愚痴掲示板 のバックアップ(No.18)

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  • エイジスでネオスが高確率で落ちるとは一体何だったのか。せめて交換品のレート上げていいからアタ3辺り付いててくれよ -- 2023-03-15 (水) 12:50:34
    • たしか☆8のなかでは出やすいって言ってたはずだから緊急行けばポコポコ出てくるってわけではないんでしょ -- 2023-03-15 (水) 13:19:25
    • 実装当時の最高レア武器だったレリク・ラゲード・ガンブレイズとかと比べてって意味でしょ、高確率で落ちるってのは。実際比にならないドロップ率だし -- 2023-03-15 (水) 13:20:04
    • ていうか、ネオスドロ率て2~3週間前のメンテ開けくらいから明らかに体感落ちてるんだよなあ、自分と周りの体感では、だから個人の感想だが。T回してみたうえでの感想 -- 2023-03-15 (水) 13:44:33
      • 2月中旬はレアブやってたんだからそら減るよ -- 2023-03-15 (水) 14:02:10
      • レアブは当然考慮してて、レアブなし比較でもって意味だよ -- 2023-03-15 (水) 16:11:57
    • リテムの時結局レリク1本しか泥しなかった自分からすればネオスは高確率で泥するって十分言える。雪山のリージョン酔うからほとんどやって無いから知らん -- 2023-03-15 (水) 14:26:28
    • 3回に1回は落ちるなら十分すぎる程に高確率だと思ってしまう自分は毒されているのだろうか -- 2023-03-15 (水) 14:52:18
      • 個人的には1回に1個落ちてほしかったな。0個だったときの徒労感が嫌なんだけど。 -- 2023-03-15 (水) 15:04:09
      • 1回に1個とかだと、落ちるのは武器じゃなくて素材のパターン化するだろうね -- 2023-03-15 (水) 15:08:39
      • 素材でも良いね。進捗がゼロでなくなるから徒労感は減るし。 -- 2023-03-15 (水) 15:10:45
      • インテグラの交換が週5とか謎に絞ってるせいでこれ以上ドロ率上げなくていいかなって思ってしまうな -- 2023-03-15 (水) 15:16:55
      • 武器じゃなくてインテグラ1個が固定なら交換数制限にもかからなくてOKだね。 -- 2023-03-15 (水) 15:30:52
      • インテグラとの交換数に上限付けるのはほんとに謎よな。週に5個より多くネオス落ちたら倉庫枠圧迫するし、かといって今後交換数上限なくなる可能性を考えたら捨てられんし -- 2023-03-15 (水) 15:31:44
    • リージョンマグに餌をあげるとレアブ貰えるんですよ。知ってましたか? -- 2023-03-15 (水) 15:15:40
      • つまんねーよ -- 2023-03-15 (水) 15:18:22
    • やっぱプリセットが癌だよ~ -- 2023-03-15 (水) 15:17:45
    • セイガヨウやガンブレよりは落ちてる方・・・かな?まあ戦闘セクションぐるぐるしてればその内拾える物と緊急1回で比べるから少なく感じるのかもしれんけど。 -- 2023-03-15 (水) 15:23:18
    • そもそも武器種縛りで直ドロのみのプリセ狙いとかシーズン武器のドロ率でも無理あるんだわ。すでに諦めて行かなくなったな最初からほぼ諦めてたけど。 -- 2023-03-15 (水) 15:25:38
    • ネオス以上にゴミのように出るシーズン武器ですら自力で拾うなんてやってられんし、ほんとプリセ考えた奴は〇鹿だ -- 2023-03-15 (水) 15:54:35
    • 数%の差で優位が崩されるのってそんなに重要なことなのかねえ -- 2023-03-15 (水) 15:59:58
      • 1%の違いで大金が動くゲームで今更何を言ってるのだ君は -- 2023-03-15 (水) 18:13:50
      • それは現象であって目的は最終値の数%のためだよ -- 2023-03-15 (水) 21:35:02
    • それ以前の問題としてレア掘りゲーとして機能してないのが面白くない。種類は異常なまでに少ない、寿命は短い、選択の幅もない、プリセ前提なのでプリセなしが落ちても実質意味がない(逆に言うとそこまで苦労してプリセ厳選したところで寿命も短くろ労力やコストと対価が釣り合わない)、そもそもその厳選プリセですることがすでに余裕なクエストのTAしかない。じゃあ適当なエンジョイ装備や立ち回りで許されるかというと最効率以外許さないユーザーが大きな声で暴れまわるというこんなゲーム他にないレベルの地獄 -- 2023-03-15 (水) 16:18:39
      • やっぱエキスパ必要っすね…効率厨はエキスパで組めるしエンジョイ勢は非エキでのんびりと出来るし。えっ?寄生出来ないからエキスパやめろ? -- 2023-03-15 (水) 16:24:52
      • NGSより楽なネトゲって他にないから地獄じゃないのよね -- 2023-03-15 (水) 16:26:51
      • 概ね同意だけど効率厨とかは外部で騒いでるだけでゲーム内は平和だし他のゲームもそんなもん -- 2023-03-15 (水) 16:35:06
      • エキスパで弾けるのは天然物だけで故意にやってるのは弾けないけどな・・・。 -- 2023-03-15 (水) 16:35:34
      • それもどこもかわらんよ -- 2023-03-15 (水) 16:37:04
      • どこも変わらんなら人口もどこも変わらないはずなんだよね… -- 2023-03-15 (水) 18:49:51
      • プレイヤーの民度は質はどこもかわらんけどゲーム自体の出来は全く違うので -- 2023-03-15 (水) 19:06:01
    • ネオスはまぁまぁ落ちてるがプリセがつかない。てことはプリセはなくてもいいって割り切って、お目当てのネオス拾ったらとっとと別のゲームなり他の事やったほうが建設的という運営の方針でしょう -- 2023-03-15 (水) 20:02:36
      • そもそも運営としてはプリセはおまけって最初から言ってる -- 2023-03-15 (水) 22:52:57
      • アドオンもおまけなんだぜ。「おまけ」とは -- 2023-03-15 (水) 23:01:26
      • DPS20%差以内はおまけだぞ -- 2023-03-16 (木) 16:16:43
  • ここじゃなくてクラスや武器種のページでネガってる奴うぜー -- 2023-03-15 (水) 15:56:07
    • ある意味しょうがないレベルの状況でもあるけど場所はわきまえないとね -- 2023-03-15 (水) 16:11:13
    • タリスページで暴れてるアレかな -- 2023-03-15 (水) 16:12:55
  • プリセ移植も移植できる頃には武器の寿命が来てるがザラだしなぁ -- 2023-03-15 (水) 16:50:36
    • そこは上限解放で何とかして欲しいところだけど… -- 2023-03-15 (水) 17:35:59
      • 上限解放システムも型落ちは救済できずそれどころかリファイナー等の手間増やしただけで、結果エイジスが阿鼻叫喚になるほど強化値60にしない地雷を増やしただけのクソシステムにしかなってないのがなぁ… -- 2023-03-15 (水) 18:26:00
      • 救済なら実装や修正した時に歪んだ部分をコマメに修繕して、その上で最低限の下駄を履かせるぐらいでいいよ、纏めて一律に爆上げなんて一時しのぎで直ぐ見透かされるだけな気はするな -- 2023-03-15 (水) 19:30:11
      • 別にリファ2使う強化が必須じゃないしやり込み要素でしか無いんだからええやろ、☆8+50が8人でもS(20分以内)は容易だろうし。その面子で全員+60だったら10分切り行けるかもしれんけどさ -- 2023-03-15 (水) 19:33:37
      • 大体1割程度の底上げだから+60で10分切れるなら+50でも10分が狙えるぐらいだね・・・ -- 2023-03-15 (水) 21:18:47
      • 尚のこと+60って必要ないじゃんよ -- 2023-03-15 (水) 21:26:27
      • ☆8だろうが+50はもれなくゴミだよ。防具含めて威力をそれなりにでも盛ってるまともな人で武器+50のままにしてる人なんてまずいないし。今だにギリギリSクリア可能なんていうクソマルチを引き合いに出されてもね -- 2023-03-16 (木) 00:18:12
    • カラバリ使いたかったら先に出さないと駄目なのも合わせてただの地獄や。なんでこんな仕様なんだよ -- 2023-03-15 (水) 20:10:57
      • 移植実装予定だったけど無期限延期したので...だったらCV迷彩同時実装しろって思うけど -- 2023-03-15 (水) 20:15:18
      • エフェクトカラーだけ欲しいパターンあるからCV迷彩だけじゃ解決しないんだよな -- 2023-03-15 (水) 20:36:38
      • 枝2 これよ。あんまり解決してないんよな -- 2023-03-15 (水) 23:02:42
    • 強化値合わせても最先端に追いつけないイドラ仕様が諸悪の根源なんだけどな -- 2023-03-16 (木) 16:15:41
      • イドラ仕様ってなんぞ。よくあるソシャゲ仕様とかじゃなく? -- 2023-03-16 (木) 16:25:25
      • 低レアを限界突破みたいなシステムでレアリティを同じにしても、性能差が埋まりきらず全く実用できない上に一芸すらもないということだな。 -- 2023-03-17 (金) 02:21:23
  • 常設って本当に放置いるんだなすげえわ -- 2023-03-15 (水) 20:03:26
    • 自動復活ありで3回床ペロしたら脱落させるとか欲しいな… -- 2023-03-15 (水) 20:10:39
    • 今回の常設って自図からポイント貯めないとドロップ不味そうなんだけどそれでも放置してるんか?最早病的だな -- 2023-03-15 (水) 20:24:48
    • オレオレ詐欺も次から次へと手口変えて来るけど放置野郎もよくそんなやり方思い付くなってくらい無駄に知恵が回るよな -- 2023-03-15 (水) 20:27:47
      • 人間やる気と興味が向けば知恵が回るもんだよ。それが人の道を逸れた方向に向かってるのが致命的なだけで -- 2023-03-15 (水) 21:32:03
    • 床の下に浮いて隠れてる人見つけて笑ってしまった -- 2023-03-15 (水) 23:14:37
    • そこまで性根を腐らせておきながらいまだにプレイヤーであり続けてるってのが一番怖いわ -- 2023-03-16 (木) 01:15:06
    • 何回常設やったか知らんが今まで相当運が良かったんだな、鯖や時間帯にもよるが酷い時は2人以上居たりとか5連続別人で居たりとかするで -- 2023-03-16 (木) 04:16:05
    • 控えめに言ってゴミムシだよな -- 2023-03-20 (月) 14:24:31
  • イベント交換品のHP防具装備してる奴が増えたけど、どうせならエイジャクスかレクレールにしといてほしかったなあ。 -- 2023-03-15 (水) 20:59:20
    • それやったら燃えるのが目に見えてるわ。 -- 2023-03-15 (水) 21:23:20
    • ちゃんと装備作ってる層には物足りないラインナップではあるわな -- 2023-03-15 (水) 22:05:46
      • そもそもちゃんと装備作ってる層にはいらんものでしょう? -- 2023-03-16 (木) 08:58:26
    • 補助輪なら転びにくい方、着けやすい方が理にかなってはいるかと。あの辺が運営の想定する「これくらいあれば安心の目玉防具」ラインなんだろう -- 2023-03-15 (水) 22:24:10
    • ああいう装備使う層って腕に自信ない層だからいいんじゃない?レクレールで死にまくるよりいいでしょ -- 2023-03-15 (水) 22:40:47
      • レクレールで死にまくったほうが良いよ -- 2023-03-15 (水) 23:16:12
      • そうして挑むも学習する間もなく倒れそのまま放置され破棄して迷惑になるまでのフルコンボありそう -- 2023-03-16 (木) 00:26:49
      • ありそうというか実際死にまくってる奴いるともう起こす必要無くね?って気持ちにはなる。いくら装備が良くても死にまくりは印象悪い -- 2023-03-16 (木) 01:50:48
      • つっても今は高級OP積めば耐久も相当だからなあ、それで死ぬ奴は何着ても死ぬんじゃね -- 2023-03-16 (木) 02:06:09
    • 最強候補のその2つに最初からアビ4付いてたら壊れちまうだろ -- 2023-03-15 (水) 23:11:18
      • 一向に構わん -- 2023-03-15 (水) 23:17:02
    • その時点での最強防具にアビIV付いたの無料で配れとか大丈夫かよ -- 2023-03-16 (木) 00:40:27
      • 十分に防具の値段下がってるしハルフィニリアついてるわけでもないから平気よ。アビ4も値段大分落ちてるし。 -- 2023-03-16 (木) 01:34:30
      • アホか -- 2023-03-16 (木) 02:26:16
      • 値段落ちてるって1000じゃねーんだぞ? -- 2023-03-16 (木) 16:14:37
    • 装備すら自作しない底辺エンジョイ勢用のユニットだから死に難い耐久ユニットにしてるんだろう、コレに5スロ目にスキル付けてたらユニクロ装備としてそれでいいと思うけどね もし自分が使う側でエイジャかレクレールで寄越せと言ってるんなら甘えんな!ですわ -- 2023-03-16 (木) 04:09:14
      • 底辺エンジョイ勢は+40のままで使用するぞ!強化なんて知らない・OP追加なんて知らない無いない尽くしだ -- 2023-03-16 (木) 05:17:06
    • 武器にも同じOP付けたら倍率+60.6%、それぞれにステ4付ければ80.8%。理論値最高は100%超えてるけどエンジョイ参加ならこのくらいって事なのかね。 この倍率の4人でスティア紫Sクリ出来るかは各自の腕前がかなり良くないと無理じゃないかと思うが。 -- 2023-03-16 (木) 05:11:13
      • 武器はアビ4じゃなくてギガス3とかにしないといけなかったか。 -- 2023-03-16 (木) 05:17:44
      • 流石に紫Sは一応やり込みコンテンツ系だからユニクロ防具を比較するのは無茶かと、レンタカーでサーキットTAする様なもんやで 一般的に見た場合エイジスS取れるかどうか程度で考えれば良いんじゃないかね -- 2023-03-16 (木) 06:02:37
      • まだフェタ5自泥してない層にそこまで求めてもなぁ、ああいうのはクリティカルはリアルラックで引き寄せるんでテルミナのほうが強いような人用の装備だぜ -- 2023-03-16 (木) 08:42:53
      • エイジス3300募集にイベント防具装備で入ってくるのが増えて、空きにはアームⅣが付けられたりしてた。募集主としてこれを受け入れていいか困った。全体としては問題なかったけど他のメンバーがしっかりしてたからなんとも言えない。 -- 2023-03-16 (木) 09:37:18
      • それは提示した条件を満たしてる以上何も言えんでしょ、戦闘力の数字のみを条件にすればそうなるのは分かり切ってる。そういうのが嫌ならコメントで細かく条件付けとかんと -- 2023-03-16 (木) 09:52:05
    • それ君が欲しいだけでしょ? -- 2023-03-16 (木) 07:22:33
      • 理論値盛りのレクレールあるからもう要らないよ。 -- 2023-03-16 (木) 09:10:42
      • 俺は要らないけど、需要はやっぱりあるし、そちらの方がいいってことだよね。 -- 2023-03-16 (木) 09:23:09
      • 需要というか少しでも野良の質を上げて欲しいって木主の願望じゃないかねこれ -- 2023-03-16 (木) 10:21:40
      • 今配られてるユニットにステⅣ・アディ入れるだけで普通に使えるレベルなんだが、自分で使う使わんは置いておいてもコレすら駄目なら最早最高完成品寄越せ言ってるのと同じで話にもならんぞ -- 2023-03-16 (木) 10:59:23
      • 野良の質上げるならもう少し貧相な装備渡したほうがいいと思うんだよな。今のだと全部交換して装備するだけでエイジス行けてしまうから、そのままでいいんだって思いかねない。それならある程度強化しないと行けないようにして、強化のやり方を学んでもらったほうがいい -- 2023-03-16 (木) 11:36:38
      • エイジスに行けない装備ってもうほぼ0スロじゃんか -- 2023-03-16 (木) 11:42:35
      • 何はともあれ戦闘力算出とかの見直しよな -- 2023-03-16 (木) 11:47:36
    • 威力0.5~1%*3箇所分程度の差に何をそんなに拘るのかね -- 2023-03-16 (木) 11:11:38
      • このゲーム火力が正義だし…数%に何千万メセタ支払う世界 -- 2023-03-16 (木) 14:40:47
      • 自分が拘るのは自由だけど野良にその差を詰める事を求めるのは拗らせすぎだな。これ要するにレクレールエイジャクス未満の装備は許さないって事だろ? -- 2023-03-16 (木) 15:08:36
      • 実状としては、5%は誤差でしょ、20%ぐらいの差は変わらない、立ち回りは適当で・・・ってのが積み重なって火力が200%も300%も(実際はもっと)変わってるんだけどね -- 2023-03-16 (木) 18:01:28
      • まあ装備に金出せない層が腕前やアドオンを並に持ってるわけがないんで… -- 2023-03-16 (木) 21:07:25
    • ある程度完成してる物を渡さないと意味がない程度にOP有無の差が大きくなってしまった。一つは2,3%といってもx20枠ともなれば当然差は開く一方。まあ、その差を理解しないのがエンジョイ勢なんだけどな -- 2023-03-16 (木) 11:37:35
      • そもそもエンジョイ勢にとっての効率は、DPSじゃなくて「プレイ時間÷手間」だからね。どれだけ装備を整えても得るもの(=プレイ時間)は変わらないのだから、装備は整えない方がコストが減って効率がいい。 -- 2023-03-17 (金) 06:07:23
    • エイジャクスだとスレイヤー育成に使いにくいし、レクレールは配布使うような層には適さない性能だから現状がベストだぞ -- 2023-03-16 (木) 16:13:37
      • むしろこのエンファタスはいい塩梅の性能してるやつ選んだなと思うけどなぁ -- 2023-03-16 (木) 16:24:00
      • 個人的にはヴィダとヴィオを2:2で交換できるようして、HPとPPの盛り方を試行錯誤できるようにしてあげたほうが良かったかなと。交換だけで遊ぶ人も付け替えすることで幅が出るほうがいろいろ遊べるんじゃないかな -- 2023-03-16 (木) 18:39:22
    • そういう層に最新防具のアビIV付き配れとか言ってるのだいぶやばいと思うわ -- 2023-03-16 (木) 17:09:59
      • 配ってもチケット使ってマイショ行き -- 2023-03-17 (金) 08:16:23
  • エイジス柱でWB無い場合でも右2番目から壊すは浸透しているけど、2本目をどれにするかは一番右にする派もいれば左2番目にする派もいてバラける。 この辺が統一されれば雑魚狩り専門でポイント稼ぎしなくても柱破壊分で賄えるようになるんだけど、WBあってもバラけるのが野良だからなぁ。 -- 2023-03-16 (木) 05:25:34
    • 片側2本破壊してから反対側の流れ以外見た事無いな、考えるまでも無く真ん中2本先行は悪手と判り切ってるから誰もやらんよ、何処話? -- 2023-03-16 (木) 05:50:51
    • 2本目壊せなかったとしてもモバキャのポイント足りなくて雑魚倒すようなハメになった事はないな。ソロ以外では。 -- 2023-03-16 (木) 06:15:19
    • 2本目を左2番目なんて一度もみたことないなあ -- 2023-03-16 (木) 06:43:52
    • そもそもなんで右から2番目が最初なんて変な場所が浸透してるか分からん。どっちからでもいいけど一番外側からだろ。 -- 2023-03-16 (木) 06:57:41
      • それは最初の攻撃が終わった後は、右から2番目が近いからだな -- 2023-03-16 (木) 07:19:22
      • 普通に遠いからやろ -- 2023-03-16 (木) 07:19:58
      • え、普通にやったら近くね? -- 2023-03-16 (木) 07:26:28
      • 最初に右から2番目壊したとして、次にどの位置の壊しても3本目(もしくは4本目)が遠くなる。最初に一番近いからって後からどこかが遠くなるなら本末転倒だろ。 -- 2023-03-16 (木) 07:35:41
      • あとからはモバキャ乗ってるから距離どうでもよくなるだろ -- 2023-03-16 (木) 07:40:51
      • 生身の方が強いから降りるけどな。 -- 2023-03-16 (木) 07:43:37
      • 後ろまでそれほど遠くないけど近接の出待ちチャージはフライングでもしなきゃ間に合わなかったりする -- 2023-03-16 (木) 07:46:30
      • まじかよ近接さんのわがままのせいで中央からスタートになってしまってるのか -- 2023-03-16 (木) 07:52:46
      • 中央のデバイス上からキャノンで攻撃してれば端まで攻撃が届くのはそう。その上で、端が壊れた後に中央までモタモタモタモタ移動してきてるヤツを見たことないとは言わせんぞ。ああいうのがいるから端から壊したほうが良いんだよ -- 2023-03-16 (木) 08:12:31
      • ありもしない右2番目派を作って対立煽りさせようとしてるんじゃね? -- 2023-03-16 (木) 08:18:01
      • 別にセントラルキャノンぶっぱ来る前に片側2本壊せるなら端だろうが真ん中だろうがどっちからでもいいよ、ただし木主の言ってる様な真ん中2本は有り得ないし見た事も聞いた事も無いわ -- 2023-03-16 (木) 09:13:18
      • 変な場所でモバキャ出すと、壊した柱にブラスター吸われる事故が起こりうる。その対策でも端からを推奨する。 -- 2023-03-16 (木) 09:18:13
      • ナマミで別の柱へ移動して攻撃始める時間とモバキャブッパしてた方がいいのはどっちがDPSいいんじゃろね。そこまでナマミ装備拘ってるならモバキャも下限盛りやってると前提で -- 2023-03-16 (木) 09:24:09
      • 2回目は乗り換えでブラスター2発撃つやろ?で大半は2本目が壊れる。そのあとミサイル必要だしそこで3回目までモバキャ溜まってないから生身はない。そのまま支援等々のあとは乗り捨てブラスターできるし生身で柱殴るのって1回目だけじゃね? -- 2023-03-16 (木) 09:45:04
      • 3本目が遠くなるって言うけど、最初で3本目に行くことないでしょ -- 2023-03-16 (木) 10:14:17
      • 2回目はモバキャ持ってるから問題なく左に以降も出来るし。そもそも野良の話だしな -- 2023-03-16 (木) 10:16:46
    • 右2番目からやったら3本目にWB届かねえよ、2本目と3本目はDPS足りてりゃ2回目の柱タイムで両方折れるからわざわざ間隔開くような貼り方は絶対にしない。端から順でOK -- 2023-03-16 (木) 07:55:40
      • どこに集まってても端に貼って誘導しよう -- 2023-03-16 (木) 08:02:42
      • 事前に白チャしてるから端以外に集まられることがない -- 2023-03-16 (木) 08:19:26
      • Raだったら事前に何処から貼るのか宣言しておけばいい、無言で誰も居ない柱に貼ったって頭の固いアホ扱いで終わり -- 2023-03-16 (木) 08:23:45
      • 移動の時間を考えてもWBの1.25倍があった方が有利になるから移動しない方が頭固いと思うけどな・・・ -- 2023-03-16 (木) 08:32:11
      • 臨機応変でやれないRaってゴミなんすよ -- 2023-03-16 (木) 08:33:24
      • お互い様だよ -- 2023-03-16 (木) 08:36:26
      • Raが4321宣言してくれると助かる、4312だと3遠すぎる -- 2023-03-16 (木) 14:28:59
      • どうせ1or2から3のときはモバキャ乗ってるし距離関係なくね。 -- 2023-03-16 (木) 15:00:05
      • WB貼る時はモバキャに乗ってないんだわ、右端から順にやれば2本目3本目がスムーズでモバキャ拾うのも楽だから右端から貼らせてもらってる。自分がいる場合は100%自分がRaだから他人のことは知らない。 -- 2023-03-16 (木) 22:26:20
    • 運営曰くマルチの火力は上位の3人が8割を出してるらしいし、WBに気づかない人はどうせ下から数えた方が早いしそいつらほっといて分かってる人だけで端から殴ればいいのだ。何度も端の方が先に壊れればらいずれこっち側に来るだろう -- 2023-03-16 (木) 08:28:04
    • 一番右から順番に壊しましょうと宣言してしまうといいよ。 -- 2023-03-16 (木) 09:07:36
      • 野良でRaが自分だけだと宣言する事あるけど、他にも居た場合言わず ⇒ 柱攻撃時に一応自分は一番右端に向かうけど、マップ見てプレイヤーが多い柱にWBする or 他のRaの動き見て合わせてるな。ザ・無難なWBを意識してるけど、前提知識が勉強した内容と異なる事もあるだろうから、他のRa居たら基本WB譲って見学資料としてる -- 2023-03-16 (木) 10:16:03
    • こっちだと一番右から破壊、真正面からみて4/3/2/1番の流れでWB破壊してる。サーバーによって違うのかね -- 2023-03-16 (木) 10:03:15
      • 俺の所の鯖は大抵4312だわ、たまに4と1が貼り換え合戦起きるけど -- 2023-03-16 (木) 10:13:59
      • うちも大抵は4312だな。もちろんWBでの誘導がないときに限る。 -- 2023-03-16 (木) 10:17:08
      • めちゃくちゃ個人的な事なんだけど、「4312でWBします」って言われると、「数字で言って1~4の順」なのか、「4本目、3本目、1本目、2本目の順」なのか数秒戸惑うことがある(いつもWBありがとうございます -- 2023-03-16 (木) 15:21:06
      • WBの順番を絵にしたSAを開始前に打つようにしてる -- 2023-03-16 (木) 15:31:53
      • すまねぇなSAは非表示なんだ・・・。マルチで白茶でWB宣言する人は「右から○番目にWB」みたいな言い方だから迷う事はないけど。 -- 2023-03-16 (木) 15:36:16
      • そのSA貼ってるやつが非Raで意味がわからなかったことがある(日記 -- 2023-03-16 (木) 16:09:28
      • Raに指示しようとするやつもいるからな・・・ -- 2023-03-17 (金) 00:06:40
    • モバキャだから距離関係ないって人多いな・・・モバぴょんはあまりやりたがる人いないのか・・・ -- 2023-03-16 (木) 15:29:44
      • そうか、あれでもぴょんぴょん出来るんだな…。ただ軽く考えても操作がめんどくさい、2回目ブラスター後は柱2本あるしミサイルでよくね、後は乗り換えブラスターでよくね、って思う。 -- 2023-03-16 (木) 15:52:12
      • 2本以上残ってるならミサイルの方が強いし、ブラスター撃って即乗り換えてもう一回ブラスターってのを頻繁にやるのにその都度デリバリーデバイスから離れるのはデメリットの方がでかい -- 2023-03-16 (木) 15:55:40
  • 何で人が多いブロックがあるのにビギナーにログインさせるんだよ、毎回ログインしたらビギナーじゃないか確認する面倒な作業を挟ませる仕様どうにかしてくれよ、てか人の多いブロックに移動する仕様になったんじゃなかったのかよ -- 2023-03-16 (木) 10:22:15
    • お前にはビギナーが似合いだっていうメッセージよ -- 2023-03-16 (木) 10:56:09
    • ログイン時にビギナーBへ下りない様にするシステムは欲しいのん。あそこだけマッチングが限定されてて不便極まりないし -- 2023-03-16 (木) 14:43:23
      • 撮影Bもそうじゃなかったっけ? -- 2023-03-16 (木) 15:14:27
      • 撮影と交流もそうだけど、それらは自分から入らない限りは入らないからこういうことは置きないからね。たまに勝手に入ったと思ってる人はいるかもだけど、多分ルーム移動で入ってると思うし。 -- 2023-03-16 (木) 15:42:00
      • というか撮影ブロック以外マッチングを限定する必要なくない?? -- 2023-03-16 (木) 16:07:13
      • ビギナーはビギナー同士でしかマッチングしないってのは健全な話ではある、ゲームのシステム次第だけどMVPシステムがあったりドロップに優先順位があったりしたらビギナーと高ランク混ぜるとビギナーは何も出来ない手に入らないとかになったりするから、このゲームでもガチビギナーが上位者集団とマルチマッチして何も出来ないままクエストが終わるとか、特に旧の中期以降のエルダーアーム戦とかで顕著だったしな -- 2023-03-16 (木) 17:55:21
      • 撮影送りは修正されたまで普通にあったんだよなぁ・・・ -- 2023-03-16 (木) 20:49:00
      • 撮影ブロックにログインしないように修正されたのは去年の6月だな。そこから後には起きてないはずだ。 -- 2023-03-16 (木) 20:54:20
      • 「まで」ってことは今は置きないと自ら認めてるじゃないか -- 2023-03-16 (木) 21:02:36
      • 否定にみえたならすまん。単にいつからそうじゃないのかを追記したかった。-枝6 -- 2023-03-17 (金) 09:19:23
    • 新規にこのゲームが盛況だと見せかけるためだよ -- 2023-03-16 (木) 15:59:58
    • エアリオで落ちるな -- 2023-03-16 (木) 18:15:04
      • 他のリージョンでログアウトするだけで完全に防げるよね -- 2023-03-16 (木) 22:25:38
      • なんでプレイヤー側が余計な手間かけて尻ぬぐいしなきゃなんないんだろうね…あぁ無能だからか -- 2023-03-17 (金) 08:07:54
      • レベルいくつ以上のキャラでログイン時はビギナーブロックに入らないってするだけのはずなんだけどね -- 2023-03-17 (金) 15:55:58
      • やるならアカウント内の最高レベルでチェックじゃないかな。サブクラス育成するために切り替えててもビギナー扱いにはならないように。 -- 2023-03-17 (金) 16:16:45
  • 散々書かれ尽くされて見飽きた愚痴だろうけど、ウィーカー付き4スロのルメイラータリスとか潜在未開放+50のクリスティアタリスだのでエイジス緊急参加出来るなんてオカシイだろ!しかもこの2人ずっと離れて通常しか撃ってなかったっぽいし。正直4人PTで行ってなかったら破棄してたわ。 -- 2023-03-16 (木) 17:06:09
    • 運営がエキスパ自体嫌いだから戦闘力他の参加制限を厳しくする可能性は微妙だし、厳しくするにしたって調整次第では普通の人も行けなくなったりと単純に難しい。どこまでいってもライト向けや出戻り休止組に優しいゲームだから諦めろとしか言い様がないのよな。言い出したら、ライトゲーにライトゲーな事を文句言ってないで、ライトゲーじゃない別ゲー何でやらんのとなっちゃうし -- 2023-03-16 (木) 17:13:07
      • いやー、ライトゲーならライトゲーで良いんだけどさ、木主の言うレベルの人って「エンジョイ」とか「ライト」じゃなくて「問題外」じゃねえんかね・・・潜在1を8万(旬の緩和付きなら4万)メセタで開けるだけでOP全盛り2周り分と言っても良いレベルの効果が出るのにそれさえやらないってのは流石に・・・ -- 2023-03-16 (木) 17:48:35
      • 装備の問題じゃなくてプレイ態度の問題だからエキスパだろうがやる人間だろうな -- 2023-03-16 (木) 18:17:09
      • リアルでも仕事は出来るが態度が悪い人の対応が一番大変… -- 2023-03-16 (木) 18:49:19
    • 同情するが、でもクリア出来ちゃってるからな…。旧の初期デウスみたいにクエスト失敗が頻発しないと運営は動かないだろうしなー。 -- 2023-03-16 (木) 18:23:01
      • デウスも個人的には最初、野良なら本気でやらないと間に合わない絶妙な時間だ!と燃えたんだけどな・・・「出来なかったなら自分を強化しよう」ではなく「出来なかったから相手を弱くしてもらおう」となる無能浅薄脆弱無為思考のユーザーが如何に多かったのかがあれでよく分かったよ -- 2023-03-16 (木) 19:21:17
      • 日本では他人に知性や品性を求めるのは大罪だぞ -- 2023-03-16 (木) 19:44:51
      • デウスは要望が多いから緩和ではなく、思った以上にヘタクソが多すぎた(クリア率が低すぎた)から緩和やで -- 2023-03-16 (木) 21:25:31
      • 無駄と呼んで過言ではないほどに難易度が段階分けされてたんだから緩和せずに「適度な難易度で遊んでくださいね」で良かった気はするのだが。 -- 2023-03-16 (木) 21:36:32
      • 自分にとって適度な難易度を選ぶなんてユーザーにできるわけがない。一番報酬の美味しくて一番楽なところ以外選ばん -- 2023-03-16 (木) 21:55:46
      • クリアできてるからセーフって意見の奴は制限時間1hはまともな実装だと考えてるんやろか。正気とは思えんのだが -- 2023-03-16 (木) 23:30:49
      • クリア出来ちゃうから要望を送っても取り合って貰えないんだよ。「クエストクリア以上を求めるならコミュニケーション取って固定組んでね」って運営は言えちゃうからね。 -- 2023-03-16 (木) 23:47:18
      • クリアできなかったらできなかったでどうせ大炎上するだろうから緩和なんかしないだろ -- 2023-03-17 (金) 01:25:49
      • 逆だ 緩和じゃなくて締め付けだ -- 2023-03-17 (金) 01:26:40
      • その通り。だからこっちとしてはどうやっても詰み状態。 -- 2023-03-17 (金) 04:06:01
      • 枝3、旧の頃って8人想定で難度調整してたみたいだけど、攻撃力HPの4割減の修正をアレだけ短期間に修正してたから不思議なんだよね -- 2023-03-17 (金) 06:50:35
      • まぁ旧のそういう事が起きないようNGSはリアルタイムでHP変動するシステム取り入れたんだろうしな。 -- 2023-03-17 (金) 10:28:31
      • 上位4名くらいが総HPの8割近く削ってたらしいからな~旧は、NGSは基本8人緊急だし腕前分かってる友人とPT組む努力くらいしろやってお言葉なんだろ 装備はもう身内と笑いの種にしてるわ -- 2023-03-17 (金) 11:31:25
  • 今日も鉱石にWB職人ご苦労様です!緑箱にもわざわざ付けていただき感謝感謝!!!! んなわけねーだろ鉱石どころか緑箱にもつけるとか完全に不具合利用した嫌がらせでしかねーだろふざんな。 -- 2023-03-16 (木) 18:52:29
    • WBで鉱石や箱を壊せてしまうからワイド版でやると楽らしい。本人からは壊したように見えるのに他の人からはWBが貼られた状態に見えてしまうのは不具合以外の何物でもない。 エネミー以外には貼れないようにして。と運営に要望出したけどまったく回答来ないわ。 -- 2023-03-16 (木) 18:58:38
      • だってヘッドラインで「WB貼ってくれる人が~」って文面の(で)質問を取り上げるようなとこですしおすし -- 2023-03-16 (木) 19:18:53
      • 鉱石に、が抜けた 枝1 -- 2023-03-16 (木) 19:19:26
      • 不具合と認めるよりそういう言い方で仕様として認めたほうが修正しなくても済むからな… -- 2023-03-16 (木) 19:58:51
      • 射程が短いからわざわざワイドWBすることはないな、ランチャーリインの都合上ランチャー通常は必ず入ってるから肩越しでチャージ通常するのが一番ラクで早い。たまに普通に戦ってて緑箱にワイドWBが当たっちゃうことはある。 -- 2023-03-17 (金) 01:36:16
      • ワイドWBで楽とか言ってるやつ、チャージギグランツとか使ったら便利すぎてチビるんじゃなかろうか -- 2023-03-17 (金) 02:15:19
      • その手合いがテクをチャージするなんて面倒に耐えられるわけないだろ! -- 2023-03-17 (金) 02:54:51
      • まあその先入観でテク避けて射撃やってんだろうね -- 2023-03-17 (金) 04:22:22
      • ワイドWB横範囲めちゃくちゃ広いし言うほど射程短くない上に最近の鉱石ってわりと群生してること多いからワイドWBでかなり巻き込めるぞ?さすがに人居ないブロック選んでやるけど -- 2023-03-17 (金) 06:26:08
      • 優しいアークスが云々の意見は余計なコストかけたくない開発からしたら渡りに舟だったろうな -- 2023-03-17 (金) 08:06:02
      • タリスはスプレッド準備+肩越し、テクとランチャーは肩越し+チャージ?、ワイドレンジはワンボタンだがそれらに比べると近寄る必要がある。どれも使用者の好みの問題で手間は大差なさげに感じる。 -- 2023-03-17 (金) 10:00:12
      • ランチャーはショートチャージがあるから「チャージして見て狙って発射」がちょうど良いんだよ -- 2023-03-17 (金) 10:30:13
      • あとはプレイ環境にもよるか、据え置き機やパッド使用者はその操作(照準)が手間になりがちか -- 2023-03-17 (金) 10:42:24
      • 継続プレイヤーならランダマイトで鉱石はダダ余りしてるだろうし今はわざわざ潰しに行くより見かけたらなんとなく潰すって人も多いだろうからそのやり方だとワイドWBがついでに回りも潰れるって感覚で結構楽だったりする -- 2023-03-18 (土) 00:00:33
    • アレのせいでWB非表示設定とか欲しくなる -- 2023-03-16 (木) 21:20:22
      • 一応できないこともないけど、こっちが規約違反でBANされる側になるからおすすめしない -- 2023-03-16 (木) 23:26:25
      • 大体何かは察したけど、そういうのはできるの範疇に含まないと思う -- 2023-03-17 (金) 00:18:54
      • 別に表示されて困ることってなくね? -- 2023-03-17 (金) 05:49:22
      • 単純に気持ち悪い。集合体恐怖症みたいなもの -- 2023-03-17 (金) 08:03:12
      • 例えるなら、テレビ見てるとき画面の前にハエが飛んだり留ったりするみたいな。そんな地味なストレスを感じる。 -- 2023-03-17 (金) 08:17:48
      • あれで困らないのはもう目が腐ってるか疑われるレベル -- 2023-03-17 (金) 08:23:15
      • 巨大アクセや待機フレドランとか気になる人は本人に止めろと言わないまでも、非表示選択させろと運営要望出すけど気にならない人はまったく気にしていない。 少し話は変わるがタバコも嫌いな人は吸っている所を見るのも吸い殻を見るのも嫌だが、気にしない人は自分は吸わないけど人がすぐ隣で吸っていても平気。 中には自分は吸うけど他人が吸った煙の臭いは嫌なんて訳の解らんのも居たりするけど。 -- 2023-03-17 (金) 08:35:01
      • 俺も少し気にはなる程度だが困りはしないな。 -- 2023-03-17 (金) 10:22:19
    • サービス開始時に鉱石にWB貼るの『職人ありがとう!』とか言ってる人多かったんだよな。その時にちゃんと厳しめの意見と不具合報告をしなかったから続いてるわけで、強いて言うならお前らのせい -- 2023-03-17 (金) 07:53:16
      • エアリオは鉱石散らばっていたからWB助かるという人も居たけど、日課ギャザしていれば配置覚えるから目障りだったわ。 スケイルは助かる面もあったけど厄介なのは「先に貼られていた場合、腹いせに他の鉱石や緑箱に貼りまくる奴がいた事」 そして現在、ギャザ素材は一箇所に密集配置されてるから場所を覚えれば済む話でWBの目印は全く必要無し。 それでも貼り続けるのは前述のようにワイドWBで壊してる人が居るからだろうな。 稀に嫌がらせで緑箱に貼りまくってる奴も居るが。 -- 2023-03-17 (金) 08:18:25
      • そもそもエネミーですらないのにエネミー扱いしててWB貼れるのがダメ -- 2023-03-17 (金) 08:21:23
      • テスト当時に不具合報告してたところで直せてたのかどうか怪しい現状だけどね。S-inからしばらくはソレこそ真偽はどうあれ鉱石wbが原因でクラ落ちがあーだこーだの論争があったくらいだし。そんでヘッドラインで記事取り上げて仕様っぽく流されたわけだし -- 2023-03-17 (金) 10:04:55
      • 「先に貼られていた場合、腹いせに他の鉱石や緑箱に貼りまくる奴がいた」ってどうやって判断するんだ? -- 2023-03-17 (金) 22:31:51
    • リージョン開放数日間の赤箱だけは助かる、以降はいらない。WBの消してレーダーの性能上げてくれねぇかな…、タスクの時の指定物にマーク付く奴使わせて欲しい。ああいうのプレ垢で使えるようにしたら良いのに -- 2023-03-17 (金) 16:13:43
      • 探索要素は自分で埋めたい派としては逆に赤箱に貼られるの困るんだよな…外部で調べてるわけでなくゲーム内なのに無理やり答え見せられるから全部見つけるまで鍵部屋でマルチ行けなくなる。 -- 2023-03-17 (金) 17:02:18
      • 赤箱は自力で探したい派だったのにリテムの頃に強制ネタバレ食らったせいでWB嫌いになったわ -- 2023-03-17 (金) 17:25:37
    • 今後も嫌がらせしたるわ。ケラケラケラ -- 2023-03-17 (金) 16:44:09
      • 人生楽しそうで何よりじゃ -- 2023-03-17 (金) 18:11:38
      • まぁ、WBやってる側からすればこれだよな。運営公認で嫌がらせできるとなれば、コイツみたいな変な人は大喜びだよ -- 2023-03-17 (金) 20:27:45
    • ルーム変更しても消えないのかな? -- 2023-03-18 (土) 01:53:03
      • 消えるっていうかなかったことになる ブロック移動でも可 -- 2023-03-18 (土) 12:38:30
      • 0人になってルームが焼失しないと残り続けるんじゃなかった? -- 2023-03-18 (土) 21:14:34
      • あれ違ったっけすまん 自分が新規の別ルームに移動するわけだから必ず人数ゼロ達成できる仕組みだと思ってたわ -- 2023-03-19 (日) 00:23:50
      • 新しく部屋を作れば(自分の作ったルームには)ない状態で始められる。自分が移動しても元のルームに人がい続ける限り(元のルームからは)消えない。どっちを主にして考えるかによる。自分が見たくないんだから新しい部屋を作れば見なくて済むのは間違いない。 -- 2023-03-19 (日) 01:52:12
      • ブロック数変動機能実装でブロック数が減ったせいで別ブロックに行っても残ってるルームに放り込まれること多いけどね -- 2023-03-20 (月) 14:54:41
      • 過疎ブロに移動すれば高確率で新規部屋になるからWB残ってない状態にできる。今のスティアなら埋まってないブロックは普通にあるだろうし。それに新規ルームなら鍵部屋でも作れるしな。 -- 2023-03-20 (月) 19:53:59
  • 緊急はシングルパーティーエリアから始まってDPSチェック受けてクリアするとマルチパーティーエリアに合流って流れにしたらどうでしょう? 自然とDPS近い人同士のマッチングになるかと。一斉にスタートした場合を想定。出遅れた人は知らんw 職とPT人数で補正かければいい感じにならないかなあ -- 2023-03-16 (木) 20:06:45
    • 運営からしてはむしろできるだけ上位のと上位でないのを混ぜたいから没 -- 2023-03-16 (木) 20:29:48
      • このゲームは自分より上手い人と組めるのがいいんだよなあ。 -- 2023-03-17 (金) 06:15:03
    • 低難度クエでやるようなシステムではないだろうな。かといって高難度トリガーには使えなさそうな仕様。パワーアップ追加緊急がまた実装されるならワンチャンあるぐらいの後半向け仕様 -- 2023-03-17 (金) 12:09:10
  • 何故放置に対策や処罰をしないんですか -- 2023-03-16 (木) 20:56:42
    • 極稀にココを公式ページと勘違いしてるお子様がいるけど木主もそうなのかな? -- 2023-03-16 (木) 21:44:53
      • 愚痴板に愚痴を書いて何か問題があるのか? -- 2023-03-16 (木) 22:18:56
      • もっと愚痴らしく書けってことだよきっと -- 2023-03-16 (木) 23:30:37
      • 愚痴だったらまだしもここ運営への問い合わせじゃないんだよなぁ -- 2023-03-16 (木) 23:55:33
      • 運営が愚痴板を見てるっていうのを真に受けたんじゃないかなぁ -- 2023-03-17 (金) 02:04:59
      • 何でこれ木主が馬鹿にされてるのかちょっと理解に苦しむ。現場猫風とか、問い合わせ風に書いてみただけって感じだと認識したが。まぁ、内容については再三飽きる程に言われていることだからあえて新木建てるようなことか?と思うけども -- 2023-03-17 (金) 03:19:28
      • だとすると現場猫風一行AAがない画竜点睛を欠く行いがゆえだな -- 2023-03-17 (金) 03:21:56
      • 📞🐱どうして意図を汲んでくれないんですかー!!! -- 2023-03-17 (金) 07:31:33
      • 疑問符が付いてないから普通に呟いたようにもみえる -- 2023-03-17 (金) 09:52:37
      • 疑問符の有無は愚痴であるかどうかと関係なくね? -- 2023-03-17 (金) 22:32:37
    • マジレスするとそんな暇ないからだろうけど -- 2023-03-16 (木) 22:40:07
    • なんかここ放置や寄生の話題に対して過敏なやついるよね…あたかも寄生してる本人かのように -- 2023-03-17 (金) 03:51:44
      • まるで被害者は過敏にならないかのように言うのは止すんだ -- 2023-03-17 (金) 04:02:05
      • クソ暑いときに暑いって愚痴聞いたらイラっとくるやろ? -- 2023-03-17 (金) 04:20:10
      • 節電とかいってクーラー扇風機点けないクセに暑い暑い連呼されたらハラ立つかな -- 2023-03-17 (金) 10:10:25
    • サーバーのログだけから冤罪の可能性なく妨害の意図を証明する方法が発明されれば対策も処罰もされるんじゃないかな -- 2023-03-17 (金) 05:54:44
      • 緊急、戦セクのPSEバースト、常設イベクエは名無しスコアのみの与ダメランキングでも設ければ、明らかにスコア低くくておかしいのがいれば皆が視認でき、かつサーバーログとも照らし合わせられるからやればいいと思うんだけどね。 -- 2023-03-17 (金) 06:40:41
      • そうじゃなくても意識改革の為ランキングは常に欲しいな…上位3名以外は名無しで自分の値は確認できる方式で -- 2023-03-17 (金) 06:46:09
      • 攻撃回数が極端に低いとかで判断は無理なのかな -- 2023-03-17 (金) 07:37:59
      • ライフル通常マンとか攻撃回数だけは多いな・・・。 -- 2023-03-17 (金) 08:16:20
      • ライフルは通常をチャージ式にすればいいのよね。弓の広範囲化やランチャーのPP回収手段のようにしてもろて -- 2023-03-17 (金) 10:51:19
      • この場合はおしっぱが問題じゃないからな。放置なら連打にすりゃいいだけだし。 -- 2023-03-17 (金) 11:36:10
      • 放置通常マンなら空振りだらけになるから判断は出来そうじゃない? -- 2023-03-17 (金) 12:18:19
      • 空振りは連打だろうが押しっぱだろうが変わらないし、その程度で判断できるなら今でも判断はできるだろうな。 -- 2023-03-17 (金) 12:42:54
      • ここでいう『悪意』っていうのは『放置してるとボスのHPが増えるので攻撃していないと妨害になると理解した上で、その仕様を利用して他人にストレスを与える意図で放置している』のことだから、与ダメだけ見ても何の証明にもならんのよ。 -- 2023-03-17 (金) 15:46:56
      • 草むしりしてHP回復できるNGSで、棒立ちHP回復なんて言い訳になるはずないじゃん。DFですら草植えてくれるのに。 -- 2023-03-18 (土) 05:22:34
      • 棒立ちHP回復とかどこからでてきたんだ。 -- 2023-03-18 (土) 09:07:18
    • 無能だからさ -- 2023-03-17 (金) 07:20:47
    • アクティブプレイヤー数をKPIの一つに据えてるから規制してみずから減らすような真似ができないんだろ。放置プレイヤーがいると一般プレイヤーのゲーム体験は悪化するけどそういうのは数値化しにくいからアクティブプレイヤー数の減少より優先されることがない。 -- 2023-03-17 (金) 07:40:01
    • 予算とマンパワー不足。これマジであると思う -- 2023-03-17 (金) 07:59:42
      • 予算減による人数不足で1人辺りの仕事量が増え、1つの業務専任では無くいくつか掛け持ちさせられてる。とかはありそう。 他にも違反報告は裏を取らないといけないし冤罪BANしたら大問題になるから慎重に対処しますという名目で1回や2回くらいの通報なら放置しているとか。 -- 2023-03-17 (金) 08:13:09
      • BAN対象者がSNSで無罪主張してめんどくさそうだな -- 2023-03-17 (金) 12:06:02
      • 実際、当初予定のなかった大型アップデート間の頻繁な追加コンテンツ投入の為に新しい部門を設けたって言ってたからね。人員を入れたというより割いたという風に感じた -- 2023-03-17 (金) 13:20:30
      • キャノンボールとかフィールドレースとか期間限定クエストを作ってるのがその辺だとするとなんか悪い意味で辻褄が合うっつーか、しっくり来てしまうな -- 2023-03-18 (土) 08:16:32
    • 1人の放置や迷惑プレイヤーをずっと処罰せず放置、すると数百人〜数千人が辞めていく あると思います というかFFだったら即バンでしょこんなの -- 2023-03-17 (金) 09:07:03
      • スクエニは昔からその辺は割と充実した体勢でずっと運営してるから継続できるけど、他企業はそんな事するには容易に想像出来る程に費用が掛かり過ぎて無理ニャウ状態なだけでは、知らんけど。 -- 2023-03-17 (金) 10:54:24
      • ネットゲームはGMっていう内部対応係が結構いたりしたもんだ。普段ステルスで見えないけど通報すると出てきたりとかね -- 2023-03-17 (金) 18:30:46
    • システム的な規制で対策した所で抜け道だらけ & 抜け道がない程に緻密にしたら一般プレイヤーに被害出まくるから厳しい & その塩梅調整なんか余計無理な話。GM業務として手動処理すれば精度は上がっても、コスパが悪い所じゃないから安易に導入できるものでもないしな。導入しても気にならない程儲かってるかリターンが見込めるならワンチャン -- 2023-03-17 (金) 09:59:00
    • ゲーム業界が必要としてないからじゃない?悪質なプレイヤーを特定できるようにする警察のようなシステムを全てのゲームに標準的に構築できればいいんだろうけど、現状無いってことは業界が悪質プレイヤーを問題としてないんだろうから仕方ない。 -- 2023-03-17 (金) 13:46:55
      • 普通のことが普通に出来てればそれで済む話なの -- 2023-03-17 (金) 15:04:46
      • そういう簡単な話だったらNGSに限らずどのオンラインゲームも初期実装なんだろうが、そうじゃないって事は普通には出来ないって事だな -- 2023-03-20 (月) 19:23:54
    • せめて放置通報が入っても2〜3分とか移動も攻撃命中もしてないプレイヤーをタイトル画面に戻すとかしてくれないもんかねー。戦闘セクションで敵の攻撃当たらない場所で放置してる奴とかいるとそいつ避けるためにわざわざ部屋移動しなきゃならん。どうして迷惑プレイヤーではなく普通のプレイヤーが不便押し付けられなきゃいかんのだ -- 2023-03-17 (金) 15:50:59
    • 処罰自体消極的なんだろうな、通報するのも面倒な仕様だし -- 2023-03-18 (土) 08:40:08
      • 通報を気軽にできるようにすると「勝手に視界内に入ってきたので通報」みたいなのが大量に出てきて運営を妨害するだろうからしゃあないね…… -- 2023-03-18 (土) 09:12:36
  • 寄生や破棄に関する愚痴が多いけど、裏緊急みたいなのを作ればいいんじゃない?今週の表緊急で1度でもダメージ4位以上になったことがあれば来週は裏緊急を選択でき、今週の裏で1度でもダメージ6位以上になったことがあれば来週も裏を選択できるようにするとか。今週で1度でもクエスト破棄を選んだことがあれば来週の裏は選択できないとかにすれば色々解決しそうだけどどう?時期に合わせた戦闘力の調整とかも要らないから運営としても管理が楽だと思うんだけど。 -- 2023-03-17 (金) 13:01:52
    • 来週と今週が混在してるからわかりにくいけど、1回緊急ソロでやればトップだから裏行けるけど・・・なんならその後も裏1回ソロやれば来週も裏参加権とれるよねそれ。 -- 2023-03-17 (金) 13:08:27
      • 書いてからそれ思った。だから上4人が行けるようになるんじゃなくて、下4人以外が行けるようにすればいい -- 木主 2023-03-17 (金) 13:25:56
      • それフラグ管理がめちゃくちゃ大変なイメージなんだが。あとPT組んだ時どうすんだ? -- 2023-03-17 (金) 13:29:08
      • PT組んでも判定は個人ごと。表で2PT組んで1PT攻撃・1PT放置を交互にやれば全員が来週は裏に行けるとも言えるけど、そこまでやるなら別に行けても構わんかなと。 -- 木主 2023-03-17 (金) 13:39:54
      • フラグ管理も今の限定クエのランキングを流用すればいいだけだからそんな手間でもなさそう -- 木主 2023-03-17 (金) 13:43:37
      • 中身弄ったことも無いのになんで手間は無さそうとか言えるんだコイツ -- 2023-03-17 (金) 23:51:02
    • 別に緊急は今のままでいいからDFr2みたいなHP固定式の何かをもっと設けてくれてもいいのよ。 -- 2023-03-17 (金) 13:22:14
      • 高難易度版は嬉しいし攻略するまでは楽しいんだけど、周回させるつもりなさそうなぐらい報酬が不味いのがね・・・。 -- 2023-03-17 (金) 17:54:48
      • そうかなあ、R.2は当時はラゲードやらエフィタスが狙えて悪くなかったと思うけどまあトリガーの相場にもよるが -- 2023-03-17 (金) 18:00:12
    • 多分このゲームのメイン層はそんなガチガチにやる層じゃないだろうし、こことかで愚痴ってる人はむしろ少数派だろうからそんなことしてまでやるメリットないんじゃね。個人的にもいらん、っていうか緊急をさらに複雑にしたりとかいらんから普通のクエストとか増やしてもらった方がいい。 -- 2023-03-17 (金) 13:37:52
      • 愚痴板の1日のアクセス数2千前後だしその中で書き込んでいる人はもっと少ない -- 2023-03-17 (金) 15:04:01
      • 一時期500とかまで減ったのに随分戻ったな。雑談は6000辺りで安定してるのからそっち増えて欲しいね。かつては2万超えとか普通だったのに -- 2023-03-17 (金) 17:17:47
    • 表と裏はなにか内容違うの?同じなら特定のソロクエクリアでエキスパで良くない? -- 2023-03-17 (金) 15:33:02
      • 内容は同じ。でもその特定のソロクエクリア条件ってのが時間が経つほど達成が容易になるから定期的に条件見直しが必要になってくる。1年も経てばエキスパが機能してないって愚痴で溢れる -- 木主 2023-03-18 (土) 09:27:49
    • 裏緊急とか寄生が俺らが美味しい思い出来ないからヤメろとか言い出すまでがテンプレ -- 2023-03-17 (金) 17:41:58
    • こんなその時の気分で暇つぶしにやる程度のゲームを先週やってないと参加できないとかちょっと考えればクソってわかるだろ。チーム固定とかやってる奴等は更にブチギレるだろうな。週で進行度リセットされる14の零式形式のほうがまだまし -- 2023-03-17 (金) 18:00:58
      • 週1やるかどうか程度のモチベしかないくせにそこにブチギレるだけの熱意はあんのウケるな -- 2023-03-17 (金) 20:54:39
      • 熱意じゃねーよ呆れ果ててやめるだけだ -- 2023-03-17 (金) 21:56:20
      • 呆れ果てることをブチギレるとは表現しないから覚えとくといいぞ -- 2023-03-17 (金) 23:05:40
      • ブチギレると言ったのは固定やってる奴であって俺じゃねぇから。いちいち話に無関係のしょうもない揚げ足取りしてくんなや -- 2023-03-17 (金) 23:14:05
      • 別にその程度でキレないから勝手に代弁者面すんのやめてな -- 2023-03-17 (金) 23:30:33
      • 上で木主が言ってる表で2PT組んで1PT攻撃・1PT放置を交互にやるとかいうクソみたいな手順毎週踏まないと全員参加させられない仕様になってもか。お前も勝手に代表面すんのやめてな -- 2023-03-17 (金) 23:38:26
      • つかソロ花、グラーシア、黒龍みたいに前半戦参加者がその場で少人数高難易度版行けるとかならいいのにどうやったら来週参加出来るとか頓珍漢な発想出てくるんだろうな -- 2023-03-17 (金) 23:47:17
      • ↑2 別に表には今まで通りいつでも参加できるし、裏で6位以上(訂正後は下二人以外)取れてれば来週の裏にも行けるってことよ?裏に行けるメリットはクリアが多少早くなる・クエスト破棄に出会う頻度が激減するってだけ。2PT組める人たちが毎週裏野良いけるように努力する意味はあまりない -- 木主 2023-03-18 (土) 09:55:43
      • そういう事か。勝手に裏のほうが旨味ある物と思ってたわすまん。それならあっても不都合はないかもしれんけど今の人口でやったら過疎って最速受注以外ほぼマッチングしなくなるし、エキスパや与ダメージ可視化すら拒む運営が腐るだけなのわかっててそんな面倒な仕様作るわけないな -- 2023-03-18 (土) 15:43:00
    • 火力格差が大きすぎるのが問題なんで、威力UP数値を今の1/10にして敵のHPを落とせばいい -- 2023-03-17 (金) 21:21:47
      • 潜在の0と1の差がクソデカなのなんとかするだけで「潜在未開放による戦力差」を問題ごと消せるからこの辺なんとかしてやってほしいところ -- 2023-03-17 (金) 21:31:38
      • 潜在もOPもなくそう 工夫や努力の余地がなければ最低限同じ装備してる者の間での装備格差はなくなる(左巻き脳 -- 2023-03-17 (金) 22:21:21
      • 待機時間中に「クエストをクリアするボタン」を用意して、押した人から報酬だけもらって抜けていくようにすればいいんじゃないですかね -- 2023-03-17 (金) 22:36:54
      • ゲームで遊ぶことそのものじゃなくて報酬だけ欲しい寄生勢がさっさと報酬受け取って離脱してくれるようになるかもしれんし有りかもな -- 2023-03-17 (金) 22:41:33
      • オートクリア機能は受注段階でチェックする制度にしてくれ 一回ゲームしたい勢とマッチングする段階を踏む手間が省けてみんな幸せ -- 2023-03-18 (土) 05:51:08
      • 『武器を強化する』の代わりに『装備可能レベル〇〇レベル以上の+60・潜在解放4武器を装備してNPCに話しかける』みたいなウィークリータスクがあれば、エンジョイ勢だって自ずと装備を整えてくれる -- 2023-03-18 (土) 06:05:14
      • エンジョイ的にはタスクなんてデイリーですら積極的に消化しにいくもんじゃないぞ ウィークリーなんて毎週それだけ消化してれば使い切れないほどのメセタがサ終まで供給され続けるくらいのリターンがあっても面倒が勝つ勢い -- 2023-03-18 (土) 06:36:09
      • じゃあログイン画面に「今日はゲームをプレイしたことにする」ボタンを用意すれば解決じゃないか! -- 2023-03-18 (土) 07:19:45
      • エンジョイ勢は単純に「やりたくないことはしない」だけなので、やりたいことやってたら勝手に終わってタスクは終わるしそうでないタスクは残る -- 2023-03-18 (土) 12:35:55
    • OPの改造して基礎火力が2倍ほど変わるゲームって他にあるんだろうか -- 2023-03-17 (金) 23:57:21
      • オプションだけなら無いだろうけどそもそもNGSの場合強化自体は超簡単でOPが本体って設計だしなぁ -- 2023-03-18 (土) 01:11:09
      • ディアブロとかそういう系あるんじゃね -- 2023-03-18 (土) 01:16:37
      • ディアブロはNGSでいうプリセでダメージ+250%(武器のみ)、それに加えてクラススキルlvも+5以上、既存のPAが付与あるいはLV+5以上のブーストが掛かる。その他、HP、PP吸収、ダメージ反射、攻撃速度アップなどもあり、それが1つの装備品に複数付く。さらに潜在能力が武器だけにでなく、全身の装備品にあるって感じ。でもOPのように任意で確実に付けられない(一応、クラフト要素はある)。 -- 2023-03-18 (土) 05:11:24
      • 改造ってのが任意付け替えや通常品での変更を指すならあんまりないが、抽選付与で厳選するとか強化で伸ばすとかはいくらでもある。というか一昔前のネトゲほぼ全部そう -- 2023-03-18 (土) 12:37:55
      • むしろPSO2(NGS)のOPによる上り幅って控え目なほうじゃない? -- 2023-03-19 (日) 00:04:50
  • 映りたくないので配信するなら過密じゃなくて撮影推奨ブロックに行ってほしいという愚痴 -- 2023-03-17 (金) 15:17:31
    • 頭上表示で平然と「youtube配信中☆」とか書いてる奴が通常ブロックにいるんだよな…白チャやウィス関係なく指摘するとそれも配信に映るから手を出せない悪い意味で無敵の人 -- 2023-03-17 (金) 15:28:17
      • 自己顕示欲ムクムクで見ててきついよね -- 2023-03-20 (月) 14:27:26
    • 配信者としちゃ過疎の撮影推奨ブロックなんぞにいたくないだろうし、運営も人の多いブロックだけ映してほしいだろうから、「撮影推奨ブロックは廃止していいから撮影禁止ブロックを用意してくれ」って要望出すしかないな…… -- 2023-03-17 (金) 15:57:15
    • さすがにストリーマーモードにしていると思うけど、これって半端というか解りにくくて何が画面に写って何が出なくなるのか配信している人ですら良く解って無かったりする。 -- 2023-03-17 (金) 16:09:25
      • その人がストリーマーモード設定にしてるってわかるアイコンがあるといいのかもね。設定してないから何だという事には変わらんけど -- 2023-03-17 (金) 16:18:51
      • ストリーマーモードって一部オプションを強制的に変えるだけだから手動で同じ設定してる可能性もあるっちゃあるんだよね。後は単に表示消したいからって理由でストリーマーオプションしてるだけで配信してない可能性とかもある。だからそういう表示は微妙そう。 -- 2023-03-17 (金) 17:05:39
    • まぁそういう問題じゃないと言われるかもだが、視聴者ギリ一桁突破して2桁前半の配信に映った所で其れ程気になるもんかい?2桁後半から3桁確保出来る人はむしろリスナーを入れる為に撮影推奨に行くだろうし、自力で視聴者確保仕切れてない配信者なんだから生暖かく見守ってやってもよくない?それなりに視聴者確保できてるのに過密に居るなら意味不明だけど、オンゲ配信なのに視聴者そっちのけかい!と -- 2023-03-17 (金) 19:24:22
      • 配信者が2桁か3桁かなんて知らんし3桁なら配慮するって保証があるわけでなし。映したままやってこられたら一般プレイヤーは避けようがない。迷惑 -- 2023-03-17 (金) 21:06:47
      • マナーや規約を遵守する姿勢の有無の問題だからかなりズレてる -- 2023-03-18 (土) 01:26:50
    • まだそんなのいるのか。ゲーム側と配信サイト側の両方から通報するといいよ -- 2023-03-17 (金) 23:56:51
    • これもう難癖付ける為に言ってるんじゃねえの。そうじゃなきゃ自意識過剰 -- 2023-03-18 (土) 00:13:28
      • どんな配信しているか見なくちゃ解らないからな。キャラクリにケチ付けたり装備や立ち回りに難癖付けたりしている人が居ないとは言い切れない。 逆にキャラクリがいいからと無許可でアップにして画面に出してたりするかも。 撮影ブロック以外で配信しているくらいだからそういったモラルに欠けている可能性は高い。 -- 2023-03-18 (土) 05:52:12
      • 配信者って無道徳行為で炎上する人たちだしな(偏見 -- 2023-03-18 (土) 06:27:55
      • 見知らぬ人に突然こっちに向けてスマホで撮影されて気にしない人なんておるんか?自分が映ってる以上そこからトラブルに巻き込まれる可能性はゼロとは言い切れないし、そんなリスクを相手の都合で勝手に上げられるのは迷惑と言われても仕方ないだろ -- 2023-03-18 (土) 10:41:39
      • それは肖像権の侵害というれっきとした違法行為だから同列視はしないほうがいい、ゲーム内のキャラはどこまで行っても権利はSEGAにあってユーザーは借りてるようなもんだし、その開発運営側があくまで配信は撮影ブロックを「推奨」であって「禁止」してないわけでな -- 2023-03-18 (土) 12:21:38
      • 個別に借りてるものを勝手に撮影するのは間違いなくノーマナーで、それ抜きにしても禁止されてないからOKは倫理観としてだいぶヤバい -- 2023-03-18 (土) 12:32:58
      • こういうのが居るからどんどん法律法令規則規約が見直されてって、いざ危機が迫ると騒ぎ出すけど自業自得でさらに無関係まで巻き込んだビッグウェーブ作った一因でしたオチというね -- 2023-03-18 (土) 12:43:36
      • よくあるPvPを配信しているのも似たようなもんだがそれにはなんとも言わないよな。まあだからといって撮影推奨以外でやるのが全く問題ないと言うつもりもないけれど、運営は禁止しているわけじゃないというのも間違いじゃない。 -- 2023-03-18 (土) 15:20:26
      • マナー違反はそうかもしれんけど正直そんなもん気にするならネトゲ向いてないと思うわ -- 2023-03-18 (土) 15:51:39
      • 一切関係なくて草 -- 2023-03-18 (土) 15:57:09
  • 地味にHP+25%にしねえとSラン行かねえのうぜえ。さくっと倒させろよ! -- 2023-03-17 (金) 17:49:41
    • 一応高難度クエストですから… -- 2023-03-17 (金) 18:59:03
    • HPや攻撃力を増やせるのにレベルは下げられるのってある意味抜け道 -- 2023-03-18 (土) 07:17:51
  • DF最後のDPSチェック無敵状態でやり過ごせない?と思って試したら余裕でガード・無敵貫通攻撃だったので死んだことを懺悔します -- 2023-03-17 (金) 22:48:07
    • あの攻撃無敵貫通付いてるけどPBは例外扱いだからモーション長めのPB使えば避けられるぞ(無駄知識) -- 2023-03-17 (金) 22:50:13
      • 回避にフォトンブラストは旧を思い出すな -- 2023-03-17 (金) 23:19:30
      • チェインで勝手に発動されて全滅・・・ -- 2023-03-18 (土) 00:02:33
      • 射程長いPBだとついでにダメージも普通に入るんだよな。動画で見た時、関心したわ -- 2023-03-18 (土) 09:42:35
      • PBの前半部分で球がはじけ硬直のせいで逃げきれなくてよく死んだわ -- 2023-03-18 (土) 15:38:54
    • 旬のHuならマッシブで耐えられる -- 2023-03-17 (金) 23:49:01
    • 大爆発後に飛んでくる隕石?みたいなのはダブセのスピンでやり過ごせたから爆発だけがガード不可っぽいわね -- 2023-03-18 (土) 00:43:45
      • 爆発後の小玉は回避も武器アクガート出来るし、隙間見て当たらずに進む事も出来るね -- 2023-03-18 (土) 05:07:26
      • 爆発と小玉が別判定って知らなかった頃、「爆発当たらなかったぜ余裕だぜ」って思って突入したら小玉当たって死んで「何だこの見た目と違うクソダメージ判定タイミング」って思ってたわ……運営の人ごめんなさい -- 2023-03-18 (土) 06:13:52
    • 前半戦の天罰攻撃をモバキャ起動の無敵で避けようとしてたが、一瞬よそ見していたせいでギリ間に合わずモバキャの起動ボタンは押せたがそのまま食らって床ペロしてゴメンナサイ、でもそれを起こして貰ったらそのままモバキャ装備出来てちょっと笑っちゃった -- 2023-03-18 (土) 06:59:02
      • 余計なお世話かもしれんが天罰は上の方まで判定届かないのとモバキャのハイジャンプにも無敵あるから着弾のちょっと前に飛んで滞空が安全よ -- 2023-03-18 (土) 17:06:43
  • 遭遇率は低いけどエイジスでヘイト持ってる奴が悪意を持ってなのか嫌な位置取りするのやめてほしい。ヘイト持ちがエネルギー球生成や足場生成の後に人のいないところにいちいち移動するからエイジスがそっちに向いて1人のヘイト持ちの場所にに全員が移動しなくてはならなくなる。 -- 2023-03-18 (土) 16:27:09
    • 簡単に解決できるぞ。自分がヘイトを取ればいい -- 2023-03-18 (土) 16:28:26
      • やはりウォクラか…! -- 2023-03-18 (土) 16:59:35
    • 俺様がタゲ取ってるぞ!アピールだろうな、トゲ投げから足場破壊の後はほぼ爪で足場轢いてくる攻撃だからタゲ持ちより右にいると余計歩かせられる -- 2023-03-18 (土) 17:47:43
    • タゲ持てるってことは最適解で動いてるってことだからタゲ持ちの場所に君が移動するのが正解です -- 2023-03-18 (土) 18:34:25
      • 最適な事をしてるなら、こんな初歩的なミスは起こらないのでは?旧の頃に大量に湧いてた奇行のエース様と同類じゃないかねぇ -- 2023-03-19 (日) 12:36:26
    • ホンマにそれ意図的にやってるんかね。壊し忘れの楔があったり、左右で人数が偏って消化ペースに差が出た結果とかじゃね?仮に意図的だったとしてメリットなくね? -- 2023-03-18 (土) 19:02:44
      • これだろうな。そもそもNo Dataで周りの位置も把握しづらいしな。 -- 2023-03-18 (土) 19:42:51
      • レーダー塞ぐの本当にただ不便なだけで何の面白みも創出してないからすぐやめて欲しいんよなあ -- 2023-03-19 (日) 00:20:20
    • すまんそれ俺だわ。悪意があってやってるわけじゃないんだ。足場形成の時昔は手前から順に破壊して投げる人が多かったから率先して最後の3棘の隣以外の途中の棘破壊しつつ最後の3棘破壊して投げてたんだけど、理解者が増えたからか率先して奥の棘や3棘に向かう人が増えて手前を投げる人が減ってヘイト持ちの自分が手前の棘を投げる機会が増えたんだ。その結果ヘイト持ちが変な位置にいることになってるのよね。内心では「みんなごめん」って思ってる。だからといって手前の棘を無視して奥へ行くと今度は3棘付近を破壊しても棘投げフェーズが終わらなくてみんなで手前の棘を破壊しに無駄な移動をしたことがあって。ヘイト取ってない人は手前から順位に棘を破壊して投げてヘイトを取ってる人が奥の3棘に行ければこういうアクシデントもなくなるんだけど野良だとそういう連携は難しいよね -- 2023-03-18 (土) 22:43:04
      • 普通に偉いと思う。これで誤解が解ければ言うことなしやな -- 2023-03-19 (日) 00:35:29
      • 棘が終わった後エイジスが向きを変えると確実に列車の遅延攻撃になるから、むしろタゲがそう正面で待ってた方がありがたいわ -- 2023-03-19 (日) 01:13:57
      • 個人的にはヘイト取ってるなら素直に奥側行って欲しいかな。手前に残る人は代えが効いてもヘイト持ちは代われないから。 -- 2023-03-19 (日) 02:30:08
      • あれを「遅延」じゃなくて「再合流する時間」だと思えばいい -- 2023-03-19 (日) 02:34:50
      • 枝3 代えが居なかったから小木がやることになってるんだと思うが -- 2023-03-19 (日) 04:54:25
      • 枝5 手前に人が居なけりゃ誰か戻るかも知れないけど、人が居たら戻らん。率先したいという心意気は結構だけどヘイト持ちはヘイト持ちの役割を果たせばいいと思う。 -- 2023-03-19 (日) 05:22:12
      • 「理解してない、周りを見てない人が多い→理解してない、人がいるか見てないから手前が残ってる→理解してる人が手前を壊してる」って話だから、小木にどうこう言うのはお門違いだぞ -- 2023-03-19 (日) 11:01:56
      • つまりいつものやりとり。自分の主張の為に観点違いのキャノンボール投げ -- 2023-03-19 (日) 12:13:28
      • ヘイト持って初手で走りだすとエイジスがそっち見てから足場作る事が何度かあったから、初手は待機するようになったわ -- 2023-03-19 (日) 17:18:21
      • 連携とれない野良で色気出して余計な事しないがベターよね -- 2023-03-20 (月) 10:53:11
    • 大抵は「適当に動いてたら偶然自分がヘイト持ってて偶然他の人と離れた」だけだと思うよ。そもそも野良相手にヘイトを意識しろって要求するのが間違い -- 2023-03-19 (日) 21:07:32
  • レアブ付いてんのに寄生が多すぎてトランクールすら出ないこと多々あるの笑っちゃいますよねw -- 2023-03-18 (土) 19:25:00
    • 放置寄生は許せないけどそれ以外は別に…。 -- 2023-03-18 (土) 20:10:54
    • 寄生に何のk関係があるの -- 2023-03-18 (土) 22:28:14
    • 泥と寄生の関係が分からんし、それでも気になるなら鍵かけてソロでやれば良いと思うんですけど。てかあの常設野良でやる意味ある? -- 2023-03-18 (土) 22:52:13
      • まあ……本来なら何も気にせずてきとーにお手軽気軽にマルチ気分味わえるはずのクエになれたはずだし変に期待したのかもな -- 2023-03-18 (土) 23:53:56
      • 常設はソロで篭るもんだよね、クリア時間短縮するわけでなし、8人マッチングが時間かかるし、入ったら入ったでAR通常マンが必ずいて萎えるしでPTプレイ要素はもう徐々に減らして欲しいな、まぁそういうとオフゲやれよっていう奴必ず湧くけどそういう話ではない。 -- 2023-03-19 (日) 00:37:55
      • あれはポイントを競って遊ぶのも楽しみ方のひとつなんだよ。だからレスタとリバーサーで「VS」って書いてある。 -- 2023-03-19 (日) 02:25:59
      • 期間限定は防衛と同じで倒してドロ判定あったものがクエスト倉庫に投げ込まれてるからじゃないの?クソ火力の寄生いると倒されるエネミーが減るからドロしょっぱくなる -- 2023-03-20 (月) 14:51:34
  • エイジスでたまにわざと石投げフェーズを早く終了させるやついてイラッとする…効率いいのか知らんけど、野良ではやめてほしいわ… -- 2023-03-18 (土) 21:20:06
    • 知らんのにやめて欲しいのか -- 2023-03-18 (土) 21:23:00
      • 野良慣れしてると急にそのフェーズ終わられても適当できるけどあんまりそういうの食らってないと色々あるんでしょいまだに -- 2023-03-18 (土) 22:26:35
      • 臨機応変ができずに予定通りじゃないとイラつくし、一人ゲーム(自責)に至っては即落としてどっかに愚痴垂れ流してる感じのアレなんやろ -- 2023-03-18 (土) 23:14:12
      • 唐突に集まった野良は効率より分かりやすさが大事なんだよなぁ -- 2023-03-19 (日) 03:35:47
      • 野良で即終了は良いことあるのかな -- 2023-03-19 (日) 12:00:07
    • きちんと白茶で言ったのならともかく、攻略を知らんのか?と無言で要求するのは残念ながら「固定を組む努力を怠っている」になるから駄目だぞ -- 2023-03-18 (土) 23:34:58
    • 実際にこう考えてるか知らないけど石にブレイク値が入ってないから一応HPとブレイクの調整の目的で本体に投げる・投げないという判断はある -- 2023-03-19 (日) 01:21:37
      • そういう勝手は野良でやめていただきたいわ。戦略は単純な正面突破の程度でいい -- 2023-03-19 (日) 01:30:48
      • 普通にブレイク中撃破で玉破壊スキップ狙いなら本体一択でしょ。迷う余地などない -- 2023-03-19 (日) 07:22:38
    • 最速攻略はやり方を知っていてさらにそれが出来る人達でやらないと。やり方を知っていても出来ない人が居たらダメだしやり方を知らない人が居る野良でやったらどうなるか -- 2023-03-19 (日) 02:12:51
      • 別にどうもならない。まぁ棘フェーズ即終わらしてブレイク後にミリで削り切れなくてDPSチェック突入したりしたらそいつが戦犯って事になるけど。 -- 2023-03-19 (日) 02:36:43
      • 野良は基本DPS低いだろうから即壊すメリットはほぼないだろうなあ -- 2023-03-19 (日) 03:01:27
      • 別にやれともやるなとも思わんけど、どっちみち野良のDPSじゃ意味ないよな・・・ -- 2023-03-19 (日) 03:42:59
      • つーかそれまでにもうブレイクしてるんじゃね?2回ブレイクすることある? -- 2023-03-19 (日) 04:01:06
      • 野良は棘投げ後の轢きタレットくらいがブレイクラインじゃないの -- 2023-03-19 (日) 04:04:52
      • 討伐8分切る固定でも棘投げでブレイクゲージ半分も行かんよ -- 2023-03-19 (日) 05:08:48
      • そういう固定は火力高いしさらにわざとブレイクを控えてるから当たり前やろ・・・ -- 2023-03-19 (日) 05:24:04
      • クラスによる差がでかいが火力高いほどブレイク値の削りに対して与えるダメージがでかくなるから当然ブレイクのタイミングは遅くなる。そういう場合さっさとブレイクさせて終わらせるためにブレイク値のない棘投げは飛ばしたりする。勿論ブレイクで倒しきる火力がなければ意味はない -- 2023-03-19 (日) 05:48:20
      • 野良だとブレイクで倒しきるどころかDPSチェックやって13分14分くらいで終われば御の字だしな。ここまで来ると何でもいいから倒せりゃ良いよってなもんだけど -- 2023-03-19 (日) 06:58:44
      • どっちにしろスキップ出来ないレベルならどうでもいいな。全員奥に行って手前だけ残って引き返すとかになったらそれはそれでだるいし -- 2023-03-19 (日) 08:10:49
    • 下限値盛装備に切り替えてまで投げてないからあんまりダメージ出ねぇってのもあるんじゃね、一万超えダメージだしてるのと3000台しか出てないのいるから投げんのめんどくせぇとか -- 2023-03-19 (日) 05:16:44
    • 野良だからね、何があってもしょうがないよ。 -- 2023-03-19 (日) 09:52:42
    • 野良に文句いうやつって、自分も野良だってこと忘れてるよな -- 2023-03-20 (月) 06:52:32
  • 半年ぶり位に復帰しようか思ったけど過疎ひどいん? -- 2023-03-19 (日) 09:38:36
    • ここ半年の体感では別に変わってない -- 2023-03-19 (日) 10:21:20
    • どっかのアホがブルプロ移住動画上げたせいで逆に新規が増えたまである。公式の宣伝よりも集客効果あるのが皮肉な話 -- 2023-03-19 (日) 10:28:13
      • どこの誰が何したか知らんがそんな効力があるもんかねぇ? -- 2023-03-19 (日) 12:53:16
      • 効力はないと思う、というよりこれで検索させて生成数増やそうっていうステマを疑う。 -- 2023-03-19 (日) 12:57:22
      • ヤベェヤツが来るから逃げてきたって事だろうか・・・ -- 2023-03-19 (日) 13:15:27
      • てかそういった話題ここではNGなんだがな… -- 2023-03-19 (日) 21:19:19
    • 半年前なら大差ない状態だと思う。 -- 2023-03-19 (日) 12:44:51
    • もう残る人は残るって状態だから増えも減りもしないんじゃないかねえ スレイヤーが来たら一時的に戻るかもだけど -- 2023-03-19 (日) 13:03:13
    • なんだかんだ流行りの緊急はマッチに問題ないし戦闘セクションも普通に埋まるしで「過疎だろうけど不便はない」感じかなぁ。割と昔からそんな感じだった気もするけど -- 2023-03-19 (日) 13:09:25
    • ここで聞くより復帰して確認すればよくね? -- 2023-03-19 (日) 13:45:26
    • それ聞いて満足に答えられるのおまえのかーちゃんくらいやろ、まずどこの鯖か書けよ -- 2023-03-19 (日) 14:15:41
    • 多分木主と同じサーバーだな。確かに過疎はひどい。どこのシティにも誰もいないんだよな。こんな感じでいいか? -- 2023-03-19 (日) 16:13:57
    • まぁ、この板で聞く内容じゃないよなあ。荒らしや煽りの前置詞か枕詞、常套句としか思わん。本当に知りたいのなら質問板で聞くといい。 -- 2023-03-19 (日) 16:53:28
    • このゲーム過去でも新規EPとか新規プラット時に人口変動してたくらいで体感的にはもう大して変わらんよ、変動しても10年運営で固定層が一定数いるためか大体元の水準に戻って後はほぼ横ばい、そんでそのまま増えも減りもせず割と安定してるパターンが多い印象 -- 2023-03-19 (日) 17:22:30
    • まぁ、変な逆張りしないでネトゲは素直に多人口鯖に住んだ方がいいよ。 -- 2023-03-19 (日) 19:15:43
    • 休止と復帰を繰り返してる人はこのゲーム合ってないよ。マルぐるつまんないから休止したんでしょ?今もマルぐるだよ? -- 2023-03-19 (日) 21:14:16
      • いくら時間経ってもゲームの中身が変わることなさそうだしな 遊び方の幅とか永遠に広がることなさそう -- 2023-03-19 (日) 22:20:44
      • 根本的にコンテンツの使い捨て体質が変わらない限り、新しい物が出来てもどうせすぐ放置されるんだろうな…という感覚になってしまったわ -- 2023-03-19 (日) 22:23:29
      • クリスぺ「そうやな!」 -- 2023-03-19 (日) 22:23:45
      • 特に欲しいもんも無いし他に時間割きたくなったから休眠→数か月後に復帰→ってペースで旧からずっと遊んでるワイみたいなのもおるで。 -- 2023-03-19 (日) 22:25:09
      • 旧時代のマイルと違ってクリスペの景観変えるのは簡単には出来ないだろうからなぁ。家具追加は比較的簡単だろうけど -- 2023-03-19 (日) 22:34:33
      • NGSはむしろ休止せず頑張る人ほどこのゲーム嫌いになりそう。 -- 2023-03-19 (日) 23:08:12
      • どう作ってるかだなぁ。土台のテーマごと差し替えになるんならそう簡単にいかないし土台と外側ないし景観で区分されてるならまあまあ楽にはなると思うけど -- 2023-03-19 (日) 23:10:45
      • 根本が娯楽で「遊ぶ」以外の選択肢がないのに「頑張ってる」と思い詰めても報われない(報われる理由がないだけだが)、そりゃ疲れて嫌いにもなりますわな… -- 2023-03-20 (月) 00:31:44
      • ドロ率緩和にしても0or100でブレーキ効かない運営だから「真面目にプレイしてはいけない」が正論になってしまうのはそう -- 2023-03-20 (月) 00:56:25
      • 疲れるなら休めばいいってのはそうだし運営も休止挟むの想定してるらしいから気楽にやんなよ。ネトゲではトップクラスに復帰しやすいからみんな休止しちまったよ -- 2023-03-20 (月) 02:34:06
      • 休止して戻って来ないんだ… -- 2023-03-20 (月) 02:40:22
      • NGSは唯一無二のジャンルだから他のゲームに移るなんて人まず居ないって言われてるもの。いつか必ずみんな帰ってくるんだ -- 2023-03-20 (月) 03:23:21
      • 他のゲームと1ヵ月から2ヵ月間隔で行ったり来たりの人がチームに何人か居たけど、時間と金銭で両方ともやれないって人はNGSじゃない方を選んでしまったわ。 -- 2023-03-20 (月) 05:27:41
      • 人型のキャラクリはモンハンとか別ゲーの進化が凄まじいし箱の存在も大した需要無し、アクションゲーとしての完成度で完敗してるのは言わずもがな、「キャラクリメインのアクションゲー」の存在価値自体が揺らいでるからさもありなん -- 2023-03-20 (月) 06:54:56
      • 逆にモンハンやエルデンみたいなアクションメインのゲームに無駄に凝ったキャラクリとか面倒だと思ってる。てか比べる対象が違いすぎんか -- 2023-03-20 (月) 09:40:33
      • 「キャラクリメインのアクションゲー」の存在価値自体が揺らいでるというのは感じるが、モンハンはさほど向上してなくない?ライズやワールドでも10年前のネトゲと同程度でしょ。 -- 2023-03-20 (月) 09:46:46
      • まぁその先駆けとなってもう10年だしなぁ、しゃーない -- 2023-03-20 (月) 09:52:57
      • キャラクリできる幅は他の追随を許してないとは思うけど、それは旧から資産とかちゃんとスク引いてるならなんだよな。素体は結構いじれるけど、新規だとそれを飾るコスとかアクセがないから、新規に対してキャラクリ押しだけだと弱くなるとは思う -- 2023-03-20 (月) 10:23:54
      • いやオンラインゲームでキャラクリでNGSに匹敵するようなのは今でも何一つ存在しねぇよ。これだけは自信を持って言える。正直ゲーム性はうっすいよねと思ってる人間だけど。 どれもこれもバタ臭いキャラしか作れないか、アニメ調特化してるかと思えばクリエイトの幅が全然大した事無かったりとかそんなのしかない。旬のブルプロも課金キャラクリアイテムマイショップで取引一切できませーんとかいうオチ。 最近キャラクリの自由度高いなーと思ったのソウルキャリバーくらいだな、あれもバタくささ抜けないゲームだけど。 -- 2023-03-20 (月) 10:40:04
      • あぁでもプリセットのキャラクリアイテム(髪形とかね)はもっと多くていいよなって思う時はあるな。せっかく売りがキャラクリなんだし最初からある程度多様性くれてもいいよね的な。多少増やした所でどうせ人の多いシティに降り立ったらなんじゃこりゃあああああ俺も作りてえええこのパーツはどこで手に入れるんだああってなるんだし -- 2023-03-20 (月) 10:47:47
      • そしてマイショ見て驚愕して稼ごうにも先にはうっすいゲーム性が待ってる -- 2023-03-20 (月) 10:59:59
      • モンハンと比べるの不毛じゃないかなぁ。あっちは世界のモンハンとして人気作になって安定して売れてる作品だし…比較としてはちょっと世界が違い過ぎる -- 2023-03-20 (月) 11:12:20
      • ファッション勢もスク課金が嫌ならマルぐる金策しろってゲームだぞ。ボス狩りしか興味ない奴らは絶望や緊急が不味くなると消えるし、NGSはマルぐるに対する適性が高くないと遊び続けられないのは事実 -- 2023-03-20 (月) 12:00:50
      • そりゃ金を払いたくないなら他で何か稼ぐしかないだろ。しかも旧みたくOPの合成とかで稼ぐこともできないから、実稼働時間=メセタにしかならない。 -- 2023-03-20 (月) 12:29:25
      • モンハンのロビアクは初期から豊富で武器構えも多くていいな -- 2023-03-20 (月) 13:09:23
      • 無料オンラインゲーと有料コンシューマーゲーを比べる意味 -- 2023-03-20 (月) 19:31:52
      • 続けてるけどマルぐる嫌いだからもうトリニテスソロとデイリーと緊急しかやってねぇ…紫殺してくれたお陰で紫フレ減ってDFゲーで深夜フレも減って悲しいぜ -- 2023-03-20 (月) 19:35:20
      • 他のまぁまぁマシなキャラクリ出来るオンラインゲームが課金以外でファッション・キャラクリアイテム手に入れる方法が皆無に等しい事に比べたらマイショの値段高くても全然有情な方だと思うのよね。なんだかんだ無課金でも十分遊べるのはアドバンテージよ -- 2023-03-20 (月) 21:49:57
      • 無課金が文字通りなのか無理のない課金なのか分からんな。枚所使うならプレは必須、1年プレ継続したら1万超えでフルプライスのゲーム2本買うほうが楽しいが -- 2023-03-20 (月) 23:47:21
      • フルプライスのゲーム2本で1年持つこともそうそうないだろうし両方やればいいんじゃない? -- 2023-03-20 (月) 23:59:15
      • 自分で作ったキャラよりお気に入りのアニメやマンガのキャラの方がよくね?実写とアニメの半々のマネキン造形が好きな人には刺さるかもしれないけど、だったら何でNGS調のパクりのキャラクリゲームやリアルで販売されるフィギュアやプラモデルが流行らないんだよって感じだね。ニッチ過ぎてNGSがナンバーワンとは言えないのよね -- 2023-03-21 (火) 17:00:46
      • オンリーワンはどこまでいってもオンリーワンに過ぎないという証左である -- 2023-03-21 (火) 18:54:05
      • 俺だけの性癖を詰め込んだオンリーワンのキャラがそこらの人気キャラに俺からの人気で負けるわけ無いだろ。 -- 2023-03-21 (火) 20:57:07
      • オリジナル版権関係なく自分で作ったキャラに愛着沸くのは当たり前じゃんね。それがアバターゲームというものではないのか -- 2023-03-22 (水) 11:35:22
      • 俺の安藤が俺内最高なのは確かだがそれだけじゃ商売で結果出すには足りないんやろなあ -- 2023-03-22 (水) 12:13:57
      • 失敗ならグロ版の運営強化等はされないだろうから失敗はしてないんだろうな。 -- 2023-03-22 (水) 14:07:46
      • まあ採算ラインは十分越えてるんだろうな 慈善事業でやれるほどの余裕があるとは思えんし -- 2023-03-22 (水) 19:27:25
    • 今のNGSにはエンターテイメント性という人を楽しませる要素が足りない気がするよね... -- 2023-03-20 (月) 10:55:40
      • やってる当人は最低限楽しいんだがそれを見てる他人がやってみたいと思わせるものは全然ないって印象 個々のコンテンツもゲーム自体も -- 2023-03-20 (月) 19:50:51
      • 作ったキャラで遊びたいコンテンツがあまりないのよね。キャラ作るだけなら流石のPSO2もアドバンテージに乏しく感じる。 -- 2023-03-20 (月) 21:48:53
      • イナゴ気質の人は知名度とブランドのある売れてる作品ではないNGSには触らないという... -- 2023-03-21 (火) 17:51:05
  • スレイヤー実装までエルノザ→ジオラビR2→常設クエをローテするしかねぇな -- 2023-03-20 (月) 02:41:58
    • ネオスのプリ付き目当てでエイジスしかやらなくなったわ。 -- 2023-03-20 (月) 03:24:53
      • 普通の緊急+トリガー買って回してる? -- 2023-03-20 (月) 04:20:43
    • アームズリファイナーⅡを余分に確保しといた方が良いからそこにノイゼンプラントも追加で! -- 2023-03-20 (月) 07:05:31
      • リファイナーⅡ渋すぎてノイゼン行く気が削がれる -- 2023-03-20 (月) 14:17:04
      • むしろ防具用のリファ2がいまだに集まってない人ばかりだからなぁ -- 2023-03-20 (月) 15:28:58
      • マジな話こまらないんでもう防具はOP枠増えないかぎり+50でいいかなって -- 2023-03-20 (月) 16:37:52
      • 俺も防具は強化したけどカウンターゲーだから事故の即死防げるとかじゃなきゃ後回しでいいと思う -- 2023-03-20 (月) 17:49:26
      • 俺も防具+60だけど高難度でギリ確殺数かわるか微妙なレベルで恩恵少ないよね…… -- 2023-03-20 (月) 17:50:50
      • リファイナーⅡはもうめんどくさくてストラグメントABCから変換してるわ…作りたい分は終わったから週2でも事足りるし… -- 2023-03-20 (月) 19:35:28
      • むしろ変換で作る分しか手に入らんものだわ まるぐるしないから -- 2023-03-20 (月) 19:52:10
      • 適当に装備作ってたらむしろリファイナーが足りなくなっていてびっくりしている -- 2023-03-20 (月) 20:45:43
      • ストラグメントABCもエクスキューブも腐るほどあったからリファ100個作ったわ。リファⅡも100個以上あるし当分ノイゼンは行かないな -- 2023-03-20 (月) 21:08:02
      • どうってことでもないよういに言ってるけどそのストラグメントだけでウィークリー20週間分弱のメセタに相当するから誰でも用意できる量なわけではないな・・・ -- 2023-03-20 (月) 21:14:09
      • 一個1000メセタ×1000個で1M、三種で3Mだろ?ウィークリー&換金アイテム三週分じゃん。サボってた分のツケが回ってきてるだけだぞ -- 2023-03-20 (月) 21:20:12
      • ノイゼンに時間掛けたくないならメセタ出せって話なだけなんだよな -- 2023-03-20 (月) 21:24:09
      • つか透明箱壊してれば充分じゃね、いやまあショップで買って交換するのも自由だから別にどっちでもいいんだけどさ -- 2023-03-20 (月) 21:36:24
      • 1000から上がってない鯖あるんだ -- 2023-03-20 (月) 21:43:33
      • 残業50時間やってる俺ですら武器も防具も60なのにお前らなにしてんだよ -- 2023-03-20 (月) 21:48:11
      • 週2個しか交換出来ないⅡにそこまでメセタ出す方が情熱あると思う -- 2023-03-20 (月) 21:49:01
      • 1000メセタ変換は絶対にリファ2の実装以後相場見てない -- 2023-03-20 (月) 21:53:58
      • N-限界突破代用材/限界値60の存在忘れてない? -- 2023-03-20 (月) 22:03:47
      • 100↑持ってたのに何でリファイナー無いん?と思って倉庫見たらもう使ってない装備が沢山+60になってた。そりゃ無くなるわ。そして忘れてたわ>N-限界突破代用材/限界値60 -- 枝8? 2023-03-20 (月) 22:39:57
      • 「作りたい分は終わってる」から手持ちと代用60比べて安い方選択しただけや。スレイヤー用のガンスラ用にあれば良いだけだからな -- 2023-03-21 (火) 01:16:35
      • ガンスラなら先に他ので土台作っておいてマルポンでくっつけるってるのも有りだぞ -- 2023-03-21 (火) 07:36:42
      • まだNGSガンスラとスレイヤーの操作特性がわからんので素材だけ確保して様子見だわ なんやかやライフルあたりが安パイになりそうな気はしてるんだが… -- 2023-03-21 (火) 11:18:45
      • 新クラスが弱かった時のことを考えて期待や準備はほどほどにした方が良いと個人的に思う -- 2023-03-21 (火) 17:12:37
      • 新クラスが強いと思って期待している人いるの?見た目や動きで触れたいとかじゃないのか… -- 2023-03-21 (火) 17:34:02
      • ちょっと前のカタナが強かったから見た目が良いイコール弱いとは限らないのよね。カタナみたいに実装初期はイマイチ強くないって線もあるかも -- 2023-03-21 (火) 17:45:03
      • マイルドになったラスターというか、手間暇かかって並火力っていうウェイカー路線にしか見えないのよね。操作忙しいのが好きな人にはいいんだろうけど -- 2023-03-21 (火) 18:27:39
      • どうせPA垂れ流しながら敵の攻撃に合わせて武器アクションするだけなんでしょ? -- 2023-03-22 (水) 02:22:58
      • それなあと思いつつも今更それ以外を出されても困りそうな気もする -- 2023-03-22 (水) 12:15:23
    • 実装まで別ゲーをやるという賢い選択肢 -- 2023-03-20 (月) 09:47:29
      • PSエクストラでガブッチっていうゆるい雰囲気のアクションパズルに出会えて虚無機関に感謝してる -- 2023-03-20 (月) 11:02:54
      • 時間価値が薄すぎて本当にそれ -- 2023-03-20 (月) 21:26:47
      • 新作の動画やアニメ視聴とかゲーム実況とかサブスクとか他に選択肢は山ほどあるのよね -- 2023-03-21 (火) 17:41:32
    • エルノザは行ってもしょうがないしスティアの戦闘セクションもどっちもクソなんだよなあ -- 2023-03-20 (月) 11:21:22
      • The Power of Money !! -- 2023-03-20 (月) 11:32:01
      • ノイゼンは炎獄来たらソロ鍵でリズム雷撃してるだけで10分と掛からずクラスキューブも稼げるから楽過ぎて最高に好きだわ。 -- 2023-03-21 (火) 12:57:15
    • エルノザ回しながらリファイナーⅡ無いって言う人ほんと意味わからんらん -- 2023-03-21 (火) 06:57:13
      • エルノザは回しただけメセタは貯まるけどノイゼンの渋さはアホらしくてハムる気が無くなる -- 2023-03-21 (火) 07:42:01
      • エルノザ回してるのならアイテム買えばいいだけだしなぁ -- 2023-03-21 (火) 09:37:29
  • 期間限定のマクロ使いと放置が多すぎて白チャ通報疲れるわ -- 2023-03-20 (月) 21:49:45
  • 存在してるはずのキーワードの部屋が見つからないのはそろそろ直して欲しいなー。ちなみに一度ブロックを変えてから同じキー入力すれば出てくるしリアルタイムで相手とVCで確認してるから「キーが間違ってる」や「実際はまだ立ってない」みたいな勘違いではない -- 2023-03-21 (火) 00:02:05
    • もう対策できてるんじゃないか -- 2023-03-21 (火) 00:21:06
    • チームでキーワード使ってるけどそんなの一度も見たことないな。キーワードが同じでランクが違うとかじゃなくて? -- 2023-03-21 (火) 01:05:11
      • ランク・マップ関係なくリストに(設定で絞ってなければ)出てくるはずじゃない? -- 2023-03-21 (火) 01:19:53
      • ならアシストNPCか撮影か人数制限のどれかがずれてる -- 2023-03-21 (火) 06:48:00
    • PT組んでる状態でパス付けてエルノザR1に個別集合しようとしたような場合で合流できない人が時々出るわ。 一度中央リテムに出てからエルノザに入るとかで合流出来る場合もあればダメな時も。 その都度パス文字(特に大文字小文字)やアシストNPCのチェックは確認しているけど間違って無くて何回かやり直したら入れたとなるから「タイミングなのかなぁ」ってなってる。 -- 2023-03-21 (火) 01:13:40
      • 個別集合じゃ鍵部屋の入り方がわからない人は案外毎回のようにいるから絶対に各リーダーで拾ってからまとめて集合場所に強制移動させることになったわ -- 2023-03-21 (火) 06:41:22
      • リューカーのルーム検索だと初回は良いけどアクセスしなおしてもルームリストが更新されなかったりしてる。恐らく負荷の都合でリスト作成に制限がかけられている。これは以前からでまぁ仕様かな。それとは別にブロックの仕様変更後からだと思うけど、存在するはずの部屋がリストに乗らないことも確かにあって、老練狙い撃ちでルームめぐりする時とか、作成20分の部屋から移動して5分後に戻ろうとするとリストから消えてたのが、更に別の部屋に移動したら復活していたなんてことがある。デフォルト配置のブロックからは追加作成されたブロックのルームが見えないとかあるかもしれないね。こっちは何かわかったら不具合報告しておくのが良いと思う。 -- 2023-03-21 (火) 20:16:50
      • リージョン越しのマップ移動すると、キーワードの検索先が正常じゃなくなる気がする。一応時間経過かブロック移動で直るみたいだけど。ついでに戦闘セクションのブロック越しの同マップ同士の部屋移動もランク選択がバグるっぽい(マップを出るまでランクが変えられない)。探索セクションで部屋が消えたりするのはわからん -- 2023-03-21 (火) 23:56:51
  • 撮影推奨で緊急マッチングしない→ログイン時に推奨ブロックに入らないようにしました。ビギナー推奨ブロックでいつまで同じことやってんだよ。しかもいまだバースト地点見て別ブロック映ったらバースト地点残るバグあるしよ。いつ直すんだよ。なんなんこのゲーム。後者なんて最初からあるバグやろ。 -- 2023-03-21 (火) 09:11:54
    • 何方も自分で簡単に対処出来ると思うのだが何時まで同じネタでグダグダ言ってるの? -- 2023-03-21 (火) 09:43:37
      • 何でユーザーが対処しないといけないんですか? -- 2023-03-21 (火) 09:58:36
      • え?自分で簡単に回避出来る問題なのに何も対処しないの?? -- 2023-03-21 (火) 11:52:57
      • 対処できないならやめりゃいいのにな -- 2023-03-21 (火) 16:44:12
      • 正気かよ。何で不具合対策を運営でなくユーザーがやるのが当たり前みたいな意見が出てくるんだ?どうやったらそういう思考になるんだ? -- 2023-03-21 (火) 17:54:11
      • 運営に解決能力があるわけがないという経験則に基づく信用があれば割と簡単に行き着く -- 2023-03-21 (火) 18:50:44
      • だからNGSをやめた人が多いって話 -- 2023-03-21 (火) 19:57:31
      • そういうのの積み重ねでプレイヤーの心って離れて行くんだよね~… -- 2023-03-21 (火) 22:05:55
      • これも一種の経年劣化ってやつだな -- 2023-03-22 (水) 12:07:12
      • 対策法分かってるんだから問い合わせにぶん投げて自分は自衛する、NGSだけの話じゃない当たり前の話だな。あと今更すぎて -- 2023-03-22 (水) 15:34:05
      • 今更すぎてって思うほど放置されているということでもある。運営がさほど気にしていないのかもだが -- 2023-03-22 (水) 15:44:15
    • バースト地点残るバグはサービス開始辺りからずっと放置されてるよな…直せないのか、直す気がないのか、後回しにしているだけなのかどれだろう… -- 2023-03-21 (火) 10:18:57
      • 直そうとすると結構面倒くさいことになるのが発覚したから放置って路線じゃね スパゲもあるから条件がはっきりしてて想定してない(ということにしたい)行動による誤認等の実害の無い表示だけのバグはさっと直せない限りやりたかないだろ -- 2023-03-21 (火) 10:27:40
      • 一応1回は修正入って多少は起きにくくはなったけど、それ以降は特に何もないから直らんのだろうね。 -- 2023-03-21 (火) 11:06:55
      • 破壊済みの赤箱にWBが残るとかと同じ現象なのかね。現象は把握してるし直し方も目処は立っているけど修正出来ないという内部事情があるのかも -- 2023-03-21 (火) 11:19:20
      • 修正するほど優先度が高くないんだろ。実際高くないし -- 2023-03-21 (火) 11:42:49
      • 虚無だと危ぶまれる期間に優先度が低いことを修正されるのを望む人って状況が見えてるのか怪しいわ。今が充実してる期間だと思うほどのNGS信者なのかねえ -- 2023-03-21 (火) 16:51:19
      • 危ぶまれるっていうかずっと虚無だろ -- 2023-03-21 (火) 17:12:44
      • クリスペ実装に淡い期待を寄せられる期間だから虚無じゃないね(個人の感想) -- 2023-03-21 (火) 17:28:25
      • まあそもそもクリスペはバトルコンテンツとは別だから現状ある不満を吸収できるものでもないってのがな。やる人にとっては時間泥棒になるだろうけど -- 2023-03-22 (水) 06:30:22
      • クリスペは期待値が高すぎて祭り前のウキウキ気分を満喫する方がメインになってる気がする。ハッキリ言ってクリスペは失望する結果になるのは目に見えてるだろ、とか事前に言っておかないと落差がヤバいことになりそうだ -- 2023-03-22 (水) 12:13:41
      • もう何を発表しても否定的な言葉しか浮かばないほどの存在になってたらそれはそれで色々な意味でもう本当に手遅れだろうな -- 2023-03-22 (水) 13:35:29
      • 嫌ならやめるを実践すれば全て解決するんじゃないの、もう何を発表しても否定的な言葉しか浮かばない状態になった輩はさ -- 2023-03-22 (水) 15:15:12
    • 研究所に行ってもマグナス山のバーストポイントが表示されるようなことはなくなったが、同じ戦闘セクションでバースト中に移動した場合はずれて表示される場合はあるけど気づいたら消えるで改善はされているな。 -- 2023-03-21 (火) 19:03:56
    • 旧だとログイン時にビギナーブロックに行かないようなオプション設定あったけどNGSには無いみたいだな。ビギナーブロックはエアリオしかないから、エアリオ以外でログアウトすればそういう事故が防げるようになってはいる。 -- 2023-03-21 (火) 21:18:00
      • 旧にあるのは「Lv20以下のキャラクターでログイン時にビギナーBに優先して入る」っていう設定だな。 ログイン時にどのブロックに入ったかのメッセージがあればいいんだけど、まあ気になる人は小木が書いてる方法で回避すればいいだけだとは思うけどな。 -- 2023-03-21 (火) 22:43:24
  • 今回のエイジスは破棄が多いな~って思っていたら残りがゴ〇〇スだらけだったとクリアしてから気が付いたわ。交換トランク+40のソードマンハンター、潜在4ならいいと思ってるのか?オプション交換時のままで吹いたわ。あと、低火力ハンターが2人でタゲ取り合いしてんじゃねぇよ。邪魔でしかないんだよ。ついでに本体戦も+50のタリスで常にフェザーテクのバフさえ撒いてれば何やってもいいと思ってそうなテクター、自分の分のHPは自分で削ってくれよな。あと何かいた気がするけどそこまで見てらんねぇよ。せっかくナーデレフ来たのに柱折りギリ3本とか最後の大爆発失敗とかマジで色々と酷かった。「お前も〇ミカ〇だっただけの話だろ」って言うなよな。ちゃんと武器上昇+100%近い装備担いで行ってるんだからさ。 -- 2023-03-21 (火) 10:23:11
    • ソロでいくのだ -- 2023-03-21 (火) 10:30:16
    • やたら破棄が多い時はそれなりの理由が必ずあるのだ -- 2023-03-21 (火) 10:48:41
    • せやな -- 2023-03-21 (火) 11:15:39
    • シテデバとWBがあるのに最初の柱が壊れなかった。なんて事が今でもあるんだよな。 -- 2023-03-21 (火) 11:20:41
      • この間復帰マーク入り部屋で初回柱壊せなくて破棄も出てハァーって思ったら最後のDPS成功するの謎すぎたな。破棄した奴も雑魚とか意外な事もあるんだろうか -- 2023-03-21 (火) 12:11:16
      • 一回あったなそういうの。人少なくなってからのほうが楽っていう -- 2023-03-21 (火) 12:26:48
      • 抜けてく奴ほど中途半端に物を知った気になってるだけの雑魚っていう傾向、割とあると思います -- 2023-03-21 (火) 18:56:48
      • ソロSレベルでもないかぎり、放置とか通常垂れ流しが抜けていかないと楽になる事は無いから謎は深まる・・・ -- 2023-03-21 (火) 19:10:08
      • クソ1:ゴミ4:まとも3でゴミ4が破棄したらたぶん楽になる -- 2023-03-22 (水) 00:11:08
      • 小学生みたいな語彙だな -- 2023-03-22 (水) 02:34:39
    • 今更破棄なんてまだする奴いるのか -- 2023-03-21 (火) 13:07:13
      • 破棄がいる=寄生がいるってことだから、「今でも寄生してるやついるのか」って言ってるのと同じだぞ。周り見渡したらいくらでもいるだろ。そういうことだ -- 2023-03-21 (火) 14:15:04
      • 破棄や寄生に文句言っても何にもならんしな。戦闘力計算式と参加条件の見直しするよう開発のケツを叩く方がマシ。どんどんクレーム入れていけ -- 2023-03-21 (火) 14:49:31
      • あまりにも破棄が多いのなら木主が無自覚地雷でヤベェから周りが破棄して逃げた可能性があるね -- 2023-03-21 (火) 16:34:02
      • 枝3は日本語理解できない人ですかね?「今回は破棄が多い」「装備が酷い人が居る」「周囲の立ち回りがヤバイ」って書いたつもりだったけど理解できなかったか。書き忘れたけどタゲ取ってたのはほぼ自分でしたよ。あと無自覚地雷って例を挙げてみて? -- 木主 2023-03-21 (火) 16:51:22
      • だったら木主が4人PT組んでサクッと終わらせればいい。周りを観察してストレスを溜めるよりよっぽどいいでしょ。なんでやらないのか意味不明なんだが。面倒臭いとか手間がかかって割りに合わないならデメリットも許容して野良を活用するべきだと思うよ -- 2023-03-21 (火) 17:05:53
      • 無自覚で減点方式で味方を採点してタゲとってドヤりの愚痴民のテンプレート思考をしてりゃ周りも逃げるし、思考を漏れないように我慢したりetcで本人もつまらないだろうから結局は野良になるのはしゃーないけどね -- 2023-03-21 (火) 17:22:25
      • 破棄された理由を当人たちに伝えていかないと何の改善もされない。漫然とやってたら強化する意識出て来ないゲームなんだよな -- 2023-03-21 (火) 18:55:27
      • 枝5の通り強者同士で4人PT組むべきだよな。でも今回は半端な時間にログインして半端な時間に受注だったからPT組めなかったんだわ。枝3枝6は俺が気に障ること書いたから噛みつきたいのかな?気に障ったのなら謝るわ。ゴメンねぇ。タゲに関してはどうでもいいし、できれば俺の所には来ないで欲しいんだけどな。あと火力が低くて足引っ張る味方は果たして味方なのか?その人達こそ無自覚地雷だろ。五月蠅くなりそうだから、これ以降はコメント控えるわ。 -- 木主 2023-03-21 (火) 19:04:34
      • タゲ貰いたくないってお前も寄生する気満々じゃねぇか -- 2023-03-21 (火) 21:19:14
      • どうでもいいとしか書いてないように見えるがどこに貰いたくないって書いてあるんだ? -- 2023-03-21 (火) 23:10:33
      • 木主の愚痴は実はたいしたことじゃないぐらい軽い愚痴なのは理解できて当然だね。昔に比べたら今はマイルド過ぎるヌルゲーだから当たり前と言えば当たり前。ワンパンで死者続出してゲームオーバーになるネトゲならプレイヤー側が自発的に寄生とかは弾くし、ライトは脱兎する -- 2023-03-21 (火) 23:57:47
      • やっぱ緊急系はDFr2みたいなHP固定形式のトリガーをドロップ率上げただけとかで一緒に実装すべきだな -- 2023-03-22 (水) 11:42:14
    • いつも破棄してるRaに紫で会ったから見てたけどまあWB貼るの下手くそでまあ目くそ鼻くそなんだなって思ったわ -- 2023-03-21 (火) 21:27:38
    • ゴモルスだらけとな -- 2023-03-21 (火) 22:03:46
      • ゴライアスだらけかもしれない -- 2023-03-22 (水) 13:05:30
    • そういうのが当たり前、RaはWB使わないのが普通、Teがシフデバ使わないのが普通、装備が標準以下なのが当たり前。そう思うようになったら特にイラつくこともなくなったわ。ガチでヤバいメンバーばかりの時DPS全部失敗してもS取れたし俺が2~3人分の動きすれば何とかなるってわかったし1~2回地雷メンバー引いても運が悪かったですませられるようになった。 -- 2023-03-21 (火) 22:25:15
    • 実装から時間経ってるしもう強いやつとか装備整えたやつから徐々にエイジス行かなくなってきてる頃なんじゃねの、プリセ付なんてまー出ないし仮に出ても売ってメセタにできるわけでもなし。暇つぶしでとか復帰したから行くとかが今なら多いんじゃね、まあ別に行かなくてもいいってのは気楽だしそれはそれで利点ではある -- 2023-03-21 (火) 22:44:17
      • マジでやる人ももう熱が冷めていい加減に飽きた頃合いだわね -- 2023-03-21 (火) 23:41:41
      • 黒ネオスが必要ないことに気付いた奴も結構いるんじゃね?エルノザ、ジオラビR2(Lv-10設定)、エイジスは白ネオスの方がダメ期待値高いし、デクストやノイゼンはフェタ3白あればフェタ1黒と同等。実際のところ黒ネオスが刺さるのは絶望だけみたいなもんよ。クソマズ絶望やパープルなんて今やらねぇだろ? -- 2023-03-22 (水) 00:23:39
      • エイジスインテグラ交換券として需要はあるだろ。でればラッキー程度にしか思ってないが絶望的に出ないレベルでもないし。黒ネオスが今大量にあってもいつかは枯渇するだろうし。 -- 2023-03-22 (水) 01:06:13
      • ぶっちゃけエイジスにギャンブルに行くより別の金策して交換品買った方が早そう -- 2023-03-22 (水) 01:25:21
      • 交換券の予備100個近くあるしもう要らないな、なおフェタルはなし -- 2023-03-22 (水) 02:59:30
      • 2月実装したばかりで黒ネオスが今までインテグラに交換した数含めず今100個近くあるとかどんだけの豪運+暇人ニートなんだよwトリガーひたすら回しても全然でないのに。-- 2023-03-22 (水) 03:54:20
      • トリガー周ったんじゃね知らんけど -- 2023-03-22 (水) 03:59:56
      • 緊急エイジスでもドロップ率そこまで高いわけじゃないから、やる気減ってるなら交換もスルー気味になるだろうな -- 2023-03-22 (水) 07:06:20
      • 枝5レベルのプレイヤーがいまだ飽きないほどの設定がなされてたら、一般やライト・エンジョイにとってはただの地獄になるなぁ -- 2023-03-22 (水) 08:28:05
      • NGS民は実装初日の初見プレイでサクサクと緊急クエストを消化できないとストレスマッハになるから緊急クエストはそんなに難しい難易度にはできないのよね。せいぜいDPSチェッカーやギミックで視覚的に精神的に屈辱ダメージを蓄積させるかクエスト時間を10分程度延長させるかぐらいが限界だね -- 2023-03-22 (水) 12:34:35
    • ここまでトランク+40にタゲ取られてるザコ木主へのツッコミなし NGSのウォクラの効果しらないで創作しちゃったのか、モバキャも下手で火力もないのか -- 2023-03-22 (水) 12:30:40
      • 最初から気付いてはいたけど、めんどくさい構ってちゃんに餌やるのもアレだなって -- 2023-03-22 (水) 12:39:04
      • 木主がボロを出して総ツッコミされるって長文の愚痴だとテンプレート展開だから誰かツッコミを入れてくれると信じて長文の最初と最後しか読んでなかったな。短文の吐き捨ての愚痴でもツッコミ満載の場合が多いしさ。クラスがどうのとかは読むの面倒臭い。どうせ装備が弱いとか動きが悪いとかの文章だしさ -- 2023-03-22 (水) 12:50:28
      • ただの釣りだろ -- 2023-03-22 (水) 15:48:48
  • 旧時代は需要ないコンテンツはすぐ切り捨てて次出すスタイルだったのに何でNGSはキャノンボールやフィールドレースは続けるんだろ -- 2023-03-22 (水) 11:52:26
    • むしろ旧から実装しちまったものは維持してたし、キャノンボールもフィールドレースも作り置きを順次出してるだけじゃね -- 2023-03-22 (水) 12:04:12
    • どんなに不評なコンテンツでも一発では終わらせない方針じゃね。一発で終わらせたらそのコンテンツを誕生させたコストと労力が勿体ないね -- 2023-03-22 (水) 12:18:04
    • 特殊アクションの練習場兼ねたミニゲームでしょアレ。無くしたら無くしたでどうせ、ライトが特殊アクションで足引っ張るクソがとか言うんでしょ -- 2023-03-22 (水) 12:32:16
      • 言わないよ -- 2023-03-22 (水) 13:01:48
      • いや言うね -- 2023-03-22 (水) 13:13:15
      • (ソロでしか)いかないコンテンツなら言わない(言えない)ってだけね。モバキャで火力出せって言うから言うね -- 2023-03-22 (水) 13:14:25
      • そもそもライトはメインアクションの練習すらしないのに、特殊アクションの練習をするという前提がおかしい。あっても練習なんてしない、が正解。 -- 2023-03-22 (水) 13:21:50
      • スナイダル緊急でボロクソ言ってたけどな -- 2023-03-22 (水) 13:33:36
      • 問題は投擲の練習は探索エリアやトライアル等々でも出来る、キャノンボールが投擲の練習になってない(範囲じゃない、攻撃に使えない)、ってことだな。しかも面白くない。 -- 2023-03-22 (水) 13:41:51
      • 水晶氷片の仕組みからキャノンボールの仕様がああなってしまうことは誰も想像出来なかっただろうな。 -- 2023-03-22 (水) 13:44:10
      • あの手の仕掛けはライトを叩く口実を用意してくれた運営の特定のプレイヤー層へのご褒美だね。運営にとっちゃ避雷針だ -- 2023-03-22 (水) 13:44:17
      • 避雷針を自分の真横に立てて感電する自虐芸って意味か? -- 2023-03-22 (水) 19:32:02
      • ライトが叩かれてる時は運営は叩かれない。だから避雷針 -- 2023-03-23 (木) 02:40:15
    • 捨てたりしたら失敗だったって認める事になるだろ -- 2023-03-22 (水) 13:19:28
      • それはこの運営に限らずどこの会社としても潰れる道でしかないな・・・ -- 2023-03-22 (水) 13:46:16
      • というより捨てる余裕もないだろ。設計がアレなのは置いておくとして、元々あれこれ簡略化と使い回しや改変できるようにして開発と平行しての事を考えてコスト削減はしてる感じだし。問題はそんな中で特に何も考えなかったのが見てとれる無駄遣いしたこと -- 2023-03-22 (水) 14:27:19
    • 一部に需要のあったパープル潰して誰もやってないクソ投げやフィールドレース、ピラミッドは使い回すし商売ほんと下手くそだわ -- 2023-03-22 (水) 14:26:19
      • ピラミッドはプレイヤー側から上位ランク求められてたのに何言ってんだ -- 2023-03-22 (水) 15:24:20
      • ソロ回す技量が無いとかぼっちでPT組めない人ならトリニテスは面白くないかもな -- 2023-03-22 (水) 15:34:10
      • ピラミッドR1の拡張でなくて良かったなって -- 2023-03-22 (水) 15:35:27
      • あっちはあっちでRank2前の先行調整でチャレンジ設定弄ればS周回が更に楽になったけどね。まあ、R2の方がR1より楽とか逆転現象起きてるけど。 -- 2023-03-22 (水) 15:43:25
    • レースコース増えていってるし何だかんだレースが好評である可能性を誰も考えてないのである -- 2023-03-22 (水) 16:22:40
      • 文句を垂れているのが極一部だけど、その声が大きすぎて大多数に見えている可能性はあるかもしれんね。実情は運営しか知り得ないわけだし主語を大きくしないで語りたいものだわ -- 2023-03-22 (水) 16:27:43
      • あれこそミニゲームだから追加してっても困らんしね。クエストで皆でボード乗ってコースを周回しながら敵や的を轢いてポイント稼ぐようなコンテンツが出たりしたらまた分からんけど -- 2023-03-22 (水) 16:30:48
      • ソニアド2の対戦モード(ソニック・シャドウ・メタルソニック・エミーでレースするやつ)くらいのクオリティで競争できるなら是非遊びたいです -- 2023-03-22 (水) 16:36:53
      • ランキングとしてタイム詰めようと思ったら結構面白い。が、平時とか詰めようと思わないなら特に・・・って感じ -- 2023-03-22 (水) 17:49:14
      • 報酬があれだから繰り返しはやらないし、TAコンテンツとしてはリプレイの手間が多いから微妙だけど、レース自体は悪くはないとも感じる。 -- 2023-03-22 (水) 17:53:34
      • 元からちょっとしたお遊び程度の認識での提供だから、勝手に遊ぶかユーザー起動の突発イベントにするか身内で遊ぶにはいい。ただスコア競うとかになるとガバガバなとこ多いしコースが死んでるし板は基礎仕様が死んでるから使い方がよろしくない一例 -- 2023-03-22 (水) 19:27:46
      • オマケ扱いの微妙なコンテンツをちょこちょこと追加するのがエアリオ虚無期間で得られた教訓の成果だと思われる。実際のところは知らん -- 2023-03-23 (木) 03:01:07
  • NGSからもWBあると知ってから定期的に効果範囲をジェルン仕様にしてくれってメール送ってるし送り続けるよ、もう貼り場所が気に入らないからって文句言われたり無益な貼り換え合戦とかしたくない -- 2023-03-22 (水) 16:39:37
    • 今の今まで倍率下方すらないってことはこのままもう変わらんよ。なんでぶっ壊れ火力スキルそのまんまなんだろうな…… -- 2023-03-22 (水) 18:25:46
    • 呪縛からは逃れられんけど多少気が楽になるから旧チェインみたいにPTだけにしてくんねーかな・・・。まー今の運営じゃ無理だろーなー -- 2023-03-22 (水) 18:32:30
  • R1がSランク要求する期間限定デイリーが存在して、しかも野良も相応に進めてる人同士じゃないとSが狙えない上に次リージョン来る前の過疎期でSランク取れるPTに会えるほうが難しく、ソロで突破しようとするとイコライジングエネミーとかいう存在そのものが大失敗かつ出現しない事が最適解の運ゲー要素なんていう何一つ褒められる要素なかったからなアレ。 -- 2023-03-22 (水) 17:02:16
    • ? -- 2023-03-22 (水) 19:07:31
  • サービス開始からもうちょっとで3年で威力OP2倍ちょいならインフレ抑えられてる? -- 2023-03-22 (水) 17:57:13
    • 費用も対して変わっていないし敵もそれに合わせて強くなっていくだけだし、インフレしてるのはやることやらずにマルチに出てくる寄生の害だけかな -- 2023-03-22 (水) 18:12:55
    • OPだけ見ると旧以上にインフレしてるけど、諸々含めた旧側の火力上昇量は今の比じゃなかったからまぁ…… -- 2023-03-22 (水) 18:14:34
      • スキルとかPA、テクで数十倍とかなってたからねぇ・・・ -- 2023-03-22 (水) 18:40:17
      • ただ、天然物OPでお茶を濁すってのが出来なくなったから自前でつける人とやらない人の格差は大きくなってきた感。イベ頒布であれだけガッツリついてるの配るくらいだし、やらない人を無視できなくなってるんじゃね -- 2023-03-22 (水) 19:07:41
      • 信号機装備で強化+能力入れしてる時点で頑張ってるレベルのゲームだからなぁ…頑張る人の中身の差が色々とお察しよぉ~ まぁソレ以前に能力入れがドレド込みかハルフィ入りの2択しかねぇのが面白みないけどな考慮の余地なくて -- 2023-03-22 (水) 19:18:49
      • HPとPPの価値が低くなったせいでビルドの幅が減ったよな。まぁ…ガチ勢の構成はほぼ1択なのは変わらんけど -- 2023-03-22 (水) 19:25:09
      • 価値が低くなったというか、単にアドオン厳選できてりゃ不要でその段階にないやつは枠潰してでも確保しないと苦労するっていう新規追い落とし仕様がな。価値上げられてもそれはそれでNGS特有の諸々でどこかしら巻き添え被害受ける羽目になるし -- 2023-03-22 (水) 19:30:32
      • 威力同士でシナジーが起きるから威力の価値が高すぎるんだよなw -- 2023-03-22 (水) 20:49:40
      • 加算じゃなくて乗算にしたのが運の尽き -- 2023-03-22 (水) 23:43:56
      • アドドン実装された前でもHPPP不要とされてワンパンで死ぬのを当たり前のように受け入れるのが主流だったんじゃね -- 2023-03-23 (木) 04:13:31
    • 敵のHPが5レベルごとに1.1倍上がる設定になってるからそうインフレしていかないといけない -- 2023-03-23 (木) 01:34:50
      • どうして敵のHPがわかるんですか -- 2023-03-23 (木) 02:21:37
      • 説明書を読んだのよ -- 2023-03-23 (木) 03:59:38
    • ステータスやダメージの数字が増えてるだけで、最初期と比べてもあまりプレイフィールが変わってない気がするのは気のせいだろうか。 -- 2023-03-23 (木) 01:53:35
      • 序盤から使える技に制限掛けてないゲームはどれもそうじゃね -- 2023-03-23 (木) 02:01:19
      • スキル追加されて最初期よりかはマシになったが旧国に比べるとやっぱ爽快感無いわ -- 2023-03-23 (木) 02:08:56
      • 今時チャージぴょんぴょんしてるのは初期と全然違うでしょ -- 2023-03-23 (木) 06:14:05
      • ダメージキャップのせいであんまり強くなった実感得られないのが大きい -- 2023-03-23 (木) 06:35:52
  • ブラックリストの上限あげてくんねーかなぁ。最近中華の放置&寄生のゴミ多すぎるわ -- 2023-03-22 (水) 20:50:43
    • ブロックリストコレクターでもやってんの?ブロックリストの仕様はわかってるよね? -- 2023-03-23 (木) 00:19:13
    • 上限増やしてもほとんどの人がそれを生かせないんじゃないかな。まあ古いのから消して枠を空ければいいんじゃないか? -- 2023-03-23 (木) 00:43:41
    • ブロック入れてもマイショでそのBL突っ込んでる奴に商品買わせないくらい位の効果しか無いのがなぁ -- 2023-03-23 (木) 02:10:49
      • ブロックした奴が居るルームマークが付くから見分けやすくなる利点があるぞ あっ(全部付いてる) -- 2023-03-23 (木) 02:20:12
      • そういやあえてブロックに入れてあのマークでスターカーするやついたな -- 2023-03-23 (木) 02:23:01
    • 限度を超えてカットイン付きAWがうるさい人くらいしか入れてないからそんな埋まってないな 放置はBLじゃなくて通報で終わりだし -- 2023-03-23 (木) 02:48:20
    • そんなのがウヨウヨいるネトゲなんてマジになる価値はないな。草野球にマジになるようなもので空気を読めてないだけじゃん。対人ネトゲで無双して上位を目指す方が有意義だね -- 2023-03-23 (木) 02:51:59
      • って中華のことか。業者とかの類がやたらと目につくようになったらもう終わりの始まりじゃね... -- 2023-03-23 (木) 03:09:23
      • 業者が目を付けるくらい人気があるゲームじゃなくて、業者がカモに出来ると思われてるくらい抜け道が沢山あるゲーム。 -- 2023-03-23 (木) 05:38:30
  • コメントが2000行程度なので8時頃に新設します。 -- 2023-03-23 (木) 07:43:34
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