愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.27)

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  • プリセ保護と100%成功はどうなんだろうな、詳細がわからない出る前から言うのもアレだけどちょっとPayToWinに偏り過ぎじゃないだろうか -- 2023-09-06 (水) 01:08:11
    • SGスクだからエディとかよりはよほど無課金寄りじゃない? -- 2023-09-06 (水) 01:19:46
      • SGよりメセタの方が入手しなすいと思うけど -- 2023-09-06 (水) 01:30:19
      • 個人の状況にもよるだろうけど、自分は無課金でも入手できるSG使うスクラッチよりは、マイショップを通さず入手する方法が課金しかない課金カプセルの方が課金要素強いように思う。 -- 2023-09-06 (水) 01:45:47
      • まあ結局そのSGスクの出土率によるだろうけど旧と同じようなものだったら無料SGだけでは結構厳しそう -- 2023-09-06 (水) 02:07:55
      • 何にしても確率次第か -- 2023-09-06 (水) 02:59:02
      • 確率も何も回数ボーナスなら頑張るにも限度がある -- 2023-09-06 (水) 07:36:34
    • 一応課金でも増やせるけどSGってゲーム内でも稼げるし言うほど偏ってるか? -- 2023-09-06 (水) 01:22:00
      • 課金って手段も用意されてるけど、基本ゲーム遊んで貰うポイントだよなSGって -- 2023-09-06 (水) 02:10:01
      • 前は週1100SGはゆうに稼げたが今となってはな…少なくとも普通のSGスクはもう引けなくなるな -- 2023-09-06 (水) 06:28:22
    • プリ強化の成功率10%て武器強化の時の大成功率10%思い出すけど、武器強化みたいにプリ強化成功100%の次は40%とかだと100%以外いらねってなりそう。 -- 2023-09-06 (水) 02:15:14
      • 100%以外は保護剤と合わせて使うから必要。 -- 2023-09-06 (水) 03:07:54
      • まあそういう使い方なるだろうけど。保護+成功40%で連続失敗して100%以外信用できないってなる未来が見えるって感じの話。 -- 2023-09-06 (水) 03:39:31
    • 大丈夫だと思うぞ、そもそもプリセによる性能アップはPayToWinって言えるほどの差じゃない -- 2023-09-06 (水) 03:29:37
    • プリセ100%成功はSG支援スクの回数ボーナスで入手だろ?今後すぐに再販されるかも怪しいから使うに使えない呪いのアイテムだぞ -- 2023-09-06 (水) 06:02:29
      • 流石にラストエリクサーって言ってやれ -- 2023-09-06 (水) 07:26:32
    • ACと違ってSGはどちらかというと特別なゲーム内ポイントで、その救済として課金で買えるようになっているものだと思う。それを貯めてアバター系に使うか強化素材に使うか、雑に課金してぶん回すかはユーザー次第 -- 2023-09-06 (水) 06:56:40
    • 別にSGつぎ込んだ分使ってない人より上になるって訳でもないし・・・運よくプリセ5を引けた人と、メセタ貯めてプリセ5を買った人と(ネオスとかファーとか変えないものは多いが)、SGつぎ込んでプリセ5を無理やり作った人に何の違いが有るんだい? -- 2023-09-06 (水) 09:33:40
    • 100%は回数ボーナスの1個だけで保護剤の排出率もお察しだろうし。無限に現金をつぎ込める前提ならP2Wだけど、天井が高すぎてそれを実現できる(する)人は極々一部だろ。 -- 2023-09-06 (水) 12:12:44
      • まだ憂慮する段階ではないとは思うけど、子木の予想も予想に過ぎないって感じはする。確率の匙加減だから何とも言えん。 -- 2023-09-06 (水) 12:55:24
      • 過去のスクの排出率からの推論だからね。数字が出てみないとなんとも言えないのはそうだけど、エディパルフト系が0.5%なことを考えると相当絞りそうではある -- 2023-09-06 (水) 14:38:40
  • 別に道塞いでないしまだ他の部屋たくさん残ってるのに壁殴りにくるやつらはまじで何考えてるか -- 2023-09-06 (水) 01:35:05
    • 何も考えてない -- 2023-09-06 (水) 03:29:24
    • ちょっと時間かかってる!救出しなきゃ!!っていう善意からかもしれんぞ -- 2023-09-06 (水) 09:30:02
      • いきなり3人くらい壁殴ってて入ってきたらビーハイブ速攻壊した回は草だった -- 2023-09-06 (水) 09:40:12
    • 壁の中が①とか★なら他がまだであってもなぐる -- 2023-09-06 (水) 11:43:27
      • 起動した人がクリアすれば勝手に消える壁を殴る暇があったら他クリアしてほしいわ。壁を殴ってもクリア早回るわけじゃないんだから。 -- 2023-09-06 (水) 13:14:24
      • いや☆なら大抵の場合結構なレベルで他の部屋もクリアする速さが変わるぞ、クリア出来るからって自信満々にソロで真っ直ぐ突っ込んでそのまま3分とか時間かけられたらたまったもんじゃないわけで、「素早く」クリア出来るならまぁ放置もするが野良だとその信頼は担保できんしな -- 2023-09-06 (水) 15:06:42
    • 数日前の開始すぐ右が爆弾部屋だったときに率先して突入してたけど、自分が入りたかったのか開始地点側からずっと壁殴ってんの居たな -- 2023-09-06 (水) 15:45:37
  • タスクにない大人数期間限定なんてんなかった…緊急の前後に4人以上増えないとかオワコン…今日はルシエルも集まり悪かったのでそもそも人いないのかもだけど -- 2023-09-06 (水) 05:43:54
    • そらメンテ前にタスク消化するのはな… -- 2023-09-06 (水) 05:54:48
      • メンテ日のデイリー更新にメンテで終わる期間限定クエストのクリアタスクがあったりなかったりするのやめて欲しいわ -- 2023-09-06 (水) 06:33:25
      • 最近のイベントデイリータスクは最終日はないのがデフォになってるような -- 2023-09-06 (水) 07:34:26
      • つい最近もなかったっけ -- 2023-09-06 (水) 08:59:46
  • 遊び方は自由だけどって前置きは置いておいて。1,2時間しかプレイできないのに~って愚痴見かけることあるけど、ぶっちゃ短時間プレイヤー考慮って無理でしょ。8時から12時までやるでけでも4時間とプレイ時間2倍差生まれるんだから、大多数のプレイヤーは速攻やることなくなっちゃうよ。昔のネトゲみたいに忙しい社会人向けに課金強装備でも出すか? -- 2023-09-06 (水) 09:05:42
    • 木主の中では大多数のプレイヤーが毎日4時間やってる想定なのか? -- 2023-09-06 (水) 09:16:06
      • 木主じゃないけど。大多数のプレイヤーが1・2時間プレイヤーだったら、逆に時間かかるコンテンツやアイテム集めを極力オミットするんじゃないかな、そうじゃないって事はそれだけ時間かけるプレイヤーの比率がそれなりに多いって事だと思う、NGSだけでも2年旧も含めれば10年分のユーザーデータは有るわけだし -- 2023-09-06 (水) 09:27:41
      • 野良の状況見てても4時間プレイヤーなんてかなり少ないと思うけどなあ。 -- 2023-09-06 (水) 09:36:14
      • 木主は別に4時間やってるのが当たり前と言ってないのに、それを前提にすり替えようとしてない? -- 2023-09-06 (水) 09:53:33
      • 木主の言う「大多数のプレイヤーは即効やることなくなる」ってそういう前提じゃないの? -- 2023-09-06 (水) 09:55:56
      • 自分の体感としては3~5時間はプレイしてる人が大多数だと思ってる。 -- 2023-09-06 (水) 10:13:05
      • 大多数(自分の周りに多いだけ)じゃないの?って気はしてしまうな。 -- 2023-09-06 (水) 10:28:18
      • プレイヤーが正確な統計取れるわけでもないししょうがないことだね -- 2023-09-06 (水) 10:41:48
      • NGSは時間かかるコンテンツやアイテム集めはすでに極力オミットされてて、1~2時間でちょうどよく集まる程度のぬるさになってるぞ。無駄遣いしたりやりこみまで突き詰めたいなら、もっとプレイ時間は必要だが。 -- 2023-09-06 (水) 11:36:33
      • 効率的にプレイしてるんやな。短時間しかプレイできないのにって愚痴ってるやつに説教して欲しいわ。 -- 2023-09-06 (水) 11:43:42
      • 効率というか煽りに踊らされた無駄遣いをしてないだけだな。俺の3倍以上プレイしてるけど、アスト作った後に、エイジス用にネオス作って、70解禁でクレディーガ作り直して、ゴルティーク作り直して、ファーシュメル作って、永久に素材が足りないって叫んでるチムメンもいるからな。本人が楽しく苦しんでそうだからとやかくは言わないけど。 -- 2023-09-06 (水) 13:10:43
      • 乗り換えエグいなー。主体性皆無で草生える。 -- 2023-09-06 (水) 14:21:59
    • 前提としてオンラインゲームかつ基本プレイ無料だからなぁ。時間を掛けてやってもらうのは運営としては当然の考えかね。その上でPSO2は木主の言う最前線装備を課金で出す方針でもないし。最近の常設関連の報酬が不味過ぎるのは正直うぇってなってるけど、長時間頑張る必要もないなというポジ意に -- 2023-09-06 (水) 10:05:37
    • 1、2時間しかプレイできない環境ならネトゲなんて他人が関わって疲れるものやらずにオフゲや読書なんかの個人で完結出来て疲れないことやればいいのにと思うわ。 -- 2023-09-06 (水) 10:08:55
      • ↑社会に寄生するニートが社会人を馬鹿できるゲーム、NGS。それを体現したコメントだな。 -- 2023-09-06 (水) 10:17:48
      • 別にバカにしたつもりはないんだけどな。趣味も自分の生活に合ったものにしたほうがいいってのは当然の話では? -- 2023-09-06 (水) 10:22:51
      • 小木と枝2はあれだな。余計なお世話ってやつ。お前にそこまで介入されて指図されるいわれはない。 -- 2023-09-06 (水) 10:25:03
      • 1,2時間しかプレイしてなくても相応に満足してる人は大勢いるし、「オフゲでもやってろ」は暴論だと思う。問題視されてるのはあくまで、(プレイ時間が短い)自分に合わせるのが当然って層だよね。そこを取り違えると煽ってる連中と同じになっちゃうぞ -- 2023-09-06 (水) 10:25:14
      • 1,2時間しかプレイできないのにプソやって満足できないってやつへの愚痴だから、満足できてるならいいでない -- 2023-09-06 (水) 10:35:55
      • 以前は1,2時間のプレイでも複数クラス余裕を持って遊べてたのに無理になったなぁって愚痴ってるわ。 -- 2023-09-06 (水) 12:01:06
      • 複職使わない自分から見たらオクトスにLC積めばアーマーは3属性で使いまわせるから、武器だけ作ればいい今の方が楽そうに思うけどね -- 2023-09-06 (水) 12:28:43
      • 以前は1部位にかかる強化や上限解放のコストは安かったからな。OPにコストかけなきゃ安くすんだよ、防具には潜在もないしね。 -- 2023-09-06 (水) 13:40:43
      • 少なくても能力5種はケチらなくても良くなってよかったやん -- 2023-09-06 (水) 14:21:08
      • 武器が強化できないから使えないんで良くはないっすね。 -- 2023-09-06 (水) 14:31:25
      • その分各武器を習熟できるとのポジ意も -- 2023-09-06 (水) 15:06:55
    • 「ニート有利過ぎる環境もどうにかならんのか」とは思うけどな。例えばLCカプセル。あれ日頃仕事していてプライベートの用事もあって、その限られた時間の中でプレイしている社会人からしたら、今でも集められないぐらいに渋過ぎだろ。今は交換ファーシュメルとオクトスにLCカプセル5種入れれて当たり前みたいに語っている奴が居るが、それが出来るのは四六時中ゲームやれてるニートだけだわ。そんな奴が「当たり前」とか偉そうに線引きする環境はいかがなものかと。 -- 2023-09-06 (水) 10:12:07
      • 残念ながら社会人でもやる気があれば4装備全LC積めるぐらいの時間は経ってるんだわ。やる気がない奴は知らんが。 -- 2023-09-06 (水) 10:16:05
      • まぁほら、偉そうに線引きするなって言葉は自分にも刺さるから使わない方がいいよ -- 2023-09-06 (水) 10:17:41
      • レアブとか使えばアビ以外のLC数量もガッツリ増えるからなぁ。当たり前の線引きってのがどの辺りのラインで言われてるのか知らんけど、ソウラスに挑むなら当たり前かね。 -- 2023-09-06 (水) 10:19:12
      • ほら、さっそく枝1みたいなの出ただろ。コンテンツが出てから経過した期間と、個人がプレイできる時間を混同して語っちゃうやつ。「やる気があれば」っていうニートの定型文に笑っちゃう。 -- 2023-09-06 (水) 10:21:18
      • 枝3。レアブも使って200回ぐらい周回したけど、満足に集まったのはアビリティLCぐらいだわ。グラディエは24個だけ。集められんのは究極に運が良いかニートだな。 -- 2023-09-06 (水) 10:28:51
      • そりゃやる気がなくてルシエル行ってなければ、仮に環境が変わらなければ1年たってもファーオクトスやLC揃えられないんだから、やる気の有無は重要要素でしょ。 -- 2023-09-06 (水) 10:30:05
      • つまり同条件でもう200周すれば装備一式分は揃うって事やん。頑張れ。 -- 2023-09-06 (水) 10:33:33
      • ファーシュT1二本作れるくらいも周回してないけど4部位作れたから俺が運いいのか小木が運悪いのか。当然成功20%使う部位はあったよ 枝3 -- 2023-09-06 (水) 10:36:28
      • 枝6。何を「LCカプセルが渋過ぎる、現時点で集められて当たり前って言うのは違うだろ」って話から「やる気が無い奴は何年経っても〜」って訳わからん方向に話を逸らしてんのかな? ドロップ率は激渋だし、プレイできる時間は人それぞれだし、やる気だけで現在集めれている物でも無いわ。運良く集まった人、四六時中ゲームして集めた人、それらが【自分より下に線を引いて「当たり前」とか「やる気」とか語って偉そうにしているだけ】でしょ。結論これ。NGSは特にこういうのが目立つ。 -- 2023-09-06 (水) 10:41:12
      • 時間ないなら金も余ってそうだし、LCに拘る必要もないんじゃないか? -- 2023-09-06 (水) 10:45:34
      • 週末しか時間取れなくても4部位LCつけてる人はいるよ。10個投入みたいなやり方してると難しいだろうけど。まぁやる気も遊ぶ時間も無くてニート云々と見下したいならスク引いて売ってLCじゃない方のカプセル買ってつけましょう -- 2023-09-06 (水) 10:49:55
      • ぼくよりうえに線引きするな、ぼくがかんたんな所に線引きをしろ。みんな言う事は同じで仲良しね -- 2023-09-06 (水) 10:57:31
      • 枝11。そこなそこ、「10個投入みたいなやり方してると難しいだろうけど」っていうコメント。そこも個人的には問題視している。【OPは保護アイテムありきで完全に運ゲー】っていう進路を加速させている現環境もいかがなものかと。もう少ししたらようやくアドオンスキルの緩和が来るけど、アレといいプリセット付与といい、運ゲー過ぎるのも良く無いわ。 -- 2023-09-06 (水) 11:00:04
      • まず自信が自分より早く完成してる人をニートと括って見下してないかねぇ。運はしょうがないとはいえ200週できてる時点で相当やってる風に感じるし。ネガティブ極まっちゃってる。 -- 2023-09-06 (水) 11:01:04
      • 小木は何のためにLC装備を作りたいの? -- 2023-09-06 (水) 11:03:35
      • 枝15。俺の場合はサブキャラの武器用だな。ゴルドプリムⅡなんてクソ要素も相まって、武器が作り難くなってる。 -- 2023-09-06 (水) 11:09:23
      • 1個手に入れたら+10%か20%使ってチャレンジを成功するまで繰り返すだけやで保護みたいな高級品使う必要は無い。運がないと10回以上はまるけど、他のOP3個目で成功とかで節約できた個数で元が取れる。+20%で5個付けようとすればだいたいどれか一つくらいは1発成功するしな。失敗したところで1個しか減らないから直ぐ取ってこれる。保護使うのはむしろ10個とか使って失敗したら痛いときやで。 -- 2023-09-06 (水) 11:26:04
      • サブキャラ用の武器を作る時点で時間は十分あるのでは、時間ない人はメインですらろくに動かせないのに -- 2023-09-06 (水) 11:52:48
      • サブキャラとか現状ニートの趣味w -- 2023-09-06 (水) 11:54:01
      • 枝18。それって一周回って俺と同じ事言ってるよな。俺は別にファーシュメルとオクトス+LCカプセル盛りしていない奴が居ても「やる気出せ」だの「甘え」だの「揃ってて当たり前なのに何してんの?」とは思わない。 -- 2023-09-06 (水) 12:08:04
      • 枝19。サブキャラ=ニートの趣味って捻くれ過ぎててわろた。十中八九、自分がろくに課金もできないからエルノザ金策を四六時中やるしか無く、メインしかまともに触れないだけのニートだろ。サブはせいぜいただの倉庫か? -- 2023-09-06 (水) 12:12:08
      • こういう奴って話盛るからなあ レアブ使って200週とか確実に嘘だわ ブースト無し検証動画既にあがってるけどそんだけやってたら各40個は集まってる -- 2023-09-06 (水) 12:49:13
      • 下ブレして沼ればそんなもんじゃね。自分は100周超えて各20個位だったし -- 2023-09-06 (水) 12:54:56
      • 100週して20個集まるなら200週で40やないかい -- 2023-09-06 (水) 12:57:10
      • ジュース買ってんじゃねぇよを思い出したわ -- 2023-09-06 (水) 13:09:15
      • プレミアとアドオンだけで50周の期待値大体7~10個位か?って感じのドロ率だからライブとかパーティとかアイテムのレアドロ含めたら40個はまあその位かむしろちょっと下ブレしてるって程度だと思じゃないかな。社会人でも集められてるって声が多数出てるけどつまり答えはそういう事だよ。そもそも200周しましたってイチイチカウントしてたのか?アビリティLCは確定枠以外に複数落ちる事もあるからカウントには使えんぞ -- 2023-09-06 (水) 13:14:46
      • LCは武器防具合わせて32個あれば完封出来るから、100周20個なら200周なら余裕で集まるな -- 2023-09-06 (水) 13:17:44
    • 倍率ゲーなのでOPだけでどうしようも無い格差が出る&既に合成OPがメインになってるから装備作りのハードルクソ高くなってるからな。LC自体は悪かないが、去年までの理論値OP組む費用と今の理論値OP組む費用で何倍に跳ね上がってんだって言う -- 2023-09-06 (水) 10:21:04
      • 理論値構成なんて上限はどんだけでも高くして良いんじゃね。上限まで達してやること無くなったわ、っていうガチ勢が出てきたらさらにキツい上限設けない方が運営の怠慢だろ -- 2023-09-06 (水) 10:34:17
      • 多くのプレイヤーが用意できる装備と、理論値装備の性能があまりに乖離するとプレイヤー間の対立になるから(もうなってる)そこは考慮して欲しく思うね。 -- 2023-09-06 (水) 10:38:58
      • 理論値はやべぇ額になるけど、理論値は完全な自己マンだからなぁ。ソウラスですらLC以上は求められてないし。理論値が有効なほど強い敵がいない。そりゃRTAや縛りプレイするなら意味も出てくるけどさ -- 2023-09-06 (水) 11:31:42
      • タイム詰める側からしたら理論値組むのがスタートラインだから考え方が真逆なんよ -- 2023-09-06 (水) 11:45:19
      • LCのおかげでプレイヤー格差はめちゃくちゃ縮まってる。ver2以前は理論値が155%で弱い人は110%がザラにいたのに、今は理論値163%に対してオクトスLCが155%もある。で、理論値が意味がないかというとそうでもない。そこまでやる人は一目置かれるのでフレから声をかけられることも多くなる。結果強い人と強い人が集まりやすくなる。 -- 2023-09-06 (水) 12:03:00
      • 結局LCも時間をかけた方が有利だから、リアル忙しいアークスはなかなか難しいよね… 問題はそれに逆ギレするアークスだけど -- 2023-09-06 (水) 12:08:27
      • 理論値OPもLCでガッツリ値下がりしてるからタイム詰めるような層が文句言うような費用にはなってないんだよなあ テスアはアレだがこれはOPじゃあない -- 2023-09-06 (水) 12:55:43
      • 値下がって尚高いやろって話。今のグラディエやギガマエと去年までのソール4やギガス4は段違いの価格差あるし保護使う頻度増えても保護の供給自体増えてないし -- 2023-09-06 (水) 13:04:18
      • システムから引き出せるメセタもゴリゴリに増えてるんで「詰める層」からしたら大した額じゃあないよ ってかまずこのゲーム理論値でどうしようもない格差が出るようになってない(腕のいい140%盛りと並程度の163%がいたとしても前者が圧倒的に強い) -- 2023-09-06 (水) 13:20:27
      • +70とか強化に必要なメセタ増えてるんだからメセタ供給プラマイゼロだよ。あとレコードなら腕のいい人同士で競うから理論値がスタートラインで当然、ソロソウラスなんかも腕のいい人が理論値使って時間超ギリギリなんだからLCでどうにかはならない -- 2023-09-06 (水) 13:28:32
      • +70の強化にかかるメセタなんて誤差レベルだぞマジで何言ってんだ というかな、言い分がどう見ても下位層のお前が上位層の感覚を盾に使うんじゃあないよ見苦しすぎるわ -- 2023-09-06 (水) 13:35:22
      • システムから引き出せる~をデイリーウィークリーだけで考えてそう -- 2023-09-06 (水) 13:38:01
      • 「倍率ゲーなのでOPだけでどうしようも無い格差が出る&既に合成OPがメインになってるから装備作りのハードルクソ高くなってる」これ自体は事実だし個人の感想でしか反論できないって結論じゃんね -- 2023-09-06 (水) 13:44:12
      • ソロソウラスの話は論点ズレ過ぎやろ。LCでハードル下がってることは事実。 -- 2023-09-06 (水) 13:46:30
      • それ自体事実じゃないって言ってんですがね お前が最高級OP揃えたとしてもソウラスはソロでは倒せんよ何が倍率ゲーだ -- 2023-09-06 (水) 13:54:27
      • 140%の装備でソウラスソロはクリア出来るんかな -- 2023-09-06 (水) 14:01:44
      • 順番がおかしい、ソウラスソロより理論値構成作る方が手前のコンテンツ。手前でつまづいてるのに、それより先のコンテンツに挑もうとするその仮定は、現役ユーザーとしては首を傾げるレベルなんだけど -- 2023-09-06 (水) 14:07:41
      • 装備での格差という面で比較をするならこの場合140%じゃ猛者でも無理として163%装備ならゴミPSでもソウラス倒せるんかな、と言った方が正しい -- 2023-09-06 (水) 14:08:35
      • ソウラスはクリアできる。ソロみたいなやりこみ縛りプレイする必要がどこにあるんです? -- 2023-09-06 (水) 14:09:40
      • 話めっちゃくちゃやんけ・・・ -- 2023-09-06 (水) 14:13:30
      • OP理論値がスタートとか手前の段階だとか言ってるけど、LC混じりでもソウラスソロクリアしてる人が実際にいるんだよね。もちろん本人の努力ありきだしOPで劣る分苦労しただろうけどさ。 -- 2023-09-06 (水) 15:52:40
      • 外野からだけど、TAするなら理論値がスタート地点、ソロクリアするだけなら好きに装備作ればいいってだけの話じゃないか? -- 2023-09-06 (水) 15:58:48
      • 俺はソロソウラスが理論値前提という話に対して異論を書いたけど、それ以上を目指すTAでのことなら理論値前提なのは同意できるよ。とはいえこれ以上はOP更新しないとどう頑張っても無理ってとこまで経験したことがない人が言ってるなら、OP更新より先にやることあるだろとも思う。 -- 2023-09-06 (水) 16:45:43
    • デイリーしかやらない社会人とかエンジョイアークス「やり込みできんからその程度のクエストだけ参加してソウラスは身分不相応だから行かない」→わかる(改行修正)ハイパーエンジョイアークス「俺は全然やってないけどガチアークスレベルの装備をよこせ」→わからない -- 2023-09-06 (水) 12:02:18
      • ソウラス参加できないから非戦闘系のクリア条件も追加しろみたいなの見たことあるけど、怠惰で強欲だなって驚いたな。 -- 2023-09-06 (水) 12:08:54
    • この時間に書き込んでる私自身はともかく、普通に1日2~3時間プレイのフレもLC実装から3週間かからず4部位揃えてる(8個+成功率20%使用)くらいだから渋すぎるってことはないと思うんだよね -- 2023-09-06 (水) 12:15:16
      • というか本当に仕事きつかったらゲームしてる余裕なんてないゲームしてる余裕があるあるいは余裕がなくてもやりたいなら仕事の給料ほんの少し課金にまわしてメセタにすればLCも時間も使わずに理論値装備つくれる、つまりただのわがままだよ -- 2023-09-06 (水) 12:38:56
      • 最高効率でメセタ増やしたいならバイトしてガチャ回せって言われる程度だしねえ そんで非LCの高級OPはメセタで買える -- 2023-09-06 (水) 13:27:56
    • 仮により早く簡単に装備が揃うようにすると、その分減るであろうプレイヤー全体のプレイ時間は収益の減少に直結する訳で・・・。時間のない社畜ならその辺わかるでしょ。 -- 2023-09-06 (水) 12:52:54
    • そもそもこのゲームやることなくない?運でしかないドロップが全てだから長時間プレイしても無駄だし、レベルは一瞬でカンスト、装備は上限低いから強化もすぐ終わる。 -- 2023-09-06 (水) 12:53:07
      • それじゃあなんでやってるの? -- 2023-09-06 (水) 13:03:02
      • ほぼやってないよ。ル・シエルでちょっと復帰したけどね -- 2023-09-06 (水) 13:16:56
      • ル・シエル、ル・シエルかそうかそうか -- 2023-09-06 (水) 13:21:27
      • まあ、ある一定以上は時間対効果が低くなるのはオンラインゲームである限り別ゲーでも同じこと。それでもレベル上げてアドオン取って強化して155%行くくらいプレイしてるならそこそこ時間かけてんのよ。そっから先も次に備えたメセタ稼ぎがあるでな。 -- 2023-09-06 (水) 13:38:16
      • 各種ゲーム内資源と時間のデカい消費先であるクリスぺとキャラクリを除いて戦闘面に絞ったとしても次への備えとしての貯蓄は勿論それなり以上の装備と上澄みレベルの腕を両方持った人だけがクリア出来て週一で頑張ったで賞貰える高難易度もある レコードはゴールドにならなくても報酬必要十分感あるが参加する意義が無い訳ではない 後ル・シエルじゃなくてルシエルな碌に知りもしないゲーム煽りに来てんじゃあないよ -- 2023-09-06 (水) 13:50:45
      • 大きな環境変化が半年単位になってるからそれら消化したらまじでやる事なくなる時期結構あるよよな。以前は休止して大型アプデのとき戻って来ればいいスタイルだったのに今はⅡのせいで後々のために嫌でもやりたくなくてもやらされてる要素増やされてるけど。 -- 2023-09-06 (水) 13:54:29
      • 語源にキレるのはちょっと… -- 2023-09-06 (水) 13:55:21
      • プレイしてるなら普通しない間違いだけどねえ -- 2023-09-06 (水) 13:57:22
      • 変換したら勝手に出てきたからそのまま書いただけなのにそんな怒らんでも・・・ -- 2023-09-06 (水) 13:58:23
      • 厚顔無恥とはこの事か -- 2023-09-06 (水) 14:03:30
      • ゲーム内はルシエルだけど、現実の方はホテル名や料理名にル・シエルってもの多数存在するから自動変換でル・シエルになってもさほどおかしくないのに何故この人達はそんな下らないことでここまで叩けるんだろう…(キヌシジャナイヨ) -- 2023-09-06 (水) 14:09:27
      • 枝2 2015年にサ終して20年に再開したやつかな? -- 2023-09-06 (水) 14:14:18
      • 何故そんなくだらない事以前にそれ以外で言ってる事がまずおかしいからな -- 2023-09-06 (水) 14:16:18
      • フランス語で「青空」って意味だからゲームのルシエルも同じ語源だろうな。 -- 2023-09-06 (水) 14:16:56
      • なお命名した本人はすぐに真っ赤にしてしまう(緊急並感 -- 2023-09-06 (水) 14:20:53
      • グーグル変換君もるしえるでル・シエル出してくるからなぁ…。 -- 2023-09-06 (水) 14:21:47
      • だからOPが「A World Beyond The Sky」なんですよね(伏線回収 -- 2023-09-06 (水) 14:25:03
      • cielは「空」という意味、ちなみに虹→空(ciel)の橋(arc)=「arc-en-ciel」ラルクのL'は冠詞 -- 2023-09-06 (水) 14:33:58
    • 複数職使いの話に逸れるけど、ああいう遊び方してる人って各職、各武器の習熟て出来てんのかね?前に固定で遊んだ複職使いの人はRaでブレショ垂れ流しだし、Wb紫維持もしないからキレて自分がRaやるから得意なクラスにしてくれと頼んだら、どのクラスも使えると言われて以来、複職使いは信用できんわ。 -- 2023-09-06 (水) 15:49:46
      • その人の場合はどのクラスも使える(装備がある)であってまた特殊じゃないかな -- 2023-09-06 (水) 15:58:38
      • その人特殊能力も穴開きだったりして特にひどい例なんだろうけど、4,5職使いますみたいな人には、うわ…てなっちゃうな。 -- 2023-09-06 (水) 16:03:05
      • そんなん人によるとしか言えんでしょうな…。 -- 2023-09-06 (水) 16:17:39
      • ルシエルで最優先のステアップが隔離部屋にあっても誰も寄り付かないところを何度も目撃すると、日本人ってつくづく1人で何もできない人種なんだなって思うわ -- 2023-09-06 (水) 16:36:52
      • ごめん、変なところについちゃったわ -- 2023-09-06 (水) 16:37:32
      • 人に拠る案件よね、ウチのチームの全職やってる人は職キューブ万単位とかの極めてる面子には劣るけど、職の平均以上は全部出来るし装備も各種強化して揃えてるって人だから〇〇職が居ない、Aさんお願い!→えぇよーで来てくれるから助かってるし。ただ常に「ゴルドⅡ足りないリファ足りないカプセル足りない…」ってあちこち掘りに彷徨ってるけど( -- 2023-09-06 (水) 17:15:23
      • ま普通に順当でまともにやってる結果だよなソレ -- 2023-09-06 (水) 18:46:19
  • 昨日のヘッドライン今見たんだけど、「新しいPAとテクニックを追加する予定はありません」て…あまりにも酷すぎる…既にクラスもリージョンも完全に打ち止めで、新PAテクニックも無し。もはやコラボとクリスペと常設クエ使い回すだけの、何も新しい要素が追加されないゲームじゃん。超進化どころか旧PSO2よりも大幅に劣化したまま終わりそうだな。この件に関する愚痴を誰も言ってないのも意味わからん。今度こそ本当に1年後くらいで畳む予感すごいし残念すぎるんだが…みんなもうNGSの存続は諦めたのか? 神ゲーになるはずのスターフィールドも期待外れだったしマジで最悪の気分だわ… -- 2023-09-06 (水) 13:58:46
    • PAカスタマイズ実装ってほぼ新PAみたいなもんなんですが -- 2023-09-06 (水) 14:04:15
    • クリスペ、期間限定常設、高難易度、ルシエルなど遊ぶ場所を増やして気合は入ってるんだろうけど、それ以上にLv75止まりやリージョン追加無しに今回のPAテク無し等打ち止め要素多くて超進化アプデって名前が完全に負けてるのは感じる。というか最近のNGSは(悪い意味で)期待を裏切らないからもう期待も愚痴も出すほどの熱は冷めてるから熱くなる必要ないかなって。 -- 2023-09-06 (水) 14:06:54
      • レベルキャップは去年までに上げすぎての反動もあるからなんとも。その調子で5.10ずつ上げてったら上限どこまで言っちゃうのとなりかねんしね。 -- 2023-09-06 (水) 14:09:09
      • レベルキャップ20の時に一旦離れて最近復帰したけど、上限75で驚いたな やっぱりハイペースだったのか -- 2023-09-06 (水) 14:14:00
      • やっぱ今回も100が打ち止めなのかしらね? -- 2023-09-06 (水) 14:14:36
      • PAテクも打ち止めとかじゃなくパレット圧迫の問題だろう 旧よりゲームの展開速くなってるから戦闘中にパレット頻繁に切り替えてどうこうみたいな感じじゃなくなってる その答えがカスタマイズ実装予定なんじゃないの -- 2023-09-06 (水) 14:15:16
      • 昔はEP1で60,EP2で70,EP3で75,EP4で80,EP5で90,EP6で100だったみたい。今回はEP2開始同時で75だからちょっと早いくらいかな -- 2023-09-06 (水) 14:26:44
      • NGSはEP1に2年掛けたからサービス開始からの経過年数で言えば実質EP3だし同じよ。スタート時点で20だったから駆け足に感じるだけで -- 2023-09-06 (水) 14:53:22
      • PSO2の初期キャップって40位だっけ?確かベリーハード実装で50までに上がったはず。必滅テーブルで。 -- 2023-09-06 (水) 15:06:31
      • 初期は30。旧の後半ペースに慣れちゃったせいもあってかNGSの進行スピードに違和感覚えたんかなぁ。 -- 2023-09-06 (水) 15:19:51
      • 年数で測り直したらPSO2は40(初期値)→75が2年4ヶ月。NGSは20(初期値)→75が2年ジャスト。確かに言う程急ではないね。というか旧の75→80が2年4ヶ月って…掛かり過ぎだよ… -- 2023-09-06 (水) 15:31:49
      • NGSはスキルがレベル対応してないのと旧ほど複雑化してないからレベルキャップの解放自体はそこまで重要にはならないかね。ただその代わり今後の戦闘力は装備頼みメインになるからそこら辺の差はさらに広がりそう? -- 2023-09-06 (水) 15:41:11
      • つまりNGSの80開放は旧作基準だと2025年ってこと? -- 2023-09-06 (水) 17:05:18
      • 旧75時代にずーっとサイキでいいって言ってたよね、今まさにあの状況よ -- 2023-09-06 (水) 18:51:15
    • ここは愚痴板って名前だが愚痴を叩くことが染み付いてるから愚痴を書き込むのに向いていないんだ -- 2023-09-06 (水) 14:12:37
      • 最近まじで愚痴を叩くために愚痴板に張り付いてる輩が目に見えて増えたから純粋な愚痴をするとストレスになるってのはあるわ。単芝くんとか、やる気がない認定マンとか、Ⅱ信仰派とかネ。 -- 2023-09-06 (水) 14:16:49
      • 叩かれるに足る理由がある事を公言して楽しいかい? -- 2023-09-06 (水) 14:18:57
      • 荒らしと荒らしに遊ばれてる人しか居ないからマトモな人は寄り付かない、そりゃそうだよね -- 2023-09-06 (水) 14:22:57
      • 愚痴を枕詞にしてるだけで、話の主題が俺のレベルにゲームバランスを合わせろって主張してるからじゃね。愚痴だけで止めといたら良いのに -- 2023-09-06 (水) 14:22:59
      • な? -- 2023-09-06 (水) 14:28:08
      • 「すぐに否定するやつが」なんて申されましても、愚痴板の質(空気)が悪いと申されましても、発言に”一定の”正当性があるかないかでしか同調しないしなあ。なんなの、もしかして板常駐してる奴が共謀していじめてるって思想なんです?これ… -- 2023-09-06 (水) 14:28:24
      • どうみてもまともじゃない枝1 -- 2023-09-06 (水) 14:32:00
      • 何事も0ないし1か100かで善し悪しを語っているのではなく、20か30程度の差でしかないものでも「まあ30をとるよな…」って選択で反応することは有ってもそれすら100扱いで敵認定されるのはさすがに勘弁願いたい -- 2023-09-06 (水) 14:32:26
      • 何でカスタマイズスルーしてんの?に対して何も言えない論拠がアレなサ終煽りだの大して過酷でもない素材集めに文句垂れた挙句ゲーム(運営)叩きしますだのは20か30じゃなく0か100かのレベルの話だけどね -- 2023-09-06 (水) 14:44:56
      • 愚痴板の愚痴対して正当性求めてるのがもう何様だよとは思うけどね。元は他コメントページで仕様による不満のコメントでクエスト攻略コメントが流れる問題でここが作られた場所なのにそんな場で愚痴の質を高めるために何を偉そうに気取ってるの謎。(そしてさも当然のように愚痴を叩く愚痴民を叩いたら即BL送りとか通報機能気軽に使い過ぎだろ…) -- 2023-09-06 (水) 14:48:16
      • えげつないな…。少しでも弱みを見せたら食いちぎられる魔境だ、努々油断召されるな -- 2023-09-06 (水) 14:49:49
      • カスタマイズスルーが〜とか言ってるけどBL送りされてるの木主じゃなくて愚痴を叩きに触れた側だけなのでお察しよ -- 2023-09-06 (水) 14:52:15
      • これは板の総意(むしろそんなものがあるのか知らないけど)ではなく個人的な見解だけど、見てる人やゲーム総人口の少ない小さなコミュニティなら不満垂れるだけ垂れても傷の舐め合いしてくれるかもしれないけども、出入りのそこそこ多いコミュニティかつ刺激度の強めな内容の掲示板で言いっぱなしだけで話を通してくれるほど甘くはない(反応を返してくる人物がそれなり出てくる)と思うよ。重ねて言うけど総意なんてものがあるのかは知らない -- 2023-09-06 (水) 15:04:17
      • 愚痴なのに叩かれる原因って大体「他プレイヤーに喧嘩売ってる」か「ゲームそのものをこき下ろしてる」場合だと思うんだがどうか?ただ単に自分の観点からの不満やモヤモヤを吐いてるだけなら大して否定もされんしむしろ同意もされる場合があるだろう、そういう「喧嘩する気が無い愚痴」はレスもたいしてつかずにそこで終わってるし -- 2023-09-06 (水) 15:11:13
      • 支離滅裂でも噛みつければそれでいいって人もいるからな -- 2023-09-06 (水) 15:18:23
      • 下の日本人て~みたいな変なこと言い出したらそら噛み付かれるよな、という例もある -- 2023-09-06 (水) 16:41:35
      • 下のアレは愚痴じゃなくて日本人disがメインだからな。イタ電の国の人じゃないかと疑うわ -- 2023-09-06 (水) 16:50:04
      • あそこまヤベーのは仮BL送りされてもそらそうよとしかならんな。 -- 2023-09-06 (水) 16:52:53
      • 君らが隔離部屋に率先して入れば済む話なんやで^^ -- 2023-09-06 (水) 17:01:34
    • そこまで見たのなら何故その先のカスタマイズに関する話をスルーしてるんだい? -- 2023-09-06 (水) 14:18:28
    • DFで2年引っ張ったし、スターレスでも2年は引っ張る気がするわ。そしてまた別種の敵が出てくるw -- 2023-09-06 (水) 14:36:18
      • バトルものとしては良くある展開ダー -- 2023-09-06 (水) 14:51:25
    • そもそも性能被りやパレットの関係で使われないPAが増えたからNGSで統合したり減らしたのに、またまた追加したら何のためにそうしたのかって話になる。カスタムに期待しなさい -- 2023-09-06 (水) 14:51:39
      • 結局それよな 使われないPAテクニックのが多かったから統廃合したのに早々増やす事はない。カスタムはまぁ・・・ちゃんと通常とカスタムを入れ替えられるようになってりゃいい -- 2023-09-06 (水) 15:34:30
      • 自分中心にしか考えてないんだから増やさない理由は全く考慮出来ないし、その先の代替手段の話も理解出来ない -- 2023-09-06 (水) 15:48:27
    • キミが望むPSO2は終わったんだよ。今はNGS。SNSの承認欲求達をターゲットにした経営戦略を立てて細々とサービス提供してくのさ -- 2023-09-06 (水) 14:56:01
    • スターフィールド普通にバグを楽しんでる人多いんだが、どう考えても木主がうつ病なだけでは -- 2023-09-06 (水) 22:16:33
      • それが楽しいとか普通じゃねえわ。ロード地獄とバグ地獄の何が面白いの??? -- 2023-09-07 (木) 08:31:48
      • その楽しんでるって言うのは言葉どおりの楽しむではなく、馬鹿にして面白がってるってだけだからね。普通にプレイしていてゲーム上の仕様でもない不具合が楽しいわけがない -- 2023-09-07 (木) 09:10:44
      • 配信でいくつか見てたけどそんなバグ祭りもロード祭りも起きてなかったな。 -- 2023-09-07 (木) 09:30:02
  • 最近和風コス多いけどはよ袴出せや -- 2023-09-06 (水) 14:52:04
    • 確かに大正ロマン風のNレイヤリングって無いんだね -- 2023-09-06 (水) 14:59:11
    • 上半身サラシのみ下袴の世界樹サムライスタイルさせちくりー -- 2023-09-06 (水) 15:41:58
      • 今回のコスにアウター合わせたらそれっぽいの作れそう -- 2023-09-06 (水) 16:05:08
      • ちょうどサラシコス来てたのか、それっぽいアウター持ってないからハナサキウェストみたいな枠でもほしいな -- 2023-09-06 (水) 16:20:33
      • ぱっと思いつくのは今回のサラシベースにブランシュティアレスアウターとか -- 2023-09-06 (水) 16:58:53
      • テク2種6属性と、複合3種と、PBと、レスタとリバーサーと、アクティブスキルをサブパレットに入れさせてくれ・・・裏パレで瞬間的に切り替えさせてくれ -- 2023-09-06 (水) 17:32:34
      • しまったすまん、チェックミス -- 2023-09-06 (水) 17:33:09
  • ルシエルで最優先のステアップが隔離部屋にあっても誰も寄り付かないところを何度も目撃すると、日本人ってつくづく1人で何もできない人種なんだなって思うわ -- 2023-09-06 (水) 16:38:38
    • そんなことで日本人を語るなよ -- 2023-09-06 (水) 16:41:00
      • 別にルシエルだけの話じゃなくてpso2内でも個性的だったり少数の顔型使ったキャラクリした人見て「奇形」だの「ブサイク」だの大勢で叩いてきたわけやん?個人の意見尊重せずに大勢の側の時だけ大声出してるのが日本人ってもんよ -- 2023-09-06 (水) 16:48:42
    • 何でコイツ堂々とレイシスト発言してんの?頭オカシイの?通報&CO案件かね -- 2023-09-06 (水) 17:03:23
      • 君はレイシストの意味調べてから発言した方良いよ。恥ずかしいから -- 2023-09-06 (水) 17:07:46
      • 何が違うんだろうな。小木じゃないけど、そういう指摘するなら具体的に間違いを訂正した方が良いぞ。 -- 2023-09-06 (水) 17:13:17
      • これ過激発言の木立ててレス付ける奴を煽る何時もの荒らしだろうけど流石にこの書き込みはヤバかったな -- 2023-09-06 (水) 17:22:48
      • 反応すると喜ぶからさっさとCOした方が良いね。 -- 2023-09-06 (水) 17:34:52
    • 誰も寄り付かないってお前も入ってないやんって突っ込むところか?うちの鯖はみんな嬉々として入っていくからよその鯖は大変なのねー。 -- 2023-09-06 (水) 17:06:29
    • 外国NGPプレイヤーはルシエルでどういう行動するの?。この情報なしで日本人だけの話されても困るわw。原始時代に1人で行動してたらどんなに危険か想像すれば集団行動そのものが全て悪い訳じゃないよ。意味がまったく見いだせないパズルやピクロスなどで5,6人も固まって行動するのがおかしいだけです。固定でもそうだが多くても固まるなら3人ぐらいで十分 -- 2023-09-06 (水) 17:10:00
      • NGPじゃなくてNGSだった、すまぬ -- 2023-09-06 (水) 17:10:39
    • 確率部屋避けるのなんてルシエル実装から数日間しか見たことないな。時間帯や鯖によって違うんかね -- 2023-09-06 (水) 17:10:31
    • いきなり差別かよ? -- 2023-09-06 (水) 17:12:05
    • こっわ~野良に混ざってこんな事一々考えてんの居るのか。一人で出来るけどやっぱ固定かソロやな -- 2023-09-06 (水) 17:13:11
    • お前が率先して行けばいいだけの話 -- 2023-09-06 (水) 18:04:31
    • 野良じゃ基本一人で入ることになるしそれでうっかり床舐めると戦犯扱いされるからな。腕に自信がある人たちに率先して行ってもろて -- 2023-09-06 (水) 18:39:54
      • 一緒に向かってる人が居たら一瞬で良いから部屋の間にある水色の少し色が薄い部分で待ってくれると、バリアが発生せず合流も出来て良いよ、★とか近くて隔離部屋だったら早めにやろうと数人向かってるのに、先頭が真っ直ぐ突っ込んで後発が締め出されて仕方なく引き返す光景を何度か見ている -- 2023-09-06 (水) 20:59:22
      • 他より有用なバフなのに待ってても誰も来ないんだが -- 2023-09-06 (水) 22:25:08
    • レーザーフェンスの部屋だったら喜んで突撃するぞ -- 2023-09-06 (水) 21:23:04
  • 即破棄帰りできないけど常設やっとリザルトの無駄な間なくなったんか、美味そうな感じだしこういうのでいいんだよおじさんになるわ -- 2023-09-06 (水) 18:35:12
    • よくわからんが何か改善された?グッジョブ表示が出てうざくなった気がしたが。 -- 2023-09-06 (水) 19:12:38
      • 思い返すとソニック常設と変わらんかもしれない -- 2023-09-06 (水) 19:50:48
  • アルクエイムが攻撃力6高くて装備条件が40になったレヴォルコートかよ…期間過ぎたら死んでマイショップの検索妨害にしかならん武器より素直にラインナップに季節OPとⅡ関連置けばいいのに… -- 2023-09-06 (水) 19:41:06
    • 素材配っても強化しない人と初心者復帰救済武器じゃないのあれって -- 2023-09-06 (水) 20:07:48
    • 当分の間は強さが頭打ちなんだからそうそう上限を超える装備をポンと配るわけはないわな -- 2023-09-06 (水) 20:15:57
    • 要らないなら交換せずに済むからポイントケチれるからええやん -- 2023-09-06 (水) 20:53:11
    • アルクエイム自体が期間限定でボロボロ出るしなぁ -- 2023-09-06 (水) 21:21:43
    • 季節OPいちいち付け替える(今使ってる武器に乗せる場合岩牡蠣しなきゃいけない)のが不評で今の形になったんじゃなかったっけ。個人的には助かるかな -- 2023-09-06 (水) 21:26:11
    • どれもいらん。メセタになるOPかアキカンをもっと増やせよ -- 2023-09-07 (木) 00:52:47
      • 売れるもの増やしたら増やしたで単価下がるだけやろ -- 2023-09-07 (木) 07:03:41
      • それでも取引不可や1000メセタでしか売れないモノよりはマシだろ -- 2023-09-07 (木) 09:48:04
  • エアリオ虚無期の次くらいに何もやることがない -- 2023-09-06 (水) 20:05:35
    • 最近はインしてもログボとSGしか貰ってないわ。デイリーやる気力すらなくなった -- 2023-09-06 (水) 21:07:42
    • 同じようなイベントばかりだしな -- 2023-09-06 (水) 22:19:45
    • NGSがサブゲームになったわ。今はマイショでスクラッチアイテムを買ったらバイバイでいい -- 2023-09-07 (木) 00:41:57
      • まさにそれ。ガチャ回すだけのソシャゲだよな。 -- 2023-09-07 (木) 08:25:54
  • なぜ絶対にボスと端っこで戦うマンが毎回2人以上いるんだ・・・ -- 2023-09-06 (水) 20:08:04
    • あわよくば落下死狙い?(ポイント消えそうだけど) -- 2023-09-06 (水) 20:56:05
    • 隅っこってオルクかトライアルのHP超少ないケルクンドくらいだけど、わざわざ引っ張ってくる必要もないような -- 2023-09-07 (木) 00:16:59
  • 弱体緊急もう一回行けるドン!キャンペーンはもう終わりなのか、うーん緊急行く意味がなくなるな… -- 2023-09-06 (水) 20:26:17
    • いつの間にか弱体緊急終わってたのな。1回で済むからいいけど旨味減ったな -- 2023-09-07 (木) 04:55:42
  • アルクエイム★8なんだから最初から70にしとけよ。何で今更そんな武器を強化しなきゃいけねえんだ…? -- 2023-09-06 (水) 20:50:21
    • ★8+70で配布するとゴルドプリムⅡが完全にゴミになるからです -- 2023-09-06 (水) 20:54:42
      • ゴルドプリム1の環境の再来というかまたさらなるレベルのひどさだな -- 2023-09-07 (木) 06:20:15
    • 使う必要もないし強化する必要もない -- 2023-09-06 (水) 21:57:09
      • そんなことはない。レアリティが1つ落ちるとは言え、シーズン中は最強武器だぞ -- 2023-09-06 (水) 22:49:25
      • それで行ける場所と適用範囲の問題がな -- 2023-09-06 (水) 22:52:08
      • エアリオ・ルシエル・期間限定クエをカバーしてるんだから十分すぎるだろ -- 2023-09-06 (水) 22:59:21
      • エアリオハイランクと期間限定とルシエルが適応されてれば十分だろ。さいわい緊急行く必要もなくなったしな -- 2023-09-06 (水) 22:59:39
      • 枝1 最強武器なら強化すればいいんじゃないっすかねぇ。 -- 2023-09-07 (木) 02:27:16
      • ↑それ枝1に言うセリフじゃないだろ -- 2023-09-07 (木) 07:09:18
      • 皮肉で言ってるじゃね?強化すれば良い(俺はそんな浪費せんけどな!)ってことだと思う。 -- 2023-09-07 (木) 09:26:24
      • 適当LCでもルシエル1ヶ月最強なんだから、使わないのは最早ただの逆張りでしかないのよ -- 2023-09-07 (木) 09:55:28
      • 子木の意見はちゃんと強化してるなら別にネオスとかを引き続き使うという選択肢をとっていい、ってことじゃね??最強武器以外はNGですとかそういうわけじゃないしさ -- 2023-09-07 (木) 10:21:59
      • 使わなくても今まで通りなだけだし期間武器強化しないと困るような場所もないしな。このためにゴルプリ何十本も食わせたりもやりたくないのは共感する。 -- 2023-09-07 (木) 11:29:06
      • ゴルプリ食わせても無駄にならんよ。シーズン終わって使い道がないなら次の武器に食わせれば即70になるし、倉庫にゴルプリ溢れてるならまとめる意味もあるから -- 2023-09-07 (木) 14:56:55
      • たしかに無駄にはならんけどその場合主目的が逆な感じ。圧縮目的で強化したついでに使う場合はあるけどこれを使うために強化するんじゃないみたいな。例えばメインで使ってるのがマルポンしたい武器ならマルポンしてまではやりたくないからマルポンしてない武器種だけ用意しとこみたいな。 -- 2023-09-07 (木) 16:55:59
    • Lv40から装備できるので使ってないクラスやサブキャラの育成に使って貰えればと -- 2023-09-06 (水) 23:15:44
      • やってもいないファイターを鍛えにゃならんから有効活用させてもらうわ -- 2023-09-07 (木) 04:57:11
    • いらなくなったら100%使って他武器に食わせりゃいいんだからぶつくさ言わず強化しろ -- 2023-09-07 (木) 00:06:42
  • 常設範囲攻撃の独壇場だな。ランキングとか見えなければなんとも思わんが見えるからうぜえな -- 2023-09-06 (水) 21:24:40
    • 範囲とランキングは関係ないから気にしなくて良いでしょ -- 2023-09-06 (水) 21:57:34
    • 今のところマイザーとサル殴ってればトップ取れる感じする、後は沸き次第、まだ数回だから色々ギミック使用で変わるかもしれんけど -- 2023-09-06 (水) 23:42:51
      • 前回の同システム常設も結局ボスゲーだったし、仕切りがしっかりあって大して巻き込めない今回も同様だわな -- 2023-09-06 (水) 23:51:31
      • イコライジング団子虫倒したら妙にpt増えた気がしないでもない -- 2023-09-07 (木) 00:06:38
      • イコライジング倒すと広範囲に大ダメージ出るからそりゃあな -- 2023-09-07 (木) 04:42:47
  • とっくに型落ち武器してる武器が初心者救済用武器としての見た目が違うだけの完全上位互換性能化したり、カイゼラムのマルポン問題に対して産まれた完全下位互換だったり、次レアリティによるインフレで実質上位互換が出るとかならいいんだけど、今回のアルクエイムのようなたかが攻撃力+6された程度とはいえ雑に季節イベントのために今も普通に使われてる同レアリティ武器のレヴォルの潜在を使いまわした文字通り完全上位互換出すスタイルがすげぇ不快って愚痴。これがイベント用の季節武器だけならいいんだけど普通の武器もこのスタイルにされたら即武具強化をするのが億劫になるしいざ強化したものを見た目が違うだけの完全下位互換にされるのは萎えそう… -- 2023-09-07 (木) 03:18:17
    • 今日の改心くん -- 2023-09-07 (木) 04:57:43
      • 普段にも増して文章力がやばいな -- 2023-09-07 (木) 05:15:20
      • 確かになんでも改心くんだし「やばい」とか言っちゃうし文章力が -- 2023-09-07 (木) 06:52:04
      • 改心くんは、句読点が苦手なのか? -- 2023-09-07 (木) 09:36:29
    • 新規のためにLCバラ撒いたりな。運営が何を考えてるか全くわからん -- 2023-09-07 (木) 04:59:43
      • LC撒いた意図はわかるだろ。紫までの繋ぎで一回作って欲しいけど、理論値やるやついなさそうだからLC撒いてエディを消費してほしいんだよ -- 2023-09-07 (木) 05:12:17
      • むしろ新規のためにあるようなもんだろLC -- 2023-09-07 (木) 06:52:22
    • 上位互換装備の出てこないネトゲなんぞこの世に無いが何を言ってるんだ? -- 2023-09-07 (木) 05:12:50
      • その完全上位互換の出し方がいつにも増して雑過ぎてさ -- 2023-09-07 (木) 09:49:44
    • むしろ普通に使われてる装備の上位互換なのに+6しかされない事に怒ると思ったらそっちなのか。見た目が別のものだったら何の問題も無かったのかな -- 2023-09-07 (木) 06:53:37
      • ってか文章がアレ過ぎて何に怒ってんだかわかんねえ -- 2023-09-07 (木) 07:00:01
    • 妄想した先のことで萎えそうだと危惧する、これほどどうすりゃ良いのかわからん愚痴もなかなか…… -- 2023-09-07 (木) 07:02:21
      • ただの愚痴だからほっときゃいいでしょ。なんとかする必要もない。 -- 2023-09-07 (木) 09:24:16
    • たかだかネトゲなのにすげぇ不快や億劫や萎えるレベルになってるのならもうやめろ。絶対にNGSは木主にとっては不要な存在になってるぞ -- 2023-09-07 (木) 09:59:03
  • やってる人あまりいなそうだけど……ドライゼン板操のハイスコア狙うと時間ギリギリで、ミスるとタイムアップしてイライライライラ -- 2023-09-07 (木) 03:45:41
    • 板操とかいう操作性最悪のクソゲーはもう行く気もしないから完全スルーしてるわ -- 2023-09-07 (木) 08:23:18
    • ドライゼンはポイントルート通り走るのは普通にわなだよ -- 2023-09-07 (木) 09:00:21
  • 通常追撃の日なのになんでみんな近距離戦してるんだ… -- 2023-09-07 (木) 06:18:41
    • Fiでナックルしてるに違いない(希望的観測) -- 2023-09-07 (木) 06:32:04
      • ナックルは近接で殴った方が良い筆頭だっけか結構バカにならんダメージ出してたはず、前半バフ集まる前に大群相手とかだと頭空っぽサークル連打とか楽だしFiは結構ルシエルと相性いいかも -- 2023-09-07 (木) 07:47:18
    • そんなに出るかは置いといて泥にクラス補正があるなんて噂があるからクエ相性より泥優先でクラス決める人がいてもおかしくないわな -- 2023-09-07 (木) 07:44:12
    • タゲとった時に面倒だから -- 2023-09-07 (木) 08:14:30
    • 通常攻撃バフ日なんて余裕でクリア出来るし良いでしょ。それで失敗するなら原因は別のはず -- 2023-09-07 (木) 08:14:57
    • あっちこっち行くから近接オンリーだと面倒そうだな -- 2023-09-07 (木) 08:19:19
  • なんか管理人でもないのにIPで個人特定してくるやつがいるっぽいなって愚痴。ID表示されないから気軽に書き込めてるとこあるのにこれじゃ結局ID表示されるシステムのwikiと変わらなくない? -- 2023-09-07 (木) 09:49:34
    • IP特定嫌ってのは自分の書き込みが知られるのが嫌って事だよね?普段何書き込んでんの?自演とかじゃ無ければIPバレた所で不都合なんて感じないけどね。 -- 2023-09-07 (木) 10:07:38
      • 匿名掲示板の需要というものを知らなさそうですね 必要としていない人も多いのは事実ですが -- 2023-09-07 (木) 10:11:13
      • 子木 書き込みの内容の話じゃないだろ。論点ズレてるぞ。ルーパチで単発を連発して自演をしている人にとってはID表示をされるとバレるから困るんだよ。一瞬で木や子木や枝が単発だらけだとバレると目も当てられない -- 2023-09-07 (木) 10:34:09
      • 枝2 そんなもんで困るのは荒らしぐらいじゃないかね? -- 2023-09-07 (木) 10:38:52
      • 枝3 「困るってほどじゃないけどなんとなく嫌だ」っていう人が一定数いるので匿名掲示板は無くならないわけですね かくいう私もその一人なわけですが 木主 -- 2023-09-07 (木) 10:48:48
      • 枝1 ここは匿名掲示板を謳ってる場所じゃない。5chにでも行けば? -- 2023-09-07 (木) 10:51:36
      • 同じ手口で即自演だとバレるぐらい何年も荒らしてる奴が馬鹿なだけだろ。 -- 2023-09-07 (木) 10:55:36
      • 枝5 「ID表示するメリット」と「ID表示しないメリット」を秤にかけて後者を取って、その方針のまま2年以上(旧PSO2も含むと10年以上?)続いてるのであればそれはつまり「匿名性を重視している」ということではないのですか? 「匿名性を謡ってる」と言えると思いますが(匿名"掲示板"ではないですね) -- 2023-09-07 (木) 10:59:01
      • 長時間ココに居ていっぱいコメント書いててもID非表示で常に居ることは基本バレないから気軽にコメント書けるって言えばいいんでないの。 -- 2023-09-07 (木) 11:04:10
      • 枝8 名前つけ忘れましたが枝1と枝7も自分です 休みの日に長時間ここを覗きながらNGSやってたりは普通にしますね、別に悪いことでも何でもないと思いますが 木主 -- 2023-09-07 (木) 11:11:48
      • 何も悪いことは無いね。ただ下で自分が言ってる通り、普通の通報利用以外でIP追跡するような行動に嫌悪する場合はあれど、それが自信が気軽に書き込めることに対して特に関係がないように見えるが。多分ほとんどの人はそこ発言に引っかかってるんだと思うよ。特定されて困る気軽に書き込めない様な事多く言ってんのか?と -- 2023-09-07 (木) 11:44:45
      • 枝10 ID表示とかで簡単に個人特定されるような環境だと連投とか短いスパンでの複数回書き込みとかしにくくないです?別に同意を求めているわけではありませんが自分はちょっと躊躇しますね、「書き込みすぎかなぁ…」って感じで 少数派かもしれないですけど自分だけではないと信じたいですね ちなみに連投とはいかないまでも数分ごとに投稿とかは暇なときにたまにやってますね 木主 -- 2023-09-07 (木) 11:53:18
      • 要は枝8で言ったことよね。だからわざわざ差分チェッカーで通報して特定個人をIP追跡してる人自体が稀なことだからその人へ嫌悪はすれど自分は関係ないことなんだから気軽に書き込みすることに何も害は無いんじゃないのって -- 2023-09-07 (木) 12:02:59
      • 枝12 「IP違うから自演じゃないでしょ」発言を見て「自分が知らないだけで一般利用者の立場でも個人特定する手段があるのか」と思った次第です そんな手段が存在しないなら木での発言の後半は撤回しますね とすると「IP違うから自演じゃないでしょ」は管理側の人間なのかはたまたただのハッタリなのか… 木主 -- 2023-09-07 (木) 12:10:46
      • ただ差分チェッカーで該当の書き込み通報をすることで同一回線からの別の書き込みがあった場合はソレにも通報済の文字が付くからそういう人らはそれで同じ人かを大体判断してるってだけのハズ。 -- 2023-09-07 (木) 13:08:09
      • ルーパチでIPアドレスを変更して単発IPを連発して自演の木や子木や枝を生産する手法の方が木主の指摘していることよりよっぽど悪質だと思うけどな -- 2023-09-07 (木) 17:37:14
    • そんな困ること書いたの? -- 2023-09-07 (木) 10:09:03
    • 木主の言うことが拡散されて周知されたら木主と同じ考えの人が減りそうだな。まぁ今のままだと得をする人がいるから得をする人のためのシステムなんじゃね? -- 2023-09-07 (木) 10:10:42
    • 特定されて困るようなこと書いたんならそいつが悪いと思うけど -- 2023-09-07 (木) 10:16:22
    • 案の定勘繰られてますがどうせ何言っても誰にも信じて貰えないんでしょうね。むしろIP追える人に私の過去の発言全部確認してもらえれば信じて貰えるんですかね 木主 -- 2023-09-07 (木) 10:23:14
      • IPって言われるてのって、例のシバの人しか見たことないから勘ぐっちゃうよ -- 2023-09-07 (木) 10:27:48
      • 軽く見た感じ最近だとIP関連であーだコーダ言ってるのは雑談のシバと星滅ページ辺りか。荒らし通報以外の目的で差分チェックしてる風に嫌悪してる感じかね。たまに自分が気にくわないから通報してるって輩も見かけはするが -- 2023-09-07 (木) 10:33:05
      • これは別に困らないのでぶっちゃけますけど自分が投稿したのはその木の枝の「IPストーカーしてるやつの方が気持ち悪いんだけど…」だけですね 他は無関係ですと表明だけしておきますね 木主 -- 2023-09-07 (木) 10:37:55
      • ↑ あーなんでわざわざ気持ち悪いもと煽るかなあ… それだよ 粘着されるきっかけ自分で作ってる -- 2023-09-07 (木) 10:42:11
      • まぁそれに関しては投稿タイミングから一緒の人だろうなってのは察した -- 2023-09-07 (木) 10:54:59
      • 今後はシバの木は完スルーすると良いよ -- 2023-09-07 (木) 12:54:22
      • 脳内設定でキャラ下げ始めたりそれで自演してんのもう5年以上粘着してるレス乞食の荒らしだからスルーするんじゃよ -- 2023-09-07 (木) 14:46:28
    • 自分のIPがトレースされるなんて、誰かに仮BL候補として徹底的に狙われてる時とか、荒らしと取れるような似たような不愉快な文章連投してるからじゃないの? 普段何描いてるの? 句読点苦手な人? 自分が普段不愉快な書き込み書いてる自覚ない人? -- 2023-09-07 (木) 10:39:59
      • 不愉快な書き込みしてる自覚が有るからじゃね? -- 2023-09-07 (木) 10:48:46
      • 多少煽り気味になってたり天然で勘違いしてることはあっても、バレて困ることは言わないから別に同一人物が書き込んだか分かったところで不便はないからな。匿名を悪用しようとしない限り -- 2023-09-07 (木) 12:37:40
    • ここまで誰一人として木主に賛同してないのに頑なに反論ばかりしてるの見るといつものIPコロコロ奴じゃない? -- 2023-09-07 (木) 11:07:59
      • まぁ、返ってきた反応からして「5chとかの所謂"匿名掲示板"とは利用者の性質が違うんだな」っていうのは伝わりました、ここの利用者の大半はID表示の有無なんて気にしていないようですね 正直言うと匿名掲示板と同じようなノリで使ってましたがそういう場所じゃないんだなと思い知らされました あと私は少なくともこの木の中では全て同じ環境から書き込んでいるのであなたの言う「いつものIPコロコロ奴」とは無関係ですね、証明は出来ませんが 木主 -- 2023-09-07 (木) 11:34:42
      • IDが出ない板でも口調や主張で特定されてスルー推奨されたりするし、ワッチョイ付いてるスレなら全員に半ばコテがついてるようなもん。木主の言う"匿名掲示板と同じようなノリ"は匿名掲示板ですら古いものなのよね -- 2023-09-07 (木) 14:23:18
    • そもそもここを一般利用してる立場でIP確認する方法なくね? -- 2023-09-07 (木) 11:29:58
    • IPなのかIDなのか・・・。IPがバレるなんてそれこそヤバイだろ。IPアドレスは個人情報だぞ。 -- 2023-09-07 (木) 12:27:17
      • そんなわけあるかよ。体操服のゼッケンに書いた名前ぐらい本人が常に堂々と公開し続けてる情報だよ。 -- 2023-09-07 (木) 12:33:33
      • 利用者が他の利用者のIP見れるページがあるってこと?大したこと無いなら教えてほしいが。 -- 2023-09-07 (木) 12:43:55
      • wikiはページの編集があったら、だれ(どのIPやログインユーザ)から、いつ、どんな内容で編集したか、編集者が見れる履歴が残るようになってるんだわ。どのwikiでも大体そうwikipediaだろうが企業wikiだろうがそう。そしてこのwikiでは全員が編集権限もってる。そういうことだ。コメントの書き込みもコメントページの編集だ。 -- 2023-09-07 (木) 13:15:41
      • ちなみにすべての通信はまず自分のIPを開示してる。開示しない場合は通信できない。自分を隠したままの通信は不可能。IPはネットワーク世界で一番オープンな情報として扱われるもの。 -- 2023-09-07 (木) 13:19:21
      • 履歴は知ってても通常***で表示されて見えない筈なのになんで見えるのって疑問じゃないの -- 2023-09-07 (木) 13:23:00
      • 自分も伏せられてるから見れないな。 -- 2023-09-07 (木) 13:41:05
    • 「管理人でもないのに」と断言してるのが謎だわ。なんで管理人じゃないとわかるんだよ。木主が管理人なのか? -- 2023-09-07 (木) 12:31:37
      • 管理人って雑談掲示板に普通に書き込むんですかね。そんなイメージがあんまりなかったので自分と同じ一般利用者かと思いました 木主 -- 2023-09-07 (木) 12:34:45
      • 上の小木を見る限りだと一般利用者には見れないIPアドレスを見れてる人が書き込んでいるっぽいよ。 -- 2023-09-07 (木) 13:58:03
      • 管理人が一般利用者を装いながらIP分かるんだぞって書き込む意味がないからな(管理人であることを開示しないと根拠にならない)。追跡しているやつが居るとしたら通報機能を使って同一IPからの書き込みだってのを確認してるんだろうがそれは明確な悪用だし。 -- 2023-09-07 (木) 14:16:35
      • これは事実としては「通報機能を悪用(というか濫用)している人物がいるらしい(人数は不明)」ぐらいでなあ。それ以上の確かな情報を持っているって相当な権限がないとダメなんじゃないの?別件だけど「いつもの○○」は真の意味での特定人物を指しているというより「お客様」のパターンに嵌めて指弾していることもしばしばあるでな。 -- 2023-09-07 (木) 14:19:25
      • 悪用するまでもなく、ゴミ本体を通報した結果を見て、通報に巻き込まれなかった別人だから自演ではなかったってほかの人に伝えてるだけでは?投稿時間みてルーパチの可能性がないことの確証がとれたんでしょ。 -- 2023-09-07 (木) 15:26:24
      • そりゃ使い方次第だからな。荒らしを通報した結果別のコメントも同じIPからだった、という文脈なら問題ないが、IPの同じ書き込みを特定するために通報しているパターンなら悪用。この木の話題だと後者だからね。 -- 2023-09-07 (木) 15:37:55
      • 管理人は書き込んではいけないというルールはないね。枝1も「イメージはない」と「思います」と言ってて管理人は書き込み禁止だとは言ってない。だからといって木主が管理人だという根拠にはならないが管理人が紛れ込んでないという根拠にもならない -- 2023-09-07 (木) 16:03:08
      • 問題は一部でIP分かっている風な言い方をしているやつが管理人かどうかだけどな。 -- 2023-09-07 (木) 16:25:35
      • 管理人が書き込んでいけないというルールはないだろうが、こっそり紛れ込んで権限を悪用していたらswikiに訴えられてもおかしくない行為だな。第三者が不正行為をしてIPアドレスを見ているなら間違いなく逮捕案件。こういう疑惑を無くすためにも差分チェッカーで通報したら同一人物かわかるようなシステムはやめるべきだと思うわ。 -- 2023-09-07 (木) 16:31:54
      • 昔管理人がアレな側の人間で書き込んだりなんだり問題起こしたんじゃなかったっけ -- 2023-09-07 (木) 18:38:38
      • 具体的にいつどういう内容のことをやったの?根拠なく言ってるなら割とやばいよ。 -- 2023-09-07 (木) 19:42:22
    • 通報したら、木主の擁護の書き込みも木主だったりするのは笑える -- 2023-09-07 (木) 19:36:54
      • ID見えて困る人って自演やってる人位だしねぇ、それに対してわざわざ文句言う人って…まあ自己紹介してる様な物だよねw -- 2023-09-07 (木) 20:53:19
      • ID見えるのが嫌な理由については上で説明しているんですけどね 煽るにしても文章読んでからにしてはいかがでしょうか? 木主 -- 2023-09-07 (木) 21:14:27
      • IDという用語の用法がおかしい。編集IDは常に公開された情報でありこの件とは関係ない。 -- 2023-09-07 (木) 21:30:09
      • 別のwikiの話になるのですがコメントにIDが付与されるシステムを導入しているところがあって、そちらだとID≒個人となるので混同してました こっちだとIDの意味が違うんですね 木主 -- 2023-09-07 (木) 21:41:30
      • この小木は一体何を通報したんだろうな? -- 2023-09-07 (木) 22:27:16
      • IP基準でランダム文字列が付与されるシステムは、ハッシュIDと言ったほうが誤解が無いね。5chだとトリップと呼ばれる -- 2023-09-07 (木) 23:40:49
      • 別に木主を煽ったつもりはないで。 ただ他の方がおっしゃる通りのシステムなので、荒らしを通報すると一斉に同一人物がわかる一般的な事をかいただけやで  こき -- 2023-09-08 (金) 09:26:52
      • 枝7 子木には煽られたとは感じていません、そこは大丈夫です 枝2は枝1に対してです 木主 -- 2023-09-08 (金) 09:51:04
    • 通報されるべき対象を通報したら似たような書き込みがたくさん通報済になっただけで、IPアドレスを特定しているわけではない。「いくつかある問題発言が全て同IPだった」ということが分かるだけなので何の問題もない -- 2023-09-07 (木) 21:29:01
      • この木を見ていると他にも理解できてない人が多いようなので一応解説しておく。差分チェッカーから問題発言を通報すると通報済みとなるが、「IPが同じ発言は同時に通報済み」となる。 「IP自体はマスクされており管理人しかわからない」、「通報者は、通報した発言と同IPの他の発言がどれであるかは分かる」 従って、同IPで連投している荒らしが居ることが分かる。 木主の心配は杞憂であるということだ。 なお、「編集IDは全てのコメント・編集ごとに割り振られているもので、差分チェッカーにて常に公開されているもの。IPと無関係の数字」なので、この木で誤用してIDと書いている人は注意して欲しい。 -- 2023-09-07 (木) 21:38:27
      • 仮BLになれば誰でも分かるようになるしね。この木は昨日の仮入りされたシバ発言IPの件から始まった事だから、単純に木主がNGSwikiの差分仕様を分かってなかっただけぽいし -- 2023-09-08 (金) 09:59:43
    • …しかし木主もここまで食いつくのはなんでやろ?… ここのシステムを木主の言う他のサイトと同じシステムにして欲しいの? だったら無理だから愚痴で済ましましょうよ -- 2023-09-08 (金) 09:35:36
      • 「匿名だと思ってたけど誰でもIP特定出来るなら思ってたのと違うなぁ」っていう愚痴ですよ、何をどう読んだら「このwikiでもIDを表示して欲しいと私が思っている」と取れるのでしょうか 悪用出来そうな通報機能の仕様はどうにかして欲しいですけどね 木主 -- 2023-09-08 (金) 10:02:30
      • それで ここの機能は変わらないけど 木主はいつまで続けるのかしら? ここで愚痴るくらいなら 編集者の集という意見交換板もあるからそこを活用してね -- 2023-09-08 (金) 10:07:24
      • swiki全体の運用についてだからNGS編集者の集いで話し合うことですらないねぇ -- 2023-09-08 (金) 10:09:26
      • 枝2 愚痴掲示板で「ここで愚痴るくらいなら」って言われるんですか?私には別に何かを変えようという意欲なんて無くてただ愚痴を零したかっただけですよ、ここってそういう場でしょう? …気になる返信が多くていっぱい返信してしまいましたが 木主 -- 2023-09-08 (金) 10:16:03
      • 昨日から張り付いてる割には差分チェッカーのIP仕様について言ってる人達に対しては一切何も返答してないけど。その仕様は知ってたの? -- 2023-09-08 (金) 11:40:48
      • 枝5 木を立てた時点では知らなかったですけど一般利用者にはIP伏せられてるようで安心してます…が、通報機能の仕様は微妙ですね 私に対する説明ってわけでもないのでしょうけど情報提供してくださった方ありがとうございます 木主 -- 2023-09-08 (金) 13:12:48
      • あれだな、テーブルゲームをしてるところに入ってきて、ルールがわからない自分のルールにしろってわめくポリコレ4コマ思い出した。とりあえずここはこういうルールだって把握すればいいだろ。参加するしないは木主次第だし、参加するならそのルールを守るべきだ。 -- 2023-09-08 (金) 14:10:00
      • ↑まさにオレが参加するからルールを直せ と言ってるんですよ彼 -- 2023-09-08 (金) 14:59:27
      • 枝8 枝1でも似たようなことを書きましたが、私の発言のどこをどう読んだらそうなるんですか?もしそのように取れる表現を私がしてしまっている個所があるなら教えていただけないでしょうか。 木主 -- 2023-09-08 (金) 15:16:41
      • 打ち切り時なので最後に忠告しておきます。私は自分から他人を煽ることはしないですが、煽ってきた人を正論で返り討ちにするのは大好きなので、明確な根拠でもない限り煽ってこないほうがいいですよ。もしかしたら煽りとも取れる発言をしてしまっているかもしれませんが煽る意図は無かったです。 と書くと誤解されそうなので先回りしておきますが、この木自体はただ愚痴を吐くという目的で立てました。煽ってくる人が多かったのは予想外でしたね。 木主 -- 2023-09-08 (金) 15:50:36
    • もう構うなよ。誰一人として同意してないのに自分が変なんだってのを認めない上に賛同しない意見を煽りとか言っちゃう荒らしなんだから。 -- 2023-09-08 (金) 22:16:34
  • 野良だからしょうがないとはいえ、キャンペーンのクラス指定タスクの関係でメインGu・Fi・Teのサブクラス武器で戦う的な地雷構成が紛れる事が多かった。野良に対する認識って「野良だから期待しない・自分も適当にやる」って人とか「野良だから真面目にやるべき・自分も真面目にやる」って人とかその混合他と色々あるけど・・・皆って野良に対する認識ってどんな感じなの?(自分は野良メンツに期待しない + キャラ性能は整えるけどやる気半分位の長続きしやすい手抜きプレイする人) -- 2023-09-07 (木) 15:00:13
    • 遊びは全て自己満足だから自分が満足できるように全力でやる。とはいえ他人にそれは求めないし他人からも求められたくないわ。自分のペースが乱されるからマルチプレイ自体そんなに好きじゃないし -- 2023-09-07 (木) 15:11:07
      • 他人のオナニーがうざいから基本的に関与しない。ソロでできることはソロでやる -- 2023-09-07 (木) 15:48:17
    • 何も思う所は無い。混ざった時点で自分自身もその野良の一人に過ぎないし普通にいつも通りのプレイをするだけ。 -- 2023-09-07 (木) 15:11:27
      • 似たような感じだが「放置」さえしないなら自分も野良の他人に何も思う所は無いし自分が面白いと思えるだけのプレイをするだけだな。自分以下のOPに不満を持てば自分以上のOPに同じこと思われてるとなるし、自分以下のPSに不満をもてば自分以上の技巧者に同じことを思われてる、って感じでブーメランが返ってくるわけだしな、「自分をボーダーラインにする」なんて恥知らずな真似は間違ってもしたくないし -- 2023-09-07 (木) 16:43:29
    • 装備整うまでは野良にキャリー期待して潜ってたな 貢献出来るよう全力は出してたつもりだけど -- 2023-09-07 (木) 15:13:05
    • まぁ想像通りって感じ?こんなタスク入れりゃそうなるだろうなと。だから運営も今回の常設は超簡単・雑魚沢山高経験値なの実装したんだと思ってる。今週は諦めるしかない。 -- 2023-09-07 (木) 15:21:25
    • その質問前もあったんだが -- 2023-09-07 (木) 15:49:55
    • 指定クラスで雑魚討伐なんてタスク入れればそうなるのはわかりきってた話だからねぇ。あんなん実質的に運営公式の寄生推奨タスクだよ -- 2023-09-07 (木) 16:11:17
    • サブ武器マンはルシエルには来ないしね。敵数の関係かお荷物になりたくないのか知らんけど -- 2023-09-07 (木) 18:02:01
    • いっそ武器種指定にしたら面白いな。TDとかTMGごとに。それこそ面白いプレイが見れそうじゃん -- 2023-09-07 (木) 18:06:04
    • メイン武器変更は50%火力下がるけど、サブ武器使用は10%しか火力下がらないから別にいいわ。何の問題もない。 -- 2023-09-07 (木) 18:06:38
      • メインクラスの武器種内で使う武器を変更すると火力−50%なんて仕様無かったと思うけど何時変わった? -- 2023-09-08 (金) 12:10:11
      • デュエルOPのメイン限定武器効果類と違いしてそうやな... -- 2023-09-08 (金) 13:49:27
    • ソウラスのタスクといいほんとこういう寄生出そうなタスク持ってくるのやめて欲しいな -- 2023-09-07 (木) 18:12:51
      • ソウラスの戦闘力を満たす寄生もそれなりに強化頑張ってんだな… -- 2023-09-07 (木) 19:33:21
      • 粘る事より倒すの頑張ろうなと思うの未だに見るから頑張る方向性が違うんだと思ってる -- 2023-09-07 (木) 19:44:47
      • ソウラスで寄生なんかいたらクリアできないのでは -- 2023-09-07 (木) 21:35:42
      • 他メンツが強ければ1人威力100ぐらいでもクリアできるらしよ -- 2023-09-07 (木) 21:47:21
      • 本当か知らんけど投稿者のDPS800ぐらいでクリアしてる画像あったな -- 2023-09-07 (木) 21:48:48
      • DPS800程度の動きなら自分がまともに戦ってたとしても画面内に映ってて分からないわけ無いだろうしなぁ。 -- 2023-09-08 (金) 09:09:39
    • ここまで放置や寄生の立場が強いゲームも珍しいって言われた事はある。まぁ野良に来る強い人は固定組む努力を怠っていると言われるししゃーない -- 2023-09-08 (金) 10:45:39
      • 対人トラブルはその場で当人同士で解決しろって切って捨てる運営だからな。これ以上ひどいのは知らな…いや、寝糞とかNCとかあったか -- 2023-09-08 (金) 18:32:25
      • 対人トラブルに介入する運営とか居るのか?暴言とか付きまといや晒しは明確な違反行為だからまた別だし、一方に加担してもう一方を対処とか暴君極まってることやんの?、それとも喧嘩両成敗で双方BAN? -- 2023-09-09 (土) 00:23:11
  • Boはもう開発放棄って認識でいいんだろうかね -- 2023-09-07 (木) 16:01:11
    • 何を言ってるんだお前は(AA略 -- 2023-09-07 (木) 18:07:09
    • うんうん、そうだよねー わかるー って言って欲しい? -- 2023-09-07 (木) 19:30:49
    • 全体職調整の時にBo「だけ」が名前乗らなければそうなんじゃね?今んところそんなこと無いと記憶してるけど -- 2023-09-07 (木) 19:45:19
    • 挙動面放ったらかしで雑に威力上げて対応完了、ここの住民も「ソロソウラスクリア者いるからお前が下手なだけこれ以上は何も必要なし」って扱いしてるのは旧末期のFiみたいってのは思う -- 2023-09-07 (木) 19:58:50
    • PAカスタマイズで対応するんやろ?現行変えたらそれはそれで不満出るんだろうし -- 2023-09-07 (木) 20:50:17
  • 何で期間限定に+60のレヴォルコート持ってくるねん、しかも前の古いセズン付きのままだし・・・目の前にもっと強いの格安で交換できるの分からないのか -- 2023-09-07 (木) 17:03:29
    • ああいうのはやる気がないだけだからわかっててもそのまま来るぞ。どうしようもない -- 2023-09-07 (木) 17:38:23
      • やる気がないなら引退すればいいのに。ただの邪魔でしかない -- 2023-09-07 (木) 18:17:02
    • セズン系は戦闘力-200に設定して期間中のみ該当セズンに戦闘力+220のバフ付けてその期間だけ+20の能力になって欲しいわね -- 2023-09-07 (木) 17:52:43
      • これ名案かと思ったけど、途中で期間外武器に持ち替えたらどうなる?やるメリットないから悪意しかないけど。 -- 2023-09-07 (木) 18:13:52
      • 途中で持ち替えるのは悪意しかないから、期間外OPを感知した瞬間から画面中央に「対象外の能力を付けた武器を装備しています。カウントが終わるまでに持ち替えない場合は強制退出されます」とかメッセージ出して指定秒数経過したら退出させていいよ -- 2023-09-07 (木) 18:36:07
      • 期間が過ぎたら終了時のメンテでセズンOPだけ消去するほうがいいんでは -- 2023-09-07 (木) 21:20:42
      • OPではなく潜在にしたほうが処理楽そう -- 2023-09-07 (木) 22:10:54
      • セズンOPを威力2~3%+期間内なら現状の追加効果にすればよくね -- 2023-09-07 (木) 23:47:51
      • その程度じゃ付け直してもらわないとダメなのは変わらなくね -- 2023-09-08 (金) 00:37:03
      • 期間外でもつけっぱなしが正解ってのも変じゃね あくまでノートよりはマシ程度で -- 2023-09-08 (金) 00:44:55
      • 期間終了したら自動的に威力2.5%の専用OPへと置き換われば良い。 -- 2023-09-08 (金) 01:22:54
      • 自動置き換えとか民度的に嘘つき共がバグでOPが消えた!って騒ぎ起こすのわかるだろうに -- 2023-09-08 (金) 01:42:15
      • 名前はそのままにするか、セズンなんちゃらってOPにすれば問題なし -- 2023-09-08 (金) 07:13:42
    • 前回の季節イベントではなれて、今回のでもどってきただけじゃ? 常設1、2回行けば武器交換して作るかもだし、それすらだめといわれると…ほかのポイント集めってまるぐる? -- 2023-09-08 (金) 13:58:18
    • 今週の期間限定で弱武器持ってきたところで…順位落として参加賞レベル持って帰るだけなんだし気になりますかね…頼る必要でもあったん? -- 2023-09-08 (金) 22:20:09
      • 情弱かエアプなんじゃね。今回の常設はソロの手抜きプレイで周回してもグラソールLCやアルクエイムの高プリセやスクラッチが泥できるから野良にいくメリットが少なすぎる。鍵かけソロだと1分か2分戦ってポイントを稼いだらペロッて放置しててもいい -- 2023-09-08 (金) 23:02:55
      • その方法だと装備ドロが微妙になるんじゃないか? -- 2023-09-09 (土) 07:28:01
      • そうかもしれない。ソロでレア+25とトライ+10とライブ+10のブーストを焚いて4万から10万ぐらいのポイントを稼いだら放置する周回方法でもアルクエイムのプリセ4は出たね。ポイントを稼ぐのと中ボスを倒す数を増やしたらもっと報酬は美味しくなるのかもしれない -- 2023-09-09 (土) 10:44:51
      • アルクエイムの泥数はどんなもんだった? -- 2023-09-09 (土) 11:42:39
  • 想定演習、ミスって足場落下した時何か見えたから確かめたら床の裏側でガンスラの滞空チャージ使って隠れて放置してる奴いたんだが…。心底気持ち悪いわ -- 2023-09-07 (木) 21:28:22
    • ちゃんと通報しとけよ -- 2023-09-07 (木) 21:45:39
    • 滞空チャージするのにボタンずっと押さなきゃいけねえのに、そんな放置するメリットって… -- 2023-09-08 (金) 02:10:50
      • ただの愉快犯だろ -- 2023-09-08 (金) 02:44:17
      • 創作じゃね -- 2023-09-08 (金) 10:08:20
      • 旧でもマガツでひたすらWBを無意味な所に張り替え続けたり、センサーわざと全部切ったりとか邪魔する事を楽しんでる奴とか居たしな・・・ -- 2023-09-08 (金) 10:31:25
      • ボタンを「手で」押し続ける必要は無いんですよね つまり -- 2023-09-08 (金) 10:32:15
      • 重し置いたりで物理的に押しっぱなし出来るだろうしな -- 2023-09-08 (金) 12:13:00
  • 自分が隔離部屋+横の部屋を処理するのと同時くらいに1マスを2人でやってた組が処理し終えてたんだけどシーズン武器とかいうインチキあってもどうしてこうなるかね -- 2023-09-07 (木) 22:09:01
    • ボス猿1分残しで討伐出来る時もあれば、体力2割残しで逃げられる時もある(意味解らんかった) ルシエルは毎回野良格差が酷いから気にしない方が良いぞ -- 2023-09-07 (木) 22:36:09
    • レベルだけは簡単に上がって入場制限はないに等しいゲームだからねぇ、プレイスキル絶望的な奴は昔から多いよ。そしてこれ言うと「固定組め!」ってわめいて練習しないどうしようもない輩も湧く -- 2023-09-07 (木) 22:56:22
      • だって運営自身がプレイヤーの「寄生や地雷をどうにかしてほしい」って言葉聞いて「お前ら固定組む努力怠ってて何様だよ」って返したからね。それで寄生の検挙も絶望的でどうしようもなくなったし野良の為に頑張るのもバカらしいので俺はできるだけ貢献しないように動いてる。 -- 2023-09-08 (金) 15:05:05
      • またはじまったよ。言わなきゃ気がすまないのかねえ -- 2023-09-08 (金) 15:37:53
      • この手の輩は本当曲解しかしねぇな。 -- 2023-09-08 (金) 15:47:33
      • 明確な反論もなくこの手の輩とか言っちゃうやつ〜w -- 2023-09-08 (金) 16:00:11
      • 君等って枝1みたいなこと言うとやたらと鼻息荒くして排除したがるけど木村がどういう意図で言ったのか明確な答え言ったことないよね?なんで? -- 2023-09-08 (金) 16:17:02
      • 反論できないよ事実だし。なんか長々喋ってるけど言ってることは「野良に何か求めるな、お前らが固定を組む努力を怠っているのが悪い」だし。だから寄生と放置はそれを曲解して増長してるんだから。放置どうにかしろって質問には結局話題反らして答えてないわけだし、木村の性根はもうハッキリしてるじゃんね -- 2023-09-08 (金) 16:40:22
      • その話の真意は発言したもの以外解らんよ、だからこんな所でアレコレ言い合った所で平行線になるだけ、それを踏まえた上で下の赤字無視して煽りあい続けるのならよそ行ってくれ -- 2023-09-08 (金) 16:46:17
      • それ先に枝2と3に言ってあげてね -- 2023-09-08 (金) 16:52:06
      • よくもまあ叩き棒のために実在の人物の発言を”曲解”だの”印籠代わり”にして好き勝手引用できるよなとは思う。ともかく文言の解釈は委ねるにしても都合のいい解釈の押し付けだけはやめておいた方がいい -- 2023-09-08 (金) 16:52:11
      • じゃあ木村の言うとおりなので野良なら放置も寄生も問題ないってことだよね -- 2023-09-08 (金) 16:57:25
      • それは悪いが立場が上とはいえ運営側の一個人の見解をすなわち「公式見解です」と運営チームが認めたのか?って話なので議題にも上がらないと個人的に思うわけよ。公式ページのガイドラインだのFAQだのお問い合わせだのでその発言そのものを引用されたの?って意味も兼ねてね。ガイドライン以外でノーコメントな部分を殊更神の言葉として濫用するのは短慮だと思わないかね -- 2023-09-08 (金) 17:01:43
      • その上で過去の実績からしてその手のトラブルで厳罰処置をされたこともないわけでな…。ユーザー間トラブルは当事者間でどうにか解決しろってスタンスから変わってないんじゃないのとしか言えないな -- 2023-09-08 (金) 17:04:18
      • 野良に固定並の戦力や戦果を要求するなら先ず自分が固定を組む努力をしろ、放置や寄生はまた別問題なので対策は考えていきたい。が要約だって聞いた(当時は緊急がメインコンテンツで確実にクリア出来る、何度も周回出来る固定を羨んだ野良が固定の戦果を理由に野良叩きとマッチングの向上を要求したって) -- 2023-09-08 (金) 17:04:33
      • 運営は失敗と言ったがエキスパやっぱり必要だわ -- 2023-09-08 (金) 18:30:34
      • この手のやつは極論や曲解をいって言い返した気になってるから手がつけられんね。 -- 2023-09-08 (金) 19:17:03
      • 寄生や放置は問題ないみたいな論調だけど、進行妨害はNGって言われてるからね。何が進行妨害に当たるか?知らんけど、明確なボーダーを示すと絶対にチキンレース始めるからそういうの出さないでしょ -- 2023-09-08 (金) 19:28:05
      • 当時の前後の補足でも寄生や放置は問題なので除外と説明されてるよ。固定を組むような効率を野良に求めるなっていうだけの話。 -- 2023-09-08 (金) 20:05:03
      • 固定を組む~はニコニコ大百科に当時の木村の発言の書き起こしがあるからこの枝の何人かはちゃんと最後まで目を通した方がいい -- 2023-09-08 (金) 20:43:45
      • 未だに悪意あるトリミングのままの場所じゃねえか -- 2023-09-08 (金) 20:48:32
      • どうせしばらくしたら同じ話題がループする。木村云々の出来事はもう何年も前で2017年のことなんだぜ。いまだに曲解してる人らは木村かPSO2運営に文句の類を吐きたいだけだろ。木村の言葉を個人のものとして捉えるのなら特定個人が相手とした誹謗中傷にあたるからやめた方がいいよ -- 2023-09-08 (金) 22:14:10
    • そこまでしてやるなら開き直ってスタート地点で放置しときゃいいのに姑息なやつだ -- 2023-09-07 (木) 23:23:30
  • 今日のルシエルで死にまくってるやつ、さっさとアルクエイム作ってくれ -- 2023-09-07 (木) 23:33:42
    • セズン・オートナルフィーヴ’23 -- 2023-09-07 (木) 23:49:40
    • 死なないのでアルクエイム作らずゴミ火力で参加しても文句言わないでくださいね^^ -- 2023-09-08 (金) 00:51:49
    • 以前の通常猿デーではそこまで死ぬの見なかったのに今日はやたら死体だらけだったな -- 2023-09-08 (金) 01:55:47
      • 同じやつが何度も床舐めて失敗したしな -- 2023-09-08 (金) 02:38:47
    • そういやこんなに耐性が付いてるなら爆弾耐えるにはアルクを握ったままでも大丈夫かな -- 2023-09-08 (金) 04:54:57
      • そして爆弾部屋にアルク部屋入ってペロって行くのかって思うとちょっと微笑ましい -- 2023-09-08 (金) 09:12:05
      • 爆弾にはセズン効果無いだろうしな -- 2023-09-08 (金) 09:25:37
      • 潜在10%とシーズナブルOP30%ついてるならコルデ並みとおもいきや、とんでもねぇ罠だな -- 2023-09-08 (金) 16:51:09
    • 今日じゃないけどクリ日が来たらアルクエイム以外地雷になるのかな?怖いですね -- 2023-09-08 (金) 14:55:17
      • そもそもルシエルにセズン効果乗ってる時点でアルクで行くだろ…今なら+70余裕なんだし交換で -- 2023-09-08 (金) 15:26:21
      • 理屈は分かるんだけど心情的にね。セズン武器卒業して一段上のレベルの武器作ったのにまたセズン強化して握らされる、っていう展開がスパイラルで続くのかと思うと怖くなったんです。メセタとか資材尽きそうだし。 -- 2023-09-08 (金) 15:36:24
      • アルク作るかどうかその辺りは人其々でしょ、今まで普通にクリアしてきてる装備の人はルシエルの為に創る魅力はあまり無いからなあ、汎用武器で十分立ち回れてるなら特攻アルク握って無くても何も問題は無いよ ただクリ日のアルクだけは確かにちょっと気になる…クリ日用にサクッと一本作っとくかね -- 2023-09-08 (金) 15:46:27
      • 何が怖いのか全くわからんけど、作る作らないは好きにすればいいさ。資材つっても交換品使えば必要なのは強化用のゴルドⅡなり70にしてある餌と多少のOPカプセルぐらいだぞ?MWやプリセも付けたりするなら、それに加えて多少のメセタと鉱石も使うけど微々たるものでしょ。 -- 2023-09-08 (金) 15:52:05
      • プリはともかくマルポンはちょっと高いよなぁ…。 -- 2023-09-09 (土) 09:51:02
    • こういう煽りに顔真っ赤にして毎月全武器作り直してるから素材たりなくなるんだろうなw -- 2023-09-08 (金) 17:57:14
      • そんな純情ボーイいたら笑って舞うわ -- 2023-09-08 (金) 18:01:27
      • でもアルクエイムに消費する素材ってゴルプリやカプセルだけだからメセタくらいしか消費しないよね。ゴルプリだけなら圧縮効率はむしろキャンペーンのお陰で高いし。 -- 2023-09-08 (金) 18:12:49
      • +70にしてLCと安いエディ突っ込めばできちゃうものを顔真っ赤も何もないだろ・・・ -- 2023-09-08 (金) 18:32:05
      • LCと安いエディ・・・俺のやってるPSO2とは違うようですね -- 2023-09-08 (金) 18:35:16
      • これにLCやエディ突っ込むとかよーやりますなぁ…。 -- 2023-09-08 (金) 19:15:27
      • ルシエル回りまくって余ってるなら付ければいい、別になくて適当な3%OPつけるだけでも十分強い -- 2023-09-08 (金) 19:20:46
      • エイジスソールとステ4とギガス4つけるだけでも十分と言えば十分 -- 2023-09-08 (金) 19:34:40
      • 正直ルシエルのエネミーにもセズン効くしLC付けて効率よく回れる方しすぐペイ出来そうなもんだけど -- 2023-09-08 (金) 20:37:04
      • エディはともかくLCなんてルシエルでまともな動きしてたら余るだろ -- 2023-09-08 (金) 20:40:27
      • なんならLCよりエイジスソールとギガスのほうが勿体ないまである。ハルフィニリアとマエスティの材料じゃんね -- 2023-09-08 (金) 21:01:40
      • そこでエイジスソールはもう否定するためだけの無理やりやん。他の単色ソール4やディアブル4程度で十分じゃ。 -- 2023-09-08 (金) 21:33:58
      • なので小木はリファ2不要なことすら知らないわけだなw -- 2023-09-08 (金) 21:52:20
      • アルクエイムはOPほぼ総入れ替えだからLCつけるわ、といっても今能力追加+5%来てるし、全部1カプセルの10%で25%×5を数回やってつかなかったものを諦めて適当なステ4とか差し込むだけだけど -- 2023-09-08 (金) 22:39:33
      • アルクは交換品にくそ適当なOP追加するだけでも余裕でテスアより強いからマジでケチる意味ないよな イベント期間長いしもちろんもうちょい強いOPに入れ替えればさらに◎ -- 2023-09-09 (土) 05:49:40
      • テスアやネオスT5のガンスラを持っていないメインSlユーザーなら実用も兼ねてLV5プリセ付きアルクを作ってもいいんじゃない?それ以外のクラスは正直、趣味レベル -- 2023-09-09 (土) 09:58:32
  • ステップヒューナル。今日はルシエルは休みにしようかなー -- 2023-09-08 (金) 05:23:10
    • 期間限定でLCは出るし、一攫千金レアはルシエルでは出ないから丁度良いな -- 2023-09-08 (金) 07:07:06
      • 今までの期間限定と比べたら段違いに出やすいけど、実際ルシエルとどっちがいいんだろうね。ぁ、アビLCさんはお帰り下さい -- 2023-09-08 (金) 16:17:04
      • LCメインだと流石にルシエルかなぁ、期間限定はLC無しは普通にあるし -- 2023-09-08 (金) 19:21:11
    • アルクエイムなら突破率高いらしいぞ。まあ野良の連中が持ってるとは限らんが -- 2023-09-08 (金) 10:51:06
      • アルクエイムならステップ無理に狙わないで行けたりしないかな -- 2023-09-08 (金) 12:13:51
      • 無プリでもテスアより強いらしいから行けるんじゃないかな -- 2023-09-08 (金) 12:25:05
      • 普通に振り回して無プリのテスアより強いでも流石にルシエルボーナス載った攻撃を無視してたらどうかねぇ -- 2023-09-08 (金) 13:05:05
      • ルシエルはバフありきで調整されてるからステカン無しは流石に火力足りなくなるんじゃないかね -- 2023-09-08 (金) 15:56:12
      • おじさんほぼステカンなしでやったが1分残った。1回しかやってないから毎回こうなるかはわからんが -- 2023-09-08 (金) 17:04:16
      • おじさんは核や剣に吸われず、かつコアだけに当ててればわりと体力少なそうなんだけど動き回って中々当たらんのよねぇ ステカン決めても白ダメージばかりだわ -- 2023-09-08 (金) 17:49:08
    • ステップさえ決められれば面白いんだけど剣モードの時間稼ぎとタイミングの掴めなさがなぁ、台パンがボーナスタイムなのにそこでのけぞってまた剣モード始めるのがうんこ -- 2023-09-08 (金) 11:33:20
      • 喋らないヒューナルって時点でかなりタイミング取りづらい(攻撃の内容とタイミングが把握しづらい)のに、加えて「黒一色」の「人サイズ」で体の動きも解りづらいときてるから・・・ -- 2023-09-08 (金) 15:58:34
      • ブジン、ケルクンド、アムスはどうにかなったけどヒュナルは全くわからねぇ -- 2023-09-08 (金) 18:10:14
      • 蹴りの攻撃範囲が狭すぎる。他の人型見習え! -- 2023-09-08 (金) 21:04:43
      • アムスが戦いやすくモーションもいいので闘争おじには頑張って欲しい -- 2023-09-09 (土) 00:25:15
      • アムスほんといいよな。楽しいし戦いやすいし。 -- 2023-09-09 (土) 01:05:18
      • NGS産の人形と比べたら予兆モーションの派手さが足りないよな -- 2023-09-09 (土) 05:36:14
      • 人形じゃねぇや人型だ(どうして人形に先に変換するんだ) -- 2023-09-09 (土) 05:38:05
      • たぶんおま環なんだけどGoogle日本語入力だと何故か「ヒトガタ」で最初に「人形」なんだよ(´・ω・`) -- 2023-09-09 (土) 08:04:57
  • (^×ω×^) ニャウゥッ(1LP消費)(^×ω×^) ニャウゥッ(2LP消費)(^×ω×^) ニャウゥッ(3LP消費)(^;ω;^) 誰か…助けてニャウゥゥッ!!←誰も起こさない -- 2023-09-08 (金) 21:07:31
    • 誰も起こさないとか優秀な野良だな。 -- 2023-09-08 (金) 21:37:22
    • 死んだ時にオートワード吐くやつは絶対に起こさないって決めてる -- 2023-09-08 (金) 21:37:49
      • \SOS!!/ \SOS!!/ -- 2023-09-08 (金) 22:39:35
    • 昔はそう言う奴のそばにムーンアトマイザー置いてたわ -- 2023-09-09 (土) 01:13:01
      • そもそもリバーサーが消費されるのは起こされた側でよくね 範囲効果がどうなるかは知らん -- 2023-09-09 (土) 05:41:53
    • 持ってる側が消費する形が良いんだろうなぁ -- 2023-09-09 (土) 07:29:11
    • リバーサー廃止してアンティサインにする。復活はハフド使わせる。回数制限は撤廃してアイテムショップ店員から補充できるように。ハフド使った分だけ赤字になるから疑似的なデスペナにもなる。適当な装備で寄生にしにくる奴は勝手にペロりまくってハフド使いまくればいいんだよ。他人のリバーサーをアテにするな -- 2023-09-09 (土) 10:35:25
  • 対イクサブジンいい加減に慣れてくれ、出来ないならR2で練習してこい -- 2023-09-09 (土) 05:19:01
    • 得意そうだから任せた -- 2023-09-09 (土) 05:33:49
    • 他にイクサブジンが出るクエを周知したほうが良いよね。最近始めた人とかは知らないし。 -- 2023-09-09 (土) 07:18:35
    • またステップ?って思ったらバムロードか -- 2023-09-09 (土) 07:22:36
    • 急募:気軽にソロで練習できる「タゲ持ってない時のクサブジン」の練習場所 -- 2023-09-09 (土) 07:59:19
    • 今はアルクエイム持って来いが早いな、レスタで耐性も付くからペロしまくりは無くなるでしょ -- 2023-09-09 (土) 08:51:26
      • ガチOP付けてるのになぜかアルクエイムを握ってない人ちょくちょく見かけるな… -- 2023-09-09 (土) 09:18:11
      • 基本的にアルクの様な季節武器のガチ強化は新規、復帰、効率勢向けだからねぇ。今まで防具や既存☆9、ファーやオクトをガッチリ仕上げて遊んでた層は基本的に使わんと思うよ。 -- 2023-09-09 (土) 09:44:45
      • ・・・え? -- 2023-09-09 (土) 09:46:19
      • 既存☆8だ。スマン -- 2023-09-09 (土) 09:59:20
      • ガチ強化の定義がガバガバ。+70にするだけでガチだと思ってない?1Mちょいだよ? -- 2023-09-09 (土) 10:17:43
      • 残念ながらファーどころかテスアすらぶっちぎってる上にダメカ30%までついてて使わない理由がないんだな、これが。ほぼセズンが本体だから雑OPでもどうにかなっちゃうしね -- 2023-09-09 (土) 10:24:30
      • ほんとにメセタねぇ人もとりあえず61まで上げるだけでもいいから交換品振り回した方がええんじゃね、それに耐性付きだから死ににくいし -- 2023-09-09 (土) 10:29:39
      • フェタ5アスト150%とテル1アルク130%って乗り換えるくらい差があるんだっけ? -- 2023-09-09 (土) 11:19:23
      • アストで勝負にすらなってない -- 2023-09-09 (土) 11:46:10
      • 強化値すら触ってない交換品の時点でアストは負けてるんだよなぁ -- 2023-09-09 (土) 11:55:25
      • ダメカのためにアルク持って来いって話だから死ななければ何でもいいんじゃないの? -- 2023-09-09 (土) 12:11:50
      • 交換品がプリセ付きネオスより強いってマ?強化したらメッチャ強いやん! -- 2023-09-09 (土) 12:13:34
      • そもそもペロしまくる人って、元々の火力も低いからアルクに持ってくれば全部解決するからな -- 2023-09-09 (土) 12:16:21
      • レヴォルコート担いでたような人たちがアルクエイム用意するとは思えないのが悲しいところ -- 2023-09-09 (土) 13:12:44
      • そのアルクが今季のレヴォル枠だから、なんといったらよいのか -- 2023-09-09 (土) 13:35:55
      • 明確な理由なしでレヴォル担いでた人が「ルシエルのために特定の武器を用意する」ってのが希少種と言いたいんだろう -- 2023-09-09 (土) 16:47:44
  • 常設クエのページで放置自慢のコメばかりなの見るとここに常駐してる奴らの民度ゴミだなって思うよね -- 2023-09-09 (土) 12:33:51
    • あえて放置して常設クエのことをつまらないと言ってるチムメンも多すぎる問題 -- 2023-09-09 (土) 12:50:25
    • 真面目にやっても報酬あまり変わらんし被害者もいないのに民度とかどうでもいいわw。インスタで表面上リア充なことを自慢しているのとなんら変わらないから個人的には気にならん。上にあるがSIで放置とかいるからソロで回ってるのが精神衛生上楽なだけです -- 2023-09-09 (土) 12:51:24
      • 無理してイキってる感じよな -- 2023-09-09 (土) 12:56:48
      • 突然口調が丁寧に変わるのワロタ -- 2023-09-09 (土) 13:17:29
      • うっかり素が出て丁寧になってしまったんやろですね -- 2023-09-09 (土) 14:26:26
    • 常設クエのページで話してる放置ってソロでの話だから関係なくね。 -- 2023-09-09 (土) 13:51:25
      • 関係ないし民度?の話になることもわけがわからない、前からほぼ放置できた常設あったのに今さら自慢する価値ある?ってなるw。 -- 2023-09-09 (土) 14:48:04
    • ページを見たけど放置自慢してる書き込みがないんだが? -- 2023-09-09 (土) 15:11:41
      • あったとしても釣りだろうな… -- 2023-09-09 (土) 18:06:54
    • 次のコラボでヤバい奴らもっと増える気がする -- 2023-09-09 (土) 16:31:25
      • Vコラボですらたいしたことなかったんだからへーきへーき。一見さんなんて9割以上は居着かないもんだ -- 2023-09-09 (土) 16:49:44
      • たぶん見向きもされないから安心しろ。まさかライブ無いとは思わんかった。 -- 2023-09-09 (土) 17:03:41
      • といっても出来てOPかサインはB!のアイVerムービーライブだしなぁ、ゲーム内に流す需要あるか? -- 2023-09-09 (土) 17:49:40
      • まぁ折角アイドル物のコラボだし、どうせならライブあった方が良かったとは思うな。少なくともチューバ―のキャラソン?よりは -- 2023-09-09 (土) 18:14:20
      • 実際のところアイドル活動はストーリーの主軸ではないからな -- 2023-09-09 (土) 18:18:21
    • 民度は知らんし遊び方はひとそれぞれだけど、なんでこんなにゲームもマルチプレイもしたくないやつの書き込みが多いんだとは思う。放置ゲーとかのほうが性に合ってそう -- 2023-09-09 (土) 18:15:02
  • ただでさえ地雷代表武器レベルの冷たい目で見られるレヴォルコートをプリセットなしや天然OPものを今も握り続けれるなって愚痴というか呆れ。常設の暇な開始時間に周りの装備見てると一人はいて萎えますよ… -- 2023-09-09 (土) 17:06:16
    • さすがにトランク50は見なくなったけどレヴォル60は見るね -- 2023-09-09 (土) 17:10:16
      • 同じ入手難易度で攻撃力も高いはずのアルクエイムにいかないのかまじで謎だよな -- 2023-09-09 (土) 17:21:21
      • 歩くエイムは今ポイント稼がないと手に入らないじゃん。今日初めてやる人だっているわけだよ。 -- 2023-09-09 (土) 17:25:17
      • レヴォル+60のままの良い訳にはならんよ -- 2023-09-09 (土) 17:33:44
      • マルチのクエストでしかポイント稼げない訳でもレヴォルを強化出来ない訳でも無いしな -- 2023-09-09 (土) 17:47:21
      • 60レヴォルで参加してる人がポイント貯まって交換するか?って疑問しかないな -- 2023-09-09 (土) 17:48:15
      • シトレーに話してマグに餌やってそのへんのやつ20匹倒せば9000ポイントで1000ポイント以下のもの1つ交換すれば-1000+2000で10000ポイント達成でアルク交換可能 まあ…10分もかからんのとちゃうか -- 2023-09-09 (土) 17:55:52
    • 開始待ちの暇潰しに見てみると交換そのままでセズン付けっぱなしだったり、61にだけはしたけどOP一枠空欄とかいう意味不明なレヴォルを握ってる子が割と居るのよな。その他人にオンブにダッコ上等の精神ある意味羨ましいわ -- 2023-09-09 (土) 17:21:41
      • 真面目にやるなら最後までキチンとやって欲しいよね -- 2023-09-09 (土) 17:29:51
    • OP付けは倉庫から探すのがめんどくさすぎるからどうにもならんと思う。プリセットは移植簡単とはいえ効果は薄めだから微妙。 -- 2023-09-09 (土) 17:21:44
      • 仮に倉庫のOPが強い順で見やすく一覧に表示されたとしてもああいう輩はOPつけ自体理解して無さそうだしつけることはなさそう -- 2023-09-09 (土) 17:31:29
    • サブ育てててファーシュメルLv71、レヴォルコートLv67、アルクエイムLv40で、サブだとLv70までしか上がらんからレヴォルかアルク装備になるな -- 2023-09-09 (土) 17:33:54
  • 2000行以上なので8:20分頃新設します。 -- 2023-09-09 (土) 18:08:04
    • 1が抜けて18:20なんやろなあ…って よろしくお願いします -- 2023-09-09 (土) 18:13:26
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  • ミクダヨースーツはよ復刻しろ。まじでほんと頼む。 -- 2024-05-13 (月) 15:03:35
  • NGSのゲーム性はレア見せてスコップ武器でひたすら戦わせて全く入手させず、それを緩和してすぐに次レアが出て作る必要が無い(下手すると早々に作った人が損)みたいなことずっとやってる感じ、これもうユーザー装備更新もういいよってなってくんじゃなかろうか -- 2024-05-13 (月) 15:06:04
    • 実際高難度行く以外は配布交換装備でOK、ただ作りたい人が作ればいいよって世界にはもうなってる。新武器も同時に別の入手経路与えるようになったし。 -- 2024-05-13 (月) 15:32:58
    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
      • そのうち保護交換個数上限が増えてバッヂ相場は上がるだろうね。現時点でそうしてないのは運営の温情だぞ -- 2024-05-18 (土) 20:04:54 New!
      • レート変えたらブーイング間違いなしだから高級カプセルを増やすことで保護の消費を増やしてるんだろうな。 -- 2024-05-18 (土) 20:21:46 New!
      • OP移植用のアイテムにACリサイクル使われる可能性もあるしなあ -- 2024-05-18 (土) 22:18:00 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
      • 個人がガチャ回したところで市場経済に焼け石に水の的外れな返ししてるアホな自分を反省してくれ 石油王と会話してるつもりか -- 2024-05-18 (土) 20:08:32 New!
      • じゃあ100人ぐらい課金者勧誘してきたらいいんじゃね?ゲームを宣伝して盛り上げる努力が足りてないぞ。 総通貨量と市場価格の変化は別なんで、デクスト潰したうえで強化費回収を強化したところで個人が買えるAC品の数は変わらん。(既に貯蓄を持ってるやつだけが得をする) AC品の流通量自体を需要より多くしないとデクスト行かないガチャも回さないエアプ層は助からない -- 2024-05-18 (土) 20:17:42 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
      • まあ最近はチュートリアルあっても読まずに飛ばす人多いけどな -- 2024-05-18 (土) 20:00:51 New!
      • むしろすぐに追いつかせるなら課金要素使うのが主流だろう ましてや文句言ってるのが装備じゃなくて誰かの課金のおこぼれのアバター要素なんだから -- 2024-05-18 (土) 20:04:35 New!
      • ド新規にいきなり金ないなら課金しろはなぁ…定着してから勧めるならまざしも… -- 2024-05-18 (土) 20:10:22 New!
      • それならSG品とミッション品で満足すりゃいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 20:20:16 New!
      • 誰も課金を勧めてないのに解釈を歪められてもなあ。課金要素にはそういう需要もあるってだけでそれを選択するかは個人の自由だろ -- 2024-05-18 (土) 20:30:50 New!
      • 新規の肩を持ったりダシにして大義名分にしてイチャモンつけたいだけじゃね。自分の都合であーしてほしいこーしてほしいの駄々をこねてるケースが多発する愚痴板で言っても説得力がないわ -- 2024-05-18 (土) 21:59:13 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
      • インフレはしてる、インフレが続いても市場価格の頭打ちはある(目玉品の価格は個人の月間購買力で止まる)、なので別に大したことではない というのが結論。 -- 2024-05-18 (土) 19:52:35 New!
      • 「たいしたことではない」レベルだがそれ自体が気に入らないから大きな声でお気持ち表明するのが愚痴板のテンプレート -- 2024-05-18 (土) 20:09:35 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
      • シーズナル武器の強化費用0にした前例はスルーする枝3であった -- 2024-05-18 (土) 19:55:30 New!
      • それは別の意味でのインフレじゃね。以前はこんなにサービスしてくれたから次はもっとサービスしてくれ的な感じのサービスのインフレ -- 2024-05-18 (土) 20:02:20 New!
      • 強化したところで3番手4番手のシーズン武器の強化費用だけ安くなっても無意味なことがわからんのか -- 2024-05-18 (土) 21:41:29 New!
      • それをスコップとしてメセタと素材を集めて本命武器を作れば何の問題もないんじゃ? -- 2024-05-18 (土) 22:05:13 New!
      • さいきょー()武器を金かけずに作り終わったとしてもその後稼いだ金はマイショで飽和してインフレ起こすのと溢れた金の回収要素が増えるだけやろ -- 2024-05-18 (土) 22:22:53 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
      • 議論で負けると相手を宗教扱いするテンプレ頂きました -- 2024-05-18 (土) 19:56:27 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
      • 高難度クリアできない人の救済金策がデクストなのに、それが消えたら一気に不況突入よな。金持ちだけが手を出すメセタ回収機構はあってもいいが、その回収と引き換えの報酬に対して今度はズルいとか言い出すのが見え見え -- 2024-05-18 (土) 20:00:39 New!
      • スク品が値上がりしても別にそんなに得にはならんぞ。そのときの相場に合わせた収入になるってだけで現金化して他のを買ったりすれば結局大して変わらない -- 2024-05-18 (土) 20:04:18 New!
      • 高難易度クリアできる人だろうがデクノザが最高効率なんだが -- 2024-05-18 (土) 20:08:09 New!
      • 高難易度で金策とか聞いたことねぇよ -- 2024-05-18 (土) 20:11:32 New!
      • 現状じゃなくてデクスト潰したらどうなるかって話だろ -- 2024-05-18 (土) 20:18:24 New!
      • スクラッチを引いてくれる人が激減すればバランスが崩壊して市場がどんどん縮小化してスクラッチを引いたメリットがでかくなるのが単純なNGS経済じゃね。いまのところは「デクストのせいでスクラッチを引くのがバカらしいからやーめた」にはなってないから運営は放置してるんじゃね。 -- 2024-05-18 (土) 20:20:19 New!
      • エアリオ~クヴァリスくらいまでは高難度(紫トリガー)で金策してたやん -- 2024-05-18 (土) 20:23:42 New!
      • いっつもエアプの枝が話に割り込んでくるワンパターン -- 2024-05-18 (土) 20:26:55 New!
      • 運営が一番恐れてるのはスクラッチ景品が市場で売れないことだよ。デフレになると去年は9Mだった髪型が最近は6でも売れ残る……というみみっちい感覚に陥るから、緩やかにインフレさせるのは推奨されるべき調整。 -- 2024-05-18 (土) 20:27:51 New!
      • デクスト潰しても別の比較的周回し易い戦闘セクションに狩場が変わるだけで変わらんよ。そんな事しても他人の不幸を望む人間が喜ぶだけで、それ以外の人間は誰も得をしない。ゲームとしての状況は悪化するだけ。そんな無駄な事するならハイランク、高難度の報酬を上げた方が建設的 -- 2024-05-18 (土) 20:30:45 New!
      • 高難易度できない救済にデクスト用意するのとデクスト以外ゴミにするのは違うだろ -- 2024-05-18 (土) 20:32:43 New!
      • 救済が目的でデクストを用意したとは運営は言ってないだろ。捏造前提で話されてもな -- 2024-05-18 (土) 20:36:23 New!
      • トンデモ発言で茶々いれて話がグチャグチャになって木が無駄に伸びるねコレ -- 2024-05-18 (土) 20:38:55 New!
      • まぁ、もともと低層プレイヤーに配慮してハイランク、高難度の報酬を抑えた設定をしていたのがゲームバランスのとり方として間違いだからな -- 2024-05-18 (土) 20:40:36 New!
      • より難しいものをクリアするほど報酬下がるって割とイカれてるよな -- 2024-05-18 (土) 20:44:15 New!
      • 高難度というかハイランクの報酬上げる感じかな。本当は高難度にもっと旨みを持たせた方がいいんだろうがお気持ち砲される -- 2024-05-18 (土) 20:46:01 New!
      • 間違いじゃねーよ。課金マウントで気持ち良くなれるソシャゲ業界ですらエンドコンテンツは不味い報酬なんだから間違いどころかむしろ一般的だぞ。大昔と今は違う -- 2024-05-18 (土) 20:46:09 New!
      • 高難度でサクサク勝てる層はどうしても少数派になってしまうから声がでかい少数派がいくら叫んでもサイレントマジョリティーには勝てんぞ -- 2024-05-18 (土) 20:50:22 New!
      • 報酬下がってるか?順当に上位レア品や素材が仕込まれて行ってると思うが。挑戦系コンテンツの報酬が実績だけとかよくある事じゃね -- 2024-05-18 (土) 20:52:00 New!
      • コレネトゲ、ソシャゲチガウ バカ、ソレワカラナイ エンドコンテンツに激レア以外旨味ほぼゼロなのも極端すぎ(デクストでEじゃんになる)だし、別にデクスト行ける層なら誰でも行けるハイランクで全く稼げないのはただコンテンツの幅狭めてるだけのアホ。何の言い訳にもならん -- 2024-05-18 (土) 20:53:13 New!
      • まぁ、逆にいえばデクノザがあるから高難度の報酬を上げる環境は整ったともいえるな。こんな調整方に舵を切る事が出来るのもNGSのゲーム性をマネタイズの妙 -- 2024-05-18 (土) 20:54:32 New!
      • いやいやハイクヴァル売り普通にそこそこ旨かったですぜ。まったく稼げないのはお前が稼ぎ時分かってないだけだろ -- 2024-05-18 (土) 20:59:30 New!
      • そもそもデクノザが金策効率トップ級に至っちまったのは、装備関連緩和しろとメンドクセーの声が多すぎてLCって劇薬でOP需要軒並み消し飛ばされた上に、確1装備が楽々出来る様にもなったのがトドメだから、装備強化緩和を口にしたことあるデクノザアンチは悔い改めろ -- 2024-05-18 (土) 21:04:15 New!
      • デクノザはメセタを生み出すから安定しているってだけで常にトップというわけじゃないな。一時的には受容の高いなにかがトップになって、そのうち供給が上回ってまた逆転するだけ。 -- 2024-05-18 (土) 21:08:14 New!
      • 市場メセタ回収するために強化費用爆上げ&高級OP連打で既存OP皆殺しにしたのも運営ちゃんなんだ -- 2024-05-18 (土) 21:08:42 New!
      • 初期ではあった高難度クエでしか入手できない物がなくなってるからそういう意味では報酬下がってる。フェアリーBとか目茶苦茶高額だったんだけど、そう言うのさえ許されなかった -- 2024-05-18 (土) 21:11:15 New!
      • 高級OPあんならそれで金策になんだよ。緩和しろマンのおかげで定期供給されっから金策足る値にならねえがなHAHAHA -- 2024-05-18 (土) 21:13:52 New!
      • まぁ、実際はもうデクスト要因でのインフレは進まないからね。むしろこの要因の比率に関しては減る方向だろう。これからは緩和された武器強化費と素材収集時間の総合余剰リソースがインフレを進めていく事になるから -- 2024-05-18 (土) 21:15:46 New!
      • 報酬が不味くなって大量に文句がでてるソースがないのがな。逆に不味くなって大量に嬉しいというソースもない。あるのはどこの誰かもわからない「今のNGSは間違ってる!キリッ」な個人の意見だしな。大多数が嫌がってるのに今のNGSで遊んでると仮定したらおかしいだろ。嫌がってるのに遊んでる奇特なプレイヤーが多いのかねえ -- 2024-05-18 (土) 21:51:43 New!
      • 割とそうじゃね?替えのきかない競合もいないキャラクリだけで生きてるゲームなのは周知の事実でしょ。諸々のバランスもver2開始以降グダグダですみませんでしたと木村が謝る程度にグダって人減ってたし -- 2024-05-18 (土) 22:21:11 New!
      • 今はクヴァルドミナ金策なんてほぼ意味無いも同然だろいつの話してんだ -- 2024-05-18 (土) 22:33:58 New!
      • まぁ、ソースとなる運営公式アナウンスは、高難度の報酬マズくてスンマセン。デクノザ基準で底上げしますんで。あ、そのデクノザですが多くのプレイヤーが楽しんでるので現状維持します、だから -- 2024-05-18 (土) 23:20:08 New!
    • いんふれ! -- 2024-05-18 (土) 21:50:36 New!
      • くたばれ! -- 2024-05-18 (土) 21:52:33 New!
    • ぶっちゃけエルノザのときもデクストのときも思ったが現状のレベル相応の難易度や強敵な高難易度へ向かうより、安全かつ確実かつ死ぬことのない格下狩りが実質最高率のNo1って状態なのが気に食わない。 -- 2024-05-19 (日) 00:24:28 New!
      • ネトゲの稼ぎなんてそんなもんじゃよ。最前線を一々過去一稼げる様にしてたら凄まじい勢いでインフレするし、日にどんだけ稼げるかで疲労も効率計算の勘定に入りがちだからずっと気を張ってなんてとこは大抵人気とはナラネ -- 2024-05-19 (日) 00:33:21 New!
      • だから小木みたいなのはオフゲやってろって言われんだよ -- 2024-05-19 (日) 00:47:49 New!
      • 20年前の大陸MMOの汚点を令和になって再現する必要はねえんだ -- 2024-05-19 (日) 00:52:01 New!
      • 稼ぎの代表的な形式の一つだもの、雑魚を全体攻撃で一掃して回すの -- 2024-05-19 (日) 00:52:09 New!
      • 強敵でも一緒だよ。一度倒せば後はそれ反復するだけの作業 -- 2024-05-19 (日) 00:56:11 New!
      • 普通はそこでしか手に入らない物があるからコンテンツとして差別化されてるけど、このゲームの場合メセタとかいう万能トークンで交換するのが最高効率だからそれがないんだわ。だから最前線のコンテンツはすぐにやる意味のない物と化す。 -- 2024-05-19 (日) 01:21:00 New!
      • ネトゲの歴史的に見ても格下雑魚乱獲で最高効率まで稼げるタイトルなんて殆ど無いっつーか、そういうのがあったらBotの温床になるから早々に潰されてたはずだが。 -- 2024-05-19 (日) 01:36:51 New!
  • 2,3年のあいだ同じくらいやってるのに知り合いはちょくちょくロウゼラムだのウィンガルドだのの,その時点の最高レア出てるのにワシのほうにはまーったくでない。プリ付きもでない。確率が収束する前の偏りっていうんだったらどんだけ分布グラフ偏ってんねん畜生 -- s? 2024-05-19 (日) 00:41:03 New!
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