ハイ・アムス のバックアップ(No.10)

ハイ・アムス.jpg分類エネミー / ドールズ(ハイエネミー)
弱点属性風属性.png
属性ダウンあり
物理ダウン部位全身
特殊ダウン-
弱点部位腹部(アーマー状態)
全身(パージ状態)
部位破壊-
実装日2025年11月05日

アムス・ヴェラのハイエネミー版。


レアドロップ Edit

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。

Lv武器防具その他
80-

出現エリア Edit

期間限定クエストは表示していません。



オルタレルム探索


攻略 Edit

アムス・クヴァリスではなくアムス・ヴェラがベースとなっており、基本的な動きに変化はない。
一部の攻撃パターンが削除されており、攻撃パターンはむしろ減っている。特に遠距離ターゲットへの攻撃パターンの多くが削除されている。
代わりに大技が強化されている傾向にある。


バリアボールの仕様が変更されており、「座標エネルギー弾」以外の攻撃時は一時的に消滅するようになっている。

攻撃パターンの追加・変更点 Edit

ビッグインパクト
パージ状態で使用するものが、回転ブレードを伴わない単発の攻撃に変化。
座標エネルギー弾
長時間断続的に降らせるように変化。
とにかく降ってくる時間が長く、攻撃も見切りにくい。カウンターを取る自信がないのなら、素直に移動で躱すことを推奨。
回転ブレード
パージ状態の場合のみ使用。
その場で宙返りをした後、全方位に小さいエネルギー刃を発射する。
怒り状態移行後は発射数が増え、2ヒットする?。
腕払い
パージ状態に使用するものが範囲が広がっている。
代わりに単発での使用になっており、原種と違って他の攻撃に繋げることもない。
極大ビーム
予備動作がなくなっており、いきなりワープして即発射するように変化。
また他の攻撃から連続してワープし発射することもある。
巨大掌
予備動作がなくなっており、いきなりワープして即発動するように変化。
更に薙ぎ払った後、振り下ろしの前にワープを挟むように変化。
また他の攻撃から連続してワープし発動することもある。
衝撃波
パージ状態で使用するものが単発攻撃に変化。
代わりに攻撃範囲が大きく広がっている。
デスボール
怒り状態移行後にパージ状態時に使用。
宙に浮かび巨大なバリアボールを掲げて技のチャージを始める。
チャージ中は広範囲にキューブの円錐を降らし続け、またプレイヤー狙いの座標攻撃が発生し続ける。
チャージが完了すると巨大なバリアボールと共に落下して、広範囲を吹き飛ばす。
チャージ中のアムスに貼り付いて攻撃し続けることは、キューブ円錐の予兆が見えなくなるため難しい。
チャージ中はその場から動かずキューブ円錐と座標攻撃を捌くことに集中した方がいいだろう。
連射気弾
誘導弾
誘導球
急降下キック
回転薙ぎ払い→踏みつけ
→前方回転ブレード
使用しない。

画像 Edit

ハイ・アムス.jpg
(C)SEGA


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 風弱点がうざったい -- 2025-11-06 (木) 10:26:39
  • 動き回る奴がタゲ取るとビームの動きが不規則な動きするからビーム中は動き回らないで欲しいって思う。Guでもちゃんとやれば前後でビーム回避できるし。酷い人はグルグル回るから半周するビーム撃たれた事もある。 -- 2025-11-10 (月) 03:45:30
    • ぶっちゃけ誰もいない方向に逃走しつづける不具合さえなくなれば多少挙動が荒れて対処し辛くなってても別にいいかなって思う -- 2025-11-10 (月) 16:33:18
    • ヘイトマーク付いてるときにビーム撃たれるとわかるけど、ワープ→チャージモーションの段階でこちらではなく見当違いの方向に射撃予測線伸びてることがしょっちゅうある。それで撃ち出してからヘイトついてるこっちに向かってビームが追尾してくるので、対処しようがないというか…アムスの挙動がおかしい -- 2025-11-10 (月) 23:25:41
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