愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.33)

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  • ときにこのゲーム課金要素はファッションに関するもので強さに関するものには課金圧ありませんって約束はどうなったんですか? -- 2023-12-21 (木) 09:44:10
    • 特に変わってないと思うが? -- 2023-12-21 (木) 09:51:55
    • 今もそうだが文句言うためにこの曲解を持ち出すやついるけど、最初から課金で最強装備の直接販売みたいなことをしませんって言ってるだけで強さにかかわるものは一切課金要素に含めませんなんて言ってない -- 2023-12-21 (木) 09:52:22
    • ユーザーサイドでそういう認識はあったけど公式で約束してたっけ?まぁ昨今の感じを見るにちょっと強化してきたな感はある -- 2023-12-21 (木) 09:55:07
    • アバンダクとSGスクのプリセ強化はちょっとやりすぎだなと思った。やるならエアリオの時からやっとけば色んな意見がもらえたと思うけど、もう既に手遅れって感じ。アバンダクなかったらまだマシだったかな?S付きもここまで言われなかったはず・・・ -- 2023-12-21 (木) 09:55:11
      • アバンダクの存在自体やることがサ終前のソシャゲムーブなんよなアレ 「プリセどうにかしろ!と不満が多かったので」と言い訳されたらそれはそこまでなんだけど。10年やる予定らしいNGSでもう既にプリセがあれでopはガデソ路線で今後どうするつもりなのやら…? -- 2023-12-21 (木) 10:09:04
      • 露骨な集金の感じが否めないのはある。四半期見る限りクリティカルな状況ではないと思うが大型コンテンツが消えたのや最近の手抜き加減を見ると心配にはなるかもね -- 2023-12-21 (木) 10:16:17
    • 誰が約束したのかしらんけど、課金しなくてもレベルやクエストなどの戦闘に関わる部分に制限はない、強力な装備の直接販売はしないくらいしか言ってないと思うが -- 2023-12-21 (木) 10:06:05
    • ソシャゲでいう課金で最強キャラゲット!ってのをしないだけの話よな -- 2023-12-21 (木) 10:49:25
      • 旧初期の方で中国版?がコスチュームに能力上昇効果を付けてたってのもあったっけ。 -- 2023-12-21 (木) 10:57:40
      • 東南アジア版か?敵の攻撃力を上げてコスチュームにパラメを付けたね。ついでに「フォース」のクラス名がなぜか「ウィザード」に -- 2023-12-21 (木) 15:24:32
    • 強化要素あったかな。少なくともSGは課金扱いとは別枠だからプリセット強化とかどうみても強化の類じゃんって奴でも、運営認識だとあれは課金じゃないって扱いなんだろうね。 -- 2023-12-21 (木) 10:55:58
      • Sが潜在含め素の効果と別個扱いじゃなければこう難癖つける人も減ってたかもしれんかねぇ -- 2023-12-21 (木) 10:59:31
    • 課金専用はなくて、全部メセタで手に入るって程度だからな。支援スクが出た時点で。 -- 2023-12-21 (木) 11:04:45
    • 武器と防具の直販さえしなければ課金のうちに入らないって感じなのかな。なんかあの手この手で課金させようとしてるように感じてたけど思い違いだったか。なんかスマンかった。 -- 2023-12-21 (木) 11:17:39
      • 課金要求の問題じゃないかなぁ、全員それ付けるのが当たり前みたいなOPを課金専用で売ったらアウトだし、その時点の最低限スコップ武器をレベルスキップ券で売るのは問題ないし。俺個人のなかではエディ系OPはNGなんだけど、なんだかんだマイショがいい仕事してくれて事なきを得ている -- 2023-12-21 (木) 11:52:29
      • 旧の頃からスク限定特殊能力あったからな。いまさらそれが嫌ならPSO2が合ってないんじゃない? -- 2023-12-21 (木) 12:04:30
    • エディ課金だけど -- 2023-12-21 (木) 11:57:25
      • それはゲーム内通貨で買えるからな。プリセ強化もSGはゲーム内で貯まるしまだSのアバンダクの方が該当する -- 2023-12-21 (木) 12:00:51
      • Sもカプセルそのものではやり取り出来ないが、一応取引する手段もあるけどな。 -- 2023-12-21 (木) 12:11:50
      • エディに関しては完全に金で強さを売ってるね。OP仕様的にも代わりになるものがないし。メセタで買えると言っても、誰かが課金しなきゃ買えない。 -- 2023-12-21 (木) 14:08:09
      • 課金するで「しか」強くできないかの基準なんだろう -- 2023-12-21 (木) 14:21:48
      • エディは課金でしか入手できないんじゃなかったっけ? -- 2023-12-21 (木) 14:49:00
      • Wikiの入手方法のところ見てみたけど、ACスクラッチ「AC支援アイテムセレクト」しか書いてない -- 2023-12-21 (木) 15:09:26
      • カプセルが全部課金でしか入手出来ないっていうなら強さを金で買うって言えるけど、そうじゃないからなー -- 2023-12-21 (木) 16:05:04
      • 俺はエディは全部メセタで手に入れたぞ。 -- 2023-12-21 (木) 16:51:00
      • そのエディは誰かがリアルマネー払ってるから。 -- 2023-12-21 (木) 16:57:06
      • なにこの無限ループ -- 2023-12-21 (木) 17:04:15
      • メセタで買えるからって言いだしたらファッション関連も同じだな。 -- 2023-12-21 (木) 17:12:15
      • レイヤリング・パーツ着脱でステータス値上昇するならね -- 2023-12-21 (木) 17:15:25
      • 木の主題がわかってないな。いつの間にかファッションと強さ(カプセル)が同じ枠に入ってるのが問題なんだよ。 -- 2023-12-21 (木) 17:37:41
      • 無印の頃から課金OPは存在しているはずだが…。もしかしてSG支援スクのことだろうか?それも無印の頃にもあったよ? -- 2023-12-21 (木) 18:48:16
    • Sカプセルとかが別枠扱いなところでこう課金主義になっちゃうし、やってもなんか構成のゴリ押ししてるだけの感じになっちゃうし、ほぼロスなしでアバンダクの養いができるから一強になってるんだよな -- 2023-12-21 (木) 12:35:48
      • Sが別枠なの完全に想定外のバグで強くしすぎてしまったが、でも今更ナーフできないから苦肉の策で実装前倒し(ついでに年末年始のやること提供)って線を勘繰るな。S別枠じゃない場合弱い能力を含める必要が出てアバン諾もちょうどいいバランスになるはずだった。 -- 2023-12-21 (木) 12:45:48
      • ルクスが他と一線を画してるからアバンダクでも補えないし、この調子で一種しか択が無く且つ他から0.5%以上有利なOPが揃えばアバンダクはエディ分だけになるかな。ルクスSとか出たらまあお察し。 -- 2023-12-21 (木) 19:09:57
    • 以前からずっと課金=強さだっただろ -- 2023-12-21 (木) 13:57:47
      • PtWは常識、これマメな。 -- 2023-12-21 (木) 16:15:01
    • オンラインゲームも一部を除いて人口減少社会なんやで、せやから広く浅くの課金圧増税と物価高のダブルパンチや。そもそもゲーム内通貨でACファッション品買える以上ファッションの課金圧とか特にないようなもんやし -- 2023-12-21 (木) 15:28:07
    • SG課金は自己責任定期 -- 2023-12-21 (木) 18:11:25
      • 実際SGを課金して買ってる奴なんてそんな居るのか?あんなもんをリアルマネーで解決するなんて富豪だなと思っちゃう -- 2023-12-21 (木) 21:28:51
      • SG品は基本トレード不可だしどうしても欲しいのがあれば諦めるか買うかしかないわな。急に必要になってもさっと集める方法がほとんど無いし -- 2023-12-21 (木) 23:29:31
    • S系カプセルも時短の延長みたいなものだったが、それを利用してアバンをロス無しで運用でいるっていうのが問題なんだろうな。実際はその数%でゲームバランスがどうにかなるもんでもないし、上限10%だからスロ拡張きたらどーでもよくなる事だけどな -- 2023-12-22 (金) 07:03:19
  • なんか最近話が通じないとか以前に日本語が変なコメが増えて違和感が酷い。外国語を機械翻訳でもしてんのかね。 -- 2023-12-21 (木) 15:26:16
    • 最近というかNGSになってから2鯖3鯖見てないけどそういう層まだ国内版には多くいるのかな? -- 2023-12-21 (木) 15:31:12
      • 木主じゃないけど、この板の話通じない人は外人だからとかそういう問題じゃないと思う。 -- 2023-12-21 (木) 15:42:36
    • 相手が理解していない、自分が理解していない、相手は理解していてわざと無視している。のどれか。 -- 2023-12-21 (木) 15:31:21
    • Nよマだから仕方ないだろ。 -- 2023-12-21 (木) 15:51:24
      • ウルトラワイドやDLSSに対応してない令和産ゲーム()のくせに何がNよマだよ寝言は寝て言えよと思った(臣民感) -- 2023-12-22 (金) 07:44:49
    • 愚痴板見てるのに俺はまともだと思ってて草、結局自分も含めて全員同じ穴のムジナよ -- 2023-12-21 (木) 15:55:18
      • オレはNよマ、お前はブよマ、そこに何の違いもありゃしねえだろうがっ! -- 2023-12-21 (木) 16:14:09
      • 木主の話を理解してなくて草。こういう輩のことを指してるんだろうな… -- 2023-12-21 (木) 16:15:03
      • この小木みたいなコメを話通じないって言ってるなら、スルーしたら、としか言えん。 -- 2023-12-21 (木) 16:37:33
    • 本読まなくなったり、AIに要約頼んだり、美味しいところだけ効率よく楽しむショート文化いろいろで平均的な国語力が下がってるんじゃないの知らんけど -- 2023-12-21 (木) 16:23:10
    • 雑談板から脱走してきた例の荒らしのことか、創作長文…お気持ちおじさん…のことか -- 2023-12-21 (木) 18:09:43
  • 防衛も敵のHP減ってんだから石拾ってないでさっさと中型とボス潰してくれよ近接猿 -- 2023-12-21 (木) 16:14:19
    • いや、お前が全部倒せよ… -- 2023-12-21 (木) 16:16:14
      • お前が鍵かけて防衛ソロしてろ -- 2023-12-21 (木) 16:20:46
      • ここは俺が鍵をかける!お前はボスに行くんだ! -- 2023-12-21 (木) 16:39:51
      • 任せろ全部倒してくるわ -- 2023-12-21 (木) 16:42:43
    • タイムアップするならアレだけど、早く倒すと何か良いことあるの? -- 2023-12-21 (木) 18:27:51
      • 俺が早く次の緊急に行ける -- 2023-12-21 (木) 19:28:54
      • いやだから早く次の緊急行けると何か良いことあるの? -- 2023-12-21 (木) 20:07:12
      • 少なくともお前と話してて良いことなんて何一つ無いよ -- 2023-12-21 (木) 21:21:07
      • いきなり何キレてるんだ・・・?ていうか結局良いことは挙げられないんか -- 2023-12-21 (木) 21:38:18
      • 2分でも早く終われば10セットで20分も差が出る 30回なら1時間の差 時は金なりだよ 君は時間有り余ってそうでいいね -- 2023-12-21 (木) 22:43:23
      • おう、おかげさまで楽しくゲームさせてもらってるよ。それにしてもたった2分の為にイライラするなんてよっぽど心に余裕がないみたいだな。いつも何かに追われて生きているんだなぁ、可哀想に・・・ -- 2023-12-21 (木) 23:16:45
      • 時は金なりって、防衛プレイしたら1回につき十数分使ってるんだよなぁ・・・。 -- 2023-12-22 (金) 00:07:02
      • 時間が無いのに時間がかかる緊急に…? -- 2023-12-22 (金) 04:42:20
      • 論点すり替えて本当に話するだけ時間の無駄な人種でしたね -- 2023-12-22 (金) 05:47:37
      • 一応防衛行く意味はフリュのドロップ的にあるし枝2が意味不明 -- 2023-12-22 (金) 06:13:45
      • 「早く次の緊急行けると」の意味が理解できないのだろうか・・・?フリュのドロップ率は変わらんよ。 -- 2023-12-22 (金) 06:39:32
      • 良い事っていうのなら、早く終わると気持ちはいいと思う -- 2023-12-22 (金) 09:38:59
      • その程度のことで人を猿呼ばわりとはね。 -- 2023-12-22 (金) 11:03:12
      • それは俺じゃないな -- 2023-12-22 (金) 11:09:39
      • ああ木主のことだ -- 2023-12-22 (金) 12:22:18
  • 老練ハントで今更メレク、テスアぼろぼろ落ちるけど、配布武器、シーズン、フリューガルドと武器飽和状態なんよ、報酬設定ほんと下手だな -- 2023-12-21 (木) 16:50:41
    • プリセ頑張っての方向性よ -- 2023-12-21 (木) 16:57:26
    • 何故かプリ付きは1つも落ちないっていうね -- 2023-12-21 (木) 16:58:30
    • やはりプリセの存在は害悪だったなぁ…無い方が素直に武器選びで終われてたしABとかいうP2Wで悩ませる必要もなかったし -- 2023-12-21 (木) 17:04:29
      • 何言ってんだ?プリセがあるから選べるんだろ。無かったらメレクやテスアなんて選択肢に入らない。フリューガルド一択だよ。しかも出にくいからアタリIDだけがウハウハできるクソゲーまっしぐらだな -- 2023-12-21 (木) 17:55:39
      • 何度も言われてるけど、プリセがなかったら今のNGSから丸々無プリ武器が消えたような状態になるわな -- 2023-12-21 (木) 18:07:54
      • フリューガルドとか未だ未プリすら出ないし、あんま変わる気がしない -- 2023-12-21 (木) 18:14:42
      • プリセ叩いてるのは無プリぐらいの出費でお手軽最強になりたい談合1位マンと同じ人種だから、たぶんルクスも叩いてると思う -- 2023-12-21 (木) 18:27:02
      • 現状の武器の少なさを考えるとプリセはありだと思うな。問題は武器自体のドロップ率が低すぎる事だよ。付与されるプリセだってランダムなんだから今の低レアぐらい落ちてくれないとまともに狙えん。 -- 2023-12-21 (木) 19:10:25
      • そりゃプリセの存在前提で数値設定されてる現状の武器群からプリセ抜いたらそうなるだろ -- 2023-12-21 (木) 19:27:20
      • 潜在強化と合わさってグレティーガとか低レア使えたのは面白かったんだけどな… -- 2023-12-21 (木) 23:44:24
      • もっと武器やプリセに種類があれば良かったんだけど、種類が少なすぎたのが致命傷だな。フリュアバ5なんて手に入れてしまったら次に武器更新できるのは1年後くらいだろう。手に入らない人は延々と劣等感を感じながら生きていくしかない。 -- 2023-12-22 (金) 01:19:59
      • 手に入らなかったら劣等感で手に入ったら周りが弱くて嫌か・・・大変だなそれは -- 2023-12-22 (金) 16:49:00
      • 世の中の不満全部ひとりが言ってると思い込んでるタイプ? -- 2023-12-22 (金) 18:16:24
    • 老練からはメレクもテスアもぼろぼろ落ちねぇし、報酬改善詐欺っていう点では気主と意見が一致するかもな -- 2023-12-21 (木) 18:08:11
      • ショップでの大暴落ぶりを見ると個人単位ではともかく全体としてはかなり出るようになってるぞ -- 2023-12-21 (木) 18:23:56
      • 全体には出てるしさらにフリュを早いうちに売り抜きたいからでしょうね。来週もっと下がるだろうし -- 2023-12-21 (木) 18:28:11
      • レア出ないやつってプレミどころかマグ餌もやってないんじゃねぇの? リージョンマグ餌やり忘れる知育テストに落ちるだけで大損だぜこのゲーム -- 2023-12-21 (木) 18:28:47
      • メレクはそこそこ落ちるぞ。テスアは1個もないけど。 -- 2023-12-21 (木) 18:49:17
    • 今までハズレIDだと思ってたんだけど、緩和後からボロボロ落ちるようになって老練から2本目フリュー落ちてる。レアブはプレ+マグだけね。ちなみにメレク実装時はスケイル600までやってやっと1本だった。それくらい運悪くても狙えるようになってるから頑張って。 -- 2023-12-21 (木) 18:53:07
    • そもそも評価値制でレアドロ操作してる時点で… -- 2023-12-22 (金) 01:23:40
  • 雑談板キショ過ぎて愚痴板にしか居場所がない -- 2023-12-21 (木) 19:30:03
    • でもここエアプばっかじゃん -- 2023-12-21 (木) 19:56:10
    • 豚汚染度99%超えてるわね・・・おほぉ・・・ -- 2023-12-21 (木) 20:52:50
    • 雑談もここもクソキショ空間なんだから別な居場所探して健全に生きてくれ -- 2023-12-21 (木) 21:05:11
    • 俺がいる掲示板よりあの掲示板の連中はアホ、どこかのまとめサイトのコメント欄はアホばかりとか言う人いるけど目くそ鼻くそは自覚してね -- 2023-12-21 (木) 21:11:31
      • そもそもこんなゲームやってる時点でくそ以前の問題だしな -- 2023-12-22 (金) 01:03:53
      • 上、それは言い過ぎ -- 2023-12-22 (金) 01:46:43
      • 枝1も俺も目くそ鼻くそ以下同志仲良くやろうぜ! -- 2023-12-22 (金) 09:27:58
  • コラボスクにボイス付かなくなったよなぁ…コラボログインボーナスの時も皆無言だしなんというか物足りない -- 2023-12-21 (木) 21:44:46
    • 低コスト運営が至上命題なのでいちいち金だけかかって利益にもならなさそうなボイスはまず無理だろうね -- 2023-12-21 (木) 22:47:29
    • 声優のギャラが割高傾向なのでボイスをつけられるのは予算が高めに貰えるコラボだけとのことです -- 2023-12-21 (木) 23:26:33
      • 金額じゃなくて海外とかプラットフォームが多いからライセンス周りが難しいだけだよ。コラボのボイス数程度じゃそんな高くないよ。 -- 2023-12-22 (金) 02:30:15
      • 旧時代にコラボのときボイスがあったりなかったりするのはなんで?って質問に対する回答なのよね -- 2023-12-22 (金) 06:00:00
    • そりゃこんな疫病神に関わりたい人間は早々いないでしょ。ヒロインの声優は新旧どちらも体調不良で休止と半休止、コラボしたvtuberまで活動休止に。その他ろくでもない目に遭ったコラボ先多数。 -- 2023-12-22 (金) 01:02:12
      • もはやオカルトネタにすがるアンチ君w -- 2023-12-22 (金) 03:11:54
      • 草、流石に冗談だろw -- 2023-12-22 (金) 06:49:25
      • NGS専業だったVtuberがセガ全体の広報役に格上げされてるのに何言ってるんだろうか -- 2023-12-22 (金) 06:52:42
      • 自分が財布忘れたらpso2のせいにしそう -- 2023-12-22 (金) 09:33:39
      • 未だにHDDバーストの事擦って「PSO2はPCが壊れる危険なゲーム!」って叫んでそう -- 2023-12-22 (金) 10:25:08
      • 陰謀論好きそう -- 2023-12-22 (金) 11:02:34
    • 最初のコラボからカウントしても数回に1回あるかな程度だが何言ってんだ -- 2023-12-22 (金) 02:32:55
      • ざっと調べてみたけど社外コラボでボイス付いてたのギルティ、ブレイブルー、シャイニング、fate、ボイロ、SAOか。SEGA社内入れればes、イドラ、PSPoシリーズかね。 -- 2023-12-22 (金) 09:35:35
      • シャイニングはSEGAじゃった・・ -- 2023-12-22 (金) 09:36:16
    • 今日のログボはボイスあったぞ! -- 2023-12-22 (金) 04:37:50
  • アバンダグは高額OPをいくらか減らせて廃人のメセタを下に流す方法としては失敗よね -- 2023-12-22 (金) 07:36:08
    • 理論値構成よりアバンダク構成の方が手っ取り早く更新できるからね。無印理論値、S付き理論値、グラディエLCSの専用防具、この3つ作れば武器はLC盛りでOKという・・・今ならギガス2種も安いからかなり作りやすい。 -- 2023-12-22 (金) 08:33:11
    • 仮に威力+4.0%のカプセルが追加された場合、理論値盛りはギガマエを全部入れ替えて約2.0%向上するのに対し、アバンダク5のギガス枠はすでに+4.0%相当になっているため+4.0%の新カプセルをダブらせる意味がなく一つだけの更新になる。つまり0.5%しか上がらん。アバンダクは同性能カプセルの種類が豊富な環境に特化してるだけ。なおファー盛りは+3.0%枠を+4.0%に入れ替えるので約4.0%火力が上がる。上手くできてるよ -- 2023-12-22 (金) 09:34:25
  • そもそも何の告知もなく唐突にルクスとかいう5%カプセル実装したのが意味不明すぎる。火力格差が広がってクソゲー化する一方だから、まずは順当にソール5とかステ5などの誰でも付けやすい4%カプセルを増やすべきなのに、何故こんな滅茶苦茶なゲームバランスにするのか -- 2023-12-22 (金) 10:41:43
    • 実質エイジスソールVIでしかないから、めちゃくちゃつけやすいけどな。 -- 2023-12-22 (金) 11:17:33
    • 底上げはLCや配布でこの半年ずつとやってきてたやん、上と中間と下でOPの差がだいぶ縮まり切ったからまた上を引き上げに来たのそんなに変かな -- 2023-12-22 (金) 11:22:16
    • たまに付け替えればいいじゃんと簡単に抜かす自分では付けれない雑魚が沸くけど、「一週間前に実装したばっかりの新常設に向けて武器防具新調した直後の人らが多くいんだわ。今の☆9☆10、各種能力カプセルの値段等消費したメセタと時間考えたら何も知らん外野が付け替えたらいいとか抜かすのは人として屑なんだわ -- 2023-12-22 (金) 11:36:40
      • 長いこと様子見して安価や必要になってからようやく更新したって話が、後半じゃ実装直後のガチ勢向け期間に付け替える話になってんぞ、せめて前後で人物像合わせろ -- 2023-12-22 (金) 11:54:31
    • ファウンデって元々中止されたデュエルのカプセルじゃねぇかなと思った。そしたらデュエル発表→カプセルの強化版も来るだろうなとみんなが想像できてたのかもしれん -- 2023-12-22 (金) 12:02:42
    • 単ステの3.5%とか4%はさっさと欲しいね。大半の人は射法で組んでるしどうせあんま使われないからあっても問題ない。 -- 2023-12-22 (金) 12:04:18
    • 今まで4%カプセルがハルフィとエディしかない状況で、他の4%実装より先にハルフィだけ急に5%に上げるとか、どう考えてもゲームバランスおかしいだろ。ルクス付けやすいとか言ってるのは転売奴なのか知らんけどメセタどれだけ余ってんだよ。一般的な感覚で物を言え。 -- 2023-12-22 (金) 12:05:36
      • どうせ大量に集めた保護前提でその保護をなぜ0と見る論なんだろうね -- 2023-12-22 (金) 12:09:43
      • 基本プレイ無料だよ?課金者がメセタ多かったり保護などあって当然。転売や複垢は知らん。無課金も保護手に入るし一応 -- 2023-12-22 (金) 12:26:59
      • 保護はトレジャーショップで結構頻繁にセールしてるのタスクSGで拾ってるだけだけどなぁ、こういう時のためにとっておいてるから無駄遣いはしてないし。保護と+20%8個、ネオス交換してきた在庫で作ったC/ルクス3個で防具にはつけ終わったぞ。 -- 2023-12-22 (金) 13:12:53
      • おいおい俺は保護と+30%6個でやっと1箇所付いたところなんだが -- 2023-12-22 (金) 13:15:51
      • 豪運持ちがおかしいだけで6個で付いたらならまだいい方だよ。 -- 2023-12-22 (金) 13:18:08
      • そうだね(27%を保護剤使って12連落とされる) -- 2023-12-22 (金) 13:20:29
      • だからノゾミちゃんに任せろとあれほど… -- 2023-12-22 (金) 13:22:38
      • よし!鍛えるぞ! -- 2023-12-22 (金) 13:29:06
      • 流れであのロボットのセリフ書こうと思ったけど、 あの機械音の擬音語が思いつかない -- 2023-12-22 (金) 14:32:00
      • ピポポピポン、トゥルルン・・・ -- 2023-12-22 (金) 14:33:14
      • 失敗してるじゃねーか!! -- 2023-12-22 (金) 15:36:58
      • 27%を12連落とされる確率、約2%。SSRを1回限りの無料単発で引くくらいの確率だな。いなくはないがなかなか不幸だな -- 2023-12-22 (金) 16:39:55
      • まあ1/44ってわけだからチーム1つに1人や2人いそう -- 2023-12-22 (金) 16:55:07
      • トゥルルン  が完璧脳内再生されて笑った -- 2023-12-22 (金) 17:02:49
      • その論でいくと、1チームに10人くらいは1発成功してるのか・・・そんな馬鹿な。。。マーフィーの法則というよりはネガティブバイアスだろうか? -- 2023-12-22 (金) 17:07:05
      • 1回27%の確率なんて何回やったって1回27%だよ?連続で落ちる確率は~とか未練がましく計算したって無意味だよ -- 2023-12-23 (土) 15:48:40
  • ソウラスといい今の限定クエといい、ここしばらく視界外や意識の外からど突かれて被撃することが多くて溜息出る。いい加減ロックオンでカメラ強制追従とそれからの方向入力を狂わすのやめてもらえんだろうか・・・ -- 2023-12-22 (金) 11:10:01
    • ロックオンのなかった初代PSOを引きずったカメラニュートラルボタンにロックオン機能を同居させたのがいかんよね。別ボタンに割り振るかニュートラルさせない選択機能をオプションに追加すればいいのに。 -- 2023-12-22 (金) 11:37:12
  • いい加減チームタスクにノート掘り入れんの止めろ。スティラノートD集めるのに30分もグルグル回ってキレそうになったわ。 -- 2023-12-22 (金) 11:58:24
    • 黄トリガーもね・・・いやスティアイエローですぐ終わるけどさ、何かのついででできないしレベルカンストしてたら旨味全く無いし・・・ -- 2023-12-22 (金) 12:21:24
    • バッジ目当てならもうたぶんチームマグに無理やり入れてボーナスゲットした方が早そう -- 2023-12-22 (金) 12:46:55
    • 声が多けりゃ修正されるはずだから頑張ってご意見送信しよう。ドミナ直ドロ狙えるのにノートとかいうゴミをタスクで掘らせるなよって送った。 -- 2023-12-22 (金) 13:06:48
    • タスク自体は余計面倒なものに変えられても困るし、あのままでいいかな。それよりノートを出し渋り過ぎてる方を改善したほうが良いと思う -- 2023-12-22 (金) 13:20:36
      • もうソールⅠくらい落ちるようになってもバチ当たらんよねあれ -- 2023-12-22 (金) 13:21:51
      • タスク廃止、他の既存のチームオーダーでバッヂ入手数を増やすってのが1番だな。後フィールドレースも1回だけがいいな。 -- 2023-12-22 (金) 15:23:22
    • 特にスティア2区は敵少ないから手間よね、1区でシャッキ肉含めてノート系ほぼ全種出るぽいから?1区で範囲攻撃でぐるぐる肉集めながらいつも集めてます -- 2023-12-22 (金) 13:57:20
      • 二区は普通の敵少ないからリーコン狩ってる。 -- 2023-12-22 (金) 15:40:23
    • 正直カプセル100個(種類問わず)とかなら普通に遊んでれば1週間内に終わるだろうとは思う。クヴァ北はノートのドロップ率高いから良いけど他はね…それに輪をかけて今週のスティア第二は敵の数が少ないのにドロップ率低いから凄い時間かかるんだよね。レーダーで見る黄色点がテイムズばかり…(今週のは3時間くらいかかった) -- 2023-12-23 (土) 01:21:32
    • 労連からそのセクションの各種ノート全種確定泥してくれたら楽になるのに -- 2023-12-23 (土) 17:09:05
  • Foのロッドはいつになったら強化が来るの?テクニックの種類も増やしてくれー -- 2023-12-22 (金) 13:21:17
    • FO専だけどあきらめてる。 -- 2023-12-22 (金) 14:27:57
    • おまけにテクニックのエフェクトも歴代で一番しょっぱくてつまらないもんな。翼をもがれた鳥のような状態に等しい -- 2023-12-22 (金) 14:32:26
    • PhのステルスTCはやり過ぎだったと思うけど(強制即死以外360度全方位全部防ぐやりすぎな防御性能)、TCパリングまでなぜリストラしたんだと個人的には思う -- 2023-12-22 (金) 14:43:00
      • 弓もそうなんだけど、遠距離武器でボスと近接戦をするってのがアッホ…弓なら自動的に刀モードになって、ロッドなら棒術モードになるとかしろよ…後関係ないけど、ペダスランチャーも懐に入ったら攻撃手段なくなるからせめて近接攻撃用意してやれよとは思った。 -- 2023-12-22 (金) 15:17:39
      • NGSのアクション制だとBASARAの蘭丸みたいな動きさせてとか思っちゃう(古い -- 2023-12-22 (金) 16:57:58
    • ドミネーションやロングレンジで結構大幅な強化もらってるのに、テクの話するときはそれらがない、ウォンドやブーツでのテク威力で話されるのちょっと不思議なんだよな -- 2023-12-22 (金) 16:00:53
      • ロングレンジはPT全員がつけてたり、NPC同行不可のソロプレイになったりすれば死にスキルと化すんだがな。そもそもHuのウォアトがリストラされとるのに一人がヘイト取り続けるのを強要されるし、一部ボスは与ダメとは無関係にいきなりヘイト対象変えたりするし、どうしろと -- 2023-12-22 (金) 18:59:02
      • テクは15%あったとしてもくっっっっそ弱いんだよな -- 2023-12-22 (金) 21:06:12
  • 今回ここでもXでもバリオクール60持ちが騒ぎになってないのはちゃんと80に強化する人とラジャンティエのままの人しか居なくてそもそも持ってる人が少ないからかな? -- 2023-12-22 (金) 14:44:49
    • 後者だと思う 少人数だけどうちのチームでもバリオクール80にしてるの俺だけだわ -- 2023-12-22 (金) 14:57:08
      • ラジャンティエと大差ないならライト層は強化絶対しないしな。 -- 2023-12-22 (金) 15:11:29
    • 手間掛けてまで作るほどじゃない。って思ったわ。あれが80配布だったら使うかなぁ? -- 2023-12-22 (金) 15:10:27
      • マジで80配布じゃないのバカすぎるわ。 -- 2023-12-22 (金) 15:13:39
      • ランジャタイと同じように餌化不可にして80で配布すりゃあいいのにな -- 2023-12-22 (金) 15:15:08
      • いっそのこと+80で配布するとともに、セズンに「※このOPが付いている限り強化素材に指定することは出来ない「※イベント期間中は特殊能力付与でこのOPを除外することが出来ない」みたいな効果でも付ければ良いんじゃね。拾った素のシーズン武器を強化素材にするなんてよほどのマイウェイマンでなければやってないだろうし -- 2023-12-22 (金) 22:16:42
      • それ期間過ぎてセズン外したらエサにできるようになるから意味ないだろ。強化は流通メセタの回収システムなんだからそんなことしたら次の上限解放でまた経験値の桁が変わってゴルドⅢが出てくるだけだぞ -- 2023-12-23 (土) 17:44:32
    • と思ってたら野良リテム防衛にバリオ60マン襲来したわ -- 2023-12-22 (金) 16:29:32
    • 知識ない子は+80のラジャンティエでいいとわかるし。知識ある人は短い期間の割に性能低いバリオ作る意味がないと気付く。しかも交換が+60だから強化素材としても微妙とそら誰も使わねーよなって話よ。 -- 2023-12-22 (金) 16:44:46
  • 強化システムはクソ!一回で100個投入させろや! -- 2023-12-22 (金) 15:21:40
    • +〇%系のアイテムを投入数に応じて何個消費みたいに自動的に調整する機能が対応出来ないとかでそのままなのかね。仮に楽に対応できたとしても「アイテムが1個じゃなくて何個も消費された!」とかトンデモクレームが来る可能性があるから、運営からするとそのままでいーや状態だったりして -- 2023-12-22 (金) 15:56:00
    • エンディミオからの交換も改善しろ!なんで妙に遅いんだ! -- 2023-12-22 (金) 16:16:16
    • 1回じゃ終わらないかもしれないが+70か+80武器売り出すから買ってくれ。強化大成功100%持ってるなら1,2回で済むぞw。 -- 2023-12-22 (金) 17:01:55
    • 操作頻度が多くなるのはやっぱアレだよねえ。esからレベル最大強化ボタン引っ張って来れないかなぁ -- 2023-12-22 (金) 20:47:45
    • 武器選択、ゴルプリ選択(本当によろしいですか?はい」×5、補助アイテム選択、武器選択に戻る。これを繰り返す… -- 2023-12-22 (金) 21:35:54
  • 何回アプデ来てもずっと渋かったのにメレクやテスアがこんなに早くこれほど価値落ちると思わなくて数千万のメセタと数千のSGを突っ込んだことちょっと後悔してる -- 2023-12-22 (金) 16:01:28
    • それがネトゲの常だし、基本的にコスパが悪すぎる自己満足したいかRTA目的にしかならない。まーかといってコスパ悪いからと効率的なプレイしてても、人によってそれやってて楽しいの?ってなるだろうね -- 2023-12-22 (金) 16:06:29
    • 今回のは不満受けての急なばらまきだから大損した人は少なくない。それでも数千マンですんだなら億で無プリや低プリのフリュー買った人よりは全然マシだろうね -- 2023-12-22 (金) 16:22:26
      • フリューにDBマルポン付けた知り合いいるけどバウンサーのリメイクですぐ用途殺されて可哀想だったわ -- 2023-12-22 (金) 16:30:41
    • 緩和された事自体は有り難いんだけどね。とはいえ今の値崩れした状態やLCばら撒き見ちゃうと緩和前の渋過なだけの超進化環境で頑張ってた半年ほどは本当に意味無かったんなって。 -- 2023-12-22 (金) 16:24:11
    • 強化エイジス初週に30回称号取ったときにドレスコードになったし後悔はしてないかなあ -- 2023-12-22 (金) 16:28:46
    • 12月は冬の大型アプデだから、普通に来ると思ってたわ。リージョン追加しないとは言ったが、環境更新しないなんて言わなかったしな。キャップ解放で確信に至った。まだもう少し装備更新要素続くと思うぞ。この運営は大きな更新するときでも宣伝の仕方下手すぎて小さく見せるからな・・・ -- 2023-12-22 (金) 16:36:13
    • ネトゲソシャゲは水物に過ぎんから常時自分に無理の無いプレイを心掛けた方がええぞ -- 2023-12-22 (金) 16:54:07
    • その時にそれなりの火力出て遊べて良かったと思うしか…。TA勢やガチ固定じゃなければそこそこの装備作って満足がいいと思う。使い捨て文化に慣れてないのなら -- 2023-12-22 (金) 17:01:44
    • テスアはまだいいけどメレクは酷いね -- 2023-12-22 (金) 17:21:13
      • メレクは良いプリセ付ければあと半年は現役だろうし無駄にはならん。プリセ強化もだいぶしやすくなったからな。テスアがすげー微妙なラインだな。まぁ半年最上位レア枠を独占していたとはいえ -- 2023-12-22 (金) 17:52:56
    • メレクは明らかに一般アークス向けの普及用武器だったじゃん? テスアの潜在ゴミだった射撃と法撃が火力寄りの扱いやすい潜在になってるし、どっちも微妙なのはカタナぐらい。しかも3,4時間あればレア狙いながらドレドスケイル交換もできてマイショも可能なんだから、それで一応レア枠だったテスアと同等扱いは無理がある -- 2023-12-22 (金) 18:28:59
    • 防具はともかく武器にメセタをつぎ込むのはアホらしいな。季節武器の存在もあるし -- 2023-12-23 (土) 09:35:51
  • たまに復帰してお気持ち表明動画上げてまた休止するぐらいならさっさと引退してくれればいいのに何がしたいんだろうな、やってる事たまに店に来てここの料理はこれがマズイとか言いふらしてるもんじゃん動画内容も大体ズレてるし -- 2023-12-22 (金) 16:30:01
    • ああいうの、やっぱりエアプアンチにウケるんかね? -- 2023-12-22 (金) 16:43:24
    • 木主はなんで愚痴板に来てるんだよ。愚痴板引退したらいいと思うぞ。 -- 2023-12-22 (金) 16:48:07
    • 少し前にも雑談板でも半年に一度覗きに来て最近どう?とか聞きに来てる自称奴がいたな -- 2023-12-22 (金) 16:52:52
    • 同感できる部分もあったがあんなガチギレテンションで動画上げたら対立煽りになるってわからんのかね。その取り巻きも本人を上げるために他の動画投稿者を下げるようなことばっか言うkzばっかりだし。運営この動画を見てくれってなんだよw問い合わせフォームにご意見しろ。 -- 2023-12-22 (金) 18:41:55
      • お気持ち表現なんて基本はオナニーだよ、自分が付けれないからって新人や初心者を盾にしてるだけだよ -- 2023-12-22 (金) 19:06:39
      • そんなにご立腹なら運営に通報してやったら? ゲームを侮辱するような内容なら著作権ルール違反になるから取り締まれると思うぞ。 -- 2023-12-22 (金) 19:26:55
      • ん? -- 2023-12-22 (金) 19:51:58
      • 今 -- 2023-12-22 (金) 20:27:56
    • 伝家の宝刀「嫌なら辞めろ辞めたら文句言うな」 -- 2023-12-22 (金) 19:34:34
      • 嫌なら辞めろじゃなくて暇つぶし程度でしかやらいのにここはこう!こうすれば正しい!じゃあ俺は別ゲーしてるからなんてやってる事ナ○イドみたいなもんじゃん -- 2023-12-22 (金) 22:00:04
    • 引退したぞ。よかったじゃん。次は誰引退に追い込む? -- 2023-12-23 (土) 02:28:43
      • 自分の意見と対する主張に対して感情を抑えきれないのはまさに限界集落の老人そのものすぎてね -- 2023-12-23 (土) 02:58:34
      • どうかってと幼稚な単なるクソガキだろ -- 2023-12-23 (土) 03:06:10
      • じゃあ叩いてもいいよねってなるのが陰湿な田舎そのもの -- 2023-12-23 (土) 03:09:50
      • こうやってNGSの不満言ってる奴と同じように愚痴ってるだけでそいつの引退直接関わってるかどうかもわからんのに嫌味言うお前らも変わらんけどな -- 2023-12-23 (土) 07:55:32
    • ナカ○ドはエアプなので論外だが 引退したけど とか もうやめてるけど とか言ってる奴らがコメントを残してるのを見て、そんな奴らをファンネルにしたいのかなとか思った動画主なんで本当に完全引退するなら笑って見送るよ -- 2023-12-23 (土) 09:01:05
    • Hの方は完全に野党しぐさなんだよなぁ -- 2023-12-23 (土) 21:24:51
  • いい加減DPS主義のままで行くなら防御系カプセルとか倉庫圧迫でしかないから削除してくれないかな?不満点がありすぎて愚痴が止まらん -- 2023-12-22 (金) 16:46:48
    • DPS至上主義なのはお前らであって、運営は防御性能にも戦闘力を与えてるぞ。実際DPSチェックはクソほどヌルくて、HPや耐性盛ると1,2発耐えれる攻撃が増えるように設計されてる。 -- 2023-12-22 (金) 16:57:16
      • ユーザー側が過剰に要求してるのはそう思うけど、ソウラス等がそれを余計に煽ってるとは思う。火力不足な面子で超高難易度系常設とか時間足りる気がしない -- 2023-12-22 (金) 17:08:51
      • 耐えたから何?って事が多すぎて困る。耐えて持久戦に持ち込んでも回復手段に限りがあるから戦闘が不利にしかならないんだよなぁ。 -- 2023-12-22 (金) 18:15:48
      • わかったから常設エイジスでDPS4500出せないなら来ないでね -- 2023-12-22 (金) 18:34:41
      • この子木は、DPSいくつくらいソウラスエイジス出てるのか -- 2023-12-22 (金) 18:39:30
      • 完全無被弾は難しくてもほぼ無被弾は簡単なんで、1発耐えられる耐久あればそれ以上は無駄なんだわ -- 2023-12-22 (金) 18:54:26
      • 常設エイジスだと初回クリア時が4800だったか、Boでその程度しか出せない雑魚PSなのはみとめるけど。メレクに全身ほぼLC+アビ4だしな。<子木 -- 2023-12-22 (金) 19:17:49
      • DPSオークション4800から! -- 2023-12-22 (金) 20:26:29
      • ぶっちゃけ他人が4500以上出してくれたら自分は出す必要ないからいいや。 -- 2023-12-22 (金) 20:39:50
      • このゲーム殆ど回避行動(カウンター)=火力だから猶更耐久が意味ないんだよね 盛っても逆に1回ちょっとしか余裕ができない。回復は有限だし基本仰け反りで動き止められるから回避がうまくできない下手糞だから耐久盛って安全に火力出し続けよう、みたいな選択肢も無いし 旧のエトワール並だったら話は変わるかもしれんけどさ -- 2023-12-22 (金) 20:49:14
      • 自分からカウンター取りに行かなきゃ凄い安全に戦えるからね、当然火力は落ちるけど -- 2023-12-22 (金) 22:57:33
    • このゲームは最低素材倉庫付けてないとやってられへん -- 2023-12-22 (金) 16:58:44
      • ゴルドプリムとかの強化素材もぶち込めれば2500もある容量の存在意義も増すんだけどなぁ・・・自動倉庫送りはなくてもいいから・・・ -- 2023-12-22 (金) 18:21:27
      • ゴルⅡが交換すれば素材倉庫に入るようになったのは、運営さん良くやった!って言える。(カプセルじゃなくて餌そのものならもっと良かったが) -- 2023-12-22 (金) 18:53:02
    • てか防御系は大半が数値がしょぼいからなぁ、数値高いなら安定感を出すためにって悩めるんだけど -- 2023-12-22 (金) 18:57:15
    • これDPS云々どーでもよくて素材倉庫使えで終わる話だよな、何で使わないの? -- 2023-12-22 (金) 19:05:19
    • ステ1~3とか絶対要らんし捨てたけどすぐにドロップしちゃうから意味なかったわ。てか個数多いと捨てられない場合があるんだが・・・。 -- 2023-12-22 (金) 19:36:22
      • 別の倉庫移動させると999が複数出てくるからそれで売却 -- 2023-12-22 (金) 19:52:28
    • 素材倉庫持ってないってマ? -- 2023-12-22 (金) 20:25:59
      • 無課金&SG使用は拡張倉庫だけワイ「呼んだ?」 -- 2023-12-22 (金) 20:29:39
      • 拡張は期限切れても取り出すことはできるから、使用頻度の少ないものを突っ込んどいて期限切れのまま放置でいいのよ -- 2023-12-22 (金) 20:36:37
      • 500枠が便利だから最近は安い拡張1を素材倉庫代わりにしてるわ NGSだけの素材なら500枠に収まるし、アイテムパック拡張してあるからカプのドロは気にならん -- 2023-12-22 (金) 20:58:07
      • 素材倉庫の常用はSGのムダでしかないなもう -- 2023-12-22 (金) 21:42:23
      • 拡張倉庫から直接素材選べたっけ? -- 2023-12-22 (金) 22:50:02
      • OTP倉庫とes倉庫とサブキャラ倉庫使えば手に入ったあらゆるものを残すとかしなければ素材倉庫と拡張倉庫使わなくてもやりくり出来る。代わりにesがスマホの容量食うけど毎日ログインで1SGずつ稼げるしまぁって感じ -- 2023-12-22 (金) 22:58:11
      • 枝5 NGSは直接選べるよ 1キャラプレイなら拡張したキャラ倉庫に素材でいいんだが、複数キャラ動かしたいから拡張倉庫1使ってる -- 2023-12-23 (土) 00:03:04
      • ゴルドプリム2がエンディミオに圧縮できるようになった今拡張倉庫借りる必要が皆無、素材倉庫だけでいい es倉庫・otp倉庫で十分、プレ倉庫ですら持て余すレベル -- 2023-12-23 (土) 00:53:42
      • その内迷彩が溢れて倉庫買わなきゃいけなくなりそうだな -- 2023-12-23 (土) 01:02:41
      • 迷彩も滅茶苦茶増えるようになったしな 武器フォームやらない前提にしたからかドカドカ増える増える -- 2023-12-23 (土) 16:01:52
  • フリューガルドもめっちゃ安くなってきたな、そろそろ次の星10武器来るかな -- 2023-12-23 (土) 02:32:38
    • 雑談板と間違えてない? -- 2023-12-23 (土) 11:18:51
  • ミッションパスでカプセル配るのやめてくれ。とりあえず売る勢があほみたいに値下げしてうるせいでやたら相場下がって迷惑。カプセル配るならLCでいいやん本職で集めてる人からしたらきつすぎる -- 2023-12-23 (土) 03:07:29
    • キングカプタンの仕業をミッションパスに八つ当たってない? -- 2023-12-23 (土) 03:42:42
      • エラーディーやからキングカプタン関係ないんよ -- 2023-12-23 (土) 03:52:07
      • 申し訳ないけど、ニッチな隙間商売って環境が変わると終わるなんてのは現実でも変わらないから -- 2023-12-23 (土) 09:35:38
    • ズンパスやシーズンイベント来る度交換品値崩れするのなんて当たり前の話だろ、気に入らんならその捨て値で売ってる奴の買い占めて木主の言う相場で売ればいいだけ、文句言う前に頭使えよ -- 2023-12-23 (土) 03:45:38
      • ちな自分が売ってんのはエラーディーなんだけど今回ズンパスに入れられたんやけどねさげのしかたあほいねん45000くらいだったの20000とかで出してそこにほかのやつも重ねて出すせいで定価に戻った時にかってくれる人減るんだわ -- 2023-12-23 (土) 03:51:03
      • ちな自分が売ってんのはエラーディーなんだけど今回ズンパスに入れられたんやけどねさげのしかたあほいねん45000くらいだったの20000とかで出してそこにほかのやつも重ねて出すせいで定価に戻った時にかってくれる人減るんだわ -- 2023-12-23 (土) 03:51:05
      • だからその2万のを買い占めて4万5千?で売れば2万程儲け出るじゃん、10個で20万、5人分買い占めりゃ儲け1mだ、4万5千の相場が妥当だと思うならやればいいだけ 安値で出された分捌けるまで買い控え起こるのは当たり前の話だからそんな事に一々文句言う暇あるならソレを儲けチャンスに変えればいいだけだ -- 2023-12-23 (土) 04:03:38
      • まあ実際にやったら転売屋として目つけられるけどな -- 2023-12-23 (土) 04:26:55
      • とりあえずお前が売りたい値段なだけなのを定価とか言っちゃうのは痛いと思う -- 2023-12-23 (土) 09:02:23
      • 配布分あるから値段下がるのは分かってるが下げ方が尋常じゃない捨て値だからちまちま集めてた人からするとなんでそんな下げんねんてなるんよ 普通に相場下がる分にばいいんだが一気に1万とかさげられると商売上がったり
        配布で相場が下がることに文句をゆってるんじゃなくて捨て値で売られると困るちゅーはなし -- 2023-12-23 (土) 11:22:14
      • 捨て値なら買い占めれば得、買い占められない程の量があるなら捨て値ではなくそれが今の「相場」。そもそもいくらで売ろうが自由だしお前の都合なんか気にしなければならない理由は誰にもない。 -- 2023-12-23 (土) 11:33:12
      • そもそもそんな話してないでそれが相場なのはわかったがズンパスで配るのやめてくれて話なほかのもん配ってくれってはなしなんよもとは -- 2023-12-23 (土) 14:53:16
      • ばらまきで価値下がって金策に使えなくなった物なんて他にもいくらでもあるんだが自分がやってたのだけはやめろって頭小学生か? -- 2023-12-23 (土) 15:08:55
    • むしろミッションパスでルクスハルフィリニア配ってほしい… -- 2023-12-23 (土) 04:04:46
      • 老練ぐるぐるしてればエイジスソール以外の素材はどんどん溜まらない? -- 2023-12-23 (土) 08:41:55
      • それの値段の9割エイジスソールなんで -- 2023-12-23 (土) 09:39:53
    • 所詮二枚舌外交のKMRのやること。もうSEGAが集金以外で何を目指してるかわかんねーよ。 -- 2023-12-23 (土) 08:44:46
    • 「相場が下がって迷惑」という感覚が意味不明すぎる。「本職で集めてる人」が、その面倒な作業する必要なくなって他の事できるんだから良かったじゃん -- 2023-12-23 (土) 11:26:19
      • そんなカスみたいな金策の本職()とかいう表現にもう失笑を禁じえない -- 2023-12-23 (土) 11:38:31
      • 今までばかみたいに稼げてたんだからその方法ズンパスに奪われたらまじかってなるやろ普通お前の感覚が狂ってるそれは
        表現は思いつかなかったんだわ許せ
        その金策がカスかどうかやらんとわかんねぇだろ -- 2023-12-23 (土) 12:01:36
      • すごいデカい赤字も読めない時点でお察し -- 2023-12-23 (土) 12:13:06
      • ごめんちょっとなにいってるんかわからん そもそも赤字にはなってないぞ ズンパス追加されたのは今回初で対処のしようもなかったぞ -- 2023-12-23 (土) 12:23:40
      • 改行は非推奨って書いてんの見えんか?あと関西弁やめろアホに見えるぞ -- 2023-12-23 (土) 12:34:04
      • 中々の大物で草 それはそれとして多分次のパスとかにも入ったりするだろうし入手手段緩和でその金策の終わりが来たって事でしょ 次の売れる奴探すかまた値段戻るまでずっと集めてればいいじゃん -- 2023-12-23 (土) 12:34:53
      • 大半の奴はグラディエつけやすくなって歓迎だよ -- 2023-12-23 (土) 12:35:58
      • 改行内容変わってるからした方がいいかなおもてしてたわすまんな関西弁は関西人謝れw いまはほかの稼ぎ方しとるよけど捨て値売って欲しくなかったなって言うだけ -- 2023-12-23 (土) 13:36:12
      • 話と関係ないけど句点ぐらい使えんのか -- 2023-12-23 (土) 16:10:44
      • 相場は変わるもの、という単純な事もわかってないのに句読点を求めるのは酷かもしれない。 -- 2023-12-23 (土) 18:12:12
    • 木主の言い分がよくわからん。集めてるんなら安く出品されてたら嬉しいもんじゃないのか -- 2023-12-23 (土) 12:26:12
      • すまん理解したわあんまうれしくないいつでもマイショにはれるわけじゃないから捨て値買えた人たちが買ってくんなくなるんよ -- 2023-12-23 (土) 12:32:27
      • あー、つまり下手に値下がりしたせいで需要が増えて自分が買えるタイミングには高値の売れ残りしかなくて、結果値上がりしたのと同等の状態になってるってとこか -- 2023-12-23 (土) 13:20:21
    • エラーディなんかは売ろうと思えばすぐ売れるもんだと思うんだけど大量に残ってるほど困ってるならどうせ元からぼったくり値段に設定してて売ってなかったんだろう -- 2023-12-23 (土) 12:52:25
      • いや売れるは売れるんだが前よりだいぶうれなくなったんだよな捨て値まちみたいなのおきてるんよ -- 2023-12-23 (土) 13:10:07
    • ネトゲやってるのに環境が変わらない前提で考えてる人が意外に多くて、最近困惑してるわ -- 2023-12-23 (土) 13:52:14
      • 相変わらずなエルノザ金策でさえいろいろ変わっていってるからな -- 2023-12-23 (土) 14:07:59
      • 変わらない前提っつーか機微に疎くて自分勝手なだけだろ。ただでさえあれこれ仕様や方向性変わってってるし安定的な状況じゃないんだから。状況に応じてやること変えるのが賢さ -- 2023-12-23 (土) 16:00:17
      • アーム掘り金策やらカプタンアビ掘り金策やら今はもう懐かしき… -- 2023-12-24 (日) 01:56:58
    • それが本当に不当な価格だと思うなら、買い占めて転売すればいいだけのことだよ。 -- 2023-12-23 (土) 15:29:26
    • エラーディ45kで売れる時にちょっと値下げして全部売っときゃよかっただけじゃね?グラソ1に対して30必要だから消費量自体は物凄いし。使い道なくて値下がった時期のエラーディ買い占めて999の束が何個もあるとかそういうレベルなのか? -- 2023-12-23 (土) 16:20:26
    • 改行は非推奨、相場の話題禁止でも堂々と書いてるあたりいつもの荒らしかこいつ? -- 2023-12-23 (土) 17:03:02
  • なんでラッピースーツが金ドロップなんだよムカつくわぁ -- 2023-12-23 (土) 15:51:19
  • ぶっちゃけ開発からの嫌がらせだよなこれ。Point2,5は倒しにくい敵配置した上に本来必要のないタイムアップでイラつかせるし、3は近接だとほぼクリア不可能だし、4は視界外からの即死攻撃。ルシエルでライトユーザー離れたのを反省してますとか口だけでニヤニヤしながら開発してるのが目に見える -- 2023-12-23 (土) 16:21:53
    • 先頭の「期間限定、」が抜けた -- 2023-12-23 (土) 16:22:31
    • 5も集団ゴロロンと悪意の塊だからなアレ。しかも報酬は同時開催してる老練イベント以下とかマジで意味不明過ぎる。感謝ってなんだよ。 -- 2023-12-23 (土) 16:36:45
    • Ver2になった辺りからNGSのバランスはかなり滅茶苦茶になってる感じがする -- 2023-12-23 (土) 16:40:02
      • ルクスが妙に騒がれてるけどグラディエソールらの複合廃OPやそのLCもVer2で一気に出てるんだよね。☆9がニ種類しかないのに突然☆10出したりとインフレ速度も妙に何か急いでるかのように目茶苦茶よね。 -- 2023-12-23 (土) 16:47:31
      • 2月ハルフィ、4月マエスティ、6月グラディエ/ハイエアル、10月グランドレド、12月でルクスで2周目突入。4リージョン合成のハルフィは理解できるがその後は嫌がらせの側面しか無いだろう -- 2023-12-23 (土) 17:17:27
      • グランドレドまでは装備の汎用化にプレイ時間増加とマイショ取引によるメセタ回収を兼ねた策として理解できるけど、ルクスは完全にヤケクソだよなぁ -- 2023-12-23 (土) 17:48:07
      • アバンダクナーフの代わりに急遽持ってきた感じ強いけど、ハルフィの1年後って考えると元から既定路線だった可能性もありそうだな。当時と違って今のハルフィはいくらでも作れるし。 -- 2023-12-23 (土) 19:33:53
      • 前に書いてた人いたけど、ルクスは12月実装予定だったデュエルの交換OPだったんだろう -- 2023-12-23 (土) 19:49:44
      • 元ハルフィからルクス実装までOP環境変わってないならともかく、実際は2ヶ月おきに新高級OP出てるから賽の河原の石積み感が強すぎる -- 2023-12-23 (土) 19:58:26
      • 理論値が賽の河原なのはすべてのゲームで言えることだしなぁ、なんなら根元から破壊してくる鬼も標準装備で。NGSは鬼未実装だからぬるすぎて適正無い人まで目指してる始末 -- 2023-12-23 (土) 20:03:18
      • そしてそのまま唯一自身がイキられる場所と捉えてしまいなお残念なことにってパターンも多い 何かに気づくまでが遅く重症化した結果がその辺によく転がっている -- 2023-12-23 (土) 20:11:26
      • 全てのゲームとか対象広げんでも、旧より鬼、NGSver1より鬼で十分でしょ -- 2023-12-23 (土) 20:11:42
      • でも新OPの実装が無かったら今度はやることないって言うじゃん?実装されるのが武器防具なら全部作り直しでガチの賽の河原だけどOPなら今使ってるのに入れ替えでつっこめばいいだけだから他の高級OPは無駄にならんし新しいのも素材集め終わったらすぐに使えるからいいと思うんだけどな。旧の頃なんてガチ盛り作ろうとしたら素材全部集めたうえで追加成功率アップ期間を待たなきゃまともに作れんとかだったし -- 2023-12-23 (土) 20:22:36
      • どうせしばらくしたら新装備出るから賽の河原だぞ。ハルフィ集めやすくなったわけでもないしSGはプリセスクにも使うから保護もためづらいしどんどんきつくなっていく一方だわ -- 2023-12-23 (土) 20:29:58
      • 新装備新OP出るタイミングが年1とかで決まってるからそれまで貯金したり素材溜め込んで一気に使ってたやん。賽の河原サイクルが1年から6倍加速して2ヶ月になった -- 2023-12-23 (土) 20:55:51
      • 賽の河原ってそもそも、完成しないように鬼が壊す要素が必須なんだが意味わかって言ってんのか?都度都度、環境最強まで辿り着いてるってことだよなその仮定だと、まさかサービス終了まで永遠に最強の装備が今作れないのはおかしいって言ってんのか? -- 2023-12-23 (土) 21:51:59
      • 要点は現環境がクソってことなんで言葉の意味はどうでもいい -- 2023-12-23 (土) 22:11:44
    • 防衛がわかりやすいけど、クエストに応じて適正のある職に変えないとか装備用意しないとか、同じプレイヤー目線からしてもあまりにも残念すぎる木主みたいな連中いるんだよな。全クラスと言わないまでもボス単体と集団相手に強い職の2つくらいは出せるようにしとくでしょ。むしろ愚痴られる対象の人間が寝言ほざいててさすがにびっくりしてしまうわ -- 2023-12-23 (土) 20:36:09
      • まあコレなんだよな、ぶっちゃけ今の常設なんて慣れれば配布装備メンバーでも多少時間伸びるだけで普通にクリア出来てるしな、未だに文句言ってる奴ってクエに合うクラスで行ってなかったりブラストサイン拾わなかったりモバキャ使わなかったり等々やれる事やってない奴等だと見てるわ -- 2023-12-23 (土) 20:56:25
      • ぶっちゃけ期間限定が難しいクエスト扱いされてるのに驚いてるわ -- 2023-12-23 (土) 21:44:34
      • あれ難しい要素どこだ?ってくらい盛り上がり処ないよな -- 2023-12-23 (土) 21:53:17
      • 変にペロ制限を重く見すぎてる(別にクエスト失敗はしない)せいで神経質になってるだけじゃね。狙ってきてるような要素はあるけどただ単純に倒すクリアするって観点だとそんなでもない -- 2023-12-24 (日) 01:14:22
      • パンサー夫婦のところがやばいだけでそれ以外は楽な方だと思う。陽炎の攻防戦に比べたら達成しやすい方だよ -- 2023-12-24 (日) 01:17:16
    • 適材適所、役割分担だと思うけど違うの? -- 2023-12-24 (日) 01:14:06
  • なんかよくソード見るようになったと思いきや ノンチャザッパー、ノンチャキャリバー、通常ぶんぶん丸、オーバーチャージでしかガード出来ない奴…どぼじでカスタムスパイラルエッジなんてお手軽強力技あるのにソードイナゴくんはピンポイントでそれをやらないのかコレガワカラナイ。 -- 2023-12-23 (土) 16:33:36
    • お手軽なのか・・・? -- 2023-12-23 (土) 17:11:46
    • エイジスでHuツエーツエー言われて始めた奴が多いんちゃうかな -- 2023-12-23 (土) 19:58:52
    • よく燃えてるエルノザ金策と同じくつえー言われてる理由を調べずにやってるパターン。 -- 2023-12-23 (土) 21:49:57
  • フリューガルド出やすくなり過ぎとか言ってる奴らよー俺は出ねーんだ。レアブ100炊いて半日南やっても出ねーんだ。テスアは4本落ちたよ無プリ! -- 2023-12-23 (土) 17:12:56
    • 出やすくなったんじゃなくて、テスアやメレクが安くなったからフリュの需要が下がって安くなってるだけかと。 -- 2023-12-23 (土) 17:24:08
    • 今のところフリュが必須のクエもないし今の時期なら武器より紫防具更新待ちのがいいしな -- 2023-12-23 (土) 18:54:02
      • エアリオリテムのランク解放して実装ないからタイミング逃してるよな紫 -- 2023-12-23 (土) 19:15:51
      • 紫更新あるとしてもスティアのハイランクだろうね -- 2023-12-23 (土) 20:32:00
    • 基本10%+チームマグ10%+マグ30%の合計50じゃテスアはおろかメレクすら落ちないぞ -- 2023-12-23 (土) 19:16:53
  • 客相手にはカスハラで脅迫&言論の弾圧統制、それでも残った不穏分子と内部の反逆者にはハラスメントによる徹底的な攻撃。流石共産主義の国は違いますなぁ。 -- 2023-12-23 (土) 17:13:29
    • カスハラは客が店にクレーム出した場合のことですわぞ。最近、対立狙いのコメ多いね。 -- 2023-12-23 (土) 17:22:14
    • どっちもどっちなんだけど一応各武器の動き方動画上げてたりしてたのと公認だが何も生み出さず言論弾圧しただけ。残ったのは弾圧した方だしこのゲームの行く末を体現してる -- 2023-12-23 (土) 19:13:51
      • どこの誰の話だか分からんがそんな一部のコミュニティでの話だけでゲームの行く末を体現するわけ無いだろ。 -- 2023-12-23 (土) 19:46:19
      • どういうやり取りがあったのかちゃんとは見てないんだけど、少なくとも強制力なんて一切ない個人間のいざこざなのに言論弾圧だとか言って当人たちより周りの人間のほうがヒートアップしてるのが意味わかんないんだよね -- 2023-12-23 (土) 20:07:03
      • あれは言論弾圧というよりただ相手を見下して馬鹿にしてる発言にしか見えなかったが。主に問題になってるのは相手を見下した態度やその中で使われた差別表現の方よ -- 2023-12-23 (土) 20:42:44
      • 誰と誰なのか教えてほしいんだけど… -- 2023-12-23 (土) 21:26:36
      • あの動画も発信先が運営の時点で「自分に力があると思っている」か「本気で変えようとはしてない」って思っちゃうね。発信先がユーザー側で「皆さん、こういう要望を送りましょう」ってスタンスならああいう風に言われなかったんじゃないかな -- 2023-12-23 (土) 23:21:45
      • 一緒に仕事してる関係でもないのに改善案なんて言われてもってね…一人で状況を変えようと思ったら吉岡みたいに実際に入社する位の気概がないと物事って変えられないんだよねえ… -- 2023-12-23 (土) 23:29:56
      • 当の吉岡が退社する程度に風通しの悪い部署のサラリーに期待するだけまぁ無駄よな -- 2023-12-24 (日) 00:56:47
      • はて?普段愚痴版で見かけるのも似たようなもんだな? -- 2023-12-24 (日) 01:42:45
    • カスハラって企業相手に顧客が無茶な苦情やいちゃもんつける行為なんだが…? -- 2023-12-23 (土) 21:07:05
    • はいはいファンネルファンネル -- 2023-12-23 (土) 21:25:56
  • 自分以外の人にとってはどうでも良いしょーもない愚痴を書く。まず、複数キャラを持ってる中に某ソシャゲ、いやもう名前書くけどFGOの酒呑童子みたいなキャラ作ってたのな。クラスはファイターでダガーにマルチダブルセイバーで武器迷彩は艷武麗護現。でさ、最近出た呪刃風切って武器迷彩の刀がめっちゃ似合っててカッコいいのよこれが。ファイターだから刀持てないけどな! んでセイバー非対応でダガーの見た目が残念ってかダサいのなんのって…。このキャラをメインブレイバーに変えて持たせるか、サブフォースにして刀持たせるか、それともこのキャラはそのままにして違うキャラをブレイバーにして新たに呪刃風切が似合う鬼人みたいな刀キャラに作り変えるか現在くっそ悩み中という。暇つぶしとか雑談程度の気持ちで良いので、相談乗ってくれる人いたら話そー。なんか雑談いけって怒られそうだけど、俺個人では愚痴だから許してちょんまげ。 -- 2023-12-23 (土) 19:35:08
    • ちなみに酒呑童子キャラを最初ファイターにした理由も武器迷彩なのよね。艷武麗護現の見た目が良い、アタッチが腰の左が最高、ダガーとセイバーの組み合わせとの相性が抜群で今でもお気に入り。でも呪刃風切の登場で気持ちが揺れに揺れ動いているという…。木主。 -- 2023-12-23 (土) 19:45:14
    • あ、脱字ミス見つけたから木のコメントの一部を修正する。「サブフォースにして刀持たせるか」じゃなくて「サブフォースからブレイバーにして刀持たせるか」です。木主。 -- 2023-12-23 (土) 19:49:10
    • 1キャラで2クラスやってもええんやで。 -- 2023-12-23 (土) 19:50:15
      • 自分の馬鹿さにびっくりした。その手があったか! メインをブレイバーに変更してレベル上げしてきます! ありがとう。ずっとクラスをキャラごとで使い分けてたからその発想が無かったw よしレベリング頑張るか。木主。 -- 2023-12-23 (土) 19:57:17
      • ある程度まではFoBrとかでレベル上げすると良いで、今ならサブクラスにも90%の経験値入るからな。サブFoやってたならタリスくらいは持っとるやろうし。それでスティアイエローなりエルノザR5なり行ってきたらええ。 -- 2023-12-23 (土) 20:36:47
      • 木主だけど、相談のってもらったのにごめんな。結果だけ言うと今さっきまでやってたけど萎えてログアウトした。理由なんだけど呪刃風切の見た目で気に入ってたの画像にある日本刀だったのな。その見た目で刀が使えると思ってたらまさかのあの日本刀の見た目対応してるのソードだけっての知って激萎えしたわ。刀の方の見た目あれなに?w洋風のカットラスみたいなくっそダセェー見た目になりやがんの。それならブレイバーやめてハンターにするかって気持ち切り替えてハンターのレベル上げやってたけど、俺の思い描いてたのはこれじゃないなってなって、酒呑童子キャラはファイターフォースに戻して呪刃風切は倉庫にお蔵入りになったわ。ハンターキャラは別に持ってる1人で良いし、ハンターで好きな武器はソードでは無くてパルチだし、日本刀をあのもっさりしたソードの動きで使いたい訳じゃないからな…。ハンターキャラで使ってるハンター武器は表がパルチで裏がソードだから酒呑童子キャラで呪刃風切使ってソードオンリーでいこうとしたら、表のパルチが邪魔になるし、かと言ってじゃあ表ソードにする為にもうひとつハンター武器用意するか?ってなったら今の環境じゃあだる過ぎるっていうな。マルチウェポンの弊害っていうか、裏の武器を納刀の時に第一優先の見た目にできるとか個別に設定できるならまだ良かったのに。そういうのこだわらない人もいるんだろうけど、俺はこだわるから気にしてしまう。なんていうか激萎えして軽い愚痴が個人的にずっしり重たい愚痴になったわ。なんで呪刃風切のあのカッコいい日本刀の見た目がソードだけで、刀はあんなくっそダセェーカットラスやねん。木主。 -- 2023-12-23 (土) 22:33:00
      • 表のパルチの見た目が邪魔なら*武器ステルス化をパルチに被せれば良いんじゃないかな。 -- 2023-12-23 (土) 23:26:53
  • ver2になってから人口減少限界集落化に歯止めが掛からんし高難度&レア掘り路線は完全に失敗だったな -- 2023-12-23 (土) 19:37:49
    • せやで。でも君は辞めないの知っとるでNGS愛があるからの -- 2023-12-23 (土) 20:04:25
    • 知らんがな -- 2023-12-23 (土) 20:06:21
    • 数億かけて装備鍛えてやる事がエイジスソロクリアしてイキるだけとかアホらしさの極みだわ -- 2023-12-23 (土) 20:18:01
      • 逆にその基準で強化して当然レベルのコンテンツとか来られてもほとんど脱落するやろ -- 2023-12-23 (土) 20:56:53
      • そうではなく装備にかかるコストなんとかしろって話。 -- 2023-12-23 (土) 21:09:49
      • オンゲのハイエンド装備なんてそんなもんだよどこもかしこも -- 2023-12-23 (土) 21:13:10
      • そんなんだから人減らしてるんだよなぁ、もうアクション以前の装備ゲーになってるんだわ。しかも数ヶ月の使い捨てで作っても稼ぎ効率などには一切繋がらないっていうね -- 2023-12-23 (土) 21:17:24
      • コスト云々はぶっちゃけ稼げすぎるエルノザが悪いとしか言い様がない。インフレの害ってそういうことだ -- 2023-12-23 (土) 21:18:17
      • ソウラスの頃のガチ装備はまだせいぜい1億で用意できたけど今はフリューアバ5とかルクスとかさすがにもうやってられんわ -- 2023-12-23 (土) 21:26:11
      • ルクスのコストなんてほぼエイジスソール分だけじゃん -- 2023-12-23 (土) 21:29:10
      • エイジスソール150個な -- 2023-12-23 (土) 21:30:23
      • エイジスソールVがハルフィでエイジスソールVIがルクスだな。ソールIVの時点でソール1000個だし倍々ゲームになっていくのは今更よ。ふーむ、ハルフィのエイジスは20個に緩和してもいいかもしれないな。 -- 2023-12-23 (土) 21:47:19
    • レア掘り路線とマルチウェポン・プリセットのシステムはまるっきり噛み合わないとはずっと思ってる -- 2023-12-23 (土) 20:24:55
    • それプラスギガマエ以降装備完成させる難易度が急激に上昇したのもある。ついていけなくなって脱落したのも相当いる -- 2023-12-23 (土) 20:40:53
      • その辺LCで改善してきたと思った矢先にルクスだからな -- 2023-12-23 (土) 20:45:43
      • ようするにハルフィまでは理論値でブイブイしてたけど、ギガマエ以降は自力入手はキツくてメセタ解決は高過ぎて運営が妥協案として用意したLCは理論値プライドが邪魔して更新出来ず勝手に基準作ってやめた人だから、運営が一方的に悪いってのもなんかあれだな -- 2023-12-23 (土) 20:58:01
      • デュエルなんて専用装備作って行く気があるかどうかの意思次第なんだけどね。作っちゃえばたいしたことない難易度だし -- 2023-12-23 (土) 21:09:40
      • まあ旧のカタリストよりはかなり良心的に最高編成作れるから気にならんけどなぁ。そんなことよりそれを付ける装備自体が数百mしてルクスだろうがどうでもいいレベルだし。今もフリューガルド自体は安いけどアバンダク付きは出品すら怪しいし。 -- 2023-12-23 (土) 21:13:45
      • 貧乏人は特化を安く作って金持ちだけ高級汎用作ってたのが、全員高級汎用作るかLCで妥協するかの2択になった 方針変えたのは運営だから矛先も運営にしかならんて -- 2023-12-23 (土) 22:23:09
      • デュエルはなぁ、専用OPつけてるかどうかだけで、つけてさえいればただの雑魚処理だし、つけないとゲームになってないしで。チャレンジするクエストですらなかったのがね -- 2023-12-24 (日) 02:02:08
    • とはいえ、低難度&誰でも最高装備持ってて当たり前の状況になったとして活況になるかっていうとな -- 2023-12-23 (土) 20:58:51
      • NGSというかPSO2的には最強装備をみんなが持ってるってのは特にデメリットにならないから問題ないよ。低難度に関しても「カスタムしたマイキャラを大活躍させられるコンテンツ」として振り切ってしまえばキャラクリ面と併せて案外形になるかもしれん -- 2023-12-24 (日) 02:28:05
    • 武具インフレじゃなくて使い捨て方式のカプセルをインフレする方向に舵切ったからますます気軽に好みの武器で遊べなくなった感はある。さらにそこにプリセの追加まで含めてるからなおさら -- 2023-12-23 (土) 21:00:37
      • ユーザー側がもっと最上級まで行かない装備でも許容出来るようになればよかったんだが、高難度クエ実装が絡んでやたらに意識過剰になってるのもマイナスなんだよな -- 2023-12-24 (日) 02:07:28
      • 高難度クエがその「最上級」を要求してるのに、配布品ソコソコの強化で参加してくる人が当然のように居るのが問題なんじゃ?といっても開発からすればそこで『クリア出来ないのは装備(or自分のPS)が足りないからだ』って気づいて強くなる努力するもんだと思ってるだろうし普通はそうなんだけ如何せん……ねぇ -- 2023-12-24 (日) 02:52:21
  • 今更だけどなんかこのゲームさずっっっっっっと同じこと繰り返してない?そろそろマンネリしてきたんだが -- 2023-12-23 (土) 20:49:07
    • お気付きになりましたか。省エネ使い回し目新しさはこの前のPAカスタムのみ(それも強いカスタム以外空気)なのをご理解 -- 2023-12-23 (土) 20:52:28
      • 大きく変わったPAはいいけど、大差ないのも多いんだよなぁ。ARのブレイズなんて誘導するけど外れた後で曲がるとかマジ使えん。 -- 2023-12-23 (土) 20:59:21
    • ある程度はしょうがないけど老練ツアーが ドレドⅤ実装→変異体→ハルヴァ実装→カプタン でこの短期間で4回も擦ってるのは流石に苦笑いが出る。 -- 2023-12-23 (土) 21:00:42
      • 老練石あるししばらく老練絡みのイベントは仕方ないかなとは思う、イベント外で老練狩りはそんなにやるもんじゃないしね -- 2023-12-23 (土) 21:08:35
      • ほとんどメセタ排出せずマイショ大量取引で逆に回収できる運営側においしいイベントだからな。期間限定武器がほぼ無価値になった代わりの回収源かと -- 2023-12-23 (土) 21:38:29
      • まあスティア実装からリテム2巡目でLv82老練実装するまでの間、チムタスぐらいでしか狩る必要の無い放置対象だったし……。いまのコスリ具合は高Lv老練と限定ドロップでどれだけ人を惹き付けられるかの実験という面もあるんじゃないかな -- 2023-12-23 (土) 21:50:56
      • ルシエルと紫期間挟んでるけど、短かったからなぁ -- 2023-12-24 (日) 01:59:32
    • 来年もクヴァリス&スティアハイランクで使いまわされるのが確定してるぞ -- 2023-12-23 (土) 21:06:38
      • はい新フィールド -- 2023-12-23 (土) 21:34:00
      • フィールドっつーかエリアじゃなかったか 新要素と連動してるっていうタイプ -- 2023-12-24 (日) 01:10:00
    • オンゲは同じ形式のイベント繰り返すのなんて当たり前じゃね? -- 2023-12-23 (土) 21:28:10
      • オンゲ一本だけでやってる人なんて昔から狂人の類だからな。だいたい他のオフゲなり別のゲームと掛け持ちで遊ぶが基本 -- 2023-12-23 (土) 22:02:59
      • はて、月額当たり前だった時代は掛け持ちとか狂気の沙汰だったはずじゃが… -- 2023-12-23 (土) 23:06:58
      • 時代は変わったのよおじいちゃん。ていうかこれは基本無料だし。 -- 2023-12-23 (土) 23:32:24
      • 無料ゲーのアプデ直後だけやるのが無難だな。でも最近容量がきっつい -- 2023-12-23 (土) 23:39:50
    • 反復じゃない趣味って世の中にあんの? -- 2023-12-24 (日) 00:44:26
      • 新しい本とか買って読んだり、新作映画が放映されたら見たりとかしない?これだって反復では無いと思うが -- 2023-12-24 (日) 01:33:25
      • 木主はそれも新しい本が出るたびにそれを読むだけの繰り返しだって言いそう。 -- 2023-12-24 (日) 02:24:23
    • で、次々新要素追加して行くと「コンテンツ使い捨て」と言われる訳だ。新要素は追加して既存要素にも同様の旨味を追加して、過去要素にも旨味残して……とやったとしても結果はきっと手間と開発リソースの割にその中で一番美味しいやつ以外無視されるか、必要なモノがその全部に分散配置されて全てのプレイを強制されて時間かかるって愚痴に化けるかのどっちかでは -- 2023-12-24 (日) 02:36:26
  • NGSヘッドライン燃えすぎ。ヒロアライが泣いちゃうぞwそれにしても意見や応援メッセージでも投稿してって国営放送で言ってるが応援メッセージないじゃないか -- 2023-12-24 (日) 00:27:23
    • 国営放送…?NGSって国家が運営してるゲームだったんやなぁ知らなかったなぁ -- 2023-12-24 (日) 01:45:55
    • 今だとルクスハルフィやレアドロが激渋のままなのが燃えているのかな?個人的には緊急にしかブーストが無い上に予兆だけを繰り返されているのが一番辛いわ 2回クリアキャンペーンも合わさって作業感が半端無い -- 2023-12-24 (日) 03:29:07
      • 2回クリアは普通に報酬枠2倍とかじゃダメだったんだろうか。まぁ同じ緊急だけじゃなくて別の緊急にも行ってねっていう事なんだろうけど、それならデフォルトで各緊急にそれぞれ1回ずつ参加出来てもよくない?ドロ率下げられるかな? -- 2023-12-24 (日) 03:37:58
  • 対策されたとはいえ未だに南リテムでのエンペ集会や老討伐の都度1回攻撃して他人任せなやつがいて草も生えないわ -- 2023-12-24 (日) 02:17:56
  • このゲームのストーリーってほんとクソだよな、旧では散々復活したらヤバいやばい言われてた深遠なる闇も最後は結局訳のわからないご都合パワーであっさり倒して終わりとか丸投げエンドもいいところだわ。しかもNGSでもエイジス戦で全く同じ展開してるし、ほんと引き出し少ないんだな -- 2023-12-24 (日) 03:13:55
    • オンゲのストーリーなんか大半見てないから力入れてもな -- 2023-12-24 (日) 03:22:31
      • 見てる奴少ないからってプレイヤー馬鹿にした様な矛盾だらけ薄味クソストーリーを実装していい理由になる訳ねえだろが -- 2023-12-24 (日) 03:27:31
      • 普通にスキップしようぜ -- 2023-12-24 (日) 03:31:08
      • 俺は面白いストーリーを期待してるのに提供されるのがクソだから愚痴ってるんだが、スキップしろとか的外れだぞ。別ゲーやれとかも無しな、俺はこのゲーム以外のゲームには興味ねえし -- 2023-12-24 (日) 03:37:08
      • なんでオンゲでそういう期待するんだよ…w -- 2023-12-24 (日) 03:47:33
      • じゃあ諦めるしかない キャラクリ要素以外あらゆる所で不満が溢れてる現状ストーリーがここから急激に面白くなるのはPSO2NGSNGSになるかPSO3にでもならんと無理でしょ 予算も足りないだろうし、仮にシナリオライターのやる気があって今後の構想もされてるとしてもゲーム要素の実装が追い付いてないからマノンぶっ倒れみたいな時間稼ぎしてるんだろうし -- 2023-12-24 (日) 03:51:36
    • 今更すぎるな。フォトンとかいうご都合パワーが最初からあるのに何言ってるんだ? -- 2023-12-24 (日) 03:55:31
  • コメント数が2000行以上なので3:57分頃新設します。 -- 2023-12-24 (日) 03:46:41
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  • トレジャースクの代用剤Lv2って2500分の1の確率って事だよな?あほらし… -- 2024-05-12 (日) 17:59:03
    • じゃけん交換券つかいましょうね -- 2024-05-12 (日) 19:53:08
    • オススメにエステ無料パスが入ってる事の方がアレやろ -- 2024-05-12 (日) 20:45:52
      • N-グラインダー「人気ですまんな」 -- 2024-05-12 (日) 20:49:44
  • ミクダヨースーツはよ復刻しろ。まじでほんと頼む。 -- 2024-05-13 (月) 15:03:35
  • NGSのゲーム性はレア見せてスコップ武器でひたすら戦わせて全く入手させず、それを緩和してすぐに次レアが出て作る必要が無い(下手すると早々に作った人が損)みたいなことずっとやってる感じ、これもうユーザー装備更新もういいよってなってくんじゃなかろうか -- 2024-05-13 (月) 15:06:04
    • 実際高難度行く以外は配布交換装備でOK、ただ作りたい人が作ればいいよって世界にはもうなってる。新武器も同時に別の入手経路与えるようになったし。 -- 2024-05-13 (月) 15:32:58
    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07 New
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52 New
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
      • そのうち保護交換個数上限が増えてバッヂ相場は上がるだろうね。現時点でそうしてないのは運営の温情だぞ -- 2024-05-18 (土) 20:04:54 New!
      • レート変えたらブーイング間違いなしだから高級カプセルを増やすことで保護の消費を増やしてるんだろうな。 -- 2024-05-18 (土) 20:21:46 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
      • 個人がガチャ回したところで市場経済に焼け石に水の的外れな返ししてるアホな自分を反省してくれ 石油王と会話してるつもりか -- 2024-05-18 (土) 20:08:32 New!
      • じゃあ100人ぐらい課金者勧誘してきたらいいんじゃね?ゲームを宣伝して盛り上げる努力が足りてないぞ。 総通貨量と市場価格の変化は別なんで、デクスト潰したうえで強化費回収を強化したところで個人が買えるAC品の数は変わらん。(既に貯蓄を持ってるやつだけが得をする) AC品の流通量自体を需要より多くしないとデクスト行かないガチャも回さないエアプ層は助からない -- 2024-05-18 (土) 20:17:42 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
      • まあ最近はチュートリアルあっても読まずに飛ばす人多いけどな -- 2024-05-18 (土) 20:00:51 New!
      • むしろすぐに追いつかせるなら課金要素使うのが主流だろう ましてや文句言ってるのが装備じゃなくて誰かの課金のおこぼれのアバター要素なんだから -- 2024-05-18 (土) 20:04:35 New!
      • ド新規にいきなり金ないなら課金しろはなぁ…定着してから勧めるならまざしも… -- 2024-05-18 (土) 20:10:22 New!
      • それならSG品とミッション品で満足すりゃいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 20:20:16 New!
      • 誰も課金を勧めてないのに解釈を歪められてもなあ。課金要素にはそういう需要もあるってだけでそれを選択するかは個人の自由だろ -- 2024-05-18 (土) 20:30:50 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
      • インフレはしてる、インフレが続いても市場価格の頭打ちはある(目玉品の価格は個人の月間購買力で止まる)、なので別に大したことではない というのが結論。 -- 2024-05-18 (土) 19:52:35 New!
      • 「たいしたことではない」レベルだがそれ自体が気に入らないから大きな声でお気持ち表明するのが愚痴板のテンプレート -- 2024-05-18 (土) 20:09:35 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
      • シーズナル武器の強化費用0にした前例はスルーする枝3であった -- 2024-05-18 (土) 19:55:30 New!
      • それは別の意味でのインフレじゃね。以前はこんなにサービスしてくれたから次はもっとサービスしてくれ的な感じのサービスのインフレ -- 2024-05-18 (土) 20:02:20 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
      • 議論で負けると相手を宗教扱いするテンプレ頂きました -- 2024-05-18 (土) 19:56:27 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
      • 高難度クリアできない人の救済金策がデクストなのに、それが消えたら一気に不況突入よな。金持ちだけが手を出すメセタ回収機構はあってもいいが、その回収と引き換えの報酬に対して今度はズルいとか言い出すのが見え見え -- 2024-05-18 (土) 20:00:39 New!
      • スク品が値上がりしても別にそんなに得にはならんぞ。そのときの相場に合わせた収入になるってだけで現金化して他のを買ったりすれば結局大して変わらない -- 2024-05-18 (土) 20:04:18 New!
      • 高難易度クリアできる人だろうがデクノザが最高効率なんだが -- 2024-05-18 (土) 20:08:09 New!
      • 高難易度で金策とか聞いたことねぇよ -- 2024-05-18 (土) 20:11:32 New!
      • 現状じゃなくてデクスト潰したらどうなるかって話だろ -- 2024-05-18 (土) 20:18:24 New!
      • スクラッチを引いてくれる人が激減すればバランスが崩壊して市場がどんどん縮小化してスクラッチを引いたメリットがでかくなるのが単純なNGS経済じゃね。いまのところは「デクストのせいでスクラッチを引くのがバカらしいからやーめた」にはなってないから運営は放置してるんじゃね。 -- 2024-05-18 (土) 20:20:19 New!
      • エアリオ~クヴァリスくらいまでは高難度(紫トリガー)で金策してたやん -- 2024-05-18 (土) 20:23:42 New!
      • いっつもエアプの枝が話に割り込んでくるワンパターン -- 2024-05-18 (土) 20:26:55 New!
      • 運営が一番恐れてるのはスクラッチ景品が市場で売れないことだよ。デフレになると去年は9Mだった髪型が最近は6でも売れ残る……というみみっちい感覚に陥るから、緩やかにインフレさせるのは推奨されるべき調整。 -- 2024-05-18 (土) 20:27:51 New!
      • デクスト潰しても別の比較的周回し易い戦闘セクションに狩場が変わるだけで変わらんよ。そんな事しても他人の不幸を望む人間が喜ぶだけで、それ以外の人間は誰も得をしない。ゲームとしての状況は悪化するだけ。そんな無駄な事するならハイランク、高難度の報酬を上げた方が建設的 -- 2024-05-18 (土) 20:30:45 New!
      • 高難易度できない救済にデクスト用意するのとデクスト以外ゴミにするのは違うだろ -- 2024-05-18 (土) 20:32:43 New!
      • 救済が目的でデクストを用意したとは運営は言ってないだろ。捏造前提で話されてもな -- 2024-05-18 (土) 20:36:23 New!
      • トンデモ発言で茶々いれて話がグチャグチャになって木が無駄に伸びるねコレ -- 2024-05-18 (土) 20:38:55 New!
      • まぁ、もともと低層プレイヤーに配慮してハイランク、高難度の報酬を抑えた設定をしていたのがゲームバランスのとり方として間違いだからな -- 2024-05-18 (土) 20:40:36 New!
      • より難しいものをクリアするほど報酬下がるって割とイカれてるよな -- 2024-05-18 (土) 20:44:15 New!
      • 高難度というかハイランクの報酬上げる感じかな。本当は高難度にもっと旨みを持たせた方がいいんだろうがお気持ち砲される -- 2024-05-18 (土) 20:46:01 New!
      • 間違いじゃねーよ。課金マウントで気持ち良くなれるソシャゲ業界ですらエンドコンテンツは不味い報酬なんだから間違いどころかむしろ一般的だぞ。大昔と今は違う -- 2024-05-18 (土) 20:46:09 New!
      • 高難度でサクサク勝てる層はどうしても少数派になってしまうから声がでかい少数派がいくら叫んでもサイレントマジョリティーには勝てんぞ -- 2024-05-18 (土) 20:50:22 New!
      • 報酬下がってるか?順当に上位レア品や素材が仕込まれて行ってると思うが。挑戦系コンテンツの報酬が実績だけとかよくある事じゃね -- 2024-05-18 (土) 20:52:00 New!
      • コレネトゲ、ソシャゲチガウ バカ、ソレワカラナイ エンドコンテンツに激レア以外旨味ほぼゼロなのも極端すぎ(デクストでEじゃんになる)だし、別にデクスト行ける層なら誰でも行けるハイランクで全く稼げないのはただコンテンツの幅狭めてるだけのアホ。何の言い訳にもならん -- 2024-05-18 (土) 20:53:13 New!
      • まぁ、逆にいえばデクノザがあるから高難度の報酬を上げる環境は整ったともいえるな。こんな調整方に舵を切る事が出来るのもNGSのゲーム性をマネタイズの妙 -- 2024-05-18 (土) 20:54:32 New!
      • いやいやハイクヴァル売り普通にそこそこ旨かったですぜ。まったく稼げないのはお前が稼ぎ時分かってないだけだろ -- 2024-05-18 (土) 20:59:30 New!
      • そもそもデクノザが金策効率トップ級に至っちまったのは、装備関連緩和しろとメンドクセーの声が多すぎてLCって劇薬でOP需要軒並み消し飛ばされた上に、確1装備が楽々出来る様にもなったのがトドメだから、装備強化緩和を口にしたことあるデクノザアンチは悔い改めろ -- 2024-05-18 (土) 21:04:15 New!
      • デクノザはメセタを生み出すから安定しているってだけで常にトップというわけじゃないな。一時的には受容の高いなにかがトップになって、そのうち供給が上回ってまた逆転するだけ。 -- 2024-05-18 (土) 21:08:14 New!
      • 市場メセタ回収するために強化費用爆上げ&高級OP連打で既存OP皆殺しにしたのも運営ちゃんなんだ -- 2024-05-18 (土) 21:08:42 New!
      • 初期ではあった高難度クエでしか入手できない物がなくなってるからそういう意味では報酬下がってる。フェアリーBとか目茶苦茶高額だったんだけど、そう言うのさえ許されなかった -- 2024-05-18 (土) 21:11:15 New!
      • 高級OPあんならそれで金策になんだよ。緩和しろマンのおかげで定期供給されっから金策足る値にならねえがなHAHAHA -- 2024-05-18 (土) 21:13:52 New!
      • まぁ、実際はもうデクスト要因でのインフレは進まないからね。むしろこの要因の比率に関しては減る方向だろう。これからは緩和された武器強化費と素材収集時間の総合余剰リソースがインフレを進めていく事になるから -- 2024-05-18 (土) 21:15:46 New!
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