愚痴掲示板 のバックアップ(No.36)

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  • ちゃんとした理由がない通報は通報した本人に返ってくるから、無作為な通報はやめとこう 今の運営だと最悪木主がBanされるぞ -- 2024-02-05 (月) 22:25:38
    • チェックミスった… 上の木の返信ね -- 2024-02-05 (月) 22:26:53
    • 何処が無作為な通補?筋が明確に通ってると思うのだが…もしかして当事者? -- 2024-02-05 (月) 22:30:01
      • 別にいくら通報しても自由だけど運営が定めてる基準(ガバガバとはいえ)をクリアしてる時点で何の意味もないと思うよ -- 2024-02-05 (月) 22:43:10
      • はいはい通報項目に妨害行為がある意味をよく考えた方がいいよ -- 2024-02-05 (月) 22:48:16
      • じゃあ好きに通報すればいいじゃん… -- 2024-02-05 (月) 22:53:59
      • 沸点低すぎて草 -- 2024-02-05 (月) 22:56:33
      • 最初から無意味な噛みつきすんなよw子供かよ -- 2024-02-05 (月) 22:59:51
      • 故意に弱い装備でマルチに行くのは駄目とも運営は明言してるよ。正直今の運営は戦闘力満たせばその手の人もキャリーしてくれなダブスタ状態なのでそのアタオカ弱装備の人も木主もBANされんよ -- 2024-02-05 (月) 23:40:28
      • 結局故意なのかアホすぎて配布装備の価値すら分からんレベルの人なのか判断出来んからこういう通報案件って対応出来なさそう、チャットとかで故意とわかる発言をスクショすれば対応してくれそうだな -- 2024-02-06 (火) 00:06:04
      • 「アークスマナー講座」でググって引っかかる公式記事な。その場に相応しくない弱装備は控えましょうと、そういう人を見かけても優しい言葉をかけましょう、で、故意にやってるのではないならセーフってスタンスね。では、どのような対応が模範解答になるのか。「ラジャンティエにエフィスタントアーマーという配布装備がアイテムパックか倉庫に入っていると思うので、そちらを装備したほうが強いと思いますよ」などとアドバイスすれば大丈夫?通報は違う気がするんだよなあ。 -- 2024-02-06 (火) 00:16:54
      • 運営「戦闘力満たしてるなら問題ない、勝手なルールの強要は駄目!!」、途中で戦闘力以下の装備に変更とかじゃなきゃ「故意に弱い装備を使用する」にも抵触しないだろうな…、基準は戦闘力って明言してるし -- 2024-02-06 (火) 00:23:06
      • 個人のPSで実際の戦力は変化するので戦闘力はあくまで目安、というようなことが序盤のチュートリアルで語られていたハズ。戦闘力はあいまいな基準で絶対なものではないわけで(実際その通り)、戦闘力満たしてるから問題ない(実際問題は起こってる)は運営が明言していることではなくて、装備に問題がある人がこのはずだと希望的に主張しているだけなんじゃないかと思ってる。実は公式に明言されていたらごめんなさいだけど、そういう記憶はないんだよなあ。 -- 2024-02-06 (火) 00:42:25
      • 木村氏:「NGS」には,キャラクターの強さを表す“戦闘力”があります。開発としては,各クエストに設定された戦闘力を超えているキャラクターであれば,参加するための準備ができているという考えです。 -- 2024-02-06 (火) 01:06:01
      • 木村先生が言ってたかー。じゃあごめんなさいだな。すまぬすまぬ。 じゃあ、今の戦闘力で問題があるというのを客観的にデータとって運営に提出しないといけないわけね。自分では無理だなあ。 -- 2024-02-06 (火) 01:26:16
      • レジスト系やスタミナなどの威力上昇に全然カスりもしないOPを詰め込んでも戦闘力は上がるが、まぁ運営からこう言われてるんじゃこっちも何も言えん。というわけで分かっている者同士で募集かけて組もうというのが最適ではないにしろ適解になる -- 2024-02-06 (火) 04:27:50
      • 知識のないプレイヤーにはコミュニケーションを取ってフォローしてあげましょうとかいってるけど、若葉マークとか復帰マークでもついてない限り自分で調べる気もないような人だろうからなぁ… -- 2024-02-06 (火) 05:49:54
      • というか白茶アレルギー発症してるようなのがまだ多数いるみたいだし、そういうイメージもあるから迂闊にチャットも出来ない。「じゃあwisすればいいじゃん」って?知らん人からいきなりwis飛んで来たら自分だったらまず怪しんで警戒するわ -- 2024-02-06 (火) 07:24:42
      • エルノザ長押しでちょい荒れてた頃、長押しプレイヤーにwisで「バースト中は長押しより連打の方が強いですよ」(原文まま)って送ったら「調べてみます!」と返信があり、数日後出会ったときには連打に切り替わってたしやる気ある人ならそういう指摘は受け入れてくれるイメージ。問題はそういう事すると文句言って晒すやつもいる点。 -- 2024-02-06 (火) 07:36:39
      • てか異様に弱い装備してる人に声なんてかけたくないよ、何か起こりそうで怖いやん -- 2024-02-06 (火) 07:54:51
      • ゲームなんか雑プレイでいいじゃん層とゲームでも他人と関わる以上しっかりする層の溝が埋まることは絶対無いからやっぱり棲み分けさせない運営が悪い -- 2024-02-06 (火) 08:59:39
      • まーゲームである程度以上に真面目にプレイするなんて、それ最早仕事じゃんバカジャネーノって人は一定数いるだろうし、逆にゲームだから全力で遊ばないとかシネバイーノニって人もいる上にお互い水平線だからね。どの道キャリーさせる事を運営が諦めない限り無理だからアキラメロン -- 2024-02-06 (火) 09:21:16
      • 面倒事には巻き込まれたくないとは言うが、むしろ装備アドバイスして開き直ったり煽ってきたら通報材料になるからそれはそれでいいんじゃね、まじめに聞いてくれてまとも装備になったらそれもそれで平和になるしええな、運営的には人の装備が気になった人は世直しプレイ推奨してるなこれ -- 2024-02-06 (火) 09:37:46
      • 本人アドバイスと思ってるだけの言葉が丁寧な暴言でしたってパターンが腐る程有るから一概に言えんのよな。そしてその類は最早思考が宗教染みてる事が多いから運営からしてみたら「通報してるこいつのほうがヤベーわ」ってなりそう -- 2024-02-06 (火) 09:43:59
      • 戦闘力とかものによっては最新クエでも威力0%で通れたりするからあんなガバ基準で準備出来てると同意するのは寄生と情弱ぐらいなもんよ -- 2024-02-06 (火) 10:10:22
      • 職間違えて素手で緊急に入ったことすらあるわ -- 2024-02-06 (火) 10:16:31
      • 他人は絶対に思い通りにならないし期待はするだけ無駄だし他人を変えようとするより自分が諦めるほうが簡単だよ -- 2024-02-06 (火) 10:31:30
      • 他人を変えられないなら他人に諦めろと言うこと自体が矛盾してるね -- 2024-02-06 (火) 10:44:32
      • 何事も他人への期待は一切捨てるほうが健康な精神を保てるよってアドバイスしてるだけよん -- 2024-02-06 (火) 12:36:22
      • オンラインゲームはクソ、ソロゲーこそ至高って言いたいのかな? -- 2024-02-06 (火) 12:48:00
      • 簡単だよと言ってるだけで、やるべきとは言ってないからな。何も矛盾してはいない。他人を変えたいならどうぞ、でもうまくいかなくても他人の所為にしないでね。全部自分の力不足が原因だからな。 -- 2024-02-06 (火) 12:51:13
      • 言い方変えようと他人に影響を与えようとしてるのは何も変わんねえんだわ。雑魚や寄生に真面目にプレイしたほうが楽しいよって助言するのと同じことしてるよ。 -- 2024-02-06 (火) 15:12:20
      • いやだからやりたいならやればいいじゃん、誰も止めないぞ?簡単ではないと思うが。 -- 2024-02-06 (火) 16:14:07
      • おう。やりたいようにやるわ。 -- 2024-02-06 (火) 16:17:37
      • 言えば変わるかもしれないで俺もやってるわ。たまに「アドバイスありがとう。助かりました」とかお礼言われる -- 2024-02-06 (火) 16:44:37
    • 通報自体はユーザーに委ねられてるから余程の悪質な通報じゃなければ何も無いと思うな。通報の是非の判断は運営がするって事だし。 まあ上の木の内容だと普通に考えて通報が受理されるとは思えないけどな。 -- 2024-02-06 (火) 01:04:32
    • ゲームによるけど「一定回数通報を行った」のフラグを満たすと運営がその通報マニアをチェック、その上でヤベー奴判断されると措置ってパターンは普通にありますからな。幸いと言うかその辺の運営側の匙規準でOKな内容って大概規約に書いてるからいきなりBANしても問題ないんだろうな -- 2024-02-06 (火) 09:24:29
      • まるで通報されたくない誰かが書いた印象戦略のような文章だな。 -- 2024-02-06 (火) 11:49:25
    • ハロウィン緊急でキャノン専用装備を通報しまくって止められた人ぐらいしかいねんじゃねぇのそれ -- 2024-02-06 (火) 10:26:56
    • レイヨルドにセスタトアーマ威力10%くらいでしかもサブRaライフル通常がいたから配布以下はさすがにと思って通報しようとしてよく見たらデコルド付き防具だったのよ、低温耐性配られてるの知らないのかなんなのかわからないけどほんと救いようがないと思った -- 2024-02-06 (火) 13:14:24
      • 悪意の見極めが楽になるシステムが欲しくなる -- 2024-02-06 (火) 14:05:06
      • サブRaラ通の時点で耐性関係なく寄生とでも通報しときゃええやろ -- 2024-02-06 (火) 15:31:04
      • 大体カイロが100枚配られたのにわざわざデコルト付きを装備してる時点で確信犯やろ -- 2024-02-06 (火) 16:54:58
      • 迷惑だと分かっててわざとやってそうだし確信犯ではないと思う -- 2024-02-06 (火) 18:44:52
      • これ誤用の確信犯か正しい意味での確信犯かわからなくなるヤツ -- 2024-02-06 (火) 20:45:00
      • そういうことがあるから言葉は正しく使おう。少なくとも間違った側が開き直って「言葉は変わるもの」だなんて言うもんじゃあない。 -- 2024-02-06 (火) 23:06:13
  • 業者っぽい放置プレイヤーが大抵AshだからPVとかでAsh見ても嫌悪感湧いてくるわ -- 2024-02-06 (火) 11:28:57
    • いいアッシュもいれば悪いアッシュもいるんだよ。 -- 2024-02-06 (火) 11:32:19
    • ゴミ業者マジで消えろ -- 2024-02-06 (火) 11:43:01
    • セガでメセタだとかアカウント売ってる業者をリアルで法的に何とか出来んのかね?ゲーム内のをBANするのもイタチごっこで消えないだろうし、大元を潰して欲しいわね。 -- 2024-02-06 (火) 13:48:15
      • 法律が無いから無理なんじゃね? 訴えても勝てるかどうか分からないから時間と金を捨てる事になるだろうし。 規約違反でBANするのが現状出来る範囲なんじゃないかな。 まあ永久BANしても個人情報保護法とかで調べられなくて同じ人が新垢作って戻ってくるのを防げないみたいだしな。 -- 2024-02-06 (火) 14:11:02
      • まぁ公式で擬似RMTがあるから買う人が少ない?のと、単純動作のBOTで稼ぎにくいアクションゲームなお陰で昔のMMOみたいに業者で溢れかえっていないのが救いかね。 -- 2024-02-06 (火) 14:38:38
    • ROで逆毛に嫌悪感を抱くやつねw -- 2024-02-07 (水) 08:55:25
      • heal me -- 2024-02-07 (水) 13:06:04
      • (=(´・ω・`)  やあボクBOT!でもご主人様はバレてないと思ってるから気付かない振りしてあげてね♪ -- 2024-02-07 (水) 14:36:57
  • ラ通ラ通言われてるけどライフルアタックインパクトを撃ってる部分だけ見て騒いでる人もいそうよな。PB後は60発撃ち切れば2セット撃てるから結構長い時間ラ通することもある。もちろんガチのラ通はksだけどね。 -- 2024-02-06 (火) 15:42:06
    • ロングレンジの関係でそんな多用しないのと、そもそも音やエフェクトで簡単に判別できるからインパクトをラ通マンって言ってる奴はいないと信じたい -- 2024-02-06 (火) 15:49:31
      • 音に関してはプリム系の音と似通ってるし、エフェクトは他人は半透明表示だから距離によっては注視してないと気が付かない事が割とあるなぁ。まぁラ通してる人は何故か8割方目立つ迷彩(特に旧デザライフルの多くはマズルフラッシュでラ通時地面が点滅する)から分かりやすいけどさ -- 2024-02-06 (火) 15:56:42
    • 2セット云々って不具合の類のネタじゃないっけ -- 2024-02-06 (火) 15:54:20
      • 特定の手順を使えばインパクトが2セット分連打出来るバグ、一応運営にも報告してるけど改善されないあたり後回しか修正が難しいのかね -- 2024-02-06 (火) 16:14:08
      • 対応状況リストに載ってすらいないんだから実装時の意図がどうだったかはともかくバグだとは思ってないってことでしょ -- 2024-02-06 (火) 16:24:32
      • 最近レンジャーの調整入ったの知らんの?それでも残ってるんだから不具合じゃないってことだろ -- 2024-02-06 (火) 22:44:50
      • 長い間放置されてむしろ容認しているとさえとれるオペレポしたあとに不具合として修正された鉱石WBとかあったな。 -- 2024-02-07 (水) 10:21:36
    • 音響環境が良いと発砲音でバレるんですけどねw。通常とインパクトだと音違うからな。まさかバレてないとでも思った?w -- 2024-02-06 (火) 16:19:59
      • 釣り阻止 -- 2024-02-06 (火) 16:27:25
    • 正直な所、ラ通してる人は何でマルチプル使わないんだろうと思う事が。高所でボム投げてその後はマルチプル押しっぱなしにするだけで、PPは中々尽きず・高所だからラ通と違って被弾もし辛く・他人にも視認され辛く・DPSもある程度はある。「ちゃんと働いてます」風のサボりプレイするのなら一番最適だと思うのだが、合間にボム投げたり、たまにPP尽きたらランチャーC通常ぶっ放すのすら面倒なのかね。正直被弾し易かったり他人に見られやすい方が余程面倒だと思うのだが(個人差) -- 2024-02-06 (火) 16:26:44
      • 手順多いな。ラ通の方はワンボタン押しっぱにして終わり -- 2024-02-06 (火) 16:29:44
      • 手順云々いうなら画面みながら攻撃回避したり意図取りしないといいけないラ通の方が余程多くない?。マルチプルなら高所放置でいいからゲーム画面あまり見ないで漫画アニメ楽しんでるからずっと楽なのだが・・・ラ通で回避も位置取りすらしない、ボスの背後から攻撃してるとかなら分かる 子木主 -- 2024-02-06 (火) 16:33:29
      • 底上げに底上げを受け続けた今のマルチプルすごいよね、ロングレンジ乗ってればDPS366もある。かなり連射したアタックインパクトやランチャーリインに匹敵するしボタンおしっぱか自動連打にしとけば楽々 -- 2024-02-06 (火) 16:40:09
      • そもそもやる気がねえ奴がやる事なんだから前提が違うんだわ。 -- 2024-02-06 (火) 16:45:09
      • 究極な話高所でPP減らない攻撃手段をひたすら繰り返すのが、安全でバレにくい手抜きになるけど、押しっぱなしで高度が下がらない~下がり辛い技って何かあったっけか -- 2024-02-06 (火) 16:45:46
      • 最初の設定こそ手間だけど今のランチャーPP回収量を考えると、マルチプル数回 ⇔ ランチャー通常チャージ1発を繰り替えすマクロさえ作ればボス倒すまでの小時間は放置出来るな -- 2024-02-06 (火) 16:52:04
      • 自動操作は規約違反だし、それで放置しててもわかりやすくバレるぞ。 -- 2024-02-06 (火) 17:22:11
      • 会話の流れだけ見てるとどうやればバレない放置できるかを探ってると勘違いしそうな流れだよw -- 2024-02-06 (火) 18:01:40
      • ふと思ったけど、一番多いだろうWaFoワンパン狩りで自動使ってない人って何割位いるんだろうね -- 2024-02-06 (火) 18:18:06
      • 連コン含め使ってない人は割といるんじゃない? -- 2024-02-06 (火) 18:38:28
      • 長押しマンも未だに見かけるし、半々くらいじゃない?知らない人もいるっぽい -- 2024-02-06 (火) 18:40:09
    • 騒がれてるラ通のほとんどはエルノザR4なんよ -- 2024-02-06 (火) 17:21:24
      • ラ通どこにでもおるやろ -- 2024-02-06 (火) 17:35:46
      • バレバレで出ていかれやすいからエルノザは少ないんじゃ?、あんま見ないし -- 2024-02-06 (火) 18:14:56
      • 2の日のレイヨルドでどこの部屋いっても3人くらい見かけた。さすがにドリームメガホン握ったプロのラ通マンはいなかったな。 -- 2024-02-06 (火) 18:45:08
      • エルノザのトレンドは2418すら超えていない偽装WaFoでラ通ではない。というかあの空間でラ通しようものなら一瞬で人消えるわ -- 2024-02-06 (火) 19:26:42
    • やりたいことやったもん勝ちネトゲなら、(寄生が)辛い時はいつだって、(ベテランが)そばにいるから -- 2024-02-06 (火) 20:25:55
    • ラ通は間違いなく全力手抜きなのは分かるが偶に見る「近接武器で通常オンリー」やってるヤツは何故そんな事やってるのか全く分からなくなる… 何も得すること無いのに何故その手法をとるのか分からない -- 2024-02-06 (火) 21:15:04
      • ちょっと話題になった境界知能ってやつでしょ -- 2024-02-06 (火) 21:39:08
    • 凄いのは、ボスに密着しながらラ通してる奴もいるってところだな…当然攻撃は全部回避しなきゃいけないから、もはや手抜きとかじゃなくて一種の縛りプレイなんじゃって思い始めてきた -- 2024-02-06 (火) 22:16:24
      • ナチュラルにあたおか持論で謎縛り雑魚ムーブするのだっているんだし多少はね? 本気でシステム理解してなくて手数が多くて押しっぱなしでずっと攻撃できるのってだけで強いとか思ってるのが居ても不思議じゃない -- 2024-02-06 (火) 22:27:03
      • そもそも「比較」が出来んからなぁ、DPSを表示出来るようにしたけどそのDPSがそもそもどの水準なのか?ってのはこういうところで聞くなり調べるなりしないと解らない、ソロでさえ「他の人との比較」が出来なくてその戦い方が強いのか弱いのか解らないってのは普通にあり得るだろう -- 2024-02-06 (火) 22:31:24
      • Fiがラ通で老練とずっとタイマンしてるのを昔見たことがあったわ -- 2024-02-06 (火) 22:40:29
      • ライフルアタックインパクトと武器アクボム設置じゃね?レンジャーの基本戦法だぞ。離れて戦うのはレンジャーでも地雷だぞ -- 2024-02-06 (火) 22:41:40
      • 同期ズレてるだけでボンバーマンしてる可能性もある -- 2024-02-06 (火) 23:01:21
      • 枝4 それはロングレンジ実装前の古い戦い方 -- 2024-02-06 (火) 23:22:24
      • んじゃ最新の戦い方とDPS比較頼むわ、参考にしたいし -- 2024-02-07 (水) 00:42:17
      • ロングレンジはPAとテクニックに有効だけど、武器アクとか通常攻撃には乗らないんだな。しばらくRa以下遠距離クラスやってなくて把握してなかったわ。最新DPSはワイも興味津々。 -- 2024-02-07 (水) 01:44:09
      • レイヨルドの老練なんかだとアタックインパクトも武器アク回避も使わずイレイザーだけでDPS10000超える -- 2024-02-07 (水) 02:56:48
      • GuにPP回復して貰いながらPA垂れ流すのが最新のRaだぜ! -- 2024-02-07 (水) 04:22:36
      • ラ通は攻撃当たらないくらい遠距離から攻撃してるか、近距離で敵の攻撃は全部ライフで受けてるぞ。そもそもラ通が武器アクボタンが押せるわけないだろ -- 2024-02-07 (水) 06:32:26
      • 固定レイヨルドでPTメンバー3人のRaが定期的にピカピカ光りながら固定砲台してるのはDPS楽しそうな事になってんなーって思いながらGuで踊ってたわ -- 2024-02-07 (水) 15:27:19
      • 話が混ざってるのと、多くの有識者に確認して貰って情報を残したほうが良いことから、DPSの話はPAとかクラススキルのページで改めてやってもらうのが良いと思いました。 -- 2024-02-07 (水) 16:33:42
    • ラ通の人って自分が見た限り、ほとんどが実弾系の迷彩つけてる。旧のヤスミノコフ迷彩とか。 -- 2024-02-07 (水) 05:22:19
      • 特に夜中だと足下ビカビカしてるからめっちゃ目立つ -- 2024-02-07 (水) 07:01:25
      • 逆なのかもな、ラ通が実弾迷彩つけてるんじゃなくて、実弾撃つのが好きすぎてフォトン弾になるPAをあまり積極的に使わない的な(そんなことあるか疑問だが) -- 2024-02-07 (水) 08:06:42
      • 実弾系が目立つから目に付いてるだけだろ。目立たない迷彩は気付かれないんだから当たり前。 -- 2024-02-07 (水) 11:57:16
  • まるぐるで沸き待ちのときとかに体力70%くらいまで減ってるのに回復しない人をよく見かけるけど気にならないのかな -- 2024-02-07 (水) 00:28:48
    • そういうのは回復押すのすらめんどくてどうせ他人が復活してくれてHP全快するしとか思ってるまじもんのクズだと思ってる -- 2024-02-07 (水) 00:45:00
    • 70%も残ってたら攻撃一発はだいたい耐えるし、もう一発食らったら回復やな。Teで周囲の味方のHPも適度に減ってたら、しょうがないにゃあでレスタサイン使うけど。つか、ワキ待ちって今だとレイヨルドでしょ?あそこは草のリポップがかなり遅いから長いこと籠もってるとサイン補充ができなくて、自然と節約モードになると思う。 -- 2024-02-07 (水) 01:48:52
    • クラスにもよるんじゃね?Fiだけどリミブレあるときは回復しないわ -- 2024-02-07 (水) 02:30:45
      • Huも7割は全快とほぼ変わらん余裕域だな -- 2024-02-07 (水) 02:38:43
      • Huニキはウィルもあるしなあ -- 2024-02-07 (水) 03:00:09
      • サブBrだとリバーサル回復あるから小ダメージ程度ならほっといても無傷と変わらんし、Waのアドオンにリジェネあるからな -- 2024-02-07 (水) 05:44:23
      • Waだとむしろ被弾によって全快までいくこと多いから放置することはあるな -- 2024-02-07 (水) 09:48:39
    • 前回のレイヨルドだと「40秒も凍り付いてんじゃねーよ死ね、さっさと即死しろムーン投げてやっから秒速で戦線復帰しろや」だったからなぁ -- 2024-02-07 (水) 05:52:00
      • まぁ外からそんな圧力感じた事はないが・・・凍る時間+回復阻害のおかげで耐えていちいちレスタ使うことにメリットが無くて倒れて起こされた方がマシって状態ではあったな -- 2024-02-07 (水) 08:03:38
    • レイヨルドだと、あんまり使わないようになるのはあるだろうな -- 2024-02-07 (水) 08:49:39
    • 気にならない。その残量なら被弾を4~5発位貰わなきゃ死なないし、殆どの状況でFoやTeの範囲レスタがあるからそれで勝手に回復しちゃう事があるから、ピンチにならない限り回復しなくても死ぬ方が難しい。一応即死級や大ダメージ技攻撃使ってくる場合だけ念のためしっかり手動回復してる感じ -- 2024-02-07 (水) 09:28:00
    • 床ペロポイントを稼ぐためにたまにHP1で遊んでる。都市伝説みたいなもんだけど。 -- 2024-02-07 (水) 11:11:50
  • GJでありがとーなのとか送ってくんな気持ち悪い。ネカマかロールプレイか知らんが成人男性がPCに向かってロリキャラみたいなコメント書いているかと思うと痛い。キツい。キモすぎ。同好の士のコミュニティ内でやってくれ -- 2024-02-07 (水) 11:42:54
    • そもそもいちいち全員にGJでいいねありがととか送るのきもい。ただのデイリーSGいいねだしいいねで返すなら両方ともウィンウィンの連鎖のつもりだろうからまだわかるけどいいねじゃなくてわざわざGJで返すのわからん -- 2024-02-07 (水) 12:04:55
      • ショップで売買した人からGJ来る事あるしそれじゃないか? まあ、あ~って流し見て終わりなのをここまで言うのは気にしすぎに思うが。どうしても無理って事ならBLすればいいしな。 -- 2024-02-07 (水) 12:18:30
      • サービス業向いてなさそう -- 2024-02-07 (水) 13:00:58
    • 同好の士のコミュニティがNGSってゲームなんっすよ、極端な例だとXやインスタに上げてる人でキャラ作ってる人も居る、そしてその人はいちいち相手がそこを見てるかどうかなんて確認できないから全てに同じように返すしかないんじゃね? -- 2024-02-07 (水) 12:20:04
    • どんな状況で言われたん?それにもよるわ -- 2024-02-07 (水) 12:35:19
    • まぁ、デイリーだからしょうがないとは言え自分から突っ込んでる状態なわけで -- 2024-02-07 (水) 12:36:46
    • 何言ってやがる・・・木主とありがとーなのオジサン、そこに何の違いもねぇだろうが! -- 2024-02-07 (水) 12:38:08
    • あたし女子小学生きゅるりん☆ありがとーなのって送っちゃダメダメにゃん? ほえほえ~怒っちゃやあよ☆ -- 2024-02-07 (水) 12:39:55
    • マイショで購入した後にGJ送ろうとダイアログ出してる運営が悪い(過激派 -- 2024-02-07 (水) 12:53:33
    • 初めまして聖猫癒天使です -- 2024-02-07 (水) 12:58:31
    • 挨拶は押忍!でGJ返しはごっつぁんです!だよな -- 2024-02-07 (水) 13:00:25
    • MORPGを遊びながらRPGを全否定していくスタイル -- 2024-02-07 (水) 13:07:29
    • むしろそういうコメントが垣間見れるのがネトゲのいいところでしょ・・・こんな知らない他人にコメント送れて交流できるゲームってもうほとんどないんだよね。嫌ならオフゲでもやってれば? -- 2024-02-07 (水) 13:43:47
    • まあプレイングは人それぞれだと思うけど、いちいちそこまで気にしてる人もいるんだな…。俺なんかリアル知人で相手年上のおっさんだってわかってても、ゲーム内で対応するときはそのキャラクターのイメージで相手してるから画面の向こうとか全く意識することないんで、よくわからん感覚だ。多分リアルの話をするとき以外は、そのキャラクターのイメージに合った話し方のが違和感覚えないタイプなのよね -- 2024-02-07 (水) 13:47:16
    • 中高生の女の子の恋愛映画をおっさんが撮ってるし、アイドルがアイドルを否定する歌をおっさんが作ってるし、ドスケベ人妻エロゲの絵をおっさんが描いてるんだよ -- 2024-02-07 (水) 14:22:10
      • やっぱおっさんって最高だなっ☆ -- 2024-02-07 (水) 14:28:35
      • チュパ音もおっさんが収録してるものもあるんだゾ♥ -- 2024-02-07 (水) 14:43:22
    • ここがオッサンの世界か・・・ -- 2024-02-07 (水) 16:38:41
    • プレイスタイルは人それぞれなので、キャラロールは否定しないけども、それが他人に受け入れられるかどうかTPOで判断する分別は欲しいね。()で括った発言はキャラではなくプレイヤーの発言である、というようなローカルルールを作っている人もいる。 -- 2024-02-07 (水) 16:55:56
      • RPGとは「ロールプレイングゲーム」の事である -- 2024-02-09 (金) 02:07:07
    • ゲームで遊んでるだけの、顔も名前も知らない中の人を想像して勝手に憤ってる木主が怖いわ。GJした人は別に木主とリアルの人付き合いを求めてる訳でもゲーム内で親交を深めたいと思ってる訳でも無いでしょうに。 -- 2024-02-07 (水) 18:16:28
  • 海外のゲーム販売サイトを見てる感じではカワイイアニメ調の女の子キャラが動き回るかつ面白いってのは完全に中国に抜かれちまったな、日本はゲーム性もキャラデザも中途半端なものばかりになってしまった、NGSのキャラグラも何かイマイチなんだよなー -- 2024-02-07 (水) 13:21:09
    • 個別にクリエイトされたプレイヤー100人を一斉に街中では表示して、32人をリアルタイム反映で戦闘させたうえで、さらにその中国のゲームと同じレベルを維持しろとおっしゃるのか・・・オンラインと銘打ったキャラグラ固定のほぼソロゲーと常時リアルタイムで個別調整を混在させるゲームではそもそも前提条件が違うがな -- 2024-02-07 (水) 14:46:14
    • 無双寄りの爽快感のあるアクションゲーはあんまないような?アクションRPGが好きで渡り歩くこともあるけど戦闘の爽快感はあんま負けてないよ。札束で殴るのが好きなら他へどうぞって感じ。そんなのゲームじゃないけどね。 -- 2024-02-07 (水) 15:39:34
    • 普段はボロカスにNGSを叩いてるのに中華が絡むとNGSを擁護してる人ってわけわからん -- 2024-02-07 (水) 18:29:02
      • だってNGS批判してる人物とは違う人物が書き込んでるんだもの -- 2024-02-08 (木) 07:54:50
      • 間違ったこと言ったら反論されて当たり前では? -- 2024-02-09 (金) 02:12:27
  • 旧の時みたいに、フォトンブラストのゲージが溜まったらゲーム画面左下のキャラ情報部分に視覚的に分かる様にして欲しいという愚痴。運用上メインのサブパレがカツカツでPBは補助のサブパレに入れてるけど、ゲージMAXのチャージ音は聞き逃したり音が鳴ってた事自体忘れる事がある。旧の時みたいにギュンギュン光ってくれていいのよ・・・? -- 2024-02-07 (水) 13:47:51
    • 便乗して裏パレの内容が普段全く見えないのはどうにかして欲しいと思う。ちょっとずらして表示して枠の明暗くらいでリキャスト中かの判断だけでもできるようにして欲しい。PBは左下じゃなくてインパクトとかと同じ感じでパレットの左右に表示してくれれば良いんじゃないかな? -- 2024-02-07 (水) 13:56:17
      • さらに便乗してサブパレも裏パレ対応にして欲しいと思う -- 2024-02-07 (水) 13:59:26
    • スペース開いてるんだから各武器のゲージ技はラスターのボルテージみたいに派手なUI表示してほしい -- 2024-02-07 (水) 14:01:35
    • PBがパレットアイコンでしか分からないのもだし、インパクト蓄積とかライフルグレとかの武器パレの横にちょこんと小さいアイコンで表示してるやつとかもGuチェインみたいにキャラ周辺にエフェクトで表示するかSlのガンスラギアみたいにパレットの上部分に大きく表示するみたいに視認性もっと上げてほしいな -- 2024-02-07 (水) 15:59:43
  • インタビューから。あいかわらず数字しかみてなくてユーザー目線の改善には期待できないインタビューだな。11月あたりの状況を指して正常化しているとか正気とは思えない。 -- 2024-02-07 (水) 14:30:28
    • 「ドロップ率は、実装後に全シップで1日に何個がドロップして、何個が装備されるようにするかといったことを決めて」しれっと定量制なん白状してもうとるやないか! -- 2024-02-07 (水) 14:43:44
      • 切り取るなよw:続き→対象コンテンツの参加率やクリア率を予測し、逆算したうえで設定しています。しかしながら、8月ごろの配信コンテンツについては、当初に期待してたコンテンツの参加率やクリア率に至っておらず、結果、想定していたドロップ数や装備数を下回っていたという状況がありました。 -- 2024-02-07 (水) 14:49:10
      • 1日の出土数を決めてドロ率を逆算するんだから定量制じゃんか -- 2024-02-07 (水) 14:59:42
      • 定量性ってのは、それ以上は出ないやつやろ -- 2024-02-07 (水) 15:08:03
      • 1日に何個位でるラインを狙ってドロップ率を調整しているだけで定量とは無縁やん -- 2024-02-07 (水) 15:15:05
      • 「1日におおよそ◯個まで(翌日にリセットされる)」というのは定量制とは言わんのか -- 2024-02-07 (水) 15:21:11
      • そうやって切り取って捻じ曲げる所が君らが嫌われてる部分よな。まるでどこぞの国のメディアみたいだ -- 2024-02-07 (水) 15:22:55
      • あくまでも確率設定だけだから定量制じゃないんだわ。上振れたら量も増えるし下振れたら当然量も減る。想定してるプレイ時間がどれぐらいかは知らんけど想定以上のプレイ時間なら量も増えるし想定未満なら量も減る。 -- 2024-02-07 (水) 15:25:55
      • ハードではなくてソフトってだけで想定した数値へ収束させる定量制じゃん -- 2024-02-07 (水) 15:31:40
      • 何が何でも定量制って事にしたいのすごいな。定量制にしないと殺されるんか? -- 2024-02-07 (水) 15:35:33
      • 試行回数に比例して青天井なら定量制とは言えん。どっかで頭打ちになってそれ以降は試行回数どんだけ増やしても一個もでませーんならともかく -- 2024-02-07 (水) 15:37:12
      • こんなんで定量制って言われたら確率設定されてるもんは全部定量制じゃん -- 2024-02-07 (水) 15:37:19
      • このドロップ率の決め方そのものには否定的な感情しかないけど、これを定量性とは言わないだろ。 -- 2024-02-07 (水) 15:37:28
      • 「参加者全体で1日に○時間プレイして□回クリアされていると△個程度がドロップするだろうなという想定の確率に設定している」であって「1日に△個だけドロップするようにしている」ではないからこれを定量とは言えん。調整方針にプレイヤー目線が欠け過ぎててクソだとは思うけど -- 2024-02-07 (水) 16:09:50
      • 定量性とは言わんが先行した者有利のお馬鹿な仕様だよな、旧の単品レアの様な物でやるならまだ判るが主力武器でコレやってる所が最高に阿保だと思う -- 2024-02-07 (水) 16:28:37
      • 確率なのになぜ先行有利なのかよくわかんないんだが。煽りとかじゃなくて普通に原理がわからん。 -- 2024-02-07 (水) 16:32:20
      • 実際のドロップ数を見て調整が入っている、結果、この間までは非常にしっぶいドロップ設定になってしまっていて、多くのユーザーに満足してもらえなかった、ということでしょ。定量制かどうか、その言葉の定義とかどうでも良くないですか。定量制でなければなんでも受け入れられます、ってワケじゃないし。 -- 2024-02-07 (水) 16:40:46
      • 初めから小木が「定量制なん白状」と言った時点で現行の仕様が受けいられるられないではなく、定量制とは何かで方向性が決まってなかったかな -- 2024-02-07 (水) 16:45:20
      • 枝1の文章を理解してないだろ。参加率とかが低いから普及率が下がって運営が困ったってことだろ。確率が渋いとかそういう話じゃねーよ。しかも8月のコンテンツだけの話じゃん。捏造レベルで草も生えん。運営が確率を設定してるのに文句をつけたいのならもうどうしようもない。どう調整しても文句がとんでくるぞ -- 2024-02-07 (水) 17:01:56
      • すっごいレアが実装されたぞー!まじかよじゃあ毎日10時間掘るわ、うひょー!ってやったらドロップ率下げられていてドロップさせることができませんでした。 こういう目にあったら俺は文句なり愚痴なりを遠慮せずに言うね。 -- 2024-02-07 (水) 17:09:34
      • ごめんなさい、定量制の意味を履き違えていました -- 2024-02-07 (水) 17:18:14
      • 定量制(のようなもの)という言葉を使えば話が早いので、特に謝る必要はないと思う。本質は、こういう調整をしていることの妥当性と正当性、ユーザー個々人に受け入れられるものであるかどうかってことね。小木は嫌だな、困ると思ったわけでしょう。 -- 2024-02-07 (水) 17:27:13
      • 有料レアブ売っといて、1日毎にドロップ量みて調整します。はちょっとなぁ。それも毎日のはサイレントだろ?正式に上方、下方しますを発表してメンテ毎にとかならまだしも。 -- 2024-02-07 (水) 18:51:16
      • 1日毎にドロップ率の調整するとは言ってなくね。 -- 2024-02-07 (水) 19:24:25
      • あれ「一日辺り何個出るかを想定して確率設定してます」で別に「毎日調整してます」って話じゃないでしょ -- 2024-02-07 (水) 20:27:50
    • 戦闘力を満たしてるなら問題ないって発言して意図的に手を抜こうとする人がでたりしてる事に何の言及も無かったのはどうなん?参加条件の戦闘力ギリギリの装備で勝てますと実証すらしてないし。あほくさ -- 2024-02-07 (水) 15:03:04
    • 「かんして」にすごい違和感 -- 2024-02-07 (水) 15:12:24
    • SUVウェポンのような新アクションに関して。「装備中の武器は、発動中使用できなくなります。また、攻撃力や防御力は、装備中の武器防具の性能は反映されません」これどうなるんだろうな。装備反映せずでもかなり強いなら装備作るのもクラスも関係ないしでなんだかなーってなるし、弱いなら乗ってるだけで地雷扱いになりそうだしで、ここの開発が良い感じに調整してくれる気がしない。Gu「乗ったらブースト切れたんだけど」ダブセ「カマイタチ切れるんだけど」ってなりそうなのも怖い。 -- 2024-02-07 (水) 15:27:41
      • まるっきりダークブラストと同じ仕様だし流石に同じ失敗は繰り返すまい。よな? -- 2024-02-07 (水) 15:29:47
      • 個人的にはダークブラストそのものが失敗だとしか思ってないからどう考えても失敗するとしか思えない。 -- 2024-02-07 (水) 15:36:05
      • 参照する要素あるとしたらキャラクターレベルでSUVのスペック変動とかじゃないかな。クエスト何度によって固定だと、アプデ重ねてアークス強化された状態で久しぶりに使うとただのゴミになるし -- 2024-02-07 (水) 15:42:03
      • 先月末のGu拡張でも特殊兵装でチェイン消失は直らなかったんだ、運営は問題だと思ってないから使うたびにリセットされるよ -- 2024-02-07 (水) 16:13:22
      • 問題だと思ってないというより、プログラムの構造上修正できないんじゃないかな。乗り物に乗るたび武器持ち替えとかそういう段階じゃない部分でデータが変更されるからTMGだけとかカマイタチだけとか武器種個別での対応が不可能って感じ。試してないけどソードアタックオルタとかの武器に紐づいたストック式効果も乗り物に乗ったら消えたりするんじゃない? -- 2024-02-07 (水) 16:50:54
      • ところでFoTeのサブパレもうカッツカツなんやが… -- 2024-02-09 (金) 01:50:31
    • テストプレイはしない、アンケは取らない、ヘッドラインタグや問い合わせ内容の取捨選択は杜撰、よー運営できとるよな -- 2024-02-07 (水) 15:28:29
      • そりゃ君が思ってる以上に色々やってはいるからな。本当にテストプレイ全くしてなかったりするわけがない。どっちかっていうとした上で現状な点について憂いた方がいい -- 2024-02-07 (水) 15:41:57
      • 色々やった上でコレなら尚更駄目じゃんと言うのは置いておいて、結局行き着く答えは同じに見えるが -- 2024-02-07 (水) 15:48:23
      • 「テストプレイしてない」と「テストプレイした上で問題点を認識できない」だと前者のほうが圧倒的にマシ、これでもオブラートに包んで希望的観測しとるんや手加減したれ 小木 -- 2024-02-07 (水) 16:04:07
      • どっちにしろ「よく運営できてるな…」という感想なのは変わらんよな、悪い意味で -- 2024-02-07 (水) 16:14:39
      • ユーザーが考えるよりオンラインゲーム運営は難しいってことだろ。たかが一介のプレイヤーが上から目線で御高説垂れても説得力が無い。 -- 2024-02-07 (水) 17:38:49
      • ゲームで遊んでるだけのユーザーが言ってもなあ。プロは「ならお前がやってみろ」と言えないから大変ね。言うプロもいるけどさ -- 2024-02-07 (水) 17:49:09
      • ほならね理論なんてただの思考停止だしな -- 2024-02-07 (水) 20:05:47
      • テストプレイって言っても「この仕様で面白いか」「操作しやすいか」「仕様通りに動くか」とかいろいろ視点があるしね。開発者が「仕様通りに動くか」だけはテストしてて、逆にそれ以外は適当に流してリリースされてると思ってる。もしくは開発者が直したくても上が聞く耳を持たないか -- 2024-02-08 (木) 10:49:53
      • インタビューとかみてると「上が聞く耳持たない」の可能性が一番高そうな気はしてくる。 -- 2024-02-08 (木) 11:36:06
      • テスターの身分で仕様にケチ付けられるのかなあ。仕事の上でどういう契約をしているかも問題になる。 -- 2024-02-09 (金) 03:47:01
    • 10月、11月に調整で正常化出来たと思ってたのが本当に駄目、クヴァリスでようやくマシになったがあれで出来てると認識して断ってマジで酷い。超・創世祭マジでゴミだった -- 2024-02-07 (水) 15:53:17
      • 木村氏「以前よりもゲーム内を正常化させることができた」 相対的によくなった、マシにはなった、と読んだよ。超完璧でもう改善の余地はありません、なんてニュアンスではないと思う。 -- 2024-02-07 (水) 17:00:34
      • でもまぁ、10月11月になんかそういう良い調整あったか?っていうと思い当たるものがないね。 -- 2024-02-07 (水) 17:02:11
      • 配布武器のバラマキや緩和でまた人がちょっとだけ増えたのが良い調整だったってことでしょ -- 2024-02-07 (水) 17:18:04
    • 理論値装備の入手が週制限+ロット制の運ゲーでかつ最終的に全員同じ装備と同じ動きのFF14よりはマシなんだけど、なんだかな・・・ -- 2024-02-07 (水) 15:53:29
    • 正常化…つまりクラスバランスの悪さも想定通りということですね。クラス差関係なくなる乗り物追加で対応完了! -- 2024-02-07 (水) 16:15:30
      • 一応「以前よりも」とは付いてるから…いやまぁそれでも結局バランスガタガタでアレなんだけども… -- 2024-02-07 (水) 16:23:54
      • 弱い方のクラスが放置され強い方のクラスが強化されたから悪化してんだよな -- 2024-02-07 (水) 17:19:49
      • 以前よりは正常化した+今後も数か月おきにバランス調整のクラス調整し続けるって言ってるんだから色んな発言を総合して考えよう -- 2024-02-07 (水) 17:25:41
      • そもそも正常化は報酬や難易度やハードルの話だからクラスバランスは関係ないな。あれで正常化というのかというのは置いといて。 -- 2024-02-07 (水) 17:34:59
    • 『フィールドに次々と現れるエネミーを、制限時間内にどれだけ倒すことができるかチャレンジするクエストです。過去に期間限定クエストとして配信した「陽炎の攻防戦」、「夜寒の攻防戦」に近しいものですが、より広大なフィールドにエネミーが登場するため、パーティーメンバーの協力が不可欠です。』だったら協力できるプレイヤー同士がマッチングできるようにしてくれませんかねぇ?一方だけが負担を強いられている状況は協力とは呼ばないんですよ -- 2024-02-07 (水) 16:19:03
      • PTプレイでのクエストだから多分ランダムマッチングでプレイすることについては想定してないぞ -- 2024-02-07 (水) 16:26:36
      • もし、非マッチング型のマルチ制限型期間限定トクエストとかだったら新しい試みでちょっと気になるな -- 2024-02-07 (水) 16:34:12
      • ルシエルもソウラスも第二次エイジスも「PTクエスト」って扱いだから実際にパーティ組むかどうかは考慮してない -- 2024-02-07 (水) 16:39:39
      • PT募集はマジでボランティア。マザーテレサ。 -- 2024-02-07 (水) 16:43:55
    • 成果出した事にしないと不味かったんだろうけど、結果に満足しちゃってそうな発言出すの失望するから辞めて欲しいわ…。クヴァリス出て正常化出来ましたならまだ良かったけど、クヴァリス前で言われてホント失望が凄かった。 -- 2024-02-07 (水) 16:52:40
    • 「参加者多けりゃ出土しすぎたら渋くします、参加者少なくて出土数少ない時は確率上げます」をずっと手動でやってるの却ってタチが悪いな。普通なら「クエストn回やったら素材が集まる、n回クリアしたら大体武器1本何かしらドロップする、週1時間プレイを1ヶ月続けたら完成する」って想定で決めるんじゃないのか -- 2024-02-07 (水) 17:25:56
      • 自分が手に入れる確率までならそうだよすでに実施されてる、そして、マイショ流通量出すために、最後に参加人数を掛ける。この部分はユーザー次第だから外れて今回のようにあとから変更が必要になる。 -- 2024-02-07 (水) 17:58:00
      • 参加人数は最初に掛てんのよ。だから多い/少ないってなったときに慌てて修正する羽目になったのが去年8月から現在に至るまでの騒動で。 -- 2024-02-07 (水) 18:11:02
      • 「クエストn回やったら素材が集まる」はクエスト固定報酬のカプセルの方では以前から実施しているな。武器や防具でそれをやるのは、旧PSO2ではコレクトファイルだかコレクトシートだかっていうシステムがあった。そういう最低保証をするにしても、この前までの水準だとクエストを1000回とか1万回とかクリアが要求されることになってたんじゃないかと思う。 -- 2024-02-08 (木) 01:45:59
    • 「何個が装備されるようにするか」でドロップ率を調整しているということは、レアを拾っても装備しないことにより、ドロップ率を引き上げることができる、ということにならないだろうか。まぁ、実際それで上げたりはしないよなあ。 -- 2024-02-07 (水) 17:51:03
      • 実際上げたのが11月、12月、1月末のアプデなんよ。手に入れても装備しないからドロ率上げまくった結果フリューは1m以下に、テスアメレクは1000メセタになった -- 2024-02-07 (水) 18:33:14
      • 何本落ちて何本が装備(個人所有)されて「何本が市場に流れるか」の部分こそが本命でしょ。出品数が多すぎるとレアの価値が暴落するし、PL個人のレア所有数よりも「マイショの出品数をモニターした方が早い」んだよね。マイショに出品されすぎたら蛇口を締める。落ちなくなって買占めが起こり在庫が減ってきたら蛇口を緩める。ネトゲなんだからこれくらいやるでしょ -- 2024-02-08 (木) 13:53:00
    • ドロップ率設定の件、パチンコ屋の発想なのかなって思いました。 -- 2024-02-09 (金) 04:39:12
  • 久々にメンテ延長したなと思ったら二週連続か。なんか問題が発生したって事だから今回は本当にイレギュラーなんだろうけど…トーチ治そうとして四苦八苦してるとか?大変ね -- 2024-02-07 (水) 17:23:55
    • まぁトーチが原因だろうなぁ -- 2024-02-07 (水) 17:29:08
    • 延長する時は基本1時間前とか最低でも30分前には通知だしてるのに10分前だもんなぁ、最終チェック中に問題発生で急遽延長かね -- 2024-02-07 (水) 17:29:51
    • 開けるのも早かったな。17:30に記事更新で17:45に終わるらしいぞ。 -- 2024-02-07 (水) 17:33:50
    • 皆も予想してた通りやっぱりトーチの修正で最終確認してたらちょっと問題が見つかったって感じだったみたいね。無事治ったみたいだし45分延長程度ならまぁ誤差だ -- 2024-02-07 (水) 17:56:07
      • 終了時の効果音をならなくしますって暫定対応が入ってるから効果音まわりで問題が合ったってことなのかな? -- 2024-02-07 (水) 21:28:40
    • もはやメンテバースト程度では揺らがないんでそんな問題ないなー。慣れ過ぎちゃったのもあるけど結局流行り物に馴染めなくてNGSしかやれないから気にしてもしゃーない状態だし -- 2024-02-07 (水) 18:54:16
      • もうそれ妥協の末の無関心みたいにも見えるけど -- 2024-02-07 (水) 22:40:59
  • 新防具、たった1週間で死亡… -- 2024-02-07 (水) 18:36:19
    • 威力変わらんしセーフ -- 2024-02-07 (水) 18:38:32
      • 威力が上がってたら確殺だが、HP、PPくらいならまぁ···個人的には汎用作るから実装されても別段いいかな?だし。 -- 2024-02-07 (水) 18:53:26
      • 打射法で着回しできる方が大事よな -- 2024-02-07 (水) 18:57:01
      • 打はBrもBoもいらないから今の打使うのはHuくらいだね Fi?知らんな -- 2024-02-07 (水) 18:59:59
      • HPとPPと耐性1%だけど、需要あるのは低耐久の射法職くらいだと思うので打撃の人はヴィオでいいと思う。一番辛いのはヴィダで作った人。 -- 2024-02-07 (水) 19:12:43
      • 武器強化費用も凄いから打者法3属性は大した強みじゃない -- 2024-02-07 (水) 20:14:12
      • アバンダク構成は2色一択だからな・・・ -- 2024-02-07 (水) 20:17:20
    • 上位互換一週間遅れでサプライズ実装してくるのいくらなんでもクソすぎん? -- 2024-02-07 (水) 18:41:37
      • チームの後輩に昨日防具を更新させた罪悪感 -- 2024-02-07 (水) 18:46:20
      • 3色使いまわしはできないから上位互換ではないな。 -- 2024-02-07 (水) 19:19:42
      • 全クラス使いまわせるといっても戦闘中にクラス変えられるわけじゃないし、2属性分あれば基本的にメインサブクラス分の武器は全部カバーできるから実戦的には実質上位じゃない -- 2024-02-07 (水) 23:14:02
      • HPとPPが増えるのが上位互換ってことだと思うけど、カウンターゲーのNGSでメリットになるの…? -- 2024-02-07 (水) 23:31:41
      • 戦闘セクションにBrFoにいくこともあるので汎用じゃないと困る -- 2024-02-08 (木) 00:44:18
      • そんなんでも2属性しかいらんくね -- 2024-02-08 (木) 01:21:53
      • 現在標準のLC構成のOPだとHPもPPもめっちゃ盛られてるから、そこのユニットの差分は気にならない。威力同じならなんでも良いんだから、逆に同時実装で良かったでしょって思う。物議醸してしまうだけ損してるわ。 -- 2024-02-08 (木) 01:22:36
      • 同時実装で良かった、はちょっと違うかな。多分期間限定では信号機が、レイヨルド等ではヴィダヴィオがみたいなことをしたかったんだろう。ヘッドラインで告知しておけばよかったよね、くらいなら同意だな。 -- 2024-02-08 (木) 01:30:43
      • ボスの絶望に仕込んでおくくらいが良かったな。エイネアは色々ステータス違いが落ちますとは言ってるんだから3色が落ちても違和感ないし、ボス絶望だけなら今ほどのドロップ数にはならないから今週のコンテンツの寿命にも影響ないだろうし -- 2024-02-08 (木) 01:48:52
    • 火力数値変わらんなら死亡にはならんよ、少しは差が無いと汎用でいいやになるし信号ユニにこれ位のメリットはいい塩梅だと思うがね -- 2024-02-07 (水) 18:58:01
      • メリットデメリットより、使うクラスによっては完全上位互換になりうる装備をなんの告知もなく1週間後に放り込んできたことがプレイヤーを馬鹿にし過ぎてる。★8→★9で威力多めに増やして「早く更新してくださいね」といわんばかりの調整してるのに、更新したら1週間後に潰してくる。なら最初から全部実装するか、あらかじめ告知はして欲しかった。 -- 2024-02-07 (水) 20:24:01
      • 何か只管潰された事にしたいみたいだが死亡も潰されてもいないよ、たかがHPPP少し盛られてるだけで高性能OP出揃って当たり前にHPPP盛れる現在そこまで価値無いから誤差みたいなもんよ 逆に今まで汎用系と信号ユニの火力に差を付けてたのに今回変わりなかった事が意外だったわ -- 2024-02-07 (水) 20:58:19
      • 本体性能大してかわらんなら高プリセついてるほうを使うわな -- 2024-02-07 (水) 21:12:20
      • そこだよな現状の信号機の一番のネックは、採用考えると超PSO2の日の存在が重くのしかかる。それなりに回った人ならプリセ付きそれなりに手元にあるんだよな -- 2024-02-07 (水) 22:56:43
      • 2の日のヴィダヴィオより全然落ちるからこっちのほうがプリセ期待値高いまである -- 2024-02-07 (水) 23:02:04
    • 死亡って木主は作り直すって事? LCで作ってる人は乗り換えでもいいかもしれないが、使い回しが出来なくなるし、どれくらいドロップするのかでプリセ供給も変わってくるしなぁ。 ただまあ新防具追加の情報は事前に欲しかったな。 -- 2024-02-07 (水) 19:03:44
    • トラブル回避のためにたった一言あっても良かったのでは?とは思う -- 2024-02-07 (水) 19:22:22
      • オクトス時代見てりゃ誰でも分かった話やん、そこまでフォローいる? -- 2024-02-07 (水) 19:39:41
      • むしろ放送内で週替りで期間限定クエで一種ずつ実装されますって明言してたのに劣化してる… -- 2024-02-07 (水) 19:52:44
      • 前と違って今回はヴィオヴィダも実装してるからなぁ -- 2024-02-07 (水) 19:59:35
      • こんなやり方で喜ばれる事絶対にないからな -- 2024-02-07 (水) 20:13:50
      • 赤箱追加の時に同時実装が良かったかなぁ -- 2024-02-07 (水) 20:24:42
      • オクトスの時は1色ずつ小出しにして文句を言われたから、エイネアは3色同時に実装しました! -- 2024-02-07 (水) 20:34:23
      • まあそんな感じよな。てか、周りにこれ信号すぐ来るんじゃね?と推理してたやついたが当たってたな -- 2024-02-07 (水) 22:22:52
    • 特定クラスしか使いませんやアバンダクガチ勢で作った人は御愁傷様だな、個人的には汎用使いだから同時実装されたら欲しいユニが弾かれてこいつらでる可能性もあるので勘弁して欲しいが1週後に実装するなら告知くらいしてもいいんじゃね -- 2024-02-07 (水) 20:44:10
    • とりあえず…装備強化を呼び掛けていたNPCの立場がが -- 2024-02-07 (水) 20:48:59
      • なんか関係ある? -- 2024-02-07 (水) 21:00:28
      • ラジャンティエレベルの人を対象とした呼びかけだからなあれは -- 2024-02-07 (水) 21:17:02
    • そんなに変わらないからいいけど この出し方は良い印象は持たれないよなぁ・・・ -- 2024-02-07 (水) 21:21:03
      • 単に印象悪いって話なら同意ではあるな。だが完全上位とか言われても???としかならない感じ。 -- 2024-02-07 (水) 21:26:26
      • 威力6.0%じゃなかったので個人的にセーフ。来週また実装しますとかはやめてくだし -- 2024-02-08 (木) 00:56:02
    • 正直オクトスでも3種盛できる故にちょっと耐久落ちるってバランスだったし変わらんのはそう…だけどヴィダヴィオ弱くね?とは思う -- 2024-02-07 (水) 21:47:48
      • このプリセ環境下において実装直後の超PSO2の日にレイヨルドで掘れたってことが、そいつらの最大のアドバンテージだと思う -- 2024-02-07 (水) 22:12:13
      • 5.5%一個との引き換えで計算上では妥当ということなのだろう・・・星10星11になったらもっと意味不明な差になってくるなこういうのって -- 2024-02-07 (水) 22:16:49
    • 防具も緩和早いだろうなって思ってたからエイネアはスルーして正解だったな。この感じだと紫かなんか控えてそうだから次来たら全員仲良く更新になるでしょ。 -- 2024-02-08 (木) 00:41:55
      • この流れで紫来たら俺が死亡するので、せめて3ヶ月ほど待っていただきたい。でも、今度のヘッドラインで「紫ユニットの実装はもうないんですか?」っていう質問を受けてご要望にお応えすると思ってる。 -- 2024-02-08 (木) 01:52:50
      • 紫来るなら4月~5月にパープル追加か6月~7月新フィールド追加あたりが怪しい。4月ならGW前に実装してGW中に支援スクラッチ回させるパターンがあるし7月なら夏休み前にスクラッチ回させるとよさそうな時期。だが突然のエイネ信号機が来たことを思えば予想は困難w。そもそも紫が永遠にこない?ことすらありえる -- 2024-02-08 (木) 02:46:47
      • 紫はもう来ないと予想してる。紫付けて床ペロマンとか問題になってたし、耐久捨てて火力ほしいならヴィオでいいし -- 2024-02-08 (木) 05:13:20
      • 最後の紫レクレールが実装されたのがスティア紫実装時だから来るとしたらトリガー更新時になんのかな。クヴァリス紫で来なかったらさらに半年後になる -- 2024-02-08 (木) 06:10:42
      • 紫じゃなくてもエイジャクスみたいな万能完全上位互換出してくる可能性も十分あるぞ! -- 2024-02-08 (木) 11:08:50
      • その万能は無印の枠じゃね -- 2024-02-08 (木) 11:32:44
      • こういうこと言ってると、じゃあオクトスでもうちょっと様子見るかって人も出てきてしまうのだな。この辺の実装予定はクリアにしといて欲しいなあ。 -- 2024-02-09 (金) 03:58:28
    • ゆうてオクトスの時も入手性や使いまわし可能な点でで無印使う人多かったでしょ。星9ヴィダはアレだけど無印とヴィオはまだ死んどらん -- 2024-02-08 (木) 05:11:21
      • ヴィダは駄目で無印とヴィオが有りって感覚まったく理解できん -- 2024-02-08 (木) 06:07:24
      • HP欲しがる層は3クラスもやんないってことかと思う。打撃にHP需要がないのもある -- 2024-02-08 (木) 07:23:42
      • 安く高プリセを仕入れられるというメリットはあるけどね -- 2024-02-08 (木) 09:05:07
      • アドオンでHP150盛ってると打撃職はHP過剰レベルになるし、耐久寄りなはずのヴィダに耐性がついてなくて完全に信号機の劣化なので・・・ -- 2024-02-08 (木) 09:29:53
      • 2種盛りというデメリットとトレードオフなんだからHPPPで差が付くのは当たり前やろ。ヴィダヴィオと比較するのは同じ3種盛りの無印だぞ。 -- 2024-02-08 (木) 13:17:50
      • 威力とプリセ以外に価値なんてほぼないから劣化とかない全部一緒 -- 2024-02-08 (木) 13:26:48
      • 俺が使ってるから死んでない。みんなで使えばさらに安泰。大丈夫だ安心しろ。 信号機じゃないとダメって状況は出ないだろうしね。 -- 2024-02-08 (木) 18:21:51
      • 実施あ防具本体というよりどういう意図で作ったか次第でしょ。2種しかやらない人が「ロウゼPPきつい」つって高い金出してヴィオ買ってプリセ付けまでしちゃってるなら信号機登場で普通に死んでるぞ。逆にPP周り許容してて3種やる人ならヴィオだろうがヴィダだろうが無印だろうが信号機関係ないし。 -- 2024-02-09 (金) 13:44:58
      • 打抜き2種運用だったけどエイネア3つ揃ったからまぁ揃っちゃったし作っちゃうか!って更新したら、翌週に信号実装で作らずに待ってりゃよかったってなったわ -- 2024-02-09 (金) 20:33:38
    • この後更にエイネア紫実装してタヒ亡させにくるのが見える。ワイはデメリット付き嫌いなので無印でいいや -- 2024-02-08 (木) 08:58:54
      • ガチで防具強化しようと思ったら三色が来るのも想定してるからな。これが無印の完全上位互換ならともかく、完全上位でもないし。それに打射法いずれかもしくは2種しかやらない人でも三色来るのは当然警戒してるだろうから、今回の実装が特にサプライズってわけでもない…いや、サプライズだわ! -- 2024-02-08 (木) 13:08:05
    • 紫廃止するんなら信号機廃止しろよ…後防具のくせに★上げるにつれて段々HPとPP減らすの何なん?ヴィダーレンが1番HPあってさあ、いつになったらHP100超える防具来るんだよおい… -- 2024-02-08 (木) 13:22:58
    • 強化費用と素材返せよマジでよ…コレ訴訟起こされても文句言えねえレベルだわ… -- 2024-02-08 (木) 14:31:00
  • 超2ブーストの効果がデカすぎたせいですっかり燃え尽きてしまった。次回開催の来週末になったら頑張ればいいかってスナイダルやる気が全然出ない。まあ素材のためにデュエルちまちま回してるけど -- 2024-02-08 (木) 07:48:14
    • このゲームすぐバラ撒き入るからやる気ないならやる気出るまで休憩していいんだぞ。 -- 2024-02-08 (木) 07:52:59
      • バラマキあると思って待ってると型落ちになるまでバラマキないとか、そもそも実装されないまである・・・星8紫とかオクトスヴィダ -- 2024-02-08 (木) 09:24:09
    • 無プリとか出てもしょうがないから、普段の確率だとモチベは上がりにくいわな -- 2024-02-08 (木) 08:12:51
    • スナイダルはLv80クエな時点でご新規専用かなって -- 2024-02-08 (木) 09:49:59
    • 「ブーストあっても自分にはレアが出ない」からの「ブースト無いからやる気出ない」の掌返し -- 2024-02-08 (木) 13:14:56
      • レア100%が1番絶妙だったのにテスアとかクソ率実装したあたりからそれを基準にドロ率設定してるもんだからそれ前提の200%使っても意味ねーんだよなマジ。 -- 2024-02-08 (木) 13:34:08
      • 枝1 その理屈で言ったら交換100%が追加された今は以前より☆10が出ない筈だよな。実際はドロップ率が目に見えて緩和されててフリューガルドでさえ二束三文なんだが。 -- 2024-02-08 (木) 13:50:06
      • 72時間連続200%ならそりゃ出るだろ。AC換算したら300AC✕72時間で2万、800AC✕24時間でも2万弱とか普通の人間なら金出さない。逆に言えばそこまでしないと落ちないって事だし、年に一回しかチャンスがないならそれは無いのと一緒だろ? -- 2024-02-08 (木) 14:03:29
      • 何のことを言ってるのか意味がわからん -- 2024-02-08 (木) 19:19:47
  • 辞めたんならもう関わるなよ…ご意見動画とか出したらアンチ活動だぞそれ… -- 2024-02-08 (木) 13:18:02
    • あんなワイの動画は正しい!ソースはこの高評価数な承認欲求モンスターがやめるわけないじゃん -- 2024-02-08 (木) 13:45:10
    • 誰のことかわからんけど、Chrome使ってるならYoutubeフィルタ導入してミュートするといいぞ。再生数稼ぎのアンチ動画は無視されるのが一番応えるから。 -- 2024-02-08 (木) 13:54:09
      • 信者がいるのが質悪いんだよなあ…そいつ等が賞賛コメ送ってるから余計に質悪い… -- 2024-02-08 (木) 13:59:04
      • 信者とか関係なく全員まとめて無視に限る。 -- 2024-02-08 (木) 14:33:38
    • あの人かと思ったらあの人だった…、言い分自体はかねがね同意だった。でもプレイヤーの意見すらまともに聞いてそうにない運営にもうやっても居ないだろう人間の意見は意味ねぇだろ…、大体公認時代でも届かなかったんだろ? -- 2024-02-08 (木) 15:13:13
      • 一体何がしたいんだあいつは…未練タラタラなんだっら依存症なんだろうな…クックックッ… -- 2024-02-08 (木) 15:20:47
      • 別ゲの動画上げてもコメント欄でわざわざNGSの話題投げてくるアークソ多いらしいからあの動画は○○ホイホイ的なやつだと思ってる -- 2024-02-08 (木) 15:43:22
      • 見てきたら言ってること自体は超まともだったな、「仲良くできない相手いるから住み分けさせろ」に「仲良くしてください」って返事は回答になってないとかマジそれだわ、 -- 2024-02-08 (木) 16:02:00
      • 「仲良く出来ないならパスワードマッチをご利用ください」が正解だぞ☆ -- 2024-02-08 (木) 18:16:43
      • 誰の動画のことを言ってるのかよくわからないけど、目的の違う者を同じ部屋に押し込めても効率が悪い上にトラブルの元でもあるので、目的に合わせてマッチングで棲み分けができるようにして欲しいと思ってる。低レベルが適正レベルで戦闘セクションに行ったら、焼き畑金策の会場でしたとか、双方嫌な思いをする。 -- 2024-02-08 (木) 19:22:52
      • ここのコメント内容から調べて誰のことかわかった。環境変わったのに解説動画上がってないなと思ったら引退とは。ちょっと直近の動画3個ほど見てくるわ。 -- 2024-02-08 (木) 23:55:44
      • 引退じゃなくて、言ってたことが事実陳列罪すぎて限界集落から村八分されたんだぞ -- 2024-02-09 (金) 02:47:09
    • 解説は確かに良かったが逆にいえばそれだけなんだよなw。それで勘違いして他ゲーム行ったら相手にされない再生数伸びないから戻ってきましたが面白いポイントw。限〇〇〇と馬鹿にしたゲームに媚びないと相手してもらえない哀れな人間。もうBadいれておすすめに表示しないで完全にお別れしたw -- 2024-02-08 (木) 15:44:23
      • 自分は特別な存在だと思っちゃんたんやろなぁ可哀そうに -- 2024-02-08 (木) 21:48:59
    • 信者アンチ問わず再生数に貢献して実質貢いでくれるんだからやめられないよな -- 2024-02-09 (金) 00:01:19
  • とりあえずフードでブースト効果止めさせろよ…あとシティにいるときとログアウト中は自動で止めとけよ…貴重なお金を使わせてるんだからよ…大体レアドロ使わないとドロップしねえアイテムとか実装すんなよ…大体レアドロアップ系のアイテムはあまり時間が取れない人が効率よくアイテムをドロップしたいから使うものでそれ前提にドロ率とか調整してんじゃねえよ… -- 2024-02-08 (木) 13:39:16
    • ブーストは数字通り確率が上がるだけで、出ないものが出るようになる仕様なんて無いぞ。 -- 2024-02-08 (木) 13:42:53
    • いつもの「ねぇよ…」君 -- 2024-02-08 (木) 13:47:37
      • 三点リーダくんどっかおかしくて面白いわ、こうはなりたくないけど -- 2024-02-08 (木) 15:40:59
    • 旧でそれやってブースト時間とんでもない事になったから二度としないでしょ諦めて時間使って交換しろよ -- 2024-02-08 (木) 13:51:33
    • そもそも各アイテムのドロップ率が可視化されて無いの何なん?これってガチャガチャの最低排出率が0.5%って法的に規制されてるのに可視化してないって何なん…警察に摘発されたらどうすんだこれ… -- 2024-02-08 (木) 13:58:04
      • 法的規制の対象は有料ガチャでしょ。 -- 2024-02-08 (木) 14:10:38
      • ドロ率アップの有料アイテムも規制してくれや… -- 2024-02-08 (木) 14:15:15
  • 今からでもエイネアアーマは攻撃上昇6.0にしてエイネアヴィダはHP50にしてヴィオはPP12とかにしてあげても良いと思うんだけど、どうなのさ -- 2024-02-08 (木) 14:12:51
    • それな。もち信号機はそのままな。 -- 2024-02-08 (木) 14:16:47
      • 結果、信号機死亡 -- 2024-02-08 (木) 14:18:47
      • 信号機は2種でいいっていう手軽さが売りだからいいんじゃね? -- 2024-02-08 (木) 14:22:18
      • 普通に防具作ったら勝手に3種になるしなぁ。打射法どれか2クラスで遊びたい場合でも3種防具で作ったところで特に何かある訳でもないし。2種防具があり得んぐらい手に入ってプリセも超簡単に厳選できるなら2種は弱い3種は強いってバランスでいいけどさ -- 2024-02-08 (木) 14:30:42
    • 今度からロードマップに防具の実装時期とか詳細なステータスとか書いておけよ…こんなサプライズ実装するから荒れに荒れてんだからよ…大体サプライズ実装ってのはいい意味で期待を裏切るからサプライズなんであって、今回のはただの詐欺だからな…? -- 2024-02-08 (木) 14:21:29
      • …君信号機にバチキレで草。前もあったんだから予想できることだろ -- 2024-02-08 (木) 14:40:58
      • 信号機にはキレてねえよ…運営にキレてんだよ…予想しなきゃいけねえとか、相場師じゃねえんだからよ…セガサミーのことだからバクチもゲームのうちとか考えてるんだろうが、そもそもゲームと賭博を一緒に考えてるあたりがマジキチ思想なんだよ… -- 2024-02-08 (木) 14:52:57
      • 正確にツッコミするなら「事前告知無しで短期間で信号機実装したこと」は1度もない -- 2024-02-08 (木) 14:54:17
      • オクトスの時みたく1ヶ月近くたった後なら「十分使ったし乗り換えかそのままかどうしようか」ってなるけど、数日後に出されたら普通にキレる。 -- 2024-02-08 (木) 16:30:49
    • そもそも装備更新が物凄いセンシティブな事なのをいい加減に認知しろよ運営はよ…金も時間もかかる事なんだからよ…ロードマップに詳細を記載しとけ今度からよ… -- 2024-02-08 (木) 15:08:01
    • 攻撃上昇はそのままで良いでしょ。三種上がるから十分差別化されてる -- 2024-02-08 (木) 15:33:03
      • ていうか、3種上がるのをデフォにしろって初期からずっと言われてんのに、しょーもねー事で差別化するなって言ってんだよなあ…差別化するんなら威力は3種統一でHPPPその他レジストやら防御面で差別化しろよ… -- 2024-02-08 (木) 15:54:25
      • それレジストや防御のやつが産廃扱いになるだけやん。二種しかない代わりにHPPP盛るのはある程度理にかなったバランスでは? -- 2024-02-08 (木) 18:04:06
    • モロにここにいるようなプレイヤーを怒らせる展開で草。よっぽど運営に嫌われてるんだな。(運営が)ゴメンナサイもうしません→(運営が)しばらくしたら違う手で怒らせにくるのループで運営の玩具にされてるじゃん -- 2024-02-08 (木) 17:33:12
    • それ無印以外選択肢ないじゃん。ヴィダヴィオ三色まとめて殺す気か? -- 2024-02-08 (木) 18:40:17
    • まだエイネアに更新できてないんだけど、高プリセは相変わらず高いし無印はそんな死んでないような。無印で更新することで、他エイネアのプリセが出たときに売りに回れるっていう明確なメリットがある。信号機のオーグシス3以上とか自力は厳しいし・・・ -- 2024-02-08 (木) 19:02:00
  • ていうか、上のインタビューの木でリンク飛んだけど、電撃も木村の写真更新しろよ…いつの時代の写真だよ… -- 2024-02-08 (木) 15:24:30
    • 木村氏吸血鬼説。年を経るごとに若返る -- 2024-02-08 (木) 18:24:21
  • 遠世戦ってる時にわざわざ外のリーコンやら絶望やら持ってくる奴はBL入れていいよな、戦力分散して討伐時間長くなるだけなんだわ -- 2024-02-08 (木) 15:34:01
    • BL全く意味を成してないけどするのは自由だし別にいいんじゃね -- 2024-02-08 (木) 15:37:53
    • アホかお前…エンシェントに向かってるときに絶望とかリーコンがずっと粘着してついてくるんだろうが…それが嫌なら仕様変更するように言えよ…エンシェント向かいたい人が絶望に狙われたらそっちに行っちゃいけねえのかよ、お前ホントに自分勝手だな… -- 2024-02-08 (木) 15:48:06
      • 幾らでも避けようがあるのに部屋厳選して間に合わないから連れてくる最短距離来ないと駄目ならアホもいい所だわ -- 2024-02-08 (木) 15:51:09
      • 最初に入った部屋がたまたま絶望がいただけだろ…エンシェントがすでに湧いてるんだから最短距離で行きたいに決まってんだろ…文句があるんなら運営に言えって言ってんだろ… -- 2024-02-08 (木) 15:53:44
      • ろ…ろ…ろ…www -- 2024-02-08 (木) 16:09:14
      • 笑えよ… -- 2024-02-08 (木) 16:13:15
      • 割といつもいるイメージだけど今日はやけに活発だね。どうしたん -- 2024-02-08 (木) 16:13:44
      • 暇なんだよ… -- 2024-02-08 (木) 16:29:52
      • 雑談でも暴れてるしマジで暇なんだな... -- 2024-02-08 (木) 16:38:27
      • 別に暴れてはないだろ…それに某配信者も信号機も少なからず俺の意見に同調してるやつはいるだろ…? -- 2024-02-08 (木) 16:47:04
      • りすぽーん -- 2024-02-08 (木) 16:49:41
      • 暇暇バースト中だからな… -- 2024-02-08 (木) 16:52:50
      • 俺は故郷を焼かれた...だがそれは過ぎた過去のことだ...もう奴らを恨みはしない... -- 2024-02-08 (木) 16:53:26
      • エンシェントやリーコンをアルファベットに変えたらYOKOHAMA感が出るな… -- 2024-02-08 (木) 17:38:23
    • 遠世ソロしてても体力が3分の1あたりで洞窟内に敵がテレポートしてくるし仕様な気がする。絶望はわからんが老練個体は洞窟内に入ろうとするとすぐ初期位置にテレポートするし、雑魚敵も普通にダッシュしてたら振り切れてヘイト解除されるし -- 2024-02-08 (木) 17:56:22
      • 絶望でも振り切れる奴もいるんだが、スノルクとかパンゴランみたいに延々と追っかけてくる奴もいる。あいつらはフローティングボードでもお構いなく付いてきやがるから質が悪い。リーコンは流石に振り切れると思うけどどうやろ。 -- 2024-02-08 (木) 18:06:02
      • エンシェントの部屋に多分リーコン巡回ルート入ってるから結局ゆっくりと向かってくると思うで、あとテレポもあると思うし、そもそもこれに文句言ってるのって猪みたいに周り見えないほど必死になってるかエアプ位じゃないのかね? -- 2024-02-08 (木) 20:23:43
      • ソロでリーコン無視してエンシェントに向かって、中で時間かけて戦ってても入ってこないまま余裕で討伐できるからな。巡回ルートになってるなんてことはないだろうよ。 -- 2024-02-08 (木) 21:00:07
      • ソロで見つかっただけの場合とそれなりに攻撃してヘイト稼いだ場合の両方で試してみたけど、洞窟奥に辿り着く前にヘイト切れて戻っていったな。 たぶん多数の人の流れに乗ってヘイトを移しながら奥まで来るんじゃないかな? ちなみにアップドラフターで上昇し移動すればリーコンのヘイトを切ることは出来るな。 -- 2024-02-08 (木) 21:09:11
    • 追ってくるエネミーから十分に距離を取った状態で、ルームパスの設定→解除を行うと、ヘイトリセットできるので迷惑になりそうな場合は使うといいです。ただ、部屋の空きがないと元の部屋に戻れない可能性があります。諦める、一人で倒す、迷惑覚悟で突っ込む、の3択は自己責任に委ねられます。時間が経てば再出現するので、エンシェント1回くらいは我慢してもいいですよね。(木主のような状況を見かけたら、ボス討伐後にでも誰か教えてあげてください) -- 2024-02-08 (木) 18:12:08
      • 迷惑覚悟で突っ込む場合でもせめて緑の強化部位だけは壊してから来てほしい。エンシェントのHPめっちゃ回復されるから。 -- 2024-02-08 (木) 21:44:21
      • 迷い込んできたらそこ確認して優先対処しないといけないわけね。知らなかったわ。どの程度迷惑になるかという認識違いも起こりやすく、その部屋の他の参加者全員に不利益を生じさせることにもなるので、戦闘に余裕があればその場でコメントした方がいいね。 -- 2024-02-08 (木) 23:32:44
  • ロクスカイゼラムに比べたら今回の信号機なんて全然だわ。あちらは完全な死刑宣告だったぞ・・・1日で交換アイテム集め切る奴等もいたし -- 2024-02-08 (木) 17:45:13
    • 現に不満を持っているユーザーは多いみたいだから全員が全然ノーダメージって事はない。ロクスの件は運営ものちに謝罪してるし、この件に関しても何かしら報告ある可能性は高い。 -- 2024-02-08 (木) 18:01:42
      • 0か0で無いかでいえば0ではないだろうが、カイゼと比べりゃ人数は全然違うし、ダメージの大きさなんて比較にならないな。信号機に対する不満はそんなに多いとも思えないし。 -- 2024-02-08 (木) 19:26:50
    • ロクス初週にTマシガチ強化してた彼、その後もうずっと見なくなった。あれは酷い事件だったね -- 2024-02-08 (木) 18:04:51
    • ロクスは同時にラゲ実装されてただろ。上位装備が同時に実装されてるのと、翌週にずらしてちゃぶ台返ししてきたのは話が違う -- 2024-02-08 (木) 18:39:32
      • 入手性を考えると、ロクスとの比較は妥当よ。ラゲートは未実装だった、いいね? -- 2024-02-08 (木) 18:45:14
    • あれはアプグレするにしても旧のアジェルクラースのような引き継ぎ型にすれば良かったのに、まさかの旧オフス方式にするのはさすがに配慮が無さすぎるって印象しかなかったな -- 2024-02-08 (木) 19:01:19
      • ことここに至って配慮してくれるみたいな考えが甘すぎん? するわけないし最小工程で最大効果(堀り直し)求めるタイプのことをずっとしとーわ -- 2024-02-08 (木) 20:43:35
    • ほぼ課金プリセのアバンダクに散々文句付けて運営に弱体化させておいて良く言うわ。ロクスもエイネアも、アバンダク同様に強化したヤツが悪いってブーメラン返してやるよ -- 2024-02-08 (木) 20:52:42
      • アバンダク強化したやつって悪いか?なにか不満があるなら、君もこっち側に来て運営に文句言えばいいのでは? -- 2024-02-09 (金) 04:23:13
      • アバンダク商法やめろって言ったら何故かアバンダクが殺された...何を言ってるか分からねーと思うが... -- 2024-02-09 (金) 12:05:47
      • アバンダク商法に文句をつけられて儲けを潰す羽目になった運営の報復処置という陰謀説 -- 2024-02-09 (金) 13:56:39
  • クリスペ実装即過疎、ハイランク実装☆9はほぼドロップしない調整失敗からの即☆10追加、リファイナーⅡにゴルドⅡのⅡ格差、ほぼ無告知で突然のルクスハルフィリニア追加、最新情報を出す筈のヘッドラインでロードマップになかった新武具は黙秘するようにして新年ブーストやる直前に後日発表してモチベダダ下げ、アバンダク低Lvの産廃化、新武具実装からの2の日で大量レアドロップさせて報酬期間に作った武具等の型落ち化からの新防具すらたった1週間で即○されるガバガバ調整、さすが超進化Ver2アップデートですわ。どんどん糞みてぇな思い出しか残らん。 -- 2024-02-08 (木) 17:51:36
    • やめたらこのゲーム -- 2024-02-08 (木) 17:55:38
      • 嫌ならやめろはここでは禁止カードっすよ -- 2024-02-08 (木) 18:01:23
      • 仕様に振り回されるのはこのゲームではよくあること。辞めるのも選択の一つだし、ゲームとの付き合い方、取り組み方を考え直してみると良いでしょう。真剣にやっているほどこうしたことで不満を感じやすく、気持ちは理解できます。 -- 2024-02-08 (木) 18:15:34
      • ワンチャン「愚痴板に書くため」にゲーム続けてる感もある、それはそれでまぁゲームの楽しみ方の一つなのではないかと -- 2024-02-08 (木) 18:31:51
      • こじれた人を諭すのもゲームの楽しみ方の一つだわな -- 2024-02-08 (木) 18:35:28
    • アバンダク低Lvに価値なんかあったの? -- 2024-02-08 (木) 18:06:38
      • 元々低レベルアバは雑魚かったよな。どちらかというと全レベルでアタックを食い散らかしてたから強さのバランスだけで言えば今の方がマシというか -- 2024-02-08 (木) 18:14:05
      • 今まで低プリ運用なんてする人少なくて気付かれなかっただけで、他のプリセ強化と簡単プリセ付与で一気に表面化してきた感じだな -- 2024-02-08 (木) 18:39:17
    • 見限らずにまだ懲りずに期待するプレイヤーが多いからこれからも嫌な思い出が蓄積されるのは確実よ。ネタにして閲覧数や視聴数を稼ぐ輩には都合が良い -- 2024-02-08 (木) 18:21:10
    • オクトスおじさんになったらノーダメージだぞ -- 2024-02-08 (木) 18:22:45
      • 理論値オクトスヴィオなんだけど、今レクレマンの気持ちを味わってるわ。妙に被ダメでかいしオーグシスも搭載厳しいし・・・ -- 2024-02-08 (木) 18:57:26
      • オクトスヴィオだけ防御低いんだよな、ちょっとマイルドな紫みたいなもんでマジで紫の代わりがヴィオだったんじゃないかと -- 2024-02-08 (木) 19:07:34
      • オクトスにヴィダ無いしね -- 2024-02-08 (木) 20:32:53
      • ★7まではまだステータスのパターンあったけど、防具★8以降はステータスの変わり方、実装時期がバラバラ。運営はパターン崩したほうが面白いとか思ってそうだけど、こういう装備の下地部分をコロコロ変えられたらただのストレス -- 2024-02-09 (金) 03:30:54
      • 単色や2色防具の方が威力高かったり、紫が強かったり弱かったり、環境耐性あったりで、エイジャクス枠ができたり、いうほどパターン定まってたか? -- 2024-02-09 (金) 07:00:39
      • 紫か、それ以外か、ってパターンあっただろ -- 2024-02-09 (金) 12:36:21
      • 実装された最新の紫が見向きもされず古い紫でええやんパターンもあったな -- 2024-02-09 (金) 16:45:00
      • ステ5そろそろ実装しそうだけども単体では即死だろうね。アビ5やらアルムステのパート2の材料にして、こっちを理論値の選択肢に入れるのだろう。短期間だけ。 -- 2024-02-09 (金) 22:29:52
    • アイテムラボブースト期間が終わったら新装備実装で環境激変なんてのは何年も繰り返してきたことやん -- 2024-02-08 (木) 18:24:46
    • 素直に楽しもうと思ってる人は普通に楽しめてる。粗探ししたら嫌な思いをする。気の持ちようひとつなのになんで楽しむためのゲームで粗探ししてるのかマジで不思議。絶対ハゲそう。 -- 2024-02-08 (木) 19:15:32
      • かつて熱中していたことがあるorしたい人ほどドツボにはまっていってる感ある 運営がゲーム自体に寄り添わない以上程々のテキトーな距離感持ってやることも求められるのだが。手抜きはよくないが過熱もよくない -- 2024-02-08 (木) 20:40:57
      • 一方通行関係で粗探しして悪いところを見つけるとね、「こんなことを指摘できる俺はスゴイ!そんな悪環境にも負けず戦い抜いてる俺スゴイ!」っていう自己肯定感と成功体験を得られるんだよ〜、全部虚無だけど -- 2024-02-08 (木) 21:17:17
      • たまーに出てくる自キャラを人質にとられてるってやつかもしれんな -- 2024-02-08 (木) 21:20:03
      • オフゲ感覚だったり作中作の架空オンゲ感覚のポンコツもけっこー居る -- 2024-02-08 (木) 21:22:08
      • 己の幸福度の為に他人を利用してるだけでしょ -- 2024-02-08 (木) 21:41:28
      • 枝1 そういう「運営がー」も要らんねん、今あるものを素直に楽しめばいい。 -- 2024-02-09 (金) 14:12:34
    • クリスペの調整機能移動が糞すぎて使えねぇ… -- 2024-02-08 (木) 21:23:55
      • 地中や縁の岩に埋め込める神機能ぞ(斜め上の用法 -- 2024-02-08 (木) 21:26:44
    • こういうやつほどやめないからほっときゃいいな、やめないから気にする必要もない -- 2024-02-08 (木) 21:49:10
      • 適当が1番よな。でも強化を適当にすると寄生呼ばわりされるジレンマ… -- 2024-02-08 (木) 22:38:06
      • 適当の程度にも寄るわ。強化+50止まりとか簡単に手に入るLCすら入れないとか寄生前提やん -- 2024-02-08 (木) 22:48:18
      • 武器星9プリセ1~3(捨て値で売られてる)+80防具オクトス系無プリ+80アビ以外のLCにステ4orトリアブルⅡorアビⅣぐらいが今の環境で許される妥協ラインかね多分 -- 2024-02-09 (金) 00:36:10
      • アプデ前の最前線からちょっと劣る感じか?野良のエイジスやソウラスだとメレクやテスアのプリLv5を結構見たわ。(そういう人は装備更新見送っても良いだろうけど、ガッツリ更新してるんだろうなあ)個人的にはラジャンティエでなければ気にならないかな。 -- 2024-02-09 (金) 04:15:08
    • 今のとこEP4より全部マシだわ。武器じゃなくてクラスや戦法ごとゴミにされるとか当たり前だったし。星14は上手い人に落ちなくて検証進まなかったりしたし。 -- 2024-02-09 (金) 01:05:00
      • EP5で下級クラスが絶滅したのも覚えてるぞ -- 2024-02-09 (金) 02:21:17
      • お前らよく生き残ってるよな。面構えが違うわ -- 2024-02-09 (金) 03:48:08
      • 絶滅したというけど案外いたよな -- 2024-02-09 (金) 08:29:39
      • こういうエイネアの愚痴を見てる感じ新規増えてるんだなと思った。ゲーム内でもNGSから始めたと思われるID番号の人たちが結構いるし。 -- 2024-02-09 (金) 08:46:11
      • ふざけんなでフレ集めて下級クラス固定で遊んでた。 -- 2024-02-09 (金) 22:33:02
      • クラス変更システムをセルフで縛ってる人らが少数派だっただけじゃねーの。Hrでいいがサイレントマジョリティで継続プレイヤー -- 2024-02-10 (土) 04:52:55
  • 正直、デクストで金策してる人なんて半分かそれ以上は連射やそれを可能とするマクロ設定可能のゲーミングマウス・パッドを使ってると思ってるんだけど、運営的にそれらの人を措置したりBANするつもりってあるんだろうか。ちなみにパッドの連射機能はOKでマウスで同様の動作をマクロ設定はNGとか、その逆とかあるのかね? -- 2024-02-09 (金) 00:05:26
    • パッドやマウスに付いてる連射ボタンや専用アプリは標準の物ならお咎め無いけど、普通のパッドやキーボマウスに連射機能とかマクロ機能持たせる系のは外部ツール扱いで駄目ですって旧のEP2だか頃に規制された事があったような?業者がそれ系ツール使って違反行為繰り返したから一律禁止みたいな流れで -- 2024-02-09 (金) 00:26:26
    • 今時ゲーミング系のツール使ってない人いないしグレーだと思うよ。いちいち取り締まってたら本当に人いなくなるよ。 -- 2024-02-09 (金) 01:02:11
    • WaFo金策してる人達ほぼやってるだろうし、数も相当居るだろうから大変な事になるだろうな…。ただWaの性能は手動の手間があるから許された物だと思うんだよなぁ…、楽したきゃタリスでどうぞって感じで… -- 2024-02-09 (金) 01:18:16
      • 手間と引き換えの性能って考え方は不健全だから個人的には嫌いだなぁ 手間ってただのゲームシステムの不備だと思ってる -- 2024-02-10 (土) 04:50:41
    • それを口実にして全員BANしたらちょうどいいなー -- 2024-02-09 (金) 01:47:23
    • PC用のパッドで連射機能ついてないほうが少ないくらいだしそれでBANなんてゲーム聞いたこともない。 -- 2024-02-09 (金) 01:51:23
      • というか検知できるんかな -- 2024-02-09 (金) 01:59:04
      • 操作一つ一つを鯖に送信してるわけだし、手動じゃあり得ないスピードで連続入力されてれば検出は出来ると思うよ。業者のショップマクロ判定なんてそれだし -- 2024-02-09 (金) 07:43:02
    • JTKすら未だに野放しなのに連打程度でBANされる訳がない -- 2024-02-09 (金) 02:02:39
    • ソフトウェアマクロは9条1項「自動操作機能」に当たるから真っ黒。マクロだけに… 連射は要はPC内のプログラムではないから立場的には電卓と同じなはずだがセガの解釈次第です -- 2024-02-09 (金) 02:20:15
    • そもそも旧で公式自らがオススメや推奨のゲームパッド紹介してた中に普通にマクロ機能付きの物あったし、ゲームパッドらの連射機能はもう容認してんじゃない? -- 2024-02-09 (金) 04:10:25
      • なすなかが放送中に使ってたりしたしね -- 2024-02-09 (金) 06:10:27
      • 容認というか黙認な、やっても良いよと言えるわけがないがやっちゃダメと明記するのも角が立つ -- 2024-02-09 (金) 08:18:52
      • オンゲが広まるより先に連射機能付き操作機器が広まり過ぎた -- 2024-02-09 (金) 14:25:39
    • クライアントに入ってないものは全部アウトなんて杓子定規で実際にBANしてたらゲーム運営出来ないよ。windows標準機能やらグラボのドライバすらアウトになるし、そもそも回線繋げられないからプレイできない -- 2024-02-09 (金) 06:26:23
      • 実際グラボドライバの機能がチート誤認されてニュースになったばかりだしな。たしかキー入力の遅延を軽減するAnti-Lagの新版が引っかかってグラボ側がいったん差戻アップデート掛けた。 -- 2024-02-09 (金) 17:56:07
    • 基本はしないだろうけど、分かる範囲で公言してたらBANされてもおかしくない位かね -- 2024-02-09 (金) 08:02:22
    • ゲームパットで人が手で操作してる以上それに付随した機能までいちいちBANなんてせんでしょ、クライアントの方を弄って勝手に打ち続けるとかプログラム側でマクロ組んで動かすとかそんなんじゃないかぎり。あとその連射機能が著しくサーバに負荷かけたりしたら特定して禁止告知からのBANとかはありえるかも -- 2024-02-09 (金) 08:22:21
    • 明示的なOKNGラインを示すと悪用されるから建前上一律不許可にして「悪質なユーザー」を取り締まる。これがネトゲの常識。 -- 2024-02-09 (金) 15:17:17
  • 特定されちゃうかもだけど、ブッパ期間に装備整えてからビギナーブロックでスカウト活動してたんだけど、うちのサーバーに個人的にアカンと思う人がいる。ビギナー相手に色々教えてるんだけど、間違ってたりテキトーだったり古い情報だったり手伝うっていう割には非効率なこと提案したり(例:10レベル帯の相手にマグナス山でのマルグルでレベリング)、当人のレベルもやたら低いので軽く聞いてみたら、まだリテムにも行ってない人だった。そこで「まだ他人にものを教えられる段階ではないのでは」と突っ込んだら周囲のプレイヤーに「この人は初心者のために頑張っているのに責めるなんて酷い」と言われ、アホらしくなってしまった。その後、最低でも1時間以上レベリングという名目でマグナス山に初心者を連れ回していたらしく「可哀想に」と思いながらもその間に一人はメインタスク誘導でレベリングさせつつもう一人はコクーン巡って戦闘力上げた新規チムメンに「ああいう人に騙されたらダメだよ」と説明していたら、そのチムメンの一人がそいつ等に絡んで「にわかがゴルフ練習場で初心者に絡むおっさんみたいなキモいことしてんじゃねえよ(ちょっと私にも刺さってる)」と煽りはじめて喧嘩に発展し、ひたすら平謝りする結果に…チムメン増やしたかっただけなのに -- 2024-02-09 (金) 07:13:41
    • その周囲のプレイヤーが中々エグイな、擁護してるようでその人の成長阻害して悪化させてるわけだし -- 2024-02-09 (金) 08:28:06
      • 大人になっても「本人は頑張った」という点が最重要な評価ポイントになってて、たとえ行いが不適切だったり周囲に悪影響を及ぼすものであっても支持する人間は一定数いるからな -- 2024-02-09 (金) 09:58:14
      • どちらかと群れの中に突っ込んだだけやない? -- 2024-02-09 (金) 10:21:20
      • wiki民なんだしググれカスで終わる話なんだよね。運が良ければwiki民の仲間が増えてwinwinだな -- 2024-02-09 (金) 13:46:32
    • 効率的プレイで一気にレベル上げて最前線に追いつくのが良いという考えと、過去の我々がしてきた経験や苦労を同じように体験しながら自然とレベルを上げていくのと、初心者育成に関しては二通りの考え方があると思う。運営意図ではさっとレベル上げて野良の人数にカウントされるようにしたいようだけども、個人的には後者の方が良いと思っているので、初心者指導を考えた彼には好感が持てる。 しかしマグナス山はなぁ。マルグルに向かないし、敵レベル5だから経験値減衰入って、あー、でもいまだと70%はもらえるし、どの道やけくそ経験値ブースト入ってるからレベルはそんなに気にしなくてもいいんだろう。まぁ、好きだったんだろう山が。 -- 2024-02-09 (金) 22:46:22
      • 指導されてた初心者と山男と、チムメンの2人と、それぞれ方針違ったわけよな。その辺見極めて(というか、方針の確認を取って)棲み分けられるように誘導してあげられたらベターだったんじゃないかと思う。 -- 2024-02-09 (金) 22:56:01
      • 私には明確な指導方針はないかな。チムメンが困ってることや悩んでることを話してきたときにアドバイスしたり、手伝いを求められた場合に自分なりの最適解で応えてる感じだから。求められた結果の指導であってマルポン裏ロッド通常連発マンとかでもなければ自分から何か言ったりはないかな。上には書かなかったけど、私が一番見ていられなかったのは、初心者の人達が「そろそろ時間が」とか「ストーリーやってきます」と言っていても呼び止めてまで説明したり「この武器のマルチウェポンは何がいいですか?」と聞かれて「好きな武器でいい」と答えたこと。まず前者で教えようとしてたのは、他のプレイヤーの放つエフェクトは見え方が違うというもの、今すぐ教えないといけないような情報ではないし、それを呼び止めてまで説明するのはその人のエゴでしかないと感じたね。後者に関してはマルポンはメセタがかかる以上、サブクラスのように気兼ねなくコロコロ変えられるものじゃないから、たとえどんな組み合わせでも運用ができるとしても、私ならまずは「どうな構成で考えていたか」とか「どういう戦い方がしたいか」を聞いた上である程度の候補を割り出したうえで「極論どの武器と組み合わせても、その組み合わせなりの運用方法があるよ」と締めくくるかな。その人は初心者の力になるというよりは、他人にものを教えるという行為による優越感を感じたいようにしか見えなかったんだよね。その気持ちが理解できないわけでもないんだけどね、私も自分が支援した人が成長して「ソロ絶望できるようになった」とか話してると、後方腕組先輩面したくなったりするしねw -- ? 2024-02-10 (土) 11:09:56
      • 私には明確な指導方針はないかな。チムメンが困ってることや悩んでることを話してきたときにアドバイスしたり、手伝いを求められた場合に自分なりの最適解で応えてる感じだから。求められた結果の指導であってマルポン裏ロッド通常連発マンとかでもなければ自分から何か言ったりはないかな。上には書かなかったけど、私が一番見ていられなかったのは、初心者の人達が「そろそろ時間が」とか「ストーリーやってきます」と言っていても呼び止めてまで説明したり「この武器のマルチウェポンは何がいいですか?」と聞かれて「好きな武器でいい」と答えたこと。まず前者で教えようとしてたのは、他のプレイヤーの放つエフェクトは見え方が違うというもの、今すぐ教えないといけないような情報ではないし、それを呼び止めてまで説明するのはその人のエゴでしかないと感じたね。後者に関してはマルポンはメセタがかかる以上、サブクラスのように気兼ねなくコロコロ変えられるものじゃないから、たとえどんな組み合わせでも運用ができるとしても、私ならまずは「どうな構成で考えていたか」とか「どういう戦い方がしたいか」を聞いた上である程度の候補を割り出したうえで「極論どの武器と組み合わせても、その組み合わせなりの運用方法があるよ」と締めくくるかな。その人は初心者の力になるというよりは、他人にものを教えるという行為による優越感を感じたいようにしか見えなかったんだよね。その気持ちが理解できないわけでもないんだけどね、私も自分が支援した人が成長して「ソロ絶望できるようになった」とか話してると、後方腕組先輩面したくなったりするしねw -- ? 2024-02-10 (土) 11:09:57
      • おうふ -- ? 2024-02-10 (土) 11:10:31
      • ごめん、嘘だわ「相手にこうなって欲しい」って考えはないけど「教えるときここに気をつけたい」みたいな所はあるから、それも方針だもんね -- ? 2024-02-10 (土) 12:04:40
      • 小木が挙げた後者的な考え方って老害じゃね?と思う。今更する必要のない余計な苦労で貴重な時間奪ってるだけだし -- 2024-02-10 (土) 12:35:39
    • その間に~から後ろの文章よくわからんかった。全部で何人登場する話なのこれ -- 2024-02-10 (土) 04:47:02
      • 私、教えたがりビギナー君「オシビギ」その取り巻きの「トリマキーズ」私が前の日にスカウトした初心者「A」と当日スカウトした「B」かな。街で私がオシビギに突っ込みいれたらトリマキーズに怒られて退散、その後、AとBのお手伝いをしつつAを連れて街に戻ったらAがオシビギの会話に聞き耳を立ててたので、間違いや効率のいいもの(マグナスよりエルノザがいいよ等)を説明しつつ、A「嘘ばっかりやん」私「騙されないようにね」等と話していたらAがオシビギ&トリマキーズの集団に近づいて喧嘩勃発。私はひたすら平謝りしてその場をしのいだ…って話。Aと一緒にBも手伝ってたからBの名前があるだけで、喧嘩になってたときにBはストーリーやってて蚊帳の外だったから無駄情報だねw実際にはオシビギにまだまだヤバい要素があるけど、それまで話したら街に行くだけで特定されると思うから。一部隠してたりチビっとフェイク入れたりしてる(話の顛末や因果関係に大きく関わる部分はそのまま)説明下手くそでごめんなさい… -- ? 2024-02-10 (土) 11:38:02
  • 装備なんぞエルノザやデクストで数時間狩れば強化は余裕でできるとは言うんだが、このゲームって1日1時間や2時間のプレイがかなり重く感じる層も捕まえてるから強化問題は永遠に解決しないんだよな... -- 2024-02-09 (金) 11:22:23
    • 強化費用もっと安くすれば?潜在6までの解放で2m、80までの限界突破で600k、ゴルプリ2で80まで強化して500k、チャンクやリファイナーの消費だけでメセタ減らないようにすればやる人増えると思うけど。メセタ回収コンテンツ消した分インフレ進むだろうけど -- 2024-02-09 (金) 12:12:49
      • スクラッチ30回+プレくらいしていただければ強化費用くらいはペイできますよって方針なのかなぁ -- 2024-02-09 (金) 12:20:22
    • そんな簡単にエルノザデクストとか言ってたら、分かってない参加者が増えるだけじゃね -- 2024-02-09 (金) 12:39:54
      • エルデクは初めての強化をするためなんじゃなくてしっかり強化してから行くもんだしな じゃないと効率クソすぎて本人にも意味はない -- 2024-02-09 (金) 12:45:20
      • ちゃんと緊急の時間見てブーストも要るし、結局無条件で儲かるわけでも無いんよな -- 2024-02-09 (金) 13:23:50
    • あんなボーっと他の事しながらひたすらプチプチ潰すクソ作業したくないわ。 -- 2024-02-09 (金) 12:40:54
      • 毎度思うが、まるでみんながエルノザやデクストやってます、みたいな言い方変よな。シーズンの時ぐらいしかやったことねえわ -- 2024-02-09 (金) 15:45:19
      • 先週のレイヨルドとの人数差がワカリヤスイネ -- 2024-02-09 (金) 15:51:20
      • エルノザデクストは鍵かけて固定でやるものだから、外からはどのくらいやられてるのか分かんないでしょ -- 2024-02-10 (土) 09:09:09
    • 1日10分もあれば終わるデイリー(ルシエルと限定クエ無し)さえやってりゃ費用は集まるんだがな。素材は休みの日にでもぼちぼち集めればいい。そうすれば1ヶ月から2ヶ月で程々まともな装備になるんじゃないか。 -- 2024-02-09 (金) 12:58:10
      • 俺は装備更新したくない側じゃないからわかんないけど、それですぐに(すぐって言ってもそこからしばらく使えると思うんだけど)次の装備更新のタイミングがくるのが嫌なんじゃないかな -- 2024-02-09 (金) 13:19:43
      • 武器と防具3部位を+80潜在6にするだけでシステムに6m吸われるんで、ウィークリー約1mだから6週間分もかかるんだよね。ウィークリー増額せずに強化費用大幅に増やしたせいなんだけど -- 2024-02-09 (金) 16:12:17
      • そんな最低限分だけで仕上がるゲームなんてソシャゲでもほぼねえぞ… -- 2024-02-09 (金) 16:18:06
      • デイリーウィークリーの収入はちょっと上げて欲しいよねぇ。プレイヤー層的にもプレイ時間短めライトが多いし、ある程度金策とかやってる層でも嫌になる費用ではあるし、今後装備の強化上限増える可能性も考えると今のタスク収入だと不足してるねぇ。ラジャン使ってデイリーやれば一ヶ月かからずに最低限は強化できるよ!アルファリアクター等の収入はキャラクリ品購入の足しにしてね!けどもっと強い装備やキャラクリ楽しみたいなら金策やクエ周回頑張ってね!な感じになってくれりゃ一番いいし新規も定着しやすそうだがなぁ -- 2024-02-09 (金) 16:21:02
      • ver2以前は限界突破60まで、費用は180k×4で強化値上げはほぼ0、潜在5までで1.2m、合計2mだったんだよ。この間デイリーウィークリーの増額ほぼしてないし。旧と違って無課金だとろくにマイショチケ貰えなくなったしこの中でやり繰りするのは辛くて当然だろう。雑魚狩りシステム金策でのインフレ抑えるために強化費だけ倍以上に増やしたから無課金だけとても肩身が狭くなった結果である -- 2024-02-09 (金) 16:56:06
      • 結局はエルノザデクストのせいだし、あっちを潰さない宣言してる以上ウィークリーの増額はないだろうなぁ。 -- 2024-02-09 (金) 19:35:17
    • このゲームデイリーだけやるの全然美味しくないから時間ないなら別ゲーやった方が良いと思う。デイリーウィークリーですらデクストには効率負けてる。 -- 2024-02-09 (金) 13:30:53
    • 1日1時間でタスク消化と装備作成のための素材とメセタ集めばっかりになるプレイなんてつまらんやろ。キャラクリとクリスペをする時間を削ってまでやりたいものかねえ。そりゃあそうなっちゃうわな -- 2024-02-09 (金) 13:34:39
    • 全身LCの妥協人間ならそうだろうけど、無印OPつけようとした途端数時間程度では絶対無理だしたった一週間という短スパンで信号エイネアなんて出された日にゃそらもうね -- 2024-02-09 (金) 16:29:02
    • 装備鍛えない奴がエルノザデクストなんて無理だろ、寄生推奨かよ? -- 2024-02-09 (金) 17:04:46
    • エルノザデクストは装備を完成させた後に行く場所なんだよなぁ -- 2024-02-09 (金) 17:53:14
      • ノザR3の確1ラインなら配布+80装備でマグ寝てても余裕だったりするぜ -- 2024-02-09 (金) 20:08:29
      • 俺もビギナーかつ金策したいって人にはノザR3を勧めるようにしてるし俺も手伝ってるんだけど、まぁ中々流行ってくれないんだよな。一撃じゃないR4より効率いいのに -- 2024-02-10 (土) 07:15:57
      • 4のが旨いというのを聞きかじって実際に配布で3を試さない奴の多い事。ま、努力したくないんでしょとしか思えない -- 2024-02-10 (土) 12:40:07
  • 採気メレクからロウゼへ、パフォ5x3からパフォ1x3に装備更新したんだが皆よく息切れせずPP管理出来てるなぁ。正直ちと遊び辛いし更新前より総火力落ちてる気がする…。 -- 2024-02-09 (金) 11:23:04
    • 試しにLCでフリュ作って振り回して使いやすい方選びな。ロウゼは武器によっちゃほんとキツいから -- 2024-02-09 (金) 11:36:18
    • NGSは通常攻撃や通常攻撃っぽいのが結構強いからローテに多少増やしたところで火力あんま減らないこともあるな -- 2024-02-09 (金) 12:34:55
    • わかりみ。 -- 2024-02-09 (金) 12:55:34
    • 採気メレクは呪い装備だからな。アレのPP効率に慣れてしまうと他に移れなくなる -- 2024-02-09 (金) 13:21:22
    • 誰かの作った火力表みたいなの参考に威力だけ見て決めるのは良くない。旧のベクリュサバーカみたいなのは2年以上生きてたし、PP効率で選ぶのも悪くないよ。 -- 2024-02-09 (金) 13:29:12
      • 少し前に動画で火力盛り盛り装備でPP何度も切らして通常挟んでるのにドレドは火力クソで~とか解説してる人居て、頻繁に通常挟んでりゃドレド云々以前に火力出ないだろ…と思った事あるなぁ -- 2024-02-09 (金) 17:59:54
    • 数値上の差と実際の使用感は違うしなぁ…旧版から限界駆動はピーキー過ぎて日の目浴びなかったし難しいところよな -- 2024-02-09 (金) 13:48:11
    • 起動PPには効率ダウンかかるけど継続PPにはかからないからデメリット踏み倒せるよなっていうの前提な強さだしねぇ -- 2024-02-09 (金) 15:20:32
      • 強いけどGuみたいなPPダダ余りクラスじゃないと何も考えずに使える感じな武器じゃないよね -- 2024-02-09 (金) 16:25:12
      • やっぱり限界駆動だったな・・・絶対弱いと思ってた。 -- 2024-02-09 (金) 17:08:45
      • 殴って回復するよりオビ納刀放置したほうがマシだったレベルの旧とはPP回収行動の強さがダンチだから全然違う。 -- 2024-02-09 (金) 17:23:39
      • 弱いかって聞かれたら強いと答えるけどPAテクにしか乗らない都合上相性悪い武器もあるしPP消費は増えるから扱いは難しいって認識 -- 2024-02-09 (金) 19:10:03
      • PP回収行動が増えればその分DPSに影響するしね -- 2024-02-09 (金) 19:15:46
      • 小木ちょっと評価低すぎじゃない?頻繁に回収行動入れても、一定時間内の2割以上PAテクしてればフリュ超えるよ。 ロウゼの弱点はPP管理の手間、取引不可な点、防具がヴィオか三色推奨になること。 -- 2024-02-10 (土) 04:39:58
      • PP回収機会、ボスだとカウンターチャンス潰されるときついんだよな。タゲ持った人が意識的にカウンター取りやすいように挙動を誘導して欲しい。というかレイダルにスナイダルね。胸コア直はアカンて。 -- 2024-02-10 (土) 08:04:52
    • そりゃ採気メレクと比べたらロウゼに限らず何使ってもそうなるよ。 -- 2024-02-09 (金) 16:30:35
    • PPとか耐性でのゴリ押し選択とか、火力倍率には表れない火力要素って結構あるよね -- 2024-02-09 (金) 17:52:08
    • ガンスラはどっちがええの? -- 2024-02-09 (金) 19:26:32
      • 個人的にはフリュ。PPちょいキツいし -- 2024-02-09 (金) 19:33:57
      • 回復する手段はたくさんあるけど、ダウン中とかたたき込めるチャンスにゲージ吐き出しきっちゃってるとシリウス連打で枯渇するからな -- 2024-02-09 (金) 22:34:28
      • カウンターとスラッグで2/3ぐらいってない? -- 2024-02-10 (土) 08:02:14
      • カウンター取れるときなら困らないんだけど、属性ダウンとか自分で把握できないチャンスの時にPP減ってると不足しがち -- 2024-02-10 (土) 09:18:03
  • LCは丁度いい塩梅の存在だと思うんだよな。エンジョイやライトなら来にしないけど、ヘビーなら気にするくらいの倍率差って結構いい落とし所。一部の公認が嫌がってたみたいだが、この路線で続けてくれたほうがいいなぁ -- 2024-02-09 (金) 14:42:05
    • 公認がどういう意図で言ってたのかも知らないけどLCを消そうとする公認はクソ!の方向で公認叩きを煽りたい、ってこと? -- 2024-02-09 (金) 15:13:30
      • なんでそうなるの…? -- 2024-02-09 (金) 15:23:53
      • 木主を叩きたいからじぇね? -- 2024-02-09 (金) 15:28:44
      • 誰もLCを消せなんて言ってないのに唐突に公認絡めて対立させようとしてる辺り煽る気マンマンよ -- 2024-02-09 (金) 17:24:27
    • その公認が何を言ったのか知らんが、地雷って声だけは大きいから困るよなぁ -- 2024-02-09 (金) 15:28:56
      • 確かLCのせいでOP付けのモチベが下がるとか言ってたんだっけ。0.25でも15~20も重ねると差は大きいから自分にはわからない話だが。今はまだルクスLCもないしな。 -- 2024-02-09 (金) 16:14:38
    • 倍率0,25下げただけってのはモノによっては元OP製作難易度と釣り合っていない感じはするけどね -- 2024-02-09 (金) 15:29:03
    • 新環境防具にLC固めすると前環境最前線並ってのは絶妙だとは思うけどね。本来のOP?そうだね・・・作成難易度に見合ってはいないね完全にこだわり -- 2024-02-09 (金) 15:40:09
      • 全LCだと全純正(ルクス抜き)の1世代前の防具に負ける程度だからそんなもんでしょ。エディや強化費用もタダじゃないし -- 2024-02-09 (金) 16:19:29
      • 純正品は必要個数でモチベ上がらんから、LCマジでありがてぇ。OP1個でMクラスとかさぁ -- 2024-02-09 (金) 18:01:31
      • お金を掛けたくなければ自分でデュエル行って取ってくればいいんですよ -- 2024-02-09 (金) 18:25:55
      • そしてデュエルで採れない必要素材のための周回も始まる -- 2024-02-09 (金) 18:38:21
      • エイジスとエラーディがなあ。 -- 2024-02-09 (金) 20:48:00
      • トリガーで部屋を立てれたら野良参加の敷居を下げられて助かるんだけどねえ。白茶募集しなきゃならんのはコミュ障陰キャにはハードル高すぎて使わずじまいで倉庫に貯まりまくってるんだわ…… -- 2024-02-10 (土) 04:35:29
      • 白茶募集しても人集まらない。というか、めちゃくちゃ時間かかる。白茶に抵抗なくてもどうしようもない。だから安心して諦めよう。 -- 2024-02-10 (土) 07:39:07
    • LCはお手軽でいいんだけど、一方ステやソール等の基本的な奴らがほぼ全員死んでるのがなんだかなとは思う。あとこのヤケクソな付けやすさに対して無印側の付けづらさやコストのえげつなさの釣り合いが目茶苦茶というかなんというか… -- 2024-02-09 (金) 16:35:27
      • もう旧で言うアスエテマナアブくらいまで来てるから基本的な奴らの復活はないだろうね。むしろいつガーディアンソールが誕生するのか逆に気になってくる。 -- 2024-02-09 (金) 17:07:30
      • 元はと言えば合成したドミナ4つとソール混ぜるハルフィリニアがガデソ相当ではある。それはそれとしてハルフィ→×5でルクスハルフィ→×5で○○ハルフィで一生増やせる -- 2024-02-09 (金) 17:32:18
      • 下限もついでに上がるのがデカいな -- 2024-02-09 (金) 17:56:38
      • コツコツと素材集めて高性能OP作るなんてのが最早ガチか変態用要素扱いの時代なのかもね。最早旧のOP事情の面影がほぼない -- 2024-02-09 (金) 18:18:25
      • 色んなクラス触ってみてねみたいな環境なのにいきなりじゃあ防具を3セット作ってくださいって言われたらメセタ吹っ飛ぶわ、ただでさえ限凸も強化もエディアムも高いのに -- 2024-02-09 (金) 19:39:10
      • コツコツと素材集め。このための行き先が型落ちクエストで、効率良く集めるためには頭数の確保が必要という。ガチ向けの素材だけど、ガチ勢がやってもその過程にアクションゲームの楽しみがないっていう。 -- 2024-02-09 (金) 23:05:16
      • ガチの素材集めの為には緊張感があり失敗もあるクエストを10分1セット大体50~100周を目安に設定しました、アクションゲームとしての手ごたえ抜群です、装備作るために頑張ってくださいね!!こんな形式にしても喜ぶの極一部のプレイヤーだけじゃない? -- 2024-02-09 (金) 23:23:10
      • 最新のコンテンツ遊んでたら必要素材がある程度は満遍なく自然に集まります、が理想。旧だと、オフス作るための素材武器3種?が出る期間限定クエストを順番に開催とかやってたけど、あんな感じでも。エラーディ落ちる常設来たら必死で回るんだがなあ。 -- 2024-02-09 (金) 23:46:04
      • エイネアに純正OPつけたけどグラディエギガスマハイドミナはSGスクのS付き、エディはACスクあった安い時に買い置き、グランドレドはこつこつドレキ5買ったり集めたりしながらデュエル周回、ハルフィはインテグラ毎週交換で集めルクスへ、トレジャーショップ毎日確認して保護を買っておくってしてたから防具強化タイミングでの出費はそんなに痛くなかったな。SGのほとんどは強化に使ってるしハイドミナはエアルやリテナだけど、結局防具更新の準備をしていたかどうかでは。 -- 2024-02-10 (土) 02:40:09
      • 前回から期間空いて、保護とかも十分にあったんだよな。防具の分はカプセル準備してたけど、☆10が普通に買える程度に値崩れするとは思ってなかった。作れるだけのメセタも一応あったんで、調子こいて武器追加してしまって今3本目を制作中。ハイクヴァル付けたら完了のところまで行った。準備不足と言われたらその通りではある。メセタがなければ即死だった。 -- 2024-02-10 (土) 04:30:20
      • 準備というか装備更新がどっちかというと環境停滞期突入による長期装備に狙って投資するみたいな状態になってるからなぁ -- 2024-02-10 (土) 08:59:14
      • 個人的には武器1防具3に純正つけて、武器の二個目や三個目はLCで妥協するけどな。カプ一個の確率が低いし集めにくくて付けづらいというのは同情するけど、このぐらいの難度がちょうどいい塩梅だと思うよ。 -- 2024-02-10 (土) 10:49:39
  • 最近開発者が顔だしするようになったけど、あれ大事だよなぁ、売れないタイトルは全部下請け開発のせいにして同じ下請け作ってんのに売れたタイトルの時だけ社員が「私達が作りましたドヤァ」って出てくるクズ企業多いからさ -- 2024-02-09 (金) 18:12:28
    • 酒井「・・・」 -- 2024-02-09 (金) 18:19:52
    • とは言え開発者の発言の良し悪しによって必要以上にサンドバッグになってゲーム自体の評価を落とす一番でかい原因になったりもするから非常に難しいんだよああいうの。今でいえばブルプロがまさにそうだし、PSO2プレイヤーなら酒井云々で痛感しているだろう。 今の録画放送のヒロアライメインで開発部レターやたまに木村がメッセージやインタビューくれる環境はベターだと思う。FF14のレターライブなんてスクエニという最強クラスの企業に奇跡が噛み合ったから出来ること -- 2024-02-09 (金) 18:23:52
      • 生放送は発言の取り返しつかないから台本をしっかり作った録画がいいわ。 -- 2024-02-09 (金) 18:52:45
    • 内容があれなら出ない方が良かった -- 2024-02-09 (金) 18:40:20
      • これはある。 -- 2024-02-09 (金) 19:29:14
      • 仲良くできないからなんとかしてくれに仲良くしてくださいって返したり、デフィで上がる戦闘力がきちんと機能してると思ってたりで自分たちで作ったものがどうなってるか把握してないのやばい -- 2024-02-10 (土) 09:56:10
      • 出てきたら案の定余計な事しか言わないKMRとSKIは出て来ない方がマシまである -- 2024-02-10 (土) 12:44:14
      • KMRが表に出る時は運営がどうしてもユーザーに余計なことを言いたい時でKMRはそのサインになってる感がある。一部の人は仲が良いがどうとか言ってるけどそれはすっげーどうでもいい。欲しいのは仲が悪くてもいいから強い人なんだけどな -- 2024-02-10 (土) 13:33:47
    • 放送局時代は地方ローカル局のバラエティーみたいな事してたな、個人的にはメイン放送後のぶっちゃけトークや裏話聞ける深掘り放送好きだったけど燃料どころか爆薬投下しかねないから今どき無理だね -- 2024-02-09 (金) 19:21:44
      • 燃料爆薬になる理由は結局ユーザーだけどな、PS4で間口広がっていい意味でも悪い意味でも「お客様」が増えたから、昔のユーザー含めて身内なぁなぁで済んでた部分が通らなくなったってイメージ -- 2024-02-09 (金) 22:49:07
      • ちゃんとゲームのこと考えて作ってるんなら別に何でもないんだよ。もう今みたいに作ってる側がいまいち理解してなくて変なとここだわって、好きや面白いを共有するでもなく商売色を強く出しながらお前らはわかってないみたいにされてもノリが合うわけない。 -- 2024-02-09 (金) 23:44:00
      • NGSになって手抜きが目立つようになって貧乏色が濃くなってきたのにああしてほしいこうしてほしい課金圧を強めるなetcと注文をつけまくる方も大概なんだよなあ。そもそもゲームのためにゲームを作ってるんじゃなくて儲けるためにゲームを作ってるんだけどね -- 2024-02-10 (土) 12:43:51
      • それ言ったらソシャゲ作ってろよという話である -- 2024-02-10 (土) 15:32:40
      • 作ったソシャゲも全部うまくいってないし、セガ第3事業部がゲーム作るのに向いてないという事実陳列になってしまう -- 2024-02-10 (土) 17:44:09
  • レイヨルドならこもっていられるのに期間限定周回だとテンポ悪く感じるのかめんどくせえわ。無印の頃は逆だったのに。みんなはどうよ -- 2024-02-09 (金) 20:06:00
    • 今はやることない上にドロップも良くない関係上装備整えてる人はデイリーしたら終わりで期間限定行く人はある程度回ってみたが大体察せられるw。レイヨルドは行ってないからわからないけど遺跡が人少ない代わりに結構わかっている人多いおかげで今日3万体終わらせられた。まあレイヨルドと常設じゃ人数差もあるから一人がサボったり火力低いと常設はテンポ悪くなるのはしかたがない -- 2024-02-09 (金) 20:22:58
    • ゼクストルラジャンティエマンが数人いてそいつらの周回に鉢合わせしたせいで1周10分ペースだったわ。Waなのにギターで毎回即死するし大変そうだなと。金策しか興味無いだろうに不思議すぎる。 -- 2024-02-09 (金) 20:49:06
    • そもそもレアブー200%期間になにかする気が起きない -- 2024-02-09 (金) 20:52:42
    • 8人だと当たり外れが露骨すぎるけど32人だと平均化されてそこまでストレス溜まらんよね -- 2024-02-09 (金) 21:09:00
      • 32だとお散歩絶望がお触りする前に溶けちゃったりして困る場合があるわ。 -- 2024-02-09 (金) 21:13:56
      • 間に合わなかったかーってなる時もあるけど、リーコンはすぐ復活するからあまり気にならないな -- 2024-02-09 (金) 21:19:19
    • レイヨルドもレアブなしじゃ不味すぎてやる気しないわ。トーチで倒すの早くなっても沸き待ちあるから結局効率は大差ないし -- 2024-02-09 (金) 21:34:02
      • ロウゼラムはたまに拾えているが、ロウゼ限らずドロップ品にプリセ全然つかないな。超の日が異常すぎた -- 2024-02-09 (金) 21:37:13
      • ロウゼどころかユニットまで出なくなってるんだが···まあ2の日ですら☆10武器なんて出なかったけど。 -- 2024-02-09 (金) 21:49:34
      • レアブ+200%(3倍)×プリセ付与率+200%(3倍)だったから、「プリせ付装備」のドロップ実質9倍だからな -- 2024-02-09 (金) 21:59:06
      • 空いた時間に雑魚に八つ当たりするもんだから肉が凄い勢いで溜まってくわ -- 2024-02-09 (金) 22:32:23
      • エイネアだけはやけにプリセつくな。レアブ100たくといい感じにロウゼ拾えてる -- 2024-02-09 (金) 22:57:52
      • 超の日ぐらいが丁度良い気がする 高プリセット狙うのも現実的だからまだやる気が出る -- 2024-02-10 (土) 04:43:10
      • トリプルバーストですら20時間くらいニートってたのに1本(無プリ)しか出なかったから平常期間は一生出る気がしねぇ -- 2024-02-10 (土) 17:43:47
    • どのコンテンツやってもデクストより不味いからデクストやらないならログアウトでいいよ。 -- 2024-02-10 (土) 01:47:28
    • レイヨルドはドレッド討伐のタスク消化目的でいって、耐性100%の一時間が切れたら撤退。防具はヴィタ・ヴィオで叩いて信号機には用無しだから、常設はタスク消化で一回行って終わり。ソブリナ目的でベルガナ遺跡に籠もってるけど、やはり出にくいな。 -- 2024-02-10 (土) 02:03:48
    • ドレド完全に枯渇したので常設は用事がないんですよ。デイリー1回行ったらあとはレイヨルドで老練狩りが日課ですね。1日ドレド5が10個がノルマです(それでもグラン10個まで10日かかる) -- 2024-02-10 (土) 11:48:37
    • レイヨルドはギガスト集めるついでにエンシェントや老練倒す場所になってる -- 2024-02-10 (土) 12:46:42
  • 今でも充分温情で課金圧ないのはわかってるんだが、やっぱ無印と比べると課金で強さのショートカットできる具合が大きいよなぁ -- 2024-02-10 (土) 07:25:11
    • まぁそういうショートカットは一定の需要があるしな。金かければかけるほど強くなるとかではなく、あくまでも最低限だからあってもいいとは思う。 -- 2024-02-10 (土) 07:44:27
    • 今どきショートカット手段ない長寿ゲーなんてないだろ -- 2024-02-10 (土) 07:53:29
    • ルクスハルフィにしてもSがあるとはいえ無課金でも十分作ることは可能だしノザデクで稼げば素材を買うのに困ることもない。その証拠にソール素材は未だに売れる。基本無料とはいえ誰も金出さないとサービス維持できんぞ -- 2024-02-10 (土) 08:08:53
      • スクで回収したり強さが欲しい層から回収してるはずなんだがな。それ以前のところに対してそういう擁護飛ばすくらい限界か -- 2024-02-10 (土) 10:28:22
    • 実際無課金だと雁字搦めで何も出来んし。デイリー据え置きで強化費用倍増、マイショ券は月1枚のみ、自動売却は月500SGのぼったくりで買う奴実在するか怪しい、でも自動売却無しじゃエルノザも出来ない。プレ代すら払わないのが悪いはある意味正論だが実質月額ですと公言して人が集まるかと言うと... -- 2024-02-10 (土) 10:00:31
      • SGは旧のゆりかごいけばいいです。マイショ3日しかないなら例えばルクスハルフィつけたユニットを売るなどすれば短期間しか出品できなくてもさほど問題にはなりません。それに買う側に徹していれば出品する必要もなくノザいってメセタ稼げば出品すら必要ない。金出す気がないなら頭を使いなさいw -- 2024-02-10 (土) 10:40:22
      • 一切金を出さないなら運営的には賑やかしにしかならんので当然の結果です。ガチャゲーで無課金じゃろくにキャラ揃わない!っていっても鼻で笑われるようなもんです -- 2024-02-10 (土) 10:56:08
      • 面倒を金で解決する、って方法があっても面倒なことはしたくないし金は出したくないっていうやつが絶対出てくるんだよなあ。自動売却無しでエルノザ出来ないなんてことはなく手動売却が面倒だからやりたくないってだけでしょ。金払わないなら払わないなりに面倒なことでもやりゃいい。そもそも月額1300円なんて安い方だし払わなくたって遊べる。 -- 2024-02-10 (土) 11:01:36
      • 全員一確マンだとバースト倉庫整理が追いつかなくなって棒立ちになるみたいだな。ついでに自動売却にもメセタアップが乗るから手動だとさらに効率が下がる -- 2024-02-10 (土) 11:10:54
      • 賑やかしが必要だから反感買ってでもラジャ配ったりしてんのになぁ。スク品をマイショで買う側が居なくなっても課金者は困るんだけどなぁ -- 2024-02-10 (土) 11:38:40
      • いや課金者でもいらないスク品売っているスク品買うし。欲しい引けるまで60回も120回も削るやつほぼおらんわ -- 2024-02-10 (土) 11:49:43
      • 無料でだってやりたくないようなゲー無なのに月額払うんならff行くのが普通なんだわwむしろプレイしてやるから金払ってくれって答えるやつが大半だろw -- 2024-02-10 (土) 12:02:15
      • 多数派の買う側が居ないと成り立たないビジネスモデルってのはPSO2サービス開始前に酒井の公式ブログで力説していた筈だが -- 2024-02-10 (土) 12:06:58
      • 無課金でSG稼ぎに奔走しなくてもSGで素材倉庫と自動売却を買えるのだから雁字搦めというほどキツくはないぞ -- 2024-02-10 (土) 12:16:21
      • 最近だと素材倉庫は配る傾向にあるからそこにはSG割かなくてもいいな -- 2024-02-10 (土) 12:20:49
      • 俺両刀だけど、FFも拡張前の今はゲー無どころか金策という時間つぶしすらない辛い状況だなぁ。煽ってるやつ14もマトモに継続しとらんだろ -- 2024-02-10 (土) 12:42:23
      • MMO自体が大型アプデの内容を堪能したら虚無が訪れるのがテンプレなんだよな。愚痴板で普通の単語がでたときはテキトーなコト言ってる場合が多いからあてにならないよ -- 2024-02-10 (土) 12:50:21
      • 枝7 無料でもやるのが嫌ならそれこそやめろよ…お前はネットでイキれなきゃ何も出来ねーのかよ…イキるのはいいけどちゃんと現実世界で金稼いでせめて貧乏性くらいは直しとけよ… -- 2024-02-10 (土) 13:04:15
    • ルクスSはアバンダク云々以前に、ルクスが(メセタ的に)ただで付けれる時点ですげぇ節約になるから課金するならここぞというスクだったな。あとプレミアムのトレジャーショップから買えるかどうかで保護の所持数が変わってOP付けの難易度も結構変動するな。チーム内だけでも活動に参加してるのは最近ほぼ課金勢になってきて、無課金勢は金策で忙しくて活動に多く参加する余裕がないほど苦戦してるとわかってしまう -- 2024-02-10 (土) 11:45:51
      • ルクスがどうのと言う人が集まる活動なら大半の人はその活動に参加するのは無理じゃん。その活動のハードルなら課金しなきゃ余裕がないのは当然じゃね -- 2024-02-10 (土) 12:25:26
    • LC+エディだからレベルの低い話するのかもしれないけど、プレだけでデクストエルノザ行かなくても、欲しいスク品買って装備不自由しないくらい作っても全然やっていけてるからなー。これだけの温情で課金要素に文句は全然ないや -- 2024-02-10 (土) 12:21:02
      • 髪型が高すぎるんだよなあ…排出率上げろよまじでよ… -- 2024-02-10 (土) 13:07:12
      • ガチャゲーに比べりゃ低すぎる天井なんだから欲しけりゃ課金しとけ -- 2024-02-10 (土) 14:44:02
      • 毎週天井6000円何て庶民にできるかよ… -- 2024-02-10 (土) 14:51:49
      • 要らない分はメセタ化して繰り越せるんだから毎回引く必要ないじゃろ -- 2024-02-10 (土) 14:58:43
    • 無印の方がデカくない?装備強化でかなりメセタいるでしょ -- 2024-02-10 (土) 15:30:42
      • EP5までは課金限定の保護5枠以上で貧乏準廃がすっげー喚いてた思い出 -- 2024-02-10 (土) 15:35:09
      • マイショ自由に使えるし自動売却に相当するもんが存在しなかったからもっと自由だったけど -- 2024-02-10 (土) 16:10:21
  • 月額1300円ってタバコ二箱分くらいにしかもうならんし、貧乏メシなマックで昼食すら3-4回分程度だもんなぁ。プレ値上げしないだけ優しいと思う俺は洗脳済なのかも -- 2024-02-10 (土) 11:10:12
    • 上につなぎ忘れたすまん -- 2024-02-10 (土) 11:10:52
    • つコンサイコン・・・は木主に入れといて、値段なんて個人が納得するかだし洗脳も無いんじゃない? -- 2024-02-10 (土) 11:16:45
    • 洗脳でも何でもなく月額系では安い方なんだよな -- 2024-02-10 (土) 12:15:05
      • その代わりコンテンツの内容は月額系はおろか基本無料としても最底辺となっております御理解次スラー -- 2024-02-10 (土) 13:06:03
      • 安くはねえな…毎日ACガチャ一個無料とかなら価値は上がるが… -- 2024-02-10 (土) 13:10:16
      • 高いか安いかってきかれたら大半は「高い。安くしろ」って言うのが自然なんだよな -- 2024-02-10 (土) 13:21:48
      • 枝1 なんでお前そんな最底辺のゲームの掲示板に張り付いてんの? -- 2024-02-10 (土) 13:32:16
    • 3ヵ月買えば実質月1100円になるしな。マイショ券+倉庫+自動売却+フードブースト付くなら安い位だと思うがこれ言うと信者扱いされる -- 2024-02-10 (土) 12:51:49
      • それに対する価値って人によりけりだし。スク引いてる掘ってる買ってるエルノザってる各種コンテンツ参加を大体満たしてるなら安いしそこまでしてなければ高いし -- 2024-02-10 (土) 15:27:28
      • ついでにロビアク静止+マイファッション枠+カスタムライト+クリエCが付いてるのも忘れてはいけない -- 2024-02-10 (土) 15:40:56
      • プレに価値を付けるためにアレコレ増やした結果、枷にしかなってないってよくあるドツボにハマってるのがな。いっそ大陸MMOみたいにプレ券自体も売買出来てもいいけど -- 2024-02-10 (土) 17:04:57
    • プレよりもマイショ30日券とガチャゲーの毎日石貰える月額料金orサブスクのアマゾンプライム1ヶ月分の月額料金のセットの方がいいかな、とふと思った -- 2024-02-10 (土) 13:03:23
    • あとは週末だけとか用に100ACで1日プレミアとか欲しいかな。月額1300ACだから高いかもしれんが利便性はあると思う。 -- 2024-02-10 (土) 13:15:50
      • なんか昔ネカフェであったような?今ってないんだっけ -- 2024-02-10 (土) 14:27:06
      • 無印はネカフェから接続するとプレミア扱いになってたけど今はどうかわからぬ -- 2024-02-10 (土) 15:31:58
      • 公式に公認ネットカフェのくだりがあるからまだやってんじゃないの。一応PSO2から生えてるような存在だしそのまんま継続してる感じで -- 2024-02-10 (土) 15:35:39
      • エルノザデクストとか全くやらないのもあって、プレミアの機能を使うことがあんま無いから1day欲しいね -- 2024-02-10 (土) 16:49:29
    • お前が思ってるよりも金持ってない奴は相当いるんやで -- 2024-02-10 (土) 17:11:07
  • フレッシュアイドル倶楽部の2日に1回強制パスワード入力させるのも大概うぜえが、このゲームマジでインする度にパス要求するの時代遅れだろ…いい加減にしろよ… -- 2024-02-10 (土) 13:25:55
    • フレッシュアイドル倶楽部のくだりいる? -- 2024-02-10 (土) 13:30:52
      • 最近いい子がいねえんだよ…美沙ちゃん復活させろよ… -- 2024-02-10 (土) 13:39:25
    • よ…よ…よ… -- 2024-02-10 (土) 15:15:12
      • また会ったな… -- 2024-02-10 (土) 15:21:31
    • ツイッターとかの垢連動してそっちでインすればパスいらないぞ -- 2024-02-10 (土) 15:20:57
  • 地味に気になってたんだがステータス画面に最終クリティカル率無いの面倒じゃね? いちいちスキルとアドオンと装備見て確認しないといかんから -- 2024-02-10 (土) 16:01:49
    • 簡単に把握されてしまうと満足される懸念がある -- 2024-02-10 (土) 17:20:48
    • 武器ごとのクリ率を検証する遊びが殺されるじゃん -- 2024-02-10 (土) 17:27:56
  • コメントが3000行以上なので17:43分頃新設するね。 -- 2024-02-10 (土) 17:42:49
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