レヌス・ヴェラ のバックアップ(No.10)

レヌス・ヴェラ.jpg分類エネミー / ドールズ
弱点属性闇属性.png
有効状態異常闇属性.png ダウン
弱点部位顎コア(ダウン時)
尻尾コア
胴体砲台
部位破壊-
実装日2021年12月15日

エアリオのネクス・ヴェラ同様、リージョンの名を冠した強力なドールズの緊急版。
超巨大な蛇のような見た目をしている。フィールドに出現する通常版はレヌス・リテム
砂嵐時に能力向上(?)


レアドロップ Edit

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。

Lv武器防具その他
26-30特殊能力.png [3]レヌス・ソールⅠ
HP+15、法撃武器威力+1.0%
特殊能力.png [3]レヌス・ソールⅡ
HP+15、法撃武器威力+2.0%
特殊能力.png [3]レヌス・ソールⅢ
HP+15、法撃武器威力+2.5%
31-35

出現エリア Edit

期間限定クエストは表示していません。


緊急クエスト


攻略 Edit

基本的な行動パターンは通常版のレヌス・リテム参照。
大暴れモードがなくなっている模様。
第1形態と第3形態で大暴れ使用。大暴れ中もダウンは有効なためキャンセルされやすい模様。


以下の項目はリテムからの引用。

レヌスシリーズ共通攻略 Edit

巨体の大半を地中にうずめており、「頭」「胴の一部」「尻尾」だけを地表に出している。
「頭」への攻撃で物理ダウン値が蓄積する。
下記の条件を満たすと地中に潜行し、大暴れモードに移行する。

  • 第1形態
    「頭(顔)」がロックオン可能。部位の判定は後頭部にもあるので、WBは極力正面から撃つとよい。
    また頭以外は大幅にダメージを軽減し攻撃は通じない。
    ただでさえ巨大な上に勢いよく頭を振り回す攻撃が多く、噛みつきや叩きつけの後以外は空中に位置しているため、近接武器にとっては辛い段階。
    特に薙ぎ払い攻撃は近接武器でカウンターを取っても一部の反撃(チャージ版ツイストザッパーなど)以外は空振りしてしまう場合が多い。
    相手の動きに振り回されず、真正面でどっしりと構えるつもりで戦うと良い。
    なお戦闘参加者が1名だけの場合、レヌスから認識される前?に目より上あたりに位置取り、高度を維持していると頭部は行動しない。尻尾のミサイルは届くので注意。
    高度を下げると通常の行動パターンに移行する。紫トリガーやデュエルなどの時間短縮に利用可能。
    一定ダメージを与えると第2形態(怒り状態)に移行する。
  • 第2形態
    尻尾がシールドを発生させて頭に攻撃が通じなくなると同時に「尻尾コア」が出現する。
    そのほか、胴に砲台が出現しミサイルを撃ち始める。
    尻尾コアを破壊するとシールドが解除され、同時に頭がダウンし「顎コア」を露出する。
    ダウン復帰後は第3形態に移行するが、その前に大暴れモードを挟むことが多い。
    尻尾コア出現~ダウン復帰までの間に属性ダウンさせれば、大暴れモードを省略可能。
    時間がかかり過ぎるとシールドを破棄して第3形態に移行する。
  • 第3形態
    攻撃が激化しているのでうまく対処する。
    「胴砲台」を破壊すると、頭がダウンし「顎コア」を露出する。
    ダウン復帰後は新しい「砲台」が出現する。
    砲台の出現順は、「ミサイル砲」→「チャージビーム砲」→「細レーザー砲」→「なし(非部位化)」
    攻略法としては、
    ① 砲台破壊→顎コア攻撃
    ② ひたすら頭を攻撃
    がある。カウンターを多用できるなら頭集中がいいのかもしれない。
    首を振り回すので、頭への攻撃はあまり効果的ではない。
    全員が砲台の近くで攻撃すると頭からの攻撃も砲台組に飛んでくるため、1名は頭のヘイトを取って離れておくと安定しやすい?

大暴れモード

【概要】
大暴れモード中は地中に潜った後広範囲に及ぶ攻撃を複数回繰り出し、さらに攻撃が有効な部位が動き回るため、終了まで回避に専念しよう。
ランダムで3回~4回?行動した後、通常に戻る。

  • チャージ大爆発玉
  • 突進
  • 尻尾ぶん回し
  • 地中強襲からのエネルギー球ばら撒き
  • 大ジャンプからの弾幕

メカニズムは以下の通り。

・基本的に約1分50秒前後(レヌス・ヴェラも同じ)で移行する
※挙動により秒数は若干変わる
・戦闘開始時からカウント開始
・第2形態(尻尾フェーズ)突入時、カウントがリセット
・特定の挙動/属性ダウン/ブレイクダウン/全滅でカウントがリセット

【対処法】
そもそも発動をさせないしか方法はない。
手っ取り早い方法は第2形態突入後、1分50秒以内に討伐することである。
もちろん野良ではあまり現実的ではない。


他の対処法としては、第2形態の尻尾コア露出~破壊後のダウン復帰までに属性ダウンを入れてタイマーのリセットを狙う方法がある。
ただし、8人の場合は1回目の属性ダウンに必要な値は「10,000」となる。
(レヌス・リテムの属性ダウン値は2500,人数補正8人だと4倍)
法撃職業1人で満たすには非現実的なため、複数人での協力が必要。
(チャージしたザンの属性ダウン値は117であることが検証により既知である。1人で狙うなら85回撃つ計算となる)
他、リテムデバステーターズの絶望個体が相手の場合、最後の手段として、大暴れモード移行時に地面に潜る際に発生する棘突き上げ×2やその後の攻撃で全員死亡することでスキップするという手もある。

 参考文献(情報ソース)

閉所モード

閉所に出現した際に発生する例外モード。
建物の上などの胴体や尻尾を出すスペースがないところで出現した場合にこの状態になる。
また出現時に通常モードだった場合でも、大暴れモードなどで頭の位置が移動した時に、崖や大型オブジェクトに近すぎる位置に出現して他の部位を出すスペースが確保できない場合はこのモードに切り替わる。
基本的には第1形態に近いが、頭だけ、もしくは頭+胴体砲台だけの状態で戦闘が継続する。尻尾を出してないためなぎ払いやミサイルは飛んで来ず、シールド発生もない。
一見すると戦いやすいように見えるが、建物の上では攻撃時やダウン時に頭の位置がめまぐるしく変わるため特に近接武器だと非常に戦いにくい。
また、崖や大型オブジェクトの近くという関係上、ダウン時に頭が埋まってしまう場合もある。


その他要検証。

画像 Edit

  • レヌス・ヴェラ
    レヌス・ヴェラ.jpg
    ※クリックで拡大

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 光る尻尾破壊後のWB位置どこがいいだろう?頭と胴体コアでWBの張り合いが発生していたが・・・ -- 2021-12-16 (木) 21:34:57
    • もうちょっと戦闘回数重ねないと分からんなぁ 元々スナイダルの方が回数多いのに加えてまだリテムの緊急自体に参加できてない人も多いだろうし -- 2021-12-17 (金) 03:18:05
  • 通常版とボス版の固有モーションなどの差がまだよく分からないので、下手に編集せずヴェラで経験したことを此処のコメントに書きます。頭は顔と頭で構成されていて、ロック部位は顔。後ろからWB撃ったりすると、頭の中心に付く。コアは顎でダウン時しかロックできない?頭・胴体・尻尾でそれぞれプレイヤーを攻撃してくるが、尻尾は飛び道具を撃たないので近くに寄らなければほぼ安全。戦闘が進んで地面に潜ると体の巻く向きが変わったりする?地面から生えている部分はドロドロしているが触れてもダメージはなく、潜行モーションのときなどもダメージはない?明らかに突進攻撃をしているときはさすがに喰らう。胴体の砲台は3つあり、砲台は最初はミサイル砲台が地面から出ている。ミサイルを破壊すると極太ビーム砲台、次はマルチレーザー砲台。全部壊すとどうなるか分からない。ちなみに砲台のロック個所は相変わらず左右で別なので、内側と外側どっちにWB貼るのがいいのか分からない。外側に貼ると近接が頭からの飛び道具に反応しやすい気はするが、もしその位置取りでヴェラの向きがくるくる変わってしまうなら、内側の方がいいのかも。 -- 2021-12-17 (金) 13:29:52
    • 誤りがあったので訂正、尻尾は第一形態でトゲミサイル撃ってきてました。これは第二形態(バリア解除)で破壊すると撃ってこない? -- 2021-12-19 (日) 22:28:58
      • すみません、尻尾トゲミサイルは最後まで来ました。みなで胴体を外側から殴ってたら使ってきました。叩きつけ等の攻撃が届かないと撃ってくるみたいです -- 2021-12-20 (月) 00:14:23
  • 戦った感想みたいなもんだが、頭のコアは動き回るからダウン以外にWB要らねーと思った。胴体の側面の砲台でもちゃんと本体ダメージ入ってるので、全く動かない胴体を殴るのがいいと思う(ただしビームが出る)。バリア貼った時の尻尾にも言える事だがWBは外側がありがたいな。外側に位置取りすれば頭が弱点越しに見えるから飛び道具が対処しやすい。 -- 2021-12-17 (金) 14:08:06
    • 通常版レヌス・リテムより痛い事はするけど素直なタフ版って印象。ペダス・ヴェラみたいな初見ビックリネタまでは無いから、下層まるぐるでレヌスと回数こなした後なら戦いやすかろうけど、大暴れされないと本当に胴砲台と頭を往復するだけになっちゃう感。緊急っぽさはちょっと無いかも。 -- 2021-12-21 (火) 13:40:41
  • 砲台起動後だけれども、ヘイトトップが砲台と反対側に陣取れば頭と砲台の十字砲火には遭わなくて済みそう。カウンターで大火力を出せるソードナックル弓と無敵おばけになったガンナーはタンク適性が高そう。 -- 2021-12-18 (土) 01:33:14
    • いい加減タゲ持ちが誰なのか分かる仕組みにしてくれんかな -- 2021-12-22 (水) 07:07:21
    • 砲台が弱点のせいかヘイトが頻繁に移り変わるから頭を固定するのは難しそうね。遠距離ならバラけられるけど。 -- 2021-12-24 (金) 19:43:34
      • ヘイト移りやすいのって、ダメージレースだけじゃなく位置関係とかも影響してるのかな?やたら移りまくる印象 -- 2021-12-29 (水) 10:50:00
  • 頭にバリアが無いけど砲台が出てるときはどっち狙いがいいんだろうね、今は適当にWBのある方狙ってるけど -- 2021-12-19 (日) 16:39:59
    • 砲台は常時弱点だし本体ダメージも入ってるっぽいから基本そっちでいいんじゃないかな?カウンターの比重が高い武器種は頭のほうがいいかもしれないけど -- 2021-12-19 (日) 17:41:31
  • ヴェラのみの攻撃として第三形態の時にショック付きの巨大なトゲトゲボール吐いてくるね あと通常種にはあった第二~第三形態の大暴れがなくなってる -- 2021-12-19 (日) 16:51:24
    • これのせいで大技が無いからサブにBr仕込んどくと被ダメより回復の方が基本上回るから死ぬことまずないな -- 2021-12-19 (日) 18:38:47
    • グローバル版のRaソロ動画見てたら第一形態で大暴れしてたわ グロ版特有の仕様なのか、人数やDPSによって挙動が変わってくるのか… -- 2021-12-19 (日) 22:45:46
    • 8人でも第一で暴れ確認した。HP85%前後。2回目HP15%前後。使わなかった時の見たらそのタイミングでダウンしてた。ダウン中にHP割ると使わないとか? -- 2021-12-20 (月) 13:34:55
  • しっぽのWBは外側の方が頭から飛んでくる攻撃見やすくて助かるって近接に言われたから外側貼ってるんだけどすぐ貼り直されるんだよなぁ -- 2021-12-21 (火) 00:20:39
    • 内側に貼ってるのはたぶん自分が撃ちやすいからやろうな。Raの場合は近接と違って外側に貼ったらそこからさらに適正距離まで離れないといけないからダウン時がめっちゃ遠くなる -- 2021-12-21 (火) 01:20:52
      • めちゃは言い過ぎ首をもたげて地面に倒れるまでに適正距離まで近けると思うよ あと首の動きがわかってれば攻撃も避けれるしダウン時も確認しやすいしでメリットしかないのでこれ流行ってほしいわ -- 2021-12-23 (木) 21:40:26
    • わたしも基本は外側に貼ってるけど、位置によってはしっぽ振り回したときにマップ外に出ちゃって殴れなくなることもあるから、ケースバイケースやね。 -- 2022-01-02 (日) 03:09:31
  • 大暴れ中でも頭にはちゃんとダメージ入るね、そこ以外はせいぜい二桁だけど。弓の溜め撃ちで2000くらい入って良い感じ、飛び道具持ってる奴は試すべき -- 2021-12-29 (水) 17:57:16
    • ダウンも決まるからとりあえず攻撃しとくといい -- 2021-12-31 (金) 10:17:04
  • 鯖の調子によって挙動が不安定になるのかしら。第2形態で尻尾のコアを殴り続けてもちっとも壊れず、延々と殴り続けて残り2割程度まで削れたところで属性ダウン、地中に潜らず第3形態に移行してBREAKして撃破、みたいなことがあった。 -- 2022-01-02 (日) 03:15:03
  • こいつの攻撃、だらだら不意打ちをされている様な感じでイマイチ好きになれない・・・ オワタ式の絶望は尚更。 -- 2022-01-02 (日) 21:08:07
    • ここは緊急版でしたね。レヌス・リテムのページと間違えました。 -- 木主 2022-01-02 (日) 21:14:15
  • 第3形態移行、胴コア殴っても通りが悪いというか、物理ダウンも属性ダウンもしてないように感じたのだけど……頭殴ったほうがダウン的にはよさげなのだろうか。コア破壊ダウンの時間のほうが長いのであれば、コア破壊ダウン狙ったほうがいいのだろうけど……当方Foメインなのだが、テクは属性ダウン狙いで頭狙ったほうがいいとかあるかな?どうせギザンだから頭動かれても当たらないし。 -- 2022-01-04 (火) 20:55:46
    • ミス。頭動かれても当たらない⇒頭動かれても当たる -- 2022-01-04 (火) 20:57:32
    • 物理ダウン属性ダウン共にアタマからバコーン!! って音と衝撃波がでて沈むのは見るね 胴体コアだと少なくとも属性ダウンバコーン!! は見たことないから、アタマ、胴体、しっぽでそれぞれ専用処理なのかも -- 2022-01-08 (土) 00:44:00
      • なるほ、部位専用処理の可能性はありそう……ただ、ヘイト処理は部位ごとにとは限らんのかな。8人中俺一人頭に攻撃してたのだが、頭も動態攻撃してた人にヘイト向いてたし……あ、属性ダウンもできなかったよ。これなら胴体コア一緒に殴ったほうが早いかな。 -- 2022-01-08 (土) 21:19:28
      • ヘイト持ってても胴レーザーが別の人ねらったりがあるからなんともわからん。WBあるわ攻撃が胴に寄るわで座標餅でも胴でカウンターしてたほうがよさそう -- 2022-01-10 (月) 17:16:53
  • 第2形態のときの尻尾攻撃をカタナでガードできないんだけど、このときの中心部ってどこになってんのかね?頭や尻尾の根本向いてもガードできない感じなんだが -- 2022-01-10 (月) 11:54:21
    • 薙ぎ払いなら密着しすぎるとパリィとかガードしずらい感じ、1キャラ分前後離せば普通にパリィ取れるはずだけど?(カタナでも行けたし捲りではないはず -- 2022-01-11 (火) 00:44:58
    • フェアレス待ちしてても全然成功しないから思い切って尻尾に背を向けて合わせたら出来たので、中心部はよくわからんけどとにかく逆を向くがいい・・・レヌスは中央部殴ってる時に背後から飛んでくるミサイルもそうだがカタナに優しくないわ。 -- 2022-01-11 (火) 15:35:46
      • まぁBrなら弓と使い分けてってことなんやろうな -- 2022-01-11 (火) 15:54:04
    • 極論尻尾薙ぎ払いはステップカウンターやったほうがいいわな -- 2022-01-11 (火) 21:09:55
      • スレに背きすぎだけど、最近は初心に極回帰してジャンプ&ダイブにしましたわ(´・ω・) カタナでカウンターしたら1000叩けるわけでもなし、堅実でいいですわよ…。 -- 2022-01-27 (木) 14:53:40
  • 欲を言うと、もうちょっと攻撃パターンに幅が欲しい。例えば大ジャンプ時にだけ違う武装を召喚して攻撃を浴びせて来るとか。 -- 2022-01-18 (火) 17:58:06
    • 緊急ボスらしい攻撃幅は欲しいけど、欲を言えば潜行時間を潰してやってほしい。ダウンから立ち直ったら(潜るんじゃなく)胴体がバカッと割れて広範囲に毒液大放霧!とかの方がまだマシ。時間測るミッションに時間稼ぎを作るなと1000年前から…。派手さと隙だらけを両立したペダス・ヴェラはいっそ偉かったですわ。 -- 2022-01-18 (火) 18:52:59
      • ほとんど全ての潜行はフレックス2段階チャージの溜め時間、っていうのは置いといてバリアコアをもう一箇所追加して破壊出来たら胴体も顔並に通るようになるとかでも良かったかも。個人的にはペダスやネクス、スナイダルみたいな大技が無いのがただただ残念だったな。蛇型だから単純な動作で攻撃パターン増やしにくいのは分かるけど胴体から色々な兵装出せるんだしうじゃうじゃミニリテム出したりとか出来たのでは。 -- 2022-01-27 (木) 22:28:07
      • せめて潜航中の溜め大玉がチャージPA1発撃ち込める程度に後隙があればもうちょい可愛げもあるんだが -- 2022-01-27 (木) 23:47:08
  • 胴体起動後、頭のヘイト取ってたけど普通に全員で放題殴ったほうが早いわ。というか非弱点の頭殴ってヘイト取れるような奴はほぼ最大火力だろうからそいつがコア殴った方が早いんだわ -- 2022-01-27 (木) 20:12:01
    • PT構成次第で開幕1回目物理ダウン→2回目物理ダウンまで体感7~8割溜まってそうな時に尻尾コアに移行した時なら胴出た時は1人で頭殴って物理ダウン狙ってるな。みんな胴体殴る中でひとりで頭ダウンとったときはしてやったり感がすごいぞ。ダウン目的以外で頭殴るのはおススメしないけどな。 -- 2022-01-28 (金) 03:33:53
      • それ結構迷惑だぞ。胴体殴ってるのに物理ダウンしたら胴体から頭まで移動する時間発生するし、そこから胴体に移動して胴体でダウンしたら頭まで反復横跳びが必要になる。それなら、胴体でダウンした時に頭に移動して、ダウン終わった直後に1発頭に攻撃して物理ダウンさせたほうがいい。削り切れる直前とかなら分からんでもないけど。 -- 2022-01-28 (金) 09:09:40
      • 尻尾破壊後の胴コア出てる時に頭で物理ダウン取ると胴コア出っぱなしで殴り放題だったような -- 2022-06-05 (日) 11:36:37
  • クヴァリス直前まではと温存しておいた再興の旋律を今頃やったけど、「まだいたけど違う雰囲気っぽい」スライムベスレベルの扱いになってるのがかわいそう。背景説明とか別に無いのね…。 -- 2022-06-05 (日) 11:31:36
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