愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.28)

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  • リファイナーⅡ緩和しろよ… -- 2023-09-24 (日) 20:09:39
    • 強化値上げ用のゴルドソードもな。というかゴルドソード1を今の2くらいの経験値量にする+ゴルドソード2を今の10倍くらいの経験値量にする、あるいは+61以降の必要経験値量を大幅に見直す、戦闘セクションボスや探索絶望ボスからのゴルドソード2の産出量を5〜6倍にするとか、やりよういくらでもあるのにな -- 2023-09-24 (日) 20:23:00
      • 複数武器強化しやすくしていろんなクラス触らせた方がメセタ回収的にも、コンテンツの寿命的にも運営的に得になると思うんだがな。なぜ旧から一転して強化関連を激渋にして自分の首を千切れるまで締めつけるのか意味不明 -- 2023-09-24 (日) 20:26:20
      • それNGS最初の形で、運営が期待してたより複数武器つかわずにやること無い虚無ゲーって評価を下したユーザーが多くて頓挫したんだ -- 2023-09-24 (日) 20:38:39
      • なんか日本語おかしいなごめん。枝2 -- 2023-09-24 (日) 20:42:28
      • やる事無い。って言ってるのは全職カンスト&武器防具最高レアでフル強化済、称号コンプまでやってから言ってほしいわね。やりたい事が無い。って言うならしゃーないけど。 -- 2023-09-24 (日) 20:50:23
      • 強化に余裕が出来る分、マイショでアバター関係が買い易くなると思った?残念、上位層が持て余したメセタがゲーム内経済をインフレさせて値上がりするだけなんだよねぇ。あと実は旧で強化がキツかったのはOP関連だけで、NGSではそれを緩和したトレードオフとして強化自体が旧作から厳しくなったんだな、これが。今の強化費の重さもインフレに比例して上がっただけなんだよね -- 2023-09-24 (日) 21:00:31
      • ラムダグラインダーが貴重な時は強化がキツかったんだがなんで嘘つくの? -- 2023-09-24 (日) 21:06:16
      • ラムグラもだが餌のコレクト+30と紋章アーレスタクト+35が大量に供給されたからちょろいんであって、それだって自堀ならある程度の周回はこなしてたんだがな 今は同名ボーナスとエンペでやりくりしてた時代レベルか? -- 2023-09-24 (日) 21:48:19
      • 別に武器強化の経験値そのものは今のままでもいいけど、倉庫圧迫する問題はどうにかして欲しい -- 2023-09-24 (日) 22:47:55
      • 枝1は旧本当にプレイしたことあるのか?旧のほうがキツイでしょ -- 2023-09-24 (日) 22:49:54
      • 強化スクのEXPウェポンが完全に死んでるのどうにかしてちょ -- 2023-09-24 (日) 22:51:09
      • >枝9 ワイが旧始めたの2019年の1月頃だったが、その時っからコレクトファイルや後の交換ショップで普通に+30済みの虹レア武器が並んでて全然キツくなかったわ。まさかワイが旧始める結構前はそんなキツい時期だったとか思わずエネル顔になったわ、マジでスマン。枝1 -- 2023-09-24 (日) 23:23:21
      • そもそもラムグラ来る前のが更に辛かったしな。虚無顔で修正値が-2とかされるのを見て挙句保護材を枯渇させる作業だった。 -- 2023-09-24 (日) 23:38:56
      • 旧式☆11以上は失敗の強化値ダウン量はエグいしきつかったな 旧式☆13のラムグラは初期ゆえの供給の少なさ+リスク高めでほんま… -- 2023-09-24 (日) 23:58:08
      • 旧のラムグラはアンガ掘りなんていうグレーゾーンギリギリ込みでも手に入りにくい☆13だけに使う用途だったから☆11が主流でそれ掘るまでの期間に集めるってスタイルだったから…こっちは全武器種一律要求してくる上でもう半年以上経ったのに上限付き交換だけだもん。正直他に妥協手段の幅がそこそこあって武器選びの遊びもあった旧強化時代と比較されるどころかマシと言われても仕方ないわ。 -- 2023-09-25 (月) 06:21:44
      • 旧式時代の方がマシなんて言ってるやつ初めて見たぞ。お前旧式時代のことすっかり忘れてるだろ、あの時代のラムグラは冗談みたいにえぐい週制限な上に代替手段なんて無かったのちゃんと思い出せ -- 2023-09-25 (月) 07:50:16
      • Ⅱに旧を添えることで爆釣 -- 2023-09-25 (月) 08:02:48
      • EP3以前で記憶止まってるおじいちゃんだけだろ旧のがキツかったなんて言ってる奴 -- 2023-09-25 (月) 13:43:29
      • EP4のストーリーでコオリが闇落ちしたあたりから始めた勢の自分は、強化でラムグラで困った事なんて一度も無かった。キビしいと思ったのはOP付けで禿散らかしたぐらいのと、EP6末期で思い出作りの武器称号集めで旧武器+10チャレンジした時くらい -- 2023-09-26 (火) 00:44:14
    • そこキツくするなら高難度コンテンツ以外はフル強化前提ではなくするってのは要るとは思うんだがなぁ 例えゴルド2が余ってきても+61~+69までの人を白眼視するような風潮はあってはならないとは思う -- 2023-09-24 (日) 21:07:18
      • エキスパでもないのに+70未満白い目で見てるやつなんて居ないでしょ。てかぶっちゃけ半分くらい交換そのままアルクエイムとかシーズン相手にファーシュメルとかだしそっちのが多数派なくらい。 -- 2023-09-24 (日) 21:20:41
      • +60のやつが緊急に寄生してきてどーのこーのとかいう愚痴とリファ2が足らなくてどーのこーのとかいう愚痴が延々現れては俺を認めろと罵り合って、勝手に戦え状態なのがずっと続いてるこの掲示板こそ現代の多様性の有様そのもの -- 2023-09-24 (日) 22:03:11
      • ソウラスみたいな高難度はともかく他でそんな風潮ないよ。むしろこのゲームの野良とかガチ装備で真面目にやってる人かわいそうだなってレベルで甘々だと思う -- 2023-09-24 (日) 22:14:07
      • ハッキリ言うけど+70未満の人がいると不愉快だけど、それゲーム内で口にすると面倒になるから言わないだけだよ。 -- 2023-09-25 (月) 06:17:48
      • 高難度コンテンツ以外で一々装備チェックして不愉快になってんのは流石にやばいんよ… -- 2023-09-25 (月) 06:58:56
      • 今は殆どのクエストにマルチ補正あるせいで弱いが存在するだけでマイナスになりかねんからそうなっても仕方なくね? -- 2023-09-25 (月) 07:14:57
      • ソウラス以外タイムアップで何も貰えないってプロセスが絶対起こらない(ルシエルは逃げられてもグロ石やLCはもらえる可能性ある)わけだし、マルチ補正が2人で2倍、3人で3倍みたいに極端に増えるわけでもあるまいし、そんなシビアになる必要性がないやろ。どうしてもって言うなら4人だけでも事前PT組んで指定するがよろし -- 2023-09-25 (月) 09:09:31
      • ソウラス以外タイムアップで何も貰えないってプロセスが絶対起こらない(ルシエルは逃げられてもグロ石やLCはもらえる可能性ある)わけだし、マルチ補正が2人で2倍、3人で3倍みたいに極端に増えるわけでもあるまいし、そんなシビアになる必要性がないやろ。どうしてもって言うなら4人だけでも事前PT組んで指定するがよろし -- 2023-09-25 (月) 09:09:35
      • ↑×2二重投稿すまん -- 2023-09-25 (月) 09:11:12
      • あまり話題になってないけどちゃっかり合わせて強化付与されてたDFr2のが場合によっちゃ色々面倒だったりする -- 2023-09-25 (月) 10:29:27
    • 交換場所の統一もしてほしいわ -- 2023-09-24 (日) 21:19:00
      • 交換もだけど、全体的にゴチャゴチャしてて何がどこにあるかわからんのよな。NPC多過ぎ。 -- 2023-09-24 (日) 21:58:38
      • 強化システム自体がごちゃごちゃしてるのやめればいいのにな。交換システムは特殊カプセルの合成に限るべきだ -- 2023-09-24 (日) 22:40:39
      • 「メセタ2M払ったら最大強化/潜在6/お好みの武器種選択してマルポン状態になる」でいいんだよなぁ お好みトッピング要素は特殊だけなんだし -- 2023-09-24 (日) 22:45:10
      • NPC減らしたら減らしたで街が殺風景すぎるゴーストタウンかよとか言うんでしょ -- 2023-09-24 (日) 22:49:38
      • 枝3 ほんとそれ。当初はマルチウェポンで自由度あるかと思ったら結局ほぼ固定だしな。 -- 2023-09-24 (日) 23:04:38
      • 流石に2Mで即強化は浅すぎ -- 2023-09-25 (月) 02:09:06
      • 今現在がそれぐらいではないのか?手間の話かね -- 2023-09-25 (月) 05:35:44
    • もう緩和済みです -- 2023-09-24 (日) 22:39:07
      • 知らんかった 愚痴板もたまには見てみるもんだな -- 2023-09-25 (月) 13:46:02
    • ハイランクからも落ちるようにしてほしいわ本当。Ⅱがハイランクでは手に入らない都合実質ワンランク下のランクじゃなきゃまともに開放素材が掘れない想定ってなにをどう考えたらそうなるんだよマジで…(緊急や期間限定あるにしても) -- 2023-09-25 (月) 06:12:17
      • だから交換や緊急にトリガーでの入手がメインなってるだろ今は。何ならハイランク回ってたらロナルディンもガンガン進むし、今の環境でノイゼン行かなきゃいけない程足りなくなるって消費の方を見直した方がいい -- 2023-09-25 (月) 08:01:14
      • どうせ通じないだろうけどそういう事言ってるんじゃない -- 2023-09-25 (月) 08:18:41
      • 現状の環境から、ハイランクから出ても激渋にしかならんと思う。交換を減らして無くしてか、運のハイランクに回すか -- 2023-09-25 (月) 08:54:15
      • 努力を拒む人の理屈なんか通じるわけがない -- 2023-09-25 (月) 11:16:37
    • 次回ばら撒きイベントが来たら寝る間も惜しんで死ぬまで稼げよ -- 2023-09-25 (月) 09:12:29
  • この時間になると自称デキる男みたいな「運営はもっとこうすべきなんだああああ!」のアホが湧いて、見てるだけで感じ悪いわね。 -- 2023-09-24 (日) 21:50:18
    • 感じ良い木主がどんな愚痴を書いてくれるのか楽しみすぎる -- 2023-09-24 (日) 21:55:37
    • 愚痴って大体そういうもんじゃ…?感じ良い愚痴なんて聞いたこと無いぞ。 -- 2023-09-24 (日) 22:15:37
    • どうせ全部論破できちゃう程度だろ -- 2023-09-24 (日) 22:38:34
    • ゲーム作りに関わったこともない素人が本職に説教垂れてると思うと滑稽ですらある。 -- 2023-09-25 (月) 02:50:18
      • その素人が相手の商売なんでもっと上手くやったら良いのにってだけの話だよねえ -- 2023-09-25 (月) 03:51:56
      • ゲーム作ってる側も長年PSOを所謂一般的なプレイでがっつり続けてるような「プレイヤー」では無いからなぁお互いさまって事やな -- 2023-09-25 (月) 05:12:29
      • ただボタン押してゲームで遊んでる人とゲームを作ってお金を稼いでる人は違う。お客が理解してるのは自分というお客のニーズだけでゲームを作ってお金を稼ぐ術は知らないだろ -- 2023-09-25 (月) 11:09:16
      • 本職がプレイヤーの意見を説教とかアホとか言ってるかと思うと気が滅入るな。他のゲームじゃ木主や小木みたいな奴は湧かないけど、このゲームは特殊なんだな。 -- 2023-09-25 (月) 13:22:18
      • その説教垂れてるというユーザーが何に対して文句言ってるかもあるけどね。UI・システム面なら言われても仕方がない部分もあるけどクラスや武器の強弱は事実どうより本人の使用偏りやお気持ちの方が強い所もあるし -- 2023-09-25 (月) 13:29:18
      • Hrショックで引退者が続出したゲームだぞ・・・。(俺はHrじゃなくてストーリーのせいだと思ってるけど) -- 2023-09-25 (月) 13:38:19
      • 今とHrショックが何の関係があるのかわからんけども -- 2023-09-25 (月) 13:44:27
      • どう考えてもHrのせいだろ。1EPまるまるバランス調整に費やしてたの忘れたんか -- 2023-09-25 (月) 13:45:12
      • 1EPまるまるバランス調整に費やしてた?普通に他のアプデもあったが。というか結局上位クラスの方が使い勝手が良いで終わった気がする。 -- 2023-09-25 (月) 13:55:27
      • Hrショックはまぁ擁護できないレベルで運営の認識が可笑しかった、当時のHr一強に対する反応が完全に予想外とか流石に何言ってんだお前等ってなってたわ -- 2023-09-25 (月) 14:21:36
      • 人の流れてだとEP5で発狂してEP6で飽きてNGSで目が覚めて卒業していった感じかなぁ。まあ旧の失態よりNGSスタートミスったのが全てよね開始時には人集まったんだし -- 2023-09-25 (月) 14:30:52
      • 過去最高の同接出した翌月にはブロック100個以上ある内2~3個しか埋まってなかったからな。EP5で1番人減った時期より酷い有様だったし -- 2023-09-25 (月) 16:08:10
      • 全員最新コンテンツしか遊ばないから最新クラス以外いらないって思っちゃったんだろう。クラスどころか単武器執着マンが散々コメント欄荒らしてたのもご存じなかったということ -- 2023-09-26 (火) 00:08:19
      • HrショックはHrよりもEP4末期の全クラスナーフが一番の原因だと思うわ。Hr自体は好評だったからな。Hrが報復ナーフされなかったのは多数のユーザーがそれだけはやめろ、既存クラスをHr級まで強くして対処しろって反省会アンケートで答えた背景もある。そのおかげネトゲ界屈指の軽快アクションに生まれ変わったが、失ったものも多過ぎた -- 2023-09-26 (火) 00:25:16
    • 愚痴の内容より主語がでかいのを見るとちょっとなぁ・・・あくまで「個人の感想」をプレイヤーの総意かのように吹聴するのは見苦しく感じる、少しでも自分を大きく見せたい矮小さがダサい -- 2023-09-25 (月) 10:21:04
      • 主語がデカいのを叩く人って、その意見が多いと分かっているから「そう思っていない人もいるはずだ」みたいなことを言っちゃうんじゃね。というか「他のプレイヤーも同じことを思うだろ?」っていう個人の意見だからね。 -- 2023-09-25 (月) 13:29:28
      • 「他のプレイヤーも同じことを思うだろ?」っていう個人の意見であることは主語がデカい人にとっても同じ。根拠もソースもデータも示さないで判断材料が自分という個人の考えだけで「自分の考えが大多数だ」と言っても他人は納得できないね -- 2023-09-25 (月) 14:32:14
  • 24人いてもトラック傾くとか週末勢火力無さすぎだろ -- 2023-09-24 (日) 23:05:48
    • どっちかというとドリル構いすぎて後ろ見てないのがトラック潰れる原因の大半 -- 2023-09-24 (日) 23:08:40
      • なぜかトラックの上で遠距離攻撃してボスを引っ張ってくるのもいるぞ -- 2023-09-25 (月) 00:06:19
      • ゴミどもの世界って凄いっすね、見たこともない現象が起こるらしい -- 2023-09-25 (月) 03:44:00
      • 敵はトラックに群がってくる>じゃあトラックで待ってりゃいいだろってやつはよくいるよ。で、トラックの前でボスが暴れ始めてみんな集まってもうそこで戦うしかないって流れ -- 2023-09-25 (月) 21:04:34
    • もうそのトラックデコイなんじゃねーの -- 2023-09-25 (月) 04:05:52
      • 1000年前、防衛で塔をデコイにして敵を叩いてた奴がいたという… -- 2023-09-25 (月) 17:30:43
  • 俺の固定をサボるようなやつは別にいらないかなとか、その時間帯にいるのに参加しないのは舐めてるとか言っていた鬼のチームマスター本人が、今月はこの別ゲーがやりたいからあとは任せたみたいなこと言っても大丈夫かよw -- 2023-09-25 (月) 03:03:31
    • チームの固定ではなく「俺の固定」ってとこがポイント。なぜそんなマスターの居るチームに居続けるのか -- 2023-09-25 (月) 09:46:49
      • まぁこれよね。我儘独裁系は付いていくだけ無駄だと思うわ -- 2023-09-25 (月) 12:54:13
    • 他プレイヤーがNPC程度にしか見えてない人間なんてそれなりに居るだろうさ、程度の差こそあるがな -- 2023-09-25 (月) 10:06:36
    • その本人の言葉を突きつけてやればいいんじゃないかな -- 2023-09-25 (月) 13:16:37
  • 雑談で弓強化の話出ると弓まで強いとBr壊れるって意見よく見るが運営も同じ考えだから弓を使い続けないと使えない(カタナ使ってる暇がない)インパクト中心の上方修正に切り替えたのかねぇ、本音言うならPA全体の火力上げて欲しかったんだがな -- 2023-09-25 (月) 11:59:53
    • 威力よりもチャージ前提というのを何とかして欲しい。零式で何とかなるならそれでいいのだけれど -- 2023-09-25 (月) 12:52:15
      • ソード「そうだそうだ!」ロッド「何とかして!」 -- 2023-09-25 (月) 13:44:24
      • パルチ「御手軽ソード野郎は黙ってな!」 -- 2023-09-25 (月) 13:45:42
      • ソードパルチは、できればチャージ版撃ちたいけどチャージ完成までの状況が読めないってジレンマが、しっかりACTゲーとして成立してて良く出来てると思うの -- 2023-09-25 (月) 13:50:51
      • 弓は更に先読みしてPA撃ってPA終わりにイルードだもんな・・・そりゃ辛いわ -- 2023-09-25 (月) 14:05:46
      • 弓にアヴェンジ欲しいな、無茶苦茶噛み合うだろうに -- 2023-09-25 (月) 15:08:23
      • 弓にアヴェンジいいな。大型レイドの使用感はそのままにタイマンやり辛いのが解消されそう -- 2023-09-25 (月) 20:10:23
      • アヴェンジじゃなくてジャストパリングでは…。 -- 2023-09-25 (月) 20:25:05
      • Hu当人ですらジャスパリ成立する=アヴェンジ成立してるという実情のおかげでアーツジャストパリングが単独スキルだってこと忘れてアヴェンジに内蔵されてる効果だと思い込んじゃうことあるから……パリング失敗しててもアヴェンジ成立してれば頑強効果でPA出し切れちゃうし -- 2023-09-26 (火) 00:34:22
    • デュエル2ではさいつよレベルだから十分強いってご意見を前見た。まあHuとかBoもそうだけど状況に依存する割にはリターン少なくて万能な他武器でいいってなるのが実状だが。 -- 2023-09-25 (月) 14:59:01
      • Boは知らんがHuはハマる状況だとぶっちぎりのぶっ壊れだが -- 2023-09-25 (月) 16:13:06
    • なんか雑談でしょっちゅう弓が馬鹿にされてるから、馬鹿にされないくらいの強さは欲しいところだな -- 2023-09-25 (月) 15:15:36
      • 弓矢が当たるたびに落雷発生させようぜ -- 2023-09-25 (月) 17:34:28
    • NGSにおいては弓と刀スキルは全く共存できないようにした方が良かったってオチよね。どっちか取ったらどっちか全く取れないようにしないとカタナのアクセサリーにしかならない -- 2023-09-26 (火) 11:55:45
  • 愚痴なんか怪しいけどレベル60台のGu/Fo(アルクエイム+22のユニOPなし)がエルノザ金策しませんか?って白茶してたのは流石に笑うわ 先にやるべきことあるやろ… -- 2023-09-25 (月) 15:23:33
    • 冗談みたいな話だが新規が「メセタ稼ぐ方法ありますか」って聞くとベテラン()が「季節武器(交換武器とは言っていない)でも握ってエルノザでバースト起こせ」って解答するのは現実的にあったりする。 -- 2023-09-25 (月) 15:41:45
    • イベント交換防具くらいはなぁ。 -- 2023-09-25 (月) 16:59:26
      • ポイント交換をするポイントを集める武器防具が無い状態だなw まぁエアリオ低ランクまるぐるを一人で頑張れとしか言えんね -- 2023-09-25 (月) 17:32:09
      • それだってデイリー10個のウィークリータスクやシトレーのタスク消化とかで足りてるはずなんよなあ… -- 2023-09-25 (月) 17:41:45
      • ポイント交換しろと言ったらポイント交換って何ですか、と聞かれそうな印象 -- 2023-09-25 (月) 18:08:34
    • 交換した方が強いのに何故… -- 2023-09-25 (月) 17:29:14
    • それはガチ初心者っぽいし、微笑ましいな -- 2023-09-25 (月) 17:38:47
      • 間違った師匠に教わった弟子は全てで間違える  師匠選びは恐ろしい -- 2023-09-25 (月) 17:45:00
      • 検索も知らないガチ初心者だろうね -- 2023-09-25 (月) 19:57:14
    • そんな新米が一部の極貧乞食がやってるような金策に目をつけるってどういう流れでそうなったんだろ -- 2023-09-25 (月) 19:21:04
      • 「初心者で無課金です。メセタが欲しいので稼げる場所を教えて下さい。」こんな質問でもしたんだろ。 -- 2023-09-25 (月) 20:27:30
      • そもそも無課金じゃエルノザ無理だもんな、自動売却無いと棒立ち以外できないだろうし -- 2023-09-25 (月) 21:17:38
      • ドロップ倉庫まで全部埋めたらできなかったっけ。まぁクソめんどいけど -- 2023-09-25 (月) 21:35:14
      • 一応、自動売却自体は無課金でもミッションパスやSGでチケ取れるけど基礎知識すら欠けるレベルの初心者じゃそれを確保するのも難しいわな -- 2023-09-25 (月) 21:38:02
      • 自動売却1時間券はあってないようなものぞ -- 2023-09-25 (月) 21:52:23
      • 倉庫埋めてもパンパンなのでアイテム手に入りませんってなるだけだぞ -- 2023-09-25 (月) 21:59:04
      • NGSは継続プレイヤーにドヤ顔させるためのゲームだから、新参は課金してSG量追いつくしかないわな。で自動売却買えというところまで誘導が必要。 -- 2023-09-26 (火) 00:09:39
      • 課金するならわざわざ自動売却券買わなくてもプレミアに入れば良いのでは…? -- 2023-09-26 (火) 00:36:29
      • そういえば価格的にそっちのが安いか -- 2023-09-26 (火) 00:56:12
  • ほどほどエンジョイ勢チームなんだけど(大体120-130%) ある一名がガチスイッチ入ったらしく、やっとこの武器防具強化したよー とチムチャでワイワイ話すと 凄いねえwwでも俺は理論値だけどねwwもっとルシエル回れ とか言うようになってきて困惑。 早くこのチームに見切りつけて強豪チーム行ってほしい… -- 2023-09-25 (月) 17:22:22
    • イキりたいんだろうから「すごい!武器何種類作ったの?その内ファーシュメルのテルミナ2何本?ソウラスはソロで倒せるの?」とか聞いてあげるのが優しさかも -- 2023-09-25 (月) 18:56:57
    • 傍から見て地雷チームの僻みにしか見えん。なんで強化した側だけ草生え散らかすキャラにしとんねん -- 2023-09-25 (月) 20:49:48
      • 120~130って地雷か? -- 2023-09-25 (月) 21:03:55
      • 値そのものより頑張った人を見下して排斥しようとしてる辺りが陰湿に見える -- 2023-09-25 (月) 21:14:52
      • 武器強化したって話題に「俺の方が頑張ってる!」ってアピールしてくる方がキモくね。 -- 2023-09-25 (月) 21:37:32
      • 一名だけがプレイスタイルや言動がおかしな異端児で他は画一的なメンバーで統一されてるチームの存在なんか信じられなくて共感できん。チムマスが意図的に人を集めないとそんなチームを完成させるのは困難じゃね? -- 2023-09-25 (月) 22:41:58
      • 枝3 それはその人の言い方が悪いのであって装備云々関係ないのよ。木主の都合のいいように誇張してるようにも見えるし、もっと言えば創作臭い。 -- 2023-09-25 (月) 22:45:27
      • そもそもなんでそんな人をチームに入れたの?感もするしな。最初から入れんなよと無差別にチムメン募集してたらそうなるわな -- 2023-09-25 (月) 22:51:13
      • 新規メンバーの話じゃないだろ。ゆる~く活動してたけど理論値装備作ったら他人の装備見下すようになったってことでしょ。 -- 2023-09-25 (月) 23:03:19
      • 大体は内面全部知ったうえで加入させるわけでもないし人間割と簡単に変わるからな。昔、自分のチームにも似たようなのがいたわ。最初はちゃんとコミュ取れてたのに他所の効率固定やガチチームの数合わせで参加してるうちに効率・最強至上主義になって、こっちのチームを見下すような発言を繰り返して注意されたが改善しなかったから追い出されてた -- 2023-09-26 (火) 09:59:11
      • それ追い出してるんじゃなくて見捨てられてるんじゃ・・・。某チムマスが未だに+60でマネージャーも真似して強化せずゴルドⅡとOP売ってスク品買うことしか考えてなかったけど、ついに熟練者がキレて集団脱退されたらしい。結果的に中の人が大量に入れ替わってチームは強化しない地雷系の駆け込み寺になってた。 -- 2023-09-26 (火) 10:52:50
    • 紫防具来たら理論値にするんですか?期待してます!!!って伝えといて -- 2023-09-26 (火) 00:59:03
  • 緊急来てる時ブロック移動繰り返すと緊急アナウンスが延々流れ続ける仕様あるけどさ、終了間際にうっかりクリスぺツリー回収行ってしもて終了時間越えてアナウンス続いててやっと終わったと思ったらワールドマップの緊急マーク消えん様になってもーたわ(´・ω・`)緊急終了直前辺りで移動繰り返すと緊急終わっても緊急マーク残るバグ発生するのな(不明なエラーNo3000) -- 2023-09-25 (月) 17:23:10
    • お疲れ様。運営に報告よろ -- 2023-09-25 (月) 17:36:03
  • ビルドパーツが入手後その場で使えないの本当に面倒だな -- 2023-09-25 (月) 17:26:29
    • BPを複数交換した時に全て使うが微妙に押しにくいのも気になってる仕様だ -- 2023-09-25 (月) 17:40:01
      • BP購入の奴は確認なしの自動登録でいいよなとは思う。総じて取引不可だし、購入後登録しないでキープする理由がないわ -- 2023-09-25 (月) 18:26:12
    • スクラッチとかで当たったのをわざわざ登録しに行くのも面倒だよな -- 2023-09-25 (月) 19:51:51
    • MDなんかもそうだけど「使用して登録する」以外の挙動がないのに使用するためのシステムが系統ごとに分かれてるってのは何というか何とかならんかコレ!?って思っちゃうよね…案外難しいもんなのかね -- 2023-09-26 (火) 00:11:05
      • 使用して登録するロジックがエステとガッツリ固定化されていて、そこに、木っ端追加機能を混ぜようとすると、収益の根幹であるエステ側に大障害起こす可能性を避けるために別手段の追加にしてるのはありそう。 -- 2023-09-26 (火) 10:42:53
      • エステ関係とかゲームメインの修正チーム(大型アプデブランチ)とユーザー要望おまけ機能の追加チーム(実験ブランチ)で同じソース同時に修正したくない的な感じで。外付け機能にしてそう -- 2023-09-26 (火) 10:48:20
  • どこ鯖か特定出来そうな愚痴だがライブ開始してさっさと終わらせたいから常設20人以上集まってる状態で開始拒否するのに永遠居座るやつはブースト貰いたくないのか -- 2023-09-25 (月) 18:11:30
    • 同じような感じで昼頃にそもそも集まり悪くてでも緊急まで@1行けるな~って時に17人で拒否>20人でも拒否>部屋崩壊あったわ、な~んも考えて無いんやろなぁ -- 2023-09-25 (月) 21:13:54
      • 5回拒否(だったっけ?)じゃなくて、もう1回拒否したらソイツだけ離脱でいいよな… -- 2023-09-26 (火) 00:33:51
      • タイムアップした時に一定比率以上の賛成があったら賛成した人だけで自動開始でいいよな… -- 2023-09-26 (火) 01:30:37
      • まあこの問題は故意に迷惑行為するプレイヤー居ることを想定せずコンセンサス式にしてる運営が頭悪すぎると思う。多数決にして少数派は決定に不満があれば抜けるみたいなやり方にしてくれ。 -- 2023-09-26 (火) 01:47:43
      • 君ら簡単に多数決とか言ってるけど大丈夫?反対派のx人が離脱して元の人数-x人で出発とかその後の展開が想像つかなくないか? -- 2023-09-26 (火) 02:46:20
      • 満員じゃないとクリアできないと思い込んでる人、現す -- 2023-09-26 (火) 02:54:04
      • その後の展開は少数精鋭で装備も動き方も分かった人たちでみんなが相互に協力してクリアだ。少人数で行くって分かってて残る人ならそれぐらい出来る。出来なければどうぞ拒否って下さいとしか -- 2023-09-26 (火) 05:05:17
      • やっぱ賛成だけで開始欲しいな、半分の人数で十分なところあるし -- 2023-09-26 (火) 07:06:10
      • 緊急で誰か抜けたから俺も抜けた的なこと言ってる奴ってこんな思考なのかね -- 2023-09-26 (火) 08:05:28
      • 被害にあったことがないから今の仕様のままでいい。今後何回も被害にあったら要望を送るわ -- 2023-09-26 (火) 10:57:17
  • いいかげんアクセサリどこの色変更できるのかカラバリみたいな表示つけてくれないかな。ググっても出てこなかったらもうお手上げじゃん… -- 2023-09-25 (月) 18:14:08
    • カラーもそうだけど、旧PSO2の初期アクセも位置調節範囲が狭くてアタッチしてから移動で付けようと思って何度体に埋まって出てこなくて泣いた事か…。調整範囲が狭いやつもマーク付けるとか何か表記して欲しいわ -- 2023-09-25 (月) 18:59:44
      • こき1 初期アクセ→初期の方に実装されたアクセ -- 2023-09-25 (月) 19:00:47
      • 調整範囲は基準が微妙だけど「アタッチ位置変更不可」くらいは書いて欲しいね -- 2023-09-26 (火) 00:17:20
      • アタッチ可・不可は一応有志の人が調べてリスト化してくれてるからそこを見れば分かるんだけど、ゲーム内で書いてくれてた方がいちいち調べなくて良いから楽だよね -- 2023-09-26 (火) 00:30:51
    • 残念ながら、公式のガチャ画像リストすら省略するようになった運営にそんな人員割けるわけがないんだ -- 2023-09-25 (月) 19:27:04
      • もう過去のことだけどそれにしてもどんだけ切羽詰まってんだよって感じの改悪だな -- 2023-09-25 (月) 19:32:49
      • 誰も見てないんで省いたら不評だったってんでかなり前に元に戻したがいつの時代の人ですかね -- 2023-09-25 (月) 21:49:31
      • 単にWeb更新の人材不足だっただけだと思うけどな -- 2023-09-26 (火) 00:54:25
    • 買ってからここじゃないんだとか、パレットの色そのままじゃなかったりとかね -- 2023-09-25 (月) 19:32:20
      • インフレが激しいから気軽に買って試すのもきびしいというね… -- 2023-09-25 (月) 20:17:16
    • 色変更できると思って買ったらできなかったりな。いちいち検索するのめんどくさいわ -- 2023-09-25 (月) 20:15:54
    • 調整の可動範囲もアタッチ変更可否もそうだし言い出したらキリがないからなあ、もはやワガママの領域まで突っ込んでるとは思うわ -- 2023-09-26 (火) 05:17:00
      • 可動範囲は兎も角アタッチ可不可と使用カラーくらいは入れてほしいわ -- 2023-09-26 (火) 12:31:12
      • アタッチ可否の表示すらワガママってもうどんな要望でもワガママ認定しそうな勢いだな -- 2023-09-26 (火) 17:25:11
    • アクセのカラーってプレビューしたら自分のコスのカラーが連動して変わらん? -- 2023-09-28 (木) 06:39:08
  • 期間限定で全員ドリルとクォーツに群がってストラディス放置するのやめて欲しい…放置された結果凄い速度で削られてで船沈んだんだが… -- 2023-09-26 (火) 04:31:52
    • テクでストラディス凍らせてる人いたがそういうことだったんだな。ボスじゃなくても油断できないな。 -- 2023-09-26 (火) 05:06:32
    • 問.それを見ていたように言うあなたは何やってたんですか -- 2023-09-26 (火) 05:07:56
      • A.ドリル討伐後トラック向かった後の話ですが何か?w。クォーツはマップ見て既に向かってる人いたから安心してました。愚痴じゃなく尋問されるとか怖いw -- 2023-09-26 (火) 06:28:10
      • じゃあ貴方も放置していた一員ということで終了です -- 2023-09-26 (火) 06:42:53
      • 放置してた集団の一人がそれ言うの!?って感じだもんなぁ -- 2023-09-26 (火) 06:58:48
      • 「全員ドリルに群がるな!(自分は群がってる)」はさすがに草 -- 2023-09-26 (火) 07:10:01
      • こういうのがあるから「クエスト失敗」系の話で「俺は悪くねえ!」っていうのは信用できないんだ -- 2023-09-26 (火) 07:11:57
      • 憶測や妄想で勝手に書かれたらマジで尋問と変わらない。冗談でもこれはさすがに気持ち悪いw -- 2023-09-26 (火) 07:24:12
      • えっと、自分で「ドリル討伐までストラディス放置した」って答えてるけど、枝1は木主じゃなく別人か? -- 2023-09-26 (火) 08:09:03
      • >枝7 何か言葉の節々から悪意ありそうだったから通報してみたら、ご名答。枝1=枝6はNot木主だった。横からしゃしゃり出て騙っていたというパターンのようだ。 -- 2023-09-26 (火) 08:21:21
      • とうとう成りすましまで現れ初めたんか -- 2023-09-26 (火) 10:07:32
      • 成りすましなら木主はどこいった?木主が単発ならお察しになっちゃうがどうなの -- 2023-09-26 (火) 10:53:35
      • そもそも愚痴吐くだけで木主が律儀に返事する必要なんてないと思う -- 2023-09-26 (火) 11:02:38
      • 必要じゃなくて再び出現できないのかな?と思ったの。愚痴板にいなくてもwikiのどこかに書き込んでたのかもしれないね。まぁ単発で木をたててるケースってなんかだなぁってモヤッときたのよね -- 2023-09-26 (火) 11:20:23
      • んなもんIP変えちゃったら最後証明手段失うんだしなりすましされた側を責めてもしょうがないでしょうよ てか単発で愚痴っちゃいけないなんてルールねぇよなんだこいつ -- 2023-09-26 (火) 12:29:41
      • いちいち返信してると粗探ししてBL送りにしようとする輩がいるから律儀に返信する事自体にデメリットあるからなここ -- 2023-09-26 (火) 14:42:20
      • 鬼の首取ったみたいに〇〇と〇〇案の定同じだったわwBL出してくるわwほれみろwとかやってる奴病気やなぁっていつも思う そりゃ長年PSO批判してるようなガチで迷惑な奴とかならしょうがないけど -- 2023-09-26 (火) 16:37:27
    • あのクエ失敗してるなら自分にも非があると思え W4ヴァーディアスでタゲとって向き変えて高ダメージの斬撃をトラックに当てなければクリアできたろうに -- 2023-09-26 (火) 05:11:29
    • 愚痴板お馴染みの平日の早朝から昼の野良の話ならこういうのは珍しくなくね?むしろ24人のマッチングが成功したのなら運が良い。愚痴の木をたてる常連にハプニングはつきものだ -- 2023-09-26 (火) 08:16:42
  • Guのアサルトライフルにも独自性が欲しいという愚痴。Raより弱いならまだしも完全下位互換とか手抜きにも程がある(1000年前からだろとか言わないでね☆) -- 2023-09-26 (火) 12:17:34
    • アサルトも両手装備する?(何の意味も無い) -- 2023-09-26 (火) 12:21:48
      • そしてなぜかグレネードが2連装になる -- 2023-09-26 (火) 16:01:52
    • このライフルGu装備可能です(新ARコメント定期) -- 2023-09-26 (火) 12:23:57
      • 冗談ぬきで度々Guがライフル装備可能な事を忘れてしまうんだよね -- 2023-09-26 (火) 12:43:03
      • このGuライフル装備可能です(新Guコメント) -- 2023-09-26 (火) 12:53:25
    • 何がしたいのかよくわからんよな。ガンナーなのにTMGしか使えないのはおかしいとしても、ガンナーがTMG持って空を飛ぶ方がおかしいからなぁ。 -- 2023-09-26 (火) 12:24:26
    • Raのみのライフルスキル(WB以外)をGuにもよこせならわかるけど、独自性は無理じゃね?あと、それした場合火力とかのバランス大丈夫なもんなの? -- 2023-09-26 (火) 14:54:22
      • 武器にPAじゃなくてクラスでPA分けされてたら同使用武器種でも独自性みたいなのは生まれそうだな。後継職だそれ -- 2023-09-26 (火) 15:06:24
      • RaとGuでそれやると、FoとTeもってなるの目に見えるしやらない気がするわ。後継職をまて。 -- 2023-09-26 (火) 15:12:58
    • TeタリスもFoタリスの完全下位互換だし開発なりの差別化()してるんじゃないの。本来使うべきクラスではないけど真似事は出来る的な。まあGuARの場合は立ち回り基本スキルのグレネーダーくらい付けとけと思うけど。 -- 2023-09-26 (火) 15:16:57
      • 一応Teはシフデバあるからまだ差別化としては分かるけど、Guってメイン限スキル全部TMGなんだよなぁ -- 2023-09-26 (火) 15:52:59
    • 下手にRaライフルの火力越すとRa側が増々WB奴隷化するし、PP回収向けに調整すると呪い化したりマルポン必須化したり、使いやすさ重視にしてもそもそもGuでライフル握るメリットが無いから弓化するしで詰んでんだよなこれ -- 2023-09-26 (火) 16:13:04
      • 弓ちゃんをいじめるな -- 2023-09-26 (火) 16:16:42
      • ちょっとよく分からんのだが、WB無しのライフルがいい人はGuを選べるようにするって話じゃねぇのこれ。ますます奴隷化がまじで意味分からん。クラスカウンター利用して? -- 2023-09-26 (火) 16:26:01
      • そういう話でも無さそうに思うけど、仮に枝2の言い分だとRaARの取り得がwb以外なくなりかねんように聞こえるぞ -- 2023-09-26 (火) 16:29:29
      • WB無しライフルとか低火力過ぎて他武器握るべきでしょ -- 2023-09-26 (火) 16:30:01
      • 仮に、RaはWBで20%増し、GuはWB無いけど適正距離で数%余分に強い、で他は全て同じみたいになったとして、RaがWB以外取り得ないとか意味分からんでしょ?PAとグレはどこ行ったのよ -- 2023-09-26 (火) 16:34:59
      • グレもPAもメインRa専用のものじゃないからね。そこじゃなくてwbなしがいい人がARを使えるようなってところにん?ってなっただけ -- 2023-09-26 (火) 16:53:09
      • 論点とっ散らかって訳わからん。木主は何の為にGuでライフルを使いたいんだ。 -- 2023-09-26 (火) 18:44:56
      • WBの責任から逃れつつ豆鉄砲撃ちまくりたいんだろ -- 2023-09-26 (火) 19:00:06
      • 単純に今のGuライフル完全に死に武器だから使う意義が欲しいって事じゃろ、まあどう足掻いた所でチェインある時点でTMG一択なんだがな -- 2023-09-26 (火) 19:21:57
      • Guライフルで適用されるスキルってせいぜいスプショとPPリカバリくらいなんだよな。この組み合わせにするだけで地雷と化すの欠陥すぎるだろ、メイン職の武器の癖に -- 2023-09-26 (火) 19:52:11
      • 常時使用出来ないリミブレフレアが20%なのにGuライフルにほぼ常時30%近いバフ(紫WBが25%だから)は無理筋じゃないかな。 -- 2023-09-26 (火) 22:19:24
      • 1000年前はゼロレンジアドバンスがあったからまだ差別化出来てた……のかなアレ。 -- 2023-09-26 (火) 22:47:01
      • できてない。というか元々TMGで届かない距離に対してのサブ武器であって別にメイン武器でも何でもないし。Brのカタナと弓みたいなもの -- 2023-09-27 (水) 00:23:46
      • 弓メインで使ってる俺涙目 -- 2023-09-27 (水) 08:05:21
      • Guのライフルはそういう仕様なだけだがBrの刀弓はただの武器間バランスの問題だから全然話違うぞ -- 2023-09-28 (木) 06:33:31
    • もう少し具体的に言わんとわからん。旧ファントムのライフル刀杖みたいな感じに全くの別物にしたいとかならわかるけど。いやそれでも、GuはTMGやろと思うが -- 2023-09-26 (火) 20:37:41
      • まあGuはTMGだけで十分だよな。ライフルはサブに依存せずダート撃てるだけでも十分だわ。 -- 2023-09-26 (火) 21:03:55
      • 今のダート使う位ならエイムレスでいいじゃろ 必死こいてテイムズ狩る時代でもないしな(レイヨルドいけば一瞬でシャッキ集まる) -- 2023-09-26 (火) 22:44:25
      • エイムレスとは範囲違いすぎるやろ…。 -- 2023-09-27 (水) 01:50:20
      • ダートは威力低すぎるし10匹までだし弾速遅すぎるし消えるしで出番あるとすれば防衛の遠くのタゲ取り位でそ -- 2023-09-27 (水) 02:16:08
      • まあなくても困らない程度ではあるな。テイムズ以外にも来週の期限クエとかをソロするなら役に立つとかそういうニッチな需要を満たしてくれるから十分だわって感じ。 -- 2023-09-27 (水) 02:22:28
      • 来週の期間限定クエって多分カナイ島のクエのエネミー入れ替えた版だからダートなんてしたらボムが消えて… -- 2023-09-27 (水) 02:26:23
      • 来週って書いたのが誤解を招いたかな。もう今日からの攻防戦のことね。5分間倒し続けるだけのあれよ。 -- 2023-09-27 (水) 08:52:46
  • チームツリーいらねぇよいますぐ消せ -- 2023-09-26 (火) 21:07:32
    • 同意 マジで要らん。やっぱあのクソ運営共の感性は腐ってる -- 2023-09-26 (火) 21:19:44
      • Hrタリス、捕獲T、チームツリー・・・いきなり無印PSO2クソコンテンツのバーゲンセールだな -- 2023-09-26 (火) 21:22:04
      • Hrタリスってクソだったのか…? -- 2023-09-26 (火) 21:37:03
      • 多分空爆のことだろ。最終的に攻撃せず高度上限という安全圏に留まり続けようとするのもいたし。まっとうに使う分には面白かったし忙しいけど要になるパーツで回してもよかったしよくできてたわアレ自体は -- 2023-09-26 (火) 22:52:44
    • なんかやる前に要らん一手間が増えるだけなんだよなあマジで -- 2023-09-26 (火) 21:54:28
      • せめてツリー持ち主チームメンバーは触りに行かずとも効果出て欲しい -- 2023-09-28 (木) 03:05:33
    • マジでこれ要らねえ…。 -- 2023-09-26 (火) 21:55:37
    • 威力アップあるのでチムマグ使わないのは舐めプですねこれは -- 2023-09-26 (火) 22:23:35
      • サブ鯖のプレイがナメプになっちゃうし、メイン鯖も今のチームから抜けなくなるし、普通にプレイを始める前の工夫が増えてしまうし -- 2023-09-26 (火) 22:40:24
      • 威力アップとレアドロアップが無ければ済んだ話なんだけどな -- 2023-09-26 (火) 22:48:12
      • チーム所属して無くても使えるって言ってたが -- 2023-09-27 (水) 00:06:29
      • まあ結局個人クリスペ同様チムスペ行かせてそっちで活気演出させよう運動の一種だよな。影響力と強制力上げて -- 2023-09-27 (水) 00:26:47
      • どこのネトゲでもやってる事だよな。なんで今までなかったんだ -- 2023-09-27 (水) 01:04:51
      • ユーザー用の部屋的なもの自体が無かったので… -- 2023-09-27 (水) 01:31:37
    • これが陰キャか… 他人のチムスぺ行って使えるらしいから安心しろ 大手のをお気に入りにでも入れておけば困らんだろう -- 2023-09-26 (火) 22:48:50
    • クリスペにバランスを大きく影響を及ぼすような要素はいらんだろと思うし景観破壊にもなりうるし、いいところがないわ -- 2023-09-26 (火) 23:03:21
      • クリスぺじゃなくてチムスぺだし別にいいんじゃない -- 2023-09-26 (火) 23:09:34
      • 個人のクリスぺ(許可出せば誰でも編集可)とチーム用のチムスぺで何か存在意義の違い(ついでにチームを組む意味を)をってなったらまあこうなるわな -- 2023-09-26 (火) 23:20:10
    • チームツリーの代わりにリージョンマグってことでそこそこ丸く収まってたのに普通に実装してくるとは思わんかった。 -- 2023-09-26 (火) 23:13:35
      • 根本的なセンスの無さが改めて浮き彫りになったな -- 2023-09-26 (火) 23:18:03
      • FF14とかにもある機能なんだがそうかセンスが無いかそうだな -- 2023-09-26 (火) 23:22:33
      • デュエルのRマグ消してHP減らす対応する一方でコレだから不評なの理解した上でやってるでしょ -- 2023-09-26 (火) 23:33:17
      • こういう頭悪いのが仕様決めてるんだろうと思う -- 2023-09-26 (火) 23:33:28
      • むしろこの手のゲームにしてはチーム作る意味がさっぱり無かったからやっとかって感じだわ 初期なんてチームどころかパーティ自体無意味だったし -- 2023-09-26 (火) 23:40:48
      • なんかやたらと他人を馬鹿にしたがる感じで言ってることがフワフワしてる。普通とかセンスとか頭悪いとか。ここなら不評なのは平常運転 -- 2023-09-26 (火) 23:42:27
      • 公式のライブコメとかXでチームマグで検索すりゃええんちゃうか。実際大多数に微妙扱いされてるけど -- 2023-09-27 (水) 00:10:27
      • ライブにアレなのが湧くのとXのユーザーが何やっても文句しか言わないのは1000年前からずっとなので ラッピー揚げただけでも燃え上がるような奴らぞ おっともしかしてそのお仲間で? -- 2023-09-27 (水) 00:16:58
      • どこで何発言されても無効なら無敵じゃんすげーな -- 2023-09-27 (水) 00:18:33
      • 少なくとも今の状態だと単に強化手段のルート(とついでにチームの意味)が一つ増えただけなんでギャーギャー騒ぎ立てるようなもんではない しかも別に自分で育てんでも他人のスペースにお邪魔すれば恩恵受けられるんなら尚更 -- 2023-09-27 (水) 00:30:16
      • ×どこで何発言されても 〇どこで言ってようがおかしいものはおかしい -- 2023-09-27 (水) 00:35:30
      • NGSで実装されるのよりキツい旧のチームツリーが何か不評だったかって言ったら別にそんな事なかったしなぁ・・・やり込みたいなら必死こいて年単位計画で一人で育てるなりチーム入れて貰うなりしましょうねみたいな感じで -- 2023-09-27 (水) 00:40:58
      • チームツリーの代わりにリージョンマグってソースどこ? -- 2023-09-27 (水) 00:56:36
      • リージョンマグに加えてチムマグまで使うことになりそうなのが単純に面倒臭い。どうせドロップも敵HPも使用した前提で調整されるんでしょ -- 2023-09-27 (水) 00:57:40
      • 愚痴板で喧嘩腰で木を植える人って何なの?下の赤文字が見えないの? -- 2023-09-27 (水) 01:01:58
      • 旧でもチームツリーは嫌いだったし愚痴は言ってたわ。 -- 2023-09-27 (水) 01:47:36
      • 好きか嫌いかで愚痴るって違くね。チムツリのブーストは他人には見えないしたいした問題とは思えないな -- 2023-09-27 (水) 03:05:32
      • 他人に見えなくても効果はあるんですがね。 -- 2023-09-27 (水) 07:50:45
      • 効果はあるけど他人には見えないから装備チェッカーマンとの摩擦がないから問題ない。数%の差だから他人が識別するのは難しすぎるし数%で大差がつくようなネトゲじゃないね -- 2023-09-27 (水) 10:28:01
      • 嫌いな相手を即座に通報するメンタルの持ち主は言うことが立派って事やね -- 2023-09-27 (水) 12:35:32
    • ボッチームでも部屋使えるようにしてくれ -- 2023-09-27 (水) 00:57:21
      • 詳細わからないけどできるらしいぞ。マグ二重の手間になるのは変わらないけど… -- 2023-09-27 (水) 01:23:41
    • 結局、旧版の機能を一旦削除して元に戻しているだけなんだよな・・・。とりあえずクラフトのAC課金返して。 -- 2023-09-27 (水) 02:02:04
      • クラフトはしてたんだろ?返してってどういう事よ -- 2023-09-27 (水) 02:17:41
      • 付き合ってた人と別れたときにお前にあげたものや使った金を返せって言うやつかな? -- 2023-09-27 (水) 04:52:58
      • クラフト実装→クラフトオワコン化→NGSで完全に消滅。課金コンテンツを無かったことにするって最悪だと思うけどな。アイテムパックなんて旧のを削除した上でNGSで別のアイテムパックを売ってるし。 -- 2023-09-27 (水) 05:50:39
      • 枝3は買い切り系コンテンツを何年使えば満足するんだ? -- 2023-09-27 (水) 05:57:25
      • 別ゲーなら課金ステータスが消えてもしゃーない。でも結局同じゲームを作り直すなら入れ替わる意味あったのか?みたいなのなんじゃね -- 2023-09-27 (水) 06:00:36
      • まあそもそも消滅してねえし今も旧メセタ稼ぎに使えるしで主張からして変なんだが -- 2023-09-27 (水) 06:12:44
      • 資産引き継いだ超大型アプデという体の続編であって同じゲームではないしな -- 2023-09-27 (水) 15:16:17
    • ソウラスみたいな高難易度コンテンツは今後チムマグの威力アップも想定して作られるだろうね -- 2023-09-27 (水) 07:49:25
      • バフの有無で成否が変わるようなボーダーにいるやつがそうやって騒ぐだろうな -- 2023-09-27 (水) 08:41:17
      • デュエルのマグバフ消したんだからソウラスとか今後の高難度系もそこら辺無効にしてくれりゃいいのにとは思った。 -- 2023-09-27 (水) 09:04:05
      • 5%普通にでかいんだが…ソウラスだとタイマーに1分弱貰うみたいなもんだろ。これがあればソロクリアはもう挙動運ゲーの穴から出られそう -- 2023-09-27 (水) 09:04:55
      • それ以前にキャップ解放されるがな、それでクリアしたところでっていう -- 2023-09-27 (水) 09:14:38
      • 枝1みたいなレッテル貼りしかできない人には数字がわからんか… -- 2023-09-27 (水) 09:32:22
      • 枝4 ソウラスみたいなって言ってるんだから今後のそういうやつ全般の話だろ。 -- 2023-09-27 (水) 09:51:00
      • それすぐ上のコメに対して言っただけじゃないかね -- 2023-09-27 (水) 09:52:29
      • ソウラスのソロが前提だと話が限定的すぎる。それだけが理由じゃギャーギャー騒ぐにはパンチが弱すぎる。ソロでやる人はごく一部だしな -- 2023-09-27 (水) 10:38:45
      • ソウラスソロに限った例以外は別にソウラスソロ前提じゃないけどね -- 2023-09-27 (水) 15:30:46
    • チームツリーに相当する機能を欲してたのはユーザーだろ。何を今更 -- 2023-09-28 (木) 06:28:51
      • 「ごく一部のユーザー」だけだよ。PSO2全盛期の頃だったらともかく今このゲームで大所帯のチーム入ってる人は少ない。 -- 2023-09-28 (木) 07:10:42
      • ボッチだらけだけどチームで遊ぶ人たちにメリットを与えたいという運営のエゴもあるんじゃねーのかな。知らんけど。他の人のチムツリを使えるとか何とか言ってたけどさ -- 2023-09-28 (木) 17:38:51
      • ごく一部でもそれの声がデカくて目立って運営の目に付きやすかったんだから運営からしてみたら「ユーザーからの意見」でしかないんだよ…。んでいざ要望通してみたら今度はユーザーから叩かれ始める、と -- 2023-09-28 (木) 18:54:22
    • 今後はチームマグありきで調整されるだろうから、やらないとマイナスやってもプラマイゼロで手間だけ増えるってことだからな。タイムカード打刻機かよ -- 2023-09-29 (金) 05:26:18
  • まーた強化値60止まりとか、舐めてんのか? -- 2023-09-26 (火) 21:37:48
    • 60止まりの根源であるリファⅡが仮にお気軽に手に入る環境になったとしても、今度は強化経験値がアホみたいな数字なせいで最大強化しきれない人らが沢山いるからな…強化最大値が開放されてる期間限定武器握ってるやつ見れば60か70未満の中途半端しかいないのがすべてを物語ってる。Ⅱなんて実装されなければよかったのに本当 -- 2023-09-26 (火) 21:47:09
      • イベント交換品は貰ったときから上限突破済みで強化しさえすれば70になるんじゃないの -- 2023-09-26 (火) 22:09:01
      • まぁライト層はイベント毎に乗り換えてブースト貰えば前線に立てる武器だから、そう目くじら立てる事も無かろう。ヘビー層はフル強化すれば最強武器を期間限定で使える、そういう立ち位置の武器なんだから -- 2023-09-26 (火) 23:11:03
      • いやそもそも限界突破済みでリファいらんやろって言っとるがな!目くじらも糞もねえ -- 2023-09-26 (火) 23:12:27
      • ゴルドはもう市場にダダ余り状態になってるから半端なのは単にゲフンゲフン -- 2023-09-26 (火) 23:17:17
      • ゴルド2自体は捨て値で大した負担じゃないがスタック出来なくて嵩張る上に100必要なのに5個ずつしか使えなくても食わせるだけでも単純に手間なのは普通にクソ。未強化擁護する気はないけど。 -- 2023-09-27 (水) 06:21:53
      • まとめて強化できるようになりゃいいのにな。武器防具70にするだけなのにめっちゃ時間かかる -- 2023-09-27 (水) 06:54:36
      • イベント産は、1回+70作っとけば次に素材として流用出来るからマシではあるな -- 2023-09-27 (水) 07:24:23
      • 強化ボーナスあるし使う気なくても圧縮はしといた方がいいね -- 2023-09-27 (水) 07:44:58
  • ロードマップの新スターレスは全部デュエルクエ確定かぁ…別に嫌いではないがせっかくなら新緊急枠ボスにした方が楽しめたんじゃねーかな -- 2023-09-26 (火) 21:39:47
    • 防衛にラグナスのスターレス版が出てなかった? -- 2023-09-26 (火) 21:42:41
    • 一縷の望みにかけてP02-2だといいなーと思ってたがやっぱりP03だったかー。またOP集めからか・・・。 -- 2023-09-26 (火) 22:08:19
      • まあOPさえ集まればあとは突破済のイベント武器防具につけるだけだから楽なもんよ、間違ってもオクトス準備しようとしたりしないように -- 2023-09-27 (水) 04:02:46
      • さすがに突破済みオクトスがイベント景品になるのは早すぎると思うけどね。リファ2余ってんならオクトスでもいい -- 2023-09-27 (水) 05:59:14
    • 下層にもフォートレスモドキがいたような -- 2023-09-27 (水) 01:00:50
      • 多分リテムのドールズボス系全部にいるんだろう サンドナグルスみたいな被ってるのを除いて -- 2023-09-27 (水) 01:11:44
    • デュエルは装備作るのが面倒なんだよなぁ。旧のソロアルチ方式でよかったのに -- 2023-09-27 (水) 01:40:38
      • 装備無駄に手間かかるのもそうだしOP完全に固定されてカスタム性皆無なのもなぁ。折角高難度なのに工夫する余地が少ない。まあデフィ完備だとパープルより被ダメ低い,2分もかからないじゃ高難度とも呼べんか。 -- 2023-09-27 (水) 02:05:54
      • 通常装備でもアビ4とトリアブルどっち取るか程度しかないが -- 2023-09-27 (水) 05:55:30
    • デュエルって初期のやつすらクリアできてないんだけど・・・。専用装備が必要なのがだるすぎて挑戦する気も失せてしまったぞ。 -- 2023-09-27 (水) 05:53:05
      • 専用装備前提だからな。称号欲しいだけなら完成済み装備買って一回クリアしてまた売りゃいい -- 2023-09-27 (水) 06:19:29
    • デュエルクエストの装備作らされる感がすげぇ嫌なんだよね。専用OPつけるだけで急に難易度が著しく低下するのがコレジャナイ感。 -- 2023-09-27 (水) 06:46:12
    • デュエルは新規OPが前のデュエルでも効果出るようになればな… -- 2023-09-27 (水) 07:06:52
      • ほんとそれな、いまからP2作っても行けるクエスト1個しかないんだよなぁ、P1用は別につくらにゃならんとか。P3も結局・・・ -- 2023-09-27 (水) 09:48:02
      • 以前のデュエルでも機能するけど効果は半減します!みたいなOPなら手応え維持しつつ圧縮できてアリな気がする。半減したらクリアできない腕前なら通常のデュエルOPで特訓してねという感じで -- 2023-09-27 (水) 10:04:35
      • 次はP3確定なのか。これじゃP2にハルヴァルディしかいないことになるし今度の拡張はもっと同フェーズにまとめて欲しかったな -- 2023-09-27 (水) 15:39:22
    • デュエルは高級OP作りでメセタ稼ぎとして優秀だし、装備作りなんてダダ余りのシーズンポイントでどうとでもなる。野良の質の悪さに煩わせられることもないしレアブも関係ないから空いた時間で好きなだけサっとできる。タイムが短くなれば腕の向上が実感できて楽しい。こんな良いものを食わず嫌いするのはマジで勿体ないぞ。 -- 2023-09-27 (水) 09:02:13
      • ソロで金になるアイテム掘れるのが最高よな。でもやる人増えると産出アイテムの価値も下がるから不人気な方が嬉しいかな。 -- 2023-09-27 (水) 09:49:29
      • 自分が使う分を自分で作れるってだけでも得だけど、確かに商売敵は少ないほうがいいな。 -- 2023-09-27 (水) 11:00:09
      • 始めた時期に既にデュエルが実装されてて出遅れ感があったから、装備的な問題もあってカプセルは売って金にしてたな。次のデュエルは参加できると嬉しい -- 2023-09-27 (水) 11:23:42
      • 緩和マンや装備を覗くマンにとっては初期投資や手間や時間がかかる金策やソロコンテンツはつまらないでしょ。気軽に野良マルチとマッチングできる緊急の方が楽しめるんじゃね -- 2023-09-27 (水) 12:23:03
      • 利益全くないボランティアって話じゃないのか? -- 2023-09-27 (水) 14:55:18
      • ポイント余ったことないですね。デュエル系の交換レートが高い... -- 2023-09-27 (水) 16:20:21
      • ボランティア化したのはオクトス需要が落ち着いた後の話かと -- 2023-09-28 (木) 17:28:13
  • クエスト開始時間短縮もいいけどさぁリトライ機能をまず全てのクエストにつけてよ… -- 2023-09-26 (火) 22:19:29
  • キャラ毎のクリスペチュートリアルいらんくない?要る? -- 2023-09-27 (水) 00:48:30
    • 要らない。アカウント単位で十分だよな。 -- 2023-09-27 (水) 01:07:36
    • いらないけど、チュートリアルのスキップ機能を実装するのがシステムとして手間なのかもしれないと思うとあっても仕方がないかもしれない -- 2023-09-27 (水) 01:12:14
      • タスクだから垢共通にはできないとかそういうのとかなのかな… -- 2023-09-27 (水) 01:16:50
      • あえてこうなってるって事は何かしら事情があるんだろうね -- 2023-09-27 (水) 03:26:08
      • いらないっちゃいらないけど、初期状態だと貴重な経験値だったりもするから -- 2023-09-27 (水) 06:20:42
      • 2キャラ目以降でこの経験値を当てにするかっていうと…。 -- 2023-09-27 (水) 07:47:50
      • でもほら、2キャラ目でタスク経験値取れないもの出すと副キャラ差別だー!って騒ぐ人らが結構いるから・・・システムとして「手間」なのはそういうとこでしょきっと -- 2023-09-27 (水) 09:42:20
      • タスクとしては大きいウィークリーリアメイみたいなのがアカウントなのにそんなとこ気にしないでしょ。むしろ各キャラ毎に同じ内容のチュートリアルさせられる不便さの方がよほど副キャラ差別だわ。 -- 2023-09-27 (水) 09:47:44
      • 個人的に2キャラ目以降を育成するメリットが少なすぎるからどうでもいい。NGSではエステで種族も変更できるし名前が気になるのなら頭上表示を消せばいい。クリスペで多キャラの旨味あるの? -- 2023-09-27 (水) 10:21:24
      • タスクで少量のGPが貰えることと、デコイチャットのキャラ名表示が分けられるくらいかね(表示されたかうろ覚え)。世界観に沿って凝った色んなキャラ造りしてる人とかはいいんじゃないかね -- 2023-09-27 (水) 10:31:18
      • デコイの名前は自分で入力する。複数キャラは重度キャラクリ勢くらいしかやってないんじゃないかね -- 2023-09-27 (水) 10:51:04
      • 旨味とかの話じゃないだろ。チュートリアルは1回でいいだろっていうだけの話なのに。 -- 2023-09-27 (水) 10:59:05
      • どうでもいいしどっちでもいい。旨味が少なすぎるから自分には関係ないし。なんかものすごい剣幕だから「もしかして今までやってなかったのは大損してた?」って思ったから尋ねてみたの。そういう考えの人もいるってことで。運営の恣意的なものなのかもしれないけど旨くなったらその時は考えを変えるわ -- 2023-09-27 (水) 11:21:24
      • なんだこいつ -- 2023-09-27 (水) 11:33:46
      • チュートリアルって一回だけだしなあ。そんなに目くじらたてることでもなくねって思う。からの運営はそれを逆手にとってるかもね -- 2023-09-27 (水) 12:13:44
      • めくじら立てたりしてるわけじゃないね。単になぜチュートリアルをキャラ単位でさせようと思ったのか理解出来んなって。 -- 2023-09-27 (水) 13:13:09
      • 理由なんてプレイヤーが気にしても仕方ないし推測にしかならんやろ。そんな細かいとこいつまでも擦る理由の方が理解できん。 -- 2023-09-27 (水) 13:53:06
      • 仕方ないことを嘆くのが愚痴なんでね。 -- 2023-09-27 (水) 14:19:48
      • 時折どうして愚痴板にいるんだろうって奴見かけるようになったよね… -- 2023-09-27 (水) 16:19:48
      • プレイヤー「チュートリアルぐらいスキップさせろ」vs運営「チュートリアルぐらいスキップできなくてもよくね」じゃね。まぁこれぐらいじゃあプレイヤーは引退しないだろって足元を見られてるんじゃね。知らんけど -- 2023-09-27 (水) 17:40:46
    • ちょっとお得ではあるな -- 2023-09-27 (水) 06:39:07
    • 要らないけど、あえて無くす修正してほしいというほどではない・・・かな -- 2023-09-27 (水) 08:17:28
    • 持ちキャラ全部でストーリー最新までやった自分からすると可愛らしい愚痴だなという感じだね。なんなら赤箱回収も(初回だけなんだし)キャラ毎でよかったわ。 -- 2023-09-27 (水) 09:59:58
      • なおSGは1アカウントのみで2回目以降グラインダーにかわります! -- 2023-09-27 (水) 10:12:04
    • ポイントがアカウント共有でやるメリットがないからいらんなあ -- 2023-09-27 (水) 11:21:30
    • MAPはキャラ単位やめて垢でまとめて欲しいとは思う。サブでログインしたらマグナス山の2個目のリューカーデバイスが未だ未登録だったとかあって怠い -- 2023-09-27 (水) 12:26:12
      • これも結構言われてそうなのに一向にやらんよね、技術不足でバグだしそうだからやらないのかな -- 2023-09-27 (水) 21:20:17
      • ストーリーがキャラクターごとのままの間は無理やろな -- 2023-09-28 (木) 06:23:09
      • キャラ別にしているせいかデバイスの発見状況はよくバグるからなぁ…。ワールドマップには見えてるのに未発見になっててデバイスは黄色だしマグソナーは反応するしみたいなのは複キャラやってるととよく起こる。 -- 2023-09-28 (木) 10:38:37
    • 別に無くさなくてもいいから2キャラ目以降スキップ→タスク消化の選択肢くらいはあってもいいと思う。BP全部買い終わってると追加来るまで消化できないタスクあるし… -- 2023-09-27 (水) 14:26:15
      • あれ、デフォの陳列表示が登録済みのは表示しないになってるだけで設定変えればいくつでも買えるぞ -- 2023-09-27 (水) 19:58:23
    • 全体的にアカ単位にして欲しいわ。旧で5キャラ作ったけど、いろいろ面倒で今じゃ1キャラしか動かしてないもの。 -- 2023-09-27 (水) 16:53:19
      • クリスペのこれもそうだけどアークスカードの編集チュートリアルとかもキャラ単位だからなぁ…。 -- 2023-09-27 (水) 17:08:06
    • プレイヤーから見たら自分という根っこで繋がってるから武器を持ち替えたくらいの感覚なんだと思うけど、ゲームシステムから見たらあくまでも別の人物ってことなんだろうな -- 2023-09-27 (水) 16:59:49
  • SG支援、50回と90回にしか+100%ないし、保護剤もレベル分けしやがった… やった場合、半年以上ファーシュメル一強でもないとうがーってなるし、やらない場合…ん?やらなくていいか? -- 2023-09-27 (水) 18:11:31
    • それくらいでいいのよ。本当にガチが手を出すぞ程度で -- 2023-09-27 (水) 18:13:45
      • それな(遠い目) -- 2023-09-27 (水) 18:19:14
      • 無課金でもやり込めるのが売りだったけどNGSになってからはなくなっちゃったな -- 2023-09-27 (水) 19:12:23
      • 別に今でも無課金でやりこめるやん?昔から自力で頑張るよりAC稼いで買う方が楽だけど、完全ゲーム内メセタだけでもおなじもんつくれるで? -- 2023-09-27 (水) 21:39:31
      • 課金してメセタや各種アイテムを回すことを「基本でそれが当然」とみて無課金を時間と手間かける「遠回り」と取るか、無課金だと手間かかるのを「あたりまえ」とみて課金を「ショートカット」と取るかの違い -- 2023-09-27 (水) 22:01:36
      • 課金額と課金ユーザーが減ったのが原因だからお前らの宣伝不足が悪い -- 2023-09-28 (木) 03:04:15
    • ルシエル回してた時にプリセ1と2出て勿体ないから3まで上げたけど特に余ってなければとりあえずリテムまでは様子見でいいんじゃない。リテムで出なかったら次の新武器出るころにまた支援SGスク来るだろうし使ってけばいいと思うが。 -- 2023-09-27 (水) 18:16:52
    • 中途半端なところでは使えないの考えると使う場面あるかなぁって気になってきた -- 2023-09-27 (水) 18:47:47
    • こんな中身でSGスクに保護材仕込んだからと開き直って今後の武器はプリセット前提の潜在にされるんじゃないかと思うと震える。手に入りにくい上で性能ガチャして救済に見せかけた不便な仕組みを増やしただけのものはレア掘りの範疇超えてただのストレスなんよ… -- 2023-09-27 (水) 19:17:56
    • プリセ強化が重課金コンテンツとして仕上がってしまったせいで、今後緩和とかシステム自体の見直しとかの可能性が完全に潰えたのが一番つらい -- 2023-09-27 (水) 19:51:37
      • プレミアムしか払ってないけど溜めてたSGで支援90回分賄えたぞ。SGは購入したことない。 -- 2023-09-27 (水) 20:00:21
      • これな。もう今後ずーっとプリセットに苦しめられなきゃいけなくなるの最悪だよ。 -- 2023-09-27 (水) 20:39:19
      • 移植くらいならまだ良かったが、強化&スクでアップが来ちゃったもんなぁ。 -- 2023-09-27 (水) 20:52:00
      • 枝1。こっちもプレミアムでかなりSG貯まってた。後SPスクラッチでSG取得結構できるから余裕で無課金でもかなり回せるぞ。ミッションパスや旧でSG稼ぎ怠ってる奴はしらんw -- 2023-09-27 (水) 21:56:43
      • 年単位の貯蓄自慢したところでSGスクの頻度次第じゃすぐ枯渇するでしょ -- 2023-09-27 (水) 22:02:44
      • 自慢かどうかはどうでもいいけど無課金でもそれなりに回せると言いたいだけです -- 2023-09-27 (水) 22:30:32
      • 枝5 その頻度も誰も知らないんだから杞憂じゃん。そもそもソウラスですらファーシュメルT1で倒せるし、T2以上を使うよりLCを純正OPにする方が火力向上になる。SG支援が必須な状況になってない。 -- 2023-09-27 (水) 23:05:39
      • ここまで直接的に課金すればするほど優位に立てる仕組みが絡んでしまった時点で下手に緩和なり仕様変更なりしたら燃え上がるのは避けられなくなったんで、無課金でどれだけ回せるとか攻略に必須じゃないとかは関係ないです -- 2023-09-27 (水) 23:14:38
      • もう難癖付けたいだけじゃねーか、異世界おじさんのたかふみみたいだな -- 2023-09-28 (木) 00:40:49
      • 貧乏人は下にいなさい。役目でしょ -- 2023-09-28 (木) 07:57:13
      • 課金絡んじゃった以上下手に調整できなくなっちゃったね悲しいねってだけなんだけど、そんなに癇に障りました?ならすみません -- 2023-09-28 (木) 09:40:51
    • 前から宣言されてたプリセット見直しがこのザマなのか...? -- 2023-09-27 (水) 20:51:42
      • レアドロアップとか付与率アップじゃなくね。 -- 2023-09-27 (水) 20:54:17
      • ★8以下は次のアプデで付与率緩和らしいな。まあファーシュとかテスアに関係ないからどうでもいいことだが。 -- 2023-09-27 (水) 21:15:07
      • 低レアの高プリセが取りやすくなるとテスアは入手困難なのに能力差まで縮まって余計微妙な立場になるぞ -- 2023-09-27 (水) 21:45:46
      • テスアが低レアより取りにくく、金額が金額過ぎてマルポンもし辛く、プリセ付与され辛く…今後は高レアは低レアと比べⅡのコストもかかるだけの相当運が良くないと並の武器に落ちぶれたのクソ -- 2023-09-27 (水) 21:54:56
    • 火力に直結する課金は実装しないって嘘だったんだ… -- 2023-09-27 (水) 21:42:17
      • かなり昔の放送での発言だし、もう方針変えてもおかしくないね -- 2023-09-27 (水) 21:51:25
      • NGSでは言ってない、開始半年でアディ系実装した時点でお察し -- 2023-09-27 (水) 22:25:43
      • 旧もOP補助とか普通にあったぞ -- 2023-09-27 (水) 22:27:57
      • てかいつの間にかレベルスキップ(1200AC)でLC付き装備とか売られてるんだな。 -- 2023-09-27 (水) 22:30:19
      • アディの時点でその約束は反故にされたゾ☆ -- 2023-09-27 (水) 22:34:26
      • 『PSO2 ニュージェネシス』におけるプレイ料金のポリシー、を見てくれば分かるが「無料でもクラスレベルなどの制限はない」「高性能な武器などの直接販売はしない」「必要だと感じた人向けに手助けする有料アイテムは出す」とある。意図的に勘違いする悪質な人や、あるいは素で勘違いする人も多いが、そもそもショップで課金品を売れる時点でサービス開始当初から課金有利だよ。当時はスケド有料ってだけで叩く老害だらけだったんだぜ -- 2023-09-27 (水) 22:38:17
      • それでいうなら旧のブーストからグランドまで続いた支援スクラッチもあるし今更もいいとこだろう、メセタ取引出来るからp2wじゃありませんって建前は維持されてる -- 2023-09-27 (水) 22:38:58
      • 有償強OPぐらいは旧からあったけどレア掘り厳選要素であるプリセットまで有償アイテムですっ飛ばせるのは大分ベクトル違くないか -- 2023-09-27 (水) 22:48:08
      • 俺はレアブと同系統と見てるけど、不満がある人がいるのは当然だと思う -- 2023-09-27 (水) 23:01:51
      • プリまでやり込む人なら、こつこつSG貯めてそうだけどそうでもないのか -- 2023-09-27 (水) 23:22:32
      • 100%使うなら厳選はいらないけど、喰わせるものは必要だから結局レア掘りはいるぞ -- 2023-09-27 (水) 23:41:20
      • 支援スク引くと時短できるだけで強さは自力作成となんも変わらんと思ったんだけど、どの辺が課金火力なの? -- 2023-09-28 (木) 00:29:44
      • 無課金でも現実的に入手可な環境な時点でまあP2Wの要件からは完全に外れとる -- 2023-09-28 (木) 01:28:30
      • Pay to Winの要件語るならググッて最初に出てくるニコニコ大百科の内容に完全にあてはまっとるやないか -- 2023-09-28 (木) 10:17:26
      • その定義に当てはめるならそうだね。プレミアがある時点でP2Wだね。EXPブーストもP2Wだな。完全無料以外のゲームはほぼ全部P2Wだね。売れる物がスキンしかないゲーム以外全部P2Wなんだな。いやいらないスキンをゲーム内通貨で売却できるならそれもP2Wか。 -- 2023-09-28 (木) 11:06:31
      • そこまでの極論は書いてないけどな。 -- 2023-09-28 (木) 11:14:54
      • そこまで書いてあるが?「現金で購入できるサービスが用意されている以上は公平なゲームであるとは言い難くP2Wであることに変わりはないだろう。」 -- 2023-09-28 (木) 11:21:51
      • 「基本プレイ無料である」「武器の直接販売はしない」「Pay to Winである」は矛盾なく両立するんだから目くじら立てる意味も無いってだけやろ -- 2023-09-28 (木) 11:28:30
      • まぁそうだな、課金要素のあるゲームはすべてP2WというっていうんだからP2Wは何の意味もない言葉だな。広告収入タイプかフリーゲーム以外すべてを指す言葉。 -- 2023-09-28 (木) 11:33:57
      • 元々「課金品もゲーム内通貨で取引できるから無微課金に優しい」ってのを「Pay to Winでは無い(そもそもPay to Winの意味を知らない)」って勘違いしてただけか? -- 2023-09-28 (木) 11:43:10
      • 大事なのはこっちだろうな。「ゲームバランスに影響を与えてしまう課金サービスそのものがP2Wと呼ばれている」スク品販売程度じゃバランスには影響しないが今回のは影響するわな。 -- 2023-09-28 (木) 11:48:12
      • 無課金でも運と努力次第で同等の装備が作れるのにP2Wっていうのは違和感ある。そもそもSG自体通常プレイで十分手に入るのに課金通貨扱いするのも微妙なような -- 2023-09-28 (木) 12:17:21
      • 対人戦がないゲームでWinもクソもないんだわ -- 2023-09-28 (木) 12:36:34
      • スタージェム自体は紛れもなく課金通過だし、個人の感性が絶対正しいなんてこた無いだろう -- 2023-09-28 (木) 12:40:02
      • ACで買えるだけで課金要素っていうなら、エステもSGで出来るから課金要素ってことになりそうなwww -- 2023-09-28 (木) 13:25:48
      • 一部課金要素有りという文言なら特に間違ってないけどね -- 2023-09-28 (木) 13:35:37
      • つまりメセタは現金で買えるから課金通貨だな。 -- 2023-09-28 (木) 13:39:34
      • また変なことで揉めてる -- 2023-09-28 (木) 13:41:52
      • 「課金の有無によって勝ち負けが大きく決まってしまうバランス崩壊状態」をpaytowinって呼んで馬鹿にしてたのにいつの間にか、自分の叩きたいものを叩く対象に含めるために無理やり拡大解釈して課金要素は全部paytowinだとか言い出したのどこが発祥なんだろうな。 -- 2023-09-28 (木) 13:42:50
      • 言い出した発祥というか上でも言ってる人いるように課金要素で強くなることをひっくるめた勘違いがいるってだけの話じゃないかね。で、その流れに乗じて極論言って遊んでる連中 -- 2023-09-28 (木) 13:47:03
      • てかSGを課金して買うやつなんてマジでいるの?どう考えても割に合わないと思うんだけど -- 2023-09-28 (木) 13:50:47
      • まーいるにはいるよ、SG稼ぐ為に四苦八苦するより働いた金で買った方が早いって考え方ね -- 2023-09-28 (木) 13:56:14
      • 旧PSO2の時なら2の日に合わせてトリガー買って野良募集してたりはしたけど、こっちになってからは買うほどでもなくなったな -- 2023-09-28 (木) 14:05:53
      • 数値が低すぎるから差があるように見えるけどスクとか実用的な利用権はAC額との差自体はそこまで大きくないっぽいけどね。そこからSG品は別途高額なアイテムを陳列してる感じ -- 2023-09-28 (木) 14:06:53
      • 課金でもSG買えるだけで、ゲーム内通貨で手に入る時短要素を「買えば強くなる課金要素」とか言っちゃうのは確かに極論だな -- 2023-09-28 (木) 14:08:23
      • acスクとsgスクの差はマイショで売れるかどうかよな -- 2023-09-28 (木) 14:12:06
      • 取引可能な装備に付与してマイショで売ってる装備を買えば一応は限定的だが課金しないと入手できないという条件とは外れる。外れたらACのものと一応は限定的だがカテゴリーが同じになるんじゃね -- 2023-09-28 (木) 17:23:42
      • わざわざオクトス信号防具にSGカプセル付けて売るの?手間かけるねー。 -- 2023-09-28 (木) 18:38:29
      • そもそも、一応区別されているだけでギガスマエスティ等は同じものがアイテムラボで作れるのだが・・・ -- 2023-09-28 (木) 21:51:20
      • sだから事情が違うんだよなー -- 2023-09-28 (木) 23:56:16
  • せっかく実装したデュエルをSG支援スクで○すの駄目でしょ~ -- 2023-09-27 (水) 21:30:09
    • LCカプセル・トレジャースクラッチ「俺たちは許された」 -- 2023-09-27 (水) 21:41:13
    • とはいえこれでもなんか額の割に中身がしょぼいよなこのスク 5とかもうすぐ次の段階のカプセルは来るからな… -- 2023-09-28 (木) 00:03:25
    • 6000SG使ってもS各種2個手に入れられれば御の字みたいな感じだから言うほど影響ないぞ -- 2023-09-28 (木) 01:06:14
    • 120回引いて、ギガスx2、ハイエアルx3、アビx3、トリアブル系x53個だったよ。トリアブル系は排出率10%↑あるからまあまあ出るな。 まあ、いっぱい回す人は少ないと思うし、陳列の期間もそんなに長くないしで、影響はあんまないと自分も思うな。 -- 2023-09-28 (木) 02:21:56
      • テスア自分で使ってドヤりたい人しか回さんだろうね -- 2023-09-28 (木) 03:02:20
      • コス系SGスクに興味ない人は回すんでない 貯まる一方だし -- 2023-09-28 (木) 07:54:17
      • 90引いたけどそもそもプリ強化のための媒体がなくてファー強化できなくて困ったな(考え無し -- 2023-09-28 (木) 09:01:03
    • トリアブル系はリテムのグランドレドで入れ替えで第一線からは退くモノだから緩和は有りだわ。やや早いタイミングではあるしデュエルの稼ぎが無くなるのは残念だけど、初心者~中級者は助かるだろうな。 -- 2023-09-28 (木) 10:19:29
    • SGスクラッチを引いてもどうやら渋いようでガクブル。運が悪いから自分はやめとこう -- 2023-09-28 (木) 10:58:47
      • もしSGスクで当たりを引いたとしてもその分の運は差し引かれて付与失敗に行き渡るのです -- 2023-09-28 (木) 11:47:33
  • 期間限定クエ障害物邪魔。爽快感を大事にしてくれ。そのうえで敵強くしてくれていいから。 -- 2023-09-27 (水) 21:37:07
    • 大人しくゾンデ撃とう -- 2023-09-27 (水) 22:33:29
    • 竜巻が地形にめり込むのを見るとなんかもうがっかりする -- 2023-09-27 (水) 22:40:08
    • 爽快感ではなく、効率的に敵を倒す競争ゲームなんでご理解ください -- 2023-09-27 (水) 23:42:38
      • ランキングは回避数と平均ダメだから競争するゲームでも無いな -- 2023-09-28 (木) 07:06:03
    • ここの運営はユーザーの事嫌いだからねぇ -- 2023-09-28 (木) 02:36:44
      • とくにGuが嫌いだぞ! -- 2023-09-28 (木) 06:00:54
      • 普通に働いてれば、嫌いだから客に嫌がらせしてやるぜ!みたいなバイトテロ地味た発想が会社でまかり通るわけないとわかってはいるはずだが、余程ブラックな勤め先で病んでるのか知らんがたまにマジでそう思ってそうな闇落ち状態の奴がいそうで冗談なのか判断に困る -- 2023-09-28 (木) 08:18:31
      • 偶然だけど中々自分に焦点を当てられなくて、あの人はボクの事が嫌いなんだって思い込んじゃう人かな -- 2023-09-28 (木) 09:35:26
      • テコ入れ頻度ならGuが一番多いんじゃねねえの -- 2023-09-28 (木) 10:08:45
      • 旧の時のようにGuの戦い方講座ページを特別待遇で作ってもらうしかないか -- 2023-09-28 (木) 10:13:59
      • 今のGuってSlの次くらいに優遇されてんじゃねえか。不遇アピれる立場ではない。 -- 2023-09-28 (木) 10:21:11
      • ってことはGuよりSlの方が優遇されてるしGu不遇だな -- 2023-09-28 (木) 10:26:06
      • それでもカウンター職と比べると見劣りするんだよな -- 2023-09-28 (木) 10:27:23
      • 現状だとSlの次はWaじゃないかね。Guはその次の団体の中に収まってる程度だと思う。 -- 2023-09-28 (木) 10:28:38
    • そんなこと言ったら色違いゴロロンとアーンズゥばっかり置かれるぞ -- 2023-09-28 (木) 02:42:41
    • ギア全然維持できないよね なまじ距離もあるし -- 2023-09-28 (木) 06:29:30
    • A32より広いのに敵が少ない -- 2023-09-28 (木) 07:34:02
      • あれですら湧き足りない事あったからなぁ -- 2023-09-28 (木) 10:57:12
      • 周りの雑魚殺してもボス全然わかない時あるし、ボスもあまりにも軟らか過ぎて全然戦闘してる感じも無いんよなぁ、マジで障害物多いイライラの中での作業感だけ強いクエやわ -- 2023-09-28 (木) 13:48:24
    • あれで障害物無かったらタリス投げるだけになるからなあ -- 2023-09-28 (木) 07:55:31
      • その類の手抜きをさせたくないんだろーなという意図をヒシヒシと感じるよね(ダートをばら撒きつつ) -- 2023-09-28 (木) 09:50:53
      • ダートの話題を出すのは近接以下の範囲攻撃だから雑魚論振り回す謎の層が出てくるからNG -- 2023-09-28 (木) 09:55:42
      • 手抜き用のモバキャも置いてるし素直に手抜きさせて欲しい -- 2023-09-28 (木) 12:17:32
      • 防衛はダート→防衛はゾンデ→防衛はタリス→防衛は鳥(ここら辺になると防衛みんな行ってるのかな…) -- 2023-09-28 (木) 12:19:33
      • そもそも遠距離で倒すとポイント減衰してるし気にしても仕方なくね? -- 2023-09-28 (木) 12:57:38
    • 障害物よりも敵が柔らかいからすぐ次を探さなきゃいけないってのが問題なんだわ。敵を2倍硬くして2倍ポイント増やせばいい具合になる。そうしないのはきっと威力が低いライトユーザーをターゲットにしてるからなんだろう。 -- 2023-09-28 (木) 13:17:08
  • 敵にボイス付けてくれ -- 2023-09-28 (木) 06:17:05
    • 重くなるからやめとけ -- 2023-09-28 (木) 07:31:36
      • ps4「そうだそうだ」 -- 2023-09-28 (木) 12:20:17
      • 実際のとこPCユーザーだって要求スペック上げたらその分だけユーザーが減る事になるからなあ。PS4に限った話じゃない。要求メモリ量がカツカツなんだわ。 -- 2023-09-28 (木) 13:10:42
      • すべてのPCユーザーがゲーミングPCじゃないからな -- 2023-09-28 (木) 15:01:23
      • ホイスも鳴き声もse再生する点では変わらんやん -- 2023-09-28 (木) 22:17:57
    • ゼフェおじとか見てると付けて欲しいけど、無印PSO2が異常なだけでシリーズ的に見ると喋る事自体が稀っぽいので望み薄 -- 2023-09-28 (木) 09:47:11
    • 旧と比べると残念なことになってるよね・・・。翻訳のせいだろうけど、もういっそのこと海外でも日本語ボイスでいいんじゃね?って思う。 -- 2023-09-28 (木) 13:00:59
      • いうて旧と比べても喋るようなそういう敵キャラポジがゼフェットしか出てないし。これが翻訳のせいで人出しませんでしたってなら笑うけど -- 2023-09-28 (木) 13:06:43
      • 大陸ソシャゲだと本国版でも日本人声優、日本語音声の方が人気らしいし、NGSも真似していいのよ? -- 2023-09-28 (木) 13:20:55
      • ネクス、クォーツ、ヒューナル、名前忘れたが人型に近いボスもいくつかいるじゃん。旧は龍族が喋るってのがあったけど無くなってしまった。 -- 2023-09-28 (木) 13:23:12
      • 世界観的に考えるならドールズなんて文字通り実験用の戦闘人形だし喋らせる必要もなく感じるし、ヒューナルも同様。龍族もアムドゥの純粋な産物かもわからんし念話できないんじゃない?知らんけど。そりゃ声あるほうが面白みあるけどもさ -- 2023-09-28 (木) 13:33:45
      • 素クォーツはレラ以外喋れんかったし他は上位っぽいのと人型だからNGSクォーツが喋れなくてもまあ分かる -- 2023-09-28 (木) 14:21:14
      • そうでもないのよね。ただのクォーツも攻撃時にウセロとか殺意マシマシで語ってくる。 -- 2023-09-28 (木) 14:27:38
      • 旧クォーツ普通に「消えよ」とか「滅びよ」とか喋ってなかった? -- 2023-09-28 (木) 14:32:52
      • 喋ってるらしいがプレイ中だと全く聞き取れなかったな。 -- 2023-09-28 (木) 15:03:40
      • NGSはアジア圏向けじゃないから大陸版ソシャゲとは話が違くね -- 2023-09-28 (木) 15:25:05
      • ヴォルドラゴンも一応なんかしゃべってたっけ?ごりごりに加工された声で -- 2023-09-28 (木) 15:26:00
      • ドールズもスターレスもしゃべったら不自然だからなぁ。ゼフェットみたいにしゃべることができる敵キャラ次に出るとしたら、スターレスを使役してる奴が出てきたときか、別のアークス集団が敵に回った時じゃないかな。 -- 2023-09-28 (木) 15:28:39
      • 海外でも日本人声優日本語音声は通用するって一例 -- 2023-09-28 (木) 16:31:40
    • いらない。敵の声がうるさいというのが愚痴の対象になる。声が出たら出たで同じ人間がうるさいと言っても不思議がないのが匿名の世界 -- 2023-09-28 (木) 15:32:02
      • そんな愚痴ほぼなかったのに何言ってんニャウ -- 2023-09-28 (木) 16:18:13
      • あるかもしれないの想像はさすがに杞憂よ -- 2023-09-28 (木) 16:21:35
      • 新しく追加された実装初日に愚痴の木が立つのはいつものことなんだよなあ。イラナイじゃなくてもコレジャナイとかで何かしらの形で愚痴になる -- 2023-09-28 (木) 17:12:58
      • 万人が満足するものなんてあり得無いんだからそう言う人がいるのは当然だわな -- 2023-09-28 (木) 17:34:47
      • そう言う人もいるからいらないよね、ともいえるんだよね。あったら愚痴るほどのストレスになる人もいるしさ -- 2023-09-28 (木) 17:42:21
      • 声あったら声いらなくね?に対する逆の小木が出てくるのならその考えでの否定は特に意味ないなとは思う -- 2023-09-28 (木) 17:47:55
      • この木であてはめるならイラナイと言ったことに意味があってその逆が意味がないのなら「先にイラナイと言ったら意味がある」になるからそれおかしくね?先に言った早い者に意味があるってなるよね -- 2023-09-28 (木) 18:07:47
      • 間違えた。「イラナイ」じゃなくて「付けてくれ」だ -- 2023-09-28 (木) 18:11:25
      • いる。敵にボイスがないというのが愚痴の対象になる。そんな事言ってたら何も追加できんな。てか設定でその他のボイスオフにすればいいだげだが -- 2023-09-28 (木) 20:47:24
    • 個人的には敵は喋らないほうが好みだな。 -- 2023-09-28 (木) 15:40:55
    • 「今こそ全知を掴むとき」未だに忘れられない迷言。ボイス欲しいけどキャラボイスもスクラッチにほとんどこない環境では厳しいと思う。 -- 2023-09-28 (木) 18:37:36
      • 戦闘Moある主要登場人物のボイスはモフセンとジャリル以外はもう出尽くしてるし、それこそルーサーのように喋る敵キャラは現状ゼフェットしか存在していないんだからどうしようもない。あと旧ボイスは再販来るぞ -- 2023-09-29 (金) 13:45:12
    • ルイノ・ヒューナルにはファルス・ヒューナルのボイスをヴェノギア・ヴェラみたいに抑揚のないエフェクト付けた上で使ってほしかったな~とは思う -- 2023-09-29 (金) 14:40:00
  • エステの「編集中のモーション」はほとんどが動きすぎて何も考えずに入れてそうだけどもっとマシなの追加してくれないかな。というか任意のモーションやアクションにさせるか、既存のモーション変更やアクションテストのメニューからバックしても任意に維持させてほしいな -- 2023-09-28 (木) 06:20:51
    • テスト項目に操作フィールドみたいなの設営されたら最高だなって思った -- 2023-09-28 (木) 09:07:40
    • アクセ&ロビアクで色んな造形ネタ作る身としてはロビアク状態を維持したまま調整させてほしいところ。しかも使うロビアクが大体何かしらのグラフィック表示ある = エステ内でのテストすらできないし・・・これもNGSになったんだしどうにかしてほしいな(何十回もエステ出入りしつつ) -- 2023-09-28 (木) 09:49:31
  • とうとう課金装備にもLC付いてくるのに未だにルシエル入れず装備はLC未満…旧みたいにOP移植出来たら良かったのになぁ… -- 2023-09-28 (木) 14:38:53
    • OPはいいけど、装備自体がそんなに強くないぞ。武器はゴルド2除けば☆7最下位の試製壱型並みだし防具は☆6レベルでオクトス比の一部位に付き威力-3.0%。さらに言うと1クラス分すらルシエルの戦闘力満たせないは碌にプレイできてないレベル。いい装備が作れてもそれを使える機会がないじゃん -- 2023-09-28 (木) 14:56:47
      • まあ言っちゃなんだけどそこそこプレイしてる現役が騒ぐ装備では全くないよな。最低限のスコップとして使える丁度いい塩梅。 -- 2023-09-28 (木) 15:48:40
    • 期間常設でLC落ちるし、ポイント交換品の防具も70まで強化できるようにはしてるから常設回ってりゃルシエルも普通に行けそうな気はするが -- 2023-09-28 (木) 14:58:00
    • ルシエルってそんなハードル高いか? -- 2023-09-28 (木) 14:59:42
      • ルシエルはハードル高くないがLCカプセルを揃えるのはハードル高いでしょ -- 2023-09-28 (木) 16:16:33
      • 回ってるだけでいいのに難しいと?リファ足りない層ってこういう人たちなんだろうな。 -- 2023-09-28 (木) 16:33:19
      • 全身LCぶんルシエルで稼ぐとなると難しくはなくとも周回数的に苦行ではあるな -- 2023-09-28 (木) 17:46:09
      • 仮に全身には入れられなくても手持ち分つぎ込んで着いた奴だけ使うでも大分変わると思うけど、強化ブースト終わったら尚更つける機会なくなるよ? -- 2023-09-28 (木) 17:50:39
      • とりあえず手持ち分つけろとか期間中だからつけれるって話じゃなくて集めるのは相応にハードルあるでしょって話なんだから文脈よく読んでくれ -- 2023-09-28 (木) 17:58:40
      • 一日で集めるという話ならそりゃ無理があるけど期間限定クエストでも偏りこそあるが手に入るしそれらのデイリーもずっとサボってたのかと -- 2023-09-28 (木) 18:07:01
      • そのハードルって実装から日数経過で下がるんで、そろそろ跨いで越えられる程度の高さなんじゃないかね。自分は4部位作ったうえで、あと2部位作れるくらいはlc稼いでるよ。 -- 2023-09-28 (木) 18:34:19
      • 簡単言ってる奴は次の装備出てきたらどうするんだ?既に各装備分集めているのか・・・。だとしたら普通にすごいわ。 -- 2023-09-28 (木) 20:38:35
      • ハードルは下がらんぞ?すでにまたぎ終わった過去のハードルが残るだけ。お前さんはもうまたぎなおす必要がないハードルが残りっぱなし時間経過では変わってない。 -- 2023-09-28 (木) 22:08:10
      • 装備にlc付けるのが目標(ハードル)だから、日数が経てばその分ルシエル周回できる時間は増えるから、ハードルが下がってる(越えやすくなってる)でしょ。 -- 2023-09-28 (木) 22:24:22
      • 簡単と言ってるのが釣りとかエアプとかホラ吹きとかとは思わないのはピュアやな -- 2023-09-29 (金) 00:04:08
      • それはすでにルシエル回っていて半分乗り越え済みのハードルがあるから、残りがあと半分になってるだけで、ハードル自体は変わってない。 -- 2023-09-29 (金) 11:03:20
      • 小木 今更だけど実装直後に「まともに動けない奴は迷惑だから来んな」ってみんな言いまくってたの見て入るのだけでも怖いクエストって印象付けられて入らないアークスはちらほら居るよ -- 2023-09-29 (金) 17:24:22
    • 戦闘力は満たしてるけどちゃんと手順間違えないよう戦わないとここの掲示板みたいに指差されるみたいだから踏み込めない… -- 木主 2023-09-28 (木) 15:03:03
      • 不安ならある程度Wiki読んで鍵かけてソロでギミック部屋練習してみりゃええやん -- 2023-09-28 (木) 15:06:52
      • パズル的なエリアは余程早朝に行くか過疎らない限り解答を毎日上げる人いるからカンニングすりゃいーのよ。余程パズル得意じゃなきゃカンニングしたほうが速いし、他人にやらせて無駄に時間かけさせる位ならむしろ積極的に潰したほうがいい -- 2023-09-28 (木) 15:09:03
      • 気にし過ぎや、ギミックが不安ならXに上がってるその日用の画像拾ってくれば良いだけだし -- 2023-09-28 (木) 15:11:31
      • ルシエルなんて隔離部屋に自信なけりゃ入らないこととパズル部屋わからんのに居座るとかしなきゃ基本自由じゃない?イクサシリーズで床舐めるレベルならトリニテス2通ってからのがいいけど -- 2023-09-28 (木) 15:12:35
      • パズルは放っておくと誰もやらない時があるからな。答え知ってたら秒で終わるんだが -- 2023-09-28 (木) 15:13:37
      • パズル以外は基本的に敵ボコるだけだし、むしろ難易度だけならスイッチ探すほうが高いまである(位置固定だけど覚えるまで数こなすしかない) -- 2023-09-28 (木) 15:16:28
      • 指差されるのは放置と回避ボタンがぶっ壊れてんのかってレベルで死にまくるやつだけだよ。木主が思ってるほど周りの人間が完璧なわけじゃないし。正直ろくにクエストに行かないのに装備の心配なんぞしてるほうが指差して笑う対象なんでグダグダ言ってないで飛び込め -- 2023-09-28 (木) 15:51:09
      • まあ、ボス倒せなくてもLC落ちたりするからね。わざと失敗しようってのじゃなきゃ気にすることもないよ。 -- 2023-09-28 (木) 15:58:07
      • ほんとこれ。自分もそれが理由でルシエルは全く行ってない。しかも普通にスク回して純正のカプセル買った方が強いのに行く意味が分からない -- 2023-09-28 (木) 18:33:46
      • 高難度ってわけでもないルシエルすら怖くて行けないレベルなのに、LCより強いカプセルつけても勿体ないだけのような・・・猫に小判というか豚に真珠というか -- 2023-09-28 (木) 18:47:55
      • LCが必要になるような高難度コンテンツはみんな予習いるようなのばっかりなのに、予習してないと後ろ指指されるようなルシエルに行きたくない、とは…? -- 2023-09-28 (木) 19:51:37
      • ここの住人は文句言うくせに無課金が多すぎて面白いなw劣化カプセル乞食するために今日も必死にルシエル周回頑張れ~w -- 2023-09-29 (金) 04:48:16
    • 今まで君、何してたの。ルシエルじゃなくてもLC出てたじゃん。全身LC前提はハードルが高すぎるゾ -- 2023-09-28 (木) 15:34:46
    • 今までの限定常設でまあまあ出てたのを逃すと大変だわな。わしもやっと全身LC賄えたレベルだし。あ、もちろん乗せるときは100%前提で集めたけども。 -- 2023-09-28 (木) 15:41:02
    • あれだ。ルシエルはどうしてもダメって言うなら別にLCじゃなくて通常版のOP付ければよくね? -- 2023-09-28 (木) 15:56:38
      • LCじゃない同名のは高えよっ(ツッコミ) -- 2023-09-28 (木) 15:59:17
      • どうせ課金しての覚悟だったのなら現況は誤差 -- 2023-09-29 (金) 01:17:49
    • 防具はマイショで誰かのお下がりを買えばいい。武器は季節武器があるしマイショでも季節武器のお下がりがある。もうちょっと文章を考えてから愚痴ってくれ -- 2023-09-28 (木) 16:15:10
    • どう見てもいつものヤツの釣りやん。みんな暇だな。 -- 2023-09-28 (木) 16:21:29
      • ピリオド3点リーダーといつも出遅れ感のあるネガティブボーイってなるとなんかね -- 2023-09-28 (木) 16:29:00
      • 愚痴板なのにポジティブボーイが来る方が意味わからんと思うけどな。 -- 2023-09-28 (木) 17:44:18
      • 怠慢ボーイが愚痴るのはなんか違くね -- 2023-09-28 (木) 17:46:49
      • 怠慢というか億劫というか -- 2023-09-28 (木) 17:53:25
      • 別に怠慢ボーイが愚痴ったってええやろ。 -- 2023-09-28 (木) 18:14:27
      • むしろ暇じゃないのにここに書き込む理由ってあるの?。それもわざわざ釣りですと教えるあなたも十分暇なんだなw -- 2023-09-28 (木) 18:42:23
      • 愚痴でも怠慢でもなく単純にネタ創作だろw -- 2023-09-28 (木) 20:28:32
      • 暇だからという理由で書き込まれる返信の数々。愚痴という割には深刻じゃなくて軽いのね -- 2023-09-28 (木) 20:34:10
      • ここは愚痴板だけど愚痴は許されないし住民に逆らうと通報される面白会場だから -- 2023-09-28 (木) 20:42:53
      • 仮に小木の言うように同一人物だとして、なんか問題があるのか? 毎回、コメントたくさん書き込まれるし皆が関心持ってる愚痴ってことじゃん。 -- 2023-09-28 (木) 22:02:16
      • ここの人達は愚痴の質求めて愚痴の私物化まではじめてるからな。 愚痴をさせない努力を怠っている。 -- 2023-09-28 (木) 22:07:19
      • まともな事言っても伸びないからな、あえて反感を買う間違ったことを言ってちょっと自演で擁護入れたら爆釣っすよww -- 2023-09-28 (木) 22:55:46
      • 同一人物だったらSNSとかとかわりなくね。愚痴板という人が集まる広場じゃなくて愚痴りたい特定個人のファンサイトみたいなもの。木主は人気者だったんだよ! -- 2023-09-28 (木) 23:39:46
      • 雑談の荒らしを見すぎて基準がおかしくなったんだろうな -- 2023-09-29 (金) 03:42:55
    • ルシエル怖いなら今の常設鍵かけてソロしたらいい適当に3000P辺り稼いで放置でもLCは出ます、先ずは行動しよう -- 2023-09-28 (木) 16:51:08
    • アルクエイムでチートできる期間にマルチ混ざれなかったらもう一生入れないね -- 2023-09-28 (木) 17:49:59
      • 次はもっとチートであろうブラナーガが来るしキャップも解放されるぞ!まあ苦しい理由付けて参加しなさそうだけど。 -- 2023-09-28 (木) 18:20:13
      • どうせ木主はこのゲームやってないんだから関係ないだろう LC装備と同等の物が欲しいなら投げ売られる理論値レクレとエイジャクス買えで終わり -- 2023-09-28 (木) 19:32:22
    • 装備がLC未満しか持ってないのにOP移植どうのって何か噛み合って無いような? それにルシエルにはLCカプセルも集めに行くんだから、最初はLC未満の装備でもいいんじゃないの?(wikiに来てるんだから攻略ページには目を通して欲しいけど) -- 2023-09-28 (木) 18:32:48
      • 木主の話は設定ガバガバでござる -- 2023-09-28 (木) 18:40:21
      • 察するに課金装備から移植したいってことだと思う。まあそんなくだらないこと考えるよりクエスト回すなりLCなしを目指すなりしろって話なんだが -- 2023-09-28 (木) 19:08:36
      • 旧のOP移植は課金アイテムじゃないのにその発想は噛み合ってなくね。木主の場合だとOP移植のアイテムが用意できなくてつらい苦しいって言いそうね -- 2023-09-28 (木) 20:16:57
      • ルシエルにいけない程度のメンタリティじゃ、ちょっと強いOP移植したところで結局どこにも行けないだろ。点順がわからないとかいって覚える気ゼロのやつは処置なしだわ -- 2023-09-28 (木) 22:27:18
    • ルシエル鬼周回できる人は精神力すげえや -- 2023-09-28 (木) 20:19:59
      • そこそこ周回したと思ってたけどアビ100と他20未満しかない。間に合ってる人らはどんだけ周回してるんだろうな。 -- 2023-09-28 (木) 22:05:43
      • ルシエルの周回はこのゲームで唯一精神力がいらないコンテンツだと思ってる(つまらなくないので) -- 2023-09-29 (金) 03:41:33
      • ステップとヒューナルの日じゃなければルシエル回れる自身ある -- 2023-09-29 (金) 03:45:59
      • ミニマップで人が居ない方面のカバーに回ったり、隔離部屋ソロ突入してる人を信じて任せることができたりと、野良による軽い混沌を前向きに楽しめるならひたすら遊んでいられるタイプのコンテンツ。防衛と近い性質があると思う。 -- 2023-09-29 (金) 03:55:39
      • まるぐるだと虚無過ぎてPSEタスク消化するときでもないとやってられんけどルシエルはいくらでも回れるな、野良がピンキリなのが旧の初期チャレクエみたいな感覚で楽しいからかもしれん -- 2023-09-29 (金) 09:19:51
    • この木マジで面白いわwLCしか付けられない奴が偉そうに語ってるのが笑えるwちなみに自分はギガスⅤもアビⅤもグランドレドキーパも実装直後なるべく早めに全身に付けるけど、ルシエル奴はそれもLC実装されるまで付けない予定?w -- 2023-09-29 (金) 05:02:26
      • LCも下手なOPよか強いだけで無印やSの完全劣化品だからな。そんなものを拾いに行けない人に対するイキりや沢山持ってるマウントに使ってるの見てると情けなく思えるよ -- 2023-09-29 (金) 05:25:20
      • イキリとかマウントに見えてる君らの普段の環境が心配だよ。簡単なLCぐらい気軽に取ってこいよって話だろうに -- 2023-09-29 (金) 05:50:46
      • ルシエルすらいけないやつが普段どこで何してるのか心配になるって話なんだがな -- 2023-09-29 (金) 07:01:24
      • 付けないよ。出品できる素材だったら小木みたいなのに売ってあげるからマウント取ってる出品主様に頭を垂れて買えばいいと思うよ -- 2023-09-29 (金) 07:40:37
      • 正直LCみたいなの常に出してくれれば助かるわ、結局クソ高いOP理論値付けようがラゲードしかりテスアしかり、その時の最新のレア武器拾えなけりゃその他大勢と大して変わらんし、どうせ緩和来るまで拾えん -- 2023-09-29 (金) 08:49:40
      • LCの良い所は効果量もだけど出品できないから自分で使うしかない所だわ、LC無しが1個10万くらいまで下がれば売るより自分で使うかもしれないけど50万以上とかなら売っちゃうし -- 2023-09-29 (金) 09:44:05
      • 勝手に過剰反応して、必死に高級OP並べただけにしか見えないわ -- 2023-09-30 (土) 07:58:11
    • 愚痴板で釣りするの意味不明だったけど、ここの書き込みがまとめブログに載ってるの見て察したわ。養殖して自分でまとめてるのな… -- 2023-09-29 (金) 11:05:12
      • マ? こんな場末の書き込みまとめるなんて想像もしなかったわ、破棄だの寄生だので毎度同じやりとりさせようとするのもそうなんかな -- 2023-09-29 (金) 11:34:14
      • 要は2chでやってた転載アフィ稼ぎをここでやってる訳か。これかなりやべー状態じゃねえの -- 2023-09-29 (金) 11:44:06
      • まとめブログに載ってるって、このコメントがコピペされてるってこと?それ違法だろ。著作権侵害として通報しとけ。 -- 2023-09-29 (金) 12:15:36
      • マジなら当該サイトと書き込みが特定できる情報を集いに投げたほうがええんちゃうの (放置気味だけど)荒らしよりも更に真面目に管理者が対応せなあかんやつやろ -- 2023-09-29 (金) 12:22:34
      • あと、ブログ書くためにブログ主がここを荒らしてるとしたら普通にアウトだろうな。 -- 2023-09-29 (金) 12:22:43
      • これ放置されたらwikiのコミュニティは終わるな。もういっそ終わらせてDiscordとかに移行した方が良いんじゃないかとも思うが。 -- 2023-09-29 (金) 13:02:34
      • その手のは金しか考えられなくなってるかわいそうな人だから何があっても関係なくやるやろ。俺らはいつも通り、馬鹿な自演を馬鹿にしてればいい。 -- 2023-09-29 (金) 15:35:30
      • 俺がブロック済みなだけかもしれんが、ここの書き込み内容そのまま検索して見つからんので集いに投げるのは任せたわ -- 2023-09-29 (金) 18:55:01
      • 言い出しっぺの小木が消えたっぽいし、そもそもそんなサイト無いんじゃね。木主のヘイト稼ごうとしてる感じだし。 -- 2023-09-29 (金) 21:27:39
  • 野望で位置取りが変なSlが何かの拍子にタゲとると全員のカウンター機会なくした上に振り回し続けて悲惨。FiでもHuでも何でもいいから張り付いて戦うクラスを早く復権してくれ -- 2023-09-28 (木) 19:40:59
    • まあカウンター重視のクラスは攻撃来るまでは当然弱くて立ち上がり遅いからな。マルグルもそうだけど開幕からガンガン殴れるクラスがヘイト取るというのは例えHuやFiがソロで最終的にSlに勝てるバランスになったとしても発生してしまうと思う。あと目線や遠距離ヘイトで崩れるのもバランス調整じゃどうにもならない問題だな。 -- 2023-09-28 (木) 19:47:51
      • 全職のカウンターを座標攻撃に変更しました -- 2023-09-28 (木) 20:51:33
    • 位置取りが変なSlがタゲとれる部屋が悪いのでご理解 -- 2023-09-28 (木) 19:49:11
      • 火力によらず遠距離に位置どりしてるとすっ飛んで行く敵幾つかいない? -- 2023-09-28 (木) 20:37:35
      • ヴェノギアに関しては火力ヘイトだろうからなー。 -- 2023-09-29 (金) 10:34:12
    • 張り付きタゲ取りSlやれば早期解決じゃね? -- 2023-09-28 (木) 20:32:28
      • Slって張り付いて戦うもんと思ってたけど…木主は違うのかしら -- 2023-09-28 (木) 21:10:57
      • 張り付かずにタゲがとれるくらい高火力垂れ流せる特別製のSlなんだろ、知らんけど -- 2023-09-28 (木) 21:22:35
      • 木主がタゲ取れば解決って意味なんじゃね -- 2023-09-29 (金) 00:01:19
    • 位置取りがおかしいプレイヤーの問題でクラス関係ねぇだろ -- 2023-09-28 (木) 21:24:39
    • ダガーでやってるけどヘイト取れててもライダーキックですっ飛んでくからなあ、あいつ -- 2023-09-28 (木) 22:25:07
      • ライダーキックは待ってりゃほぼその場に戻ってくるから、無駄に追いかけると木主みたいな状況になるから今すぐやめよう。それより追いかけざるを得ないドリルの方が問題 -- 2023-09-29 (金) 09:55:06
    • 特に近接の中でもさらに近接なFiは火力出すためにデメリット受けて、さらにショートサイクルも純粋なデメリット付与されて、それでいてアクション面は定点ばかりのあたかもボス相手しか得意じゃなさそうな性能なのにボス相手でもトップ取れないの謎よね。なんならソウラスソロ達成も近接職の中でも遅かったし… -- 2023-09-28 (木) 22:30:16
      • ソウラスFiソロは針の穴通すレベルの運ゲーに勝たないと無理って次元だからね。だがBrGuあたりもそれはかわらんSlが異常なだけ。これがターンレイドじゃなくパープルならSlに次ぐくらいには来てただろう。 -- 2023-09-28 (木) 23:03:27
      • 今の環境デフィートが殆ど機能してないんだよな~ 特殊ダウンとBREAKにも効果くれよマジ -- 2023-09-29 (金) 00:57:12
      • エイジス来た辺からまじ出番ないよなFi -- 2023-09-29 (金) 01:07:51
      • Fiってリミブレで被ダメ大きくても結局エンデュランスで死なないし、これが一番のバランスの枷じゃね? -- 2023-09-29 (金) 01:09:06
      • まあサウラスに関してはカマイタチが切れまくる相手だからちょっと違うと思うな -- 2023-09-29 (金) 01:11:35
      • ダブセ除くと正真正銘短リーチ武器のダガーとナックルが火力的に論外になってんのホンマ -- 2023-09-29 (金) 01:32:58
    • ルシエルで通常攻撃強化デーのときはアウトレンジでチクチクしてるSlがいるとタゲ行ったり来たりするけど、しゃーないか -- 2023-09-28 (木) 23:03:09
      • それはしゃーないから諦めるしかない -- 2023-09-28 (木) 23:05:27
      • チクチクというかある程度離れないと最大火力でないからな -- 2023-09-28 (木) 23:18:19
      • まああれはSl接待だからしょうがないな。ん、あれ"も"か。 -- 2023-09-28 (木) 23:27:10
      • 離れないと火力出ない って知らずに接近する人たまにいるよね -- 2023-09-28 (木) 23:54:24
      • 火力が出るからヘイトがとれる???なら木主の話も火力が足りないってことになるじゃん -- 2023-09-29 (金) 00:09:56
      • ルシエルのしょうもない設計の話は木主の話と全く関係ないんで。ルシエルの通常追撃バフに限るなら遠距離で引き回す(=周りが距離保てる)のが正解なんで問題無い。 -- 2023-09-29 (金) 00:16:39
      • サブRaでヘイト下げるのが正解だぞ弾速遅いから動き回られるとスカる -- 2023-09-29 (金) 00:38:20
      • HuとTeは密着してても変な目で見ないでやってくれ。Hu武器3種とウォンドは近くで通常本体も当ててる方が火力出るんだ(区画調査のページで親切な人により表が作成済)個人的にはゲージ技含めたらダブセDBブーツも接近してた方が総合火力出るんじゃないかと思うけど、メインで使ってないんで気がするだけです。 -- 2023-09-29 (金) 03:28:40
      • カウンターできる武器ならヘイト下げる必要はないかなと思う。突然狙われた時に対応できない人はサブRaおすすめだけどね -- 2023-09-29 (金) 03:36:19
      • Teは変な目で見るわ。ウォンド近距離で284%-331%/s、タリス遠距離で379%-587%/sなのでさすがに・・・?読み方間違えてる? -- 2023-09-29 (金) 08:55:36
  • このゲームのクライアントってパスワードの保存できないの?毎回手入力するしかないのかなこれ -- 2023-09-29 (金) 01:36:08
    • 保存できないけどコピペならできる -- 2023-09-29 (金) 03:38:57
      • マジでできない仕様なのかこれ・・・今どき手入力強要とか自分の環境で起きてる不具合かと思ったわ。コピペで運用するかぁ -- 2023-09-29 (金) 03:53:26
      • ブラウザ利用系以外でパスワード保存みたいなセキュリティ対策コストかかりそうなことしてるゲームあるん? -- 2023-09-29 (金) 04:13:43
      • コピペできないゲームとかあるんか・・・? -- 2023-09-29 (金) 06:08:02
      • ゲームだと割とあるんだ、コピペ禁止。正確にはIME対応がバグってて直接入力しかできないやつ。おま国といえばそれまでだが。 -- 2023-09-29 (金) 08:42:52
      • ゲームって言えば最大手のSteamなんかはログインするのは初回だけだよな。 -- 2023-09-29 (金) 09:01:58
      • GoogleとかMicrosoftもログイン保持できるね。 -- 2023-09-29 (金) 12:13:36
      • ブルプロとかオーバウォッチもパスワードいらないし最近のゲームはパスワードなしが主流じゃないかな -- 2023-09-29 (金) 16:06:24
    • ◯◯でログイン系の垢連動で保存してくれるやつもある -- 2023-09-29 (金) 03:42:42
      • そのログイン使えれば楽そうだね。ゲームプレイ済みのSEGAIDもXのアカウントと連携できるようになれば良いんだけどなぁ -- 2023-09-29 (金) 03:56:04
      • 具体的に言うとツイターはブラウザ経由だから保存するしログイン状態も維持してくれる 他は知らん -- 2023-09-29 (金) 03:58:24
      • すまん、もうわかってたみたいだね。既存のSEGAIDに後から外部垢を付けることもできると思いこんでいたけど違ったのか 枝2 -- 2023-09-29 (金) 04:09:21
    • パス保持出来たところでどうせワンパスは手入力だからあんまり手間変わらない -- 2023-09-29 (金) 06:27:30
      • やるならワンパスも初回だけやろ。ネットワークが変わればログイン含めて必要になる程度でいい。 -- 2023-09-29 (金) 09:03:41
      • ワンパスが初回のみシステムなんてあるのかな -- 2023-09-29 (金) 10:29:37
      • 初回のみにするならワンパスの意味ないでしょ -- 2023-09-29 (金) 10:35:30
      • Steamとかみてみ?同じ端末、同じネットワークならログインもワンパスも1回だけだぞ。 -- 2023-09-29 (金) 11:10:24
      • 軽く調べたらSteamガードにもちゃんと二段階認証あるじゃん 毎回専用アプリ経由の承認してないってことは枝4の設定駄目やんけ -- 2023-09-29 (金) 11:54:33
      • 駄目じゃねえよ。Steamガード入れてればちゃんとネットワークや端末が違えばワンパスが必要になる。PC再起動程度じゃ必要にならない。実際に入れて使ってればわかる。 -- 2023-09-29 (金) 12:19:42
    • どうせ保存やコピペを求めてセキューリティ度を下げるのならもっと簡単で打ちやすいパスにしようぜ -- 2023-09-29 (金) 06:45:15
    • 確かPS系は要らないんじゃなかった? -- 2023-09-29 (金) 07:31:06
      • PSはPSIDを使用するから入力は不要だな。ワンパスもいらない -- 2023-09-29 (金) 07:56:01
      • switchはパスは保存されるけどワンパスは入力必要 -- 2023-09-29 (金) 08:00:39
      • だからPSは楽よ〜 -- 2023-09-29 (金) 11:07:31
      • 旧でPSはワンタイムパス使えなかった代わりにショップ関連利用時に追加でパスワードの保存入力を挟む行為が結構続いてた時期あったなって思い出 -- 2023-09-29 (金) 11:35:30
      • 楽だけどPSの時点で終わっとるからなぁ。まともな人はPSなんかではやらない -- 2023-09-29 (金) 14:53:31
      • PSUの人かな -- 2023-09-29 (金) 15:08:26
      • 枝5がまともな人じゃないのは伝わった -- 2023-09-29 (金) 21:56:53
    • マウスの一番押しづらいマクロボタンにパスワード登録して入力してる。 -- 2023-09-29 (金) 08:44:34
    • 利用してないから知らんけど、ネカフェだと保存ってまずかったりせんの? -- 2023-09-29 (金) 11:00:19
      • ネカフェで保存したらまずいに決まってるけどそれは別の話。 -- 2023-09-29 (金) 11:31:03
    • 外部ツール使ってパスワード保存してるな~。多分外部にデータ拾われてるとは思うけど -- 2023-09-29 (金) 11:01:10
    • 旧の頃はユーザーファイル弄って設定できたんだけど今試してみたら出来なくなっていたわ -- 2023-09-29 (金) 11:30:33
      • 昔は保存できたのか、なんでできなくしちゃったんだろね。この木見てもパスワードを記憶できるほど簡単にするとかマウスに保存するとかリスク増える要因にしかなってなさそうなのに -- 2023-09-29 (金) 16:10:59
      • 小木の方法も正当なやり方には見えんからむしろ修正したという方が正しいようには感じるけども。やったこと無いから実態はわからんが -- 2023-09-29 (金) 16:32:43
      • 設定ファイルにパスワード入れてたりするなら毎回手入力するよりリスクだわな。こういう仕組みではクライアントに持つのはトークン程度にしてサーバー側でそのトークンが有効かどうか相手の端末やネットワーク等々をみて複合的に判断するはず。それならトークンが盗まれても端末やネットワークまで奪われないと悪用できない。それらが盗まれるならパスワードどころの話ではないし。 -- 2023-09-29 (金) 17:09:06
    • パスワード入力が毎回必要だと、「すぐにわかる場所にパスワードを置いておく」か「覚えられるようなパスワードにする」のどちらかになってしまうからセキュリティ的によくないんだよな。 -- 2023-09-29 (金) 17:08:43
    • ログインIDしか保存されないなら簡単なパスにして超複雑なIDにしてもセキュリティ的には一緒じゃね?とふっと思った -- 2023-09-30 (土) 03:35:29
  • 良くもまあソニックの腰巾着どころか寄生してる害虫以下の分際で、さもNGSの力でコラボしましたとばかりに宣伝してるの笑っちゃっうんだよね。実態は売れ残りのゴミ同然のものを抱き合わせにして売りつけてるだけなのにw -- 2023-09-29 (金) 11:58:40
    • 今日の改心が来たよ〜 -- 2023-09-29 (金) 12:11:00
    • 以下アフィブログの養分 -- 2023-09-29 (金) 13:00:40
    • ソニックの腰巾着、青いんだろうな -- 2023-09-29 (金) 14:36:58
    • いつか墓標に刻んで欲しい -- 2023-09-29 (金) 15:23:16
    • でも力が無いとコラボ案件なんて来ないよな -- 2023-09-30 (土) 11:15:12
  • 1鯖の緊急で他人の装備チェックして、それがソウラスクリア基準を満たしてないなどと画像付きでツイッターで晒してるのがいたな。結果プチ炎上して鍵垢ツイ消し逃亡。どうしてこの手の輩はいつまで経っても学習しないのか。 -- 2023-09-29 (金) 16:37:22
    • 以下アフィブログの養分 -- 2023-09-29 (金) 16:56:29
    • 過去に炎上したのがまたやらかしたのか? だいたいの人間(自分を含めて)は他人の失敗から学ばないもんだぜ。 -- 2023-09-29 (金) 16:57:17
    • 緊急とソウラスねーじゃん こういうのって賛同多数になると思ってやってるんかね -- 2023-09-29 (金) 17:24:48
    • 自分の考えこそが世界の常識だと疑ってやまないような奴は、この愚痴板にも結構な数生息してるし、自分の行動が常識だとおもってるからな炎上するなんて思ってないだろうよ -- 2023-09-29 (金) 17:26:36
      • 俺の考えは世界の真理、俺の知ってることは当然お前らも知ってる 前提だからねえ (ブーメラン) -- 2023-09-29 (金) 19:09:04
  • バムロード化したラグネの足を壊すな!・・・とは言わんけど破壊済みの足を攻撃し続ける姿を見て地雷だと思わないでほしい。 -- 2023-09-29 (金) 22:39:47
    • 初回は仕方ないけどわざわざバムロードコア露出させる意味が分からんから破壊済みしか殴って無いわ。 -- 2023-09-29 (金) 22:46:41
    • ダウン短いとは言えゲージ技環境で1.5倍弱点露出する敵にダウン狙わないのは地雷とは言わんが野良ですねって感想が出る。まあ壊したら壊したでバムローダー殴る戦力外が出てくるんだが。 -- 2023-09-29 (金) 22:48:27
      • 出て来るっつーかダウン時に弱点のみ狙ってるのがほぼいないぞ -- 2023-09-29 (金) 22:57:06
      • バムロードって弱点なんすよ。バムに与えたダメージは多少目減りするが本体にフィードバックされるんすよ。 -- 2023-09-30 (土) 11:31:52
    • WB付いてない時は足すら殴るのやめて頭と胴殴ってる -- 2023-09-29 (金) 23:25:07
    • この問題毎回出てくる(いいぞもっと周知しろ)けど、問題の本質は「俺詳しいから最適解で独走するわ」が1歩成長して開始前に周囲に呼びかけたりする共闘プレーの重要性なんじゃねぇかな。どの戦法取るにしても足並み揃ってればまともな結果出せるだろうに。それしないで愚痴るならいよいよ固定組めマンが出動することになる。 -- 2023-09-29 (金) 23:31:57
    • マルチ次第だな。脚狙ってる人が多いならgdらないように集中した方が良いし -- 2023-09-29 (金) 23:42:28
    • タゲを取っていたら前で壊れた足殴り、タゲを取っていなかったら足破壊、ダウンしたらバム無視して頭殴りしてる。 -- 2023-09-29 (金) 23:50:38
    • さすがにダウンで行動を封印した方がいいな・・・弱点も出てくるしおまけにダウン限定のスキルも発動するし -- 2023-09-30 (土) 00:17:21
    • バムロードとかいう付与されるだけでデメリットでしかないの本当どうにかならんのかねアレ。エネミーと共有されてない4%の耐久あって破壊すると本体3%ダメージボーナスって破壊しても1%分損、おまけにこちら側は破壊し損ねると大ダメージ(しかも死んだ回数でクエスト終了のクエストで)受けるとかハイリスクノーリターンどころかハイリスク&マイナス状態になってるのどうにかしてほしいわ。 -- 2023-09-30 (土) 01:49:19
      • 威力+400%、グローサード、パニック大と同じ敵の強化要素なんだから、そらデメリットしかないわな -- 2023-09-30 (土) 01:55:39
      • 部位破壊ボーナス前提でしか考えてないんじゃないかね。1.2 * 2(部位破壊バフ) * 3%/4% = 1.8倍で等倍のブジンは勿論、ラグネのコア比でも十分お釣りが来る。何が言いたいかというとクリバムローダーのどうでもいいボーナス枠一つ部位破壊ボーナスと取り替えろ。 -- 2023-09-30 (土) 02:10:04
      • バムロードはペルソナ戦のDPSチェックと同じ失敗やらかしてんのがどうなんだろうな -- 2023-09-30 (土) 02:38:00
      • 破壊バフならラグネはコアじゃなくて足比になっちゃうんだよね -- 2023-09-30 (土) 02:53:15
      • そもそもクリ日が要らないな -- 2023-09-30 (土) 07:53:35
    • 今はシーズン武器が有効だからなんとかなってるけどシーズン終了したらまたファーシュメル持ちがバムロード壊したがって撃破率ががくっと下がりそう。ダウン取らないorバムロード無視してコア殴りをどっかのYouTuberが紹介してくれんかね -- 2023-09-30 (土) 03:02:19
      • YouTuberの紹介が主流になったお陰で 最強!最効率!とサムネ詐欺してお気持ち表明トークばかりの本筋がよくわからん無意味な動画だったり、そもそも真面目に検証してないのに個人的にこれが効率的扱いで非効率な方法教えるやつ、真面目にやっても説明細かすぎて伝言ゲー厶で肝心なもの抜けた地雷プレイ量産奴などなど、当てにならない情報でもっと混沌にされたのが旧のマルチ向けなんちゃって高難易度クエスト達で既に通った道なんよ… -- 2023-09-30 (土) 04:13:43
      • シーズン終わったら武器補正がなくなり、ファーシュメルができた人から卒業して野良の質も下がり大変そう。 -- 2023-09-30 (土) 05:38:59
      • 1週間はそうなるかな、その後はイベント始まってチームポイントも来るから大丈夫だろうけど -- 2023-09-30 (土) 07:45:02
    • WBで先導した方がやりやすかろうと思ってずっと左前足に付けてたけど、殴ってたの2人くらいしかいなくて(遠距離から殴ってる人もいたかもしれないけど、少なくとも途中で右前足破壊ダウンは挟まった)7割削れたところで終わったわ。…この場合、臨機応変にこちらが対応するしかないとは思うが、せっかく現れたバムに貼ったところで移動とかのロスにより叩き始めるのが遅れてるのか結局爆発してるんだよねぇ… -- 2023-09-30 (土) 04:58:25
      • 前足だけで倒すのは火力が必要。ダウンさせるとバムと頭で火力分散。どちらにしても野良は大変。 -- 2023-09-30 (土) 05:36:00
      • バム殴ってる人が何人かいる時点で部位破壊に切り替えないと無駄が発生するから、割り切った方が楽よ -- 2023-09-30 (土) 07:49:00
    • 今だと強い人がルシエルに行く旨味が少なくて弱い人ばっかりルシエルに行ってるってのが失敗の根本原因なんだよな。平均的火力ならシーズン期間で倒せない訳がない。 -- 2023-09-30 (土) 11:04:47
    • これが絶対に一番!とは言わんけど前脚殴り浸透しないよねぇ、マギルスのスカートにしてもそうだけど正面固定で暴れさせない役居るほうが殴る時間増えて楽なんだけど やることわかってりゃクリ日バムラグネ散々文句言われてるファーシュメルオンリーでも90秒残るんだがなぁ…まぁ熱心な層はそもそもルシエル卒業してるのが一番デカいよね今アルクエイムでヤケクソ火力あっても野良ギリギリだし -- 2023-09-30 (土) 11:12:09
      • バムを殴ったせいで発生する損1%、バムを殴らなかったせいで発生する損3%。野良で安定をとるなら、理屈がわかってないやつに分かれって言っても無理だから、理屈がわかってる奴がバムを殴るべきなんよ。 -- 2023-09-30 (土) 11:37:52
    • 即死しないならバム無視してコア直と前足殴り続ける派に別れる感じか -- 2023-09-30 (土) 12:59:45
  • コメントが2000行以上だから13:37分頃新設するね。 -- 2023-09-30 (土) 13:27:06
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    • 実際高難度行く以外は配布交換装備でOK、ただ作りたい人が作ればいいよって世界にはもうなってる。新武器も同時に別の入手経路与えるようになったし。 -- 2024-05-13 (月) 15:32:58
    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
      • そのうち保護交換個数上限が増えてバッヂ相場は上がるだろうね。現時点でそうしてないのは運営の温情だぞ -- 2024-05-18 (土) 20:04:54 New!
      • レート変えたらブーイング間違いなしだから高級カプセルを増やすことで保護の消費を増やしてるんだろうな。 -- 2024-05-18 (土) 20:21:46 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
      • 個人がガチャ回したところで市場経済に焼け石に水の的外れな返ししてるアホな自分を反省してくれ 石油王と会話してるつもりか -- 2024-05-18 (土) 20:08:32 New!
      • じゃあ100人ぐらい課金者勧誘してきたらいいんじゃね?ゲームを宣伝して盛り上げる努力が足りてないぞ。 総通貨量と市場価格の変化は別なんで、デクスト潰したうえで強化費回収を強化したところで個人が買えるAC品の数は変わらん。(既に貯蓄を持ってるやつだけが得をする) AC品の流通量自体を需要より多くしないとデクスト行かないガチャも回さないエアプ層は助からない -- 2024-05-18 (土) 20:17:42 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
      • まあ最近はチュートリアルあっても読まずに飛ばす人多いけどな -- 2024-05-18 (土) 20:00:51 New!
      • むしろすぐに追いつかせるなら課金要素使うのが主流だろう ましてや文句言ってるのが装備じゃなくて誰かの課金のおこぼれのアバター要素なんだから -- 2024-05-18 (土) 20:04:35 New!
      • ド新規にいきなり金ないなら課金しろはなぁ…定着してから勧めるならまざしも… -- 2024-05-18 (土) 20:10:22 New!
      • それならSG品とミッション品で満足すりゃいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 20:20:16 New!
      • 誰も課金を勧めてないのに解釈を歪められてもなあ。課金要素にはそういう需要もあるってだけでそれを選択するかは個人の自由だろ -- 2024-05-18 (土) 20:30:50 New!
      • 新規の肩を持ったりダシにして大義名分にしてイチャモンつけたいだけじゃね。自分の都合であーしてほしいこーしてほしいの駄々をこねてるケースが多発する愚痴板で言っても説得力がないわ -- 2024-05-18 (土) 21:59:13 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
      • インフレはしてる、インフレが続いても市場価格の頭打ちはある(目玉品の価格は個人の月間購買力で止まる)、なので別に大したことではない というのが結論。 -- 2024-05-18 (土) 19:52:35 New!
      • 「たいしたことではない」レベルだがそれ自体が気に入らないから大きな声でお気持ち表明するのが愚痴板のテンプレート -- 2024-05-18 (土) 20:09:35 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
      • シーズナル武器の強化費用0にした前例はスルーする枝3であった -- 2024-05-18 (土) 19:55:30 New!
      • それは別の意味でのインフレじゃね。以前はこんなにサービスしてくれたから次はもっとサービスしてくれ的な感じのサービスのインフレ -- 2024-05-18 (土) 20:02:20 New!
      • 強化したところで3番手4番手のシーズン武器の強化費用だけ安くなっても無意味なことがわからんのか -- 2024-05-18 (土) 21:41:29 New!
      • それをスコップとしてメセタと素材を集めて本命武器を作れば何の問題もないんじゃ? -- 2024-05-18 (土) 22:05:13 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
      • 議論で負けると相手を宗教扱いするテンプレ頂きました -- 2024-05-18 (土) 19:56:27 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
      • 高難度クリアできない人の救済金策がデクストなのに、それが消えたら一気に不況突入よな。金持ちだけが手を出すメセタ回収機構はあってもいいが、その回収と引き換えの報酬に対して今度はズルいとか言い出すのが見え見え -- 2024-05-18 (土) 20:00:39 New!
      • スク品が値上がりしても別にそんなに得にはならんぞ。そのときの相場に合わせた収入になるってだけで現金化して他のを買ったりすれば結局大して変わらない -- 2024-05-18 (土) 20:04:18 New!
      • 高難易度クリアできる人だろうがデクノザが最高効率なんだが -- 2024-05-18 (土) 20:08:09 New!
      • 高難易度で金策とか聞いたことねぇよ -- 2024-05-18 (土) 20:11:32 New!
      • 現状じゃなくてデクスト潰したらどうなるかって話だろ -- 2024-05-18 (土) 20:18:24 New!
      • スクラッチを引いてくれる人が激減すればバランスが崩壊して市場がどんどん縮小化してスクラッチを引いたメリットがでかくなるのが単純なNGS経済じゃね。いまのところは「デクストのせいでスクラッチを引くのがバカらしいからやーめた」にはなってないから運営は放置してるんじゃね。 -- 2024-05-18 (土) 20:20:19 New!
      • エアリオ~クヴァリスくらいまでは高難度(紫トリガー)で金策してたやん -- 2024-05-18 (土) 20:23:42 New!
      • いっつもエアプの枝が話に割り込んでくるワンパターン -- 2024-05-18 (土) 20:26:55 New!
      • 運営が一番恐れてるのはスクラッチ景品が市場で売れないことだよ。デフレになると去年は9Mだった髪型が最近は6でも売れ残る……というみみっちい感覚に陥るから、緩やかにインフレさせるのは推奨されるべき調整。 -- 2024-05-18 (土) 20:27:51 New!
      • デクスト潰しても別の比較的周回し易い戦闘セクションに狩場が変わるだけで変わらんよ。そんな事しても他人の不幸を望む人間が喜ぶだけで、それ以外の人間は誰も得をしない。ゲームとしての状況は悪化するだけ。そんな無駄な事するならハイランク、高難度の報酬を上げた方が建設的 -- 2024-05-18 (土) 20:30:45 New!
      • 高難易度できない救済にデクスト用意するのとデクスト以外ゴミにするのは違うだろ -- 2024-05-18 (土) 20:32:43 New!
      • 救済が目的でデクストを用意したとは運営は言ってないだろ。捏造前提で話されてもな -- 2024-05-18 (土) 20:36:23 New!
      • トンデモ発言で茶々いれて話がグチャグチャになって木が無駄に伸びるねコレ -- 2024-05-18 (土) 20:38:55 New!
      • まぁ、もともと低層プレイヤーに配慮してハイランク、高難度の報酬を抑えた設定をしていたのがゲームバランスのとり方として間違いだからな -- 2024-05-18 (土) 20:40:36 New!
      • より難しいものをクリアするほど報酬下がるって割とイカれてるよな -- 2024-05-18 (土) 20:44:15 New!
      • 高難度というかハイランクの報酬上げる感じかな。本当は高難度にもっと旨みを持たせた方がいいんだろうがお気持ち砲される -- 2024-05-18 (土) 20:46:01 New!
      • 間違いじゃねーよ。課金マウントで気持ち良くなれるソシャゲ業界ですらエンドコンテンツは不味い報酬なんだから間違いどころかむしろ一般的だぞ。大昔と今は違う -- 2024-05-18 (土) 20:46:09 New!
      • 高難度でサクサク勝てる層はどうしても少数派になってしまうから声がでかい少数派がいくら叫んでもサイレントマジョリティーには勝てんぞ -- 2024-05-18 (土) 20:50:22 New!
      • 報酬下がってるか?順当に上位レア品や素材が仕込まれて行ってると思うが。挑戦系コンテンツの報酬が実績だけとかよくある事じゃね -- 2024-05-18 (土) 20:52:00 New!
      • コレネトゲ、ソシャゲチガウ バカ、ソレワカラナイ エンドコンテンツに激レア以外旨味ほぼゼロなのも極端すぎ(デクストでEじゃんになる)だし、別にデクスト行ける層なら誰でも行けるハイランクで全く稼げないのはただコンテンツの幅狭めてるだけのアホ。何の言い訳にもならん -- 2024-05-18 (土) 20:53:13 New!
      • まぁ、逆にいえばデクノザがあるから高難度の報酬を上げる環境は整ったともいえるな。こんな調整方に舵を切る事が出来るのもNGSのゲーム性をマネタイズの妙 -- 2024-05-18 (土) 20:54:32 New!
      • いやいやハイクヴァル売り普通にそこそこ旨かったですぜ。まったく稼げないのはお前が稼ぎ時分かってないだけだろ -- 2024-05-18 (土) 20:59:30 New!
      • そもそもデクノザが金策効率トップ級に至っちまったのは、装備関連緩和しろとメンドクセーの声が多すぎてLCって劇薬でOP需要軒並み消し飛ばされた上に、確1装備が楽々出来る様にもなったのがトドメだから、装備強化緩和を口にしたことあるデクノザアンチは悔い改めろ -- 2024-05-18 (土) 21:04:15 New!
      • デクノザはメセタを生み出すから安定しているってだけで常にトップというわけじゃないな。一時的には受容の高いなにかがトップになって、そのうち供給が上回ってまた逆転するだけ。 -- 2024-05-18 (土) 21:08:14 New!
      • 市場メセタ回収するために強化費用爆上げ&高級OP連打で既存OP皆殺しにしたのも運営ちゃんなんだ -- 2024-05-18 (土) 21:08:42 New!
      • 初期ではあった高難度クエでしか入手できない物がなくなってるからそういう意味では報酬下がってる。フェアリーBとか目茶苦茶高額だったんだけど、そう言うのさえ許されなかった -- 2024-05-18 (土) 21:11:15 New!
      • 高級OPあんならそれで金策になんだよ。緩和しろマンのおかげで定期供給されっから金策足る値にならねえがなHAHAHA -- 2024-05-18 (土) 21:13:52 New!
      • まぁ、実際はもうデクスト要因でのインフレは進まないからね。むしろこの要因の比率に関しては減る方向だろう。これからは緩和された武器強化費と素材収集時間の総合余剰リソースがインフレを進めていく事になるから -- 2024-05-18 (土) 21:15:46 New!
      • 報酬が不味くなって大量に文句がでてるソースがないのがな。逆に不味くなって大量に嬉しいというソースもない。あるのはどこの誰かもわからない「今のNGSは間違ってる!キリッ」な個人の意見だしな。大多数が嫌がってるのに今のNGSで遊んでると仮定したらおかしいだろ。嫌がってるのに遊んでる奇特なプレイヤーが多いのかねえ -- 2024-05-18 (土) 21:51:43 New!
    • いんふれ! -- 2024-05-18 (土) 21:50:36 New!
      • くたばれ! -- 2024-05-18 (土) 21:52:33 New!
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