愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.39)

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  • 火力差埋めるためにLCなんて実装するくらいならいっそ火力上限でも設定したらどう?そうすりゃ火力以外(今だとドレドV)のカプセルの価値や選択肢も増えるっしょ -- 2024-04-09 (火) 03:40:55
    • その先は「別に耐久要らずでOP価値崩壊に伴うAC品へのメセタ集中砲火で暴騰」か「耐久OPの価値のために上等装備以外即死ゲー」の2択だぜ -- 2024-04-09 (火) 04:14:21
    • それ結局「もっと楽にもっと簡単にもっと早く終るように」って言ってるに等しいんだけど、それでやること無くなって同接減ったら収益性落ちるじゃん。収益性落ちて開発規模縮小したらもっと面白くなくなる。そういう問題はどうやって解決すんの? -- 2024-04-09 (火) 04:16:57
    • 加算に戻ろうぜ。あとは今の天井と新しい天井で敵耐久を調整する -- 2024-04-09 (火) 05:32:10
      • 現状の火力差の原因は乗算だからなところ多いよな。 -- 2024-04-09 (火) 11:40:27
      • 実際、旧みたいな加算の方がまだマシやと思うけど、格下への攻撃力補正のせいで加算にするとおそらくデクノザが死ぬから今更無理やろな…。もはや武器本体性能より特殊能力威力の方が重要みたいな状況やから、今後レア武器掘りみたいな事になったとしてもそこまで盛り上がる気もせえへんし、ほんま面倒やで -- 2024-04-09 (火) 11:45:49
      • 加算に変えるならデクノザがどうってレベルじゃないからな。バランス調整やらコストかかりすぎてどっちにしろ今からはやれないだろうけど。 -- 2024-04-09 (火) 13:20:36
    • ? 意味がわからん。ドレド入れるより空スロットのほうが安いよね -- 2024-04-09 (火) 05:47:24
    • 昔はHP盛り、PP盛り、耐久盛りと個性あったのにそういう遊びできない空気になったの寂しい -- 2024-04-09 (火) 06:04:59
      • ユーザーが効率とか何も分かってない時代じゃないと成立しない遊び -- 2024-04-09 (火) 06:13:06
      • 調整を楽にするために選択肢を極力狭めるって方針が透けて見えるわ -- 2024-04-09 (火) 06:15:31
      • むかしは火力盛っても盛らなくても大して変わらなかったから横へ走ってもよかったけど今はなあ。あとクヴァリスのあたりからHPPP大分緩和されてきた -- 2024-04-09 (火) 06:22:58
      • ぶっちゃけ火力盛ってもHP・PP全然足りるから特別に盛る必要は… -- 2024-04-09 (火) 06:24:49
      • それを支えてたのが、作りたい組み合わせを容易には作れないパズル要素だからね。触媒パズル楽しかったけど、まぁ今の時代には合わんわなアレは -- 2024-04-09 (火) 07:28:38
      • 火力や複合一辺倒になった時に〇〇応変らのHPPP盛りに意味のあるもん出したりとそれを選ぶ理由作りがあったからな。 -- 2024-04-09 (火) 08:56:46
      • そういう点でも旧はよかったなと思うことはある。今は極力シンプルにする方針っぽいからHPとかで性能変わる潜在とかも来ないんだろうなあ -- 2024-04-09 (火) 10:32:08
    • ドレドVはまだいいけど、それ以外の威力上がらない系の数値のしょぼさを何とかせんとな。スタミナがHP+20とかしょっぱすぎる -- 2024-04-09 (火) 07:45:24
      • スタミナはリリース前テストでHP多過ぎと言われて減らしたをだっけ? -- 2024-04-09 (火) 08:20:52
      • ろくに死なないし真でも即蘇生出来る環境だからな… -- 2024-04-09 (火) 10:01:41
    • 火力の価値を下げるより、他のOPの価値を上げる路線じゃダメなのかね。といっても床ペロの扱いが軽い現状では耐久系盛るだけ無駄感凄いし、今更デスペナとか耐久もらないとやばいって要素追加してもブーイングしか来なさそうなのよな -- 2024-04-09 (火) 10:39:48
      • 攻撃関連が乗算の関係上盛れば盛るほど強くなるから、ドレドⅤのように火力以外が馬鹿みたいなやけくそOPすらごみ扱い&性能抑えて火力に寄せたグランドレドが大歓迎されたように火力一択が証明されちゃってるから無理じゃね。 -- 2024-04-09 (火) 10:45:28
      • 星12装備は星12以上専用OPしか付与できない!そして星12から能力は乗算から加算に変更!みたいな革命的なことでも起きれば今からでも修正きくかね? -- 2024-04-09 (火) 10:59:03
      • 防具はレア度が1ほし遅れてるけどそこはどう調整するんだ! -- 2024-04-09 (火) 11:09:22
      • MHFはG級クエいくと防御力の減算補正でインフレ抑えてたりしたけど、NGSも新ランクで能力値に補正かけるようなテコ入れするとか? -- 2024-04-09 (火) 11:28:30
      • OP引き継ぎシステム実装したら次レアリティから専用OPで一新します!引き継ぎシステムは使えません!とかやりそうなのがまた -- 2024-04-09 (火) 11:46:09
      • まあシステムの緩和したらそれに合わせたハードル上げはいつものことですし… -- 2024-04-09 (火) 13:13:37
      • アドオンのハードルは上がりましたか?って言おうと思ったけど高難易度は高レベルアドオン前提か -- 2024-04-09 (火) 13:26:23
      • 素材倉庫の実装後は草生えるくらいひどかった -- 2024-04-09 (火) 15:06:27
      • ×素材倉庫があると便利!! ○素材倉庫がないとどうしようもない だったんだっけか当初は -- 2024-04-09 (火) 15:54:05
      • 素材実装してあげたからって一気に素材アイテム100,200種も実装したっけ -- 2024-04-09 (火) 23:07:31
    • 火力上限よりは他のステータスを上げることで威力を発揮する武器潜在とかの実装がいいなーと思ったり。星3のテルセウスシリーズみたいなやつ。HPがXXX以上で追加能力みたいな感じ。 -- 2024-04-09 (火) 22:09:13
      • 活気応変の実装が待たれる。いや冗談抜きで -- 2024-04-10 (水) 02:48:58
  • 初期DFの閉じ込めギミックみたいなのもっと出してほしい。あれなら自分の火力不足が可視化されるから寄生根性丸出しな奴以外は装備更新のきっかけになるだろう。 -- 2024-04-09 (火) 11:10:45
    • 結局「はやくこれこわしてやくめでしょ」になるから各個別空間へ飛ばしてタイマンモードを実装しよう -- 2024-04-09 (火) 11:15:23
      • もう一人の僕が再び?! -- 2024-04-09 (火) 11:50:40
      • 失敗したやつはそこでクエ失敗にしようぜ -- 2024-04-09 (火) 11:55:48
      • たいまんがくりあできずにしんでしまうのでえとわーるをじっそうしてください -- 2024-04-09 (火) 13:01:27
    • というかシンプルに高難易度系はソロクエストにしてほしい。役職がアタッカーかWBしかいないのに協力もクソもないシンプルに火力出せばいいだけの簡単なゲームでなんで足引っ張られなきゃいけないねんっていう。 -- 2024-04-09 (火) 11:53:07
      • DF系常設はあくまでも高難度PTクエストだからね。それらを追加でデュエルにぶっ込んでくれてもいいけど -- 2024-04-09 (火) 11:58:13
    • キャンペーンやったりNPCに強化しろよと言わせたり全く対策してない訳ではないが強化しない人は何やっても強化しないわな、あともっとクエスト失敗要素増やせば強化する案は「クリア出来ないならやめるわ」の方が多くてユーザー的にはありがとうどうぞだけど運営的にはそういう層だろうと人減るのは困るでやらないべ -- 2024-04-09 (火) 12:12:09
      • 実際その流れでラジャンディエを実装して運営が寄生地雷を実質の容認したお陰でソウラスの失敗率が爆発的に上がり大抵のクエストも下手すりゃマルチよかソロでやったほうがマシの地獄だったね… -- 2024-04-09 (火) 12:16:21
      • ラジャンティエ配った結果が結局そこから一歩も進まなくて、次がシーズナルと言う名の実質配布イベントでフル強化済武器配るとかいう施策だからなぁ。こんな奴らの面倒見なきゃいいのにとはいつも思うけど、思ったより多いんだろうな -- 2024-04-09 (火) 12:21:20
      • 今回のシーズナル武器だって交換のゴルド食わせりゃ数十万程で強化完了するんだが、それすら強化せず野良マルチはラジャンティエマン多いしもうわけわからん。ラジャンティエで稼いだシーズナルポイント何処行った? -- 2024-04-09 (火) 12:24:29
      • ポイントのつかいみちわかんにゃい。どこでつかうんだっけ? なにかにつかえるんだっけ? というオチも極一部にありそう -- 2024-04-09 (火) 12:31:37
      • そらラジャン握ってるやつは強化費用とか以前に強化自体という行為そのものが出来ない人達だから… -- 2024-04-09 (火) 12:33:14
      • ソウラスもエイジスもそんなに失敗せんやろ、話盛り過ぎ -- 2024-04-09 (火) 12:41:04
      • 最近の小学生の方がよっぽどまともなの凄いよな -- 2024-04-09 (火) 12:43:58
      • 枝6 ラジャン実装した頃のデイリーでソウラス行ってたなら露骨に失敗するようになったのわかる筈だが? -- 2024-04-09 (火) 12:49:52
      • エイジスはそもそも誰も行ってなかったからまぁそんな失敗しないよなぁ…。ソウラスはマジでヤバかったけど。 -- 2024-04-09 (火) 12:51:30
      • まぁネトゲは境界知能も高IQもパッと見わからず一緒になって遊べるゲームだし、色んな人がいるよな。小学生以下の判断力洞察力の大人はマジでいると思う。特にふるい落とされないこのゲームはさ -- 2024-04-09 (火) 12:52:44
      • ふるい落とさないどころか配布武具で全クエストに参加できる状態にさせて、さらに戦闘力超えていれば文句言う側が悪いとかいう地雷寄生し放題にしたからな。 -- 2024-04-09 (火) 13:10:30
      • もうアクションっていうものが古いカテゴリなんじゃね?ボタンポチとかで自動で達成できるものがこれから望まれるゲームで、世代的にもう仕方ない時代なんだろ。 -- 2024-04-09 (火) 13:33:02
      • 他のゲームでふるい落とされた弱者を救済する神ゲーだな!はぁ… -- 2024-04-09 (火) 13:33:41
      • 何となくハイランク行ってバーストでウォンド振り回してたらPP空になってさ、なんじゃこりゃと思ったらシーズナル中期なのに俺以外全員配布なんて状況に出くわしてなぁ。でもその人口が多くて当たり前になってるなら、彼らにとってはおかしいいともわからんでそれが普通になっちまうんだなって -- 2024-04-09 (火) 13:36:44
      • まともな小学生はそもそもPSO2なんてやらんしもうしゃーないで、客層が特殊過ぎる -- 2024-04-09 (火) 13:39:07
      • マジで一部は人の意見全く聞かず強化しない俺が正しいを繰り返してるフェミみたいな奴ばっかだからなぁ -- 2024-04-09 (火) 13:44:41
      • 小学生がPSO2やるかどうかの話は誰もしてないぞ -- 2024-04-09 (火) 13:46:39
      • キャラクリやクリスペに力入れた結果さー。マジでクリエイト関係しか興味ないけど、メセタだけは欲しいから配布ででてくるみたいなのもいるしな。出てくるのはいいことだけど、戦場出るなら装備を着飾って欲しいわな -- 2024-04-09 (火) 13:52:11
      • PSO2ではキャクリクリスペに全力でアクションはおざなりのほうが正義であり正解、それに文句言う真面目にアクションしてる側が異常扱いの異常なゲームになりつつあるよね -- 2024-04-09 (火) 13:59:32
      • 最もアクションが真面目な奴が偉いみたいなのも絶対正義じゃないとは思うんだけどな。どっちもマウント取りたがりが目立つのが問題 -- 2024-04-09 (火) 14:07:29
      • 高難度に戦闘力だけの基準でクリアが可能かどうかの半端な装備で来ればモノ言われるだろうし、逆に問題もないところでそういった装備というだけでモノ言っていればそら反感される。とりあえず戦闘力なんとかしろと -- 2024-04-09 (火) 14:15:14
      • そんな少数しかいない奴を問題にされても…。俺らはただラジャン以上で強化値80潜在6op6個付いてる武器を使ってほしいだけなんだ。上手い下手はどうでもいいしそこ気になるコンテンツならPT組んどる。 -- 2024-04-09 (火) 14:15:24
      • このゲーム一応ジャンルアクションゲームなのに、アクションが真面目な奴が偉いみたいなのも絶対正義じゃないとは思うって考えがおかしくなぁい? -- 2024-04-09 (火) 14:25:26
      • アクション以前にオンラインRPGだからな。装備強化するのはRPG要素。そこを軽視する奴は参加ハードルで本来は弾かなければいけない -- 2024-04-09 (火) 15:21:23
      • どんな奴でもいないよりはマシって状況にならない限りは強化してる人からしたら邪魔でしかないからな -- 2024-04-09 (火) 18:05:53
      • 戦闘力一定値以下は人数補正において0.5人相当で計算するとかになったら邪魔くささ少しは解消されないかと思ったけど、戦闘中の装備持ち替えで基準値前後を反復横跳びとかのケースを考えると処理が面倒くさすぎるな -- 2024-04-09 (火) 21:30:49
      • その一定値が現実的に下回れて補正への影響が大きいならラジャンティエも☆10も握ってんじゃねえ!プリム装備して戦闘力下げろやオラァ!って風潮になるかもしれんな。 -- 2024-04-09 (火) 21:48:16
      • シェミー「強化しろよ」運営「戦闘力満たせばおk」俺「???」 -- 2024-04-09 (火) 22:32:43
      • 戦闘力を満たせば参加は出来る…出来るがクリアが保証されるとは言ってない -- 2024-04-09 (火) 23:17:36
      • もう理論値なら8人クエはソロの方が早い。それくらいこのゲームの野良は弱すぎる。人数補正のせいでNPCの方が強い状況になっちゃってるし、運営側が何とかしないとどんどん過疎化が進んでいくと思う。 -- 2024-04-10 (水) 01:04:12
    • 言うて現行クエストのTEQ殲滅は4050以上で半端な装備は入ってこれないし、ダリオンも4050以上だろうから杞憂じゃね? -- 2024-04-09 (火) 15:05:36
      • 参加できなきゃ出来ないで不満言うし、なまじ出来たら出来たで一人で死にまくって失敗のクソゲーって吐き捨てる -- 2024-04-09 (火) 18:22:19
      • いないほうがマシな人がいなくなるのは大歓迎だけど、運営は困るらしい -- 2024-04-09 (火) 20:01:29
      • そりゃまあクエスト参加するかより課金してくれるかのほうが大事だからな -- 2024-04-09 (火) 20:21:13
      • お客様は神様だからな。大多数ならそれが正義。 -- 2024-04-09 (火) 20:36:02
      • 結局この木でラジャンがー寄生がー言ってる奴はどこでその被害を受けたと言ってるのかね。もう過去の話じゃん? -- 2024-04-10 (水) 00:45:53
    • DF緊急実装当時ガチャポンDPSが中からしか壊せない仕様だったら良いのになと思った事あったな、まあこの運営は絶対せんだろうが -- 2024-04-09 (火) 21:39:00
  • ウィンガルド取引不可にしてほしいけど普通に取引可能なんだろうな・・・ -- 2024-04-09 (火) 16:29:47
    • 交換対象品でもないし普通にマイショ出来るだろうけど、不可であって嬉しい事ってあるかね。今更希少性で優位持つもんでもないし、プリセ強化も血吐くのは自身やし -- 2024-04-09 (火) 16:37:24
      • 取引不可にすると単純にプリセ周りが辛いんだよな。あれはもうレア掘りじゃなくて苦痛。 -- 2024-04-09 (火) 16:45:52
      • 取引可能の新レアリティ武器とか超絶クソドロップ率になるから取引不可の方がマシ -- 2024-04-09 (火) 16:49:38
      • まぁロウゼのようなたった★10二種しかなく後から交換+出易くて強いもん出すならフリューみたいなのより最初からそういうの出せみたいな意見も出てくるわな確かに 小木 -- 2024-04-09 (火) 17:00:06
      • 取引不可は大体石交換なり高ドロップ率なり特典付いてるから、高プリセに拘らないならむしろ楽だと思う -- 2024-04-09 (火) 17:07:30
      • 取引不可にするなら交換もないときついね。 -- 2024-04-09 (火) 17:35:20
      • プリセのつけ直しが近々実装っていってなかったっけ? -- 2024-04-09 (火) 18:09:40
      • 交換が欲しいのは武器種の問題だな。いくら落ちやすいってもロウゼくらいだとしたら欲しい武器種は落ちないからな…。今のメレクくらいでもピンポイントで欲しい武器種拾うのはちょっとムズいし。 -- 2024-04-09 (火) 21:38:30
      • 木主が言いたいのは、取引不可にしてドロ率上げてくれって話なのか? -- 2024-04-10 (水) 08:25:00
      • 木文ママならソウラス並みの泥率で取引不可になった場合何が嬉しいのかなって思ったのさ -- 2024-04-10 (水) 14:14:11
    • 売れもしないロウゼラムみたいなのばら撒かれても何も嬉しくないから初期フリューガルドくらいがいいわ。気合入ってる人以外が諦めるくらいが高値付いて掘り甲斐がある。 -- 2024-04-09 (火) 17:02:33
      • それが良いって人が少数過ぎて改善されることになったわけだけどね。 -- 2024-04-09 (火) 17:28:42
      • マルポンといいプリセといい、レア掘りと仕様の相性が悪いからなぁ -- 2024-04-09 (火) 17:34:32
      • 枝1 本当に少数だった?当時ソウラス常設とか野良で即マッチするくらい流行ってたけど、今ロウゼラムに躍起になってる人なんてほぼ居ないじゃん。 -- 2024-04-09 (火) 17:47:21
      • 交換で確実に入手できる最新武器は要望多いから実装したみたいな話じゃなかったっけ。今ロウゼ掘ってる人少ないのは、現役プレイヤーなら超2の日の数日間で堀尽くして完成品握ってるからでしょ皆。 -- 2024-04-09 (火) 17:58:42
      • そりゃ交換もあってドロ率もそれなりにあってプリセも自分でつけられるようになったんだから躍起になるほど欲しい人はもう目当てのモノ手に入れてるでしょ・・・、しかもプリセはレベルの数値差緩和されたんだし。 -- 2024-04-09 (火) 18:00:39
      • 枝3 プロデューサーが直々にインタビューで失敗だったって言ってるからな。 -- 2024-04-09 (火) 18:07:53
      • 3月頃の時点でロウゼラム掘りに躍起になっている人が少なかったのは「満足されてしまう懸念」が現実になったという見方もできる -- 2024-04-09 (火) 18:30:14
      • 運営が想定してたドロップ量下回ってたってことはそういうことだぞ -- 2024-04-09 (火) 18:45:54
      • 売買不可にしてドロップ緩和して人が居なくなったってことは逆が正解だったってことじゃん?やっぱバランス調整は大衆迎合じゃダメだわ。 -- 2024-04-10 (水) 00:42:49
      • それなりに入手しやすい装備を天井にするなら、行き渡ったタイミングで新しい天井用意しないと過疎るのは当たり前なんだけどな。それが次の☆11になるわけだけど4ヶ月開けたせいであーだこーだ言われるなら2ヶ月スパンでいいな -- 2024-04-10 (水) 00:48:15
      • 誰もが4ヶ月かかる訳じゃないから早めに終わった人は売り手に回れるように売買可能な方がいい。 -- 2024-04-10 (水) 01:56:24
      • 枝9の言ってる理屈が全く繋がってなくて意味が分からん。今の期間限とかでもロウゼ素材はでるが普通に人はいるぞ。 -- 2024-04-10 (水) 02:33:35
      • 今の期間限定はSG目的だろ -- 2024-04-10 (水) 05:20:39
      • SG目的がメインの人が多いとしても、ロウゼ掘りに使える場所の一つでもあるわけで。シーズンにも素材交換あるしな。だから人がいない、というのがおかしい。 -- 2024-04-10 (水) 09:28:07
    • 取引可能かつ普通に星10武器を過去にする性能だったら直前にコルボシリーズを実装する意味が新デザインの武器迷彩出せる以外ほぼ皆無だし、ウィンガルドってあんまり新レアリティランクらしい華々しい存在にはならない気がするんだよな。てかそうならないと色々と破綻する -- 2024-04-09 (火) 17:57:39
      • まず★11としてだしてきた意味がねぇ -- 2024-04-09 (火) 18:09:46
      • 逆にウィンガルドは極端に華々しい存在にすると思うよ性能的にも希少価値的にも。庶民は☆10で我慢しましょうねということで新☆10が実装されるのかと。 -- 2024-04-09 (火) 18:34:23
      • なんでそんなありえない超正確悪い運営の想定の極端な話を自信満々にぶちまけられるんだ… まぁ潜在はフリュの使いまわしなのはほぼわかってるから、PAロウゼより1%強いか互角位なら乗り換える価値無いから俺は満足 -- 2024-04-09 (火) 20:48:03
      • 現状ウィンが無ければクリア難しいクエなんて無い訳で、そんな状況下で取りに行きたくなる性能となると頭一つ抜けた強さの可能性も別にあり得ない話では無いと思うがね -- 2024-04-09 (火) 21:30:24
      • 1年で★が2個増えるとしてこのスピードで行くと3年後には★17ぐらいまでいきそうだな。 -- 2024-04-09 (火) 22:56:25
      • そこが心配なんだよな。PSO2はもちろんPSOシリーズはレアリティって最大でも15~6が上限だったからもう11だぞ?割と終わり近いのか…?やっとEP1完結みたいなストーリー状況なのに…とか… でもFF14とか見るとIL超インフレしてるし星なんてなんぼ増やしてもええやろ!って感じなら心配無用なんだけどね -- 2024-04-10 (水) 00:38:28
    • 当たり前だろ… -- 2024-04-09 (火) 20:29:54
      • 当たり前に取引可能になると思ってるからこそ愚痴ってる人に当たり前だろってレスは何がしたいんだ… -- 2024-04-09 (火) 20:44:02
      • 取引不可で愚痴る意味がわからん。取引できる方がいいに決まってるし。 -- 2024-04-09 (火) 21:35:30
      • クエスト行ってレアドロ狙うよりデクノザ行ってメセタで解決したほうが良いってなるから取引不可のほうがいいなぁ -- 2024-04-09 (火) 21:52:01
      • 新武器は1~2ヶ月取引不可あたりがベターかなと思う。頑張ったら出るくらいのドロ率だとすぐ安値になるしなぁ -- 2024-04-09 (火) 23:00:52
      • 取引不可だと実質的なドロップ率1/18だからなぁ。ネオス、ファーシュ、ロウゼと全部交換とセットだったし、ネオスの時点で10回倒して1~2本とかだったからライトユーザーはその時点で入手諦めるんだよ -- 2024-04-09 (火) 23:05:04
      • ここの運営は「取引可能ならドロ率を低めに」「取引不可ならドロ率を高めに」って基本方針だから自力で拾える程度を望むなら後者のほうが好ましい -- 2024-04-09 (火) 23:05:58
      • 取引可能なら売って使いたいの買えばいいじゃん -- 2024-04-10 (水) 05:53:12
      • 売れなかったら使わない武器種の希少レア出た場合きついぞ -- 2024-04-10 (水) 08:22:20
      • 値段下げりゃ売れるだろ、人気武器しか使わない人はそれだけ苦労するだろうが逆に当たり引く人もいる訳だしな。 -- 2024-04-10 (水) 11:07:37
      • すまん取引不可の話に言ったんだ -- 枝8? 2024-04-10 (水) 13:03:25
  • 愚痴ってほどでもない単なるぼやきだけど、いい加減OPムービー更新してくれないかな…Sl実装してクラスはとっくに一通り出揃ったんだしハイエンドモデルでスターレスと戦うBrやBoやWaやSlを見たいんだよ -- 2024-04-09 (火) 21:02:00
    • 旧は予算もスタッフの熱意もあったんだなって -- 2024-04-09 (火) 21:23:37
      • 予算は分からんけど、少なくとも面白いと思ってもらえるようなもの(実際におもしろいかは別)を出そうという熱意はあったと思うわ。NGSは無味無臭すぎる -- 2024-04-10 (水) 04:05:04
    • 新ムービーはもうないだろうな。金ねーもん。 -- 2024-04-09 (火) 21:33:53
    • 旧のムービーは本当に出来が良かった。特に3rdの防衛や6thの中世、7thの宇宙は曲の盛り上がりもあって人気も高かった。 -- 2024-04-09 (火) 22:22:20
    • リリース当初はリージョンごとに変わると期待してた、5章クリア後はVer2で変わると思ってた、流石に次の6月で変わるだろう流石に -- 2024-04-09 (火) 22:32:57
      • 変わらないにカジノコインをオールイン -- 2024-04-10 (水) 00:22:29
    • ゲーム中の戦闘ムービーもいい加減使ってないプリムソード持たせんの辞めて欲しいわ…。誰の戦闘見せられてんだよ…、ソードすら使ってねぇわ… -- 2024-04-10 (水) 00:23:37
      • なに?また素手で戦う安藤がみたいだって? -- 2024-04-10 (水) 06:08:26
      • 旧のEP6とかやってたら愚痴ってたんかな -- 2024-04-10 (水) 09:16:37
    • ムービーの戦いは違和感しかないから逆に好きなクラスは出さないでほしい -- 2024-04-10 (水) 00:24:53
      • NGSリリース時のコンセプト・特徴を押し出したムービーなわけだしクラスやバトルに重きを置けばかっこよくなるかもね。まさかぼくの使えないPA・攻撃使ってておかしいなんて事はないでしょ -- 2024-04-10 (水) 09:07:52
      • 旧のOPはそれらを指して「OP詐欺」とか言ってた阿呆が居たからなぁ・・・ムービーやカットシーン限定のアクションがあるなんて当たり前だろうに -- 2024-04-10 (水) 18:09:37
    • 今になって旧5辺り真面目にやっときゃ良かったってなってるわ。ストーリー一番力入ってたし -- 2024-04-10 (水) 01:35:16
    • アッシュらがクリスペでえっさほいさしてるのでも面白そうよね。そこから緊急警報でバトルシーンとかなら現コンテンツどちらも魅せられるし。 -- 2024-04-10 (水) 09:52:08
      • それをやるならver.2の時点で欲しかったな、今さらそんなOP出されてもちょっと微妙かも、ならいっそスターレスとの本格戦闘に入る(よね?多分)辺りで大ボスのシルエットでも見えてるOPとか出してもらった方が・・・ -- 2024-04-10 (水) 11:55:39
      • それは激しく同意だけど一応NGSの追加目玉コンテンツでもあるからね、あっても面白そうだなって。単にMHシリーズOPの日常編が好きなだけだが -- 2024-04-10 (水) 13:12:34
  • 予算の都合、求められるゲーム性の変化、その他諸々の事情。色々理由があるのは分かるんだけど、旧みたいな変わったクエストとか敵がいなくなったのは残念。変わったギミック持ってるボスと戦いたいけど、昔と違って今はそういうの求められてないからやらないんだろうなあ -- 2024-04-10 (水) 01:03:35
    • 売上は横ばいだが開発費は増加、利益は減少する一方なので開発縮小、みたいな負のスパイラル入ってるんかな -- 2024-04-10 (水) 01:28:58
      • 決算報告で減益なんて話あった? -- 2024-04-10 (水) 01:56:56
      • 何も言及されてないが、ここではしょっちゅう「旧より開発コストが上がったからコストカットで忙しい」って話出るじゃん。売上が横ばいなのは決算の通りだし、なら旧と比べて減益はしてるんじゃないの?元々NGSでドカンと稼ぐ想定だったのが想定大幅に下回ったんだし -- 2024-04-10 (水) 02:11:38
      • ただの推測じゃないか。 -- 2024-04-10 (水) 02:24:57
      • 当然推測だが。利益出てるのに実際あちこちコストカットやら規模縮小してるのもおかしな話になっちまう -- 2024-04-10 (水) 02:28:36
      • 規模縮小してる?グラフィック的に向上して開発コスト上がった分コンテンツ量を確保する為に削れる所は削るのは当然だし、旧PSO2はリリース日から3年かけてEP3だけどNGSはまだ3年経ってないんだからコンテンツ量としても十分だと思うけど。 -- 2024-04-10 (水) 02:45:29
      • グラでめっちゃコストかかるけど予算も人材も増やせないから他を全力カット!なおもうすぐ3周年!...あれ? -- 2024-04-10 (水) 02:50:22
      • ってか2年半前にSEGA札幌スタジオ立ち上げてるくらいなんだから開発規模縮小ってことはないだろ。 -- 2024-04-10 (水) 02:59:59
      • 焼畑でやる価値ないコンテンツ量産し続けてるからいつまでもコンテンツ不足なんだよね -- 2024-04-10 (水) 03:45:41
      • なおルシエル -- 2024-04-10 (水) 04:16:16
      • 実装一週間でダリオンに人取られて過疎る予定のルシエルがなんだって? -- 2024-04-10 (水) 04:32:25
      • 1年目と違って新コンテンツを定期的にリリースできてる時点でコンテンツ不足とは言わんだろ。デクノザが新コンテンツ食いまくってるってのは由々しき事態だとは思うけど。 -- 2024-04-10 (水) 05:17:19
      • 高難易度の実装で他が過疎った事は今までありましたか? -- 2024-04-10 (水) 05:18:49
      • 高難易度とか関係なく過疎ってるね -- 2024-04-10 (水) 06:45:33
      • 確かにやる意味がない死にコンテンツなら不足してないな。 -- 2024-04-10 (水) 07:03:15
      • そもそも規模縮小が嘘だから、前提が間違えてる。システムそのものを開発するメインチームとは別に、2年目あたりだ新たに大量動員してNGS第二開発チーム作るくらいには規模拡大してる。応急対応で無理矢理連れてきた人員はさすがにもう古巣に帰らせてるだろうけど -- 2024-04-10 (水) 09:00:40
      • 人員総数は変わってないが、グラフィック要員が大幅に増えてそれ以外の開発メンバーが減少、結果としてリリースされるコンテンツの総数やクオリティは下がったって話か? -- 2024-04-10 (水) 10:29:22
      • 増えてるか減ってるかは知らんけど少なくとも金も人手も足りてないのだけは内容見てればわかる。 -- 2024-04-10 (水) 10:52:51
      • ノザデク以外やる意味ないって思ってそう。誰かがノザデク以外やらんとノザデクも無意味になるのにな -- 2024-04-10 (水) 14:51:10
      • 実際ノザデクやって買うほうが遥かに効率いい値段で出回ってる時点で無意味なんだが。 -- 2024-04-10 (水) 15:23:08
      • ロウゼの素材もノザデクで手に入るからノザデク以外やる価値ないな!そんな世界線行きてぇな! -- 2024-04-10 (水) 15:34:58
      • ☆11はおそらく買えるからすぐそうなるぞ?よかったな。 -- 2024-04-10 (水) 15:37:36
      • マジか!シーズナルポイントにSG、テクカス素材に強化用の鉱石素材、GPにマスターキューブまで手に入るなんて!幸せ過ぎる!!! -- 2024-04-10 (水) 16:06:54
    • そういうのレイドだけでいいんで -- 2024-04-10 (水) 01:34:19
      • レイドにすらそういうボスいないじゃん。NGSのレイドボスは多少マシになったとはいえ、フィールドボスにちょっと毛が生えたようなヤツしかいないし -- 2024-04-10 (水) 01:56:12
      • 旧で言うと誰のこと言ってんの?エイジスとソウラスは旧DFと大差ないし、それ以上凝ってるのは風属性ダウン必須のルーサーしか思いつかない。ダブルはただのDPSチェックだよね -- 2024-04-10 (水) 02:15:55
      • ルーサーとかゴモルスとかダルいってだけでそういうギミックなくていいわ -- 2024-04-10 (水) 02:24:19
      • ギミックって言い方は悪かった、謝る。申し訳ない。ディモールドゥミヌスとかゴモルスみたいな専用フィールドを活かした戦闘ができるボスがNGSにちょっとは居ていいんじゃないかと思っただけです。不快であれば木ごと消します。 -- 2024-04-10 (水) 02:25:55
      • フィールドギミックに近いものだとクロコダラスとか木主大好きそうじゃん -- 2024-04-10 (水) 02:31:50
      • どうしてもオープンフィールド活かしたいから専用マップは作れないな... -- 2024-04-10 (水) 02:33:55
      • レヌスとかまさにそれじゃん。まあビッグヴァーダーとかもっと言えば戦艦大和みたいな巨大ボスがあったら楽しいだろうなとは思う。DFも悪くないんだけどね。 -- 2024-04-10 (水) 03:05:05
      • レヌスたまに常設に登場してたけど、釣りをミスる、ミスらせるやつがいたら虚無時間が発生してマジでダルかったな -- 2024-04-10 (水) 07:30:04
    • サービス開始からNGSやって全コンテンツ遊んではいるが高難度系やTA系より32人でボスラッシュのほうが好評っぽいしなぁ、そういうコンテンツ無いとき露骨に人減るよね、ギミック系コンテンツが目玉の時マジで人がいない -- 2024-04-10 (水) 02:38:19
      • 金老練やレイヨルドと、タイムエクスやらエイジスを比べて言ってるなら単に報酬がゴミだからだが。前者も楽しくてやってたわけでは断じてない -- 2024-04-10 (水) 03:42:26
      • 紫とかも美味しい時代があったんやで… -- 2024-04-10 (水) 06:30:17
      • 高難度野郎は旧の頃から声は大きいけど少数派ですので -- 2024-04-10 (水) 08:45:14
      • そりゃLCエディすら作ってこないライト層が圧倒的に多いからな。ライト層が行けないコンテンツは人が少ないのは当たり前。32人お祭りコンテンツと4人用高難易度が同時にあるのが一番望ましい。 -- 2024-04-10 (水) 11:59:37
      • その高難易度コンテンツもマルチ前提調整のせいで自分1人が頑張って装備作ってPS磨いても他3人中1人でも寄生が混ざってたらクリアできない調整だからな。それで稼げないんだからそりゃ即廃れるわ -- 2024-04-10 (水) 12:08:59
      • マルチはマルチでも野良じゃなくてパーティー前提だからなぁ -- 2024-04-10 (水) 13:03:30
    • ルシエル拡張にそういうの期待してるけど、やっぱ旧の初期チャレクエみたいのがやりたいなぁ もうそんな時間かかるもの求められてないんだろうけどさ -- 2024-04-10 (水) 04:16:10
      • N始動やりてえけど今の仕様から作れるチャレは激震なんだよな -- 2024-04-10 (水) 07:08:44
      • 始動初期はめっちゃオンゲって感じだったな。白茶して、役割決めて、慣れてない人カバーして。ここどうしようかって実装時に正解見つけていくの楽しかった -- 2024-04-10 (水) 08:52:27
      • 今実装したらチャレンジやったこと無いプレイヤーから大炎上だろうな・・・固有報酬なんて合った日には・・・ -- 2024-04-10 (水) 09:07:27
      • 意思疎通しないで難しいと言われ意思疎通しないから野良駄目だとなるのですね -- 2024-04-10 (水) 09:09:48
      • チャレとか実装当初固有最高レアで釣っても野良集まらなかったのにNGSで出しても人気なくて炎上するだけでしょ -- 2024-04-10 (水) 09:27:40
      • 人がいないなら炎上すら起きんなHAHAHA。実装当初なら普通に野良で遊んでた記憶はあるけども、NGS(というか近年のユーザー事情)じゃ絶対と言い切れそうなほど野良じゃ人気出なさそう。皆ピンシステムに慣れすぎた -- 2024-04-10 (水) 09:47:55
      • 確かに炎上じゃなくて開始できないと愚痴書かれるとかが正確だね -- 2024-04-10 (水) 09:58:05
      • 平日昼間でも始動行けてたけどな。外人がいるから大変だったし最後まで行けなかったけど。イデアルがザンバ乗るからオフスより強かったっていうのもある。 -- 2024-04-10 (水) 11:56:20
      • こうも話に差が出るのは何の差か不思議だ -- 2024-04-10 (水) 12:08:18
      • 自分も時間あれば延々始動や決断遊んでたくらいには野良でも過疎は感じなかったかな 三つ目の頃は既に辞めてたのでわからん -- 2024-04-10 (水) 12:17:41
    • 結局どのコンテンツ作ろうが目玉の報酬がみーんな共通なのをやめないと例え面白くても楽じゃないor簡単でも時間がかかる=クソコンテンツ扱いになる図式から脱却出来ないのよね。人集中させたいんだろうけど、少しは固有の報酬求めたレア堀りで夢中になれるコンテンツを1つくらい用意してくれてもええやんっていう(ダリオンがそうなればいいけどどうせ次の新コンテンツの目玉がウィンガルドになるパターンやろなって。) -- 2024-04-10 (水) 05:29:13
      • どこクリアしても同じ報酬だもんな、比べるのはクリア時間が早いかだけになったわ -- 2024-04-10 (水) 11:38:34
      • 報酬の変わり栄えのない高難度TAプレイなんて少数のさらに極少数になるのは当たり前よねぇ -- 2024-04-10 (水) 11:44:45
      • NGSに超面白いコンテンツがあるかどうかは置いといて、面白いコンテンツさえくれば報酬なんかなくても遊べる!……なーんてことは全くないんだろうな。 -- 2024-04-10 (水) 11:47:21
      • あれもこれもやらなきゃいけない状態になったら今度は「時代にあってない」とか「そんなに何もかもをプレイする時間は取れない」って愚痴に切り替わるから、目玉報酬が共通な事が悪いとも言い切れないだろう -- 2024-04-10 (水) 11:50:18
      • 報酬が見合わないなら流行らないは運営も認めることだからな -- 2024-04-10 (水) 11:56:24
      • 一時期迷彩とかモーション置いてみたけど結局強さじゃないと盛り上がらんのもあるよなー -- 2024-04-10 (水) 11:57:47
    • 予算は知らんがこれアクションRPGの面白さ感じん演出も地味、キャラも真面目過ぎておもんない。なぜ遊ぶのかキャラクリがあるから。アクションや金策楽しんでる方には申し訳ないが(課金はちゃんとしてる -- 2024-04-10 (水) 10:43:32
      • おっさんの例えですまんが、無印は演出面は荒削りだったが派手なサガフロ→NGSはまとまってるけど派手さがなくなったサガフロ2 みたいな感じがあるんだよなぁ -- 2024-04-10 (水) 11:46:08
      • サガフロ2みたいな神ストーリーのイドラやりたかったな(脱線 -- 2024-04-10 (水) 12:29:33
      • サガフロ2は最初酷評されてたけど後からストーリー評価されてきたみたいでウレシイウレシイ(脱線) -- 2024-04-10 (水) 12:31:06
      • デュエルが不評なだけだったな -- 2024-04-10 (水) 12:39:31
      • 旧PSO2のストーリーを作った人を呼び戻せばいいんじゃないの?キャラクターもルーサー、マルガレータ、マトイ辺りを復活させればいい。このままだと当たり障りのない魅力がないキャラクターに平坦なストーリーがずっと続きそう。 -- 2024-04-10 (水) 16:37:01
      • PSO2はなぜかストーリー凝るな、って層の声が旧の頃からデカいのか、ストーリーはそれなりにあった旧はその点で叩かれまくってた気がする。だから運営からすりゃ、ストーリー手抜きにして手間を削減して叩かれるリスクも減るわけだからまぁストーリーこんなのにするよねって感じ -- 2024-04-11 (木) 06:05:32
  • 新ルシエルでグランギガスLCは流石にまだ実装されなくても、ルクスLCはあるよな? それだけを楽しみにして久しぶりに今日ログインするから期待を裏切らないでくれ。今さら星10武器なんて欲しくもないし、まさか赤色界とタイムエクステに続いて新コンテンツが三連続で失敗するわけないので大丈夫だとは思うけど、もし万が一ルクスLCが無かった時のために愚痴として書いておく。 -- 2024-04-10 (水) 12:39:12
    • ルクスLCがあったとして、純正と0.5離れるシナリオはだいぶ濃厚 -- 2024-04-10 (水) 12:40:27
    • 固定前提クエスト全部失敗扱いにする勢いで草 -- 2024-04-10 (水) 12:42:13
      • 固定という村社会文化推奨にすると待ってるのは過疎ってのは現実と同じやけどな -- 2024-04-10 (水) 13:12:15
      • 少なくともタイムエクスは固定でやる奴すらいない時点で失敗以外のなんでもないな -- 2024-04-10 (水) 13:14:25
      • 俺たち陰キャが現実と比べるなとあれほど・・・! -- 2024-04-10 (水) 13:17:40
      • イカナイ島で初手から大不評だったTA系コンテンツを何回即死させれば気が済むんだろうなこの開発は。更に固定前提コンテンツ? 今のNGSでそんなもん作るだけ開発時間と金の無駄だ -- 2024-04-10 (水) 13:44:36
      • オラクルのTAが一定の人気を持ってたのは現金収入の引出し元だったからってのが最大の理由だしなあ。そのへん見間違えててTAには根強い人気があるとか考えてたら笑うしかないんだが -- 2024-04-10 (水) 13:54:26
      • タイムエクステンションはGP稼ぎとして固定で行くぞ。そもそも報酬がGPしかなくて3回クリアで1週間の取得上限になるんだから、何十週も周回するようなもんじゃない -- 2024-04-10 (水) 15:00:58
      • それが失敗してるっていうんだよなぁ -- 2024-04-10 (水) 15:19:50
      • NGSの鍵固定が何故か全て確認出来る人いわくクエストに行く動機が報酬なのは全て失敗なのだそう -- 2024-04-10 (水) 15:27:58
      • ちょっと何言ってるかわからない -- 2024-04-10 (水) 15:31:25
      • 失敗というのは玉投げトレイニアみたいなものの事を言うのさ・・・。まだ行く事で価値があるのならイイじゃん -- 2024-04-10 (水) 15:49:11
      • ぶっちゃけ固定でも哨戒のほうが所要時間3分の1くらいだから遥かに早く終わるんだよね。2人でもさくさくだから固定組む必要すらないが -- 2024-04-10 (水) 15:58:19
    • 何言ってるんだ、愚痴民の話をまとめるとNGSはサービス開始から何一つ成功せずにユーザーを楽しませる努力を放棄してるんだぞ? -- 2024-04-10 (水) 13:01:13
    • あってもおかしくないが無くても全くおかしくない程度には期待してない。 -- 2024-04-10 (水) 13:19:15
    • やめとけやめとけ。そんな期待してもどーせユーザーの喜ぶ無告知サプライズ実装なんてNGSにはもうできないし裏切られて損するから低く見積もっておけ。 -- 2024-04-10 (水) 13:51:07
      • LC実装されたら苦労してルクス付けた人への裏切りになるんだが? -- 2024-04-10 (水) 14:13:03
      • さすがに今更過ぎん? -- 2024-04-10 (水) 14:15:40
      • そんなもん初期純正民裏切った時点で2回も3回も同じことだろ -- 2024-04-10 (水) 14:15:59
      • ルクス付ける前提の火力で難易度調整しない、かつルクス付けた人がマルチの火力差に一切文句言わないならいいんじゃねえの? ちなみに現状LC+エディと理論値で約17%の火力差付いてるわけだが -- 2024-04-10 (水) 14:19:31
      • 17%ってのは同じOP、プリセ構成のラジャン→ロウゼPAの火力差とほぼ同じ -- 2024-04-10 (水) 14:23:12
      • ユーザーの嫌がる無告知サプライズならよくやるんだけどな -- 2024-04-10 (水) 14:42:48
      • LCエディ勢が戦闘力足りなくてダリオンに入れないならルクスLCは要らない。ダリオンの戦闘力次第だな。 -- 2024-04-10 (水) 15:05:30
      • ルクスどころかLCエディ構成でもソロエクステ哨戒最後までクリアできるんだからLC基準調整でやってると思うけどね -- 2024-04-10 (水) 15:05:48
      • 哨戒って練習用の低難易度じゃん -- 2024-04-10 (水) 15:14:25
      • 個々人の努力でクリアは出来るが、バランス調整としては理論値から逆算するのがNGSの通例 -- 2024-04-10 (水) 15:14:37
      • 理論値想定は4人用のソロクリアくらいやろ -- 2024-04-10 (水) 15:17:14
      • 超高難度指定のソウラスや二次エイジスのソロが理論値でクリアできるようには調整されてるけど、4人プレイで理論値基準のバランス調整されてるコンテンツって通例って言われるほど大量にあったっけ? -- 2024-04-10 (水) 15:20:31
      • 理論値でもクリアできないクラスもあればラジャンでクリア出来るクラスもあるから別にそんな基準はないな。 -- 2024-04-10 (水) 15:27:35
      • 「強~並職の理論値でソロ可能」が土台設計で「人数補正分マルチは勝手に楽になるから個別の調整は特にしない」が初期から一貫してるって話 -- 2024-04-10 (水) 17:12:53
    • 逆に何であって当然だと思ってるんだ。アンチが無駄にハードル上げてこき下ろす腹積もりなんじゃねえか -- 2024-04-10 (水) 14:06:47
    • 純正OPの存在意義潰すぐらいなら木主の勝手な期待を裏切ってくれたほうが遥かに良い -- 2024-04-10 (水) 15:11:07
      • 別に純正の存在意義は消えてないと思うけども。 -- 2024-04-10 (水) 15:18:09
      • どうあがいてもLCは純正の廉価版に過ぎないしな。 -- 2024-04-10 (水) 15:29:08
      • 野良はひたすら効率悪いほうがいいんだよね。固定との差が開いてくれれば相対的に固定の効率がさらに上がってくれる -- 2024-04-10 (水) 16:49:02
    • そもそもが運営的にはルシエルも人減らす原因となった失敗コンテンツのひとつと捉えてるから正直旨味を入れない気がする。 -- 2024-04-10 (水) 16:10:18
      • まぁいつも通り先行報酬のシーズンクエでもっと配布な感じだろうね -- 2024-04-10 (水) 16:18:17
      • そう思ってたらルシエル拡張もダリオン実装もしなさそうだが まぁばらまきはありそう -- 2024-04-10 (水) 16:38:06
      • 常に半年以上先のコンテンツ作ってるからルシエルソウラスが不評だろうと路線変更は出来ないんだろ -- 2024-04-10 (水) 16:59:53
      • 結構な頻度で路線というか擦るネタ変更されてる気がするけどな。堀りという概念は常にゴリ推してるけど -- 2024-04-10 (水) 18:41:18
    • ルクスLC無いしロウゼF5だからルシエル回る意味がないんだが…何ハイリテLCをハイクヴァLCに変えろと? -- 2024-04-10 (水) 19:09:48
      • 上位版LCは当面なしの方向なんじゃないの、知らんけど -- 2024-04-10 (水) 20:15:24
    • (ルクスやグラギガのLCを出すと先に作った)ボクらが損をしてしまう。(LCを出すとカジュアルに)満足されてしまう懸念がある。(火力格差がえげつないけど)アークス同士仲良くして欲しい -- 2024-04-10 (水) 20:51:19
  • ルーム検索また前みたいに消滅したルームが残り続けるバグ発生してるじゃねーか、メンテやり直してくれよ -- 2024-04-10 (水) 18:49:09
  • 装備の名前の色とアイコン見にくい。クリティカルの時も思ったけど作ってる奴色盲だろ -- 2024-04-10 (水) 19:05:49
    • 更新ありの時に出てるビックリマークの色も変えて見づらくなってるんよね -- 2024-04-10 (水) 19:07:11
      • これ色変える必要あった? -- 2024-04-10 (水) 19:32:12
      • 色を変える作業をして、さらに戻す作業をすることで仕事が増やせる -- 2024-04-10 (水) 19:36:01
      • なんだろうねこれ、前の方が見やすかった。理由分からんけど見やすかった -- 2024-04-10 (水) 19:50:38
      • ギャザとか含めて強調表示の色カスタムさせろやサービス開始から送ってるけどまるで採用されないからなぁ・・・もう諦めてる -- 2024-04-10 (水) 19:50:57
      • 前に比べて薄いほうが明るく彩度も上がったせいで主張が激しい。以前は背景部分が薄い赤で!は切り抜きでボタンと同じだったからこんなにどぎつくなかった。 -- 2024-04-10 (水) 20:05:37
      • ガチで色盲としか思えんわ。でなければこんな改悪は有り得ない。 -- 2024-04-11 (木) 07:00:49
    • GPツリーにグッジョブ追加したせいで強制足止めされる仕様アホすぎる 端末とかに追加しとけばいいのに -- 2024-04-10 (水) 19:21:15
    • これマジで最悪だから早急に元に戻すべき。変なオレンジと赤になったせいでドラクエの瀕死状態みたいで常に気分悪いわ。 -- 2024-04-11 (木) 06:58:32
  • マイショの購入までの手順ふやすなよ・・・。お気に入り追加できるのはいいことだけど、いらんところに増やすなや -- 2024-04-10 (水) 19:06:07
  • GPツリーのグッジョブ追加のせいで変なダイアログ残ってひと手間増えたのウザい…。SGもカタログで獲得してれば関係ないし。 -- 2024-04-10 (水) 19:26:52
    • プレイヤーに不快な思いをさせる事だけは超一流 -- 2024-04-10 (水) 19:28:00
    • クリスペの作成者にコンタクト取る機能って求められてた気がするがなあ 木じゃなくてテレポで良かった気はするが -- 2024-04-10 (水) 19:32:10
      • GPツリーに付けるにしても、テレポ時や緊急とかの長押しを流用しちゃいかんかったのかな。短押しで通常のGP取得、長押しでGJ送付メニューという感じで -- 2024-04-10 (水) 19:38:58
      • んな機能求められてねーよ。クリスペなんて過疎コンテンツでそんな機能欲しがってたのは粘着嫌がらせしたいやつくらいだろ。 -- 2024-04-10 (水) 21:24:21
    • タイムエクステンションでGPに困ることはないから、もうわざわざツリーに貰いに行かなくてもいいね。これでさらにクリスペの利用者減ったら笑うわ -- 2024-04-10 (水) 19:34:56
      • ショップ買い占めるに妙に足りないからあとちょっとだけでも欲しくてまだ部屋回してたけどもういいわ -- 2024-04-11 (木) 01:55:33
    • 自分ちのツリーでも出るってちょっと雑すぎない? -- 2024-04-10 (水) 20:11:28
      • ここの開発のuiux仕事と考えたら雑とは思わん。いつも通りの低品質 -- 2024-04-10 (水) 20:45:09
      • 自分用に作ったアプリの「とりあえず動けてよし」くさいよな。 -- 2024-04-11 (木) 02:00:14
    • 多分GP取得するだけじゃコミュニケーションにつながらないからって意図だと思うけど操作性を悪化させるのはむしろヘイトにしかならねぇんだけどな…。運営の事だから何も考えてないんだろうが -- 2024-04-10 (水) 21:17:17
    • なにこれガチモンのクソかよ -- 2024-04-11 (木) 01:53:12
    • え??? コーデでSG取ったらこれは意味ないって事? 何のためにこんな邪魔な機能作ったの? 今回のアプデ色々と酷いけど運営マジでおかしくなった? -- 2024-04-11 (木) 07:06:07
      • uiuxに関しては最初から頭おかしいよ -- 2024-04-11 (木) 08:23:37
      • コーデカタログ頑張ってる連中が今後はいいね貰えなくなって損しただけだなw -- 2024-04-11 (木) 17:42:18
    • 開発チームも一枚岩じゃないんだろうな。やる気ないからわざと嫌がらせしてるヤツもいるってことだろう -- 2024-04-11 (木) 13:02:52
  • やっぱ☆11武器出すタイミング早すぎじゃね?って愚痴。つい最近実装されたシーズン武器は☆9だし、今日追加されたコルボシリーズとか一週間で死ぬかもしれない状態だし、肝心の☆11は既存のカラバリ武器だしでなんか焦ってんのかね? -- 2024-04-10 (水) 20:22:33
    • 株主から圧を掛けられてるんだろうな。 -- 2024-04-10 (水) 20:31:19
    • 運営としての認識は逆で、 高難度実装したい→報酬美味くしないとケチが付くから仕方なく★11追加 なんじゃないだろうか。多分新レアのスパンを早くしたいみたいな意図は無い気がする。ソウラスの失敗見る前からダリオンも作ってた可能性あるし。 -- 2024-04-10 (水) 20:35:56
  • リューカーデバイスバグってる?戦闘エリアのルーム選んでもシティに飛ぶ。再現性も100% -- 2024-04-10 (水) 20:30:28
    • まーた翌日に不具合告知が出るのか… -- 2024-04-10 (水) 20:32:26
    • またバグってるね。最近ずっとバグらなかったし全鯖マッチングが悪さしてると踏んでる -- 2024-04-10 (水) 20:34:06
    • 公式に出てたね -- 2024-04-10 (水) 21:09:48
  • ルシエル玉投げクソゲー化されコルボも1週間後に☆11が出ると分かってて強化するには微妙だし他の報酬も微妙だしやる事が本当にチグハグ -- 2024-04-10 (水) 20:32:32
    • どうせ☆11とか絵に描いた餅でしょ。市場価格500Mでーすとか言われてもね -- 2024-04-10 (水) 20:39:51
    • LC出ねえのマジではぁ… -- 2024-04-10 (水) 20:40:08
    • いつも通りデクストでいいわな。LC版を出さなかったことでルシエルの誘導に大失敗。LC待ちしてた奴らも諦めてルクスやグラギガに手を出し始めて在庫が減り高騰、益々メセタの価値つまりデクノザの重要性が高くなる -- 2024-04-10 (水) 20:54:40
      • でも高騰するってことは要求するメセタが上がる=回らなきゃならない時間も増えるでどんどんしんどくならね? -- 2024-04-10 (水) 21:01:53
      • そうだよ。だからデクノザをいち早く潰すべきだって言われてる -- 2024-04-10 (水) 21:15:32
      • 格下狩りアレルギー患者はネトゲ引退しとけよ。他に行っても格下狩りガーって言ってりゃ蹴り出されるだけだがな -- 2024-04-10 (水) 21:25:47
      • 1年前までこんなじゃ無かったんだけどなぁ 引退するべきはどっちや -- 2024-04-10 (水) 21:57:57
      • 保護あればメセタ使わんのだけどなあ -- 2024-04-10 (水) 23:08:58
      • バースト金策ってNGS開始の半年後、つまり去年の1月には既にあったけど… -- 2024-04-10 (水) 23:37:45
    • 弾投げとかいうガードパリィPA全部なしにしてただ投げるだけの戦術のかけらもないしょうもないアクションになんで固執し続けるのか。挙句バカみたいに威力だけ盛ってなんも楽しくないのに使うこと前提にしてくるのは本当にどうしようもない。 -- 2024-04-10 (水) 21:02:59
      • 道中は飽き防止のアクセントになるけど最奥ボスは単調になるな。まあ通常攻撃振ってるよりはマシだが。 -- 2024-04-10 (水) 21:33:11
      • そのガードパリィPAの格差を埋める調整ができないから出してきた策だろ。優遇武器を抱えてドヤりながら選民と排除発言を繰り返して来た成果だよ -- 2024-04-11 (木) 00:08:10
  • 旧のストーリーの話題は旧でやれって言ってくるやつウザい。NGSのストーリーなんてネタに出来るキャラもおらんし、ストーリーも特に語ることないんだよ、虚無だから。その点、旧のストーリーはクソだけどクソなりに例えば「宇宙規模の話のはずなのに最終章がアークスシップの中で変な格好したおばさんとちまちまやり合ってそのままなんかあっさり倒して終わって草。宇宙終わらすとか言ってた宣言はなんだったんだ」とかみたいなツッコミどころを語ったりシバとかルーサーみたいな噛ませネタキャラを面白おかしく馬鹿にしてネタに出来たりするからまだ話題に出来るんだよ。そのささやかな暇潰しを奪おうとするなよって愚痴 -- 2024-04-10 (水) 20:43:26
    • だから旧のwikiが残ってるんだからそっちでやればいいのでは -- 2024-04-10 (水) 21:09:54
      • 旧wikiはもうほぼ人いないから構ってもらう事も見てもらう事もできないからこっちでやってるんでしょ。構わず通報しとけ -- 2024-04-10 (水) 21:19:36
      • 今更、旧のwikiに言っても人がいないんじゃないかね…因みに自分は旧のストーリーはEP5で脱落した。だからEP6もシバも知らないまま終わっちゃった。旧を更新停止するなら好きなEPからストーリーやれるようにしてほしかったわ -- 2024-04-10 (水) 21:22:47
      • 旧は人がいないから雑談にならない。だからここでやる。そしてここで旧の話題をしちゃいけない決まりはない。それなのにいちいち旧でやれ旧でやれ言ってくるのがウザいんだわ、旧のwikiなんてもう殆ど機能してないの知らねえのかよと -- 2024-04-10 (水) 21:25:16
      • 枝2 ぶっちゃけEP5が一番盛り上がってスケールもデカくて最終決戦感あるから、そこで終わりでいいよ。EP6以降はマジでスケールダウンしてショボい話になっていくだけだからやる意味ない。シバとかよりもどう考えてもエルミルの方がやってることの規模もデカいし -- 2024-04-10 (水) 21:27:54
      • 僕の名前は改心。今日もシバを適当にボロクソ言って反応を待つという趣味に勤しんでいる。あ!何やらレスがついたぞ!今日もたくさん反応貰えて嬉しいな! -- 2024-04-10 (水) 21:33:43
      • 枝5 寒い寒いw -- 2024-04-10 (水) 21:43:00
      • ここの人たちはあんまり旧に興味ないんじゃない?NGSから入ってきた人も沢山いるだろうし、そもそもここはNGSのWikiだからね。 -- 2024-04-10 (水) 21:45:03
      • もうシバをNGワード入れて貰った方が早いんじゃねぇのこのキチガイ木主。精神病でしょ完全に -- 2024-04-10 (水) 21:52:57
      • だからと言って、そんな新参者達に合わせる義理はない。これからも旧の話をここでするからな -- 2024-04-10 (水) 21:51:54
      • 旧の話って今までもちょいちょいされてるから別にいいんじゃね。ただこの木主は単にやばいやつだから今後触れないようにな -- 2024-04-10 (水) 21:55:43
      • せやな、人のことをキチ呼ばわりして言論統制しようとするヤバい奴には触れない様にしないとな -- 2024-04-10 (水) 22:09:37
      • もしかして改心ご本人様マジギレ反論中? -- 2024-04-10 (水) 22:38:49
      • 雑談の方でも発狂してるし今日はいつもより嫌なことでもあったんだろうな。上司になんか言われたんかな -- 2024-04-10 (水) 22:40:29
      • 改心だかなんだか知らないけど、正しいことを指摘してるだけの人をよってたかって否定して荒らし扱いする異常さにそろそろ気付くべきだとは思うよ -- 2024-04-10 (水) 22:48:29
      • 正しいの定義が揺らいだ瞬間である -- 2024-04-10 (水) 22:51:29
      • そうだよ、正しさなんてものは人によって違う曖昧なものなんだよ。なのにここの住人は一人の人間の意見が気に入らないのをいいことに、その一人を絶対に間違いだと断定して荒らし認定し、排斥しようとする。それがどんなに間違ったことか、わかってほしいよ -- 2024-04-10 (水) 22:57:23
      • 暇つぶしだから構って欲しくて煽り気味のコメばっかり、レスがつかなきゃ自己レスして話がヒートしてる風を装う、ってことか -- 2024-04-10 (水) 23:01:22
      • 同じ話題繰り返しキャラ下げを日課のように続けて荒らし認定されたのはもう自業自得では? -- 2024-04-10 (水) 23:03:33
      • 「自論こそ原典にして至高なり」な暴論を2ヵ月以上喚き続けたのが始まりだったよ(当事者感 -- 2024-04-10 (水) 23:05:04
      • あれはもう既に荒らし宣言してるから、正しいも何もなく荒らし確定なんだわ(参考ID:505586) -- 2024-04-10 (水) 23:06:36
      • なんでそれが全部同一人物だと思ってるんだか -- 2024-04-10 (水) 23:08:50
      • 活躍に期待してた敵キャラが蓋を開けたら口先だけの小物の小悪党でしかなかったらそりゃガッカリして愚痴りたくもなるわ -- 2024-04-10 (水) 23:10:59
      • 決まってシバというキャラ下げ、反応されなければ無断CO、ほぼ決まった時間に定期的に書き込む、仮BLされたらほぼ子木枝等が自演コメント。毎回これだもん -- 2024-04-10 (水) 23:11:29
      • だから、なんでそれが全部同一人物前提なのよ? -- 2024-04-10 (水) 23:15:57
      • これで同一人物じゃなかったらむしろ恐怖だろ -- 2024-04-10 (水) 23:20:45
      • 実際、シバの肩透かしにはガッカリしてた人多いし、同一人物とは限らないよ -- 2024-04-10 (水) 23:22:08
      • そこじゃねぇよ。決まってシバというキャラ下げ、反応されなければ無断CO、ほぼ決まった時間に定期的に書き込む、仮BLされたらほぼ子木枝等が自演コメントという別の人が上げてたこの特徴に一致する人間がこの狭い空間に何人も居たらこえぇだろって -- 2024-04-10 (水) 23:25:47
      • つーか、かまってちゃんなんて一人だろうが複数だろうがウザいだけでしかないんだわ -- 2024-04-10 (水) 23:27:38
      • だから、それらの動作がなんで同一人物確定なの?無断COとかは別人でしょ? -- 2024-04-10 (水) 23:28:22
      • 一番の本音が「暇潰し」って言ってる時点で語るに落ちる -- 2024-04-10 (水) 23:30:13
      • シバはこのウィキではわりとみんなから馬鹿にされてるから、シバ下げの木を複数人が立てる。そしてそれを何故か気に入らず無断COする人が複数人いる。そして横から枝をつける人も複数人いる。どこが同一人物なの? -- 2024-04-10 (水) 23:30:16
      • このwikiでシバに粘着してるやつも馬鹿にしてるやつも某改心君だけというね -- 2024-04-10 (水) 23:36:11
      • PSO2側のwikiの掲示板ならいざしらず、NGSにとってとっくの昔に過去の人も良い所のシバの話なんて普通こんな頻度で出ねーよwwそんな必死に自演じゃない!俺だけじゃなく複数人同じ事思ってる人がやってるんだとか言っても「あぁ、そう言う言い訳ね」としか思われんわ てかシバに関しては言論統制だの全部同一人物のレッテル貼りだのでももういいよ。まとめて死ね。絶対悪だお前は。 -- 2024-04-11 (木) 02:05:14
      • 視野が狭そうな奴だな。お前が死んでろよバーカw -- 2024-04-11 (木) 02:23:14
      • 言い訳が通じなくて頭キューってしちゃったのかな?wバーカw -- 2024-04-11 (木) 02:44:46
    • この愚痴そのままぶつけて縁切っちゃてもいいんじゃないの?合わないんだろ、スタイルが -- 2024-04-10 (水) 23:06:29
    • 案の定この木主がシバ荒らしみたいな書き込みを雑談板でしたら仮BL送りされてら。 -- 2024-04-11 (木) 00:08:23
      • この粘着荒らしは管理がクソ雑だから同じIPで異なる手口晒してって同一IP繋いでったらほぼ100%こいつの仕業じゃねえかって経緯ダシナー -- 2024-04-11 (木) 02:19:14
      • 誰にも相手にされずインターネットの片隅の掲示板で暴れて、BLされたらルーパチして書き込めるまで待ってからまた暴れるという。その情景想像したら気のどくすぎて涙出てくる -- 2024-04-11 (木) 06:38:54
      • なんのためにやってるかと思えば暇潰し、だしな。哀れで救えない -- 2024-04-11 (木) 07:58:33
      • そんなカスみたいな暇潰し4、5年も続けてんの怖いわ -- 2024-04-11 (木) 10:35:28
  • 割と見えてる地雷だったとはいえ、こんなに早くロウゼが消費重いだけのゴミと化すとはな…。素で威力41%て -- 2024-04-10 (水) 21:05:18
    • そいつも☆11の登場で早くも産廃と化す可能性が -- 2024-04-10 (水) 21:09:46
    • まあめんどいのでいいプリセがついたら乗り換えぐらいの気持ちで行くわい -- 2024-04-10 (水) 21:10:51
    • ロウゼはPA42.8%で武器によっちゃまだこっちのほうが上だが -- 2024-04-10 (水) 21:20:45
      • アヴェンジのソードとかテク武器くらいじゃね、いまからでもロウゼでいいのは -- 2024-04-10 (水) 21:29:24
      • Tマシもヘイルとお茶濁しSロール射撃位しか乗らないのないし誤差レベルだと思う  -- 2024-04-11 (木) 01:30:29
      • PA以外にも5%upが乗ってPP効率も上がるのにロウゼの方が良いってあるのかな -- 2024-04-11 (木) 07:49:09
      • かと言ってプリ含めて今から強化するかって言うと…。 -- 2024-04-11 (木) 09:40:11
      • ロウゼ無プリとかPB用以外でフリュ低プリ使ってるとかなら乗り換える程度? -- 2024-04-11 (木) 15:58:18
    • まぁ、雑に強くしないと存在価値ないし……正直、この性能でも今のタイミングでロウゼから乗り換えるほどか? とは思う -- 2024-04-10 (水) 21:26:35
    • 1週間後に☆11実装と、さらにそのすぐ後にアニバイベ見えてるこっちのがヤバいのでセーフ -- 2024-04-10 (水) 21:29:15
    • 逆にロウゼに勝ってなかったらなんで実装したん?ってなってたんだろうな -- 2024-04-11 (木) 05:13:19
  • スパイラルエッジ-20%とかありえねー・・・なんかカスタム10まで上げんの警戒しちまうね -- 2024-04-10 (水) 21:31:55
    • まぁ誰が見てもおかしいぶっこわれだったからしょうがない -- 2024-04-10 (水) 21:41:58
      • 今までは「全クラスソード持ちましょう」だったからね -- 2024-04-10 (水) 21:57:33
    • エクスキューブ100個返してほしいわ。とはいえこんなものでもカスタム3のアヴェンジよか遥かに強いからマシだけどさ -- 2024-04-10 (水) 21:42:54
    • ストリークキャリバーのカスタムがDPS480あってスパイラル弱体化した意味ないじゃねーか状態らしい -- 2024-04-10 (水) 22:36:10
      • ストリークはインテンシティとかの枠だから、あれがDPS強いのは真っ当かと。ソードの中でのハヤテ枠のスパイラルが壊れてるのはいかん -- 2024-04-10 (水) 23:01:13
      • スパイラルこそ高度上昇率アップにするべきだった。何でNリゲルに譲っちまったんだ… -- 2024-04-11 (木) 01:28:18
      • それが連射速度爆上がりカスタムの話なのよね ただDPS459らしいからスパイラル程じゃない…がいいのだろうか… -- 2024-04-11 (木) 01:29:23
      • ストリークはアヴェンジ乗せるの難しいし、動けないことも考えるとまぁ妥当では? 他武器も同水準まで上限DPS上げろとは思うけど -- 2024-04-11 (木) 02:09:49
      • ストリークは実質ダウン専用みたいな所があるので許された感はある。エッジは汎用性とピョンピョンを含めDPSおかしかったし -- 2024-04-11 (木) 02:20:03
      • ソードは火力上げるアクティブスキルやゲージ技もないから妥当でしょ -- 2024-04-11 (木) 12:05:42
      • アクティブじゃないだけで「安定」火力に繋がるものはめちゃくちゃ持ってて盛ってるけどな -- 2024-04-11 (木) 18:50:14
      • その分普段使いできる素PAのDPSクソ低いからね -- 2024-04-11 (木) 19:04:58
  • 新ルシエル「投擲アクション強化です」 ワイ「ほーんダイブアタックみたいに一定間隔で拾えて大ダメージかな」 新ルシエル「道中も投擲が超強力!ボス戦は全ての攻撃を投擲で戦って下さい!」 ワイ「加減しろ莫迦!」 -- 2024-04-10 (水) 21:49:43
    • どうせここまでやるならいっその事火山弾降らせる量も今の2倍ぐらいにしてほしかった感 -- 2024-04-10 (水) 21:54:10
    • 新ルシエル「強くなければ使いませぬ」 -- 2024-04-10 (水) 21:54:43
    • どんなクラスでも遊べる一方で、Fiのダウン時スキル+ダウン時カスタムした武器で殴るより落ちてくるの待って棒立ちした時間込みで雑に投擲したほうが遥かに強いのおかしすぎるよコレ… -- 2024-04-10 (水) 21:56:47
      • 元々ルシエルは日替わりバフを如何に上手く利用するかのクエだから別にオカシイ事はないぞ -- 2024-04-10 (水) 23:35:30
    • 旧のぶち壊れ銃座と似たような楽しさを感じてまあ悪くないっちゃ悪くないんだけど。エクゼクル君せっかく復刻したのにまともに戦ってもらえず可哀想 -- 2024-04-10 (水) 22:01:48
    • ゲル・ブルフみたいな特定のギミック使わないと倒せないみたいなのなんで復活させちゃったかな。ダメージさえ叩き出せば手段はプラズマトラップだろうが何だろうがぶっころせるようにしておいてほしい -- 2024-04-10 (水) 22:09:04
    • キャノンボールver2をやらされるとは(´⊙ω⊙`) -- 2024-04-10 (水) 22:10:18
      • 本来キャノンボールがコレくらい爽快感あるぶっ飛んだクエストじゃなきゃいけなかったんじゃないですかねェ( •᷄ὤ•᷅ ) -- 2024-04-10 (水) 22:23:57
      • キャノボはむしろVer0.1に退化したやつ -- 2024-04-10 (水) 22:25:02
      • キャノンボールは今回のルシエル味わうと本当なんでシンプルに投擲で敵を倒すクエストにしなかったのかなおさら本気で意味不明になったな。やっぱ意図的につまらなくさせてる疑惑? -- 2024-04-10 (水) 22:36:30
      • ぶっちゃけ一番最初のコールドフォトンが一番スカッとするんだよなぁ -- 2024-04-10 (水) 22:38:51
      • コールドフォトンの連鎖して爆発する仕様は俺も割と好きだったわ。ああいう間接的にデカいエフェクトと共に敵倒すのが爽快感ある投擲アクションなんだろうな。 -- 2024-04-10 (水) 22:42:14
      • 火山弾も拾おうとしたのが爆発して食っ飛ばされるわ時間経たないと威力でないわで面倒な要素ばっかだからそこら中に水晶氷置いといてほしいわこれ -- 2024-04-10 (水) 22:50:28
      • 地面に刺さった火山弾に投げたやつが吸われるおまけ付き -- 2024-04-10 (水) 22:56:03
      • クヴァリスからフィールドに変なギミック追加されてきたけど、ことごとくが俺の中ではイラン物扱いだわ。 -- 2024-04-10 (水) 23:04:06
      • 火山はあれでしか壊せない鉱石が本当クソだった、いつ落ちてくるかも分からないし被弾するしでマジで何考えてあんなもん出したんだ -- 2024-04-11 (木) 00:25:38
      • 群鉱石は板走の追加でいつでも壊せるようになったのはマシなとこだな。マイナスがゼロに戻っただけだが。 -- 2024-04-11 (木) 02:56:48
    • ルシなんてもはや作業でラクならラクなだけいいから通常攻撃追撃には及ばないまでも結構ラクな投擲強化は個人的には結構いいけどな少なくとも野良ではクリアできるかすら怪しい例えば一昔前のクリティカルの日とかよりはるかにマシだな -- 2024-04-10 (水) 23:18:41
    • 楽だから良いけどただ適当に投げてぶつけるだけでギミックもよく分からないまま死んでくボスは可哀想 -- 2024-04-11 (木) 00:26:43
      • 通常攻撃強化デーの投擲バージョンと思えばまあ… -- 2024-04-11 (木) 01:25:32
    • もうダメやねマジで -- 2024-04-11 (木) 00:29:44
    • キャノボも最初からこの位爽快にしとけや!と思う位で木主は結構楽しんでるよ。ただエクゼクルと普通に戦わせてくれって気持ちもある、これは日によって普通に可能だろうから明日以降に期待。 -- 2024-04-11 (木) 01:28:30
    • クラス問わずサクサク進めるし、大体のマスを埋めれるから強化もはかどるし、こういうのでいいんだよこういうので。 -- 2024-04-11 (木) 03:54:36
    • 今回の投擲バフギミックはエクゼクルに合わせて真面目に調整された感あるわ。離れててもアホみたいに降ってくる火山弾と座標攻撃とレーザーを避けつつ障害物を避けて投げる必要あるから割と忙しくて楽しい -- 2024-04-11 (木) 07:18:27
      • ふつうにカウンターの練習がしたい。その方が楽しい。 -- 2024-04-11 (木) 21:48:55
  • 全シップマッチをソロでやってみたら、スイッチ踏んで反応が返ってくるまですごく遅かったりと、ものすごくラグかったので一回行ってリタイヤした。探してもそういう話が他に見つからないので自分とこだけなんだろう。 -- 2024-04-10 (水) 22:59:46
    • 全シップマッチデフォルトでonになってるのにクソラグでやりづらいよね。迷惑 -- 2024-04-10 (水) 23:12:00
      • やってみようという人が想定以上に多すぎて、全シップ用のサーバーの処理能力が追いつかなかった可能性があるかな。実装初日だし、ちょっと時間を置いてからもう一回様子見が良いかもしれない。 -- 2024-04-10 (水) 23:39:42
    • 回線問題あるのか特定の鯖だけ悪いのか。俺はまだラグには遭遇してないな。 -- 2024-04-10 (水) 23:18:23
      • ホストが問題だったりするのかな -- 2024-04-10 (水) 23:31:37
      • 10回程だけどラグかったのは1回だけだった条件が良くわからんね -- 2024-04-10 (水) 23:50:30
      • 入り込むサーバーに当たり外れがあるような感触 -- 2024-04-11 (木) 00:23:39
      • 旧だとマッチングしたユーザーの誰かがホストになって、Vitaがホスト取るとラグが酷いなんてことがあったけども。NGSではこの辺はサーバー依存になってたりするのかなあ。Vita脱落したからかもしれないけど、通常シップでやってきてそういう感じのラグは経験してないんだよね。 -- 2024-04-11 (木) 00:29:26
      • 自分にはたーーまにNGSとだけpingがやたら高くてしばらくすれば普通に戻ることあるけどそういうことあったんかな -- 2024-04-11 (木) 02:11:48
      • NGSもホスト制じゃないかね、PS4の人が多い周の期間限定クエとかで変にラグい時多かったし、チームの固定でも回線クソ雑魚マンがリーダーの時はちょいちょいラグや630で落ちる人が居るし… -- 2024-04-11 (木) 04:25:57
    • 日を改めたら普通にラグなしでマッチングも早くてラジャンマンもいなくて快適だった。おまけに彼女までできる的な誇大広告ではないが、そんな感じに受け取ってもらっても構わない。許す。なお、昨日PC落とす時にwindowsの更新通知入ってたんで、それのDLが動いてた時間にたまたまマッチングを試みてしまった疑惑がある。許せ。 -- 2024-04-11 (木) 21:44:19
  • エグゼクルはHP半分以下じゃないのに画面が赤くなるのやめてクレメンス! -- 2024-04-11 (木) 02:21:08
  • ship違いのフレンドキャラがリストで見えるのやめてくれ~(大声 -- 2024-04-11 (木) 02:22:07
    • 何ヶ月も前に突然引退したはずの、別鯖に移動しただけ奴が丸見えw -- 2024-04-11 (木) 07:22:23
      • 引退したと思っていたフレが別鯖行っただけだとわかったとポジティブな声があったとのことですw。他鯖の部屋まで表示されてそこ行くと強制ログアウト食らうけど混沌としてて面白い -- 2024-04-11 (木) 07:55:37
  • プリセLv1付与が塗り替えれるようになったのはいいっすね。だからといって武器同士のプリセ強化のときにも使えるせいで無駄にひとつ消費するだけにする仕様はアカンやろ…やられた -- 2024-04-11 (木) 03:41:54
  • ルシエル初日でオワコンになるとは思わんかったわ。そもそも何故こんなに新コンテンツの報酬が悉く不味いんだよ。ギガスⅣドロップしまくるようにするとか行く意味を作れ。アイテムディレクター変わったのが致命的すぎてどうしようもねえな。ユーザーの気持ちなんて1ミリも考えてないから改善しようがない -- 2024-04-11 (木) 07:15:01
    • 今のアイテムディレクター餌の配置ドヘタすぎだよな…だから最新コンテンツに人いかねぇんだよ… 激レア枠でも良いからギガス4とかハルフィニリアとか配置しろよ… -- 2024-04-11 (木) 07:22:12
    • ドロップしまくったら安くなるし結局ショップで買うからいかねになるんじゃね? -- 2024-04-11 (木) 07:29:11
      • 結局デクノザがぶっ壊してるんだよなあ -- 2024-04-11 (木) 07:38:20
      • ショップで買うための金策に最新コンテンツ行って、自分が使うものが直接拾えたらラッキー、そうじゃなくてもマイショに出して稼いで、自分の欲しい種別を買うっていうのが如何に健全だったかよくわかるな。 -- 2024-04-11 (木) 09:02:35
      • 低ドロップでもどうせ出ないし確実に稼げるデクノザでよくね、そこそこドロップでも価格下がるからもうそれデクノザでよくね、取引不可は現物興味ないならデクノザでよくね…なんかもう詰んでね。デクノザだけやってればなんとかなるわけやから楽っちゃ楽なんやろけど -- 2024-04-11 (木) 14:38:08
      • 枝3 というよりデクノザのおかげで「詰み」を回避できてるんだよ。もしデクノザが無ければ本当にもうログインする意味も無くなってスク回す意味も無くなってデフレしまくって装備強化すら出来なくなって完全に詰む。 -- 2024-04-11 (木) 16:59:37
      • つまり現状デクノザ行ってない人は現状完全に積んでて強化も出来ないってこと?話盛り過ぎかと -- 2024-04-11 (木) 17:51:48
      • デクノザで時間浪費するくらいなら別ゲーでQOL上げるかな -- 2024-04-11 (木) 17:55:29
      • デクノザ行かないならスク回せば簡単にメセタは入手できる。どっちもやりたくない無課金が文句言ってるだけ -- 2024-04-11 (木) 19:32:25
      • なんか話ずれてるけどユーザーは無課金だろうと別に詰んでないで、運営開発がコストかけて新クエ新ドロップ用意したとてデクノザより魅力ないんじゃ結局プレイしてもらえないんじゃねってくらいで、まあその分もデクノザ遊んでくれてるならそれも大して問題ないんかもしれんけど -- 2024-04-11 (木) 20:08:34
      • お金は使いたくない、けど時間も使いたくない、でも自分の好きなものは買いたいし思い通りになってほしいってのが金策アレルギーの言ってる事 -- 2024-04-11 (木) 20:11:42
      • こうやって言ってない主張に勝手にすげ替えて攻撃するやつっているよな。 -- 2024-04-11 (木) 20:14:08
      • どこからどうやって紫防具につながったのか理解が出来ない。 -- 2024-04-12 (金) 00:13:59
    • レイヨルドも深禍エイジスも誰も行ってないのにギガスやエイジスソールで人が釣れるか? -- 2024-04-11 (木) 07:36:02
      • コボルのついでに掘れるなら少しばかり釣れるよ?w。全鯖マッチングでやりやすいのもあるからね。それでも木主のいうことは同意 -- 2024-04-11 (木) 07:59:23
      • エイジスは週交換、ギガスとエラーディはミッションパスに入ってるから掘って稼げるような価格じゃなくなってる。ドレドはまだそこそこするけど、ドロ数少ないから他の副産物がないと結局稼げん -- 2024-04-11 (木) 09:13:17
      • あと全体的にドロップ率低い代わりに交換で手に入るようになってて、その交換も上限で制限されてるから、やればやるほど稼げるのがデクノザしかない状況なんよね -- 2024-04-11 (木) 10:16:11
    • 武器はともかくルクスLC入ってないのが全部悪いよー -- 2024-04-11 (木) 09:07:41
      • ハイスティアLCも来てないのにルクスLCが来るわけないんだよなぁ -- 2024-04-11 (木) 12:49:59
      • ルクスLCを実装すると高い金出して付けた準廃が損をしてしまうからな。運営もボクソン、臣民もボクソン、お似合いだね。その結果ルシエル回る価値がなくなってデクストに流れてんのにデクスト潰せとか泡吹いててマジ滑稽 -- 2024-04-11 (木) 13:06:02
      • 2ヶ月程度でLC実装されるのが通例になってたからルクスとグランギガスがイレギュラーなんだぜ? -- 2024-04-11 (木) 14:47:07
      • そもそもが装備更新しないお客様のためにお情けLCを実装したこと自体がイレギュラーなんだけどね -- 2024-04-11 (木) 14:58:15
      • ルクスがキツイなら普通のハルフィニルア付ければいいのに。性能的にはルクスLC=純正ハルフィニルアみたいなもんだろ。 -- 2024-04-11 (木) 15:05:56
      • いくら安くなったとは言えハルフィはLCに比べりゃ高すぎるだろ -- 2024-04-11 (木) 15:10:00
      • 性能相応じゃない?逆にルクスLCが実装されて純正ハルフィニルアより威力高かったらハルフィニルアの立場無いし -- 2024-04-11 (木) 17:41:26
      • 乞食にお金を恵んであげたらそれが当たり前になって、貰えないと逆ギレするみたいなことになってるな -- 2024-04-11 (木) 18:09:35
      • それを期待してLCが欲しいって話だよな。装備格差は少ないほうが良いし。 -- 2024-04-11 (木) 19:25:02
      • 紫防具待ちを理由にいつまで経っても装備更新しないのと同じような状況になるんですね、わかります -- 2024-04-11 (木) 21:47:40
    • KMRのデクノザ以外を旨くします公約が全く生かされてないのが本当に駄目すぎる。前のルシエルが回られてたのは面白さと報酬は釣り合ってたからだろうし -- 2024-04-11 (木) 16:03:24
      • その公約で今年は面白いゲームになるかと思ったのに、真逆の事しかしてないから終わりだな -- 2024-04-11 (木) 17:05:08
      • (当社比)みたいなもんで基準は遊ぶ側じゃなく提供するだけ側としてだろ そうしたら嘘は言ってない。理解してないわけだから -- 2024-04-11 (木) 18:51:51
  • 今年に入ってから必要容量が15GB近く増えたか?その割には・・・ -- 2024-04-11 (木) 08:27:41
    • 容量だけ変に多くて他のゲームの邪魔だけど今までアンインストールせずに長年続けてきたが、とりあえず今日から休止して6月の大型アプデまで待ってみてそれでも駄目だったら消すわ。冗談抜きで今このゲームをすること自体が純粋に時間の無駄。その後もし年末辺りのアプデで面白くなる奇跡が起きたら再びインストールするかもしれないけど無理だろうね。 -- 2024-04-11 (木) 17:18:59
      • 捨て台詞吐くくらいには未練タラタラなのは伝わった -- 2024-04-11 (木) 17:29:04
      • 容量ちょっとデカいだけでクソほど文句言うような雑魚容量SSDなんか使ってんじゃねぇよ -- 2024-04-11 (木) 20:25:52
      • おう!路地裏で待ってるからな -- 2024-04-11 (木) 22:12:15
      • 枝2 昨日から色んな不満が多くて容量以外にも問題点しかないだろ。こんな惨状でも見限る事が出来ない奴は凄いと思うけど -- 2024-04-11 (木) 22:59:38
      • 趣味なんて基本的に時間の無駄なんだから好きにしなよ。自キャラ着せ替えアクションでまあまあストレス解消できてるから別ゲーやるより有意義な時間過ごせてるわ。 -- 2024-04-12 (金) 00:29:27
      • 対人ゲーとかやるにはちょっと鬱が酷すぎるから、これくらい何もないゲームじゃないと遊べないのよ -- 2024-04-12 (金) 00:31:51
      • やめます…。引退します…。って言ってるやつほど引退しないで続けてるんだよな。引き止めてほしいんだろうか。 -- 2024-04-12 (金) 01:19:35
  • 射撃コルボ武器のHP95%以上でキラキラの可愛らしいエフェクトが大量に出てくるのをやめておくれ。可愛い系の女性キャラなら似合うだろうけど、無骨なキャス男には違和感凄すぎてロウゼラムから乗り換え躊躇しだした -- 2024-04-11 (木) 11:14:52
    • どうせすぐ死ぬの見えてるし乗り換える必要ないだろ -- 2024-04-11 (木) 11:35:22
      • 11武器はどうせ出ない・高いで乗り換え実質無理コンテンツだから考慮必要かね -- 2024-04-11 (木) 11:50:11
      • 11武器出たら売るわ -- 2024-04-11 (木) 12:20:19
      • フリューガルド時代にテスアメレク使ってた層でLCしか使ってないなら作る価値あるんじゃね?ロウゼラムに高レベルプリセ高額OP積んでるなら要らないと思うけど。 -- 2024-04-11 (木) 12:53:45
      • 11で死ぬとか言われてっけど11落ちたところで使うか?売ったほうが絶対今後の為にもなると思うんだけど。すぐ死ぬすぐ死ぬって言ってる人はやっぱり毎回律儀にガッチガチのOPつけて装備更新してるんかな? -- 2024-04-11 (木) 13:01:09
      • ガッチガチの人は☆11しか眼中にないけど、すぐ死ぬと言うかどうかは無関係じゃろ。 -- 2024-04-11 (木) 13:15:47
      • 使うかって言われると動画上げる人以外は自己満足でしかないからな。美味いソロ周回コンテンツが増えたら高難度なんてなくても効率化のために最高装備にする価値はあるんだが。 -- 2024-04-11 (木) 13:17:58
      • 別に☆11どうするかなんて好きにすればいいと思うけど、どちらにせよ今☆10武器使ってんならわざわざ乗り換える必要ないと思うわ。どーーーーしてもすぐ乗り換えたいって奴も、来週分かる☆11のドロップ率と3周年イベのブースト内容見てから考えた方がいい -- 2024-04-11 (木) 13:19:44
      • 産廃とか言ってるのはむしろソレすら作ってないで悪態だけついてる連中よ -- 2024-04-11 (木) 13:19:53
      • 新レアリティ実装したら初日でほぼ更新できてたくらいポロポロ落ちてたからどうせ出ないって感覚がないねんな。唯一フリューが取れないレアだったけど不満爆発されて緩和された以上低確率とかしないだろうし。 -- 2024-04-11 (木) 13:34:06
      • 死ぬかどうかはわからんけど死ぬ可能性はあるからはっきりするまでは様子見だな -- 2024-04-11 (木) 13:43:01
      • ソウラス失敗したと白状してからソウラスと同じ流れの組み方でまた出そうとしてるが大丈夫なのかというのはあるな -- 2024-04-11 (木) 13:47:35
      • 「高難易度に必須レアを仕込むな」「高難易度に旨味が無い」・・・の塩梅関係、まだ検証してる段階なのかなーと。 -- 2024-04-11 (木) 14:36:29
      • すぐイベントも来るから、急いで作ることもなさそうだな。 -- 2024-04-11 (木) 14:54:33
      • イベント来ると言ってもミレニアムも全然使わなかったからなぁ。ルシエル復権すれば出番増えるとは言え -- 2024-04-11 (木) 18:30:32
  • 武器種(実質的にはクラス)ごとに潜在で格差付けるなら旧みたいにユニーク武器出してほしいわ。 -- 2024-04-11 (木) 12:07:25
    • 単純に手間だし、ユニーク武器って潜在が強力な事が多くてその時は良くてもその後のアプデとの組み合わせで呪い潜在化する事が旧であったから・・・今の妙にビビってる感あるNGSだと出さない・出しても潜在が割とゴミになりそう -- 2024-04-11 (木) 12:10:06
      • なら潜在の移植機能をですね…… -- 2024-04-11 (木) 12:17:23
    • NGSはもうずっとビビりっぱなしでよく言えば無難、悪く言えばつまらん要素しかやらんからな…旧のユニーク武器も楽しかったんだけど、最強じゃなけりゃ文句言われるし、かといって最強でも文句言われるしで、やりたくないんだろうね -- 2024-04-11 (木) 12:54:18
      • ならもっともっと平坦にしてほしいわ。中途半端に差を付けるのやめてほすい。 -- 2024-04-11 (木) 13:35:17
      • 潜在もビビってるし、スキルもTeRaみたいな事出来ない様に大味付けないようにビビってる感あるしで、結果的に味気ない感があるのよね。その味気ない状態ですらバランス調整に手間取ってるから・・・調整って大変ダナー -- 2024-04-11 (木) 13:47:16
      • 潜在は選ばせてくれるだけでいいわ。ただ、開発はPP消費減:PP自然回復の比重があの程度な認識なんだなって悟った。 -- 2024-04-11 (木) 13:48:13
      • ビビった結果Raはぶっ壊れTeはゴミになってんの面白いけどな。PP自然回復はPA中も回復するもんだと思ってんじゃね昔からエアプ言われてるだけある。 -- 2024-04-11 (木) 14:13:55
      • RaっていうかWBの1.2倍って結構壊れてると思うんだけどそうでもないんだろうか。これのせいでクラスの調整もしづらそうなのに、このスキルを続投させたのは運営のこだわりでもあったのかな。 -- 2024-04-11 (木) 16:02:17
      • WBは旧の最初期がその比じゃない倍率だったからそれに引きづられてるんだろうな。 -- 2024-04-11 (木) 16:04:35
    • PAカスタムのバランス調整どころか目に見えてわかる新プリセの調整すら失敗する運営だからユニーク武器=呪いと化すのが確定なのが怖い -- 2024-04-11 (木) 13:31:19
    • 限界突破無ければアリ。現状限凸のせいで低レア武器が死ににくいんでそんなの出したら後々まで問題が出るから無し。 -- 2024-04-11 (木) 14:06:01
    • ユニーク武器の場合、NGSだとマルチウェポンに対応出来ない欠点があるし、それをカバーするために強い個性を持たせると呪いに進化する可能性あるのよね。いっそのこと、旧に存在した固有PA・テク武器枠として実装したらどうだろうか。クラス問わず装備できて、1個だけその武器種のPAテクを使える = 火力的にはゴミだけど何かしらの便利枠になるんじゃない?(固有ザンなら鉱石ギャザリングに便利とか) -- 2024-04-11 (木) 14:35:06
      • 一度もユニーク武器出しいたことないNGSでマルポンの心配する必要あるんだろうか -- 2024-04-11 (木) 14:44:18
      • ぶっちゃけ★12とかさらに上のレア実装した時に武器固有の潜在出してみるのも面白いかもね。どうせそれ未満は使われなくなるんだし。その後が大変ダケド -- 2024-04-11 (木) 14:55:10
      • 旧でそれやって馬鹿みてえな癌になったの忘れたのかよ -- 2024-04-11 (木) 15:41:34
      • だからその後が大変だとふざけていっている。テクカスが出来た以上武器種毎のユニーク潜在活かすのも余計こじらせそうだしな。 -- 2024-04-11 (木) 15:57:19
      • 面倒くさいことが起きるのもあるし、俺らが想定内のこともあっちは想定外扱いすることもあるし、不具合扱いだけでなく後から名指しで下方修正入れるパターンも出たし、何よりNGS一律ここ掘れさせにくくなることを露骨に避けている -- 2024-04-11 (木) 18:49:13
    • ペインオメガあくしろよ! -- 2024-04-11 (木) 15:26:30
    • 序盤で歯抜けシリーズ出して叩かれて止めたんで望み無しだろうな。新武器みたいなシリーズ内で複数潜在が限界だろうね。 -- 2024-04-12 (金) 00:14:00
      • あれ歯抜けシリーズ同士でマルポンできるよう方針変更されただけで何も変わってねえだろ。ヴィアルトとかがユニークに見えるか? -- 2024-04-12 (金) 00:29:17
  • 高級OP全然通らんなー。1個を+20%で保護使って通すという話を聞いてやってみたがが、1個でも落ちれば全部やり直しだから保護剤いくつあっても足らんな。やっぱLCでいいや -- 2024-04-11 (木) 17:42:15
    • 保護剤1個で全部やろうとするとかそりゃ通るわけないでしょうに。 -- 2024-04-11 (木) 17:46:24
      • だよなぁ、1個ずつなんだろうなーとは思ったんだが、1個ずつだとしてもやはり保護剤が全く足りんのよ。30%足らずとか10回は落ちるんだよ俺がやると。40%さえ1割通るか通らないかだから。 -- 2024-04-11 (木) 18:03:32
      • だからって保護ありの1回で全部通そうという発想に至るのは間違いだぞ。 -- 2024-04-11 (木) 18:07:05
      • この手のギャンブルは旧の能力追加で散々やってもうお腹いっぱいだしなぁ… -- 2024-04-11 (木) 18:14:07
    • え?まとめてやってるの?普通1つづじゃないか? -- 2024-04-11 (木) 17:48:21
      • そう思いつつも挑んだ。過去文で見た時「3つは通る」と言う言い方をしてた人が居たもんでな、これ見てあれ?これ1個ずつじゃないのかな?と一縷の望みに賭けたw -- 2024-04-11 (木) 18:04:38
    • このようにちゃんと話聞いてないやつが素材浪費したり稼ぎ部屋でトラブル起こすんだよな -- 2024-04-11 (木) 17:50:25
      • ちゃんと説明しない運営が悪い!!まで発展するんですね -- 2024-04-11 (木) 17:51:59
    • それやるときは保護使わずに1個×5種に20%とか使って、通らなかったところを保護使って入れるんだぞ。1回数十Mのギャンブルは熱くなれる -- 2024-04-11 (木) 18:07:25
      • 1個落ちればやり直しだからおかしいな?とは思ってたんだが、俺が知らないだけで何かあるのかな?と思ってちょろっとやってみたんだが、普通に無理だったよ。まぁ次弾をこれから蓄えていくよ。無印の武器防具揃えるのに何年かかるか、そもそもそれまでやってるかもわからんけどw -- 2024-04-11 (木) 18:16:52
    • これ俺も知らなくって仕様聞かせてほしいんだけど、たとえば50%の成功率のカプセル3個いれて保護材も入れて、2個通ったけど1個外れた場合、通った2個も含めて失敗判定で保護材だけ消費された状態に戻されちゃうの?通った2個はそのまま通った状態で通らなかった1個だけカプセル手元に戻るみたいな甘い仕様じゃないってこと? -- 2024-04-11 (木) 18:21:11
      • 1つでも通らなかったら保護材消えてなかったことになる -- 2024-04-11 (木) 18:27:54
      • ちょっと長ったらしいけどwikiってとこにも複数の特殊能力を~って書いてるらしいですよ -- 2024-04-11 (木) 18:30:56
      • ひとまず今回消費したのは保護剤だけだから、ここからは保護剤は長い時間かけて集め続けるよ。やはり地道に1個ずつ通すしかないわ。保護剤溜まるまではLCでいいやw -- 2024-04-11 (木) 18:42:31
      • 1Mくらいのそこまで高くないカプセルは3個まとめて+20%保護なしで通す。残り1個になったら+10%や+15%で通すか、余ってれば保護+20%を使う(調子の乗って使ってあとで足らんと後悔することもある)。7Mとかする最高級のやつは保護+20%で通す。保護がなくなったら入手できるまで我慢する。これでいいぞ。 -- 2024-04-11 (木) 21:39:09
    • ちなみに保護剤とかの素材以外は元通りに戻る仕様のおかげで、こないだの後からマエスティの上位なグランギガスが増えたみたいな時に付与失敗での弱体化(マエスティが消える)を気にせずにアップグレードできるんだよね。失敗したときは装備の状態も実行前に戻るから入れ替え対象の特殊能力も消えない。 -- 2024-04-11 (木) 19:22:46
    • 一気にやりたいならop4~5個はまとめて入れないと一生終わらんぞ。次からは気をつけてな -- 2024-04-11 (木) 19:37:59
    • まあ、0.2×0.2×0.2×0.2×0.2×0.2=0.000064 全成功が0.0064%ですし。(OP基礎分は除く)まず成功はしないかな。 -- 2024-04-11 (木) 21:07:10
    • 保護使うのは相場3m前後↑の最高級OPだけだよ。他は基本的に保護なし20%で一気に通す。最初の一発目はグランギガスも含めすべて保護なし40%でギャンブル。運いいと全部通るし悪いと全部落ちる。 -- 2024-04-12 (金) 00:17:03
  • クリスペGJ送れるようになってええやん!と思ったけど50GPの木のせいで複数回ることになるとき強制でGJメニュー出てくるの普通にうざいなこれ… -- 2024-04-11 (木) 20:58:05
    • あれクッソめんどいよね。無駄な手順増やすなよ。って思った。 -- 2024-04-11 (木) 21:01:10
      • UI周りのセンスのなさが健在でよかった よくねえ -- 2024-04-11 (木) 21:03:33
      • 普通に考えて余計じゃね?って感じないのかねぇ。 -- 2024-04-11 (木) 21:09:16
      • あれ普通に上には改善案として通しつつプレイヤーに嫌がらせしたい開発者がやっただけだと思うよ -- 2024-04-12 (金) 00:42:51
    • 注目スペースの順番ランダム化もそうだけど、クリスペの作業化がどんどん悪化していく -- 2024-04-11 (木) 21:24:54
      • 使い勝手を悪くすることでクリスペから人を遠ざけようとしている可能性。「クリスペが流行っているように見せたい上層部 VS クリスペもうええやろ開発者」 -- 2024-04-12 (金) 00:32:17
    • GJ用のメッセージ端末とか実装してくれればいいのにね。既存のワープ端末とかクリスペ主だけアクセスできるあの緑端末とかに機能割り振ればいいのに。 -- 2024-04-11 (木) 21:31:12
    • PS5、〇2回押すだけで特に困らず -- 2024-04-11 (木) 22:22:12
      • 今までよりボタンを押す回数と通信挟むことでのラグが増えてるのに気にならない感性は見習いたくない。 -- 2024-04-12 (金) 00:11:18
      • 移動しながら回収できなくなったから改悪だわ。○2連打しても強制的に移動止められる -- 2024-04-12 (金) 03:12:10
    • SGとGP一緒に取るためだけでGPはエクステンションやれって事なんだろうか -- 2024-04-11 (木) 22:24:20
    • ルームグッズにはグッジョブカウンターあったのにな -- 2024-04-11 (木) 23:06:02
  • とうとうスクラッチまでSeの手抜きですか、色々考えて組み合わせるのが楽しいOuやBaを入れないってことどういう事か分かってる?しかもOuなんて似たような肩出しと袖長しかださねえしデザイナーどうなってんだよ、ちゃんと考えて作れよまだ旧の衣装のほうが数倍ましだわ -- 2024-04-11 (木) 21:36:05
    • そのくせ一般公募すると余計なアレンジするんだよな -- 2024-04-11 (木) 23:12:48
    • 袖だけのOu欲しかったワ… -- 2024-04-12 (金) 01:02:31
  • プリセは初期の3種だけで良かったわ、アバンダクやウィクスとか殆どの武器にとってランダムプリセ付与にハズレ増えただけじゃねぇか -- 2024-04-11 (木) 23:23:45
    • このままだと実装された☆11をドロップしても「はぁ…アバンダクかぁ」とかなりそう -- 2024-04-11 (木) 23:37:46
      • プリ付き拾える前提とか幸運値高めかよ -- 2024-04-12 (金) 00:07:21
      • ナチュラルについたんなら運まで消費してるんだから尚更ガッカリしそうだけどな -- 2024-04-12 (金) 00:18:06
      • 運って消費するものなん -- 2024-04-12 (金) 00:28:55
    • しかも露骨に当たり外れ調整してるもんなぁ。マジでアタックとフェタルが抽選から外れてるんじゃないかってくらい出ない -- 2024-04-12 (金) 01:08:00
    • 再抽選出来るようになったしまぁ。天然でアバ4素引きとかしたら絶妙に運が悪いが -- 2024-04-12 (金) 01:35:54
      • ファーシュメルでアバンダク5を拾ったときはマジで殺意が芽生えたわ。 -- 2024-04-12 (金) 02:00:05
  • PCでもかんたんログインさせてクレメンス… -- 2024-04-12 (金) 02:02:22
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  • トレジャースクの代用剤Lv2って2500分の1の確率って事だよな?あほらし… -- 2024-05-12 (日) 17:59:03
    • じゃけん交換券つかいましょうね -- 2024-05-12 (日) 19:53:08
    • オススメにエステ無料パスが入ってる事の方がアレやろ -- 2024-05-12 (日) 20:45:52
      • N-グラインダー「人気ですまんな」 -- 2024-05-12 (日) 20:49:44
  • ミクダヨースーツはよ復刻しろ。まじでほんと頼む。 -- 2024-05-13 (月) 15:03:35
  • NGSのゲーム性はレア見せてスコップ武器でひたすら戦わせて全く入手させず、それを緩和してすぐに次レアが出て作る必要が無い(下手すると早々に作った人が損)みたいなことずっとやってる感じ、これもうユーザー装備更新もういいよってなってくんじゃなかろうか -- 2024-05-13 (月) 15:06:04
    • 実際高難度行く以外は配布交換装備でOK、ただ作りたい人が作ればいいよって世界にはもうなってる。新武器も同時に別の入手経路与えるようになったし。 -- 2024-05-13 (月) 15:32:58
    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24 New
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59 New
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40 New
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52 New
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07 New
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43 New
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57 New
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00 New
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52 New
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New!
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New!
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New!
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New!
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New!
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New!
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New!
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New!
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New!
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New!
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New!
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New!
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New!
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New!
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New!
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
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