愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.38)

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  • 新クエの難易度低い方、まともにマッチングしない程に人来ない = 高難易度Verに人が集中してるって事になるけど、正直週間の5万GPが欲しいだけだから低い方で十分なんだが・・・高難易度の野良ってもしかしてカオス状態?(チーム固定でしか行ってない) -- 2024-03-10 (日) 17:54:27
    • FoとかWaのソロでもAランクまでは行けるから揃わんならソロでGO -- 2024-03-10 (日) 17:56:36
    • 高難易度に集中ってか、やって無い人が多いんじゃね? -- 2024-03-10 (日) 17:58:49
    • 高難度のほうが人は多いのは確か。S率は1%とか -- 2024-03-10 (日) 18:02:19
    • 週5万終わったらいく理由ゼロだからそりゃ過疎る -- 2024-03-10 (日) 18:06:24
      • 1日1回いけばいーやと思ってたけど、それならメンテ明けに貯めたほうがよさそうね -- 2024-03-10 (日) 18:18:05
      • タスクを理由に行くことがないから早めに続けて終わらせて消化しちゃった方がいいぞ -- 2024-03-10 (日) 20:49:18
      • 俺も1日1回ペースで行こうとしたら全然人居なくて失敗したな。水曜日に出来るだけ周った方が良いなこりゃ -- 2024-03-10 (日) 21:43:51
      • 普通の人はS取ったら行かなくなるしS取るまでの回数で上限行くしで時間経てば経つ程急速に人いなくなる、ポイント目的ならメンテ明け初日にカンストさせるか哨戒ソロ回す方が良いよ -- 2024-03-10 (日) 22:08:13
      • これよな、何かしらドロップあれば良かったんだけど -- 2024-03-11 (月) 00:35:28
    • 高低どっちも全然マッチせんぞ?GP5万貯めたら行く意味あんま無いし、称号欲しい人は4人PT組んでからやるしな。低の方は鍵ソロでも余裕で6まで行く事は出来るからマッチングの待機考えると低の鍵ソロがお勧めやね。 -- 2024-03-10 (日) 19:09:19
      • ファーシュがごろごろでるのでグロウスメンント(カスタムディスク用の貯蓄)欲しい人向け。エイネア3色も結構出る。フリュも1回拾った。行くかどうかの参考まで。 -- 2024-03-10 (日) 23:26:44
    • そもそもやってない。4人とかなんか無理 -- 2024-03-10 (日) 19:31:06
    • 哨戒の方は人が居るときと居ないときの波がある感じ 居ないときはソロで周った方が待ち時間込みで考えると早い -- 2024-03-11 (月) 03:55:47
  • 気に入らない人が入ってきたらわざわざ白チャで抜ける宣言して出ていく奴性格悪いな。野良デクノザの話だけど -- 2024-03-10 (日) 19:53:25
    • ラジャンマンチェックするのめんどいからありがたい -- 2024-03-10 (日) 20:26:17
    • 抜ける時や破棄する時って理由言わんと勝手に抜けやがって!みたいな批判する人もいるからね、ショウガナイヨネ -- 2024-03-10 (日) 20:37:24
    • 問題有る人が来たのを教えてくれるなら皆助かるのでは?居ても気にしない人はそのまま続けるだろうし抜けてく人は許容出来ないから抜けてくだけ -- 2024-03-10 (日) 12:10:54
      • 野良で勝手にやってるだけだから放置以外は誰が来ても問題無いでしょ -- 2024-03-11 (月) 06:46:10
    • 準廃こじらせてた奴が抜けたのか、抜ける原因になった奴が寄生だったのか解らんからなんとも言えんな。 -- 2024-03-10 (日) 21:26:24
    • これ木主がワンパンライン超えられないから避けられたって話かな -- 2024-03-10 (日) 21:55:29
      • ワンパン側から見りゃ教えてくれてありがたい話だし文句は出んよな、ただ稀にワンパン基準知らん阿保準廃が3000越えてる人に”ワンパン出来ない人は~云々”と言い掛かり吹っ掛けてる事もあるけどな -- 2024-03-10 (日) 22:22:10
      • それなら気に入らないって誤魔化さんでアホに絡まれたと書くだろうしまあそうゆうことなんだろうね。 -- 2024-03-10 (日) 22:32:04
      • 下限86%で天井到達とかファーエイネアでもライン余裕で越えられるとか燃えてるだけとかちょいちょい絡まれてるよな -- 2024-03-11 (月) 04:09:17
      • ファーは上振れ皆無で若干時給も落ちっからなぁ -- 2024-03-11 (月) 20:03:08
      • 「俺のクリティカルはガロンゴ一撃で殺せる」さんじゃねーかよ、もうそのネタわかる奴いないぞ -- 2024-03-12 (火) 03:04:28
    • WaFo以外(放置以下の寄生)だったり弱WaFo(放置以下の寄生)だったり放置マン(寄生)が多いから言ってくれた方が助かるな -- 2024-03-10 (日) 22:13:57
    • ngsになってからオプションで白チャ非表示にしてるわ、どうせロクな内容の流れてこないし -- 2024-03-10 (日) 22:45:49
      • カオスアイマノ報告無視してるやつってリスト入りしてそう -- 2024-03-10 (日) 23:25:49
    • デクノザは娯楽やなくて労働やからな、もうしゃーない。まあ知らずに入った新規復帰なら不運やが -- 2024-03-10 (日) 23:53:40
      • 女性が多い職場ですみたいなもんだ。書かせない運営がやっぱ悪いわ。 -- 2024-03-11 (月) 00:18:39
    • 別の部屋にみんなついてきてねってことなんだろう。なんにしても自分の都合よな -- 2024-03-11 (月) 00:50:04
    • ネトゲなんだからレギュレーション決めたきゃ自分で人集めろよと思うわ -- 2024-03-11 (月) 06:58:05
      • めんどくさいことではあるが、野良に期待しすぎない方がいいわな。そうそう都合よく集まるもんでもないし、揃ったとしても同じ時間続けるかもわからんし -- 2024-03-11 (月) 07:29:46
    • 実は一人くらいなら下限割っててもそこまで時給は変わらない。湧きをラグらせる奴が一番影響デカい。 -- 2024-03-11 (月) 07:36:00
      • その一人くらいってあなたのことですよね?抜けますわ -- 2024-03-11 (月) 08:00:19
      • 夜は固定してるから昼間しか野良にいってないけど抜けるなら勝手にどうぞ。固定と野良で時給見てるけどそういう傾向があったってだけなんで -- 2024-03-11 (月) 08:36:01
      • 何でこういう準廃って文句垂れながら野良に来るんだろうな、ウザいだけだから一生固定から出て来んなよ -- 2024-03-11 (月) 09:49:55
      • 大したことない(30%減)みたいなやつでしょ -- 2024-03-11 (月) 14:25:43
    • 変なのがいる忠告と新しい部屋の建立宣言になるからぶっちゃけありがたい -- 2024-03-11 (月) 08:07:15
      • 鍵掛けずにワンパン金策やってる人は自分が特殊な遊び方してる側だと認識しといた方がいいと愚痴掲示板見て思うわ -- 2024-03-11 (月) 11:19:09
      • そのデイリー日以外にお零れを拾いに来てる層はそれ以下だけどな -- 2024-03-11 (月) 11:23:11
      • デイリーやガチの適正レベルが紛れ込んでるのを叩いてるだけだろって思ってるんだけど、常習寄生ってそんなにいるもんなのか? -- 2024-03-11 (月) 11:33:51
      • デイリー日や適正レベルに文句言うのは流石に頭を疑うが、Rマグ起動してないと足りないのに居るヤツとかは割りと見るしライブ後に眺めてると全体平均2~3名位は巣食ってるぞ家の鯖は -- 2024-03-11 (月) 11:40:04
      • ならもう、全鯖共通ワードの鍵作ってやるしかねーな。「ワンパン」で鍵かければ、マッチングもしやすいしワンパンする気がない奴が紛れ込むこともなくなる。それでも追いかけてくるなら意図的な付きまといとして全員で迷惑通報できる。 -- 2024-03-11 (月) 11:57:58
    • 「その人詐欺師です気を付けて下さい」と嘘をつき死んで頂こう -- 2024-03-11 (月) 23:45:58
  • 旬が過ぎた緊急は練度下がるとは言うが防衛は顕著だな。クッソぬるいクヴァリスですらこんなんか。 -- 2024-03-11 (月) 00:56:39
    • 行くにしてもDF行ったほうが手堅いし残当 -- 2024-03-11 (月) 01:00:26
    • だって報酬が同じならわざわざ難しいor面倒くさいほうに行く理由ないし… -- 2024-03-11 (月) 02:39:01
    • 称号の必要回数が無駄に多いのが悪い -- 2024-03-11 (月) 06:22:54
      • 称号獲得ならソロで鍵かけて数分放置を繰り返せばいいぞ -- 2024-03-11 (月) 07:51:02
      • 早いとWave2で柱全部ヘシ折れて、緊急タスククリア&称号回数1カウントだものね。家事とかで忙しい時は重宝してる -- 2024-03-11 (月) 08:55:56
    • このくらいの難易度だと、周りの練度は低い方が本来の面白さが味わえていいと思う。練度高すぎるとやることなくてつまらない。個人の趣味嗜好です。 -- 2024-03-11 (月) 08:45:36
      • わかるわ。どうせ報酬は大差無いし多少ピンチの方が面白い。 -- 2024-03-11 (月) 11:21:07
      • 確かに臨機応変に戦うのが発生するから楽しくはあるんだよなw -- 2024-03-11 (月) 12:09:23
      • 旧の侵入も壁破壊されてから面白くなる -- 2024-03-11 (月) 19:18:09
      • クヴァ防衛の難易度はこのゲームの平均プレイヤースキル的に丁度いいねほんと -- 2024-03-12 (火) 19:58:30
  • ここの説明文に「雑談板では話しづらい…」ってあるけど、ここって読み手が求める内容じゃないだけで叩かれたりするから、下手したら雑談板より書き込みむのに気を使うまでないか?正直、愚痴板ってのは名ばかりで気軽に愚痴れるような場所とは程遠いと思う -- 2024-03-11 (月) 03:46:16
    • 雑談見る側に配慮してるのであって愚痴書く側は愚痴板であっても否定される覚悟してから書いたほうが良い。気軽な愚痴は何処だろうとだいたいケガする -- 2024-03-11 (月) 04:15:44
    • ただの隔離板に何を期待してるんだ -- 2024-03-11 (月) 05:12:33
    • 個人的には気軽に愚痴れる分レスバも発生しやすい場所って感じだ。木主は返信管理できるSNSの方が向いてそう -- 2024-03-11 (月) 06:55:34
    • まあ親コメントが何かの勘違いに基づいた内容の時もあるけど、まるで叩くために都合のいい解釈して叩くみたいな連中もいるからなぁ。そんでコメ主がどう説明しようとしてもそれを「後出し」扱いにしたりする -- 2024-03-11 (月) 07:17:55
    • 気軽に愚痴れるようなという邪な考えが晴れるようお祈りしてます。 -- 2024-03-11 (月) 07:50:40
    • 愚痴ってのはどうしてもネガティブな内容になるから仕方がない。仮に愚痴の方向性が決められた板やスレとかがあれば、自ずと同じような体験をした人たちが集まるから気軽に愚痴りやすくはなるだろうけどね -- 2024-03-11 (月) 09:00:54
    • ここは隠れ家的なカフェではなくただの便所。みんなブリブリしたら出てくし流さず出て行く奴もいる中には臭いをかいで暴れる奴もいる、だけどねそういう場所で良いと思うの -- 2024-03-11 (月) 09:03:10
    • 叩かれるの基本的に見当違いなベクトルの愚痴であって、まともな愚痴なら袋叩きされる事はまず無いし否定意見がないイエスマンな展開とか会話ですらないから批判ありきは有って当然という認識。個人的に雑談で話しづらいというのは、あっちでは基本的にブタヅラ&おふざけがベースになってる事多いから、まともに議論やらお話展開が期待できないので多少なり真面目な話したいならこっちってイメージ。 -- 2024-03-11 (月) 09:12:42
      • 余程とんちきな内容じゃなければ、豚面頭に付けなければ向こうでもまともな返答はそれなりに多いと思う。実際自分も木主の内容や雰囲気に合わせて変えてるし。こっちはこっちで愚痴判定民?みたいなのがいるから、その点は一応気をつけた方が良いかもしれない -- 2024-03-11 (月) 09:41:08
    • 雑談板では話しづらい他者への反対意見を言える場所だからな。そこに書き込んでる自分だけが対象にならないなんてわけもなく。 -- 2024-03-11 (月) 10:39:47
    • 愚痴が書かれる場所なので、愚痴に同意できる場合は同意を示し、愚痴を原因から根本的に解決できそうな場合はその手段をアドバイスするようにしている。 -- 2024-03-11 (月) 11:17:22
      • 周り強いのに俺だけ弱い!→クエで強い武器素材集めればいいよ→メセタがないだの面倒だのわーぎゃーわーぎゃー、クリア報告出てるのに俺の周りはばっかり弱い奴が来る!→固定で強い人集めればいいよ→面倒だなんだとわーぎゃーわーぎゃー。アドバイス聞き入れてもらえることほとんどないけどな・・・ -- 2024-03-11 (月) 11:28:58
      • 周りが強いのにはおかしいな、復帰勢だから俺は弱い→クエで以下略に訂正 -- 2024-03-11 (月) 11:39:43
      • 愚痴に対する正論を受け入れられないヤツは精神性が子供のままなんだろ。お菓子売り場で駄々を捏ねて泣き喚いてた頃から成長してないとそうなる。子供の頃に甘やかされると「我儘を言えば望みは叶う」と刷り込まれるからな -- 2024-03-11 (月) 11:53:16
      • そういう愚痴は見たことないんだけど、叩くための捏造かな。 -- 2024-03-11 (月) 11:56:48
      • え・・・そういう愚痴ばかりしか見ないんだが -- 2024-03-11 (月) 12:00:28
      • アドバイスする側が馬鹿すぎて前提条件理解してないパターンも多い。 -- 2024-03-11 (月) 12:04:18
      • 解決策なら普通は自分で調べるか質問相談板行きやからな、ここに書くって事はつまりそういう事やから真面目にアドバイスしても無駄やで。もう無視が正解なんやが、まあ大体は愚痴論破の合戦場になってお互いになんか必死やからもう仕方ない -- 2024-03-11 (月) 12:06:27
      • ケースバイケースだろ -- 2024-03-11 (月) 13:27:47
      • Gays Bi Lezな。 -- 2024-03-11 (月) 13:37:40
      • 正論をぶちまけられたら板が崩壊するから正論を禁止カードにするしかない -- 2024-03-12 (火) 02:39:09
      • 正論を言ってるつもりだけど必ず正論を言ってるわけではないっていう -- 2024-03-12 (火) 02:47:15
      • 話分かってないのに正論で突っ込もうとする人もいるからな -- 2024-03-12 (火) 02:54:58
      • 前提「よく無視される」 -- 2024-03-12 (火) 03:10:28
      • 話がわかってないんじゃなくて本人の説明力不足だろそれ。あとそういうのを狙って後出しじゃんけんでマウント取るタイプもいる -- 2024-03-12 (火) 03:28:16
      • 正論とゆうか極論が多い気がするね。よくあるのは固定組めとかね、不満が一切ないメンツを集める労力が勘案されてるの見たこと無いし。365日24時間固定組める環境作るとかバカしかやらんわ。 -- 2024-03-12 (火) 05:08:07
      • 〇〇が欲しけりゃ他人任せの受け身じゃなくて自分で作ればいいって極普通のアドバイスと思うんだけどな、その場合 -- 2024-03-12 (火) 05:26:25
      • 365日24時間組む必要なんて無いしチームやフレで暇してる人と組むだけだろ。どっちが極論言ってるんだか。 -- 2024-03-12 (火) 07:05:18
      • 愚痴れば済む程度のことにそこまで労力かけてられないって話よ。そもそも愚痴にアドバイスは求められたないんよ。リアルでも嫌われるからやめたほうがいいよ。長くやってりゃチームもフレも捕まらんときはあるだろ、それで野良って愚痴書いたらの固定組めって返すだろ。 -- 2024-03-12 (火) 07:31:52
      • 身近な人とかの愚痴に正論の解決策で話を終わらせると大体嫌われるで、愚痴に求められてるのは大体、共感とか相槌とかのコミュニケーションなんや。まあどこの誰かも知らんやつの愚痴とかは別にどうでもええから好きにすればええで、関わると単純に面倒くさいだけなんやが愚痴なんやからそれはそれでもうしゃーない -- 2024-03-12 (火) 12:45:23
    • しょうがないと思うな、自分から毒吐いてるようなもんだから雰囲気もそうなりやすいというか -- 2024-03-11 (月) 12:19:07
    • ちいかわ! -- 2024-03-11 (月) 13:23:21
      • 意味不明4文字兄貴ちょっとすき -- 2024-03-11 (月) 16:17:32
      • そんなもん好きになるんじゃありません! -- 2024-03-11 (月) 16:29:11
      • わッわッそれってつまり…気軽に愚痴れるような場所…ってコト!? -- 2024-03-11 (月) 19:19:34
      • 屍山血河! -- 2024-03-12 (火) 08:15:42
    • (´・ω・`)久々に見たなぁ「雑談板と愚痴板は対立してるネタ」 -- 2024-03-11 (月) 23:39:08
      • 臭えから巣に帰れよ -- 2024-03-11 (月) 23:54:45
      • (´・ω・`)どうしたよ急に ママのケータイ使えなくなったからパパのケータイでも借りてきたの? -- 2024-03-12 (火) 00:09:29
    • 愚痴掲示板って名称なだけで中身に関してはページ上部の通りなんだけどね。特にバランスとかに関連した話は雑談だと微妙。ここは本質からズレてる奴とか余りにもバランス感の無い主張を書いてる奴がいると普通に突かれるけど、雑談の方は悪ノリとか茶化しが始まると完全にそっちに引っ張られてくイメージ -- 2024-03-12 (火) 02:12:12
      • 大体1レス目で豚が食いつくとボケ荒らされるイメージある。豚面付けないのは勿論のこと、極力柔らかい物腰かつ大げさな表現は使わないとか極論に走らないとか、あんま餌になりそうな書き込みしないよう注意が必要なのが面倒かもね -- 2024-03-12 (火) 10:19:17
    • 有名人が身バレで愚痴ったら袋叩きにされて炎上してネットの玩具にされる。チクチク言葉の程度でも「有名人なのにそんなことを言うなよ」とか「直接言え」な感じなどでリスクがあるから愚痴というものがそれだけ他人を不快にして敵を作るのに匿名なら気軽に愚痴るとか都合が良いんだよね。どこかの誰かを不快にするのに普通の愚痴とかまっとうな愚痴ってなんだよ。正当化するのもな。便所の落書きやアンチ板のマイルドな別称なだけ。ポジティブに捉えるとしても悪質プレイヤーとかの類を捕まえてフルボッコにして正義マンごっこが精々なんだよな。運営のイエスマンは嫌で物申す!なんてのはネットのいたるところで火花を散らしてるからここの専売特許じゃないしどうせならアングラじゃなくて人が多い場所の方がいいしな -- 2024-03-12 (火) 02:25:17
    • 気軽に愚痴れる場所って、愚痴に肯定しかダメとか反応しないみたいな場所だけだと思うな。 -- 2024-03-12 (火) 09:01:48
  • プリセット能力はもう少し付けやすくして遊びやすさを幅を広げる調整に出来なかったんかって愚痴。というか素直に旧のSOPシステムを返してクレメンス。 -- 2024-03-12 (火) 05:19:43
    • 大分緩和されたと思うけど、もしかして最近のアイテムリサイクルを見てない? -- 2024-03-12 (火) 05:38:31
    • SOPも言うほど選択の幅あった訳じゃないし、ただの懐古じゃない? -- 2024-03-12 (火) 05:45:47
      • 懐古も何もただ入れ替え&保管のシステムがほしいってことなんじゃね -- 2024-03-12 (火) 05:53:52
    • それありきのバランスにするならボロボロ出て重ねまくるのが当たり前にすりゃいいのにな。中途半端にレア度なんて言葉引きずってるから渋るのか -- 2024-03-12 (火) 06:16:02
      • 例外かもしれないけど調整はファーシュメルが下方修正されたり交換にテルミナが付いているから、バランスを調整する材料としてるのは疑いようが無いからねぇ・・・プリセット強化の確率が低すぎなのもあるし、変なダイアログ出して勝手に補助アイテム使わせようとするしプリセット強化の仕組みは見直したほうがいいとは思うね -- 2024-03-12 (火) 07:06:49
    • 今はプリ能力付けるだけなら相当楽では?厳選や高プリって話ならそれはエンドコンテンツの領域、辛いなら無理してやらんでええよ。どうせ長くても半年程度しか持たん装備だしな。 -- 2024-03-12 (火) 06:39:46
    • せめて同シリーズ移植くらいは欲しい -- 2024-03-12 (火) 07:13:53
      • わかる、同一武器シリーズなら移植可能機能さえ来れば個人的にはもう強く言う事ない 要望出さなきゃ -- 2024-03-12 (火) 08:05:20
    • SG支援使ってフェタ5一本作ったけどロウゼラムの交換材料なんて30本分くらい余ってるし直ドロした分もあるし、これ以上簡単にしてどうすんのって感じなんだけど -- 2024-03-12 (火) 07:36:48
      • SG支援前提でなんかちょっとズレてるんだよなぁ。全部装備にツッパしてたり、無印でたんまり溜め込んでるなら話は変わるんだが -- 2024-03-12 (火) 08:12:52
      • 支援スク前提でもいいとしてそろそろそのスク出してくれー -- 2024-03-12 (火) 08:21:24
      • SG支援回すのもプレミアムでかき集めたSGで足りるし、無きゃ無いで有り余るロウゼラムでLv2か3くらいは作れる。直ドロしか無い時代から見たらめちゃくちゃ緩和されてる。 -- 2024-03-12 (火) 08:23:37
      • 30本分も素材集めてる時点で完全に廃人だよ。開発側にもあんたみたいな思考のがいるから新規勢が基準装備揃えるだけで20時間とか馬鹿みたいな現状になってるんだろ -- 2024-03-12 (火) 08:27:19
      • 保護も買ってたらSG全く足りん。もはやルクス以外は保護なしでつけてるけど今後ギガス上位もきて更に厳しくなるってのに -- 2024-03-12 (火) 08:40:52
      • 支援なしなら3を作るのも現実的じゃないぞー? -- 2024-03-12 (火) 08:45:50
      • 天然モノの高Lvプリセが落ちる確率の低さを考えたら、メセタで解決できる保護なんて優先度低いからな。貯めて支援スクに投資するわ -- 2024-03-12 (火) 09:03:03
      • 交換アイテムなんて大量に余ってるしプリセ強化素材用の代用アイテム置いといて欲しい。というかなんでアタ1すら交換にないのか謎。付与で全部UWとAb引いてたら一生作れないんだけど・・・ -- 2024-03-12 (火) 09:18:54
      • プリ付き武器の交換でやると無茶無茶苦茶煩雑になるから、補助アイテムでプリセット付与:アタック(仮)みたいな物でやって欲しいね、というか過去の運営ムーブを鑑みるに上書き実装してすぐにやって来そうな気はするけど -- 2024-03-12 (火) 09:32:14
      • 30本どころか100本あっても保護ないなら3まで行けば奇跡と思うぞ -- 2024-03-12 (火) 10:32:03
      • 一応2の日に集中的に合計25時間くらいはレイヨルドうろうろしてたけど、30本分も素材ないぞ。プレイ時間の感覚おかしいんじゃないの -- 2024-03-12 (火) 10:33:41
      • アークスレコード頑張ってれば試作で結構な数交換できるけど、なかなか大変だな -- 2024-03-12 (火) 11:12:17
      • 毎週100%レアブ残る程度にしか動いてないけど2月の2の日から今日まででエディグラディエ以外の理論値OP素材と全身プリ4以上は揃ったけど大半がドライ倒せないからマルチ行かないとかデクノザで金策が無難とかでまず掘ってねぇんだよな -- 2024-03-12 (火) 11:39:41
    • 今のプリセットって一部を除いて、基本的にLv1で十分なスペックになってなかったっけ?(最大強化以外イヤイヤなら別として) -- 2024-03-12 (火) 10:20:53
      • 多分運営の認識も、無プリよりは間違いなく強いんだし何でも良いから1でも付いてれば十分でしょ?くらいな感じがする。強化だって恐らく本来は、+61以降は経験値爆上がりだから少しずつ強化してね!って想定だったんだろう。上がり幅でかすぎて結局最大が当たり前になってるけど -- 2024-03-12 (火) 10:41:44
      • 3まで結構数値が上がるから3までは上げたいかな、PB自然回復のやつぐらい1の値が高ければ1で十分と言えるけどチグハグなんだよね -- 2024-03-12 (火) 11:19:28
      • 80強化でさえ固いクソ構成の雑魚だらけにしておいてそれはないわ。エアリオはともかくリテム以降はどう見ても意図的にやってるし -- 2024-03-12 (火) 11:33:10
      • SG支援スク引いてなくてもアタ2(+8%)ぐらい誰でも作れるし、そこからアタ5にしたって1%しか上がらんからな -- 2024-03-12 (火) 14:26:59
      • まあそうだから上げるのはアタックじゃないな -- 2024-03-12 (火) 14:56:36
      • 強いなって実感できるのはLv3かな、Lv1は何か変わってんのかこれ?って感じがする、プリセ付き素材入手低確率です、素材用品強化も低確率ですってアホかと -- 2024-03-12 (火) 15:08:55
      • さすがに0から1の伸びが一番明白にでかいだろう… -- 2024-03-12 (火) 15:30:08
      • 0使わねぇから論外 -- 2024-03-12 (火) 15:35:02
      • LV1で実感できないけどLV3で実感できるのはそれただ単にレベル高いから効果あるって思いこんでるだけじゃないかな。アタ1を大したことないと言いつつアバ3なら12sでも強いと感じてそう -- 2024-03-12 (火) 16:36:28
      • んで木主は何が作れないって愚痴ってるんだ?Lv1や2すら作れないならそもそも殆どプレイしてないんじゃないかってレベルだし、Lv2程度あれば十分な訳だが。 -- 2024-03-12 (火) 16:40:07
    • プリセ云々もだけど武器防具の更新頻度に対してのカプセル・補助剤等 諸々の供給場所や量が微妙だよね。カプセルはLCっていう廉価版があるけど 補助アイテム類は常設していいんじゃないかなぁ…Sトリアとかいうゴミは省いて欲しいが -- 2024-03-12 (火) 15:58:45
      • 使われなくなったカプセルを再利用させたいのは分かるけど、要求数多すぎて枯渇した時に掘りに行くのも億劫になるし購入するにも数多いから高くつくし疲れちゃうよね・・・ -- 2024-03-12 (火) 16:38:36
      • 簡単だと市場は停滞して金策手段が激減したり、ちょっと難しい程度だと付けてて当然扱いなのにいちいち手間はかかるっつう今より数段イヤな環境になるだけだぞ -- 2024-03-12 (火) 16:45:32
      • LCより弱い9割超のカプセルは「10メセタで売れるゴミ」なのに今更 -- 2024-03-12 (火) 17:50:32
      • Ⅲ以下とかマジでゴミになってるんだよな。 -- 2024-03-12 (火) 18:52:04
      • 3以下かき集めて4に出来なくなったのはマジで謎 -- 2024-03-12 (火) 20:29:01
      • エネミーLv20/40/60/80でドロップするカプセル分けりゃいいのに、上のレベル帯でも1とか2のカプセル落ちるドロップテーブル本当にゴミ -- 2024-03-12 (火) 20:56:30
      • 3以下でリサイクルもできないドルズソールとアルズソールの話をしようじゃないか -- 2024-03-13 (水) 01:15:53
      • カンストしてたの売ればまあそれなりの金にはなるが… -- 2024-03-13 (水) 07:20:19
      • 廃材仕分けてくず鉄売るってより・・・段ボール売って二束三文って感じなんだよなぁ 余剰分のカプセルw -- 2024-03-13 (水) 11:39:26
      • 段ボールにまとめて軽トラで運んで売れるないいけど、両手で抱えて家とお店を往復してる気分になるねアノ作業 -- 2024-03-13 (水) 12:41:03
      • 素材倉庫の6万個スタックを範囲選択してキャラ倉庫あたりに放り込む → 999個スタック×多数になるからそれを範囲選択して売却すればまとめて売れる -- 2024-03-13 (水) 14:56:25
      • その操作が両手で抱えてお店と往復って揶揄だろう。 -- 2024-03-13 (水) 16:42:56
  • 最近フレになった人が、65超えたクラスでもラジャンティエ絶対使わないマンぽくてフレになったの後悔してる。相応に強化した装備使ってるならともかく防具も強化半端で6スロ入ってない防具とかだし武器も+60だし・・・レベル64以下のクラスで遊んでるならともかく80代入っててそれで戦闘力足りてるからって緊急や常設誘われても地雷すぎて付き合えねえよ・・・いくら戦闘力さえ足りてれば問題ないって運営のお墨付きがあるって言っても限度がね・・・ -- 2024-03-12 (火) 16:20:10
    • 創作臭 -- 2024-03-12 (火) 16:35:33
      • さすがにおらんやろレベル。たとえ居てもそんなやつにフレが存在するはずもない -- 2024-03-12 (火) 18:51:57
    • 仲良くしてください -- 2024-03-12 (火) 16:42:08
      • 今月分のお友達料貰ってないからなー、どうしよっかなー -- 2024-03-12 (火) 17:08:33
    • 緊急も常設もガッツリ周るほど美味しくないからラジャンティエがいてもどうでもいい -- 2024-03-12 (火) 17:59:56
    • 仮に本当の話だとしてもフレのお前が言ってやれやって話じゃん。ってか何でフレになったんだ。 -- 2024-03-12 (火) 18:18:11
    • 常設連戦でキャリーしてまともな水準まで上げてあげたら~?まともに付き合う気無いなら放置しとけ -- 2024-03-12 (火) 18:21:14
    • 不満を感じながらの付き合いほど、楽しいものはないので、さっさのフレを解消しましょう。 -- 2024-03-12 (火) 18:27:04
    • ホントにそんなのおるんか?元が中途半端なら装備作らなくてよくてラッキーって嬉々として装備しそうなのに -- 2024-03-12 (火) 18:37:58
      • 俺もそう思うけど、プライドか何かで配布装備使わないのかはたまた配布装備だからと見もせずにゴミと決めつけて使ってないのか、わざわざ弱い装備使ってんだよね。金かけて装備作れってんじゃない、装備作りたくないならとりあえずラジャンティエ使っておけばよくね?って思うんだけど本当に謎。フレになったのは、キャラクリ褒めたらフレ飛んできたんで・・・ -- 2024-03-12 (火) 18:47:08
      • 愚痴板だとスクショもいらないからホラ吹き放題やね -- 2024-03-12 (火) 18:54:23
      • どうせ戦闘力がーとか仲良くーとか言いたいが為に作ったイマジナリーフレンドやろ -- 2024-03-12 (火) 18:59:13
      • いやまあ何で自分に縛り入れてプレイしてるの?しかもなんでそれでブチギレてるの?ならやめればいいじゃん???…みたいなリアフレ知ってるから、この木主がどっちかは証明しようがないからわからんが、あながちありえないとも言い切れないとは思うけどね。マジでなんでこっちのアドバイス聞き入れないのか意味不明なんだよな… -- 2024-03-12 (火) 21:41:35
      • 実際野良緊急で低レア防具にソールⅡだのアームⅡだのノートAだの付けて来る頭オカシイ奴いるんだよな、ひょっとしたらこういう奴の知り合いの苦悩話とも思わなくも無いかも知れない様な気もする可能性も無きにしも非ず -- 2024-03-13 (水) 01:56:03
    • なったの後悔してるなら、そのままやっていくつもりならもう付き合ってられんって直接言ってやればいいよ。それで改善されれば万々歳、ダメそうなら切ればいいし後腐れないじゃん -- 2024-03-12 (火) 20:54:59
      • フレ解除していいよ。許す。でも、指導してやってくれたら他の人が助かる。 -- 2024-03-13 (水) 00:53:49
  • またまた使い回しクエストに使い回し武器グラと徹底したローコストを感じるアプデ内容のせいであんまり課金したくない気持ちが湧いてきてしまう とはいえ不便だからプレ課金だけはしてしまうんだけども… -- 2024-03-12 (火) 18:37:23
    • プレ課金も止めると毎日ログインもしなくてもいいかな?ってなるぞ。(実体験) -- 2024-03-12 (火) 18:48:50
      • アイテム整理めんどくさいからあんまりプレイしたくなくなるよね。旧もそうだったけど。 -- 2024-03-12 (火) 18:55:37
    • 旧の頃は新しいクエストが出るたびに前のクエストは見向きもされない使い捨て方式でコンテンツ使い捨ててるって言われて、レベルや敵や報酬調整してクエストを使い続けると使いまわしって言われて・・・どっちが正解なんだ -- 2024-03-12 (火) 20:11:16
      • 旧の頃の話なんて知らんよ、NGSしかやってないけどまあ印象は良くないな -- 2024-03-12 (火) 20:25:42
      • 各コンテンツに新武器などの新アイテム報酬作らなくなった、だから報酬を使いまわしせざるを得なくなっただけで本質はずっと焼き畑だぞ。トリニやタワーやフィールドレース生きてるか?戦闘セクションや過去の期間限定クエにハイランク足して対応完了だろ? -- 2024-03-12 (火) 20:46:36
      • カプセル以外の限定報酬入れると文句言われるからってもう目玉も用意しなくなったからな。どこ行っても同じ物が出るならわざわざ面倒なところいかん -- 2024-03-12 (火) 21:03:30
      • 結局ユーザー様()のご意見聞いた結果つまらなくなっていくんだよな。楽にしろ!今すぐ寄越せ!時間かかりすぎ!→仰せの通りに→やることない! -- 2024-03-12 (火) 21:33:07
      • カンストしやすくしてクエストマッチングを円滑にするゲーム方式だから、最前線にメセタやレアの掘り手が集中するので焼き畑方式は避けられない -- 2024-03-12 (火) 22:04:40
      • コンテンツAでは目玉武器Aが、コンテンツBでは目玉武器Bが入手できるので好きな方行ってください!が何故か出来ないのだ -- 2024-03-12 (火) 22:22:15
      • AとBに性能差があれば片方は見向きもされないし、殆ど同じってなったら回しやすい方に集中するから分散する事ってまずないけどな。 -- 2024-03-12 (火) 22:38:27
      • そういうの振り分けるための属性武器じゃなかったんかいな -- 2024-03-12 (火) 22:49:18
      • 「やることない」じゃなく「やる意味がない」だろ。新コンテンツでデクノザ以上にメセタ稼げるなら皆間違いなく行くだろうし、単に調整ミスで新コンテンツが即死繰り返してるのをユーザーのせいにすんじゃねえよ -- 2024-03-12 (火) 23:09:44
      • そういえば属性武器の実装されなかった武器種も後から実装して欲しかったなあ -- 2024-03-12 (火) 23:10:10
      • もう2年くらいエルノザがエンドコンテンツでやっと出た新コンテンツがデクストって状況が続いてるんだよな。格下狩りなんてさっさと潰せばいいのに。 -- 2024-03-13 (水) 01:01:59
      • それすると装備強化に今メセタが必要な新規復帰殺しそう -- 2024-03-13 (水) 01:38:52
      • 強化廃止してOPだけにすりゃいいだろ。どうせ80潜在6前提で調整してるんだし、そもそもなんで最上位レアまで上限解放必要になってんだと -- 2024-03-13 (水) 04:54:23
      • 強化なくしたらメセタ減らせないじゃん。代わりにどこでメセタ使用義務課すんだ? -- 2024-03-13 (水) 06:16:16
      • デクノザのメセタドロップ下方すれば済む話。そもそもデクノザのメセタ産出量が消費を大きく上回ってるからインフレし続けてこうなってるのに、長くても数日でデクノザに逆転される新コンテンツでメセタ産出抑制しようとしたって焼け石に水 -- 2024-03-13 (水) 07:05:02
      • デクノザいじらないってインタビューで言ってたししばらくは意地でも変えなさそう。金策潰すためだけに強化周りにまで手をいれるとも思えんしな。 -- 2024-03-13 (水) 07:31:08
      • むしろ金策に合わせて強化額も上げてるからなぁ。金策基準の金額になってるからやらない人がどんどん落ちこぼれていくまである -- 2024-03-13 (水) 07:59:08
      • となるとやっぱ旧の後期方式の復活か(武器ユニットはドロップ限定で取引不可)コレでロウゼラムやファーシュメル方式が基本になれば、デクノザどんだけやっても武器そのものが手に入らないからクエストをやらないといけない、Aで武具入手してBでメセタ入手してなんならCでOP入手(デュエル限定のは作成物も取引不可にするとか?)で一か所だけやれば良いは回避できる -- 2024-03-13 (水) 08:21:30
      • やること無くならないでいいかもしれんけど、プソに時間使う人と使わん人で火力差開きそうだから、マッチングなり戦闘力なりの見直しとセットがいいね。 -- 2024-03-13 (水) 09:13:07
      • プリセ追加時にゼクストルアンウィクス実装したくらいだし、運営はデクノザ推奨してるように思える… -- 2024-03-13 (水) 09:16:34
    • 長くても半年程しか持たない武器なんかに貴重な3DCG班のリソース割く位なら新フィールド関連に回して欲しい、そういう意味で自分はテクスチャだけ変える手法には肯定的 -- 2024-03-12 (火) 22:15:48
      • 武器制作班とマップ制作班が同じとは思えんが...新武器減らしすぎて色違いで使い回す分すら足りなくなりそうだし -- 2024-03-12 (火) 22:19:54
      • 大体武器グラ減らすのと新マップ来なくなるの並行してやってるから総じて省エネになってるだけだろうと -- 2024-03-12 (火) 22:33:25
    • 言うて衣装スクラッチの実装回数は無印越えてるどころか最近加速してるまであるから、力いれるところ変えただけな気もする -- 2024-03-13 (水) 09:23:24
      • ゲーム部分減らして課金要素猛プッシュ、死に急いでるムーブにしか見えないな -- 2024-03-13 (水) 11:55:53
      • 死に急いでるかどうかは疑問だな。単に需要に合わせているだけだと思う方がしっくりくる。キャラクリが一番需要があるのは間違いないからな。 -- 2024-03-13 (水) 12:03:33
      • スクラッチ部分はゲーム部分に関して何も切り売りにならんしな、インフレキャラ有償ガチャポンポン出して性能向上し続けるソシャゲとは違う -- 2024-03-13 (水) 13:11:48
    • はよ親会社のサミーに頼んでサミタの古い機種でいいから貰ってきてカジノ実装してくれ、MJのマージャンでもええわ -- 2024-03-13 (水) 13:49:54
  • デクストマルグル入る、全員ウェイカーだ、しかしバースト中なんか違和感あったから周りみたら3人ビル上でぼっだち放置してサボってやがんの、こいつらほんとさぁ・・・ -- 2024-03-12 (火) 19:48:42
    • マルグルしてて誰かしら抜けるとバウンサーだのレンジャーだの混じって来るんだよな。で、そのまま無言で少しずつ部屋の人数が減ってくパターンが滅茶苦茶多くて草なんだ。自分も抜けてスティアの街で見てみるとさっきまで一緒の部屋でマルグルしてたウェイカー達が別部屋立ててマルグル継続してて大草原。なんつーか…凄い一体感を感じる!今までにない何か熱い一体感を!(AA略 -- 2024-03-12 (火) 20:27:44
      • わかる。下手にトイレ離席10分程度で部屋抜けると逆にゴミ混じりリスク発生して部屋の迷惑になるのよな。だからビルの上で放置する気持ちも分かる -- 2024-03-12 (火) 20:50:52
      • もうお前ら固定組んじゃえよ -- 2024-03-13 (水) 00:45:33
      • 枝1 どんな理由があろうと放置は迷惑だから離席したければ普通に部屋から退出しろ。 -- 2024-03-13 (水) 06:27:14
    • リテム実装時にもいたけど、PT組んで堂々放置する連中一定数いるよね -- 2024-03-12 (火) 23:04:35
      • 2人PTで片方放置で複垢ぽいのとかたまに見たな。通報不可避だった。 -- 2024-03-13 (水) 00:48:40
      • 今でも複垢コンビ見掛けるな、あれ絶対に二人同時に能動的な動き出来ないから即バレなんだよなw眺めてるのに気が付くと誤魔化そうと必死にオートラン等駆使して二体同時に動いてる風装うのがバレバレの嘘を必死に取り繕う子供の様な哀愁漂ってて何とも言えない気持ちになるのよ -- 2024-03-13 (水) 01:31:51
    • なんで野良で金策やろうとしてるん? -- 2024-03-13 (水) 02:22:40
    • 極端な話、バースト中、基準未満の人は攻撃してほしくないのよね。HP補正がかかりゲロマズ状態になるから。ただ、普通に放置は気分悪いから、私は部屋を抜けますけどねw -- 2024-03-13 (水) 11:00:58
      • 鍵かけてないなら基準なんて入場戦闘力以外ないんですけどね -- 2024-03-13 (水) 13:35:00
      • ここで小木が言う基準は参加基準ではなく美味しくなる基準だろう -- 2024-03-13 (水) 15:04:41
  • 防衛戦の愚痴。何故タリス使いは引き撃ちするんだ…百歩譲ってそれでもいいがタワーを背にしてボス級のタゲを持つな、つかタリスに限らずボスのタゲ持ったらタワーから離れてくれ範囲攻撃で無駄に損害出ててる…。 -- 2024-03-12 (火) 21:47:04
    • レイヨルドのスノルクでそれやる人が居てどこ行くねーんってなったなw -- 2024-03-12 (火) 22:29:49
    • 基本引き撃ちしかやることないから百歩譲って存在は許すとして、引く方向と距離は考えてほしいね -- 2024-03-12 (火) 22:47:14
    • ボスの出現位置覚えて出待ちして自分でボスタゲ取ってしまうと良いぞ。複数ボス出るWaveは片方諦めろん。クヴァリス防衛のW5橙のパンゴランは出待ちでタゲ取った後、西に引っ張りつつ雑魚を蹴散らして洞窟まで誘導すると、人員を他に回せるのでやってみると良い。大抵はボスしか見えてないのがタゲ持ってて塔のそばで戦っちゃうんだけどな。そういう場合は洞窟の雑魚をウェーブヒット連打で片付けた後、温かい目で見守りつつコレクトサインを拾う作業に移ってるわ。 -- 2024-03-13 (水) 00:43:04
    • タワーにダメージ入っても大した損は無いからあんま気にしない人の方が多いんじゃね -- 2024-03-13 (水) 04:03:44
      • それで塔折られまくったのがリテムのハイランク防衛だかんなー -- 2024-03-13 (水) 07:38:34
      • リテム防衛は各Wave後半の中型ラッシュを足止めできなくて塔まで行かれてしまうと折れるな。ボスに複数人で群がってるとやばい。ボスはそもそも出待ちで足止めできずに塔まで一直線されることも多いな。W3のリモータス&バルブレッダは言うまでもない。リテム防衛はプレイ機会が少なくて、パターン覚える前に次のリージョンに移るのばっかりだったから仕方ない。俺も最近通ってパターンやっと把握できてきたところだわ。 -- 2024-03-13 (水) 10:22:04
    • 装備強いと雑魚ごと溶けていくから気にしたことなかった。ボスが暴れる前に溶けてるような? -- 2024-03-13 (水) 12:34:06
      • これ。クヴァリスの話ならまともなタリスなら属性ダウンでほぼ動くことなく終わるし、ボスの攻撃力雑魚と大差ないから気にするまでもない。いちいちタワーから離すとか、そんな事してる暇あるほどの耐久がボスにそもそもない。まぁ、引き撃ちされて困るような職で来てる時点でお察しなんだが… -- 2024-03-13 (水) 12:44:31
      • 弱体化前のリテムならまあ言いたいこと分かるけど他はよく分かんなかった。クヴァリスとか敵が弱すぎて一人で塔一本守れるし、愚痴る前に自分のクラス構成とか装備見直した方がいいのでは? -- 2024-03-13 (水) 13:35:55
      • 真ん中の湧きとか脇道それる群れをスルーされると一人じゃキツイと思うけど -- 2024-03-13 (水) 14:09:23
      • 別に雑魚は近づかずに遠距離からミサイル飛ばしてくる奴以外どんだけこようが変わらん。中央のソイツだけは放置されると実際だるいけど。 -- 2024-03-13 (水) 15:18:34
      • メルドラーム遠くに出るのだけは一人じゃ手が回らんので誰か頼む。 -- 2024-03-14 (木) 01:32:02
  • 募集出して殲滅戦の野良に飛び込んでも誰もPTに入ってこないけど、同室になった人をwisで誘ってみると喜び勇んで参加してくる。そういうツンデレいいんで、もっと気軽にPT組もう? -- 2024-03-13 (水) 01:03:52
    • 表示人数8人詳細5人な上に自動PT機能切って募集とかオンラインステータスも見てないんだごめんね -- 2024-03-13 (水) 02:27:10
      • 殲滅戦なんだから詳細5人でも見えるでしょうが。 -- 2024-03-13 (水) 04:05:58
      • いや見えてないんじゃなくて見てすらないのよ -- 2024-03-13 (水) 07:06:04
      • PT組まないとほぼクリア不能だけど、クリアするつもりでは行ってないってことかな。そこを無理に誘っても根本的な方針が合わないから、お互いにとって良くないだろう。 -- 2024-03-13 (水) 10:32:41
    • 正直知らん人と組むのが怖いor苦手で入ってこない人はいると思う、そして直接wis来たら断る理由が浮かばないし適当な理由付けて嘘付いて断るのも忍びないのでとりあえず組むパターンもある -- 2024-03-13 (水) 05:54:46
      • そんで入ったは良いが終わった後に抜けるのも言い出しづらくて気まずい思いをしてやっぱPTやるもんじゃねーなって思うんだよな(コミュ障 -- 2024-03-13 (水) 10:10:31
      • 普通に会話すればいいのでは? -- 2024-03-13 (水) 11:00:56
      • 内容理解する気なくて草 -- 2024-03-13 (水) 14:54:56
      • シンボルアートはコミュ障に便利だぞ。加入してよろしく、終了時におつかれ→脱退 これ以外不要。うちの鯖じゃ毎回1~2人は自動参加してくるけど、普通に脱退帰還とか各自でやってる感じだわ -- 2024-03-13 (水) 15:03:18
      • それを普通にできたらコミュ障やってないわな。 -- 2024-03-13 (水) 15:05:05
  • 2月の超2の日でロウゼラム掘り尽くしてるのに新コンテンツ来てもロウゼラム掘り続行でやることが高プリセット狙いくらいしかなくなりもう飽きと面倒臭さが圧倒的に勝って純粋に虚無いって愚痴。超の日レイヨルド周回が美味し過ぎた -- 2024-03-13 (水) 01:16:59
    • 特に間違ったことは言ってないんだが、運営が「やっぱりレアは出し渋らないと駄目だな」と曲解するから言い方に気をつけようぜ。後最新武器掘るだけが楽しみなら遅かれ早かれね。 -- 2024-03-13 (水) 02:05:32
    • 余裕できていいじゃん -- 2024-03-13 (水) 05:35:16
    • そういう時にカプセル集めとメセタ稼ぎするもんだろ。ってかギガスの必要数考えたら虚無とか言ってられなかったんだが。 -- 2024-03-13 (水) 06:45:23
      • ルクスは一応作ったけど、グランギガスなんてもう馬鹿馬鹿しくて付ける気もしない。そもそもギガスⅤなどのⅤカプセルを実装せずに変な上位カプセルばかりでユーザーに苦行を押しつけて時間稼ぎしてるだけの運営の怠慢にはウンザリだわ -- 2024-03-13 (水) 07:08:39
      • ギガスV出てもドレドみたいに交換にVが要求されるだけじゃないの -- 2024-03-13 (水) 07:22:13
      • グランだろうがⅤだろうがコンテンツ製作速度と消費速度に沿うよう「やってれば付けられる」ように出来てる。それを苦行だ時間稼ぎだと言うなら強化要素の無いFPSとかやるしかないんじゃない? -- 2024-03-13 (水) 08:12:22
      • ってか枝1は木主なん?結局やること無いんじゃなくて、やれる時間はあるけどやりたくないって話?なんでやりたくないのか根本原因がわからんのだけど。 -- 2024-03-13 (水) 08:26:21
      • 全てが使い回しと時間稼ぎのためのコンテンツしかないから少なくとも6月まで休止した方がいい。6月以降のロードマップも怪しいけどな -- 2024-03-13 (水) 09:14:27
      • エラーディもやってれば自然に集まるようにしてくれ -- 2024-03-13 (水) 10:24:20
      • キーパの入手手段が探索エリアの極一部にしかほぼ無いからキャンペーンでも無い限り自然に集まるとは言い難いな・・・ハイドミナがもう少しホイホイ集まればレイヨルドも行けるんだけどな -- 2024-03-13 (水) 12:18:25
      • エラーディは迎撃Rank2ソロなら3分で3個拾えるよ -- 2024-03-13 (水) 12:38:32
      • このゲームそうでない時ほとんどないよな -- 2024-03-13 (水) 13:08:14
    • わいの視点だとそれ「やることがなくなった」んじゃなくて「やっと準備が終わってやりたいことができる」に見える -- 2024-03-13 (水) 07:25:59
      • 大半の人が装備を作ることが最終目的であってそれを使って詰めコンテンツに行く人は少数だからね -- 2024-03-13 (水) 07:56:43
      • それを最終目標にしてたらそりゃやる気もなくなる、せっかく作った装備をふりまわさずそこで終わって、しばらくしたら上の装備が出て作ったものがただのスコップになるんだから -- 2024-03-13 (水) 08:26:42
      • 装備作っても行くところなんてデクストだけじゃん -- 2024-03-13 (水) 08:40:34
      • やっぱ格下狩りが癌なんじゃね? -- 2024-03-13 (水) 08:45:43
      • デクノザ以外の儲けが少なくて面白くもないのが問題 -- 2024-03-13 (水) 09:10:06
      • LCの存在で価値のあるカプセルはかなり限られてるしな… -- 2024-03-13 (水) 09:27:42
      • 高ランクセクションで格下狩以上のメセタ泥させるには1体辺りの落ちる量相当増やさないとダメだしランク増やす度やったらインフレ待ったなしなのがな。赤色にアホみたいなメセタブーストいれて高ランクだけ旨くするあたりが関の山か? -- 2024-03-13 (水) 10:06:14
      • 換金アイテム以外の売却は全部0メセタに、エネミーのドロップメセタも0に、最初期通りにメセタ稼げるのはデイリーウィークリー空き缶拾いのみに制限するしかないな。全部行き当たりばったりやってきた運営が悪い -- 2024-03-13 (水) 11:48:33
      • 格下狩りがクソだと思ってるヤツはどこのネトゲ行ってもやっていけないよ -- 2024-03-13 (水) 12:28:49
      • 理論値装備作ったら次は人脈作りでしょ?装備更新が大変なことは皆分かってるから持ってたら人脈広げやすいよ。見てる人はアークスレコードの記録だってちゃんと見てる。 -- 2024-03-13 (水) 12:42:27
      • 大昔のMMOの汚点を現代に再現する必要ある? -- 2024-03-13 (水) 17:27:10
      • 今のNGSのやり方がダメで大昔の懐古ゲームのやり方もダメならどうすりゃいいねん。それを考えるのがプロの仕事だって言って逃げてりゃいいんかな -- 2024-03-13 (水) 22:20:41
      • 答え書いてるじゃん 旧からのデイリーウィークリー空き缶拾いが正しい -- 2024-03-13 (水) 23:51:39
      • 旧の時点でゆりかごでやる気ある人はいくらでもメセタ稼げるのが最終の環境だから運以外の収入制限して欲しいならゲームが合ってないんじゃないかな。 -- 2024-03-14 (木) 00:57:47
      • だからメセタを直接稼ぐ狩りを潰したら何すりゃいいねんってことだろ。潰しただけならマイナスなだけじゃん。根本的に何も解決してないぞ -- 2024-03-14 (木) 00:58:30
      • メセタを効率的に稼ぐためにメセタを大量につぎ込んで強い装備を作るのだと大真面目に語るのがNGS -- 2024-03-14 (木) 01:12:29
      • PvEネトゲ全般それでしょ。高難易度が美味いなら高難易度やれる装備を作る。雑魚狩りが美味いなら雑魚狩り特化ビルドつくる。 -- 2024-03-14 (木) 01:39:50
      • 今はむしろ高難度が不味くて強い装備作る必要がなくてLCゼクストルのデクストで済んじゃう。より良い稼ぎをする為に強い装備作るゲームの方が動線として良いと思うんだけどなあ -- 2024-03-14 (木) 10:20:32
      • メセタの使い道が格下狩りのスコップ装備しかなくてその装備を完成させるために格下狩りにいかないと効率が悪くて格下狩りしか特に行きたい場所がないっていうケースは他のネトゲと比較しても珍しいと思うわ。メセタの使い道が他にあるなら「やることがある」状態だから良かったねで終わる話だけどさ -- 2024-03-14 (木) 12:04:37
      • 「メセタの使い道が格下狩りのスコップ装備しかなくて」これは流石にないわ。装備以外でもキャラクリ関連でいくらでもメセタを消費できる。 -- 2024-03-14 (木) 19:11:09
      • 枝1の内容の場合もあるからなあ。人それぞれと言われたらそれまででもある -- 2024-03-14 (木) 22:51:28
    • ロウゼCV出ないしそもそも金欠だし今季はテスアとシーズナル武器で乗り切る予定。 -- 2024-03-13 (水) 08:50:34
      • マガシCV若本「呼んだのかい」 -- 2024-03-13 (水) 13:04:11
      • カラバリに拘る人初めて見たわ -- 2024-03-13 (水) 13:45:37
      • フォトンカラー変えたい民はそれなりに存在するぞ。だからCV移植はよってずっと言われてる -- 2024-03-13 (水) 18:36:27
      • 武器のエフェクトや色もキャラクリ要素のひとつなんだからそりゃこだわる人はいるでしょうよ -- 2024-03-13 (水) 21:33:31
    • 結局さ、キャラクリスキルもないクリスペスキルもない喋る仲間も居ない限界孤独老人向けのゲームではないんだよ -- 2024-03-13 (水) 14:52:26
      • 限界孤独老人が悪いのではなく単純にゲームの出来が悪いだけでは? -- 2024-03-13 (水) 18:02:04
      • レアバラ撒きすぎが悪いことかどうかは人によるやろ -- 2024-03-13 (水) 18:15:19
    • 実装3日目に2の日バーストがきてるからなぁ。実装前に来られててもやることないになるんだが。3/2がバーストならちょうどいい感じだったんだけどな -- 2024-03-13 (水) 17:11:31
  • ハルファ人は先祖の組織を名乗ってるだけ、敵もあくまでDF級というだけ、実質アークスもDFも一切登場しないシリーズって珍しいのか? -- 2024-03-13 (水) 13:10:50
    • 前組織のやらかしの尻拭いの為に作られた組織…という意味では旧アークスも現アークスも大差ない感 -- 2024-03-13 (水) 15:26:53
      • 別にゼフェットらがスターレス作ったわけじゃないからやらかしの尻ぬぐいってわけでもあるめえよ。ドールズに対抗できないレベルじゃどのみち絶滅しかないし、ハルファ人作る前にそのまま滅んどけっていうのも酷な話 -- 2024-03-13 (水) 22:28:45
    • そもそもアークスは、PSO2で初めてできた組織だぞ。PSOだとパイオニア2っていうパイオニア計画の民間移民船団だし、PSU系はグラール太陽系に入植済みのガーディアンズの話。PS NOVAはPSO2のスピンオフでアークスの中の調査船1隻が舞台だからつながってるのはNovaだけ。 -- 2024-03-13 (水) 16:00:41
    • pspo2(インフィニティーではない方)は? -- 2024-03-13 (水) 16:04:20
      • PSP系は全部うにばーす世界の話じゃなかったっけ? -- 2024-03-13 (水) 16:12:22
      • pspo系列はPSU系列の世界だけど、別世界だからで分けて考える場合はpso2,novaと来てNGSはまだ三作目なのに「シリーズとして珍しい」と表現するのは合わなくなるわ 小木 -- 2024-03-13 (水) 16:26:02
      • アークスは抜きにしてもDFは登場してるからな -- 2024-03-13 (水) 16:28:43
    • DFの復活の仕方は毎回違うんでそういう意味ではエラーディーも正しくDFじゃないかな?PSO2だってシバが封印される際に残したダーカー因子の分体がDFを名乗ってるだけで正確にはダーカー種だし。PSOのD型寄生細胞種のDFもPSUのSEED種のDFも居るから、ドールズ種のDFもそんなにおかしくはない気がする。スターレスはまだ謎が多いからなんもわからん -- 2024-03-13 (水) 16:46:23
      • なんつーか、宇宙規模で活動したり情報が集まってる側がDFという呼称を扱うのと、襲来受けてる惑星の原住民サイドでDF系呼ばわりしてるのとで状況違いすぎてな。組織や背景世界観からくる説得力の差が凄まじい -- 2024-03-13 (水) 23:49:33
      • 依代乗っ取ったり周囲を精神汚染したり物理的に侵食したりって共通の特性あるから、NGSのドールズDFやスターレスは全部該当しないし。「昔強かったらしい敵がそう呼ばれてたらしいからそう呼ぼう」って伝わってるだけなのは作中で言われてる。 -- 2024-03-14 (木) 00:32:17
  • カラーバリアント移植機能の続報まだー?PT募集の他ブロック対応拡張の続報まだー? -- 2024-03-13 (水) 14:18:49
    • 武器フォース機能の続報まだー?旧武器のデザイン使えないとかデータ引継ぎした意味エステ系しかないじゃなーい? -- 2024-03-13 (水) 14:24:24
      • 武器フォームは迷彩で順々に出てるから要望はこっちで対応してますって事だろうね -- 2024-03-13 (水) 14:47:50
      • そして欲しい武器が迷彩化する前にサービス終了してましたってオチが普通にありそうだ -- 2024-03-13 (水) 14:51:05
      • 課金アイテムで1回だけ外見データを保存できる「武器フォーム迷彩(ソード)」みたいなの売ったら、普通に買う人いると思うんだけどな。旧のフォームが1回400SGだから2000AC販売とかにしとけば、課金してくれる人も増えそう? -- 2024-03-13 (水) 15:01:35
      • 現状だと「そんなことより迷彩増やせ」で終わりそうだけどなぁ。武器毎に変えたいとかいうニッチな需要しかないだろうから優先度低そう。 -- 2024-03-13 (水) 15:06:52
      • 武器迷彩とは違う形で武器フォーム変更のような機能を〜とかインタビューかなんかで言ってたのはなんだったんだろうな -- 2024-03-13 (水) 19:32:41
    • ぶっちゃけカラバリ移植は武器迷彩の使用率みて需要ないと思われて実装なしになってそう、あと募集システム拡張の話今後検討するみたいなやつどこかで聞いた気がするんだがどの放送で言ってたか調べたんだがなかなか出てこない、勿論検討としか言ってないからシステム的に実装出来ない仕方ないけど -- 2024-03-13 (水) 14:44:58
      • 旧迷彩にCVカラー乗せるの好きなんだけどあんまり需要ないのかな -- 2024-03-13 (水) 15:26:38
      • CV迷彩を目玉扱いしてSPスクラッチの景品にしてるんだがな -- 2024-03-13 (水) 16:29:58
    • カラバリ移植は随分前に断念してなかったっけ?PT他Bは少し前だしまだ続報の望みはあるかもしれないが。 -- 2024-03-13 (水) 15:28:31
    • もう雑にPTメンバー募集ブロックとかいう名前のB作ればいいんじゃないかなと思う事がある -- 2024-03-13 (水) 15:29:44
      • 正直結構ありだと思う -- 2024-03-13 (水) 15:48:36
      • ブロックだけ追加されても使いづらいままだと困るわ。 -- 2024-03-13 (水) 16:26:48
    • (´・ω・`)サブ子がカラバリ武器たまに振ってるけどやっぱいい色だとテンションあがるのよね。青嫌いじゃないけどアガらないわ。赤い子から青いの出るのなんか・・・なんか・・・ -- 2024-03-13 (水) 16:28:54
    • 旬でお目当ての武器CV品が落ちず通常色をガチ盛りするとあとから出ても使う気にならんのよね。(つかはじめのころのプリセ移植不可の問題点とやってること一緒だし。)なんならあまりにもCV武器握る機会無さ過ぎて迷彩被せてもエフェクトがCV化する仕様変更に気付かんかったわ -- 2024-03-13 (水) 17:11:27
    • どうでもいいと思ってるプレイヤーが多いから後回しにしてるんじゃね?カラーバリエーションを増やしても活用してる人いるの?って感じ。口だけ熱烈に言ってても運営にはすぐバレるよ -- 2024-03-13 (水) 22:13:03
    • CV移植はCV版迷彩実装が回答だと思うけどな -- 2024-03-13 (水) 23:44:26
      • 求められてるのは武器の見た目だけじゃなくて迷彩被せても残るフォトンカラーの変化だからなぁ -- 2024-03-14 (木) 06:20:07
      • しかしCV迷彩が順次増えてることを考えてもそっちで十分とは思うわけで。CV移植より迷彩のCV変更をくれってなるわ。 -- 2024-03-14 (木) 10:08:10
  • 公式のアプデページに載ってないけど再販スクラッチって言ってたっけ? 別に言ってなくてもいいけどそれなら支援スクラッチもやって欲しい。 -- 2024-03-13 (水) 17:10:30
    • エディの価格膨れ上がりすぎてるんだよな。いつから再販してないんだ。てか必須OP枠の配信を期間限定にしてるの意味わからん(旧からだから変える気ないんだろうけど)。 -- 2024-03-13 (水) 18:06:46
      • 価値が上がるからって多めに引かせたところで上位実装して産廃化のボムをいつか使いたいんだろう -- 2024-03-13 (水) 18:12:52
      • 次か次の次で上位出すからスク出す時期見極めてるんじゃない?新装備出る時期っていつも支援スクないし -- 2024-03-14 (木) 07:33:27
    • つか支援ガチャはOPもプリセも常設で定期的にスクラッチボーナス更新ってスタイルでよくねーかこれ? -- 2024-03-13 (水) 18:31:44
      • そうしてくれると助かるよな -- 2024-03-13 (水) 18:54:00
      • 月イチで回数ボーナスリセットぐらいでいいよな。あとトレジャーショップの中身も更新しろ -- 2024-03-13 (水) 19:04:21
      • トレジャーショップの中身は定期的に更新入ってるよ。設定がクソマズ過ぎて誰が買うんだって状態なだけで。 -- 2024-03-13 (水) 19:19:11
  • デフィが控えめになると思ったのに全然そんなことなくて誰か愚痴ってるかなと思ったら誰も触れてなくて、デュエル本当に影薄いんだなという2段構成の愚痴 -- 2024-03-13 (水) 19:31:15
    • 防具もロウゼも入手容易だしデフィ付けやすくなったから専用装備は別にいいけど今更P1周らせる構成な方が顰蹙買ってそう。まあデュエルで稼いでる身としてはこのままでも構わんがな。 -- 2024-03-13 (水) 19:43:18
    • 本当にデュエルP1やらせるとかあのさあ… -- 2024-03-13 (水) 20:31:03
    • P1やらせるのはいいけど最新デフィはそれまで配信されたデフィ効果も適応されるようにしてほしい -- 2024-03-13 (水) 21:04:21
      • マジでこれ -- 2024-03-13 (水) 21:35:43
    • デュエル自体が素材と完成品の取引で二重にマイショ税回収する為のコンテンツだし、P1不要にしたら三重回収が二重回収のままになって実装する意味ないからな -- 2024-03-13 (水) 21:09:45
    • 放送の説明がデュエル実装の時と変わってないから期待はしていなかったのだろう -- 2024-03-13 (水) 21:17:15
    • P4でP1フュージアも落とせやとしか言えない -- 2024-03-13 (水) 21:54:37
      • ギガマエ1個作るのにP1を17周もしないといけないのがな。ソロゲーの高速周回はソシャゲの素材集めを手動でやってる感が酷いわ。せめてRank2用意してほしかった -- 2024-03-13 (水) 22:45:43
      • 何言ってんだ。P2とP3のも同時に落とさせろ! -- 2024-03-14 (木) 01:29:24
    • ここじゃいまだにルシエルで野良ガー!と言う人がいるからなあ。そういうクエストには時間を割いててデュエルのようなコンテンツはやらない人が割と多いんじゃないかな。知らんけど -- 2024-03-13 (水) 22:03:36
      • デュエルに関しては完全に装備作ってまでやる気があるかどうかだけだからなぁ。作っちゃえば簡単だけどね -- 2024-03-13 (水) 22:17:18
      • デュエル自体不人気クエだからな -- 2024-03-13 (水) 22:25:49
      • なお人気が無いのを知っていつつ嬉々としてP5配信の準備もしている模様。 -- 2024-03-13 (水) 22:26:33
      • もともと無印上級カプ自体が廃人向けだし、好きな人だけやってねのポジションなんでしょ。高難度いかないならLCで十分なわけだし金策目的ならみんながやったら成り立たん -- 2024-03-13 (水) 22:32:54
      • 付与成功率が1個7%なせいで10個投入しても+30%使わないと完封できないし、1個ずつで+10%使用の回数勝負やるにも分が悪いしで、ギャンブル嫌いには蛇蝎のごとく嫌われてそう -- 2024-03-13 (水) 22:47:05
    • だってP1装備なんて流石にもう作ってるだろうしP4OPも全部で1mも掛からんから直ぐに全種交換出来て即装備作れるしで特にいう事ないし… -- 2024-03-13 (水) 23:50:54
      • p1はお古のネオス3%防具にでもデフィつければ簡単だし、p4はもうデフィなしS出てるみたいだからまあ簡単だよな -- 2024-03-14 (木) 00:38:53
    • P1はデフィ増やして更に時間短縮させろ -- 2024-03-14 (木) 00:33:10
    • むしろデフィの効果あがっててもう呆れてしまった・・・P4は周回数少なくていいから専用装備すらいらない感じなのが唯一の利点 -- 2024-03-14 (木) 00:35:06
    • 極々少数しかやらんコンテンツにコストかけて欲しくないのよね、今回ラストでおkって感じ -- 2024-03-14 (木) 01:04:12
      • ロードマップにP5あるんだよな残念ながら… -- 2024-03-14 (木) 01:11:19
      • なんか運営が開き直ってて草。P6もやるんじゃね -- 2024-03-14 (木) 01:21:14
      • デュエルはメセタ回収コンテンツだからと言いたいところだけど、P4は必要周回数少ない上にギガマエのコストが高過ぎて稼ぐどころか赤字になる。グランギガス欲しい人が余った防具とデフィで適当に回って自作するだけの無意味なコンテンツになりそう -- 2024-03-14 (木) 01:35:11
      • 理論値盛りたい人といち早く新ボスと戦いたい人向けって感じやね -- 2024-03-14 (木) 06:58:14
    • 試しに防具だけデフィ盛り作ったけど3分→1分20秒に短縮されたから相変わらず影響デカすぎて笑えなかった。逆に言えば周回数自体は少ないけど、防具だけで結構な時短になるのでほぼ金かからない配布エイジャにデフィ盛っとくのはアリ。 -- 2024-03-14 (木) 10:42:44
  • デイリータスク増やしすぎ 下手なソシャゲより多いだろデイリー -- 2024-03-14 (木) 04:51:23
    • ティア貰えるやつと期間限定クリアさえやれば十分で大した時間掛からんやん -- 2024-03-14 (木) 05:05:38
    • 全部やらんでもウィークリークリアできる仕組みだから数には不満ねぇな。 -- 2024-03-14 (木) 05:56:25
    • 増やさないとウィークリーや期間限定のデイリータスク累計のが間に合わなくなるので…いらない人はスルーすればいいだけだし -- 2024-03-14 (木) 06:35:11
    • 多いは多いけど、ルシエル以外はいつもの+期間限定1回行けば終わる。ルシエルスルーしてもイベントのデイリー150回は達成できる -- 2024-03-14 (木) 06:48:08
      • ログイン出来ない日があったりしたら余分にデイリーがあったほうが助かるな -- 2024-03-14 (木) 06:51:14
    • 期間限定があるからむしろ多いの方が得や -- 2024-03-14 (木) 07:45:29
    • デイリーが美味しくないから良心的だと思ってたわ。ソシャゲでデイリー日課でしか強化素材が貰えないよりはマシ。たくさん欲しくても課金したらたくさん貰えるよニコッだもの -- 2024-03-14 (木) 12:51:43
    • ウィークリーに期間限定フィールドレース3回があったり、期間限定クエはデイリーでは毎日1回で良さそうに見せといてウィークリーで10回指定とかあったりするから気をつけり -- 2024-03-14 (木) 21:05:32
  • ハルフィリニアといいギガスといい複合OPの複合OP化はもう勘弁してくれって愚痴。ここまでくるとやりこみ要素じゃなくてただの苦行なんよ。 -- 2024-03-14 (木) 07:08:48
    • 禿同 -- 2024-03-14 (木) 07:09:48
    • ドミナからハルフィニリア、スピレやスタムなどから〇〇トリアブルで、既に複合の複合な件。そのうちにハイドミナとかグラディエの複合OPもくると思うよ、アビとかセクレテなんかもいづれ・・・ -- 2024-03-14 (木) 07:37:55
    • 目そらして昨日まで通りに未実装のフリすれば -- 2024-03-14 (木) 07:41:46
    • どれもドロ率が運営の設定次第って感じでやり込みよりやらされてる感が非常に強い。エイジスソールなんか最初から緩和しとけよって思ったし、理論値は揃えてやるけどもうこれ以上増やさないでほしい。次の高難易度だってどうせソレアリキの体力調整してるだろうし。 -- 2024-03-14 (木) 08:38:20
      • しかもこのやらされてる感は課金してもすぐには解決できない。ルクスやグランギガスのSカプセルは全然回数ボーナスに入れてくれないし保護も入手がランダムでSG課金してもあまり意味がない。コスト的に完封は現実的じゃないし、ランダム入手の保護アリキなのも酷いと思う。 -- 2024-03-14 (木) 08:44:08
      • 逆に言って数個で保護使えば付けられるから楽だし、廃課金ありきで調整されるより保護ありきのほうが良い -- 2024-03-14 (木) 08:48:50
      • 保護って1ヶ月に上振れても10個くらいしか手に入らない物いつかは尽きるぞ -- 2024-03-14 (木) 09:15:04
      • 課金すりゃ10個+30%とかいう大富豪付けできるじゃん。 -- 2024-03-14 (木) 09:20:38
      • 今なら40%があるから9個で済むな…。誰がやるんだそんなクソたけえ付け方を。 -- 2024-03-14 (木) 09:36:25
      • 保護なんかは週に1個出ればラッキーな印象だわ・・・つーか今は2週間前から出てない気がする。SGのリセットまでしてないからそれは知らん -- 2024-03-14 (木) 09:40:27
      • 保護が尽きた人と徹底的にギャンブル要素減らしたい人ならやると思う。俺はルクス時代の前に保護尽きて仕方がなくやった。 -- 2024-03-14 (木) 09:41:45
      • ルクス級のOPを10個式でやるのやっば…OP1枠で数億飛ぶじゃねぇか -- 2024-03-14 (木) 09:47:32
      • 10個や9個でやるなら保護使わずにギャンブルするよな…。 -- 2024-03-14 (木) 10:01:19
      • 保護が週1個出るならルクス実装から今まで30個くらい出てるはずだよな。成功率20%も買えてるだろうし余裕だろ。 -- 2024-03-14 (木) 10:08:21
      • なんかその計算式にどっか2倍かけてない? -- 2024-03-14 (木) 10:20:47
      • 30個あっても1個つけるのに10個以上飛ぶのとか普通にあるからな。確率通りじゃないので・・・ -- 2024-03-14 (木) 10:38:16
      • 12週間くらいして経ってないから週1個で30個とは… -- 2024-03-14 (木) 10:44:30
      • このよく分からん試算を見てると保護の交換を月1から週1にしてくれてもバチ当たらん気はしてくるな。 -- 2024-03-14 (木) 11:34:34
      • 10個と1個+保護の差が大きすぎるから上限5個ぐらいに下げてその分確率あげてくれた方がいいな -- 2024-03-14 (木) 11:58:59
      • 少し前に話題あるけども更新頻度に対して複合OP生産コストと補助剤周りの入手難易度が見合わなすぎるよ・・・そのクセして威力は乗算だから色々と酷いことになるし -- 2024-03-14 (木) 12:03:23
      • 数億で付けれる富豪もいりゃ、一個で保護使って博打に挑むやつもいる。木主はどっちもせずにただ楽に現状最強クラスのOPをつけさせろと喚く…そんなに楽にさせてほしいんなら大多数を味方につけてみんなで要望送れよ。声が届かねえのに変わるわけねーだろ… -- 2024-03-14 (木) 13:49:26
      • 木主じゃないが、全部つけたけど数少ないコンテンツを楽しむために必要だからやってるだけで、正直こんなもんやらずにすむならやりたくないってのだけは言っておく。使い捨ての装備にこんな手間かけるのマジでアホらしいけど、ただでさえ旨味のないバトルコンテンツ弱い装備でやるくらいならもうこのゲームやらんからな -- 2024-03-14 (木) 14:11:42
      • いや、お前はドMなんだからやめないよ。数少ないコンテンツを楽しむために苦行を耐えてるんだからな。 -- 2024-03-14 (木) 17:10:01
    • 複合でも複合じゃなくてもコンテンツとしては同じ時間がかかるよう調整されるから、複合じゃなかったらドロップ率低くなるだけだぞ。やればやっただけ手に入るロウゼラムみたいなもんだ。 -- 2024-03-14 (木) 08:58:47
      • 武器なら型落ちしたら回らなくていいけど、グランギガス10個自前で作るにはP4を34回P1を167回クリアする必要があってしかもファウンデーター100個は別途用意してねだからなぁ -- 2024-03-14 (木) 09:44:39
      • やってみりゃ分かるがそれギガスさえあれば1日で終わる量やで。ファウンデーターは赤色界でしこたま出てたし、保護使えば武器防具4部位につけても10個要らんしな。 -- 2024-03-14 (木) 09:59:26
      • まぁ作くっていれば無くなるから、そうなってからが本番かな・・・ -- 2024-03-14 (木) 11:14:48
    • こういう路線にするなら特殊追加100%を課金関連で良いからくれんかなとは思うな。あるいはすでについてるマエスティを補償しながらチャレンジできる手段でもいい。 -- 2024-03-14 (木) 09:32:42
    • 数ヶ月か半年で装備が型落ちするのに現状が成り立ってるから苦行でもおkなマゾい人がそれだけ多いんでしょ。金策が減ると困る人もいるかもしれないしいろんな人のことを考えると一概に悪いとは言いずらいわ -- 2024-03-14 (木) 12:34:36
      • さすがにLCとの差開きすぎてライト完全に置いてけぼりなのはやばい。成り立ってるも何もユーザー意見ガン無視で強行してるだけだし。 -- 2024-03-14 (木) 13:18:53
      • そのうちルクスLCとグランギガスLCが来るだろうし、それまでは無印を付けてる人との差別化で差が開くのは仕方ない。 -- 2024-03-14 (木) 13:23:01
      • 来るといいけどね -- 2024-03-14 (木) 13:27:40
      • LC無かった時代の格差に比べたらマシじゃない?+50ステ1ソール1みたいなクソがラジャンティエ&エフィスタントになってるんだぜ? -- 2024-03-14 (木) 13:30:46
      • その+50ステ1ソール1マンがラジャン装備してマッチングに入って寄生するようになったって考えてる人は結構いそう -- 2024-03-14 (木) 13:40:33
      • これよな。ラジャンで入れるクエにラジャンじゃダメとか一体誰が決めたんだって話。それが嫌なら要望出せばいいのに、それもせずにユーザーに攻撃とか…どっちがマナー違反なんだかわかんねえよな。 -- 2024-03-14 (木) 17:12:04
      • ネオス程度の性能で戦闘力だけ高いから火力の貢献度が低いから嫌われる。ヘッドラインタグでもその手の苦情多いぞ。 -- 2024-03-14 (木) 17:28:02
      • じゃあ素手で入れるクエストは素手でいいってことか -- 2024-03-14 (木) 17:31:28
      • クラース防具ですら行けちゃうのもあるからな -- 2024-03-14 (木) 18:07:34
      • エネミーに1ダメージでも与えられるならいいよ -- 2024-03-14 (木) 18:09:59
      • ライト層が高難度に積極的に行くとも思えんし、純正との差がついてもええんちゃう -- 2024-03-14 (木) 18:16:25
    • サイキョーはそれすなわちクギョー。楽してサイキョーになれたらLCの意味がないデショー? -- 2024-03-14 (木) 13:41:42
    • グランギガス無いと生きていけねーのかよ。苦行だと思うんなら大人しくギガスで妥協しとけよ。強迫性障害じゃあるまいし、少しは妥協しろよ。 -- 2024-03-14 (木) 13:45:59
    • エイネアLCドライエルでもRマグ無しデクスト2883以上達成できるから、純正カプセルやエディ入れるのはマジで自己満足のやり込み要素でしかない。高難易度のタイムアタックやりたいなら装備に金を掛けろ。エステやクリスペと同じで高難易度も強制じゃないし、純正カプセルやプリ付き装備にメセタ注ぎ込むのは衣装や家具などのスク品買うのと何も変わらんからな -- 2024-03-14 (木) 13:51:08
    • 旧のOP付けに金掛けるのがやり込みって方針に戻ってるだけでしょ。初期テスアのプリ厳選とかいう苦行通り越した虚無に戻したいのか。やり込み自体無くせって言い分なら多分木主はライトユーザー側だから妥協しとけとしか言えない。 -- 2024-03-14 (木) 14:15:07
    • 苦情はやること無いマンへ -- 2024-03-14 (木) 16:18:31
    • やり込み要素とか言ってる連中は何も分かってない。これの問題点は火力格差が広がりすぎて、今まで以上にクエストのバランス調整と破棄が悪化するって事。 -- 2024-03-15 (金) 06:59:01
      • 上に合わせた高難度に行かなきゃいいだけ、緊急期間限定マルグルに必要な分なんてLC基準からかわりゃしないでしょ -- 2024-03-15 (金) 12:26:13
  • デュエルクエストはなんでレースみたいに決定ボタンでリザルト画面飛ばせないんだろ同じタイム計るクエストなのにレースはボタン連打でおkでデュエルは全部飛ばせず破棄のが楽っておかしいでしょ、これで17回行くのめんどくさいからさっさと変えてくんないかな -- 2024-03-14 (木) 09:37:00
    • レースのやつはリザウト以外固まって拘束になるからうぜぇー。めんどくさいけどデュエルはまだ自力整理&リトライでスキップできる -- 2024-03-14 (木) 09:45:34
    • なんつーかあれもこれも仕様がバラバラで理解できないこと多いよな。動作は一貫させろと。 -- 2024-03-14 (木) 10:02:59
      • 担当した人間がバラバラで通しテストプレイもしてないだけだろ! -- 2024-03-14 (木) 11:26:48
      • エアプだからバラバラなのになんの違和感も持たないだろうしな! -- 2024-03-14 (木) 12:31:16
      • マップテレポートとクエスト受注でランク選択操作が左右逆なのサービス開始から今までずっと直ってないの信じがたい -- 2024-03-14 (木) 14:15:54
    • 破棄するからめんどくさいだけよな。楽だと思うならやればいいと思うが。それにレースとデュエルはそもそもものが違うような -- 2024-03-14 (木) 11:41:26
    • ブーストアイテムの説明欄に60分ってかいてのに効果時間1時間って表記揺れで書かれてたり最近のブーストだけは1時間で統一してるのに過去のはほったらかしのままの運営がそんな律儀な事しないっしょ -- 2024-03-14 (木) 12:05:01
    • まるで団結せずコンテンツごとに一からメニュー作り直してるような気もするな… -- 2024-03-14 (木) 12:15:11
    • それ運営側にも言えることじゃね。運営にとっちゃ「仕様を変更するのがめんどくさい」ってだけ。最初からなんでこんな仕様にしたんだよってのはわかるけど顔真っ赤にして怒るほど大事なことじゃないのよね。だって上の方の木で不人気なコンテンツとか色々と言われてるからね。そうなると雑な対応だったり優先順位が低くなったりするわな -- 2024-03-14 (木) 12:15:22
      • 不人気だと理解したうえで定期的に追加するのサイコパスか? -- 2024-03-14 (木) 12:17:54
      • そもそも人気をとるために定期的に追加しているのかも怪しい。ニッチなプレイヤー層やプレイ時間泥棒を促すためかもしれないし嫌がるプレイヤーを眺めて悦に浸るつもりかもしれない -- 2024-03-14 (木) 12:43:49
      • ネタでも後者の発想が自然に出てくるならちょっと休んだほうがいいぞ -- 2024-03-14 (木) 13:23:24
      • 雑魚狩り容認してるのにそれ言うか? -- 2024-03-14 (木) 13:28:52
      • ここまで来ると統失の被害妄想よな -- 2024-03-14 (木) 16:42:29
      • ネタならいいけど本当に運営の人がごく一部のプレイヤーに対してザマァミロとか思ってたら悲しすぎるんだよなあ。ごく一部のプレイヤーにとってはプレイヤーの立場ってのは権力がなくてつらくて悲しくて大変なものじゃね?知らんけど -- 2024-03-14 (木) 18:51:23
      • …何かコイツヤバくね?何の根拠も無くここまで病んだ妄想に執着出来る所が怖いわ -- 2024-03-14 (木) 23:22:05
      • それよりも「ごく一部のプレイヤーにとってはプレイヤーの立場ってのは権力がなくてつらくて悲しくて大変なもの」ってどういう意味なんだ、誰か解説頼む -- 2024-03-14 (木) 23:32:10
      • 公式ディスコで空気読まずにネガキャン連発してた奴と論調が同じなんだよな。なぜかやたらと開発を敵対視して自分は被害者だみたいなこと言う奴 -- 2024-03-15 (金) 00:11:34
      • 愚痴板に愚痴書くのが「空気読まずに」になるのか...?そも公式に意見届けるのが目的なら公式discordに書き込む意味はあると思うが 場所問わずあらゆる場所でも運営様にご意見するのは許さないって方もエスカレートし過ぎだと思うけど -- 2024-03-15 (金) 05:21:17
      • 5ちゃんねるのような場所じゃなくて攻略wikiなんだから運営を擁護するような人の意見も混じってしまうのは仕方がないでしょ -- 2024-03-15 (金) 13:12:06
      • 何の根拠も無く運営が嫌がるプレイヤーに対しザマァミロとか思ってたら…等と言うのは愚痴でも意見でも無く無根拠の妄言だから頭オカシイと言われてるだけやで -- 2024-03-15 (金) 16:47:50
    • ぶっちゃけクエスト報酬は自動でアイテムパックに素材は素材倉庫に全部入れる仕様に変更してくれればいいんだけどな。そのうえですぐにリトライできるようにして。ぶっちゃけ緊急以外はあのファンファーレいらないからカウンターから受注するコンテンツのクリア演出はコクーンみたいにしてくれりゃいいよ。 -- 2024-03-14 (木) 17:23:26
      • クエスト倉庫まじ邪魔 -- 2024-03-14 (木) 17:29:34
      • チャット不可や割り込みで操作の中断、倉庫が空になるまで中断させない等の配慮に欠けてるところダメダメ -- 2024-03-14 (木) 18:07:15
      • レースはそういうところでも良いんだよな、補助券アイテムパックに入れてくれる -- 2024-03-14 (木) 19:27:44
  • まつ毛を直せないのはともかく特殊能力+10%アップしてないのを直せないは流石にヤバくないか?人材も予算も無くてサ終間近みたいな感じになってるやんか -- 2024-03-14 (木) 17:27:14
    • なんか日本のゲーム企業って海外に人抜かれまくってるらしいからな、んで1人にやらせる仕事増える⇒給料も待遇も変わんないのに仕事だけ増えるから残ってた人も辞めてくって悪循環に陥ってる、また大量退職あったんじゃねーかなぁ、バカ経営陣が人材を大事にしねーからなんだけどさ。 -- 2024-03-14 (木) 17:30:29
      • 雑魚ラジャ装備増えてきちんと強化してる人が削らないといけないHP増える→報酬増えないのにまともな人の戦闘の負担増えるからアホらしくなるゲーム内と同じだな -- 2024-03-14 (木) 19:36:01
      • そういうのが好きならFF行ったほうが合うと思うぞ、向こうは色々きっちりしてるらしいし。 -- 2024-03-15 (金) 00:47:38
    • これ今知ったけど、非常識極まりないな。マジでもう駄目だわこのゲーム -- 2024-03-14 (木) 17:38:13
    • (なんか木主から上2つの木まで論調全部同じですげー同一人物っぽくね) -- 2024-03-14 (木) 17:43:32
      • ルーパチで扇動してるつもりなんやろな -- 2024-03-14 (木) 18:00:33
      • なんか思ったよりやべー奴かも -- 2024-03-14 (木) 18:06:40
      • まぁ贔屓目に見ても終わりは近そうだと思うけどな。1年近く何もかも使い回ししか出来ないネトゲって… -- 2024-03-14 (木) 18:12:02
      • このゲームってそういうのよく湧くからしゃーない -- 2024-03-14 (木) 18:13:06
      • それ1年前にも聞いたよ -- 2024-03-14 (木) 18:14:21
      • なんなら10年前からずっと言われてる -- 2024-03-14 (木) 18:16:17
      • やべーを指してるのは妄想膨らませて色々書いてる木主と数名だよ。高速で書き込み増えてるし全員同じかもしれんが -- 2024-03-14 (木) 18:18:31
      • 中身真っ当な愚痴だしそれで糖質とか言い出す方がやべーよ? -- 2024-03-14 (木) 19:24:26
      • 糖質なんて誰も言ってないけど・・・、存在しない書き込みから妄想膨らませて色々書いてることが証明されてしまったな -- 2024-03-14 (木) 19:37:09
      • 「ここまで来ると統失の被害妄想よな 」って上にあるけど? -- 2024-03-14 (木) 19:44:00
      • どうして前の木の話が自分に向けられた言葉だと思ったんだ。同一人物? -- 2024-03-14 (木) 19:50:13
      • 最初に同一人物認定してきたのはここの小木じゃね?言い分からして小木と統失発言の枝は同じやつだろ? -- 2024-03-14 (木) 20:06:24
      • 「ぽい」って言ってるだけで断定はしてないような?しらばっくれてればいいのに何故馬脚を現すんだ・・・。 -- 2024-03-14 (木) 20:10:39
      • 馬脚も何も俺は枝8以降の書き込みしかしてないからな -- 2024-03-14 (木) 20:23:00
      • まぁルーパチしたら枝8から新たに誕生ってことにできるわな。同じ奴だろ?と言われたら反射でデタラメな同じ奴だろ?で応戦して話を逸らしてるのかもしれない。匿名掲示板ってのはそういうものだから鵜呑みにしない方がいい -- 2024-03-14 (木) 22:18:47
    • もはや普段の能力追加の確率とかも正しく反映されてるのか全く当てにならんわな。上の木のグランギガスの愚痴も当然の話で、こんな最低の対応しか出来ないゲームで高額カプセルなんて付ける気するわけないだろ -- 2024-03-14 (木) 17:48:36
    • 今までプレミアムだけは切らさずに続けていたんだがそれすら止めたくなってきた -- 2024-03-14 (木) 17:53:48
    • 擁護する余地があるとしたら、そもそもシール武器がもうシーズン期間中もゴミすぎて作る必要ないので自分的には問題なしだけど、こういう不具合が起きてしまった時点で今後は全装備対象の+10%期間も初日に作らずに警戒した方がいいと思う。 -- 2024-03-14 (木) 18:02:17
      • 全武器対象の強化ブーストだったら確実に騒がれてたけど、シーズン武器だけならあってもなくても大差ないからなぁ。不具合の影響と修正の手間を天秤にかけた結果、中止を選んだのかね -- 2024-03-14 (木) 21:17:56
    • 不具合が嫌ならやめてどうぞなだけじゃね。過去のPSO2やNGSでもこういうことがあったのを忘れたのかな?そんなことでいちいちやめるのならよくもまぁ今までプレイを継続できてたね。不具合が直っても戻ってこなくていいよ。嫌ならやめろの結果が今のNGSなんだからこれからのNGSもこのままでいくだろうね -- 2024-03-14 (木) 18:06:03
    • これさあ、直すことが可能だったら次のメンテで当然直すよね。だから冗談抜きで「直したくても出来ない」って事だろう。その理由がタイミング悪く担当者が退職したのかどうかは知らんけどな。まぁ何にせよ、こんな致命的な不具合直すのを諦めるのは明らかにおかしい -- 2024-03-14 (木) 18:09:17
      • 次の大型アップデートがすでに内部では半分適用されてて、下手に今こっちを直すとそれとぶつかって余計壊れるから新システムに置き換わるまでいったん中止で逃げるとかそのあたりだろうか?壊れてる部分はどうせ捨てる予定だったしっていう -- 2024-03-14 (木) 18:23:03
      • 強化関係は全倉庫検索して処理分岐させダイアログでさらに分岐を促す変な修正あったばかりだしねぇ・・・、しかもダイアログ表示させないようにすると触媒用意しないといけなくなるしグチャグチャだよ -- 2024-03-15 (金) 08:46:27
    • そもそもシーズン武器なんてロウゼラムフリューガルド以下で作る意味が無いし、作ったとしても有り余るLC突っ込むだけだから成功率なんてあってもなくても変わらないって言う。ただそれだけの話で鬼の首取ったかのようにサシュウサシュウと騒ぐ木主がやべー奴って感想にしかならん。 -- 2024-03-14 (木) 18:15:07
      • その武器が有用かどうかに関わらず、まともな企業の対応ではないよね -- 2024-03-14 (木) 18:23:09
      • まともじゃない企業のゲームで遊ぶ奇特な人がいるから問題はないな -- 2024-03-14 (木) 18:35:03
      • 例によって特攻乗る相手には勝ってるんじゃないんか?タイムもデュエルも特攻乗らないから現時点で必要性薄いけど -- 2024-03-14 (木) 20:27:31
      • シーズン武器が★9になったタイミングでセズンが超弱体化したから今はシーズン相手で漸くフリューと互角程度。プリセ5を容易に付けられること以外は特に価値のない代物。勿論新規復帰にとっては強化素材ほぼゼロで環境武器と同等になれるメリットはある。 -- 2024-03-14 (木) 20:40:21
      • まあ、バリオとほぼ同スペックじゃそんなもんか。当時はまだロウゼもフリューばらまきもなく☆9主流環境だったから有用だったんだがな -- 2024-03-14 (木) 21:27:53
      • 以前はルシエルで使えるって価値があったしダメ耐性も役に立ったしな。今はルシエルに行く理由が無いし期間限定もゆるゆるだしで普段使わないクラスの即席武器って立ち位置 -- 2024-03-15 (金) 00:04:01
    • 愚痴板なのに相変わらずこの有り様w常識的に考えてこんな対応は有り得んだろwこれを擁護できる奴が一番ヤバいw -- 2024-03-14 (木) 18:45:42
      • むしろ直せないもんを判断早く素直に直せんって言ってるんだからこれしかないだろ。どうして欲しいんだよ? -- 2024-03-14 (木) 19:07:06
      • アプデ開ける前から告知してんだから被害者居ないのに、なんでこんなに鬼の首取ったかみたいな言動してるのかマジわからん -- 2024-03-14 (木) 19:09:15
      • 事前告知してるからまあ問題はないよな。そもそも季節武器が弱すぎて強化する意味ほぼナッシングだからどうでもいいし。開発もそうなるのが分かってるから単にコストカットしただけかもしれんしなあ。印象が悪いのは分かるが。 -- 2024-03-14 (木) 19:13:56
    • この件は擁護できない。でも他の要素をポジティブに考えることは出来る。来月実装される「史上最強のダークファルス」のクエストを楽しみに待てばいい。ストーリーは何も無いが。そのクエストクリアするにはグランギガス必須だろうからその準備するために毎日ログインしてデュエル頑張れ。 -- 2024-03-14 (木) 18:55:35
      • 報酬ゲロマズ高難度実装に心躍ることがあっただろうか。 -- 2024-03-14 (木) 19:02:28
    • 実際いま開発チーム何名で作ってるのか気になる -- 2024-03-14 (木) 19:01:44
      • 実際ゲーム内外あちこち削ってるから減っては居るんだろうけど、まずNGSスタートからグダグダだし。第3事業部で開発してるスーパーゲームに人員割いてNGSはどうでも良くなってるとかもありそうだが -- 2024-03-14 (木) 19:31:04
      • そもそもスーパーゲームは中止になってなかったっけ? -- 2024-03-14 (木) 19:48:27
      • スタッフロール通りなら100人以上いるはずだが、部署毎に重複してる人がいるかまでは見てない -- 2024-03-14 (木) 19:55:54
      • スーパーゲームは裏でPSO3でも作っていればいいがなあ… -- 2024-03-14 (木) 20:30:26
      • スーパーゲームとは明言してないが、以前から言っていた条件である休眠中のIPを利用したグローバル展開を行う前提の複数の新作タイトルってのはコレ -- 2024-03-14 (木) 20:43:48
      • ソニフロもその一環だよね -- 2024-03-15 (金) 00:47:43
    • さて、この木のどこからどこまでが木主の自演なんだろうな -- 2024-03-14 (木) 22:01:12
      • 都合が悪いと同一人物がルーパチしてるって設定にできるからな -- 2024-03-14 (木) 22:31:47
      • どっちも証明するものは何も無いからなぁ -- 2024-03-14 (木) 22:44:26
    • まあ確かに実害あるなしは別として不具合を直せない、直す気がないと宣言してしまうのは この運営大丈夫か?って不安にはなるな。 -- 2024-03-14 (木) 22:27:20
      • わざわざくそよえぇのを作ろうとしてこれに気づいた人の方が大丈夫か?って感じだわ -- 2024-03-15 (金) 04:57:28
      • 運営が推奨してるキャンペーン使ったらおかしい奴よばわりされるゲーム() -- 2024-03-15 (金) 07:03:51
      • 運営には懐疑的なのにこういう時は運営の言うことを素直にきくプレイヤーっているものなんだね。wikiを利用してるプレイヤーは効率を模索してるものだと思ってたわ -- 2024-03-15 (金) 13:47:12
      • ひでぇ論点ずらしだな。ほぼ強化済みな上素OPゴミな以外シーズン相手なら普通に一線級の性能なんだから使ってないクラスで常設に相性のいい武器作る奴もいるだろうに。 -- 2024-03-15 (金) 13:54:29
      • 復帰や新人はそこまでがっつりつけるOP持ってないだろうし、今までやってる人はこれにがっつりOPつけないし、これのためにメンテ延長でいいって判断じゃないか。今までのデータでどの程度OPつけされてるかわかってるだろうし -- 2024-03-15 (金) 19:08:43
      • いやそれはどっかの誰かの話だろ。ここを閲覧してて玄人気取りで運営にダメ出ししてるような人がライトで浅いプレイしてたら枝1のような物言いになってしまうのは納得してしまうんだよな。一例としてろくすっぽNGSを遊んでないのに運営への批判やアドバイスは山盛りいっぱいなのはどうよって感じわ。そんな人はいないでほしい -- 2024-03-16 (土) 17:12:58
      • そもそもこの不具合発見したのは小木ではなくその「どっかの誰か」であって、枝1はその「どっかの誰か」を貶してるだけじゃん -- 2024-03-16 (土) 18:58:08
  • (要望)戦闘力とかマッチングシステムとか色々と見直してくれ→(回答)仲良くしてください。ここから導き出される答えは(要望)仲良くできるわけない、もっと考えて調整してくれ。じゃないと【引退する】。ここをみんなで送ればちゃんとしてくれるんじゃね?問題は送らない人が圧倒的に多いことな。 -- 2024-03-14 (木) 20:36:06
    • だって口だけでやめないでしょ? だから要望でそんなこと言っても無意味だよ -- 2024-03-14 (木) 20:41:37
      • それな。引退とか言って脅しても実際はログインしてるんだから運営は動かないよ。デイリーだけ勢になろうがデイリーすらやらずにログボ勢になろうがログインしてたら駄目。 -- 2024-03-14 (木) 20:45:46
      • そんな機能しなさそうな引退脅しよりもユーザー同士のギスギス晒しが加速したほうが対応しそう。運営自身が闇鍋マッチしかない現状のままで火力不足知識不足が大きく足引っ張るギスギス要素を積極的に実装してるから遠からずそうなりそうだけど -- 2024-03-14 (木) 20:56:18
      • SNS上では凄いけどゲーム内じゃそんなに荒れてないからなぁ。ゲーム内で荒れてないならセーフって考えてそう -- 2024-03-14 (木) 21:07:47
      • 動画勢だけで見ても最近になって止めて行ってる人ちょくちょく見掛けるから一般人で止めた人結構いると思うで -- 2024-03-14 (木) 22:21:02
      • 動画勢がやめてるから一般人もやめてるはずだと言うのはちょっと信憑性が薄い -- 2024-03-14 (木) 22:49:04
      • 元々動画映えするゲームじゃないしな、見たこと無いけど -- 2024-03-14 (木) 22:54:11
      • 動画勢に触発されてスタートするのは動画配信のコメント欄でちらほら見かけるけどやめるパターンの方はどうだろうね -- 2024-03-14 (木) 22:59:57
      • 動画勢だからどうとかでなくね、一握りの動画勢ですら嫌気差して止めてるなら全体で見りゃもっと大勢いるだろうって話よ -- 2024-03-14 (木) 23:17:41
      • 確かにその可能性はあるが、継続アクティブユーザー数わからないからなんとも言えんな・・・ -- 2024-03-14 (木) 23:27:18
      • そもそも、MMOって動画映え全くしないからな、何時間も同じ絵が出続けて、毎日同じことしてる。たまに違うことするかと思えばクッソ地味で何やってるか分からん武器作成作業(なお本人は楽しい)。そういう意味ではコスとかクリスぺとかは動画映えはするから動画勢コラボ用に作ったのかもしれんな -- 2024-03-15 (金) 09:38:11
      • 言うてよく配信やってるFPSなんかもあれ見てて面白いんか?って思うわ。 -- 2024-03-15 (金) 09:55:07
      • そりゃあNPCじゃない人間相手を雑談を交えながら倒して推しの配信者とリスナーが一緒になってあーだこーだ騒いでるのだから楽しいでしょ。雑談を交えながらゲームの運営をフルボッコにして騒いでる集団と似たようなものだな -- 2024-03-15 (金) 12:41:25
    • 厄介なメンヘラかよw -- 2024-03-14 (木) 20:54:33
    • 何も言わずに引退が速いかもしれない -- 2024-03-14 (木) 21:01:46
      • というか普通はそうする。「こんな店二度と来ねえよ!」などと店員に捨て台詞言って出ていくか、心の中で「この店は無いな」とだけ考えて出るかの違い。 -- 2024-03-15 (金) 03:15:34
    • どこかチーム入って固定で行けば全部解決するのに何でそうしないんだ -- 2024-03-14 (木) 21:51:38
      • 何故この話の要点を理解出来ないんだ -- 2024-03-14 (木) 21:56:07
      • 要点って開発者コメントで揚げ足取って扇動しようとしてるだけじゃん -- 2024-03-15 (金) 00:08:02
      • 愚痴版の揚げ足取りが要点を理解してくれるわけ無いじゃん。 -- 2024-03-15 (金) 00:15:00
      • この木の要点は「アンチ煽って運営を攻撃しようぜ」だよな。 -- 2024-03-15 (金) 00:46:04
      • 「運営側では何もしません、仲良くしてください、ユーザー同士で喧嘩しないでください、文句あるなら運営に言ってください」だから運営に文句言うのが公式の言う通り正解 -- 2024-03-15 (金) 01:19:19
      • 前に脅迫だかメルボムだか煽ってた奴いたけど同じ奴かね -- 2024-03-15 (金) 01:19:24
      • 「なかよくしてください」という言葉にしつこく粘着して解釈を好き勝手に構築して遊んでるだけだろ。まさしくネットの玩具。そういう性根のプレイヤーが紛れてたらNGSに限らずどんなネトゲでもなかよくするのは無理 -- 2024-03-15 (金) 12:31:10
    • 仲良くできるわけない、じゃなくて、人付き合い面倒臭い、じゃないの本当は -- 2024-03-14 (木) 22:18:22
    • 運営もシステム面で調整しても仲良くできるわけがないじゃんって匙を投げてるだけじゃね。夢見すぎだろ。口では世界が平和でありますようにとリアルで言うのと似たようなものでしょ。ここを見てたら運営が何をしてもなかよくできるわけがないじゃん -- 2024-03-14 (木) 22:41:36
      • 仲良くしたいって主張ではないと思うが。 -- 2024-03-15 (金) 00:39:00
      • そうなの?だったら「なかよくできるわけがない」じゃなくて「なかよくする気はない」と言うべきじゃね -- 2024-03-15 (金) 17:03:10
    • おもちゃ売り場でダダこねてる子供とやってる事大して変わらなくて草 -- 2024-03-15 (金) 00:35:02
      • さすが自分がクリアできないクエストが美味しいのはズルいと苦情入れて高難易度潰したプレイヤー達を受け入れてるゲームは違うな -- 2024-03-15 (金) 09:36:49
    • 実際インしてる人は減ってるし要望送らなくてもまあ気づいてるんじゃない?最近固定ほぼ必須の要素がやたら多かったから公式ディスコの様子と合わせてデータ取ってるように見える。 -- 2024-03-15 (金) 08:04:06
      • 数が減ってるのに気づいても言わないと理由はわからないんだろう。だからってストレートで引退しますと脅迫しても意味ないと思うけど -- 2024-03-15 (金) 09:47:43
      • 「ご意見を聞く気は有りませんご理解下さい」で大反感買って人口激減したヒーローショックって前例あるからな -- 2024-03-15 (金) 11:15:40
    • 横断幕掲げて路上歩いてるデモ活動かなにかかな -- 2024-03-15 (金) 10:00:59
    • それ言うなら引退しますやなくて課金やめますやで、まあやめたところで単に人と金が減るだけでジリ貧、アプデがよりスカスカになってくだけやろけど -- 2024-03-15 (金) 11:46:34
    • 凄い単純に技術力と調整力無いからどうにも出来ないだけだと思う、やれば出来るだなんて過大評価しすぎ -- 2024-03-15 (金) 11:54:17
    • とっくに送ってるw。ゲームシステムが仲良くできない構造ならそれはゲームが悪いのでそれを仲良くできるような仕組みを作ってくださいw。さらに運営が「仲良くしてください」と言うべきでないこと、ユーザー同士のトラブルに口出すな。(そもそも仲良くしてくださいとはどういう状態なのか動画にでもしてくれ真面目にわからん)。そのうち動画がたまったらヘッドラインに仲良くできない理由をXに投稿しておくよw -- 2024-03-15 (金) 12:06:22
      • 引退する気さらさらない熱心さで草 -- 2024-03-15 (金) 12:16:35
      • この子木が木主のルーパチだな -- 2024-03-15 (金) 14:45:36
      • ルーパチって言葉がマイブームなやつおるな -- 2024-03-16 (土) 09:33:49
  • 殲滅戦とかドライヴェルズ撃破とかやってみても「こりゃ自分には無理だ」になってしまうコンテンツ比率が高まってしまってるという愚痴  装備しっかり作ってもやっぱりダメだになってしまって大抵レベル・装備差が開いて相対的に弱くなってから行くようになってるわ…(実際常設ソウラス今更初クリアした) -- 2024-03-15 (金) 01:36:41
    • 自分には無理、じゃなくて野良じゃ無理 だけどな。NGSの高難度は大抵底辺弾いた固定組めるかどうかで練度は中級者くらいでもクリア出来るものばかりだと思う。 -- 2024-03-15 (金) 01:43:41
    • DPSなんぼ出てんのよ。数値によっては悪いのはお前じゃない可能性がある -- 2024-03-15 (金) 02:57:03
    • ソウラスとかもう野良じゃ絶対にマッチングしないだろ -- 2024-03-15 (金) 04:42:52
    • そりゃ、「高難度」なんだから装備作るのは大前提だしそのうえで周回して覚えて~ってのはアクションゲームとして普通のことだよ。雑に叩いて悠々クリア出来るなんてのは高難度とは言わない -- 2024-03-15 (金) 06:45:48
    • タイムエクステは装備整えて固定組んで決められた手順で敵倒すだけだし、ドライヴェルズはLC盛りタリスFoでパーフォ撃ってればライン超えると思う。ボタンおしっぱが出来ないって言われたらキツイけど -- 2024-03-15 (金) 07:28:18
    • 深禍エイジス程度だったら野良でもそれなりの装備で死にさえしなけりゃ普通に倒せる。ドライヴェルズは強い人8人要るから野良じゃ無理。タイムエクステンションのSクリアも野良でやるもんじゃなくてフレなりチムメンなり集めてやるもの。この状況で「自分には無理」って言うなら難度云々の話じゃなくて単にコミュ力の問題なんじゃない?まさか野良でやろうとしてる? -- 2024-03-15 (金) 07:29:12
    • ホントに不可なんじゃなくて、苦手意識が出るコンテンツが多いって感じなんだろうな -- 2024-03-15 (金) 08:24:30
      • 練習用の方を後から実装とか期間限定にするから余計にね -- 2024-03-15 (金) 09:28:44
      • 強いの先に出さなきゃ装備作るモチベにならないんじゃない?それで行けなかった人への救済が練習版な訳だし -- 2024-03-15 (金) 09:46:37
      • 練習版出る頃にはキャップ開放やワンランク上の武器が実装されて高難易度ではなくなってるの本末転倒過ぎる。普通の順番に戻せ -- 2024-03-15 (金) 11:20:47
      • やる気ある人は通常版出た時点で挑戦するし、練習版緊急が先に出ると野良で行ったら慣れん敵とラジャンマンの足引っ張りのダブルパンチだから今の順番でもいいかなとも思う -- 2024-03-15 (金) 11:37:54
      • 練習版が同時実装されたタイムエクステンションを見るに、練習版があっても練習には使われないと思う。 -- 2024-03-15 (金) 14:27:28
      • あの実装順は高難易度版でキャリープレイヤーに慣れさせて、低難易度版のキャリーさせようっていう作戦じゃないかってフレが言ってたな -- 2024-03-16 (土) 10:45:06
      • 先に高難易度だして後から簡単なの実装する意味わからなかったけど、キャリーさせる前提なら納得だわ -- 2024-03-16 (土) 16:16:55
    • ソウラスってソロじゃないよな?あいつの4人での必要DPSって3300とかなんだけど今の装備でそれ出ないのは武器やクラスが全く合ってない可能性があるから他の武器検討しよう -- 2024-03-15 (金) 09:15:28
      • もし今のソウラスソロならエイジスPTぐらいのDPS程度なら出せてそうだよな。 -- 2024-03-15 (金) 14:19:32
    • て言うか個人的に復帰勢には高難易度系は無理だわと思った。結局頑張って10武器作っても無印カプセルなんて付ける為の素材がないし集めるにして一本手に入れんのに時間かけて周回しなきゃならんし。かと言ってLC付けたら地雷とか寄生とか言ってくるし、もう関わらんのが1番だわ本当。 -- 2024-03-16 (土) 06:32:40
      • LCで地雷寄生ってどんな世界線にいるん?そんなんXでも見ないけど -- 2024-03-16 (土) 12:54:30
  • マウント取りたがりすぎて自分のするはやとちりや聞き間違いとまで戦うチムメンうぜぇ。偉そうに誤っていくのは俺に効く -- 2024-03-15 (金) 04:46:58
  • 前は時間をメセタに変えてるからいいんじゃねと思ってたが、無印の多キャラデイリーと違って時間あってずっと居る奴は永遠にシステムからメセタ引き出せるからやっぱ潰さないとまずいんじゃねと思い始めた -- 2024-03-15 (金) 12:18:02
    • ↑デクストな。主語抜けてたすまん -- ? 2024-03-15 (金) 12:18:43
    • 旧版でキューブ→グラインダー換金を潰さなかった運営だぞ?インフレに対応するっきゃないんだよ もしくはスクラッチ引けって事になる -- 2024-03-15 (金) 12:31:58
      • でもそれの全盛期って無印がもう実質終わりのゆりかごの頃で、それまでは時間効率悪すぎてクソとか言われてたよーな? -- 2024-03-15 (金) 12:38:44
      • あれは、ぶっちゃけ旧が終わった後だからなぁ。クラックで金策してクラース作ってた初め頃が最後で、キューブがメインになって崩壊したのは新規物が一つもなくなった後 -- 2024-03-15 (金) 12:46:27
      • キューブの使い道としては基本的に40%が最優先、メセタ換金されるようになったのはNGS発表されて装備強化がどうでも良くなった後 -- 2024-03-15 (金) 12:48:12
      • 程度はともかくマガツ辺りからあった気がするけど -- 2024-03-15 (金) 13:45:39
      • 最初期から存在はするけど誰もやってなかった、する意味が無かったからな -- 2024-03-15 (金) 14:44:15
      • 枝3の理由が全てだよな。強化ブースト期間でキューブあるだけ使って強化して、次のブーストまでにキューブ溜めるってのが旧の環境だったからね -- 2024-03-15 (金) 15:48:12
      • 誰もやってなかったは嘘だろ。現にキューブで換金できるようになってからは換金した一部のメセタで自分はスクラッチ品を買ってたぞ。ソースは俺 -- 2024-03-15 (金) 16:05:08
    • PSEバーストのシステムを甘くし過ぎたツケ -- 2024-03-15 (金) 12:35:57
      • でも、旧のちまっちましかわかないクソバーストに比べるとちゃんとぽんぽこ湧いて楽しい -- 2024-03-15 (金) 12:39:20
    • 時給だけで言ったらコンビニバイトでもしてスク引いて売ったほうが上回ってるぞ。まあどんなやり方にしても、ライト勢がガチガチに強化したプレイヤーを上回る稼ぎにはならないんだけどね -- 2024-03-15 (金) 12:49:27
    • 働いて時間が無いならスク回して売ればいい。別ゲーして時間無いならプソに時間使ってるやつと稼ぎに格差できるのは当然と思うけど。 -- 2024-03-15 (金) 12:54:16
    • 杞憂するのはスクラッチアイテムがスーパーインフレをしてからでしょ。杞憂民は作り手側からは忌み嫌われてるから取り合ってはくれないね。ネットのいたるところでサブカルチャーのクリエイターや作り手側が「外野がほんの少しの時間で考えたことは言われなくても理解してる」と溢してる -- 2024-03-15 (金) 13:01:46
    • 格下狩り金策潰してハイランクをエルノザよりは劣るかな+レア堀りやレアカプセル堀り出来るくらいの稼ぎ効率にしてくれるのが理想かな エルノザならまだギリギリあってもいいかと思ってたがデクストは上級者しか旨味得ないしあきらかにゲームの寿命縮めてる。あれはアカンバグ利用みたいなもんだし -- 2024-03-15 (金) 13:19:16
      • デクスト行けない小木の都合なように感じるね。それと勝手にバグ認定していいなら火力低いくせに戦闘力バグってるラジャン使うのやめろやと言いたいわ。 -- 2024-03-15 (金) 13:34:57
    • 競馬で稼いでスク回すほうが話早いと気づいてからが本番 -- 2024-03-15 (金) 14:06:41
    • 時間をかければ稼げるのは問題ないとしても、それが現ナマメセタだってのは拙いんだよな。これがドロップ品を売る稼ぎだったらマイショ経由で流通メセタ量は減る。供給過多になれば稼げなくなるから自然とブレーキがかかって一極集中し難い。デクストだとインフレにしかならずブレーキもかからない。おまけにデクスト以外が虚無に感じられるようになって最新コンテンツに行くモチベが失われる。 -- 2024-03-15 (金) 14:14:21
    • 赤色界は良マルチならバーストメセタがデクストの3~4割くらいでフォルテ多め+フリュロウゼエイネアソプリナと、個人的に悪くなかったのに何故期間限定にしてしまうのか -- 2024-03-15 (金) 14:22:18
      • 赤色界はデクノザ格下狩りに対抗する為の実験的な試みのように見える。期間区切った方がフィードバック取りやすいし仕様も変えられるし。 -- 2024-03-15 (金) 14:32:21
    • ノザ金策が発見されて随分経つし上位のデクストまで出てきてるのに今のところインフレしてるっていう感じないし大してやってる人も少ない気がする、むしろ運営が金策潰さないけど全員がメセタ入手しやすい機会作りますって言ってた方がゲームのメセタ総量増えてインフレの原因になって更に金策やらんといけないとかいうアホな事になるから、なにもせず現状維持でいいかな -- 2024-03-15 (金) 14:26:24
      • 強化費4倍にするって対応を既にしてる。そこまでして漸くインフラを阻止できている代わりに強化がただただ辛くなってる -- 2024-03-15 (金) 14:39:56
      • スク品普通に高くなってないか?1年前は2M程度だったのが今は7Mくらいだ -- 2024-03-15 (金) 14:41:10
      • やすい方で3,4割は上がってるし、高いやつだと2倍以上になってるよな。 -- 2024-03-15 (金) 14:48:11
      • たしかに昔より相場上がってるのはデイリーウィークリーのメセタ報酬底上げの影響だと思ってるちょうど1年前くらいから変更されたっけか こきぬ -- 2024-03-15 (金) 14:52:30
      • 船にもよるんだろうが、もともと強化カプセルは出にくいものでも300kとかだったのが、最近は1個1M超えて2Mに届きそうな勢いだよな -- 2024-03-15 (金) 14:52:55
      • それでデクノザが関係ないって言うのはダブスタじゃねえの。そもそも比較すべきは格下狩りが有る状態と無い状態であって、デイリーと格下狩りではないよな。 -- 2024-03-15 (金) 14:55:49
      • インフラは阻止しちゃいかんだろインフレは制御すべきだけどw取引と強化以外にメセタの消費先にまともな物が無いし Nトレジャー?あれは誰に向けてる品なの?SG側のラインナップももう環境に合ってないし -- 2024-03-15 (金) 14:56:13
      • どう考えてもインフレの原因はデクノザだろうな。 -- 2024-03-15 (金) 15:20:42
      • 現状がデクノザで金策しなきゃ何も買えない状態であって、その原因を作ったのがデクノザだという最悪の悪循環 -- 2024-03-15 (金) 16:00:37
      • デクノザ以外に金策が無いってのは単に知識乏しいだけだわ -- 2024-03-15 (金) 16:07:51
      • 何も買えないなら課金してスクラッチを引けばいいじゃん -- 2024-03-15 (金) 16:11:51
      • ザクノザ以外の金策もあるけど、インフレの原因になるのはデクノザ(とデイリーウィークリー)だけだからな。 -- 2024-03-15 (金) 16:27:05
      • ユーザー間で売買する分にはインフレ進まないからな。無からメセタを生み出す奴だけがやばい -- 2024-03-15 (金) 16:29:13
      • なんかメセタを瞬時に大稼ぎできると勘違いしてる人が多くね?何時間も何時間も狩りをするのはしんどいしいつの時間帯も高効率が保証されてるわけじゃないぞ。ボッチだと野良に頼るから尚更 -- 2024-03-15 (金) 16:47:15
      • どこをどう読んで一瞬で稼ぐという話がでてきたんだ? -- 2024-03-15 (金) 17:20:50
      • 一瞬で稼げると言ってないだろ。狩り装備の準備をしないといけない。狩りの流れも把握しないといけない。良さげな部屋が空いてるとは限らないからタイムロスをする。昼間だと人が少ない。思いついたら瞬時に即実行できなくてハードルがあるでしょ。やろうと思えば準備をせずにできるけどそれだと野良だと人が逃げて部屋が崩壊するからやめた方がいい -- 2024-03-15 (金) 17:54:03
      • そうだね。瞬時には稼げないね。それでもインフレの原因担っているのは間違いないよね。 -- 2024-03-15 (金) 18:03:58
      • いつも思うけど何のデータも示せないからイマイチ説得力に欠けるんだよなぁ -- 2024-03-15 (金) 18:09:58
      • インフレの原因とか言い出したら確かにデクノザの割合高いけど、そもそも一定率インフレさせていくのは意図したものだからな。問題視してるやつはゲーム運営の才能がない -- 2024-03-15 (金) 18:15:47
      • 仮にデクノザナーフしたら同量のメセタをどっかしらで配布するだけ。デクノザ叩いてるのは無課金なのに時間すらも支払いたくないワガママ層 -- 2024-03-15 (金) 18:17:10
      • この場合その一定率を超えてるから問題だよなって話だわな。 -- 2024-03-15 (金) 18:18:18
      • 匿名掲示板だからね。説得力がある書き込みなんてあるの?説得力が一番大事なら確固たる引用元のデータを閲覧すればよくないか?になる -- 2024-03-15 (金) 18:19:33
      • つまりここまでの書き込み全部無意味で無価値(自分も含む) -- 2024-03-15 (金) 18:29:06
      • 問題があるかないかは人それぞれの解釈の違いに過ぎないから賛否両論なだけだな -- 2024-03-15 (金) 18:31:55
      • その結果待ってるのは、新規ユーザーが強制的にデクノザ3か月懲役刑から始まる未来なんだよな。一番最初にインフレ貯金に追いつかなければ、カプセル1個すら買えない。配布装備で前線に立った結果叩かれてゲーム止める。はいアンチの出来上がり。 -- 2024-03-15 (金) 19:27:52
      • デクノザがなくなった場合→強化費用据え置き、徐々に増えていく普通の報酬だけで賄える。デクノザが続く場合→強化費増税、普通の報酬がなかなか増えず、賄いきれない頻度が増えていく。 -- 2024-03-15 (金) 19:37:04
      • そこで消費税を挙げられないからインフレについて喋らねえ方が良いぞ -- 2024-03-15 (金) 19:39:56
      • 解放済みシーズナル武器もLCカプセルも実装されて、一時期ファーシュが同名で沢山ばらまかれて今強化費なんてほぼゼロでしょうに何騒いでるのやら -- 2024-03-15 (金) 20:52:38
      • クソ弱い季節武器を出されて強化費ゼロとか養護するにもひどすぎるだろw -- 2024-03-16 (土) 01:51:25
      • で、そのクソ弱い季節武器でクリアできないクエストはいくつあるんですかね、殲滅戦と強化エイジスくらい? -- 2024-03-16 (土) 09:47:24
      • 殲滅戦だけじゃね。強化エイジスはソード強すぎて考慮外な気がする -- 2024-03-16 (土) 12:49:28
      • クリアできるかどうかって話に勝手にずらすの質悪いな。全員どこでも季節武器で殴ってれば良いってか。 -- 2024-03-16 (土) 13:59:28
      • だって装備作成の目的なんかクエストクリア以外ないし・・・、それだけで満足できない人はお金がかかる強い装備作ればいいし -- 2024-03-16 (土) 15:47:56
      • まあ君が季節武器でいいなら別にいいけど…装備強化のコストが高くなってるのを否定する内容じゃないよね。 -- 2024-03-16 (土) 16:53:09
    • 放置で良くね。インフレ進めばデクノザの儲けは相対的に下がってくし、強化費の負担も同様。インフレに合わせてスク品やカプセルの相場も上がってくから売り手側は儲けも大きくなる。ノーコストで徐々に健全化していくし金策コンテンツとして活かせるしで、手入れる必要全く感じないな俺は -- 2024-03-15 (金) 15:31:49
      • これな、スク品の相場が上がるならスク回せば一気に稼げるという事だしな、文句言うのは金を落とさない無課金寄生だけ -- 2024-03-15 (金) 16:54:32
      • 稼ぎ効率自体は簡単に頭打ちになっちゃうし、加速度的にインフレするってわけでもない。そしてインフレすればするほど相対的に稼ぎが悪くなっていく -- 2024-03-15 (金) 19:29:10
      • どっかでアイテム売買が上回るからなぁ -- 2024-03-16 (土) 10:50:48
    • エルノザ狩りの頃も同じことを誰かが言ってて結局はNGSは畳んでないし畳むどころか狩りがアップデートする始末。言ってることは大外れだから先見の明が無さすぎる -- 2024-03-15 (金) 16:22:10
      • EP6末の相場とデフレの極みなサービス開始頃の相場の差に脳焼かれたヤツや露骨にネトゲ経験クソ浅いのがゴロッゴロ居っからなぁ -- 2024-03-15 (金) 16:38:39
      • 一番の運営dis来たな -- 2024-03-15 (金) 16:49:21
    • どんだけ狩っても24時間が上限で済むからそういうことだぞ -- 2024-03-15 (金) 18:13:43
    • 代わりになるものが無いとやっても金すら手に入らない虚無ゲーになるぞ -- 2024-03-15 (金) 18:18:00
      • 素材や武器の売買を金策としたいんでしょう。まあ武器はともかく素材は掘る人が増えたら相対的に不味くなるけど。あとはビジフォン戦士で生計を立てる人も出てくるかもな。 -- 2024-03-15 (金) 18:23:33
      • 本来枝1の状態が健全なんだけど、何やるよりもデクノザが効率的だからおかしなことになってる -- 2024-03-15 (金) 18:56:31
      • アイテム取引をメインにするには先にゲーム内通貨を潤さないとデフレスパイラル直行でくっそ息苦しく虚しい環境になるんで… -- 2024-03-15 (金) 19:08:28
      • でそれを理由の一環とするのもタスク報酬フヤセー強化費ガーでしかなく、それに合わせて相場も上昇しまた次の強化要素や次段階で徴収額増えて苦しいことになるっていうな。結局デクノザという勝手に個人が努力する要素でそれなりに言い訳が立っているからマシでしかない。もし本気でどうにかなってほしいと願うなら、「各々が違うものを欲する」という状況が作られて換金トレードの機会の方が増えることを願うべき -- 2024-03-15 (金) 19:41:43
      • 「デクノザでインフレ進んだから回収するために強化費用上げた」ってのが大前提だろ。供給メセタコントロールできてれば強化費用上げて調整とかしなくて良いんだよ旧みたいに -- 2024-03-15 (金) 20:11:12
      • どんだけゲーム経験乏しいとそれが大前提になんだよ -- 2024-03-15 (金) 20:16:49
      • 事実じゃん物知り顔の自称経済学者さんは何がしたいんだ?荒らしたいだけ? -- 2024-03-15 (金) 20:20:18
      • 大したことのないインフレを理由にするから「アホか」って言われんだよな。素直にデクスト狩りつまらんって言えばいいんだよ -- 2024-03-15 (金) 20:55:14
      • 旧は素材5個の能力追加費用で馬鹿みたいに回収してたろ それをケチるために素材作りは☆1同名ボーナス狙いとかやってたし -- 2024-03-15 (金) 20:56:59
      • 上にも書いてあるけどメセタの供給と消費の客観的なデータがないから何を言っても妄想の域を出ない、事実とか大前提とか全部個人の感覚でしかない。 -- 2024-03-15 (金) 21:36:56
      • 「人気の高い嗜好品が買えなくなって貧乏人が騒いでるだけ」なのをインフレとは言わん。ゲームを進める上で最低限必要なものはバラ撒いてるから何も支障はない。高級品が欲しければ人より働いて稼げ。いいか?「人より働いて」だぞ?全員が同じように稼げたらそれに合わせて相場が上がるから意味がない。万人がやりたがらないデクノザだから金策になるわけ。ハイランクで同じことやったら全員が過剰メセタを所有して俺も欲しい私も欲しいと群がってもっと高騰するんだよ -- 2024-03-15 (金) 22:03:53
      • 実際高騰してるから事実陳列罪...ですかね -- 2024-03-15 (金) 22:05:24
      • せっかく報酬でプレイヤーを誘導できるのに面白くない作業に誘導してどうするんだって話 -- 2024-03-16 (土) 02:19:08
      • これで誘導されてるって言うならやってる人が少なすぎるね、誘導失敗じゃん。 -- 2024-03-16 (土) 07:52:46
      • ばらまかれた必要最低限を装備してる人を叩きまくってる愚痴板が何言ってるんだ? -- 2024-03-16 (土) 11:05:26
      • 草。愚痴板はひとりが全部書き込んでるわけじゃないんだぞ? -- 2024-03-16 (土) 12:17:58
      • ゲームで楽しい部分のチャート作りを全部他人やってもらって、その通り実行するって作業だけをして面白くない言うユーザにどうしろと -- 2024-03-16 (土) 13:02:54
  • バンサ夫妻の部位破壊で報酬良くなってない?気のせい?白チャで呼びかけても大丈夫?部位破壊無くてレアも無かった時にストレスがあるレベル←ここが愚痴 -- 2024-03-15 (金) 15:34:31
    • 旧エルダー+ヒューナルでやらかして揉めた仕様だから部位破壊でドロップ↑は気の所為だよ -- 2024-03-15 (金) 15:36:53
    • 思いつきでデマ流すんじゃないよ -- 2024-03-15 (金) 16:03:20
    • 凍土実装初期のPSO2アークスがタイムワープでもしてきたのかしら -- 2024-03-15 (金) 16:21:15
    • ただの気のせい -- 2024-03-15 (金) 16:50:02
    • こういうことは最低でも100回ずつ部位破壊あり・なしでドロップ検証してから言おうか。本当は1000回は欲しいところだけど -- 2024-03-15 (金) 18:09:21
      • これテンプレ回答なんだろうけど、検証する価値はあるってこと?気のせい確定でもいいんだけど、どうなの?木主 -- 2024-03-15 (金) 18:32:21
      • 確率サンプリングするなら100回程度じゃブレが収束しないから‰単位で考えないと意味がないってこと -- 2024-03-15 (金) 19:40:47
      • 価値を出すために検証結果を出そうねって話やな -- 2024-03-16 (土) 09:06:07
    • NGSに入ってから部位破壊報酬はなくなったが通説。誰か検証したのかとかは知らない。途中で仕様変更してても知らない。 -- 2024-03-15 (金) 19:59:01
    • 仮に変動あるならTipsなりゲーム内で説明あるだろ普通 -- 2024-03-15 (金) 20:48:16
    • そもそもの「良くなる」って何?ドロップ率が上がってる、ドロップ枠が増えてる、ドロップのレアリティが上がる、とか何を指して良くなってると思ってるの? -- 2024-03-15 (金) 20:55:57
      • モンハン的な部位破壊報酬枠で増えてる?とかじゃないのかね 言いたいことは -- 2024-03-15 (金) 21:40:19
    • NGSになってから部位破壊はダウン取れるか大きな隙を晒せるようになるか攻撃が弱化するかみたいな攻撃チャンスに繋がるような要素にシフトしたんじゃないかな -- 2024-03-15 (金) 21:55:42
      • 弱体化の要素は旧の初期からあるから、ドロップに影響がなくなったのはオメガフューナルで公式が部位にレアは仕込んでありませんと言ったぐらいからかね -- 2024-03-15 (金) 22:46:33
    • そもそも部位破壊でドロップが変わるってどんな発想なんだよ -- 2024-03-16 (土) 00:11:07
      • 旧だとヒューナルの剣を破壊して倒さないとエルダーペインがドロップしないとか、ボスの部位を破壊して倒さないとユニットが出ないとか、ファルスアームとかだと本体のドロップ枠+指先破壊で枠追加とかあったんですわ -- 2024-03-16 (土) 09:27:18
      • 例えば昔はバンサーの顔や背中を壊すとリアユニット抽選枠が追加されて、前足を壊すとアームユニット抽選枠が追加されて、後ろ足を壊すとレッグユニット抽選枠が追加されて~、とかそういうのがあったんだわ -- 2024-03-16 (土) 09:32:41
      • 旧の頃は部位毎にドロップ枠が設置されてたから変化というより追加になるね、余談になるけど何かを破壊すると一定数毎にドロップ枠が増える仕組みもと本体にも部位と同じものが仕込んである物もあったりして非常に検証もしにくかった -- 2024-03-16 (土) 10:18:48
  • 気のせいって事で愚痴板の総意としてエネミーダウン・部位破壊のページに追記してもらうようにコメントしてきていい?wikiなのに書いてないんだよ。不思議だよね 木主 -- 2024-03-15 (金) 17:06:31
    • ごめんなさい上の木の続きです -- 2024-03-15 (金) 17:07:10
      • 無能な働き者 -- 2024-03-15 (金) 17:08:15
      • ↑くたばれ -- 2024-03-15 (金) 17:56:58
      • あんぱん! -- 2024-03-15 (金) 20:51:54
    • 「総意」の意味を調べて理解してくるのと、ロクに検証もせずに編集するんじゃねえぞ -- 2024-03-15 (金) 17:15:27
      • 気のせい派と検証は必要派に割れたので総意ではないね。悪さしたいわけじゃなくて真実を知りたい。今の限定クエ終わった頃にこっそり動く事にします -- 2024-03-15 (金) 18:36:15
      • 検証は必要じゃなくて、検証してから言えって書かれてるんだけど・・・。1000回部位破壊した時と1000回部位破壊しなかった時のドロップ内容の内訳出した後で改めて言おうね -- 2024-03-15 (金) 20:58:26
      • 検証をしないで適当なことを言うな、と言う側の方も検証するつもりがなくて適当なことを言ってるので、双方に検証することを求めます。俺はどっちでも構わないんで見てますね。 -- 2024-03-16 (土) 09:38:13
      • ほんの2行3行で何で発言歪められてんだよ -- 2024-03-16 (土) 10:24:57
      • NGS初期は調べたな。老練数千匹倒して泥の記録取ったけど部位破壊は関係なし。まぁ今は知らんし面倒だから自力で検証してくれや。ルイノ・ヒューナルの剣に迷彩仕込むとかもしてこなかった訳だし今更部位破壊泥やってくるとは思えんけどね。 -- 2024-03-16 (土) 12:41:35
    • 5時間経ったけど2000周回終わった? -- 2024-03-15 (金) 22:21:29
    • 分からないから何も書かないんだよ。あると書いても間違いだし、ないと書いても間違いだからな。 -- 2024-03-16 (土) 17:11:47
  • 個人的にはデクノザがいい思いしないのは特定の武器だけで特定の動き以外認めないような効率厨的排他性を感じてしまうからなんだが… もしこれが他の範囲攻撃武器でも十分近いことができるとかで選択肢が広かったら普通に汎用的な稼ぎ方法と思えるのになぁ -- 2024-03-15 (金) 23:53:48
    • それでやりたいやつ集めて固定組めば?その中でも単体攻撃したがるのを煙たがるようになるだろうがな -- 2024-03-15 (金) 23:57:49
      • 昔指定せずに適当な募集してたらカタナマンがいて吹いた -- 2024-03-16 (土) 00:09:48
    • 効率的に雑魚を瞬殺して金を稼ぐのが趣旨なのに、趣旨から外れたことをして効率落とすことに何の意味があるのか。効率落としてまであんな虚無作業やりたくないよ -- 2024-03-16 (土) 00:21:22
    • 自分で楽しさと効率のバランスとった稼ぎルーチン構築するのじゃ -- 2024-03-16 (土) 00:23:28
    • そんな作業中はどうせ画面見てないからどうでもいいやろ -- 2024-03-16 (土) 00:29:32
    • くだらねえ嫉妬心丸出しで笑う。全員が簡単に稼げるようになるとどうなるか想像できんのか?現実での金儲けと同じなんだよ。一部の奴らが稼ぎまくっても相場なんざ大して変わらねえ。何兆ドルも資産ある奴が現実に何人もいるのに全然インフレしてねえだろうが。資産ある奴が欲しがる美術品やら貴金属なんかは天井知らずに上がっていくがな。それよりも全員の給料が倍になるほうがよっぽどヤバイんだよ。あらゆる商品の買い手が急増して需要に供給が追い付かなくなり物価が急上昇する。それが本当のインフレだ。勝ち馬に乗りたきゃライバルは少ない方がいいんだよ -- 2024-03-16 (土) 00:37:14
      • 日がな一日格下狩りしてるのが経済を語る?ほんと近寄りたくないな -- 2024-03-16 (土) 09:11:35
      • 実際デクストとかで大稼ぎしてるから、むしろ今潰してくれた方が資産で大差付けた状態でライバルいなくなって嬉しいまである -- 2024-03-16 (土) 14:37:23
      • やっぱりスク引いて売るのが一番安定してるけどね -- 2024-03-16 (土) 15:43:15
    • 旧での「Gu×」とか見てきた身としてはまぁ・・・このゲームそういうのも平常運転なんですわ -- 2024-03-16 (土) 01:54:17
      • 効率突き詰める類はどこもそうだぞ -- 2024-03-16 (土) 02:50:14
    • まあ儲け云々以前に結局職間バランス悪いねって話だからもう少し何とかならんかとは思う -- 2024-03-16 (土) 02:46:29
      • 職間バランス悪いとは話が別だろ。全職同じ範囲で同じ火力出せるなら、それは職間バランスがいいじゃなくて複数職ある意味がない -- 2024-03-16 (土) 08:18:54
    • 自分はデクノザには否定的だけどデクノザに限らずクラスの向き不向きはあるんだから適したクラスでいけばいいじゃん。頑なに一クラスしかやらないやつは少なからず周りに迷惑をかけていることを自覚したほうがいい。 -- 2024-03-16 (土) 03:05:43
      • デクストエルノザで敵瞬溶け攻撃当たらないが楽しいならいいんだけど、基本あれって娯楽じゃなくて労働だから向いてるクラスでさっさと目標まで終わらせたほうが自分の為にもなるよね -- 2024-03-16 (土) 06:13:15
    • 排他感わかる。デイリー消化で部屋入ってみてWaFo揃いだったりすると「あっスイマセン場違いなんで他行きますね」とすぐリューカーに戻るわ。不快感を未然に防ぐための棲み分けは大事 -- 2024-03-16 (土) 07:55:39
      • デイリー消化だと鍵かけてるな、人数集まってると帰りにくいし -- 2024-03-16 (土) 08:32:40
      • デイリー消化はデクストよりギミックあるノイゼン行くなぁ、エルノザはまぁ・・・うん -- 2024-03-16 (土) 08:54:16
      • デイリーレベルだとギミック要らないから、東側行って高台→地面ですぐ終わる -- 2024-03-16 (土) 08:55:42
      • あ、デクストの東側ね。 -- 2024-03-16 (土) 09:00:33
      • ノザデイリーなら下位ランクで良くね -- 2024-03-16 (土) 17:42:36
    • 効率を考えないならそもそも行く場所じゃなくね。新規がレベル上げに来てるならともかく -- 2024-03-16 (土) 08:30:28
    • 同等にするなら同設定の攻撃になる、別物なら優劣が出来るから優位な方が主流になるだけ。集まりとしてはクラス装備最低火力満たせば誰でも参加出来るし、装備もPSも要求高くなく参加ハードル低いんだけどな。まあ派生無しブレス連射を手動でやるのは大変だけど、手動じゃない手段はアウトな気もするけどどうなんだろう… -- 2024-03-16 (土) 08:46:43
    • そもそも効率的にメセタを入手する目的で行ってるのに、効率的なクラス武器は嫌っておかしくね!? -- 2024-03-16 (土) 08:54:49
    • 目的が金策以外にないからWaじゃなく他職でできるなら別に気にしないw。ただWaを超える効率出せないため使っているにすぎない、効率求めず楽しみたいと思うならそう思う人たちと勝手にいけばいいよw。効率厨と馬鹿にするが効率求めること自体は何も悪いことでもないからなw -- 2024-03-16 (土) 18:55:30
  • テキトーにGP上限まで稼いどくかと野良でタイムエクステ殲滅行ったんだが、反対側行った奴等が異様に遅かったんで装備見たら21%と22%のコンビだった罠…殲滅戦ってユニット一部位21%盛りとかでも来れるのな、wave6まで行けへんとか言ってた奴の実態を垣間見た気がしたわ 時間制限アリの高難易度クエ実装するのならクエスト参加戦闘力の算出法を威力倍率のみでしてくれんかな、始める前からクリア不能確定な装備で来られるのは害悪でしかないわ -- 2024-03-16 (土) 03:29:29
    • 住み分けシステムは実装したくないので仲良くしていただきたい! -- 2024-03-16 (土) 13:40:33
      • まずは運営がユーザーとなかよくしましょう -- 2024-03-16 (土) 15:02:16
      • 運営「アークス同士は仲良く(ケンカ)していただきたい」 -- 2024-03-16 (土) 16:32:55
      • 一体いつから運営がプレイヤーとなかよくしたいと錯覚していた? -- 2024-03-16 (土) 17:27:12
  • 旧PSO2のメセタインフレの原因を理解してない人たちが的外れなこと言ってるけど、そもそも旧PSO2は、「1週間に1回ログインするだけでソロでも数億メセタ簡単に稼ぐ方法」があった。だから完全にジンバブエドルみたいな極端すぎるインフレになったが、NGSで毎日エルノザとかデクスト行っても大した稼ぎにならない。要するにメセタ稼ぎたければ、素直にスク課金するか、長時間ログインで無意味な単調作業に時間使うかの2択。基本無料ゲームとして現状のバランスは運営にとって都合いいから、木村は「エルノザの効率は下方修正しない」と言ったんだよ。 -- 2024-03-16 (土) 07:08:06
    • 旧の記憶もうないから単純に疑問なんだけど、旧で週1ログインだけで数億って稼げたっけ。多キャラ金策でも週1ログインだけとかじゃなかった気がするんだけど。 -- 2024-03-16 (土) 07:12:43
      • ログインだけでは無理だな。簡単ではあるけどそれなりに動かさなきゃいけないし、多キャラで欠かさずやるのは作業感強くて億劫に感じるくらいではあった。だから実際は無料分の3キャラをガッツリやってる人すらそんないなかったはず。さすがにそれ以前よりはインフレが進んだけどジンバブエドル化したのはエクスキューブ→グラインダー換金が広まったのとゆりかごで無限にキューブが稼げるようになったのが原因 -- 2024-03-16 (土) 08:52:54
      • 一番の原因はNGSに移行したからでしょ、無印メセタは持っていても意味がない→じゃあ多少高くても適当なアクセ買うか→相場が上がる。加えてプレイされなくなって色々な物品の供給が無くなったのも要因だろう -- 2024-03-16 (土) 10:25:32
      • 更新が止まったからみんな装備とか完成しちゃってシステムの回収分がほぼなくなったってのもあるなぁ -- 2024-03-16 (土) 10:31:59
      • そりゃまあ卒業制作完了で装備が極まっちゃったらもう金の使い道なんて限られるからな -- 2024-03-16 (土) 11:15:48
    • そんな方法あったかな〜? -- 2024-03-16 (土) 07:19:10
    • まあ旧のウィークリーは結局上限があったし、わりと簡単でやってる人が多かったから基礎収入みたいになっていたけど、デクノザは上限がないしわりと一部の人口しかやってないから差が結構広がってるんだろうね -- 2024-03-16 (土) 07:34:23
      • 所得格差みたいに言うけどそれがないと全般吊り上がるからな。相場にしろ諸々の費用にしろ。旧は出回るものも需要があるものも幅広く多い部類だったから極端な価格差は抑えられてたし今少し我慢して次を買うとかできるレベルだったが、自分が欲しいものは皆も欲しい、要らないものは皆も要らないなNGSだと到底無理になるだろう -- 2024-03-16 (土) 09:34:20
    • 単に旧のゆりかごがデクノザになっただけじゃね、運営同じやから当然やけどガワが変わっただけでやってる事、旧と大して変わらんで。まあ旧は緊急やトリガーで時間合わせてパーティ組めるからまだ野良に寛容でデクノザがただの劣化ゆりかごのような気もしなくもないが -- 2024-03-16 (土) 09:05:27
      • 旧と違って自動売却必須だからハードルは上がってるぞ。まあ自動売却切ってるとか罰ゲームみたいな状況だから誰もやらんだろうけど -- 2024-03-16 (土) 09:28:40
      • まあプレ課金への動機付けやろな、マッチポンプとは言え定額課金で期間中プレイしないと勿体ないと感じるプレに都合のいい要素やったんやなとは思う -- 2024-03-16 (土) 09:40:40
      • 多少は収得減るけど言うほど必須だろうか -- 2024-03-16 (土) 12:22:44
      • ないと絶対に稼げない訳ではないけどアイテム売る手間がヤバいからほぼ必須じゃね -- 2024-03-16 (土) 12:32:24
      • 棒立ちで何も出来ない寄生になれるぞ -- 2024-03-16 (土) 12:36:52
      • バースト中に倉庫溢れるからちょっと止めてとか言ってる意味不明なやつもいたな。即解散した -- 2024-03-16 (土) 13:03:26
      • デクノザならどうせゴミ以外落ちないし売却の分放置してもそこまで変わらないだろう 仮にバースト1回で50個くらいも落ちても3000メセタな程度か? -- 2024-03-16 (土) 13:07:52
      • 自動売却にブースト乗ったりするから意外とバカにならない額になるんだよね -- 2024-03-16 (土) 13:28:28
      • 素材倉庫になにか入るだけで複数選択がキャンセルされる使用ほんと頭おかしい -- 2024-03-16 (土) 13:41:29
      • わかるー、アーム掘りの時はまだ自動売却なかったからマジでだるかった -- 2024-03-16 (土) 13:50:18
      • なんだかんだと装備売却のメセタは額が小さいから言うほど大きな差にはならないと思うけどね。 -- 2024-03-16 (土) 13:55:53
      • 自動売却の金額は少ないということを知らない人が知識の無さを披露してるだけじゃね -- 2024-03-16 (土) 17:47:37
    • デクノザが稼げると言っても対価が時間だからお手軽感は薄い。稼ぎたいならそれだけ長時間ログインしなきゃならないから同時接続数も稼げるっていう -- 2024-03-16 (土) 09:25:54
    • 銀行は制限できてて何度かナーフしながらもEP6までの7年間ではほとんど物価が上がらず制御されてたんだよなぁ。ジンバブエ化したのは高ランクゆりかご解禁から、最後の2年でぶっ壊れた。 -- 2024-03-16 (土) 11:11:21
      • そんなんウッカリでやるわけもないんだから「ぶっ壊した」が正しい -- 2024-03-16 (土) 14:19:46
    • 散々言われてるけど、効率的にメセタ稼ぐヘビーユーザ層が装備作る必要なくなったからだよ旧のインフレは。装備格差なくせ言ってる奴はその行きつく先が旧のジンバブエ環境だって分かってない -- 2024-03-16 (土) 11:21:55
      • 装備関係に金使わなくなったら需要がキャラクリ系に偏るだけだしな。元々稼げるやつがそのまま買い付けてくから供給が足りなくなるし相場も上がる。株と一緒 -- 2024-03-16 (土) 13:02:09
    • 1週間に1回ログインするだけでソロで数億稼ぐ方法の詳細はよ。 -- 2024-03-16 (土) 12:52:17
      • 毎週誰かから振り込まれるんだよ -- 2024-03-16 (土) 12:55:17
      • その週一のログインの中身が丸一日とか? ソロでって事だから何やろな。 -- 2024-03-16 (土) 13:34:11
      • ログインする"だけ"っつってるからマジで俺らも知らない何かか旧の末期がジンバブエメセタしてるのだけを知ってるエアプだろうな -- 2024-03-16 (土) 13:49:26
      • まぁ、知らないんだろう年間インフレ率10%程度で推移してたのが、いきなり5000%になるとか体験してないと想像しずらいからな。システム回収機構に生産機構が負けるとああまで壊れるとは -- 2024-03-16 (土) 14:01:42
      • 逆だわ生産機構に回収機構が負けると、装備作る必要がなくなって回収機構の利用がへったところにあれだったからな -- 2024-03-16 (土) 14:12:19
      • 事実上のサービス終了告知で全プレイヤーが財布解放したら経済ぶっ壊れるのは当たり前すぎてな。NGS開始2ヶ月前に実装されたゆりかごとか実際は大して影響ないわ -- 2024-03-16 (土) 14:50:41
      • ゆりかごで2の日一日やれば1G以上稼げるのに影響ないは嘘すぎるだろ -- 2024-03-16 (土) 15:46:46
      • EP6開始後の多キャラウィークリーやらロドスVHSHやらで収入増えた時は確かにマイショ高級品価格の値上がりしたけどそれでも20M→40M→60Mってゆっくり上がる感じだったのが、ゆりかごキューブ金策が広まった途端60M→150Mとか急激に上がってNGSにメセタ持ち越し出来ません!で買う方の箍が外れて最後には1G10Gでも売れる!ってなったって記憶がある -- 2024-03-16 (土) 16:12:14
    • エルノザデクスト下方されたらアクセサリー買えなくなるからやめて😭って素直に言えば良いのに -- 2024-03-16 (土) 13:33:53
      • 下方騒いでるのってエルノザデクストで稼いでる人等のせいでサボってるぼくらが買えない!だしなあ -- 2024-03-16 (土) 16:46:46
    • エアプ -- 2024-03-16 (土) 14:19:02
      • 釣りだろうね。旧がどうちゃら言う人は元現役でゲーム内じゃなくてネットの方がメインコンテンツじゃね。そんな人がいるのかよと以前は思ってたがブルプロの方でそんな人たちがいたからなあ -- 2024-03-16 (土) 16:46:04
    • ウィークリーヤーキスロドスの事か?確かに1日だけで100M稼げたけどあれは前提として「30キャラ・ヤーキスのオーダー品6種×30個・デイリーロドスVHSHを全キャラ保持」って下準備した上で30キャラでヤーキス納品とロドスボス直30回をやるっていうある種の苦行やる必要があるんだけどログインするだけなら違うか…?因みに30キャラでヤーキス納品だけでもウィークリーと合わせて60M超えるけどそれでも1時間弱掛かる(体験談 -- 2024-03-16 (土) 16:05:05
      • ロドスの方がまだ遊びになってるだけましだな。クエ受注と納品作業1時間は気が狂う -- 2024-03-16 (土) 16:11:53
      • ギフォギフォギフォ・・・チャ気弾気弾気弾・・・のロドスが遊びになってるなら、デクノザの方がよっぽど遊びだろ。 -- 2024-03-16 (土) 16:43:53
    • インフレの原因を理解してると思ってる木主が一番頭が悪い。運営じゃないのにどうやってわかるんだよ -- 2024-03-16 (土) 16:55:59
  • レイヨルドとかロストセントラルに人がいないのどうかとおもう -- 2024-03-16 (土) 14:59:09
    • 赤色界無いから現状R4回るメリット無いし、シーズンpt稼ぐだけならR3でいいからねぇ・・・レイヨルドはマジ人居ない -- 2024-03-16 (土) 15:19:08
    • たいていの人は1ヶ月でロウゼエイネア環境にアップグレードしちゃったから今更行く意味がない -- 2024-03-16 (土) 15:34:33
    • ギガス使うコンテンツ実装されたのにギガス掘れるコンテンツに人が流れない調整。まあ4月に新パープル来るけども。 -- 2024-03-16 (土) 16:24:21
    • 実装予定の廃墟都市エリアはレイヨルドみたいなコンテンツじゃねーかなと予想 -- 2024-03-16 (土) 16:36:31
    • 厳選できないハクスラはハクスラじゃないからね。非現実的かつロマンもないドロ成果求めるよりも、着実な成果を求めてメセタ掘るわってデクノザやポイント稼ぎに低R戦セク行くのは自然の流れ。プリセの低付与率&プリセ強化なんて仕様を続けていたら今後、いくら新アイテム投入しても状況は変わらんっていうの、どうして分からんのかな -- 2024-03-16 (土) 17:21:28
      • こんなハクスラ要素として失敗してるプリセの仕様すら絶賛するお客様がいらっしゃる恐怖よ。 -- 2024-03-16 (土) 17:40:58
      • プリセはハクスラ要素としては最良の材料ではあったよ。強化システムさえ実装しなければ -- 2024-03-16 (土) 17:45:23
      • 初期からプリセは不評定期。 -- 2024-03-16 (土) 17:51:26
      • プリセットに親を殺されたレベルの人ってたまにいるね。プリセットを削除してもいいけど削除したらここが罵詈雑言の嵐になるに花京院の魂を賭けるわ -- 2024-03-16 (土) 17:53:54
      • プリセに親ではなくバランス壊されてさんざんな目にはあったけどな。んで今もハクスラ要素として癌のまま居座り、プリセLv1付与すれば大外れガチャなんていうクソ要素に成り下がり、ロウゼラムが取引不可で高Lv拾って金稼ぎにすらならなくなりともうプリセが大嫌いになってるわ。 -- 2024-03-16 (土) 17:59:22
      • プリセはなぁ、初期の構想通りあくまでおまけでエンドコンテンツとして詰めたい人用の立場を保ってればよかったのに・・・ファーシュなんて言うアホ装備出すから・・・その末の追加プリセとかもう馬鹿かと -- 2024-03-16 (土) 18:09:12
      • バランスって言っても平均で数%程度の差じゃん。数%で目くじらをたてるほどNGSはガチガチなネトゲじゃないよ。最高レベルのプリセットならもうちょい影響があるけど所持してる人が少なすぎる。プリセットで他人にクレーム入れる人なんかいてもごく少数でしょ -- 2024-03-16 (土) 18:13:40
      • ゆうて旧みたいにプリセ無しで武器自体が入手困難よりはよほどましだわ -- 2024-03-16 (土) 18:31:50
    • どの最新コンテンツも報酬が同じで旨味も無いならわざわざ過疎ってる場所にいくメリットが一切ないもん。というより運営も最新コンテンツは人をそこに集中させる手段であって過疎ったあとなんて想定してない使い捨て前提でだしてるんじゃない? -- 2024-03-16 (土) 17:39:12
    • 他に報酬が旨い場所があれば他に行くのは仕方がなくね。何が気に入らないんだ? -- 2024-03-16 (土) 17:42:11
      • 実は赤色界ってこんなナリでも期間限定イベントの一種なんやで…開催中ここまで過疎るイベントって他にあったかしら -- 2024-03-16 (土) 17:54:17
    • 赤色界終わったし、レイヨルドのギガスにしても先週までが集めるターンで、今週からは消費するターンだしなぁ。そう考えると、思ってた以上にゲーム内の人らはライト層でも時流が見えてるんだろうか。単に人居ねーからやめとこってだけかな -- 2024-03-16 (土) 18:23:36
    • 先週までで周ってた人は結構な数のギガス溜まってるし(マイショでも安いし)、グランギガスはフォミドとマグニスが必要でデュエル行かないとだから尚更レイヨルドには用がないという。ライト層は期間限定行っちゃうしね -- 2024-03-16 (土) 18:39:20
  • 2800行超えてるよ -- 2024-03-16 (土) 16:55:18
    • やる人居なさそうだしやっとくわ。19:00に新設します。 -- 2024-03-16 (土) 18:44:01
      • あれ?いつの間にか新設とか編集告知のやつ消えてるのか。まあいいか。 こき -- 2024-03-16 (土) 18:47:58
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  • トレジャースクの代用剤Lv2って2500分の1の確率って事だよな?あほらし… -- 2024-05-12 (日) 17:59:03
    • じゃけん交換券つかいましょうね -- 2024-05-12 (日) 19:53:08
    • オススメにエステ無料パスが入ってる事の方がアレやろ -- 2024-05-12 (日) 20:45:52
      • N-グラインダー「人気ですまんな」 -- 2024-05-12 (日) 20:49:44
  • ミクダヨースーツはよ復刻しろ。まじでほんと頼む。 -- 2024-05-13 (月) 15:03:35
  • NGSのゲーム性はレア見せてスコップ武器でひたすら戦わせて全く入手させず、それを緩和してすぐに次レアが出て作る必要が無い(下手すると早々に作った人が損)みたいなことずっとやってる感じ、これもうユーザー装備更新もういいよってなってくんじゃなかろうか -- 2024-05-13 (月) 15:06:04
    • 実際高難度行く以外は配布交換装備でOK、ただ作りたい人が作ればいいよって世界にはもうなってる。新武器も同時に別の入手経路与えるようになったし。 -- 2024-05-13 (月) 15:32:58
    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52 New
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07 New
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00 New
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52 New
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New!
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New!
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New!
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New!
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New!
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New!
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New!
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New!
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New!
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
      • インフレはしてる、インフレが続いても市場価格の頭打ちはある(目玉品の価格は個人の月間購買力で止まる)、なので別に大したことではない というのが結論。 -- 2024-05-18 (土) 19:52:35 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
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