愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.25)

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  • アビ4SがSGリサイクル対象になって一番上に来るのはめっちゃ事故りそうになるわ -- 2023-08-03 (木) 06:56:35
  • ステカン、通常強化のギミックはまあいいんだけどSCオルタの有無やそもそもの性能。長押しだと一発しか追撃しないライフルや法爆にのらないウォンドと顕著な武器格差はノータッチかあ。 -- 2023-08-03 (木) 08:38:17
  • 賛否両論とはいえルシエルはキチンと褒めるとこもあるから救いはあったな。…ナズーンとかいう救いようのないクソクエとは一体なんだったんだろうな本当。 -- 2023-08-03 (木) 09:10:58
    • 使い捨てのイベントクエに手間かけれんってことだよ -- 2023-08-03 (木) 09:17:06
    • お前が嫌いなだけで賛否割れてんだろ -- 2023-08-03 (木) 11:37:43
      • 愚痴板で否定が基本なのは当然だからな。昨日の雑談板では好きだった人も普通にいたわけだし -- 2023-08-03 (木) 11:41:47
      • ここだけじゃなく専用ページも雑談板もナズーン1はともかく2のほうは散々な言われようだったぞ -- 2023-08-03 (木) 12:59:19
      • 雑談板の方ではクイズなんだかんだよかったよなみたいな流れの大樹もあったな。 -- 2023-08-03 (木) 14:04:20
      • キャッキャウフフしてるとゴルプリ2とリファイナーたまったからね -- 2023-08-04 (金) 18:48:31
  • 勝手に単独行動して閉じ込められ余計な行動させる馬鹿が多すぎる。最低バディとして誰かにくっついて動いてくれよ -- 2023-08-03 (木) 10:41:41
    • イコラ部屋とか下手な誰かが先に突っ込むよりモバキャの位置把握して装備して一人で向かうのが楽だったな -- 2023-08-03 (木) 10:57:18
    • ばら撒いた方がいいしロックされる部屋も最後に残さないようにした方がいいぞ -- 2023-08-03 (木) 11:22:10
    • 実装2日目で説明のない赤部屋トラップなんて普通に引っかかるやろ -- 2023-08-03 (木) 11:56:44
  • ルシエルばかりの話題だけど、クリスペのリージョン移動すると全撤去(これは予想できてたが)と岩山とかむしろ邪魔でエアリオより狭く感じるリテムも個人的には中々に残念だった。デフォ地面もほぼ底地だしその代わり天井が高くなってるわけでもないし -- 2023-08-03 (木) 11:48:10
    • かといって全く同じように下に掘れるが周りの崖は固定です、となるとただ単に外周が浅いだけでエアリオと何ら変わりない事になるからなぁ高低差ほぼ無しでルームの端まで使い切れるってのがリテムの利点って事で -- 2023-08-03 (木) 14:40:24
  • ルシエルでちょっとだけ足切り戦闘力上がっただけでゴルド2売れ始めるの、ほんと露骨に寄生多いんだなこのゲーム -- 2023-08-03 (木) 12:01:50
    • 『ルシエル 戦闘力』でツイート検索すると結構出てくるからおぞましい -- 2023-08-03 (木) 12:08:50
      • 検索してみたけどまぁ酷かったわw濱崎無能とか言い出す奴までいてヤバい -- 2023-08-03 (木) 12:51:35
      • 自分が戦闘力足りてないからって「一部の上の人にしか行けないクエスト」宣言してるやつも居て草。散々期間クエでリファ2やゴルド2配ってたのにサボってた自分が悪いだけだろ -- 2023-08-03 (木) 15:03:50
      • マイショで激安の強化素材、クイズじゃない方の常設で割と落ちたリファ2、そもそもリファ2いらずの装備品配布、これで戦闘力足りないのは自業自得としか -- 2023-08-03 (木) 15:19:47
      • 戦闘力3615とかいう普通にしてたら達成されてる値でこれだから恐ろしい -- 2023-08-03 (木) 15:30:09
      • 62に強化したらギリギリ越えたけど?思ったよりヌルくね?と思ったけどなぁ。メインで使ってるのは69までちまちま上げといたけども。 -- 2023-08-03 (木) 16:55:50
      • +61でも超えられるみたいだけどね。逆に言うと+61にしてない人がそれだけ多いってことだけど、それで参加出来る緊急の設定がどうなんだと思うよな。 -- 2023-08-03 (木) 17:23:31
      • 今見たらセズン付きレヴォルで3615越え方法紹介してて頭痛くなってきた -- 2023-08-03 (木) 19:05:29
      • 事前に戦闘力も満たしてないキャラ強化に興味ない人はルシエル通っても得られるもの無いんだからシティでフレと仲良くロビアクでもしてろよと思うわ -- 2023-08-03 (木) 22:01:46
      • ルシエルは金策としてはいまいちでそこらでバーストしてればええで、だからね -- 2023-08-04 (金) 18:09:23
    • クエページにも戦闘力足りなくて入れない!って奴が居たの乾いた笑いしか出なかったわ… -- 2023-08-03 (木) 12:13:07
    • アーマⅡがメンテ前の3倍くらい高騰してて笑ったよ -- 2023-08-03 (木) 12:28:41
      • 高いから買えないではなく、必要がない(と思ってる)から買わないとはっきりしたな -- 2023-08-03 (木) 12:33:58
      • 必要がないと思ってるから買わないのはまぁすきにすればいいが、好きにした結果で文句言うのはお門違いすぎる。必要になったなら買えよと。 -- 2023-08-04 (金) 10:32:31
    • 何も考えずに適当に武器70、防具61×3作りゃいいだけなのにな。それすらしていない人が多すぎた -- 2023-08-03 (木) 12:38:29
    • ファーシュメルオクト強化してる人が多いという考えはないのか -- 2023-08-03 (木) 13:00:40
      • 最新の装備をいち早く完成させたいって人もいるだろうしね。前もって材料を用意しておくべきではあるけど素早く確実に入手できるかは実装されないとわからないから迂闊に材料の用意はできない、というのもある -- 2023-08-03 (木) 13:15:10
      • 強化素材使わなかったなら使わなかったで次の武器実装までとっときゃ良いだけなんだよなぁ… -- 2023-08-04 (金) 09:30:50
      • 材料が値崩れしたら余計な損をするからね -- 2023-08-04 (金) 21:12:59
    • 武具強化どころかコクーンクリアすらして無さそうだよなあいつら… -- 2023-08-03 (木) 13:24:42
  • 「ブロックリストに登録したユーザーのキャラは非表示にされる」という今回の仕様変更って、キャラが完全に透明になって見えなくなるのか? だとしたらクソデカキャストとかミニスーツ巨大アクセ人外とか露出狂の土偶などは今まで以上に確実に大勢からBLされまくるだけでなく、見た目は問題ないキャラクリでも例えば今回のスクのペンギン待機とか無邪気待機のような小刻みに細かく動き続ける多動性っぽい待機モーションなども人によっては目障りだからという理由で、知らないうちに他人からBLされそうで使う気しなくなるわ…マイショップも白チャも見えなくされるので大勢にBLされたら甚大なデメリットでゲームに支障が出るし、常に疑心暗鬼で他人の機嫌を伺ってキャラクリとモーションに気を付ける必要が出てくる… -- 2023-08-03 (木) 12:33:28
    • 程度問題だと思うが、ペンギンとか無邪気でBLするようなのは少数だと思うぞ -- 2023-08-03 (木) 12:36:26
      • それなら気にせず使うわありがとう。明らかに大多数が不快に思うようなキャラクリでもないかぎり、そこを気にし始めたらきりがないんだよな -- 2023-08-03 (木) 12:42:26
    • これってマルチでマッチングしたら一人いねえ!?って言われそう。 -- 2023-08-03 (木) 13:06:05
      • 一部の状況を除き的な事かかれてたからシティ拠点限定で見えなくなるんじゃないのかね -- 2023-08-03 (木) 13:08:36
      • そこまで気が付かないなら、もう仕方ないですよね。迷惑人間フォルダ行き待ったなし -- 2023-08-03 (木) 13:11:47
    • 待機モーションすら気に入らない神経質でBLするような人は本当ごくごく少数だから普通はそこまで気にしなくていいと思うよ。 -- 2023-08-03 (木) 13:17:24
    • (ずっとブラックリストだと思ってた、ブロックが正しかったのか) -- 2023-08-03 (木) 13:32:37
      • 旧の頃はブラックリストだったけどね。NGSになってから変わったみたい。 -- 2023-08-03 (木) 13:41:44
      • グローバル化にあたってblackって単語がアレで変更したんかね -- 2023-08-03 (木) 14:11:51
      • ITな世界でもブラックリストがブロックリストになって久しいからそういうことだろうね。 -- 2023-08-03 (木) 14:19:57
      • そのうち「ブラック企業」とかも言葉狩りで違う呼び方になりそうだな。って思ったけど海外でも白=正義・黒=悪って概念があるんかな? -- 2023-08-03 (木) 14:56:21
      • 海外だとデンタルケアに特に神経使ってる人多いから、白=清潔な歯=清浄・黒=虫歯=不浄って概念が強そうなイメージがあるな。 -- 2023-08-03 (木) 15:34:36
      • 単にblack=黒人を連想されてしまうことを避けてるだけなんじゃね -- 2023-08-03 (木) 21:20:10
      • すまん文盲だった -- 2023-08-03 (木) 21:21:40
    • 『一部の状況を除き表示しない』というのがどんな状況なのか分からないし公式の説明が不十分だよな。フレとかチームで試せる人いたら試してみて結果を書いてもらえないかな。ちなみに自分はフレいないしチームもグループも入ってないので無理です。 -- 2023-08-03 (木) 17:39:15
      • なんで他力本願野郎のためにそこまでしなきゃならんのだ -- 2023-08-04 (金) 09:34:25
  • 運営の感覚ではリファイナーⅡはファーシュメル一個分の価値ってことか、結構貴重品扱いっぽい? -- 2023-08-03 (木) 13:44:53
    • キャンペーンでもお詫び品としても出してるし相応の価値があると思ってる節はある。 -- 2023-08-03 (木) 13:47:03
      • 強化しなくていいって事だよなこれ…NHK要らねえのに国に守られてるようなもんだよなあ、さっさと廃止しろよ。 -- 2023-08-03 (木) 14:12:42
      • この先足切りされても良いならご自由にどうぞ -- 2023-08-03 (木) 14:16:43
  • 何でルシエルには2の日やマグのレアブーストを付けなくていいって発想になったんやろ。満足されてしまう懸念か? -- 2023-08-03 (木) 16:52:40
    • それ以外ないわな -- 2023-08-03 (木) 17:30:21
    • 実装日に+50%のレアブが掛かっているとボクソンだからしょうがないね -- 2023-08-03 (木) 17:38:05
    • これって多分エイジス緊急実装直後のキャンペーンブーストの件が影響しているかもしれない。あれはレアドロだけでなくプリセまで付きやすくなっていたせいで高レベルのプリセ狙うには実装直後が最大のチャンスだったから。 -- 2023-08-03 (木) 17:46:07
      • 定量制を提唱してるのだって居るレベルなんだしどのみち実装直後を狙うでしょ -- 2023-08-03 (木) 18:32:19
    • マグどころかチケットのブーストも乗らないらしいわな -- 2023-08-03 (木) 18:34:22
      • いや流石にそれはまずいだろ課金のレアドロあるのに・・・ -- 2023-08-03 (木) 18:37:00
      • トライアル報酬にかからないのは旧のままだからな -- 2023-08-03 (木) 18:42:42
      • それも駄目ってマジか?レアドロつかってたわ。トリガークエストもマグ効かなかったからそこだけはあんま気にしてなかったが -- 2023-08-03 (木) 18:49:33
      • LCはT報酬だけど武器防具のドロにはレアブ乗るらしいって話じゃなかったっけ -- 2023-08-03 (木) 19:09:51
    • そもそもファーシュメルの性能がテルミナ5でも意外と大した事ないのは既に判明してるのに出し惜しみする必要あるのかな -- 2023-08-03 (木) 18:41:36
      • 出し惜しみしてるのは目玉武器故に人を寄せ付けるための広告役なだけよ。それの性能がたまたまこのゲーム特有の「それありき調整」の被害者だったから… -- 2023-08-03 (木) 18:43:46
      • 5%でもでかい格差と言われるゲームだがな -- 2023-08-03 (木) 18:47:42
      • 一応T2からは確実に強いからね・・・でもコルディークやネオスの副次効果が優秀だからなぁ プリセ強化は10%ギャンブルだから高プリセ持ちは強化する恩恵薄いのがね -- 2023-08-03 (木) 18:51:22
      • ファーシュメルは人によって評価が違うから判断しにくい -- 2023-08-03 (木) 18:56:08
      • ファーシュメルテルミナ1で黒ネオスのフェタル3より強い。ファーシュメルテルミナ2で黒ネオスフェタル5より強い。ファーシュメルテルミナ3でテスアテルミナ1とほぼ同等。ファーシュメルテルミナ5はテスアテルミナ5とほぼ同等。これで「大した事ない」なんて言うのはエアプ。 -- 2023-08-04 (金) 03:02:52
      • まじか黒フェタ3よりって超つよいじゃん!それが交換ありでドロップにも仕込まれてるって、今の☆9新武器として完璧な実装じゃんファーと俺は思っちゃうぜ -- 2023-08-04 (金) 03:35:52
      • 大事なのはテルミナ2にする事でも結構大変という点も踏まえないとね -- 2023-08-04 (金) 04:23:16
      • テルミナ2が大変って言っても黒ネオスフェタ5よりは遥かに現実的だし、そもそもまだ初週だぞ。新DFでもドロップするだろうし1ヶ月後には何かしらファーシュメル入手機会は緩和される。今までは使わない武器種のプリセは無意味だったのが強化素材になるしレア掘りの観点で見ても良い調整だと思うけどな。 -- 2023-08-04 (金) 05:04:56
      • なんかエアプ発見器になってるね、ここ -- 2023-08-04 (金) 08:36:58
      • 潜在6が大した事ない。そして下限抜いた防具作っても次で作り直し。この2点が問題なんだよ。まぁ何も知らずに周回しまくる人を否定する気は無いし、劣化カプセルでも弱くはないから集めるといい -- 2023-08-04 (金) 11:32:19
      • 具体的なこと何も言わずに「大した事ない」ってフレーズだけで釣りしてるだけじゃねーか。 -- 2023-08-04 (金) 14:20:47
    • 最新の目玉コンテンツにはレアブ乗りませんけど2の日延長しまーすってもうただの煽りでは? -- 2023-08-04 (金) 06:32:46
      • 単純に運営のミスじゃね? -- 2023-08-04 (金) 08:31:23
      • メンテ日と被るとかで時間減る場合は延長してるぞ -- 2023-08-04 (金) 09:37:23
      • 経験値の方は乗るからだぞ -- 2023-08-04 (金) 09:40:33
      • 今回はただメンテ日の分だけじゃなくてさらに伸びたぞ -- 2023-08-04 (金) 09:54:52
  • なんで☆9にも限界突破でⅡ使わなきゃいけないねんって愚痴。限界突破も型落ちでもある程度は使えるよう的なシステム紹介してたのに、今ではそこらの高レア武器を低レアがコスパと性能で殺してどの武器も手間だけ増やしたシステムにしてしまったのか… -- 2023-08-03 (木) 18:42:12
    • ★10に期待しよう。初期で70解放されてるかもね。そしてアームズリファイナーⅢを乞うご期待。 -- 2023-08-03 (木) 19:08:08
  • グロウスメント交換品にLCカプセルも欲しかったって愚痴、ファーシュメル大した性能じゃないしオクトスも3色が出るしで欲しいのがないんだよ -- 2023-08-03 (木) 18:50:30
    • これは思ったわー取引不可なら交換にあってもいいよね 一緒に要望送ろっか -- 2023-08-03 (木) 18:59:15
    • 分かりました!グロウスメント50でカプセル1個です! -- 2023-08-03 (木) 19:09:31
      • グラディエLC全然でないし、それでも全然いいやって思っちゃう -- 2023-08-03 (木) 19:10:38
      • まだ2日目で全然出ないって... -- 2023-08-03 (木) 19:31:33
      • ちゃんと周回してるならアビLCが一番出てグラディエが一番出ないってわかるよね…… -- 2023-08-03 (木) 19:36:07
      • 緊急なら1日2日で判断するのは早計だって言うのもわかるけど、これ常設だしな -- 2023-08-03 (木) 19:57:11
      • タスク込み二日目で50ほど集待ってる今アビ以外が大体2-5個出てる、同じペースならグロウスメント300個(テルミナ付き一本)集まる頃には各10位か?まぁ潤沢に出るとはいいがたいかな -- 2023-08-03 (木) 20:44:48
      • 2週目からとんでもない緩和入るのがいつものじゃね -- 2023-08-03 (木) 21:27:32
      • 50で無プリファーシュメルなんて陳列するくらいなら50でカプセルのがマジで有難い -- 2023-08-03 (木) 21:28:13
      • 高難度クエストだから2週目に緩和が入るのはないんじゃね。今までそんなことがあったっけ? -- 2023-08-03 (木) 21:41:33
      • フォトンチャンクとかはラッピーが何だったんだってくらいすぐ緩和されてたな -- 2023-08-03 (木) 23:35:23
      • ルシエル自体に緩和ってことじゃなくて、例えばシーズナルpt交換に追加などの緩和ならありそうだね -- 2023-08-03 (木) 23:45:09
      • シーズナルは先の話だしそういう意味の緩和じゃない。気軽にいつものこととか言ってるけど間違ってるぞそれ -- 2023-08-04 (金) 07:52:41
      • チャンクⅡは最初からそういう予定で話進めてたから緩和というより徐々に開放段階広げただけやぞ -- 2023-08-04 (金) 09:47:05
    • ただ、オクトス3色本当に出るのか?この性能見ると複数用意するんじゃなくて汎用を限界まで強化する方針に代わってない?ゴルドⅡの仕様とかもそれを示唆してそう。 -- 2023-08-04 (金) 11:00:28
      • 二色は既に公表されてるんよ -- 2023-08-04 (金) 11:17:49
      • ほんとだ・・・でも23はちと遅いな。月末はちょっと脳を焼かれる予定があるから、今月はオクトスに半分LC混ぜて汎用作る感じにするか。 -- 2023-08-04 (金) 16:52:52
  • ちゃんと考えなかった自分が悪いから逆恨みの愚痴になるんだが獲得ジェネシスポイント+100%で2倍貰えると思って買っちまった -- 2023-08-03 (木) 21:40:55
    • たぶんこれクエストクリアで貰えるぶんしか増えてないよね -- 2023-08-03 (木) 21:52:25
    • アレ忙しい人向けに短期間で、ポイントを規定値まで集めたいアイテムなので普通にやってて規定値まで取れる人には無用のアイテムなんだ -- 2023-08-03 (木) 23:26:32
    • あぁ、ポイント獲得「上限」+100%と間違えたって話か。シーズナルポイントとかでも前にあった気がするな。課金で上限解放はあってもいい気がするが、上限つけてる意味がDAUのために長期プレイさせたいからだと考えると出なさそう -- 2023-08-04 (金) 10:58:59
  • ミニマップを見ろ定期 -- 2023-08-03 (木) 21:44:48
  • 新武器が出ても素直に喜べなくなったなあ。プリセ効果のせいで旧武器の方が強かったりテスアみたいなドロップ限定はマルポンすら難しい。イベントくればセズン付き交換武器が最強になるし更に今後は10%でプリセを付けていく苦行まで追加。旧PSO2の頃にあった新武器出たから頑張って掘ろうとか交換しようって意欲が薄れていくんだよなあ。プリセは失敗だと思うんだよね。 -- 2023-08-04 (金) 02:56:09
    • ファーシュメルプリセ1でゼクス/グレティのプリセ5超えてるらしいが?ファーシュメルコメ欄より -- 2023-08-04 (金) 03:34:55
      • これだけで木主の理屈が破綻してるんだよな。加えてセズンはトリガーで使えない時点で文字通り比べ物にならんし。 -- 2023-08-04 (金) 04:49:30
      • 理屈が通ってないのに「失敗だと思う」とか言うのは説得力に欠けるのよね -- 2023-08-04 (金) 07:59:03
    • まず無プリで使いつつ、プリセ付き掘れたら移植出来るし、無プリぶっ込んだらランダム付与もできるようになったんでプリセの全ての問題は解決したと思ってる -- 2023-08-04 (金) 03:37:27
    • 今回恐れてた「プリセット前提の武器」が現れてしかもフェタルが付与されるとかいうアホなものが出ちったからな…最悪だよ -- 2023-08-04 (金) 05:21:48
    • プリセの付与率が低すぎるからねぇ。0か1の厳選ではなく、1~5の厳選で設定しないと。ただでさえ進行に必須な強化が重くなって気楽に武器を更新しづらくしてしまったんだから -- 2023-08-04 (金) 08:33:13
      • プリセットの効果値見ようぜ。ファーシュメルは別にしても一般武器はそうでもないよ。割合で言うと4、2、2、1、1だから1や2でも構わん -- 2023-08-04 (金) 18:04:02
  • おまえらイクサエンゴウクと戦うの下手すぎだろヒヤッとしたわ -- 2023-08-04 (金) 04:09:46
    • ジオラビR2のSランククリアってそんなに達成者いないんかな?HP減少入ってもR2みたいに即死しないし有情なんだけど -- 2023-08-04 (金) 04:25:56
      • 達成してるの全体の5%ぐらいな気がしてきた -- 2023-08-04 (金) 04:29:47
      • ジオラビR2を4人PTでガン回しすりゃわかるが、ソロが上手い人でも4人でやると普通に事故死する。それを玉石混交の野良8人でやれば死人が出るのは当たり前。 -- 2023-08-04 (金) 04:53:23
      • まずソロ・少人数クエストってだけで拒否反応を起こすプレイヤーが思ってる以上に多いからな。ちょっとでも躓いたら即やらなくなるしイクサエンゴウクと戦ったことがあるやつ自体が全体の半分いるかどうかくらいな気がするわ -- 2023-08-04 (金) 04:53:33
      • 新しく出てきた即タヒトラップ部屋も相まってLP尽きそうになって怖かった -- 2023-08-04 (金) 05:18:21
      • ブジンもそうだけど、全部自分に向かってくるならタイミングはわかるんだけど、他人がタゲだとタイミング狂って戦いづらいとかは割とよくある -- 2023-08-04 (金) 07:47:09
    • このゲームに限らず情報処理下手くそですぐパニック起こしてまずは動きを止めてから考えるとかいう選択肢を取る本物が存在するからな…そういうアクションゲーム向いてないタイプに限って自覚しなければ何故かマルチで他人と一緒に遊ぶのが好きとかいう最悪なタイプも存在する(体験談) -- 2023-08-04 (金) 05:08:06
      • このゲームではないんだけどそいつのプレイみてたら自分の行動起こすたびにいちいち立ち止まったり、敵の補足をやめてカメラを正面向かせたりそれはそれはもう…こっちの野良もそういう人が混ざってると思うとやるせない気分になるよ本当 -- 2023-08-04 (金) 05:12:49
      • そんなに他人のことが気になったり他人の動きを評価するレベルなら強い人を誘って4人PTで突撃すればよくね。そのレベルなら野良に拘る必要はないね。ルシエルで人数補整が機能してるかは知らん -- 2023-08-04 (金) 08:11:01
      • 野良はそんなもんって分かってただろうしな -- 2023-08-04 (金) 08:48:33
    • まぁ慣れるほど戦ってない人が多いだろうな -- 2023-08-04 (金) 07:31:54
  • とりあえずルシエルソロで20周くらいしたけど最深部ボス撃破までいかないと報酬ゴミ(武器防具なし)確定なのかな…だとしたら装備更新できるまでつれぇけど(勝率2割 -- 2023-08-04 (金) 05:26:59
    • いや、マッチングすればええやん。 -- 2023-08-04 (金) 06:08:15
      • ビビりだからそのマッチング参加するための装備をソロで掘ってる所やね…今耐久寄りでマジ火力無いから防具更新しよ→どうせならオクトスにしよ→おちねえ!←今ココ -- 2023-08-04 (金) 06:35:09
    • ソロのが正直楽だけど、道中10分は長いのと肝心の最後が半オワタ式で事故ると台無しなのつれぇわ。対してマルチは敵は無駄に固くなるわマルチで12回死ぬかボス撃破間に合わないとかザラなのホンマ… -- 2023-08-04 (金) 06:20:51
    • 昨日と今日みたいに「通常攻撃の強化」なら野良でもボス倒しきれる方が多いよ。 -- 2023-08-04 (金) 06:43:58
    • 直ドロに期待するなんてポジティブだな グロウスメントとカプセルを集める場所だと思ってた -- 2023-08-04 (金) 08:10:13
      • 直ドロしても自分が欲しい武器種じゃないと意味がないし売れないしな。自分が欲しい武器種じゃないと愚痴る羽目になりかねない -- 2023-08-04 (金) 08:25:59
      • 武器はシコシコ300交換のつもりだけど防具くらいはぽろっと出るだろうと甘く見てたわ -- 2023-08-04 (金) 11:24:35
    • ボス撃破しなくてもファーシュメルは出たよ。ソロ動画で前半10分放置でボスのみでも報酬(トライアル)は普通にあるみたい。 木主がどれくらいのレベルの人かは分からないが、クエストのギミックを理解してれば、マルチでも大丈夫だと思うけどな。 -- 2023-08-04 (金) 08:26:39
      • てことはオクトスもEトラワンチャン? ギミックは一部除いて理解できてると思うけど時々lv最大までいけなかったり何よりマルチだと更に雑魚がかたいらしいから流石に火力をあげようかと -- 2023-08-04 (金) 11:32:32
    • 交換前提でデイリー分だけやればええやん どうせゴルプリ2やらリファイナー2で止まるんだからそっちを掘りにいけ -- 2023-08-04 (金) 10:16:13
      • それな。新要素を堪能するのと平行してやっておくべきだね -- 2023-08-04 (金) 12:21:32
  • ツリーのタグ付けて、「GPツリーはこの先の家の奥に置いてある」みたいなメッセージパックを置くらいなら、もうそこにツリー置けばよくね -- 2023-08-04 (金) 06:42:15
    • たまたまなんだろうけど注目スペースの上位から回ったのに誰もツリーが近くに置いてなくて8人目くらいでやっと置いてる人が居た日があったわ。 -- 2023-08-04 (金) 07:00:10
  • 毎週律儀にリファイナーⅡ交換してたらいつの間にかなってたわエクスキューブ難民…リファイナーⅠごとにキューブ要求すんのえげつねぇわ… -- 2023-08-04 (金) 09:54:02
    • レベル上げれば10個、そうでなくてもプラントのボックス毎日開ければ1日2こくらいはくる
      まぁ、自分はあれ交換してないけど -- 2023-08-04 (金) 18:13:42
      • クラスキューブとエクスキューブ間違えとるよ。エクスキューブはレベルアップで1個だわよ -- 2023-08-05 (土) 04:38:09
  • ルシエル探索って寄生見ないね。ボス以外は動かないのいそうなもんなのに。 -- 2023-08-04 (金) 10:08:06
    • 多少なりと戦闘力が機能しているんじゃないかね。 -- 2023-08-04 (金) 10:23:03
    • まぁ戦闘力ある寄生より戦闘力満たせないの寄生のほうが多いだろうしね -- 2023-08-04 (金) 10:43:28
      • それもXでセズン外さず戦闘満たせるやり方提示した承認欲求モンスターいたから徐々に寄生増えてくだろうよ -- 2023-08-04 (金) 11:50:40
      • あれはせめてセズンも外して何を入れるかの選択肢の提示までして欲しかった。あぁいうユーザーの判断に委ねる系のは見るユーザーは大抵はアレンジしたり調整する訳無いのに(ユーチューバーが出した火力装備!をそのまま丸パクリするくせに乙る野良を見てきた猛き炎並感) -- 2023-08-04 (金) 19:31:43 乙る(ペロる?)人の装備を把握できる装備チェッカーマンはすごいな。いちいち覗いて覚えてるのか... -- 2023-08-04 (金) 20:18:45
    • ルシエル探索はタヒんでLP尽きると報酬不味くなるのもあってそれを嫌う寄生は寄って来ないね。相変わらず雷雨PSEバーストとギガンティクスには喜々として寄生しにくるが -- 2023-08-04 (金) 11:37:32
      • 探索モードで放置しようにも絶望サンダーが降ってくるしな -- 2023-08-04 (金) 20:27:16
    • 報酬で金策ができなきゃやる意味が薄くなるから参加者自体が減るかもね。DF新武器や新防具が控えてるのに装備を新調するのはヘビープレイヤー以外にはあまり得策とは言えない -- 2023-08-04 (金) 12:29:32
      • 今はまだ装備新調する気はないけどLCは欲しいからちょくちょく通う -- 2023-08-04 (金) 16:05:45
  • グラディエだのハルフィだのマエスティだのとOPがEP6時代みたいになってない?まだ早いでしょうよ、旧時代は長い間スタミナやスピリタやオルレジも選択肢になってたのに -- 2023-08-04 (金) 10:46:15
    • 火力が乗算になったのが悪い -- 2023-08-04 (金) 11:39:55
      • それもあるし全能力上昇の最強OP出るのも速い、旧時代の今頃のOPてどんなのだっけ -- 2023-08-04 (金) 12:16:05
      • ソール322ブーストで打射法ユニ作ってたあたりじゃない? -- 2023-08-04 (金) 12:44:54
      • 2年目って下手するとマナー盛りのソール333の時代か? -- 2023-08-04 (金) 12:54:02
      • 2年目だと・・・EP3が始まったぐらいかな、時限能力やクラフトがスタートしたころ、OPは普通に5つで拡張はできたけど8スロとか夢のまた夢で4か5スロがデフォルト、ソールステ3中心で揃ってれば十分って位の時期かね -- 2023-08-04 (金) 12:59:19
      • 早いかどうかはもはやゲームが違うからなんとも胃炎が、威力はもう打者法で分けずに統一してもらいたい。差別化するなら威力以外でいい。 -- 2023-08-04 (金) 13:12:55
      • パワー3とかゴミOPがすでにガデソ以上の火力上昇あるからな -- 2023-08-04 (金) 13:20:22
      • HP・PPバランス+威力、HP+威力、PP+威力、とりあえずこれだけで3種類は作れるしなー。あとはダウン耐性とダメージ耐性の増減あたりで水増ししてくれればいいわ。まあHuなんでHP&ダメ耐性上昇+威力をくれってのが正直な所なんだが -- 2023-08-04 (金) 13:47:04
    • NGSは戦術が基本的に乙女廃止してダメージ交換っていう概念が無くなってるのと、PAの燃費やPP回収能力が高くなってるからHPやPPを大容量化する理由は無くなった。そうなるとニーズは攻撃系に集中するし、それ以外は死にOPになるから当然の帰結やね -- 2023-08-04 (金) 14:20:41
      • HPは必要だろ、レクレSlがソウラスで死にまくるとか勘弁してくれよ。つーか今のOPって威力盛ればHPもPPも付いてくるんだからそれでよくね?LCなら簡単じゃん。 -- 2023-08-04 (金) 14:31:20
      • そんなHP盛る必要はないって事だから絶望装備で減らして死にまくる人はまた違うわな -- 2023-08-04 (金) 15:00:18
    • 5が来るだけで全部滅ぶのに名前のかっこよさだけで心配するなよ -- 2023-08-04 (金) 20:58:30
      • ごもっともだね。ハルフィとかも2をつければ解決できるという荒技もある -- 2023-08-04 (金) 21:22:03
  • ルシエル探索、クエストページにある通常攻撃強化+ラグネの回の話でDPS1万とかあってマジかよってなった。いいとこ5000くらいの俺雑魚だった……っていう愚痴ってか弱音。たしかにこれでクリアできると勘違いしてたわ。精進しないとなあ -- 2023-08-04 (金) 11:10:59
    • まあまあまあ一瞬だけの盛った数値だけだろうからあんま気にしないで -- 2023-08-04 (金) 11:16:53
      • 下でも言ってるけどWBやシフデバあれば9000-11000ぐらい継続して出るよ -- 2023-08-04 (金) 12:46:45
    • 距離が近すぎるんじゃね。最大威力出る距離でLv2の追撃当ててれば9000〜10000くらいはポンと出るぞ -- 2023-08-04 (金) 12:26:32
    • 距離間違ってるだけだな。というかソロだとその距離維持すんの無理だけど張り付いてもどのボスもクリア余裕だし気にしなくていいぞ -- 2023-08-04 (金) 12:33:04
    • 本人は気に留めてないんだろうけど、他の人のプレイ動画でDPS2k-3kを見て火力格差やっぱり凄いなって -- 2023-08-04 (金) 12:50:03
    • Raでラグネ倒した瞬間に6000くらいだったけどこれくらいが合格ラインかね。Br・Sl・Fiあたりなら余裕でしょ。 -- 2023-08-04 (金) 14:08:23
    • ラグネは弱点あるから簡単に9000~10000行くけど、サルは属性ダウンとかしないと行かないよ -- 2023-08-04 (金) 21:23:20
  • グループ内の空気が悪くなるから誰も強くは注意しないがルシエルに行けない奴が戦闘力上げようともせずいつまでも愚痴るだけなのイラつくわホンマ・・・ -- 2023-08-04 (金) 12:22:05
    • 何で頑なに戦闘力あげようとしないのか気になるな。何に詰まってるんだ? -- 2023-08-04 (金) 12:32:35
      • 娯楽であるゲームで努力するのは嫌と言う層はそこそこ存在するね。ただこのゲームはオンラインなので着せ替えしか興味無い勢は向いてないと思う -- 2023-08-04 (金) 12:57:19
      • ストイックに努力をする人は下なんか見たり気にしないと思うけどね。プロゲーマーはそんな人は相手にしないでしょ -- 2023-08-04 (金) 13:52:11
      • プロとしての成績に関わる試合に押し付けられた味方に混ぜられたらキレるだろうよ -- 2023-08-04 (金) 14:25:31
      • FPSでも格ゲーでもプロの相手はプロであって、プロにとっての野良いわゆる一般人は「増えればゲームが盛り上がる存在」と考えてる。一般人の強さ弱さは問題ではなく、むしろ弱いほうが一般層を取り込めているというバロメーターになる。玄人を囲って一般層をないがしろにした格ゲーやRTSが廃れたのは周知の通り。 -- 2023-08-04 (金) 17:09:13
      • それらのジャンルならそうだけど、こっちみたいに死亡制限ありで勝手に終わらせられちゃプロがキャリーもクソもないからなぁ。…味方が上限死ぬまでに倒す!! -- 2023-08-04 (金) 18:34:32
      • この話はプロとか関係無い、格ゲーで例えるなら格ゲーしてるくせにコンボの一つも覚えず勝てねー勝てねーと文句言ってる奴の話だぞ -- 2023-08-04 (金) 21:54:10
    • 少し高めの必要戦闘力設定すればちゃんと足切り機能するんだなってルシエルで気付かされたわ 今後緊急なども戦闘力見直してくれ -- 2023-08-04 (金) 12:54:23
      • ぶっちゃけ2615って大して高くもないんだけどな・・・ -- 2023-08-04 (金) 13:16:27
      • レヴォル+70防具+61で6スロ埋めなら防具は☆5でも届くな -- 2023-08-04 (金) 13:30:52
      • 足切りの基準が人によってバラバラだというのは伝わった。難しいねぇ -- 2023-08-04 (金) 13:41:48
      • フレは強化してたけど届かないって言ってた。ワシが新しい武器叩いてテキトウOPの62強化でとどいたよ?とか話してたら色々考えて聞いたらSP振り切って無いとかあったわ。 -- 2023-08-04 (金) 14:20:30
      • 枝4 自分の場合もっと酷くてコクーン面倒でSP無いとか自分からしたら理解不能な回答もらったぜ -- 2023-08-04 (金) 14:23:28
      • SPは最優先で取るものだよなぁ。振り忘れはまだ良い(?)けども。 -- 2023-08-04 (金) 14:25:25
      • トレイニア踏破スキップ販売って必要な人いるんやな… -- 2023-08-04 (金) 14:26:54
      • SクリアじゃなきゃSP貰えません。じゃないから簡単な部類だと思うんだけどねぇ。そして初期のころグレートウォールをレベル足りないのにソロで行って時間ギリギリまでやった辛い思い出(白目) -- 2023-08-04 (金) 14:35:13
      • コクーンが面倒なら最悪仲のいいフレに頼んでPT組んでクリアして貰うでもいいしな。誰がゴールしてもPT内の全員がクリアになるんだし。 -- 2023-08-04 (金) 14:54:04
      • コクーンを踏破したくない人や集団と交流する意味がなくね。なんで交流しなきゃいけないの。和を乱すしメリットがないからバイバイでよくね -- 2023-08-04 (金) 19:15:10
    • 内のチームにも似たようなのが居るなぁ、戦闘力満たせないと行けないのが強制だとか不平等だとかお前なんでゲームやってんの?って感じで話が通じんのだわ -- 2023-08-04 (金) 14:21:14
      • 若干思うのは、デイリーに突っ込むのは要らなかったかなぁ?と。 -- 2023-08-04 (金) 14:23:36
      • 別にやらなくてもいいんやで。ルシエルをクリアしなくても他の物をクリアすればデイリーのノルマクリア報酬は貰えるから。逆にこれはいい仕様だと思う。こういう選択式は今後も増やしていってほしい。 -- 2023-08-04 (金) 14:44:13
      • あれ?スクチケ(無料の方)付いてなかったっけ? -- 2023-08-04 (金) 14:50:31
      • デイリータスクはあってもいいじゃん グロウスメントで貰えるものって強化しない勢には不要なのしかないし -- 2023-08-04 (金) 14:54:20
      • あ、石か。しかし10個はデカいな。 -- 2023-08-04 (金) 14:56:20
      • デイリーだとやらないとって思わせる効果は高いんだよね。リアメイみたいに自分で受ける形ならそういう効果は下がるからそっちで良かったという気はする。が、やり方次第では目立たないから運営的にはアピールできないかもだし微妙なところだね。 -- 2023-08-04 (金) 16:04:59
      • 強制で表示されるタイプのタスクは良い言い方すると使命感みたいなもので全消化したくなるって人は前からいるみたいだしの -- 2023-08-04 (金) 16:16:22
      • 報酬10個だから絶対要るわ、毎日ガッツリやらなくても確実に進むわけだし -- 2023-08-04 (金) 16:37:54
      • 絶望倒したらギガストラグメント10のデイリーもくれ -- 2023-08-04 (金) 16:42:43
      • 今はエンドレス系タスクあるからマシではあるけど、自分にはクリアできないようなタスクが何度も表示されてしつこく主張してくるのはくそ邪魔だとは思ったわ -- 2023-08-04 (金) 18:21:47
      • そんなので強制とか使命感とか言ってたらTVとかで広告を見せられるたびにキレちゃうな。リアルで対面式で押し売りなんてされたら断れないんじゃね? -- 2023-08-04 (金) 19:01:59
      • TVや押し売りと紐つけるのは無理やりすぎるわ。 -- 2023-08-04 (金) 19:15:29
      • NGSのタスクだけが特別な強制や使命感があると言うのは理解できないな。そんなに大袈裟なものかねえ -- 2023-08-04 (金) 20:04:03
      • NGSのタスクが特別なわけじゃないな。タスクとTVCMや押し売りは全然性質が違うってだけ。 -- 2023-08-04 (金) 22:07:15
      • そうかい?勧められてるという性質は似てると思うね。まぁ買うのはハードルが高すぎるし、たかだかゲームでちょっとプレイすれば達成できるものを強制とか使命感とか言うのは大袈裟だね -- 2023-08-04 (金) 22:32:56
      • たったそれだけで同じと認定するとかガバガバすぎるやろ…。 -- 2023-08-04 (金) 22:35:43
      • 勧められてるのが話の大事なところだろ。たったそれだけのことではないね -- 2023-08-04 (金) 22:46:27
      • マジでそのレベルの認識なら話通じないぞ。 -- 2023-08-04 (金) 22:53:03
    • そこまで来たらBL突っ込んじゃえ。 -- 2023-08-04 (金) 14:21:59
      • チームの人はBL入れれなかった気がする。 -- 2023-08-04 (金) 16:37:16
      • BLは周囲のキャラクタや直接選択しないと入れられないとかじゃなかった? -- 2023-08-05 (土) 00:36:16
  • やっぱりルシエル最深部ボスのHPどれだけ削っても、LP消失クエ失敗になるとT報酬が石1個だけになるね。床舐めるやつだけランク下げろよ -- 2023-08-04 (金) 16:52:08
    • ラグネニキ帰ってきてくれ⋯(ヘタレアークス感) -- 2023-08-04 (金) 17:53:05
    • 耐性4と最大HP4くらいだったのにあっさりLP消失したのは驚いた -- 2023-08-04 (金) 18:32:33
    • プレイヤー最大HP-75%なんてふざけた効果をつける糞運営は地獄に行け -- 2023-08-04 (金) 20:02:15
      • これってどっちかというとプレイヤー側がリスクを設定して報酬よくするタイプのやつだよな。スコアアタック系の挑戦コンテンツのノリと使った設定そのまま持ってきてるという粗雑さ -- 2023-08-04 (金) 20:06:19
      • HPが機能しなくなるからやめてほしいわ。ラグネは普通に耐えれてたけど。 -- 2023-08-04 (金) 20:12:01
      • 前半戦でHP最大値上昇やダメージ耐性を獲得して耐えられる範囲に持っていくよう動くだろうと見込んでたんじゃないかな。これまでの環境だと無視して問題ねーべやと判断してしまう要素なのは確か -- 2023-08-04 (金) 20:21:51
      • そのためのHP増加なんだろうけど・・・多分全部拾った場合に合わせてるんだよねきっと・・・攻撃力につながるモノ捨ててHP増加全部拾うマルチなんてあるかいな -- 2023-08-04 (金) 20:23:56
      • 高難度クエストだから仕方なくね。デフィを高難度クエストの内容としてカウントするNGS運営に期待するのは無駄でしかない。理想の高難度クエストなんて存在しないがね -- 2023-08-04 (金) 20:24:37
      • 高難度クエにするならデイリーに入れるのやめろや -- 2023-08-04 (金) 20:35:58
      • やらなくてもいいんやで?今、デイリーは1つ残しでノルマクリアだから、自分の強さに合わせて消化すればいいんやで -- 2023-08-04 (金) 20:48:46
      • 寄生しに来る奴らにそんな理屈が通るか -- 2023-08-04 (金) 20:53:31
      • 報酬があまり旨くないのも考慮するとデイリーは無視してもいいと思うけど無視できない人は大変ね -- 2023-08-04 (金) 21:06:02
      • デフィみたいな専用アイテムならともかく集めりゃ★9武器が手に入る石が10個もらえるとなりゃ無理してでも来るだろ -- 2023-08-04 (金) 21:41:30
      • 下限抜いた防具を新たに作らないと真価を発揮できないから星9武器自体があまり旨くないのよね。新しいDF産武器で型落ちする可能性もある -- 2023-08-04 (金) 22:18:13
      • 下限抜きとか言ってもせいぜいアビⅣを他に変えるだけでしょ。今の廃OPは威力と下限が同時付いてるの多いし -- 2023-08-04 (金) 23:33:39
      • 全身レクレールだけどバフ上げてたらHP低減中に猿の大技食らっても耐えれたわ サブHuとかも付けてない -- 2023-08-05 (土) 00:18:15
      • 何の参考にもならん -- 2023-08-05 (土) 00:25:27
      • 謎の情報が公開されてるけど、優先度として通常強化の次にHP増加と耐性増加拾って15部屋ぐらい余裕でしょ -- 2023-08-05 (土) 00:32:50
      • 参考とかじゃなくてHP75%低減食らってても死なないから死んでるやつはレスタを怠ってる雑魚ってだけのこと -- 2023-08-05 (土) 00:38:59
      • デイリーに石10個ぶら下げればそりゃ雑魚も寄生も来るわさ -- 2023-08-05 (土) 00:56:59
    • 個人的な意見としてLP制度は廃止して床舐めるやつというのを報酬を激マズかゼロにしてくれないかなと思う。逃げ回る人と床舐めたら破棄する人が続出して野良が凄まじいことになる -- 2023-08-04 (金) 20:35:55
    • 自分がHuでタンクやると今度は通常攻撃バフの仕組み分かってないやつが多く火力も出せてないことに気づく。ゴミを肉壁にして運ゲーしたほうがいいなって結論 -- 2023-08-04 (金) 21:03:36
    • さっき残り25%切ってた状態でLP全損したけど石2個だったよ? -- 2023-08-04 (金) 21:14:59
      • 多分ボス枠が討伐3個、50%切り2個、LP全損1個、それとは別にレアドロ枠が2個かな -- 2023-08-04 (金) 21:20:51
      • 全部削っても石3その他枠1だった。枠がどうやったら増えるのか知りたい。 -- 2023-08-04 (金) 21:25:15
      • ほかはスコア4万切りを境にドロップ不味くなるって情報があるぐらいかな。5個目は俺も見たことないし、固定でスコア45000安定して回さないと無理かも -- 2023-08-04 (金) 21:27:31
      • LCカプセルでないよね? 石だけ貰っても嬉しくないわ -- 2023-08-04 (金) 22:21:59
      • ソロでエンゴウク25%で討伐失敗した時にLCカプセル出たで -- 2023-08-05 (土) 03:52:46
      • 4万以下がまずくなるってマジか?S以上のスコアに意味あったんだな -- 2023-08-05 (土) 04:19:41
    • LP6くらいになったら起こさなきゃいいのに条件反射でリバーサー使う奴がいるんだよな。死ぬ奴も悪いが起こす奴も同罪だわ。 -- 2023-08-05 (土) 03:10:47
  • 8人ゼフェ緊急で14分、ブレークゲージ3回は... 配布装備完全無強化はこんなもの? -- 2023-08-04 (Fri) 21:52:49
    • ヴェノギア行きたいならソロで行きましょう -- 2023-08-04 (金) 22:25:00
  • ルシエルもっとみんなキャノン使おうぜ、あとキャノン部屋が星とかでない限り残り1分まで壊さないで。 -- 2023-08-04 (金) 22:33:23
    • 通常攻撃デーだと通常攻撃Lv高くなってもモバキャに倍率乗らないから微妙って検証されてた -- 2023-08-04 (金) 22:53:39
      • 絶対早いと思うけどなあ。連打すれば何個か持っていけるし。移動も早い。 -- 2023-08-04 (金) 23:00:19
      • 素でもキャノンがぎりぎり勝てる程度だからバフの差でもう無理よ -- 2023-08-05 (土) 00:34:55
    • キャノンなんてあるんだ。気付かなかったわ。PBフルチャージも使ってない人多そう。たぶん共有じゃないから取っても怒られんぞ。 -- 2023-08-04 (金) 23:10:10
    • DPS可視化で通常撃ちっぱは微妙、機動力は低くいちいち起動する手間考えるとこれが強いと思えるのは戦闘力3615ギリギリな人くらいじゃねーの? -- 2023-08-04 (金) 23:22:09
    • モバキャは溜めランチャー打ち尽くしたら破棄して自分から殴りに行くもんだと思ってたわ -- 2023-08-04 (金) 23:36:45
    • バフがまだ付いてない間以外にキャノン乗るなよ -- 2023-08-04 (金) 23:41:15
    • これ以上木主のLPを削るのはやめてあげて -- 2023-08-04 (金) 23:56:44
    • 通常デーだと雑魚にチャージショット撃った後乗り捨てが正解だったが -- 2023-08-05 (土) 00:29:25
    • キャノンほかの場所に持ち出せるし無限に出せるから遠慮なくチャージブラスターしてそのまま捨ててるけど弱いの? -- 2023-08-05 (土) 02:06:38
      • その場や隣とかなら選択肢のひとつ程度。ただエリアふたつ跨いだり使い切ったらわざわざ取りに戻ったりすると論外って感じ。 -- 2023-08-05 (土) 02:25:53
      • 装填や解除のモーションも考えたらバフがまだ掛かってない状態で道中ならありかもしれないけどわざわざ拾いに行くまではないかな -- 2023-08-05 (土) 03:06:20
      • モバキャのチャージ連発&乗り換えよりも通常+追撃やステカンの方が火力高いからなぁ -- 2023-08-05 (土) 09:03:22
    • 向かい側の隔離部屋まで移動するのに乗ってくと早いわPP切れで落っこちる時に穴落ちないようにしないとならないけどさ -- 2023-08-05 (土) 03:17:44
  • プリセット強化システムで開き直ったのかファーシュメルをテルミナ前提の調整したの本当に腹立つって愚痴。交換品で用意されてるにしろ直泥品な最低でもテルミナLv1確定付与するなりすれば良かったのに相変わらずプリセットなんて滅多に付与されず、なんなら確定クリティカル武器なのに死にプリセットになってるフェタルが付与される可能性残してるの最高にクソ過ぎんか? -- 2023-08-05 (土) 03:44:08
    • 今日の改心スレ -- 2023-08-05 (土) 04:35:37
      • 否定できない愚痴は改心認定して解決した気になるのよくないよ -- 2023-08-05 (土) 05:10:04
      • もうちょっと文体変えるか時間ずらすかしたほうが良くないっすか?w -- 2023-08-05 (土) 06:10:44
      • 文体、システム面へのイチャモン、単語のチョイスでいつもの人だろ -- 2023-08-05 (土) 09:49:51
    • フェタルはプリセ強化の素材として見てもろって -- 2023-08-05 (土) 05:21:59
      • そしてフェタルがつくんですね? -- 2023-08-05 (土) 06:12:26
      • 交換品から始めればテルミナ確定ですよ -- 2023-08-05 (土) 06:50:36
    • プリセの問題だけではなく今後のクエストとか装備が全て、毎日長時間ルシエル行ってるような準廃を基準にされそうで、付いて来れない人たちがログインしなくなって状況悪化するかも -- 2023-08-05 (土) 06:49:41
    • いうてあの武器テルミナ1択ですしおすし -- 2023-08-05 (土) 08:39:03
  • ルシエル探索、ブジンに戻った途端立て続けに12死終了ってHPダウンデバフも無いのに幾ら何でも死に過ぎだろ…初日のメンバーぷりーず! -- 2023-08-05 (土) 05:02:53
    • こっちは今のところエンゴウクよか事故ないわね -- 2023-08-05 (土) 05:04:58
      • ギミックへの理解が高まったのか、こっちも初日よりもLP消失エンド率は減ったわ 絶望の雷雨ステカン利用する人も減ったけど -- 2023-08-05 (土) 05:13:06
      • ウチの鯖はまだ掴みコンボを出す度に死体の山 -- 2023-08-05 (土) 05:19:49
      • 雷のアレ、落下する地形にいるときに限って発生するのマジでやめろ… -- 2023-08-05 (土) 08:50:45
    • イクサブジンは少人数でバフ盛ってなくても突破できるみたいだからもう下手に野良に混ざらない方がいいなこういう日 -- 2023-08-05 (土) 05:12:39
      • イクサブジン日は臨時でもPT組んでサクサク終わらせる日だね -- 2023-08-05 (土) 08:20:50
    • 初日倒せないまま終わってたけどギミック理解してからのブジンくんはきもちいいわ -- 2023-08-05 (土) 05:50:18
    • ブジン側が単純に強化されすぎてつまらない。すぐパニクるし、ステカンそこまで強いわけじゃないし、絶望の球体雷撃のようなステカン最大限に活かせるギミックもないし、せっかくのラッシュもPP攻撃でかけれないし、もうお前ダウンしなくていいよ。倒せなくてもライフ全滅でも、OPが落ちるのがせめてもの救いだけど… -- 2023-08-05 (土) 08:01:43
      • ダウン中PP削りは流石にやりすぎだなあれ -- 2023-08-05 (土) 08:40:04
    • ステカンは技術もいるし通強化の日よりも露骨にエネミー削れない人が多くてソロのが安定するのほんま草 -- 2023-08-05 (土) 08:37:16
      • ソロだったら全部こっちに来るし、視覚的にも何やってくるかわかりやすいからな… -- 2023-08-05 (土) 08:40:17
    • ブジンの日はステカン出来る人だけの少人数がいいかもね。 野良じゃステカンLv5にしてもLP12尽きる方が早かったりする。 -- 2023-08-05 (土) 08:40:20
    • ブシン死にまくりがいなければクリアはできるけど、DPS2400しかだせないわ。通常振ってればいい昨日までと違ってへたくそで嫌になる -- 2023-08-05 (土) 10:24:17
  • PS4マン、ローディング長いからルシエルについてくると開幕はしばらく棒立ちのままだし、クエスト終わった後も倉庫を片付けてくれるまで1分くらいもかかるな・・・ -- 2023-08-05 (土) 05:26:26
    • 俺はPS5でやってるけど変わらんのかね。ルシエルの最初も俺より早く行動してる人いるしPCには勝てんか。俺もスペック満たしてるゲーミングPCあるけどこれ起動すると明らかにPCの音変わるから怖い。前のは壊れたし(起動して30分ぐらいすると強制終了する、夏に停電きてトドメ)。 -- 2023-08-05 (土) 08:32:26
    • おま環で片付けていい話じゃないよねこれ。 先にマップチップ読み込めばいいのになんで始まってからロードする仕様にしたのか本当に謎。PS5最適化するわけでもないし -- 2023-08-05 (土) 08:53:42
      • いや単純にハードの性能不足よ先に読み込めばいいのにも糞もそうした所でPS4とPS5のトンネル時間長くなるだけ -- 2023-08-05 (土) 09:17:14
      • PS5君が負けハードなのが悪い -- 2023-08-05 (土) 09:26:21
    • 7800X3Dと4090と読み7000のSSD挿したPCに4kHDR1000のモニタでやってるけどグラは最早別物レベルで違うしローディングは4倍以上違うし(PCは全最高設定でログイン8秒PS4は全最低設定で32秒、ルシエル終わりからカウンターに戻ってくるまでも大体その位)でPS4はもう限界ですわ -- 2023-08-05 (土) 09:15:26
    • PS4はもう昔のゲーム機だからね。限界だよ限界 -- 2023-08-05 (土) 09:28:49
      • PS5ですら実は既に2世代前のエントリーモデルスペックだからな…(RTX2060相当らしい) -- 2023-08-05 (土) 09:32:04
      • 開発当時は最先端だったし、発売当時でもゲーミングPCを一部超えるぐらいではあったが、転売ヤーが流通止めてる間に陳腐化してその辺のPCに負けるようになってしまったからな。流通再開した今じゃ今更ゲームでても買おうと思わんよ・・・ -- 2023-08-05 (土) 09:42:22
      • 実はNGSの最高画質推奨スペックに届いてないんだよねPS5 しかもちょっととかじゃなく結構足りてない -- 2023-08-05 (土) 09:42:32
  • 隔離部屋のビーハイヴを壊すくらいなら一緒に入ってこないでくれ・・・ましてや周りに他の部屋がまだ残ってるのにわざわざ壁を壊すまで入ってきてまっすぐビーハイヴを壊すやつ・・・壁殴ってた間にずっとカウンター装置として使われてたところ見てなかったのかよって -- 2023-08-05 (土) 09:16:40
    • 野良にそんな高度な配慮を期待するほうが間違ってるわ -- 2023-08-05 (土) 09:44:39
  • コメントが3000行以上だから9時55分頃に新設するね。 -- 2023-08-05 (土) 09:41:08
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    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52 New
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07 New
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00 New
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52 New
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New!
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New!
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New!
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New!
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New!
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New!
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New!
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New!
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New!
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New!
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
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