愚痴掲示板 のバックアップ(No.17)

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  • エイジス率サイレント下げ、さすがのパチ流 -- 2023-03-02 (木) 19:49:45
    • 3/2 00:30 04:00 08:30 17:00 23:00 ほぼニートタイムで草も生えない -- 2023-03-02 (木) 22:56:53
    • トリガー実装したからいいかなって -- 2023-03-02 (木) 23:49:45
    • そもそも実装から暫くはエイジス率上げます、ってことはそのうち戻ることぐらい分かってただろうに -- 2023-03-03 (金) 00:33:38
      • エアリオで高レベル対象の緊急ばかり発生すると、始めたばかりでLv15くらいの人が行ける緊急がないわけで、まずいのではないかとは思っていた。該当者がどのくらいいるかは知らないけど。 -- 2023-03-03 (金) 01:04:19
      • 一瞬で通過するレベルだしそもそも行く意味が全くないしマッチングもしないから何も困らないと思うぞ何の解決にもなってないが。 -- 2023-03-03 (金) 03:27:29
      • よりによってpso2の日に併せて旬の緊急が出ないように下げたってのはそれはそれで愚痴案件 -- 2023-03-03 (金) 10:22:36
    • トリガーの方に質の良い人が流れてるのに野良とか行きたくないな。トリガーを回す方にとっては今やらなくていつやるのよ状態だしさ -- 2023-03-03 (金) 00:40:38
      • 8人でトリガー連やったらほんとに野良と違ったわ。メンバー同じだからタイミングやら分かってきて2回め以降スキップが安定してできたりした。緊急も固定でやっちまうしかねえ -- 2023-03-03 (金) 01:10:25
      • 緊急って指定時間にログインして待ち時間が発生するからなあ。トリガーで何回も回したらその時間のロスも減らせるのよね -- 2023-03-03 (金) 01:16:03
      • まともな人の大半は2月22日のラストチャンス終わった時点で見限ったからな -- 2023-03-03 (金) 03:14:10
      • やるとしても次のブーストだな。後半にあるんだっけ -- 2023-03-03 (金) 09:27:14
      • まだ分からないけど、動画のスライド見る限りでは「期間限定クエストの」プリセ150%って書いてあるな -- 2023-03-03 (金) 12:11:52
    • トリニテスで忙しいから気にならんな -- 2023-03-03 (金) 17:48:47
  • 初代PSO信者がヨイショしてた中裕司が逮捕されたけどセガ社員ってやっぱ酷いんだなって -- 2023-03-02 (木) 20:55:27
    • 元セガ社員じゃね? -- 2023-03-02 (木) 21:10:59
      • スクエニの人間だしな -- 2023-03-03 (金) 00:28:29
      • さらに「元」スクエニ社員 -- 2023-03-03 (金) 10:19:25
    • 公の場でチー牛発言した社員がいるゲーム会社もあったからせーふせーふ -- 2023-03-02 (木) 21:14:37
    • 愚痴ですらないから荒らしかな -- 2023-03-02 (木) 22:29:55
      • 4つ上の木といい最近変な木が多いな… -- 2023-03-02 (木) 22:38:20
      • まあ怪しいのはポチっとして触らないのが良いのかもね。と、小木付けた身で言うのもあれだけども こき -- 2023-03-02 (木) 22:41:46
    • 中が逮捕されたおかげで国王が再評価されたというポジティブな意見もあるようですね -- 2023-03-03 (金) 01:37:19
      • これは・・・木主がルーパチして戻ってきたのかな? -- 2023-03-03 (金) 02:18:00
      • チェッカー送りでいいぞ -- 2023-03-03 (金) 03:13:29
    • スクエニ時代のパワハラを知って、インサイダーで逮捕された今でも、正直中さんに戻ってきてほしいと思ってるよ。信者と言われてもしょうがないけど、それくらい今の運営に対する信頼はないよ -- 2023-03-03 (金) 13:01:00
      • 頭おかしいよ -- 2023-03-03 (金) 13:39:36
      • その経緯を知ってなお中裕司がクリエイターとして期待できると思ってるような人に信頼を語られたくない -- 2023-03-03 (金) 15:39:42
      • そいつが誰だか知らんけど、パワハラやインサイダー取引をするような人だけど、クリエイターとしてはそれが気にならないほどの優秀な人なのかな? -- 2023-03-03 (金) 16:33:20
      • こんなところにまできて布教するなんて随分と熱心な信者だね -- 2023-03-03 (金) 16:43:55
      • PSOやナイツの時も周りが優秀だった -- 2023-03-03 (金) 16:47:44
      • その人の能力と人格に関係はないとは思うけどね。ただ、ゲーム開発みたいな1人じゃやり切れないものだと、人格が良くて周りに優秀な人が付きやすいから結果的に優秀ってなるパターンのほうが多いとは思うけど -- 2023-03-03 (金) 17:27:45
      • インタビューとかで露出してる人が客寄せパンダの可能性。そういや元アークスの人がSEGAに入社して開発に参加したことがあったけど結局はなーんもかわらなかったね。顔出しした人が優秀だとは限らないし、一人の力じゃ限界があるように見受けられるねえ -- 2023-03-03 (金) 20:35:36
      • YSOKのことか? ユーザー時代の不満点とか改善案であろう追加や修正はよかった。が、運営としての都合はもちろん理想のPSO2の押しつけがちょいちょい出て、後になるにつれ方向性が変わっただけで提供側プライド発揮されるとやっぱこうなんだろうなってとこで終わった。結局のとこ製作側が最低限その製作物を遊んでないとこうなるっていう単純明快な話。 -- 2023-03-03 (金) 21:30:46
      • 開発にプレイヤーを入れてるのは旧時代から言ってるから音頭取ってる人達だけじゃなくて土台から考えがそういうもんだと思った方が良い -- 2023-03-03 (金) 22:02:55
      • 最後に経済ぶっこわしたので個人的には大きくマイナス評価してる -- 2023-03-04 (土) 00:27:58
      • 元プレイヤーの開発自体は大勢いるけどDまで上り詰めた吉岡が槍玉に上がりやすい&他Dがアクション苦手ってだけで妄想吹聴されんだから運営も笑ってんだろ -- 2023-03-04 (土) 00:32:47
      • やっぱ日本人はダメだな海外行くわ…ってなるのも納得。批判から入らず正しい評価を貰うなら世界で広くやってかないとね -- 2023-03-04 (土) 03:50:28
      • 中さんはプログラマーとしては超絶ド優秀だったけど、ゲーム開発が大規模になってデザイナーとプログラマーが分業になった時代には合わなかった人だね。プロデューサーやデザイナー方面の才能は無かった。 -- 2023-03-04 (土) 11:06:53
      • 顔出しして前面に出て神格化する人がいても結局は会社内の環境や方針や状況や周りの人材の実力に結果が左右されるなら顔出しして前面に出た人の実力や影響力がショボすぎるじゃん。プレイヤー側が広告に乗せられて勝手に神格化しただけなんだよな。プレイヤー側がチョロすぎる -- 2023-03-04 (土) 11:27:18
      • YSOKの功績は開発チーム内にもプレイヤーと同等以上に操作できる人間がいるていうのを証明したところだと思う。あと実機プレイによる説明。実際、こういう方面でエアプって運営にいう人間は(当時)いなくなった。でも運営方針の方向性は彼1人でどうこうなるようなものじゃないっていうのも同時に理解させられた。 -- 2023-03-04 (土) 11:38:13
      • 開発のPSが高いのはゆりかごの実機プレイで分かってたと思うんだけどねぇ、時期的には吉岡さんが入る前だろうし全体的に難度が高かったなぁ・・・あの頃は -- 2023-03-04 (土) 18:56:14
      • 上手い下手はぶっちゃけ放送に出るとこ練習すりゃいいだけだよな -- 2023-03-04 (土) 22:11:37
  • 未だにキャノンで飛んでる奴、エルノザでT潰しするLv70、珍獣か何か? -- 2023-03-03 (金) 14:30:00
    • 前半と後半何も関係なくて草 -- 2023-03-03 (金) 15:23:30
    • キャノンは下でカウンター取りまくれないなら飛んだ方がいいと思うけどな。飛んだ方が複数ロック狙いやすいし操作も楽だな。 -- 2023-03-03 (金) 15:32:29
    • キャノンのは周知させない限り気づかん奴のが多いだろあれ -- 2023-03-03 (金) 15:41:37
      • 野良じゃ地雷戦法だから周知すんな。FPS視点使えるやつじゃないと下壊れまくってロック数減るんで飛ばれたほうが100倍マシ。 -- 2023-03-03 (金) 16:02:44
      • ポイントは貯まりまくってるのに柱がまったく落ちて来ず、1台目の時間切れて2台目使ったのにそれでもなかなか落ちて来なかった事があったが「下で使った方が強い」と知っただけの奴らが柱攻撃せず雑魚掃除していただけだったのか。 -- 2023-03-03 (金) 17:06:54
      • 地上できっちり火力出すのなんて大抵のやつは無理だから腕に自信がなきゃ飛んで無駄なくミサイル撃つのを徹底してくれたほうがいい。下手なのがやっても回避気にしてミサイル撃つペース落として逆にDPS落としたり位置取り悪くてロックしきれないとか射線さえぎられて1ダメ出すようじゃ話にならないし -- 2023-03-03 (金) 18:02:48
      • ちなみに飛んだ先の上空でも飛んできたミサイルのステカンできるからな -- 2023-03-05 (日) 02:18:59
    • 最近知ったみたいな書き込みだな -- 2023-03-03 (金) 15:58:54
    • 残り時間内に2回目以降の柱が落ちてきそうになくてブラスター抱え消えしそうなときは、飛んで盾上側にブラスターからそのままミサイル撃ち込んでる場面はあるわ。PP消耗したらさっさと着地してカウンターできるようにしてるけど -- 2023-03-03 (金) 17:30:28
    • ハイパージャンプしてたまに飛んでくるレーザーをカウンターで拾うのが最適解 -- 2023-03-03 (金) 17:46:09
      • 俺も上側もミサイルしつつこれでよくね感あるけど実際どうなんだろうな -- 2023-03-03 (金) 20:20:43
      • 全員上に行かなくてもいいけど全員下が下策なのは確か -- 2023-03-04 (土) 02:42:18
      • 下にいるときはレーザー邪魔だけど上にいるとレーザー来い!なぜレーザー来ない!ってなるよな -- 2023-03-04 (土) 06:00:15
    • つか空中にとんでミサイルばらまいて通常でpp回復を100としても地面で途切れずミサイル打ちっつカウンターで回収してそれが全て部位ヒットして120、カウンター意識しすぎたり斜線遮られてシールド部分にはじかれたり雑魚にすわれたりすると100が90や80や70以下にさえなりかねないのが地上の立ち回りじゃね?しかも全員地上だと下段部位ばっかり壊れて弾かれる率上がるし、上飛んで安定したアベレージとるのもありだと思うがね、あとそもそも全員がちゃんとエイジスに攻撃当ててりゃ立ち回りなんて誤差だとおもうが -- 2023-03-03 (金) 21:18:56
      • そうね。全員が下から狙うと破壊可能箇所がすぐなくなって1ダメになるという無駄になりがち。野良で討伐時間10分とか遅くても12分までに倒せたメンツは自ずと上と下半々に分かれてたな -- 2023-03-03 (金) 22:15:31
    • NGSの肩越し視点は視認範囲が狭くなるクソカメラ。それを上に向けながら地上でバリケードと周囲のザコ(視界外)の攻撃も回避するって?タリスでバースト中に肩越しやっててもガザスガンの弾が見えなくて被弾するのに? -- 2023-03-03 (金) 21:20:24
    • こういう理解してるつもりの凝り固まったゴミ野郎が一番有害だわ -- 2023-03-03 (金) 22:39:49
    • すまんw 空中でミサイル撃ってるけど10回に9回はタゲ取れてるわwww -- 2023-03-03 (金) 23:14:48
    • コメ読んでるとキャノンで飛ぶ珍獣よりも、どんな状況でも地上撃ちする木主の方が地雷だったってことか -- 2023-03-04 (土) 10:55:20
    • なーんか半端知識の知ったかほど優越感に浸りたいのか分からんけどなぜか他人に噛み付いたりするのよね、知識や情報はいっちょ前だけど状況見たりとかの応用まではあまり分かってないっていう -- 2023-03-04 (土) 11:41:45
  • エイジスでWB貼ります宣言した人がランチャービーム撃っててWB貼ってくれなくてなんだかなーって愚痴 -- 2023-03-03 (金) 17:09:43
    • 木主の件がどんなシチュだったかは分からんがRa複数いたら貼り替え合戦の末に貼らなくなったりもあるしな…俺は自分がWB貼りたくて始まる前に毎回宣言してるがそれでも貼り替え合戦になる時にあるし、ぶっちゃけ白チャ宣言した奴以外はWB控えろ!と言いたくなる -- 2023-03-03 (金) 17:39:03
      • その状況なら他Raが無言だったくせに張り替えてくるから不貞腐れちゃったんだろうなって予想しちゃうね -- 2023-03-03 (金) 18:06:14
    • Raは一人しか要らないから、下手が下手と自覚できる機会が他のクラス以上に少ないんやろなと思うな… -- 2023-03-03 (金) 18:01:07
      • ほんとに下手な人と上手い人の差が激しいクラスよな…武器アクグレとリヴォルトで戦うRaの横でローンチしか撃ってないRaいて笑ってしまったわ -- 2023-03-03 (金) 19:25:34
      • それは下手っつーより情報更新できてないお粗末 -- 2023-03-03 (金) 19:38:04
      • Raがテーマの定番のコピペ愚痴だし、惰性で続けてる人が多いみたいね -- 2023-03-03 (金) 20:37:36
      • DFでしかRa出さないもんですまないな。グレネーダーは良いがリヴォルトはちょっと練習させてくれ。ずっと遠距離でやってた人には宗旨変えみたいなもんだし難しいだろうな。 -- 2023-03-03 (金) 21:52:25
      • だが待って欲しい。ランチャー専もいるんだ(もちろんWBはするよ)。現状ライフル>>>ランチャーな性能にしてる運営が悪い -- 2023-03-04 (土) 01:19:34
      • グレネーダーで白兵戦もできるようにしましたってのが斜め上なのよね。Foで接近戦してエレバレ使うと強いですってのと同じ形になった。そういうプレイしたくてRaやFoしてるんじゃないんでって人は多いわね。 -- 2023-03-04 (土) 01:43:20
      • 普通にランチャーも使うしライフルも使う。優劣付けられるもんじゃないぞ。エイジスで使わないのはマルチプルとブレイズくらいで他は全部使う。 -- 2023-03-04 (土) 02:37:53
      • 斜め上(ユーザーが求めた結果) -- 2023-03-04 (土) 02:50:26
      • 正直敵から離れてないと楽しくないってのは意味分からんけども -- 2023-03-04 (土) 04:23:03
      • 魔法や銃火器の使い方の解釈違いとでも言えばいいのかな。見たい自キャラの立ち回りと違うてなることはある。 -- 2023-03-04 (土) 04:48:00
      • 魔法使いや弓使い選んだのに超近距離の回避カウンターがぶっちぎりで強い最適解行動ですって言われたら「はぁ???????」ってなる人の方が圧倒的に多いと思うよ。まぁファンタシースターってPSU…というかpspo2の頃から射撃武器に近距離専用チャージショット行動とかバカスカ追加しちゃう謎シリーズだから…。SEGAおなじみ意味わからん斜め上を行く発想。んでコケる。ちゃんと王道を行ってるプロセカとかはウケてる。 -- 2023-03-04 (土) 11:54:21
      • スターシップトルーパーで銃器は近接武器、ロードオブザリングで矢は近接武器と習った自分には違和感は無かった。 -- 2023-03-04 (土) 11:59:59
      • そう思う人がいるのは分かるが圧倒的に多いとは思わないな。銃にしても魔法にしても接射したほうが威力出るもんだろ。飛んでいくのにエネルギー使うんだから離れりゃ威力は下がるわ。 -- 2023-03-04 (土) 12:44:25
      • 接近戦した方が強いけど、被弾や死亡リスクもあって難しいからできないやらないとなるのだな。Foだと許容とか黙認とかされてるけど、Raは他クラスからの要求が高くてやらざるを得ないという理不尽な状況になってると思う。個人の感想です。 -- 2023-03-04 (土) 15:59:28
      • Brのカウンターの射程が射撃並に長いところで大笑いしたな。考えたら負けだ、を楽しむのもアリだと思う -- 2023-03-04 (土) 19:31:11
      • Raに関しては前からカウンターが欲しい、近距離でいいから火力が欲しい、適正距離なんてクソくらえっと言っていたから、そのその要望に関しては近しいものが与えられたから問題ないと思う。まぁ、世の中にはゼロ距離射撃っていう言葉があるくらいだからな。 -- 2023-03-04 (土) 21:39:50
    • 最初の雑魚敵にWBばら撒かないRaアニキと柱にWB貼らずにみんなと一緒になってビーム撃ってるRaアニキにモヤッとする -- 2023-03-03 (金) 20:50:31
      • 雑魚にWBは要らなくね? -- 2023-03-04 (土) 01:16:16
      • 雑魚は瞬殺すぎてwbはらんなー -- 2023-03-04 (土) 03:44:26
      • 一瞬で射程範囲内全ての敵に対してダメージバラ撒くからすぐ溶ける雑魚殲滅では重要な攻撃手段やで -- 2023-03-04 (土) 03:44:31
      • 自分はそこまで雑魚殴りに真面目になれんは、↑は偉いな -- 2023-03-04 (土) 04:19:24
      • こんなもん普通にRaやってたら当たり前レベルの話やで?知らなかった・やってなかった恥ずかしさを真面目とか偉いとかおかしな言葉で誤魔化すの止めた方がいいぞ -- 2023-03-04 (土) 04:59:29
      • 本当に真面目にプレイしてるんだなー。偉いなー。と思ったんだか、煽りに読めたんだったらすまんな。 -- 2023-03-04 (土) 05:13:20
      • 一応雑魚にワイドWBは叩き込むけど、柱手前になったら3発(最初に一発、保険に途中でもう一発、壊れたら次のに一発)確保するために開幕雑魚の終盤では止めるわね -- 2023-03-04 (土) 06:35:49
      • なんJでもない場所で猛虎弁使ってるキッズの方が兆倍恥ずかしいから気にしなくていいぞ -- 2023-03-04 (土) 11:48:23
    • 前にGu出す位ならGu出してるバカは全員RaもってきてWBしろやカスみたいな事言ってる奴いたけどそんな訳ねーだろってのがよくわかる木だ -- 2023-03-04 (土) 02:26:47
      • raにはraの立ち回りがあるからねー。立ち回りと言えば素人raはなんでみんなブレショ撃つんだろう? -- 2023-03-04 (土) 04:31:25
      • ダメージいっぱい出るから強いと勘違いするのといつでも動けてすぐに敵から離れられるからってところだろ。その手の人はRa歴に関係なく戦い方が下手で細かい使い分けとかできないのよ -- 2023-03-04 (土) 04:53:57
      • 素人Raが延々ブレイクorマルチプル撃ってる率ホント高いよなぁ、エイジスで使い道のないPAのツートップなのに何で使うんだろうな -- 2023-03-04 (土) 05:04:23
      • 具体的にどういう場面でどういうPAを使うものだとかいう情報がRaに限らずまとめられてないからなあ。みんなどこで情報収集してるの? -- 2023-03-04 (土) 07:07:28
      • コンボDPSとかはともかくPA単体の適正くらいは自分で使って与ダメと討伐速度を見れば概ねわかる。まあたぶんアークスの3割くらいはマジで自分の与ダメ見てないし敵に攻撃当ててりゃ活躍してると思いがちだし、上位陣との動き方の違いなんて知る由もなく、知ったところでガチでやってるわけじゃないからって言うからな -- 2023-03-04 (土) 09:01:09
      • 何ブレイクって?ブレイズ?俺は武器アクボム嫌い(なんのための射撃武器やねん適正距離どうした)派だからレイジングもマルチプルもかかし相手じゃないならたまに挟むぞ。ブレイズは最近使ってないからよくわからんが武器アク回避グレしやすいならなんでもいいのでは -- 2023-03-04 (土) 09:17:55
      • 状況にあう技なんて難しい事考えんでいいよ、取り合えずDPS表見て一番高い奴ダウン時に使う用にしたら他はテキトーにDPS出せる技使っときゃ何とかなる 後は他人の動き見てアレ何だ?と思ったのをココとかで調べてやれる事増やしてけばいい、自分で試行錯誤しないタイプの人は他人の動き見てパクるハンスを目指せ -- 2023-03-04 (土) 10:51:27
      • 話を盛るかツッコミ箇所を満載にしなきゃ食いつきが悪いor食いついてくれないからしゃーない -- 2023-03-04 (土) 11:14:01
      • ブレイズはウィークを紫にするのに使うわ。ソロでは使わんけど。 -- 2023-03-04 (土) 15:50:22
      • 逆にPTでWBリイン発動しようなんて考えないな。っていうか他に使うPAが山ほどあるからブレイズがパレットに入ってない。 -- 2023-03-04 (土) 20:45:50
    • Raの立ち回りについてならRaページでやった方がええんちゃうの? -- 2023-03-04 (土) 09:49:36
    • これ木主が否定されてる理由が分からんな。宣言したのにやらないっていう単純な話だろ? -- 2023-03-04 (土) 11:10:57
      • RaのWB関連の場合、結局は「だったら自分でRaになってWB貼れ」にしかならんから。 -- 2023-03-04 (土) 11:17:33
      • 単純な話しではない宣言したのに他Raと張替え合戦になった、セオリー通りな場所に宣言までしてWB貼ったのに他プレイヤーが集中しなくて1本目折れなかったとかRa側が萎える原因ってのも多々ある、木主が原因言ってないのか分かってないのか知らないけどただWB貼らないRa悪い!って情報だけでクラス叩くのはのはかわいそうでしょ -- 2023-03-04 (土) 11:28:12
      • 否定されているというよりいつもの様に変な方向にいっているだけな気がするけど… -- 2023-03-04 (土) 11:29:55
      • そりゃ木主の情報だけじゃ物事に白黒付けるには少な過ぎるから。ここの皆がそこにいてその現場を見てなきゃ判断なんて出来んよ。もともと板の名前が名前なだけに、あとは皆の落書き帳になるだけだ。 -- 2023-03-04 (土) 11:45:59
    • 愚痴板でRaの白チャ宣言の木がやたらと増えてきたけどゲーム内で流行ってるの? -- 2023-03-04 (土) 11:17:56
      • エイジス戦では4本の柱を壊すときに最初何処にWB撃つか言ってくれるRaがいるけどそんなもんじゃない。 -- 2023-03-04 (土) 11:41:02
      • その場面じゃ野良マルチでも白チャが流れる確率が高いのね -- 2023-03-04 (土) 11:49:31
      • 待機時間中にWBは右からみたいのは俺も何回か見てるから盛った話多い愚痴板の中でこれはそこまで気にならんな -- 2023-03-04 (土) 11:57:28
      • 戦闘開始前にどこ狙うか言わないRaはコミュ障のクソザコだと思ってるよ。よろしくお願いしますとか要らねえからどこ狙うか言えやって思うわ。 -- 2023-03-04 (土) 13:57:48
      • 挨拶のやりとり出来る方がコミュニケーション能力あると思うが。コミュ障じゃないのならWBはどこから貼ります?とか聞けばいいのではないのか。 -- 2023-03-04 (土) 14:10:37
      • 何で聞くんだよw指定しろよw -- 2023-03-04 (土) 14:20:57
      • こういうのは指定しないと意見がわかれて揉めるだけなのよね。 -- 2023-03-04 (土) 14:51:27
      • そこで揉めて終わるような連中は枝5の言う「コミュニケーション能力ある」に含まないんだろう -- 2023-03-04 (土) 15:40:49
      • Raが何も言わなかったらお前が指定しても良いんだぞ。指定してもこっちにしろと指示を出しても良い。Raいなくても仕切って良い。人に期待しないで自分でできることをやっていいんだ。 -- 2023-03-04 (土) 15:47:39
      • 自分はコミュニケーションを取ろうともしないのに、何で宣言しないRaはコミュ障扱いになるんだって話し。エイジス以外の緊急でもRaは宣言する流れがあったのなら分かるけど、こういうの知らない人もいるでしょうに。 -- 2023-03-04 (土) 15:55:01
      • FF14で問題になったけど、助言やアドバイスや呼び掛けもマナー違反や口論にカウントされる危険性があるからやらない方が良いと個人的に思う -- 2023-03-04 (土) 17:35:56
      • いやだからRaが自発的に言えばそういう問題が起きねえんだろうが… -- 2023-03-04 (土) 18:49:23
      • Ra本人が自発的にしてくれるのを期待するしかないのよね。今のご時世じゃこういうことはデリケートになったからなあ -- 2023-03-04 (土) 19:24:31
  • リファイナーⅡ集めるために今更ノイゼンでEトラ厳選するのダルいんだが他セクションかボス以外からもドロップするようにならんのこれ -- 2023-03-04 (土) 03:39:02
    • ソロでプラズマ部屋選んでサクサクT潰していくだけっていう一番簡単なのがノイゼンなんだけどそんなによそでやりたい? -- 2023-03-04 (土) 03:54:00
      • 普通に渋いから抽選数増やしてほしいってのと今盛んな老練狩りのついでにリファイナー落ちたら嬉しいよなぁっていう願望なんだけどそうは思わん? -- 2023-03-04 (土) 04:03:03
      • 「コンテンツを使い捨てる(最新のモノにしか意味がなくなる)、ゲーム制作センスがない開発」って類の、時々ここで見る愚痴と真逆の意見 -- 2023-03-04 (土) 06:32:42
      • そうか?楽しく遊べて(これが第一)経験値もメセタもドロップも必要以上に得られるプレイ効率の良いクエスト大好きだけど。その辺分解してコンテンツ延命してるのがNGSじゃないか。 -- 2023-03-04 (土) 07:13:09
      • 緊急に報酬の美味しさを全て凝縮するのは絶対に許してもらえないという。緊急クエ君が泣いちゃうよ -- 2023-03-04 (土) 10:48:00
    • この前の常設でドロップしてたから次も期待しておこう、くらいかな。 -- 2023-03-04 (土) 07:08:54
    • 次の季節イベの交換品で出るんじゃない?その時ノイゼンでポイント稼ぎすればさらに稼げると思うよ。 -- 2023-03-04 (土) 11:29:03
  • 前までは探索セクションには絶望以外はほぼ用無かったから絶望がタゲってると帰らない仕様は多少ありがたかったけど、今みたいにガッツリ探索セクション回る環境になると邪魔でしょうがないな。 -- 2023-03-04 (土) 05:06:28
    • …そのネタは止めるんだ…また喜々と憶測奴が湧いて荒らされるだけだぞ -- 2023-03-04 (土) 05:12:02
      • どうせ放置がいた!寄生がいた!運営はクソ!のBOTの木たちに押し潰されるから問題ない -- 2023-03-04 (土) 11:08:21
      • 逆にそれ以外語る内容ないしなあ -- 2023-03-04 (土) 11:26:02
      • この仕様のここがダメ!あの仕様のあそこがダメ!の減点方式の採点とああしてほしいこうしてほしいのお気持ち表明の話題があるね。ここはネガティブ寄りの雑談の場でもあるのだからさ -- 2023-03-04 (土) 11:43:39
    • 個人的には絶望くん居座るのは別に良いんだけど遠くの方に居るのにいきなりこっちにやってくるの嫌い。あと一度取ったレスタサインくん全然復活しないけどやる気あるんか -- 2023-03-04 (土) 08:18:41
      • あれは時間経過で復活するが、ルーム再作成すると全部復活する。ルームに空きがある時にパス設定してサイン回収してパス解除して戻るとかもできるぞ。 -- 2023-03-04 (土) 15:44:49
    • こっちに来るなウザいになるからもうエネミーは棒立ちでよくね。愚痴の対象になってストレスになる -- 2023-03-04 (土) 10:38:52
    • 元々戦闘系コンテンツが戦いそのものが面白くて需要があるんじゃなくて報酬の方に需要があったんでその報酬が微妙になれば自ずと…ね。報酬の有無によらずユーザーが自発的に遊んでくれるコンテンツはなかなか産まれんね -- 2023-03-04 (土) 13:15:05
      • 普通ACTだと成功した時の達成感とかが成功報酬になるんだけど、PSO2はACTが好きでやってる訳でもないって人も居るから難しいね -- 2023-03-04 (土) 14:14:45
      • 純粋なアクションやシューティングのような育成要素ないやつなら面白いだけで何度でも遊べると思うけど、育成要素の入ったRPGって何度も遊ぶ要素じゃないしなあ… -- 2023-03-04 (土) 14:16:05
      • 成功した時の達成感だけだとクリアまでプレイして終わりになるから、オンゲとして継続させるのは無理じゃないかな。次々クエストを出して続けさせるって方法はあるけど、装備やアクション周りで課金要素がなくて収益も見込めないからこれもまた継続させられないし -- 2023-03-04 (土) 14:26:27
      • 達成させて満足させて欲を出させて次につなげるってのが大抵のサイクルなんだが、NGSはまず達成したら満足されてしまう懸念があるからそこまでの道のりをどうにかしようとしてる感 -- 2023-03-04 (土) 16:06:05
      • コンテンツの延命のさせ方が下手なんだよね。後先考えない絞りの0、緩和の100って考え方しか出来ないから常に過剰なアプデ作業に追われる自転車操業。PSO~NGSはディアブロを手本にしたといってるなら、そのディアブロの最大の特徴ともいえる厳選要素(アイテム半自動生成)は見習えばその辺改善出来るのに、そういう考えが全く見られないんだな。 -- 2023-03-04 (土) 17:27:54
      • もう今の運営はいかにアクションRPGに熱心な人と熱心じゃない人をごちゃ混ぜにして延命することしか考えていないのかもね。一部でMPKがやり易くなったのも運営の恣意的なものかもね。バラマキと緩和の周期を加速させて簡単に手に入る高性能武器をちょくちょく実装してないだけまだマシだから運営にも良心はまだ残ってる気がする -- 2023-03-04 (土) 17:31:02
      • クリスペなんかみると、逆に1つのコンテンツで全ての層を遊ばせるのは無理だというのが分かった結果じゃないかと。ただ、それを理解するのに1年、実装するのに更に1年は長過ぎた。 -- 2023-03-04 (土) 17:50:09
      • クリスペに全力を尽くしてもゲーム内に迷惑プレイヤーや悪質プレイヤーや業者や質の低い人が大量に蔓延ってもアクションRPGメインで遊ぶプレイヤー層は引退しないでずっと残ってくれると運営は確信したのだと思われる。愚痴板の中ではそれは証明されてるね -- 2023-03-04 (土) 18:12:50
    • 何でわざわざドライゼンと外縁部の配置を変えたのか…コレガワカラナイ… -- 2023-03-04 (土) 14:14:02
      • マジでこれ。絶望もそうだけど、なんで先週と同じブレゼントス狩らにゃならんねん。 -- 2023-03-04 (土) 15:32:36
      • リテム時代に老練ランチャー撤去してナグルス塗れにするという実績もあるね・・・ -- 2023-03-04 (土) 20:39:04
  • ネオスにリファイナー費やしたから次の★8武器は強化できないっす… -- 2023-03-04 (土) 10:44:22
    • ノイゼン回ればええやん。それに週1で2つ交換できるから最低2週間で4つ貯まるし。 -- 2023-03-04 (土) 11:33:03
    • マイショップに限界突破代用材があるじゃろ?って言うのは半分冗談だけど来週からシーズンイベントのポイント稼ぎでマルグルするだろうしゆっくりノイゼン回れば良いでしょ -- 2023-03-04 (土) 11:42:57
    • 使えば無くなるのは当たり前の事では?もう一度使う為に集めるんでしょう。 -- 2023-03-04 (土) 11:46:36
    • 透明箱の回収してればリファイナー1が溜まっていくからあと交換するだけやな -- 2023-03-04 (土) 12:01:19
    • 次の★8武器って次のイベントのやつの事だと思うけど、イベント来たら交換とかタスクとか期間限定クエとかどれかで手に入るんじゃない? -- 2023-03-04 (土) 12:01:54
    • 今のうちにAC品の代用買っておいた方がええんじゃね -- 2023-03-04 (土) 13:35:45
    • 次のイベントの★8はスルーでいいし、もう★9までネオスでいけんだろ。武器屋の交換はレート悪いからストラグメント余りまくってるのでなければ必要最低限にしておく方が良い。 -- 2023-03-04 (土) 15:42:54
    • ぶっちゃけ+50でもいいよ。そこまで求めるゲームじゃなくなったし。 -- 2023-03-04 (土) 21:40:37
  • 少しもじっただけでほぼ同名のキャラ、両方が別々でまともに動く事無いし、バースト終わると片方動かなくなるしでPCとPS4で頑張ってんのかなーって、一応通報してんだけど、やっぱこれだけじゃ通報も機能せんのね -- 2023-03-04 (土) 14:30:45
    • このあいだの常設で毎回放置してたやつ通報したけど3日はおなじのいたぞ。通報してすぐに何がどうなるというわけではなく、通報を受けて調査して後日ペナルティを科す形式だ。即時でなんとかしたかったら、周りに通報してもらうのを白茶でオープンでやるとビビって逃げ出すことがある。 -- 2023-03-04 (土) 15:39:58
      • ごめん一応昨日今日の話じゃなくて半年くらい時間置いて、暫く目に入らんよう部屋居たら避けてたんだけど、まぁそれでも結構な頻度で出くわすって感じ。即時ペナはまあむずいよね。 -- 2023-03-04 (土) 15:49:43
      • 野良マルチで結構な頻度で出くわすって物凄く過疎鯖じゃね? -- 2023-03-04 (土) 17:41:31
    • そもそもあれ通報受け付けましたという体をしてるだけで実際は運営に届いてない機能してないシステムやぞ -- 2023-03-04 (土) 17:59:45
      • 届いてなかったらデータ見て一発で分かる稼ぎまくりアカウントでもない限り現場の実態把握努力を怠っている運営には対応できないからさすがにそれは無い -- 2023-03-04 (土) 19:25:07
      • 対応してたらもっと放置妨害減ってるだろ、つまりそうゆう事だ -- 2023-03-04 (土) 19:36:48
      • しなかったら現状よりほかの種類ももっと増えてんだよ。やったもん勝ちでお咎めナシなんだから。基準値を都合いいとこに設定すんな話終わらん -- 2023-03-04 (土) 22:08:12
      • 愚痴板で通報したらBANされてたって報告もあるけど、引退したのかRMTなどの別件によるBANなのかは他人からはわからない。そもそもフレンドとかでもチムメンとかでもない人がBANされてるかどうか検索と判定できる機能なんてないでしょ -- 2023-03-05 (日) 09:26:57
  • ジオ狩っている最中に絶望湧いたら邪魔になるから皆で狩ればいいのに狩らないで老練巡りしている連中見ると性格悪いなと思ってしまう… -- 2023-03-04 (土) 17:16:09
    • ぶっちゃけ、どこかに隔離して時間で消えるのを待つ方が吉。絶望モグラとかソロ時でもHP100万くらいあるからやってられん。 -- 2023-03-04 (土) 17:59:39
    • 場の空気も読めずに何の旨味もない増強ドリルに捕まって勝手に苦労してる連中見ると頭悪いなと思ってしまう… -- 2023-03-04 (土) 18:27:38
      • 何であんな嫌がらせの見本に絡んでいくのか理解出来んわ。邪魔になるから皆でスルーしてさっさと消してジオ狩りに専念すれば良いのにな -- 2023-03-04 (土) 18:32:48
      • 老練ジオ戦の最中にドリル連れてくるのはオマエだろ?性格悪いなって思ってしまう -- 2023-03-04 (土) 21:18:32
      • あ、繋げるところ間違えて枝になっちゃった。すんません。 -- 2023-03-04 (土) 21:23:11
    • 何でパープル行けば1体あたり2分もかからず倒せる絶望を野良の雑魚どもと10分近くもだらだらやんなきゃいけねーんだよ。意味分かんねえよ。しかもその間倒せてた老練とか変異種のドロップをロストしてるも同然なんだぞ。やるわけねえだろ。木主の考え方こそ理に適ってない価値観を押し付ける自己中心的なものじゃねえのか? -- 2023-03-04 (土) 18:52:40
    • 絶望連れてくる奴が1番悪いのは分かるが、BGMが後半になるのを目安にして終盤ちゃっかり参加して泥だけかっさらって行く奴もなかなかアレだ、ここで絶望連れてくるクズはと言いつつこういう事してるの絶対いるやろ -- 2023-03-04 (土) 19:09:29
    • 端っこでやってろよと思う。いちいち老練のとこまで引っ張ってくんなと。人数補正かかって余計大変だろうに -- 2023-03-04 (土) 20:48:51
    • 巡回ルート上に湧いた絶望に感知されるとほぼ逃げきれず、隔離を試みても超ワープで老練ポイントに直行するんで結局見かねた数名(なお感知された戦犯は巡回組に行く模様)で叩く事になった野良クヴァ西は吹雪が来るたびに阿鼻叫喚だったな。何も考えてない奴が感知される・叩きに行って返り討ちに遭うのが常だった。3日目あたりで見切りをつけてマーカー付き優先の同志数名で巡回してたが超効率的だったわ。まあ何も出ませんでしたけどね -- 2023-03-04 (土) 21:31:40
    • 自分が参加しても人数補正以上稼げないから自粛するという気遣いを何故分からんのか -- 2023-03-05 (日) 02:28:34
    • 皆絶望に興味無いから無視してるんだよ -- 2023-03-05 (日) 02:29:46
    • 1.みんなで倒す 2.みんなで無視して撤退させる 3.やりたい奴に僻地で戦わせる 4.絶望のHPを下げるために老練組を説得して追い出す その場で話し合って決めると良い。絶望を老練のところに引っ張ってくるのはMPKで迷惑行為だからそれだけは止めてくれな。 -- 2023-03-05 (日) 02:57:41
  • 普段マルチの同業の装備チェックを欠かさず、ことあるごとに今一緒だったあのブレイバーは動きが悪かったとかこき下ろしたり、俺は昔からカタナ使っててイナゴとは練度が違うみたいなことをいつも言ってるチムメンが、ジオメトリックラビリンス2のソロだけは実力が出ないとかクリティカル運がすべてみたいに何かと理由をつけてやらない。自由だけども。ランキングの結果がすべてとは言わんけども。なんかもやもやする。 -- 2023-03-04 (土) 17:30:03
    • 最初のブジン突破出来ないんじゃない?あいつ初見〇しあるしさ -- 2023-03-04 (土) 18:01:21
    • 普段大口叩きながら個人の実力がはっきり出る所からは逃げる口だけ君は生暖かく見守っとけばええよ。一歩離れて眺めてる分には面白キャラじゃないか? -- 2023-03-04 (土) 18:07:40
    • そんな人と交流を続ける意味がなくね。ソロの話ならPTを組むこともないし、他にそのチャットを聞いてた人たちも快く思わないだろうし、チムメン程度ならBLで良いでしょ。モヤモヤするぐらいなら縁を切った方が良い -- 2023-03-04 (土) 18:19:12
    • 練度が違う(キリッ) -- 2023-03-04 (土) 18:28:14
    • ランダム要素がめちゃくちゃ少なくて実力がもろに出るクエストでその言い草は笑うわ。どうせ満点でクリアすらできないんだろうけど -- 2023-03-04 (土) 18:46:42
    • ゲームの中で特定できるほど具体的に情報を開示する木主もひどくね?ここは晒し板じゃないのよ -- 2023-03-04 (土) 18:56:44
      • 割とこういうのはいっぱいいるから大丈夫 -- 2023-03-04 (土) 18:58:07
      • いうてそういう人意外といるから特定できるかというと…(チームメンを見ながら -- 2023-03-04 (土) 18:59:28
      • 後から来た人にガミガミ言う人は結構いるよ。 -- 2023-03-04 (土) 19:01:45
      • 木主の文章と情報量が多すぎて特定できるレベルじゃね。ここで笑い者にされるのはさすがにどうかと思うし、ゲームの中でそんな発言をしたのが悪いとバッサリ斬るほど個人的に非情にはなれないなあ。容赦がない人が多いね -- 2023-03-04 (土) 19:19:11
      • 枝4の後半は繋げるとこ間違えている気がするが…現実の友達とかならまだしもゲーム内だけだとドライな人が多かれ少なかれいる。 -- 2023-03-04 (土) 19:38:07
      • 遅かれ早かれ人が周りからいなくなるタイプだし自業自得よ -- 2023-03-04 (土) 19:39:21
      • 赤の他人が内輪でそういうこと言ってたって情報見せられてどう特定しろというのだ どうでもいいけど -- 2023-03-04 (土) 19:40:53
      • その程度の情報で特定は出来ない。ただ、そういう傾向のプレイヤーは沢山いる。よくクエや緊急にDPSランキング付けろって言われるとなんだかんだ理由を付けて反対するするのがその層。 -- 2023-03-04 (土) 19:54:18
      • こんなレベルの情報で特定できるならここの愚痴特定し放題じゃね。そもそも事実をそのまま書いている保証すらないのに。 -- 2023-03-04 (土) 20:04:50
      • ソロ花や独極やエキ条件ソロ母神化やディバイドやソロダムで調子乗ってるヤツが言い訳マン化めっちゃいっぱい見てきたわこういうの。木主の件は運営叩きに走らないだけまだマシかもしれんな! -- 2023-03-04 (土) 20:07:45
      • (´・ω・`)そもそもチムメンとは実在するのか? -- 2023-03-04 (土) 21:06:23
      • 木主のチムメンで会話を聞いていた人たちがここを見たら特定できるレベルの精度の内容だね。そういう発言をした人が悪いとかこういうのは似たようなのがいっぱいあるからとか他の人も吊し上げてるんだからとかの理由でいろんな人が見てる場で吊し上げても良いという考えは如何なものかと個人的に思う。今のネット社会はネットマナーとかリテラシーとかのいろんなことがクローズアップされてるし、ね -- 2023-03-04 (土) 21:21:51
      • このイキリが木主を特定したり、似たようなケースの人が疑心暗鬼にかられてお前俺のこと晒しただろう絶対に許さないぞムキーとかはありそう。まぁ、こういうのに備えて嘘は混ぜておくもんだ。木主は当然抜かり無いよな? -- 2023-03-04 (土) 21:26:23
      • 個人的に嘘が混じると冷めてつまらなくなるね。嘘も盛りも混じってる創作話なんか面白くない。でも、実在の人を晒すのは危険だね。今時、TwitterやらSNSやらの様々な手段の普及で気軽に発信できるからね -- 2023-03-05 (日) 09:05:58
    • 普段から周囲にそういうイキリ癖を見せておきながら相応しいイキリカスランキングには参加しないっていうのはもしかしたら高度なギャグなのかもしれない -- 2023-03-04 (土) 20:30:13
      • 単なる実力露呈の恐れだろ。旧でもエキスパ実装直後エキも非エキもかなり平和だったのがその証。権利得られなかったのがバレるのを恐れて引きこもったから -- 2023-03-04 (土) 22:05:22
  • まーたグレティーガ+50のノンバフTeやノンWBRaが一緒になったわ。しかも武器カタナだしし。もう報酬は推奨戦闘力ギリギリは少なく一定以上上回ってたら多いって形にしてほしいわ。じゃないと報われん。 -- 2023-03-04 (土) 21:49:13
    • だから言ったろ?与ダメージ出来高による報酬ボーナスと与ダメランキング機能を実装しろって。要望送れ -- 2023-03-04 (土) 22:02:54
      • ダメージランキングは3位まででいいから出して欲しいな。 -- 2023-03-04 (土) 22:58:06
      • 上位陣はやりながら自分で分かってるから、やるんだったら底の方を晒すランキングの方が意義は大きいかな -- 2023-03-04 (土) 23:51:24
      • 戦闘力の計算式を見直すのが先じゃね?さすがに威力倍率もクリも反映されてない計算式とかクソすぎるわ -- 2023-03-05 (日) 00:02:05
      • 戦闘力の算出方法の見直しは必要だね。これもいわれてるけど与非ダメ計算を取り入れて最終与非ダメージを重視しないと永続的に機能させられない。ぶっちゃけ、この方法にすればOPや強化値、潜在開放をカウントする必要は無くなって精度が高められる。 -- 2023-03-05 (日) 01:25:15
      • ダメ計算を戦闘力に取り入れるのは難しいと思う。条件付きの潜在やスキルの影響が曖昧過ぎる -- 2023-03-05 (日) 01:30:32
      • 重要なのは何を装備しているのではなく、敵の防御を突破してどれだけダメージが与えられるか?だから、そこは譲れない。潜在倍率、属性倍率も結局は最終ダメージを増やすための因数の一つに過ぎないから、そこを因数の段階で個々に評価する必要はない。 -- 2023-03-05 (日) 01:51:05
      • 条件は最大でいいよ、オンゲーなんて結局オレ強えーしたいだけなんだからさっさとランキング実装すればいいのに。リザルト画面で3位までロビアク表彰台、他は下で拍手にすればキャラクリ勢とかいう装備怠ってる連中もやる気出すだろ笑 -- 2023-03-05 (日) 01:52:15
      • DPS表示は指標にもなるし欲しい所。戦闘力±30マッチなら出来そうだが、現状はソロ安定だな -- 2023-03-05 (日) 01:58:18
      • ダメランはスコアは全員表示、名前表示は自分とトップの2名だけの方がいいと思う。 -- 2023-03-05 (日) 02:03:49
      • EP6のダメランはほんとちょうど良かったな。表示範囲も報酬内容も -- 2023-03-05 (日) 02:11:29
      • トップのダメージと自分のダメージだけ見えるようにして -- 2023-03-05 (日) 02:27:24
      • 自分の実力はアークスレコードでわかるからダメージランキングとかいらんわ -- 2023-03-05 (日) 07:28:37
      • 比較する対象は無い方がいいから自分の値だけで良いよ・・・、僻み体質の人は比較して文句ばかり言いってくる -- 2023-03-05 (日) 07:41:28
      • EP6のダメランは駄目でしょ。少なくとも愚痴板では否定する人の拒否反応が酷かった。今やれば愚痴だらけになる。必要戦闘力の数字を上げればマシになると思うが、そうなると運営側が損をするかもしれないから更新してくれないのかもしれない。客観的に必要戦闘力の数字を上げればプレイヤー人口は減るが増えるということはないはず。必要戦闘力の数字が低すぎて辞める人がいるのならもう後の祭りの話で今現在残ってる人はどうしてなの?って話になる -- 2023-03-05 (日) 08:57:43
      • 妬み層に対する配慮は一切無用。こういう人間は基本的に他人に攻撃的だからランキング無くても仮想敵作って叩くからね。過剰な事なかれ主義の環境がその手の層を住みやすくして増長させてる部分も強いから、ランキングで分からせないとダメだと思う。 -- 2023-03-05 (日) 09:23:02
      • 分からせてもNGS運営に利益がないのが問題なのよ。P2Wならイキリが課金意欲に繋がって儲かる。逆に人を減らしてどうするねんって話。プレイヤーにとってもガチでやるならApexとかの有名タイトルで無双した方が有意義だわね -- 2023-03-05 (日) 09:32:06
      • 運営側にも大いにメリットがあるよ。ここプレイヤーに自分の装備の再確認を自主的にさせられる、不正プレイヤーの行動がプレイヤーレベルで可視化出来るようになるから抑制につながる、公式コメントを発する時の材料にできるからね。 -- 2023-03-05 (日) 09:41:41
      • それが嫌でプレイヤーが引退されたら運営が損するじゃん -- 2023-03-05 (日) 09:58:09
      • どうせやるなら既存のランキングなんていう生温い仕様なんかやめて未知の過激な新しいランキングにしてほしいわ。一例としてNGS自体を月額課金制度にしてDPSランキング上位のプレイヤーたちにだけキャッシュバックで無料にするシステムがいい。ついでに専用の称号が貰えるとかの特典も多数用意する。これなら大半のプレイヤーが必死になって喜ぶ人も多いでしょ。引退者が続出して後でDPSランキングショックとか言われて黒歴史になっても知らん -- 2023-03-05 (日) 10:35:54
      • 妬み勢対策なら数字だけで他人の名前は表示しないなら良いんじゃないか? -- 2023-03-05 (日) 10:36:40
      • ランキングはともかく、出来高による報酬ボーナスは設定を相当考えないと、ソロが大安定みたいなことになるから出来ないんじゃないかな。 -- 2023-03-05 (日) 10:43:00
      • 他人と比較する手段があまりなかったこのゲームだとランキングとかで自身の実力が露呈するのを嫌がる人けっこういるよね -- 2023-03-05 (日) 10:45:32
      • スコアは全員表示、名前は自分だけでいいよね。まぁ、トップの時だけ自分の名前はデフォでOFF、オプションで選べばON出来るようにしておけばOKかと。 -- 2023-03-05 (日) 10:45:34
      • さじ加減をかえてもどうせ批判の数が多いのなら0か1かの方針で0にしてしまえ、が今現在なのかもね -- 2023-03-05 (日) 10:51:52
      • アイテム関連の調整は捨て鉢感が凄くあるね。 -- 2023-03-05 (日) 11:00:48
      • やっぱEP6ダメラン否定派は文章からして怪しい程度の人しかおらんのやね -- 2023-03-05 (日) 13:16:21
      • EP6はダメランやキルラン、最大1発ダメージランキングと統一性が無かったのと、それらが敵殲滅に悪い意味で影響してたところはあったっからね。単純に与ダメージランキングで統一しておけばよかったと思う。旧防衛のランキングも同様。 -- 2023-03-05 (日) 13:28:08
      • EP6のはトライアルという特定のタイミングでだけカウントするからスキル発動温存とかがでたわけだしNGSの期間限定クエストみたいにクエスト中に常時カウントなら問題ないだろうね -- 2023-03-05 (日) 14:02:11
      • 旧の防衛は貢献度とコードネームを照らし合わして評価する物で分かりにくいからねぇ、ランキングやるなら直感的で分かり易いものに限るね -- 2023-03-05 (日) 14:16:04
    • ダメージランキングはクエ中に発生するトライアル単位ではやらず、クエ終了してからリザルト画面で確認出来る。というのならいいわ。 というかNGSはなんでリザルト無いんだ -- 2023-03-05 (日) 02:21:56
      • 緊急とトレイニア系はいいけど探索エリア、戦闘エリアは邪魔になるね。でもPSEバースト限定ならいれてもいいというかやって欲しいね。 -- 2023-03-05 (日) 03:39:04
      • ゾンデマンやダートマンにいかに攻撃当たっていないか自覚させることができるしバースト中のランキングはいいかもな -- 2023-03-05 (日) 14:52:55
    • 枝7のリザルト画面は巨大キャラ巨大アクセの奇形連中の独壇場になりそうでそれはそれで別の意味で荒れそうだな。 -- 2023-03-05 (日) 08:58:11
      • チェックミスった。小木1の枝7だぁ~ -- 2023-03-05 (日) 08:59:40
  • NGSの現状がカウンターゲーかつ即死ゲー(絶望やジオラビの被ダメ倍加設定)、敵の攻撃技が全方位カバーかつ無駄に長リーチだったりするのはジャスガやステップアクション、無敵系武器アクションが(他ゲーのスタミナにあたる)PP消費ゼロっていういかれた仕様のせいじゃない?もしステップや武器アク、ジャスガでもPP消費アリだったら今みたいな即死ゲーも、無駄に全方位カバー&長リーチのインチキ技をこれでもかと搭載せずに、ジャンプで高さ利用したり、懐に潜り込んで位置取りで回避する工夫もできたんじゃないかね?…DC&GC時代のPSOみたいに -- 2023-03-05 (日) 02:37:57
    • 別ゲーやれば??NGSにそんな縄跳びみたいなゲーム性求めてないし、即死っていうけど装備ちゃんとしてたら1発は耐えるし -- 2023-03-05 (日) 02:55:31
    • そんな昔のアクションMOやMMOみたいにされたら困る。処理速度と通信速度の関係でプログラムの割り込みタイミングを少なくするためにクールタイムを設けて誤魔化していたものを今のゲームでやらないで欲しい。この時代でも今の水準まで上げたらそれが出来ないメーカーが多々あるレベルの長所を潰すの愚か。 -- 2023-03-05 (日) 03:32:37
    • 君もパルチ教に入信してみないかい?固いしPPカツカツだし、アヴェ取るため位置取りタイミング取りに忙しいぜ -- 2023-03-05 (日) 04:11:41
    • カウンター強すぎてPAのほうがおまけだからな。個人的には旧ナックルみたいなPAの無敵やスウェーの最小限のロスで避けつつ殴るのがよかった -- 2023-03-05 (日) 05:44:07
    • 即死ゲーってごく一部の高難易度のコンテンツをHP削ったピーキーなビルドで挑んだ場合だけだよね。言ってみればプレイヤー側であえて選択してそうしてるだけだし、嫌ならその手のコンテンツに手だすな、ビルド見直せってだけの話しでしかないと思うけど -- 2023-03-05 (日) 06:22:16
    • 言わんとすることは分かるが流石に頭が古すぎない?開発や新規顧客にいる若い世代に、同じ轍を踏ませたいのか、踏ませたくないのか。 -- 2023-03-05 (日) 08:56:21
    • カウンター火力が高くて敵の攻撃に飛び込むのが最適解なのは確かにやり過ぎかも。かといってナックルなんかはカウンター強くして欲しいのでクラス次第かな。イクサブジンはカウンターやらせる設計みたいだけど、レムナスさんを見てみるとカウンターで倒すのは難しいので敵によっても変わってくる話だと思う。 -- 2023-03-05 (日) 09:04:19
      • 普通のゲームは攻撃に当たらないことが正解なんだけどこのゲーム当たりに行ってカウンター取れ攻撃当たらないところに行くなって作りなのがなんとも…当たり屋シミュレーターかな? -- 2023-03-05 (日) 13:55:35
      • プレイヤーに高機動力・長射程・ぶっこわれガード性能与えて、安定をとるのか、危険に飛び込んで火力をとるか選んでねってのは、幅広い層かかえるPSO2としては俺は良く出来てると思うな -- 2023-03-05 (日) 16:39:28
    • フロムゲーをやって即死ゲーやめろって言ってるようなものじゃね。旧の頃からあっちに傾いたりこっちに傾いたりのどっちつかずのブレブレのゲーム性が特徴だしさ。いつかは木主の好みのゲーム性に変貌するかもしれないから待っていようぜ -- 2023-03-05 (日) 09:12:10
      • Raですらカウンター職にしてしまったのに無理じゃね・・・スレイヤーがどうなるかは知らんが、変に期待させるのも酷だと思うぞ -- 2023-03-05 (日) 09:34:00
      • 旧では四方八方に便宜を図ろうとして、ローラーをかけるように万遍なく色んな人を辞めさせてたように見えた。NGSはやることねーでそもそも人が居着かなかったけど、スティアに入ってから随分とマシになった印象。ここからまた方向転換したら元の木阿弥になりそう。 -- 2023-03-05 (日) 09:44:24
      • 木主の願いが成就する見込みはないかもね。ぶっちゃけると今のゲーム性に不満を抱きながらもプレイを続けてるのなら運営から見たら木主と今のゲーム性を支持してる派閥の人はたいしてかわらないという... -- 2023-03-05 (日) 09:53:41
    • 今の環境で即死ゲーって本当に同じゲームやってるのか?って感想しか出ないんだが。それに無理にでもカウンター取りにいったほうが強いだけで位置取りで避けれる攻撃だって多々あるし -- 2023-03-05 (日) 09:56:00
      • 一応、絶望やジオの場合の話みらいね。高難度コンテンツだろうがエンドコンテンツだろうがストーリーラストボスだろうが即死は駄目!ってことでしょ。個人的な意見としては木主はルールが定められたゲームで遊んでるのか自分が気持ち良くなるサービスを求めてるのか境目がよくわからないね -- 2023-03-05 (日) 10:13:44
      • まぁ、HP制アクションのゲームでは受けて耐えていい攻撃、当たったらダメな攻撃とあるからね。この辺はNGSでも結構前の調整で絶望の攻撃力を弄られて改善したよ。今、即死するのは防御削って攻撃に振ってる装備、編成にしてるか、それ以前に装備やステが低いんじゃないかと。 -- 2023-03-05 (日) 10:57:29
      • ジオラビに関してはイクサブジンの多段ヒットに加え、高スコア狙うには実質回復回数減少のペナルティ設定を否が応でも選択せざるを得ないところ、プレイヤーへのメリット設定を入れすぎると逆にCランしか取れなくなり、最初で自殺した方がマシになるっていう両極端さも非難される原因じゃないかね。 -- 2023-03-05 (日) 12:32:50
      • ジオメトのそこらは練習用や高速周回用みたいなものでしょ。そもそも相手の攻撃対処出来てないのに色々制限掛けるのが間違いではないだろうか? -- 2023-03-05 (日) 13:44:05
      • だが2つ3つ入れただけでCしか取れなくなる有利設定のガバさはなぁ。最初に自殺して30秒帰還するのと何が違うんやっていう -- 2023-03-05 (日) 14:09:23
      • 相手の対処覚えて安定クリア出来るように設定下げて練習するのと、自分の技量にあってない無茶な設定して開幕ボコボコにされるのとでは全然違うだろ。 -- 2023-03-05 (日) 14:18:21
      • プリム報酬の総量が10倍違う -- 2023-03-05 (日) 14:24:04
      • 開幕自殺時短ってカッケーと思ってるのかも知れんけど練習放棄でしかないわな -- 2023-03-05 (日) 15:24:04
    • 旧作(主にPo2∞)では回避もガードもPP消費あった。ただその時っから走るだけじゃまず回避不可能な超誘導ミサイル複数発とか、近づくことすら困難な弾幕祭りは当たり前だったし、狭い通路でデカい図体した顔面セーフ大型エネミーが突っ込んでカメラぐちゃぐちゃにした挙句、壁際でハメ殺しとかやってきやがったし、ガード固めてたら超多段ヒットでPPが一瞬でMAXからゼロになって手も足も出ないとかあったり、ガードも回避も貫通する全方位PP吸収攻撃で同じくゼロにしてきたりと、プレイヤーを文字通り絶望させる姿勢は昔っから変わらなかった気がするな。 -- 2023-03-05 (日) 12:41:07
    • EP5のソロ後輩でコソコソ物陰に隠れて倒す派だったん? -- 2023-03-05 (日) 13:13:15
      • 別に戦法のひとつだから使っちゃいけないだなんて決まりないでしょ。地形破壊能力がない(若しくは入れ忘れた)マスカレを作った側にも穴があったってだけだ。 -- 2023-03-05 (日) 14:06:16
      • こそこそ隠れてたら時間切れするんだが -- 2023-03-05 (日) 14:09:24
      • 当時Fo・Te・Phで座標テク豊富に使えてたんだから時間切れで逃げられるなんて早々ないっしょ。むしろ柱越し戦法で逃げられるってんなら普通に戦っても残り1分未満になるぞ -- 2023-03-05 (日) 14:22:10
      • 大技以外は物陰に隠れる事はないけよ、というか出来ないアルゴリズムだったからコソコソ隠れるような事をしてたら大きなロスのある行動になるんだけど -- 2023-03-05 (日) 14:43:16
    • 毎度おなじみのカウンターゲーの何が悪いのか分からん木じゃん -- 2023-03-05 (日) 15:18:12
      • 木主「カウンターできなくてつまんないから乙女ゴリ押しゲーにして欲しい」 -- 2023-03-05 (日) 15:20:44
      • というかPTプレイするとボイチャ有りの固定で全員ほぼ同じ位置で固まって立ち回り、古シンクロで同じタイミングでカウンターするっていうつまらない立ち回りしないとかえって遅くなるのがな。支援Te2人がメギバ役とザンバ役に分かれて攻防一体したり、ウォアトで固定化して他がケツ殴りや射程外から撃つって遊びの幅もないからな。乙失敗制もなくリバーサーサインがノーモーションで使えるからどうせ死んでもすぐ叩き起こすゾンビプレイが最適解だし -- 2023-03-05 (日) 16:05:44
      • カウンターが(全略)なおかげでそれに徹さないとってのは設定的な面でそうなんだけど、結局こっちから攻撃しに行くとタゲの関係もあって逃げたり変な動きし始めたり余計に安定しなくなるっていうエネミーサイドの問題もデカすぎる -- 2023-03-05 (日) 17:41:36
      • 大半のプレイヤーはカウンターゲームか否かはどっちでもいいと思うけどね。怒ってる人が多いのなら公式が声明を出したりプレイヤー人口に変動があると思う -- 2023-03-05 (日) 18:25:59
      • 木主が求めてるのはモンハンみたいに対単体戦闘を細分化して密度を上げた格ゲーの亜種ものであって、PSO2系みたいに空間を利用して単体~多数広域戦闘を想定した戦闘アクションでゲーム性が根本的に違うからなぁ。ただ、対多数広域戦闘が不評なため、対単体戦クエが主流でそれに有効なのがカウンターが目立つだけであって。 -- 2023-03-05 (日) 20:32:04
      • 敵の数が多くてバトルフィールドが広いクエストは作るのもバランス調整もコストがかかるからしゃーないね。パープルとかモロに単純なタイマンの連続で手抜きクエストだしさ。カウンター要素とかなきゃ底が浅いか難易度が低くなってプレイヤーがすぐに満足してしまう。カウンターゲームで上手くいかないから愚痴になるわけであって上手くいったら愚痴にはならないしさ -- 2023-03-06 (月) 00:12:21
  • 豚面で溢れかえってる雑談板の惨状を見ると、そのせいで豚面勢嫌いになった俺からしたら愚痴板の方が平和に見えてしまう。かと言ってあんまり愚痴ると以前起きたことのように豚面勢が結託して仮BLにぶち込んでくるっていう… -- 2023-03-05 (日) 05:36:35
    • あそこで豚面つけてる人のほとんどは、みんながつけてるからなんとなく自分もつけてる程度だと思ってる。なんなら自分も雑談板ではつけてる。雑談板以外で見かけるのが稀なのはみんなが豚面つけてないからだね -- 2023-03-05 (日) 07:21:19
      • 自分もこっちではつけない、雑談ではつけるな。 -- 2023-03-05 (日) 07:26:00
    • ああなった経緯あまり詳しく知らないけど言い方がトゲトゲしてなければ顔無くても良いんじゃないかな。 -- 2023-03-05 (日) 08:44:01
    • 人によっては雑談の内容が面白ければ豚面でもオネエ口調でも許容できると思う。豚面をかぶったりオネエ口調で喋ること自体が面白い人がいるのかはわからないね -- 2023-03-05 (日) 09:17:40
      • エセ関西弁かと思ってたけどあれオネエ口調だったんか。そう思うと途端にきもく見えてきたな… -- 2023-03-05 (日) 09:49:38
      • あれはもはやネット語録混ぜこぜのごった煮弁だから深く考えなくていいよ -- 2023-03-05 (日) 09:57:06
      • エセ関西弁は猛虎弁っつってワイとかせやとかニキとか語尾やでやでの事よ、まあ5ch(2ch)の括りならもうらん豚も猛虎弁も親戚みたいなもんかもしれんけど -- 2023-03-05 (日) 11:19:42
      • 5ch(2ch)はすべての板がつながっていて同様の文化を持っているって本気で思ってるのが結構居るからな -- 2023-03-05 (日) 18:32:54
    • いきってしまい乱暴な言葉を使ってしまう自分を抑える為に(´・ω・`)を付けて丁寧な言葉を使うように自制。 (´・ω・`)付けてるのに攻撃的で乱暴な言葉使いするのも稀にいるけど -- 2023-03-05 (日) 09:19:37
    • 豚面つけるなら愚痴板の方が相応しいと思ってた。イメージ的に。 -- 2023-03-05 (日) 09:34:13
      • イメージというか本来の場を和ませる、諫めるという使い方という意味でここに相応しいとは思う。 -- 2023-03-05 (日) 09:47:18
      • 言葉遣いが悪いとイメージが悪くなる一因になるね。言葉遣いが悪い人って短文で吐き捨て口調の木をたてる人の場合が多くね -- 2023-03-05 (日) 10:05:11
      • こっちで使ってったら原種になるから今のままでいいよ -- 2023-03-05 (日) 10:10:59
      • 枝1 それは本来の意味でも何でもなく荒らしが自己正当化に使ってる何の根拠もない言い訳だよ -- 2023-03-05 (日) 18:57:23
    • わかる。後何言ってもよくわからん下ネタで茶化されたりするから、正直愚痴版のほうが居心地はいいまである… -- 2023-03-05 (日) 10:31:58
    • それだけゲームに好きなんだな。どっちもどっちだわ。別に惨状って程でも無いし、ここも居心地良いかと言われたらそうでもない。主語の大きさは幾分雑談のほうがマシだわ -- 2023-03-05 (日) 10:52:05
    • なんかアレだな、中学校のとき国語で読んだ「素顔同盟」思い出したよ。 -- 2023-03-05 (日) 12:37:15
    • らん豚って元はクソゲーで心が壊れた者のなれ果てなんでしょ? -- 2023-03-05 (日) 12:51:21
    • (´・ω・`)このネタ使い回し何回目だっけ?他に芸はないんかお前 -- 2023-03-05 (日) 13:07:29
      • 何度も仮入りしてんじゃね?知らんけど -- 2023-03-05 (日) 13:08:36
      • 豚面ごとき、で流せず必死に全レスかましてるの見ると生来の負け犬っぽくてかわいそうになる -- 2023-03-05 (日) 20:32:00
    • 早くその顔文字に対する謎の先入観治せよ。お前だけだぞ顔文字で騒いでんの -- 2023-03-05 (日) 13:09:10
      • あのノリキモいと思ってない奴なんてぼっち拗らせたオッサンくらいだろ -- 2023-03-05 (日) 13:48:16
      • 嫌いなのはノリなのか顔文字なのかはっきりしろ -- 2023-03-05 (日) 13:51:26
      • なんとも思わない新入りが多いからいつまでも残ってんだよ -- 2023-03-05 (日) 13:59:25
      • まああの見た目で書き込む気はなくなったし見に行くこともなくなったね -- 2023-03-05 (日) 15:22:58
      • 荒らし避けの効果が出てるのは正直草 -- 2023-03-05 (日) 15:26:14
      • 新入り寄り付かなくて煮詰まってるの間違いだろ -- 2023-03-05 (日) 17:15:50
      • 雑談板は1日約1万アクセスあるじゃん。愚痴板の5倍ぐらいよ。 -- 2023-03-05 (日) 17:18:47
      • 比べるなら愚痴板じゃなくて豚が蔓延する前の雑談板とだろアホか? -- 2023-03-05 (日) 18:52:28
      • 下の赤文字読めない人よりはましだとは思うな。 -- 2023-03-05 (日) 19:33:32
      • 目くそ鼻くそ -- 2023-03-05 (日) 19:34:34
      • プレイヤーの母数自体が減ってるから豚の効果は証明できんぞ -- 2023-03-05 (日) 19:39:47
      • この一連の流れ見るだけでもまだ雑談のがマシよな -- 2023-03-05 (日) 20:09:53
      • 本当にキモイと思う感性が大半ってならリアルにネット語録が漏れ出して意味が変質しつつ流行語化したりなんかしねーかんな。大して考えず真似るヤツが多いんだよ -- 2023-03-05 (日) 21:44:04
      • 頭の弱い子は変な言葉を使いたがるもんだしな -- 2023-03-06 (月) 01:12:09
    • だんなマン氏への執拗な嫌がらせとか、アンチ寄りの雑談と化してる本家を考えると「なんでwikiでこんな連中の真似事してんの?」と思う時はあるな。まあ派生種の派生種的な存在として自分の中では折り合いつけてるな -- 2023-03-05 (日) 13:47:59
      • 5ch見てるから本スレと顔文字が関連付いちゃうんだろ?あそこ見てるから精神に異常をきたすんだよ -- 2023-03-05 (日) 13:53:15
      • 自称がらんらんなのにらん豚と無関係を主張するのは無理があり過ぎるだろ…… -- 2023-03-05 (日) 14:02:15
      • だから木主はPSO2スレしか見てなくて他を知らんのだろ? -- 2023-03-05 (日) 15:16:09
      • なんで木主扱いされてるかわからんが、原種とその他の派生(ガンオンとか艦これとか)は基本単なる荒らしだから論外だろ。原種の攻撃性が無くなった変異種がwikiに取り残されて、ガラパゴス的に進化したのが今の雑談にいる豚ってだけ -- 2023-03-05 (日) 15:27:44
      • 派生はともかく原種はそこまで荒らし気質でもなくね?現状の雑談板の顔文字だけで騒いでる方がよっぽど荒らしだわ -- 2023-03-05 (日) 15:40:48
      • 確かに原種の構文を持ち出した連中が悪いのであって、原種自体は荒らしじゃないか……それはともかく、雑談に豚面しかいないのは新規が少なすぎるのと口開けば愚痴しか出ないNGSの惨状が悪いのであって、豚面を弾いたら誰もコメントしなくなるだけだと思うぞ -- 2023-03-05 (日) 15:48:46
      • 雑談で豚面外すとレスつかないよね -- 2023-03-05 (日) 16:16:42
      • 枝7 雑談する気の無い様な変な投稿でもなきゃ普通につくが… -- 2023-03-05 (日) 16:22:01
      • ここみたいにネタに飢えてる感はある。 -- 2023-03-05 (日) 17:23:11
      • 豚面つけずに渾身のネタを投下してスルーされた過去があるのだな -- 2023-03-05 (日) 17:47:23
      • あ~…それと人にスルーされるの慣れてなかったら結構きついかもな…俺?聞くなよ(泣 -- 2023-03-05 (日) 17:51:18
      • 枝5,6 当時のFEZスレの惨状を見ても原種が荒らしじゃないと言えるのだろうか -- 2023-03-05 (日) 18:34:57
      • ルーレットと半歩厨の愚痴だけじゃん -- 2023-03-05 (日) 19:38:29
      • ネトゲ界隈の掲示板事情にくわしすぎませんか -- 2023-03-05 (日) 23:57:31
      • 意味不明な顔文字や定型文を集団で延々投稿して会話にならない状態だったよ -- 2023-03-06 (月) 01:14:23
    • コピペにしろ予測変換にしろあの顔を打つ手間が面倒じゃね?何であんな文化根付いたんだ? -- 2023-03-05 (日) 14:01:43
      • 元がその一手間で一息入れろよってヤツだからまあ -- 2023-03-05 (日) 14:14:55
      • 根付いたというか、豚面の比率が極限まで上がったって感じかな。EP5以前は豚面の方が少なかったはず -- 2023-03-05 (日) 14:39:36
      • 顔文字入れて口調整えるときに一旦クールダウンして煽ったりしてないか文章見直そうっていうアレ -- 2023-03-05 (日) 14:49:22
      • 煽り慣れしている人は自分が煽っているのかもわからなくなる人がたまにいる。 -- 2023-03-05 (日) 17:16:55
    • 思いっきり偏見ばっかで草 なんとも思わない新入りが多いならそれでいいんじゃないの? 拗らせてるのはお互いって事でよくないか? -- 2023-03-05 (日) 14:08:29
      • 雑談ではそれが礼儀なのかと思って付けていたわ。原種とか経緯とか言われてもそんなの知らんしな。単にそういう板だからそうするのだろうくらいしか考えたことないな -- 2023-03-05 (日) 16:08:09
    • なるべく喧嘩にならないようにできた文化だと聞いたことある、同じ内容でも愚痴より雑談のが柔らかく聴こえるかな、愚痴板なんだから当然ではあるんだがこっちはトゲトゲしてる空気だし -- 2023-03-05 (日) 16:22:14
      • 本来的に豚は単なる荒らしで、害がないから放置されてただけ(EP1の頃からちょいちょい揉めてたが)。そこから普通のコメントが豚面を真似するようになって、EP6くらいからスタンダードになった。柔らかい口調云々は後付けされた設定で、なんか面白いからってなんJの外で猛虎弁使ってるJKみたいなもん -- 2023-03-05 (日) 16:51:40
      • 豚顔付けてない人で滅茶苦茶攻撃的な奴や常駐荒らしが一時期湧いたせい(おかげ?)で、相対的に豚面がマシになっていったというかなんというか… -- 2023-03-05 (日) 17:40:04
      • 豚面つけてない雑談民が大量に減ったのか豚面つけてない雑談民が豚面つける民に大量に鞍替えしたのかはわからないな -- 2023-03-05 (日) 18:22:17
      • 枝2 相対的に見てもマシとは到底思えないけどな… -- 2023-03-05 (日) 18:31:29
      • 枝1みたいに本来的には~とか原種がどうとか~みたいなインターネット老人が認識をアップデートできないから騒いでるだけだな。今の雑談板はBL芸人1名たまに湧く以外ほぼ荒れてないし -- 2023-03-05 (日) 19:36:16
      • 枝1は過去に豚面に窘められて、それを根に持ってるんじゃないかねぇ -- 2023-03-05 (日) 20:06:04
      • 枝1だが、何をどう勘違いしたら俺が豚面に否定的って読めるんだ???経緯が複雑で知らん人が見たらここの文化だと勘違いするから説明してるだけで、木主と違って今雑談にいる豚面が荒らしなんて一言も言ってないが -- 2023-03-05 (日) 21:45:08
      • こういう目の前の相手をどこの馬の骨とも知らないままプロファイリングマウントする無意味なバトルが毎日な辺りいよいよだと思う -- 2023-03-05 (日) 23:01:25
      • 枝1の文面で否定してないと思ってることに驚きだわ。最初の読点までで結論出してるじゃないか -- 2023-03-06 (月) 05:36:38
      • 本当の経緯は知らないから推測で話すけど、初期は他のネトゲ文化を混じらせたおふざけやギャグや悪ノリで豚面や独特の口調を使用する人がいたけど、徐々にメリットとかを見出だすようになって見直されてここのwiki独自のローカル文化として定着したってことじゃね?昔のことは知らないから全然違ってたらスマン -- 2023-03-06 (月) 12:14:01
    • あそこは旧の初期から隔離所として機能してるんだからあのままでいいんじゃないの。Jカスやホモキッズと同じで巣から出てこなければ迷惑にはならんだろう。 -- 2023-03-06 (月) 01:31:17
    • 「平和」かどうかって話なら愚痴版の方が良いは天変地異でも起きない限り無い。「気味が悪い」ということなら間違いない -- 2023-03-06 (月) 02:59:50
  • トリニテスのダイブアタックしろって課題はユーザーが喜ぶと思って入れてるのか疑問だわ -- 2023-03-05 (日) 14:42:44
    • 課題を喜ぶと思って入れているという感覚もよくわからないな。 -- 2023-03-05 (日) 15:47:15
      • 子木はどう思われると思って入れてると思う? -- 2023-03-05 (日) 16:17:32
      • 子木じゃないけど、アレは課題数足りないから数合わせで適当に設定されてると思う。 -- 2023-03-05 (日) 17:04:59
      • ダイブアタックすら難癖付けて使えないっていうやつがいるから、無理やりにでも使わせるためにミッションに入れたんじゃないかな。いつも使ってる人には特にハードルにならない、と思いきや周回してるとたまに忘れるという罠になってるけど -- 2023-03-05 (日) 20:36:49
      • 下でも似たようなことは言われているけど、タスクはハードルの一つだからストレスを与えることによる達成感か、普通はしないことをさせるあたりが目的だろうね。どっちにしろ直接ユーザーを喜ばせるものじゃないのは確か。 - こき -- 2023-03-06 (月) 10:29:18
    • 喜ばれたら課題にならないのでは?やり込みに類するコンテンツなら尚の事。 -- 2023-03-05 (日) 16:28:27
    • 意義のよく分からないミッションではあるけど別に難しい内容でもないし、エクストリームのクソみたいなオーダーに比べればまぁ…… -- 2023-03-05 (日) 16:32:58
    • いかに無理なくダイブアタックを入れてスムーズに処理するかを詰めるの楽しいよ 今ここでPA打っても大して巻き込めないなみたいなときあるじゃん -- 2023-03-05 (日) 16:43:31
    • ダイブアタックは達成難易度低いけど、使わなくてもクリアできてしまうし忘れがちだからなあ。 -- 2023-03-05 (日) 17:18:42
    • 参加だけしてミッション確認しなかったけど、ダイブアタックがミッションにあるのか。使う場面があったりするのか? -- 2023-03-05 (日) 17:59:29
      • 確認したらガロンゴ出てくるところか、なら使い所はここか -- 子木? 2023-03-05 (日) 18:04:30
    • ノイゼン以降ダイブアタックすら引っかかる子が出て来続けてて面白いっすね -- 2023-03-05 (日) 18:36:32
      • ノイゼンのダイブアタックギミック楽しい。ステカンの次に好き -- 2023-03-05 (日) 19:33:18
      • 操作設定見直すかサブパレ設定見直さないといかんこともあるからかなり個人差が出る -- 2023-03-05 (日) 20:52:56
      • 自分はショートカット操作設定を復活させて、小ジャンプ通常を封印することで誤爆しなくなったな。サブパレから使うのは無理だと悟った -- 2023-03-06 (月) 05:32:06
  • テクター被りのシフデバ合戦きもうざ -- 2023-03-05 (日) 17:20:48
    • Teじゃなかったら気にならんけど、自分がTeで自己顕示欲を満たす為にシフデバばら撒いているならうざいかもな… -- 2023-03-05 (日) 17:30:38
    • マルチでTe被ったら勿体ないとは思うけど、シフデバが被っても別になあ。マルチ全体のシフデバが切れないように過剰気味にばらまくもんじゃん。リバーサー先に投げられるとコノヤロってのはある。 -- 2023-03-05 (日) 17:45:45
    • シブデバ多くても、賑やかだな~くらいにしか思ってなかったな -- 2023-03-05 (日) 18:06:27
    • パーティメンバー以外にはきちんとかかってるかどうか分かりづらい仕様なんやからガンガン撃ってくれておk。一体何にツッコミ入れてんだよって感じだわ。 -- 2023-03-05 (日) 18:07:59
      • 旧はエフェクトがヤバかったからやめてほしかったけど、NGSのは別になんとも思わんな -- 2023-03-05 (日) 19:31:37
      • 旧のシフクリとかデバカのエフェクトは主張が強すぎたけど、今のエフェクトなら別にどうでもいいわな -- 2023-03-05 (日) 20:55:13
      • 緊急出発待機中にシフデバ連発五月蝿いって愚痴言われてたの思い出したな -- 2023-03-06 (月) 16:30:43
    • 積極的ってことだから別になんとも… 画面がうるさいのは多発する行動にオートワード割り振ってる奴に言ってもろて -- 2023-03-05 (日) 18:22:42
    • 頭があまりよくなさそう -- 2023-03-05 (日) 18:35:25
    • シフデバが多いのは良いことじゃん。別にデメリットも無いんだし -- 2023-03-05 (日) 20:24:01
    • 1人でも死んだらかけ直すから他の人にはさっきかけたばかりなのにまたやってるのか。となってしまう事もあるな -- 2023-03-05 (日) 20:59:51
    • 他職やってる時シフデバ受けそこねたりしたから、なるべくリキャしたらかけるってやってたな -- 2023-03-05 (日) 21:32:25
    • 他のTeがいるからって一切使わない奴が居たら、今度はそっちが愚痴になる予感 -- 2023-03-05 (日) 22:16:49
    • Teのシフデバとか行動中にとりあえずポチっとくスキルなんで -- 2023-03-06 (月) 02:55:42
    • シフデバ被りウザ、使わない奴ウザ、レスタ使わない奴ウザってなっていくのかな?ん、似たようなクラスがあった気が…まぁWBと違って上書きで困る事ないから気にしなくて良いんじゃないかな -- 2023-03-06 (月) 10:39:10
  • ジオラビ全盛りを頑張ってクリアしたけど、レコードでゴールドに入ってなかった。ここからさらにタイム詰めてる人すげえっていうかやべえな。 -- 2023-03-05 (日) 17:25:05
    • Sとってりゃ今の過疎っぷりならBrでも銀程度余裕だろwってタカくくってたら圏外だったわ、ぷそ2もまだまだ捨てたもんじゃねぇなって -- 2023-03-05 (日) 17:36:31
    • Brカタナとかは特に楽だろうからボーダー高いね -- 2023-03-05 (日) 20:04:41
    • ランキング見ると上位は同じ人が別クラスまで総ナメしてたりするけど、こういうとこくらいアピールさせてもええやろ。今となっちゃレコードバッジも有り余ってるし -- 2023-03-05 (日) 20:57:44
      • 課題はそのあり余ったバッヂの使い道がマジでないことだな。謎にインテグラ追加してるけど、そのインテグラもカプセルぐらししか交換先ないし -- 2023-03-05 (日) 21:35:49
      • 同時にカプセルの交換数も週5→週10にならんかな、ネオス交換とバッジ交換で溢れるひとは溢れるだろうし -- 2023-03-05 (日) 22:13:29
      • 「インテグラの入手手段は今後増やします」って最初から明言してるから、インテグラをいっぱい手に入れられるだけ、とはしないと思うけどね。普通に考えたらネオスのプリセ交換が増えるんじゃないかな -- 2023-03-05 (日) 22:21:59
      • 全クラスやってそうなのは大体サブBrかな。Brではランク入りせずにメインクラスで戦いましたアピールしてる感じの人もいる。実際に何でクリアしたかは自分が知ってれば良いし、自己満足でOK。 -- 2023-03-05 (日) 22:27:24
    • 全身ハルフィニリアのレクレールとかそんだけ盛ってどこ回るんだって人が本気で装備を活かせる場所だからね イキイキしてる。フェタル付いたネオスとか拾った人も。 -- 2023-03-05 (日) 21:26:23
  • ラ通程ではないんだがGuで通常とレイブしかしないのって何が楽しくてやってるんだろなと思う -- 2023-03-05 (日) 20:10:37
    • Guってそんな立ち回りじゃない?チェイン〆てるかなんて他人から今はわからんし、ほんとにSR回避しない通常レイブだけとか集団にレスレインしないとかだったら癖のあるらGuなんやろと思っとき -- 2023-03-05 (日) 20:23:18
      • エイムレスレインをレスレインって略すの初めて見た -- 2023-03-05 (日) 20:52:05
      • フェイン起動とチェイン数調整でリコシェ、フィニッシュでクロース、バースト時にエイムレスレインも使うけど、まぁ大半レイヴだな。チェインの回転率考えると自然とそうなる。 -- 2023-03-05 (日) 20:59:14
      • 今のGuだとレイヴリコシェの交互連打が基本になるはず。それにロール射撃ならともかく通常が出てくることはほぼないな。 -- 2023-03-05 (日) 21:38:50
      • だからGuは不人気なんだよ。あまりにも立ち回りがワンパターンすぎる上に、音がうるさい -- 2023-03-06 (月) 01:44:39
      • 立ち回りがワンパターンは慣れたクラスは大体そうだろ -- 2023-03-06 (月) 02:52:29
      • NGSのGuは音うるさいグミ撃ちしてるだけという印象。旧のGuは良かったんだけどね。 -- 2023-03-06 (月) 06:35:01
      • 旧のGuはチェインとTMGが相性微妙でTMGがマシンガンしてなくて全然良くなかった印象しかないな。体術は体術で嫌いじゃなかったが。NGSのは火力(とダウン値)が低いだけでアクションとしては全然良くなってる。それが問題なんだが。 -- 2023-03-06 (月) 09:55:31
      • 旧のガンナーとかSRアーツでヘッショばら撒きとこっちよりワンパターンだった時期あったな -- 2023-03-06 (月) 14:27:27
      • でもNGSはGuというよりHrっぽいんだよな主力PAのレイヴが -- 2023-03-06 (月) 18:03:06
      • 旧のどのクラスらしいとかはどうでも良くてマシンガンっぽければいいからな。 -- 2023-03-06 (月) 18:56:48
      • マシンガンをもって蹴りとばしたり背中から体当たりしたりスピニングバードキックの類似品を披露したりでGuはあれはあれで良かったね -- 2023-03-06 (月) 20:35:05
    • それ昔から居る取り敢えず連射したいタイプの愚ンナー -- 2023-03-05 (日) 22:05:20
    • トリガーハッピーなんでしょ -- 2023-03-05 (日) 23:03:26
  • もく武器強化方法が旧みたいな強化レベルと潜在開放を交互に行う形式だったなら、しっかり潜在4まで開放して+レベルも高い武器を担いでくれる人が今より多かったのかなって -- 2023-03-06 (月) 00:46:37
    • どうせ+10潜在未開放のようなのが山ほど増えるだけで終わる -- 2023-03-06 (月) 00:57:11
    • それだと強化値の上限と潜在レベルが紐ついちゃうから後付けで「潜在レベル5実装!」みたいなのできなくなっちゃいそうね -- 2023-03-06 (月) 00:58:16
    • 昔のRPGみたいに「武器は装備しないといけないぞ」とか買った時に「今すぐ装備しますか」という感じで「強化しないといけないぞ」とか「潜在解放しますか」とかメッセージ出るようにしないと。 -- 2023-03-06 (月) 05:53:40
      • 強化済みの物を購入しても良いのよ(不良在庫を抱えながら) -- 2023-03-06 (月) 07:15:34
      • youtubeとかでネタにされそう。ネトゲの批評とかをする配信者が「いちいち警告文や忠告文がうざいゲーム」な感じで。今時のネットゲーマーなら即アンインストールにもなりかねない。人によってはUIで心の中に向かってストレスを与えるジャブが飛んでくるらしいしさ -- 2023-03-06 (月) 13:05:23
      • もうそれ日常生活にフィニッシュブロー決められてるレベルでは。 -- 2023-03-06 (月) 18:10:20
      • 一般的なお店の「注意書き」とか「お客様へのお願い」とかにも「命令すんなボケ!何様のつもりだ!」ってブチ切れる輩がいるもんなぁ。 -- 2023-03-06 (月) 18:28:36
      • 世の中にゲームとかの娯楽が腐るほどあるからね。ちょっとムッときたら消えて他のところに移る可能性はあるね。どうしても無料でたくさん遊びたい!っていう人たちにとってはNGSは良ネトゲだけど、そんな人たちが民度が高いのかというと大いに疑問だわね。NGSは放置や寄生や悪質プレイヤーが多いから民度の低さに関してはトップクラスだしね(愚痴板基準) -- 2023-03-06 (月) 19:59:27
  • 特殊能力追加成功率ケチるんじゃなかった。95%を3つも失敗するとか無いよ…謝って済ます強化担当が憎い -- 2023-03-06 (月) 01:21:27
    • 失敗したら泣けるって状況で成功ケチった自分を猛省して切り替えて行け -- 2023-03-06 (月) 02:55:00
    • +5%期間はカプセル1個で連打するもの。期待値計算していけ。 -- 2023-03-06 (月) 03:42:52
      • まあ+10%材の数次第やね -- 2023-03-06 (月) 05:27:50
      • ぶっちゃけ計算しなくてもわかると思うが… -- 2023-03-06 (月) 15:06:08
    • 木主みたいなタイプは麻雀とか絶対弱い -- 2023-03-06 (月) 03:46:57
    • 素晴らしく運がないな君は -- 2023-03-07 (火) 01:46:58
    • 逆に考えるんだ乱数がこんなにブレるんだったらどうせクリティカルも出んだろうし下限値盛で良くね?って -- 2023-03-07 (火) 02:29:45
  • 老練狩りも放置、エルノザも放置でまともな人はそりゃ早々見切るよな。まともな人が損をするシステムで今の過疎じゃ固定組めなんて無理っしょ -- 2023-03-06 (月) 01:35:34
    • 固定も組めないレベルにはまだ過疎ってないのに何を -- 2023-03-06 (月) 02:50:32
      • きっと旬のジオメトR2回れないんだろうそっとしておこう -- 2023-03-06 (月) 03:20:26
      • ジャングルはソロでも回れるじゃん -- 2023-03-06 (月) 09:56:54
      • 何をどう間違ったら「ジャングル」ってワードがNGSから出てくるんだよ… -- 2023-03-06 (月) 19:15:15
    • そもそもこのげーむに固定でやるほどのコンテンツが存在したことはないので大丈夫だよ -- 2023-03-06 (月) 03:37:26
      • 無印の頃から固定組めば効率は上がるけど効率上げてやるほど必須なものがないのよな -- 2023-03-06 (月) 08:16:12
    • 老練って攻撃当てないとドロップ無いんじゃね?あと今どきエルノザなんて行かんし -- 2023-03-06 (月) 03:44:31
      • 放置組の目的は老練じゃなくて巨大エネミーの方だから。こっちも攻撃当てないとドロップ無いと思うから完全放置じゃなくて「面倒なのは他の奴らにやらせとけ」タイプの放置だろうな -- 2023-03-06 (月) 05:50:17
      • 木主の知識がアップデートされてない可能性がなくもない -- 2023-03-06 (月) 07:38:03
      • 老練で放置居たけどVなりきりで放置してるのコラボ先に失礼ではってなったわ -- 2023-03-06 (月) 09:33:20
      • メインサブにレンジャー入ってない職でラ通するだけのも増えたな~ -- 2023-03-06 (月) 09:59:28
      • 普通にエアプでしょ -- 2023-03-06 (月) 18:25:23
      • 指摘しなきゃ延々と続くから実はエアプが多いと思うよ -- 2023-03-06 (月) 20:20:24
    • そもそも放置や寄生が嫌でやめたなんて人そんなにいるんか、普通つまらなくなったからとかそんな感じじゃないの -- 2023-03-06 (月) 15:59:21
      • リージョン毎に同じ流れの繰り返しって普通に飽きるよね。マップが狭くなるetcとかでなんか手抜き感が増してきてやる気が削がれる -- 2023-03-06 (月) 16:22:18
      • 放置や寄生はやめる直接的な原因にはならなくとも、確実にモチベーションは削がれる。マルグル中に露骨な寄生とか見かけたら他のブロックに逃げたりとか今日はもういいやとログアウトしたりしてるわ -- 2023-03-06 (月) 17:36:36
      • 暴言ほどではないにせよ、いわゆる「萎えた」状態にはなるからまあ厳しく取り締まるに越したことはないかな -- 2023-03-06 (月) 17:48:31
      • モチベ削がれるのめっちゃ分かる、いつ見てもデクストベースの岩の柱で放置してる奴通報して数ヶ月いまだに生き残ってるから見るたびうんざりしてデイリー終わったからもういいや…ってログアウトしてしまう -- 2023-03-06 (月) 17:58:14
      • いつ見てもってスゴいよね。ブロックが一致しなきゃ遭遇しないから意図的に探さなきゃ無理でしょ -- 2023-03-06 (月) 19:42:13
      • あの手のは人多いとこに居るんだから意図的に探さんでもそこそこ遭遇するでしょうよ…… -- 2023-03-06 (月) 19:47:12
      • 人が多いブロックってそんなに少ないのね。2つでも確率50%じゃん... -- 2023-03-06 (月) 20:10:30
      • 入ったとき居なくても人増えた途端に湧いてきてるんだよ… -- 2023-03-06 (月) 23:43:36
      • 実際探索エリアは収容人数多いから旬でも大体1つか2つだし、戦闘エリアも旬すぎたら機能してる数はそんなもんだろ -- 2023-03-07 (火) 12:21:05
      • BLしてるとルーム選ぶ時に分かり易く印付いてるので嫌でも見かけるぞ -- 2023-03-07 (火) 15:14:25
    • 木主の場合は今の過疎じゃ固定組めは無理っしょ(固定を組もうとしたけど無理だったとは言ってない)だからそりゃあ無理だわな。愚痴民で固定を組むのが可能なら天国なのに残念だ -- 2023-03-06 (月) 16:31:57
    • まともな感性を持った人は見切るな。未だに老練とかエルノザやってる時点でまともじゃない。寄生とか効率じゃなくてただその作業が苦痛だわ -- 2023-03-06 (月) 16:53:01
      • そこでジオラビソロですよ。パープルソロもやってみようかという気になる。 -- 2023-03-06 (月) 18:53:53
      • 報酬が美味ければね… -- 2023-03-07 (火) 18:47:27
    • 愚痴る人は辞めないってここで証明されてるからどれだけ過疎っても悪質プレイヤー勢と愚痴りながらも続ける勢の人口だけは担保されてるという... -- 2023-03-06 (月) 19:46:56
    • リアメイのおねだりすますのに適当なのでエルノザにはしょっちゅう行くけど…そもそも放置以前に他人が居ないから常にロナルディンやリアメイらが同行状態なんだけど…どのサバのエルノザでそんな放置を見かけるの? -- 2023-03-07 (火) 08:09:52
  • フォメルとバーランはモーション中に頑強状態で無敵はない。覚えたぞ(ジオラビで床をなめながら) -- 2023-03-06 (月) 02:58:18
    • 無敵はありますが無敵の発生が遅いだけなのです、慣れてください -- 2023-03-06 (月) 03:39:00
      • バーランを信じぬ心でイクサエンゴウグ倒してきた。すまない。ウォンドは信じられる。 -- 2023-03-06 (月) 04:03:48
    • バーランは氷の紋章出るまで時間かかり過ぎてエフェクトが消えてからさらに一呼吸以上置いてからチャージバータしないといけない。 攻撃出来る時間が短いエイジスだと次の挙動に入ってしまい間に合わない事もある -- 2023-03-06 (月) 05:45:57
    • どっちも余裕でラピスマチャージできるくらい先打ちすれば無敵時間に被せられるイメージ エイジスくらい予備動作わかりやすくないとしんどいが -- 2023-03-06 (月) 05:56:32
    • 旧複合(略式でない)の話かとおもた -- 2023-03-06 (月) 16:00:51
      • 旧にジオラビ(ジオメトリックラビリンス)無いが。 -- 2023-03-06 (月) 18:06:02
  • ジオラビレコードの全盛りクリア見てると、7分切りもいれば13~15分とかの人もいて、このレベルでも火力差やべえなって思う -- 2023-03-06 (月) 19:20:14
    • チキン差の間違いでは? -- 2023-03-06 (月) 19:22:56
      • 立ち回りも含めて火力よ。逃げ撃ちが弱いのは当然だけど、ブジンなんかはカウンターの間にPAきっちり挟めるかとかでも差が出る。 -- 2023-03-06 (月) 19:31:29
      • 実際それだな…イクサブジンにTeで挑んだ時だるくてひたすらパリィカウンターで溜まったら複合パスート紋章起爆くらいはするけどタイム縮めるならラピスマGPで受けつつスキップしたほうがいいんだろうなーとか思いつつタイミング誤ってペロって全部時間無駄になるのが嫌でやらない -- 2023-03-06 (月) 19:48:40
      • ソードカウンターだけでクリアしたらタイムひどかった。そもそも知識からなくてどうしようもない俺みたいなのもいるから枝2はたぶん上等な方だわ。 -- 2023-03-06 (月) 19:59:05
    • 身の回りではとにかく1回クリアして称号のSG回収するだけでおkって奴が殆どで、タイムを気にしてる奴を見かけないな…まあ報酬のバッジが余るからそうなるね -- 2023-03-06 (月) 23:29:05
      • あのピラミッド今は廃れたパープルの代わりみたいなもんだし物好きしか周回しないでしょ… -- 2023-03-07 (火) 15:16:03
      • 自分がやらないからってプレイしてる人を物好き扱いであしらうのはひどいゾ -- 2023-03-07 (火) 16:19:45
      • 実際TAでやってるような人は次元が違う。きっと見えてるものやゲームに求めるものも違う孤高な人たちだよ。 -- 2023-03-07 (火) 16:47:44
  • 5鯖でちょっと前に白チャで注意喚起してたプレイヤーがいたんですが、内容を聞く前に白チャ煩いからやめろって言ってる人がいて、これが前々から言われてる5鯖の民度の低さよなって思ったね。自分たちはくだらん白チャ毎日してるくせに知らん人が白チャするだけでこれよ5鯖終わってんぞ -- 2023-03-06 (月) 20:17:25
    • とりあえずブロリス突っ込んどけば何言われてもわからんからヨシ! -- 2023-03-06 (月) 20:25:50
    • 白茶拒否の人には、メニュー→システム→オプション→サウンド・チャット→他プレイヤーのチャット表示(一番下の方)を表示しない に設定するように要請してみたい。 -- 2023-03-06 (月) 20:31:19
      • その機能を適切に駆使したらここの住民にとっては話の種が減って「僕らが損してしまう」になっちゃうね -- 2023-03-06 (月) 20:45:00
      • 僕損の文脈知らないなら無理に使おうとしないほうがいいよ -- 2023-03-06 (月) 21:04:33
      • 未だに運営語録()とか使ってる奴はロクに意味も理解してない5chキッズやまとめキッズの類の精神年齢中学生のおっさんしかいないって事がよくわかる 死ね(直球) -- 2023-03-07 (火) 01:55:37
      • 子供じゃないんだから(直球)とかふざけた調子で書けば何でも許されると思ってるんか -- 2023-03-07 (火) 09:53:07
      • こどおじなめんな -- 2023-03-07 (火) 12:21:53
      • 良い大人がゲームのことで愚痴ったりすごく下手な人がいるよねってわざわざ話したり放置や寄生がいるからって怒ったり運営にもっと良いものを作れと詰め寄ったりなんてしないよ。みっともない。「はい、そうですか」で笑顔で後を濁さずサヨウナラをするのが良い大人の一例だと思うよ -- 2023-03-07 (火) 12:48:38
      • 良いインディアンは死んだインディアン -- 2023-03-07 (火) 16:43:42
    • 5鯖でよく白チャしてるグループ複数知ってるけど、どれも他人の白チャ拒否とかしてるのは見たことないな -- 2023-03-06 (月) 20:35:21
    • あれはどう見ても喧嘩売ってるようにしか見えなかったな。煩いならスルーでって言われてるのにずっと噛み付いてて注意喚起の概要聞けなかったけど、あとから聞いて内容がかなりヤバかった。カジノエリア行ってみろよと言われて行ったらあの有名な天○がラピスロにびっしり並んでた。5鯖にも居るのかとちょっと驚きである木主 -- 2023-03-06 (月) 20:59:58
      • 注意喚起の内容がカジノエリアにいる天○の事だとするとその注意喚起している人は晒しているわけだしやめろと言われた理由は違えど非があるんだよな… -- 2023-03-07 (火) 11:51:56
    • それ何処で言われたの? -- 2023-03-06 (月) 21:45:13
      • セントラルのログイン位置から進んで倉庫端末前かな -- 2023-03-06 (月) 22:03:55
    • 前々から5鯖民度低いって初耳なんだが…少なくともここではこの木ぐらいじゃね? -- 2023-03-06 (月) 21:56:56
      • 1件だけ挙げて民度を判断してるしね -- 2023-03-06 (月) 22:23:17
      • 旧の頃から言われてるよ、チームに入る条件にガデエテマナクラアブを要求してくるのとかね。持ってないと煽ってくるとか、チームチャット使うなとか、いじめとかな -- 2023-03-06 (月) 22:34:02
      • それ盛ってない?面白そうだから旧の愚痴板全部確認したけどそれっぽいのなかったわ。枝2の体験談とか他で聞いた事なら話は別だけどさ -- 2023-03-06 (月) 23:01:35
      • 1ケースだけで鯖の民度がどうこうとか言うやつの話が信用できるかって言うとね。むしろ木主がそういう風潮を作りたいんじゃないかって方を疑ってしまう。 -- 2023-03-06 (月) 23:35:40
      • チームに入る条件が高いのはそのチームのやり方なだけで民度が低い行為でもなんでもない -- 2023-03-07 (火) 02:19:29
    • 愚痴っていうかネガティブ寄りの話題の口論の現場に鉢合わせてラッキーな木だね。羨ましい人もいるんじゃね? -- 2023-03-06 (月) 22:22:03
    • 内容聞いてないのに何で注意喚起って分かったんだ?変なこと喚いてただけかもしれんぞ -- 2023-03-07 (火) 07:40:56
      • その本人が注意喚起って言ってたからじゃない?聞いてたけど緊急の報告みたいな事言ってたしそれを邪魔されたから喧嘩みたいになってたんだろ?天○本部が現れたんだろうけどちゃんと話を聞くべきだし白チャを白チャで怒ってる時点でブーメランってこういうところが民度低いってところじゃない?最近炎上してる7と8鯖以外のレアコンランキング1位で他者のランキング不参加強要マンも4と5鯖は民度低いからSGあげません宣言してたしなw -- 2023-03-07 (火) 08:49:00
      • ほんとに同じ日本語話しているのかと疑うくらい理解できない。5鯖の民度が低いということにしたい必死さだけは伝わるが。 -- 2023-03-07 (火) 09:41:24
      • 流れに乗じて晒し荒らししたいだけでしょう -- 2023-03-07 (火) 09:49:20
      • 内容聞いてないのは白チャアレルギーの奴で木主は普通に聞いてたんでしょ -- 2023-03-07 (火) 10:45:40
      • 枝3に同意したから通報したら一緒に通報済みになったから、枝1=木主=小木4=小木6の枝2。の割に他人事で枝1書いてるあたりただの自演だな。 -- 2023-03-07 (火) 10:54:22
      • 流れに乗じてじゃなくその人を晒したいが為に自作自演しただけだったんか・・・ -- 2023-03-07 (火) 11:38:15
      • 枝1の文面が明らかにまともじゃねぇな。なんとか本部って何?ローカルネタ出されても分からんよ -- 2023-03-07 (火) 14:13:44
      • 実際に見に行ったらいいんでない?さっき見に行ったけど同じ名前の集団がラピスロやってるのが居たけど様子がおかしいのはよく分かったわシーズンイベント前に業者並べてたんやな -- 2023-03-07 (火) 15:44:11
      • 天帝本部って4鯖で垢ハックした100体をbot化させた奴でしょ?逆に知らないでローカルネタとか言うの恥ずかしいねさすが5鯖民 -- 2023-03-07 (火) 15:55:01
    • スルーorBLすりゃいいのにすぐ噛み付くから言われてるんでしょ。ほんとすぐ噛み付く奴はいちゃもんつけたがるチンピラっすね -- 2023-03-07 (火) 16:00:01
      • まだ自演続けるのか。てかこれ晒目的っぽいし伐採したほうが良いんでね? -- 2023-03-07 (火) 16:15:54
      • 個人的な恨みで晒してるようにしか読めないです。そーゆーのは他でやってほしいです。 -- 2023-03-07 (火) 18:06:23
  • ラゲードとロクス迷彩って1つにまとまってるのかよ! レリクの時はCVの色が武器ごとに違うから無印もまとめられなかった説が囁かれてたけど、技術的な問題じゃなくて只の水増しだったってこと…? まあラゲードとロクスはCVと同時ってわけじゃないからのちのCV実装時にはなんか分割される可能性もあるのかもしれないけど、こんなんなら今からでもいいからスペシャルスクラッチのレリク迷彩一つにまとめてほしいな…。 -- 2023-03-06 (月) 22:12:29
    • 気になったら「#NGSHeadline」…答えてくれないだろうけど… -- 2023-03-06 (月) 22:16:24
    • CVの都合はあったかもしれないけど通常版はまあ水増しやろな バナー背景にずらっと並べてたくらだし -- 2023-03-06 (月) 23:35:11
    • 旧の感じだと全種類の迷彩とまとまった迷彩1つを交換ショップで変えられるとか的外れな対応してきそう -- 2023-03-07 (火) 02:25:43
    • これも全部色を好き勝手変えれるようになれば済むことなのにな…CV迷彩実装された時点で、それはもう100%ないって確定したし -- 2023-03-07 (火) 09:11:09
      • CV仕様の武器種はあとからアプデ入るくらいはまだワンチャン...cbtみたいなことはやってくれなさそうだけど -- 2023-03-07 (火) 09:46:09
      • チャレンジの仕様とかなんとかしますって言って 一切ノータッチにする運営だから安心して待つんだよ! -- 2023-03-07 (火) 09:48:49
  • NGSになってから心に残るBGMがないって愚痴。採掘基地防衛戦とか闇の狂宴とか各種レイドボスとか、全部旧を越えない。 -- 2023-03-07 (火) 03:45:17
    • 歳取っていちいち感動しちゃうのがなくなっただけとかじゃね -- 2023-03-07 (火) 04:19:05
      • 10代のころに聞いた曲が一番心に残るっていうしな。いっちゃ悪いが老いってやつだろう -- 2023-03-07 (火) 07:25:12
      • なるほどだからつい口ずさむ程度にパルナスの歌が心に残ってるのか -- 2023-03-07 (火) 08:50:34
      • 監獄ロックやロック・アラウンド・ザ・クロックを今聴いても良いものだと感じるのはそのせいか... -- 2023-03-07 (火) 13:28:48
    • 緊急とかのBGMはノリが軽くなっている感じはするな。あとはやはりストーリーが簡素化されているのでキャラや世界観に没頭しにくいから「このBGM、神曲!」という状態になりにくいのもありそう。 -- 2023-03-07 (火) 04:36:54
      • 旧と違って人形で喋る敵が出てきてないのも大きいと思う。 -- 2023-03-07 (火) 07:59:31
    • 旧のEP1~2と比較するならNGSのが上かな。(エアリオ除く) NGSをどこまで続けるかで評価が決まりそう -- 2023-03-07 (火) 06:11:43
    • 全く同感である。 -- 2023-03-07 (火) 08:03:16
    • NGSのは良くも悪くも環境音ってイメージ。変に主張してシーンの印象を損なうことはないが、個性も特徴もないから記憶にも残らない。お利口さんと悪ガキ、よく思い出すのはどっちかっていう感じ -- 2023-03-07 (火) 08:47:59
    • 冬シティBGMは良かったけど期間限定すぎてな -- 2023-03-07 (火) 09:04:56
    • NGSの音楽はジージー言い過ぎやねんな。でもエアリオ汎用中ボス戦とかはゴキゲンな感じで好き -- 2023-03-07 (火) 09:09:58
    • やはりイースターイベントが必要 -- 2023-03-07 (火) 09:45:56
    • 単に個人の好みじゃね?個人的には旧防衛のBGMは別に好きじゃないし、絶望湧いてきてBGM消されて気づいたけど老練のBGMはいいと思ってるし。 -- 2023-03-07 (火) 09:47:26
    • DFのボーカル曲2種は無印より好き -- 2023-03-07 (火) 10:12:55
      • その2曲とEP6のボーカル2曲だけは個人的に好きだわ -- 2023-03-07 (火) 12:30:57
    • 作曲担当が変わったからしゃーない。「ゲーム音楽」を作ってた小林と違って今の作曲担当はクラシックとかあの方面が好らしいから多分そっち方向に寄せてってる。 -- 2023-03-07 (火) 10:33:30
      • 神を付けろよデコ助野郎! -- 2023-03-07 (火) 14:19:13
      • 「さん」を付けたらどっかのドラゴン萌えアニメが思い浮かんだわ -- 2023-03-07 (火) 14:32:59
    • 通常DFの曲とかだいぶ印象に残ったけどなあ。単に好みじゃ無いか老化によるアレじゃない? -- 2023-03-07 (火) 12:19:16
    • 木主の指す曲は個人的にインパクトが薄くてつまらない。人それぞれの好みとしか言い様がない。自分個人はゲームの音を消して他作品のbgmの亡魂咆哮とかアズリエル/夢と希望とか神々よその黄昏よとかの数百以上の曲を流してるわ。実際のところはプレイ時間が長いとどんな曲でも飽きるね -- 2023-03-07 (火) 12:27:58
    • 木主はそれらの曲を聴いてる時間が長かったからそういう判断を下したのだと思う。音楽って何度も聴いて耳に馴染んでから評価を下すと思う。曲の最初の方が地味だとそこで切られる可能性もあるが、それを乗り越えて何回も聴きすぎると馴染みすぎてこれは良い曲だという判断に傾くからややこしい(個人の意見) -- 2023-03-07 (火) 13:06:31
    • これ。そもそも盛り上がりが印象に残らないBGMだらけで周回要素も皆無だから盛り上がりの激しかったエイジス戦のランチャーゾーンくらいしかほとんど頭に残ってない。防衛とか絶望の1〜7終焉の1〜5のそれぞれのウェーブごとのBGMとか未だに頭に残ってるのに、NGSの防衛は全く頭に残らんかった。 -- 2023-03-07 (火) 13:34:40
    • エアリオの雑魚戦BGMは死ぬほど嫌いだが、他は割と好きやで -- 2023-03-07 (火) 14:10:40
      • リテムのフィールドがめっちゃ好き!北リテムと他のフィールドが違うけどどっちも好きやし、昼も夜も好き。戦闘に入ったときの曲も好きやし。エアリオ虚無期間からの反動のせいかも。 -- 2023-03-07 (火) 14:22:40
      • ほんとこれ。特にエアリオ夜の戦闘BGMが最悪すぎる。でもそれ以外のBGMは全部いいと思う。 -- 2023-03-07 (火) 17:03:53
    • 小林氏が旧PSO2のBGMは酒井氏から色々指示を受けてるみたいな話を聞いたことがある。デザイナーでもある酒井氏はそういうところかなり優秀だったんじゃね。 -- 2023-03-07 (火) 14:42:31
    • 前はそんな感じだったけど動画やらで音量大きくして聞いたら印象変わったの個人的にはいくつかあるかな。遠世とかあんなに長々戦っても全然憶えなかったのに今は好きだし音量設定のせいもあるのかなぁとか思う事もある -- 2023-03-07 (火) 14:58:44
    • ゲームの方に思い入れが出来てないのでBGMもってのはある。通常DFの曲とか曲単体ではいいんだけど、そもそも通常DFのキャラも何もわからずただの怪物でしかないんで、旧のルーサーとかペルソナみたいなこいつ絶対ぶちのめしたる!感がなくて、ゲーム内での扱いとプレイヤーとしての感覚が一致せずノリきれないとは思った -- 2023-03-07 (火) 15:10:04
    • 個人的にはNGSの曲の方がまだ耳に残ってるわ、旧だとマザーシップ中枢のくらいしか脳内再生できないくらいに印象薄い。まこれは単純に好みでしょ -- 2023-03-07 (火) 15:40:18
    • 「歌唱がついてほしい楽曲アンケート」の結果見れば分かるけど、上位が旧のBGMばっかりな辺り人気なのはやっぱり旧だね。NGSはストーリーが薄っぺらいし、キャラにも魅力が全く無いからストーリー関係のBGMが全く耳に残らないってのもあるだろうね。 -- 2023-03-07 (火) 17:12:06
      • あのアンケートに関しちゃそもそもNGSの楽曲が40曲中6曲しかないし全部汎用だからなぁ。NGS楽曲で一番上位の絶望戦より上の曲はオープニング曲でもあったり思い入れの強いボスの曲だったりでまあそりゃそうなるよなって結果だったな -- 2023-03-07 (火) 17:48:54
      • そもそも歌詞が欲しいBGMと良いBGMも微妙に違うしな。俺はBGMに歌詞がほしいと思わないからあれはスルーした記憶。 -- 2023-03-07 (火) 19:14:11
      • どっちにしろ旧のBGMのほうが人気と言えるのは変わらないな、というかNGSのBGMのほうが人気っていう根拠が無いし。 -- 2023-03-07 (火) 20:10:58
      • 根拠で言えば旧のほうが人気ってのも根拠がないな。個人の感想しかない。 -- 2023-03-07 (火) 20:14:27
    • 個人の好みの問題っていうのは完全に同意なんで、個人的にって前置きをつけるべきだったな。すまぬ。 -- 木主 2023-03-07 (火) 18:39:34
  • 特に興味ないゲームの薀蓄について、ちむめん(そこまで交流はない)が聞きたい?って訊いてきたから、いや別にそのゲーム知らないしなーって流そうとしたのにそのままスッと語り始めて面食らったわ。何故訊いた。そしてトリニテス周回中だと言ってあるのに何故反応を求める…他のメンバーやマスターの手前無碍に扱うのもアレやし面倒な…という個人的な愚痴 -- 2023-03-07 (火) 13:24:00
    • やる事無さ過ぎて飽きに飽きた仲間が雑談ふっかけてきてうぜぇーと -- 2023-03-07 (火) 13:52:29
    • その人はリアルだとファミレスで「先に食べていい?」とききながら食べ始める人だろうね、たぶん -- 2023-03-07 (火) 14:00:08
    • 名前出さなくてもFGO厨だと分かる -- 2023-03-07 (火) 14:05:53
    • チムチャ邪魔だからボッチームしてるよ。メリット・デメリット考えて自分にあった環境を作ろう -- 2023-03-07 (火) 16:26:18
    • なんか晒しっぽいのが流行ってきたな。ここで寄生だの放置だのを取り上げるのは模倣犯を増やすことに繋がる可能性もありそうだ。リアルのバイトテロや回転寿司ペロペロの事件みたいにさ -- 2023-03-07 (火) 19:01:11
  • フィールドをもっと生かして欲しいって愚痴…ってより願望かな。懐古厨でごめんな。ドラゴンズドグマオンラインは世界(フィールド)がある程度広かった、要所要所に街や要塞があった、ダンジョンがあった、それらをただ闊歩して妄想ロールプレイしているだけでも楽しかった。NGSもそういう感じになって欲しいなって願望。特にエアリオなんて凄く綺麗な草木や海が見える景色の場所とかあるじゃん。もったいないと言うかなんと言うか。ダンジョンや採掘資源、観光要素を取り入れてフィールドをアークス(プレイヤー)に楽しんでもらう要素とか取り入れて欲しいな。ここまで偉そうに言ってるんだから具体案も書かないといけないね。例えばだけど、フィールドにランダムイベントを取り入れる(マノンやアイナと遭遇してエネミーと戦闘したり妄想ロールプレイできるイベント)、動物の生態を細かく描写してプレイヤーに見せる(喧嘩させたり、ご飯食べてたりなんか色々←色々ってなんやねんw)、ボスエネミーの出現位置を固定にするのでなくランダム出現にして出現演出を凝ったもの(その出現演出も数種類に用意する)にする、言葉通りダンジョン的なものを用意する。やりようはいくらでもあると思う。長々と願望長文、失礼しました。 -- 2023-03-07 (火) 13:44:47
    • 同感だよ。 -- 2023-03-07 (火) 13:52:41
    • 半年に一度の大型アプデの癖に探索要素が赤箱探し程度なの本当にあまりにもスカスカ、小出しの追加コンテンツも専用フィールドや頭に変なもん付けたエネミーつけて数ヶ月既存のコンテンツ自体は変わらずだから、結局フィールドを走り回る探索要素が活かせてないしなんなら移動がただのストレスにしかなってないからそこらへんどうにかしてほしいよな。せめてエネミーに生態行動とか観察する面白さやなにかしらはほしかった -- 2023-03-07 (火) 13:57:47
      • ラッピーの生態観察してるのに…アークスと一緒に戯れているラッピーを倒すとジャンゲスがうじゃうじゃ生息している謎のプリズンに収監されてクリアしないと脱出できないようにしてほしい… -- 2023-03-07 (火) 14:32:54
    • フィールドにランダムイベント→Eトラ 動物の生態→ガロンゴとか2匹いれば相撲してる。リテムからオブジェクトの小動物増加済み。 ボスの出現位置→絶望はプレイヤー付近の不定位置。 ダンジョン的なもの→マクアド下層、ロストセントラル、ドライゼンプラント  木主の言うものはすでに全部実行済み -- 2023-03-07 (火) 14:02:16
      • 木主の主張はそういう事ではないだろ。特にダンジョン=マクアド下層、ロスセン、プラントってなんだそれ。お前は愚痴板監視して否定コメント書いてる開発運営の人間か? 運営がその思考ならこのゲームが虚無化してオワコン化しているのも納得だわ -- 2023-03-07 (火) 14:18:27
      • フィールドレースとかも半分は観光用かな -- 2023-03-07 (火) 14:21:47
      • ダンジョン風の見た目だから挙げただけだが何がわからんのだ?迷路とかタワーだけで十分なんだが -- 2023-03-07 (火) 14:24:18
      • マクアド下層がダンジョン・・・?ダンジョンの観念が根本的に異なるようだ。 -- 2023-03-07 (火) 15:11:57
      • 敵の巣窟がダンジョンでしょ 粗末なゴブリンの巣も立派なダンジョン -- 2023-03-07 (火) 17:26:59
    • 観光系は撮影タスクと赤箱探しで動線は出来てるな。本当に全部プレイしたか聞きたくなるような内容の愚痴だわ -- 2023-03-07 (火) 14:04:10
      • その導線だけじゃ物足りないって話じゃね。木主じゃないからわからないが -- 2023-03-07 (火) 14:12:20
      • 全プレイヤーが小木みたいなハードルが地面抉ってるみたいな人なら世の中楽だろうな -- 2023-03-07 (火) 18:24:09
    • フィールドランク2とかあればまた盛り返すんじゃないの?景色はきれいだけど、このゲームは報酬ありきのところも多いからね。アーム堀だったり老練刈りだったり。 -- 2023-03-07 (火) 14:16:49
    • ドラゴンズドグマ2に乞う御期待 -- 2023-03-07 (火) 14:35:09
    • ラッピーの集会で可愛いラッピーを眺めたいのにプレイヤーが続々と集まってきて瞬殺。なんなら待機放置が現れる始末。なんなんこれ。 -- 2023-03-07 (火) 14:41:44
    • エネミーを倒すのではなく捕獲するトライアルとかやってほしい。 -- 2023-03-07 (火) 15:07:31
      • ラッピー捕獲・・・はもういいかな -- 2023-03-07 (火) 15:07:57
      • 旧国に存在してたのを忘れたか未プレイなのか…言う事聞かないクソ挙動エネミーを捕獲するの面倒なのよね -- 2023-03-07 (火) 15:17:47
      • まあ旧はモ〇〇〇と違ってエネミーを不動させる方法なかったし、捕獲装置の位置も固定だったしずっとじっとしてもらう必要もあったし、「面白そう!」より「面倒くさっ」が勝っても当然だわ -- 2023-03-07 (火) 16:22:16
      • リリーパ救出のと一緒で最初だけ真面目にやって少ししたら後は即失敗で終わらせるようになったからなアレ。時間の無駄だって -- 2023-03-07 (火) 16:22:35
    • このゲームにそういうのは予算的にも運営のセンス的にも無理な気がするからもうフィールド使うの諦めてMoにしたほうがいい気がすると今回の巨大化変異種を見て思ったわ。断言するけどアーム掘りなんか復活しても業者と暇人が儲けるだけで何も楽しくないぞ -- 2023-03-07 (火) 15:14:53
    • 各地のリューカーデバイスが「無ければ」そしてトレイニアに直接in出来なければ、マップはかなり広く感じるだろうな・・・で緊急クエストはそのまま15分前突発告知が来てでマップから飛べず15分後からそのフィールドに居ないと受注出来ない(そのフィールドに一定時間ボスが出る)とか、あるいはマビノギのムーンゲートみたいに『特定の時間しかリューカーでリージョン移動できない』とかになってれば、とかく景色は嫌になるほど見てられるだろうね、それが喜ばしいかはどうとも言えんが -- 2023-03-07 (火) 15:15:30
      • クソ仕様過ぎて即引退しそう -- 2023-03-07 (火) 15:24:01
      • ゲーム的にはフレーバーすなわち雰囲気を作るものでしかない要素と引き換えにストレスを課されたらそれは本末転倒ってもんよ。ストレスフリーなゲームシステムが大前提。 -- 2023-03-07 (火) 16:25:58
    • クソとはいえ旧のコミュニケーションや捕獲とかブルフとかの邪魔なだけのEトラも、今の目の前にいる障害物を排除する以外の何もないゲー無にならないためのスパイスだったんやなって -- 2023-03-07 (火) 15:35:15
    • デカいフィールド自体は一貫して「切り取って各クエストで利用する」「各々遊ぶための撮影スポット」ってスタンスじゃろて -- 2023-03-07 (火) 15:45:43
      • 撮影スポットならいいけど現実は遊具全部撤去した公園、なんならアトラクション全部撤去した遊園地レベル。 -- 2023-03-07 (火) 16:08:31
    • 素直にオフゲに求めた方が良いとしか…言っちゃあなんだがNGSに全きを求め過ぎだと思う。 -- 2023-03-07 (火) 16:14:52
    • ダッシュとかの各行動スタミナ制にすればフィールド駆け巡る達成感は付随されそうだな。 -- 2023-03-07 (火) 16:26:22
      • アドオンスキルくるまでは走ったりジャンプしたりしてるときはPP回復しなかったのが実質それに近かったような -- 2023-03-07 (火) 16:28:32
      • そうじゃなくてなんというか、NGSの息切れなく自由にフィールドを高速で走り回り・登れるアクションって長所が木主の望むドッシリとしたフィールド世界観が現せなくなってるんじゃないかなって。そもそものゲームが違うっつーか -- 2023-03-07 (火) 18:20:56
      • 高速道路で低速移動がタルいのと千変万化の歩き回りたくなる景色をわざわざ歩くのとは話違うだろ -- 2023-03-07 (火) 18:28:46
      • むしろダッシュ中はPP減るのが正しいんじゃないか -- 2023-03-07 (火) 18:48:41
    • サ終後に思い返すと、ギャザリングであそこ回ったなとか、シティのそばで絶望と戦ったなとかくらいしかでてこなそう。マップの広さに対してイベントがスッカスカって印象やね。 -- 2023-03-07 (火) 16:41:11
    • まずほとんどのエネミーに固有ドロップとかがないからフィールドの大半の敵が面倒で邪魔なだけの存在でしかないんだよな -- 2023-03-07 (火) 16:59:11
    • DDONは初期こそ叩かれてたもののオンゲーの完成形みたいなもんだしあれと比べるのは酷ってもんよ戦闘はまぁうん -- 2023-03-07 (火) 17:10:52
    • 今のNGS素材使って「まったりエアリオライフ」みたいな別ゲー用意する方が早いだろ。求めてるゲームの「スピード感」みたいなものがまるで違うんだから。 -- 2023-03-07 (火) 17:44:58
    • 本気でオープンワールドMMORPGをガッツリ遊びたいなら黒い砂漠やればいいだろ。NGSなんてMMORPGに疲れた奴らが空き時間使って適当に遊ぶソシャゲ風のオンゲだよ -- 2023-03-07 (火) 18:15:25
    • このゲームの擁護派は最終的にテンプレの如く「違うゲームしたら良い」とか「求めているものが違う」とかいう意味不明な着地点に落とそうとするよな。「臭いものには蓋をしたら良い」じゃなくて「中身を改善したら良い」っていう議論から現実逃避しているだけで、擁護の手段が無理矢理かつ論外と言える。そもそも擁護にすらなってないというね。その運営擁護をしている小木の主がNGS運営で働く社員の1人で「耳障りの悪い事実陳列されて胸糞悪いからこじつけでも愚痴否定してやる」って躍起になってるとかなら失笑もん。 -- 2023-03-07 (火) 19:01:20
      • 既に存在しているけど気に入らないから作り直せ、別ゲー要素をまるまるパクれ、ってのはそうなるでしょ -- 2023-03-07 (火) 19:05:23
      • 木主は中身の議論をしているのであって「気に入らないから作り直せ、別ゲー要素をまるまるパクれ」なんて一言も言ってないだろ。中身の議論をするほどの熱量があるプレイヤーがいる中、それを見て「気に入らないなら出ていけや」なんて謎ムーブかましているとホントに見捨てられて過疎化してサ終するぞ。 -- 2023-03-07 (火) 19:14:13
      • 他小木で指摘されてるけど木主の言ってる要素全部すでにあるんだよ。今の出来に満足できないから存在を無視してそう要望してる時点で作り直せと同義でしょ -- 2023-03-07 (火) 19:22:02
      • 自滅してサービス終了するのも運営の自由でしょ。10年たってるネトゲ運営に顔出しも責任もとらないでニーズを求めるのもプレイヤーの自由だから好きにすればいいよ。木主の話題とはズレてるけどさ -- 2023-03-07 (火) 19:28:16
      • それがこじつけだって言ってんだよ。「マクアド下層はダンジョンだ、だからダンジョンはある」って正気の沙汰じゃない。あれをダンジョンだってこじつけて言い張るプレイヤーがどれだけ存在するだろうな。ハッキリと言えるが、ほとんど居ない。熱量のあるプレイヤーはもう絶滅危惧種と化しているし運営が「気に入らないなら出ていけ」って運営擁護をしているんだから、もう本当にオワコンなんだなこのゲームは。 -- 2023-03-07 (火) 19:30:40
      • オープンフィールドから切り離された地下空間って正しい意味でダンジョンじゃない??挙げられてなかったけどジオメトリックラビリンスも文字通り迷宮だし -- 2023-03-07 (火) 19:40:53
      • 木主の言うダンジョンの定義はわからんけどFF14のIDなんかは演出でそれっぽくしてるだけのジオメトとかと同じ一本道クエストだな -- 2023-03-07 (火) 19:43:58
      • まぁその「演出」が大事っていうならわからなくもない。金がかかるから手抜きなんだろうけど -- 2023-03-07 (火) 19:45:43
      • ジオメトリックラビリンスは高難易度クエストって認識なだけで、あのピラミッドをダンジョンと捉えているプレイヤーは極めて少ないよ。あのピラミッドをダンジョンとかストーリーに関わるものだと思っていたプレイヤーはジオメトリックラビリンスが実装されたその日にそうじゃなかったのだと知って失望した。 -- 2023-03-07 (火) 19:46:45
      • ひろゆきの「座り込み」の件みたいな流れになってきたね -- 2023-03-07 (火) 19:48:08
      • 小木の主語がデカすぎる -- 2023-03-07 (火) 19:48:48
      • 結局「俺の望むダンジョンがねえ」ってだけだよな。個人的にはNGSにダンジョンが必要かって言うところから微妙だけど。 -- 2023-03-07 (火) 20:13:20
      • 「マクアド下層はダンジョンだ」→「違うよ」、「ジオメトリックラビリンスはダンジョンだ」→「違うよ」→「ダンジョンなんて要らねー!」この流れは草生えた。擁護側は息苦し過ぎだろ。 -- 2023-03-07 (火) 20:20:42
      • 変なやつが意味不明なこと言ってるだけだったな -- 2023-03-07 (火) 20:26:28
      • そもそもストーリーが空気だからストーリーに関わる物なんて期待してない件 -- 2023-03-07 (火) 20:28:58
      • 長々見てた割に結局どんなダンジョン欲しかったのか謎のままで気になるぜ -- 2023-03-07 (火) 20:29:27
    • 使い捨て体質が基本なせいで過去のエリアに行く用事がせいぜい緊急ブーストのためのマグくらいしかないからな。いくら土地を広げたところで用もないところに足が向くわけもない -- 2023-03-07 (火) 19:46:29
    • 他のオンゲやれば分かるけど、色々なもんが欠けてるからそれ上げたらキリないな。 -- 2023-03-07 (火) 20:29:51
    • ギャザリングの湧き位置はまとめるのではなくむしろもっと湧き位置をいろんな場所に増やして探す楽しみを提供した上で、時短のためには店で購入できるようにしたほうがよかった -- 2023-03-07 (火) 21:35:39
  • 大爆弾破壊中にエラーで落とされた。もうやり直す気力ない。 -- 2023-03-07 (火) 15:50:04
    • 未だにエイジス行く気力がある時点で充分すごいよ。最近もうネオスも何も出なくなったから緊急行くのやめたわ -- 2023-03-07 (火) 18:34:43
      • ネオスは2戦で1個くらい出るやろ。ほかはさっぱりだが -- 2023-03-07 (火) 18:57:37
    • 今行ってる人は何を狙ってるの?ソールも安いし自分の狙ってる武器種もあの超ブースト期間で出たでしょ、プリセット? -- 2023-03-07 (火) 18:52:38
      • ダメ元プリセ出ればいいな程度だけどソール地味に上がってるからクリア報酬とあわせて小銭くらいにはなるかな -- 2023-03-07 (火) 19:20:28
      • カタナのカウンタープラス、フェアレスからしか出ないようになってればまた違っただろうな -- 2023-03-07 (火) 19:48:57
      • 何も狙ってないよ。必要じゃないし必須でもないけど気分転換で遊びに行くの。おやつ食べるみたいなもんだね -- 2023-03-07 (火) 20:20:44
      • ぶっちゃけ特に理由ないけど緊急は来たら行くくらいにしか考えてない人多いと思う、まあここは愚痴板だから行かない理由が多くでるのは自然ちゃ自然だが -- 2023-03-07 (火) 20:33:33
    • エアプやライトな人ほど愚痴るものなのかねえ? -- 2023-03-07 (火) 19:03:47
  • コメントが1966行だけど雑談板と一緒に20:30分頃に新設するわね。 -- 2023-03-07 (火) 20:17:37
  • ちきしょうwプレ切れた状態でトレジャーショップの保護剤買おうとしたら、ポップアップ出てきて文字をろくに読まずに進めたら意図せずプレ30購入してしまったwメンテ後に購入キャンペーンとかあるかもしれないから何かあればそこで買おうと思ったのになー。完全に自業自得なんだけどプレ30値引きしてるんだからせめてそっちを購入させてくれればいいのに -- 2023-03-07 (火) 20:34:52
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