愚痴掲示板 のバックアップ(No.11)

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  • 常設モバキャでチャージブラスターだけ使って後放置してる奴多すぎ -- 2022-11-11 (金) 21:12:51
    • あのクエをやる方が悪い。チケ欲しいならソロでやっとけ -- 2022-11-11 (金) 21:31:27
    • 平均ダメあまり高いと放置疑惑出るの知らずにやってるんかねえ彼らは -- 2022-11-11 (金) 23:01:48
      • 疑惑が出ようが放置してなきゃいいだけだが -- 2022-11-12 (土) 01:25:29
      • まさか放置を炙り出す為の運営の策だった? -- 2022-11-12 (土) 02:47:33
    • 運営の設定ミスではあるが規約違反プレイだから苦情が多ければBANまでいくんじゃね?証拠もガッツリ残るし特定できるから -- 2022-11-12 (土) 07:15:31
      • それで行動する運営ならガバ実績と迷惑プレイヤーはここまで増加していない -- 2022-11-12 (土) 11:51:24
      • 運営も余程の悪質と断定出来ないとお客をBANは出来ないだろうな。通報がそれなりにあれば注意くらいはしてほしいが、そういうのはあるんかな? まあ自分らが出来るのは通報やBLに入れる、固定を組んで自衛するくらいだな。 自分は完全放置を見たら通報するだろうけど基本あんま気にしてないな。 -- 2022-11-12 (土) 12:58:25
      • 公認クリエイターですら規約違反何人か居るゲームなんですがそれは… -- 2022-11-12 (土) 20:45:39
      • 直接的な不利益にならない限りは解釈の範囲ということでご理解次スラ -- 2022-11-13 (日) 13:12:29
  • カラバリのフォトン色で使用武器選んでた生粋のエンジョイライト勢なんだが、迷彩CVを無駄に増やすのではなく有料で良いからフォトンの色を自由にさせて欲しい、という愚痴。 -- 2022-11-12 (土) 00:04:27
    • フォトンカラー変更…懐かしい響きだ -- 2022-11-12 (土) 00:14:54
    • カラー変更しばらく実装できないから見た目に差のあるレリク系はそれぞれ色変えるために別アイテムなんやろなぁ(良い話ではない) -- 2022-11-12 (土) 01:52:12
    • 納刀時非表示の迷彩CVならまだそれなりに需要あるだろうけど、レリクは…。 -- 2022-11-12 (土) 02:47:15
      • 過去作再現しっかりやるなら基本属性7色から選べるようにして欲しいわ -- 2022-11-12 (土) 08:39:52
      • 属性によってフォトンカラーが変わるのはPo2組だけだから -- 2022-11-12 (土) 09:48:00
      • 実はpso2 派生のnovaも属性とフォトンカラー一致族なんだぜ。アタッチ逆輸入されへんかなぁ -- 2022-11-12 (土) 10:31:17
    • 無駄に増やしてるのはこちらの印象であって、あっちとしては提供物を増やしているという認識で手段としてる以上無理だな。初期ベータで旧迷彩の変更色参照してフォトンカラー変化しちゃってた事実あるしな -- 2022-11-12 (土) 11:49:36
      • それだけ試したいからベータに戻りてえ -- 2022-11-13 (日) 03:56:52
    • いっそのことカラバリ武器は、RGB値が完全ランダムで落ちるようにした方が価値が出たかもしれない -- 2022-11-12 (土) 14:30:13
      • 大幅にドロップ率上げて色の移植可能もしくは同等の効果の機能を実装してくれればしてくれれば良いかもね、今のドロップ率で色の移植できないと気に入った色がドロップするまで強化出来ないとかクレームありそうだよねぇ -- 2022-11-12 (土) 18:10:05
    • 一応これ抜け道あったんだけど、どっかのタイミングでカラバリの情報がサーバー依存になったからダメになったんだよね。 -- 2022-11-13 (日) 03:58:53
  • タワーでブジンを倒した時のドロップがカス過ぎるせいでTA挑戦してるうちに何か変に損した気分になるっていう愚痴 -- 2022-11-12 (土) 12:23:22
    • まぁそこは運営よりも嫌儲系アークスに言ってあげて -- 2022-11-12 (土) 12:56:11
    • あれ同じ隠しボスのレイダルさえ冷遇されてるの一体なんなんだろうな…。 -- 2022-11-12 (土) 12:57:59
      • 他のメンツより明らかに楽だからじゃね 一番ダルい仕様のアムス君は絶対に回避させない仕様だったりするし -- 2022-11-12 (土) 14:36:40
  • NGSに限らないんだけどゲームで「最適解」って言葉に凄く嫌悪感抱くようになってしまってる自分がいるという愚痴  それ以外の選択肢を認めないような排他感を覚えてしまうのかね… -- 2022-11-12 (土) 15:06:06
    • 普通の人は成程ね位にしか思わんよ、最適なんて人其々だから数ある情報の中から自分のできる構成を考えれば良いだけ -- 2022-11-12 (土) 15:52:52
    • 娯楽に関しては、そういうのは個人で自己完結する事であって他人に要求するものではないね。 -- 2022-11-12 (土) 15:58:11
    • 私も昔はそうだったけど某掲示板と周りのプレイを比較してそのギャップで気にしなくなった。 -- 2022-11-12 (土) 16:06:17
    • 最適解に執着してる人らは固定から出て来ないから気にしなくてええで。野良に最適解を求めるのってユーザー全員にいつでもどこでもTAやれって強要するのも同然で無駄も無駄やし。 -- 2022-11-12 (土) 17:17:42
    • そういうの見るとそこから外れてるっていうのを認識した瞬間やる気失せるから最近はもう攻略とか見ないで自分が良いと思うように遊んでるわ -- 2022-11-12 (土) 20:05:22
    • タイムアタック、高難度、対人戦、いずれかのジャンルに該当するなら仕方ない -- 2022-11-14 (月) 03:08:09
    • しかし高難易度を攻略するにあたり攻略しやすい構成を最適解とし、それを他人に求め当てはまらない人には暴言、誹謗中傷、ブロック入りなどの言動をする。ここでも防衛やDFR2、エンシェントでもそれが見られた。この手の言動をする人を排除しない限りコンテンツへの参加の敷居が高くなり遊びたくても遊べない人が辞めていくだけ。人が減り盛り上がりも欠ける。 -- 2022-11-14 (月) 11:22:41
  • 今回のレコードのおかげでGuに見切り付けれることができたけど今更他の職やる気力も起きなくてつれぇわ -- 2022-11-12 (土) 18:28:45
    • Ra武器縛りでRaソロやったけど苦痛でしかなかった -- 2022-11-12 (土) 18:49:49
    • トレイニア・トリニテスはキャノンボールみたいに時間切れでクリア扱いになるように統一して欲しいわ。そうすりゃ買い物行く前に鍵掛け受注→帰ってきたら参加賞ゲットって出来るのになあ…。 -- 2022-11-12 (土) 19:04:49
      • Guみたいなほぼメイン限定武器ならいざ知らず、たいていは使い慣れたのをサブに回してもクリアくらいは出来ない? -- 2022-11-12 (土) 21:05:18
      • Br殆ど触ったことないけどカタナガードカウンターだけで全職S余裕(なおブロンズ)だったな、よほどのアクションドベじゃなきゃそれで余裕だと思う -- 2022-11-12 (土) 21:13:30
      • 当たり前やわ。さいつよノーコス必中攻撃絶対無敵行動なんやぞ -- 2022-11-12 (土) 22:50:51
      • 枝1 一応実装初日にメインRaと武器サブRaのメインBrで称号取ってオブソは貰ったけど個人的に余りにもつまらんからそれ以上は触って無かったんや。今回は参加賞目当てでRaだけやって木主と同様に他やる気力ねえ状態でそのままやね。 小木 -- 2022-11-12 (土) 22:58:50
      • 今回のクラス別レコードでサブBrカタナのタイムが横並びなところだけ見られてクラス間のバランスは取れていると判断されてしまうんじゃないかと心配している。やはり高い次元で纏まった性能をもつカタナの突出っぷりはおかしいと思うわ。 -- 2022-11-13 (日) 01:13:31
      • 枝5 バランス調整はもう諦めた方が早いんじゃない?サブBrカタナ見れば分かる通りに総合的に一番強い武器が使われるだけって現実は変わらないからねえ。なんならクラス分けいるのこれ?って状況やね。 -- 2022-11-13 (日) 01:39:37
      • そりゃレコードなんて順位競うコンテンツで、順位気にしないならそれはそれで参加賞目的で手間なくダル要素排除してさっさと終わらせたいんだからそうなるわ -- 2022-11-13 (日) 11:16:56
    • ボード乗ると鈍足化、フィニッシュはワープで逃げるクヴァリスをよく耐えれたな -- 2022-11-13 (日) 06:16:19
    • どもども茜ちゃんやで。 -- 2022-11-13 (日) 13:15:08
    • タワーのボスはただでさえ強いカタナが一番得意とするタイプのボスばっかりぶつけてきてるからな クロコダラスとかネクスエアリオが混じってきてたら多少違う結果になるんかねえ -- 2022-11-13 (日) 14:07:37
    • そもそも、カタナ一強を改善する気がない時点でアクションゲームとしては完全に死んでる。NGSというゲームの目的はキャラクリと、半年後の箱庭で遊ぶだけのチャットツールだよ -- 2022-11-13 (日) 15:23:05
      • バランス取れたところで「似たり寄ったりで面白くない」のは結局変わらんからなぁ。 -- 2022-11-13 (日) 23:20:59
      • バランス調整っつっても各クラス漏れなくどんぐりの背比べ性能になるか、全員同一装備で横並びになるかのどちらかだからねえ。遠距離は除外するしか無いから各クラス漏れなくは消えて、近接武器が時節でさいつよ入れ替わるって流れしか残って無いのよな。んで後は変わった武器でカウンターゲーだから、タリスで雑魚処理と合わせてこの先戦闘面で変化はまず無いと思って良いんじゃないか? -- 2022-11-14 (月) 00:33:33
  • 相変わらずカプタン以外の金策は潰してくるな、逆にカプタンだけはなぜか毎回生き残るけど。 -- 2022-11-12 (土) 21:47:35
    • キャノボ修行僧にのみ許される金策はあるぞ? -- 2022-11-12 (土) 22:51:55
      • シュベルはあまりに苦行と対価が似合わないから… -- 2022-11-12 (土) 23:07:31
      • キャノボとか時間効率的にも適当なバーストまるグルにすら負けてそうな小銭集めはちょっと… -- 2022-11-13 (日) 00:42:04
      • 2以降出たら手のひらブロウクンファントムしそう -- 2022-11-13 (日) 11:20:27
    • 最近何か潰されたっけ -- 2022-11-13 (日) 00:12:21
      • 多分タワー即死バグの事じゃね?バグってよりはデバッグ環境潰し忘れの気もするが。 -- 2022-11-13 (日) 01:28:48
      • 即死バグは正直修正されてもしょうがねぇなと思ってたけどカプタンと同じで残ると思ってるのいたんだな -- 2022-11-13 (日) 08:13:42
      • そのバグ治ってないとも聞いたな -- 2022-11-13 (日) 09:42:01
      • 直ってないぞ。そのせいで即タヒバグ使いつつ、バレない程度にタイム調整してハイスコア狙うユーザーが多発してる模様。 -- 2022-11-13 (日) 18:06:31
    • 装備を作ることをメインに据えて作った装備を活かすコンテンツみたいのはそれより一段劣る…みたいな配分は感じるね。だから強敵が落とすドロップと同等品なんかがレースやカプタンで安全に回収可能という感じでさ。楽できていいけど -- 2022-11-13 (日) 04:27:22
      • 旧と違ってドロップ仕様が簡素化されて「原材料を集める~素材を作る」っていう過程が無くなっちゃったからね。NGSは素材の段階でドロップするからその上位ドロップ環境が出るとそれまでの金策が潰れるからコンテンツ寿命が旧より短くなってるのよ。 -- 2022-11-13 (日) 07:58:15
      • 素材のための素材っていう意味ではドミナとかステム系とか複合ソール・ギガスってのがもうあるから性能と実装の仕方次第かな -- 2022-11-13 (日) 09:07:12
  • なんでこのシリーズの殆どのエネミーって一瞬で180度回れ右できるようなやつばっかりなんだ…?旧のウォンダ系とか、こっちでいうとデブやペダス系とか、でっかい図体してるくせに旋回が早すぎて、人間が真似したら目まい起こして気持ち悪くなりそう。物理法則とかないん?いくらアークスといえど、リアルの人間はあんなにぐるぐる視界動かしまくったら3D酔いして吐きかねないんだが… -- 2022-11-13 (日) 12:27:44
    • 人間じゃないエネミーを人間的に心配してどうすんの。心配するならプレイヤーが主観VR視点になったら、って話になったらしときゃいいよ -- 2022-11-13 (日) 12:37:31
      • 大体のプレイヤーが数分でゲロ吐いて無駄にハードル高いゲームになりそう -- 2022-11-13 (日) 13:50:27
      • だいぶ前にKMRがいってたけど、開発が試しにやってみたらやっぱ目が追いつかなくてとてもじゃないが無理だったって報告してたな -- 2022-11-13 (日) 17:55:18
    • 浅田真央「鍛えてましたから。」 -- 2022-11-13 (日) 12:56:17
      • 冗談抜きにフィギュアスケート選手は鍛えて三半規管強化してるんだよねぇ・・・ -- 2022-11-13 (日) 13:03:24
    • それ言ったらこっちだってフォトンダッシュしながら180度の切り返しできるんだが -- 2022-11-13 (日) 13:11:12
      • 左右90度までしか曲げられなくない?ダッシュアタックが270度薙ぎ払いのソードならまだしも、射撃とロッドタリスはどうスティック曲げても後方には弾撃てん -- 2022-11-13 (日) 13:49:21
      • 後付けで攻撃だけに限ったところで微塵も反論にならんよ。それ以上に木主の趣旨とする「物理法則無視してる」例を先に持ってきてるからな -- 2022-11-13 (日) 22:41:17
      • 一応自分でも再確認したけどフォトンダッシュでほぼ走るラインを変えずに180度方向転換の繰り返しはできるな。ダッシュアタックだと90度までだが小木は別にダッシュアタックとはいってないからな。 -- 2022-11-14 (月) 11:26:29
    • ガロンゴも攻撃の間に転倒させようとしてもすぐアーマーになるのクソ。各武器種にスタン技実装してほしい。 -- 2022-11-13 (日) 13:13:04
      • スタン技実装と同時に即発スタン攻撃がエネミーの方に実装されるよこの運営なら -- 2022-11-13 (日) 22:42:40
    • アークスだって首と胴が逆回転するから大丈夫だ -- 2022-11-13 (日) 14:06:49
      • そんなパーフェクトクローザーみたいな珍現象あってたまるかよ -- 2022-11-13 (日) 14:09:27
  • 今までパレットに武器アクパレットを入れてたんだけど、そこを武器アクボタンにすると裏パレ切り替えるとき機能不全起こすから、武器種問わない武器アクパレット欲しいわ(凄い小泉構文感があるけど意味伝わるかな?) -- 2022-11-13 (日) 14:25:25
    • 「武器アクパレット 武器アクボタン 違い」 -- 2022-11-13 (日) 14:39:51
      • 機能割当に武器アクションってあるじゃん?その武器種を問わないパレット版が欲しいのよ -- 2022-11-13 (日) 14:44:31
    • 自分はランチャーでボタン1にAR武器アク、裏ボタン1にPAマルチ入れてるけど機能不全は特に起こらないけど、そうじゃなくて? -- 2022-11-13 (日) 14:43:35
      • システム→操作設定→機能割当の項目名に武器アクションって所にそのボタン1を設定すれば言ってる意味が多分伝わると思う -- 2022-11-13 (日) 14:58:24
      • 理解。武器パレ設定じゃなくてキーコンフィグ的な事ね。自分はキーボ&マウスでマウスがごく普通のマウスだから弄りようがないかな。 -- 2022-11-13 (日) 15:13:27
      • キーコンじゃなくて、パレットに「今のマルポン状態に対応した武器アクションが出るアクション」を設定したいってことだと思うぞ。 -- 2022-11-13 (日) 20:55:51
      • 枝3言いたかったことを分かりやすくまとめてくれてありがとう -- 2022-11-13 (日) 21:22:45
      • 要は「武器アクションボタンの機能をパレットでも使いたい」って話よね? -- 2022-11-14 (月) 02:36:37
    • 分かるわ。ついでに武器種別PBも設定したい。あと武器アクボタンみたいな通常攻撃ボタンが設定したい。 -- 2022-11-13 (日) 15:02:12
      • 通常と武器アクに武器種問わないパレットがあれば、マルポンした武器同士のスキップアタックとかカウンターとか凄いやり易くなるよね -- 2022-11-13 (日) 15:13:46
      • マルポンして意図しない方のPB誤射たまにあるから直接指定できるボタンは本当欲しいな -- 2022-11-13 (日) 18:00:45
    • つまり、クラスカウンターで武器パレみたいに通常攻撃パレット、武器アクパレット枠を追加して、それぞれに武器個別、アクティブ武器優先アイコン追加して設定できるようにして欲しいって事だね。いいかもしれない。PBに関しては現状のシステムでも武器個別、アクティブ武器優先アイコンの追加でできそう。 -- 2022-11-13 (日) 19:08:51
      • 武器アクションボタンで出来る機能と同じ物がパレットにも欲しいって話でなく? -- 2022-11-14 (月) 02:28:59
    • 現在使用中武器の武器アクを使用するボタンは存在するのに、現在使用中武器の通常攻撃を使用するボタンがないのなんで? -- 2022-11-14 (月) 08:47:40
    • 今気づいたんだがダイブアタックのパレットがまさしくこの仕様で出来んじゃん…早急に通常と武器アクにも追加して欲しいわ -- 木主 2022-11-14 (月) 18:53:29
      • PBもその仕様だ、というかそれしかないから使いづらいんだよな。共通アクションにすべて両方の仕様で用意して欲しい。 -- 2022-11-15 (火) 01:52:59
  • PS4なんてロード遅い機種使ってるのが悪いんだけどさ、なんでログインする時読み込みに時間掛かる過密ブロックに入れるんだよ。人少ないブロックに飛ばしてくれりゃトンネル短くなって多少は快適になるのに... -- 2022-11-13 (Sun) 17:36:07
    • 撮影ブロックに放り込まれる事は無くなったけど今度はビギナーブロック放り込みが30回に1回くらいあるな。 -- 2022-11-13 (日) 17:51:39
    • ログイン時にブロック選べればいいのにな -- 2022-11-13 (日) 18:04:44
      • 無印の頃から望んでるなそれ、消化だけする日とか過疎ブロ直行したいし -- 2022-11-13 (日) 18:22:31
      • オプションで人数の多い、少ない、ビギナー、撮影、から選ばさせて欲しいってサービス開始から何度か送ったけど変わらないな。 -- 2022-11-13 (日) 19:09:26
    • これPCでも思うけど仕様変更すべき。マイショップ前に大勢の人が群がってると見る気なくすし、戦闘以外で過密ブロックなんて行きたくないんだわ -- 2022-11-13 (日) 20:24:36
      • ブロック自体なくしてほしい。まだ入れるルームに行こうと思っても、入れませんとか言ってイラッとくる。いや、人まだ埋まってないだろって… -- 2022-11-13 (日) 20:57:18
      • ブロック無くすのは流石に無理だな。この仕様の意味ってブロック埋めるというより過疎を誤魔化すためなんだろうけど -- 2022-11-13 (日) 21:05:12
      • サーバー内部で扱える人数に限りがあるんだからブロックなくすって言うのは無理な話よ -- 2022-11-13 (日) 21:15:16
      • ブロックはどうでもいいけど戦闘エリアで6/8とかのルームにブロック人数のせいで入れないとかいうのはどうにかしてほしいのはあるな。 -- 2022-11-13 (日) 21:37:26
      • リージョン毎にB分けてるみたいにシティ専用B、戦闘セクション専用B、探索セクション専用B、クエスト全般Bみたいにわけれないのかな -- 2022-11-13 (日) 22:18:56
      • 毛ほども意義のない分類で草も生えん。できて〇〇推奨のブロック名だわ -- 2022-11-13 (日) 22:38:00
      • 小木の内容は解決出来るだろ。1ブロック100人弱入れる内9割がシティ放置なのが原因なんだから -- 2022-11-14 (月) 01:14:25
      • NGSってそもそも過密ブロックに意味ないのに何故か過密ブロックでマルチやったり緊急受ける人多いよな・・・何でだろ? -- 2022-11-14 (月) 01:15:34
      • 大半はただ入ったブロックで受注したり戦闘エリア行ってるだけだと思うよ、そうさせるための過密ブロックにINさせる仕様だと思う。そのせいで戦闘エリアや探索が開いてるのに入れないのがあれなんだが。 -- 2022-11-14 (月) 01:27:34
      • シティ内の他プレイヤーは遅延読み込みで少しずつコネクション結んでけばいいだけなんだけど、まとめて読むからなぁ -- 2022-11-14 (月) 03:21:43
    • なんで運営はログイン時にわざわざ過密ブロックに飛ばすように変更したのだろうか、過密に行きたくない人も当然いるだろうに。この辺りオプションで変更させてほしいな。 -- 2022-11-14 (月) 04:17:36
  • ウマ娘で遊んだ後にNGSやってマイショ前で自キャラカワイイデショ放置してるシルフィーフェイスやスキットの連中見るとブッサwwwってなるんだよなぁ、あっちみたいなトゥーンバリバリのアニメ調が良かったわ・・・ -- 2022-11-13 (日) 21:01:26
    • バンナムのブルー何とかに行くといいわ -- 2022-11-13 (日) 21:03:26
    • アニメ絵じゃないと死んじゃう病の人って大変だなと思う -- 2022-11-13 (日) 21:07:17
      • トゥーンじゃないとダメとは言わないけど、正直N顔は変にリアルに寄せたどっちつかずで中途半端って思うよ -- 2022-11-13 (日) 21:13:13
      • マイリトルポニーとシンプソンズとサウスパークの中から好きなキャラデザを選んでいいぞ -- 2022-11-13 (日) 21:21:16
      • NGSの方がウケるのなら「第二のNGS」な感じでよそにパクられるのが必然な流れ。パクられないからアニメ絵の方が多数派でNGSの方が少数派なのは間違いないね -- 2022-11-13 (日) 21:50:24
      • 何が大変なの? -- 2022-11-13 (日) 22:18:09
      • 売れてるゲームを追っかけなきゃいけないからじゃない?同じゲームを続けられないとか可哀想ってヤツさ -- 2022-11-13 (日) 22:28:01
      • 枝4 単純に選択肢がなくなるとか?ガチャゲーしてる人からは「ガチャゲーが面白い訳じゃないけど萌え絵じゃないから普通のゲームは出来ない」とよく聞く。 -- 2022-11-13 (日) 22:55:02
      • 枝3 やはりキモヲタ意外に流行ってないアニメ調は棄ててリアル調にすべきだな -- 2022-11-14 (月) 00:03:07
      • 枝6 なるほどね〜。ありがとう。 -- 枝4? 2022-11-14 (月) 02:46:07
      • ヲタでもトゥーン系だと一応アニメ女子とか若い層にも広がる可能性はあるかな、NGSはまあ…なんつかキャラクリと独特のアクションで成人男性向けな印象 -- 2022-11-14 (月) 07:13:31
      • 成人男性向けオンゲーが過疎ってるのは健全でいいことだわな。愚痴板らしく言うとプレイ人口が少ないのに下手くそで雑魚なプレイヤーだらけなオンゲーという... -- 2022-11-14 (月) 13:49:27
      • Fallout4のAnimeRaceMODはある意味では正解な気がするわ -- 2022-11-18 (金) 22:15:09
    • 少なくとも10年前のプリセットで作られたキャラと同居してもそれなりに違和感なくって時点でトゥーンは無理だな、この手の愚痴に共通して言えるが「根本的にどうにも出来ない事」を求めるなら素直に別ゲーやんなよ -- 2022-11-13 (日) 22:04:30
      • 安置から罵倒するのが目的で愚痴る内容は手段に過ぎんから無意味よ -- 2022-11-13 (日) 22:10:32
      • 別にトゥーンじゃなくてもスッキリとかデフォルメ路線で鼻筋目立たないようにしてくれりゃそれでいいよ -- 2022-11-13 (日) 23:39:43
      • これよなぁ。βの時からT2の鼻筋、スキットの口をどうにかしてくれって言われていたのにそのままサービスインで今に至ってるからねぇ。 -- 2022-11-13 (日) 23:45:36
      • ツイッターでアクセ駆使してデフォアニメ調のかお再現してた人いたけど素直にすごかったなあれ -- 2022-11-14 (月) 09:53:06
      • 萌え豚特有の鼻アレルギー、嫌いじゃないよ -- 2022-11-15 (火) 02:28:34
    • トゥーン云々以前にNGSは顔のモデリングに難があるからなぁ。現にアニメキャラを3次元化した版権アニメフィギュアがあるんだから、そういうモデリングにすりゃいいものを。 -- 2022-11-13 (日) 23:52:16
    • N-デフォルメ顔の早急な実装が求められる -- 2022-11-14 (月) 01:23:05
      • 現状スキットで満足はしてるけどNデフォは欲しいな -- 2022-11-14 (月) 02:15:00
      • Nデフォ自分も欲しいけど、こっちはこっちで「グローバル版で求められない」んじゃないかって危惧がなぁ・・・ -- 2022-11-14 (月) 14:58:41
      • 収入的な意味でもグロ版ってそこまで重要視する要素かな。ていうか、向こうでもぷそやるような層なんてアニメ見てるようなこっちと大して変わらない趣向なんじゃないの。あっちじゃリアル傾向ゲーなんてありふれてるわけだし -- 2022-11-14 (月) 21:38:01
      • デフォだけは旧顔で唯一NGS顔と戦えてるからな。実装直後は下手くそなやつがスッキリに寄せてピーナッツ量産してたから評判悪かったけど、今じゃ評価真逆ですげーわ -- 2022-11-15 (火) 00:48:43
    • 自キャラがまともならトゥーン調とは別の栄養が得られるってことは分かるのでは? -- 2022-11-14 (月) 03:05:36
      • 作ろうと思えばディズニー映画のCGキャラみたいなデフォルメされた顔も作れるからアニメ顔に固執しなければ芸術性の探求の余地はあるな。まあ大多数のプレイヤーの興味の方向性とは一致しないかもしれないが。 -- 2022-11-14 (月) 07:39:05
      • 雑食の動物ばかりではないということだろう。草を食む牛のように、アニメ絵作品だけをひたすら反芻しながら摂りつづけて生きる生物が居てもいいじゃないか。 -- 2022-11-14 (月) 22:24:43
      • いうてデフォ顔で満足できなきゃそれ以上やりようはないわな。原神かブルプロやるしかないぞ -- 2022-11-15 (火) 00:50:11
    • 今の半アニメ調の路線でいい。完全にアニメ調にすると風景やエネミーもアニメ調に合せないと統一感が無くなってPLキャラが世界の異物みたいな感じになるわ -- 2022-11-14 (月) 10:21:50
      • 風景なんてどうでもいい撮影マンなら関係ないな。キャラだけ映ればいいし、戦闘中はどうせ後ろ姿が多い。そんな撮影マンが実際にどれくらい存在するのかは知らん -- 2022-11-14 (月) 14:26:22
      • まあこれだよな、完全なアニメ調は合わないと思う。俺の好み的にも今の方がいい。 -- 2022-11-14 (月) 15:40:56
  • もう半年以上アンケートやってないけど今アンケートが来てクヴァリスや10周年イベ等について訊かれたとしてもポジティブな感想が特に浮かんでこない… そもそもアンケート自体やらなかったのが本当印象悪いわ -- 2022-11-13 (日) 22:36:33
    • そのアンケート取った結果がグヴァリスじゃアンケート取らないほうがマシというポジ意 -- 2022-11-13 (日) 22:50:44
      • ポジ意ってゆうの草ウケるんごww -- 2022-11-13 (日) 23:18:16
      • 意見もらったところでどうせ対応出来んしってところだろうか -- 2022-11-13 (日) 23:36:54
      • そもそもそれポジティブな意見ではないと思うが・・・ -- 2022-11-14 (月) 13:33:55
    • まぁ、あのアンケート自体がガス抜きになってるところもあるからな。あとヘッドラインのオペレーションリポートも最初は答えられない質問でも確認、認識しているという応答はあったが、今は答えありきの回答しかせず問題の認識をしているのかも分からない状態だからな。 -- 2022-11-14 (月) 00:10:29
      • ヘッドラインのオペレーションリポートは旧と比べて本当につまらなくなったよな。 -- 2022-11-14 (月) 01:17:06
      • いや最初の頃は追い詰められたからか改善に向けて動く意思が感じられて良かったよ。最近はもう決まった問答やってる感じしかしないが -- 2022-11-14 (月) 01:33:53
      • 単純に質問量が初期より増えたからでなく?取捨選択の幅が増えたから回答可能な物に重点を置くようになるってぶっちゃけ普通の事でしょ?あと回答しなかった物でも固定コメントやら公式サイトやらで言及してたりすることたまにあるし -- 2022-11-14 (月) 02:35:13
      • トリニテスのUI調整しますとか黙ってアプデすりゃいいだけなのに何度も取り上げるし、一部エネミーの泥上方しますとかアプデ動画で取り上げてるから再度質問枠使う意味が無いんよ -- 2022-11-14 (月) 02:47:01
      • オペレポは5件しか取り上げないけど放送回によっては10件くらい取り上げていい時もあると思うわ。明確に回答出さず「検討中」というの案件もあるし、ユーザーが不満持っていたり問題だと思っている事を開発が認識しているか解るかだけでも違ってくる -- 2022-11-14 (月) 05:42:52
      • でも実際にアプデするまで黙ってたらそれはそれでグチグチ擦り続けるんでしょ? -- 2022-11-14 (月) 18:44:33
      • 長けりゃそうだし短ければそうならんだろ。説明しないし説明してもなんかやたらと冗長にアピる勢いの時あるし、直近の対応予定の発表としての手段で普通に言わない答えないパフォーマンス感が強い -- 2022-11-14 (月) 19:37:00
      • プロが手の内を明かすのはプロ失格なんだけどね。だからプロは誤魔化すしかない。いつまでたっても素人にはそれがわからない -- 2022-11-14 (月) 20:46:31
      • 手の内を晒すのとユーザーに仕様や意図を説明するのは全然別の話だけどね。 -- 2022-11-15 (火) 01:49:59
      • 意図の説明や仕様の説明っている?なんか意味あるの?技術的に無理ですとかコストがかかるからできませんとかは晒すと次はアレも晒してコレも晒してとどんどん発展するからやめたほうがいい -- 2022-11-15 (火) 03:24:02
      • 人は知らないものに対して悪い方に考えるバイアスがある。必要な説明をしないことでどんどんと悪い方に取られるわけだ。だから説明が必要になる。実際バランス調整に対してはちゃんと説明している開発も多い。 -- 2022-11-15 (火) 10:20:10
      • ちゃんと説明してる開発ってどこ?教えてくれたら調べてみる -- 2022-11-15 (火) 20:16:17
      • 俺が以前チェックしてたのだとパラドのStellarisだな。ほぼ毎週開発日誌だしてて、日本語訳してくれてるサイトがあってそこをチェックしてた。あと最近でたOW2も調べたら開発ブログが公開されてるな。バランスに対する開発チームの考えとか書いてあったよ。 -- 2022-11-15 (火) 21:39:09
    • 特に問題点無いならアンケいらんのじゃね? -- 2022-11-14 (月) 03:04:13
      • 問題があり過ぎてアンケの結果を見るのが怖いから取れないだけ。 -- 2022-11-14 (月) 04:50:19
      • アンケとったらヘッドラインで公開になるしね…不満点ばっかりだとメンタルやられるんじゃね? -- 2022-11-14 (月) 07:54:20
      • 社員のモチベーションに関わるからやらないって線は普通にありそう -- 2022-11-14 (月) 09:37:30
      • そんなら5段階評価をやめりゃいいだけだな、よいと思う点と悪いと思う点を自由回答する欄だけあればいい・・・とはいえ、自由回答無しにSGだけ目当てにふんわりと回答したい人も居るだろうから難しいかね -- 2022-11-14 (月) 14:57:28
    • コンテンツ不足やオープンフィールドを活かした遊びに対する答えがキャノンやレースならもうやらんでいいと思ってしまうけどな。それらの評判やクラスバランスの不満は改めて聞くまでもなく把握してるって事だろう -- 2022-11-14 (月) 10:49:42
    • 俺が運営だったり日本人相手にアンケ取りはしないな不満しか言わないから、なぜか良い点は見ようとしないし、改善すると別な不満点探しに必死になる連中相手にサービス業とかぜってーやりたくねーわなぁ -- 2022-11-14 (月) 12:30:04
      • 日本人のネット民は責任がないところでは完璧を求めたりお気持ち表明をする陰湿な民度だからしゃーない。リアルの治安が良いから陰湿さが際立つんだよな。アンケートは王様はロバの耳の扱いにしてアンケートの内容は見ないで廃棄して「検討します」とか「検討を加速します」とかのbot対応でいい。10年やって駄目なんだから今から巻き返すのは不可能だな -- 2022-11-14 (月) 14:06:05
      • 日本からの接続だけ拒否される、ゲームメーカーの公式コミュニティがあったってのは本当の話なんかね? -- 2022-11-14 (月) 19:15:37
      • それなりにまともな規模で実際にあったら格好の的でとっくに超絶有名になってるだろ。つまりは嘘かしょうもない規模か説明聞いてないやつ -- 2022-11-14 (月) 19:39:34
      • 知らないだけじゃね。有名だろうがマイナーだろうが知らなかったらわからない。自分も知らないし、わからない。雑談板なら大喜利でうやむやにするパターンだわね -- 2022-11-14 (月) 20:08:53
      • なんで毎度の如く海外は罵詈雑言の質も量も日本の比じゃないって現実から目を反らして日本人叩きしたがるのか。 -- 2022-11-14 (月) 21:20:41
      • リアルで犯罪率が高いのならネット民の民度が悪いのは納得できるが、リアルの犯罪率が日本ではとんでもなく低いのにネット民の民度がそれなりに悪いとお察しだわね -- 2022-11-15 (火) 01:42:09
      • 減ったとは言ったけど無くなったとは言ってないんだけど? -- 2022-11-15 (火) 23:07:23
    • アンケの有無ってか、運営サイドがこのゲームをどうしたいのか何を目標をにしてるのかも徹頭徹尾説明せず黙ってついてこいスタンスなのがどうにも。特に何も考えてないならアンケで対応考えるべきだしきっちり考えてちょいちょい拾って対応しているという自負があるなら説明責任を果たせるはず -- 2022-11-14 (月) 19:46:57
      • 説明責任っている?株主でもない匿名でゲームアカウントと紐付けされてない素性の人たちを相手にそこまでする必要がなくね?文豪を雇えば字面だけは立派な説明文を作成できるが根本的には何も解決しないぞ -- 2022-11-14 (月) 19:56:55
      • アイドルとかの娯楽含め「所詮金儲けなんだから気持ちよく騙して金払わせて欲しい」ってのが根本にあるから雰囲気だけでも誠実感は大事よ -- 2022-11-14 (月) 21:10:41
      • 方向性がわかんない以上は運営の都合一つで行き当たりばったりしています、にしかならんやろ。やって間違ってんのか意図して間違いしてんのかで先行きの可能性は違う -- 2022-11-14 (月) 22:50:24
      • 先行きの可能性がかわるってリスクがでかすぎる。プレイヤーを怒らせたら損害がとてつもないんだが。本音をだしたら「公の場で言う内容じゃないよね」って批判される死体蹴りまでセットだね。運営の誠実とか意図とかを引き出して何か事態が好転するのかが未知数すぎる。謝罪文やお詫びの品を要求するのは後日や将来にそれらがエスカレートするから結局は運営とプレイヤーの両方の首を絞めることになる。具体的にどうすればいいのか教えてほしいわ -- 2022-11-15 (火) 01:23:57
      • 馬鹿正直に喋って燃えつつも対応してた無印から黙って着いてこいスタイルのNGSになって人口減ったし14や原神が超真摯に説明するスタイルで全世界で大人気なんだからどっちがいいかは明白でしょ -- 2022-11-15 (火) 08:34:29
      • あれだけ説明するのは誤解に尾ひれがついて悪評につながるのを防ぎたい意思もあるみたいね -- 2022-11-15 (火) 15:05:45
      • 過去に散々、運営は叩かれてたのに昔のPSO2のやり方の方が良かったと言うのはちょっと酷い。運営の人の発言内容をピックアップして猛烈に批判していたよね。だから今のNGSのやり方に移行したのにね -- 2022-11-15 (火) 18:11:09
      • あれは事前に推敲もせず生放送であれこれ喋ったのが悪いだけじゃね?説明すること自体が悪いわけじゃない。 -- 2022-11-15 (火) 18:49:02
      • 前のほうがマシ、これだけよ -- 2022-11-15 (火) 19:38:28
      • 個人的な意見だけど台本ありきなら開発の人を出さないで他のスタッフに「開発の人からこういう返答をいただきました。とのことです」でよくね。編集ができない生放送の質疑応答で全ての質問に答えられる解答を予め用意するってすごく難しくない?その質問には答えれませんって言うなら開発の人をわざわざ出す必要もなくね。「すごい話が聴ける」とワクワクしてる観衆相手にロボット対応するのはその手の職業じゃないと難しいと思う。プロなんだから上手くやれよ、と言われたらその通りだけどね -- 2022-11-15 (火) 19:51:31
      • 前のほうがマシっていうのは開発の人を出せ、じゃなくてもうちょっと色々説明しろってことだと思う。ヘッドラインのやり方自体は前より良くはなってると思う。 -- 2022-11-15 (火) 19:56:43
      • 付け加えると「ゲームに関する話題を話す」「場を盛り上げる」「口調やチョイスする言葉や単語はちゃんと選んでハキハキと笑顔で話す」とかを開発の人に徹底するのはかなり鬼ゲーだと思う。もうそれ、ゲームの範疇に収まってない予算がかかる違う娯楽を提供する場だと思う。ハードルが高すぎるんだよなあ... -- 2022-11-15 (火) 20:06:14
      • 説明は他の枝でFF14や原神は上手くやってると書き込まれてるからそれをリスペクトすればいいんじゃないかな。自分は知らないから何とも言えない。あと、具体的にどう説明すれば角がたたないのか教えてほしい -- 2022-11-15 (火) 20:13:05
      • 編集可能な事前収録のヘッドラインがこのザマなんだよなぁ... -- 2022-11-15 (火) 20:13:57
      • 実際にどうすればいいのだろうね。バランス調整やコンテンツの実装や仕様変更をする度に400字以上の長文で説明すればいいのかな。それとも1000文字以上か、「プレイヤーにご満足していただけないなら謝罪と御詫びをいたします」とかの誓約文でも書かせるのかな。毎回毎回、長文で高度なアクションや緊迫感あるギミックを満喫できますなんて感じの広告もどきの謳い文句を綴らせるのかな。どうすれば納得してくれるのかが疑問 -- 2022-11-15 (火) 20:33:12
      • 現役プレイヤーのゲスト複数名、トークが上手い声優MC、開発の主軸であるDを揃えてたのが旧放送だし他所の公式放送も大体こんな感じだよ。メリット全部捨てて事前収録かつヒロアライ一人に全部丸投げしたのがNGS -- 2022-11-15 (火) 20:59:03
      • 捨てたメリットなんて何か一つでもあった? -- 2022-11-15 (火) 22:22:56
      • 失言がピックアップされて散々叩かれてたデメリットがでかい。執拗にそのネタで延々と粘着されてるし、出演者が豪華だとお金がかかるのにそんな目にあうとか割に合わなくね。無料で開催できるわけじゃないんだよね。ピックアップされた醜聞はアンチがよそにまで流布するしさ -- 2022-11-15 (火) 22:30:14
      • もしも公式放送で炎上騒動にまで発展したらゲストの出演者にまで迷惑がかかるんだよね。迷惑をかけたら誰がどう責任をとるかってことだからリスクがでかい -- 2022-11-15 (火) 22:39:36
      • 言葉の端々を捉えて揚げ足を取るような事をする奴は減ったかな。 -- 2022-11-15 (火) 22:57:02
      • ヘッドラインになってからも変わらず炎上し続けてるの知らんのか? -- 2022-11-15 (火) 23:04:38
      • チェックずれた・・・減ったとは言ったが、無くなったとは言ってないよ? -- 2022-11-15 (火) 23:12:53
      • 炎上するなら出演者が一人のヘッドラインの方が被害が少ないだけマシ。声優とかが出演している公式放送だと声優とかにも被害が拡大する -- 2022-11-16 (水) 00:15:40
      • 声優なんて呼んでも声豚しか喜ばないしな -- 2022-11-16 (水) 16:51:56
      • それな。だからゲームの開発やらPやらの人を呼んだら失言の嵐で炎上騒動という。もうやめよう→ヘッドラインの流れ。喋りのプロ以外はアンチが混じる観衆の前に出さない方がいいってわからないのが間抜けだな -- 2022-11-16 (水) 17:14:15
      • ゲーム内容がまともならそもそも燃えないしゲストによる宣伝効果もあるんだ・・・本来はね… -- 2022-11-16 (水) 20:47:48
  • #NGSHeadline見れば分かるけど有意義な質問なんて極一部で大体はアンチや自己中の掃きだめになってるからなあ。正直あんなの毎日見てたら精神や価値観狂ってもおかしくないとさえ思えてくるわ -- 2022-11-14 (月) 12:25:05
    • 枝ミスすまぬ… -- 2022-11-14 (月) 12:26:11
    • 有意義な内容が帰ってくる率が低いのなんて当たり前だし、それでもアンケを取って内容を分析して有意義な内容を抽出して改善につなげるべきではあるんだがなあ。 -- 2022-11-14 (月) 13:01:50
      • 意見が多ければそれを実装すればいいってわけにもいかないしな、ギジュツガーコストガーって煽られる、「技術的orコスト的or運営的にいくら望まれても現段階では無理です」ってなっても文句言うなって訳にもいかんでしょ -- 2022-11-14 (月) 13:31:50
      • アンケを取ったからと言って送られた意見を全部実装しなきゃいけないわけじゃないし。かと言ってユーザーの意見ガン無視でやってればエアリオ初期の方針がずっと続いていたわけだし。 -- 2022-11-14 (月) 13:38:18
    • EP5か6かでユーザーの声なき声も拾うとか面白い事言うてたしへーきへーき -- 2022-11-14 (月) 13:33:11
      • ep4末期じゃなかったけ? -- 2022-11-15 (火) 21:17:29
    • ご意見ご要望は公式サイトからお願いします で統一してりゃいいのに半端にSNS活用しようとしたの割と自業自得やろ。 -- 2022-11-14 (月) 13:33:34
      • 質で言えばTwitterなんて下の下だよな。ここと対して変わらない。アンケのほうがまだよっぽどマシになりそう。 -- 2022-11-14 (月) 13:39:59
      • ツイだとユーザー以外も混じるんだよねぇ。 -- 2022-11-14 (月) 14:27:32
      • オバチャンがよくやるような井戸端会議をネット使って大規模化したのがTwitterだからな -- 2022-11-14 (月) 18:15:45
    • まっとうな企業がクレーム貰うと「貴重なご意見ありがとうざいました。商品とサービスの改善に活かすため参考にさせていただきますので今後ともよろしくお願いします」だからね。SEGAの場合はクレーム=ただの批判と否定としか受け取れない子供ばっかだから耳を塞いで終わり。だから何時までも三流なんだよね -- 2022-11-14 (月) 14:02:20
      • そんなコピペで納得してくれるのならチョロすぎる。ヘッドラインで美人な若い女性スタッフにお辞儀をさせながら言わせたら効果てきめんだろうな -- 2022-11-14 (月) 14:12:34
      • クレームをわざわざ買う(ポイント進呈や商品券とかも含む)事で問題点の洗い出しに使えるね。まあ、どうしょうもないクレームも含まれるが。あとはユーザに返答する時に回答文をしっかり推敲しろと。 -- 2022-11-14 (月) 14:25:27
    • この木といい上の木といい、運営批判したいだけのネ実とあんまり変わらんな。住み分けもできないのか? -- 2022-11-14 (月) 17:51:58
      • むしろ住み分けを避けて同化させるために匿名や豚ごっこ、その他2ch文化の受け入れや推進を10年かけてしたんじゃないの? -- 2022-11-14 (月) 18:14:41
      • そういう話題じゃないと釣れないから仕方がない面もあるな。運営批判を禁止したら今度は迷惑プレイヤーや下手なプレイヤーや目障り(シティで放置とか)なプレイヤーを非難や陰口を叩く場所になるんだよな。標的が運営からプレイヤーに移るだけだね -- 2022-11-14 (月) 19:02:48
      • どうせ書いてるの同じやつばっかやろ。雑談の豚も方向性全く違うし -- 2022-11-14 (月) 19:11:18
      • 安全なところから一方的に叩ければ何でもいいんだろう。PSO2でも政治でも芸能人でも -- 2022-11-14 (月) 19:26:12
      • 住み分けという文化が存在した時代、多くのBBSなどには「2ch用語やアスキーアートの使用はお控えください」みたいなルールが明記してあったくらいだからな。多少変わったとはいえ荒らしが好んでたような文化をわざわざ輸入したらこうなってもおかしくは無いだろう。 -- 2022-11-14 (月) 19:40:04
      • (´・ω・`)というか何個かネ実に全く同じレスがある辺り改心が相手されなさすぎてあっちこっちうろちょろしとるだけでしょ -- 2022-11-14 (月) 19:54:24
      • (´・ω・`)住み分けしてると思うけどもはや何を言いたいのかわからんわねこの小木も -- 2022-11-14 (月) 19:56:54
      • 子木が言いたいのは運営批判がしたいだけならよそにいけってことじゃね -- 2022-11-14 (月) 20:01:02
      • 愚痴板なのに……? -- 2022-11-14 (月) 20:03:51
      • (´・ω・`)住み分けなんて出来てないし必要ないしやりたくもないわ ポストネ実だからここにいるのよ? -- 2022-11-14 (月) 20:13:00
      • じゃあ愚痴って何に対して言うものなんだ…ゲームの出来の批判は結局運営に向かうし他ユーザーがクソ!って話だけしていれば満足? -- 2022-11-14 (月) 20:13:40
      • いいえ、すべての愚痴を消したいから愚痴にレスしてるのよ。愚痴板にレスする時点で狂ってるけどここ狂った場所だからどっちも頑張れ -- 2022-11-14 (月) 20:17:29
      • 💩に自分から顔近づけてくさい!!ってキレる人みたいだな -- 2022-11-14 (月) 20:20:45
      • 愚痴って本来は「愚痴ってもしようがないだろ」な感じで自力ではどうしようもないことや聴かされる人間が不快になるお話だからな。本人は吐けてスッキリ、他人には迷惑な代物でしょ。だからリアルでは愚痴の出番は限られるね。「ゲームなんだから嫌なら辞めれば?」で決着がつくから愚痴の定義は既に崩壊してるけどね -- 2022-11-14 (月) 20:25:08
      • (´・ω・`)いや、NGSから逃げるな -- 2022-11-14 (月) 21:00:05
      • というか住みわけも何もそれを発した本人が住みわけできず混同た上で言ってしまってる以上理論崩壊ENDしてんのよ。ゲーム(と運営)に付き合ってる上での事実並べて不満点やら改善要望出すのを運営批判と何も考えず言ってんのは信者かエアプ -- 2022-11-14 (月) 22:48:51
      • あと枝1の理論だと旧時代の迷言語録は許されて当然みたいな話だが当然文句は一つも言ってないんだよな? -- 2022-11-14 (月) 22:52:29
      • この木はただの枝付ミスなんだから、小木返信つける側が全面的に空気読めてないだけだぞ -- 2022-11-15 (火) 00:45:02
      • チェックミスに返信するのがおかしいとはまたすごい理論が出てきたな -- 2022-11-15 (火) 01:38:14
  • 新スキルやPB一括上方修正みたいなプレイヤーキャラ強化要素がゲーム内で特に言及無く空気のように実施されてるのが味気ないなーという愚痴。スキルなんて別リージョン解放と同時実装なんだから、遠征任務の成功率を上げるために上層部から習得許可が降りましたよーとか、トレイニアから回収できたデータで新スキルが開発されましたとか、技術部の研究により一部スキルの上限拡張に成功しましたとか、ちょっとそれっぽいセリフをオペレーターなりクラスカウンター店員なりに追加しとくだけでアークス裏方もがんばってるんだーとか色々と妄想できて二次創作の種になるし、そういう世界観まわりの要素を咀嚼して喜ぶ客層を繋ぎ止めるネタになるのに。もったいない。 -- 2022-11-14 (月) 21:31:43
    • 1000年前のレベルキャップ解放や複合テク習得まわりはキャラ個別のくせに条件が七面倒臭かったのが嫌がられてたんであって、クエストも何も一切無しでいいってワケじゃないんよ……と追記。 -- 2022-11-14 (月) 21:34:34
    • アイテムのフレーバーテキストを頑張って削ったりクラス教導官の存在感を積極的になくしたりしてるからポリシーに反するんだろ、しらんけど -- 2022-11-14 (月) 21:37:54
    • わかる~ちょっとした会話まで全部消し飛ばすのは違うんだよねえ -- 2022-11-14 (月) 23:02:36
    • 仮にキャラ調整にセリフが付く方針になったら下方修正や削除要素にもセリフ考えなきゃならないし、過去のセリフとの整合性もとらなきゃならなくなるでしょ。それに実装は新リージョンと同時でも、その後はLv1キャラでも使えるわけだから新規でゲーム始めたら積もりに積もった長話を聞かされることになるぞ -- 2022-11-15 (火) 01:06:42
      • 「新スキルが開放されたので確認してみてくださいね!」の一言で済むし「アプデ後初回ログイン時のみセリフ流す」とか季節イベントで毎回やってる事だぞ -- 2022-11-15 (火) 01:50:16
      • リューカーデバイスが増えたりしたのにも説明つけるとするといろいろと大変そうだな… -- 2022-11-15 (火) 05:42:11
      • 大型アプデ間の細々とした調整や不法DPS修正も含めてぜんぶセリフ付けろとまでは言わないよさすがに……。PB上方は超必殺技ポジの強化すら何のテキストもクエストも条件も無いのかという残念感ゆえ例として出しただけで。どうせなら一定Lv以上に到達(実装時点で解放済と同程度のゆるさ。どれか1クラスが過去のLvキャップ分に到達とか)で強化なら雰囲気もあったんじゃないかなって所。 -- 2022-11-15 (火) 06:37:40
    • 上方修正とかじゃなく新スキル新PAとかならチュートリアルクエ作って伝授みたいなのは欲しいな -- 2022-11-15 (火) 01:45:15
      • アップデートや調整ごとにそういうのまで作るのはコスト高すぎないかな。それならショートストーリーを一つでも多く増やしてくれた方がまだいいと思ってしまう。 -- 2022-11-15 (火) 11:36:35
  • フリー素材やらケツ曜日やらクッソおっさんくさいキモタグが流行して公式まで乗っかってきて気持ち悪いっていう愚痴。 フリー素材とまで言うならお前の自キャラをアイコンにしたアンチ語録連打するBOTでも作ってやろうか?ってツッコミを入れたいわ -- 2022-11-15 (火) 00:40:15
    • 公式が乗っかってるの意味がわからんが底辺の更に下を行くモラルの欠片もない発想普通に嫌いだよ -- 2022-11-15 (火) 00:47:34
      • ほんそれ -- 2022-11-15 (火) 05:41:01
    • どうせTwitterとかだろ?見なきゃいい -- 2022-11-15 (火) 02:24:35
      • 見ないでいられるならアンチにはならんのだよ……興味が無いなら無視するもんだし、リツイートで流れて来ることもそうそうないしな -- 2022-11-15 (火) 17:55:25
    • 「フリー素材」や「ケツ曜日」から「おっさん」が想起されるのがよく分からん。 -- 2022-11-15 (火) 02:51:11
    • スク回してくれるキャラクリ勢が大事なお客様なんだから公式だって容認するでしょ。 -- 2022-11-15 (火) 05:33:56
    • フリー素材もケツ曜日もどちらかというとガキの方が好みそうなワードだと思うが…おっさんに悪印象与えたいツイフェミか? -- 2022-11-15 (火) 05:40:56
      • ガキはそういう名前自体は面白がるけど、それで交流はしないでしょ -- 2022-11-15 (火) 09:01:17
      • 面白がってるなら普通するだろ馬鹿か? -- 2022-11-15 (火) 09:14:42
      • なるほど、子木的にはう〇こち〇ことかと同じようなものって感じなのか -- 2022-11-15 (火) 09:27:26
      • 枝1 むしろいい歳した大人がそれで交流してたらさすがに引く -- 2022-11-16 (水) 00:15:55
  • 最近のNGS広告動画だが「究極を超えるキャラクリエイト」を自称する様になってアクション面には一切触れてない…ついにアクション性の追求諦めたか?まぁ装備も戦闘も緩いエンジョイ勢だから個人的には大歓迎だけど -- 2022-11-15 (火) 05:55:25
    • もっとハードなアクションを要求するゲームが他にあるし、かといって「簡単操作」なんで出したらそこら辺に沢山転がっているポチポチソシャゲと思われてしまうしね。「美麗イラスト」「豪華声優」を使わないのもそんな理由だったり -- 2022-11-15 (火) 06:07:18
    • 紹介ムービー02のショートバージョンの事か?フルなら『究極を超えるキャラクリ』『オープンフィールド』『9のクラスと17の武器』『境界を越えるRPG』ってデカデカと出してるけど -- 2022-11-15 (火) 08:46:01
      • どの道アクション性の追求には触れられてない件 -- 2022-11-15 (火) 09:12:57
      • チャンネルホームのフルなら途中で「爽快アクション」がなんたらかんたらって一応出てくるよ -- 2022-11-15 (火) 09:24:25
      • 中身なんも見てないんやな。キャラクリの説明20秒でアクションの説明1分長なんだけど -- 2022-11-15 (火) 09:34:13
    • 広告なのに「こういうアクションができます」とか「こうやって敵を倒します」みたいな説明を事細かにするのか?ゲームのチュートリアルじゃないんだぞ -- 2022-11-15 (火) 09:54:23
    • ずっとキャラクタークリエイトをメインに推してるイメージしかないけど変わってなくね? -- 2022-11-15 (火) 10:16:57
      • キャラクリ推しはNGSになってからだね。キャッチコピーの特徴付けに分かり易くそれに絞ったんだと思う。旧の頃は終わらない冒険と言って緊急レイドを推していた。 -- 2022-11-16 (水) 01:38:57
      • レイド推してたこともあったかもしれんが、究極のキャラクタークリエイトはPSO2でも頻繁に言ってたし広告もよく出てたぞ。それ以前にPSOの時からキャラクリ推しだぞ。 -- 2022-11-16 (水) 01:50:44
    • キャラクリエイトが一番の売りという点だけは間違いではないとは思う 最も伝えたい項目を最初に出すのは広告の基本だし -- 2022-11-15 (火) 10:23:42
      • 海外の広告なんてそんなんばっかだもんな。開くとほぼパズルゲー -- 2022-11-15 (火) 11:26:14
    • スマホのCMなんてスペックにも出来る事にもほとんど触れず、太郎が集まって小芝居してるか犬と家族がコントしてるだけじゃん?ユーザーの興味を誘うための入口で中身に全てふれてなきゃいけない決まりがあるわけでもないだろ -- 2022-11-15 (火) 17:52:03
  • 匿名の愚痴掲示板だからなに書き込んでもいいと思ってる精神年齢小学生のやつが多すぎるって愚痴、公序良俗の意味まで下に書いてあって注意書きされてるのにかかわらず -- 2022-11-15 (火) 06:33:44
    • こp関 -- 2022-11-15 (火) 07:09:51
    • 残念ながら罰則あっても違反犯す輩は無限に湧く、諭しても無駄ので見つけたら粛々と通報しましょう -- 2022-11-15 (火) 10:50:34
    • そう言った考えの人もいるだろうけど私の常識他人の非常識って場合もある…まぁどちらにせよ変な木があったら通報だな。 -- 2022-11-15 (火) 12:06:52
    • そういう連中がこのゲーム腐らせてるのもまた事実だし、いなくならないからどうしようもないね。未だに野良に愚痴るようなレベルの頭の持ち主だし。 -- 2022-11-16 (水) 08:03:38
  • 未だに初代PSOを壊したとかHDDバースト事件とか言ってガキみたいなアンチ粘着してるのがもう40-50、若くても30代で全員おっさんと考えるとマジで悲しくなってくるな -- 2022-11-15 (火) 07:54:52
    • HDDバースト事件の事を未だに引きずっている人はどうかと思うけど、おっさんって定義が定かじゃないからあまり言わない方が良いぞ。(30歳でショックを受けている子木 -- 2022-11-15 (火) 11:54:21
      • 実際おっさんって何歳から何だろうな?35歳からだと思ってたけど… -- 2022-11-15 (火) 12:00:48
      • 25歳以上はすべからくおっさんだぞ -- 2022-11-15 (火) 12:04:23
      • 成人が18歳からなんだ20歳以上はおっさんにしよう! -- 2022-11-15 (火) 12:08:10
      • 自分より年上は全部おっさんだよ、つまりみんなおっさん -- 2022-11-15 (火) 12:12:30
      • まぁ…大抵蔑む場合に使われること多いから40歳以上でもおっさんって言われると傷つく人多いわね。例え自分に対して言われているのではなくてもダメージ来るわ… -- 2022-11-15 (火) 12:18:11
      • 子木みたいな自分はおっさんじゃないと思ってるおっさんが多い(ブーメラン -- 2022-11-15 (火) 13:14:29
      • 若くても甥や姪がおるとオジサン言われるぞ(おじ違い) -- 2022-11-15 (火) 13:41:08
      • 枝2 「すべからく」の使い方おかしくない? -- 2022-11-16 (水) 00:18:57
      • 間違えて使っている人多いみたいね。私も気を付けよ~う… -- 2022-11-16 (水) 09:41:59
      • 語感で「すべて」的な意味に違えるのかね?「須く」と書くと必須の「須」で分かりやすい気がする。 -- 2022-11-16 (水) 14:20:27
      • 使うときは大体「すべからく~せよ」みたいに同じような意味の語尾がつくから、それ以外の意味じゃないかと考えてしまうのはあると思う。 -- 2022-11-16 (水) 14:31:22
    • つか当時体験してなくても過去を調べて槍玉にあげる事は出来るがね、NGSから始めたばかりで最近アンチになった10代だってHDDバーストを煽りにつかう事は出来るし -- 2022-11-15 (火) 17:47:37
      • そもそも、おっさんっていわれる年齢層の人間がそれを言う事に頭を抱えるわ。 -- 2022-11-16 (水) 02:02:04
    • ぶっちゃけ10代や20代でここにいる方が深刻じゃね。トシとったら後悔すると思う。ジジイが愚痴るネタの中で「若い頃にもっと勉強すればよかった」とか「チャレンジすればよかった」なんてのがあるしさ -- 2022-11-15 (火) 17:53:16
  • ランチャーのレーザーを直してくれよ!撃ってても棒立ちにしか見えないから怒られただろ! -- 2022-11-15 (火) 10:23:18
    • 他人のエフェクト切ってるおま環を基準に愚痴られても…。 -- 2022-11-15 (火) 10:26:19
      • ? -- 2022-11-15 (火) 10:55:09
      • 小木は知らんだけだが初期からこのマルポンの悪い仕様があるのさ -- 2022-11-15 (火) 11:25:16
    • こないだバースト中にぼったちしてランチャー背負ってるのがいて、これが例のバグかーと思ってみてたわ。同期の問題で根が深いのかもね、諦めて説明してやるか無視するしかない。どうせそんなことで怒るやつなら無視しても問題ないやろ。 -- 2022-11-15 (火) 11:05:20
      • 白チャでされたら周りの人が放置通報とかする可能性があるから無視しないで説明する必要あるだろうな…ショートカットで予め説明文書き込んでおいた方が良いかも?それが嫌だったらルームを移動するかランチャー持たないか…面倒くさいな。 -- 2022-11-15 (火) 11:42:46
      • 軽く「イレイザー撃ってたけど」とか返せばまともな人なら察するでしょ。 -- 2022-11-15 (火) 11:48:30
      • そのバグが周知徹底しているとは限らないから言った方が良いかも? -- 2022-11-15 (火) 11:56:36
      • それ言ったらそんなバグねえよって返ってきて放置で通報するってさ -- 2022-11-15 (火) 12:37:15
      • 公式サイトの不具合が書かれているページまで誘導する必要あるわね… -- 2022-11-15 (火) 12:41:55
      • そういう奴が後々周りに言い回して自分で恥を晒すのかと想像すると気持ちがええぞ(陰キャ脳 -- 2022-11-15 (火) 13:00:05
      • いちいちそこまで細かく説明する必要もないんじゃないかな。突っ込まれて聞かれたら誘導してもいいけど、棒立ちじゃなかったと反論するだけで周りへの説明は十分だと思う。 -- 2022-11-15 (火) 13:04:15
    • 自分はRaしか使ってないけど、こんなバグが存在すること知らなかった・・・マルポンが原因だとしても、どういう条件でそうなるの?例えばイレイザー撃つ直前にライフルの状態になってると駄目とか?そもそもマルポンの素体になってる武器がライフルかランチャーかで変わってくるとか?バグの発生条件が物凄く気になるので、知ってる人いたら教えてください。 -- 2022-11-15 (火) 13:26:50
      • AR装備状態から持ち替え無しのイレイザーをするとそうなるらしい(非確定情報) -- 2022-11-15 (火) 17:29:33
    • 1鯖のHuRa地雷もレーザーマンでイライラさせられるしもつレーザー削除でいいよもう -- 2022-11-15 (火) 13:42:10
      • 一部の人間がやらかしてるからって無関係な人間巻き込むのやめてもろて -- 2022-11-15 (火) 23:49:35
      • 枝1 その1鯖HuRaって有名なの?サブRa運用してる自分的には少し興味ある。 -- 2022-11-16 (水) 07:57:08
      • 小木の「こいつがこうだからそんなんいらん!」に対してツッコんだだけで、その1鯖のHuRa地雷とやらは全く知らんしホントに居るのかも知らん -- 2022-11-17 (木) 07:15:36
    • ちなみに空中でレーザー撃ってるとどう見えてるの?ビタ止まりしてるならさすがに棒立ちには思われなさそうだけど -- 2022-11-16 (水) 00:43:32
      • キャノン構えるモーションで空中に浮くから一目で判る(あと何故かうっすらレーザーの照射が見える)、だから自分んはレーザー撃つ時は常に空中撃ちしてる -- 2022-11-16 (水) 03:32:30
      • 空中から落ちてきて空中に瞬間移動して落ちてくるを繰り返して空中でフィニッシュするのを見たことがある。 -- 2022-11-16 (水) 08:33:04
      • 撃つときに画面に捉えてるからどうかで変わる気がする。 -- 2022-11-16 (水) 12:57:40
      • どちらにしろ棒立ちには見えないようだからレーザー撃つなら空中でを徹底するのが良さそうね -- 2022-11-16 (水) 23:24:33
      • というかエネミーの近接攻撃が届かなくなるとか射角的に当てやすくなるとかあるから気付いたら大体ジャンプしてから撃つようになってたわ -- 2022-11-17 (木) 07:18:29
    • これ相手との同期の問題だからなあ。マルポンとか関係なくイレイザー撃つRaのAがBには棒立ち、Cにはイレイザー撃ってるように見えると、必ずしもAが棒立ちに見えるとは限らないから。絶望の周辺に棒立ちがいるっていうのも同じ案件だし -- 2022-11-16 (水) 01:31:33
  • クヴァ防衛最初以外オレンジ一人で、他全員サッカーしてて悲しくなった。W6ではモバキャで緑の分も処理する羽目に。野良に求めるのは酷なので、いっそまじってサッカーしてた方がいいようにも思えてたり -- 2022-11-15 (火) 14:02:33
    • ぶっちゃけクヴァリス防衛の塔は終始決めた一つだけ自分が張り付いて、他は全部壊れるもんと思ったほうがいいよ。NGSは旧のエキスパチェックのような篩が機能してない戦闘力しかない以上、野良なんて残念ながら大抵が無自覚地雷か故意の寄生のほうが大多数なレベルと思わなきゃやってられん。 -- 2022-11-15 (火) 14:40:29
      • 野良しか行ってないけど実装直後はともかく今そんな折れること無いけどなあ -- 2022-11-15 (火) 19:06:40
      • 自分も実装直後のヴァ―君の一撃必倒以外で壊れる所見た事無いな、ただ最近雑魚に対してリグの反対側からスプレッド乱射するマジ基地タリスが増えててああいうのが5,6人集まるとどうなるか解らん -- 2022-11-16 (水) 03:25:03
    • なにこれ酷い!楽しい!するしかない -- 2022-11-15 (火) 16:44:58
    • 昔一回だけサッカーマンに 棒立ちしないでくださいと 言われたことあったなあ… -- 2022-11-15 (火) 18:19:02
    • W1で緑リグを俺1人で速攻片付けて火力と立ち回り見せたのに、W2になったら2人、3人と寄って来るんだよね。 周りをまったく見ておらず行き当たりばったりなんだろうけど、万が一MAP見ていたとしたら強い人の側にいれば自分のしょぼさは誤魔化せるって算段もあるのかね -- 2022-11-15 (火) 20:28:44
    • つっても今作の防衛ってザコがタフすぎていっそサッカーして火力集まってくれる方がむしろ期待できる気がする。ヘタな任せ方して小っちゃい黄色マーカー1個残ったままとかすると間に合うモンも間に合わんくなるし。 -- 2022-11-15 (火) 22:45:49
    • 理解してるのにわざわざ野良マルチに突撃して愚痴るってどうなんだろね。まあ、報酬目当てだと思うが -- 2022-11-16 (水) 19:41:24
      • そりゃ人減らしたいからでしょ。注目されてた別のMMOも来年始まるみたいだし、嫌気がさした人はそっちくだろうね。空気悪いゲームになんて居続けても仕方ないし。なんにせよ準廃のおかげで他人の行動に対する愚痴という名の罵倒によって空気悪くなって高難易度への参加の敷居が上がり一部の人しか満遍なく楽しめないゲームになってくれました。 -- 2022-11-17 (木) 09:56:44
      • そしてバンナムの課金体制に嫌気がさして消えていく -- 2022-11-17 (木) 12:16:14
      • 一理あるね。明らかに人が減ってるNGSなのにいまだにファッションや言動や顔が奇形な人がキモいとか下手くそが多いとかの好ましくないスタイルの他人が疎ましくてグチグチしてるからどんどん人が減る方が喜ばしいと考えてると思われる。ネットのどこかでそんなのを目にしたらモチベーションが削られるから着々と地道な努力は実ってるだろうね。年月が経てば経つほど見知らぬ人と遊べるオンラインゲームの良さがどんどん削られてライト以下の水準は基本ソロゲーのゲームデザインが主流になってるという... -- 2022-11-17 (木) 12:35:33
      • こんな所で愚痴っても他人は減らんよ -- 2022-11-17 (木) 12:57:55
      • まあ常にパーティ組んで行きたいってなると相当でかいコミュニティに属してるか本人にカリスマ性ないと無理やから、野良マッチ使うなってのも無理な話よ -- 2022-11-17 (木) 16:48:31
      • 枝4 ここ以外でもゲーム内や他の所で同じような事を見聞き、もしくは直接言われたとしたら?実際チーム内で愚痴ってる人もいるという事実がここで書かれてるし。ここだけが全てではないのは当たり前。運営やゲームのバグに対する愚痴ならまだしも他人のプレイに関して罵倒するような人を見たら嫌な空気になり辞めていく人が出るのもまた事実です。スティアとクリエイティブでどのくらい戻るかは知らないけどね。 -- 2022-11-17 (木) 17:31:58
      • 気楽に手軽に野良マルチが組めるメリットを受け止めつつ面子にダメ出ししてるからなあ。人間ってのは欲深いものだ -- 2022-11-17 (木) 21:15:11
    • クヴァに限った話じゃないが石を拾う気が無くボッ立ちしてる奴がいたらその塔から離れて別の塔に行くかサッカーして遊んでるわ。石拾わねぇくせに必死でバリア張ったりバタバタ忙しそうにしてるの見て笑ってる。 -- 2022-11-21 (月) 01:39:05
  • 雑談系っていうからチム入ってみたものの、チムマス含めメンバーがゲームと実生活の愚痴しか言わない老人ホームだったので無言抜けしたったわw -- 2022-11-15 (火) 15:32:39
    • 何か今日担当の介護士さんがまだ来てないんですって! -- 2022-11-15 (火) 16:34:37
      • おじいちゃん!その愚痴は昨日話したでしょ! -- 2022-11-15 (火) 18:16:35
    • 信用してはいけないチームの肩書き  まったりエンジョイ、社会人  あとは -- 2022-11-15 (火) 18:17:23
      • アットホーム -- 2022-11-15 (火) 18:24:26
      • 笑顔の絶えないチームです -- 2022-11-15 (火) 21:41:00
      • 笑顔2・・・ -- 2022-11-15 (火) 22:10:40
      • チーム募集に関してなら「申請後のメール等不要」だな。旧の時に「誰でも可、無言OK、ツリーMAX」といった所に何回か申請したけどどのチームからも承諾来なかったわ。 -- 2022-11-16 (水) 09:18:03
      • チムマスが変な名前の人だった場合は少し警戒した方が良いかも? -- 2022-11-16 (水) 09:39:44
    • ここで匿名で愚痴穿いてる奴なんかまだ場所選んでるからマシで、ゲーム内や青い鳥でどうどうとキャラ晒しながら延々と愚痴吐いたり、自分本意な理想像や正義感で運営垢に噛みついたりする真正でやべーのいっぱい居るからな・・・ -- 2022-11-15 (火) 19:15:33
    • それ老人じゃなく頭お子様の様な…理想のチーム求めるなら自分で作る方が確実よ そして気が付けばボッチ-ムに…ボッチ-ム最\('ω')/高 -- 2022-11-16 (水) 04:52:34
      • 愚痴の内容が健康関連ばかりだったら50歳以上だろうね。 -- 2022-11-16 (水) 06:47:39
      • 20代後半から体の調子がガラッと変わるから言いたくなる場合もあるわね。私は10代の頃は風邪やら筋肉痛が1日で直ったのが今では早くても三日や下手すりゃ1週間かかる時あるから驚いたわ。 -- 2022-11-16 (水) 09:34:42
      • チーム機能できた頃からチーム作らないと人集めるの大変…中には少人数のチーム入りたいって言う人もいるけど殆どの人がチームタスクの受注数が多くなる大人数の方いきそう… -- 2022-11-16 (水) 09:38:00
    • ブルーベリーとかコンドロイチン -- 2022-11-16 (水) 08:54:37
      • リジン -- 2022-11-16 (水) 17:38:57
    • やっぱ自分よりちょっと強いくらいの集団に混ざるのが一番と思うわ。雑談なんかコミュ障以外とは誰とでも出来るんだからさ -- 2022-11-16 (水) 11:20:27
    • 別に雑談系ってのは間違えてないのでは、雑談内容のベクトルが好みじゃないだけで -- 2022-11-16 (水) 11:22:31
    • 話題が好みじゃなかったって愚痴だな。雑談はしてる -- 2022-11-16 (水) 16:44:16
    • チムメンを中傷した挙句に無言抜けを自慢げに語るヤツがチームに入ろうとすんなよ迷惑だろ -- 2022-11-16 (水) 16:48:37
      • 陰口だね。日本人はこういうのが好きでこういうのが市民権を得てるんだよなあ -- 2022-11-16 (水) 17:04:27
      • ぶぶぶブーメラン!! -- 2022-11-16 (水) 18:10:36
    • 今まで入ったpsoのまともなチムとかソロギルドだけだったわ -- 2022-11-16 (水) 16:51:46
      • ソロなのに入れたのか -- 2022-11-16 (水) 17:26:36
      • デュオギルドになっちゃうわね -- 2022-11-16 (水) 19:55:20
      • ツリーやチム報酬は欲しいけどチムメンとの交流面倒だなって人達向けの基本無言チーム -- 2022-11-17 (木) 02:54:58
  • SEGA社長が今後のゲーム展開についてなんか言ったのが新聞記事になっているから公式Twitterで紹介しました。 内容読もうとしたら日経新聞で会員登録しないと読めない。 そういう所だぞSEGA! -- 2022-11-16 (水) 16:50:06
    • アンチの目が届かない場所でしか話したくないんじゃね -- 2022-11-16 (水) 16:59:35
    • SEGA何も悪くなくて草 -- 2022-11-16 (水) 17:10:55
      • 日経新聞がSEGAに取材したくてオファーしてそれに答えた事を公式Twitterで紹介しただけだからね。 -- 2022-11-16 (水) 18:14:45
    • それを日経新聞サイドの決定であってSEGAに責任はないんですけど・・・取材受けたから無料で公開しろとかSEGAが圧力掛けたら満足なんか? -- 2022-11-16 (水) 18:18:20
    • 会員制サイトへの誘導とも取れるが、わざわざこの記事一つ読むだけに会員になる奴なんか居ないわな -- 2022-11-16 (水) 18:22:21
    • 日経を読んでる社員アークスもおるじゃろ、わしも日経無料会員だから気になる記事を月に10本まで読めるぞい -- 2022-11-17 (木) 07:21:43
      • ちなみに中身は、専用機とPCを同時に展開する、日本以外の海外も同時に展開する、重要なものだけに的を絞る -- 2022-11-17 (木) 07:29:51
      • 日経購読してるだけでいいのに、なんでおっさんは余計な隙自語をしたがるのか -- 2022-11-17 (木) 20:12:41
      • 人生の先輩感を感じてしまうのと頭が固くなるせいだろ。校舎に関しては生物というか遺伝子的にというかとにかくそういう宿命にあるし -- 2022-11-17 (木) 20:42:31
      • 話したいだけじゃないの?私は別に気にならないけどな。 -- 2022-11-17 (木) 20:58:29
      • ブッサwとかキモいとかダルくなってきたとか無言抜けしたったわとかそういうことを言う方が若者らしくね? -- 2022-11-17 (木) 21:05:23
      • それだと単に馬鹿者なら若者という話になるが -- 2022-11-19 (土) 01:34:56
  • はぁ新コスでるたびに見せびらかしショー始めるフレに付き合うのダルくなってきたわ、しかも素のキャラが可愛くないっていうね・・・ -- 2022-11-16 (水) 17:47:25
    • 人と人とのしがらみって大変よね。嫌になったら正直に興味ないって言うと相手が傷つくことになるからやんわりと言うしかないんだけど加減が難しいわね。 -- 2022-11-16 (水) 18:01:42
      • ボッチが一番!相手も自分も傷つかなくて済む! -- 2022-11-16 (水) 18:09:17
    • 可愛くないちゃう…多分好みや!本人に直接言っているわけじゃないから別にいいんだけど、好みだと思うと相手にとっても自分にとっても幸せってじっちゃんが言ってたぞ!(説教臭くてすまねぇ…) -- 2022-11-16 (水) 18:07:26
      • ぶっちゃけうちの子が一番かわいいという親バカ的なのあるからな… -- 2022-11-16 (水) 20:00:55
    • 上辺だけでしか付き合えない上にそれすら苦痛な相手を「フレンド」として置いておく必要があるのか? -- 2022-11-16 (水) 18:16:41
      • ゲームだけの付き合いだったらいいんじゃね?木主じゃないけど俺は直接会って遊ぶ友達とゲーム上だけのフレンドは区別してるわ。 -- 2022-11-16 (水) 18:23:28
    • 可愛いの定義は「自分が見て可愛い」だからね。SS上げて一桁しか「いいね」が付かなくても本人は自キャラちゃん可愛いだろうし。 -- 2022-11-16 (水) 18:24:04
    • 半分が嫌がらせじゃね。相手が大事なら「こんな話をして嫌な奴と思われたくないな」とブレーキがかかる。そんなのもわからない相手ならそんなのもわからない人とフレな木主も相当でしょ。親しくないなら切ればいい -- 2022-11-16 (水) 19:19:48
      • 全員自分と同じ価値観で当たり前と思ってそうだなアンタ。前半の基準は人による。そしてこの場合はそう思ってないからブレーキもかからないんだよ -- 2022-11-16 (水) 19:39:37
      • そんな価値観の人とフレである意味ないでしょ。価値観が同じなら木主もフレに「こんな話はしないでくれるかな」って思われることを喋ってて、お互いが言葉のパンチを応酬してるんじゃね -- 2022-11-16 (水) 19:49:11
    • 木主の今までの態度が相手に「理解してくれる人」と思わせてるのかもしれんな。内心嫌々付き合うより嫌な物は嫌と伝えて相互理解を深める努力をすべきでは。それで壊れる関係ならその程度って事よ、大事にするべきものではない -- 2022-11-16 (水) 19:44:59
      • 「ああ、こいつ、あきらかに嫌がってるけど否定しないからこのままやっちまおう」っていうケースもあるね。悪い方向に行き過ぎるといじめにまで発展する -- 2022-11-16 (水) 19:54:04
      • 枝1の言う様な人知っているから付き合う人は選んだ方が良いなと感じたわ。人間関係は舐められたら終わりって言われてるしね…勿論、人によるけど… -- 2022-11-16 (水) 20:03:36
    • 幻覚でも見てるん? -- 2022-11-16 (水) 20:03:39
    • そもそもこのゲーム、カメラが近くに行ったら他人のキャラ消えるからメイクがどうとかアクセの組み合わせがどうとか小さい所の事言われても分からんから曖昧に「あぁ…良いねぇ」としか答えれない事多いしね -- 2022-11-17 (木) 00:46:43
      • 画像処理対策なんだろうけど、他PCは基本的に劣化した状態だからなぁ。PT組めば若干緩和されるけどそれでも自キャラより1ランク下げた状態だし -- 2022-11-17 (木) 07:22:42
      • 他のプレイヤーのインナーガビガビ表示になるのはマジでどうにかしてほしい。 -- 2022-11-17 (木) 12:38:41
      • (´・ω・`)ps4で他人の旧ゲンショウタイツがスネ毛やべぇ奴にしか見えない現象思い出したわ -- 2022-11-17 (木) 13:35:52
      • 処理的に重たいのであればオプション化さえしてくれればいいんだけどねえ -- 2022-11-17 (木) 14:50:37
    • 似たような人達探してそいつら混ぜて見せ合いっこするようにして少しずつフェードアウトしようぜ -- 2022-11-17 (木) 03:00:50
    • こういう感情で友達付き合い続けられるの、えらいと思うよ…自分だったらやんわりとダルいぜ…って伝えて何かしらマズいことになりそうな気がする -- 2022-11-17 (木) 08:13:42
    • 可愛くないキャラってそんなに嫌か?自分のキャラの引き立て役だと思えばいいし、ファッションだけでも参考になるじゃん。 セクシービキニしか着てないクリーチャーなら俺も愚痴るけどw -- 2022-11-18 (金) 19:31:08
      • 引き立て役ってのにも基準というか必要とされる程度というものがあってな?度が過ぎたら主張しすぎの邪魔ものになるんだわ -- 2022-11-18 (金) 20:06:39
      • そんなもん個人で変動するから極論「全部消えろ」に行き着くぞ?枝1も含めて -- 2022-11-19 (土) 03:05:46
  • 今回のコラボ武器迷彩や一部外装が正式名称じゃないのがちょっとしょんぼりしたわ…文字数制限か!文字数制限なのか!?(´・ω・`)っていう厄介ファンおじさんやってるわ -- 2022-11-17 (木) 14:22:15
    • (´・ω・`)オバロとやらはよく知らんけどコラボ品の衣装正式名称にすると訳わかんねーよって理由で○○レプカになってるはずだし今後もそんなもんじゃない?最後に正式名称見かけたのロストパープルな気がするわ -- 2022-11-17 (木) 18:02:05
      • これ。あれを正式名称で実装されても熱心なファンじゃない自分から見たら検索しづらくて面倒だなっていう。コラボ自体が宣伝を兼ねるからファン以外にわかりやすいことは大事だと思う。 -- 2022-11-18 (金) 11:21:10
    • キリトの双剣なんかも省略されてるしまぁ。フレーバーテキストも無くなったから残念感増したけど -- 2022-11-17 (木) 20:36:28
      • (´・ω・`)NGSだとフレーバーテキスト無くなったから本当に残念感が増してるのつらい -- 2022-11-17 (木) 20:54:41
    • コラボのクオリティが低いと原作者やファンが激怒するかもしれないから名前を微妙にかえてボカしてるのかもね。もしくは名前まで忠実にしたらコラボ先に払うお金が増えるのかもしれない。真実はしらん -- 2022-11-17 (木) 20:51:07
    • まあ所詮はレプリカだしな -- 2022-11-17 (木) 21:48:56
      • 問題はNGSの迷彩がレプリカなのか?レプリカのレプリカなのか?という点だな(厄介ファン叔父さん2号 -- 2022-11-17 (木) 21:53:14
      • 運営の人そこまで考えてないと思うよ -- 2022-11-17 (木) 23:55:24
      • そこはレプリカじゃなくて試作品にしとこうぜ(厄介ファンおじさん1号 -- 2022-11-18 (金) 00:43:20
    • 18文字越えちゃうから今回はしょうがないな・・・ -- 2022-11-17 (木) 21:55:23
  • pseゲージ上がったりさがったりゲージとにらめっこつら -- 2022-11-17 (木) 20:30:07
    • これ下がらないように出来ないのはいいんだ、ホスト依存だけはやめてくれ。入れ替わって下がるのほんとつらい。 -- 2022-11-18 (金) 01:46:58
      • 不思議な仕様してるよなぁ -- 2022-11-18 (金) 03:48:47
      • どの部屋に入っても「自分が入ってから5分経過する前にBSTしたらラッキー」と思うしかないね -- 2022-11-18 (金) 04:49:54
      • 自分が入ってから5分で下がらなくなるならまだいんだけどさ、先にホストになってた人が抜けて、次にホストになった人が抜けて、を繰り返して10分経っても下がり続けることが稀にあるんだよな…。特にデイリー対象のマップ。そういうときはほんまクソだと思うし、ここで抜けたら実は自分がホストになってて同じことを続けるかもしれないって考えると抜けづらいっていうね。 -- 2022-11-18 (金) 11:11:50
      • 堅実にやりたいならブロック移動して新ルーム作ればいいんじゃね -- 2022-11-19 (土) 04:01:43
      • それで人が集まるならいいんだけどな。いくら野良マルチでもソロでやるよりは基本効率よくなるし。稀に起こるホスト問題のためにそれを捨てられるわけもなし。 -- 2022-11-19 (土) 12:42:58
      • だから結局は、デイリーはRank1ソロですぐに消化してから、マルぐるはエルノザだけ行くべき。エルノザでFoの多い部屋を選べば簡単に安定してバーストできるんだよ。 -- 2022-11-20 (日) 16:57:04
  • 100レベル後どうなるか不安なんでなんか情報が欲しいんよ。来年の今頃には100の計算だしね…po2みたいに200やそれ以上まででも全然構わんけど…レア掘りだとクヴァリスでは1リージョンでレア度1上る感じだから15までとすると数年先だけど -- 2022-11-18 (金) 06:20:17
    • そんなもん今出せる情報でも無いし下手すりゃ再来年の話なんぞ今知った所で何の意味も無い、下らん妄執なんぞソニフロでもやって忘れろ -- 2022-11-18 (金) 07:04:53
    • Lv上限は12月の70で様子見と言ってるよ。上げても75。 Lv上げが苦業なゲームじゃないけどLv上げから解放された後、何を持ってキャラ強化するのかの方が気になるね。 既にアドオンという無限の苦行がある訳だけど -- 2022-11-18 (金) 07:21:45
    • 70でいったんストップしてその後は半年以上の間隔で+5刻み。旧時代もこんな感じだったから100に至るには数年かかるし、100になったら打ち止めよ -- 2022-11-18 (金) 07:26:39
    • 来年の春以降のロードマップはもう公開されてたっけ?あと数年以上は継続したいなんて感じで語ってたけど絶対の約束ではないね。もしも火山終わって完結したらブルプロでもやってみるかな -- 2022-11-18 (金) 07:26:44
      • 約2年でストーリー完結するゲームとか色々とやばいな -- 2022-11-18 (金) 08:49:32
      • ロードマップはまだ公開されていないわよ。確かに約束ではないけど15周年・20周年と運営を続けられるよう、開発、運営チーム一同尽力してまいりますと言っているわね。完結しなくてもそんなに時間が取られるゲームじゃないからブルプロと同時進行でやるのが一番だと思うわ。スタートダッシュの雰囲気味わうのって大事だからね。 -- 2022-11-18 (金) 09:46:17
      • ブルプロスルーでステファンやるわ -- 2022-11-18 (金) 11:27:17
      • 真DF、ガンスラ、クリスペ挟みつつ6月からEP2開始じゃろ。宇宙か別惑星か知らんけど -- 2022-11-18 (金) 13:49:23
      • 15年云々はただのリップサービスの可能性も大いにあるが。テレビ番組で「このあともまだまだ続きます(番組の時間はあと10分少々)」っていうのと似たような物 -- 2022-11-18 (金) 18:54:21
      • (´・ω・`)ゆーてセガゲーじゃ利益2位なんでそ?切るに切れんでそ -- 2022-11-18 (金) 20:20:47
      • (´・ω・`)儲かってるうちは切らんだろ? -- 2022-11-18 (金) 21:02:01
    • どこに不安になる要素があるんだ?だいたいレベルキャップ解放ペースは落とすってアナウンスはすでにされてるし、旧の頃なんて75で2年半やってたし75解放されてから100解放まで6年だぞ。コンスタントにレベルキャップ解放されるわけじゃないんだからその計算も心配もするだけ無駄 -- 2022-11-18 (金) 10:03:33
    • (´・ω・`)NGSも10年続ける予定らしいぞ、よかったな -- 2022-11-18 (金) 13:44:43
      • 10年やる宣言をサ開時にしなかったのホント謎だよな。あれで3~5年程度で終わると察して課金控えたやつもいるだろうに -- 2022-11-18 (金) 19:08:28
      • PSO2→NGSっていうコンバート&アップデートしてプレイヤーデータ統合整理、運用が上手くいかなかったら2年くらい運営してサービス終了→次期PSO開始の予定だったが、上手くいってメドがついたからそのまま続行になったとか。だから来年の春に超大型アプデ来るんじゃないかと。クリスペはその一環だと思う(妄想) -- 2022-11-20 (日) 08:43:05
    • しらねー。ポータブルとかレベル200とかあったけど -- 2022-11-18 (金) 18:00:36
    • レベルよりカプセルどうすんだよ。すでにⅣまで来てるんだぞ -- 2022-11-19 (土) 00:15:54
      • パワーXX とかかっこいいやん -- 2022-11-19 (土) 04:15:20
    • 旧がLv75からクソ長かったこと考えたらまだまだ安泰だわな。その気になれば旧PSOやpspo2iみたくLv200までは担保されてるし。 カプセルもⅣ時代1年、Ⅴ時代1年半、Ⅵ時代1年半とかいくらでも引き延ばせるし、種類で言えばまだ未登場のグレア・ファクター・センテンス系とか出していくらでも横の広がり増やす事で対応できるぞ。 売り上げSEGAゲー中2位なんだしもっとどっしり構えていけ。反転アンチ共の虚言に惑わされるな -- 2022-11-19 (土) 00:46:53
      • 終わる可能性を考えながらプレイしてたら、後々に色々不足して結果不満になり「早くサ終しろ」って裏返らないように気をつけて欲しいもんだ -- 2022-11-19 (土) 10:10:20
      • NGSへの愚痴や批判や不平不満を垂れ流しながら「NGSが終わるわけがない」って力説するプレイヤーは面倒くさいね。アンチなのかファンなのかよくわからない。熱心なファンはここを見ない方がいいと思う -- 2022-11-19 (土) 13:09:54
      • 滅茶苦茶不満持ってるけどどうにかしてくれるっていう、運営とはベクトルの違う根拠の無い理想を抱いてる(運営は謎の都合のいいプレイヤー像を根拠にしてるフシが多々ある)やつ -- 2022-11-19 (土) 15:13:07
      • それガチアンチが信者を装っておちょくってるだけの奴では… -- 2022-11-19 (土) 20:27:19
      • ならよくわからん謎根拠のもとに論述し始めるこの板の常駐者の大半はガチアンチが信者を装っておちょくってるだけの奴だな。そういうとこやぞ話にならんの -- 2022-11-19 (土) 21:40:42
      • 大半でもないけどそういうやつ定期的に湧くのは事実でしょ。何にキレてるのか知らんけど -- 2022-11-19 (土) 22:30:45
      • 定期的に定型文を投下しても踊ってくれる人がだいぶん減ってしまった今日この頃。次のリージョンが待ち遠しい -- 2022-11-19 (土) 23:01:18
      • 踊ってくれる()とか冷笑系気取ってるけどそんなしょうもない遊びしてる時点でPSO2に踊らされてる点で何も変わらないぞ -- 2022-11-20 (日) 05:13:14
      • 踊ってる場合じゃないですよ -- 2022-11-20 (日) 09:24:36
  • 良いか悪いかは置いといて、旧作と比べると全体的にカジュアルに寄せて強化関連も単純化してるから話のタネは減ったよなぁって -- 2022-11-18 (金) 22:56:44
    • 運営の想定外を減らす為に皆育成方針一本化しちゃったからちょっと寂しいよね。ザンバースとかもないから本当に全員アタッカーになっちゃったし武器の多様性とかもあんまりないし。下位武器の潜在大幅強化ですわ選択先に!?は楽しかったからああいうのは良いと思うけど -- 2022-11-19 (土) 00:43:47
    • 旧で盛り上がった話題ってクラス間格差であってる? バランス良くなってよかったな -- 2022-11-19 (土) 00:50:24
    • ん?旧よりむしろストイック方面に行ってるぞ?単にカウンター甘えが基礎にあるのとテクやカタナのメタ力が頭抜けてどうでもよくなってるだけ。そんでやってることは堀り!不具合!ガバり!いつもいつもでいつものやーつ -- 2022-11-19 (土) 01:33:33
      • まあ制作陣が旧から地続きなら出てくるものも旧と地続きになるのは道理 -- 2022-11-19 (土) 07:41:07
      • カジュアルに寄せた結果が、よりストイックな作業になってしまったのか・・・なるほど -- 2022-11-19 (土) 21:24:37
    • 強化関連はOP付け「だけ」単純化しただけで、肝心な新規やライト層が求めていた強い武器を手に入れたらすぐに戦えるっていうニーズには応えてないからなあ。ある程度強化&開放済み&OP付き品ドロップ、NPCショップでリージョン開始基準のフル強化済み品のメセタ販売をした方がいいと思うよ。強化なんてある程度やり込まないとやらないよ。 -- 2022-11-19 (土) 09:48:04
      • 潜在解放やリファイナーやOPの価値も含めて、一本1Mの店売り武器を新規やライトが買うと思う? -- 2022-11-19 (土) 10:02:57
      • そこらへんはシーズンポイントで交換できる防具である程度解消できてると思うぞ -- 2022-11-19 (土) 10:18:24
      • 段階的な強化品とその価格のラインナップなら買うと思う。シンプルに敵倒す→メセタ稼ぐ→そのメセタで強い武器を買う→敵倒す(以後ループ)が大事なのよ。装備強化はその次の段階のやり込みコンテンツだと思うし、これを全プレイヤー最初から強制してるから新規、ライトお断りって言われてるのよ。 -- 2022-11-19 (土) 10:27:42
      • その役割ならレネッサシリーズで十分できてると思う -- 2022-11-19 (土) 10:33:00
      • いや、だからまず武器強化から頭放そう。新規、ライトには武器やメセタもらっても各材料集め~完成までのプロセスが多すぎる、分かり辛くて強化自体のハードルが高いのよ。 -- 2022-11-19 (土) 10:55:51
      • 序盤すっ飛ばさなきゃ機能開放タスクで強化関連強制されますけど・・・。 -- 2022-11-19 (土) 10:57:36
      • シナリオ上進行上のイベとしての強化をやるのは構わないよ。それはそういうイベだから。肝心なのはその後。 -- 2022-11-19 (土) 11:05:30
      • だから新規はレネッサ使えばいいじゃんって別の枝が言ってんじゃん。 -- 2022-11-19 (土) 11:08:12
      • 新規は何もわからないから〜ってそれに合わせてシステム消してったら何も残らないんだけど?そもそも初めのうちは最大強化までしなくても戦えるし -- 2022-11-19 (土) 11:37:32
      • PSO2の強化システムって知ってればシンプルなんだけど、変なルールが多いって印象。2ヶ月毎に超楽な時期がくるとか、餌食わせる方式なのに素直に餌食わせてったら大損するとか -- 2022-11-19 (土) 12:37:34
      • 簡略化を極端にしたらマイショ課金→スクラッチアイテムを売る→完成品の装備を買う、の流れで新規やライト層にはシンプルで分かりやすくて運営は儲かるからwinwinだわね。でも、それだと集金アプリと揶揄するスマホゲームとたいしてかわらない商法になる。課金しなくてゲーム内でメセタを稼げばいいだろってことだとその稼ぎ方ももっと簡略化して稼ぎの作業を排除してすぐにポンっと現物を手渡すようにしろということだよね。まあ、実装してもいいけど何が狙いなのかよくわからないね。手渡す装備が最強クラスだとやばいし、それなりに強い装備だといつまでもその武器を手放してくれないと周りの他人がモヤッとする事態が後に控えてるけどね -- 2022-11-19 (土) 12:48:42
      • FF14とか原神とかのゲームシステムが難しくてついていけないキッズ層をNGSに取り込むのなら子木の案は優秀だと思う -- 2022-11-19 (土) 13:02:58
      • 枝の途中から読んで勘違いしている人もいるが、これはあくまでも新規&ライトの装備更新の導線であって、ただの全体的簡略化ではない。それと同時に既存の強化システムやギャザなどの環境を保護するためのものでもあると思ってる。下に合わせて全体を簡素単純化するのではなく、そういう層向けの新しいルーチンを設けようって話。 -- 2022-11-19 (土) 13:12:46
      • 強化面倒とかキッズ層はもうキャラクリRPGなんてやるよりフォートナイトとかAPEXとかスプラとかやってるよ、その辺の化け物ゲームから客層取り込むとか難易度高すぎじゃね -- 2022-11-19 (土) 13:18:15
      • NGSが難しいのならスマホゲームのRPGや据え置きRPGも難しいんだけどね。さすがにプレイヤーをバカにしすぎでしょ。APEXとかは完全に対人だから強化とかが難しいっていうレベルの人はボコボコにキルされるだけだからよほどのメンタルじゃないと続かないね -- 2022-11-19 (土) 15:27:04
      • 育成も強化も面倒臭いって人は加齢で脳ミソが衰えてるか、RPGに適正が無いだけだと思うけど。NPCに強化済み装備を売らせる?マイショでお古の強化済み装備が投げ売りされてるでしょ。これオンゲよ? -- 2022-11-19 (土) 16:45:15
      • まあ対人系は闘争したい人向けかな、ただキッズ層あたりは主に友達や兄弟と遊ぶためにゲームするから単にワイワイやるのに対人をやるのはよくある話。そんなキッズ層が強化の一部を簡単にしたところであえてNGSやるかってなるかはうーん…キッズは正直だよ馬鹿にできない -- 2022-11-19 (土) 16:50:01
      • バトアリ…うぅ…罵詈雑言… -- 2022-11-19 (土) 18:12:16
      • バトアリは通信環境が今よりも整備されてない状態でやっちゃったのが悪手だったのよねぇ。あとあれはPSO2でやるんじゃなく別で立ち上げてPSO2のキャラクリデータが使える対戦ゲームにすれば良かったと思うよ。esみたいに互換性がある別ゲーって感じで。 -- 2022-11-20 (日) 08:19:04
    • (´・ω・`)悲しいかな、今のop付けですらややこしいとか喚く層が居る -- 2022-11-19 (土) 13:23:49
      • ややこしいのではなく、つまらない。カプセルは旧みたいにパズルで派生を生むようにしてスロ、付与方法はNGS仕様のハイブリッドを求む。あとドロップ装備品にランダムOP付与して、さらに装備品OPからカプセルをランダム抽出するシステムも求む。 -- 2022-11-19 (土) 13:36:45
      • ngsから入った層だけど旧の能力付けが面白いって言ってる奴は狂人としか思えないよ。苦痛しか無いし、素材をプールしておく倉庫のスペース確保もダルいだけだし、マークとグランドの2種課金OPなのもクソ。装備作りたかったら2の日を待つしか無いのもクソ過ぎる。勘弁してくれ。やりたいのはバトルコンテンツであって能力付けじゃねーんだよw -- 2022-11-19 (土) 13:52:49
      • アレはアレで楽しかったよー、メセタと倉庫枠と欲しい能力と塩漬け品と天秤にかけてリソース管理する生活系コンテンツとして成立してた -- 2022-11-19 (土) 14:00:26
      • 以前のは以前ので楽しめはしたけど、報奨期間以外で付与する気にならない惨状だったからなあ。素材の素材作成程度なら倉庫整理を兼ねて普段からやってたけど。いまはややこしいというか、余計な操作をはさむのがだるい。素材倉庫開放してるなら最初に素材倉庫を選択してくれ、ソールやらギガスやらを十字キー押しっぱ以外でも選択できるようにしてくれ、OPカテゴリでタブ分けとかしてさー? 間違えた戻る、で全部イチから選択し直しめんどくさいのよ…… -- 2022-11-19 (土) 14:10:34
      • 枝2 仕様になってるからしゃーなしにやってただけで付与するOPは威力UPに直結する物選ぶだけだったから派生OPはただただめんどくっさ!ってだけだったわ。NGSでもメガスギガス絡ませたりするのが増えて来てるし手間ばっか増えてクッソめんどくせーって流れになって行くんやろなあ…。 -- 2022-11-19 (土) 14:11:09
      • 旧の場合色々と理解してないといけないし、展開中でこそ成立する様々な要因と積み立ての上でのコンテンツだから、NGSから入っててもうとっくに停滞した環境の旧仕様なんてカスでしかないのも当たり前 -- 2022-11-19 (土) 15:10:57
      • だるいからとかめんどくさいとか新しいものの方が良いとかの理由でカス扱いはNGS的にはまあ当然だわね -- 2022-11-19 (土) 15:44:20
      • 旧からやってたけど旧のシステムは普通にクソだったし倉庫埋まって何もできなくなったときにめんどくさくなってストック全部捨てて武器強化も適当になった -- 2022-11-19 (土) 16:10:48
      • カタリスト素材ですら10%チャレンジという地獄はもう嫌だ -- 2022-11-19 (土) 17:01:44
      • まあ、旧よりNGSの方がインする時間を減らすことができたから良作だわね。おかげで原神や幻塔などの他の作品に手を出す余裕ができて助かった -- 2022-11-19 (土) 17:03:59
      • それは確かに…一番大きいのは予告緊急が期間限定になったのと旨味がほぼなくなった事ね。旧の虚無期間頑張って来たけどNGSで解放されたわ。 -- 2022-11-19 (土) 17:32:10
      • なんで原神幻塔やってわざわざNGSまでやるんだ…?暇なの? -- 2022-11-19 (土) 17:41:36
      • 軽くやっている私でもNGSで1日1時間だから2作品やるとすると…まぁこの話はやめるのです…やめるのです… -- 2022-11-19 (土) 18:24:32
      • まあ暇じゃないとできないだろうしネトゲを断つと禁断症状が発生するのかもしれない -- 2022-11-19 (土) 18:24:55
      • 結局つけない人はつけないOP。解説NPC置いても意味ないならここに力入れるのやめてほしいわw。旧じゃPCにOPツールでシミュレーションしてまでやってた身としては現状でやらないのは無視していい。人に聞く前にググれば数秒でわかることを一々質問されると萎えるし。 -- s? 2022-11-19 (土) 18:36:15
      • NGSみたいなプレイ体験が薄っぺらいゲーム、週に数日1時間やるかやらないかくらいでちょうどいいから助かってるよ -- 2022-11-19 (土) 20:31:11
      • そんな薄いと感じるようなゲームをなぜわざわざやってるんだ…?普通の人は面白くなければやらないんだよなあ…それとも全部のゲームを中途半端にしてるのかな -- 2022-11-19 (土) 20:51:12
      • 大雑把に言うとNGSだけで1日3時間プレイするよりもNGSと原神と幻塔の1日合計3時間の方が自分の中では有意義だと思ったという人それぞれの価値観だわね。大型アプデや期間限定のイベントがないときはインしないとかの理由できっちりと3等分や3時間ではないけどね。簡略化etcでNGSの時間を減らせたのはありがたいわ -- 2022-11-19 (土) 21:15:49
      • 原神はともかく幻塔なんて劣化版原神はもちろんNGSの事何も笑えないぞ -- 2022-11-20 (日) 05:14:44
      • まあ実際のところ今のNGSだとサブでやるのでも丁度いいボリュームではあるな、自分の楽しめる範囲でできるし復帰もしやすい。ソロゲー寄りの原神はともかく幻塔あたりはマルチゲーで期間限定課金要素多いし休止して復帰とかたぶん相当めんどくさい -- 2022-11-20 (日) 07:46:34
      • インフレ課金装備ゲーは過去に課金した分がまるまる無駄になったりするからなぁ -- 2022-11-20 (日) 08:56:49
      • AC課金の方がプレイ時間よりも価値がでかすぎる。何十時間単位も時間を溶かした装備がゴミになってもケロッとしてる人が多すぎる。やっぱりリアルマネーには勝てないな -- 2022-11-20 (日) 23:04:11
    • 理論上可能だけど非現実的で誰も作れない物が存在するってだけでだいぶ違うよね。最初期ののリターナー、因子実装前の合成ステ5、SOP実装前の8s装備とか。 -- 2022-11-19 (土) 20:25:38
      • ep2ぐらいまでがシンプルでありながら、キチったやり込み要素で良かったな -- 2022-11-19 (土) 22:17:08
    • 正直メセタかかるのはアバター関連だけでいいわ。装備関係は色々クリアする毎に強化済状態で自動で手に入るようにすればいいよ。 -- 2022-11-19 (土) 22:20:12
      • AC課金してスクラッチを引いてマイショで売り捌いてメセタを稼いでマイショ売りの完成品の装備を買うプレイスタイルが潰されると運営が困るから実現は厳しいね -- 2022-11-19 (土) 23:09:17
      • アバター関連はACだけでいいよ -- 2022-11-20 (日) 02:49:46
      • その元となるメセタは誰かが掘らないといけないってことを分かっていない人間多すぎる。そしてP2Wにしない代わりにアバター関連は有料っていう、このゲームの運営ポリシーを知らない人間も多すぎる。 -- 2022-11-20 (日) 08:05:19
      • 単純に目先の自分都合しか見えないの多いからな。損得見据えてるようで後々の状況悪化に気づかず大損かましたその時に文句言う -- 2022-11-20 (日) 10:08:44
      • メセタ足りない!収入増やして!>メセタはそこそこ貯まるようになったけど!相場がもっと上がって前よりメセタが足りない! よく見る話 -- 2022-11-20 (日) 17:51:06
      • 今日日小学生でも言わないであろう金が少ないならもっと作れば(刷れば)いいっていうやつそのまんまだしな -- 2022-11-20 (日) 19:19:19
  • BANされたこと自体はどんまいだけどなんでダブル2の日に被せたんだよ・・・ -- 2022-11-20 (日) 02:41:55
    • メセタ稼ぎにバグ利用までするくらい入れ込んでるっつー事はプレミアム加入率も高いだろうし、実際加入者だらけで有効打になるからそうしたんじゃないの? -- 2022-11-20 (日) 04:33:59
    • よりによってランダマイトの回収まだやってなかったわ -- 2022-11-19 (Sat) 10:54:20
    • 何がダメなのか分からないんだけど -- 2022-11-20 (日) 06:52:30
      • なぜ不正利用しても他人と同じ恩恵を被れると思うのか不思議だよな -- 2022-11-20 (日) 07:00:57
    • 2の日に被って可哀そうとかじゃなくて、その書き方…当事者だな? -- 2022-11-20 (日) 07:18:54
    • 誤BAN以外のBANされた屑に何も譲歩する必要はない、以上。 -- 2022-11-20 (日) 09:07:12
    • どんまい(落ち込むな!気にするな!)→自業自得、どんまい(構わない)→反省しろ! -- 2022-11-20 (日) 10:21:56
    • 検証結果を提出してBANされた(検証しただけでスコアや稼ぎとしての利用はしてない)という人はちゃんとその旨を報告すれば解除されたそうなので、稼ぎに散々バグ利用してたなら自業自得としか言い様が無いです -- 2022-11-20 (日) 10:57:15
      • なーにが検証だよ言い逃れすんな。そんなのは開発のテストチームで事足りとるわ、でいいと思うけどな。 -- 2022-11-20 (日) 12:51:13
      • 情報が出回った後は告知前でも触らないのがいいね -- 2022-11-20 (日) 13:13:49
      • 開発のテストチームで事足りとるわ!テルミナジュリー最強!旧コスゴリラ化!絶望3分で帰宅!ファナティックブレード連打最強!無限ブーツエレメント最強!40分放置トリニテス!放置カプタン!カタナ最強!誰でもタワー50秒クリア! -- 2022-11-20 (日) 14:58:51
      • 調整ミスも不具合としてしまうから駄目なんだ -- 2022-11-20 (日) 18:06:55
    • 騒いでる連中の中で特に目立つ奴ら誰かなーっと青鳥覗いたら旧国の頃からのマクロツール晒し解析と根本的なとこから規約違反な奴多くて同情する余地なしwwwそもそも不具合見つけても広めんなこっそり報告しろと規約に書いてんだしバグが広まって相当経ってんのに「検証してただけ」の言い訳は苦しいんよ そんな奴らからのクレームに屈してBAN解除したりアプデだイベントだの度に致命的な不具合入れてくる運営もあれやが -- 2022-11-20 (日) 11:42:15
    • どうせカプタンの不具合で旨味を知った連中がこぞってやったんじゃろ? -- 2022-11-20 (日) 12:57:27
    • ぷそにの日と云っても火山実装直前で掘って金になるものはギガスⅣ位なな訳で今BAN食らってる奴らは最低でも100M程度は稼いでいるんだからダメージ無いでしょ。目玉である再来週のプリセ付与率150%時点には復帰出来るんだし、そのプリセだって即死バグ金策の過程で自分のオブゾフェタルも確保出来ているだろうからタワーには用は無いだろうし、精々パープルでベルグリンのパフォ狙うだけじゃない。 -- 2022-11-20 (日) 13:24:34
      • プリセ150%増し期間に復帰できるとか実質無罪放免じゃん -- 2022-11-20 (日) 13:26:11
      • 今週の経験値アップの虚無の中の虚無期間にBANしてあげるんだから運営に感謝しているかもね。別ゲーで気分転換してきて来週からのレアブ、再来週のプリブを頑張ろうね!って云われてるもんだから運営に感謝しているかもね(^ω^) -- 2022-11-20 (日) 13:35:19
      • 本当にノーダメージならお気持ち表明なんてしないやろ。BANされる心当たり有りまくりなんやから。 -- 2022-11-20 (日) 14:01:24
    • 実際公平性()に影響でかいのはカプタンの方なのは明らかなんだよな。修正前のTA記録()は他人から見えないし、報酬もないどうでもいい数字なんだからよ。一体何でカプタンはやりたい放題だったんだろうなってのと、カプタンにしろタワーにしろ何で運営がバグ把握してからすぐに緊急メンテとはならなかったんだろうな?不具合利用も運営も相当なゴミって話だろこれ -- 2022-11-20 (日) 14:31:33
      • 緊急メンテに関しては修正出来る目処が立ってるならやる意味はあるけど、目処が立ってないなら意味はないですし。 -- 2022-11-20 (日) 14:35:49
      • そこはユーザーの知ったことじゃなくね?何で不具合にユーザーが晒される状態が放置されるんだって話だぜ -- 2022-11-20 (日) 14:41:19
      • 全域でカプタンが発生しないように&タワー利用不可にするような全員封じるっていう対策でもしない限り発覚してすぐの緊急メンテでどうにかなるもんじゃなかったってことだろう -- 2022-11-20 (日) 14:43:48
      • フィールドレースの時もそうだったけど、「競うものと開発側が設定したコンテンツに対する不具合の利用」について厳しめの判断を下してる感じかね。身も蓋もない言い方をしてしまえば「俺たちが作った競技で不正するな公平に腕前で勝負しろ!カプタンは競い合いじゃないから別に…です」みたいな -- 2022-11-20 (日) 18:03:54
      • 撮影専用ルームの赤箱不具合利用者はどうなったんだっけなあ -- 2022-11-20 (日) 18:23:36
      • いくらユーザー間のメセタのやり取りだけとはいえ他と比べて異様に稼げるカプタンだけがずっと生き残り続ける理由は気にはなるな。アーム掘りとかクォーツとかのカプセル交換はしっかり潰してきたのに。 -- 2022-11-20 (日) 19:27:21
      • 複合系OP緩和自体はまあプレイヤーのOP付け緩和ではあるから、金策としては死ぬけどそっち方面では緩和だしなんとも・・・。今の環境だとカプタンというかアビ系が生き残ってるだけだし、交換かイエローなり何かしらの形でアビ3か4が緩和されたらカプタン死ぬでしょ。 -- 2022-11-20 (日) 19:33:08
      • アビⅤ実装されれば変わらない。 -- 2022-11-20 (日) 20:06:47
      • Ⅲ以上が緩和・ばら撒きされたらⅤが来ようがⅢ以下しか出さないカプタンの価値は普通に減ると思うんだけどな -- 2022-11-20 (日) 20:37:07
      • アビのワンランクづつ上げていく交換だと価値はあまり変わらんと思うけど -- 2022-11-20 (日) 21:04:25
      • アビの価値をなくすにゃアビ以外のOP選択肢を増やしてアビをつけなくてもいい状況にすりゃいい。全部上がらない妥協OPだとしても入手性がクッソ高いならわざわざ高い金出す必要もないしな -- 2022-11-20 (日) 22:45:31
      • アビとかカプタンの価値があるのはまあ良いんだけど、不具合を利用したカプタン狩りが緊急メンテもお咎めも無しだったことについてはツッコミ入れたい、って話なんでそこんとこはよろしくな。別に今のカプタン狩りはつまらない以外は何ら問題ないと思うよ。 -- こき? 2022-11-21 (月) 14:35:27
    • 不正した自白を書いて共感されるとでも思ったのか?そんな想像力すら無いから不正できるって事か。 -- 2022-11-20 (日) 18:36:58
    • ごはんが美味しいですw -- 2022-11-20 (日) 18:42:58
      • 塩昆布のせてたまごかけてごま油ひと垂らし -- 2022-11-20 (日) 18:46:18
      • ↑たまに卵かけご飯食べたくなるけど 薬味類準備すると普通に飯準備するのとそう変らん手間になるのがつらい -- 2022-11-20 (日) 22:22:57
    • 公認すらBANされてると聞いて草生やしたけど「あぁこいつか、元々マクロ自白してたしな」って感じやわ 昔から規約違反に甘すぎるのも謎だし違反者を公認にするのも謎すぎるしで何がしたいんやほんま -- 2022-11-20 (日) 19:56:25
      • しゃなまるは腕がある部分以外は駄目だわ。ゲームも運営も心のなかで舐めるのはいいけど態度にまで出てて上から目線で口に出すから不快。運営も下手プレイヤーも全員見下してそう -- 2022-11-21 (月) 01:13:05
      • 初心者にもやさしいというか大歓迎する印象あったわ。最近は知らんけど -- 2022-11-21 (月) 02:23:59
      • 妥協とかエンジョイに甘んじない初心者ならな -- 2022-11-21 (月) 02:36:29
      • 無印ん時にマクロカレント指摘されて「あれくらいでマクロとか騒ぐ奴さぁ…www」とか言ってんの見てやべぇ奴だと察したわ 公認なってから該当のツイート見当たらんなったが -- 2022-11-21 (月) 13:13:41
    • 被害妄想の症状があるので精神安定剤出しておきますね~。被ったのは偶然でしか無い+ランキングで不正発覚しただけなのに「被せたんだよ」とか草なんだ -- 2022-11-21 (月) 07:12:13
  • ハンコだわ無個性だわ量産型だわ言われるけど、結局平均点が高くなるしに安定してるスッキリ顔が好きなんだわな。個性=素晴らしいとは限らんどころか受け入れがたいわ。つまりNGS版スッキリ顔とかアニメ顔を早くして欲しい -- 2022-11-21 (月) 00:55:41
    • コラボスクした時、コスヘアアクセは出るけど瞳眉まつ毛までは出ないキャラも多いからね。フェイスタイプなんかまず出ないし。 一式出て再現キャラ作れるようになればいいけど完全再現可能とするにはいろんなハードルがありそう -- 2022-11-21 (月) 09:34:27
    • 今やスキットの方がハンコばっかだけどな シェーダーで割りを食わされてるのにそれでもまだ可愛く見えてるすっきりキャラはレベル高いと思うよ -- 2022-11-21 (月) 13:16:08
      • いまさらスッキリ顔推しって表示環境に深刻な問題があるとしか。目はガビガビだし鼻は昔のバーチャファイターみたいな質感だし。 -- 2022-11-21 (月) 15:02:34
    • N-スッキリがスキットのはずだったんだけどな…需要は満たせていない -- 2022-11-21 (月) 13:47:25
    • どこかで見たが、美人というのは「整ってる」という事でつまりその時代(社会)の内の『平均』を言うらしいゾ -- 2022-11-21 (月) 14:57:11
  • ダブルトライアルで一つクリアしたら下がったから雑魚倒しに3まで上げに行き、もう一つのボス倒したらまた下がって不発。おおい! 4まで上げろってか! -- 2022-11-21 (月) 06:57:58
    • Eトラ対象エネミーは倒してもPSEゲージが絶対に下がらない調整がほしいわ -- 2022-11-21 (月) 12:01:57
    • 4まで上げようとすると露骨に下がるようになってるゾ☆ -- 2022-11-21 (月) 13:10:46
    • 4まで上げても結果は変わらないよ。下がって上がるだけだから現状維持で終わる。 -- 2022-11-21 (月) 14:52:29
  • コメントが2000行程度なので15時20分頃に新設するわね。 -- 2022-11-21 (月) 15:09:51
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