愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.30)

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  • コーデいいねもっと楽に送れたらいいのに。登録してる10人20人一括とか。 -- 2023-10-24 (火) 11:02:24
    • 見てもないのに良いねも何もないでしょってことやね。 -- 2023-10-24 (火) 11:08:13
      • ならばプレビュー表示より早くいいねを送ってやるぜ -- 2023-10-24 (火) 13:26:28
      • SG目当てに見もせず更新順でいいねしてるのが大半でしょ… -- 2023-10-25 (水) 00:47:33
      • プレビューが表示され切るまでいいねぼたん押せなくする方がよさそうだな -- 2023-10-25 (水) 10:56:21
    • いいね押すことが仕事の人は大変ね。 -- 2023-10-24 (火) 12:03:16
    • いいねが少ない順に5人分いいねするボタンは欲しいな、面倒でSG回収ももうやってないからなあ -- 2023-10-24 (火) 13:48:20
  • ファーシュメル使いのSl、PTで参加してるくせにRa不在、OPとアドオンを疑いたくなるくらい時間がかかる。高難易度の参加条件上げてほしい -- 2023-10-24 (火) 16:00:38
    • ならRaで行くといいよ。割とマジで -- 2023-10-24 (火) 16:21:44
    • Ra不在に文句は流石に理不尽 -- 2023-10-24 (火) 17:03:41
    • 高難易度の参加条件にRaを追加するのか? -- 2023-10-24 (火) 17:36:16
    • クラス指定はマジで固定組め -- 2023-10-24 (火) 20:32:07
    • Ra1人で野良ソウラス行ったら相手3人PTでRa入りだった時の気まずさよ -- 2023-10-25 (水) 02:12:42
      • まぁRaも別に火力低い訳じゃないし、被っても困るようなもんじゃないけどな -- 2023-10-25 (水) 04:15:03
      • 自分Raだけど正直なところRa自身の火力はやっぱ低めと言わざるを得ないよ。DPSで目に見えるようになってそれは実感する。まあ今どきソウラスに来る人はクリアできる装備してるしLvも上がってるから苦ではないけど。 -- 2023-10-25 (水) 07:49:08
      • 理論上では低い訳でもないけど一般人でやったら上と並ぶには結構厳しそうではあるな -- 2023-10-25 (水) 10:11:15
  • ????「装備の強化って、あんまりやらないヒトもいて戦いの技術を磨くのと同じくらい大事なことだからもっと興味持ってもらえたら、嬉しいです」→「装備の”限界突破”ってご存知ですか?装備のポテンシャルを引き出すうえで、すごく重要なんですけど でもやらないヒトも少なくないみたいで それで、みなさんにやりかたを覚えてもらうために、あなたに、お手本になってもらいたいんです。」半年前と今回でNPCにこんな武具強化しない人達にお気持ち表明させるくせに、肝心の武具強化を必要経験値だけアホみたいに爆上げしたり例のⅡは延命手段だから渋らせたり、おまけに限界突破云々説明してⅠを交換させるだけであとは好きにしてねで終わりで肝心のⅡのほうはスルーで限界突破のチュートリアル生かさない、なんなら交換武器は既に限界突破済だし相変わらずポイント交換でリファチャンクらの素材はラインナップに頑なに入れないしで正直運営が武器強化をやらせたいのかやらせたくないのか本当わかんね。長文失礼。 -- 2023-10-24 (火) 21:50:21
    • あ、これ武具強化したくないとかいう話じゃなくて、NPCにわざわざこんなお気持ち表明させる位ならはじめから妙な延命手段増やしたりすんなやって話ね。 -- 2023-10-24 (火) 21:53:01
    • 強化して欲しいなら費用もろもろ見直せよとは思う。武器強化に2Mは勿体ない気になる -- 2023-10-24 (火) 21:57:49
      • 素材集めに加えて潜在解放と限界突破で結構持ってかれてるんだよな。 -- 2023-10-24 (火) 22:02:32
      • 武器強化とかに金が必要なくなるとショップの相場がどんどん上がるけどよろしいか -- 2023-10-24 (火) 22:57:53
      • そこに引っかかってるようなクソ無能の極貧野郎に合わせるともう完成品を配布し続けるしかなくなる -- 2023-10-25 (水) 01:01:47
      • それやっても実は運営は基本なーんにも困らないんだよな、結局メセタがスクラッチだけで回るようになって「スクラッチ品を手に入れる為にはスクラッチ品を売るのが一番早い」になるだけだから、課金が捗るだけ
        武器強化とかキャラクターの強化でゲーム内メセタを消費させるのはユーザーのためでもあるんだがね -- 2023-10-25 (水) 12:50:04
      • 個人的には、61以上が開放されたときは強化大変だったけどゴルド2集めというモチベが出たからあのときは良かった。ただ70が当たり前になった今、メセタがかかることより強化のための繰り返し操作が面倒。+70まで一括強化する機能か、さらに強化経験値高いアイテムとの交換とかあればなあ。 -- 2023-10-25 (水) 15:34:59
      • そりゃあプレイヤーをいかに苦しませるか、嫌がらせするかなんだから見直す訳がない。 -- 2023-10-25 (水) 22:08:26
    • NPCのセリフ読んでることに感心するわ -- 2023-10-24 (火) 22:15:21
      • 流し読みしてても内容があまりにもアレだったのと、前回のセリフがちょっと話題になってたからね -- 2023-10-24 (火) 22:28:49
    • なんなら潜在と限突とかにばっかお気持ちしてOPには全然口出さない。他人に迷惑掛けないルシエルの攻略方法とかアドバイスさせなさいよ -- 2023-10-24 (火) 22:33:11
    • 例えば新規で開始した人がイベントタスク消化するとかは考えないんだろうな -- 2023-10-24 (火) 22:42:03
      • 期間限定のイベントで導線作って予防線張ってどうするんだよ。時期過ぎたら意味ないだろ -- 2023-10-24 (火) 22:50:10
      • 読解力欠如か? -- 2023-10-24 (火) 22:56:57
    • NPCの会話より木主の文章を3分の1にしてくれと思うw。潜在や強化の半額キャンペーンまったくやらなくなったのが頂けない。 -- 2023-10-24 (火) 22:46:02
      • 強化させたいのかさせたくないのかはっきりしねえよな -- 2023-10-24 (火) 22:53:30
      • 強化させたいんじゃなくてメセタ払わせたいんだから当然やろ -- 2023-10-25 (水) 03:23:36
      • システムにメセタを回収させる手段が装備強化しかないんだからこうなるわな -- 2023-10-25 (水) 11:56:21
      • トレジャーショップとかアドオンとかもあるにはあるんだけど、見てない人のほうが多い印象 -- 2023-10-25 (水) 20:49:15
      • そらアドオンとかもう見なくなった人の方が多いだろあの仕様じゃ トレジャーもラインナップ更新ろくにないし -- 2023-10-26 (木) 00:42:13
      • トレジャーは普通の鉱石がほとんど出なくなってギガストやらグロウスメントとか出るようになったりしてるから更新がないってことは無い -- 2023-10-26 (木) 06:32:06
    • まず、どれだけ楽にしても、やらない人はやらないのはあっちもわかってると思うぞ。で、それが全体のどのくらいなのかも相変わらずどうせデータ取ってるんだから。延命手段という意図で実装されたのかは知らんが、そんな何本も武器強化してるひとおるんかっていう。やってたらそれなりに素材溜まるやろ -- 2023-10-24 (火) 22:53:32
    • 要するにいつもの2ガイか? -- 2023-10-24 (火) 22:54:49
    • イベントNPCが話す会話ならイベント武器のことじゃね?って思う。なろうノベルと似た手法で「あなたは強化してくれたんですね。すごいです!」とプレイヤーを褒めちぎって気持ちよくさせる類かもね。NGSが強化してない人だらけのヌルいカジュアルなオンラインゲームだというのならマジになるのはすごくアホくさい。いちいち運営にイチャモンつける人もⅡの材料の匙加減で顔真っ赤にして怒るほど浅い人だから横から見てたらNGSにマジになるのはアホくさいことに拍車がかかる。延命しなきゃ虚無だと叩かれてしまうのがわからないから考えが浅すぎる -- 2023-10-24 (火) 23:02:57
    • ほんとに装備強化してほしいなら戦闘力見直して強化しないと入れないようにすりゃいいだけだけどやってなんだよな。 -- 2023-10-25 (水) 01:33:32
      • これなんでなんやろね。今更足切りして人減るの懸念してるのか? -- 2023-10-25 (水) 11:08:35
      • 理由がわからないのは思考停止した頭の悪い人だけだろ -- 2023-10-25 (水) 12:17:30
      • 一番確実な方法を取らないということは本音としては強化しなくてもいいと思っている、と考えてしまうよな。 -- 2023-10-25 (水) 13:39:50
      • 運営「準廃プロアークス様がうるさいから導線だけでもそれっぽくしとくか…」 -- 2023-10-25 (水) 15:13:07
      • 実際ユーザーが勝手に必要強化値をひきあげてるだけで、そこそこの強化でクエには入れるし、戦闘力満たしていれば相応の腕でクリアにも支障がないようになってるだろ。下手くそなら当然その分装備で補わないとクリアが辛くなるってだけの話 -- 2023-10-25 (水) 16:25:49
      • ソウラスや防衛って戦闘力ギリギリのメンバーでクリアできるもんなのか -- 2023-10-25 (水) 17:29:24
      • ソウラスの3750は白ネオスなら戦闘力ギリギリでも火力足りる(オクトスLCちょい下くらいだし) 防衛の3649は足りる気がしないが -- 2023-10-25 (水) 17:48:05
      • 防衛は基本タゲとっておけばいいから火力はそこまで重要じゃないが、新リテムだけはバリア無視玉にゴリゴリ削られるから、ちゃんと出た瞬間から複数人で火力集中して落としきる必要があるがな。回復回数や手分けした決め打ちバリアがものをいうからポイント集めも手を抜けないパターンを組んで当たる必要があるギミック戦だな。そんな連携とるより火力上げる方が楽だが。 -- 2023-10-25 (水) 18:09:45
      • ソウラスや防衛が云々は的外れ。それらがなかったり不味かった頃から物議を醸し出してる -- 2023-10-25 (水) 21:11:07
      • いや、ソウラスや防衛以外ならなおのこと低戦闘力ギリギリでも余裕すぎるクリアになるじゃん・・・現状ギリギリだと厳しそうなのが2コンテンツしかないってだけで。 -- 2023-10-26 (木) 16:41:05
      • 木主も子木もソウラスと防衛の話だとは言ってないからそれらの特定のコンテンツの話じゃないよ -- 2023-10-27 (金) 14:06:53
    • デイリーリファⅡおじさん -- 2023-10-25 (水) 02:10:26
    • 短いスパンと浅い強化値で新武器だしても結果は同じ。まだ今の周期クエで新規や復帰向けに半完成品を交換品させてる今のやり方の方が導線としては遥かにマシ -- 2023-10-25 (水) 07:05:29
    • 今回のループタスクがこうやって集めるんだよ~って感じのタスクだな -- 2023-10-25 (水) 08:30:33
      • 限界突破のやり方を教えるくせに交換装備は限界突破済みという渾身のギャグかな? -- 2023-10-25 (水) 11:22:56
      • やり方を教えつつ、ここまでは解放出来ますよっていう導線かもしれない。その内+70を置きそう -- 2023-10-25 (水) 11:42:27
      • 今回はこっちでやっとくから★9用の材料ためとけよって話だろ -- 2023-10-25 (水) 11:55:39
    • リファ2は今日の限定クエ回れって感じ、相変わらずイベント時以外に復帰する気が無くなる仕様だけど貯めこめる人は貯めこんでしまえ -- 2023-10-25 (水) 21:56:45
  • あまり最近まで思わなかったけど、フレが少し束縛強くてしんどいわ…ぷその日も満足に回った気がせん。雑談の相手ばかりさせられてるとなぁ、別に自分が暇してる時ならいいんだけどなー 少し距離とって休むか… -- 2023-10-25 (水) 00:02:58
    • 相手の鈍感度に合わせてこっちも鈍感度上げるといいぞ。会話しながら平気でエルノザいったりとか -- 2023-10-25 (水) 03:21:31
    • 「今は○○したいから後でね」みたいに断るのも大切だぞ。 -- 2023-10-25 (水) 04:13:21
    • 蛙化現象になったら別鯖で遊んでる。 -- 2023-10-25 (水) 09:28:03
    • もっと自己中でいけ。雑談しながらおもむろにリージョン移動して、PT組んだまま会話しながらソロプレイすればいい。聞き流しなら敵を倒して、移動のついでに返事しれやればいい。 -- 2023-10-25 (水) 10:48:50
    • 愚痴板来る前に相手に伝えろよ、どっちもコミュ障かよ -- 2023-10-25 (水) 14:44:49
      • 思った事をはっきり言う事はコミュ力高いと言わないよ。嫌だと思った事を相手が傷つかないように言うって結構大変な事だと思う。 -- 2023-10-25 (水) 20:20:02
      • それができないからコミュ障なんだよな -- 2023-10-25 (水) 21:02:43
      • 伝えて嫌な言葉で返されたとかならそれを愚痴して書いてくれと思うよな。 -- 2023-10-25 (水) 22:11:19
      • そもそもなんでパーフェクトコミュニケーションしてからでないと愚痴ったらダメなんだって話なんよな。愚痴なんてそんな大層なもんじゃねえんだから木主みたいな愚痴り方でもいいじゃん。 -- 2023-10-26 (木) 09:14:37
      • そんな大層なものじゃないのならシャッターを降ろしてサヨウナラでよくね。所詮はゲームの中でのお付き合いなんだしさ -- 2023-10-26 (木) 11:56:22
      • ちょっと愚痴っただけで関係ごと切れとか過激だわね。 -- 2023-10-26 (木) 14:24:04
      • フレの束縛強くて愚痴るレベルでストレスをためてまで関係を続けるのはもはやゲームじゃないんすよ -- 2023-10-27 (金) 00:21:31
      • 下の小木みてみ?愚痴ってからちゃんと本人たちで解決してるんやで?普通にある人間関係の話やろ。 -- 2023-10-27 (金) 01:14:21
      • 後だしジャンケンだし木主と改行だらけの子木の話を繋げたら文脈がおかしくて「最初からそう言うべきでしょ」感も含んだ怪しさがてんこ盛りすぎるだろ。別人アピールか荒らしかわからないがなぜか改行してるしさ。ルーパチ君の通信環境がかわったからIPもかわったけどなりすましじゃないですよアピールかな? -- 2023-10-27 (金) 14:22:05
      • ただの愚痴に噛み付いている方が嵐っぽいよね。 -- 2023-10-27 (金) 14:54:11
    • コミュ力高いって言葉自体はあんまり好きじゃないんだが、自身のコミュ力が高い場合だと粘着系って去ってくことが多いのだ。嫌な言い方になるが、寄りかかられてる時点である種お似合いな事が多いのだ。 -- 2023-10-25 (水) 22:31:36
      • そりゃ、コミュ力高い人=知人・友人が多く、話せる人が多いってことだからな。粘着系の輩が粘着しようとしても数と正論の暴力で輪から追い出される。 -- 2023-10-26 (木) 06:17:42
      • 多弁だけどコミュ障ってタイプは自分の話を聞いてくれる人が欲しいだけだから相手は自分の主張ができないタイプになるよなって。逆に会話のキャッチボールが基本のコミュ力高いタイプとは相性悪いだろうな。会話の主導権を握られることや自分の興味ない話題をされるのを嫌がるから -- 2023-10-26 (木) 09:56:12
    • 木主です、ちゃんと自分から気持ち伝えて話し合いました
      自分の中じゃ少しキャパオーバーだったので先にここで愚痴こぼしたまでです
      ご迷惑お掛けしました、色んな意見ありがとです。 -- 2023-10-26 (木) 13:07:44
  • 毎日チームマグ関連のメール5枚いらねぇだろ -- 2023-10-25 (水) 09:18:21
    • 毎日下がる仕組みが要らんしもっと言えばチームマグ自体要らなかったな、バフ有り前提のクエに無しで来る害が生じただけ -- 2023-10-25 (水) 16:48:15
      • 稼げる手段多いわけでもないのに毎日下がるのまじいらんかったわ -- 2023-10-25 (水) 17:14:00
  • 鎌迷彩好きだけど武器種がなぁ。迷彩は全武器カテゴリーでよくね? -- 2023-10-25 (水) 17:45:00
    • つまり鎌からビームが出たり両手に持って弾飛ばしたりするのか -- 2023-10-25 (水) 18:20:51
      • 足に装備して蹴りもできるな -- 2023-10-25 (水) 18:33:27
    • このゲーム一般的にカッコイイとされる武器が弱くて、プレイヤーが実際に使ってる武器が指揮棒だったり変な銃剣だったりで全然噛み合わないんだよね -- 2023-10-25 (水) 18:30:04
      • 銃剣って一般にはカッコいい武器に入ると思うが -- 2023-10-28 (土) 12:46:44
    • 今後実装する迷彩はともかく、既存の武器1種にしか対応してない迷彩も複数種対応に変更してくれんかとは思うよね。ワイヤー用迷彩なんかはTDやDBでも違和感ないと思うんだ。逆は無理そうだが。 -- 2023-10-25 (水) 18:44:28
      • *オースエッジ、*十束剣、*レヴァティーンといった過去の実績があるから剣をそのまま投げて振り回す形式でもワイヤー民的には問題ないよ。定番とか使い回しの利くシンプルさといったものを嫌がる悪癖のせいで運営が避けてるんじゃねーかなとは思ってる。 -- 2023-10-25 (水) 20:40:20
    • 見た目が多少破綻してようが何しようが「全武器カテゴリーごと個別の形」を要求しない(具体的いうなら今の鎌の形のままサイズだけかえて足にくっついたりワイヤーで飛んだりする)or複数に分割してスクラッチ品の枠を埋めていい、このどっちかをユーザーが呑んでくれると確信出来れば全カテゴリーで迷彩作り続けてくれるんじゃないかな? -- 2023-10-25 (水) 18:47:48
      • 足やらにちゃんとくっつくならまだ良い。浮いたり自分突き刺したり卑猥なとこ前後したり分解したり荒ぶったりすると思うよ、ちゃんと調整しないと -- 2023-10-25 (水) 22:09:22
      • 結局テクスチャが同じだけでモーションに追従できないから物体は作り直しになる未来しか見えないな。そういうのやりたければステルス迷彩&アクセでやって暮れになりそう。 -- 2023-10-26 (木) 11:11:29
    • 逆手持ちナイフも2種類あるのに ダガーナックルカタナ対応、片方はナックルとカタナ だけ対応と何故かデザインが同じ武器迷彩同士でも非対応があったり謎だよな -- 2023-10-25 (水) 19:02:41
  • 相変わらず24人いる意味が無いな。つっても24人必要なクエストなんて作れないか・・・。 -- 2023-10-25 (水) 20:25:45
    • 8人ずつ3チームに分けて各方面攻略する系とか…他チームが遅いとかで文句しか出なさそうだが -- 2023-10-25 (水) 20:51:11
      • 8人で動くなら結局8人クエと大差ないっていうね。最後に合流して大ボス倒すとかならいいかもだが、やっぱ遅いチームとか最後まで来ないチームが出てきて荒れるだろうな。 -- 2023-10-25 (水) 20:58:42
      • ただでさえ地雷寄生しかいないのに分担クエストとか作ったら地獄になるのが目に見えてるのがね…競走タイプにすると今度は遅い奴らが報酬格差やらで騒ぐだろうし -- 2023-10-25 (水) 22:02:48
      • 旧のバレンタインクエは二手に分かれて進行だけどそんなでもなかったような -- 2023-10-25 (水) 22:05:23
      • 旧の二手に分かれるクエストは片方に一人しかいないとか片方の戦力が弱すぎるとかのいろんな愚痴だらけだったな -- 2023-10-25 (水) 22:15:10
      • 一定人数以上が踏み込んだら封鎖される仕組みでもあればちょっとは人数制限できないかと思ったけど、楽な方に大量ダッシュして機能不全になるのが目に見えてるか -- 2023-10-25 (水) 22:25:42
      • 無自覚で自分が寄生地雷してるタイプは足引っ張ってることに気付けない事はおろか、足引っ張ってること基準に話すから問題ないと断言する人もいるから困ったもんよ -- 2023-10-25 (水) 22:26:43
      • 野良の質がどうとかいう愚痴と同程度にやることないとかつまらんて愚痴もあるからどっちもどっち。まぁ報酬がこの有様で手間だけ増やされても誰もやらんだろうが -- 2023-10-26 (木) 00:51:51
      • クリアーできれば何でもいい派と少しでも進行がグダッて心証を悪くすれば文句を垂れ流す派と費やしたリアルタイムが全てで経緯はどうでもいい派が入り乱れてるからどうしようもないね -- 2023-10-26 (木) 00:53:44
      • 強制二手はまだ良い。自由にルート選ぶ形式はホーンテッドが物語ってる -- 2023-10-26 (木) 09:29:01
      • スタート時7-1とかになった時に白チャで呼びかけてもせいぜい6-2とかになるだけだしマジで自由選択式はダメだ -- 2023-10-26 (木) 14:18:53
    • それ専用のボスとギミック作らないと8人と何も変わらないのはまあそれはそう -- 2023-10-25 (水) 22:05:30
    • ルシエルみたいな全員ばらけて戦うタイプなら24人もありだとは思う。パズルギミックまで持ち込んだら地獄だろうけど -- 2023-10-25 (水) 22:26:09
      • 今のルシエルですら6人くらいで魚群回遊してるマルチあるから強制的に割り振るとかしないとあんま変わらん気がするかなぁ -- 2023-10-26 (木) 01:12:33
    • 踏みスイッチで押してる間ルシエルみたいな特殊バフがつくとか。それが何個かある感じで。 -- 2023-10-25 (水) 22:53:53
      • 旧でスイッチ踏むと照明がつくクエストあったけど……いる? -- 2023-10-25 (水) 23:14:45
      • 攻撃すると勝手に浮くから勘弁してくれ -- 2023-10-25 (水) 23:19:36
    • 作れないんじゃなくてアークスの平均知能に合わせて作らないでいてくれてるだけだぞ -- 2023-10-25 (水) 23:15:20
      • 基本無料の宿命とはいえ、考えられないほど脳みそ使ってないやつがかなりの割合でいるからな・・・ -- 2023-10-26 (木) 00:15:52
    • 24人いると個々人の強弱が平均化されて極端に遅い回が無くなるのが利点。 -- 2023-10-26 (木) 00:00:55
    • こっちが大量にいるんだから向こうもヴェラ2体同時+増援で中ボス数匹、雑魚数十匹同時沸きにして欲しい。 -- 2023-10-26 (木) 00:13:28
      • そこら辺はps4打ち切りやハードの要求スペックの引き上げをしないと実現できなさそう -- 2023-10-26 (木) 00:27:31
      • 横やりon横やりハメで支障きたして怒りの板消化が始まりそう -- 2023-10-26 (木) 00:28:24
      • 結構前に絶望エネミー変更で一部の老練が別のセクションに移動とかあったし、システム的に出現制限があるっぽいから無理そう。 -- 2023-10-26 (木) 00:55:20
      • 小型はコスト1、中型は10、大型は100、最大コスト150までしか同時出現出来ないみたいな制限は多分ある -- 2023-10-26 (木) 08:58:01
    • 75マスのルシエルとかちょっと期待してる。最終的に与ダメ10倍ぐらいになる感じで -- 2023-10-26 (木) 00:55:22
      • 75マスってどういう形のマップになるんだ…? -- 2023-10-26 (木) 01:19:50
      • 25マスが3体・・・来るぞ! -- 2023-10-26 (木) 01:21:10
      • 広いマップで脳カベ・・・ダブル? -- 2023-10-26 (木) 09:04:06
      • 25部屋3階建ての集合住宅ですね -- 2023-10-26 (木) 10:20:05
      • 9x9で24人のルシエル? 内、スタートを除く5マスは空とか通れないマスってことかしら? -- 2023-10-27 (金) 16:38:49
  • 季節OPの ○○期間中のシーズンエネミーに対して効果発動 の○○期間部分は素直に日付で書いたほうが良かったんじゃね〜かなって愚痴。頭にシンボルついてれば期間中の特効が発動してると勘違いしているやつが身内にいて震えた。 -- 2023-10-26 (木) 10:33:46
    • その日付アイテム作成タイミングでは未定だし、何かあって1週間延長とかもあり得るからむりだな。 -- 2023-10-26 (木) 10:44:06
    • 現実的な対策だと昔の時限能力みたく切れたらOPが赤字になるとかが無難かと -- 2023-10-26 (木) 10:58:46
      • スク交換券は期限切れると自動で切り替わるから可能だね(手元の期限切れ券を見つつ -- 2023-10-26 (木) 11:02:27
    • セズンフィーブ自体にそういうシンボル特攻があると勘違いしてそうだからop内の文言を加えてもそこまで見てるかどうか怪しい -- 2023-10-26 (木) 11:05:06
      • そもそも文字読んでたらわかるから、いくら文字変えても意味ないんだよね・・・ -- 2023-10-26 (木) 16:10:52
      • 表示変える系なら、旧の時限効果期限切れで真っ赤になるやつがいいな -- 2023-10-26 (木) 18:22:52
    • 期間外のセズンOP付いてたら与ダメ強制1にでもすればいいのに -- 2023-10-26 (木) 13:31:14
    • 期間過ぎたら‐効果になるOPにしたら良いんだよ、期間以降使うならOP変えざるを得なくなるから -- 2023-10-26 (木) 18:12:27
      • 効果じゃなくて戦闘力をガッツリ下げないと気づかんよ -- 2023-10-26 (木) 18:21:43
    • いっそ攻撃するたび「期限切れの特殊能力があります」のメッセージが出るようにしよう -- 2023-10-27 (金) 01:37:31
      • ルシエルのボス部屋みたいなプレイヤーを隠すくらいの大きさで頼む -- 2023-10-27 (金) 13:02:18
      • サイン所持いっぱいのときに拾おうとした時のように期限切れで攻撃するたびにピロピロ出していこう -- 2023-10-27 (金) 13:08:43
  • NGSもだんだんと旧250%標準環境に染まってきてるなって。なんでただのハイランク実装にNGSとしちゃ破格のレアブ100%なんてやったんだろうか。ホーンテッドからのクレームで後に引けなくなったのか常設にも付与だし。いやまぁゴチソウサマデスケド -- 2023-10-26 (木) 11:39:31
    • テスア緩和はよってことなんだろうけど、レアブで盛るとエルノザもブーストされてしまうんだよな -- 2023-10-26 (木) 11:42:41
    • 24人も人が集まってくれるか運営も不安だったんじゃね。エルノザにゴッソリと人が持っていかれないようにするための処置ってことで -- 2023-10-26 (木) 12:13:59
    • キャップ開放したのに新装備はなく何故かエアリオとかわらんエネミーレベル75だからブーストかけないと話にならんと後から気付いたんだろ -- 2023-10-26 (木) 17:35:14
      • 仮に旧のドロップテーブルと同じだとすると、下層のlv80だとルーフエネミーよりテーブル1段階下がってるんか。テスアがボス系泥だとしたら普通に不味いんだな -- 2023-10-26 (木) 17:51:05
  • トライアルの水色と薄緑わかりにくいわ。というか4色の中で青があるならなんで水色もあるんだ -- 2023-10-26 (木) 11:54:11
    • どどめ色すき、どどめ色つかってほしい -- 2023-10-26 (木) 15:42:40
  • 今更な話だけど、ブロナーガとかツヴィアみたいに刀身が赤い武器でもエフェクト青なのスゲー萎える。エフェクトカラーを標準で武器依存にするのが運営方針的に無理なのが分かってるから、CVなしの武器は全部青色とかにしてくれねえかなあ。 -- 2023-10-26 (木) 11:55:57
    • コレ気に入らなさすぎて通常カラーの迷彩とか絶対使わないからデフォルトにしてほしいな -- 2023-10-26 (木) 21:04:10
    • CVで装備を作って、迷彩はCVないやつならエフェクトだけCVのになるで。まぁ、そのせいでCV絶望的テスアとかドロップでCVあるけど狙うの無理な交換ファーシュメルが魅力感じなくて詰むけど -- 2023-10-26 (木) 21:57:56
    • カラバリ移植欲しくなるな。イベ産を0から作るってのもアレだし -- 2023-10-26 (木) 22:10:56
  • 公式にWellbia社製の不正ツール対策プログラムの導入ってのが出てるけど、処理が軽くなるのか?それとも監視が強化されて重くなるのか? 従来のnProも選択できるみたいだが、それって不正対策として意味があるんだろうか・・・。 -- 2023-10-26 (木) 12:36:39
    • 別に選択できることは問題ないやろ。アンチウィルスだって色々選べるやろ?Welbiaがどんなのかは分からんが使ってみて確認するしかないな。悪名高いnPro以外が選べるのは歓迎したい。 -- 2023-10-26 (木) 12:48:35
      • nProも似たようなもんだけど、「xhunter1.sys」ってのが不安。以前このファイルを手動で削除した記憶があるんだわ。軽くなるなら使うけど。よく考えたら選択制にしておかないと一部の人が強制引退になっちゃうか。 きぬ -- 2023-10-26 (木) 13:18:26
      • そういや、ブルプロもwellbiaのが導入されたな。新しいのに切り替わる時代のなのか? -- 2023-10-26 (木) 20:33:37
      • 国内情報あんま無くて(?)仕方なく海外の掲示板読んでたんだけど、nProより侵略的で厄介らしいな -- 2023-10-27 (金) 05:38:30
      • 海外勢の間ではnProよりよっぽど悪名高いみたいだな。FFならともかくブルプロで使われてるって言われても何の信頼性もないし、まぁあえて人減らしたいのでもなきゃnProも残すんじゃね -- 2023-10-27 (金) 09:30:36
    • 案外、長年改善しなかった630の原因がこいつで治せなかったから、最近のゲームで他に実績のある別社製が出てきたから乗り換えるとかなのかもしれんな。 -- 2023-10-26 (木) 16:25:36
    • Wellbiaの感想のようなもの見ていたらWellbiaが導入されてるゲームはGShade(画面を綺麗にするやつ)やReWasd(ボタン割当するやつ)やDS4W(パッドが認識されないのを解決するやつ)みたいなソフトも使えなくなるらしいけど大丈夫やろうか…nProの継続はただの一時的なものかどうかによるなぁ -- 2023-10-27 (金) 02:59:45
      • 本来外部ツール禁止っていってる手前、その辺が使えなくなってもおかしくはないからなぁ。Geforce experienceが使えなくなったら笑うけど -- 2023-10-27 (金) 07:59:59
      • ReShadeもダメってことなのか。このゲームAAイマイチだから使ってたんだけど・・・。 -- 2023-10-27 (金) 08:09:47
      • ゲームごとにAAがいまいちとか差が出るってどういうことなの・・・?FXAAかTAAかFXAA+TAAかTAAの深度を増やすか、それをDirectXに指示することしかできないんだけど・・・全ゲーム同じDirectXのロジックが動いてるよ。 -- 2023-10-27 (金) 09:27:19
      • このゲームのFXAAボケ具合は凄いから。TAAは他ゲーと比べて効果が薄い。でも残像がないのは良いな。 -- 2023-10-27 (金) 10:54:17
      • PS4コン使えなくなる感じ? -- 2023-10-27 (金) 11:23:18
      • PS4よくわからないけどその環境下で素で動けてるかDS4Windowsみたいなのを使って動かしてるかによるんじゃないかな。最悪はnProモードにすれば今のままになるだろう -- 2023-10-27 (金) 13:03:46
      • ReShadeもDirectXに命令だしてるだけだから、出来上がり品質同じでしょ -- 2023-10-27 (金) 14:51:31
  • 武器対応のロビアクは迷彩装備してたら反映されるようにしてくれないかな・・・ -- 2023-10-26 (木) 13:56:46
    • 武器迷彩は武器パレ単位で登録させてくんねえかな・・・(雑魚武器はソード迷彩A、ボス武器は迷彩B、特殊武器は迷彩Cみたいに切り替えたい。現状の迷彩コマンドは死んでるし) -- 2023-10-26 (木) 14:10:12
      • わかる。同じ武器種だけど違う迷彩ってしたい。(現状でも武器種がまったく同じ迷彩同士ならコマンドで切り替えられる。*神剣クロストリーズ、*虹の剣、*雅緋の黒刀など。)あとマルポンシステムがある所為で武器パレ単位にした際にメインとサブ両方を指定する必要があるが、マルポンも個別に指定したいし、なんならはずして素の武器にもできるのがいい。 -- 2023-10-26 (木) 21:49:43
    • 現在のクラスで装備可能な武器で迷彩つけた状態なら迷彩反映された気がするけど -- 2023-10-26 (木) 21:51:47
      • 反映されない。メインHuでマリアポーズ(パルチ対応)よく使うけど、ワイヤー+パルチのマルチ武器でワイヤー側使った後だとラビュリス(デフォ設定)が出てくるわ -- 2023-10-26 (木) 21:56:43
      • 納刀時に背中についたやつがロビアクに出る感じか。その場合パルチを使用して背中に表示されてる状態ならロビアク反映されるよね? でもクラスがHu以外であっても、その武器種自体装備してなくても、パルチ武器迷彩を装備してるならパルチ武器迷彩で表示してほしいね -- 2023-10-26 (木) 22:07:21
    • そういや、ガンスラも旧時代は現状の形態に合わせて武器ロビアク出来たのにNになってからスラッシュ固定なんだよな -- 2023-10-26 (木) 23:35:04
      • 旧と違ってスラッシュかシュートかみたいなモードチェンジなくなったからな。その代わり新しいロビアクはポーズごとにスラッシュかシュートかモードチェンジするようになったしな。 -- 2023-10-27 (金) 01:16:34
  • 期間クエ レアブ125たいてるのにゴミばかり(くそそそそがあああああ -- 2023-10-26 (木) 16:50:04
    • なぜ炊いたし! -- 2023-10-27 (金) 03:05:57
      • 炊けば成る 炊かねば成らぬ レアドロぞ -- 2023-10-27 (金) 19:46:57
      • 愚痴民 心の俳句 -- 2023-10-27 (金) 20:53:47
  • このゲームいつまでSlが最強なの? -- 2023-10-27 (金) 15:05:32
    • そりゃーSlが最強じゃなくなるまでよ。そして次の最強が現れるのさ -- 2023-10-27 (金) 15:08:49
      • そしたらその次の最強が愚痴の対象になるまでだ -- 2023-10-27 (金) 15:11:42
    • 最強はRaでしょ。Slさんを強化できるし。 -- 2023-10-27 (金) 15:14:49
      • 24人期間限定でRa一人だったらDPS30000くらい底上げしてるからある意味間違いではない。 -- 2023-10-27 (金) 15:35:19
      • 24人いても5000もDPS増やせない自称支援職がいるらしい -- 2023-10-27 (金) 16:02:38
      • Teは防御寄り貢献だからいいんだよ、死んだら0だし -- 2023-10-27 (金) 16:39:44
      • 防御貢献、つまりドレドキーパみたいなものだな。 -- 2023-10-27 (金) 17:20:50
      • WB使わないRaもいるわけで -- 2023-10-27 (金) 19:56:31
    • そのうち下から2、3番目までさがる -- 2023-10-27 (金) 16:32:01
      • あの忙しさで下から2.3番目は実質越えられない壁のあるワーストでもう旧の落ちぶれHr状態だな・・・ -- 2023-10-27 (金) 16:37:20
    • 最強はカタナなのでセーフ。スレイヤーは扱いやすくてどこでも食い付けるけど次点って感じ。 -- 2023-10-27 (金) 16:48:45
      • えぇ?逆じゃねぇのこれ -- 2023-10-27 (金) 17:48:37
      • 下の小木見る感じ本当に頭おかしい奴か荒らしだから黙って通報推奨よ -- 2023-10-27 (金) 17:57:15
    • が、ガンナー雑強化貰ったし…… -- 2023-10-27 (金) 16:59:04
    • 少なくとも火力がSL以外クソ高くなるか零式PAでモーションから改善されるまではSL最強は揺るがないね -- 2023-10-27 (金) 18:59:29
    • 少なくとも既に簡単なだけで最強ではないよ -- 2023-10-27 (金) 22:05:20
  • ホーンテッド緊急はカウント中に半々に分かれて待機するじゃん?すでに左右2:4に分けれてたけどクソみたいな4人ズッ友パーティが離れたくなかったからかそれを2:6にしたんよ。んで最後までずっと一方に偏っててクソダルかった -- 2023-10-27 (金) 16:22:09
    • いっそ空気読んで0:8にしてやれば良かったのに -- 2023-10-27 (金) 16:37:52
      • カッケェ... -- 2023-10-27 (金) 16:40:06
      • 途中だけどそれあって全部倒してもフェンス開放しない…?で片方のルートを逆走して最初にもどってから敵を倒しに行ったわ。 -- 2023-10-27 (金) 16:50:33
      • そしておよそ半数は壁ドン待機までがテンプレ、旧の慟哭緊急の時のように -- 2023-10-27 (金) 16:52:59
    • いやそれ2人側に移動すれば良いのは6人全員に言える話だろ -- 2023-10-27 (金) 16:41:53
    • 青字は挨拶もしね~し、クソッてイメージしかねえわ。青字に限ったことじゃないけど、緊急位ショトカでもいいから挨拶くらいしてほしいわ。挨拶するのはめんどくさいってのは分かるんだけど、それなら強化もめんどくさいからしなくていいってことになるからな? -- 2023-10-27 (金) 16:45:31
      • 前半部はただのぼっちの僻みだし後半部は挨拶と強化を同義にしてるの意味分かんないしで、もはや健常者かどうか疑うレベルだけど大丈夫? -- 2023-10-27 (金) 16:54:52
      • 挨拶も強化も本人の自由だから挨拶しなくていいんなら強化もしなくて良くない? -- 2023-10-27 (金) 16:57:01
      • 人に迷惑掛けない挨拶の有無と他の人に迷惑かける強化の有無を比べて一緒だと思うならそれでいんじゃね?お前みたいなのとは絶対遊ばんし通報もするけど -- 2023-10-27 (金) 17:05:43
      • 自己責任で勝手にすればいい。どう転んでもプレイヤーがプレイヤーに強制する権利も罰する権利もないからどうしようもない -- 2023-10-27 (金) 17:11:47
      • PT内の挨拶なら分かるけど、何で赤の他人の挨拶にそんな拘るんだ?俺はするけど、他人がするしないはどっちでも良いわ -- 2023-10-27 (金) 17:25:31
      • 単純にテキトウな理由つけて装備云々で釣りたいだけのコメントよ -- 2023-10-27 (金) 17:31:07
      • 挨拶しねーのは人として迷惑でしょ。それ言うんなら強化しなくても他の人が倒してくれるんだから迷惑しないって理論も通るんだけど。 -- 2023-10-27 (金) 20:18:26
      • 挨拶されなくても迷惑とか感じたことないわ。どこの地方の人? -- 2023-10-27 (金) 22:04:24
      • 強化度が低い人が居たら、その分を他の人が削らないといけない量が多くなるってのがある。でも野良メンから挨拶されなくて何が変わるんだ? -- 2023-10-27 (金) 22:37:46
      • 気分悪くなってやる気もなくなって破棄するかラ通でもし始めてDPS落としまくるんだろきっと -- 2023-10-28 (土) 04:16:53
      • 挨拶云々はゲームプレイには支障をきたさない。装備強化はゲームプレイに支障をきたす。 -- 2023-10-28 (土) 13:04:31
      • 運営も強化しない人が居るのを問題視してるから、今の季節イベで「限界突破されない方が多いみたいで~」って言ってるように、挨拶しないのが運営的に問題視されるなら「挨拶されない方が多いみたいで~」ってスタンプ配り出すでしょw -- 2023-10-28 (土) 15:23:02
  • 期間クエにブロナーガじゃない+60とか交換品より弱い武器でくる頭のおかしいやつが一定数いる限り運営が強化がどうだの何言っても無駄だわな。運営いろいろ言われてるけどプレイヤのレベルが低すぎる。 -- 2023-10-27 (金) 19:45:49
    • 基本無料の宿命故か本当に小学生よりも頭使わないのがいてビックリする -- 2023-10-27 (金) 19:49:13
      • 基本無料に加えて他ゲーと比べて直接口に出される事も少ないからな。無言破棄たまに出ようがクリア出来るからいいわな認識でやってるエンジョイ勢はそれなりに居そう -- 2023-10-27 (金) 20:27:30
      • 結局簡単にしたところでOP付けも強化もしない奴はしないw。旧エキスパのように強化+35以上の武器作らないといけないのと同様の仕組みを作るしかない -- 2023-10-27 (金) 22:51:17
    • いつのかわからん古いセズンの付いた60、無プリファーシュメル50、まじでこの辺り持ってきてるやつ頭空っぽすぎるだろ -- 2023-10-27 (金) 19:54:29
      • 頭空っぽか故意に寄生する気満々の確信犯しかいないよな -- 2023-10-27 (金) 20:05:40
    • 精鋭化してるのは事実だけどブロナ持ってたら死なな気がするんだけど、ペロってる人は一体なんなのかしらね… -- 2023-10-27 (金) 20:03:31
      • まぁそこは下手くそとか不慣れなクラス使ってるとか色々あるだろうよ。老練狩りで死ぬ人もいるんだし、ブロナーガ持って死ぬのもあり得る話だ。 -- 2023-10-27 (金) 20:58:29
      • ホーンテッドの道中雑魚でさえ2回も3回も死んでるのがいるくらいだったからなぁ -- 2023-10-27 (金) 21:34:17
    • 強さに微塵も興味がなくてコンテンツをプレイできるかどうかとアイテムがレアかどうかしか判断基準がないのがいるからな。敵はみんなで攻撃してれば倒せるくらいにしか思ってないよ -- 2023-10-27 (金) 20:09:55
    • 武器も防具も交換60追加何もなしで通常攻撃のみいたわ(もちろん遠距離)。うーん24人クエって寄生にしかメリットなくね? -- 2023-10-27 (金) 20:53:27
    • これに関しては運営もめちゃめちゃ悪いけどね。野良で寄生と放置なんとかしてほしいって言ったらそもそも野良に文句言うのはお門違いとか言っちゃったからね。それから「何してもいいんだ」っていうゴミみたいな奴ら急増した感ある -- 2023-10-27 (金) 21:11:48
      • まーた勝手な捏造広めようとしてる~「放置や寄生は論外なのは当然として」って前置きした上で自分の望む水準を野良に押し付けるなって話であることを無視してる時点でただの戯言だよそれは -- 2023-10-27 (金) 22:00:41
      • その戯言とやらを広めてるのは寄生してる奴らな訳で例え嘘でも数で責めればそれが真実になるけよ。んで結果的に「文句言うなら固定組めよww」っていうのが決り文句になった訳じゃん。寄生に口実を与えるような発言をした運営が悪いよ -- 2023-10-27 (金) 22:25:42
      • 何回同じ嘘を吹聴すれば気が済むんだろうね。だから愚痴板は信用できない -- 2023-10-27 (金) 23:00:46
      • エンジョイ勢だから強化しなくていいとかいるからどうしようもない。基準作ろうとすると押し付けるなという癖に〇〇勢だから何もしないことだけは正当化しようするのは意味不明w。野良だからやらなくていいという理屈もおかしい -- 2023-10-27 (金) 23:49:47
      • 少なくとも運営はそんなことを言ってないのは確かだね。そんなソースはない -- 2023-10-28 (土) 00:05:55
      • 文句を言うなら固定組めは運営が発言するまでもなくオンラインゲームの極論だが -- 2023-10-28 (土) 12:41:53
    • 交換品そのままな人はまぁ分からんでもない、よほど手際の悪い人間なのだろうと。それ未満の人はマジで意味わからん、こんなのにどう手を打てと俺も思うわ -- 2023-10-27 (金) 21:32:03
    • 古い期間OP付けてクエ参加しようとしたら警告でて参加出来ないようにしてくれ(・∀・、レヴォ身強化マンに下層いたし -- 2023-10-27 (金) 21:37:13
    • ネオス50潜在1武器にエフィタス50の4スロ2ヶ所、エフィタス49の0スロつけたゴミ見たけどこんなカスでも戦闘力満たしてるから問題ないって言うんだろうな。 -- 2023-10-28 (土) 14:45:22
      • 新規や復帰ならまぁ広い心で受け止めるかなぁ。ただしどちらもに該当しないなら舐めくさってるからBLでいいわ -- 2023-10-28 (土) 15:28:48
      • 何のマークもついてなかったから明らかにわざとやってる。カードに"自由にやってる"って書いてたし。まあ破棄するのも自由だしラ通するのも自由だもんね -- 2023-10-28 (土) 19:46:27
      • 復帰マークは任意で消せるからマークなしだから復帰じゃないとは一概には言えなかったり。 -- 2023-10-29 (日) 00:40:10
      • 自分から復帰マーク消して目を付けられる要素作ってんなら、イベ配布装備でも他の人の型落ちをマイショップでも良いから装備揃えなさいって話よ。さすがに50装備して復帰マーク無かったら配布装備くらい貰って来いよとは思うって -- 2023-10-29 (日) 09:08:56
  • 強化しない人を愚痴って責めるなら運営に強化しなくても強くなれるように提案しろよ…オート攻撃、オート回復モード搭載とかいくらでも可能だろ。 -- 2023-10-27 (金) 20:20:19
    • もうなんと言うか「結局運営が悪い」もここまでくると呆れ果てる。NGSは他のゲームと比べて圧倒的に装備関連の強化が簡単なのに「それすらもしない頭空っぽの人」だから責められるだけ -- 2023-10-27 (金) 20:40:54
      • この木主はいつもの改心だから、そもそも… -- 2023-10-27 (金) 20:50:39
    • スマホのソシャゲMMOでもやってろよ。色々と自動化されてるぞ -- 2023-10-27 (金) 20:47:40
      • クイック出撃は神機能だった… -- 2023-10-27 (金) 20:49:46
  • NGS(改行修正)NGS順調に盛り下がり続けているけど流石に次のヘッドラインで大きいネタが何もなかったら本当に危ない気がしてきてる… -- 2023-10-27 (金) 21:05:04
    • 何故かダブった上に改行してしまった。ごめんなさい。 -- 2023-10-27 (金) 21:06:06
    • まるでngsになってから盛り上がった時があったかのような言い方だけど、それはともかくそろそろ宇宙で敵と戦いたいという気持ちはあるな -- 2023-10-27 (金) 21:28:05
      • ソウラスとかルシエルは割といい施策だったけど、その先が見えてないからそろそろ大きな次の予定が欲しいよな。 -- 2023-10-27 (金) 21:37:43
      • なんやかんやでリージョン追加は毎回盛り上がったよ。今は何なんだろうな -- 2023-10-27 (金) 22:10:18
      • 俺らがオープンフィールド活かせねぇならやめろ言うたから、別の物シコシコこさえてるんだろう。半年毎のエリア追加ってNGSの大方針にメスいれるんだからしゃーないべと思う -- 2023-10-27 (金) 22:20:03
    • 「他を疎かにしていいから時間かけてクリスペに力入れて欲しい」みたいな要望バカ正直に受け入れた結果が「最低8ヶ月の間リージョン追加できません、新クラスもありません、ストーリーも牛歩になります」だからクリスペ嫌いになるわ -- 2023-10-27 (金) 21:46:17
      • クリスペがしっかり出来てりゃまだしも操作クソだしバグも直せねぇ -- 2023-10-27 (金) 21:51:41
      • 要望聞いて制作変更とかしたら後回しになったやつが詰め込まれるだけなんだから別に変らんくない? -- 2023-10-27 (金) 21:58:20
      • クリスペは3Dマップモデリング班の仕事だからクラスもストーリーも関係ないのでは…? -- 2023-10-27 (金) 22:00:46
      • クラスはしゃーないにしてもストーリーはマップ追加と連動してるからな。マップが用意出来ないからヒロインの着替えだけで時間稼ぎしてる訳だし -- 2023-10-27 (金) 22:07:30
      • 如くにクリスペ実装するついでという社の都合もあるだろ -- 2023-10-27 (金) 22:29:10
      • 凝ってる割にゴチャゴチャしすぎて使い方わからんから数個置いただけで何もしてないっていう。タスクだけ消化しておこうかと思ったけど何すればいいかわからんし・・・。 -- 2023-10-27 (金) 22:32:47
      • クリスペ慣れれば操作は問題ないけど、砂場を与えられてそれだけでずっと過ごせる人はあんまりおらんよねっていう… -- 2023-10-27 (金) 22:54:59
      • クリスペをエステ勢のターンだの言ってた人ももはや見る影ないし、なんならリテム解禁されてるのに盛り上がらないあたりもうお察しよな -- 2023-10-27 (金) 23:27:40
      • スティアまでは元々ある程度出来上がってたものを実装していっただけだから半年なんてペースで出せてたのであって、使い切った以上クリスペとか無関係にリージョン追加はなかっただろうよ。旧ではレイド1つ作るのに1年かかると言われてたんだぞ?遥かに工数増えてるであろうオープンフィールドのリージョンを半年なんてペースで出せるわけがない。 -- 2023-10-27 (金) 23:37:17
      • 初期の開発インタビューじゃ「一番苦労したのは断然データの引き継ぎとグラフィックっすね」つってるし、KMRは「もっと短いスパンでリージョン配信する予定だったけどいざ作リ始めたら慣れない仕事で大幅に時間かかった」とか言ってるから大分違う -- 2023-10-28 (土) 00:06:53
      • 枝6 そもそもサ終する気配すらないのにサ終サ終言ってる方がアホらしいだが -- 2023-10-28 (土) 08:39:17
      • 枝付けミスったわ -- 2023-10-28 (土) 08:40:53
    • 旧の頃から危ない危ない言われてて結局はサービス終了してないんだよな。いつサービス終了するんだよw -- 2023-10-27 (金) 22:53:51
      • 何度かガチで死にかけて首の皮一枚で持ち直したからってのを「どうせ死なないから大丈夫」なんて言えんだろう -- 2023-10-27 (金) 22:57:10
      • 一生、サ終言い続ければいつかはそうなる理論かもしれない -- 2023-10-27 (金) 22:59:17
      • いっぺん実際にしてみてほしいよな -- 2023-10-27 (金) 23:05:07
      • 他所のネトゲも短命だし関連サービスのイドラなんかも実際死んでるんだが… -- 2023-10-28 (土) 00:03:54
      • 昔死にかけたからもう危ないのもイドラがお亡くなりになったからもう危ないのも外野からの憶測に過ぎないのよね。プレイヤー側からじゃ運営の内情はわからない。結局はサービス終了してないオチになるw -- 2023-10-28 (土) 00:14:26
      • 死んでないからセーフ理論無敵すぎて話すんのあほくさくなるな -- 2023-10-28 (土) 00:27:33
      • 死にかけたから今危ないって話ではなく、死ぬ時は死ぬって話だろうて -- 2023-10-28 (土) 00:27:59
      • でも、ぶっちゃけ今サービスされてるRPGタイプのネトゲでは一番長生きしそうではある -- 2023-10-28 (土) 00:44:44
      • よっぽど割に合わなくなるか、それとも他の稼ぎ口でやっていけそうになるか、はたまたセガそのものがダメになるかってところかねえ -- 2023-10-28 (土) 00:45:59
      • 企業が運営してる以上、よほどの理由がない限り採算取れてれば続くし取れなくなれば終わるだけの事。 -- 2023-10-28 (土) 00:47:40
      • NGSは他所の単発ゲーと違って旧からの固定客がいるからサ終はそうそうないだろうよ、永遠にリージョンローテし続けるだけになる可能性はあるが。イドラはSG欲しいだけの奴にとって課金する意味0でゲームはPSO2とほぼ繋がりのないただの古臭い量産ソシャゲだからそりゃ終わる -- 2023-10-28 (土) 00:48:53
      • 簡単には終わらないけど成長性は無い感じはするね -- 2023-10-28 (土) 10:04:19
      • 推しの子なんていう比較的新しくて人気があるタイトルとコラボできたのだから成長性とまでは言わないがNGS運営は頑張ってると思う -- 2023-10-28 (土) 10:12:21
      • 滅多にコラボしないとこを勝ち取った、コラボ内容に超力入れてるって訳でもないからなぁ。推しの子なんてコラボ先多すぎて検索かけてもNGS出てこないし -- 2023-10-28 (土) 13:02:17
      • 推しの子ってそんな人気ある? 初回放送分は面白かったけど、それ以降はただの芸能活動だしガッカリ作品の1つだわ。 -- 2023-10-28 (土) 13:37:33
    • 新しいもの増えても全部半端なんだよなぁ…、半端なままで次へ次へって半端なもの積み重ねてる感 -- 2023-10-28 (土) 00:02:55
      • 今も昔も芯になるものが最終的にエステ(スクラッチ)しかないんだよな… -- 2023-10-28 (土) 00:14:12
      • ぶっちゃけてしまえば全てはエステ素材を売るための飾り付けだからなぁ。感覚麻痺してるかもしれないけど、こんだけポンポン新衣装を実装してるって時点でだいぶおかしい -- 2023-10-28 (土) 00:40:33
      • ただクオリティの高いオリキャラ動かせる箱庭ゲーなのに、アクションゲーと勘違いする人が出る程度にはしっかり出来てるよな -- 2023-10-28 (土) 02:05:32
      • 妙だな…このゲームのジャンルはアクションRPGなんだが… -- 2023-10-28 (土) 08:41:49
      • キモいおっさんが人形遊びに講じるだけのゲームだぞ -- 2023-10-28 (土) 09:10:20
      • 自己紹介乙 -- 2023-10-28 (土) 09:15:33
      • 余裕がなくなってくれば収入に直結しないところから経費が削減されていくからな。アクション部分でどんだけ儲かりますかって話ですよ -- 2023-10-28 (土) 10:23:45
      • 服いくら作ったって新規とか復帰勢はこないよ。話題にならんし。大きなイベントとかでっかいボス来たタイミングで人戻ってくるんだからアクションも重要視しないと売り上げ上がらんぞ -- 2023-10-28 (土) 10:54:36
      • 既存の繰り返しはマンネリだからどっちにしろ右肩下がり。というか現状が原因でプレイ人口がどんどん減って売り上げがガクンと減らなきゃ説得力がない -- 2023-10-28 (土) 11:05:02
      • 自作のキャラがアクションするから支持されたるわけで、キャラクリしてロビアクするだけのモノなら10年も続かんだろと考えると、大多数のプレイヤーが納得する程度のアクションは売上以前にプソの継続自体に必要でしょ。 -- 2023-10-28 (土) 11:11:56
    • 単に木主が飽きてるだけの様に見える、自分はNGSのキャラクリ自由度を超えるレベルのゲームが来ない限り安泰だと思うわ -- 2023-10-28 (土) 00:42:59
      • よし、キャラクリ全振りして他疎かでヨシ! -- 2023-10-28 (土) 10:01:20
    • まぁ、旧からボリュームダウンした感は否めんよね。実際はゲーム的にはやれる事は増えてるんだけど、画面の見た目やゲーム内のシチュや演出が地味過ぎる。キャラデザやシチュ、演出は旧の方が今時っぽいのがなんとも -- 2023-10-28 (土) 10:19:51
  • ここの例の5鯖奴を擁護する訳じゃないけど、具体的な愚痴を言うと特定されるorするような内容扱いで木自体がcoされたり、かといって特定されないよう有耶無耶な書き方すると今度は妄想呼ばわりして叩いてきたり、愚痴の内容はここの住民をディスってるのか明確にするのがマナーとかいう謎マナー言ってきたり元はと言えば愚痴板が愚痴をただ吐き捨てるだけの肥溜めみたいな場所だったのに愚痴されることに対して意識高すぎねーか?って愚痴。 -- 2023-10-27 (金) 23:40:47
    • いちいち文字装飾しないと喋れない奴がうぜーなって愚痴 -- 2023-10-27 (金) 23:43:24
      • 白文字系ってオヤジギャグによくあるセルフツッコミみたいで背筋が寒くなるんよな -- 2023-10-28 (土) 02:00:50
      • 白文字にして見えにくくしてるけど、ほんとはそこを読ませたいってのが見え見えなんだよな。 -- 2023-10-28 (土) 15:15:34
    • 愚痴板である前にここはwikiなので -- 2023-10-27 (金) 23:44:06
      • 元はwiki内のコメント欄が愚痴まみれになるということで管理人が隔離場所として作られた場所だから間違ってはないぞ -- 2023-10-27 (金) 23:46:28
      • 特定可な叩きやら悪質な投稿が続いて愚痴板が撤去された所は多いぞ -- 2023-10-28 (土) 04:25:41
    • 要するに荒らしに対して過敏になるのはしょーがないけど、だからといって純粋な愚痴にすら噛みつくのやめようよと言いたい。 -- 2023-10-27 (金) 23:44:25
    • 妄想認定くんはただのあらしだから気にするだけ無駄よ。 -- 2023-10-28 (土) 00:13:06
      • 言い方的にそう思うんだけど、それに釣られてる人達がなって。自演だったらいいけど -- 2023-10-28 (土) 04:07:38
    • あんまりレベルを落としすぎると板自体削除されるので愚痴のクオリティは最低限必要だぞ。創作愚痴はツイッターかはてブでやっててくれ -- 2023-10-28 (土) 02:02:49
      • それが所謂愚痴の質ってやつか -- 2023-10-28 (土) 04:08:12
      • 同じネタ何度も擦ってんのはスパムレベルだし、あとは下の注意文通り。 -- 2023-10-28 (土) 04:10:50
      • 愚痴にレベルとかないしそんなんで削除されるなら最初から作られてないからな。何より根拠のない妄想認定より酷い愚痴もそうそうないし。 -- 2023-10-28 (土) 08:47:29
      • 愚痴だと言えば運営叩きや何でもアリや盛りすぎややりすぎでもOKは勘弁してよ。しかも似たようなネタを立て続けというオマケつき -- 2023-10-28 (土) 10:54:54
      • なんでも有りとは言ってないわな。運営たたきは愚痴じゃなく運営たたきだし。そうでない普通の愚痴に突っかかってるやつが割といるからな。 -- 2023-10-28 (土) 12:17:52
      • 胡散臭い創作話を普通の愚痴だとか言い張る輩もいるのがな。過疎掲示板は住民の数が少ないのに確率的に次から次へとポコポコと奇人変人と遭遇できるわけねーだろっていう一面もある -- 2023-10-28 (土) 20:41:19
    • 本当に吐き捨てるためだけに書き込むならX使っとけ。わざわざ掲示板なんて使ってるんだから返信上等なんだろ?返信されるのが前提の掲示板で妄想紛いの有耶無耶発言なんかするからそうなる -- 2023-10-28 (土) 08:47:32
    • 関係者特定済みだけど似た者同士の喧嘩って感じ、どっちも面倒臭そうだから関わらない方がいいやつ -- 2023-10-28 (土) 10:08:36
  • 自動ロックオンにしてスレイヤーでプレイしてたとする。例えば近くにドッツとブランクルがいたとして、ブランクルの頭にフォトンブラスト当ててPB前半で破壊した。そうしたら次は当然そいつのコアが露出するからそっちにロックオンしてPB後半を当ててほしいわけなんだけど…何故かドッツにロックオンするみたいな意味不明な選択をしてるのが結構ある…しかもフォトンブラスト届いてないとかで当たってないとかあった日にはブチ切れモード突入するし…こういう技術的に解決できそうなのも、コナミが特許もってて多分出来ないんだろうなあ(呆れ) -- 2023-10-28 (土) 05:04:47
    • ターゲット優先度がキャラ方向に設定してあってドッツの方向見てるとかでは。カメラ方向なら部位破壊したエネミーに連続で自動ロックすると思う。 -- 2023-10-28 (土) 05:18:40
      • 金玉の頭もロックしてると荒ぶるから何とも言えないけど、キャラ方向2にしてると弱点を優先的にロックしてくれるって書いてるからとりあえずそっちにしてるかな… -- 2023-10-28 (土) 05:22:18
    • そんな状況で攻撃の飛ぶ先を狙い通りに選べる肩越し視点っていう機能がありまして。なお旋回可能時間のあいだにカメラ操作を間に合わせられるかと酔わないかはまた別の話 -- 2023-10-28 (土) 06:55:37
      • 肩越しだと旋回出来ない時間長いんだよな。あとロックオンじゃないとうまく動かないアクションが結構多い。 -- 2023-10-28 (土) 08:46:02
    • Raやってるけど、ノベタみたいに通常視点で肩越し射撃みたいなTPSモードが欲しいわ。非エイム中は自動ロックオン、エイム中は自動ロックオン無しとか。 -- 2023-10-28 (土) 09:48:29
    • カメラ中央ロックオンする設定に変えて、ちゃんとロック箇所AIMすれば距離無関係に完璧にロックオンできるぞ。クソAIMはしらん -- 2023-10-28 (土) 11:24:50
      • 弱点の向こうにあるカメラに映ってない部位や別のエネミーにロックを持っていかれるんだよなぁ… -- 2023-10-28 (土) 12:16:42
      • それは弱点の中心がAIMできてなくて、画面の向こう側にある別部位のほうが近い位置にAIMが合ってるからでしょ。完全に2次元でロック対象を選択するから -- 2023-10-28 (土) 15:42:32
      • 理論的にはそうだがそんな見えないやつの存在まで含めて正確に合わせないといけないのがやりづらいって話よ。 -- 2023-10-28 (土) 19:24:22
    • 部位破壊後に別のエネミーへロックが移動しちゃうのは、たぶんコアがロック出来るようになる判定が発生する前に近隣のロック可能部位へ移るのが原因なんだと思うんよねぇ。 -- 2023-10-28 (土) 13:48:26
      • いや単にキャラ視点の視界に入ってないだけだよ。そうじゃなけりゃカメラ視点で改善する理由がない。 -- 2023-10-28 (土) 18:59:44
      • 自動切り替えの設定でやってみたら分かるけどほんとに全然違うやつにタゲ変わるからね。小木の理由はあると思う。 -- 2023-10-28 (土) 19:20:59
  • 全武器触ってみようと思ってパルチに手を出したけどこれどこで使えば良いんだ?攻撃力も防御力も全部ソードに負けてるし使い所が全く見えてこんぞ -- 2023-10-28 (土) 07:45:03
    • 対単体のアヴェンジ安定してぶつけれる相手用よ。でも理想値や理論値がいくら高くともソードがお手軽万能過ぎてほとんどの面で上回られるから使い道ないのはたしかにそう。 -- 2023-10-28 (土) 08:45:59
    • パリィから即アヴェンジアナザーアサルトが刺さる敵とか相手だとめちゃくちゃ強いけど場面は選ぶな。あとはクイックアサルトが便利だから慣れると楽しい。全体的に雑に使うと被弾しまくるだけで威力も範囲も弱いからかなり繊細な武器 -- 2023-10-28 (土) 08:56:42
    • 明確に強いのはアヴェンジジャベリンで長時間殴れる時くらいだな。他武器だとPP回復するようなアクションで何故かPP消費する謎武器。上手く使いこなせば部分的にソード上回る点はあるけど無理して使うほど強くもない。 -- 2023-10-28 (土) 09:34:00
      • そんな感じだよねパルチ。環境強武器に迫れる趣味武器って、ゲームの武器としてはかなり理想的な形に近い気がすると思う俺は。これより強くなるともう強武器の一員だし -- 2023-10-28 (土) 10:10:15
      • 槍なんだから奥行き射程ぐらいイレイザー範囲くれてもバチは当たらんと思うけどなー -- 2023-10-28 (土) 10:14:46
    • 一応DPSはソードより高いけど、適当に使うとゴリゴリ火力さがるからな・・・突きより薙ぎ払いの武器だから割と横範囲はあるんだが奥行きが狭くてなぁ -- 2023-10-28 (土) 11:23:04
    • 初代の頃から棲み分けできてなかったからな、ソードとパルチ -- 2023-10-28 (土) 13:33:14
      • 初代は威力が高いけど振りが重いので攻撃タイミングを慎重に図る必要のあるソード、その逆で雑気味に軽快に動けるパルチとまだちゃんと設定してたんだけど、PSO2でどっちも広範囲のままスピーディに動けるようになって曖昧になっちゃった印象。 -- 2023-10-29 (日) 09:02:27
  • 考えてみると元々不人気だったマクアドからハイランク実装して、不人気の一因でもある硬い敵をさらに追加するとか嫌がらせだよね。ハイランクエルノザ実装するときに素直にそのまま実装るとは思えないわ。どんな嫌がらせつけてくるのやら。 -- 2023-10-28 (土) 11:32:00
    • エルノザにハイランクが実装されること自体が不利益だから。 -- 2023-10-28 (土) 11:51:04
    • 中型スターレスは確実に増えるからなぁ、あとはマリオネスあたりが追加だろうか。なんか変なトライアルを追加してきたりするかも -- 2023-10-28 (土) 11:56:22
    • マクアドのハイランクって、それに合わせて素直に高LVエネミー配置した結果があれだと思うんですよ -- 2023-10-28 (土) 11:58:00
    • ウナギがバースト地点持っていくのもメンドイしなぁ -- 2023-10-28 (土) 12:01:48
    • つってもバーストでの出現範囲を狭くしたことで、一部を除く近接武器の範囲攻撃でもほぼ巻き込めるようにしつつ集中攻撃のしやすさで火力密度を高められるようにしてあるので、過去のマクアド下層より確実に快適にはなってるのよな。移動面も肩越し不得手な人以外は玉投げで改善してるし。変化を理解しようとせず古い印象に囚われたまま最初からマイナス評価するつもりで見てるとただ腐すだけになっちまうんでもったいないんだわ -- 2023-10-28 (土) 12:08:09
      • リテム実装時に今の仕様ならまだ許せたけどエルノザまでいかなくてももう少し移動が楽なら賑わっていたと思う。玉投げで上空移動しようとすると入り組んだパイプが邪魔で未だに思った通りに移動できないことあるw。つまりマイナス評価を払拭するなら作り治さないとどうしようもない -- 2023-10-28 (土) 12:30:06
      • 一律改善入ってもトライアル場所とバースト場所がズレるとか唯一無二のデメリットがある下層の不人気は揺るぎないぞ -- 2023-10-28 (土) 12:53:18
      • マクアド普通に面白いんだけどなあ。中型倒す火力が無くてソーサーも使えない人はつまらんのかもな。 -- 2023-10-28 (土) 18:58:13
      • マクアドを面白いと思うやつはどう考えても普通ではないので… -- 2023-10-28 (土) 21:14:31
      • 面白いかどうかは主観だから別にそこまでいうほどじゃなくね。それはそれとして火力があってソーサーが使えても面白くないってのもあり得るわけだけども。 -- 2023-10-28 (土) 21:36:54
      • エネミー相手は確かに面白いんだけど移動でストレス高く部屋の人数増減も激しく部屋維持しくにいとか別方面の煩わしさが多すぎる -- 2023-10-28 (土) 22:46:23
    • エルノザにハイランク追加されない時点でお察し -- 2023-10-28 (土) 12:24:57
      • ハイランク実装しても単純にエネミー高LV化で売り高速大量殲滅できなくなるから、それだけでバランス悪いとか意地悪とか言われるだろう。逆に運営の方がその辺を理解してると思うわ -- 2023-10-28 (土) 12:34:16
      • ハイランク実装されたらどうせ今までと変わらず低ランク行くだけだしなぁ。 -- 2023-10-28 (土) 12:48:29
      • スターレス投入はほぼ確実だしな。とは言え、下層でウザイのはやっぱり巾着とマリオネスで、スターレスだけなら既存ドールズとそこまで変わらん気もしないでもない -- 2023-10-28 (土) 12:59:55
      • メセタとイベPだけを求めるならそうだけど、副産物考えるとハイランクにいくって人に分散するんじゃないかい -- 2023-10-28 (土) 13:00:57
      • 多分副産物すら下層と変わらず、既に下層十分回った人は行かないみたいな感じになりそう -- 2023-10-28 (土) 13:24:48
      • たぶん通常マクスヴァングが来るんだろうけど、エネミー個別のドロ差が気になるほどレアドロするわけじゃないからなぁ -- 2023-10-28 (土) 13:31:54
      • マクス君エルノ座に来ても高いところから低いところに逃げていくんだろうなぁ…でPSEアンコール!とかあったらまたそこまで戻らないといけない。 -- 2023-10-28 (土) 17:06:32
    • 下層に出ないスターレスと言えば、ドゥランゲラドがウザイほど出るかもしれん -- 2023-10-28 (土) 18:11:34
  • 各クエストやランクで与ダメが変わって未だにどの武器でどのOP構成が強いのかが分かんねぇ。一応環境武器をフル強化はしてるけど今のリテム緊急は下限盛り?アームとか威力入って無くても良いんか?下限盛りで潜在開放してない奴とか居たけどそっちのが強いん?何でこんな計算面倒な糞仕様にしたんだ? -- 2023-10-28 (土) 15:13:18
    • そのアホみたいな知識量のままで他人に噛み付いたりしてなければそのままのキミでも大丈夫だよ -- 2023-10-28 (土) 15:18:44
      • そのままの君でいて(作詞、作曲 岡本真夜) -- 2023-10-28 (土) 16:15:29
    • 下限盛りなんて要らんでしょ。期間限定の緊急に専用装備作るなんてありえん。 -- 2023-10-28 (土) 15:54:03
      • エイジスはどうしてたんだろうなコイツって笑いがあるだけだな -- 2023-10-28 (土) 15:58:43
      • 自分はやらないくせに人がやるとケチつける、そんな人間にはなりたくないなあ -- 2023-10-28 (土) 16:08:54
      • 必須じゃないがあれば時間短縮は確実だろw。費用対効果で割が合わない、固定しないならお好きにどうぞ -- 2023-10-28 (土) 16:18:52
      • 専用装備作って固定組んでようやく2,3分の短縮じゃあねぇ。周回可能なら大きかっただろうけど -- 2023-10-28 (土) 16:31:32
      • エイジスの時点の下限装備って今使えるもんなの? -- 2023-10-28 (土) 17:44:22
      • モバキャ専用に作った装備ならモバキャ使う時に使える。ただ武器は普通使いでもテスアかファーシュ持ってるならそっちの方がいい -- 2023-10-28 (土) 17:52:18
      • 新しく作ったとしてもバカ以外コストは無いに等しい -- 2023-10-28 (土) 22:18:09
      • 武器はまだいいけど防具を装備し直すのめっちゃ手間じゃん・・・弱い防具で行ったらペロる可能性もあるし。 -- 2023-10-28 (土) 23:18:10
      • 着替えが面倒ってお前のNGSはマイセットが実装されてないのか?それに全身ドレキ前提の耐久で床ペロ?こんなレベルのアホ達と同じレベルで遊べるわけないよなそら -- 2023-10-29 (日) 00:24:21
      • まず聞く方が下限下限いうだけでバキャ用下限装備なのか、普通の下限盛り装備か分かってないからな。前者と後者で使う防具も費用も違う。 -- 2023-10-29 (日) 00:53:19
      • マイセットは草。いちいちクラスカウンター行くなら普通に装備し直す方が早くね。 -- 2023-10-29 (日) 01:44:31
      • 何も知らないアホが勝手にドツボにハマっていく様は本当に面白いっすね -- 2023-10-29 (日) 01:52:08
      • 雑に計算してみたけどLCテンプレのセズン武器を持ったままのと下限盛りのファーシュメルに変えたので3割くらいダメージ変わるみたいだけどこれで合ってるなら意外とでかいな。全然自信がないから誰かチェックしてくれ -- 2023-10-29 (日) 02:00:50
      • マイセットコマンドあった気がするんでカウンター行く必要はないっすよ。クエスト中にできたかはわすれた -- 2023-10-29 (日) 14:31:12
      • 言い逃れるたびに自分から無知を晒していく姿は本当に知的生物のどん底って感じで好き -- 2023-10-29 (日) 15:11:42
    • 普段イキってるなら別用途の装備も鍛えてイキらなきゃ -- 2023-10-28 (土) 15:56:38
      • 結局自分で考えるアタマのない奴って伝聞に頼って生きるしかないし、教えてもらってないからやれない理解も出来ないってマヌケが発生する -- 2023-10-28 (土) 16:08:27
      • でどんどん劣化コピーになっていき底辺が増える -- 2023-10-28 (土) 19:19:49
      • 仕組みを理解していないから正確に伝え伝わらず、伝言ゲームになる。結果、ここの木主の様な輩が生まれる -- 2023-10-28 (土) 19:33:11
    • 少なくとも季節武器は追加OP入れて前の季節武器と100%で1ヶ月は持つので面倒じゃないよ。 -- 2023-10-28 (土) 16:14:10
    • 質問板でなく、ここでソレを聞くのか?つまり、徹底的に自分を叩いて欲しいって言ってるドMか -- 2023-10-28 (土) 17:09:50
    • 聞けば答えるのになんで愚痴るのか意味がわからん -- 2023-10-28 (土) 18:52:39
      • 横からだけど、デュエルはリヴィーターでいいの? -- 2023-10-28 (土) 19:06:45
      • そう言いながら聞いてもここで見る下限盛りしろ的な人達のように口先だけで具体的なOPや下限向け武具は言わなそう -- 2023-10-28 (土) 23:10:36
      • 枝2 youtubeで動画あげてる人がいるから探してみてくるといいよw。いい加減に質問するなら別場所あるのだからそこで質問したらどうだ -- 2023-10-29 (日) 00:48:36
      • P0カプセルでアホみたいに倍率上がるから☆8レベルの武器ステとそこそこの潜在倍率が付いている武器を+70潜在6にしてあれば特に問題ない。その中で好みの潜在効果が有るものを使えばいい。ただしクリ率アップ系はやめとけ。理由はそいつらは武器ステが低めに設定されているのと、クリ系P0があるからSlのファーシュと同じ理由で想定的に弱い -- 2023-10-29 (日) 01:04:49
      • 枝4の修正。ただしクリ率アップ系はやめとけ。理由はそいつらは潜在倍率が低めに設定されているのと、クリ系P0があるからSlのファーシュと同じ理由で相対的に弱い -- 2023-10-29 (日) 01:26:15
      • いやファーシュメルは大幅にオーバーするからだよ。オーバーしないならむしろデュエルのテルミナゲーと相性よさげ -- 2023-10-29 (日) 01:52:49
      • 枝1 P2はリヴィーターでもいいけどP1はネオスの方がPBタイミング的に適してる。言うて数秒も変わらんけど何十周もするならネオス。数秒の差を気にしないならそれこそ使い古しのアルクエイムでも何でも良い。P3は詳しくないけどネオス安定だと思う。☆8以下はプリセ出やすくなったからT2やT3くらい苦ではないだろうし。 -- 2023-10-29 (日) 02:15:48
      • 愚痴に文句を言うなの人と愚痴と関係ない自演を一方的に垂れ流す人は同一人物か?もちっと自然に自演してくれ -- 2023-10-29 (日) 08:59:46
    • 糞仕様なのは同意。ホーンテッドは戦闘中に着替える必要ないからマシだけどモバキャの時だけ下限装備に着替えろとかストレスでしかないし -- 2023-10-29 (日) 09:10:19
      • そもそも下限ってファー使ってる奴以外はある程度盛ってるっていう。ファーで下限盛らないOPにした反動かねぇ。 -- 2023-10-29 (日) 11:02:06
      • 元々、その辺もよく分からず今まで下限を盛っていた人間も多いんじゃないかねぇ。アドオン実装以後、フェタル採用してクリ率あげても非クリ時のダメを上げるための保険で下限も上げてるって認識もってるのどれだけいるかっていう。Slの場合はそれが武器からクラス単位になったからね -- 2023-10-29 (日) 11:47:08
      • ある程度盛られた下限とやらと特化して100%に達した下限の差を理解してるのかなこいつらって笑いがある -- 2023-10-29 (日) 15:05:43
      • 下限100%ってどういう構成?けっこう厳しそう -- 2023-10-29 (日) 16:07:13
      • モバキャ緊急の話だよな?一体何が厳しいんだろう・・・ -- 2023-10-29 (日) 16:09:16
      • 一部位あたり下限12.5盛れば100%届く、って計算すればいい。ドレド4に6.5足せば届く数値。コストは知らん -- 2023-10-29 (日) 16:43:22
    • この木で必死に暴言吐いてる奴居て笑える。効率化したいなら固定組めばいいだけなのに。 -- 2023-10-29 (日) 10:52:12
  • 24人クエで即時開始申請とか今世紀最大の無駄な足掻きやめてほしい -- 2023-10-28 (土) 18:00:44
    • 23人になったら永遠に即時開始押してあげるね^^ -- 2023-10-28 (土) 18:43:50
      • 2人になったら押せよ! -- 2023-10-28 (土) 19:05:22
      • 1人で押せば最速スタート切れるぞ -- 2023-10-28 (土) 22:31:55
    • 今日本当に有った話、23人で30秒位動かないで即時申請出て22人まで合意したら最後の一人が破棄、の瞬間マッチしたらしくスタート。思わず笑ったけど24人フルじゃないと嫌って人の考えが分かんね。 -- 2023-10-28 (土) 20:30:31
      • 23なら待つだろ -- 2023-10-29 (日) 02:28:43
      • 24人である必要はないから、申請来たら拒否はしないな -- 2023-10-29 (日) 07:10:09
      • 自分から即時出すことはないけど、20人以上なら了承も拒否もしないで1分待って自動スタートを選ぶ。 -- 2023-10-29 (日) 07:28:55
      • ホント、20人以上いて即キャンする理由ってなんなんだろうね -- 2023-10-29 (日) 13:54:20
    • 申請画面になってもマッチング人数がすぐに増えて申請キャンセルになるから問題ないね。土曜の夕方でマッチング人数がなかなか増えないことはない。まぁ平日の朝に申請画面がウゼェって愚痴が噴出しそうではある -- 2023-10-28 (土) 20:54:37
    • 5回反対するとマッチングから外されるらしいね、1回でいいだろ!!! -- 2023-10-28 (土) 21:22:51
      • だよねー -- 2023-10-28 (土) 23:00:10
      • 外すもなく一定賛成あったら賛成した人だけで即時開始でよくね普通 -- 2023-10-29 (日) 01:48:28
      • 半数以上賛成でそのメンバーだけ出発とかでいいかもね -- 2023-10-29 (日) 09:39:10
      • 賛成だけで開始は早く欲しいな -- 2023-10-29 (日) 11:10:15
      • 24人クエに5人開始とか勘弁してほしいけど。絶対賛成押さないだろう。 -- 2023-10-29 (日) 15:03:18
      • 実装されたら結構な賛成集まるでしょ、変に待ちすぎても意味ないし -- 2023-10-29 (日) 15:34:55
      • 賛同者側が少人数で逆に効率悪くなる未来が見える見える -- 2023-10-29 (日) 17:06:23
  • 募集側がつれぇわ俺の苦労を考えてくれとか言うけど募集の権利を渡さないチムマスはもう何がしたんや -- 2023-10-29 (日) 03:18:05
    • 権利渡さない理由聞いてみてよ -- 2023-10-29 (日) 06:45:00
    • 愚痴民なんだからチムマスの愚痴ぐらいは聞いてあげなよ -- 2023-10-29 (日) 08:41:38
      • ただの愚痴ぐらいならいいけど俺に感謝して嫌でも参加しろみたいにぶつけてるんだよ -- 2023-10-29 (日) 10:28:26
      • チムマスや企画考える奴らなんてそんな奴らじゃね(適当)。最初は違うだろうけど慢心状態だとそういうの出て来る… -- 2023-10-29 (日) 10:44:37
      • 往々にして自分だけが持つ特定集団への権限とかあるとそうなる。特にその権限を行使される側にならない場合 -- 2023-10-29 (日) 10:56:18
      • そんなワンマン気質の身内集団にいてもムカつくだけじゃね。野良とたいしてかわらないし在籍する意味がわからん -- 2023-10-29 (日) 11:56:05
    • 自分が辛い思いをしてるという被害者の立場を得つつ他人をコントロールする特権を維持する、典型的な毒親的ムーブかもよ。他メンに旨みがなけりゃ捨てた方がいいかも -- 2023-10-29 (日) 12:11:25
  • 常設雑魚1匹遠くにおいとくとニルス終わったら即抜けするアホが見れておもろいな -- 2023-10-29 (日) 14:43:32
    • それな。これで破棄カウント進んでたらウケる。 -- 2023-10-29 (日) 14:49:16
    • シンプルに面白いからこういうトラップはどんどん増やして欲しいね、即破棄の病気持ちしか困らないわけで -- 2023-10-29 (日) 15:13:05
    • ハロウィン緊急も終了判定出るまでちょっと間があるから引っかかってるのいるな -- 2023-10-29 (日) 15:25:41
  • 最近愚痴板がギスギスして嫌だなぁって愚痴。反論とかなら分かるけど書いてない事まで決めつけて煽ったり貶めたりする書き込みが前に比べて増えたよね。 -- 2023-10-29 (日) 15:27:29
    • 何も分からない奴は口を閉じてろって基本が出来なくなってる、だからツッコミどころ満載のおもしろ発言をしてそれを誘発しちゃう -- 2023-10-29 (日) 15:42:20
    • ただ暴言吐きたいだけの奴は多いな。オマケに大した知識は無いから具体的な情報は出さないっていう。 -- 2023-10-29 (日) 15:43:29
      • 出す必要がないからな、知育教室はどっかもっと然るべきところでやってもろて・・・ -- 2023-10-29 (日) 16:08:13
      • 出したら「コレ、愚痴ってる人の方がおかしくね?」になっちまうからな。そりゃあ出したら都合が悪くなるから出せない -- 2023-10-29 (日) 16:22:38
      • ヒントは散々出てるのにそれを答えに繋げられてないだけじゃない?ほんと1から10まで与えられないと何も出来ないんだろうな -- 2023-10-29 (日) 16:26:43
      • ヒントが出てないのに出てるという嘘を平気でつく人もいる。そんなケースは少ないね。あったら「文章をちゃんと読め」のレスだらけになってるだろ -- 2023-10-29 (日) 16:32:56
      • なるほどヒントがヒントだということすら理解出来てないわけか、そこまでのレベルだとは思ってなかったよ -- 2023-10-29 (日) 16:40:49
      • 上の木の下限盛りの具体例言わずYouTube見ろなんていうやつもいる位だしな。(聞く場所が悪かったにしろ一応ここ攻略wikiなのにサ。)普通にハロウィン交換品の防具に下限持ちソール、アーム、セクレテ、ドレド、アビリティつければ良いって言えばいいのにそれすら言えずヒントが〜だの言って見下したり暴言吐きたいだけの奴ばかりになったんだなって思うわ。 -- 2023-10-29 (日) 16:44:44
      • あとコスパ的に2%系のエルナノートらのノート系など…こういう具体的なもの言わないで固定も組まず下限盛りしろだの出来ないやつはあーだこーだ言うから下限盛りは面倒臭い印象のままになったり面倒事起きるからやりたくないに繋がんじゃね〜のって毎回思ってる。 -- 2023-10-29 (日) 16:49:31
      • 理屈を説かれて感情で返すお猿さんの図って感じ -- 2023-10-29 (日) 16:59:06
      • ついでに言うと下限上昇の効果しかOPは適応ないから☆7以降技量50%デフォの武器や潜在は関係ないとか、攻撃力を参照にするから攻撃力の高い武器を選ぶとかそういう肝心な所をヒントとして出してない地点で全然駄目だと思うわ。下限盛りしてほしいなら暴言吐いて自分で調べろじゃなくて、下限盛りは具体的にこうすればいい的な最低限な答えに近い興味をもたせるような内容を出せよと個人的に思うわ。連続レス&長文失礼 -- 2023-10-29 (日) 17:01:20
      • Youtube見ろは草。そりゃどっかに解説してる人はいるかもしれんが。 -- 2023-10-29 (日) 17:03:25
      • つべを見ろって言われたならそうすりゃいいんじゃないの?自分じゃ考えず場も弁えないんだからゴミ扱いで妥当だわ -- 2023-10-29 (日) 17:04:25
      • 木がカスなら枝もカスになるだけなんだよなぁ -- 2023-10-29 (日) 17:12:35
  • 枝8 みたいな木主の思うギスギスさせる原因や、子木のいう煽りたいだけの人が減ることを願いたい -- 2023-10-29 (日) 17:03:19
    • 積極的に新木を立てればいいぞ。下の方に煽りたい木が残ってるから延々続けるんだ。嫌がらせでも誤爆でも積極的に木を増やせば勝手に流れるぞ -- 2023-10-29 (日) 17:14:35
  • コメントが2000行以上なので17:26分頃に新設するね。 -- 2023-10-29 (日) 17:16:03
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  • NGSのゲーム性はレア見せてスコップ武器でひたすら戦わせて全く入手させず、それを緩和してすぐに次レアが出て作る必要が無い(下手すると早々に作った人が損)みたいなことずっとやってる感じ、これもうユーザー装備更新もういいよってなってくんじゃなかろうか -- 2024-05-13 (月) 15:06:04
    • 実際高難度行く以外は配布交換装備でOK、ただ作りたい人が作ればいいよって世界にはもうなってる。新武器も同時に別の入手経路与えるようになったし。 -- 2024-05-13 (月) 15:32:58
    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07 New
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00 New
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52 New
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New!
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New!
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
      • そのうち保護交換個数上限が増えてバッヂ相場は上がるだろうね。現時点でそうしてないのは運営の温情だぞ -- 2024-05-18 (土) 20:04:54 New!
      • レート変えたらブーイング間違いなしだから高級カプセルを増やすことで保護の消費を増やしてるんだろうな。 -- 2024-05-18 (土) 20:21:46 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
      • 個人がガチャ回したところで市場経済に焼け石に水の的外れな返ししてるアホな自分を反省してくれ 石油王と会話してるつもりか -- 2024-05-18 (土) 20:08:32 New!
      • じゃあ100人ぐらい課金者勧誘してきたらいいんじゃね?ゲームを宣伝して盛り上げる努力が足りてないぞ。 総通貨量と市場価格の変化は別なんで、デクスト潰したうえで強化費回収を強化したところで個人が買えるAC品の数は変わらん。(既に貯蓄を持ってるやつだけが得をする) AC品の流通量自体を需要より多くしないとデクスト行かないガチャも回さないエアプ層は助からない -- 2024-05-18 (土) 20:17:42 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
      • まあ最近はチュートリアルあっても読まずに飛ばす人多いけどな -- 2024-05-18 (土) 20:00:51 New!
      • むしろすぐに追いつかせるなら課金要素使うのが主流だろう ましてや文句言ってるのが装備じゃなくて誰かの課金のおこぼれのアバター要素なんだから -- 2024-05-18 (土) 20:04:35 New!
      • ド新規にいきなり金ないなら課金しろはなぁ…定着してから勧めるならまざしも… -- 2024-05-18 (土) 20:10:22 New!
      • それならSG品とミッション品で満足すりゃいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 20:20:16 New!
      • 誰も課金を勧めてないのに解釈を歪められてもなあ。課金要素にはそういう需要もあるってだけでそれを選択するかは個人の自由だろ -- 2024-05-18 (土) 20:30:50 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
      • インフレはしてる、インフレが続いても市場価格の頭打ちはある(目玉品の価格は個人の月間購買力で止まる)、なので別に大したことではない というのが結論。 -- 2024-05-18 (土) 19:52:35 New!
      • 「たいしたことではない」レベルだがそれ自体が気に入らないから大きな声でお気持ち表明するのが愚痴板のテンプレート -- 2024-05-18 (土) 20:09:35 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
      • シーズナル武器の強化費用0にした前例はスルーする枝3であった -- 2024-05-18 (土) 19:55:30 New!
      • それは別の意味でのインフレじゃね。以前はこんなにサービスしてくれたから次はもっとサービスしてくれ的な感じのサービスのインフレ -- 2024-05-18 (土) 20:02:20 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
      • 議論で負けると相手を宗教扱いするテンプレ頂きました -- 2024-05-18 (土) 19:56:27 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
      • 高難度クリアできない人の救済金策がデクストなのに、それが消えたら一気に不況突入よな。金持ちだけが手を出すメセタ回収機構はあってもいいが、その回収と引き換えの報酬に対して今度はズルいとか言い出すのが見え見え -- 2024-05-18 (土) 20:00:39 New!
      • スク品が値上がりしても別にそんなに得にはならんぞ。そのときの相場に合わせた収入になるってだけで現金化して他のを買ったりすれば結局大して変わらない -- 2024-05-18 (土) 20:04:18 New!
      • 高難易度クリアできる人だろうがデクノザが最高効率なんだが -- 2024-05-18 (土) 20:08:09 New!
      • 高難易度で金策とか聞いたことねぇよ -- 2024-05-18 (土) 20:11:32 New!
      • 現状じゃなくてデクスト潰したらどうなるかって話だろ -- 2024-05-18 (土) 20:18:24 New!
      • スクラッチを引いてくれる人が激減すればバランスが崩壊して市場がどんどん縮小化してスクラッチを引いたメリットがでかくなるのが単純なNGS経済じゃね。いまのところは「デクストのせいでスクラッチを引くのがバカらしいからやーめた」にはなってないから運営は放置してるんじゃね。 -- 2024-05-18 (土) 20:20:19 New!
      • エアリオ~クヴァリスくらいまでは高難度(紫トリガー)で金策してたやん -- 2024-05-18 (土) 20:23:42 New!
      • いっつもエアプの枝が話に割り込んでくるワンパターン -- 2024-05-18 (土) 20:26:55 New!
      • 運営が一番恐れてるのはスクラッチ景品が市場で売れないことだよ。デフレになると去年は9Mだった髪型が最近は6でも売れ残る……というみみっちい感覚に陥るから、緩やかにインフレさせるのは推奨されるべき調整。 -- 2024-05-18 (土) 20:27:51 New!
      • デクスト潰しても別の比較的周回し易い戦闘セクションに狩場が変わるだけで変わらんよ。そんな事しても他人の不幸を望む人間が喜ぶだけで、それ以外の人間は誰も得をしない。ゲームとしての状況は悪化するだけ。そんな無駄な事するならハイランク、高難度の報酬を上げた方が建設的 -- 2024-05-18 (土) 20:30:45 New!
      • 高難易度できない救済にデクスト用意するのとデクスト以外ゴミにするのは違うだろ -- 2024-05-18 (土) 20:32:43 New!
      • 救済が目的でデクストを用意したとは運営は言ってないだろ。捏造前提で話されてもな -- 2024-05-18 (土) 20:36:23 New!
      • トンデモ発言で茶々いれて話がグチャグチャになって木が無駄に伸びるねコレ -- 2024-05-18 (土) 20:38:55 New!
      • まぁ、もともと低層プレイヤーに配慮してハイランク、高難度の報酬を抑えた設定をしていたのがゲームバランスのとり方として間違いだからな -- 2024-05-18 (土) 20:40:36 New!
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