愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.26)

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  • ルシエル探索のバリア問題、よほどバリア貫通修正が難しいorめんどくさいのか、能力強化の取得だけは問題をクリアとコンテナ破壊セットになった。低確率でグロウスメント入ってるらしいし、コンテナ破壊は必須で①とか必須系強化なら問題もクリアすることになるのかね。もやもやするなぁ -- 2023-08-23 (水) 12:57:54
    • そもそもが修正しなくてよかったものだし適当に済ませただけ。この修正で喜ぶのは一部の謎解きやってますアピールしてさぼってる奴か愚痴板に投下してた変人どもくらいなのにな -- 2023-08-23 (水) 13:03:50
      • 変人には普通の人が変人に見えるって言うやつかな? 大真面目に言ってるならちょっと省みた方がいいと思う -- 2023-08-23 (水) 14:46:26
    • まじかぁ。もうルシエルクリア率ダダ下がりそうだな -- 2023-08-23 (水) 13:19:25
      • 小木が積極的にクリアしていけー。分かってりゃどれも数秒~30秒くらいで終わるでしょ -- 2023-08-23 (水) 13:24:00
      • クリアしようとしてる時に横からポチっと余計なスイッチを踏む輩への愚痴がトレンドになるかもな -- 2023-08-23 (水) 13:27:17
      • 流石にこの程度の変更でダダ下がりはしないだろ…? -- 2023-08-23 (水) 13:32:05
      • 前半スコア低い&ボスのHP1/4オーダーすらクリアしてなくてもLCカプセル4個とか貰える事あるから、ダダ下がりになっても問題ないさ多分恐らくきっと -- 2023-08-23 (水) 13:43:16
      • つまり小木主の言いたい事は「不具合利用出来なくなった、もうおしまいだぁ!!!」……って事?ダサっ -- 2023-08-23 (水) 21:45:16
    • そら禁止事項のグリッチ行為そのものだったからな。楽できるだの運営が不具合認定してないから裏技だの言っていた不具合利用していた人達はBANされることに震えながら反省してどうぞ。 -- 2023-08-23 (水) 13:28:54
      • 別にこの程度でBANはされんだろう…公式お知らせで絶対やるなとか書いてたわけでもないんだし。ただまあ本来想定された遊び方になっただけだから、特に問題もない -- 2023-08-23 (水) 13:34:23
      • この程度でBANされるとは思えんがな。そもそも今も不具合認定されてないし。 -- 2023-08-23 (水) 13:35:00
      • 不具合告知でもなく純粋にパズルをクリア出来るようにする措置をした。ここ最近の言い合い見てるとなんだかんだ一番マシで平和的な解決策な感じね -- 2023-08-23 (水) 13:36:55
      • 事前に「不具合ですよ~利用しないでくださいね~」って通知が出てないからBANまでは行かんと思うけどね。タワーの時はすぐ通知でた上でそれでもやった奴が垢停くらってたし。まあ私やった事ないんで全く関係ないんですけど(Hu一筋) -- 2023-08-23 (水) 13:38:07
      • そもそも措置する為の判断情報ソース(箱破壊時にフェンスがONだったか等)が不足してるから措置自体ほぼ無理 or 手間過ぎるからまずやらない。通報する人が律儀に動画撮影でもして添えてくれてたらワンチャン? -- 2023-08-23 (水) 13:39:38
      • もうそれで達成出来なくなることに何言いあっても無意味よ -- 2023-08-23 (水) 13:41:19
      • 公式が言うまでは仕様なんだから小木も色々ズレてんな -- 2023-08-23 (水) 14:05:40
      • システムアップデートとして「~に変更します」って書いてあるから不具合扱いじゃないのが確定してるね。 -- 2023-08-23 (水) 14:17:54
      • 不具合って書くとお詫びを配らないといけないからな -- 2023-08-23 (水) 14:23:02
      • 条件を変更しただけでバリアを貫通して壊せることが想定外だったのかどうかは書いてないからな。明言するのは回避したって感じ。 -- 2023-08-23 (水) 14:25:37
      • 恒例のやったもん勝ちだよ、こんな運営だからそらユーザーも増長するわ -- 2023-08-23 (水) 14:50:51
      • 全体で見ればどこも何も不利益なことは起きて無いからそれはまた違うと思う -- 2023-08-23 (水) 14:54:05
      • やったもん勝ちってのは増殖バグとかで使う言葉だよ。こんなしょぼい利益しか生まないバグで使ってもな。 -- 2023-08-23 (水) 15:40:38
      • 取引絡みでもなんでもないし誰も勝ってないんだよなぁ 一言で言えばこんなクッソどうでもいいことで騒いでるやつが異常 -- 2023-08-23 (水) 16:57:21
      • バグでも迷惑かけなければ使っていいんだにすると→増殖バグも全員が安く買えるようになって誰も困らないから使っていいよねってバカを生み出すからNGです。 -- 2023-08-23 (水) 17:02:25
      • ほか細かいとこ抜きにしても運営に一番の不利益がおきてるじゃねーか! -- 2023-08-23 (水) 18:58:42
      • くだらねぇ… -- 2023-08-23 (水) 19:15:00
      • こういう物を知らない小木が沸くと思ってたけど案の定だったな。ギミック側の仕様変更入っただけで遡及処罰あると思い込んでるの面白すぎでしょ。 -- 2023-08-23 (水) 22:46:35
    • 今は毎日答えをアップしてる人が居るから良いけど過疎ったら無くなるだろうし、そうなったらパズル系はスルー確定だな自分は。単純にやってて面白くない上に考えるの面倒だし、欲しいのLCカプセルのみだからスコア最悪でもLC泥は大して関係ないし。 -- 2023-08-23 (水) 13:36:36
      • パターン自体は大して数はないから、毎日確認する必要はないけど。 -- 2023-08-23 (水) 13:40:12
      • 難しいパズルマスに重要強化が来たら即破棄とかありそう。答え全部覚えて速攻解いてくれる人は少ないだろう。 -- 2023-08-23 (水) 13:46:07
      • タイムリミットが短いとはいえ、5x5ピクロスとか動物の意数を数えましょうとか幼稚園向けの知育問題なんだけどな・・・ -- 2023-08-23 (水) 13:53:28
      • 誰かがやってりゃ近づかないけど誰もやってなけりゃ消化マンな俺みたいなのがやるんじゃね -- 2023-08-23 (水) 13:55:11
      • 小木のような思考の人が8人集まるなんてこともまぁないだろうしな -- 2023-08-23 (水) 14:06:21
      • 難しいってそれ解き方知らんだけでしょ、知ってるとただのボーナスマスよ?一度理解してしまえば何の憂いもこんな所で愚痴る事も無くなるのに、何でソコで解き方理解しようではなくスルーになるのか意味が解らん -- 2023-08-23 (水) 15:26:43
      • その解き方も理解できないからやりたくないってやつでしょう。もしくはクイズくらいから湧きだしたアクション以外一切やりたくないとかいう手合い -- 2023-08-23 (水) 15:36:34
      • 解き方調べてドヤるのはどうでもいいけどさ、自力で解けない人を馬鹿にするのはやめなよ。 -- 2023-08-23 (水) 15:54:52
      • 解こうとする意志がない人の間違いでは -- 2023-08-23 (水) 16:02:39
      • いや、ちょっと調べて実践すれば分かるようなのが出来なかったら申し訳ないけどただのバカでしょ -- 2023-08-23 (水) 16:30:32
      • 自分は頭空っぽでアクションやりにきてるのにパズルに思考なんぞ使いたくない系で、たしかにナズーンも他人がいる場所に移動するだけで問題一切見なかったね。パズル自体は別所でやるけどNGSでやる気が皆無 子木主 -- 2023-08-23 (水) 16:34:17
      • そのための複数人クエなんだから別に全然スルーしてもらっても構わんさねー -- 2023-08-23 (水) 16:38:11
      • 得意分野で頑張ってくれりゃそれでいいわな。それはそれとしてパズル報酬のシェアードボックスはグロウスメントでしょ。 -- 2023-08-23 (水) 16:58:42
      • ぶっちゃけあの程度解けないなら幼稚園児以下の脳みそですって自白してるようなものだけど、↑↑枝11の俺は頭幼稚園児にして来てるんだよ!についてはならしゃーない・・・って気がしてきた。ただ個人の都合だから好きにしていいがそれを理由に全体に文句を言うなよとだけ。 -- 2023-08-23 (水) 17:00:25
      • 頭からっぽにして気軽にプレイしたい時だってあるわ。そこは別に揶揄するようなことじゃない。全体に文句つける理由にするなってのはそれはそう、その通り。 -- 2023-08-23 (水) 18:40:28
      • スイッチの挙動はやりにくいし、カメラワークも全体が見えなくて見にくいし、なんでこんな仕様で実装したんだ。特にカメラワークなんかライブとかで変更出来る実績があるんだからボタン長押しで、全体が確認出来るようにしとけ。少し触ればわかるのにテストプレイしてないの丸わかりだわ。 -- 2023-08-24 (木) 00:49:04
  • チムマスが特定の人(Kさん)だけ贔屓というかあからさまに謎配慮してるのが気になって、少しモヤっとする。元々リアルでの知り合いらしいとはいえ、ソウラスで「前半DPSの時に向かって右から全員で向かう」って事前に決めたにも関わらず他のメンバー一人(Sさん)とKさんが反対側向かっていった時も、Sさんに対しては注意したにも関わらずKさんについては「どっち向かっていったか覚えてない」とかそんなことある…? 反対側に向かう時、向かいで殴ってる二人が見えてたのに…? 他にもその人のWBには甘かったり、死にまくってても仕方ないねぇで済ますし、他の人が同じことやった時と対応が違いすぎる。とはいえ別に両者とも悪い人ではないし、チーム内の空気が悪いわけでもないというかそういう人なのは暗黙の了解みたいだからこちらとしても何か言うつもりも今はないので、とりあえずモヤっとした気持ちだけここに置いておきます -- 2023-08-23 (水) 13:31:34
    • 「ただしイケメンに限る」をふと思い出した(雑に呼んだ結果) -- 2023-08-23 (水) 13:41:07
    • 身内や自分にだけ緩いマスター結構いるよね。ウチのはお前らが死んだら俺が死ねる回数減るだろうが(長文言い訳の通訳)みたいなこと言ってしまうタイプだわ -- 2023-08-23 (水) 13:43:45
      • 草生やして冗談で言ってるならまだいいけどガチで言ってんなら距離置いた方がいいタイプだな -- 2023-08-23 (水) 13:46:20
      • 結構ガチトーンというか半分キレてそうな説教だったわ -- 2023-08-23 (水) 13:48:40
      • 逆に面白いよ、そのチムマス -- 2023-08-23 (水) 13:59:51
    • リアルで付き合いがある人と、ネットで知り合っただけの人で扱いが違うのは当然では?まあ、そこまで甘々なのも珍しいけど、多少なりともそういう贔屓みたいになるのはしょうがないのさ・・・モヤるのはわかるがね。 -- 2023-08-23 (水) 13:51:39
    • でもね、チームマスターなんてやるような人はちょっとねじ外れてるぐらいじゃないとやってらんないよね。とは思う、よほど図々しくないと勧誘なんてできんわ -- 2023-08-23 (水) 14:03:54
      • 誰にでも甘いと心労ヤバイだろうから我が強くないとホント大変だろうなって、一時のチムマスの疲れ具合と弱音聞きながら感じたよ -- 2023-08-23 (水) 14:31:04
  • 火曜ボーナスもルシエルには適応せず。そんなにルシエルを無料高ブースト状態で回られるの嫌なのか -- 2023-08-23 (水) 13:53:43
    • 個人ブーストは乗って、エリアブーストがルシエルに乗らない仕様なのはわかるんだけどなんでなんだろな?もしかして威力アップとか追加攻撃とかのバフってキャンペーンバフの機能流用しててエリアブーストで付与してるから枠を使い切ってるとか? -- 2023-08-23 (水) 14:05:58
      • 4:00〆でクエストエリアが変わるからとかなんかもっともらしい理由があるんだろうけど、こういう時は多大な不具合修正が見込まれるのを嫌って実装しないなんじゃないかって思うようにしてる -- 2023-08-23 (水) 15:22:43
    • 多少のレアブでもLCのドロップ露骨に増えるからね... -- 2023-08-23 (水) 15:29:23
    • 殆どの人は勘違いしてるけどブーストが効かないほうがプレイヤーにとって得なんやで。 -- 2023-08-23 (水) 15:58:15
      • ブーストで困るのはSGイチオシボーナスくらいじゃないのか! -- 2023-08-23 (水) 16:00:26
      • どういう理屈?ルシエル品はマイショで売れないしブーストで損することはないと思うが。 -- 2023-08-23 (水) 16:02:58
      • これは現実的な範囲で拾えるLCカプセルのようなものならその通りでな…。ドロップが0に等しいテスアが手元に来るわけでもないのが現実! -- 2023-08-23 (水) 16:03:47
      • テスアが出るなら相場下がって喜ぶ人の方が多いだろう -- 2023-08-23 (水) 16:23:28
      • 天文学的な確率にブーストかけても出ないことは変わらないからブースト無い方がお得ということ?よくわからん -- 2023-08-23 (水) 16:25:44
      • こういうの理解できない人がパチンコとか行くんだろなあ -- 2023-08-23 (水) 16:53:17
      • ブーストあったらあっで基礎の泥率もっと下がるよおじさんでしょ、一理あるけどわざわざルシエルは載りませんより、載った方がユーザー全般は嬉しいよ -- 2023-08-23 (水) 16:54:20
      • 2の日ブーストが効いたらそれ前提で確率下げられるって話? -- 2023-08-23 (水) 16:55:07
      • パチンコのことはよくわからんけど、枝1で言ったようにブーストかかることで所謂対象物以外が押し除けられるってことじゃないの?ルシエルに関してならブーストかかることでカプセルは出やすくなってるのは確かだしかからない事になにか得があるように感じないのだが -- 2023-08-23 (水) 16:59:53
      • ↑文頭にブーストかからない事が得する場合は〜てのが抜けた -- 2023-08-23 (水) 17:00:56
      • 枝6に草。パチ知らんから何が言いたいか全くわからんぞ。逆にパチ詳しい人なら理解できそうだが。 -- 2023-08-23 (水) 17:12:05
      • ゲーム設計の話でしょ。新しいコンテンツを作るときに、そこでのドロップ率を何%に設定するかはどうやって決めるかというと、ユーザーに何回プレイさせたいかで決める。旧PSO2みたいに全員が+250%してるなら、+250%した状態で100回プレイするように0.3%に設計するけど、なんかの事情でレアブが聞かなくて全員が+0%でプレイするクエストなら+0%で
        100回プレイするように1%に設計する。同じ内容でドロップ率1%のクエと0.3%のクエどっちがうれしい? -- 2023-08-23 (水) 17:14:43
      • PSO2がどう設計されてるかなんて知るか。仮に小木の言う通りに設計されているとして、ルシエルにブーストがかかっても素ドロが下げられるわけじゃないだろ?ブーストが無い方が得ってのは明らかに違うだろ。 -- 2023-08-23 (水) 17:20:40
      • ちなみにルシエルはテスアとかレアが出やすいのか?特に旨いクエだとは感じなかったけど。 -- 2023-08-23 (水) 17:22:32
      • ルシエルは最初からブーストがかからない前提で素ドロ率が設定されてるに決まってんじゃん。ブーストかかる前提なら普段のドロ率は低めに設定されるわな。レアブは結局配分を偏らせる為でしかなくて、全部運営の掌の上よ。 -- 2023-08-23 (水) 18:35:59
      • 内部の人間でもないのによくそうやって言い切れるな…。 -- 2023-08-23 (水) 18:48:12
      • 全部小木の妄想ってオチか、くだらねぇ・・・。 -- 2023-08-23 (水) 19:05:29
      • 運営はブーストがかからないことに気付いてなくてドロ率調整できないんだ!とか嫌がらせでやってるんだ!!!ってのも相当妄想入ってんよ -- 2023-08-23 (水) 21:05:50
      • なら逆にそういう調整をしていないケースを切る理由はなんだね。 -- 2023-08-23 (水) 21:25:01
      • やでやで言ってる奴なんて相手にするだけ無駄 -- 2023-08-23 (水) 21:36:09
      • やで民の風評被害やで -- 2023-08-23 (水) 21:43:03
      • 確たるソースがないのに当て推量でものを(知った風に)語るのも与太話程度にしないとね。 -- 2023-08-24 (木) 09:29:55
      • 運営叩きしたほうが気持ちいいもんね、仕方ないね -- 2023-08-24 (木) 11:41:12
  • 今回の常設はガチ勢固定用だな~俺のようなお遊びアークスと野良じゃクリア無理だわ -- 2023-08-23 (水) 17:53:58
    • 今回の常設皆んなすぐやめそうだこれ 少なくとも野良だとまず無理 皆んなストレス溜めたくなかったら固定組んでやった方が良いぞ -- 2023-08-23 (水) 17:55:40
      • レコードバッヂの為に1回やって終わりだこんなん、別にアルガ使わんし -- 2023-08-23 (水) 18:01:45
    • ソロが効率悪いのは仕方ないが今まで以上にソロ非効率だわ、身内向けですねー。せめて時間増加エネミーは特定じゃなくて全エネミー対象でよかった感じ -- 2023-08-23 (水) 18:00:26
      • ソロで練習してクリアできるの確認してからマルチ向かうのに今回は練習序盤で終わって草ですわ -- 2023-08-23 (水) 18:16:02
    • これで儲けられる人はそれはそれで「ルシエルとソウラスでよくね?」で済んじまう -- 2023-08-23 (水) 18:04:07
    • 5周ソロってみたけど手数が足りないね。30日には24人常設と入れ替わりになるから今週はスルーかなあ -- 2023-08-23 (水) 18:05:38
    • LCやアルガよりリファイナーがまあまあ泥するのは良い、今のところ身内でほぼクリアしてるから野良でやると途中終了多めみたいだしリファイナー泥するか分からんが -- 2023-08-23 (水) 18:55:44
    • これSクリアしたらルシエルより泥美味しいのか?明らかに不味い気がするんだけど☆8防具だけ掘りたい人向け?リファ2出るならわからんでもないが… -- 2023-08-23 (水) 19:03:35
    • また時間制限(火力不足)で倒せないパターンだな。似たようなクエストばかり出さないでくれ。 -- 2023-08-23 (水) 19:07:30
      • どっちかっていうとギミック理解してない野良アークスが多すぎて無理パターン -- 2023-08-23 (水) 19:12:51
      • ギミックで火力出すゲーだから普通に殴ってても時間かかるのは当然よな -- 2023-08-23 (水) 21:47:01
    • 出来る人はルシエルよりも美味しいけど出来ない人は引き続きルシエル籠っててねという住み分けか? -- 2023-08-23 (水) 19:08:12
      • ルシエルより美味しいか?ルシエルは最低保証があるぞ -- 2023-08-23 (水) 19:10:38
      • これクリアできなくてもルシエルならクリアできる上LCとグロウス多いし何ならルシエル行けないような層はこっちは4人だからより責任が重いんだよなぁ… -- 2023-08-23 (水) 19:17:24
      • 今のところ防具狙わないなら微妙な印象だな -- 2023-08-23 (水) 19:23:23
      • 防具の泥率次第では回したかったけど渋そうだね。 -- 2023-08-23 (水) 19:55:59
      • 4人だから責任が重い。ほんとそれ。 -- 2023-08-23 (水) 22:15:13
      • 今日のルシエルは陽炎に人が集まってるせいか火力不足過ぎたわ。半分ちょっとしか削れないとかどんだけだよ。 -- 2023-08-23 (水) 22:19:57
      • 半分ってリフレクト当ててないとか核狙ってないとかねぇ -- 2023-08-23 (水) 22:39:28
      • リフレクトとか核以前に5を全部取れてなかった。根本的にダメなやつ。3つくらい残ってたんじゃないかな。1に群がり過ぎなんだよな。 -- 2023-08-24 (木) 01:34:36
    • なんでこう期間限定常設はクソにするんだろうね。ルシエルあるんだから、期間限定だしそれ以上のにすりゃーお祭り感も出るのに。 -- 2023-08-23 (水) 19:57:01
    • ご好評クエスト連打するためのサンプリングだし合わないと思ったらやらないほうが後のため -- 2023-08-23 (水) 20:00:53
      • 救いなのは繰り返しやる意味が薄いことだな。個人的にルシエル好きじゃないけどルシエルタスクがこのクエに変わらなくてよかったと真面目に思ったわ。 -- 2023-08-24 (木) 02:07:43
    • 野良だとゴ、ミク、ズだなこのクエ、固定ならクリアできるがそれならまだソウラス行った方がいい気が -- 2023-08-23 (水) 20:32:09
    • ルシエル初期もそうだったけど野良だとチンパンジーばっかりで話にならんな そいつらが脱落したりギミック周知される頃には配信期間が終わってそう -- 2023-08-23 (水) 20:49:09
    • イノシシも逃がすし、チャージャーもブラストサインも使わない。そりゃ難しいよね -- 2023-08-23 (水) 20:52:38
      • チャージャーって落下攻撃のやつで合ってるかな。高い場所にあるから届かなかったりするし微妙だったよ。 -- 2023-08-23 (水) 21:23:32
      • 移動中に道すがら拾って敵の群れに落下するだけで蒸発するんだから使わない手はないわな -- 2023-08-23 (水) 21:48:04
    • 野良で5回ほど行って全部普通にクリアできてたけど、たまたま精鋭だっただけなんだろうか… -- 2023-08-23 (水) 20:57:00
    • 内容もゴミだしドロップもゴミだしよくこんなゴミそのものなクエスト作れたなって関心する -- 2023-08-23 (水) 21:00:29
    • 全員で共用の爆弾はさっさとダイブアタックする、イノシシを最優先で処理する、を意識するだけで結構クリア率上がった気がする 終盤のボス2体は無理に両方リリーに巻き込まんでもいいかな 巻き込まないと間に合わんような部屋はどの道最後のドルドリスが火力不足で倒しきれん -- 2023-08-23 (水) 21:27:42
      • イノシシの様に敵を見たらなりふり構わず突っ込むアークスに向けた運営からの高度な煽り…まぁ取り敢えずイノシシで時間延長とってギミック使えば普通に行けるよな -- 2023-08-23 (水) 21:38:55
      • ドルドリスは爆弾が残ってれば一発で属性ダウンするしそうでなくてもワンモアジャンプでチャージャーに届く配置になってるからギミック理解さえしてれば割と楽勝なんだけどねえ -- 2023-08-23 (水) 21:57:42
      • ドリルトスのチャージャーは水辺にいると二段ジャンプで届かないけどちょっと高い浜辺だと二段ジャンプで届いたよ。 -- 2023-08-23 (水) 22:14:33
      • ギリギリ最高高度でジャンプすれば水辺でも届くしドルドリスの体でワンモアジャンプする手もあるぞ -- 2023-08-24 (木) 09:21:01
    • いつも大げさすぎないか?ギミックさえ理解してればクリアできる範囲だったぞ。 -- 2023-08-23 (水) 22:19:04
      • 鯖によって野良の質が相当違うぽい -- 2023-08-23 (水) 22:21:06
      • 周りじゃなくてお前の火力が足りてない案件もここじゃよくあることよ -- 2023-08-23 (水) 22:23:53
      • 1/4の本人が弱けりゃそりゃクリアできねえわな -- 2023-08-23 (水) 22:37:33
    • クリア安定するようになったけど割に合わん -- 2023-08-23 (水) 22:39:14
    • 固定で回ったけどあんまりにも渋いからもう誰も行きたがらなくなってるよマジで。最後のドリル倒せたとしても報酬が劇的に美味しくなるなんてことは一切ない。時間に限りがある人はルシエル回ってる方が100万倍マシ -- 2023-08-23 (水) 22:46:19
      • テスアの種類を絞ったから狙い撃ちには比較的向いてるらしいけど、そもそも出ないものをエサにされてもねえ -- 2023-08-23 (水) 22:51:31
      • ようやく防具更新できると思ったらコレだもんなあ -- 2023-08-23 (水) 23:00:37
      • 防具は出品状況からしてユースティロン初登場時と同等かそれ以上に渋いっぽいし無いも一緒だよこんなん -- 2023-08-23 (水) 23:03:40
      • コンテンツ自体は面白かったけど報酬は微妙かもな。アルガ本当に出るのかって感じだわ。 -- 2023-08-24 (木) 01:38:59
      • 報酬ゲロマズすぎてびびった -- 2023-08-24 (木) 04:34:29
    • 期間限定は強化素材救済期間!みたいな事で例のⅡ問題軽視してた人達が、実際は火力不足が祟るのでキチンと強化した人以外お断りの素材集めはおろかクリアすら出来ない救済もクソもない最悪なパターン来たなこれ…というか何回かクリアしたけど救済になるか?と思える程度だし足りてる人も足りない人もどっちも共倒れパターンになると誰が想像出来ただろうか… -- 2023-08-23 (水) 23:23:22
      • 火力不足ってちゃんとギミック使ってないから足りないだけじゃね。クエの趣旨理解しようとしないんじゃそりゃ効率的な装備強化もできんわな -- 2023-08-23 (水) 23:49:12
      • ガチ勢や闘争勢向けの特定のコンテンツが人気がなくて報酬が不味くて過疎るってだけで別に問題なくね。Ⅱの問題があろうがなかろうが野良ガー!装備ガー!立ち回りガー!で文句がでるのはいつものことで最悪どころか平常運転だろ。ボール投げクエストとか他にも酷かったのはいっぱいあったけどいまだにプレイヤーが残ってるからプレイヤー人口が激減する心配はしなくてもいいんじゃね。ていうか共倒れって何? -- 2023-08-23 (水) 23:59:57
      • 枝1。恥ずかしいが初め数回やったときはギミック理解できずにクリアできなかったが慣れてる二人組をマップ見ながら戦ったりしたらクリアできてそれ以後クリアできるようになった。脳筋してパニッシャー使わないとそりゃ時間オーバーになるよw -- 2023-08-24 (木) 00:28:07
      • 未経験で最初はわからんならしゃーない。ソロだと逆に予習しづらいし。何度やっても学習しないんじゃなければふつーふつー -- 2023-08-24 (木) 00:44:47
      • ギミックゲームなら木主や子木の言ってることが的外れで草すぎる -- 2023-08-24 (木) 01:40:16
      • 確かに今回のソロは珍しく時間的な難易度厳しくて予習もしづらいな -- 2023-08-24 (木) 08:31:50
      • ルシエルでソロだと10分みたいなこと出来るんだからこの期間限定でも何かしら調整あったら良かったんだけども。 -- 2023-08-24 (木) 10:16:57
    • まあすぐ近づいて攻撃当てようとせずただ歩き回ってる時間が多い人も意外と居るからな… -- 2023-08-24 (木) 11:56:44
  • (´・ω・`)いいな!1と5だ!★など捨て置け!……よし、ボス戦だ…!…………3のLv2ィィッ??!………1は?!………Lv2ィアアアア1つはダイブアタック俺一人でとったヤツゥアアア!!!※実話 -- 2023-08-23 (水) 22:42:45
    • 元から野良が微妙なマルチっぽいし、リフレクト捨て置いたらそうなるわな -- 2023-08-24 (木) 07:27:20
  • マギルスとクオーツのところ、絶対に分散してそれぞれで相手する流れめんどい。マギルスちょいひっぱってクオーツのところでまとめて相手するのだめか?せめてまとめなくてもどっちかに全員で寄らんか?。 -- 2023-08-23 (水) 22:50:49
    • スカイチャージャーでちょっかいかけといてPBサイン取りつつモバキャ起動してマギルス引っ張るのが楽だった 相当離れないとついてこないのがだるポイント -- 2023-08-23 (水) 23:01:24
    • マギルス引っ張るよりもスコーディンをモバキャで引っ張った方が早いな -- 2023-08-23 (水) 23:15:40
      • マギルス付近だとスカイチャージャーとジャンプカタパルト(あれ名前何て言うんだ?)もあるから2体巻き込んで大ダメージ狙えるしね。クォーツ側は実質一回きりのヒンドラスしかないからあっち側に連れて行くよりは…と思ってる -- 2023-08-23 (水) 23:18:49
      • スカイリフター(ジャンプ台)は別に威力上がらんぞ。花爆発は割合20%だしそっちの方がいい機がするけど知らん -- 2023-08-23 (水) 23:42:21
      • ああ、そうではなくてスカイリフター(教えてくれてありがとう)があるからチャージャーに届くので、マギルス付近ならチャージャーが使えるよ!って意味だったんだ。野良では厳しいだろうけど4人でチャージャー使えばヒンドラスよりは削れるんじゃない?って思った次第 -- 2023-08-23 (水) 23:45:14
      • スカイチャージャーが人数分あるってのは確かに利点だな -- 2023-08-24 (木) 08:33:28
      • マギルスを3人でチャージャー、クォーツを1人でリリー起爆という分担でいいんじゃないかなと思った。引っ張ってすぐ付いてくるならいいけど結構ロスあるよね -- 2023-08-24 (木) 11:48:03
    • あれモバキャのグレネード当てたいよね -- 2023-08-23 (水) 23:17:41
    • Raでオブスキュアフォーム取ってるとヘイト取れないから引っ張ってくれる人がいるとマジ助かる -- 2023-08-23 (水) 23:20:39
    • モバキャ起動してクオーツの横にある花爆破して顔面弱点露出させてからマギルスの方まで引き撃ちして突進誘発させてまとめるの結構楽だった -- 2023-08-24 (木) 07:26:29
  • 最近短い時限で急かされるクエストが多いような... -- 2023-08-24 (木) 01:47:16
    • これが楽しいっていう層がいるんだから驚きだよ -- 2023-08-24 (木) 02:34:17
      • 楽しんでるのは時間制限があるから楽しいよりそもそも時間制限がまるでないように引っかかることすらなくて普通のクエストとして楽しいんじゃね -- 2023-08-24 (木) 12:19:40
      • 今見たら3分でクリアしてる層もいるんかーい -- 2023-08-24 (木) 12:38:30
    • 月火にブーストされてもタイムアップでブースト以上に報酬ダウンしそう -- 2023-08-24 (木) 03:41:34
      • というかそもそも月火ボーナスってなんだろう。毎週やる感じでも無さそうだしどういった意図というか企画があったんだろうか。土日ならまだしも -- 2023-08-24 (木) 11:23:53
      • グロ版のネタか?と思ってたらあっちはネタどころか「Monday and Tuesday Bonuses」という不格好なネーミングだった -- 2023-08-24 (木) 11:51:51
      • よく見たらブーストがあるのは火だけだったわ。 -- 2023-08-24 (木) 12:08:09
      • 月下(お月見イベ)と月火をかけているんじゃないかな -- 2023-08-24 (木) 14:14:38
  • ソウラス25連敗してるって人のスクショみたらDPS 1345でワロタwwwワロタ…… -- 2023-08-24 (木) 02:15:54
    • 令和の「周りの火力が足りてない」だったか -- 2023-08-24 (木) 02:55:04
      • 正確には「本人の脳力が足りてない」だなw。25回も間違える前に自身が悪い可能性あるかも?と疑うだろ。プレイ始めたばかりのノリで挑んだならあえりそうだが行動力だけは一流と認めるw -- 2023-08-24 (木) 09:12:16
    • OP倍率がどころの低さじゃねえな… -- 2023-08-24 (木) 04:07:42
    • SSじゃMAXかどうかわからんし・・・ -- 2023-08-24 (木) 04:28:11
      • NGSの機能のDPS表示は戦闘不能中の間はカウントされんからソウラスで木主のいう数字にするにはたとえ5ペロするやべーのだろうと素の火力がクソ低いかろくに攻撃出来てないのどっちかなんよ… -- 2023-08-24 (木) 04:46:31
      • 開幕直後でSS撮るつもりのムーブしてたらその数字になることもあるだろうけど、25連敗という実績があるなら単に装備不足だわな -- 2023-08-24 (木) 06:22:05
    • 結構な確率で武具もダメ、立ち回りももダメ、知識もダメ、マグフードしないなんて人が想像以上にいるからなこのゲーム。適当な生配信とか見てみるとほとんどがそう… -- 2023-08-24 (木) 08:47:15
    • 誰か3000くらいないとクリアできないよって教えてやらんのか……、クリアできないことを知らずに挑戦し続けるのもう拷問だろ -- 2023-08-24 (木) 09:12:19
      • 教えたら教えたでゴリ押そうとして死にまくる未来が見えそうなんだよね -- 2023-08-24 (木) 09:35:05
      • 正直な所、突っ込んで身体で憶えた方がいい気持ちはあるけどねぇ。あのDPSじゃカウンターもおろか、引き撃ちでヒヨってる感じだろうし -- 2023-08-24 (木) 09:45:40
      • それこそ野良マルチではなくソロやれというね -- 2023-08-24 (木) 09:59:51
      • 本人のスクショ見たわけじゃないから知らんけど野良マルチでやってんのかねその連敗 -- 2023-08-24 (木) 10:57:58
      • 逆に固定だったらそんなのに付き合わされてる人らのメンタルが心配になるレベル。 -- 2023-08-24 (木) 11:00:29
      • 25周もしてりゃ腕はそれなりに上達してるんじゃないかね。ゲームなんて長くやればそれなりに動けるように出来てるもんだ。ずっと下手なままな人はそんなにいない。 -- 2023-08-24 (木) 11:33:44
      • タリスで遠距離からペチペチとかだと一生上達しないと思うわ(スティアパープルで見た手合) -- 2023-08-24 (木) 11:44:53
      • 4部位OP6箇所に威力一切盛ってなく真面目に戦えてたとしてもDPS1345なんて叩きだせるものかねぇ。枝7の言うようなことしない限り出るような数値じゃないように思えるから -- 2023-08-24 (木) 11:49:31
      • あぁ、時間切れまで闘えてるという考えしちゃってたけどそれすらもわからんな・・・ 枝8 -- 2023-08-24 (木) 11:59:03
      • 1300な程度はタリスペチペチどころかかんたん操作やってそう -- 2023-08-24 (木) 12:11:03
      • タリスでコクーンのエンゴウクを空爆オンリーでやってこい。ギフォGP使わないロッドと大してクリアタイム変わんねえから。DPS1200なんて遠距離から通常攻撃だけやってるレベルよ -- 2023-08-24 (木) 14:01:14
    • DPS4500-5000を2人引き当てて死ななきゃ勝てるんだよな。こいつがやってるのはマッチングガチャ -- 2023-08-24 (木) 09:52:19
      • 正直、お察しDPSしか出ない人がまともに回避行動取れるかって言うと… -- 2023-08-24 (木) 09:57:59
    • まあすぐ近づいて攻撃当てようとせずただ歩き回ってる時間が多い人も意外と居るからな… -- 2023-08-24 (木) 11:58:20
    • 2400しか出せなくていっても迷惑かかるしと遠慮気味になってたのがばからしくなってくるな・・・いやもっと出せるよう動けって話ではあるんだが・・・武器アクカウンタータイミング合わせるためにウェーブヒット34ずっとしてるけどグランツチャージしたほうが強いのか? -- 2023-08-24 (木) 12:53:03
      • Teの平均が分からんけどシフデバで周りのDPSを底上げしてるからその分が君のDPSにもなるのサ -- 2023-08-24 (木) 13:28:07
    • 25回やったってどうやってわかるんだ?嘘ついてたらわからんだろ。騙されてその人の欲求の養分になるのは嫌だねえ -- 2023-08-24 (木) 13:10:01
      • 別に疑うような回数ではなくね -- 2023-08-24 (木) 13:18:10
      • 嘘だろうとしてもへたくそアピールするやつにろくなのはいない。もれなくかまちょだし、学習能力も向上心もない -- 2023-08-24 (木) 13:19:04
      • 翌日にその人がみんなの激励(笑)のおかげでソロ討伐出来ました!!!みたいなことしてくれたらそれはそれで面白そう -- 2023-08-24 (木) 13:20:30
      • 釣るためにわざと25回連敗するのは可能なんだよな。無編集の実況プレイじゃないから勝ったらカウントしなければいい。ここでこんなに釣れたのなら嬉しくてガッツポーズをとってるんじゃね? -- 2023-08-24 (木) 13:27:22
    • Lv75で凡装備の俺でもソウラスでDPS1345程度は確保してある -- 2023-08-24 (木) 14:34:23
      • 普通に赤点なんだよな -- 2023-08-24 (木) 17:44:47
  • オクトス防具(無印)が取引不可能なの納得いかねぇって愚痴。単純に素材に分解出来てしまうってのもあるんだろうけど交換可能なアルガの性能見てしまうとなんだかな… -- 2023-08-24 (木) 04:45:03
    • オクトスアルガが取引不可なら困るけど、オクトス無印が取引不可で困ることなんてある? -- 2023-08-24 (木) 06:19:03
      • 次に乗り換えるときに処分できないって問題はあるな -- 2023-08-24 (木) 07:55:41
      • LCの話と同じで、いつまでも弱い装備で引っ張る人に「売れないんだったら使ったほうが得だな」と思わせる為には取引不可のオクトス無印も必要じゃない?どうしても後から売りたいなら頑張ってアルガ取れば良いんだし。 -- 2023-08-24 (木) 08:29:40
      • 後々のシーズンイベの交換防具にオクトスが登場するようなら売れないという一点で装備として使わざるを得ない未来が…くる?こない??そういう前提ならアリだとは思うんだけどね -- 2023-08-24 (木) 09:38:30
    • HPPP補正少なく取引できない代わりに、入手が容易で打射法の汎用が作れるってことなんですわ。何事もトレードオフがバランス調整のキモよ -- 2023-08-24 (木) 10:24:13
      • 入手容易で攻撃倍率が2種と同じってだけで十分有り難いよな -- 2023-08-24 (木) 11:44:37
    • NGS運営は容易に手に入らないと気に入らないプレイヤーには優しくないからな。意地悪な運営として忌み嫌われてるだろうね -- 2023-08-24 (木) 13:22:26
      • 緩和されたらされたでアホみたいにばかすか出るようになって一夜で無価値になったりするぞ -- 2023-08-24 (木) 14:10:22
      • 意地悪ではなくて極端なのよね。 -- 2023-08-25 (金) 08:03:00
  • 普段は固定でやるけど今日休みで野良ルシエル行ったら一人先行の自分の後をずっと付いて来て入口か隅っこで隠れて寄生してた奴が居た。ラグネでは一人で4~5死してるのが居たりと野良は魔境だと改めて感じた。もう野良やんない。 -- 2023-08-24 (木) 11:16:42
  • 緊急のHPはデフォルトでこの0.7倍のままでよくね?謎の1.5倍補正は何だったんだ -- 2023-08-24 (木) 12:49:22
    • 3連続ダウン芸おじさんが泣いちゃうからあと1週間で解放してあげて。オクトス派生の泥率の低さにみんな割り切ったのか昨日から2回目のブレイク入ってすぐ終わるパターンも増えて来たし、このままだとさすがに柔すぎる -- 2023-08-24 (木) 12:59:39
      • 無印DFの終盤とか耐久低すぎてだいぶ挙動不審になったりするからなぁ -- 2023-08-24 (木) 13:02:39
      • 無印DF今月から地面めり込んだり近接届かない外側に腕出たりしすぎなんだよな。トリガー版も酷い事になってるし耐久力現象関係なくおかしくなってる気もするが -- 2023-08-24 (木) 13:12:02
      • HP減りすぎて行動スキップされてるのか、本来後半直後にジャンプで位置調整することをやらなかったりする。以前の弱体キャンペだったかランクに合わない火力インフレになった時も似た様な事あった気がする -- 2023-08-24 (木) 13:16:17
  • 最近のクエスト難しすぎて全く付いて行けないからログイン時間が大幅に減ってしまった。なんかもうデイリーすら面倒になってきたわ。そもそも旧と比べてアクション劣化してるクラスが多いせいで変に難易度上がってんだよ。旧PSO2の上級クラスをNGSでも実装してくれ。それ実装しないかぎりストーリーでゼフェットが言ってた「真のアークス」復活なんて絶対に無理。 -- 2023-08-24 (木) 13:47:11
    • 5年くらい休止していればシン・アークスが爆誕するかもしれない -- 2023-08-24 (木) 13:49:29
    • Raやってるが、WB以外は遠距離攻撃できるのがメリットだったのに今は遠距離攻撃していてもガンガン攻撃されるからだるい。PAモーション遅すぎだし。なんでパリィ系がないんだ。適正距離に居ないと火力20%ダウンもきつすぎる。劣化ハトウは1回でも外したら使う意味ない。 -- 2023-08-24 (木) 13:53:13
      • 安全性重視ならボスの周囲で空中戦やれ。WB維持ボム投げフォールン&マルチプル、ランチャーリィンフォースするだけの簡単な仕事だ。火力出したければグレネードだし攻撃が来るのはむしろご褒美だろ? -- 2023-08-24 (木) 14:34:53
      • グレネードはCTあるからそんなに火力は出ないんだが。フォールンはボスが動いたら当たらんし。 -- 2023-08-24 (木) 14:40:07
      • 下手なパリィ系より優秀な武器アク回避とカウンターがあるのに不満言ってるからランチャーメインか?と思ったら適正距離のこと言ってるしよく分からんね -- 2023-08-24 (木) 14:43:21
      • WBに無敵くれ -- 2023-08-24 (木) 14:55:12
      • 枝2を読む限りグレのCTが武器アク回避ですっとばせるのも知らないように見えるな。 -- 2023-08-24 (木) 14:56:44
      • 枝5 マジ?ずっとRaやってるけど全く知らなかったわ。 -- 2023-08-24 (木) 15:15:45
      • Raならライフルグレネーダークイックリロードは必須スキルでしょうに・・・。 -- 2023-08-24 (木) 15:28:24
      • 火力はカウンター必須だから正直攻撃が来るのはありがたい。PP回復、ダメージ+でウハウハ。 -- 2023-08-24 (Thu) 16:12:38
      • インパクト未振り丸出しのラ通多用してる奴が当たり前のようにいるし、グレネーダー連発カウンターを知らない奴がいても不思議ではないな -- 2023-08-24 (木) 19:16:51
    • 自分はその先のログインすらしなくなった勢です -- 2023-08-24 (木) 14:10:50
      • なんでここにおんねーん(。・д・)ノ)´Д`)ビシッ -- 2023-08-24 (木) 14:45:42
      • 怨念のようにずっとここにおんねん!!ってか!? -- 2023-08-24 (木) 14:47:36
    • Phイルグラ大好きか -- 2023-08-24 (木) 14:14:14
      • 俺はラスターが好きだったからスレイヤーに期待してたけど面白くなかったからやめたな -- 2023-08-24 (木) 14:53:55
      • NGSクエストが難しいというか、バトルスピードの違いと装備の用意にダレてるって感じだな。それはもうマジで数年後まで期待は出来ないんじゃなかろうか -- 2023-08-24 (木) 14:58:53
    • クリスペはハウジング接待でソニックやクイズはお祭りイベント接待で今はアクションゲーマー接待なだけ。365日いつでも木主のような人接待にするのは不公平だし、できたとしても365日間それを満喫するのは時間に余裕がある人にしか無理で休んだ分だけ機会ロスになって損をしてしまうから今ぐらいのローテーションでよくね? -- 2023-08-24 (木) 14:25:54
    • 本当に辞めたいor辞めたプレイヤーがこんなとこにいるわけない定期。まあ弱いやつは遊び方も選べねえって誰かが言ってたよ。 -- 2023-08-24 (木) 14:52:47
    • 上手な人が楽しめるのはゲームとしては健全だから下手な人は淘汰されちゃうのは仕方がないね -- 2023-08-24 (木) 15:44:14
      • 弱い人をちゃんとキャリーしてあげて、役目でしょ? -- 2023-08-24 (木) 15:49:57
      • だが断る(固定PT) -- 2023-08-24 (木) 15:51:13
      • ストーリーでは篩にかけられてるけどなw。弱い人を助ける人もいると思うが助けることは義務じゃないんで勝手にがんばってくださいw。運営に言ってろ案件 -- 2023-08-24 (木) 15:59:58
      • このゲーム弱い奴が寄生根性丸出しがちなのでキャリーする側に何のメリットも無い上に不快感が凄い -- 2023-08-24 (木) 16:13:31
      • 木主が「寄生根性丸出しがちなのでキャリーする側に何のメリットも無い上に不快感が凄い 」という扱いされそうで不憫だ。NGSはシビアな世界なんだな知らんけど -- 2023-08-24 (木) 16:33:36
      • そりゃ口開けて待ってるだけで餌が入ってくるような状態がキャリーっていうならシビアにもなる -- 2023-08-24 (木) 17:43:00
      • 努力もせずにキャリー側へ寛容になれとか言われたら馬鹿らしくなるわな -- 2023-08-24 (木) 20:22:07
      • 努力もしない寄生はお断り。 -- 2023-08-25 (金) 03:52:08
      • 努力してる人まで寄生扱いなんかしたくないな -- 2023-08-25 (金) 09:33:34
    • 旧のコンテンツ最後まで付き合えたならそれなりの腕ありそうなもんだけど操作感だけでそこまで無理ゲーに陥るのも珍しいな -- 2023-08-24 (木) 16:09:10
      • 奪命もないしカウンター音ゲーなので旧みたいに攻撃きたら反応でキャンセル出来るみたいな感じでもない -- 2023-08-24 (木) 16:15:52
      • それ奪命ごり押しで回避を全く意識してこなかったツケが回ってきただけじゃ -- 2023-08-24 (木) 16:43:24
      • 旧の方が全般的にキャンセルタイミング緩い、回復手段や防御手段が豊富だったけどNGSはある種音ゲーに寄ってるから弾かれる人はそこそこ居るやろ -- 2023-08-24 (木) 20:01:31
      • 回復手段や防御手段が豊富だった(何もせずにスキルが勝手に回復してくれるごり押し) -- 2023-08-24 (木) 20:22:16
      • 持続攻撃が旧は1発分なのにNGSだと多段Hitになって死にかねんからなぁ -- 2023-08-24 (木) 20:31:42
      • 乙女だけ挙げてるけど潜在やSOPの奪命、テク職はレスタやメギバ無限に使える、任意無敵技としてドッジやアトマイザーラバースなんかもあったからな -- 2023-08-24 (木) 20:56:47
      • てか何で音ゲー?音だけじゃなくて敵の動作や攻撃のエフェクトで判断する事も多くね -- 2023-08-24 (木) 20:57:03
      • 攻撃予兆に対してひたすらカウンターするからだろう。密度の高いボスは特に -- 2023-08-24 (木) 23:34:15
      • リズムゲーを音ゲーという人もいるしの -- 2023-08-25 (金) 13:42:11
    • これだけは言える。NGSから逃げるな -- 2023-08-24 (木) 16:58:34
      • コーラルの誘惑が… -- 2023-08-24 (木) 17:55:06
      • NGSから逃げて旧国やってるわ( •᷄ὤ•᷅ ) -- 2023-08-24 (木) 20:16:48
      • わざわざ蔑称使っている時点でお里が知れるな -- 2023-08-25 (金) 11:12:40
      • いいや、愛称だよ -- 2023-08-26 (土) 09:26:16
    • SNSとか個人配信の弊害もあるよな。どんなコンテンツが来ても「余裕でした」「楽しかったです」のポジ発言しかしない時代になって、それが高評価になりがちで周り回って造り手側も「映える難易度にして話題作りにしよう」ってなるわけだ。そこに優しさなんてものは無い -- 2023-08-24 (木) 18:55:54
      • 逆に難しくねそれ -- 2023-08-24 (木) 21:35:24
      • そんなDLsiteのレビューじゃあるまいし -- 2023-08-24 (木) 23:22:22
      • DLsiteのレビューは悪い部分が凄く目立った作品にそれを指摘した文章でレビュー書くと掲載されないからね…ただの悪口ならそれも判らなくはないが悪い点とその理由と解決策を書いても尚掲載されないから耳触りの良いレビューしか残らないっていう -- 2023-08-26 (土) 16:26:32
  • シリウス二段目がちょっとバックステッポ!されたくらいで当たらねえの喧嘩売ってんのか!?なるほどと感心もしねえし、どこもかしこもおかしい所しかねえな! -- 2023-08-24 (木) 15:47:38
    • 全体Fが長くリーチが短い代わりにDPSとゲージ回収が優秀って特徴のPAなので、そこに文句言ってもなぁ…移動されて困る状況なら他のPA使って下さいとしか -- 2023-08-24 (木) 16:29:10
    • そこが腕の見せ所なんだがな。スピカでDPS維持するか、シリウスでゲージ貯めるか基本は2択で済むけど -- 2023-08-24 (木) 16:55:49
      • スピカってDPSいいの? -- 2023-08-24 (木) 17:07:04
      • 最終段スカるシリウスはただの選択ミスなので使い分けて -- 2023-08-24 (木) 17:13:59
      • スピカ連打は一見DPSよく見えるけどレイジ全然貯まらないから実際は悪手 -- 2023-08-24 (木) 17:23:29
      • 最終段スカるSlでも他クラスよりは強そう… -- 2023-08-24 (木) 17:27:34
      • 最終段スカるシリウスはラ通未満だからそれはないかな… -- 2023-08-24 (木) 17:32:55
      • シリウスは最後の一発の比重が大きいからそこをスカるようならNレグルスでゲージ溜でもした方がマシ -- 2023-08-24 (木) 17:47:49
      • 悪手ではあるが、ゲージ蓄積も最終弾だよりなシリウスで外したり1段止めするよりはまし感。Nレグルスって単体相手にもゲージとDPS稼げるん? -- 2023-08-24 (木) 23:47:24
      • レイジたまらなかろうがシリウス最終がスカるならスピカでいい。SレグルスはDPS側が足りない。Mリゲルは悪くないが高度が固定 -- 2023-08-24 (木) 23:56:13
  • コンテナとパズルが修正されたらしいな。まあそれはいいんだけど、パムロードのダメージバランスも修正してクレメンス…(パムロード破壊したら本体に入るダメージはそれより多くして) -- 2023-08-24 (木) 17:26:15
    • つまり部位破壊ブーストは要らないということでよろしい? -- 2023-08-24 (木) 20:11:47
      • パムロードが3%で破壊したら本体に2%だから、本体に4%入ればウィンウィンやん?(まあ、本来は10%くらいは入ってもいいと思うんやけど…) -- 2023-08-24 (木) 21:58:26
      • 部位破壊ボーナスのおかげで、コアに1%分の火力で壊せるけどな。 -- 2023-08-24 (木) 23:40:13
      • 部位破壊バフは100%upだから、核に3%与えて本体2%なら単純に得になるわけだもんな -- 2023-08-25 (金) 07:39:03
      • クリティカルも本来ならそういった感じなのにそこに実装した武器のことを何も考えてなかったわけよな・・・ -- 2023-08-25 (金) 10:41:46
  • シースレスドロー中の回避はステップしかできない、なので弓のステップ回避にも強力なカウンターくれ!あとインパクトゲージ増加量も今の倍はくれ!(強欲な愚痴) -- 2023-08-24 (木) 18:19:32
    • 便乗するけど、DBもPA中にパリイ成功したら与ダメ1.5倍、PA中は無敵にして欲しい。後ブーツも特殊三段目後の四段目は無敵にして欲しい。 -- 2023-08-24 (木) 19:02:34
  • レンタルスペースを増やすんじゃなくて無料スペース増やしてくれよ! -- 2023-08-24 (木) 19:55:26
    • 開発運営もボランティアじゃないから -- 2023-08-24 (木) 20:08:58
    • まあネタだろうが敢えて言おう、古事記乙! -- 2023-08-24 (木) 20:26:18
      • レンタルが次10円なら払うわ。 -- 2023-08-24 (木) 21:13:17
      • 古事記なんてだっせ〜よな。帰って万葉集よもーぜ -- 2023-08-25 (金) 08:50:42
    • 増やしたら確実にクリスペの動作に支障をきたす時期が近くなる -- 2023-08-24 (木) 21:31:04
    • 逆に全無料スペースを廃止して課金者限定にしてくれ、その代わり10倍の容量くれ -- 2023-08-25 (金) 01:04:55
      • 課金スペースの容量UPはいいと思うが、基本無料を謳ってるゲームなのに無料スペース廃止は無いわ。 -- 2023-08-25 (金) 12:27:58
      • クリスペに時間掛けられるのは無課金ニートぐらいだから、課金者ほどクリスペなんてやってないよ。GPツリー回収しかしてないし、初期配置の家にキャラのデコイ並べて終わりとかそんなのばっか -- 2023-08-25 (金) 13:46:15
      • すっげぇ偏見からの貶しだな・・・ -- 2023-08-25 (金) 13:52:56
      • 課金者ほどやってないってあなたの感想ですよね? 何かそういうデータとかあるんですか? -- 2023-08-25 (金) 15:31:03
      • クリスペガチ勢は本編の金策をやる必要がない富裕層なんだよなぁ -- 2023-08-25 (金) 18:25:25
    • 買い切りスペースが欲しいねぇ -- 2023-08-26 (土) 09:23:04
  • 常設カナイ、参加戦闘力低いせいで野良だとトンデモナイレベルの奴来るのな…流石にアレには付き合えんわ ルシエル・ソウラスと高い参加基準来てたが最低限の足切り機能してたんだなと実感したわ -- 2023-08-24 (木) 20:19:16
    • 「ギミックや特性ガン無視」されるとどうにもならんからなぁひたすらまっすぐボスに突っ込む猪武者がチラホラ、戦闘力が低い≒クエストに対する理解度も低いの公式が成り立ちそう -- 2023-08-24 (木) 20:26:26
      • 戦闘力低くてもギミック使えば余裕でクリアできるんだけど、戦闘力低いやつはなぜかギミック使おうとしないからな・・・ -- 2023-08-24 (木) 20:59:00
      • ルシエルは頭猿アークスでもなんとかなるが陽炎は無理だろう。無駄に団体行動するわギミック使わず殴り倒そうとするわテイムズスルーするわ、そりゃ最後まで行けるわけないわな。 -- 2023-08-24 (木) 22:01:39
      • ルシエルでもやたら団体行動する奴いるよな。ピクロスを団体でやってるのはさすがに飽きれたw。隔離部屋も壁殴ってる間に終わるとか珍しくもない。常設でも金魚の糞が何も考えてないのがよくわかる、むしろ分かれて行動しないとダメなことを学んでくれw -- 2023-08-25 (金) 01:01:12
      • Wave2の4つに分かれるところで1箇所に3人向かったのを見たときは閉口したな。 -- 2023-08-25 (金) 03:44:49
  • アルガ3つ目欲しいのにあまり出ないなー とかうぜぇわこちとらまだ0なんだが? -- 2023-08-24 (木) 20:39:55
    • サイキ堀りの悪夢再び -- 2023-08-24 (木) 23:40:49
      • サイキって個人で全然掘れるレベルだったぞ、トリガーもあったしこんな使わせる気0のイカレたドロ率じゃなかった -- 2023-08-24 (木) 23:43:59
      • サイキはトリガーのレアエネミー補正と例外的なレアドロアップ期間の相乗効果があったから、それ逃した人はきつかったな -- 2023-08-24 (木) 23:48:44
      • トリガーは最初からあったっけ? -- 2023-08-25 (金) 00:24:33
      • 個人どころかあの時はチーム外の交流とか盛んだったし、パーティとか組みやすかったからトリガー12連とか出来たしな。 -- 2023-08-25 (金) 00:35:58
      • 実装3日目でこの先緩和も来るであろうオクトスアルガとサイキじゃ比べ物にならんだろ -- 2023-08-25 (金) 07:24:52
      • サイキはトリガーあったから意外と集まったぞ、人を集められる人なら。まあそもそもサイキと違って通常オクトスもあるしそれ以前の防具より圧倒的な差があるわけじゃない -- 2023-08-25 (金) 11:11:01
      • サイキは1日10周して、3部位揃うまでに2か月かかったぞ。トリガー12連も週1で参加してそれだ。なーにがサイキなみじゃい -- 2023-08-25 (金) 20:43:35
  • エンハンスはコアを壊したら即死にしろよ! -- 2023-08-24 (木) 21:11:58
    • コアのHPを敵の100%にしろと!? -- 2023-08-24 (木) 21:29:53
  • 個人的には最近クエ自体の時間制限カツカツなのが増えてて落ち着いてやれないのが精神的につらいな… もうちょっとクエ自体の制限時間は長めにして上手い人は速攻クリアで早回しできるとかランキングで上位取れるとかのメリットだけでもいいやん -- 2023-08-24 (木) 21:39:11
    • ルシエルは余裕あるだろ。 -- 2023-08-24 (木) 22:07:25
    • 個人的には今のままでいい。今までの過去がライトやカジュアル勢に寄せ過ぎたんだよね。DPS向上のために装備にお金をかける人が増えてメセタ稼ぎやACファッションをマイショで買えて喜ぶ人もいるだろうしね -- 2023-08-24 (木) 22:19:04
      • 正直NGSの方がPSO2時代より装備ステータスよりプレイヤースキル求められてるからメセタ回り悪いと思う -- 2023-08-25 (金) 15:05:59
      • いやそれはない 旧の方が普通に腕の差でのDPSの差えげつなかった -- 2023-08-25 (金) 21:24:11
    • どんだけハズレ部屋でも一定時間以上にならないから俺は精神的に楽だなぁ -- 2023-08-24 (木) 23:13:19
    • ボス撃破緊急みたいに撃破=終了のクエストが、弱いメンバーだと時間がかかって面倒って愚痴がさんざん溢れてたしなー -- 2023-08-24 (木) 23:45:54
    • 酷いメンバーに延々付き合うよりはタイムアップではいここまでの方がいいな -- 2023-08-24 (木) 23:54:48
      • ルシエルはどうであれ5分のストッパーがあるのいいね -- 2023-08-25 (金) 01:03:20
      • ハズレ部屋もまた一興よ。 -- 2023-08-25 (金) 02:05:18
      • あーたしかに野良緊急と違ってルシエルや今回の常設がそこまでイライラしないのは、定時で打ち切られるからなのね -- 2023-08-25 (金) 03:11:03
      • ルシエルが無制限タイプだったら不満出たんだろうな -- 2023-08-25 (金) 07:25:06
      • ルシエルにしてもソウラスにしても陽炎にしても全部内容がやりこみ向けなんだよな。だからそれに制限時間がある事自体はまあいい。でもライト向けのものが全くないのが不満っていうのが近いかもしれない。おかげでライトもそういうやりこみ向けのとこに行かざるを得なくてこうなってるんじゃないかな。トリニテスで無条件の状態でひーひー言ってたような人ら。今はその人らがプレイする無条件な状態がないと思ってる。 -- 2023-08-25 (金) 08:33:54
      • アプデの度に既存コンテンツ消滅する人はなんなん -- 2023-08-25 (金) 08:36:38
      • 陽炎の何処がやり込み向けなんだよ・・・むしろ装備もろくに作ってないライト用に調整はされてるわ、こっちの問題はギミック一切無視する事、旧で言うならトリトリ緊急で銃座も爆弾も使わず単身敵に突っ込んでるようなもんだぞ -- 2023-08-25 (金) 08:50:25
      • 陽炎はジャンプとかブラストサインの場所とかスカイチャージャーの扱い方は慣れる必要あるけど、キャラ能力的にはそんな要求水準高くないよな。ソウラスやルシエルまでごちゃ混ぜで語ってる辺りも訳わからん。 -- 2023-08-25 (金) 09:07:47
      • 昔からアクションなんて制限時間と失敗があって上達を前提としたジャンルなんだが、なんで手を出しちゃったの -- 2023-08-25 (金) 09:08:09
      • ライトが装備だけの問題だと思っているのか? コンテンツは実際なくなってるんだよな、ナズーンとか大要塞とか。 -- 2023-08-25 (金) 09:12:00
      • ってかルシエルこそライト層がLCで強化する場所じゃん、LC使わんやりこみ勢はファーシュメルとオクトス確保したらそんなに行く必要ないぞ。ファーシュメルとオクトスですら使うとも限らんし。 -- 2023-08-25 (金) 09:50:15
      • ライト層の基準が -- 2023-08-25 (金) 09:52:58
      • まぁ幸いな事にルシエルのLCカプセルは前半・後半共にゴミみたいなスコアでもLC大量に手に入ったり、高スコアでもアビリティしか手に入らないとか割とメンツに関係ないから、メンツがゴミだらけだとうと問題ナッシングなのが救いよね。ボス倒せなくてもタイム的に1分かそこら程度の差だし気にする必要もあまりない -- 2023-08-25 (金) 10:11:59
      • 装備更新前はレクレ入れて125%程度のライトだからオクトとOP更新で156%まで手軽に持っていけて結果ソウラスもクリア出来たからルシエル様々だわ -- 2023-08-25 (金) 10:26:32
      • アクションゲームのギミックを知るつもりがありません こんなのをライトと言うならソレに配慮してゲーム作ってたら本当にクッソつまらないゲームにしかならんですよ -- 2023-08-25 (金) 10:38:53
      • そういう話はしてないが。 -- 2023-08-25 (金) 10:58:19
      • まあある程度ライト層の救済は必要だろうけどな、それこそがまさしくルシエルのLCな訳で。実際ライト層はLCで強くなってる訳だしギミックの有無はあんま関係ない。 -- 2023-08-25 (金) 10:59:53
      • ギミックやDPSチェックやペロリ制限などのルールのハードルが高いクエストのことをやりこみと指しているんじゃないかな。言いたいことは何となくわかる。腕前や理解度や慣れや暗記を放棄していてもOKで何となく皆で固まってタコ殴りにしていたらクリアーできます失敗はありませんなゲームデザインには心底飽きてたから今のNGSは楽しいわ。従来の頭空っぽでダラダラプレイでも余裕なゲームデザインも一旦はお休みしててもいいでしょ。今まで散々そればっかりだったのだしさ -- 2023-08-25 (金) 12:16:06
      • ライトの基準が曖昧すぎるけどルシエルとLCで救われてるのは「やりこんでるけど高級OPつける気ない」って中間〜上位層じゃないの。戦闘力足りなくて受注できないだのボス全く倒せないって層とルシエル数時間周回出来る層は明らかに違う -- 2023-08-25 (金) 12:26:12
      • ここ読んでるとライト層って何もできないろくでなしって印象しかないんだが。 -- 2023-08-25 (金) 12:59:26
      • ここに書き込んでる奴らがライト層なわけない -- 2023-08-25 (金) 13:08:11
      • 木主の定義だと、何もできない放置ゲー向けゲーマーがライト層、か -- 2023-08-25 (金) 13:10:02
      • 木主がヘビーユーザー視点なのかソレ・・・ -- 2023-08-25 (金) 13:12:58
      • たしかにライトの基準がブレブレ過ぎるね。下手な人もあまりプレイしない人もここに書き込めるしそれらがわからないから木主の場合はNGSにあーだこーだ物申したい気持ちのレベルがライトじゃなくヘビー級な気がする -- 2023-08-25 (金) 13:33:51
      • 一生エルノザ行けばいいだけやで -- 2023-08-25 (金) 18:21:31
    • 制限時間を60分とかにして絶対クリア出来る様にするのもアリだけど、野良の場合普通なら10分でクリア出来るのが20分かかるなんて事もあるから、だったら制限時間12分~15分とかにしてくれたほうが結果的に効率的になるから嬉しいな。仮に報酬効率よくなったとしても、タイムアップしちゃう事に対するモヤモヤは個人差あるからどうしようもないけど。 -- 2023-08-25 (金) 10:04:45
    • この運営は旧でいうエキスパと非エキスパ層でのクエストクリア率に大きな差が出ると調節するけど、クリア出来る・報酬ちゃんと出るなら基本的にこのままだから順応するしかない。木主の悩みは理解するけど解決する内容に調整変更したら、それはそれで悩む人が別所発生するだけで意味ないしね -- 2023-08-25 (金) 10:09:59
  • 思ったんだけどルシエルの邪魔してくる雷のギミック、fpsやってて正面に敵がいてかちあってる時に横から邪魔な攻撃入れられる感覚だ めっちゃストレス溜まる -- 2023-08-25 (金) 13:23:25
    • Ra的には地雷ヒャッホー出来てお助け要素だから正直終始雷落ちててほしい(我儘 -- 2023-08-25 (金) 13:30:41
      • PA強化の日以外は大抵グレネード投げてる方が範囲+威力+使い勝手で他の攻撃手段を上回るからな。 -- 2023-08-25 (金) 14:08:16
    • 仰け反りがなければマダよかった -- 2023-08-25 (金) 13:32:11
    • え?カウンターし放題のボーナスタイムじゃん -- 2023-08-25 (金) 13:34:45
    • 同じ部屋に複数人いても狙われる時があるんだが基準は何なんだろうな。 -- 2023-08-25 (金) 13:35:06
      • 部屋の中にいる一人をランダムで狙ってるんでしょうね -- 2023-08-25 (金) 13:40:53
    • 「連続カウンタータイムだ!」と雷トライアル始まり次第喜々と隔離部屋に飛び込む人も居るが人それぞれか -- 2023-08-25 (金) 13:35:21
      • カウンターがないクラスもいるからな。 -- 2023-08-25 (金) 13:37:55
      • ボタン連打するだけだし人というか職の方で別れてそう -- 2023-08-25 (金) 13:38:05
      • ステップカウンターならだれでも出来るぞ、まあ有用性は武器次第だが -- 2023-08-25 (金) 13:56:33
      • そうだな、ステカンするか -- 2023-08-25 (金) 14:00:48
      • カウンターが旧Hrみたいに強ければ嬉しいんだけどな -- 2023-08-25 (金) 15:41:29
    • 空中に来て落とされるのがホントストレスだわ。 -- 2023-08-25 (金) 13:41:31
      • そのまま穴に真っ逆さま -- 2023-08-25 (金) 13:59:45
      • あるある -- 2023-08-25 (金) 14:01:01
      • 戦闘中だと来た!って感じだけど、それ以外だと邪魔なんだよなw -- 2023-08-25 (金) 15:12:06
    • 攻撃する時だけならむしろメリットだけど、パズルに落ちる落雷はクソ。 -- 2023-08-25 (金) 14:57:15
      • パズルの時は常に走っていれば雷は当たらないから問題ない -- 2023-08-25 (金) 15:25:16
      • いざピクロスで押しこぼしてた場所に落雷残留されたらその考え吹き飛ぶよ… -- 2023-08-25 (金) 15:33:48
      • そこにはカウンターを駆使しジワジワと前進するアークスの姿が -- 2023-08-25 (金) 15:42:29
      • サブHu付けて雷の中で考えるポーズを取るか -- 2023-08-25 (金) 16:40:10
      • 回路パズルの時は正直困る。でもそもそも落雷来たらパズルを後回しして殲滅系のところに行けばいい話だよな? -- 2023-08-25 (金) 18:39:03
  • デュアルブレード最大の特徴はその扱いやすさにあると思いますわ byカトリ NGSになってここまでコンセプトが逆になるとはな -- 2023-08-25 (金) 13:47:34
    • 愚痴なの?香取きらいなの? -- 2023-08-25 (金) 14:42:14
      • 旧のカトリがDB説明する台詞と今のDBのお世辞にも使いやすいとは言えない性能に対する愚痴にしか見えんが?どう捉えたらカトリ嫌いに見えるんだこれ? -- 2023-08-25 (金) 14:54:36
      • すまん。寝ぼけていたせいか読み間違えてた。 -- 2023-08-25 (金) 15:11:16
    • 地べたを這いずる飛翔剣サンだぞ -- 2023-08-25 (金) 16:29:54
      • 剣を飛翔させてるから問題ないやろの精神 -- 2023-08-25 (金) 16:31:31
      • 自分が飛ぶからではなく剣を飛ばすから飛翔剣なのだ。両剣は持ち手から両側に刃が付けられているから両剣であって、使っている本人の両手が剣だったり両刀使いというわけではないのだ -- 2023-08-25 (金) 18:19:24
      • なお英語名 -- 2023-08-25 (金) 19:06:22
    • 両手にそれぞれ剣を持って闘うのが扱いやすいわけないだろこの天才肌め!! -- 2023-08-25 (金) 18:44:33
      • じゃあ口にもくわえよう -- 2023-08-25 (金) 22:26:27
      • 三刀流かよ! -- 2023-08-25 (金) 22:41:49
      • そこは足にも付けて推力も足してジェットクドアラルブレードにするところ -- 2023-08-25 (金) 23:05:48
    • 武器アクPBがとにかくつまらなすぎる。3つくらいはPBが自身の周りに漂ってパリィ回数増えるとかして欲しいわ -- 2023-08-26 (土) 09:40:30
      • 実装当初から武器アク長押しが正解で、長押しし続けなければならないこととシャンシャン鳴り続ける2重苦で速攻使わなくなった武器だな…どうしてこうなった -- 2023-08-26 (土) 12:05:11
  • 旧から思ってたけどナックルは短リーチというハンデの割に火力ちょっと控えめじゃね?って愚痴。範囲攻撃ないならないで対ボスやレイドらの単体相手ならと思いきや弱くはないけど抜き出てるわけでもないしでなんだかなぁ… -- 2023-08-25 (金) 15:24:55
    • ~クヴァリスぐらいまではナックルは短リーチの代わりに火力特化してたのよ・・・見事に見直されるのが「威力配分」ばかりで、威力そのものがWaやSlに置いて行かれてしまってる悲しみ -- 2023-08-25 (金) 16:33:18
      • その威力配分だったりサウザントブローの上昇といい強化よりは実質上の弱体化のが多い気がする -- 2023-08-25 (金) 16:42:17
    • ナックルの長所は「1回の攻撃に対してカウンターで返せるダメージが極めて大きく全体Moが長い」ってことかな。ブジンなどの攻撃間隔が狭いボスよりも、攻撃に間が空くデカブツの方が向いてる武器よ -- 2023-08-25 (金) 18:37:08
      • それを補うのにBHSが実装された感はあるけどなんというかこう -- 2023-08-25 (金) 18:50:20
    • そもそも範囲攻撃がない武器ってのがもうただの劣化品にしかならない環境なのよね、強い武器は全部持ってるんよ -- 2023-08-25 (金) 21:06:27
    • 正直カウンター最強武器はカタナよりこっちに譲るべきだったな -- 2023-08-25 (金) 21:18:34
      • 新スキル「クロスカウンター」 成功すれば威力200%の攻撃を敵にぶち込み、被ダメが200%になります。 -- 2023-08-25 (金) 21:34:39
      • スウェカンで定点高火力、BHSで定点高速、SCオルタで高速接敵と動きの幅は広いし、DPS換算だとカタナのカウンターコンボを上回ってる。それらすべてをカタナとガンスラの座標&中射程&広範囲カウンターが利便性において上回ってるだけで…… -- 2023-08-26 (土) 05:21:23
  • ルシエルの閉じ込められる部屋で倒れまくるなら最初から入らないで。ボス戦開始まで2分でLP残り4なんてみたことない -- 2023-08-25 (Fri) 21:01:20
    • 随分経ってるのに赤点の部屋は隔離部屋だとわからないんだろうか。 -- 2023-08-25 (金) 22:01:25
    • 部屋の当たり外れとバフの差が大きいから前回は普通にクリアできたのに今回はクリアできないってのもある。ノーペロとはいえ1分以上使ってクリアできんかった -- 2023-08-25 (金) 22:14:03
      • 今日はブジンだがLPなくなるほどやられる時に限って最大HPアップとか全然取らないからどうしようもないw。ペロリスクを抑えると委縮してクリアできなくなるからこそ防御系も取らないと厳しい。クリアするだけならソロで普通にできるから困るw -- 2023-08-25 (金) 22:31:46
      • 野良だと2取ってもワンパンで死ぬやついるからな。自分から率先的に取りに行ったほうがいいぞ。 -- 2023-08-25 (金) 22:40:59
      • 下手な人にそこまで言うのならソロでよくね -- 2023-08-26 (土) 02:52:43
    • 入ったら倒れまくるって自分で解ってる人はそもそも入らないのだ・・・ -- 2023-08-25 (金) 22:24:08
    • カプセル集めが終わったらそういうのはどうでもよくなったな。通いすぎてもういきたくない -- 2023-08-25 (金) 23:03:07
      • テルミナ2チャレンジ成功した人いないの?保護剤はよこい -- 2023-08-25 (金) 23:40:37
      • 保護剤来てもたぶんAC品で無制限に手に入るわけないし、全ての武器で使える事考えたらファーシュメルに使うような値段にはならんと思うぞ。 -- 2023-08-25 (金) 23:50:44
      • まあLv4や5で使うだろうからLv2テルミナじゃ割りに合わんわな -- 2023-08-26 (土) 00:31:12
      • まぁそもそもルシエル産カプセルで妥協してるからそんなのまではやらんわ。他人がやってるかは知らん -- 2023-08-26 (土) 02:25:39
      • テルミナ2つけてるやつはいたな。 -- 2023-08-26 (土) 05:32:29
      • テルミナ2は直ドロかもしれんがな -- 2023-08-26 (土) 06:53:12
      • テルミナ2ガチャは、前に試しにやったら成功したな -- 2023-08-26 (土) 08:38:37
      • 街中で見たらテルミナ2↑はいなかったな -- 2023-08-26 (土) 12:08:08
  • そういう馬鹿はマップなんて見ずに近くの部屋入ってるだけだろ。だから反省もしないし自分が死んでるのに助けに来ない奴が悪いと思ってるよ -- 2023-08-25 (金) 22:44:27
  • もうすぐFSR3がリリースされるらしいがNGSは2も対応してないし無理なのかな?他ゲーやった限りだと2は効果高いから入れてほしいぞ。 -- 2023-08-26 (土) 00:11:36
    • DLSS3も来てくれれば4kでプレイできそうだから来て欲しいぞ。対応してくれないことにはPC新調もできん -- 2023-08-26 (土) 02:50:43
      • そんなこと言ってPC買うには今は時期が悪いじゃん。 -- 2023-08-26 (土) 05:14:18
      • 必要だと思えば買うだけだから -- 2023-08-26 (土) 06:47:47
      • 実際パーツの価格は下がってるよ?。メモリも32GBと16GB買って快適になった。またマイニング需要と為替の影響で上がるらしいから7月8月中旬までは買い時なんて言われてた。 -- 2023-08-26 (土) 07:48:26
      • メモリの性能を最大限に生かすなら同じ規格の同じ容量のを2枚刺した方がいいよ -- 2023-08-26 (土) 11:41:15
      • デュアルメモリってなんで未だにこんな仕様になってんだろうな。最初からデュアルにしとけって思うが。 -- 2023-08-26 (土) 12:03:29
      • そこまでメモリ要らん用途にしか使わんって需要がまだ大勢側だからでしょうね -- 2023-08-26 (土) 12:14:21
      • もしかしてDLSSも2来てないのか。だいぶ遅れてんよ・・・ -- 2023-08-26 (土) 18:07:17
  • ルシエル探索でギミック部屋に集団が向かっていったから別方向のギミックに行ったら集団全員ギミックスルーで結局自分がやりに行く羽目になること数度。箱爆破マンが劇的に減ったのは良いことなんだけど、これってそんなに難しい?小学生でも頑張れば解けるようなものしか置かれてないと思うんだが…。プラズマも回避しないで直接殴りに行くやつばかりで唖然とするわ。この集団がソウラスみたいな高難易度に来ないことを祈るばかり -- 2023-08-26 (土) 11:56:38
    • ☆や火力に関連する能力部屋でそれならまぁお察しだけど、関係ないなら後回しにはなる -- 2023-08-26 (土) 12:49:45
    • 難しいんじゃなくてメンドイからな、優先度低いならスルー対象だわ -- 2023-08-26 (土) 13:19:13
      • 下手に硬いやつと戦うより楽じゃん -- 2023-08-26 (土) 13:56:14
      • 楽ではあるけど、周回数が多いコンテンツだと何か面倒さの方が勝っちゃう -- 2023-08-26 (土) 17:07:10
    • 一応アクションゲームだからパズル要素より戦闘要素優先するのも仕方ない。でも直感やゴリ押しでどうにかなるパズルは許すが、自力で解こうとするとどう足掻いても時間のかかるピクロスだけは許せない。答えが固定だからまだしもTA地味たクエストに入れるようなもんじゃね〜よアレ。 -- 2023-08-26 (土) 13:19:39
      • ピクロスって総当たりのゴリ押しを抜きにしたら一番早く終わるくらいには簡単でしょ。確定部分で大半が埋まるから考える必要があるのはせいぜい1・2箇所くらいしかない -- 2023-08-26 (土) 13:39:50
      • ただピクロスって有名なだけで遊んだこと無いルールを知らないって人もいるからそういう層にはほぼ解くのは不可能だし、おまけにピクロス遊べる人にもパネルの色分けで誤解与えたりもするしで正直簡単ではないと思うぞ。 -- 2023-08-26 (土) 13:47:08
      • ピクロスならまだ見て一発でわかるかもしれないけど他のパズルは急いでるからルールすら把握してない人多そう -- 2023-08-26 (土) 13:50:13
      • ピクロスって普通平面で見るもんであってあんな立体的にやらんしな、真上からの俯瞰視点に出来れば多分楽勝なんだろうけどFPS視点だとまた違うさね -- 2023-08-26 (土) 16:15:52
    • プラズマはともかくパズルはどうかねぇ?ソウラスみたいな高難易度は工夫と情報収集と最適化だからねえ?あのパズルを真面目に解くよりボム貫通の情報を見つけたりとか今ならツイッターでカンニングできる奴のほうが高難易度適正あると思うよ。 -- 2023-08-26 (土) 14:03:08
    • というかピクロスとかパズル系で1分以上苦戦するならカンニング用意して挑んでくれとは思う -- 2023-08-26 (土) 14:30:26
    • 得意な人やった方が早いだろうから試す事無く他所へ行くようにしてる -- 2023-08-26 (土) 15:04:50
    • ルールわかるようになれば1分もかからず終わるので簡単。マップ更新されたらアトラが必要かどうかなど隔離部屋のギミック知りたいからソロでマップ一通り回るついでに答えを出して暗記してる。マルチ中は次どの部屋行くとか考えてるから事前予習ないと解答は厳しい -- 2023-08-26 (土) 16:33:15
    • 箱爆破修正されたら別の文句出すだけだろって言ってたのにな。修正望んでた勢力なら文句言わずにしっかり自分で解けよ -- 2023-08-26 (土) 18:56:07
  • レヴォルコートの地雷率に対する愚痴。レヴォルコート武器迷彩とかつけてると地雷扱いされそうで怖いわ。というか今までの季節武器なんかと比にならないレベルで溢れてるし握ってるだけで身構えるレベルなのヤバい。季節OPは外さない、プリセット無しは当たり前、70まで強化出来るのに60のまま、そもそも素の性能低い…正直褒められたもんじゃないのになんでこれだけ圧倒的に選ばれるのか本当に謎。 -- 2023-08-26 (土) 13:30:50
    • 次のイベ武器が来たらそれに置き換わるだけだから安心しな 個人的にはトランクールで粘ってたやつのほうがヤバかった -- 2023-08-26 (土) 13:33:39
      • トランクールはネオスガンブレら除くと他武器があまりにもだらしなかったって面もあったから多少はね… -- 2023-08-26 (土) 13:48:28
      • 武器攻撃力が属性武器より高いから自分の与ダメ見えてないセズンそのまま勢が握り続けてたんだよ -- 2023-08-26 (土) 13:52:13
    • 強化のハードルが上がると適当プレイしてるライトはこうなっちゃう副効果あるんだな -- 2023-08-26 (土) 13:39:14
      • リファⅡの壁なくしてもゴルドⅡの壁が残ってるからな。適当やエンジョイはどっちにせよ躓く。 -- 2023-08-26 (土) 13:49:43
    • 今付けてる人は次のイベント武器までそれだぞ -- 2023-08-26 (土) 13:40:36
      • 次のイベント武器が属性一致ありき&ファーシュメルのような特定プリセットありきの武器にされないことを願うよ本当 -- 2023-08-26 (土) 13:50:43
    • 温度の違う人を一緒に混ぜてもお互いに面白くないからエキスパートかマッチングか何か欲しいところだね -- 2023-08-26 (土) 13:42:43
      • 本当にエキスパ欲しい。戦闘力○○以上の人としかマッチングしないブロック下さい -- 2023-08-26 (土) 13:51:41
      • すでに戦闘力制限あるからとんでもないポンコツは排除出来てるし、実装したところでエキスバ戦闘力の最下層が愚痴の新たなターゲットになるだけになりそう -- 2023-08-26 (土) 14:27:56
      • OP3スロ以下もたまーに見かけるからなぁ。高いOPつけろとは言わんが、せめて埋めて来いよとは思う。あとここの技術的に可能かは知らないけど、戦闘力が近い人同士のマッチングとかできればなぁとは思った。 -- 2023-08-26 (土) 14:49:47
      • 技術的には出来るだろうけどやらんだろうね。最低値同士が組むマルチを基準で色々なものを作らないといけなくなるし -- 2023-08-26 (土) 16:01:28
      • それならエキスパモードで入った時は敵の各性能+50%でトラブ+10%くらい付けたらいいんでない?そうすれば基準値の戦闘力でクリアできる物を作れば良いしエキスパ側にも一応メリットあるっしょ。足切りラインはある程度(それこそ現緊急とソウラスかそれ以上の差)高くすればいいと思うし。数値はテキトーに言っただけだからエキスパと言うにふさわしい数字で考えてくれていいよ -- 2023-08-26 (土) 17:00:36
      • まぁエキスパ実装が無理って言うならボスへの与ダメージ量でクリア時の減点をチャラにするとか、レアドロブーストくらいはして欲しいね。 -- 2023-08-26 (土) 17:30:44
      • ん?物足りないからさらなる上の難易度をくれというエキスパートはまた違う話だと思うよ -- 2023-08-26 (土) 17:40:45
    • こういうのが緊急とかルシエルで品定めされて破棄される原因になるのか -- 2023-08-26 (土) 13:46:05
      • 緊急やルシエルは許容範囲だけどソウラスとか破棄される原因の殆どだからな -- 2023-08-26 (土) 13:52:57
      • 半分以上大惨事でこれはソロの方が早いな…って割合引いたら緊急でも逃げる -- 2023-08-26 (土) 13:54:14
      • 流石に新規でも復帰でも無いやつが50とかで武器持ってきてたらBL入れてるわ。例のアレが無いにしても、今やってる支援スクで代用剤あるんだから最低限60にはして来いよ… -- 2023-08-26 (土) 14:42:39
      • 緊急ならともかくルシエルで破棄なんてそんないる?7/8までしか見たことないわ -- 2023-08-26 (土) 15:19:20
      • レネッサ入ってきて5人抜けたのなら見たことある。ちなみに俺は6人目。 -- 2023-08-26 (土) 15:28:03
      • ソラウスはまぁ正直仕方ない点もある、武器と防具と強化値OP見ればその時点で「クリア出来ない」って9割9分確定する、そんな構成なのに超絶技巧を持ったアクションゲーマーって可能性なんて微レ存だわ -- 2023-08-26 (土) 15:50:07
      • 滅多に無いけど少し前にルシエルで6/8ならあったな -- 2023-08-26 (土) 18:22:26
    • 了解!今までの季節武器を使えばいいのね! -- 2023-08-26 (土) 13:49:07
      • 人数 1/8 -- 2023-08-26 (土) 13:53:31
      • 今までの季節武器…オーヴァ、コルディーク、クリスティア…ちゃんと強化してれば問題なくね? -- 2023-08-26 (土) 14:33:59
    • 期間OPは期間過ぎたら戦闘力マイナスとかに出来ないもんかね?一切攻撃力上がらないのにエディと同じ戦闘力有るとか馬鹿な仕様になってるし。 -- 2023-08-26 (土) 13:56:04
    • 木主自身がそういう偏見を持っているから自分もそう見られるって思ってるだけだから気にすんな。お前の性根の問題で完結する話だ。昔から武装迷彩っていう文化があるこのゲームで武器の見た目なんて大半は信用してねーから。 -- 2023-08-26 (土) 13:59:44
      • 木主じゃないが実際レヴォル振ってる奴の地雷装備率はかなり高いぞ?そんな連中見ていたらレヴォル居たら身構えるのは仕方ないんじゃないかな。 -- 2023-08-26 (土) 14:59:53
      • レヴォル振ってる奴とそうでない奴の地雷装備率の差ってどんなもん? -- 2023-08-26 (土) 15:59:20
      • レヴォル握ってる奴に酷いのが多いって話でレヴォル以外の地雷率なんて関係無さ過ぎて意味不明。 -- 2023-08-26 (土) 16:42:50
      • 枝3くらい頭が悪いと大変ね -- 2023-08-26 (土) 17:34:46
      • 他の装備のほうが酷い奴が多ければ相対的にレヴォル持ってる奴のほうが良いということになるのでは?それで絶対的に見て悪いというのなら、「レヴォル持ちが居る」ではなく「他のプレイヤーが居る」ことを理由に身構えてしまうはずで。 -- 2023-08-26 (土) 17:39:11
    • 武器迷彩まで気にされたら俺とかSlのくせにファーシュメル装備してるように見えるレヴォル装備でダブル地雷じゃん -- 2023-08-26 (土) 14:45:33
      • 一周回ってファーシュメルSlより優秀なの好き -- 2023-08-26 (土) 16:56:31
    • でもね戦闘力満たしてるなら公式的には何も問題の無いプレイヤーで、文句を言い基準値以上を求める人が悪質な迷惑プレイヤーなんだよ… -- 2023-08-26 (土) 15:01:17
      • 荒らすの楽しい? -- 2023-08-26 (土) 15:11:50
      • このゲームの戦闘力って入場時だけだからなぁ・・・。武器持ってるけど別スロットになってて入場制限引っかかることが頻繁にあるわ。 -- 2023-08-26 (土) 15:38:25
      • では、必要戦闘力ぎりぎり満たす程度の装備でソウラスをクリアしてみてください。ちなみに、わざとクエスト失敗するような行為は進行妨害になります -- 2023-08-26 (土) 17:32:08
      • 他の人に戦闘押し付けてガン逃げしそう -- 2023-08-26 (土) 17:37:39
      • 参加可能必要力=クリアできる戦闘力なんて誰も言ってなくね。運営もそんなつもりないでしょ -- 2023-08-26 (土) 18:11:41
      • 戦闘力ぎりぎりでソウラスクリアできたぞ。強化済み低レアに戦闘力評価低い火力OP積んでるせいだが。 -- 2023-08-26 (土) 18:53:36
      • 入場資格とクリア保証が別物だって認めない人は荒らしじゃね。無駄な枝を増やしてるぞ -- 2023-08-26 (土) 19:29:58
    • 季節武器は期間すぎたら戦闘力評価を大幅に下げるよう調整してほしいよねw。グレティーガのような過去武器が使えるようになるのはいいけど中途半端に季節武器も期間後使えるからこういう問題が起きる。 -- 2023-08-26 (土) 17:03:16
    • そういう人は真っ先に装備詳細を見るだろうから大丈夫でしょ -- 2023-08-26 (土) 17:11:44
  • ファーシュメルとオクトス装備が大分増えたけど+50や60でクエスト来てる連中が結構居る。こいつら見る度にソレ掘ってた装備の方が強いだろ!ソッチ持ってこいやって思う。更にOPにLcじゃないアビ4やドレド入れてるのも結構居てモヤる。 -- 2023-08-26 (土) 15:09:39
    • 強化中途半端はともかく、使いまわし汎用ユニが主流でSlはフォーシュメル相性悪いし複数職使うとゼクスやグレディーガも使う可能性あるのに純正アビ4でモヤるのか -- 2023-08-26 (土) 15:17:14
      • 言葉足らずだったけどファーシュメルへのOPね、嘘くさく聞こえるかもしれんが結構居るのよ。 -- 2023-08-26 (土) 15:21:47
      • ファーシュメルを持つ時はアビ4を3%のOPに入れ替えて、他の武器使う時はアビ4に入れ替えるかファーシュメル用の防具を作れってこと? -- 2023-08-26 (土) 15:36:58
      • 全武器をファーシュメルで統一するわけでもないだろうから、威力0.5%上げるために他の武器の下限引き上げるOPをあえて外すのはな。ファーシュメル武器の方にアビとかアルム系入ってたらドン判だけど -- 2023-08-26 (土) 15:44:50
      • ああ、ファーシュメルの武器にアビ4ってことか。それはただの知識不足で+50や+60の人達とはちょっと違う気がする。 -- 2023-08-26 (土) 17:00:22
    • そもそもファーシュメル環境が終わる、もしくは季節武器なんかで強いのが来ただけでまた下限補正も必要になるんだから防具にアビくらい付けといてもいいのでは -- 2023-08-26 (土) 16:38:09
      • いや、ファーシュメルにアビ4て上で書いてるじゃん・・・ -- 2023-08-26 (土) 16:46:11
    • 一応ドレドとアビⅣにはダメ軽減効果あるから(震え) 強いて言えばブーストや高級複合OPなし(LCカプセルから目を逸らしつつ)だと選択肢的に配布機会が多かったり需要で比較的安いOPだから選ばれるのかね? -- 2023-08-26 (土) 17:32:13
    • クリティカルでダメージ減少が無くなること知らない人多いでしょ。自分もファーシュメル触るまで知らなかったし。 -- 2023-08-26 (土) 18:21:57
      • 攻略サイト見ている人でも自分が興味ある事しか見ないし頭に入らないからな。人間ってそんなもんよ。ゲーム内だけの情報しか見ない人は余計視野が狭いだろう。 -- 2023-08-26 (土) 19:01:45
      • (ダメージ減少が無くなる?どういうことか分からないぞ、まずい!!) -- 2023-08-26 (土) 19:11:10
      • 伝言ゲームの始まりだ!! -- 2023-08-26 (土) 19:14:23
      • NGSはサブでガチなメインは他のネトゲという人もいる。いろんな人がいるというのがわからないのは考えが浅い -- 2023-08-26 (土) 19:18:34
      • 多分小木はダメージのぶれが無くなるって言いたかったのかな? -- 2023-08-26 (土) 19:26:12
    • 腕自慢や旬好きは他に流れてるのにいまだにルシエル周回してる人は大変だね。これからもモヤモヤを抱えながら周回するのか -- 2023-08-26 (土) 19:00:10
  • コメントが2000行越えているので19:35分頃に更新するね。 -- 2023-08-26 (土) 19:21:37
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  • トレジャースクの代用剤Lv2って2500分の1の確率って事だよな?あほらし… -- 2024-05-12 (日) 17:59:03
    • じゃけん交換券つかいましょうね -- 2024-05-12 (日) 19:53:08
    • オススメにエステ無料パスが入ってる事の方がアレやろ -- 2024-05-12 (日) 20:45:52
      • N-グラインダー「人気ですまんな」 -- 2024-05-12 (日) 20:49:44
  • ミクダヨースーツはよ復刻しろ。まじでほんと頼む。 -- 2024-05-13 (月) 15:03:35
  • NGSのゲーム性はレア見せてスコップ武器でひたすら戦わせて全く入手させず、それを緩和してすぐに次レアが出て作る必要が無い(下手すると早々に作った人が損)みたいなことずっとやってる感じ、これもうユーザー装備更新もういいよってなってくんじゃなかろうか -- 2024-05-13 (月) 15:06:04
    • 実際高難度行く以外は配布交換装備でOK、ただ作りたい人が作ればいいよって世界にはもうなってる。新武器も同時に別の入手経路与えるようになったし。 -- 2024-05-13 (月) 15:32:58
    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52 New
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07 New
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00 New
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52 New
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New!
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New!
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New!
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New!
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New!
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New!
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New!
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New!
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
      • インフレはしてる、インフレが続いても市場価格の頭打ちはある(目玉品の価格は個人の月間購買力で止まる)、なので別に大したことではない というのが結論。 -- 2024-05-18 (土) 19:52:35 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
      • シーズナル武器の強化費用0にした前例はスルーする枝3であった -- 2024-05-18 (土) 19:55:30 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
      • 議論で負けると相手を宗教扱いするテンプレ頂きました -- 2024-05-18 (土) 19:56:27 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
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