愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.5)

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  • スペシャルスクラッチ4回中2回金で、1回目「おっ!」仮面戦闘衣…2回目「おおっ!」仮面戦闘衣色違い…あのさあ… -- 2022-07-16 (土) 10:20:36
  • モバもそうだけどクロコでギミック使わない奴も結構居るよなぁ -- 2022-07-16 (土) 12:47:25
    • (´・ω・`)取り合いになっちゃったりすると次は任せようかなって思う -- 2022-07-16 (土) 12:50:51
      • 気づいてる人が使うぐらいで丁度よいかずだしねー -- 2022-07-16 (土) 15:14:21
    • 同時に投げて爆弾無駄にしそうだし他の人がやってくれるやろ精神で顔にはりついてますわ -- s? 2022-07-16 (土) 12:51:09
    • ☆7持ちに任せる方が良いかなって、高い攻撃力の見せ場だし頑張って犬の様に走り回ってね -- 2022-07-16 (土) 12:58:19
      • 救いようねぇな。他巻き込みながら自分で自分の首をメタクソ絞めてんぞこいつ -- 2022-07-16 (土) 13:48:22
      • ざっと見ただけでも同じ文法の幼稚な書き込み多いなw -- 2022-07-16 (土) 13:55:31
    • 外すと恥ずかしいから上手い人にお譲りいたす -- 2022-07-16 (土) 13:12:52
    • 1人で全部拾うって勢いな人いるんだもの -- 2022-07-16 (土) 13:36:59
    • 賞味期限短いからのんびりしてるとすぐ消えるし同時命中になってもいいからとっとと投げるんだよぉ -- 2022-07-16 (土) 13:56:48
      • あれ砲撃中断させないとダウン蓄積にならないって知らないで投げてる人結構いる気がするわ。ちゃんと狙って投げれば確定でダウン取れるのに、雑に投げる野良PTに当たると3回に1回もダウン取れないし -- 2022-07-16 (土) 19:07:25
      • それぞれ持った状態で順番に投げるなら確定なんだけど、攻撃してる人と投げる人で分散してると時間切れになりがちなのよ -- 2022-07-16 (土) 20:24:12
    • (´・ω・`)それよりも緊急アムスでブラストチャージサイン使わない人いそう… -- 2022-07-16 (土) 14:34:09
      • 調子に乗って3番目や5番目のアルターズのところでもPBぶっぱしてサイン回収間に合わないと言うのはよくある -- 2022-07-16 (土) 14:45:17
    • こういうギミックは使わない人をバカにして胸をスカッとさせるから愚痴民にとっては必須なんだよな。あんまりにもギミックが重要だと恨み辛みとか怨嗟とか罵詈雑言とかになるけどさ -- 2022-07-16 (土) 14:37:54
      • というかアクションゲームでギミックや立体要素なしとか普通はありえないからね -- 2022-07-16 (土) 17:28:35
    • 最初はギミックやってたけど野良で息が合う訳もなく同時投げ多発して無駄にする事が多くて邪魔にしかなってなかったから積極的には参加しないようになったわ -- 2022-07-16 (土) 23:36:22
      • 無駄なくとか合わせるとかどうでもいいから不要なグダりだけ避けてもろて、が大多数だと思うぞ -- 2022-07-17 (日) 01:24:08
    • 皆俺の目の前に落ちたのを持ってくんだもん…心が折れるよ -- 2022-07-17 (日) 01:33:12
      • 目の前に落ちたのに横から取られてるとは一体・・・ -- 2022-07-17 (日) 16:57:45
  • 西クヴァリスの西岸、ホリブルフラッピングのコクーンがあるところの下の崖付近、ちょっと見ただけでああこれ通常かかんたん操作連打の放置かと見て取れそうな集団が居るんだけどもうだれかあいつら通報手伝ってっていう愚痴 西クヴァリスに飛んで人数20後半とかだと大体あのあたりに多数屯してるわ -- 2022-07-16 (土) 15:59:28
  • もう気にする人も消えたのかもだけど、マトイ服も相変わらずテクスチャが他人から見ると荒いしインナーは輪をかけてひどい低解像度になるしで、旧のPS4でもここまでの他人テクスチャ劣化はしなかったのに、キャラクリが売りのゲームでこんなんでこの先戦おうって思ってるのが本当にひどいな…と感じてしまう。オプションで自分で選べればいいのにな。他人の解像度 -- 2022-07-16 (土) 17:15:58
    • 「3Dモデル」は劣化がないんだが「テクスチャ」は劣化が激しいんだよな。例えばコントラクトビキニウェアとかはテクスチャ扱いだから劣化がひどくて他人のをアップで見ると滲んでるし、ベリンダグレイスは3Dモデルで作られてて全く劣化がない -- 2022-07-16 (土) 17:20:43
    • 低スぺに配慮してるのかもしれんけど、本当オプションで切替できる様にして欲しい -- 2022-07-16 (土) 19:04:24
    • こういうのは諦めて声をあげない(要望を送らない)人が増えると永久にそのままになるからね。不満ある人はぜひ行動してほしい。信じられないかもしれないがスクラッチの演出やスキットフェイスのモデル調整もαテストのときにサービスインもしくはその後近いうちにやるって公言した上で未だに全く何も修正されてないまま今に至ってる(有耶無耶にしてる)からねこの運営 -- 2022-07-16 (土) 21:22:05
      • スキットフェイスのモデル調整はサービス開始前にもうしてんだよ。言うほど変わってねーけど。音沙汰無しは倉庫UIとかそっち。一部ちょこちょこ直されてるけど -- 2022-07-17 (日) 01:28:44
      • されてないぞ。一切変わってない。したという告知もない。 -- 2022-07-17 (日) 02:25:28
      • そもそもサービス開始前のαテストのアンケート結果でスキットの鼻と口まわりが変だからって要望多数で、正式サービスインと同時かそれから時間を置かずにモデル修正をすると言ったものが開始前に修正されてるわけがないじゃん。スキットが出てきたのは第二回Aαテストなんだし。 -- 2022-07-17 (日) 02:27:42
      • SEGAはそういうところのセンスがクソなのはどうしようもないのだから安易に中華とかをパクりゃいいのにな。なんで萌えだの推しだのが猛威を奮う国内でハンパなリアル思考を反映させたマネキン人形モドキに執着するのか理解に苦しむ -- 2022-07-17 (日) 13:24:38
      • 枝4 そりゃ原神がヒットした今だから言えることで、それ以前はトゥーンシェーダーものはキワモノ扱いだからな。(旧PSO2の雑談、愚痴板で当時のアークス達がトゥーンシェードになんて言っていたか見てくるといい。) -- 2022-07-17 (日) 14:47:58
      • 絵の画風も色々あって好まれてるのも色々ある様に2D調~リアルの間にも色々好まれてる段階やバリエーションがあるんだから、その辺はもう好みの押し付け合いの域を出んよ -- 2022-07-17 (日) 19:06:08
      • ウマとかFGOとか原神とかVとかのあのへんに寄せても良くね?と思う。安易な試みで猛反対が起こるほどの大冒険なのかねえ。新フェイスの追加という形でも無理か... -- 2022-07-17 (日) 19:18:32
      • NGSの全体的なグラとの整合性もあるんだと思う。だが日本アニメのフィギュアみたいなモデリングなら問題ないと思うんだけどな。旧PSO2のキャラモデルが当時のレベルのそれみたいなものだったのだし -- 2022-07-17 (日) 21:25:26
      • 旧にデフォとかが存在してるにも関わらず未だにNGS版デフォがなかったり、NGSのα開始当初はT2顔しか存在してなかったり、事前に既に完成しているメインストーリーもT2顔しかいなかったり、スキット追加もユーザーの不満要望であわてて第二回テストで追加しただけだから(その上でアンケ不満部分はやると言ったことを放置)単にゴーサイン出してるトップのセンスがないんでしょ。設定画はアニメアニメしてる時点でデザイン側は本来そうしたいはずなんだし -- 2022-07-18 (月) 16:46:57
  • 4鯖から脱出考えてるんですけどどこがいいですか?なんか緊急破棄多発、白茶で暴言、チムメンがちょっとあれみたいな事が前々から続いて4鯖って人が多いせいか変な人も多いのかなと悩んでます。どこの鯖も同じなんですかねー。もう少し落ち着いた鯖で遊びたい・・・。 -- 2022-07-16 (土) 17:17:55
    • どこの鯖、ひいてはどこのゲームでも同じだけど、過疎ゲーすぎるのと緊急マッチの仕様、それにより過密Bに強制で飛ぶ仕様などとあいまって変な奴らやBL相手との遭遇率が異常に高くなってるゲームだから諦めるしかない。別鯖に行けば挙げてる連中と遭遇しないって意味では一旦平和になるが、別のに遭遇するかもね。後自分も4だがさすがに白茶暴言は日常的に遭遇なんてしないんだが、どんな感じだったの?相手はBLした? -- 2022-07-16 (土) 17:24:08
      • 白茶暴言は緊急にレベル上げで来るな、アルムステとかで下限盛れてない奴は来るなみたいな初心者復帰者の事をを無視したような暴言でした。その方もフレと話してたのかお連れの方も賛同するような感じの話でしたね。あとは緊急での待機中破棄が多いのは前から思ってました。そういったときは悪いですけどちょっと装備確認したりすると前述したような装備のプレイヤーがいたりしますけど、それにしたって破棄して他のプレイヤーに迷惑をかけるのはどうなのかなと。クリアできない訳でもないのになぁと悶々としてました。気にしすぎなのかなー。 -- 2022-07-16 (土) 17:34:40
      • そういうのはスクショして通報が1番よ。でBLしてシカト。 -- 2022-07-16 (土) 17:51:59
      • あくまでも全部事実とした前提で話すけど、まともな人はもう別ゲー言ってておかしな人のの濃縮状態になってるとも言えるのが過疎ゲーの特徴だから(TERAとかもそうだった)おかしいのは準廃思考の連中であって、いつぞや酒井Pが新規や復帰を大事にしないゲームは必ず衰退しますと言ってたがまんまその通りに衰退してるってだけだな。ちなみにユーザーどころかゲームシステム側でも大事にしてない -- 2022-07-16 (土) 17:55:24
      • 枝2 BLしてシカト をするにもマッチング回避もできない、過密移動で遭遇強制、クエ破棄の迷惑自体を避けることは不可能みたいに本来そういうのを「システムで回避」してストレス回避が当たり前のところを回避不可能になってる終末状態なんだよな。牢獄やGMみたいな処罰システムもないし -- 2022-07-16 (土) 17:57:45
      • そんなネットに毒されたようなのホントにいるのか -- 2022-07-16 (土) 18:00:04
      • 誰でも遭遇するレベルなら運営が公式で何か呼びかけるでしょ。それこそが愚痴板で運営は怠慢だと愚痴や非難をしてる話だわ -- 2022-07-16 (土) 18:48:14
      • 4鯖で普通にやってるけど白茶ほぼ見ない(異様に鬱陶しいアクセサリ塗れとかBL済なのでそれらが何か喋っていた可能性はある)、緊急(最近はクヴァリス以外行ってないけど)での破棄も久しく見てない、チーム未所属ボッチ万歳 なのでこれだけは言える、木主の周りにたまたまおかしいのが居ただけと -- 2022-07-16 (土) 19:23:34
      • 4鯖はいろんな意味でお気の毒だわね -- 2022-07-16 (土) 19:49:02
    • エキスパ復活してくれたらこういう事も少なくなりそうなんだけどね -- 2022-07-16 (土) 18:00:44
      • エキスパってなんでそんな神格化されてるの?運営がわざとそんな高難易度に設定しなかったりPTでも突破可能で機能なんてしてなかったのに -- 2022-07-16 (土) 18:05:11
      • 排他的準廃は要求ラインあげるだけだから変わらんよ -- 2022-07-16 (土) 18:06:18
      • 少なくともこういう暴言吐いてる連中はエキスパつけて活動するから平和にはなるでしょ、BLが機能してない以上マッチングしたくないならチェック外してやるしかない -- 2022-07-16 (土) 18:08:38
      • エキスパが神システムならエキスパ実装後のPSO2無印の愚痴板では愚痴が激減してるはずだぞ。実際は減ってなかった。なんだろう。エアプはホラを吹くのをやめてもらっていいですか? -- 2022-07-16 (土) 19:05:07
      • エキスパって単語出しただけで過剰反応で煽り散らかす層って元非駅とかなん? -- 2022-07-16 (土) 19:11:45
      • 非エキで全然人が集まらんからエキ取ったのに更に人の集まり悪くなったしうんちシステムだったよあれ -- 2022-07-16 (土) 20:15:26
      • 重課金ユーザーにエキスパ希望者が多かったらとっとと実装されてるに決まってんだからつまりそういうことよ -- 2022-07-16 (土) 20:18:04
      • そもそも戦闘面で重課金するようなことが無いしそういうゲームだったらとっくに終わってる -- 2022-07-16 (土) 20:38:29
      • 「戦闘面で重課金が必要」と「重課金ユーザーにエキスパ希望者が多い」は全然ちがう。運営に嫌われてるのはそういうところだぞ -- 2022-07-17 (日) 08:22:07
      • エキスパへの愚痴って寄生とエキスパ条件の見直しが無かった事に対してだったような -- 2022-07-17 (日) 09:04:27
      • 無印の時に見直せって文句を言ってたエキスパをNGSで実装しても意味ないじゃん -- 2022-07-17 (日) 10:18:40
      • まぁ、エキスパは結局のところ効果なかったからな。肝心なそのエキスパを要求する連中がエキスパに入れないんだから。旧で実証済み。 -- 2022-07-17 (日) 13:55:12
      • 何でだよ。見直しがされていれば機能するようになるんだから意味あるよ -- 2022-07-17 (日) 15:38:10
      • エキスパ阻止必死すぎて笑っちゃうわ -- 2022-07-17 (日) 16:25:38
      • エキスパ阻止とかそういうことじゃねえよ。仮にエキスパを改良した新しいエキスパが実装されても愚痴は減らない。寄生や悪質プレイヤーや手抜きや装備が弱い人や下手な人は根絶しないし、要求ラインを引き上げるなり何なりして何が何でも愚痴の対象を探すから愚痴板で愚痴は減らないんだよ。愚痴板としてはエキスパなんかあってもたいしてかわらん -- 2022-07-17 (日) 19:40:39
      • とりあえず君の中で愚痴板が世界の中心で人生の全てなんだなっていうのはわかったわ -- 2022-07-17 (日) 21:04:03
      • エキスパはよ→エキスパいらん→エキスパいらんとかマジ非エキかよ、までが愚痴板の定番テンプレ。まあNGSの探索とか戦闘セクションは複ブロマッチじゃないから戦闘力の他にエキスパとかでさらに小分けにしたら、現状の人口を考えると枝6の言うみたいなマルチ成立がますます面倒な状況にはなるな。結果、野良と固定の差が広がってより固定有利ゲーになる、その是非までは知らんけど -- 2022-07-17 (日) 22:31:07
      • そもそもこの木主の状況、多分エキスパあろうとなかろうとかんけーないな -- 2022-07-18 (月) 02:48:51
    • 8。ここでこんな事を書くと、それこそ変な人が沸いてきそうだけど敢えて書く。サブキャラでサンクエイム・☆5ユニ(強化はちゃんとしてます)を装備して遊んでても、何か言われたことはない。もちろん緊急や絶望もね。なんならエンシェントでも。まあ、あくまで一個人の感想として参考になれば程度ですが -- 2022-07-16 (土) 18:44:52
      • 7人PTのクロコヴェラで12分かかって今回はやたら遅いなと思って見てみたら7人中3人が☆5だったことがある。積み重なると意識してない人でも分かるレベルになることがあるってのは覚えておいた方がいいと思うぞ -- 2022-07-16 (土) 19:14:39
      • ちなみにエヴォルオーヴァ交換が始まった後だったから、入手難易度がどうこうではなく単純に強化費用ケチっただけの寄生と判断してる -- 2022-07-16 (土) 19:19:02
      • エキスパが必要な理由の超わかりやすい例みたいな感ある -- 2022-07-17 (日) 06:54:55
      • 言うてエキスパあったところでエキスパの中に同じ考えの奴は居ないとは言い切れないのもなんとも如何ともしがたい -- 2022-07-17 (日) 09:01:39
      • エキスパでもペロッたり動きが悪かったりすごく弱い装備の人がいるって何度も何度もしつこく愚痴板で愚痴られてたのを忘れた痴呆アークスがいるな -- 2022-07-17 (日) 10:14:09
      • エキスパ条件取りに行く時のメイン職だけはガチ装備でもサブキャラや他クラスのレベリング装備は適当でOKがまかり通るのが旧仕様のエキスパなんだから意味ねーよ -- 2022-07-17 (日) 10:44:29
      • そういうことができちゃうとしても普通にいっぺんこれくらいはしとけよってのをやらせたりそのていどのハードルが存在していることの意味はあるでしょ ワンチャン本当にマジメだけど自分が足りてないことがわかってないだけみたいな人とかにはそこを目指したりその後もだいたいこんくらいかなみたいなのになるし -- 2022-07-17 (日) 12:09:28
      • 民度がクズのネトゲじゃそんなものは逆効果だからイラン。下手くそが!と見下すゲスと上を妬むとオサラバを助長するだけだな。課金者が消えたら誰が責任をとるんだよ&オフイベとかで幅広い層に客寄せしてる努力の成果が削られるんだよな -- 2022-07-17 (日) 13:15:17
      • …??? この期に及んで☆5握っといて「(強化はちゃんとしてます)」とか堂々と言えちゃうような人は少なくとも自分が何してるかわかるって話じゃろ(これが無知のフリしていざって時に戦闘力って物を良いように言い訳に使おうとしてるんでもなきゃ) -- 2022-07-18 (月) 06:53:17
    • 4鯖は他の鯖と違って、旧EP4でPS4勢が大量にやってきた経緯があるからな -- 2022-07-16 (土) 18:57:01
    • そいつ絶対愚痴板見ながらニヤニヤしてそう、っていうかそんなあからさまな釣りをする奴が愚痴板の反応を見ないなんてこと絶対ない。なんなら木主がご本人様の可能性のほうがあり得る。 -- 2022-07-16 (土) 18:57:10
    • すみません。書き方が割りにくかったですが私が言われた訳ではなく、誰でも見える街中で白茶発言してるのをみて気分が悪くなった感じです。あまり登録はしたくなかったんですけどBL登録してその場は立ち去りました。 -- 木主 2022-07-16 (土) 19:21:22
      • まあ、そういうのが居るという事実がもう嫌だ・・・というのならいっそ他鯖に移動してしまうのも手とは思う どの鯖が良いとかは知らないけど今の4が嫌状態から離れられるのならどこもマシさ -- 2022-07-16 (土) 19:54:07
    • 多人口の4鯖でその手の人種が気になるのなら、それよりも人口が少ない他鯖だと相対的に遭遇率上がってもっと気になるぞ?木主は少人口、過疎鯖の恐ろしさを知らない。ネトゲで「人口の多い鯖で始めろ」と言われるのか、その意味を移住後に知る事になる -- 2022-07-16 (土) 21:14:52
    • 変なのがくるから鯖は言わないけど、3つ鯖掛け持ちしてて自分のいる鯖ではそういう事があった事がない。4以外の鯖ならそんな事ないのでは。ただし緊急は0分受注はともかく、それ以降の低ランクの緊急とかは成立しない事もあるから移動するならそういう事を飲み込んで移動したほうがい -- 2022-07-16 (土) 23:25:21
    • 7鯖は変な容態のひとだらけだけど平和な鯖だからオススメ -- 2022-07-17 (日) 21:16:06
  • ギャザ素材はもう触るだけで取得にしてくれ、中央クヴァリスの大量の魚や鉱石をいちいちボタン押すの面倒くさい -- 2022-07-16 (土) 17:33:23
    • 確かに触るだけで取得でも良い気もするな。一応、取得ボタンを押しっぱなしにしてれば拾えるものに近づいたら拾うようにはなる(なお緊急発生エリアだと緊急クエ詳細確認とアイテム取得が同じボタンに選択されてるので使えなくなる) -- 2022-07-16 (土) 17:44:49
      • 受注メニューで邪魔されるのほんとどうにかしてほしい。 -- 2022-07-16 (土) 20:41:37
    • 鉱石はサージング撒いておけばいけるのかな -- 2022-07-16 (土) 18:04:11
    • 重量とかでインベントリが一杯になる系のゲームなら「採取しないという選択肢」が成り立つから採取が任意なのはわかる。けどNGSはそうそうアイテムパックは一杯にならないから謎のワンクッションなんだよなぁ -- 2022-07-16 (土) 19:50:32
      • (注)素材倉庫使用時、或いはクヴァリスか自動売却適用時 今回は書いといたけど次から忘れんなよ -- 2022-07-16 (土) 20:32:39
      • 仮に自動売却なしでもアイテム一杯になるのはせいぜい戦闘セクションでバーストしたときくらいだから探索セクションでやるギャザはほぼ関係なくない? -- 2022-07-16 (土) 20:47:35
    • 必要の無い物を勝手に取られたら捨てたり売ったりする方で逆に面倒だわ、つか素材収集のワンボタンすら億劫とかスマホのオートゲー世代って本当ヤバいな。FF14のギャザとか発狂しそう -- 2022-07-17 (日) 17:03:31
  • カタナ強化された日から毎日カタナ叩きしてるのいるよな。つまりFiが叩いてるんだよなこれ。なぜならHuやDBじゃなくていつもFiと比較してるから  -- 2022-07-16 (土) 18:56:12
    • 主語デカおじさん達にFi全員があんなんだと思われるからやめてほしいわ。もうFiやってねえけど -- 2022-07-16 (土) 19:08:34
    • いつも同じ人が言ってる&摸倣犯と愉快犯&閲覧数稼ぎじゃね -- 2022-07-16 (土) 19:12:10
    • 木主はそういうことにしてクラス単位の対立煽りがやりたいの? -- 2022-07-16 (土) 19:32:56
    • カタナとFiを比較して叩いてる奴も居るけど前からカタナ使ってて不満な奴と本当に使ってんのか知らんが使ってて不安~(ブリブリとか言ってんのが主じゃん -- 2022-07-16 (土) 20:36:53
    • カタナは叩き上げて作られるから・・・ -- 2022-07-16 (土) 20:55:24
    • (´・ω・`)全クラス育成済み、全武器種の内半分を作って気分で使い分けてるらんらんから見ると「地面に居る時はカタナ、空中の敵にはTDって使い分ければ良いのに」って感じね。サブBrにしたってブレイブコンバットは使えるんだし。 -- 2022-07-16 (土) 21:01:20
      • 地面も空中も全部カタナでどうとでもなるのにわざわざ使い分ける意味ある? -- 2022-07-16 (土) 22:32:36
      • 趣味でやってる側の自論押し付けだから切り捨てていいよ -- 2022-07-17 (日) 01:26:04
    • エアリオ時代の最強クラスには全く触れずエアリオ時代最弱、防衛にすら来るなと言い続けたFoがリテムで敵のムーブと合わせて強く(実際は座標テク増えて使いやすくなっただけで火力はそこまで出ないまま)なった途端わめきだした層もいたしな -- 2022-07-16 (土) 21:18:54
      • イマイチ状況がつかめないけど、その人がFoで使い易くなった途端に豹変したって事? -- 2022-07-16 (土) 22:05:12
      • ツイッターとかで強い(実際は強いわけではない)と言われてるクラスを叩いて弱体化させようとか、ヘイト煽ろうみたいな奴がいるのは事実だぞ。それはどのクラスがどう限らん叩く奴が目についたクラス全部が対象。唯一無い可能性があるのはそいつがつかってるクラス -- 2022-07-16 (土) 23:55:02
      • 極々単純な話で、よく分かってないまんま話題のやつ叩いてるだけだろ。その辺の一般無知エアプと一緒 -- 2022-07-17 (日) 01:48:37
    • Huは追随できてないしどっちかっつーと合わせて振る待ちの耐久タイプ(クセの少ない単純近接ではどっ被ってる)だし、DBは火力の代わりに実効火力死にやすいPA振ればほぼ隙の環境逆行仕様だし。そうなったら火力特化で攻撃捌きながら攻め立てるってとこで被るFiしか言えん。HuとDBはむしろカタナに合わせろって言いたくなる側 -- 2022-07-17 (日) 01:18:13
      • お前DB使ったことないだろ...昔からのDB使いはガード無し、ステカンとPA派生の無敵だけで訓練されてんだ、そこに武器アクカウンター追加されたから一生攻撃できんだぜ、カタナなんてやめてこっち来いよ(布教) -- 2022-07-17 (日) 08:11:54
      • 一生(笑) いちいち落ちるステカン頑張ってPA派生使わされて火力調整されつつ一回しかできないカウンターでお祈り生活に調教されて、それでも楽しく生活できてるならここから出て行っても生きていけると思うよ -- 2022-07-17 (日) 11:40:53
      • 一生攻撃できると思ってた時期もありましたw実際はPPが速攻で枯渇して通常攻撃数が多くなったw -- 2022-07-17 (日) 11:59:54
      • どんなプレイングしてんのよ...もしかしてDBでクヴァリス紫Sクリア出来ないヤツ??ステカン落ちたらPAで登れよ、PP切れたらPB通常で調整しろよ...文句あんならこっちのレベルまできてからにしてくれ... -- 2022-07-17 (日) 14:52:14
      • DBはもう意味わかんな、普通はステカンを高性能化するべきがガード1回とかwもう、ぜんぶガードで良いじゃんw -- 2022-07-17 (日) 19:34:03
    • PSO2のカタナとかのいわゆる"居合キャラ"がもともと無駄に人気とか注目度とか無条件に高いというか悪目立ちしやすい存在というかそんなかんじの宿命負ってるみたいなとこあるしなぁ… -- 2022-07-17 (日) 06:46:49
    • カタナを強いっていってるのは、Fi使えこなせない人かFoでもひき撃ちしてる人じゃね? -- 2022-07-17 (日) 09:53:39
      • 自称プロFiくん!現実を見よう! -- 2022-07-17 (日) 13:31:18
      • カウンターとれなきゃカタナもよわいよw -- 2022-07-17 (日) 20:16:32
      • カウンター至上主義のこのゲームでこんなアホなこと言い出す奴おるとはおもわんかったわ -- 2022-07-17 (日) 20:43:14
      • カウンターとれてカタナより特別弱いクラスってなんよw -- 2022-07-17 (日) 21:26:35
      • (ステップ)カウンターは取れる、カウンターは取れるけど非現実的なウォンドとかかね -- 2022-07-17 (日) 21:52:59
      • カウンター取れる状況なら全武器カタナ以下だけど -- 2022-07-17 (日) 22:01:36
    • まぁ、この木主の言う事はあながち間違ってないんじゃないかなあと思う。EP6のGu弱体化の時でもFi基準だったから。結果的にRaが巻き添えくらって一番の被害者になってたし。ひょっとしてずっと同じ人間のネガキャン工作とか? -- 2022-07-17 (日) 15:06:35
      • 陰謀論に両脚突っ込んでるぞ。なんで自分と違う意見のユーザーは偏見持ちにしか見えないんや -- 2022-07-17 (日) 15:54:40
  • ダメージ上限は仕方ないかもしれんが、称号獲得とかタスクの目的で過疎ってるコンテンツを早回ししたいんだから、せめてこっちにスーパーアーマーとかつけてくれ。下層バーストとかクッソうざいだけでストレスマッハやねん。あと、チームタスクもエアリオとかリテム回ってほしいなら余計にそう思う。 -- 2022-07-16 (土) 20:40:35
    • 低レベルザコには無双したいよねぇ。なんだろう?爽快感無くってめんどくさい。 -- 2022-07-16 (土) 21:09:23
      • 何かこう均等に時間かかるようにしたい意図が感じられるよね -- 2022-07-17 (日) 02:28:37
      • 雑魚狩りの件以外にしても、爽快感出すのがすげー下手って感じる -- 2022-07-17 (日) 08:53:34
      • ゲームスピードがどうのこうの言ってる中にこのエネミー一つにかかる所要時間も含んでそうだな -- 2022-07-18 (月) 15:03:59
    • 低レべなのにドールズ中型がいつまで経っても面倒なんだよな -- 2022-07-16 (土) 21:45:50
    • スロ数増えて倍率上がれば・・・ -- 2022-07-16 (土) 21:53:29
    • 色んなことに手出し過ぎて何もかもが中途半端 -- 2022-07-17 (日) 00:10:14
      • 手出し過ぎなのもそうだけど絞ったところで「他のゲームの要素を取り込んですごいゲームに仕上げつつユーザーを制御し思い通りにさせる」っていう一挙両得狙いなせいで全逃ししてるんだよなぁ…。遊ぶ側が適当に遊べる所チョイスして付き合ってるのが殆どで頼みの綱になってる文句言わないのはそういう層という -- 2022-07-17 (日) 01:22:46
      • 手を出しすぎて中途半端と呼べるほど色々な遊びの幅はないな。めちゃくちゃ狭い、浅いゲームなのにそれすらも中途半端、旧pso2という比較対象があるからなおさら、というほうが正しい -- 2022-07-17 (日) 02:23:04
      • 旧PSO2はそんなに良かったか?散々、愚痴板でボロカスに叩いてたからNGSとたいしてかわらんぞ。むしろHrショックとかはNGSよりひどい -- 2022-07-17 (日) 08:15:29
      • でもとりあえずとっつきやすく遊べるのは確かだろ。Hrショックの何がまずいって、Hr一強もだけど何よりも他職だと一方的に不利負わされてものすごく面倒くさいのが確定するってことが一番。そしてそれはNGSだと常態化してる -- 2022-07-17 (日) 11:34:34
      • 「下手な人は被弾しまくってペロッてカウンターができないからDPSが稼げなくて不利を強いられてる」と「エキスパか何かで上と下の区分けをしろ」というNGSの愚痴板のダブルスタンダードが酷すぎるな。言ってて恥ずかしくないのかよ -- 2022-07-17 (日) 12:50:27
      • 愚痴板の愚痴全部1人で言ってるとと思い込んでらっしゃる? -- 2022-07-17 (日) 13:33:22
      • 似たようなことを言ってる奴ばっかりなんだが?愚痴の種類が豊富で多様性があるならこんなことを言うわけないだろ? -- 2022-07-17 (日) 18:14:29
      • なんの反論にもなってないぞ -- 2022-07-17 (日) 18:26:36
    • 同時にドロップメセタにも手を加えないとインフレ超加速しそうな所ではある -- 2022-07-17 (日) 03:07:14
      • ついでに下位相手の場合だと無ドロップにするか -- 2022-07-17 (日) 08:42:28
      • ノートとかリージョン固有のドロップが邪魔をする -- 2022-07-17 (日) 09:04:43
      • チームクエで必要になるから残して -- 2022-07-17 (日) 10:05:37
    • 旧PSOならたしか一定以下のダメージになるとぶっ飛ばされなくなっていたような -- 2022-07-17 (日) 08:34:11
      • そんな仕様あったっけ?それはともかく、NGSのOPは威力一辺倒になってしまってるから、それを見直す意味でも耐性をある程度盛ればスパアマになってもいいとは思うが。 -- 2022-07-17 (日) 13:45:35
      • 旧の方のwikiに書いてあったのは覚えてる、最大HPの何割かのダメージで段階的な効果になってたんだっけ? -- 2022-07-17 (日) 15:43:48
      • OP毎にコスト性にして強いの一辺倒ができないとかなれば多様性いけるかねぇ? -- 2022-07-17 (日) 16:41:41
      • ジオント系以外でもバンバン状態異常に掛かるとか威力以外に強烈な意味を持たせないと無理じゃないかな -- 2022-07-17 (日) 18:14:11
  • ´・ω・`)やべぇ♡、デイリーサボりすぎて120イケないわイグゥ♡ -- 2022-07-16 (土) 23:12:34
    • (´・ω・`)ウィークリーの分さえやってあればまだ間に合うんじゃない? -- 2022-07-17 (日) 08:42:08
    • (´・ω・`)デイリーは1日6個あるからあと18日間で108個は出来るわよ。ここまでで12個すら終わってないってならもう無理だけれど -- 2022-07-17 (日) 16:52:47
      • 今まで通りならイベント後半の2週はデイリー7個になるからもうちょいいけそうね -- 2022-07-18 (月) 00:04:40
  • 10周年SPスクの欲しいものが最後まで揃う気がしない -- 2022-07-17 (日) 02:06:33
    • 実はあれ11月まであるから、その間も入手機会続くと考えれば恐らく揃うかと -- 2022-07-17 (日) 02:09:24
    • (´・ω・`)初日のらぴ男の交換チケでマトイちゃんの全てが出たらんらんは家畜身ね?なお、闇堕ち安藤コスは0の模様 -- 2022-07-17 (日) 04:30:04
  • カイゼラムの微妙な潜在見てると、旧の汎用武器のレイシリーズ的な位置付けだよなこれ。しばらくしたらアプグレあるんじゃないのかこれ -- 2022-07-17 (日) 09:07:02
    • プリセットが付くなら微妙でもないけど、その内にプリセット付与とかいう謎私怨アイテム来るかも知れぬ、後はレアリティ強化もか -- 2022-07-17 (日) 09:13:37
    • 威力以外はこれで良いんだよ感あるから上位互換あるといいな。レア7が標準になったら来そうかな -- 2022-07-17 (日) 09:38:23
    • その頃には敵も味方も何もかもがアプグレしてる -- 2022-07-17 (日) 10:27:31
    • (´・ω・`)そらそうよ 当初から言われてるけど所詮星7掘るためのスコップよあれは -- 2022-07-17 (日) 10:35:56
    • ラゲードや後期新☆7を掘るスコップであって、最終的には超ライト層に対するクヴァリスリージョンの最低保証になるんじゃないかな。 -- 2022-07-17 (日) 14:18:48
      • ライト勢にキューブ60個・・・!? -- 2022-07-17 (日) 15:36:38
      • 星7かそれ以上かで新武器来たら流石にカイゼラムの交換必要分も多少なりとも下げられると思ってるのだろう・・・多分。 -- 2022-07-17 (日) 15:43:13
      • トレジャーショップSGに300SGぐらいで並ぶようになるだけな気がするわ・・・ -- 2022-07-17 (日) 15:46:32
      • たぶんクヴァリスは☆6と7の間を埋めてくだけで終わると思うぞ -- 2022-07-17 (日) 16:06:38
      • ★7はやりこみ要素であって持ってて当たり前とか強要するもんじゃないって -- 2022-07-17 (日) 16:49:20
      • 誰も★7は必須で持ってて当たり前とか言ってないと思うけど。時が来たら緩和されてカイゼラムのラインが皆に行き渡るようにしていくって事じゃないかな。 -- 2022-07-17 (日) 18:06:00
      • ☆6以上と比較したら弱すぎるレリクですら緩和されないのにカイゼラム緩和はあり得るのだろうか -- 2022-07-17 (日) 18:26:43
      • 今後実装される汎用☆7よりは強いかどっこいでラゲード越えが出始めたらおさらばってところじゃない? -- 2022-07-17 (日) 18:52:16
      • レリクがラゲート枠でサンクがカイゼラム枠だと思ってた。ギャザ云々で緩和がない場合は少し劣化版が出るのかなと。 -- 2022-07-17 (日) 19:01:39
    • 確認してみるとレイシリーズは実装時点で既に強い武器が色々と出回ってる状態で、現状No2スペックのカイゼラムとは立ち位置が全然違うと思う -- 2022-07-17 (日) 18:13:40
      • 状態異常の追加倍率があったから、13%前後の時代では相当強かった印象あったけど、レイより強い武器ってそんなにあったっけ? -- 2022-07-17 (日) 18:26:59
      • 状態異常強化はそれ新和風。レイシリーズは使い勝手のいい潜在だけど先に実装されてた東京・大和産やオフスの方が火力的には上だったみたい 小木 -- 2022-07-17 (日) 18:31:44
      • レイと徒花が凄くセットで印象に残ってたからソロ花特攻と混同してました 枝1 -- 2022-07-17 (日) 18:51:53
      • 廉価版オフス+αって感じじゃなかったか?まぁその後運営が想定する最低ラインがレイって扱いになった気がしたけど -- 2022-07-17 (日) 18:59:03
      • その時代のオフスは旧武器だから潜在3+属性60とかもう絶対作りたくない -- 2022-07-17 (日) 19:31:24
    • ポジとしては上にアーレスがいたイデアル相当な気がする -- 2022-07-17 (日) 18:53:49
      • あの頃はしばらくはアーレスでよくね、だったな -- 2022-07-17 (日) 19:20:38
      • アーレスでよかったけどアンガ堀を敬遠する人も結構いて、そういう人たちがボス相手ならアーレスより強いイデアルを取りに行って、でもイデアルはイデアルで敷居が高かったので大体の人は☆12握ってた。そういう意味で今も大多数は☆6握ってるところが似てる -- 2022-07-17 (日) 20:22:42
      • 現状はゼクストルかエヴォルオーヴァの50-3にでもなってりゃ十分だけどね -- 2022-07-17 (日) 21:02:54
      • (´・ω・`)全然そういう話じゃないわよ。過敏になってなあい? -- 2022-07-17 (日) 21:23:25
  • デイリータスクに「北クヴァリスで魚介調達」を入れるな委員会 -- 2022-07-17 (日) 19:27:10
    • 固まっているから気にならないわ。 -- 2022-07-17 (日) 19:37:43
      • リテムのヤドカリだっけ、のほうがまだ面倒だったね。 -- 2022-07-17 (日) 19:49:38
      • リテムは砂浜に沿って行けばいいのかなと思いきや違うものね… -- 2022-07-17 (日) 21:08:33
    • とりあえず必要分はリューカーから真っ直ぐ西で事足りるから…しかし、あのタコだけなんかグラフィックが浮いて見えるんだよね…色のせいかな -- 2022-07-17 (日) 19:53:07
    • 遠いから面倒に見えるのもあるんだろうけどそれ言ったらクヴァリスで一番集めるのが面倒な事あるのは西のニンジンと思うんだ 全数こそ20で固定みたいだけど毎日結構位置変わっててデイリーやリアメイさんのタスクのマーカーもし無かったら面倒さが跳ね上がると思う -- 2022-07-17 (日) 20:46:22
      • わかりやすい巡回コースから外れてると途端に見つけづらくなるんだよなあ -- 2022-07-17 (日) 21:31:53
      • 何よりニンジンは他のと比べて小さく見えるからね…夜ならキラキラしてて比較的マシになるけど -- 2022-07-18 (月) 01:23:40
    • 南エアリオのアサリだけは許さない。タスクガイド出るから5個は拾えるというのがメリットという見方も出来なくはないけど -- 2022-07-17 (日) 20:55:50
    • 北エアリオの達成不可能な魚介「許された」 -- 2022-07-17 (日) 21:04:25
      • ガイド付けてれば5匹ぐらいは見つかると思うけど -- 2022-07-17 (日) 21:18:17
      • それNGS開始直後にあったバグの奴じゃない -- 2022-07-17 (日) 21:46:00
    • エアリオ(北以外)の野菜に比べればマシ(良いとは言ってない) -- 2022-07-18 (月) 00:08:33
      • エアリオのギャザはほんと改善して欲しいよな…鉱石はまあいいんだけどそれ以外がね -- 2022-07-18 (月) 07:44:33
  • ところ構わずウォクラやめんかい!もっと適切な使用場面をりんきおへんにだな -- 2022-07-17 (日) 20:13:21
    • 残念ながら罰則なく出来る以上それが仕様の壁だ、諦めるか運営に仕様変更を懇願してどうぞ。 -- 2022-07-17 (日) 21:39:02
    • ウォクラ仕様変更あったのか? -- 2022-07-17 (日) 21:42:45
    • 絶望でウォクラして一瞬タゲ取っては死ぬを繰り返してる人みるとちょっと落ち着けwとは思うな -- 2022-07-18 (月) 03:09:17
      • 野良絶望なんて紫行く前の練習台みたいなもんだから、それくらいチャレンジ精神旺盛で良いと思うわ。タゲ取ってこその近接だし。 -- 2022-07-18 (月) 04:17:28
      • いくらチャレンジ精神旺盛とは言っても反省なしの繰り返しは先に進まないからなぁ -- 2022-07-18 (月) 07:51:32
      • タゲ持ってるのに射程外に出ようとして引き回し続ける遠距離もいたりするからまぁわからんでもない。後ろに下がらなきゃ耐えられないならタゲ外れるまで攻撃止めろと -- 2022-07-18 (月) 09:12:25
      • 枝1 練習なら老練でいい、動きも一緒だしダメージも小さい、わざわざ野良絶望でする意味無いよ、老練でノーダメ出来れば紫でもノーダメ出来るSクリアは火力の問題 -- 2022-07-18 (月) 11:02:48
  • ワイヤー、モーションがかなり鞭みたいになったのに鞭っぽい迷彩が未だコラボの荊しかないという愚痴 皮鞭とかローズウィップとか鎖分銅とかあればいいのに何故今までデザコンにすら出てきてないんだろ -- 2022-07-17 (日) 21:11:32
    • 来年のデザコン頑張ってくれ。とはいえ他の武器も含め無印から遊びって言うか拘りデザイン減ったなーと思う。モンハンワールドもそうだったけどやっぱグラフィック上がると遊びの余裕なくなるのかな -- 2022-07-17 (日) 21:26:20
      • グラじゃなくて処理の都合ゲーム上の都合とか諸々。つか拘りが足引っ張ったの多かったのに忘れてるとかやっぱ文句も行き当たりばったりでお察しだな -- 2022-07-17 (日) 21:51:22
    • ワイヤードランスっていう武器種自体が死ぬほど人気無かったのとギミックが特殊すぎてデザイン的に複合迷彩とも相性悪かった。それにランス部分を突き刺すって都合上ただの鞭って不自然になっちゃうから拘りがあるデザイナーほどそういうデザインをしたがらないんじゃなかろうか -- 2022-07-17 (日) 22:11:35
      • PSUにツインウィップでもあればリデザインって手もと思ったけど、モーションと合わないかあ -- 2022-07-17 (日) 22:19:28
    • ナックルと杖もなあ。でっかい塊や鈍器や棒じゃなくておもいっきりコンパクトな迷彩が欲しいが大多数には需要がないようだ -- 2022-07-17 (日) 23:05:20
      • 杖は短くしちゃうとウォンドと区別つかなくなるからか、ウォンド並みに短いロッド迷彩ってファルフィオーレくらいしかないんだ -- 2022-07-17 (日) 23:10:55
      • ウォンドの短縮名?が短杖だからね…実態は鈍器だが -- 2022-07-18 (月) 02:09:40
      • 拳は光って唸って真っ赤に燃えて轟き叫べればいいんだよ -- 2022-07-18 (月) 02:55:36
    • (´・ω・`)だって紐が武器なんじゃなく先端に付いてる刃物がメインのワイヤード”ランス”だもん、あと紐状の部分だけだとどう足掻いても物凄く地味になるから誰もやりたがらないんじゃないかな -- 2022-07-18 (月) 01:55:35
      • でも刺す攻撃ほとんどないよね -- 2022-07-18 (月) 02:41:32
      • 「ホールド」しなくなっちゃったからな。 -- 2022-07-18 (月) 02:51:27
      • ホールドで揉めたし一番ホールド通す(る)べき相手は中型以上で無理だし、バックステッポエネミーズNGSではホールド決まらなかったらまずスカる -- 2022-07-18 (月) 15:01:42
    • ワイヤーは立体起動+ムチみたいなのを想定してデザインしたっぽいけど、なんかどっちも中途半端になっちゃったみたいな宙ぶらりんな立ち位置だからなぁ -- 2022-07-18 (月) 06:40:53
    • アクセで剣的な武器を両手に持たせてワイヤー使うとあら不思議、DBより二刀流っぽくなる。個人的にはステルス武器がワイヤー迷彩の最適解だわ -- 2022-07-18 (月) 11:27:05
  • プリテールチェルカの[Ou]と[Ba]に分かれているの一生待ってます…可能であれば装飾の表示設定で靴とソックスの非表示化をお願いします…ngsのBaは極端にスカートが短かくて…ブラウスと膝丈程度の長さのBa一生待ってます… -- 2022-07-18 (月) 01:17:01
    • 身体から離れてるやつはSeかOuでしかできない仕様みたいだから無理そうやな -- 2022-07-18 (月) 01:37:56
    • 貫通しちゃうからだめ -- 2022-07-18 (月) 01:41:59
    • これ愚痴じゃないよな、雑談なら雑談版へ、要望なら公式ページから送ってくれ -- 2022-07-18 (月) 01:46:36
    • チェルカはスカートの中の胴体の穴埋めが雑なのが残念他はもうちょい頑張ってるのに… -- 2022-07-18 (月) 17:56:24
    • チェルカはパンツがスリットギャザーと同じチェック柄になるのだけは拍手を送りたい -- 2022-07-18 (月) 20:00:38
  • こっちが最善ムーブしてんのにレベル60未到達のカタナBrにすらタゲ取り五分五分なのほんと萎えるわ、補助輪付き三輪車どころじゃねえよジェットエンジン付いてる。 -- 2022-07-18 (月) 01:48:06
    • それはさすに思ってるほど最善になってないだけじゃね レベルで結構火力変わるからな -- 2022-07-18 (月) 01:55:07
      • 木主のクラスと装備がどうなってるのかってのも気になるね。あと60未満のBrって言ってるから相手はカイゼじゃないのは確定だろうし。となると相手がラゲード持ってる場合を除けばよほどじゃないとタゲ取られなさそう。 -- 2022-07-18 (月) 08:37:27
    • 愚痴る人って自分だけは完璧超人で他人はクソって設定で話すよね。どこまで本当か誰にもわからないから話盛り放題だし。不利になる話は一切話さなくていいし。 -- 2022-07-18 (月) 02:04:36
    • ろくに装備すらも強化せずにカウンター未実装で通常殴りしてる奴より火力出てるからいいじゃないか… -- 2022-07-18 (月) 02:06:38
    • また出たー愚痴板の木主を無理矢理にボコるパターン -- 2022-07-18 (月) 02:16:30
      • まず木主の愚痴が無理矢理な点は? -- 2022-07-18 (月) 05:18:36
    • カイゼラムじゃないBr相手に自分がカンストしてるならそんなことないと思うけどなー -- 2022-07-18 (月) 02:37:46
    • 威力もそうだけど座標がヤベー気がするな。他のカウンターに比べて弱点安定すぎる -- 2022-07-18 (月) 02:40:19
    • 最善というけどクヴァ紫ソロでSクリア出来る腕前はあるって事?武器種や装備やらの基準分からんから何とも言えんで、そのBrの装備が他職の兼用で77%盛りとかやったら60未満でも殆どの人はタゲ取れんし -- 2022-07-18 (月) 03:07:14
    • 若いなぁ。ネトゲの環境最強問題は絶対に起きる一時的な事象、いちいち腹立てても疲れるだけよ?さっさとブーム終わらせたいなら粛々と改善案送って好きな事して遊んで待ってなさい。 -- 2022-07-18 (月) 03:43:26
    • 最善ムーブというならまずBrになる事が最善ムーブだな -- 2022-07-18 (月) 11:31:06
    • 最善ムーブ(と思ってる) -- 2022-07-18 (月) 11:55:50
    • (´・ω・`)Br、Fo〉その他ド厚かましくも上位職様に寄生しにきてるゴミやぞ -- 2022-07-18 (月) 12:13:30
    • え?☆7装備してないカタナに火力負けるとか本気で言ってる?ウォンドですら負けないが・・・ -- 2022-07-18 (月) 14:03:12
    • 本当のところは同レベルで装備がちょっと劣るくらいのやつにタゲもってかれたのを盛って話してるかだと思う。サウナとかでも仮想的決めてあいつには負けたくないとかやるよな 気持ちはわかるよ -- 2022-07-18 (月) 14:52:31
    • なあ一つ疑問なんだが、最善ムーブってあらゆる要素盛り込んで一番善いムーブなんだからタゲ関係なくない? 他のサポート行動したり自分の安全確保したり火力だけじゃないことも含んでるはずだよな? -- 2022-07-18 (月) 15:08:55
    • 今までそれはFiナックルの立場だったんだしどうでもよくない?ナックルがNGSで一番楽で最強だった時期にソード使いとかがナックルに勝てないとか喚いたことあったか?嫌ならカタナすればいいだけなんよ割とガチで -- 2022-07-18 (月) 16:38:52
      • Fiは自分が最強じゃなくなるとすぐ叩きだすからな。インテンシティが猛威だった頃もBo叩いてたし -- 2022-07-18 (月) 21:11:32
      • (´・ω・`)Boインテンが猛威振るってた時期なんてないぞ 違法PBF違法フィアース違法2連PB違法サージングと常に狂ってたけど ん?まーたエアプで構ってもらおうってアレか -- 2022-07-18 (月) 21:24:27
      • インテンシティが強すぎて叩かれてたのはFoだぞ、Bo君は全くこれっぽっちも関係無いだろいい加減にしろ!可哀そうだぞ! -- 2022-07-18 (月) 21:33:00
      • そんなんFiに限った話じゃないじゃん。全クラスに自分が最強じゃなかったらブー垂れてる奴いるよ -- 2022-07-18 (月) 23:24:03
      • サージングが強かったのもFoとか他クラスだったなw -- 2022-07-19 (火) 00:28:44
    • 一晩経って見たらなんか滅茶苦茶絡まれてて笑ってしまった、愚痴板なのに煽りたいだけの変なの多すぎだろ…。 -- 2022-07-19 (火) 02:23:00
      • 最善ムーブとかいう大きな餌をつけたらそりゃ食いつくでしょ -- 2022-07-19 (火) 09:12:29
  • 床舐めの時に白チャオートSA垂れ流ししてる奴何考えてるの?エンシェや絶望とかの時とかすげぇ邪魔すぎて、速攻BL入れてるわ -- 2022-07-18 (月) 05:00:59
    • 回復とシフデバでも出しまくる奴いるね。 ペロSAならリバーサせず放置出来るけど回復は他の人にかけたのがソイツにも反応するから戦闘中でもBLしてるわ -- 2022-07-18 (月) 05:29:10
      • 白チャSAで二次被害受けるよな、そいつのおかげでその後に床舐め多発してる近接よく見るわ -- 2022-07-18 (月) 05:39:12
    • そんなのいちいちBL入れてたらキリ無いくらい普通にいるじゃん。白チャじゃなくてもPT組んだらPTチャットでは言う人も普通にいるし。嫌なら自分の設定でフキダシ消した方がいいぞ。 -- 2022-07-18 (月) 06:28:23
    • 毎回BLは面倒だろうし、設定でSAを一部のみ表示に変えとこうぜ -- 2022-07-18 (月) 07:48:25
      • その設定自体を知らん人からこういう愚痴が出る -- 2022-07-18 (月) 08:07:27
      • フレとチャットするときとか普段は表示してくれんと困るし戦闘の度にいちいち消したり戻したりする方が面倒 -- 2022-07-18 (月) 10:51:20
      • そら自分の都合じゃないかwいやまぁ、BLに入れるのも自分の都合だから好きなだけ入れてけば良いんだろうけどキリが無いと思う。 -- 2022-07-18 (月) 12:27:30
      • もうAW非表示でいいよ -- 2022-07-18 (月) 12:42:55
    • スタンプSA非表示には出来るけど、カットインは切れないもどかしさ -- 2022-07-18 (月) 08:11:36
      • ブサイクなキャラがドアップで画面占領するの腹が立つよな -- 2022-07-18 (月) 12:51:55
    • 行き着くところは、ソロがいい・・ -- 2022-07-18 (月) 12:02:41
  • クロコで終始壁際でクライしてタゲ取るHuが居たせいで糞怠かったって愚痴、ボムは当てづらいはPBは顎に吸われるは、無能な味方はほんと癌よな -- 2022-07-18 (月) 11:43:00
    • NGSではまだ会ったことないけど稀に愉快犯いるんだよなあ。無印のときに無知とかじゃなくて明らかにわかってる奴が延々マップ中を連れ回し始めて5分で終わるクエストに20分掛けたことあるわ。遅延行為って通報していいんだっけ? -- 2022-07-18 (月) 20:35:49
  • 正直法特化でなければちょっと浮気してカタナシャキンシャキンしてみたいってのはある。 -- 2022-07-18 (月) 13:32:32
    • 武器は作ろうかって思うけど3箇所もある防具がネックすぎるんよね -- 2022-07-18 (月) 13:53:04
      • んなガチガチに組まなくてもまともにやれんのがカタナだからこんな騒ぎになってんだよ。他亜h少ないチャンスモノにしたり色々不利背負ったうえでやりあうことになるからガチガチに組んでるわけで -- 2022-07-18 (月) 15:12:00
      • 他系統のクラスやるのと同じニュアンスで書いたけどカタナそんなになってんのね なら全体それくらいざっくりして欲しいね -- 2022-07-18 (月) 17:44:26
  • 結局10周年のイベントよりも時給4M超えるカプタン堀りのほうで祭りになっちゃったな、そもそもカプタン堀りなんて異様だしこういうの運営は真っ先に修正してきそうだんだけどなんで修正しないんだろうな。スクラッチより稼げるって広まったら引かなくなる人も出るだろうに、能力が高いカプセルの中でアビだけこんなばらまく理由もわからん。修正せずに放置するメリットが運営にあるのか気になるわ、さっさと修正されればいいのに。 -- 2022-07-18 (月) 14:33:50
    • 実際はそこまでする人が稼働人数中に対しては少ないってことがデータで取れてるからだろ。あとスクで稼ぐために引かなくなる=供給数が減る=需要に応じてさらなる高額化、だから何ならそこまでの努力しない人は欲しけりゃスク引くしかなくなる -- 2022-07-18 (月) 15:00:15
    • 火山で終わるからどうでもいいんだろ -- 2022-07-18 (月) 15:08:11
    • 叩きたい気持ち優先しすぎて内容が無理やり過ぎる0点。明日はもう少し頑張ってくださいね -- 2022-07-18 (月) 15:23:31
    • 原因が根深くてすぐに修正できないからじゃねーかな?だから不具合のお知らせだけ出して不具合利用の規約を適用させた。 -- 2022-07-18 (月) 17:05:04
    • 俺今やっと気づいたから悔しくてしかたねえわ。ほぼ出ない10周年券のための周回なんかじゃなくてカプタンやっときゃよかった -- 2022-07-18 (月) 19:46:31
      • カプタンは金で補えるけど、10周年券は金で補えないやん? -- 2022-07-18 (月) 20:53:56
      • 10周年券に効果あるか知らないけどレアドロブーストを待てば良かったね -- 2022-07-19 (火) 06:02:25
    • ちなみに雑談のほうでもうちょっと金策手段増やしてとかいうと、すぐ経済崩壊するってレス帰ってくるぞ -- 2022-07-18 (月) 21:10:35
    • イベントクエストにもラッピーの抽選でカプタン入れててもよかったよね -- 2022-07-18 (月) 23:22:56
  • 仕様上しかたないんだけど誰も来ないから黙々と一人で遠世やってたら死んでリューカー戻った瞬間に他の人が来て三十秒もしない内に倒されたのくやしい。99.5%くらいは単独で削れたから自分程度の腕でも話にくらいにはなると分かったことだけが救い -- 2022-07-18 (月) 15:07:43
    • 悔しかったら途中から鍵かけてもろたで工藤 -- 2022-07-18 (月) 15:10:05
      • 来て欲しかったけどその瞬間だけは来ないで欲しかったんだよなぁ(わがまま)あとパスを設定したらその度に敵の配置がリセットされるから絶望も回避できるみたいなことをアーム掘り全盛期に耳にしたのもあって遠世もリセット対象なのではとちょっと躊躇しているところもあった。こんど鍵かけてリベンジしてみるか -- 2022-07-18 (月) 15:20:01
    • そもそも死んでもゾンビアタックできるしただタフで即死レベルの老練なだけだから一度も死なずに倒し切るとかじゃなきゃ誰でも時間かければ倒せる(そんな作業続ける精神力があれば)けど、まあ悔しいなそれは。次は最初からパスかけてやろうな。 -- 2022-07-18 (月) 16:35:17
      • エンシェントって一度卵から出したら天候終わった絶望みたいにタゲ切れて少ししたら消えたと思うが…リューカーの位置的にゾンビアタックは無理じゃないかな -- 2022-07-18 (月) 18:02:57
      • 一体何言ってるんだ何かと勘違いしてる?消えないぞ。あれは天候とかでの出現条件じゃなく時間POPのただの強化老練。リューカーが多分意図的に遠くされてゾンビアタックしにくいだけで何時間かけようとルーム解散(パス変更で新規ルーム作成ももちろんダメ)さえしなければソロでも倒せる。 -- 2022-07-18 (月) 18:27:29
      • マジで?俺人来なくてソロってた時リューカー戻ったら消えたんだが…アレは一体何だったんだ -- 2022-07-18 (月) 18:45:22
      • リューカー戻ると戦闘から外れるのでマップの石が青に戻るね。消えるかは忘れたけど。 -- 2022-07-18 (月) 19:42:04
      • 試しに鍵かけて倒すまで色々試して来たけど消えなかったわ、以前消えたのはバグか何かだったのかもしれん…ソロやる人は安心してゾンビしてくれ、お騒がせしました -- 2022-07-18 (月) 19:50:12
      • リューカーまで離れると描画のリストから外れるのか、その状態で配置上限になるとステルス防止なのか知れんけど出て来なくなる事あるね -- 2022-07-18 (月) 20:42:54
  • 星7マルチウェポンがきつすぎて、メイン一本でそりゃ戦えるは戦えるが行動オプションが限られ過ぎてて飽きてきた -- 2022-07-18 (月) 17:23:42
    • 遺跡でブリ掘りとかしてないけど来週やっとマルポンできるわ てかそれなら繋ぎでマルポン済み星6使ってりゃ良かったんじゃね -- 2022-07-18 (月) 17:47:21
    • レアリティ上がるにつれてドロップ率低くるだろうから今後もっとマルポンしづらくなるのよね…今後の事を考えて課金アイテムでいいから代替品実装してくれれば良いけどね。 -- 2022-07-18 (月) 18:23:13
      • いやユニクロ武器使えばよくね?つか札束で殴るゲーム化は正直非推奨、どうしてもしたいなら無課金勢を黙らせられる程の超強気値段設定にしないと不満爆発過疎化待ったなしだぞ? -- 2022-07-18 (月) 20:05:30
      • 別にすぐに最先端の装備でないと何か困るわけじゃないのに最先端の装備がすぐに揃わないとすぐ文句言うの謎だよな… 代わりの少し下の装備すぐ整うようになってるのに -- 2022-07-18 (月) 20:13:45
      • 同じ能力のユニクロ武器があればな… -- 2022-07-18 (月) 20:13:49
      • 出にくい武器の場合「すぐに揃わないとすぐ文句言う」が謎だな… -- 2022-07-18 (月) 20:21:00
      • システム上、マルポンができるからマルポンをするために2本目はすぐに入手できなきゃ文句を言う奴の理屈も謎すぎる -- 2022-07-18 (月) 20:28:13
      • 枝3 ゼクストルでも交換武器でも使えばいいじゃん カイゼラムと同じ能力じゃないと困る場面そんなにある? -- 2022-07-18 (月) 20:31:20
      • 小木は今後の事言ってんのに今の話になってるから前提が違うんよ。枝3 -- 2022-07-18 (月) 20:46:24
      • マルチウェポンってフォトンダッシュやグライドみたいな「NGS独自の基本機能」みたいな立ち位置だったのに、武器本体の入手難度が上がるほど「2倍のコストを払うと使えるようになる報酬機能」に置き換わるんだよね。ちょっとコンセプトのブレを感じる。 -- 2022-07-18 (月) 21:10:25
      • まあマルポンは持て余してる感じあるよね サブクラスとかもだけど何か両立させるのって難しいんだろうな -- 2022-07-18 (月) 21:20:43
      • サンクエイム方式が一番上手く出来てたと思う。潜在プリセマルポンが良い具合に調和してた。 -- 2022-07-19 (火) 00:15:08
      • 根本的に頭がおかしい。便利で戦い方に幅が広がるのと武器の入手が容易かどうかは完全に無関係だな。マルポンに縛られて武器が簡単に入手できるようにしないといけない、じゃゲームの幅が狭まってつまらない。レリクとかも否定しないといけなくなる -- 2022-07-19 (火) 00:28:18
      • 以前のマルポンが出来なくて文句言われていたのは、同レアリティ内で弱いポジなのにマルポンが出来ない完全な劣化品っていうのもあったからその文句にも正当性もあった。だが今回はレアリティも性能も☆6とは差別化されてるからな。単純に強いからマルポンしづらいっていう至極真っ当な理由でケリがつく話だ。問題があるとしたら、それはクラス間のマルポン格差。 -- 2022-07-19 (火) 01:28:01
      • サンクエイムだと武器本体の入手は容易でマルポン自由度が確保されて、石集めの価値は潜在で満たされて、レア掘りの価値はプリセで満たされてた。カイゼラムは石集めの価値が武器本体で確保されて、マルポン自由度とプリセのレア掘りが失われた。ゲームの幅で言えば前者が優れてる。 -- 2022-07-19 (火) 01:29:57
      • ついでに言えばサンク時代はグレティーガも第一線だったので他クラスの装備も作ってみようと考えられた。今はどうあがいてもブリザーディアムがボトルネックになるから他クラスに手を出し難く、カプセルの取り引きも停滞する。 -- 2022-07-19 (火) 01:40:18
      • 武器そのものの入手を簡単にしないといけないっていう縛りがNGSの首を絞めるのが理解できないんだな。ラゲートの存在が許されないし、コレクトファイルみたいな新しい形式も許されないんだけどな。ずっとサンクエイム形式でやれっていうの? -- 2022-07-19 (火) 01:49:16
      • サンク方式もあってもいいとは思うが、他を否定してまで優れてるとは思わんけどな。そもそも新リージョン開始して1ヶ月の状態で何を言ってるのだと -- 2022-07-19 (火) 02:03:26
      • マルポンの自由度とやり込み要素のプリセ掘りを取り戻せるなら別にサンク方式に拘る必要はないと思うよ。やりようによっちゃもっと新しい仕組みは考えられるでしょ。でもカイゼラム方式は悪手だわ。 -- 2022-07-19 (火) 04:35:39
      • 面倒な要素を複数一つの武器入手に入れなきゃ良いだけかな -- 2022-07-19 (火) 06:46:50
      • レアリティ上がるにつれてドロップ率低くなるのは良いけど、一部の人しかもたない武器を基準にバランス調整するのは勘弁してほしい。 -- 2022-07-19 (火) 09:05:44
      • ☆7が前提のコンテンツは存在しないよ -- 2022-07-19 (火) 09:17:00
      • ユニクロとそうじゃない武器の火力差あけすぎたがらこんな不満出るんだよな -- 2022-07-19 (火) 10:14:30
    • あとでサブ武器を変えるのもしづらいわ -- 2022-07-18 (月) 18:35:55
    • ダメージ上限の関係でストラーガとかエヴォルコートが強いから、色んなクラスで期間限定クエR1回すと気分転換になるぞ -- 2022-07-18 (月) 19:07:43
    • オンゲのトップクラス+@目指すなんてそんなもんじゃよ -- 2022-07-18 (月) 20:18:56
    • きついってかだるいってならわかるが。攻略難易度的にはブリ(毎週交換可能だし自力でも取れる)とキューブ(エンシェント倒すだけ)とロクス(かなり値下がりしてる)だけだし。てかオンラインゲームって大体そういう装備含めた育成ゲームなんだよな、オフゲRPGのフリゲみたいな感覚で遊んでいる人が多そうだけど -- 2022-07-18 (月) 21:09:28
      • 実のところ「キューブを稼ぐ気力があるかどうか」だけが問われてるシンプルな構造なのよね。ま、そのキューブ稼ぎの過程自体がしっかり面白けりゃだるくも感じさせないコンテンツだったろうけど… -- 2022-07-18 (月) 22:33:36
      • キューブは短期間で集まるからいいけど、長時間or長期間縛られるディアムがだるいな面白味なんてほぼほぼない作業だし -- 2022-07-18 (月) 23:49:33
      • キューブって人がいる時間かつ、それなりに待たないと集まらないイメージあるけど、ソロなら結構速く集まったりするのかな -- 2022-07-19 (火) 00:21:31
      • 単純に絶望よりタフなエネミーをほぼ無被弾で戦える技量があればもしかしたら早いんじゃないかな・・・ -- 2022-07-19 (火) 11:36:58
    • こうも武器の位置づけとか理解できないプレイヤーが多いなら、ユニクロ交換武器の位置づけのカイゼに関してはもっと性能を落として最初から純クラスマルポンにした方が良かったかもしれんな。ラゲードの様なドロップ&マイショ売買可の強武器は現状のままでいい。 -- 2022-07-19 (火) 00:55:45
    • せめてロクス消費で武器種変更(OP・潜在引き継ぎ)出来たらな。サンクエイムの時に複数クラスやり辛すぎとの批判浴びまくってなんとかしますと言っていたのはなんだったのか。 -- 2022-07-19 (火) 02:27:32
      • サンクの時はグレティーガやレリクもあったから複数クラスで遊びにくいって事も無かったのでは?代用材もあったから急ぐ人は複数クラスぶんのサンクも作れたし。 -- 2022-07-19 (火) 05:18:14
    • 武器の位置づけの理解ガッ!!とかじゃなくて単体では武器として使えないがマルポン用限定の素材になるアイテムがありゃいいだけの話じゃないのか。その作成に星7用素材なら星6の複数シリーズを複数個使うとかなら、現状大して出ないくせに拾ったところで価値もないゼクストルなんかにも拾う意義が出てくるだろ -- 2022-07-19 (火) 13:08:20
  • (´・ω・`)トレジャーショップくん例のカプたん騒動への当て付けかってくらいop保護出なくなってなあい?それとも以前まで6回更新で2、3日に1回は陳列されてたのが引き強なだけぇ? -- 2022-07-18 (月) 21:08:06
    • プレミア無料分までしか更新してないけど、日曜日と火曜日で出たから買ったわよ -- 2022-07-18 (月) 21:12:25
      • (´・ω・`)これが物欲センサーか…!きぶ -- 2022-07-18 (月) 21:25:22
    • 今まで出たこと無い。笑っちゃうくらいゴミしか見たことがないっす。一回ソールⅢ見たけど、ソールⅡがちょいちょい出るレベル。 -- 2022-07-18 (月) 21:24:23
      • (´・ω・`)それは…引き弱すぎんか!?きぶ -- 2022-07-18 (月) 21:26:22
    • わりと頻繁に出てるけれど、木主はそれでも足りないのかね? -- 2022-07-18 (月) 21:26:20
      • (´・ω・`)今はアビⅣガチャがー言うてるけどどうせその内更にコスパ10倍になったアビVガチャガー!ってなるしねぇ 無限に…欲しい!きぶ -- 2022-07-18 (月) 21:29:38
    • 私の体感だと強化期間前は3日に1回ぐらい見たけど強化期間になってから見ないわね。まぁ…運だろうと思うけどね。 -- 2022-07-18 (月) 21:58:38
    • この1週間で4回出たぞ、その代わりなのかアルムとかディアムとか全く出なくなったけども。なんかテーブル的なのありそうだな -- 2022-07-18 (月) 22:05:00
    • アルムもアビ4もOP保護もトレジャーショップに一度もでたことがない... -- 2022-07-19 (火) 00:33:42
      • アビ4なんて出るのか…アルムは初期に出て気前いいじゃーんって気軽に使ったら以降一切出やしねえ -- 2022-07-19 (火) 03:59:21
      • 私なんてスピシューしか出た事ないわ…欲しいのはアルムテクなのよ… -- 2022-07-19 (火) 07:55:39
    • あれも要するにガチャで、リスト総数に対して排出数が少ないし使えないゴミも多い。物欲センサーぱないのってなる -- 2022-07-19 (火) 03:13:05
  • ベルガナ遺跡で1時間戦っても、ドールズ輸送物資奪取が1回も発生しないし、エンハンスドエネミーは1匹も出ない。どっちかっていうと信者よりでアンチはクソだと思う側のオレだが、さすがにこの低確率で行くって決めた運営はアホだし〇ねって思うわ。あー緩和してくんねーかなメンドくせー(要望は運営に送った) -- 2022-07-18 (月) 22:41:43
    • 貨物に関してはどうしようもないが、エンハンスドに関してはクヴァリスにこもるのが悪い -- 2022-07-18 (月) 22:45:27
      • イコラジングだけじゃなくてエンハンスドエネミーも別の場所でいけるんか? -- 2022-07-18 (月) 22:47:49
      • エンハンスドはレイヨルドてよく出るよ -- 2022-07-18 (月) 23:06:28
      • 遺跡のエンハンスドエネミー10体撃破のやつなのかな? -- 2022-07-18 (月) 23:09:21
      • そう。そのタスク -- 2022-07-18 (月) 23:19:09
      • あのタスクの説明は罠。で、もうええわ他で狩ってくる!って狩ったあとに遺跡エネミー指定してくる鬼畜 -- 2022-07-19 (火) 01:01:57
      • クヴァリスのエンハンスドエネミーは、戦闘セクションはTでしかでません。探索フィールドでは既存の方式でランダムで出現します。 -- 2022-07-19 (火) 03:08:46
    • タスクの対象にトライアルのクリアを設定してその対象トライアルの発生率がお世辞にも高くないので延々残り続けるのは勘弁してほしい部分はある。しかし新規追加したトライアルを触らせたいという開発の気持ちも分からないでもない。まあ輸送機のはそれ加味しても発生率の検証不足感はある気がするけども。たださっき遺跡小一時間まるぐるしたとき2回発生して何れも終わった時バーストしたんだけどあれってクリア出来たらバースト確定とかあるのだろうか・・・? -- 2022-07-18 (月) 23:08:36
      • バースト確定だそうな。だから多分他より発生率をさげてるんじゃなかろ -- 2022-07-19 (火) 00:49:39
    • ブリ掘りでR1篭ってた時は輸送物資奪取はうざいくらい高頻度で発生してたな。まるぐるじゃなくてEトラ厳選方式でやった方がいい -- 2022-07-19 (火) 00:27:16
      • そういう歪なやり方を前提にしてる辺り遊び放棄してるクソゲなんよ、どうしようもねぇや -- 2022-07-19 (火) 01:19:07
      • 厳選と言う手段があるおかげでまるぐるを強制されないと言うのもメリットではあるんだけどね。俺はまるぐるも厳選もエンシェント周回も紫も別に苦行じゃないから必要だと思ったらどれでも出来る派。 -- 2022-07-19 (火) 02:10:09
      • 歪って言われりゃそうかも知らんけど、少なくとも物資奪取程度でそんな細かい話してもなあっていう -- 2022-07-19 (火) 04:13:03
    • 言ってることアンチ寄りアンチでわろた -- 2022-07-19 (火) 01:23:25
    • あのEトラ、遺跡で人数少ない時程出やすい気がする 一人で狩ってるとあほほど発生するけど人多い時だと数回しか遭遇した事ないわ -- 2022-07-19 (火) 03:27:58
  • ウェイカーが来ても結構サブFoの呪縛からは逃れられないっぽいしサブの存在意義ないクラスが大半だしメインとサブって仕組み自体NGSで無くしてよかったんじゃねえかな キリングは全員の基本スキルにしてもろて -- 2022-07-19 (火) 00:52:20
    • 幅広い選択肢という枠組みの提示をしているという体裁なくなると、それこそ個別で本当のバランス調整をしていかないといけなくなるから今よりややっこしいことになると思う。今はサブ側こそほぼ固定だけどそれが存在することが言い訳になる程度には抑えられたり制限かかることに理由のあるメイン側諸々もあるし -- 2022-07-19 (火) 01:12:01
      • スキルは救い用がないけど、武器に関してはサブ側でも使えるから多少のバランスの偏りは許してねってて見方もできるのか -- 2022-07-19 (火) 01:18:09
    • 今って言うほどサブFo一択って訳でもなくね?まるぐるしか行かないならサブFoでいいだろうけど。 -- 2022-07-19 (火) 01:44:21
      • 対小型だと打撃はサブHu、法撃はサブFoで使ってますね。対ボスではサブFiにサブBo、DFR2練習用でサブHu。専用装備なしで峡江でギャザリングする場合はサブRaも使うでしょう。組み合わせの有効性は気にせずにとりあえずレベルの低いクラスを設定してる人も見ますね。 -- 2022-07-19 (火) 02:48:40
      • PP周り良くなったクラスも多いからPPコンバは必須でもないし、DFR2はHuのフラガもBrのレスタエフェクトアンプリファイとブレイクフォールHPゲインも有りだし、少しでもダウン火力が欲しけりゃFiのディフィートも選択肢になる。GuRaも半ば鉄板と言えるくらいスプショとグレネードが強い。サブFoの呪縛ってのは情報古い気がする。 -- 2022-07-19 (火) 04:09:15
      • そりゃぁ愚痴板に書き込まれる内容の大半は情報古いだろうな…理由はあえて書くまでもない -- 2022-07-19 (火) 04:32:58
      • ウェイカーは回復系が揃ってるからサブHu良さそうだな。状態異常を見越してRaってのも良さそうだ -- 2022-07-19 (火) 07:31:40
      • 今はサブFoの価値といえばほぼキリングでしょうな。あと範囲攻撃としてはタリスロッドが圧倒的に便利だからかな。せいぜい小型やテイムズに使うだけだから法OPもなくても困らないし。まあでも他でそれくらい効果の高いサブが(GuRaとかを除いて)ないからサブFoでいいやんってなるのは分からないでもない。 -- 2022-07-19 (火) 10:21:57
    • サブの存在意義あるクラスもサブで使う方がメリットあるとかでメイン側まで下方修正されるから考えもんよw -- 2022-07-19 (火) 09:01:53
  • EXPO終わって一晩経って超シケた10周年だなと改めて思った。感染症対策でステージやらないのは理解できるが記念放送とかそういうの一切やらない事には未だに驚きが隠せない。 -- 2022-07-19 (火) 02:31:51
    • 長時間放送とか懐かしいね。しかし盛り上がりに欠けるというか全然盛り上がってないように見えるなぁ。オフイベなんて元々~周年関係なくやってたもんだし、カプタン掘りに人気持って行かれてる記念常設とか笑うレベルだし。正直もっと盛大に祝うもんだと思ってたから10周年記念でこれ?という思いが凄く強い…。 -- 2022-07-19 (火) 03:01:17
    • アンチだな、こういう話には全く価値がない。現に表は盛り上がっている -- 2022-07-19 (火) 03:12:06
    • ゲーム内イベントもただの季節イベントで10周年の特別感はないと思います。 -- 2022-07-19 (火) 03:17:48
      • これは凄く感じる。期間がやたら長いだけで内容も渋さも春イベとほぼ同じじゃんという -- 2022-07-19 (火) 04:03:40
      • 『PSO2』10周年記念交換券とかいう凄い名前から繰り出されるめちゃショボ景品 -- 2022-07-19 (火) 05:50:06
    • コロナで何年かオフイベ出来なかったとはいえ、物販の列が長いのに即完売続出とか展示物のサイズが小さいとか不満の声は上がってるね。 オフイベ開催のノウハウは持っていてさらに入場者数制限しているのにこんな感じだと心配になる人も出る -- 2022-07-19 (火) 06:06:06
      • というかコロナ中なんだからネット販売にしておけよと思うわ。まぁ…実際に現地で売った方が買う人いたり色々な理由があるだろうけどさ… -- 2022-07-19 (火) 08:23:26
    • 午後の部で開場1時間前に到着したけどその時点で東展示場の入口まで列来てて折り返しになってたし盛況なのは分かるが事前予約とは?と思った、あと昔は手荷物検査してたのに今回一切確認なしだったからセキュリティ面で心配はあった -- 2022-07-19 (火) 08:53:21
    • ステージないのに放送したら会場でわざわざスマホやタブレットで見るのもバカらしいし来場者減るからやりたくなさそう、仮に会場内にモニター設置なんてしたら感染対策で問題になるから難しそう -- 2022-07-19 (火) 08:56:51
    • PSO2の10周年なんだし210時間生放送とかやったらええのにな -- 2022-07-19 (火) 13:53:52
  • (´・ω・`)即死ゲーばっかり押し付けられて、もう限界。1000年前と比べてアクション周りは劣化しかしてないし。レスタでごり押ししながらヴィントジーカーぶちかますの、楽しかったな…。 -- 2022-07-19 (火) 02:49:12
    • テレポーターでレスタの回復量を見せつけてたムキムキのTeさんどうしてるかな -- 2022-07-19 (火) 03:04:52
    • レスタでごり押しするのがアクション性として上なのか… -- 2022-07-19 (火) 03:37:32
      • (´・ω・`)それも択としてアリって感じで、もちろん被弾しないのがデフォではあったんだけど。今ほど即死ダメージの雨霰じゃあなかったわよ。今はもう被弾するな!できないならFoやれ!でしかないじゃない。まぁ所詮老害の戯言だから、気にしなくてもいいわよ。 -- 2022-07-19 (火) 03:41:59
      • いきなり矛盾してますやん -- 2022-07-19 (火) 05:11:56
      • 娯楽である以上取れない行動が多かったり育成選択肢が無いよりはハードル低くてもユーザーが思い思い自由にキャラクターを動かし回せる方がまあ、アクション性もゲーム性も上かなぁ…別になんか選抜試験受けてるわけでも無いし -- 2022-07-19 (火) 07:22:16
      • そういうスキルぶっぱ回復使いまくりのお手軽ゲーが好きならそういうゲームやりゃいいんじゃないの。別に優劣とかじゃなしに。 -- 2022-07-19 (火) 08:43:26
      • どんなゲーム性にするかどれくらいの匙加減にするかはNGS運営の自由なんだから嫌ならやめるしかない -- 2022-07-19 (火) 09:03:38
      • ここの運営ユーザーの意見聞いてコロコロ方針変えるからある一定数の賛同が得られれば変わるんじゃね?知らんけど -- 2022-07-19 (火) 11:49:23
    • (´・ω・`)言うて今もHPそこそこ盛れば大技以外の即死減るからTeなんかは結構ゴリ押せるわよ ウォンドは適宜投げ捨ててタリスを使いましょうね -- 2022-07-19 (火) 03:50:38
    • ウェイカーが喰らうこと前提の補助スキル群だったから変わるかもしれないな -- 2022-07-19 (火) 05:54:28
      • ウェイカー防御スキルあるんだっけ?サブにしてHuより死ににくくなるなら選択肢に入るかもね。 -- 2022-07-19 (火) 07:53:08
    • 毎日紫と遠世しかやってないって事?押し付けられてないし息抜きにイベクエか老練ラッピー部屋でも参加すればいんじゃないの。老練レイダルは遠世の練習にもなるしな -- 2022-07-19 (火) 07:55:27
      • まぁ、精鋭ボス相手でも死ぬ時は死ぬからな~… -- 2022-07-19 (火) 07:58:26
      • 老練精鋭あたりが一番バランス取れてるかもな。絶望やエンシェントはそれらが楽勝な人たちへの腕試し用のエネミーやろな。紫トリガーもクリアまでトリガー消費しない仕様ってことは練習用も兼ねて作ったんだろうし。ちなみにライズも上位防具着てたらワンパン即死の高難易度のマスタークエスト出たけど、MR防具着ると良い感じにバランス取れてたな。NGSも次の装備実装されたらだいぶ楽になるのでは -- 2022-07-19 (火) 08:30:23
      • 次の装備と言うか上限解放でバランスとるつもりなんだと思う。それがいつになるかは来週発表されるロードマップでわかる。 -- 2022-07-19 (火) 08:35:55
    • 即死カウンターゲーは個人的に旧のHrみたいな感じだったら良かったけど威力下がるだけじゃPS上げようと思わないだろうからこうなるのは仕方がないのかね。 -- 2022-07-19 (火) 08:01:42
    • 私も隙を見てヴィントジーカーで大ダメージ出すの好きだったな…そこからNGSになってカウンターになるのはなんとなくわかるんだけどJBは旧の方が面白かったわ。 -- 2022-07-19 (火) 08:19:16
    • 即死ゲーなのに視界不良や壁にめり込んで無敵化とか一切対応しないのがどうもねw -- 2022-07-19 (火) 08:19:23
      • 技術的に不可能とかコストがかかりすぎるからできないとかは仕方がない -- 2022-07-19 (火) 09:25:32
      • 別に完ぺきにしろとは言わんが、視界角度を増やすなりエネミーがめり込んだら戻すなりもできんとかも技術的にできん問題なのかな、単に技術的に不可能といって思考を止めてるだけじゃね? -- 2022-07-19 (火) 09:29:18
      • まあ、それを言ったら即死ゲーにする理由も運営にはあるからね。なんで即死ゲーにしたのか、その先も考えるべきだね -- 2022-07-19 (火) 10:02:15
      • どうして即死ゲーにしたんですか?(電話と猫) -- 2022-07-19 (火) 13:46:59
    • (´・ω・`)今作のレスタとリバーサーが強すぎて数字だけの高難易度は即死ゲーにするしかないのね -- 2022-07-19 (火) 10:48:59
    • 旧の最後みたいな敵もクソムーブつかうけどこっちもそれに対応できるくらい性能高いハイスピードな後継が楽しかった -- 2022-07-19 (火) 11:24:43
      • 激震とかやると後継クラスの完成度の高さにビビるわ -- 2022-07-19 (火) 11:27:47
    • (´・ω・`)別に即死ゲーでもなんでもいいけどとりあえずアホみたいにカメラ近いし敵無駄にデカいしFiは変にめりこむ動作のせいで横にズレてくしで画面の見にくさのコンボで難しいんじゃなくて仕様が悪いだけなの勘弁しちくりー -- 2022-07-19 (火) 13:21:26
      • クロコは爆弾を除けば戦っててマジでつまらない筆頭 -- 2022-07-19 (火) 13:34:50
      • (´・ω・`)つーか探索セクションでボス発見した時にカメラめっちゃ引く機能あるからそれをプレイヤー側でもやれるようにしてくれりゃいいんだよな オプションで2回引いただけじゃ足りんわ -- 2022-07-19 (火) 13:40:20
      • マジでもっとカメラ引けるようにするだけでめちゃくちゃマシになりそうなのになんでやんないんだろうな -- 2022-07-19 (火) 14:22:23
  • 外部の話になりますがすみません。スキルを振り直そうと思って参考を探したのですが、クヴァリス更新分に対応したものが業者のページくらいしかなくて、スキルシミュレーターも更新がされていないでした。有名所はスキルシミュが更新されてないのでおすすめツリーが作れないのかと思ったんですが、まぁなんともならないですよね。 -- 2022-07-19 (火) 03:02:37
    • NGSクラスでシミュレーターが使えないの不便だけど、サイトや動画でお勧めスキルの取り方はいくつか出ているからそれを参考にすればいいかな。 でもレベルが上がってスキルが増えて使えるポイントも増えてきたらシミュレーターは欲しくなる。 -- 2022-07-19 (火) 05:59:36
  • DFで毎回一人だけで3~5回死ぬくせにしつこくサブHuや耐久防具にしない人がログインしてないのを確認してから募集かける手間がめんどくさい -- 2022-07-19 (火) 11:16:23
    • 弱者を避ける選択をしたのはお前だ、言葉ではっきり伝えてないお前が悪い。 -- 2022-07-19 (火) 11:32:35
    • 言い方あれだけど上手い人を直接wisで呼んだ方がいいんじゃね -- 2022-07-19 (火) 11:35:03
      • それか気に入った人をグルチャで囲んで誘うのが良いよね。多分木主はチームでまとめて誘っているんだろうけど… -- 2022-07-19 (火) 11:51:16
      • まあチームだと特定の人だけグルチャやdiscordで囲ったら誘われてない人にバレた時にトラブルの原因になりかねないから難しそうではある こきぬ -- 2022-07-19 (火) 13:42:30
    • 新しく耐久防具作るのは大変だからいいとしても、サブHuと野菜多めの食事で死亡回数減らすくらいの事はしろって感じだよね。「火力出ないもん」とか言ってそうだけどDFは時間に余裕あるから耐久よりにしても倒し切れる。と教えているのに「死なないように練習したい」と言って後半戦開始したらすぐ5乙(そいつだけで3乙)を何回も繰り返している奴はウチのチムにもいるわ -- 2022-07-19 (火) 11:35:46
    • 上にあるサブFo以外はサブクラスの価値がない木と内容が矛盾してる。この木だとサブHu一択ってわけだけど、そんなにサブHuにメリットがあったっけ。メインFoとかだとマッシブだけだよね。PSO2無印と違って乙女もないし、HPも増えないのよね -- 2022-07-19 (火) 12:39:01
      • フラガで常時被ダメ15%カットあるじゃん。こういう人がペロリストでも野菜くわないんだろうね -- 2022-07-19 (火) 12:41:19
      • 最近ネタじゃなくガチでここに書いてある内容全部一人が言ってると思ってる奴いるよな -- 2022-07-19 (火) 12:42:14
      • 発想が飛びすぎて怖いんだけど -- 2022-07-19 (火) 13:13:36
      • 枝2 内容全部一人とは言ってないけどな。指摘しなきゃいつまでたっても似たような話題ばかりの木がたってたからそんな奴ばかりなんだろうな。違う趣向の木がたっても伸びないし「そうだよね」とかの枝もつかないしさ -- 2022-07-19 (火) 13:21:21
      • 死亡回数制限あるクエで対策もせず死にまくる奴への愚痴と、サブクラスの自由度がないことへの愚痴が似たような木に見えてんなら頭の病院行った方がいいぞ -- 2022-07-19 (火) 14:02:13
    • DFだと乙りまくりは迷惑だし、改善しないなら連れて行かないってハッキリ言っていいかもな -- 2022-07-19 (火) 13:03:31
      • パープルなら最悪5秒復活と時間切れでも報酬あるけどDFR2は確実にその分の時間を無駄にされるわけだからな -- 2022-07-19 (火) 13:30:29
    • 大変そうだね -- 2022-07-19 (火) 14:26:11
  • コメントが2000行以上なので14時45分頃に新設するね。 -- 2022-07-19 (火) 14:34:34
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    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
      • そのうち保護交換個数上限が増えてバッヂ相場は上がるだろうね。現時点でそうしてないのは運営の温情だぞ -- 2024-05-18 (土) 20:04:54 New!
      • レート変えたらブーイング間違いなしだから高級カプセルを増やすことで保護の消費を増やしてるんだろうな。 -- 2024-05-18 (土) 20:21:46 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
      • 個人がガチャ回したところで市場経済に焼け石に水の的外れな返ししてるアホな自分を反省してくれ 石油王と会話してるつもりか -- 2024-05-18 (土) 20:08:32 New!
      • じゃあ100人ぐらい課金者勧誘してきたらいいんじゃね?ゲームを宣伝して盛り上げる努力が足りてないぞ。 総通貨量と市場価格の変化は別なんで、デクスト潰したうえで強化費回収を強化したところで個人が買えるAC品の数は変わらん。(既に貯蓄を持ってるやつだけが得をする) AC品の流通量自体を需要より多くしないとデクスト行かないガチャも回さないエアプ層は助からない -- 2024-05-18 (土) 20:17:42 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
      • まあ最近はチュートリアルあっても読まずに飛ばす人多いけどな -- 2024-05-18 (土) 20:00:51 New!
      • むしろすぐに追いつかせるなら課金要素使うのが主流だろう ましてや文句言ってるのが装備じゃなくて誰かの課金のおこぼれのアバター要素なんだから -- 2024-05-18 (土) 20:04:35 New!
      • ド新規にいきなり金ないなら課金しろはなぁ…定着してから勧めるならまざしも… -- 2024-05-18 (土) 20:10:22 New!
      • それならSG品とミッション品で満足すりゃいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 20:20:16 New!
      • 誰も課金を勧めてないのに解釈を歪められてもなあ。課金要素にはそういう需要もあるってだけでそれを選択するかは個人の自由だろ -- 2024-05-18 (土) 20:30:50 New!
      • 新規の肩を持ったりダシにして大義名分にしてイチャモンつけたいだけじゃね。自分の都合であーしてほしいこーしてほしいの駄々をこねてるケースが多発する愚痴板で言っても説得力がないわ -- 2024-05-18 (土) 21:59:13 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
      • インフレはしてる、インフレが続いても市場価格の頭打ちはある(目玉品の価格は個人の月間購買力で止まる)、なので別に大したことではない というのが結論。 -- 2024-05-18 (土) 19:52:35 New!
      • 「たいしたことではない」レベルだがそれ自体が気に入らないから大きな声でお気持ち表明するのが愚痴板のテンプレート -- 2024-05-18 (土) 20:09:35 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
      • シーズナル武器の強化費用0にした前例はスルーする枝3であった -- 2024-05-18 (土) 19:55:30 New!
      • それは別の意味でのインフレじゃね。以前はこんなにサービスしてくれたから次はもっとサービスしてくれ的な感じのサービスのインフレ -- 2024-05-18 (土) 20:02:20 New!
      • 強化したところで3番手4番手のシーズン武器の強化費用だけ安くなっても無意味なことがわからんのか -- 2024-05-18 (土) 21:41:29 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
      • 議論で負けると相手を宗教扱いするテンプレ頂きました -- 2024-05-18 (土) 19:56:27 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
      • 高難度クリアできない人の救済金策がデクストなのに、それが消えたら一気に不況突入よな。金持ちだけが手を出すメセタ回収機構はあってもいいが、その回収と引き換えの報酬に対して今度はズルいとか言い出すのが見え見え -- 2024-05-18 (土) 20:00:39 New!
      • スク品が値上がりしても別にそんなに得にはならんぞ。そのときの相場に合わせた収入になるってだけで現金化して他のを買ったりすれば結局大して変わらない -- 2024-05-18 (土) 20:04:18 New!
      • 高難易度クリアできる人だろうがデクノザが最高効率なんだが -- 2024-05-18 (土) 20:08:09 New!
      • 高難易度で金策とか聞いたことねぇよ -- 2024-05-18 (土) 20:11:32 New!
      • 現状じゃなくてデクスト潰したらどうなるかって話だろ -- 2024-05-18 (土) 20:18:24 New!
      • スクラッチを引いてくれる人が激減すればバランスが崩壊して市場がどんどん縮小化してスクラッチを引いたメリットがでかくなるのが単純なNGS経済じゃね。いまのところは「デクストのせいでスクラッチを引くのがバカらしいからやーめた」にはなってないから運営は放置してるんじゃね。 -- 2024-05-18 (土) 20:20:19 New!
      • エアリオ~クヴァリスくらいまでは高難度(紫トリガー)で金策してたやん -- 2024-05-18 (土) 20:23:42 New!
      • いっつもエアプの枝が話に割り込んでくるワンパターン -- 2024-05-18 (土) 20:26:55 New!
      • 運営が一番恐れてるのはスクラッチ景品が市場で売れないことだよ。デフレになると去年は9Mだった髪型が最近は6でも売れ残る……というみみっちい感覚に陥るから、緩やかにインフレさせるのは推奨されるべき調整。 -- 2024-05-18 (土) 20:27:51 New!
      • デクスト潰しても別の比較的周回し易い戦闘セクションに狩場が変わるだけで変わらんよ。そんな事しても他人の不幸を望む人間が喜ぶだけで、それ以外の人間は誰も得をしない。ゲームとしての状況は悪化するだけ。そんな無駄な事するならハイランク、高難度の報酬を上げた方が建設的 -- 2024-05-18 (土) 20:30:45 New!
      • 高難易度できない救済にデクスト用意するのとデクスト以外ゴミにするのは違うだろ -- 2024-05-18 (土) 20:32:43 New!
      • 救済が目的でデクストを用意したとは運営は言ってないだろ。捏造前提で話されてもな -- 2024-05-18 (土) 20:36:23 New!
      • トンデモ発言で茶々いれて話がグチャグチャになって木が無駄に伸びるねコレ -- 2024-05-18 (土) 20:38:55 New!
      • まぁ、もともと低層プレイヤーに配慮してハイランク、高難度の報酬を抑えた設定をしていたのがゲームバランスのとり方として間違いだからな -- 2024-05-18 (土) 20:40:36 New!
      • より難しいものをクリアするほど報酬下がるって割とイカれてるよな -- 2024-05-18 (土) 20:44:15 New!
      • 高難度というかハイランクの報酬上げる感じかな。本当は高難度にもっと旨みを持たせた方がいいんだろうがお気持ち砲される -- 2024-05-18 (土) 20:46:01 New!
      • 間違いじゃねーよ。課金マウントで気持ち良くなれるソシャゲ業界ですらエンドコンテンツは不味い報酬なんだから間違いどころかむしろ一般的だぞ。大昔と今は違う -- 2024-05-18 (土) 20:46:09 New!
      • 高難度でサクサク勝てる層はどうしても少数派になってしまうから声がでかい少数派がいくら叫んでもサイレントマジョリティーには勝てんぞ -- 2024-05-18 (土) 20:50:22 New!
      • 報酬下がってるか?順当に上位レア品や素材が仕込まれて行ってると思うが。挑戦系コンテンツの報酬が実績だけとかよくある事じゃね -- 2024-05-18 (土) 20:52:00 New!
      • コレネトゲ、ソシャゲチガウ バカ、ソレワカラナイ エンドコンテンツに激レア以外旨味ほぼゼロなのも極端すぎ(デクストでEじゃんになる)だし、別にデクスト行ける層なら誰でも行けるハイランクで全く稼げないのはただコンテンツの幅狭めてるだけのアホ。何の言い訳にもならん -- 2024-05-18 (土) 20:53:13 New!
      • まぁ、逆にいえばデクノザがあるから高難度の報酬を上げる環境は整ったともいえるな。こんな調整方に舵を切る事が出来るのもNGSのゲーム性をマネタイズの妙 -- 2024-05-18 (土) 20:54:32 New!
      • いやいやハイクヴァル売り普通にそこそこ旨かったですぜ。まったく稼げないのはお前が稼ぎ時分かってないだけだろ -- 2024-05-18 (土) 20:59:30 New!
      • そもそもデクノザが金策効率トップ級に至っちまったのは、装備関連緩和しろとメンドクセーの声が多すぎてLCって劇薬でOP需要軒並み消し飛ばされた上に、確1装備が楽々出来る様にもなったのがトドメだから、装備強化緩和を口にしたことあるデクノザアンチは悔い改めろ -- 2024-05-18 (土) 21:04:15 New!
      • デクノザはメセタを生み出すから安定しているってだけで常にトップというわけじゃないな。一時的には受容の高いなにかがトップになって、そのうち供給が上回ってまた逆転するだけ。 -- 2024-05-18 (土) 21:08:14 New!
      • 市場メセタ回収するために強化費用爆上げ&高級OP連打で既存OP皆殺しにしたのも運営ちゃんなんだ -- 2024-05-18 (土) 21:08:42 New!
      • 初期ではあった高難度クエでしか入手できない物がなくなってるからそういう意味では報酬下がってる。フェアリーBとか目茶苦茶高額だったんだけど、そう言うのさえ許されなかった -- 2024-05-18 (土) 21:11:15 New!
      • 高級OPあんならそれで金策になんだよ。緩和しろマンのおかげで定期供給されっから金策足る値にならねえがなHAHAHA -- 2024-05-18 (土) 21:13:52 New!
      • まぁ、実際はもうデクスト要因でのインフレは進まないからね。むしろこの要因の比率に関しては減る方向だろう。これからは緩和された武器強化費と素材収集時間の総合余剰リソースがインフレを進めていく事になるから -- 2024-05-18 (土) 21:15:46 New!
      • 報酬が不味くなって大量に文句がでてるソースがないのがな。逆に不味くなって大量に嬉しいというソースもない。あるのはどこの誰かもわからない「今のNGSは間違ってる!キリッ」な個人の意見だしな。大多数が嫌がってるのに今のNGSで遊んでると仮定したらおかしいだろ。嫌がってるのに遊んでる奇特なプレイヤーが多いのかねえ -- 2024-05-18 (土) 21:51:43 New!
    • いんふれ! -- 2024-05-18 (土) 21:50:36 New!
      • くたばれ! -- 2024-05-18 (土) 21:52:33 New!
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