愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.40)

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  • なんでAC買った機種でしかそのAC入手できないんだよ…纏めさせろよ…今回のキャンペーンのような場合でも3000円のアイテム買えねーじゃん。 -- 2024-04-29 (月) 11:58:29
    • 2年前までは纏まってたのにね。考えられるとしたら各プラットフォームの利用規約絡みとかかな。知らんけど。 -- 2024-04-29 (月) 12:08:07
      • 前もiOSで買ったACは別だったけどね。それ系の裁判が増えてなんか行けそうだな?ってなったから各社他所で買ったACは自分のところで使わせるなって囲い込みに走った -- 2024-04-29 (月) 12:30:10
    • PSストアの我儘が一番の元凶か -- 2024-04-29 (月) 13:15:37
      • これのせいだからSEGAではどうしようもないよね。SwitchとPCは共通なんだし。 -- 2024-04-29 (月) 13:25:01
    • まあ、ソシャゲとかもプラットフォームによって別の石になったりするからなぁ -- 2024-04-29 (月) 13:19:25
    • それ他のゲームもそういう感じになったはず -- 2024-04-29 (月) 13:33:47
      • SEGAに限らず、というか国内外問わずバラバラになってるよな。CS機の会社の規約とか色々うるさいんだろうな。 -- 2024-04-29 (月) 16:58:13
    • ん?PCなら他2つ合わせて使えないっけ? -- 2024-04-29 (月) 15:55:03
      • 少なくともps4とpcは無理。確認してる。 -- 2024-04-29 (月) 16:24:13
      • 上でも書いたけどPSだけ別扱いなんだよ。SwitchとPCは共通。 -- 2024-04-29 (月) 18:06:52
      • switchはそもそもニンテンドー関係なくて、SEGAからの貸し出しPC上でリモートプレイしてるだけだからな。実質あれはPCでクラウドモードプレイしてるのと何も変わらない。ゲーム機で動いていない -- 2024-04-29 (月) 19:08:03
      • 一応NintendoストアでもAC引換券が買えるからな。今回のスーパーセールだと3箇所で買えるから合計3000円で6600AC買えるが、PSストアで買ったやつだけ別扱いになる。 -- 2024-04-29 (月) 19:54:15
      • そういやEpicとAppleの戦争結局どうなったんだっけ?iOSでも動くゲーム上で開発元が他で買った通貨使えるようにしたらAppleに訴えられてたよね。AllpeStore以外で購入した通貨は使用禁止だって -- 2024-04-29 (月) 22:20:32
  • やっぱり超火力をだしてダリオンでヘイトとってもひたすらペロる人はダメだね。攻略可能DPSを最低限だしてサブHuやWaでHP管理しっかりしてる人の方が安心感あるわ。サブRaできても何度もペロってる人って周りに迷惑かけてるのに何とも思わんのかね。 -- 2024-04-29 (月) 14:22:23
    • 1,2回ならそういう事故もあるかって感じだけど、3回以上落ちてる奴はギルティ -- 2024-04-29 (月) 15:35:06
    • 乙回数に余裕がないとプレッシャーでプレミやチキンムーヴに繋がるからな。 -- 2024-04-29 (月) 16:09:37
      • 逆に時間に余裕が有る時くらいはチキンになっても良いとは思うけどね。4乙済みだけどキャノン終了時3分以上余裕あるマルチだった時は、ハラハラしながらビーム撃ちつつ見守ってたもん。レスタ枯渇してたのかHPミリ残しのまま戦っててそのまま乙られたけど -- 2024-04-29 (月) 16:32:27
      • Raからしたらウィニングランの最終フェーズでペロられて失敗すると萎えるね -- 2024-04-29 (月) 16:57:23
      • レンジャーのダリオン討伐動画見たけど最後あの距離でイレイザーうってればいいんだなwガンナーいたら打ち放題だしマジでウイニングランじゃん -- 2024-04-29 (月) 17:01:39
      • どうせサブRaなんだしサブランチャーでいいくらい -- 2024-04-29 (月) 17:41:55
      • まじで安定性求めるなら全員Raでいい。ブレイズイレイザー垂れ流しと近接で火力に大差ないしわざわざリスクの高い近接を使う必要がない。めちゃくちゃ上手い人がサブRa適用してようやく強いとかそんなレベル。 -- 2024-04-29 (月) 18:22:28
      • サブHuやWaじゃないと死ぬような奴はマジでRaしたほうがいい -- 2024-04-29 (月) 19:17:47
    • サブWaは固いけどサブHuはそんなに固くないから信用してない -- 2024-04-29 (月) 17:15:55
      • ちょっと表現が違うんですよ。サブWaは「タフ」サブHuが「固い」が正しいかと。Waの強みはオートレスタとレスタ&リバサインが多く使える(可能性が高い)ことですから。受けるダメージ自体はサブHuの方が確実に減りますし、いざとなればさらに減らせるマッシブもありますしね。まあ、現実問題として、サブWaの方が生き残りやすいんですけども -- 2024-04-29 (月) 18:20:01
      • サブHuの強みはマッシブでガー不受けて出待ちしたりガンスラギア維持できる事なんで -- 2024-04-29 (月) 22:57:16
    • メインかサブどちらかRa前提のダリオンでヘイトをとってることに意味がある前提で話してる人、いろいろわかってなさそう -- 2024-04-29 (月) 18:28:57
    • 事故で1回くらいならともかく「ひたすらペロる」奴が超火力なんて出せてるわけないから。 -- 2024-04-29 (月) 19:00:39
      • 最大4回死んでるやつよりも火力出せてません、って自己紹介かもしれない -- 2024-04-30 (火) 12:17:45
  • 全シップマッチルシエルいったら2分経っても自分3つ討伐してクリアしてる以外の部屋誰もクリアできてなくて破棄しちゃった、二人でやってたりしてたのに2分間他誰もブースト取れてないっておかしいよ -- 2024-04-29 (月) 17:31:48
    • 全鯖野良マッチは各鯖の最底辺寄せ集めが出来上がる事がある博打だからな。ルシエル如きで固定とかPT組む努力したくないのはわかるけど野良は本当にやめとけ。 -- 2024-04-29 (月) 17:40:27
    • ルシエル探索何百週やったかわからんけどそんなの当たった事ないな…全鯖マッチ始まった後も1回もない。運悪く外れ中の外れ引いちゃったんだろう、忘れて次へ行くんだ -- 2024-04-29 (月) 18:09:24
    • PT自動募集ONにして入ってくる人はたいてい弱い装備。 -- 2024-04-29 (月) 18:12:54
      • Guでバフかけてやれよ -- 2024-04-29 (月) 18:53:59
    • ここ最近野良の質が落ちてて固定と野良でマルチDPSに倍以上差がありそう -- 2024-04-29 (月) 18:20:27
      • 野良は昔から雑魚だぞ -- 2024-04-29 (月) 18:24:51
      • 野良でも全部屋終わって時間余る事も有るからピンキリ -- 2024-04-29 (月) 09:46:05
      • 特に装備アプデの実装後はソロで行った方が早いくらいよな。まあルシエルは例外かもしれんが -- 2024-04-29 (月) 18:47:39
      • 連携が無理だし火力もないからくそだるい -- 2024-04-29 (月) 18:48:36
      • そもそも野良はそういうものだし、たったの倍しか出ない固定は弱い固定 -- 2024-04-29 (月) 19:03:23
      • 鯖内マッチングより練度落ちてる気がする複鯖マッチング。たまたまなんだろうけど -- 2024-04-29 (月) 20:28:59
      • 倍で済めばまだいい方。分かりやすいボス直クエでえらい時間がかかった時に、野良のDPS計算したら7人合わせて自分2人分未満とかあるからな。 -- 2024-04-30 (火) 01:47:26
      • 最近ってなると交換品で火力が上がってそうなのに、質落ちるとか不思議な現象だな -- 2024-04-30 (火) 07:46:28
      • GWに突入だし超がつくほどのブーストが後に控えてる時期に野良の質が下がるのは当然じゃん。いまだにそんなこともわからないとか学習能力がなさすぎる -- 2024-04-30 (火) 09:02:42
      • ぶっちゃけ今ルシエルで欲しいもんあんま無いでしょ。普通に戦える層はみんな限定常設行ってるよ多分。 -- 2024-04-30 (火) 09:42:08
      • 愚痴板には旬が過ぎたコンテンツに固執する人もいるのよね -- 2024-04-30 (火) 09:47:23
    • 2分間自分以外がマスあけれないのはさすがに経験したことないけどまだ必須のマス残ってるのにくそほどどうでもいいレスタ所持数とかあけようとしてるやつほんと多いからな -- 2024-04-29 (月) 22:26:10
      • どうぜ全部開けるんだから、無駄に移動時間使うよりもある程度近いところを埋めてったほうがいいだろ -- 2024-04-30 (火) 01:03:29
    • 今日行った野良はあまりにもうんちで酷すぎた。しばらくはソロか完全固定でしか行かない方がストレスにならなくて良いかもな -- 2024-04-29 (月) 23:56:15
    • 野良ルシエルの底辺はマジで底が無いからな、以前自分が隔離部屋含む6マス開けてるのに7人掛かりで団子になってた集団が4マスとか超絶ふざけた真似されてそれ以来野良には二度と行かなくなった、全鯖マッチ来たけど結局全鯖の底辺が濃縮されただけの様に思うわ -- 2024-04-30 (火) 01:58:16
      • 全鯖になって薄まって木主がいうレベルに遭遇したことがない。逆に野良すら全埋めがそこそこあるから所属してる鯖基準で見る限り全鯖マッチングは歓迎派 -- 2024-04-30 (火) 18:49:55
      • 俺も枝1と同じ認識だな。部屋残るほうが若干珍しいくらいの印象。もちろんその日のルールのによるが。 -- 2024-04-30 (火) 18:58:03
    • ソロでやればよくね? -- 2024-04-30 (火) 09:14:26
      • 人数が減るほど時間が延長されるからルシエルソロは損しかない。まぁ木主はわざわざ破棄してるから時間云々はどうでもよさそうだが…つか討伐系を2分で三つはヤバイな、木主が8人居たら2分でボス部屋行けるじゃん -- 2024-04-30 (火) 14:21:06
      • 敵少ない処理しやすい部屋×3だったんだろうな。敵多くてギミック無い部屋だとバフほぼ無い序盤に1部屋40秒は流石にきついし。 -- 2024-04-30 (火) 14:42:26
      • そもそも討伐系が3つ並んでるとも限らんし相当運が良かったんだな木主 -- 2024-04-30 (火) 23:12:31
    • 昨日スタート真下にあった侵入封鎖に速攻一人で入ってタイムアップまでクリアされない事象なら見かけたな。 -- 2024-04-30 (火) 14:30:30
  • 周囲のキャラ一覧に表示されてる名前でBL入りさせた奴は即判るようにしてくれ。戦闘エリアに行く際ソコにBLした奴が居ない事を確認してるんだが後続者がBLしてる奴かはソイツの装備が表示されるか否かでしか判別出来ないのが不便すぎる。 -- 2024-04-29 (月) 19:09:03
    • 戦闘エリアでルーム一覧から見る時にはBL入りしてる人は普通にアイコンが出てる気がするが… -- 2024-04-29 (月) 20:42:02
      • ちゃんと文字読みなよ -- 2024-04-29 (月) 21:04:55
    • わかる。過去にいざこざとかでBLぶち込んだ奴が使ってるキャラと同じキャラ名を見かけるとパッと見では判別つかないから困るんだよな -- 2024-04-29 (月) 21:07:37
    • そんなことに神経を尖らせる陰キャ気質の人たちに配慮したネトゲはなんか嫌だなあ。ゲームで遊ぶ気が削がれる -- 2024-04-30 (火) 08:56:29
      • 不快にさせる奴マイナスしかもたらさない奴を避けたがるのは普通だろBL判り易くして困る奴は人に迷惑掛けて喜んでる類の奴だろうから辞めてくれれば皆ハッピー -- 2024-04-30 (火) 03:16:14
      • 運営がそんなわけねーだろフザケンナって思ってるから実装してないんじゃね。人が消えて運営が得するならとっくの昔にウッキウッキで実装してるだろ。一方でBLがどーのこーの言う人はいまだに辞めてくれない。辞めてくれないなら放置でいいな -- 2024-04-30 (火) 16:39:48
  • ゼフェロボみたいなボス直のコンテンツは難しくても楽しいんだけど、雑魚グループ⇒最深部ボスってクエストはPT組むと楽勝なんだけど何か疲れるからソロでやっちまう、謎だわ -- 2024-04-29 (月) 21:06:37
  • 祝日だというのに滅茶苦茶人少ないなオイ。ブロックの状態見て思ったわ。 -- 2024-04-29 (月) 21:35:37
    • ・・・これ愚痴? -- 2024-04-29 (月) 22:11:16
      • 単独なら愚痴に見えなくもないんだけど、ただのいつもの荒らし文句だからなぁ。日ごろからいっつも擦ってるネタすぎてここぞというときに効果0になってるパターン -- 2024-04-29 (月) 22:15:42
      • 愚痴です。おかげでダリオンを身内で組むのも一苦労してるし、野良もなかなか組まれんから確認したんだわ -- 2024-04-29 (月) 22:33:33
      • 身内が集まらないから過疎を疑うって滅茶苦茶だなオイ -- 2024-04-29 (月) 22:55:18
      • 実際減ったことには変わらんからな。実装初週でお腹いっぱいになって遠慮する人が多かったんだわ -- 2024-04-29 (月) 23:02:08
      • ダリオンなんてウィンガルド出るまで百回単位でやらないと虚無しか残らないからな -- 2024-04-29 (月) 23:10:36
      • どう見ても荒らしにきて突っ込まれたから適当に言い訳連ねてるだけにしか見えないけどなw最初から固定くめなかったとか後出しで言う時点で胡散臭いわw -- 2024-04-30 (火) 00:16:14
      • 胡散臭いならそれでいいよ。愚痴版だから起きたことに対する愚痴を書いただけだしな -- 2024-04-30 (火) 00:27:42
      • 後出しジャンケンで固定だのダリオンだのの情報を出す時点で駄目だろ。いくら口が悪い吐き捨ての短文の木なのに自演かと疑われるぐらいまともなレスがつく愚痴板でもさすがにやりすぎじゃね。「説明しなくても察しろ」はハードルが高い -- 2024-04-30 (火) 08:51:54
    • ウィンガルドなら緊急どころかクッソ簡単なルシエルとか常設でも狙えるから最早ダリオンいく意味がね… -- 2024-04-29 (月) 23:08:35
      • ダリオンとルシエル常設で泥率の差ってないの?宝くじを楽しむならともかく現実的な範囲で狙うという行為はダリオンでしかできないというイメージだったんだけど -- 2024-04-29 (月) 23:32:46
      • あるよ。ダリオンも十分宝くじだけどね -- 2024-04-29 (月) 23:54:25
    • 祝日って恋人や友達と遊びに行くからゲームやってる暇ないでしょ普通は。 -- 2024-04-30 (火) 11:23:26
      • 平成まではそうだったけど令和の今はちょっと変わってきてるな。 -- 2024-04-30 (火) 11:46:52
      • ネットの中の普通じゃ遊びにいく人は少ないだろ -- 2024-04-30 (火) 12:03:22
      • コロナ禍で旅行しない連休に慣れちゃったしな -- 2024-04-30 (火) 12:14:11
      • といっても普通の土日よりかはよっぽど人出は多いぞ -- 2024-04-30 (火) 12:55:08
      • メジャーリーグで活躍してる選手も家籠ってゲームしてるの知らないのか?w。芸能人や声優で有名な人もコアゲーマー多いから調べてみるといい。「祝日って恋人や友達と遊びに行くから」←どうしてこういう考えに至ったのか理由を知りたい、他人がこうだと言ってるからおまえもそうするのは勝手だが他人がそこからはみ出すと普通じゃないと決めつけるのはおかしいよw -- 2024-05-01 (水) 11:14:14
      • プロスポーツ選手etcの有名人たちと一般人たちとは母数が桁違いだしなあ。コアゲーマーが占める比率は高くないと思う -- 2024-05-01 (水) 15:42:11
  • わりとマジでラインストライクって誰得なん?ユーザーから不評の嵐だった旧のクソストーリーのキャラでカードゲームなんてして喜ぶ層なんていたとしてもほんの一握りだろ?こんなのに費やす暇あるなら本筋のストーリーをもうちょい力入れろよって思うわ -- 2024-04-29 (月) 23:52:35
    • 俺得。ゲーム内ゲームはフレやチムメンと交流したり、連戦後の気分転換、次の待ち合わせまでの時間つぶしに良い -- 2024-04-30 (火) 00:47:26
      • ふーん、まあ暇潰し程度にはなるか、アレでも -- 2024-04-30 (火) 00:52:44
    • 遊びの幅自体が増えることは良いことではあるんだけどね。クリスペの時のように他おざなりにして本当にそれしか増えなかったって前例があるから怖いけど。 -- 2024-04-30 (火) 02:08:11
      • あれ、ハルファの全エリア作り終わってマップ班の手が空いたからやってただけで、クリスペなかったら他が充実したなんてことはないやろ -- 2024-04-30 (火) 07:38:14
    • まぁ仮にラインストライクの開発が無かったとしてもラインストライクの存在が無かった世界線になるだけで他にはなんの影響も無いんですけどね -- 2024-04-30 (火) 06:09:45
    • ラインストライクの開発メンバーとストーリーの担当はまた別だから、それがなかったとしても別にシナリオが良くなるわけじゃないんよ。予算流れたりは多少してるだろうけど、それだって別に予算かければ良くなるのだとしたら、ゴジラがハリウッド蹂躙したりもしないのよ -- 2024-04-30 (火) 07:45:59
    • 旧PSO2のルーサーのネタ枠やファレグの脳筋キャラやマトイのお涙頂戴やエロ提供はそれなりに人気があったんじゃね?カートゲームならストーリーの良し悪しよりもキャラの魅力の方が大事じゃね?キャラのそういうのもクソだと否定したら雑談板の方で豚面つけてキャラに関する話題でキャッキャッウフフと楽しくしてる豚さんたちも否定されることになってしまって草 -- 2024-04-30 (火) 08:40:02
      • 実際、旧国のキャラでキャッキャッ言ってる豚共なんてあのクソストーリーで満足してる臣民共だろ。8年も続けてきて同じ様な展開の繰り返し、ラスボスも口だけの小物、ネタとして人気出たルーサーくらいしか評価されてるとこないしな -- 2024-04-30 (火) 11:54:27
      • 改心君は湧いて出てこなくていいよ -- 2024-04-30 (火) 14:43:26
      • ルーパチして自演しようが叩く内容がワンパターンだからファレグ信者の改心ってすぐわかるから助かるぜ -- 2024-04-30 (火) 20:13:38
    • せっかく3DアクションRPGなんだから、遊戯王みたいに自キャラちゃんがエネミーやNPCをカード召喚して戦わせる形式にして欲しかった -- 2024-04-30 (火) 10:10:16
      • そんなモーション作るなら本体のゲームの方に注力しろって木が立つだけ -- 2024-04-30 (火) 10:43:27
      • カードゲームを実装すること自体が本体のゲームの方に注力しろってことなのに更に追い打ちをかけるのは鬼だわね。嫌がる人が憤死しちゃいそう -- 2024-04-30 (火) 10:56:44
      • 2Dじゃ背景寂しいから9*2マス目のクリエイティブスペースの延長で作れって話よね -- 2024-04-30 (火) 21:04:32
      • どうせカードゲームやるなら平面じゃなくて立体的にホロビジョン出してサイバーな遊戯にして欲しいわね。オンラインRPG本編なんて周回作業ゲーだし面白くなりようがないからミニゲーム充実させるのネトゲでは良くあることよ -- 2024-05-01 (水) 07:32:45
      • 今までコクーンの中みたいな殺風景な内部で戦わされることが多かったのにカードゲームで凝るのはないでしょ。むしろ今までがあんな殺風景な場所で戦わされてたのに愚痴られることがなかったのが驚きなんだよね。まぁ誰かが火蓋を切ったらしつこく擦って愚痴るのはここじゃよくある話 -- 2024-05-01 (水) 08:19:16
    • 評判が良すぎて逆に「本編作ってる暇があったらカード充実させろ!」って言われる可能性もびれぞん -- 2024-04-30 (火) 11:17:47
      • トチ -- 2024-04-30 (火) 11:23:37
    • ACスクラッチにカードが入ってくる可能性……あるよな? -- 2024-04-30 (火) 13:11:13
      • カード本体は無いだろうけど、スリーブ的要素はありえる -- 2024-04-30 (火) 13:14:54
      • それはどっちかというとSGがSPスクラッチの方に入りそうだな -- 2024-04-30 (火) 22:07:31
      • ビルドパーツのパック販売してるし似たような事はすんじゃね -- 2024-05-01 (水) 01:42:26
    • FF7リメイクなどでミニゲームを何個もやらされた人にとっちゃ「ミニゲームはもういいよ」で食傷気味になるしなあ。RPGの作品の中にミニゲームが用意されてるやり方自体が20年以上前から存在してたのよね。NGSではゲーム自体をあんまりやらないプレイヤー層も一定数はいるだろうからそういう人は支持するかもね -- 2024-05-01 (水) 10:12:02
      • ずっと同じことの繰り返しは飽きやすくなるので、違う操作を挟んでマンネリ回避がミニゲームの実装理由の一つ。FF7RBのミニゲームが多いのはゲーム自体のボリュームからくるもので、ミニゲーム削ったらすごい飽きやすいゲームになってたと思う。こういうのは新しい操作やルールを覚えられない・順応性の低い人には不評だから難しいところ -- 2024-05-01 (水) 11:22:23
      • 最初のうちはいろんなミニゲームが遊べて面白ェ!と喜ぶけどそれも続くと飽きるね。こういう人たちはルールに適応できない人たちと双璧を成してミニゲームを嫌がると思う。そもそもカードゲーム自体がジャンル化してて独創性に乏しいしさ。まぁ単純にミニゲームそのものに飽きててやりたくない人もいるってことだね -- 2024-05-01 (水) 15:19:27
  • 久々にやったけどクソおもんない...ラインストライクなんかで人戻ってこねーぞ、ズレ過ぎだろここの運営 -- 2024-04-30 (火) 12:07:21
    • 一応このゲーム義務じゃ無いから、面白くないなら辞めてもいいのだけども、まぁ難しいよね。今まで続けてた事をいきなり辞めるのって簡単じゃないし。 -- 2024-04-30 (火) 12:43:38
    • 昨日から似たような木乱立しててさすがに目障りだわ  -- 2024-04-30 (火) 13:07:43
      • 愚痴にもなってない日記帳やチラ裏に書いとけばいい幼稚な感想ばかりだよな -- 2024-04-30 (火) 15:10:29
      • 否定すること自体が目的になってる可哀想な人だよね -- 2024-04-30 (火) 15:17:10
      • たまに荒らし湧くよな -- 2024-04-30 (火) 15:18:07
      • 一つ上の木もそうだけど、同じことを何度も繰り返して言い続けるのは大体シバ下げのいつもの荒らし。まともに相手するだけ無駄 -- 2024-04-30 (火) 15:23:25
      • 明らかにシバアンチ改心くんだこいつだとわかったらもう問答無用で削除するようにしようと思って昨日少しやった。無駄を省くことが出来た。今後もやる。止めてくれるな。 -- 2024-04-30 (火) 15:30:22
      • てかこの木含め上2つ全部改心くんじゃね?いちいちキレて言い訳並べて反論してくるの含めそっくり -- 2024-04-30 (火) 15:35:58
      • ワンパターンな流れが続くのは愚痴板のお家芸だろうね。また改心君かとかのツッコミまでがセット内容に含まれてる。飽きたら違う芸風に切り替えるでしょ -- 2024-04-30 (火) 16:48:06
    • おう、一生やらなくていいぞルーパチ自演ファレグ信者改心くん -- 2024-04-30 (火) 20:14:10
  • NGSのACおまけはありがたいがソニーと任天堂の課金方法がクソだわ。クレカは登録したくないからビットキャッシュやウェブマネー使わしてくれ。一々別々のマネーカード買わなきゃいけないのがめんどくさすぎるわ。 -- 2024-04-30 (火) 17:04:25
    • 自分の我儘でクソ扱い。めんどいだけだったならまぁ分かる -- 2024-04-30 (火) 17:09:08
    • 電子マネー乱立はそれこそ各企業のワガママで客に面倒を強いてるだけだからクソ扱いで間違ってない -- 2024-04-30 (火) 19:17:31
    • わざわざ個別のアカウントと残高管理するよりネット決済用のクレカ1枚作る方が遥かに楽だろ -- 2024-04-30 (火) 21:09:10
  • サブRaの地雷率すごいな。以前はラ通する悪意の塊みたいな地雷だったけどフィアーイレイザーが強化されてからは「これ撃ってれば良いでしょ?」みたいなフィアーイレイザー撃ちっぱプチ地雷が増えた気がする。 -- 2024-04-30 (火) 17:12:22
    • そもそもサブraでra武器振るのがド地雷なんよ -- 2024-04-30 (火) 17:19:33
      • 弓/銃のBrRaだがライフルは色々補えるから割と頻繁に使用してるけど地雷行為になるのか? -- 2024-05-01 (水) 03:39:14
      • 対ボス、対多数どっちでもザコそう -- 2024-05-01 (水) 04:18:11
      • サブ武器多用して強いのなんてエイジス×弱体化前ソードぐらいなもんで基本そんな強くない -- 2024-05-01 (水) 04:33:58
      • すまんそれメインRaでよくね -- 2024-05-01 (水) 05:13:55
      • 少数精鋭高難易度PTコンテンツ以外なら概ねクリア出来るし難度だし少々火力落ちようが使いたい物使って自由に楽しめばいいと自分は思う。ただし放置てめぇだけはダメだ。 -- 2024-05-01 (水) 08:24:20
      • 銃で弓補うって古い情報の印象あるわ -- 2024-05-01 (水) 11:13:05
      • 南蛮渡来の鉄砲で弓兵を補うのじゃ -- 2024-05-01 (水) 11:25:02
      • 弓は射撃の中で唯一ライフルと差別化ができてないから壁殴り最強とか使うメリットをあげてほしい。旧の頃はいい武器だったのに -- 2024-05-01 (水) 16:30:27
      • 弓に関してはそもそもレンジャーがあまりにもバランスブレイカーに片足突っ込んでるレベルで強すぎ問題。ランチャーの範囲攻撃力以外もう強化しなくていいよこのクラス -- 2024-05-01 (水) 17:12:25
    • 一個上の木から唐突に数分おきに書き込まれてて草 -- 2024-04-30 (火) 17:26:28
    • 何言ってんだこいつ -- 2024-04-30 (火) 20:14:02
    • 年寄りは難しい事できないからね -- 2024-04-30 (火) 22:49:04
      • 老人は難しいことでも昔覚えたことなら問題なくできるが、新しいことはどんなに簡単なものでも出来ない(やりたくない)。弱い弱いと言われてるロッドに固執してるのも多分この手のタイプ -- 2024-05-01 (水) 18:58:01
      • ロッドに関しては武器種の強弱で選んでない層は一定数いると思うよ、特にPSO2はキャラクリ勢も多く迷彩も豊富にあるから余計にね。 -- 2024-05-01 (水) 21:13:04
      • そういったキャラクリ勢がストーリーで自キャラが強制的にソード握らされてるのをどう思ってるのか気になる -- 2024-05-02 (木) 05:01:03
      • そこは真に遺憾である、OPでライフル使用してるしせめてソード以外も使ってくれれば許せるのに…。 -- 2024-05-02 (木) 05:42:27
  • ニンテンドーストアのAC購入ページ、お気に入りというか欲しいものリストに登録できないの地味にめんどいなコレ。NGS本体も基本無料だからか同様に登録できないし、いちいち検索ページからPSO2で探さないとたどり着けないという…… -- 2024-04-30 (火) 23:09:07
    • 昔から「任天堂以外には使いづらい」から何をいまさら -- 2024-04-30 (火) 23:22:03
    • switchクラウドでINしてAC購入開けば一発なんだ -- 2024-05-01 (水) 12:08:41
  • ラジャンティエに代わる武器配布してくれ。季節限定以外の武器。もう見たくないんだ。 -- 2024-05-01 (水) 11:58:30
    • 迷彩も被せずラジャン見出しで歩いてるやつとか全然見ないけど -- 2024-05-01 (水) 12:09:24
      • こいつは臭いなと思った相手の装備欄をわざわざ見に行ってるんだろう。不快に思ったものを確認してその推測が合っていたとき暗い快感を覚えてしまうのは人という動物の本能だから、飲まれないようにしないとな。 -- 2024-05-01 (水) 12:18:20
      • 逆にラジャンよりもっと強い頒布武器くれって言う側かもしれんな。すでにエニオに追い越されてるけど -- 2024-05-01 (水) 12:31:24
    • この人の絵でシルヴァプリム迷彩つけたら殺されそう -- 2024-05-01 (水) 15:39:02
    • 愚痴以前に木主の方もどうかと思う -- 2024-05-01 (水) 15:51:55
    • 罪状:ラジャンティエで片っ端から通報すれば?そうすりゃもうラジャンティエ使ってる初心者や復帰者は君に装備を覗かれなくて済むし、君はNGSを引退できる。win-winだよ -- 2024-05-01 (水) 15:52:45
      • なんか最近見かける自撮りアイコンの人みたいで草 -- 2024-05-01 (水) 21:26:35
    • 今後は完成品の季節武器を配布していくみたいだしもう気にならなくなったな。理論値側からしたらLCもラジャンもそんな変わらんから暇なときしか装備覗いてない。 -- 2024-05-01 (水) 16:40:11
    • 元よりラジャンがLv65でもらえる☆8程度の性能の武器がクエスト次第で最前線のクエストに持っていける設定なのがおかしい。ラジャンが配布された経由が高難易度に挑みたいのに装備作れないぴえん って声に答えた結果、当時の最高難易度含めて全クエストに装備さえすれば参加できる戦闘力になれるデザインがおかしすぎるけどサ。 -- 2024-05-01 (水) 16:48:39
      • 配布された装備で高難易度に挑めるデザインってそんなにおかしいのかねえ。おかしいけどNGSが衰退しないのならそれでよくね?運営にとっちゃびえんと泣きつかれる状況の方が深刻だろうね -- 2024-05-01 (水) 17:10:26
      • さすがにエンドコンテンツに配布装備そのまんまでいけたら(いけるか知らんが)その方が圧倒的に問題。びえんじゃねえよで終わり。 -- 2024-05-01 (水) 17:18:00
      • ラジャンのやってることって上位ランクのスコップ武器のままG級ラスボスおよび撃破後のコンテンツにいつまでも戦い続けてるようなもんだからな。スコップから卒業出来ないどころかそれを切り札にしてる人までいる地獄よ。 -- 2024-05-01 (水) 17:22:33
      • ラジャンが弱い武器と認識してる人ならラジャンの戦闘力はおかしいと思うはずだけど、よくよく考えたらラジャン未満の武器で戦闘力クリア出来ないぴえんって人が大多数だったのよね -- 2024-05-01 (水) 17:29:53
      • そんなア〇の為についに季節武器フル強化済みで配布するようにしたんだろ、ここまでしてもまだラジャン手放そうとしないとかもう救いがねぇよ… -- 2024-05-01 (水) 18:21:26
      • メインまたはキャラ1人だけでずっとラジャンティエマンはギルティだけど、サブキャラでラジャンティエ使ってるのは許してクレメンス…高難易度系はちゃんと装備作ってるメインで行ってるから、ね? -- 2024-05-01 (水) 19:01:46
      • いやーこの強化ブースト後は無いな、初心者以外はフリューで最低ライン環境でしょもう -- 2024-05-01 (水) 20:36:52
      • 準廃基準で物を言われても困るというか… -- 2024-05-01 (水) 20:38:14
      • そもそも子木の言うびえんのソースが間違ってる。それは高難度のことじゃなくてルシエルのことだぞ。ルシエルは高難度じゃない -- 2024-05-01 (水) 20:54:51
      • 交換可能故に時間かければ確実に手に入るコルボロウゼ、店売りで堅実的な値段で買えるフリュー、捨て値の☆9とラジャン握り続けるほうが難しいレベルで更新が簡単な環境になってるのに準廃基準なんて言われてもねぇ -- 2024-05-01 (水) 20:57:39
      • 戦闘力を満たしてて高難度クエストに参加できるからクリアーはできますとは運営は言ってないのだけどね。何のために高難度って冠がついてるのよ。参加できるとクリアーできるは別物。運営は参加もできないで門前払いされる人を減らしたいだけであとは「知らんがな」ってシカトしてるだけ。高難度クエストなのだから固定を組むなりの対処をしましょうねってこと。現実問題として高難度クエストに弱い装備で参加するのは野良でも少数派なんだけどね。どうしてもどうしても気に入らないなら高難度は諦めた方がいいよ -- 2024-05-01 (水) 21:09:25
      • ラジャンティエの稼げる戦闘力に対して低性能がおかしいという話であって高難易度に話を逸らそうとするな -- 2024-05-01 (水) 21:18:22
      • ラジャンの性能がおかしいけど別によくね?ってことでもあるじゃん。それはたいした問題かい?ラジャンのせいでキツいのなら高難度は諦めようね。運営もそこまでは「知らんがな」ってシカトしてワガママぶっこいてるだけ -- 2024-05-01 (水) 22:28:20
      • なるほど。ここの住民の準廃様基準ではキャラ20人以上いようが全員ちゃんと装備作れと。その20キャラ以上分の強化費用のこととか全く考えてないのさすがだな。どうせデクノザやれとか論破してくるんだろうけど準廃様はメセタがどれだけ有り余ってんだろなぁ…やっぱりエンジョイ勢とは相容れないと改めてわかったし大変参考になった。ありがとさん。これからもラジャンティエアレルギーで居続けてくれ。んでラジャンティエ使いを誰彼構わず晒し通報しまくるといいよ。というか木主と同類だけどわかってる?本人の自演かも知れんけど… -- 2024-05-01 (水) 23:36:49
      • ラジャン捨ててイベント交換品握れよ -- 2024-05-01 (水) 23:41:17
      • 今回のイベントで20キャラ前提でも現実的に作れるからラジャンは厳しい目で見られるようになったよやったね! -- 2024-05-01 (水) 23:51:39
      • 最低限フリューガルドロウゼコルボは持てとか言ってたのにエオニ持てよは草。準廃だからさっき言ったことも忘れるくらい脳やられてるんか?んでどうせ次はエオニ持ちガーとか言ってエオニアレルギー発症して、次のシーズン武器がエオニより強くてサブや初心者、復帰者がみんな握ったらまたそのシーズン武器にアレルギー発症するだろうし、やっぱり準廃って… -- 2024-05-01 (水) 23:54:10
      • 勝手に厳しい目で見とけば良いし通報なりファンメGJでも暴言ウィスでもすりゃ良いんでない?それでますます準廃勢は民度低いって見られるようになるけど困るのはお前さん達だし -- 2024-05-01 (水) 23:58:28
      • 交換武器持てよって言った者だけど俺はメレクとか作らんでいいと思ってるぞ。交換武器乗り継いでイベント期間だけ遊べばいいと思ってるぞ。どうせ今後も80武器だろうし。あ、高難易度(今だとダリオン)だけは来ないでね -- 2024-05-02 (木) 00:03:17
      • ラジャン握ろうとする人ってこういう思考なんやな -- 2024-05-02 (木) 00:05:24
      • すまん、誰がいつラジャンティエ持ちのサブで高難易度行ってるって言ったんだ…?ダリオンはちゃんと装備揃えてるメインキャラで行ってるし何なら何度かクリアしてますが…準廃様は全キャラフリューガルド以上は持ってて全キャラでダリオンクリア余裕だろうからそれに比べたらちゃっちいだろうけどさ -- 2024-05-02 (木) 00:16:54
      • あぁ、そんな予感はしてたけどこいつ単なる荒らしだったか。近寄らんとこ -- 2024-05-02 (木) 00:23:51
      • 住む世界が違うと価値観が別物になるから話が通じないんだよな。複数鯖でメイン以外のサブは用事があったときか気が向いたときだけ動かすみたいなスタンスだと、サブキャラ間で分散されて金が溜まらなくてちっとも装備更新できないのはなんとか想像がつく。まあラジャンはなるたけ捨てて他鯖のサブキャラでもズンポ稼いでエオニに持ち替えた方が身のためだと思うわ。今月末にまた強化ブーストが来るからそれまでにマルポン作成費用を確保してもいいし。何キャラ養育しててマルポン何本分のメセタを確保すればいいのかは神ならぬ身ではわからんが。何にせよ、お疲れ。 -- 2024-05-02 (木) 00:37:25
      • 廃とか関係なくて、自分は計画性ないくせに凝り性でーすなんて言われても趣味は身の丈に合った手の届く範囲でやれとしかいいようがないんだわ -- 2024-05-02 (木) 01:11:52
      • 20キャラ持ってるんだったら20キャラ持ってる想定で動くと思うんだけど、なぜかその動きがすっぽり抜けてる不思議 -- 2024-05-02 (木) 01:21:13
      • ラジャ装備で高難度に突撃する命知らずは少数派だし多キャラ持ちならメインキャラで参加すりゃいいし自分で臨時PTを組めばいいしで言ってることが穴だらけじゃん -- 2024-05-02 (木) 01:35:06
      • 横口入れた他人が混同されて存在しないひとりの荒らしとして認定されてそうな悪寒。ID表示あっても良いと思うんだよな正直 -- 2024-05-02 (木) 02:26:40
      • 横口レードルきたこれ -- 2024-05-02 (木) 06:48:48
      • いや、高難易度はメインキャラで行ってるって何回も言っとるやんけ。字も読めへんのか準廃は -- 2024-05-02 (木) 08:26:10
      • エンジョイ勢なのに高難度はちゃんと行ってる…?それエンジョイ勢ちゃうやろ -- 2024-05-02 (木) 09:53:08
      • そもエンジョイ勢がこんな所見てるのかっていう。あと準廃サマガーって思考になるかっていうね -- 2024-05-02 (木) 10:46:50
      • 高難度でラジャンやラジャン未満の装備の人なんかほとんど見かけないのにこれはおかしい!なんて「は?」でしかない。NGSやってるのか怪しいレベル -- 2024-05-02 (木) 14:41:07
      • 準廃の基準:「キャラ数がどれだけいようが全キャラ武器はフリューガルド以上防具はオクトス以上が当たり前」「エンジョイ勢はダリオン等高難易度に来るな」「高難易度系に参加する時点でエンジョイ勢じゃない」「サブだろうがラジャンティエ使いは問答無用で通報と晒し」自分勝手すぎて草。相容れないのはわかりきってたけどここまでとは…やっぱPSO2準廃層は人間じゃなくて別の生物なんやなって。とづまりすとこ -- 2024-05-02 (木) 21:27:33
      • これで本当にラジャンとかのザコが引きこもって野良に来なくなってくれるなら助かるんだけどね。 -- 2024-05-02 (木) 22:11:40
      • 鍵部屋プレイしてくれるならむしろ棲み分けられてよかったじゃない -- 2024-05-02 (木) 22:20:16
      • LCも限凸潜在素材も強化餌も費用も本体の入手性もプリセも足りて無い訳ないくらい緩和されてるのに、もう何のリソースが不足してんのか分かんねぇなこれ -- 2024-05-02 (木) 22:30:45
      • 20キャラ全育成してるから無理!らしいけど、そんな身の丈に合わない趣味プレイの苦労なんて知らんがな。現実にも趣味破産する人いるけど、自己責任やろ -- 2024-05-02 (木) 22:49:40
      • 足りてないのは安く賢くラジャンより強い装備用意する頭だよ。防具はエフィスタントで許したるから季節武器使えよ -- 2024-05-02 (木) 22:52:39
      • 今ってエイネア+61のLCなら1部位200kもあれば作れるしそれより弱いエフィスタントすらありえなくない?配布装備でエルノザソロ1時間やるだけで作れるんだけど -- 2024-05-02 (木) 23:39:05
      • この木にいる準廃ガー君はその200kを20キャラ分作る事になるだろうから当分の間はエフィスタントで許してやんな。アクティブに遊んでるならいつかは全キャラ分作ってほしいけど。 -- 2024-05-02 (木) 23:45:51
      • 誰もエオニ使わないとか使いたくないとか言ってないのにエオニ使うの嫌がってる扱いにしてて草。最初にフリューガルド以上持てとか言ってたのガチで忘れてるんやな。そもそも準廃とかいう人間の形した別の生き物に強要される筋合いは無いしエオニ使ってやるからそれで許してやるよ。結局準廃がラジャンティエアレルギーで顔面フォイエ状態でさらに民度の低さをアピールするだけになったな。滑稽だ -- 2024-05-03 (金) 01:49:33
      • なんか勘違いしてそうだけど俺この小木に書き込んだ最初からエオニ使えしか言ってないんだけど… -- 2024-05-03 (金) 04:49:08
      • というかやっぱりただの荒らしよなこいつ。毎回通報してるけども。 -- 2024-05-03 (金) 04:52:04
  • もう2700行超えてるけど、最近一人の連投で無駄に容量食ってるから木主がブラックリスト入りした場合はその木を削除可能みたいな取り決めしたほうがいいんじゃないのかと思った -- 2024-05-01 (水) 22:25:18
    • 見かけ次第削除で良いと思う。昨日もした。 -- 2024-05-01 (水) 22:43:52
      • 原則ここでは削除はやらずCOがルールだから削除は荒らしと変わらんから駄目よ。気持ちはわかるけど -- 2024-05-01 (水) 22:55:07
      • じゃあ戻さないでCOしといてくれよ 俺はめんどくさいんで消す -- 2024-05-02 (木) 01:24:12
      • ルール破ってまで自己中に削除するなら君もブラックリスト入りされてもおかしくない -- 2024-05-03 (金) 05:13:23
    • 無能なリーダーほどルールを作る -- 2024-05-01 (水) 23:12:01
    • まぁぶっちゃけ愚痴板は閉鎖してもいいんじゃねとは思う -- 2024-05-02 (木) 00:14:56
      • 閉鎖には自分も一票。ぶっちゃけ現状はルーパチ自演ファレグ信者改心がしつこく似たような木を立てるかツイッターに吐いてろレベルの愚痴しかないし最近は愚痴ソムリエもいるから無法地帯と化してるし存在意義が無い -- 2024-05-02 (木) 00:29:40
      • それはお前が決めることじゃないから。そもそもわざわざ閉鎖する必要もない -- 2024-05-02 (木) 00:37:40
      • そうだな、みんなで決めることだから閉鎖に一票 -- 2024-05-02 (木) 00:58:33
      • なくなったら荒らしが雑談に流れるんだろうなぁ -- 2024-05-02 (木) 01:00:19
      • いや雑談の荒らしが最近こっちに流れてきてるわけだが…… -- 2024-05-02 (木) 01:14:36
      • ガイージが1人いるだけなんだからそいつ見かけ次第問答無用で消していいすかって管理人にOK貰って来れば済む事 -- 2024-05-02 (木) 01:24:44
      • もう閉鎖でよくね。愚痴板の流れが遅くなって久しいし明らかに愚痴りたい人が減ってる。雑談板がポジティブに盛り上がった方が広告収入も増えるんじゃね -- 2024-05-02 (木) 01:25:12
      • 仲良くしてください -- 2024-05-02 (木) 01:25:24
      • 約1名さえいなけりゃここまで荒れてないんで最低限の仲良くはできるのよね -- 2024-05-02 (木) 01:55:54
      • ルーパチできるのに投票ごっごしてて草。シンプルに自分が離れるという選択はないのかね? -- 2024-05-02 (木) 01:57:47
      • いかがかねぃ!?(メガネクイッ) -- ルーぱちパチ王? 2024-05-02 (木) 02:06:59
      • 雑談の豚ですら多少は出来てる荒らしには構わず処理という基本が愚痴民にはできてないから喜んで連投してるんだろうに -- 2024-05-02 (木) 02:09:32
      • もしかしてここで否定的な意見を書き込んでるのは全部1人の荒らしだけだっておめでたいこと考えてる? -- 2024-05-02 (木) 02:59:32
      • 愚痴ってかただのアンチ板だもんなあ。隔離所のつもりなんだろうけどエコーチェンバー現象でアンチを増幅することにしかなってないから閉めていいと思う。 -- 2024-05-02 (木) 04:49:53
      • 雑談で暴れるならまだマシ、最悪なのはクラスや武器等で見境なく暴れられる事。そういう意味では掃き溜めの場所はやっぱ必要だと思う、荒らす輩が例の人だけとも限らんし。 -- 2024-05-02 (木) 05:58:45
      • 愚痴板消してもまあ雑談で愚痴るからいいけど、それだと困るって愚痴板作ったんじゃねえの?それとエコーチェンバーていうほど意見統一できてるようには見えんけどね。 -- 2024-05-02 (木) 06:42:18
      • すまないここまで全部おれの自演なんだ -- 2024-05-02 (木) 09:51:50
      • 雑談の方は変な人が湧いても対処できてるから大丈夫なんだよな。ほぼ豚面ばっかりだし。もう昔とは違う。愚痴板がないと困るなんてのは建前でアンチ板や叩き板を設けたい本音が見え透いてるんだよね -- 2024-05-02 (木) 14:31:35
      • そう思うなら板作る消すを話すのは編集者の集いか?やるべきことやってみれば? -- 2024-05-02 (木) 14:58:12
      • 愚痴板ってかネガティブ話題もOKで豚麺を付けなくていい雑談板が欲しいかな。 -- 2024-05-02 (木) 15:29:17
      • それはつまり愚痴板では?雑談も別に豚顔必須推奨てわけでもないでしょ。 -- 2024-05-02 (木) 15:34:18
      • 嫌な人は愚痴板を見ないっていう選択肢は無し?そういう問題じゃないのかもだけど -- 2024-05-02 (木) 17:01:59
      • 雑談板の何がダメ、というか嫌かって豚面つけないといけないのもそうだけど、あそこで話すとなんかよく分からん下ネタとか懐古ネタで茶化されるからまともに会話にならん事よなぁ -- 2024-05-02 (木) 19:10:53
      • Vtuberチャンネルのコメント欄とか見てみろよ、アンチは徹底的に排除してアンチの影も見えない。結果Vが好きな奴だけが集まってみんなハッピー。アンチの隔離所も必要とか甘いこと言ってないでwikiもあれくらい徹底的に排除すりゃいい。 -- 2024-05-02 (木) 19:12:34
      • Vのコメ欄とかいうカスみたいな例しか出てこないの弱すぎて草。日に何件の書き込みがあってその内の何割が愚痴や雑談の類ではないアンチ的な内容に該当するのか、そしてそれがどのくらいの期間続いているのかくらい書けよ。 -- 2024-05-02 (木) 20:15:23
      • ↑3 わかるわ、雑談板の連中ってすぐに横から割り込んできて関係ない話題にすり替えたり、しょうもない大喜利を始めたりするから本来の木主の話題が広がらないんだよな -- 2024-05-02 (木) 20:37:48
      • Vの言っていることは正しいし仮に間違っていたとしても批判する方がおかしいからそんな奴は皆で殴るし外でも殴りに行くのがVのコメ欄 -- 2024-05-03 (金) 11:17:25
    • とりあえずそれ決めるのってここじゃないんじゃないの -- 2024-05-02 (木) 08:33:41
      • こういう話題の木の後は板を盛り上げてくれる人が頑張ってくれるから結果オーライじゃね -- 2024-05-02 (木) 15:00:49
  • ロビアクスクひでぇな。こんなん他所じゃデフォで付けてるレベルの使い回ししかねー。これで金取ろうって面の皮厚すぎんだろ… -- 2024-05-02 (木) 03:38:23
    • 正直ロビアクはともかくモーションはシステムで反転用意しろよ感凄い -- 2024-05-02 (木) 03:42:37
      • 髪型とかもシステムでいいよな -- 2024-05-02 (木) 05:19:11
    • 最近のゲームそうなんかー。PSO2の形式と比べてみたいからちょっと5つくらい教えてくれ -- 2024-05-02 (木) 05:28:41
      • 他所デハー他ゲーデハー言う人、具体例上げる事先ず無い説 -- 2024-05-03 (金) 04:46:47
      • 髪型反転程度ならwiiのmiiまで遡るだろう -- 2024-05-03 (金) 17:01:18
    • 確かにブルプロとかある意味凄いもんな -- 2024-05-02 (木) 05:33:58
      • どんな感じなんだ? -- 2024-05-02 (木) 15:05:16
    • 運営もスクの内容がゴミだと自覚してるからこそ、回数ボーナスで無理やり釣って回させようとしてる -- 2024-05-02 (木) 08:51:07
    • 最近ロビアクと待機モーションごっちゃになって無いかって思うわ -- 2024-05-02 (木) 09:27:58
      • 大昔のロビアクを待機モーションとして移植しました→大昔のロビアクのバージョン違いを10年越しに出します だから実際そう -- 2024-05-02 (木) 10:32:45
      • もともと、ロビアクは待機モーションがなかったPSO2で待機モーション代わりにするために使われてたからなぁ。開発意図はエモートの代わりだったんだろうけど -- 2024-05-02 (木) 11:17:10
    • こんなの作るより過去配信の10m超えてる高額品を何回も再販してほしい。Mo系でもう出品ないやつとか出てきてるし。 -- 2024-05-02 (木) 13:48:18
      • マジでこれな。ソフィスティスオブスも変異体出さないんならスク品として出してくれや! -- 2024-05-02 (木) 14:17:57
    • 木主の気持ちはわかるが量が多すぎて無料は無理じゃね?木主が開発の立場だったらできるの?無料で大量に提供できるのなら原神とかでガチャ排出キャラにやらせてるでしょ -- t? 2024-05-02 (木) 15:13:58
      • え…中身見て言ってんの?ほとんだがただの反転だけだぞ? -- 2024-05-02 (木) 18:47:40
      • 反転してんのは半分くらいだろ。revついてない他のはグラとかエフェクト変え -- 2024-05-02 (木) 20:44:28
      • 俺プラグラムとか3Dモデルとか詳しくないんだけどモーション反転ってそんな無料でやれとか最初から入れとけ言われる位簡単でコストかからないものなん? -- 2024-05-02 (木) 23:05:40
      • なんかggってみたら1分くらいのチュートリアル動画が出てきた -- 2024-05-02 (木) 23:42:16
    • Revつけるなら男女両方変えろよなー。片方全く変わってませーんとか意味ねえ -- 2024-05-02 (木) 15:21:44
    • よく見たらRev/Bまで入ってて草 -- 2024-05-02 (木) 22:58:13
    • 別に課金しなきゃ良いだけの話では?回数B目当てだとしても、今更ルクスSなんかいるか? -- 2024-05-03 (金) 12:09:25
  • ゼクストルタクト拾ったんで売却してお小遣いにでもするかとプリセ付けたら、アンウィクス付くまで誇張抜きで40回近くかかったわ。メインウェポンに追加してる時はやたら出るくせに! あと1/3くらいアバンダクだったのがまた煽り夜… -- 2024-05-02 (木) 10:29:57
    • 運営「我々がドゥドゥだ」 -- 2024-05-02 (木) 19:16:14
  • 期間クエのラグネ部屋手前のレーザーセンサー発動させてるやつはわざとやってんのか?あんなのどうやったら引っかかるんだよ。 -- 2024-05-02 (木) 14:07:05
    • Guやってるとなんかよくわからんけど引っかかるんや…原因が分からないから許してクレメンス -- 2024-05-02 (木) 14:36:55
      • 高高度からレイヴ最終段まで撃って少し浮き上がる事で触れてるとかないよねそれ -- 2024-05-02 (木) 14:42:11
      • 適当にアナロぶっ放して突き進んで殲滅力が残念な面子だと最初の中型ドールズ生き残ってるからレイヴ〆撃つとなんかこれでセンサーが発動みたいなんだよ…引っかからない時もあるしこれもうわかんねぇな -- 2024-05-02 (木) 14:50:51
      • レイヴは撃ち切りで少し浮き上がるから少し低いところから撃てば引っかからんぞ。どうせ遠距離から残った敵の処理するなら適当にライフル撃つでもいいんじゃね。 -- 2024-05-02 (木) 15:18:07
      • Guで飛び上がる必要ないから立ち回り変えた方が良いと思う。あれに引っかかる時点で飛びすぎてる。 -- 2024-05-02 (木) 21:53:59
    • 地上で敵を倒してる分には関係ないんだけど、上のサイン取りに行こうとして不注意で当たってるんじゃない? 最初のに比べたら簡単だけど一応回ってるし -- 2024-05-02 (木) 14:51:07
      • 上のサインは取りに行く方がDPS下がるんだよな。取らなくても最後の2体の時には溜まってるしラグネにはPB撃つ意味ない。 -- 2024-05-02 (木) 15:37:35
      • ラグネ部屋にブラストサインがあるならラグネ部屋とボスでPB撃てるから取りたいと思うんだけど1つ手前の部屋だとなぁ -- 2024-05-02 (木) 15:43:16
    • あれ砲台が出てくる以外何かデメリットあんの? -- 2024-05-02 (木) 18:44:24
      • わざわざ砲台を出すメリットがない。見える範囲から飛んでくるだけならともかく横から後ろからとか飛んでこられるとカウンター用にも使いづらいし -- 2024-05-02 (木) 18:51:35
      • ビーハイヴを壊さないでくれーみたいなこと言う人たまにいるよな。まともにカウンターできないし邪魔でしかないのに -- 2024-05-02 (木) 19:00:23
      • まともにカウンターできないは嘘じゃないか?アヴェンジ狙いのハンターとか、回避アクションが移動を伴う奴らは知らん。スレイヤーとか使えばいいのに -- 2024-05-02 (木) 19:08:43
      • 仮にカウンターが取れるとしてもリーチがな…そんな遊びしてないで範囲攻撃でいいわ -- 2024-05-02 (木) 19:12:20
    • あそこは上にPBサインがあるんだよね。取りに行くと引っかかる可能性が高い。そこのPBサインに取る必要があるかは知らん。 -- 2024-05-02 (木) 21:51:34
    • 手前から二番目にデカい奴が時々ジャンプする。攻撃ボタン押してると追尾して当たる。 -- 2024-05-03 (金) 07:34:21
      • 範囲系のPAで追尾するやつなんてあった? -- 2024-05-03 (金) 12:55:31
  • チェインの初撃入った瞬間無敵爆破してんじゃねえよクソダリオンがよ。PBも撃ちづらいしせめて予兆だせ -- 2024-05-02 (木) 14:12:21
    • PB撃った瞬間避けるクソよりマシな。まあ、CPUは超反応が得意技だからアキラメロン。 -- 2024-05-02 (木) 14:19:42
    • かといって確定で入るダウン中まで待つのもなぁ。ダウン以外で当てるならぐるぐるラリアットの時に使うしかねえ -- 2024-05-02 (木) 15:10:49
    • これがあるからRa以外で行くのやめたな。Raだけストレスフリーでボコれるから疲れないし戦いやすい。 -- 2024-05-02 (木) 15:38:42
  • ちょっとぉ!ぷそつの日ってんでブースト焚いてダリオン周回やらルシエル周回やらしてるけどウィンどころかコルボすら落ちないんだけどぉ!!ちょっと絞り過ぎなんじゃないの一本位落ちろやーーーうぎゃぁーーーヾ(:3ノシヾ)ノシ -- 2024-05-02 (木) 18:19:58
    • 安い武器種ならウィンガルド買ってしまってもいい。数か月の安息が買えるなら安いものという見方もできる。億まで行くような人気武器だったらアレだが -- 2024-05-02 (木) 18:57:12
      • なんか絶対暴落するよなこれ。特に来月から。 -- 2024-05-02 (木) 20:34:15
      • やすい武器はそもそも弱い武器だからなぁ。そんなの買うなら強武器種のコルボでよくねっていう -- 2024-05-03 (金) 03:07:32
    • コルボは実装初週のときに+100%割って周回が一番落ちてたな。毎週落ちてて美味かったの覚えてるし。超2の日のロウゼくらい緩くないとレアブはほとんど意味ないと思ってる。 -- 2024-05-02 (木) 23:09:54
  • 1つ上の子木見て思ったけど数ヶ月しか使えない武器に数千万~億以上の値が付くってやっぱデクストで経済破綻してるだろ。特に最高級品は複垢即バースト固定組がやりたい放題やってる。 -- 2024-05-02 (木) 19:04:11
    • リテムの頃からそんなんじゃね。むしろ以前より減るの早くなってる -- 2024-05-02 (木) 19:10:04
    • 物価が高くて払えないなら木主もデクストに行けばいい、人より長くやって人より多く払えるようになれ。より長く懲役に耐えた奴隷が勝者だ。俺はダリオン行くわ。 -- 2024-05-02 (木) 19:23:50
    • 1日1個しか買えない課金トラブ50%/1h使っても時給3Mで頭打ちなのに言うほど破綻するもんかいな -- 2024-05-02 (木) 19:48:11
      • 複垢放置の鍵部屋で回してる連中は常に時給5Mとか出していると聞く -- 2024-05-02 (木) 20:17:09
      • まあそれなりの代償を払って稼いでるんだから何もしない俺等に文句言う筋合いは無いわな。 -- 2024-05-02 (木) 20:33:16
      • 傍から見れば無から有を生み出してる様で気に食わんのだろ。実際は手間や時間を使ってる訳で時間効率見ればスク回しには程遠いし。 -- 2024-05-02 (木) 20:37:29
      • PSE上げがなく常時バーストしてもたどり着くか怪しいから5Mは無理じゃね。どうせ複垢とかの話なんじゃね -- 2024-05-02 (木) 20:58:45
      • 1バーストはよくて100kくらいだからそれを一時間以内30回起こせたとしても3m前後が天井?うーん… -- 2024-05-02 (木) 21:05:01
      • 奴隷を使っても移動時間のロスは変わらないからたぶん一時間バースト20回とちょっとが限界だわ -- 2024-05-02 (木) 21:13:10
      • 単垢5Mじゃなくて複垢合わせて5Mならまあわからんでもない。こういう数値出すのって見栄っ張りが多いから平気で盛ってくるからな -- 2024-05-02 (木) 22:03:07
      • 維持部屋やってもゲージが下がらなくなるだけでバースト回数は普通の固定の1~2回しか増えないからな。それに場所を選べなくなるから広場や1点湧き引いてたら美味しくない。複垢放置分を足したらたしかに5mには届くからたぶん盛ってる。 -- 2024-05-02 (木) 23:04:32
    • デクノザ関係無く昔からそんなレベルだっただろ、何でデクノザアンチは都合よく記憶改編するんだろうな -- 2024-05-02 (木) 19:51:53
      • ネトゲの物価なんてこんなもんだからな。産出量の少ない最強装備だし -- 2024-05-02 (木) 20:26:21
      • 相場なんてリアルもネトゲも需要と供給のバランスの結果でしかないもんな。ばら撒いたり需要がなければ安くなり、出にくかったり需要が高すぎると高騰するだけ。デクノザでインフレだ~って奴らは安くなってる商材なんて視界にも入ってない -- 2024-05-03 (金) 00:06:17
      • 売れるか売れないか微妙なところで並べて最前線マンが買ってくれたら儲けものってイメージだなぁ -- 2024-05-03 (金) 00:28:29
      • それな。そもそも記憶障害だから愚痴が増える。 -- 2024-05-03 (金) 10:26:12
    • 型落ち強化済み武器を1M程で買って凌ぐようになってから、キャラクリ用品にメセタ回せるようになって懲役頻度も減り毎日が楽しいです。やっぱ分相応、無理せず遊んだ方が良いね。 -- 2024-05-02 (木) 20:11:32
      • 1Mから3Mぐらいの純正LC混じりとかのお下がり装備買っておけば基本どこでも通用するからね -- 2024-05-02 (木) 22:50:37
      • 今は1m~2mの型落ちよりLC盛りコルボの方が安くて強くない?あれめっちゃ基本性能高いからね。 -- 2024-05-02 (木) 23:06:34
      • 強化費用ケチれるのが重要なんじゃ無いかなって感じがする。ゴルドプリム2とかを買うことも考えると結構金取られそうだし -- 2024-05-02 (木) 23:21:33
      • 今80餌作れるけど作っても金かかるもんはかかるしな。武器強化、潜在開放、(クラスによっては)マルポン費用ってなると案外かかるしキャラクリ中心にやりたいならお下がり買って安く済ませるのは有りだと思う -- 2024-05-02 (木) 23:28:16
      • ファーばらまきから何回も錬金チャンスあったのに未だに強化費足りてないのか・・・今なら潜在と限界突破しても500kくらいしか減らないからほぼタダみたいなもんなのに。デュエル装備とか全部新調したけどな。 -- 2024-05-02 (木) 23:31:57
      • アクションに熱量がなければ強化素材の錬金作業もそりゃしないだろうよ -- 2024-05-02 (木) 23:35:29
      • 手間を買ってるんだからしゃーないわな -- 2024-05-03 (金) 04:40:32
    • 億だろうが兆だろうがインフレしても誰も困らないことに気づいたら一人前 -- 2024-05-03 (金) 03:48:07
      • このガイ.ジが何言ってるのか説明… 出来る訳無いか -- 2024-05-03 (金) 04:43:44
      • どうせ説明しても理解できなさそうだしな -- 2024-05-03 (金) 05:24:48
      • 極端な事言って気持ちよくなりたかっただけのカスがいざ突っ込まれたらお前には理解出来ないか…”このレベルの話は”とかマジで言っちゃってるの小中学生がこんなサイト見るなよ…と悲しい気持ちになりました -- 2024-05-03 (金) 06:49:46
      • ディっ・ザァィアァ…(影属性)ブブブヂヂ -- 2024-05-03 (金) 08:30:17
      • インフレ良くないマンは何故良くないのか説明できない模様 -- 2024-05-03 (金) 08:55:15
      • インフレして困らないとか最初に言い出したのは子木なんで先に説明責任あるのはインフレ肯定派ですね ご自信たっぷりなようなので是非説明をどうぞ -- 2024-05-03 (金) 09:20:31
      • まあ、ちょっと旧時代のショップみたいになるだけやろ。スクの目玉商品が1G単位になったりするくらいだよ -- 2024-05-03 (金) 09:27:20
      • インフレしても困らない理由は、現環境ではゲーム進行に必須なリソース確保には困らないから。このゲームでよく「インフレ」としていわれる要素は俗にいうやり込み要素に相当する趣味装備、過剰な最強装備、コーディネイト関連に対するリソース。そしてこれは個人単位で課金、時間、手間のどれかを掛ける事で解決できるものだから -- 2024-05-03 (金) 09:38:19
      • 現実のインフレで困るのは生活必需品が買えなくなることだからな。X上で騒いでる緑の変なのに騙されちゃいけませんよ -- 2024-05-03 (金) 09:51:14
      • メセタインフレしたらどうなるか:レア掘ってる人→レアの値段も上がるので変わらない スクラッチする人→スクラッチ品の値段も上がるので変わらない デクストしか行かない人→産出元なので先に掘ってた人ほど得。だんだん苦しくなるが別に死にはしない やること無いと騒いでる人→やること無いので問題がない -- 2024-05-03 (金) 09:57:26
      • NGSの場合そうとも言い切れない。理由は強化、特に潜在開放とマルチウェポンにかかる金額の方もしっかりインフレしてる点、ゲーム内マネーは増えるに任せ基本マイショップのみで動いてればいいんだが割とNGSは強化とかトレジャーショップとかでメセタの回収にも動いてるっぽい部分がある、なので早晩課金かデクノザをしないと潜在開放さえままならないっていう人も出始めかねない(まぁこの状態のまま推移したらっていう仮定の話だけどね) -- 2024-05-03 (金) 10:01:33
      • デクストの収入を前提とした数値であるという根拠がない -- 2024-05-03 (金) 10:03:13
      • 武器強化関連、マルポン費用の高額化はシステム深化による自然なインフレだから、ここで言われるインフレとは違うよね。そもそもデイリー、ウィークリーはそれらを支援するものであって、本懐はゲーム内で積極的に動いてそれらの費用を得るものだから。仮に今のインフレ問題があるとしたら、それは身の丈に合った遊び方が出来ない人間が多いのと、過去に誤ってその層を基準に緩和したらそれ以外の層が稼ぐメセタが飽和状態になり、それが今も続いているっていう所 -- 2024-05-03 (金) 11:17:47
      • 素直に「どうしてインフレが悪いんですか教えてください」って言えばいいのに、上から目線でトンデモ理論振りかざして答え合わせして貰おうっていうその性根が気に入らない。 -- 2024-05-03 (金) 11:37:11
      • どうしてインフレが悪いんですか?教えてください。 -- 2024-05-03 (金) 12:00:18
      • 教えて欲しいなら金を払え、学校に行け。知識はそんなに安くない。 -- 2024-05-03 (金) 12:45:19
      • そもそも運営がデクノザを容認しててインフレは強化関連から搾り取ればいいってスタンスだからインフレは止められないだろう -- 2024-05-03 (金) 12:53:34
      • 素直に訊いても結局教えてくれないの草。インフレをなんとかするには運営を動かさなきゃいけなくて、そのために沢山のユーザーの協力が必要なのに、その協力を得るための問題点の説明を「知識は安くない」って理由でしないんだから、そりゃ誰も協力しないって。まあインフレ否定派含めて誰も本気でインフレが問題だと思ってないんだろうね、ただなんとなく自分が持ってるメセタの価値が上がればいいやって感覚で言ってる。 -- 2024-05-03 (金) 13:50:31
      • 事の発端はデクノザの下限未達で弾かれたことから始まる私怨、そしてデクノザでのメセタ掘りが無くなればマイショ品が安くなるという幻想なんだろうな。普通に考えればネトゲがアプデする限りインフラは絶対避けられないというのは理解できるはずだから -- 2024-05-03 (金) 15:10:14
      • こんな場末のアンチ板で逐一正しい答えを説明してもらえる訳ないだろ。文面から煽る気満々だしレスバの餌にされるの見えてるじゃん。 -- 2024-05-03 (金) 15:47:05
      • インフレ許容派の方が今日日少数派でここにしか生息してないからな -- 2024-05-03 (金) 17:20:32
      • 愚痴板だからとか関係ないぞ、少しでも解決したいって思っているだったら、場末だろうがなんだろうが自分の意見の賛同者を獲得するチャンスなのに、それも「こんな場所で」って理由で説明しない。これじゃ変わらんよ、いつまでも。 -- 2024-05-03 (金) 19:26:15
      • 許容派ってつまり文句無い勢だから声は出さないんだから総数少なく見えて当たり前だな。実際のところどっちの派閥が少ないかなんて神にしかわからん -- 2024-05-03 (金) 21:58:48
      • 結局説明してるのがインフレ問題ない派だけで、インフレ問題あるよ派は煽りしかしてない大敗北なわけだが -- 2024-05-03 (金) 22:51:46
    • エルノザの時から既に複垢は存在していて下手すりゃ脱法カプタンの時からあったかもしれないぞw。複垢部屋のメリット大幅に削りたいなら新規部屋は5分後ゲージ下がらない仕様に文句言った方が賢明、あと複垢と思われるユーザーの通報もちゃんとやってくれ。 -- 2024-05-03 (金) 09:31:42
    • すくなくとも経済破綻はしてないかなとは思うがね、極一部が金を出す嗜好品(例えば高級車とかタワーマンションとか)が数千万、億で売買されてるからってそれを理由に「経済破綻」と言うかい?貧富の差が激しいというならまぁ否定はできんけど「富」の側に行く方法は「課金」「デクノザ」「高額レアラッキーマン」と誰でも公平にチャンスはあるもんだし -- 2024-05-03 (金) 10:11:37
      • これでデクノザ修正とか今更やっちゃうと課金ゲーまっしぐらなんだよな -- 2024-05-03 (金) 10:30:30
      • デクノザのお陰で無課金ハズレIDにもチャンスが用意されてるのに経済破綻だの修正しろだの本当に呆れる。やらん人の方が圧倒的に多いんだからそんな影響ないと思ってる。 -- 2024-05-03 (金) 10:50:43
      • ホントに誰もがやってるような状態なら部屋もっといっぱいあってもいいくらいなもんだが、せいぜい数部屋だからな。鍵部屋は見えないから知らん -- 2024-05-03 (金) 11:09:01
      • 懲役の長さ勝負で自分の首締めるのアホらしくね?しかもデクストくっそつまらんし -- 2024-05-03 (金) 11:41:39
      • つまらなければ、やらなければいい。リルマネー払ってスク回したくない、落ちる保証のないレア周回したくない。その代わりに時間をメセタに換算して、そのメセタと他人の成果を交換するっていう、至ってまともなトレードだからねぇ -- 2024-05-03 (金) 12:12:14
      • 見てるともうそれに手を出すのが極一部ではなくなってきてるのが徐々に破綻してきているようには見える。 -- 2024-05-03 (金) 12:55:26
      • 見てると(ほぼ主観でソースもデータも一切なし憶測のみ) -- 2024-05-03 (金) 13:05:47
      • それこの木の内容全部だから。 -- 2024-05-03 (金) 13:18:38
      • 野良ダリオン行けばもう3人に一人は理論値ウィンガルド握ってるから極一部が手を出す嗜好品とかではないね -- 2024-05-03 (金) 13:24:08
      • ダリオンで結構落ちるみたいだからね。マイショで買うのは欲しくて欲しくてたまらないって人が買うんだろうね。欲しい武器種が出ない、落ちない、そもそもダリオン周回出来ないって人でもメセタがあれば手に入るっていうのはいい事だと思うよ -- 2024-05-03 (金) 13:58:14
      • 嗜好品と贅沢品を混同してる時点で木主頭悪すぎんでしょ -- 2024-05-03 (金) 13:59:16
    • 絶対デクスト行ったほうが得、ダリオン回してる奴は馬鹿。だからお前らは死ぬ気でデクスト回して俺のウィンガルドを高値で買え。 -- 2024-05-03 (金) 14:16:05
      • まぁ、アイテム仕込んでも時限式ってのはしょうがないんじゃないかな。そうなったのは素材面での過剰な緩和が原因で、メセタ以外のアイテム価値とそれらを掘る時間も無くしてしまった事だから -- 2024-05-03 (金) 15:30:17
      • ゴメ、チェックミス -- 2024-05-03 (金) 15:33:09
    • 経済破綻はまあ置いといて、デクストがあのままであるかぎり「効率考えたらデクストでいい」が変わらないのは確定してるんだよな。あのままでいいって言ってる人が同時に高難度に(メセタ以外の)旨味増やせとか言ってたら「そりゃ無理だからどっちか諦めろ」ってなる。 -- 2024-05-03 (金) 14:29:00
      • 目茶苦茶美味いってわけでもないけどアベレージとしてはそこそこ、でももう効率的には頭打ちだから放置って感じなのかね。やる気がある人が稼げるポイントは残しておくみたいな -- 2024-05-03 (金) 14:50:11
      • 実際はそうじゃないからねぇ。去年終盤の老練イベ、年始の赤界に人は流れたからね。ちゃんと美味しければ人は分散する。運営はそういうものをデータとして持っているからハイランク、高難度での報酬アップで対応っていう答えを出した。そもそも、その「効率」っていうのは、本当に効率がいいのか?手段が違うだけではないのか? -- 2024-05-03 (金) 15:01:06
      • ショップを介さずに現金が直接手に入るから市場の動向に左右されないってところがポイントじゃないの。まあだからこそインフレするほど欲しいものを買うための金額も上がる=拘束時間も増えてしんどくなっていくんだけど -- 2024-05-03 (金) 15:12:38
      • なにかメセタ以外を実装しても出回るまでの時限式でうまいだけになるだけなんだよな。赤色界だって最初の頃は目新しさも含めて人はいたけど直ぐにBGM等の不満とうまみがねえでデクストに戻ったからな。 -- 2024-05-03 (金) 15:22:10
      • まぁ、アイテム仕込んでも時限式ってのはしょうがないんじゃないかな。そうなったのは素材面での過剰な緩和が原因で、メセタ以外のアイテム価値とそれらを掘る時間も無くしてしまった事だから -- 2024-05-03 (金) 15:31:47
      • そう、素材なら仕方がないんだけど、デクノザにはそういうことがないからすぐにトップに戻ってくるって言う話。だからどうやったって直ぐにデクストで良いになるのは避けられないんだよね。 -- 2024-05-03 (金) 15:39:24
      • 一昨日まではまだウィンガルドが高かったからダリオンには人がいる。2の日で相当下がって割に合わなくなったからこれからまた人がデクストに戻るのだろう。現状のアイテム売りはレアブで下駄履かせないとどうしたってデクストに及ばない、レアブで下駄履かせれば売価が下がってデクストに戻る。だから釣り合い保たせるにはデクストの稼ぎを3割程度減らす調整が一番いい。デクストの稼ぎが減ってもデイリーウィークリー分で抑制されてアイテムの売価は下がり難いから相対的にアイテムの価値が保たれる。 -- 2024-05-03 (金) 16:00:54
      • オフゲと違って常にアップデートするネトゲだから、時限式賞味期限でもそれはそれでいいんじゃね?どの道インフレは避けられない事象だし。大事なのは運営が常に流動的なハイランクと高難度コンテンツにレア、優良アイテムを供給し続ける事だよ -- 2024-05-03 (金) 16:08:23
      • 高難度にのみ出るレア(武器以外)を早々に否定しちゃったのも問題だよな。ロビアクMOアクセとか仕込んでおけば目的になりそうな物なのに -- 2024-05-03 (金) 16:23:43
      • 一応迷彩やらMoやらアクセやらパープルとかトリニテス時代から入れてはあるんだよ、ボコボコ出るか絞り過ぎで目玉レアにはならないだけで( -- 2024-05-03 (金) 16:30:45
      • 当初のプレイヤー層の動向を考えると高難度での限定コス、アクセ、ロビアクはターゲット外だと思うけど、ここまでマーケットが大きくなるとまた入れてもいいかもしれんね。ただ対人金策アイテムは行き渡ると無価値になるから、各種高ランク保護、代用剤にリサイクルにでも出来ないと報酬としては機能しないと思う -- 2024-05-03 (金) 16:36:16
      • テスア迷彩とかでにくいだけのものはあったけど需要なさすぎてゴミみたいな値段でしかなかったな -- 2024-05-03 (金) 16:40:17
      • とりあえず下位デクノザにブランクルとゴロロンとマリオネス入れとけば稼ぎ3割減どころか半減ぐらいするんじゃね -- 2024-05-03 (金) 16:41:39
      • なんつうかそういうクエでドロップするのは使いまわしとか適当なゴミ迷彩やアクセばっかだし、ちゃんと凝った物はスク以外で出す気ないんだろうな。 -- 2024-05-03 (金) 16:55:58
      • マリオネスでも何でもいいけどやりようはいくらでもある。いきなり大きく変えるより市場見ながら微調整して段階的に脱デクノザすりゃいい。しかし電撃インタビューで介入せずを明言したのは失敗だわ、言質取られてんじゃん。 -- 2024-05-03 (金) 17:03:21
      • エアリオ紫時代は回数ボーナスでしか取れないMoの色違いとか出てて一攫千金だったよ。まあ確率的には宝くじレベルだが夢はあった。とはいえ、あの時代は安定的な収入なんて空き缶拾いしかなかったから現状とは比較できないけど -- 2024-05-03 (金) 18:57:47
      • 失敗とか言質とかいくらなんでも運営を馬鹿にしすぎでしょ。インフレしたほうがスクラッチが回るんだから、お客様に安心してデクノザ回って頂くためのサービストークだぞ -- 2024-05-03 (金) 22:54:50
      • インフレした方がいいならさっさとウィークリーとか増額して継続努力する意味も出した方が手っ取り早くて理想的になるんだが。そうじゃないからとりまデクノザ放置でふわっと回答してんだろ? -- 2024-05-04 (土) 00:13:30
      • デクストで働かないやつがインフレについていけなくなってスクラッチに手を出すって構図だから、ウィークリーでばらまいてインフレだけ起こしても無意味だぞ -- 2024-05-04 (土) 08:37:27
    • えんやす! -- 2024-05-03 (金) 15:06:48
  • ACスクの売り上げにも直結するアクセのコスト上限を何故頑なに上げないのか…コレガワカラナイ -- 2024-05-03 (金) 03:47:46
    • 出来ないじゃないやるんだよ理論 -- 2024-05-03 (金) 03:48:55
    • 問題もなく簡単にできるならやってるだろうよそれから主にスク引くキャラクリやSS勢とかでアクセのコスト足りないからもうスク引かないなんてやついるんか -- 2024-05-03 (金) 04:01:41
    • 旧時代に1回上限増加やったけどその時に、コスト上限を上げるのと同じ作業量で新職2・3個作れる(その位時間と手間がかかる)、そしてこれ以上のコスト増加はキャラデータの通信やら描写限界やらでハード側の限界に引っ掛かって満足に動かせなくなるとかインタビューで言ってた覚えがある -- 2024-05-03 (金) 04:42:13
    • なんでか知らんけどアクセのコストって増やせて当たり前なのを前提に話題作るやつ多すぎん? -- 2024-05-03 (金) 05:04:23
      • ちょっと数値増やすだけじゃん、ぐらいの認識なんだろうな -- 2024-05-03 (金) 09:10:56
    • PS4排除しない限り無理だと思われる。そして未だにPS4でインしてるのが結構いる -- 2024-05-03 (金) 09:14:09
      • たぶんこれ。通信やPCのスペックはどんどん上がってるけどPS4は当時と変わってないから。 -- 2024-05-03 (金) 09:37:19
      • プラットフォームにPS4があるんだからサービス提供してる側に問題はあってもPS4で遊んでる人は悪くないよ。 利益優先だろうから、ここの運営だけってわけじゃないが頃合いが来たら過去にしてきた様にPS4は切るんじゃないかな。 -- 2024-05-03 (金) 10:24:45
      • PS5はPS4版をエミュレートして動かしてるからPS5版を作らないとPS4を切り離すことは出来ないでしょう -- 2024-05-03 (金) 10:39:09
      • グローバルだとoneもか -- 2024-05-03 (金) 11:43:44
    • PS5が入手困難な時期があったのが一番悪いにしてもPS5版作ることを怠った運営も悪い。Vita版だけ終了させて移行したような手順がNGSのPS4だとできないから今後も期待できないぞ -- 2024-05-03 (金) 09:26:18
    • 詳細表示50人、それぞれアクセの座標情報までもったキャラを一気に表示させる以上、コストが1増えるだけでも情報量は跳ね上がるだろう。どうしてもっていうなら追加コスト分は『自分のクライアントでしか表示されないアクセサリー枠』が良いところだと思う -- 2024-05-03 (金) 09:54:08
      • PS4版の探索セクションは詳細キャラ表示人数自キャラ含めて強制8人設定が存在するからそれのアクセ版と考えればPC環境の自分だけアクセ数多めの設定もできそうだね -- 2024-05-03 (金) 18:54:11
    • どるだか! -- 2024-05-03 (金) 15:07:24
    • コードギアスコラボが来るからと調べてみたら、キャストパーツのコラボは4種類だけ(内一つは自社)とか流石にやる気なさすぎひん?FAなんかは複数回あるとは言え、わざわざエヴァコラボの時にエヴァをパーツにしない徹底ぶり。有名作品+オリジナルのロボを自由に組み合わせて自分だけのロボを作れるとかそれこそ前例のない唯一無二の売りになると思うんだがな… -- 2024-05-04 (土) 00:45:05
      • 同じキャラクリの愚痴とはいえミスって繋げてしまった。 -- 2024-05-04 (土) 00:48:57
      • その辺の決定権があるのは版権元なんよ -- 2024-05-04 (土) 00:49:20
      • キャストパーツはコスに比べて制作コスト(時間と作業量)が倍近くかかる上に、コラボだからそもそも相手がそれを許してくれなきゃどうしょうもない、自社コラボのバーチャロンすら分割しないでくれと言われて頭と身体分けが限界だった(どちらも生放送やインタビュー記事より -- 2024-05-04 (土) 00:53:33
      • 版元がコスですら髪型と服をワンセットにしてくれってこともあるくらいだからな。元々プラモだからミキシングすることは織り込み済みのFAコラボがイレギュラーなだけよ -- 2024-05-04 (土) 06:24:04
  • OP付けはカプセル選んだ後下にいくとカーソルが決定に行くのに、装備強化のときは戻るになるんだけど何このゲーム もともとこんな仕様だった? -- 2024-05-03 (金) 04:37:59
    • わからん。けどクソだるい -- 2024-05-03 (金) 04:49:45
    • 前はちゃんと下にいくと決定になってたよ、とにかく少しでも時間稼ぎがしたいの見え見え -- 2024-05-03 (金) 09:15:15
    • 元々は決定にカーソル行くようになってたよw。強化素材選んだ後に戻る選択されてまた初めからやり直しを繰り返してストレス溜まる。やりづらいすぎて元に戻してくれと要望送らないといけないと思うぐらい酷いw -- 2024-05-03 (金) 09:22:59
    • 逆ならまだわかるんだよね、OP付けは選択ミスしたまま勢いで決定押してしまわないようにデフォルトが戻る、強化はそういうミスはまず想定しなくていいし連続でやる事だから決定って感じで -- 2024-05-03 (金) 09:48:29
      • これ。わざと嫌がらせしてるとしか言いようがない -- 2024-05-03 (金) 11:32:25
    • ルシエルのボス部屋でプレイヤーを隠す位置にUI表示して戦闘始まるNGSの開発が作ったものだし -- 2024-05-03 (金) 10:29:31
      • モバキャフェーズのダリオンの左端の分身体もタスクの表示消せないから見えなくなるもんな、あそこに弱点あった時分かりにくくなるからはよタスクの表示消せるようにしてほしいわ -- 2024-05-03 (金) 11:08:21
    • クエスト報酬のスク券とかプリセ追加Lv1がリストのずっと下の方に行っちゃうのも全然利便性とか考えてないよね -- 2024-05-03 (金) 11:22:36
      • ゴミが多すぎて2の日の周回はストレスの塊だったな。間違えて何回か捨てたかもしれない。 -- 2024-05-03 (金) 12:53:42
      • そこはワンプッシュ項目別ですぐ確認できるからお勧め -- 2024-05-03 (金) 13:12:20
      • プリセだけ手動で拾って他は素材倉庫入れたあと全売却だわ -- 2024-05-03 (金) 14:10:49
    • これほんとにゴミ。前まで決定にカーソルいってたから癖で何回も戻る押しちゃう -- 2024-05-03 (金) 15:50:14
    • プレミアム3ヶ月買った特典で付いてきた「プリセット能力強化成功&代用材/Lv.3」というアイテムを倉庫に保管していて、使うつもりなかったのに今プリセ強化してたら勝手に使われたんだが。ウィンガルドの強化に取っておく予定だった貴重な代用材を、大して意味のない装備のプリセ強化に使ってしまって萎えたからウィンガルドもう要らんわ。これって誤爆しやすいように、確認メッセージをわざと分かりにくい仕様にしてるだろ -- 2024-05-03 (金) 17:19:35
      • かつてリサイクル時にロックしたアイテムが含まれていると確認ダイヤログ出してロックを外させようとした開発やし -- 2024-05-03 (金) 17:24:46
      • この確認ダイアログの仕様でGoサイン出したりするからエアプって言われるんだよな…。 -- 2024-05-03 (金) 18:01:08
      • 勝手に使われたとか誤爆しやすい様にだとか無茶苦茶言ってるがおもっきしリスト表示されとるやん、自分で選択する以外使い様が無い自分のうっかりミスをよくもまあここまで人のせいに出来るモンだな -- 2024-05-03 (金) 18:08:56
      • 枝3 Twitterで「代用材」で検索してみろ。他にも間違えて使ってしまった人が大勢いる。最も酷いケースは「プリセLv3代用材の誤爆のせいで150M無駄にしてしまった」という人までいる。そのアイテムが貴重な物である事は全員よく分かってるのに、こんなに間違いやすいのは明らかに運営側が悪い。これに限らずクリスペのツリー改悪とか、マイショで商品買う時に干し芋のリストが出てきて決定ボタン押す手間が増えたのもおかしい。何もかもユーザーの気持ちを一切考えてない無能運営のせいで改悪されまくってるクソゲー。 -- 2024-05-03 (金) 18:39:05
      • 代用材間違えて使ったことはないが、再度ログインするまでこのダイアログを表示しない。にチェック入れると、無プリにプリセ1追加するだけでも同シリーズ必要になる(選択に必要になるだけで消費はされない)とかなんだこのクソ仕様?とは思った -- 2024-05-03 (金) 18:48:51
      • 失敗した当事者以外はメシウマなんですわ -- 2024-05-03 (金) 18:49:59
      • 代用材を誤爆しても黙ってる人もいるだろうし被害者多いかもな。Xに書いたらフォロワーに笑われそうだから自分だったら誤爆やらかしてもXには書く気しないわ -- 2024-05-03 (金) 18:51:10
      • Ui作ってる奴がどうしようもなくやばいんだろうな -- 2024-05-03 (金) 18:53:24
      • 枝5 まさにそれ。そこにチェックするとどうなるのかも非常に分かりにくい。意図的に誤爆誘導する罠を仕掛けてる。 -- 2024-05-03 (金) 18:55:35
      • あれなんてダイアログじゃなくて素材選択時にエンディミオみたいに選べるようにしといたら良いだけなのにな。 -- 2024-05-03 (金) 18:58:29
      • これでまたプレミアム切る奴が増えるw全ては運営の自業自得w -- 2024-05-03 (金) 19:00:49
    • レアドロ150%24hにレアドロ200%1hで上書きされるのもクソ仕様だからな。4500円が一瞬で無駄になっただろこれ…200%で統一するか、干渉出来ないようにしろよ… -- 2024-05-03 (金) 19:21:16
    • uiに関してはマジでプレイフィール検証やってないと思う -- 2024-05-04 (土) 10:30:47
  • 経験値減衰と同じようにメセタ減衰すりゃいいだけなんだけどな。そうすりゃハイランクが1番稼げるんだから行く意味出るだろうによ。 -- 2024-05-03 (金) 16:58:54
    • 初めからこうなることが分かってれば対策もできただろうけど、今からやると下方修正になるからうかつに手を出せないんじゃないかな。それに今更対策しても金持ちだけが独占して金策できなかった人との溝が深まるだけかと -- 2024-05-03 (金) 17:22:19
      • こうなりゃデノミするしか無いよな。 -- 2024-05-03 (金) 17:26:55
      • PSO3かN-NGSだな -- 2024-05-03 (金) 17:49:43
    • 次はハイランクの取得メセタ下げろ言い出すんだろ、もういいって コイツ等の言い分は結局の所金策すんなの基地外理屈だから相手する意味無いよ -- 2024-05-03 (金) 18:01:00
      • マジでそれ。そんなことして何が変わるのって感じ狩場が変わるだけじゃん。やることは最適構成組んでルーチン通りにこなすだけなのは全く変わらん -- 2024-05-03 (金) 18:07:39
      • デクスト金策潰せば相場が下がってスク品が安く買えるかもしれないってい淡い期待と、資産持ちに対する嫉妬が本質ですし。そんなの運営にすら見透かされて、他のクエの報酬アップで対処しますって言われてるがな -- 2024-05-03 (金) 18:29:23
      • この子木と枝でデクスト勢が問題を理解してないってことは分かった -- 2024-05-03 (金) 20:09:51
      • だって何が問題ですか?って訊いても具体的に答えが返ってこないんだもの。現状を変えたいなら四の五の言ってないで問題点を示しては? -- 2024-05-03 (金) 21:04:33
      • 装備に注ぎ込むことがなくなると最終的にスク品の物価がどんどん上がるのは旧のショップを見ればわかる。が、そんなの最終装備が実装されるであろう何年も先の話。ついでに言うならデクスト程度の金策効率じゃそこまで加速度的なインフレには至らないだろう -- 2024-05-03 (金) 22:02:30
      • 枝3みたいなのがインフレガーって叫んでるんだろうな -- 2024-05-03 (金) 23:04:08
      • ダリオン実装と強化ブースト期間、ルクスLCやグラギガLCの出し惜しみ等の要因で、純正カプセルの需要が爆上がりしてるのに供給量が絞られてるから高騰するのは当然。スク品もアタリは出にくいから稀少性から高額になる。良く出るハズレは捨て値だよ。クヴァルソブリナも緊急や期間限定でばら撒いてるから暴落してるし、ウィンガルドも初期フリューよりドロップ率がいいから不人気武器種はもう安い。全ては需要と供給のバランスで相場が変動してるだけ -- 2024-05-03 (金) 23:52:36
      • そもそも誰もハイランクを下げろなんて言ってない。最適構成でやるだけってのも理論値に近づけば近づくほど稼ぎが増えるのでLCドライエルで済むデクストとはまるで話が変わる。スク品が安く買えるなんて誰も言ってないし、嫉妬が本質って話に至ってはただの言いがかり。 -- 2024-05-04 (土) 00:09:00
      • ってか脱デクノザの要点はWa一択で理論値装備作る意味がない状況を変えるのが主題でインフレは副題でしかない。それでも「インフレに拘ってる」ってことにしたがっているのはむしろデクスト勢側な訳で。子木はその観点がすっぽ抜けてる。というか意図的に無視してるんだろうな。 -- 2024-05-04 (土) 00:26:10
      • デクノザ全く関係ねぇな。理論値に意味を見出し組みたい奴は組むし、見いだせないお前は組まない。それだけの話じゃん -- 2024-05-04 (土) 00:29:51
      • この板ではインフレの話が主題になってるぞ。(2024-05-02 (木) 19:04:11)が言い出しっぺね。 「インフレなんかどうでもいい、コンテンツが一択であることが問題」 というのが反論側。 デクスト勢がインフレ擁護してるんだろみたいなのはそれこそ妄想。 -- 2024-05-04 (土) 00:35:35
      • 「デクスト勢がインフレ擁護してる」じゃなくて「デクスト勢側にとってデクスト反対派がインフレに拘っている方が都合がいいのでそう決めつけている」って話なんだが。 -- 2024-05-04 (土) 00:46:39
      • じゃあ反対派は一体どこ反対してるんだ?理論値はやりたいやつがやるものだし、つまんねーなら他の楽しいことやりゃ良いし、どっちも当人の中で閉じた問題だろ -- 2024-05-04 (土) 00:51:48
      • んじゃ、最新武器はコルボ形式でマイショ取引不可にすればいいな、メセタほしい人はデクノザ行けばいいし、最新武器ほしい人は素材集めるか、現物狙えるクエスト行けばいいし、これでコンテンツ一択問題は概ね解決する -- 2024-05-04 (土) 01:00:55
      • 実際には期間限定やルシエル、緊急にも人いっぱい居るし、ダリオンやロスセンも部屋ある。街中うろちょろしてる人はそこら中に居る。一択でも何でもないからお前がちゃんと周り見れば解消される問題だ -- 2024-05-04 (土) 01:09:46
    • 減衰どころかトラブ50販売とPT自動加入まで導入してメセタ回収を増幅させておりますw。対策どころかデクスト金策推進するような施策しかしてないところが面白い。多少の旨味ある面白いコンテンツか旧のモデュ堀りみたいなものあればデクストなんていかない -- 2024-05-03 (金) 18:49:35
      • 今更デクスト消すと、今度はその分の金策どうする・発生した格差はこのままにしておくのか・どう転ぶかわからないマイショ相場…、等々手を入れたことで対応対策を迫られるし要求させるからな。手をつけた以上ユーザーからは反応されるし口実どころか全員が影響を受ける側だから口出しする権利が出てしまう。実際にやってようがやってなかろうが全員な。むしろ今の方がやってないやつは努力怠でユーザーサイドを言い訳にできるから都合がいい。金策潰せばスクが回るわけじゃないし、むしろ下手すると買えるやつがいなくなりかねない。現実と違ってネトゲのインフレは需要の偏りすぎでも簡単に起きるし今はそれが原因でもあって、当たり外れが加速する -- 2024-05-03 (金) 19:08:51
      • ていうかさ、危機感覚えて50%に下げたの忘れてねーぞ、元通り100%にしろよ… -- 2024-05-03 (金) 19:22:25
      • 別にハイランクや期間限定、高難易度コンテンツで普通に稼げるようにしてくれりゃ何も文句ないぞ。上の子木はハイランクで稼げるようにしたらそれにも文句言うだろとか見当違いの事言ってるけどむしろそれを望んでるんだこっちは -- 2024-05-03 (金) 19:34:01
      • 努力(クッソつまらん懲役)ハイランクで稼げる装備作ってない方が怠ってるだろ -- 2024-05-03 (金) 20:13:10
      • 誰もが進んでやりたがる所でメセタも大量産出されたら「インフレ」そのものはデクノザの比じゃないほど加速的に進むとおもうが?同じようギガスマエスティとかルクスハルフィも誰もがやりたがるクエストで集まったら高額にはならんから金策にならない、メセタを増やす以外の理由が無いがメセタが必要だから集中してそこに行くっていう今の状態の方がまだマシだと思うぞ -- 2024-05-03 (金) 20:15:02
      • ハイランクもデクノザに合わせますって明言されてるじゃん、座して待てよ。 -- 2024-05-03 (金) 20:15:52
      • 面白くしたらインフレするから面白くないところで稼げるようにしました!とか無いわ。面白い所に誘導する為の餌がメセタだろ。面白くなった結果インフレするならインフレで構わん。そもそも面白くしたらインフレするって予想も訳わからんが。 -- 2024-05-03 (金) 20:20:15
      • 餌はメセタじゃなく現物だ。過去、その現物が1日の限られたプレイ時間ではとても現実的じゃないドロ率だったから確実に稼げるデクノザのメセタ経由で他人のドロ品を手に入れるって手段に行き着いた果てが今の状況だからな。メセタ、メセタ言ってるのは最初から考えが間違ってるんだよ -- 2024-05-03 (金) 20:28:54
      • じゃあやっぱり取引不可にするしかないじゃん。時間をメセタに変えられる都合どうしようとそれは変わらない、ユーザの求めた結果が今の環境だろ -- 2024-05-03 (金) 20:31:13
      • 売ってメセタを得る為の現物アイテムなんだから間違っちゃいないだろ。 -- 2024-05-03 (金) 20:31:42
      • マイショ売買可はハイランク、高難度を周回出来ない層の救済策でもあり、ゲーム内経済の調整機能でもあるから、それの撤廃は無いな。仮に同じメセタ目的だとしても、デクノザに行くのと高難度に行くのでは全然意味合いが違う -- 2024-05-03 (金) 20:41:25
      • 初心者救済()が他コンテンツ食いまくりで最高効率出してりゃ世話ねえわな。救済なら今の半分でも問題無いだろ。 -- 2024-05-03 (金) 22:50:24
      • 初心者救済?おかしいな。そんな事どこにも書いてないぞ。まーたデマか -- 2024-05-03 (金) 23:10:56
      • マイショ売買可のカプセルを餌にしてもデクノザ潰して全員がハイランクで掘れば、赤色界の時みたいにカプセルが暴落して稼ぎにならんだろ。つか誰も彼もが掘ってたら買う奴も減るわけで、オフゲみたいにNPCが定額で幾らでも買い取ってくれるわけじゃねーんだぞ -- 2024-05-03 (金) 23:55:29
      • 赤色界の時はカプセルでかなり稼げたが。野良LCゼクストルじゃ無理だっただろうな。 -- 2024-05-04 (土) 00:00:08
    • なんか昨日からのデクノザ議論で否定派は相場のダウンを望んでるだけみたいな決定事項で語られてるな。俺はそれはこれ以上のインフレが無ければいいかな程度で見てる。それより俺がデクノザに問題を感じてるのは、「ウェイカーの1PAしかほぼ居場所がない」「しかも金稼ぎの場がほぼそこしかない」「何を実装してもおもんなうまくなデクスト行くわになる」この辺。もっと色んなクラスで遊ばせておくれよ。バランス調整もそうだけどさ。 -- 2024-05-03 (金) 19:48:47
      • 将来的にキャラLV開放、エネミーLV開放で高次エリア、クエが解放されて今よりもインフレするに決まってるじゃないか。まず今よりもインフレが進まない事を望むっていう考え方が間違ってる。あと、格下マルグルは範囲貫通投擲PAが強いのはもうどうにもならん。だからそういうPAで確殺出来ない中型、ボスに旨味を持たせる事が出来るハイランク、高難度に旨味を持たせるっていうのが最終回答なんだな -- 2024-05-03 (金) 20:14:21
      • 折角テックアーツカスタムでほぼ全職に強い範囲攻撃導入されたのに結局デクノザブレスしか居場所ねえしな。 -- 2024-05-03 (金) 20:15:59
      • なんかデクノザが運営の用意した金策って考えてそうな人たまに居るけど、ユーザが今の環境下で面白さ度外視の効率最優先な条件で導き出した方法なだけなんだよね。自分で面白さと効率納得できる方法目付ければ良いんじゃない?と思う、条件増やせば効率犠牲になるの当たり前だろと -- 2024-05-03 (金) 20:25:28
      • デクノザ否定の動機なんて相場ダウン、他プレイヤーの妨害しかないからな。デクノザではWaしか選択肢が無いっていうなら、他のクラスでデクノザ以外で出来る範囲の金策すりゃいいんだよ。でも結局「同じ時間で自分以外の人間が自分より稼ぐのが許せん」っていうのが本音だからやらない。だから多クラスでも可能性のあるハイランクの報酬アップが消去法として残る調整方法なんだよ -- 2024-05-03 (金) 20:55:31
      • 枝3 別に用意はしてないけどユーザーの多数がせっせとやってるのは向こうも把握してるし絞りもしないし、何なら直接手を加えず他でちょっと稼ぎやすくする方向の回答までしたからほぼ公認。そも運営ってのはユーザーが勝手にやってるだけのことをゲームの方向性や環境と照らし合わせて調整するのも仕事。大抵現実見えてない杜撰なことやってるせいで忘れてるみたいだけど -- 2024-05-03 (金) 22:12:17
      • 想像だけでモノを言うのは良くない -- 2024-05-03 (金) 22:59:47
      • で、運営はインタビューで「他のコンテンツを拡充して対応する」という趣旨の回答してるからようするに小木の要望通りでしょ。成功するかは別として -- 2024-05-03 (金) 23:07:16
      • いや…メセタのインフレに関しては現状デクストがぶっちぎり最高効率な以上、「他のコンテンツを拡充して対応」した結果、その「その他のコンテンツのメセタ稼ぎ速度」がデクストを越えない限りは別に今以上にインフレしないだろ…別にキャラレベル上がろうとそこは関係無い。 まぁ運営の出すデクスト以外の金銭効率アップの施策を今は待つしかないな。 しかしどうもデクノザをどうしても守りたい勢力がいるのは謎だなぁ廃プレイヤー共なのかな?今の状況が健全だとでも思ってるのかね。思ってるからこんな事言ってるんだろうから別に返事はいらんが。 -- 2024-05-04 (土) 00:03:34
      • 成功しないだろ。金策ガークラス効率ガーだけの話じゃなく、モチベーションと需給全部が問題になってるから。環境を一新して各々がそれぞれで必要なものを掘って自分に不要で他人が必要なものをやりとりするってなって始めてこの問題は解決する -- 2024-05-04 (土) 00:09:31
      • いやぶっちぎり最効率はACスクだろ。そしてスク売りはデクノザと違って儲けがインフレに追従していく、インフレが進めばカプや武器売りも追従していく。取り残されるのはデクノザ。それと高い高い言われてる武器作成費用。システムからメセタ引き出すのを抑えるのはこのままインフレさせるのがベターなの -- 2024-05-04 (土) 00:11:47
      • ゲーム内の金策と課金は分けて考えてるんでそれはどうでもいいっすねそこ位は多少P2Wで良いと思うしその方がゲーム長生きするし。 システムからメセタ引き出すのを抑えるのはそれこそ無理だろう、今後も強化費用上がっていくだろうし -- 2024-05-04 (土) 00:14:32
      • デクノザが存在することで、ウィンガルドみたいなレアの相場が下がってきたら掘りがストップしてある程度相場が保たれるバランサーの役割にもなっているんだけどな。 デクノザがいつでもナンバーワンだと思い込んでる人はちゃんとゲームコンテンツに向き合っていないだけだ -- 2024-05-04 (土) 00:27:49
      • エルノザの次はデクスト、デクストの次は研究所、研究所の次はハイランクエルノザになってメセタ産出量が増える。格下狩りの仕組み自体なんとかしないと「ウェイカー一択」「稼ぎ場ここしかない」「何実装してもマズい」って状況は変わらんぞ。 -- 2024-05-04 (土) 00:37:48
      • それで良くね?儲け突き詰めたい奴は金策してれば良いし、自分でレア拾いたいとか好きなクラス使いたいって人はその欲求を満たせるコンテンツいけば良い。お互いやりたいことやってて、何が問題なん? -- 2024-05-04 (土) 00:41:35
      • レアブどんだけたいても何もね、デクストに時間使っときゃ大金持ちだったわwになるのは萎える。まあこれでデクストなくなったらどこ行っても時間の無駄だったわになりそうだけど… -- 2024-05-04 (土) 00:51:24
      • でもメセタ金策するには、もう今のデクストが限界じゃないかな。それもいずれハイランクが来たとしても硬い中型とか混ざって対策されるだろうし、今の既存のランクではもうシステム的に殲滅速度を上げる余地はほぼ無いしね。これが基準になって今後のハイランクの設定になるんじゃないかね -- 2024-05-04 (土) 01:31:49
      • 「インフレが進めばカプや武器売りも追従していく」って言うけどカプセルもウィンガルドも今の倍くらいにならないとデクストの稼ぎに追いつかないんだが。流石に非現実的じゃね? -- 2024-05-04 (土) 02:03:23
      • 儲け突き詰めたい人が稼ぐ場所がハイランクになることになにか不都合があるのだろうか。 -- 2024-05-04 (土) 02:05:32
      • まずデクノザのインフレが青天井と思い込んでコノママダトデクノザラナイトナニモデキナクナルーとか寝言いってる浅慮マン滅ぼしてもろて -- 2024-05-04 (土) 02:15:11
      • インフレしていってるんだろ?じゃあその内、倍くらいすぐ行くだろ。いかないならその程度の些末なインフレ度合いだ。ちなみにダリオン特需の時はハイクヴァル今の3倍くらいだったよ -- 2024-05-04 (土) 02:18:04
      • やたらとデクスト養護に拘るのは装備が弱くてハイランクだと稼げないから? -- 2024-05-04 (土) 02:43:03
      • デクノザ潰しても誰も得をしないからなぁ。潰すくらいならデクノザ基準にハイランクを旨くした方がいい。老練ツアー、赤界の時は盛況だった実績があるしね。どの道、今のデクノザから得られるメセタの産出量は頭打ちだし、ハイランク産出品や回したスク品にそれなりの値段が付いてもらわないと困るっていう理由もある -- 2024-05-04 (土) 08:30:02
  • ていうか、強化と潜在開放は廃止したほうがいいわ。しない選択肢が無いやつはタダの枷なんだから。プリセ強化もいらね。特殊能力も理論値しか求められてないからこれまた廃止…あれ?このゲームビルド要素無いってあのさあ… -- 2024-05-03 (金) 19:38:04
    • 理論値求めてくるのは準廃以上のヘビー層だし、関わらなきゃいいだけ。遠慮せずLC固めしときゃいい。むしろ限界突破が枷でしかないからそれを廃止してくれと思う -- 2024-05-03 (金) 19:41:24
    • ここ見てる感じ準廃よりも僻んでる自称エンジョイの方が理論値OPにはうるさいぞ -- 2024-05-03 (金) 19:53:49
    • これ以上薄っぺらくしてどうすんの、ついていけねーなら電話でできる程度のゲームでもやってりゃいいんじゃないかな -- 2024-05-03 (金) 20:02:50
      • 電話で出来る程度のゲームでもこのぐらいの手間は求めてるし、なんなら買い切りやコンシューマーでもRPGのていを整える以上こういう手間はかならず有ると思うが -- 2024-05-03 (金) 20:07:43
      • 電話の方がヤベーの知らねー奴がなんかいってら。 -- 2024-05-03 (金) 20:15:36
      • 訳わからんこと言ってるどうでもいい奴をどうでもいいスマホゲーに隔離したいってだけの話だろ。 -- 2024-05-03 (金) 20:40:15
    • どうしようもなくリソース管理できない子が強化と潜在解放しんどいって言ったからの結果やからね -- 2024-05-03 (金) 20:12:31
    • まぁ、プリセ強化に限ってはいらんかったな。デフォでLV1以上確定付与して、あとは移植で更新する形にするべきだったわ -- 2024-05-03 (金) 20:21:13
      • それってこの仕様にした原因(多分)の「プリセのついてない武器が無意味」って苦情が「プリセLV1が無意味」に変わるだけじゃん?強化の導入はむしろ正解・・・というか現状への対策としてはベターな選択だよ -- 2024-05-03 (金) 20:41:48
      • 調整前だったらそうかもしれないけど、レベル差が縮んだ現状だと「プリセLV1が無意味」ってことにはならないでしょアバンダク?知らんな・・・ -- 2024-05-03 (金) 21:08:55
      • プリセ選べるようになってホントよかったね、アバンダク君! -- 2024-05-03 (金) 21:46:04
      • プリセに関しては長い事不満抱いてたが、この所の連続した大幅緩和と調整で今は割と不満無い。強いて言えばプリセ強化成功率の基本値20%はあっていいだろってくらいかな。 -- 2024-05-03 (金) 23:58:14
    • 限界突破システムも撤廃していいと思うわ。テスア期にほぼ横並びにしておいて結局その後バランス調整匙投げて高レア大正義に戻したし。限界突破素材をストッパー素材として出されて必然的に弱い状態で武具を握らされてスコップするか金かけてマイショで完成品買わされるかの二択だった時期味わった身としてはホンマクソ。 -- 2024-05-04 (土) 00:46:18
    • むしろ潜在と限界突破をもっと促進して低レアも最高レア一歩手前レベルにして欲しいわ、最新武器しか選択肢ないみたいなのはクソつまらん。せっかくのユニーク潜在も投げ捨てになるし、少なくともクリスティアは何とかしてくれ…サブFoの呪いうざい -- 2024-05-04 (土) 00:56:19
      • クリスティアもメレクみたいな後継上位版欲しいよね。季節武器として無駄にユニーク潜在殺された武器もあるから -- 2024-05-04 (土) 01:20:36
      • サブFoの呪いがクリスティアの呪いになるだけじゃねーかよ 要求するならキリングを追加職のアドオンにしようぜ -- 2024-05-04 (土) 02:37:54
      • 緊急の度にサブFoに切り替えるのも煩わしいが、今更クリスティア用意しなきゃいけないより遥かにマシだな。OPも最新武器とクリスティアで倍必要になるし。 -- 2024-05-04 (土) 03:04:48
      • Foとしても他のモン貰えるから嬉しいんじゃね。変にサブクラスとして強いから使用率無駄に上がって調整後回しになってたし。 -- 2024-05-04 (土) 03:12:57
      • クリスティアには思い入れがあるんです!クリスティアが良いんです!。冗談はともかくキリングアドオン化とか期待出来ないだろ… -- 2024-05-04 (土) 04:27:46
      • GuはサブFoいらないからクラススキルやテクカスでバランス取った方が良いんじゃない? -- 2024-05-04 (土) 09:07:48
      • ハイランクバーストのサブクラスFo以外で何使ってたのか気になるんだけど -- 2024-05-04 (土) 09:31:25
      • 木主はビルド要素薄いと言うが、サブクラスという僅かなビルド要素すら嫌がる人も居るのが現実か -- 2024-05-04 (土) 09:44:32
      • 仮にバースト時にサブFo一択ならそれ以外の選択肢が死ぬならビルドの楽しみも半減するかな。どうとらえるかは人次第かもしれないし、他のサブで生きる戦術を編み出せるならそれでも良し。 -- 2024-05-04 (土) 11:46:39
  • 個人の好みの問題だが吐き出しとく。ダリオンで分離体どこ行くか書いてる奴がうぜえっていう愚痴。何故こっちがお前の行く場所覚えなきゃいけねえんだよ。あと体力少ない氷風指定してる奴ダサイ -- 2024-05-04 (土) 00:36:19
    • じゃお前が言うなり書くなりしろよ、こっちが合わせるから。 -- 2024-05-04 (土) 00:47:49
    • 個人的には書いてくれたほうが迷わなくてすむからいいと思うが、まあ言う通り好みの問題だな -- 2024-05-04 (土) 00:50:28
    • 被って出遅れる可能性が3/4から2/3に減るから書くだけ書いといてくれた方がよくない? -- 2024-05-04 (土) 01:17:39
      • 素朴な疑問なんだがそれ書いてる人複数人で被ったらどうすんだ?どっちが譲る譲らないで余計にギクシャクしないか? -- 2024-05-04 (土) 01:45:23
    • 氷風って体力低かったんか -- 2024-05-04 (土) 01:20:55
      • それにしたってどうでもいいと思うんだがな、炎雷が倒すの最後になったらHP多いからだろうなとしか思わんし。 -- 2024-05-04 (土) 01:42:56
      • ぶっちゃけHPがどうとかは大した意味は無い、重要なのは炎に誰が行くか?だけだと思うぞ -- 2024-05-04 (土) 01:50:09
      • あ、やっぱり炎って一番めんどくせえってのが一般認識なの? -- 2024-05-04 (土) 08:58:38
    • アレな、俺は周りの動き見て空いてる所行くから別段どうでもいいっちゃいいが、固定で分担決めてとかなら解るが予約じゃあるまいし野良でやる事か?とは思うな -- 2024-05-04 (土) 01:24:51
    • 逆に火力ないやつが右、炎とか書いてて最後まで時間かかってると何だコイツってなるわ。あと右、氷とか2体と4体の時で逆の位置主張してる奴。 -- 2024-05-04 (土) 01:50:22
    • あと名前の下のフリーメッセージに行く場所書いてる人いるけどそんなのいちいち見てないからそれで指定したと思わないでくれ -- 2024-05-04 (土) 01:53:22
      • しっかり見てるじゃん -- 2024-05-04 (土) 01:57:23
      • モバキャで気が付いた -- 2024-05-04 (土) 01:58:25
      • 木主の話がフリメの事だと思ってたわ -- 2024-05-04 (土) 02:02:02
    • マッチング後にフリメになんか書いてるなと思って見ようと思ってるのにずっと走り回ったりジャンプし続けたりしてるやついて見てほしいならじっとしてろやって思ったわ -- 2024-05-04 (土) 04:09:45
    • 風はRaが一番向いてるから変な近接武器で取らないで欲しいのはある。 -- 2024-05-04 (土) 09:05:49
      • 空いてるところに行ったら風だった、とかはある。移動してカウンター取りに行ける武器だと相性いいよね -- 2024-05-04 (土) 10:07:16
  • ダリオンでレンジャー増えてきたけど中には分離体でロングレンジのためか離れすぎて属性砲撃がたくさん飛ばしてくるのいるんだがマジで邪魔。ちょっと失敗くらいなら仕方ないけど何度も飛んでくるから仕様を理解してないか邪魔が目的か。レンジャー使う人はマジで気を付けてくれ。本当に周囲の迷惑だから。 -- 2024-05-04 (土) 01:48:33
    • ロングレンジではなく適正距離だね。 -- 2024-05-04 (土) 01:56:39
    • 腕キューブ回避距離と砲撃感知距離が結構際どいからバリバリ慣れてないニワカRaいると他がベリーハードモードになるアレな、アレはアレでちょっと楽しい自分がいるw まあ極々稀に距離無頓着で周囲に砲弾の雨降らせるド阿呆もいるが -- 2024-05-04 (土) 02:09:25
    • 分離体の感知範囲から出るとライフルの適正距離も外れるから単純に回避で離れ過ぎたか距離が分かってない奴だと思う、と言うかRaに限らずちょいちょい距離間違えて周りに砲撃飛ばしてるの居るし(背後から風弾でふっ飛ばされながら -- 2024-05-04 (土) 03:22:14
    • あのピシャーンっていう特有の被ダメ効果音もまたイラっとするんだよな -- 2024-05-04 (土) 04:07:49
    • ずれるけど似た話で、全然離れてないのに離れた扱いされて属性弾飛ばすモーション入るのなんなんだろう。嫌がらせしてるように思われるの嫌なんだけど -- 2024-05-04 (土) 04:13:12
      • 中距離のキューブ飛ばしてくる攻撃じゃなくて? -- 2024-05-04 (土) 04:21:17
      • Raの距離で近接が戦ってるところを後ろから見てるとわかるけど、離れてなくても何故か離れた時に出る円のエフェクトが出ることが結構な頻度で起きる。あの瞬間に攻撃が発生したら属性砲撃になるんだと思う。仕様かバグかは知らんけど。 -- 2024-05-04 (土) 04:32:57
      • ちょいちょいあるよね、分離体の爪攻撃がギリ当たるかな~位の距離に居るのに何故か自キャラ無視して腕を後方に向けて何か発射してる事。モバキャ持てないバグとかあるし位置情報ズレてるとかそういうバグありそう -- 2024-05-04 (土) 04:50:58
      • もろ目の前でナックル握りしめて目茶苦茶近接戦闘してるのに他の人の所に炎の玉飛ばされて床舐めさせたのすげぇ申し訳ない気持ちになる -- 2024-05-04 (土) 06:33:54
      • オレンジ床攻撃で一番離れてる分身が自分の担当で、砲撃開始に間に合わなかったのは物理的にしょうがないよね…? -- 2024-05-04 (土) 08:59:49
      • コルディークあればあれ400くらいしか食らわない。その場に居続けるのが正解。 -- 2024-05-04 (土) 09:14:30
      • 最適解だとそういうのがあるのか。流石に武器1本用意したくないから素直に避けます… -- 2024-05-04 (土) 09:49:50
      • 2回とも自分の居た角に接する辺側で撃たれたのか、そいつはご愁傷さまだわ……1回目直後はなるたけ中央に近い位置へ逃げて2回目の移動距離を抑える、2回目の攻撃中に担当角に近寄っておくとかぐらいかね -- 2024-05-04 (土) 10:05:34
      • 潜在5あければ他未強化でも使えるんだからライフル一本作っといたらいいのに。今なら200kくらいでいけるんじゃ?それすらキツイのか・・・ -- 2024-05-04 (土) 10:53:28
      • オレンジ床は1回目の時フィールド中央近くまで移動しとけば間に合わなくなることないから砲撃に遅れるのは只の下手糞だぞ。 -- 2024-05-04 (土) 11:37:07
      • いやぁ2回目の時自分担当の対角線に居ると結構きついよ 2回目急いで一直線上に移動しても間に合わない時は間に合わない -- 2024-05-04 (土) 11:50:22
      • 中央付近→最短距離に移動で間に合わなかった事無いが。もちろん2回目が自分のとこにきてもな -- 2024-05-04 (土) 12:01:52
  • そりゃ動ける時間エステや足止めて雑談してばっかなんだからメセタ足りなくなるに決まってんだろなんでもかんでも運営やゲームのせいにすんな。俺はお前がそれしてる間に高難度で掘ったりデクスト固定グルチャ探して入って行ったりしてんだよ!! イラついたのでガチのただの吐き捨てだすまん -- 2024-05-04 (土) 09:24:37
    • 俺は逆にデクスト金策うんざり飽き飽きだからはよ潰してハイランクや期間限定で稼げるようになりたいぜ! -- 2024-05-04 (土) 09:51:24
      • 逆とかじゃなくて「メセタ無いなら雑談エステやってないで動け」って言いたいだけじゃね。どこで稼げるとかは本質じゃなさそう -- 2024-05-04 (土) 10:05:49
      • それはそれでなんかズレてるんだよな。多分強化費用が重いって話に対して遊んでないで稼いでこいやって話だと思うけど、いや強化費用なんてどの層から見ても軽いに越した事無いんだが???だし。 -- 2024-05-04 (土) 10:32:01
      • 安くなったり能力とか緩和すると装備強化関係の流通が死を迎えるんで個人的に反対 -- 2024-05-04 (土) 10:51:21
      • ヘビーユーザが好む要素でリソース多く支払わせるのは格差を均す手法の一つだからな。安くすると武器1,2本作ってひーひー言ってる人より10本作っても余裕って人がより恩恵を受けて格差が広がる -- 2024-05-04 (土) 11:45:22
      • 限界突破費用と潜在解放費用緩和しただけで流通が死ぬ…???? -- 2024-05-04 (土) 11:47:00
      • 強化費用でヒーヒー言ってる層は上位層との格差なんてどうでもよくて今日もエンジョイ勢してると思うし野良でキャリーサンキューとしか思ってないからどっちも喜ぶだけだと思うの -- 2024-05-04 (土) 11:49:05
      • 短期的には喜ばしいかもしれんけど、その後にヘビー層のメセタ貯蓄量基準でスク品の相場や次の強化費が上がっていくからどんどん首締まってくんだ -- 2024-05-04 (土) 11:52:44
      • まぁ、過剰緩和したりデクスト潰せば相対的にハイランクの旨味は上がるが、結果的には現状よりもただ渋くなるだけだから。どちらにしても、何もしない層は何時の時代の事象に対してもインフレを叩く。こういう層を基準に緩和したらダメだ -- 2024-05-04 (土) 12:03:09
      • 強化費に関してはシーズナル武器が強化済になったので完全対応完了してるはずなのに妙だな? -- 2024-05-04 (土) 12:06:51
      • ゴルド80量産出来てもロドス数匹分お得になるだけで限界突破と潜在で数mかかるのはほぼ変わってねえんだわ -- 2024-05-04 (土) 12:10:19
  • 保護13、40%4、30%6でノーグランギガスでフィニッシュです 1個付けってこんなもんなの…? -- 2024-05-04 (土) 10:03:04
    • 逆に57%全部ルクスもグランギガスも3部位と武器に一発でついて80%のグランドレド4回落とした俺みたいなのもいるしまじでこんなもん -- 2024-05-04 (土) 11:17:15
      • 確率なんてそんなもんよな。30%通ったり90%通らなかったり。 -- 2024-05-04 (土) 11:18:38
  • 今日モバキャバグり過ぎなんだけどうなってんだよ。クッソ早いパーティなら一人バグっても間に合うけど大体は時間切れにさせられるのクソ。 -- 2024-05-04 (土) 11:34:04
  • 3000行超えてるし新設していい? -- 2024-05-04 (土) 11:46:30
    • お願いします、ありがたい -- 2024-05-04 (土) 11:54:58
    • いいと思います -- 2024-05-04 (土) 12:01:28
    • 誰も反応しないから不要なのかと思ったら反応あったわ。12:10に新設します。 -- 2024-05-04 (土) 12:03:14
  • 3年も経ってるのにロックオン使いにくいままなんだな。ロックオンすると敵が手前に来るの本当にどうにかならんか?キャラが見えなくなる。せめて敵と被ったら縁取りみたいに自分の位置分かるような処理とかしてくれないかな。 -- 2024-05-04 (土) 12:02:32
お名前:

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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トレジャースクの代用剤Lv2って2500分の1の確率って事だよな?あほらし… -- 2024-05-12 (日) 17:59:03
    • じゃけん交換券つかいましょうね -- 2024-05-12 (日) 19:53:08
    • オススメにエステ無料パスが入ってる事の方がアレやろ -- 2024-05-12 (日) 20:45:52
      • N-グラインダー「人気ですまんな」 -- 2024-05-12 (日) 20:49:44
  • ミクダヨースーツはよ復刻しろ。まじでほんと頼む。 -- 2024-05-13 (月) 15:03:35
  • NGSのゲーム性はレア見せてスコップ武器でひたすら戦わせて全く入手させず、それを緩和してすぐに次レアが出て作る必要が無い(下手すると早々に作った人が損)みたいなことずっとやってる感じ、これもうユーザー装備更新もういいよってなってくんじゃなかろうか -- 2024-05-13 (月) 15:06:04
    • 実際高難度行く以外は配布交換装備でOK、ただ作りたい人が作ればいいよって世界にはもうなってる。新武器も同時に別の入手経路与えるようになったし。 -- 2024-05-13 (月) 15:32:58
    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40 New
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52 New
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07 New
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00 New
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52 New
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New!
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New!
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New!
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New!
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New!
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New!
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New!
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New!
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New!
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New!
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New!
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New!
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New!
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
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