やタリスなどで終始絶対に近づかずに逃げ撃ちしてる方が却ってリスク少ないし、近接ならせめて4~5発は耐えられるようにできないん?最近のモンハンだってガンナーが全攻撃即死級だとしても、それが剣士ですら全モーション全攻撃即死なんて滅多にないのに。1発もらえばどう足掻いても即死なんてアクアクのないクラッシュバンディクーだよね?? -- 2022-07-19 (火) 20:08:56
    • 当たり判定も大雑把でギリギリで避けようとしたら「当たった事にされて即死」とかもあるね。 ビームや爆発の中心部で被弾したなら5倍撃で即死するけど端っこ部分にかすっただけなら1倍撃で軽傷とか調整できないものかな。 なんでもかんでもとにもかくにも敵の攻撃は完全に避けろって感じなのがね -- 2022-07-19 (火) 20:14:30
    • 別に近接でも即死でいいし耐久もいらんけどFoの無駄に高い火力下げてついでにインテンメイン限定にしてくんねぇかなって。今はFoFiがトレンドらしいけど -- 2022-07-19 (火) 20:27:20
      • 言うほどFoって火力高いのか・・・比較対象は何なのだろう ダウン中の(テク)ダメージ増加するスキルあるから前々からちらほらいたとは思ったけどFoFiがトレンドと言うほど多いのは知らなかったわ -- 2022-07-19 (火) 20:49:27
      • まずFoは火力高くない -- 2022-07-19 (火) 20:57:35
      • Foの火力高いと思ってるような人は完全なエアプだからほっとけ -- 2022-07-19 (火) 21:36:09
      • DFR2の高速報告はどれもFoが入ってるぞ -- 2022-07-19 (火) 21:54:20
      • Foは弱いとかやべぇ発想 -- 2022-07-19 (火) 21:57:55
      • Foの火力高いと思ってるような人は完全なエアプと思ってるエアプ から何個エアプがこれから着くのか! -- 2022-07-19 (火) 21:57:58
      • 時々 Foに親をコロされたようなアレルギー反応する人いるけどなんでじゃろ -- 2022-07-19 (火) 22:09:07
      • 枝4 DFr2にFo運用するのって遠隔攻撃・属性ダウン・受付時間つよつよガードだからでは…?単純に相性×の相手がいないだけだと思う。 -- 2022-07-19 (火) 22:30:40
      • 強い弱いは現状の都合次第なのが当たり前だよなぁ -- 2022-07-19 (火) 22:34:43
      • 少なくともクヴァリスではFo強くは無いぞ、Foというより炎テクがイマイチ火力出ない、DFは第1形態が近距離職全部と相性良くないから相対的にFoが強くなるだけで -- 2022-07-20 (水) 00:59:15
      • Foの火力が無駄に高い…? -- 2022-07-20 (水) 15:24:52
      • DFR2はFoがどれも入ってるぞ!じゃなくてさ、じゃあ紫T高速にFo絶対入らないのはなんでかよく考えたらどうなんだ?「クラス自体の火力が高い」のなら間違いなくそちらでも入るよな? -- 2022-07-23 (土) 19:26:25
    • ガードできる武器でガードすると4−5発普通に耐えれる、絶望遠世の火力下げたらHuやBrはガードでカスダメだなぁ、そこを基準に攻撃力決まってたりして -- 2022-07-19 (火) 21:01:12
      • 常時ガードキャンセルできるわけじゃないからなぁ。できないタイミングで即死の当たり判定が重なれば結局死ぬし、それを恐れて通常攻撃しか出さないとかいったらもう周りが屍の山の中、チビチビ生き残ってるだけのなんとも虚しい光景を画面の前で拝むことができるだけ。 -- 2022-07-19 (火) 21:08:27
    • 耐性やHP下げるOPをつけないで、野菜や魚介をちゃんと入れて食べれば耐えれる攻撃結構あるぞ? -- 2022-07-19 (火) 21:17:15
    • 近接がどれのこと指してるか知らんけど、FiナックルやBrカタナならFoや弓やタリスよりはるかに安全だぞ。そもそも逃げ撃ちが通用するのは床ペロしつつもタゲとってくれてる近接のおかげなわけで、全員逃げ撃ちしてたらタゲコロコロ変わるか敵が移動しまくる状況での逃げ撃ち遠距離軍団てペロらないとでも思ってる? -- 2022-07-19 (火) 21:39:12
      • ノーモーション攻撃されたらさすがにカタナやナックルですら無理。もう近づくやつは全員タヒねと言ってるようなもん -- 2022-07-19 (火) 21:51:08
      • ノーモーション攻撃なんてないんだよなぁ、全部モーションありノーモーションで攻撃してきたって思ってる攻撃があるならそれは前の行動からの超長い継続モーションだ1個前の攻撃の後必ず同じ動きする。 -- 2022-07-19 (火) 22:58:50
      • 無印のソロ用ボスクエ(オメマスやソダム、二束三文で買える徒花TやマウスT等)みたいにいつでも戦える練習クエストが用意されてるんであれば今からでもノーモーション攻撃の有無を全部調べてくるんだが、今作そういうの一切ないからな…。殆どぶっつけ本番だし、アムスなんてヴェラかエンシェントか、5連戦の紫だし。 -- 2022-07-19 (火) 23:04:26
      • オルクやスノルクっていう予備動作なしの長射程広範囲のチートモーション持たせたクソモンスならオルな。それはモーション倍率低いからこそ許されてたはずなのにそれを狂った攻撃力にしてほぼ即死にした上で、馬鹿耐久にされたらもうクソモンスの極みもいいとこ。昔のリオレウスやガルグリフォンも裸足で逃げ出すわな。 -- 2022-07-19 (火) 23:09:54
      • どれのこと?羽から飛ばす散弾?だとしたら事前に垂直に向き直って姿勢正してから砲口光った後に撃ってくるし、垂直誘導弾の方ならいったん水平になってから砲口も光るし、衝撃波なら溜めまであるし薙ぎ払いは全部振りかぶりあるし、尻尾サマーも事前ワープあるし、ガチでどれの事かわからん・・・ -- 2022-07-19 (火) 23:32:15
      • 蟹の腕振りあげもノーモーションって思ってそう -- 2022-07-19 (火) 23:32:37
      • ラグでいきなり別行動に繋げられてもうガードしようも逃げようもなかったってのならいっぱいある。特にswitchやクラウド版 -- 2022-07-19 (火) 23:37:20
      • おま環案件じゃねえか…… -- 2022-07-19 (火) 23:46:07
      • 発生が速い、ディレイ、予兆が分かりづらい、みたいな攻撃で事故って「しょうがないな今のはw」って開き直るのはわかるが、少なくとも「クソモーションで理不尽に殺された!」って思ったことはないな アクション苦手な人間との認識の乖離を再認識しないといけない -- 2022-07-19 (火) 23:56:43
      • オルクは1〜2回(ランダム)のフラフラも予備動作としてあるね。突然ノーモーションっていうのは思い浮かばなかった。 -- 2022-07-20 (水) 03:24:00
      • ノーモーション攻撃なんて存在しないぞ。NGSでおそらく一番わかりにくいアムス突進ですらしっかり前兆動作ある -- 2022-07-23 (土) 19:27:33
    • 正直モーションの早さよりモーションや攻撃音・エフェクトと実際の判定とのディレイ無くして欲しいわ… 動き見てパリィしたら早すぎた事多すぎ -- 2022-07-20 (水) 00:00:20
    • 別にガチ耐久装備とかじゃなくても一ヵ所ドレドⅢ積むバランス装備でも全攻撃即死は無いよ、死にまくりで理不尽だ!の前に死なない装備作ってから文句言おうな -- 2022-07-20 (水) 00:16:46
    • ☆6防具の防御力なんかもそうだけど、運営は耐久面を雑に扱い過ぎだと思う -- 2022-07-20 (水) 01:41:22
      • リテムは耐久の能力が息してなくて火力でよかったから意味を出すために耐久防具が出なかったんじゃないかと思ってる。 -- 2022-07-20 (水) 03:20:00
      • 耐久を雑に扱ってるのはプレイヤー側だと思うがな。サブHuにしたりOPやフードを調整して耐久を上げれば耐えられる攻撃はかなり増えるのにクヴァリス前の環境を引きずったままで威力倍率の数字ばっかり気にしてるのが多い -- 2022-07-20 (水) 03:38:23
      • ぶっちゃけソール・ギガス・アディ・デコルドステ・ドレドの威力58.6%でも☆7カイゼラムなら紫もDFR2も行けるしな。どっちもクリアタイムは余裕あるしHP800超えダメ耐性19%あればそうそう死なない。慣れたらドレド抜いてアルムステなりアビⅣなり入れれば良い。 -- 2022-07-20 (水) 04:59:22
      • リテムのレベル引き上げで色々と予定が狂ったのだろう、本来ならリテムで星7まで出してレベルと装備のステの比を揃えても良かったと思うけど -- 2022-07-20 (水) 06:39:00
    • 攻撃極振りで即死つまんないは草しか生えん。耐久極振りHuなら大技耐えれる事しらんのかねぇ -- 2022-07-20 (水) 03:24:30
    • いやこれも単なる釣りでしょ・・・愚痴板こんなんばっかで話にならない -- 2022-07-20 (水) 03:59:56
      • 釣りかはわからないけどとりあえず不満ためて半ばアンチ化してこの木だけでなく当たり散らしてる感 -- 2022-07-20 (水) 07:49:21
      • NGSの粗を探したり重箱の隅をつつくようなダメ出しをする熱意もすごいが、自分の好きなように&自分が気に入らないからNGSが変化してほしいと言うのもすごい -- 2022-07-20 (水) 09:01:01
      • 変化してほしいというのは至って普通のユーザーの考えでは?そのためのフィードバックも運営は求めているのに信者ってやっぱおかしいな。 -- 2022-07-21 (木) 08:24:27
      • この木主はただ無知晒してるだけやもの -- 2022-07-21 (木) 08:36:38
  • 緊急でスタートする直前に「潜在くらいは開放しろ」っていって抜けてった人を見て、あぁ、緊急の度にこうやって装備覗く人っているんだ…てある種の感動を覚えた。見るまでは「こういう人がいたらやだよね」くらいのジョークだと思ってた -- 2022-07-19 (火) 20:53:23
    • ひょっとしてそれは冗談で言ってる?ってレベルで「自分は見たことないけどどっかで起こってる深刻な問題」の類だよ -- 2022-07-19 (火) 21:31:41
    • Raやってるから他にRaいるかなーって職構成くらいは見るけど装備までは見ないよね -- 2022-07-19 (火) 21:33:31
      • さすがに他にRa居ない時にメイン近接職がずっとライフル通常攻撃されると見てしまうけどね -- 2022-07-20 (水) 00:23:29
    • アムスで道中やたら時間かかっている時は何人か見る事あるけど、装備に関しては手抜き寄生って案外居ないんだよね。 近接クラスがロッド使っていたりGuが遥か遠くからライフルとかは装備覗いて無いね。 というかクエスト画面のせいで終わった後に他の人の情報がまともに見れないし。 -- 2022-07-19 (火) 21:38:09
    • そういう人は毎回人の装備くまなく覗いてイライラしてるんかな 精神衛生上悪そうだと思うが割り切れんのか -- 2022-07-19 (火) 21:42:14
    • 旧の頃はあったけどNGSではまだ自分は出会った事が無いけど、捨て台詞残して空気悪くして自分はとんずらしていくのってめっちゃ迷惑なんだよな。 上の小木みたいに最初にマルチのクラス構成は確認するけど、野良の緊急で装備見るとか気にしすぎだと思うな。 -- 2022-07-19 (火) 23:00:44
      • 緊急なんて1回の発生で1回しかプレイできないから早くクリアするメリットがあんまりないし、どうしても早く終わらせたいなら身内のみで行く他ないしなぁ…その身内すら賛同者がなかなかおらんから、結局は一定時間かかるものだと思っていくしかない。 -- 2022-07-19 (火) 23:06:48
    • 楽しんだり息抜き目的なのに、自分からストレス溜めに行くのは理解できん。もうほんとに義務っていうか人生の全てなんやろな。頭上表示でクラス写しとけば十分 -- 2022-07-19 (火) 23:05:42
    • 味方の武器・火力で立ち回り変わるし俺は装備見てるよ、後自分が使ってるクラス見かけたらよく覗くかな、稀に変わり種装備とか見れて面白いぞ ココの皆って意外と他人の装備に興味ないのな -- 2022-07-20 (水) 00:07:30
      • とにかく最善手打ち続けるゲームだから変わんなくね?溶けるの遅いなぁ、ヘイトずっと向いてるなぁとか装備見るまでもなくすぐ分かるし… -- 2022-07-20 (水) 00:38:11
      • 何も考えず戦ってるならそうだろうね、一度周りの動き予測しながら立ち回り考えてみれば何か変わるかもよ -- 2022-07-20 (水) 01:12:08
      • 具体的に味方で弱い人が来たとして、実際どう立ち回りを変えてるんだ?装備を見なかった時と何が変わるのか、そしてどう結果ぎ変わるのか単純に気になるわ。明確な解答頼むぜ! -- 2022-07-20 (水) 01:31:20
      • 旧の感覚で緊急に取り組む人ってエアプだろ。初期マガツとかと混同してるんじゃね -- 2022-07-20 (水) 01:46:24
      • 結局皆が当たり前のようにやってる戦闘中の味方の動きや敵のヘイトが見れないから、事前に確認してるって感じじゃない?もうちょっと戦闘中視野広くもって考えながらやった方がいいよ。まあ出来ないから装備チェックして備えてるんだろうが -- 2022-07-20 (水) 01:56:09
      • 最近本当にに子供じみた書き込み増えたなぁ、そういう時期なんかね? 自分の気に入らない意見や理解出来ない話に対して無闇に噛みついたり幼稚なレッテル貼りで否定するの止めなって、低俗な荒らしにしか見えん -- 2022-07-20 (水) 05:08:20
      • 煽り始めた奴も悪いし、乗った奴も悪い。両成敗 -- 2022-07-20 (水) 05:58:58
      • MMOならタンクの装備見て回復厚目かぁとかヘイト低い○○多めかぁ役割ごとに考えるけど、全員DDのこのゲームで他人の装備みる意味はマジで無いと思うがなぁ、だれがタゲ取っても良いんだから火力出す動きするだけだろうに -- 2022-07-20 (水) 07:30:05
      • 何度も同じ緊急何回も何回も考えてやってるってすげえな -- 2022-07-20 (水) 08:31:27
      • 緊急の話だからね?テキトーにやってても勝てるのに一生懸命にやる意味が薄い。そんなゲーム性の中でマジになるのは置かれた状況が見えてなさすぎでしょ。マジになるのは個人の自由だけどね -- 2022-07-20 (水) 08:33:38
      • ランキングやタイムアタックするなら考えながらプレイするが、野良の緊急や遠世・絶望とか温いコンテンツでいちいち他人の装備なんか気にせんわ。 更にそれが理由で抜けるとか暇人過ぎ、ニートか? -- 2022-07-20 (水) 08:42:46
      • 小木はこう言うけど、他の誰がどんな装備で何していようが立ち回り変わることなんてある?防衛なら分からんでもないが。 -- 2022-07-20 (水) 09:10:01
      • バトロワだったら味方を巻き込む可能性のある範囲攻撃をどうするかとかチームメンバーが突っ込みがちか引っ込みがちかとかの判断が重要になるけど、フレンドリーファイアの概念がなく各々の手段で全員がとにかく殴るだけのこのゲームで「野良緊急において周りの野良がどう動いているか」を考える必要性がそもそもない。ロストセントラルでボスを氷柱の下に誘導しようとしてるとかそっちの方がまだ動きを考える余地がある -- 2022-07-21 (木) 04:09:39
    • FoHuで53/60とかだとどうせ近接装備でのレベリングなんだろうなーって思って除くことはある、そして大体その通りだったりする -- 2022-07-20 (水) 00:10:42
    • レア過ぎるケースだから実際にそういう場面に遭遇したら愚痴民ならヨダレを垂らしてウキウキ気分でここに書き込むだろうね。木主とかのそういう場面に遭遇する愚痴民の強運がうらやましいわ -- 2022-07-20 (水) 00:14:25
      • そんなつもりではなかったんですが…雑談板は雰囲気が苦手なのと、あちらの板で話題にはしづらいかなって思ってこちらにしましたが、やめたほうがいいなら今後は向こうでします -- 木主 2022-07-20 (水) 00:55:29
    • 外部サイト等で見た「○○な奴が居たから○○してやったわw」ってジョークの書き込みを実際に行われてる事だと信じてしまった変人が実践してしまうケース。冗談かどうかの区別もつかないキッズがネット環境与えられてしまってやってしまう奴やん -- 2022-07-20 (水) 00:17:15
    • 緊急前の数秒で装備チェックして破壊するくらいなら緊急発生前の15分間に過密ブロックで装備チェックして良さそうな人に「一緒に緊急いきませんか!」って声かけた方が効率良さそうなのにね -- 2022-07-20 (水) 00:42:22
    • 白で指摘するのは基本敵作るから非推奨だけど、破棄するかどうかは個人の自由だからしょうがないね。仮にその指摘した奴がまともな装備と立ち回りをする奴ならそいつが消えた事で多少クリア時間が伸びる可能性もなくはないがしゃーない。 -- 2022-07-20 (水) 01:03:26
      • そういう人って敵を作りたいんだと思ってたわ、そういうアウトローな振る舞いできる俺かっこいいみたいな -- 2022-07-20 (水) 01:11:09
      • 根底には俺はお前らとはチゲーンダヨって心理がありそう。普段審査される下っ端だから、ゲームでは審査する側に回りたいとかそんな感じじゃない?心理学詳しい人来て! -- 2022-07-20 (水) 01:14:51
      • 子供でも無ければそんな幼稚な発想は無いと思うぞ、言わんでもいい事をいう奴ってのは単純に一言多いタイプだろう -- 2022-07-20 (水) 01:19:43
      • まあ旧と違ってBLに相互取引不可とか実害被る要素がないから言ったもん勝ちとか思ってる奴は居るかもな。 -- 2022-07-20 (水) 01:38:45
      • いやー・・・毒されてるんだとおもうぞ?ここでも時々見る「火力上げてない奴は絶対悪!そいつをキャリーするなんて介護プレイしたくないから破棄は正義」みたいな論調に。 -- 2022-07-20 (水) 11:35:25
    • PSO2とNGS足掛け6年くらいやってるけど、こんなん見たことないわ -- 2022-07-20 (水) 03:56:09
    • 思ってても口には出さないし、今の緊急ってあまり行く価値ないから未強化が3人以上いたら無言で抜ける。もうちょい緊急が美味しいのであればそのまま行くが -- 2022-07-20 (水) 05:25:59
      • 行く価値のない緊急なのにわざわざ3人以上も装備チェックして合否判定するの?自分ならそもそも行かないんだけどw -- 2022-07-20 (水) 06:36:28
      • 見るよw時間長くなるの嫌だからねw -- 2022-07-20 (水) 07:09:36
      • 受け直して必ず早くなるならいいんだけどね。酷いときには再受注>なかなか集まらなくて結局同じメンツなんてこともままある -- 2022-07-20 (水) 07:35:14
      • 枝3 自分は諦める、その分老練ツアーとか常設行くわ -- 2022-07-20 (水) 07:40:54
      • 野良ガチャするくらいなら少数精鋭で行った方が良くね -- 2022-07-20 (水) 08:11:17
      • この手で思うのは 装備覗いて破棄して再マッチング時間と、一回目でクリアする時間と 結果的にどっちの方がいいんだろう -- 2022-07-20 (水) 08:27:18
      • そもそも小木一人で行った方が早いんじゃね -- 2022-07-20 (水) 10:51:19
      • まあどうせただのエアプアンチなんだろうけどな -- 2022-07-20 (水) 13:10:27
      • お?またエアプ連呼する頭の弱い奴が湧き始めたな。定期的にこういう奴が湧くけども何を根拠にエアプ連呼してんだろう -- 2022-07-20 (水) 13:20:03
      • いや、これはエアプ呼ばわりもしょうがないやろ、再受注時間考えても抜けてぶっちぎりで早くなる事なんてまずないし、枝4が子木主か知らんが緊急で人少なくなってるのに諦めて老練するとか言ってるしで全部効率悪すぎて誰もやらんやろって事ばっかだし -- 2022-07-20 (水) 15:49:13
      • それエアプの根拠になってないよ?エアプの意味を調べてこいよ、それに老練なんて一人で狩れるだろ。……もしかしてソロじゃ狩れない人? -- 2022-07-20 (水) 16:07:24
      • まぁ装備良くったってワニヴェラ程度で6.7回もペロりまくってるからどんなのだと除いたらベルグリンのカイゼマンみたいな残念PSなのもいたし野良なんか判断にならん -- 2022-07-20 (水) 16:23:13
      • 枝11 エアプ以外でそんな効率悪い事するなんて恥ずかしげも無く書き込むのなんかおらん、人居ない状況で沸き待ちと討伐時間考えたら普通に緊急終わる、そもそも火力に自信あるんなら弱い装備の奴いても気にせん、老練如きでイキってる程度ならきついのかも知れんが… -- 2022-07-20 (水) 17:18:37
      • 効率厨かよ気持ち悪い奴だな、最初っから効率なんて考えてねーよ?お前の頭の中だけだろ効率求めてんのは。それすら分からんお粗末な脳味噌しかない奴が一般プレイヤーに絡んでくんじゃねーよ -- 2022-07-20 (水) 17:30:39
      • 時間長くなるのイヤだからねwww ←これは効率の考えそのものじゃなかろうか -- 2022-07-20 (水) 17:43:53
      • 効率しか頭にない奴はそれ以外の理由が思い付かないのだろうか。グダるのが嫌だとか色々あるだろうに -- 2022-07-20 (水) 17:49:26
      • 開始時にいちいち装備見てこれは時間かかってグダると判断して抜けて・・・が効率の考えじゃない、は流石に無理があるから -- 2022-07-20 (水) 18:12:49
      • グダるのが嫌って意味は効率一辺倒じゃなくて、面倒とかの悪感情方向の意味だよ。効率求めるならばそれこそチムメンとかフレンドと行くよ?けどINしてる時間帯に組む人が必ずいるなんてのもないから、ソロの時もあるってワケだ -- 2022-07-20 (水) 18:23:05
      • なんでお前の悪感情の処理の為に他人が被害被らなきゃならんのだ -- 2022-07-21 (木) 06:08:45
      • 何でお前みたいなゴミが一般プレイヤーに絡んでくるんだよ -- 2022-07-21 (木) 09:00:41
    • 緊急は見ないけど遠世は時間空くのもあって毎回見てるな。あんまりに酷い装備で即死しまくってる人は他の人来るまでに月が足りなくなるの分かるから起こす回数の判断材料にしてる -- 2022-07-20 (水) 08:01:48
      • 遠世で死体が放置されてることは一度もないから少数派の意見だね。ペロる人が多いから起こすのを拒否する人が多いならサインが足りなくなる。平日の朝とか昼とかは知らん -- 2022-07-20 (水) 08:41:59
      • 知らんだけで過疎鯖の少人数スタートやってりゃたまにあるの。拒否というか即死頻度高い場合は序盤で使い切るよりまとめて起こすか雑魚出現時起こした方が良いからな -- 2022-07-20 (水) 09:51:33
      • 足元張り付いて2・3動作毎にポコポコ死んでるようなのはさっさと見捨てて自分が死んだときに起こしてくれそうな人が死んだ場合にすぐ投げられるよう温存はするわな -- 2022-07-20 (水) 10:00:00
      • やる事は大体皆そうだけどそれ装備関係無く腕だと思うんやが、装備良くてもボコボコ死ぬのには温存するでしょ -- 2022-07-20 (水) 15:52:04
      • なんで唐突に装備酷いけど死なないとかいうレア持ち出してくるのか謎だけど最初から判断材料にしてるだけで両面で見てるだろ。装備なんて公式が見れるようにしてんだし直接言及したり離脱してる訳でもない場合は特に害も無いんだから装備とクラス参考にして優先度や回数考えても特に問題もない -- 2022-07-20 (水) 22:40:51
    • 他人の装備がどうだろうとどうせ数分の違いしかないしなあ… この木を見るに1分1秒が惜しいくらいごりごり遊んでる人もいるみたいだけど -- 2022-07-20 (水) 08:44:34
      • ごりごり遊んでる層は緊急行く時間があったら紫かDFR2回してますんで・・・。緊急で文句言うくらいなら最初から行かないし、あえて行く時は効率度外視で遊びに行く程度の心持ちだからわざわざ文句言わない。 -- 2022-07-20 (水) 13:18:54
  • 鉱石無くなったから拾いに行ってるんだけど、これやってる時間エンシェントと殴り合ってる方が楽しいし、次からは両方やらせるんじゃなくてドマゾいエネミー討伐軸とドマゾいギャザリング軸で別の武器にしてもらえないかな。ついでにギャザリング怠いけどワンパンしてくるエネミーと戦いたいわけじゃない人向けにロナルディン方式のタスク軸武器用意すれば皆違って皆良くなるんじゃない?モデリング大変なんだろうけど -- 2022-07-19 (火) 23:44:54
    • これアクション”RPG”ゲームなんだよね、下積みせずイキナリ強い敵と戦いたいってんならソシャゲやガチャゲーの方が向いてると思うよ -- 2022-07-20 (水) 00:26:22
      • RPGなのにHPや防御が息してないし、近接クラスと射撃・法撃クラスとの耐久差が実感できないし、5レベ以上格上のモンスターには一才の攻撃弾かれるし、ストーリーが短い上に全然シナリオ用意されてないし、RPGとしてみたら中途半端もいいとこだがな。 -- 2022-07-20 (水) 00:29:23
      • それは別の問題で木主の話とは何の関係ないよ、アンチ語りしたいならついったーとかでやってくれ -- 2022-07-20 (水) 00:33:09
      • なんで一般ゲーマーの語るRPGの基準や細かいローカルルールとやらをSEGAが守らなきゃいかんねん -- 2022-07-20 (水) 00:42:58
      • 戦闘力足りていれば5レベル差あってもダメージ通るんだが・・・被ダメはクソ痛いけど。 -- 2022-07-20 (水) 00:44:01
      • 枝3 お前は当のSEGA社員かよ。だとしなくても基準くらい守れや、だからクソゲーオブザイヤー受賞作が生まれるんだよ。またKOTY受賞金メダル取りたいの? -- 2022-07-20 (水) 00:48:07
      • アクションゲーなのになんで種火堀させられなきゃなんねーんだって話だぞ -- 2022-07-20 (水) 01:02:53
      • 何か何の脈絡もなく社員レッテル貼ってる典型的なキモいアンチ湧いてるのな、しかも必死に話逸らして荒らしてるし…夏休み来たらこんなのが増殖すると思うとウンザリするな -- 2022-07-20 (水) 01:04:20
      • ソシャゲやガチャゲーの方が下積みさせられない? -- 2022-07-20 (水) 01:04:33
      • ゲーマー名乗るにもゲーム経験数滅茶苦茶少ないレベルだろこの枝1 -- 2022-07-20 (水) 01:13:30
      • 一生懸命コメント残してくれたのは嬉しいんだけど、RPGだから~という根拠もよくわからないし、こんなことで別ゲー行けとか言われたらペンペン草も残らなくない? きぬし -- 2022-07-20 (水) 01:23:33
      • 枝9 逆に聞くがどれくらいのゲームプレイしたら名乗っていいレベルになるんだ? -- 2022-07-20 (水) 01:25:12
      • 「こんなこと」程度で愚痴の木を植えるのか。ネトゲを作るのって気軽にd -- 2022-07-20 (水) 01:33:14
      • 途切れた。気軽にできるんだな -- 2022-07-20 (水) 01:34:53
      • 木主が別ゲーに行ってもペンペン草は残るよ、何にしても文句しか垂れねぇゴミがそこから消えるだけだ。だから安心してそのドマゾいも怠いも無い快適なゲームに移住すると良い。 -- 2022-07-20 (水) 11:22:12
      • 人によってやりたいこと違うんだからもう少し間口を広げたらいいんじゃないかって提案を文句だのなんだのと解釈して別ゲー行けってなんやねん。コミュニケーション取ってくれや -- 2022-07-20 (水) 12:12:59
    • タスクで指定されない限り鉱石の場所がマップ上に一切表示されず、その上毎回ランダムリポップ、毎日やらせる前提なのに要求数もやたら多いし、新しい武器に乗り換えようと思えばまた鉱石も集め直しだし…そりゃ潜在1や2止め、下手すりゃ潜在0がいるのも頷けるわな。集めさせるんならMHの導蟲やフクズクなり、原神の凝光さんなり見習えやポンコツマグ。金属探知機しか使えないって本当に1000年後の科学力なのか? -- 2022-07-20 (水) 00:26:25
      • タスクで指定されたものならマーカー付くのにマグのソナー反応したものは別に何も付かないというのが時々謎に思う ソナー反応したもの一時的にマーカーなりマップ表示なりさせてみては的な要望送ってみたこともある しかし残念ながら特に反応無い辺り無料であんまり便利すぎるものにしたくないのかなと思った -- 2022-07-20 (水) 02:12:46
      • もし叶ったとしてもプレミアム特典やSGショップの30日券辺りに突っ込んできそう -- 2022-07-20 (水) 04:00:45
      • オープンワールドなんだから探索調査に関わるタスクを進行していったらその地方毎にマッピング機能の要素が解放されるとかあったら面白いはずなのに。そういう遊び心もないからな -- 2022-07-20 (水) 07:35:15
      • 一通り回れば1日50個前後ずつに加えてグラインダー交換もあるし、Lv4まで強化しても50~150個程度だから毎日やる前提って程多くはなくね? -- 2022-07-20 (水) 08:33:49
      • OPカプセルのアプグレとブリザーディアムの交換がな。しかも武器乗り換えるたびに都度集め直ししなきゃいけないし、グラインダー交換ですら1週間にたったの20個だし、150個なんて1日じゃ集まらん。リポップのランダム性もあって3~4日は掛かる。 -- 2022-07-20 (水) 08:43:49
      • このように鉱石集めがダルいんだから交換して即使用している無潜在エヴォルオーヴァ+40が野良で多いのも無理ないわな。リテムとクヴァリスに至っては高低差の激しさとリューカーの少なさもストレス要因だし -- 2022-07-20 (水) 08:46:45
      • そんなに時間がかかるのが嫌なら引退した方がいいね。嫌な思いをしてまでゲームはやるものじゃない。モンハンとかに移住したらいいんじゃね。優しくてストレスがなくて快適かもね?? -- 2022-07-20 (水) 10:41:22
      • リューカーで不満持ってたらライズなんてやってられんだろうな -- 2022-07-20 (水) 10:47:45
      • ライズは道中で道具の為に必要な物採取したりついでに探すとかあるしバフ稼ぎもあるし、そもそもマップ小さい。NGSの方はやたらと広いけど結局目的地リレーで道中どうのこうのが特にない -- 2022-07-20 (水) 11:30:08
      • 逆鱗だの竜玉だかキン〇マだかよく知らんが、武器や防具更新しようにもそういう必須レア素材が出ないとかで同じように騒ぐだけだろうけどな。 -- 2022-07-20 (水) 11:38:54
      • じゃあライズやってろで済む話だわな -- 2022-07-20 (水) 11:51:54
      • 多くの人はライズに行ったがここは他ゲーをやれない異常者が我儘を通す場だぞ?NGSは世界最高と叫びながらNGSだけやる為の議論をしろ -- 2022-07-20 (水) 12:20:20
      • 道具のための採取なんかスキップしてさっさとボスをハントした方がよくね。ライズだとやらないといけないのか... -- 2022-07-20 (水) 12:21:27
      • 別にやらなくてもガルクに乗犬して高速直行できるしやればHPや各種ステに大きなバフ得られるし、採取採掘だけならそもそもいつでも帰れるフリー探索潜ってればいいし、何ならヒーロータリス並みのワイヤーアクション可能な翔蟲だってある。 -- 2022-07-20 (水) 12:44:54
      • やる事前提で敵のステータス決められてるから、やらないと防御力もHPも足りなくてだいぶ痛いけどな。防具揃えたうえで人魂もちゃんと集める前提で敵攻撃力決めてるから。防具だけ良いのつけてても死ぬ -- 2022-07-20 (水) 14:24:36
      • モンハンの根本的なゲームの部分はシリーズとして引き継いでるから昔のモンハン作品を100時間は遊んだからもういいわ。飛竜タイプのボスが複数のマップをまたいで空を飛んでいって走って追いかけるとかの面倒くさい部分しかもう覚えてないけどさ -- 2022-07-20 (水) 18:41:20
      • 1000年後の科学力…?ハルファって旧遺産を利用してるだけで科学力は1000年前に比べて大したことなかったはずでは…? -- 2022-07-21 (木) 06:16:09
      • 10世紀分もテクノロジーがろくに進化しないのって実にチープな世界観()ですね。のび太の脳みそ並みに進化が遅れてそう -- 2022-07-21 (木) 12:56:52
      • 舞台が1000年前と変わらず「アークス船団」だったならそうなんだろうな。でもこれ「惑星ハルファ」の物語なんで -- 2022-07-24 (日) 02:50:51
    • ちゃんとやってる他の人を否定する権利はないね。要望を出そう。ここを見て要望を出す人が増えてるかもしれないね -- 2022-07-20 (水) 00:34:30
    • 確かに色んな入手経路はあってもいいと思うな それぞれ性能は同じで色なり種類が違っててオマケに一部取引不可にでもしてくれればドヤりたい奴は頑張るだろうし ただのちょっと珍しい物で終わってるカラバリがもったいない -- 2022-07-20 (水) 03:04:27
    • PSO2NGSは“キャラクリが楽しめるアクションRPG”ではなく“アクションRPG要素のあるキャラクリゲー”だと思えば色々と吹っ切れて遊べるようになった。 -- 2022-07-20 (水) 03:36:12
      • 全盛期のあの怒涛の他作品コラボがなくなって毎月2回ただいやらしい服を投入するムーブに入ってから「他社コラボ品だから逃すとヤバい!稼ぐぞ!」から「どうせ再販されるんでしょ?慌てて稼がなくていいや」になってキャラクリに対する意欲も金策する意義も失いつつあるわ -- 2022-07-20 (水) 03:54:01
      • 他作品コラボがなくなるのはグローバル展開で権利関係がめんどくさくなるからだししゃーない。国内にいると知ったこっちゃないんだけどね -- 2022-07-20 (水) 05:51:49
      • 枝1 歳とると体感時間が短くなって半年とか一年でも待つのが苦じゃなくなるからいいよな -- 2022-07-20 (水) 08:41:50
    • 自分も戦闘コンテンツだけ、ギャザリングだけで完結する武器はあってもいいとは思う。でも強武器はやっぱりそれらを駆使しして作成する方がそれっぽいんじゃないかねえとも。 -- 2022-07-20 (水) 07:05:59
      • やることやりきった最終装備のクラースとか、シナリオの一区切りだったオフスとかが全要求なら逆に熱いしやる気になるんだよな。でもカイゼラムは繋ぎとかスコップ感がどうしても…… -- 2022-07-20 (水) 12:07:57
      • 枝1 サ終宣言がない限り最終装備は無い、それがネトゲでの常識。つまりサ終宣言がない限り全装備はスコップであり繋ぎな訳で、旧PSO2の最終装備は普通は有り得ない相当レアなケースだと思った方が良い。 -- 2022-07-20 (水) 17:49:53
    • 鉱石大量消費しない行動すれば解決するなそれ -- 2022-07-20 (水) 08:16:37
    • そんな余裕はないでしょ。NGSは課金要素にアバター関連が多いからアクションゲーム寄りに力を注いだらNGSが傾く。オフラインイベントのような横の広がりは必要だけど戦闘特化にするほどアクションゲーム命の人は少ない。上の木であるようにwikiの中でさえもアクションゲームが得意じゃない人がいるし、高難易度コンテンツや即死ゲーを毛嫌いする人も多いから戦闘特化にできる仕様変更を利用しない人も多いね。金策を減らされて嫌がる人も多いし、そんなことをするぐらいならNGS版マイルームなどのコンテンツを実装してほしい人もいる。アプデがある度に不具合が多発してるのにそんな痒いところに手が届く切り口のてこ入れは現実的には厳しくて大好評になる見込みは少ない。そもそも野良で下手くそな人が多いのにアクションゲーム特化にしても喜ぶ人は少ない。一番怖いのはアクションゲームばかりやっていて育成要素見も削られて飽きられて消えてしまうことだ -- 2022-07-20 (水) 08:20:20
      • なお運営は本格()アクションを志向している模様 -- 2022-07-20 (水) 11:26:56
      • 真のRPG(?)とかの謳い文句で釣ってくるゲーム会社だから尊重してあげよう -- 2022-07-20 (水) 12:33:26
    • esのクイックイ探索をNGSに逆輸入してくればすぐ解決すると思うんだけどね。1日1回無料、2回目以降は1回100ACで5回まで。1日最大6回(まんまesでの値段)でさ。 -- 2022-07-20 (水) 08:53:28
      • というかesにその機能を付ければよいのだ(NGS拡張)。そんな資金に余裕は無いのかもしれんが -- 2022-07-20 (水) 10:43:51
      • NGesへのアップデートだな!(名前が悪い) -- 2022-07-20 (水) 11:18:01
      • esの無駄な広範権限要求は改善されましたか? -- 2022-07-20 (水) 11:41:32
      • ロジオの言う謎ワード「環境値」はなんとなく理解できるから許せても、枝3の言う「広範権限要求」はさっぱり分からないので許せないゾ☆許せん(豹変) -- 2022-07-20 (水) 11:55:37
      • esで遊ぶのになぜ連絡先へのアクセス権限が必要なんですか?何故通話の発信と管理の許可が必要なんですか? -- 2022-07-20 (水) 13:14:11
      • 簡単な話。その端末の電話番号をアカウントIDとして利用するため。SIMカードへのアクセス許可=SIMカードに保管されている連絡先と電話機能を許可することだから。アカウント特定のためにSIMカードに保管されている自分の端末の電話番号を参照しているから。自機の電話番号参照を電話発信機能や連絡先参照機能と権限を切り離していない端末側が悪い。最新端末で切り離されてても昔の端末使ってる人のために全取得しか道が無い。 -- 2022-07-20 (水) 15:27:09
      • 連絡先等はソシャゲなら大体求められるけど知らないとギョッとするよね -- 2022-07-20 (水) 15:35:07
      • esの場合SEGAIDでログインできるのに必須なのはよく分からんね。しかもちょっとググるとポケG○とかで拒否してもゲームできるとか書いてあったりして余計に分からん。一説だと着信があったときにゲームが落ちるらしいが…どっちにしろ必須にする必要ないじゃろ。あと発信の許可が必要?ってのも残ってるな。 -- 2022-07-20 (水) 15:53:45
      • オンゲ資産にアクセス出来るって面があるから他所より識別情報増やしてセキュリティ上げる必要性あんだよ -- 2022-07-20 (水) 16:11:48
      • 百歩譲って連絡先はそうだとして発信はなんだ? -- 2022-07-20 (水) 16:46:58
      • es緊急の救援絡みじゃねえの -- 2022-07-20 (水) 17:25:00
    • 鉱石とは別に、アムリファのためのキューブ集めのめんどくささが異常。武器から防具3部位まで12個も必要だし、それがなければ+40止めで圧倒的に火力差が開いた状態でクソ硬いエネミーと戦わざるを得ないし、イエローぶん回すにしてもそう何十何百とやってたら普通に飽きるわ。最近復帰してきてレベ上げが終わってない人にはもう地獄そのもの。 -- 2022-07-20 (水) 09:06:23
      • マイショでOPなしの+50の防具を買った方がはやい。なぜか売ってるのよね。武器も売ってる時がある -- 2022-07-20 (水) 11:10:30
      • キューブもリファイナー(ストラグメントか)も余らしてる人はダダ余らしてるからね、実費+手間賃程度でマイショップに並べる人は居るだろう -- 2022-07-20 (水) 11:23:13
    • Hrタリスがこっちで使えれば崖登りやら上空飛行やら格段に快適になるのにな。百歩譲ってワイヤードランスを使って進撃の巨人の調査兵団、あるいは麦わらのルフィやスパイダーマンのようなワイヤーアクションでも行えれば良いのに。崖にワイヤー伸ばして引っかけてから、縮めた反動で大ジャンプとかさ。 -- 2022-07-20 (水) 12:51:37
      • 二段ジャンプみたいに便利すぎたらとりあげられて全クラスの物になるよ -- 2022-07-20 (水) 13:24:24
      • 翔虫レベルだと今のフォトンダッシュの方が便利まであるからなぁ、本音を言えばARKのブラッドストーカーのシステムが欲しい。 -- 2022-07-20 (水) 14:13:25
      • ブラッドストーカーレベルまでいくとMAPがめっちゃ狭く感じそうだな あの立体起動を生かすのに植林したり谷を大量に作ったり浮遊岩石多めに配置したり -- 2022-07-20 (水) 15:06:15
      • 贅沢言わないからライドロイドありゃいいよ、なんで1000年前にあった技術を使わないんだ。まぁ、輸送トラックすら作れないような辺境惑星だからしゃーないんだろうけど -- 2022-07-20 (水) 21:03:49
      • そもそも1000年前の技術はアークス船団の技術であってハルファの過去から続く類いの技術じゃないし -- 2022-07-21 (木) 06:25:22
  • 打射法に分かれてるせいでマルポン選択肢狭まってるの改善されないの?良いじゃんマルポン限定の時くらいベースが打撃ならマルポン先の武器がライフルだろうとロッドだろうと打撃依存になってもさ -- 2022-07-20 (水) 11:49:04
    • 装備の楽をしたい気持ちはまぁ分かる -- 2022-07-20 (水) 11:52:55
    • 打射法10%は盛れるんだからええやん? -- 2022-07-20 (水) 11:58:22
    • それ採用したら今ならカタナ/タリスのマルポン以外は寄生装備になるな、自由度が高いゲームだな -- 2022-07-20 (水) 11:58:23
    • ソール3とギガス3は2種複合があるんだから改善はされてるじゃん。汎用型が特化型に性能やコスパで劣るのは普通なんでそこは諦めろとしか -- 2022-07-20 (水) 12:00:57
      • よく汎用がコストかかるって言うけど、打射法それぞれの防具を3部位×3種作るよりコストはかからないんだよね。性能はクソなのはその通りなんだけども -- 2022-07-20 (水) 12:05:27
      • 性能クソだからBrやBoみたいなメイン武器が打射法分かれてるクラスだと器用貧乏になるかどちらかを諦めるしかないのがね -- 2022-07-20 (水) 12:36:54
      • マルポンの話なんだから2種盛りじゃん?打射法装備は関係なくね -- 2022-07-20 (水) 12:51:16
    • マルポンは別にしなくていいんですよ。ガチな人でGuはGuRaでARも使ってDPSを稼がないと絶対に許しませんな過激派もいるらしいけどね。そういう人たちの集まりに参加するならあわせた方がいいね -- 2022-07-20 (水) 12:29:45
    • 汎用OPは性能がやや劣るか凄い高額になったりするけど、その分特化OPが安くなるからこのままでいい(適当) -- 2022-07-20 (水) 12:36:40
    • 上だか前の板だかで言われてたけど、武器がレアになればなるほどマルポンのコンセプトが崩れてくんだっけか。サービス初期よりOPもめちゃくちゃ盛れるようになってきたし、正直今だとマルポンしてもしゃーないよな -- 2022-07-20 (水) 13:11:26
      • 最強装備以外認めないって論調が蔓延ってるせいだな。ゼクストルなんて捨て値だし安価で普通に戦える武器もあるが、そういうのは存在しないも同然の扱いだからな -- 2022-07-20 (水) 13:14:39
      • 枝1は固有名詞をかえたコピペを読んでるだけじゃね。万能すぎるね -- 2022-07-20 (水) 14:18:21
    • (´・ω・`)Fo〉その他ゴミになるのが目に見えてるから辞めてもろて -- 2022-07-20 (水) 13:13:36
    • 武器単体でのバランスにさえ苦戦してる現状からするとマルポン含めた調整まで手が回ってないんだろうなとは思うな。仕組みとしては面白くなるポテンシャルはあるけど、NGS運営の手に余ってる感じ。 -- 2022-07-20 (水) 14:42:16
      • マルポンでのバランスを考える必要があるのかと思うよ、マルポンで変な火力でるなら潰せばよいだけだし、マルポンって使い勝手を少し向上させるのが目的だと思ってるから、現状のマルポンの問題は同じ武器種でないとマルポンできないだけで、それ以外はメインでその武器使えとは思う。木主の主張だとFoがソードでHu並みに火力出したいってどうよとは思う。メイン職で別れるならスキルとしてスイッチは欲しい、スイッチで切り替える手間はあっても、それぐらいのリスクあってもOKじゃねと思う。 -- 2022-07-20 (水) 14:52:21
      • そういう考えで作って後で非常に根深い面倒を起こすか、むやみやたらと制限かかって死に要素になるのとどっちがマシかの二択。中間とかちょうどいい塩梅は期待してはいけない偶発的なものなので無しとする -- 2022-07-20 (水) 15:00:48
      • ダガーとDB・ロッドとブーツ みたいに悪さする場合あるしなぁ… -- 2022-07-20 (水) 15:10:29
      • それ単純にそのマルポンで変な火力を出してしまった側のメインクラスが損するだけじゃね -- 2022-07-20 (水) 15:37:58
      • Boは損しまくりだよね、PPに関係する要素で下方修正されたDBは結構死活問題?、他武器の都合の良い機能を武器切り替えラグなしに使えるのは、死に要素にはならないと思うよ。それ以上に、現行のみたいに高レアリティで入手が難しいだと、ほぼ死に要素になりかけじゃね? -- 2022-07-20 (水) 15:47:39
      • 近接サブワイヤーみたいな便利すぎる物も依存性高いしもうちっとマイルドにすべきよ -- 2022-07-20 (水) 15:51:03
      • アサルトランチャーが快適すぎて、マルポンから抜けられない -- 2022-07-20 (水) 16:04:20
    • 何か凄く勘違いしてる人が多いから言うけど、別に威力盛り70%強とかしなくてもいいんだよ?勿論威力盛れば盛る程快適になるのは事実、だけど“威力特化しなきゃクリア出来ないコンテンツは無い”これを思考から除外して自ら自由度を縛る人が多すぎる。 -- 2022-07-20 (水) 17:33:06
      • どうした突然 -- 2022-07-20 (水) 17:34:27
      • マルポンするとその威力が下がるまたは偏るで快適にならないって話だと思ってたぜ -- 2022-07-20 (水) 17:43:38
      • 威力盛り最高値に拘らなければ打射法複合マルポンでも十分遊べるって言いたいのでは? -- 2022-07-20 (水) 18:58:53
      • 自分は全部打に盛ってやっと57%くらいだから、気軽に手が届く範囲で複合盛りにすると結構下がっちゃいそうね -- 2022-07-20 (水) 20:55:05
      • あの…紫は火力盛らないとSとれないんだけど… -- 2022-07-21 (木) 09:18:18
      • 50%盛りでも取れるよ。70%とか目指すのは趣味の領域やね。 -- 2022-07-21 (木) 12:52:28
    • 何でもかんでも便利でお得で強くなるのはちょっと勘弁だわね。バランス調整が大変だし、敵の攻撃力があがったりとかでどこかでプレイヤー側が損をするから結局は五分五分になることもある。実際のところは現状でもマルポンが便利でお得で強すぎるから運営が入手を困難にすることで弱体化を狙ってたのじゃないかと疑ってるわ -- 2022-07-20 (水) 18:29:19
      • 現状でマルポン無しで済むカタナロッドTMGはむしろ強いから無くて良いだけで、割りを食ってるのはランチャーとライフルみたいなマルポンが無いとそもそも他武器についていけてない武器では?まあ打射法別のマルポンをやりたい木主の話とは関係ないと思うけど。 -- 2022-07-20 (水) 19:55:22
      • まあ、普通に接近できる時は殴って届かない時はテクニックか飛び道具でって気軽にシフトチェンジできたら便利でお得で強いわな -- 2022-07-20 (水) 21:00:26
    • 理屈上、OPの効果が大きくなるほど影響広がるから、改善どころか悪化していく一方よ。それは最初からわかってたこと。(だからこそ、ショボOPしかない初期にしか使えないこんなシステムはいらねえって意見が最初から出てた) -- 2022-07-21 (木) 09:24:39
      • なので、打射や打法のようなマルチパーパス武器を作るためのシステムではなく、ダガーワイヤーやアサルトランチャーやロッドタリスのように「そもそも同じカテゴリの武器どうしを組み合わせるためのシステム」であると割り切ったほうがいい。マルポンのことは、汎用クラスのOP問題とは切り離して考えたほうがいい。 -- 2022-07-21 (木) 09:33:38
      • 一応解決法もあるんだけどな。シュートとかの一点特化OPの更新を一切止めて、今後はぜんぶ2種以上の複合OPにしてしまえばいい。 -- 2022-07-21 (木) 12:39:19
  • 新しく出る服はどれもこれも痴女服or極端なハイヒール仕様でげんなりする。 -- 2022-07-20 (水) 17:26:30
    • 需要があるから供給するのか、 供給が需要を作るのか -- 2022-07-20 (水) 17:31:05
    • ユーザーの投稿なんで。頑張って採用される衣装描いて -- 2022-07-20 (水) 17:33:38
      • それを盾にすんな。結局セレクトしたのは神 -- 2022-07-20 (水) 17:36:33
      • まず投稿してから言えや -- 2022-07-21 (木) 04:03:10
    • インナー、ボディぺで工夫すればいけるで -- 2022-07-20 (水) 17:37:10
      • それも一つの手なんだろうけど土台をもっとまともな服として実装してほしいわ。足首折れてるだろって位角度のついたハイヒールの酷さよ。あと極端に露出の多いデザインセンスの欠片もないのとかみっともない。 -- 2022-07-20 (水) 17:40:52
      • センス重視の服は需要ないんだよ -- 2022-07-20 (水) 21:44:32
    • まぁ…商売だからな…嫌な話だけど、そういう服を出したほうが売れる。ハイヒールに関しては、セガがSFデザインにするとどうしてもそうなるのかもしれん -- 2022-07-20 (水) 17:44:38
      • SF要素を取り入れた洋装系ならハイヒール、和装系なら厚底の下駄だかサンダルだかにしないといけない決まりでもあるのかってくらいだいたいそうなってるからな -- 2022-07-20 (水) 19:06:24
    • 痴女衣装を無視して一見マトモそうな衣装来ても変に胸から腰までピッチリしてて違和感酷かったりするからもうモデリングからして終わってる衣装しかない。ぶっちゃけデザインなら旧衣装着こなした方が億倍マシ。NGS衣装はカラーリングも装飾もデザインも何もかもが満足されないように作ってるとしか思えない出来しかない。 -- 2022-07-20 (水) 17:49:32
      • すごいなあんた -- 2022-07-20 (水) 18:03:07
      • 服によって体型変えろとしか言えん。PSO2ほど体型自由度の高い3Dモデルをあらゆる衣装に合わせろとか不可能、更にデザインの好みは千差万別だ君に合わなくても誰かには合うから正解は無い、何もかもが満足されないと感じるなら何もかもが君には合わないゲームってだけの話 -- 2022-07-20 (水) 19:18:35
      • 衣装のデザインは間違いなく劣化したね。もうちょいマシなの欲しい。 -- 2022-07-21 (木) 12:35:40
      • 枝3 デザインの好みは人による、自分に合わない物を劣化扱いするのは老害がよくする発想だから気を付けた方が良い -- 2022-07-22 (金) 10:02:43
    • ヒラヒラとかフリルとかゴスロリとかアイドル衣装とかドレスとかブレザーとかを出したらいいのかねえ。パンチラがキツそうだし、難しい問題だわね。ガントレットとかの服に着けるアクセサリーもなんかイマイチで欲しいと思えないのよねえ -- 2022-07-20 (水) 18:14:06
      • クラークユニファやダズールコードみたいな感じのもっと増えればなーと思いつつ少数派だろうなーという。 -- 2022-07-20 (水) 18:58:52
      • SFの軍服や制服もいいねえ。マイショ価格は安いだろうけどね -- 2022-07-20 (水) 21:32:32
      • SF軍服といえばフォルティーナは割りといい値段してたはずだから需要がないってわけでもないとは思うんだよね。まあ毎回そういう系統を入れると値下がりする気はするけど。 -- 2022-07-21 (木) 08:40:10
    • 売り上げのほぼ全てをスクの収入に頼ってるんだから売れ行きのいい路線に偏るのは仕方ない。この流れを変えるにはそれを上回る売り上げを出し続けなきゃ結果がついてこない -- 2022-07-20 (水) 20:51:52
      • エロは簡単に儲けられるからなぁ・・・ -- 2022-07-20 (水) 21:17:18
      • エロは儲かると天地を喰らう人も言ってる -- 2022-07-20 (水) 23:18:41
    • SF服もいいんだけどなりきり用アイテムが足りてないからそろそろ制服とか私服系を混ぜてほしいでごわす -- 2022-07-20 (水) 23:45:46
      • 制服とかも確かに欲しいけど、NGSの世界観に合わなくて旧時代に戻らないとしっくりこなかったりするんだよなぁ。ハルファは生活感が乏しすぎる -- 2022-07-21 (木) 07:55:28
    • すまんハイヒール大好きだわ -- 2022-07-21 (木) 09:15:44
      • 俺も大好物だわ。女らしさが一気に上がる魔法の靴よね -- 2022-07-21 (木) 12:07:49
      • なんでこれハイヒールじゃねえんだよって服多かったから増えてきて助かるわ -- 2022-07-21 (木) 13:42:07
      • 旧は変な厚底が多かったからなー 普通にハイヒールで良かったわ -- 2022-07-21 (木) 14:10:23
      • 厚底はあれだけどパンプスぐらいが好みなのでその辺りで出ないかなーとは思ってる。いっそ靴無しのでそれっぽいアクセでも良いんだけコストがね…コストを買取式で増やしてくれるならAC払うぜ -- 2022-07-21 (木) 22:59:03
  • ウィークリーのトリニテス削除してフィールドレースあたりにしてくれねーかな。40分放置してると何やってんだろって気になる -- 2022-07-20 (水) 18:22:28
    • 終わるの待ってたらそうなりやすいと思うし、風呂とかでいつの間にか終わってたって感じにすれば良いと思う -- 2022-07-20 (水) 18:31:52
    • 何も設定せずにとっとと駆け抜ければいいだけでしょ。ミッション無しならレベル60の雑多な装備でも難しくないし -- 2022-07-20 (水) 18:45:01
      • 難しくはないが手間ではある、向こうもしっかりレベル60だからクヴァリスのエネミーより硬いし意外と痛いからな -- 2022-07-20 (水) 20:28:12
    • 無駄だと思うならPC使わない他のことしてりゃ良いし、5万メセタくらい無視できる範囲でもある -- 2022-07-20 (水) 18:48:58
    • もう放置も空き缶拾いもきつくて無理になった -- 2022-07-20 (水) 18:54:30
    • クリアしたら放置関係なくね? -- 2022-07-20 (水) 19:13:14
    • 40分で飯作ったり食ったり風呂入ったりできるだろ -- 2022-07-20 (水) 19:50:51
    • 逆に40分放置してるだけで報酬貰えるとか神だろ、ちなみに自分はYoutube等観て終わらせた -- 2022-07-20 (水) 20:06:40
    • 40分くらいちょっと走って来いよ -- 2022-07-20 (水) 20:56:35
    • トリニテス内からエステやマイショップにアクセスできればいいんだけどな -- 2022-07-20 (水) 21:11:27
    • (放置でクリア出来るのを初めて知りました…) -- 2022-07-20 (水) 23:49:43
      • 放置タイムアップはクリア、死に戻りはクリア失敗とかいう -- 2022-07-21 (木) 00:46:27
      • 死に戻りをクリアとみなすと全裸で突っ込んで即死で済んじゃうからな、40分もクエストプレイした最低保証なんだろう -- 2022-07-21 (木) 01:07:39
      • 死に戻りっていうか、リタイア≒クエスト破棄ボタン押すとだめなのよね。破棄してるからクリアじゃない。タイムアップは目標未達でCランクに下がるけど最後までプレイしたからクリア。 -- 2022-07-21 (木) 10:34:42
    • まさか50000メセタの為に40分放置してるの?俺もうやってないんだけど… -- 2022-07-21 (木) 00:58:50
      • やってるやつはやってない人より5ヶ月後に1mの差がでるって考えるとなんかムっとしちゃう -- 2022-07-21 (木) 01:07:43
      • どうせ風呂入ったりして離席してる間は何も出来んからな。リアルで風呂入るだけで5万メセタ貰えると考えたらやらない手はない -- 2022-07-21 (木) 04:01:58
      • 食事と風呂で丁度いい時間だからね。トリニはククロの出方に偏りがあり過ぎるなど疑問を持っていたしSクリアも出来ているしで、旬を過ぎたコンテンツがタスクに出た所で真面目にやる気起きないわ。 -- 2022-07-21 (木) 05:40:31
      • ククロは元々リテム防衛で回さすはずだったのをPA実装と入れ替えてその後何も考えずにそのまま流した結果なのよね -- 2022-07-21 (木) 12:51:47
    • まあフィールドレースにしてくれって気持ちはわかる。そっちの方が楽しいかも…(ククロゼアト上位が実装されればいいけど) -- 2022-07-21 (木) 01:12:22
    • 専用武器のククロが更新されずゴミとかして難易度だけ上がってる -- 2022-07-21 (木) 04:59:14
  • 支援活動4-IV\シンボル付きネクス・エアリオを倒す*3/エアリオリージョンをプレイさせるにしてももうちょいまともなタスクはあったんじゃないすかね… -- 2022-07-20 (水) 22:28:04
    • シーズナルタスク設定しているやつ毎回性格悪いわ -- 2022-07-21 (木) 00:16:18
    • 5にはレヌスだぞ。まあ老練待機か部屋巡りすれば結構あっさり終わるよ。最後はアムスクヴァリス5体だけどね -- 2022-07-21 (木) 00:35:25
      • ボス数体のいれるならラッピー50体とかにしてほしい 雑魚200体はバーストでポイントも貯まるしタスクも達成できるしでお得な気持ちになれるんだけどな -- 2022-07-21 (木) 01:01:13
      • いやラッピー50は集会場所張り付き待機組が得するからダメでしょ -- 2022-07-21 (木) 12:27:15
  • クエスト受注して、開始前の30秒くらいの時に即抜けしちゃうPTとかって、通報してもなんか対象にならないのかな。期間限定ぐるぐるしてると適度に見かけるんだけど。 -- 2022-07-20 (水) 23:42:38
    • 不快なのは分かるけど、事実がどうかは別として「何らかの事情で落ちてしまった」とか、「諸事情で放置を避けるために離脱した」とか幾らでも理由は付くので厳しいんじゃないかな。意図的に、且つ連続して行っている証明が出来れば通報理由にはなると思う(絶望放置勢のような) -- 2022-07-20 (水) 23:58:54
    • 4/8にしてくれた方が気兼ねなく即座に破棄して仕切り直しができてよくね。今はマッチングに何分待たされてしまうのかとか知らないけどさ -- 2022-07-21 (木) 01:09:10
    • 木主がなんかやらかして避けられてるんじゃないの?そのPT以外の4人のうち誰かが原因と考えたら確率的にそういう事にしかならないと思うけど。 -- 2022-07-21 (木) 04:03:15
    • PT組んでいる状態で抜けてくのは「PTメンバーの誰かが落ちた」というのが一番の理由だろうね。防衛なら他の人のレベルやクラスを見て破棄もあるだろうけど。 -- 2022-07-21 (木) 05:33:40
    • 抜けた分エネミーのHPが都度調整されるから気にしないかな。理由なく抜けまくる系の輩なんて火力期待出来ないからクリアタイムが悪化とかしないだろうし(偏見) -- 2022-07-21 (木) 06:36:18
    • 放置常習犯やら通常マンでもいたんじゃないか。オトマで無理やりマッチングさせた上に強制開始とか破棄が生まれやすいしBLで弾く機能は欲しかった。アリーナで出来たはずなのにな -- 2022-07-21 (木) 08:32:45
      • BLでマッチング拒否まじでほしい -- 2022-07-21 (木) 09:16:31
      • アリーナは共有Bで実質全シップ共通マッチングかつ、ある程度以下のランクまでしか適応されないからそれが実現されてただけ。レジェンド同士とかならBLしてもマッチする。で、なんでBLでマッチしない仕様にできないかって、別にBLするのは自分だけじゃなく、他人も自分をしていたりもするわけで、そういう人たちが一斉にマッチすると、PTまるごと全然マッチしない、何分待ってもマッチしない、これが多発するからできない -- 2022-07-23 (土) 19:47:32
    • 期間限定で4人PTが抜けるっていうとパスかけ忘れて野良とマッチングしたとかでもありそうだね。あのメニューはパス掛け結構ミスりやすいんっだよな。 -- 2022-07-21 (木) 09:22:33
      • 何回も周回するときは毎回選ぶのが面倒だし、操作多いからかなりミスしやすいよね。前のPTパスワード方式みたくずっと鍵かけ続けられるようにして欲しいわ -- 2022-07-21 (木) 09:27:19
    • 常習で繰り返してるようなのはアウト、なんか事情があって仕方なくならセーフの微妙ラインだからな。運営は出しゃばってくるな。抜けられるほうは1,2回程度なら気にしないが吉そんなこともある。抜けるほうは抜けなければ行けなくなってしまった見通しの甘さを全力で恥じるべき。ぐらいの感覚 -- 2022-07-21 (木) 10:18:09
  • 脱法カプタン放置のまま報酬期間入るとは思わなかった こないだあった久々のオフイベの事で頭いっぱいでそんなもん知らんって事か。結局なにも変わってないなクソ運営 -- 2022-07-21 (木) 01:54:26
    • 昔からやった者勝ちオンラインって言われてたしなぁ、結局新しくなっても何もかわらないなって -- 2022-07-21 (木) 02:14:47
    • ギガス4とアビ5実装して対応完了じゃね。なぜかギガス3→4の交換はナシで。 -- 2022-07-21 (木) 02:18:11
      • Ⅱ→Ⅲの交換も最初は無かったし当分なしとかなら普通にありなんじゃない? -- 2022-07-21 (木) 10:37:19
    • 単純に原因特定や対処が間に合わなかっただけじゃねえの、知らんけど。監視だけはしっかりして後で一斉BAN祭りとかいう展開だったら笑えるけど、まぁやらんだろうね -- 2022-07-21 (木) 06:34:29
    • 告知がされたのが15日だから期間5日しかねぇな -- 2022-07-21 (木) 06:38:52
    • しっかり規約違反なんだけど脱法なん?それとも捕まらなければ犯罪じゃない精神のヤバい人か… -- 2022-07-21 (木) 07:09:06
      • こういう不具合利用ではBANされないし、万が一あっても一時BANぐらいしかされないからな -- 2022-07-21 (木) 07:39:23
      • 無課金ならBANされたらそれまでくらいの感覚でやってるかもね。しっかり課金しててもやってるならもしもの時に嘆かないようにな -- 2022-07-21 (木) 07:52:42
      • そこは運営の対処次第だな -- 2022-07-21 (木) 08:15:01
      • アビⅣの下がり具合で結構やってる人いるなあって確認できてしまう -- 2022-07-21 (木) 10:32:34
    • 証拠が残るようなSNSで自慢する違反者やユーザーによる通報で対処ならまだしも、中央で違反カプタンと偶然湧いたカプタンを見分けつつ対処出来るんかね、少なくともマイショに流れた物はどうにもならなそうではあるけど -- 2022-07-21 (木) 08:39:00
      • ちょっとやるくらいなら偶然で終わるけどこういうのは凄い数やるもんだからなぁ -- 2022-07-21 (木) 09:04:58
      • アイテム取得ログは保存されるからアビリティ数量で判断は出来なくはないと思う。相当労力必要だが -- 2022-07-21 (木) 11:46:07
    • オフイベ担当と開発担当は別定期。特定場所でトライアルが勝手に発生するなんてどう考えても根が深い不具合だしすぐ直らなくても不思議じゃない -- 2022-07-21 (木) 09:31:56
      • 湧いてる敵の数が足りてないのが原因な気もするけど実際は分からんもんね -- 2022-07-21 (木) 09:56:28
      • とはいえこのバグ自体は他のポイントでもあるし、もっと前から報告されてたんだけどね。特に問題になってないからって対応後回しにしてたら、今回カプタンに利用されて慌てて告知出したようにしか見えない。不具合分かっててずっと放置してたのは印象は悪いわな -- 2022-07-21 (木) 19:59:16
      • 問題として弱い事象なら対応は後回しにして他優先するやろな。それが今回で問題としてヤバい事象になったから優先度繰り上げられただけやな -- 2022-07-22 (金) 16:51:53
    • カプタン放置はこれを機会に違反者をまとめてBANするための策略なんじゃない?あえて報酬期間終わるうまで放置してるとか -- 2022-07-21 (木) 10:45:59
      • 今回のとは違うけど旧のACスク交換の大量複垢量産とかはイベント後にゴソっとBANされたんだっけか -- 2022-07-21 (木) 10:53:10
    • 普通にバグ使わずにカプタン狩りや紫トリガー回したいのにだーれも来てくれやしねぇ。いっそ未参加の俺巻き込んでもいいからこのグループ全員BANしてくれねーかな -- 2022-07-21 (木) 11:04:02
      • パープルもなんかあるん? -- 2022-07-21 (木) 11:44:55
      • んにゃ、俺はパープル行きたいけど、バグ利用するのに忙しくて呼びかけに応じないってだけのはなし。 -- 2022-07-21 (木) 11:46:45
      • (´・ω・`)野良ガチャせずに募集機能で募集してみたら?(野良で行ったら野良pt全員ゼクストルだった時の顔 -- 2022-07-21 (木) 13:40:38
    • バグなのは分かってても、ここでやらないと大きな差がついちゃうと思うと、ちょっと気分が良くないんだよな。修正してくれればまあいっかで終われたのに… -- 2022-07-21 (木) 12:18:04
      • ワンチャンBANされてもう差なんか気にしなくても済むようになれるな -- 2022-07-21 (木) 16:12:16
    • これで処罰無いとSEGAがやったのはボロ儲け出来る不具合がありますって広めただけになるな、まあ多分処罰有っても数日BAN程度だろうけど… -- 2022-07-21 (木) 12:27:48
    • リターナー事件の再来か? -- 2022-07-21 (木) 12:35:17
      • リターナーと違って正規品かどうかの区別できないから回収もされずBANもない。複垢とかはあり得るかもだけど -- 2022-07-21 (木) 16:13:21
    • 善悪の区別が緩そうだからアビ4入れてる奴とは関わらんとこ -- 2022-07-21 (木) 12:35:39
      • 嘘松 -- 2022-07-21 (木) 15:23:10
      • 普通にプレイしてればアビⅣカプセル2個位は入手出来て、SGで保護剤も数個買えるからこの前の強化期間に30~40%チャレンジを数回は出来たはず。 -- 2022-07-22 (金) 07:28:20
      • 枝2の普通の水準は高そうだなと思いました。 -- 2022-07-22 (金) 10:28:52
  • 金銀コマンタが出ない不具合の修正ってこれまずちゃんと不具合として告知しててほしかったんだけど・・・探してた時間返してくれよ -- 2022-07-21 (木) 10:38:18
    • 出なかったのか。てかこれ発覚したの今更なのか… -- 2022-07-21 (木) 11:44:05
      • 20日のメンテで反映してるってことはそれ以前に修正に取り掛かってるわけで発覚はもっと早くしてたはず、だから告知してほしかったってことだと思う。 -- 2022-07-21 (木) 12:01:32
    • 元々レイヨルド自体レアエネでないようだったから、修正報告があるまで金銀コマンタ称号の方がミスだと思ってたわ -- 2022-07-21 (木) 12:38:07
  • スク回数のダッシュMoロングストライド?のジャンプ考えた奴おかしい -- 2022-07-21 (木) 12:24:03
    • 何がおかしい?言ってみろ -- 2022-07-21 (木) 12:36:24
      • 通常ダッシュの前傾姿勢版って結構前から欲しかったから喜んで回したんだが、なんつーか雑魚敵が襲い掛かってきたような格好ですごい残念に感じたんよ。まぁ俺が勝手に幅跳びみたいなもんを想像してたってだけだが。でもやっぱあのダッシュはいいんだよな・・・ -- 2022-07-21 (木) 12:47:31
      • 無惨様…! -- 2022-07-22 (金) 20:02:21
    • そういやあれ気になってはいるんだよな。ただプレビューだとダッシュ中しかわらんくて判断つかんくてなあ。 -- 2022-07-21 (木) 13:19:41
      • 荒ぶる鷹のポーズというか、ガキ大将が元気にジャンプしたらあんなポーズになってそうよね。他のMO同様キャラのイメージと合わないとクソダサ認定不可避な分、イメージ合うなら最高なんだろうね多分知らんけど -- 2022-07-21 (木) 13:41:12
      • どうせ動画あげる人出るだろうしそれ待ってからで良いんじゃね -- 2022-07-21 (木) 13:41:13
      • 枝2 そうね、それを待ってる。愚痴的に言えばプレビューでその辺確認させて欲しいよなーって思うよね。 -- 2022-07-21 (木) 14:03:43
      • 鳥の方で例えてる人が居たがあの有名なベッドの上で跳ねてる女性二人の画像の右側 -- 2022-07-21 (木) 14:57:58
      • たぶんあれ、走り幅跳びの選手のポーズを参考にして作られてる気がするわ。 -- 2022-07-21 (木) 15:34:54
      • 鳥の方で見てきたけどたしかにダサい…。何だあのがに股…。 -- 2022-07-21 (木) 15:54:36
      • ただダサいというのもあれなんで分析してみた。ストライド自体がスピード感のある前後の動きなのにジャンプした途端中途半端に手足を曲げたガニ股になってスピード感なくなるんだな。上の小木で言われてる雑魚が襲いかかると言うのは言い得て妙で、茂みとかからあのポーズで飛び出してくるなら違和感はないけど、ストライドからのジャンプだと違和感でかい。幅跳びやハードル走のように前後に伸び縮みするようなモーションなら良かっただろうけど、急に横方向にふわってなるから変なんだな。最終的には好みの問題ではあるだろうけれど…。 -- 2022-07-21 (木) 16:20:58
    • 雌型キャラには致命的だけど、雄型キャラなら割と嬉しいポージング。標準のダッシュってジャンプの落下中が膝を折り曲げすぎてて好きじゃなかったから、こっちのほうが好み(個人差超あり) -- 2022-07-21 (木) 13:38:00
      • 男キャラなら確かに違和感ないというか全然マシ。ただ最初に使って走らせたのが女キャラだったのでジャンプしたら結構ショックでかかったのよ・・・そのせいもあって悪い方に印象強く持ってしまった・・・ 木 -- 2022-07-21 (木) 15:57:08
      • まー言い出したらダッシュMOのフェアリーとか、ホバーが大股だから空戦ロボ用にええやん!…とキャス男に採用してみたら、二段ジャンプ目がふわりと回転するのが致命的にロボ的にはダサくて木主みたいな思考にならなくもないカモシレナイ。そもそもの相性問題やね -- 2022-07-21 (木) 16:08:41
      • そういやチョッパーもフレでキャストの人だけ喜んでたな -- 2022-07-21 (木) 20:16:06
      • フェアリーはWゼロカスタム再現には最適なモーションだったんでは -- 2022-07-21 (木) 21:02:31
    • キーブレード使いにしか許されないジャンプ姿勢 -- 2022-07-21 (木) 17:45:55
  • 報酬期間だし久々に野良緊急いってみたらリテム防衛以外寄生まつりだったわ。そりゃレアブありゃなおさらカプタンの方がうまいしなあ -- 2022-07-21 (木) 16:14:25
    • カプタンにレアドロブーストって乗ったっけ? -- 2022-07-21 (木) 16:48:35
      • フローズンボックスもカプタンもレアブでいい素材出やすくなるよ。じゃなきゃ昨日からここで何度も言われてないさ -- 2022-07-21 (木) 18:07:15
    • 何するにしてもそれカプタンで~って言われるとマジでやる気失せる。今からでもいいからカプタンという存在を消してほしい。こういうの出すにしても2年は早かったわ。 -- 2022-07-21 (木) 18:09:04
    • 寄生云々は知らんけど違法カプタンで効率いいレベルまで人集める事自体難しいし通常カプタンなんて違法の影響で相場下がってそこまでやりたいってほどじゃないべ、モチベあるやつはDF2やパープル回して緊急きたら合間見て参加してるパターンが多いんじゃね -- 2022-07-21 (木) 18:22:22
    • 元からドロップ期待出来るやつだからレアブの効果が凄いからねぇ -- 2022-07-21 (木) 19:02:14
  • 老練倒してる間に誰も来ない場合でも、ラッピーの集会所行ったら喜々としてラッピー倒しまくってる先客が必ずいて、行儀が悪いな死肉に群がる餓鬼のようだぞフフフフフって思いながら見てる -- 2022-07-21 (木) 20:42:22
    • 倒しても倒さなくてもラストのでかいラッピーは一定時間経過で沸くから倒さずに待つ意味はないぞ -- 2022-07-21 (木) 21:28:09
      • 一定時間経過でのわき確定なら急いで倒す意味も無いと言うかむしろ広範囲攻撃手段あるならエンペラッピーわき確認してから一掃しても良い気がする それと何が原因なのか北クヴァリスでアナウンスあってからシンボル地点向かった場合もたまたま近くにいた場合も曲元に戻るまで長時間待っててもエンペわかない事が何度かあった・・・不具合? -- 2022-07-21 (木) 21:47:21
      • 1回だけ南エアリオでエンペ出ないで終わった事あったな。その時はまだよくわかってなかったからエンペ出ないパターンもあるのかって思ってた。 -- 2022-07-21 (木) 22:26:30
      • そう、急いで倒す意味がないのだ。そして弱いやつを必死で叩いてるサマがあさましくて笑えるという話。 中央でエンペいつまでもでないは何回かあったな。まぁバグよね -- 2022-07-21 (木) 23:14:31
      • 普通にボケ~と突っ立ってるよりはモグラ叩きでもしてる方がマシだから攻撃してるだけで、むしろ動くそぶりも見せずグラインダー持って行く方が意地汚く見えるがなぁ… -- 2022-07-22 (金) 01:05:43
      • 湧かした側からすりゃ我慢出来ずに独り占めして餌食べちゃうバカ犬よりお行儀よく誰かの到着を待ってられる賢い子の方が遥かにマシだがなw -- 2022-07-22 (金) 03:38:50
      • 誰でも倒せる老練程度を倒して沸かして「あげた」とか、たまたまマルチで一緒の人をバカ犬呼ばわりとか凄い感性やなぁ普通に理解出来んなぁそもそも誰が沸かせたかなんて分かるわけないやろうにどうやって待つんだ? -- 2022-07-22 (金) 05:17:37
      • 老練と戦ってるときにまわりに人がいなかった+他の場所に人がいたかどうかはマップ見ればわかる。これ寄生だからね?公式に咎められることはないけど、それと周りにどう思われるかは別の話。変に思われたくないのであればお行儀よくしてなさいよ。 -- 2022-07-22 (金) 07:21:06
      • 枝2 それラグの関係がか、エンペ出現時にちゃんと画面内に収めてないとなぜか表示されないって現象だと思う。近くの野菜取ったりとかで走ってたりよそ見してたとき他は攻撃してるのに自分は見えないってのなんどかある。老練でも似たようなのなったし、行ったらみんな戦ってるのに自分は見えない -- 2022-07-22 (金) 08:46:59
      • 少なくともラッピー倒してもエンペ出現が早まる事はないんだから自分が沸かせに参加してない場合はエンペ出るまでお行儀良く待ってあげればればいいんじゃねーの 周りにどう思われても構わないくらいモグラ叩き大好きとか、老練倒した奴にラッピーのドロップを意地でも渡したくないとかじゃなければね -- 2022-07-22 (金) 09:14:13
      • グラインダー位どうでもいいし邪魔になるから倒しておいてくれるとありがたい -- 2022-07-22 (金) 10:56:20
      • 別に何にも邪魔にならんぞ -- 2022-07-22 (金) 11:01:26
      • 盗人猛々しい -- 2022-07-22 (金) 11:16:57
      • 俺が正しいんだからそれに従ってない奴はどれだけ馬鹿にしても問題ないだろうという意思を隠す気もなく出してるせいで言ってることは間違ってないのにさほど賛同を得られない良い例 -- 2022-07-23 (土) 02:32:46
    • 木主は仕様すら知らずに愚痴ってるのか…みっともねえな -- 2022-07-21 (木) 22:07:01
      • 仕様とは何のことを言ってるのかな? -- 2022-07-21 (木) 22:11:55
      • 隙あらば唐突に変なマウントしだす子木の方が遥かにみっともない説w -- 2022-07-21 (木) 23:26:43
  • 頭の上に配信中とか書いてるのに普通ブロにいるのなんなん…撮影ブロ行きなよ… -- 2022-07-22 (金) 01:33:01
    • まあ撮影専用ブロックじゃなく撮影推奨ブロックって名前だから... -- 2022-07-22 (金) 02:04:46
    • 特定して動画サイト側から通報か報告。もしくは捨て垢作ってコメント欄を荒らしてわからせてやれば減るんでない -- 2022-07-22 (金) 02:40:44
      • 映り込みたくなくて逃げてきただけだからそこまでする気ないよ。折角の2の日なのに迂闊にまるぐるやボス狩りもできないよって愚痴だよ…絶望後半まで行ってたのに勿体なかったなあ -- 2022-07-22 (金) 02:50:14
      • 戦闘中のボス戦から撤退してまで映り込みたくない理由の方が知りたいわ -- 2022-07-23 (土) 02:25:06
      • うわ、やっぱり湧いたよ。この話題になると毎回現実でも盗撮してそうな奴が出てくるんだよな~ -- 2022-07-23 (土) 04:16:48
      • 被害妄想やばくて草 -- 2022-07-24 (日) 02:01:54
      • また湧いてて草いや臭。ぶつぶつ独り言いってる不人気配信者か盗撮が趣味の奴でもないと擁護しないだろ -- 2022-07-24 (日) 15:46:55
      • 君のそれは自分の思い込みこそが正しくてそれ以外はレッテル張りして貶めても問題ないと思っているただの痛い奴だからやめたほうが良いよ -- 2022-07-24 (日) 19:16:35
      • くっさい奴まだいたw視聴者の少ない配信なんてネガキャンにしかならないから存在自体が迷惑なんだが。痛い奴って誰だろうな~?誰も見てくれない配信とかしちゃう奴か?www -- 2022-07-24 (日) 21:07:15
      • まるで今の大人気()配信者は最初から視聴者大量みたいな物言いだな?どんな配信者だろうと最初は視聴者0スタートなんやで? -- 2022-07-25 (月) 06:57:20
      • フォロワー増やしてから始めるでもなく事務所なんかのバックアップがあるでもないのに、とりあえず配信はじめてみました!みたいな考えなしでもないと視聴者0スタートにはならんぞ。なんにせよ推奨ブロックでやらない言い訳にはならんが。 -- 2022-07-25 (月) 20:27:20
      • そんなガッチガチにお仕事全開で配信始めるやつなんて早々おらんで -- 2022-07-25 (月) 20:44:48
      • これ撮影ブロじゃなくてもいい派がバカな発言をするほど墓穴を掘ってることに気づいてないのか… -- 2022-07-26 (火) 03:23:34
      • 少しでも考えられる頭があるなら推奨以外でしようとしない -- 2022-07-26 (火) 03:47:53
      • 撮影ブロックじゃなくてもいいのはガイドラインを読めば分かる。それはそれとして撮影以外で配信やって、なおかつそれを頭上表示で主張するようなやつはどうかとは思うが、それは俺が不快に思うだけで禁止事項に変わるわけじゃない。 -- 2022-07-26 (火) 10:06:45
      • 同じ話を繰り返させようとする真性 -- 2022-07-26 (火) 13:12:38
      • 夏休みだから中学生みたいなとりあえず草生やしとく煽りしかできないのが湧くのも仕方なし -- 2022-07-27 (水) 04:38:37
    • なんか他人の名前消える配信モード?みたいなのなかったっけ どうせそれ使ってるだろうしええんちゃう -- 2022-07-22 (金) 03:33:27
    • まあわざわざそういうブロックあるんだから住み分けて欲しい気持ちはよくわかる 以前大体同じブロック(と言っても人が多めなだけの通常ブロック)同じ時間帯にINしてたからか高頻度で配信中って乗っけてる人に遭遇する時期あったなあ もしかしたら同じ人だったりして -- 2022-07-22 (金) 03:39:19
    • モヤっとするのはわかるけど別にやましいことしてるわけじゃないなら堂々としてればいいじゃんよ。相手がストリーマーモード使ってれば名前なんかは映ってないだろうし、使わないで配信するようなマナーの悪いやつならどうせ視聴者数2桁いくかどうかもあやしい弱小配信者だろうから気にしてもしょうがないぞ -- 2022-07-22 (金) 06:01:13
    • そもそも普通のブロックでの撮影が禁止なんて初めて聞いたんだが -- 2022-07-22 (金) 06:27:05
      • 公式の「『ファンタシースターオンライン2』著作物利用ガイドライン」を確認すると良い。「事前に動画に映るプレイヤーの承諾を得るなどの配慮をいただいた上で公開されることを推奨します。」「動画やスクリーンショットなどを撮影する際は、撮影向けのブロックで行うことを推奨します。」などと記述されている。撮影関係でトラブルが起こっても自己責任とも書いている。禁止ではないが、トラブル回避のために撮影推奨ブロックを使用するのが無難ということだね。旧PSO2の公式放送では「事前に映ることに了承を得たものとみなし」などと注意書きがされていたりして、共通シップから個別シップに移動する場合に一般ブロックでは画面を映さないように配慮してたりした。撮影推奨ブロックはそういう場所だということ。 -- 2022-07-22 (金) 07:32:51
      • トラブル起きても知らないよってだけで少なくとも禁止では無いな -- 2022-07-22 (金) 08:09:07
      • 禁止ではないし下子木みたいな煽り受ける可能性もあるから消極NG側は「見たら逃げる」しかないのがな…鍵使うとソロ必至だろうし -- 2022-07-22 (金) 11:00:29
    • 木主に同意ではあるんだが、こういうようなことを書くと「お?なんかやましいことでもあるんですか?写りたくないってことはなんか黒いことでもやってんですか?ww」という感覚で煽ってくるのもいるから困りものだ -- 2022-07-22 (金) 07:45:57
      • 実際にここでそういうのを楽しみに書き込んでいる人はいると思うわ。 -- 2022-07-22 (金) 08:58:28
      • 俺の特殊性癖を突っ込んだキャラを配信とか正気の沙汰じゃねぇ -- 2022-07-22 (金) 10:51:07
    • ストリーマーモードなら通常ブロックで撮影してもALLOKなんだけど、その場合は配信中表示とかいらないんだよなぁ -- 2022-07-22 (金) 09:31:13
      • といっても名前表示されないだけでキャラが見えてる事自体が嫌・アウトって人もいるだろうし、そもそも配信中とか頭の上に乗せてる人がその辺の配慮してるかも怪しい所。個人の感覚差激しそうで何が正しいのか分からん(適当) -- 2022-07-22 (金) 10:27:46
    • 別に生放送してんのはいいけどわざわざフリメに生放送中って書いてるのがきしょい。表示できないようして欲しい -- 2022-07-22 (金) 10:56:29
      • 晒してるぞ変な行動できないぞって脅し文句かと思ってる -- 2022-07-22 (金) 11:27:37
      • 「放送中」って書かれるとさ、だから何をして欲しいの?って思うんだよね。放送中だから映り込まないでって言ってるのか、どんどん映ってほしいのか -- 2022-07-22 (金) 12:53:08
      • 気になってそこから放送を見に行く人もいるから招集効果も狙ってるんじゃない? -- 2022-07-22 (金) 13:05:06
      • 好きにリアクション取れよって事やぞ -- 2022-07-22 (金) 14:07:51
      • 自意識過剰すぎるだろ -- 2022-07-22 (金) 17:00:37
    • 俺自身は撮影してようが別に気にせんけど気にする人は撮影中のテロップ出してる人見掛けたら他社コラボコスに着替えてバンバン映り込んでやればええんでないかい、ダヨーさんとか目立つしうってつけかもな -- 2022-07-22 (金) 15:37:51
      • ボカロはProjectDIVAだからSEGAだぞ -- 2022-07-23 (土) 02:26:42
    • 気に入らないなら公序良俗に反した格好で映り込んで配信BANさせて差し上げろ -- 2022-07-22 (金) 17:05:49
    • 前も書いたけど、視聴者2桁前半撮影で鍵掛けたら8人も集まらないってレベルの配信者に撮影ブロック行けというのは可哀想だべよ、人数集める力があってその人がいるだけで探索エリアもほぼうまるレベルなら撮影ブロックじゃないと迷惑だって思うけどさ -- 2022-07-22 (金) 23:37:20
      • 規約を蔑ろにするゴミみたいなクソ弱小配信者に同情なんかできんわ -- 2022-07-23 (土) 16:38:48
      • こういうやつがゲーム自体の首を無自覚に締めていくわけだな -- 2022-07-23 (土) 19:43:40
      • そうだよ。規約無視のモラルの無い人間も、糞雑魚配信者本人か知らないけどそれを許容するアホな人間も害でしかないんだよ -- 2022-07-23 (土) 21:32:45
      • そうだよな 禁止事項になってないことで騒いでる枝3みたいなの裸の王様が問題なんだよな -- 2022-07-23 (土) 21:38:23
      • 馬鹿だなあ。枝4みたいな木全体を読んでも理解が追い付いてない存在が問題なんだよ -- 2022-07-23 (土) 21:43:16
      • 規約の話だと思ってたらいつの間にか流れの理解力の話になってる… -- 2022-07-24 (日) 02:44:00
      • 知らないだろうけど、現実でも臭いや騒音で民事訴訟になったりトラブルは起きている。ただその原因となったことは法律で禁止はされてない。そこは個人の常識や良識に委ねられてるわけだけど、要するに余計な火種を作るなって話。理解力がないからわからないだろ? -- 2022-07-24 (日) 15:43:06
    • 「配信してるなら撮影推奨行け」てのよく見るけど、具体的に何が嫌なん?見られたくないような事や他人を不快にするような事はしてないつもりだし、目立ちたがりな性格だから見かけたらストーカーしに行くから、そういう事が気になる理由が分からない -- 2022-07-23 (土) 21:29:55
      • 電車の中で配信中と書かれた紙を持ってスマホで辺りを映してる様子の人がいたら、何もやましいことはなくても普通の人は車両を移動してそういうヤバイ奴を避けるよ。どうせこういう感覚が理解できないんだろ -- 2022-07-23 (土) 21:39:52
      • 小木主?だけどやはり考え方の違いかなぁ…俺はテレビ局が地元の取材に来てるから野次馬しに来たって感覚だけど、この人はへずまりゅうみたいなのが勝手に撮ってるようなものだと感じるみたいだし -- 2022-07-24 (日) 01:24:20
      • 無許可で撮影や取材をするテレビ局がいたらヤバイだろうな -- 2022-07-24 (日) 16:38:34
  • ちょっと前に、勝手にステップしてしまったりグライドの速度が遅くなる、って書いたけど、パッドを変えたら症状が回復しました、というご報告です。愚痴から結構離れてしまいましたが、その後を報告しないのも駄目なので、同じように勝手にステップが出たりする症状の人がいたら参考までに。 -- 2022-07-22 (金) 10:19:13
    • 安いのを短周期で買い換えるか、高いがしっかりした会社や純正品で長く使う見込みを立てるか・・・。箱パッドは純正のクセにすぐだめになる印象だけど -- 2022-07-22 (金) 10:30:55
      • 自分はむしろ箱パッドは丈夫な印象があるな -- 2022-07-22 (金) 10:44:14
      • 純正PS4コンおススメ、くっそたけーけど高いだけの耐久性や精度はしっかりある。PS5コンってどうなんだろ?変に機能増えてその分耐久性落ちてるんじゃ?って気がするんだけど -- 2022-07-22 (金) 10:57:40
      • PS4純正品は酷使しても一年はもつからな タッチパネルとかほぼ使わない余計な機能のせいでお高いよのな -- 2022-07-22 (金) 11:13:03
      • あとご時勢的なやつで生産おっつかなくて去年とかすごかったらしいね。今もなのかな。 -- 2022-07-22 (金) 11:15:44
      • 純正PS4コンってアホほど丈夫だからな…この7年でPSO2含めて10タイトル分くらい、合計で2000時間は使ってるけどまだレバーの感度がちょっと悪くなった程度しか誤動作が出てないわ。…この2000時間、もっと有用なことに使っていれば -- 2022-07-22 (金) 11:53:40
      • 7年で2000時間って1日1時間もやってなくね? -- 2022-07-22 (金) 12:03:05
      • そもそもPS4コンは生産終了してんで -- 2022-07-22 (金) 13:24:52
      • ps4コンの生産終了ってのは噂みたいだけど、ただ品薄で手に入りにくいみたいだな。 -- 2022-07-22 (金) 13:43:46
      • そもそも公式で生産終了の告知があったかどうか -- 2022-07-22 (金) 17:08:15
      • (´・ω・`)個体差が激しいのからんらんの使い方が悪…って思ったけど放置時間も相当長いけどps4だけでpso2くんプレイ時間14000時間かそこらならんらん、もう何個目のDS4かわからない 極稀に売ってるけど買っといて損ないよなぁ -- 2022-07-22 (金) 18:07:22
      • 3万6千時間越えてからが本戦 -- 2022-07-22 (金) 19:24:20
      • (´・ω・`)まずps4本体がもたないわ?(1敗 -- 2022-07-22 (金) 21:25:46
    • ps5コンはps4コンより重いし、握り心地も個人的にはps4コンの方がいい。 -- 2022-07-22 (金) 14:31:44
      • PS5コンはPS4コンより手に馴染むんだけど、PS4コンと比べて精密な作りになってるせいかすごく熱発してて夏に握るの地獄。クーラーつけなきゃやってられぬ。 -- 2022-07-23 (土) 02:28:13
  • 新規迷彩?が日本刀もどきばっかりなのはなんでなんだ -- 2022-07-22 (金) 11:30:09
    • 散々カタナに変なストラップつけんなだのシンプルな刀がいいだの言われ続けた結果・・ -- 2022-07-22 (金) 12:54:43
      • もう柄無しでいいんじゃないかな・・・ -- 2022-07-23 (土) 02:20:58
    • 海外受けでしょ ジャパニーズYAKUZA -- 2022-07-22 (金) 12:57:22
    • 売れるから -- 2022-07-22 (金) 14:32:52
    • クソデカ♂キャラ的には細くてちっこい刀が多くて困る、刃が極太の刀も増やして欲しいなぁ -- 2022-07-22 (金) 17:06:07
      • 手貫通待ったなしだからオリジナル品としては絶望的だな。迷彩被せてどうとでもなる武器の方なら可能性は普通にあるけど -- 2022-07-23 (土) 00:21:48
      • 太い刀ってそれは世間一般に剣と呼ばれるものでは? -- 2022-07-23 (土) 02:41:55
      • そもそも刀が「剣の中でも片刃の剣」を差す総称だぞ -- 2022-07-23 (土) 03:33:46
      • 白の民コトシロの霊刀ツムガリの迷彩とかが良い感じに刃が太い刀だね -- 2022-07-23 (土) 12:34:58
  • PSO2の日限定タスクの報酬でエアルイエローもらえるけどこれいる? -- 2022-07-22 (金) 11:51:05
    • 低Lv時の経験値稼ぎ用としてならまぁ?丁度おあつらえ向きにウェイカーも来るし -- 2022-07-22 (金) 11:58:22
    • 個人的にはシンボルつきのネクスエアリオ3体も倒してポイント3000ぽっちのタスクのがいらん -- 2022-07-22 (金) 12:15:02
      • たった3匹倒して3000も貰えると思ってる。いうてただの繋ぎだし -- 2022-07-22 (金) 12:22:19
    • その辺は長くやってる人向けでは無いんだろうね -- 2022-07-22 (金) 13:01:35
      • 変にイイ物にして行動縛られるよりかはやってれば達成してたでちょっとしたおまけ程度のものくらいがちょうどいいかもしれんしな -- 2022-07-22 (金) 13:09:27
      • 二週間くらいおいてるものならともかく当日限定みたいなのだとな。特にイチオシ!コンテンツの堀りは時間限られてる人だと時間を充てにくくなるし -- 2022-07-23 (土) 00:20:35
  • (´・ω・`)緊急アムスでテク職7人いてラストのクローネでフォメル&ザンディ2連射してるのが自分だけだとしょんぼりするわね -- 2022-07-22 (金) 15:22:42
    • エンシェント取り巻きもそうだけど、2,3人でやればすぐ終わるのにね。 -- 2022-07-22 (金) 17:40:45
      • そう、クローネに合わせる人が3人もいれば即処理出来るのになぁと…野良では中々難しいね -- 2022-07-22 (金) 19:53:17
      • 即処理するメリット(ダウン中に火力コンボ邪魔される)がテク7人とかだとそれこそ別にないからだろうな。カイゼラム一本しか作ってないからブーツ使わない人多い時期だし -- 2022-07-23 (土) 19:31:45
    • 近接としては凄く助かってるお! -- 2022-07-23 (土) 02:30:09
      • そういう近接が足を引っ張ってるという話 -- 2022-07-23 (土) 16:43:51
  • ソロパープルクリア出来ないの ほんと悔しいわ…どうせ一撃で死ぬならベルグリンでユニット作ればよかったわ -- 2022-07-22 (金) 16:13:00
    • ほんとクソワニどうにかしろ -- 2022-07-22 (金) 16:47:22
      • クソワニの回転攻撃とかほぼ全く同じ位置でも回転の出始めが当たるときと当たらないときが発生するの最高にクソすぎる -- 2022-07-22 (金) 16:56:19
      • ソロが可能なだけでソロ推奨でないものに文句言うのは筋違い -- 2022-07-22 (金) 17:01:30
      • マルチ補正という存在がある以上ソロ推奨じゃないなんて意見は通らないんだよなぁ -- 2022-07-22 (金) 17:09:33
      • 枝3 ソロ非推奨という免罪符を捨てるなら、下手糞の自己紹介にしかならんがそれでOK? -- 2022-07-22 (金) 17:22:36
      • 枝3 「ソロ推奨じゃないものにソロの文句を言うな」「ソロ非推奨の免罪符捨てるのなら下手くその自己紹介」う〜んただ文句に対して煽りたいだけですねこの人 -- 2022-07-22 (金) 17:28:11
      • (´・ω・`)ワニくん何よりもただでさえカメラ引いても無駄に近い上にがっつり密着せなあかんからほんとクッソ見にくいのがほんまほんま… -- 2022-07-22 (金) 18:04:55
      • (´・ω・`)もうちょい画面引けるようにして欲しいよねぇ… -- 木主 2022-07-22 (金) 18:17:06
      • (´・ω・`)探索セクションで老練、絶望が近くに居るときはアホみたいに引いてくれるから仕様上出来るんだし追加できるはずなんだけどねぇ -- 2022-07-22 (金) 18:42:14
      • 4人で行ったらHP4倍ってわけじゃないしHP補正あってもマルチ推奨ではあると思うぞ -- 2022-07-23 (土) 02:21:28
      • HP補正があるからソロ推奨とか言う奴どうせHP補正がなかったらマルチの火力がどうたら言うだけだからそのままソロで籠っててもろて -- 2022-07-23 (土) 12:56:11
      • 普段はHPどうのの前に単純に手が足りない&タゲ集中案件の割合が重いからソロ推奨ではないな。HPをゴリっと削った旧のソロ専クエやディバイドと違って、NGSはマルチを言い訳もとい前提としてるから基準のHP自体が多めだしそこに補正乗っかるだけで土台が違う。下手するとギミックのせいで余計にHP増えるようなもんだったりするし -- 2022-07-23 (土) 13:09:06
    • DFR2みたいにHP固定ならソロ推奨じゃないのは分かるけど、パープルは人数補正あるから、自分の実力足りないのがつれぇわ -- 2022-07-22 (金) 17:12:31
      • (´・ω・`)ゆーてこの「んあーあとちょっとや…」ってもどかしさがたまらんのよな アクションゲームとしては大正解。そして一回クリアするとそこから安定して余裕になって飽きて見向きもしなくなる。 -- 2022-07-22 (金) 18:48:51
      • (´・ω・`)アムス怒る所までは行けるから、後ちょっとだと思うだけどねぇ…あと、詰めるとしたらパワーⅢをアムルに変えるのと、アビⅣ入れるくらいだから うーん… -- 木主 2022-07-22 (金) 19:19:39
      • 赤くなるは別にあとちょっとではないから結構大きい壁があると思うけど、そもそもBrかFiなの? -- 2022-07-23 (土) 19:32:57
    • (゜∀。)やる気もモチベもトリガーも尽きた…1日無駄にしたわ -- 木主 2022-07-22 (金) 20:37:19
      • なぜトリガーを尽きさしてしまったのか・・・ -- 2022-07-22 (金) 20:46:26
      • 破棄すれば消費されずに済んだものを… -- 2022-07-22 (金) 23:34:51
  • スクラッチ金策もゴミばっかで全然稼げないな、60連したアイテムの内40個がバッジ以下の価格のゴミばっかでカプタン掘りのほうが何倍も稼げるとか、これじゃスクラッチ引くのも萎えてくる。せめてスクラッチアイテムの当たりの確率を上げるか、カプタン掘りを修正するかしないとスクラッチ引くやつ確実に減るぞ。収益のほとんどがスクラッチなのになんで引いてる奴が萎えるような事するんだ。 -- 2022-07-22 (金) 17:05:12
    • 市場調査もせずにスクラッチ引いたん? -- 2022-07-22 (金) 17:13:13
      • これ。スクラッチは株と一緒。傘下の子会社が経営破綻してるの解ってて株買う方が馬鹿なのと同じ理屈だよ。次からは、新作が出たらまず市場チェックだ!低価格ばかりなら10連止めしよな。使わなかったACを次回に回せば、次のスクラッチが当たりだった場合に大儲けできるぞ! -- 2022-07-22 (金) 17:22:04
      • 今回前回と一目見てごく一部以外売れないのわかり切ってるしなぁ。しかもご丁寧に買いやすく売りやすくできるよう景品一覧から相場チェックもできるし -- 2022-07-23 (土) 00:17:50
    • ふと思ったんだけど、交換品にアビⅡと(パワ、シュ、テク)Ⅱ×10、アビⅢと(パワ、シュ、テク)Ⅲ×10交換出来るようになればカプタン掘り落ち着くかな? -- 2022-07-22 (金) 17:14:22
      • クォーツやステ系の数がネックになるから、それがあった所でアビ3掘った方が楽だから変わらんでしょ。一応掘らない人がアビ4作成の足しに使うとかの道は出来るかもしれんけど。 -- 2022-07-22 (金) 17:21:07
    • 金策の為にスク引くのは別に良いけど、売れないスク引いて文句言うのは爆死転売ヤーと同類。金策目的なら売れそうなスク品を見極めて見送る事も重要だと思うぞ? -- 2022-07-22 (金) 17:17:01
    • やっぱ公式のスクページ大事だったよなぁと感じる。今もう雑談見て「あ、スクきてたんだ」って感じだもん -- 2022-07-22 (金) 18:23:48
      • んな訳あるか 毎回メンテ中でやることない奴らがそわそわしとるわ(せんとらるのほうが食いつきいいけど) -- 2022-07-22 (金) 18:45:47
    • カプタン掘りはちゃんとゲームやらなきゃ稼げないし、スクラッチは引いてマイショに並べるだけでいいからなあ。一概に横に並べて比べるようなものかな、と思う。カプタンのことは知らんけど1時間に10Mも20Mも稼げるならNGSがサービス終了の危機に瀕してるような気がするんだがねえ。毎日、遺影の撮影ばかりしてるわ -- 2022-07-22 (金) 21:59:33
    • アビ4が並レベルになるまで他のOPが上がってくればカプタン掘りも廃れるんじゃね。いくら効果が高いって言ったって所詮は1枠でしかないし -- 2022-07-22 (金) 22:53:25
    • 俺自身はもうやる気がだいぶ無いのでカプタン掘りの事は気にしてなかったが、プレイ時間そこまで取れずにスク引いて資産作ってた古参仲間のフレが堪えたらしく辞めてしまった…。('A`) -- 2022-07-23 (土) 03:12:27
      • それカプタンがどうのっていうより今月が特に不作だったって方じゃね -- 2022-07-23 (土) 11:30:08
      • プレイ時間が取れないからスクラッチ引いてた人が、プレイ時間湯水の如くつぎ込むカプタン掘りの情報みて何が堪えるんだろう…… -- 2022-07-24 (日) 05:15:59
      • 課金大勝利に酔ってたらニート大勝利案件(時間を使う対抗勢力)の影が忍び寄って来て怯える日々が来てしまったとか? -- 2022-07-24 (日) 10:40:32
    • メセタをがっぽり稼ぐ手段ができたならむしろ相場はインフレしてアクセの値段に反映されると思うんだよな -- 2022-07-25 (月) 16:06:05
  • 引退して楽になりてぇなぁ。下手に先の事考えて1G稼いだけどどうせ引退するならもっと刹那的に散財してプレイすればよかった。プレイし続けるのもしんどいし身辺整理するのもめんどい。ぱっと1G買い取ってくれる業者いねーかなぁ…。綺麗な気持ちで辞めてぇなぁ。 -- 2022-07-22 (金) 18:06:10
    • 諦めろ やめたいやめたい言ってる間はやめられん -- 2022-07-22 (金) 18:47:38
    • 本気で辞めるやつは身辺整理なんかやらんよ 未練タラタラだから辞める(辞められない)理由を探して処分を考えるんだ -- 2022-07-22 (金) 18:50:18
      • 自殺志願者と同じよな。いつ死んでもいいように部屋は綺麗にしてるけど、きっかけがないのでダラダラと、って奴。モノにしろカネにしろどー--ーでもよくなってからが本番(辞め時)。 -- 2022-07-22 (金) 19:36:28
    • もしかしたら、自分みたいに ふと 復帰した時にメセタ貯めてたお陰ですぐ追いつけたし欲しいアクセもすぐ買えたから 取っておいてもええんやない? -- 2022-07-22 (金) 19:23:34
      • 俺もこれに賛成。新作やらフレに誘われてやらで別ゲーやる時期は定期的にあっても金残しとくと戻りやすいしな -- 2022-07-22 (金) 20:37:12
    • ID削除するのが一番スッキリと綺麗な気持ちで辞められるもんだと思うんだが・・・あるいは少しでもかかわりのあった人に全部譲り渡してアンインストール~・・・はそういえばNGS仕様だと難しいんだっけな -- 2022-07-22 (金) 20:39:09
      • 別ゲーで高額資産を身内関係に分配してアカウント削除引退する人を何人か見たけど、NGSは受け渡しとかないから安くショップに並べて知らない人に買われてお終いだろうな。RMTは論外として辞めるのにメセタあっても意味無いもんな。 -- 2022-07-22 (金) 21:16:18
    • 口汚くタバコやめろよボケ!と罵られてた人がピタリとタバコをやめたんだと思ってたらその人が激太りしてた。タバコ(NGS)じゃない他のことを探すといいよ -- 2022-07-22 (金) 21:47:17
      • 何が言いたいのかよく分からん -- 2022-07-23 (土) 02:40:43
      • リアルでタバコをやめて甘いものばかりを食べるようになって激太りした人がいたんだよ。タバコ(NGS)をやめたいのならタバコ(NGS)とおなじくらいに熱中できるものを探せってことだ -- 2022-07-23 (土) 08:14:07
      • 例えが悪すぎる。タバコに依存してた人が甘いもの依存したって、依存症の人は救えないって話だろ -- 2022-07-23 (土) 11:11:33
      • 枝3 そのぐらいじゃないとNGSから抜け出すのはとても難しいってことだわ。抜け出した人はここなんか見ないから誰にもわからない。エアプは何を考えてるか知らん -- 2022-07-23 (土) 15:33:30
      • これどっかのポイントシュートがどうたらのイキりが前面に出過ぎた例え下手のやつじゃね -- 2022-07-24 (日) 00:44:44
    • この木、RMT示唆してる時点で伐採対象じゃねえの? -- 2022-07-23 (土) 03:35:18
  • N-ボディハイライトの愚痴 旧ボディでボディハイライト愛用してたから買ったが、ハッキリ赤みがついてた旧のと違ってうっすら黒ずんでアザみたいになるだけじゃねーかよ・・ -- 2022-07-22 (金) 19:22:09
    • 表示順をinの上にするとパンツが透けて食い込むのがNボディハイライト -- 2022-07-22 (金) 19:47:27
      • ほぅ・・ -- 2022-07-22 (金) 20:32:10
    • 黒ずんだりしないが?背面の光源が真っ暗なプレビューだけ見てる? -- 2022-07-22 (金) 20:01:03
      • いや、どのフィールド歩いてても黒ずんでるんだ 黒ずまない肌の色とかもあるのかね ちょっとエステに籠ろう -- 2022-07-22 (金) 20:52:01
      • NGSのグラフィックの設定とモニターのグラフィックの設定によるんじゃね -- 2022-07-22 (金) 21:40:23
      • 色白や乳白色系の肌は普通に作用して赤みが強めの肌は黒く(くすんだ柿色っぽく?)なるみたいだな 旧ハイライトは赤が特に強くて赤み強めの肌でも馴染むけどNハイライトは旧と比べてオレンジ寄りの弱めの赤だから同じ系統の肌のキャラが使うと喧嘩するような -- 2022-07-22 (金) 21:50:32
  • エステの全項目にあるランダムボタンってこれ要る?調整中に誤爆して台無しなった事一度や二度じゃないんだが -- 2022-07-23 (土) 00:49:41
    • 誤爆したことがないから分からないけど、台無しってランダム押してしまったら一つ手前に戻るボタンは機能しないんだっけ? -- 2022-07-23 (土) 01:25:09
      • あなたは神か 俺の毛根の救世主よ -- 2022-07-23 (土) 02:10:05
      • 救った代償に毛根はいただいていきますね -- 2022-07-23 (土) 02:18:41
      • そこでアンドゥする発想なかったんかーい -- 2022-07-23 (土) 04:49:34
  • 元が10年近く前のゲームで、それでいてスパゲッティコードだらけの闇鍋で、それでもストーリー完走遂げて、ゲームシステムやグラフィックエンジン変更なんてとんでもねぇことして、海外もオーバーペースとはいえ日本と横並びにして…その結果が今のやる気のないNGSって本当勿体ないゲームで終わりそうで本当なんで一番重要なところでやる気失くしちゃったのか心底勿体ないって愚痴。期待しすぎたのもあるけど、どうしてこうも一向に楽しくならないんだろうなNGS -- 2022-07-23 (土) 09:19:23
    • 開発側がイメージ重視で実際の遊びとしてみたとき何を目指すかが明確になってないって感じる。このゲームは何を目指すのか、っていうのが見えてこないのよね(キャラクリ撮影以外の部分で) -- 2022-07-23 (土) 09:31:24
      • 確かに見てくれのイメージばかり優先してる節あるよね。エアリオ時代の過疎で改善を検討するまで何したいのこのゲームって感想だったし。 -- 2022-07-23 (土) 10:02:21
    • (´・ω・`)どんだけ中身薄くてクラスバランスガバのガバでお前これテストプレイすらしてねぇだろって作りな物が出たりアプデの度に重大な不具合が出ても今更ネガりはせん。…せん、が インタビューでNGSも5、10年続けるつもりと聞いた時は( ゚д゚ )?ってなったわ -- 2022-07-23 (土) 10:16:47
      • まぁ、近々辞めますなんて言ったら既存の客こぞって辞めちまうから -- 2022-07-23 (土) 10:24:23
      • 商売な以上目標をデカく掲げるのは仕方ないにしろ、言動と行動が一切あってないもんな -- 2022-07-23 (土) 10:28:08
      • (´・ω・`)まぁ言うだけ言っといてアレだけどマジでセガゲームスの利益2位ならNGS辞める=自殺行為だもんなぁ現状…こきぶ -- 2022-07-23 (土) 10:37:39
      • 言動が大体皮肉になるからここでも公式発言に関しては無いものとして扱ってるの面白いと思うよ? -- 2022-07-23 (土) 11:12:09
      • というかごく単純に、「実績は出ている。ただ理解していないユーザーの声が大きいだけで提供者の我々は正しい」みたいな感じでいるのがすべての理由じゃねぇの -- 2022-07-23 (土) 11:19:01
      • 実績はまあまあ出てるんだろうけど、スタッフ余所に取られて開発力低下してるっていうのは見て取れるのがね。一番わかりやすいのがデバッガー不足でテストプレイすれば簡単にわかるような問題も取り切れてない案件が続いてること -- 2022-07-23 (土) 12:30:47
      • (´・ω・`)やはり開発スタッフ募集中の新規大型オンラインRPGが本命か。NGSと同じ第三事業部だしなぁ -- 2022-07-23 (土) 12:52:21
      • 他所にとられる前から薄すぎた初期の説明がつかんくなるわそれ -- 2022-07-23 (土) 13:03:00
      • いうてNGS開発が前から行ってた上でEP6中過疎り始めてそこへ突貫工事はじめたあたりで起こるべく起きた不具合収集に手が回らんかったのもあったし、あの頃には土台はあれどもう人が減ったあとだったんだろうな感はある。(アプデも半年ルーチンに変更を突発でお知らせなしに決めたくらいだし) -- 2022-07-23 (土) 16:35:03
      • 半年アプデに関してはそれ人が居ないからじゃなくて自信満々にあの内容(というか堀りで)やっていけると堀りのコンテンツ力を過信してただけやろ。人員不足が理由ならもう既に間に合ってなくて味無しになってる -- 2022-07-24 (日) 00:47:30
    • やめて別のネトゲにいけばよくね。やめてくれたら運営が頭を下げて謝罪をしてNGSを良くしてくれる。その時に復帰すればいい -- 2022-07-23 (土) 16:05:50
      • 残念ながらそれエアリオ過疎期に既にもうやってるぞ。その結果が今のくヴァリス -- 2022-07-23 (土) 16:36:12
      • もうやめるしかなくね?次に公表されるロードマップを見るのが怖いな -- 2022-07-23 (土) 19:17:34
  • 4月から休止して今アプデ終わったのにゲームスタート押すのがめんどくなって愚痴りにきた。どうせ不親切なチュートリアルまみれにされるしレベルも追いつかないし装備もガラッと変わってるだろうしおもしろくない新要素に慣れないとろくに遊べないんだろうなと思った瞬間にこう、やる気がスコッとなくなってしもたわ。惰性でも続けてれば遊べるけど一旦ぬけたら復帰する気がなくなるってこういうことか…そらかつてのフレも復帰しないわコレ -- 2022-07-23 (土) 09:19:50
    • レベル上げ「だけ」なら楽なんだけどね… -- 2022-07-23 (土) 09:23:59
      • 1クラスだけならタスクで一気にカンストできるからな~… -- 2022-07-23 (土) 10:33:51
      • 装備も武器をゼクストルかエヴォルオーヴァに変えれば良いだけよ。エヴォルオーヴァならシーズンPで交換出来るしキャンペーン中で強化しやすい。防具はすぐにレイヨルド峡江に行かなければそのままでいいし今シーズンP溜めて低温ダメージ耐性+100%×20個交換すれば更新しなくてもいける。 -- 2022-07-23 (土) 10:34:29
      • ストーリーもわざと薄くしてあるし復帰しやすい環境だと思うけどな -- 2022-07-23 (土) 10:47:56
      • やること全く同じで復帰にあたり最前線勢の苦労を最低限でも追体験していけ環境だからむしろ飽きやすくされてるよ -- 2022-07-23 (土) 13:10:44
      • いや、残留組とまったく違うことをして最前線に復帰とかありえないだろ。復帰者のために隔離エリアを用意して専用のクエストを実装するとかの新しい試みしろということかい -- 2022-07-23 (土) 16:00:10
    • 1クラスだけなら経験値爆弾のタスクがあって1000メセタで環境についていくだけの☆6武器は買えてこのゲームに必須なチュートリアルなんか無くて新要素はアイシクルオーブのためのスノボくらいだけどまあ好きにしたらええんじゃなかろうか -- 2022-07-23 (土) 09:27:11
    • キミはもう巣立った身。体に気を付けて元気に暮らすんだよ -- 2022-07-23 (土) 09:32:15
    • 質問じゃなくて愚痴きてるあたりで言うだけ無駄かもしれんがエアリオから復帰したLv20のフレ手伝ったけどクヴァリス行くだけならタスク消化で数日だったぞ。リューカーコクーン直行手伝ってくれるフレいないともう少しかかるかもしれんが -- 2022-07-23 (土) 09:49:57
    • やれる事が無さ過ぎて戻る気になれない。という去年から、やれる事が増えすぎて戻っても追いつけそうに無いになって来たのはいい事だけどね。 -- 2022-07-23 (土) 10:11:04
    • 同じ状況だわ、なんでこんなやる気出ないんだろうな…旧よりも確実に面白くなってると思うんだけど、前は緊急行かないと置いて行かれるって脅迫観念があってログイン出来てたけど、今は何しても別に追いつけるから良いかなってなって面倒になってる -- 2022-07-23 (土) 10:45:43
      • 旧の予告と緊急の存在は大きいかったな。 -- 2022-07-23 (土) 10:51:04
      • 置いて行かれるって言うよりも、緊急行かないと勿体ないって感覚が近いかもしれん…。今の緊急は勿体ないと思えるレベルの価値がないからな 小木 -- 2022-07-23 (土) 11:01:53
      • 追いつけるけど追いつくのもダルい、イナゴするための知識と専門用語(石とか装備の名前)覚えるのすら面倒まで来ちゃっててもうお手上げでしたわ。(親切に教えてくれてる子木や枝のアークスたちにはホント申し訳ない…きぬし) -- 2022-07-23 (土) 11:24:20
      • 要するにモチベの問題。あと急って言っても特別なボスとかじゃなくていつも相手にしてるやつのタフ版程度なのが8割ってのもあると思う。他ってなると防衛だし連打しすぎて目新しさもないし。あと地味に問題なのが、緊急でのまるぐる形式が無いから尺が大体決まったメリハリあるマルチや全員が全く同じ目的のために合わせながら行動する機会もない。だから普段のマルチが猶更ダレる -- 2022-07-23 (土) 11:28:25
      • 前の方が単純で明快だったよな、デイリーしてボーナスキーでカンストさせて緊急いって武器強化してみたいな -- 2022-07-23 (土) 11:28:38
      • NGSもデイリーとタスクで1クラスカンストさせてオーヴァでも鍛えるだけなら単純な気がしなくもない -- 2022-07-23 (土) 14:48:51
      • 単純で明快ならすぐに飽きて当然だろ。むしろそのスタイルで今までずっとプレイするほどやることがあったのか?シーズナルポイントでもらえる景品をすべてコンプとかもあるけどそんなのやりたくないだろ?DFR2やパープルも面倒臭くてやりたくないだろ?自分に向いてないコンテンツがたくさんあってモチベがないならもうどうしようもない -- 2022-07-23 (土) 15:54:13
      • パープルもDFもエンシェントもやらず単純なコンテンツ消化だけやってあとはキャラクリだけでも飽きずに続けられてるよ。やはりキャラクリしか勝たん… -- 2022-07-23 (土) 16:21:56
      • でしか、だな -- 2022-07-23 (土) 17:05:53
      • ぶっちゃけキャラクリ要素興味なかったら安いコスパ装備作って終わりだしな キャラクリ品買う目的があるお陰で金策とかしてるけど、欲しい物買うだけ買って放送の今後のスクラッチにもめぼしい物なかったら即モチベ尽きて短期休止するわ -- 2022-07-23 (土) 17:20:32
      • 小木も書いてるんだが旧よりも確実に面白くなってるはずなのに、やる気が出ないからなんでだってなってんだろ…。旧が楽しかったとは言ってないし、シンプルなのが良いとも、やる事が無いとも言ってない。 -- 2022-07-23 (土) 17:24:47
      • 逃すと再販が絶望的な他社コラボ品がなくなったせいで火がついたようにハムれないな -- 2022-07-23 (土) 17:39:33
      • 当たるか外れるかわからんネトゲに乗ろうとするのはサービス開始前にスペック表だけ見て得できるPCメーカーだけだからな。一応の成功収めたから、今後少しづつ出てくるだろう -- 2022-07-23 (土) 18:24:33
      • 基本の流れが固定化されてるから飽きるのはしゃーないね。リージョンが追加されて緊急が2個追加されてイエローとパープルが追加されてレベル上限が上がって...などなどの基本的な流れの繰り返しだしさ。ボスの攻撃が痛くてペロリやすくなったりとかのスパイスをきかせても大発狂するプレイヤーもいるから難しいわ -- 2022-07-23 (土) 19:28:17
      • 面白くなってるのにモチベが無い、はメンタルの問題だから「いや、知らんがな」としか -- 2022-07-24 (日) 02:28:51
    • たかが数ヶ月だったら別に新しい要素そこまで増えてないだろ。 -- 2022-07-24 (日) 05:52:53
  • 今更で既出ならスマンけど、ジオベアを洞窟側もしくはハメに近い形に誘導できない(引き撃ちしまくって暴れさせるなど)なら取り巻きのベアを先に片付けてくれって愚痴。何でテメー1人が安定してバルカン叩き込むためにトラックのアンテナ?上に誘導させてんだよ俺でもイベ初日で洞窟誘導してるニキ見て「ナルホド賢いなアイツ真似しよ」って思えたのに今まで他人の動き見てこなかったのかよ…。しかも確認した半数以上が全身アビⅣだったわ(これは俺の偏見) -- 2022-07-23 (土) 12:28:08
    • あとついでにデカエンペにバルカン引き撃ちしてる奴は追いかけっこになって周囲の火力下げてる事に気づこうね -- 2022-07-23 (土) 12:28:48
      • いやお前もバルカンの遠距離攻撃あるだろ -- 2022-07-23 (土) 13:08:15
      • ゾンデなり何なりで瞬殺できる最初のウーダン相手に無駄に持ち出してエンペの頃には時間切れになっているんじゃね? それか賢いと思ってる洞窟誘導とやらが実は非効率的で無駄に時間消費してるか。 -- 2022-07-23 (土) 13:51:46
      • ウーダン相手に109秒も20秒もかけるより一人持ち出して範囲で5秒で仕留めたほうがさっさとベア出てくるだろ -- 2022-07-23 (土) 17:09:08
      • 109秒ってのは意味わからないから10秒のタイプミスという前提で話すが、誰か一人が持ち出すとロックベア出現までのタイムが5~15秒も縮むと本気で思っているなら一度きちんと検証したほうがいい。 -- 2022-07-23 (土) 18:03:12
      • ゾンデで4発*3、タリスプで6~7発、対してモバキャで出待ちと1秒チャージの2発で即死させれば5秒短縮はいけるやろRank5は妙にHP多いからな -- 2022-07-23 (土) 18:19:17
      • Rank5でもロッドタリスとかで瞬殺されてるウーダンの群れにチャージ砲2発ってマジ?どうせオーバーキルになるんだからベア3体の方で巻き込んで撃った方が時間短縮になってよくね?いやまあどのみち大差ないから別にどっちでもいいけどさ -- 2022-07-23 (土) 18:44:03
      • オーバーキル?チャージ砲でギリギリ死ぬぐらいのHPじゃなかったか?右と左の群れに1発ずつ。野良全員が準備してくる前提ならテクでいいんだがな・・・ -- 2022-07-23 (土) 18:59:12
      • チャージでダメ4000くらい出ないっけか、さすがにRank5でもウーダンHP4000とかないっしょ。まああそこは横からタリスでスプレッドするとウーダンの群れを貫通してまとめて倒せるから楽だけど野良ならテクない場合もあるしさっさとモバキャで処理しちゃうのもありだろうけど -- 2022-07-23 (土) 19:12:36
      • 検証勢の情報から計算すると、ウーダン2175、ザウーダン3262くらいか? どこからをオーバーキルとするかはまあ人によるからなんとも。 -- 2022-07-23 (土) 19:20:59
      • 1人で相手するならまあギリと言えなくもないけど実際は8人で攻撃できるわけだからたぶん状況次第かな、後はもし撃つならキャノン砲が他の人とかぶらない事を祈ろう -- 2022-07-23 (土) 19:28:28
      • 固定でやるならどんな方法でも良いけど野良でやるとgdgdになるから拘りすぎないようにね -- 2022-07-24 (日) 08:25:55
    • 洞窟って何ぞ普通にラッピー側に行こうぞ -- 2022-07-23 (土) 12:38:28
      • これ。全員でラッピー側に引き寄せれば最後までスムーズなのに、なぜか変な方向向かせて遅延行為するやつが多い -- 2022-07-23 (土) 19:46:18
      • 最遠距離からたたっこんでわざわざトラックのそばまで引っ張る人が目立ってて(しかもその展開になると最悪フェンスに頭ツッコむところまで引く場合もある)開幕から出して即ジオのヘイト取ってラッピーの出てくる岩付近にズラしてるわ -- 2022-07-24 (日) 04:59:27
    • コロンブスの卵おじ -- 2022-07-23 (土) 13:29:12
    • バグ挙動を引き起こしてる奴見て「ナルホド賢いなアイツ真似しよ」と思うのは勝手だけどさすがに周りにやらせようとするのは・・ 地形ハメって以前修正されたファング崖に落として延々とぴょんぴょんさせるのと同じ類じゃないか -- 2022-07-23 (土) 13:41:16
      • 「イキり所探すのに必死になるとこうなるから心の余裕は持つ」「何も考えず雰囲気だけでしか考えていない者はこうなる」っていういい例だな -- 2022-07-23 (土) 17:04:25
      • 子供は自分のやってる事省みないからね、モラルもへったくれもない夏休み真っ盛りな感じの愚痴ですな -- 2022-07-23 (土) 17:29:47
  • マルポン分解とか武器カテゴリ変更とかできればいいのに -- 2022-07-23 (土) 13:53:46
  • マグの仕様で何がだるいって事前にタイミングとかでも合わせないと自分だけじではなくて周りの人たちもばらばらで補給しに行かないといけなくていちいちみんなで手を止めて待たないといけないところだわ -- 2022-07-23 (土) 14:40:26
    • リージョンマグにご飯あげるーって言いつつトイレ(大)に行く事が出来なくなってしまうだろ。小休止取らないと倒れるぞ。『時間が勿体ねぇだろアァン?!』って考えるより『そうだこれは5分間休憩なんだ』と考えてる方がストレスにならないよお。 -- 2022-07-23 (土) 15:00:32
    • 時間上書きはPTプレイを推すなら真剣に対応していただきたい -- 2022-07-23 (土) 15:29:55
      • 運営のイチオシ!はPTプレイではなく一期一会のマルチ遭遇ガチャだからね、仕方ないね -- 2022-07-23 (土) 17:05:20
      • 予定はしてるって書いてたけどまだなのかな -- 2022-07-23 (土) 17:11:54
    • 現地まで行かないと上げられないのは単に不便なだけよね -- 2022-07-23 (土) 17:54:41
    • もういっそマップからあげられるようにするとか、該当エリアのリューカーデバイスから投入できるようにして ? -- 2022-07-23 (土) 18:21:05
      • シティのリューカーから各地のマグにアクセス出来たらな、ログインしてフード食ってマグに餌あげてってスムーズだわ(無駄にリージョン毎に個人ブースト違うから各地で石掘る時いちいちめんどい) -- 2022-07-23 (土) 18:30:23
      • むしろ、いちいち餌やらないとバフかからないとか面倒だからログインしたら勝手に餌やり終わってバフ掛かる方が便利だよ、餌にするギャザ品もいちいち拾いに行くの面倒だからログインしたらアイテムパックに入ればもっと便利 -- 2022-07-23 (土) 18:41:24
      • 実際リージョンマグって何のために作ったの?ギャザ品消費させるためか?だとしたら役割がフードと被ってる上にフードと比べてアクセス面だったり発動条件だったりめんどくさい要素多いしフードのように自分流の材料の配合バランスみたいな遊び要素もなくて面白みもないね 関係ないけど全く可愛くないし -- 2022-07-23 (土) 19:06:32
      • あれもいらない、これもいらない、をいちいち真にうけてどんどん削除したらエロファッション以外は残らないんじゃね -- 2022-07-23 (土) 20:40:28
      • (エロファッションだけじゃ)いかんのか? -- 2022-07-23 (土) 20:44:05
      • リージョンマグのアクセス面は不満があるけど、簡単に増やせるレアドロ20%があるから無くなられると困る -- 2022-07-24 (日) 02:15:10
      • 仮にリージョンマグがあることによって常にそれが発揮してる前提のドロップ調整がされてたとしたら発揮してないと実質レア泥が常時30%ダウンにされてる訳で(旧のレアブ250%と同じ) -- 2022-07-24 (日) 15:02:33
      • そういう邪推がありなら「全ブースト重ねがけ前提」ってなるぞ最終的に -- 2022-07-25 (月) 06:43:05
      • NGSが課金前提の体制ならそうだろうね -- 2022-07-25 (月) 17:53:24
    • フードと時間、仕様が合ってないのが不便すぎる。両方同じ時間に統一して欲しいし、フードは時間更新できるのにマグは更新できない。どうしてこうなった -- 2022-07-23 (土) 20:03:54
      • そら目論見通りに事が運ばなかったせいで渋々テキトーに一部だけその場で取って付けた改変してるからな -- 2022-07-24 (日) 00:11:38
      • それヘッドラインで対応予定って言ってなかった? -- 2022-07-24 (日) 07:25:23
      • 予定だとしてなんで最初からそうして変更しないのかって話は避けられんぞ -- 2022-07-24 (日) 10:37:41
      • そんで対応したあとはそんな過去の話はどうでもいいだろにシフトするぞ -- 2022-07-25 (月) 06:41:39
  • 半月くらいエンシェントやって無かったんだけど今の狩り方ってレイダルを通路に引き込んで戦うのが主流なん? 広間に沸いた取り巻きのビームが後方から集中攻撃してくるし、レイダルの範囲ビームも下がって避けるスペースが無いしで広間中央でやっていた時よりも死亡している数は増えてるんだけど。 -- 2022-07-23 (土) 18:18:50
    • タゲ取ってる奴が通路がイイと聞きかじって何も考えず戦ってるんだろう 通路でバトルはソロでやる時のやり方、複数マルチじゃ視界遮られたり大技逃げ場無くなったり事故多発するから止めた方が良い -- 2022-07-23 (土) 18:45:08
    • 自分は5日程前までエンシェント狩りにいってたけど見たことがない。相変わらずレイダルは奥の壁の中に足が埋もれてたよ。埋もれてないときもあったけどさ -- 2022-07-23 (土) 19:11:40
      • 今も狩ってるけど見た事ないなぁ。まぁタゲそこまで取られる事ないから途中参加で変な人が開幕からやってた時ぐらいしかそんなの遭遇しなそう -- 2022-07-24 (日) 01:06:28
      • 一度だけレイダルが旋回して入り口背にしたあと連続で下がって入り口に陣取ってそこで回転ビームとかばっかりし始めてやりづらかったことならあるな。入口側に向き変えさせても一向に後ろに下がらず、たまに下がっても壁に引っかかってほぼ移動せずでほんま…。 -- 2022-07-24 (日) 19:39:26
  • 俺はゲームはするけどアニメは一切見ない、しかしゲーマーはアニメも見るだろうという思い込みのチムメンがアニメ推しばかりしてきてしんどい、上手くかわせる方法は無いもんか・・ -- 2022-07-23 (土) 18:51:30
    • ハッキリ「俺アニメ見ないし興味もないんですよ」って言えばいいんじゃないかな。特にアニメやそれを見てる人を下げる様な表現せずにね。それ言っても推してくるならチムマスに相談かな。察してもらおうというのは正直難しいと思うよ -- 2022-07-23 (土) 19:01:28
      • ほんそれ、自分はモンハンやアイドル推しとかであったわ。本当に嫌なら双方の為にもハッキリ拒絶した方が良い、勿論可能な限り柔らかい言い方でな -- 2022-07-23 (土) 20:07:37
    • そう、興味ないね、と答えておけばいい -- 2022-07-23 (土) 19:02:32
      • 勘違いして喰いついてくると思うぞ -- 2022-07-23 (土) 19:31:52
      • いるかな?興味ないねって言われると結構凹むと思うんだけど… -- 2022-07-23 (土) 19:37:57
      • 嬉々として更に濃いFF7ネタぶちこんできそう -- 2022-07-23 (土) 19:55:38
      • 壁にでも話してろって同調する人がいるかもしれない -- 2022-07-23 (土) 20:33:53
    • 雑談板だとさらにしんどいだろうね。しかも古いアニメのネタも多いわ、おっぱいだのの下ネタも多いわときたものだ -- 2022-07-23 (土) 19:07:34
      • 雑談板ならスルーしとけ、疎外感は感じるだろうが無理に混ざって不快の輪を広げたら目も当てられん -- 2022-07-23 (土) 20:12:34
      • 大丈夫?公式が爆乳PADに情熱燃やす世界で生きていける? -- 2022-07-23 (土) 20:42:53
      • チムメンがアニメが押し付けてくるという人間関係のしがらみの話と、そういうしがらみの無い雑談版と一緒にすること自体違う -- 2022-07-23 (土) 23:18:51
      • 人間関係の重さは個人各々とチームによるしなあ。みんながみんなヘビーじゃないよ。基本無料で据え置き機の人もいるし -- 2022-07-24 (日) 00:34:52
      • チームや個々人の人間関係の重さの違いの話してるわけじゃないし、基本無料で据え置き機の人もいるしって部分がどういう繋げ方で出てきたのかよく分からん -- 2022-07-24 (日) 00:53:54
      • 普通にアニメの話はしない木主が雑談板に紛れたらしんどいだろ。豚面が並んでてオネエ口調だらけの場だしさ -- 2022-07-24 (日) 01:49:11
      • ルールにわいせつな表現は控えてくださいってあるのにやるのはどうかと思うな -- 2022-07-24 (日) 08:19:47
      • 爆乳パッドがある以上“乳”単体に関しては度が過ぎない程度なら仕方ない、棒を足したり鮑まで出始めるならアウトでいいと思う -- 2022-07-24 (日) 12:51:42
    • 「ゲーマーはアニメも観るだろう」というか「アークスはアニメも観るだろう」って思い込みじゃない?NGS入る前はネトゲにしては異常すぎる頻度で色んなジャンルのアニメやゲームとコラボばっかしてたようなゲームだし無理もないさ -- 2022-07-23 (土) 19:13:05
      • 今のNGSはアニメやゲームとのコラボもなければストーリーも薄いからね。そういうのが目当てのプレイヤーは軽視するようになったのかもね -- 2022-07-23 (土) 19:21:12
      • 今期なんてガッツリセガが絡んでる異世界おじさんコラボもなさそうだからなぁ。国内プレイヤー的に考えるとグローバル展開って全然利点ないわ -- 2022-07-23 (土) 20:01:49
      • アークスは職業アークスが多くて、他ゲームとかアニメとかのネタあんまり通じないことが多いイメージだな。仕事場での付き合いより趣味の隔たりを感じる。まぁ若者からおじいちゃんまで年齢層も幅広いからなんだろうけど -- 2022-07-23 (土) 22:39:58
    • アニメ見ている人でも流行っているからといって自分の好みじゃない作品は見ないって人もいるからね。推して来る相手に気を使って見ている時間が無いと言っても解ってもらえず。 -- 2022-07-23 (土) 19:26:27
    • 複数の人に向けた発言なら仕方がないね。一人のために配慮するのなら挨拶しかできん -- 2022-07-23 (土) 19:31:44
    • 関心が無いと伝えて以後スルーするか、仲良くしたい相手なら人付き合いの一環として合わせてあげるか。曖昧にしてても何も解決しないぞ -- 2022-07-23 (土) 19:44:27
    • アニメの話し出したらアニメより政治の話しようぜってしつこく言えばそのうち気付いてくれるやろ -- 2022-07-23 (土) 21:36:11
      • うっかりみんなで政治の話をし始めるホラー展開があり得るから迂闊なこと言ったらアカンで…!マジで… -- 2022-07-23 (土) 21:45:32
      • おっちゃんばかりだと世間話として政治の話できる人多いからね…アニメの話の方が平和 -- 2022-07-23 (土) 22:00:36
      • 真っ当な政治談義ならともかくTwitterで真実を知りました!的な安易な政党批判や海外出羽守的なのが噛んでくると悲惨だぞ〜 -- 2022-07-23 (土) 22:08:20
      • そもそも政治の話ができるんじゃなくて、外野で何も考えずモノ言えるが故の自論展開ができるの間違いだろ。ここでも仕様や結果を鑑みることなく好き勝手言うのが居るのと同じだよ -- 2022-07-23 (土) 22:37:49
      • 急にどうした -- 2022-07-23 (土) 23:00:47
      • 頭パープリンだと明日も明後日もずっと同じネタやコピペが使えるのは便利だわね -- 2022-07-24 (日) 00:37:54
      • 国葬上めろ連呼しよう -- 2022-07-24 (日) 00:56:03
      • そういえば、日本語キーボード使ってるとどう考えても止の字を上の字にtypoすることはできないんだけど、中国語キーボード使ってると部首を入力して同じ部首の似た漢字の一覧から選ぶ形式になるから全然読みが違う漢字でも形が似てるものを誤入力するらしいね。 -- 2022-07-26 (火) 16:12:52
      • 中国語ってピンインで入力してるんかと思ってたわ -- 2022-07-28 (木) 06:54:33
  • いちいちフードのレシピ聞いてくるチムメンうざいというか1年間もやって未だに自分でフードの仕様わかってねぇのかよ -- 2022-07-24 (日) 01:06:14
    • 「前と変わらん」で良いんじゃない?リージョンごとに聞いてくるなら半年に1回だしそれぐらい許してやれ -- 2022-07-24 (日) 02:02:56
    • ゆえにこそ頭ライト層と呼ばれるのだ -- 2022-07-24 (日) 02:37:34
    • 気になるあの娘の全てを真似したいお年頃ってやつだ あるいはレシピ登録機能を理解できない残念なやつか -- 2022-07-24 (日) 02:44:24
    • 聞けば教えてくれる人が居るから覚える気が無い。というのも困りものだけどレシピ聞くって事は肉10個(しかもサッパマッタとか適当)でいいやとならず、野菜や果物や果物も混ぜてるのかな。 コンテンツやクラスに合わせてレシピ変えているくらいやる気があるなら教えたくなって甘やかしてしまうかな -- 2022-07-24 (日) 06:44:49
      • 以前雑談で普段使いのレシピ言ったらダメ出しされたんでそんなら常に最新の君の教えを乞うわ!にシフトした向上心に溢れた良い仲間かもしれん。大事にしてやった方がよさそうね -- 2022-07-24 (日) 11:54:05
    • そんなもんただの雑談だろ、いちいち噛みついてたらハゲるぞ -- 2022-07-24 (日) 07:23:52
      • 画面共有まで求めたりしてるほどガチなんだよなぁ -- 2022-07-24 (日) 07:55:25
      • ストーカー気質かもしれないな -- 2022-07-24 (日) 11:28:43
      • 画面共有要求は意味不明すぎてワロタ それはそいつがやばいだけだからもう無視したほうが良いと思うわ -- 2022-07-27 (水) 04:59:38
    • 肉食え肉って毎回答えればいいんじゃね -- 2022-07-24 (日) 10:06:53
      • 肉9+果物1がテンプレだな。耐久が大切なDFだけは肉を削って野菜1魚介1入れるけど、逆にその時ぐらいしか変えないな -- 2022-07-24 (日) 10:25:56
    • 人に聞くような奴は何食っても変わらんと教えてやれ -- 2022-07-25 (月) 14:22:41
  • クヴァリスだと装備作成の段階でやりたい事(ブリザ掘りとかレイヨルド通いとか紫通いとか)が変わってくるからあまり大勢で纏まって一つの事をするってのに向かない気がする… 今だと更にポイント稼ぎとチケット稼ぎも加わってるしやる事が増えるって事のデメリットでもあるんだろか -- 2022-07-24 (日) 11:06:32
    • それは少し感じたわね。チームでも別れたし… -- 2022-07-24 (日) 11:23:51
    • そこはどのゲームでもしょうがない所だし予定組んでくしか無いわな -- 2022-07-24 (日) 11:34:49
    • やれるコンテンツがかなり増えたからね、だからみんなそれぞれすきなこと出来る。ただ、自分は興味なくても他の人がやりたいことに誘ってもらえると良い気分転換になってやりたかったことも飽きずに捗るので悪いことばかりでもない -- 2022-07-24 (日) 12:19:42
    • やる事が少なくて叩かれ、やる事を増やしたら文句が出る…大変だなぁ。とりあえず個人的には戦闘系より生活系(マイルーム等)のコンテンツが欲しい -- 2022-07-24 (日) 12:40:33
    • 少人数(ソロでも)でダレずにできるなら良いんだけども。ソロだとモチベが・・・ -- 2022-07-24 (日) 13:31:20
    • 旧でも緊急以外はそんな感じだったなあ。皆こなしたいクライアントオーダーやマタボがバラバラでね -- 2022-07-24 (日) 14:15:35
    • レイヨルドは32人でできるから大勢でやるには適してるだろ。これを大勢でやらなくてどうすんだよ -- 2022-07-24 (日) 15:21:25
      • カイゼラム作成終わった人が行きたがらないんだよ -- 2022-07-24 (日) 16:27:08
      • 大人数で一体殴るだけのやつは正直その大人数に耐えて薙ぎ払う性能で来るから、猶更戦力そろわないと苦労する仕様だしなぁ -- 2022-07-24 (日) 16:56:50
      • 星7持った人からすれば星6持ちを介護しながら戦っている感じになるしね。ラゲートやロクスがもっと出れば2本目や金策で行くだろうに -- 2022-07-24 (日) 17:04:11
      • もうこんなに素材いらんだろと思いつつもフレ2~3人で喋り待ちしつつ作成後もたまに戦ってるな。どうせ補正で下がるし少人数は少人数で死なない練習になってたから好きだわ -- 2022-07-24 (日) 20:40:52
      • チームとかなら皆でキューブ集めいこうぜとか自分は暇だし付き合うわとかキューブはもういらんけど手伝うわとかあるじゃん。そういうのやらんのかな -- 2022-07-24 (日) 23:52:38
      • 無駄を嫌う効率厨がそんなことするわけないだろ -- 2022-07-25 (月) 08:26:28
      • 適してると言ってもキューブが十分なら一気に重要度は下るからなぁ -- 2022-07-25 (月) 08:53:07
      • それだと集団で何もできないね。どうやら理由をつけて皆でどこかにいこうっていう仲良しこよしの集団は絶滅危惧種のようだ。まあ、効率を求めるスタイルが増えた割には高難度はクソ!即死はダメ!とかいう声も多いのは現代っ子らしくてとてもいい -- 2022-07-25 (月) 18:54:27
      • いかない理由を探してるみたいだし、どんなコンテンツがあっても全員必須で行きたくなくても強制的にいかなければやっていけないって状態以外では満足しないんじゃないかな -- 2022-07-25 (月) 19:01:08
  • 報酬期間は旧国じゃ野良でもたくさんT募集あって盛り上がっている感あったのに、今はこそこそ脱法カプタンキメてるやつらばっか。もう終わりだよこの国 -- 2022-07-24 (日) 14:42:43
    • 実情は運営にしかわからないが、NGSのゲーム内経済はメチャクチャになって近いうちにサービス終了して国が終わらなければ木主がアンチのホラ吹きだな -- 2022-07-24 (日) 15:18:40
      • 旧国使ったり違法を脱法に言い換えたりしてる時点で正しくアンチでホラ吹きなんだよなぁ -- 2022-07-24 (日) 16:20:58
      • カプタンの件はしらないけど実際問題あんまし盛り上がってはいないよな、家の鯖じゃ昨日のGTでさえ3風呂も埋まってなかったし… -- 2022-07-24 (日) 16:24:16
      • 公式も旧国と言って欲しく無いけど使わないで下さいとは言えないって感じだからね。結局は声の大きい方が勝つから元ネタを知ってか知らずか使いまくる人が増えれば公式黙認用語になりそう。 -- 2022-07-24 (日) 17:08:19
      • まぁいいイメージないからどこぞのまとめアンチとかなら兎も角ここじゃ使わないほうが吉だけどな -- 2022-07-24 (日) 17:14:18
      • ポポナも言ってるしな -- 2022-07-24 (日) 17:14:28
      • ポポナが使ったのはわざとだろ。あの回で落ちてた再生回数が上がったからな。 -- 2022-07-24 (日) 17:39:26
      • 最近でも旧国を使ったつぶやきをRTしてたしポポナは旧国を蔑称とは思ってないと思うぞ -- 2022-07-24 (日) 18:27:50
      • 蔑称のつもりかどうかなんてここでは関係ないからもしポポナがこの掃き溜めに来たら即アンチ認定もらうな -- 2022-07-24 (日) 19:02:04
      • ポポナ自身が国呼びしたのあれが最後だし今は使ってないんだからアンチ認定されないだろ。RTしたら同族みたいなそういう思考の人種は知らん -- 2022-07-24 (日) 19:18:49
      • 掠りもしてないし由来が全然想像できない用語はそもそも使わないんすよね。聞いて理解ができないし仮に言っても「?」になるし通じないし -- 2022-07-24 (日) 23:39:32
      • 由来なんて分からなくてもなんか皆が使ってるから自分も使ってる、なんて普通にありふれた話なんだが -- 2022-07-25 (月) 06:19:38
      • 知ってて使ったならわかるけど公式vtuberが知らないで使う事なんてあるか?知らないで使ってたら仕事としてどうなのかと思うわ。 -- 2022-07-25 (月) 07:01:55
      • そら意思関係なく爆弾発言すりゃ野次馬群がって再生数増えるわな -- 2022-07-25 (月) 09:01:40
      • 単に一部ユーザーが勝手に呼んでる蔑称だからな。ただその意味にまだ気付いてないのか知らずかツイで自身に関連する内容とはいえ旧国言ってるユーザーの呟きをRTしちゃってたのは気になったが -- 2022-07-25 (月) 13:10:10
      • よそのゲーム行くとPso2やったことないような奴まで国2呼びしてる事あるからな アンチの広報活動の賜物か -- 2022-07-26 (火) 20:13:14
    • まぁメタルスライムみたいなのを作ったら効率を求める人にはメタルスライムを掘るしかなくなるね -- 2022-07-24 (日) 16:26:54
      • ドロップは老練や絶望や探索雑魚と被ってるしマジで何考えて設定したんだろうね -- 2022-07-24 (日) 16:46:54
      • その老練や絶望、探索雑魚のドロップを入手し易くして欲しいという要望の回答かもね? -- 2022-07-24 (日) 17:16:31
      • 出現を常設クエだけにしときゃいいものを最初から恒常にして常設の存在価値を自分達でなくしたりしてるしマジで何も考えてないと思うよ。エンペもSPチケで釣ってるだけで結局ほぼ一緒だし -- 2022-07-25 (月) 09:28:21
    • 今のクヴァリス帯においてその辺で人を集める対象になるのは「DF2R」「紫トリガー」「期間限定低ランク早回し」「カプタン掘り(戦闘エリア)」「カプタン掘り(探索エリア)」だね。見てわかるとおもうけど、32人部屋で人が多ければ多いほど効率が良くなる探索エリア(一応戦闘エリアもだけど)掘り以外は『身内(フレンド・チーム・グループ)で完結する』人数なんだ、必然的に目にする募集は人数が必要なカプタン掘りをキャンプで誘うが多くなるんだよねぇ・・・あとはどうしても3人しかいないから野良で一人入れるか~って感じで募集するかもしれない程度?全部野良で4人集めるのはどこからでも参照できるPT検索カウンターでもない限りやってられんのよ -- 2022-07-24 (日) 17:59:35
      • PT検索機能はどこからでも開けるけど、検索範囲エリアのみってのがね。あれが、ブロック/エリアまたぎで検索できるようになったら化けると思う。町中の看板1個使って、募集掲示板みたいにしたりとか -- 2022-07-24 (日) 19:14:56
      • 鍵部屋は無くすべきなんだよなぁ -- 2022-07-24 (日) 21:22:56
      • 鍵部屋なくすと「ここ固定で使うんで野良は出ていって」ってまた元に戻るだけだぞ -- 2022-07-24 (日) 21:47:41
      • まだ現状よりマシ -- 2022-07-24 (日) 22:52:12
      • 寄生のボッチには辛いもんな -- 2022-07-25 (月) 00:40:26
      • 鍵部屋なしは老練等々不便になりすぎるからノーセンキュー -- 2022-07-25 (月) 09:10:31
    • 老練狩りこそさすがに飽きたか人減ってきたけど絶望も丸ぐるも特段部屋が減ってきた感じもないしそんなにカプタン掘りしてるやつおるんか? -- 2022-07-24 (日) 18:28:48
      • 露骨に鍵かかってる部屋とかあって一部屋だったりするし、実際そう多くはない -- 2022-07-24 (日) 19:23:40
      • 俺がやり方知らないだけかもしれんが鍵かかってる部屋ってそもそも確認できたっけか…。パスワード打ち込むと同じパスワードの部屋が出てくるのは知ってるが -- 2022-07-24 (日) 20:03:02
      • 数はア分からんけどガッツリやってる奴ばっかり資産アホみたいに貯め込んでる状態になってきてるで、ラゲード複数持ちでショップにアビ4を数十単位で出品したりとかで、やってる人とやってない人でもう覆らん程格差でとる -- 2022-07-24 (日) 20:48:58
      • いや皆見えるって言ってるから見る方法あるのかと思って…少し調べたけど解らなかったから。 -- 2022-07-24 (日) 21:15:23
      • ラゲード複数持ちできるくらい稼げるやつはやってる人とやってない人で括っていいやつじゃない。ランキング戦とかすると鯖に10人くらいいる他の人とは桁が違うポイント稼ぐような奴だろうし、資産の格差で言えば尋常じゃない額の課金してスク品売って稼いでるようなのもいるんだからそういう人との差なんて気にしても無駄だぞ。住む世界が違う -- 2022-07-24 (日) 21:16:30
      • そんな馬鹿みたいにやった奴は見せしめ用の精査をするなら対象になるだけ -- 2022-07-24 (日) 21:28:49
      • そういう資産持った奴らが何でもかんでも買い占め転売して人離れを加速させる害悪存在 -- 2022-07-24 (日) 23:22:08
      • スク品売って作った資産でやる分には運営もニッコリだろうけど、売上に貢献しねぇ奴がやったらどうなるんだろうな -- 2022-07-24 (日) 23:26:26
      • あからさまなボクソンムーブが始まる。実際そうなってるわだし -- 2022-07-24 (日) 23:37:46
      • 枝2と枝4がスルーされてるね。エアプだから答えられないからか聞かれても答えてくれないことがあるね。温度差があるね。雑談板もこういうのがあるね -- 2022-07-24 (日) 23:48:34
      • エアプの枝1が逃げただけで他の奴まで巻き込むように煽られましても -- 2022-07-24 (日) 23:52:28
      • スルーすりゃなんとかなると思ってるのかねえ -- 2022-07-24 (日) 23:59:49
      • 枝10 エアプがー温度差がーとかわざわざ相手を貶すくらいなら君が答えてあげれば丸く済むのでは? -- 2022-07-25 (月) 06:29:11
      • そもそもそんな方法存在しないから応えようないからな -- 2022-07-25 (月) 09:09:11
      • 反論できないから煽るなとか貶めるなとか言うのは頭おかしいな -- 2022-07-25 (月) 11:56:37
      • 反論できるかどうかに関係なく煽ったり貶めたりはやめたまえ。 -- 2022-07-25 (月) 13:02:15
      • 勝手に煽りや貶め認定をして論点をずらすのは止めようね -- 2022-07-25 (月) 18:41:19
    • そのおかげでレアブチケットを長時間キメてる人たくさんできたから運営的には修正したくないんだろうなぁ -- 2022-07-25 (月) 01:07:59
      • 短期的に見たらそれでもいいかもしれないけど、長期的に見たら完全に経済崩壊してコンテンツもカプタン堀りして買えばいいじゃんで全部死ぬで、カプタン堀りオンラインが楽しい人だけしか残らない -- 2022-07-25 (月) 02:27:35
      • カプタン掘りをここまで放置して運営にどんなメリットがあるんだろうな。一番の収益であるスクラッチよりカプタンが美味しいのもあれだけど、もうすでに格差が物凄くなってそうだ。このままだと経済崩壊するのも時間の問題だけど、それを放置・無視してまでもカプタン掘りを残したい理由があるんだろうけど全然思いつかん。 -- 2022-07-25 (月) 02:50:22
      • システムからゲーム内通貨引き出すタイプじゃない上に大勢でやればやるほど値下がる上に飽和って限度もある商材にどんな可能性みてんだよ…。 -- 2022-07-25 (月) 03:07:57
      • こんな異様に稼げる金策、掘ってる人から見たらやっぱり修正してほしくないよな。気持ちはわかるよ。 -- 2022-07-25 (月) 03:37:04
      • 先週のメンテまでにすぐ修正できなくても簡単に対策できそうなのに何もしてないってことは相当優先度低いんだろうね -- 2022-07-25 (月) 03:57:35
      • バグ利用はしないで下さいと注意喚起はしたからそれでもやっている奴らをBANしまくれる。7月のBAN数はこの数ですとして「運営、仕事してるなぁ」と言われたい。 なんて事は無いと思うし、ツール使って放置している奴や破棄や暴言チャットも毎月沸くからBANされるし。 優先度下げているというより根が深くて時間がかかってる感じかな。 下手に「対応しました」とやったらEトラがまったく発生しなくなるとかありそうだし -- 2022-07-25 (月) 04:52:30
      • 大きなアップデートが8/3に控えてるから、今下手に弄るとテストやり直しになってウェイカー実装延期しなきゃいけなくなるのかもな。あと、やってる人間が少ないってのはあるかもしれない。不具合利用派と規約順守派で内部分裂すると人数集まらなくなって実行できなくなるし。 -- 2022-07-25 (月) 06:01:36
      • こういう話の時って大体「メリット」の話しか出ないけど、「デメリットが無いから修正しない」って可能性は一切出ないのはなんでなん?トライアルバグについては公式で対応告知はあるから明確にデメリット発生してるだろうし -- 2022-07-25 (月) 06:36:15
      • メリットデメリットと言うかカプタンについては非常に単純な話なのに運営がなぜかそのまま放置してるってのがあると思う、カプタンガチャじゃなくバースト後かトライアルの最後に出る様にするだけで良いのにそんな簡単な事も分かって無いのか完全に放置なのが問題を大きくしてるだけなのよな、トライアルの最後に出るのは実際に出来てるんだし直出し残してる意味が分からんのよね -- 2022-07-25 (月) 06:47:35
      • あれは最後にカプタンが出るトライアルが抽選で当たってるだけで、発生した時点で出現するかどうか判別できちゃうから直出しと何も変わらんぞ。対応完了できる時期がわからないのに出現しなくするなんてやったらマイナスの影響がデカすぎるし、出現条件を指定してるから他の方法で出現させるのもすぐできることじゃないと思うぞ -- 2022-07-25 (月) 07:26:09
      • カプタン自体は修正されると、開いた格差が固定化されて二度と巻き返せなくなるぞ。自分も欲しければ掘ればいいし、それこそ固定を組む努力をすればいい -- 2022-07-25 (月) 09:13:28
      • 枝8 トライアル発生バグとそのバグ利用者の話をしていて、カプタン掘り自体を否定してる奴はいないとおもうぞ。 マルグルしたいから緊急を不味くしろ、マルグルしたくないから緊急美味しくしろって言ってるのと同レベルには、カプタン不味くしろって言ってる奴はいるけどあくまでそっちはバランスの話。ここで話してるのはトライアル発生バグ直すのに時間かかってるからって嬉々として利用してるバカ共の話。お知らせで不具合である対応中と明示されてる。 -- 2022-07-25 (月) 09:47:35
      • 過去の書き込みでカプタン掘りについての否定意見は散々叩かれていた気がするわ。 -- 2022-07-25 (月) 11:32:03
      • カプタンの削除ではなく旨みを奪って既存コンテンツに分配すりゃいいだけだろ。ドレド、ギガス、アビの三種類はカプタンの泥テーブルから削除。トリニテスのランク報酬にアビ各種を設定すりゃ終わりだよ -- 2022-07-25 (月) 11:56:30
      • いくらなんでも今のブーストクヴァリスカプタン時給5Mはやりすぎだわ、スクラッチ2200円分引いて10%未満しか入ってない当たりが出てもそこまでいくかどうかだぞ。運営の金銭感覚どうなってるんだ?ていうかスクラッチ引いてる人これ知ったら萎えて引かなくなる人出てくるぞ、それぐらいぶっ飛んでるレベル。PSO2でゲーム内金策で時給2000円超えるの初めてじゃない? -- 2022-07-25 (月) 12:31:02
      • カプタンはランダマイトと一緒に無くせばよかったわ -- 2022-07-25 (月) 13:38:03
      • 大鉱石は残して欲しかった。場所が増えて鉱石ツアーがめんどくさいんだよ。 -- 2022-07-25 (月) 13:40:52
      • ランダマイトはシーズン限定になると思いきや来年にならないと復活しいないのかね? -- 2022-07-25 (月) 16:14:41
      • 秘策「リサイクルバッヂに極悪レートで限定商品実装!」があるから。前例あるからユーザーが何を言おうとフェアレスカウンターの構えよ -- 2022-07-25 (月) 18:43:25
      • カプタンの話題だとスクラッチ引かなくなるってのがたまに湧くけど、スクラッチ引いて出品してカプタンも回るってだけなんだよなぁ -- 2022-07-26 (火) 16:06:33
      • スクラッチ回してない貧さんが何も苦労せずに満足してしまうからな -- 2022-07-26 (火) 17:52:54
  • 適当言ってエアプ指摘されたらルーパチして擁護、これだけで10コメは釣れる -- 2022-07-25 (月) 00:28:05
  • 久々にRa触ったが、クロコなんだコイツ。通常時の口内と物理属性ダウン口内と特殊ダウン前半後半口内で全部wb判定別ってどういう事なの。パンゴも似た感じだし、最悪部位が破壊されてwb効果が消えるってのはまだ納得できたがこいつ等はどういう構造で作ったんだ運営は。 -- 2022-07-25 (月) 10:04:08
    • (´・ω・`)パープル関連ってことでここに便乗しちゃお 近接やってて一番クソだと思ったの結局スノルクね。ソロでやると2回目の頭破壊以降触手なくなってるのに行動の抽選に触手ビンタ入ってるせいでAIおかしなってウロウロ逃げ回るのクソすぎてホンマ・ホンマ サイレント修正されたとは言えスナイダルでもやらかしてるだから何も考えずにコピペ辞めーやこんなんやからテストプレイすらしてないとか言われるんやで…クロコ?シンプルにうんち -- 2022-07-25 (月) 10:36:08
      • 空を飛ぶのやめるとウロウロしなくなる気がする。ワープとか移動とかの後いったん地面に降りて少し離れて待機するとウロウロしなくなる -- 2022-07-25 (月) 11:25:56
      • 自分の基準でクソクソ言う人って恥ずかしくないのかな。うまい人が聞いたら失笑するだろ -- 2022-07-25 (月) 11:59:11
      • 愚痴板でなに言ってんだって失笑されるぞ -- 2022-07-25 (月) 12:00:36
    • クロコはもうめんどくさいからWBしない -- 2022-07-25 (月) 12:42:48
      • 自分Ra一人の時は基本頭で爆弾投擲の時とダウン時に口内コアに貼ってるな。往復ビームの時も貼れる時は貼る感じで。パンゴランはコアに貼ってるけど、消えたり点いたりで仕組みがよくわかんね。 -- 2022-07-25 (月) 13:52:25
      • パンゴランも起きてる時の腹下コアと尻尾ビターンしたときの丸出しコア、物理属性ダウンしたときのコアで判定違うんよね。ビターン時は基本無視してる -- 2022-07-25 (月) 13:55:25
    • 昨日別鯖でレンジャー作ったばっかなんだけどな。レンジャー早速やめたくなったわ。 -- 2022-07-25 (月) 12:59:47
    • プラス思考で考えよう、どこにWB撃っても動く度にWBがオミットされちゃうからどのタイミングでも好き勝手撃ち放題だと(思考停止) -- 2022-07-25 (月) 13:33:44
      • これな、むしろいつもより楽だわ -- 2022-07-25 (月) 13:51:30
    • (´・ω・`)いつも殴るところらへんについてればなんも考えないで殴るからどこでもいいわよ。かたくなに亀の後ろ脚につけるとかだったら察するけど -- 2022-07-25 (月) 15:41:40
    • 複雑に見えてやることは「ダウンしたら口の中、それ以外は頭」でいいから単純明快やで。爆弾投げタイムは他人に爆弾を投げられる前に口の中にWB貼れば更に優秀。 -- 2022-07-25 (月) 15:42:45
      • まぁそれでwbは当てるようにしているんだけども、上の小木のパンゴでも言われてるけど同じ部位に見えて何で各行動で別部位扱いという謎の仕組みにしたんだという点の愚痴さ・・・。 木 -- 2022-07-25 (月) 15:58:20
      • やはり部位に付く仕様が悪いんだ!(ザルアショット派 -- 2022-07-25 (月) 16:23:54
      • ダウン時の弱点めり込みとかもあるしもうわりと部位ごと独立のダメージ倍率やめといた方がいいような気もするんだよね -- 2022-07-25 (月) 20:55:37
      • 実際やることは単純なのに何が問題なんだい? -- 2022-07-25 (月) 23:30:14
      • 別に。木で書いたとおりのままで謎の判定構造に対してなんだコイツって思っただけだけど。 木 -- 2022-07-26 (火) 13:47:01
    • 実際問題、各モーションでWB判定が切り替わるようにに意図的に作ったのか、特に考えず作った結果あぁなってるのか、どっちなのかは気になる所。わざわざ切り替わる事に意味あるのかな、強いて言えばすぐ変わるからダウン時以外どのタイミングでWBしても大差ないからWBが気楽? -- 2022-07-25 (月) 17:03:07
      • 何となく思ったのが、エアリオ→リテムの時にダウン蓄積値の仕様変えた時にした対応でこうなったとか? -- 2022-07-25 (月) 17:46:43
      • 判定を変えるために部位の入れ替えをしてるだけだろ -- 2022-07-25 (月) 18:38:48
      • 何の判定? -- 2022-07-25 (月) 19:03:48
      • パンゴランはタイダル胸と同じように特定モーションでコアが露出してるだけ。タイダルでそんな文句聞いたことないけどなあ。クロコダラスは特殊ダウンのみの話で別件だし。 -- 2022-07-26 (火) 02:24:41
      • ダイダルは見た目で分かりやすくコアの開閉やってるけど、クロコやパンゴはただ体制が変わってるだけに見えるから印象は違うかな。 -- 2022-07-26 (火) 09:31:48
    • これの仕様知らず信じてくれずのチムマスに散々叩かれたのを思い出したわ -- 2022-07-25 (月) 17:57:14
      • 仕様が変われど、Raは他クラスより性格の相性選ぶ系だし、合わない人はトコトン触れないししゃーないしゃーない -- 2022-07-25 (月) 18:10:49
      • そもそもデバファーとか地味すぎるor目立ちすぎる上に役割は重いし、Ra選ぶのも銃を扱いたいのであって別にロールプレイをしたいわけではないっていうパターンも加わって使おうとする人の次に扱える人と二度人を選ぶ -- 2022-07-25 (月) 18:41:40
      • チムマス一人が勝つってスゲーな。周りの人に話したらチムマスが負けるに決まってるじゃん -- 2022-07-25 (月) 18:43:27
      • 活動家系の脳みそならそんなのいっぱい居るな -- 2022-07-25 (月) 19:09:32
      • 見てて変なチムマス居るんだな程度だったがいっぱい居る言われると盛りすぎだろ感あるな… -- 2022-07-25 (月) 20:21:18
      • 持論で凝り固まってて間違ってる証拠突きつけられても通じない人なら世の中にはいるよねって意味ぞ 枝4 -- 2022-07-25 (月) 21:41:37
      • 間違っている証拠を突きつけてどうすんの。意味がないよ -- 2022-07-25 (月) 21:46:24
      • 「相手の方が間違っている証拠」ってことでは -- 2022-07-25 (月) 23:01:51
      • チームに自分の記憶だけで叩くやついたけど、こういうのは諦めて放置するほうがいい。データ出しても「いや、最初はそうじゃなかった」って謎理論展開して混乱させようとする -- 2022-07-26 (火) 10:40:33
      • そういうの抱えてるとこなら不動の事実を突きつけるためにログやらなんやら貯めこんどけば楽しくなるよ -- 2022-07-26 (火) 19:28:44
  • PS4のチムメンが付いてくると常設の各ステージでほぼ棒立ちしかしてないしクリア後の倉庫整理もくそ遅いしめんどくせぇ -- 2022-07-25 (月) 19:21:05
    • SSDに変えてもPS4はきつい時あるからねぇ、まあPC限定の効率チームにでも移ればええんじゃね -- 2022-07-25 (月) 19:27:13
    • なんならDFではクリアの度に再起動を挟まないと次の周でバグるらしいからやべぇわ それにPS4の再起動って遅ぇわ -- 2022-07-25 (月) 19:30:58
    • それPS4だけじゃなくてそれ以外の環境の問題もあるんじゃない? -- 2022-07-25 (月) 19:32:54
      • PS4のハードかOSか分からんけど異常に読み書きが遅いから、他の問題は考えにくい -- 2022-07-25 (月) 20:02:23
      • 読み込み速度PS4(HDD)100MB/s、PS4(SSD)300MB/s、PC(SSD)600MB/s、PS5 5500MB/s、最近のPC 7000MB/s -- 2022-07-27 (水) 00:18:27
    • あの常設作った奴新人か? -- 2022-07-25 (月) 20:29:04
    • 自分はちょっと遅いぐらいだからそのままでもいいよ。他の人すごく遅くては大変なんだねえ -- 2022-07-25 (月) 21:34:55
    • 緊急2回キャンペの時、PCのリーダーがクエ倉庫整理する時間を置いて帰還したのにPS4はまだクエ倉庫残ったままの強制帰還とかあったな。 -- 2022-07-25 (月) 22:32:40
      • 帰還前の整理だろ?それロード入ってないしロード時間とは関係ない。そいつが整理遅いだけ。 -- 2022-07-29 (金) 10:40:18
    • ps4だけど常設で次のエリア移動時に体感10数秒前後くらい動けないな。「棒立ちしかしてない」は言い過ぎだと思ったけど、Rank.5と違ってRank.1高速周回の話しならありえるのか? まあ効率取るか人情取るかだな。 -- 2022-07-25 (月) 23:56:34
      • あの硬直よくわからないんだよね。敵がいるのは表示されるしダメージも出てるからロードが遅いわけじゃない。暗転中でも視点も動かせてるから描画が遅れてるわけでもない。ただ暗転が解除されず動けない時間が設定されてるっぽいんだよ -- 2022-07-26 (火) 07:22:37
      • 敵が動いてるのは分かるから変な感じだ -- 2022-07-26 (火) 07:40:05
      • キャラ、マップ、エネミーのグラフィック読み込み・描画が遅いんじゃないのか?エネミー情報が出てようが視点が動かせてようが、グラが表示されてる証明にはならない -- 2022-07-26 (火) 09:46:34
      • 前のエリアのグラフィック情報を削除して、新しいエリアのグラフィック情報を読み直してる。その長さが真っ黒画面で、テクスチャ読み込みと貼り付けが終わるまで動けないように設定されてるんだろう。それまでは透明の背景と透明の敵が表示されてて、全エリア共通のダメージ数字エフェクトとかターゲットマーカーだけ表示されてる -- 2022-07-26 (火) 11:29:00
      • R1だと30秒程度あれば1マップクリアできる。PS4の人の動き見てたけど、10秒ぐらい固まっててそこから移動開始って感じで戦闘終盤にしか参加できてなかったな -- 2022-07-26 (火) 13:19:41
      • R1の雪原エリアの柔らかい敵引いた場合、暗転より早く殲滅終わるからな(暗転のせいで何が瞬殺されてるのかはわからないけど) -- 2022-07-26 (火) 20:05:18
      • 別リージョンは普段は別ブロックで常に読み込んでるわけじゃないからフィールドの読み込みに時間かかってるとか?エネミーは共通だから先に読み込めるみたいな -- 2022-07-27 (水) 04:35:05
      • 地形グラフィック読み込めてない。一度トンネルが一瞬で終わるバグが発生した時に読み込み描写中の画面見れたがキャラは表示されていて背景が表示できてなかった。読み込み完了で動けたからそういうことなんだろう。 -- 2022-07-29 (金) 10:44:30
    • PS5に変えればロードは確実に早くはなるんだが、PS5上で動いてるソフトがPS4向けアプリだから性能使い切れないんだよなぁPS4が壊れないように手加減した調整になってる。NVMeGen4使ってPCでやるのが一番早い -- 2022-07-26 (火) 11:33:35
      • (´・ω・`)ps5増産するとか何ヶ月前に言ってたし最適化されたらいいけどねぇ 今更グロ版もps4対応するよ!とかやってたけど -- 2022-07-26 (火) 19:42:31
  • PSEバースト中の敵の湧き方大半は範囲内に3ヵ所分散湧きで、場所によってはほぼ1ヵ所集中な事あるけどあれ全部1ヵ所にして欲しいわ。普段は気にならんけどシーズンP稼いでる時とかだとすげぇ効率に差があるように感じてしまう -- 2022-07-25 (月) 20:52:09
    • バースト中はタリスがいいって言うけどエルノザだと台座でバーストした時は敵が狭い範囲に沸くからいいけど、地面でバーストした時は離れて沸くから攻撃が届いてないとかあるしね。移動するくらいならゾンデで伝波した方が良かったりするし -- 2022-07-25 (月) 22:26:54
      • タリスの範囲、特に射程はかなり広いからゾンデより数に当てるの簡単なことが多いと思うけどなあ。最終的には状況に合わせろってなるから両方使えるのがベストだけど。 -- 2022-07-26 (火) 11:48:18
      • 移動するって、もしかして1段目のスプレッドを知らない? -- 2022-07-26 (火) 15:36:22
      • 高いキノコ型の足場でバーストした時に沸く下の奴らじゃね -- 2022-07-26 (火) 17:50:03
      • 小木は地面でバーストしたときって言ってるから違うんちゃうかな。そもそも今でも下で湧くのか知らんけど。 -- 2022-07-26 (火) 18:21:29
    • バーストマークがある中央にドンって湧いてもらったほうが気持ちいいね、倒してて湧かなくなってあれ?って思ってたら高所に湧いてたりするし、あれはストレスだわ -- 2022-07-26 (火) 12:32:35
      • おや?今は調整入ってそんな事起きなくなってるはずなんだが、おかしいぞ? -- 2022-07-26 (火) 15:51:09
      • これが本物か・・・!! -- 2022-07-26 (火) 16:50:54
  • 何でアームにしてもアビリティにしても探索マップで最高効率にしてしまうんやろな…バトルコンテンツが最高効率で、一応探索マップでも出ますって設定じゃ何か駄目だったんか?ドレドキーパの価値も死んでるし、探索マップの狩りが一つも面白くないが? -- 2022-07-25 (月) 22:13:19
    • 残念だけど高難易度等でしか取れない強武具及びOPらの強い人が得をしてしまう不公平を認めず、たとえ下手くそでも最前線かつ最強クラスのアイテム所得を出来る仕組みにすべきとPSO2ユーザー全員が求めた答えだから(クソデカ主語) だからトリニテスやパープルの報酬は美味しくないし、戦闘エリアも公平のため最低レベルの武具しか仕込まないし、探索の見直しもしない。 -- 2022-07-25 (月) 23:06:06
      • 皆で仲良くお手々を繋いでカプタン掘り…尚ボッチは取り残される模様…。 -- 2022-07-26 (火) 07:24:29
      • こういうユーザーが悪いって持論見るとまた発作が始まったかって思うようになった -- 2022-07-29 (金) 10:52:17
    • そこまでバトルコンテンツが主軸でもないからでは。「自由に作ったキャラで自信作の広い世界を自由に駆け回ってね!あ、戦闘好きな人用に戦闘セクションも用意しておきました。ただし高難度のガチバトルは探索セクションやトリガーでお楽しみいただけます!」って設計になってるし -- 2022-07-25 (月) 22:51:04
      • 戦闘目的では戦闘セクションに行かんだろ -- 2022-07-26 (火) 00:31:44
      • 企画意図はそうであったとしても、このゲームの雑魚戦クッソおもんないからなあ -- 2022-07-27 (水) 19:15:41
    • 持論が間違っている証拠かな? -- 2022-07-25 (月) 23:07:23
      • チェックをミスっている証拠かな? -- 2022-07-25 (月) 23:32:11
      • 枝1は何の話をしてるのだろう?図星突かれて悔し紛れにオウム返しの煽りする前に自分の書き込みよく見直した方がいいと思うぞ -- 2022-07-26 (火) 01:58:34
      • 小木が木を繋ぎミスしてて誰かが編集で繋いでくれたみたいだな。 -- 2022-07-26 (火) 02:04:37
      • 編集して修正してくれるのは親切だと思うけど、掲示板での無断編集は駄目じゃなかったっけ? -- 2022-07-26 (火) 07:28:12
      • 枝1が意味不明になっちゃうから修正したことくらいはせめて書いて欲しいな。 -- 2022-07-26 (火) 09:26:09
      • たぶん繋げるとこここじゃないと思う -- 2022-07-26 (火) 10:17:56
      • 持論どうこうだからたぶん上のチムマスがどうこうの子木のとこだなこれ -- 2022-07-26 (火) 11:10:13
    • 戦闘セクションは経験値&シーズンPt稼ぎ、探索はOP素材掘り、高難易度はレア掘りやモーション変更等の高額アイテム掘りetc…で役割分散させてるだけ。どれか一つで全部集まったらそれ以外のコンテンツが死ぬし高難易度でそれやったらついでに炎上するだけだぞ -- 2022-07-26 (火) 02:23:21
      • 高難易度はレア堀…?妙だな… -- 2022-07-26 (火) 02:27:34
      • 紫とDFR2でラゲード掘ってるだろ。それ以外何あるんだ -- 2022-07-26 (火) 02:50:47
      • レアMOもあるな -- 2022-07-26 (火) 07:21:17
      • 役割分散はええと思うけどそれは探索エリアのカプセル掘りがクソつまらないのが許される理由にはなってないと思うよ -- 2022-07-26 (火) 09:51:07
      • ラゲードがもうちょい現実的な確率だったらなぁ(改行修正)大半のはカイゼラムで満足してるだろう -- 2022-07-26 (火) 10:02:01
      • レリクとかロクスくらい現実的なドロップ率なら掘ってる感覚はあるけど、ラゲードほど低確率だとどこで掘ろうが運でしかないから掘ってる感覚はないな -- 2022-07-26 (火) 10:05:28
      • ロクスやレリク位だと直ぐ手に入れてしまってやることないって言い出すから、さらに上のラゲード用意されたんだろ -- 2022-07-26 (火) 11:23:53
      • それで結局誰も掘ろうとしなくてやることないってなってたらなんも意味ねえよな -- 2022-07-26 (火) 11:40:06
      • いや、普通にみんな紫とDF通ってるじゃん。北クヴァリスで老練狩りしてると4人PTよく来ててたまにエンぺラッピーに引かれて山を下りてくるよ。ラゲードなかったら俺も紫いこうなんて思わないし。 -- 2022-07-26 (火) 11:50:41
      • 紫とDFは俺もフレやらに誘われたりしてるなぁ -- 2022-07-26 (火) 12:26:34
      • いま本気でラゲード掘ろうとしてトリガーやってる奴はレリクくらいのドロ率でも一生トリガーやってるでしょ -- 2022-07-26 (火) 12:59:34
      • (´・ω・`)んまぁアクションゲーとしてはそれくらいしかすることないし -- 2022-07-26 (火) 13:17:07
      • 出てしまえばそこで終わる。出ないのはわかってるけど出るかもしれないって期待感があるからモチベが起きる。本気でラゲ1本釣り狙いに行ってるわけじゃないんよ -- 2022-07-26 (火) 13:19:32
      • カプタンで稼いでメセタドロップが一番確実かつ近い道だろうな アクションゲーとしては終わってるけど -- 2022-07-26 (火) 19:09:17
      • アクションゲームとして生きてた時期っていつだろう -- 2022-07-26 (火) 19:25:46
      • カプタン出るまでは老練でドレド&レリクや紫でギガス&レリク(少し期待出来る)で何だかんだモチベあった気はする、今どっちもラゲード期待出来ないし副産物の値段も大暴落(ドレドはキャンペン終わったらどうか分からんけど)でキツイ -- 2022-07-26 (火) 20:43:58
      • 手が届く可能性を感じるから掘るんであって、まず出ない完全運ゲーだと諦める人も多くなるな。レリクはそのあたりの調整が絶妙だったけど、ラゲードはしぼりすぎてる感じはある。カイゼがあるから絞ってるってのもありそうだけど -- 2022-07-27 (水) 11:36:49
    • 探索はそこそこ安定して売れるカプセルが集めやすい、戦闘は経験値稼ぎつつすば運なら高額レアが手に入る、で差別化されてて塩梅いいと思うけど個人差なんだろうね。面白味は知らん、少なくとも自分は戦闘の皆で固まっての移動はストレスだしやっぱ個人差だろね -- 2022-07-26 (火) 09:10:56
    • 出た単語入れ替えで無限お気持ち表明できるやつ。ちなみに前まで戦闘エリア一本で文句言ってたからね君ら。ちな別に発言者単品ではなく愚痴板の過去を含めての話だから俺は言ってないって食って掛かられても困るよ。 -- 2022-07-26 (火) 19:27:18
      • 愚痴板に張り付いて揚げ足取るだけの人生っておもろいんか? -- 2022-07-26 (火) 20:05:13
      • 複数人が発言する掲示板で真反対の意見が出てくるのは当然で、それに対して上げ足取ってる気でいるのがなんとも・・・ -- 2022-07-26 (火) 20:17:01
      • 過去の関係ない奴の発言を引っ張り出して「君ら」とかまるで当事者のような扱いしてたら変な奴にしか思われんぞ -- 2022-07-26 (火) 20:29:38
      • 延々と同じ論調で愚痴板煽り繰り返してるよなコイツ。飼い猫でも殺されたんかな -- 2022-07-26 (火) 20:42:01
      • 今後、今回の木主の話題のようなパターンが愚痴板の定番ネタのひとつになったら子木の言うことも正しいんじゃね -- 2022-07-26 (火) 20:47:26
    • NGSをどういうゲーム性や仕様にするかはNGS運営の自由だからどうしようもなくね。要望を出そうね -- 2022-07-26 (火) 20:14:54
      • 概ね子木には賛成だけど、不具合を意図的に利用しているプレイヤーの処罰だけは時間を掛けてもしっかりとやって欲しい。利用規約の存在もあったもんじゃなくなるし、悪質プレイヤーがより調子に乗る要因にもなる -- 2022-07-26 (火) 21:01:42
    • それをしたら探索エリアのマップに誰もいなくなるだろ。すべてのマップに掘るものがある、人がいる状態は、木主の言うような状態にしておかないと駄目なわけで。なんでもくそもない。一か所で全部そろうなら前の緊急ゲーの二の前になるし。俺は緊急ゲーの方が楽でいいが -- 2022-07-26 (火) 22:27:40
      • カプタン掘り以外で既に他人いらないんですよ現状 -- 2022-07-27 (水) 11:00:10
      • 木主はその話をしてないと思うがどこからそういう話に?枝つけるならせめて考えてつけろよ一か所集中になんでしないんだって疑問に人を分散させるためと答えて今カプタンだけ掘ってりゃいいになってるとか会話が成立してないの解らんか。 -- 2022-07-27 (水) 19:14:36
      • それを木主に今カプタン堀で、一か所に行けば良いだけだから、木主の理想の状態だぞって言うならまだ解るが。 -- 2022-07-27 (水) 19:20:00
      • そもそも探索エリア不要論。基礎設計からおかしかったんや -- 2022-07-29 (金) 10:54:38
  • アドオンスキルとか誰も得しない終わってるシステム出してきたな…… -- 2022-07-26 (火) 21:51:59
    • スキル内容に攻撃力UPやクリ率UPやダッシュ&グライド中PP回復とかあって結構恩恵デカそうだが…いらんの? まぁ必要ないなら取らなきゃいいだけか -- 2022-07-26 (火) 23:04:29
      • 内容じゃなくシステムそのものの事言ってるんだろ・・・ -- 2022-07-26 (火) 23:16:14
      • メチャ恩恵デカそうなシステムに誰も得しないとか言ってる時点で只のアンチだから相手するな -- 2022-07-26 (火) 23:58:49
      • こんなメチャ恩恵でかそうなシステムをガチャにしたら荒れるぞ・・ -- 2022-07-27 (水) 00:08:46
      • ガチャと言っても各項目で一度出たレベルは下がらないから最終的に目当ての最高レベルがつけられる天井付きだけどな -- 2022-07-27 (水) 04:50:36
    • クラスキューブとサブ効果ランダムで駄目だこりゃって感じた -- 2022-07-27 (水) 00:01:15
      • クラスキューブシステムはやめて欲しかった。今後、メインクラスガン無視レベリングがさらに増えていくんだろうな、っていうのが正直微妙な気分 -- 2022-07-27 (水) 00:26:54
      • どうせ大体がサブFoでレベリングしてるんだから何も変わらんでしょ -- 2022-07-27 (水) 04:35:52
    • 大人気コンテンツになってるレベリングとやってることがほとんど一緒だから大丈夫じゃね -- 2022-07-27 (水) 00:32:13
    • ランダム要素いる…??? -- 2022-07-27 (水) 01:41:17
      • ランダム要素がないとすぐに最高性能のものになってまたやることないって喚きだすじゃん -- 2022-07-27 (水) 04:32:15
      • やることない事への対処法がランダム?これ肯定できるって頭湧いてんのか -- 2022-07-29 (金) 10:56:28
    • うわぁ・・・1箇所PP20HP20とかライトとヘビーの格差広がりすぎないか? -- 2022-07-27 (水) 01:48:38
      • 対人戦じゃないし強い奴が強くなる分には何ら問題ない。運営の仕事はどの層をプレイヤーの基準と定めてエネミーのレベルデザインをするかであって上を押さえつけて格差を縮めれば大正解という簡単なもんじゃない -- 2022-07-27 (水) 04:31:27
      • 例えばこれが各クラスでアドオンスキルを取得、どれか1つのアドオンスキルだけ有効にできます、欲しいアドオンスキルがあったらそのクラスを鍛えてね、くらいなら効果量的にもちょうどいい塩梅だろうなと思うけど、どのクラスでプレイしてもセットした全アドオンスキルの効果が発動するぞ!って言ってるから格差がやばいことになりそうだよね。 -- 2022-07-27 (水) 10:50:32
      • だからその格差が広がってなんか困るんかって話よ -- 2022-07-28 (木) 07:40:38
    • まだ情報不足で何とも言えない筈なのに、理解しないままアンチネタにするあたり流石愚痴板だなって -- 2022-07-27 (水) 02:12:11
      • ヘッドラインの説明聞いてスキルセット画面の動画をスローにして見てみれば色々分かるよ。既に擁護の余地は無い。 -- 2022-07-27 (水) 02:40:35
    • ハクスラ的なランダムで付く要素は個人的には有りかな、PSO2の歴史は知らんが他所のゲームでは今でも普通に採用されてるシステムだし -- 2022-07-27 (水) 02:26:32
    • これ知ってる人がまだ少ないから騒がれてないけど実装後に間違いなく阿鼻叫喚だよな。旧のクラスブーストと時限クラフトの悪い部分を混ぜてこんな必須の能力を実装するとか、最悪に天才的なセンスだと思う。リテム以前に休止した人たちは二度と復帰できないゲームになってしまった。 -- 2022-07-27 (水) 02:38:17
      • キューブはカンスト以外にも玉投げトレイニア等で拾えるから大して困らん設計じゃろて -- 2022-07-27 (水) 04:05:24
      • 常に最高装備の最高性能でないと復帰できない謎の勢力は常にいるからな。PSO2みたいな超ヌルゲーにいるにもかかわらずそういう思想で凝り固まってる人は一定数いる -- 2022-07-27 (水) 04:28:42
    • やることねーって騒ぐ奴のためにクラスキューブとそれの消費先を作ってカンスト後もレベリングに意味を持たせる。自分の好きなクラス以外やりたくねー、でも全職やってる奴と格差広がるのは許せねーって奴のためにランダムなクラスキューブが落ちるコンテンツも追加。PSO2の新規施策の初動としては割とかゆいところまでカバーしてると思うけどな -- 2022-07-27 (水) 04:25:15
      • 都合の悪い部分は見ないふりする声の大きい汚客様だから -- 2022-07-27 (水) 04:49:19
      • 都合の悪い部分は見ないふりする声の大きい臣民様? -- 2022-07-29 (金) 10:58:41
      • 他クラスを直接やらなくてもそのクラスキューブが現実的なレベルでアドオンスキル運用できる入手バランス設定になってるかどうかだな。特定のコンテンツでしか出ないらしいって時点でちっと危惧するけどなあ。ランダム要素を別にすれば主な問題点ってやりたくないことが事実上の義務として課されるんじゃないのって話だろ。やりたくないクラス懲役or玉入れクエ懲役の2択になるだけだったら意味ないぜ -- 2022-07-29 (金) 11:43:37
    • 動画見るかぎりでは時限能力のレベル解放と同じように回数を重ねるほどクラフトのレベルが少しずつ上がっていく仕様っぽい。高レベルになると1回するだけでメセタ1Mとか消費するようになるのかな -- 2022-07-27 (水) 05:06:00
    • 今よりも更に性能格差広がるし全クラスプレイも必須になって…ハードル上がりすぎだろこれ。 -- 2022-07-27 (水) 09:35:38
      • エアプは掲示板見る前にまず公式の情報を確認することから始めろよ -- 2022-07-28 (木) 06:57:15
    • (´・ω・`)現時点でダメアップ、クリ率アップとあったらしいけどそこら辺の実質一択になるか「あると便利」じゃなくてDSカマイタチリングみたいな「ないと話にならんこれありき」の調整押し付けられる元になるのが目に見えてるんだよなぁもう あれこれ手付けて頑張ってます感出すのは構わんけど -- 2022-07-27 (水) 13:31:42
      • 一択っていうかクリ率アップがあるからBrでアドオンスキル育成は必須、みたいな感じにはなるだろうな。 -- 2022-07-27 (水) 13:53:39
      • 高難易度レイドに必須は別に良いと思う、ただ緩いコンテンツの緊急や絶望等に必須を求めるのは害悪プレイヤーの所業なんで一応お気を付け下さい -- 2022-07-27 (水) 15:30:53
      • 火力向上に直結する要素更に入れたのは悪手だろなあ・・・現時点ですらそのOPつけるくらいなら付けないで使った方がコスト的に良くね?って装備の層も居るくらいだし、バランス悪化を加速させるとしか思えん -- 2022-07-27 (水) 19:39:57
  • NGSヘッドラインのアップデート情報見たけど、8月はもちろん、9月以降もマジでワクワクするようなアップデートが無い… -- 2022-07-26 (火) 21:52:08
    • バランス調整10月とか馬鹿じゃねーのかな 一度もプレイしなさそうなクソクエスト追加の前にバランス調整しろよ -- 2022-07-26 (火) 21:54:33
      • リソース足りてねぇ足りねぇ言ってるのに、いかにもニッチ向けそうなコンテンツばかり増やすよね -- 2022-07-26 (火) 22:32:30
      • ウェイカーの感想聞いてからまとめて調整しようって感じなんだろうけどウェイカー実装と共に調整して欲しかったなと思うわ。 -- 2022-07-26 (火) 22:50:08
    • 今までマジでワクワクするようなアップデートなんてあったの? -- 2022-07-26 (火) 21:55:50
    • わくわくするようなアップデート情報がない(見ても見なくても言えるふわっとした批判) -- 2022-07-26 (火) 21:57:06
      • コレな、ワクワクとか抽象的な言葉でなく具体的にどういうアップデートが欲しかったのか聞いてみたいな -- 2022-07-26 (火) 22:04:49
      • キャラクリと戦闘以外、って言ったらまあまあ一撃じゃね。戦闘って言うと装備(の準備)やクラスなんかのプレイヤー側の話とエネミー側の設定やフィールド・クエスト・堀りも全部入るし -- 2022-07-26 (火) 22:31:21
      • 着せ替えアクションゲーから着せ替えと戦闘取ったら何も残るわけねえんだよなぁ... -- 2022-07-26 (火) 22:52:58
      • PSO2にキャラクリと戦闘以外求めてる奴は一体何を求めてるんだろうな。ストーリーの面白さを求めるならNGSの更新待つよりその辺の完結済みの名作小説読んだ方が早いし -- 2022-07-27 (水) 04:26:54
    • 外部とのデカいコラボもあるし既存ファン向けの衣装も出るしヒロアライはエロアライだったし、新クエストとか新要素もあったからかなり頑張ってる方だと思うんだよな…まあ「それ!すごくやりたい!いますぐやりたい!!楽しみ!!!」みたいになるようのはなかったけども -- 2022-07-26 (火) 22:33:36
    • 旧の武器フォーム変更の様なシステムって来年かな? -- 2022-07-26 (火) 22:52:07
    • ワクワクの感じ方は人によって違う、その上で言うけど自分としては欲しかった物ばかりで凄くワクワクするヘッドライン内容だった。つかアプデ内容に対して公式放送のコメントで「いらん」的な事言う輩がチラホラ居るけど、せめてコラボ対象が人の時位はお気持ち表明オナニー控えろよ民度悪過ぎんぞ -- 2022-07-26 (火) 22:52:38
      • 書き込む前に落ち着きましょう。 -- 2022-07-26 (火) 23:00:05
      • どこもそうだけど人が多く集まる公式放送のコメ欄に民度なんて期待してはいけない。黙ってコメ非表示が最適解だぞ -- 2022-07-26 (火) 23:05:33
      • 言ってやるなよ、コメしてる当人は自分は民度高いって思ってるんだから… -- 2022-07-26 (火) 23:23:36
      • youtubeのコメ欄はガキしかいないからな、まともな人ほどコメント控えてしまう。 -- 2022-07-27 (水) 00:01:13
    • 愚痴板的にクリティカルな内容が多かったぞ。愚痴板民が嫌がる鳥クエの拡張、愚痴板民が嫌がる鳥クエでのスコアで決まる愚痴板民が嫌がるランキング制度、愚痴板民が嫌がる鳥クエの報酬で愚痴板民が喜ぶカイゼラムのマルポン素材にできる武器、愚痴板民が喜ぶ新防衛クエスト、マゾい!とかコレジャナイ!とか結局レベルあげゲーじゃねえか!とかの愚痴が吐けるアドオン、などなどなかなかのラインナップだったな -- 2022-07-26 (火) 23:01:57
      • 最近愚痴板で見た切望されてた要素がチラホラ来る訳だが、コレジャナイって言う人いそうだよね…やっぱ要望は可能な限り詳細に書いて送った方がいいな -- 2022-07-26 (火) 23:10:55
      • 愚痴板民しか見下せる人間がいなくなってしまったモノの末路って感じ -- 2022-07-26 (火) 23:12:19
      • (´・ω・`)お助けNPCは恐らく3人までだろうけど、NGSなんだから7人まで呼べるといいなあ…(懇願) -- 2022-07-26 (火) 23:13:51
      • 雑談板でV嫌いの書き込みが多かったから愚痴板でも愚痴のタネになりそうだ -- 2022-07-26 (火) 23:20:49
      • 最大6人って書いてあった気がするけど -- 2022-07-26 (火) 23:20:57
      • ランキングは割と嫌だが、最低保証取るだけなら何とかなりそうだからまぁ何とかギリギリ。トリニテスは半数は楽しんでなかったっけ?んで残り半分をバカにしてた。 -- 2022-07-27 (水) 00:06:03
      • お助けNPC6人と一緒にカプタン掘りか? -- 2022-07-27 (水) 00:06:10
    • スクの回数ボーナスなんでしょぼくしたんだろ、しかも今後そうしますだなんて、わざわざ自分で縛り入れるし。今回のヘッドラインで意図が一番よくわからん発表だったわ -- 2022-07-26 (火) 23:15:54
      • Mo欲しいけどスク引きたくない勢がギャーギャーうるさかったのでは?プラス、暫く後に色違いをドロップや交換で出したらそれはそれで批判されたので、回数ボーナスは「ちょっと良い奴が確定で手に入るので、ノーマル版ダブったら回数ボーナスイヤイヤマンに吹っかけてメメタ稼いでくだせい」って意図なんじゃないの? -- 2022-07-26 (火) 23:47:09
    • フィールドレースやトリニテスをやらせようとする圧をかけるな…あれ面白くないんや…夏休みの宿題を増やさんでくれ -- 2022-07-26 (火) 23:19:09
      • しかもソロ -- 2022-07-27 (水) 00:13:19
      • ククロゼアトのせいで現トリニテスがくそ化してる件は手が入るのか? -- 2022-07-27 (水) 00:21:35
      • 自分がやりたいコンテンツ以外を運営が推してたら文句言う奴は何やらしてもダメ。自分で自分が好きなことだけやれるゲームでも作ってろ -- 2022-07-27 (水) 04:20:45
      • ソロスコア限定なのか…よく見てなかったわ…余計にクソじゃん。オンラインゲームである必要性すらないやーつ。 -- 2022-07-27 (水) 06:30:03
    • 他社Vコラボは大きなマイナスだがポポナ衣装やMoは大きくプラス。10月11月のコラボは少し楽しみではあるしVコラボなんぞする運営だから少し不安でもある。まぁ概ね可もなく不可もなくに収まるかなぁ -- 2022-07-27 (水) 00:12:28
      • 勘違いがあるようだから言うがサ終を危ぶまれてるレベルのNGSの方が立場は下で、NGS側からすればプラスしかない。いつまでも過去の栄光にしがみつく老害みたいな言動は止めとけ -- 2022-07-27 (水) 01:36:07
      • ホロとかその信者とかが大嫌いだからその辺が個人的にマイナスってだけで立場が上とか下とかそういう話なんぞしてねんだわ。 -- 2022-07-27 (水) 02:36:53
      • わかるわーV自体はまぁそういう商売もあるよねって感じだからいいんだけど、信者が気持ち悪すぎて界隈に近づけない。 -- 2022-07-27 (水) 13:00:32
      • 畑違いだから仕方ない。コッチの常識は向こうでの非常識・向こうでの常識はコッチでは非常識、そんな事案はどんな事柄においても起こり得る、また異常者が出てもそれは一部であり全体じゃないと自分は理解出来るから取り敢えずは静観かな -- 2022-07-27 (水) 14:21:51
    • Vコラボ既に色々言われてるけど海外と国内両方に訴求力ある題材って言うとホロはまあまあ納得できるかなって感じ そっちはどうでもいいけどポポナが入ってるのは普通に嬉しいな -- 2022-07-27 (水) 00:19:44
      • 正直いつものコラボにログボがついた程度の規模だからな いつも通りちょっと新規や復帰が増えてすぐ居なくなるんじゃね -- 2022-07-27 (水) 00:24:34
      • ホイホイ着いてきたファンが新規で少しでも残ってくれたら御の字って感じだね -- 2022-07-27 (水) 00:30:38
      • 旧の頃は新規がコラボ品の高い奴揃えて買うなんて夢のまた夢だったが、NGSは初のコラボだから金銭の格差が旧ほど激しくないんで(転売ヤーが値段吊り上げない限りは)ちゃんとファンのお手元に届くんじゃなかろうか -- 2022-07-27 (水) 00:35:59
      • 外部コラボだから再販ないだろうなぁ。 -- 2022-07-27 (水) 00:46:01
      • 新規で始めたV豚を10鯖が引き取ってくれるとか感謝しかない -- 2022-07-27 (水) 01:09:05
      • 既に1度押し付けられ済みなんだが?まあ全部消えたけど -- 2022-07-27 (水) 02:57:22
      • Vにつられて流入してくる民はゲーム内通貨より即ガチャ回しするんじゃね。そもそもゲーム内通貨で買えるなんて知らないだろうし -- 2022-07-27 (水) 07:48:54
      • そもそもゲーム内通貨持ってないから引くしかない様な -- 2022-07-27 (水) 09:09:55
    • 最近の愚痴板はこういう中身のないフワッフワなネガキャンばっかりだな -- 2022-07-27 (水) 02:08:31
      • 全盛期の盛り上がりには程遠いがそれでもオンラインゲームとしては人口いる方だしゲーム内容も割と増えてきてネガキャン要素減ってるからな -- 2022-07-27 (水) 04:22:21
      • 久々にワロタ こういう木が沢山立ってたのが昔の愚痴板なんだよな 今の新参は昔の愚痴板を知らないから困る ってハイドリッヒ・ラングに言わせるタイプ -- 2022-07-27 (水) 06:51:27
    • もうダメ猫 -- 2022-07-31 (日) 02:05:51
  • ランキングは要らないわ・・・ -- 2022-07-27 (水) 02:15:05
    • 未実装コンテンツの愚痴はもう禁止でいいだろ -- 2022-07-27 (水) 02:37:27
      • 未実装コンテンツでも目に見える失敗繰り返されてんだから愚痴られても仕方なくねーか? -- 2022-07-27 (水) 04:16:54
    • ソロプレイ対象だから「やりたい人だけやればいい」となるけど、ポイント調整して同じポイントで一位を複数にする事は現実的に不可能となっているかはちょっとだけ気になる -- 2022-07-27 (水) 04:37:27
      • インタラプトランキングと違って1位を取ることに特に意味はなさそうだし談合が可能かどうかは気にしなくていいんじゃね -- 2022-07-27 (水) 04:54:42
      • つかあれインタラプトみたいな少人数組じゃなくて「全サーバランキング」だべ?談合で上位は不可能じゃね?上手い人が普通にさらっていくだろうし -- 2022-07-27 (水) 19:51:20
    • アークスレコードの問題点はランキング自体よりも、ポイント配布と景品内容のバランスが悪すぎる事だよ。カイゼラム持ってる人たちは上位に行ってポイント多くもらえて景品でマルチウェポンを作るけど、カイゼラム持ってない人たちはポイント少なくて1本目すら取れないので、このランキングイベントによって更に普段から格差が広がるだけ。そしてクヴァリス防衛のような緊急クエストなどの調整が、強い装備前提になって今まで以上に滅茶苦茶にされる -- 2022-07-27 (水) 05:44:09
      • まさにTHEオンラインゲーム!って感じだな! -- 2022-07-27 (水) 06:17:14
      • クヴァリス実装からランキング実装まで2ヶ月半くらいあるのにカイゼラム1本も出来てないのはさすがにサボりすぎか交換所の存在知らないだけのような… -- 2022-07-27 (水) 07:19:46
      • 現時点でカイゼラム一つも持ってないのは無視していいわ。こいつらに忖度するとゲー無が加速する -- 2022-07-27 (水) 09:07:19
      • 交換所等で確定で確保できる週よりちょっと数週遅いくらいのペースで確保できない層はいいよ。流石に遅すぎるから -- 2022-07-27 (水) 09:28:39
      • マルポン環境を手放すのが嫌なのとアタ5付いてるから自分は現状☆6握ってる、素材は緩和来ると読んで確保だけして倉庫に眠ってるわ。試製壱型来たら本気出す -- 2022-07-27 (水) 15:09:15
    • ネトゲに限らず競争事を毛嫌いするタイプは一定数いるものね、しゃーない(競争相手に対して黒い感情が噴出して自分が嫌になるから避け気味勢) -- 2022-07-27 (水) 07:01:42
      • そもそも競争したかったら最初からPvPのゲームやってるんだよな…。 -- 2022-07-27 (水) 09:47:42
      • ほんまそれな -- 2022-07-27 (水) 11:06:51
      • いやそのPvPゲームで勝てないし無理ゲーだから、自分の土俵(と思える程度の最低限の自信のあるゲーム)でそういうことをやりたがるのがこのゲームでイキってる連中なわけだが -- 2022-07-27 (水) 22:02:29
      • 互いに不干渉でランキングで競争するのとバトルアリーナみたいに直接プレイヤーと対戦するPvPは全くの別物だけどな -- 2022-07-29 (金) 02:43:54
      • PvEを態々やってる人らなんて協力しか求めてないだろうにな。アリーナはオフイベとeスポ推してた流れだろうとは思ってたが。Pay to Winにしようとしてるの見えたからソシャゲみたいな金で殴り合う流れにしたいんだろう。それが嫌でこのゲームやってたがそうなったら続けられん -- 2022-07-29 (金) 11:10:34
  • 既存プレイヤーからも苦言食らうような現状況で外部Vtuberとコラボしてプレイヤー数増やして大丈夫かと不安に思ってる…クラスバランスの悪さとかカメラの操作性とかは擁護出来るもんじゃないし、下手すりゃコラボ開催後はNGSの悪評が広がっていくんじゃないか? -- 2022-07-27 (水) 04:42:39
    • 声の小さい多数よりも声の大きい少数の方が意見が通りやすいからね。 このクラス(武器)好きなんだけど弱いのがねぇと配信内で言えば1ヵ月ちょいで対応してきそう。 -- 2022-07-27 (水) 04:47:19
      • 仮にコラボ配信するとしてもそんなレベルに至るほどがっつりやらんでしょ -- 2022-07-27 (水) 04:49:06
    • プレイヤー数増やされて困る層は一体どうなってほしいんだろうな -- 2022-07-27 (水) 04:47:38
      • プレイヤー数を増やす前にゲーム内容を改善しろって話であって、増やしたら困るという話ではない。理解できるか? -- 2022-07-27 (水) 06:00:04
      • 増やしたら困るという話であってゲーム内容を改善しろとは誰も言っていない。理解できるか? -- 2022-07-27 (水) 09:21:57
      • オンラインゲームにおいて人口より優先すべき事項なんてないんだよなぁ。全部良くして誰からも文句を言われない出来になってから来てもらおうなんてしてたらその前に細って消えていくだけ -- 2022-07-28 (木) 07:01:15
      • 誰からも文句が出るようなどこに出しても恥ずかしい出来で人を集めたところで定着しないから無駄っていう話だけど、やっぱり理解できてないな -- 2022-07-31 (日) 07:51:27
    • 初動でユーザー9割超消し飛ばしたんだからこれ以上広がりようねえべ -- 2022-07-27 (水) 04:51:39
    • ホロライブのコラボで一時的に少し増える新規ユーザーの人数と、アドオンスキルで萎えて辞める既存ユーザーの人数、どっちが多いか次第だな -- 2022-07-27 (水) 05:14:19
      • アドオン程度で萎える奴って何か一つでも新規の成長要素が入ったら許せない系なのかな -- 2022-07-27 (水) 05:15:51
      • いや普通に考えて「クラスブースト+スキルリング+厳選ガチャ」のシステム実装って許容できる人の方が珍しいと思うけどね -- 2022-07-27 (水) 05:29:25
      • まだ体験してない機能をもうそう言い切れるのか -- 2022-07-27 (水) 05:33:52
      • 普段から妄想で叩いているんだから体験していない機能の理解なんて朝飯前よ -- 2022-07-27 (水) 05:39:09
      • アドオンで萎えて辞める人はそもそもアドオンを弄るほどこのゲームに耐えられないと思うわ…その人の耐久力忍耐力的な話ではなく、NGSには「もうええわ辞めよ」のポイントが多い -- 2022-07-27 (水) 05:58:44
    • リテムの時もエアリオDFの時も似たような事言ってる奴いたけど普通に好調なんだよなあ -- 2022-07-27 (水) 07:09:31
    • そもそもフブキはサービスインの頃に配信やってたんじゃなかったっけ -- 2022-07-27 (水) 07:21:55
      • やってたね。それで配信しなくなったら「お逃げになったぞ!」って雑談板でも他のサイトでも騒いでいた人がいた。その頃は「誰?」って反応が多かったけど例の炎上でV知らない人でも知られるようになったかなって感じがするわ。というか一度配信した人を呼び戻したところで一時的には人が増えるだろうけど配信止めたら居なくなるでしょう…他の2人は知らんけど… -- 2022-07-27 (水) 07:58:15
      • やることないエアリオ虚無期にやらなくなったからてっきり辞めたのかと思ってたな。動画として一切映えないから映えコンテンツ増えるまで待ってただけかもしれないけど -- 2022-07-27 (水) 08:29:32
      • 画面的に一番派手なPSEバーストはエンコ殺しだしなぁ…… -- 2022-07-27 (水) 09:01:52
      • 旧PSO2時代緊急で生活サイクル組み立ててた程の準廃Vが2434にいるが、そんな人でも初期エアリオはやる事なさ過ぎて配信しなくなった位だしな -- 2022-07-27 (水) 15:19:23
    • 人が増えたせいでゲーム環境が悪化するのはEP4で経験済みだな。一緒にゲーム環境作り上げていく運営とプレイヤーの協力関係の中に、「お客様」が混ざってくる。人が少ない方が良識有るプレイヤーに期待して現実的な労力で良い環境保てる。 -- 2022-07-27 (水) 08:39:21
      • だが新規が来ないと衰退していく未来しかない、流石に安寧の老人ホーム化目指すのはまだ早いと思う -- 2022-07-27 (水) 13:58:43
    • そもそもコラボで増えんの?直近でコラボしたシンクロなんて今回コラボした会社のVtuberめっちゃ呼んだようだけど早速イドラコース入ってるぞ…。ソシャ以上にハードルが高くて、加えて有名な人一人呼ぶだけでどれだけ集客効果があるんだ? -- 2022-07-27 (水) 08:58:07
      • シンクロなぁ、真のRPG(ただしスマホゲー基準)、スマホでも従来型のRPGだしてちゃんとゲーム性のあるものにしたかったってことだけはわかるんだけど、スマホでゲームやる層ってそういうちゃんとやらなきゃいけないゲーム大嫌いだよね。従来型RPG好きな層はスマホゲームのマネタイズ環境大嫌いだよね。悪いとこ取り。将来を考えてスマホユーザーにちゃんとしたゲーム好きを育てたいのはわかるが、見えてる地雷すぎる。ほんとSEGAって感じ -- 2022-07-27 (水) 09:12:01
      • シンクロってもうサ終濃厚なん? -- 2022-07-27 (水) 09:22:46
      • これ以上盛り上がることはなさそうな -- 2022-07-27 (水) 09:41:21
      • (´・ω・`)これもう動画サムネとか見てるとわかると思うんだけど番宣してもらう金はあったけど本人実装は金の問題かで白銀ノエルとコラボ!って言いながら本人じゃなくその人が持ってる武器だけがコラボで来てな…ゲーム性自体がソシャゲの悪いとこ詰め合わせセットでGC以下のグラフィックで本格ハクスラRPGとか言われて常にスマホ操作しなきゃならんし それなら普通のゲームで良くね…?としかならん -- 2022-07-27 (水) 13:24:21
    • サ開時Vの追っかけで10鯖満員になったけどほとんどのユーザーは辞めて今じゃ過疎ってるのでVコラボしたところで人は増えないし悪評が広がるのは分かりきってる -- 2022-07-27 (水) 09:03:31
      • 当時のNGSがあまりにも酷過ぎただけ、既存プレイヤーが大量に去る状況で残る新規が少ないのは当然の結果だろう。V云々が悪いって事にしたいだけになってないか? -- 2022-07-27 (水) 13:51:19
      • 上のシンクロ云々然り、ゲーム側に集めた客を定着させられる程の魅力がなかっただけなの理解できてない奴多いよな -- 2022-07-27 (水) 14:00:49
      • Vを追っかけてきた客が定着する界隈なんて存在するのか?どんな界隈でも1,2週間盛り上がって全員きれいさっぱりいなくなるのがいつもの光景なんだけど。V本人はまだやってても放送で露出減ると一瞬でいなくなる。 -- 2022-07-27 (水) 14:10:12
      • アズレンやFF14や雀魂等々色々あるぞ、定着しない理由の殆どはゲーム側に引き留められる程の魅力がないだけ -- 2022-07-27 (水) 14:34:04
      • で、それらのゲームはどれぐらい入ってきて今現在どれぐらい残ってるの? -- 2022-07-28 (木) 07:39:10
      • 枝5 各運営しか知り得ない事を聞く頭の悪い質問に敢えて答えると、エアリオ時代のNGSより多いのは確実 -- 2022-07-28 (木) 08:51:52
      • Vの追っかけが定着するのかという話に対して色々あるって返したくせにその根拠は特にないってもうめちゃくちゃじゃん -- 2022-07-28 (木) 09:20:57
      • 枝7 Vコラボで14始めたフレなら居るな、多分根拠はフレやチム等にいるとかなんじゃない? つか逆に続かないという具体的な根拠は? -- 2022-07-28 (木) 10:05:14
      • 大手Vがやる→人口が大きく増える→Vがやめるという流れの後でその増えた人口が維持されていなければ定着していないということだわな。人がいるかどうかは部屋の数だったりサーバーの状態だったりでおおよそ掴める -- 2022-07-28 (木) 10:11:58
      • 枝9 で、その証明は?コラボ前後の人口推移のデータ出せなきゃ願望のこじつけでしかなく定着可否の証明にはならんぞ。 -- 2022-07-28 (木) 14:02:36
      • 相手を否定したいなら相手に証明を求めるんじゃなくて、まず自分が反対証明出してしまうのが一番手っ取り早いぞ。お互いに -- 2022-07-29 (金) 04:04:26
      • Vの追っかけなんて良くて「推しと同じゲームやりたい」程度なんだから、そら定着なぞせんわ。推しが新作始めたら同時に流れ出ていくもんやろが。イナゴと変わらんよ。結局、残る人が居るかもしれない!なんて考えは、CM見て始めましたって奴と同じくらいの人数にしかならんと思うぞ。 -- 2022-07-29 (金) 07:03:20
      • 枝12 それVに限った事じゃなくあらゆるコラボに言える事だよ。 -- 2022-07-29 (金) 09:44:17
      • なんならゲーム配信もするからイカ焼きそばやコンビニコラボより定着する人数多いのでは?知らんけど -- 2022-07-29 (金) 09:54:54
      • 某濃ゆい顔のリリーパ氏が取り上げてたけど、グローバル版を含めたコラボや配信等の宣伝効果を考えればホロライブはコラボ相手として最有力候補の1つだわな -- 2022-07-31 (日) 05:45:10
    • 既存プレイヤーが喜ぶだけたろうな。人なんて今更増えないだろう。 -- 2022-07-27 (水) 09:36:01
  • ようやく、必死こいてマルチ用のカイゼラム拵えたのにその直後に試製壱型爆誕 -- 2022-07-27 (水) 08:47:02
    • あれ劣化カイゼラムな上にカイゼラムのマルポン素材としても使えるらしいから、別に損はしないかと -- 2022-07-27 (水) 09:03:29
      • 木主はマルチ用カイゼラム交換して既に合体済みなんじゃない?交換前なら壱式2個交換してマルポンカイゼラム2個作れたし -- 2022-07-27 (水) 09:14:04
      • そこよな。マルチウェポン済みカイゼラムが2本出来てたわけだしな -- 2022-07-27 (水) 09:27:45
    • 1型がすぐ手に入るとは思えないが…ランキング上位に入らないと簡単にはバッチもたまらんだろうし、別に嘆くことでもないだろう。 -- 2022-07-27 (水) 09:19:12
      • あれが目玉だと真面目にランキング頑張る必要もないと思う層もいるだろうな -- 2022-07-27 (水) 09:25:44
      • 動画で確認した限りの交換一覧は壱型(バッヂ30枚)以外は、カラバリ迷彩(バッヂ10枚)複数個とアームズリファイナーとキューブだから、壱型不要な位頑張ってるアークスには報酬微妙に見えるのかもね。かといって他に魅力的な報酬が今一思い付かない、SGとかやろうと思えば毎週1100SGが余程の下手糞じゃない限り慣れれば確実に手に入るし(要多キャラ) -- 2022-07-27 (水) 09:48:47
      • つか報酬なんてランキングの上位に入る事それ自体が報酬みたいなもんなんだから他は記念トロフィーアクセとか記念ステッカーとかおまけSGくらいで充分なのよ、今回のはマルポン用武器だからまだあれだけど下手に装備関連の報酬が魅力的になると賛否出てめんどくさくなるだろな -- 2022-07-27 (水) 14:08:36
    • ランキング上位の人は壱型別に要らねえやって位活動してるパターンありそうだし、逆に壱型欲しいライト勢は高順位無理ニャウでチグハグ感あるのよね。今後も新武器の壱型は実装しそうだけど、新武器実装ど同時じゃなく期間空けて実装しそうだからどの道活動的な人には相性悪そうな予感 -- 2022-07-27 (水) 09:36:38
      • カイゼラム試作壱型は素材要求数を落してレソの交換ショップに並べりゃいいのにな。ランキング上位陣が欲しいのはマルポン用劣化ラゲードだろうし、ランキング報酬はそっちでいいわ。非売品にしておけばライト層なら無視しても良い景品だしな -- 2022-07-27 (水) 09:51:49
      • 枝1 壱型実装は恐らく元々がマイショップ出品不可能のアイテムに限るとかにする予感。強さに直結しない要素で実装するとかだと、武器を無理矢理カラバリVerに変更する染色アイテムとかでお茶を濁す感じになるのかな。後は既存アルマティ迷彩を交換とか?(鯖によってはストラーガ迷彩とか全滅してるし) -- 2022-07-27 (水) 09:59:11
    • タイミングが悪い発表だなとは思った。 -- 2022-07-27 (水) 10:17:41
      • これカイゼの交換の件と合わせてクヴァリス実装時にこういうことを予定しています、って言ってたら、8月中頃まで待ってねえとか俺は不便でも待つぞとかプレイヤーに判断委ねられて良かった気はするな。 -- 2022-07-27 (水) 10:55:27
      • クヴァリス実装から継続してやっているプレイヤーは2個目ゲット出来るタイミングでヘッドライン発表前にマルポンした人が残念な事になってるのがな~… -- 2022-07-27 (水) 11:36:01
      • 俺もちょうどマルポンした直後だから残念な気持ちになったんだが、よく考えれば8/17だかの実装で、そこからさらにバッジ30個?だか集める期間を考えれば別に良いかって改めたんだよな。でも大半の人はその残念な気持ちは強く残るだろうしまあ印象悪いよね。 -- 2022-07-27 (水) 11:54:03
      • ロクスのときも最悪だったしな… -- 2022-07-27 (水) 12:42:11
      • NGSはライト勢に合わせてるっぽいし、まだ2本目は入手出来てない頃だからこのタイミングなのはしょうがない気はする。最短で試作カイゼ入手できるのは8/24だからその頃には2つ目のカイゼができてるって見通しなんじゃないか -- 2022-07-27 (水) 12:46:55
      • そんな先の事考えてないし考えられないって今までの通りだろ、しかたないぜ -- 2022-07-27 (水) 19:34:14
    • ていうか、劣化ならラゲード1型にしとけば差別化できてたかもな。 -- 2022-07-27 (水) 10:24:14
      • ラゲードだと1本目をドロップさせてないと意味ないだろ。交換品のカイゼラムだからマルポンできる試製に意味があるわけで -- 2022-07-28 (木) 07:03:54
    • エンシェントに通い詰めて☆7をすでに2本揃えているようなガチ勢に合わせてたらメイン層であるライト勢が大変だからだろ -- 2022-07-28 (木) 07:05:38
  • 実質的な回数ボーナス限定品の撤廃はグッジョブだわ。ていうか、ガチャ廃止してどうぞ。 -- 2022-07-27 (水) 10:15:51
    • 回数ボーナス撤廃って何かあったっけ?それはそうとガチャはしゃーない。F2Pでプレ垢が必須じゃない(無印から有料に変更された自動売却(フィルター)もクヴァリスでは不要)以上ガチャで稼ぐしかないからなぁ。プレは便利(必須じゃない)+ガチャは着飾りたい人向けって今のマネタイズは凄い良いと思う -- 2022-07-27 (水) 10:22:00
      • これまで回数ボーナス限定に相当するMo系がガチャに入って、ボーナスではそれのエフェクトが豪華になったEX版が手に入るってやつだな -- 2022-07-27 (水) 10:30:38
      • 撤廃っていうか、普通にガチャ内に出るようになったから9000円払わなくても良くなったって感じ。まあ俺はEX欲しいから回すけど、個別販売じゃないガチャはやっぱねえ… -- 2022-07-27 (水) 10:30:52
      • ありが㌧。カジキの事をすっかり忘れてた、アレは改善だよね(こき) -- 2022-07-27 (水) 10:41:49
    • EX版じゃない奴エフェクトがショボい!ダサい!課金しないと手に入らないとかクソ!回数ボーナス撤廃しろ!・・・な事言う人どの道出てくるんじゃない?(適当) -- 2022-07-27 (水) 10:43:24
      • そこまでいくとただのモンスタークレーマーだから無視だろうな -- 2022-07-27 (水) 10:45:48
      • 逆に派手なエフェクト要らんから良いモーションとりあえず手に入るならこれで良いっていうの真っ先に思ったわ -- 2022-07-27 (水) 11:11:02
      • 枝2 例えば標準のフォトンダッシュとか動きに合わせてフォトン粒子が撒き散らされ過ぎて眩しいのよね。Not回数ボーナス版の奴が、その辺の描写が大人しいならむしろそっち選びたいな(グラフィックのパーティクル品質下げれば眩しくなくなるけど、その他が色々地味になるから下げたくない) -- 2022-07-27 (水) 11:37:46
      • パーティクル品質最低にすると金のエネミーが判別しづらくなる(光が出ないから) -- 2022-07-27 (水) 11:46:20
      • あとギャザリング素材もパーティクル品質が低いと粒子の放出量が減るから、視認で発見するのが地味に面倒になるのよね -- 2022-07-27 (水) 12:40:41
      • そもそも過剰エフェクトは要らないっていう人が大多数なのでそんな文句は出ない。逆に無料版がエフェクト過剰だったらクレーム殺到だろうけどね。ふわふわダッシュ買ったけど目障りすぎてすぐに使わなくなった。 -- 2022-07-27 (水) 20:35:13
      • 一体何を根拠に大多数とかそんな文句は出ないって言い切れるんだ? -- 2022-07-28 (木) 00:29:00
      • 横からすまんが、上のやつは主語大きくしすぎにしても、旧の時にエフェクト過剰でJAリングが見えずに同じ奴かもしれんがかなり苦情が愚痴にかかれてた。シフデバなんかも過剰にかける奴はエフェクトが邪魔という理由で叩かれてたし俺もそのうちの一人でそれに懲りてJA無くなっても視界が悪くなるのは怖いから過剰なエフェクトは求めてないし、派手な画面よりは利便性の方を優先しろって思う。旧を知らずに派手なエフェクトの加減がわからんなら、人いるかしらないけど急の緊急12人のやつに参加してみてこれば良いと思う。無いなら過去動画でも漁ってくれマガツの腹とかおすすめ。 -- 2022-07-28 (木) 06:43:01
    • ガチャ廃止して欲しいなら基本無料やめますねってなるだけやぞ -- 2022-07-28 (木) 06:53:35
  • フィールドレースのランキングはいいと思うわ。(人誘えないからね、仕方ないね) -- 2022-07-27 (水) 10:38:39
    • あれフレと試してみたけど、レースのマッチング起動しても周囲への通知ないから誰かがやってもわからないよね -- 2022-07-27 (水) 14:45:31
  • 考えすぎとは思うがトリガー統合したりイエロー緩和したり、支援スクの感覚詰めたりリバイバル多かったりみたいなの続いてるから、既に終わりが決まってるんじゃないかと邪推してしまう -- 2022-07-27 (水) 10:59:49
    • ナイナイ(ヾノ・∀・`)本当に畳む予定があればエキスポなんかしないし社外コラボ引っ張ってきたりしないよ。ただ8月後半は10周年焼き増しみたいな感じなのでリソースは不足してるのを感じる -- 2022-07-27 (水) 11:23:39
      • クヴァリスでいったん残弾使い果たしちゃったから、ウェイカーはじめ新しい弾の準備にてんやわんやって感じがするね -- 2022-07-27 (水) 12:31:14
    • 一応推察される理由として。トリガーの統合とイエローの緩和はクラスキューブで大量に経験値を稼ぐ必要があるものを実装するからだろうし、支援スクは売れるならそりゃスパンは短くしたいでしょあまり短くすると「どうせ次のですぐ出る」ってなるから売り上げ下がる諸刃の剣でもあるけど、そしてリバイバルが無ければ旧と同じように2週間おきの新スクラッチ実装になるだけ、ただ単に旧の資産を死蔵するだけの結果にしかならんよ -- 2022-07-27 (水) 11:40:46
    • まあ少なくとも火山リージョンと空中グルグル物体リージョンやってガロア・DF・ハルファに関するアレコレが終わるところまでは続くと思うけど、その後が引き続き同規模の運営になるのか縮小運営になるのかどっちになるかはたまた終わっちゃうのかってとこがちょっと不安だわ。スーパーゲームの開発もあるから、NGSがドカンと今より運営開発の規模を増量するってことはなさそう -- 2022-07-27 (水) 13:05:26
  • 時給5Mのブーストカプタン掘り、ヘッドラインでもまったく触れられてなかったし多分今日も修正されないよな?マジでこれこのまま残すつもりなんだろうか、アーム堀りは来週潰されるっぽいのにカプタン掘りはなぜそこまでして残そうとするのか。 -- 2022-07-27 (水) 11:02:24
    • 8/3にウェイカー含む中規模アップデートを滞りなく進めるためじゃね?(不具合修正してまた次の不具合とか連鎖したら目も当てられない)あとはまぁ、一人がNPCから購入して量産してるようなもんじゃなく何人もプレイヤーが集まってクエストやってるわけだからゲームとしてそこまで問題視してない(or問題視すると範囲が広くなりすぎるから目をつぶってる)とかもあるかも?あと時給5Mは盛りすぎ(公知前に12-3人でやった体感) -- 2022-07-27 (水) 11:35:15
      • そもそも人数で抽選回数増やす手法なんだからMAX人数の半分にも満たないと体感もくそもないと思うぞ。カプタンの出現5%だとして、確率上は32人いれば1回の抽選で8割でカプタン出るからな -- 2022-07-27 (水) 11:57:07
      • 時給5M(レアブ100%とトラブ併用しながら)だから話半分だよ -- 2022-07-27 (水) 12:34:23
    • 不具合を利用した遊びとかわざわざ取り上げないでしょ。しれっとサイレント修正だよあんなの。大体最初からwave数とか表示してるから駄目なのよ。それも合わせて修正したほうがいい。カプタンが出るかどうかわからないほうがいい。 -- 2022-07-27 (水) 11:38:18
    • アーム堀潰される要素あったっけ?カプセル交換の素材が緩和するぐらい?(うろ覚え) -- 2022-07-27 (水) 12:30:30
      • 2から3交換が素材緩和されるから相場崩壊するって事じゃない? -- 2022-07-27 (水) 13:14:51
      • 素材緩和したとしても1が2を作る総額の、2が3を作る総額から少し安い金額で売れるようになるだけで安くなるとは…… -- 2022-07-27 (水) 14:42:29
      • クォーツが要らなくなるって言ってるからアーム3とかは結構変わるんじゃね。 -- 2022-07-27 (水) 15:27:53
      • アームは全クラスで常に需要あるから、どうせ転売屋が買い占めるので極端に安くはならない。アームⅡは以前からⅢに交換してる人が多いし、アームⅠが1000個倉庫に余ってたとして交換してもアームⅢ10個だけ。 -- 2022-07-27 (水) 21:08:49
      • ↑そう思ってる人が多いんだよな。昨日の動画の該当箇所を一時停止してPCの画面で拡大してみれば正確なレートが分かるよ。『アームをマイショップで買う』という行為自体がもう情弱でしかない。今回の件はカプセル緩和というより、アーム掘りを潰すためだけの措置だよ -- 2022-07-27 (水) 23:03:30
      • Ⅲは落ちづらいだろうけど交換しやすくなるから、Ⅲの値段は下がって逆にⅠの値段が上がるね -- 2022-07-28 (木) 07:12:58
      • 見えた範囲だと~3が~1x10だけで交換できるようになってるから鉱石不要も合わせるとデカいな。Moreが付いてるから~2だと3つくらいで~3に交換できるんじゃないか? -- 2022-07-28 (木) 11:24:11
      • Ⅰ→Ⅲが10、Ⅱ→Ⅲが5になるんじゃないかな。Ⅲの相場が10k切ってるのは話にならなそうだけど、10k以上のはそれに合わせてⅠ、Ⅱの値段がある程度決まると思う -- 2022-07-28 (木) 16:45:33
    • 修正来てよかったね -- 2022-07-27 (水) 22:18:17
      • でも従来型のカプタン掘りは出来るらしいけど、ソロでも一応可能だったアーム掘りだけ潰すのか・・・この運営って本当にもうソロプレイヤーを追い出す事だけ全力だよな・・・ -- 2022-07-27 (水) 23:55:27
      • 被害妄想逞しいな -- 2022-07-28 (木) 00:06:38
      • 妄想ではなく厳然たる事実。もっと言うとカプタン実装したこと自体が害悪でしかないわ。パープルトリガーとか老練とか既存コンテンツ行く意味まで潰してゲームデザインを歪ませた全ての元凶がカプタン。 -- 2022-07-28 (木) 01:09:51
      • メセタ欲しいのに置いてかれて喚いてるだけやんけ -- 2022-07-28 (木) 08:34:37
      • キャノンボールランブルは有用なカプセル落ちるぞ良かったな。ソロだと効率くっそ悪そうだけど -- 2022-07-28 (木) 15:50:59
    • 処罰はないっぽいから今後儲かる不具合は潰される前に美味しく頂いた方が良さそうだな -- 2022-07-28 (木) 02:00:20
      • そういう考え方をする人がいるからこういう問題が無くならないのだと思うぞ。モラルの問題。 -- 2022-07-28 (木) 11:42:05
      • 「プレイヤーがみんな適切なモラルを持てば運営が処分なんかしなくてもいいんだ」とでもいうのか?プレイヤー全員のモラルを正しく規律するなんて出来るわけないから、ルールに沿った処罰をやって監視・処罰やってますという姿勢表明するのが必要になってくるんだと思うんですけど -- 2022-07-28 (木) 14:20:17
      • 運営は運営で動くべきだよ。でも運営が対応しないからとかで利用規約に反した行動はするべきじゃないって事だよ。あと自分の目に映らないからといって動いてないとは限らないから。 -- 2022-07-28 (木) 14:57:16
      • そもそも各種対応をプレイヤーに投げての責任転嫁を露骨にしたのが固定努力怠だからな。解釈は二通りあるがどちらにせよ対応しないと断言したようなもの -- 2022-07-28 (木) 18:36:44
      • 対処もクソも「運営の想定する野良はそういう場所です、それ以上を求めるなら固定組んでください」ってだけの話だろ。ユーザーが勝手に野良に求める水準を上げてるだけで運営は野良がちゃんとそれでクリアできるような設計にしてる -- 2022-07-29 (金) 02:41:05
      • 水は必ずひび割れを見つけるってのはCiv開発だかの金言だけど、ユーザのモラル云々ってのは開発の怠慢の責任転嫁でしかないと思うぞ -- 2022-07-29 (金) 07:48:55
      • だからって運営が対処しないから何してもOK!ってなるのは頭飛んでるとしか -- 2022-07-30 (土) 06:30:57
  • 10月まで調整なしか。カタナが突出して強いのは試行で、他の近接武器もすぐ強化されると思ってたんだけどな。またただの調整不足だったんかな。 -- 2022-07-27 (水) 11:46:11
    • 別に突出して強いのは他が弱いわけじゃないから…今回はコンテンツが色々拡充されるようだからクラス調整は別に急ぐことじゃない。 -- 2022-07-27 (水) 11:51:56
      • パルチやウォンド「助けてくださぁい!」 -- 2022-07-27 (水) 11:52:29
      • ブーツ「お前たち…上方修正されたんじゃねえのかよ!」 -- 2022-07-27 (水) 11:56:25
      • そもそも武器種の個性が活かせてないからなー。長柄武器なのにロングレンジな突きとかないし、鈍器は当たりどころあんまり選ばないでダメ安定するとか、なんかあるだろうにデザイン下手すぎてなー -- 2022-07-27 (水) 15:06:24
      • 「剣は左右の小回りが利き、槍は間合いがあって対空にも強い」とか、そういうメリハリが薄いよな。パルチは横なぎメインなのは別にいいけど最大の長所であるはずの間合いを活かせてないから、ソードに比べて武器種としての魅力に欠けてる -- 2022-07-27 (水) 15:28:16
      • パルチには舞いがあるんですよ!(何の意味もないけど) -- 2022-07-27 (水) 17:56:16
    • タクトを含めると17種類…これ調整大丈夫なのか? -- 2022-07-27 (水) 12:04:43
      • Hu、FiはNGS移行時に武器種を減らすってのはやっても良かったと思うな。武器ごとのファンの人とかには悪いけど、調整が大変になって死に武器が増えるよりは全体的にバランスいいほうが円満だと思うのよな -- 2022-07-27 (水) 12:19:51
      • そうね。旧の後継職で見捨てられた子もいるわけだし減らしても良かった気がするわね。 -- 2022-07-27 (水) 12:35:51
    • カタナが突出して強い状態のままソロトリニテスのランキング追加はマジで面白すぎるだろ。全ユーザーにカタナを使わせたくて仕方ないらしい -- 2022-07-27 (水) 12:28:18
      • クラス毎のランキングだったら良かったのにな…いやっ運営の事だクラス毎のランキングですよね? -- 2022-07-27 (水) 12:33:39
      • 放送で見る限りはクラス別だな。9クラスでプレイすればかなりバッヂ稼げる -- 2022-07-27 (水) 12:39:57
      • いうてこう言うのに限ってカタナ握ってないどころかエアプの聞きかじり情報なんでトリニテス挑戦すらしてませ〜ん!当日挑戦すれば余裕っしょwなんて思考でいざクリア出来ずギャーギャー騒ぐとかザラなのが怖いよな。 -- 2022-07-27 (水) 12:41:43
      • 相手がどういう人間なのかを勝手に妄想して勝手に怖がってるの滑稽やな -- 2022-07-27 (水) 13:08:11
      • クラス別ランキングぽっいしとりあえず楽なBrをやるって流れになるだけじゃね -- 2022-07-27 (水) 13:16:23
      • サブBrでカタナ握って他8クラス消化するんだぞ! -- 2022-07-27 (水) 13:35:07
      • サブBrカタナってPP効率が劣悪なんだが・・・ラストのイクサブジンはともかく、道中が厳しくないかそれ。高スコア狙いのチャレ設定だとサブ武器の火力低下も地味に響くし。 -- 2022-07-27 (水) 14:52:14
      • つーかランキングだからプレイヤー全員が同じ条件なんだけどな -- 2022-07-27 (水) 15:14:17
      • 雑魚専はFi以外はさすがにメイン武器握った方がいいけど単体はダウン時以外サブカタナが一番強いから -- 2022-07-27 (水) 15:36:48
    • まあ座標かつ高威力かつ動作中無敵かつ範囲有かつキャンセル自在の追加カウンターに並ぶようにするには、衝撃波が飛ぶとか拳が降ってくるとか目先の数値弄る以外の調整が必要だから次のスキル追加まで無理だと思ってたよ -- 2022-07-27 (水) 17:22:29
  • アプデ内容はまぁまぁ良かったと思うけど10月までバランス調整ありませんが一番堪えたな…シンプルにつらい… -- 2022-07-27 (水) 11:46:48
    • この辺個人の感覚差だろうけどそんなに辛いものなのかな。自分の場合銃を使うのが好きだからRaしてるけど、別にRaが最強でも超絶地雷でもRaプレイする事に違いないから、他より劣ってたとしても気にした事がない。好きなクラスが好きなのか、強いクラスが好きなのかとかの差? -- 2022-07-27 (水) 12:35:34
      • これも個々人によると思うけど、Raは(ヘイト問題とかもあるにはあるけど)基本的に遠距離っていう絶対的な快適アドバンテージあるからまだ大丈夫なんだと思う。近接なのに最弱ガード性能で火力もまぁまぁ終わってるウォンドとか挙動が死んでるデュアルブレードとか全体的に寂しいパルチとかはそうはいかない… -- 2022-07-27 (水) 13:15:09
      • 枝1 まぁ近接武器はマルポンすりゃ概ね解決するけどね、ただカイゼラムがそれを阻む。試製壱型来るまで我慢だ -- 2022-07-27 (水) 13:29:11
      • 解決しないぞ -- 2022-07-27 (水) 13:46:29
      • 解決するぞ -- 2022-07-27 (水) 14:00:22
      • してたらこんな有様にはなってないぞ -- 2022-07-27 (水) 14:25:58
      • 刀が強い以外の問題はマルポンで概ねカバー出来てるだろ -- 2022-07-27 (水) 15:00:58
      • マルポンでよくねはそれ他の武器でよくねと一緒じゃん。なんも解決してないぞ -- 2022-07-27 (水) 15:38:26
      • 一つの武器に拘る必要なくね -- 2022-07-27 (水) 16:09:35
      • 枝7 主武器の不得意をカバーするのもマルポンの役目だからマルポンでよくねは正しいよ。それとも武器毎の得手不得手無くせとでも言いたいの?それなら遊ぶゲーム間違えてるよ君 -- 2022-07-27 (水) 16:27:46
      • カタナが強い以外の問題は、って時点で一番の問題が解決してないんだよな。それじゃマルポン関係なく全員カタナでよくねになるじゃん。 -- 2022-07-27 (水) 16:34:05
      • パルチやFi武器が範囲攻撃用にマルチ用意するのはわかるけど、ウォンドとDBの問題はマルチで解決する問題ではないんだが? -- 2022-07-27 (水) 16:40:20
      • 今後実装のアークスレコード然りTA目指してるガチ勢なら別だがそうじゃない限り好きな武器さわっときゃええのよ -- 2022-07-27 (水) 16:43:25
      • ガチ勢どころか普段使いすら困るレベルなのにここから更に2ヶ月放置確定とか普通に対応遅すぎでしょ -- 2022-07-27 (水) 16:52:24
      • なにが普段使いで困ってるの?全部にタリスみたいな広範囲ブッパ寄越せとかではないよね -- 2022-07-27 (水) 16:56:27
      • ただでさえ火力の伸びが悪いのにキャンセルやガード受付が悪く攻撃を諦めるしかない場面が多々あります。カタナをマルポンすれば解決しますが範囲攻撃も優秀ではないのでそうすると優位な場面がなくなります。どうすればいいですか? -- 2022-07-27 (水) 17:13:36
      • 生存性が欲しい支援役なのにパリィの判定もキャンセルタイミングも渋いウォンドにまともに高度維持できず飛翔剣(笑)なDBと、マルポン以前にメイン武器としてクラス説明のテキストとすら食い違ってるレベルの挙動を何とかしてほしいって散々言われ続けてるんだがな… -- 2022-07-27 (水) 17:24:28
      • 現状近接はカタナ以外舐めプ同然だからまあそのつもりで遊んでればいいんじゃないか。何も解決してないが -- 2022-07-27 (水) 19:21:11
      • カタナ強い問題は環境最強なだけ、今迄も突出して強い武器が出る事あったろアレと一緒。改善要望多数で出る杭は打たれて落ち着くの確定だからもうカタナガーでネガるフェーズは終わってるよ -- 2022-07-28 (木) 08:28:52
      • まあその環境問題をマルポンで解決するぞとか言われたから反論されてるんだけどね。 -- 2022-07-28 (木) 11:07:35
      • マルポンは武器毎の不得手を補う事が出来るのであって環境最強と同等になるとは言ってない、環境最強問題と武器欠点問題は別だよ。 -- 2022-07-29 (金) 02:46:39
    • (´・ω・`)まぁがっつり調整入るのが10月ってだけでPAの威力くらいの調整は予告なしで来たりしてるし…期待せずに待っててもええんちゃう? -- 2022-07-27 (水) 13:34:56
      • それを期待したいな…今までも無告知プチ修正とか何度もあったし -- 2022-07-27 (水) 13:47:04
      • 10月≒Lv65開放≒全クラスへの新スキルや新PAなので、個別に不都合箇所の調整は別途あると思うけど・・・今のカタナ総合的に強すぎるだけで1か所の不具合ではないんだよなぁ -- 2022-07-27 (水) 14:44:12
      • 総合的に強すぎるのはクラスバランス的な単品の話で、環境に対し適しているのはカタナレベルなんだよなぁ -- 2022-07-27 (水) 22:04:06
      • ほんまそれな。カタナナーフしたって近接全滅のFoゲーになるだけなのに -- 2022-07-27 (水) 23:11:08
    • サービスインから半年ずっと底辺だったクラスの話する? その後ヤケクソアッパーで今は快適クラスに化けたから、希望を捨てるんじゃあない -- 2022-07-27 (水) 14:54:25
  • 防衛はもういらないってそれ一番言われてるからな!やるならAISみたいな無双できるやつよこせ!あと時間を減らして敵のHP半分くらい下げてくれ! -- 2022-07-27 (水) 11:55:11
    • 現在はともかく無印では実装時大人気(後半も人気かは別)だったから無理じゃないかな。後今度開催する防衛系限定の予告緊急?がHP半減モードでのイベント開催予定らしい -- 2022-07-27 (水) 12:37:05
      • なんで無印に比べてこんな苦行になっちゃったんだろうな防衛。まぁ無印防衛も末期はなげーよってダレてたけどさ -- 2022-07-27 (水) 13:16:25
      • パッと考えても襲来モチーフで攻撃パターンが単調、爽快感が無い(=イコライザ)、ギミックが旧防衛にあった物の下位互換(おまけに大したことない脅威)、総じて旧に比べて戦闘のメリハリがないからじゃないかね -- 2022-07-27 (水) 13:19:52
      • 自分の場合は単純にクエストが長い故に楽しいより苦行感が勝る、エネミー倒せないと報酬その分減るからメンツに左右され過ぎる、クリア時にランク関係なく塔のHP減ってると気分が沈むで好きになれないのよね。防衛でしか手に入らない取引不可アイテムでも実装されない限りは固定以外で意図的に避け続けると思う -- 2022-07-27 (水) 13:35:39
      • 旧のランキング楽しかったな… -- 2022-07-27 (水) 13:37:36
      • 人数も旧の12人から8人に減ってるしな、NGS防衛も嫌いじゃないけどなんつか旧防衛と言うよりディフェンス限定のバスタークエな感じ -- 2022-07-27 (水) 13:40:23
      • 無印の防衛は塔のゲージで報酬が下がり、杜撰な貢献度計算仕様でアテにならない貢献度ランキングが一々表示され、中盤以降の無印緊急の多くが緊急産の素材が交換的に必須 = ほぼ強制参加に近かったから、凄い気が滅入ってたのよね・・・ 枝3 -- 2022-07-27 (水) 13:42:19
      • クエスト自体は旧よりかなり短い部類だからな。固定組んで高速周回する襲来や侵入はともかく、全体的にはクエスト時間はこれでも短い方。今で終わるまで20分近くかかるなら火力足りてない問題で余分に苦労して時間かかってる疑惑だが -- 2022-07-27 (水) 13:47:52
      • ゾンディ―ルの有無がでかいと思う。今塔から引きはがすの難しいから塔をデコイにまとめて殴るとかできないから爽快感がない。後ドロップも経験値もウマーだったけどレベリングで行ける難易度かと言われるとな -- 2022-07-27 (水) 15:32:36
      • いやこれ防衛じゃなくてバスタークエストだから。防衛が好評だったのはギミックと参加人数と規模が大きかったからじゃないかね。こういうの参加人数が多くてマップ広いほうが戦争やってる感じで面白いしな -- 2022-07-29 (金) 11:03:17
    • 防衛は野良だと辛いんだよなぁ、他緊急はソロでもいいんだけど、防衛だけは人数要るから、チムメン増やすか・・・ -- 2022-07-27 (水) 12:56:08
      • 野良だと辛いって程の難易度か? 敵全滅やSランクに拘る縛りを自分自身で課して勝手に辛い状況を作ってない? 少なくとも自分は知人友人限定で募集掛ける程、辛いと思った事はないなぁ -- 2022-07-27 (水) 13:22:07
      • クヴァリスのはそうも言ってられなくなるかもな。あのバハムートっぽい新ボスに全ラゲード仕込まれてるんだとしたら討伐必須思考になってくるだろうし荒れるだろうな。必要戦闘力なかなかに高いけど -- 2022-07-27 (水) 13:28:52
      • というかシンプルに討ち漏らした分だけEXPやアイテムや減るならそりゃ基本的に全撃破を目指すものには普通になるしな -- 2022-07-27 (水) 13:39:28
      • 枝3 目標で留めるか必達にするかの差だな、どんな野良でも必達前提ならそりゃ辛くもなる -- 2022-07-27 (水) 13:45:43
      • たまに打ちもらしが出るならまぁそんな日もあるかって感じだけど、普段から撃ちもらし、たまに全折れするだと支えきるの結構ツライ。特にクヴァリスはボードを使う事前提にした全方位防衛なのに、ボード使わないで1か所にとどまってたり歩いてウロウロするやつ絶対出るから、1方向野良に任せて残り7方向を一人で処理するぐらいの覚悟が要りそう。 -- 2022-07-27 (水) 14:00:26
      • 防衛は野良ガチャでハズレ引くと本当に悲惨なことになるからな。Lv20時代のエアリオ防衛の時、Wave1で左側は俺が一人で完封したけど、2人いた中央と5人いた右側はどちらも半分以上ティノスがリグに流れるという、にわかには信じられん状況が発生したこともある。この時は当然のごとくWave6で全折れ。どんなにマップを見ても、適切なタイミングで兵装を使い切っても、一人で頑張ったところでどうしようもない状況は発生しうるんだよな。 -- 2022-07-27 (水) 14:41:10
      • 地獄な野良は実際に経験しないと理解出来んよな、アレはマジでオカシイから…フルメンバーなのにソロで挑むのと殆ど変わらんからな、どんな無理ゲだよって -- 2022-07-27 (水) 16:35:44
      • 怪奇現象のようなもので実際に自分が体験しない限り他の人は全く信じてくれないのだ -- 2022-07-27 (水) 17:02:34
      • 嘘か本当か証明できない匿名掲示板の書き込みを真に受け止めるのはどうだろうね -- 2022-07-27 (水) 18:47:09
    • 防衛長いよぉ イージーなウェーブいらないからその分だけ短くしてくれないかな -- 2022-07-27 (水) 15:05:45
    • きた。きた。愚痴板名物の防衛ソムリエの集い。最近の愚痴板は木を植えるときは工夫をするけど流れは結局はいつもの通りになるんだよな。ダラダラとぼくのかんがえたこうどなせんじゅつをいつもの論調で饒舌に語り、野良をディスる。言ってることは昔から単語をかえただけで進歩が全くないから最初から野良を見下したり自画自賛するのが目的だという、ね。ぼくのかんがえたこうどなせんじゅつよりも戦略(固定を組む)をなんとかすればいいのにね。酔っぱらいのおっさんみたいにサービス終了まで延々と持論を語るのだろうな。 -- 2022-07-27 (水) 15:10:12
      • っ鏡 -- 2022-07-27 (水) 15:14:07
      • 小木も戦略レベルで「愚痴版を見ない」って選択肢があるのにそうはせず、周りを見下した長文講釈を饒舌に垂れ流してんだから、まさにブーメランぶっ刺さってるね。酔っ払いのおっさんみたいにサービス終了までここに張り付いてクダ巻くんだろ、俺知ってるよ -- 2022-07-27 (水) 15:23:25
      • ほんとに愚痴板に親とか殺されてるんだろうなって -- 2022-07-27 (水) 15:41:58
      • サービス終了まで防衛ソムリエの集いが確定なのはさすがにないだろ。ホントに続けるとか正気の沙汰じゃない。絶対にプレイヤーとして努力する気ゼロってことだよな。そんなのでよく野良をディスることができるね -- 2022-07-27 (水) 15:42:31
      • 愚痴板ソムリエはサービス終了までどころかサービス終了後もずっとクダ巻いてそう -- 2022-07-28 (木) 13:57:05
    • 俺は一人一人が考え皆で協力していくの好きだから防衛自体は歓迎よ、ただ現在のNGSの状況が駅非駅混合の最悪状態で防衛やれる体制になってないのが問題なんだ、だからエキスパ実装はよッもう通常オンリーマンやマルチプルオンリーマンやボムス1匹まともに倒せないゴミ装備奴と一緒にやりたくないんじゃっ(ノД`)・゜・。 -- 2022-07-27 (水) 16:30:38
      • 戦闘力2640くらいだっけ。そのくらいだと全★6+50は必須なんだろうか。 -- 2022-07-27 (水) 16:49:38
      • エキスパ実装でそれとマッチしなくなるって前提なのは頭お花畑っすよ先輩! -- 2022-07-27 (水) 17:23:06
      • 非エキは無自覚寄生が沸くが、エキスパは意図的な寄生が沸くぞ -- 2022-07-27 (水) 17:43:15
      • ooマンに愚痴っている暇あったら、さっさと該当する強化要望を送り続けるんだ。子木が納得する仕様まで上方修正されることを願っているよ -- 2022-07-27 (水) 18:42:43
      • 故意寄生はその都度通報してりゃ時間が解決する、NGSの現状は光の翼持ちと周りの火力が足りてない動画のミリオンマンが同じマルチに放り込まれる様な無法状態だから駅実装で住み分け出来るだけでいい 後要望は明確な根拠添えて何度も出してるよ、早く実装されんかね -- 2022-07-27 (水) 19:36:20
      • 旧の時のエキスパの酷さ知ってるとそんな世界にはならんだろってしかおもわんのだが…運営も意味ないの解ってるだろうし。俺も通報し続けてる放置寄生がいるけど極まれに気が向いて殴ってるのか全くBANされてないし、普通に弱い装備で来てる。ほんと運営やる気ない。 -- 2022-07-27 (水) 19:41:55
      • エキスパは欲しいがな…多分何も解決にならんって話な -- 2022-07-27 (水) 19:42:34
      • 何度も言うが結局「戦闘力がエキスパボーダーの代わり」なんじゃねえの?レベル・装備・リージョンの更新の度に有名無実になるか、頻繁にボーダーを決め直さなきゃいけないエキスパートなんて現状では無茶な要望だとおもうんだがな -- 2022-07-27 (水) 19:53:39
      • 無茶な要望だと思うし、PTの募集システムで戦闘力設定できるからそれで対応してくれってのが運営の本音だろうな -- 2022-07-27 (水) 19:59:05
      • エキスパを実装しても愚痴が減らないのは過去の愚痴板で証明されてるのだから事態はたいしてかわらない。エキスパなのにAR通常マンがいるって感じで定番ネタがアレンジされるぐらいだね -- 2022-07-27 (水) 20:45:19
      • 愚痴板に影響あるかないかでしかコンテンツの価値を見いだせない哀れな愚痴板アンチモンスターが産まれてしまった -- 2022-07-27 (水) 23:08:35
      • 愚痴板では意味がなくとも実際のゲーム内では良いことになるかもしれないのは当たり前だな。逆にトータルでは悪いことになるかもしれないのも当たり前。愚痴板で絶賛されるか酷評されるかでコンテンツの価値が決まるわけじゃないし、全部が「それ、あなた個人の意見ですよね?」に過ぎない -- 2022-07-28 (木) 01:07:00
      • 固定組め固定。くっそ快適やぞ -- 2022-07-28 (木) 08:50:15
      • 野良に愚痴るのは固定組めない人ですしお寿司 -- 2022-07-28 (木) 11:07:32
    • エアリオリテム両方とも襲来レベルでしかなかったからクヴァリスでは流石に変えてくれ -- 2022-07-28 (木) 08:46:46
  • ただ単にこっちが出来る事が減っていくだけのトリニテス、1ボールで1個標的チマチマ壊すボールの新コンテンツ?もそうだけどマジで爽快感が無いんだよなNGS。 もっとこうド派手にズバンズバン連鎖大爆発みたいなのがしたい PBも今も1.5倍は連射出来て良い -- 2022-07-27 (水) 13:50:34
    • ディバイドだかで即死する爆弾みたいなのを連鎖させる奴あったけど、部屋のホストになった人の環境が糞だと連鎖せずグダグダになってたのを思い出す。情報負荷上がるだろうNGSだとホストの影響より大きそうだし厳しいのかな・・・よし、PS4をリストラしよう(暴論) -- 2022-07-27 (水) 13:54:56
      • PS4だからそう言うのやめてくれ。まあそれは置いといて、PS4切ったらどれだけ人口減るんだろうな。影響無さそうならNGS移行時に切ってそうだし。PCも人それぞれスペック差があるだろうしPS4切ったところで同期問題は解決するのだろうか? -- 2022-07-27 (水) 14:57:44
      • PS4考慮して控え目にしてた暗転やロード特盛のくそコンテンツは出しやすくなるな -- 2022-07-27 (水) 15:19:30
      • PS4専用ブロックを新設して隔離すればよくね。隔離したらどっちが困るかしらんけど -- 2022-07-27 (水) 15:22:30
      • PS4もそのうちクラウドになって解決するかもしれん -- 2022-07-27 (水) 15:33:23
      • 基本無料なのにサーバ代がセガ持ちって状態でクラウドを増やすとは思えないな。要求スペック上げて人を絞ってサーバも増設するって選択は余程見込みがないとありえない -- 2022-07-27 (水) 16:10:05
    • イコライジングがそのポジになれそうなのにねー。周りに超バフかけるけど倒せば超デバフばら撒くコンセプトは良いんだけど、元から硬い奴につく上に更に硬くする仕様で台無しよ…。少し撃破時デバフ範囲狭くなって本体が柔らかくなれば湧き狩りの戦略性生まれて良い感じになりそう。 -- 2022-07-27 (水) 14:18:25
      • イコライジング倒すとなぜかいつの間にか周りが弱くなるじゃなくて、超ド派手エフェクトで大爆発起こして周りの奴らダウン&超デカイダメージ表示が出てHPふき飛ぶみたいな演出だったら人気出たんじゃないかなと思う。結果は一緒でも見せ方大事 -- 2022-07-27 (水) 14:28:56
      • いや結果も全然違うが。現状は巻き込みで削ることができないから個別に相手の時点でロスしてる。脆弱化もそんな極端じゃないし頭数をそく減らせない -- 2022-07-27 (水) 15:46:34
      • でも、ボス巻き込めば10万以上HP吹き飛ぶじゃん? -- 2022-07-27 (水) 16:44:20
    • キンハとか無双ゲー辺りやらせてほしいのに敵が固いとかバクステするとかばっかりなんだよな。爽快感周りはマジでちょっと考えてほしい。アムスは楽しいです -- 2022-07-27 (水) 15:46:06
      • アムスはあの問答無用のバリアだけどうにかしてほしい。 -- 2022-07-27 (水) 15:53:09
      • 射線隠して遠距離対策はともかく近接でも弾かれる上座標攻撃は素通しのナンデ感が強い -- 2022-07-27 (水) 16:00:53
      • アムスは良ボスだよね DBで張り付くの超楽しい -- 2022-07-27 (水) 16:32:18
      • 人型ドールズは最初クソ挙動にしか感じんけど慣れてくるとリズムとパターンあってどんどん分かりやすくなっていくのが多いのよね -- 2022-07-27 (水) 16:47:52
      • バクステなんかするくらいならスーパーアーマーで連続回転斬りでもしてくれた方がカウンター連発できて爽快感あるのにな -- 2022-07-27 (水) 18:20:39
      • 枝5はリンシャンが書き込んだかな? -- 2022-07-27 (水) 20:05:27
    • あのボールコンテンツ来る前に投擲アクション後の一瞬操作を受け付けない時間があるの直してほしい -- 2022-07-27 (水) 17:27:32
      • あの操作不可時間でDPS調整してんじゃないかなとか思ったり -- 2022-07-27 (水) 19:32:38
      • 操作が効かないのはいいんだけどスティックやボタン押し直ししないといけないのがな -- 2022-07-27 (水) 20:07:38
      • あぁそれは思う。投げた後ダッシュで近づいたり即移動したりしたいのに、パレットの切り替わりポイントでその辺の入力がキャンセルされるのは地味にストレス -- 2022-07-27 (水) 20:51:34
      • 他にベアとかのホールド系受けてしまったときもそうだけど、ボタン押してるのに反応しなくなるのって結構ストレスだよね。事情があるんだろうなとは思うけどやっぱりどうにかして欲しいわ。 -- 2022-07-28 (木) 11:01:32
      • 石を拾ったときと投げ終わって通常武器パレに戻るときに「コイツ装備替わって武器パレが切り替わりました」みたいな通信をサーバーとやってて、そのときに操作不能時間と操作内容リセットが発生してるっぽいんだよな…システム由来の挙動で直すにしても結構根が深いもんだとだと思う -- 2022-07-28 (木) 14:04:51
  • アイテムカタログ無くなってゲーム内でチェックしてねってホント悪手だよなぁ・・・公式のデカデカとあるスクラッチのバナーはイベントスケジュールに飛ぶし -- 2022-07-27 (水) 14:13:11
    • 既存プレイヤーならファンサイトが勝手にカタログ作るからそれ見れば問題ないと知ってるだろうけど、新規や復帰を考えてる人に対して興味や購買意欲を引かせるだろうページ削除したのは悪手感。後者の人はファンサイトなんか見に行く訳ないだろうし、前者の人も見に行くとは限らないわけで、削除した事による多少なりの購買意欲⇒課金のコンボを失うのは痛いだろうに。削除によるコストカット < 課金利益なのでは・・・?(素人考え) -- 2022-07-27 (水) 14:21:59
      • ここからコラボ増やそうとしてるんだとしたらかなり悪手だとは思うな。コラボから入ろうとしてる人がログインしないとちゃんとアイテム見れないってのは、ちょっとやってみようの第一歩すら踏ませるつもりなさそうに感じる -- 2022-07-27 (水) 16:32:57
    • まだアップデート情報動画のスクラッチの時間帯にリンクするとかやりようあるだろうに何故よりにもよってイベントスケジュールなんだろうな。 -- 2022-07-27 (水) 14:25:55
      • たしかに情報告知を動画に一本化したならそれが一番素直な導線だな -- 2022-07-27 (水) 14:35:11
    • Webの方のカタログってさ、裸の初期キャラにそれつけてるだけだったから全然良さが伝わらなくて、むしろネガキャンになってたから削除したのかもよ。ゲーム内カタログなら自分のキャラに合わせて見れるから段違いによく映る。今回のVTuberコラボにしても、デフォキャラにあの衣装着せたり裸デフォ顔にあの髪型つけたりしたら怒られるんじゃね? -- 2022-07-27 (水) 16:40:29
      • 通販で買う衣類みたいなものだわな。 -- 2022-07-27 (水) 16:45:50
      • 告知に使ってるキャラをそのまま拠点に立たせときゃいいのよ -- 2022-07-27 (水) 18:06:20
      • (´・ω・`)出来れば過去品全てもしくは期間中のスク品をエステ内で色変更もすべてお試しさせてほしいわ(欲張り豚) -- 2022-07-27 (水) 19:07:06
      • ネガキャンになってたか?それに怒られるってマネキンに衣装着せて陳列してるのに怒りを覚える奴はおらんだろ -- 2022-07-27 (水) 19:31:22
      • そのマネキンの出来が悪い、俺の方がキャラ可愛く作れてるから俺のキャラにしろみたいな自己顕示欲の強いのがいるんじゃね… -- 2022-07-27 (水) 19:44:38
      • NGSを全く知らない人があのマネキン人形を見て良い印象を持つか否かはNGSプレイヤーには理解できんよ。自分でアバターを作れるっていう予備知識がなければ「なに、この不気味なマネキン人形」と思われるかもしれないし、思われることはないかもしれない -- 2022-07-27 (水) 20:31:55
      • なるほどそういう考え方もあるのか。今回のコラボ品についてはまさにその通り。 -- 2022-07-27 (水) 20:40:03
      • そういや今気づいたけど、PSO2だとデフォルト(?)キャラが着用してるパターンの画像なんだよな。他だとアイテム単品の表示が多いけど -- 2022-07-27 (水) 22:01:10
      • アイテム単品画像って言うとキャストパーツだけど、ああいう表示形式だとサイズ感とかわからんからやっぱ試着画像は欲しいわ -- 2022-07-27 (水) 22:56:37
  • 恒例のメンテバーストがきたぞっ!! -- 2022-07-27 (水) 17:06:55
    • (´・ω・`)せやな(そやな) -- それな? 2022-07-27 (水) 18:48:40
    • 27日分のACスク券まだもらってないぞ何とかしろ -- 2022-07-27 (水) 19:10:12
    • メンテバーストの頻度自体は低くなってる状況で恒例って、意味知っててつかってるのかなあ。それか5chのアンチまとめブログの記事タイトル見てつけたのかしらね -- 2022-07-27 (水) 19:56:16
      • 日本語が分かってないから海外の人だろ、グローバル展開してるから不思議ではない -- 2022-07-27 (水) 19:57:44
      • 直近が7/13だったから頻繁にあるように錯覚してしまったのかもね、今年に入って5回はさて多いのか少ないのか -- 2022-07-27 (水) 20:24:20
    • このゲームメンテ延長が当たり前みたいになってるけど社会人の仕事として考えたら異常だよね -- 2022-07-27 (水) 20:25:24
      • どこが異常なんだ?マンガ雑誌で告知なしで今週はお休みしますって目次に小さく書いてるだけで休んでるマンガがあるし、予定していた発売日を難度も延長したゲームは山ほどあるよ -- 2022-07-27 (水) 20:37:53
      • 延長した結果ゲームとして提供してんだから何も「異常」な事はない、それに対して評価を下げるのは個々ユーザーの勝手だから内心まで言及はしないけど、社会人なら誰も彼も完璧じゃないといけないのだろうか?という疑問は呈す -- 2022-07-27 (水) 20:49:11
      • 「社会人なら」とかいうフレーズ使うのはクレーマーか無職。社会人だったら仕事の苦労に共感できるしな。 -- 2022-07-27 (水) 20:50:03
      • 一週間ずっと動いてて止めれないものを6時間だけでぶっつけ本番の新規データ入れて不具合確認してその後修正テストして~はまぁ何か問題でれば一気に時間的余裕無くなるだろうからね -- 2022-07-27 (水) 20:51:20
      • この間通信38時間不安定にした会社があるわけですがそれは… -- 2022-07-27 (水) 20:51:39
      • あとどこぞの銀行は何回もシステム止めてるし。 -- 2022-07-27 (水) 20:52:25
      • 良くはないだろうけど異常と言うのは妥当ではないな。サービス開始からずっと毎回メンテ延長を行っているとかなら異常って思うかもしれないが。 -- 2022-07-27 (水) 20:53:56
      • 最近の流れじゃ人間はミスをする生き物で、どうやったらそのヒューマンエラーを最小限にできるかって話をしてるのに、人間はいまだに神のような完璧な存在に慣れると思ってるなら、考えを改めた方が良い。 -- 2022-07-27 (水) 21:04:53
      • 納期ギリギリになってやっぱ無理でしたは社会人として失格。会社は学校じゃねぇんだよ -- 2022-07-27 (水) 21:10:46
      • メンテは納期じゃないし、告知の説明にも終了(予定)となってるはずだが。その予定すらも気に入らないというならこれからはメンテの予告が11:00~終了未定にすれば問題ないとなるが。 -- 2022-07-27 (水) 21:13:41
      • 許さないっていう奴が現れて文句つければつけるほどこういう対応になってくだけだぞ -- 2022-07-27 (水) 21:14:53
      • (´・ω・`)ほんで改心くんは自体警備員歴何十年目なん? -- 2022-07-27 (水) 21:23:58
      • 第2コンチプランが発動しただけだから、まだ予定ないだろ。 -- 2022-07-27 (水) 21:57:44
      • メンテ延長が当たり前(28回中5回)とは一体 -- 2022-07-28 (木) 06:48:21
      • 何回もシステムが止まってる銀行は流石に許されないだろ…オンゲと違って一種のインフラなのに… -- 2022-07-28 (木) 13:26:09
      • 銀行の停止を許すかどうかなんてNGSがたまにメンテ延長するのとは関係ないからこれ以上広げる必要なくね。 -- 2022-07-28 (木) 13:49:30
      • それはそうなんだけど「銀行がシステム止まってるんだからNGSがメンテ延長するくらいええやろ」みたいな言い方はいやいや待て待てってなる -- 2022-07-28 (木) 14:08:56
      • それはまさにそう。だから広げる必要ないなって。 -- 2022-07-28 (木) 14:39:11
      • 銀行のシステムどうか云々じゃなくサーバーやらシステムやら絡むような話で絶対にミスゼロで仕事を遂行するのが当たり前だというから、携わってる人間からいやいやそれは不可能だろうって突っ込まれてるんだろ…このさい銀行とか通信系は関係ないあれだって問題なんか起こしたくないのに起こってしまったって言うだけの話 -- 2022-07-30 (土) 08:43:14
      • 問題なんて起きてもいいじゃんって判断することもある。問題起こしてから対処するだけなら対応と損害合わせても100万ですむけど、絶対に問題起きないように対処すると年間1000万かかる。みたいな。 -- 2022-08-01 (月) 15:22:53
    • アプデの無いメンテでバーストが恒例なわけ無いだろ -- 2022-07-27 (水) 20:57:04
      • 半年前までくらいは恒例だったけどな -- 2022-07-27 (水) 21:59:10
      • 半年くらい前ってリテムみたいな大型アップデートも定時で終わってすげーな!って言われてた時期じゃん。 -- 2022-07-28 (木) 01:24:33
      • 来週日を跨がなければ何でもええよ -- 2022-07-28 (木) 12:00:19
    • 仕事で遅くなってできないしバースト分プレ延びて割とありがたかったりする -- 2022-07-27 (水) 23:02:54
    • 恒例のメンテバーストの恒例部分に噛み付いてるやついるけど、これって恒例扱いされるほどメンテバーストする信用の無さに対する信用の裏返しの意味じゃないの…? -- 2022-07-28 (木) 01:28:45
      • そもそも恒例ちゅう程バーストしてないんだがな、1,2回続いた=毎回みたいな勝手なイメージで話してる頭オカシイ奴が騒いでるだけだぞ -- 2022-07-28 (木) 01:38:46
      • EP時代(特に5と6)及びNGS実装直後とかまんま毎回メンテバーストしてた時代もあったしイメージどころではないけどね。これで頭オカシイ扱いしてるほうも相当な気するけど -- 2022-07-28 (木) 01:48:32
      • 確かに過去には延長連発してた時期があったけど、それをひたすら当て擦り続けてるのもどうなんだかな・・・。 -- 2022-07-28 (木) 02:02:12
      • 残念ながら未だその印象を回復もしくは覆せる事が出来てないって事だからな… -- 2022-07-28 (木) 02:14:16
      • 恒例って所を結構突っ込まれてるわけだが、ある程度そういう印象も薄れてきているって事では?認識を改めてないのはどちらなんだが・・・。 -- 2022-07-28 (木) 02:26:04
      • そんなに認識改めてほしいならメンテバーストを恒例と言われなくなるほどのいい意味で俺達を裏切る有能な仕事をSEGAに続けさせて♡頑張れ頑張れ♡ -- 2022-07-28 (木) 02:29:42
      • 重要な大型アップデートに関してはリテムもクヴァリスも延長なく終わってるんだけどな -- 2022-07-28 (木) 06:49:44
      • NGSになってから、いい意味で裏切ってくれてるからな。たまに起きるのはしょうがないとして告知もしっかりでてるし、正直旧の印象引きずってるのは俺もあるから理解はできるんだけど、NGS以降始めた人らは感じ方違うんだろうな。 -- 2022-07-28 (木) 08:34:27
      • 旧の頃にEP6の新要素実質打ち止めに加えて、NGSを優先したシステムアプデの数々を強行した結果、毎日不具合と緊急メンテと一部機能は愚かPS4等の機器がほぼ遊べなくなったりと、2月〜あたりがとてもじゃないがPSO2自体遊べなくなったような時期あったからな。アレ味わってた身としては、今の数回時間通りに終わって緊急メンテしないって点をいい裏切り扱いなんて甘いことは絶対言わないもん。 -- 2022-07-28 (木) 08:46:36
      • 毎日不具合と緊急メンテっていつの妄想だよ -- 2022-07-28 (木) 09:18:40
      • 数回時間通りに終わった(2022年に入ってから延長は5回) -- 2022-07-28 (木) 10:19:34
      • 月一みたいなペースでメンテバーストやら緊急メンテしてたらまぁ多い部類やろ -- 2022-07-28 (木) 11:16:18
      • 多い方だがどうしようもないしな。ぶっちゃけ長引いていいけど最初から終わり時間21時とかにしとけとは思う。 -- 2022-07-28 (木) 11:35:12
      • 来週でかめのアプデだしいつもみたいに事前に入れ込んでたらちょっと時間かかった感じとかじゃないかね -- 2022-07-28 (木) 11:48:11
      • 他所は数ヵ月に1回あるかなくらいの不具合が付きものな機能の増築や変更をこっちは仕上がり次第突っ込んでってて頻度数倍でそれがよく引っかかってるね。プログラム的な意味で干渉込みで不具合をしっかり処理済みの流用出来る64bit用の仕組みがまだまだ少ないだろうから猶の事 -- 2022-07-28 (木) 11:48:48
      • まぁ、他のゲームだと数か月~1年に一度しかシステムアプデしないからね。システムそのままで追加がせいぜい。もしくは毎週20個30個のバグありのままリリースして翌週一部直して直した以上のバグを追加する海外の発売直後スタイルか -- 2022-07-28 (木) 13:11:06
  • 今後もデフォルメ系の顔は出なさそうですね…。vtuberコラボのキャラメイクにてスキット顔をつかわれているのが非常に残念でした。スキット顔特有の唇が非常にキツイおんです…。 -- 2022-07-28 (木) 10:13:38
    • 正面から見ると鼻が点になっているようなアニメ調なやつのこと?あってもいいとは思うが実装されたら判子だらけで没個性になりそうな予感。ブルプロに期待してくれ -- 2022-07-28 (木) 10:31:31
      • 久々に名前聞いたと思ったらあれまだ始まってなかったのか… -- 2022-07-28 (木) 10:38:17
      • 地味に楽しみではあるけどこんだけ音沙汰無いといつの間にか消えてしまうか開始しても予定より延びに延びた開発費の回収で課金ヤバソウな匂い。バンナムだし -- 2022-07-28 (木) 11:56:43
    • PSO2のディフォルメ顔がNGSではスキット顔に名称変更したかと思ってたけど違うんか -- 2022-07-28 (木) 10:46:53
      • そうなのですね…無知蒙昧な書き込みをしてしまい申し訳ありませんでした。また上の方で別の方の書き込みかとおもいますが、別ゲームについてもご助言ありがとうございます。 -- 2022-07-28 (木) 10:52:33
      • スキットはスッキリ顔が元やろ -- 2022-07-28 (木) 12:48:00
    • ぶっちゃけシェーダーの違いだけで造形は限りなく近いと思うが。 -- 2022-07-28 (木) 10:49:35
      • 人によって許容できるポイントは違うのでそのあたり難しいですよね…確かに上の方の書き込みも理解ができます。しかしながら、私個人としては許容が出来ないレベルで形(特に上口唇結の尖りと唇の菱型シルエット等……造形で言えばデフォルメではありませんがT2顔の唇が美しくて非常に好みです!脱線して申し訳ありません。)に辛さを覚えます。グラデリップを用いることで辛うじて見られるようにはなりますが、それでも辛いです。デフォルメ系の新顔が無理でもせめて唇だけはどうにかしていただきたいといのが本音です。スキット顔の鼻から上の造形をそのままに口の造形パターン(唇の主張がないもの、上口唇結節が主張しないもの、下唇なめくじシルエットのぷるっとした楕円型唇、猫口等)が欲しいです。…これは愚痴を超えた私の我儘ですね失礼しました。 -- 2022-07-28 (木) 11:33:40
      • まぁそこら辺はアヒル口って当時からイヤイヤだって人はここでも結構見てたから要望は多いんじゃない?ただ新リージョンの頻度で新顔出てるから希望は捨てないで -- 2022-07-28 (木) 11:53:35
      • そこまで唇について語れるとかもう唇スペシャリストやないか… -- 2022-07-28 (木) 13:57:59
      • 口をどうにかしてほしいって言うが、どうにかされると私が困るから新顔の要望だけに留めておいて貰えると助かる。仮にスキットの口の変更要望が通ってしまうようなら恨むゼ -- 2022-07-29 (金) 03:36:02
    • そんな貴方にキャストヘッドをオススメしよう、長時間の微調整なんぞいらないぞ!(思考停止) -- 2022-07-28 (木) 12:55:11
    • そもそもスキットフェイスはサービスイン時またはそれから近い時期に鼻・口周りのモデル修正が予定されてたが、その他の致命的不具合が頻発しすぎてそのまま放置され、今に至るまで放置(運営わかっててごまかしてる?)だから… -- 2022-07-30 (土) 16:22:54
    • 普通の人間見るだけで発狂して一生アニメ絵だけ見て生きてそう -- 2022-08-01 (月) 02:33:06
  • ステラグレイス、金仕様になったのはいいけど多過ぎる。最新リージョンのクヴァリスは各エリア3つくらいでもいいけどエアリオとリテムは1つと減らして欲しいわ。 -- 2022-07-28 (木) 14:13:39
    • 1こずつだと探すの大変そう。全体の30個が多すぎるというなら理解できる。 -- 2022-07-28 (木) 14:20:35
      • ゲーム開始したばっかりのエアリオリージョンだけの人が30個集められなくなるから、最大数が30個なら現状の配置で問題ないな -- 2022-07-28 (木) 15:44:48
      • 新規初心者の事も忘れるなかれよ -- 2022-07-28 (木) 16:47:11
    • 個人が回収できる上限は30個じゃないの?見つけやすいエリアで回収すればいい話だから各エリアで減らしたら寧ろ見つけにくい。 -- 2022-07-28 (木) 14:22:56
    • 個数少なくすると更に虚無イベと叩くし、イベント自体を撤廃してログインしたらアイテム貰えるように要望だしとけ -- 2022-07-28 (木) 14:25:41
    • 各エリアの個数を減らしたらセンサーに反応する頻度が急激に下がるから、何でもいいから30個回収したいってだけなら逆効果では。むしろ各エリアに30個設置して1エリアで終わるようにしよう(凄い景観悪そう) -- 2022-07-28 (木) 14:29:45
    • 文面から察するに木主は上限30個であることを知らないエアプだな。配置数は多い方が簡単に見つかって楽じゃん。 -- 2022-07-28 (木) 15:04:01
      • wikiに『探索セクションに出現する「ステラーグレイス」を回収することで、合計で最大450スタージェムが入手できる』って書いてて、一瞬今回は全部回収出来るのか?って勘違いしたけど、木主もだったりとか? -- 2022-07-28 (木) 15:12:46
      • 文面から察するにエアプの意味を知らずに「なんかかっこいい言葉でマウント取れそう」という坊やだな。夏休みになったから沸いて来たか -- 2022-07-28 (木) 17:07:13
  • 予定されてるバランス調整ではこうなったらいいなという願望欲望を書く木(現環境への不満が出るはずなので雑談ではなく愚痴板に立てたよという言い訳を添えて) -- 2022-07-28 (木) 15:28:37
    • 遠距離が逃げ撃ちしてグダらないように戦闘距離に応じてヘイトを増減 -- 2022-07-28 (木) 15:31:35
      • あれほんとな、Raは仕方ないにせよGuとかFoはうろうろするんじゃねえって悪態つきながら追いかけ回してるわ -- 2022-07-28 (木) 16:38:56
      • 老練と戦ってると「結晶割って石投げ→次の結晶に向かってダッシュ→結晶割って」を繰り返す奴がタゲ持ったまま走り回って、そのせいでみんなで電車ごっこするハメになったりするのよね…遠距離ヘイト軽減ほしいね… -- 2022-07-28 (木) 17:30:29
    • ARグレネードのスライドショット回避によるリキャスト回復、メイン時に限りステップ回避もリキャスト回復の対象にして欲しい -- 2022-07-28 (木) 15:41:58
      • 武器アク最初から無敵化でいいゾ -- 2022-07-28 (木) 16:27:39
    • PBFの根本からの修正。というか武器アクフォトンブレードを旧のように一つのアクションとして入れ込んでくれていいよ。そうするとPAパリィの仕様も変わってきちゃうけど。・・・と書いたがこれバランス云々じゃなかった -- 2022-07-28 (木) 16:32:55
      • これはもう諦めたな。運営はBoDBじゃなくてEtDBを実装したかったんだろう -- 2022-07-28 (木) 16:35:30
      • Etにするならするで長すぎるリキャストとかPAパリイの1回制限やめろやと思うわ 間を取ろうとして両方の悪いところだけ採用しちゃった感がある -- 2022-07-28 (木) 16:40:31
      • 武器ページに書いてる奴そのままやって欲しいわ。パリィ改善とブレードの仕様変更 -- 2022-07-28 (木) 17:06:38
      • SGもらいがてらチャレでEtDB触ると快適すぎて感動するわ。まじでNGSDB作り直して欲しい -- 2022-07-28 (木) 19:11:15
    • ヘリッシュフォールに状態異常無効追加 -- 2022-07-28 (木) 16:34:36
    • WBを座標攻撃対応&部位問わずのザルア効果に対応 -- 2022-07-28 (木) 16:43:00
    • クラス間調整とはちょっと違うけどメインクラス武器補正10%の廃止か緩和 メイン専用スキルで差別化はできてるんだしベース火力まで差をつけなくてもっていう -- 2022-07-28 (木) 16:45:12
      • いくらメイン専用があるとはいえ、変わったクラス構成&その時期の変わった潜在がハマった結果、王道が食いつぶされる変種が生まれる可能性あるわけだし無理なんじゃないかな。想定外の物が生まれるのを予防する意味では必要と思ってる口 -- 2022-07-28 (木) 16:49:09
      • それは武器バランスが本当にいい感じにならんとなー。あとブーツインテンのような特定スキルをメイン化とか -- 2022-07-28 (木) 16:49:13
      • ブーツのインテンはいうほど強くないから良くない?Foのダウン時テク連打にすら負けるよ。 -- 2022-07-28 (木) 16:52:33
      • どうせこの先サブFoタリス接着増えるだろうから、メイン補正廃止の方がマシだろうとは思う -- 2022-07-28 (木) 16:52:48
      • ファナティックとインテンはほんと何故メイン限定じゃないのか理解に苦しむな -- 2022-07-28 (木) 16:53:08
      • そういえばスキル追加前だと、RaBoでWBが撃てるバウンサーみたいな運用とかしてる人いたな。この運用をクラス構成の可能性と見るか、潰すべき異物と見るかは個人差あるのかなやっぱ -- 2022-07-28 (木) 16:53:21
      • 補正の10%廃止されたと仮定しての想像で言ってみたけど、今はそれでも十分Foロッドで十分強いのかな、失敬。 枝2 -- 2022-07-28 (木) 16:55:00
      • レベルキャップ解放の度にサブFoの適当装備でFo運用寄生がより蔓延しそうではある(まぁ廃止されなくてもやる奴はやるだろうけど) -- 2022-07-28 (木) 16:57:52
      • レベルキャップ解放されなくともクラスキューブ目当ての寄生は間違いなく増えるぞ -- 2022-07-28 (木) 17:00:46
      • (´・ω・`)メイン武器補正廃止したらメインRa以外死なんか? -- 2022-07-28 (木) 17:11:41
      • メイン限定スキルへの依存度次第じゃない?Fiあたりは死ぬかもしれんがカタナBrとか話にならんし -- 2022-07-28 (木) 17:21:09
      • サブGuTMGとか正気の沙汰とは思えない -- 2022-07-28 (木) 17:25:36
      • どのレベルで死ぬかは知らんけど、Foはメインで馴れるとサブは明らかに火力出てないなって感じるぐらいにはなってるな -- 2022-07-28 (木) 19:03:44
    • (´・ω・`)エンデュランス無効になる変わりにリミブレのうんちみたいなリキャ撤去してもろて…ショートサイクル全振りで効果15秒のままでいいからリキャを60に…いややっぱ普通にリキャ消せ ついでにフォトンフレアショートサイクル中動いたら死ぬようにしろ -- 2022-07-28 (木) 17:10:37
    • 敵の各種挙動の見直し -- 2022-07-28 (木) 18:34:39
      • SH実装と共に敵がわっとアークスに雪崩れ込むようになった無印を見倣ってほしいよな -- 2022-07-29 (金) 17:16:25
      • NGSだとガロンゴ系列並みに即時SA発生突撃技連打とかしてきそう。ってかする -- 2022-07-30 (土) 21:25:50
      • ガロンゴはアレだがデブは突進後腹破壊チャンスなのでいいかもしれん -- 2022-07-30 (土) 23:18:53
    • アサルトライフルに単発高火力PA -- 2022-07-28 (木) 21:00:00
      • それ単発じゃないけど似たようなのがあるにはあるんですよ(一か所集中高火力)・・・とんでもないレベルで当てづらいから光が当たらないだけで威力は高いじゃない -- 2022-07-28 (木) 21:31:26
    • 武器間のバランスが今みたいな雑な感じでも、ダシャホウが分かれてなければ強い武器や使いたい武器を使うで話が終わるんだけどなあ…何で分かれてるのこれ?誰かこの仕様で幸せになるの?旧の頃にもそういうツッコミってなかったんか? -- 2022-07-28 (木) 23:29:35
      • ダシャホウが撤廃されたらかわりにOPで+1にする労力が3倍になるか装備にアドオンOPが追加されるんじゃね -- 2022-07-29 (金) 00:36:12
    • チェインブーストから速度上昇をオミットして120%の状態をデフォルトにする -- 2022-07-29 (金) 06:18:09
    • カウンター系全部DPS400後半ぐらいで頭打ちにしてPA威力上昇かな -- 2022-07-29 (金) 17:21:02
  • まずは言い出しっぺの木主から…とおもったらもう書かれてるやないか ナックルのBHS、リーチ短いPP激重クリティカルカウンター激ムズの割に与ダメ低くて普通に武器アクしたほうがマシという性能なので、贅沢言わないからせめて与ダメを今の5000倍にして欲しい -- 2022-07-28 (木) 15:40:46
    • チェックミスです しばらく旅に出ます探さないでください -- 2022-07-28 (木) 15:43:35
      • ケツの穴にコンサイコンをBHSしてからお出かけを… -- 2022-07-28 (木) 15:46:13
    • カウンター成功時の威力をもっと上げて欲しいね、せめてガキン成功時の倍率でも -- 2022-07-28 (木) 16:58:38
    • スウェーカウンター→プラス→スイッチに比べての全体モーションの短さって利点はあるけどなあ。クヴァリスでのFiのダメージバランスだとスウェーで無敵時間長い方が安定するのは同意 -- 2022-07-28 (木) 18:06:20
      • カウンターの場合は相手の攻撃回数に撃てる回数が依存するからDPS高くても総威力が微妙だとイマイチなところあるよね。その上BHSはPPまで大量消費してるっていうのにさぁ…。 -- 2022-07-28 (木) 18:37:44
      • BHSはカウンター成功時PP回復機能付いてないのがなあ。スウェーより全体モーション短くて連続攻撃を都度取りやすいって利点がPP消費多すぎて連発できないことで潰されてんのよな。カウンター成功時にPPある程度返ってくるなら安定のスウェーカウンターセットに対するハイリスクハイリターン行動択として成立すると思うんだが -- 2022-07-29 (金) 07:45:40
    • ここで近接の底辺にカテゴリー分けされたウォンドとデュアルブレードとパルチザンの強化が最優先だな。射撃なら弓。法撃はウェイカーがどうなるかわからん -- 2022-07-29 (金) 00:48:02
    • アムスの足払い+踵落としとか間の短い2連攻撃なんかはBHS+スウェーがいいんじゃないっけ?ガード成功時PP回復ほしいね -- 2022-07-29 (金) 17:23:51
  • 能力Ⅲ系の金策が死んで完全にカプタン掘り1強になったな。スクラッチを売ってメセタを稼いでほしいっていうのはもちろん理解出来るんだけど、金策潰すならなぜカプタン掘りだけ修正しないんだろうな。それどころかヘッドラインでもまったく触れてなかったし。こんなにも美味しい金策は運営にとっても邪魔だと思うんだけどなぁ、事実アーム堀りは潰してきたし。 -- 2022-07-28 (木) 17:05:37
    • エネミーを倒さずにトライアルが発生する場合がある 2022年7月27日(水)の更新にて、不具合の修正が行われております。皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 -- 2022-07-28 (木) 17:10:34
      • それ脱法カプタンが死ぬだけで合法カプタンは普通にできるからな -- 2022-07-28 (木) 19:06:05
    • スクラッチ引いて欲しいはずなのに回数ボーナス実質下方修正するしなー -- 2022-07-28 (木) 17:10:52
      • カラバリMoの実装で売上が下がったのかコスト削減か -- 2022-07-28 (木) 17:16:39
      • わざわざバージョン違い作る分手間は逆に増えてそうだけどな どっちかというと無~微課金に気を遣ったんじゃない?ちょうど今プロセカで自称無課金勢が暴れてるしああいうのを警戒したとか -- 2022-07-28 (木) 17:23:29
      • モーションの為に8000円突っ込む事自体反感持たれてたんだし売り買い出来るのはウィンウィンじゃろて -- 2022-07-28 (木) 17:26:02
    • 死ぬといってもアームⅢとかの交換にトライナイトとフォトンスケイルが不要になるだけだから、言う程悪化するのかね。うちの鯖だと、アームⅡ*10個分=アームⅢの値段としても、売価が数割下がる程度だから痛手ではあるけど致命的ではない感。まぁアームのリサイクルしやすくなる分、実際は数割じゃなくて実質稼ぎが半減位になるんだろうけどさ -- 2022-07-28 (木) 17:12:32
      • 公式のスクショ見るとⅠ×10個でいきなりⅢへの交換もできるようになるっぽいから結構な供給増になる -- 2022-07-28 (木) 17:25:09
      • 増えるのは一時的で、3割程度の増加ぐらいに落ち着くんじゃなかろうか -- 2022-07-28 (木) 18:55:30
    • 腐る程余るゴミカプセルが気軽に再利用できる故にカプセル単価の低下は避けられないけど、かといっていつまでもゴミの再利用に鉱石求められるままは厳しいからこの調整自体はしょうがないんじゃない?その分トリニテスとか新コンテンツに積極的に行ってねとかいう思惑がありそうだけど -- 2022-07-28 (木) 17:23:58
      • ゴミカプセルといえばアルズソールとかドルズソールとか、もはや使う必要が消滅したノート・ドミナ系はどうするんだろうな。なんかリサイクルできるルートができればいいんだが -- 2022-07-28 (木) 18:03:16
      • ドミナは4種類を材料にして「ARKSドミナ」という最高能力を作れるようになる。と初期から言っている人は居るね。 -- 2022-07-28 (木) 18:23:37
      • まさにアームが大化けした経緯があるので、他もありそうなんだよな -- 2022-07-28 (木) 18:31:53
      • ノートA〜Dの圧迫もあるし何かしら統合するとは思うが…アビリティⅣ位の物になるのか? -- 2022-07-28 (木) 19:05:17
      • ドミナが出そろってからだとアビ4よりは上になるとは思うな -- 2022-07-28 (木) 19:18:46
      • (´・ω・`)そして完成したハルファ・ドミナと他の星のドミナを全部合体させてアークス・ドミナに…ダークドレアムの配合か何かで? -- 2022-07-28 (木) 20:02:54
      • Airioドミナ、Retemドミナ、Kouvarisドミナ、後は火山のS???ドミナでARKSドミナか -- 2022-07-28 (木) 21:16:47
      • ドミナ4種類は普通にあるだろう、旧でも皆頑張って付けてたじゃんアストラルとかガーディアンとか -- 2022-07-28 (木) 21:22:03
      • あんなもんは旧PSO2で未来永劫最強が確定した装備にだから頑張れた卒業制作だからだよ -- 2022-07-29 (金) 00:17:20
      • 火山で終わってARKSドミナが卒業OPになるかもしれないな -- 2022-07-29 (金) 00:22:53
    • 売れ筋が別のモノになるだけで、古い仕様に縋りつこうという人はそりゃ儲けられないに決まってる。4ヶ月前にストラグメント売りで儲かっても今はそうじゃないのと同じ。そもそもOPのダメージ期待値はアルムステよりデコルドの方が僅かに高くてアーム使わなくなってるので需要も減ってる。(最適解がソールギガスアディデコルドステアビで良いので) -- 2022-07-28 (木) 21:35:39
      • これ俺も思ってたんだよな、いっぱい出るようになっても使わなきゃ下がるだけなのにいつまでこだわってるんだろうって -- 2022-07-28 (木) 21:37:21
      • 最適解(最適解じゃない)。火力特化にしてるのに★6ないわけないから、下限全振りにしない理由がない -- 2022-07-28 (木) 21:48:21
      • ダメージの期待値がアルムステ/セクレテ3をデコルトの方が上回るってどんな場面よ?対レベル64で計算してきたけど、ダメージ期待値は枝が最適解と主張する威力特化77.7%が1125.67、下限補正盛り70.9%が1151.25で下限補正盛りの方が2%程強くなるはずなんだが。少なくともパープルやる分には枝の言ってるOP構成は最適解じゃないと思うが -- 2022-07-29 (金) 00:42:24
      • アルムステをそのままデコルドステに差し替えればダメ期待値上がる。セクレテの話なんてしてないし。枝2に至ってはむしろ☆7が下限の効果が薄いことに気づいてない。流石は愚痴板クオリティよ。 -- 2022-07-29 (金) 01:14:37
      • 装備情報を入力すればダメージ期待値を計算できるページがあったから確認してきたけど、brレベル60、敵レベル64、装備はカイゼラム+50、潜在4だけ。OPはデコルドパワー1個だけと、アルムパワー1個だけで比較。結果はデコルドパワーは525.67、アルムパワーは526.51でアルムパワーのほうがダメージ期待値は上になったよ。シミュのページが間違ってるなら知らないけどさ・・・ -- 2022-07-29 (金) 01:29:50
      • そういう比較は1個で比べるんじゃなくて実際に用いる5スロ構成で比べないと意味無いやろ -- 2022-07-29 (金) 01:39:26
      • すまん、威力77.7%下限21.8%期待値212.83と威力74.3%下限31.8%期待値215.15で前者のデコルドステの方がダメ期待値1.09%低かったわwまあ誤差だわな -- 2022-07-29 (金) 01:39:34
      • ソールギガスアディアビデコルドの威力77.7%対ソールギガスアディアビアルム威力74.3%の比較、まあ寒冷耐性の付加価値考えれば別にアルムステに拘る必要はないな。あと別の話になるけどセクレテ入れるならギガスと交換になってHPが死ぬ。 -- 2022-07-29 (金) 01:46:55
      • そもそもベルグリン使ってる時点でHPとかかなりおざなりにしてるような まあレイヨルド行かない&平均ダメージとにかく上げるならソール・アディアルム・アルムステ・セクレテ・アビで威力意識しつつ下限徹底 最大ダメージをとにかく追い求めたいならソール・ギガス・アディ~・デコルドステ・アビの威力最も上がる構成って事だの もし将来星8やらなんやらでダメージ補正の下限が星7より更に低いとか言う博打武器出ない限り(仮に下限0とか出たら下限補正が完全に死ぬし)基本は変わらなそう -- 2022-07-29 (金) 02:30:17
      • セクレテは今度のシュペルで上位互換が来そうだから一時的に値段は落ちると思うけど、下限が50%のままが続くなら6スロになった時にまた値上がりそうだね -- 2022-07-29 (金) 04:56:50
      • 現状でギガス抜きセクレテなんて低HP火力盛りを皮肉ったネタ装備だし、例え6スロ来ても(いつの話だw)キャノンボールランブルのシュペル来るからセクレテなんてもう使わんでしょ。完全に過去の遺物。 -- 2022-07-29 (金) 05:42:27
      • 火力特化()とか言ってギガス入れてるよりは、よっぽど現実的な特殊能力構成だと思うけど -- 2022-07-29 (金) 07:15:57
      • 愚痴民はギガス抜きセクレテ低HPでワンパン即死ゲー!って愚痴るんだろうなw -- 2022-07-30 (土) 01:24:45
      • ギガスとセクレテ入れ替えるだけで確定ワンパンされないなら変える選択肢もあるんだけどね。ベルグリンやめたりドレド入れたりとか火力を大量に犠牲にしないとまともに耐えられないなら、耐える選択肢を捨ててPS鍛えたほうがマシ -- 2022-07-30 (土) 22:15:45
      • アームとセクレテ売り抜きたい人のこうどなじょうほうせん -- 2022-07-31 (日) 09:39:42
      • PS鍛えた方がってのはパープルでも今まで一度も死んだことが無いって奴だけが吐いて良いセリフだぞ -- 2022-07-31 (日) 13:34:32
    • アーム掘りは潰してきたのに、カプタン掘りだけは触れちゃいけない物のように黙秘しつづけるの怖い。 -- 2022-07-28 (木) 22:23:56
    • 美味しい金策と言っても結局PC間で金が動くだけだからなぁ。運営としては高額商品が動いて貰った方が税金上がるからメセタ回収効率よくなるんじゃないの。貧富の格差が顕著になるけど -- 2022-07-28 (木) 23:30:13
    • 毎日、カプタンの木が立つけどNGS内で困ったことがないんだよね。メセタの価値が暴落してスクラッチアイテムが爆騰してるわけじゃないしさ。不正行為を認めるつもりはないけどね -- 2022-07-29 (金) 00:20:15
      • 傾向としてはプレイヤーの持つ総メセタが減ってデフレってってタスクの数十万でやりくりできる範囲が増えて装備強化のメインなOPも生産増えて安くなって装備作りは大分しやすくなるんだよな -- 2022-07-29 (金) 00:46:43
      • もうすぐ再販絶望的なコラボスクラッチの流れが来るが、転売屋が嫌われる所以を知ることにならなきゃいいがね(カプタンで転売に必要な元手はしっかり稼いでるだろうし) -- 2022-07-29 (金) 02:34:54
      • 何らかの特典品(過去にあったコラボとか先のオフラインイベントのとか)で元々入手困難な品と言うのならともかく、ACスクとして来る品(所謂期間限定)なら”今”プレイしてる側としては特に何とも思わないけど、現在離れてる人とか今後入った新規さんだと再販が見込めないものはマイショップ経由くらいしか入手出来ない関係でその辺りの転売ヤーやらの弊害もろに受けそう でも転売自体を出来なくすると言った対処は仮にシステムサイドで制限出来たとしてもしない気もする -- 2022-07-29 (金) 02:57:52
      • 武器迷彩以外のアバター品は全部チケット制になったから、極論購入と同時に使用にでもすりゃまあどうにかなるんだろうが… -- 2022-07-29 (金) 04:12:42
      • あんまり転売屋主体の相場になると消費者層との金銭感覚格差が大きくなってぼったくりすぎて売れなくなるってパターンもあるけどな。1回限りのコラボ限定品でも高すぎて売れずに半年以上並んでるのもある -- 2022-07-29 (金) 07:19:20
      • 転売対策ってどうやるかだけど、再販を潰すと流通量自体が減るっていう意味での新規に厳しい環境になる可能性もあるから難しそうではあるよな。現実の転売と違って正規販売元と言えるものがACスクラッチ本体になるわけだから価格以外での弊害もないしな。だからリバイバルスクラッチを頻繁にやってるんだろうけど、コラボ品がそこに入るかどうかだよな。 -- 2022-07-29 (金) 08:08:01
      • そもそも課金アイテムがゲーム内マネーで買えるって時点で規格外なのに、その結果起こる事まで運営にどうこうしろってのはどうなの -- 2022-07-29 (金) 12:59:25
      • プレイヤー側が利益や緩和を求めるのは昨今では仕方がない。その結果が企業の利益が減ってサービス継続が困難になったりゲームの寿命が縮んだりしたらプレイヤー自身の首を絞めることに繋がるんだがね。アンチに煽られて自分の遊び場を自分で潰すのは情報社会を生きる現代人らしい知性に富んだ行動だわな -- 2022-07-29 (金) 14:19:49
      • コラボの場合はこの期間にやります~って取り決め契約するもんだから不具合修正でもないとおいそれと手をつけられない。再販する場合は再コラボして新たに契約を結ぶって手順を踏まないとアイテムの仕様すら変えられない -- 2022-07-29 (金) 23:10:04
      • >そもそも課金アイテムがゲーム内マネーで買えるって時点で規格外 MO/MMORPGじゃそんな珍しいもんでもないような気が… -- 2022-07-30 (土) 00:02:42
      • 割りと普通だし現にそういうPSO2/NGSが10周年続いてるんだから、ユーザーが心配するような話じゃないわな -- 2022-07-30 (土) 05:44:25
      • 課金アイテムは取引不可が普通で取引できるものなんてあったっけ?PSO2以降そういうの増えたのかな?PSO2以前の有名どころで取引可能な課金アイテムってなかったよね?回復薬的な物とかは取引で来たんだっけ? -- 2022-07-30 (土) 08:17:53
      • PSO2開始以前でも、課金アイテムどころか課金通貨そのものを取引できるMMORPGだってあったくらいだ。 -- 2022-07-30 (土) 14:39:12
      • 出品落札が無課金でも容易で非プレ税も無し、アバターアイテムがガチャシステム故に単価がクソ安くて無微課金にとって超優しいだけ、大抵のネトゲも部分的に似たような要素あるで -- 2022-07-31 (日) 07:14:36
      • そりゃやってることはただのユーザー間取引だから部分的に似たようなシステムはあるだろうけど、ほぼすべての課金アイテムをゲーム内通貨で全ユーザーが購入可能なゲームはそうそうないだろ -- 2022-07-31 (日) 10:03:51
      • ほぼ全てとはいうけど、ACショップのアイテムなんかは逆にほぼ(全部?)取引不可じゃなかったっけ。 -- 2022-07-31 (日) 11:12:37
    • ほとんどがスクラッチの売り上げで稼いでるだろうに、客単価を下げてまで運営がカプタン掘りを維持したい理由は何だろうな。サービス開始時は3週間毎だったスクラッチを毎週出さないといけないほど切羽詰まってるのに、それでもカプタン掘りだけは絶対修正しないぞって闇深すぎる。 -- 2022-07-29 (金) 13:29:38
      • 代わりの物も用意せずに熱中してる美味い物取り上げたらキレたり拗ねたりするだろ コンテンツ不足を自覚してるから動けずにいるのさ -- 2022-07-29 (金) 14:04:19
      • カプタン掘りなくなったら金策が減ってメセタない人増えてマイショでのスク品売上が落ちて、課金者が売れないならいいやってガチャ回さなくなるんじゃないか? -- 2022-07-29 (金) 17:58:59
      • カプタン掘りでサーバー内のメセタ総量は増えないしむしろ減るからそれはないだろうな。 -- 2022-07-29 (金) 18:11:04
  • 正直マルポンの問題は多少の素材消費で分解できるようにするとか 攻撃力1だけどどのシリーズともサブとして適応出来るシリーズ武器(ロクス程度の入手率)とか実装すれば大方解決するのにと思ってしまう -- 2022-07-28 (木) 21:04:28
    • 最新武器を1本簡単に手に入れて、コンテンツが無い無いと喚く人対策だからそれだと本来の役目が果たせないな。とは言え問題が無いわけじゃ無いから試製一型がその緩和策第一弾として考案された訳だ -- 2022-07-28 (木) 21:13:04
      • そして今度は「バッジのためにやりたくもないジオメトリックやフィールドレースを無理やりやらされる」って喚くわけですね -- 2022-07-28 (木) 21:26:41
      • 了解!マルポン必要ないクラスやるわ -- 2022-07-28 (木) 22:59:22
      • まさにカタナくんとか ただでさえ強いうえにマルポン問題からも逃れられているからそりゃあなっていうね 2倍待つか他の武器やってくださいはホンマ -- 2022-07-29 (金) 09:21:38
    • マルポン問題が無理筋ってみんなわかってるから、いつもアンチやってる奴が運営擁護するのな -- 2022-07-28 (木) 21:23:20
    • 『MW追加:ワイヤードランス』みたいな補助アイテムをスクにつっこむと思ったら、またクソニート優遇方針だった -- 2022-07-28 (木) 21:50:52
      • あれ合計じゃなくて最高スコアじゃないの? -- 2022-07-29 (金) 07:14:36
    • カイゼラムに関しては実装時に試製の実装も決まってなかったはずないし、最初からこういう予定ですって言っておけば良かった気しかしない 言葉足らずなことが何かと多いわ… -- 2022-07-28 (木) 23:06:02
      • アプデのあるゲームなんてこういうもんだし…。それでもここは過去に文句言われまくった経験からかなり事前に情報だしてるほうだよ。ゲームに対してすら少しの無駄もしたくない、常に攻略情報見ながら最高効率、それ以外は認めないみたいな人の声が大きすぎる -- 2022-07-28 (木) 23:33:21
      • 枝1 その通りなんだよね。そういうプレイヤーに画期的な新しいコンテンツを提供したらスムーズに事が進まない、適応できないからそのコンテンツを批判や非難ばかりするのも困り者だね -- 2022-07-29 (金) 00:00:09
      • 無印の頃なら「後日アップグレードする予定があります」とかDがさりげなく言ってくれる筈の部分なんだよなぁ... -- 2022-07-29 (金) 00:58:27
      • 緩和が来るのはいいんだけど、それを寒冷地厳選以外で毎週毎日欠かさずブリザ集めしてた人がマルポン完成させる直後のタイミングで発表したのは本当にまずい -- 2022-07-29 (金) 13:57:10
      • 毎日欠かさずにインした人ならむしろ大丈夫だろ。それぐらいで嫌になってやめるなら今までにも嫌になってやめるタイミングがいくらでもあったからな -- 2022-07-29 (金) 14:07:21
      • 今のタイミングでマルポン作るくらいやる気あるのやつなら3本目を取ってそれのマルチ用にすればよくない?こういう情報が出ると確実にすぐ手に入る前提で話が進んじゃうけど最速でも8月後半だぞ。それまで待てるんか -- 2022-07-29 (金) 15:19:44
      • しゃあないから3本目とって試製でマルポンするけど、同名扱いの格下武器実装するなんてまったく予想してなかったからモヤモヤはしてるよ -- 2022-07-29 (金) 15:54:20
    • マルポンというシステムが存在するのだから1本目の武器を手に入れたら2本目の武器は簡単に手に入るようにすべきって考えは頭おかしい。壱型の入手のためにはラビリンスやフィールドレースをプレイしないといけないってよっぽど運営に嫌われてるんだな -- 2022-07-28 (木) 23:45:07
      • 緊急行かなきゃ行けないとマルグルしないと行けないとギャザしなくては行けないも聞いたことあるな -- 2022-07-28 (木) 23:53:39
      • 緊急ゲーに関しては面倒くさいんだよな。緊急にいかないといけない、にさらにプラスされて予告緊急にされるとリアルの予定が狂う、の意見があるから面倒くさいのなんの。そんなことまで気にしたら何も実装できないわな -- 2022-07-29 (金) 00:31:23
      • それ最終形は「アイテム手に入れるにはゲームをプレイしないといけない」になるんじゃね? -- 2022-07-29 (金) 00:48:14
      • ログボだけでガチャって強キャラ引くだけの遊びしてて多くガチャれなかったりや狙いを引けないとクソゲ認定するのも存在するからな… -- 2022-07-29 (金) 03:27:53
      • 近接武器に関しては便利な接敵用のPAを用意して、敵に近づくって基本的な事をマルポンに頼る必要がない対応がされたうえで言ってくれ。もしくは、武器切り替えのラグを無くす対応でも良い簡単な事だよね。マルポンというシステムが存在するのにマルポンできないっていう状況が運用バグと思うけどね。 -- 2022-07-29 (金) 08:13:05
      • つまり…「手間無く簡単に快適に戦わせろ!ラグなんて簡単に直るんだから今すぐ直せ!最強(最適)装備が存在してるのに装備出来ない状況はバグだ!!」って事かな?クレーマー極まれりって感じだな -- 2022-07-29 (金) 08:45:11
      • カタナはその空中機動PAが追加されて、上方修正で空中での滞空力超UPと、それらを抑え込んでた唯一の弱点だったPPの超回復スキルが実装され、さらにカウンター後の遠距離高火力範囲定点追撃と、次々実装されたからあんなことになってしまったんだよな。 -- 2022-07-29 (金) 08:46:08
      • カタナやロッドあたりはブリザーディアム300必要にすりゃいんじゃね笑 -- 2022-07-29 (金) 09:28:33
      • Fiとかはわからんでもないけどね。マルポン必須な上に、一本でオールラウンダーな性能を発揮できるカタナに単体火力特化っていうクラスコンセプトすら食われてる状況だから文句も言いたくなるだろう。 -- 2022-07-29 (金) 14:05:12
      • まだロッドガーとか存在してるのか、すごいな -- 2022-07-31 (日) 22:57:25
    • ディアムは入手条件じゃなくて潜在解放なり担当させればよかったみたいな案はなるほどなーって思った -- 2022-07-29 (金) 09:19:17
      • そして溢れかえる潜在未開放カイゼラムの群れ。(潜在解放ゼクストル以下) -- 2022-07-29 (金) 10:37:45
      • 結局ゲームバランス的にはグレティとサンクの関係が無難だったんだよなあ。 -- 2022-07-29 (金) 14:31:22
      • サンクエイムは駄目だな。愚痴板でフォトンスケイル欲しさに緊急に縛られるNGSはゲームとして欠陥品だと批判してた人が暴れまくってたから少なくともベストではない。愚痴板でサンクエイムの仕様をボロカスに批判していた木や枝が山ほどあったのを忘れてはいけない -- 2022-07-29 (金) 14:50:23
      • 愚痴板が批判しないモノなんて無いじゃん -- 2022-07-29 (金) 14:53:20
      • グレとサンクの方が今より良かったのは同意だわ。サンクが完璧とは言わないけどそれは緊急ゲーに近づいたからであって今とはレベルが違うな。 -- 2022-07-29 (金) 15:02:36
      • 「グレ<サンク<レリク」なら文句はなかったけど、「グレ<レリク<サンク」だったからな。ドロップ率、装備性能、インフレのさせ方とかどれもチグハグすぎた -- 2022-07-29 (金) 15:15:08
      • ほんとそれな。レリクはプリの有無でユニクロに負けるとか流石に弱すぎたわ。かと言って☆7はやりすぎだけど -- 2022-07-29 (金) 15:48:00
      • レリクはサンクが出るまでの3ヶ月間「ワンチャン拾えるかもしれない憧れのレア」であり続けたので十分役目を果たしてる。それはそれとしてサンクは良い塩梅だったよ、プリセ掘りの楽しみもあったし。 -- 2022-07-29 (金) 15:56:57
      • 意外だな・・・うちの周りではサンクめちゃくちゃ嫌われてたわ。 -- 2022-07-29 (金) 16:23:34
      • カイゼラムは材料が足りない人は武器そのものが手に入らないけど、サンクエイムは武器そのものが簡単に手に入るから潜在レベル1とか2とかで戦う人が多かった。サンクエイムはサンクエイムで独自の問題点があるんだよな -- 2022-07-29 (金) 16:37:54
      • サンクはコツコツ枠としてレリクと一緒に出ててほしかった感はある。スケイル入手量は要調整だけども… -- 2022-07-29 (金) 17:00:50
      • あくまでもカイゼよりマシって話でサンクが最高だったって話じゃないからな。サンクはサンクで問題は合ったがカイゼよりマシって話。 -- 2022-07-29 (金) 17:11:54
      • ラゲードは最強枠として、カイゼラムは入手しやすく潜在も開放しやすくするけど、武器強化にブリザを使わせればコツコツ強化できるし見た目でわかりやすいと思った。 -- 2022-07-30 (土) 00:54:02
      • レリクとサンクはストラーガに対するエヴォルコートの関係性ならよかったんじゃないか。レリクの方が入手性が悪いのに性能が低いのはバランスよかったとは思えないな -- 2022-07-30 (土) 04:31:59
      • 実装時期が3ヶ月も違うのになんでレリクとサンクを比べてるんだ。っていうかグレとサンク良かったねって話になんでレリクぶっ込むんだ。 -- 2022-07-30 (土) 05:41:43
      • イクリスとオーヴァのときにも居たけど常に更新があるゲームで実装時期の違いって大きいはずなのに無視するやつは多いよな。まあ人間、時間の価値を低く見積もるのが常ではあるが…。 -- 2022-07-30 (土) 13:18:09
      • そら目の前の事しか見えてないし自分の都合が基準だし -- 2022-07-30 (土) 13:38:05
  • 大型アプデの度に少しだけインして一月も経たずに休止する古参チムメンと、知識と経験不足ではあるけどもやる気があってバリバリプレイしてる新規加入したフレッシュチムメンなら、そりゃ新規の方を皆構うようになるでしょ…と、久々に入ってきたかと思えばかまちょアピールとゲーム内愚痴が半端ないフレのチムメンを見て同情した。それぞれ事情あるしプレイスタイルは自由にすれば良いと思うけど、それで起こる事柄については自己責任じゃないかしらね -- 2022-07-28 (木) 23:51:04
    • そのチームが設立されてどれくらいの時間がたったかどれくらいの規模かわからないけど、年単位の大規模チームだったらネガティブな話題禁止とかのルールができるよ。放置してるならチムマスが無能。チムマスや発言力があるチムメンがゲスならチームそのものがゲスになる。交流が薄いチームなら誰もそんな発言は見ないけどね -- 2022-07-29 (金) 00:13:12
    • 殆どプレイしてないチムメンに限って愚痴ってかまちょして休止を繰り返すのな、そういう人が愚痴板で同じネタ披露してるんだろうなあ -- 2022-07-29 (金) 01:20:26
    • 休止している理由と愚痴の内容次第かな。仕事が忙しくなってゲームする時間が無くなっている中で挨拶だけでもとオンして来たのか、他のゲームをするようになってそっちがメンテ延長した時とかにNGSに来ただけなのか。後者だとNGSつまんないのにお前らよくやってるな。という感じの事を言う場合もあるから名指しで会話されない限りは無視だわ -- 2022-07-29 (金) 03:45:48
    • チムメンが大型アプデの内容で盛り上がってる時に萎える否定形で話して愚痴ばかり、なんでこいつゲームやってんだろってのはうちのとこにもいるわ -- 2022-07-29 (金) 10:08:31
      • そんな輩って「他人とは違う目線でモノを言える俺カッコイイ」と思ってるのかしらね。傍から見てるとウゼー奴って事までは想像が及ばないのかもしれないね -- 2022-07-29 (金) 10:25:07
      • 仕組みとしては更年期障害のおばちゃんが何にでもケチつけてぶつくさ言ってるのと同じ -- 2022-07-29 (金) 11:47:10
  • オートワード関係弄らずにそのままにしてたから、エンシェントアムスで近接で頻繁に死ぬ上にオートワードでシンボルアート出してアムス隠す奴がいて酷い目にあったわ。他人のオートワードは非表示にしとかないとダメだな。 -- 2022-07-29 (金) 00:45:59
    • あれ自分とPTメンバーにだけ表示されるってすりゃいいのにな -- 2022-07-29 (金) 01:02:14
      • 元々そういう仕様ではあるんだけどな。全体化できるコマンドがあって、あれはそういうのをわざわざ付けてオートワード作ってるのよね -- 2022-07-29 (金) 03:05:20
    • 戦闘中は中心部から離れて表示してくれる、とかしてくれたら嬉しいな -- 2022-07-29 (金) 01:08:59
      • というか常時NPCと同じ表示で良いよ なんで画面の真ん中に出すんだ -- 2022-07-29 (金) 02:04:48
      • 調整出来たら良いんだけどね。スタンプはログ表示とかSAはPTや身内だけ表示みたいに統一されてないから今後次第かな -- 2022-07-29 (金) 07:17:25
    • ぶっちゃけもう慣れた -- 2022-07-29 (金) 01:50:09
      • チーム雑談がSAにスタンプだらけが常だから、慣れると照準が思い切り隠されても普通に肩越しWB当てられるようになってしまったのは、喜べばいいのか悲しめばいいのか時々わからなくなる(Ra専感) -- 2022-07-29 (金) 08:02:36
      • 笑えばいいと思うよ だな。ポジティブな方が気楽だよ -- 2022-07-29 (金) 08:06:29
      • それな、ソロチームのぼっちでもない限り雑談でスタンプなんて日常茶飯事だからどうって事もないわ。 -- 2022-07-29 (金) 08:30:51
      • スタンプでギルドメンバーや野良メンバーと交流はソシャゲーでよくやってるな。挨拶とお礼ぐらいだが -- 2022-07-29 (金) 12:39:28
      • グローバルなゲームみたいな言葉が通じない相手なら使うけど、日本人同士が前提のPSO2なら言葉使うほうがいいからなぁ。 -- 2022-07-30 (土) 00:10:57
    • スタンプはログの方だけに出すと出来るのにシンボルアートは画面に出すか出さないかの選択しか無いのもな。 紫トリガーの最中にインしてきたチムメンがSAで挨拶したらそれに反応したのがSAで返したら後はSAで会話状態に。 敵の攻撃モーションだけでなく敵そのものが隠れまくって大変だったわ。 -- 2022-07-29 (金) 03:45:15
    • 身内のノリを外に持ち込むなって思うわ。何が悲しくてヘッタクソが勝手に突っ込んでアホみたいに何度も死ぬ度に、痛いセリフやSAを繰り返し見せられなきゃならんのだ!って。あと、そういう酷い奴に限って一人で何人分ものリバーサ食いすぎ。PTメンバーもPTメンバーで、自分のチムメンなりフレなら「お前いい加減にしろ」って言えよと。『好き勝手やっていい』って考えと『周りに迷惑をかけてもいい』ってアホ思考を混同するなって話だよ。非表示機能があるにしたって、キティガイAW初対面の人間は必ずウザい目に遭わされるんやぞ。まったく。 -- 2022-07-29 (金) 06:03:23
    • ほぼ全部の行動に設定してるような人居て自分でも鬱陶しくないのかなってなった -- 2022-07-29 (金) 07:23:22
    • 発言を外周じゃなくて中心部に寄せて表示するようにしてる仕様切った奴がアホなだけ -- 2022-07-29 (金) 08:04:03
    • オートワードがでるのは構わないけど、なんで画面中央にでるのかは理解できない。 -- 2022-07-29 (金) 08:13:52
      • ほんこれ。システムが100悪いわ -- 2022-07-29 (金) 08:35:02
    • /a コマンドが付いた発言だけ非表示にする機能が欲しいな。/aつけてない手打ち白茶なら見る。 -- 2022-07-29 (金) 08:39:22
    • 元々の話題とはじゃっかんズレるけど千年前だと右上(今なら左上)にあるレーダーを隠すようにだけは出ないとかしてほしいってちょくちょく思ってた記憶がある(防衛とかで目安にするのもだけど常々わりとレーダーで敵が後ろとか左右とか見るクセがあるのもあって) -- 2022-07-29 (金) 09:11:13
    • そもそも吹き出しシステムがいらない。AAもログ欄のみ表示で良い。過去作の伝統なんだろうけどアクション性が高まってワンパン致命傷になった現在、視認阻害要素に成り果てた -- 2022-07-29 (金) 09:28:17
    • 手間になるがいちいち設定で表示をONOFFに切り替えたほうがいいが、それをやるとせっかくの愚痴の種がひとつ潰れるな -- 2022-07-29 (金) 12:36:30
    • 吹き出しはまだいいんだけどカットインよ…これ旧版のころは何も言われてなかったのかな?画面中央デカデカ塞ぐの正気の沙汰じゃないと思う -- 2022-07-29 (金) 12:36:37
      • カットインは非表示にしてもよくね -- 2022-07-29 (金) 12:42:06
      • カットイン自体が見たくないわけじゃないんだあそこまででかく出さなくてもいいってだけで。NPCと同じ表示にするオプションが欲しい -- 2022-07-29 (金) 12:46:19
      • 白茶でカットイン連打する奴は嫌がらせ又はガチで頭おかしい奴の2択だからBLブチ込んで二度と関わらないのが正解 -- 2022-07-29 (金) 12:51:42
      • 白チャAWカットインはマジでおかしいのしかいないな、半年に一人いるかどうかって珍獣だからBLしときゃいいけど。 -- 2022-07-29 (金) 14:37:51
      • 個人的には画面端に出してくれるだけで文句は無い -- 2022-07-30 (土) 00:39:33
    • 蘇生のタイミングで出る吹き出しならまだリズムで何となく次の攻撃予測できるけど、回復やバフで突然出て来る吹き出しは嫌がらせとしか思えない。 -- 2022-07-30 (土) 16:25:02
    • 賑やかしになるしネトゲっぽいからオンにしてるけど被さるのは勘弁してクレメンス -- 2022-07-30 (土) 23:24:56
    • エンシェントとやるときだけストリーマーモードに切り替えてるわ 快適よ -- 2022-07-31 (日) 06:38:32
  • 昨日のGT帯にマイショ前でダンス放置してるのが今も全く同じ位置で放置してるんだが、PC負荷すげーのにようやるわ・・・ -- 2022-07-29 (金) 10:04:45
    • 街で寝落ちしてるだけならGPU使用率30%ぐらいじゃね?NGSにはフォーカス外すとFPS30だか15だかまで自動的に低下させる機能もついてるし。 -- 2022-07-29 (金) 10:35:34
      • 放置勢ウゼーってのしか頭に無くてそういうの気づきもしてないんじゃね -- 2022-07-29 (金) 11:07:07
      • いやいや、放置勢ウゼーなんて思わないよ、アホのやる事はすげえなって関心するだけかな -- 2022-07-29 (金) 11:30:57
      • どうせ過去にいた4鯖の某ダンシングにくらべりゃ可愛いもんでしょ -- 2022-07-29 (金) 12:30:13
      • 訳のわからない独り言をひたすら白チャで垂れ流してたのがいたときはブロック変えたな -- 2022-07-29 (金) 12:53:39
    • 昨日じゃないけど夜の過密シティにいる匿名表示を含めて約88人のアークスカードをチェックしたら番号の頭の数字が10と12が半分以上で度肝を抜いたわ。ジッと動かないでキャラを放置してるのはジジイばっかりだったのか? -- 2022-07-29 (金) 12:28:10
      • (´・ω・`)実際10年近く経ちゃ相当老けるし寝落ちしてんじゃない?らんらんも休日半日以上ぶっ通しとか余裕だったけど今もう1時間で寝そうになってるわ -- 2022-07-29 (金) 13:32:17
      • チャットツールとしてネトゲを楽しんでる層はその年齢層が多い。UO,RO,リネージュあたりから細々したネトゲを乗り継いでPSO2にシフトしてきた層。PS4組あたりからマルチプレイゲームとして他人もいるソロゲーを要求する層が増えてくる。他のプレイヤーは競争相手、対戦相手に見えてる。 -- 2022-07-29 (金) 13:32:57
      • 緊急とかはやるけどそれ以外は別の事してるから基本放置だわ、いちいちログインが面倒だしPC負荷を気にするほどじゃねーし -- 2022-07-29 (金) 13:40:03
      • 旧の頃と違って緊急待機の重要性がだいぶ低くなったけど、古参であればあるほど当時の癖が抜けきってないみたいなのもあるのかね -- 2022-07-29 (金) 14:20:27
      • 現時点の緊急は報酬がまずいし、1回しか受けられないから過密で最速受注をする必然性がないんだよね -- 2022-07-29 (金) 14:44:01
      • 「とりあえず過密で最速受注をする程度のやる気と環境と待機時間はある」が一種の判定になってるからなアレ -- 2022-07-29 (金) 18:27:41
      • 枝2のそれはもっと最近かそもそもPvP不適合ランクの昔から居る謎のイキりたがりだと思うんすけど。大抵は何でもない他人で別に気にも留めてないし自分は自分で遊んでるやつ -- 2022-07-29 (金) 18:31:06
      • そもそもNGSじゃ過密で受注する意味がないよな。ブロック跨いでマッチングするのに。 -- 2022-07-29 (金) 18:34:42
      • ただそこに居るだけのキャラに腹が立つくらい頭がおかしくなったら辞め時だよ、ほんとネトゲ向いてないマヌケが増えたな -- 2022-07-29 (金) 22:38:57
      • 確かにここ最近単発で誰彼構わず煽る変なの増えたよな -- 2022-07-29 (金) 23:35:43
      • 単発云々とか2chの隔離板みたいなこという奴も増えたしな -- 2022-07-29 (金) 23:43:36
    • 旧から偶に見掛けるメンテ明け直後から次のメンテまで町の一角で同じポーズで放置してる奴は一体何がしたいんだろうと思うな、偶にクエカウンター前で放置(スッゲー目障りで邪魔)してた奴も居るがアレマジで何してるんだろう -- 2022-07-29 (金) 19:46:23
      • 旧の放送で最長プレイ時間がサービス開始からメンテ以外ほぼログアウトしてないくらいだったらしいからプレイ時間稼ぎでもしてんじゃね -- 2022-07-30 (土) 02:49:20
  • nproちゃん、どうして君はそんな事するの?最近始めた周回放置ゲー(npro付き)を裏でやってNGSをしようかと思ったら、浮気するなって言わんばかりに起動すらできないって・・・ -- 2022-07-29 (金) 15:26:24
    • npro同時起動不可なんだよねぇ。わしも某オッパイなゲームがブラウザからダウンロード型に変更されてプソの裏で放置できなくなってめんどくさくなってもーた。 -- 2022-07-29 (金) 15:59:14
    • 仮想PC立てて別PC扱いにしたら一つのPCで二個同時起動できないかな -- 2022-07-29 (金) 20:58:14
      • nproは仮想pc上で動かないのでダメです -- 2022-07-29 (金) 23:35:15
    • どうせえっちな周回放置ゲー(npro付き)でしょ?浮気するなってことだ。 -- 2022-07-29 (金) 23:41:16
    • 放置ゲーにnproくっつけるDMMが悪いんだ -- 2022-07-29 (金) 23:42:11
    • やっぱ複数PCだな! -- 2022-08-01 (月) 08:41:09
  • クレジットの本人認証サービスとかいうクソシステムのせいでサクサクっと購入できねーとかこういう事するから人が減るの分かんねーっておま… -- 2022-07-30 (土) 03:17:38
    • 3DセキュアってWEB上での購入ならどこのサイトでも導入してる気がするんだが -- 2022-07-30 (土) 05:23:19
    • あって当然の本人認証いらんとか木主は馬鹿なのか? -- 2022-07-30 (土) 05:50:28
      • 馬鹿なんでしょ。どう考えてもセキュリティとして必須だってわかるのに -- 2022-07-30 (土) 06:44:18
      • きっと本人じゃないから使いたくても使えなくてキレてるんだよ -- 2022-07-30 (土) 08:11:48
      • ニートがパパのクレカ使えなくて喚いてるってマ? -- 2022-07-30 (土) 08:15:05
      • 夏休みだし小学生キッズなんだろう -- 2022-07-30 (土) 11:01:10
    • それで不正利用が発生したら叩くくせに。これまでにどんだけの数のガバガバセキュリティのシステムが不正利用されてニュースになってると思ってんだよ。世間知らずにもほどがある -- 2022-07-30 (土) 08:29:35
    • ここまで擁護もされずにフルボッコなのもめずらしいですね…擁護できる点なんか無いんですが。そんなに面倒なら10万くらいWM買ってきてACにしておけばいいんじゃないですか? -- 2022-07-30 (土) 09:12:33
    • セキュリティ啓蒙ビデオの冒頭みたいだ -- 2022-07-30 (土) 10:47:36
    • そんなに大事だったのか…これってどうすればええんや? -- 木主 2022-07-30 (土) 11:38:07
      • 真面目な話ならクイックチャージ設定してこい -- 2022-07-30 (土) 11:45:29
      • JCBは対象外やからできない。何か知らんけど昔認証登録してたみたいだからACはJCBで買ってるけど、VISAとか登録しようと思ったらなんかようわからんアプリインストールだのスマホの画面とか出てきて…PCで完結できへんのこれ…? -- 木主 2022-07-30 (土) 11:51:00
      • ※ACクイックチャージのご利用にはワンタイムパスワードの登録が必要です。 OTP入れてないからアプリ入れてねって飛ばされたんちゃうの? -- 2022-07-30 (土) 12:02:32
      • OTP入れずにネトゲやってるやつまだいるんか。家に鍵かけずに「自分は泥棒に入られないから大丈夫、大丈夫」って言ってるやつと同じだぞ -- 2022-07-30 (土) 12:33:23
      • 非純正アプリだが、PCでOTP使えるぞWinAuth入れればいい。それだけセキュリティレベルは下がっちまうg、まぁこれ突破するレベルの奴にならSEGAIDくらいくれてやる。(3要素認証が2要素になる。) -- 2022-07-30 (土) 12:40:52
      • ゲームにログインする時はgoogle認証使ってるよ。ていうか、JCBも前は認証求められてた気がするけど、最近ないから楽だなと思ってたけど。ていうか、VISA(正確に言えばdカードのVISAかな)のワンタイム登録したけど、「本人認証でエラーが発生しました」AC購入できないんだけど、VISAとセガどっちが原因なんや… -- 木主 2022-07-30 (土) 12:48:31
      • 普通に考えたら木主がVISAの本人認証ミスってるだけじゃねーかな。 -- 2022-07-30 (土) 13:16:07
    • 木主反省してるみたいだしいいけどさ、言って指摘されて考えを改めたりするくらいならうかつに他人(運営含む)を攻撃・事実と異なるのに思い込みで人が減るとか断定するような発言はするもんじゃないよ。批判ってのは知識が前提で発言できるもんで、思い込みを言葉にして発言、発信してしまっていたら必ず人生で損をするし人に嫌われる。 -- 2022-07-30 (土) 16:11:06
      • うう…チャットでも解決しないし、電話は出ないし。VISAは諦めてこれからもJCBで都度課金するわ。 -- 木主 2022-07-30 (土) 16:36:11
      • ていうか、チャットポッドでチャットしてる時間があるんならその人が電話出てくれればええやんと思うのは俺だけだろうか? -- 木主 2022-07-30 (土) 16:37:31
      • チャットボットを何だと思っているんだ… -- 2022-07-30 (土) 16:49:09
      • 腹筋震えるわこんなん… -- 2022-07-30 (土) 17:03:37
      • チャットボットに意志があるなら毎秒セクハラしてるとこだわ -- 2022-07-30 (土) 18:39:18
      • チャットボットに本気でそう思ってるんならめちゃくちゃ面白い。今年のおもしろコメント大賞狙える -- 2022-07-30 (土) 21:55:02
      • おもしろ大賞は「チャットボットが肉入りだと思ってる木主」に対してなのか「チャットボットにセクハラマン」に対してなのか… -- 2022-07-30 (土) 22:53:40
      • やでやで語使う人の頭は面白く出来てるんだな -- 2022-07-31 (日) 01:19:58
      • テクノロジーに置いて行かれたITリテラシー低い老人ってこんな感じなんだなっていう一端を見れたわ。教科書に載るレベルの典型例 -- 2022-07-31 (日) 12:35:57
      • でも日本人の平均的なITやセキュリティのリテラシーって多分この程度だと思うわ -- 2022-08-01 (月) 17:28:30
    • dカードの3Dセキュアは専用のスマホアプリで生成したワンタイムパスを入力する仕組み。そこでエラー出てるなら当然SEGAは全く関係ないから、あとはdカードのサポートに行きな。一応こっちにも書いとく -- 2022-07-30 (土) 19:14:13
    • あー木主の言い分も一部は分かる。バンドルカードみたいなネット専用仮想クレカで使えないのはホントクソなのを覚えてるわ。今は知らんが -- 2022-07-30 (土) 20:27:50
      • それはバンドルカード側が3Dセキュアに対応してなかったのが悪いのでは? アプリやプリペイド系は本人確認なしで使える便利なだけの代物だし、クレヒスの積み重ねにもならないから成人したらちゃんとしたカード作った方がいいぞ -- 2022-07-30 (土) 20:43:40
      • いやあるにはあるんだけど現物クレカはネットでは使わないようにしてる。なるべく仮想クレカにチャージするような形だと使いたい分だけで良いし。というかちょっと調べたらバンドルカードつい先月にやっと3Dセキュア対応してるのね。遅すぎぃ! -- 2022-07-30 (土) 20:50:50
    • 諸々含めて夏休みだなぁと感じる季節の風物詩 -- 2022-07-31 (日) 08:30:22
      • 今から夏休みを楽しめるフレッシュ世代があるってことですなぁ。いやぁ若さって裏山 -- 2022-07-31 (日) 10:39:43
      • 腐ってるけどな -- 2022-07-31 (日) 11:33:08
      • 中身キッズってその歳になって本気で言ってんのかって主張するからなマジで(テメーの所為で納期遅れてるのに有給は当然の権利だドヤァとか -- 2022-07-31 (日) 12:38:27
      • 大人がおもちゃで遊びながら歩くのが当たり前の幼児退行社会なんだから気にしてもしょうがない -- 2022-07-31 (日) 15:28:12
      • 聖人の8割が中身キッズのままらしいから、常人を期待するのが間違っている -- 2022-07-31 (日) 18:04:09
      • 経験は積みつつも心根は子供のように純粋無垢でなければ聖人にはなれんだろうな -- 2022-07-31 (日) 21:35:50
      • 大人のおもちゃで遊びながら歩く!? -- 2022-08-01 (月) 21:07:30
      • アクセで大人のおもちゃ作って遊びながら歩いてるのはPSO2ユーザだろ -- 2022-08-01 (月) 21:47:45
  • 西クヴァのコクーン崖下でなんか大勢が攻撃振り回してる光景を今見てるんだがこれなんだ。また変なこと見つけてやらかしてんのか俺のPCが超絶ラグくてそう見えているのかアーム掘りの儀式なのか -- 2022-07-30 (土) 10:59:59
    • 雨ごいの儀式 -- 2022-07-30 (土) 13:09:41
    • 意味がある行動として考えるなら攻撃放置でドロップ稼いでる感じかな。鍵かけずに過密でやってるんだろうし、あそこはエネミーのポップしやすい場所だから -- 2022-07-30 (土) 13:50:06
    • アーム掘りのメッカだったがⅢがⅠ10個で交換できるようになるって情報出てからは殆ど見なくなったな -- 2022-07-30 (土) 15:12:33
    • 崖下に湧くのを蒸発させてる、たまに絶望が量産しててちょっと面白かった -- 2022-07-30 (土) 17:23:00
  • 今はレベルアップしてもクラスキューブが貰えないからプレイの時間を勿体なく思ってしまう -- 2022-07-30 (土) 19:12:19
    • せやかて安藤、どのみち今はレベリングそんなにハードル高くないんやし副産物目当てとでも割り切って何かやってた方がいくらか足しになるんでないかい?年間や月間の総プレイ時間に上限があるとかならまあ分からんくもないけど -- 2022-07-30 (土) 19:20:12
      • 今は娯楽の選択肢多過ぎるからな。格安のサブスクに基本無料ゲーにアニメや漫画も期間限定の無料配信が定着したし、ネットに繋がってれば娯楽には困らん -- 2022-07-30 (土) 19:43:20
    • マルグルでバースト3回位でレベル上がるんだから精々1日…いや1,2時間変わる程度だろ、小さい事気にしてたらハゲるぞ -- 2022-07-30 (土) 20:11:04
    • この掲示板を今まで見てきた中で最も意味不明な愚痴だな。他のゲームするか他の事やれよ。 -- 2022-07-30 (土) 22:12:22
      • 勿体ないからPSOできねぇってことだぞ -- 2022-07-30 (土) 23:07:35
    • メンテ前に調整しときゃいいだけだから気にするだけ損やで -- 2022-07-30 (土) 22:16:22
    • 未カンストの別キャラやればいいんじゃね?そうすればカンストするまではメセタ稼げるし上手くいけばクラスキューブリーチ枠もう1個つくれるぞ -- 2022-07-31 (日) 10:13:31
  • ボード乗ってるとステラーグレイス開けられないのイヤやわ…ボードで轢いたら開くようにしといてほしい -- 2022-07-30 (土) 22:30:45
    • これは自分も思った。公式要望送り案件やね。 -- 2022-07-30 (土) 22:49:45
      • よし、要望を送るのは任せたぞ! -- 2022-07-30 (土) 22:54:17
      • いや、お前も送れ 要望は数で優先度が決まる -- 2022-07-31 (日) 05:57:29
    • レスタやギャザ素材拾えるのに何か処理変えないといけない理由あるんかね -- 2022-07-30 (土) 23:17:01
      • いやそもそも処理が違うから変えてもないよ。ギャザ素材とかは直接取得の「とる」だけどステラーグレイスは各種施設他と同じく「アクセス」だから -- 2022-07-30 (土) 23:37:30
      • 徒歩時はギャザもアクセスも同じEキー押すだけなのにね。せめてボード搭乗時でもEキーでアクセスできるようにして欲しいね -- 2022-07-31 (日) 01:30:47
      • そうそう無いけどそれでうっかりリューカーやらなんやらにアクセスしてウィンドウ閉じるまで操作不能に陥るからだろ -- 2022-07-31 (日) 11:34:42
  • 再販スクは結構だけどグラデリップ入れてんか!! -- 2022-07-30 (土) 23:17:03
    • これ何言ってんの? -- 2022-07-30 (土) 23:40:48
      • 標準語に翻訳すると「再販スクラッチをやるのは結構なことであるが、そのラインナップに『グラデリップ』を入れていないのは何故なんだ?」となります -- 2022-07-31 (日) 00:17:25
      • 流石です。会長閣下。見事な語学力です -- 2022-08-02 (火) 12:56:20
    • あまり大きな声じゃ言えないけど、リバイバル選出しているスタッフがグラデリB2の在庫抱えてるからなんだよねこれ…… -- 2022-07-31 (日) 01:25:11
    • 次の再販スクに入るだろ。今回の再販が「ヴァリオストレイニーズ」までのラインナップで、ちょうどこれの次がグラデリップ入ってる「サンシャインマリンスターズ」 -- 2022-07-31 (日) 11:22:40
  • エンシェントで取り巻き攻撃しないやつ増えたねえ -- 2022-07-31 (日) 06:35:12
    • レイダルの時とか毎回即死する近接は雑魚やってほしいわな -- 2022-07-31 (日) 07:01:19
    • もともと取り巻き攻撃する人なんかほぼ居なかった覚えしかない -- 2022-07-31 (日) 07:55:03
    • 取り巻きに夢中になってエンシェを攻撃しないとアイテムドロしなくなるからね。フォイエの貫通使って取り巻きとエンシェント同時に攻撃する方法あるけど -- 2022-07-31 (日) 08:22:25
      • 取り巻きもエンシェント殴るのと同じ扱いになってればよかったのに 普通の雑魚エネミーだしそんな例外は難しいか -- 2022-07-31 (日) 09:35:51
      • エネミー強化のバフあるから関連づける事はできそうだけど、簡単か難しいかは分からない -- 2022-07-31 (日) 10:01:52
    • 一人で取り巻き攻撃した方がタゲ取りやすいから楽になったわ。 -- 2022-07-31 (日) 09:54:13
    • 慣れた面子なら取り巻きに火力分散するよりもエンシェント集中した方が早く安全に終わるからね。あと上の小木でも言われてるが極少数で釣り&狩りした方が楽。 -- 2022-07-31 (日) 10:06:34
      • のつもりで現実はいまいち面子がイキってよく自ら苦戦していくパターンである… -- 2022-07-31 (日) 11:32:09
      • タゲ取りつつカウンター巻き込めるクローネはともかく3*2のザムスガンとかフルタイム放置すんの邪魔になるのが大半な気がするから後者でいいと思うわ -- 2022-07-31 (日) 12:00:42
    • 近接からすると取り巻き残ってても、カウンター対象増えてDPS上がるわやったぜって感じなんだよなぁ。あんまり邪魔にならん。たまに怯んでウザって思うことが無いわけでもないが -- 2022-07-31 (日) 13:27:05
      • 残念ながら小木1の話に出てくる野良環境でお残しすると死体の発生頻度が上がるだけなんだ -- 2022-07-31 (日) 13:38:38
    • テク職で参加してると取り巻きは脅威でも何でもないからガン無視してエンシェ攻撃しまくってるわ、自分と同じ様な脅威と思わないのが増えて放置されてるのかもな、まぁ脅威だと思う奴が相手して排除すりゃいいんじゃねぇの -- 2022-07-31 (日) 19:33:59
      • テク職こそ取り巻き処理に向いてると思うけどな -- 2022-07-31 (日) 21:57:00
      • こういう人のように、ネトゲというより社会全体で、自分だけよければいいというのは流行ってるから仕方ないね -- 2022-07-31 (日) 22:10:49
      • テク職で取り巻き驚異じゃないとか遠くからチキン戦法しかしてないの?レイダルくらい誰でも足元でカウンターし続けられると思うし、ダウン時もインテンシティするはずでその場合かなりザムスが邪魔になるんだが…もうFo自体存在意義が薄いし遠くからテクだけとかTeでもしたほうがよほどいいぞ -- 2022-07-31 (日) 22:56:18
      • その取り巻きに時間取られる分全て全力攻撃に廻してタゲ剥がれん様になってるんだがな、批判ありきの都合の良い条件勝手にでっちあげて語るなよw -- 2022-07-31 (日) 23:25:52
      • テクでタゲが剥がれない?あ、そう。紫ソロ動画でも見せてくれよ。ゲーム内で会ってもいいぞ。更に言うとザムスの妨害は本命ボスのタゲがどうとか全く無関係かつ誰もタゲ取らなきゃ本命ボスダウン中に複数人が妨害受けるレベルなんだが、エンシェントと戦ったこと自体ないレベルのエアプ発言だぞそれ -- 2022-08-01 (月) 04:21:35
      • ちょっと話題外れる気もするけど…テク職と一括りにするのはどうかと思う。今の環境でFoはダウン時インテンなんてせんやろ、物理ダウン稼ぎたいとかでもない限り。 -- 2022-08-01 (月) 09:55:22
      • 俺は本体の属性ダウン値を最大限に稼ぎたいから、Foやってたら取り巻きなんか放置一択だな -- 2022-08-01 (月) 12:21:11
      • て言うかココで騒いでる取り巻き狩れ狩れ言ってる奴の言い分が”俺様の為に放置しても影響無い奴が狩りに行け”だからな、どんだけ自己中なんだよw -- 2022-08-01 (月) 18:14:03
    • カタナックラーなFiBrとしてはボスダウン時のカウンターおやつになってくれる取り巻きは残しときたいけど、インテンする人とかからしたら邪魔クソだろうし、でもわざわざ取り巻き殴りに行くのはな…ってことでボス殴ってるわ -- 2022-07-31 (日) 23:16:53
  • 旧作EP3から遊んでて、いややっぱつまんねぇよNGS。何がつまらんのかは説明できないが、つまらん。キャラクリ勢とかはキャッキャしてるから俺が今の空気合ってないだけとはわかるんだが、ロードマップとヘッドライン見てもなにもワクワクしないし、怒りじゃなくて淡々ともうこのゲーム俺にとって面白くならないんだなって諦め入ってしまった。感覚と主観でしか語れない書き捨て愚痴でゴメン -- 2022-07-31 (日) 13:50:27
    • とかいいつつプレイし続けてるのはある種、全力のギャグよね(鏡を見ながら) -- 2022-07-31 (日) 13:54:23
    • 合わないゲームを無理してやらなくていいしそのお気持ち表明しに来る必要もないんやで もっと合うゲームはあるんだからそっちで楽しくやれよ -- 2022-07-31 (日) 13:56:21
    • 旧から遊んでいるからの飽き、年齢、コミュニティの低下(フレが減ったとか)、要求スペックが上がった為のプレイ環境の低下、ゲーム完成度の低さ(ボリュームやバグの多さとか)、運営のユーザーとの距離の取り方の変化、愚痴板みたいなネガティブ思考の影響、う~ん思い付くのはこんな感じか。 まあ何にしても、つまらないと感じてるのに続けるのは良くないとは思うし、別の遊びや別のゲーム見つけた方がいいんでない? -- 2022-07-31 (日) 14:20:36
    • むしろカプタン堀全盛期の今って、くそつまらんアンガ堀やガルグリ堀全盛期のEP3彷彿させるわ -- 2022-07-31 (日) 14:21:07
    • 飽きたら別のゲームやろうぜ、ゼノブレ3も出たし。ちなみに4鯖は過疎が急速に進んで人が激減したけどウェイカーでまた人増えそう。ていうか元々復帰休止を気楽に繰り返せる気楽なゲーム設計じゃないんか?LUSTやRAFTみたいなジャンルならともかく、MORPGなんて10年前のMMORPGみたいに毎日何時間も同じゲームに貼りついて仮想生活する時代じゃないでしょ今は -- 2022-07-31 (日) 14:33:23
      • 続いてるフレとかチムメン大体これだな。俺もリテム時代さぼりまくってたけどカイゼラム2本作る程度には復帰してまた飽きてアプデまでフレに別ゲー誘われてるぐらいのノリでやってる -- 2022-07-31 (日) 15:02:20
      • リテム時代サボりまくったせいでイベント迷彩なに1つ取れてなくて歯ぎしり中の俺 -- 2022-07-31 (日) 15:35:14
    • 俺だってなぜなら俺は始祖サカイを信じてる!うおおおおお!とはなってないし、友人やらに面白いからやってみなよって薦められるわけでもない。他に興味あるゲームがあるわけでもないから惰性でやってるな -- 2022-07-31 (日) 15:23:41
    • 新生してもキャラクリゲーのおまけのアクションは変わらんな -- 2022-07-31 (日) 15:33:01
      • ぶっちゃけ「その程度」が一番楽しいまである -- 2022-07-31 (日) 15:55:25
      • 正直装備強化やアクションがガチすぎるとついて行けない自覚あるんでこのくらいが自分に合ってると思ってる -- 2022-07-31 (日) 16:20:44
      • 雰囲気ゲーレベルがキャラクリ要素の生かしもできて下地も作れたはずなのに、すべてすっ飛ばして経験も白紙にしたのに過信して本格()アクションのRE:原点回帰PSO2やろうとしてしまった -- 2022-08-01 (月) 00:06:53
    • スッパリ見切り付けて次にSEGAが出すオンラインRPGを楽しみに待つのも一興。いつ出るかは分からないが出すのは決まってるみたいだしね -- 2022-07-31 (日) 15:58:17
    • ゲームが面白いかどうかじゃなくて自分が変わったorつまらない人間になったってだけだろ -- 2022-07-31 (日) 16:06:59
    • 文句を言ってるうちはまだやってるし未練もあるか… -- 2022-07-31 (日) 16:08:02
    • 俺にとってのEP3がそれだったな。EP1からプレイしててEP3はもう何にもわくわくしなかった。サイキ集めまではやったけどもうついていけなくなってやめた。そこから2年?くらいしてEP5付近で再開したけどくっそ面白くなってた。 -- 2022-07-31 (日) 16:43:48
      • 俺はEP5でポッキリ心折れて一時期インしなくなってたなあ -- 2022-07-31 (日) 19:47:24
    • 説明できない時点でこっちに振られても困る -- 2022-07-31 (日) 18:49:21
    • ネトゲというかほぼあらゆるコンテンツに言えるんだが、本質は「そのゲームが面白い」じゃなくて「共有できる熱がある仲間がたくさんいる」から面白くなるんだよね。つまりどんなにクソゲーだろうと人が多いならそれは面白いし人気も出る。そして人が多いなら金も多く落ちるからクソでもクソなりにアプデ規模やペースが早まるし、充実する。過去にはその勢いと人口があった。今はない。これが一番でかい。ゲームは出来よくても過疎過疎のネトゲもあるし、ゲームに限らず他人と共有することこそが一番楽しいものなんだ。 -- 2022-07-31 (日) 19:42:51
      • 旧作はカウンターから何しているのか調べやすかったし、カウンターからブロック移動とかできてよかった。 -- 2022-07-31 (日) 22:59:28
      • システム自体も旧のが上ではあったが、結局のところ人がいないゲームは面白くないのよな。フレンドやチムメンが消えてモチベダウンとかそういうことだし -- 2022-07-31 (日) 23:17:29
      • 仲間同士で射幸心を煽らせあえばゲームがゴミでも盛り上がって儲かるってガチャゲー屋とかつてのパチンコ屋が言ってた -- 2022-08-01 (月) 02:30:50
      • リューカー検索でだいたい見えるんだけど、一番熱のあるトリガー勢がみえないんだよなぁ -- 2022-08-01 (月) 08:14:45
    • 今実質的に掘れるレアってラゲードしか無いからなぁ、んでラゲードなんか狙うのバカらしい確立やしレア堀りゲーとして終わってるんよなぁ -- 2022-08-01 (月) 02:27:52
      • 紫やDFR2のレア掘りって殆どプリセ防具じゃん。副産物のソールやギガスもそこそこ売れるし、ワンチャンMoと迷彩とラゲードで一攫千金。狙うような武器プリセが無いのは残念だけど。 -- 2022-08-01 (月) 06:45:10
  • DFR2の強敵をぶちのめす感とBGMが旧のDF緊急並に大好きなのに、一緒に行く仲間も野良募集もなくて泣ける -- 2022-07-31 (日) 16:26:37
    • 強敵をぶちのめす感だと紫トリガーの方が強いな全力で攻撃叩きこみながら「いいから死ねやおらぁ!」って感じ、DFR2はなんというか、「し、死ねない、今死ぬわけにはいかないんだ!」って感じが強い。PT募集機能が複ブロ検索できるようになればDF募集とかもできるんかな?一人のミスで失敗しやすいから野良集めるのは大変そう。 -- 2022-07-31 (日) 16:49:37
    • ロクスとかOP関連の価格が暴落したせいかうちの鯖じゃ野良もマッチングしなくなってきてるね。身内でも集まりが悪くなってきてるから野良に顔出したりしてるけどマッチングしない事が結構ある -- 2022-07-31 (日) 17:36:59
      • 報酬というか、にっくき宿敵を倒した感を味わいたいんだよな…… -- 2022-07-31 (日) 18:30:14
      • DFにキャラクターとしての感情はないな。オープニングで少しだけ滞在した町を燃やしただけの敵で、なんかまたポッと出てきただけって感じ。ストーリーの薄さ問題 -- 2022-07-31 (日) 19:27:09
      • NGSDFは宿敵感うすい気がする -- 2022-07-31 (日) 19:27:20
      • NGSは全員がストーリープレイすることになるからあえて短くしたってそれこそサービス開始前の時点から言ってるけど、短くし過ぎなのよな。色々と0か100かが多い運営 -- 2022-07-31 (日) 19:36:43
      • マップ解放の為のお使いクエスト一回やるだけのストーリーなら強制的にやらせる意味も感じらないし、デザイン間違ったのでしょう -- 2022-07-31 (日) 19:45:12
      • つまらないストーリーを長々とやらされるのは嫌だな。クヴァリスのですらもう長いと思ったし -- 2022-07-31 (日) 20:47:29
      • クヴァリスで長いとか言ってたら旧やったら死んじゃいそうだな EP4~5あたりとか特に -- 2022-07-31 (日) 21:07:51
      • 体感的な戦闘時間はぶっちゃけNGSの方がめたくそ長いと思う -- 2022-07-31 (日) 21:33:52
      • クヴァリスが長く感じるのは本来の目的「イルマを探す」に対してハズレを2箇所探索したとか、最終的にプレイヤーが知ることのできた世界に関する新しい情報が「ダークファルスは成長するっぽい」だけだったとかの徒労感が原因かも -- 2022-07-31 (日) 21:38:26
      • 突然現れたNPCがイルマの兄弟だったの繰り返しが続いたのが余分だったなぁ・・・ -- 2022-07-31 (日) 22:20:50
      • というかまさに正真正銘のお使いさせられてるだけだからプレイヤーからすると最初からモチベがクッッッソ低い、ずっと同じことしかしてないし、寒いの三重苦だろ。行動した結果が明確に反映される変化とかもないし -- 2022-08-01 (月) 00:05:11
      • お使いにしてもお使いの質が低すぎる お使いを楽しませてくれよ -- 2022-08-01 (月) 03:02:56
      • プレイヤー目線的にはアムスは何だったんだよってのが知りたかったな -- 2022-08-01 (月) 07:28:30
      • 火山エリア以降EP2みたいな感じで新章突入するならエリア解放とストーリー切り離してちゃんと物語にしてほしいわ… -- 2022-08-01 (月) 15:52:04
    • ソロ用にHP1/4で調整されたDFR2欲しいな、ソロ絶望とか好きなんだ -- 2022-07-31 (日) 20:56:11
      • これなー HP補正があればよかったのに -- 2022-07-31 (日) 21:15:25
      • NGS史上最大の難易度です(HP変動無い)。はぁ -- 2022-08-01 (月) 10:39:33
    • YoutubeでBGM聴いてアレンジいいな~ってなったきり存在を忘れてたわ… -- 2022-07-31 (日) 21:05:57
    • そういう募集系のグルチャとか入れば解決じゃん?DFR2も紫もよっぽど変な時間帯でもなけりゃグルチャで数分以内にPT埋まる。フレなりチームなり数人に聞けば募集してるところのひとつやふたつ絶対あるはずだよ。 -- 2022-08-01 (月) 06:39:16
    • だって君らつまらんことで発狂するじゃん? -- 2022-08-02 (火) 00:07:56
  • 攻撃力上限いる? -- 2022-07-31 (日) 18:30:56
    • いらない -- 2022-07-31 (日) 20:24:56
    • 適正レベル帯なら一周回ってストラーガが最強格になっててこれもまあ良いかなって -- 2022-07-31 (日) 20:41:51
    • 周りに適正レベルのがいるとパワーレベリングになっちゃうところがあるけど、黄トリガーで緩和した今となってはパワーレベリング抑制の意味はだいぶ薄くなってるな -- 2022-07-31 (日) 20:52:31
      • あー…やっぱりそうよね。同じこと書こうとして後半消したわ。下の子木 -- 2022-07-31 (日) 21:05:22
    • パワーレベリングさせない為に必要 -- 2022-07-31 (日) 21:02:58
      • 今の装備制限LVのみだから攻撃力上限あんま関係ないと思うよ -- 2022-07-31 (日) 21:04:38
      • パワーレベリングじゃなくて狩り速度の上昇による都合の悪さだろ -- 2022-07-31 (日) 21:34:47
    • 今でさえランク1周回ゲーなのに上限がなくなったら・・・ -- 2022-07-31 (日) 21:51:43
      • そのランク1周回やってるから攻撃力上限が邪魔なんだが -- 2022-07-31 (日) 22:01:04
      • だから上限つけるんだろ -- 2022-07-31 (日) 22:31:33
    • 無かったら、イベントポイントがRank1研究所を最新武器で回る前提のレートになると思う -- 2022-07-31 (日) 21:57:45
      • 今でも過去ランクであるエルノザ回りが最効率なのになにか問題が起きるか? -- 2022-07-31 (日) 22:51:01
      • 正直イベントポイントなんてダダ余りなんだからどうでもいい感 -- 2022-08-01 (月) 02:36:38
    • 攻撃力上限がなければエアリオ探索程度なら中型雑魚とかでもゾンデ一撃だろうし、Foでのカプセル掘りがえぐい事になりそう -- 2022-07-31 (日) 22:14:56
      • そんな虚無作業耐えれる奴ならむしろ称賛するだけだろ…あとレベル高いほうがドロップが良くなってるって検証結果も出てる以上意味ないと思う -- 2022-07-31 (日) 22:52:13
      • 今とどう違うんや -- 2022-07-31 (日) 23:50:33
    • 「Fiのアドオンスキルで与ダメ上限突破が入る」と完璧な予想を繰り出す俺の脳ミソがそう言ってるゾ -- 2022-07-31 (日) 23:20:10
    • いるかいらないかは上記のように諸説ありそうだけど、面白くない存在なのは確定的に明らか -- 2022-07-31 (日) 23:35:32
    • 小木への反応見るに要約すると”ボクに都合よく無双させろ”って事ね、何と言うか夏真っ盛りですなぁ -- 2022-07-31 (日) 23:59:49
      • 夏も夏以外の季節も愚痴板に常駐してる「要約できない極論おじさん」だ! -- 2022-08-01 (月) 00:35:16
      • 「僕に都合よく」というか気持ち良くゲームさせろってところじゃね?普通にレベル60になってんのに低レベルクソ雑魚に昔と同じ手数要るってのは流石になんで?ってやっぱモヤッとするだろ -- 2022-08-01 (月) 02:39:48
      • 色んなネトゲで高レベルが初期エリアで散々やらかして新規が居付かなくなった問題見て来てるからな、攻撃上限撤廃したら低レベル帯のバランスぶっ壊れると理由が明確な以上微塵もモヤっともしないぞ -- 2022-08-01 (月) 03:04:44
      • 鍵もかけれる上そもそもMOでその問題がどうやったら起きるの?防衛無双とかなら制限あったところで起きてるし -- 2022-08-01 (月) 04:17:43
      • 悦に浸りたい迷惑ヤローが鍵かけるわけねえから -- 2022-08-01 (月) 04:28:46
      • HP変動あって部屋作れるNGSで他のネトゲと比べられてもなぁ、そもそもレベルシンクなりで部屋上限とかしてないのにただそのまま敵が硬くなるって理由が意味不明でしょ、何か理由の説明あったっけ? -- 2022-08-01 (月) 04:37:17
      • 枝3 攻撃に参加しなくてもルート権があって、初期エリアは高速で駆け抜けてしまうべきといっても過言じゃないデザインのPSO2においてその過去の例で当てはまるものってあるかな? -- 2022-08-01 (月) 18:24:01
    • ユーザー目線でなら自分もいらないと感じるな。運営的には必要って事なんだろう。NGSって業者対策がされてるから、これもその一つかな?と思ってるな。 -- 2022-08-01 (月) 00:13:08
    • 普通の難度の場所で普通に遊んでりゃあってもなくても気にならないんだから、要求するとしたら「普通の難度が相応に報酬良くなるように」って言うべきなんじゃないの?Rank1早回ししたいから上限撤廃しろって言うならそもそも普通の難度が不味くなっちゃうのが問題なんだよね?まあ考えれば考えるほど攻撃力上限付けるのが落とし所になると思うけど。 -- 2022-08-01 (月) 06:29:28
      • これがあれば別に気にならないのはあるね。それで今の攻撃力上限だけじゃ全然間に合ってないのもある。期間限定クエなんてざっくり倍かかるんだからRank5はチケット1枚確定くらいはないと割に合わん…。あとタスクとかでエアリオ指定されたりとかもなくして欲しい。それと適正レベルにできるよう探索エリアのランク追加あたりか。 -- 2022-08-01 (月) 10:10:03
      • その不味い設定は意図的な物で伝統芸と化してるからこんなことを言われてしまっているという事実はどうした -- 2022-08-01 (月) 18:46:18
      • アドオン導入以後は経験値も立派な旨味になるんだから低Rank回す人なんていなくなるんじゃない? -- 2022-08-02 (火) 03:14:32
      • 常設のことなら、経験値もレアドロップもチケットも~って全部やろうとしたらどれも中途半端でクソ効率が悪い。経験値はイエロー、レアドロはパープルかDFRank2、チケットは常設Rank1ってやったほうがいい -- 2022-08-02 (火) 06:39:31
      • 高ランクを回したほうが良くなるよう要望した方がいい話であって、低ランクを回しやすいよう攻撃力上限を撤廃するのは本末転倒 -- 2022-08-02 (火) 07:10:53
      • 期間限定クエストなのにマズすぎる上にRankによる違いがほぼ皆無どころか低いほうが高速周回できるから期待値上なのが問題すぎる… -- 2022-08-02 (火) 08:46:35
      • ただの期間限定じゃなくてこれが10周年記念のクエストだというのがまたね。10周年なのにそんなところケチるのかよって感じ。 -- 2022-08-02 (火) 17:16:23
  • 今更だけど常設でいちいちマップ移動の待機時間が挟まれてだるい -- 2022-07-31 (日) 21:48:44
    • 端末環境で早い人と遅い人と差が開くようなクエストマップは作っちゃダメだわ。 -- 2022-07-31 (日) 21:55:18
      • 散々そういうの旧pso2で問題になって運営も把握して改善したりしてた上でこれだから、なんぼなんでもマジで何一つ9年間のノウハウ活かせず全部振り出し以下に戻るしてるのかさすがにわかんねーっす -- 2022-07-31 (日) 22:50:03
      • 他オンゲタイトルだとメモリ管理にクソほど気を使って、少なくともマルチレイド中には読み込み待ちが出ないように設計してたりするけど、NGSはそのへん投げ捨ててるよな…… -- 2022-08-01 (月) 04:54:03
    • PS4勢だけど、毎度かなり出遅れるのが笑える -- 2022-07-31 (日) 22:59:17
      • これ周りは笑ってないんだよな… -- 2022-07-31 (日) 23:19:59
      • 300回近く周回したNVMe勢だけど、他の参加者の読み込み速度で5分10分とか左右されるわけでもないし、まったく気にしていない俺みたいなのもいる -- 2022-07-31 (日) 23:35:35
      • PC勢だが出遅れてる奴見かけてもああPS4勢ね位にしか思ってないぞ、こんな事でムカついてる奴なんざおらんだろ -- 2022-07-31 (日) 23:41:06
      • 周回速度がどうのこうのとかここでイキっといてPS4使ってますだったら救いようないけどそれ以外は別に気にする理由なくない。出遅れのせいで待機時間作られるでもなく遅けりゃ置いていくだけだし -- 2022-08-01 (月) 00:00:28
      • むしろ他プレイヤーから「あの人来るの遅いねえ…」「PS4なんじゃない?」「えーマジPS4!?PS4が許されるのは平成までだよねー」「ポークスクス」って笑われてたんじゃないかと不安になってるPS4勢です -- 2022-08-01 (月) 00:37:35
      • 豚カスが人間を笑うとは世も末ね -- 2022-08-01 (月) 02:28:27
      • (´・ω・`)運営的にゃ大して気にする必要もないんだろうけど移動しまくる系ps4は結構出遅れるのはエンドレスでわかってるだろうにねぇ -- 2022-08-01 (月) 13:31:38
      • 常に俺が先頭なので誰がどれだけ遅れているなんて全く見えてないです。たまに自分より前に人がいるとビビる。 -- 2022-08-01 (月) 15:25:01
      • PS4のスペックに合わせてたら何も出来んからなぁ -- 2022-08-01 (月) 21:05:33
    • エリア切り替えの暗転よりも、どっちかといえばその前のトラスポの通信が終わるまでバリアが解けずに棒立ちするしかない待機時間の方がだるいなぁ -- 2022-08-01 (月) 10:34:34
      • トラスポ待機→誰か境界線入るやろ→誰も動かない数秒あるある -- 2022-08-01 (月) 10:36:51
      • 自分はその時間はシフデバ撒きタイムだわ。大体集まってくるから開くタイミングでシフデバ撒くとまんべんなく行き渡る。戦闘中だと皆バラけててシフデバ行き渡らない事あるし -- 2022-08-02 (火) 01:17:01
  • 残り少ないフレが脱法カプタン周りの対応にキレて垢消ししてしまいました。ep5以降にたような理由でチーム崩壊2回も経験してるし俺、辛いよ。 -- 2022-08-01 (月) 12:51:34
    • こっそりやってBANされただけじゃねえの -- 2022-08-01 (月) 15:09:45
      • クビじゃなくて辞めたんだ! -- 2022-08-02 (火) 02:20:57
    • SEGA IDってユーザ側で削除出来るんだっけ? -- 2022-08-01 (月) 17:55:42
      • SEGA ID「退会申請」すればいいっぽい。ただ手続きがめんどくさいみたいだし、自力でデータ削除しとかないとデータ自体は残るっぽいな。 -- 2022-08-01 (月) 18:16:22
    • いちいちそんなことフレンドに言っていくような人しか引けない運のなさにドンマイとしかいえんな、運営の対応はゲーム内のユーザーには関係ないだろうに、自分のフレンドやチームはだまってしばログばっかりだわ -- 2022-08-01 (月) 23:23:21
  • 海外を視野に入れたいのはわかるけど、海外のお陰でポリコレ配慮やコラボに海外知名度必要とか色んなものが犠牲になってると思うと旗勃ってくるわ -- 2022-08-01 (月) 12:53:22
    • フラグ立てんな。ちゃんとへし折って踏みつぶして行け。 -- 2022-08-01 (月) 15:42:08
    • ポリコレは糞ってハッキリわかんだね -- 2022-08-01 (月) 16:13:53
      • でもお前ホモごっこ大好きじゃん -- 2022-08-01 (月) 17:56:45
    • これまで実際にポリコレ影響していそうと思わせる事柄あったっけ?黒人ドンピシャ削除くらいしか思い浮かばない -- 2022-08-01 (月) 16:32:11
      • Type1Type2 -- 2022-08-01 (月) 16:46:13
      • ミニコスがまったく出ない -- 2022-08-01 (月) 17:16:50
      • ロリ顔が作れない、も -- 2022-08-01 (月) 17:17:27
      • せっかくヒロインが複数なのに、守りたくなる可憐タイプがいない -- 2022-08-01 (月) 17:21:18
      • 旧も居なかったような気が…というかハリエットとヒツギがマトイと並んでたことに驚いたぞ。あいつらヒロインポジションだったのかと。 -- 2022-08-01 (月) 17:58:29
      • 「EP4の」・「EP5の」が接頭語なタイプのな -- 2022-08-01 (月) 18:43:03
      • EP1ヒロインクーナさんはなぜ・・・ -- 2022-08-01 (月) 21:26:31
      • 綿クーナさんは外伝のメインキャラでしょ 外伝でヒロインがアリならディアもいけるて -- 2022-08-01 (月) 21:51:13
      • タイプ1タイプ2は種族と同じで「制限したところで誰も得しない」からじゃねーの?Fで男に見える服や女性服Mタイプとかそれなりに要望もあったろうし -- 2022-08-01 (月) 23:29:49
      • むしろ種族制限なぜ無くしたのか・・・タイプもそうだけど。種族や性別の意味ないから「個性付け」って意味でのキャラメイクの幅は激減してしまった。すごく残念でならない・・・ -- 2022-08-01 (月) 23:59:11
      • その為のパーツあるから自分で創作すればいいだけだし、何なら制限じゃなくて設定が無くなったから何とでもいえるだろうよ -- 2022-08-02 (火) 00:28:09
      • 制限があるからこそ生きる設定、ってものがあるのよね -- 2022-08-02 (火) 00:42:02
      • ロリ顔作れないはただの下手くそて草 -- 2022-08-02 (火) 01:07:49
      • 種族制限無くなっただけでキャラ情報としての種族はちゃんとあるから設定がーとか言ってる奴は自分の首だけ締めてればいいよ。 -- 2022-08-02 (火) 01:10:34
      • キャラメイクで何を大事に感じるかなんて人それぞれだろうから、べつに共感の必要はないし、まして批判するようなもんでもねえでしょ。ここ愚痴版だから愚痴ってるだけやろ -- 2022-08-02 (火) 01:39:52
      • そら「制限が無くなったから個性も無くなった」とか意味不明も良いとこだからな。制限が無くなって消える個性ってなんだよ -- 2022-08-02 (火) 06:16:53
      • 制限ないなら個性はないような。もし現実に性転換がいつでも何度でも誰でも自由だったら、男であるってのはもはや個性ではなくただその時の選択。厳密な意味での「性別」という「個性」は消える。そういうことでは?自分は意味わかるよ。 -- 2022-08-02 (火) 08:29:08
      • 自身のアバターとして作ってるのか、世界観に沿ったキャラとして作ってるのか。後者ならなにも感じないかな -- 2022-08-02 (火) 10:38:15
      • 製作段階にしても一度完成し公開された後にしても種族や性別の制限の有無で言えば極論実体のない創作物全般のキャラの性別は個性じゃないなんて話になってしまうので、とりあえずか文句なしかはさておき確定した完成状態に拘る方が良いと思うよ。そもそも自由にその辺を変えられる世界観なんて話はNPCで一度も挙がってない以上プレイヤーのキャラクリでの制限が無料で取り払われただけに過ぎんからな。つーかもしたとえ自由自在だとしても拘りありゃそれも個性だ -- 2022-08-02 (火) 15:41:57
      • そもそも性別って元より個性の分類じゃないような。「男性機能としての一部が物凄く優れている」なら個性だけど「あの人は男性である」が個性かって言われたら微妙に首かしげる。 -- 2022-08-03 (水) 05:57:22
    • 気にしてなかったがライブに黒人キャラを起用したのもそういうことなんかな -- 2022-08-01 (月) 17:08:58
      • 砂漠地域に色黒キャラって別に珍しくもなんともないと思うけど…エアリオのメインキャラが突然黒人になったとかならともかく。寧ろそれ突っ込むならアイナの方では(一応エアリオタウンは色黒が多いので無理はない -- 2022-08-01 (月) 17:15:09
      • 何にでもポリコレに結びつけて邪推するほうがウザいわ -- 2022-08-01 (月) 17:50:56
      • ナーデレフは黒人じゃなくてアラブ系をイメージしてると思う -- 2022-08-01 (月) 17:52:24
      • 枝2、海外のポリコレの惨状見てからでもそれ言える? まだ入口かもしれんけど、抵抗せずにこれが進行していくと酷い事になっていくんやで -- 2022-08-01 (月) 17:58:01
      • 逆に考えるんだ。NGSが受けないのはポリコレが悪いと -- 2022-08-01 (月) 18:03:03
      • 枝4 ポリコレポリコレと騒ぎだした前後でそれらの国の作品がそんなに変わったかなぁという印象 -- 2022-08-01 (月) 18:14:16
      • 映画業界とか顕著だよなぁ、白人と黒人は必ず味方陣営に出さなければいけない(黄色人種はいなくてもOKです) -- 2022-08-01 (月) 18:16:39
      • もしポリコレ意識してたらナデ子はガチムチマッチョなゴリラ女になってただろう、邪推も程々にな -- 2022-08-01 (月) 18:21:22
      • 今は序章でしょうな。だんだん酷くなってくよ(海外だってそうだった) -- 2022-08-01 (月) 18:41:38
      • でもそうしないと原神みたいに潰されちゃうから…NGSが世界で生きていく為にはゴリラとコラボするしかないんだ。やっべホロライブやメルブラで死が待ってんじゃんNGS -- 2022-08-01 (月) 18:48:24
      • (´・ω・`)どうやってもゴリラにしかならんのにゴッドイーター、モンハン、pso2とコラボしたまどマギとか言うアニメがあってだな -- 2022-08-01 (月) 19:25:55
      • 旧の時にゴリラとコラボしてるから、そこら辺のノウハウはあるだろう -- 2022-08-01 (月) 19:26:50
      • NGSは最初からゴリラいるしな…(変な暴力棒で地面を叩きながら) -- 2022-08-01 (月) 20:02:40
      • NGSは最初からゴリラいるしな…(変な暴力棒で地面を叩きながら) -- 2022-08-01 (月) 20:02:42
      • 唐突にストーリーに全く関係ない同性愛者設定とか生えてこない限りは安泰でしょ。なんかそのうち生えてきそうだけど -- 2022-08-01 (月) 20:10:26
      • しかも真面目じゃなくて一発ゲイキャラで使い捨てっぽく終わった後もやたら引っ張る感じの -- 2022-08-01 (月) 20:19:16
      • そもそも男女って表現をなくしてるからなぁ。…お父さんとかおじいちゃん?それはまぁ、うん -- 2022-08-01 (月) 21:13:31
      • 使い捨てならともかく既存のレギュラーキャラにも生えてくることがあるんで…身体的特徴や過去の経歴なんかと違い「文字設定だけで成立する性の多様性」として切りやすいカードなのよね -- 2022-08-01 (月) 21:16:58
      • 砂漠の拠点であの衣装とダンスは白人や黄色人種じゃ様にならないでしょ。しかもナーデレフは黒人って程肌の色濃くないし、中東や東南アジア系のエキゾチックさを重視したキャラにしか見えん -- 2022-08-02 (火) 00:34:00
      • 真実はどうであれ、それで特定団体の溜飲下がれば儲けもんよなぁ -- 2022-08-02 (火) 19:28:12
      • 溜飲が下がって儲けものではなくネタにして養分にして儲けモノ、だけどな実際は -- 2022-08-02 (火) 22:54:43
    • ポリコレでクレームするのって実際にいんの? -- 2022-08-02 (火) 04:58:01
      • 日本からはあんまりないんじゃない?知らんけど -- 2022-08-02 (火) 06:28:56
      • 自分は「タイプってなんやねん男女ちゃうんか?」って書いたな。こいつらの繁殖とかの生態どうなってんだろ。 -- 2022-08-02 (火) 08:40:18
      • イチャモンつけられたときにSteamで即日配信停止になる。裁判終わるまで。なので、そういうのをライバル会社から引き受けてクレームつけて配信停止にすることを生業としてる人権団体のふりをした会社が存在する。あとはひたすら裁判を長引かせて、依頼元からふんだくる。依頼元が払えなくなったら、クレーム先から和解金手に入れて和解して終わり。 -- 2022-08-02 (火) 11:09:06
      • 枝2はゲームの設定名称との区別もできんのかな -- 2022-08-02 (火) 11:13:46
      • 名は体を現すべきなんだが -- 2022-08-02 (火) 12:11:07
      • ちゃんと設定用意してるならゲーム設定として受け入れるけど、あるんだっけ -- 2022-08-02 (火) 12:25:52
      • 聞いたことないよ設定なんか -- 2022-08-02 (火) 12:32:28
      • 俺が気にして無いからだけかもだが、アバターでのメタな呼び方が変わったてだけで基本は♂♀となんも変わらんと思ってるんだけどそんなに気になるもんかな -- 2022-08-02 (火) 13:08:12
      • 何も変わらないならそれこそ「男女」表記で問題ない(かつ最も解りやすい)わけで、変えた以上は何かの意識があって変えてるのは100%間違いないわけで。そして当然「それは性的マイノリティへの配慮または男女表記をジェンダー差別と結びつけるポリコレ論者への忖度である」と分析できるわけだよね。俺もタイプ1・2なんて、まーなんというか違和感しかない。「男女」だろそれはアホちゃうかと思ってしまう -- 2022-08-02 (火) 13:23:26
      • まぁあくまでも俺個人は気になってないってだけだ。別にゲーム内登場キャラの性別がT1/2、○○(種族)体型って表されるわけでもないしね。 枝8 -- 2022-08-02 (火) 16:58:53
      • 違和感しかない、とかいつまで原始時代感覚でやってんだよ。もう21世紀も1/5以上過ぎてんぞ -- 2022-08-03 (水) 02:33:19
      • 思いっきりポリコレ思考で草 -- 2022-08-03 (水) 10:06:51
    • そういやなにげにライズの性別もタイプ1,2呼びだったんよな。最近の流行りなのかねぇ -- 2022-08-02 (火) 09:04:10
      • タイプ呼びについては流行りじゃなく明らかにジェンダーレス意識したポリコレアクションかと -- 2022-08-02 (火) 09:19:34
      • 誰かが言ってたがゲームってある種の芸術なのよね、芸術にポリコレとか持ってくんじゃねぇよとは思うわなぁ、昔の裸婦画をありがたがって美術館に飾ってるくせに現代のゲームという作品には批判ばっかり -- 2022-08-02 (火) 13:06:57
    • ポリコレに思う事はあるけど、たかがシステム的な呼称で性別が無い~とか言ってる奴は馬鹿なのかなと思いました -- 2022-08-02 (火) 09:54:44
      • ポリコレがなんなのかよくわかってない奴が言ってたと思ってる -- 2022-08-02 (火) 10:17:07
      • 男を男と呼ばない、女を女と表記しないなんて、モロにポリコレだが… -- 2022-08-02 (火) 12:14:00
      • システム的な呼称というが、どのシステムが影響して男女という表現を使わないに至ったのか -- 2022-08-02 (火) 13:24:26
      • 小木が鈍いだけじゃない? -- 2022-08-02 (火) 13:25:34
      • ポリコレ意識するあまり既存の確立されたキャラクター像やらデザインやらシナリオやらが改変されたとかでもないのにポリコレガーっつって叩いてた奴らが過敏すぎるかバカなだけだぞ -- 2022-08-02 (火) 13:43:37
      • 海外のポリコレもそうやって始まり、やがて暴走して今のような惨状に至ったんだよ。気配を感じ取れてない奴が鈍感なだけ。あとバカバカいうのやめとき -- 2022-08-02 (火) 13:50:06
      • もう世界がポリコレ配慮一色で色んな作品に影響出まくってる中、男女呼称撤廃くらいで世界進出できてるあたり杞憂だと思いますけど -- 2022-08-02 (火) 13:57:56
      • 杞憂かどうかも今後を見ないと解らんね。そもそも海外進出できてると力強く言えるほど海外でウケてるのかっていう疑問が -- 2022-08-02 (火) 14:06:20
      • アクティブ150万って公式発表があるから大丈夫、海外ウケはバッチリ -- 2022-08-02 (火) 15:01:42
      • レオンがケツアゴにされたのもポリコレってやつのせいなんだ -- 2022-08-03 (水) 11:21:00
  • キューブ欲しいだけなのに待ち時間があるの面倒だわ。入手手段増やしてほしい -- 2022-08-01 (月) 23:18:43
    • そうね。入手手段増やすかテコ入れした方が良いと思うけどだいぶ先になりそうね… -- 2022-08-02 (火) 08:21:14
    • エンシェントやらずでカイゼラム作らせる気はないんじゃない? -- 2022-08-02 (火) 09:18:03
  • カイゼラムHuソード・Fiダブセ vs エヴォルオーヴァBrカタナ。クヴァ紫スノルクでタイム計測したら、エヴォルオーヴァカタナの方が早い&安定感あって笑った(笑えない)。ちな防具は4つともアルムダ・アルムP・アビⅣ・セクレテⅢ・ダイソⅢ。カイゼラムは防具と同じOP。エヴォルオーヴァはポイント交換のやつにガードⅢ足しただけの打撃6.3%...。勿論エネミーとの相性もあるだろうけど、この差を覆せるほどの武器格差ってどういうこと?って感じ。 -- 2022-08-02 (火) 05:14:31
    • そこに差がないとしたらクラスが違う意味もないので強くありたいならBrをやりゃあいいってだけのゲームを10年運営してる -- 2022-08-02 (火) 05:19:55
      • 本当そんな感じ。もうそれなら近接クラスBrのカタナだけにしろよって感じ。木主 -- 2022-08-02 (火) 05:24:44
      • そのカタナもクヴァリスに入ってから手に入れた強さなのに何言ってんだか -- 2022-08-02 (火) 06:04:52
      • まぁ、明日からウェイカーがそこに入るんだろうけどね -- 2022-08-02 (火) 07:43:48
      • 新クラス実装でメインが強かったクラスか -- 2022-08-02 (火) 13:01:03
      • 枝2 リテムの時はFoガーって言ってたんじゃね、結局自分がやってるHuとFiがぶっ壊れにならないと文句言うんだろうと思うで、ネトゲで強職出るのなんか当たり前なのにね -- 2022-08-02 (火) 14:28:37
      • ネトゲというかなんのゲームだって環境強者ってのはあるものなんよな -- 2022-08-02 (火) 14:31:40
      • Foはサービス開始時にはロッドが弱いのはおかしいって一生文句擦ってたもんな -- 2022-08-02 (火) 17:53:57
      • サブクラスFoでロッド握ったテクターより弱かったからな、初期のフォース・・・。さすがにあれはねーわ -- 2022-08-02 (火) 18:17:01
      • Foサービス開始時の弱さを知らんくせに槍玉にあげようとする無知っていつになったら学習するんだろうな? -- 2022-08-02 (火) 19:38:15
      • その産廃ロッドを「ロッドが弱いのはダメ強くしろ」って文句を擦ってたって話だから間違ってないよな -- 2022-08-02 (火) 19:55:58
      • 間違ってるから突っ込まれてんだよ、Fo嫌いなのはわかったけど適当言っても効果は薄いぞ -- 2022-08-02 (火) 20:31:25
    • 旧PSO2の雑談掲示板でBrを毎日叩いてた荒らしいたよな、お前か? -- 2022-08-02 (火) 07:52:42
      • しかもスノルクって所にギャグを感じるよな -- 2022-08-02 (火) 08:53:00
      • なんで、通しじゃないんですかね・・・? -- 2022-08-02 (火) 10:10:22
    • スノルクかぁ・・・ -- 2022-08-02 (火) 08:58:13
    • 運営が調整下手なのは事実 -- 2022-08-02 (火) 09:15:24
      • これは間違いないな。 -- 2022-08-02 (火) 09:16:34
      • 各クラスにそれぞれ調整する人がいるんだろうけど息が合わないというかなんというか…まぁ明日で9クラス17武器だから調整するの大変なんだろうな。 -- 2022-08-02 (火) 09:35:05
      • 吉岡が仕事させて貰えればいい調整出来るんだがな -- 2022-08-02 (火) 11:18:37
      • 吉岡って担当期間いつだっけ?Hrショック起こした奴?すべて産廃のLu一強環境作ったやつ? -- 2022-08-02 (火) 11:24:47
      • 良調整は全部吉岡ってEP6から言われてるだろ?雑談民の情報を信じよう -- 2022-08-02 (火) 11:29:40
      • (´・ω・`)尚環境に一切噛み合わず単純に性能も全て終わってる上に移動力も最下位とほんとに一番酷かった時期のFiを「強いから強化する予定なし」とかとんでもない事言い出すくらいにはYSOKもエアプな模様 Hrショック起こしたりチェインマロンだのマロンリボルバーだので環境破壊し尽くした挙げ句「マロンがぶっ壊れてるの解ってるけど意図的にやってることなのでチェインも下方修正しません」と言ったのが今調整班のトップなHMZK -- 2022-08-02 (火) 13:15:40
      • (´・ω・`)Hrショック考えたらやっぱ吉岡さんに頑張ってもらうしかなくない? -- 2022-08-02 (火) 13:31:09
      • (´・ω・`)YSOKに任せると今以上にカウンターゲーになりそう(はなほじ -- 2022-08-02 (火) 13:34:03
      • 初期のFiはジェリダン頭おかしかったし逆にタイマン火力特化型インファイターなはずなのに今じゃBrに負けてる。パルチとか明らかに他武器とバランス取れてないのに一向に修正する気配がない。初期Foの弱さはあまりに異常だったし今のFoの便利さも異常。とにかく調整が下手なのは異論挟む余地がないね -- 2022-08-02 (火) 14:25:09
      • どんなネトゲも延々と調整してる、その時期によって強弱入れ替わるのがネトゲな気がする -- 2022-08-02 (火) 14:34:45
      • どんなネトゲでもバランス調整を続けているのはそうだろうね。でもNGSのバランス調整が下手なのも間違いないね。 -- 2022-08-02 (火) 14:49:37
      • 今までも弱いのが当たり前すぎて弱いことを疑問に思わないからあんまり文句も言わなくていつまでも強くもならないウォンドという存在。結構な上方修正(WH範囲とか4段目とか)がされても結局総合的には弱いので話題にならず上方したことすら知られずにやっぱり弱いまま扱いされるウォンド -- 2022-08-02 (火) 16:21:31
      • まずクラスか武器種増やしすぎっつうのもある。それとPAや固有のアクションも少ないし、旧作で出来てた長所短所の明確化やある程度のロール化(ヒーラーやタンクもどき)も殆どなくなってる。差別化要素もなくして戦闘するだけのゲーム環境でどうバランス取ればいいのか、自分たちで調整困難にしてる -- 2022-08-02 (火) 17:53:24
      • とりあえず自分が最強じゃないとゴネるFo無視するんが妥当ちゃう?Fo最強調整は過去作からの伝統らしいけどゴネに屈する限りngsどころかpso3になろうがpso4になろうが結局なんちゃってアクションのままや これを機に是正しよ -- 2022-08-02 (火) 19:18:11
      • 今の環境って流石にBrが最強だと思うんだがFoってゴネてんの? -- 2022-08-02 (火) 19:41:32
      • Foアンチには触らないほうがいい。荒らしたいだけだから -- 2022-08-03 (水) 10:00:55
    • ソードとダブセのカイゼラムを持っててカタナは持ってなくて、HuとFiとBrを完璧に操って防具を4つ(?)セクレテ入りギガス抜きワンパン即死仕様で、計測結果をよりにもよって愚痴板で初披露(但し記録無し)。これで信じろって方が無理でしょ。 -- 2022-08-02 (火) 13:54:56
      • ソロパープルって大体ワンパン即死仕様で行くもんじゃね?掠って死んでも復活5秒だし。木主を信じるか信じないかは自由だけど、ぶっちゃけ近接職触ってればこんな実験しなくてもわかる話だよな。 -- 2022-08-02 (火) 21:21:31
      • ダメ期待値25%くらいあるから実験するまでもなく普通に話盛りすぎ -- 2022-08-03 (水) 04:58:27
    • カタナが強いのは確かだけど流石にそれは盛りすぎ 本気OPのカイゼラムソードよりカジュアル装備のカイゼラムカタナのほうが強かった くらいの話でしょ -- 2022-08-02 (火) 21:20:15
      • カイゼラムの潜在解放忘れたままなんか全然強くなってる気がしないって言ってる人いたけどもしかして・・・ -- 2022-08-03 (水) 08:34:58
  • アドオンスキルのコメント欄地獄過ぎる…実装されてないものへの不安に対する噛み付き方が信者めいてて怖… -- 2022-08-02 (火) 13:30:50
    • 愚痴板以外で文句を言えば即BL行き、信者最後の砦としておなじみのswikiだぞここは -- 2022-08-02 (火) 13:59:03
      • ファンサイトで揶揄するつもりだったり扱き下ろすつもりで信者とか言えばBL喰らうのは仕方ないと思うよ。空気を読む気が無いのか読めないのかは分からんけども、とりあえず半年ROMれってのはファンサイトの掲示板でも重要な事じゃないかしらね -- 2022-08-02 (火) 14:13:04
      • 別に扱き下ろすつもりとか毛頭なさそうな純粋な不安コメにすら噛み付きまくる奴ばっかだから揶揄されんだよな -- 2022-08-02 (火) 14:21:03
      • 半年ROMれの意味すら今はもう通じなくなってるからな・・・半年間ROMって書き込むな≒出ていけ、っていう意味だと勘違いしてる人がものすごく多そう。本来は半年以上常駐してる常連のようにふるまえって意味だからね。常連ならわかり切ってる初歩的なことを掘り返すなあらかじめ知って桶、板の流れを把握して空気読め慣れておけ、今来たばかりだから配慮されて当たり前みたいなお客様根性丸出しで来るなって意味合い -- 2022-08-02 (火) 14:26:13
      • 愚痴を垂れ流す新参 VS 暗黙の了解を押し付ける常連 ファイッ!! -- 2022-08-02 (火) 14:33:43
      • 「新規なのを免罪符にしたつもりで我儘放題言うヤツ」が抜けてんぞ -- 2022-08-02 (火) 14:36:16
      • 古代2chでは「半年ROMれ」は「半年ROMったように振る舞え」という意味でもなく、「臭いんじゃ早く消えろ」って意味だったぞ -- 2022-08-02 (火) 14:40:05
      • 「古参だから自分の意見は無条件に受け入れられると思ってるヤツ」が抜けてたわ -- 2022-08-02 (火) 14:41:55
      • 自分の気に入らない意見は全部文句扱いの信者も追加で -- 2022-08-02 (火) 19:18:24
    • 実装日までコメントページ入れない方が平和だったりするんかな -- 2022-08-02 (火) 14:32:19
      • そもそも大半が雑談板か愚痴板行け案件だからなあれら… -- 2022-08-02 (火) 14:35:11
      • 実装するまで想像するのが楽しい、期待している人達がコメントを寄せる場所として個人的には入れても良いと思うよ -- 2022-08-02 (火) 14:36:59
      • 実装日にコメント入れ替えかな。ただの妄想エンタメと実際に見た後のデータは分けてほしい。 -- 2022-08-02 (火) 15:22:45
      • あー実装時にコメント入れ替えってのはいいねぇ -- 2022-08-02 (火) 16:53:47
      • 実装時から一週間でもう一度変更するのがルールにあってそのうち編集合戦になりそう -- 2022-08-02 (火) 22:53:45
    • 言っちゃあなんだが、個別ページはお気持ち表明する場所ではないんだがな・・・。 -- 2022-08-02 (火) 14:54:54
    • ユーザーがイメージするものと実装されるものの乖離が大きくなってるのかな? -- 2022-08-02 (火) 15:12:09
    • もうアドオンスキルとほとんど関係ない話で木が伸びてるな…傍から見る分にはあーまたやってるよくらいの感覚だけど個別ページでやられると肝心な情報が埋もれる可能性はあるかもしれんね -- 2022-08-02 (火) 15:45:26
      • 実装数日はアテにならない話だけで勘違いのまま進んでくことが毎度なんでその心配はないです -- 2022-08-02 (火) 18:43:29
    • 我々は運営を信じればいい。10年の実績と信頼がNGSにはある -- 2022-08-02 (火) 15:55:13
      • その信じる方向性が逆なもんであんな惨状なわけだが -- 2022-08-02 (火) 18:42:05
    • 俺が悪いんだよ ここの装備水準を派手に見誤ってコメ欄が地獄になったのは俺のせいだ装備にかかるメセタなどが増え、武器の入手も困難(レリク サンク カイゼ)になっていったがゆえに複数職の装備を持てるプレイヤーは大きく数を減らしてしまっている今 必須になるのが見え見えのこんなシステム出して大丈夫か? って書けばよかったんだろうかね? -- 2022-08-02 (火) 17:45:46
      • 紫クリア出来る水準の話でここの水準じゃねえだろアレは…。そもそも皆が皆高難易度挑みたい訳じゃないから気にし過ぎって話だが -- 2022-08-02 (火) 18:02:51
      • そもそもの話全クラスサブクラス武器持ってイエローでレベリングできるからアドオンスキルとるのに複数クラス用の装備なんて不要なんだがな -- 2022-08-02 (火) 18:52:37
      • もっと言うと1職カンストさえいれば、17日からはキャノンボールランブルで各職のクラスキューブが手に入るしな。放送にもなかったし望みは薄いがクラスキューブ2個(ぐらいが妥当だと思う)を別の職のクラスキューブ1つに変換するシステムとかあればなおいいんだが -- 2022-08-02 (火) 18:59:28
      • 「延命策」「別クラスをやらせる機会を設ける」の一挙両得狙いのシステムだろうからねぇな。そんで荒れて一兎をも得られないいつものパティーン -- 2022-08-02 (火) 20:41:34
      • まーた主語クソデカ沸いてんな… -- 2022-08-02 (火) 23:38:24
      • 枝4 ほんとにそうなりそうだから困る -- 2022-08-03 (水) 01:21:11
    • こういうものをこなすことが必須なクエストが出るんじゃないか?という危惧が面白い、こういうものが必須じゃないと「それもってどのクエストいくの?(笑)」って散々言われてたのに・・・同じ人が言ってるわけじゃない事は百も承知だけどさ -- 2022-08-02 (火) 18:52:34
      • これだけカジュアル向けに難易度落として、高難易度は報酬を激マズにして遊ぶ価値を無くす調整してるのに、今更アドオン厳選を前提にしたコンテンツとか作るわけないのにね。仮にジオラビみたいな廃人向けコンテンツ出しても報酬はゴミだから誰も寄りつかないよ。どうせこれからもカプタン狩りがメインコンテンツだし、それやるのに装備やらアドオンなんてどうでもいいんだよね。パープルですらカイゼラム四人集まれば余裕だし、アドオン厳選してソロTAでもやるのかな?やるわけないよね。メイン以外のレベル上げすら無駄だからってサボってきた連中が、パープルのTAなんて一番無駄なことするわけがないよ -- 2022-08-02 (火) 21:19:03
      • 前提にはしないけどガバガバ調整する運営だから結果「〇〇あるから大丈夫ですよね^^」をやる実質前提の実績あるんだよなぁ -- 2022-08-02 (火) 21:50:44
      • まあアドオン前提ぐらいの調整されたクエストが出ても、アドオンで文句言ってる連中がアドオンあったからってそのクエストをまともにプレイできるとは思えないからな。 -- 2022-08-03 (水) 00:31:24
      • 愚痴板で高難度コンテンツの愚痴が殆ど出て来ないのって、つまり愚痴ってる人はそういう所に行けてない層ってことだよね -- 2022-08-03 (水) 05:06:23
      • DFR2や紫の話題はちらほら出てるだろ。鳥は旬じゃないから少ないのもしゃーないが。 -- 2022-08-03 (水) 08:34:09
      • どっちも身内が口だけの残念ベルグリンってのは見る。野良での愚痴はあったっけ?くらいには見ない -- 2022-08-03 (水) 09:43:12
      • そもそも高難度の野良が息してないやろうからな。ちょっと前にも高難度の野良がねえって愚痴はあったし。 -- 2022-08-03 (水) 09:49:31
  • (´・ω・`)カプセル欲しさにエアリオ防衛行ったの 人数が集まらなかったから4人で始めたの らんらんカンストしてるし周りもLv50台だし余裕だと思ったの w8まで完走できたけど塔2本折れだったわ? 何が言いたいかというと、レベリングが楽になったのは嬉しいけどこういう弊害もあるから中々難しいよねって -- 2022-08-02 (火) 17:47:55
    • 数足りてない野良防衛ならそんなもんでしょ -- 2022-08-02 (火) 17:58:47
    • 防衛のカプセルだったらDFトリガーでよくね? -- 2022-08-02 (火) 18:04:30
      • それはそれで5乙カウントやタイムアップでの敗北リスクが付き纏うし、人数補正が適用されてないから2人以下だとほぼ時間内に倒すことが不可能な設定になってる -- 2022-08-02 (火) 18:52:07
      • カプセルだけなら1の方でいいんじゃないのん? -- 2022-08-02 (火) 19:00:13
      • だよなあ、そもそも防衛のカプセルってラグラスくらいだから今ならそれこそクロコスソールで良いって言う。 -- 2022-08-02 (火) 23:58:09
    • 防衛は人数が7-8割でプレイヤースキルはその残りだぞ、結局何レベルでどんな装備を持ち込もうと火力の最高点にキャップがかかってる以上、殲滅速度は人数に比例するわけだし -- 2022-08-02 (火) 18:55:37
    • Hrショックからのゴキブラスト実装でプレイヤー側が爆発的に強化されたのに出荷勢多すぎて逆にクリア難しくなった事がある終焉XHってのがあってですね -- 2022-08-02 (火) 19:16:05
    • 左側から右側にワープできるはずがないのでまず人少ないと無理だぞ、粒子砲もデストラのミサイルもあるから完走できただけでもありがたい -- 2022-08-02 (火) 19:38:49
  • (´・ω・`)今日8月2日がバニーの日だってのに、バニーな格好の人がいない・・・・・・ -- 2022-08-02 (火) 19:30:39
    • (´・ω・`)だってなんだかだってだってなんラモン -- 2022-08-02 (火) 20:10:27
    • (´・ω・`)板間違えてない? -- 2022-08-02 (火) 20:37:11
    • (´・ω・`)うすら寒いこじつけ記念日遊びはpixivかTwitterあたりのほうが盛り上がるわよ -- 2022-08-02 (火) 21:15:52
      • うすら寒いこじつけに関してはtwのSS勢()の右に出るものはないしな -- 2022-08-02 (火) 21:49:20
      • (´・ω・`)俺達にはとって2日は大切なPSO2の日だしな -- 2022-08-02 (火) 22:07:12
      • 教室の隅でメガネくいくいしながらボソボソしてる「俺はアイツらとは違う」系陰キャじゃん -- 2022-08-03 (水) 09:17:20
  • 周囲チャットのオートワードはBL行きなんだよなぁ -- 2022-08-02 (火) 22:12:14
  • トリニテスをランキングにするならランダムなスコアブレ入れるな -- 2022-08-03 (水) 03:22:43
    • なんで? -- 2022-08-03 (水) 04:32:40
      • 談合1位がクソっていちゃもんつけられないからだぞ -- 2022-08-03 (水) 07:25:04
      • 談合が何のこと言ってるかわからんけど、木主の意図もまるでわからん。 -- 2022-08-03 (水) 08:03:42
      • よっ、汚ぇ!の事だろうけど、対象が少ないから出来た事でTAランキングのソロで同一タイムが並んだ事なんてほぼほぼ見たこと無いな -- 2022-08-03 (水) 09:00:57
    • 運も実力の内 -- 2022-08-03 (水) 07:08:26
    • スポーツ競技とかではないから運次第で盤面がひっくり返って良いってのが前提だと思った方が心に優しいぞ -- 2022-08-03 (水) 07:14:15
    • 期間は一週間で何回でも挑戦できるし、正確な順位がでるような厳密なランキングじゃなくチャレンジ設定の差がエグイくらいに出るだろうから気にするだけ無駄だと思うけどな -- 2022-08-03 (水) 07:14:31
    • 正直トップ狙う為にそんな細かい所に時間もかけて気苦労しないといけないならエルノザずっと籠ってた方が為になるわ -- 2022-08-03 (水) 08:24:34
      • 篭るのはいいけど全クラスでトリニテス内放置クリアだけはしとけよ?クラス毎に参加賞でバッジ3個貰えるから9×3で27個、次のフィールドレースも完走だけやれば三箇所×5で15個貰えるから、試製壱型一つと迷彩一つは交換できるぞ -- 2022-08-03 (水) 08:55:25
      • いいや!俺は迷彩全部もらうぜ! -- 2022-08-03 (水) 09:08:19
    • 若干下手くそでも上位に食い込めるかもって思うじゃないの 知らんけど -- 2022-08-03 (水) 08:53:57
    • 結局イクサブジン倒せない人わんさかで色々すごい事になりそうだけどね -- 2022-08-03 (水) 09:26:53
      • ソロ限定だし参加賞もあるから特に何も起きないでしょ -- 2022-08-03 (水) 09:55:53
  • 今週からアドオン実装で、クラスキューブ目的でサブFoのFo運用的なノリで戦闘セクや緊急に参加する人の率がやっぱグンと増えるのかなーとやや不安な愚痴。キャノンボールでクラス問わず手に入るらしいけど、ドロップ率がどの程度か気になるし、そこそこ手に入りやすいとしても前記の不安状況は高まりそう。野良でなら皆は気にしない感じかな? -- 2022-08-03 (水) 10:01:30
    • まるグルなら全員Foのほうが効率いいまであるから、むしろ歓迎かな -- 2022-08-03 (水) 10:08:48
      • マルぐるだけなら、むしろ何で今それしてないの?って感じあるわ -- 2022-08-03 (水) 10:13:29
      • 硬いのを優先して叩いてくれる近接さんなら部屋の殲滅速度も効率も上がって大歓迎なんだけど、法職に任せとけば蒸発するような柔らかいのを叩いたあと硬いの無視して次いっちゃう近接さんが結構多いのが残念。硬いのって近接の見せ場だと思うんだけどな -- 2022-08-03 (水) 10:19:43
    • キャノンボールは今日からじゃないし、アドオンにトライブーストあるからキャノンボール実装までのんびり待つという選択肢もないし -- 2022-08-03 (水) 10:11:50
      • トラブが1%だとしてもチリツモで中々効果あるからやらない手はないものね -- 2022-08-03 (水) 10:13:18
      • ブースト系を常時にするのってよく分からんのよな。旧の250%ばら撒きといい、それを振り返って基本25%程度で抑えてきてたんかと思ってたら突如出てきた100%やロクスラゲードのドロップ率といい、そこを前提とした設定で今後やってくのかって変に勘ぐってしまう -- 2022-08-03 (水) 10:32:30
    • 確実に増えるだろうね。キャノンボールはそもそも8月17日だから2週間はそれしか手段がない。まあ野良だし気にしても仕方ないのは今に始まった話じゃないけど。というかサブFo運用してくれるならむしろ良い方でサブBrでカタナ振ってたりみたいなのもありそうだな。 -- 2022-08-03 (水) 10:12:42
      • 最悪交換エヴォルオーヴァ(+40)使いが量産されることになる -- 2022-08-03 (水) 10:35:05
    • え!?バースト中にパルチしていいんすか!? -- 2022-08-03 (水) 10:23:10
    • ちゃんとした武器で最大強化してくれてればなに使ってても気にしないな -- 2022-08-03 (水) 10:56:15
  • コメントが1900行程度だけど雑談板新設のついでにこっちも11時45分頃に新設するわね。 -- 2022-08-03 (水) 11:18:49
    • ありがとうよろおね -- 2022-08-03 (水) 11:25:09


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