愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.31)

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  • 常設ソラウス野良でやるもんじゃないな。こちとらバニラで3400維持してんのにRaいないだけでなぜか厳しくなるし一人で3乙とかいるし…やっぱ身内とやるに限るわ -- 2023-11-16 (木) 04:08:30
    • クリア前提で野良行くにはDPSに余裕なさすぎるでしょ。 -- 2023-11-16 (木) 04:33:00
      • 野良って自身4000ぐらいないと無理なんかね。いやもう野良でやらんからええけど -- 2023-11-16 (木) 04:41:22
    • 身内と組みやすい環境なら野良にはもう行くなよ。時間だけかかって効率悪い上に稀にあたおかが混ざってきてストレスで剥げるぞ。 -- 2023-11-16 (木) 04:46:57
    • そんな「人間は呼吸ができる」レベルの常識を今更語られても何を言えばいいのか -- 2023-11-16 (木) 04:54:59
    • 3400って割とギリギリのラインだからRaいなきゃそりゃ厳しくなるだろうな。1回クリアして終わりならいいけど周回前提なら全然足りてない -- 2023-11-16 (木) 04:58:15
      • まじ?もう少し練習しとかなあかんか -- 2023-11-16 (木) 06:49:32
      • まず装備の質を疑ってしまうレベルだな -- 2023-11-16 (木) 06:55:59
      • いや普通にアルガx3テスアの153%構成だけど… -- 2023-11-16 (木) 07:02:25
      • フォース? -- 2023-11-16 (木) 07:04:04
      • タリスメイン? -- 2023-11-16 (木) 07:06:27
      • 153%なのにテスアってメセタかけるところ間違ってるんじゃない?作っちまったもんは仕方ないけどLCを純正OPにするのが先だったかな。 -- 2023-11-16 (木) 08:54:52
      • テスア自ドロしてればメセタ0だしLCを純正に変えたところで差は5%以下だから4000前後を目標にするならそれだけじゃ足らん。PSの影響のほうが大きい -- 2023-11-16 (木) 09:58:00
      • で結局Foなん? -- 2023-11-16 (木) 14:51:56
      • アルガって言ってるからFoはないな -- 2023-11-16 (木) 15:28:09
      • 直泥妙舞スラッシュなんだよなぁ -- 2023-11-16 (木) 16:34:44
    • そら高難易度といえどRAいないだけで最終DPS2300程度しか出ない純アタッカーが平気で入ってくるのが野良って環境だぞ。野良で回すなら多少キャリーできる程度の余裕はほしい。 -- 2023-11-16 (木) 07:10:49
      • 旧の頃は強い人間が弱い人間をキャリーするのが当然だったのに今はそんな事もできない奴が増えてな… -- 2023-11-16 (木) 11:59:26
      • そら旧は少なくなったクソ雑魚構成と火力0盛りOPとちゃんとしてる人でじゃDPS差が20倍以上とか普通に出る様なバランスかつそれなりに下の方に強さを合わせててでエネミーがそんな強くなかったからな。NGSの大分落ち着いたバランスで火力差も上澄みの上振れしても4~7倍が限度な設定下じゃ限度がある -- 2023-11-16 (木) 12:07:56
      • 旧でも対してかわんねーよ -- 2023-11-16 (木) 12:09:23
      • だからエキスパがあったんだよこの -- 2023-11-16 (木) 12:19:04
      • 弱い方がさもキャリーされて当然な態度してるから介護側も馬鹿らしくて破棄とかもするわな -- 2023-11-16 (木) 14:41:24
    • DPS3400って別に叩かれるほどでもないんだけど、DPS3400程度でケチ付けてるのは何様ではある -- 2023-11-16 (木) 12:28:22
      • DPS必要分は出してる人様でしょ -- 2023-11-16 (木) 12:54:03
      • 人並みしか出せないのに「維持してる」って恥ずかしくないんかな~ -- 2023-11-16 (木) 13:11:07
      • 失敗の理由が確実に自分でないなら、自分だったら恥無く言えるけどね。 -- 2023-11-16 (木) 14:32:51
      • 背伸びした雑魚ほど周囲に厳しくなるのはネトゲの常だからな。少し前までカス装備だったのが装備整えた瞬間周囲に厳しくなったり、ギルド内の足切りを提案したりするのあるある -- 2023-11-16 (木) 14:55:52
      • それこそ頑張って背伸びしたのに他人に足引っ張られたら愚痴言いたくもなるでしょうよ。 -- 2023-11-16 (木) 15:44:30
      • どこ基準で維持してるかによるけど、後半も3400維持してるのならまぁいい方でない? -- 2023-11-16 (木) 16:21:21
      • 前半終わりが4000近くでそれ以外の前半と後半が平均3400って意味 -- 2023-11-16 (木) 16:37:40
  • レアドロに関して怯えてるのか知らないけどちょっと絞りすぎ。開発コストに余裕ないから超低確率のレアドロを餌にしないとコンテンツ遊ばせられないっていう事情はわかるんだけどさ -- 2023-11-16 (木) 08:43:18
    • 厳選枠にプリセあるんだから元は絞らんでもいいのにな -- 2023-11-16 (木) 09:05:16
      • 激レア、プリセ抽選、加工(強化やOP付け)しとかないと使えるレベルにならないシステム 色々噛み合ってない気がする -- 2023-11-16 (木) 09:09:11
      • 絞りすぎて手に入っても売ってメセタにされるだけなんだよな新装備 -- 2023-11-16 (木) 09:11:46
    • 逆に絞りすぎると初めから諦める層が出てきてメリットなさそうなんだよね。事情を考慮しても遊んでもらう方法がドロップ絞るは浅はかすぎるw -- 2023-11-16 (木) 09:19:50
      • 前週のレアブ期間中にACのブースト券も使って合計100連とちょっと回した結果が全員合わせて2本とかもう諦めるしかないわ -- 2023-11-16 (木) 09:39:53
      • こんなんで枝1みたいにバカ回ししてくれるならまぁ運営もやめないわな -- 2023-11-16 (木) 09:43:15
      • 枝1.抽選800回?で結果2本w。これは普通の人は諦めるw。それも課金ブーストでこの結果はひどい -- 2023-11-16 (木) 09:49:24
    • 二つ上の木でも触れてるけど最強武器がドロップ側というイカれ設定だから絞るしかないんだわ。メレクのようなユニクロ武器をドロップにしてプリセ厳選できるくらい落とさせて、プリ無し最強武器を交換武器にして必要な石の個数を跳ね上げればいいんだが、これを逆にしてるからどっちも虚無るんだわ。ちなみにメレクは無プリ品でファーT1と同レベルな。これが後から来るのにテスアやフリューを緩和するわけない。完全に釣り餌だよ -- 2023-11-16 (木) 09:20:19
      • グランドレドの環境下でやっとファーのレベルってごみやんけ! -- 2023-11-16 (木) 09:24:09
      • メレク、ルシエル流行衰退の変わりに出すようなもんだと思ってるからそんなもんだろうなって感じてる -- 2023-11-16 (木) 09:37:37
      • つまりファーでいいってこと?お財布に優しすぎだろ…キャラクリに集中できるってなんていいゲームなんだ… -- 2023-11-16 (木) 11:40:47
      • ご高説は承りましたが公式が段階的に緩和していくと発言しているとのことです -- 2023-11-16 (木) 11:48:26
      • ファーに何かしらの能力が追加みたいな感じか。強くはならなくても楽にはなるか -- 2023-11-16 (木) 12:48:22
    • 出ないテスア堀りの次は出ないフリューガルド掘り。このゲームずっと虚無だな -- 2023-11-16 (木) 09:28:22
    • 単純に出ないからドロップも代り映えしないんだよな… -- 2023-11-16 (木) 09:50:32
    • ポンポン出るのにレア感はないって言われてたからなあ。プリセについては、次第に緩和されて現最強武器にプリセがあればある程度追いつけますよぐらいの調整に見えるけど。コンテンツ云々はメレクとかのコツコツ素材集めのほうやろと思うが。緊急のこと言ってるなら、それについてもああだこうだ言われた結果って感じ。不満は別にないな。出る時は出るし。高レア現最強武器って単純にちょっと先出しみたいな感じするんよな -- 2023-11-16 (木) 10:08:35
    • 泥率低いが最強ドヤ枠のフリューガルド、フリューガルドよりは火力落ちるが現実的に泥するテスア、テスアより若干火力落ちるし泥率はテスアと同じだが最低保障の石で交換できるメレクの3枠でバランス整えて欲しいけど、フリューガルドでねぇかと思ったらテスアも全然でねぇメレクは来週ってちぐはぐ感ありすぎ、しかもプリセで3枠の火力均衡&バランスが簡単に崩れるの癌すぎるでしょ -- 2023-11-16 (木) 10:22:37
      • ★9と★10の威力差もマイルドになってるから限凸とあわせてレア度の存在意義もどんどん薄れてる -- 2023-11-16 (木) 10:25:58
      • レア度(稀少性)自体は数値通りに機能してるでしょ -- 2023-11-16 (木) 10:43:54
      • このゲームのレア度なんて実装時期が大体このくらい〜程度の意味しかないでしょ -- 2023-11-16 (木) 10:44:51
      • テスアも★10にしなくちゃ・・・ -- 2023-11-16 (木) 10:45:46
    • 旧のころからサイコウォンドなどの装備品や舞空などのSOPなど下手したら今のテスアやフリューガルドより渋かったのあったのに今ほど渋りすぎだのあーだこーだ言われてなかった気がするけど。最近ほんとドロ率に限らず文句言う人増えたなーという印象。時代なんだろうけど、、。 -- 2023-11-16 (木) 11:08:00
      • サイコ級になると手に入れられないのが当然になるけど、今のフリューやテスアくらいのドロ率だと周囲に数人持ってる人がいるレベルになるから、この段階が一番ケチが付きやすいんだと思う -- 2023-11-16 (木) 11:15:52
      • 少し前までのテスアはまさにその位置だったからそんな扱いだったけど立ち位置からの時間の経ちすぎやフリュー登場してもあまり変わってないことに拍車が掛かってる感じ -- 2023-11-16 (木) 11:22:32
      • メレクが同じ★10で新規グラなら文句も出ねえが、すそファだしな。装備更新しなくてもいいというポジ意もあるからキャラクリ勢にはいいゲームだわ。 -- 2023-11-16 (木) 11:29:17
      • 単に代わりになる現実的な武器がないからじゃね。 -- 2023-11-16 (木) 11:32:47
      • テスアをボロボロ落ちるようにするなりメレクをもっと早く実装するなりすればここまで文句も出なかったのでは。超高レア武器だけ実装されても大体のプレイヤーにとっては何も実装されてないのと同じだから -- 2023-11-16 (木) 11:37:09
      • メレクは所詮★9だしなぁ。レリクがそこまで悪く言われてなかったのもグレティーガという代替品があったからだし。テスアに対するファーシュメルは2ヶ月も遅れてきたわけだし、フリューガルドに対するなにかも遅れてくるんだろうな…。 -- 2023-11-16 (木) 11:56:34
      • ぼくがほし10をかんたんにてにいれられないのがきにいらない、ってのはちょっと分かる -- 2023-11-16 (木) 11:57:30
      • テスアを放出してしまうとファーシュメルのプリセ強化が意味を成さなくなってルシエルが死ぬ。テスアのプリセが作れるようになるとフリューガルドの無プリも死ぬ。ダメージシミュ回して数字見てるとテスア緩和は出来ないわなって思うわ。 -- 2023-11-16 (木) 11:57:53
      • つまりプリセが悪いということか…ふむ、廃止したほうがいいな。 -- 2023-11-16 (木) 12:03:05
      • 今廃止すると返金騒動が起きるから、PSO3に向けて要望出しといてくれ -- 2023-11-16 (木) 12:11:17
      • プリセ廃止より激レア廃止のほうが丸く収まる。武器自体は出まくるようにしてプリセ厳選ゲーにすればいい -- 2023-11-16 (木) 12:14:16
      • プリセも無くてレアがバンバン出てあっという間に横並び、そんなん2週間でやることなくなる。 -- 2023-11-16 (木) 12:28:59
      • 取引不可の激レアならどう足掻いても自己満で済むから争いが起きないってだけじゃよ。 -- 2023-11-16 (木) 14:33:35
    • 嫌ならやめりゃいいだろ。あーだこーだ妄想を垂れ流して楽しいか? -- 2023-11-16 (木) 11:49:41
      • 嫌だからクレームの嵐を起こして自分の理想に近づけるんだろ?アメリカとか中国みたいにやったもんがちならそっちのほうがいいわ。 -- 2023-11-16 (木) 11:53:29
      • んで最強武器がユニクロ化したら今度はそれに対して文句を付けるって実に簡単な叩きループやね。自分だけが他人に羨ましがられるレベルで十全に満たされたいってのが本心だから絶対に満足なんてしないしな。 -- 2023-11-16 (木) 12:11:43
      • 小木くんの言ってることはその人と交友関係あるけど1つ嫌なところあるって相談したら「そいつと断交すればいいじゃんw」ってことと同義なんですが -- 2023-11-16 (木) 12:13:36
      • 友人とか仕事上の付き合いと違って別のゲームで遊ぶって選択肢があるだろ。何すり替えてんだ。ってこきが言ってました -- 2023-11-16 (木) 12:16:14
      • このゲームでレア彫りだけが目的でもないだろうしキャラクリとか人とのコミュニケーションだってやれるのに、レア掘りに不満ならやめろって思考はヤバいって話よ -- 2023-11-16 (木) 12:22:17
      • そらカスなご意見にはカスな返事が返ってくるでしょ -- 2023-11-16 (木) 12:25:59
      • カスな自覚あったんだ -- 2023-11-16 (木) 20:03:59
    • レリク・ラゲート・ガンブレ・テスアと同じパターンだから緩和された時点で8割見向きされずに闇に消えるだけだからwメセタにさっさと変えるべき、一般すば運勢は来週からの石交換に甘んじるだけよ -- 2023-11-16 (木) 12:05:17
    • ただでさえ、マルチウェポンやプリセットのシステムが激レアドロと相性悪いのに、同種武器でのプリセ強化や強いプリセ実装でさらに激レアドロとの相性を悪くして行ってるのは何なんだろうなとか思う -- 2023-11-16 (木) 12:06:14
      • 「ユーザーの声にお答えしてプリセットランダム変更チケット、武器種変更チケットおよびマルチウェポン代用材をお売りいたします」こうだな -- 2023-11-16 (木) 12:21:54
      • 最後の最後に特性変更実装したガンオンかな?w -- 2023-11-16 (木) 12:25:39
      • フリューガルドみたちな超絶レア枠はドロしたら、称号で取引不可の他武器には使えない専用マルポン代用材付与あってもいい気がするがな -- 2023-11-16 (木) 12:35:33
      • プリセ追加も強化も泥しなきゃ意味ないからな。なんでこんな融通の利かない仕様にしてしまったんだ。 -- 2023-11-16 (木) 13:19:05
      • そのくせ新プリセはあるかないかで余計格差広がる上に落ちても不具合で移植対応してないと来た -- 2023-11-16 (木) 13:36:27
    • 運営は絞ればレアドロアップが売れるとか思ってそうだけど、ログアウト中も消費される仕様だからレアが出る常設コンテンツが無いと意味ないっていう。ソウラスは1日中付き合ってくれる同士が必要だし、よほどのブルジョワじゃないと買わないっていう。運良ければ1日中張り付いていればランダム緊急で複数回やれるって不毛すぎる。 -- 2023-11-16 (木) 12:26:26
    • 絞ってる程度なら別にいいけど餌に釣られてサブクラスのレヴォル60(5スロ)とかで常設ソウラス来る人多くて抽選の機会すらなくなるのがな…かと言って破棄するのもアレだしさっさと5乙してくれりゃいいのに逃げ回ってるだけだから時間切れまで付き合うハメになるし そんなん居ても最後の卵破壊フェーズまでは行くから余計「これでも行ける」とか思わせるんだろうなぁ -- 2023-11-16 (木) 13:18:20
      • なるほど緊急で戦闘慣れたから常設もいけるやろって考えの人が増えてくるわけか -- 2023-11-16 (木) 13:21:08
      • レヴォル60(5スロ)ってそれ実質4スロまであるな -- 2023-11-16 (木) 14:57:19
      • よく出ることだけどそれって表徴の方参加できるんかな -- 2023-11-16 (木) 16:19:10
      • 75の頃はエフィタスとかだとギリギリ出来ないとは聞いたけどレベル80になりつつ中途半端に強化してるレクレール3部位で戦闘力誤魔化して入れるんでない?と言うか現にチラホラ見かけるし -- 2023-11-16 (木) 17:07:08
      • クリア無理だと事前に言って破棄すればお互いに時間を無駄にせずにすんでwin-win。 -- 2023-11-17 (金) 01:21:36
    • 明らかにネオスのドロ率まで下げられてるからな。ネオスにアバンダク5とかつけられたらフリュー死ぬからだろうけど、結果何も得られない虚無コンテンツになりましたとさ。 -- 2023-11-16 (木) 13:19:23
    • 適当に書き込んだだけなのに大樹になってビビったw別にレアドロで羨ましがられたいとか思ってないし、このゲームのこと自慢してもクソゲーやってるねって思われるだけじゃない?自分は単純に新規実装されたものが多くの人にとっては実装されてないのと同じものになってるってのが寂しいと思っただけだよ。アストリオンくらいのドロ率で、プリセットは頑張って狙ってねくらいの確率でいいと思うんだけどなあ -- 2023-11-18 (土) 03:15:57
  • 星10とか星9が出にくいのは仕方ないと思うけど、ゼクストルすらも新プリセが全然つかないのは本当に意味が分からない。低レアリティ武器は以前よりプリセ付きやすいんじゃなかったのか?アプデ内容が何もかも使い回しなのに肝心の新プリセの出土が少なすぎて、新しい要素を全く試せないから早くも飽きてきた -- 2023-11-16 (木) 14:03:09
    • ゼクストルとレリクは普通につきまくるが…新プリセはソウラスとソニック産のみだぞ。 -- 2023-11-16 (木) 14:07:15
      • それって課金のレアドロ100とか他にもレアドロ最大限に使ってんの?新プリセがマイショに少し並んでるのは知ってるけどそれでも明らかに出土少ないし値段高いし、ソニックは昨日から合計5時間以上行ってるけど自分では1つも拾えてないわ -- 2023-11-16 (木) 14:19:26
      • ソニックは1回しかやってないからしらんけどソウラスならブーストなしで腐るほど出るな。だからゴミみたいな値段で投げ売りされてるだろう -- 2023-11-16 (木) 14:22:39
      • ソニック5時間とかようやるなぁ。途中で飽きちゃうから俺には無理だ -- 2023-11-16 (木) 14:26:56
      • 枝3 アプデ情報の動画見るかぎりでは、ソニックのクエでゼクストルの新プリセが取りやすいと思わせるような映像だったから仕方なく行ったけど、完全に時間の無駄だった -- 2023-11-16 (木) 14:31:27
    • そもそも新プリセのドロップするクエストを限定してる時点でおかしいんだよな。そんな事したら他のコンテンツする意味が今まで以上に無くなるのに。 -- 2023-11-16 (木) 14:23:12
      • そこ外してくるセンスだからねえ、コルディーク掘りに行ったり色々やれることが生まれたはずなのに。その上バグで新プリセ移植も不可能ってんだからお笑いだ -- 2023-11-16 (木) 14:40:36
      • コルディークとかグレティーガについたら無プリテスア余裕で超える強さになるからだろうな。まぁそれに期待してたからがっかりではある -- 2023-11-16 (木) 14:43:38
    • プリセの種類を増やして既存プリセも混ぜて当たる確率を減らす、しかも新プリセのドロップ率は低い、落ちたとしても高Lvが付く確率は更に低い、それが自分の望んだ武器種に付く確率はもっと低い、そしてプリセ強化の確率は一律10%、この「クソゲーすぎる宝くじ」を運営は「やり込み要素」だと思って作ってる -- 2023-11-16 (木) 14:48:48
      • プリセを自分たちは掘らないくせにハクスラ要素だと絶賛したやつらのせいだよ。それを運営が鵜呑みにしたのが今だもん。 -- 2023-11-16 (木) 16:23:24
      • 鵜呑みにしてたら激レア武器なんて実装されてないんじゃないかね。 -- 2023-11-16 (木) 18:10:01
      • ただの時間稼ぎと水増しだよプリセの数だけ武器の種類があるようなもんだからな -- 2023-11-16 (木) 18:40:43
  • チーマグ今からでも消してくれねーかなー。フード食べてマグに餌やってチームスペースにいって、それからデイリーやらなきゃいけないってあまりにも手間かかり過ぎ。せめてメニューからチーマグにGPやれるようにしろよ… -- 2023-11-16 (木) 14:42:18
    • チームマグを使わないという選択肢 -- 2023-11-16 (木) 14:44:49
      • はないか、すまん。もう少し利便性上がるといいね -- 2023-11-16 (木) 14:45:31
    • 結局クエストの難易度がチームマグありきになってくだろうし、手間だけ増えてこっちに何もメリットないっていうね。ていうかレベル上げたときの上がり幅見た時点ですでにチームマグありきになってるのが終わってる -- 2023-11-16 (木) 14:51:52
      • ユーザーが一方的に強くなりすぎてゲームが簡単になるのは運営もユーザーも望んでないだろうから、運営がチームマグありきで難易度調整するのは仕方がないと思う。 -- 2023-11-16 (木) 15:05:25
      • じゃあ最初からチームマグ実装するなよっていうね…何目的でこんなの実装したんだか -- 2023-11-16 (木) 15:07:59
      • いつもの奴だから説明するだけ無駄でしょwサービス終了まで愚痴ってろ -- 2023-11-16 (木) 15:09:44
      • せめて1周間効果続くとかすれば、水曜に掛け直していつも通り過ごすかーってのもできるのにな。手間だけ増やしたのはプレイヤー目線だけで、運営的には「クリスペにいる人が多い」→「新要素は大成功だ!」ってことにしたいだけなのかね -- 2023-11-16 (木) 15:16:07
      • 今は1週間続くぞ -- 2023-11-16 (木) 16:19:53
      • 愚痴の質に拘わるソムリエ君はいつまで愚痴板に居座ってんだ? -- 2023-11-16 (木) 16:24:06
      • ↑↑君のngsは1週間チームマグブーストが続くのか -- 2023-11-16 (木) 16:38:02
    • 大手チーム以外のプレイヤーは大手チーム様のマグを使わせていただくことができるので格差はありませんみたいな仕様も不快 -- 2023-11-16 (木) 14:58:25
      • 旧のチム木と同様に大手は即育成できるけど小規模でもコツコツ時間かけて育てれば大手と同じぐらい育てられる仕様でよかったのに大規模チームから借りられるなら文句ないだろ仕様はほんと不快だよな -- 2023-11-16 (木) 15:10:19
      • 緊急もどうやってもクリアできるからといろいろ無視してるし運営の言い訳が多くて嫌になるね -- 2023-11-16 (木) 17:59:58
    • しかもチームマグまでキャラ単位だから複数キャラなんぞ使ってんじゃねえって言われてる感じなんだよな。 -- 2023-11-16 (木) 15:16:18
    • むしろフードとリージョンマグ消して欲しい、24時間持つチームマグだけでいい -- 2023-11-16 (木) 15:25:15
      • 盲点で草。確かに2時間しか保たないブーストより一日ブースト掛かり続ける方が楽だわな。とはいえブーストは最低一週間掛かり続けろよとは思う -- 2023-11-16 (木) 15:39:51
      • チージョンマグに統合して効果を24時間にしたらいい、チームマグは部屋行くのめんどくさい -- 2023-11-16 (木) 16:58:46
    • チームやってない=弱いってのがホント嫌すぎる。おまけにレアドロにまで影響するってね・・・。 -- 2023-11-16 (木) 15:47:43
      • その式は成り立たないぞ。チームに入ってなくてもチームマグは使える -- 2023-11-16 (木) 16:37:07
      • 他チームの活躍を見るコンテンツが全く無いのに他チームの所に行けってのも酷いな。チームの存在自体が微妙なのにやめてほしい。 こき -- 2023-11-16 (木) 22:55:26
    • 水やりが一日ごとだったのが速攻で1週間ごとの水やりで良くなったからゴネればメニューからGP消費するだけでオッケー!にならないかな?要望送ってみよう -- 2023-11-16 (木) 15:59:54
    • デイリーやるだけなら別にチームマグバフいらなくね?タスク報酬にはブースト乗らないし -- 2023-11-16 (木) 22:05:03
  • マトモなやつは普通固定組むみたいな論調あるけど、単純に固定というものが嫌いな人も居るってのを理解はして欲しいな。人付き合いが煩わしいってのも確かにあるが、一期一会が好きで、いつも同じメンツだとなんかダレてきてやる気無くすんだよ...。もちろん野良で効率云々とか騒がないけどサ -- 2023-11-16 (木) 14:44:51
    • こういうペラッペラのゲームの場合の固定は効率よく飽きる道でしかないとは思うよ、それ以上に野良がヤバすぎてそうも言ってられない現実があるんだけどね -- 2023-11-16 (木) 14:48:12
    • 逆だろ。寄生がマトモな奴らを野良から排除したんだよ。木村の発言湾曲させて「野良に文句言うのはお門違いだからw」って吹聴したせいでまともな人間は固定を組まざるを得ない状況になってるだけ -- 2023-11-16 (木) 14:58:49
      • 良くも悪くもライトゲーの類なNGSだから地雷扱いされる人の率はどうしても高くなるんだろうね。その上でガチ固定じゃない、チームや知り合いだけの軽い固定するだけでも効率の差が露骨過ぎる事が多々あるから、どっちが理由にしろ固定思想は加速してる感 -- 2023-11-16 (木) 16:00:32
    • 緊急前にPT募集すればいいんじゃないですか?。固定は時間かからない変わりに面倒だし総合的にかかる時間・手間が対して変わらないから毎回参加することはしない。PT募集は15分前にやるだけで手間も少なく時間通りに受注するなど注意すれば後はあっさり解散もできて組む人も変わることが多い。手間もかけたくない、人と関わるのが煩わしいならもうソロしろしかいえないw -- 2023-11-16 (木) 15:04:08
    • 騒がないならお前さんは対象外なのではないでしょうか -- 2023-11-16 (木) 15:21:32
      • コレ、本人関係ないのにどうしたんだろうね -- 2023-11-16 (木) 16:17:32
      • 主語クソデカ広範囲爆撃マンの被害者 -- 2023-11-16 (木) 17:25:57
    • 単純に、理解はするけど同意はしないってオチでは。どこまでいっても木主の都合でしかないので、運営が方針として公言でもしない限り木主の都合で固定嫌ならハズレ率が多くなる野良やるしかないし、騒がなくても不満持つのならただのギャグネタなのよな -- 2023-11-16 (木) 15:55:17
    • それは野良メンバーを気にしまくる人の話だから -- 2023-11-16 (木) 17:07:09
  • しかし浮遊系待機mo使う連中のキャラブサイク率は異常だな、しゃがんでてほしいわ -- 2023-11-16 (木) 15:26:55
  • 最近のNGS装備がドロップ率渋い事が多いから、旧のコレクトファイル機能が恋しくなる。コレクトファイル版の武器は無強化・無プリの最低限にして、その分ドロップ版はプリセットとCV付与率をアップするとかだと嬉しいな。コツコツ要素として大好きだったけど・・・そもそもコレクトファイルが廃止されたのって何でだっけ?(うろ覚え) -- 2023-11-16 (木) 15:50:54
    • 今コレクトをやるとしたらミッションパスに武器仕込む感じになるのかな -- 2023-11-16 (木) 15:58:20
      • ミッションパスと装備実装のタイミングが合わない事多々あるだろうから厳しそう。新規アイテムでいいなら武器をCV版にする特殊アイテムを1個紛れさせるとかならいけそうかも -- 2023-11-16 (木) 16:02:16
    • 石集めオンラインが至上なんだよなぁ -- 2023-11-16 (木) 16:17:42
      • 正直、石集めというか実績系を基本にして、ギャンブルなドロップはネタ要素でいい(個人の好み) -- 2023-11-16 (木) 16:38:44
      • 正直ネオスやファーみたいに頑張ればそこそこ落ちる+石集めで確実に最低限のモノは手に入る位が丁度いいのよね。でもそうするとドロ限ばかりになるし -- 2023-11-16 (木) 16:59:30
      • 実際拾うのが現実的じゃないのに強くなる為に宝くじ1等レベルの運がいります、ってRPGとしてどうなんだ?って思うわ、そういうのはスクのEXみたいになんかエフェクト派手とかでいいわ -- 2023-11-16 (木) 17:00:47
      • 直泥高プリ狙うも良し、交換品合成して上げるも良しなファーの仕組みはNGSでは一番良く出来てる。テルミナ一択とかOPも専用に組む手間はマイナスだけど仕組みはとても良い。必要な石が1つで完結してるから味気ないだけで大抵のRPGは素材集めが当たり前なんだからコレでいい -- 2023-11-16 (木) 17:14:20
    • と言うかそうでもしてくれんとファーシュメルですらプリセ上げくっそ手間なのがな… -- 2023-11-16 (木) 17:09:56
    • 昔みたいにシリーズ以外の武器は作らない方針になったのが響いてる。シリーズしかなくなって実装数が減ったから選択の余地も必然的に減った -- 2023-11-16 (木) 21:10:39
    • マジで完全に同意すぎる。いま思えばコレクトのシステムは最善策だわ。 -- 2023-11-16 (木) 21:59:40
    • コレクトファイルだと簡単すぎて最新装備作った人がログインしなくなる、って嘆いて無かったっけ当時の運営さん -- 2023-11-16 (木) 23:33:11
      • 俺もコレクトは簡単すぎに思ったな。個人的にはオフスとかの緊急限定石集めが一番気合入った -- 2023-11-17 (金) 02:11:44
  • 緊急も常設も旨味ないからエステ籠もる時間とかできて助かるんだけど、それはそれとして戦闘コンテンツをもっとうまく調節してくれませんかねえ -- 2023-11-16 (木) 15:54:22
    • デュエルP.03(小声) -- 2023-11-16 (木) 16:20:02
      • それ先週までやってたけど大量にドレド5手に入る環境じゃないとやっても意味ないし… -- 2023-11-16 (木) 16:23:32
      • なおデュエル用OPで揃えて有効なリヴィータでキチンと揃えて行こうとすると一部の☆8防具や職だと戦闘力で弾かれるガバガバ調整な模様。 -- 2023-11-16 (木) 16:26:07
      • 専用装備とかやめて旧ソロアルチみたいな感じのコンテンツにしておけばよかったのにほんと運営センスがない -- 2023-11-16 (木) 16:28:31
      • 微妙装備で来てるやつがいるって愚痴が出たりする中で、装備揃えてから行くクエストで弾かれる話が出るの何か面白いな -- 2023-11-16 (木) 16:50:50
      • 戦闘力がエキスパの代わりにならないのはもう自明の理 -- 2023-11-16 (木) 17:25:19
      • うっかり武器スロット変えてると下位ランクを受注しそうになる。エキスパよりは仕事してるなw -- 2023-11-16 (木) 17:30:14
    • つーか防衛の霊圧が消えてるの勘弁。しかも緊急ソウラスもめっちゃ少ないって、何のための予告だよ・・・。 -- 2023-11-16 (木) 20:13:26
      • リテム防衛は闇属性イベント中に実装された挙げ句すぐにクヴァリス実装でまともに遊べた期間があまりない。DFR2もわりと似た扱い -- 2023-11-17 (金) 00:38:15
  • 超進化アプデでVer2になってからワクワクする要素消え失せて不満しか出なくなったよねって愚痴。クリスペだったりソニックの走る常設やクイズ形式の常設とか普段とは違うアプローチしてたのに、最後は結局使い回し、新レアは絞る、プリセも絞るの新要素は遊ばせない武具停滞オンラインになったんだろうね… -- 2023-11-16 (木) 16:40:52
    • 個人的にはファーシュメル出たルシエルは褒められる要素だったのに☆10実装でもう死に体なのが悲しいよ。 -- 2023-11-16 (木) 16:42:03
      • ファーは不毛なプリ強化に成功しなければネオスと大差なかった時点で終わってた。敵のレベルによっては弱くなるまである。 -- 2023-11-16 (木) 16:54:12
      • ファーがテルミナありき調整だったのは確かにマイナスポイント -- 2023-11-16 (木) 16:56:33
      • ルシエル実装時はランダム性が楽しくて1ヶ月以上まわりまくってたけど用意されたパターンおそらくやり尽くしちゃったら一気に飽きて寂しいわ -- 2023-11-16 (木) 16:59:28
      • ルシエルはパターン出尽くして知育部屋がもうボーナスステージになってるよね -- 2023-11-16 (木) 17:04:00
      • テル1の時点でネオス超えてる話じゃなかったっけ。レベルに関してもエルノザ金策で気にするくらいだったような -- 2023-11-16 (木) 17:03:43
      • ルシエルは同時にLCカプセル実装したのが良かった -- 2023-11-16 (木) 17:10:37
      • 結局回ればちゃんと自分の強化に繋がってたから現物ドロップ無くてもモチベも下がらんかったな -- 2023-11-16 (木) 17:32:52
      • LC実装はホントありがたい、一気に楽になった -- 2023-11-16 (木) 17:41:39
      • 武器の最低保証とリファ2(グロウスメント)、LCとハルフィの素材(ドミナ)が落ちるから周回すれば絶対に強化できる仕様だったもんなぁ -- 2023-11-16 (木) 17:42:14
      • ルーイナス種という悲しき存在 -- 2023-11-16 (木) 17:50:30
      • 実装から3ヶ月経ってるらしいけどルシエルは楽しい -- 2023-11-16 (木) 17:53:38
      • 投資した時間に対して成果が担保されてるのは本当に良い -- 2023-11-16 (木) 19:29:40
      • テスアにしろ10武器にしろ結局他人の豪運を見せつけられるだけのゲームになってるからなぁ -- 2023-11-16 (木) 21:06:13
      • ルシエルは最初から最期まで時間を掛けて2流の装備品を作るコンテンツでしかなかったから問題ない -- 2023-11-16 (木) 22:00:40
      • 実装から3ヶ月なのか。ステカンの日だと未だに討伐までいけないことがあってビビる。そもそもステカンするつもりねーだろってのが多いのな -- 2023-11-17 (金) 01:11:30
    • 個人的にここの開発体制で常時すごい内容のアプデなんて無理だから年末あたりはこんなもんかなって思ってる。むしろ虚無からver.2を生み出しただけ今年は躍進したととらえることすらできる。 -- 2023-11-16 (木) 17:31:32
      • リージョン2個分の実装リソースと引き換えだからなコレ -- 2023-11-16 (木) 17:35:51
      • リージョン追加消えてこれってのは本当にね。省エネ体制の恩恵全然感じないんだよなぁ…。何なら前よりリージョン周り以外も手抜きなってない?って感じだし -- 2023-11-16 (木) 22:22:07
      • 作ってある場所はみんないけるようになっちゃったから、先の見通しが出来なくなったってのが大きい。ストーリー的に別の惑星どころかハルファのそとにいけるようになるって見込みも全然無いし -- 2023-11-16 (木) 23:25:34
      • 新クエに力入れるのかと思ったら高難度除けばソニックとルシエル以外ほとんど使いまわしなんだよな。まあ12月にソウラスの次が来るけどストーリー死んでるせいでなんかパッとしないのが勿体ない。 -- 2023-11-16 (木) 23:49:03
    • ガチャにゴミが混じる事にもなったしなぁフィールドで素材取る形にすりゃフィールドも賑わうだろうに -- 2023-11-16 (木) 17:42:47
    • それでも富士急ハイランドとコラボするぐらいのSEGAナンバー2タイトルだから。部門関係無く社内ナンバー2って話だから -- 2023-11-16 (木) 20:18:54
      • 愚痴言う層は全体の1%未満ってことだろうな -- 2023-11-16 (木) 20:55:43
    • とりあえず12月の情報を見てみないと分からんけど、それも期待外れだったら本当にもう駄目かもな -- 2023-11-16 (木) 21:57:31
    • 新要素はクエストと各種アップデートにスクラッチだろう、クエストの「報酬」の方はそりゃ絞らないとゲームやってもらえないじゃん?それでもこの期に及んでテスアさえ絞られてるのは意味わからんけどな、フリューガルドに最高レアが移ってテスアがゴミのようにボロボロ出るようになると思ったんだがね -- 2023-11-16 (木) 22:03:51
      • 高いお金出してテスア買った人たちに配慮してたり...? -- 2023-11-16 (木) 22:20:49
      • テスアにフェタル3つくとフリューガルド超えるから緩和できないんだよ -- 2023-11-17 (金) 00:54:33
      • やっぱプリセで火力が直接上がるのは悪い仕様だわ。 -- 2023-11-17 (金) 08:48:38
    • クリスペ出すのが早すぎた、未だ完成しない未完成品 -- 2023-11-16 (木) 22:42:45
      • 旧だって家具とか延々追加されてたんだからいつまでも完成なんかしないよ -- 2023-11-16 (木) 23:20:19
    • ワクワクというか何かに今後に期待する気持ちみたいなのは全くなくなったなあ… -- 2023-11-16 (木) 23:18:30
      • 恒常的なリージョン追加の否定がね…。これによって新規惑星や壁の先(新大陸)みたいなのも厳しいって分かっちゃったし本当ワクワク感は消えたよね。今後も既存リージョンのリサイクル路線が見えちゃってるし。 -- 2023-11-16 (木) 23:30:47
      • 北クヴァリスのように壁の外に行けたとして何もなければまじもんの虚無だし、かといって意味のある場所だけに絞ったらスティアの見えない壁&テレポートまみれのオープンワールドやフィールドの利点ぶん投げるスタイルになるし詰んでるよな -- 2023-11-16 (木) 23:42:34
      • リージョン追加されたところで活かすの下手すぎてな、スティアとかマジでパープルしかやった記憶ない。 -- 2023-11-16 (木) 23:58:47
      • 枝1 最初から予定・土台設計していたからハルファ内の4リージョン+ルシエルを半年間ごとに出せてただけで本来あんだけ広大なエリア作成するなら1~2年掛かるのなんて普通なんじゃない?どういう形式になるかはわからんけど新エリアは作ってるといってるし。 -- 2023-11-17 (金) 09:27:00
      • 何時から開発してるのか不明だからなんとも。インタビューじゃエンジン変更や引き継ぎが1番大変でしたって話しか無いし、開発力がある別ゲーなら遥かに凝ったマップを高頻度で追加する原神とかおるし -- 2023-11-17 (金) 10:03:39
      • 開発に毎年100億以上つぎ込めるくらい資金があれば・・・。つまり課金だぁ -- 2023-11-17 (金) 10:09:38
  • コピペの期間限定開催するならせめてバグというかおかしな挙動は直して欲しかったな。ドールズ管制機くん相変わらずマップ隅にドラフト置くのは流石に何とか出来たでしょ -- 2023-11-16 (木) 22:23:53
  • ソウラスに出遅れて野良で参加した俺だが、途中でチムメンは終わったのか「ゴルド2しかでねーじゃねーか!」とキレてたので笑った。俺もクエスト終えた。ゴルドⅡしか出なかった、涙した。 -- 2023-11-16 (木) 23:37:24
    • レアでないからゴルド使い道なくて値崩れ待ったなしなんだよな。たまにソウラスに+61とか担いでくるのいるけど買って強化しろと -- 2023-11-17 (金) 00:22:55
  • カプセルの無印とLCが別種類扱いされるのはまだわかるけど無印とSまで別扱いされるのはアホすぎてほぼアバンダク一択になるやん -- 2023-11-16 (木) 23:52:58
    • Paytowin -- 2023-11-17 (金) 00:01:29
    • そこはサンクエイムの頃からそうだから別にって感じだけど結局落ちやしないので実際にやる機会がないっていうね -- 2023-11-17 (金) 00:06:37
      • まあフリューガルドの高プリセなんて結局ウィクスだろうがアバンダクだろうがそもそもアタックですら鯖に一桁人数くらいしか手に入らない環境だしな。 -- 2023-11-17 (金) 00:21:20
    • そこまでやる意味があるのはTA勢くらいだし気にしなくていんじゃね? -- 2023-11-17 (金) 00:13:06
  • クリエイティブスペースめちゃくちゃハマって建築しまくった結果、自由に見えて実はめちゃくちゃ不自由って事が理解できてしまって完全に興味無くしたって愚痴。そんじゃそこらの縮尺おかしいハリボテ豆腐建築じゃなくて、実際に住める様な縮尺にも外見にもリアルにこだわって作ると、すぐに容量不足。ギリギリ建物の建築に足りても外回り(庭とか草木とか花壇とか、家以外の外観形成)を作る容量が無い、家具をほとんど置けないっていうな。あと光源が大問題。部屋、トイレ、キッチン、リビング、廊下、って光源を置いていくと絶対にくる「置き過ぎ」って注意と設置不可…。それが来る度に設計を見直してイライラと妥協祭り。ほんと自由どころか不自由過ぎるわ。あと1番言いたい事だけど【いつになったらアークスデコイがロビアク対応になるねん】。はよロビアク対応しろよ。この前実装されたナイトクラブ風の家具や黒い建築パーツで、ストリップクラブ兼ナイトクラブみたいな施設を作ったけど、そこにロビアクダンスさせたアークスデコイを置かなかったら完成しないんだよ。なんで実装されんの?アダルト方面ってか年齢制限とか気にしてんのか?ふつーにシティー内でも年齢制限に引っかかる様なキャラクリ(全裸とか乳首付けたりとか)して騒いでる連中が普通にいるし、通報してもお咎めなしで運営がのさばらせてるやん。そっちは問題ないんか?はよアークスデコイにロビアクを対応させろ。クリエイティブスペースなんて制限かけたら自分以外入れんし、誰にも迷惑かけんのやから問題無いやろ。 -- 2023-11-17 (金) 00:35:44
    • 勢いで思ってる事を書き殴ったら長文になってた。ごめん。木主。 -- 2023-11-17 (金) 00:38:15
    • クリスペガチ勢の嘆きなんだけど結局のところエロスペの完成度が物足りなくてぐぬぬってるってのがかわいい -- 2023-11-17 (金) 00:49:04
      • 本能に忠実でごめん…。木主。 -- 2023-11-17 (金) 01:06:11
    • 実装意図が不明なゴーストタウンツクールの域を出ないからなあ、冷めたらまあ終わりみたいなとこはあるよ -- 2023-11-17 (金) 00:56:30
      • その「終わり」を体感してしまった。今度来る洋風建材が来たら少しは触るだろうけど、多分もうアークスデコイのロビアク対応がされるまであまり触らないと思うわ。木主。 -- 2023-11-17 (金) 01:08:43
    • RPG要素なさ過ぎるわ。ユーザーを楽しませてくれよ。アイテムディレクターとマップ担当はやく代えてくれ。来週のレイドもまたマラソン要素あるしだるいって -- 2023-11-17 (金) 01:10:26
      • すまん。書くとこミス -- 2023-11-17 (金) 01:11:02
    • ライトに楽しみたい人らには本格的すぎる、ガチりたい人はコストが足りない、誰も満足できない状態よね実際 -- 2023-11-17 (金) 01:18:18
      • コスト以前に操作がめんどくさすぎー。微調整の手間もそうだけどまとめて編集とかまともなペースト機能とかアンドゥとかバックアップとかもないからなぁ。一度作り上げたらやり直す気にならんからそれで終わりになっちゃう -- 2023-11-17 (金) 01:36:52
      • 現状楽しめてるのは、縛りプレイのルール内でどれだけ作り込めるかの真のガチ勢だけだね。縛りがキツければキツイほど真似されづらい、被りづらいというメリットはある -- 2023-11-17 (金) 02:06:42
    • このゲームのクリスペは複数人でワイワイ雑な建築を楽しむことをメインに置いてるっぽいから、こだわりジオラマおじさんとは相性悪いと思うわ -- 2023-11-17 (金) 02:01:37
      • そりゃNGSのクリエイティブスペースってコンテンツは良いコンテンツだから、こだわりたくもなるよ。それ故に分かる不自由…。30歳のこだわりジオラマおじさんでごめんね。木主。 -- 2023-11-17 (金) 02:32:08
    • クリスペでしか使い物にならないようなロビアクコピペ待機Moを実装し始めてるから、それに関してはそういうことなんだと思う -- 2023-11-17 (金) 02:02:57
      • ぺたん座り可愛いから思わず買ったら座るまでが早すぎてNPC用だったんかなって思ったところ -- 2023-11-17 (金) 02:19:05
      • という事はアークスデコイにダンスさせれる日は来ないって事か。辛いわ…。せめてこだわり抜いた家に家具が置ける様にもう少し容量が増えるか、光源問題は解消してほしいかな。俺はアークスデコイのロビアク対応をまだ諦めない(泣)木主。 -- 2023-11-17 (金) 02:25:32
      • 言われてみればなんか座ってるより急に倒れてるように見えてきた -- 2023-11-17 (金) 04:35:20
      • 現状で木主向けなのは待機ファンサかな。ステージ上用 -- 2023-11-17 (金) 06:09:34
    • 光源の不便さは数だけじゃないんだよな。他のゲームで光の色だけでなく、強さや届く範囲も変えられるやつを知ってるから、それと比べたら固定でほとんど届かない今のライトには不満しかない。 -- 2023-11-17 (金) 09:17:31
      • 明るくするとライトが巨大化する、電気を消すにはライトそのものを消すしかない、時間帯で光量が自動変更される為時間の変化で想定した明るさが壊される。何をどうしたらこんな事に… -- 2023-11-17 (金) 13:36:06
      • 光源の不自然さといえばほとんどの光源に照り返しが設定されてないのもな。旧PSO2時代に実装されていたルームグッズはビルドパーツになってもきちんと照り返しがあるから余計不自然に見える。 -- 2023-11-17 (金) 16:59:50
      • あれお昼過ぎに日光で変になるから一長一短やぞ -- 2023-11-17 (金) 18:39:56
    • というか100人収容要らんからその分コスト増やせとは思う。あと密集問題は小技使えば結構置けたりするよ。それできる時点でおかしいって話でもあるけど。 -- 2023-11-17 (金) 09:24:26
      • 現時点でも容量を完全に使い切るとロードクソ長くなるんでそういう問題じゃねえと思う -- 2023-11-17 (金) 10:19:03
    • デコイはロビアクより表情変更が欲しい、設置後の待機や衣装の変更とかも。縮尺はしっかりやろうとしたら学校椅子バカでかくて駄目だった…、サイズ変更可能なパーツ出せよ… -- 2023-11-17 (金) 13:46:24
  • 季節イベント終わってエルノザが閑古鳥になったのは想定外。 -- 2023-11-17 (金) 00:58:47
    • 確認してきたらこんな時間でも3、4部屋埋まってるほどいるじゃないか!w -- 2023-11-17 (金) 01:17:54
      • うわっ、私のship過疎すぎ・・・? -- 2023-11-17 (金) 01:23:27
      • オレンジ色と黄色のアイコンがずらりと並んでるのなんかシュール -- 2023-11-17 (金) 01:27:32
      • そこにネギをひとつまみ -- 2023-11-17 (金) 01:31:32
      • まあやや減ったのは確かだけど、シーズナルというよりレアブ100%プロアークス期間が終わってリアル作業に戻っただけだと思う -- 2023-11-17 (金) 02:04:13
    • やはりレアブ100あると目に見えて自動売却でのメセタ取得増えてるし、セズンで気軽に参加出来た層が専用ゼクストル用意してないから参加しないのはまま有るのでは -- 2023-11-17 (金) 06:34:29
    • 季節武器を用いても無駄に硬い & マリオネスとか面倒な奴増えてる & 一応常設も来てるで順当じゃない?(昨日もチーム固定で多部屋回転式のマルグルしてたけどエルノザR4だった) -- 2023-11-17 (金) 09:12:23
    • もうしばらくはソウラスから出てこないんじゃねえかなぁ -- 2023-11-17 (金) 10:21:41
  • 無印オクトスアーマだけ取引不可な仕様必要かコレ?(プリセガチャするには不便、型落ちしたときは正真正銘の死、そもそも性能的自体高くないの三重苦)黒ネオス時期にあったとりあえず取引不可のあおり受けただけになってねーかこれ? -- 2023-11-17 (金) 03:10:17
    • いやまあ別にそういうユニットなのは前もって分かってるわけだから、売れないことを前提に立ち回れば良かっただけでねえ -- 2023-11-17 (金) 03:20:29
      • それ覚悟で作ったにしてもプリセガチャは勿論、新しいプリセもルシエルでは落ちないから今後テコ入れされない限りプリセのつけにくい控えめ防具にされたのはつらいよ… -- 2023-11-17 (金) 03:31:03
    • 間接的にグロウスメント25個を取引出来て石集めをメセタでサボれちゃうからね。ネオスも大体同様の理由だと思う。まあそれの何が問題なんだと言われるとテスアとかフリューガルドが取引可能な時点で最強は金で買えるから別に問題無いと思うけども。 -- 2023-11-17 (金) 03:26:43
      • これ。 -- 2023-11-17 (金) 03:42:32
    • LCとグロウスメント交換品は売れないからこそ意味がある。売れたら使わずに売って強化しないままの人がいるので。 -- 2023-11-17 (金) 03:37:47
      • そのせいかお陰か周りはエイジャクスから更新しない人が疎らにいるのですがあの… -- 2023-11-17 (金) 03:44:26
      • エイジャクス理論値盛り作った人はもうすぐ出そうな新しい防具待ち -- 2023-11-17 (金) 04:21:51
      • それはもうオクトスとして出てるのでは…?また次のはいつになるんだろう -- 2023-11-17 (金) 04:24:48
      • 枝1 その手の人は売られていれば買う訳でもなく何をしても更新しない -- 2023-11-17 (金) 05:55:12
      • とりあえずヴィダまち -- 2023-11-17 (金) 05:55:27
      • 同じくヴィダ待ち -- 2023-11-17 (金) 06:30:12
      • ヴィダずっと待ってるけどもう来週まで来なかったら信号機買うわ… -- 2023-11-17 (金) 09:15:30
      • オクトス亜種達がここまで絶妙にオクト素の完全上位互換にはならないように調整されてる辺り、ヴィダはそもそも実装されないか、するにしても威力辺り下げてきそう -- 2023-11-17 (金) 12:58:03
      • ヴィダヴィオあるのだってエフィタスじゃなくてエンファタスだし、完全別物で出すかオクトスの近い別名で同じように出すとかじゃない? -- 2023-11-17 (金) 13:09:58
      • すでにヴィオはあるし、ヴィダだけ別名で出す意味ないでしょ -- 2023-11-17 (金) 18:29:36
  • キャストのボディに変えると選択になっていたアームとレッグを勝手に初期化するのはやめてもらえないかな! -- 2023-11-17 (金) 04:38:06
  • 装備強化してない寄生連中は必要戦闘力が「このクエストを受注できる必要最低限の戦闘力」であってクリアするための必須戦闘力でないことを理解すべき。クリアできてるのはお前が頑張ったからじゃなくて周りの7人が頑張った結果なんだよ -- 2023-11-17 (金) 11:23:23
    • レヴょるコート二人いて12分かかった。途中で一人抜けてった。 -- 2023-11-17 (金) 11:41:19
    • そして素で「コレでもクリアできましたよ」を言われてしまう所までがテンプレ -- 2023-11-17 (金) 11:52:24
      • クリアできたら自分のおかげ、クリアできなかったら周りのせい、が基本の連中だしな -- 2023-11-17 (金) 13:06:51
    • よほどの火力ゼロ構成でもない限り必要戦闘力×8で大半のクエはクリアできるけどな。 -- 2023-11-17 (金) 12:11:21
    • だからワイはいつも感謝の気持ちを忘れてないぞ!・・・え?そういう話じゃ無いって? -- 2023-11-17 (金) 12:21:43
    • 時間かかるのも嫌だがそれは数分。ただ寄生しに来る奴とやりたくないわ。 -- 2023-11-17 (金) 12:46:39
    • そういう人は、こんなところふくめて攻略サイトを見ない からなあ -- 2023-11-17 (金) 12:54:08
    • 感謝しております。今後ともよろしくお願いします -- 2023-11-17 (金) 16:26:27
  • 緊急版ソウラスの追尾ビームをわざわざ他のプレイヤーのところまで持ってくるのって意図的なPK行為?もしくはカウンターチャンスを増やしてあげようという親切なプレイヤーさん?PA叩き込んでいるところに持ってこられるとどうにもならんのですよ -- 2023-11-17 (金) 12:14:25
    • 何も考えずに逃げ回ってるだけだぞ。ちゃんと殴れてるプレイヤーならそもそもビーム自体ほぼ動かん -- 2023-11-17 (金) 12:43:14
      • Guだと回避でヒュンヒュン動きつつチェインF狙いに近くで動き回るみたいなことはやるかもね -- 2023-11-17 (金) 13:04:43
      • あれRaでやる時気を遣うんだよなあ、人いない時は設置しまくれるんだけど近接が殴ってる所には突っ込めんわなあ -- 2023-11-17 (金) 14:32:40
    • TA勢みたくSlでステカン2回ガード1回を入れる時に後ろに下がったらチムメンに被弾し時があったわ -- 2023-11-17 (金) 13:17:22
    • わざとやってるのも居るだろうな、てか向こうの方でそういう書き込みあったし -- 2023-11-17 (金) 13:56:26
    • 自分にとってカウンターなりのビーム有効活用が出来る場所に動いただけでは?(結果無意識に木主的に都合の悪い状況に) -- 2023-11-17 (金) 14:49:02
    • Raの武器アクカウンターでもの凄い後ろから前に出て来てビームも一緒に持ってくるのはもう諦めてる -- 2023-11-17 (金) 19:21:53
    • 木主の話と直接関係ないが常設ソウラスでこっちに来ているビームでカウンター取ってるRaがかっこよかった。故意にビームあてに行ってるとしてもそれを巧みに利用してカウンター取るぐらいがちょうどいい -- 2023-11-17 (金) 19:29:01
  • ソウラス報酬が不味すぎる。何も得るものがない -- 2023-11-17 (金) 12:21:52
    • さしみにタンポポをのせるバイトの方がマシなんだろうなって、周回してて思った -- 2023-11-17 (金) 12:49:33
    • ダークファルス級ハムスターに変幻して死ぬまで回り続けたのち寄生の糧にされて終わるゲームやぞ -- 2023-11-17 (金) 13:00:01
    • 来週の交換意思で星9ゲットしよう -- 2023-11-17 (金) 13:07:07
      • メレク、絶対に交換してやるぞ・・・!! -- 2023-11-17 (金) 13:11:27
      • その熱い意志、見届けてやるぜ…! -- 2023-11-17 (金) 16:06:11
    • 副産物が無いからレアドロするか虚無かの二択しかない、だからと言って行かなければレアドロ可能性は0だ… -- 2023-11-17 (金) 14:35:58
      • せめてハルヴァルディ(メレク素材)とソウラス緊急の順番逆でもよかったかもね -- 2023-11-17 (金) 14:38:56
      • どうせ逆にするなら10000個ぐらい石集めてフリュー無プリと交換、メレクはドロップ品にしてプリセ掘りできるくらい落ちるようにした方が遥かにマシ -- 2023-11-17 (金) 15:22:10
    • 緊急も不味いし期間限定の方も最高レアのブリュが出ないからイマイチ回る気にならんわ。どうせテスアも出ないし。 -- 2023-11-17 (金) 15:13:33
      • 下旬にソウラス限定レアドロ100来るんだろ?w こういうので数ヶ月引っ張る。結局出ねえのにな。ソニックも使い回し。ゴールドⅠ出てくると舐めてんの?ってなるwww -- 2023-11-17 (金) 15:51:59
      • 100倍とかなら出るかもしれんが、100%っても元の確率だと2倍程度じゃ誤差の範囲だわ。 -- 2023-11-17 (金) 17:53:37
      • ソニックが前回コラボという名目でそれなりの報酬だった可能性はある。今回は使い回し故に報酬もショボい -- 2023-11-17 (金) 19:28:11
  • 愚痴板でソウラス緊急が難しくて野良が大変なことになるって予想してたバカは何だったんだよ。ヌルゲーじゃねーか。煽りたいだけのクソ野郎だったか -- 2023-11-17 (金) 14:05:16
    • 実際野良は常設ソウラス未経験者もいてバンバン床ペロしてるわけで大変なことにはなってる。難しいとも言えるし、ゾンビアタックでクリア自体はできる以上ヌルゲーとも言える。煽りたいだけなのは木主ではないか。 -- 2023-11-17 (金) 15:03:19
    • 人多い時間帯の死体の山をご存知でない。必要な火力は下がってるし、常設と比べりゃ簡単ではあるけど今までの緊急と比べればちゃんと難しいぞ。 -- 2023-11-17 (金) 15:19:23
    • いちいち汚い言葉を使うのはなぜなのか -- 2023-11-17 (金) 15:24:41
    • ヌルゲーと感じるならソロソウラスでもやってきたら -- 2023-11-17 (金) 15:35:14
    • もう仮入ってる荒らしに枝を付けるんじゃないよ -- 2023-11-17 (金) 15:37:46
  • デメリットアタッカーが握る短リーチで対雑魚相手は論外な対ボスにもさほど尖ったわけでもないナックルの現状に対する愚痴。旧でもそうだったけど運営って短リーチのことメリットとして扱ってんのか? -- 2023-11-17 (金) 16:03:07
    • カタナが強いからで放置されてる弓と一緒でダブセが強いからでスルーだよ -- 2023-11-17 (金) 16:57:00
      • 今の弓は案山子殴りならカタナと同等かそれ以上は出るんだぜ・・・ロングレンジなしでこれだからロングレンジありとかAIありだと更に差が出るぞ。ダウン中以外の普段の取り回しは相変わらずしんどいけどね。 -- 2023-11-17 (金) 17:28:17
      • チャージ速度にもそっと手心欲しい・・・ -- 2023-11-17 (金) 17:32:57
      • 近接だと狙いにくい方に弓使って、案山子状態でカタナ使ってるけど弓で良いのか -- 2023-11-17 (金) 19:24:43
      • カタナは案山子殴り選手権に関しては弓以下のうんちだぞ。 -- 2023-11-17 (金) 20:03:09
      • 追記:カタナが強い理由って武器アクカウンターとフェアレスあるからだもん。PAの火力自体は近接武器の中じゃ下位だよ。 -- 2023-11-17 (金) 20:07:40
      • PAの火力は別に低くないだろ、DPPが死んでるんだよ -- 2023-11-17 (金) 21:47:17
      • ダブセはカマイタチ付きだから高くてslはシリウスの火力高いだけか。DPPの関係で案山子殴り能力終わってるだけで合間に出す分には低いわけじゃないんだな。 -- 2023-11-17 (金) 22:01:22
      • かまいたちは基本戦闘中常時展開してるしSlはアンリーシュ込みならそのダブセ以上になるから正直その2つと比べるならDPSも死んでる -- 2023-11-17 (金) 22:14:13
      • 最近になってからカタナ使い始めたから、勘違いしたまま行くとこだった。あぶねぇ -- 2023-11-18 (土) 06:38:15
    • 防御力を犠牲にした強力な猛攻撃で、敵を粉砕する!!!(笑) 尚リミブレ込みでも火力低いしリーチは言わずもがなだし発生遅い無駄な踏み込みで敵にめり込もうとするFiの特性上、通常のボスのタゲを取ると死ぬほど振り回すハメになって周りにクソ迷惑かける模様。カタナとかガンスラみたいにしてくれ… -- 2023-11-17 (金) 17:11:14
      • リミブレショートチャージがまさかデメリットまでデカくなるなんて誰が想像したか、正に感度3000倍 -- 2023-11-17 (金) 19:25:54
    • カウンターはダウン値と威力を2倍にアップ、バックハンドもガードが成功したら3倍にしてくれたらいいかな。後は通常殴りのPP回復量を2倍。これくらいやったらカタナの下くらいにはなりそう。 -- 2023-11-17 (金) 17:45:44
    • カウンター感はナックルが一番好きなのになあ… -- 2023-11-17 (金) 17:52:22
    • エアプの「近接優遇ゲーふざけんな!」なゴネに応じて他のクラス雑に強化しすぎなんだよね なんぼチムマグの影響あるとは言え今や全クラス表徴ソロクリア上がってるし -- 2023-11-17 (金) 17:55:31
    • ナックルはダガーよりはリーチあるやろ。空中ですぐに位置調整しづらいダガーにも多少ずれても平気なリーチくれ。というか、ナックルもかもだけどでかいエネミーだとリーチ無い所為でくっつかなきゃで全体が見づらくて被弾しやすいのもどうにかしてくれ。 -- 2023-11-17 (金) 18:03:49
    • ファイターのナックルは何かエアリオ環境のまま放置されてる感じがする -- 2023-11-17 (金) 18:31:26
      • だってナックルってカウンターが全てだもの・・・ -- 2023-11-17 (金) 21:44:37
      • 途中でバックハンドや接近カウンターみたいないいやつは追加されたではないか! -- 2023-11-18 (土) 01:11:19
      • 産廃やぞ -- 2023-11-18 (土) 01:47:06
      • 改善点をガンスラッシュとして反映しました -- 2023-11-18 (土) 03:44:51
    • エンデュランスがある時点でお察しください。っていうか、旧でもインシュランス与えられた時点でハイリスクハイリターンなクラスとしてのファイターは終ってるから。そう捉えてナックルがデフォでダブセ、ダガーはライト向けって思うと気が楽だぞ -- 2023-11-18 (土) 08:43:36
  • 1週間のうち4日間予告が1つもないってどういうことなん。いつインすればいいんだ。 -- 2023-11-17 (金) 17:47:40
    • Xで緊急発生告知BOTをフォローしときゃええ -- 2023-11-17 (金) 18:28:22
      • 予告とはだいぶ違うくない?あとX見に行ったらログインしてないせいかツイート見れなくなってたよ・・・。 -- 2023-11-17 (金) 20:05:25
      • ランダム緊急さえ発生すればリテムは絶対ソウラスだから参加してね、ってことじゃないの -- 2023-11-17 (金) 20:17:06
    • 今でしょ! -- 2023-11-17 (金) 20:36:16
  • プリセ移植出来ない仕様だから武具も作り直し草 -- 2023-11-17 (金) 20:54:14
    • ドロップ限なだけで移植はバグ報告にあがってなかった? -- 2023-11-17 (金) 21:15:11
      • やっぱりバグ報告にあがってるじゃねーか!! -- 2023-11-17 (金) 21:16:53
      • まじかよ…作り直したじゃねえかよ泣 売るか… -- 2023-11-17 (金) 21:26:33
    • 何でこんな勘違いしてんだろな -- 2023-11-17 (金) 21:26:27
      • とにかく運営をバカにしたいから -- 2023-11-18 (土) 03:13:14
    • 「武具」ってあんま聞かないけど全部同一人物?ログ検索したら似たような論調のアンチしか出てこないんだけど -- 2023-11-18 (土) 05:16:06
  • ソウラスやって、必死に装備更新したところで行けるところがこれかって思ったらやる気なくなったわ、どうせ現行装備は腐るんだからエステ品買うのが正解だわ、スコップ装備はスキップで買えるが服やらはガチャしかないんでね -- 2023-11-17 (金) 12:24:39
    • 妥当な考え方だな。早くもアバンダクとか真面目に作ってる奴ある意味すごいと思うけど、こんなゲームの戦闘に拘るよりは、その時間使って他の良質なアクションゲームした方が絶対面白いんだが。 -- 2023-11-17 (金) 21:42:36
      • アバンダクは最適望むならSも必要だからリアルマネーと時間両方かかるからガチの廃人用だしな。 -- 2023-11-17 (金) 21:45:41
      • LCとエディドミナトリアブル各種使い分ける程度でも他のプリセ足元にも及ばないくらい強いけどな -- 2023-11-17 (金) 22:03:03
      • Sの分抜いて16種くらいだけでも4~10%の効果なのか…LCなどが弱い分を引いても3~9%弱かな? -- 2023-11-18 (土) 01:04:44
    • 最低限の強さはいるけどそれ以上強くなることに意味がないんだよな、高難易度クエストに挑んだところで報酬クソだし -- 2023-11-17 (金) 21:51:51
      • ソロクリアとかTAとかチャレンジ感覚で行ってる人は報酬云々でやってるんじゃないだろうよ -- 2023-11-17 (金) 22:55:43
    • 今回のソラウスで目覚めた奴けっこう多いと思うの -- 2023-11-17 (金) 22:57:57
      • 苦労して装備作って参加してクリアしてゴミ持って帰る作りなのはずっと変わってないからなあ -- 2023-11-17 (金) 23:17:22
    • 今のソウラスがいくら努力しても運が無いやつは現状維持、強くなっても高難易度はソウラスで頭打ち、終いにゃ大当たり引けなきゃ副産物も儲けもなしで正真正銘時間の無駄。ファーシュメルのときみたいにキチンと周れば相応の武具が手元に来るならまだしも良くてセイガヨウやらエンファタスアーマやら正真正銘のゴミが残念賞とかまじ萎えるよ… -- 2023-11-17 (金) 23:11:31
      • ヘッドラインのハッシュタグ見るとドロが渋すぎてモチベが続かないからなんとかしてくれって要望がかなり多いな -- 2023-11-17 (金) 23:16:01
      • そら失敗するかもしれないクエストを15分〜かけて闘って手元に残るのがゴルドⅡとゴミしか出ない苦行の周回とか本当モチベなくすもん。なにより露骨にネオスの泥率も以前より目に見えて下げられてるの体感とはいえ以前からソウラスしてる人には実感できるレベルだし。 -- 2023-11-17 (金) 23:21:33
      • いくらでも周回できるから渋いのはまぁ、しゃーない。だがこのクエに限らず、いくら高難度クエとはいえ失敗しても最低保証として与ダメージ分の報酬は出るようにした方がいいと思うけどな。今の仕様は遺恨が残る。かといってそれこそ運営の逆切れヤケクソ緩和されるのはもっと困る。塩梅が大事。 -- 2023-11-18 (土) 02:00:15
      • ルシエル探索のボス撃破し損ねても残HP50%か25%以下まで削れればグロウスメントが確保できる仕組みは良い塩梅なのになあ -- 2023-11-18 (土) 02:14:47
      • 頑張ってギミッククリアして、はいゴルドⅡね。はなぁ -- 2023-11-18 (土) 06:45:57
      • クリエイティブ&ルシエル作り終わったNGS開発・予算の何とか提供できるコンテンツの限界が今なんだろうね -- 2023-11-18 (土) 07:57:50
      • RPG要素が元々、戦闘→報酬→強化の連鎖で構成されてるゲームだから、その1つが欠けるとゲームとしてつまらなくなるのよ。逆にいえば、その連鎖が無かった生粋のアクションやシューティングが絶滅してRPGとのキメラになって今に存在しているそれらをみれば、報酬や強化のバランスがどれだけ重要か分からんのかねっとは思う。 -- 2023-11-18 (土) 08:32:11
    • LCを超えるOPって実際高い数値になって楽しいっていうRPG的な楽しみをしたい人向けだと思う、それ持ってどこ行くのかってソウラスくらいしかないし -- 2023-11-17 (金) 23:59:50
    • 威力倍率も乗算だからって勘違いしてる奴が多いんだよな。+153%(2.53倍)と+163%(2.63倍)の与ダメ差は実際のところ3.95%くらいしかないっての。+163%のファーT3とグラドレ入り+158%のフリューガルドとの差は2.88%程度だしマジでメセタ掛けるだけ無駄。むしろクラスバランスが崩壊してるせいでクラスや武器種の違いだけでDPSが20~30%くらい違うから、威力倍率に換算すると+100%と+140~160%ぐらいの開きがあって装備整えるのがバカらしくなるわ -- 2023-11-18 (土) 00:52:54
      • それとエルノザで早くもアンウィクス5の理論値を作ってる奴(今は不具合でプリセ移植できないから高額カプセル全て付け直してる)も無駄に散財してるだけだな。そもそも次の確殺ラインに届かない範囲で火力アップさせても意味が無いし、それが可能になる頃にはアンウィクス5のゼクストルタクトでも安く買えるようになってる -- 2023-11-18 (土) 05:22:44
    • まあソウラスは一応火力が足りてれば第二形態飛ばせてその分楽にはなる -- 2023-11-18 (土) 01:14:26
    • だから、そのソウラスがつまらないからやらないよって話だろ、例えバランスが壊れる最高レアが出ようとソウラスしかないんだから取る意味がない、なんでやってて楽しいコンテンツがないんだよ、昔のネトゲじゃあるまいし -- 2023-11-17 (金) 17:37:05
      • 戦闘自体は結構楽しいと思うが、ただクエストは結局報酬の美味しさやらも含めて良い悪いってのが有るからゲロまず報酬のせいソウラスは総合点で行く価値無しのゴミクエになってるんよな -- 2023-11-18 (土) 03:52:20
      • 個人的にはソウラスはつまらんなあ。 -- 2023-11-18 (土) 09:06:40
      • 相手の行動を覚えて避けて攻撃するって割とアクションの基礎に忠実な作り。まあ多重攻撃が結構多かったりするけど回避行動が高性能だからねえ -- 2023-11-18 (土) 10:04:51
    • 愚痴じゃなくてただの言い訳じゃん。クエに参加さえしなければ寄生にはならないからどうでもいいよ -- 2023-11-18 (土) 02:38:07
    • 何が嫌って、やってることが零式なんだよ。加点方式ならいい、なんでNGSに来てまで減点方式のカウンターゲーやらなきゃいけないんだよ。せめて達成感くらいはくれよ。こんなもんやるためにカプセル掘りしたわけじゃない。 -- 2023-11-17 (金) 22:02:41
      • じゃぁどんなもんやるためにほったんや。PSO2時代のコンテンツでもいいから例えてみ。 -- 2023-11-18 (土) 08:25:17
  • なんでライブ称号のあれがムービーに適用されてないんだよ。劣化すんな -- 2023-11-18 (土) 01:17:38
    • もう何べんも繰り返されたナーデレフはともかく、他のライブは見て欲しいって意図なんだとは思う。時間偏らせたり数を少なくしたりで見づらくされてるけど -- 2023-11-18 (土) 01:35:17
      • 見ない人は街に居てもけ見なそうだけどなぁ。というか今回のは英語じゃねぇか-- 2023-11-18 (土) 01:49:24
      • だったらたまにポポナも出せよってずっと思ってる -- 2023-11-18 (土) 02:43:27
    • 間違いなくただの適用し忘れ、意図などない -- 2023-11-18 (土) 01:50:02
  • ゼクストル、レリク、ゴルドⅡ、3色エフィタス、たまにエイジャクス… これが必要戦闘力3750で挑める現行最高難易度のクエスト報酬ってマ〜? ☆10以外落ちるものは変わらないにしてもここまで高難易度クリア出来ない人のために不味くしたままなの本当意味不明だなマジで…そしてその高難易度出来ない人向けの緊急までも同じくらい不味くする必要もあったのだろうか…? -- 2023-11-18 (土) 02:37:46
    • 報酬変わらず出来る人は常設で無制限に掘りマラソンする権利+緊急、出来ない人は緊急のみ。出来る人が大幅に得をする調整になってると思うが。 -- 2023-11-18 (土) 02:46:10
  • 大幅に得?冗談キツイぜ。 -- 2023-11-18 (土) 02:48:49
    • ネオスすら出なくてチェックミスするくらいモチベがもうだめかもしれない… -- 2023-11-18 (土) 02:53:21
      • 今日は20回は起こしてもらって30分かけてしまってネオスなど貰ってしまってごめんなさいごめんなさい -- 2023-11-18 (土) 06:25:21
    • エルノザやってたほうが遥かにマシだし得する奴なんか誰もいねぇな、一部の豪運除いては。 -- 2023-11-18 (土) 03:06:05
      • どっちも☆10取れない場合、常設側は時間の無駄しただけで何も残らない、一方緊急しかクリア出来ない側は他に金作やLC集めにソニック等に時間使える分お得まであるよな。 -- 2023-11-18 (土) 03:09:56
      • まぁソニックも大概だが…防衛と違ってこんだけ不味いポストで溢れてるあたり察してしまうな -- 2023-11-18 (土) 03:12:58
      • おまけに防衛と比較して常時および緊急あるぶん抽選回数多いはずのフリューガルドの直泥報告ポストの数も圧倒的少ないよな。マイショの出品もさほど増えてないしなんだかなぁ -- 2023-11-18 (土) 03:31:54
      • 初週の防衛Tでボコボコマイショに並んでてようやくプリセ堀りのレアソコソコ出る環境になるのかと期待したのに次の週からガッチガチに絞ってきたのほんま醒めるわ -- 2023-11-18 (土) 03:54:48
      • 絞るだけ絞らせたソウラスで数カ月は保たせてから本来の予定では防衛でばら撒こうとしてたんだろうなって感じはするわ。 -- 2023-11-18 (土) 04:04:52
      • あの週のトリガーだけ特別仕様だったのかもな -- 2023-11-18 (土) 06:52:43
    • 大幅に得なら常設ソウラス100、300,500周回はしてほしいよなw。得なんだから当然できるはずw、周回できる奴ほど苦汁を強いられる仕様の間違いだろ。周回できない奴を原始時代に例えるなら獲物を狩るのに協力できない特技で集団に貢献できない奴が分け前だけ寄越せってどんだけ顔の皮が厚いんだよw -- 2023-11-18 (土) 09:25:44
  • オートカウンターの機能をお願いしますって富士急コラボのツイートに要望出してる人を見かけて、ああこんなレベルの層もいるんだと気が楽になったと同時に絶望したよね -- 2023-11-18 (土) 03:09:19
    • そこまで行ったらもうソシャゲのオート放置ゲーを素直にやった方がええな -- 2023-11-18 (土) 03:23:52
    • モノレクスみたいなゴ……課金武器にオートカウンター潜在つければみんなハッピーなのでは -- 2023-11-18 (土) 03:26:03
    • 下を見たらきりが無いから -- 2023-11-18 (土) 03:30:29
    • ダメージ判定の発生タイミングとかを知るための要望かな?(希望的観測)と思いきや予想通り本当に自分が上手くならないからクレクレしてる化け物でドン引きした… -- 2023-11-18 (土) 03:34:39
    • tweet主見たけど、緊急ソウラスで50回も床舐めしてこんなのおかしいって運営を批判してた。人間的に問題がありそう -- 2023-11-18 (土) 03:42:49
      • まぁ無料だからな……路上で意味不明な言葉叫んでる人間でもプレイできる -- 2023-11-18 (土) 04:15:51
      • 多分煽り抜きで普通に何処か障害ある人なんじゃないかな... -- 2023-11-18 (土) 07:01:45
      • インターネット接続を全く理解できない知能でも利用して感情発信出来る時代になって随分たったよなぁ(遠い目 -- 2023-11-18 (土) 07:04:14
      • 某大物YouTuberのsya◯uさんもゲームやってギルドとか所属してた恐怖 -- 2023-11-18 (土) 07:05:46
    • アヴェンジかな -- 2023-11-18 (土) 04:42:56
      • ソードにすでにあるもんな。 -- 2023-11-18 (土) 09:01:17
      • アレが常時出来るならガー不以外被弾する要素がなくなってしまう -- 2023-11-18 (土) 09:02:38
    • お侍やればいいのにね -- 2023-11-18 (土) 05:55:50
      • 侍やってもイ寺になる -- 2023-11-18 (土) 09:30:27
    • 遠距離やりゃよくねとは思うけどそういう人って大概謎の拘りがあって近接武器を持ちたがるのよな… -- 2023-11-18 (土) 09:40:08
    • そいつアルバイト受からないから人殺してから自殺するとか書いてるし、少なくとも健常者ではないの確定よ -- 2023-11-18 (土) 10:29:56
  • 常設ソラウスみたいな難易度高いクエストに美味いドロップ品つければそれだけで周回しまくる人増えるだろうし、アクション好きな人達からは好評になるとおもうんだけどなんでやらないんだろうな? -- 2023-11-18 (土) 10:21:24
    • その答えは昔からあらゆるゲームで言われてる。下手な層が妬んであらゆる事態でネガティブな事態になる。アクションはダメな人間は本当にダメだから、その層をバッサリ切り捨てても運営できる体力があるタイトル、メーカーでないと無理 -- 2023-11-18 (土) 10:30:34
      • そのアクション苦手勢が何を目的としてこのゲームやってるんだろう。キャラクリ目的でやってるのであればおとなしくそれやってれば良いだけだしなあ。苦手だけどアクションは好きって言うのであれば上手い人のを真似するとか装備強化頑張るとかするしかないのかな? -- 2023-11-18 (土) 10:37:29
      • それ、アクション得意勢が何でこのゲームやってるんだろうって話にもなっちゃう。もっと難しいゲームとかRTA盛んなゲームすれば良いのにって -- 2023-11-18 (土) 10:43:37
      • 枝2 この木でしてるのは難易度に対する報酬の話だろ -- 2023-11-18 (土) 10:48:35
      • キャラクリとアクションの自由度が高く両立してるゲームがこれしかないからな。てかアクション得意勢で難しいゲームやらしたい人はもうとっくに引退してるでしょ -- 2023-11-18 (土) 10:51:32
    • 旧時代でそういうクエ作ってはクリア出来ない人に不利だの市場独占だの言われてたからな。まあ、そういう声に日和って何もかも薄味になっちゃったのがNGSなんだが -- 2023-11-18 (土) 10:35:07
      • クリアできない(装備強化しない、クリアの為の練習しない、メセタは全部キャラクリ関連に使う)層の声の方がデカイって普通におかしいと思う -- 2023-11-18 (土) 10:53:15
      • NGSのアクションを評価してアバター課金してる人間と、キャラクリを目的としてアバター課金してる人間は売り上げ見る分じゃ区別はつかないからな。別視点でみても無課金でも時間を掛ければアクションもキャラクリできる。どっちこれとは一概にこれとは決め付けられない -- 2023-11-18 (土) 11:06:52
      • そのせいで低難易度ソウラスが誰でもクリアできるクエストにしたのに高難易度クリア出来ない人を事考慮した美味しくないクエストと化してるとかいうどっちも損な仕様になるんだよな。 -- 2023-11-18 (土) 11:13:35
      • ソウラスに関してはヘタッピは緊急で、お上手な子は常設でって感じで、これは悪くない。悪いのはどっちもドロップの質の悪さと、その大元のアイテム関連の設定の悪さであって。ドロでファーシュ程度で比較的落ちやすいハズレ☆9出すだけで違うのにな -- 2023-11-18 (土) 11:23:58
    • そりゃ美味い報酬ってのは、多くのプレイヤーにそこに進んで欲しいから採用するゲームデザインだし。より強い敵に挑むスパイラルを繰り返すことでゲームを進行させる場合には必要だけど、NGSは隔週アプデ入れて強制的に全プレイヤーを先に進ませてるからそのゲームデザインは要らんって話じゃね -- 2023-11-18 (土) 10:36:36
      • それで高難易度だろうが低難易度だろうが一律報酬美味しくなくて行く価値ないってなれば、ボスとフィールド作ったコスト無駄になって運営的にも大損害では、と思ってしまう -- 2023-11-18 (土) 10:42:38
    • まずPSO2のP2Wにしないゲームバランスを維持、運営するためのマネタイズとしてアバター、時短要素の課金にした。ただ、そのアバター課金をメインにする層が多く入った事で別の意味でゲームバランス部分に圧力が掛かり、本来目指したもの(木主の指摘)から外れてしまったのが今のNGSじゃないかな -- 2023-11-18 (土) 10:57:21
      • それでアクション勢を無碍にしてどんどんアクション要素の質落としていきそうだよなあと思えるのが今のNGSって感じ…。ACスクの男服問題が全体に広がっていきそう -- 2023-11-18 (土) 11:06:49
      • アクションをするのに男キャラも女キャラもロボも関係ないとは思う。女キャラでもソウラス倒すのと男キャラでそれをするのもアクションとしては変らない。それだったら女キャラでした方がいいっていう人間が多いだけで -- 2023-11-18 (土) 11:16:18
      • そうじゃなくて「男服の需要がない→男服作成するコストが無駄→男服の実装数削減→更に男服の需要なくなる→以下ループ」てのがクエスト方面でも起こりそうだよねっていう話 -- 2023-11-18 (土) 11:21:42
      • まぁ、わざわざ高難度クエを緊急よりも前倒しして実装してるからその辺は大丈夫というか、運営的に譲れない最終防衛ラインなんじゃないかね -- 2023-11-18 (土) 11:33:54
  • コメントが2000行以上なので11:35分頃新設します。 -- 2023-11-18 (土) 11:24:25
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    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07 New
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52 New
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
      • そのうち保護交換個数上限が増えてバッヂ相場は上がるだろうね。現時点でそうしてないのは運営の温情だぞ -- 2024-05-18 (土) 20:04:54 New!
      • レート変えたらブーイング間違いなしだから高級カプセルを増やすことで保護の消費を増やしてるんだろうな。 -- 2024-05-18 (土) 20:21:46 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
      • 個人がガチャ回したところで市場経済に焼け石に水の的外れな返ししてるアホな自分を反省してくれ 石油王と会話してるつもりか -- 2024-05-18 (土) 20:08:32 New!
      • じゃあ100人ぐらい課金者勧誘してきたらいいんじゃね?ゲームを宣伝して盛り上げる努力が足りてないぞ。 総通貨量と市場価格の変化は別なんで、デクスト潰したうえで強化費回収を強化したところで個人が買えるAC品の数は変わらん。(既に貯蓄を持ってるやつだけが得をする) AC品の流通量自体を需要より多くしないとデクスト行かないガチャも回さないエアプ層は助からない -- 2024-05-18 (土) 20:17:42 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
      • まあ最近はチュートリアルあっても読まずに飛ばす人多いけどな -- 2024-05-18 (土) 20:00:51 New!
      • むしろすぐに追いつかせるなら課金要素使うのが主流だろう ましてや文句言ってるのが装備じゃなくて誰かの課金のおこぼれのアバター要素なんだから -- 2024-05-18 (土) 20:04:35 New!
      • ド新規にいきなり金ないなら課金しろはなぁ…定着してから勧めるならまざしも… -- 2024-05-18 (土) 20:10:22 New!
      • それならSG品とミッション品で満足すりゃいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 20:20:16 New!
      • 誰も課金を勧めてないのに解釈を歪められてもなあ。課金要素にはそういう需要もあるってだけでそれを選択するかは個人の自由だろ -- 2024-05-18 (土) 20:30:50 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
      • インフレはしてる、インフレが続いても市場価格の頭打ちはある(目玉品の価格は個人の月間購買力で止まる)、なので別に大したことではない というのが結論。 -- 2024-05-18 (土) 19:52:35 New!
      • 「たいしたことではない」レベルだがそれ自体が気に入らないから大きな声でお気持ち表明するのが愚痴板のテンプレート -- 2024-05-18 (土) 20:09:35 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
      • シーズナル武器の強化費用0にした前例はスルーする枝3であった -- 2024-05-18 (土) 19:55:30 New!
      • それは別の意味でのインフレじゃね。以前はこんなにサービスしてくれたから次はもっとサービスしてくれ的な感じのサービスのインフレ -- 2024-05-18 (土) 20:02:20 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
      • 議論で負けると相手を宗教扱いするテンプレ頂きました -- 2024-05-18 (土) 19:56:27 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
      • 高難度クリアできない人の救済金策がデクストなのに、それが消えたら一気に不況突入よな。金持ちだけが手を出すメセタ回収機構はあってもいいが、その回収と引き換えの報酬に対して今度はズルいとか言い出すのが見え見え -- 2024-05-18 (土) 20:00:39 New!
      • スク品が値上がりしても別にそんなに得にはならんぞ。そのときの相場に合わせた収入になるってだけで現金化して他のを買ったりすれば結局大して変わらない -- 2024-05-18 (土) 20:04:18 New!
      • 高難易度クリアできる人だろうがデクノザが最高効率なんだが -- 2024-05-18 (土) 20:08:09 New!
      • 高難易度で金策とか聞いたことねぇよ -- 2024-05-18 (土) 20:11:32 New!
      • 現状じゃなくてデクスト潰したらどうなるかって話だろ -- 2024-05-18 (土) 20:18:24 New!
      • スクラッチを引いてくれる人が激減すればバランスが崩壊して市場がどんどん縮小化してスクラッチを引いたメリットがでかくなるのが単純なNGS経済じゃね。いまのところは「デクストのせいでスクラッチを引くのがバカらしいからやーめた」にはなってないから運営は放置してるんじゃね。 -- 2024-05-18 (土) 20:20:19 New!
      • エアリオ~クヴァリスくらいまでは高難度(紫トリガー)で金策してたやん -- 2024-05-18 (土) 20:23:42 New!
      • いっつもエアプの枝が話に割り込んでくるワンパターン -- 2024-05-18 (土) 20:26:55 New!
      • 運営が一番恐れてるのはスクラッチ景品が市場で売れないことだよ。デフレになると去年は9Mだった髪型が最近は6でも売れ残る……というみみっちい感覚に陥るから、緩やかにインフレさせるのは推奨されるべき調整。 -- 2024-05-18 (土) 20:27:51 New!
      • デクスト潰しても別の比較的周回し易い戦闘セクションに狩場が変わるだけで変わらんよ。そんな事しても他人の不幸を望む人間が喜ぶだけで、それ以外の人間は誰も得をしない。ゲームとしての状況は悪化するだけ。そんな無駄な事するならハイランク、高難度の報酬を上げた方が建設的 -- 2024-05-18 (土) 20:30:45 New!
      • 高難易度できない救済にデクスト用意するのとデクスト以外ゴミにするのは違うだろ -- 2024-05-18 (土) 20:32:43 New!
      • 救済が目的でデクストを用意したとは運営は言ってないだろ。捏造前提で話されてもな -- 2024-05-18 (土) 20:36:23 New!
      • トンデモ発言で茶々いれて話がグチャグチャになって木が無駄に伸びるねコレ -- 2024-05-18 (土) 20:38:55 New!
      • まぁ、もともと低層プレイヤーに配慮してハイランク、高難度の報酬を抑えた設定をしていたのがゲームバランスのとり方として間違いだからな -- 2024-05-18 (土) 20:40:36 New!
      • より難しいものをクリアするほど報酬下がるって割とイカれてるよな -- 2024-05-18 (土) 20:44:15 New!
      • 高難度というかハイランクの報酬上げる感じかな。本当は高難度にもっと旨みを持たせた方がいいんだろうがお気持ち砲される -- 2024-05-18 (土) 20:46:01 New!
      • 間違いじゃねーよ。課金マウントで気持ち良くなれるソシャゲ業界ですらエンドコンテンツは不味い報酬なんだから間違いどころかむしろ一般的だぞ。大昔と今は違う -- 2024-05-18 (土) 20:46:09 New!
      • 高難度でサクサク勝てる層はどうしても少数派になってしまうから声がでかい少数派がいくら叫んでもサイレントマジョリティーには勝てんぞ -- 2024-05-18 (土) 20:50:22 New!
      • 報酬下がってるか?順当に上位レア品や素材が仕込まれて行ってると思うが。挑戦系コンテンツの報酬が実績だけとかよくある事じゃね -- 2024-05-18 (土) 20:52:00 New!
      • コレネトゲ、ソシャゲチガウ バカ、ソレワカラナイ エンドコンテンツに激レア以外旨味ほぼゼロなのも極端すぎ(デクストでEじゃんになる)だし、別にデクスト行ける層なら誰でも行けるハイランクで全く稼げないのはただコンテンツの幅狭めてるだけのアホ。何の言い訳にもならん -- 2024-05-18 (土) 20:53:13 New!
      • まぁ、逆にいえばデクノザがあるから高難度の報酬を上げる環境は整ったともいえるな。こんな調整方に舵を切る事が出来るのもNGSのゲーム性をマネタイズの妙 -- 2024-05-18 (土) 20:54:32 New!
      • いやいやハイクヴァル売り普通にそこそこ旨かったですぜ。まったく稼げないのはお前が稼ぎ時分かってないだけだろ -- 2024-05-18 (土) 20:59:30 New!
      • そもそもデクノザが金策効率トップ級に至っちまったのは、装備関連緩和しろとメンドクセーの声が多すぎてLCって劇薬でOP需要軒並み消し飛ばされた上に、確1装備が楽々出来る様にもなったのがトドメだから、装備強化緩和を口にしたことあるデクノザアンチは悔い改めろ -- 2024-05-18 (土) 21:04:15 New!
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