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愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板Vol21スタァーとぉ…。 -- 2021-10-23 (土) 16:15:09
    • (´・ω・`)しんせつおつ -- 2021-10-23 (土) 16:17:36
    • (´・ω・`)デッデッデデデ -- 2021-10-23 (土) 16:20:24
    • (´・ω・`)新設ありがとんとん -- 2021-10-23 (土) 16:21:30
    • 愚痴板新設…緊急は防衛…何も起こらないはずもなく… -- 2021-10-23 (土) 16:54:50
      • (´・ω・`)で~じょ~ぶだ…寛容なアークスは今日土日だとわかっているからある程度は目を瞑る…よね? -- 2021-10-23 (土) 17:05:25
      • ってかそろそろ文句は本人に言えやって思う時ある。ここで陰口叩いた所で一生改善すること無いのに。 -- 2021-10-23 (土) 17:11:26
      • コミュ障の最後の拠り所なんだからそっとしておいてあげてよ -- 2021-10-23 (土) 17:12:39
      • 陰口言う場所じゃ無く愚痴吐き捨ててスッキリするだけの場所よ、他人の愚痴に構う変なのがいるから荒れてるだけだよ -- 2021-10-23 (土) 17:42:45
      • それがまともだと思ったら人として終わってる。吐いた人がスッキリしても他人が吐いたあとの汚物を見たらどう思うか考えたらね -- 2021-10-23 (土) 19:07:17
      • 汚物溜めと分かってて覗きに来てるんじゃないのか… -- 2021-10-23 (土) 19:11:17
      • わざわざ「愚痴板」って名前のところに来て愚痴見て「愚痴を見てると気分が悪い!こんなのを人に見せるなんて人として終わってる!」とか言う奴の方がよっぽど終わってるわ。ここに何しに来たの君? -- 2021-10-23 (土) 19:29:14
  • 防衛の木 -- 2021-10-23 (土) 17:00:08
    • 野良でど安定100%のSクリア。…ドロップは死にました、南無… -- 2021-10-23 (土) 17:27:37
    • 固定4人+野良だったから余裕で100%。それにしてもプリセってホント付かないものね。 -- 2021-10-23 (土) 17:31:50
    • (´・ω・`)どうして開幕破棄は発生するのだろう?破棄可能にした運営を恨めってことだろうか… 1人抜けると数人は抜けていくし…抜けた人をBL入れようにも、抜けちゃったら名前覚えて次会った時くらいしか入れる方法ないよね…? -- 2021-10-23 (土) 17:33:33
      • (´・ω・`)WAVEの合間にマルチ履歴からぶち込むのよ -- 2021-10-23 (土) 18:08:58
      • クソ回線過ぎて落ちてるんじゃないかなぁ -- 2021-10-23 (土) 18:12:28
      • メインFoかRaにする、Lv20にする、NGS武器をきちんと強化しておく、これだけで破棄される確率はぐっと減るよ。これを満たしてない人が多いほど破棄されるので、自分が要因になってないかチェックしてみるべき -- 2021-10-23 (土) 19:23:45
    • 週末野良のS安定ほぼ100%orB糞マルチ30‐40%の両極端酷いな…もう週末はガチで頑張るの馬鹿らしいから脳筋仕様で行くわ -- 2021-10-23 (土) 17:38:22
    • 塔を背にして戦うから雑魚のダメージが入るんだよ…なんで逆から殴ろうって発想にならないのかな。代わりにダメージ受けて守ってるつもりかもしれんが雑魚の攻撃は範囲あるから塔も巻き込まれるんだよ。見れば分かるけど… -- 2021-10-23 (土) 19:05:46
    • 塔に行っちゃうとウォクラしようがなかなか剥がせないんだけどなんかいい方法ないのかねぇ…その前に塔に行かないようにしろというご意見はご尤もでございます -- 2021-10-23 (土) 19:19:49
      • Huでいくのをやめるのがマルチにとっても最善 -- 2021-10-23 (土) 19:24:38
      • HuGuでもダメなのか…。通常時はダートで集めてウォクラ使ってタゲ取りも出来ていいかと思ったんだが…。今度から変えるか -- 2021-10-23 (土) 19:37:00
      • 自分の守ってるラインは絶対通さない前提なら、HuGuでいいような?最初の湧きはライフルでヘイト取って、後追いはウォクラ。そこからはHu武器の範囲攻撃とかすれば大丈夫そう。他のラインがお漏らしした尻ぬぐいまで責任負う必要はないと思う。 -- 2021-10-23 (土) 20:03:56
      • 遠距離やってるとそこまで塔から引き離すのは難しくない。誰もいない時に試すとわかるけど、塔から距離取って攻撃、赤く点滅して自分にヘイト向かってるの確認してから塔から離れると勝手についてくる。ただし塔側から別の人間が攻撃してたらヘイト移るからその時はあきらめる -- 2021-10-23 (土) 20:52:43
      • 雑魚のヘイトは簡単に取れると思う。ボスだと怒り状態まで剥がれないとかある。 -- 2021-10-23 (土) 21:12:25
  • (´・ω・`)旧と全く同じOP移植を実装しろとは言わないけど、同じレアリティなら手数料1Mでいいから特殊能力移植できるようにして欲しいわ…。 -- 2021-10-23 (土) 17:26:22
    • 1個だけ入れ替え出来るからイベント期間に合わせてウィーカーを付け替えるとか出来るのは便利だけど、星5や星6装備が出て来たらまた一からOP付けないといけなくなるんだろうね。 プリセも同名のみ移植可能となるようだし。 -- 2021-10-23 (土) 17:34:09
    • (´・ω・`)リージョン増えるたびにぶっ壊れ&人権OP追加されるけどそれでもいいなら 多分最終的にはesみたいなダメージ値になると思いますよ。このクソゲ -- 2021-10-23 (土) 17:38:27
      • そのレベルに行くにはまず基礎値を爆増させないと無理やろ -- 2021-10-23 (土) 17:45:25
    • 旧はあのOPシステムだったからOPのリサイクルが出来たがNGSは簡易、簡略化した結果、出来なくなったっからね。ユニを解体してカプセルを抽出する逆特殊効果付与システムが欲しいね -- 2021-10-23 (土) 17:41:53
      • カプセル抽出はいくつ戻ってくるかがな。一個しか戻らないなら焼石に水だし、かと言って十個戻りだと報酬期間にゴミ武器に少数付与→解体で増やすができちまうし -- 2021-10-23 (土) 18:15:32
    • (´・ω・`)移植無いと古いのを使い続ける精神が芽生えちゃうのよね -- 2021-10-23 (土) 17:44:34
    • だめです、惨めにカプセルを掘れ -- 2021-10-23 (土) 17:47:12
      • まぁ、OP付けが簡単になった代償だからの -- 2021-10-23 (土) 17:49:53
      • (´・ω・`)旧のOP付け好きだったから戻して? -- 2021-10-23 (土) 17:53:30
      • ぶっちゃけ、旧OP付けの方が掘り、流通、付与方法、全てに置いてコンテンツとして優れていたよな。これ無くしたのがNGSの虚無の要因の1つだと思うわ -- 2021-10-23 (土) 18:02:51
      • 慣れると考えて作るのは面白いんだが、慣れるまでが大変だわ嫌がる人も多そう -- 2021-10-23 (土) 18:03:12
      • 触媒と合成できる数と(昔はベース+2つまでだったんだっけ?)合成確立のコンボがね・・・さらに特殊合成とかもあるし -- 2021-10-23 (土) 18:16:11
      • 特殊合成や触媒が外部サイト参照前提みたいな状態だったし、ゲーム内に図鑑みたいの作れ要望してたけど駄目でした -- 2021-10-23 (土) 18:25:13
      • 触媒とかはゲームないで見つけてプレイヤー同士で情報共有の会話してほしかったんだろうけど、コミュ障が多すぎて死んだ要素じゃないかな。 -- 2021-10-23 (土) 18:36:06
      • OP構成が複雑になると、Wikiとシミュレータ片手に色々考えないと無理ってのはあるからねー。 -- 2021-10-23 (土) 18:39:14
      • 旧も初期は非効率でも自分に理解できる範囲で付けるだけで良いようにデザインされてたけど、最高効率で完璧な合成しか認めないテンプレ狂信者が暴れ回ったからな・・・んで、能力付けのやり方ミスするのが怖いから一つも能力付けませんって輩も現れる -- 2021-10-23 (土) 18:44:16
      • 穴あけもしんどかった -- 2021-10-23 (土) 18:48:26
      • (´・ω・`)枝5 本体と素材×2の頃は、特殊合成って言ってもアビⅢぐらいしか実用的なのなかった記憶だわ。本体含め合成に使える素材が3つしかないから、触媒使わないと100%にするのが大変とかもあったしね。 -- 2021-10-23 (土) 19:14:30
      • 個人的には今のがいいかなぁ…穴あけも素材集めも面倒すぎて嫌だった。ただ商売になる素材としてはよく稼げてよかった -- 2021-10-23 (土) 19:23:35
      • 熱量差で稼げたもんな。イキリポイントにしろメセタにしろ -- 2021-10-23 (土) 20:23:37
      • ゴミ武器でも良OP付いてるかもって全部見なきゃいけなかったから今の形式が良いわ -- 2021-10-24 (日) 14:08:13
    • せっかくカラバリ武器実装したのに既に元武器を強化済みでカラバリ武器を使えない!って声確実にあると理解出来てるはずなのにな。せめて同武器くらい移植させてくれ -- 2021-10-24 (日) 10:36:18
      • だからその移植機能用意するでって言ってたやん -- 2021-10-24 (日) 15:18:01
      • この木はOPの木だからOP移植の話をしていたんだが、確か放送で言われていた移植の話は同武器のプリセットではなかったか? -- 2021-10-25 (月) 11:01:02
  • リテム実装されたら、移動がシームレスじゃない!トンネルあるなんて!オープンワールドって言ったのに運営は嘘つきだ!みたいなアンチが大量発生するんだろうなぁ。その裏でリテムに対するまともな愚痴がスルーされていく -- 2021-10-23 (土) 18:22:08
    • エリア移動時に「Now Loading」が出ないのがウリだけどリージョン追加でMAPが広大になると移動時に読み込みをしないとサーバー(クライアント?)負荷かかり過ぎてしまう。とかあるかもね -- 2021-10-23 (土) 18:25:49
      • そもそも現状1~100までエアリオブロックだから、地域ごとに1ブロック割り当てられる作りのはず。1~50がリテム、51~100がエアリオに、エリア感の橋を移動通ると自動的にブロック移動 -- 2021-10-23 (土) 18:28:51
      • (´・ω・`)要望に応えて完全シームレスを実現しました!それに合わせてPS4とゴミPCは動作環境から外しました!! -- 2021-10-23 (土) 18:44:32
      • 全マップを事前に読み込む気か?やりそう -- 2021-10-23 (土) 18:57:32
      • 今でもエリア移動時にラグい時は凄まじいなうろーでぃんぐ挟まってませんか?トンネルとなうろーでぃんぐは別ですか? -- 2021-10-24 (日) 10:34:28
    • 今更そんなこと言ってるアンチは木主だけだろ。元からシームレス()だったし -- 2021-10-23 (土) 18:35:04
      • 言ったな?みとけよ、絶対吹き上がるぞアイツら。ソロゲーと比較してSEGAは技術力が足りないって叩きまわるぞ -- 2021-10-23 (土) 18:38:21
      • ハリボテ遠景な時点でSEGAに技術力皆無だからさ 小木 -- 2021-10-23 (土) 18:51:52
    • たぶん、一回移動して塔みっけたら後はワープ移動がほとんどだと思う・・・ -- 2021-10-23 (土) 18:46:23
      • ワープできなかったら最悪やな -- 2021-10-23 (土) 18:50:35
      • リューカーにリージョン移動が追加されるんじゃね?今のままだとワールドマップからのテレポートは無理そう。アプデでガッツリ変更されたら知らん -- 2021-10-23 (土) 19:01:59
      • すごーく高くて険しい山やめっちゃ深い谷底でエリア分断させれば、リューカー探しで1回通った後はみんなワープするようになるものね。 ヘッドライン見るとリテムもまた登山アクションゲーさせたいようなマップになっていたし -- 2021-10-23 (土) 19:04:14
    • おまえちゃんとワクチン打って来いよ -- 2021-10-23 (土) 18:47:50
    • そもそもエアリオ⇔リテムがシームレスじゃないってのは確定なん?どこ情報? -- 2021-10-23 (土) 18:49:57
      • 確定ではないけど、まあシームレスだと確定したわけでもないから当然シームレスだと思い込むのは危険だというのは確か -- 2021-10-23 (土) 19:22:14
      • 期待値は低くした方がいいってのは同感。原神ですら追加された稲妻シームレスじゃないしな・・・ -- 2021-10-23 (土) 19:24:43
      • 1ヶ月に2000億稼ぐあのハラガミでも無理だったのか…技術の壁って高いんだなあ -- 2021-10-23 (土) 19:28:56
      • 原神はそもそもそんな技術を込めてるわけじゃないし、質を上げるつもりだってもとより無かったでしょ。 -- 2021-10-23 (土) 19:35:16
      • 原神「ですら」って、本当にプレイしてたらあのゲームもどきに期待なんてしないだろ… -- 2021-10-23 (土) 19:36:58
      • あれ、そもそもソロゲーじゃん、限定的なCoopが付いてるだけな -- 2021-10-23 (土) 19:37:37
      • 原神は所詮ソシャゲだからハイスペックPCゲーのNGSと比較してはいけない。電話とハイスペPCで前提が違い過ぎて勝負にならんですよ -- 2021-10-23 (土) 20:10:40
      • プレイしてる人間はどっちも低スペックばかりだってのに… -- 2021-10-23 (土) 20:21:04
      • NGSの為にPC買い替えた民やPCスペック自慢民がおるんじゃよ。電話ぽちぽち民とは格が違うんですよ? -- 2021-10-23 (土) 20:32:46
      • (´・ω・`)スマホゲーやるためにiPad買ってるらんらんもいるからなんとも… -- 2021-10-23 (土) 21:22:59
      • プレイヤーがpadでやろうと基礎設計からハイスペPC前提のNGSと電話ゲーが比較にならないのは変わらないのでは? -- 2021-10-23 (土) 22:06:34
    • オープンフィールド(造語)ってマジで意味がないというか、誤解をまねくよな。オープンワールドの小さい版って誤解されてるけど実際はロビーとフリー探索がつながったよってだけだもん -- 2021-10-23 (土) 19:27:28
      • オープンワールドじゃなくてオープンフィールドだからな、フィールドの枠を越えて隣のフィールドに行くのはシームレスじゃなくて良い -- 2021-10-23 (土) 19:37:03
      • フィールドコネクティッドゲームとかクソダサネームにしておけば不要な誤解は防げたよなあ。オープンワールド要素は一切ありません!って一目でわかるし -- 2021-10-23 (土) 19:44:28
      • オープンフィールド()だから目の前にある隣のエリアのアイテム見えないんだよね。敵も居ないし -- 2021-10-23 (土) 19:51:58
      • 自由に行き来できるフィールドってだけだし。選択からのロード画面やマップ移動の制限手間が無いだけ -- 2021-10-23 (土) 20:23:00
    • 普通に研究所の近くの橋でつながってて歩いて行けるように見えるからトンネル画面挟まずに行けるんじゃね。なんか橋の向こうで黒いのがウネウネしてるのが見えるけど・・・ -- 2021-10-24 (日) 02:56:35
    • オープンワールドなんて言ってないし、そもそもオープンワールドのことをだだっ広いシームレスマップのことと勘違いしてるんじゃね。オープンワールド方式はそういう意味じゃないから -- 2021-10-24 (日) 08:20:58
    • 物理的なトンネルというか橋を挟むだけでローディング用のトンネル画面を挟むわけじゃないと思うぞ。というかぶっちゃけリューカーで飛ぶ時に毎回ローディング入るんだから仮にそれがあってもさして気にはならんと思う -- 2021-10-24 (日) 14:14:34
  • 寄生が嫌なら固定組めってよく言われてるけど、その逆の破棄が嫌なら固定組めってのが言われてないのがいかに寄生が多いか物語ってるわな。 -- 2021-10-23 (土) 19:38:08
    • 雑魚が混ざるのはネトゲなら当たり前だしそれでもクリアできるけど、破棄する奴は破棄する奴が100%悪いからな。クリア妨害はそもそも通報対象だし -- 2021-10-23 (土) 19:45:47
      • 寄生がいなきゃ破棄もないわけだからさすがに100%悪いはないわ -- 2021-10-23 (土) 19:49:05
      • 放置はわかりやすい寄生だけど、無自覚寄生は対応が難しいんだよな。システム的には何も違反してないけど、人数1枠減らされるクリア妨害みたいなもんだし。 -- 2021-10-23 (土) 19:57:49
      • ゲーム(遊び)なんだから破棄される奴の方が悪いとしか思わんな(回線落ちは除く)。一番悪いのは簡単に破棄できるようにしてる運営だと思うが -- 2021-10-23 (土) 19:59:24
      • 寄生がいなきゃってのも妙な話。寄生(と認定したい他プレイヤー)がいると勝手に破棄されるのだろうか?もしそうでないなら、単に自発的に他人に迷惑をかける目的で破棄してるだけの話だろう -- 2021-10-23 (土) 20:08:48
      • いや実際寄生がいるから抜けてるのが大半だろ?雷雨来たから抜けるクズも稀にいるけど。 -- 2021-10-23 (土) 20:17:47
      • 「俺様がたまたま入ったマルチに俺様が定めた基準に満たない奴が居たら寄生!」ってのもねぇ…これだけ幅広い層が居るのに棲み分けはおろかPT募集すらまともに出来ない仕様が悪いのか。 -- 2021-10-23 (土) 20:18:49
      • 枝5 緊急に合わせて雷雨来るように設定してる運営が悪いとしかいえん。雷雨のが旨いし雷雨行きたい人のが多いじゃろ -- 2021-10-23 (土) 20:23:31
      • 結局Pt募集や棲み分けや雷雨もそうだけど運営の配慮や対策足りんから余計なトラブルが発生してる、じゃあ運営悪いから破棄してもいいにはならんが -- 2021-10-23 (土) 20:30:44
      • まぁ一番悪いのは間違いなく運営だけどね。戦闘力のライン決めが面倒だから大幅に緩くしただけなのがバレバレよ。 -- 2021-10-23 (土) 20:35:47
      • 寄生だけでクリアできるのか?って考えると寄生もクリアを妨害していると言える。まあ結局は戦闘力の設定ガバガバで固定や臨時PTを組みやすいシステムを用意していない運営が悪いになるんだけど -- 2021-10-23 (土) 21:03:32
      • 放置寄生は絶対悪だろうけど戦力たりてないってのは寄生と呼ぶほどかとは思うがね。少なくともゲームのルール上の参加条件を満たしてるわけで、じゃあゲームのルールがおかしい、俺の決めた基準が正しい!ってのはもう公式が解釈違いしてる!レベルのお気持ちでしかないでしょ。ゲームのルールに沿うのが嫌ってなったら、まぁ… -- 2021-10-23 (土) 21:19:02
      • 戦闘力ギリギリ、Lv12のBo8人。まぁ理解者だけならそこそこの難易度と感じる程度でクリアできるんだよな。ダートとゾンデ撒いて、たまにブーツで蹴っとくだけでいいから。 -- 2021-10-23 (土) 21:21:56
      • ↑動画でもあるの?Lv12で戦闘力ギリギリなら敵全滅は不可能だろうし自爆特攻はバリアで防ぐんだろうけどラグラスも倒せないで時間切れになりそうなんだけど -- 2021-10-23 (土) 22:41:38
      • なんでバレバレの嘘つくん?レベル12バウンサーで理解者なんているわけねぇのに8人揃えるとかどんな奇跡だよ -- 2021-10-24 (日) 00:08:51
      • 防衛はクリアするだけなら全部折れてもクリアはクリア。寄生レベルだろうが放置寄生だろうがCランクでもクリアはクリア。そんな仕様だから寄生がつけあがって、破棄した奴が悪い!全面的に破棄した奴が悪い!って言うんだろうな。 -- 2021-10-24 (日) 10:39:11
      • そりゃ弱くてもルールと仕様の範囲内で動いてるプレイヤーと、ルールと仕様を嫌って自己都合破棄する奴なら破棄する奴だけが一方的に悪いでしょ… -- 2021-10-24 (日) 12:17:44
      • wikiで調べません。適正の高いクラスや武器で参加しません。武器強化しません。でも緊急はおいしいので参加しますも事故都合だけどね -- 2021-10-24 (日) 15:39:23
      • 破棄ペナの対処をするよりまず一番にすべきはエキスパの実装で寄生レベルのやつをふるいにかけること。根本的に寄生がいなくなれば破棄することもなくなるし。WIN-WINだろ?これに反論するやつはただ寄生がしたいだけな。 -- 2021-10-24 (日) 16:57:07
      • エキスパ実装後の旧PSO2で破棄がどうとかいう愚痴が無かったならそうだろうな -- 2021-10-24 (日) 17:32:30
    • たまに言われてるけどどっちもフレもチムメンも死んでて組む相手いないから悲しいだけなんだよな…(ちょうどいい画像があった) -- 2021-10-23 (土) 19:47:47
      • 大惨事すぎて草も生えねえ… -- 2021-10-23 (土) 19:49:13
      • チーム入りなおせよ。俺は復帰するたび元のチーム抜けて入りなおしてるぞ -- 2021-10-23 (土) 19:52:41
      • 自分も似た様なフレ欄だけど自分のログイン自体が不定期&フレ作ってまでやる熱意は無いのが悪いのよね。やる気があるならフレはどんどん入れ替えていくのがネトゲの常よ -- 2021-10-23 (土) 20:07:55
    • 寄生の判断は各人の基準で変わるが、破棄は物理的事故による通信切断やクライアント落ち以外は本人の明確な意思で判断して行う行為だから、その辺の違いだろう -- 2021-10-23 (土) 19:49:14
    • 無料ゲーだし馬鹿真面目な奴からイカれた奴まで集まるから多少致し方ない事もある、あとマルチにポンコツがいてもクリア出来る難易度調整だから「周りの火力が足りてない」のような無自覚寄生を大量に生んでる感 -- 2021-10-23 (土) 20:08:44
    • 寄生はとりあえずクリアにこぎつけることはできる可能性はある。破棄はまず無理になってくる。それが横行するならまず何もできなくなる。それだけの話なんだがちゃんとマルチ系ゲーム遊んだことある?対戦でも共闘でもなんでもいいけど放棄されたらゲームになんねぇぞ? -- 2021-10-23 (土) 20:21:17
      • 運営がペナルティつけてないのが悪い -- 2021-10-23 (土) 20:29:36
      • (´・ω・`)現状でペナなんか絶対つけんだろうから一人抜ける毎にレアブ50%追加でもしよう(はなほじ) -- 2021-10-23 (土) 20:33:11
      • まぁ、現状では抜け人数毎に大レアブ掛ける方が現実的な対応じゃねーかな。一番の被害者は破棄者や寄生ではなく普通に参加してるプレイヤーだし -- 2021-10-23 (土) 20:39:57
      • (´・ω・`)と言うかご自慢の人数に応じて敵のHPが常時変動するシステムを緊急にも入れりゃええんよ -- 2021-10-23 (土) 20:41:40
      • HPはちゃんと下がってるぞ、小型はどうせ蒸発だから、中型がPA1発分早く死ぬだけ。 -- 2021-10-23 (土) 21:19:50
      • (´・ω・`)下がっとったら6人破棄したペダス如きに14分もかからんよ ソロですらテキトーにやって7分で終わんのに -- 2021-10-24 (日) 18:43:41
    • (´・ω・`)俺以下は寄生! -- 2021-10-23 (土) 20:24:01
      • それあなたの感想ですよね? -- 2021-10-23 (土) 20:26:30
      • (´・ω・`)つまり俺以下の感想は俺の感想でもあった…!? -- 2021-10-23 (土) 20:39:12
      • 自分が8人なら100%なのか80%なのか、それとも50%以下なのか。といった感じで寄生と見なす判断は個々で違うからね -- 2021-10-23 (土) 20:43:02
      • (´・ω・`)実際自分が8人居りゃクエ中は黙ってても100%クリアしても陰口叩く自信あるわ -- 2021-10-23 (土) 20:47:25
      • ここでもめるのも結局その辺りの違いからなんだろうね。装備で見劣りしてもうまい人はうまいし装備が良くてもダメな場合もあるし。周りを見れるかどうかとかここでは自分が何をやるべきかとかの判断もそうだし。結局わかっているのは戦闘力が基準を満たしているってことだけだからね -- 2021-10-23 (土) 20:50:44
      • こういう時はプレイヤースキル同じ前提で話さないと永久に話が進まないんで。 -- 2021-10-23 (土) 20:52:52
      • 前のエキスパは特定のクエストのクリアだったから装備関係なくクリアしたらよかったけど、故意に弱い装備できてる奴も当然いたんだけど、それとは別に簡単に作れる装備や安上がりなOPは地雷ってごねてる奴がいたんだよな。PSO2でいうとアレスでいいのに最低限ガーディアンとか言い出すかんじ -- 2021-10-23 (土) 21:12:12
      • これって「以下」って言ってるから小木だけが寄生っていうネタなのでは…? -- 2021-10-24 (日) 10:40:59
      • (´・ω・`)せやねん こきぶ -- 2021-10-24 (日) 11:40:44
      • 注意すべき点は自分が8人だと同じ行動を取るという事だ -- 2021-10-24 (日) 13:22:58
    • 破棄も寄生もどっちもどっちだけど、ひとつ言えるのはPT募集機能がもう少しまともならこんなことにもならなかったのにとは思う -- 2021-10-23 (土) 20:51:43
      • 白チャまでして集めたくないけど気軽に建てたり入れたりするクエストカウンターが良かった、フードカウンターの周りがら空きなんだから作ってくれ -- 2021-10-23 (土) 20:55:22
      • 設定で戦闘力1400以上とかで募集かけられるようになればいいんだけどな。寄生されたくない同士で組めるし。誰も損しないでしょう。 -- 2021-10-23 (土) 20:58:45
      • 戦闘力を1400にした。とかで称号取れるようになっていたら憎悪の翼持ちのみ募集といった感じになっただろうね。 システムとして戦闘力1300以上、1400以上といった条件設定してPTや部屋を作れるのがいいんだけど。それで1400以上にしたけど誰も来ないとなったら条件を下げるか、それともクエをやらないかの選択をすればいい訳だし -- 2021-10-23 (土) 21:10:58
      • 最悪4人PTでも組めたら、かなり違うのにね。旧のパーティメイカーみたいなのの実装が待たれる。というか実装して。 -- 2021-10-23 (土) 21:34:47
      • 周りが弱いせいで負けた!って叫んでる寄生が装備だけ作ってぴったり自分の戦闘力以上で募集する未来が見える。 -- 2021-10-23 (土) 21:39:54
      • ぶっちゃけパープル4人集めるだけのフレもいないから気軽に野良募集出来る機能は欲しい -- 2021-10-23 (土) 21:41:53
      • ぶっちゃけそれでも今の無法地帯よりははるかにマシだよ -- 2021-10-23 (土) 21:42:36
      • 募集主が微妙なら、入らなきゃいいだけだしね。自分が主になるときも、クエスト行く前にレベルとか装備とか事前に確認できるし。 -- 2021-10-23 (土) 22:44:16
      • しかしこのゲームの戦闘力って、強化してるかどうかの評価であって、強くなってるかどうかは評価してないからほんとに最低限度の基準にしかならんのよなぁ -- 2021-10-24 (日) 00:39:40
    • 昔のUH85〜で制限かけてた時代の方がまともだった…? でもまぁレベル差でダメ通らない仕様つけておいて、レベルの方で制限かけないのは謎 -- 2021-10-23 (土) 21:20:36
      • お前がエアプなのはわかった。レベル差でダメ通らない仕様はもうない。戦闘力だけでダメ通るように何か月も前に修正されてる。 -- 2021-10-23 (土) 21:51:40
    • NGSが多人数タコ殴りオンラインゲームだから。いつも挙がってる某FFは完全分担制いわゆるロール制なので地雷はいるけど寄生は滅多にない。逆にモンハンは4人までにして働きアリの法則がでないデザインにしている。売れてるゲームってのは全部計算されて作られているからね。NGSが目指してるのは地球防衛軍みたいな感じでしょ、緊急は緩い難易度にとどめて多人数で遊ぶコンテンツにして、ガチ勢はエンドコンテンツを別に作って棲み分けをすればいいだけ -- 2021-10-23 (土) 21:27:48
      • 前半は同意だけどNGSは計算して作られてないと思うぞ。 -- 2021-10-23 (土) 21:32:18
      • 小木は売れてるゲームって言ってるからわかってるやろ -- 2021-10-23 (土) 21:36:18
      • あらら、ごめんなさいね -- 2021-10-23 (土) 21:38:49
      • (´・ω・`)エッジが効いた返し好きよ。 -- 2021-10-24 (日) 14:10:55
  • (´・ω・`)雷雨来てEトラも来てるのに討ち漏らしするな(通常沸きのゴロン)とか言ってる奴いました、馬鹿かなと思いました丸 -- 2021-10-23 (土) 21:03:09
  • 原神の画面見てて思ったんだけど、NGSのフィールドって小岩だの色のついた草だの野花だの凝りすぎて逆に小汚いし歩きづらいしギャザリングしづらいんだよな。そういうちょっと未開な世界観っぽいから狙い通りなんだろうが・・・ -- 2021-10-23 (土) 21:10:14
    • ギャザリングしづらいのは分かるが、小汚いと歩きづらいはよく分からん。 -- 2021-10-23 (土) 21:14:28
    • 使ってる端末がロースペなんやろうな・・・・ -- 2021-10-23 (土) 21:23:21
    • 悪い意味でリアルに寄せてるせいで全体的に微妙にバタ臭くなってるよね。コラボアイテムはアニメ調のイラストで売っていくんだからトゥーンに舵切っても良かったのではと思うわ -- 2021-10-23 (土) 21:23:36
    • 草とかは原神のがだいぶ綺麗じゃね。NGSはリアル路線なだけ -- 2021-10-23 (土) 21:29:06
    • 原神は神々の世界のファンタジー世界だから綺麗にまとめてる、NGSは色々と衰退した世界っぽいからリアル調にしてる、単に方向性の違いだな。まあSEGAのゲームは元々少しバタ臭い所があるが -- 2021-10-23 (土) 21:35:19
    • たまにここ引っ掛かるのかよと思うような段差で止まるから物理的な歩きづらいならわかる -- 2021-10-23 (土) 21:39:23
      • 「このまま歩けば回避でき…何だこの段差ひっかかっ(被弾)」…イラッとくるよなアレ -- 2021-10-23 (土) 21:44:06
      • 全くその通りだ。小岩だの微妙に複雑な地形だのが多くて引っかかりやすくて、木も多いから見づらくて、原神が整地された草原を駆け抜けていく感じだとしたらNGSは田舎道や獣道を探検している感じが有る -- 木主 2021-10-23 (土) 21:46:12
      • 原神だと特殊ダッシュだと色んなとこに引っかかるけどアレとほぼ同じなんだよな -- 2021-10-23 (土) 21:47:55
      • 原神の特殊ダッシュは段差が無くても引っかかるから… -- 2021-10-23 (土) 22:07:32
      • 研究所でちょっとした陥没に引っかかるのはイラつくね。 -- 2021-10-24 (日) 13:05:33
    • 洋ゲーとかににありがちな異様に彩度の低い感じに比べれば全然いいかな -- 2021-10-23 (土) 22:05:22
      • それは洋ゲーじゃなくて単にダーク系雰囲気のゲームってだけじゃないか? -- 2021-10-23 (土) 22:08:13
      • いや、洋ゲーであってるよ。我々モンゴロイドの目は彩度に敏感で色の濃さで世界を見てる。半面コーカソイドの目は明暗に敏感で光の強さで世界を見てるので、洋ゲーや洋画では光の強弱で表現を作る。和ゲーは色鮮やかなゲームを作りたがる。 -- 2021-10-23 (土) 22:20:52
      • 海外のオタクは日本調の作風にしたいとき結構悩むらしいね。どうしてもポップ感が出てしまうとか -- 2021-10-23 (土) 22:26:23
      • 枝3 カートゥーンになったりユニコーンが出てきそうな色合いになったりしがちなのはなんとなく分かる -- 2021-10-23 (土) 22:30:03
    • フィールドもそうだけどキャラグラが4~6年前のMMDみたいな微妙さがある -- 2021-10-23 (土) 22:23:31
      • それはさすがにマシンスペックか目か記憶力のどれかが低いのでは -- 2021-10-23 (土) 22:25:11
      • というか不気味で怖いすらあるレベルのシェーディング使ってる -- 2021-10-23 (土) 22:28:09
      • ストーリーとか旧にも増して酷いことになってるんだよな -- 2021-10-23 (土) 22:34:11
      • 同期やらの都合上3Dネトゲのグラが一人用の3D物に劣るのは昔から普通の事なんで… -- 2021-10-23 (土) 22:41:41
      • 同期は関係ないでしょ・・・ -- 2021-10-23 (土) 22:46:03
      • リアルタイムで動いてる様に同期させるのにPCがマトモに動作するのは必須で、キャラグラ上げると他人のキャラの表示人数抑えるか解像度落とす必要が出てくるわで行き過ぎれば廃スペ要求の激重か泥人形塗れか自キャラが浮くクソゲまっしぐらよ。アニメ調好きにとって半端なリアルさが気味悪いってデザインの微妙さなら分かる -- 2021-10-23 (土) 23:03:13
      • ソロゲーならキャラを適当にばらけさせるけど、オンゲーだと云十ユーザーが勝手に1か所に集まるのを防げないからな。 -- 2021-10-23 (土) 23:15:15
      • PSO2(NGS)はアクション、高速移動、多人数通信、多情報汎用キャラっていう作り手からすると苦行に輪をかけていくようなものだから仕方ない。こんなのスクエニやカプコンなら金があっても作らんよ -- 2021-10-23 (土) 23:45:07
      • おうなまじ金と知名度があったせいでやらかした旧14に流れ球いってんぞ… -- 2021-10-24 (日) 01:17:40
    • 原人は野に帰って -- 2021-10-23 (土) 23:19:09
      • 我々の遊具の無い荒野に踏み込むなって感じだな -- 2021-10-24 (日) 01:11:34
      • 遊具が無ければ他人を遊具にすればいいってテイワットじゃ常識なんだが -- 2021-10-24 (日) 12:26:08
  • なんでRaFoが狭い場所でのバースト中にホーミングダートしてるんですか・・・ -- 2021-10-23 (土) 22:24:21
    • AR通常しろって? -- 2021-10-23 (土) 22:30:01
    • イレイザーが見た目ほど当たり判定がないからとか? -- 2021-10-23 (土) 22:30:28
      • 狭さにもよるけど、それに加えて旋回性の悪さもあるからねぇ。 -- 2021-10-23 (土) 22:31:31
      • 広範囲で動き回る相手にはまず使えないもんな。デブのアナルを正面から撃ち抜くときは便利だけど -- 2021-10-23 (土) 23:08:32
    • 単体攻撃と範囲攻撃の使い分けが出来てるだけでも上出来だろう -- 2021-10-23 (土) 22:30:52
    • 基本バースト中ならイレイザーのほうが溶けるスピード違うじゃん。ホーミングダート撃ってから着弾するまでラグあるし -- 2021-10-23 (土) 22:35:15
      • 上手くいけばな -- 2021-10-23 (土) 22:37:11
      • ダートが着弾出来ない勢いで敵が消えていくほど殲滅力の高いマルチならもう何も気にするな -- 2021-10-23 (土) 22:44:18
    • ランチャー持ってないのは偶にいる -- 2021-10-23 (土) 22:40:29
    • サブFoのゾンデ使えよって話か?5ヒットかつ1割減の威力で10ヒットのホミに対抗できるかどうか微妙では?でもPPコンバならうーんどうだろう詳しい人おるう? -- 2021-10-23 (土) 23:12:09
      • 研究所のコンテナぽいのの上や丸いアレの間くらい狭い場所だと周囲タリスの方が良い事もある -- 2021-10-23 (土) 23:15:47
      • ダートはロックあるから10体巻き込む間にゾンデ3発撃てるかなぁ、実際にはダートも瞬時にロックできる5発当たりで打つだろうけど -- 2021-10-23 (土) 23:23:26
      • ダートの最大の利点は周囲50m直径100mってデタラメな射程範囲で離れて沸いた小型を簡単に狙える所だからな -- 2021-10-23 (土) 23:31:32
      • 片方だけ使うって事ではなくて、タゲ取り用にギゾンデ設置してダートばらまくって事では? -- 2021-10-24 (日) 08:11:26
      • ギゾ置くためにPP使うくらいならずっとホミしてろ。ノンチャギゾの性能知らないのかな?あれ、フィールド展開してるくせにあの範囲の中の1体だけにしかヒットしないし伝搬もしない。 -- 2021-10-24 (日) 10:49:34
    • (´・ω・`)くっそ固まって湧くパターン以外のpseですぐ溶けて全然巻き込めん配置にノロノロ当たりもせんイレイザー撃つん? -- 2021-10-23 (土) 23:15:22
    • 了解!ブレイズショット! -- 2021-10-23 (土) 23:17:44
    • ユニットがクソ貧弱なんでしょ。旧ユニじゃ耐えられんよ -- 2021-10-23 (土) 23:18:31
      • これは大きいよな。ストラーガとかアルズなんちゃらで耐久くっそ下がるってのもある -- 2021-10-24 (日) 01:14:57
      • 旧ユニかもしくはジオントセクレテ積みとか。そもそもジオントとバーストの相性が悪過ぎる(リザド系の状態異常とか) -- 2021-10-24 (日) 10:43:42
    • めんどくさい何でもいいでしょ。 -- 2021-10-23 (土) 23:44:14
      • だったら放置でも良いのかとかさらに面倒な事言い出して、この状況ではこれこの状況ではこれっていちいち細かいこと説明させるとかも勘弁してくれよ。言い出したらきりがないから。 -- 2021-10-23 (土) 23:47:15
    • 結局木主的にはどうすりゃよかったわけ? -- 2021-10-23 (土) 23:49:13
    • 何に対する疑問かわからん... -- 2021-10-24 (日) 01:09:04
    • 無限イレイザーこそがサブFoの最大の見せ所だろうー?とは思うけどダートも悪くない。沢山集まってるところを貫通で一気に削れるイレイザーも、広い範囲で雑魚を逃がさないダートもバースト中に不適切なPAでは無かろう? -- 2021-10-24 (日) 01:10:19
      • 無限にイレイザー打つにはそこそこ輪の中に入っていないといけないと思うんだけど、それなら後ろ処理できないじゃん...ダートでいい -- 2021-10-24 (日) 02:34:01
      • 狭い場所なら輪の中にいる必要はなくね? -- 2021-10-24 (日) 07:13:18
    • RaFoのダートマンなら全然OKだと思うわ。そもそもマルグル向きやし。 -- 2021-10-24 (日) 02:16:29
      • ああいう状況で集団向けPA使ってる時点でそいつは上級者思ったほうがええで、単体向け武器で必至こいてゴロロンの腹叩いてる奴やAR通常最悪物陰で放置してるのがうじゃうじゃなのが現状よ… -- 2021-10-24 (日) 08:25:29
      • ほんとに単体殴りしてる奴ばかりなのに、木主はこういう奴には不快な思いはしないのかな -- 2021-10-24 (日) 08:55:21
      • ばかりって言うけど木主の時は居なかったんじゃないの ゲーム内だとここで言われるほどじゃないってのあるしな -- 2021-10-24 (日) 09:47:50
      • まあ野良に期待しすぎなのよね、そんなに拘るなら固定組め -- 2021-10-24 (日) 10:06:08
      • 基本的にここはフィクションだから -- 2021-10-24 (日) 10:09:18
      • 単体PAとかそういうんじゃなくてそもそもPAをしていない奴が多過ぎるんだよな -- 2021-10-24 (日) 10:46:27
      • まあぶっちゃけ通常だけでも攻撃してくれてるだけまだいいよ。物陰隠れの金魚のフンは頭髪毛根全滅して乳首周りにその分毛が増加するする呪いにかかるといい -- 2021-10-24 (日) 20:12:24
    • 好きな武器種で遊ぼうとしたらプレイヤーにクレーム入れられるゲームなんだなってのがこの木でよくわかる -- 2021-10-24 (日) 08:18:43
      • もうまともなやつほとんど居らんやろこんなクソみてぇな中身じゃ。暁月も1か月後だしおれもそろそろ見切るわバイバイ皆 -- 2021-10-24 (日) 10:35:15
      • ARで通常攻撃マン「好きな武器種で遊ぼうとしていたらプレイヤーにクレーム入れられました」 -- 2021-10-24 (日) 10:47:20
      • バーストはRaFoでイレイザーかHuFoでブンブンが最適解っつーか、それ以外が一気に効率落ちるしバランスおかしいんだよなぁ。各武器1つずつバーストPA持っとけよって話だ・・・。ダートを叩く奴は初めて見たけど -- 2021-10-24 (日) 11:15:10
      • 狭いとこならエヴォルコートでギバ連打するともりっとPB溜まっていいぞ。PBのリキャストが長く感じる -- 2021-10-24 (日) 11:55:51
  • リューカーのエリア選択画面で思うんだけどさ、何でPTとかチームとか条件あるのに一番欲しい「エリア名」で絞り込みできんのだろ -- 2021-10-24 (日) 00:56:36
    • 一番上に同じセクションで絞り込む、ってあるじゃん。エリア名が何を指してる分からないから、欲しいのと違うかもしれないけど。 -- 2021-10-24 (日) 01:01:24
      • 要は山とか研究所とか森とか必要な所だけ選んで表示できればいいって意味よ -- 2021-10-24 (日) 01:04:47
      • あー、今いるセクションとは違うセクションに移動したいときに、その移動先だけで絞りたいってことか。なるほど。 -- 2021-10-24 (日) 01:11:37
      • 非プレで湖に飛ばされた時なんかスゲーめんどくさい手順になるからな。そもそも湖に飛ばされること自体がアレなんだが -- 2021-10-24 (日) 10:45:10
      • わからなくはないけど、先に行きたいエリアに適当に飛んでからそのエリア内に絞って検索できるから当分はこのままじゃないかな -- 2021-10-24 (日) 14:12:32
    • 防具のプリセットとかもそうだけど、なんで検索周りで悉く必要な要素が欠落するんだろうな? -- 2021-10-24 (日) 01:02:51
    • 簡単にプレイされたら悔しいんじゃね。絶望とかで部屋探すのとにかくめんどいし -- 2021-10-24 (日) 01:12:55
      • はいはい語録語録 -- 2021-10-24 (日) 15:19:33
    • 旧から変わらずって感じあるけど、兎に角ユーザー目線になれんからとりあえず形だけ作ってユーザーからの意見を時間をかけて集め改善しようとしてる感がある、エリア絞り込みもそうだけどブロックの埋まり具合も分からんから入れん事多い -- 2021-10-24 (日) 01:27:11
      • 基礎がちゃんとしていない状態なのに、その場対応みたいな追加修正をしていくからますますプログラムがスパゲッティ化するんだよね。 ゲームとして機能していないレベルなお粗末操作なUIも今ならまだゼロから作り直し出来るけどたぶんやらないだろうから、年を追うごとに解析が困難になって担当者が変わる度にバグ出しまくるオチ -- 2021-10-24 (日) 07:36:11
      • スパコードはすでに旧の時点でウィンチェスターハウス状態だったろうし良くやれるな~と思ってたら、NGSで究極限界に来てる感じだもんね。さらに追加するからもうちょっとの衝撃でもあちこち崩落してる感じ。自分らでやった事とはいえ、現場は地獄めいたことになってそう・・ -- 2021-10-24 (日) 07:54:13
    • ユーザーの事考えたら任意座標でいいしデカマグもマップからアクセスさせるべきだしチムメンなりフレなりはエリアマップやブロック移動リストに印つけたほうが遊びやすいしと、素人でも思いつく便利よりも思いつきを優先してるのがSEGAの伝統で一流になれない理由だと思う -- 2021-10-24 (日) 10:35:36
    • 山と研究所のランク分けも出来ないんだよな。雷雨のときに「ここ7人じゃん。入ろっと」ってなって入ったらランク1とか結構ある。表示されるのは別に構わないんだけど、順不同のバラバラに表示しないで、せめてランク1とランク2を上下で分けて表示くらいはしてほしい -- 2021-10-24 (日) 13:08:24
  • 下手というか動きが小学生は昔からいたけど、旧PSO2でオトメや奪命系でごり押ししてた勢がNGSでプレイヤースキルがないまま下手くそムーブしてるのも結構いそう -- 2021-10-24 (日) 11:50:53
    • エキスパという壁がなくなったから非エキの最下層がより浮き出て見えるんだろ -- 2021-10-24 (日) 11:53:53
    • ゴリ押し戦法しか出来なくとも星4ユニをちゃんと強化しているなら絶望以外で死にまくる事は無いから同部屋になっても害は無い。 問題があるのはMAPを見ていない勢。 -- 2021-10-24 (日) 11:58:08
      • FPSとかやってるとよく感じるが操作とマップを同時進行って結構難しいからな初心者にいきなりやれってのも結構酷だ、マップ見るの慣れ始めると今度はマップ見すぎて兎に角敵にのいる所に何も考えないで突っ込む猪マンになるパターンもあるしね -- 2021-10-24 (日) 12:18:26
      • 句読点を正しく使うのと同じくらい難しいンゴよ、 -- 2021-10-24 (日) 12:24:16
      • わざわざ読点打つならちゃんと句点にしろよ感ある -- 2021-10-24 (日) 15:18:47
    • 動きが小学生ってどんな動きなんだ・・・・ -- 2021-10-24 (日) 12:04:25
      • るんるんとかニンジャじゃね? -- 2021-10-24 (日) 12:14:04
      • 小学生の動き研究家だ…見ろよ、目つきからして違うぜ -- 2021-10-24 (日) 12:33:39
      • やっぱり小学生はサイコーだぜ -- 2021-10-24 (日) 12:42:10
      • 考えずに行動するって言いたいんだろうけど、それは昔の自分たちが子供の頃の小学生であって今の小学生は賢いと聞く。俺より今の小学生のほうが賢い。 -- 2021-10-24 (日) 18:01:18
    • なんか最近、Twitterだけじゃなくてyoutubeの動画にまでこの手の「弱い人と組みたくない」の話題が増えたけどもうEP4の初期デウスで最大の問題点の「非エキが弱すぎてクリアーできない」が浮上して(運営にとっての)結論がでたんだけどな。弱い人を隔離したら弱い人の集まりがクリアーできなくて詰むということね。運営が弱い人を救済したいスタンスなのが明白なのにまだアークスは納得できないんだな。個人的に現状維持でもまたエキスパを復活させるでも別の解決策を用意するでも受け入れるけど、これからどうするんだろうね。プレイ人口が減ってもこういうことで不満を洩らすのはマジですごいと思う。危機感がないのかな。そもそもファッションアイテムが課金アイテムなのにトレード可能で金策のためにファッション勢を戦場に駆り立てるのが致命的な欠点だからどうしようもない一面もあると個人的に思う。小学生プレイと揶揄してる人もいるけど、ゲームなんだから小学生でも参加できる(対象年齢とかは置いといて)敷居の広さだし基本無料だから頑張らない人がたくさんいても受け入れるしかないんだけどね。実際に要望で運営に凸するアークスがどれくらいいるかわからないけどどうなるか期待してる -- 2021-10-24 (日) 13:19:49
      • そういう動画が増えたって事は人が増えた証拠だしなぁ、ある意味成功と言えるし考え無しに課金してくれるひとも含まれてくるんで、方向性は変わらんと思うけどな -- 2021-10-24 (日) 13:33:00
      • 結局のところ意識高いプレイヤーがその意識の高さを発揮できる環境に移住しないまま、自覚的に小学生サッカーに混じりながら小学生サッカー批判してるようなもんだからなぁ。まあ、レベルの高い環境に混ざると相対的に自分のレベルが下がるから自尊心的には難しいんだろうというのも分かるが -- 2021-10-24 (日) 13:48:53
      • アクション、戦略、PSが重要なゲームがやりたいんじゃなくて、PSO2がやりたいんだよなぁ。まあ、玉石混交なのはネトゲだからしょうがないけど、中間層が少なくて上と下の差が激しいってのが摩擦の原因な気がするな。 -- 2021-10-24 (日) 14:03:54
      • 子木長文過ぎて最初の方しか読んでないけど、「弱い人を隔離したら弱い人の集まりがクリアーできなくて詰む」のは正常な棲み分けだと思うんだけど、上用と下用のコンテンツをそれぞれ作るのが面倒だからか知らんが運営はそれをしたがらないんだよなぁ(まあ作っても下側が「報酬美味しいんだからそりゃ上行くでしょ」とかいう理論で身の丈に合ってないクエストに出張ってくるんだろうけど) -- 2021-10-24 (日) 15:21:16
      • 運営がそういう方針ってことは、おそらくこのゲームはそういう弱いプレイヤーの課金で成り立ってるってことだろうからな。金は落とさず文句だけは垂れ流すようなプレイヤーの要望を聞いてメインの課金層を排除なんてするわけない。 -- 2021-10-24 (日) 15:36:17
      • 逆。戦闘するやつがメセタ欲しさにスク引いたりして、弱いのがなんとか課金含め金を工面する共依存環境作ってる。手を出す範囲の違い -- 2021-10-24 (日) 15:39:34
      • 課金要素が強さに直結しない以上課金するしないなプレイヤーの強弱は関係ないんじゃないの。むしろ、自力金策の難しい弱いとされるユーザーの方が金払い良いのかも。弱い→プレイ時間が短い→経済力のある社会人プレイヤー という発想が根底にあるわけだがね -- 2021-10-24 (日) 15:52:56
      • プレイ時間の長短は上手さとほぼ関係ないぞ。上手くなろうと思ってプレイしている時間の長短なら多少関係あるとは思うが、大抵の下手なプレイヤー(それこそ非エキレベル)は単純にセンスが壊滅的だったり真の意味で何も考えずにプレイしてるのが原因だから… -- 2021-10-24 (日) 16:04:29
      • そもそもPSO2内だけで過度に棲み分けしようとするとたぶん純粋なファッション勢とPSO2しかアクションゲームやらない勢くらいしか残らないいびつな構造になる気がするな…高難度やヌルゲーを単に求めているだけならPSO2ではなく別のゲームやって棲み分ければいいだけの話になるし。PSO2の運営方針がどういうのかはよく知らないけどもさ -- 2021-10-24 (日) 16:12:36
      • 旧のままなら運営方針は「ユーザーに棲み分けも何もかも全て丸投げだけどあんまり文句出るなら嫌だけど動いてやるよ…たかがゲームじゃないかw」だよ。「強い人は弱い人を助けてあげてくださいね、一期一会を大事にしてください。エキスパートはやりたくなかった。たかがゲームじゃないか」を言い換えてみた。 -- 2021-10-24 (日) 16:35:33
      • 長文ニキ久しぶりじゃない?誰か100文字でまとめて -- 2021-10-24 (日) 16:45:42
      • PSO2は初期から今までずっとキャラクリメインで小学生サッカーゲームでそれわかってる人はわかった上でキャラクリやロビアクを楽しんでると思う。たまーにPSOになんか高尚なネトゲの雰囲気を求めるユーザーが引っかかってやる気が空回りしてる印象なんだよな…郊外ガード下の居酒屋に首都圏の高級店の雰囲気求めてるみたいな、場違い感が強いんだよ -- 2021-10-24 (日) 16:48:26
      • ニキキッズさんは字を読む練習をしたほうがいいかもしれない。 -- 2021-10-24 (日) 17:26:18
      • 長文ニキは人に読ませるために簡潔にまとめる努力を怠っている -- 2021-10-24 (日) 17:48:06
      • ニキくんは巣に帰ろう? -- 2021-10-24 (日) 18:55:12
  • 多スロ掘る喜びを味わいたい。高プリ堀はちょっと違うのよね。(個人の感想です) -- 2021-10-24 (日) 13:37:27
  • まだギガンティクスいる部屋はアイコンつけてくれないかな。 -- 2021-10-24 (日) 13:48:01
    • 残りHPもつけてくれ -- 2021-10-24 (日) 14:00:57
    • 32人で埋まっても俺を33人目に入れてくれ -- 2021-10-24 (日) 16:43:46
  • あのさぁ防衛のドロップだけどさ、カプセルを残りやすくとか言わずにさ、素直に全部受け取りできるようにしたんじゃダメなのか? -- 2021-10-24 (日) 14:03:17
    • ユーザーが得をしたら悔しいじゃないですか -- 2021-10-24 (日) 14:05:28
    • 負荷的な問題なんやろ -- 2021-10-24 (日) 14:08:50
      • そもそもアイテムパック100あれば全部受け取れるのにいちいち負荷がかかる方法を選んでるんだよなぁ・・・ -- 2021-10-24 (日) 14:15:55
      • それはドロップ数が100以上は切り捨てられてるから受け取れるのであって、討伐即ドロップ形式じゃ確実にあふれるぞ。そしてその形式にするとWave8のラグラスを倒した時点で破棄して再受注が横行する -- 2021-10-24 (日) 15:17:04
      • エネミー一体ごとに直ドロじゃなくて最後にまとめてドロップすればクエスト倉庫に行かないでアイテムパックに入るんじゃない?溢れた品はドロップ倉庫に行くし、それで溢れるならアイテムパック拡張してね、でいいじゃん? -- 2021-10-24 (日) 15:42:52
      • 旧時代からそれしてないってことは何かしらできない理由があるんやろ -- 2021-10-24 (日) 16:30:45
    • 言わんとするところは分かるけど、システム的に枠が先にあってそこにドロがハマるのは変わってないし変えられないんだろうね -- 2021-10-24 (日) 14:14:44
    • ドロ倉庫が設けられたのはあぶれた分を各倉庫に送ると「断捨離に困るから勝手に他の倉庫に送るな!」「わざと倉庫を圧迫して倉庫課金を強制しるのはやめろ!」って旧作の時にクレームが来たんだろうなぁ、と予想は付く -- 2021-10-24 (日) 14:25:41
    • クエスト倉庫の最大枠増加は安易にしていい対応じゃないだろうし、やるなら現状の方式しか無理なんじゃないの -- 2021-10-24 (日) 14:31:02
    • 大量のゴミ武器ユニットが大量に出るのをどうにかするだけで解決するような気がするんだけどなこれ。レア2の武器とかプリセ付いてても要らんだろうし -- 2021-10-24 (日) 14:31:48
      • それならそれで、押し出される低スロゴミ分は自動的にメセタ換金される方式でいいんじゃないの。押し出された分がそのまま捨てられてるか換金されてるかは知らないけど、ゴミはゴミでも沢山アイテム出てる演出は好む人もいるだろうしね(結局売るけど) -- 2021-10-24 (日) 14:36:01
      • ゴミでも売ると3000メセタとかなるから今の環境では馬鹿にできないんだよね。プリセ無しはレアリティ単位でαリアクタの廉価版に変換されてスタックされたらいいいんだが -- 2021-10-24 (日) 14:40:24
      • レアドロアップしまくったら結局カプセルは溢れるんじゃないか? -- 2021-10-24 (日) 14:47:50
      • ドロップ仕様が高レアを強引に押し出す仕様だから、☆4が100個出たとかじゃない限りは溢れない。というか流石にその頃にはカプセルはカプセルで別枠というかタグ・フラグ分け出来る処理組み込めてると思いたい(今回は時間がないからレア度調整したと思ってる人) -- 2021-10-24 (日) 14:52:33
      • その頃にまた騒がれて調整できるか謎修正して未来への負の遺産遺すのかの2択だよ。何も言われずに予め修正なんてことしたの数えるくらいしかないんじゃね -- 2021-10-24 (日) 15:37:37
      • 無印でなんで突然予告無しで修正されて、すぐ元に戻された機能があったね・・・ダメージの表示縮小とかアイテムパックのみ検索機能とか・・・NGSで実装する予定の物だったみたいだが -- 2021-10-24 (日) 15:49:03
      • アイテムパックの検索機能は割と要望されてたのにいざ実装されたら慣れてた操作が狂って邪魔とか言われて結局分かりにくい所に格納されて選択式になっただけやで。逆に慣れてた操作を阻害せずに検索する方法あったら教えて欲しいものだが -- 2021-10-24 (日) 16:35:24
      • 検索では無くアイテム整理をしやすくして欲しいというふわっとした要望だったんじゃないかな?ポイントはアイテムパックのみの実装と告知が無かった事 -- 2021-10-24 (日) 17:41:49
      • そりゃ倉庫内検索は昔からあったんだからアイテムパックのみの追加実装なのは当然。エンペ武器とかを整理しにくいからアイテムパックに同じ検索機能くれって要望が多かったんだよ。無告知だろうが1回触ればわかるんだからそこは特に問題ない -- 2021-10-24 (日) 18:11:34
    • 緊急で得られる報酬が天井なしになっちゃうから、それはそれで別の問題出てきそう。安易にクエ内の敵を増やせなくなるとか -- 2021-10-24 (日) 14:42:28
      • でも大量に敵出るけど貰えるものに無関係ってのもまた問題だと思うな -- 2021-10-24 (日) 16:57:13
    • クエスト倉庫を100個じゃなくて200個とかにしたら、倉庫課金とかに影響あるだろうから選択肢としては最終手段なんだろうなーと。あと本当かは知らんけど、報酬即受け取って破棄すれば緊急2周目行けたらしいね。その関係で一々手間な方式になったんじゃないかとかあるとか? -- 2021-10-24 (日) 14:58:30
      • それここで妄想で語られてただけで実際に報告があるとかじゃないぞ -- 2021-10-24 (日) 15:15:11
    • ツヴィアとテルセウスをドロップテーブルから消せば解決だろ…。その分を報酬メセタに上乗せ(80個×M50でM4000が妥当?)してやれば良い -- 2021-10-24 (日) 16:53:48
  • バウンサー実装されたから久々にインして防衛したけど、未だに全員雑魚・砲台・侵食無視してボス行くんだな・・・それともこれが今の攻略法なのか -- 2021-10-24 (日) 14:42:06
    • 何やってんだよ木主!一緒にボスいこーぜ! -- 2021-10-24 (日) 14:48:38
      • 敵に取られちゃいけないから俺はこのレスタサインを守るぜ! -- 2021-10-24 (日) 16:42:39
    • リグ全部破壊されてもクリアになるから攻略法といえば攻略法なのかもしれない -- 2021-10-24 (日) 14:49:17
      • 海鮮落ちや心が折れて破棄する以外は全て攻略法になってしまうのではないかな? -- 2021-10-24 (日) 15:25:20
      • 実際そういう狙いの仕組みでしょ、再受注不可にしなかったのは片手落ちだけど -- 2021-10-24 (日) 16:05:06
      • 防衛は旧時代から寄生のせいでクリアできないって文句出てたけど寄生を排除するのは難しいから寄生がいてもクリアできるようにしたっていうまぁ割と普通の解決策 -- 2021-10-24 (日) 16:33:10
    • 毎回アメンボを北で足止めマンしててごめんなさい! -- 2021-10-24 (日) 14:53:36
    • 朝や深夜は野良でも結構S安定してるで、日曜は基本的な火力が全く足りてない人の参加が多くて戦略云々以前の問題も大きい気がする -- 2021-10-24 (日) 14:56:08
    • ボスクラスがリグまで来てしまうと引き剥がそうとする人は皆無でみんながその場で殴るからリグにダメ入りまくりに。ならば雑魚は無視してでも上側で止めている方が安全。 というのもあるけど雑魚にリグ殴り放題されても結構ダメ入るのよね -- 2021-10-24 (日) 15:08:04
      • 結局これだから接敵しないと攻撃できない構成できている時点で論外。近接でタゲ取ってリグから離してる人なんて見たこともない -- 2021-10-24 (日) 17:35:42
    • Bo実装までは安定して8人でS取れてた。Bo来てからリグ折れるわ、破棄増えたわで防衛は掃きだめみたいになった。もう野良でいく緊急ではない -- 2021-10-24 (日) 15:15:45
      • 単純に追加Waveのエネミー物量が技量じゃ補えない程度に多すぎて従来ギリS勢が厳しくなってるからじゃないん?、評価が泥と関係ないにしてもやっぱSじゃないとなんか気分悪いし軽く30分コースだし怠いからもう行きたくないのは事実よな -- 2021-10-24 (日) 15:22:26
      • その辺が見合うかどうか考えて決定するのもユーザーの権利だわ。無理して付き合ってやる義理はない -- 2021-10-24 (日) 15:35:59
      • まぁ脱緊急謳ってたしあえて怠くして行きたく無くしてる気もせんでもないよな -- 2021-10-24 (日) 15:41:56
    • (´・ω・`)昨日砲台破壊しに向かおうとしたら2人もついて来ようとしたから先頭にいたランランが引き返したわ! -- 2021-10-24 (日) 15:25:56
      • (´・ω・`)砲台や侵食核の対処にプレイヤーが被るのはまだ解る。しかしインターバル中の草拾いでらんらんが誰も居ない状態の北側左で草刈りしているのにリグ付近から崖をわざわざ超えてまで同じ場所に来るのってなんなん。 そんなにらんらんのお尻が魅力的なのかしら -- 2021-10-24 (日) 15:45:55
      • (´・ω・`)NGSになってお尻の造形よくなったもんね? -- 2021-10-24 (日) 18:52:26
    • W1~6までリグ周り全部自分がやるゲームやで 砲台無視はちょっとフォローする気にすらならんけど -- 2021-10-24 (日) 15:47:10
    • 新コンテンツ「野良ガチャ」が実装されたですよ!ハズレ引くとAクリ以下をゲット、SRがあたればSクリ、SSRは100%のSとなります!ご安心ください報酬は変わりません!ストレスは大違いですが! -- 2021-10-24 (日) 16:21:02
      • 皆自分の事棚に上げてこういう事叫びまくるからまともな人間皆消えてこんな蟲毒になったんだなって -- 2021-10-24 (日) 16:36:34
      • 枝1の意見もわかる。昨日だっけか、防衛なんて武器更新しなくてもいいんだとか言ってる奴いたよな。やれることやった上で文句言ってると思ってたからびっくりしたわ 小木 -- 2021-10-24 (日) 17:12:40
    • 運営が結論出してんじゃん。「固定を組む努力を怠っているww」って。駅の有無で棲み分けようが、ウルトラベリーイージー作ろうが、努力しない奴らにクリアは永遠に無理。 -- 2021-10-24 (日) 16:22:48
      • 本当に固定を組ませる気があるなら俺ならまずマッチングを消すな、マッチングあるから募集が発生しないわけであって -- 2021-10-24 (日) 16:30:16
      • 自動マッチングなくなったら気軽さ0になるし嫌だわ -- 2021-10-24 (日) 16:31:57
      • 固定組めって言うなら8人PT組ませてくれよチムメン5人いる時とか防衛行こうって言いづらいんだよ -- 2021-10-24 (日) 16:44:09
      • 自動マッチングはあっていいから、手動でPT募集するための最低限の機能をくれ。旧のクエストカウンターレベルのものでいいから。あとリーダー1人でクエスト参加上限人数のPTを作れるようにして。 -- 2021-10-24 (日) 17:25:30
      • うちは枝3みたいな人数になった時は2:3でPT組んでるな -- 2021-10-24 (日) 17:28:24
      • 5人は辛いなぁ・・・固定で5人でやるか、マッチングするか運に任せてやるしかないからねぇ。待機部屋みたいなのは欲しいね -- 2021-10-24 (日) 17:45:57
      • チムメン5人だから残り3人は野良入れよう。という無印では出来ていたマッチングがNGSでは3人と2人でパス付きで一度部屋作ってからパス外せば野良も入れるよね。というのが出来なくなっているのはいくつもある劣化要素の中でもワースト上位になるね -- 2021-10-24 (日) 17:46:48
      • NGSにチーム紹介や作る機能もないから運営的にはそういうのマイルーム宜しく負の遺産として一刻も早くとっぱらいたいんだろうな… -- 2021-10-24 (日) 17:48:56
      • とっぱらいたいならチームに入ろうキャンペーンとかせんやろ -- 2021-10-25 (月) 01:07:12
      • 固定組めいうなら旧の待機部屋とか復活させてくれませんかね、白チャで募集すんのもダルいねん -- 2021-10-25 (月) 01:40:06
  • W1-2が残り30秒以内で終わった時点で破棄すればよかった。案の定W8ラグラス撤退。ドリンク飲んでまでRaFo出してるのバカバカしくなってくるな -- 2021-10-24 (日) 17:28:40
    • なに?W1は一匹を瀕死にしたら散歩させて石をかき集めるのではないのか?(固定並感) -- 2021-10-24 (日) 21:19:29
      • (´・ω・`)野良ででもそうやってるけど、自キャラを敵が追いかけてきて・・・それをサッカーが追いかけてきて・・・って楽しそうな追いかけっこになるわよ。 -- 2021-10-24 (日) 21:27:44
  • 防衛の木 -- 2021-10-24 (日) 17:33:55
    • 土日だから少々めちゃくちゃなのはあきらめてるが、デストラグラスのタゲの取り方も解らないくせに取りに行くやつはなんなんだよ。塔に近づけたらビット出して面倒になるんだから、上で戦うようにしてるんだよ、なんで上に行ってわざわざ塔のそばに持ってくるんだよ2回とも自分がいけばよかった2人も待機してたら任せたのに -- 2021-10-24 (日) 17:38:35
      • 俺以外の7人の勇者がドバーッと北になだれ込んだあとラグラスが何事もなく南下してくるのはもう気が狂いそう -- 2021-10-24 (日) 17:40:37
      • エネミーの横にたまに出る目玉のマークが自分にヘイト向いてるってマークなの今だに解らない奴がいるからなのか、そもそも根本を理解してないのかこいつらは? こき -- 2021-10-24 (日) 17:41:01
      • どうあがいても後者だろ、脳みそ持ってる生物の動きじゃないし。火中に飛びこむ虫でしかない。 -- 2021-10-24 (日) 17:48:26
      • 基本プレイ無料ゲームだからね仕方ないね -- 2021-10-24 (日) 17:56:21
      • いやここでも以前にヘイトマークとかずっとついてるやんけwって言ってた勘違いがいたから前者の可能性も捨てがたい。彼はレイドボスのゲージ横に表示されるボスマーク(旧PSO2でのヘイトマーク)のことを勘違いしてた -- 2021-10-24 (日) 18:16:03
      • ラグラスヘイトの宣言して上でヘイト取っても、キャノン持ち出してきてヘイト奪って、そのまま下がるやつとかもいるからな。流石にそういう時はすべて諦めてサッカーしたくなる。 -- 2021-10-24 (日) 20:09:51
    • マップ見ろ!とか白チャで切れてるの含め7人がW7でバリゲールでるのにインターバルに北ダッシュしちゃうとかどうなの・・当然まったく止めれてないし南待機自分1人だったんだが。
      。 -- 2021-10-24 (日) 17:51:44
      • サッカーさんはマップ見ると操作出来ない説 -- 2021-10-24 (日) 17:55:20
    • 2本とも壊れても残りの一つが耐久値MAXだとA取れることが分かったわ -- 2021-10-24 (日) 18:08:23
      • リグの耐久ってAランクには40%必要なはずやけど1本で行けるんか? -- 2021-10-24 (日) 18:18:33
      • 1本でも折れたら66%が上限でSは不可能だと思っていたけど残り2本がギンギンのビンビンなら80%のSは取れるみたいね -- 2021-10-24 (日) 18:24:25
      • ラグラスに一発で落とされた分のリグのHPはなぜか評価に残ることがあるし、何なら壊れたはずなのにエネミーが向かったり核が生えたりすることがあるからそれかもしれない。 -- 2021-10-24 (日) 18:26:10
    • レベリングで寄生しにきてるBoFoが破棄するのかよ。寄生で破棄厨とか救いようがない -- 2021-10-24 (日) 19:52:42
      • (やっべクラス変えるの忘れてた!このままじゃ迷惑だよね破棄します!HP減るから君たちエースなら7人でも大丈夫だよ!)というパターンかもしれない。そうじゃないかもしれない。 -- 2021-10-24 (日) 21:11:15
    • 手薄な場所の追加湧きヘイト全部とったらGJとか言われると恥ずか死ぬのでもっと言ってください嬉しいです -- 2021-10-24 (日) 21:17:34
      • ダイダルと大量の雑魚集団を拠点に向かわせずほぼ一人で処理したぞ誉めてくれていいぞ。一緒になった人たちはたぶん気づいてもいないんだろうな -- 2021-10-24 (日) 21:31:56
      • あそこ割と誰もいなくてガラ空きになることが多いけど時間になると出てくることを知らない人が多いのかな。自分自身は一応気を付けてそれまでには行くようにはしているけど -- 2021-10-24 (日) 22:54:44
    • レベリングしてるBoが塔回りでサイン拾ってて、紫と緑にハック付いたから片方任せるかーって紫の処理してたら緑のハック無視して橙周辺に行って、マジ?って思ったのも束の間、橙にもハック付いたから流石に壊すよな…?って思ってたらそれも無視してフラフラ走ってったわ。目ん玉ついてんのかアイツ -- 2021-10-25 (月) 00:54:42
      • 目ん玉ついてないとサイン拾えないだろ!いい加減にしろ! 脳みそは入ってないかもしれん -- 2021-10-25 (月) 11:05:08
  • みんなの火力が上がったのかにわかが居なくなったのか知らんが絶望2体目探すのめっちゃしんどくなったわ。移動中にお疲れコール出てめっちゃ萎える -- 2021-10-24 (日) 17:56:21
    • 1体目倒すの時間かかりすぎなんじゃね? -- 2021-10-24 (日) 17:57:03
      • せやな -- 2021-10-24 (日) 18:02:45
    • 絶望ソロってる人は10分もあれば倒すから早く行かないとそらおらんよ -- 2021-10-24 (日) 18:07:51
      • なんかこう一部の廃だけ異次元の強さになってて歪み感じるよな -- 2021-10-24 (日) 18:11:35
      • まぁまだ例のPBコンボ下方されてないし… -- 2021-10-24 (日) 18:14:35
      • こんな精々凡人と2倍あるかどうか程度の差で歪みとかどんなゲームでも歪みまくってるやん -- 2021-10-24 (日) 18:19:40
      • なんだかんだ個人の技量で歪みが発生しないFF14やはらがみは最高やなって… -- 2021-10-24 (日) 18:24:31
      • 一人増えると3割程度の補正が付くのを見るに、運営想定として3倍以上の差がつく事を想定してるんじゃなかろうか・・・ -- 2021-10-24 (日) 18:24:47
      • 原神はガチャにかけた額で格差出まくるじゃん -- 2021-10-24 (日) 18:31:21
      • 原神でガチャに金突っ込んでる奴おるんか・・・ -- 2021-10-24 (日) 18:33:42
      • 原神とFF14の名前出してファビョる人釣りあげる遊びが恒例化しちゃってるじゃん毎度毎度乗せられんなよ -- 2021-10-24 (日) 18:35:09
      • コスチュームしか出ないゲームより、キャラ出るゲームのほうが課金するメリット大きいし -- 2021-10-24 (日) 18:35:51
      • 大手と比べたがるの泣けてくるな -- 2021-10-24 (日) 18:37:37
      • ガチャに金突っ込んでる人がいなかったら運営成り立たないと思うんですけど -- 2021-10-24 (日) 18:38:06
      • ファビョるってまだ使ってる子居るんだな -- 2021-10-24 (日) 18:38:16
      • はらがみってガチャに万単位で金使わないとキャラも武器もスキルも取れないんだっけか。それ面白いの? -- 2021-10-24 (日) 18:39:20
      • だって課金しなきゃ遊べない、遊びづらいんじゃなくて「楽しかったよ」ってチップの感覚でガチャ回すのがPSO2系ですし。セガはそれにエッチな付加価値を付けてるだけ -- 2021-10-24 (日) 18:40:35
      • (´・ω・`)一部がやべーってか人数補正で最大HP10倍近くなるのに対して床舐める奴が多すぎるんよ 絶望ネクスとか周回したきゃマジでソロってから過密に合流するのが無難なレベル -- 2021-10-24 (日) 18:42:00
      • 無課金ではキャラ1/3くらいしか取れんよ。武器はまず無理。 -- 2021-10-24 (日) 18:42:36
      • 枝8 方向性は違えどコンテンツが豊富な14はともかく、原神は売上以外に騒がれてるのを見たことないからなんとも… -- 2021-10-24 (日) 18:49:27
      • いい加減原人工作員通報でよくね? -- 2021-10-24 (日) 18:58:29
      • 何故か毎回FFは工作員が居ないことになってる謎 -- 2021-10-24 (日) 19:01:07
      • いい加減もなにも通報は元々自由では? -- 2021-10-24 (日) 19:02:02
    • 事前のブロックの密度とか待機ルームの傾向から回るルート産出しとかないと複数討伐は厳しくなったぞ。出来るだけ削った絶望に便乗できるようにルート構築はしっかりしとけ。あと個人的なやり方であまり宜しくはないけど絶望ハシゴでよく見るプレイヤーネームの奴はBL入れとくと大体飛んだ先に絶望いる目印になるから複数人BL入れとくとハシゴしやすくなるぞ。 -- 2021-10-24 (日) 18:20:16
      • 適当にやってても3、4体倒せるから旨かったんだけどね。なんかもう行く意味もない気がしてきたわ -- 2021-10-24 (日) 18:26:30
      • 初期絶望みたいに多数のブロックに人が分散するみたいな事もう起きないから雷雨来ても椅子取りゲームでイライラするからな… -- 2021-10-24 (日) 18:29:55
      • どうせ小銭がいくらか懐に入るだけなんだから、旨味目的じゃ元々行く意味もないさ。 -- 2021-10-24 (日) 18:43:48
      • 戦闘セクション以外で雷雨来たら、いつもとりあえず適当な1/32表示の中央行ってフリーのナグルスとタイマンしてるんだが、この小木見た奴らに次々にBL入れられたりしてなw -- 2021-10-24 (日) 19:37:47
    • (´・ω・`)今絶望回っている人って何目当てなのかしら?メセタなら森でネクス狙った方がいい気がするのだけれど… -- 2021-10-24 (日) 18:49:47
      • ストラーガ高プリワンちゃん -- 2021-10-24 (日) 18:57:42
      • (´・ω・`)手堅いネクスか探索でカプセル集め、一発大穴狙いの絶望 らんらんなら絶望を選ぶわね -- 2021-10-24 (日) 18:58:57
      • 一方人間は仕事をしてお金を稼いだ -- 2021-10-24 (日) 19:02:45
      • 森ネクスってよく聞くけどEトラでもめったに湧かないしバーストフィニッシュでも確定じゃないしで絶対時間に対して絶対数稼げないでしょって思う。 -- 2021-10-24 (日) 19:03:34
      • そりゃギガスOPでしょ -- 2021-10-24 (日) 19:05:24
      • 今の防具が冬でゴミになるからギガス集めてる -- 2021-10-24 (日) 19:20:01
      • (´・ω・`)ユニなんかそれこそ限凸したらええやん いきなり防御ステ20近く差付いて攻撃倍率+5%とかにはならんやろうし -- 2021-10-24 (日) 19:21:55
      • 星6実装と同時に強化も+60になり5sになると思うけどプリ付き入手出来るまでは星4を限界突破してOPを1つ追加した方がいい。となるだろうね -- 2021-10-24 (日) 19:40:05
      • ☆6の前に☆5が来るからそのうち☆5に乗り換えていって☆6実装時には大体☆5になってると思うぞ -- 2021-10-24 (日) 19:43:41
      • プリセ継承可能になるから能力次第では限界突破しないで次のレアリティになりそう…まぁレアリティ上がるにつれて泥も渋くなるだろうからどうなるか分からないね。 -- 2021-10-24 (日) 19:52:23
      • ギガスもⅢでてⅡが塵になりそうなんですけど -- 2021-10-24 (日) 20:01:09
      • ゴミになったら新しいのを掘るだけじゃ -- 2021-10-24 (日) 20:34:11
      • ワンランク下のOPは妥協勢が使うから問題ない -- 2021-10-24 (日) 20:45:20
      • ストラーガの高プリ出ても今頃買う人いるんかねぇ… -- 2021-10-24 (日) 21:56:48
      • 12月に☆5出るかもしれないという中でもLv5ならワンチャン…Lv4以下だと… -- 2021-10-24 (日) 22:19:02
      • ☆5がすぐ拾えるなんて保障ないし少なくともまだ2ヶ月は使えるからストラーガとかエヴォルコートはまだ普通に需要あるぞ。さすがに12月入ったら色々情報出て来て厳しくなるかもしれんが -- 2021-10-24 (日) 22:25:56
      • ☆5より性能劣るとはいえ限界突破あるしな…そもリテムでも結局☆4が最高レア継続の可能性もあるし -- 2021-10-24 (日) 22:34:50
    • (´・ω・`)狩ってる人が激減っただけじゃない? -- 2021-10-24 (日) 20:56:56
      • 2体目行った時に全然人来ないってパターンもちょいちょいある -- 2021-10-24 (日) 21:25:19
  • 椅子に座ってると勝手に立ち上がるのって放置対策なんか?? -- 2021-10-24 (日) 20:05:56
    • 無料で座り続けられるわけがない -- 2021-10-24 (日) 20:51:06
    • トイレ行きたいんだよちょっと離席してやれ、3分ぐらい画面から目を離したすきに済ませてるはずだから -- 2021-10-24 (日) 21:13:15
      • (´・ω・`)離れたふりをしてカメラを置いておくのね -- 2021-10-24 (日) 22:24:22
    • (´・ω・`)その話たまに聞くけどらんらんの安藤は立ち上がらないのよね。何か違いがあるのかしら? -- 2021-10-24 (日) 21:15:08
      • 他人にリモコン仕込まれてるかどうかで違う -- 2021-10-24 (日) 21:18:20
      • プレ民かどうか -- 2021-10-24 (日) 21:22:03
      • プレ民だけど立ち上がるよ -- 2021-10-24 (日) 21:58:01
      • 椅子によっても違ったりするからよーわからん -- 2021-10-24 (日) 22:31:44
    • 過密だと座る時間短くなるっぽい? -- 2021-10-24 (日) 21:52:06
      • 制限時間が人数割りなのか -- 2021-10-24 (日) 22:00:56
      • だとしたら面白いな。椅子が満員で座れなくてもブロック移動すればいいだけなのに -- 2021-10-24 (日) 22:11:06
    • 大体どれぐらいで立ち上がるんや? -- 2021-10-24 (日) 22:15:40
      • 他ゲーやっていて放置していた時になっていたから時間はちょっとわからない -- 2021-10-24 (日) 22:41:39
      • 私的経験だと、椅子に座って1秒以内に立ち上がる。・・・んだけど、今試したらカメラを回すと立ち上がる場合があることも発見した。複数の要因があるかも -- 2021-10-24 (日) 22:51:30
      • 座って1秒で立ち上がるのはそれなんか変な移動操作が入ってるんじゃないかなぁ -- 2021-10-24 (日) 23:00:27
      • 過疎ブロで座って1秒で立ってしまう状態になったことはある。移動したりしてたら直ったから何かゲーム側がキーの状態を変に記憶してる可能性はありそう。 -- 2021-10-24 (日) 23:37:19
      • マウスかキーボードがチャタリングでも起こしてるんじゃね? -- 2021-10-24 (日) 23:38:31
      • 流石にチャタリング起こしてたら気づくわ -- 2021-10-25 (月) 01:24:56
    • 逆に放置してると勝手に地面にでも座らせる機能欲しいわ。あ、こいつ放置かと判断できるような無様なえびぞりとかで -- 2021-10-25 (月) 00:00:28
      • 想像したら笑っちゃったわ -- 2021-10-25 (月) 00:03:04
      • 全知、乱知ポーズみたく漢字で放置って頭上にデカデカと表記しつつ謎ポーズ -- 2021-10-25 (月) 00:19:03
      • 壁際まで自動で歩いて行ってほしいかな、AIはフルに活用しないと -- 2021-10-25 (月) 00:22:44
      • フィールド上でしばらく操作してないと自爆する機能でもつけるか -- 2021-10-25 (月) 00:25:08
      • コールドスリープ部屋送りにしよう -- 2021-10-25 (月) 01:45:06
    • よく見たら13日(実装日)のメンテ終了告知に不具合として載ってたわ -- 2021-10-25 (月) 00:15:49
    • 座ってすぐ立った時はシティの外出て読み込み終わってから入りなおしたら座れるようになったよ -- 2021-10-25 (月) 09:41:37
  • (´・ω・`)ヒーラーみたいな支援特化キャラ作ろうと思ったのよ。だけどこのゲーム、もう回復役って概念無くなってたわ…。草じゃなくてテクニックのレスタくれ -- 2021-10-24 (日) 22:46:55
    • 旧の時点で無かっただろう -- 2021-10-24 (日) 22:53:42
      • 旧はSOPの回復が尋常じゃなかったな -- 2021-10-24 (日) 22:58:37
      • というかTeなら支援スキルほぼ全取りしてるのは前提でその上でどれだけ火力盛れるかだったから支援全振りって概念自体無かったしな -- 2021-10-24 (日) 23:01:55
      • 旧の支援全振りはTeRaじゃない? -- 2021-10-24 (日) 23:38:30
      • TeRaはザンバとWB撒いて周りに大火力出させながらいかに自分も並火力を維持するかって言うテクニカル職だぞ。火力出せないTeRaは他の火力職やらせた方がましだった -- 2021-10-24 (日) 23:42:08
      • 旧のTeRaは完全固定職。野良で出そうものなら地雷認定にしかならん。自鯖にいたTeRaはWBの知識もTeとしての知識も皆無でただシフデバとRaの邪魔しかしてなかったわ。 -- 2021-10-25 (月) 11:21:39
      • 万全に機能するには自分の他にTeとRaが一人もいないことという厳しすぎる条件がな… -- 2021-10-25 (月) 14:24:22
    • アークスは支援なんていらないくらい防御面強いからな、回避も防御も近接遠距離関係なく超性能 -- 2021-10-24 (日) 23:35:40
    • タンクやらヒーラーみたいなロールなんて一切ない脳筋ゲームやぞマルチなようで個人戦でしかないのだ。自称支援みたいなのいるけど、そんなんいいからDPSだせというそんなゲーム -- 2021-10-24 (日) 23:51:52
    • 支援職ならいるじゃないか!Foとか、Foとかな。Foがいないと何て言ったって敵を無力化できないからな!ああ、最近はBoなる者も追加されたな。敵を無力化するFoとBoには感謝しかないぜ! -- 2021-10-25 (月) 01:29:04
  • よくよく考えたらなぜお前らの為にと装備を作りこまないといけないのだ? -- 2021-10-24 (日) 23:40:30
    • じゃあ防衛参加しないでね -- 2021-10-24 (日) 23:43:52
    • 荒らしか? -- 2021-10-24 (日) 23:47:12
    • 作ることが他者の為か自身の為かはともかくとして、全部ソロでこなせるのなら装備は自分が納得したものでいいかな。ただし他者と協力する場面があるならやはりそれなりの装備はあった方がいいと思うよ -- 2021-10-24 (日) 23:47:46
    • ゲームの中でぐらい役に立て -- 2021-10-24 (日) 23:54:42
      • きっとゲームの中でも他人のすねかじってらっしゃるんだぞ -- 2021-10-24 (日) 23:56:34
    • 全ては固組努怠に通ずるのだ -- 2021-10-24 (日) 23:54:49
      • 毎回完全固定は難しいです… -- 2021-10-25 (月) 00:01:01
      • いうて4人PTでいけば大抵どうにかなるっしょ -- 2021-10-25 (月) 00:27:12
      • 4人PTでいって残りの野良4人が放置寄生レベルだったら8人分の補正かかった敵処理するの大分しんどいと思うぞ -- 2021-10-25 (月) 11:06:58
    • 装備が変な奴はもれなくヘタな確率が高いから、そう思われても良いならそれで良いんじゃね -- 2021-10-25 (月) 00:44:40
      • 装備が弱くてPS高い人、装備が強くてPS低い人なんて一握りもいないよね。ほとんどが装備に見合ったPSしてる。 -- 2021-10-25 (月) 01:50:58
      • 装備が強くてPSが低い人は割といる -- 2021-10-25 (月) 11:09:48
      • 装備ゴミだとPS低いのは確かにある。弱い装備つけてるやつは頭が弱いってことだから。ストラーガ+38装備してるやつと、旧武器装備してるやつなら旧武器の方がマシだが。弱い装備というより「頭の悪い装備してる奴」は間違いなくPSも低い -- 2021-10-25 (月) 11:50:02
    • 俺は木主じゃないけど俺も別に他人の為に装備なんかは作らんよ。無印の頃もマルチの迷惑になるから云々とかよくわからん風潮あったけど、実際は他人の為に装備を作る人は一人もいないし。じゃあ何のために作るかっていうと、そりゃ自分の為よ。知らんけど。 -- 2021-10-25 (月) 01:25:54
      • ソロで何かする時は装備がモロに影響出てくるからな、老練しかりエアル集めしかり。時短したけりゃ作るに限る -- 2021-10-25 (月) 01:29:40
    • ゲーム内容が奥深くて面白ければいくらでも頑張って装備作りこむんだけどなあ -- 2021-10-25 (月) 01:57:12
      • 旧はちゃんとガデアブマナクラリタ作った? -- 2021-10-25 (月) 02:04:40
      • SOP込み8sでちゃんと作ったよ -- 2021-10-25 (月) 02:24:42
    • けどこのゲームの真実だよね、報酬を得るのに自分が強くなる必要が全くない異常な環境。上手くなるとか装備強くするモチベーション出ない人は少なくないと思う。次のフィールド実装とかで環境変わらねぇかな。 -- 2021-10-25 (月) 02:45:45
      • マルチだと自分の火力がどの程度なのか分からないまま敵が倒れちゃうし、ソロだと比較対象がないから結局どの程度なのか分からないという。なんか敵が倒れていくし大丈夫か、みたいな考えされててもおかしくないという。 -- 2021-10-25 (月) 04:46:44
      • ソロのレイドコンテンツもいずれは作られるだろうけど、報酬が良すぎると出来ない層からの嫉妬が激しくなるから「あなたはすごい」みたいな称号とギャザで得られるようなアイテムを貰えるくらいにはなるだろうね。 でもNGSには称号が無いから動画でも出さない限り「クリアしたぞ」と言っても証拠が無いわけで -- 2021-10-25 (月) 05:29:42
      • ゲームに高いモチベーション発揮できる人はもう独自に動画配信したりそれこそプロ目指したりできる時代だからね。そういうモチベの行方のないゲームにはそういう層が集まる、一種の棲み分けだね -- 2021-10-25 (月) 07:17:33
      • 自分のために装備強化するからこれが真実と言われても「そんな世界もあるんだなー」としか思わないなあ。 -- 2021-10-25 (月) 09:18:25
      • ソロコンテンツ来る頃にはもう称号はきてそうだけどね -- 2021-10-25 (月) 09:31:18
      • このゲームすごいぞ。20まで適当に上げたら絶望の近くでぼっ立ちしてるだけでレアアイテムが手に入るゲームだよ!終わってるね!! -- 2021-10-25 (月) 10:23:08
      • MMOとかならドロップのダメージラインとかよくあるけどNGSはやらんだろうからなきっと -- 2021-10-25 (月) 10:43:35
      • 緊急も絶望もゼロ貢献で報酬満額ってのは本当に画期的だよね。普通のゲームじゃ戦闘中に便所や風呂に行くことすら出来ねぇもん -- 2021-10-25 (月) 10:43:44
      • 一定ダメージ必須になったら、戦闘エリアで近接が近づく前にFoがゾンデで8割倒してしまうから、近接はドロップ全く得られなくなるなw -- 2021-10-25 (月) 11:08:44
      • まぁやれるとしたら絶望くらいでしょう -- 2021-10-25 (月) 11:18:17
    • さっさとエキスパ実装しろ。下の民も上の民と一緒にやらされて苦だろ -- 2021-10-25 (月) 11:11:19
      • とはいえ仮に実装するとしても判別するために丁度いいエネミーなんて今いないんじゃない?紫とかだとソロで行ける人なんてほとんどいないだろうし(自分はまず無理 -- 2021-10-25 (月) 13:04:08
      • 先になるが可能な範囲ならキャップ解放後の数ヵ月後にパープルソロ達成者称号実装でそれが条件、みたいな感じだろうか。そんだけレベル差やその装備あれば普通にクリアできる範囲にする感じ。まぁトリガー必須とかもあるし現実的ではないが -- 2021-10-25 (月) 13:41:41
      • レベル差あっても与ダメは上限が設定されてるんじゃなかったっけ?中央のLv1ペダスが瞬殺にならない理由みたいなそんな話をどっかで聞いたことあるわ -- 2021-10-25 (月) 16:57:38
  • 人間何をどうされて育ったら防衛でw2に雑魚一匹残してサイン全員に拾う様に言っておきながら当人はFiHuの打撃盛り装備一式でマルポンされたブーツ通常でずっと居るっつう奇行種になれるんだ…? -- 2021-10-25 (月) 00:10:08
    • 周囲の事信用してないからそういう事言うんだし木主たちと同類でしょ -- 2021-10-25 (月) 00:12:22
    • Moもるんるんだったんでしょう? -- 2021-10-25 (月) 00:17:56
    • やる気のある無能ってやつでしょう -- 2021-10-25 (月) 00:19:38
    • 木主のいうそいつ何度か一緒になった事もあるけど、エンジョイ勢って感じであれはほっとくしかないだろ…ほっといてひたすらサイン拾わせといてこっちは戦うくらいしか対処法がおもいつかない。悪気も無いんだろうしなあれで -- 2021-10-25 (月) 00:47:25
      • いくらエンジョイだからってPAもスキルも無い武器でエンジョイはしないから違う何かでしょ -- 2021-10-25 (月) 07:16:31
      • そう思うなら通報でもなんでもしてBANしてもらえばいいけど、本人は単なるチャットうるさい、よくいる非エキの頭悪い人以外の何物でもないからな、多分注意しても何が悪いのかすら理解できないタイプ。さすがにそれを何度もここで愚痴ででてくるのはほんとにエキスパと非エキ分けてやった方が良いじゃないかって思う。 -- 2021-10-25 (月) 08:36:02
      • エンジョイ勢じゃなくてライト勢って言おうぜ。真のエンジョイ勢はつまりガチ勢のことだしさ -- 2021-10-25 (月) 12:15:22
    • 関係ないけど某14の大規模PvPで指示しだした軍師があまりにも状況見れてなさすぎてつっこみやら文句やら言われて阿鼻叫喚になった一戦を思い出した。指示だす人間が必ずしも有能ではないのよな。特にこのゲームのは… -- 2021-10-25 (月) 00:47:56
      • というかこのゲームで全体的な戦術指揮をやりだす奴はゲームコンセプトすら理解できてない節あるからな。防衛なんて侵食塔の処理とかそういうのを適宜指示する程度で十分 -- 2021-10-25 (月) 01:04:39
    • 「だまれ軍死 働け お前が一番役に立ってない」って一喝してやれ -- 2021-10-25 (月) 02:59:41
    • 「ぼくがルーサーの腹あけするまでみんなは一切攻撃しないでwあれ強い人が攻撃した回数で決まるからw」とか言ってたどアホ軍師@野良を思い出した。あの時どうしたっけなあ…先に転送させて死亡アイコンで笑ったんだっけかなあ? -- 2021-10-25 (月) 08:18:33
    • そんなわけのわからん指示に従う奴おるんか -- 2021-10-25 (月) 09:14:48
    • FiGuでずっとツインダガー通常しかしないやつも見たことあるし… -- 2021-10-25 (月) 11:08:28
  • ペダス5時ってお前 散々来てなかったのにそこでかよぉ! -- 2021-10-25 (月) 07:13:03
    • どうせ行かないでしょ -- 2021-10-25 (月) 09:05:14
  • ロビアク、モーション、ハンドサイン、スタンプ、口内カスタムアイテムいらなくね?スクラッチの中身無駄に増えてほしいモノが全然来ない -- 2021-10-25 (月) 09:53:30
    • ロビアク、ハンドサイン、口内カスタムは要らん。モーションは移動、ジャンプ、着地が要らんな -- 2021-10-25 (月) 10:00:57
      • [゚Д゚]<ハコモアイシテ、重量級Moモアイシテ!! -- 2021-10-25 (月) 10:02:21
      • おう、くっそ安かったから買ったぞ。すぐ外したけど -- 2021-10-25 (月) 10:03:00
      • 重量級移動は箱じゃなくても使ってるわ -- 2021-10-25 (月) 11:18:57
      • 結局、Mo着地とMoジャンプは普段まったく使わないから外したなぁ…結局ダッシュとダッシュ着地だから実践だとダッシュとグライドしか見た目変わらない・・・ -- 2021-10-25 (月) 13:16:23
      • まぁ諸々の誰が使うんやこんなんってやつはSS勢をターゲットにしてるんじゃね -- 2021-10-25 (月) 17:30:12
    • 実装したら一番使用率高くなるであろう中指がないんだよなぁ -- 2021-10-25 (月) 10:45:37
      • 他国の事情も考慮するとピースもダメよなぁ、絶対に相手に向かって手の甲側を見せながらこのジェスチャーをしてはいけない。誤解を招くのでピースをすること自体が非推奨 -- 2021-10-25 (月) 11:07:16
      • アヘ顔ダブルピース実装されてなかったか -- 2021-10-25 (月) 11:18:53
      • 2ポーズだったかどれかのロビアクでピースやってエステで顔いじれば出来るな -- 2021-10-25 (月) 11:27:14
    • (´・ω・`)フレと遊ぶとき結構使うからなぁ…。あっ、 -- 2021-10-25 (月) 10:56:11
    • ロビアクほしい、モーションほしい、ハンドサインほしい、スタンプどっちでもいい、口内カスタムは内容次第、ギリギリスタンプくらいしか同意できない(SAで代用はできるし)。 -- 2021-10-25 (月) 11:26:21
    • 木主の挙げたのを排除してよいものが追加されるなら歓迎するけど、たぶん別のイラナイものが追加されると思う -- 2021-10-25 (月) 12:17:17
      • 何も追加されずただ要素減らすだけになる気がする -- 2021-10-25 (月) 14:30:44
  • ぶっちゃけ無印もngsのマルチコンテンツって決まり道理に動かなきゃ全員が失敗するってのが薄いから黙っててもフツーにクリアできんだよね、だからゴチャゴチャ指示する奴がウザいし従う気にもならん -- 2021-10-25 (月) 10:46:43
    • 前作のチャレンジみたいなクエスト来れば、そういうの居ても良いんだけどなぁ。難しいクエスト欲しいな -- 2021-10-25 (月) 10:50:06
      • 防衛みたいな(戦闘力指定はあれど)誰でも参加できるタイプは今のままでもいいけど失敗のあるクエストはいつか実装されて欲しいとは思う。 -- 2021-10-25 (月) 10:59:00
      • 防衛でさえ愚痴見てれば解るけど、地雷がいたら破棄って奴がいるわけだから、失敗要素ありの難しいクエストなんて作ったら、マルチが成立しなくなると思う。 -- 2021-10-25 (月) 12:01:38
      • 失敗ありきのって言うのは所謂エンドコンテンツみたいなものでってこと。防衛とかの緊急は何したって今後も変わらないんだから(エキスパ導入した所で何かしら起きる)、パープルトリガーみたいなPT前提ので作っちゃえばいい。ドロップにギガスみたいなカプセルにしとけば高み目指す人にはいい餌になるんでない? 色々土台は必要になるけどさ -- 2021-10-25 (月) 13:08:17
    • 南で集中してコレクトサイン拾うからバックハック壊せとか指示すんな こうですか? -- 2021-10-25 (月) 11:12:44
      • それはただのガガイのガイやん -- 2021-10-25 (月) 11:21:25
      • ガガイのガイって何ですか? -- 2021-10-25 (月) 12:13:45
    • ソロでの力量チェックコンテンツは必要だわ。よくできました・ふつう・がんばりましょうのリザルトだけでもいいからさ。そしたらイキってたのに普通やんけと自覚できるべ -- 2021-10-25 (月) 12:12:00
      • 一番最初のソロ花実装時は最高でしたね -- 2021-10-25 (月) 12:14:03
      • ソロでエアリオデバステーターズの挑戦がいいぞ、言い訳など通用しない。敵の動きが分かるほど生存時間、殲滅速度が上がって楽しいと個人で思った -- 2021-10-25 (月) 12:20:26
      • 俺は忘れない。旧で高難易度のエクストリームクエストが追加されて雑談板でも愚痴板でも「Sクリアーできない奴は雑魚」「Sクリアーは当たり前」とイキりが蔓延してたのにエキスパートの条件としてそのSクリアーが追加されたあとの生放送で運営がエキスパート実装当初のエキスパート率は10%だったと発表したことを。wiki民にホラ吹きが混じってるか少人数なのが証明されてたな -- 2021-10-25 (月) 12:25:23
      • 最近のここみてるとがんばりましょうランク多そうでぜひ実装してほしいわ。やることやってから愚痴りましょうねと -- 2021-10-25 (月) 12:59:42
      • 精神性ガイの者でもないかぎり、エキスパ初日に取る層は煽る前に詰めるしな~コートダブリスにアルバスも混ぜたのは良い思い出だわ -- 2021-10-25 (月) 13:00:49
      • パープルSクリアの動画みて自身の未熟さを知りました・・・トップ層って凄いわ。 -- 2021-10-25 (月) 13:16:57
      • 実装するならメスガキタイプで頼む -- 2021-10-25 (月) 13:17:53
      • (´・ω・`)ソロ花wikiどころか散々イキり散らしてたネ実民もお通夜になってたじゃろ ぶっちゃけEP6終わり頃も出来て当たり前らしい虚無UHソロどころか100ダムすらクリアしてへんのが大半やぞ -- 2021-10-25 (月) 13:24:16
      • 当時のソロ花は完全な実力だったけど、ソロアルチは最深本番までの回数がね。また違う苦行ではあった。 -- 2021-10-25 (月) 13:30:15
      • 原初はまだよかったけどマスカはガチで最速999層は苦行だったわw -- 2021-10-25 (月) 13:32:43
      • (´・ω・`)一部の人がワールドツアー挙動ガチャクソゲー!!とかめっちゃ言い訳してたのほんま草やで 当時のフレがBr全一名乗ってたけどクリアすら出来てなくて笑いまくったわ -- 2021-10-25 (月) 13:34:21
      • (´・ω・`)そもそもFIとかも触手位置のスタンスギャンブルだったしな当初~ -- 2021-10-25 (月) 13:37:48
      • ソロ花懐かしいね。相方は初日でSクリアで自分はクリアできなくて相方にやり方を泣きついて教えてもらったわ。身近な人でもうまい人は本当にうまいんだなって実感させられ、自分の不甲斐なさも実感させられたいいクエ -- 2021-10-25 (月) 13:37:50
      • (´・ω・`)当時Fiでやってたけどめんどくせーからブレスタ固定してたわ あん時心優しい人が花弁の配置でこのパターンはブレイブ、この配置はワイズってのを記載したら編集者に「この攻略法は一般的じゃないから不要」とか言われて削除されるswikiがあるらしいっすよ! -- 2021-10-25 (月) 13:42:17
      • まあPSO2でイキるのはPSO2でしかイキれないのとほぼ同義な印象って感じだからここや匿名板でイキってるのを素直に言葉通りに捉えても仕方ないとは思うな・・世の中イキりたいだけならあえてPSO2を選ぶ理由はあまりないしそういう人がそこまでいるわけでもないだろうし -- 2021-10-25 (月) 13:57:22
      • ソロ花はソロ花で楽にSがとれる方法で検索したらワラワラと検索結果が出てきてそれを真似すればよかったね。ソロ花実装前に苦労せずに楽して強くなる強クラスを使ってたら「それしか使わないイナゴマン」と揶揄されててまっとうな人がソロ花のSをゲットできてなくて「は?」って驚愕してたのを思い出した。で、月日がたつにつれて全クラスで何でもできるようにしろ!って声が大きくなって個人的に「君ら、色々なことを試すのが面倒くさいだけでしょ」と思うようになってきたね。実際のところは知らんけど -- 2021-10-25 (月) 14:22:16
      • 昭和の昔ならいざ知らず、今や大抵の人が半生を正解をなぞることに費やして生きてるからまあ仕方ない -- 2021-10-25 (月) 14:28:32
      • (´・ω・`)んやーぬるいアクションでイキり易いからpso2にしがみつくんじゃねぇか?中にゃバレてないと思って常時マクロで配信してたマヌケなゆーつーばーも居たし -- 2021-10-25 (月) 17:12:17
      • (´・ω・`)ライトと言うか無知と言うかな理解力低い人間はマクロなんぞ見てもわからず「スーパープレイすげー!!」とか褒めちぎるからなぁ -- 2021-10-25 (月) 20:36:07
  • 回避成功音がしても被弾するの修正しない理由は何なんだ?技術力がなくて断念してんのか? -- 2021-10-25 (月) 14:04:28
    • 多段や持続攻撃中の1攻撃が回避できてるだけですので仕様ですお客様。言いたいことは分かるが -- 2021-10-25 (月) 14:09:02
      • 一応間にカウンター挟めばその類も全部強引に無敵回避出来るっけ? -- 2021-10-25 (月) 14:15:30
      • ステップ最速カウンターで無敵延長できるけどあまりに持続が長いのはサイドステカンしないと喰らうやつもあるね。ブジンの円とかネクスヴェラの火炎放射・爆発とか。あと俺だけかもしれないけどヴァラスの腕回転だけは何かステカンできずにステップ→被弾しちゃう -- 2021-10-25 (月) 14:20:20
    • 攻撃を回避SE発生して被弾したという場面に遭遇した事が一切ないんだが、どういう状況で発生してるんだ。手数攻撃・多段攻撃を回避しようとして食らってるだけとかじゃないのよね? -- 2021-10-25 (月) 14:13:56
      • Sロールとか回避時間短すぎて食らうよ -- 2021-10-25 (月) 14:22:42
      • Sロール(ストライクバックのSEが出る)で回避しようとしてると嫌でも発生するぞ。ステップはカウンターする=無敵延長するのが当たり前だから起きないだろうね。 -- 2021-10-25 (月) 14:27:31
      • ガンナー触って来いよ、キレそうになるぞ -- 2021-10-25 (月) 14:35:22
      • わかってるGuは持続系はステップ回避するからまぁ -- 2021-10-25 (月) 14:37:54
      • 枝4 そういうGuは大半がキレた後なだけなんだよね… -- 2021-10-25 (月) 15:53:11
      • まぁわかってるというか悟ってるという方が正しいか。見ろ、面構えが違う 枝4 -- 2021-10-25 (月) 16:19:32
    • 無敵時間切れたあとに持続中の攻撃判定内に居て被弾しないほうがむしろ変で、おかしいのは回避成功音が鳴るタイミングのほうだったんだよ -- 2021-10-25 (月) 14:21:52
    • 無敵時間が終わっても敵の攻撃判定が継続してて自分の攻撃判定発生より先に発生したやられ判定に被弾したんじゃないかな(格闘ゲームの動画を見ながら) -- 2021-10-25 (月) 14:29:01
    • 回避はあくまでも無敵時間があるだけでガード系パリィと違い攻撃を受け止めているわけじゃないからね。回避成功音だって派生可能よーくらいのやつだし -- 2021-10-25 (月) 14:33:38
    • 今更知ったけどNGSの回避仕様って、無印みたいに回避すれば回避した一撃が丸ごと0ダメージじゃなくて、アクションした瞬間無敵時間が発生するだけなんだね。そりゃその場で無敵になっても時間経過すれば被弾するわな・・・ -- 2021-10-25 (月) 14:35:48
    • 回避は何度でもできるぞ。NGSでは旧では敵毎にバラバラだった回避の仕様が見直されて統一されてる。ガード(パリィ)には攻撃判定を消す効果があり1回のみ、回避は攻撃判定を消さずに無敵で凌ぐ。大体はそのあと無敵付きのカウンター動作に移行できる。ガードカウンターは連続では打てず1回切り、回避カウンターなら1回の攻撃で何度でも打てる。 -- 2021-10-25 (月) 15:29:19
  • お願いですからメイン20で強化40装備で防衛きて。 -- 2021-10-25 (月) 14:33:35
    • せめてエネミーのレベル-4が緊急参加のレベル制限として追加されないかな -- 2021-10-25 (月) 14:37:26
      • 折角叩いて戦闘力に基準を一本化させたのに、何で戻す必要があるんだよ。なん十回目の指摘かわからんけどレベル低くてもダメージ減衰したりしないぞ。 -- 2021-10-25 (月) 15:33:02
      • まあ実際にはレベルによるステ差のせいで、火力がレベル20武器強化値0>レベル16武器強化値40になるくらい影響があるんですけどね -- 2021-10-25 (月) 16:15:16
      • ねーよwHPの差が大きいから死にやすくはなるが火力にそんな差は出ねーよwww -- 2021-10-25 (月) 16:48:07
      • レベル制限は今更いらないと思うけど、戦闘力が参加ラインの基準として機能してないからなぁ。戦闘力に占めるレベルと装備の割合を増やしてもらうとかしないと。今だと低レベルの適当な装備でも参加できちゃうし。 -- 2021-10-25 (月) 16:49:51
      • 装備で戦闘力もっと大きく変わるようにしてほしいよな -- 2021-10-25 (月) 17:22:31
      • ねーよwとか草生やされましてもマジなんで…。具体的にレベルによってどれくらい攻撃力に差があるか調べて、そこからダメージ計算して自分で確かめてみるといいよ。 -- 2021-10-25 (月) 17:32:49
      • 参加ラインとしては満たしてるけど運営的にはギリギリライン超えてもクリアできるかは別って事だろ?ユーザーが見てるSクリア前提とかとそもそも想定が違う。 -- 2021-10-25 (月) 17:42:36
      • 防衛でレベル16くらいだとストラーガやエヴォルがプリム並みの火力になるんだっけ。個人的には最低18からだけどレベル差による影響なんて寄生や地雷は知らないからなあ -- 2021-10-25 (月) 18:20:03
    • +40にしろってタスクあるのにやらない人が大勢いるんだからよっぽどいい餌でもぶら下げないとやらんのやろ -- 2021-10-25 (月) 14:50:57
      • 持ってるのになんで使わないものをわざわざ・・・と思ったけどそういう意図のほうが強かったのかアレ -- 2021-10-25 (月) 14:57:30
    • レベルは経験値欲しい時期に防衛ばっかりなのが悪いと思う -- 2021-10-25 (月) 15:21:59
      • デイリーやってりゃ1週間で19に上がるのに他人に迷惑かけてまでカンスト急ぐとかせっかちすぎるんよね。そのくせカンストしたら得意職に変えるんだから結果としてマルチに迷惑しかかけてないんよな -- 2021-10-25 (月) 15:37:42
      • (´・ω・`)そしてやる事ねえって愚痴りだすまでセットよ -- 2021-10-25 (月) 17:42:54
      • 緊急よりは発生確率が高い雷雨ってのがあって、その期間中なら戦闘エリアでトライアル1回クリアすればバーストするんですよ。経験値たくさん貰えて便利だから是非使ってくださいね -- 2021-10-25 (月) 20:13:00
    • クラスと武器はそうしてるがユニットは断る! -- 2021-10-25 (月) 15:25:41
    • レベル制限要求してる人は当然リテムが来てもLv35になるまでエアリオでレベリングしてから行くんだよね? -- 2021-10-25 (月) 15:34:13
    • いい加減に固定組む努力くらいしてから防衛行けよ -- 2021-10-25 (月) 15:41:11
      • いつ来るかもわからん緊急に固定組めも糞もねーだろ、いつまで平成気分なんだよ -- 2021-10-25 (月) 16:32:31
      • いい加減にレベル20にしてから来いよ -- 2021-10-25 (月) 16:56:36
      • イン率下がった7人集めるよりLv20にしてくる方がよっぽど簡単だよな、自分一人でできる事なんだから -- 2021-10-25 (月) 20:26:15
    • レベルは16あれば強化済み装備と動きで許せるわ -- 2021-10-25 (月) 16:53:31
      • 個人的にはそれ以下でも戦闘力さえ足りてればダメではないんだけどな・・・経験値減衰するのわかってて来るような奴は1割のもの好きと9割の脳足りんだから分が悪い掛けすぎる -- 2021-10-25 (月) 17:21:28
      • 15は流石にいやだなぁ。クリアしてもEXP2万も貰えない訳だし流れ弾数発で落ちそうだし流石に戦力外すぎる。 -- 2021-10-25 (月) 17:39:13
      • 低レベル減衰無くなってからそんな差は出なくなってるぞ。 -- 2021-10-25 (月) 18:42:18
      • ↑少し上の話みてね。差は出るから -- 2021-10-25 (月) 19:44:00
      • 動きがちゃんとしてて強化もしてあるならLv20でクソ挙動してるやつよりかはよっぽどマシだと思ってるよ 小木 -- 2021-10-25 (月) 23:09:52
      • Lv20でクソ挙動はただの地雷。個々人の意見だから否定はしないけど、攻略に最低限の知識や装備が必要なクエストで地雷と寄生は論外だと思うけどね -- 2021-10-25 (月) 23:41:26
    • 同じ様な愚痴だからここに繋げるけど1時の緊急で14の奴が入ってきてて流石にきつかったなぁ防具もゴミの+20付けてたしマジで何しに来てんだよPT組んでる奴も止めろ、絶対雑魚の1匹だって殺せてないだろ -- 2021-10-26 (火) 01:49:22
  • 上で色々言われてるけど、紫トリガーソロクリアがエキスパ条件でどうや。俺は無理だわ。ほんとに上手い人しか無理やろうけど、エキスパでホントに選ばれるのはごく一部の人間だけでいいのでは?ここの人たちは俺も含めてもちろん非エキな。 -- 2021-10-25 (月) 15:53:43
    • しょうがないにゃあ -- 2021-10-25 (月) 15:55:56
    • 運営自体がエキスパ元々嫌いだし、基準が甘いとはいえクエスト単位で戦闘力指定してるから一生復活しないのではと予想 -- 2021-10-25 (月) 16:05:05
    • 自分と同じ武器構成でやってる動画見ても、あの糞挙動のロックオンを使いこなして弱点に的確にカウンターぶち込んでギリギリって感じだから、ノンタゲでやってる俺には無理だと思った。 -- 2021-10-25 (月) 16:08:31
    • 猿だけでもクリアできる低難易度のクエストしかないゲームに、上手い人だけでマッチする仕組みを実装する必要はあるのだろうか。寄生対策とかならまだ判るが -- 2021-10-25 (月) 16:21:53
      • そもそも基本的にヌルゲーのPSO2をプレイするアクションガチって何なのだろうね。合う難易度のゲームを選んでプレイすればいいし、好きでやってるなら文句言うものでもないし、何かしらのギャグ行為なのかなーと時々思う -- 2021-10-25 (月) 16:35:34
      • まず旧の頭でいる人が多すぎるのがね。もう2,3年コールドスリープしてからNGSにやってくれば少しは期待できるものが出来てるんじゃない? -- 2021-10-25 (月) 16:44:23
      • 枝1 好きでやってるから文句(要望)言うんじゃないか?どうでもよかったら何も言わずに辞めてる。 -- 2021-10-25 (月) 16:51:44
      • それ一緒にしちゃアカンやつやろぉ -- 2021-10-25 (月) 16:54:37
    • 選民できるほど人がいるとも思えないしな…面倒だなと感じた中間層がさらにいなくなってプレイヤー層が二極化するだけな気がする -- 2021-10-25 (月) 16:27:28
      • 寄生と破棄に絶滅して欲しいのに、最初にいなくなるのはその間で割を食ってるまともな人たちなんだよな 蠱毒が煮詰まっていくだけだわ -- 2021-10-25 (月) 18:18:20
      • こう言うのもなんだけどこの現状でなお野良が寄生がて言いながら野良に参加し続ける人が一番やばいし、本人に自覚もない…無自覚に人を追い出す老害みたいになってるんだよね。まともな人はそもそも寄生がいるから!とかじゃなくゲームがつまらん、やることないからいないだけで重要なのがそこと思ってる時点でもう…ね -- 2021-10-26 (火) 14:16:41
    • あれソロで行けるもんなの?ラグラス君とちょっと戯れた辺りでタイムアッポゥするわ -- 2021-10-25 (月) 16:33:01
    • 紫とは別にカウンター道場のブジンを1匹取り出して絶望ブジンをソロで倒せ的なコクーン実装してくれれば。Raはしんどそうだけど -- 2021-10-25 (月) 16:58:50
      • 一応カウンター主体時に使いやすいレイジとフォールンが強化されたから対応出来なくない・・・けど面倒だろうなぁ -- 2021-10-25 (月) 17:10:53
      • RaBrでWB貼りながら弓カウンターすればあるいは… -- 2021-10-25 (月) 17:28:02
      • 今のレベルキャップだとブシンTAを余裕を見て1分半以内くらいをエキスパ条件にしてほしいな。ロッド縛りFoでもウォンド縛りTeでもAR縛りRaでも、一般人の俺が1分ぐらいだから大丈夫でしょ -- 2021-10-25 (月) 17:28:32
      • 枝3 運営は斜め上の設定でAR通常を適正距離で当て続けて倒せた時間を条件に設定してきそう -- 2021-10-25 (月) 17:46:37
      • よくブジンが基準にされるけど、総合力を見るならグレートウォールの方が良いんじゃねーかと思う -- 2021-10-25 (月) 17:54:26
    • エキスパってその都度更新がめんどいし復帰を切り捨てるシステムで過疎化推進だしで良い事何一つないと思うんだけどどうなの? -- 2021-10-25 (月) 17:24:05
      • お前嘘だろそれってレベルの地雷中の地雷を除外できる以外は意味はあまりないなぁ。防衛にしたって現状装備+8程度でも戦闘力満たしちゃうけど、ガチ門の地雷はそれすら満たせない -- 2021-10-25 (月) 17:27:13
      • 復帰時の最初の目標としてエキスパ取りなおしができるから悪くなかったよ。どのくらいまで戦力引き上げれば前線に戻っていいのかわかりやすかった。 -- 2021-10-25 (月) 17:34:21
      • 根本的な問題として防衛で必要とされるものとソロで求められるものとは同じではないから、旧のエキスパのような条件で絞ってもマッチング難民増やして過疎進ませるだけだと思う。防衛での地雷は破棄(楽したいから強い人求む)や半放置(動かなくてもクリアできるだろう的)のような当人の性格的な部分が大きい。 -- 2021-10-25 (月) 17:34:52
      • 旧の話するならエタロナ称号持ちでも憎悪で3ペロしたりするしね。でもソロとマルチで求められるものが違うと言えど最低限の足切りは必要だと思うよ。通常攻撃しかしないやつとかさ -- 2021-10-25 (月) 17:45:28
      • 復帰や非駅は1つ2つ下の難易度で遊んでいればいい -- 2021-10-25 (月) 17:48:57
      • 方針転換せざるを得なくなったのは今快適にヌルゲーしてる層が少数ってことだから現行ユーザーの過疎ごとき気にしてたら人は戻らんぞ。 -- 2021-10-25 (月) 17:52:19
      • 最低限の足切りが戦闘力なのでは。通常攻撃しかしないような人(半放置)は当人の性格の問題。足切りしたところでそういう人はさぼりでやってるだけだから、エキスパ持ちのマッチングにも紛れ込んでくるよ。 -- 2021-10-25 (月) 17:57:18
      • 過疎なのは単にコンテンツ不足と他ゲーに比べて特に引きがないのが主な理由だから、ヌルゲーどうこうはたぶんあまり関係ないと思うな -- 2021-10-25 (月) 18:07:45
      • 悪質(?)なのだと条件満たすのだけ全力 + その後は全力でサボる、PSクソ高い自堕落プレイなんてのも居るからねぇ・・・ -- 2021-10-25 (月) 18:08:25
      • 本当にそういうの弾きたいとか運営すら思ってるならまずオートマッチ切るね -- 2021-10-25 (月) 18:09:12
      • まぁどの道、昔から下手糞な人にも廃人な人にもいい顔しようとして、結果どっちからも離れられるって感じの対応しか大体しない運営だからなぁ。本当「嫌なら去れ」以外結論出そうにない感 -- 2021-10-25 (月) 18:14:50
      • コンテンツが無いといってもユーザーが明確に差を作って競争できる部分以外はあるからな。そこんとこ勘違いしてたらいつまでも無が追加されるだけ。 -- 2021-10-25 (月) 18:17:20
      • そもそも転売屋が今の時点で1億貯めてしまったから経済崩壊寸前なんだよなぁ -- 2021-10-25 (月) 18:19:18
      • エアル堀しかしてない自分がもうすぐ1億だから、まともな転売なら1億なんかとっくの昔にクリアしてるんでは(偏見の目で見る90M台感) -- 2021-10-25 (月) 18:22:56
      • 選定基準を厳しくしてほしい要望を送るのは一部のプレイヤーのエゴであってそのせいで過疎化に繋がろうと「知るかボケ」が基本。本気なら自力で固定を組む。この手の話で悪質プレイヤーとか放置勢とかを元凶のように語るのは話題逸らしの責任転嫁だから関係がないね。エキスパの上位を大多数が望むのなら今ごろは何度も何度もしつこくエキスパのラインがアップグレードされてるはずだね -- 2021-10-25 (月) 18:24:15
      • 介護ゲーはコケるって分かってて実装してくる運営だからねぇ。まぁ大多数の意見が汲めるならそもそもこうなってないだろって話あるけど。 -- 2021-10-25 (月) 18:37:38
      • ぶっちゃけエキスパで人が増えるのなら今時のMOとかMMOとかでパクってるけどね。パクってないならお察し -- 2021-10-25 (月) 18:40:36
      • 何だろう。介護ゲーがコケるとか息を吐くように嘘を吐くのはやめてもらえませんか(翻訳:ソースを教えてください) -- 2021-10-25 (月) 18:46:19
      • 普通は野良は効率が悪いって前提で調整するだけでそんなもの作る必要性ないからね -- 2021-10-25 (月) 18:47:28
      • 下手な人(7割)の方が多いんだからそりゃ実装するかしないかでいったら実装しないほうがいいだろうなってのは容易に想像つく。実際下の方の無知ぶりはすごいからな。強化のやりかたが解らないんだから。 -- 2021-10-25 (月) 18:50:24
      • 防衛の場合必要とされているのはエキスパではなくパーティ募集のシステムだと思うよ。破棄繰り返す人は装備しっかりしたAR使える職だけで8人そろえてから出発が理想だろうし、さぼる人がいた場合でもブラックリストで対応しやすくなる。 -- 2021-10-25 (月) 18:51:07
      • あと散々言われてるけど、会話が通じないんだよな日本語同士なのに -- 2021-10-25 (月) 18:51:35
      • 出た出た。悪質なプレイヤーとかに責任転嫁する理論。これがあるから愚痴板なんだよね。公式で悪質プレイヤーの増加に伴い緊急クエストを正常に進行するのが困難になっている、とかそういうアナウンスがない限りそれはないんだよな。あったら今後に公式で何か動きがあるさ -- 2021-10-25 (月) 18:59:15
      • エキスパが復活したら人が減る減らない以前にサービス終了間際のヤケクソモードに突入したのかと勘繰ってしまう -- 2021-10-25 (月) 19:11:48
      • そりゃそうだよな非エキのが少ないのにさらに減らすんだから、サ終のために実装するっていうなら納得できるわ -- 2021-10-25 (月) 19:39:02
      • 方針転換発表してる時点で瀕死なのであらゆるリスクを負えるというポジ意。 -- 2021-10-25 (月) 19:47:11
      • 欲を言うなら戦闘力が近い人同士でマッチするシステムにしてほしいわ -- 2021-10-25 (月) 20:07:55
    • ごく一部どころか数人しかいなくてただの称号程度にしかならんやんそれ -- 2021-10-25 (月) 20:56:50
    • 真面目に木主の意見でいいよ。旧PSO2の雑談でもそうだったが、自分が上だと思ってる奴が現実を叩きつけられ発狂する様を、俺はまた見たい -- 2021-10-25 (月) 22:34:37
    • そうしたらマッチングに何分かかるとおもう? -- 2021-10-26 (火) 14:11:40
  • マップからカーソル合わせて移動するやつってなんで長押しが必要なんだろ。しかもカーソルもパッドだと地味にズレるときがある。このゲームってマップやUI見るとわかるけど、キーボードマウスでしか開発してないよね -- 2021-10-25 (月) 18:26:19
    • 慣れと変な拘りがなければ、ネトゲはキーボードマウスでプレイ出来た方が何かと便利だししょうがないんじゃない(パッドを軽視しても良いという意味ではない) -- 2021-10-25 (月) 18:28:51
    • マウス優先だろうからしゃーないとは思うけどアイコンに近づいたらちょっと吸い込むようにはして欲しいねあれ -- 2021-10-25 (月) 18:31:02
      • それはそれで誤作動だったり鬱陶しい言われる可能性も。まぁパソコン主体のゲームだからパッド前提には作らないものね、わざわざPS4とか5用に別途UIを用意するなんて事も早々しないだろうし -- 2021-10-25 (月) 18:33:03
      • VITA用UI作ったけど、後々にUI改善できなくなって色々な足かせになってたからなぁ -- 2021-10-25 (月) 18:37:52
      • マウスでやってもたまーに変に反応しないときあるからそもそもUI班が無能説 -- 2021-10-25 (月) 18:43:53
    • 実際問題、戦闘要素をパッドでプレイする人・マウスで操作する人はどっちが比率高いんだろうね。その辺の調査とかってあったかしら? -- 2021-10-25 (月) 18:35:53
      • 割といろんなPCゲームをゲームパッドでやってるわ。元々コンシューマ機出の人間なのでね。むしろキーボード+マウスで操作できる人は凄いと思ってる。パッド+マウスならできるんだけどね -- 2021-10-25 (月) 19:26:22
      • FPSはキーボマウスFF14もキーボマウス。でもPSO2~NGSはパッドだわ。楽できる -- 2021-10-25 (月) 19:26:33
      • 逆にパッドで全部できる人はすごいと思うわ…めちゃめちゃやりにくい。慣れの問題かもしれんがキーボード+マウス以外できん -- 2021-10-25 (月) 20:07:53
      • パッドってサブパレ操作が大変じゃない?確かカーソル移動して決定するんだよねアレ。 -- 2021-10-25 (月) 20:13:14
      • (´・ω・`)サブパレ操作がきつすぎるから、パッド+キーボードでやってるわ。パッドのほうが慣れてるけど、ショトカとかワンボタンでできるのはキーボードのほうが優秀。 -- 2021-10-25 (月) 20:35:16
    • 治ったか知らんがキーボマウスで、全画面マップ開いたままチャットしようとすると操作効かなくなって死ぬぞ。チャットをショートカットでしようとしたからかもだが -- 2021-10-25 (月) 21:07:43
    • キーボード・マウスでも操作しづらいから単にUIがダメなだけだぞ -- 2021-10-25 (月) 21:12:51
      • 煽りとか無しで真面目にUIの操作性悪いんだよ、このゲーム。2次β終了後にUI作り直しアナウンスがあったが、これいつ実装されるんだ?ロードマップに載ってないぞ -- 2021-10-25 (月) 22:27:51
    • 長押しじゃなくて選択肢はい・いいえ出してクリックしたら即エンターで飛びたい -- 2021-10-25 (月) 23:06:30
      • デフォルトで「いいえ」にカーソルが充てられてて、エンター押すとマップ画面に戻らされる未来が見えた -- 2021-10-26 (火) 08:17:33
  • このゲームどこでフレンド作ればいいの? -- 2021-10-25 (月) 18:46:47
    • 混雑ロビーで白チャしてる奴らに近寄ってロビアク。そんなのとフレンドになりたいかっていうにのはあるけれども。 -- 2021-10-25 (月) 19:15:42
      • チャットの内容によるんじゃない?その書き方だと混雑ロビーで白チャしてるだけで悪いように見えるけど。 -- 2021-10-25 (月) 20:11:57
    • 緊急で良さげな人を見つけて、帰還前にマルチパーティ履歴から探してコメント付きグッジョブ、相手からグッジョブ返ってきたらフレンド申請。こんな感じでできんじゃね? -- 2021-10-25 (月) 19:45:25
    • いろんなチームに体験で入ってみて気の合う人を探すとか?フリーメッセージでチムメン募集とかしてる人とかいるけど -- 2021-10-25 (月) 20:00:20
    • ガチャ毎に課金して出店してれば向こうから声をかけてくるぞ、「買うから安くしろ」とか言ってくるアレなのも寄ってくるがな -- 2021-10-25 (月) 21:55:57
      • 値段交渉はネトゲコミュニケーションの華だと思ってるのでいつでもきてくれ -- 2021-10-25 (月) 23:37:59
      • NGSってまいしょに出品してても名前表示されないよね・・・?フリメに〇〇出品中みたいなコメント出してんの? -- 2021-10-25 (月) 23:40:12
      • 一点物の過去品とかでもなけりゃ交渉=ガ○ジみたいなもんよ -- 2021-10-26 (火) 09:26:29
      • ガ○ジとかいう頭のおかしい人しか使わない単語 -- 2021-10-26 (火) 10:13:08
  • 今日も防衛5連続とか発生率アップ終わらせるの忘れてんじゃないの -- 2021-10-25 (月) 18:47:53
    • 先週の発生率アップより何週間か前にもアップしてるからそっちのせいかもしれない -- 2021-10-25 (月) 19:02:47
    • 週タスクの為に1回緊急行ったらその週はもういかないって人多そうよね。そういう人は防衛より他緊急の方がありがたいのよね -- 2021-10-25 (月) 19:17:58
      • 俺まさにこれだわw -- 2021-10-25 (月) 19:33:35
      • Wave増えてめんどくさくなった上にレベリング勢まだ居るし行くのがダルいしな -- 2021-10-25 (月) 20:00:44
    • いまのめんどくせえ防衛じゃなくてw6までのぬるま湯なら5連続でもよかった… -- 2021-10-25 (月) 19:35:39
    • だからお前らが防衛持ち上げたせいだろーがよ -- 2021-10-25 (月) 20:02:48
      • だとしてそのまま行動遅延しながら何も考えない設定サイドの問題も盛られるわけだが -- 2021-10-25 (月) 20:09:41
      • 実際、PSO2側のは実装当時は面白かったからね。難易度高かったから、野良でもあるていど協力、分担するような風土あったし。 -- 2021-10-25 (月) 20:38:50
      • PSO2側の実装時面白かったとか協力する要素とか、その当時のプレイヤーがレベルが高かったから出来てた事で今のプレイヤーで分担とか協力とか出来ないからこうなってるんだろ… -- 2021-10-25 (月) 22:47:37
      • 防衛自体たいして難易度上がってない追加されたウエーブでさえ簡単、さも難しい風にいってる奴なんなんだろうな -- 2021-10-25 (月) 22:49:51
      • 普段から固定でキャリーされてるからそういう感想になるんじゃね? -- 2021-10-26 (火) 09:25:20
    • (´・ω・`)レベリングも終わったしペダスネクス興味ないしそれならエヴォルガチャ防衛でいいかなって -- 2021-10-25 (月) 20:42:41
  • PSO2の頃から思ってたけどミッションパス画面でコスチケットの使用状況や特殊カプセルの性能が見れないのクソ過ぎるだろ。 -- 2021-10-25 (月) 19:45:39
    • 見れるけど。私の勘違いなのかしら -- 2021-10-25 (月) 19:53:53
      • ああこれ右側のプレビュー画面に小さく切り替え表示があったのか。そっちまで見てないから今まで気づかんかったわ。欲を言えばマウスカーソル合わせたら表示されるようにして欲しいが。 -- 2021-10-25 (月) 19:59:54
  • どうでもいいけど次の炎武器は★4なのな。炎弱点の敵少ないから要らないんだが、リテムが炎有効だったりするんかな -- 2021-10-25 (月) 21:31:48
    • そのうち炎弱点の多いフィールド来るんじゃね?(そのころにはレアがもっと上がってる) -- 2021-10-25 (月) 22:00:01
    • 前の★3だとレアドロアップが効いてないとかで出土少なかったから、★4にしたんじゃない?と思ってる。炎武器なのは順当に雷氷を出したからってだけじゃ。 -- 2021-10-25 (月) 22:01:05
    • 火力不足で2ヶ月で使えなくなる武器をイベント目玉にされて出されて、それを掘れ、交換して強化して使えって言われても困るだろう。少なくても新リージョン実装直後のスコップになる程度の性能が無ければ -- 2021-10-25 (月) 22:19:03
    • バンシーの氷や雷ダウンはすごい有用だったのに炎ダウンはやめてクレメンス。炎ダウンはしないほうがいいまである -- 2021-10-25 (月) 23:21:02
      • ダイダルとかネクスがのたうち回るのは見てみたい気がする -- 2021-10-25 (月) 23:22:57
      • J民は巣に帰った方がいいまである -- 2021-10-25 (月) 23:27:15
    • 炎とかイベント外でどこで使うねんって感じだしな。フォマやアルターズ相手に多少強すぎてもバチ当たらんやろの精神かなと -- 2021-10-26 (火) 01:06:12
    • でも星4だったら非弱点でも強いんじゃないの? -- 2021-10-26 (火) 08:43:26
      • リサージュと同等の威力らしいから十分使えるし弱点付けば最強になる -- 2021-10-26 (火) 09:20:44
    • 相変わらずレアリティの整合性取るの下手やね NT武器実装時とか同シリーズ内で仕様が別れてややこしかったのに -- 2021-10-26 (火) 09:23:02
      • フランメルが☆4化したのは単純に以前のシーズン武器が拾っても気付かないことがあるからだと思ってる。 -- 2021-10-26 (火) 09:32:59
      • 日本版だけ☆4でグローバルは☆3だからただ単にあまりにもイベント期間にプレイしてる人がいなさすぎてわかりやすいエサで釣って接続人数増やしたいだけだぞ -- 2021-10-27 (水) 00:37:10
      • グロ版がそうなると、何れレアリティ強化要素でもあるのではないかって思ってしまう -- 2021-10-27 (水) 19:08:48
  • パーティー組んでるのに戦闘エリア転送でルーム分かれるのどうにかならないかねぇ?別れたらパーティー組んでる意味がないんだよ・・・ -- 2021-10-25 (月) 21:57:54
    • PT組んだこと無いけどそんなことになるんか。イミフすぎるな・・・。ブロック満員とか部屋満員になったらどうなるんだ・・・ -- 2021-10-25 (月) 22:38:34
      • 部屋が空いてたら同じ部屋でいけるぞ…一応…分かれるのは部屋が埋まってた時 -- 2021-10-25 (月) 23:19:12
    • 戦闘セクションはPT非推奨な環境だよね -- 2021-10-25 (月) 23:04:00
    • 同時に入ればほぼ確実に同じ部屋だけどな。一人だけRank1指定で、他のメンバーがRank2をしていたりすると当然分かれるけど。 -- 2021-10-25 (月) 23:50:27
    • 過疎ブロックに移動してから戦闘エリアに転送すれば良くね?野良でやらず固定PTだけでやるなら、過密ブロックでやる必要が全くないんだが -- 2021-10-26 (火) 00:22:38
      • PTならわざわざ多い部屋に入らなくても3人くらいだと勝手に人増えて来るんだよな -- 2021-10-26 (火) 09:16:54
    • PTメンが同じエリアにいれば、リューカーからルーム指定すれば全員同時に同じ部屋に飛べるよ おまえらには必要ない知識だけど -- 2021-10-26 (火) 01:03:31
      • それやって別れてるって話だろこれ。メンバーギリギリの所に入らなければいいだけの話しだが -- 2021-10-26 (火) 09:35:42
  • (´・ω・`)クロフォードってなんであんな若いのにリーダーやってるんだろう、普通の政治家さんならもっとおっさんだろうし、脱いだらガロアよりムキムキな一番強いアークスだったりするのかしら -- 2021-10-25 (月) 22:11:27
    • (´・ω・`)これ愚痴じゃないね、書くとこ間違えたっぽいわ -- 2021-10-25 (月) 22:11:59
      • ngsにおっさん成分が足りないって愚痴かと -- 2021-10-25 (月) 22:56:42
    • クロフォード26歳 項羽が「西楚の覇王」と名乗ったのは26歳 クロフォードは項羽がモデルだから滅茶苦茶強い(適当 -- 2021-10-25 (月) 22:45:16
    • クロフォードが一番強いとかケシカラン -- 2021-10-25 (月) 22:46:32
    • 公式のキャラ紹介にテクターって書いてある -- 2021-10-25 (Mon) 23:06:35
      • なんだゴリラじゃん -- 2021-10-26 (火) 02:06:39
    • (´・ω・`)ターミネーターさんのことかな -- 2021-10-25 (月) 23:25:30
    • 女オペとマノンを侍らしてることから察するべきだぞ。絶倫イケメンは全ての頂点だ -- 2021-10-26 (火) 09:42:22
  • ほんとボスの挙動どうにかならんかー。ロッドで引き撃ちしようとしたら、ダイダルアックスの方が後ろへ後ろへ下がっていってこっちが追いかけるってなんなんよ、斧の適正距とろうとしてよもー -- 2021-10-25 (月) 22:50:18
    • 近づいてくる時は通り過ぎて行くんじゃないかってぐらい歩いてくるから困る -- 2021-10-26 (火) 00:20:48
    • ナグルスとかフロッガなんて当てる気のない攻撃連発するしな… -- 2021-10-26 (火) 00:39:55
      • ナグルスはまあ図体のせいでしゃーないけどフロッガは意味不明だからな -- 2021-10-26 (火) 00:48:50
      • カウンタースカらせてイラつかせるためやろ。正確に当たる攻撃連発してたらカウンターゲーが加速するしな。 -- 2021-10-26 (火) 00:53:33
      • さすがHMZK -- 2021-10-26 (火) 00:54:41
      • HMZKアンチまだおるんか…w -- 2021-10-26 (火) 01:40:16
      • そりゃエネミーというか戦闘担当で前実績があれじゃなぁ -- 2021-10-26 (火) 01:47:27
      • ゲェジやね…w -- 2021-10-26 (火) 01:54:04
      • NGSやってる時点で同じ穴の狢だし下げた分だけ君に帰ってくるから……うん -- 2021-10-26 (火) 02:04:17
    • こっちは速度落とされたのに敵は旧PSO2のこのままだからここの開発頭わりぃなっていつも思うわ終いにはバックステップ笑救いようが無いわ -- 2021-10-26 (火) 05:36:30
      • 執拗なまでの軸合わせ、いわゆるバクステが起こる原因はエネミー挙動の開発ノウハウ不足ゆえになるとのこと。一狩りしたくなるゲームの開発者インタビューで言ってた -- 2021-10-26 (火) 08:13:52
      • お前にはバクステが軸合わせに見えるん?あれ完全なルーチン行動やで、近接が張り付くとバックステップで距離を稼いで、遠距離クラスしか攻撃できない時間を作ってDPSバランスを調整するように予めプログラムされてるだけ。 -- 2021-10-26 (火) 09:08:26
      • ダイダルアックスが近接相手にバックステップってそんなするか?足張り付いてる限りだと足踏み、各種斧、爆発、回転レーザーしかしない気がするが -- 2021-10-26 (火) 09:20:29
      • 右脚とか軸より後ろに食い込む感じの場所だと変なことをする印象 -- 2021-10-26 (火) 11:07:15
  • 防衛ですら白茶連携飛ばないのFF14との落差すげーなって思う。アクションだから仕方ないのかもしれんが雰囲気悪いな -- 2021-10-26 (火) 09:16:41
    • 14も極や零式でもなけりゃせいぜいよろしくお疲れくらいじゃないっすか -- 2021-10-26 (火) 09:20:45
    • ぶっちゃけ文字読めてるか怪しいレベルの人がたくさんいるからまともな人はもう諦めてる説 -- 2021-10-26 (火) 09:36:27
    • ジャンルや民度以前にゲーム性として連携の必要性が薄いってのもありそうではある。それと単に報酬にしろ達成感にしろ、高ランククリアで得られる喜びがあまりない。 -- 2021-10-26 (火) 10:12:03
    • そもそも必要もないからな。憎悪レベルだと募集でも白チャで会話したけど -- 2021-10-26 (火) 10:14:36
    • むしろ白茶なんてしてる暇あるなら何かしろよって思うが -- 2021-10-26 (火) 10:16:01
    • パッド使ってるから戦闘時は結構つらい、SWあるけど間違えた時の訂正や誤爆と危険性を考えるとあまり使わんわ -- 2021-10-26 (火) 10:21:13
    • 向こうと違ってこっちはコミュ障のガしか居らんから喧嘩になる -- 2021-10-26 (火) 10:24:53
      • ガってなんですか? -- 2021-10-26 (火) 10:40:04
      • ぬるぽ? -- 2021-10-26 (火) 13:54:02
    • このゲームは「指示うざい」とか平然と言う生き物がいっぱい居るイメージ。なんでCOOP要素あるゲームやってるんだろうね -- 2021-10-26 (火) 10:33:13
    • 連携しないと高確率ですぐ失敗する類のゲームじゃないから、そもそも白茶自体必要じゃない & 白飛ばす人はアレなのが多い(偏見込み)のコンボで、永遠に白茶文化根付かないと予想 -- 2021-10-26 (火) 10:39:41
      • 旧で回り慣れすぎた(特にインフレ後の防衛の)せいもあると思う。 -- 2021-10-26 (火) 10:41:56
    • 一応昔の防衛は「乗ります」ぐらいは声掛けあったんだけどね。 -- 2021-10-26 (火) 10:41:11
      • そういうまともな人らは辞めていったのさ -- 2021-10-26 (火) 10:46:53
      • 「乗ります」「おね」「お願いします」の流れ懐かしいな、他にもチャレンジ始動での連携とかもまだ成り立っていた時期。それも大体がEP3以前の記憶… -- 2021-10-26 (火) 10:56:10
      • 乗ってる数表示されるし必要性は薄れてるよね。 -- 2021-10-26 (火) 11:03:14
      • 言った方がスムーズになる….とは考えられないのがまあアレだ -- 2021-10-26 (火) 12:27:13
      • 昔は野良だとAISの数がギリギリだったから、変に被ったりして無駄に消費するとそれだけで後半きつかった記憶。どこで何機出すってのも、野良でもある程度は共通認識としてあったしね。 -- 2021-10-26 (火) 14:01:35
    • 復活のお礼で白茶する人も前作よりだいぶ減った気がするな。 -- 2021-10-26 (火) 10:46:01
      • 起こす方も気が付いたらやっている程度なので無言でいいよ -- 2021-10-26 (火) 10:57:49
      • たまに恐ろしく早い、俺でも見逃しちゃうスピードでムーンサイン投げる人居るよね -- 2021-10-26 (火) 11:18:44
      • 枝2 ボタン一つ押すだけだし、即死級の攻撃があれば事前に構えておけるしでそんな珍しいもんじゃないのでは。 -- 2021-10-26 (火) 11:58:12
    • 見方によってはその辺気にしないでいいから物凄い気楽でもある(ぼっちをこじらせつつ) -- 2021-10-26 (火) 11:02:56
    • 正直防衛ってff14のメインクエスト以下の難易度なのになんでたまに失敗すんだろうな。ある意味すごいわ。 -- 2021-10-26 (火) 11:04:29
      • 訂正 以下じゃなくて未満だった -- 2021-10-26 (火) 11:05:21
      • 向こうは誰か一人でもサボればほぼPT崩壊するし責任の重さの違いもありそうだけどね。こっちも強制PT組むクエストでも実装すれば嫌でも声掛けは出るんじゃない?やりたがる人少なくてそうだが -- 2021-10-26 (火) 11:12:53
      • あっちにはメインクエの時点で当然のように落下死、特定のギミック処理失敗=全員死亡があるからな。死にはしないけど避けなければならない攻撃に被弾すると被ダメ上昇のデバフがデカデカとPT欄に表示されて皆にバレるという -- 2021-10-26 (火) 11:15:45
      • 寄生に適した環境でバレないのをいいことに手抜いてるやつが多いってことか -- 2021-10-26 (火) 11:21:18
    • 運営がコミュニケーションや交流の促進させるツールを最早意地かと思うほどに使いしない事も多少影響してそう。特にグループチャットみたいなフレンド同士じゃないと使えない系じゃなくて、赤の他人同士でも使えるチャットルームみたいな誰にでも聞こえる白チャ以外の手段。その辺充実したり、8人PT組める仕様開放すれば白も多少活性化する気もするけど・・・どうなんだろう? -- 2021-10-26 (火) 11:08:09
      • 記載ミス。×使いしない ◎追加しない 子木主 -- 2021-10-26 (火) 11:09:01
      • ユーザーの自主性に丸投げすればコスト0だしな -- 2021-10-26 (火) 11:14:08
      • レベル12でいけるくらい戦闘力設定適当でPT募集する機能もないとか他のゲームなら考えられんわ。明らかに手抜き。 -- 2021-10-26 (火) 11:17:40
      • 手抜きはもうランチャーの時点でわかるほど全体にわたって手抜きだらけ -- 2021-10-26 (火) 11:56:17
    • 周り見りゃいいだけのクエストで白茶連携しないでしょ -- 2021-10-26 (火) 11:22:01
      • その周り見るだけをできてない人が大半なんだけどね… -- 2021-10-26 (火) 11:24:36
      • 結局そこに尽きるんだけど案外見てない人が多いのよね。見てないからガラ空きラインとかできる。んでちゃんと見てる人がカバーに行くと何故かゾロゾロついていく人が居たり。とにかく周りや状況を見ていない人が多い -- 2021-10-26 (火) 11:29:42
      • まぁそういうことだね…レベルの低い話だけどさ… -- 2021-10-26 (火) 11:32:28
      • マップアイコンを只の丸じゃなくてメインクラスアイコンにしてくれれば援護が必要か不要か分かりやすいんだけどダメなんすかね・・・ -- 2021-10-26 (火) 11:33:14
      • そんな配慮してくれる運営ならそもそもこんな悲惨なことになってないと思う -- 2021-10-26 (火) 11:43:35
      • 旧EP5以降、クラス間の個性というか火力差は減らす方針でずっとやってきてるから、今更クラスがどうだからで対応変える必要があるようじゃ調整失敗ということになるよね -- 2021-10-26 (火) 13:11:50
  • センシティブな服も結局股間モッコリで台無しなんだよなぁ -- 2021-10-26 (火) 09:48:40
    • 尻を見ろ尻を -- 2021-10-26 (火) 09:49:35
      • 何かこう…お尻エロいよね -- 2021-10-26 (火) 11:03:34
      • NGSのケツは肉付きが足りない -- 2021-10-26 (火) 11:56:11
    • それがいいんじゃあないか -- 2021-10-26 (火) 10:08:39
    • もっこりがいい!て意味ではないけど、現実にいくらでもいるモリマンてそんなどころじゃないからね?画像検索しただけでわかるぞ -- 2021-10-26 (火) 14:10:45
      • いやモリマンで検索すんな普通を知れ普通を。あんなにキンタマクラしてるほうがレアなんだよ -- 2021-10-26 (火) 15:44:54
    • 昔「前もついてるほうがお得」って言って、何か悟りを開いたような新しい境地を見てる人がいた記憶がある。 -- 2021-10-26 (火) 14:27:15
      • 旧で意外と男の娘を見かけたりしたし、PSO2ではそこそこ普通なのかもしれない -- 2021-10-26 (火) 16:19:41
      • 自称男の娘好きの大半は、ただ「他人と違う俺かっこいい」の一種でしかないよ。あとは「女キャラ操作したいけど中身男アピールはしてワンチャンナンパしたい」直結勢も多少いるかな -- 2021-10-26 (火) 22:37:52
  • 課金の力でスペシャルスクラッチをガラガラ沢山回したい・・・です・・・! -- 2021-10-26 (火) 11:12:57
    • 5000万円までなら課金してもいいぞ -- 2021-10-26 (火) 11:21:09
  • (´・ω・`)防衛破棄問題、開幕で1人抜けたから「俺も抜けるわ~」って感じで抜けてく数人が一番見ててむかつくわ…だってあなたがいればまだクリアできたもの…結局今の作りだと寄生でも破棄でもなく、普通に装備を整えたうえでルール守って残る人だけが損をしてしまうわよね… -- 2021-10-26 (火) 11:19:34
    • 嫌なら抜ければいいだけなのになんで残るの? -- 2021-10-26 (火) 11:20:15
      • (´・ω・`)だってルール違反じゃないの -- 2021-10-26 (火) 11:23:00
      • ぶっちゃけ破棄が抜けたから俺も抜けるわってのも同罪なんだよな。知らんやつから見たら同じ破棄だし。 -- 2021-10-26 (火) 11:23:05
      • 迷惑行為として扱われるのは「一定期間以内に特定回数以上満たした場合」だけだぞ。1回でもアウトならなんでクエ破棄なんて実装したんだよ -- 2021-10-26 (火) 11:25:57
      • 枝1のリンク元読んで、アウトなのは最初に破棄および鯖落ちしたやつ。2人目以降の破棄はお咎め無しという風に読めるな。ただし2人目以降は一声かけといてという感じならば、別に木主が指摘している2人目以降の破棄は問題ないのでは -- 2021-10-26 (火) 11:29:34
      • これ無印の奴だからNGSとは異なる場合があるぞ。後このリンクの奴は2人目以降の破棄はペナルティ対象外 -- 2021-10-26 (火) 11:32:16
      • 枝4 そういえばそんなルールもあったね。逆に人数揃ってないのに抜けるなって言う方が迷惑だな -- 2021-10-26 (火) 11:32:35
      • 二番目に抜ければペナ無しなのかこれはいいことを聞いた -- 2021-10-26 (火) 11:35:36
      • 破棄された後の悲惨な状態に付き合う必要が無いよう2番目以降はペナ対象外 = 運営も破棄されたら破棄していいと言ってると同じだね!?(絶対違う) -- 2021-10-26 (火) 11:37:18
      • というかNGSの防衛は「クリア回数制限がある」または「一部の難易度の高い」クエストに入るのか?1回しかクリアできなのはクリア回数制限があることになるんかな -- 2021-10-26 (火) 11:37:58
      • (´・ω・`)文章観た感じどっちとも取れるけど、ここの住人的な解釈だと2人目はルール違反じゃないのね?過去の破棄問題でほかに直接の運営回答はあったかしら…?(きぬし) -- 2021-10-26 (火) 11:38:05
      • 枝1 そのページを出したってことは当然PSO2限定の仕様と知っていての釣りだったんだろうな・・・ -- 2021-10-26 (火) 11:42:43
      • なんだ前作か じゃあ実質ペナはなしか -- 2021-10-26 (火) 11:44:45
      • そもそも現状原因特定出来てないアプリ終了エラーがNGSで多発してるから、そもそもペナルティ解除してる可能性が高い -- 2021-10-26 (火) 11:46:40
      • 仮にNGSに適用されててもあれだけの不具合修正強いられてる状態の中で実行は自殺もいいとこだな -- 2021-10-26 (火) 11:48:07
      • 下手すれば沢山プレイしてるけど原因謎のゲーム終了多発してる状態の人とか、ペナ食らって措置とか可哀そう過ぎるものな。実際問題NGSになってからこのトラブル凄い増えたみたいだし(発生しない人は全然発生しないのがタチ悪い) -- 2021-10-26 (火) 11:52:32
      • ロダの画像消されたんだが・・・あのロダ最近ワンマンすぎないか -- 2021-10-26 (火) 13:30:33
    • 抜けたのを見てなえて抜けちゃう奴を見てもあんまり責める気はしないかな -- 2021-10-26 (火) 11:23:46
      • (´・ω・`)まぁ抜けたくなる気持ちはわからないわけではないのよね…。(きぬし) -- 2021-10-26 (火) 11:40:06
    • どう考えても初めに抜けたやつだけが悪いし、そもそも人数欠けが発生した時に再マッチしない仕組みが悪い。自動開始やめろ -- 2021-10-26 (火) 11:31:35
      • いちいち起動で数十秒待たされるのは勘弁してくれ。 -- 2021-10-26 (火) 11:34:04
      • それに関してはシステム的に根幹から作り直す必要があって、仮にテレポーターにアクセス形式の変更するにしても現状のあまりにやる事がある状態ではとても手だせる物じゃないかと(黒歴史思い出しつつ) -- 2021-10-26 (火) 11:35:48
      • 野良でポータル起動して20秒したら閉じられてまた起動して・・・ってやられたの思い出してつれぇわ -- 2021-10-26 (火) 11:36:07
      • (´・ω・`)そういわれればそうね。無印はテレポーター式だったから別に開幕の起動前だったら抜けてもすぐ埋め要員が来たわね。どうしてテレポーター式じゃなくしたのかしらねぇ…(きぬし) -- 2021-10-26 (火) 11:36:22
      • これ言う人いるけど自動開始の30秒待機と何が違うのかよくわからんのよな。集まったの確認できたら開始で30秒に+ちょっと掛かるくらいじゃん。と俺は思っちゃうのだがまぁ個人の意見 -- 2021-10-26 (火) 11:37:51
      • 枝4 現状のMOを疑似的にMMOしたり色々無理してるからかと。緊急用にマッチングごとにインスタントルーム作成する形式だから、途中で作成済みのルームに欠員が出た場合の例外処理まで入れ込むとマッチングが糞遅くなるから非対応のまま = 非対応な以上テレポーターにする意味がないんじゃないかな -- 2021-10-26 (火) 11:39:35
      • どうせ一回しか行けないし30秒待っても問題ないわな。最初から人数足りてない状態で始まっちゃうよりはいいよ -- 2021-10-26 (火) 11:39:49
      • 書いてる間に結構ログ入ってた。枝1に対してのことでした。枝5 -- 2021-10-26 (火) 11:40:08
      • 開始後に抜けるのが問題なんだし開始前にそれが分かるのなら多少待ち時間増えてもいいな -- 2021-10-26 (火) 11:43:39
      • 無印:出入り自由なルーム作成⇒人が後入りする形式、NGS:マッチング⇒ルーム作成&ロックして次のマッチングをする形式・・・って感じだから現状ではそもそも後入りを考慮してないんだよね。これを作り直すのは大変そう -- 2021-10-26 (火) 11:45:14
      • 枝5 どっちの意味で言ってるかわからんが、旧版の手動開始だとテレポーター起動から20秒くらいで1人抜けてキャンセル、人数集まるまでずっと待機とか何度もあるからうざいぞ -- 2021-10-26 (火) 11:45:18
    • 逆に人数割れで始まる猛き闘争ハードモードマッチングが欲しい。報酬そのままなら好き者のマゾしか集まらんだろうし -- 2021-10-26 (火) 11:43:45
      • それくらいやる気があってしかもきちんとクリアできる層がいるなら普通より報酬を良くしてもいいんじゃないか、と思わんでもない。きっと揉めるけど -- 2021-10-26 (火) 11:46:52
      • (´・ω・`)W8まで追加後に防衛クリアできた報告って何人が最小だったかしらね…(きぬし) -- 2021-10-26 (火) 11:48:15
      • 報酬よくするとまた報酬目的でメンバー厳選放棄するやつでてくるから、報酬は据え置きのがいいと思うよ -- 2021-10-26 (火) 12:01:07
      • 破棄されても途中参加できるようにすりゃ全て解決なのにな -- 2021-10-26 (火) 12:04:16
      • あとは参加人数時点のwave開始でエネミー数の調整とかね。報酬は減っちゃうけど -- 2021-10-26 (火) 12:12:26
    • レベラゲ寄生、未強化や旧武器、サッカー行為といったプレイヤーの質の低さをみれば、当然それらが気に入らないから破棄する奴も出るし、破棄もふくめてこいつらは全員同じく「プレイヤーの質の低さ」に含まれる同罪だし、運営がそれでいいとしてるなら俺らにはなにもできねえよ -- 2021-10-26 (火) 12:09:48
      • (´・ω・`)確かに。それに加えて上で言われてるように630や不具合がやたら頻発してると、運営側も意図した破棄かどうかが区別つけられてなさそうなのよね(きぬし) -- 2021-10-26 (火) 12:35:01
    • 追加で抜けてくやつがいなければクリアできたって言っても、追加で抜けが出るってことは残ったやつじゃクリアが覚束ないように見えるってことだからね。別に破棄を推奨するわけじゃないけど今のレベリング勢+サッカー少年が多い状況だと開幕で人減ったら受け直すのはしゃあないと思うわ。wave追加前なら一人減ったぐらいで…って言えたんだけどねぇ -- 2021-10-26 (火) 12:10:05
      • (´・ω・`)破棄問題もW8に増えてからよく見るようになった(個人感)から、防衛も一気に全部W8まで引き上げるんじゃなくて、~W6の通常モードと~W8の高難易度版とで別に発生して、受注条件も分ければよかったような気がするわ…。(きぬし) -- 2021-10-26 (火) 12:32:37
      • w7で放置して失敗させればw6完全クリアと同じことなのに分ける意味ある? -- 2021-10-26 (火) 12:34:11
      • 10000メセタぐらい損するやろ -- 2021-10-26 (火) 13:27:10
      • 10000メセタのためにストレスマッハは割にあわない -- 2021-10-26 (火) 16:22:22
    • せっかくのオープンフィールドなんだし、フィールドに直接リグとエネミー湧く方式の方が楽しかったかもなぁ -- 2021-10-26 (火) 12:13:23
      • これ想像してたな、オープンフィールドだし360度で立体的な防衛ができるんじゃないかって。フタを開けたら旧とあまり変わらない緊急でエネミーが一方向から直線的に走ってくる採掘基地防衛線襲来の再来だった -- 2021-10-26 (火) 12:27:24
      • 隆起結晶を拡張したような物を期待したけど、普通に防衛だったのが期待外れではあったな・・・冒険はさせたいのに冒険はしたくないみたいだな -- 2021-10-26 (火) 12:28:59
      • 受注してクエスト専用フィールドにワープするから旧版と全く変わらんのよな -- 2021-10-26 (火) 12:49:34
      • 参戦したら報酬のフィールドトライアルか。湖送りとか630といった別の問題も多そうだけど大勢でワイワイやるのは楽しいだろうなぁ -- 2021-10-26 (火) 13:08:45
      • 通常フィールドに大規模トライアルだと上でも言ってるとおりブロックやルーム人数の関係もあって大変だろうし似たような仕様の絶望が限界だろうかね。要するに専用フィールドでいいから大人数参加緊急はよ出しなさいよと。 -- 2021-10-26 (火) 13:27:38
      • ボス系は絶望と同じタイプでいいのにね。雷雨と被ったら酷いことになるかもしれんが、それはそれで面白そう -- 2021-10-26 (火) 13:45:12
    • 俺は続行できそうなら抜けんが5人(寄生2,3人有)とかマトモに戦闘が出来ない状況になれば容赦なく抜けてる、人によってマトモな戦闘の定義は変わると思うがどう考えても初抜けした奴の責任に対して他に擦り付ける様な文句言うなら木主は2,3人なっても抜けずに続行すりゃいい、リグ全破壊されてもクリア扱いで失敗じゃないから最後まで頑張れよ -- 2021-10-26 (火) 12:48:11
      • ラグラス倒せずに終わったらカプセルとか出ずに損するだけだから -- 2021-10-26 (火) 13:02:47
      • 破棄がでなくても寄生が5人も揃うと一気に全ての作業が3人にのしかかるし、エネミーHP高くなっててしんどいだけの時間になるしな。この場合まともな3人はザコのタゲ取り優先になってラグラス殴りに行けない+寄生5人じゃラグラス倒せないんで撤退されて話にならんし、問題だらけよね -- 2021-10-26 (火) 13:13:58
      • (´・ω・`)もち書いてないだけで最初に抜けた人を最初に恨むし、自分は630でもなければ抜けないわよ、普通に人数が少ないなら少ないなりに最後までやれるところまで頑張ってる(きぬし) -- 2021-10-26 (火) 13:23:30
      • 木主が抜けないと決めてるなら好きにすりゃいいがなら何故続いて抜ける人間に文句言ってるんだ?マトモに戦闘続行可能かどうか状況判断出来ないのは自分の落ち度であってその不利益は自分の責任だろうに関係無い他人に擦り付けるなよ -- 2021-10-26 (火) 15:27:56
    • (´・ω・`)無印防衛みたいに人数減りゃ敵も減るとかであればまだ救いがあるんだけどね ご自慢の常時HP変動システムは緊急には入って無いし -- 2021-10-26 (火) 13:13:40
      • (´・ω・`)ねー、ギガンティクスとかは実装後に戦闘力不足の人はカウントに入れないとかHP変動の対応したのに、なんで緊急だとHP減らないのかしらね…(きぬし) -- 2021-10-26 (火) 13:25:27
      • HP調整入ってるぞ。雑魚のHPが3割減ったところで、ゾンデ2発で倒せる雑魚が、ゾンデ1.5発で死ぬようになるだけだが。一応ボスは目に見えて弱くなる -- 2021-10-26 (火) 13:37:29
      • (´・ω・`)どっかに検証した人おるん?後で見るわ -- 2021-10-26 (火) 13:43:58
      • 1人でやれば簡単に検証できるんじゃないの?俺はやらんけど -- 2021-10-26 (火) 13:45:49
      • 敵の足止めが重要だから、HP変動しても大した意味ないと思うわ。敵の数が減ったり、2か所の敵湧きがまとまるとかじゃないと。 -- 2021-10-26 (火) 13:46:11
      • 核とか砲台に行ける人数も減るからねぇ -- 2021-10-26 (火) 13:54:06
      • 人数がへって敵が減って、ドロップが減るのは全然納得いかないんだが -- 2021-10-26 (火) 15:41:23
      • (´・ω・`)ソロで受注じゃなくて破棄されて一人になった場合の話やろこれ -- 2021-10-26 (火) 17:44:43
    • そもそも雷雨といい玉石混交の多い早期に防衛とかいうコンテンツをチー牛蠱毒民度にぶん投げて来た事自体が間違いガイの者なんだなこれが。 -- 2021-10-26 (火) 14:19:36
      • 例のアプデ前に絶望寄生してた奴片っ端からBL入れてたけど今となってはほぼ見ないわ(ルーム選択時にでるマークで確認)やっぱ寄生優遇とかしなくていいな -- 2021-10-26 (火) 14:53:00
    • Bo実装とW追加以降に酷い寄生や地雷を見すぎて破棄容認派になったわ。さすがにもう付き合いきれん。W6まで順調でもW7~8で崩れることもあるのにW3までで既に前線維持できないとかお察しだし -- 2021-10-26 (火) 15:23:55
      • まだ容認派だけど、破棄するゴミが多すぎげんなり、緊急にもRank2作って本来の戦闘力+200ぐらいでもう一枠作ってくれねーかなぁ -- 2021-10-26 (火) 15:46:29
      • リテムのストーリークリアで来たりしないかなぁとは願ってる。 -- 2021-10-26 (火) 15:50:56
      • ゾンデ2,3発の数秒で終わるティノス数体処理に分単位掛かる数人見てから俺も考え改めた、レベルが違い過ぎて一緒にやる事自体が間違いなんだと 緊急にもランク分け導入するかエキスパ復活したらこういう不満無くなると思うんだけどな -- 2021-10-26 (火) 16:07:15
      • 俺も前まではメンツ厳選とか何様?って思ってたがW追加以降はさもありなんに変わったわ。破棄が身勝手だというなら不向きなクラスや弱い装備で参戦も身勝手で同罪だよ -- 2021-10-26 (火) 18:11:15
      • そもそも折角戦闘力の足きり作っといてそれをクエ毎に細かく調整しないなら意味無いよな、何の為の戦闘力だよ -- 2021-10-26 (火) 20:03:09
    • 1回しかできないんだから部屋が崩壊しても次があるから問題ないぞ。旧とは違うんだが -- 2021-10-26 (火) 16:15:09
  • 破棄されるのが嫌なら固定組め、野良に文句言うな VS 破棄するぐらいなら固定組め、野良に文句言うな -- 2021-10-26 (火) 14:40:55
    • 「野良に文句言うな」で意見が一致してるよ -- 2021-10-26 (火) 14:49:42
    • 「固定組ませろ」で意見が一致してるよ -- 2021-10-26 (火) 14:51:03
    • 予告なしだから決まった時間で固定組みづらい上に、人数欠けの時に後から野良を入れるのも運。せめて固定できる環境になってから言って欲しいわ。 -- 2021-10-26 (火) 15:07:56
      • 人数欠けで固定して他野良って今の仕組みでできるの? -- 2021-10-26 (火) 16:43:34
      • パスワードかけてマッチングした後に、いっせーのでパスワードを解除する。運が良ければマッチングする。 -- 2021-10-26 (火) 17:04:13
    • 合体して「野良に文句言うなら緊急いくな」にしよう(提案) -- 2021-10-26 (火) 15:11:47
      • 防衛嫌いだから、先週今週と一回づつしか緊急いってないや(防衛以外の緊急のみ) -- 2021-10-26 (火) 15:16:49
      • 上の木の伸び具合見てたら枝1みたいなの方が少ないからあきらめろ。昨日も防衛嫌いの木全然伸びてなかったようだし -- 2021-10-26 (火) 15:43:28
      • 防衛クソマズなのにまだいってんのか。時間がもったいない。時間を使うなら新リージョン来てから新要素を掘った方が有意義だ -- 2021-10-26 (火) 16:04:12
      • 防衛嫌いの木が伸びないのは防衛嫌いな人はもう防衛自体に興味無くて、書くほどの意欲も残ってないから。また防衛かよっていうのがギリギリ書く意欲が残ってる人で、ほとんどはもう諦めて放置してる -- 2021-10-26 (火) 16:15:50
      • 緊急の木も破棄や寄生って全体の話に波及してるから長いだけだろ。 -- 2021-10-26 (火) 16:36:29
      • 墓穴ほってるぞ。もめるほど人がいってるってことだろ、緊急ペダスがいいとかネクスが良いとかの木がもっと伸びるだろ人数が多ければ。1レスじゃねぇか -- 2021-10-26 (火) 17:10:52
    • 野良に不満があるから破棄するのに野良に文句言うなっておかしくないかw -- 2021-10-26 (火) 16:04:19
    • 現仕様で破棄してもペナルティがないのならどんどん破棄してどうぞ。現仕様でペナルティがあるのならBAN覚悟の自己責任で破棄してどうぞ。自分は何とも思わないからどうぞどうぞ。ゲームとして成り立たなくなったら運営が修正するか辞めりゃいいだけというポジ意 -- 2021-10-26 (火) 16:11:45
    • まぁ沈殿してこびり付いた臣民同士仲良くしろよとは思う。 -- 2021-10-26 (火) 16:13:30
      • スマホゲーしながら書き込んでる非NGS民もいるんじゃね -- 2021-10-26 (火) 16:17:49
      • 実際ほぼプレイしてないのに書き込んでるのかって印象の書き込みをちょくちょく見るからな…まあなんとも言えんよ -- 2021-10-26 (火) 16:49:55
  • なんかティア実装されてからさらにやること無い時にインする意味なくなった気がするけど気のせいか -- 2021-10-26 (火) 15:15:47
    • 実装前とやることは何も変わってないから突然目の前に出て来た課題の達成感?で錯覚してるだけよ -- 2021-10-26 (火) 15:34:18
    • ティア獲得をいつものデイリーじゃなくて、別のデイリー増やしてほしかったな、日替わりでコクーンクリアとか -- 2021-10-26 (火) 15:59:53
    • パープルやりゃいいだろ -- 2021-10-26 (火) 16:00:32
      • パープルはアイテムが微妙なのがなぁ。強い装備入れると取れない層から文句が来るからだろうけど、そもそも頑張って戦闘しないのに戦闘に使う装備が欲しいって頭湧いてんじゃないかと思うわ。 -- 2021-10-26 (火) 16:33:39
      • 武器ユニットだとそうなるから代わりにカプセルならまだ文句も少ないんじゃないかなって思うんだがどうだろう -- 2021-10-26 (火) 16:41:07
      • 難易度とトリガー取得確率を考えると明らかに報酬しょっぱいよな。スペシャルスク券確定とかしてほしい -- 2021-10-26 (火) 16:45:17
      • カプセルは文句は少ないだろうけど、需要はあるんだろうか?頑張って掘りたい!ってほどの熱意が湧くようには思えないという。 -- 2021-10-26 (火) 17:03:03
      • スペ券も言ってしまえばSG引き換え券だから量産されたらボクソンでしょ -- 2021-10-26 (火) 17:07:30
      • トリガー消費せずクリア直前破棄で何度でも遊ぼう -- 2021-10-26 (火) 17:08:58
    • どちらかと言うとデイリーすらインしてない層向けの餌だしね(餌になるとは言っていない) -- 2021-10-26 (火) 16:17:28
      • デイリーすらインしてないのにあんな面倒なのやる奴いないだろうね -- 2021-10-26 (火) 16:35:31
      • デイリー消化の負担はそこまで大きくない。しかしそもそものゲームが面白くない、やることがないからデイリーやらんのだわ。 -- 2021-10-26 (火) 16:39:05
    • ぶっちゃけティア実装されても 無料スク引とデイリーちょっとやってログアウトで終わりだしな 新実装のトリガーも面倒な仕様で1ミリも触ってない人多そう -- 2021-10-26 (火) 17:04:29
      • レベリングで多少戦闘回ったくらいでそれ以外ではあまり行く気も起きんかったからな。明日のハロウィンから長く戦闘回る人も増えるだろうしトリガー使用者も多少は増えるかね -- 2021-10-26 (火) 17:13:10
    • ティア実装されて思ったことは、結局普段やる内容と1ミリも変わってない感。コンテンツには違いないけど既存のプレイに追随する補助要素であって、新しいプレイとなる追加要素が欲しかった(トリガーに満足しつつ) -- 2021-10-26 (火) 17:20:21
      • 戦闘セクションだけでなく緊急にもトリガー入れなかったのは不思議だった。というか実装する内容のセットとタイミングが酷すぎるのも悪い。 -- 2021-10-26 (火) 17:24:27
      • 戦闘セクションでトリガー泥するよ -- 2021-10-26 (火) 17:31:29
      • 緊急にT入れたらそれこそ緊急だけしか行かなくていい緊急ゲーの再来だから -- 2021-10-26 (火) 17:53:00
      • 確かに緊急にもやったら戦闘行くこともさらに減るし通常レベリング以外で戦闘行かせるにはそこで絞らせるしかないか -- 2021-10-26 (火) 18:08:59
      • 枝3 現状緊急すら行かなくていいんだが -- 2021-10-26 (火) 18:49:26
    • こういうところがSEGA下手くそだよな。コンテンツ増やしてほしい=やらなければ行けないノルマ増やして面倒くさくしてほしいって要望なのに、コクーンやら各エリアの討伐やら特定地点へ行けだったり今の世界でタスク増やせばいい物を -- 2021-10-26 (火) 17:44:24
      • 元が面白くないものに強制でやらなきゃいけない日課増やしてもヒットできなかったソシャゲそのものみたいになるだけで誰も得しないよ。コンテンツ増えて欲しいてのは強制でどうでもいいもの増えろって意味じゃなくやってて楽しいと思えるものくれって話で、そういう日課はその後のやりこみ要素の話 -- 2021-10-26 (火) 17:51:49
      • わかる。トリガークエだのミッションパスだの、やりあきたゲームを復活されてもな、というのが今の印象だわ。新しさがないのでつまらないってなぜわからないのかね -- 2021-10-26 (火) 17:53:57
      • やってて楽しい物でも、お前ら10周もしたら飽きたっていうだろうが。だからノルマ増やす方向になるんだよ。 -- 2021-10-26 (火) 18:37:03
      • ノルマを増やすにしてももうちょいやる気出るものにしてくれ -- 2021-10-26 (火) 18:46:36
      • さすがに漠然とやってて楽しいゲームくれは究極のテーマ過ぎてきつくないか、それを素直にできたら大抵のゲーム開発は苦労しないし。まあ愚痴りたい気持ちも分らんでもないけどさ -- 2021-10-26 (火) 19:14:11
      • 面白いつまらないの問題じゃなくて、ノルマ達成しても景品がショボすぎてやる気にならないんだ -- 2021-10-26 (火) 19:28:14
      • 何を甘やかしたこと言ってんのさ。その漠然とした要求に明確な答えを提供できるのが娯楽サービスでありその一部を担ってるのがゲームベンダーじゃん -- 2021-10-26 (火) 21:42:42
    • トリガーやらパスやらはリリースされたときからあるべき機能だったから追加されても、まあうんって感じはある。なぜ無印でできないことを実装しようとしないのか。32人緊急とかしてくれなんで緊急人数減ってんだよ -- 2021-10-26 (火) 18:21:19
      • トリガーはともかくミッションパスがリリース時に削除されてたの謎だよなぁ -- 2021-10-26 (火) 18:47:25
      • バトルパスは落ち着いてからってのは定説なんだけどあまりにも遅らせ過ぎでなぁ -- 2021-10-26 (火) 18:49:44
      • 落ち着きすぎて9割人おらんくなったからなぁ -- 2021-10-26 (火) 18:52:40
      • Steamの同時接続を見ると95%が去ってる -- 2021-10-26 (火) 19:10:30
      • Steam版でのプレイヤーとか全ユーザーの1%も居なくない?ほぼ全員SEGAIDじゃないか? -- 2021-10-26 (火) 20:31:09
      • 枝5はsteam版がどういうものかまずは学んでもろて -- 2021-10-26 (火) 21:47:23
      • Steamの人口で騒いでるアホって、こっちのクラウド人口で騒いでるぐらいのアホだよな -- 2021-10-26 (火) 22:33:13
      • 統計学的に比較対象として示すのは何も不思議な点は無いと思うぞ。 -- 2021-10-26 (火) 22:53:48
      • そもそもあっちは単独アプリとかSEGAIDとかなくてSteamが5割以上占めてそう -- 2021-10-27 (水) 02:32:54
      • 1%って、全世界900万登録になったばかりなのにグロ版だけで初期同時接続500万なわけないだろう -- 2021-10-27 (水) 09:10:10
      • PC・箱7割スチムー3割だぞ -- 2021-10-28 (木) 13:18:17
    • NGSは1日4分でいいとグローバル版パイセンが教えてくれてただろ -- 2021-10-26 (火) 18:39:17
    • うちのチームのコンテンツが無いって散々愚痴り散らかしてたやつ、紫トリガー1度もクリアできてないのにやることない虚無だ虚無だと騒いでたことが判明する。いくらコンテンツを与えてもプレイしないでコンテンツが足りないって言い続けるから無駄だぞ。 -- 2021-10-26 (火) 18:52:24
      • (楽しめる)コンテンツ足りないって事なら同意ではある -- 2021-10-26 (火) 18:53:56
      • 紫はだれやんねんあんなの極一部しかやらんだろほとんどの人がやりたいのはまともなレア源泉のできるハクスラかレア堀が殆どであってクソ見てえなワンパンゲーはNGってやつのほうが多いだろ、実際問題トリガー募集すら見ねえし -- 2021-10-26 (火) 18:56:05
      • 紫トリガーをコンテンツと思ってる奴おるのか・・・。1回数百k使って既存ボスと既存アイテムしか出ないのにやる気にならんわ。しかもソロじゃクリア厳しいらしいしな -- 2021-10-26 (火) 19:04:42
      • 紫トリガークリアしててもしてなくても虚無虚無言っても良いだろ。実際虚無だし -- 2021-10-26 (火) 19:07:21
      • そうそうNGSインストールしてなくても虚無虚無言ってもいいよね、楽しめるコンテンツがないから、SEGAIDも作ってないけど -- 2021-10-26 (火) 19:13:31
      • 枝5はインスコもせずにアンチ活動してんのか。ある意味凄いな -- 2021-10-26 (火) 19:16:42
      • 数百京もせんじゃろ -- 2021-10-26 (火) 19:34:02
      • (´・ω・`)ソロSは今んとこ難しいとか言うレベルじゃなくて昔からそれこそ100ダム6分台とかのガッチガチの闘争勢なタイプの人間しか出来んよ ちょいとソロレイドして自分をガチ勢だとか思い込んでる人間にゃまず無理や -- 2021-10-26 (火) 20:36:27
      • 紫ソロSの話ならTwitterとか他の話題のとこでやった方がいいと思うぞ。ここでの話題はそもそも紫トリガー自体に興味が湧かないという主旨の流れなので -- 2021-10-26 (火) 20:53:28
      • 即死ゲーだからソロじゃSどころかクリア自体が厳しいからわざわざ大金払ってまでやる気にならないって意味なんだ・・・ -- 2021-10-26 (火) 20:59:04
      • ソロクリアするだけならクリア出来るまでリセットでいいじゃん -- 2021-10-27 (水) 02:03:09
    • まぁ新装備も称号もないし…おまけにトリガー売れるとかやる意味なさすぎw -- 2021-10-26 (火) 19:03:18
      • 今手に入るのがエアリオ限定だからリテムでは使えないの確定まであって売った方が得だしね。捨て値なら使えるけどそこそこな値段になるから使う気にならんわ -- 2021-10-26 (火) 19:33:38
  • 1年前CβTにウッキウキで応募してた時が1番NGSに楽しく向き合ってた気がする。いやまさかここまでとは思いますまい -- 2021-10-26 (火) 18:47:01
    • まさかCBTとほとんど内容変わらずにリリースされるとは思わなかった… -- 2021-10-26 (火) 18:55:13
      • 西が開幕で壊滅して何も残らなかった分CβTより悪化してるまである -- 2021-10-26 (火) 19:00:31
      • 個人的には西壊滅してるの助かるけどね北で待機してるやつ多すぎ問題 -- 2021-10-26 (火) 19:01:45
    • (´・ω・`)NGSでvチューバーデビューするんや!と意気込んでpcもハイスペなの買ったフレは一週間で消えてったわ 元々pso2の延長線だから対して期待してなかったけどまさか2000年代のゲームの体験版か何かで?ってレベルの物を出してくるとは思うまいて -- 2021-10-26 (火) 19:47:13
      • 妙に事前告知の推奨スぺ高かったのなんなんだったんだろうな -- 2021-10-26 (火) 19:51:41
      • (´・ω・`)まぁどうせ金かけて新調するなら過剰な位にしとけと言う気遣いかもしれん らんらんはps4だからpcとかよー知らんけど -- 2021-10-26 (火) 20:01:54
    • ただ、ワイもだがこれに合わせてPC新調した奴はビットコインバブルの影響を受けずにグラボとか買えたのでその点は感謝してる -- 2021-10-26 (火) 21:24:34
  • 股間もっこりを連呼してる人って、そこが目立つようなエグい衣装ばかり着せてるとか、あるいは下着をマジマジと眺めてるのか?まぁ、前者についてはそういうものが殆どを占めているのも原因だろうけど -- 2021-10-26 (火) 20:17:04
    • (´・ω・`)露出だなんだに大して興味ないけど一応ワーナ再現キャラ居るからNゼルシウス期せたらすげー気になったわ? -- 2021-10-26 (火) 20:30:56
      • ベスティーレイフット使ってるけど、特に気にならないんだよね。衣装によって結構差があるのか、体系のどこかをいじるともっこりになるのか? -- 2021-10-26 (火) 20:59:12
      • もっこりサイズはどこ弄っても固定だよ。なので小柄だと比較的目立つかな -- 2021-10-26 (火) 21:45:17
      • 小柄だと目立つ?・・・ああ、そういうことか。何か理解できた気がする。 -- 2021-10-27 (水) 01:29:16
    • こういう論点ずらして実際にある過剰もっこりの現実を見ない人たまにいるよな -- 2021-10-26 (火) 20:32:42
      • まず、過剰もっこりというのが、言われてよく見てみればそう見えるか、な?というぐらいにしか気にならん。上の小木にあるように、衣装で違ったり、どこかの数値で変わる可能性もあるから、気になるようなら検証すればいいと思うが。 -- 2021-10-26 (火) 21:39:43
      • キャストパーツの方が分かり易いと思う。特にコルセロボディ(初期パーツ)の装飾OFFはけっこうあからさま -- 2021-10-26 (火) 21:53:36
    • 金玉のことモリマンとか必死に擁護してる人いたけどあいつら元気にNGSやってっかな -- 2021-10-26 (火) 20:58:13
      • 金玉とかいうのも同じくらい気持ち悪いと思うよ -- 2021-10-26 (火) 21:23:32
      • いや金玉受胎は事実だろ -- 2021-10-26 (火) 21:24:54
      • ありもしないことを事実だと思い込むようになったら病院に行ったほうが… -- 2021-10-26 (火) 21:29:36
      • 事実陳列罪とか言い出しそう -- 2021-10-26 (火) 21:30:05
      • なんで特殊形状を正解と思ってんだろうなあいつら -- 2021-10-26 (火) 21:35:19
      • 実際の女体あんななってないもんな(個体差はあれどどうして特殊な個体を選んだ) -- 2021-10-26 (火) 21:39:32
      • よほど短小なのか或いは2次元美化されたの見過ぎて狂ってんのか… -- 2021-10-26 (火) 21:39:45
      • 出たよ、見てる人のせいor見慣れてないからとか言い出す奴。無修正すら目の前の端末で簡単に見れる時代に見慣れてないほうが少ねえっつの -- 2021-10-26 (火) 21:44:11
      • とりあえず悔しいから短小とか言って煽りたいだけやろ -- 2021-10-26 (火) 21:50:02
      • プロテクターだと思えばまあ -- 2021-10-26 (火) 21:50:34
      • あれに収まるって発想が基準がよほど小さくねえと出てくるもんじゃねえもの -- 2021-10-26 (火) 23:20:29
      • まぁどっちにしろもう少しあの股間はなだらかにしてもらいたいのう -- 2021-10-26 (火) 23:28:00
      • つーか、金玉受胎ってなんだそれ・・・新手の造語か?よく分からん言葉がどんどん生み出されるな・・・ -- 2021-10-27 (水) 01:36:59
      • とりあえず汚くて下品な言葉にしたくて仕方ないんだろ。平然と口に出すあたり気持ち悪い -- 2021-10-27 (水) 07:51:59
      • キンタマ袋を否定してるやつは自キャラでハァハァしてたのに実は男だったとか許されざるんだろうなと思ってる。だって明らかに造形おかしいのに擁護する意味ないもの -- 2021-10-27 (水) 09:13:37
    • 木主は見えてないからってパンツ穿かない人種なのかね -- 2021-10-26 (火) 21:44:31
      • 意味が分からない -- 2021-10-27 (水) 01:24:44
    • 硬派ぶってもしゃーないし見るやろ。そしておっ、いいもっこりってなるやろ。そして露出衣装着たいけどもっこりだしなーってなって…着るやろ。 -- 2021-10-26 (火) 21:54:20
      • 着らへんと思たら結局着るんやないかーい。正直最初はびっくりしたけどもう見慣れちゃって何とも思わないわ。まあびっくりしたけど -- 2021-10-26 (火) 23:09:14
      • 仕方ないから気にしないようにして露出コスも着るが、もっこりはナーフして欲しいわ。 -- 2021-10-26 (火) 23:30:54
      • ナーフするにしても出来るのか?モデリングの根幹部分じゃなければまぁ、いけるのかもしれんけど -- 2021-10-27 (水) 02:07:09
    • ウィオラマリルとディリープルーズは明らかにモデリングが違っててモッコリが無いんだよな、何か理由があるのか知らんけどモッコリの有無は意図的に造りわけられてるんだろうか -- 2021-10-27 (水) 02:51:26
      • 作ってる人が違う。・・・なんていう、突飛なことはないよな。中小企業じゃあるまいし・・・ -- 2021-10-27 (水) 03:32:11
      • モデリングしてる人が大企業なら全部同じとか思ってる? -- 2021-10-27 (水) 07:10:08
      • あー違う違う、大企業なら誰が作っていようと一定の特徴に揃えるだろうってこと。まぁ、ドット絵みたいな今となっては職人芸レベルの物になると、人によって癖が出るらしいが。 -- 2021-10-27 (水) 08:39:49
      • SG品というか、ストーリーで動くNPCのSeコスはそもそもモデリング違う気がするよ。着ると明らか体系変わるもの -- 2021-10-27 (水) 09:19:51
      • 考えられるとしたら、明確に男女を分けているからってことなのか?NPCだしな。 -- 2021-10-27 (水) 09:38:25
      • 実際のところは不明だけど、アバターは性別表記無しの体型タイプ制にしたのにそれぞれに性別「らしさ」を出してるんならどの体型にも股間の土手増減メモリもあればいいと思うけど、センシティブすぎるしCERO的にも無理なんだろうかね。 -- 2021-10-27 (水) 10:03:58
    • 意外と目立つわあれ かっこいいSSでももっこりっていう笑っちゃうのあるし -- 2021-10-27 (水) 06:36:20
  • 今回は2人抜けたぜ バウンサー多かったからかもしれんが、バウンサーが抜けたぜ 名前わかってるからなお前ら -- 2021-10-26 (火) 21:47:58
    • 週1タスクで1回行ったらもう行かないし俺じゃないぜ!(今日はな) -- 2021-10-26 (火) 21:59:36
    • (´・ω・`)名前わかったからといって木主に一体何が出来ると言うのか、へのつっぱりはいらんですよ -- 2021-10-26 (火) 22:16:15
      • ネトゲの赤の他人の名前とか秒で忘れてるな。・・・よく考えたら現実でも赤の他人の名前なんて秒で忘れるわ -- 2021-10-27 (水) 01:53:30
  • イドラがサ終も正式発表してないのにポポナとゆるイドラを前倒し打ち切りという暴挙に出たけど、SEGA都合だとしたら物凄い闇を感じるわ -- 2021-10-26 (火) 22:11:58
    • どんな闇を抱えたらそんな思考が出来るんだろうか -- 2021-10-26 (火) 22:13:26
      • 前倒しする理由がマジで謎だからだよ 1~2ヶ月ずらすだけで普通にメインシナリオの区切りがあるし3周年のラスト集金も出来たんだぜ? -- 2021-10-26 (火) 22:16:40
    • SEGA都合だろうね。しかし困るのがSG供給源が絶たれることだな… -- 2021-10-26 (火) 22:13:38
      • 金で買えばいいのさ。そうすりゃ貴重な時間も使わなくて済む。 -- 2021-10-26 (火) 22:15:12
      • SG供給打ち切りたいならまずBAだろう -- 2021-10-26 (火) 22:38:15
      • BAは既に無限トンネルで打ち切られてるからな -- 2021-10-26 (火) 23:50:01
      • BAってまだやってる奴いるんか…。いつも同じメンツでやってそう -- 2021-10-26 (火) 23:52:04
      • BAでSG稼ぎしたいけど、OTP切らないと行けないって怖くて無理という。 -- 2021-10-27 (水) 02:19:43
    • ポポナ解雇は勿体ないよなあ。いいキャラだったんだが… -- 2021-10-26 (火) 22:20:56
      • 外注だったんやろね・・・ -- 2021-10-26 (火) 22:37:37
      • メインヒロインより人気が出てしまったから解雇とか。それはともかくサクラなんとかでVtuberで失敗しているSEGAが新しいVtuberで広報係を出来るとは思えないから実写キャラでイド・アライさんとか出して来るのかね -- 2021-10-27 (水) 05:23:59
    • 単純に売上出てないモノの終りへ向けての経費削減なんじゃないの -- 2021-10-26 (火) 23:36:33
      • あらゆるものをパージしてEP3やるならちょっとは理解出来……ねーわ急すぎるww -- 2021-10-27 (水) 00:14:35
    • (´・ω・`)復帰勢でポイント集めてるから、イドラチャンネル取るまでは続いて? -- 2021-10-27 (水) 01:23:49
    • 突然に見えるだけで実は予定調和だった可能性も無きにしも非ずだが、まぁ本当の所なんて分からんわな。むしろ分かってて本当の事を書き込む奴がいたとすればそっちの方がヤバイ。 -- 2021-10-27 (水) 01:57:06
    • ポポナの方は事前告知無くいきなり「今回の放送で最後です」となったみたいだけど、ゆるイドラは漫画の内容を見る限り少なくとも書く前には告知あった感じはするね。 既存キャラをスタン落ちさせてEP3をやるのか、それとも世界観や主要キャラをごっそり変えてNewイドラと新シリーズにするのか。 でも一番可能性がありそうなのがサ終 -- 2021-10-27 (水) 05:20:40
      • メタキャラだし別になくす必要はなさそうだけどどうなるかねぇ -- 2021-10-27 (水) 06:28:16
      • ここ3話ぐらい説明文字の方が多くなって急いで畳んだ感がすごいんよ。作者は分かってたにしろペースが崩れてるから半年前ぐらいに知らされた感じかもな -- 2021-10-27 (水) 09:06:42
      • イドラのことは知らないけど枝2の内容を読む限りサービス終了の匂いがプンプンと漂ってくるのが草 -- 2021-10-27 (水) 11:15:44
  • カラーチェンジ情報がリセットされる深刻なバグがあるんだが不具合報告しても一向に告知もされない ユーザーが発生条件まで確定しろってか -- 2021-10-26 (火) 22:20:37
    • そりゃ報告が雑だと特定まで時間がかかるから告知も出来ないだろう。 とりあえず、単に「元の色に戻す」を誤クリックしてる可能性と、キャラクリデータは色情報も記録されるから、古いデータをパス持ったまま適用して確認怠ったまま退店した可能性の2点について100%やってないと言い切らないと厳しいよな -- 2021-10-26 (火) 22:30:51
      • 仕様について説明する様なの上がったって事はそういう操作の記録があった人から問い合わせあったんだろうな… -- 2021-10-26 (火) 23:59:53
      • プレイヤー側の誤操作や勘違いが不具合報告の半分くらい占めてそう -- 2021-10-27 (水) 00:44:41
      • この件が勘違いか本物の不具合化は知らんけど、色んな不具合開示すらセず放置したり、サイレント修正みたいなのばっかしてるから信用失ってこういうこと言われちゃうんだよね -- 2021-10-27 (水) 01:01:08
      • この運営に限らず最近説明説明ってそこら中で言われてるの見るけど、なんでそんなみんな説明好きなんだろうなって思ってる。面倒じゃないの読むの?現在でてるものも全部把握してない -- 2021-10-27 (水) 01:31:13
      • >枝2 実際、現実でもそれやって機械ぶっ壊して「メーカーが悪い!俺は悪くねえ!」とかやってるド阿呆が絶えないしな。疑わないとやってらんねぇ -- 2021-10-27 (水) 01:32:51
      • 理由は人によると思うけど、個人的な理由で良ければ自分がエンジニアだから読んでて楽しい -- 2021-10-27 (水) 01:37:01
      • 説明を読んでおくのは最低限の自己防衛策であろうよ。・・・てか、面倒って言ってる人はゲーム内ヘルプもシカトしてそうだな -- 2021-10-27 (水) 01:42:02
      • 素人意見だけど読むのが楽しいってド新人までの話でしょ。数を重ねりゃ単なる作業になって面白くないと思う。不具合報告が一定数を越えたら人が動くんじゃないかな -- 2021-10-27 (水) 10:58:43
      • 最初は読まなくても、少なくともプレイしてて気になった、わからないところが出てくればそこについて調べることはするべき。調べもしないで仕様変わってること知らずを当然のように運営批判してる輩になりたくないのであれば。大分前のレベル差仕様知らない奴多すぎてマジビックリした -- 2021-10-27 (水) 11:25:21
      • 仕様を知らないんじゃなくて釣りじゃね... -- 2021-10-27 (水) 11:44:43
      • 愚痴や雑談板でならそれもあるんだけどね... -- 2021-10-27 (水) 12:28:31
    • マジで不具合だって言うなら、スクショと不具合になる手順書いて報告するのがいいぞ。ただ「おかしい」って報告しても、調査するのにも時間かかるから後回しにされる可能性ある。 -- 2021-10-27 (水) 01:59:27
    • ルーム、ブロック移動でPSEバーストのマークが残るっていう簡単に再現できる不具合すらリストに載ってないし諦めろ。リストに載ってる下らない不具合からしてたぶん高額課金者が報告した不具合だけ載せてんじゃないかなぁ・・・。もしくはただの気分 -- 2021-10-27 (水) 06:29:51
      • 雷雨のとき試しに移動しまくってたら大変なことになった。そうでなくとも1ヶ無駄に表示残るだけでガイドすら出なくなるというにねあれ -- 2021-10-27 (水) 09:58:03
      • ウィークリーやるにはバーストしてない状態からバーストしなきゃカウントしてくれないから、バースト中の部屋に入ったらルーム移動するしかないんだよね。距離の問題もあるし。雷雨の時はストレス溜まりまくりだわ -- 2021-10-27 (水) 13:00:17
    • (´・ω・`)カラチェンが一番治しようない不具合なんじゃね グラフィックアプデで自キャラが黒人とナメック星人にされたままのキャラ残ってたわ -- 2021-10-27 (水) 13:15:58
  • 何時まで老練オルクが居なくなるバグ放置すんだよ。ユーザーがいなくなるまでか? -- 2021-10-27 (水) 00:25:15
    • ちゃんと最後まで旋回して急降下してくるようになったら今度はそこから消えるんだもんな、やべえよ -- 2021-10-27 (水) 21:15:54
  • キャラの股間で盛り上がってる木があったけど、顔の鼻筋と、両目と鼻の三角地帯に影(?)のようなものができるのと、肩と脇と乳房の間の平面と胸の谷間の平面が広くてデタラメ人体の「こぼれる乳房」ができない愚痴。たぶん自分だけがこう思ってるだろうな... -- 2021-10-27 (水) 00:45:03
    • そこまで細かいと何かしら参考画像が欲しいな・・・そしたら「あー」ってなるかもしれん -- 2021-10-27 (水) 01:26:58
    • ブラしてないと垂れるような乳ってこと? -- 2021-10-27 (水) 09:36:38
      • 大雑把な感覚で言うとそんな感じね。まあ、乳房に関してはリアルに近いNGS体型の方が人体としては正しいけどね -- 2021-10-27 (水) 11:10:06
  • 防衛破棄するゴミ野郎ホント死んでくれ -- 2021-10-27 (水) 00:59:23
    • 要介護マルチでやるより野良ガチャリセマラのほうがストレス少ないししょうがないね -- 2021-10-27 (水) 01:56:11
      • 実際要介護されてるのは… -- 2021-10-27 (水) 02:07:36
    • 悪いのは破棄する奴じゃないよ。それに対する対策もコメントも何もしないSEGAだよ、プレイヤーを恨むのはお門違い -- 2021-10-27 (水) 01:58:55
      • 悪いのは犯罪者じゃなくて、それを取り締まらない警察ってか。ふーん -- 2021-10-27 (水) 02:02:37
      • もちろん。そういうのを放置する運営は評判悪くなってユーザーが離れていくのも当たり前のことでしょ -- 2021-10-27 (水) 02:05:29
      • 俺は悪意を持った他人に何か・・・ゲーム内で出来ることなんて知れているが、例えば悪い噂を意図的に流されたとか、そういうことをされたらソイツを恨むけどな。考え方が違いそうだから平行線だろうな -- 2021-10-27 (水) 02:18:55
      • 普通にどっちも悪いんじゃないか?難易度上げといて戦闘力という折角の足きりラインの引き上げはせず据え置きの雑な調整も悪いし、自分の火力や耐久を考えずに参加出来るからってクソ雑魚が混じって来るのも、それを見て破棄するのも、全部優良プレイヤーからしたらただ迷惑だよ -- 2021-10-27 (水) 02:32:38
      • まぁ旧から9年間破棄問題に対してユーザー側で対応出来るようなシステム拡張とか何もしてきてねぇから今更だわな、強いて言えば過度に破棄ったらペナルティでBANとか言う本当にしてるか分らん声明くらい -- 2021-10-27 (水) 02:37:57
      • 運営からしてみればいつまで経っても文句垂れ続けるお前らが一番悪いって思ってそうだけどな -- 2021-10-27 (水) 03:07:17
      • NGS開始以降運営が迷惑行為に線引きしなくなったから全部許容しろってことなんやろな -- 2021-10-27 (水) 07:58:14
      • 運営にしてみればなんでそこまで面倒みなきゃいけないんだよ。自分でPT組めよ。幼稚園かお前ら?って思ってんじゃね。自分でPTも組めないのはどうしようもないコミュ障なのは事実だしな -- 2021-10-27 (水) 10:42:54
      • せめて8人上限でPTを組ませてくれ -- 2021-10-27 (水) 11:14:37
      • 野良って要は固定も組めない寄せ集めな訳で、そんな連中嫌なら4人PT組んで2チームでクエ行けばいいやん。過疎ってて人いない?フレやチームを組む努力を怠ってるよ。 -- 2021-10-27 (水) 11:48:23
      • そうよ、だから固定を組む努力を怠ってる野良はメンバーガチャする破棄奴が居ても文句は言えねぇのよ -- 2021-10-27 (水) 13:00:58
      • 取り締まらない警察ではなく治安をよくしようと努力しない国家の間違いでは? -- 2021-10-28 (木) 20:34:56
    • 真のゴミ野郎は害でしかない他力本願な寄生だろ、故に寄生の規制をする事こそが問題解決に必要な事なのだよ というかマジな話、寄生奴を何とかしないと今プレイしてる人すらウンザリしていなくなるぞ -- 2021-10-27 (水) 02:34:43
      • 卵が腐るか鶏が餓死するかの違いやな、果たしてどっちが先に根を上げて滅びるんだろうな -- 2021-10-27 (水) 03:04:59
      • それはない。それが事実なら運営が真っ先に対応してるし、よそのMOとMMOが真似してる。残念ながら夢物語だね -- 2021-10-27 (水) 11:03:59
    • 寄生が居てそれで破棄する奴がいて出くわした奴は減った人数で寄生の面倒を見るか、次いで破棄するか。寄生がおらんくてもメンバ気に入らんからお気軽破棄もありーの。なんかもう面倒くさい感じよな。運営が動くしかもうどうしようも無いなこの現状。しかし運営に期待できないという絶望 -- 2021-10-27 (水) 03:12:25
      • 動くとしてどうすんだべ、っていう。例えば「破棄を続けたらそのキャラは一定期間緊急に参加できなくする」とかしても寄生は処理できないし -- 2021-10-27 (水) 03:25:46
      • ff14みたく除名投票じゃね。民度的に悪用やら多そうだけど破棄蔓延ってる今もそんな変わらんし -- 2021-10-27 (水) 06:13:51
      • あ、除名しても欠員補充システムなかったな駄目だこりゃ 枝2 -- 2021-10-27 (水) 06:15:26
      • >枝3 そう、途中参加できるんなら除名投票システムみたいなのも苦肉の策ではあるが挙げられたんだが。無理だからな。 -- 2021-10-27 (水) 08:44:06
    • 破棄したくなるような奴らを恨むといいぞ -- 2021-10-27 (水) 06:24:57
    • 不適切なクラスや装備でくる寄生を無くせば破棄はなくなるよ、がんばれ -- 2021-10-27 (水) 09:10:32
      • つまり固定を組む努力 -- 2021-10-27 (水) 09:13:08
      • 白茶で「XXXさん、そのクラスと装備で防衛は不向きではありませんか?」とか指摘し続ければ寄生はビビって装備更新したり適正高いクラスで来るようになるよがんばれ木主 -- 2021-10-27 (水) 09:28:14
      • そこまで言うならその不適切なクラスや装備を明確に教えてあげなさい(爆弾投下) -- 2021-10-27 (水) 10:03:51
      • 「この装備でもクリアできますよ^^」 -- 2021-10-27 (水) 10:06:55
      • そして言ってる事が正しくても白してる人を気持ち悪がってBL登録する関係ない人が発生するんですねわかりません -- 2021-10-27 (水) 10:08:47
      • 「あ?向いてない?紫は一人で守るんで、浸食塔だけ処理しててください。この装備で十分なんで。」って返すだけだな。 -- 2021-10-27 (水) 10:30:00
      • チャットなんかするわけないだろ。頑張るのが面倒臭いから寄生とかするのにチャットなんか面倒臭すぎる。そういう手合いはなんか言われたら無言で運営に通報してるぞ -- 2021-10-27 (水) 10:34:48
      • 言ってる言われてるのが他人であってもあ、めんどくさくなりそうだなって思ったらそんなのBLよ -- 2021-10-27 (水) 10:40:05
      • BLと通報がセットかもね -- 2021-10-27 (水) 10:48:22
      • 自浄すら否定するんだからそりゃ破棄されるわな -- 2021-10-27 (水) 11:36:33
    • 固定を組めばいいだろ。1回しか受けられないのだからPTを組むのに30分近くも時間の余裕がある。15分前に予告のアナウンスもある。固定が嫌ならお前も破棄しろ。1回しか受けられないということは高速周回はできないんだから結果はかわらんだろカス。ちったあ頭使え。旧で思考停止してるのかよ老害。木主の口調を真似したらこんな感じかな -- 2021-10-27 (水) 10:28:18
      • 犯罪者を取り締まるつもりも、抑止の為の法整備もするつもりは無いので、市民は近所づきあいを密にして町内で自衛してください。こんな自治体に住みたい奴いるかい? -- 2021-10-27 (水) 12:03:56
      • 何をもって犯罪と定義するのかの時点で理屈が破綻してる。運営が犯罪と認定するケースはBANしてる、という定義もある。認定しないケースは放置ね。リアルと混同するならリアル法律で裁いて刑罰を与えないといけないね -- 2021-10-27 (水) 12:49:16
      • PKもないし、緊急にいかなきゃいいし、固定を組めばいいから自衛ができるんだよなあ -- 2021-10-27 (水) 12:56:55
      • 例え話だと通じないみたいでごめんね?運営と開発の怠慢で寄生が蔓延って、PLが防衛に参加する権利を自ら放棄することを自衛という時点で普通じゃないよ。クエストカウンター復活させるなり、難易度分けするなり、幾らでも対策取れるのにPLに固定PT組めと丸投げするの?そうやって同じ面子で遊ぶのが推奨なら、一期一会のMMOなんて今更目指さないでMOのままで良かったんじゃないの? -- 2021-10-27 (水) 13:23:21
      • 運営に対することをそいつらに聞いてどうしたいんだそれ -- 2021-10-27 (水) 13:27:18
      • いや、丸投げじゃなくて自力でなんとかしろって話でしょ。ガキじゃないんだから自分の力で楽しく遊べるお友達を誘って遊べばいいでしょ。公園で遊ぶのに気持ちよく遊びたいから公園を作った大人の力を借りる子供なんかいねーよ -- 2021-10-27 (水) 14:06:47
      • 完全固定PTを組めない、組みにくいシステムのまま「この子とも一緒に遊んであげてね」って無理やり世話を要求するのが運営のスタンスだからなぁ -- 2021-10-27 (水) 14:20:17
      • 鍵かければ緊急クエストとかなら固定ができる。リアルの都合ガーってのはリアルの遊びでも友達と時間があわなきゃ遊べないでしょ -- 2021-10-27 (水) 14:29:54
      • ↑時間合わせなきゃ遊べないけど、予告ないから予定も立てられないんだよなぁ。「ラーメン屋行こうぜ。ランダムだけど、3時間くらい待てば開くはずだから。好きなメニューが来るかもランダムなんだけどいいよね?」って7人も友達を誘えるか? -- 2021-10-27 (水) 14:41:01
      • 自分で何言ってんだって思わんのかそれ。発生したら知り合いや周りに聞けばいいってだけのことじゃないのか。 -- 2021-10-27 (水) 15:00:29
      • 固定7人以下にすりゃいいし、インしてる人に声かけりゃいいし、無理しないで妥協すればよくね。リアルで草野球やりたい!と思ってもメンバーを集めるのも場所を確保するのもキツい。遊びで望めば叶うことは限られてるのが普通だよ。スマホゲーだって課金をたくさんしなきゃ満足に遊べないね -- 2021-10-27 (水) 15:01:47
      • ここは愚痴板、寄生や破棄に対する不満を言う奴は自分が体験した不快な感情吐き出してるだけの感情論で理屈じゃねぇし、野良に不満持つなとか固定組めとかPTやコンテンツのシステム周りが杜撰とか正論は通らんのだわ -- 2021-10-27 (水) 15:53:04
    • 1000年後に向けて発信しているコフィー氏のプレイマナー講座が活きていないなぁ。本来なら迷惑行為の具体例として挙げられている寄生、放置、クエスト破棄行為が最初に咎められるはずでは? -- 2021-10-27 (水) 14:21:06
      • 講座であったのは「チャットで他人のプレイを口出しするのはやめましょう(意訳)」だったから、放置寄生破棄は関係ない -- 2021-10-27 (水) 14:35:38
      • 枝1 なるほど、この問題に対して運営側が通知しているよくあるトラブルの例と迷惑行為の例は適用されないのか。世知辛く、そして度し難いな。 -- 2021-10-27 (水) 15:15:34
    • このあきれ返るほどの民度じゃなくなるわけないわ -- 2021-10-27 (水) 14:37:45
    • 寄生できるように仕様変わったの?Lv1の装備なしでも参加できるの? -- 2021-10-27 (水) 15:11:45
    • 難易度が悪いのか濃いユーザーしか残ってないからなのかわからんが、正直始まって半年で人残ってないゲームのこんな温いコンテンンツに装備整えてこいとか破棄どうこうで荒れてるの間口が悪すぎて自殺願望でもあるのかとしか -- 2021-10-27 (水) 18:16:04
      • 誉めるほどのことじゃない。NGS民にとっちゃ常識さ。FF14も原神もFGOも歯が立たないぜ -- 2021-10-27 (水) 18:25:50
    • 破棄はともかくまともに立ち回れる奴8人きっちり揃えなくても3、4人組めば安定しそうなのにいつまで経ってもソロプなのはなんなんや -- 2021-10-27 (水) 19:55:56
  • 6時間近く雷雨来てないけどこんなに間が空くことあるのね、ただ突っ立ってるだけの日だったわ -- 2021-10-27 (水) 02:22:37
    • 緊急と雷雨のタイミング合わせられることに対してブーブー文句言ってた輩は満足してるだろうよ。余計なこと言いやがって -- 2021-10-27 (水) 02:25:31
      • いや相変わらず緊急に雷雨被せるのは変わってないし… -- 2021-10-27 (水) 03:02:26
      • 最低2時間も開いてるし今回は特に緊急少なかったしあんま関係ないなそれ -- 2021-10-27 (水) 06:54:57
    • なんで馬鹿正直にこういうの完全ランダムにしちゃうのかな、融通効かないというかなんというか -- 2021-10-27 (水) 02:31:03
      • あれだな、もう世界観だのそういうの無視して〇〇時30分(〇〇は都度任意)~59分の間とかにしか雷雨にならないようにすれば全員Win-Winだな。緊急が緊急になっていないのと同じだからもう別に問題無ぇ -- 2021-10-27 (水) 03:51:29
      • 予告になると時間に縛られる!運営は糞!まで読んだ -- 2021-10-27 (水) 10:51:20
    • 22時台に連続で来てなかったか -- 2021-10-27 (水) 02:36:46
    • そういう人もいればデイリーの為だけに20時頃INしたら雷雨きて森ぼっちバーストしたワイみたいなのもおるんよな。ってことはあれから雷雨きてないんか -- 2021-10-27 (水) 02:42:01
    • 雷雨はほんっと糞だな。ランダムならまだいいけど緊急に被るようにしてるのはまず間違いないからランダムではないし -- 2021-10-27 (水) 06:24:02
      • 被らないときは気にしてないだけ。人間は自分に都合が悪いことだけ疑う。じゃなきゃ公認生放送()で雷雨待ち放送して雷雨来ずに2時間経過して終了なんて欠陥ゲー宣伝はしない -- 2021-10-27 (水) 06:54:19
      • 少なくとも俺がインしてる間(30~60分程度)に緊急が来ると100%雷雨が被ることには間違いないんだが?たまに雷雨待ってみても来ないし -- 2021-10-27 (水) 07:02:55
      • さらに言うと30分の間に2、3回来るっていう 枝2&小木 -- 2021-10-27 (水) 07:25:38
      • 緊急ゲー緊急ゲーと騒いでた人向けなんだろ、その人等には30分間虚無の時間帯なんだから -- 2021-10-27 (水) 08:28:36
      • 枝4 どゆこと? -- 2021-10-27 (水) 08:59:04
      • 緊急なんて行っても美味しくないんだからずっと雷雨待ちしてれば? -- 2021-10-27 (水) 09:58:32
      • 直近8時間の雷雨は1度も緊急と被ってないぞ。そもそも平均的に降ってくれば1時間2回はア来るんだから、緊急待機から終了までの45分で必ず1回被るのは当たり前だろうが。操作してるわけないだろバカなの? -- 2021-10-27 (水) 10:26:10
      • 定期的に現れる俺のやってるときが全てーの雷雨君だから何言ったって意味ないよ -- 2021-10-27 (水) 10:38:35
      • 最近は雷雨がなかなかこないのは事実だけどね。とりあえず緊急と雷雨が被って愚痴るのはバカだと証明されたようだ。今後もバカ発見器が活躍しそうだな -- 2021-10-27 (水) 10:46:18
      • サドンインシデントの雷雨ってあれ演出だよね? -- 2021-10-27 (水) 11:04:19
      • あれは演出よ -- 2021-10-27 (水) 11:06:25
      • サドンインシデントってなんぞ?防衛のやつのことなら防衛中の雷雨って全部嘘なんか・・・? -- 2021-10-27 (水) 12:21:44
      • そうだよ -- 2021-10-27 (水) 12:32:56
      • マジか。毎回イラつきながら破棄せず我慢してたのアホみたいなだな。さっさと破棄して確かめればよかったわ。まあ、よく考えたらオープンワールドから隔離された空間だし天候が同期してるわけなかったか -- 2021-10-27 (水) 12:38:27
      • (´・ω・`)wave開始と同時に降り始めて3分も経たずに止む時点で演出って気付いて…。雷雨botチェックするだけでもいいからさ -- 2021-10-27 (水) 12:40:41
      • バカ発見器その2が稼働中のようだ -- 2021-10-27 (水) 12:41:12
      • ちょいちょい抜けていく奴いるし普通に雷雨来てるとしか思わんかったけどなぁ。にしても運営の糞さが滲み出る仕様だな・・・ -- 2021-10-27 (水) 12:43:10
      • そのレベルなら我慢しないで防衛に参加するのは諦めたほうがよくね... -- 2021-10-27 (水) 12:58:33
      • これどうせ同じバカでしょ? -- 2021-10-27 (水) 13:05:08
      • ここに書き込んでる人らの言ってることが本当なら緊急中に雷雨来ないようにサイレント修正されてるから諦めても意味ないぞ -- 2021-10-27 (水) 13:06:13
      • 同時発生しないよう修正されたって誰か言ってたっけ。 -- 2021-10-27 (水) 13:08:30
      • 緊急と雷雨が被るようになってたのが修正されたって意味。一切来なくなったとは言ってない -- 2021-10-27 (水) 13:09:53
      • 修正されたってどこに書いてあるの? -- 2021-10-27 (水) 13:11:24
      • 確率分布上で被るのが当たり前だし完全ランダムだから偏りもするって話しか誰もしてなくね?あとは、防衛参加中は雷雨が来ようが雪が降ろうが外の天候は一切反映されないから確認手段はない外部botしか。雷雨降ってる最中に防衛開始しても中は晴れてる。 -- 2021-10-27 (水) 13:18:07
      • 学校で確率の概念を理解できなかった奴が小木みたいになるんだろうな -- 2021-10-27 (水) 13:32:37
      • サイコロ6回振ったのに出目が偏ってるぞとか言いだしそう -- 2021-10-27 (水) 22:24:26
    • 緊急中雷雨に文句言う奴居るけどさ、被せないようにしたら今度は緊急有ると雷雨来ないから糞って文句垂れるに決まってんだから今でいいじゃん。緊急はどうでもいいから雷雨だけやりたいって勢も居るだろうに -- 2021-10-27 (水) 09:04:01
      • うるせえ黙ってろ -- 2021-10-27 (水) 09:11:30
      • 何しても文句は出るけど。方針捻じ曲げて予告の検証してるあたりランダム性に頼り切りの仕様にNO突き付けてる人は多そうだがな。 -- 2021-10-27 (水) 09:48:22
    • どうせ雷雨来たって突っ立ってるでしょ -- 2021-10-27 (水) 09:13:03
      • 6時間も雷雨待ちして行かないわけないだろw -- 2021-10-27 (水) 09:15:46
    • 雷雨botが死んでたパターンじゃないよな? -- 2021-10-27 (水) 10:27:33
      • 延命じゃね。「やっべ。やっぱり新装備はストラーガより弱くするのなら蛇口は閉めるべきだな」って感じね -- 2021-10-27 (水) 10:38:33
      • 小木 そんなイチャモン付けるなら自分で調べなよ。botが死んでたならツイッターとかで何かしら騒がれてるっしょ -- 2021-10-27 (水) 12:33:17
      • 売買可能な紫トリガー実装してる時点で供給締める気はないから安心しろ -- 2021-10-27 (水) 22:13:52
      • 個人が勝手にやってるbotが数時間止まったぐらいで大して騒がれねえよ、というか過去に数時間止まってて話題にならないの普通にあったわ。 -- 2021-10-28 (木) 02:44:16
  • やる気ないんだろうなーって感じだったなアンケの設問 -- 2021-10-27 (水) 13:15:36
    • 公式トップ見ただけでやる気の無さが伝わってきた。メンテ終わった頃にはトップから消えてんじゃね -- 2021-10-27 (水) 13:17:24
    • やる気のある設問を教えてくれ。それっぽいことをアンケートに書くよ -- 2021-10-27 (水) 13:59:50
      • 一応クラスごとに自由記入欄とかあったぞ -- 2021-10-27 (水) 14:08:07
      • そもそもゲーム本体の問題を把握してない時点やる気ねえべ -- 2021-10-27 (水) 14:08:55
      • 意見フォームに書いた意見見てるのか不安になってきたな -- 2021-10-27 (水) 14:15:16
      • プレイヤー側の熱望するメインコンテンツの全貌をプレイヤー側がボカして誤魔化してるから運営には打つ手がないんだけどな。プロなんだからお客様のニーズぐらい把握しろ!→コレジャナイ!運営は糞!になるに花京院の魂を賭けるぜ -- 2021-10-27 (水) 14:18:37
      • 枝4 言ったものを作ってくれるなら言うけど? -- 2021-10-27 (水) 14:21:25
      • 言った方がいいよ。言わないよりはマシでしょ -- 2021-10-27 (水) 14:24:31
      • 必要な情報が無いと言えないから、まずはテンプレをくれ。ボカしてるとか言われちゃうからね 枝5 -- 2021-10-27 (水) 14:26:58
      • 結局無視かよ・・・ 枝5 -- 2021-10-27 (水) 15:03:07
      • え?こっちが言うのか!?個人的な要望ならエンドレスクエとかディバイドクエのような4人PT制の寄生や放置がやりにくいクエストか、チャレンジのようなレベルと装備が反映されないロール&覚えゲーのクエストの実装だね。前者のクエストは4人で後者は8人でやらないと味方一人「減る」ごとに敵のHPが10倍ずつ強化補正がかかる仕様ね 枝4 -- 2021-10-27 (水) 15:46:41
      • 何に関する情報があればボカしてるとか言われずにその通りのものを作れるんだ?って話だ。枝4の言うエンドレスやディバイドのようなクエストじゃボカしすぎじゃないか。旧版やれって言われそう -- 2021-10-27 (水) 16:00:03
      • (´・ω・`)「現状こうなっている」「これはこういう課題、問題がある」「この課題、問題はこういう手法で解決してほしい」って書くのがいいんだろうけど、こうすると文字数きついから何個もかけないのよね。 -- 2021-10-27 (水) 16:12:47
      • そういうことか。1000文字じゃ足りないねえ。簡略して書くと一定回数ペロると終了で制限タイムありのタイムアタック制。ペチペチで死亡、大技で即死、装備が弱いとどの攻撃でも即死、絶望エネミーと連戦とか絶望エネミーのタッグを撃破とか雑魚がウジャウャいるのを全滅とかそんな内容もいい。ギミックありのロール重要のステージもほしい。報酬は1Mメセタ。一週間に1アカ1度限り。参加はいつでもOK。クリアーしてても無報酬で何度でもお手伝い可能。こんな感じかな -- 2021-10-27 (水) 16:26:45
      • 既存エリア(戦闘、探索)にLv20、Lv24のランク追加。☆5~7武器実装。各カプセルの上位版追加。新エネミーできるだけたくさん。こんなもんしか思いつかんかったわ。あとは頼んだぞ枝4 -- 2021-10-27 (水) 16:43:24
      • エキスパの復活と人口比率10%未満の上位エキスパの新設。有能なプリセットを追加。天下一品武器という鯖に数本しかないスーパー武器を実装(特定のクエストで泥するがメンテが終わったら消滅してしまうレンタル制)。ランキングクエストの実装(ランダム100人単位で登録。タイムレコードも他人に見える。特定のクエストの成績でランキングが決まりメンテ毎に一回だけ入賞者が景品をもらえる)。実現してくれぇ... 枝4 -- 2021-10-27 (水) 17:04:05
      • イキリ要素が好きなTA勢が複垢BANされたり課金額が少なかったりした話を思い出すな -- 2021-10-27 (水) 19:50:53
      • 結局PSO2くらいしかイキれる場所が残ってなかったんだろうな…別にいいけどただ身内だけでやって一般ユーザーはあんまり巻き込まないでほしいなと少し思う -- 2021-10-27 (水) 21:20:10
      • イキりクエストやイキり成分はイラナイっていうなら面倒くさいノルマを増やすぐらいしか思い付かないなあ。旧のクラース装備みたいに材料集めを面倒臭くして延命処置とかさ -- 2021-10-27 (水) 23:40:36
      • PSO2のイキりは課金ゲーにも実力ゲーにも行かない半端なイキり勢がほぼ確実にマウント取れるであろうロビアクダンサーとかのキャラクリ勢相手にイキってるから少しいびつな感じなんだよ。遊びのベクトルが違うだけでそれを同じ土俵で考える事自体に少し無理がある、実際はキャラクリだって立派なイキり要素なんだけどな -- 2021-10-28 (木) 08:34:40
    • 現バージョンの不満点を教えてください(その他.100文字以内) いや100文字じゃ入りきらねーから… -- 2021-10-27 (水) 14:04:35
      • クラスごとの不満はクラス別に400文字、それと最後に全体への不満で1000文字あるぞ。 -- 2021-10-27 (水) 14:17:22
      • 正直不満はあるけど書く気力が沸かないから半分も書いてないや・・・ -- 2021-10-27 (水) 14:25:14
      • 選挙に行かない奴と一緒でアンケ書かない奴に文句言う権利はないぞ -- 2021-10-27 (水) 22:15:38
    • 既にシール貼り付け虚無イベントしかやってないのに何を今更 -- 2021-10-27 (水) 14:05:09
      • 何言ってんだ。今週からやるんだぞ -- 2021-10-27 (水) 14:11:12
      • シール張り付けの仕様はマジで手抜き感がヒドいけどもう今さら面倒くさいクエストとかノルマとかを課せられるのは嫌だからもうこのままでいいな... -- 2021-10-27 (水) 14:12:25
    • アンケートの統計結果で今後の実装内容が決まるのだったらアンケートは真剣に書いた方がいいな。統計の大多数の意見を反映したって言われたらぐうの音もでない -- 2021-10-27 (水) 14:23:12
    • アンケ答えてきた。答えてほしくない感じがビシビシ伝わる配置だったな。キンタマ修正しろって言ったった(もちろんもうちょっと柔らかい表現だけどね) -- 2021-10-27 (水) 14:30:06
      • キンタマとスキット修正はキャラクリ勢にとっては急務すぎる -- 2021-10-27 (水) 15:04:26
      • 要望にお応えしておキンタマでか男を実装します -- 2021-10-27 (水) 15:06:44
    • よく言われる選挙には行かんが文句は言うやつは駄目だと同じ理論だ、不満があるならとにかく書けるだけ書け1つだけしか書けなくても他の人が2つ目を書いてくれるかもしれんし -- 2021-10-27 (水) 14:36:20
      • 今なら普段の要望送るより楽で愚痴版よりは運営が見る可能性があるからまだプレイする気なら答えない手はないわな -- 2021-10-27 (水) 15:08:41
      • 正直な話プレイヤーの意見を文句って言った運営だからまともにこのアンケ見てるかも怪しいんだよなそれくらい不信感が強い フラストレーションぶつけるのに最適だからガス抜きくらいに思ってるんだろなぁ -- 2021-10-27 (水) 15:10:30
      • 何を実装しても叩こうって空気が蔓延してるからもう無駄なんだけどね。手っ取り早くウケるのはグラフィックだけどそんなのβテストの期間ぐらいの短い間でしか間がもたないっていう絶望。しかもこの間で好評だったのが砂漠エリアの公開の部分という悲しさ。なんでそこで喜ぶんだよ。その先がヤバいって警鐘を鳴らしてたんじゃないのかよって落胆した。喜ぶのがアレじゃなくて喜んだ先に「え?」って疑問に思わないアークスたちが... -- 2021-10-27 (水) 15:27:22
      • 大型アプデの先出情報見て喜んではいかんのか?何が言いたいのかよく分からん -- 2021-10-27 (水) 22:22:43
    • 不満を感じた理由答えろ(最大5つ)←これ 5つじゃ足りんのじゃが -- 2021-10-27 (水) 15:05:06
      • 下のその他自由記述枠に書いていくしかない、あと最後の設問でも書くんだ -- 2021-10-27 (水) 15:10:09
      • どちらにしても運営の方が最大5つという条件を確認して振り分けているかは不明なので好きなように書いてみていいんじゃない?その意見にささるものがあれば運営の方も検討してくれるかもしれない -- 2021-10-27 (水) 15:12:47
      • 回答の答えなんてほぼ全部にチェック付けらなれるのは承知の上でその中で選ばれた1番多い不満から重点的に対応して行くのかなと思った -- 2021-10-27 (水) 15:46:00
      • 全部付けられたら優先事項がわからなくなるからな -- 2021-10-27 (水) 15:51:12
      • 不満が少なかったのを放置するためさ -- 2021-10-27 (水) 16:14:47
    • 原神のアンケはやる気感じたけどここのは言われたからやってます感があった -- 2021-10-27 (水) 15:11:54
      • 1つのアンケートの中にシール貼り付けイベントが2つある上にこれから3つ目が来るっていう。アンケに3つ入れたらマズいと思って突然アンケ出してきたんとちゃうか -- 2021-10-27 (水) 15:13:30
      • あそこのアンケは色々わかってるなら先に解決しとけみたいな選択毎回はいってんのなんなんだろな……それだけ作った際の欠点とか分かってるのかリリース後SNSでリサーチしてるのかどっちかわからんけど -- 2021-10-27 (水) 15:14:06
      • 枝2 少数が出した意見を他の人がどう思っているかを確認するためのもんだろう。かなりいい手法だと思うぞ。初期のアンケに「ミホヨの印象」の項目があったのは笑った -- 2021-10-27 (水) 15:16:30
      • 印象ってのはかなり大事だからその部分を忌憚なく言ってくれることは企業としてもありがたいと思うよ。良い印象ならその部分を生かし、悪い印象ならどう改善するかという方策も立てれるしね -- 2021-10-27 (水) 15:19:54
      • アンケ自体は前回の放送でやるよ言うてたしまあ別にって感じだけど、プレイヤーにテスターじみた事やらせるけど初期雷雨仕様とかテストする前におかしいと思うコンテンツはあるね -- 2021-10-27 (水) 15:20:28
      • >>枝3 むしろみほよのアンケはマジで書き込む意欲が湧き出るんだよな、ちゃんと悪いところ指摘しておくと直してくれるし、こっちが思ってることを先回りして設問おいてるしで ゲーム作るのが本当に好きなんだなぁって感じる -- 枝2? 2021-10-27 (水) 15:23:37
      • いや全然直してくれないが、たまにそれっぽいことはしてくれるってくらいだ。アルベドのスキルでダメージ出ないと追撃出ないの未だにそのままだし、ボスの足元に置くと消えるのもそのままだし。 枝3 -- 2021-10-27 (水) 15:27:34
      • 原神のアンケートはすごいんだな。「有料ガチャを回さなくても強くなれるようにして」「ガチャのキャラは見た目が変更だけにして」「武器ガチャ廃止して」とアンケートに書いたら実現するのかな。聞く「だけ」ならどこの運営でもできるけどね -- 2021-10-27 (水) 15:34:13
      • みほよに靖国神社した声優を外さないでって書いたら実現してくれる? -- 2021-10-27 (水) 15:37:40
      • →靖国神社に参拝した  枝9 -- 2021-10-27 (水) 15:38:29
      • イチャモンばっかで草しか生えんがもっとマシな難題のふっかけあるだろ…… -- 枝2? 2021-10-27 (水) 15:38:39
      • 現状聞くことすらしない運営ばっかだからな・・・ -- 2021-10-27 (水) 15:38:46
      • ミホヨは新参の運営だから「聞いた」後でさらにそれが実現しなかった後のプレイヤーの怨嗟と恨みの積み重ねを理解してないだけでしょ -- 2021-10-27 (水) 15:52:32
      • 怨嗟の恨みわろた。PSO2運営がそういうの理解してるならこんなことになってなくね -- 2021-10-27 (水) 16:02:06
      • 原神のアンケってあの日本語滅茶苦茶でWebページの動作が怪しくて質問内容は何に使うのか全く分からん上に何も改善されないアンケートのことか?ファンですらネタにしかしてないだろアレ。 -- 2021-10-27 (水) 21:41:58
      • 原神厨って「理由は言えないけどとにかく良い」みたいな褒め方ばかりするよな -- 2021-10-27 (水) 21:43:43
      • また原神ホモキッズが暴れてるのか -- 2021-10-27 (水) 21:50:27
      • P2Wだっけ?ガチャがキツくなかったら原神も好きになれるね -- 2021-10-27 (水) 23:18:44
    • アンケート自体も改善してくれって書いたら良かったんじゃない? -- 2021-10-27 (水) 15:47:02
      • 本当に面倒だからとりあえずやってる体なのか、技術的な問題か集計の効率面で100文字制限なのか、単純に配慮が足りんいつもの節穴体質なのか -- 2021-10-27 (水) 15:50:22
      • あれが不満とかこれが欲しいとか簡潔に書いてけば最後の1000文字に十分入るだろ -- 2021-10-27 (水) 15:52:25
      • 1000文字もチェックするとか運営も大変だな。チェックするのも開発費に含まれるから立派なお仕事だけどね -- 2021-10-27 (水) 15:59:53
      • 簡潔に書いたら、「なんでそうして欲しいのか」ってところを適当に想像されて、そうじゃないって修正が入ったりするからな。自分が重要だと思う部分は、ちゃんと書いたほうがいい。 -- 2021-10-27 (水) 15:59:56
      • 色々書いた挙句、文字数足りないから色々削るのくっそしんどいんだよな・・・。削りすぎて意味伝わるかわからんことはよくある -- 2021-10-27 (水) 16:04:35
      • (´・ω・`)1000文字だと全く足りないぐらい書きたいことあったわ。良いところも書いてたけど、文字数足りなかったから削っちゃった。 -- 2021-10-27 (水) 16:09:42
      • 1000字って言うけど原稿用紙2枚半もあるんやぞ?何千人もの読書感想文を精査するとかそれだけでも大変やわ。全員が箇条書きなりで簡潔に書いてくれるわけじゃないんだし -- 2021-10-27 (水) 23:20:04
    • アンケートは今も継続してログインしているユーザーではなく、辞めていった人達に答えて貰える仕組みにしてほしかった -- 2021-10-27 (水) 16:16:09
      • 他社に依頼してどうやったらNGSに復帰してくれるかを聞いてもらうのか。めっちゃ金かかりそうだな -- 2021-10-27 (水) 16:22:39
      • 無茶言うなよ……追いかけてなおアンケ取ってくるって根性版FF14かよ -- 2021-10-27 (水) 16:22:41
      • やめたゲームからアンケートのお願いメール来ても8割9割は無視するやろ、やるだけ無駄だぞ -- 2021-10-27 (水) 16:24:40
      • さすがにそれは無理なんだろなと思うけどまあ言いたい事は分かる。アンケートに熱心に答えるのは主に既存のヘビーユーザーでどうしても特定の層に向けた内容になりがちだし、一度離れた人が戻ってくるような修正とかまではあまり期待できない部分もあるものな -- 2021-10-27 (水) 17:07:14
      • 仮に去った人らの声が聞けるとして、今もやってくれているユーザーと去ったユーザーどちらを大切にするかは明白じゃろ -- 2021-10-27 (水) 20:36:43
      • SEGAID登録時に電話番号も登録させて回答するまで毎日1時間おきぐらいにかけ続けるか?w 着拒されたら別の回線からかけて最終的に開発者の携帯とかからもかける -- 2021-10-27 (水) 21:56:13
    • (´・ω・`)アンケート、かなり書いたな…。たぶん見た担当者泣くんじゃないかな。カタナは何を修正したの?パニグレやって勉強してくださいとか、エリアはFF11のラテーヌ1つと変わらないですね、オープンベータテスト中ですか?とか -- 2021-10-27 (水) 16:25:24
      • 運営にマークされてドロップ率とかスク率弄られてそうやね -- 2021-10-27 (水) 16:30:58
      • 中華スマホゲーの刀アクションはモーションが格好良いからマジで見習ってほしいな。マップは狭くても今時のプレイヤーは指摘されなきゃ気がつかないからへーきへーき -- 2021-10-27 (水) 16:32:51
      • ドロップはまだしもスクなんて確率操作バレたら行政処分くらうからリスクたけーやろ -- 2021-10-27 (水) 16:33:18
      • 実際原神のじゃくだ龍王のステージは結構のっぺりしてる。そんな仕掛けがあるわけではないけどボス自体がでかいから案外満足するのだ -- 2021-10-27 (水) 16:35:19
      • ばれないからどこもやってるわけでな… -- 2021-10-27 (水) 16:35:42
      • ハズレIDおつ? -- 2021-10-27 (水) 16:37:57
      • アンチラ事件とか一番やったらアウトなことをやらかしたのに信じる方が難しいね -- 2021-10-27 (水) 16:38:17
      • ガチャって消費者庁に通報されて問題になってもサーセンデュフフwで終わるっぽいからやりたい放題って印象しかないわ。何があってもユーザーが損するだけ -- 2021-10-27 (水) 16:46:06
      • ゲーム内通貨でやり取り出来るし交換券もあるし、ガチャで強さ変わる訳でも無いのに操作するほどのリスク取るか? -- 2021-10-27 (水) 16:47:35
      • 実際に損害賠償とか責任者辞職とかの問題にならなくてあくまで「注意喚起」と「違反しても直接的に罰則を行使できる強制力がないルール制定」だしね -- 2021-10-27 (水) 16:51:09
      • エリアは拡張目前なんだから許してあげてよぉ! -- 2021-10-27 (水) 17:44:55
    • なんとか1000文字に収めたわ。フォースの不満(メインで使うメリットが薄い)、絶望を緊急形式にして混雑ブロックへの集中を回避しつつ放置や寄生の排除、緊急の高難易度追加による育成勢と攻略勢の棲み分け、ただ広いだけのオープンフィールドの廃止とクエスト受注形式の復活など盛り込んだよ -- 2021-10-27 (水) 16:39:24
      • 運営ちゃん戦闘力で棲み分けできてるって考えてそうなのよね… -- 2021-10-27 (水) 16:48:22
      • 一文に噛み付くのもなんだが、フォース使いはうるさいから嫌いだ。メインで使うメリットが薄いなんて、今までどんだけ同じ目に遭ったクラスがいると思ってるんだ。むしろ今のFoなんて状況次第じゃ活躍できる方なのになぜこうも主張が激しいのか。 -- 2021-10-27 (水) 18:27:59
      • なんというかNGSじゃなくてそれ旧で良くね?感は少しあるな、NGSなんていらないから旧に戻してというのもまあ一つの要望だからそれはそれでいいんだけどさ -- 2021-10-27 (水) 19:27:39
      • 個人的に自分の使うクラスの強化とUIの改善を第一に推すのは賛同できない。すぐに「やることない」に繋がるからね -- 2021-10-27 (水) 23:23:22
    • モッコリとUIと光源のクソさと世界観がねえなを書いてきたぜ!モッコリ修正要望がピックアップされて映像説明されたらまたいろんな媒体で笑われるんだろうなw -- 2021-10-27 (水) 16:41:23
      • 光源はちゃんとエステで色いじる前に外の背景にしてから調整しないのが悪い。外背景で各天気各時間帯を細かく設定できるぞ。エステの美顔ライト光源を外でも使いたいってのはまぁあるが・・・ -- 2021-10-27 (水) 16:58:03
      • 夜のシティは下からライトアップするから大抵皆ブスになるからしゃーない。SS勢としては他者のテクスチャを最高設定で反映するような機能付けて欲しい -- 2021-10-27 (水) 17:09:23
      • 枝2 それ。テクスチャの設定が個人個人で違うから他者がブスというのは冤罪かもしれない。他者の設定内容を閲覧できるようにしてほしい -- 2021-10-27 (水) 17:14:39
      • 他者設定関係なく描画設定は流石に自身のPCのが反映されているんじゃないかね?描画設定関係なく自キャラ以外の衣装テクスチャがNGSになってからドットみたいになるのは非常に悲しい。から意見に書いた。 -- 2021-10-27 (水) 17:27:49
      • 低設定で美人→高設定の他者が見たらブスというケースがあると思う。低設定でも高設定でも美人に見えたらSEGAが有能すぎる -- 2021-10-27 (水) 17:44:18
      • なるほどそういうことね。自キャラをesで見たらヒェってなるようなあれか( -- 2021-10-27 (水) 17:47:01
      • 夜シティの怖さは別格よな -- 2021-10-27 (水) 17:52:21
    • どうせ臣民とか言われるだろうけど、個人的には不満チェックリストにやるコンテンツがない・緊急などの時限制コンテンツしかない・季節イベントにいつもとやることが変わらないの項目があるだけでわかってるじゃんとなったな。エステはわからんが緊急破棄周りは時限制コンテンツ偏重止めれば収まるやろ -- 2021-10-27 (水) 17:12:15
      • まあ季節イベのシーズンマークエネミーは工数足りない中でなんとか最小の手間で準備できるものをむりやり捻出した感バリバリだからな、自覚はあるだろう -- 2021-10-27 (水) 17:18:18
      • 時限制はやめて回数制限にすればいいと思うけど頑なにやらないからなあ。やったら同接がヤバくなりそうだけどね -- 2021-10-27 (水) 17:19:28
      • 回数制にしたらゴールデンタイムにプレイできない人が割り食うだけやん -- 2021-10-27 (水) 21:57:35
      • ゴールデンタイムしかプレイできない人で集まってクリアーすればいいし、報酬がもらえなくても闘争勢なら嬉々として参加するでしょ -- 2021-10-27 (水) 23:14:26
      • 報酬が貰えるのは回数制だけど挑戦自体は無限に出来るとかいう謎の条件が突然出てきたな・・・ -- 2021-10-27 (水) 23:36:53
      • 説明不足なのは悪かった。報酬ゼロでお手伝いとして参加できるのは良い案だと(自分の中では)思う -- 2021-10-27 (水) 23:45:52
      • そんなホイホイ手伝いを頼めるようなコミュ力がアークスにあったら緊急で寄生がどうとか破棄がどうとかならないと思うんですよ -- 2021-10-28 (木) 01:39:38
      • チャット機能がなくてもいい野良マルチでの報酬ゼロのお手伝いさんのことを言ってるのよ。寄生は基本的に報酬がもらえないと寄生する意味がなくなって本末転倒になるから闘争勢の混じったお手伝いさんが参加した野良マルチの快適度は悪くないと思う -- 2021-10-28 (木) 08:23:28
      • 緊急と違って任意の時間に始められる回数制でそんな都合よく集まるかって話よ。何十分もマッチング待機するつもり?GT以外でやりにくいってのはそういうこと -- 2021-10-28 (木) 12:03:11
    • SG提供イベントだからじゃね -- 2021-10-27 (水) 18:32:21
  • アンケートにロックオンのクソさ加減について書くの忘れてたわ。まぁ誰か書いてるじゃろ。 -- 2021-10-27 (水) 17:16:59
    • あ、俺も書き忘れたわすまんな -- 2021-10-27 (水) 17:30:19
    • あれ無印の頃から無限に書いてるけど永遠に直らないんだよな -- 2021-10-27 (水) 17:42:51
    • 言われてついでにマップのクソさを書くの忘れてた事思い出した。なんのためにあるのかわからん拡大版のやつ -- 2021-10-27 (水) 17:53:38
    • 細かい改善点あげればきりないくらいあるけど、それよりももっと全体で直してほしいところ多いから、そっちに文字数裂いちゃうという。 -- 2021-10-27 (水) 17:59:18
    • 本番でやっぱ中止とかみっともないからテストしてって当たり前すぎるせいで書くの忘れてた! -- 2021-10-27 (水) 18:07:50
  • 防衛のタスクって事はまた防衛だらけになりそうだな -- 2021-10-27 (水) 17:31:14
    • 防衛のタスクがあるから防衛だらけでも文句言うなって大義名分が出来たな -- 2021-10-27 (水) 17:32:41
    • これまでのパターンだとむしろ防衛タスクがあるなら防衛は来なくなるはずだが -- 2021-10-27 (水) 17:34:01
      • これなんだよなぁ…ニートしかいないような時間にひっそりやって20~24時には皆無とかされるとやる気無くす。 -- 2021-10-27 (水) 17:38:29
      • 「防衛のタスクを実装します!どしどしご参加ください!」と「なお防衛が多すぎるというご意見をいただきましたので大幅に頻度減少させます!」が同時に行われるのがNGSよな -- 2021-10-27 (水) 17:55:29
      • タスクが終わったら防衛が爆増まで読んだ -- 2021-10-27 (水) 17:59:59
    • 鍵かけてソロ放置でいけるなら楽勝だね -- 2021-10-27 (水) 17:36:09
      • この木はそもそも防衛の機会の話をしてるのと今回のタスクは防衛で100体倒せだから鍵かけて放置では無理 -- 2021-10-27 (水) 21:52:06
    • つーか無理に防衛参加させようとするのやめろよな…しかもシーズンシンボルって事はもしかしてハロウィンの間来週とかもこのタスク出してきたりするのか -- 2021-10-27 (水) 17:38:37
      • 前回までのネクスヴェラの例を見るんであれば毎週出てくるよ -- 2021-10-27 (水) 17:42:44
    • 防衛以外が来たら余計に叩かれるからね。なにせ他に2つしかないし -- 2021-10-27 (水) 18:42:02
  • うっかり気抜くと罵詈雑言みたいな文章に。こういう時くらいは建設的な文章かけるようにならんと...。 -- 2021-10-27 (水) 17:48:47
    • 箇条書きが一番事務的でわかりやすいのよ -- 2021-10-27 (水) 17:51:33
      • むしろ「何故そういう要望が出るのか」までしっかり書かれてないと根本解決に向かえなくない?エスパーを交えてなぜ3分析するわけじゃあるまいし。 -- 2021-10-27 (水) 21:34:43
    • モンスタークレームが多いと事務職とか担当が鬱になって手が回らなくなるだけだからな。平易に書くんやぞ -- 2021-10-27 (水) 17:59:25
    • どこまでなら言ってもいいかわからなくなってくるよな -- 2021-10-27 (水) 18:37:59
      • お前が赤の他人から渡されて気分悪くならない文章で書け -- 2021-10-27 (水) 21:49:09
    • (´・ω・`)βアンケの時、褒めつつも不満点を相当オブラートに包んで書いた事後悔してたから、今回は割と辛辣に書いたったわ -- 2021-10-27 (水) 19:29:22
      • 流し読みされるだけだぞ -- 2021-10-27 (水) 19:46:36
      • それどころか都合のいい表記と内容に改変されるまである。善意の鉱石WBみたいな -- 2021-10-27 (水) 20:27:03
    • 最後のとこしかフリーで書けないのに1000文字とか少なすぎてきつくみえる言い方にしかかけなかった。罵詈雑言も入れる余裕なんてなかったが。 -- 2021-10-27 (水) 20:19:17
    • 邪推止めて真面目に考えても、いくらユーザー減ってるとはいえ何百何千と届くアンケートを捌くならざっくり「緊急の敷居」「コンテンツの不足」とか箇条書きでまとめて集計して、少量だけ詳細ピックアップして会議に乗せるみたいな形になるんだから、あれこれ憤慨して書いても徒労だと思わんか -- 2021-10-27 (水) 20:35:21
      • 今だとアンケートもAI使って分析とかできるから、文章量とかはあってもいいような。頻出単語とその単語と近く書かれてるものとかを紐づけたりして、アンケート書いた人の属性とかとの傾向見たり、データだけでもいろいろやれることはある。やってるかどうかは分らんが。 -- 2021-10-28 (木) 05:06:50
  • 不満を感じた理由リストを見ながら改めて何が一番不満かを自分に問いかけた結果、俺の場合はアクションやUIの気持ちよくない部分が多いことだと気づいた リストになかったけど -- 2021-10-27 (水) 17:48:53
    • UIうんこなの書き忘れたわつかUIについてなんも触れとらんかったな -- 2021-10-27 (水) 18:07:14
      • まぁ…運営もUI関係は言っていたし把握していると信じましょう… -- 2021-10-27 (水) 18:13:12
      • もはや直せないとか直し方が分からない通り越して「今よりまともなUIって何?」って状態なんじゃないかと思うぐらいに劣化以外何もないな -- 2021-10-27 (水) 18:31:01
      • リリース後のユーザーからはさほど苦情来てないから「βユーザーが糞だった」で片付けてるのかもしれん。俺も修正するって噂を聞いてるから大して突っ込んだこと言ってないわ -- 2021-10-27 (水) 18:37:23
      • おまえの代わりにちゃんと書いておいたから安心しろ -- 2021-10-27 (水) 18:58:42
      • UIがクソって書くだけで、何がダメなのかは自分で考えろっていう無能上司みたいな無意味な文ばかりで、そのまま捨てるからクレーム0件にカウントされてそう。 -- 2021-10-27 (水) 19:32:28
      • アイコンのアニメーション廃止して明度だけで表示だから、ぱっと見どこにあるかわからんのがな -- 2021-10-27 (水) 19:46:55
      • UIがクソって言われただけで後で直しますとか名言しちゃったのか -- 2021-10-27 (水) 20:00:15
      • (´・ω・`)そも倉庫とか一新する必要なかったよねって 無印での慣れ抜きにしても使いにくいわあんなん -- 2021-10-27 (水) 20:08:27
      • 倉庫無くても倉庫にアクセスできるの便利と言えば便利だけど、んなことできるなら全部アイテムパックに突っ込んでほしいわ -- 2021-10-27 (水) 20:32:38
      • もう迷言だと思うぞアレ -- 2021-10-27 (水) 20:37:49
    • (´・ω・`)cβtで取ったデータすら反映せんのにアンケなんか取ってどうするんやろね どうせ10周年イベも大人気シーズナルイベ、ななななんとあの条件に寄っては星4を超えると反響を起こした超絶大人気武器グリッセンが星4になって登場うおおおこれを待ってた!するんだろうしこの現状もSKIとKMRが目指した独創性の先にある開拓とやららしいし今更何か言うこともねぇや -- 2021-10-27 (水) 19:33:26
      • 無理に豚ごっこしなくてもいいんだぞ -- 2021-10-27 (水) 21:57:55
    • UIへの不満の声は見るけどもっと具体的に書かないと対応できなさそう。個人的には慣れた旧とは違う操作が必要なものとかミニマップが二段階しかないのとかは不便に感じてるけど -- 2021-10-27 (水) 20:01:51
      • 具体的に書かないとエアプからどうしたらいいか分かるわけないしやってもこれでおkと思い込んでるから改善のしようもないってことか -- 2021-10-27 (水) 20:25:32
      • 毎回まず素材倉庫を参照しないといけない煩わしさとか開発側も感じてると思うんだけどなあ -- 2021-10-27 (水) 20:30:24
      • 普通は詳細書くでしょ。それができないのは当人に説明能力が欠如してるだけ -- 2021-10-27 (水) 20:39:22
      • 具体的に書くにはあのアンケじゃ無理やな -- 2021-10-27 (水) 20:40:47
      • 1000文字で収めろ。敬語とか前置きいらんだろ -- 2021-10-27 (水) 20:53:08
      • 「お前これ自分で使ってて不便だと思わん?」 -- 2021-10-27 (水) 21:01:45
      • 決定ボタンで決定できる。キャンセルボタンでキャンセルできる。通ってよし! -- 2021-10-27 (水) 21:05:32
      • (´・ω・`)実際崖ハメみたいな事が起きる辺り「動いたからヨシ!テスト完了!」なんやろね -- 2021-10-27 (水) 21:11:23
      • エアプだと言ってるくせに自分で使っててとか矛盾しかないな -- 2021-10-27 (水) 21:19:19
      • 別枝合体には矛盾しかないなw -- 2021-10-27 (水) 22:59:29
      • 合体も何もこれアンケートすらエアプの同一人物の発言だし -- 2021-10-28 (木) 00:35:56
    • その二つは一致してる。アクションが単調。ぽちぽちしてるとすぐ眠くなる。爽快感・メリハリ・思考する要素が少ない。UIがうんち。これは色々あるが、分かり易く一つだけ。なんでシャンディーのメニュー画面はキャンセルボタンで閉じられないのか?「気持ち良くない」ってのはめちゃくちゃ分かる。きぬしよ。私も書いてきたぞ。あとは世界観設定が雑。意味不明な地域風土・気候、エネミーの生態系(棲み分け)、小っさい町、少ない人、外にも人の気配がない。にも拘らず多数設置してあるテント・コンテナ。兎に角、雑。この3点セット。出来る限り削ぎ落としたこれらが、「よく分からん」「重要じゃない」と言う運営なら希望はないね。もちろん「私としては」、だけどな -- 2021-10-27 (水) 22:43:32
    • 旧の頃からだけど、アイテム交換とか強化とか、実装された時期によってアイテム選択の仕様が違ったりするのがずっと気になってた。新人プログラムのじゃないんだし、リサイクルできるような部品にして仕様を統一してほしいわ。 -- 2021-10-28 (木) 07:43:35
  • 前回のイベントもあったけど、シティで10個探すの何が楽しいんだこれ、てか何をやらせたいんだ?街を覚えてもらいたいのか -- 2021-10-27 (水) 18:29:18
    • ああいうのを楽しいと感じる人モドキ向けだからな -- 2021-10-27 (水) 18:32:58
      • と、楽しいと感じられない人モドキが申しております -- 2021-10-27 (水) 21:41:42
    • 報酬もショボいし謎だな。コンテンツ無いって言ってる奴にあるだろって言う用じゃね -- 2021-10-27 (水) 18:35:25
    • 宝探しって案外楽しいもの。めんどくさい人はやらなくていいように報酬しょぼくしてるんじゃない? -- 2021-10-27 (水) 19:02:19
      • これな。まあたまにはこういうのがあってもいいとおもう -- 2021-10-27 (水) 19:20:32
      • 少なくともシティでぼーっと突っ立ってるよりは建設的だな -- 2021-10-27 (水) 19:43:33
      • 宝なら大歓迎だったけどな。てかシティだけじゃなくて色んなとこに仕込んでくれ -- 2021-10-27 (水) 19:44:36
      • (´・ω・`)了解、プロテクトなんたら! -- 2021-10-27 (水) 19:45:38
      • エアリオ中駆け回って探せとか嫌すぎるわ・・・ -- 2021-10-27 (水) 21:46:37
      • だから嫌ならやらなければいいって話では・・・? -- 2021-10-28 (木) 10:11:50
    • そういう層向けでしょ?なんでお前のためだけにゲーム作らにゃいかんの?いやならやめてもいいんじゃよ -- 2021-10-27 (水) 20:22:18
      • そういう層向けって便利な言葉やな -- 2021-10-27 (水) 20:33:34
      • 運営万歳!運営の推す層最高!それ以外は消えろ! -- 2021-10-27 (水) 20:35:39
      • 小木よ、それがセガの答えだったんだね。よくわかったわ -- 2021-10-27 (水) 21:07:10
      • (´・ω・`)他でもないKMRがユーザーは減ってもいい、言うてるしな -- 2021-10-27 (水) 21:09:52
      • ゲーム性に乏しいって意見を突き詰めたら単に戦闘要素が少ないってだけだったみたいな話だよね。着せ替えだってゲームだし宝探しだってゲーム。難易度が低くたってゲームはゲーム、コンテンツはコンテンツ、娯楽は娯楽なのに自分好みじゃ無いから存在しない扱いする人の多いこと多いこと… -- 2021-10-27 (水) 21:25:14
      • (´・ω・`)何ならボロクソ言われてた龍祭壇マップもあれユーザー様の貴重なご意見とやらから産まれたダンジョン要素だからな -- 2021-10-27 (水) 21:29:42
      • 自分が楽しくないからって全否定するのはどうかと思うぞ。遊び要素無かったらあれこれ言うくせに実装されたものが自分の好みじゃないだけで文句付けてるんじゃお前がやれとしかならん -- 2021-10-27 (水) 21:43:21
      • 枝5の様な完成の人ばかりだとどんなに楽な事だろう -- 2021-10-27 (水) 21:44:34
      • 完成も何も9年間ずっと着せ替えお散歩ゲームにおまけ程度の戦闘要素だったじゃ無いの。それやり続けてるんだからみんな完成されてるから安心しときな。需要が合わないのにPSO2に拘り続けてる人はもうそういう修行僧みたいなもんかなぁ…祈り続ければ木彫りの仏も応えるはず的な… -- 2021-10-27 (水) 21:56:23
      • もとからおまけ程度の戦闘に自己表現とイキリ所感じちゃって調子こいた結果運営が感化されて戦闘推し()したのがNGSだよ -- 2021-10-27 (水) 22:58:14
      • ちょっと話が逸れるけど、9年経っても固定が作れないってどう考えてギャグだよね...進歩とか(笑) -- 2021-10-27 (水) 23:53:44
      • 8人PTにされたらHPバーくっそ邪魔とかそういう問題はおきそう -- 2021-10-27 (水) 23:55:35
  • 何度目か分からん愚痴だがラ ッ ピ ー は 一 度 に 5 体 出 せ -- 2021-10-27 (水) 19:58:34
    • (´・ω・`)簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwww -- 2021-10-27 (水) 20:00:42
    • トライアルで一度に8匹くらい出るからシーズンエネミーの出る戦闘エリアまるぐるしろ -- 2021-10-27 (水) 23:32:06
  • 頭にお飾り付けたお粗末なシーズンエネミーと属性武器はいつまで擦るんだよ…もう飽きたよ、イベントがイベントしてないんだよ、つまらないよ -- 2021-10-27 (水) 20:20:56
    • 炎とか一番要らんしな。敵が全部炎弱点なんてこともまず無いからストラーガかエヴォルのが安定っていう -- 2021-10-27 (水) 20:55:54
    • スマホゲーみたいな属性システムの使い方だなと思った -- 2021-10-27 (水) 21:31:33
    • 季節イベントなんて旧の時からそんなんやったやろ。むしろ旧は見た目完全に一緒でボスに二つ名付いてるだけやったぞ -- 2021-10-27 (水) 21:45:19
      • 少なくとも出てくる舞台(クエスト)そのものが違ったから天と地ほどの差なんだよなぁ… -- 2021-10-27 (水) 22:56:42
      • コピペフィールドが天なのか…… -- 2021-10-28 (木) 02:18:59
      • 誰がやったかわからん装飾に別段おもしろくないNPCのかけあいでも無いよりマシってのがNGSのおかげでわかったよ(季節緊急) -- 2021-10-28 (木) 09:24:20
  • シリーズ装備で武器を限定するなら、イベントで複数のシリーズ装備を出せばよいだけなのに、できないならイベントで武器をだすな。 -- 2021-10-27 (水) 20:37:53
    • どうせ使わないなら別にあっても困らんじゃろ。これがイベント武器だけ☆5先行実装ですとかなら分かるけど -- 2021-10-27 (水) 21:44:16
  • wave8までになってから初めて防衛参加してみた、レベリング2人いたけど誰一人抜けずに至って普通にsクリアだったわ。これのいったいどこに破棄するような点があるんだ…?たまたま当たりのメンバー引いただけなんかね(確かにメインRaが4、サブGuが2その他って感じの鉄板構成だったけど) -- 2021-10-27 (水) 20:44:05
    • 自力に自信が無い人が破棄するんじゃね(適当) -- 2021-10-27 (水) 20:46:57
    • レベリングBo8でやってこい -- 2021-10-27 (水) 20:53:53
      • 8?7+自分じゃなく?妙だな… -- 2021-10-27 (水) 21:51:02
      • 32人デウスかな?あれもNGSなら一応可能なんだよな・・・ -- 2021-10-27 (水) 21:52:43
      • あの時期で既にNGS開発着手してたのなら納得出来る不具合だったですね -- 2021-10-28 (木) 00:31:04
    • (´・ω・`)大体最初の一人が何かエラー吐いて落ちる 後は釣られて消えてく -- 2021-10-27 (水) 20:55:27
    • 今キャンペーン始まったからまともな人が戻ってきたから当たり引けただけかと。ていうか昨日までの惨状知らないのに、よく破棄するような点があるんだって言えるな -- 2021-10-27 (水) 21:04:43
      • 開始して明らかに火力がないとか動きがやばすぎるとかならまだわかるが、始まる前に抜けてくような馬鹿は自分が地雷って自覚のない究極のお邪魔虫でしかないしいないほうがスムーズ -- 2021-10-28 (木) 09:53:36
    • 鉄板構成で運よかったって自分で答え出てんのに破棄する点がないとか意味不明すぎ -- 2021-10-27 (水) 21:07:46
    • そのメンバーでライフル持参してるのが6人なら大当たりでしょ。変なのが混じってなければ100%も達成できる -- 2021-10-27 (水) 21:40:29
    • タマタマ大当たりだっただけだは、7人で近接接着が5人とかだと詰む -- 2021-10-27 (水) 22:03:29
      • だはだはw -- 2021-10-27 (水) 22:17:35
    • いい時に来たな。ちょっと前までLv16のBoHu(プリムソード+20接着)とかがわんさかいた。今そいつらはカンストして休止に戻った。なので今は比較的マシな人が多くなった。 -- 2021-10-27 (水) 22:39:10
    • その認識であってるよ。ほぼ失敗する要素なんてない。ただ過密に飛ばされた場合開幕で落ちる人が出る確率上がるし、重くてエネミーが瞬間移動したりするから、メンツよりそっちのがやばい。 -- 2021-10-28 (木) 02:42:48
  • (´・ω・`)リージョンマグに先に餌やったら上書きできないからタスク用のヴァンプキンとかいうの食わせれないとか酷すぎない?「効果が上書きされますがよろしいですか?」とか出して餌あげれるようにくらいできないのかしら -- 2021-10-27 (水) 20:44:09
    • まことに残念ですがその程度も出来ない開発なんです -- 2021-10-27 (水) 21:48:58
      • ありそうで草 -- 2021-10-27 (水) 21:58:16
      • 少なくとも発想ができないのは確実。何も考えずに乗っけるだけしかしない -- 2021-10-27 (水) 22:55:31
      • フードでできてるからできるは…ず…。うーん -- 2021-10-28 (木) 08:49:10
      • 全体ブーストのゲージ関係とかで面倒な構築でもしちゃったんじゃないか -- 2021-10-28 (木) 10:15:48
    • これにはホモも苦笑い -- 2021-10-27 (水) 22:58:53
      • ニチャア... -- 2021-10-27 (水) 23:20:38
    • (´・ω・`)もったいないかららんらんマッシュルーム食わせたわ 期間限定品なんかケチ豚に使えるわけないでしょー -- 2021-10-28 (木) 02:05:01
      • (´・ω・`)あれアイテムとしてはトマトと一緒だから記念に1個置いとけばそれで十分よ -- 2021-10-28 (木) 12:09:36
  • 弱点炎になったゴロロン最強すぎるし炎テクゴミすぎるしキレそう -- 2021-10-27 (水) 20:51:00
    • あぁ、それ見越してあいつらの腹を修正した可能性 -- 2021-10-27 (水) 21:12:14
    • レンジャービームで正面からケツを撃ち抜くしかない -- 2021-10-27 (水) 22:53:29
    • そもそも旧のころから属性合わせること以上にテクごとでの挙動差が激しすぎて属性合わせることが状況によっては正解ですらなかったし、属性ごとにいわば違うPAになっちゃうテクニックてバランス悪すぎるんだよね。他の武器は武器の属性だけ変えればいいだけだし。この辺アンケで書いといたわ -- 2021-10-28 (木) 09:49:59
    • それ以前の問題として炎弱点の敵に弱点ダメでフォイエするよりゾンデ弱点ダメのほうがダメージ自体が高いっていうバランスもクソもない状態だから…強化のときフォイエ系だけ威力上昇がゴミだったからね -- 2021-10-28 (木) 10:51:47
      • 炎8%、雷15%、氷10%ぐらいだっけ?炎がゴミというより雷の上げ幅が高い。そもそもここまでの上方が必要なほど弱かったのかって感じだな -- 2021-10-28 (木) 12:54:36
      • ダメの振れ幅しだいで火のほうが一応ダメの数字自体はマジで誤差レベルで高いけど、安定して弱点に当たる上で周りに感電するゾンデと雑魚には属性ダウンすら起きないフォイエ、特に防衛みたいなクエでどちらを使うべきかと言えばそりゃあ…ね -- 2021-10-28 (木) 14:45:31
  • 自分にとってプレイしてて一番イラつくのが「メインで使用しているブレイバーがゴミ」だったから400文字限界まで収めつつ問題点と具体的な改善案を提出した、最後の1000文字のは怒りと不信感の余り何書けば良いのか分からなくなったので空欄で送った。 ゴミが並以下になった程度で修正しましたと言われても溜飲は下がらないんだよなぁ -- 2021-10-27 (水) 22:52:08
    • そんだけこのゲームに執着してれば木主のこと無視してもなんだかんだ続けてくれそう -- 2021-10-27 (水) 22:55:12
      • 割とマジでプレイ時間が長すぎる人の要望はスルーすると思う -- 2021-10-27 (水) 23:07:30
      • ガチプレイヤーと初心者が求めるクラス調整は全然違うしね…前回のクラス調整見ても今はガチプレイヤーより初心者の意見を優先して聞いている感じはする。 -- 2021-10-27 (水) 23:20:10
    • アンケってものすごい量が同時に来るから長文とか読み飛ばされる気がする。 -- 2021-10-28 (木) 00:26:43
      • まぁ木主の書いた文章は苦情一件として処理される気はするな。文字数多かろうと箇条書きで簡潔にまとめてあればきちんと読まれて適切に処理されるだろうけど -- 2021-10-28 (木) 00:32:56
      • 読み違いもされそうだしな -- 2021-10-28 (木) 06:22:18
    • 文章力の無い人が喧嘩口調で書いた長文って読むに堪えないからね。それこそ3行でまとめて来いとなってスルーされかねない。クラス調整はそのクラスに思い入れがある人の願望が入りがちだけど〇〇は弱いです、武器が弱いです、PAが弱いです、スキルが弱いです。といった感じで無駄に文字数が多くなりやすい。 -- 2021-10-28 (木) 05:23:01
      • 要望は箇条書きで書けないやつは無能 -- 2021-10-28 (木) 10:04:30
      • 訂正、箇条書きで纏めた事には纏めた。「・カタナのPAコンボの威力が低い ・PPの消費が重い ・PPの回復性能が低すぎて追い付かない ・フェアレスが活用出来る場面が余りにも限定的」とか書いてたらいつの間にか400文字越えてないかどうか不安になった、説明不足で申し訳ない -- 木主 2021-10-28 (木) 11:18:35
  • 誰だよ緊急に雷雨被らないよう修正されたってほざいた奴は余 -- 2021-10-27 (水) 23:08:36
    • 何か一人だけ突然妄想でそんなこと書いた奴がいるだけで他に誰もそんなこと言ってなんだよなあれ ちょっと怖いわ -- 2021-10-27 (水) 23:16:24
    • (´・ω・`)余ならおめーじゃんYo! -- 2021-10-27 (水) 23:27:08
    • 結局緊急と雷雨被せてくる嫌がらせは仕様は続いてたんか -- 2021-10-27 (水) 23:30:57
      • 雷雨の頻度的に被って当たり前定期 -- 2021-10-27 (水) 23:34:10
    • (´・ω・`)今回のアンケでこの事についても要望送っておきましょう。 -- 2021-10-27 (水) 23:33:45
      • 緊急中に雷雨来ない仕様にしたら30分間絶対雷雨来ない虚無時間になるだけやぞ。別に他の時間に雷雨が頻繁に来るようになるわけではない -- 2021-10-27 (水) 23:35:13
      • 雷雨予報があればいいだけなんだがな -- 2021-10-27 (水) 23:45:49
    • 自白したな?貴様だったのかゆるさん余 -- 2021-10-27 (水) 23:35:34
    • なにこのラスボス感。ワロタ -- 2021-10-27 (水) 23:41:39
    • 発狂したバカがありもしない書き込みを幻視しただけ -- 2021-10-28 (木) 00:21:02
    • 何だろう。嘘を嘘と見抜けない人は匿名掲示板を利用するのは難しいと思いますよ -- 2021-10-28 (木) 08:36:17
      • 昨日建った木のことだろうけど誰もそんな事言ってないからただの妄想癖かやまい。もう通報しておけばいい -- 2021-10-28 (木) 09:24:27
      • そもそも誰も嘘ついてない件。最初から緊急エリア内の雷雨はただの演出で外の天候と関係ない仕様だと言ったら、なぜか運営修正した!修正されてないじゃないか!とか言い出しただけだぞ。アル中ホームレスでもこいつよりはもう少しまともな思考回路持ってると思う。 -- 2021-10-28 (木) 10:09:30
      • 嘘というのは間違った知識や勘違いや釣りも含まれてる。もしくはNGSをやってない部外者が連想ゲームの感覚でNGSプレイヤーたちの輪の中に混じることに愉悦を感じて書き込んでるかもしれない -- 2021-10-28 (木) 11:39:12
    • ほざいてた奴は余。つまり自分で言ってたという自虐ネタか。 -- 2021-10-28 (木) 09:33:00
    • 一人もそんなこと言ったやついなかったぞ。誰も言ってないのに誰かが言ったと急に勘違いしだした馬鹿が1人だけいたが・・・まさか本人か? -- 2021-10-28 (木) 10:04:32
      • 1人でバカ馬鹿暴言連呼してる奴はいい加減自重した方がいいぞ。上の子木のもお前だろ? -- 2021-10-28 (木) 10:15:42
      • 居はしたよ 全然雷雨来ないじゃんって愚痴に雷雨と緊急かぶせるなって言ったからだろみたいな書き込み -- 2021-10-28 (木) 11:41:36
  • 木とか落ち葉が全部紫なのなんか気持ち悪いって愚痴 -- 2021-10-27 (水) 23:42:21
    • まぁゴースト的なそういうイメージなので・・・ -- 2021-10-27 (水) 23:54:34
    • ああ~アンケに落ち葉の挙動をまともにしろと書くの忘れてた -- 2021-10-28 (木) 00:30:13
      • アンケ書くときは下書きした後終了するギリギリまで待った方が良いわよ。 -- 2021-10-28 (木) 00:45:03
      • ギリギリまで待ってそのまま忘れるというオチしか見えんな -- 2021-10-28 (木) 00:47:38
      • アンケートの途中でアンケートの内容が特定の内容に偏りすぎたらもうそこで実質的にアンケートを終了する危険性があるから早く出した方がいいよ。現実的に運営だって呑気にアンケートの全てを精査する暇なんかないでしょう -- 2021-10-28 (木) 08:32:06
    • ふりかけのゆかりが食べたくなる -- 2021-10-28 (木) 07:55:59
      • 残り少なくなると塩のほうが多く残ってるやつ -- 2021-10-28 (木) 08:33:44
      • たまーに食べると旨いけど毎日食う気にならんから年単位で古いのが放置されるやつ -- 2021-10-28 (木) 11:32:41
      • ふりかけって大体そうなるイメージ -- 2021-10-28 (木) 11:54:13
    • 紫の気持ち悪い木は大量にあるけど落ち葉なんてある? -- 2021-10-28 (木) 12:36:10
      • 紅葉の時にあった落ち葉の色がかわった演出があるかな -- 2021-10-28 (木) 17:34:15
  • 期間限定イベの消耗品なんだしアウトゥムヴァンプキン1個で基礎ポイント100ptぐらいでもよかったろ…… -- 2021-10-28 (木) 03:00:23
    • 言うて常時200%かかるし種類が野菜のマグに放り込めば1個で90Pやからなぁ イベント終了と同時に消失するわけじゃないからぶっ壊れ素材なんて入れられない -- 2021-10-28 (木) 03:33:35
      • たった2時間で切れちゃうしもったいぶるなって思ったけど、なるほど慎重な意見もあるのねありがとう -- 2021-10-28 (木) 04:10:42
    • それ以上に200%ブーストが常時このカボチャに取られるのが厄介。コレ自体が別にポイント多い訳じゃないので、既存の食材達が200%ブーストに選ばれる事がないので折角備蓄してたのに使えず最初から集めなおしみたいな状態になってるのが中々億劫。普段通りランダムブースト+特別枠でカボチャもブーストとかにしてほしかった -- 2021-10-28 (木) 07:59:04
      • 大量にある肉とかが長期間200%対象にならないのは正直ウザい -- 2021-10-28 (木) 08:01:23
      • え、ずっとカボチャが占有するんか。せめてカボチャをもっと拾いやすくしてくれないとめんどくさいだけやんけ -- 2021-10-28 (木) 10:43:08
      • どこでも拾えるとはいえLv3発動だと5個は必要だから、2時間ブースト複数回発生させる身だと地味に数が不安だし正直お邪魔アイテムにしか見えない -- 2021-10-28 (木) 11:03:31
    • まぁ、実質どこでも拾えるエアルトマーテだからさっさと使い切っても問題ないように差をつけてないんじゃないかな。 -- 2021-10-28 (木) 09:55:12
    • 昨日からアウトゥムってなんだろう旧火山をもじった特産か何かかと思ったらオータムか。と今更気付いた -- 2021-10-28 (木) 09:58:26
      • ノンノン、リピートアフターミー。オゥトァム -- 2021-10-28 (木) 15:59:43
  • 奇特な愚痴かもしれんが期間限定タスクのやりごたえがなさすぎる。2,3時間フィールドうろちょろするだけで殆ど埋まってしまうのが面白みがない。暇人向けに指定したエネミー1万体狩れとか(報酬はそこまでうまくない)普通のプレイヤーならただ時間食うだけのようなタスクとかも欲しいな -- 2021-10-28 (木) 09:52:55
    • そんなの実装して例えば木主は満足しても、残りの99%が興味ないならネトゲ的にはそれはなんの意味もないリソースになるからね。とはいえそういうの「も」欲しいてのは重要。そういうのばかり増えるとただのゴミゲーになる -- 2021-10-28 (木) 09:58:53
    • パンプキン999個要求タスクがあるとレーダーに使えるから助かる -- 2021-10-28 (木) 10:01:16
    • いや、わかるぞ。コンテンツが足りないって感じるのこの辺が大きいんだよな。古のMMOみたなノルマ100時間は無理だけど、目的のないプレイがしんどい。旧PSO2はクライアントオーダー受けて目的地決めてたからなぁ、カプセルや低確率のレアみたいな終わりのない目的のためにプレイする気が起きない。やらなくてもいい程度の小さな目標が大量に欲しい -- 2021-10-28 (木) 10:01:52
      • SSとプレイヤー交流させるために軽めのゲームにしたはずなんだろうけど、これまでの路線が廃人タイムアタック無限コンテンツだから落差がすごい -- 2021-10-28 (木) 10:05:55
      • 日本人はわかりやすく目的与えられないと何もできないって昔からよく言われるな(ネトゲの話) -- 2021-10-28 (木) 10:07:39
      • ツイッターと連携して100RT要求するタスクとか実装したらいいんじゃね?と思った -- 2021-10-28 (木) 10:09:33
      • なんか適当にクリアしとくか・・・みたいな暇つぶしがないから、交流する相手がINする前にログアウトしてしまうわ。とりあえずクエスト受けてクリアまでやるっていうMO形式がPSO2で一番受けていた要素なんじゃね? -- 2021-10-28 (木) 10:14:44
    • 長時間プレイが必須になる期限ものってどうしても文句が出るのがねぇ。元々やる気がない連中から特に。 -- 2021-10-28 (木) 10:05:27
    • 1万体なんて延々バースト狙うしかなくてつまらんだろう・・・。報酬がショボかったら誰もやらないし、良ければ大荒れ。現状のコンテンツや敵の無さからしてまともなタスクを作るの無理じゃないか -- 2021-10-28 (木) 10:29:34
    • コンテンツ数足りてないんだからせめて無心でハムれる要素欲しいよな -- 2021-10-28 (木) 10:42:35
      • ノートカプセルは?アビ3は?目標から目をそらしてるだけだろ -- 2021-10-28 (木) 10:43:31
      • プリ付きカラバリフランメル掘りでもいいぞ -- 2021-10-28 (木) 10:48:10
      • (テルミナは嫌だ・・・テルミナは嫌だ・・・!) -- 2021-10-28 (木) 10:53:38
      • 無心でハムる要素としてプリセ、カラバリ、最高性能の期間限定イベント武器って追加しても何もないって言われるとなると、この層の意見を聞くのは無駄だから、もう今後追加しなくてもいいんじゃないかな? -- 2021-10-28 (木) 11:42:11
      • 小木の無心でハムれる要素の要望が聞いてみたいな -- 2021-10-28 (木) 11:51:29
      • ぼくだけにおちるほし6ぶき -- 2021-10-28 (木) 11:54:37
      • ハムれるものあってもその過程がくそつまんないんだよなNGS -- 2021-10-28 (木) 12:03:15
      • マイショでパープル買ってプリセ付きストラーガ狙ったらええやん -- 2021-10-28 (木) 12:12:51
      • 面白かったら無心になれないだろ。パープルは結構面白い方に入るな、むしろそっちがメインでレアどうでもいいから挑戦するためだけにプレイするわ -- 2021-10-28 (木) 12:29:52
      • 面白いのが欲しいのかつまらないのが欲しいのかどっちかにしろ -- 2021-10-28 (木) 12:54:58
      • ユニーク武器とか、特定の武器種を狙えるとかじゃないとさすがにハムる気になれんな。ランダム武器種&ランダムプリセのユニクロ武器ハムるのは流石に途方もなさすぎる。 -- 2021-10-28 (木) 15:40:32
      • そういうことがしたい人はPSO2じゃないゲームの方が向いてると思うよ。特定武器種のみとかユニークとかが仕込まれた常設コンテンツなんてPSO2にほぼなかったやろ -- 2021-10-28 (木) 15:57:38
      • ユニーク武器とかはEP3頃まではあったけど、EP4以降はほぼ消えたな。PS4新規との格差を埋めるためだったのかもしれないけど、最後までほとんどユニーク武器はなかったな。 -- 2021-10-29 (金) 01:22:00
    • 前と同じ使いまわし季節イベしながら、期間限定1日数回のみ制限でもいいからいつでも開始出来る受注形式の進行型のクエやボス連戦みたいなのが複数あればいいんだがな、このクエは特定カプセルが多く獲得出来るとか場所で報酬変えればなお良い -- 2021-10-28 (木) 11:03:38
      • あんまり回数制限的な美味しいクエストやるとプレイすることを強いられてるって言い出すからなぁ、メンテ延長のせいで今日の分消化できなかった!って謝罪と賠償を要求してくるのが目に見えてるのが難しい。未クリアのまま保持しておけるクライアントオーダーって素晴らしいシステムだったのでは・・・? -- 2021-10-28 (木) 11:32:17
    • 作業とかお使いとかが増えるのもなあ。やりごたえがあるクエストを実装したら「イキリマンがウザい」と言われる始末。残念ながらNGSは詰んる。サービス継続しても先細りして衰退するだけだね。リニューアルして1年もたってないんだが... -- 2021-10-28 (木) 11:30:47
      • 半年もたってないよ -- 2021-10-28 (木) 11:34:11
      • 何言ってるんだ、正式サービス1日目に死んだって言われてただろ -- 2021-10-28 (木) 11:42:47
      • これは所詮衰退していたpso2の9年目だからね。旧のままでは確実に死ぬ、ならば劇薬を投与してみよう、結果死が少し早まった、それだけ -- 2021-10-28 (木) 11:43:56
      • CBTの時点でも遊びの幅が少なすぎてこれは3日で飽きるなと言われてた(正式でリージョンなどが増えるの前提での想定でも、やることがバトルしかない時点でゴミ) -- 2021-10-28 (木) 11:46:31
    • (´・ω・`)盛り上がっていこー!(カラ元気) -- 2021-10-28 (木) 11:35:32
    • そういうの実装すると今度はニートしか出来ないじゃんとか言いだすんだよ。たとえ報酬がショボくてもな -- 2021-10-28 (木) 11:55:59
    • 自分で勝手に1万体数えてろよ、俺様の為に楽しませるようなゲームだけを作り続けろって傲慢な奴しかいないのかよ -- 2021-10-28 (木) 12:05:27
      • そういうのが多くなきゃ防衛破棄当たり前、しかもここでも肯定なんてされるわけもなく -- 2021-10-28 (木) 12:06:12
      • (俺だけが手に入れる)ユニーク武器を実装しろ!とかここで書き込まれる程度にはその通りだぞ。 -- 2021-10-28 (木) 12:40:41
      • 大衆に求められるものも作れてないのが草 -- 2021-10-28 (木) 13:03:26
      • 全ての消費者はそういう存在なのがむしろ普通で何もおかしくない そのうちの最大派閥か最大公約数をターゲットに商売をするのが普通の商売で、採算ラインの範囲で狭い所を狙うのがニッチ産業ってやつだ -- 2021-10-28 (木) 16:16:53
    • ここで言うのもなんだけど空いた時間でできる別のやり込み系ゲーを探すとかするといいかもしれない、なにもNGSだけに全てを求めなくてもいいわけだし今は1つのゲームを根詰めてやるような時代でもないしさ -- 2021-10-28 (木) 12:09:58
      • それ言うともうNGSやる価値あるかにつながるから……実際問題別ゲー手出して消えていったやつは多い -- 2021-10-28 (木) 12:38:54
      • それはそれで良くない?NGSは別に義務じゃないしNGSだけで完結して運営に過剰な期待寄せてしんどくなるよりかはさ、まだ興味ある人はNGSのアプデで様子見で戻ってくるだろうし。まあ実は私は何を隠そう運営のスパイでNGSから一時でも人が離れないように常時見張ってなきゃいけないのだよとかそんな事情が仮にあるのなら仕方ないけど -- 2021-10-28 (木) 12:55:24
      • むしろプレイヤーがたまに戻ってきてちょっと触って去っていく距離感が運営的には理想のサービス像まである -- 2021-10-28 (木) 16:07:05
    • 旧からだけどストーリー性もないのがなあ。NGSはシーモドキしか居ないからさらにひどくなってる -- 2021-10-28 (木) 13:33:04
      • それな、王道PRGで例えるとOPでひどい目にあって最初の村にたどり着いただけで、まだ旅立ってすらいない。 -- 2021-10-28 (木) 13:35:49
  • 北の勇者(ヘイト取ってない) -- 2021-10-28 (木) 11:22:00
    • 南の番人(バックハック壊してない) -- 2021-10-28 (木) 11:26:50
    • どこにいたところでそいつ自体が有能じゃない限り敵は抜けるしギミックは放置だしキャノンも回復も使わないなんてザラだからもはや気にもしてないな -- 2021-10-28 (木) 11:28:37
    • 期間限定タスクのおかげでまたここが賑やかになりそうだね。まだBoがレベル20になってない人も多いしね -- 2021-10-28 (木) 11:33:18
    • ガの方の考えなんて凡人には理解できんのですよ -- 2021-10-28 (木) 11:36:54
      • 同族嫌悪とカーストにやっきになってるだけで多分現状のこのゲームのいちクエに必死になれる時点で似た者同士。仲良くやるしかない(白目) -- 2021-10-28 (木) 11:39:24
    • 敵は東から来てるから東の勇者だよ(揚げ足) -- 2021-10-28 (木) 12:00:06
    • そもそもズタボロ低ランクになろうと敵をすべて倒してクリアなら報酬はMAXだし、逆にSでも例えばラグラス隔離しすぎて遠すぎて手間取ったりで敵をすべて倒しきらなかったなら報酬は減るわけだが、そのへん合理的に考えれずに固定ではなく有象無象だとわかりきってる野良に参加したうえで開幕メンツで破棄だの、報酬に無関係なSに固執だのしてるのもかなりのガの者だと思うんだがみんなは真面目にどう思う?ガチな意見聞きたいんだが。まさかそもそも敵を倒した数が報酬に影響しててランクは無関係てのを知らない…? -- 2021-10-28 (木) 12:02:53
      • まぁランクで経験値とかシーズナルポイントは変わるからこの時期は得にS目指したいところ -- 2021-10-28 (木) 12:10:26
      • 本当に寄生がいたかは別として、自分や周りの人は頑張ってるのにこいつは楽してる許さんっていう思考かなと思った -- 2021-10-28 (木) 12:15:49
      • 根本的にマルチプレイ向いてない奴らが煮凝ってるからそういう意味でガの者とか言われてるんだと思う。論理性や合理性で散々語られてきてるはずな今ですら割り切れてない奴らがゴロゴロいるわけだから。 -- 2021-10-28 (木) 12:20:30
      • 正直「〇の者」なんて言ってる時点でその発言の信憑性は下がってるからいちいち発言を気にしてもあまり意味ないかなって -- 2021-10-28 (木) 12:26:17
      • 寄生問題に関してはガバガバ設定と通報からの取締をやっとらん運営も悪いからどうしようもないが -- 2021-10-28 (木) 12:27:20
      • 過剰に通報しまくってる奴が取り締まられる未来しか見えん。北の勇者とか言ってる奴は多かったけど、旧版では北でさっさと殲滅するのが最適解なわけだし。プレイスタイルの違いでしかない -- 2021-10-28 (木) 12:33:35
      • 半ばどうでもいい。自分はRaHu構成でダートからのブンブン丸したりetcして仕事している気分になれれば、破棄で人数が途中で減っていようが、今回はそういう展開か、と思うだけ。 -- 2021-10-28 (木) 12:33:37
      • 本当にひどい放置寄生はちゃんとBANされてるけどな。ただの下手くそ考えなしの小学生みたいなのは規制ではない扱いでほっとかれるけど -- 2021-10-28 (木) 12:38:03
      • 子木のは介護される側の理論だな。報酬が同じなのでプレイ内容不問だからといっても介護させられる側のストレスが違う。それにBだのを取るマルチはエネミーにお帰りいただくメンツなので報酬も違ってくるぞ -- 2021-10-28 (木) 13:17:32
      • 自分は介護側じゃないと思えるのもすごいけどな -- 2021-10-28 (木) 14:16:15
      • 防衛のことをそれなりに理解して基本通りの動きで普通の火力が出せてれば少なくとも介護される側ではないわな -- 2021-10-28 (木) 14:34:24
      • 1人で1ライン防ぎきれるなら介護される側じゃないな -- 2021-10-28 (木) 14:37:53
      • 多分それ自分が地雷寄生と扱ってる人もみんな自分はそうだと思ってて、もっと上手い人から見たら全員要介護にしか見えてないと思うぞ。自分は間違えてないと思ってる無自覚地雷が多いからこそ、エンジョイも普通人も消え失せたこんな限界過疎ですら練度が上がらずに結果がやばくなってるんだから -- 2021-10-28 (木) 14:39:50
      • 一人で1ラインの敵殲滅とバックハックやメルドラーム防ぎ切るとか人外レベルじゃね?ただ雑魚タゲ取るだけのことを防ぎ切るて言ってるならダートさえあれば余裕かな -- 2021-10-28 (木) 14:43:45
      • 正直に言うなら旧で装備インフレするまで非エキだったようなガチカスどもはマルチ参加しないでほしいまである -- 2021-10-28 (木) 14:47:16
      • とりあえず潜在1以上解放した☆4+40持ってタゲ漏らさずに取ってれば野良では合格ラインだわ 大半の無自覚地雷は持ち場を守るという原則をそもそも知らんからな -- 2021-10-28 (木) 14:49:33
      • とりあえずタゲだけきちんととってもらえればそれでいいんじゃないかな。ダダ洩れはダメだけど少しぐらいお漏らししたって自分みたいに後ろ主体でやっている人もいるから処理は難しくないし。いきなり破棄する奴とか放置する奴じゃなければ何でもいいよ -- 2021-10-28 (木) 14:51:38
      • 射撃40%盛りならボスと雑魚のヘイト取りつつ一人で殲滅もわりといけるよ -- 2021-10-28 (木) 14:57:19
      • 向かってくる敵の処理だけで良いなら1列を一人で殲滅はwiki見てる人なら多分問題なくできるけど、ソロゲーじゃないんだしそこを野良の基準にしてもしゃーないからな -- 2021-10-28 (木) 15:00:20
      • ズタボロ低ランクになるような寄生と地雷が混じったメンバーだと雑魚とラグラス倒しきれない確立の方がはるかに高いからだろ。破棄した方が合理的じゃん -- 2021-10-28 (木) 20:46:51
  • まーたエネミーの頭にシール貼っただけのイベントかよ。 -- 2021-10-28 (木) 12:38:59
    • まさか本当に3属性やるとは思わんかったな・・・。次も属性変えただけで同じやつだったらきっつい -- 2021-10-28 (木) 12:40:18
      • でもこれで季節イベントを緊急形式にしたら緊急ゲーっていうし常設クエスト形式にしたらオープンフィールドとはって言うんやろ? -- 2021-10-28 (木) 12:44:48
      • そもそもオープンフィールド自体ここの運営のパワーじゃ持て余してるから無理 -- 2021-10-28 (木) 12:47:57
      • てかどっちもやるで良いのではないか -- 2021-10-28 (木) 12:48:36
      • まぁ正直この運営に他ネトゲのような高クオリティ求めてる人はもう去ってるよな -- 2021-10-28 (木) 12:50:35
      • このイベにオープン要素あるのか・・・?というかオープンフィールドって結局なんだっただ?説明あったっけ -- 2021-10-28 (木) 12:53:07
      • 旧と違ってフィールドに行くまでに(徒歩なら)トンネルが挟まらないのがオープンフィールド。具体的に用語解説はないけどまぁシームレスがウリなんじゃろ -- 2021-10-28 (木) 12:56:27
      • 旧でどっちもやったら、緊急のせいで常設に人がいない部屋が壊れた!って叩きまくったのは愚痴板の住人だぞ -- 2021-10-28 (木) 13:05:59
      • やってることは旧と同じだから無駄な労力かけただけというオチ。先見性がない -- 2021-10-28 (木) 13:06:02
      • 先見性ww -- 2021-10-28 (木) 13:10:05
      • 旧って属性変えただけの武器とかそんなんあったか? -- 2021-10-28 (木) 13:31:28
      • フォルニスとかそんな感じだったな -- 2021-10-28 (木) 14:14:58
      • 得られるSOPと名前が違うだけの武器大量にあったよね。 -- 2021-10-28 (木) 15:11:25
    • ほら弁当に半額シール貼ったゾ好きなだけ狩れよ、ハムるの好きだろぉ? -- 2021-10-28 (木) 12:42:07
      • 半額シールみたいにお得なシールだったらなぁ -- 2021-10-28 (木) 12:43:22
      • ポイント貰えるだろぉ?お得だな -- 2021-10-28 (木) 12:44:16
      • コンビニのパンにやたらと貼られてるシールみたいだよな。最近はあんまみないけど -- 2021-10-28 (木) 12:45:26
      • 山崎パンならやってるんじゃない?最近はシールよりQRコード読み取ってポイント貯めてゲットしようみたいな感じになってんじゃねえのかな知らんが -- 2021-10-28 (木) 12:51:07
      • (´・ω・`)半額でもお味は同じで超お得なのよ!人が増えればそれが正義 -- 2021-10-28 (木) 12:52:34
      • まぁ普段と同じことするだけでオマケポイント貰えてアイテムと交換できるんだからお得と言えばお得。しかも他力本願で報酬期間まで得られる -- 2021-10-28 (木) 12:54:13
      • 半額貼られる直前とは同じ味だろうけど、作り立てとは全然ちゃうやろ -- 2021-10-28 (木) 12:54:32
      • シール式なら今も健在よ。さすがにQRコードはやばそうだな、対策が甘いと購入せずポイントだけ窃取されてしまいそう。 -- 2021-10-28 (木) 12:54:41
      • 食べ物と一緒にするのはさすがにお弁当やらお惣菜に失礼すぎる。 -- 2021-10-28 (木) 12:55:38
      • (´・ω・`)時間が経ってもお味が変わらないNGSなら尚お得なのでは?みんなNGSに復帰するなら今よー -- 2021-10-28 (木) 12:58:58
      • 在庫処分の半額シールで例えるから変なことになるのであって普通にスーパーの安売りセールだと考えればいいんだよ ユーザーには何の不利もなくただ得なだけ -- 2021-10-28 (木) 13:04:10
      • (´・ω・`)昔弁当の真ん前でうつろな目でボーッと突っ立ってて、半額シール貼られた途端すごい速さで大量に自分のカゴに詰め込む女がいて超怖かった 夕方行くといつもいたから、あのスーパーもう何年も行ってないわ -- 2021-10-28 (木) 15:24:54
    • なんでこんなかわいい系のシールなんよ。うさぎの次はかぼちゃて、どこの層狙ってデザインしてんだよ -- 2021-10-28 (木) 13:03:17
      • こんなシールつけただけで新しいコンテンツだと思ってくれる客層 -- 2021-10-28 (木) 13:04:25
      • あーくすなんてせいしんねんれいしょうがくせいなんだからそういうかわいいのでつらないとだめなんだよ -- 2021-10-28 (木) 13:05:01
      • むしろエネミー擬人化してエロくしよう? -- 2021-10-28 (木) 13:06:53
      • 絶壁のワウロン(♀)の実装が待たれる -- 2021-10-28 (木) 13:17:28
      • ダイダルちゃん巨乳すぎぃ -- 2021-10-28 (木) 13:34:20
      • シャンディーが貼ってまわってる説 -- 2021-10-28 (木) 15:47:38
      • エネミーにこのファンシーなシンボルはやっぱ世界観あわないよなぁ・・とりあえず安藤に付けたいからアクセでくれ。 -- 2021-10-28 (木) 19:47:43
    • 次は★4の雷だぞ期待して待て -- 2021-10-28 (木) 13:19:37
      • たぶんリテムで風闇光が増えてそれやるんじゃね?2ヶ月ごとの季節イベントで年6属性のループ -- 2021-10-28 (木) 13:22:34
      • 無属性も来るだろうね -- 2021-10-28 (木) 13:31:59
      • いや無属性はただの武器やからないやろ -- 2021-10-28 (木) 14:11:07
      • 物理ダウンってのがあるから来ると思うぞ -- 2021-10-28 (木) 14:20:23
      • お正月あたりに見た目ネタの無属性とかきそう -- 2021-10-28 (木) 14:20:56
    • (´・ω・`)10周年イベも大人気シーズナルイベントやぞ 喜べ -- 2021-10-28 (木) 13:42:37
      • いやっほう!!ff14で無人島開拓しよ!! -- 2021-10-28 (木) 14:53:44
      • 次の10年を見据えてる14、10年が越えられるか怪しいpso2 -- 2021-10-29 (金) 14:25:43
  • (´・ω・`)おっフレがパープルソロSクリアしとるやん…この人で行けるならワイでも行けるな、そろそろワイもイキり(行ったろ!→(・_・)何かどいつもこいつも戦闘中に脳みそ溶けて壁オナ始めたと思ったらそのまま壁貫通してどっか行くんですけど 当のフレ曰くソロだとしょっちゅう、全エネミーで発生する可能性があるとのこと なぁセガくん、君等何やったらまともに動くもん作れるんや? -- 2021-10-28 (木) 13:23:59
    • そんな挙動バグ初めて聞いたけどほんまに起こるん? -- 2021-10-28 (木) 13:25:11
      • (´・ω・`)ワイも初めて知ったわあんなん 崖ハマりみたいな挙動起こす、いきなり壁貫通するか飛び上がって壁の向こう側に行く、しばらくしたらワープして帰ってくるよ -- 2021-10-28 (木) 13:33:23
      • 湖の下に落下するゲームだし何が起こってもありえるとしか思わん。てかシールが追加されたせいか防衛重いし -- 2021-10-28 (木) 13:37:21
      • (´・ω・`)それ言い出したらもうNGSそのものがバグやから元も子もねぇわ -- 2021-10-28 (木) 13:38:27
    • SNSで見た珍しいバグをまるで自分が毎日遭遇してるかのように叩き出すおじさん? -- 2021-10-28 (木) 13:33:30
      • 小木は自分が妄想で叩いてることに気付かないのか -- 2021-10-28 (木) 13:46:34
    • 不具合があったことのみを記憶して、何か起こるたびにその1つのもの取り上げて何やったらまともに動くもん作れるんやと言っていいなら、どんなに優れたゲームでもだいたいアウトじゃないか。FFでも原神でも不具合フィーバーになりそう -- 2021-10-28 (木) 13:52:33
      • 緊急に雷雨いつも被るマンと同じレベル -- 2021-10-28 (木) 14:17:31
      • なんでそこでFFと原神が出てくるんですかねぇ -- 2021-10-28 (木) 14:18:22
      • (´・ω・`)familyはさて置き原神は関係ないわね。原神の相手は真クロニクルがしてくれるわ -- 2021-10-28 (木) 14:26:42
      • そもそもPSO2が相手にされないから -- 2021-10-28 (木) 14:30:29
      • (´・ω・`)公式で仲良しアピールしてたのに!? -- 2021-10-28 (木) 14:44:52
      • そういやアンケで一番上に原神あったね -- 2021-10-28 (木) 14:48:22
      • (´・ω・`)原神は焼き入れたりプライズしたり繋がり出来てるからじゃないかしら? -- 2021-10-28 (木) 14:53:24
      • FFや原神ってここでよく比較されているからだしたんじゃないの。実際の所NGSに似たようなのってほぼ無いし有名どころだと理解されやすいしね -- 2021-10-28 (木) 14:55:10
      • 生きてるネトゲはFFくらいしかないし、アクションゲームに至っては何年も前のコンシューマソロゲーかソシャゲの原神くらいってだけじゃない?Noitaとかダクソとかと比べてもしょうがないし・・・ -- 2021-10-28 (木) 15:09:59
      • 原神はアクション部分の出来が壊滅的だし、アクションアドベンチャーみたいな印象。そもそもネトゲ要素なんてほぼ無いでしょ? -- 2021-10-28 (木) 15:37:15
      • NGS民が原神のアクション叩いてるのは草生える。高速なら凄いとか思ってんだろうなぁ・・ -- 2021-10-28 (木) 15:45:18
      • アクション性の優れたNGSが売れない&ヌルゲーっておかしくない? -- 2021-10-28 (木) 15:46:36
      • (´・ω・`)プレイヤー数の多いオンライン(要素含む)ゲームの不具合について話してただけなのになんでアクション持ち出してマウント取ろうとするのかしら… -- 2021-10-28 (木) 15:51:19
      • NGSは木主が指摘することにプラスして湖に飛ばされたりなんだりで不具合だらけのオマケにUIも糞なクソゲーってことだよね?FF14とか原神とかと比較できるレベルじゃないじゃん -- 2021-10-28 (木) 16:00:23
      • ☓ 不具合があった ○ 不具合しかない -- 2021-10-28 (木) 17:34:38
      • ×不具合しかない 〇普通に遊べるが不具合が多い -- 2021-10-28 (木) 19:24:08
      • NGSで起きてる不具合はFFだったら緊急メンテで即修正されてるようなものばかりだぞ。バグの数も全然違うし比較する土俵にも上がれてない。 -- 2021-10-28 (木) 20:26:35
      • 今の原神のアクションってNGSと比べてなお遙かに下でしょ。ミホヨファンですら崩壊3rdから劣化しまくりだと思ってるぞ。 -- 2021-10-29 (金) 14:11:23
      • そこら中でマウント荒らし活動してる原神厨ですらアクション部分の魅力なんて何一つ挙げられないくらいだしな。もちろんNGSのアクション部分が取り立てて面白いとは言わないけど… -- 2021-10-29 (金) 15:02:37
    • エネミーが率先してコリジョンバグチェックしてくれる先進的バグチェックだぞ -- 2021-10-28 (木) 14:00:04
    • 前半の下りいる? -- 2021-10-28 (木) 14:29:48
      • 文章から色々にじみ出てるし主張したいんだろう -- 2021-10-28 (木) 14:34:52
      • むしろ前半部分を見て欲しいんじゃない?しらんけど -- 2021-10-28 (木) 14:58:13
      • 言葉遣いを見るにコピペブログあたりから来た面倒な子だろう -- 2021-10-28 (木) 15:34:48
    • (´・ω・`)Jカスが無理に豚のふりして書き込まなくてもいいのよ? -- 2021-10-28 (木) 15:33:55
      • まあここで豚面で口調がオネエでもなくあれなのは基本怪しいしあまり信用しない方がいいかもしれないな -- 2021-10-28 (木) 15:59:28
      • ファッションJカスは許したれや -- 2021-10-28 (木) 20:33:31
      • ファッションJカスとホモキッズはまとめサイトに帰ろう -- 2021-10-28 (木) 22:15:06
  • 手間かかる上に売上的にあまり貢献してないとかコスパ悪いと言われたりするからしょうがないと納得はしてるけど、やっぱキャス男パーツ追加速度遅いのがつれぇわ・・・。設定上はともかく、外見がロボットなキャラを操作できる国産アクションRPG系って中々ないんや・・・(ロボ好き) -- 2021-10-28 (木) 14:55:02
    • 街中で見ているとそこそこ見かける気もするけど全体で見渡せばやっぱり少ないんだろうね。キャスト祭りみたいなスク出せばそれなりに儲かるのかな? -- 2021-10-28 (木) 14:57:22
      • 過去数回キャスト専用スクだして名指しで失敗したとかもう出さないに近い事言ってたから厳しいんじゃないかな。第一キャストに限った話じゃないけどロボ物の好みってニッチな好みの個人差激しいから「これ選べば人気でる」って答えがないもの。でも今なら旧式をNGS仕様で出すだけでも人気でそうではある? -- 2021-10-28 (木) 15:02:33
      • 供給する側の利益が見合わないとなかなか難しそうだね。愚痴でも雑談でも旧のコスやパーツについては実装を望む声があるからそれなりに需要はあると思うんだけど、収益を出せるかは別だしね・・・ -- 2021-10-28 (木) 15:08:48
      • ロボ好きがそもそもマイナーな上にオリジナルロボってのがその中でもさらにマイナーな嗜好 -- 2021-10-28 (木) 15:15:26
    • 人型タイプ1系もセットだとか変なもの1種しか出されないの辛い。がキャスト見てるとホント気の毒に思う -- 2021-10-28 (木) 14:58:18
    • パーツ系アクセは結構出てるけど元が少ないとね -- 2021-10-28 (木) 15:05:08
    • キャストパーツはキャストにしか使えないってのが致命的。他の服は精々男女差ぐらいで種族問わず使えるからそもそもの購買層が違う。今は一応誰でもキャスト体になれるけど今までやってなかった人が大量にキャスト作るわけでもないしな -- 2021-10-28 (木) 15:08:14
    • PSOの世界観を保つためにも入れて欲しいところではある。 -- 2021-10-28 (木) 15:32:18
    • ぶっちゃけ箱はいらない。NPC専用でいい。他を充実してくれって意味で -- 2021-10-28 (木) 15:53:40
      • 分かる。下品でドスケベな服だけに注力して欲しい。 -- 2021-10-28 (木) 22:40:23
    • 人減ったからか箱本当に見なくなったなー。大体浮いて座る待機Mo♀ばっかり -- 2021-10-28 (木) 16:14:35
      • 浮遊モーションが超ウザいから自分もエステにBボタンダッシュで飛び込んで浮遊モーションに変更してマイショ前で待機放置してきたわ -- 2021-10-28 (木) 16:26:47
  • (´・ω・`)もう3回目なのに未だにシャンディーのメニュー画面がキャンセルで消せないのがユーザー目線に立ててない証拠よね。他に優先すべきとこがあるんだろうけど、こういう小さな不満要素がどんどん塵積もで大きくなってくって運営は分かってるのかしら。 -- 2021-10-28 (木) 15:19:58
    • 訓練されたアークスなら慣れてるからへーきへーき。耐えられない新規ユーザーは去った後だからヨシ! -- 2021-10-28 (木) 15:38:59
    • 致命的に不便なだけでプレイに支障はないとかなんかそういう -- 2021-10-28 (木) 15:41:41
    • いいかげんな外注に丸投げ運用してるのがとてもよくわかったので成果とも言える。きれいなUIで操作がすべて統一されてたら気づけなかった -- 2021-10-28 (木) 15:42:11
    • そんぐらい我慢できんの?できないから人減りましたねハイ。もう直しても手遅れよ -- 2021-10-28 (木) 15:42:53
      • まぁ細かい事も積み重なればね。というか大きい残念さに加えてこういう細かい残念箇所が有りすぎて人吹き飛んだんだろうな。というかこんなゲーム残るわけない -- 2021-10-28 (木) 16:01:27
    • 修正するならかなり簡単な部類だろうにね。不具合てんこ盛りだから直せないのか・・・ -- 2021-10-28 (木) 15:49:21
      • クッソどうでもいいから優先度9000番くらいにあるんじゃない? -- 2021-10-28 (木) 15:54:44
    • でもそれ直したら愚痴板民は「もっと他に直すべき場所あるだろ」「こんなんで仕事してる感出すな」とか言うのが目に見える -- 2021-10-28 (木) 16:30:44
      • 「はやく直して」って言うのも愚痴民なんだよなあ... -- 2021-10-28 (木) 16:38:47
    • アンケにシャンディの窓(意味深)をEsc(意味深)で閉じたいって書いたわ -- 2021-10-28 (木) 20:32:41
  • 対応状況リストのほとんどが放置でよくねって不具合で埋まってるのなんなんだろう。ちょいちょい強制終了とか致命的なのがあるけど、どっちも同じレベルなのか。リストに載りすらしないのもあるし -- 2021-10-28 (木) 15:56:18
    • 載ってても文句言うし載ってなくても文句言うよな・・・ -- 2021-10-28 (木) 16:00:27
      • 俺が丁寧に書いた不具合報告は無視かぁって感じだよ きぬ -- 2021-10-28 (木) 16:03:23
      • どっちも文句でるなら載ってるほうがありがたいな -- 2021-10-28 (木) 16:03:26
      • 一覧に出ていないのはきちんと確証が取れていないものかもしれんね -- 2021-10-28 (木) 16:09:10
      • 再現性の問題じゃね 少なくとも運営の手元で不具合の発生を確認できないと対処のしようもないし -- 2021-10-28 (木) 16:12:23
    • 強制終了系はDirectXとグラボドライバの不具合やゲーム作成環境の不具合がかなりの割合でゲーム作成ツール(たぶんnVidia製)をバージョンアップしないと改善しないみたいなのが多いからな・・・特定の手順を踏んだ時に高確率で落ちる系はSEGAのバグでPSO2の共通ブロック落ちとかはちゃんと乗ってる。 -- 2021-10-28 (木) 16:01:54
      • PSO2関連はもう放置でよくねって思ってるけど、なぜか優先的に修正されて行ってるね きぬ -- 2021-10-28 (木) 16:09:16
      • NGS畳んでPSO2EP7フラグは…無いかなぁ -- 2021-10-28 (木) 16:32:13
      • あるわけないでしょ -- 2021-10-28 (木) 16:35:27
      • そんなことして戻ってくる人がいるかどうかだな・・・ -- 2021-10-28 (木) 16:41:16
      • それやったら臣民すら9割見限るわi -- 2021-10-28 (木) 22:32:25
    • 強制終了するとかyoutuberにバカにされるレベルの不具合ゲームで草。ホントかしらんけど -- 2021-10-28 (木) 16:04:08
      • 強制終了はほぼ無くなったけどブロック移動で630出るのは相変わらずだわ -- 2021-10-28 (木) 16:07:33
      • システムもだけどゲーム内容のほうもおばかにされております -- 2021-10-28 (木) 16:10:40
      • 大分マシになったけど緊急受注のトンネルで強制終了はまだ発生するんだよね(体感5~6回に1回 ⇒ 15回に1回ぐらい) -- 2021-10-28 (木) 16:13:07
      • 内容は大いに馬鹿にしてよろしい -- 2021-10-28 (木) 16:13:17
      • プレイ時間にもよるからなあ。プレイ時間が1000時間未満のライトプレイヤーの自分じゃ検証が足りん。落ちまくる人って時間とか回数とか教えてくれないからなあ -- 2021-10-28 (木) 16:13:38
      • って、枝3のケースはひどすぎだろ。不具合まったなしじゃん -- 2021-10-28 (木) 16:15:32
      • プレイ時間よりPCのスペックが知りたいわ。擁護ではないが強制終了とか久しく見てないぞ -- 2021-10-28 (木) 16:17:44
      • 強制終了バグが出たことないゲームって何がある?海外の大手ゲームはバグフィックスの度にほぼ必ずFix Crash Issueの文があるけど -- 2021-10-28 (木) 16:18:04
      • 初期の頃は割と強制終了が多かったけど最近見ないね。こちらの環境は何も変わっていないけど -- 2021-10-28 (木) 16:18:43
      • CPUが地味に推奨以下な事以外はスペック的には推奨突破してるしDirectXもちゃんと更新してるけど普通にトンネル中に強制終了 or 転送後数秒後にフリーズ(手動で落とす以外方法なし)・・・って症状が防衛実装集は冗談抜きで5~6回に1回だったね。逆に630エラーとかエラー内容告知が出る事が殆ど無い感じ 枝3 -- 2021-10-28 (木) 16:24:27
      • 枝8 俺の環境だと、大抵のゲームは裏でブルスタ起動しながら別ゲ起動してブラウザで動画見てる時くらいしか強制終了するこはないぞ。素人の作った糞ゲとかならあるけど -- 2021-10-28 (木) 16:28:10
      • あ、ブルスタ起動しながらってのはメモリ不足のエラーだからこの件とは全然違ったかも -- 2021-10-28 (木) 16:30:56
      • CPUが動作環境以下ならそれ、これ以上は処理できねぇ!ってPCが音を上げてるだけでは。 -- 2021-10-28 (木) 16:42:10
      • サブモニターでタスクマネージャー開いて負荷見たほうがいいかもね -- 2021-10-28 (木) 16:44:20
      • 推奨より下でも必須より上なら大丈夫よ。設定ウルトラにしてたら知らんけど -- 2021-10-28 (木) 16:45:25
      • いや、NGSって必要動作環境しか記載してないんで・・・ -- 2021-10-28 (木) 16:46:33
      • すまん。必須× 必要○  -- 2021-10-28 (木) 16:48:08
      • 推奨環境と動作環境は別物でしょ。動作しないなら動作環境の方だが、枝3が言ってるのは推奨以下だ。使用率100%になっても処理落ちするだけで強制終了はしないはず -- 2021-10-28 (木) 16:48:12
      • 枝3が不具合報告の希望の星だ。健闘を祈る! -- 2021-10-28 (木) 16:52:05
      • なんかのアプリがいらん干渉してる事もあって知らずに頻発する環境になってるけど当人も他人も分らんから簡単に再現出来ないってケース場合もあるからなぁ…(ほぼ毎日数回緊急参加を続けててもロードでエラー未経験 -- 2021-10-28 (木) 16:58:11
      • あれ、公式サイトに推奨の表記がないけど消えた・・・? それとも記憶がバグったか・・・? 枝3 -- 2021-10-28 (木) 16:58:30
      • 普通にググッたらあったよ -- 2021-10-28 (木) 17:02:36
      • 動作環境見る限り、昔は知らないけど少なくとも今は推奨はなくて必要スペックだけだね。 -- 2021-10-28 (木) 17:27:13
      • 結局cpuはなんなんだ -- 2021-10-28 (木) 18:32:14
      • NGS以降で推奨スぺ書かれたページあったような気がするぞ。あと公式か知らんがNGSの推奨スペックの話題は以前あったような。くっそ廃スぺやんけ!って感じの -- 2021-10-28 (木) 18:50:40
      • 少なくとも公式サイトにはないな。ちなみにプレイヤーズサイトのロゴ横に検索欄あるから活用してあげて。 -- 2021-10-28 (木) 19:24:21
      • それ多分第1回CBT前に出されて暫定のくっそ高い推奨スペックだったと思うぞ。そこからサービスインにかけてだいぶ下がっていった -- 2021-10-28 (木) 19:25:27
      • RTX30基準で選んどけばなんでもいいよ -- 2021-10-28 (木) 20:13:48
      • CPUにグラボ差す猛者現る -- 2021-10-28 (木) 21:42:30
    • プレイに支障出てる不具合といえば、NGSでは武器パレとサブパレ変更コマンドが同時に使えない事だなぁ。MWサブ側PAをサブパレに割り当てたいから瞬時に同時変更出来ないのは非常に面倒くさい -- 2021-10-28 (木) 16:14:29
    • 公式ページに乗せるんだから、しっかり再現性を確認した上で文章校正とか掲載承認とか必要だろうし、それよりもアップデート時に「修正しました。」って書くだけのほうが楽だからね・・・。お役所的なところに時間裂くよりも、バグ修正に時間かけてもらったほうが嬉しいし。 -- 2021-10-28 (木) 17:02:24
  • 昨日チラっと予言したけど、やっぱアンケートは公式トップから消えたな -- 2021-10-28 (木) 16:39:37
    • 1ページ目から2ページ目に移動しただけでその上のスクロール式のバナーにもいるし下のキャンペーン一覧にもおるんやが -- 2021-10-28 (木) 16:44:48
      • バナーは気付かんかったわ。一応俺が言いたかったのは最新ニュースのとこの話な -- 2021-10-28 (木) 16:50:27
    • 最新記事→全て見る、で見れた。釣られたクマー! -- 2021-10-28 (木) 16:46:49
    • 何が予言やねん最新の更新情報で次のページに流れただけやんけ -- 2021-10-28 (木) 17:26:43
      • やめたれやめたれー -- 2021-10-28 (木) 17:28:02
    • せっかくなので再利用しよう。アンケートに「プレミアムセットの特典を強化して」とか、とにかく金!金!金!に関することを書いた御仁居る?現金をかければ優位に立てる仕組みとか、もうそこで客単価稼ぐしか無いんでないのかってね。今も少しその傾向はあるけど -- 2021-10-28 (木) 17:29:30
    • 予言で笑った 固定されたツイートみたいになると思ったのか? -- 2021-10-28 (木) 17:33:55
      • アンケートページのバナーが作られて、それがトップページにしばらく存在しているっていうイメージでいたんじゃないかな。多分、恐らく、メイビー -- 2021-10-28 (木) 17:35:52
      • いや待てバナーもあるじゃねぇか!開催中のイベント・キャンペーンのところにバッチリと!文章だけしか気づいてないって逆にレアじゃないのか!? -- 2021-10-28 (木) 17:41:06
  • ≫(´・ω・`)≪そろそろ服やパーツの装飾品エステ外で付け外しできるようにならんの? この出来ないと毎度変える度にエステ行かされれてもやもやするんだが・・・みんなアンケで書いてね! -- 2021-10-28 (木) 17:07:43
    • 書くことが多すぎて書き忘れた!ごめんネ! -- 2021-10-28 (木) 17:11:52
    • 装飾ON/OFF情報をマイファッションで記憶してほしいと思うのは自分だけかな。記憶できるならロビーで付け外し非対応でも構わない感 -- 2021-10-28 (木) 17:12:31
      • これは結構いると思うぞ特にファッション勢は。前髪だってそうだし、Moも正直やって欲しい。 -- 2021-10-28 (木) 17:17:55
      • ≫(´・ω・`)≪それが出来るなら一番良いんだけど過去その辺バグあったから望み薄いのよね とうかファッションカタログもまだなってないのか -- 2021-10-28 (木) 17:18:41
    • エステの話ならカメラの位置を髪型変更やらアクセ変更やらで都度変えてくるのもやめてほしいんだけど、アンケに書くの忘れたわ -- 2021-10-28 (木) 20:15:30
  • アルトラニ高原のオブジェクト上放置ってどの鯖にもいるのかな。ギャザリングしに行くと毎回見かけてモニョる。 -- 2021-10-28 (木) 17:13:50
    • 絶望実装初期の雷雨待ちでノートDはしこたま稼いだからあそこで狩りすることないなぁ -- 2021-10-28 (木) 17:51:54
    • ソロ絶望アクスやりたくて雷雨待ちしてることあるわ、気になったならゴメンネ。なるべく過疎ブロックでやってるけども -- 2021-10-28 (木) 18:31:54
      • 絶望待ちではなく完全な放置稼ぎですね。言葉が足りなくて申し訳ないです。 -- 2021-10-28 (木) 19:44:13
    • そら放置するだけでかなり入ってくるからけっこういるんじゃないか?俺は他ゲーやりたいから放置なんてやらんけど -- 2021-10-28 (木) 18:47:52
  • ネクスは右足右コアだろーが...張り替えると近接が混乱するからWB被せないけど、ヘタクソRaと一緒になるとモヤモヤする、ペダスとごっちゃになってるのかずっと足に打ってるし...はぁ... -- 2021-10-28 (木) 17:14:05
    • どっちでもいいけどどっちかって言うなら左の方が助かる。 -- 2021-10-28 (木) 17:18:26
    • ネクスはあちこちブンブン飛んだり回ったりする上にロックオンも無駄に部位が多いから目の前にある殴りやすいとこ殴ってるわ -- 2021-10-28 (木) 17:25:32
    • ぶっちゃけどっちでも良いわ。でもそういうこだわり強い人もおるんやね。 -- 2021-10-28 (木) 17:31:09
    • 今はBoが多かったりすると・・・いや、常時でも足ばかりでいい気もする。ダウン時でもダウン値蓄積する仕様があるからな。皆で足ばっか殴ってると自由に行動している時間の方が少なくなるまであるぞ、あいつら -- 2021-10-28 (木) 17:32:53
    • 偏見だけどRaって自分のWBに"誇り"持ってそう。 -- 2021-10-28 (木) 17:38:49
      • んー・・・倍率が目減りされてからはあんまり。自分のクラススキルを発動させるための触媒みたいな。まぁ、殴りやすい所にあったらついでに殴ってくれりゃいいよ、的な。 -- 2021-10-28 (木) 17:42:57
      • 付かないなら自分がやるけど出来ればやりたくないくらいのRaが1番スケベ(褒め言葉) -- 2021-10-28 (木) 18:41:11
      • WB付けると他の部位殴ってる奴もわーって集まるからピクミンみたいで好き -- 2021-10-28 (木) 19:48:48
    • 防衛とかならまだしも今更ネクスでここまでカリカリできる奴はマジもんだと思う。あんまり自分の普通を全人類に当てはめるような傲慢な思考はしない方がいいよ。 -- 2021-10-28 (木) 17:40:51
      • ネットの中だけだとおもーじゃん?接客やってると結構遭遇するんだわ、そういう思考の持ち主。 -- 2021-10-28 (木) 17:46:04
      • 傲慢じゃなくて狭量な -- 2021-10-28 (木) 18:25:54
      • こういうのを含めて中世ジャップランドなんでアキラメロン -- 2021-10-28 (木) 18:28:55
      • 立場下にはやたら強気にでる奴いるよな。店員だったりおかんにだったり。なんか切なさを感じる -- 2021-10-28 (木) 18:39:23
      • 店員に対してというのももちろん駄目だが、母親にやたら強気に出るような奴はもはや人間の屑なので救いようが無い。(過激派) -- 2021-10-28 (木) 18:46:49
      • 実際問題別に立場下でない相手も立場下認定して高圧的な態度取る人おるからなぁ…怒りは最高の娯楽だからやめられないのも仕方ないと思ってはいるが -- 2021-10-28 (木) 19:23:33
    • 近接としては開幕向かって右側、ネクス左足がありがたいな -- 2021-10-28 (木) 17:53:06
      • 真っ直ぐダッシュすると左足が近いのよね。木主もだが人によってはブレイクした時のコア当てやすさ続きで右足側がイイという人もいるみたいだが -- 2021-10-28 (木) 18:00:30
    • ネトゲの暗黙のルール()押し付けあるある。まだWBしてくれるだけありがたいってレベルのゲームでそんなこだわってると生きづらそうね -- 2021-10-28 (木) 18:35:28
    • 正直くっそどうでもいいんだが。せめて理由くらい添えたらいいんじゃないか?右コア埋もれてWB撃ちにくいこと多いし、そもそもロックがクソすぎてコアロックするのめんどい -- 2021-10-28 (木) 18:45:45
      • 効率という建前を並べつつ本質は俺が気持ち良くエクスタシーを感じながらシコシコイキスギプレイをしたいからって分かりきってるじゃん -- 2021-10-28 (木) 18:48:21
      • 自分の思いどおりにいかないと駄々こねる子供みたいなもん -- 2021-10-28 (木) 18:49:56
      • まぁ実際はその効率も悪いんだけどな。右に貼るのはブレイク前だけ -- 2021-10-28 (木) 19:09:05
    • まぁ防衛でまともに動けない猿よりはかわいいもんよ。あれは本物 -- 2021-10-28 (木) 19:07:03
      • 猿じゃないプレイヤーがいたのか!?驚きの新発見…! -- 2021-10-28 (木) 19:48:18
    • ネクスは回転の起点になってる左足だろ -- 2021-10-28 (木) 19:07:07
      • 近接的には軸足の左にして欲しいけどもブレイク時は左側は地面に隠れるから身内には右でいいよって言ってるわ -- 2021-10-28 (木) 20:01:18
      • ブレイクはゲージ見りゃ分かるから直前になったら右に貼り替えるだけやなぁ。もちろん身内は自由にしたらいいんだけど -- 2021-10-28 (木) 20:03:24
    • 結局のところむしろ木主がセオリー理解してない下手糞側だったっていう -- 2021-10-28 (木) 19:27:09
      • そもそもRaならどっちに貼られても大して変わらんし -- 2021-10-28 (木) 19:30:21
    • 自信あるなら、クエスト開始前に自分が貼るって宣言すりゃいいんじゃねーの?それなら混乱もしないし、下手な奴への手本にもなるだろうし -- 2021-10-28 (木) 19:43:37
    • その場その場で判断しろ、壁や岩で隠れてる足にいつまでもWBしてんじゃねぇ -- 2021-10-28 (木) 20:04:54
    • (´・ω・`)近接で暴れさせん様にしようとしたら足の後ろに立つのが無難になるんだけど右足にするとくっそ視界悪いから緊急はいいけど絶望で右に貼られても無視してるわもう -- 2021-10-28 (木) 20:09:19
    • どうでもいいけど最適行動だろうが適当だろうがソロだろうが楽に倒せるボス相手に何を求めてあと何回どう戦ったら満足するんだろう -- 2021-10-28 (木) 20:16:23
    • Raが俺一人で相手がヴェラならブレイク見ながら通常左脚、ブレイク間近なら右脚でブレイクしそうだぞという意味を込めて貼る。エアリオ相手だったら常に左脚だな。ただし木主と同じで貼り替えられたらそいつに従うか完全に任せる。下手くそとか決めつけんけど。 -- 2021-10-28 (木) 21:05:03
    • 結局Raなんて色々な制約を頑張って乗り越えた上で、ようやく近接でいう並程度のマゾ職だからな。頑張れば頑張るほど『ソロでいいや』に辿り着くし。味方の為に下手なルーティン作れば状況に負ける。先達者が散々言ってた通り、弱点が地形に埋もれやすいゲームなら尚更ケースバイケースが最適解。その場において、常に自分の利になる行動を考えてれば、それがRaとしてもPTとしても最効率な結果に繋がるだろうよ。あと、ネトゲなんてものは愚痴の元ネタではなくて、コミュニケーションを取る前提の遊戯なので、ウダウダ言う前にその場の人員から意見を聞いて解決方法を取ろうとしろよ。自分の根底にあるのが『めんどくせぇ』なのに、自分やWBヘタクソなソイツが成長なんてするかよ。甘やかすのも干渉しないのも言い訳でしかないだろうが。つまり何が言いたいかと言うと、こんなヘタクソな長文を最後まで読んでくれてありがとうな(素直) -- 2021-10-28 (木) 21:19:55
      • お、おう・・・最後で毒気を抜かれちまったじゃねぇか・・・ -- 2021-10-28 (木) 22:31:47
      • 長文くんじゃん -- 2021-10-29 (金) 00:56:47
  • (´・ω・`)今回もweb連動パネルにフォトンクォーツ100個入っている…これ貰って喜ぶ人ってどれぐらいいるんだろう… -- 2021-10-28 (木) 20:31:59
    • Rマグのエサに丁度いいな -- 2021-10-28 (木) 20:34:06
      • (´・ω・`)あぁ…Rマグにすて…すればいいのか!ありがとう。 -- 2021-10-28 (木) 20:40:53
    • フォトンスフィアくらいのアイテムだと思ってるんじゃね? -- 2021-10-28 (木) 20:36:19
      • (´・ω・`)可能性ありそう…フォトンクォーツ毎日掘っていれば倉庫の肥やしなのにね…。 -- 2021-10-28 (木) 20:42:21
    • 1位を争うくらい需要ないのに産出量もやけに多いし意味分からん、トラなんとか石をもっと出せ -- 2021-10-28 (木) 20:44:10
      • (´・ω・`)トラナイトかデュアロマイトだったら需要あるのよね…。フォトンクォーツ☆3だからプレイヤーが喜ぶと勘違いしているのかしら? -- 2021-10-28 (木) 20:47:05
    • カプセル合成の触媒として常に必要だから、合成にⅢ系が解禁されたらガンガン消費するんじゃないかな…特にステⅡは使い道殆ど無いし。まあ今でもアビⅡ・Ⅲのアプグレに使うから需要はある…ない? -- 2021-10-28 (木) 20:57:43
      • (´・ω・`)確かに3が解禁されたらありそうね。でも今は自分で落ちた物だけを素材にしてアビ作っているけど余る。 -- 2021-10-28 (木) 21:06:52
  • アンケにエキスパ欲しいって書いたわ -- 2021-10-28 (木) 20:35:38
    • 戦闘力1184でエキスパに入れるようにしました -- 2021-10-28 (木) 20:42:14
      • (´・ω・`)エキスパの前に戦闘力の見直しが大事だと思わね。 -- 2021-10-28 (木) 20:43:52
      • (´・ω・`)今の戦闘力って意味があるようでないわよね。スキルポイント20取り終わったら、レベルと装備が適当でも簡単に稼げちゃうのよね。 -- 2021-10-28 (木) 22:32:52
    • ありとなしの中間の難易度保つため調整くっそダルくなるからやりたがらないと思う、駅あっても結局ユーザー側もそっから新たな寄生を作り出すから堂々巡り感 -- 2021-10-28 (木) 20:47:58
      • エキスパチェックも旧終盤となっては条件はあってないようなレベルの緩さだったけどそれでもチェックの有無でメンツの強さがだいぶ違ってたからあるに越したことはない -- 2021-10-28 (木) 21:03:27
    • 戦闘セクションでさえ通常攻撃しかしないやつとかが視界に入るとそれだけでモチベ下がるからなんとかしてほしいって書いたわ。実際コレが原因で人が減ってることもあるだろ 木主 -- 2021-10-28 (木) 20:55:06
      • 旧版やったことあるか?エキスパとか意味無いぞ -- 2021-10-28 (木) 21:02:47
      • (´・ω・`)気持ちはわかるけどあまり気にしない方が良いと思うわ…らんらんは諦めている…。まぁ…序盤からエキスパ作るとギスギスオンラインが加速しそうで怖い感じがする。 -- 2021-10-28 (木) 21:03:32
      • 序盤と思ってる人もいるけど9年目だと思ってる人もいるから・・・ -- 2021-10-28 (木) 21:06:26
      • 駅だろうが寄生する人はするけどそれ以前に非駅には当人には寄生するつもりがない可能性もあるが単純に弱い人が存在するから効率面では普通に影響あったで。マジで魔境だったぞ非駅 -- 2021-10-28 (木) 21:07:50
      • (´・ω・`)旧エキスパ意味あったんは初週の終焉だけやね 虚無UH全面ゲロとかたまーに見かけたけど -- 2021-10-28 (木) 21:08:13
      • 非駅ってネッキーに勝ててたの? -- 2021-10-28 (木) 21:11:17
      • エキチェック無しと有りでは確実に違った。それはもうやればすぐわかるくらい違ったよ。特に周回できる緊急だと顕著だった -- 2021-10-28 (木) 21:11:35
      • 枝4 旧の非エキが魔境だったのは強い人が非エキに入らないからであって、エキが良くなったのとはちょっと違うと思うぞ。NGSは天然地雷な人は戦闘力で弾かれるからよっぽど難しい条件にしないと効果無いと思うわ -- 2021-10-28 (木) 21:12:02
      • まあ寄生と言われるユーザーの大半って単純に知識もなくpsもないポンコツがほとんどだと思ってる、足切りも必要だけどそこ層が減っていくような育成導線ももっと必要なんかな -- 2021-10-28 (木) 21:12:52
      • そういうのは旧の方でやってたし、教える人もいるにはいたんだけど無知側が、そういうのを「強制されてる」って受け取るから反発がものすごかったのよね、いくら優しく教えたとしても、学校の勉強と同じなのよ興味のない事って何言ってるか解らないでしょうああいう感じになっちゃうのよね下手な人って -- 2021-10-28 (木) 21:17:51
      • 教え方が悪いとかいろいろ言い分はあると思うけど、本当にいるのよどんなに優しくしても理解できない人間って -- 2021-10-28 (木) 21:19:16
      • (´・ω・`)教える人がいるどころかps4サービスイン後にマジで魔境と化した終焉を流石にヤバいと思ったのかモニターで解説動画流しとったぞ -- 2021-10-28 (木) 21:19:36
      • 解説動画あったなー、懐かしい。でも人の助言を聞かない人って確実に見ていない。自分はちゃんと出来ていると思っているから -- 2021-10-28 (木) 21:21:43
      • 「周りの火力が足りてない」動画とかまさにそれやな、自分もps4からだけどよく分からないままいつの間にかxhまで行けてとりあえず行こうみたいになってた -- 2021-10-28 (木) 21:24:13
      • しかも教える側も「解らないことがあったら聞いてくれ」って言うじゃない。解らないことが解らないのよ。解らないことを解ってる人って頭まだ使ってる人だから -- 2021-10-28 (木) 21:24:51
      • スマートPAの導線が必要だと思うわ。アレ無視して通常攻撃が横行してるのが問題なんだよ。スマートPA知らない人8割くらいいるだろ -- 2021-10-28 (木) 21:28:30
      • そういえばスマートあったね。使ったことないけど実用できるほどなのかな -- 2021-10-28 (木) 21:31:12
      • 射程とか見ないからPA空振りするぞ -- 2021-10-28 (木) 21:48:35
    • (´・ω・`)よし、パープルトリガーにソロSクリア称号入れてそれをエキスパにするか! -- 2021-10-28 (木) 21:08:58
      • チェック入れるとマッチングできなさそうね -- 2021-10-28 (木) 21:33:08
      • グローバル版合わせても1000人いなさそう -- 2021-10-28 (木) 22:26:43
    • 難易度をB4Bくらい中間すっ飛ばしてライトでも簡単かゲーマーでもクリア無理の二極化のほうがいいような気がしないでもない -- 2021-10-28 (木) 21:13:00
      • いままさにやってるけどイージーとベテランの差が半端ないな、良くも悪くもぷそは無料ゲーで取っつきやすさも取り柄な感じもあるから高難易度志向は厳しそう -- 2021-10-28 (木) 21:17:01
    • 意思表明でエキスパになれるようにしましょ。そうすりゃあエキスパにそぐわぬプレイをしている人間を規約違反でしょっぴける。なにがエキスパにそぐわぬプレイかで百悶着くらいありそうだけど -- 2021-10-28 (木) 21:14:46
    • 一番難しいクエストの防衛程ですらクエスト成功率はほぼ100%。この状態で弱い人排斥する必要性がわからない。リテム以降は難しくなるとかなら話は変わるけども -- 2021-10-28 (木) 21:15:25
    • ここでは望む声があるけど全体で見ればエキの実装を望んでいる人は少ないのではと思っている -- 2021-10-28 (木) 21:18:50
      • (´・ω・`)実際望んでる側もどうせ口だけやし -- 2021-10-28 (木) 21:20:10
      • エキスパって旧準拠でいけば全体の30%未満の少数派だからね、ただアクションゲームとして楽しめるのもこの層になるからゲームとしての面白さを出したいなら無視はできない、でもNGSは切り捨て路線だったみたいだけど結局スク連発だけじゃ人が離れていく一方だったから来年から路線変更するってなっちゃったね -- 2021-10-28 (木) 21:33:34
      • 弱くても頑張ってる人を手伝うのはネトゲの面白みの1つだからいいんだわ寄生の餌になる気はないんだわ -- 2021-10-28 (木) 21:43:26
      • アクション、格闘、シューティングなんかは上手い人ほど少ない投資額でコンテンツ消化しきれちゃうからそう言うエキスパ欲しい!みたいなガチ層の声を運営は拾い難いのよね。かつて古のゲームセンターがハマった沼よ。これを避けるためには月額課金かコンテンツ買い切り制が無難だけど今更そっちにはならないからな -- 2021-10-28 (木) 21:47:05
      • エキスパ民が課金しまくればいいのよ -- 2021-10-28 (木) 21:57:13
      • 上級者だけに焦点を当てるから拾うか捨てるかみたいな考えしかなくなるけど、実際には上級者同士が頑張ってる姿を見て奮起する初心者や配信視聴者も大勢できる副産物の理想形はあるんだよなあ -- 2021-10-28 (木) 21:57:42
      • いやもう9年目のゲームじゃ残ってるのも惰性だし上見て奮起するとか無理じゃなかろうか?でも2年目の海外も既に怪しいからやはり根本からエキスパとかダメかも -- 2021-10-28 (木) 22:03:45
      • 9年も続けりゃ馬鹿らしくもなる。でもメセタは欲しい、ってとこかな。海外は他にガチになれるライバル作品が多いからマジになるのアホらしいでしょ -- 2021-10-29 (金) 00:11:55
    • (´・ω・`)メンツ揃えられね奴がエキスパートとか臍で茶が沸くけどなw これも旧の悪い部分だよな -- 2021-10-28 (木) 21:53:32
      • 臍で茶を沸かしてる人初めて見た -- 2021-10-28 (木) 22:00:17
      • オンラインゲームなんだから\\コニュニケーション能力//が評価されるのは自然な流れなんだけどな。ただそこを無視(軽視)しているゲームだからこれだけ流行っているって考えると運営の葛藤は計り知れない -- 2021-10-28 (木) 22:02:13
      • 慣れると上手い茶が出来る -- 2021-10-28 (木) 22:31:05
    • エキが必要とは言わんけどGuBoで+13の潜在無しエヴォルブーツ接着してるようなのが1243通過して来るのはマズいだろと思った -- 2021-10-28 (木) 22:30:55
      • 自分の装備はもちろん強化したうえで、個人的な意見だけど俺は別に+とか能力は最悪解らないならついてなくてもいいと思ってるんだよな。ただ潜在だけは1はかなり倍率が多いからそこだけ何とか開けてくれないかとは思ってる…ここでは+40の方が重要そうだけど -- 2021-10-28 (木) 22:36:29
      • +が満足に付いてない時点で潜在が付いてる可能性も絶望的だろ -- 2021-10-28 (木) 22:48:39
      • 今なら潜在開放済み星4+40品でも安く買えるのに揃えないんよねー。ショップとかみないんかねぇ -- 2021-10-28 (木) 22:57:24
      • 全部チュートリアルでやってるんだから分からないわけがないんだよなぁ -- 2021-10-28 (木) 23:00:56
      • ここ見てると他人の装備なんかみて無いんだろうけど+と潜在はセットじゃないぞ、逆にいうなら+40にしていても潜在空いてない奴は山ほどいるもちろん+25とか強化途中中途半端なやつもいる。自分の感覚からしたらなんでそうなるんだってのが出来ない奴が結構いる。チュートリアルはやったんだろうけど覚えてないみたいな奴もいるしな。今だとキャンペーンで強化のタスクあるのにそんなんだからな…多分キャンペーンすらもやってないんだろうな -- 2021-10-29 (金) 00:33:31
      • 潜在あげるメセタが高いんだよね -- 2021-10-29 (金) 00:47:03
      • 当然強化も潜在もやるのが当たり前だとは思ってるが、+40ともなると結構お金かかるから+40よりは潜在の方がコスパが良い。費用に対する効果がな。文章読めない奴がいそうだから念押しするけど、当然どっちもつけた方が良いのは当たり前の話な。 -- 2021-10-29 (金) 00:58:43
      • 潜在あげるメセタが高いんだよね(2回目) -- 2021-10-29 (金) 01:29:53
      • ★4を潜在4まで開放して400k。ウィークリータスクやれば余裕で稼げる額なんだけど、それが高くて潜在開放できないって感覚ならもう分らん。 -- 2021-10-29 (金) 05:07:03
      • いや潜在は最初に1で良いっていってんだが…400kじゃなく40kだぞ?以降は%の伸びが悪いから、コスパ悪くなる+40か潜在1かって話だよ…お金がなくてどっちかしか付けられない場合は潜在1のほうがコスパが良いってはなしだよ…何度言えばわかるんだ -- 2021-10-29 (金) 09:02:42
      • ダメージ測定で、計算してみろよ+40にしかしてない武器と潜在1しか開けてない武器どっちがダメージ出るか。あと+40にするメセタと潜在1を開けるメセタの比較。俺がいうより自分でやってみてくれその方が頭入るだろ。 -- 2021-10-29 (金) 09:05:03
      • 強化もクラスも適当な奴が潜在の火力なんて頭にあるわけないだろうという単純な話だな -- 2021-10-29 (金) 12:00:23
    • 戦闘力がなー。「満たしてるんだから文句ねぇだろ」とライト層が自信持って言える為のものなのだと思ったのに、こんな早々におざなりにするとはなぁ -- 2021-10-28 (木) 22:32:07
      • そこは受注者が戦闘力下限を設定するシステムを用意しない時点でお察し -- 2021-10-28 (木) 22:34:28
      • 受注者が設定したら自分を最低値にするだけやろ -- 2021-10-28 (木) 22:35:00
      • そうとも言い切れない、こういうのは暗黙の了解というのがあってもし設定できるならここでもどの数値が最適解か話題になる -- 2021-10-28 (木) 22:36:34
      • 火力に貢献しないスキルとOPでどんどん上昇していく高くても強さを実感しにくい戦闘力とかいう謎数字 -- 2021-10-28 (木) 22:38:59
      • サブ設定のメイン限でも上がるしね -- 2021-10-28 (木) 22:51:04
      • 各人で勝手に設定されるとマッチングが複雑になりすぎるんだよ。順番にマッチングしていく過程で条件に合わない人が1人でもいるとどんどん弾かれてめちゃくちゃ時間がかかる -- 2021-10-28 (木) 22:52:37
      • 参加できるラインであって満足に容易にクリアが出来るラインではないって事だと思うけどここの人達はまぁ納得せんよな -- 2021-10-28 (木) 22:57:10
      • ここの人達のプレイ基準が標準だと仮定したらなおさら寄生とかの層が増えるけどね。意地でも固定を組まずに野良に参加してくれるからありがたいことこのうえない -- 2021-10-29 (金) 00:16:11
    • エキスパよりゲーム内でパーティ組みやすくしてほしいね。マッチングシステムで快適なマッチングを実現することはこのゲームにおいては不可能なんで、せめてプレイヤー側で共通の意識や腕前を持った人と繋がりやすくなる方策を望む -- 2021-10-29 (金) 11:32:46
  • 売れるものがドロップしなくて戦闘に飽きてきた。戦闘以外の遊べる要素が欲しいんだ。キャラクリコンテストとかの! -- 2021-10-28 (木) 22:43:30
    • スクショ投稿キャンペーンやってるから頑張って撮影しとき -- 2021-10-28 (木) 22:58:58
    • ツイッターにでも上げたらええやん -- 2021-10-28 (木) 23:12:21
    • 自分がやるより人の見たいだけなんだよ。ツイアカ作る事になるしゲーム内で完結してくれると楽ちんなのにな -- 2021-10-28 (木) 23:26:15
  • (´・ω・`)遅れて防衛行ったら近接接着が5人いて焦ったわ。近接が4人がかりで雑魚おお漏らししてる反対側で1人で1ライン守り続けたけど、野良=毎回他人の介護しなきゃいけないってのにも辟易してきたわね…。チムメンは防衛行かなくなってるしらんらんも諦めようかしら -- 2021-10-28 (木) 22:46:12
    • 1ラインに4人とかいて雑魚素通りさせるレベルのやつばかりでやばいよな。マジで頭大丈夫か疑うレベル -- 2021-10-28 (木) 22:56:36
      • さらに何故か誰も下がらないっていう -- 2021-10-28 (木) 23:17:53
    • 毎回介護ってマッチング運無さすぎじゃない? -- 2021-10-28 (木) 23:00:02
      • (´・ω・`)らんらんの運が無いだけかしらね…。毎回1ライン1人防衛やってる気がするわ -- 2021-10-28 (木) 23:12:23
    • 期間限定タスクをクリアしてもシーズンポイント稼ぎするからチムメンが行かなくなっているというのはなんでだろう? 近接のお漏らしに関してはダートやゾンデでこっちが先に小型雑魚を処理してしまえば他に叩くのが無くなってボムズやボスクラスを殴りに行くんじゃない -- 2021-10-28 (木) 23:08:34
      • 個々はポイント貰えないっていうしまるグル行ったほうが良いんじゃないの -- 2021-10-28 (木) 23:39:39
    • ARで通常orパラスラだけのLv16BoRa、侵食核1つに四人集合、双銃ラグラスをリグ下までお散歩しやがった上に味方に攻撃させまいと逃げ回るタゲ持ち、ネクスの爆発で死ぬ、自爆ボムスでバリアを張らない、自爆後にバリアを張る、自爆で死ぬ、...コレ途中から戦ってるフリで良かったなと思った -- 2021-10-28 (木) 23:24:16
      • 自爆の下りに関しては当人は何とか防ごうとして焦ってたんじゃないかな。爆死も一応守ろうとして死んだと思えるし。まあ、そこに至る前の段階でちゃんと処理してと思うけど -- 2021-10-28 (木) 23:33:45
      • 自爆分かったのなら自分が張ってもよかったのでは?残りの秒数で殲滅できるか出来ないか大体わかるし -- 2021-10-28 (木) 23:42:04
      • ハズレ部屋になった場合、自爆を知っていてバリアをしっかり貼る人は早い段階から使わざるを得ないから既に回数使いきってるよ。 -- 2021-10-28 (木) 23:54:20
      • どんなに上手くても距離によっては間に合わん場合多いから結局そのライン守ってるやつがやるしかない。 -- 2021-10-28 (木) 23:55:47
      • wave4まで敵集団がリグに群がろうが誰もバリア張らず、最初の自爆特攻は自分でバリア張って防いだんよ。んで「自爆はバリアで防げる」と学んだのか後々のwaveで味方が張ってくれるようにはなった、なったんだが自爆後だったり巻き込まれて死んだりで散々だったんよ 小木 -- 2021-10-29 (金) 00:27:35
    • さっきの防衛自分しかダートできる構成おらんくてRaも自分1でほぼBoとFiだったけどなんとかSだったわ。めっちゃ塔群がられてたけどあぁなるともう近接の方が楽しそうね -- 2021-10-28 (木) 23:55:37
      • Boはゾンデでタゲ取り可能だから…もっとも今回のイベントだと「火属性有利! 火属性以外はカス!」とか思い込んでる層はいるかも知れん -- 2021-10-29 (金) 00:41:39
      • 集団の中心辺りを肩越しでチャージフォイエすれば割とヒットするよ。ただJBで肩越しのチャージテクって最高に挙動がクソなんだけど -- 2021-10-29 (金) 00:54:43
      • でも不思議。群がってるやつらにダート撒くと一発で全員こっち向くんだぜ?ねえそこのBoとFi、きみたち何してたの? -- 2021-10-29 (金) 01:42:37
      • 普通にSならその人達もその人達でちゃんとやる事やってたんじゃないの? -- 2021-10-29 (金) 02:07:02
      • ごめんめっちゃ紛らわしいけど木主じゃない。こっちはウェーブ7全壊よ! 枝3 -- 2021-10-29 (金) 02:23:47
      • あら、多分きっと恐らくお花摘みが忙しかったのよ(そういうのに限って何故か花も拾わんの多いが) -- 2021-10-29 (金) 02:39:14
  • メインサブ20になってもサブクラスの武器振り回してる人ってメイン補正知らんのやろか -- 2021-10-28 (木) 23:33:05
    • (´・ω・`)どういう状況か分からないから何とも言えないわ?FiGuでバースト中にライフル握ってるとかだと納得できるし。 -- 2021-10-28 (木) 23:57:48
    • 知らないんやろな。装備できればおkみたいに思ってそう。 -- 2021-10-29 (金) 00:06:31
      • マルポンで安い方をメインにしてるかもよ? -- 2021-10-29 (金) 00:14:01
    • 射撃クラスやっていたからアタック5のライフルにラグソ3付けた防具はあるけど近接用はいい武器も防具もまだ無い。といった人も居るんじゃない -- 2021-10-29 (金) 00:12:26
    • 1割弱程度の補正なんて多分大半のプレイヤーは気にしてないぞ -- 2021-10-29 (金) 00:20:08
    • ぶっちゃけ人から聞くまで知らなかったな ゲーム内のどっかで言ってたりするのかな -- 2021-10-29 (金) 00:46:08
      • 説明書を読むのが好きな人は知ってると思う(ゲーム内のヘルプに書いてある) -- 2021-10-29 (金) 00:50:50
      • 確かサブクラスの説明の時に全員目にしてるはず。俺は2キャラ目やってる時に気付いた -- 2021-10-29 (金) 01:21:48
      • 文字が小さいから見ることに集中するせいか見落としが結構ある気がする -- 2021-10-29 (金) 08:03:15
    • 威力よりも当てる事が大事な時や、状況によってはサブクラス武器の方が威力が出る時があるから何とも言えん -- 2021-10-29 (金) 00:55:46
    • 防衛とかでサブ武器握って雑魚のタゲ全部取るとかいう運用をしてる人もいると思うんだが、その状況でメイン武器の単体強い武器握ってる方が問題あるとおもうんで、全面同意は出来ないな。そういうサブ武器絶対握らないマンって要するに縛りプレーって言うと思うし。 -- 2021-10-29 (金) 01:08:39
    • 1割くらい誤差だし(暴論 -- 2021-10-29 (金) 01:25:17
      • もうゲームやめちまえよ -- 2021-10-29 (金) 01:50:58
      • 1割を誤差だと感じるとゲームを辞める必要が出てくるのか… -- 2021-10-29 (金) 02:35:06
      • ちなみに、プリアタLv5⇒Lv3 & ウィーカー⇒ドミナに換えると理論値盛りから10%下がります -- 2021-10-29 (金) 09:17:24
      • 耐久盛りと火力盛りも誤差だし(暴論 -- 2021-10-29 (金) 11:35:14
      • 実際には9%差しかないから挙動で簡単にひっくり返せるさ -- 2021-10-29 (金) 16:38:41
    • サブ武器のが範囲広くて雑魚適正高いんだもん(Fi並感) -- 2021-10-29 (金) 04:41:56
    • そりゃ威力補正の表記が無いから知らんやろ。俺も聞くまで知らんかったし -- 2021-10-29 (金) 08:35:42
  • アンケに答えるのはいいんだけどさ、PSO2だけに限らず他のゲームでも言える事なんだが、お前のその意見ってお前がヘタなだけじゃね?扱いきれてないだけじゃね?的な意見をよく見かけるんよ。だからさアンケに答える前にお前自身の腕を疑って欲しいんだ。頼むぞ。 -- 2021-10-28 (木) 23:43:15
    • 大丈夫だ、動画で確認した! -- 2021-10-28 (木) 23:46:00
    • アンケートは個人の感じたままを書かないとダメなんじゃないか?どこの層に難易度を合わせるかそれで決めてるんだろうし、上手い人の意見ばっかりだと際限無く難易度上がっていくで -- 2021-10-28 (木) 23:59:34
    • UIが糞だとここでよく見るけど直すほどじゃないと思う -- 2021-10-29 (金) 00:05:57
      • シャンディさんの窓が閉じにくかったり、素材倉庫のソートがクソだったり、強化時のエサ選択に一度倉庫選択したのに二度目でまた倉庫選択しないといけなかったり、特殊カプセルの交換やリサイクルに武器系のタブつけて手間を増やしたり、挙げたらキリがない -- 2021-10-29 (金) 00:15:25
      • 枝1 それ全部、あんまりやらないことだから問題ないよ -- 2021-10-29 (金) 00:18:55
      • 枝1、あまり刺激してやるな、心を喰われるぞ -- 2021-10-29 (金) 00:20:39
      • ↑いや、結構これ気になるぞ。マイショップとかも倉庫からアイテム1個選択して出品したら、アイテムパックが初期選択になってたり。こういう細かいところでストレスがちょっとずつ溜まっていく。 -- 2021-10-29 (金) 00:25:38
      • 枝1の内容とFoとかのクラスバランス調整で運営「メインコンテンツの充実は完了しました!(ドヤ顔)」になりそうだから怖い -- 2021-10-29 (金) 00:27:48
      • あまりやらないとかエアプ極まりすぎてないか -- 2021-10-29 (金) 00:32:01
      • もうUIはサービスインに間に合わないから、後から作り直して実装するっていうのはアナウンス済みだ。期待しとけ。そのせいかもしれんが、現行のUIの改良は必要最低限しか行われていないから劣悪だ -- 2021-10-29 (金) 00:33:45
      • 気にはなる、滅茶苦茶気にはなるし直しても欲しい。でも不便なだけで不具合起こしてるとかじゃないからもっと他に優先してほしいことが山ほどある。そんなジレンマ -- 2021-10-29 (金) 00:34:03
      • 何だろう。アークスの皆さんはアンケートに書いた項目の全てが必ずゲームに反映されると思ってるのでしょうか。ボクにはちょっと...理解できないですね(どっかのオッサンのような語り方で) -- 2021-10-29 (金) 00:37:14
      • 枝6 「あまりやらない」の基準が説明が不充分だけど面倒くさいからパス -- 2021-10-29 (金) 00:43:26
      • いやアンケでUIを直してくれって意見が多数を占めるとそのタスクの優先順位が上がるんだよ。場合によっては不具合修正より優先される可能性がある。全部採用されるわけじゃないからとりあえず全部書いとけじゃなくてユーザー側も伝える意見の優先順位は付けるべきだぞ -- 2021-10-29 (金) 00:43:47
      • 書かなきゃ反映されるされない以前になっちゃうしなぁ -- 2021-10-29 (金) 00:48:37
      • 枝1の内容全部やらないってエステ勢かな?エステ内もクソなとこいっぱいあるだろ -- 2021-10-29 (金) 00:48:56
      • メインコンテンツだ!メインコンテンツってやつが大事なんだよ!絶対に無理だけどね! -- 2021-10-29 (金) 00:49:32
      • 「あまりやらない」とかの問題じゃねーよ(そもそもその指摘も的外れだが)。ユーザビリティってのは製品のベース部分だから、言ってみれば企業の技術力やアイデアのベースも透けて見えちゃう訳。つまり「SE○Aはダメだな」になっちゃうの。変なアンチとか煽りじゃなくな。ぶっちゃけ小さなバグだのクラスバランスだのは放置でも良い。しかしUIはちゃんとしないとダメだ。テレビなんて基本リモコンだから、本体のボタンは裏面の下で良いだろってか?そんな訳あるかよ -- 2021-10-29 (金) 00:50:31
      • 全部やらない、じゃなくてあんまりやらない、だね。伝言ゲームは大好きだよ -- 2021-10-29 (金) 00:51:25
      • UIに関しては優先順位どーのこーのいっても肝心な新バージョンが完成するまではどうにもならん思う。逆にいえば今のうちに改善ポイントを送っておけば反映される、かもしれない -- 2021-10-29 (金) 00:51:50
      • 君の方が的外れのエアプだな。UIの出来でゲームが売れたら世話ねぇよ -- 2021-10-29 (金) 00:54:35
      • UIがひどすぎて売れないの間違い。そもそもUIがやりやすいのが前提だろ -- 2021-10-29 (金) 00:55:42
      • 前提を徹底しても意味がない。そんなのでゲームで遊ぶ時間が増えるわけがない -- 2021-10-29 (金) 00:57:56
      • UIは超大事よ。視認性と操作性の根本の部分だから。ビジュアルデザインによってはそのゲームのイメージやストレスにも直結する要素でもある -- 2021-10-29 (金) 00:58:48
      • 平行線だけどまぁいいか。メインコンテンツってバカのひとつ覚えで連呼してるのは自分だ! メインコンテンツを捨ててもUIを優先すべきなのは間違いだと言うのも自分の意見。メインコンテンツとUIの両方を充実させるのは不可能だと言うのも自分の意見ね -- 2021-10-29 (金) 01:04:09
      • UIは良くて当たり前だからUIが良くても売れない。だがUIが悪いと人が減るんだ。分かれよ -- 2021-10-29 (金) 01:04:29
      • それも自分と意見が違う。人が減ったのは「やることがない」「メインコンテンツ不足」が最大の原因。UIは些細なレベル。どっちが正しいかは知らん -- 2021-10-29 (金) 01:08:31
      • メインコンテンツかあ。旧PSO2はアクション、キャラクリ、装備制作(OP付け)がいい感じに絡んで機能していたけど、NGSになって装備制作のコンテンツが簡略化されてコンテンツとしては消滅したからなあ -- 2021-10-29 (金) 01:13:44
      • あのPSO2のOP付けが良かったとかいう意見には全力で否定したいし拒否したい。あれのせいで数少ないしりあいも数人止めてるしな -- 2021-10-29 (金) 01:20:58
      • あれはあれで面白かった。能力追加しますの決定キーを押す手が震えるのが堪らない。通った時は脳汁が飛び出そうだったしな。もう二度とやりたくないけどね -- 2021-10-29 (金) 01:27:22
      • 俺はOP付け好きだったけど、「色々組み合わせて考えられるのが好き」と「面倒なのはしたくないし考えたくない」って相容れないよね。 -- 2021-10-29 (金) 01:30:02
      • NGSは使いやすさで売れるビジネスソフトじゃない。ゲームなんだから面白そうなら売れる。クソゲー評価が多ければ売れない。NGSは面白くないからPLが逃げる。UIの改善なんて後回しで良い。楽しさを損なってる部分(主に寄生問題)をまず何とかするべき。装備強化しなくても全部遊べるハクスラRPGとか笑うしかないわ。レア掘りの意味ないだろ -- 2021-10-29 (金) 01:33:51
      • OPはめっちゃ楽しかったし好きだったし、組み合わせ考えるの楽しい。けどめんどくさいし二度とやりたくない。でも好き。今のOP付けには何の感情も抱かないから楽しくもつまらなくもない虚無 -- 2021-10-29 (金) 01:39:45
      • 根本的に他者に対する妬みが全てを悪い方に向かわせてるよな -- 2021-10-29 (金) 01:51:45
      • 普通にOP完全ランダムドロップでよかったんだよ、なんで中途半端に残したのか、それが全てのクソの原因だと思うわ、結局プリセ付き以外全部ゴミで高Lvは糞高いしレア過ぎるって2極化し過ぎ、ハクスラのこっちの方が良いか?いや~でもこっちもぉ、、、って悩む楽しさあれば十分スルメに出来たのに -- 2021-10-29 (金) 01:57:28
      • ほぼ制限無く24時間周回出来るゲームだから不便な要素を付けて延々周回させる理由が必要なんだよ…樹脂で足止めするとか愚の骨頂なんだ… -- 2021-10-29 (金) 02:14:17
      • 樹脂? -- 2021-10-29 (金) 02:34:11
      • 彼は旅人なんだきっとまたすぐに旅に出るよ -- 2021-10-29 (金) 02:41:34
      • スタミナって書くと真のRPGを否定してしまうじゃない?SEGAに配慮して樹脂にしといたんや -- 2021-10-29 (金) 02:43:41
      • 致命的なバグがあったりするわけではないが気になる挙動が多いってことにこれだけ意見が出るんだからやっぱ改良すべきだな -- 2021-10-29 (金) 09:06:06
      • 多いか?意見は枝1の1行しか出て無くね? -- 2021-10-29 (金) 09:36:59
      • UIの問題点なんかここで散々言われてるし、なんならテスト段階ですら言われまくった。だから運営も「サービス開始までには間に合わないが改善する」というような事を言ったんだぞ。 -- 2021-10-29 (金) 10:28:26
      • エステで髪型変更やアクセ変更の窓を開く度にカメラ変更するのも煩わしい。アイテム交換ショップやミッションパスに置かれてるアクセやコスをちょっとカーソル合わせただけでプレビューで着替えてしまうのも煩わしい。ドロップ倉庫のソートが何かを引き出すとぐちゃぐちゃになったりとか、考えればいくらでも沸いてくるよ 枝1 -- 2021-10-29 (金) 10:59:06
      • え。そういうのを直すのが「やることがない」「メインコンテンツが不足」とかを改善するのと肩を並べるとマジで思ってるのか... -- 2021-10-29 (金) 12:44:21
      • 確かにこの子木でもさんざん言われてるな。中身のない叩きだが。これまでも散々言われてきたな、中身のない叩きコメントだが。ここみたいに何の意味も中身もない書き込みと違って、アンケでちゃんと送った中身のある内容はそれなりに運営も見てるようだけど数が集まらないみたいで優先度は低いよなぁ -- 2021-10-29 (金) 16:16:54
    • 上手い人しか意見できないとか・・・そりゃ廃れますわ -- 2021-10-29 (金) 08:34:30
      • 下手なやつの意見も聞きすぎるとコンテンツが無味無臭になって廃るけどね。緩く楽しめるのと襟を正して挑むのとメリハリ付けていってほしいところ -- 2021-10-29 (金) 09:00:00
      • 世間では「クリアしたことにする」ボタンがどんどん浸食してきてるからな・・・ファミコン時代から構想はあったもののそんな馬鹿なと笑い話だったはずなのに・・・ -- 2021-10-29 (金) 09:05:51
      • クリアしたことにするボタンって一度も見たことないけど実在するんか? -- 2021-10-29 (金) 09:15:25
      • ボタンじゃないけどFF14だと特定のシナリオまでクリアしたことになる有料アイテムはあるな。あれはストーリー長すぎて最新コンテンツに追いつくまで時間かかりすぎるからその救済って意味合いが大きいが -- 2021-10-29 (金) 09:22:39
      • マリオにあったやろ確か -- 2021-10-29 (金) 09:24:49
      • 初出?で話題になったのはwiiか何かのマリオだっけ?あれ以降タガが外れて増え始めた印象。あと今年のTGSのセガアトラスチャンネルでもなんか付けたから初心者でも安心です見たいな宣伝してた気がする。 -- 2021-10-29 (金) 09:29:16
      • そもそも開発自体がゲーム自体の売りを理解してないから……着せ替え出来てそのキャラでアクションできるのが受けてたんだから無印各種防衛位の難易度で十分なんだよ -- 2021-10-29 (金) 09:42:39
      • 旧のそれぞれ実装当時の難易度とかこっちの非ではないと思うが -- 2021-10-29 (金) 11:42:37
    • どうでもいいけど本当にゲームの腕前のあるやつはもう別ゲーやってるよ…アンケート答えるほどPSO2に固執する理由がほとんどないもの。PSO2でゲームが上手いと思ってるのは主に別ゲー行くほど腕前ないけど誰かにマウントとりたい気持ちだけは一応あるとかそういう特殊なパターンなんかが多いと思うぞ -- 2021-10-29 (金) 11:24:27
      • 嘘を嘘と見抜けない人は匿名掲示板を利用するのは難しいと思います -- 2021-10-29 (金) 12:50:53
      • そうだな…助言ありがと、もう少し発言に慎重になるよ こき -- 2021-10-29 (金) 13:36:11
  • 周囲のプレイヤーのフリーメッセージだけを消す設定はよ…どうにも痒い所に手が届かないな… -- 2021-10-29 (金) 01:42:23
    • 他人を常に泥人形で名前だけ表示とか出来たらいいのかもね(着せ替えしか売りのないネトゲだし運営は絶対いれないだろうけどさ) -- 2021-10-29 (金) 02:55:24
      • 他人を常に泥人形にしたければ、グラフィックの設定で詳細表示人数を最低にすればいいよ。本来は負荷軽減のためだけど、キャラグラフィック読み込まずに泥人形にする機能だから。 -- 2021-10-29 (金) 09:07:51
      • 詳細人数減らすと移動するたびに別のキャラ読み込んで処理落ちしまくる不具合が旧二あったけどアレって直ったん? -- 2021-10-29 (金) 09:41:42
  • (´・ω・`)上の木を見ていてUI関係は今回のアンケで皆書くまたは書いたのかしら?細かく書いていたらそれだけで1000文字いきそうだし運営も把握していて改善するって言っているんだからスルーしようかなと思うんだけどどうしたものかしら? -- 2021-10-29 (金) 02:38:32
    • 自分の書きたいことの優先度付けて書いていってあぶれた部分はそれまででいいんじゃない。UI改善求ってなんとか5文字最後にねじ込んでもよし -- 2021-10-29 (金) 03:00:15
      • (´・ω・`)そういた方が良さそうね!ありがとう。 -- 2021-10-29 (金) 03:05:01
    • (´・ω・`)優先度で言うなら順位で分けると①難易度が高いor面白いクエスト実装②エキスパか戦闘力の見直し③ハウジングとかの新しいコンテンツ④UI関係の改善ってとこかしらね -- 2021-10-29 (金) 03:13:22
    • UIに関する不満はベータの時から言われていたし開始後も散々。これに対してどういう返答があるかでこのゲームの未来がある程度見えて来るね。 今の統一性が無く操作性最悪レベルなUIで「これがNGSとしての仕様です。ユーザーが操作に慣れれば使いやすくなります」とトンチキな回答をするか「時間はかかりますが改善します」と回答するか -- 2021-10-29 (金) 07:56:51
    • タスクガイド非表示できるようにして欲しいの書くの忘れてたの思い出した -- 2021-10-29 (金) 08:12:53
    • UIがクソって書くのはいいけど、何処が同だめでどう直せば使いやすいのか書かないと無意味よ。愚痴板でもそこ言及しない人ばっかり、たまに変化に耐えられないおじいちゃんが旧PSO2の方がよかったとか言い出すけど旧はクソオブクソの極みだからNGSの方がまだし。 -- 2021-10-29 (金) 08:20:09
      • 上の大樹ですら初期選択がアイテムパックに戻る件と、シンディのウインドウがEscで閉じれない件書き込んでる1行だけなんだよなぁ -- 2021-10-29 (金) 08:24:13
      • 旧にあったアイテムパックとか倉庫の中から相場検索できる機能は復活してくれって思う -- 2021-10-29 (金) 08:42:43
      • 全部書き出すとものすげえ長文になるから言わんのよ。UIまわりの専門の人雇って改善するか任天堂ゲームを見習ってください、のほうが運営としても助かるんじゃね?ってレベルで問題だらけだし -- 2021-10-29 (金) 09:01:01
      • 言わないけど分かれみたいなエスパー期待した書き込み多いわよね。誰もあんたの頭の中なんてわからないんだから、言わないなら書くなだし、書くなら言えよなんだよね。 -- 2021-10-29 (金) 09:11:52
      • 自分で問題点がわかりませんってんなら問題点を指摘できる人を連れてくるのは当たり前のことであってな、言うな黙れはバカのセリフなんよ -- 2021-10-29 (金) 09:54:54
      • これに関しては本当に長文になると思うから読むほうも面倒くさいと思うわ。 -- 2021-10-29 (金) 12:21:35
      • プレイヤー側がボカしたら運営だってわかるわけがない。ここで開示したら賛同した人がアクションを起こしてくれるかもしれない。行動しないのは甘え。いつかは誰かがやってくれるだろうじゃ何もかわらん。つまりはUIを改善して欲しい人はその程度の熱意だってことだ -- 2021-10-29 (金) 12:31:55
      • いや子木主も旧のどこがクソオブクソでNGSはどこがどうマシになったって書いてないよね -- 2021-10-29 (金) 13:12:51
      • 素人かプロかわからんユーザーどもの意見をピックして何になるんだよ。俺はUIがクソすぎるんでUIに長けた人を雇って問題を洗い出した上で改善してって書いたぞ -- 2021-10-29 (金) 13:39:32
      • なんとなくだが、旧を一切やったこと無いNGSユーザーの意見を重視してみて直してもらったらどうなるのか見てみたい。比べるんじゃなくて単純にNGSのUIを -- 2021-10-29 (金) 14:01:50
      • 逆に現行UIからいい所・容認できる所を挙げてみたらいいんじゃないか それ以外やりなおせって話で片付くし -- 2021-10-29 (金) 16:34:20
      • ココの連中だとそんなところはない、0から作り直せとか言い始めるぞ -- 2021-10-29 (金) 17:22:03
    • クソUIは不快要素の一部ではあるけど、これが直ったからと言って楽しくなるわけじゃないから。 -- 2021-10-29 (金) 08:32:42
      • 何度も繰り返してストレスたまる部分は楽しかったっていう感想を邪魔する要因になるしある程度は直してほしいけどね。差しあたってはラボやマイショで最後に開いた倉庫を初期として記憶してくれれば他UIは全く直さなくていいと思う。まれにしか使わないから。 -- 2021-10-29 (金) 08:39:09
      • ほぼ使ってないから忘れてたけど、ラボとマイショの初期選択はホントやばいし直すべきか。マイショなんて有料ですらあるし・・・ 小木 -- 2021-10-29 (金) 08:41:17
      • まぁ大枠でスベッてなければ許容されるとこも多いけどマイナーゲーに甘える権利はないので・・・ -- 2021-10-29 (金) 09:34:59
      • UIが普通になることがゲームを遊ぶうえでの大前提だから、その最低限だけでもマシになってくれんと仮に面白くなってもUIがクソでやめましたって声も上がる -- 2021-10-29 (金) 10:52:24
      • UIが快適になってもesは人が少ないっすよ。なんでなんですか?ラボもマイショも張り付いてる戦士じゃなきゃそんなに用がない。最大までカスタマイズした装備を10個も20個も作るようなヘビーな人じゃなきゃそんなに施設を利用しないじゃん。そんな人はごく少数だから無視していい。むしろそこを乗り越えてイキれたらハッピーだろ -- 2021-10-29 (金) 12:26:43
      • 枝5みたいなのが今の運営の在り方なんだろうな  -- 2021-10-29 (金) 12:54:33
      • 枝5はボリューム不足でこの様なことをもう忘れたのかと。 -- 2021-10-29 (金) 13:08:39
      • esで忘れてはいけないのはNGS版のesが開発されるかもしれないという事よ。あれで辞めてったユーザー多いしね。新しいの出るかもしれないのにNGSの連動もないのにやる意味ないでしょう。 -- 2021-10-29 (金) 13:18:55
      • esはストーリークリアしないと行動力増えないあのクソみたいな仕様変えないと人増えようがない -- 2021-10-29 (金) 14:23:37
      • NGSの内容が薄いおかげで最近はesが楽しく感じてきた -- 2021-10-29 (金) 14:37:30
      • 枝7 ボリュームとUIは関係ないだろ。UIが快適になったらボリュームも増えるとか謎理論やめてくれ。esを連動報酬のゲットが前提のゲームだと語るのはエアプ丸出しだから黙っててね -- 2021-10-29 (金) 16:01:37
      • 何いってんだおめえ?誰もそんな事言ってねえぞ(鼻くそをお前の服につけながら -- 2021-10-29 (金) 16:31:54
    • 4kでやってるとWBとかチェインのリキャスト時間とかが拡大されなくてサイズがFHDに比べてかなり小さくなるのなんとかしてほしいわ。でもアイテムパックとかのUIはちゃんと拡大されててFHDと同じ感じに表示されてたりする。アイテムパックのUIは等倍でいいのに… -- 2021-10-29 (金) 08:39:50
      • 小さい画面でやってると逆にUI邪魔だわ。サブパレとかログ表示とか。防衛の戦況UIもかなり邪魔。位置変更どころか、サイズ調整できないのはちょっとね。 -- 2021-10-29 (金) 08:43:49
      • 無印からユーザーに設定させてくれないのよな。エフェクト軽減の実装した時「軽減しない」を選択できなかったり、NGSの最近だと白茶範囲を狭められたりと、サイズ調整も含めてもっとユーザー側で設定させてほしいわ -- 2021-10-29 (金) 10:07:44
      • そんなことしたらバグが増えちゃうだろ!!! -- 2021-10-29 (金) 13:15:15
    • カメラの上下と距離を毎回戻すなって書くの忘れてしまった -- 2021-10-29 (金) 09:00:38
      • それは旧版からずっと言ってるのに全く直さないから一生直らない気がする。まさかNGSもそのままとは思わんかった -- 2021-10-29 (金) 09:04:30
    • ブルプロでUIが悪いからクソってのは見たことがない。UIはそんなに大事じゃねえよ。ブルプロのUIが優れてるのならパクればいい -- 2021-10-29 (金) 12:49:03
      • もしかして:誰も覚えていない。てかどこからブルプロ出てきた。 -- 2021-10-29 (金) 13:18:41
      • 多分ブルプロの攻略wikiと間違えた説。 -- 2021-10-29 (金) 13:33:25
      • 操作の統一ができてないNGSのUIがクソと思わないような鈍感太郎は口を出さないでください、ノイズでしかありませんので -- 2021-10-29 (金) 13:34:02
      • そういや昨日ブルプロのなんか配信あった気がしたから向こう見に行ったらなんの反応もなくて笑った(泣 -- 2021-10-29 (金) 13:51:52
      • ブルプロくんはβから一新するレベルで調整してんだろ?比較もクソもねぇ -- 2021-10-29 (金) 13:59:20
      • 枝3 そんぐらい慣れろって言ってんだが。対応できないジジイはもうやめとけよ。UIは慣れりゃなんとかなるがどうしようもねえ要素を改善する方が先だろが。ホントはUI直せば人増えるとかデマ流して愚痴板で釣糸垂らして遊んでるんだろ?ノックてあげるよ -- 2021-10-29 (金) 16:08:00
      • 慣れろとかそういう話じゃない。根幹からできてない全体修正の中の一つというのが分からないほどの愚か者は喋るな。 -- 2021-10-29 (金) 16:28:41
      • 何が根幹だ。日本語しゃべれ。ゲームができてるだろ。落とされてたのは修正されたしな。老害は黙っててね -- 2021-10-29 (金) 16:40:09
      • むしろ脳みそがファミコンで止まってるからいまので満足なんだろ。俺らはちゃんと令和のゲームがやりたいんで、わからないなら黙っててね -- 2021-10-29 (金) 16:43:33
      • (勝手に名前上げられて謎の口論の火種にされてるブルプロ君がカワイそう) -- 2021-10-29 (金) 16:46:01
      • ポチポチゲーやれば?Uiごときで文句をブーブー言うならアクションなんか下手くそだろ。向いてないからもうやめとけよ。 -- 2021-10-29 (金) 16:49:33
      • 枝3がいきなり本題無視してイチャモンつけてくるのが悪い -- 2021-10-29 (金) 16:52:53
    • 頼むからエアリオタウン系のファッションの交換よりゴルドプリムソードの交換の方を上にしてくれや! -- 2021-10-29 (金) 13:58:15
      • 勝手にファッション系着替えてグロ画像にするのもやめてほしいよな -- 2021-10-29 (金) 14:00:00
      • シーズン武器とかは旧みたく交換数弄ったときに変わる仕様に出来てるのになんでこっちはカーソル合うと強制変身されるんだろうか。 -- 2021-10-29 (金) 14:26:38
      • キャラクリ以外さっぱり魅力のないゲームでこれはあかんよな -- 2021-10-29 (金) 14:37:20
      • 煮込みの作者もリサイクルショップ覗くたびにグロ画像にされておこだったよ -- 2021-10-29 (金) 14:49:33
  • 見ただけで不快になるような奇形体型やクソデブがエロ衣装着て人目の付くとこで見せつけるように踊ってる魔境。「容姿のみマネキン化させる特殊BL」か「BL対象の総マネキン化」欲しいんだよね。もちろんアンケには書いた。 -- 2021-10-29 (金) 11:30:26
    • BL入れたら泥人形化ってオプションになかったっけ?アレはアクセ消すだけ? -- 2021-10-29 (金) 11:50:27
      • アクセだけよ -- 2021-10-29 (金) 11:56:12
    • そもそもBL入れたらマッチしないでほしいんだよな -- 2021-10-29 (金) 12:01:19
      • 今のアクティブ数からしてそれやったら最終的に誰ともマッチングしなくなるわよ。 -- 2021-10-29 (金) 12:17:58
      • 小木どんだけBLしてるねん -- 2021-10-29 (金) 12:21:31
      • 絶望部屋のこと考えたら1人でも割とデカくね?先に入られたら負けだろ? -- 2021-10-29 (金) 12:31:21
      • 気にいらない人をBLするのが加熱したら絶望が椅子取りゲームになるからぜひやってくれ -- 2021-10-29 (金) 12:38:14
      • 以前マイショのやり取りで揉めた奴1人入れてるけどかなりの確率で会うんだよな。逆にBLいれるとマッチングしやすくなるのかって思うくらい -- 2021-10-29 (金) 12:49:05
      • (´・ω・`)ネッキー来るまで0だったBLがネッキー来て一気に200なったわ 寄生問題が一番酷い時期で防衛なのに放置だらけでなぁ… -- 2021-10-29 (金) 13:12:32
      • BLぶち込んだら画面から消してほしい -- 2021-10-29 (金) 13:30:55
      • 未強化の無自覚寄生をBLに放り込んでおけば棲み分けできるな。運営がやらんなら俺らでやらせろと。 -- 2021-10-29 (金) 13:32:00
      • ネッキーに関しては時期が悪かったな、PCはともかくPS4側はサービスインから半年そこらでやる内容じゃなかったし -- 2021-10-29 (金) 13:47:42
      • 固定組が大歓喜してたけどな -- 2021-10-29 (金) 16:28:39
      • いやBLの話題だから野良での話でしょ、固定の事情とはそりゃ異なるよ -- 2021-10-29 (金) 16:45:54
    • 昔やってたゲームであったBL居れたらキャラ非表示がマジで欲しい -- 2021-10-29 (金) 13:36:04
    • BL数も200から増やしてほしいし、BLの整理ももっと楽にしてほしい(200件から最近見ない奴消そうとしても毎回リストの一番上に行くのクソ過ぎ) -- 2021-10-29 (金) 13:48:49
      • BLの方にもログインしていません表記は欲しいよな -- 2021-10-29 (金) 14:16:40
      • 逆にどんな大モメしたらそうなるの・・・。 -- 2021-10-29 (金) 14:32:46
      • 地雷プレイヤーとグロキャラを9年間BL入れ続けてたら余裕で足りないんじゃない?しばログついてたらBL外して違う奴入れたりとかするのにな -- 2021-10-29 (金) 14:39:52
      • 旧からやってて白チャ下ネタ集団とかクソデカアクセマンとか単純な地雷とか色々入れてたら余裕で200は行くと思う。そんな変な選考基準はしてないとは思ってるけど… 子木 -- 2021-10-29 (金) 14:40:51
      • 正直そのキャラが他人をBLしてる人数てのもキャラ詳細で見れるようにして欲しい。200BLみたいな奴はまず間違いなくその本人も性格やばいことが多いからチームとかに入れると揉める -- 2021-10-29 (金) 16:57:16
      • あれって他のプレイヤーからハラスを受けた時に使う物であって、目に付いた気に食わない物を片っ端からぶちこむような使い方してたらそら足らんわな -- 2021-10-29 (金) 17:22:57
  • ディアブルとかクソな特殊能力とかいらないので、ブレイバーとバウンサーはいずれかの攻撃OPがどちらの武器にも反映されるようにしろや。既存のクラスに比べて明らかに不利だろ。武器性能が上ならいいけどどう見てもFiの方が分かりやすくて強い!(サブBoなのは内緒) -- 2021-10-29 (金) 13:22:01
    • (´・ω・`)っていうか無印でマグだのスイッチストライクだのでテコ入れしてたのに何で辞めたんだろうね 現状汎用ユニ作るくらいならそれこそクラース出した方がいいし -- 2021-10-29 (金) 13:45:45
      • 旧のマグは単純にユニバースのパートナーマシナリーの育成機能を取り込んだようなもんだと思ってた。 -- 2021-10-29 (金) 14:03:49
    • てか威力upわけなくてよくね マルチウェポンで打射法混ぜるのにさ -- 2021-10-29 (金) 14:20:32
    • 個人的には取捨選択の余地があるとビルド組む楽しさが生まれるから好きなんだけどね。その分強くないとただ捨てた分損しただけみたいになるから結局性能のバランスの問題よな -- 2021-10-29 (金) 14:22:40
      • 火力かPPとかならビルド感はあるけど両立するために火力落とすだけだからビルド感は薄いな -- 2021-10-29 (金) 14:30:51
      • ビルド要素って大きく分けると自分に合わせるか敵に合わせるかの2つになると思うけど、ここの比率ってのは中々・・・難しいねんな -- 2021-10-29 (金) 14:43:06
    • 打射法別れてると別クラスやってみようって気にならないのも残念なんだよなー。威力に統一されたら近接接着の5%くらいは防衛でも遠距離武器担ぐようになるんじゃないか? -- 2021-10-29 (金) 14:42:41
      • 現状でもタゲ取用の武器として使う分には問題ないから接着の人はどちらにしても担ぐことはなさそう -- 2021-10-29 (金) 14:48:39
    • そもそも攻撃力アップとかダメージアップっていうOPに統一すればええんや 個別になってて得した気になるに運営だけだし -- 2021-10-29 (金) 16:30:10
    • ディアブル3はノートより倍率高いし普通に使ってるが。安いし便利だぞ? というか、他にロクなOP無いのがつまらんな -- 2021-10-29 (金) 16:39:17
    • 近接のHuとFiは打撃、遠隔のRaとGuは射撃、でも刀と弓を使うBrはどしたらいいの? じゃあ打と射が上がるOPを追加しましょう。 無印で新クラスが何になるか白紙だった時ならこんな投げやりなその場しのぎをしてもまだ解るが、NGSは最初がBrやBoが追加クラスになる事が確定していたのにお粗末すぎる -- 2021-10-29 (金) 16:47:14
  • (´・ω・`)アンケートの結果を真面目に反映出来てたら旧PSO2が9年間も炎上してないんだよなぁ... -- 2021-10-29 (金) 14:34:30
    • いうてアンケートやし -- 2021-10-29 (金) 14:37:17
    • (´・ω・`)アンケートの意見全て取り入れたら半年でサ終しそう -- 2021-10-29 (金) 14:40:11
    • (´・ω・`)もう炎上するほどの人も残ってないから安心! -- 2021-10-29 (金) 14:52:36
      • (´・ω・`)今回のイベントで大よそのアクティブ数が分かるから見てなさいよー。計算は誰か任せた! -- 2021-10-29 (金) 15:06:41
      • 炎上できるのは人々から関心度が高いモノだけだからね。それか関心無かった奴すらもマジかよって思わせるくらいのやらかし自体に関心をもたらせるもの。という事ででっけぇやらかしで関心を惹こうぜ!!名付けて炎上商法ってのはどうさ!! -- 2021-10-29 (金) 16:37:11
      • (´・ω・`)真のRPG宣言かしら? -- 2021-10-29 (金) 17:13:00
      • 真とシンクロニクルのシンで単なるダジャレだった説 -- 2021-10-29 (金) 17:25:05
    • 毎回やらかしてからあっれ~おかしいな~何がいけなかったんだ~ってアンケートしてるからな。定期的にやってるっていうよりガス抜きの目的の方が大きいんじゃないの。現にアンケートしても結果突っぱねて迷言一杯残してるじゃない? -- 2021-10-29 (金) 15:40:07
      • ヒロアライくんの迷言「とはいえ!」 -- 2021-10-29 (金) 15:48:56
      • いずれにせよやっといて損は無いからな -- 2021-10-29 (金) 16:27:04
      • 「とはいえ」露骨すぎなんだよなぁ・・・どう思って欲しいのかさっぱりわからんかった -- 2021-10-29 (金) 16:32:24
      • とはいえ ってつまり否定なんだよな。こんなこといわれてますとはいえ… 知らないよーって言ってるも同然じゃんね -- 2021-10-29 (金) 16:51:13
      • 言い訳前提の言葉には聞こえちゃうかな -- 2021-10-29 (金) 17:00:12
    • (´・ω・`)アンケートを全部読んでると思ってる人が幸せそうで何よりね。読まなくても罪にならないし、不正を暴くのは不可能よ -- 2021-10-29 (金) 16:26:57
      • 開発まで上がるかは別として担当のバイトか何かが読んではいるだろ -- 2021-10-29 (金) 16:28:05
      • 証明できないし、遊びじゃなくて仕事だからね。そうじゃなきゃアンチラ事件とかドッカンテーブルオ事件なんか起きないさ -- 2021-10-29 (金) 16:35:27
      • ざっとお流し読みだけしてアンチっぽいただの叩きはサクっとゴミ箱に入れて、実現不可、改善検討、すでに対応中ぐらいで仕分けして開発チームに渡すバイトは居るでしょ。話題のUIクソだから作り直せとかは実現不可に即ポイされて改善検討意見の件数にカウントすらされないと思う。 -- 2021-10-29 (金) 16:45:50
      • 読むとか時間の無駄でしょ。検索ワードをかけて抽出してるだろ -- 2021-10-29 (金) 17:03:29
      • UIクソの件はすでに作り直すと公表済みの案件なんで対応リストにあがらなんだと思う -- 2021-10-29 (金) 17:03:58
      • 読んでも読まなくてもいいんで要望に対応しろ -- 2021-10-29 (金) 17:05:00
      • ↑みたいなやつ、絶対クソみたいな改悪案しか出してないだろうからできる限り無視してほしいな -- 2021-10-29 (金) 17:11:18
      • 課金をたくさんしてくれる人の要望は額に入れて、文句とか悪口とか無理難題とかを書いた人の要望はごみ箱に捨てて次からは完全スルーかもね -- 2021-10-29 (金) 17:15:32
      • DMMの小さいゲームとかはそういう人と密に会話して色々参考にしてるらしいけどまぁ -- 2021-10-29 (金) 17:20:31
      • 過疎れば過疎るだけキャクタンカーは重要になるからわりと仕方が無い。今NGSのアクティブが世界で何十万人いるのかは分からないけどね。海外はめっちゃ儲かっててあっちの意見尊重してる可能性も? -- 2021-10-29 (金) 17:21:19
      • 毎回スク60回引いてるからアンケ読んでくれ~ -- 2021-10-29 (金) 17:40:13
    • 9年炎上して生き残り続けてるのもなかなかだな、運営もあんぽんたんや事よくするけど全くプレイ出来ないレベルの環境じゃないから何かとうだうだ言いながら続けてるわ -- 2021-10-29 (金) 17:34:32
  • (´・ω・`)チームの奴が緊急雷雨マンになってうっぜーわって愚痴。そんなだからてめーを誰も誘わないんだよ、気づけよ! -- 2021-10-29 (金) 15:37:31
    • 緊急雷雨マンになるとどうなる? -- 2021-10-29 (金) 15:49:32
    • しらんのか? -- 2021-10-29 (金) 16:09:02
      • しらんニキーwww -- 2021-10-29 (金) 16:24:00
    • 可哀想な木主・・・誘ってもらえないんだろうな・・・ -- 2021-10-29 (金) 16:31:17
    • そらこんな状態のゲームで民度お察しなのに適当にチーム組んだら変なの多少いるでしょ(ソロ専低みの見物) -- 2021-10-29 (金) 16:34:53
      • FF14がマジですごいな。あっちの方がギスギスゲーなんだけどね -- 2021-10-29 (金) 16:37:04
      • ff14でギスったのなんてあんまり無いけどな(高難度では何回か見たが)。14で迷惑なのはJP鯖にいる外人達。皆でゆっるーい簡単な縄跳びしよってだけなのに1人で一輪車乗り出すそんなレベル -- 2021-10-29 (金) 16:41:16
      • 向こうはまずギスらないように事前準備や情報しっかりしてそうなイメージではある。こっちは騒がれることはあれどギスるものがない。 -- 2021-10-29 (金) 16:44:08
      • 14エアプだけど最新鋭のコンテンツだけがギスオンらしいしいつでもどこでもギスってるPSO2の方が民度はヤバイと思う。 -- 2021-10-29 (金) 16:46:22
      • ぶっちゃけゲーム内の話ならどちらもギスってないし外部掲示板の作り話やレスバならどちらも常に民度終わってるぞ -- 2021-10-29 (金) 16:53:24
      • 度を超えた下手くそとかおバカさんは序盤で詰んで勝手に自分には合わないとかっぽい理由付けて消えていくからな14。だから最初のIDとか討伐とかたまにぐだる。 -- 2021-10-29 (金) 16:54:06
      • ギスッてるってなんだ。一人歩きしてる -- 2021-10-29 (金) 16:57:05
      • やっぱりFF14といわず他のタイトルはスゲーな -- 2021-10-29 (金) 17:01:26
      • 新実装されたダンジョンでぐだぐだ -- 2021-10-29 (金) 17:12:26
      • (枝9送信ミス続き)になってもあーだこーだ会話しながら進めることが殆どじゃない?FF14って。 -- 2021-10-29 (金) 17:14:39
      • 人が多くてギスるのは仕方が無い気はする。人が少ないのにギスってるのは救いが無いから辞めた方がいいんじゃないかなぁ -- 2021-10-29 (金) 17:15:05
      • 人がどんどん減ってるから手遅れ -- 2021-10-29 (金) 17:20:24
      • もうNGSが息を吹き返す未来とか想像できないのが… -- 2021-10-29 (金) 17:28:51
      • 死んでてもいいからとにかくプレイ出来れば何でもいいって感じある -- 2021-10-29 (金) 17:35:28
      • PSO2程度で民度がどうとか言ってるやつ、チーム戦の対人系オンゲとかやったら憤死しそうだな -- 2021-10-29 (金) 17:43:12
      • NGSはランダムマッチする他7人はNPCか何かで人じゃないと思ってるプレイヤーが多い印象。 -- 2021-10-29 (金) 17:45:18
    • 雷雨はまだしも緊急は「アナウンスあるんだから言わなくても解るよ」となるね。 -- 2021-10-29 (金) 16:42:51
  • コメントが2000行程度なので17時50分頃に新設します! -- 2021-10-29 (金) 17:38:43


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