愚痴掲示板 のバックアップ(No.21)

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  • 適正距離なんてデメリットがあるからRaまで張り付き大正義になってんじゃないのう? -- 2023-05-14 (日) 12:29:32
    • RaってWB貼ったらカタナで殴るだったからね。グレネーダー強化後はいらなくなったけど。 -- 2023-05-14 (日) 12:49:05
    • 単なる疑問なんだが、Raの適正距離って中距離だろ?それだけで見れば近距離だと威力下がるわけだがなぜ張り付き大正義に繋がるんだ?グレネーダーはそのデメリットがないからだろうし…。 -- 2023-05-14 (日) 12:56:25
      • 実態はその中距離が維持できないさせないムーブばかりの敵で、結果無駄行動と攻撃時間のロスに繋がる上に、グレネーダー戦法が取れるようになったことでむしろ張り付きが必要になったからな。もうデメリットとかそういう話じゃなくなってる -- 2023-05-14 (日) 14:05:06
      • 貧弱なPAは封印してWBとグレに専念したほうが強い -- 2023-05-14 (日) 14:42:27
      • PA封印してグレでいい敵なんてイクサブジンくらいだぞ。その場合でも如何にPAを挟むかでタイムが縮まる。デュエルでグレだけ使って早くなる敵なんていねえし -- 2023-05-14 (日) 20:54:34
      • なんか小木から脱線しているが…結局のところ「適正距離があるから張り付き大正義」にはならんよな。 -- 2023-05-14 (日) 21:54:34
      • ならんわな、相手にもよるが適正距離維持しつつ大技を武器アク回避してグレ投げるのが一番火力が出るムーブだから。回避取り放題のフレイダルなら張り付き大正義かも知らんがその程度。でもフレイダルは老練までしかいねーし。 -- 2023-05-14 (日) 22:50:37
      • 回避取り放題なら張り付き大正義、なのだとしてそれって結局グレネーダーのおかげであって適正距離関係ないよな。 -- 2023-05-15 (月) 10:10:48
    • グレネーダーの単語で論破される環境になってるようだ。もう考えをアップグレードした方が良くね?知らんけど -- 2023-05-14 (日) 15:42:11
      • そうだなお前はRaに文句は言うけど自分では絶対使わないもんな -- 2023-05-14 (日) 16:39:12
      • Raに文句を言ってないのだが?ちゃんと読もうね -- 2023-05-14 (日) 16:44:39
      • 枝の読解力も木主の文章力ももうおしまいだよ -- 2023-05-14 (日) 19:29:13
    • 適正距離考えて近距離ではランチャー使うのが上手いRa、適正距離そのものの仕様にケチつけてRa板と愚痴板で愚痴るのがエアプRa -- 2023-05-14 (日) 16:33:44
      • じゃしぶしぶグレネード&らんちゃ主体でやってるけどグレネードが主軸だからぶっちゃけいらないと思うぞ適正距離なんて、らんちゃだって接近じゃあまりに使いづら過ぎてこれ適正外ARのほうがマシなんじゃ思うぐらいだし -- 2023-05-14 (日) 18:23:08
      • スティアのボスエネミーはライフルグレネーダーのあとにフォールンが刺さるんだよね -- 2023-05-14 (日) 18:44:41
      • ノンチャディバもフォールンも扱えないRaならその程度のRaって事よ。っつーかグレ主体ってのがもうエアプの理想論でしかないのよ。デュエルソロならむしろブレイズ主体だし、PTでタゲ持ってない状態で武器アク回避なんてそんなに拾えない。もちろん拾える時はガンガン拾うけどグレ主体まで言うのはぶっちゃけ見栄っ張り -- 2023-05-14 (日) 19:28:34
      • 好きな武器で戦いたいって考えは許されないのかねぇ… 自分は本当ライフルオンリーで戦いたいのにグレネードやランチャーも必須になってるのが辛くてRa封印してSl行ってるわ… もっとライフルPA駆使した戦い方したいよ… -- 2023-05-14 (日) 21:07:06
      • いや好きな武器で戦えよ。ソロ縛りとかランキング上位狙うとかでなぜか武器まで縛ってる奴のことは知らん -- 2023-05-14 (日) 21:15:39
      • ライフル通常オンリーでエンジョイしてるやつを見習え -- 2023-05-15 (月) 00:56:00
    • その仕様が気に入らないと愚痴ってもその仕様を許容してる人にとっちゃその愚痴は不快もしくは快く思ってないのよね。そりゃあ対立しちゃうのも無理はないが両方の立場が土俵に上がるとは限らないから大半は一方的な流れで終わるわな -- 2023-05-14 (日) 16:55:32
    • 正直適正距離は満たせれば他の武器よりも高火力になれるくらいの倍率にしておけば良かった それならGuの火力問題もワイヤーの価値も解決できたろうに… 遠距離でレイブだけやってるようなのはラ通と同レベルの扱いでいいし -- 2023-05-14 (日) 21:02:11
      • そうは言ってもFiやSlやカタナより火力出るようならそれはそれで出る杭打たれる勢いで文句言われるだろ -- 2023-05-14 (日) 22:15:13
      • 枝1 文句言われてもいいんじゃない?Raをプレイするきっかけになればおk。それでもRaの操作性がどうしても合わないプレイヤーは今迄通りのクラスでいいってことよ。 -- 2023-05-14 (日) 22:50:03
  • シムシティをやりたいんじゃなくてアクションRPGをやりたいので、超大型アプデは期待を裏切らないでくれよ…? -- 2023-05-14 (日) 19:37:23
    • 着せ替えしたいだけだからどっちも要らねーよ -- 2023-05-14 (日) 19:44:21
    • 全部の作品をやったことがないけどシムシティというよりマイクラやどうぶつの森じゃね -- 2023-05-14 (日) 19:44:50
      • どっちも違うと思うな。 -- 2023-05-14 (日) 20:09:33
      • 自分の意見で言うなら全部違うわ。他人にとっちゃ似てるんじゃね? -- 2023-05-14 (日) 20:15:35
      • 部品の合成(マイクラ)とか物理エンジンによるギミック(ゼルダほか)はなさそうだから、どうぶつの森でいいと思うよ -- 2023-05-14 (日) 20:17:17
      • テラリア系のは家を作らないとそのうち死ぬけどngsはそうはならんでしょ…もう…積み木でよくね -- 2023-05-14 (日) 21:07:31
      • てかクリスペをみてシムシティだのマイクラだのどう森だの言ってるやつはクリスペのPVさえ内容を把握してないだろ。あるいは比べてるゲームのことを全く知らないか、その両方か。 -- 2023-05-14 (日) 22:00:23
      • システム的にハウジング必須になったそれはそれで不満出るだろうからなぁ。畑とか工作機作ってアイテム自動生成とかは欲しいけどさ -- 2023-05-14 (日) 22:00:38
      • 無数の建材組み合わせて建物作るってのはざっくりマイクラで間違ってないでしょ。無理に否定する意味もない -- 2023-05-14 (日) 22:52:23
      • 自動生成のお世話をするメイドさんを3人くらいまで持てるのですね…そうなるといいなぁ -- 2023-05-14 (日) 23:13:03
      • アークスならARKをやるんだ -- 2023-05-14 (日) 23:13:52
      • 枝9 ARKとコラボも夢じゃない?! -- 2023-05-14 (日) 23:22:01
      • マイクラとは自由度も建築する意味も違いすぎるわ。 -- 2023-05-15 (月) 10:08:32
    • 悲しいけどもう諦めた方がいいぞ…。 -- 2023-05-14 (日) 21:54:07
      • そもアクションRPG部分がメタメタになってるからこの方向に手を出した状態にも近いしな。あとはスパゲへの技術転用か -- 2023-05-14 (日) 23:06:07
      • 枝1 スパゲでアクション要素が来たら、またバランス調整をやらかしそうな予感しかしない。あれこれ手を出して扱いきれずに結局『しっちゃかめっちゃか』に。 -- 2023-05-14 (日) 23:19:17
      • 全てのクラスでどんな武器でも握れます!なんてやったらそりゃバランスが取れるはずもなく -- 2023-05-15 (月) 02:40:52
      • 全てのクラスで全部気握れるなんて仕様じゃ無いけどバランス取れてない...! -- 2023-05-15 (月) 03:02:22
      • 寧ろ全てのクラスでどんな武器でも握れた方がバランス取れるような構造を考え易いと思うけど -- 2023-05-15 (月) 06:21:45
      • 別に全武器握れようが武器格差状態なんて今と変わらんでしょう -- 2023-05-15 (月) 09:16:07
      • 全武器を『見た目が違うだけで性能全く同じ』にしてクラス制限削除、スキルとステ補正目的で任意のクラスを選ぶ形式の方がバランス調整楽になるしユーザーの満足度も多分上がると思うわ -- 2023-05-15 (月) 11:02:06
      • 武器毎の違う攻撃動作で全DPSが同じになるようにするのは中々えげつない調整を求められそうだけどなぁ。 -- 2023-05-15 (月) 11:09:31
      • てかそれが出来てないわけだし全武器が装備出来るようになったところで変わらんとしかやっぱ思えない -- 2023-05-15 (月) 11:19:48
    • その「アクションRPG」自体、各人が求めているものが違うからね。まずNGSでマイナススタートになったマイルーム、チムルの補完としてクリスペとして受け入れたらいいと思うよ。とりあえず、自分の興味の無いものには口を出すな、かな。 -- 2023-05-14 (日) 23:57:42
    • なんか最近露骨にここでアクションしたい人に噛むつくやつ増えたよね。 -- 2023-05-15 (月) 01:47:50
      • アクション以外いらねーよってやつもいるからわかりやすい対立煽りでしかないよ -- 2023-05-15 (月) 05:56:38
      • 対立煽りとかいう話じゃねーだろこれ。アクションゲームなのにその不安に対してアクションゲームしない派がアクション派を叩いてるの異常過ぎんだろ -- 2023-05-15 (月) 16:24:09
      • そもそもアクションしたい人に噛みついてる、っていうのが認識違いな感じ。 -- 2023-05-15 (月) 16:29:50
    • 新しい敵が見たことない攻撃してきても全部カウンターするだけだからやる事同じで新鮮味ないんだよな。運営もそこらへんはわかってるのか申し訳程度に回避不可とかニルスやエイジスのギミック出てきたけど、それはそれで野良が荒れると言われるんだろうな(個人の感想 -- 2023-05-15 (月) 03:03:49
      • その辺はSlで改善がみえるよ。カウンターは確かに安全パイだけどMシルウスで回り込んでPA打ち込み続ける方が速いっていう選択肢も増えた。でもこれはあくまでもSlの機動力が出来る技であって、ゲーム全体の傾向じゃない。エネミーの挙動を見直して、他クラスでもそれができる様にしてくれたらいいんだけどね。 -- 2023-05-15 (月) 07:02:24
      • ゲームスピードの上昇はついて行けない人を増やすってEP5~6で見えてるからねえ -- 2023-05-15 (月) 07:13:59
      • ドヤカウンターマンにはガー不の攻撃増やしてほしい -- 2023-05-15 (月) 08:21:15
      • それSlが喜ぶだけだな -- 2023-05-15 (月) 09:14:21
    • 難易度もゲーム性も調整難しいしコレまでを考えると…、確定で喜べるキャラクリや部屋に力入れてくれる方が嬉しいな… -- 2023-05-15 (月) 06:47:54
      • 報酬とかドロップの問題はもう無茶苦茶根深いし周回ゲーだからなおのことな -- 2023-05-15 (月) 21:39:17
  • クエストの鍵は元の仕様を戻してくれないかな。常設みたいに何度も受注しなおすようなのだと今の仕様めんどくさすぎる -- 2023-05-14 (日) 22:55:12
    • 旧が神仕様であったのだ(手遅れ) -- 2023-05-14 (日) 23:00:56
    • パスワードを設定している時はデフォの開始選んだ時もパスワードマッチングするようにして、って結構前に要望送ったけど何も変更ないな。思うだけだと何も変わらないから要望送ってけ -- 2023-05-15 (月) 11:32:02
      • それが変更された前にリテムかクヴァリスかまでの仕様だったんだよね -- 2023-05-15 (月) 11:47:36
      • これは何で変わったのかホントわからんよね。パス戻し忘れてマッチングミスするから改善して欲しい、みたいな要望がそんなに多かったのか -- 2023-05-15 (月) 11:51:12
  • 間違えてリヴィーター握りっぱなしで行ってしまったんだけどヘイトが剥がれないの草 -- 2023-05-15 (月) 00:22:50
    • 野良で腕試ししようとするのアホだしな -- 2023-05-15 (月) 00:32:49
    • 野良だとヘイト取れないほうが逆にビビる -- 2023-05-15 (月) 01:01:12
    • つまり愚痴板で野良に愚痴るくらいになると少数派って事なんじゃね、緊急でヘイト取ると単純計算でも8分の1の12.5%以下。残りの約9割が一般層 -- 2023-05-15 (月) 03:20:18
    • 野良でヘイト云々とかいってるのが草だよ -- 2023-05-15 (月) 07:32:09
    • リヴィーターは別に弱くは無いんじゃないの? つか武器ミスしたって自分で言ってるのにそれ棚上げで草って。 -- 2023-05-15 (月) 12:29:50
      • あーたぶんエイジスの話しだよね?違ってたらごめん。小木 -- 2023-05-15 (月) 12:38:02
    • 野良でタゲ取ってイキっていいのはFoとGuだけだよ -- 2023-05-15 (月) 13:25:35
      • Teタリスでもタゲ取れちゃうのが野良 -- 2023-05-15 (月) 17:16:48
      • タゲ取ってドヤれるのはオブスキュアフォームでヘイト8割カットしてもヘイト取れたRaだけだよ。 -- 2023-05-15 (月) 17:30:27
  • なんかスナイダルだけ放置って流行ってんの?レヌスになってから動き出すのが、数回いたんだが。 -- 2023-05-15 (月) 07:31:27
    • まぁ受注時間によって大分始まってから気づくの普通にいそう -- 2023-05-15 (月) 08:01:46
    • それ開始位置じゃなかった?PTメンが食らったけどトンネルがすげー長いバグっぽい。 -- 2023-05-15 (月) 14:35:44
      • 人数多いからps4だと時間かかるのかね -- 2023-05-15 (月) 15:05:13
      • PS4でやってるけど今のところそういう事象に遭遇した事はないな。 -- 2023-05-15 (月) 15:08:31
      • まあ読み込み遅い人は設定の「探索セクションでのキャラクター数表示」を12ぐらいまで下げてみてくれ。期間常設は探索セクションだから -- 2023-05-15 (月) 20:08:30
      • トンネル自体が長いほかに、マッチング完了してみんな転送してるのにまーーーれに自分だけしばらく街に残されて転送が大分遅れることある(トンネルすぐ終わったのにカウント残り3秒とかから始まる)。たぶん接続的なおまかんだろうけど -- 2023-05-16 (火) 00:32:29
  • 長文失礼。今日の昼4鯖常設で12/24で開始提案受けたけど速攻拒否られて、暫く経っても増えないから今度は自分が提案しようとしたら『提案出来るまで残り10秒』みたいなの出たけど、これ共有だったのね。で、20人超えてから再提案受けたけど今度も速攻拒否られた。流石に拒否権強すぎませんかねぇ。合意したメンバーで出る機能が有っても良くない? -- 2023-05-15 (月) 14:46:02
    • 毎日同じネタで愚痴木建てる必要ある? -- 2023-05-15 (月) 14:47:40
      • こんなとこに毎日毎日貼りついてるような人間にとっては邪魔なんかもしれんけど、そんなん木主の知ったことじゃないよな -- 2023-05-15 (月) 14:54:28
      • こんなとこですぐに枝つけちゃうような人間が言うことじゃないよな~ -- 2023-05-15 (月) 15:05:12
      • 気持ちはわかるが愚痴板に木立てるようなのは基本自己主張強いからわざわざ人様の木を探し出して枝ぶら下げるような奥ゆかしみのある真似はできん -- 2023-05-15 (月) 15:15:32
      • 君にとっては何度も聞いた話でも木主にとっては今回初めて話す内容だった場合もある。 余談になるけど年寄りと話す事が多い場合「それ前に聞きました」で即答するのは悪手。 昨日も聞いた話なんだけどなと思っても適当に相槌うってやるのが介護の基本 -- 2023-05-15 (月) 17:15:07
      • で、木主はどういうつもりなんだ。まさか立て逃げじゃないよな -- 2023-05-15 (月) 17:25:50
      • 3時前に書き込んでその後音沙汰無しだから唯の便乗荒しじゃね? -- 2023-05-15 (月) 17:46:37
    • 立て逃げとか書かれてるけど愚痴の垂れ流しは禁止だと初めて知った。結構面倒な板なんだね。 -- 2023-05-15 (月) 17:53:05
      • 今の愚痴板って旧のwikiのように雑談板の下にある愚痴を吐き散らす場所って感じではなく「(´・ω・`)」←こいつ付けたくない&見たくない人が交流する場所って側面も持ちつつあるからなぁ、じゃないと只の愚痴ならこんな大量のレス付かないって -- 2023-05-15 (月) 18:01:13
      • といっても所詮愚痴だから木を立てたから返事をしないといけないというルールがあるわけじゃないのも事実なんだけど、おかしな話だよね。 -- 2023-05-15 (月) 18:56:16
      • (´・ω・`)ほんで改心くんそのネタやんの何回目だっけ?今日はあと何本妄想松建て逃げする? -- 2023-05-15 (月) 19:03:44
      • バカッターの自演とか見てても思うんだけどこの手の奴らって何で自分の文章見返したりしねぇんだろうな -- 2023-05-15 (月) 19:25:04
      • 謎の顔文字叩きもセットなあたり同一人物なんだろうな -- 2023-05-15 (月) 20:06:37
      • でもまぁ、木を立てたまま放置する行為って掲示板では立て逃げとされてるよね。ここのルールには書いてないけどさ…放置するんだったら日記でも書いてろよとは思うよ。かといって明らか荒れそうなコメントには返事しなくていいわ。 -- 2023-05-15 (月) 20:19:42
      • 一応ルールの一部切り抜きだけどコメント欄は会話のためにあります。キャッチボールを心がけましょう。とあるから垂れ流しはよくないかな? -- 2023-05-15 (月) 20:30:06
      • キャッチボールってのは互いに話し手が相手に理解出来る様に話す所から始まるんだよ、只の愚痴吐きにそのルールは合わんよ -- 2023-05-15 (月) 20:57:17
      • 愚痴を聞いてアドバイスしたら怒るやつ? -- 2023-05-15 (月) 20:59:09
      • ましてや上の小木みたいな最初っから喧嘩腰のやつとか返す必要ないわね。 -- 2023-05-15 (月) 21:00:33
      • 上の小木はね…せめて同じような内容は繋げるようにしてとでも言えばいいのにと思ったわ -- 2023-05-15 (月) 21:05:26
      • なんにでも改心改心言ってる顔文字も同一人物なの? -- 2023-05-15 (月) 21:27:46
      • 本人か管理人か仮入りされない限りわからんよ。 -- 2023-05-15 (月) 22:07:20
      • 会心認定マンも荒らし側みたいなもん。実際進行邪魔してるし -- 2023-05-15 (月) 23:17:38
      • エイジスヘイト云々やら+50云々やらだって当時やたら建ってたのに24人クエにはやたら厳しいのね -- 2023-05-16 (火) 10:47:11
    • 愚痴吐き捨てではなく意見募る様な書き方してるくせに建て逃げしてるし、十中八九上で大荒れ大樹になってるの見た便乗荒らしだろうな、自演臭い枝とか見えるしスルー推奨よ -- 2023-05-15 (月) 21:04:31
    • ここまで木主の書き込み内容に対してキャッチボール出来る様なコメントが一切無いのにコメント返しが無いのを叩くとか違和感しか感じない俺がオカシイんだろうか? -- 2023-05-15 (月) 22:25:24
      • 上に似たような木があるからこの掲示板よく読む人にとってはまたかという反応になるわな -- 2023-05-15 (月) 23:02:56
      • マッチの欠陥仕様に加えてイベ後半になるにつれ集まり悪くなるからずっと愚痴出るだろうね -- 2023-05-15 (月) 23:06:29
      • 上のやつは何でもいいから叩ければいいってだけだろうし違和感感じるのは普通だよ。 -- 2023-05-16 (火) 09:46:35
    • 気になったんだが提案中でも参加者増えるらしいけど、新規参加した側からしたらマッチングと同時に提案されてる状況になるのかな? -- 2023-05-16 (火) 06:49:17
      • 多分その状況になった事あるけど小木の言う通りいきなり提案される形だったわね。 -- 2023-05-16 (火) 09:19:07
      • 残り提案時間によっては拒否するまもなく始まってしまうこともありえるわけね -- 2023-05-16 (火) 14:17:06
    • 一人で出てろタンカス -- 2023-05-18 (木) 19:05:37
  • チムメンから聞いた話だけど、下限盛り装備作って威力盛り装備売っぱらってネオス弱いて愚痴る奴がいるらしく凄いなと思った -- 2023-05-15 (月) 15:12:57
    • 今リヴィーターの方が期間限定で強いから…まぁその人は1番以外興味ないんじゃね?知らんけど -- 2023-05-15 (月) 15:19:04
    • 又聞きした内容の感想を述べられても「だから?」としか思わんな。Twitterの方が向いてるんじゃない? -- 2023-05-15 (月) 15:20:36
    • 前に下限100%装備作って遊んだけどクリ以外のダメージが全部同じダメ出て面白かったよ。強くは無いがw -- 2023-05-15 (月) 15:41:35
      • 下限50武器で100%行ったなら凄いね -- 2023-05-15 (月) 16:56:44
      • 前にって書いてるから75%のに決まってるだろ。現環境で下限50は100%行かないよ。 -- 2023-05-15 (月) 18:07:20
      • コルディークだと下限120%までいくんで絶望だと割と強かったりするしな -- 2023-05-16 (火) 06:25:02
    • モバキャ用武器ってのを最先端だと勘違いしたのかね -- 2023-05-15 (月) 15:55:37
      • むしろ下限盛りが強かったのはエアリオの頃だのにねーw -- 2023-05-15 (月) 17:06:30
    • ネオス・・・?なんでネオス?エイジスじゃなくて? -- 2023-05-15 (月) 17:19:25
      • あスマン、ネクスと勘違いした -- 2023-05-15 (月) 17:20:34
    • 下限盛りは関係ないけど、安く買えるフェタ3他武器に比べて無プリネオスが弱いのは事実だわな -- 2023-05-15 (月) 17:23:11
      • 正直木主の最初のくだりがよくわからん。ネオス弱いだけじゃ駄目なの? -- 2023-05-15 (月) 18:08:43
      • 下限盛り光ネオスがモバキャM2で強いってのを下限盛りネオスが強いと勘違いしたやつが居るのアホだなって話だろこれ 理解できてない小木と枝にもビビるわ -- 2023-05-15 (月) 20:39:28
      • エイジス戦の事だと思うけどいきなりその話だされてもねぇ・・・ -- 2023-05-15 (月) 21:48:47
      • 下限盛りって一般的にドレドIVとかドルズソールとかで下限値盛るやつのことだと思ってるがもしかしてここだとスレイヤー実装前あたりのアディアムアビIVセクレテIVの103%盛りとかのダメージ期待値特化のことを指しているのか -- 2023-05-15 (月) 22:13:04
      • モバキャM2用の下限盛の事さしてんじゃね?知らんけど。てか今更下限盛り作る奴おるのか? -- 2023-05-15 (月) 22:17:48
      • Slスキルやプリセによっては威力盛りするか下限盛りするかで期待値ひっくり返るから、そっちの話である可能性もある。モバキャ専用装備の可能性もある。木主はそういう「どっちとも取れる可能性」に思い至らず話してるくらいだからチムメンの話をちゃんと理解できるのかも怪しい -- 2023-05-15 (月) 23:35:28
      • 威力盛り装備売ってるってあるから、エイジス以外でも振ってるのは間違いないんだろうな -- 2023-05-16 (火) 08:22:01
    • 下限特化は弱いわけじゃないけど強いわけでもないからなー 評価が難しい…R2キャノン用?そうだよ -- 2023-05-15 (月) 19:15:47
      • 火力の安定はするけど伸びは消してるからな。初期ならともかく下限そのものが低くてクリティカルの影響デカくなって、その上アドオンとSrがあるしフェタル載せればそこそこ現実的だしな -- 2023-05-15 (月) 21:37:56
      • 下限特化は明らかに弱いでしょ。ハルフィニリア前の環境だとドレド4つ積むと威力70代までしか上げれん。当時の理論値100よ? -- 2023-05-15 (月) 21:38:02
      • というかここでいう下限特化は言葉通りアームとかしょーもない下限OPだけでやるんじゃなくて、アルムドリアブルとかアディアム◯◯系らの火力+下限系のことじゃない? -- 2023-05-15 (月) 23:57:10
      • 「特化」なら下限が理論値なら他条件は問わないと思うよ。 ドレキ入りなだけの他高級OPは、下限重視汎用とでも言うのかな -- 2023-05-16 (火) 08:04:06
  • ヘイトカットしてるRaなのにランタゲ以外のタゲ飛んでくるってどうなってんだ?タゲ取らないように武器防具弱くしないといけないのか?野良ならともかく固定でこれはねえよクソが! -- s? 2023-05-15 (月) 21:44:27
    • モバキャはスキル関係n… え?違うって? -- 2023-05-15 (月) 21:54:54
    • 「強い固定」を作らないのが悪い -- 2023-05-15 (月) 22:32:09
    • エネミーの視界が相当影響してるっぽいし距離も遠い方がタゲ受し易く感じる。後ろから攻撃してるとタゲ来ないのに正面でちょっと離れた所から攻撃してるとちょくちょくタゲが来るんだよねぇ。 -- 2023-05-15 (月) 22:35:25
      • それはオカルトだと思う -- 2023-05-15 (月) 23:16:22
      • オカルトだと思う証拠は? -- 2023-05-15 (月) 23:58:21
      • まあオカルトだと思う気持ちも分からんでもない。視界というシステムが存在することはアルターズラッシュとかで分かるけど、それがヘイトに影響しているなんて、検証勢の発言じゃなかったら俺もたぶん信じていないし。 -- 2023-05-16 (火) 00:03:31
      • 初期エアリオ時代でFoやってた時に気づいたな。ネクスの鼻先でテク撃ってると足元の近接差し置いてヘイト貰うし -- 2023-05-16 (火) 08:00:50
      • ヘイトトップのタゲ持ちが5秒間視界から外れるとタゲ切れる、視界内のヘイト順でタゲが移ってくるけど、視界内にヘイトトップが戻って来るとタゲが戻るが頻繁に起こるからね・・・しかも遠距離攻撃とか突進の時だけタゲが移ったりするからしょうがないね -- 2023-05-16 (火) 19:20:17
  • スナイダルで改めて感じたがNGSってマーカー出るタイプの攻撃ってマーカー出てから攻撃判定出てくるの異様に遅くない?他のゲームの想定と比べると1~2秒くらい遅れてるように思えるんだが… -- 2023-05-15 (月) 23:14:32
    • そりゃNGSのPAのモーションフレーム数で「見てから避ける」ように設計されてるんだから当然じゃない?基準が違うんだから別ゲーを持ち出しても意味がない。 -- 2023-05-15 (月) 23:22:05
    • ACT苦手な人に合わせてるんだろうね、予兆気づくのが遅くて気づいてからの判断も遅い様な人に。せめてモーションはきれいにつなげてくれ頼む -- 2023-05-15 (月) 23:35:08
    • アークスが高齢化してるからそれに合わせて調整してんだと思うよ -- 2023-05-15 (月) 23:44:09
      • クヴァリスの絶望から「大技出しますよ、攻撃範囲はここまでですよ」と円陣出してくれるようになったからね。 全クラス近接カウンターゲーで意味あるのって人も居るけど -- 2023-05-16 (火) 05:44:01
    • 予兆が長くても短くても攻撃発生タイミングがわからないとダメなのは変わらんよ。ニルススティアの大技の予兆とかほぼ詐欺みたいなものだし。 -- 2023-05-16 (火) 03:24:03
      • エルデンでディレイ攻撃は戦闘を単調にしない仕組みみたいな妙なヨイショを伴ってプレイヤーに受け入れられたから各社の開発がおっ、遅らせてもいいんやな?ってことになったようだがワイみたいなせっかちにははよしろはよしろはよしろとしか思えないんや -- 2023-05-16 (火) 07:03:11
      • ディレイターンテーブルは普通に賛否だったじゃろ。今は世界獲ったからこれが正義!とか言ってるかもしれんけど -- 2023-05-16 (火) 11:19:34
      • エルデンはプレイヤーのコマンド入力を感知して行動するプログラムがなぁ -- 2023-05-16 (火) 20:22:25
    • 遅早いは置いといて、予備動作からの攻撃発生までのタイミングが気持ちよくないものが多い -- 2023-05-16 (火) 04:29:09
      • ケルクンドとか明らかに覚えゲーですって感じだな -- 2023-05-16 (火) 07:57:43
      • これ。予兆があってもそこから攻撃までが統一されていないというかなんというか…。結局覚えるしかないになるんだよな。 -- 2023-05-16 (火) 08:42:19
      • クロコダラスの回転攻撃とか1回目と2回目以降とで攻撃判定ズレてるのかと錯覚する -- 2023-05-16 (火) 08:50:44
      • アクションゲームって実のところリズムゲーみたいなところがあってテンポ感ってかなり大事で、リズムを崩すにしても良し悪しはあるんだよね -- 2023-05-16 (火) 11:42:58
      • クロコダラスの攻撃全般が見た目よりワンテンポ遅れてヒット判定があったからホント苦手とかじゃなく嫌いだったな・・・ -- 2023-05-16 (火) 11:45:29
      • 遅れるって言うとエンゴウクもだな。棍棒振る攻撃は大半振り切ったあたりでやっと判定出るから感覚狂う。 -- 2023-05-16 (火) 13:29:12
      • モーションがまともすぎてNGSの中じゃ全く気にならん。言われてみればだが他が判定やらモーションがアレ過ぎて全然 -- 2023-05-16 (火) 18:59:47
      • 俺から見たらモーションがまともなのにタイミングだけおかしいから際立つんだよなあ。感覚は人それぞれだな。 -- 2023-05-17 (水) 10:04:38
      • モーションと当たり判定の不一致はみんな割と感じてるし、モーションそのものとはまた別で問題としてはあるんじゃない? -- 2023-05-17 (水) 15:19:46
      • 全方位ガード化で無理矢理問題をなくしたけど、エネミーの攻撃ヒット方向がおかしいのは今も健在だろうな -- 2023-05-17 (水) 16:26:45
    • 別ゲーよりも自キャラのスピード速いから、速いと逆に回避タイミングが合わなかったり、間が持たなくてステレスになると思う。 -- 2023-05-16 (火) 06:55:15
  • 結局このゲームオープンフィールド(ワールド?)ゲーにする意味あったんかねつて愚痴。リテム以降は北クヴァリスの広いだけで文字通り何もない場所、んでスティアは力尽きたのかプラント移動しなきゃ見えない壁で奥地に行けずその最奥地は見えない壁で囲まれている、そして現在イベントはクエストカウンターで決められたステージをぐーるぐーる…なんか無駄に開発期間にリソース割くだけの足枷な結果になってないか…? -- 2023-05-16 (火) 08:03:11
    • フィールド無くして旧と大差ない感じにしたとして、代わりに何が得られたと思うんや -- 2023-05-16 (火) 08:07:12
      • 想像以上に難航したフィールド追加開発の時間と自由度ですかね…? -- 2023-05-16 (火) 08:10:06
    • これは只の疑問であって愚痴とは言わん雑談逝け、豚顔が沢山相手してくれんぞ -- 2023-05-16 (火) 08:35:50
      • 気に入らない愚痴に無理して突っかかる必要はないんやぞ? -- 2023-05-16 (火) 08:52:19
    • 10年もの間クエストカウンターと向き合ってゲートエリアとショップエリアを行き来しキャンプシップから数階層のマップに飛ぶ生活を繰り返してきたスペーシアンだ、面構えが違う -- 2023-05-16 (火) 08:41:45
    • 結果論にあーだこーだ議論する意味もない -- 2023-05-16 (火) 08:47:27
    • 広いってだけで「こうしてこうしてこうしたらこんなとこにいけるんだ!・こんなことができるんだ!」の要素もないしな -- 2023-05-16 (火) 08:48:29
      • これだよな。広い割に面白い発見という発見が本当にない。 -- 2023-05-16 (火) 08:51:21
      • 某野生の息吹見ててこれ思ったわ -- 2023-05-16 (火) 09:12:16
      • あれこれ工夫して探索するシステムってのはソロゲー向けであって他PCがいるオンゲーとは相性が悪いんだわ -- 2023-05-16 (火) 09:45:36
      • 探索させるためのオープンフィールドじゃないと思うよ最初から。ギャザ、スクショ景観、イベント事、絶望とかの物置くための土台って位置づけだと思う。そうだとしても十分活用できてないと俺も思う。老練や絶望が固定敵すぎるし、フィールドレースももっと面白くできると思うし。もっとアスレチック性のある地形とか絶望との戦法にちょっと変化が出る様な地形とか工夫が欲しい -- 2023-05-16 (火) 12:51:42
    • サービスイン前はまさかここまで活かされないとは思ってなかったな -- 2023-05-16 (火) 08:52:08
      • 当時に既にオープン化必要なかっただろって愚痴あったけど、その時まだサービスインしたてだから期待しろって言う人いたけど今の現状みたらどんな顔するんだろうな本当 -- 2023-05-16 (火) 08:54:07
    • スティアは縦に長くして上中下層のような感じにしつつ今みたいにドライゼンノイゼンはワープ方式でもいいから、フィールド上を走って通りぬけられない箇所がないようにして欲しかったわな。 -- 2023-05-16 (火) 10:42:55
    • コンテンツの充実度を考えず純粋にマップとして見たらスティアが一番面白くない。滑る崖さえどうにかすればエアリオが一番良かった -- 2023-05-16 (火) 11:29:54
    • 旧のエリア複数セットにして地続きで実装してるだけでマップ自体の労力は大差ないと思うぞ。リージョン実装の度に新ギャザ素材や大量の新エネミー用意するのがトータルで遅れるだけで -- 2023-05-16 (火) 12:00:43
      • クヴァリスのボードで滑走できる風の地形やレイヨルドとか、スティアのダンジョン風セクションとか単調にしないために色々試行してる風には感じる。感じてるんだけど如何せんリージョン毎にアンケートしてくれなくてどうやってユーザーの意見掬ってくれているのか -- 2023-05-16 (火) 13:26:08
      • レース自体がコースを走るという閉鎖的なコンテンツであって、ヘリカルラインはコクーンでもボードでレースできることを証明してしまったからな。もうレースは全部コクーンでやれよ -- 2023-05-16 (火) 14:38:33
    • レースも決まったコースを走るんじゃなく、たとえばエアリオの墜落地点からクヴァリスの北海岸までとか、始点と終点だけ指定してあとは自分でやってくれってほうが面白かったのにね。途中で絶望の範囲攻撃に巻き込まれて時間ロスするとか、ボード活かして短縮するとか、崖登りの腕の差で採れるコースが違ったりとか -- 2023-05-16 (火) 15:06:13
      • 大体望み通りになってない?分岐あるレコードはルート選びも個性的になるし -- 2023-05-16 (火) 16:46:44
      • 多分あの回収オブジェクトがコースだと言いたいんだと思うぞ。あれ記録に関わるし -- 2023-05-16 (火) 18:58:15
      • 今の走破みたいな余計な事しないでスタートとゴールにスイッチ、それとランキングを置いてくれるだけで良かったんだけどな。そうすれば各人が工夫してフィールド上にルートを導き出してタイムアタックするっていう遊びができたのに。 -- 2023-05-16 (火) 21:16:49
      • 今の形のほうがまだ普段走らないところを走る必要が出て面白くね?開始と終了だけじゃ変化なさすぎて余計つまらんと思う。 -- 2023-05-17 (水) 10:01:35
      • スティアのドライゼン板躁とか結構良く出来てると思うよ。ポイント通りで道なりにいくとギリ称号取れるか取れないラインで自分から落下しながらショートカットするように考えるとか。 -- 2023-05-17 (水) 10:17:05
      • スタートとゴールだけだと言うほど工夫の余地ないだろ。基本的には真っ直ぐ進むのが最短だしレース中の8割くらい何も考えずダッシュとグライドしてるだけになると思うんだが -- 2023-05-17 (水) 12:22:38
    • 単純にフリーマップを広くする、各マップ間の移動箇所を無制限にする、ロード時間を気にならないようにする、自動的にマルチを構成するという部分で意味はあった。かつて1画面からスクロール画面、2軸から3軸表現になったように、今は技術の過渡期でそのうちオープンワールドもそれとは呼ばなくなるんじゃないかな -- 2023-05-16 (火) 19:28:58
  • Haのプレビュー画面のモーションはなんでこんなに動くやつにしたんだよ -- 2023-05-16 (火) 08:04:33
    • もうプレビューする気ねえよなあれ。 -- 2023-05-16 (火) 09:03:57
    • デフォルトで静止系がないからかねぇ -- 2023-05-16 (火) 09:35:06
      • だったら実装してしまえばいい -- 2023-05-16 (火) 09:38:40
      • アークスカードのやつ流用すればいいんじゃないですかね… -- 2023-05-16 (火) 09:42:08
      • 俺にそうすればいいと言われても困る! -- 2023-05-16 (火) 09:44:58
      • あとアークスカードのは無理矢理静止させてる処理だろうからプレビューのとはまた違うでしょうね -- 2023-05-16 (火) 09:51:14
      • プレビュー専用だったあの黒い衣装と違って動かないモーション作るのは難しい! -- 2023-05-16 (火) 10:45:05
    • UI設計のセンスないから仕方ない -- 2023-05-16 (火) 13:27:16
    • 手だけ見せてくれれば良いのにな…、プレビュー周りはホント酷い -- 2023-05-17 (水) 00:24:52
  • NGSサービス開始から今に至るまでのコスの実装状況から新規にはもう一切期待してないし、いっそのこと旧PSO2で人気のあったコスをもっとバンバンN化してほしいわ -- 2023-05-16 (火) 12:44:00
    • N化はSGスクでしか出さないって縛り自分で首絞めてるよなぁ -- 2023-05-16 (火) 12:56:49
      • N化にあたっては素体が違うから丸々作り直しとはいうが、デザインはすでにあって旧のテクスチャもあるわけだし完全新作のAC服と比較したら流石に手前が少なめで同じ扱いは出来ない的なプロ根性(?)があるのかもしれん -- 2023-05-16 (火) 23:22:13
    • 紹介PV見てるとまた和風かストリート系?てのは感じる。実際は結構違うんだけどね。木主はザ・私服スタイルみたいのを求めてそう -- 2023-05-16 (火) 13:14:15
      • 実際皆が一番求めてるのってEP4の頃みたいな現代服ドバドバ出してくれることなんだろうけど、まぁ辺り一面そうなったらSFってなんだっけ?ってなるからそれを未だに恐れてるのかねぇ運営 -- 2023-05-16 (火) 15:14:58
      • 皆が一番求めてる(自分がそうしてほしいだけ) -- 2023-05-16 (火) 15:18:16
      • 普通にSF服欲しいのに痴女コスやら私服に半端にSF足した変なのばっかでな -- 2023-05-16 (火) 16:40:00
      • ストリート系は方向性はいいんだけどかゆいところに手が届かない感じ、アウターは良いのにベースウェアが老けて見えるクソダサ長ズボンだらけで合わせれない -- 2023-05-17 (水) 00:34:27
    • 新規造形じゃなくて既存デザインのNGSコス化のほうが作業大変だから、余裕がなきゃやらないんじゃないかな?(生放送で既存デザインと乖離しないよう作り上げる為に手間が余計にかかるとかなんとか) -- 2023-05-16 (火) 13:14:20
      • N化とはいうものの基礎が違うから結局一から作り直すことに=新規のものと作業量が大して変わらない→それなら新規の方を優先したい、とかそんな感じじゃなかった? -- 2023-05-16 (火) 16:44:01
      • 新規デザインを優先したいのはわかるけど、旧服とのかぶりを避けたいあまりどんどん普通の服から離れて行ってる感じ -- 2023-05-16 (火) 17:54:48
    • 俺は割とNGSの新規コスには満足してるからN化中心にされてもあんまり嬉しくないな。 -- 2023-05-16 (火) 13:22:28
    • 新規は二周年の時にちらほら見かけたな。若葉マーク。 復帰勢の星マークついてる人は今かなり多くて逆に驚いてる。歩いてると猛烈な頻度で見かける -- 2023-05-16 (火) 15:13:41
      • 言うてあの星って1ヶ月ログインしないだけで付くし… -- 2023-05-16 (火) 15:19:13
      • そもそもコスの話の木だから話がズレてる。 -- 2023-05-16 (火) 15:25:40
    • スクラッチ産は引いてないからわからんけど、ミッション報酬のコスはなにか縛りでも入れてるのかってぐらい毎回同じようなデザインだなとは思う -- 2023-05-16 (火) 15:38:25
      • ミション報酬は運営の利益にあんまならんからじゃ? -- 2023-05-16 (火) 16:10:53
      • ミッション報酬のは基本的にクラスイメージ服とNPC服のカラバリだからな。デザインラインが一般的なハルファの服って形だから似た印象になる -- 2023-05-16 (火) 16:16:40
      • ミッションはSGからのバージョン違いだからそうなるのは仕方ない。SGが基本的にNPC用やクラスイメージのコスだからね。 -- 2023-05-16 (火) 16:18:19
      • 初期コスとかパスだけでバージョン違い7種出してるの辛すぎて笑う -- 2023-05-16 (火) 16:42:56
  • 緊急や常設でRaがWBどころか打撃武器振り回してて防具も打撃盛りだったりすることが何回かあってさ、やっぱアドオンのクラスキューブ共有じゃないから仕方ないのかなぁって -- 2023-05-16 (火) 15:18:34
    • 旧だとサブクラスの武器持つために全クラス対応とか特定クラス対応武器を態々準備したり、クラフトしたりと凄い手間が掛かるのに、NGSだと容易にサブクラス側の武器引っ張り出して戦える弊害だわな -- 2023-05-16 (火) 15:39:57
    • WBつかわんなら、ラ通とどっちがマシなんだろね? -- 2023-05-16 (火) 15:51:27
      • 普通にPA振ったりカウンター取ったりしてるのがメインラ通と変わらんかったらさすがに問題やろ -- 2023-05-16 (火) 16:56:24
      • まぁマルチ効率で言ったら他にRaいなければWBだけしてラ通のほうがマシだろうけど、打撃装備がガチならサブでも野良の平均以上の火力出す事はできるし文句言われる程の事じゃないと思うな。というかグレとWB以外は普通にサブカタナやFi武器のが強いが -- 2023-05-16 (火) 18:30:58
    • どのクラスでもお手軽に経験値稼ぎできるスティア黄色あるんだから緊急や常設で他のプレイヤーのヘイト買いながら経験値稼ぎしなくていいと思うんだけどね。 -- 2023-05-16 (火) 18:28:21
      • わざわざ周りのクラス見るのはWB合戦になったら面倒なRaぐらいじゃね -- 2023-05-16 (火) 18:38:56
      • 私は自分と同じクラスの人はどんな装備しているのか気になって確認するかな。 -- 2023-05-16 (火) 18:47:53
      • むしろどういう装備があるんだか 言うほどのって貧弱か使いまわしで後は武器かステが違う程度だろ -- 2023-05-16 (火) 18:54:58
      • 当人が気にしてないんだから他人からどう思われてるかなんて考えてる訳ないな -- 2023-05-16 (火) 20:32:44
      • 自分が理論値最強のガチ装備なら他の人見て「さすがにここまでやっているのは自分くらいか」と悦に浸れるし、コスパ装備の時にガチな人見たら「ここまでやっている人居るんだ」となる。 -- 2023-05-16 (火) 20:33:14
      • で結局見た後の気持ちの問題で、別に動機に理由あるわけではないと -- 2023-05-17 (水) 20:52:46
  • エイジス緊急でTeが弓撃っててなんだコイツ?と覗いたらサンク弓握ってた罠、何から突っ込んでいいのか解らん程カオスだった…そんな最近のエイジス事情 -- 2023-05-16 (火) 20:31:40
    • イベント交換品やLv50以下用装備にステ1系やなんとかノート付けた程度の人は相変わらず混ざるけど、デフィ装備のままの人が居なければいいやってなってきたわ。 -- 2023-05-16 (火) 20:36:46
    • 好きな構成で遊べるのがNGSなので…旧のHuFoみたいなガチが生まれないだけマシ -- 2023-05-16 (火) 21:39:29
    • Teってサブ武器握ってても許されると思ってたけどメイン武器じゃないとすぐ覗かれるん? -- 2023-05-16 (火) 21:46:08
      • 最低限シフデバ切らさないようにすれば何でも許されるわけではない。流石にTeで法撃以外の武器を使うのは無いだろ。 -- 2023-05-16 (火) 22:26:28
      • ウォンドが微妙だからTeSlでガンスラ握るのは割とアリとは聞いてたけどこれもダメなんすかね。 -- 2023-05-16 (火) 23:02:11
      • 別にTe自体は法に依存してる訳ではないから装備のセットさえ間違わなきゃ別に。サブ側単体で成立できないメイン限スキルによる致命傷を受けなければいいわけで -- 2023-05-16 (火) 23:11:46
      • その辺りは使うサブ武器によるだろうな、刀やガンスラなら判るが態々タイマン最弱な弓使ってたら何だコイツ思われても仕方ないと思うぞ -- 2023-05-16 (火) 23:17:24
      • ほーん、そうなのね。じゃあ遠慮なく「おっす、オラ射撃盛Te!」でガンスラ握っとくわ。 -- 2023-05-16 (火) 23:28:04
      • メインTeの今のウォンドが微妙ってドユコト -- 2023-05-17 (水) 00:03:07
      • Teは全然知らないけど、ウォンドは振っててしんどくないレベルには強化されたって聞いてたようなイメージだったけど違うのか -- 2023-05-17 (水) 01:19:19
      • 別にウォンドは弱くないっていうかサブSlのガンスラが強くないからそれやるくらいならウォンド使っとけとは思うね。 -- 2023-05-17 (水) 02:07:03
      • 今のウォンドはちゃんと近接武器扱いされてるんですが……(射程の長いロッド・タリス・ライフル・ランチャー・弓・TMGより明らかに格上) -- 2023-05-17 (水) 02:17:48
      • カタナと同等の火力はあるわなウォンド、ただウォンドパリィはカタナガードみたいに簡単ではないことだな -- 2023-05-17 (水) 04:16:09
      • 今のウォンドパリィは受付時間緩和やキャンセルタイミング緩和でトップクラスの扱いやすさになってるんだが… -- 2023-05-17 (水) 04:56:32
      • 遠距離よりは上だけど近接と比べたら明らかに弱めでサブのカタナダブセに負ける部分も多いから属性ダウン考えなければ選択肢としては有り。ガンスラはメイン限定スキルの依存度高めだからびみょいけどカウンターとサブSlのパッシブ自体が強いから敵によってはアリって感じかな -- 2023-05-17 (水) 05:03:33
      • Teは光属性砲撃爆発での属性ダウン値を調整してブレイク合わせるためにサブクラスの黒ネオスで殴りつけてたのに今はしょっぱなから光ダウンさせちゃわないと晒されるのな -- 2023-05-17 (水) 06:44:53
      • 今のウォンドで微妙とかパリィ簡単じゃないとか流石に触ってなさすぎじゃないですかね -- 2023-05-17 (水) 10:07:50
      • カタナガードと比べるとPAのキャンセルタイミングが違うとかかね。流石にカタナガードのほうがやりやすいのは間違いないな。ただそれだけでサブカタナに負けるかって言うと疑問だが。サブカタナやダブセに負けるのってあったとしても限定的な状況じゃね? -- 2023-05-17 (水) 10:35:35
      • 常設みたいな短時間の案山子殴り比率高めのコンテンツだと微妙だがカウンター多めならカタナ、案山子殴り多めならダブセ(+ナックル)のほうが基本強いよ、エイジスに限ればソードもある。ただ全部PPはきつい。 -- 2023-05-17 (水) 12:05:41
      • 今の武器アクの扱いやすさならウォンド>カタナまであるレベル。まぁ扱いやすいだけで射程や火力は及ばんけど -- 2023-05-17 (水) 21:27:44
    • 上の木でも言えることだが、結局マルポンが仇になっているんだよな。サービス開始時から、この問題は絶対に消えないと確信している。新作に向けてマルポン廃止の要望でも送っておけばいいんじゃない? -- 2023-05-16 (火) 23:32:24
      • 消すべきはメイン限定スキルとメイン補正じゃろ -- 2023-05-16 (火) 23:36:20
      • 枝1 それってもうクラス廃止レベルじゃない? -- 2023-05-17 (水) 00:27:18
      • マルポン叩きの人って毎回どこが悪いのか一切言わないんだけどなんでなの? -- 2023-05-17 (水) 02:18:49
      • まぁ、これはクラス補正が元凶よな。こんなのあるからサブクラス武器とのマルポンの意味がない。じゃぁマルポン廃止すれば?といえばメインクラス武器マルポン前提のRaなどのクラスは成り立たなくなる。Ver2でクラスブーストが無くなる事を期待したい -- 2023-05-17 (水) 07:04:34
    • しかし他人の減点チェックを趣味にしてる奴多すぎやな、いまさらエイジスで他人の装備、動きなんて気にならんわ -- 2023-05-17 (水) 00:38:29
      • 最初の柱が折れず、エイジスの砲台破壊がモバキャの持続時間中に終わらず、タレット掃除してポイント稼がないと行けない野良に当たったことあるかい? -- 2023-05-17 (水) 00:56:34
      • 最速受注できないマンじゃなければ最近はめったに当たらんやろ。いつの記憶を未だに擦り続けてるん? -- 2023-05-17 (水) 00:58:57
      • 最速受注して当たったのは先日だが。リヴィーター4人くらい居て、フェタ5クリス+60潜在6FoTeの俺がずっと赤目維持だったぞ。SlがなんでFoに火力負けてんだよ -- 2023-05-17 (水) 01:05:32
      • そんなに火力が出てるんならなんでそんな惨めな結果になるんだよ、他人の装備のぞいてる暇があったら立ち回りなんとかしろ -- 2023-05-17 (水) 01:25:19
      • さっさと破棄したらよかったね。ここで野良の愚痴言うと立ち回りなんとかしろとか責任転嫁するやばい奴に叩かれるから -- 2023-05-17 (水) 02:00:32
      • わざわざ野良に行って、野良の装備覗いて、聞いてもないのに自分の装備紹介して、それでいて野良で常にタゲ取ってるくらいでイキってるの惨めすぎて草。 -- 2023-05-17 (水) 02:11:02
      • 枝1と同じ事が潜在6解放された今でもあったから驚き。もちろん玉スキップなんか出来ず大玉割りはギリギリのタイミングで外周避け。 キャノン発射後の壁隠れ時と終わった後に何人か装備チェックしたけど、これで本当に戦闘力3119行けてしまうのかとなるくらい酷かったわ。 -- 2023-05-17 (水) 04:59:49
      • まぁ一番火力に影響するであろう潜在開放部分が、大して戦闘力に影響しないガバガバ設定だからなぁ・・・ -- 2023-05-17 (水) 08:19:15
      • 枝2、枝4、枝5って同一人物か?言ってる事が滅茶苦茶でただ煽ってるだけに見えるんだが -- 2023-05-17 (水) 08:38:05
      • 煽りかどうかは分からんがそこまで惨状に頻繁に出会うかと言えばそんなことも無い。騒ぎすぎ言い過ぎだと感じるが鯖によって違うのかもしれんな -- 2023-05-17 (水) 14:58:21
      • エンジョイ勢のガバ戦闘力に関してはアドオンの差も割と出てんだろうな -- 2023-05-17 (水) 15:55:47
      • グダるのはマルチを引っ張ってる側の火力上位がいないか少ないマルチだから、頻繁にグダるようなら自分も火力出てない側だと思った方がいい。今は人数補正あるから分かりづらいが、昔は緊急で○○分かかったと愚痴る→ソロでももっと早くクリアできるので愚痴ってる本人も弱いのが発覚ってのがよくあったな。 -- 2023-05-17 (水) 18:38:01
      • 流石に野良がグダる事に文句つけてる人が「ソロでそれなりの速度でクリア出来ない」「ジオメト等がまともにクリア出来ない」って事は無いと思いたいな -- 2023-05-17 (水) 19:45:22
  • 最近エルノザ人めちゃ選ぶやつ増えたなーえ、この人もダメなの?普通だよ?って思って、SNSググった俺が悪かった。そんなん固定以外集まるわけないじゃんって事ばっかだったわ。 -- 2023-05-17 (水) 00:31:34
    • そもそも格下マップだし初心者が普通に通ってそうな場所にエンドコンテンツ級の装備求めてる連中はあたおかだわ -- 2023-05-17 (水) 01:59:56
      • 初心者(Lv70)しかいないぞ レベルが低いなら求めないけどLv70かつ効率のいい稼ぎ目的でエルノザ来てるんだから効率の良い装備は求めたくなる -- 2023-05-17 (水) 03:46:07
      • サブキャラのストーリーでエルノザタスク埋めてたら後から来た奴に鍵かけろとか言われたわ、これがガチ初心者だったら流石にどうなんよって思う罠 -- 2023-05-17 (水) 09:36:39
    • 何ダメージ要求してたん? -- 2023-05-17 (水) 02:20:01
    • 人によって基準が異なるから他人の話は解らんが俺はそれなりの装備して普通に戦ってりゃ特に何も思わんかな、だがバースト中でもライフル通常オンリーや潜在未開放寄生とか頭オカシイ奴は格下狩りでも論外だな、最近そういう寄生奴めちゃ増えたよな -- 2023-05-17 (水) 02:45:00
      • 上は上で全部位ハルマエ(コスパ的に割に合わない自己満足構成)へ新調した途端に野良の質を求め始める奴が出始めた印象。最低でもマグ起き時ワンパン構成が条件で、それ未満(※寄生ではない)が混じっても即抜けして部屋崩壊のトリガー引いてる戦犯は何人か知ってる。正直「グルチャ招集までの時間稼ぎ」気分で野良に来ないでほしい -- 2023-05-17 (水) 16:25:44
      • 俺はそこ迄ガチな奴等に出会ってないがそこ迄ガチ条件で動いてるなら固定でやるべきかもな、ただそういう奴らが抜けたとしても別に普通に人が出入りしてるだけだし戦犯とかそんな風に思わんな、真に部屋が崩壊する原因はガチ寄生だと思うぞ -- 2023-05-17 (水) 22:25:39
      • 人入ってこない部屋になるって事は結局大半のヤツは効率良い部屋に入りたいって事な訳で、そのえり好みする側な癖に最低確1ラインに届いてない構成で追ってくるのが居るから装備整えてる人らはよく愚痴ってんよ -- 2023-05-18 (木) 01:04:04
      • 都合の良い言葉で論点ずらしは止めてくれるかな、ガチ寄生を避けるのは迷惑行為から自衛してるだけでえり好みと言わん、別にガチ奴が抜けた所で普通に狩れるメンバーなら誰も移動なんてしないし部屋崩壊も無い、崩壊するのはガチ寄生が居る時だけ そして普通に敵を狩る人間すら許せないそのワンパンガチ構成の人らは同じ条件の人で固定でやればいいだけ 後参考までに言っとくが俺の知り合いのアタ5ガチタリスは別に他人がワンパン出来なくても普通に狩れるなら気にした事は無いと言ってたぞ、そのSNS等で愚痴ってるニワカ準廃はスルーしとけ -- 2023-05-18 (木) 01:42:01
    • 「このクソゲー最近PSE貯まりにくくなったよな」とか言いつつメインBrでバースト時にタリスすら使わないのは流石に近づきたくないよ -- 2023-05-17 (水) 04:38:20
      • Lv70で格下狩りしに来てるのに近接クラスでタリス持ってないのは、まぁ普通ではないよな。 -- 2023-05-17 (水) 07:10:40
    • 野良に関しては1/8の人選ぶ奴が1/8の疑問装備を嫌って移動する事に6/8がなんとなく賛同して移動してるって感じではと思ったり -- 2023-05-17 (水) 08:16:56
      • 気づくのが早いか遅いかの違いだけだろ。本当に装備見てないならそのまま続けて狩る -- 2023-05-17 (水) 14:04:20
    • 40台が来るのは気にしないが、サブFoで58/70とかはそのFo70をメインにして来いとは思うな -- 2023-05-17 (水) 12:53:06
    • 某鳥でエルノザで検索すると結構おもろいぞそこまで考えてやってたんだって奴の多さよ -- 2023-05-17 (水) 14:56:14
    • そもそも野良エルノザRank1部屋とかほぼない気がするんだけど、これ鯖によって事情違うんかね -- 2023-05-17 (水) 14:59:44
    • なんか明確な基準あんのかね。なけりゃ自分の下に線引いてるだけなんじゃないの。そもそも効率出したいなら野良行くなよと思うが -- 2023-05-17 (水) 15:01:41
    • 一人でやってるところに微妙な人2人くらいきちゃうとワンパンできなくなる上にソロより効率落ちるから逃げるわね。でも別に捨て台詞吐いたり嫌がらせみたいなことしたりはしないわ -- 2023-05-17 (水) 15:13:33
    • PT募集すると部屋から出ていくやつもいるぞ。微妙なやつ入ったらその部屋効率ダメになるから。野良で過度な選民思考になりたくねえし、そういうのと回らんで済むから募集するけどな -- 2023-05-17 (水) 15:35:19
    • 最近はRank1はクラス何でもいいけど、レベル70でRank3行くならTeFoでスプレッドフェザー3wayのダメージが弱点1214以上じゃないと寄生認定される。マグ起こして弱点1457以上じゃないと駄目だとかいう人もいるらしいが、まぁマイペースにしたければRank1行くのがいいよ。火力高くなければRank1の方が稼ぎやすいから。 -- 2023-05-17 (水) 16:20:23
      • はえー最近はRank3かよ、にしても野良部屋なんかあったっけかな。まあデイリーとかやる分にはRank4そのまま飛んでるし無意識に遭遇する事はなさそうだから別にいいけど -- 2023-05-17 (水) 16:37:09
      • 人多い鯖だと固定無しに野良部屋が結構ある。が、やべーやつとやべーやつの上下板挟み食らう日にゃ不貞寝コース -- 2023-05-17 (水) 16:43:37
      • こういうの鯖にもよるのかね、自分とこはランク3でそういう与ダメで文句言う奴は見た事ないな、クラスも稼ぎたい奴はTeFoで来る傾向だが普通にSlとか混じっても皆回してるわ 小木が一体どんな世紀末鯖でやってんのか気になるw -- 2023-05-17 (水) 22:34:17
      • 「言われてる本人」だったら、言われない装備と構成で来てる人と比べたらその光景を見る可能性は当然高いわけで・・・(邪推 -- 2023-05-18 (木) 20:10:24
      • 枝4 それ自分で読んで邪推にすらなってない支離滅裂な文と解らん?なんか上の木でも居たけど意味不に煽るだけの変な奴増えたなぁ -- 2023-05-18 (木) 21:26:44
  • 普通のオンラインゲームなら野良もマナー守らなきゃいけないのにNGSだけどうしてこうなったし -- 2023-05-17 (水) 14:59:26
    • 別にNGSでもマナーは守らなきゃならないぞ。度を越えたマナーを押し付けようとしたら反対されるのは他のゲームでも同じ。 -- 2023-05-17 (水) 15:06:18
    • マナーは人によって解釈ちがうんでその辺は難しいかもしれんね。自分にとって当たり前でも他人には馴染まないなんてのは現実でも往々にしてあるわけだし -- 2023-05-17 (水) 15:08:28
    • 此処とかだけみてノーマナーでいいんだ見たいに解釈しちゃうような奴が一番やばい -- 2023-05-17 (水) 15:08:39
    • NGSのwiki掲示板しかみた事ないのかね -- 2023-05-17 (水) 15:41:02
    • 真面目にアクションやってた人がどんどん消えて、代わりに生き残ったファッション勢や寄生や地雷がwiki掲示板でイキりはじめてる始末だしな。なんだよアクションゲームなのにファッション勢ターンとかアクション興味ない人に考慮しろだの…強化値50でもクリア出来るだの最大強化はガチ勢の娯楽だの… -- 2023-05-17 (水) 16:39:39
      • アクションゲームじゃなくてアクションRPGね。ただのアクションなんてクリアしたらそれで終わりなんだから、ハクスラ要素も充実してないと続けられないよ。そもそも真面目にアクションって何?準最強ユニクロで身を固めて、最強ユニクロを目指してCPU殴り周回を真面目なアクションっていうなら、真面目なアクションは遠慮します。 -- 2023-05-17 (水) 23:06:54
      • そういうとこやぞ -- 2023-05-18 (木) 00:26:32
      • そもそもNGS初期からマイルーム寄越せって言ってたのユーザーなんだけどな。開発がそれを超強化して実装します!って言ってやっと実行されるってだけなんだわ -- 2023-05-18 (木) 03:31:23
      • 小木の場合は「アクションゲームなのに」という思い込みが原因。NGSはアクションくっついてるだけの着せ替えゲー。認識を改めよう -- 2023-05-18 (木) 03:50:37
      • アクションRPGというジャンルで着せ替えゲーであると認識が間違ってると思うのですがそれは…(ていうか旧時代は皮肉で着せ替えゲーと言われてたのに今はそれを誇りにしてそうなのおかしい) -- 2023-05-18 (木) 04:40:15
      • でもまぁ、着せ替えゲーってのは皆が共通認識を持てるが、アクションRPGっていうのはその辺がふわふわしていて、共通認識がないからね。アクションしてる!、真面目にアクションって言われても系統が合わないものならアクション派でも同意は得られないし、何言ってんだコイツってなる。RPG要素は?っていうツッコミも入るし、そのRPG要素だっていろいろある。 -- 2023-05-18 (木) 06:55:00
      • そもそもこのゲーム、着せ替えガチャ課金でアクションRPGが成り立ってるのが現実だからまあなぁ。この課金形式でアクションだけで課金するとこまで行くかどうかがもううーん、一昔前ならともかく基本無料ゲーが溢れてるこのご時世、基本無料プレイヤーは課金せず基本無料ゲー渡り歩くだけになってるし -- 2023-05-18 (木) 14:55:29
      • すげぇよな。ジャンルアクションRPGはふわふわしてるからアクションじゃなくて着せ替えゲー〜きちんと強化とか言ってる意味わからん〜アクションゲームなのは思い込み〜…こんな 本 物 が堂々と声挙げて愚痴板でお気持ち表明して寄生もしてんだろ?そらこのゲーム普通のオンゲよりマナーすらまともに守れないし民度低い訳なのも納得できるわ -- 2023-05-18 (木) 18:14:38
      • そりゃ、真面目にアクションしていた云々なんていっても、所詮はマナーの話を自分が気に食わない層への攻撃材料に使ってるだけの話だからねぇ。アクション派が減るのはアクションRPGとして求められるハクスラ要素全般が弱すぎて持続性がないゲーム性だから現状ではどうしようもないよ。さらにマイル、チムル廃止によってコミュニケーションツールとしての機能が消失したからログインする意味もないしね。 -- 2023-05-19 (金) 01:03:21
    • 他ゲーでも野良に文句あるなら固定組めとか言う勢力が少なからずあるものなのか、NGSだけ特別多いのか -- 2023-05-17 (水) 16:47:55
      • 固定組努ってのも本来の意味だと息過ぎた野良へのガチプレイ強要するなら固定を集めて仲間内の固定でやろうね?そういう努力怠ってる人が周りに迷惑かけるのはだめよ?って話で他ゲーでもガチプレイするなら仲間集めてそこでやるってのが普通よ。悲しいかなEP5時代にアンチが馬鹿騒ぎしてた時期に叩くための都合のいい解釈して一般プレイヤーすら固定組めない側が悪いから寄生してもいい口述的に変な風に捉えちゃったからな。 -- 2023-05-17 (水) 16:53:47
      • 他の自動マッチングって、FPSとかのPvP的なのしか知らんからイメージが出来ないな -- 2023-05-17 (水) 18:04:04
      • いや某14みたいな自動マッチングのインスタンス系のMMORPGはいくらでもあるだろ -- 2023-05-17 (水) 18:15:41
      • FFのはやってないな。今までやったネトゲってPT組むのが前提で自動マッチングの時はNGS以上に誰でもOKのコンテンツしか無かった -- 2023-05-17 (水) 18:19:31
      • 他のオンラインでマッチするゲームはなにかしらダンジョンに潜ったりする場合とか大抵強制的に疑似PTを組んだりするものばかりだと思う。旧PSO2からソレが必要ないことをコンセプトにフリーマルチエリアというのをクエストに取り込んできたけど良くも悪くもってところよね -- 2023-05-17 (水) 19:10:15
      • 過去にFF11やってた時で思い返すと、NGSでいう固定ってのはNM討伐やら裏攻略とかの同じ目的を持つ者同士で集まるモノを指すのかなと思う ただFF11ではレベリング等でそのレベルに満たない弱い装備で寄生する様な輩は中華BOTとかでもない限り居なくて文句自体出てなかった様に思う、NGSでは基本どの緊急もクリアは出来るのでこの辺りの当たり前の装備ラインがガバガバで阿鼻叫喚になってるんだろう -- 2023-05-17 (水) 22:48:49
      • ff11は逆に強過ぎる装備やめてくれって文句のイメージ -- 2023-05-19 (金) 11:58:01
    • マナー守んなきゃなんないのはNGSも一緒よ!プレイヤー個人の独自基準をマナー扱いするとズレるってのも他のゲームも一緒ね -- 2023-05-17 (水) 21:54:15
    • NGSは時間効率悪くなるだけで別に失敗にならないからな -- 2023-05-17 (水) 22:03:53
      • 「迷惑かけないよう強化しよう」って意識が無いこういう奴な。他人の時間奪ってるのに別にいいじゃんwってヘラヘラしてる -- 2023-05-19 (金) 18:56:49
    • 10本以上はやり込んだ部類に入るけど、野良マッチとは言え挨拶がここまでないのはNGSが初めて。マルチのマッチングシステムも放置破棄、装備もダメージが見えないからだろうか。基本無料でもここまで酷いのは無かった。 -- 2023-05-17 (水) 22:17:29
      • 挨拶しないのはマナーが悪いわけではなく配慮。たとえば野良ぐるぐるでお疲れっていうと解散ムードになってしまうから配慮して無言抜け。リアルとは違うのだよ -- 2023-05-18 (木) 03:48:57
      • 緊急や常設マッチングの時は? -- 2023-05-18 (木) 13:12:50
      • 緊急でも常設でも全員とは言わないまでも普通に元気に挨拶飛び交ってるけどなぁ…こういうのも鯖間で差があるんだろうか -- 2023-05-18 (木) 20:03:36
      • 終わった瞬間ショトカで挨拶してクエスト破棄でリザルト飛ばすのが手癖になってるからその後挨拶が飛び交ってるかとか解らん -- 2023-05-18 (木) 20:07:44
      • 手癖でも挨拶する相手に求めないけど自分はする、さてはお主いいやつだな -- 2023-05-18 (木) 20:39:54
  • 寝落ちとかトンネル長いとか放置の誤認は気を付けたいなとは思ってるけど常設で最初のカウント終わってわざわざボスエネミーの逆方向に行って岩の影隠れて動かないの毎回してたら放置寄生確定だわな。カスがわざわざ放置寄生してますって分かりやすく教えてくるの助かるわ。 -- 2023-05-17 (水) 15:25:53
    • そんなコントみたいな事する奴居るんかwまぁ分り易くていいな、あそこの岩陰にいるアカラサマな奴放置寄生かね?って皆に周知させてやれば一発アウトだろう -- 2023-05-17 (水) 22:12:58
  • 管理職でもないのに他社員の粗探しばかりしてるけど自分は全く仕事できない使えない50代のおっさんおるんやが、何か緊急で毎回他人の装備チェックしては愚痴るけど自分は床ペロばかりっていう連中と似たものを感じる、同世代がこういう事すんのかな -- 2023-05-17 (水) 15:50:46
    • 世代は関係ないだろう。そういうことをやる性格ならやるってだけじゃね。 -- 2023-05-17 (水) 15:58:12
    • おっさんの方も使えん奴と思ってそうだな。同じ穴の狢ってやつか -- 2023-05-17 (水) 16:37:41
    • 前者は世代関係なく居るし盛りすぎな後者は感じ取るほど遭遇できんから知らん -- 2023-05-17 (水) 16:57:18
    • J( 'ー`)し たかし…あんたまたカーチャンのケータイでこんなとこにみっともない妄想書き込んでるのかい? -- 2023-05-17 (水) 19:21:34
    • ランちゃん! -- 2023-05-17 (水) 21:15:55
    • 何か物凄い雑なレッテル貼り来たなw毎回他人の装備チェックしてる奴なんていないし、他人の装備批判してる奴が火力出してない使えない奴なんてソースも無い 何つーか愚痴版で寄生指摘された奴が顔真っ赤でタゲ逸らししてる様に見えるわ -- 2023-05-17 (水) 22:09:18
      • この木を擁護する気はないけど、他人の装備チェックに余念がない奴はまあいるだろ、そいつの上手下手は別として この板にも山ほどいる -- 2023-05-18 (木) 00:19:26
    • 今日、会社で叱られたんだね -- 2023-05-17 (水) 22:45:16
    • つーかNGSの愚痴じゃねーじゃん。 -- 2023-05-17 (水) 23:03:35
  • カウンター狙いだとチャージ中断されるしチャージ狙うならカウンターが狙えない、弓の未来は暗い -- 2023-05-17 (水) 19:42:06
    • まだだまだ解らんよ、ひょっとしたらノンチャフレやノンチャシースの威力が爆上げされてて実用性有る様に調整されてる…かもしれ…ない…_(:3」∠)_ -- 2023-05-17 (水) 22:16:19
    • 弓に一番必要なのはソードの自動アヴェンジだよな、あれ羨ましすぎる -- 2023-05-17 (水) 22:28:28
    • チャージが無防備すぎるのが問題だな -- 2023-05-17 (水) 22:48:02
      • チャージに用いる時間が短縮されたり、チャージを中断した時に無敵時間が発生する、というようなクラススキルが実装されれば良いなと思う... -- 2023-05-19 (金) 11:30:07
    • ロッドテクニックキープとワイヤーストライクバックの合わせ技で良いんじゃない?弓PAチャージ中にPA押したまま武器アクでチャージ維持したままイルードカウンターをストック、最初の弓PA発動時(当然チャージしてたPAになる)にイルードカウンターも同時に発動って感じで -- 2023-05-18 (木) 21:18:10
  • WB貼替え戦争は終わるけども、貫通etc考慮した多重貼りしないクソRaへのヘイトは変わらず出そうだな -- 2023-05-17 (水) 23:03:11
    • そこはやりたいなら自分でやれで終わりでしょ -- 2023-05-17 (水) 23:05:22
    • もう、本当に「だったらお前がやれ」の世界になったな -- 2023-05-17 (水) 23:08:40
    • 実装して見ないと分からないけど、めんどくさい事になりそうな仕様にしたなって思った。あと鉱石とかにWB残るやつは不具合だったの?ってなったな。 -- 2023-05-17 (水) 23:27:37
      • ユーザーが求めた仕様やぞ -- 2023-05-17 (水) 23:39:34
      • 「貼れ」じゃなくて「全員貼った方が得」になっただけマシ。MOB以外に付くWBは不具合って事でFA -- 2023-05-17 (水) 23:51:20
      • 個人的には、レイド戦がより楽しくなりそうでワクワクしてる。合わないプレイヤーは、無理にRa使わなくてもいいんじゃないかな? -- 2023-05-18 (木) 00:16:36
    • RaPT組んでグヘヘWB塗れにしてヒィヒィ言わせてやるぜ的なモンが流行るのか… -- 2023-05-18 (木) 01:51:49
    • 「野良はどこ殴ればいいか分からなくなるから、正解箇所以外貼るな」になるのが正解。 -- 2023-05-18 (木) 03:45:17
      • WBが変な位置に当たるってのは攻撃も弱点以外の部位に吸われててダメージ出てないからなぁ -- 2023-05-18 (木) 10:13:09
  • 今週のアプデは流石に中身が無さすぎてね。SGのブレザーも「あれクリスペで家具がSGショップで直接販売される直前なのに誰がSG消費して欲しがるん?」レベルだし。なんかの投票で選ばれたみたいだけど選んで投票した人も人だねぇ。ゲーム内でやる事(やりたい事)が無いからデイリーだけやってログアウトしてるわ。メセタも腐るほどあるし、服も髪もアクセもロビアクも良いと思ったものは全部持ってるし、やる事が無い。もうあれだな、クリスペ実装までにどんな建築するか考える事だけにしようかな。あれ、色んな形(バリエーション)の素材の白いポリゴンで建築出来るから、四角いブロックを最小にして積み重ねて茶系の色で配合したら煉瓦造りの支柱とか、なだらかな野外階段、暖炉と煙突とかも作れそうだし、洋風ファンタジーチックな建築物でも考えるか…。そうそう、書いてて思い出したんだけど、良い加減「意味不明な要素にSFチックな服とか、だっさい現代服とか、とりあえず下駄履かせときました!みたいな服ばっか実装しないで欲しいわ」最近出たフィアラルキャット[Ba]とか、どーしたのあれ?w首の骨折れてギブスでもしてるんですか?w首長くね?wはぁぁぁ…。ため息出るわ。もうちょい良いデザインの服やヘアスタイル実装してくれメントス。 -- 2023-05-18 (木) 00:22:03
    • 投票で選ばれて上位って事は木主の方がマイノリティって事だけどな -- 2023-05-18 (木) 00:47:16
    • フィアラルキャットに関してはデザコンの結果だからもはや噛みつく方向がおかしい。 -- 2023-05-18 (木) 01:53:47
    • 壁に話しかけてて草 -- 2023-05-18 (木) 03:16:53
      • 壁だってもっとマシな話を聞く権利がある -- 2023-05-19 (金) 07:27:09
    • クレメントスってなんだよ、クレメンスだろ -- 2023-05-18 (木) 08:07:56
    • ランちゃん! -- 2023-05-18 (木) 08:48:27
    • 自分がマイノリティであることに気が付かない典型的な頭の足りないクレーマーって感じがして面白い。あといらない自分語りも多いし親しいフレンドもいないんだなってことが伝わってくる -- 2023-05-18 (木) 10:38:55
    • アンチするにしてももうちょいうまくやれよ -- 2023-05-18 (木) 12:29:29
    • 俺なら冒頭のSG~謎の投票者ディスを省いて簡潔に「デイリーだけやってログアウトしてるわ」までは書くと思うけど、以降の駄文まで書くとなればその長文を添削してる間にスッキリして投稿しないかな。投下する前に何回か読み直すクセを付けるといいぞ。それでも発信したいなら読み手に伝わるように書いてみよう。正直中盤以降は内容以前に読む気にならない -- 2023-05-18 (木) 12:32:22
    • コレが「ご意見ご要望」に来ると思ったら読む用も嫌になるなw -- 2023-05-18 (木) 20:05:09
    • 何やこの感想文。チラシの裏にでも書いていろよ、ウゼー奴だな -- 2023-05-18 (木) 23:02:19
  • 一部オブジェクトにウィークバレットが残り続ける不具合を修正します! 修正してくれたことに対してはありがとう。 でもよ、2年近くも放置する以前に親切な人が鉱石にWBしてくれるから探索しやすくなる(意訳)とか言って不具合を許容どころか容認してたの腹が立って仕方ないって愚痴。結局不具合は運営の不都合以外に便利なら進んで利用していいんか?って気持ちがすごい -- 2023-05-18 (木) 00:46:12
    • この度WBの仕様をいじるにあたって、これまで消せずに諦めてわざと残してることにしてたバグが意図せず消えてしまったから修正したことにしたのかもしれないだろ -- 2023-05-18 (木) 00:59:16
    • それ書いたの投書したユーザーで、ヘッドラインは原文そのまま読んだだけだが…… -- 2023-05-18 (木) 01:01:21
      • 読まないという選択をできたのに、読み上げたということはそういうことでしょ -- 2023-05-18 (木) 01:31:11
      • 読み上げただけで勝手に意訳追加する奴が居るから曲解やデマが広まる -- 2023-05-18 (木) 03:28:15
      • ヘッドラインの内容の本質は「ギャザ素材がどこにあるか解りやすくしてください」でその回答が「マグソナーで対応します」だった訳だが、わざわざ「やさしい人がWB貼ってくれてます」の部分まで読み上げてしまったのが良くなかった。 何も考えずに原文のまま読んだのか、WBが鉱石に貼れるのはバグでは無いと強調したかったのかは運営が言わない限り解らないけど。 -- 2023-05-18 (木) 04:41:33
      • 同じような質問はいくらでもあるから。それを選んだって事はってなるわな -- 2023-05-18 (木) 07:27:41
      • 運営がそう言ったわけでもないのをさも運営が明言したみたいに流布するのはちょっとな… -- 2023-05-19 (金) 05:09:21
    • アレは確かに今更何言ってんだコイツ感が凄いが、まぁやあああぁぁっと修正してくれたと思っとこうゼ -- 2023-05-18 (木) 01:46:44
    • 影響少なかったら放置or利用って至極妥当な対応だと思うんだが。たとえウザいと思ってるやつが9割でも1割の需要は無視できないし、ブロック移れば見えなくなる対処法もあった。優先度最低になるのは当然だろう -- 2023-05-18 (木) 03:38:59
      • 負荷がかかって落ちやすくなるという人もいたけどプレイヤー間でも「おま環」や「気のせい」で片付けられて「目障り」という部分だけが残った形。 目障りだけどゲーム進行には問題無いとされれば対応の優先度は低くなる。 -- 2023-05-18 (木) 04:44:20
    • △バグ利用NG→やったら即違法  ○バグ利用NG→なんでNGかというと公平性に問題が出るから→問題の出ないバグは利用しようが別にどうでもいい   -- 2023-05-18 (木) 03:41:59
      • 処罰はバグの程度によるけど、軽度のものは基本放置。いいか悪いかで聞かれたら基本的にNGと答えざるをえない。ただしどうせ大丈夫と高をくくってたのがなんかと合わせ技でいきなり処分されても文句は言えない -- 2023-05-18 (木) 05:32:20
    • ほらあああああ言ってたでしょおおおおおおおおお嘘つきいいいいいいいいいい!!!こんなBBAあなたの周囲に居ませんか? -- 2023-05-18 (木) 10:22:28
    • これって鉱石wbが15~30秒たっても消えないことや、破壊してもwb残るのを修正ってことで、鉱石wb自体消しますって内容じゃないな。なら鉱石wb自体は仕様ってことか -- 2023-05-18 (木) 14:57:27
      • そもそも鉱石WBが鉱石にWBした後ずっと残ることを指すのでは? -- 2023-05-18 (木) 16:10:11
      • 即破壊されるだろうから、WBが出ること自体が稀だろうな -- 2023-05-18 (木) 16:15:53
      • テイムズ含むエネミーは同期されていて他の人が攻撃して倒しても自分に素材届くけど、ギャザリングはそうでないのにwbだけ付くってそういえばよく分からんな -- 2023-05-18 (木) 16:16:57
      • 自分は同種の鉱石にもwbが伝播することも鉱石wbだと思ってる -- 2023-05-18 (木) 16:23:35
      • フィールドオブジェクトだから別におかしくはなくね。入手(対象消失)判定が別ってだけでそこに存在するのは共通 -- 2023-05-18 (木) 21:28:31
    • 意味不明なのはお前だよw -- 2023-05-18 (木) 19:03:03
  • WB貼りまくれるようになったらWBまみれで見た目が~とか言う奴も出てくんだろうなぁ -- 2023-05-18 (木) 09:28:57
    • 32人Raでダイダルwbまみれにしてやんぜ -- 2023-05-18 (木) 09:34:48
      • 肩越し視点でさらに細かく選べるドン! -- 2023-05-18 (木) 13:50:28
      • 君だけのウィークポイントを作り出せ! -- 2023-05-18 (木) 15:09:53
      • どこまで貼れるか検証してみたい気持ちはある -- 2023-05-18 (木) 22:14:39
      • 96カ所も部位があるエネミーなんて居ないでしょう -- 2023-05-18 (木) 23:24:00
      • 一人一つだから32箇所じゃね? -- 2023-05-19 (金) 00:05:29
      • 一番多そうなのはフォートスかね? 8人クエストじゃなければエイジスが一番だろうけど -- 2023-05-19 (金) 01:34:24
    • まぁ、フィールドならともかく普通の緊急なら最大8人だし。自分の場合はそんな事態になったら逆に笑うけどね。フィールドも、今は絶望にそんな人数集まらないっていうか放置されてるのが日常だし -- 2023-05-18 (木) 17:09:23
    • これ既にウンザリしてるからWBのエフェクトを目立たなくする設定を作ってほしい -- 2023-05-19 (金) 02:49:17
      • エネミーにまでうんざりって鉱石wbの風景で相当まいってしまったのね・・・ -- 2023-05-19 (金) 10:26:21
  • 新しいボイス系のアイテム、もっと追加してくれないかな?あまりにも少ないよね... -- 2023-05-18 (木) 13:16:33
  • 新しいボイス系のアイテム、もっと追加してくれないかな?あまりにも少ないよね... -- 2023-05-18 (木) 13:16:35
    • 旧のボイスいくつか買ったけどセリフのキャラが濃いものは攻撃のたびにやかましぎて結局使わなくなってしまったなあ 追加にしてもN-シンプルの亜種くらいがいいな -- 2023-05-18 (木) 20:27:48
    • pso2 のときはボイスも結構力を入れてた気がするけど、まあ費用対効果が悪いんだろうなあという気がする -- 2023-05-18 (木) 23:45:58
      • 追加ボイスが600種超えてるゲームは世界で見てもPSO2だけだろうな。NGSで全然増えなくなったけど -- 2023-05-19 (金) 00:06:24
      • 既にあるからNから始めた人にとっちゃ再販で十分だろうしなぁ -- 2023-05-19 (金) 08:38:07
  • RaのWBそろそろサブでも使えるようにしてくれねーかな。Guもやっぱり単体でWBが欲しいって泣いてるもんよー -- 2023-05-19 (金) 01:06:12
    • クラスブーストは廃止した方がいいと思うが、クラスの根幹、象徴的スキルは守るべきだと思う。まぁ、それ以前にRaとGuは統合した方がいいと思うけどね。 -- 2023-05-19 (金) 01:27:55
    • 武器に関するスキルはメイン限全部外していいな。RaGuだとWB使えるけどチェイン使用時の火力下がる程度で -- 2023-05-19 (金) 02:10:07
    • サブでも×→Guでも〇ですね。GuもARメイン武器なんだからってもう2年も言い続けてるよ… -- 2023-05-19 (金) 03:09:33
      • 急にどうした?もしかしてメインGuでWB撃てる世界線から来た人!? -- 2023-05-19 (金) 03:28:09
    • GuのARも使い道が無さ過ぎるけどRaのランチャーもそれ単体で戦える仕様にしてくれんかな。Slだったらガンスラ1本でいいしHuやFiだって3種類から好きなの1つで戦えるからランチャー専Raとかいても良いと思うんだよね -- 2023-05-19 (金) 03:18:53
    • 今度の調整でサブクラスでも効果上がるスキルが増えけど、サブクラスの自由度を上げられる一方でメインがサブに喰われる現象も出るから一長一短で調整というか方針を決める時点で難しい問題。 -- 2023-05-19 (金) 04:11:27
    • サブRaでWB撃てるようにはなって欲しくないな…。泣いてるのは木主含めても極少数じゃない? -- 2023-05-19 (金) 10:32:46
      • Guってこんな残念な人ばかりなのかな?DPS表も見てないくせに火力火力言ってそう。RaはWB込みでRa武器の威力が設定されてるのも理解してないんじゃない? -- 2023-05-19 (金) 11:13:00
      • いやwb前提の威力に調整される+wb撃つなんて手間させずにTMG自体のPA威力(既に上がる予定)や新スキルで強化してくれたほうがいいだろうと思うが・・・。メイン武器なのにGu特有のAR挙動でもあってくれりゃいいのなら同意だけど not小木 -- 2023-05-19 (金) 11:17:43
      • 枝1 残念なのは木主だけだから他のGuまで巻き込まないでほしい。 -- 2023-05-19 (金) 11:23:22
      • WBの話題になると突然狂暴化するあたおか多いけど何でだろう -- 2023-05-19 (金) 15:23:06
      • 他のWBの話題は置いとくとして、この木に凶暴化してるやつおるか? -- 2023-05-19 (金) 15:28:14
      • おるおる。DPS表ガー君とかすげぇ香ばしいわ、DPSの話なんてこれっぽっちもしてないのにな -- 2023-05-19 (金) 15:38:21
      • なるほど、枝1を凶暴化と表現するのか、面白いな。 -- 2023-05-19 (金) 16:04:55
      • Guってこんな残念な人ばかりなのかな、の時点で噛みつく気しか感じないもの。こういう狂暴な奴って自覚なく人を不愉快にする才能持ってると思うわ -- 2023-05-19 (金) 16:14:33
    • Guも、といってるが全てのクラスでwb撃てるようになるって環境ならwbの存在を消してくれた方が調整手っ取り早そう -- 2023-05-19 (金) 11:19:54
      • 木主の言だと全てのクラスをwb前提の火力調整にして欲しいって言ってるようなもんだからねえ。Ra以外の全クラスが下方されるくらいならwb消してRa上方した方が早いわな。 -- 2023-05-19 (金) 16:20:15
    • wb欲しいと泣いてるguなんて見たことないけどどこの世界線の人ですか? -- 2023-05-19 (金) 11:52:52
      • WBなんぞ要らんよな、Gu自体の強化だけしてくれれば。GuのARのシナジーのなさはひどいが。 -- 2023-05-19 (金) 13:01:09
      • あれば嬉しいけどな。改善されたとはいえスロースタータ―だし、その分WB貼りながらチェインブースト溜められたらグレ以外用途なかったARとシナジーも生まれるし、いいことずくめじゃね -- 2023-05-19 (金) 15:46:03
      • よりサブARの依存度が上がるだけであんまり嬉しくはないな。まあGuはまだサブARが自然に使えるだけ他クラスよりはマシだろうけど。 -- 2023-05-19 (金) 16:31:18
    • 仮にguのクラススキルにwb入れるならソロプレイ時の火力ra並みになるだろうけど、それで良いならいいんでない -- 2023-05-19 (金) 15:31:55
      • サブRaでもと言ってるから皆木主のGuが~に囚われてるが全部のメインクラスで使えるということになってるのが -- 2023-05-19 (金) 16:18:20
  • マッチングの即時提案仕様の問題。今月のヘッドラインで取り上げるとしてもその前に「次回からは賛成を優先させるように変更を検討しています」と出した方がいいんじゃない。 -- 2023-05-19 (金) 04:58:26
    • ヒロ氏が運営グループ内通知にでも送ろうとしたのかしら -- 2023-05-19 (金) 11:13:17
      • 社内連絡を誤ってサードパーティ主催のユーザーコミュニティに流しちゃうのはインシデントすぎる -- 2023-05-19 (金) 12:44:15
    • すまんどこの話? -- 2023-05-19 (金) 15:47:00
  • 知人が最近になってフードのリージョンの仕様に気がついたらしい。アドオンの19と20の違いまで意識する人なんだけどね、もと格ゲーマーとかで少しウザかった少し反省してほしい -- 2023-05-19 (金) 14:29:29
    • 格ゲーマーはどうたらとか最近ツイッターで見かけるが流行りにのったんかね -- 2023-05-19 (金) 14:54:50
    • ガッツ無しなら分からんでもないな。アドオンは数値としてハッキリ書いてるから意識してるんだろうし -- 2023-05-19 (金) 15:21:03
    • 前半と後半はどう関係するの? 反省して欲しいのはどっちに対してなの? 後者なら何がウザイのか直接言わないと伝わらないし、反省のしようがないぞ -- 2023-05-19 (金) 17:02:12
      • しいて言えばお前みたいなところを反省してほしいかな?1言えば10返ってくるから相手するのもダルい、周りの人も減ってきたから俺も抜ける予定 -- 木主 2023-05-19 (金) 17:54:09
    • 主さんより格上の人が失点したからここぞとばかり叩いて愉悦に浸ってるんですね -- 2023-05-19 (金) 17:47:47
      • 下手くそ完璧主義に付き合うのが疲れって話でしょ -- 2023-05-19 (金) 17:57:23
  • 三つ編みのアクセはあったような・・・とずっと探していたのが「ミツァミ」だった。なんでこんな妙にずれたネーミングやねん -- 2023-05-19 (金) 16:01:11
    • なんで言われてもNGS品だからとしか -- 2023-05-19 (金) 18:39:43
  • 2000行越えたので20:40頃に新設するわ。 -- 2023-05-19 (金) 20:28:31
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