愚痴掲示板 のバックアップ(No.39)

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  • 火力差埋めるためにLCなんて実装するくらいならいっそ火力上限でも設定したらどう?そうすりゃ火力以外(今だとドレドV)のカプセルの価値や選択肢も増えるっしょ -- 2024-04-09 (火) 03:40:55
    • その先は「別に耐久要らずでOP価値崩壊に伴うAC品へのメセタ集中砲火で暴騰」か「耐久OPの価値のために上等装備以外即死ゲー」の2択だぜ -- 2024-04-09 (火) 04:14:21
    • それ結局「もっと楽にもっと簡単にもっと早く終るように」って言ってるに等しいんだけど、それでやること無くなって同接減ったら収益性落ちるじゃん。収益性落ちて開発規模縮小したらもっと面白くなくなる。そういう問題はどうやって解決すんの? -- 2024-04-09 (火) 04:16:57
    • 加算に戻ろうぜ。あとは今の天井と新しい天井で敵耐久を調整する -- 2024-04-09 (火) 05:32:10
      • 現状の火力差の原因は乗算だからなところ多いよな。 -- 2024-04-09 (火) 11:40:27
      • 実際、旧みたいな加算の方がまだマシやと思うけど、格下への攻撃力補正のせいで加算にするとおそらくデクノザが死ぬから今更無理やろな…。もはや武器本体性能より特殊能力威力の方が重要みたいな状況やから、今後レア武器掘りみたいな事になったとしてもそこまで盛り上がる気もせえへんし、ほんま面倒やで -- 2024-04-09 (火) 11:45:49
      • 加算に変えるならデクノザがどうってレベルじゃないからな。バランス調整やらコストかかりすぎてどっちにしろ今からはやれないだろうけど。 -- 2024-04-09 (火) 13:20:36
    • ? 意味がわからん。ドレド入れるより空スロットのほうが安いよね -- 2024-04-09 (火) 05:47:24
    • 昔はHP盛り、PP盛り、耐久盛りと個性あったのにそういう遊びできない空気になったの寂しい -- 2024-04-09 (火) 06:04:59
      • ユーザーが効率とか何も分かってない時代じゃないと成立しない遊び -- 2024-04-09 (火) 06:13:06
      • 調整を楽にするために選択肢を極力狭めるって方針が透けて見えるわ -- 2024-04-09 (火) 06:15:31
      • むかしは火力盛っても盛らなくても大して変わらなかったから横へ走ってもよかったけど今はなあ。あとクヴァリスのあたりからHPPP大分緩和されてきた -- 2024-04-09 (火) 06:22:58
      • ぶっちゃけ火力盛ってもHP・PP全然足りるから特別に盛る必要は… -- 2024-04-09 (火) 06:24:49
      • それを支えてたのが、作りたい組み合わせを容易には作れないパズル要素だからね。触媒パズル楽しかったけど、まぁ今の時代には合わんわなアレは -- 2024-04-09 (火) 07:28:38
      • 火力や複合一辺倒になった時に〇〇応変らのHPPP盛りに意味のあるもん出したりとそれを選ぶ理由作りがあったからな。 -- 2024-04-09 (火) 08:56:46
      • そういう点でも旧はよかったなと思うことはある。今は極力シンプルにする方針っぽいからHPとかで性能変わる潜在とかも来ないんだろうなあ -- 2024-04-09 (火) 10:32:08
    • ドレドVはまだいいけど、それ以外の威力上がらない系の数値のしょぼさを何とかせんとな。スタミナがHP+20とかしょっぱすぎる -- 2024-04-09 (火) 07:45:24
      • スタミナはリリース前テストでHP多過ぎと言われて減らしたをだっけ? -- 2024-04-09 (火) 08:20:52
      • ろくに死なないし真でも即蘇生出来る環境だからな… -- 2024-04-09 (火) 10:01:41
    • 火力の価値を下げるより、他のOPの価値を上げる路線じゃダメなのかね。といっても床ペロの扱いが軽い現状では耐久系盛るだけ無駄感凄いし、今更デスペナとか耐久もらないとやばいって要素追加してもブーイングしか来なさそうなのよな -- 2024-04-09 (火) 10:39:48
      • 攻撃関連が乗算の関係上盛れば盛るほど強くなるから、ドレドⅤのように火力以外が馬鹿みたいなやけくそOPすらごみ扱い&性能抑えて火力に寄せたグランドレドが大歓迎されたように火力一択が証明されちゃってるから無理じゃね。 -- 2024-04-09 (火) 10:45:28
      • 星12装備は星12以上専用OPしか付与できない!そして星12から能力は乗算から加算に変更!みたいな革命的なことでも起きれば今からでも修正きくかね? -- 2024-04-09 (火) 10:59:03
      • 防具はレア度が1ほし遅れてるけどそこはどう調整するんだ! -- 2024-04-09 (火) 11:09:22
      • MHFはG級クエいくと防御力の減算補正でインフレ抑えてたりしたけど、NGSも新ランクで能力値に補正かけるようなテコ入れするとか? -- 2024-04-09 (火) 11:28:30
      • OP引き継ぎシステム実装したら次レアリティから専用OPで一新します!引き継ぎシステムは使えません!とかやりそうなのがまた -- 2024-04-09 (火) 11:46:09
      • まあシステムの緩和したらそれに合わせたハードル上げはいつものことですし… -- 2024-04-09 (火) 13:13:37
      • アドオンのハードルは上がりましたか?って言おうと思ったけど高難易度は高レベルアドオン前提か -- 2024-04-09 (火) 13:26:23
      • 素材倉庫の実装後は草生えるくらいひどかった -- 2024-04-09 (火) 15:06:27
      • ×素材倉庫があると便利!! ○素材倉庫がないとどうしようもない だったんだっけか当初は -- 2024-04-09 (火) 15:54:05
      • 素材実装してあげたからって一気に素材アイテム100,200種も実装したっけ -- 2024-04-09 (火) 23:07:31
    • 火力上限よりは他のステータスを上げることで威力を発揮する武器潜在とかの実装がいいなーと思ったり。星3のテルセウスシリーズみたいなやつ。HPがXXX以上で追加能力みたいな感じ。 -- 2024-04-09 (火) 22:09:13
      • 活気応変の実装が待たれる。いや冗談抜きで -- 2024-04-10 (水) 02:48:58
  • 初期DFの閉じ込めギミックみたいなのもっと出してほしい。あれなら自分の火力不足が可視化されるから寄生根性丸出しな奴以外は装備更新のきっかけになるだろう。 -- 2024-04-09 (火) 11:10:45
    • 結局「はやくこれこわしてやくめでしょ」になるから各個別空間へ飛ばしてタイマンモードを実装しよう -- 2024-04-09 (火) 11:15:23
      • もう一人の僕が再び?! -- 2024-04-09 (火) 11:50:40
      • 失敗したやつはそこでクエ失敗にしようぜ -- 2024-04-09 (火) 11:55:48
      • たいまんがくりあできずにしんでしまうのでえとわーるをじっそうしてください -- 2024-04-09 (火) 13:01:27
    • というかシンプルに高難易度系はソロクエストにしてほしい。役職がアタッカーかWBしかいないのに協力もクソもないシンプルに火力出せばいいだけの簡単なゲームでなんで足引っ張られなきゃいけないねんっていう。 -- 2024-04-09 (火) 11:53:07
      • DF系常設はあくまでも高難度PTクエストだからね。それらを追加でデュエルにぶっ込んでくれてもいいけど -- 2024-04-09 (火) 11:58:13
    • キャンペーンやったりNPCに強化しろよと言わせたり全く対策してない訳ではないが強化しない人は何やっても強化しないわな、あともっとクエスト失敗要素増やせば強化する案は「クリア出来ないならやめるわ」の方が多くてユーザー的にはありがとうどうぞだけど運営的にはそういう層だろうと人減るのは困るでやらないべ -- 2024-04-09 (火) 12:12:09
      • 実際その流れでラジャンディエを実装して運営が寄生地雷を実質の容認したお陰でソウラスの失敗率が爆発的に上がり大抵のクエストも下手すりゃマルチよかソロでやったほうがマシの地獄だったね… -- 2024-04-09 (火) 12:16:21
      • ラジャンティエ配った結果が結局そこから一歩も進まなくて、次がシーズナルと言う名の実質配布イベントでフル強化済武器配るとかいう施策だからなぁ。こんな奴らの面倒見なきゃいいのにとはいつも思うけど、思ったより多いんだろうな -- 2024-04-09 (火) 12:21:20
      • 今回のシーズナル武器だって交換のゴルド食わせりゃ数十万程で強化完了するんだが、それすら強化せず野良マルチはラジャンティエマン多いしもうわけわからん。ラジャンティエで稼いだシーズナルポイント何処行った? -- 2024-04-09 (火) 12:24:29
      • ポイントのつかいみちわかんにゃい。どこでつかうんだっけ? なにかにつかえるんだっけ? というオチも極一部にありそう -- 2024-04-09 (火) 12:31:37
      • そらラジャン握ってるやつは強化費用とか以前に強化自体という行為そのものが出来ない人達だから… -- 2024-04-09 (火) 12:33:14
      • ソウラスもエイジスもそんなに失敗せんやろ、話盛り過ぎ -- 2024-04-09 (火) 12:41:04
      • 最近の小学生の方がよっぽどまともなの凄いよな -- 2024-04-09 (火) 12:43:58
      • 枝6 ラジャン実装した頃のデイリーでソウラス行ってたなら露骨に失敗するようになったのわかる筈だが? -- 2024-04-09 (火) 12:49:52
      • エイジスはそもそも誰も行ってなかったからまぁそんな失敗しないよなぁ…。ソウラスはマジでヤバかったけど。 -- 2024-04-09 (火) 12:51:30
      • まぁネトゲは境界知能も高IQもパッと見わからず一緒になって遊べるゲームだし、色んな人がいるよな。小学生以下の判断力洞察力の大人はマジでいると思う。特にふるい落とされないこのゲームはさ -- 2024-04-09 (火) 12:52:44
      • ふるい落とさないどころか配布武具で全クエストに参加できる状態にさせて、さらに戦闘力超えていれば文句言う側が悪いとかいう地雷寄生し放題にしたからな。 -- 2024-04-09 (火) 13:10:30
      • もうアクションっていうものが古いカテゴリなんじゃね?ボタンポチとかで自動で達成できるものがこれから望まれるゲームで、世代的にもう仕方ない時代なんだろ。 -- 2024-04-09 (火) 13:33:02
      • 他のゲームでふるい落とされた弱者を救済する神ゲーだな!はぁ… -- 2024-04-09 (火) 13:33:41
      • 何となくハイランク行ってバーストでウォンド振り回してたらPP空になってさ、なんじゃこりゃと思ったらシーズナル中期なのに俺以外全員配布なんて状況に出くわしてなぁ。でもその人口が多くて当たり前になってるなら、彼らにとってはおかしいいともわからんでそれが普通になっちまうんだなって -- 2024-04-09 (火) 13:36:44
      • まともな小学生はそもそもPSO2なんてやらんしもうしゃーないで、客層が特殊過ぎる -- 2024-04-09 (火) 13:39:07
      • マジで一部は人の意見全く聞かず強化しない俺が正しいを繰り返してるフェミみたいな奴ばっかだからなぁ -- 2024-04-09 (火) 13:44:41
      • 小学生がPSO2やるかどうかの話は誰もしてないぞ -- 2024-04-09 (火) 13:46:39
      • キャラクリやクリスペに力入れた結果さー。マジでクリエイト関係しか興味ないけど、メセタだけは欲しいから配布ででてくるみたいなのもいるしな。出てくるのはいいことだけど、戦場出るなら装備を着飾って欲しいわな -- 2024-04-09 (火) 13:52:11
      • PSO2ではキャクリクリスペに全力でアクションはおざなりのほうが正義であり正解、それに文句言う真面目にアクションしてる側が異常扱いの異常なゲームになりつつあるよね -- 2024-04-09 (火) 13:59:32
      • 最もアクションが真面目な奴が偉いみたいなのも絶対正義じゃないとは思うんだけどな。どっちもマウント取りたがりが目立つのが問題 -- 2024-04-09 (火) 14:07:29
      • 高難度に戦闘力だけの基準でクリアが可能かどうかの半端な装備で来ればモノ言われるだろうし、逆に問題もないところでそういった装備というだけでモノ言っていればそら反感される。とりあえず戦闘力なんとかしろと -- 2024-04-09 (火) 14:15:14
      • そんな少数しかいない奴を問題にされても…。俺らはただラジャン以上で強化値80潜在6op6個付いてる武器を使ってほしいだけなんだ。上手い下手はどうでもいいしそこ気になるコンテンツならPT組んどる。 -- 2024-04-09 (火) 14:15:24
      • このゲーム一応ジャンルアクションゲームなのに、アクションが真面目な奴が偉いみたいなのも絶対正義じゃないとは思うって考えがおかしくなぁい? -- 2024-04-09 (火) 14:25:26
      • アクション以前にオンラインRPGだからな。装備強化するのはRPG要素。そこを軽視する奴は参加ハードルで本来は弾かなければいけない -- 2024-04-09 (火) 15:21:23
      • どんな奴でもいないよりはマシって状況にならない限りは強化してる人からしたら邪魔でしかないからな -- 2024-04-09 (火) 18:05:53
      • 戦闘力一定値以下は人数補正において0.5人相当で計算するとかになったら邪魔くささ少しは解消されないかと思ったけど、戦闘中の装備持ち替えで基準値前後を反復横跳びとかのケースを考えると処理が面倒くさすぎるな -- 2024-04-09 (火) 21:30:49
      • その一定値が現実的に下回れて補正への影響が大きいならラジャンティエも☆10も握ってんじゃねえ!プリム装備して戦闘力下げろやオラァ!って風潮になるかもしれんな。 -- 2024-04-09 (火) 21:48:16
      • シェミー「強化しろよ」運営「戦闘力満たせばおk」俺「???」 -- 2024-04-09 (火) 22:32:43
      • 戦闘力を満たせば参加は出来る…出来るがクリアが保証されるとは言ってない -- 2024-04-09 (火) 23:17:36
      • もう理論値なら8人クエはソロの方が早い。それくらいこのゲームの野良は弱すぎる。人数補正のせいでNPCの方が強い状況になっちゃってるし、運営側が何とかしないとどんどん過疎化が進んでいくと思う。 -- 2024-04-10 (水) 01:04:12
    • 言うて現行クエストのTEQ殲滅は4050以上で半端な装備は入ってこれないし、ダリオンも4050以上だろうから杞憂じゃね? -- 2024-04-09 (火) 15:05:36
      • 参加できなきゃ出来ないで不満言うし、なまじ出来たら出来たで一人で死にまくって失敗のクソゲーって吐き捨てる -- 2024-04-09 (火) 18:22:19
      • いないほうがマシな人がいなくなるのは大歓迎だけど、運営は困るらしい -- 2024-04-09 (火) 20:01:29
      • そりゃまあクエスト参加するかより課金してくれるかのほうが大事だからな -- 2024-04-09 (火) 20:21:13
      • お客様は神様だからな。大多数ならそれが正義。 -- 2024-04-09 (火) 20:36:02
      • 結局この木でラジャンがー寄生がー言ってる奴はどこでその被害を受けたと言ってるのかね。もう過去の話じゃん? -- 2024-04-10 (水) 00:45:53
    • DF緊急実装当時ガチャポンDPSが中からしか壊せない仕様だったら良いのになと思った事あったな、まあこの運営は絶対せんだろうが -- 2024-04-09 (火) 21:39:00
  • ウィンガルド取引不可にしてほしいけど普通に取引可能なんだろうな・・・ -- 2024-04-09 (火) 16:29:47
    • 交換対象品でもないし普通にマイショ出来るだろうけど、不可であって嬉しい事ってあるかね。今更希少性で優位持つもんでもないし、プリセ強化も血吐くのは自身やし -- 2024-04-09 (火) 16:37:24
      • 取引不可にすると単純にプリセ周りが辛いんだよな。あれはもうレア掘りじゃなくて苦痛。 -- 2024-04-09 (火) 16:45:52
      • 取引可能の新レアリティ武器とか超絶クソドロップ率になるから取引不可の方がマシ -- 2024-04-09 (火) 16:49:38
      • まぁロウゼのようなたった★10二種しかなく後から交換+出易くて強いもん出すならフリューみたいなのより最初からそういうの出せみたいな意見も出てくるわな確かに 小木 -- 2024-04-09 (火) 17:00:06
      • 取引不可は大体石交換なり高ドロップ率なり特典付いてるから、高プリセに拘らないならむしろ楽だと思う -- 2024-04-09 (火) 17:07:30
      • 取引不可にするなら交換もないときついね。 -- 2024-04-09 (火) 17:35:20
      • プリセのつけ直しが近々実装っていってなかったっけ? -- 2024-04-09 (火) 18:09:40
      • 交換が欲しいのは武器種の問題だな。いくら落ちやすいってもロウゼくらいだとしたら欲しい武器種は落ちないからな…。今のメレクくらいでもピンポイントで欲しい武器種拾うのはちょっとムズいし。 -- 2024-04-09 (火) 21:38:30
      • 木主が言いたいのは、取引不可にしてドロ率上げてくれって話なのか? -- 2024-04-10 (水) 08:25:00
      • 木文ママならソウラス並みの泥率で取引不可になった場合何が嬉しいのかなって思ったのさ -- 2024-04-10 (水) 14:14:11
    • 売れもしないロウゼラムみたいなのばら撒かれても何も嬉しくないから初期フリューガルドくらいがいいわ。気合入ってる人以外が諦めるくらいが高値付いて掘り甲斐がある。 -- 2024-04-09 (火) 17:02:33
      • それが良いって人が少数過ぎて改善されることになったわけだけどね。 -- 2024-04-09 (火) 17:28:42
      • マルポンといいプリセといい、レア掘りと仕様の相性が悪いからなぁ -- 2024-04-09 (火) 17:34:32
      • 枝1 本当に少数だった?当時ソウラス常設とか野良で即マッチするくらい流行ってたけど、今ロウゼラムに躍起になってる人なんてほぼ居ないじゃん。 -- 2024-04-09 (火) 17:47:21
      • 交換で確実に入手できる最新武器は要望多いから実装したみたいな話じゃなかったっけ。今ロウゼ掘ってる人少ないのは、現役プレイヤーなら超2の日の数日間で堀尽くして完成品握ってるからでしょ皆。 -- 2024-04-09 (火) 17:58:42
      • そりゃ交換もあってドロ率もそれなりにあってプリセも自分でつけられるようになったんだから躍起になるほど欲しい人はもう目当てのモノ手に入れてるでしょ・・・、しかもプリセはレベルの数値差緩和されたんだし。 -- 2024-04-09 (火) 18:00:39
      • 枝3 プロデューサーが直々にインタビューで失敗だったって言ってるからな。 -- 2024-04-09 (火) 18:07:53
      • 3月頃の時点でロウゼラム掘りに躍起になっている人が少なかったのは「満足されてしまう懸念」が現実になったという見方もできる -- 2024-04-09 (火) 18:30:14
      • 運営が想定してたドロップ量下回ってたってことはそういうことだぞ -- 2024-04-09 (火) 18:45:54
      • 売買不可にしてドロップ緩和して人が居なくなったってことは逆が正解だったってことじゃん?やっぱバランス調整は大衆迎合じゃダメだわ。 -- 2024-04-10 (水) 00:42:49
      • それなりに入手しやすい装備を天井にするなら、行き渡ったタイミングで新しい天井用意しないと過疎るのは当たり前なんだけどな。それが次の☆11になるわけだけど4ヶ月開けたせいであーだこーだ言われるなら2ヶ月スパンでいいな -- 2024-04-10 (水) 00:48:15
      • 誰もが4ヶ月かかる訳じゃないから早めに終わった人は売り手に回れるように売買可能な方がいい。 -- 2024-04-10 (水) 01:56:24
      • 枝9の言ってる理屈が全く繋がってなくて意味が分からん。今の期間限とかでもロウゼ素材はでるが普通に人はいるぞ。 -- 2024-04-10 (水) 02:33:35
      • 今の期間限定はSG目的だろ -- 2024-04-10 (水) 05:20:39
      • SG目的がメインの人が多いとしても、ロウゼ掘りに使える場所の一つでもあるわけで。シーズンにも素材交換あるしな。だから人がいない、というのがおかしい。 -- 2024-04-10 (水) 09:28:07
    • 取引可能かつ普通に星10武器を過去にする性能だったら直前にコルボシリーズを実装する意味が新デザインの武器迷彩出せる以外ほぼ皆無だし、ウィンガルドってあんまり新レアリティランクらしい華々しい存在にはならない気がするんだよな。てかそうならないと色々と破綻する -- 2024-04-09 (火) 17:57:39
      • まず★11としてだしてきた意味がねぇ -- 2024-04-09 (火) 18:09:46
      • 逆にウィンガルドは極端に華々しい存在にすると思うよ性能的にも希少価値的にも。庶民は☆10で我慢しましょうねということで新☆10が実装されるのかと。 -- 2024-04-09 (火) 18:34:23
      • なんでそんなありえない超正確悪い運営の想定の極端な話を自信満々にぶちまけられるんだ… まぁ潜在はフリュの使いまわしなのはほぼわかってるから、PAロウゼより1%強いか互角位なら乗り換える価値無いから俺は満足 -- 2024-04-09 (火) 20:48:03
      • 現状ウィンが無ければクリア難しいクエなんて無い訳で、そんな状況下で取りに行きたくなる性能となると頭一つ抜けた強さの可能性も別にあり得ない話では無いと思うがね -- 2024-04-09 (火) 21:30:24
      • 1年で★が2個増えるとしてこのスピードで行くと3年後には★17ぐらいまでいきそうだな。 -- 2024-04-09 (火) 22:56:25
      • そこが心配なんだよな。PSO2はもちろんPSOシリーズはレアリティって最大でも15~6が上限だったからもう11だぞ?割と終わり近いのか…?やっとEP1完結みたいなストーリー状況なのに…とか… でもFF14とか見るとIL超インフレしてるし星なんてなんぼ増やしてもええやろ!って感じなら心配無用なんだけどね -- 2024-04-10 (水) 00:38:28
    • 当たり前だろ… -- 2024-04-09 (火) 20:29:54
      • 当たり前に取引可能になると思ってるからこそ愚痴ってる人に当たり前だろってレスは何がしたいんだ… -- 2024-04-09 (火) 20:44:02
      • 取引不可で愚痴る意味がわからん。取引できる方がいいに決まってるし。 -- 2024-04-09 (火) 21:35:30
      • クエスト行ってレアドロ狙うよりデクノザ行ってメセタで解決したほうが良いってなるから取引不可のほうがいいなぁ -- 2024-04-09 (火) 21:52:01
      • 新武器は1~2ヶ月取引不可あたりがベターかなと思う。頑張ったら出るくらいのドロ率だとすぐ安値になるしなぁ -- 2024-04-09 (火) 23:00:52
      • 取引不可だと実質的なドロップ率1/18だからなぁ。ネオス、ファーシュ、ロウゼと全部交換とセットだったし、ネオスの時点で10回倒して1~2本とかだったからライトユーザーはその時点で入手諦めるんだよ -- 2024-04-09 (火) 23:05:04
      • ここの運営は「取引可能ならドロ率を低めに」「取引不可ならドロ率を高めに」って基本方針だから自力で拾える程度を望むなら後者のほうが好ましい -- 2024-04-09 (火) 23:05:58
      • 取引可能なら売って使いたいの買えばいいじゃん -- 2024-04-10 (水) 05:53:12
      • 売れなかったら使わない武器種の希少レア出た場合きついぞ -- 2024-04-10 (水) 08:22:20
      • 値段下げりゃ売れるだろ、人気武器しか使わない人はそれだけ苦労するだろうが逆に当たり引く人もいる訳だしな。 -- 2024-04-10 (水) 11:07:37
      • すまん取引不可の話に言ったんだ -- 枝8? 2024-04-10 (水) 13:03:25
  • 愚痴ってほどでもない単なるぼやきだけど、いい加減OPムービー更新してくれないかな…Sl実装してクラスはとっくに一通り出揃ったんだしハイエンドモデルでスターレスと戦うBrやBoやWaやSlを見たいんだよ -- 2024-04-09 (火) 21:02:00
    • 旧は予算もスタッフの熱意もあったんだなって -- 2024-04-09 (火) 21:23:37
      • 予算は分からんけど、少なくとも面白いと思ってもらえるようなもの(実際におもしろいかは別)を出そうという熱意はあったと思うわ。NGSは無味無臭すぎる -- 2024-04-10 (水) 04:05:04
    • 新ムービーはもうないだろうな。金ねーもん。 -- 2024-04-09 (火) 21:33:53
    • 旧のムービーは本当に出来が良かった。特に3rdの防衛や6thの中世、7thの宇宙は曲の盛り上がりもあって人気も高かった。 -- 2024-04-09 (火) 22:22:20
    • リリース当初はリージョンごとに変わると期待してた、5章クリア後はVer2で変わると思ってた、流石に次の6月で変わるだろう流石に -- 2024-04-09 (火) 22:32:57
      • 変わらないにカジノコインをオールイン -- 2024-04-10 (水) 00:22:29
    • ゲーム中の戦闘ムービーもいい加減使ってないプリムソード持たせんの辞めて欲しいわ…。誰の戦闘見せられてんだよ…、ソードすら使ってねぇわ… -- 2024-04-10 (水) 00:23:37
      • なに?また素手で戦う安藤がみたいだって? -- 2024-04-10 (水) 06:08:26
      • 旧のEP6とかやってたら愚痴ってたんかな -- 2024-04-10 (水) 09:16:37
    • ムービーの戦いは違和感しかないから逆に好きなクラスは出さないでほしい -- 2024-04-10 (水) 00:24:53
      • NGSリリース時のコンセプト・特徴を押し出したムービーなわけだしクラスやバトルに重きを置けばかっこよくなるかもね。まさかぼくの使えないPA・攻撃使ってておかしいなんて事はないでしょ -- 2024-04-10 (水) 09:07:52
      • 旧のOPはそれらを指して「OP詐欺」とか言ってた阿呆が居たからなぁ・・・ムービーやカットシーン限定のアクションがあるなんて当たり前だろうに -- 2024-04-10 (水) 18:09:37
    • 今になって旧5辺り真面目にやっときゃ良かったってなってるわ。ストーリー一番力入ってたし -- 2024-04-10 (水) 01:35:16
    • アッシュらがクリスペでえっさほいさしてるのでも面白そうよね。そこから緊急警報でバトルシーンとかなら現コンテンツどちらも魅せられるし。 -- 2024-04-10 (水) 09:52:08
      • それをやるならver.2の時点で欲しかったな、今さらそんなOP出されてもちょっと微妙かも、ならいっそスターレスとの本格戦闘に入る(よね?多分)辺りで大ボスのシルエットでも見えてるOPとか出してもらった方が・・・ -- 2024-04-10 (水) 11:55:39
      • それは激しく同意だけど一応NGSの追加目玉コンテンツでもあるからね、あっても面白そうだなって。単にMHシリーズOPの日常編が好きなだけだが -- 2024-04-10 (水) 13:12:34
  • 予算の都合、求められるゲーム性の変化、その他諸々の事情。色々理由があるのは分かるんだけど、旧みたいな変わったクエストとか敵がいなくなったのは残念。変わったギミック持ってるボスと戦いたいけど、昔と違って今はそういうの求められてないからやらないんだろうなあ -- 2024-04-10 (水) 01:03:35
    • 売上は横ばいだが開発費は増加、利益は減少する一方なので開発縮小、みたいな負のスパイラル入ってるんかな -- 2024-04-10 (水) 01:28:58
      • 決算報告で減益なんて話あった? -- 2024-04-10 (水) 01:56:56
      • 何も言及されてないが、ここではしょっちゅう「旧より開発コストが上がったからコストカットで忙しい」って話出るじゃん。売上が横ばいなのは決算の通りだし、なら旧と比べて減益はしてるんじゃないの?元々NGSでドカンと稼ぐ想定だったのが想定大幅に下回ったんだし -- 2024-04-10 (水) 02:11:38
      • ただの推測じゃないか。 -- 2024-04-10 (水) 02:24:57
      • 当然推測だが。利益出てるのに実際あちこちコストカットやら規模縮小してるのもおかしな話になっちまう -- 2024-04-10 (水) 02:28:36
      • 規模縮小してる?グラフィック的に向上して開発コスト上がった分コンテンツ量を確保する為に削れる所は削るのは当然だし、旧PSO2はリリース日から3年かけてEP3だけどNGSはまだ3年経ってないんだからコンテンツ量としても十分だと思うけど。 -- 2024-04-10 (水) 02:45:29
      • グラでめっちゃコストかかるけど予算も人材も増やせないから他を全力カット!なおもうすぐ3周年!...あれ? -- 2024-04-10 (水) 02:50:22
      • ってか2年半前にSEGA札幌スタジオ立ち上げてるくらいなんだから開発規模縮小ってことはないだろ。 -- 2024-04-10 (水) 02:59:59
      • 焼畑でやる価値ないコンテンツ量産し続けてるからいつまでもコンテンツ不足なんだよね -- 2024-04-10 (水) 03:45:41
      • なおルシエル -- 2024-04-10 (水) 04:16:16
      • 実装一週間でダリオンに人取られて過疎る予定のルシエルがなんだって? -- 2024-04-10 (水) 04:32:25
      • 1年目と違って新コンテンツを定期的にリリースできてる時点でコンテンツ不足とは言わんだろ。デクノザが新コンテンツ食いまくってるってのは由々しき事態だとは思うけど。 -- 2024-04-10 (水) 05:17:19
      • 高難易度の実装で他が過疎った事は今までありましたか? -- 2024-04-10 (水) 05:18:49
      • 高難易度とか関係なく過疎ってるね -- 2024-04-10 (水) 06:45:33
      • 確かにやる意味がない死にコンテンツなら不足してないな。 -- 2024-04-10 (水) 07:03:15
      • そもそも規模縮小が嘘だから、前提が間違えてる。システムそのものを開発するメインチームとは別に、2年目あたりだ新たに大量動員してNGS第二開発チーム作るくらいには規模拡大してる。応急対応で無理矢理連れてきた人員はさすがにもう古巣に帰らせてるだろうけど -- 2024-04-10 (水) 09:00:40
      • 人員総数は変わってないが、グラフィック要員が大幅に増えてそれ以外の開発メンバーが減少、結果としてリリースされるコンテンツの総数やクオリティは下がったって話か? -- 2024-04-10 (水) 10:29:22
      • 増えてるか減ってるかは知らんけど少なくとも金も人手も足りてないのだけは内容見てればわかる。 -- 2024-04-10 (水) 10:52:51
      • ノザデク以外やる意味ないって思ってそう。誰かがノザデク以外やらんとノザデクも無意味になるのにな -- 2024-04-10 (水) 14:51:10
      • 実際ノザデクやって買うほうが遥かに効率いい値段で出回ってる時点で無意味なんだが。 -- 2024-04-10 (水) 15:23:08
      • ロウゼの素材もノザデクで手に入るからノザデク以外やる価値ないな!そんな世界線行きてぇな! -- 2024-04-10 (水) 15:34:58
      • ☆11はおそらく買えるからすぐそうなるぞ?よかったな。 -- 2024-04-10 (水) 15:37:36
      • マジか!シーズナルポイントにSG、テクカス素材に強化用の鉱石素材、GPにマスターキューブまで手に入るなんて!幸せ過ぎる!!! -- 2024-04-10 (水) 16:06:54
    • そういうのレイドだけでいいんで -- 2024-04-10 (水) 01:34:19
      • レイドにすらそういうボスいないじゃん。NGSのレイドボスは多少マシになったとはいえ、フィールドボスにちょっと毛が生えたようなヤツしかいないし -- 2024-04-10 (水) 01:56:12
      • 旧で言うと誰のこと言ってんの?エイジスとソウラスは旧DFと大差ないし、それ以上凝ってるのは風属性ダウン必須のルーサーしか思いつかない。ダブルはただのDPSチェックだよね -- 2024-04-10 (水) 02:15:55
      • ルーサーとかゴモルスとかダルいってだけでそういうギミックなくていいわ -- 2024-04-10 (水) 02:24:19
      • ギミックって言い方は悪かった、謝る。申し訳ない。ディモールドゥミヌスとかゴモルスみたいな専用フィールドを活かした戦闘ができるボスがNGSにちょっとは居ていいんじゃないかと思っただけです。不快であれば木ごと消します。 -- 2024-04-10 (水) 02:25:55
      • フィールドギミックに近いものだとクロコダラスとか木主大好きそうじゃん -- 2024-04-10 (水) 02:31:50
      • どうしてもオープンフィールド活かしたいから専用マップは作れないな... -- 2024-04-10 (水) 02:33:55
      • レヌスとかまさにそれじゃん。まあビッグヴァーダーとかもっと言えば戦艦大和みたいな巨大ボスがあったら楽しいだろうなとは思う。DFも悪くないんだけどね。 -- 2024-04-10 (水) 03:05:05
      • レヌスたまに常設に登場してたけど、釣りをミスる、ミスらせるやつがいたら虚無時間が発生してマジでダルかったな -- 2024-04-10 (水) 07:30:04
    • サービス開始からNGSやって全コンテンツ遊んではいるが高難度系やTA系より32人でボスラッシュのほうが好評っぽいしなぁ、そういうコンテンツ無いとき露骨に人減るよね、ギミック系コンテンツが目玉の時マジで人がいない -- 2024-04-10 (水) 02:38:19
      • 金老練やレイヨルドと、タイムエクスやらエイジスを比べて言ってるなら単に報酬がゴミだからだが。前者も楽しくてやってたわけでは断じてない -- 2024-04-10 (水) 03:42:26
      • 紫とかも美味しい時代があったんやで… -- 2024-04-10 (水) 06:30:17
      • 高難度野郎は旧の頃から声は大きいけど少数派ですので -- 2024-04-10 (水) 08:45:14
      • そりゃLCエディすら作ってこないライト層が圧倒的に多いからな。ライト層が行けないコンテンツは人が少ないのは当たり前。32人お祭りコンテンツと4人用高難易度が同時にあるのが一番望ましい。 -- 2024-04-10 (水) 11:59:37
      • その高難易度コンテンツもマルチ前提調整のせいで自分1人が頑張って装備作ってPS磨いても他3人中1人でも寄生が混ざってたらクリアできない調整だからな。それで稼げないんだからそりゃ即廃れるわ -- 2024-04-10 (水) 12:08:59
      • マルチはマルチでも野良じゃなくてパーティー前提だからなぁ -- 2024-04-10 (水) 13:03:30
    • ルシエル拡張にそういうの期待してるけど、やっぱ旧の初期チャレクエみたいのがやりたいなぁ もうそんな時間かかるもの求められてないんだろうけどさ -- 2024-04-10 (水) 04:16:10
      • N始動やりてえけど今の仕様から作れるチャレは激震なんだよな -- 2024-04-10 (水) 07:08:44
      • 始動初期はめっちゃオンゲって感じだったな。白茶して、役割決めて、慣れてない人カバーして。ここどうしようかって実装時に正解見つけていくの楽しかった -- 2024-04-10 (水) 08:52:27
      • 今実装したらチャレンジやったこと無いプレイヤーから大炎上だろうな・・・固有報酬なんて合った日には・・・ -- 2024-04-10 (水) 09:07:27
      • 意思疎通しないで難しいと言われ意思疎通しないから野良駄目だとなるのですね -- 2024-04-10 (水) 09:09:48
      • チャレとか実装当初固有最高レアで釣っても野良集まらなかったのにNGSで出しても人気なくて炎上するだけでしょ -- 2024-04-10 (水) 09:27:40
      • 人がいないなら炎上すら起きんなHAHAHA。実装当初なら普通に野良で遊んでた記憶はあるけども、NGS(というか近年のユーザー事情)じゃ絶対と言い切れそうなほど野良じゃ人気出なさそう。皆ピンシステムに慣れすぎた -- 2024-04-10 (水) 09:47:55
      • 確かに炎上じゃなくて開始できないと愚痴書かれるとかが正確だね -- 2024-04-10 (水) 09:58:05
      • 平日昼間でも始動行けてたけどな。外人がいるから大変だったし最後まで行けなかったけど。イデアルがザンバ乗るからオフスより強かったっていうのもある。 -- 2024-04-10 (水) 11:56:20
      • こうも話に差が出るのは何の差か不思議だ -- 2024-04-10 (水) 12:08:18
      • 自分も時間あれば延々始動や決断遊んでたくらいには野良でも過疎は感じなかったかな 三つ目の頃は既に辞めてたのでわからん -- 2024-04-10 (水) 12:17:41
    • 結局どのコンテンツ作ろうが目玉の報酬がみーんな共通なのをやめないと例え面白くても楽じゃないor簡単でも時間がかかる=クソコンテンツ扱いになる図式から脱却出来ないのよね。人集中させたいんだろうけど、少しは固有の報酬求めたレア堀りで夢中になれるコンテンツを1つくらい用意してくれてもええやんっていう(ダリオンがそうなればいいけどどうせ次の新コンテンツの目玉がウィンガルドになるパターンやろなって。) -- 2024-04-10 (水) 05:29:13
      • どこクリアしても同じ報酬だもんな、比べるのはクリア時間が早いかだけになったわ -- 2024-04-10 (水) 11:38:34
      • 報酬の変わり栄えのない高難度TAプレイなんて少数のさらに極少数になるのは当たり前よねぇ -- 2024-04-10 (水) 11:44:45
      • NGSに超面白いコンテンツがあるかどうかは置いといて、面白いコンテンツさえくれば報酬なんかなくても遊べる!……なーんてことは全くないんだろうな。 -- 2024-04-10 (水) 11:47:21
      • あれもこれもやらなきゃいけない状態になったら今度は「時代にあってない」とか「そんなに何もかもをプレイする時間は取れない」って愚痴に切り替わるから、目玉報酬が共通な事が悪いとも言い切れないだろう -- 2024-04-10 (水) 11:50:18
      • 報酬が見合わないなら流行らないは運営も認めることだからな -- 2024-04-10 (水) 11:56:24
      • 一時期迷彩とかモーション置いてみたけど結局強さじゃないと盛り上がらんのもあるよなー -- 2024-04-10 (水) 11:57:47
    • 予算は知らんがこれアクションRPGの面白さ感じん演出も地味、キャラも真面目過ぎておもんない。なぜ遊ぶのかキャラクリがあるから。アクションや金策楽しんでる方には申し訳ないが(課金はちゃんとしてる -- 2024-04-10 (水) 10:43:32
      • おっさんの例えですまんが、無印は演出面は荒削りだったが派手なサガフロ→NGSはまとまってるけど派手さがなくなったサガフロ2 みたいな感じがあるんだよなぁ -- 2024-04-10 (水) 11:46:08
      • サガフロ2みたいな神ストーリーのイドラやりたかったな(脱線 -- 2024-04-10 (水) 12:29:33
      • サガフロ2は最初酷評されてたけど後からストーリー評価されてきたみたいでウレシイウレシイ(脱線) -- 2024-04-10 (水) 12:31:06
      • デュエルが不評なだけだったな -- 2024-04-10 (水) 12:39:31
      • 旧PSO2のストーリーを作った人を呼び戻せばいいんじゃないの?キャラクターもルーサー、マルガレータ、マトイ辺りを復活させればいい。このままだと当たり障りのない魅力がないキャラクターに平坦なストーリーがずっと続きそう。 -- 2024-04-10 (水) 16:37:01
      • PSO2はなぜかストーリー凝るな、って層の声が旧の頃からデカいのか、ストーリーはそれなりにあった旧はその点で叩かれまくってた気がする。だから運営からすりゃ、ストーリー手抜きにして手間を削減して叩かれるリスクも減るわけだからまぁストーリーこんなのにするよねって感じ -- 2024-04-11 (木) 06:05:32
  • 新ルシエルでグランギガスLCは流石にまだ実装されなくても、ルクスLCはあるよな? それだけを楽しみにして久しぶりに今日ログインするから期待を裏切らないでくれ。今さら星10武器なんて欲しくもないし、まさか赤色界とタイムエクステに続いて新コンテンツが三連続で失敗するわけないので大丈夫だとは思うけど、もし万が一ルクスLCが無かった時のために愚痴として書いておく。 -- 2024-04-10 (水) 12:39:12
    • ルクスLCがあったとして、純正と0.5離れるシナリオはだいぶ濃厚 -- 2024-04-10 (水) 12:40:27
    • 固定前提クエスト全部失敗扱いにする勢いで草 -- 2024-04-10 (水) 12:42:13
      • 固定という村社会文化推奨にすると待ってるのは過疎ってのは現実と同じやけどな -- 2024-04-10 (水) 13:12:15
      • 少なくともタイムエクスは固定でやる奴すらいない時点で失敗以外のなんでもないな -- 2024-04-10 (水) 13:14:25
      • 俺たち陰キャが現実と比べるなとあれほど・・・! -- 2024-04-10 (水) 13:17:40
      • イカナイ島で初手から大不評だったTA系コンテンツを何回即死させれば気が済むんだろうなこの開発は。更に固定前提コンテンツ? 今のNGSでそんなもん作るだけ開発時間と金の無駄だ -- 2024-04-10 (水) 13:44:36
      • オラクルのTAが一定の人気を持ってたのは現金収入の引出し元だったからってのが最大の理由だしなあ。そのへん見間違えててTAには根強い人気があるとか考えてたら笑うしかないんだが -- 2024-04-10 (水) 13:54:26
      • タイムエクステンションはGP稼ぎとして固定で行くぞ。そもそも報酬がGPしかなくて3回クリアで1週間の取得上限になるんだから、何十週も周回するようなもんじゃない -- 2024-04-10 (水) 15:00:58
      • それが失敗してるっていうんだよなぁ -- 2024-04-10 (水) 15:19:50
      • NGSの鍵固定が何故か全て確認出来る人いわくクエストに行く動機が報酬なのは全て失敗なのだそう -- 2024-04-10 (水) 15:27:58
      • ちょっと何言ってるかわからない -- 2024-04-10 (水) 15:31:25
      • 失敗というのは玉投げトレイニアみたいなものの事を言うのさ・・・。まだ行く事で価値があるのならイイじゃん -- 2024-04-10 (水) 15:49:11
      • ぶっちゃけ固定でも哨戒のほうが所要時間3分の1くらいだから遥かに早く終わるんだよね。2人でもさくさくだから固定組む必要すらないが -- 2024-04-10 (水) 15:58:19
    • 何言ってるんだ、愚痴民の話をまとめるとNGSはサービス開始から何一つ成功せずにユーザーを楽しませる努力を放棄してるんだぞ? -- 2024-04-10 (水) 13:01:13
    • あってもおかしくないが無くても全くおかしくない程度には期待してない。 -- 2024-04-10 (水) 13:19:15
    • やめとけやめとけ。そんな期待してもどーせユーザーの喜ぶ無告知サプライズ実装なんてNGSにはもうできないし裏切られて損するから低く見積もっておけ。 -- 2024-04-10 (水) 13:51:07
      • LC実装されたら苦労してルクス付けた人への裏切りになるんだが? -- 2024-04-10 (水) 14:13:03
      • さすがに今更過ぎん? -- 2024-04-10 (水) 14:15:40
      • そんなもん初期純正民裏切った時点で2回も3回も同じことだろ -- 2024-04-10 (水) 14:15:59
      • ルクス付ける前提の火力で難易度調整しない、かつルクス付けた人がマルチの火力差に一切文句言わないならいいんじゃねえの? ちなみに現状LC+エディと理論値で約17%の火力差付いてるわけだが -- 2024-04-10 (水) 14:19:31
      • 17%ってのは同じOP、プリセ構成のラジャン→ロウゼPAの火力差とほぼ同じ -- 2024-04-10 (水) 14:23:12
      • ユーザーの嫌がる無告知サプライズならよくやるんだけどな -- 2024-04-10 (水) 14:42:48
      • LCエディ勢が戦闘力足りなくてダリオンに入れないならルクスLCは要らない。ダリオンの戦闘力次第だな。 -- 2024-04-10 (水) 15:05:30
      • ルクスどころかLCエディ構成でもソロエクステ哨戒最後までクリアできるんだからLC基準調整でやってると思うけどね -- 2024-04-10 (水) 15:05:48
      • 哨戒って練習用の低難易度じゃん -- 2024-04-10 (水) 15:14:25
      • 個々人の努力でクリアは出来るが、バランス調整としては理論値から逆算するのがNGSの通例 -- 2024-04-10 (水) 15:14:37
      • 理論値想定は4人用のソロクリアくらいやろ -- 2024-04-10 (水) 15:17:14
      • 超高難度指定のソウラスや二次エイジスのソロが理論値でクリアできるようには調整されてるけど、4人プレイで理論値基準のバランス調整されてるコンテンツって通例って言われるほど大量にあったっけ? -- 2024-04-10 (水) 15:20:31
      • 理論値でもクリアできないクラスもあればラジャンでクリア出来るクラスもあるから別にそんな基準はないな。 -- 2024-04-10 (水) 15:27:35
      • 「強~並職の理論値でソロ可能」が土台設計で「人数補正分マルチは勝手に楽になるから個別の調整は特にしない」が初期から一貫してるって話 -- 2024-04-10 (水) 17:12:53
    • 逆に何であって当然だと思ってるんだ。アンチが無駄にハードル上げてこき下ろす腹積もりなんじゃねえか -- 2024-04-10 (水) 14:06:47
    • 純正OPの存在意義潰すぐらいなら木主の勝手な期待を裏切ってくれたほうが遥かに良い -- 2024-04-10 (水) 15:11:07
      • 別に純正の存在意義は消えてないと思うけども。 -- 2024-04-10 (水) 15:18:09
      • どうあがいてもLCは純正の廉価版に過ぎないしな。 -- 2024-04-10 (水) 15:29:08
      • 野良はひたすら効率悪いほうがいいんだよね。固定との差が開いてくれれば相対的に固定の効率がさらに上がってくれる -- 2024-04-10 (水) 16:49:02
    • そもそもが運営的にはルシエルも人減らす原因となった失敗コンテンツのひとつと捉えてるから正直旨味を入れない気がする。 -- 2024-04-10 (水) 16:10:18
      • まぁいつも通り先行報酬のシーズンクエでもっと配布な感じだろうね -- 2024-04-10 (水) 16:18:17
      • そう思ってたらルシエル拡張もダリオン実装もしなさそうだが まぁばらまきはありそう -- 2024-04-10 (水) 16:38:06
      • 常に半年以上先のコンテンツ作ってるからルシエルソウラスが不評だろうと路線変更は出来ないんだろ -- 2024-04-10 (水) 16:59:53
      • 結構な頻度で路線というか擦るネタ変更されてる気がするけどな。堀りという概念は常にゴリ推してるけど -- 2024-04-10 (水) 18:41:18
    • ルクスLC無いしロウゼF5だからルシエル回る意味がないんだが…何ハイリテLCをハイクヴァLCに変えろと? -- 2024-04-10 (水) 19:09:48
      • 上位版LCは当面なしの方向なんじゃないの、知らんけど -- 2024-04-10 (水) 20:15:24
    • (ルクスやグラギガのLCを出すと先に作った)ボクらが損をしてしまう。(LCを出すとカジュアルに)満足されてしまう懸念がある。(火力格差がえげつないけど)アークス同士仲良くして欲しい -- 2024-04-10 (水) 20:51:19
  • ルーム検索また前みたいに消滅したルームが残り続けるバグ発生してるじゃねーか、メンテやり直してくれよ -- 2024-04-10 (水) 18:49:09
  • 装備の名前の色とアイコン見にくい。クリティカルの時も思ったけど作ってる奴色盲だろ -- 2024-04-10 (水) 19:05:49
    • 更新ありの時に出てるビックリマークの色も変えて見づらくなってるんよね -- 2024-04-10 (水) 19:07:11
      • これ色変える必要あった? -- 2024-04-10 (水) 19:32:12
      • 色を変える作業をして、さらに戻す作業をすることで仕事が増やせる -- 2024-04-10 (水) 19:36:01
      • なんだろうねこれ、前の方が見やすかった。理由分からんけど見やすかった -- 2024-04-10 (水) 19:50:38
      • ギャザとか含めて強調表示の色カスタムさせろやサービス開始から送ってるけどまるで採用されないからなぁ・・・もう諦めてる -- 2024-04-10 (水) 19:50:57
      • 前に比べて薄いほうが明るく彩度も上がったせいで主張が激しい。以前は背景部分が薄い赤で!は切り抜きでボタンと同じだったからこんなにどぎつくなかった。 -- 2024-04-10 (水) 20:05:37
      • ガチで色盲としか思えんわ。でなければこんな改悪は有り得ない。 -- 2024-04-11 (木) 07:00:49
    • GPツリーにグッジョブ追加したせいで強制足止めされる仕様アホすぎる 端末とかに追加しとけばいいのに -- 2024-04-10 (水) 19:21:15
    • これマジで最悪だから早急に元に戻すべき。変なオレンジと赤になったせいでドラクエの瀕死状態みたいで常に気分悪いわ。 -- 2024-04-11 (木) 06:58:32
  • マイショの購入までの手順ふやすなよ・・・。お気に入り追加できるのはいいことだけど、いらんところに増やすなや -- 2024-04-10 (水) 19:06:07
  • GPツリーのグッジョブ追加のせいで変なダイアログ残ってひと手間増えたのウザい…。SGもカタログで獲得してれば関係ないし。 -- 2024-04-10 (水) 19:26:52
    • プレイヤーに不快な思いをさせる事だけは超一流 -- 2024-04-10 (水) 19:28:00
    • クリスペの作成者にコンタクト取る機能って求められてた気がするがなあ 木じゃなくてテレポで良かった気はするが -- 2024-04-10 (水) 19:32:10
      • GPツリーに付けるにしても、テレポ時や緊急とかの長押しを流用しちゃいかんかったのかな。短押しで通常のGP取得、長押しでGJ送付メニューという感じで -- 2024-04-10 (水) 19:38:58
      • んな機能求められてねーよ。クリスペなんて過疎コンテンツでそんな機能欲しがってたのは粘着嫌がらせしたいやつくらいだろ。 -- 2024-04-10 (水) 21:24:21
    • タイムエクステンションでGPに困ることはないから、もうわざわざツリーに貰いに行かなくてもいいね。これでさらにクリスペの利用者減ったら笑うわ -- 2024-04-10 (水) 19:34:56
      • ショップ買い占めるに妙に足りないからあとちょっとだけでも欲しくてまだ部屋回してたけどもういいわ -- 2024-04-11 (木) 01:55:33
    • 自分ちのツリーでも出るってちょっと雑すぎない? -- 2024-04-10 (水) 20:11:28
      • ここの開発のuiux仕事と考えたら雑とは思わん。いつも通りの低品質 -- 2024-04-10 (水) 20:45:09
      • 自分用に作ったアプリの「とりあえず動けてよし」くさいよな。 -- 2024-04-11 (木) 02:00:14
    • 多分GP取得するだけじゃコミュニケーションにつながらないからって意図だと思うけど操作性を悪化させるのはむしろヘイトにしかならねぇんだけどな…。運営の事だから何も考えてないんだろうが -- 2024-04-10 (水) 21:17:17
    • なにこれガチモンのクソかよ -- 2024-04-11 (木) 01:53:12
    • え??? コーデでSG取ったらこれは意味ないって事? 何のためにこんな邪魔な機能作ったの? 今回のアプデ色々と酷いけど運営マジでおかしくなった? -- 2024-04-11 (木) 07:06:07
      • uiuxに関しては最初から頭おかしいよ -- 2024-04-11 (木) 08:23:37
      • コーデカタログ頑張ってる連中が今後はいいね貰えなくなって損しただけだなw -- 2024-04-11 (木) 17:42:18
    • 開発チームも一枚岩じゃないんだろうな。やる気ないからわざと嫌がらせしてるヤツもいるってことだろう -- 2024-04-11 (木) 13:02:52
  • やっぱ☆11武器出すタイミング早すぎじゃね?って愚痴。つい最近実装されたシーズン武器は☆9だし、今日追加されたコルボシリーズとか一週間で死ぬかもしれない状態だし、肝心の☆11は既存のカラバリ武器だしでなんか焦ってんのかね? -- 2024-04-10 (水) 20:22:33
    • 株主から圧を掛けられてるんだろうな。 -- 2024-04-10 (水) 20:31:19
    • 運営としての認識は逆で、 高難度実装したい→報酬美味くしないとケチが付くから仕方なく★11追加 なんじゃないだろうか。多分新レアのスパンを早くしたいみたいな意図は無い気がする。ソウラスの失敗見る前からダリオンも作ってた可能性あるし。 -- 2024-04-10 (水) 20:35:56
  • リューカーデバイスバグってる?戦闘エリアのルーム選んでもシティに飛ぶ。再現性も100% -- 2024-04-10 (水) 20:30:28
    • まーた翌日に不具合告知が出るのか… -- 2024-04-10 (水) 20:32:26
    • またバグってるね。最近ずっとバグらなかったし全鯖マッチングが悪さしてると踏んでる -- 2024-04-10 (水) 20:34:06
    • 公式に出てたね -- 2024-04-10 (水) 21:09:48
  • ルシエル玉投げクソゲー化されコルボも1週間後に☆11が出ると分かってて強化するには微妙だし他の報酬も微妙だしやる事が本当にチグハグ -- 2024-04-10 (水) 20:32:32
    • どうせ☆11とか絵に描いた餅でしょ。市場価格500Mでーすとか言われてもね -- 2024-04-10 (水) 20:39:51
    • LC出ねえのマジではぁ… -- 2024-04-10 (水) 20:40:08
    • いつも通りデクストでいいわな。LC版を出さなかったことでルシエルの誘導に大失敗。LC待ちしてた奴らも諦めてルクスやグラギガに手を出し始めて在庫が減り高騰、益々メセタの価値つまりデクノザの重要性が高くなる -- 2024-04-10 (水) 20:54:40
      • でも高騰するってことは要求するメセタが上がる=回らなきゃならない時間も増えるでどんどんしんどくならね? -- 2024-04-10 (水) 21:01:53
      • そうだよ。だからデクノザをいち早く潰すべきだって言われてる -- 2024-04-10 (水) 21:15:32
      • 格下狩りアレルギー患者はネトゲ引退しとけよ。他に行っても格下狩りガーって言ってりゃ蹴り出されるだけだがな -- 2024-04-10 (水) 21:25:47
      • 1年前までこんなじゃ無かったんだけどなぁ 引退するべきはどっちや -- 2024-04-10 (水) 21:57:57
      • 保護あればメセタ使わんのだけどなあ -- 2024-04-10 (水) 23:08:58
      • バースト金策ってNGS開始の半年後、つまり去年の1月には既にあったけど… -- 2024-04-10 (水) 23:37:45
    • 弾投げとかいうガードパリィPA全部なしにしてただ投げるだけの戦術のかけらもないしょうもないアクションになんで固執し続けるのか。挙句バカみたいに威力だけ盛ってなんも楽しくないのに使うこと前提にしてくるのは本当にどうしようもない。 -- 2024-04-10 (水) 21:02:59
      • 道中は飽き防止のアクセントになるけど最奥ボスは単調になるな。まあ通常攻撃振ってるよりはマシだが。 -- 2024-04-10 (水) 21:33:11
      • そのガードパリィPAの格差を埋める調整ができないから出してきた策だろ。優遇武器を抱えてドヤりながら選民と排除発言を繰り返して来た成果だよ -- 2024-04-11 (木) 00:08:10
  • 旧のストーリーの話題は旧でやれって言ってくるやつウザい。NGSのストーリーなんてネタに出来るキャラもおらんし、ストーリーも特に語ることないんだよ、虚無だから。その点、旧のストーリーはクソだけどクソなりに例えば「宇宙規模の話のはずなのに最終章がアークスシップの中で変な格好したおばさんとちまちまやり合ってそのままなんかあっさり倒して終わって草。宇宙終わらすとか言ってた宣言はなんだったんだ」とかみたいなツッコミどころを語ったりシバとかルーサーみたいな噛ませネタキャラを面白おかしく馬鹿にしてネタに出来たりするからまだ話題に出来るんだよ。そのささやかな暇潰しを奪おうとするなよって愚痴 -- 2024-04-10 (水) 20:43:26
    • だから旧のwikiが残ってるんだからそっちでやればいいのでは -- 2024-04-10 (水) 21:09:54
      • 旧wikiはもうほぼ人いないから構ってもらう事も見てもらう事もできないからこっちでやってるんでしょ。構わず通報しとけ -- 2024-04-10 (水) 21:19:36
      • 今更、旧のwikiに言っても人がいないんじゃないかね…因みに自分は旧のストーリーはEP5で脱落した。だからEP6もシバも知らないまま終わっちゃった。旧を更新停止するなら好きなEPからストーリーやれるようにしてほしかったわ -- 2024-04-10 (水) 21:22:47
      • 旧は人がいないから雑談にならない。だからここでやる。そしてここで旧の話題をしちゃいけない決まりはない。それなのにいちいち旧でやれ旧でやれ言ってくるのがウザいんだわ、旧のwikiなんてもう殆ど機能してないの知らねえのかよと -- 2024-04-10 (水) 21:25:16
      • 枝2 ぶっちゃけEP5が一番盛り上がってスケールもデカくて最終決戦感あるから、そこで終わりでいいよ。EP6以降はマジでスケールダウンしてショボい話になっていくだけだからやる意味ない。シバとかよりもどう考えてもエルミルの方がやってることの規模もデカいし -- 2024-04-10 (水) 21:27:54
      • 僕の名前は改心。今日もシバを適当にボロクソ言って反応を待つという趣味に勤しんでいる。あ!何やらレスがついたぞ!今日もたくさん反応貰えて嬉しいな! -- 2024-04-10 (水) 21:33:43
      • 枝5 寒い寒いw -- 2024-04-10 (水) 21:43:00
      • ここの人たちはあんまり旧に興味ないんじゃない?NGSから入ってきた人も沢山いるだろうし、そもそもここはNGSのWikiだからね。 -- 2024-04-10 (水) 21:45:03
      • もうシバをNGワード入れて貰った方が早いんじゃねぇのこのキチガイ木主。精神病でしょ完全に -- 2024-04-10 (水) 21:52:57
      • だからと言って、そんな新参者達に合わせる義理はない。これからも旧の話をここでするからな -- 2024-04-10 (水) 21:51:54
      • 旧の話って今までもちょいちょいされてるから別にいいんじゃね。ただこの木主は単にやばいやつだから今後触れないようにな -- 2024-04-10 (水) 21:55:43
      • せやな、人のことをキチ呼ばわりして言論統制しようとするヤバい奴には触れない様にしないとな -- 2024-04-10 (水) 22:09:37
      • もしかして改心ご本人様マジギレ反論中? -- 2024-04-10 (水) 22:38:49
      • 雑談の方でも発狂してるし今日はいつもより嫌なことでもあったんだろうな。上司になんか言われたんかな -- 2024-04-10 (水) 22:40:29
      • 改心だかなんだか知らないけど、正しいことを指摘してるだけの人をよってたかって否定して荒らし扱いする異常さにそろそろ気付くべきだとは思うよ -- 2024-04-10 (水) 22:48:29
      • 正しいの定義が揺らいだ瞬間である -- 2024-04-10 (水) 22:51:29
      • そうだよ、正しさなんてものは人によって違う曖昧なものなんだよ。なのにここの住人は一人の人間の意見が気に入らないのをいいことに、その一人を絶対に間違いだと断定して荒らし認定し、排斥しようとする。それがどんなに間違ったことか、わかってほしいよ -- 2024-04-10 (水) 22:57:23
      • 暇つぶしだから構って欲しくて煽り気味のコメばっかり、レスがつかなきゃ自己レスして話がヒートしてる風を装う、ってことか -- 2024-04-10 (水) 23:01:22
      • 同じ話題繰り返しキャラ下げを日課のように続けて荒らし認定されたのはもう自業自得では? -- 2024-04-10 (水) 23:03:33
      • 「自論こそ原典にして至高なり」な暴論を2ヵ月以上喚き続けたのが始まりだったよ(当事者感 -- 2024-04-10 (水) 23:05:04
      • あれはもう既に荒らし宣言してるから、正しいも何もなく荒らし確定なんだわ(参考ID:505586) -- 2024-04-10 (水) 23:06:36
      • なんでそれが全部同一人物だと思ってるんだか -- 2024-04-10 (水) 23:08:50
      • 活躍に期待してた敵キャラが蓋を開けたら口先だけの小物の小悪党でしかなかったらそりゃガッカリして愚痴りたくもなるわ -- 2024-04-10 (水) 23:10:59
      • 決まってシバというキャラ下げ、反応されなければ無断CO、ほぼ決まった時間に定期的に書き込む、仮BLされたらほぼ子木枝等が自演コメント。毎回これだもん -- 2024-04-10 (水) 23:11:29
      • だから、なんでそれが全部同一人物前提なのよ? -- 2024-04-10 (水) 23:15:57
      • これで同一人物じゃなかったらむしろ恐怖だろ -- 2024-04-10 (水) 23:20:45
      • 実際、シバの肩透かしにはガッカリしてた人多いし、同一人物とは限らないよ -- 2024-04-10 (水) 23:22:08
      • そこじゃねぇよ。決まってシバというキャラ下げ、反応されなければ無断CO、ほぼ決まった時間に定期的に書き込む、仮BLされたらほぼ子木枝等が自演コメントという別の人が上げてたこの特徴に一致する人間がこの狭い空間に何人も居たらこえぇだろって -- 2024-04-10 (水) 23:25:47
      • つーか、かまってちゃんなんて一人だろうが複数だろうがウザいだけでしかないんだわ -- 2024-04-10 (水) 23:27:38
      • だから、それらの動作がなんで同一人物確定なの?無断COとかは別人でしょ? -- 2024-04-10 (水) 23:28:22
      • 一番の本音が「暇潰し」って言ってる時点で語るに落ちる -- 2024-04-10 (水) 23:30:13
      • シバはこのウィキではわりとみんなから馬鹿にされてるから、シバ下げの木を複数人が立てる。そしてそれを何故か気に入らず無断COする人が複数人いる。そして横から枝をつける人も複数人いる。どこが同一人物なの? -- 2024-04-10 (水) 23:30:16
      • このwikiでシバに粘着してるやつも馬鹿にしてるやつも某改心君だけというね -- 2024-04-10 (水) 23:36:11
      • PSO2側のwikiの掲示板ならいざしらず、NGSにとってとっくの昔に過去の人も良い所のシバの話なんて普通こんな頻度で出ねーよwwそんな必死に自演じゃない!俺だけじゃなく複数人同じ事思ってる人がやってるんだとか言っても「あぁ、そう言う言い訳ね」としか思われんわ てかシバに関しては言論統制だの全部同一人物のレッテル貼りだのでももういいよ。まとめて死ね。絶対悪だお前は。 -- 2024-04-11 (木) 02:05:14
      • 視野が狭そうな奴だな。お前が死んでろよバーカw -- 2024-04-11 (木) 02:23:14
      • 言い訳が通じなくて頭キューってしちゃったのかな?wバーカw -- 2024-04-11 (木) 02:44:46
    • この愚痴そのままぶつけて縁切っちゃてもいいんじゃないの?合わないんだろ、スタイルが -- 2024-04-10 (水) 23:06:29
    • 案の定この木主がシバ荒らしみたいな書き込みを雑談板でしたら仮BL送りされてら。 -- 2024-04-11 (木) 00:08:23
      • この粘着荒らしは管理がクソ雑だから同じIPで異なる手口晒してって同一IP繋いでったらほぼ100%こいつの仕業じゃねえかって経緯ダシナー -- 2024-04-11 (木) 02:19:14
      • 誰にも相手にされずインターネットの片隅の掲示板で暴れて、BLされたらルーパチして書き込めるまで待ってからまた暴れるという。その情景想像したら気のどくすぎて涙出てくる -- 2024-04-11 (木) 06:38:54
      • なんのためにやってるかと思えば暇潰し、だしな。哀れで救えない -- 2024-04-11 (木) 07:58:33
      • そんなカスみたいな暇潰し4、5年も続けてんの怖いわ -- 2024-04-11 (木) 10:35:28
  • 割と見えてる地雷だったとはいえ、こんなに早くロウゼが消費重いだけのゴミと化すとはな…。素で威力41%て -- 2024-04-10 (水) 21:05:18
    • そいつも☆11の登場で早くも産廃と化す可能性が -- 2024-04-10 (水) 21:09:46
    • まあめんどいのでいいプリセがついたら乗り換えぐらいの気持ちで行くわい -- 2024-04-10 (水) 21:10:51
    • ロウゼはPA42.8%で武器によっちゃまだこっちのほうが上だが -- 2024-04-10 (水) 21:20:45
      • アヴェンジのソードとかテク武器くらいじゃね、いまからでもロウゼでいいのは -- 2024-04-10 (水) 21:29:24
      • Tマシもヘイルとお茶濁しSロール射撃位しか乗らないのないし誤差レベルだと思う  -- 2024-04-11 (木) 01:30:29
      • PA以外にも5%upが乗ってPP効率も上がるのにロウゼの方が良いってあるのかな -- 2024-04-11 (木) 07:49:09
      • かと言ってプリ含めて今から強化するかって言うと…。 -- 2024-04-11 (木) 09:40:11
      • ロウゼ無プリとかPB用以外でフリュ低プリ使ってるとかなら乗り換える程度? -- 2024-04-11 (木) 15:58:18
    • まぁ、雑に強くしないと存在価値ないし……正直、この性能でも今のタイミングでロウゼから乗り換えるほどか? とは思う -- 2024-04-10 (水) 21:26:35
    • 1週間後に☆11実装と、さらにそのすぐ後にアニバイベ見えてるこっちのがヤバいのでセーフ -- 2024-04-10 (水) 21:29:15
    • 逆にロウゼに勝ってなかったらなんで実装したん?ってなってたんだろうな -- 2024-04-11 (木) 05:13:19
  • スパイラルエッジ-20%とかありえねー・・・なんかカスタム10まで上げんの警戒しちまうね -- 2024-04-10 (水) 21:31:55
    • まぁ誰が見てもおかしいぶっこわれだったからしょうがない -- 2024-04-10 (水) 21:41:58
      • 今までは「全クラスソード持ちましょう」だったからね -- 2024-04-10 (水) 21:57:33
    • エクスキューブ100個返してほしいわ。とはいえこんなものでもカスタム3のアヴェンジよか遥かに強いからマシだけどさ -- 2024-04-10 (水) 21:42:54
    • ストリークキャリバーのカスタムがDPS480あってスパイラル弱体化した意味ないじゃねーか状態らしい -- 2024-04-10 (水) 22:36:10
      • ストリークはインテンシティとかの枠だから、あれがDPS強いのは真っ当かと。ソードの中でのハヤテ枠のスパイラルが壊れてるのはいかん -- 2024-04-10 (水) 23:01:13
      • スパイラルこそ高度上昇率アップにするべきだった。何でNリゲルに譲っちまったんだ… -- 2024-04-11 (木) 01:28:18
      • それが連射速度爆上がりカスタムの話なのよね ただDPS459らしいからスパイラル程じゃない…がいいのだろうか… -- 2024-04-11 (木) 01:29:23
      • ストリークはアヴェンジ乗せるの難しいし、動けないことも考えるとまぁ妥当では? 他武器も同水準まで上限DPS上げろとは思うけど -- 2024-04-11 (木) 02:09:49
      • ストリークは実質ダウン専用みたいな所があるので許された感はある。エッジは汎用性とピョンピョンを含めDPSおかしかったし -- 2024-04-11 (木) 02:20:03
      • ソードは火力上げるアクティブスキルやゲージ技もないから妥当でしょ -- 2024-04-11 (木) 12:05:42
      • アクティブじゃないだけで「安定」火力に繋がるものはめちゃくちゃ持ってて盛ってるけどな -- 2024-04-11 (木) 18:50:14
      • その分普段使いできる素PAのDPSクソ低いからね -- 2024-04-11 (木) 19:04:58
  • 新ルシエル「投擲アクション強化です」 ワイ「ほーんダイブアタックみたいに一定間隔で拾えて大ダメージかな」 新ルシエル「道中も投擲が超強力!ボス戦は全ての攻撃を投擲で戦って下さい!」 ワイ「加減しろ莫迦!」 -- 2024-04-10 (水) 21:49:43
    • どうせここまでやるならいっその事火山弾降らせる量も今の2倍ぐらいにしてほしかった感 -- 2024-04-10 (水) 21:54:10
    • 新ルシエル「強くなければ使いませぬ」 -- 2024-04-10 (水) 21:54:43
    • どんなクラスでも遊べる一方で、Fiのダウン時スキル+ダウン時カスタムした武器で殴るより落ちてくるの待って棒立ちした時間込みで雑に投擲したほうが遥かに強いのおかしすぎるよコレ… -- 2024-04-10 (水) 21:56:47
      • 元々ルシエルは日替わりバフを如何に上手く利用するかのクエだから別にオカシイ事はないぞ -- 2024-04-10 (水) 23:35:30
    • 旧のぶち壊れ銃座と似たような楽しさを感じてまあ悪くないっちゃ悪くないんだけど。エクゼクル君せっかく復刻したのにまともに戦ってもらえず可哀想 -- 2024-04-10 (水) 22:01:48
    • ゲル・ブルフみたいな特定のギミック使わないと倒せないみたいなのなんで復活させちゃったかな。ダメージさえ叩き出せば手段はプラズマトラップだろうが何だろうがぶっころせるようにしておいてほしい -- 2024-04-10 (水) 22:09:04
    • キャノンボールver2をやらされるとは(´⊙ω⊙`) -- 2024-04-10 (水) 22:10:18
      • 本来キャノンボールがコレくらい爽快感あるぶっ飛んだクエストじゃなきゃいけなかったんじゃないですかねェ( •᷄ὤ•᷅ ) -- 2024-04-10 (水) 22:23:57
      • キャノボはむしろVer0.1に退化したやつ -- 2024-04-10 (水) 22:25:02
      • キャノンボールは今回のルシエル味わうと本当なんでシンプルに投擲で敵を倒すクエストにしなかったのかなおさら本気で意味不明になったな。やっぱ意図的につまらなくさせてる疑惑? -- 2024-04-10 (水) 22:36:30
      • ぶっちゃけ一番最初のコールドフォトンが一番スカッとするんだよなぁ -- 2024-04-10 (水) 22:38:51
      • コールドフォトンの連鎖して爆発する仕様は俺も割と好きだったわ。ああいう間接的にデカいエフェクトと共に敵倒すのが爽快感ある投擲アクションなんだろうな。 -- 2024-04-10 (水) 22:42:14
      • 火山弾も拾おうとしたのが爆発して食っ飛ばされるわ時間経たないと威力でないわで面倒な要素ばっかだからそこら中に水晶氷置いといてほしいわこれ -- 2024-04-10 (水) 22:50:28
      • 地面に刺さった火山弾に投げたやつが吸われるおまけ付き -- 2024-04-10 (水) 22:56:03
      • クヴァリスからフィールドに変なギミック追加されてきたけど、ことごとくが俺の中ではイラン物扱いだわ。 -- 2024-04-10 (水) 23:04:06
      • 火山はあれでしか壊せない鉱石が本当クソだった、いつ落ちてくるかも分からないし被弾するしでマジで何考えてあんなもん出したんだ -- 2024-04-11 (木) 00:25:38
      • 群鉱石は板走の追加でいつでも壊せるようになったのはマシなとこだな。マイナスがゼロに戻っただけだが。 -- 2024-04-11 (木) 02:56:48
    • ルシなんてもはや作業でラクならラクなだけいいから通常攻撃追撃には及ばないまでも結構ラクな投擲強化は個人的には結構いいけどな少なくとも野良ではクリアできるかすら怪しい例えば一昔前のクリティカルの日とかよりはるかにマシだな -- 2024-04-10 (水) 23:18:41
    • 楽だから良いけどただ適当に投げてぶつけるだけでギミックもよく分からないまま死んでくボスは可哀想 -- 2024-04-11 (木) 00:26:43
      • 通常攻撃強化デーの投擲バージョンと思えばまあ… -- 2024-04-11 (木) 01:25:32
    • もうダメやねマジで -- 2024-04-11 (木) 00:29:44
    • キャノボも最初からこの位爽快にしとけや!と思う位で木主は結構楽しんでるよ。ただエクゼクルと普通に戦わせてくれって気持ちもある、これは日によって普通に可能だろうから明日以降に期待。 -- 2024-04-11 (木) 01:28:30
    • クラス問わずサクサク進めるし、大体のマスを埋めれるから強化もはかどるし、こういうのでいいんだよこういうので。 -- 2024-04-11 (木) 03:54:36
    • 今回の投擲バフギミックはエクゼクルに合わせて真面目に調整された感あるわ。離れててもアホみたいに降ってくる火山弾と座標攻撃とレーザーを避けつつ障害物を避けて投げる必要あるから割と忙しくて楽しい -- 2024-04-11 (木) 07:18:27
      • ふつうにカウンターの練習がしたい。その方が楽しい。 -- 2024-04-11 (木) 21:48:55
  • 全シップマッチをソロでやってみたら、スイッチ踏んで反応が返ってくるまですごく遅かったりと、ものすごくラグかったので一回行ってリタイヤした。探してもそういう話が他に見つからないので自分とこだけなんだろう。 -- 2024-04-10 (水) 22:59:46
    • 全シップマッチデフォルトでonになってるのにクソラグでやりづらいよね。迷惑 -- 2024-04-10 (水) 23:12:00
      • やってみようという人が想定以上に多すぎて、全シップ用のサーバーの処理能力が追いつかなかった可能性があるかな。実装初日だし、ちょっと時間を置いてからもう一回様子見が良いかもしれない。 -- 2024-04-10 (水) 23:39:42
    • 回線問題あるのか特定の鯖だけ悪いのか。俺はまだラグには遭遇してないな。 -- 2024-04-10 (水) 23:18:23
      • ホストが問題だったりするのかな -- 2024-04-10 (水) 23:31:37
      • 10回程だけどラグかったのは1回だけだった条件が良くわからんね -- 2024-04-10 (水) 23:50:30
      • 入り込むサーバーに当たり外れがあるような感触 -- 2024-04-11 (木) 00:23:39
      • 旧だとマッチングしたユーザーの誰かがホストになって、Vitaがホスト取るとラグが酷いなんてことがあったけども。NGSではこの辺はサーバー依存になってたりするのかなあ。Vita脱落したからかもしれないけど、通常シップでやってきてそういう感じのラグは経験してないんだよね。 -- 2024-04-11 (木) 00:29:26
      • 自分にはたーーまにNGSとだけpingがやたら高くてしばらくすれば普通に戻ることあるけどそういうことあったんかな -- 2024-04-11 (木) 02:11:48
      • NGSもホスト制じゃないかね、PS4の人が多い周の期間限定クエとかで変にラグい時多かったし、チームの固定でも回線クソ雑魚マンがリーダーの時はちょいちょいラグや630で落ちる人が居るし… -- 2024-04-11 (木) 04:25:57
    • 日を改めたら普通にラグなしでマッチングも早くてラジャンマンもいなくて快適だった。おまけに彼女までできる的な誇大広告ではないが、そんな感じに受け取ってもらっても構わない。許す。なお、昨日PC落とす時にwindowsの更新通知入ってたんで、それのDLが動いてた時間にたまたまマッチングを試みてしまった疑惑がある。許せ。 -- 2024-04-11 (木) 21:44:19
  • エグゼクルはHP半分以下じゃないのに画面が赤くなるのやめてクレメンス! -- 2024-04-11 (木) 02:21:08
  • ship違いのフレンドキャラがリストで見えるのやめてくれ~(大声 -- 2024-04-11 (木) 02:22:07
    • 何ヶ月も前に突然引退したはずの、別鯖に移動しただけ奴が丸見えw -- 2024-04-11 (木) 07:22:23
      • 引退したと思っていたフレが別鯖行っただけだとわかったとポジティブな声があったとのことですw。他鯖の部屋まで表示されてそこ行くと強制ログアウト食らうけど混沌としてて面白い -- 2024-04-11 (木) 07:55:37
  • プリセLv1付与が塗り替えれるようになったのはいいっすね。だからといって武器同士のプリセ強化のときにも使えるせいで無駄にひとつ消費するだけにする仕様はアカンやろ…やられた -- 2024-04-11 (木) 03:41:54
  • ルシエル初日でオワコンになるとは思わんかったわ。そもそも何故こんなに新コンテンツの報酬が悉く不味いんだよ。ギガスⅣドロップしまくるようにするとか行く意味を作れ。アイテムディレクター変わったのが致命的すぎてどうしようもねえな。ユーザーの気持ちなんて1ミリも考えてないから改善しようがない -- 2024-04-11 (木) 07:15:01
    • 今のアイテムディレクター餌の配置ドヘタすぎだよな…だから最新コンテンツに人いかねぇんだよ… 激レア枠でも良いからギガス4とかハルフィニリアとか配置しろよ… -- 2024-04-11 (木) 07:22:12
    • ドロップしまくったら安くなるし結局ショップで買うからいかねになるんじゃね? -- 2024-04-11 (木) 07:29:11
      • 結局デクノザがぶっ壊してるんだよなあ -- 2024-04-11 (木) 07:38:20
      • ショップで買うための金策に最新コンテンツ行って、自分が使うものが直接拾えたらラッキー、そうじゃなくてもマイショに出して稼いで、自分の欲しい種別を買うっていうのが如何に健全だったかよくわかるな。 -- 2024-04-11 (木) 09:02:35
      • 低ドロップでもどうせ出ないし確実に稼げるデクノザでよくね、そこそこドロップでも価格下がるからもうそれデクノザでよくね、取引不可は現物興味ないならデクノザでよくね…なんかもう詰んでね。デクノザだけやってればなんとかなるわけやから楽っちゃ楽なんやろけど -- 2024-04-11 (木) 14:38:08
      • 枝3 というよりデクノザのおかげで「詰み」を回避できてるんだよ。もしデクノザが無ければ本当にもうログインする意味も無くなってスク回す意味も無くなってデフレしまくって装備強化すら出来なくなって完全に詰む。 -- 2024-04-11 (木) 16:59:37
      • つまり現状デクノザ行ってない人は現状完全に積んでて強化も出来ないってこと?話盛り過ぎかと -- 2024-04-11 (木) 17:51:48
      • デクノザで時間浪費するくらいなら別ゲーでQOL上げるかな -- 2024-04-11 (木) 17:55:29
      • デクノザ行かないならスク回せば簡単にメセタは入手できる。どっちもやりたくない無課金が文句言ってるだけ -- 2024-04-11 (木) 19:32:25
      • なんか話ずれてるけどユーザーは無課金だろうと別に詰んでないで、運営開発がコストかけて新クエ新ドロップ用意したとてデクノザより魅力ないんじゃ結局プレイしてもらえないんじゃねってくらいで、まあその分もデクノザ遊んでくれてるならそれも大して問題ないんかもしれんけど -- 2024-04-11 (木) 20:08:34
      • お金は使いたくない、けど時間も使いたくない、でも自分の好きなものは買いたいし思い通りになってほしいってのが金策アレルギーの言ってる事 -- 2024-04-11 (木) 20:11:42
      • こうやって言ってない主張に勝手にすげ替えて攻撃するやつっているよな。 -- 2024-04-11 (木) 20:14:08
      • どこからどうやって紫防具につながったのか理解が出来ない。 -- 2024-04-12 (金) 00:13:59
    • レイヨルドも深禍エイジスも誰も行ってないのにギガスやエイジスソールで人が釣れるか? -- 2024-04-11 (木) 07:36:02
      • コボルのついでに掘れるなら少しばかり釣れるよ?w。全鯖マッチングでやりやすいのもあるからね。それでも木主のいうことは同意 -- 2024-04-11 (木) 07:59:23
      • エイジスは週交換、ギガスとエラーディはミッションパスに入ってるから掘って稼げるような価格じゃなくなってる。ドレドはまだそこそこするけど、ドロ数少ないから他の副産物がないと結局稼げん -- 2024-04-11 (木) 09:13:17
      • あと全体的にドロップ率低い代わりに交換で手に入るようになってて、その交換も上限で制限されてるから、やればやるほど稼げるのがデクノザしかない状況なんよね -- 2024-04-11 (木) 10:16:11
    • 武器はともかくルクスLC入ってないのが全部悪いよー -- 2024-04-11 (木) 09:07:41
      • ハイスティアLCも来てないのにルクスLCが来るわけないんだよなぁ -- 2024-04-11 (木) 12:49:59
      • ルクスLCを実装すると高い金出して付けた準廃が損をしてしまうからな。運営もボクソン、臣民もボクソン、お似合いだね。その結果ルシエル回る価値がなくなってデクストに流れてんのにデクスト潰せとか泡吹いててマジ滑稽 -- 2024-04-11 (木) 13:06:02
      • 2ヶ月程度でLC実装されるのが通例になってたからルクスとグランギガスがイレギュラーなんだぜ? -- 2024-04-11 (木) 14:47:07
      • そもそもが装備更新しないお客様のためにお情けLCを実装したこと自体がイレギュラーなんだけどね -- 2024-04-11 (木) 14:58:15
      • ルクスがキツイなら普通のハルフィニルア付ければいいのに。性能的にはルクスLC=純正ハルフィニルアみたいなもんだろ。 -- 2024-04-11 (木) 15:05:56
      • いくら安くなったとは言えハルフィはLCに比べりゃ高すぎるだろ -- 2024-04-11 (木) 15:10:00
      • 性能相応じゃない?逆にルクスLCが実装されて純正ハルフィニルアより威力高かったらハルフィニルアの立場無いし -- 2024-04-11 (木) 17:41:26
      • 乞食にお金を恵んであげたらそれが当たり前になって、貰えないと逆ギレするみたいなことになってるな -- 2024-04-11 (木) 18:09:35
      • それを期待してLCが欲しいって話だよな。装備格差は少ないほうが良いし。 -- 2024-04-11 (木) 19:25:02
      • 紫防具待ちを理由にいつまで経っても装備更新しないのと同じような状況になるんですね、わかります -- 2024-04-11 (木) 21:47:40
    • KMRのデクノザ以外を旨くします公約が全く生かされてないのが本当に駄目すぎる。前のルシエルが回られてたのは面白さと報酬は釣り合ってたからだろうし -- 2024-04-11 (木) 16:03:24
      • その公約で今年は面白いゲームになるかと思ったのに、真逆の事しかしてないから終わりだな -- 2024-04-11 (木) 17:05:08
      • (当社比)みたいなもんで基準は遊ぶ側じゃなく提供するだけ側としてだろ そうしたら嘘は言ってない。理解してないわけだから -- 2024-04-11 (木) 18:51:51
  • 今年に入ってから必要容量が15GB近く増えたか?その割には・・・ -- 2024-04-11 (木) 08:27:41
    • 容量だけ変に多くて他のゲームの邪魔だけど今までアンインストールせずに長年続けてきたが、とりあえず今日から休止して6月の大型アプデまで待ってみてそれでも駄目だったら消すわ。冗談抜きで今このゲームをすること自体が純粋に時間の無駄。その後もし年末辺りのアプデで面白くなる奇跡が起きたら再びインストールするかもしれないけど無理だろうね。 -- 2024-04-11 (木) 17:18:59
      • 捨て台詞吐くくらいには未練タラタラなのは伝わった -- 2024-04-11 (木) 17:29:04
      • 容量ちょっとデカいだけでクソほど文句言うような雑魚容量SSDなんか使ってんじゃねぇよ -- 2024-04-11 (木) 20:25:52
      • おう!路地裏で待ってるからな -- 2024-04-11 (木) 22:12:15
      • 枝2 昨日から色んな不満が多くて容量以外にも問題点しかないだろ。こんな惨状でも見限る事が出来ない奴は凄いと思うけど -- 2024-04-11 (木) 22:59:38
      • 趣味なんて基本的に時間の無駄なんだから好きにしなよ。自キャラ着せ替えアクションでまあまあストレス解消できてるから別ゲーやるより有意義な時間過ごせてるわ。 -- 2024-04-12 (金) 00:29:27
      • 対人ゲーとかやるにはちょっと鬱が酷すぎるから、これくらい何もないゲームじゃないと遊べないのよ -- 2024-04-12 (金) 00:31:51
      • やめます…。引退します…。って言ってるやつほど引退しないで続けてるんだよな。引き止めてほしいんだろうか。 -- 2024-04-12 (金) 01:19:35
  • 射撃コルボ武器のHP95%以上でキラキラの可愛らしいエフェクトが大量に出てくるのをやめておくれ。可愛い系の女性キャラなら似合うだろうけど、無骨なキャス男には違和感凄すぎてロウゼラムから乗り換え躊躇しだした -- 2024-04-11 (木) 11:14:52
    • どうせすぐ死ぬの見えてるし乗り換える必要ないだろ -- 2024-04-11 (木) 11:35:22
      • 11武器はどうせ出ない・高いで乗り換え実質無理コンテンツだから考慮必要かね -- 2024-04-11 (木) 11:50:11
      • 11武器出たら売るわ -- 2024-04-11 (木) 12:20:19
      • フリューガルド時代にテスアメレク使ってた層でLCしか使ってないなら作る価値あるんじゃね?ロウゼラムに高レベルプリセ高額OP積んでるなら要らないと思うけど。 -- 2024-04-11 (木) 12:53:45
      • 11で死ぬとか言われてっけど11落ちたところで使うか?売ったほうが絶対今後の為にもなると思うんだけど。すぐ死ぬすぐ死ぬって言ってる人はやっぱり毎回律儀にガッチガチのOPつけて装備更新してるんかな? -- 2024-04-11 (木) 13:01:09
      • ガッチガチの人は☆11しか眼中にないけど、すぐ死ぬと言うかどうかは無関係じゃろ。 -- 2024-04-11 (木) 13:15:47
      • 使うかって言われると動画上げる人以外は自己満足でしかないからな。美味いソロ周回コンテンツが増えたら高難度なんてなくても効率化のために最高装備にする価値はあるんだが。 -- 2024-04-11 (木) 13:17:58
      • 別に☆11どうするかなんて好きにすればいいと思うけど、どちらにせよ今☆10武器使ってんならわざわざ乗り換える必要ないと思うわ。どーーーーしてもすぐ乗り換えたいって奴も、来週分かる☆11のドロップ率と3周年イベのブースト内容見てから考えた方がいい -- 2024-04-11 (木) 13:19:44
      • 産廃とか言ってるのはむしろソレすら作ってないで悪態だけついてる連中よ -- 2024-04-11 (木) 13:19:53
      • 新レアリティ実装したら初日でほぼ更新できてたくらいポロポロ落ちてたからどうせ出ないって感覚がないねんな。唯一フリューが取れないレアだったけど不満爆発されて緩和された以上低確率とかしないだろうし。 -- 2024-04-11 (木) 13:34:06
      • 死ぬかどうかはわからんけど死ぬ可能性はあるからはっきりするまでは様子見だな -- 2024-04-11 (木) 13:43:01
      • ソウラス失敗したと白状してからソウラスと同じ流れの組み方でまた出そうとしてるが大丈夫なのかというのはあるな -- 2024-04-11 (木) 13:47:35
      • 「高難易度に必須レアを仕込むな」「高難易度に旨味が無い」・・・の塩梅関係、まだ検証してる段階なのかなーと。 -- 2024-04-11 (木) 14:36:29
      • すぐイベントも来るから、急いで作ることもなさそうだな。 -- 2024-04-11 (木) 14:54:33
      • イベント来ると言ってもミレニアムも全然使わなかったからなぁ。ルシエル復権すれば出番増えるとは言え -- 2024-04-11 (木) 18:30:32
  • 武器種(実質的にはクラス)ごとに潜在で格差付けるなら旧みたいにユニーク武器出してほしいわ。 -- 2024-04-11 (木) 12:07:25
    • 単純に手間だし、ユニーク武器って潜在が強力な事が多くてその時は良くてもその後のアプデとの組み合わせで呪い潜在化する事が旧であったから・・・今の妙にビビってる感あるNGSだと出さない・出しても潜在が割とゴミになりそう -- 2024-04-11 (木) 12:10:06
      • なら潜在の移植機能をですね…… -- 2024-04-11 (木) 12:17:23
    • NGSはもうずっとビビりっぱなしでよく言えば無難、悪く言えばつまらん要素しかやらんからな…旧のユニーク武器も楽しかったんだけど、最強じゃなけりゃ文句言われるし、かといって最強でも文句言われるしで、やりたくないんだろうね -- 2024-04-11 (木) 12:54:18
      • ならもっともっと平坦にしてほしいわ。中途半端に差を付けるのやめてほすい。 -- 2024-04-11 (木) 13:35:17
      • 潜在もビビってるし、スキルもTeRaみたいな事出来ない様に大味付けないようにビビってる感あるしで、結果的に味気ない感があるのよね。その味気ない状態ですらバランス調整に手間取ってるから・・・調整って大変ダナー -- 2024-04-11 (木) 13:47:16
      • 潜在は選ばせてくれるだけでいいわ。ただ、開発はPP消費減:PP自然回復の比重があの程度な認識なんだなって悟った。 -- 2024-04-11 (木) 13:48:13
      • ビビった結果Raはぶっ壊れTeはゴミになってんの面白いけどな。PP自然回復はPA中も回復するもんだと思ってんじゃね昔からエアプ言われてるだけある。 -- 2024-04-11 (木) 14:13:55
      • RaっていうかWBの1.2倍って結構壊れてると思うんだけどそうでもないんだろうか。これのせいでクラスの調整もしづらそうなのに、このスキルを続投させたのは運営のこだわりでもあったのかな。 -- 2024-04-11 (木) 16:02:17
      • WBは旧の最初期がその比じゃない倍率だったからそれに引きづられてるんだろうな。 -- 2024-04-11 (木) 16:04:35
    • PAカスタムのバランス調整どころか目に見えてわかる新プリセの調整すら失敗する運営だからユニーク武器=呪いと化すのが確定なのが怖い -- 2024-04-11 (木) 13:31:19
    • 限界突破無ければアリ。現状限凸のせいで低レア武器が死ににくいんでそんなの出したら後々まで問題が出るから無し。 -- 2024-04-11 (木) 14:06:01
    • ユニーク武器の場合、NGSだとマルチウェポンに対応出来ない欠点があるし、それをカバーするために強い個性を持たせると呪いに進化する可能性あるのよね。いっそのこと、旧に存在した固有PA・テク武器枠として実装したらどうだろうか。クラス問わず装備できて、1個だけその武器種のPAテクを使える = 火力的にはゴミだけど何かしらの便利枠になるんじゃない?(固有ザンなら鉱石ギャザリングに便利とか) -- 2024-04-11 (木) 14:35:06
      • 一度もユニーク武器出しいたことないNGSでマルポンの心配する必要あるんだろうか -- 2024-04-11 (木) 14:44:18
      • ぶっちゃけ★12とかさらに上のレア実装した時に武器固有の潜在出してみるのも面白いかもね。どうせそれ未満は使われなくなるんだし。その後が大変ダケド -- 2024-04-11 (木) 14:55:10
      • 旧でそれやって馬鹿みてえな癌になったの忘れたのかよ -- 2024-04-11 (木) 15:41:34
      • だからその後が大変だとふざけていっている。テクカスが出来た以上武器種毎のユニーク潜在活かすのも余計こじらせそうだしな。 -- 2024-04-11 (木) 15:57:19
      • 面倒くさいことが起きるのもあるし、俺らが想定内のこともあっちは想定外扱いすることもあるし、不具合扱いだけでなく後から名指しで下方修正入れるパターンも出たし、何よりNGS一律ここ掘れさせにくくなることを露骨に避けている -- 2024-04-11 (木) 18:49:13
    • ペインオメガあくしろよ! -- 2024-04-11 (木) 15:26:30
    • 序盤で歯抜けシリーズ出して叩かれて止めたんで望み無しだろうな。新武器みたいなシリーズ内で複数潜在が限界だろうね。 -- 2024-04-12 (金) 00:14:00
      • あれ歯抜けシリーズ同士でマルポンできるよう方針変更されただけで何も変わってねえだろ。ヴィアルトとかがユニークに見えるか? -- 2024-04-12 (金) 00:29:17
  • 高級OP全然通らんなー。1個を+20%で保護使って通すという話を聞いてやってみたがが、1個でも落ちれば全部やり直しだから保護剤いくつあっても足らんな。やっぱLCでいいや -- 2024-04-11 (木) 17:42:15
    • 保護剤1個で全部やろうとするとかそりゃ通るわけないでしょうに。 -- 2024-04-11 (木) 17:46:24
      • だよなぁ、1個ずつなんだろうなーとは思ったんだが、1個ずつだとしてもやはり保護剤が全く足りんのよ。30%足らずとか10回は落ちるんだよ俺がやると。40%さえ1割通るか通らないかだから。 -- 2024-04-11 (木) 18:03:32
      • だからって保護ありの1回で全部通そうという発想に至るのは間違いだぞ。 -- 2024-04-11 (木) 18:07:05
      • この手のギャンブルは旧の能力追加で散々やってもうお腹いっぱいだしなぁ… -- 2024-04-11 (木) 18:14:07
    • え?まとめてやってるの?普通1つづじゃないか? -- 2024-04-11 (木) 17:48:21
      • そう思いつつも挑んだ。過去文で見た時「3つは通る」と言う言い方をしてた人が居たもんでな、これ見てあれ?これ1個ずつじゃないのかな?と一縷の望みに賭けたw -- 2024-04-11 (木) 18:04:38
    • このようにちゃんと話聞いてないやつが素材浪費したり稼ぎ部屋でトラブル起こすんだよな -- 2024-04-11 (木) 17:50:25
      • ちゃんと説明しない運営が悪い!!まで発展するんですね -- 2024-04-11 (木) 17:51:59
    • それやるときは保護使わずに1個×5種に20%とか使って、通らなかったところを保護使って入れるんだぞ。1回数十Mのギャンブルは熱くなれる -- 2024-04-11 (木) 18:07:25
      • 1個落ちればやり直しだからおかしいな?とは思ってたんだが、俺が知らないだけで何かあるのかな?と思ってちょろっとやってみたんだが、普通に無理だったよ。まぁ次弾をこれから蓄えていくよ。無印の武器防具揃えるのに何年かかるか、そもそもそれまでやってるかもわからんけどw -- 2024-04-11 (木) 18:16:52
    • これ俺も知らなくって仕様聞かせてほしいんだけど、たとえば50%の成功率のカプセル3個いれて保護材も入れて、2個通ったけど1個外れた場合、通った2個も含めて失敗判定で保護材だけ消費された状態に戻されちゃうの?通った2個はそのまま通った状態で通らなかった1個だけカプセル手元に戻るみたいな甘い仕様じゃないってこと? -- 2024-04-11 (木) 18:21:11
      • 1つでも通らなかったら保護材消えてなかったことになる -- 2024-04-11 (木) 18:27:54
      • ちょっと長ったらしいけどwikiってとこにも複数の特殊能力を~って書いてるらしいですよ -- 2024-04-11 (木) 18:30:56
      • ひとまず今回消費したのは保護剤だけだから、ここからは保護剤は長い時間かけて集め続けるよ。やはり地道に1個ずつ通すしかないわ。保護剤溜まるまではLCでいいやw -- 2024-04-11 (木) 18:42:31
      • 1Mくらいのそこまで高くないカプセルは3個まとめて+20%保護なしで通す。残り1個になったら+10%や+15%で通すか、余ってれば保護+20%を使う(調子の乗って使ってあとで足らんと後悔することもある)。7Mとかする最高級のやつは保護+20%で通す。保護がなくなったら入手できるまで我慢する。これでいいぞ。 -- 2024-04-11 (木) 21:39:09
    • ちなみに保護剤とかの素材以外は元通りに戻る仕様のおかげで、こないだの後からマエスティの上位なグランギガスが増えたみたいな時に付与失敗での弱体化(マエスティが消える)を気にせずにアップグレードできるんだよね。失敗したときは装備の状態も実行前に戻るから入れ替え対象の特殊能力も消えない。 -- 2024-04-11 (木) 19:22:46
    • 一気にやりたいならop4~5個はまとめて入れないと一生終わらんぞ。次からは気をつけてな -- 2024-04-11 (木) 19:37:59
    • まあ、0.2×0.2×0.2×0.2×0.2×0.2=0.000064 全成功が0.0064%ですし。(OP基礎分は除く)まず成功はしないかな。 -- 2024-04-11 (木) 21:07:10
    • 保護使うのは相場3m前後↑の最高級OPだけだよ。他は基本的に保護なし20%で一気に通す。最初の一発目はグランギガスも含めすべて保護なし40%でギャンブル。運いいと全部通るし悪いと全部落ちる。 -- 2024-04-12 (金) 00:17:03
  • クリスペGJ送れるようになってええやん!と思ったけど50GPの木のせいで複数回ることになるとき強制でGJメニュー出てくるの普通にうざいなこれ… -- 2024-04-11 (木) 20:58:05
    • あれクッソめんどいよね。無駄な手順増やすなよ。って思った。 -- 2024-04-11 (木) 21:01:10
      • UI周りのセンスのなさが健在でよかった よくねえ -- 2024-04-11 (木) 21:03:33
      • 普通に考えて余計じゃね?って感じないのかねぇ。 -- 2024-04-11 (木) 21:09:16
      • あれ普通に上には改善案として通しつつプレイヤーに嫌がらせしたい開発者がやっただけだと思うよ -- 2024-04-12 (金) 00:42:51
    • 注目スペースの順番ランダム化もそうだけど、クリスペの作業化がどんどん悪化していく -- 2024-04-11 (木) 21:24:54
      • 使い勝手を悪くすることでクリスペから人を遠ざけようとしている可能性。「クリスペが流行っているように見せたい上層部 VS クリスペもうええやろ開発者」 -- 2024-04-12 (金) 00:32:17
    • GJ用のメッセージ端末とか実装してくれればいいのにね。既存のワープ端末とかクリスペ主だけアクセスできるあの緑端末とかに機能割り振ればいいのに。 -- 2024-04-11 (木) 21:31:12
    • PS5、〇2回押すだけで特に困らず -- 2024-04-11 (木) 22:22:12
      • 今までよりボタンを押す回数と通信挟むことでのラグが増えてるのに気にならない感性は見習いたくない。 -- 2024-04-12 (金) 00:11:18
      • 移動しながら回収できなくなったから改悪だわ。○2連打しても強制的に移動止められる -- 2024-04-12 (金) 03:12:10
    • SGとGP一緒に取るためだけでGPはエクステンションやれって事なんだろうか -- 2024-04-11 (木) 22:24:20
    • ルームグッズにはグッジョブカウンターあったのにな -- 2024-04-11 (木) 23:06:02
  • とうとうスクラッチまでSeの手抜きですか、色々考えて組み合わせるのが楽しいOuやBaを入れないってことどういう事か分かってる?しかもOuなんて似たような肩出しと袖長しかださねえしデザイナーどうなってんだよ、ちゃんと考えて作れよまだ旧の衣装のほうが数倍ましだわ -- 2024-04-11 (木) 21:36:05
    • そのくせ一般公募すると余計なアレンジするんだよな -- 2024-04-11 (木) 23:12:48
    • 袖だけのOu欲しかったワ… -- 2024-04-12 (金) 01:02:31
  • プリセは初期の3種だけで良かったわ、アバンダクやウィクスとか殆どの武器にとってランダムプリセ付与にハズレ増えただけじゃねぇか -- 2024-04-11 (木) 23:23:45
    • このままだと実装された☆11をドロップしても「はぁ…アバンダクかぁ」とかなりそう -- 2024-04-11 (木) 23:37:46
      • プリ付き拾える前提とか幸運値高めかよ -- 2024-04-12 (金) 00:07:21
      • ナチュラルについたんなら運まで消費してるんだから尚更ガッカリしそうだけどな -- 2024-04-12 (金) 00:18:06
      • 運って消費するものなん -- 2024-04-12 (金) 00:28:55
    • しかも露骨に当たり外れ調整してるもんなぁ。マジでアタックとフェタルが抽選から外れてるんじゃないかってくらい出ない -- 2024-04-12 (金) 01:08:00
    • 再抽選出来るようになったしまぁ。天然でアバ4素引きとかしたら絶妙に運が悪いが -- 2024-04-12 (金) 01:35:54
      • ファーシュメルでアバンダク5を拾ったときはマジで殺意が芽生えたわ。 -- 2024-04-12 (金) 02:00:05
  • PCでもかんたんログインさせてクレメンス… -- 2024-04-12 (金) 02:02:22
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