Comments/愚痴掲示板Vol21 のバックアップ(No.3)

愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板Vol21スタァーとぉ…。 -- 2021-10-23 (土) 16:15:09
    • (´・ω・`)しんせつおつ -- 2021-10-23 (土) 16:17:36
    • (´・ω・`)デッデッデデデ -- 2021-10-23 (土) 16:20:24
    • (´・ω・`)新設ありがとんとん -- 2021-10-23 (土) 16:21:30
    • 愚痴板新設…緊急は防衛…何も起こらないはずもなく… -- 2021-10-23 (土) 16:54:50
      • (´・ω・`)で~じょ~ぶだ…寛容なアークスは今日土日だとわかっているからある程度は目を瞑る…よね? -- 2021-10-23 (土) 17:05:25
      • ってかそろそろ文句は本人に言えやって思う時ある。ここで陰口叩いた所で一生改善すること無いのに。 -- 2021-10-23 (土) 17:11:26
      • コミュ障の最後の拠り所なんだからそっとしておいてあげてよ -- 2021-10-23 (土) 17:12:39
      • 陰口言う場所じゃ無く愚痴吐き捨ててスッキリするだけの場所よ、他人の愚痴に構う変なのがいるから荒れてるだけだよ -- 2021-10-23 (土) 17:42:45
      • それがまともだと思ったら人として終わってる。吐いた人がスッキリしても他人が吐いたあとの汚物を見たらどう思うか考えたらね -- 2021-10-23 (土) 19:07:17
      • 汚物溜めと分かってて覗きに来てるんじゃないのか… -- 2021-10-23 (土) 19:11:17
      • わざわざ「愚痴板」って名前のところに来て愚痴見て「愚痴を見てると気分が悪い!こんなのを人に見せるなんて人として終わってる!」とか言う奴の方がよっぽど終わってるわ。ここに何しに来たの君? -- 2021-10-23 (土) 19:29:14
  • 防衛の木 -- 2021-10-23 (土) 17:00:08
    • 野良でど安定100%のSクリア。…ドロップは死にました、南無… -- 2021-10-23 (土) 17:27:37
    • 固定4人+野良だったから余裕で100%。それにしてもプリセってホント付かないものね。 -- 2021-10-23 (土) 17:31:50
    • (´・ω・`)どうして開幕破棄は発生するのだろう?破棄可能にした運営を恨めってことだろうか… 1人抜けると数人は抜けていくし…抜けた人をBL入れようにも、抜けちゃったら名前覚えて次会った時くらいしか入れる方法ないよね…? -- 2021-10-23 (土) 17:33:33
      • (´・ω・`)WAVEの合間にマルチ履歴からぶち込むのよ -- 2021-10-23 (土) 18:08:58
      • クソ回線過ぎて落ちてるんじゃないかなぁ -- 2021-10-23 (土) 18:12:28
      • メインFoかRaにする、Lv20にする、NGS武器をきちんと強化しておく、これだけで破棄される確率はぐっと減るよ。これを満たしてない人が多いほど破棄されるので、自分が要因になってないかチェックしてみるべき -- 2021-10-23 (土) 19:23:45
    • 週末野良のS安定ほぼ100%orB糞マルチ30‐40%の両極端酷いな…もう週末はガチで頑張るの馬鹿らしいから脳筋仕様で行くわ -- 2021-10-23 (土) 17:38:22
    • 塔を背にして戦うから雑魚のダメージが入るんだよ…なんで逆から殴ろうって発想にならないのかな。代わりにダメージ受けて守ってるつもりかもしれんが雑魚の攻撃は範囲あるから塔も巻き込まれるんだよ。見れば分かるけど… -- 2021-10-23 (土) 19:05:46
    • 塔に行っちゃうとウォクラしようがなかなか剥がせないんだけどなんかいい方法ないのかねぇ…その前に塔に行かないようにしろというご意見はご尤もでございます -- 2021-10-23 (土) 19:19:49
      • Huでいくのをやめるのがマルチにとっても最善 -- 2021-10-23 (土) 19:24:38
      • HuGuでもダメなのか…。通常時はダートで集めてウォクラ使ってタゲ取りも出来ていいかと思ったんだが…。今度から変えるか -- 2021-10-23 (土) 19:37:00
      • 自分の守ってるラインは絶対通さない前提なら、HuGuでいいような?最初の湧きはライフルでヘイト取って、後追いはウォクラ。そこからはHu武器の範囲攻撃とかすれば大丈夫そう。他のラインがお漏らしした尻ぬぐいまで責任負う必要はないと思う。 -- 2021-10-23 (土) 20:03:56
      • 遠距離やってるとそこまで塔から引き離すのは難しくない。誰もいない時に試すとわかるけど、塔から距離取って攻撃、赤く点滅して自分にヘイト向かってるの確認してから塔から離れると勝手についてくる。ただし塔側から別の人間が攻撃してたらヘイト移るからその時はあきらめる -- 2021-10-23 (土) 20:52:43
      • 雑魚のヘイトは簡単に取れると思う。ボスだと怒り状態まで剥がれないとかある。 -- 2021-10-23 (土) 21:12:25
  • (´・ω・`)旧と全く同じOP移植を実装しろとは言わないけど、同じレアリティなら手数料1Mでいいから特殊能力移植できるようにして欲しいわ…。 -- 2021-10-23 (土) 17:26:22
    • 1個だけ入れ替え出来るからイベント期間に合わせてウィーカーを付け替えるとか出来るのは便利だけど、星5や星6装備が出て来たらまた一からOP付けないといけなくなるんだろうね。 プリセも同名のみ移植可能となるようだし。 -- 2021-10-23 (土) 17:34:09
    • (´・ω・`)リージョン増えるたびにぶっ壊れ&人権OP追加されるけどそれでもいいなら 多分最終的にはesみたいなダメージ値になると思いますよ。このクソゲ -- 2021-10-23 (土) 17:38:27
      • そのレベルに行くにはまず基礎値を爆増させないと無理やろ -- 2021-10-23 (土) 17:45:25
    • 旧はあのOPシステムだったからOPのリサイクルが出来たがNGSは簡易、簡略化した結果、出来なくなったっからね。ユニを解体してカプセルを抽出する逆特殊効果付与システムが欲しいね -- 2021-10-23 (土) 17:41:53
      • カプセル抽出はいくつ戻ってくるかがな。一個しか戻らないなら焼石に水だし、かと言って十個戻りだと報酬期間にゴミ武器に少数付与→解体で増やすができちまうし -- 2021-10-23 (土) 18:15:32
    • (´・ω・`)移植無いと古いのを使い続ける精神が芽生えちゃうのよね -- 2021-10-23 (土) 17:44:34
    • だめです、惨めにカプセルを掘れ -- 2021-10-23 (土) 17:47:12
      • まぁ、OP付けが簡単になった代償だからの -- 2021-10-23 (土) 17:49:53
      • (´・ω・`)旧のOP付け好きだったから戻して? -- 2021-10-23 (土) 17:53:30
      • ぶっちゃけ、旧OP付けの方が掘り、流通、付与方法、全てに置いてコンテンツとして優れていたよな。これ無くしたのがNGSの虚無の要因の1つだと思うわ -- 2021-10-23 (土) 18:02:51
      • 慣れると考えて作るのは面白いんだが、慣れるまでが大変だわ嫌がる人も多そう -- 2021-10-23 (土) 18:03:12
      • 触媒と合成できる数と(昔はベース+2つまでだったんだっけ?)合成確立のコンボがね・・・さらに特殊合成とかもあるし -- 2021-10-23 (土) 18:16:11
      • 特殊合成や触媒が外部サイト参照前提みたいな状態だったし、ゲーム内に図鑑みたいの作れ要望してたけど駄目でした -- 2021-10-23 (土) 18:25:13
      • 触媒とかはゲームないで見つけてプレイヤー同士で情報共有の会話してほしかったんだろうけど、コミュ障が多すぎて死んだ要素じゃないかな。 -- 2021-10-23 (土) 18:36:06
      • OP構成が複雑になると、Wikiとシミュレータ片手に色々考えないと無理ってのはあるからねー。 -- 2021-10-23 (土) 18:39:14
      • 旧も初期は非効率でも自分に理解できる範囲で付けるだけで良いようにデザインされてたけど、最高効率で完璧な合成しか認めないテンプレ狂信者が暴れ回ったからな・・・んで、能力付けのやり方ミスするのが怖いから一つも能力付けませんって輩も現れる -- 2021-10-23 (土) 18:44:16
      • 穴あけもしんどかった -- 2021-10-23 (土) 18:48:26
      • (´・ω・`)枝5 本体と素材×2の頃は、特殊合成って言ってもアビⅢぐらいしか実用的なのなかった記憶だわ。本体含め合成に使える素材が3つしかないから、触媒使わないと100%にするのが大変とかもあったしね。 -- 2021-10-23 (土) 19:14:30
      • 個人的には今のがいいかなぁ…穴あけも素材集めも面倒すぎて嫌だった。ただ商売になる素材としてはよく稼げてよかった -- 2021-10-23 (土) 19:23:35
      • 熱量差で稼げたもんな。イキリポイントにしろメセタにしろ -- 2021-10-23 (土) 20:23:37
      • ゴミ武器でも良OP付いてるかもって全部見なきゃいけなかったから今の形式が良いわ -- 2021-10-24 (日) 14:08:13
    • せっかくカラバリ武器実装したのに既に元武器を強化済みでカラバリ武器を使えない!って声確実にあると理解出来てるはずなのにな。せめて同武器くらい移植させてくれ -- 2021-10-24 (日) 10:36:18
      • だからその移植機能用意するでって言ってたやん -- 2021-10-24 (日) 15:18:01
      • この木はOPの木だからOP移植の話をしていたんだが、確か放送で言われていた移植の話は同武器のプリセットではなかったか? -- 2021-10-25 (月) 11:01:02
  • リテム実装されたら、移動がシームレスじゃない!トンネルあるなんて!オープンワールドって言ったのに運営は嘘つきだ!みたいなアンチが大量発生するんだろうなぁ。その裏でリテムに対するまともな愚痴がスルーされていく -- 2021-10-23 (土) 18:22:08
    • エリア移動時に「Now Loading」が出ないのがウリだけどリージョン追加でMAPが広大になると移動時に読み込みをしないとサーバー(クライアント?)負荷かかり過ぎてしまう。とかあるかもね -- 2021-10-23 (土) 18:25:49
      • そもそも現状1~100までエアリオブロックだから、地域ごとに1ブロック割り当てられる作りのはず。1~50がリテム、51~100がエアリオに、エリア感の橋を移動通ると自動的にブロック移動 -- 2021-10-23 (土) 18:28:51
      • (´・ω・`)要望に応えて完全シームレスを実現しました!それに合わせてPS4とゴミPCは動作環境から外しました!! -- 2021-10-23 (土) 18:44:32
      • 全マップを事前に読み込む気か?やりそう -- 2021-10-23 (土) 18:57:32
      • 今でもエリア移動時にラグい時は凄まじいなうろーでぃんぐ挟まってませんか?トンネルとなうろーでぃんぐは別ですか? -- 2021-10-24 (日) 10:34:28
    • 今更そんなこと言ってるアンチは木主だけだろ。元からシームレス()だったし -- 2021-10-23 (土) 18:35:04
      • 言ったな?みとけよ、絶対吹き上がるぞアイツら。ソロゲーと比較してSEGAは技術力が足りないって叩きまわるぞ -- 2021-10-23 (土) 18:38:21
      • ハリボテ遠景な時点でSEGAに技術力皆無だからさ 小木 -- 2021-10-23 (土) 18:51:52
    • たぶん、一回移動して塔みっけたら後はワープ移動がほとんどだと思う・・・ -- 2021-10-23 (土) 18:46:23
      • ワープできなかったら最悪やな -- 2021-10-23 (土) 18:50:35
      • リューカーにリージョン移動が追加されるんじゃね?今のままだとワールドマップからのテレポートは無理そう。アプデでガッツリ変更されたら知らん -- 2021-10-23 (土) 19:01:59
      • すごーく高くて険しい山やめっちゃ深い谷底でエリア分断させれば、リューカー探しで1回通った後はみんなワープするようになるものね。 ヘッドライン見るとリテムもまた登山アクションゲーさせたいようなマップになっていたし -- 2021-10-23 (土) 19:04:14
    • おまえちゃんとワクチン打って来いよ -- 2021-10-23 (土) 18:47:50
    • そもそもエアリオ⇔リテムがシームレスじゃないってのは確定なん?どこ情報? -- 2021-10-23 (土) 18:49:57
      • 確定ではないけど、まあシームレスだと確定したわけでもないから当然シームレスだと思い込むのは危険だというのは確か -- 2021-10-23 (土) 19:22:14
      • 期待値は低くした方がいいってのは同感。原神ですら追加された稲妻シームレスじゃないしな・・・ -- 2021-10-23 (土) 19:24:43
      • 1ヶ月に2000億稼ぐあのハラガミでも無理だったのか…技術の壁って高いんだなあ -- 2021-10-23 (土) 19:28:56
      • 原神はそもそもそんな技術を込めてるわけじゃないし、質を上げるつもりだってもとより無かったでしょ。 -- 2021-10-23 (土) 19:35:16
      • 原神「ですら」って、本当にプレイしてたらあのゲームもどきに期待なんてしないだろ… -- 2021-10-23 (土) 19:36:58
      • あれ、そもそもソロゲーじゃん、限定的なCoopが付いてるだけな -- 2021-10-23 (土) 19:37:37
      • 原神は所詮ソシャゲだからハイスペックPCゲーのNGSと比較してはいけない。電話とハイスペPCで前提が違い過ぎて勝負にならんですよ -- 2021-10-23 (土) 20:10:40
      • プレイしてる人間はどっちも低スペックばかりだってのに… -- 2021-10-23 (土) 20:21:04
      • NGSの為にPC買い替えた民やPCスペック自慢民がおるんじゃよ。電話ぽちぽち民とは格が違うんですよ? -- 2021-10-23 (土) 20:32:46
      • (´・ω・`)スマホゲーやるためにiPad買ってるらんらんもいるからなんとも… -- 2021-10-23 (土) 21:22:59
      • プレイヤーがpadでやろうと基礎設計からハイスペPC前提のNGSと電話ゲーが比較にならないのは変わらないのでは? -- 2021-10-23 (土) 22:06:34
    • オープンフィールド(造語)ってマジで意味がないというか、誤解をまねくよな。オープンワールドの小さい版って誤解されてるけど実際はロビーとフリー探索がつながったよってだけだもん -- 2021-10-23 (土) 19:27:28
      • オープンワールドじゃなくてオープンフィールドだからな、フィールドの枠を越えて隣のフィールドに行くのはシームレスじゃなくて良い -- 2021-10-23 (土) 19:37:03
      • フィールドコネクティッドゲームとかクソダサネームにしておけば不要な誤解は防げたよなあ。オープンワールド要素は一切ありません!って一目でわかるし -- 2021-10-23 (土) 19:44:28
      • オープンフィールド()だから目の前にある隣のエリアのアイテム見えないんだよね。敵も居ないし -- 2021-10-23 (土) 19:51:58
      • 自由に行き来できるフィールドってだけだし。選択からのロード画面やマップ移動の制限手間が無いだけ -- 2021-10-23 (土) 20:23:00
    • 普通に研究所の近くの橋でつながってて歩いて行けるように見えるからトンネル画面挟まずに行けるんじゃね。なんか橋の向こうで黒いのがウネウネしてるのが見えるけど・・・ -- 2021-10-24 (日) 02:56:35
    • オープンワールドなんて言ってないし、そもそもオープンワールドのことをだだっ広いシームレスマップのことと勘違いしてるんじゃね。オープンワールド方式はそういう意味じゃないから -- 2021-10-24 (日) 08:20:58
    • 物理的なトンネルというか橋を挟むだけでローディング用のトンネル画面を挟むわけじゃないと思うぞ。というかぶっちゃけリューカーで飛ぶ時に毎回ローディング入るんだから仮にそれがあってもさして気にはならんと思う -- 2021-10-24 (日) 14:14:34
  • 寄生が嫌なら固定組めってよく言われてるけど、その逆の破棄が嫌なら固定組めってのが言われてないのがいかに寄生が多いか物語ってるわな。 -- 2021-10-23 (土) 19:38:08
    • 雑魚が混ざるのはネトゲなら当たり前だしそれでもクリアできるけど、破棄する奴は破棄する奴が100%悪いからな。クリア妨害はそもそも通報対象だし -- 2021-10-23 (土) 19:45:47
      • 寄生がいなきゃ破棄もないわけだからさすがに100%悪いはないわ -- 2021-10-23 (土) 19:49:05
      • 放置はわかりやすい寄生だけど、無自覚寄生は対応が難しいんだよな。システム的には何も違反してないけど、人数1枠減らされるクリア妨害みたいなもんだし。 -- 2021-10-23 (土) 19:57:49
      • ゲーム(遊び)なんだから破棄される奴の方が悪いとしか思わんな(回線落ちは除く)。一番悪いのは簡単に破棄できるようにしてる運営だと思うが -- 2021-10-23 (土) 19:59:24
      • 寄生がいなきゃってのも妙な話。寄生(と認定したい他プレイヤー)がいると勝手に破棄されるのだろうか?もしそうでないなら、単に自発的に他人に迷惑をかける目的で破棄してるだけの話だろう -- 2021-10-23 (土) 20:08:48
      • いや実際寄生がいるから抜けてるのが大半だろ?雷雨来たから抜けるクズも稀にいるけど。 -- 2021-10-23 (土) 20:17:47
      • 「俺様がたまたま入ったマルチに俺様が定めた基準に満たない奴が居たら寄生!」ってのもねぇ…これだけ幅広い層が居るのに棲み分けはおろかPT募集すらまともに出来ない仕様が悪いのか。 -- 2021-10-23 (土) 20:18:49
      • 枝5 緊急に合わせて雷雨来るように設定してる運営が悪いとしかいえん。雷雨のが旨いし雷雨行きたい人のが多いじゃろ -- 2021-10-23 (土) 20:23:31
      • 結局Pt募集や棲み分けや雷雨もそうだけど運営の配慮や対策足りんから余計なトラブルが発生してる、じゃあ運営悪いから破棄してもいいにはならんが -- 2021-10-23 (土) 20:30:44
      • まぁ一番悪いのは間違いなく運営だけどね。戦闘力のライン決めが面倒だから大幅に緩くしただけなのがバレバレよ。 -- 2021-10-23 (土) 20:35:47
      • 寄生だけでクリアできるのか?って考えると寄生もクリアを妨害していると言える。まあ結局は戦闘力の設定ガバガバで固定や臨時PTを組みやすいシステムを用意していない運営が悪いになるんだけど -- 2021-10-23 (土) 21:03:32
      • 放置寄生は絶対悪だろうけど戦力たりてないってのは寄生と呼ぶほどかとは思うがね。少なくともゲームのルール上の参加条件を満たしてるわけで、じゃあゲームのルールがおかしい、俺の決めた基準が正しい!ってのはもう公式が解釈違いしてる!レベルのお気持ちでしかないでしょ。ゲームのルールに沿うのが嫌ってなったら、まぁ… -- 2021-10-23 (土) 21:19:02
      • 戦闘力ギリギリ、Lv12のBo8人。まぁ理解者だけならそこそこの難易度と感じる程度でクリアできるんだよな。ダートとゾンデ撒いて、たまにブーツで蹴っとくだけでいいから。 -- 2021-10-23 (土) 21:21:56
      • ↑動画でもあるの?Lv12で戦闘力ギリギリなら敵全滅は不可能だろうし自爆特攻はバリアで防ぐんだろうけどラグラスも倒せないで時間切れになりそうなんだけど -- 2021-10-23 (土) 22:41:38
      • なんでバレバレの嘘つくん?レベル12バウンサーで理解者なんているわけねぇのに8人揃えるとかどんな奇跡だよ -- 2021-10-24 (日) 00:08:51
      • 防衛はクリアするだけなら全部折れてもクリアはクリア。寄生レベルだろうが放置寄生だろうがCランクでもクリアはクリア。そんな仕様だから寄生がつけあがって、破棄した奴が悪い!全面的に破棄した奴が悪い!って言うんだろうな。 -- 2021-10-24 (日) 10:39:11
      • そりゃ弱くてもルールと仕様の範囲内で動いてるプレイヤーと、ルールと仕様を嫌って自己都合破棄する奴なら破棄する奴だけが一方的に悪いでしょ… -- 2021-10-24 (日) 12:17:44
      • wikiで調べません。適正の高いクラスや武器で参加しません。武器強化しません。でも緊急はおいしいので参加しますも事故都合だけどね -- 2021-10-24 (日) 15:39:23
      • 破棄ペナの対処をするよりまず一番にすべきはエキスパの実装で寄生レベルのやつをふるいにかけること。根本的に寄生がいなくなれば破棄することもなくなるし。WIN-WINだろ?これに反論するやつはただ寄生がしたいだけな。 -- 2021-10-24 (日) 16:57:07
      • エキスパ実装後の旧PSO2で破棄がどうとかいう愚痴が無かったならそうだろうな -- 2021-10-24 (日) 17:32:30
    • たまに言われてるけどどっちもフレもチムメンも死んでて組む相手いないから悲しいだけなんだよな…(ちょうどいい画像があった) -- 2021-10-23 (土) 19:47:47
      • 大惨事すぎて草も生えねえ… -- 2021-10-23 (土) 19:49:13
      • チーム入りなおせよ。俺は復帰するたび元のチーム抜けて入りなおしてるぞ -- 2021-10-23 (土) 19:52:41
      • 自分も似た様なフレ欄だけど自分のログイン自体が不定期&フレ作ってまでやる熱意は無いのが悪いのよね。やる気があるならフレはどんどん入れ替えていくのがネトゲの常よ -- 2021-10-23 (土) 20:07:55
    • 寄生の判断は各人の基準で変わるが、破棄は物理的事故による通信切断やクライアント落ち以外は本人の明確な意思で判断して行う行為だから、その辺の違いだろう -- 2021-10-23 (土) 19:49:14
    • 無料ゲーだし馬鹿真面目な奴からイカれた奴まで集まるから多少致し方ない事もある、あとマルチにポンコツがいてもクリア出来る難易度調整だから「周りの火力が足りてない」のような無自覚寄生を大量に生んでる感 -- 2021-10-23 (土) 20:08:44
    • 寄生はとりあえずクリアにこぎつけることはできる可能性はある。破棄はまず無理になってくる。それが横行するならまず何もできなくなる。それだけの話なんだがちゃんとマルチ系ゲーム遊んだことある?対戦でも共闘でもなんでもいいけど放棄されたらゲームになんねぇぞ? -- 2021-10-23 (土) 20:21:17
      • 運営がペナルティつけてないのが悪い -- 2021-10-23 (土) 20:29:36
      • (´・ω・`)現状でペナなんか絶対つけんだろうから一人抜ける毎にレアブ50%追加でもしよう(はなほじ) -- 2021-10-23 (土) 20:33:11
      • まぁ、現状では抜け人数毎に大レアブ掛ける方が現実的な対応じゃねーかな。一番の被害者は破棄者や寄生ではなく普通に参加してるプレイヤーだし -- 2021-10-23 (土) 20:39:57
      • (´・ω・`)と言うかご自慢の人数に応じて敵のHPが常時変動するシステムを緊急にも入れりゃええんよ -- 2021-10-23 (土) 20:41:40
      • HPはちゃんと下がってるぞ、小型はどうせ蒸発だから、中型がPA1発分早く死ぬだけ。 -- 2021-10-23 (土) 21:19:50
      • (´・ω・`)下がっとったら6人破棄したペダス如きに14分もかからんよ ソロですらテキトーにやって7分で終わんのに -- 2021-10-24 (日) 18:43:41
    • (´・ω・`)俺以下は寄生! -- 2021-10-23 (土) 20:24:01
      • それあなたの感想ですよね? -- 2021-10-23 (土) 20:26:30
      • (´・ω・`)つまり俺以下の感想は俺の感想でもあった…!? -- 2021-10-23 (土) 20:39:12
      • 自分が8人なら100%なのか80%なのか、それとも50%以下なのか。といった感じで寄生と見なす判断は個々で違うからね -- 2021-10-23 (土) 20:43:02
      • (´・ω・`)実際自分が8人居りゃクエ中は黙ってても100%クリアしても陰口叩く自信あるわ -- 2021-10-23 (土) 20:47:25
      • ここでもめるのも結局その辺りの違いからなんだろうね。装備で見劣りしてもうまい人はうまいし装備が良くてもダメな場合もあるし。周りを見れるかどうかとかここでは自分が何をやるべきかとかの判断もそうだし。結局わかっているのは戦闘力が基準を満たしているってことだけだからね -- 2021-10-23 (土) 20:50:44
      • こういう時はプレイヤースキル同じ前提で話さないと永久に話が進まないんで。 -- 2021-10-23 (土) 20:52:52
      • 前のエキスパは特定のクエストのクリアだったから装備関係なくクリアしたらよかったけど、故意に弱い装備できてる奴も当然いたんだけど、それとは別に簡単に作れる装備や安上がりなOPは地雷ってごねてる奴がいたんだよな。PSO2でいうとアレスでいいのに最低限ガーディアンとか言い出すかんじ -- 2021-10-23 (土) 21:12:12
      • これって「以下」って言ってるから小木だけが寄生っていうネタなのでは…? -- 2021-10-24 (日) 10:40:59
      • (´・ω・`)せやねん こきぶ -- 2021-10-24 (日) 11:40:44
      • 注意すべき点は自分が8人だと同じ行動を取るという事だ -- 2021-10-24 (日) 13:22:58
    • 破棄も寄生もどっちもどっちだけど、ひとつ言えるのはPT募集機能がもう少しまともならこんなことにもならなかったのにとは思う -- 2021-10-23 (土) 20:51:43
      • 白チャまでして集めたくないけど気軽に建てたり入れたりするクエストカウンターが良かった、フードカウンターの周りがら空きなんだから作ってくれ -- 2021-10-23 (土) 20:55:22
      • 設定で戦闘力1400以上とかで募集かけられるようになればいいんだけどな。寄生されたくない同士で組めるし。誰も損しないでしょう。 -- 2021-10-23 (土) 20:58:45
      • 戦闘力を1400にした。とかで称号取れるようになっていたら憎悪の翼持ちのみ募集といった感じになっただろうね。 システムとして戦闘力1300以上、1400以上といった条件設定してPTや部屋を作れるのがいいんだけど。それで1400以上にしたけど誰も来ないとなったら条件を下げるか、それともクエをやらないかの選択をすればいい訳だし -- 2021-10-23 (土) 21:10:58
      • 最悪4人PTでも組めたら、かなり違うのにね。旧のパーティメイカーみたいなのの実装が待たれる。というか実装して。 -- 2021-10-23 (土) 21:34:47
      • 周りが弱いせいで負けた!って叫んでる寄生が装備だけ作ってぴったり自分の戦闘力以上で募集する未来が見える。 -- 2021-10-23 (土) 21:39:54
      • ぶっちゃけパープル4人集めるだけのフレもいないから気軽に野良募集出来る機能は欲しい -- 2021-10-23 (土) 21:41:53
      • ぶっちゃけそれでも今の無法地帯よりははるかにマシだよ -- 2021-10-23 (土) 21:42:36
      • 募集主が微妙なら、入らなきゃいいだけだしね。自分が主になるときも、クエスト行く前にレベルとか装備とか事前に確認できるし。 -- 2021-10-23 (土) 22:44:16
      • しかしこのゲームの戦闘力って、強化してるかどうかの評価であって、強くなってるかどうかは評価してないからほんとに最低限度の基準にしかならんのよなぁ -- 2021-10-24 (日) 00:39:40
    • 昔のUH85〜で制限かけてた時代の方がまともだった…? でもまぁレベル差でダメ通らない仕様つけておいて、レベルの方で制限かけないのは謎 -- 2021-10-23 (土) 21:20:36
      • お前がエアプなのはわかった。レベル差でダメ通らない仕様はもうない。戦闘力だけでダメ通るように何か月も前に修正されてる。 -- 2021-10-23 (土) 21:51:40
    • NGSが多人数タコ殴りオンラインゲームだから。いつも挙がってる某FFは完全分担制いわゆるロール制なので地雷はいるけど寄生は滅多にない。逆にモンハンは4人までにして働きアリの法則がでないデザインにしている。売れてるゲームってのは全部計算されて作られているからね。NGSが目指してるのは地球防衛軍みたいな感じでしょ、緊急は緩い難易度にとどめて多人数で遊ぶコンテンツにして、ガチ勢はエンドコンテンツを別に作って棲み分けをすればいいだけ -- 2021-10-23 (土) 21:27:48
      • 前半は同意だけどNGSは計算して作られてないと思うぞ。 -- 2021-10-23 (土) 21:32:18
      • 小木は売れてるゲームって言ってるからわかってるやろ -- 2021-10-23 (土) 21:36:18
      • あらら、ごめんなさいね -- 2021-10-23 (土) 21:38:49
      • (´・ω・`)エッジが効いた返し好きよ。 -- 2021-10-24 (日) 14:10:55
  • (´・ω・`)雷雨来てEトラも来てるのに討ち漏らしするな(通常沸きのゴロン)とか言ってる奴いました、馬鹿かなと思いました丸 -- 2021-10-23 (土) 21:03:09
  • 原神の画面見てて思ったんだけど、NGSのフィールドって小岩だの色のついた草だの野花だの凝りすぎて逆に小汚いし歩きづらいしギャザリングしづらいんだよな。そういうちょっと未開な世界観っぽいから狙い通りなんだろうが・・・ -- 2021-10-23 (土) 21:10:14
    • ギャザリングしづらいのは分かるが、小汚いと歩きづらいはよく分からん。 -- 2021-10-23 (土) 21:14:28
    • 使ってる端末がロースペなんやろうな・・・・ -- 2021-10-23 (土) 21:23:21
    • 悪い意味でリアルに寄せてるせいで全体的に微妙にバタ臭くなってるよね。コラボアイテムはアニメ調のイラストで売っていくんだからトゥーンに舵切っても良かったのではと思うわ -- 2021-10-23 (土) 21:23:36
    • 草とかは原神のがだいぶ綺麗じゃね。NGSはリアル路線なだけ -- 2021-10-23 (土) 21:29:06
    • 原神は神々の世界のファンタジー世界だから綺麗にまとめてる、NGSは色々と衰退した世界っぽいからリアル調にしてる、単に方向性の違いだな。まあSEGAのゲームは元々少しバタ臭い所があるが -- 2021-10-23 (土) 21:35:19
    • たまにここ引っ掛かるのかよと思うような段差で止まるから物理的な歩きづらいならわかる -- 2021-10-23 (土) 21:39:23
      • 「このまま歩けば回避でき…何だこの段差ひっかかっ(被弾)」…イラッとくるよなアレ -- 2021-10-23 (土) 21:44:06
      • 全くその通りだ。小岩だの微妙に複雑な地形だのが多くて引っかかりやすくて、木も多いから見づらくて、原神が整地された草原を駆け抜けていく感じだとしたらNGSは田舎道や獣道を探検している感じが有る -- 木主 2021-10-23 (土) 21:46:12
      • 原神だと特殊ダッシュだと色んなとこに引っかかるけどアレとほぼ同じなんだよな -- 2021-10-23 (土) 21:47:55
      • 原神の特殊ダッシュは段差が無くても引っかかるから… -- 2021-10-23 (土) 22:07:32
      • 研究所でちょっとした陥没に引っかかるのはイラつくね。 -- 2021-10-24 (日) 13:05:33
    • 洋ゲーとかににありがちな異様に彩度の低い感じに比べれば全然いいかな -- 2021-10-23 (土) 22:05:22
      • それは洋ゲーじゃなくて単にダーク系雰囲気のゲームってだけじゃないか? -- 2021-10-23 (土) 22:08:13
      • いや、洋ゲーであってるよ。我々モンゴロイドの目は彩度に敏感で色の濃さで世界を見てる。半面コーカソイドの目は明暗に敏感で光の強さで世界を見てるので、洋ゲーや洋画では光の強弱で表現を作る。和ゲーは色鮮やかなゲームを作りたがる。 -- 2021-10-23 (土) 22:20:52
      • 海外のオタクは日本調の作風にしたいとき結構悩むらしいね。どうしてもポップ感が出てしまうとか -- 2021-10-23 (土) 22:26:23
      • 枝3 カートゥーンになったりユニコーンが出てきそうな色合いになったりしがちなのはなんとなく分かる -- 2021-10-23 (土) 22:30:03
    • フィールドもそうだけどキャラグラが4~6年前のMMDみたいな微妙さがある -- 2021-10-23 (土) 22:23:31
      • それはさすがにマシンスペックか目か記憶力のどれかが低いのでは -- 2021-10-23 (土) 22:25:11
      • というか不気味で怖いすらあるレベルのシェーディング使ってる -- 2021-10-23 (土) 22:28:09
      • ストーリーとか旧にも増して酷いことになってるんだよな -- 2021-10-23 (土) 22:34:11
      • 同期やらの都合上3Dネトゲのグラが一人用の3D物に劣るのは昔から普通の事なんで… -- 2021-10-23 (土) 22:41:41
      • 同期は関係ないでしょ・・・ -- 2021-10-23 (土) 22:46:03
      • リアルタイムで動いてる様に同期させるのにPCがマトモに動作するのは必須で、キャラグラ上げると他人のキャラの表示人数抑えるか解像度落とす必要が出てくるわで行き過ぎれば廃スペ要求の激重か泥人形塗れか自キャラが浮くクソゲまっしぐらよ。アニメ調好きにとって半端なリアルさが気味悪いってデザインの微妙さなら分かる -- 2021-10-23 (土) 23:03:13
      • ソロゲーならキャラを適当にばらけさせるけど、オンゲーだと云十ユーザーが勝手に1か所に集まるのを防げないからな。 -- 2021-10-23 (土) 23:15:15
      • PSO2(NGS)はアクション、高速移動、多人数通信、多情報汎用キャラっていう作り手からすると苦行に輪をかけていくようなものだから仕方ない。こんなのスクエニやカプコンなら金があっても作らんよ -- 2021-10-23 (土) 23:45:07
      • おうなまじ金と知名度があったせいでやらかした旧14に流れ球いってんぞ… -- 2021-10-24 (日) 01:17:40
    • 原人は野に帰って -- 2021-10-23 (土) 23:19:09
      • 我々の遊具の無い荒野に踏み込むなって感じだな -- 2021-10-24 (日) 01:11:34
      • 遊具が無ければ他人を遊具にすればいいってテイワットじゃ常識なんだが -- 2021-10-24 (日) 12:26:08
  • なんでRaFoが狭い場所でのバースト中にホーミングダートしてるんですか・・・ -- 2021-10-23 (土) 22:24:21
    • AR通常しろって? -- 2021-10-23 (土) 22:30:01
    • イレイザーが見た目ほど当たり判定がないからとか? -- 2021-10-23 (土) 22:30:28
      • 狭さにもよるけど、それに加えて旋回性の悪さもあるからねぇ。 -- 2021-10-23 (土) 22:31:31
      • 広範囲で動き回る相手にはまず使えないもんな。デブのアナルを正面から撃ち抜くときは便利だけど -- 2021-10-23 (土) 23:08:32
    • 単体攻撃と範囲攻撃の使い分けが出来てるだけでも上出来だろう -- 2021-10-23 (土) 22:30:52
    • 基本バースト中ならイレイザーのほうが溶けるスピード違うじゃん。ホーミングダート撃ってから着弾するまでラグあるし -- 2021-10-23 (土) 22:35:15
      • 上手くいけばな -- 2021-10-23 (土) 22:37:11
      • ダートが着弾出来ない勢いで敵が消えていくほど殲滅力の高いマルチならもう何も気にするな -- 2021-10-23 (土) 22:44:18
    • ランチャー持ってないのは偶にいる -- 2021-10-23 (土) 22:40:29
    • サブFoのゾンデ使えよって話か?5ヒットかつ1割減の威力で10ヒットのホミに対抗できるかどうか微妙では?でもPPコンバならうーんどうだろう詳しい人おるう? -- 2021-10-23 (土) 23:12:09
      • 研究所のコンテナぽいのの上や丸いアレの間くらい狭い場所だと周囲タリスの方が良い事もある -- 2021-10-23 (土) 23:15:47
      • ダートはロックあるから10体巻き込む間にゾンデ3発撃てるかなぁ、実際にはダートも瞬時にロックできる5発当たりで打つだろうけど -- 2021-10-23 (土) 23:23:26
      • ダートの最大の利点は周囲50m直径100mってデタラメな射程範囲で離れて沸いた小型を簡単に狙える所だからな -- 2021-10-23 (土) 23:31:32
      • 片方だけ使うって事ではなくて、タゲ取り用にギゾンデ設置してダートばらまくって事では? -- 2021-10-24 (日) 08:11:26
      • ギゾ置くためにPP使うくらいならずっとホミしてろ。ノンチャギゾの性能知らないのかな?あれ、フィールド展開してるくせにあの範囲の中の1体だけにしかヒットしないし伝搬もしない。 -- 2021-10-24 (日) 10:49:34
    • (´・ω・`)くっそ固まって湧くパターン以外のpseですぐ溶けて全然巻き込めん配置にノロノロ当たりもせんイレイザー撃つん? -- 2021-10-23 (土) 23:15:22
    • 了解!ブレイズショット! -- 2021-10-23 (土) 23:17:44
    • ユニットがクソ貧弱なんでしょ。旧ユニじゃ耐えられんよ -- 2021-10-23 (土) 23:18:31
      • これは大きいよな。ストラーガとかアルズなんちゃらで耐久くっそ下がるってのもある -- 2021-10-24 (日) 01:14:57
      • 旧ユニかもしくはジオントセクレテ積みとか。そもそもジオントとバーストの相性が悪過ぎる(リザド系の状態異常とか) -- 2021-10-24 (日) 10:43:42
    • めんどくさい何でもいいでしょ。 -- 2021-10-23 (土) 23:44:14
      • だったら放置でも良いのかとかさらに面倒な事言い出して、この状況ではこれこの状況ではこれっていちいち細かいこと説明させるとかも勘弁してくれよ。言い出したらきりがないから。 -- 2021-10-23 (土) 23:47:15
    • 結局木主的にはどうすりゃよかったわけ? -- 2021-10-23 (土) 23:49:13
    • 何に対する疑問かわからん... -- 2021-10-24 (日) 01:09:04
    • 無限イレイザーこそがサブFoの最大の見せ所だろうー?とは思うけどダートも悪くない。沢山集まってるところを貫通で一気に削れるイレイザーも、広い範囲で雑魚を逃がさないダートもバースト中に不適切なPAでは無かろう? -- 2021-10-24 (日) 01:10:19
      • 無限にイレイザー打つにはそこそこ輪の中に入っていないといけないと思うんだけど、それなら後ろ処理できないじゃん...ダートでいい -- 2021-10-24 (日) 02:34:01
      • 狭い場所なら輪の中にいる必要はなくね? -- 2021-10-24 (日) 07:13:18
    • RaFoのダートマンなら全然OKだと思うわ。そもそもマルグル向きやし。 -- 2021-10-24 (日) 02:16:29
      • ああいう状況で集団向けPA使ってる時点でそいつは上級者思ったほうがええで、単体向け武器で必至こいてゴロロンの腹叩いてる奴やAR通常最悪物陰で放置してるのがうじゃうじゃなのが現状よ… -- 2021-10-24 (日) 08:25:29
      • ほんとに単体殴りしてる奴ばかりなのに、木主はこういう奴には不快な思いはしないのかな -- 2021-10-24 (日) 08:55:21
      • ばかりって言うけど木主の時は居なかったんじゃないの ゲーム内だとここで言われるほどじゃないってのあるしな -- 2021-10-24 (日) 09:47:50
      • まあ野良に期待しすぎなのよね、そんなに拘るなら固定組め -- 2021-10-24 (日) 10:06:08
      • 基本的にここはフィクションだから -- 2021-10-24 (日) 10:09:18
      • 単体PAとかそういうんじゃなくてそもそもPAをしていない奴が多過ぎるんだよな -- 2021-10-24 (日) 10:46:27
      • まあぶっちゃけ通常だけでも攻撃してくれてるだけまだいいよ。物陰隠れの金魚のフンは頭髪毛根全滅して乳首周りにその分毛が増加するする呪いにかかるといい -- 2021-10-24 (日) 20:12:24
    • 好きな武器種で遊ぼうとしたらプレイヤーにクレーム入れられるゲームなんだなってのがこの木でよくわかる -- 2021-10-24 (日) 08:18:43
      • もうまともなやつほとんど居らんやろこんなクソみてぇな中身じゃ。暁月も1か月後だしおれもそろそろ見切るわバイバイ皆 -- 2021-10-24 (日) 10:35:15
      • ARで通常攻撃マン「好きな武器種で遊ぼうとしていたらプレイヤーにクレーム入れられました」 -- 2021-10-24 (日) 10:47:20
      • バーストはRaFoでイレイザーかHuFoでブンブンが最適解っつーか、それ以外が一気に効率落ちるしバランスおかしいんだよなぁ。各武器1つずつバーストPA持っとけよって話だ・・・。ダートを叩く奴は初めて見たけど -- 2021-10-24 (日) 11:15:10
      • 狭いとこならエヴォルコートでギバ連打するともりっとPB溜まっていいぞ。PBのリキャストが長く感じる -- 2021-10-24 (日) 11:55:51
  • リューカーのエリア選択画面で思うんだけどさ、何でPTとかチームとか条件あるのに一番欲しい「エリア名」で絞り込みできんのだろ -- 2021-10-24 (日) 00:56:36
    • 一番上に同じセクションで絞り込む、ってあるじゃん。エリア名が何を指してる分からないから、欲しいのと違うかもしれないけど。 -- 2021-10-24 (日) 01:01:24
      • 要は山とか研究所とか森とか必要な所だけ選んで表示できればいいって意味よ -- 2021-10-24 (日) 01:04:47
      • あー、今いるセクションとは違うセクションに移動したいときに、その移動先だけで絞りたいってことか。なるほど。 -- 2021-10-24 (日) 01:11:37
      • 非プレで湖に飛ばされた時なんかスゲーめんどくさい手順になるからな。そもそも湖に飛ばされること自体がアレなんだが -- 2021-10-24 (日) 10:45:10
      • わからなくはないけど、先に行きたいエリアに適当に飛んでからそのエリア内に絞って検索できるから当分はこのままじゃないかな -- 2021-10-24 (日) 14:12:32
    • 防具のプリセットとかもそうだけど、なんで検索周りで悉く必要な要素が欠落するんだろうな? -- 2021-10-24 (日) 01:02:51
    • 簡単にプレイされたら悔しいんじゃね。絶望とかで部屋探すのとにかくめんどいし -- 2021-10-24 (日) 01:12:55
      • はいはい語録語録 -- 2021-10-24 (日) 15:19:33
    • 旧から変わらずって感じあるけど、兎に角ユーザー目線になれんからとりあえず形だけ作ってユーザーからの意見を時間をかけて集め改善しようとしてる感がある、エリア絞り込みもそうだけどブロックの埋まり具合も分からんから入れん事多い -- 2021-10-24 (日) 01:27:11
      • 基礎がちゃんとしていない状態なのに、その場対応みたいな追加修正をしていくからますますプログラムがスパゲッティ化するんだよね。 ゲームとして機能していないレベルなお粗末操作なUIも今ならまだゼロから作り直し出来るけどたぶんやらないだろうから、年を追うごとに解析が困難になって担当者が変わる度にバグ出しまくるオチ -- 2021-10-24 (日) 07:36:11
      • スパコードはすでに旧の時点でウィンチェスターハウス状態だったろうし良くやれるな~と思ってたら、NGSで究極限界に来てる感じだもんね。さらに追加するからもうちょっとの衝撃でもあちこち崩落してる感じ。自分らでやった事とはいえ、現場は地獄めいたことになってそう・・ -- 2021-10-24 (日) 07:54:13
    • ユーザーの事考えたら任意座標でいいしデカマグもマップからアクセスさせるべきだしチムメンなりフレなりはエリアマップやブロック移動リストに印つけたほうが遊びやすいしと、素人でも思いつく便利よりも思いつきを優先してるのがSEGAの伝統で一流になれない理由だと思う -- 2021-10-24 (日) 10:35:36
    • 山と研究所のランク分けも出来ないんだよな。雷雨のときに「ここ7人じゃん。入ろっと」ってなって入ったらランク1とか結構ある。表示されるのは別に構わないんだけど、順不同のバラバラに表示しないで、せめてランク1とランク2を上下で分けて表示くらいはしてほしい -- 2021-10-24 (日) 13:08:24
  • 下手というか動きが小学生は昔からいたけど、旧PSO2でオトメや奪命系でごり押ししてた勢がNGSでプレイヤースキルがないまま下手くそムーブしてるのも結構いそう -- 2021-10-24 (日) 11:50:53
    • エキスパという壁がなくなったから非エキの最下層がより浮き出て見えるんだろ -- 2021-10-24 (日) 11:53:53
    • ゴリ押し戦法しか出来なくとも星4ユニをちゃんと強化しているなら絶望以外で死にまくる事は無いから同部屋になっても害は無い。 問題があるのはMAPを見ていない勢。 -- 2021-10-24 (日) 11:58:08
      • FPSとかやってるとよく感じるが操作とマップを同時進行って結構難しいからな初心者にいきなりやれってのも結構酷だ、マップ見るの慣れ始めると今度はマップ見すぎて兎に角敵にのいる所に何も考えないで突っ込む猪マンになるパターンもあるしね -- 2021-10-24 (日) 12:18:26
      • 句読点を正しく使うのと同じくらい難しいンゴよ、 -- 2021-10-24 (日) 12:24:16
      • わざわざ読点打つならちゃんと句点にしろよ感ある -- 2021-10-24 (日) 15:18:47
    • 動きが小学生ってどんな動きなんだ・・・・ -- 2021-10-24 (日) 12:04:25
      • るんるんとかニンジャじゃね? -- 2021-10-24 (日) 12:14:04
      • 小学生の動き研究家だ…見ろよ、目つきからして違うぜ -- 2021-10-24 (日) 12:33:39
      • やっぱり小学生はサイコーだぜ -- 2021-10-24 (日) 12:42:10
      • 考えずに行動するって言いたいんだろうけど、それは昔の自分たちが子供の頃の小学生であって今の小学生は賢いと聞く。俺より今の小学生のほうが賢い。 -- 2021-10-24 (日) 18:01:18
    • なんか最近、Twitterだけじゃなくてyoutubeの動画にまでこの手の「弱い人と組みたくない」の話題が増えたけどもうEP4の初期デウスで最大の問題点の「非エキが弱すぎてクリアーできない」が浮上して(運営にとっての)結論がでたんだけどな。弱い人を隔離したら弱い人の集まりがクリアーできなくて詰むということね。運営が弱い人を救済したいスタンスなのが明白なのにまだアークスは納得できないんだな。個人的に現状維持でもまたエキスパを復活させるでも別の解決策を用意するでも受け入れるけど、これからどうするんだろうね。プレイ人口が減ってもこういうことで不満を洩らすのはマジですごいと思う。危機感がないのかな。そもそもファッションアイテムが課金アイテムなのにトレード可能で金策のためにファッション勢を戦場に駆り立てるのが致命的な欠点だからどうしようもない一面もあると個人的に思う。小学生プレイと揶揄してる人もいるけど、ゲームなんだから小学生でも参加できる(対象年齢とかは置いといて)敷居の広さだし基本無料だから頑張らない人がたくさんいても受け入れるしかないんだけどね。実際に要望で運営に凸するアークスがどれくらいいるかわからないけどどうなるか期待してる -- 2021-10-24 (日) 13:19:49
      • そういう動画が増えたって事は人が増えた証拠だしなぁ、ある意味成功と言えるし考え無しに課金してくれるひとも含まれてくるんで、方向性は変わらんと思うけどな -- 2021-10-24 (日) 13:33:00
      • 結局のところ意識高いプレイヤーがその意識の高さを発揮できる環境に移住しないまま、自覚的に小学生サッカーに混じりながら小学生サッカー批判してるようなもんだからなぁ。まあ、レベルの高い環境に混ざると相対的に自分のレベルが下がるから自尊心的には難しいんだろうというのも分かるが -- 2021-10-24 (日) 13:48:53
      • アクション、戦略、PSが重要なゲームがやりたいんじゃなくて、PSO2がやりたいんだよなぁ。まあ、玉石混交なのはネトゲだからしょうがないけど、中間層が少なくて上と下の差が激しいってのが摩擦の原因な気がするな。 -- 2021-10-24 (日) 14:03:54
      • 子木長文過ぎて最初の方しか読んでないけど、「弱い人を隔離したら弱い人の集まりがクリアーできなくて詰む」のは正常な棲み分けだと思うんだけど、上用と下用のコンテンツをそれぞれ作るのが面倒だからか知らんが運営はそれをしたがらないんだよなぁ(まあ作っても下側が「報酬美味しいんだからそりゃ上行くでしょ」とかいう理論で身の丈に合ってないクエストに出張ってくるんだろうけど) -- 2021-10-24 (日) 15:21:16
      • 運営がそういう方針ってことは、おそらくこのゲームはそういう弱いプレイヤーの課金で成り立ってるってことだろうからな。金は落とさず文句だけは垂れ流すようなプレイヤーの要望を聞いてメインの課金層を排除なんてするわけない。 -- 2021-10-24 (日) 15:36:17
      • 逆。戦闘するやつがメセタ欲しさにスク引いたりして、弱いのがなんとか課金含め金を工面する共依存環境作ってる。手を出す範囲の違い -- 2021-10-24 (日) 15:39:34
      • 課金要素が強さに直結しない以上課金するしないなプレイヤーの強弱は関係ないんじゃないの。むしろ、自力金策の難しい弱いとされるユーザーの方が金払い良いのかも。弱い→プレイ時間が短い→経済力のある社会人プレイヤー という発想が根底にあるわけだがね -- 2021-10-24 (日) 15:52:56
      • プレイ時間の長短は上手さとほぼ関係ないぞ。上手くなろうと思ってプレイしている時間の長短なら多少関係あるとは思うが、大抵の下手なプレイヤー(それこそ非エキレベル)は単純にセンスが壊滅的だったり真の意味で何も考えずにプレイしてるのが原因だから… -- 2021-10-24 (日) 16:04:29
      • そもそもPSO2内だけで過度に棲み分けしようとするとたぶん純粋なファッション勢とPSO2しかアクションゲームやらない勢くらいしか残らないいびつな構造になる気がするな…高難度やヌルゲーを単に求めているだけならPSO2ではなく別のゲームやって棲み分ければいいだけの話になるし。PSO2の運営方針がどういうのかはよく知らないけどもさ -- 2021-10-24 (日) 16:12:36
      • 旧のままなら運営方針は「ユーザーに棲み分けも何もかも全て丸投げだけどあんまり文句出るなら嫌だけど動いてやるよ…たかがゲームじゃないかw」だよ。「強い人は弱い人を助けてあげてくださいね、一期一会を大事にしてください。エキスパートはやりたくなかった。たかがゲームじゃないか」を言い換えてみた。 -- 2021-10-24 (日) 16:35:33
      • 長文ニキ久しぶりじゃない?誰か100文字でまとめて -- 2021-10-24 (日) 16:45:42
      • PSO2は初期から今までずっとキャラクリメインで小学生サッカーゲームでそれわかってる人はわかった上でキャラクリやロビアクを楽しんでると思う。たまーにPSOになんか高尚なネトゲの雰囲気を求めるユーザーが引っかかってやる気が空回りしてる印象なんだよな…郊外ガード下の居酒屋に首都圏の高級店の雰囲気求めてるみたいな、場違い感が強いんだよ -- 2021-10-24 (日) 16:48:26
      • ニキキッズさんは字を読む練習をしたほうがいいかもしれない。 -- 2021-10-24 (日) 17:26:18
      • 長文ニキは人に読ませるために簡潔にまとめる努力を怠っている -- 2021-10-24 (日) 17:48:06
      • ニキくんは巣に帰ろう? -- 2021-10-24 (日) 18:55:12
  • 多スロ掘る喜びを味わいたい。高プリ堀はちょっと違うのよね。(個人の感想です) -- 2021-10-24 (日) 13:37:27
  • まだギガンティクスいる部屋はアイコンつけてくれないかな。 -- 2021-10-24 (日) 13:48:01
    • 残りHPもつけてくれ -- 2021-10-24 (日) 14:00:57
    • 32人で埋まっても俺を33人目に入れてくれ -- 2021-10-24 (日) 16:43:46
  • あのさぁ防衛のドロップだけどさ、カプセルを残りやすくとか言わずにさ、素直に全部受け取りできるようにしたんじゃダメなのか? -- 2021-10-24 (日) 14:03:17
    • ユーザーが得をしたら悔しいじゃないですか -- 2021-10-24 (日) 14:05:28
    • 負荷的な問題なんやろ -- 2021-10-24 (日) 14:08:50
      • そもそもアイテムパック100あれば全部受け取れるのにいちいち負荷がかかる方法を選んでるんだよなぁ・・・ -- 2021-10-24 (日) 14:15:55
      • それはドロップ数が100以上は切り捨てられてるから受け取れるのであって、討伐即ドロップ形式じゃ確実にあふれるぞ。そしてその形式にするとWave8のラグラスを倒した時点で破棄して再受注が横行する -- 2021-10-24 (日) 15:17:04
      • エネミー一体ごとに直ドロじゃなくて最後にまとめてドロップすればクエスト倉庫に行かないでアイテムパックに入るんじゃない?溢れた品はドロップ倉庫に行くし、それで溢れるならアイテムパック拡張してね、でいいじゃん? -- 2021-10-24 (日) 15:42:52
      • 旧時代からそれしてないってことは何かしらできない理由があるんやろ -- 2021-10-24 (日) 16:30:45
    • 言わんとするところは分かるけど、システム的に枠が先にあってそこにドロがハマるのは変わってないし変えられないんだろうね -- 2021-10-24 (日) 14:14:44
    • ドロ倉庫が設けられたのはあぶれた分を各倉庫に送ると「断捨離に困るから勝手に他の倉庫に送るな!」「わざと倉庫を圧迫して倉庫課金を強制しるのはやめろ!」って旧作の時にクレームが来たんだろうなぁ、と予想は付く -- 2021-10-24 (日) 14:25:41
    • クエスト倉庫の最大枠増加は安易にしていい対応じゃないだろうし、やるなら現状の方式しか無理なんじゃないの -- 2021-10-24 (日) 14:31:02
    • 大量のゴミ武器ユニットが大量に出るのをどうにかするだけで解決するような気がするんだけどなこれ。レア2の武器とかプリセ付いてても要らんだろうし -- 2021-10-24 (日) 14:31:48
      • それならそれで、押し出される低スロゴミ分は自動的にメセタ換金される方式でいいんじゃないの。押し出された分がそのまま捨てられてるか換金されてるかは知らないけど、ゴミはゴミでも沢山アイテム出てる演出は好む人もいるだろうしね(結局売るけど) -- 2021-10-24 (日) 14:36:01
      • ゴミでも売ると3000メセタとかなるから今の環境では馬鹿にできないんだよね。プリセ無しはレアリティ単位でαリアクタの廉価版に変換されてスタックされたらいいいんだが -- 2021-10-24 (日) 14:40:24
      • レアドロアップしまくったら結局カプセルは溢れるんじゃないか? -- 2021-10-24 (日) 14:47:50
      • ドロップ仕様が高レアを強引に押し出す仕様だから、☆4が100個出たとかじゃない限りは溢れない。というか流石にその頃にはカプセルはカプセルで別枠というかタグ・フラグ分け出来る処理組み込めてると思いたい(今回は時間がないからレア度調整したと思ってる人) -- 2021-10-24 (日) 14:52:33
      • その頃にまた騒がれて調整できるか謎修正して未来への負の遺産遺すのかの2択だよ。何も言われずに予め修正なんてことしたの数えるくらいしかないんじゃね -- 2021-10-24 (日) 15:37:37
      • 無印でなんで突然予告無しで修正されて、すぐ元に戻された機能があったね・・・ダメージの表示縮小とかアイテムパックのみ検索機能とか・・・NGSで実装する予定の物だったみたいだが -- 2021-10-24 (日) 15:49:03
      • アイテムパックの検索機能は割と要望されてたのにいざ実装されたら慣れてた操作が狂って邪魔とか言われて結局分かりにくい所に格納されて選択式になっただけやで。逆に慣れてた操作を阻害せずに検索する方法あったら教えて欲しいものだが -- 2021-10-24 (日) 16:35:24
      • 検索では無くアイテム整理をしやすくして欲しいというふわっとした要望だったんじゃないかな?ポイントはアイテムパックのみの実装と告知が無かった事 -- 2021-10-24 (日) 17:41:49
      • そりゃ倉庫内検索は昔からあったんだからアイテムパックのみの追加実装なのは当然。エンペ武器とかを整理しにくいからアイテムパックに同じ検索機能くれって要望が多かったんだよ。無告知だろうが1回触ればわかるんだからそこは特に問題ない -- 2021-10-24 (日) 18:11:34
    • 緊急で得られる報酬が天井なしになっちゃうから、それはそれで別の問題出てきそう。安易にクエ内の敵を増やせなくなるとか -- 2021-10-24 (日) 14:42:28
      • でも大量に敵出るけど貰えるものに無関係ってのもまた問題だと思うな -- 2021-10-24 (日) 16:57:13
    • クエスト倉庫を100個じゃなくて200個とかにしたら、倉庫課金とかに影響あるだろうから選択肢としては最終手段なんだろうなーと。あと本当かは知らんけど、報酬即受け取って破棄すれば緊急2周目行けたらしいね。その関係で一々手間な方式になったんじゃないかとかあるとか? -- 2021-10-24 (日) 14:58:30
      • それここで妄想で語られてただけで実際に報告があるとかじゃないぞ -- 2021-10-24 (日) 15:15:11
    • ツヴィアとテルセウスをドロップテーブルから消せば解決だろ…。その分を報酬メセタに上乗せ(80個×M50でM4000が妥当?)してやれば良い -- 2021-10-24 (日) 16:53:48
  • バウンサー実装されたから久々にインして防衛したけど、未だに全員雑魚・砲台・侵食無視してボス行くんだな・・・それともこれが今の攻略法なのか -- 2021-10-24 (日) 14:42:06
    • 何やってんだよ木主!一緒にボスいこーぜ! -- 2021-10-24 (日) 14:48:38
      • 敵に取られちゃいけないから俺はこのレスタサインを守るぜ! -- 2021-10-24 (日) 16:42:39
    • リグ全部破壊されてもクリアになるから攻略法といえば攻略法なのかもしれない -- 2021-10-24 (日) 14:49:17
      • 海鮮落ちや心が折れて破棄する以外は全て攻略法になってしまうのではないかな? -- 2021-10-24 (日) 15:25:20
      • 実際そういう狙いの仕組みでしょ、再受注不可にしなかったのは片手落ちだけど -- 2021-10-24 (日) 16:05:06
      • 防衛は旧時代から寄生のせいでクリアできないって文句出てたけど寄生を排除するのは難しいから寄生がいてもクリアできるようにしたっていうまぁ割と普通の解決策 -- 2021-10-24 (日) 16:33:10
    • 毎回アメンボを北で足止めマンしててごめんなさい! -- 2021-10-24 (日) 14:53:36
    • 朝や深夜は野良でも結構S安定してるで、日曜は基本的な火力が全く足りてない人の参加が多くて戦略云々以前の問題も大きい気がする -- 2021-10-24 (日) 14:56:08
    • ボスクラスがリグまで来てしまうと引き剥がそうとする人は皆無でみんながその場で殴るからリグにダメ入りまくりに。ならば雑魚は無視してでも上側で止めている方が安全。 というのもあるけど雑魚にリグ殴り放題されても結構ダメ入るのよね -- 2021-10-24 (日) 15:08:04
      • 結局これだから接敵しないと攻撃できない構成できている時点で論外。近接でタゲ取ってリグから離してる人なんて見たこともない -- 2021-10-24 (日) 17:35:42
    • Bo実装までは安定して8人でS取れてた。Bo来てからリグ折れるわ、破棄増えたわで防衛は掃きだめみたいになった。もう野良でいく緊急ではない -- 2021-10-24 (日) 15:15:45
      • 単純に追加Waveのエネミー物量が技量じゃ補えない程度に多すぎて従来ギリS勢が厳しくなってるからじゃないん?、評価が泥と関係ないにしてもやっぱSじゃないとなんか気分悪いし軽く30分コースだし怠いからもう行きたくないのは事実よな -- 2021-10-24 (日) 15:22:26
      • その辺が見合うかどうか考えて決定するのもユーザーの権利だわ。無理して付き合ってやる義理はない -- 2021-10-24 (日) 15:35:59
      • まぁ脱緊急謳ってたしあえて怠くして行きたく無くしてる気もせんでもないよな -- 2021-10-24 (日) 15:41:56
    • (´・ω・`)昨日砲台破壊しに向かおうとしたら2人もついて来ようとしたから先頭にいたランランが引き返したわ! -- 2021-10-24 (日) 15:25:56
      • (´・ω・`)砲台や侵食核の対処にプレイヤーが被るのはまだ解る。しかしインターバル中の草拾いでらんらんが誰も居ない状態の北側左で草刈りしているのにリグ付近から崖をわざわざ超えてまで同じ場所に来るのってなんなん。 そんなにらんらんのお尻が魅力的なのかしら -- 2021-10-24 (日) 15:45:55
      • (´・ω・`)NGSになってお尻の造形よくなったもんね? -- 2021-10-24 (日) 18:52:26
    • W1~6までリグ周り全部自分がやるゲームやで 砲台無視はちょっとフォローする気にすらならんけど -- 2021-10-24 (日) 15:47:10
    • 新コンテンツ「野良ガチャ」が実装されたですよ!ハズレ引くとAクリ以下をゲット、SRがあたればSクリ、SSRは100%のSとなります!ご安心ください報酬は変わりません!ストレスは大違いですが! -- 2021-10-24 (日) 16:21:02
      • 皆自分の事棚に上げてこういう事叫びまくるからまともな人間皆消えてこんな蟲毒になったんだなって -- 2021-10-24 (日) 16:36:34
      • 枝1の意見もわかる。昨日だっけか、防衛なんて武器更新しなくてもいいんだとか言ってる奴いたよな。やれることやった上で文句言ってると思ってたからびっくりしたわ 小木 -- 2021-10-24 (日) 17:12:40
    • 運営が結論出してんじゃん。「固定を組む努力を怠っているww」って。駅の有無で棲み分けようが、ウルトラベリーイージー作ろうが、努力しない奴らにクリアは永遠に無理。 -- 2021-10-24 (日) 16:22:48
      • 本当に固定を組ませる気があるなら俺ならまずマッチングを消すな、マッチングあるから募集が発生しないわけであって -- 2021-10-24 (日) 16:30:16
      • 自動マッチングなくなったら気軽さ0になるし嫌だわ -- 2021-10-24 (日) 16:31:57
      • 固定組めって言うなら8人PT組ませてくれよチムメン5人いる時とか防衛行こうって言いづらいんだよ -- 2021-10-24 (日) 16:44:09
      • 自動マッチングはあっていいから、手動でPT募集するための最低限の機能をくれ。旧のクエストカウンターレベルのものでいいから。あとリーダー1人でクエスト参加上限人数のPTを作れるようにして。 -- 2021-10-24 (日) 17:25:30
      • うちは枝3みたいな人数になった時は2:3でPT組んでるな -- 2021-10-24 (日) 17:28:24
      • 5人は辛いなぁ・・・固定で5人でやるか、マッチングするか運に任せてやるしかないからねぇ。待機部屋みたいなのは欲しいね -- 2021-10-24 (日) 17:45:57
      • チムメン5人だから残り3人は野良入れよう。という無印では出来ていたマッチングがNGSでは3人と2人でパス付きで一度部屋作ってからパス外せば野良も入れるよね。というのが出来なくなっているのはいくつもある劣化要素の中でもワースト上位になるね -- 2021-10-24 (日) 17:46:48
      • NGSにチーム紹介や作る機能もないから運営的にはそういうのマイルーム宜しく負の遺産として一刻も早くとっぱらいたいんだろうな… -- 2021-10-24 (日) 17:48:56
      • とっぱらいたいならチームに入ろうキャンペーンとかせんやろ -- 2021-10-25 (月) 01:07:12
      • 固定組めいうなら旧の待機部屋とか復活させてくれませんかね、白チャで募集すんのもダルいねん -- 2021-10-25 (月) 01:40:06
  • W1-2が残り30秒以内で終わった時点で破棄すればよかった。案の定W8ラグラス撤退。ドリンク飲んでまでRaFo出してるのバカバカしくなってくるな -- 2021-10-24 (日) 17:28:40
    • なに?W1は一匹を瀕死にしたら散歩させて石をかき集めるのではないのか?(固定並感) -- 2021-10-24 (日) 21:19:29
      • (´・ω・`)野良ででもそうやってるけど、自キャラを敵が追いかけてきて・・・それをサッカーが追いかけてきて・・・って楽しそうな追いかけっこになるわよ。 -- 2021-10-24 (日) 21:27:44
  • 防衛の木 -- 2021-10-24 (日) 17:33:55
    • 土日だから少々めちゃくちゃなのはあきらめてるが、デストラグラスのタゲの取り方も解らないくせに取りに行くやつはなんなんだよ。塔に近づけたらビット出して面倒になるんだから、上で戦うようにしてるんだよ、なんで上に行ってわざわざ塔のそばに持ってくるんだよ2回とも自分がいけばよかった2人も待機してたら任せたのに -- 2021-10-24 (日) 17:38:35
      • 俺以外の7人の勇者がドバーッと北になだれ込んだあとラグラスが何事もなく南下してくるのはもう気が狂いそう -- 2021-10-24 (日) 17:40:37
      • エネミーの横にたまに出る目玉のマークが自分にヘイト向いてるってマークなの今だに解らない奴がいるからなのか、そもそも根本を理解してないのかこいつらは? こき -- 2021-10-24 (日) 17:41:01
      • どうあがいても後者だろ、脳みそ持ってる生物の動きじゃないし。火中に飛びこむ虫でしかない。 -- 2021-10-24 (日) 17:48:26
      • 基本プレイ無料ゲームだからね仕方ないね -- 2021-10-24 (日) 17:56:21
      • いやここでも以前にヘイトマークとかずっとついてるやんけwって言ってた勘違いがいたから前者の可能性も捨てがたい。彼はレイドボスのゲージ横に表示されるボスマーク(旧PSO2でのヘイトマーク)のことを勘違いしてた -- 2021-10-24 (日) 18:16:03
      • ラグラスヘイトの宣言して上でヘイト取っても、キャノン持ち出してきてヘイト奪って、そのまま下がるやつとかもいるからな。流石にそういう時はすべて諦めてサッカーしたくなる。 -- 2021-10-24 (日) 20:09:51
    • マップ見ろ!とか白チャで切れてるの含め7人がW7でバリゲールでるのにインターバルに北ダッシュしちゃうとかどうなの・・当然まったく止めれてないし南待機自分1人だったんだが。
      。 -- 2021-10-24 (日) 17:51:44
      • サッカーさんはマップ見ると操作出来ない説 -- 2021-10-24 (日) 17:55:20
    • 2本とも壊れても残りの一つが耐久値MAXだとA取れることが分かったわ -- 2021-10-24 (日) 18:08:23
      • リグの耐久ってAランクには40%必要なはずやけど1本で行けるんか? -- 2021-10-24 (日) 18:18:33
      • 1本でも折れたら66%が上限でSは不可能だと思っていたけど残り2本がギンギンのビンビンなら80%のSは取れるみたいね -- 2021-10-24 (日) 18:24:25
      • ラグラスに一発で落とされた分のリグのHPはなぜか評価に残ることがあるし、何なら壊れたはずなのにエネミーが向かったり核が生えたりすることがあるからそれかもしれない。 -- 2021-10-24 (日) 18:26:10
    • レベリングで寄生しにきてるBoFoが破棄するのかよ。寄生で破棄厨とか救いようがない -- 2021-10-24 (日) 19:52:42
      • (やっべクラス変えるの忘れてた!このままじゃ迷惑だよね破棄します!HP減るから君たちエースなら7人でも大丈夫だよ!)というパターンかもしれない。そうじゃないかもしれない。 -- 2021-10-24 (日) 21:11:15
    • 手薄な場所の追加湧きヘイト全部とったらGJとか言われると恥ずか死ぬのでもっと言ってください嬉しいです -- 2021-10-24 (日) 21:17:34
      • ダイダルと大量の雑魚集団を拠点に向かわせずほぼ一人で処理したぞ誉めてくれていいぞ。一緒になった人たちはたぶん気づいてもいないんだろうな -- 2021-10-24 (日) 21:31:56
      • あそこ割と誰もいなくてガラ空きになることが多いけど時間になると出てくることを知らない人が多いのかな。自分自身は一応気を付けてそれまでには行くようにはしているけど -- 2021-10-24 (日) 22:54:44
    • レベリングしてるBoが塔回りでサイン拾ってて、紫と緑にハック付いたから片方任せるかーって紫の処理してたら緑のハック無視して橙周辺に行って、マジ?って思ったのも束の間、橙にもハック付いたから流石に壊すよな…?って思ってたらそれも無視してフラフラ走ってったわ。目ん玉ついてんのかアイツ -- 2021-10-25 (月) 00:54:42
      • 目ん玉ついてないとサイン拾えないだろ!いい加減にしろ! 脳みそは入ってないかもしれん -- 2021-10-25 (月) 11:05:08
  • みんなの火力が上がったのかにわかが居なくなったのか知らんが絶望2体目探すのめっちゃしんどくなったわ。移動中にお疲れコール出てめっちゃ萎える -- 2021-10-24 (日) 17:56:21
    • 1体目倒すの時間かかりすぎなんじゃね? -- 2021-10-24 (日) 17:57:03
      • せやな -- 2021-10-24 (日) 18:02:45
    • 絶望ソロってる人は10分もあれば倒すから早く行かないとそらおらんよ -- 2021-10-24 (日) 18:07:51
      • なんかこう一部の廃だけ異次元の強さになってて歪み感じるよな -- 2021-10-24 (日) 18:11:35
      • まぁまだ例のPBコンボ下方されてないし… -- 2021-10-24 (日) 18:14:35
      • こんな精々凡人と2倍あるかどうか程度の差で歪みとかどんなゲームでも歪みまくってるやん -- 2021-10-24 (日) 18:19:40
      • なんだかんだ個人の技量で歪みが発生しないFF14やはらがみは最高やなって… -- 2021-10-24 (日) 18:24:31
      • 一人増えると3割程度の補正が付くのを見るに、運営想定として3倍以上の差がつく事を想定してるんじゃなかろうか・・・ -- 2021-10-24 (日) 18:24:47
      • 原神はガチャにかけた額で格差出まくるじゃん -- 2021-10-24 (日) 18:31:21
      • 原神でガチャに金突っ込んでる奴おるんか・・・ -- 2021-10-24 (日) 18:33:42
      • 原神とFF14の名前出してファビョる人釣りあげる遊びが恒例化しちゃってるじゃん毎度毎度乗せられんなよ -- 2021-10-24 (日) 18:35:09
      • コスチュームしか出ないゲームより、キャラ出るゲームのほうが課金するメリット大きいし -- 2021-10-24 (日) 18:35:51
      • 大手と比べたがるの泣けてくるな -- 2021-10-24 (日) 18:37:37
      • ガチャに金突っ込んでる人がいなかったら運営成り立たないと思うんですけど -- 2021-10-24 (日) 18:38:06
      • ファビョるってまだ使ってる子居るんだな -- 2021-10-24 (日) 18:38:16
      • はらがみってガチャに万単位で金使わないとキャラも武器もスキルも取れないんだっけか。それ面白いの? -- 2021-10-24 (日) 18:39:20
      • だって課金しなきゃ遊べない、遊びづらいんじゃなくて「楽しかったよ」ってチップの感覚でガチャ回すのがPSO2系ですし。セガはそれにエッチな付加価値を付けてるだけ -- 2021-10-24 (日) 18:40:35
      • (´・ω・`)一部がやべーってか人数補正で最大HP10倍近くなるのに対して床舐める奴が多すぎるんよ 絶望ネクスとか周回したきゃマジでソロってから過密に合流するのが無難なレベル -- 2021-10-24 (日) 18:42:00
      • 無課金ではキャラ1/3くらいしか取れんよ。武器はまず無理。 -- 2021-10-24 (日) 18:42:36
      • 枝8 方向性は違えどコンテンツが豊富な14はともかく、原神は売上以外に騒がれてるのを見たことないからなんとも… -- 2021-10-24 (日) 18:49:27
      • いい加減原人工作員通報でよくね? -- 2021-10-24 (日) 18:58:29
      • 何故か毎回FFは工作員が居ないことになってる謎 -- 2021-10-24 (日) 19:01:07
      • いい加減もなにも通報は元々自由では? -- 2021-10-24 (日) 19:02:02
    • 事前のブロックの密度とか待機ルームの傾向から回るルート産出しとかないと複数討伐は厳しくなったぞ。出来るだけ削った絶望に便乗できるようにルート構築はしっかりしとけ。あと個人的なやり方であまり宜しくはないけど絶望ハシゴでよく見るプレイヤーネームの奴はBL入れとくと大体飛んだ先に絶望いる目印になるから複数人BL入れとくとハシゴしやすくなるぞ。 -- 2021-10-24 (日) 18:20:16
      • 適当にやってても3、4体倒せるから旨かったんだけどね。なんかもう行く意味もない気がしてきたわ -- 2021-10-24 (日) 18:26:30
      • 初期絶望みたいに多数のブロックに人が分散するみたいな事もう起きないから雷雨来ても椅子取りゲームでイライラするからな… -- 2021-10-24 (日) 18:29:55
      • どうせ小銭がいくらか懐に入るだけなんだから、旨味目的じゃ元々行く意味もないさ。 -- 2021-10-24 (日) 18:43:48
      • 戦闘セクション以外で雷雨来たら、いつもとりあえず適当な1/32表示の中央行ってフリーのナグルスとタイマンしてるんだが、この小木見た奴らに次々にBL入れられたりしてなw -- 2021-10-24 (日) 19:37:47
    • (´・ω・`)今絶望回っている人って何目当てなのかしら?メセタなら森でネクス狙った方がいい気がするのだけれど… -- 2021-10-24 (日) 18:49:47
      • ストラーガ高プリワンちゃん -- 2021-10-24 (日) 18:57:42
      • (´・ω・`)手堅いネクスか探索でカプセル集め、一発大穴狙いの絶望 らんらんなら絶望を選ぶわね -- 2021-10-24 (日) 18:58:57
      • 一方人間は仕事をしてお金を稼いだ -- 2021-10-24 (日) 19:02:45
      • 森ネクスってよく聞くけどEトラでもめったに湧かないしバーストフィニッシュでも確定じゃないしで絶対時間に対して絶対数稼げないでしょって思う。 -- 2021-10-24 (日) 19:03:34
      • そりゃギガスOPでしょ -- 2021-10-24 (日) 19:05:24
      • 今の防具が冬でゴミになるからギガス集めてる -- 2021-10-24 (日) 19:20:01
      • (´・ω・`)ユニなんかそれこそ限凸したらええやん いきなり防御ステ20近く差付いて攻撃倍率+5%とかにはならんやろうし -- 2021-10-24 (日) 19:21:55
      • 星6実装と同時に強化も+60になり5sになると思うけどプリ付き入手出来るまでは星4を限界突破してOPを1つ追加した方がいい。となるだろうね -- 2021-10-24 (日) 19:40:05
      • ☆6の前に☆5が来るからそのうち☆5に乗り換えていって☆6実装時には大体☆5になってると思うぞ -- 2021-10-24 (日) 19:43:41
      • プリセ継承可能になるから能力次第では限界突破しないで次のレアリティになりそう…まぁレアリティ上がるにつれて泥も渋くなるだろうからどうなるか分からないね。 -- 2021-10-24 (日) 19:52:23
      • ギガスもⅢでてⅡが塵になりそうなんですけど -- 2021-10-24 (日) 20:01:09
      • ゴミになったら新しいのを掘るだけじゃ -- 2021-10-24 (日) 20:34:11
      • ワンランク下のOPは妥協勢が使うから問題ない -- 2021-10-24 (日) 20:45:20
      • ストラーガの高プリ出ても今頃買う人いるんかねぇ… -- 2021-10-24 (日) 21:56:48
      • 12月に☆5出るかもしれないという中でもLv5ならワンチャン…Lv4以下だと… -- 2021-10-24 (日) 22:19:02
      • ☆5がすぐ拾えるなんて保障ないし少なくともまだ2ヶ月は使えるからストラーガとかエヴォルコートはまだ普通に需要あるぞ。さすがに12月入ったら色々情報出て来て厳しくなるかもしれんが -- 2021-10-24 (日) 22:25:56
      • ☆5より性能劣るとはいえ限界突破あるしな…そもリテムでも結局☆4が最高レア継続の可能性もあるし -- 2021-10-24 (日) 22:34:50
    • (´・ω・`)狩ってる人が激減っただけじゃない? -- 2021-10-24 (日) 20:56:56
      • 2体目行った時に全然人来ないってパターンもちょいちょいある -- 2021-10-24 (日) 21:25:19
  • 椅子に座ってると勝手に立ち上がるのって放置対策なんか?? -- 2021-10-24 (日) 20:05:56
    • 無料で座り続けられるわけがない -- 2021-10-24 (日) 20:51:06
    • トイレ行きたいんだよちょっと離席してやれ、3分ぐらい画面から目を離したすきに済ませてるはずだから -- 2021-10-24 (日) 21:13:15
      • (´・ω・`)離れたふりをしてカメラを置いておくのね -- 2021-10-24 (日) 22:24:22
    • (´・ω・`)その話たまに聞くけどらんらんの安藤は立ち上がらないのよね。何か違いがあるのかしら? -- 2021-10-24 (日) 21:15:08
      • 他人にリモコン仕込まれてるかどうかで違う -- 2021-10-24 (日) 21:18:20
      • プレ民かどうか -- 2021-10-24 (日) 21:22:03
      • プレ民だけど立ち上がるよ -- 2021-10-24 (日) 21:58:01
      • 椅子によっても違ったりするからよーわからん -- 2021-10-24 (日) 22:31:44
    • 過密だと座る時間短くなるっぽい? -- 2021-10-24 (日) 21:52:06
      • 制限時間が人数割りなのか -- 2021-10-24 (日) 22:00:56
      • だとしたら面白いな。椅子が満員で座れなくてもブロック移動すればいいだけなのに -- 2021-10-24 (日) 22:11:06
    • 大体どれぐらいで立ち上がるんや? -- 2021-10-24 (日) 22:15:40
      • 他ゲーやっていて放置していた時になっていたから時間はちょっとわからない -- 2021-10-24 (日) 22:41:39
      • 私的経験だと、椅子に座って1秒以内に立ち上がる。・・・んだけど、今試したらカメラを回すと立ち上がる場合があることも発見した。複数の要因があるかも -- 2021-10-24 (日) 22:51:30
      • 座って1秒で立ち上がるのはそれなんか変な移動操作が入ってるんじゃないかなぁ -- 2021-10-24 (日) 23:00:27
      • 過疎ブロで座って1秒で立ってしまう状態になったことはある。移動したりしてたら直ったから何かゲーム側がキーの状態を変に記憶してる可能性はありそう。 -- 2021-10-24 (日) 23:37:19
      • マウスかキーボードがチャタリングでも起こしてるんじゃね? -- 2021-10-24 (日) 23:38:31
      • 流石にチャタリング起こしてたら気づくわ -- 2021-10-25 (月) 01:24:56
    • 逆に放置してると勝手に地面にでも座らせる機能欲しいわ。あ、こいつ放置かと判断できるような無様なえびぞりとかで -- 2021-10-25 (月) 00:00:28
      • 想像したら笑っちゃったわ -- 2021-10-25 (月) 00:03:04
      • 全知、乱知ポーズみたく漢字で放置って頭上にデカデカと表記しつつ謎ポーズ -- 2021-10-25 (月) 00:19:03
      • 壁際まで自動で歩いて行ってほしいかな、AIはフルに活用しないと -- 2021-10-25 (月) 00:22:44
      • フィールド上でしばらく操作してないと自爆する機能でもつけるか -- 2021-10-25 (月) 00:25:08
      • コールドスリープ部屋送りにしよう -- 2021-10-25 (月) 01:45:06
    • よく見たら13日(実装日)のメンテ終了告知に不具合として載ってたわ -- 2021-10-25 (月) 00:15:49
    • 座ってすぐ立った時はシティの外出て読み込み終わってから入りなおしたら座れるようになったよ -- 2021-10-25 (月) 09:41:37
  • (´・ω・`)ヒーラーみたいな支援特化キャラ作ろうと思ったのよ。だけどこのゲーム、もう回復役って概念無くなってたわ…。草じゃなくてテクニックのレスタくれ -- 2021-10-24 (日) 22:46:55
    • 旧の時点で無かっただろう -- 2021-10-24 (日) 22:53:42
      • 旧はSOPの回復が尋常じゃなかったな -- 2021-10-24 (日) 22:58:37
      • というかTeなら支援スキルほぼ全取りしてるのは前提でその上でどれだけ火力盛れるかだったから支援全振りって概念自体無かったしな -- 2021-10-24 (日) 23:01:55
      • 旧の支援全振りはTeRaじゃない? -- 2021-10-24 (日) 23:38:30
      • TeRaはザンバとWB撒いて周りに大火力出させながらいかに自分も並火力を維持するかって言うテクニカル職だぞ。火力出せないTeRaは他の火力職やらせた方がましだった -- 2021-10-24 (日) 23:42:08
      • 旧のTeRaは完全固定職。野良で出そうものなら地雷認定にしかならん。自鯖にいたTeRaはWBの知識もTeとしての知識も皆無でただシフデバとRaの邪魔しかしてなかったわ。 -- 2021-10-25 (月) 11:21:39
      • 万全に機能するには自分の他にTeとRaが一人もいないことという厳しすぎる条件がな… -- 2021-10-25 (月) 14:24:22
    • アークスは支援なんていらないくらい防御面強いからな、回避も防御も近接遠距離関係なく超性能 -- 2021-10-24 (日) 23:35:40
    • タンクやらヒーラーみたいなロールなんて一切ない脳筋ゲームやぞマルチなようで個人戦でしかないのだ。自称支援みたいなのいるけど、そんなんいいからDPSだせというそんなゲーム -- 2021-10-24 (日) 23:51:52
    • 支援職ならいるじゃないか!Foとか、Foとかな。Foがいないと何て言ったって敵を無力化できないからな!ああ、最近はBoなる者も追加されたな。敵を無力化するFoとBoには感謝しかないぜ! -- 2021-10-25 (月) 01:29:04
  • よくよく考えたらなぜお前らの為にと装備を作りこまないといけないのだ? -- 2021-10-24 (日) 23:40:30
    • じゃあ防衛参加しないでね -- 2021-10-24 (日) 23:43:52
    • 荒らしか? -- 2021-10-24 (日) 23:47:12
    • 作ることが他者の為か自身の為かはともかくとして、全部ソロでこなせるのなら装備は自分が納得したものでいいかな。ただし他者と協力する場面があるならやはりそれなりの装備はあった方がいいと思うよ -- 2021-10-24 (日) 23:47:46
    • ゲームの中でぐらい役に立て -- 2021-10-24 (日) 23:54:42
      • きっとゲームの中でも他人のすねかじってらっしゃるんだぞ -- 2021-10-24 (日) 23:56:34
    • 全ては固組努怠に通ずるのだ -- 2021-10-24 (日) 23:54:49
      • 毎回完全固定は難しいです… -- 2021-10-25 (月) 00:01:01
      • いうて4人PTでいけば大抵どうにかなるっしょ -- 2021-10-25 (月) 00:27:12
      • 4人PTでいって残りの野良4人が放置寄生レベルだったら8人分の補正かかった敵処理するの大分しんどいと思うぞ -- 2021-10-25 (月) 11:06:58
    • 装備が変な奴はもれなくヘタな確率が高いから、そう思われても良いならそれで良いんじゃね -- 2021-10-25 (月) 00:44:40
      • 装備が弱くてPS高い人、装備が強くてPS低い人なんて一握りもいないよね。ほとんどが装備に見合ったPSしてる。 -- 2021-10-25 (月) 01:50:58
      • 装備が強くてPSが低い人は割といる -- 2021-10-25 (月) 11:09:48
      • 装備ゴミだとPS低いのは確かにある。弱い装備つけてるやつは頭が弱いってことだから。ストラーガ+38装備してるやつと、旧武器装備してるやつなら旧武器の方がマシだが。弱い装備というより「頭の悪い装備してる奴」は間違いなくPSも低い -- 2021-10-25 (月) 11:50:02
    • 俺は木主じゃないけど俺も別に他人の為に装備なんかは作らんよ。無印の頃もマルチの迷惑になるから云々とかよくわからん風潮あったけど、実際は他人の為に装備を作る人は一人もいないし。じゃあ何のために作るかっていうと、そりゃ自分の為よ。知らんけど。 -- 2021-10-25 (月) 01:25:54
      • ソロで何かする時は装備がモロに影響出てくるからな、老練しかりエアル集めしかり。時短したけりゃ作るに限る -- 2021-10-25 (月) 01:29:40
    • ゲーム内容が奥深くて面白ければいくらでも頑張って装備作りこむんだけどなあ -- 2021-10-25 (月) 01:57:12
      • 旧はちゃんとガデアブマナクラリタ作った? -- 2021-10-25 (月) 02:04:40
      • SOP込み8sでちゃんと作ったよ -- 2021-10-25 (月) 02:24:42
    • けどこのゲームの真実だよね、報酬を得るのに自分が強くなる必要が全くない異常な環境。上手くなるとか装備強くするモチベーション出ない人は少なくないと思う。次のフィールド実装とかで環境変わらねぇかな。 -- 2021-10-25 (月) 02:45:45
      • マルチだと自分の火力がどの程度なのか分からないまま敵が倒れちゃうし、ソロだと比較対象がないから結局どの程度なのか分からないという。なんか敵が倒れていくし大丈夫か、みたいな考えされててもおかしくないという。 -- 2021-10-25 (月) 04:46:44
      • ソロのレイドコンテンツもいずれは作られるだろうけど、報酬が良すぎると出来ない層からの嫉妬が激しくなるから「あなたはすごい」みたいな称号とギャザで得られるようなアイテムを貰えるくらいにはなるだろうね。 でもNGSには称号が無いから動画でも出さない限り「クリアしたぞ」と言っても証拠が無いわけで -- 2021-10-25 (月) 05:29:42
      • ゲームに高いモチベーション発揮できる人はもう独自に動画配信したりそれこそプロ目指したりできる時代だからね。そういうモチベの行方のないゲームにはそういう層が集まる、一種の棲み分けだね -- 2021-10-25 (月) 07:17:33
      • 自分のために装備強化するからこれが真実と言われても「そんな世界もあるんだなー」としか思わないなあ。 -- 2021-10-25 (月) 09:18:25
      • ソロコンテンツ来る頃にはもう称号はきてそうだけどね -- 2021-10-25 (月) 09:31:18
      • このゲームすごいぞ。20まで適当に上げたら絶望の近くでぼっ立ちしてるだけでレアアイテムが手に入るゲームだよ!終わってるね!! -- 2021-10-25 (月) 10:23:08
      • MMOとかならドロップのダメージラインとかよくあるけどNGSはやらんだろうからなきっと -- 2021-10-25 (月) 10:43:35
      • 緊急も絶望もゼロ貢献で報酬満額ってのは本当に画期的だよね。普通のゲームじゃ戦闘中に便所や風呂に行くことすら出来ねぇもん -- 2021-10-25 (月) 10:43:44
      • 一定ダメージ必須になったら、戦闘エリアで近接が近づく前にFoがゾンデで8割倒してしまうから、近接はドロップ全く得られなくなるなw -- 2021-10-25 (月) 11:08:44
      • まぁやれるとしたら絶望くらいでしょう -- 2021-10-25 (月) 11:18:17
    • さっさとエキスパ実装しろ。下の民も上の民と一緒にやらされて苦だろ -- 2021-10-25 (月) 11:11:19
      • とはいえ仮に実装するとしても判別するために丁度いいエネミーなんて今いないんじゃない?紫とかだとソロで行ける人なんてほとんどいないだろうし(自分はまず無理 -- 2021-10-25 (月) 13:04:08
      • 先になるが可能な範囲ならキャップ解放後の数ヵ月後にパープルソロ達成者称号実装でそれが条件、みたいな感じだろうか。そんだけレベル差やその装備あれば普通にクリアできる範囲にする感じ。まぁトリガー必須とかもあるし現実的ではないが -- 2021-10-25 (月) 13:41:41
      • レベル差あっても与ダメは上限が設定されてるんじゃなかったっけ?中央のLv1ペダスが瞬殺にならない理由みたいなそんな話をどっかで聞いたことあるわ -- 2021-10-25 (月) 16:57:38
  • 人間何をどうされて育ったら防衛でw2に雑魚一匹残してサイン全員に拾う様に言っておきながら当人はFiHuの打撃盛り装備一式でマルポンされたブーツ通常でずっと居るっつう奇行種になれるんだ…? -- 2021-10-25 (月) 00:10:08
    • 周囲の事信用してないからそういう事言うんだし木主たちと同類でしょ -- 2021-10-25 (月) 00:12:22
    • Moもるんるんだったんでしょう? -- 2021-10-25 (月) 00:17:56
    • やる気のある無能ってやつでしょう -- 2021-10-25 (月) 00:19:38
    • 木主のいうそいつ何度か一緒になった事もあるけど、エンジョイ勢って感じであれはほっとくしかないだろ…ほっといてひたすらサイン拾わせといてこっちは戦うくらいしか対処法がおもいつかない。悪気も無いんだろうしなあれで -- 2021-10-25 (月) 00:47:25
      • いくらエンジョイだからってPAもスキルも無い武器でエンジョイはしないから違う何かでしょ -- 2021-10-25 (月) 07:16:31
      • そう思うなら通報でもなんでもしてBANしてもらえばいいけど、本人は単なるチャットうるさい、よくいる非エキの頭悪い人以外の何物でもないからな、多分注意しても何が悪いのかすら理解できないタイプ。さすがにそれを何度もここで愚痴ででてくるのはほんとにエキスパと非エキ分けてやった方が良いじゃないかって思う。 -- 2021-10-25 (月) 08:36:02
      • エンジョイ勢じゃなくてライト勢って言おうぜ。真のエンジョイ勢はつまりガチ勢のことだしさ -- 2021-10-25 (月) 12:15:22
    • 関係ないけど某14の大規模PvPで指示しだした軍師があまりにも状況見れてなさすぎてつっこみやら文句やら言われて阿鼻叫喚になった一戦を思い出した。指示だす人間が必ずしも有能ではないのよな。特にこのゲームのは… -- 2021-10-25 (月) 00:47:56
      • というかこのゲームで全体的な戦術指揮をやりだす奴はゲームコンセプトすら理解できてない節あるからな。防衛なんて侵食塔の処理とかそういうのを適宜指示する程度で十分 -- 2021-10-25 (月) 01:04:39
    • 「だまれ軍死 働け お前が一番役に立ってない」って一喝してやれ -- 2021-10-25 (月) 02:59:41
    • 「ぼくがルーサーの腹あけするまでみんなは一切攻撃しないでwあれ強い人が攻撃した回数で決まるからw」とか言ってたどアホ軍師@野良を思い出した。あの時どうしたっけなあ…先に転送させて死亡アイコンで笑ったんだっけかなあ? -- 2021-10-25 (月) 08:18:33
    • そんなわけのわからん指示に従う奴おるんか -- 2021-10-25 (月) 09:14:48
    • FiGuでずっとツインダガー通常しかしないやつも見たことあるし… -- 2021-10-25 (月) 11:08:28
  • ペダス5時ってお前 散々来てなかったのにそこでかよぉ! -- 2021-10-25 (月) 07:13:03
    • どうせ行かないでしょ -- 2021-10-25 (月) 09:05:14
  • ロビアク、モーション、ハンドサイン、スタンプ、口内カスタムアイテムいらなくね?スクラッチの中身無駄に増えてほしいモノが全然来ない -- 2021-10-25 (月) 09:53:30
    • ロビアク、ハンドサイン、口内カスタムは要らん。モーションは移動、ジャンプ、着地が要らんな -- 2021-10-25 (月) 10:00:57
      • [゚Д゚]<ハコモアイシテ、重量級Moモアイシテ!! -- 2021-10-25 (月) 10:02:21
      • おう、くっそ安かったから買ったぞ。すぐ外したけど -- 2021-10-25 (月) 10:03:00
      • 重量級移動は箱じゃなくても使ってるわ -- 2021-10-25 (月) 11:18:57
      • 結局、Mo着地とMoジャンプは普段まったく使わないから外したなぁ…結局ダッシュとダッシュ着地だから実践だとダッシュとグライドしか見た目変わらない・・・ -- 2021-10-25 (月) 13:16:23
      • まぁ諸々の誰が使うんやこんなんってやつはSS勢をターゲットにしてるんじゃね -- 2021-10-25 (月) 17:30:12
    • 実装したら一番使用率高くなるであろう中指がないんだよなぁ -- 2021-10-25 (月) 10:45:37
      • 他国の事情も考慮するとピースもダメよなぁ、絶対に相手に向かって手の甲側を見せながらこのジェスチャーをしてはいけない。誤解を招くのでピースをすること自体が非推奨 -- 2021-10-25 (月) 11:07:16
      • アヘ顔ダブルピース実装されてなかったか -- 2021-10-25 (月) 11:18:53
      • 2ポーズだったかどれかのロビアクでピースやってエステで顔いじれば出来るな -- 2021-10-25 (月) 11:27:14
    • (´・ω・`)フレと遊ぶとき結構使うからなぁ…。あっ、 -- 2021-10-25 (月) 10:56:11
    • ロビアクほしい、モーションほしい、ハンドサインほしい、スタンプどっちでもいい、口内カスタムは内容次第、ギリギリスタンプくらいしか同意できない(SAで代用はできるし)。 -- 2021-10-25 (月) 11:26:21
    • 木主の挙げたのを排除してよいものが追加されるなら歓迎するけど、たぶん別のイラナイものが追加されると思う -- 2021-10-25 (月) 12:17:17
      • 何も追加されずただ要素減らすだけになる気がする -- 2021-10-25 (月) 14:30:44
  • ぶっちゃけ無印もngsのマルチコンテンツって決まり道理に動かなきゃ全員が失敗するってのが薄いから黙っててもフツーにクリアできんだよね、だからゴチャゴチャ指示する奴がウザいし従う気にもならん -- 2021-10-25 (月) 10:46:43
    • 前作のチャレンジみたいなクエスト来れば、そういうの居ても良いんだけどなぁ。難しいクエスト欲しいな -- 2021-10-25 (月) 10:50:06
      • 防衛みたいな(戦闘力指定はあれど)誰でも参加できるタイプは今のままでもいいけど失敗のあるクエストはいつか実装されて欲しいとは思う。 -- 2021-10-25 (月) 10:59:00
      • 防衛でさえ愚痴見てれば解るけど、地雷がいたら破棄って奴がいるわけだから、失敗要素ありの難しいクエストなんて作ったら、マルチが成立しなくなると思う。 -- 2021-10-25 (月) 12:01:38
      • 失敗ありきのって言うのは所謂エンドコンテンツみたいなものでってこと。防衛とかの緊急は何したって今後も変わらないんだから(エキスパ導入した所で何かしら起きる)、パープルトリガーみたいなPT前提ので作っちゃえばいい。ドロップにギガスみたいなカプセルにしとけば高み目指す人にはいい餌になるんでない? 色々土台は必要になるけどさ -- 2021-10-25 (月) 13:08:17
    • 南で集中してコレクトサイン拾うからバックハック壊せとか指示すんな こうですか? -- 2021-10-25 (月) 11:12:44
      • それはただのガガイのガイやん -- 2021-10-25 (月) 11:21:25
      • ガガイのガイって何ですか? -- 2021-10-25 (月) 12:13:45
    • ソロでの力量チェックコンテンツは必要だわ。よくできました・ふつう・がんばりましょうのリザルトだけでもいいからさ。そしたらイキってたのに普通やんけと自覚できるべ -- 2021-10-25 (月) 12:12:00
      • 一番最初のソロ花実装時は最高でしたね -- 2021-10-25 (月) 12:14:03
      • ソロでエアリオデバステーターズの挑戦がいいぞ、言い訳など通用しない。敵の動きが分かるほど生存時間、殲滅速度が上がって楽しいと個人で思った -- 2021-10-25 (月) 12:20:26
      • 俺は忘れない。旧で高難易度のエクストリームクエストが追加されて雑談板でも愚痴板でも「Sクリアーできない奴は雑魚」「Sクリアーは当たり前」とイキりが蔓延してたのにエキスパートの条件としてそのSクリアーが追加されたあとの生放送で運営がエキスパート実装当初のエキスパート率は10%だったと発表したことを。wiki民にホラ吹きが混じってるか少人数なのが証明されてたな -- 2021-10-25 (月) 12:25:23
      • 最近のここみてるとがんばりましょうランク多そうでぜひ実装してほしいわ。やることやってから愚痴りましょうねと -- 2021-10-25 (月) 12:59:42
      • 精神性ガイの者でもないかぎり、エキスパ初日に取る層は煽る前に詰めるしな~コートダブリスにアルバスも混ぜたのは良い思い出だわ -- 2021-10-25 (月) 13:00:49
      • パープルSクリアの動画みて自身の未熟さを知りました・・・トップ層って凄いわ。 -- 2021-10-25 (月) 13:16:57
      • 実装するならメスガキタイプで頼む -- 2021-10-25 (月) 13:17:53
      • (´・ω・`)ソロ花wikiどころか散々イキり散らしてたネ実民もお通夜になってたじゃろ ぶっちゃけEP6終わり頃も出来て当たり前らしい虚無UHソロどころか100ダムすらクリアしてへんのが大半やぞ -- 2021-10-25 (月) 13:24:16
      • 当時のソロ花は完全な実力だったけど、ソロアルチは最深本番までの回数がね。また違う苦行ではあった。 -- 2021-10-25 (月) 13:30:15
      • 原初はまだよかったけどマスカはガチで最速999層は苦行だったわw -- 2021-10-25 (月) 13:32:43
      • (´・ω・`)一部の人がワールドツアー挙動ガチャクソゲー!!とかめっちゃ言い訳してたのほんま草やで 当時のフレがBr全一名乗ってたけどクリアすら出来てなくて笑いまくったわ -- 2021-10-25 (月) 13:34:21
      • (´・ω・`)そもそもFIとかも触手位置のスタンスギャンブルだったしな当初~ -- 2021-10-25 (月) 13:37:48
      • ソロ花懐かしいね。相方は初日でSクリアで自分はクリアできなくて相方にやり方を泣きついて教えてもらったわ。身近な人でもうまい人は本当にうまいんだなって実感させられ、自分の不甲斐なさも実感させられたいいクエ -- 2021-10-25 (月) 13:37:50
      • (´・ω・`)当時Fiでやってたけどめんどくせーからブレスタ固定してたわ あん時心優しい人が花弁の配置でこのパターンはブレイブ、この配置はワイズってのを記載したら編集者に「この攻略法は一般的じゃないから不要」とか言われて削除されるswikiがあるらしいっすよ! -- 2021-10-25 (月) 13:42:17
      • まあPSO2でイキるのはPSO2でしかイキれないのとほぼ同義な印象って感じだからここや匿名板でイキってるのを素直に言葉通りに捉えても仕方ないとは思うな・・世の中イキりたいだけならあえてPSO2を選ぶ理由はあまりないしそういう人がそこまでいるわけでもないだろうし -- 2021-10-25 (月) 13:57:22
      • ソロ花はソロ花で楽にSがとれる方法で検索したらワラワラと検索結果が出てきてそれを真似すればよかったね。ソロ花実装前に苦労せずに楽して強くなる強クラスを使ってたら「それしか使わないイナゴマン」と揶揄されててまっとうな人がソロ花のSをゲットできてなくて「は?」って驚愕してたのを思い出した。で、月日がたつにつれて全クラスで何でもできるようにしろ!って声が大きくなって個人的に「君ら、色々なことを試すのが面倒くさいだけでしょ」と思うようになってきたね。実際のところは知らんけど -- 2021-10-25 (月) 14:22:16
      • 昭和の昔ならいざ知らず、今や大抵の人が半生を正解をなぞることに費やして生きてるからまあ仕方ない -- 2021-10-25 (月) 14:28:32
      • (´・ω・`)んやーぬるいアクションでイキり易いからpso2にしがみつくんじゃねぇか?中にゃバレてないと思って常時マクロで配信してたマヌケなゆーつーばーも居たし -- 2021-10-25 (月) 17:12:17
      • (´・ω・`)ライトと言うか無知と言うかな理解力低い人間はマクロなんぞ見てもわからず「スーパープレイすげー!!」とか褒めちぎるからなぁ -- 2021-10-25 (月) 20:36:07
  • 回避成功音がしても被弾するの修正しない理由は何なんだ?技術力がなくて断念してんのか? -- 2021-10-25 (月) 14:04:28
    • 多段や持続攻撃中の1攻撃が回避できてるだけですので仕様ですお客様。言いたいことは分かるが -- 2021-10-25 (月) 14:09:02
      • 一応間にカウンター挟めばその類も全部強引に無敵回避出来るっけ? -- 2021-10-25 (月) 14:15:30
      • ステップ最速カウンターで無敵延長できるけどあまりに持続が長いのはサイドステカンしないと喰らうやつもあるね。ブジンの円とかネクスヴェラの火炎放射・爆発とか。あと俺だけかもしれないけどヴァラスの腕回転だけは何かステカンできずにステップ→被弾しちゃう -- 2021-10-25 (月) 14:20:20
    • 攻撃を回避SE発生して被弾したという場面に遭遇した事が一切ないんだが、どういう状況で発生してるんだ。手数攻撃・多段攻撃を回避しようとして食らってるだけとかじゃないのよね? -- 2021-10-25 (月) 14:13:56
      • Sロールとか回避時間短すぎて食らうよ -- 2021-10-25 (月) 14:22:42
      • Sロール(ストライクバックのSEが出る)で回避しようとしてると嫌でも発生するぞ。ステップはカウンターする=無敵延長するのが当たり前だから起きないだろうね。 -- 2021-10-25 (月) 14:27:31
      • ガンナー触って来いよ、キレそうになるぞ -- 2021-10-25 (月) 14:35:22
      • わかってるGuは持続系はステップ回避するからまぁ -- 2021-10-25 (月) 14:37:54
      • 枝4 そういうGuは大半がキレた後なだけなんだよね… -- 2021-10-25 (月) 15:53:11
      • まぁわかってるというか悟ってるという方が正しいか。見ろ、面構えが違う 枝4 -- 2021-10-25 (月) 16:19:32
    • 無敵時間切れたあとに持続中の攻撃判定内に居て被弾しないほうがむしろ変で、おかしいのは回避成功音が鳴るタイミングのほうだったんだよ -- 2021-10-25 (月) 14:21:52
    • 無敵時間が終わっても敵の攻撃判定が継続してて自分の攻撃判定発生より先に発生したやられ判定に被弾したんじゃないかな(格闘ゲームの動画を見ながら) -- 2021-10-25 (月) 14:29:01
    • 回避はあくまでも無敵時間があるだけでガード系パリィと違い攻撃を受け止めているわけじゃないからね。回避成功音だって派生可能よーくらいのやつだし -- 2021-10-25 (月) 14:33:38
    • 今更知ったけどNGSの回避仕様って、無印みたいに回避すれば回避した一撃が丸ごと0ダメージじゃなくて、アクションした瞬間無敵時間が発生するだけなんだね。そりゃその場で無敵になっても時間経過すれば被弾するわな・・・ -- 2021-10-25 (月) 14:35:48
    • 回避は何度でもできるぞ。NGSでは旧では敵毎にバラバラだった回避の仕様が見直されて統一されてる。ガード(パリィ)には攻撃判定を消す効果があり1回のみ、回避は攻撃判定を消さずに無敵で凌ぐ。大体はそのあと無敵付きのカウンター動作に移行できる。ガードカウンターは連続では打てず1回切り、回避カウンターなら1回の攻撃で何度でも打てる。 -- 2021-10-25 (月) 15:29:19
  • お願いですからメイン20で強化40装備で防衛きて。 -- 2021-10-25 (月) 14:33:35
    • せめてエネミーのレベル-4が緊急参加のレベル制限として追加されないかな -- 2021-10-25 (月) 14:37:26
      • 折角叩いて戦闘力に基準を一本化させたのに、何で戻す必要があるんだよ。なん十回目の指摘かわからんけどレベル低くてもダメージ減衰したりしないぞ。 -- 2021-10-25 (月) 15:33:02
      • まあ実際にはレベルによるステ差のせいで、火力がレベル20武器強化値0>レベル16武器強化値40になるくらい影響があるんですけどね -- 2021-10-25 (月) 16:15:16
      • ねーよwHPの差が大きいから死にやすくはなるが火力にそんな差は出ねーよwww -- 2021-10-25 (月) 16:48:07
      • レベル制限は今更いらないと思うけど、戦闘力が参加ラインの基準として機能してないからなぁ。戦闘力に占めるレベルと装備の割合を増やしてもらうとかしないと。今だと低レベルの適当な装備でも参加できちゃうし。 -- 2021-10-25 (月) 16:49:51
      • 装備で戦闘力もっと大きく変わるようにしてほしいよな -- 2021-10-25 (月) 17:22:31
      • ねーよwとか草生やされましてもマジなんで…。具体的にレベルによってどれくらい攻撃力に差があるか調べて、そこからダメージ計算して自分で確かめてみるといいよ。 -- 2021-10-25 (月) 17:32:49
      • 参加ラインとしては満たしてるけど運営的にはギリギリライン超えてもクリアできるかは別って事だろ?ユーザーが見てるSクリア前提とかとそもそも想定が違う。 -- 2021-10-25 (月) 17:42:36
      • 防衛でレベル16くらいだとストラーガやエヴォルがプリム並みの火力になるんだっけ。個人的には最低18からだけどレベル差による影響なんて寄生や地雷は知らないからなあ -- 2021-10-25 (月) 18:20:03
    • +40にしろってタスクあるのにやらない人が大勢いるんだからよっぽどいい餌でもぶら下げないとやらんのやろ -- 2021-10-25 (月) 14:50:57
      • 持ってるのになんで使わないものをわざわざ・・・と思ったけどそういう意図のほうが強かったのかアレ -- 2021-10-25 (月) 14:57:30
    • レベルは経験値欲しい時期に防衛ばっかりなのが悪いと思う -- 2021-10-25 (月) 15:21:59
      • デイリーやってりゃ1週間で19に上がるのに他人に迷惑かけてまでカンスト急ぐとかせっかちすぎるんよね。そのくせカンストしたら得意職に変えるんだから結果としてマルチに迷惑しかかけてないんよな -- 2021-10-25 (月) 15:37:42
      • (´・ω・`)そしてやる事ねえって愚痴りだすまでセットよ -- 2021-10-25 (月) 17:42:54
      • 緊急よりは発生確率が高い雷雨ってのがあって、その期間中なら戦闘エリアでトライアル1回クリアすればバーストするんですよ。経験値たくさん貰えて便利だから是非使ってくださいね -- 2021-10-25 (月) 20:13:00
    • クラスと武器はそうしてるがユニットは断る! -- 2021-10-25 (月) 15:25:41
    • レベル制限要求してる人は当然リテムが来てもLv35になるまでエアリオでレベリングしてから行くんだよね? -- 2021-10-25 (月) 15:34:13
    • いい加減に固定組む努力くらいしてから防衛行けよ -- 2021-10-25 (月) 15:41:11
      • いつ来るかもわからん緊急に固定組めも糞もねーだろ、いつまで平成気分なんだよ -- 2021-10-25 (月) 16:32:31
      • いい加減にレベル20にしてから来いよ -- 2021-10-25 (月) 16:56:36
      • イン率下がった7人集めるよりLv20にしてくる方がよっぽど簡単だよな、自分一人でできる事なんだから -- 2021-10-25 (月) 20:26:15
    • レベルは16あれば強化済み装備と動きで許せるわ -- 2021-10-25 (月) 16:53:31
      • 個人的にはそれ以下でも戦闘力さえ足りてればダメではないんだけどな・・・経験値減衰するのわかってて来るような奴は1割のもの好きと9割の脳足りんだから分が悪い掛けすぎる -- 2021-10-25 (月) 17:21:28
      • 15は流石にいやだなぁ。クリアしてもEXP2万も貰えない訳だし流れ弾数発で落ちそうだし流石に戦力外すぎる。 -- 2021-10-25 (月) 17:39:13
      • 低レベル減衰無くなってからそんな差は出なくなってるぞ。 -- 2021-10-25 (月) 18:42:18
      • ↑少し上の話みてね。差は出るから -- 2021-10-25 (月) 19:44:00
      • 動きがちゃんとしてて強化もしてあるならLv20でクソ挙動してるやつよりかはよっぽどマシだと思ってるよ 小木 -- 2021-10-25 (月) 23:09:52
      • Lv20でクソ挙動はただの地雷。個々人の意見だから否定はしないけど、攻略に最低限の知識や装備が必要なクエストで地雷と寄生は論外だと思うけどね -- 2021-10-25 (月) 23:41:26
    • 同じ様な愚痴だからここに繋げるけど1時の緊急で14の奴が入ってきてて流石にきつかったなぁ防具もゴミの+20付けてたしマジで何しに来てんだよPT組んでる奴も止めろ、絶対雑魚の1匹だって殺せてないだろ -- 2021-10-26 (火) 01:49:22
  • 上で色々言われてるけど、紫トリガーソロクリアがエキスパ条件でどうや。俺は無理だわ。ほんとに上手い人しか無理やろうけど、エキスパでホントに選ばれるのはごく一部の人間だけでいいのでは?ここの人たちは俺も含めてもちろん非エキな。 -- 2021-10-25 (月) 15:53:43
    • しょうがないにゃあ -- 2021-10-25 (月) 15:55:56
    • 運営自体がエキスパ元々嫌いだし、基準が甘いとはいえクエスト単位で戦闘力指定してるから一生復活しないのではと予想 -- 2021-10-25 (月) 16:05:05
    • 自分と同じ武器構成でやってる動画見ても、あの糞挙動のロックオンを使いこなして弱点に的確にカウンターぶち込んでギリギリって感じだから、ノンタゲでやってる俺には無理だと思った。 -- 2021-10-25 (月) 16:08:31
    • 猿だけでもクリアできる低難易度のクエストしかないゲームに、上手い人だけでマッチする仕組みを実装する必要はあるのだろうか。寄生対策とかならまだ判るが -- 2021-10-25 (月) 16:21:53
      • そもそも基本的にヌルゲーのPSO2をプレイするアクションガチって何なのだろうね。合う難易度のゲームを選んでプレイすればいいし、好きでやってるなら文句言うものでもないし、何かしらのギャグ行為なのかなーと時々思う -- 2021-10-25 (月) 16:35:34
      • まず旧の頭でいる人が多すぎるのがね。もう2,3年コールドスリープしてからNGSにやってくれば少しは期待できるものが出来てるんじゃない? -- 2021-10-25 (月) 16:44:23
      • 枝1 好きでやってるから文句(要望)言うんじゃないか?どうでもよかったら何も言わずに辞めてる。 -- 2021-10-25 (月) 16:51:44
      • それ一緒にしちゃアカンやつやろぉ -- 2021-10-25 (月) 16:54:37
    • 選民できるほど人がいるとも思えないしな…面倒だなと感じた中間層がさらにいなくなってプレイヤー層が二極化するだけな気がする -- 2021-10-25 (月) 16:27:28
      • 寄生と破棄に絶滅して欲しいのに、最初にいなくなるのはその間で割を食ってるまともな人たちなんだよな 蠱毒が煮詰まっていくだけだわ -- 2021-10-25 (月) 18:18:20
    • あれソロで行けるもんなの?ラグラス君とちょっと戯れた辺りでタイムアッポゥするわ -- 2021-10-25 (月) 16:33:01
    • 紫とは別にカウンター道場のブジンを1匹取り出して絶望ブジンをソロで倒せ的なコクーン実装してくれれば。Raはしんどそうだけど -- 2021-10-25 (月) 16:58:50
      • 一応カウンター主体時に使いやすいレイジとフォールンが強化されたから対応出来なくない・・・けど面倒だろうなぁ -- 2021-10-25 (月) 17:10:53
      • RaBrでWB貼りながら弓カウンターすればあるいは… -- 2021-10-25 (月) 17:28:02
      • 今のレベルキャップだとブシンTAを余裕を見て1分半以内くらいをエキスパ条件にしてほしいな。ロッド縛りFoでもウォンド縛りTeでもAR縛りRaでも、一般人の俺が1分ぐらいだから大丈夫でしょ -- 2021-10-25 (月) 17:28:32
      • 枝3 運営は斜め上の設定でAR通常を適正距離で当て続けて倒せた時間を条件に設定してきそう -- 2021-10-25 (月) 17:46:37
      • よくブジンが基準にされるけど、総合力を見るならグレートウォールの方が良いんじゃねーかと思う -- 2021-10-25 (月) 17:54:26
    • エキスパってその都度更新がめんどいし復帰を切り捨てるシステムで過疎化推進だしで良い事何一つないと思うんだけどどうなの? -- 2021-10-25 (月) 17:24:05
      • お前嘘だろそれってレベルの地雷中の地雷を除外できる以外は意味はあまりないなぁ。防衛にしたって現状装備+8程度でも戦闘力満たしちゃうけど、ガチ門の地雷はそれすら満たせない -- 2021-10-25 (月) 17:27:13
      • 復帰時の最初の目標としてエキスパ取りなおしができるから悪くなかったよ。どのくらいまで戦力引き上げれば前線に戻っていいのかわかりやすかった。 -- 2021-10-25 (月) 17:34:21
      • 根本的な問題として防衛で必要とされるものとソロで求められるものとは同じではないから、旧のエキスパのような条件で絞ってもマッチング難民増やして過疎進ませるだけだと思う。防衛での地雷は破棄(楽したいから強い人求む)や半放置(動かなくてもクリアできるだろう的)のような当人の性格的な部分が大きい。 -- 2021-10-25 (月) 17:34:52
      • 旧の話するならエタロナ称号持ちでも憎悪で3ペロしたりするしね。でもソロとマルチで求められるものが違うと言えど最低限の足切りは必要だと思うよ。通常攻撃しかしないやつとかさ -- 2021-10-25 (月) 17:45:28
      • 復帰や非駅は1つ2つ下の難易度で遊んでいればいい -- 2021-10-25 (月) 17:48:57
      • 方針転換せざるを得なくなったのは今快適にヌルゲーしてる層が少数ってことだから現行ユーザーの過疎ごとき気にしてたら人は戻らんぞ。 -- 2021-10-25 (月) 17:52:19
      • 最低限の足切りが戦闘力なのでは。通常攻撃しかしないような人(半放置)は当人の性格の問題。足切りしたところでそういう人はさぼりでやってるだけだから、エキスパ持ちのマッチングにも紛れ込んでくるよ。 -- 2021-10-25 (月) 17:57:18
      • 過疎なのは単にコンテンツ不足と他ゲーに比べて特に引きがないのが主な理由だから、ヌルゲーどうこうはたぶんあまり関係ないと思うな -- 2021-10-25 (月) 18:07:45
      • 悪質(?)なのだと条件満たすのだけ全力 + その後は全力でサボる、PSクソ高い自堕落プレイなんてのも居るからねぇ・・・ -- 2021-10-25 (月) 18:08:25
      • 本当にそういうの弾きたいとか運営すら思ってるならまずオートマッチ切るね -- 2021-10-25 (月) 18:09:12
      • まぁどの道、昔から下手糞な人にも廃人な人にもいい顔しようとして、結果どっちからも離れられるって感じの対応しか大体しない運営だからなぁ。本当「嫌なら去れ」以外結論出そうにない感 -- 2021-10-25 (月) 18:14:50
      • コンテンツが無いといってもユーザーが明確に差を作って競争できる部分以外はあるからな。そこんとこ勘違いしてたらいつまでも無が追加されるだけ。 -- 2021-10-25 (月) 18:17:20
      • そもそも転売屋が今の時点で1億貯めてしまったから経済崩壊寸前なんだよなぁ -- 2021-10-25 (月) 18:19:18
      • エアル堀しかしてない自分がもうすぐ1億だから、まともな転売なら1億なんかとっくの昔にクリアしてるんでは(偏見の目で見る90M台感) -- 2021-10-25 (月) 18:22:56
      • 選定基準を厳しくしてほしい要望を送るのは一部のプレイヤーのエゴであってそのせいで過疎化に繋がろうと「知るかボケ」が基本。本気なら自力で固定を組む。この手の話で悪質プレイヤーとか放置勢とかを元凶のように語るのは話題逸らしの責任転嫁だから関係がないね。エキスパの上位を大多数が望むのなら今ごろは何度も何度もしつこくエキスパのラインがアップグレードされてるはずだね -- 2021-10-25 (月) 18:24:15
      • 介護ゲーはコケるって分かってて実装してくる運営だからねぇ。まぁ大多数の意見が汲めるならそもそもこうなってないだろって話あるけど。 -- 2021-10-25 (月) 18:37:38
      • ぶっちゃけエキスパで人が増えるのなら今時のMOとかMMOとかでパクってるけどね。パクってないならお察し -- 2021-10-25 (月) 18:40:36
      • 何だろう。介護ゲーがコケるとか息を吐くように嘘を吐くのはやめてもらえませんか(翻訳:ソースを教えてください) -- 2021-10-25 (月) 18:46:19
      • 普通は野良は効率が悪いって前提で調整するだけでそんなもの作る必要性ないからね -- 2021-10-25 (月) 18:47:28
      • 下手な人(7割)の方が多いんだからそりゃ実装するかしないかでいったら実装しないほうがいいだろうなってのは容易に想像つく。実際下の方の無知ぶりはすごいからな。強化のやりかたが解らないんだから。 -- 2021-10-25 (月) 18:50:24
      • 防衛の場合必要とされているのはエキスパではなくパーティ募集のシステムだと思うよ。破棄繰り返す人は装備しっかりしたAR使える職だけで8人そろえてから出発が理想だろうし、さぼる人がいた場合でもブラックリストで対応しやすくなる。 -- 2021-10-25 (月) 18:51:07
      • あと散々言われてるけど、会話が通じないんだよな日本語同士なのに -- 2021-10-25 (月) 18:51:35
      • 出た出た。悪質なプレイヤーとかに責任転嫁する理論。これがあるから愚痴板なんだよね。公式で悪質プレイヤーの増加に伴い緊急クエストを正常に進行するのが困難になっている、とかそういうアナウンスがない限りそれはないんだよな。あったら今後に公式で何か動きがあるさ -- 2021-10-25 (月) 18:59:15
      • エキスパが復活したら人が減る減らない以前にサービス終了間際のヤケクソモードに突入したのかと勘繰ってしまう -- 2021-10-25 (月) 19:11:48
      • そりゃそうだよな非エキのが少ないのにさらに減らすんだから、サ終のために実装するっていうなら納得できるわ -- 2021-10-25 (月) 19:39:02
      • 方針転換発表してる時点で瀕死なのであらゆるリスクを負えるというポジ意。 -- 2021-10-25 (月) 19:47:11
      • 欲を言うなら戦闘力が近い人同士でマッチするシステムにしてほしいわ -- 2021-10-25 (月) 20:07:55
    • ごく一部どころか数人しかいなくてただの称号程度にしかならんやんそれ -- 2021-10-25 (月) 20:56:50
    • 真面目に木主の意見でいいよ。旧PSO2の雑談でもそうだったが、自分が上だと思ってる奴が現実を叩きつけられ発狂する様を、俺はまた見たい -- 2021-10-25 (月) 22:34:37
  • マップからカーソル合わせて移動するやつってなんで長押しが必要なんだろ。しかもカーソルもパッドだと地味にズレるときがある。このゲームってマップやUI見るとわかるけど、キーボードマウスでしか開発してないよね -- 2021-10-25 (月) 18:26:19
    • 慣れと変な拘りがなければ、ネトゲはキーボードマウスでプレイ出来た方が何かと便利だししょうがないんじゃない(パッドを軽視しても良いという意味ではない) -- 2021-10-25 (月) 18:28:51
    • マウス優先だろうからしゃーないとは思うけどアイコンに近づいたらちょっと吸い込むようにはして欲しいねあれ -- 2021-10-25 (月) 18:31:02
      • それはそれで誤作動だったり鬱陶しい言われる可能性も。まぁパソコン主体のゲームだからパッド前提には作らないものね、わざわざPS4とか5用に別途UIを用意するなんて事も早々しないだろうし -- 2021-10-25 (月) 18:33:03
      • VITA用UI作ったけど、後々にUI改善できなくなって色々な足かせになってたからなぁ -- 2021-10-25 (月) 18:37:52
      • マウスでやってもたまーに変に反応しないときあるからそもそもUI班が無能説 -- 2021-10-25 (月) 18:43:53
    • 実際問題、戦闘要素をパッドでプレイする人・マウスで操作する人はどっちが比率高いんだろうね。その辺の調査とかってあったかしら? -- 2021-10-25 (月) 18:35:53
      • 割といろんなPCゲームをゲームパッドでやってるわ。元々コンシューマ機出の人間なのでね。むしろキーボード+マウスで操作できる人は凄いと思ってる。パッド+マウスならできるんだけどね -- 2021-10-25 (月) 19:26:22
      • FPSはキーボマウスFF14もキーボマウス。でもPSO2~NGSはパッドだわ。楽できる -- 2021-10-25 (月) 19:26:33
      • 逆にパッドで全部できる人はすごいと思うわ…めちゃめちゃやりにくい。慣れの問題かもしれんがキーボード+マウス以外できん -- 2021-10-25 (月) 20:07:53
      • パッドってサブパレ操作が大変じゃない?確かカーソル移動して決定するんだよねアレ。 -- 2021-10-25 (月) 20:13:14
      • (´・ω・`)サブパレ操作がきつすぎるから、パッド+キーボードでやってるわ。パッドのほうが慣れてるけど、ショトカとかワンボタンでできるのはキーボードのほうが優秀。 -- 2021-10-25 (月) 20:35:16
    • 治ったか知らんがキーボマウスで、全画面マップ開いたままチャットしようとすると操作効かなくなって死ぬぞ。チャットをショートカットでしようとしたからかもだが -- 2021-10-25 (月) 21:07:43
    • キーボード・マウスでも操作しづらいから単にUIがダメなだけだぞ -- 2021-10-25 (月) 21:12:51
      • 煽りとか無しで真面目にUIの操作性悪いんだよ、このゲーム。2次β終了後にUI作り直しアナウンスがあったが、これいつ実装されるんだ?ロードマップに載ってないぞ -- 2021-10-25 (月) 22:27:51
    • 長押しじゃなくて選択肢はい・いいえ出してクリックしたら即エンターで飛びたい -- 2021-10-25 (月) 23:06:30
  • このゲームどこでフレンド作ればいいの? -- 2021-10-25 (月) 18:46:47
    • 混雑ロビーで白チャしてる奴らに近寄ってロビアク。そんなのとフレンドになりたいかっていうにのはあるけれども。 -- 2021-10-25 (月) 19:15:42
      • チャットの内容によるんじゃない?その書き方だと混雑ロビーで白チャしてるだけで悪いように見えるけど。 -- 2021-10-25 (月) 20:11:57
    • 緊急で良さげな人を見つけて、帰還前にマルチパーティ履歴から探してコメント付きグッジョブ、相手からグッジョブ返ってきたらフレンド申請。こんな感じでできんじゃね? -- 2021-10-25 (月) 19:45:25
    • いろんなチームに体験で入ってみて気の合う人を探すとか?フリーメッセージでチムメン募集とかしてる人とかいるけど -- 2021-10-25 (月) 20:00:20
    • ガチャ毎に課金して出店してれば向こうから声をかけてくるぞ、「買うから安くしろ」とか言ってくるアレなのも寄ってくるがな -- 2021-10-25 (月) 21:55:57
      • 値段交渉はネトゲコミュニケーションの華だと思ってるのでいつでもきてくれ -- 2021-10-25 (月) 23:37:59
      • NGSってまいしょに出品してても名前表示されないよね・・・?フリメに〇〇出品中みたいなコメント出してんの? -- 2021-10-25 (月) 23:40:12
  • 今日も防衛5連続とか発生率アップ終わらせるの忘れてんじゃないの -- 2021-10-25 (月) 18:47:53
    • 先週の発生率アップより何週間か前にもアップしてるからそっちのせいかもしれない -- 2021-10-25 (月) 19:02:47
    • 週タスクの為に1回緊急行ったらその週はもういかないって人多そうよね。そういう人は防衛より他緊急の方がありがたいのよね -- 2021-10-25 (月) 19:17:58
      • 俺まさにこれだわw -- 2021-10-25 (月) 19:33:35
      • Wave増えてめんどくさくなった上にレベリング勢まだ居るし行くのがダルいしな -- 2021-10-25 (月) 20:00:44
    • いまのめんどくせえ防衛じゃなくてw6までのぬるま湯なら5連続でもよかった… -- 2021-10-25 (月) 19:35:39
    • だからお前らが防衛持ち上げたせいだろーがよ -- 2021-10-25 (月) 20:02:48
      • だとしてそのまま行動遅延しながら何も考えない設定サイドの問題も盛られるわけだが -- 2021-10-25 (月) 20:09:41
      • 実際、PSO2側のは実装当時は面白かったからね。難易度高かったから、野良でもあるていど協力、分担するような風土あったし。 -- 2021-10-25 (月) 20:38:50
      • PSO2側の実装時面白かったとか協力する要素とか、その当時のプレイヤーがレベルが高かったから出来てた事で今のプレイヤーで分担とか協力とか出来ないからこうなってるんだろ… -- 2021-10-25 (月) 22:47:37
      • 防衛自体たいして難易度上がってない追加されたウエーブでさえ簡単、さも難しい風にいってる奴なんなんだろうな -- 2021-10-25 (月) 22:49:51
    • (´・ω・`)レベリングも終わったしペダスネクス興味ないしそれならエヴォルガチャ防衛でいいかなって -- 2021-10-25 (月) 20:42:41
  • PSO2の頃から思ってたけどミッションパス画面でコスチケットの使用状況や特殊カプセルの性能が見れないのクソ過ぎるだろ。 -- 2021-10-25 (月) 19:45:39
    • 見れるけど。私の勘違いなのかしら -- 2021-10-25 (月) 19:53:53
      • ああこれ右側のプレビュー画面に小さく切り替え表示があったのか。そっちまで見てないから今まで気づかんかったわ。欲を言えばマウスカーソル合わせたら表示されるようにして欲しいが。 -- 2021-10-25 (月) 19:59:54
  • どうでもいいけど次の炎武器は★4なのな。炎弱点の敵少ないから要らないんだが、リテムが炎有効だったりするんかな -- 2021-10-25 (月) 21:31:48
    • そのうち炎弱点の多いフィールド来るんじゃね?(そのころにはレアがもっと上がってる) -- 2021-10-25 (月) 22:00:01
    • 前の★3だとレアドロアップが効いてないとかで出土少なかったから、★4にしたんじゃない?と思ってる。炎武器なのは順当に雷氷を出したからってだけじゃ。 -- 2021-10-25 (月) 22:01:05
    • 火力不足で2ヶ月で使えなくなる武器をイベント目玉にされて出されて、それを掘れ、交換して強化して使えって言われても困るだろう。少なくても新リージョン実装直後のスコップになる程度の性能が無ければ -- 2021-10-25 (月) 22:19:03
    • バンシーの氷や雷ダウンはすごい有用だったのに炎ダウンはやめてクレメンス。炎ダウンはしないほうがいいまである -- 2021-10-25 (月) 23:21:02
      • ダイダルとかネクスがのたうち回るのは見てみたい気がする -- 2021-10-25 (月) 23:22:57
      • J民は巣に帰った方がいいまである -- 2021-10-25 (月) 23:27:15
    • 炎とかイベント外でどこで使うねんって感じだしな。フォマやアルターズ相手に多少強すぎてもバチ当たらんやろの精神かなと -- 2021-10-26 (火) 01:06:12
  • パーティー組んでるのに戦闘エリア転送でルーム分かれるのどうにかならないかねぇ?別れたらパーティー組んでる意味がないんだよ・・・ -- 2021-10-25 (月) 21:57:54
    • PT組んだこと無いけどそんなことになるんか。イミフすぎるな・・・。ブロック満員とか部屋満員になったらどうなるんだ・・・ -- 2021-10-25 (月) 22:38:34
      • 部屋が空いてたら同じ部屋でいけるぞ…一応…分かれるのは部屋が埋まってた時 -- 2021-10-25 (月) 23:19:12
    • 戦闘セクションはPT非推奨な環境だよね -- 2021-10-25 (月) 23:04:00
    • 同時に入ればほぼ確実に同じ部屋だけどな。一人だけRank1指定で、他のメンバーがRank2をしていたりすると当然分かれるけど。 -- 2021-10-25 (月) 23:50:27
    • 過疎ブロックに移動してから戦闘エリアに転送すれば良くね?野良でやらず固定PTだけでやるなら、過密ブロックでやる必要が全くないんだが -- 2021-10-26 (火) 00:22:38
    • PTメンが同じエリアにいれば、リューカーからルーム指定すれば全員同時に同じ部屋に飛べるよ おまえらには必要ない知識だけど -- 2021-10-26 (火) 01:03:31
  • (´・ω・`)クロフォードってなんであんな若いのにリーダーやってるんだろう、普通の政治家さんならもっとおっさんだろうし、脱いだらガロアよりムキムキな一番強いアークスだったりするのかしら -- 2021-10-25 (月) 22:11:27
    • (´・ω・`)これ愚痴じゃないね、書くとこ間違えたっぽいわ -- 2021-10-25 (月) 22:11:59
      • ngsにおっさん成分が足りないって愚痴かと -- 2021-10-25 (月) 22:56:42
    • クロフォード26歳 項羽が「西楚の覇王」と名乗ったのは26歳 クロフォードは項羽がモデルだから滅茶苦茶強い(適当 -- 2021-10-25 (月) 22:45:16
    • クロフォードが一番強いとかケシカラン -- 2021-10-25 (月) 22:46:32
    • 公式のキャラ紹介にテクターって書いてある -- 2021-10-25 (Mon) 23:06:35
      • なんだゴリラじゃん -- 2021-10-26 (火) 02:06:39
    • (´・ω・`)ターミネーターさんのことかな -- 2021-10-25 (月) 23:25:30
  • ほんとボスの挙動どうにかならんかー。ロッドで引き撃ちしようとしたら、ダイダルアックスの方が後ろへ後ろへ下がっていってこっちが追いかけるってなんなんよ、斧の適正距とろうとしてよもー -- 2021-10-25 (月) 22:50:18
    • 近づいてくる時は通り過ぎて行くんじゃないかってぐらい歩いてくるから困る -- 2021-10-26 (火) 00:20:48
    • ナグルスとかフロッガなんて当てる気のない攻撃連発するしな… -- 2021-10-26 (火) 00:39:55
      • ナグルスはまあ図体のせいでしゃーないけどフロッガは意味不明だからな -- 2021-10-26 (火) 00:48:50
      • カウンタースカらせてイラつかせるためやろ。正確に当たる攻撃連発してたらカウンターゲーが加速するしな。 -- 2021-10-26 (火) 00:53:33
      • さすがHMZK -- 2021-10-26 (火) 00:54:41
      • HMZKアンチまだおるんか…w -- 2021-10-26 (火) 01:40:16
      • そりゃエネミーというか戦闘担当で前実績があれじゃなぁ -- 2021-10-26 (火) 01:47:27
      • ゲェジやね…w -- 2021-10-26 (火) 01:54:04
      • NGSやってる時点で同じ穴の狢だし下げた分だけ君に帰ってくるから……うん -- 2021-10-26 (火) 02:04:17
    • こっちは速度落とされたのに敵は旧PSO2のこのままだからここの開発頭わりぃなっていつも思うわ終いにはバックステップ笑救いようが無いわ -- 2021-10-26 (火) 05:36:30


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