愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.32)

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  • レアブ+100%でソブリナうまいからR5行けばいいのに、どうして近接でエルノザR4来るのですか? パス部屋も人いないし終わってるわ -- 2023-11-30 (木) 16:33:00
    • Wisでエルノザ金策稼げるって教えて差し上げて。でも教えても前みたいに荒れるかもしれないが…。 -- 2023-11-30 (木) 16:43:58
    • 美味しい以前にR5は固くてダルくて続かないのでは?(飽きる飽きないのベクトル個人差超あり) -- 2023-11-30 (木) 17:13:46
      • 自分的にはいくら硬かろうが時給が全てだな -- 2023-12-01 (金) 02:27:29
    • そんなの寄生したいに決まってるからでしょ。専用装備も職も育てたくないけど稼ぎは欲しいタリスすら握らない奴の多さよ -- 2023-11-30 (木) 18:13:58
      • タリスやタクト使えば殲滅が楽でさらに稼げるのにね。接敵してもすぐ溶ける敵面倒だと思わないのかな -- 2023-11-30 (木) 19:06:21
      • そういう奴等見てると判るが面倒だからか通常2,3回振って放置の繰り返ししてるよ -- 2023-11-30 (木) 20:25:03
      • まじかよwクソすぎww -- 2023-11-30 (木) 21:05:48
    • R5実装されたので、「偶然このルームに参加して寄生してしまった」という言い訳は通用しなくなったからな。メインサブのレベル80でR4の撮影交流WaFo部屋に侵入してくる近接は、100%荒らし目的の故意犯だから通報しろ。 -- 2023-11-30 (木) 20:29:01
      • 通報して運営は動くのか? -- 2023-11-30 (木) 20:57:52
      • 放置寄生ならともかく最高効率出せないやつは通報とか鍵かけて固定でやれ案件でしかないんだよなぁ。運営もそんなんで通報されても迷惑だわ -- 2023-11-30 (木) 21:16:50
      • クエスト中に完全放置するやつ通報しても無視するサボり運営なので… -- 2023-11-30 (木) 22:42:52
    • 近接にリデムハイランク勧めるのは鬼か悪魔でしかないと思うわ…ぼっちバーストなんぞ起こした日には小型ばかり倒して中型を溜めたが最後フルボッコ以外の未来が見えない…単純に分相応の判断だと思うけど -- 2023-11-30 (木) 21:21:26
      • いやそれ単純に動きが悪いだけでしょ。全展開タリスですらソロ出来るぞ -- 2023-12-01 (金) 02:29:30
      • 逆にタリスの方が立ち回れると思う -- 2023-12-01 (金) 03:22:39
      • タリスならちゃんと属性合わせたパレット作ってれば厄介な中型も属性ダウンで止められるしなあ。近接だと1体の相手してる間に射撃デザスやバロゥグが横槍入れてきたり、マリオネス&ブランクルに粘着されて同時に対処できないとお手玉されたりで、苦戦を楽しめないとしんどいと思うわ -- 2023-12-01 (金) 09:04:04
      • 近接の範囲は大体スパアマorGP有りだからゴリ押しでどうとでもなるけど同じ自分中心範囲でもタリスのほうが遥かに広いしキャパシタ連打でそこそこ火力もあるからあまり近接にアドはない -- 2023-12-01 (金) 10:01:51
  • リワードボックス全然リワードじゃねえ…今更Funスク品とかいらねえし、旧グラはいらねえ…何で新規グラにしねえんだよ… -- 2023-11-30 (木) 17:22:29
    • それはつまりAC(かSG)スクラッチ以外いらねえからそれ以外でファッションアイテムを提供する必要無し!ってことかい? -- 2023-11-30 (木) 17:55:21
      • 文をよく見ろ、新規グラ要求しとる -- 2023-11-30 (木) 20:08:40
    • FUNスク品いらねーから旧マノンセット一式早く出して? -- 2023-11-30 (木) 18:14:59
      • 新キャラ作ってストーリースキップせずにクリアしていくと初回クリア報酬でマノン一式貰えるよ -- 2023-11-30 (木) 18:54:17
      • それだけの為に新キャラ作るかは悩ましい -- 2023-11-30 (木) 19:38:00
    • FUNスクのアイテムが手に入らないからなんとかしてくれって要望に応えた形だからもう持ってるやつなんて想定してないんだよ -- 2023-11-30 (木) 22:09:32
    • 持ってなくて欲しかった人にとっては感謝感激だが旧グラなんかいらない人にとっちゃ愚痴の種になっちゃうか -- 2023-11-30 (木) 22:19:08
      • マイショ眺める時に邪魔になるから余計にな -- 2023-12-01 (金) 00:14:17
      • 未登録にチェック入れて眺めるもんじゃないのか? -- 2023-12-01 (金) 06:45:06
  • SG支援スクの回数ボーナス、何がいいのこれ -- 2023-11-30 (木) 21:42:47
    • プリセ強化100%が見えてない? -- 2023-11-30 (木) 23:06:33
      • 後は代用材やな、これと100%あれば☆10でも何でも1本あるだけで確実に強化できるんじゃね? -- 2023-12-01 (金) 06:27:31
  • 常設一回やっただけで疲れるようになってしまった自分の衰えに愚痴  こういうのを何回も周回できる気力取り戻したい -- 2023-11-30 (木) 21:50:01
    • ホントに木主の衰えなのか?俺は他のゲームだったら数時間ぶっ続けでやれたぞ。 -- 2023-11-30 (木) 22:29:34
      • たしかに…… -- 2023-12-01 (金) 18:21:27
    • AC6は徹夜しても全然疲れなかったけどNGSの常設は1回やるだけで眠くなるわ -- 2023-11-30 (木) 22:47:19
      • AC6を10年毎日プレイし続けたら多分1戦で疲れるようになるよ。やっぱ濃くて短期間に消化しきってしまうのが買い切りゲーのいいところ -- 2023-12-01 (金) 09:48:13
      • 買い切りゲーをソコまで続けてプレイしてるのならそれはもう日課で楽しめてるのではなかろうか。身体が闘争を求めすぎている -- 2023-12-01 (金) 11:20:55
    • めぼしい報酬のない常設とかせいぜいデイリーで1回やればいいかなって -- 2023-11-30 (木) 23:07:33
      • オクトス三色の新プリセ付きが出土するらしいからワンチャンあるこたあるみたいだけどねえ -- 2023-12-01 (金) 01:39:38
      • オクトス自体落ちないから馬鹿らしくなって行くのやめたわ。変異体でばら撒いた癖に今更絞る意味わからん。 -- 2023-12-01 (金) 03:38:48
    • 周回するには単調だから飽きんだよなアレ。 -- 2023-11-30 (木) 23:31:13
    • 副産物で釣ればいいのに未だにレア掘りだけで客寄せになると思ってんだよな。リテナソブリナ3個&マクアノート10個が確定だったら周回するんだが。エルナノートは腐るほどあるし10周でハイリテナドミナ作れるからな -- 2023-12-01 (金) 01:48:06
      • 高難易度クエの報酬旨くすると高難度優遇は今のプレイヤー層に合わないだの一般人切り捨てだのと非難轟々になるの見え透いてるじゃん -- 2023-12-01 (金) 02:50:30
      • 常設ソウラスなのかトラックなのか不明で混乱の元だな -- 2023-12-01 (金) 03:09:19
      • トラックが高難易度? -- 2023-12-01 (金) 08:35:57
      • この木の流れでソウラスだと思ってる枝1は普段から高難易度不味くしろマンなんだろ -- 2023-12-01 (金) 09:37:48
      • 基本無料アバター課金プラットホーム多すぎオンゲだから高難度不味くしろマンは多いと思うよ。wikiではさすがに少ないだろうね -- 2023-12-01 (金) 09:46:19
      • ソシャゲも高難度系が自己満で終わるタイプ増えてきたなって実感してる -- 2023-12-01 (金) 09:57:36
      • 中華ソシャゲですら高難度クエはクソマズが標準だからなあ -- 2023-12-01 (金) 10:08:48
      • 高難易度は自己満でいいと思うな。報酬が不味いと誰も回らないって言うならそれもう高難易度はいらないって話になる。 -- 2023-12-01 (金) 10:28:10
      • 高難易度おいしくするなら旧のディバイドとかソロアルチみたいにソロで周回できるようにして欲しい。トリガーとか4人PTとかハードル高いんじゃ -- 2023-12-01 (金) 10:34:01
      • ハードルが高いのが高難度クエストだしオンゲでソロっていうのもね。PT前提の仕様は最後の砦だけどいつまで耐えられることやら。デュエルは専用OPで揉めるだろうからソロじゃないとさすがにヤバいがね -- 2023-12-01 (金) 10:46:27
      • ぶっちゃけ自己満足得られるほどの高難易度じゃないからね。完全に周回前提みたいな設計のクエストになってるからそりゃ報酬が求められる -- 2023-12-01 (金) 11:04:02
      • まぁソシャゲのそれらは前提としてクリア可否のチャレンジ要素のが強いか。自己満と例に出したけど別物だった -- 2023-12-01 (金) 11:09:39
      • 自分にとって丁度いい難易度(遊びごたえ)で自分にだけレアが落ち周りのプレイヤーは自分の足を引っ張らず自分がミスしたときはカバーしてくれる、これこそが理想的なPSO2ニュージェネシス -- 2023-12-01 (金) 11:27:01
      • 今後に期待かな。報酬が旨くてソロも可能で周回前提の高難度クエストが実装されるかもね -- 2023-12-01 (金) 11:27:31
      • う~んそれなんていうデュエル -- 2023-12-01 (金) 11:33:35
      • たしかにデュエルでいいわな。枝9のスタイルの人はデュエルをやれば解決じゃん -- 2023-12-01 (金) 12:59:34
      • デュエルが高難度??? -- 2023-12-01 (金) 20:40:16
    • まず戦闘以前にデイリー消化etcの採取作業で気力を削られる -- 2023-12-01 (金) 08:55:20
  • PAカスタム実装されてもタリスかタクト必須なのは変わらんのやろうなぁ、リテム激ウマになりそうだし -- 2023-12-01 (金) 01:31:59
    • ランチャーのアレが超範囲かつ押しっぱでいいようになってランチャー時代が来るかもよ -- 2023-12-01 (金) 01:54:29
      • ナベリウス・・・森・・・業者・・・BOT・・・全域・・・うっ、頭が -- 2023-12-01 (金) 02:14:10
      • ランチャーのビームが威力弱くなるけど3~5way貫通になりますとかならアリだなw -- 2023-12-01 (金) 04:34:31
      • マップ全焼き砲は笑うしかなかった。 -- 2023-12-01 (金) 09:53:52
      • イレイザーをDPSそのまま、水平撃ちしか出来ない扇形の謎ビームにしよう、消費PP3倍位で(キリングでも流石に間に合わない?) -- 2023-12-01 (金) 10:19:37
    • タリスかタクト使えば済む話だから、対バースト性能なんぞにいまさら工数割かれたら悲劇でしかないわ -- 2023-12-01 (金) 03:04:20
      • 他の武器で対バーストできるようになったら今度はタリスにカウンター実装する必要が出てくるからな…… -- 2023-12-01 (金) 03:45:22
      • カスタム三種類選べるんだから選択肢としてあっても選ばなきゃいいだけだろ -- 2023-12-01 (金) 08:47:08
    • その二つにだってカスタムがあるからな、タリスは影響があるか分からんけど -- 2023-12-01 (金) 07:04:49
    • 全クラスにタクト並みの範囲攻撃があればなぁ…、タクト飽きた…つまんね… -- 2023-12-01 (金) 07:43:56
      • 仮にあったとしても範囲攻撃飽きたつまんねっていうんでしょ知ってるよ -- 2023-12-01 (金) 07:46:31
      • 面倒になってタクトに戻るだけやろな -- 2023-12-01 (金) 08:55:01
    • ランチャーのディバインを爆風が3秒ぐらいネットリ残り続けるとかどうなんだろう。与ダメも小分けで5回ぐらい=合計与ダメは無調整と一緒で、消費PP増やして爆風範囲自体も拡大みたいな感じならバースト中も良さげな気がするけど -- 2023-12-01 (金) 10:25:35
      • 範囲違うけど大体旧のコスモスブレイカーだな -- 2023-12-01 (金) 13:55:29
  • ゲームランチャー、読み込んでる間にまだ使えないのにいちいち画面が一番上に来るのうぜぇ -- 2023-12-01 (金) 07:05:45
    • わかる -- 2023-12-01 (金) 19:07:46
  • 今★9メレク+70作っても、5日後にもっと強い★9+80全員に配られるってマジ?プレイする意味全くないな? -- 2023-12-01 (金) 10:26:06
    • なんで配布に追い抜かれるなんて無用な心配が出来るんだ…レネッサがカイゼラムより強かったですか? -- 2023-12-01 (金) 10:30:39
    • そんな武器情報あったっけ?(うろ覚え) -- 2023-12-01 (金) 10:31:38
    • どうせまたレネッサとかエクステルとかのコピペなんだろう あと全員にだっけ -- 2023-12-01 (金) 10:33:49
    • メレクを+80にすればええんやで -- 2023-12-01 (金) 10:34:00
      • 70⇒80にする必要EXPが、60⇒70の10倍20倍必要とかじゃなければ簡単に済むわな(この間のヤケクソ強化キャンペーンのせいで+70素材がダース単位で余ってる) -- 2023-12-01 (金) 10:35:55
      • 何倍だろうと配られた+80を餌にすれば済むが。 -- 2023-12-01 (金) 13:53:05
      • コレクター的オンリーワンなアイテムを食わせるまでもないかもしれないという話なんじゃね知らんけど -- 2023-12-01 (金) 14:23:58
    • メレクは潜在が微妙だからレネッサと同じ迅撃潜在で★9攻撃力だと負けるけどな -- 2023-12-01 (金) 11:52:31
    • 80ネオスのが強かったりしてな。必要経験値多すぎて試しに作ってみることもできないの辛すぎ。 -- 2023-12-01 (金) 13:06:12
      • 当日になれば有志が記載してくれるさ。同レアなら+値一緒だし -- 2023-12-01 (金) 13:09:57
      • ネオスは潜在が強いからなぁ、型落ち感あるけど攻撃力が上がるなら実力はかなりのもの。敵の防御力が大幅に上がらなかったので思惑がかなり外れた -- 2023-12-01 (金) 13:57:09
      • サブ職でフリュ作ったけどスレイヤーの黒ネオスT5理論値使えるなら使おうかな。最低限メレクないとネガティブな印象持たれそうで怖いんだよね -- 2023-12-01 (金) 14:21:42
  • P01・02・03に分かれてるからというかそもそも専用OPなんだからデュエル用に武器を更新するハードルが高すぎという小愚痴 じゃあメレクなんか忘れて今のままにしてろで終わるけど -- 2023-12-01 (金) 10:31:22
    • 俺もP01以降やってないわ。デュエルなんでこんな仕様にしたんだろうな。鍛えた装備とPSで高難易度ボスに挑むじゃダメだったんだろうか -- 2023-12-01 (金) 10:39:50
      • ボスとタイマンするクエストやエネミーHP+100%etcのオーダーを追加するクエストばかりじゃ飽きるからじゃね。専用OPは時間稼ぎと延命になるね -- 2023-12-01 (金) 10:59:48
      • 当時の新素材ドロップ方針もあって極端に出さなかった2種カプセルとかのせいでデュエル挑戦する前にまずやる気うせたな。今は10分になったし挑戦・クリアするだけなら気軽になってだいぶマシになったけど -- 2023-12-01 (金) 11:07:19
      • 飽きるとは言うが専用OPが面白さに繋がってるとは到底思えないんだが。延命はそのとおりだけど -- 2023-12-01 (金) 11:10:20
      • 何だかんだと毎回追加された分触れてはいる、専用OPに関しては季節P交換か常設クエしてたら4部位集まってるからなんとも思ってないけど、個人的にはユーザーに触れて欲しいならrank1と2作ってrank1は既存装備でS取れる想定で今の3個確定報酬にしてrank2を専用OP必須にして報酬の個数倍にして欲しいかな -- 2023-12-01 (金) 11:12:41
      • せめてP03の装備はP01とP02でも使えるみたいな仕様にしてほしかった。現状だと前のも残さないといけないからデュエルが追加されるたびに倉庫を圧迫するのがな -- 2023-12-01 (金) 11:18:15
      • 専用OPは賛否両論の中では否定の方が多すぎるだろうけど運営にとっては都合が良いだろうね。これをプレイヤーに今よりもイチオシしたら不評になると思う -- 2023-12-01 (金) 11:22:41
      • もう古いデュエルカプセルの入手手段がギガストラグメントか中古だし、そのうち特定フェーズまではまとめて~とかしてくれるといいね -- 2023-12-01 (金) 11:24:40
      • 制限時間伸びて通常装備でもクリア自体は楽になったんだからPHASE1からはP01のカプセルが落ちるようにして順に装備を整えることで攻略が楽になっていく様にしたらいいのにと思う -- 2023-12-01 (金) 11:58:50
    • そんなハードル高いか?デフィなんでバラマキもいいとこじゃん -- 2023-12-01 (金) 11:30:22
      • OP付けそのものじゃなくてベースとして使う武器を3本も追加で用意するところよ -- 2023-12-01 (金) 11:45:43
      • 防具もだから12本だな。面倒だし邪魔 -- 2023-12-01 (金) 11:53:04
      • 全部80まで強化してちょ -- 2023-12-01 (金) 13:59:18
      • これ今更P1をメレクで更新するって話してんの?そんな事しても大して変わらんだろ、性能の殆どがOPなんだから -- 2023-12-01 (金) 14:31:32
      • 金も腕も知恵もない雑魚が騒いでるだけ -- 2023-12-01 (金) 18:03:45
      • 1とか2なんて強化済みの交換季節武器をフルデフィにすりゃ十分よ -- 2023-12-01 (金) 19:49:06
      • つーかP01なら交換防具だけ載せ替えて武器は普段使いので十分やろ。 -- 2023-12-02 (土) 00:08:21
      • 〇〇で十分とかじゃなくてメイン武器強くなったしこっちもより早く周回してぇんだ -- 2023-12-02 (土) 07:34:49
      • P1なんて2分かからず終わるやん… -- 2023-12-02 (土) 08:07:09
    • デュエル追加に応じて新OP作って集めさせて延命するのは個人的にはいいんだが、P03ならデュエル1・2でも効果あるような下位互換というか前互換は欲しかったなと思う。 -- 2023-12-01 (金) 11:31:34
    • 高難度追加を余り喜ばない闘争勢じゃないアークスが高く売れることで満足するから -- 2023-12-01 (金) 12:10:24
    • どうせそのうちデュエルクエ全般OPに変わるさ・・・ -- 2023-12-01 (金) 12:16:31
    • 今ならP1も普通OPで倒せる。待ってればいいだけ。 -- 2023-12-01 (金) 12:53:50
    • 武器の更新を楽にしてほしい専用OPをもっとバラまいてほしい複数の装備を作るのは大変だから楽にしてほしいetc。なんかアレが欲しいコレが欲しいバラマキ緩和楽にしてほしいのほしいほしい掲示板で草 -- 2023-12-01 (金) 13:06:04
      • 増やせじゃなくて無くしろだろ -- 2023-12-01 (金) 13:38:40
      • こうしろあーしろも全部~してほしいだからまぁそら愚痴板はほしいほしい板になるわな -- 2023-12-01 (金) 14:17:37
      • 小木のエアプっぷりがよくわかる -- 2023-12-01 (金) 14:23:23
      • 枝2 自分は批判と意見するけど、自分の愚痴に意見されると烈火の如く怒る木主とかたまにいるよね。愚痴で発散したら流れるまで数時間くらい見ない方がいいと思う -- 2023-12-01 (金) 15:52:27
      • 枝4 キレられるのは話の内容を理解せずに見当違いな煽りしてるからでしょ -- 2023-12-01 (金) 16:10:34
      • いや愚痴なんて~しろや、とか~すんなって発言が普通なわけでそれって言い方違うだけで~して欲しいの意だからほしいほしい掲示板なのはそうじゃない?って言葉遊びしただけ -- 2023-12-01 (金) 16:18:44
      • 間違えたらごめんなさいで終わるのにどうしてそんな簡単なことが言えないの? -- 2023-12-01 (金) 17:35:39
  • もう80解放とか早すぎでしょ、まだ50や61もチラホラ見るのに -- 2023-12-01 (金) 13:43:08
    • 運営的には上を強化して半数が寄生でもクエストクリア可能になればそれでいいと思ってる -- 2023-12-01 (金) 13:52:45
      • ヌルゲー。合わないならアクションせず文句言わずにリカちゃん人形だけしてればいいのに。NGSでさえアクションRPGを満足に出来ないなら幾らかの他ゲーもきついと思うんだよね。それかオフゲーかコイカツでいいだろ -- 2023-12-01 (金) 14:15:58
      • エンジョイ勢に片足突っ込んでる勢からすると、なんであんな限界突破とか強化のシステム、ガバガバ戦闘力制にしたんだかと思う。 -- 2023-12-01 (金) 15:49:57
      • まぁ人が減らないで儲かるなら喜んで戦闘力をきつめに設定するわな。戦闘力が緩いからプレイヤー人口が減っちゃった感はないしさ。ルシエルに参加できなくて激おこプンプンしてた人らの大勝利だったのが木村の発言で発覚しちゃったのがね -- 2023-12-01 (金) 18:41:08
    • なんなら+70すっ飛ばして全員に+80配布だからな。いくら配布だからとはいえ+70以下より弱いなんてことはないだろうから、普通は居ないはずだけどそれらを見かけたら完全地雷や -- 2023-12-01 (金) 14:19:32
    • 昨日の緊急ソウラス(野良)のタイムが6:20と11:24だった。どちらもRa入り、Teなしでバフ条件は同じ。すでに1.8倍の差があるけど更に開きそうね。 -- 2023-12-01 (金) 14:25:09
      • ソウラスは強ければ強いほど後半のクソフェイズが飛ばせて早くなるからいつものより差ひどいだろうね -- 2023-12-01 (金) 14:35:35
    • つか全員に+80配布や季節武器は最大値がデフォにしたりと強化上限解放システム自体失敗と認めりゃいいのにな。 -- 2023-12-01 (金) 14:38:50
      • 度々ここでも取り上げられるリファ2だけど、そんなにインしないライトユーザーには鬼門だったなあ… 緩和はされたけど -- 2023-12-01 (金) 15:55:12
    • 10武器からまた+40限界値にすればいいのに。既存の限界突破アイテム使えなくして、 -- 2023-12-01 (金) 15:19:55
      • ゴルド2数個で終わるやんそれ -- 2023-12-01 (金) 17:00:14
    • 80開放来た所で強化しない奴は一切強化しないからなあ、つか強化60バラ撒かれてる今に50武器持ち込んでる奴コレもう完全に意図的に弱い武器持ち込んでる妨害行為だろ -- 2023-12-01 (金) 18:02:35
      • 新しいクエストが配信されたら何回か遊んでみて堪能したら満足って人はクエストのクリアーの数回分のためにいちいち装備をMAXまで完成させるのはコスパが合わないからやらないんだよなあ。まぁ運営はメスを入れるつもりはなさそうだからこういう人が気軽に入場できる仕様にした運営を恨むしかないわな -- 2023-12-01 (金) 18:26:58
      • そういうのを擁護するわけでは無いが、現状頑張って装備強化してクエ回してる人も頑張った分装備更新出来てるのかと言えばクソドロップ率のせいで全然更新出来てない人も多いからなぁメレクも今頑張って作るのも怪しいし -- 2023-12-01 (金) 18:42:01
      • ゴルドII一本でも50超えるんだからさすがに -- 2023-12-01 (金) 20:44:04
      • 新実装の武器に更新できるかと強化をさぼってることは関係なくないか? -- 2023-12-01 (金) 21:26:42
      • 言葉足らずやったか、つまりクソプレイしてる奴と結局報酬面でそこまで変わりが無いから真面目にプレイしてる方が損してクソプレイヤーが得してしまってるって事 枝2 -- 2023-12-01 (金) 22:16:36
    • それに+80での伸び方次第でまた武器の強弱がコロコロ変わるだろうからほんとめんどくさいゲームね -- 2023-12-01 (金) 20:38:09
      • 気がつくと蘇ってくるグレティーガみたいなのもあるからなぁ -- 2023-12-02 (土) 09:15:35
      • そこが面白いのに -- 2023-12-02 (土) 09:40:10
      • 堀りとスクという8割ギャンブルゲームなのに武器択までギャンブル入るのはどうかと思うわ -- 2023-12-02 (土) 11:23:16
      • 大差がつくわけじゃないから別によくね -- 2023-12-02 (土) 12:04:07
      • 旧みたいな使い捨てゲーよりは今のほうがいいわ -- 2023-12-02 (土) 12:05:00
    • +80にすると戦闘力爆上がり、新クエストは+80基準になって雑魚お断りとかに・・・なるわけないか、PSOだし -- 2023-12-02 (土) 17:57:50
  • 週末2の日なターンだけどやるだけ徒労に終わりそうだな、200%超えようがどうせ何も出んわ -- 2023-12-01 (金) 16:55:43
    • 正直これだけレアブ掛かっても出ないのにわざわざAC購入する奴いるのかね -- 2023-12-01 (金) 17:28:52
    • 一応プリセット付与率強化期間でもあるけど出なきゃ意味ないしな。22日フルブで惨敗した身としてはまじやる気無くす。(しかもこれで来週はドロップ率大幅緩和予定だからなおさらな。) -- 2023-12-01 (金) 17:37:58
    • 12/6まで休止でも別にいいな。常設で素材集めするのもな。素材が足りないって怒り出す人がきっといるだろうから予め熱心に素材集めするのがアホらしい -- 2023-12-01 (金) 18:16:31
    • ブースト効果は出てるぞ、過去一切レアと無縁だった俺にメレク3本程落ちてる事が何よりの証拠だ、え?フリューガルド?知らない子ですね… -- 2023-12-01 (金) 18:27:58
    • ハズレIDだがレアドロ炊いてなくてもフリュもメレクは出たぞ?レアドロ炊いて期待しながら周回してるとメンタルくるからオススメしない。 -- 2023-12-01 (金) 18:31:13
      • それはハズレIDと言わない -- 2023-12-01 (金) 21:10:41
      • スケール400個集めてメレクすら一本も出なかったらハズレIDと名乗れな! -- 2023-12-01 (金) 21:21:55
      • 俺ハズレID名乗れるわ -- 2023-12-01 (金) 22:32:20
    • もうすぐ緩和と泥追加が来るのにレアブとか意味があるのか・・・ -- 2023-12-01 (金) 18:36:47
      • テスアはボロボロ落ちると思うが果たしてフリュはどうかな?まだ実装してすぐだしトリガーぶん回しした人、SGでプリセ上げた人、大金使って買った人たちの反感買いそうだからボロボロはないと思うわ -- 2023-12-01 (金) 18:46:16
      • 枝1の予想が当たるか外れるかが楽しみではある。どっちに転んでも別にいいけどね -- 2023-12-01 (金) 18:54:55
      • ↑気持ち悪くて臭 -- 2023-12-01 (金) 19:00:37
      • 気持ち悪い要素無くて草。最近イミフな奴多いけどなんなんだろうね。AIでも使ってるんか。 -- 2023-12-01 (金) 20:18:53
      • 自分で愚痴板きといて愚痴言うな的な事言う奴も居るしな、なんなんやろうな -- 2023-12-01 (金) 20:22:05
      • そんな奴はいないから気のせいじゃね? -- 2023-12-01 (金) 21:04:11
      • 枝3は臭い中国人 -- 2023-12-01 (金) 22:04:52
      • 愚痴板の質がどうこうとか、話広げる気のない愚痴はxに書けとか言ってるやつはいたからそうヤツのことでしょ -- 2023-12-02 (土) 00:08:05
      • まぁここには旧国や固組努怠といった語録をしつこく言い続ける奴も居たのよね。なんなんだろうねホント -- 2023-12-02 (土) 00:45:41
      • 酷いときには見飽きた愚痴から黙れよ的な事まで言い出す始末だしな。 -- 2023-12-02 (土) 04:53:01
      • たいしてウケてないのに同じネタを何度も投稿する人がいるのがね。そんなことをしてると板自体が過疎るからやめた方がいいけどもう今更止められないから大変そうだ -- 2023-12-02 (土) 09:03:14
      • 繰り返されるほどの愚痴(Ⅱや絞られたレア)ならともかく クリスペ関連でランダムツリー、操作性、オーダー往復、設置コスト、その他実装したての不便さそれぞれの愚痴にすらまとめてクリスペの愚痴だとクリスペの愚痴は見飽きたとぶち切れてたのもあったのがなんとも… -- 2023-12-02 (土) 09:14:04
      • 同一自分かわからなんが、愚痴板自治厨みたいなやつ沸いてたな -- 2023-12-02 (土) 12:18:55
      • 愚痴にウケるとかウケないとか何いってんの? -- 2023-12-02 (土) 13:28:11
      • ただ「コメント付けられる外に落ちてないのに、同じ内容をで別の木を建てる」のは釣り愉快犯扱いでいいと思うんだよなー、酷いネタでは3つぐらい同じような内容の木がページ内にあったりしたし -- 2023-12-02 (土) 22:28:21
    • レアブーストアイテムを購入してレアアイテムゲットを狙いましょう!って詐欺にかかってるだけとしか俺は思えるんだがな~ -- 2023-12-01 (金) 20:32:39
      • 日本語オカシクナイ? -- 2023-12-01 (金) 23:34:37
      • レア(ドロップ率アップ)ブーストアイテムを購入してレアアイテムゲットを狙いましょう!(確実にゲットできるわけではない)だから詐欺じゃないぞ -- 2023-12-02 (土) 00:34:37
    • 出ないって言ってるやつはレアブ使わずに言ってるから信用がない -- 2023-12-02 (土) 06:00:00
      • 3回プレイやって出ないならレアブ+200で出ないのと同じだぞ -- 2023-12-02 (土) 13:09:19
  • 新プリセもランダム強化に含めろよ… -- 2023-12-01 (金) 21:27:20
    • 皆さんのレア堀の楽しみを損なう恐れがありますゆえ… -- 2023-12-01 (金) 23:19:43
    • 厳選がよりエグくなりそうだし、代替案が出るまではそのままでいいよ… -- 2023-12-01 (金) 23:44:51
      • アバンダク出ないなら強化で厳選する意味あるのか疑問だわ -- 2023-12-01 (金) 23:51:26
    • それしたらしたで新プリセットがあまりにも強すぎて今のアタックフェタルテルミナのランダム強化組がほぼ死ぬってのがな…ただ新プリセットが直泥限定なせいで遊びたくても遊べないってのもそれはそれでどうかと思うけどね。(特に☆8防具) -- 2023-12-02 (土) 00:25:19
  • プリセ代用材のクソUIでやっと複数キャラのメリットができたね -- 2023-12-01 (金) 23:41:15
    • 全く意味が分からないので誰か解説してくれ -- 2023-12-02 (土) 11:57:32
      • つまり地球は滅びるということ -- 2023-12-02 (土) 14:15:52
  • 新ランク解禁されても新モーション追加されないってマジ?旧ですらVH→SH→XH→UHで何かしらモーションの強化や追加があるエネミーが結構いたはずなのに。まぁ超化エネミーやULT世壊種みたいにNからUHまでモーション変化なしなんてのも少なからずいたけどさ…運営の頭の中では全部超化エネミーやULT世壊種みたいなもんなのか?? -- 2023-12-01 (金) 23:54:55
    • 既存のモーションもモデルも変更したスターレス追加されてるが。アルターズやフォーマーズはそのままだけどな。 -- 2023-12-01 (金) 23:57:50
      • つってもそれ地域コンパチエネミーズと変わらん -- 2023-12-02 (土) 11:21:37
      • そんなに頻繁に検索されていないであろう品を桁ミス出品したら取り下げる前に秒で買われたって愚痴 明らかに露天botなんだがこれどうやって通報すればいいんだろう…何か効率チームに所属してる奴みたいだけど… -- 2023-12-02 (土) 15:49:23
    • 一応リージョンごとのカラバリエネミーやスターレスごとにモーション変化自体はあるんだけど、それ以外の基本が同じだし新モーション自体も見切りやすく作られてるから特別変化を感じなくてマンネリ凄いよね。なにより小型エネミーとか新モーション見せる前に即死するから結局ウザい中型以外変化もクソもなく、その中型は体力おばけ&クソ肉質ばかりのウザいだけでいって戦っていて楽しくないという…(ゴロロン系の存在は勿論、砂ペダスガンとか離れまくるモーションばかりの奴とか) -- 2023-12-02 (土) 00:02:22
      • サーバーの性能が追いつけないだけなのか知ったこっちゃないけど、少なくとも見切りやすくする必要性ないよね -- 2023-12-02 (土) 10:48:17
    • 旧のXHはHPが3倍になっただけって評判悪かったのしか印象にない -- 2023-12-02 (土) 00:05:22
      • これ。 でもSHの高速接近化は近接職的にはテンポ良くなって大歓迎だったな。遠距離武器使いは全員ブチギレてたけど。 -- 2023-12-02 (土) 00:08:57
      • 遠距離武器使いキレるは流石にエアプすぎ。ディバインやシャープボマーみたいな低弾速の中距離PAとかギゾンデが使いやすくなってたんだから -- 2023-12-02 (土) 10:45:34
      • SHで高速接近してきて おお!こいつらヤル気満々だ とワクワクした思い出 -- 2023-12-02 (土) 12:34:04
      • そして、圧倒的有利なスナイパー場所からわざわざ接近してるカルターゴさん -- 2023-12-02 (土) 12:35:33
    • PSO2時代はそれに伴ってプレイヤー側のスピードも上がっていったけど、NGSだとそういうのも特にないからな。一応スターレスが新モーションなり持ってたりもするが基本的にはドールズでやってきた事の延長だからそんなに苦労もしないが。 -- 2023-12-02 (土) 00:27:23
      • 全クエでそうさせろとは言わんけど、技のレパートリーが少ないんだよね。これといったギミック要素もなく、Gやdos時代のモンハンの亜種希少種、よくてゴッドイーターの墜天種くらいのほんのわずかな違いしかない。原種→超化種・ULT世壊種レベルの変化には全然及ばない -- 2023-12-02 (土) 10:43:20
    • そもそもN~VHは敵の足が遅すぎて近づいてくる前に溶けてたからSHで走ってくるようになっただけだが -- 2023-12-02 (土) 08:09:52
  • ソウラスからレアドロップ!おっ!メレク…クソ! -- 2023-12-02 (土) 01:14:35
    • ネオス(プリなし)セイガヨウ(プリなし)みたいな今や役に立たないゴミよか売れるだけマシやぞ -- 2023-12-02 (土) 01:41:22
      • 毎週のエイジスソール交換10個制限解禁してくれればリサイクル需要も増えるんだけどなぁ -- 2023-12-02 (土) 08:19:03
      • ネオスはまぁ、ハルフィ素材と思えば多少は -- 2023-12-02 (土) 16:33:05
    • メレクすら出てない俺通りすがるぜ -- 2023-12-02 (土) 02:39:25
    • セイガYO!チェケラッチョ 当たりは出ないがYO それは全部 お前らのせいだYO セイガYO YEAH -- 2023-12-02 (土) 07:20:33
      • 炎属性だけにホットなビートってか ガハハハハ・・・まだ新プリセ付いたセイガヨウでないからマシだな -- 2023-12-02 (土) 09:46:57
  • pso2の日タスク報酬見直すべき。 -- 2023-12-02 (土) 07:24:13
    • 表示オフか自動受注しないような設定で -- 2023-12-02 (土) 07:30:21
    • 黄トリガーばかり報酬にされてもというのは分かる。2の日だけちょろっとやってレベリングすらしない連中に使ってくれ頼むからという無言の訴えなんじゃないかな。やらない奴はどう言ってもやらないんだから、継続プレイしてる層としては一部ぐらいは紫トリガーとかスペスク券あたりに差し替えてほしいものだけど -- 2023-12-02 (土) 14:29:24
  • マエスティSとかグラディエSをリサイクル対象品にするんじゃないよ、めんどくさい -- 2023-12-02 (土) 08:24:08
    • この前、間違えて交換しそうになったな、あの辺調整欲しい -- 2023-12-02 (土) 08:43:37
    • この場合はリサイクル対象なのが悪いんじゃなくて、リサイクルの初期表示が全所持アイテムなのがおかしいと思う。 -- 2023-12-02 (土) 08:54:01
      • 初期表示はアイテムパック内だけでいいと思うんだ、俺……(交換ミス経験済 -- 2023-12-02 (土) 09:27:46
      • 初期表示がアイテムパックだとリサイクルしたいアイテムを倉庫から引き出さないといけないからめんどくさいんだよなあ -- 2023-12-02 (土) 09:36:55
      • 無料スク→交換ってやりたいからアイテムパックをデフォが良いな -- 2023-12-02 (土) 09:48:16
      • 替えるときだけ対象をすべての倉庫に切り替える or 予めパックに引き出しておく だけで済む方が、誤爆で貴重品を無為に失うよりずっとありがたいんだわ。個人のルーティンにもよるけど、リサイクルを実行する場面としても毎日の無料SGで出た登録済品を処分するときが一番頻度高いだろうし。 -- 2023-12-02 (土) 09:49:43
      • この仕様変更前までは厳選して残したいAC品を倉庫に移動して、リサイクにしたいAC品をアイテムパックのまま→アイテムパック一括選択してリサイクみたいな運用してたからやらかしたんだよな… -- 2023-12-02 (土) 10:24:59
      • リサイクルしたいものとリサイクルしたくないものを自分で選別する手間がめんどくさいことを解決するのは無理そうだね。どこかでめんどくさい壁にぶち当たる -- 2023-12-02 (土) 10:31:00
      • アイテムをひとつずつ指差し確認すれば間違えてリサイクルしてしまうミスはありえないけどな。だからそれがめんどくさいんだよ!って話だが -- 2023-12-02 (土) 10:54:10
      • いや、リサイクルは全アイテムのほうがいいだろ。今手に入れたばかりのものしかリサイクルに出てこなくて新規アイテムを優先的にリサイクルするとかおかしいことになる -- 2023-12-02 (土) 11:07:02
      • 一番多いリサイクルするケースってのはだいたい手に入れた直後なんだよ。素材倉庫以外の倉庫に入っている時点で何かしらの手動操作による選別が入っている。素材からリサイクルするのなんてSカプセルとかだからそれこそ初期表示は不要なわけで。だからデフォルトは手に入れたけど要らないからリサイクルの流れでアイテムパックが自然なんだよ。 -- 2023-12-02 (土) 13:22:47
      • メルボムしたほうがいい。 -- 2023-12-02 (土) 15:17:01
    • 対象外にしたら上位版が出て型落ちしてもリサイクルできないね。選択をしにくくしたら型落ちしてリサイクルしたい時がきたときにめんどくさい愚痴がでる -- 2023-12-02 (土) 09:20:14
      • 型落ちしてリサイクルなんて1年に一度あるかどうかのケースの手間がふえたところでなんだって話だわ。今は毎日の手間が増えてるんだからな。 -- 2023-12-02 (土) 13:25:26
      • 愚痴にケチつける為になんとか捻り出しました!みたいなクッソガバガバな理屈で突っかかる奴 -- 2023-12-02 (土) 13:27:22
    • ラボとかでは使えるけどリサイクル対象の対象にはならない半ロック機能みたいなのがあればなぁ -- 2023-12-02 (土) 12:03:03
      • 余計な項目増えるだけ -- 2023-12-02 (土) 13:27:37
      • ロック中もラボで使えるようにするだけでいいんじゃね。ラボで使いたくない奴なんていないと思う。 -- 2023-12-02 (土) 13:29:48
  • マルポンはメセタで付けさせてくれよ。1つすら拾わせる気がないドロップ率なのに2つ要求するとか何考えてるのまじで。 -- 2023-12-02 (土) 14:59:00
    • 落ちたフリューガルドが高く売れなくなるのでNG -- 2023-12-02 (土) 15:03:37
    • レアは金で買えって方針になってしまったっぽいからな。レアを買うのが嫌ならレアブ+200%を買ってね。 -- 2023-12-02 (土) 15:06:14
    • 一つすら拾わせる気がないんだからマルポンなんてさせる気があるわけがない。ぶっちゃけそんなレアに手を出すもんじゃない。 -- 2023-12-02 (土) 15:16:29
    • 一種で完結してる武器との格差が一番理不尽だわ。なんでガンスラやタクトの倍コスト掛けないとクラスとしてまともに運用出来ないんだよ。 -- 2023-12-02 (土) 15:23:36
    • フリュにこだわらなくていいじゃん。メレクどうぞ。 -- 2023-12-02 (土) 15:26:10
      • さすがにメレクでいいにはならんだろう -- 2023-12-02 (土) 15:31:31
      • メレクの高プリセでいいじゃん -- 2023-12-02 (土) 16:56:00
      • 勇健採気メレクのアバンダク3位まで育てればどうにか無プリフリュよりは強くなるけれども -- 2023-12-02 (土) 17:02:42
      • それってフリュより安いんですかね・・・知らんけど。 -- 2023-12-02 (土) 17:10:19
    • トップレア級は試製や光ネオスみたいな性能の低い互換性のある廉価版が比較的に緩くドロップすればいいんだけどな。そうすればプリセ強化の素材面の問題も解決できるし、ゲーム内経済も回る。当然、それだって繋ぎで使える -- 2023-12-02 (土) 20:00:31
      • それ無プリのドロ率緩和するだけでよくない? -- 2023-12-02 (土) 20:03:31
      • 単純にドロ緩和するとレアとしての寿命が短くなるからねえ。運営が1ヶ月毎に新武器を実装できる開発リソースでもあれば別だが -- 2023-12-02 (土) 20:19:54
      • 今は無プリが素材になっちゃうから緩和は難しそ。試製は良い落とし所だと思ったんだけど続かなかったな〜 -- 2023-12-02 (土) 20:32:56
  • そんなに頻繁に検索されていないであろう品を桁ミス出品したら取り下げる前に秒で買われたって愚痴 明らかに露天botなんだがこれどうやって通報すればいいんだろう…何か効率チームに所属してる奴みたいだけど… -- 2023-12-02 (土) 15:50:11
    • 私人逮捕系Youtuberみたいなやつやなw -- 2023-12-02 (土) 16:15:37
      • botが?こっちの話なら通報なんで私人逮捕でも何でもないが -- 2023-12-02 (土) 16:52:12
      • いや、詐欺業者の口座に間違って振り込んだら詐欺にあった かな -- 2023-12-03 (日) 10:07:15
    • 旧だとレアリティ指定で最安値にすれば手動でも桁ミス即買い余裕だったけど、今は対策されてるんだよな。 -- 2023-12-02 (土) 16:17:26
      • 俺も少し前にEP4以来の旧にインして倉庫品売りに行ったらインフレしすぎて普通に桁わかりづらくて最安の半額のつもりが1/20とかで売り捌いちゃったわ -- 2023-12-02 (土) 23:38:18
    • なんで桁ミスしたの?確認しなかったの? -- 2023-12-02 (土) 17:06:13
    • 指定なしの出品順で眺めて値段がおかしいアイテムはエアプじゃなければすぐ分かるだろ?自分のミスは棚上げで他人をbot扱いってすごいなほんと -- 2023-12-02 (土) 17:11:29
      • 指定なしの出品順で眺め続けて桁ミス待ちしてる奴がいるのか。それも価格全部暗記して。恐ろしい執念だわ。 -- 2023-12-02 (土) 17:20:29
      • 残念ながらプリ付き武器で桁ミスしてもページの中盤以降に出る奴だったからその可能性は無いよ プリ指定で検索は今出来ないしね -- 2023-12-02 (土) 17:29:21
      • そもそも出品→即取り下げって時間にして5秒もかからんから指定なし張り付きで更新連打してても人力で目視確認して買うのまず不可能だしね… -- 2023-12-02 (土) 17:33:49
      • 直近で身に覚えのある奴がヤベェワンチャンbanあるって慌ててるようにしか見えねぇw -- 2023-12-02 (土) 17:44:25
      • 結構前にリア友間でお友達価格でお安く取引しようとして同じ部屋で出品と検索ほぼ同時にやっても品の表示すらないマジの瞬で持ってかれた事あった(それ以降は高く出して別アイテムで補填する形にしてる)からまあ「やらかしてる」奴は実際結構いるだろうな・・・木主のケースは身元特定出来る詰めの甘い奴だったようだがこういうのって大体購入者わからんようにしてるよな -- 2023-12-02 (土) 18:01:46
      • 木主?の言ってる5秒で取り下げたっていうのもあやしくね?桁ミスに気づいて取り下げまで5秒で終わるか?人口の多い鯖ならマイショ見てる人も多そうだしたまたまという可能性は否定できんと思うけどね。 -- 2023-12-02 (土) 20:02:55
    • なーに、極低確率のレアだって落ちるんだ。たまたまアレなレベルでマイショに張り付いてるやつに遭遇するケースだって引くさ。良い確率を引けると期待するなら悪い確率も、ね(逆はなかなか遭遇しないが…) -- 2023-12-02 (土) 17:54:48
      • これって張り付いてても不可能レベルの話みたいだが -- 2023-12-02 (土) 18:04:24
    • 自身のミスを人のせいにして不正者扱するなw(燃料投下) -- 2023-12-02 (土) 17:55:23
      • 木主もいい教訓になったんじゃない、本来手に入るはずのメセタは勉強代として -- 2023-12-02 (土) 18:30:53
      • 俺はACスク引くこと無いし桁ミスするほどのレアも出ないからどうでもいいけどさ、botか業者が張り付いてるって普通にヤバいことだからな。 -- 2023-12-02 (土) 19:07:51
    • そういえば旧時代とかNGSの割と初期の頃一定額以下の特定品を自動で買い続ける業者botが結構話題になってたような?先月2000以上垢停したらしいし通報したらハルファからゴミが一匹減るかもしれんぞさあ粘着ストーキングして運営に報告コマンドを入力するんだ木主 -- 2023-12-02 (土) 18:16:39
      • 値段ミスったら秒で即買いされました。なのでアイツはbotの違反者です と報告して運営がどう対応するかだねえ -- 2023-12-02 (土) 20:52:25
    • 何度もとかでなきゃbot認定する方がヤベェ、1度なら偶然更新時に見かけたとかでも何もおかしくない -- 2023-12-02 (土) 18:50:37
      • 偶然だと思う人は試してみるといいゾ -- 2023-12-02 (土) 19:24:44
      • 品がわからんのに試すも何もないだろ -- 2023-12-02 (土) 19:45:07
      • ゴミじゃなければなんでもいいんじゃね 枝1 -- 2023-12-02 (土) 20:31:41
  • 最近Raの武器アク回避が失敗しまくるんだが自分だけ? 回避モーション入ってるのに出始めに食らう、回避終了間際に食らう、ハルヴァの回転レーザーに横に突っ込んで回避成功してるのにグレネード投げれない。頻繁あってストレスマッハなんだが。 -- 2023-12-02 (土) 16:27:24
    • あれちゃんと滑り始めてからじゃないと無敵発生しないよ。あと多分、連続で武器アク使って接触確認せずに途中で武器アクボタン放してるんじゃね?ちゃんとグレ出しきらないと無敵から無敵(2回目の滑り)に繋がらないから -- 2023-12-02 (土) 21:21:47
      • 武器アク→グレでずっと無敵だし最初から無敵だと思ってたけど違うのか・・・。グレ投げれないのはそもそも回避したことになってないらしくグレのリキャスト回復してない。 -- 2023-12-02 (土) 23:11:56
      • サービス開始時は開始時は無敵じゃなかったけど今は調整で開始時から無敵だぞ。木主が失敗する理由はわからん。 -- 2023-12-02 (土) 23:16:03
      • 分かりづらい文章になったので訂正。サービス開始時は開始時は→サービス開始時は武器アクション開始時は -- 2023-12-02 (土) 23:17:04
    • JG成功SE+アヴェンジ成功SE+JG成功時オートワードしながらダメージ受けてるとかザラだからなこのゲーム -- 2023-12-03 (日) 01:22:54
      • NGSどころか旧の頃にもちょいちょい見受けられたぞ…デュアルバードとS5:巧避輝与(回避成功で回避時PP回復+継続PP回復付与)で右手と左手がそれぞれ青と赤に光るんだが、回避失敗して被弾してもSE鳴って光ってたわ。あとエクシウムバンカーとS5:烈零射砲(回避成功で次の1回分ゼロディスタンス強化)も同じように回避失敗しても成功判定付与されてたことあった。どうも実際の回避判定と成功判定がずれてるらしいな -- 2023-12-03 (日) 08:54:40
      • 旧のHr・Ph・Luの時っからあったよな。SEで回避成功しても被弾するっていう謎現象 -- 2023-12-03 (日) 08:56:21
      • 前からあって気付かなかっただけって感じなのかな。ソウラスやハルヴァで武器アク回避の頻度が上がったせいなのか。 -- 2023-12-03 (日) 14:21:21
      • 俺もたまにゲームの判定を疑ってしまうことはあるな。最近でもラセツにパリィポーズのまま時止め食らってえ!ってなったら追撃にパリィ発動して???ってなったことあるし。 -- 2023-12-03 (日) 14:44:49
    • スライドショットアドバンス取ってなかったとかいうオチじゃねえだろうな -- 2023-12-03 (日) 06:12:47
  • 2の日だからドレドスケイル200個ちょい掘ってきたけど メレクも何も出ぬぇ! 450個になったけどry プリセ率UPのスタートラインが遠すぎる!(訳:交換品にプリセ付けてください…) -- 2023-12-02 (土) 17:23:19
    • ブースト期間中に3つメレク出たけどプリ付かないし何故かFi武器しかおちん落ちん。そもそもプリ付与率って何%なんだかな。 -- 2023-12-02 (土) 17:27:02
      • プリセット付与率は約5%なので今は約10%と言ったところ。低レアは付与率がアップしてるらしいがそっちは分からん -- 2023-12-02 (土) 18:12:12
      • え、素の時に5%もあるの?嘘やろ・・・ -- 2023-12-02 (土) 19:10:07
      • 5パーだろ?100個ドロって5個付くってんだから、高レアまず20個くらいドロってもらって1個出るかな?。(無理) -- 2023-12-02 (土) 20:20:42
      • きっつい… そりゃワンチャン無さそうだ… -- 2023-12-02 (土) 20:52:33
      • ボックスガチャじゃないんだから100に5個もつかんぞ -- 2023-12-02 (土) 21:09:37
      • 確率は収束するから1000個くらい掘れば50個くらいは出ると思うよ(無理ゲー -- 2023-12-03 (日) 04:15:21
    • この状態で出ないのだからACでレアブわざわざ買う人いるのだろうか…自分だったら買わんな -- 2023-12-02 (土) 19:17:06
    • (´・ω・`)テスアも高望みすぎるし同じく大人しくマクド行って今日だけで大体スケイル200拾ってきたけど無プリメレクが1つ出た切りね プリセ有無でめちゃくちゃ差出るのに繋ぎの武器ですらこんな絞る意味よほんま… -- 2023-12-02 (土) 19:32:02
    • 2の日とブースト焚いて計280%でほぼ1日掘ったけど、メレク4、テスア1で全部無プリだったな。ACで取り扱っている商品と関係するものだから、どういうバランス設定してるのかオペレポで説明する義務があると思うわ。あれ、そーゆーコーナーだろ? -- 2023-12-02 (土) 19:51:15
    • プリセットのシステムがレア堀りとも交換武器とも相性最悪で運営が何したいのかほんと分からん -- 2023-12-02 (土) 20:19:12
      • 運営のやりたい事?時間稼ぎだろ。 -- 2023-12-02 (土) 20:24:24
      • 時間稼いだ先に何があるんだろ -- 2023-12-02 (土) 20:53:09
      • 最近の基本無料ゲームっていかに少ないコンテンツで長く続けるかって感じだよなぁ・・・。 -- 2023-12-02 (土) 20:53:16
      • プリセットのシステムは本来、レア堀とは最高の相性になるものだぞ。運営のミスは枝1の言うように、厳選を時間稼ぎとしてしか考えていない、利用していないところ -- 2023-12-02 (土) 20:57:06
      • もうテスア何本目だファーはよ寄こせ -- 2023-12-02 (土) 20:58:51
      • ミスった -- 2023-12-02 (土) 21:03:55
      • プリセットがもっと種類(特定の条件でなんかの効果発揮みたいな系統)が豊富にあって、能力枠のうち3つか4つぐらいランダムで付与された状態でドロップして組み合わせを厳選する、みたいなのならハクスラとして機能しただろうに -- 2023-12-02 (土) 21:08:34
      • プリセ移植の同名武器制限、マルチウェポン…、ドロップ絞ったら役に立たないやつ… -- 2023-12-02 (土) 21:11:42
      • SGスク絡めてしまったのが運営のセンスのなさよ -- 2023-12-02 (土) 21:23:35
      • プリセ付与率が低すぎるのが問題なんじゃね、30%位あればまだ掘る楽しみあるでしょ -- 2023-12-02 (土) 21:30:36
      • ハクスラ界隈での厳選って言葉の使い方がいつからかユーザーも運営側も間違って使うようになったからな。本来はレアA(MOD1)、レアA(MOD2)と同名の仕様違いを選ばせるのを厳選って言ってたものを、レアA、レアBを選ばせるのを厳選って言うようになったからな。そりゃ後者のような使い方してる認識じゃ今の様になるわと -- 2023-12-02 (土) 21:30:47
      • 後者の使い方してる奴みたことないんだけど。 -- 2023-12-02 (土) 21:36:09
      • NGS当初の、武器はバカスカ落ちてプリセはやり込み勢用のおもちゃってのがやりたかったんじゃね。そこにレア掘りしたいってユーザ要望が加わって、けど運営的にプリセの立ち位置は当初のままだからーってのが今の状況かと -- 2023-12-02 (土) 23:02:14
      • そもそもプリセット系の性能ガチャシステムとレア堀は相性最高じゃなくて別物定期。というか運要素のレア堀と運要素の性能ガチャを一括りにしたらレアが出ても性能ガチャ失敗したらガッカリ武器になりレアの価値は下がり、プリセット厳選した武具から更新するための武具堀で現状以上のハードル上げるストレス要素になる組み合わせはむしろ相性最悪なシステムなんだよなぁ… -- 2023-12-02 (土) 23:22:48
      • ごくごく至極単純明快な根本的なお話として、「二重ガチャ」は楽しいか? っていう -- 2023-12-02 (土) 23:28:08
      • ホントそれなのよ。というかエアリオ期初っ端から全武器にプリセありの性能ガチャで武器個々にただの運ゲーによる格差が発生するだけのシステムな上で引き継ぎなしだったから下手に武器作れないと不評食らってたし受け入れられないってわかりきってたのにな -- 2023-12-02 (土) 23:47:07
      • 個人的にはプリセ自体は良いアイデアだと思ってる。ただ、プリ無いと前の古い武器の方が強いってバランスが最悪。下手に全武器のレベル上限上げずに新レアだけ上限高いほうがよかったんじゃないかね・・・。 -- 2023-12-03 (日) 00:07:03
      • 防具と同じで直接火力に影響しないものだけで良かったんだよ…当初はついたらラッキーとかいいながらもろ火力に直結して無視できない要素だったくせに、とうとうアバンダクとかもうおまけ要素どころかそれ目的になるレベルのものが存在してるのが本当おかしい。 -- 2023-12-03 (日) 00:19:07
      • ちょっと便利程度で良かったよなぁ。ゴミと威力系入れたら威力系が必須になるのが当たり前なのに。 -- 2023-12-03 (日) 00:21:41
      • 今更プリセ無くせんだろうから次のレアリティからは無プリで現行プリ5より明確に強いようにしてほしいかな。 -- 2023-12-03 (日) 00:27:23
      • それすると火力のインフレが進んじゃわね?もう低レアは上限解放無しの方がよくない? -- 2023-12-03 (日) 00:30:15
      • 古い武器は全部ゴミ最新武器が出るたびに更新必須の使い捨てゲーにまた戻るのは勘弁 -- 2023-12-03 (日) 00:35:37
      • プリ移植とプリ生成でプリセ周りのシステムは完成したのに、移植と生成不可のつよつよ新プリ追加して白紙に戻すという愚行 -- 2023-12-03 (日) 00:54:37
      • 移殖不可はバグで直ったんじゃないの?そうでなければ初期のOP付け直しになる欠点システムが復活するじゃん。移植システムって本来、プリセ無しでも後から付けられるから今あるものを気にせず強化、OP付できるようにする為に実装されたものなのに -- 2023-12-03 (日) 01:38:00
      • 揚げ足取ろうとする前に文脈よく読み取ってから噛みついてクレメンス… -- 2023-12-03 (日) 02:18:48
      • 最高レアが今のメレクくらい落ちるならいいけど今のフリューのドロ率で無プリでも最強とかなったら完全にバトルやる気なくすわ、それにプリセついたら他の武器との差どんだけだよ。 -- 2023-12-03 (日) 09:25:16
      • 強くなろうとしても運が無いってだけでPSで覆せん程格差広がるのは冷めるよなぁ -- 2023-12-03 (日) 10:54:16
      • ARPGなんだから強いビルド・メタれるビルドを用意するのも、そのための資材を効率よく集めたり回すのもPSの内でしょ -- 2023-12-03 (日) 10:58:03
      • この宝くじがPSとかギャグだろ。まぁ別に低PS()でもいいよそこまでしてやりたくないだけだから。 -- 2023-12-03 (日) 11:12:31
      • PSで覆せん程格差ってのは、そういう域に上り詰めた競い合う者同士がいう事であって、フツーにARPGとして遊んでる層には全く関係ない話だわな。まぁ、難度に対する報酬バランスの悪さ、見返りの悪さがARPGの根幹を揺るがしてるっていうなら分かるけどな -- 2023-12-03 (日) 11:17:48
      • え?今のNGSって理論装備と高PSがあればガン回しできて、レアも出まくってさらに欲しいプリセもでまくるの?? すごいやあ -- 2023-12-03 (日) 12:42:22
      • 自分でも「え?」って言ってるように、そんな事どこにも書いてはない。君の幻覚でなけば酷い妄想癖だと思うから、家族と相談して病院行っておいで -- 2023-12-03 (日) 12:56:30
  • PSO2の側に行ったとき…土曜の昼にある程度の人いるの見ると…今となってはこっちの方が楽しいという人少なくないなと思ったり…夢のない稼ぎよりPSO2の形式の方が良いのかな -- 2023-12-02 (土) 21:22:50
    • レアドロ期待薄すだから人がいるなら今のうちにゆりかご回すってのはありか -- 2023-12-02 (土) 22:06:04
    • 今週NGS側がサボってもいい状態だからSG用のメダル掘りにちょうどいいタイミングよな -- 2023-12-03 (日) 01:10:24
      • メダル集めるだけならまだしも自分には毎週交換しに行くのがだるかった…最近やっと使い切って解放されたと思ったけど、それでも集めようとする人まだいるんだ -- 2023-12-03 (日) 02:43:21
      • SGの必要性が増してきたからねえ、まあだからって今更旧でバスターメダル集めは無いが -- 2023-12-03 (日) 02:46:42
      • プリセ代用品がSGスクだし、PSO2でもやれる時はやっときたいところだな -- 2023-12-03 (日) 09:11:33
  • チームタスクのノルマを指定するような人ってやっぱズレてるか?前のチームにいた間のタスクと合わせて9個クリアしたと見せたら、やりそこなったやつは破棄しといて今週の9個だけクリアしろって言われたんだけど、おかしくね?今週のやつ全部クリアしろはまあ厳しいながらまだわかるけど、破棄しとけは一体何得なんだ…?俺のバッヂもあちらのチームポイントとランキングポイントも消えるだけじゃん…つーか別にランキングの最上位でも接戦でもないからこの後出しノルマの厳しさがそもそもワカラン -- 2023-12-03 (日) 03:01:18
    • そいつに聞けよその場で -- 2023-12-03 (日) 06:08:51
      • ガチ質問として受け取ったのは草 -- 2023-12-03 (日) 06:43:32
      • 実際聞いてみて欲しいわ、何か思惑があるんだろうし -- 2023-12-03 (日) 08:57:23
      • むしろ木主がこの創作をどう完結させるのか気になる。さぁ、続きを -- 2023-12-03 (日) 09:05:33
    • そのチームの運営方針が嫌なら抜ければ?(暴論) -- 2023-12-03 (日) 09:40:36
    • チームのことはわからんけどその質問を赤の他人に聞いて答えが出ると思ってるあたりズレてる人だなと思う。 -- 2023-12-03 (日) 16:09:58
  • 星滅今まで防具61やら付着5やら色々見てきたけどT3ドレキファースラッシュマルポンなしは流石にレスタ草生えた -- 2023-12-03 (日) 05:11:02
  • 全員じゃないと思うけど、ガチっぽい人のX(旧Twitter)見てると普通にカネ持ち多いんだよな。ゲームを長く遊び向き合ってくれてる反面、やっぱり課金面での貢献少なそうだから、戦闘コンテンツぼちぼちになっちまうのは仕方ないのかも -- 2023-12-03 (日) 07:10:59
    • そもそも、NGS(PSO2)戦闘、アイテム収集コンテンツ等のバランス取り、ゲーム性維持の為のためアバター課金だから。自虐のキャラクリメインでアクションオマケを真に受けるとNGS初期のような事になるから -- 2023-12-03 (日) 08:32:11
    • 金持ち多い=課金面の貢献少ないってどういうこと?逆じゃない?まさか全部エルノザで稼いでるとか思ってるの? -- 2023-12-03 (日) 09:03:30
      • ゲームが大好きでガチ勢なのにそれに課金しない金持ちって なんやろ -- 2023-12-03 (日) 09:35:29
      • 嫌儲ってやつだよ -- 2023-12-03 (日) 10:22:14
      • 嫌儲って貧乏人が難癖つけるためのもんじゃないの? -- 2023-12-03 (日) 10:38:16
      • だからこの木主が嫌儲ってことだよ -- 2023-12-03 (日) 10:39:42
      • ニートや未就労者、学生ならゲーム好きでも課金できないからメセタで解決しちゃうんで課金貢献少なくなるからな。しかも彼らは時間だけはやたらと余ってるからゲーム内金策なんでもござれだし -- 2023-12-03 (日) 10:40:19
      • まぁ、対価交換って事でいいんじゃね。下はメセタを掘って、上はスク品をメセタに変換する。そしてシステムがその取引から10%回収する。よくできてるよ -- 2023-12-03 (日) 10:54:38
    • テスアとかフリューとかその時の最強武器、しかもプリセ付き(さらに多くの鯖に)持ってる人とか金持ってるんだろうなと思う。その割にマイショップ相場合戦で100kも下げないんだけど。 -- 2023-12-03 (日) 09:44:21
      • そりゃ売らなくてもメセタあるんだし、不要な物が売れたら良いなくらいの感覚で置いてるからでは -- 2023-12-03 (日) 11:16:49
      • いくらで出品しようが他人の勝手やろ。それに難癖つけるの? -- 2023-12-03 (日) 11:29:19
      • 転売屋もいるけどな。フリュを1億上乗せしてたけどな。緩和で爆死して欲しいな -- 2023-12-03 (日) 11:47:59
      • その辺の額まで行くとメセタ持ち同士がメセタ削り合ってるだけだから、そこはいいんじゃね?転売屋がリアルで非難されるのは一般庶民層の市場を荒らすからなんだし -- 2023-12-03 (日) 11:57:20
    • まさか、カネというのはリアルマネーではなくメセタでした という後出しオチをはやめてくれな笑。そうすると、ゲームを長くやる(エルノザ金策等)、課金あんましないのも納得しちゃうよ〜 -- 2023-12-03 (日) 11:13:09
      • 文章のおかしさからしてマジでこれじゃないの -- 2023-12-03 (日) 16:39:16
    • ガチアピールしてる=見栄っ張りなだけでしょ。SNSでアピってる奴なんてそんなもん。 -- 2023-12-03 (日) 14:17:14
    • (´・ω・`)そらこのゲーム他に趣味ないおっさん多いし微妙に見栄張る程度の金は余ってるでしょうよ -- 2023-12-03 (日) 15:21:55
  • 自分の腕に自信があってそれを隠さず、実際ガチで上手いやつ見ると凄いイライラする。いくら頑張っても追いつけないし、このイライラ間違いなく嫉妬とか劣等感で、自分が情けない最低の奴だなって自覚する愚痴 -- 2023-12-03 (日) 11:10:38
    • そのイライラ解消に、自分より下のアークスを見下す逃避行動をしないだけ良い -- 2023-12-03 (日) 11:15:40
    • 自分がクズ野郎だって自覚あるなら大丈夫だろ。自覚した上で行動に移したらアウトだが -- 2023-12-03 (日) 13:47:10
    • 誰でも1度は感じるの感情だと思うけど。最低なわけがない -- 2023-12-03 (日) 15:28:38
    • そのイライラは向上心があるという美点が由来だからそこまで恥ずかしいことではないがな -- 2023-12-03 (日) 16:37:21
  • いい加減Eトラにも最低保証よこせ…悪天候になって戦闘セクション行ったのにどれだけ狩ってもEトラ出ず天候元に戻っても発生しないから部屋主が萎えて抜けてPSE保障リセットされてPSE爆下がりで結局部屋崩壊… -- 2023-12-03 (日) 14:17:46
    • これは何度か要望出したな…。 -- 2023-12-03 (日) 14:37:21
  • わりとよく見るんだがサブクラスの武器だけ握って緊急とか常設に来る人何考えてんの?? -- 2023-12-03 (日) 14:20:57
    • 他クエでいつもキャリーしてやってんだからLv75常設だけはレベリングさせてくれや アドオンやってキューブないw -- 2023-12-03 (日) 14:25:40
      • なんの為の黄トリガーだよ。 -- 2023-12-03 (日) 15:01:32
      • 黄トリガーは副産物ないからキューブ稼ぎ段階では行かないよ -- 2023-12-03 (日) 16:22:26
    • レベリングもしたいけどメインクラスの武器持ってないからサブ武器使ったほうがマシだな、みたいな感じだと思う。 -- 2023-12-03 (日) 14:47:55
    • べつにサブクラスの武器で言ってはいけないとは言われてないから -- 2023-12-03 (日) 14:51:09
    • メイン武器が使ってておもしろくねーからだよ。そんなことも予想できないのか -- 2023-12-03 (日) 15:25:18
      • なんでわざわざ面白くない武器のクラスでクエスト来てんの?素直に使ってる武器のメインクラスで来れば良くね? -- 2023-12-03 (日) 16:27:53
      • ほら正直にメインの武器が面白いじゃなくて寄生したいって言いなさいよ。わざわざ10%のアドバンテージ捨ててる時点で頭アレだぞ -- 2023-12-03 (日) 17:44:30
    • (´野ω良`)うるさい!黙って俺様の為にさっさとソウラス倒せ! -- 2023-12-03 (日) 15:27:42
    • 楽して稼げるときに楽して稼いどこうぜw -- 2023-12-03 (日) 15:28:32
    • 全員が全員これやったら当然WB貼れる人もいなくなるしメイン補正なくなってクリア時間も長くなる。期間クエみたいのはレベリングでいいと思うけど真面目にやってる人も多い緊急とかでこれやってるのはほんとどういう教育受けたらそういうことができるんだと常々思う。 -- 2023-12-03 (日) 15:44:33
      • そんなこと言いだしたらフリュプリ5持ってこない奴はどうなの?そいつらのせいでクリア時間長くなってるよ。最強職や支援職使ってない奴はどうなの? -- 2023-12-03 (日) 16:13:41
      • フリュプリは本数に制限あるから要求するべきではないだろう。ネタでも無プリメレクを挙げるべき -- 2023-12-03 (日) 16:21:04
      • 枝2 本気でフリュプリ5を要求してるわけじゃなくて例で言ってるだけだよ。OPだって最強OPにしてない人たくさんいるっしょ。 -- 2023-12-03 (日) 16:24:11
      • そうだよな、Slでフリューガルドアバンダク5ガンスラ持ってこないやつは未強化プリムだろうがフリューガルドアバンダク4だろうが同じだよな! -- 2023-12-03 (日) 16:25:46
      • あのさ、レアドロ0か100の運営マインドを装備にまで持ち込むなよw -- 2023-12-03 (日) 16:28:39
      • どうやっても現実的に全員持つのが不可能だと例としてもどうかと思うんよな -- 2023-12-03 (日) 16:29:57
      • 最強武具に支援職や最強職使わない人を例に挙げようとしてるけど、そもそもそれすら使わない上で自分から火力低下させた構成で緊急等に参加するような連中の立場が良くなることはないぞ? -- 2023-12-03 (日) 16:38:01
      • クラス変更に1メセタも1分もかからない。フリュプリ5+最強OPもクラス変更と同じ条件で使用可能なら使ってないやつはどうかと思うね。 -- 2023-12-03 (日) 16:52:22
      • あまりにも変なの多いなーって思ったらもう回らないか、身内で鍵かけてやるわ -- 2023-12-03 (日) 17:00:34
      • こういう時にすぐ極論出して論破した気になるような奴とまともな会話が出来ると思わない方がいい -- 2023-12-03 (日) 19:28:20
    • サブ武器のが強いから。他にある? -- 2023-12-03 (日) 15:52:27
    • 経験値少ない緊急でサブ武器使ってんのはただのアホ。そこそこある期間限定ならただの稼ぎ -- 2023-12-03 (日) 16:19:29
      • アホでも問題ないのが現状よ -- 2023-12-03 (日) 16:37:24
    • BoFoタリスで属性ダウンさせながらクソクラスのキューブを賢く稼いでおります -- 2023-12-03 (日) 16:24:21
    • 使い分け用でもなくサブ職武器をメインにしてる人ってメイン武器10%補正を知らないんだと思う。そしてそういう奴に鍵ってメイン限定スキルも把握してないで雰囲気で使ってるだろうし、周りの足引っ張ってる自覚もなしに大抵のクエストはクリア出来るゲームだから進んで遊んじゃうんだろうなって。 -- 2023-12-03 (日) 16:31:29
      • 知ってても周りにOP100%以下がいるような野良マルチなら、普通に考えて150%盛りのサブ武器はセーフラインでしょ -- 2023-12-03 (日) 16:35:42
      • 運営に感謝だな -- 2023-12-03 (日) 16:36:10
      • 150%↑サブ武器粘着マンなんて見たこと無いけど、OP100%以下サブ武器マンをザラに見るのが現実なんですけどね? -- 2023-12-03 (日) 16:41:09
      • セーフラインはその通りなんだけど、何故わざわざメイン補正のない武器で行くのか疑問なんだよね。単純に補正のあるクラスで行くんじゃダメなのか? -- 2023-12-03 (日) 16:43:49
      • よく見るHuRaランチャーマンとかWBしたくない&Huのアイアンウィル目的とかそういうのだと思うわ。というか実際そういうのやってる人って火力を下げて生存したいって気持ちより、そもそも自ら火力が下げてるという自覚がないタイプ。 -- 2023-12-03 (日) 16:51:23
      • レベリングで雑魚を狩るコンテンツ行くとして、枝4はFiやBo武器で何をしてほしいのかな? -- 2023-12-03 (日) 17:23:07
      • もちろん雑魚狩りコンテンツでFiやBoがサブFoでタリスを使用するのは問題ないと思うよ。ただボス討伐でメイン補正と一部スキルが無効(弱体化)になるサブ武器を使うメリットあるのかなって。 -- 2023-12-03 (日) 18:52:23
      • 武器固定のことを接着って言い出した時から違和感あるけど粘着はもっと違和感すごいな -- 2023-12-03 (日) 18:55:55
      • ボス狩りでメリットなんて一切ないから2つ上の小木の通りだ -- 2023-12-03 (日) 18:57:16
    • アークス「え?セズンそのままの季節武器で行っていいって?」 -- 2023-12-03 (日) 16:41:00
      • セブンが期間限定終わっても使えるように仕様変更するってことはそういうことなんやろうな。 -- 2023-12-03 (日) 17:54:08
    • 少なくとも普段から周りのやつが雑魚でーとか愚痴ってるここの連中に、そんなわざわざ自分から弱くなることする奴はいないはずだな -- 2023-12-03 (日) 17:14:13
    • ダブルメインクラスシステムにして欲しい… -- 2023-12-03 (日) 17:52:13
    • 全職のレベル上げ強いられるアドオンってのがあるからな。先日の放送でも当分緩和しないと先日明言されたし、高難易度クエなら配慮するが期間常設程度ならキューブ集めも視野にはいるだろう。元より対雑魚ならタリスかタクト握った方が効率いいし -- 2023-12-03 (日) 18:57:22
  • 30分のスタートダッシュ乗り遅れたとは言え31分から8人揃わずに緊急終わって草。どんだけ終わってんだよ。 -- 2023-12-03 (日) 17:01:14
    • ブロックのせいじゃね? 今の仕様よくわからんが交流に居たら全然集まらなかったよ。 -- 2023-12-03 (日) 17:09:32
      • 撮影と交流は複ブロマッチしなくなってる -- 2023-12-03 (日) 17:14:22
      • すまん撮影水晶だったわ。そんな仕様があったの知らんかった。NGS終わってなかったんだな良かった! -- 2023-12-03 (日) 17:22:18
      • このクソ仕様ずっと維持してるからある意味終わってる。ただのゲーム内キャラクターを撮影されたくないみたいな意味不明な要望無視しときゃいいのに -- 2023-12-03 (日) 17:24:52
      • そんな制限があるのに全くわからない仕様なのがおかしいんだよ。 -- 2023-12-03 (日) 18:10:12
    • どうせ撮影推奨Bにいたってオチ -- 2023-12-03 (日) 17:10:08
      • マクアドマルチで何故か必ずあるんだよな・・・ -- 2023-12-03 (日) 17:12:26
      • 今の推奨ブロックマルチ部屋は雑魚プレイヤー避けのおまじないで立ててる感じある -- 2023-12-03 (日) 17:26:07
      • 俺のとこは撮影は討伐速度遅いけど -- 2023-12-03 (日) 18:04:38
  • プリセ代用材4750SGはキツいな…SG支援スク以外でもうSG殆ど使えない -- 2023-12-03 (日) 17:29:51
    • 代金云々よりもSG支援前提のプリセ強化にケチ付けたほうがいいよ冗談抜きに -- 2023-12-03 (日) 17:41:20
      • プリセットはせめてどの種類もレベル5で無プリとの威力比1%程度だったらそんなに荒れなかっただろうに… -- 2023-12-03 (日) 17:46:39
      • 課金絡めてくるってことはドロップの緩和は否定されたようなものだからなぁ。今後も現物は激レア、プリセは課金でって方針だろうからドロップで満足感を得られる時代は来ないんだろうな。 -- 2023-12-03 (日) 17:49:27
      • WoTで安易にぶっちぎりで強い課金戦車出してそのTier死んだの思い出した。 -- 2023-12-03 (日) 18:26:22
    • SG目的なら面倒でも旧PSO2ブロックへ行けば何とかなる -- 2023-12-03 (日) 17:52:54
      • よく聞くけど具体的に何をすればいいんだ?チャレクエ回し? -- 2023-12-03 (日) 17:55:06
      • カジノか闇のゆりかごしかSG稼ぐ手段いまねーからなぁ -- 2023-12-03 (日) 18:04:41
      • 正直4759SGを旧で稼ぐなら休日出勤して3.5円換算で買ったほうが時間的にも得じゃない? -- 2023-12-03 (日) 18:14:05
      • 旧でSG稼ぐぐらいならリアルマネー突っ込んだ方が有意義に時間を過ごせるのは確かね。 -- 2023-12-03 (日) 18:37:54
      • 旧でSG稼ぐ人は時間が有り余っている人しかやらないわ -- 2023-12-03 (日) 18:39:41
      • このレアドロ率じゃ課金する気も起きないが、態々旧に行ってやる気にもならんわ。 -- 2023-12-03 (日) 18:59:40
      • ゆりかごでSG要素あったっけ? -- 2023-12-03 (日) 19:15:17
      • バスターメダルがドロップするからそれを交換所でSGと交換。他クエストでも一応落ちるけどゆりかごはバーストでモリモリ増えるからゆりかご以外はあってないようなものだが。 -- 2023-12-03 (日) 19:20:18
      • そんなことになってるんか。当時ならまだしも今はやりたいとは思わんな。 -- 2023-12-03 (日) 19:46:57
    • あれは一個持っておけばいいだけで、あれを消費するに相応しい武器なんて今のところ存在してないから大丈夫 -- 2023-12-03 (日) 19:54:05
  • コメントが2000行越えているので8:14分頃新設します。 -- 2023-12-03 (日) 20:03:58
    • 20時14分頃ね。 -- 2023-12-03 (日) 20:04:33
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    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52 New
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07 New
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00 New
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52 New
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New!
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New!
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New!
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New!
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New!
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New!
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New!
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New!
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New!
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
      • インフレはしてる、インフレが続いても市場価格の頭打ちはある(目玉品の価格は個人の月間購買力で止まる)、なので別に大したことではない というのが結論。 -- 2024-05-18 (土) 19:52:35 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
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