愚痴掲示板 のバックアップ(No.20)

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  • NGSになって武具制作つまんなくなったなって愚痴。単純に個性的な武具やネタ武器とか全く無くなり強い武器しか遊べない、OPも火力一辺倒で5sから枠が増えないからなおさら火力以外に価値がない。それでいてリージョン更新や季節武器は次の期間で死ぬから遊びの幅もない作り直し…なんというか今の武具遊び及び強化ってそういう決められたものの作り直しで作業させられてる感あるの俺だけ? -- 2023-04-26 (水) 05:53:51
    • 本来PSO2はそういうの順次実装したがる所ではあったが、便利だとすぐ呪いだの必須だのクラス差別だの喚き散らし、ネタだと実装すんなだのクラス虐めだのやっぱ喚き散らすし、最終的にマルポンで全カテゴリ揃えて実装しろになったし、その分実装までの時間は増えっから実装ペースは落ちるしで、どうかってなら声デカイユーザーが望んだ果てかね…。まあ大型アプデ毎に手間暇かけて新しい装備へってのはオンゲじゃ極々普通だが -- 2023-04-26 (水) 06:09:51
    • 武器に関しては上限解放で最新の武器じゃなくても所々使えるようになって面白くなってきたなと感じる。OP付けに関しては旧と比べると自由幅が狭まった感じがあるけど旧の最後は皆ほぼ同じOPだったし割り切っているわ。防具は3ヶ所にする必要あったか疑問に感じる…2カ所で良かった感。 -- 2023-04-26 (水) 06:18:21
      • 乗算倍率という点では上位OPを出せば出すほど差が開いて行くから2箇所で抑えておいた方が良かったとなるけど、旧のリアアームレッグのように「いずれは見た目を反映したい」というのがあって3箇所付けられるようにしたんじゃないかな。 -- 2023-04-26 (水) 07:27:00
      • 旧はOPはみな同じようなもんだったけど、SOPは威力型、クリ型、HPとSA型とかあってクラスによって違ってたぞ。SOPは再利用できることもあって集めるのそれなりに楽しめたけどな -- 2023-04-26 (水) 10:53:50
    • 乗算だから尚更火力以外選択肢ないけどね。旧の頃なんて強過ぎたり必須級なのを散々呪いだなんだと言ったり、そういうのは軒並み下方されたりしたしね。それ以外なんかは大体産廃ばかりだったじゃん? -- 2023-04-26 (水) 06:20:10
    • 威力無しOPのテコ入れがいるね。そもそも単体で見ても付けようかなって思うものがほぼ無いし -- 2023-04-26 (水) 08:01:08
    • ネタ武器ってどんなのがいいんだろうな。迷彩スルーって事は見た目じゃなくて性能なんだろうけど強かったらネタ扱いできないし匙加減が分からん -- 2023-04-26 (水) 08:50:00
      • 単純に強いんじゃなくて、特定のシーンでのみやたらに強いけど汎用性が全くない、位の感じかねえ -- 2023-04-26 (水) 09:24:14
      • 特定のシーンがクエスト単位や属性、イベント特効って考えるとすでにあるよね。 -- 2023-04-26 (水) 10:01:12
      • シリーズ武器オンリーのNGSはネタ武器にした場合潜在に頭捻りそうだよなー -- 2023-04-26 (水) 10:26:29
      • かと言ってシリーズじゃなくて強い武器ができたらそれが使えないクラスから不満でるし、弱かったらスルーされるだけでどうしようもなさそうだけどね。強さ以外なら迷彩で十分だし…。 -- 2023-04-26 (水) 10:37:08
      • ネタ武器に入るか分からないけど、やっぱカラーバリアント武器はもっとバリエーションというか自分で色選べるような要素あればいいよなーって。 -- 2023-04-26 (水) 10:43:29
      • 普段見向きもされないコルディークが割とマジで強くて便利とかゴルシカで無限イレイザーとかこそ個性的な洗剤ちゃうのか? -- 2023-04-26 (水) 10:45:14
      • 実用レベルならネタ武器とは呼ばれない。つまり非実用的なネタ武器を担いでくる奴は寄生扱い。そんなもの誰が使うんだよ? -- 2023-04-26 (水) 11:35:47
      • 潜在6で最強じゃないけど実用的な武器は山ほど増えたのにこれ以上何を望んでるのか訳がわからない -- 2023-04-26 (水) 13:10:16
    • 俺の場合は旧の時点でつまらんと思ってたからグダグダ考えなくてよくなって楽になったなーとしか思わないな -- 2023-04-26 (水) 09:11:19
      • 旧はシステムが意味不明というかあえて煩雑にするために煩雑にしてるって感じでもうアンタッチャブル -- 2023-04-26 (水) 11:23:55
    • マルポンの仕様がな・・・ -- 2023-04-26 (水) 09:14:50
      • 400k追加するたびに別武器種解放とかで良かったな -- 2023-04-26 (水) 13:19:48
    • エイジスのモバキャのために下限特化の装備作ったし、今回はデュエルクエスト用にデフィ装備も作ったから個人的にはまあまあ装備で遊べてるという感想だわ。これからエルノザとかその他の先頭セクション用にゼクストル潜在6も作る予定だからもう少し遊べそう。 -- 2023-04-26 (水) 11:21:51
    • NGSの装備強化が面白くないってのは分かるけど、旧の装備作りが面白かったかのような言い方やからいまいち賛同しにくい -- 2023-04-26 (水) 12:14:35
      • 旧仕様の穴開けから始まり落としたらまた穴開けからやり直し、なんてシステムをまたやりたいのはもうマゾなのよね -- 2023-04-26 (水) 12:54:58
    • 火力に偏ってはのはpso2の頃から何も変わってないだろう。そしてクソ面倒なOP付けは時代に合わない -- 2023-04-26 (水) 12:52:56
    • 先に進むまでに使ってた武器と進んだ先の新武器が性能横並びで、新しいモノへ更新する必要がないRPGが存在するなら教えて欲しいもんだが・・・ -- 2023-04-26 (水) 14:35:56
    • 言いたい事はわかる。ゲームバランス的に耐久とPPの価値が低すぎて威力しか見られないってのと、1武器にかかるコストが重すぎる、プリセ、OPの火力効果が高すぎて妥協できない(したら使い分け、更新の意味がなくなる)から気軽に他の武器試したり用途別で用意したりしつらいってのはある -- 2023-04-26 (水) 15:23:52
    • マルチウェポンに出来ない不便はあるけど(場面によっては)それを補う性能がある、くらいなら丁度いい案配になるかもしれない -- 2023-04-26 (水) 19:40:00
  • 今言っても仕方ないけどさ。木村Dの話を聞くならやっと開発落ち着いてきたのに、今度はクリスペ維持と工数を取られすぎて、結局アクションや戦闘関係おざなりになるんじゃないかという漠然とした不安 -- 2023-04-26 (水) 08:33:45
    • 火力調整以外の動きに関してはもう完成してないか?追加要素は減りそうだけど -- 2023-04-26 (水) 09:12:14
      • PV観た限りたたみにかかってるように見える…多分リセットする方向でPSO2みたく残って遊ぶための方向性にかじを切っているようにしか見えない…ストーリーがファンタシースター3に寄せているので次の船か星の用意にかかってそう…察するところ…これからは潜在強化などで下駄をはかせて…下駄を履かせて…最後にジオメトリックラビリンスR3かR2のSSとかSSSランクでネオスを普通にもらえたりハイフィルニア貰えたりのクリア後ダンジョン提供して…提供はおしまいみたいな -- 2023-04-26 (水) 19:40:04
    • 一旦開発し終わったら爆発的に工数と言うか負担減るだろ普通に考えて。維持に開発並みの人員リソース取られるってどんなだ。無用な心配というかなんでそういう思考になるのか謎すぎる -- 2023-04-26 (水) 09:14:38
      • ほんとこれ。クリスペはユーザー自身が主役になってオリジナルの物を作れるので、開発リソースが6月以降も極端にクリスペに取られる事は無い -- 2023-04-26 (水) 11:36:18
      • いや別にクリスペはユーザ向けの開発ツールとかではないしその理屈は変だぞ…バグ取り修正や新規アイテム、旧再現アイテムの追加なんかは今後もあるわけだし。だが仮にクリスペ担当チームが既存のチームから振り分けられてたんだとしても、恐らく一年以上前からやりくりしてはいるわけだしいきなり他の開発ペースが落ちるなんてことは流石に無いだろうね -- 2023-04-26 (水) 12:25:09
    • あの話聞いて、NGSでの新カテゴリ武器&クラス用意してないのかよって思った -- 2023-04-26 (水) 09:17:48
      • 皮肉で言われてたアーリーアクセスってのが木村Dの発言的にはあながち間違ってなかった感。とはいえ新クラスについては武器未実装の時点で期待はしてなかったし来年くらいに何かあれば嬉しいかね -- 2023-04-26 (水) 10:17:07
      • まず既存18種をN化させるのが最優先事項ってだけで今後は新武器種増えるんじゃろ。N化されてない武器種がある状態で新武器出したらボロクソに叩くでしょ -- 2023-04-26 (水) 10:49:36
    • クリスペも凄いけどトゥーン表示があまりにも革命的すぎる。これのおかげで今までNGSのグラが気に食わなかった人でもトゥーンの設定変えてアニメ調にすれば他のゲームより可愛いキャラも作れる。今回の情報が非の打ち所がないくらいに本当に良かったからこそ、「戦闘どうするのか不安」とか無理やり悪い方向に考えて難癖を付けてるだけにしか見えない -- 2023-04-26 (水) 11:54:50
      • 結局『自分が重視してる要素が優先優遇されてるか』だけなんだよな それがいいとも悪いとも思わないけど、誰からも一切愚痴が出ないゲームなんて絶対作れない -- 2023-04-26 (水) 12:28:46
      • 自分は単純には喜べないけどトゥーン表示は気になるね。キャラクリ勢ではないけど、やっぱキャラクリも楽しいもんな。 -- 2023-04-26 (水) 12:30:59
      • ストーリーのEP1が終わってEPから2はどういう展開なのかハルファから宇宙にどう進んでいくのか期待してる身からすると、ver2になってからのストーリー展開のあとにクリスペやらトゥーンがくるとスゲェって大喜びできるんだけど、本筋の展開なしに枝葉部分というかおまけ部分のクリスペを前面に押し出されてもフィールドも装備も特に進展ありませんってならないよね?って不安になるのよ -- 2023-04-26 (水) 12:33:20
      • きぬしまでそうとは思いたくないがKMRが出てきた時点でどんな状況だろうが牙しか向けない人はいるだろうね -- 2023-04-26 (水) 12:42:00
      • 枝3 二年前のNGS開始当初の時点で5章までのストーリーは既に決まっていた(1章冒頭ストーリーでダークファルス登場した時にマノンが言ってた台詞で分かる)ので、この先のストーリーに関しては心配する必要ないし今までよりは確実に良くなる。何もかも同時に作ることなんて出来ないんだからクリスペ実装後は、ストーリーも戦闘も少しずつ改善されるだろ。現時点で杞憂して叩く意味は無い -- 2023-04-26 (水) 12:43:06
    • これが杞憂民ってやつ? -- 2023-04-26 (水) 12:46:57
    • 正直言って今までアンチ寄りの考え方だった自分ですらも昨日のヘッドライン見たら素直に賞賛してNGSが今後長く続いていけるように課金再開で応援したくなったけどな。まぁそれでも不満ある人は全てが理想の物じゃないと納得しないんだろうからどうしようもないね -- 2023-04-26 (水) 12:59:21
    • 何もインタビュー記事やヘッドラインだけが情報のすべてでもないだろうけどさ。仮に耳障りのいい無駄に開発中の展望だけ語られても変に期待感持たせて勝手に落胆するケースもなくもないだろうし、結局運営商売なんて何やっても誰かしらからは文句言われるんでしょ。 -- 2023-04-26 (水) 13:28:33
    • アクション面のアプデって何をすればいいのだろうね。また火力の数字いじりとかの調整をしてもこのクラスが強すぎィ!とかあのクラスが最弱で酷い!とかのバランスのシーソーが傾くだけなのよね。ヒットストップなどのモーション面の調整をしても結局はDPS基準で良い悪いが決まる。操作関連を難しくしたらSlのときみたいに非難される。PAやテクの新規を追加してもDPSで評価されて弱ければ使ってくれなくて空気のような存在になる。アクション面は目新しさなんてもう袋小路で小手先の調整で場を繋ぐしかないでしょ。あるとしたら格闘ゲームの超必殺技のようなものを追加するとかかな。それはそれで批判されるのも目に見えてる。トゥーンはPS4勢とかはどうなるのかとかで実際に触らないとわからない。ちょっと前に追加された新フェイスがイマイチだったから個人的に警戒してる。クリスペはスイッチを押してギミックを稼働とかが公開されてたけどこういう要素はNGSプレイヤーに需要があるのかとかこういうのがたくさん追加されるのは喜ぶ人が多いのかとか自分の中では疑問に思う。クリスペに分身(?)キャラを置ける類の話は「棒立ち以外はどこまで許されるのか」とかは言及してないから評価できない。棒立ちとか規定の動作しか駄目でも個人的には嬉しいね。いろんなパーツを組み合わせて絵が描けるとかのレベルなのかもまだ判明していない。6月に開始だから情報不足なのは当然だけど現時点の情報じゃ個人的に危惧する要素が大きいね。もちろん自分の家が作れるとか家具が置けるとかは純粋に嬉しい -- 2023-04-26 (水) 13:46:06
    • アクション関連の新要素に対する愚痴関連はどうでもいいとスルーするのに、ファッション方面追加に対する愚痴は親の敵が如く噛み付いてくるのこのゲーム本当にそういう層しか残ってないんだなって…いかんのか?アクション方面の期待してちゃ? -- 2023-04-26 (水) 13:56:30
      • だって今現在がデュエルでアクション勢のターンだからな。クリエイティブの次のターンまで大人しく待っとれやとしか -- 2023-04-26 (水) 14:11:36
      • というかクリエイティブスペースも元をたどればエアリオの過疎期やリテム期での反省としてコンテンツが少なすぎる問題として作られた物じゃん?それを去年の時期に開発発表と11月前後にとっておきPVで発表、1月〜ヘッドラインでも匂わせ続けていざ超進化だの超大型と言って追加されたのが本当に建築「だけ」ってのは相当がっかりだと思うけどね。(一応トゥーン描写や「次の」新要素追加が6月台っての踏まえて) -- 2023-04-26 (水) 14:11:37
      • 冷静に考えたらEP4の頃もそうだったけど超進化、新感覚、超大型なんて言葉言っておきながら既存のアプデと対して変わらない&そもそも特に追加要素ないとか当たり前だったから期待し過ぎな側が悪かったかもしれんけど…なんかねぇ -- 2023-04-26 (水) 14:15:50
      • 枝2 マイルーム&チームルームに変わる物としてNGS開発初期から作り始めていただろうに、クリスペ開発経緯を本気でそう思ってるならヤバすぎだろ -- 2023-04-26 (水) 14:26:03
      • 「本当にこのゲームしか出来ない」という特別な事情がある人以外は、アクション要素に執着する必要ないから。 -- 2023-04-26 (水) 14:31:32
      • ミホヨはアクションを捨てたしね。開発にコストがかかるし大多数には難しいと批判されてウケないアクションに未来はない -- 2023-04-26 (水) 14:45:20
      • ほんと全てのコンテンツは自分の好みに沿って作られるべきって人多いよね最近、辟易しちゃう -- 2023-04-26 (水) 15:28:23
      • ミホヨは今までずっとアクションゲーやってきたから変化球混ぜただけで3rdも原神も健在なんだがな -- 2023-04-26 (水) 15:52:20
      • 維持はするが新しい未来はないんじゃね。3rdも原神も根っ子は似てるから次はもっと根幹にメスを入れないとワンパターンなんだよね。モンハンとかはそのワンパターンをしつこく継続してるけどさ -- 2023-04-26 (水) 16:05:37
      • それで今でも人気出てるんだからすごい事じゃん、ブランドとしての勝利よ。スピンオフとしてRPGやら別ジャンル色々出てるしね。 -- 2023-04-26 (水) 16:21:40
      • 実際そのモンハンってPSOシリーズ参考にしたゲームでアクションだけ詰めてたら代表レベルの超大型タイトルになってるしな。本家から進化したPSO2NGSとどうしてここまで差が出てしまったのか -- 2023-04-26 (水) 17:04:44
      • モンハンは大型モンスターとのバトルを主軸において、退屈なザコ狩りという要素をオミットしたから。あとは直接レア装備がドロップするのではなく、素材集めて作るスタイルにしたので進捗が分かりやすくなり、PLのモチベが下がりにくくなった。後この素材が〇個あれば作れるから一狩り行こう!ってね。それに比べてNGSは相変わらず無駄にザコ狩りとレア装備の直ドロで何も進歩していない。差が付くのは当たり前 -- 2023-04-26 (水) 18:18:49
      • カプコンは元々アクションゲームが一番得意な会社だったからね。設計思想に対してノウハウをつぎ込める素地があったが、今のセガにはゲームの精度を上げるだけの開発力がない -- 2023-04-26 (水) 18:21:24
    • 直近でもスレイヤー実装やデュエルクエスト、今後は新種族エネミーにコラボクエや新タイプのクエの実装がアナウンスされてるのに不安になる理由がいまいちよく分からん、クリスペファッションはほっといて俺のためにアクション優先して追加してとかって話ならこのゲーム、アクション部分はマジでほぼ無料サービスみたいになってるしそれだけで採算取れる仕組みじゃなさそうだからさすがに無理そうじゃね -- 2023-04-26 (水) 14:47:53
      • まさにその通りで普通にアクション関連も期待できるよな。そもそも戦闘についてのアプデは常に継続的に行われているけど、キャラクリに関する新コンテンツなんて稀にしか追加されないので素直に盛り上がるのは当然の話だよ。そこに無理やり水を差すような話を始める意味は全く分からない。被害妄想のような感覚なんだろうか? -- 2023-04-26 (水) 15:27:59
      • 不思議なのが、オーディナルタワーとかジオラビR2とかスレイヤー実装とかデュエルクエストとか、戦闘の話しかない時でもキャラクリ勢は戦闘興味なくても不満言わないのに、今回クリスペを本格的に紹介しただけで闘争勢が「戦闘どうなってんだ!」とか言い始めるのは不公平すぎると思う。勝手な思い込みで文句言うより、戦闘関連はとりあえず次回のヘッドライン待った方がいいよ。 -- 2023-04-26 (水) 15:39:18
      • いやクリスペくるまでマイルが無いマイルが無い言ってたよ、どっちにも我慢できない奴は居る -- 2023-04-26 (水) 15:58:30
      • キャラクリとか2週間に一回のスクラッチで毎回増えてる定期 -- 2023-04-26 (水) 15:59:33
      • コスの追加はキャラクリ要素追加かは置いといてEP4のアウターベースインナーの追加や設定6の追加とかNGS開始前後のNGS顔&体型追加やモーションシステムの導入とかをキャラクリコンテンツ追加とみなすから頻繁にはこないって事だろう -- 2023-04-26 (水) 16:16:09
      • エイジスのような定期的に荒れるDFのコンテンツをわざと実装してる運営のルーチンワークは認めてもらえないから悲しいね。「今はそういうターンなんだな」って理解してもらえない -- 2023-04-26 (水) 16:20:44
      • でも今回の緊急ドロップ仕様は1週間だけとはいえ、なんでまたやったのかナとは思っちゃうんだよね。過去のブルーポータルみたくトリガードロップして低確率でチャンク出る緊急Tもあればよかったのに。常設側で出す予定だったから無意味だと考えたのかもしれんけど -- 2023-04-26 (水) 16:36:10
      • チャンクⅡはただの先行実装だと思えばなんのことはない、というか徐々に緩和は今まで通りの流れだし -- 2023-04-26 (水) 19:31:33
      • 俺だったらイベ1週目から常設Aを実装しておくかな、予めPVで必要な種類とチャンク2種が出るクエストは紹介してたんだし。わざわざ緊急のみでAB極少量だけなんて意味不明なことしようと考えない。 -- 2023-04-27 (木) 09:11:53
      • スケジュール完全無視して決められるなら誰だってそうするんじゃねぇかな -- 2023-04-27 (木) 12:46:39
    • これまでの戦闘系正直ガッカリだったからクリスペやキャラクリに力入れてくれて嬉しい、戦闘系の要素は調整難しいし結局直ぐ廃れる。クリスペとキャラクリはずっとやってられる、アイテムの供給もずっと続く。 -- 2023-04-26 (水) 17:14:47
  • 24人クエでまた放置寄生をBLに突っ込む作業が始まる。スレイヤーで復帰増えた分タチが悪そうやで… -- 2023-04-26 (水) 16:36:01
    • 多くても12人で良いんだがなぜ毎度毎度24人にするのか…32人野良絶望が好きすぎて他人にも強要しようとするロビイストでも居るのか…? -- 2023-04-26 (水) 16:39:17
    • 24人は別に続けてもいいけど放置対策実装してからにしろって話だわな。攻撃しててもボタン押しっぱ放置とかがあるから1分以上座標移動が起きなかったら放置判定とかやってるオンゲもあるんだからさぁ… -- 2023-04-26 (水) 20:25:49
  • ハッピーラッピー待機奴~w・・・・はぁ -- 2023-04-26 (水) 17:30:38
  • 案の定常設でチャンクⅡばら撒かれてるね。なおさら先週の緊急であそこまで絞ってた意味が本気でわからん。 -- 2023-04-26 (水) 17:38:06
    • 絞ってた意味は分からんけど常設でチャンクⅡばら撒きに不満は無いですわ。 -- 2023-04-26 (水) 17:49:00
    • 先行プレイで最先端を走りたい人は頑張ってね!って感じじゃないの。ぶっちゃけ武器のアプグレをやりにくくするとどんどん差が開いちゃうしね -- 2023-04-26 (水) 18:00:16
      • 先行みたいなつもりならそう伝えた方がいいよな -- 2023-04-26 (水) 23:57:30
      • 最初渋く徐々に緩くは今まで通ってきた道だけどな -- 2023-04-27 (木) 01:01:50
    • どちらにせよAのみが貯まっていくだけだからすぐに大量潜在解放とはいかないけどね、今のうちにアリさんの如く貯め込むのさ -- 2023-04-26 (水) 18:08:18
    • ☆8だと緊急全部出ても集まりきらない要求数だったから、先行で潜在6の数字見てお楽しみしていただこうとか考えてたんだろ -- 2023-04-26 (水) 18:08:55
    • バラ撒いてるけどAばかりでBが結局足りなくなるのでハムるしかない -- 2023-04-26 (水) 18:34:08
      • まるで特装素材だ -- 2023-04-26 (水) 19:05:02
      • 次入れ替わりで来る期間限定常設がBばかりのA少な目なんじゃね -- 2023-04-26 (水) 19:28:35
      • エアリオのヴェラ種はAでリテムのヴェラ種はBなんじゃないの、たぶん。緊急スナイダルかレヌス行ってみればわかるかもしれない -- 2023-04-26 (水) 19:53:31
      • スナイダルヴェラはAが1個のBが2個でなるほどBの方が多いね!・・・期間限定やってたほうがいいやん -- 2023-04-26 (水) 20:38:28
    • 一本分くらいはくれても良かったよな、こんなバラ撒くなら -- 2023-04-26 (水) 21:15:07
    • お披露目先行実装っていう意味はある。むしろ最初からそう告知されていたのに待てないのか?思う -- 2023-04-27 (木) 06:40:48
      • 別に新機能でもない既存要素の拡張ごときにわざわざお披露目期間設ける意味なんてないだろ -- 2023-04-27 (木) 16:16:36
  • まあ、6月に新スキル実装されるしそれでバランスをとるつもりなのかな?あと、戦闘系のことはハネ〇ツジって人の動画見れば気持ちがわかると思う。 -- 2023-04-26 (水) 17:51:40
    • 知らんわ。こんな場所で動画の宣伝すんな。 -- 2023-04-26 (水) 19:49:21
      • 宣伝じゃないし・・・ -- 2023-04-26 (水) 20:17:41
      • 木主がそう思わなくても後半は明らか宣伝になっているわよ。 -- 2023-04-26 (水) 22:47:37
      • これが明らかに宣伝っていうなら文章が読めないのか、それとも深読みしすぎているのか・・・ -- 2023-04-27 (木) 13:13:10
      • 「あと、○○見れば気持ちがわかると思う」は「勧めてる文」以外の何な事があり得るのか言ってみろよ -- 2023-04-27 (木) 13:21:21
      • 勧めてるけど宣伝ではないだろ。同じ意味なん? -- 2023-04-27 (木) 13:24:29
      • 匿名掲示板においちゃ同義だよ -- 2023-04-27 (木) 13:36:20
      • 発する側が正義なのか、受け取る側が正義なのか。 -- 2023-04-27 (木) 13:42:29
      • そもそも他所の個人の名前出したり仄めかすのがアウトな場なのでどのみちダメです -- 2023-04-27 (木) 13:47:36
      • 宣伝じゃないってことは認めるんだね。 -- 2023-04-27 (木) 13:50:30
      • 発信する側、受け取る側の双方共に正義も悪もないわ。短く纏めれば運営が絶対正義でしょ。NGSをやってる時点で利用規約に従う義務がユーザーにはあるのだから、ユーザーが発信した事に対して運営がOKなら許されるし見逃されもするけど、NGなら社会的に許されない。それはファンサイトの掲示板であっても同様だけど、通報機能のある掲示板の場合は掲示板の利用規約に従いつつ、掲示板に棲みついた利用者の多数の気分を害さない様にする必要もあるんじゃないかな -- 2023-04-27 (木) 13:57:56
      • 直接的な宣伝じゃないだけで動画に誘導しようとしてることには違いないからよりたちが悪いんだよね。 -- 2023-04-27 (木) 16:55:34
      • 少し下のコメントが見えんの? -- 2023-04-27 (木) 17:07:16
    • あれで公認取り消されないって公認認定したYouTuberの動画見てないのかな… -- 2023-04-26 (水) 21:42:22
      • そもそも公認性とかいらないよなあ。各々が好きな人の動画を見ればいいだけだし… -- 2023-04-26 (水) 22:00:09
      • 正論で殴ってるだけで暴言履いてるわけでもなく、それで公認外すなら独裁言われるルートやろ -- 2023-04-26 (水) 22:26:39
      • 今まで不正ツールを使用した公認クリエイターだっていたし、動画休止したのに辞退せず今月やっと外れた公認クリエイターの件もあるからな… -- 2023-04-26 (水) 22:36:27
    • あのアンチネタでアクセス稼ぎしてる人まだいたんだ、宣伝おつかれさん -- 2023-04-27 (木) 04:17:25
      • 宣伝じゃないし・・・(2回目) -- 2023-04-27 (木) 13:18:37
    • 改心君並みにやべーやつじゃねえか… -- 2023-04-27 (木) 13:55:16
    • 木主だけど、規約違反だったんだねすまんかった。バランスはとるだろうから安心してねってことと、戦闘好きな人の気持ちを言いたかっただけで他意は無いです。 -- 2023-04-27 (木) 14:02:40
  • デュエルクエスト応援セットとかいうあからさまな集金体勢に乾いた笑いが込み上げてきた…なんでデュエルクエストにほぼ効果のないレアブなんだよ、なんでイベント交換に店売りできるほうのゼフィカプセルなんだよ、なんでこんな内容で800acなんだよ… -- 2023-04-26 (水) 18:23:37
    • どこがあからさまなん?レアブにおまけ付けたから欲しい人はどうぞってだけの代物やん。先週の実装と同時にゼフィ五種各10個セットで10000ACとかなら指摘に納得もするが。 -- 2023-04-26 (水) 18:36:07
    • まあ内容的には普段売りのレアブ100%x3の同額にデフィ3種がついてるってだけだからそんな目くじら立てるようなもんかな -- 2023-04-26 (水) 18:48:08
    • デュエルクエスト用のカプセルを集める為のレアブとかでは? あからさまとか商売としては普通だと思うけどな。そもそもレアブ+100%x3は800ACだしな、そこにおまけ付いただけ。 -- 2023-04-26 (水) 18:50:32
    • レアブ100セット自体は元々800ACで売られてカプセルがおまけに付いてるだけなのにあからさまな集金体勢とは?むしろレアブ関わらないクエの特化カプセルを合わせる違和感を指摘した方が整合性あるのに集金集金言いたいだけじゃねーか -- 2023-04-26 (水) 18:53:21
    • レアブ100×3の値段が元々800ACなんですけどね。つーか、マケメスとプルトス入ってたら荒れるわ。 -- 2023-04-26 (水) 19:01:55
    • 無課金でも手に入るアイテムがおまけとして付いてくるってだけなのに何言ってんだ -- 2023-04-26 (水) 19:06:42
    • プルトス付けろよ集金するきあんのかボケという意見はガチである -- 2023-04-26 (水) 19:31:30
    • 課金アイテムの内容知らなかった無知故のって感じになってて草 -- 2023-04-26 (水) 19:33:52
      • 毎回だけどエアプ発見機だからなこれ -- 2023-04-26 (水) 19:37:21
    • 交換は期間限定だけどこういうセットは旬が過ぎても店に残るでしょ…必要なんですよ…新規がデュエルに楽に挑むのに…最新を走ってるとこういう考慮が理解しにくいのは解るけど -- 2023-04-26 (水) 19:44:05
      • 見に行ったら期間限定だったわ…恥ずかし -- 2023-04-26 (水) 19:46:31
    • 控えめゴミ売ってるのにあからさま集金って自分で言ってて矛盾感じないのか? -- 2023-04-26 (水) 19:44:26
      • 無理やり批判をひりだしたせいで内容がおかしくなってるという -- 2023-04-26 (水) 20:20:26
    • 欲しい種類は入ってないし誰が買うんだろw -- 2023-04-26 (水) 20:02:01
      • もともとレアブ欲しい人がどうせ買うならおまけつき買うか、ってな感じでしょ -- 2023-04-26 (水) 20:14:15
      • プレミアムがそろそろ切れるからおまけ付き買うわ。 -- 2023-04-26 (水) 20:20:47
      • 私は買う -- 2023-04-26 (水) 21:47:35
      • どっち買うにしても普通に買うより得しかないし、普段から使ってる方なら買うやろ。 -- 2023-04-26 (水) 22:10:59
    • ぶっちゃけNHKの集金の方(そうだ!ネットからも取れるようにしよう!)がよっぽど悪質だわ。 -- 2023-04-26 (水) 22:20:50
    • 明らかにお得!買うしかない!っていうのを出したら次の「明らかにお得!買うしかない!」が出るまで買い控えをする人が出現するんだよな。ちょっと昔のリアルであった「100円セールのときだけ買うわ」なやつ -- 2023-04-27 (木) 16:21:05
      • steam界隈でよく見るな -- 2023-04-27 (木) 18:37:29
      • ツクール界隈でもよく見るな…… -- 2023-04-28 (金) 01:39:03
  • 湿原の迎撃戦。開始4時間半でもう放置犯出現するようになってなんのこっちゃwww -- 2023-04-26 (水) 21:50:36
    • 早くウィスで通報する旨を伝えるんだ! -- 2023-04-26 (水) 22:33:55
      • 周囲チャットで発言して全員で通報の方が良いわよ。 -- 2023-04-26 (水) 22:49:39
      • 周囲チャットで指摘された奴が逆切れして伏字交じりの暴言を吐いた挙句、頭上表示で「fxxk(名前)」ってやってる放置奴が居たからやめた方がいい。その後も粘着されかねないし、黙って通報しとこう -- 2023-04-27 (木) 10:29:07
      • 放置してるんだから周囲チャットなんか見ないのが普通だと思うけどな。ガチなら設定で消すから誰がどんなチャットを流しても届かないぞ -- 2023-04-27 (木) 16:30:49
      • 白チャで周りに報告するなら、放置してる人をBLに入れてからするといい。BLされてるとBLしてる側のチャットは見えなくなる -- 2023-04-28 (金) 14:42:19
    • 1回目から寄生するつもりの奴も居ただろうし数時間後には目に付くようになるとは思っていたわ。土日はもっと酷くなるだろうね -- 2023-04-27 (木) 05:45:03
    • チャンクⅡがマイショ可能だったらもっと酷かっただろうな -- 2023-04-27 (木) 09:12:52
  • 期間限定クエストのタスクがなかなか終わらないと思ったら…25回とか…勘弁して…ちなみに今回は2匹とも闇なのね…テクニックの弾速が遅くてホーミングかかってなかったら当たらないんじゃないのと不安になる…つか…2匹とも弱点隠す動きするから当てにくい…orz -- 2023-04-26 (水) 22:19:49
    • Aがコンスタントに4つBが1~2つなので強引に1武器分は取らせる計算なのかな -- 2023-04-26 (水) 22:23:13
      • 早く4キャラ分取らせるようにして、役目でしょ? -- 2023-04-26 (水) 22:24:45
    • ロックオンしづらいボス2匹! -- 2023-04-26 (水) 22:23:38
    • ? 普通にギメギの方にせい -- 2023-04-26 (水) 23:53:35
    • 今回のイベントが闇エネミーだからな、多分次にくるクエストも闇だろう -- 2023-04-27 (木) 00:58:45
    • ペダスもネクスも足に張り付いてトーチカ&パーフォ闇&キャパシタループだろ?攻撃来たらロッドカウンターNCギメギ&追加NCギメギでスフィア3個にしてCギメギで起爆。遠くから通常テクなんて撃ってたらPP持たないじゃん -- 2023-04-27 (木) 01:19:29
      • Foって今PPダダ余りしてるってここ(Wiki)でも何度か目にしてるんだが、フード含めた構成の違いなのか扱うテク(主にノンチャ軸系)によるだけなのか、どっちなのだ…? -- 2023-04-27 (木) 08:49:56
      • ギメギドは燃費が最悪 -- 2023-04-27 (木) 09:19:29
      • 枝1 後者よ。怒り入ってないペダスヴェラなんか攻撃少なすぎて自分からもらいに行ってロッドパリィしても足りない -- 2023-04-27 (木) 09:25:43
  • めっきり会う機会がなくなったペダスネクス久々にやるとカメラとロックの不味さを存分に実感させられるな… 囲んでボコるクエストだから適当でいいとはいえ -- 2023-04-27 (木) 01:21:13
    • ロック箇所をカメラ中央にしてもロック出来ないならエイムの問題じゃね? -- 2023-04-27 (木) 04:10:33
      • カメラ中央だろうが首の両側ロックのクソさは変わらないんだよなあ -- 2023-04-27 (木) 23:48:41
    • 頭振り回しまくるドリルとリゼントスに比べれば視界ぶん回されまくらないだけマシに思えるようになった -- 2023-04-27 (木) 16:51:03
  • デフィ系能力はデュエル専用じゃなくて、コンテンツ1人で始めたら発動にしてほしかったわ。いまさらジオメテr1の称号マグのために人誘うのも面倒なんだわ。 -- 2023-04-27 (木) 04:33:11
    • まあまあ前にソロでマグ称号取ったけど、1周15分弱で2.5Mポイントの調整にして1時間で10Mポイントだったな。今更ジオメR1に誰も付き合ってくれないから、ソロで1日1時間として気長にやるのがよろし -- 2023-04-27 (木) 09:30:49
    • 人誘うのも面倒とか言って、誘えるフレが居ないだけじゃん -- 2023-04-27 (木) 15:19:01
    • どう考えても強すぎるだろw -- 2023-04-28 (金) 06:27:19
  • 未明に人数増えずに数分経っても即時開始に同意しない理由って何だろう…待てば来るなんて幻想持っているのか…放置したいから人数要るのか… -- 2023-04-27 (木) 05:55:36
    • 1人同意しないだけで即時キャンセルされるなら、同意しない押した人はマッチングから外して欲しいわ -- 2023-04-27 (木) 06:03:41
    • 余りにも待機時間が長い時は、同意組だけでって機能が欲しいな -- 2023-04-27 (木) 07:13:09
      • 絶対に「同意組だけで先に出発されてしまうと24人集まってから出発したい自分は永遠に出発出来ないからお前らも待てや!」って言いだす香ばしいヤツ出てきそうw -- 2023-04-27 (木) 13:31:58
    • 人集まらない時間帯で24人集まらねぇよって…、一人の為に何分待たされなきゃいけないんだ… -- 2023-04-28 (金) 06:58:33
  • 予想は出来てたけどエイジスにリヴィータ―担いでくる人多いな。そのゼズンとグルームは付けてないのと同じやで…まあシーズナル武器はシーズン過ぎても使ってる人多いし使い分けなんで期待する方が間違ってるのかな -- 2023-04-27 (木) 10:24:15
    • ぽじてぶに考えればリヴィーター担いでる人はそれ以下の装備を使っていたんだと・・・うん -- 2023-04-27 (木) 10:30:40
    • エイジスにディフィ付き装備はやめてな、1部位につきOPが1~3ぐらい死んでたで -- 2023-04-27 (木) 10:33:06
    • 大体は持ち替え忘れだな -- 2023-04-27 (木) 10:55:37
    • 何でずっとDFはシンボル付けないんかなと思ったが、量産(してシンボル付与)できる他のと違ってアイツは1体のみしか存在しないからとか世界観の設定があったんだろうかね。・・・ラッピー? -- 2023-04-27 (木) 11:26:52
    • タダで+60に出来るから+50の他武器使うよりマシなんちゃうか -- 2023-04-27 (木) 12:44:03
      • 無プリネオス+50とどっこいくらいじゃね -- 2023-04-27 (木) 18:44:47
  • 黒ネオスの潜在5→6で戦闘力+10しかされねぇのかぁ…本当に今の緊急での想定戦闘力とプレイヤーの戦闘力が乖離してんな -- 2023-04-27 (木) 10:41:08
    • 戦闘力はあくまでも入場許可基準だからねぇ…入場しか制限する気がないから入場後に下回るものに変えることを一切止めないし…縛りプレイも許されているし…なんかこういう説明って忘れられてるなぁって思う時がある -- 2023-04-27 (木) 23:04:02
  • 何で24人いてレンジャーがいないんだよ。俺はやらねーぞ。 -- 2023-04-27 (木) 10:49:13
    • 残り23人も同じこと考えてそう -- 2023-04-27 (木) 10:53:29
    • 他23名以下同文 -- 2023-04-27 (木) 10:53:46
    • gdりたくないなら今日のお前がやれ案件。支援を人に任せてる時点で同じ穴の狢だ -- 2023-04-27 (木) 11:17:31
    • Ra4人もいるなサボれそうだ→WB誰も貼らない→仕方ない貼るか。って事もある。 -- 2023-04-27 (木) 11:20:45
      • 他人の目気にしてるとか上書きされんの嫌とか色々あるだろうけど習得条件きつい訳でもない最強のデバフ持ちが使わない事あるってある意味すごい光景だなって思う。今使わない人ってWBが個人の判定になったら使うのかそれとも結局撃てない人なのか気になるわ -- 2023-04-27 (木) 12:57:23
    • 緊急前のシティで周囲を確認する→Ra少ないな…出すか→半数Ra なぜなのか -- 2023-04-27 (木) 11:37:53
    • なぜかレンジャーでもガンナーでもないのにライフル撃ってるのは居そうだな -- 2023-04-27 (木) 11:40:05
    • GW直前からこの手のクエストに突撃するほど命知らずじゃない。よほど報酬が美味しくなきゃイライラ確定のゲームなんかしないわ -- 2023-04-27 (木) 11:51:21
    • レイドコンテンツはRa一強だから気になるなら自分で出せばいいだけだな -- 2023-04-27 (木) 12:23:10
      • Raが強いんじゃなくWBが強いが正解 -- 2023-04-27 (木) 12:39:12
      • 強いじゃなくて呪いだから -- 2023-04-27 (木) 13:02:53
      • レイドコンテンツではwb使用できるRaが強いのは間違いないけどね -- 2023-04-27 (木) 13:07:15
      • どこに貼ればいいのかよくわかってるのが2人くらいいればあとは別に… -- 2023-04-27 (木) 13:20:15
    • Raワイ、ソロでも10分で終わるから放置除けにソロでござる。 -- 2023-04-27 (木) 15:02:22
      • 寄生擁護する訳では無いが、寄生居なけりゃ4分いた所で6分程で終わるモノに毎回10分掛けるて阿呆臭くないか -- 2023-04-27 (木) 15:24:31
      • 24人もいるのに寄生なんかで2分も変わらないんじゃね?その為の24人だし。どっちみちソロで10分かける意味がわからん。ソロでやるにしてもわざわざRaでやる意味もわからん。 -- 2023-04-27 (木) 15:42:07
      • 放置と一緒するくらいならワイはソロで10分の方を選ぶ、そんだけの話よ。 -- 2023-04-27 (木) 15:45:33
      • 遊びって効率がすべてじゃないだろう。小木は感情を優先させたんだろうし、Ra好きならソロでもRaするだろう。 -- 2023-04-27 (木) 15:54:11
      • 感情を優先させてRa(WBを含む)をやるのが面倒くさいわ。俺はやらねーぞ←こんな感じの人が多いんじゃね? -- 2023-04-27 (木) 16:09:03
    • 24人もいてRaワイ一人ってこともあるな。ちょっとプレッシャーだけど23人の面倒見てる感あっていいぞ。ダウン多いから貼りやすいしな -- 2023-04-27 (木) 17:53:34
    • どっかのネトゲであったと思うけどマルチのときは味方をNPC化できるようにしたらいいのにね。そうしたらWBを完備したRaが毎回味方になってくれる。もうネトゲの他プレイヤーと共闘する要素は現代のネット社会じゃストレスにしかならないのだから任意で廃止できるようにするのがいいのにね。NGSは他プレイヤーへの負の感情が特に大きいのだしさ -- 2023-04-27 (木) 23:49:37
      • シフデバなら適当にまけばいいからNPCでも問題ないけど、WBみたいな必要な場所に必要な時についてないと困るみたいなのはNPCじゃ無理だな -- 2023-04-28 (金) 06:15:13
      • 既にアイナっていう事例あるしな -- 2023-04-28 (金) 08:55:52
      • アイナは最初の頃と比べると5章では精神的に物凄く強くなったけど、WBの腕前は全く上達する気配がないw -- 2023-04-28 (金) 14:33:04
    • ネクスのWBが死ぬほど面倒くさいからでしょうね -- 2023-04-28 (金) 01:28:57
      • ネクスめちゃくちゃダウンするからWBがよくしっちゃかめっちゃかしてるし、それで弾数無くなったかWB無くなるタイミングが結構多くて大変そうだなって思うわ -- 2023-04-28 (金) 08:58:36
    • 稀によくいる頑なにペダスの右足とかネクスの右足とかに執拗に上書きしてくる奴にストレス感じるからそんなのと遭遇する確率が高い24人でしかも周回とかしたくないんよね -- 2023-04-28 (金) 18:03:41
  • 倉庫眺めてるとリファイナーⅡとかSlキューブとかものすごいモヤっとする場所にあるな -- 2023-04-27 (木) 14:17:03
    • カプセルの順番とか迷彩の順番も変なのよね。標準ソートの見直しの要望送ってるけど、気にしない人は気にしなそうだから後回しにされてるんだろうね -- 2023-04-27 (木) 20:52:47
  • 超大型アプデって言うならトゥーン表記&クリスペに 加えて 6月予定のスターレスらのエネミー追加やそれに対する武具追加とかもまとめて同時に一気に追加して欲しかったなって愚痴。今回の大型アプデはリージョン追加ないからぶんドカンと新要素追加するかと期待してたのに、トゥーンクリスペ関連で止めて6月にスターレスら追加と別々の小出しにしたのがなんだかなって。 -- 2023-04-27 (木) 15:06:12
    • これどう言う事だ? -- 2023-04-27 (木) 15:09:26
      • 要は戦闘関係を1週間後にされたのが気に入らん って事かね?個人的には同日にあれもこれも一気に詰め込まれるより2週に分けてくれて有難い、纏めて実装するとメンテ延長の可能性も上がりそうだし -- 2023-04-27 (木) 15:14:39
      • なんでも良いからケチ付けたいだけの人でしょ、相手せん方がええよ -- 2023-04-27 (木) 15:15:12
      • 枝1の言う通り週に分けず一気にドカンと追加してほしかったなってことよ -- 2023-04-27 (木) 15:16:55
      • そこらの追加は一週間後は確定だったのか、俺の情弱だった。まぁ今までのコンテンツも一週明けてとか普通だったから俺も気にならんかな。クリスペに興味ない人はやっぱそう言う不満も出るんだろうけど -- 2023-04-27 (木) 15:18:05
      • ドカンと追加したらしたで追加無い期間は虚無だなんだと喚くクセに~ -- 2023-04-27 (木) 15:48:19
      • 虚無と不具合への対策でしょ。個別なら不具合がでてしまったときの対策が少しだけ楽になる -- 2023-04-27 (木) 16:04:03
      • 多分6/7にストーリー6章でスターレスの尖兵が各地に現れました!って話して6/14にスターレスが出現するrank5追加って流れだろう -- 2023-04-27 (木) 16:18:58
      • あんまり関係ないけどチャンクⅡと似たような感じでrank5もゲンナリするわ。面構えの違うアークスは何とも思ってないだろうけどさ -- 2023-04-27 (木) 16:33:53
      • 追加されてゲンナリする理由が無いから何言ってるのか全く分からん -- 2023-04-28 (金) 08:53:36
    • まさか今発表されてるものが6月の全てだと思ってる?5月のヘッドラインで追加発表があるはずだけど -- 2023-04-27 (木) 15:14:43
      • 全てじゃないと思いたいな。 -- 2023-04-27 (木) 15:18:32
      • いや、元からLv75開放とかスキル追加とかの予定発表あんだろーが…。なんかもうやべーな -- 2023-04-27 (木) 18:38:18
      • 愚痴板だけ世界線が違うまである -- 2023-04-27 (木) 19:07:11
      • 目先のことに爆釣されまくりなだけでマジで世界違うのは雑談の方だろ。むしろ俗世すぎて身近だわこっちは -- 2023-04-27 (木) 19:27:41
      • キャップ開放自体は無意味だしスキル追加よりも根っこのバランス調整の方が大事ってのは大いにある -- 2023-04-27 (木) 19:30:59
      • 木主は「まとめて同時に一気に」とか「ドカンと」とかの単語を何個も並べて強調してる論点はそこじゃない -- 2023-04-27 (木) 23:02:12
      • 論点はそこじゃなくてもツッコミ所はそれなんです -- 2023-04-28 (金) 22:31:04
  • 期間限定クエ、ポイントもチャンクもラッピー緊急とは何だったんだってレベルでうめえな -- 2023-04-27 (木) 15:25:22
    • あれさ普通ドロップ量逆じゃね?思ったわ。 -- 2023-04-27 (木) 15:28:17
      • しかし今と逆とどっちがいいかって言ったら今のほうが良いし…。 -- 2023-04-27 (木) 16:22:35
    • エルノザを下方修正せずに最新コンテンツを遊んでもらう為にはそれくらい旨くしなきゃダメだったんだろうな。潜在6でノイゼンのガンブレ掘りもあるしエルノザ一強時代は終わってる。 -- 2023-04-27 (木) 15:37:31
      • この方針は正解だよ。もしエルノザ下方したら、来月のような虚無期間はログインする意味がマジで無くなる。そして連鎖的にログイン人口が減少すると、マイショップの物が全然売れずデフレになってスク回す意味も無くなる -- 2023-04-27 (木) 20:23:26
    • 本当は常設だったけど、エイジスでプリセット堀させないために緊急にしたんじゃないか感すらある。 -- 2023-04-27 (木) 15:42:53
      • ボスとか何回かやると飽きるし、期間限定の常設と緊急は逆の方がいいよね -- 2023-04-27 (木) 18:34:28
      • 直前で変更できるくらい場当たり的に投入可能としたら色々考えられるけどな -- 2023-04-27 (木) 18:40:24
    • ムカつくのを我慢してまで必死に周回しても後だしジャンケンで報酬が旨くなるから頑張りすぎるのは無駄になるんだよな -- 2023-04-27 (木) 16:15:18
      • 初週の緊急必須ゲー状態にしても翌週の超絶緩和にしてもバランス調整無能すぎるから倍プッシュでストレス溜まるっピ -- 2023-04-27 (木) 16:23:25
      • どうせ緩和かバラマキをするとはわかってたけど予想以上に速かったな。プレイヤーからの不満や反発がでかすぎる仕様やコンテンツは使い捨ての期限が短いものだと改めて思い知らされた -- 2023-04-27 (木) 23:13:29
    • まぁ、下限版拾えたから意味はあったな。期間限定はその辺あんま期待できんし -- 2023-04-27 (木) 16:30:25
  • リヴィーター武器の一覧、個別ページの属性アイコンと文章がちぐはぐなんで直しました。氷属性アイコンで闇属性、闇属性アイコンで氷属性とか大変じゃぁ… -- 2023-04-27 (木) 21:54:12
    • 愚痴だけどそのページに書いた方が良いのでは? -- 2023-04-27 (木) 22:22:59
      • ここ以外に書き込むと変なのに噛みつかれかねないって判断じゃない? -- 2023-04-27 (木) 23:06:44
  • ここが便所の落書きみたいなもんとはいえ、愚痴ってストレス発散してる人の意見に対してあたかも運営擁護するような人は(同一人物ではないと思いたいけど)一体なんなんだろうなって。行き過ぎたり的外れた愚痴が叩かれるのは仕方ないさ・・・それでもソロ部門トリニテス、イコライジング、キャノンボール、リファイナーⅡ、チャンクⅡなどなど昔から今の今まで仕様や報酬面にバランスなどとてもじゃないが全く褒められるような物ではない奴らに対する愚痴に対して火に油を注ぐかの如くそれらをあたかも擁護するのは一体なにが目的なんだよ -- 2023-04-27 (木) 22:46:00
    • そいつらは擁護の体をとりつつ、時に多数派に回っては単に反対意見で気持ちよく他人を殴りたいだけだよ。目的はもとより、下手にお気持ち書いて叩かれたくないから自分に対するコメントをされ易い木主や小木には大抵ならない。そして俺は小木なので枝にめっちゃ叩かれる。 -- 2023-04-27 (木) 23:23:03
    • 少なくとも運営開発側はプレイヤーがどの程度のものを集めてるのか、プレイしてるのか?その層までデータとしてもってるわけで、君や愚痴る人が「開発の設定が悪い」というそれ、リファイナーにせよチャンクにせよ「それでも十分集められる層」も居るんだぜ?あとキャノンボールに関しては養護意見みたことねーぞ、養護風マウント煽りはいたが -- 2023-04-27 (木) 23:29:39
    • 二枚舌でロールプレイする遊びの一環なんだよ多分 -- 2023-04-27 (木) 23:41:21
    • ソロのトリニテスはカタナだと楽チンだったしアレはアレで楽しかったな。周回にランダム要素があるのはもっとマゾいソシャゲで鍛えられてたから許容範囲内だった -- 2023-04-27 (木) 23:58:35
    • そこまでか?って言に対しては物言いをするってただそんだけの事やろ。木主の内容に対してならワイはリファⅡとチャンクⅡについては現状別に不満は無いな。 -- 2023-04-27 (木) 23:59:17
      • ぶっちゃけると材料集めがキツすぎても自分がキツければ他人もキツいのだから無理してあわてて集める必要がないのよね -- 2023-04-28 (金) 00:07:40
      • そもそもネトゲで最終装備が実装からすぐ仕上がる事なんてここでも他所でも殆どあり得ねえのにすぐ仕上がらないのに前例知ってる上で毎度キレてるの学習能力無さすぎんだろって思うわ -- 2023-04-28 (金) 01:19:01
    • だってリファⅡなんて使う量完全にコントロールできるしノイゼン行けば拾える物だしなぁ。4月中旬に新クラス来ますよっても前から分かってたのに、後先考えずに使って足りないってもう本人の問題だろと思うわ -- 2023-04-28 (金) 00:03:11
    • 行き過ぎたり的外れだからでは? -- 2023-04-28 (金) 01:21:10
    • リファイナーⅡ、チャンクⅡってなんか問題あったか?俺もう一本は潜在6作れてるし、リファイナー2は+60を武器3防具3作った上で38個余ってるんだが -- 2023-04-28 (金) 01:23:16
    • 愚痴じゃなくて自分の我儘が通らなくて癇癪起こしてるだけだから突っ込まれてるのでは? -- 2023-04-28 (金) 01:32:10
    • このゲームって、武器の材料は全部自分で集めるシステムなんだよね。もう少し色々売買できるようになれば少しは評価も変わってくるかも知れない。 -- 2023-04-28 (金) 01:42:04
    • ただの愚痴ならスルーするけど悪い意味での準廃しぐさ的発言を見ると突っ込みたくなる -- 2023-04-28 (金) 01:47:31
    • カイゼラムよりは10倍マシだからそこまで不満はないが、この仕様で必要最低限の武器以外強化する気は全くなくなったな。あの常設チャンク以外のドロマジでゴミだし -- 2023-04-28 (金) 05:17:43
    • ストッパー素材に関しては簡単だとすぐ終わってやることない、ちょっと集めづらいとブーブー言うっていつものパターン過ぎる -- 2023-04-28 (金) 06:10:46
      • 簡単でも面倒でも文句が付くならそれは存在しないほうが良かったってことの圧倒的証明じゃねえの?実際あったからって何か楽しくなったか? -- 2023-04-28 (金) 06:18:52
      • チャンクやリファイナー2ないと装備強化簡単すぎてつまらん!もっとめんどくさくしろ!なんてやつはそうそういないだろうな。ないならないほうがいいけど声上げて騒ぐ程でもないってのがほとんどだろう -- 2023-04-28 (金) 06:34:58
      • 人はなんか見返りがないとなかなか動かないから動機としての素材集めっていうのは必要な要素なのよ。たいした見返りもなく腕試し感覚で動くって人は少数派でしかない -- 2023-04-28 (金) 07:40:42
      • 枝1の案を採用したら虚無期間の出来上がり。そこから木主の話に戻ってループする。何度目だ... -- 2023-04-28 (金) 11:18:11
      • ↑木主× 子木⭕ 間違えた -- 2023-04-28 (金) 11:21:39
      • どう考えてもやる事がないって言ってる奴が求めてるのこういうのじゃないと思うけどね -- 2023-04-28 (金) 13:27:01
      • 求めてるのはこういうのじゃない→具体的に何なの?とかこうしたらいいのに→無理筋じゃね?or細かいところを調整して打開策になるの?とかになるんだよね。それらが良いか悪いかと言ってるわけじゃなくてもう何回目のループなんだろうなってだけね -- 2023-04-28 (金) 14:22:12
      • エステも武器づくりも金策ソロクエもやりたくないなら何なのって話だが -- 2023-04-28 (金) 14:24:51
      • 何なの?の疑問に答えたら「それはあなた個人の意見ですよね?」or自分の意見が正しくて「こうやるべきだ」と決めつける人がいるんだよね論になる場合があるのよね。←別にそういう流れになったら悪いと難癖をつけてるわけじゃないよ -- 2023-04-28 (金) 14:41:17
      • 個人的にはエステも金策ソロクエも歓迎だけどチャンク2はやりたくないな。だからこれがなかったとしても虚無になるとは思わない、むしろ他クラスで遊びやすくなる。別にやろうと思えば1日で終わるしそういうもんならしょうがないと思ってやってるけど、ただそういう話題が出てたから便乗して言わせて貰っただけ -- 2023-04-28 (金) 14:57:06
      • エアリオ虚無期間に対しては運営が他のクラスでも遊んでもらいたいなんて言ってもプレイヤーの賛同は得られないと個人的に思う。ネトゲって遊ぶ方も作る方も大変で過酷なものだわね -- 2023-04-28 (金) 15:44:39
    • この掲示板の名前がこんなのだから、ただ単にネガティブな事を書きに来る。そういう人間が来るから、はなから人の話を聞く気が無い人間も来る。それだけの事だねぇ。悪循環だねぇ。 -- 2023-04-28 (金) 06:48:33
      • 実際のところ欠点が多すぎるキャノンボールに対しては擁護らしきものなんて湧いてなかったようだし、プレイヤー個人のプレイスタイルや耐久性の差でとらえ方が違うような要素に関しては是々非々だと思うがね、この愚痴板と名前の付いている第二の雑談板は。なんにしても無理筋の擁護なんて垂れたら袋叩きされるのは日を見るより明らかだよここは。 -- 2023-04-28 (金) 13:31:14
    • 木主も木主に賛成の小木もBL送りにされてて草 通報した側が荒らしだろコレ -- 2023-04-28 (金) 07:53:39
      • 他の木でアレな投稿してる方でなったんだと思うわ -- 2023-04-28 (金) 15:57:10
      • 遡っても全然のそんなことないかな... -- 2023-04-28 (金) 19:07:10
    • 運営がお勧めしたい武器強化に付き合いたくないのなら無理にやらんでも良いし、NPCに何言われても気にしなきゃいい。強化しないで他のプレイヤーから寄生扱いされても、オレは私は敢えて強化していないんだ!と胸を張ってなさいな。そう言う自由くらいはあるし、耐えられないならNGSを遊ぶのを止める権利を行使して5chあたりで止めた事を声高に主張すればスッキリするんじゃないのかねぇ、知らんけど -- 2023-04-28 (金) 08:17:50
  • クエスト中にPT解散したら一緒にいたPTメンがクエスト破棄になるのはまだわからなくもないけど別エリアにいる人も巻き込まれるのはわからん(デュエル中に敗北) -- 2023-04-27 (木) 23:42:05
    • そもそもデュエルにパーティいらんくね -- 2023-04-27 (木) 23:51:43
      • 別行動してても組んでるだけで互いにトラブ乗るから組得だよ -- 2023-04-27 (木) 23:56:26
      • そうなるとなんでPT解散したのかが謎 -- 2023-04-28 (金) 00:02:29
      • まあバグっぽいし、リーダー以外の状態でデュエル受けられるの修正案件だろうな -- 2023-04-28 (金) 01:20:07
      • 別エリアにいたらリーダー扱いになるから、全員別エリアなら全員リーダーとしてクエスト受けられるのは仕様どおりだぞ。 -- 2023-04-28 (金) 03:12:10
      • その仕様が原因でバグっぽい挙動になってるから修正されるかもなって話じゃないの? -- 2023-04-28 (金) 14:23:23
      • ひっかかるのは初回だけだから次回からは回避すればいいだけだね。告知文やらで回避を促すのは一部のプレイヤーにギタギタのリンチにされるから危ない -- 2023-04-28 (金) 15:37:09
      • 枝5 バグを修正するために仕様を変えるのはエンジニアとしてクソ過ぎる。タスクを非表示にしても表示されてしまうバグを修正するために、タスクをそもそも非表示にできなくしたようなあのクソをまたやるのか -- 2023-04-29 (土) 00:02:02
      • PT組んでるのにそれぞれで別のクエスト受けられるってのも変だと思うからなぁ。それを変えるって話なら別に普通だと思ってしまう。タスク非表示に出来なくするような劣化とは違うと思うね。 -- 2023-04-29 (土) 01:32:11
      • コミュニケーションで解決するのはアカンのかな。解散しないでくれと言えばいいだけじゃん。最近の人はそういうのも無理なのか -- 2023-04-29 (土) 05:01:19
      • コミュニケーションじゃ知る前の最初の一回は回避できんしな。 -- 2023-04-29 (土) 12:30:10
  • セズン強すぎ配布武器強すぎなせいで、ガンブレイズとかネオスとか気合い入れて作っても振り回す機会限られてるのがおもしろくない -- 2023-04-28 (金) 01:58:35
    • ただでさえ旧より装備の寿命短いのに -- 2023-04-28 (金) 02:02:31
    • 頑張り損が過ぎるんだよなNGSは… -- 2023-04-28 (金) 06:16:33
    • そういうくそつよ武器無料配布しても面子次第でペッピーのアレが14分とかやべぇ時間になるのがこのゲームなのでご理解 -- 2023-04-28 (金) 06:36:25
    • NGSで気合入れて作る?そもそもNGSにそんなクラフトコンテンツあったっけ?気合入れて掘るっていうなら解るけど。 -- 2023-04-28 (金) 06:50:52
      • 保護入れてギャンブルする能力実装されてるのに何言ってるんだ -- 2023-04-28 (金) 14:18:02
    • 逆にエイジス行くとセズン付き担いでるのがいてAランとか普通にあるっていう -- 2023-04-28 (金) 07:11:24
      • 全部シーズン化してると思ってるのいるから諦めるしかない… -- 2023-04-28 (金) 07:44:07
      • 今のエイジスでAランク取れるのはもはや武器関係ないけどな。前半で一生雑魚狩ってたり、攻撃がくるたび吹っ飛んでてダメージが出る行動そのものが取れてないってレベル -- 2023-04-28 (金) 08:56:00
      • 一人全く何にもしない奴が居てもSは普通にとれる気がする、2人だとちょっときついか? -- 2023-04-28 (金) 10:40:23
      • シーズンエネミーのヌルヌルダメージに慣れてて一月以上ぶりにエイジスくんいったら最後っ屁でペロって恥ずかしかった -- 2023-04-28 (金) 12:23:13
      • 毎日緊急行ってるけどエイジスでAは見たことねえわ、話盛りすぎ -- 2023-04-28 (金) 12:49:26
      • 普通ならそういった連中がリヴィーター装備に変えてたらむしろ性能良くなってるはずだからより遅くなるってのはまずありえない。 -- 2023-04-28 (金) 13:03:54
      • 枝5は試しに30秒遅れで受注してみるといいよ -- 2023-04-28 (金) 14:19:39
      • わざとランクが落ちる行為をするのはストレスがたまるからやらない方がいいよ -- 2023-04-28 (金) 15:32:23
      • 装備がじゃなくて復帰したてでエイジス経験ない連中だったてのが実際のところじゃねえかなぁ… -- 2023-04-28 (金) 15:34:11
      • 持ち替え忘れた人の火力が落ちるだけで、それ以外だと火力は上がってるよな -- 2023-04-28 (金) 15:41:17
      • エイジス実装初日だってAなんて見たことないわ -- 2023-04-28 (金) 17:22:30
      • 今度は逆盛りかね、初日Aは普通にあったわ -- 2023-04-28 (金) 17:24:25
      • そもそも個人で確認できる回数なんてたかが知れてるから全体でA以下がどのくらいあったとか把握できるわけないんだよな。個人で遭遇するかは大半が運で、その人の装備・PSが多少影響する程度。俺は幸いにも初日から今までSしか見てないけど、それをもってAなんてないと言うつもりもないな。 -- 2023-04-28 (金) 17:52:29
      • 個人の回数と運によるね。初日はS(一度だけ)で今までにAになったがない(トータルで一度しかいってない)とかね -- 2023-04-28 (金) 17:54:57
      • エイジス実装以降も以前も1日に緊急3回行くくらい毎日プレイしてるけどAクリアは見たことない。君らが言う「普通にある」がどんな頻度なのかは知らんが、言ってる本人のスペックにもよるんじゃね? -- 2023-04-28 (金) 18:45:10
      • 実装が2/1だから毎日やっても今日で87日か。それに毎日3回DFとしても261回しか参加出来てないわけだ。そしてA以下にあう確率が0.5%だとしよう。261回でA以下に合わない確率は27%で普通に起きうる範囲だ、ということ。0.5%っていうと単純計算200回に1回程度なわけで、全体でDFがクリアされている回数から考えると普通に発生していると言えるレベル。実際には大多数がこれより参加できていないだろうし、もうちょっとAにあう確率は低そうな気がするけども。 -- 2023-04-28 (金) 19:27:54
      • 全体っていってもここに書き込む住民の数だからNGS全体のプレイヤー数とは別物で段違いに少ないのよね。200回に1回ってガチャ脳で換算したらすごく確率が低い -- 2023-04-28 (金) 22:34:46
      • ガチャなんてものによるが最高レアが一桁%でその内欲しいキャラがPUで1%未満とか普通だろ? それと愚痴るやつってのはその少ないものにヒットしたから愚痴ってるんだろうからな。中には関係なくでっち上げてるやつもいるかも知れないが。 -- 2023-04-29 (土) 00:13:15
      • まあ他人の装備見て破棄してるやつは理論上Aは見ないだろうな -- 2023-04-29 (土) 00:44:58
      • 破棄したことないけどAは見たことないし、逆に破棄されてもAにならんよ。ってか0.5%とかそういうレベルの話を「普通にある」って言ってるとは思わなかった。普通ってなんだよw -- 2023-04-29 (土) 01:47:07
      • 0.5%はただの例えだから合ってるかは知らんよ? ただ個人が遭遇していないってだけでゲーム内でそういうマッチが起きていないとは言えないという話をしている。ゲーム内に存在する、ということを普通と表現しているだけなんだ。 -- 2023-04-29 (土) 02:12:17
      • 「27%で普通」は許されたようだ... -- 2023-04-29 (土) 03:03:07
      • 全然普通じゃないじゃん -- 2023-04-29 (土) 04:12:50
      • 普通に定義なんてないからな。そもそも小木のことを嘘だと言うのは悪魔の証明だと言うことは気づいた方が良い。こういう場合は実際に小木がAランクになったのかとか詳細聞いていったほうがボロが出るかもしれんぞ、答えてくれるかは知らんが。 -- 2023-04-29 (土) 07:52:08
      • 聞くまでもなく普通じゃねえよ -- 2023-04-29 (土) 12:41:12
      • だから根拠を示せっての。 -- 2023-04-29 (土) 13:04:17
      • 「普通」という言葉を使うのは難しいから気をつけた方がいいよってことだよね。ぶっちゃけるとネットの場で普通という言葉は使わない方が無難。SNSやTwitterとかでも口論になってるケースがあるね -- 2023-04-29 (土) 14:43:09
      • そもそも「頻度が普通」じゃなくて「常識的に考えて実装以降Aを一切見たことがないは言い過ぎ」と言いたいだけだろ。 -- 2023-04-29 (土) 14:46:35
      • 子木は頻度が普通だと言ってる訳だよな?それに対して「実装以降Aを見たことがない」って人が居る程度には「頻度は普通ではない」ってのは理に叶った話だぞ。で、途中から誰かが「実装以降Aを見たことが居るのは普通である」って話にすり替えただけだ -- 2023-04-29 (土) 15:06:13
      • なるほど、枝11が悪いで閉廷だな -- 2023-04-29 (土) 15:11:33
      • なるほど、枝29が小木の文章さえ読めていないということがよくわかった。小木が書いているのは「Aランとか普通にある」だけなので存在のことしか言及していない。よって頻度が低かろうが存在さえしていれば間違っていないわけなんだよな。 -- 2023-04-29 (土) 15:18:20
      • だから小木も「普通程度の頻度で存在する」ではなく「低確率だが普通に存在する」っていう方で使ってんだろ?初日の個人体験で頻度0という謎主張しだした枝11が混乱の原因だぞ。 -- 2023-04-29 (土) 15:31:14
      • 枝15の内容も忘れないであげて。枝15の試行回数はかなり多いから普通という基準に異議を唱えたい気持ちもわかる -- 2023-04-29 (土) 16:23:35
  • 24人集まらないとヤダヤダ即時開始反対君はもうクエスト妨害行為で通報対象だろ -- 2023-04-28 (金) 06:01:43
    • 開始反対権に2回までとかの回数制限欲しいわな -- 2023-04-28 (金) 07:13:28
      • 反対は5回だか同じマッチで連打するとそいつが排除だか反対できなくなるとかあったような気がする気のせいだったらスマン -- 2023-04-28 (金) 22:58:41
      • 5回拒否したらマッチングから外されるんだけど、一回提案断られると60秒提案できなくなる。絶対24人いないと嫌って人を外すには最低5分、30秒たってから断られたとかだともっとかかるしそれが2人以上いるととんでもなくかかる -- 2023-04-29 (土) 12:35:37
    • 待ってる時間の方が長くねってのあるよな -- 2023-04-28 (金) 07:51:39
    • 反対した側が離脱するべきだよなこれ -- 2023-04-28 (金) 08:01:11
      • まぁ例としても18人ほどで即時開始提案したとして、提案者別として16人が許諾してもたった一人が反対押しただけで全員反対扱いになるのはな、過半数を封殺して一人の意見が通るのは色々違うんじゃないのかい?と思うね -- 2023-04-28 (金) 10:37:27
      • まじで反対した人離脱するようにして欲しいわ。 -- 2023-04-28 (金) 12:20:27
      • 理想は反対した人は離脱したうえでもう一度提案がある事。 -- 2023-04-28 (金) 13:22:02
      • 今でも反対が無ければ1分で開始になるんだから、反対した人がいても1分以内に賛成した人だけで開始するようにしてほしいわ。そうすれば反対した人がいても延々待つ必要ないし -- 2023-04-28 (金) 20:19:50
    • 2~3人で即時開始連発してる奴もいたけどこれもめんどくせぇ。その人数ならクエカウンターにそれなりに人居るんだから募集するか身内で回せよと思ったわ -- 2023-04-28 (金) 08:03:26
    • 緊急前になると即開始しようとする奴いるよなー -- 2023-04-28 (金) 09:01:33
    • 過疎鯖の6時とか地獄そう。24人クエなんて作るならどの時間どの鯖でも24人即集まる大人気ゲームにして -- 2023-04-28 (金) 10:23:40
      • チャンク集め終わった人から行く理由なくなるからどんどんマッチング悪くなるだろうなコレ -- 2023-04-28 (金) 14:13:21
      • デイリータスクと25回タスク用意してあるから今後も集まりそうだろうけれど、早朝はだめだねー -- 2023-04-28 (金) 17:03:51
    • これ、愚痴というより妄想話じゃね(実際に24人クエストをやってそういう場面に遭遇したとは言ってない)。短文で荒れそうな話題を投下して大樹になったら嬉しいいつもの流れ -- 2023-04-28 (金) 11:13:55
      • まあ提案っていう仕様上それに反対されたから妨害行為って言うのは気持ちは分かるが間違ってるよな。即時開始の提案のシステムの方に改善を求めるべき。 -- 2023-04-28 (金) 12:13:10
      • まあ妄想だわな -- 2023-04-28 (金) 12:46:43
      • 20人提案即拒否さっき起きたけどなあ 妄想乙民は提案してみ? -- 2023-04-28 (金) 12:55:42
      • いくらなんでも難癖すぎないか?緊急にもたまに湧くし事実だよこれ -- 2023-04-28 (金) 14:14:31
      • ありえそうな事実(木主が遭遇したとは言ってない)だけど「言い方ァァ!」とか「単語のチョイスで荒れそうなのはわかってるよね」な感じ -- 2023-04-28 (金) 14:52:49
      • 今日1鯖の朝5~6時になってるんだよなあ 妄想してるのは小木主くんだよ -- 2023-04-28 (金) 15:10:26
      • 前回の24人クエでもあった話題だしな -- 2023-04-28 (金) 15:16:51
      • それ関係なくね? -- 2023-04-28 (金) 15:17:00
      • 無理筋の愚痴を叩かれた某木主が拗ねて、今度は無理筋逆張り厨してる感じの小木=枝2 -- 2023-04-28 (金) 20:18:52
    • 公式システム上だから通報対象には出来ないけど、現在の拒否制度に大きな修正は必要だとは思った。緊急だったら理解出来るけど、何度も受注可能な常設の拒否厨には賛同出来ないなあ。24人クエって言っても実際8人もいればS評価は余裕。多面的に要望を送るとしようかね -- 2023-04-28 (金) 14:42:38
      • wikiにも書いてあるけど数回反対すると、拒否した人がマッチから外されるシステムが一応あるらしい -- 2023-04-28 (金) 15:22:03
      • 待機場所の床に○とXが表示されて、○にいる人だけ出発するでいいじゃんと思う -- 2023-04-28 (金) 15:59:45
      • そも人数補正でHP変動するから別に何人でも大丈夫なんだよな。拒否する奴とかなんか後ろめたい理由あるんじゃないかと疑ってしまうわ -- 2023-04-28 (金) 19:56:47
    • NPC「拒否しないで開始してほしいグスン」で対応うするんじゃね -- 2023-04-28 (金) 15:26:43
  • クリエイティブスペースもいらない、トゥーン表現とか絶対使わないわとかゲーム良くなるのが面白くないおじさんがグルチャで新要素叩きまくってるんだが、ああやって老人は孤立してくんだな -- 2023-04-28 (金) 12:42:24
    • その人はいらないけど他の人が欲しい要素を否定する人いるよね。 -- 2023-04-28 (金) 12:47:26
    • そういやグルチャって追放機能あったっけ -- 2023-04-28 (金) 14:15:59
    • 逆にその人は何を目当てにPSO2やってたんだ? -- 2023-04-28 (金) 17:23:36
    • わざわざSNSやyoutubeの動画投稿でそういう内容を言う人もいる。グルチャで言う人がいても「そうですね」だわな。そういう人って多いから気にしたらキリがないけど、運営に取り締まりをしてくれって要望を出すのもアリだね -- 2023-04-28 (金) 18:02:05
      • まぁ…youtube動画だったら再生数稼ぐために態と言っているってのはあると思う。 -- 2023-04-28 (金) 18:29:06
    • だったらウィスパーで文句でも注意でもしたら?嫌ならグルチャ抜けた方が良いよ?それとも孤立するのが恐い?ゲーム対しての意見は人によっては感じるもの違うんだからさ、受け入れないからって他人を叩く愚痴するくらいなら何らかの行動したら? -- 2023-04-28 (金) 20:35:25
      • これ孤立老人が言うんだよな。たった一人にコニュニティが破壊される -- 2023-04-28 (金) 20:50:41
      • 愚痴板での物言いをリアルやNGS内のコミュニティにまで持ち込むわけないじゃん。いてもごく少数。エロ本の内容を他人の前で朗読するようなものだね -- 2023-04-28 (金) 22:18:32
    • 実は面白くないおじさん同士で盛りがってて木主が孤立してるパターン?まあどうでもいいか、そんなグルチャつまんなそうだし -- 2023-04-28 (金) 23:53:02
      • お笑い芸人でもない素人が面白いことを言うとかおじさんでも若者でも無理だね -- 2023-04-29 (土) 00:59:08
  • フォトンチャンクⅡになんでAとBなんて作るんだよ。一種類で良いだろ -- 2023-04-28 (金) 18:51:19
    • 簡単に強化されたら僕らが損をしてしまうからね。 -- 2023-04-28 (金) 18:54:58
    • 一体いつからCやDを遣わないと錯覚していた? -- 2023-04-28 (金) 19:13:55
      • チャンクⅢはABCDになるのか・・・ -- 2023-04-28 (金) 19:34:51
      • エアリオ色のA、リテム色のB、ドロップするのもそのイメージカラー通りの場所。クヴァリスで青C、スティアで赤Dとか出してきそう感すごい。それはそれとして名前もうちょっとどうにかならんかったのか…ⅡとかABとかさぁ… -- 2023-04-28 (金) 19:52:15
      • オブラートに包む気がない運営を見てると「あやつめ、やりおったか!」と言いたくなる。もう誰にも止めることができなかったのだろうね... -- 2023-04-28 (金) 20:08:28
      • 名前ダサいのは分かるけどオブラートとか何言ってるのかよく分からん -- 2023-04-28 (金) 20:12:49
      • フレーバー大事にするならせめてエアルフォトンチャンクとか...無印だと神話元ネタにすること滅茶苦茶多かったけど -- 2023-04-28 (金) 20:38:31
      • 枝3 オブラートと言ったのは不適切だった。もうちょい捻ったせめて厨二テイストを含んだ元ネタとかがある名前にすれば良かったのになって感じね。旧PSO2であったカリギューラとかさ。セリフは昔のアニメのパロディ -- 2023-04-28 (金) 22:08:54
      • 単純に旧があるせいで名前が似通るのは使えないし、雑い名前にすれば考案コスト削減ができるし使いまわしや無駄にバリエーション増やすのも凝ったことしなくて済む -- 2023-04-28 (金) 22:30:07
      • 変に元ネタがあると思わぬ形で海外勢からクレームが飛んでくるのよね。海外企業ならそんなモンは知るかでよくわからない漢字のネーミングセンスをぶっ放してくるけどさ -- 2023-04-28 (金) 22:44:41
      • 普通にストラグメントみたいなの用意して合成してチャンクⅡでよかったんちゃうんか… -- 2023-04-29 (土) 00:28:56
      • エアリオロックとかリテムロックとかでええんや…(EP4ギャザ感 -- 2023-04-29 (土) 00:43:09
    • 構造としてはイベント前半と後半を同じぐらい安定した時間遊んでくださいって感じだな -- 2023-04-28 (金) 20:13:59
    • うま味を分散させるためだろうね。行く必要のない常設作っても皆いかないんだもの -- 2023-04-28 (金) 22:03:10
      • 苦行みたいなノイゼン作られても困るゾ -- 2023-04-28 (金) 22:14:24
      • ギミック知らないやつにとっては苦行だろうなと思う -- 2023-04-29 (土) 14:43:36
      • ギミック知っててもあのクソドロ率は苦行だぞ -- 2023-04-29 (土) 15:06:27
    • 長く遊ばせるためには小分けにするのが一番 -- 2023-04-29 (土) 00:34:15
    • AB分け無しだったら期間限定のチャンクが2個ドロップになるんじゃね?これ実質的に「シーズン前後半遊べば更に多く潜在6開放できる」って仕組みやぞ -- 2023-04-29 (土) 01:35:24
      • というポジ意 -- 2023-04-29 (土) 12:59:34
  • つくづく武器の適正距離ってマイナスにしか働かないのどうにかしてくれと 適正距離保ててやっと適正距離設定無い武器と同じ程度の火力とかおかしいだろと   せめて適正距離OK>適正距離無し武器>適正距離NG 位にはなってほしいと思えるワイヤー使いの自分 というかワイヤーが特に適正距離狭すぎる割に火力上がらなすぎなんや -- 2023-04-28 (金) 23:05:53
    • 旧から連綿と続くこの「スキル関係全部乗った強さが横並び」のアクションゲームにあるまじき調整よ、おかげでスキルや適正距離みたいな縛りは『乗せれば乗せただけ強い』ではなく『乗せられずミスッタ分だけ弱くなる』というね、でもそうしないとユーザーが煩いというのも事実なんだ -- 2023-04-29 (土) 00:05:28
      • 全武器公平にミスったら弱くなればいいんだけどね。現状でミスって弱くなるのは中距離系とガンスラぐらいか(ガンスラは多少ミスっても他武器並なんだが -- 2023-04-29 (土) 00:41:36
      • パルチやDBも先読みミスったら火力下がるよ!ミスに繋がることがほぼ無い高性能ハヤテをぶんぶん振り回せるのもカタナが強い一因だわな -- 2023-04-29 (土) 00:46:18
      • 性能が全部同じでグラフィックが違うだけでもいいよ。カタナのカウンターの挙動みたいに射程距離とグラフィックの関係はどうとでもなる -- 2023-04-29 (土) 00:51:46
      • ダガーはちょっと離れただけで通常あたらないぞ。何でナックルのが範囲あるんや… -- 2023-04-29 (土) 01:45:36
      • ワイヤーの横武器アクも多く巻き込みたいのに近づくとダメージ下がるの本当チグハグだと思うわ -- 2023-04-29 (土) 15:08:14
  • カマイタチって武器パレを変えて別のダブセ出すとエフェクトは残るのにダメージ判定は消えるのか・・・シンボル付いてるかどうかに合わせて武器の使い分けしてた自分はアホだった -- 2023-04-29 (土) 00:58:36
    • マルポンなら裏にダブセ付けておけば大丈夫だべ -- 2023-04-29 (土) 01:26:54
      • ダブセAからダブセBに代えたらカマイタチが消えてたってことじゃないか? 潜在によって運用を変えたいとかありそうだから、カマイタチも持続してほしいけど。 -- 2023-04-29 (土) 01:43:08
      • ダブセが含まれてないマルポンに一瞬でも切り替えたらカマイタチは消えてリセットされるけど、他挟まずにダブセナックル←→ダブセワイヤーとかなら継続するよ -- 2023-04-29 (土) 01:52:16
      • ダブセAで溜まったカマイタチはダブセBに変えたら蓄積とエフェクトの持続はするが、ダブセAに戻すまでダメージは発生しないんだよ -- 2023-04-29 (土) 05:44:54
      • マルポン切り替えはしても同種(含み)変えはしないからまあ知らんだろうな。枝1は潜在によって~とか言ってるけど、今後仮に潜在でカマイタチ発生しづらくなるけど強化されるとかがあったら確実に悪用するから最初から対策してるやつ -- 2023-04-29 (土) 11:19:39
  • 何回も言われてるけど即時提案の仕様は変えて貰いたい。何分待っても増える見込みが無い時間帯で提案された場合、15人の状態で提案→1人抜けたのでキャンセンル→14人で提案→抜けた奴がマッチして15人になるも即抜けてキャンセル。 狙ってやっているとしたら新手の嫌がらせになるし、その意図は無かったとしても何回も提案と同意が繰り返されるような仕様は使いづらいだけ。 -- 2023-04-29 (土) 05:24:15
    • 具体的にどうしたいのか知らんけど、この時間帯に24人コンテンツをプレイする極少数に開発リソースかけるのもったいなくね?下手したら通常の時間帯に悪影響出そう -- 2023-04-29 (土) 05:37:57
      • ぶっちゃけゴールデンタイム以外で出発するのは仕様でカバーするのも無理であきらめた方がよくね?って段階になったのかもね。よほど人気がないのか美味しくないのかつまらないのかプレイヤー人口が少ないのかのどれが原因かは知らないけどさ。シーズン常設ですらマッチング完了まで待たされるし美味しくないから個人的にはいかないわ -- 2023-04-29 (土) 05:59:48
      • いや早朝だからだろ -- 2023-04-29 (土) 07:07:35
    • 抜けた奴とは別の奴かも知れないぞ、別の奴だとそいつが無理だなと諦めるまでまた数分かかる… -- 2023-04-29 (土) 06:43:40
      • 抜けたのがまた入って来る可能性の方が低いくらいだしね。それに1人抜けたら連鎖して抜け出すのも出るからタイミング的にそう見えただけというのもあるし。 -- 2023-04-29 (土) 06:58:05
    • 24人コンテンツ自体がいらんのじゃ… -- 2023-04-29 (土) 08:20:22
      • 大人数でお祭り騒ぎしたいんだろうけど、クエがあんまり面白くない(ほぼ緊急と一緒)だから24人も要らんのよね。 -- 2023-04-29 (土) 09:03:07
      • 古いMMOみたく人数が居るわけでもないし、ぶっちゃけ居ても12人でいいというのもある。 -- 2023-04-29 (土) 09:43:39
      • 3ルート分岐で最後のスイッチ押したら合流してフルボッコみたいなクエだったらカタルシスがあっていいと思う、24人もいるとサボっちゃう… -- 2023-04-29 (土) 09:49:31
      • 今回の固定数のチャンク以外は大したもん落ちないから喜びもないんだよね… -- 2023-04-29 (土) 09:59:44
      • 「24人コンテンツ?スゲー!」って感じで知らない人とか向けに名前でインパクトを与えたかったんじゃね。実際のところはヘビーなプレイヤーなほど人数が多いとウザくてイライラするだけ -- 2023-04-29 (土) 14:06:18
      • ある程度、(運営に)訓練されたプレイヤーならオープンフィールドを活かした大人数参加コンテンツと言う名目だけど「要は負荷テストでしょ」と生暖かくも冷めた目線だからな。 チャンクがこんなに出るのは予想外だったけど、いつもの激渋常設だったら25回のタスククリアしない人も結構出てたかも -- 2023-04-29 (土) 14:11:44
      • マルチ補正で多人数になればなるほど本来有利なるシステムが、地雷寄生の割合が多くて少人数のが遥かに楽になる現象が起きてるってのもある。サボる人がいればもっと酷くなるしここにいるクリア出来るから強化値+50でも地雷じゃない思考の人とか集まると+60でOPキッチリしてる人の負担が増えてく。オンラインゲームだけどヌルゲー路線でエンジョイ多数のNGSでは真面目な人の負担だけ増えていく人数補正の相性悪すぎるんだよ… -- 2023-04-29 (土) 15:00:07
      • 24人とかの人数は違えど根本的にはこんなシステムで旧も含めて10年も継続できてるNGSはマジで凄いな。脱落しないでこんなシステムを利用してアクションRPGとして楽しんでる人が多いのも凄すぎる。某スターレイルですら「いや、これ、据え置き国産RPGで散々やったよ。もういいよ」の自分にはキツい(個人の意見) -- 2023-04-29 (土) 15:41:38
    • 賛成した奴だけで出発すりゃいいのにな。つか破棄を叩く奴と一緒で、人数によりボスのHPが変動するのを知らないんだろうな。人数少ないと時間掛かるとでも思ってんじゃね? -- 2023-04-29 (土) 10:30:09
      • 同意者だけで出発できるようにすれば問題も解決されそうでいいな -- 2023-04-29 (土) 13:58:50
    • 昔みたいに12人でええやんな -- 2023-04-29 (土) 11:56:11
      • (旧でも8人あったけど)緊急は12人から8人にしたんだから8人PT実装して。 24人も参加可能なコンテンツ実装したなら8人PT実装して。 PSO3として完全新規で開発していたなら出来ていたんだろうな -- 2023-04-29 (土) 12:56:34
      • 8人だと直接情報を同期させる対象増える(PT外だったら別に同期せんでもいい情報多い)のとウィンドウ埋めるから作るのもやるのもダルいだろ -- 2023-04-29 (土) 13:01:14
      • 4人PTでも組む人が少ないのに8人PTの実装はやらないでしょ。利用する人が少なすぎる。心理的にフルメンバー(4/4や8/8)じゃないと出発したくない症候群の被害が拡大するからやめた方がいいと個人的に思う。コミュ強の人たちは熱望してるのはわかる -- 2023-04-29 (土) 14:32:26
      • 大手チームだと毎日8人以上で行動してるから、何かしらレイド支援機能があったらめっちゃ嬉しいわ。PT自体はTeの効果があるから4人で構わない。 -- 2023-04-29 (土) 14:53:32
      • パスワード、PTチャット、参加メンバーの名前だけ連結されるだけで十分なんだがなぁ。勿論PT組んでる時に効果発動するスキルは除外 -- 2023-04-29 (土) 15:18:22
    • 出発したいなら、鍵かければいいだけじゃね?別にソロで困るクエストでもなく -- 2023-04-29 (土) 13:47:00
    • 人の多い時間帯に身内と周って人の少ない時間はデュエルやるのが賢い。早朝ソロで行って愚痴板で愚痴るのは最悪 -- 2023-04-29 (土) 13:53:32
      • ここは愚痴版。 そんなのお前が悪いとレス付けるのもまた愚痴。 -- 2023-04-29 (土) 14:13:03
      • 愚痴板で愚痴吐くなとは一体・・・と一瞬考えるが便所で💩するなってのも酷だろ?ただ綺麗に使えとは思うがな -- 2023-04-29 (土) 14:23:42
      • 誰も掃除しない便所だからなここは -- 2023-04-29 (土) 14:28:37
      • 早朝行くなは次善の策であって、投票システムに問題があることには変わらんからな -- 2023-04-29 (土) 14:32:55
      • 屁理屈で反対意見のうんこを捻り出すのも仕事だもんな -- 2023-04-29 (土) 14:57:51
      • ま自分の愚かさを露呈する自由はあるわな、愚痴るのが最悪ってのは愚痴ってる本人にとって最悪の選択っちゅうことだわ -- 2023-04-29 (土) 14:58:05
      • そういう愚痴を他に持っていかないために設けられた愚痴を言うための場所で、愚痴を言うことに噛みついていくのも最悪の一つだね。 -- 2023-04-29 (土) 19:43:02
    • まあ、ここで愚痴るしかないわな。もっと重要度の高い破棄の問題とかですら放置されてるから改善される見込みはないね -- 2023-04-29 (土) 14:54:27
  • やっぱリファイナーⅡは交換上限と最低でもリファイナーⅠのほうは店買い可能にすべきだなって。現役プレイヤーだと別に困らないけど(とはいえ他職で遊ぼうとするとき交換の手間や微量に枯渇したときすげぇ面倒だけど)、Slに興味持って復帰したフレンドが丁度レベルキャップ開放してエクスキューブ供給厳しくなったのと、ノイゼンに拾いに行こうにも+50だと寄生みたいで嫌って事で早速萎えてるの見たら本当しょうもないやる気ある人の足枷になってんだなって。 -- 2023-04-29 (土) 17:06:54
    • 今のタイミングならリヴィーター交換してそれ使えば良いのでは?リファⅡ稼ぎにマルチは必要無いからそれ握ってソロ鍵でプラズマ部屋固定にしてぴょんぴょんしてれば少しずつ貯まって行くぞ。 -- 2023-04-29 (土) 17:23:16
      • リヴィーターは勧めたけどこれイベントなかったらキツいだろうな -- 2023-04-29 (土) 17:29:04
      • 季節イベントのタイミングで復帰すれば困る事は無いとも言える。 -- 2023-04-29 (土) 17:37:03
    • ストラグメントは買ってキューブはスティアイエローでやればやるだけ増えるし、日頃からスティアの透明箱開けてればそもそもそれも不要だしでまあ結局やることやってない奴は相応の苦労をするってだけの話 -- 2023-04-29 (土) 17:23:55
      • いうてこれ新規の人にも辛そうじゃね?強化値気にしない人ならいいだろうけど -- 2023-04-29 (土) 17:30:12
    • やる気のある人が今まで休止してたのね。リアルで時間がないならNGSのような時間が溶けるネトゲは厳しいね。もしくは単純に飽きたから休止してたのかもしれない。何にせよなるべくしてなった話だね -- 2023-04-29 (土) 17:29:46
      • 気軽に休止できるのが一応売りだったから今後もこうなると気軽に休止できなくなりそう -- 2023-04-29 (土) 17:32:11
      • 気軽に休止って書いといてあれだけど変な言葉だな -- 2023-04-29 (土) 17:34:36
      • 復帰しても追いつきやすいだけで何もしないでも最前線を走ってる人と同じになれるわけじゃないからな。過程全部飛ばして休止しなかった人と同等の条件で美味しいところだけやらせろって虫が良すぎるし、そもそもリファイナーⅡで+60武器作るってまだ最前線の遊びだろ -- 2023-04-29 (土) 18:12:38
      • +60解禁からもうそろそろ半年になりかかって最前線の遊び扱いなのは流石に… -- 2023-04-29 (土) 18:41:04
      • リファイナーⅡはちょうど3か月くらいだしコンテンツの追加ペースとリファイナーⅡの入手性考えたらそんなにおかしくないと思うが?半年ってそれ☆6以下の話でしょ -- 2023-04-29 (土) 18:54:13
      • 実装翌週ですでにここじゃエイジスに+50で来るやつは地雷みたいな愚痴あふれてたし、そんなやり込み要素みたいなものではないな… -- 2023-04-29 (土) 19:34:42
    • +60代用材買えば? -- 2023-04-29 (土) 17:36:06
      • そいや代用あるのになんでリファは取引不可なんだろうな -- 2023-04-29 (土) 17:41:49
      • 時短したいならスク品買ってメセタで解決って事だろ?サンクエイムの時は限度ってもんがあるだろ、ちったあ考えろや!って思ったがリファは全然許容範囲内だわ。 -- 2023-04-29 (土) 17:47:34
      • 無課金で長時間遊ぶ人が儲かりすぎるのは都合が悪いのかもね -- 2023-04-29 (土) 17:48:04
    • そもそもノイゼンはリファイナー2拾うところなのに+60で来いなんて言う奴いないよ -- 2023-04-29 (土) 17:48:55
      • この手の人って、その辺の感覚ない人が多いよね、+50で許されるラインとか、その代替手段とか。キューブ供給厳しいとかも明らかにおかしい事言ってるし -- 2023-04-29 (土) 18:25:02
      • ノイゼンとエイジスってほぼ同時実装なのにエイジスに+50で行くやつは寄生とかここでよく見る話だけどね。あと素のキューブの入手手段はカンスト以外だとミッションパス、アークスレコード、インビジブルボックス程度で「スティア到達するまでキューブが一切入手できない」はガチで起こる -- 2023-04-29 (土) 18:39:34
      • メインタスク報酬見てこようか… -- 2023-04-29 (土) 18:44:39
      • エイジスは+50だと叩かれてるのが現状だしな。というか未だに+50でマルチ参加されると嫌な顔はされるけどいい顔は絶対されないよな…わかってはいるんだけどやっぱ嫌だわ。 -- 2023-04-29 (土) 18:49:01
      • 一切は余計だったね、素キューブ5個リファイナーⅠが5個貰えるね… -- 2023-04-29 (土) 18:50:10
      • あとウィークリータスクのもとりあえず現最終段階だと2つあるな -- 2023-04-29 (土) 18:56:30
    • リファイナー1のほうは入手手段がいろいろあるからいうほどキツくなくない?即決で100個ほしいとかいうならアレだけど -- 2023-04-29 (土) 18:07:11
      • 週2個制限ある上で星8の強化にⅡ4個=リファイナーⅠ60個=各ストラグメント600個、ストラグメントを1個1000メセタで買っても1.8m、Ⅰ自体大量に必要なので一日数個手に入ると言っても牛歩、Ⅱを直接入手できるノイゼンも1時間回って1個落ちるかどうかってレベル、Ⅱが余ってると豪語するのは毎日ノイゼンに籠もってる変人だけだろう。現実的に -- 2023-04-29 (土) 18:27:08
      • インフェリウム交換で週10個、ドライゼンの透明箱から毎日1,2個取れるぞ -- 2023-04-29 (土) 18:32:31
    • リファⅡとかの素材はライト層でも十分集められる様に配慮されてるよ、毎週の交換とかスレ準備票とか。それすら足りないのはライト層未満のプレイ頻度なんだから、プレイ時間相応の資材不足だと思うよ -- 2023-04-29 (土) 18:36:28
    • いうて+60済み装備ごろごろ投げ売られてるし… -- 2023-04-29 (土) 18:48:55
  • 2000行越えたので20時に新設します。 -- 2023-04-29 (土) 19:50:09
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