愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.15)

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  • ボス相手にWB撃たないRaはなに目的でRaやってるの?RaはWB使ってなんぼのクラスだと思ってるし使わないのは正直地雷だと思ってるんだがRaやってる人からすると使わない事になにか意図でもあったりするの? -- 2023-02-07 (火) 22:27:49
    • 自分用って発想さえ無い訳だから、わざとやってるかノータリンの2択って結論が遥か古から出ております -- 2023-02-07 (火) 22:44:52
    • 俺がレンジャーキャラ使っていて、ランチャーやライフルでWBを使わない時ってかパターンを書いとくわ。狩りしたいけどWBに神経を使うのがしんどい時(眠た過ぎて、熱や風邪の時)、自分がまるぐる部屋に入った時、熱心にWB貼ってるプレイヤーが居た時または居るか様子見(邪魔された時のイラつきを知っているから邪魔しない様に配慮)、個人チャットや白チャでレンジャー以外のプレイヤーから偉そうに貼る位置とかを指示されたり命令された時(そんな言うなら自分でやれや)。他にもあるけど大まかに言えばこれぐらいやな。俺、ダイダル系は胸に貼るタイプだから自分以外にレンジャーが居ない時は胸に貼ってる、そんでそれにチャットでイチャモン付けてくる輩が居たらWB使わない。先に部屋にレンジャーが居て脚に貼ってるならWB遠慮して胸を攻撃、ダウンした時だけ胸にWBを貼ってる。まぁこんな感じ。 -- 2023-02-07 (火) 22:57:23
      • 追記したい事あるから追記失礼。あとWB使わないパターンでよくあるのは、自分以外WB使う人居ないし、自分の好きなようにWB貼って支援してあげるかって適材適所貼っていたのに、急に後から下手くそなレンジャーが現れて、ことごとく俺のWBを邪魔してきた時は「もういいわ、お前の好きにしとかんかい」ってイラついてWB使わなくなる。そんでそういう貼るの下手くそで周りの事(他のレンジャー)を考えずにWBを邪魔しまくって荒らす奴に限って、周りのレンジャーがキレてWB辞めたのを気づくと、「俺しかおらんの?サボるなよ」って謎のムーブをかましてきたり、チャットでイチャモン付けてくるのな。 -- 2023-02-07 (火) 23:19:45
      • 体調悪いときぐらい大人しく横になっておきなさいな… -- 2023-02-07 (火) 23:22:26
      • 体調悪い時でもやりたい時あるんだよ、寝れないけど辛いけど遊びたい…みたいな…。近接しんどいし…法撃系キャラ作ってないし…みたいな。ごめんな。あ、あとダイダル系が特にわかりやすいけどダウン時の胸からの脚みたいにめちゃくちゃWB貼り替えるの速い時無い? そういう時って熱心なレンジャーが1人で前もって動いているか、俺みたいに他のレンジャーや周りの動きに神経使ってレンジャー同士お互いに邪魔しないように阿吽の呼吸で上手くやってる部屋だから、そういう部屋にいるレンジャーは心の中だけで良いから褒めてあげて。俺何回か経験があるんだけど、野良で会った人からコメント付きでいいねされた時とか嬉しかったから…。 -- 2023-02-07 (火) 23:34:16
      • 優先度おかしくない?Ra出すなら、自身の攻撃頻度減らしてでもWB貼る方が優先な気がするけど -- 2023-02-07 (火) 23:44:39
      • ん? 俺がいつ「自分の攻撃頻度減らしたく無いからそっち優先してWBを使ってない」って書いた? -- 2023-02-07 (火) 23:49:38
      • いや全然 わざわざ地雷行為で他人に迷惑かけまくってまですることではないし優先順位からして間違ってるよね 更に言えば今のRaは近距離で戦うことが多いしWBをちゃんと張り替えるなんてRa使うなら義務みたいなもんんで特別な事では全くないので何一つ賛同できない -- 2023-02-07 (火) 23:57:43
      • 何の優先順位が間違えているなかハッキリと書きなよ。てか会話成立してないんだが? いや、自身の経験をもっていえば、お前ってまるぐるで会ったレンジャーに対して個人チャットや白チャで偉そうに「義務だの当たり前だのこの場所に貼れだの」って指図してるタイプっぽいな。1番の地雷はお前みたいな「自分の価値観は絶対に正しい、俺の思い通りにしない奴は地雷だ」って脳内解釈してる輩やで。 -- 2023-02-08 (水) 00:05:09
      • 会話が成立してないもクソも自分(枝6)と枝4は別人なんですよ あと白茶や個人茶で指図なんてしてないよ というか今の環境じゃ文字通り何の意味もないだろ? 言って気が付いたりするような奴はそもそもそんなことはせん -- 2023-02-08 (水) 00:14:36
      • 「わざわざ地雷行為で他人に迷惑かけまくってまですることではない」うんぬんって書いてる人に対してだが、お前が「WBを使わない奴は絶対に地雷だ」って吐かすなら、レンジャー側からしたら「自己中で自分の物差しで他者に強制を強いるお前が、偉そうに他のプレイヤーに対して義務だの当たり前だのほざいて強制を強いるお前が地雷やん」ってだけ。お前みたいな自己中地雷に偉そうに指示されてまでレンジャー側がお前に従わないといけない理由は?笑 真の地雷はお前だと自覚した方が良いで? お前みたいな奴ってそういう糞ムーブかまして全体の士気を下げる事だけは得意なようだけど。 -- 2023-02-08 (水) 00:16:02
      • そもそもRaはWB前提な職だ 火力職に火力が求められるのと理屈は変わらん(被った時は仕方ないが)それと別に従えとは思ってないぞ それこそ無意味だからな 自分でやるしかないし 実際行っている -- 2023-02-08 (水) 00:23:00
      • 枝5 直接に言ってないけどそうしてるだろ -- 2023-02-08 (水) 00:29:59
      • 読解力が無いんか? 俺がWBを使わないパターンは端的に言えば体調が悪いとき(これについては素直にすまんなって書いた)、レンジャー以外の奴に偉そうにチャットで命令・指図をされた時(そんな事されて素直に従うと思ってんの?)後から来た下手くそなレンジャーにさんざんWBを邪魔された時って書いたよな? そんでお前は俺を地雷扱いと。レンジャーのWBの話をする時に「義務だの当たり前だの抜かす奴が1番の地雷なんだわ」。ランチャー被りした時、さんざん下手くそにWBを邪魔されて荒らされてもWB使って荒らしのカバーをやれってか? チャットで偉そうに指図された時、そいつの指図に従ってWBを使えってか? なめとんか?笑 -- 2023-02-08 (水) 00:31:24
      • 「枝5 直接に言ってないけどそうしてるだろ」ってやつ。かすりすらしてないが? 馬鹿過ぎやろ会話混ざらん方が良いで?笑 -- 2023-02-08 (水) 00:33:55
      • 何言ってんだかコイツは… 君が救いようがない核地雷であることしか伝わらんね -- 2023-02-08 (水) 00:37:50
      • まあ要は俺様が王だからあえてプレイに違和感を入れて自分の存在感と権威をアピールすることね -- 2023-02-08 (水) 00:40:53
      • 疲れてるからまずWBを削るってことはWBより自分の攻撃を優先してるってことなんだろ -- 2023-02-08 (水) 00:44:53
      • そっくりそのまんま返すわ笑笑 お前が言いたいのはあれだろ?「レンジャーを使っている以上、他クラスからボロカス偉そうに命令、指図されても反論せずにWB使い続けろ、レンジャーとしての義務!」ってやつ。アホ過ぎて草。お前らは黙って俺が貼ったWBの箇所を殴ってれば良いんだよ、「ダイダルの右脚に貼れだの(馬鹿かよ脚に貼るなら左だろうがよ笑笑、他者に強制はしないし言わないけど)、ここに貼れだの偉そうに指図しつんじゃねーよカス笑笑 -- 2023-02-08 (水) 00:44:57
      • 体調悪いなら大人しく寝てろ。謝れば良いじゃねぇんだわ、周りからしたらお前が不調だなんてわかんねぇんだからただ雑な動き方する「居てほしくない人間」でしかねぇんだよ。 -- 2023-02-08 (水) 00:46:15
      • ゲームをするしないは俺の自由だろうがよ笑笑 そこまで他者に干渉してる時点でお前の方が論外な事に気がついた方が良いで?笑 -- 2023-02-08 (水) 00:48:18
      • 自由と言い出したらお前を否定するしないもまた自由やで -- 2023-02-08 (水) 00:52:05
      • じゃあそれほど体調悪い時はオフゲでもやっとけ -- 2023-02-08 (水) 00:54:37
      • だからあーだこーだ文句がある奴は自分の思い通りにしてくれるレンジャーと固定組めって事やな。野良に求め過ぎてんじゃねーよ、あと、チャットで指図してんじゃねーよゴミって事。黙ってWB貼られたところ殴ってろ -- 2023-02-08 (水) 00:54:59
      • 自由だ干渉だと言ってるわりに自分が干渉してるみてぇだな -- 2023-02-08 (水) 00:58:18
      • 馬鹿がまあ揚げ足を取る事に集中していて(取れてないが)会話成立してないのわろた笑。全体の文脈を読み解く力も無い奴が掲示板なんてつかってんじゃねーよ笑。あ、使う使わないは自由か、すまんすまん笑笑 -- 2023-02-08 (水) 01:01:55
      • だったらお前が不調時でも受け入れてくれる固定探せ。「自分の思い通りにしてくれる」固定をな -- 2023-02-08 (水) 01:02:39
      • 子木の自分の言ってることの矛盾に全く気づいてなくて草 -- 2023-02-08 (水) 01:07:22
      • 馬鹿がまた訳わからん事書いてるな笑 体調不良の時に32人部屋入っても、抜けていく奴なんざまずおらんし、てかもうチーム入ってるが?笑 自分の脳内で勝手に俺の人物像を作り出して気持ち良くなってるところ悪いが笑 もう何から何まで馬鹿過ぎて面白すぎるやろ笑笑 -- 2023-02-08 (水) 01:09:54
      • 体調が悪いとWB撃たないという斬新な思想に脳が混乱した -- 2023-02-08 (水) 01:11:26
      • チームw固定組めって言ってるのにチームw -- 2023-02-08 (水) 01:12:36
      • 揚げ足取りに必死な奴はほんと面白いな笑。この流れで「チーム」って言葉が「固定チーム」を指しているって文脈すら説明しないと読み取れないとか本当の馬鹿なんやな笑 そんなんでまともに仕事できてんのか?笑 いや、余計な話かすまんすまん笑笑 -- 2023-02-08 (水) 01:16:04
      • こきちゃんはどうしてそんなにイライラしてるの? -- 2023-02-08 (水) 01:16:58
      • 馬鹿がとうとう全くゲームの話すら辞めて「なにイライラしてんの?」って煽った気になってるの草。だいたいテンプレよな馬鹿のやり方って笑 懇切丁寧に説明すると、ただの暇つぶしで明日の仕事もあるからぼちぼち寝るところや笑 -- 2023-02-08 (水) 01:22:12
      • ただの釣りだろこれ -- 2023-02-08 (水) 01:23:04
      • おやすみー -- 2023-02-08 (水) 01:25:56
      • おうよ、おやすみ。 -- 2023-02-08 (水) 01:29:35
      • 10時半から1時半までの3時間・・・。怖いわ -- 2023-02-08 (水) 01:54:13
      • 固定チームだからこそ不調での役割放棄を通用「させてもらってる」のを理解出来ない頭で仕事ガーとか喚かれても…井の中の蛙大海を知らずって言うんだっけこういうの -- 2023-02-08 (水) 20:27:19
    • シングルプレイヤーゲームの調子でやっててめんどくさそうなスキルだから使わないとかなんじゃね -- 2023-02-07 (火) 23:03:22
    • 紫維持とかの次元じゃなくてRa被りしてる訳でも無い状況で使用すらしないんじゃ地雷言われてもしゃーない。貼るだけならめんどくさくもねぇからな -- 2023-02-08 (水) 00:21:44
      • まぁ、釣りかどうかしらんが木主のようなのにそんなこと言っても聞き入れないから無駄だろうな。やっぱソロか固定か。固定は全てを解決する -- 2023-02-08 (水) 02:11:40
    • 複数Raいる場合、どうぞどうぞ で譲り合うとWB貼れないタイミングある。その後じゃあ俺がと被る -- 2023-02-08 (水) 01:09:52
    • 他人の手助けになることをするのが気に入らない、ひねくれ者の線も。WB張る張らないは個人の自由とは言え、普通に考えたらWB張らないのは半場職務放棄、テクニック撃たない法職みたいなもんなんだけどね。 -- 2023-02-08 (水) 06:44:57
    • WB未使用に限らずバトルマナーに関して通報した結果が全て。各々が許された範囲で遊んでる以上、その中での嫌な事を避けたいなら鍵や固定等を駆使して自衛頑張るしかない。 -- 2023-02-08 (水) 21:44:26
  • 愚痴って訳じゃないけど、やっぱり処刑用BGMとしてはDive into the worldは爽やかすぎる -- 2023-02-07 (火) 23:31:53
    • 勝利BGMだからあれでいいと思うけどね 好みの差はあるか -- 2023-02-07 (火) 23:51:53
    • 処刑用BGMなのに実際はDFに背向けて謎の玉殴ってるのが意味わからなくて盛り下がるわ -- 2023-02-08 (水) 00:17:34
    • 登山すると流れてくる雑な扱いのBGMだと思ったらDF決戦でも流す基準がわからん -- 2023-02-08 (水) 00:41:29
    • 処刑用BGMは通常DFのMeteorn's Songが良かったなぁとは思う -- 2023-02-08 (水) 00:42:31
      • あれ嫌い -- 2023-02-08 (水) 00:44:50
      • そっか -- 2023-02-08 (水) 00:46:24
      • 初DFの時はブチ上がったけど擦られ過ぎてお腹いっぱいです -- 2023-02-08 (水) 00:48:46
      • 擦られ過ぎてってDF以外で流れたっけ? -- 2023-02-08 (水) 00:54:54
      • 自主的にサントラ聴いてたんでしょ(小並 -- 2023-02-08 (水) 01:25:10
      • 全然印象に残ってない。なんかBGM変わってたっけ? -- 2023-02-08 (水) 14:44:57
    • YouTubeで旧の処刑まとめBGM聞くとテンション上がる -- 2023-02-08 (水) 01:30:40
    • 処刑用としてそれっぽくアレンジ効かせてあればよかったのだろうがな。ひょっとしたら効かせてあるのかもしれんが原曲そのままにすぎる -- 2023-02-08 (水) 02:09:39
    • わかるわ。悪くはねーけどなんか求めてるんとは違うっていうか。殴ってるのがボスでなく玉なのもアレだし。The whole new worldを超えるのは難しかったか -- 2023-02-08 (水) 08:30:15
    • わかりすぎて開脚前転した -- 2023-02-08 (水) 09:07:41
    • 聴くのはEP6の曲が多いな。ジャンジャガジャーン!とかわかりやすい曲がいいな。処刑用なのに静かにモニョモニョされても下手な歌手がモゴモゴしてるのみたいで面白くない -- 2023-02-08 (水) 09:09:08
      • 俺も小木と似たような感想だな。4と6がいい。 古参はやたらEP3曲持ち上げてるけど、なんか暗くてゴチャゴチャしてる印象しかないわ -- 2023-02-09 (木) 13:12:13
  • スティア連覇2-3(アルターズのレアボスエネミー10体)の進行度9/10で出たレアボス殴りに行ってるところで回線切断されたというorz いいよまた今度潜るよ…… -- 2023-02-07 (火) 23:34:35
    • 便乗で。2-3終わったら楽だと思ったのに2-9も大して変わんねぇ!精鋭ばかり出てきやがる -- 2023-02-07 (火) 23:37:08
      • 2-9はまだマシなんだよノイゼンがクォーツ以外ドールズだから・・・ -- 2023-02-08 (水) 01:33:48
    • ちょうど2-Ⅲやってるけど、これファングの時よりも地獄かもしれない。鍵変えて3時間回ってるけど1体しか進んでない -- 2023-02-08 (水) 07:46:36
      • 固定で散らばって厳選したけど全然出ないよ・・・結論として普通にバースト狙い回しで回数重ねた方が物資メセタ的にも優しいだった -- 2023-02-08 (水) 10:34:31
      • ロナルディン自体が人気ないから固定で誘ったけど誰もそこまで進めてないんや・・・。まだマルぐるに人がいた時期なら適当にマルぐるしてたら終わってたろうけど、ロナルディンのタスク追加時期がいつも悪すぎる -- 2023-02-08 (水) 11:11:49
  • ノイゼンプラントで★3のゴミをばら撒くんじゃねぇよ。エネミーレベル67やぞ! -- 2023-02-08 (水) 02:32:59
    • マルグルするには素材倉庫も自動売却も必須やぞ! -- 2023-02-08 (水) 02:39:34
  • もういっそキャラクリばっか興味あって装備とか全然適当で動きを鍛える気すらないような奴らは振り落とすようなゲームにしてくれんかな。無印の時からザルを振るわなさすぎなんだよ -- 2023-02-08 (水) 02:43:11
    • んでザルを振るわれた側は着せ替えゲーよりアクション遊びたい奴らなんだから蠱毒と化してんだよ。着せ替えゲーなんてあんまり需要ねぇよ -- 2023-02-08 (水) 02:44:20
      • あんまり需要がねえわりには収入のほとんどをスクとかの見た目アイテムで賄ってるのに10年続いてますね -- 2023-02-08 (水) 07:38:25
    • 収益の柱を無くしてそれと同じくらい収益得られるのか? -- 2023-02-08 (水) 02:55:39
      • これジャンルはアクションゲーだぞ。既存がきせかえゲーだのキャラクリめんだのどう言おうがアクションゲーだぞ -- 2023-02-08 (水) 03:11:00
      • 戦闘要素だけで収益だそうとすると強化失敗での武器損失実装と強化アイテムの有料化、武器損失保護で収益出せるんじゃねえかな -- 2023-02-08 (水) 03:27:38
      • 武器損失なんて過去の悪しき遺物だし強化アイテム有料化はPSO2が掲げてるプレイ料金ポリシーに反する。そんなんやったらしっかり強化してる人すら別ゲーに逃げる。 -- 2023-02-08 (水) 03:56:30
      • つまりは着せ替えをザルに掛けたらポリシーに反するから収益上げられないって事だわ。もしあるなら対案頼む -- 2023-02-08 (水) 04:05:59
      • 対案もなにも今のままでちゃんと収益得てるんだから今がベストだし何も変えるべきではないだろ。変えるのはゲーム側より木主の思考そのものじゃ? -- 2023-02-08 (水) 04:18:27
      • プレイヤーの意見を聞いて破滅の道を歩むのは稀だけど実際にあるからね。責任のない外野の自称プロの意見は危険すぎる。ブルプロが例になる。とっととサービス開始して早々と爆死しとけば損害は少なくすんだのにね。期待値が高い分、プレイヤーに刻まれる傷と呪詛がヤベエよ -- 2023-02-08 (水) 09:24:41
      • ここまで開発期間を延ばした分の特に人件費はやばそうよね。バンナムがそれほど投資してくれているんだろうともとれるけども -- 2023-02-08 (水) 10:20:13
      • 開発期間が伸びたウマ娘みたいにサービス開始してからガチャで集金するしかバンナムに利益はでないと思う。MMOで課金圧を高めたらよほどのブランドIPじゃない限りクソゲー確定だからブルプロはもはや約束されたクソゲーなんだよね。まあ、ドラゴンボールとかの怪物IPで赤字をカバーするとかはありそうだが... -- 2023-02-08 (水) 12:01:17
    • むしろリファイナーⅡが落ちるとはいえ交換上限数的に武具強化は中途半端でいいと運営自体が思ってそうなのが怖い…レア堀ではなく武具強化素材がご褒美みたいになってる感じする -- 2023-02-08 (水) 03:42:40
      • このゲームそれで大半クリア出来る超ヌルゲーなんすよ… -- 2023-02-08 (水) 07:33:32
      • 開発側からしたら「+60以外は中途半端」なんじゃなくて「高みを目指すなら限界突破」を想定範囲にしてるだけだろう -- 2023-02-08 (水) 20:21:22
    • もういっそ戦闘力じゃなくてキャラコーデでマッチング振り分けようぜ -- 2023-02-08 (水) 03:48:29
    • それやったら一気に人が減ってサ終コースの未来しかないわな -- 2023-02-08 (水) 03:51:47
    • 篩にかけて落とせとはいわんが、曲がりなりにもアクションなんだから強い人が称賛されて、弱い事が突きつけられるシステムがあればとは思うが、その「強さ」の具体的な評価がまた難しいのがなぁ。総ダメージ量やDPSだと雑魚を無視してボスだけ攻撃とか、意図的に攻撃しないとかで数値操作出来るやつがイキって晒すみたいな別の火種になるだろうし、貢献度みたいなふんわりした評価じゃ誰も納得しないよなぁ -- 2023-02-08 (水) 05:10:51
      • うまい事そういうシステム的なのが作れたとしてその弱いことを突き付けられることにどんだけのプレイヤーが耐えられるんだ?PSO2ってその手のストレス耐性のないやつが多く集まってるって印象なんだが -- 2023-02-08 (水) 06:48:17
      • 旧のソロ~少人数コンテンツはまさにこれだったし、今でも紫とかオーディナルとかあるんだけど、いかんせん見返りが乏しすぎてやる意味がないって状態になってるんだよな。それで棲み分けてくれってことなんだろうけど -- 2023-02-08 (水) 07:22:32
    • 運営に現金を提供していくのはどっちだと思っているのか -- 2023-02-08 (水) 05:45:32
      • NGSを続けて欲しいと思っている層。そもそもPSO2系のキャラクリ系スクの存在は運営ポリシーで謳われてる様にP2Wにしない為のプレイヤーによる投資であり、運営から提示された交換条件である。 -- 2023-02-08 (水) 06:51:08
      • 投資とか交換条件とかそういう思考の人が愚痴を垂れ流すってすごいな。NGSの形式がよそのゲーム会社に真似されないのはそういうとこやね。恐ろしくて信用できんわ -- 2023-02-08 (水) 09:02:54
    • 強化に課金が必須になって良いならまぁ -- 2023-02-08 (水) 06:50:24
    • そういう人たちには今後クリエイティブスペースで遊んでもらえばいいんじゃね?今はアクション以外のコンテンツしか無いから、適正ないプレイヤーも無理してアクション側のエンドコンテンツに流れ込んでる感じだし。 -- 2023-02-08 (水) 07:00:57
    • 完全娯楽のなりきり着せ替えアークスごっこ遊びで何を言ってるのだ。プロでもないんだしゲームにかける熱意と腕前の自信が空回りする環境だって最初からわかってて遊んでるだろうに -- 2023-02-08 (水) 07:22:01
    • このろくなコンテンツもなくバランスガバガバなゲームで本格アクション()したい奴のほうが少数だからな。そういう奴の大半はすでにやめてる。 -- 2023-02-08 (水) 07:31:36
    • そこまで言うなら、むろん木主は万単位でガチャ回しているキャラクリ勢より、運営に貢いでおられるのかな? -- 2023-02-08 (水) 07:36:54
      • そこまで金落とす層はキャラクリも装備もしっかりしてるでしょ -- 2023-02-08 (水) 07:54:36
      • ↑まぁそうやね。結局のところキャラクリも装備も(PS以外は)財力がモノを言う。微課金非課金キャラクリ勢はリソースをキャラクリに全振りしているから装備が残念なんだろうけど、このゲームが「究極のキャラクリ」も売りにしている以上、アクションよりキャラクリ第一の勢力が一定数いるのは仕方ないことだろうね。ちなみに私はその中間くらい  小木 -- 2023-02-08 (水) 09:07:45
    • 気持ち分かるわ。うちのグルチャでも緊急ゲーになった辺りからゴミ装備の寄生が煩くなってくっそうぜえw何で今クヴァルノート付いたセスタト着てんだよ。何が戦闘力は足りてるだよ。何がメセタないだよ。お前の着てる衣装と迷彩はいくらしたんだよ。何事にも程があんだろクソが -- 2023-02-08 (水) 08:39:57
    • そういう人が嫌な人は今はかなり多いから固定を組んだ方がいいよ。むしろ今、(緊急の)固定を組まなくていつ組むの?って感じ。自分から頑張って組んでみよう。防衛緊急はなんか時期的にも報酬としても美味しくないことが多くなったのよね -- 2023-02-08 (水) 09:15:11
    • キャラクリ面で収益得てるおかげでタダゲー出来てるのに、その程度も理解しないでクソコメ書いちゃう木主さん…… -- 2023-02-08 (水) 12:54:41
      • 子供の戯言と同じ。これ金儲けでやってんのよ、儲かる方法があるのに使わないわけないでしょうよ。自称アクション勢の方がこのゲームでは必要とされた無いのわかんないのかな -- 2023-02-08 (水) 13:03:04
    • つか戦闘力のハードルの低さ見て分かるだろ、そもそもがその程度で遊べる難易度設定。むしろEASYレベルのコンテンツでVERYHARDな人材求める方に問題がある、野良なら尚更な。 -- 2023-02-08 (水) 22:05:19
  • 公式サイトから出したお問い合わせって「受領しました」とか「審議中です」とか「対応中です」といった回答はされないのが普通なんかね。 誹謗中傷や暴言や見当違いの要求は無視されるだろうけど、誰が見ても一般的な質問や要望と言えるようなものでもまったく回答が無いのはどうかと思うわ。 -- 2023-02-08 (水) 05:35:57
    • WBを鉱石や箱に貼れてしまうけどマグソナー実装や鉱石が一箇所に集中配置されている現在、やさしい人の配慮は不要ではないでしょうか?とか、クエスト倉庫のせいでチャットができません。とか結構言われていると思うんだけどね。(きぬ -- 2023-02-08 (水) 05:38:06
      • WBを鉱石や箱に貼れてしまう⇒MOB扱いだから正常 マグソナー実装や鉱石が一箇所に集中配置されている現在、やさしい人の配慮は不要ではないでしょうか?とか⇒要望叶ってんじゃん クエスト倉庫のせいでチャットができません⇒リザルトってそういうもんだから -- 2023-02-08 (水) 13:26:24
    • 要望への回答がないのは他のゲームも同じで参考にされるだけ…問い合わせは何らかのリアクションは帰ってきてるけど本当に問合せの手順で出してるのかな -- 2023-02-08 (水) 05:50:14
    • されないか、フルオート返信による定型文メールのどっちかっていうのがパターン。 -- 2023-02-08 (水) 06:19:37
    • 不具合報告だと極稀に返信あるな。それでも定型文っぽいこと多いけど -- 2023-02-08 (水) 06:55:32
    • 何百とか何千とかの問い合わせに手動で回答するとか無理でしょ。あなたのお問い合わせはそんなに重要なことですか? お気軽にお問い合わせくださいの類の定型文を真に受けるのはどうかと思う -- 2023-02-08 (水) 08:54:32
    • 伝え方と内容に寄ると思う そもそも必ずしも返答するものじゃないし、内容によっては即答できるものとも個別回答できるものとも限らないから… ちなみに、固定文とは別に超丁寧な手書き(恐らく)が帰ってきたことがあるからガチャみたいなものと思えば良いよ -- 2023-02-08 (水) 09:03:11
    • 『不具合報告やご意見・ご要望につきましては、原則として個別の回答はいたしませんが、全て内容を確認し、サービス向上の参考とさせていただきます。』って書いてるし、受け取ったって返信メールは来るじゃん。 -- 2023-02-08 (水) 10:10:38
      • システムで受信したってだけで担当者がいつ目を通すのか、そもそも通す事があるのかすら解らないから -- 2023-02-08 (水) 14:06:25
      • 仕事内容を詳細に開示する必要があるのか? それに『全て内容を確認し』って書いてあるんだから、そこを信用出来ないって思ってるならまた別の話しになるな。 -- 2023-02-08 (水) 14:23:13
    • NGSで個別回答貰えた人っているんかな。旧は自業自得のしょーもない質問した時でもしっかり確認してもらえてたんだけども -- 2023-02-08 (水) 10:16:49
    • ゲームの攻略情報を個別対応で提供すると不公平になるやん -- 2023-02-08 (水) 13:07:05
  • まさかエイジスに未カンストで来る人いるとは…戦闘力仕事しろ -- 2023-02-08 (水) 06:53:36
    • 防具1つ取り外しても参加できるんだもの…この前防具1ヶ所更新してマイリストのクラス変更でやらかしたわ。 -- 2023-02-08 (水) 07:33:28
    • エネミーレベル70だから別にカンストしてる必要ないと思うんだけど違うのかい -- 2023-02-08 (水) 07:34:39
      • どうでもいいけど緊急周回ゲー回帰でイライラするから気になるんじゃね。目当ての緊急来ない、来てもレア出ない、行ける時間帯で不公平感、飽きても緊急限定レア抽選の義務感で行かざるを得ない、とか諸々のイライラ要素マシマシだから一時的でも仕方ないっちゃ仕方ないんかもだけど -- 2023-02-08 (水) 08:36:39
      • 自分で自分を追い詰めちゃってる系か。ゲームなんだから気楽にユルくやっとけとしかいえないね -- 2023-02-08 (水) 09:03:45
      • 仮にレベリングしようとしたってイエロー行ったほうがええやん?何で非効率な行動に他人を巻き込むんだ?何でそれが不興を買うことが予想できないんだ? -- 2023-02-08 (水) 09:06:16
      • それ言い出すと定番の逆のことも言えちゃうんだけどね。「なんでそういう効率落ちる人とマッチングするのわかってて野良なんかくるの?」って。誰とでもマッチングするの前提で納得してマッチング申請してるのに文句いうとかさ -- 2023-02-08 (水) 09:11:52
      • 別にカンスト必須じゃないからな。ついでにレベリングする奴がいたっていいだろう。全部を寄生と思い込んじゃってるようだが大丈夫かね。 -- 2023-02-08 (水) 09:13:29
      • 旧と違ってNGSは1レベルごとの火力さがでかいぞ -- 2023-02-08 (水) 09:19:37
      • そのへんのキャラ性能までいいだすと「公式が認めたルールではなく俺ルールで認めた火力水準以上じゃない奴はくるな」って言ってることになっちゃうよ -- 2023-02-08 (水) 09:22:20
      • 実際にステータスの画面見てみ?NGSで1レベルでステ30も上がるのはたしかに無印より1桁ほど高いけど、最終ステが2000も超えてるからDIFENDのラインより下までレベルが減らなければ誤差だろ -- 2023-02-08 (水) 09:27:26
      • 実際ここで騒いでる連中のほとんどが俺の脳内水準を~だしな -- 2023-02-08 (水) 09:28:49
      • とりあえず書き下ろされたルールではないから迷惑にはならない -- 2023-02-08 (水) 09:32:21
      • 気軽に自動に他のプレイヤーとマッチングできるという長所は貰えて当然って考えが前提なんだよね。長所があるならそりゃあ短所もあるでしょ... -- 2023-02-08 (水) 09:38:27
      • 極端な雑魚とマッチするのがメリットを打ち消してるから愚痴になるわけでしょ。何で野良来るの?ってのは一見正論かもしれんがフレが常に大勢インしてる訳でもねえっしょ。 -- 2023-02-08 (水) 10:29:02
      • だからメリット打ち消されるのがわかっててなんでマッチングに参加するのって話しだよね。自分の意思でマッチングの条件に同意してやってるわけでしょ。もしほんとうにメリットないと思うなら、ソロでやればいいんじゃないかなってだけの話しになるからね -- 2023-02-08 (水) 10:35:50
      • マッチングシステムに選択肢があったらよかったのかもな、無差別マッチングの他にマッチングの際戦闘力〇〇以上と設定したらそれ以外とは「絶対に」マッチングしないとか、自分の戦闘力の前後50までとしかマッチングしないって感じで、無差別と違って同じ設定の人がいなかったら何分待っても人が増えないけど、それが嫌で無差別の方選んでおいて文句言うのか?って問答無用だし。ただ似たような事は4人までならPT募集でできなくもない訳だが、残り4人に低いのが混ざるのが回避できないのがな -- 2023-02-08 (水) 10:37:00
      • 愚痴に何を求めてるのか知らんが、次はマッチングの条件の戦闘力の設定もクソやんって愚痴になるだけや -- 2023-02-08 (水) 10:46:10
      • リューカーでマッチングするための条件の数字を細かく指定できたら今度は「マッチング完了されるまで待たされるのはクソ!」や「指定しても放置とか防げないからクソ!」とかの愚痴がでるからね。どうすりゃいいねん... -- 2023-02-08 (水) 11:10:39
      • 参加してからカウントダウン0のSEが出るまで目を閉じていればいいのさ -- 2023-02-08 (水) 11:21:11
      • マッチング開始してから1時間は時計も見ない方がいいね。現実的には厳しいけどね -- 2023-02-08 (水) 12:07:31
      • 固定はフレとじゃなくても組めるって捕捉必要? -- 2023-02-08 (水) 23:17:48
    • 戦闘力がマジで無能過ぎるんだよなあ -- 2023-02-08 (水) 08:19:32
    • どっちかというとレベル補正とかいう仕様のほうがクソ -- 2023-02-08 (水) 08:32:24
      • それはつまり超低レベルでも参加させろということなのか -- 2023-02-08 (水) 10:54:43
      • ステータスと無関係にエネミーとのレベル差で被ダメージが最大2倍まで増えるのいらんだろって事だが -- 2023-02-08 (水) 13:24:37
    • 他人の情報を見てもいいことがないから見ない方が良くね? -- 2023-02-08 (水) 08:56:15
      • 愚痴板日々の新ツリーが片手で数えられるくらいになりそうだ -- 2023-02-08 (水) 09:09:18
      • 愚痴板存続の危機だったか… -- 2023-02-08 (水) 09:23:53
      • そのときはこうしてほしいああしてほしいって内容の新ツリーが続々とたてられるから問題ない -- 2023-02-08 (水) 09:26:15
      • こうして欲しいまで書いてくれるのは黄金の木だ -- 2023-02-08 (水) 09:27:51
      • それ、いる?も多いけどね。何か実装するたびになぜ実装したのかなどの意図を正確にプレイヤーに教えて欲しいなんかの運営のお気持ち表明を要求するとかさ -- 2023-02-08 (水) 09:34:47
    • 運営が言ったら問題だが、ユーザー側は「たかがゲーム」精神大事だと思うわ。このゲームに限らんがな -- 2023-02-08 (水) 09:14:30
    • 装備の文句飽きたからとうとう未カンストに文句まで言い出しはじめたな。そいつがLv65以下だったのなら(入れるか知らんが)色んな意味で謎だが。 -- 2023-02-08 (水) 09:17:26
    • カンストじゃないからゲームするなっておかしいだろ?お前もみんなも未カンストだった時期あるだろ -- 2023-02-08 (水) 09:36:39
    • 正直Lv差あるほど被ダメすごい上がるし床舐めてる奴は上げとけばって俺も思うな。まぁNGSってメインで使ってるクラスはタスクやらで勝手に上がる感あるんだが -- 2023-02-08 (水) 10:24:01
    • 結局野良に文句あるなら固定組めとしか返しようがないんだよな。地雷がいてもそいつと何度も組まされるわけじゃないんだし今回は運が悪かったと思うしかない。 -- 2023-02-08 (水) 11:08:52
    • カンストしてない奴の是非は置いといてもレベルキャップ開放から2か月たって追加した大ボスのクエストくらいカンストと武器防具の強化くらいまでは前提の戦闘力にしといてよかったやろとは思う -- 2023-02-08 (水) 11:31:08
      • 運営が算数の計算をするのが面倒くさかったんだよね(適当) -- 2023-02-08 (水) 12:12:59
    • 面白そうだから低レベル参加してみるか -- 2023-02-08 (水) 12:55:22
      • 本当にやったら本気で怒る人がいるからやめてあげて -- 2023-02-08 (水) 13:07:47
      • 参加してみてよ、そして無反応だったのか反応あったのか教えてほしい -- 2023-02-08 (水) 17:40:58
      • 5以上差があると与ダメ1固定、泥なし、被ダメ2倍のマゾモードになるからそれを20分以上楽しめるというなら… -- 2023-02-08 (水) 22:15:34
      • 木主はどうせ69でブチ切れてるんだろうからそれで十分でしょ -- 2023-02-09 (木) 04:55:25
    • NGSだとLv差が無視できない仕様があって、よりによって複数DPSチェック持ちなエネミーなせいで非カンスト相手に文句出ても仕方ない相手ってのがまたね… -- 2023-02-08 (水) 14:03:42
    • 緊急をカンスト前提にするなら緊急の経験値をZEROにしたらいいと思うんだよね…一時期のファイナルファンタジーのボスみたいに…純粋にガチャになっちゃうけど…つうか…それ以前に参加条件にレベルの数字も追加できたはずでもあるし…そうなってないのはレベリングに使ってもいいからなんだと思うけど -- 2023-02-09 (木) 06:38:41
    • 世の中にはエイジス最後のDPSチェック大玉でまでガンブレイズラ通マンなんて珍奇種も居るしもうどうでもよくなった。むしろ裏返って面白いまである -- 2023-02-09 (木) 16:01:13
  • なんかレア掘り要素や多くの素材要求される要素が多いPSO2とマルチウェポンって微妙に噛み合って無くね。シリーズ武器ばっかになった遠因でもあるだろうし -- 2023-02-08 (水) 13:02:04
    • どゆこと?2種類のうち片方は強化とOPサボれるシステムでしょ? -- 2023-02-08 (水) 13:05:30
      • マルポン潜在影響でシリーズばかりになってエリュシオーヌ、サイコみたいな固有武器のようなものが望めないってよく見るやつじゃないかね。メイン武器に限る~とかそういう設定が出来ればなんでもできそうだけどね -- 2023-02-08 (水) 13:14:23
      • メイン武器つかメインクラス専用ってのはぶっ飛んだ性能でほしいとは思うな。それがないからつまらないってのもあるんだが -- 2023-02-08 (水) 13:17:01
      • ぶっ飛びすぎてるとそれはそれで旧時代に散々あったそれありきみたいになるからねぇ・・・かといって微妙すぎてもいらないってなるけど。 -- 2023-02-08 (水) 14:05:42
      • EP6終盤に出てきたボス産固有★15なんてほとんど見向きされてなかったイメージだ。クラースでいいになってて -- 2023-02-08 (水) 16:24:30
      • ノダチだけは迷彩のためにずっと握ってたな -- 2023-02-08 (水) 16:30:27
      • メインクラス用のぶっとんだ武器をそれぞれに用意すると調整が難しくなるし、かりにそれで調整が想定よりズレるとクラス格差がーみたいになりかねないのがなぁ…レリクやラゲードみたいな武器種毎に潜在分けされてるシリーズですら潜在内容に格差があるくらいだからな -- 2023-02-09 (木) 00:39:25
      • 結局レア掘り要素や多くの素材要求される要素となんの関係があるんだ? -- 2023-02-09 (木) 04:53:36
    • 裏にした武器種のプリセ移植ができないのがきついな。かといって出来るようにしたらしたで消費されすぎそうだし難しいな。歯抜けなしのシリーズ武器ばかりになったのは個人的には改良やと思ってるけどね。 -- 2023-02-08 (水) 13:12:37
    • いまのところカプセルが出たらアタリ 武器が出たらハズレ 強いかどうかはプリセット能力と特殊能力があるかどうかで 旧作みたいに雑魚Dropでも素材にできる良OPついてたらテンションが上がるとかそういうのがないしな まあだからか作ったらおしまいじゃん? 作った後のを素材にできたらまた違っただろうけど -- 2023-02-08 (水) 13:15:47
    • (´・ω・`)まーた一人でクソ木乱立してんのか -- 2023-02-08 (水) 13:36:06
  • あ、そういやアクションRPGをうたってた割にはサ終決戦以外で盛り上がる戦闘コンテンツがないなってことに気が付いたんだが -- 2023-02-08 (水) 13:11:10
    • そら時代も世代もうつり変わってどれだけ炎上しないようにするかを念頭に置いた運営陣が作ってりゃそうなるわな -- 2023-02-08 (水) 13:18:17
      • 炎上って旧作の悪ノリってこと?まあ共感は少ないしストーリー薄いしコンテンツ不足だとは感じるけどね -- 2023-02-08 (水) 13:23:13
    • (´・ω・`)まーた一人でクソ木乱立してんのか -- 2023-02-08 (水) 13:37:20
      • 木を通報したら小木もろとも通報済み兼仮BL入りしたな、情けない自演野郎だ -- 2023-02-08 (水) 14:06:37
  • DFに武器+40で参加できるの欠陥だろマジで戦闘力システム見直し必要じゃね -- 2023-02-08 (水) 13:14:33
    • 戦闘力がガバってるから仕方ないけどな緊急マルチ募集で戦闘力3300以上なんてのもあるし、いっそ戦闘力が足りてないと参加できませんじゃなくて参加できるけどキャラネームが赤くなりますドロップ0になりますマイナスブースト掛かりますとかだったらゴミの選別ができたいいと思うわ -- 2023-02-08 (水) 13:20:33
    • いうて緊急の話だろ固定なら直接言えばいい野良ならソロでやってろよ。俺の脳内水準を満たしてないからって騒ぐなよその判断基準を見直したほうがいいぞ -- 2023-02-08 (水) 13:29:16
    • マルチコンテンツに現行最強武具理論値盛り以外で参加できるの欠陥だろマジで戦闘力システム見直し必要じゃね -- 2023-02-08 (水) 13:32:11
      • ?? -- 2023-02-08 (水) 17:35:34
    • (´・ω・`)まーた一人でクソ木乱立してんのか -- 2023-02-08 (水) 13:33:13
    • つまり戦闘力満たしてたら通常オンリーマンになっても問題ないらしいぞ。野良に来るやつが悪いらしいからな。 -- 2023-02-08 (水) 16:55:17
      • そんな行為をしてるのにここで愚痴ったらなろう主人公並にスゲーよ -- 2023-02-08 (水) 17:41:54
      • 通常垂れ流しと戦闘力と何が関係あんの?極論バカかよ -- 2023-02-08 (水) 18:00:17
      • 例え無強化でも戦闘力満たしてるなら何の問題もないんだろ?それと一緒で通常攻撃オンリーでも攻撃はしてるから放置ではないだろ。装備の戦闘力で文句言うなっていうなら立ち回りでも文句言うなってなるの当たり前だわ -- 2023-02-08 (水) 20:00:37
      • 馬鹿は馬鹿だから馬鹿なんだってのがよくわかる子木 -- 2023-02-08 (水) 22:58:23
      • 言うことはそれだけかガイ.ジ -- 2023-02-09 (木) 00:21:59
  • (´・ω・`)まーた一人でクソ木乱立してんのか -- 2023-02-08 (水) 13:38:00
    • お前… -- 2023-02-08 (水) 13:40:17
    • 草 -- 2023-02-08 (水) 13:41:57
    • (´・ω・`)あん?成りすましかと思ったらなんか差分荒してる奴がいんのか -- 2023-02-08 (水) 13:42:17
      • 豚のクセに人間の言葉を喋るなよ。人間のほうが赤面するからな -- 2023-02-08 (水) 14:02:45
      • 仮到達 -- 2023-02-08 (水) 14:03:55
      • (´・ω・`)性懲りもなくまーたルーパチ通報連打してんのかお前 -- 2023-02-08 (水) 17:13:59
    • 豚は雑談板にお帰り -- 2023-02-08 (水) 13:54:11
  • いっそのこと敵HPや人数補正をガッツリ調整して旧のディバイドみたいに効率求めるならソロか完璧な固定が一番なバランスにならねーかなって。それなら野良に効率求めるのはお門違いで地雷や寄生に会うのは自己責任になるから周りの武具やレベル云々でイライラしなくなるのに… -- 2023-02-08 (水) 14:32:51
    • そんな一部が騒いでるからって野良マルチは死滅させようみたいな極端な話にせんでも・・・。 -- 2023-02-08 (水) 14:44:14
      • 実際ゲーム内は良くも悪くも気付いてないか気にしてないユーザーの方が多いだろうな、大体気にしてる人は固定やフレで固めてるし -- 2023-02-08 (水) 16:41:52
      • 一部ならいいんだけど、流石に今の緊急だと露骨な放置やライフルマンがほぼいるような環境になってるの洒落にならん -- 2023-02-08 (水) 19:20:55
      • 「今の緊急だと露骨な放置やライフルマンがほぼいる」って一体どの世界線の話だよ…たまに会いはするが「ほぼいる」は絶対ねぇわ… -- 2023-02-08 (水) 20:12:57
      • 1鯖はかなりの確率でそうなるよ。だから緊急開始時より少し時間経ったあと受注しなきゃ酷いことになる -- 2023-02-08 (水) 20:47:46
      • 緊急で2回に1回はそういう寄生を見るな。マルぐるだと部屋に1人はいるぐらい見る -- 2023-02-09 (木) 00:03:42
      • 1船民だけど、エイジスかれこれ数十戦以上はしているが、ライフル通常マンとかそこまで頻繁に見かけないけどなぁ……。というか新しコンテンツ始まるとそういう時にだけ戻ってくる、楽して旬の甘い汁吸いたい怠慢復帰勢が一定数いるからねぇ……。防衛始まったころ、未カンストが未カンスト多いと破棄しまくってたようにね。 -- 2023-02-09 (木) 00:47:25
    • 固定で一緒に行く人がいなくて、ソロでクリアするよりも野良マッチングするほうが効率よくクリアできるなら、それが君の最高効率ということになるのでは -- 2023-02-08 (水) 14:45:32
      • たしかにこれを思ったわ。そんなに自分に自信があるなら野良マッチよりソロの方が早いんじゃねえかな。無駄にイライラしなくて済むし -- 2023-02-08 (水) 16:18:39
      • 今のエイジスがマルチもソロも対して変わらん状態だから逆にソロはもっと快適にしてほしいなって思ったからこの愚痴したのよ -- 2023-02-08 (水) 19:22:28
    • ゲーム内ならそれでもいいかもしれないけど散々愚痴板でディバイドはクソって叩いてたからまた愚痴板では大不評になるのは確定だね -- 2023-02-08 (水) 16:40:20
      • 個人的には好きだったんだけどなぁ…。トリニやオーディナルタワーがそういう位置づけなんかなぇ -- 2023-02-08 (水) 17:02:23
      • 珍しくソロで強い人にもウマいコンテンツだったからね。そういう人には刺さったと思う -- 2023-02-08 (水) 17:31:49
      • 愚痴板で不評になるからなに? -- 2023-02-08 (水) 19:20:02
      • ディバイドの悪いところは仕様や覚える所が多くて、それについてこれなかった奴もしくは無知が足を引っ張る仕様だったのが悪かっただけだから…固定やソロはむしろ楽しかったし -- 2023-02-08 (水) 19:24:01
      • EP6自体が旧の終盤でディバイドとかは運営がヤケクソ気味についてこれる人だけついていける玄人向けにしたからね。人気なさすぎて野良マルチがいないのなんのって -- 2023-02-08 (水) 19:34:51
      • 緊急が去年の使いまわしかつ新規武器なしだから古参は参加する価値なしなのでディバイドや潜入に籠りっぱなし、新規は新規同士で緊急でマッチングして遊べてまさしくWin-Winだな -- 2023-02-08 (水) 19:41:17
      • ディバイドいくなら鍵ソロか鍵PTだから、そりゃ野良マルチなんて中途半端なあぶれものしかいないわな -- 2023-02-08 (水) 20:56:50
      • あぶれものしかいないから愚痴板では大不評だったのさ -- 2023-02-08 (水) 22:38:49
    • 度が過ぎるレベルで酷い奴とかも多いからソロが一番いいとなるのもそれはそれでいいんだけど、オンゲとしてはどうかとは思う -- 2023-02-08 (水) 17:05:30
      • みんなでワイワイ戦闘するタイプのオンゲがもう古いからいいんでない? -- 2023-02-08 (水) 19:24:51
      • じゃあもうオフゲで良いやん -- 2023-02-08 (水) 20:14:53
    • ディバイドは道中は弱い人でも多いほうが早くなり、ボスは弱い人が混ざると時間切れになるっていう極端な調整だったからな。どっちつかずで好きじゃなかった -- 2023-02-08 (水) 17:27:10
      • 道中だろうがボスだろうが人数有利でも、一人はおろか半人前すら満たせないせいで全然楽にならなかったほうが多いからソロ推奨になってたんですけどね -- 2023-02-08 (水) 19:26:53
    • 憎悪とかは好きだったけどああいうのを基準にするべきじゃないと思うけどね。とはいえエンジョイ勢は自分だけがエンジョイできれば良いと思っているのもいるから分からなくもない。通常と高難易度バージョン両方を実装すればいいんじゃないかね -- 2023-02-09 (木) 01:07:38
      • 高難易度の方が報酬が美味しいとかそっちでしか出ないものがあるとなると「いけない人が文句言う」or「地雷・寄生が無理やり混ざってきて文句が出る」のどちらか、報酬に差がないなら誰もわざわざ高難易度になんていかない -- 2023-02-09 (木) 09:31:34
  • 先鋭化していくゲームに未来はないってのによくもまあ皆あーだこーだ言うわなあ -- 2023-02-08 (水) 17:28:11
    • 今のプレイヤーには先人の犠牲がなーんも生かされてないのよね。同じことの繰り返し -- 2023-02-08 (水) 17:36:01
    • でも今のNGSって先鋭化したユーザーがEP4頃の大量の新規かつ寄生に囲まれることに耐えきれずどんどん数を減らしていった状態だからなんとも… -- 2023-02-08 (水) 19:17:22
    • 初心者的な寄生でなく明らか異なる意図の寄生を避けれるようにするのは悪い先鋭化じゃないと思う。人を呼び込む先鋭化というか -- 2023-02-08 (水) 21:57:35
  • クエストの開始時間を短くしてくれと言われたら逆に長くするこの運営よ -- 2023-02-08 (水) 17:41:06
    • PS4やそれに相当するPCだと24人マッチはそんくらい用意しないと厳しいんじゃね -- 2023-02-08 (水) 18:09:45
      • よしPC限定ブロックを頼む -- 2023-02-08 (水) 18:28:44
      • そういう固定組めば? -- 2023-02-08 (水) 18:33:20
      • そういう固定を組むと開始時間短くなるの? -- 2023-02-08 (水) 18:47:07
      • 固定組んで開始時間カットするのはもうデータ送信弄ってると思うからアウトなのよ -- 2023-02-08 (水) 18:48:43
      • いつもの固定おじさん -- 2023-02-08 (水) 20:26:49
      • いや固定組めはどう見てもPC選民の枝1に対してだろ -- 2023-02-08 (水) 20:46:32
      • 枝1の意図がどうみても待ち時間短縮だから固定組んだところで解決しないだろってツッコミだろ -- 2023-02-08 (水) 20:57:53
    • 初の24人用クエストだから、わいわいPT組む時間とかのテスト的な意図があるんじゃないか? ソロでちょっと覗いてみたけどたしかに長く感じたな。 関係ないけど最後?のデストラグラスに輸送トラック破壊されてクエスト失敗になったな。 -- 2023-02-08 (水) 19:01:52
  • ここ最近武器にプリセある事が前提として考えてる奴多過ぎに思えてくる… あんなのはエンドコンテンツで運良く拾えたら大当たり、的な扱いやマイショ品なら必死にメセタ貯めて買うって程度でいいのに -- 2023-02-08 (水) 18:41:59
    • 準プリセ付きの古い武器>無プリセの新しい武器ってパターンだからなぁ・・・今回のネオスは飛び出て違うけど -- 2023-02-08 (水) 18:46:22
    • 武器同士の差が威力くらいしかないのにプリセでも威力7%も変わったらそりゃね。フェタル5と無プリはもう別の武器なんだわ -- 2023-02-08 (水) 19:13:11
      • もう武器の下限75%に戻していいと思う -- 2023-02-08 (水) 21:45:43
    • 良プリセのバラ撒き武器もってたらプリセ無しの新武器なんて作る価値ないからな。かと言ってラゲード再来されても困るけど -- 2023-02-08 (水) 19:13:25
    • そら用意されてる強くなれる要素だからな…取引可能(低レベルなら簡単に買える環境)で武器によっては供給次第で現実的かつ現行最強武器と並べるってものが疎らにある以上それ前提でもなんらおかしくない。(かといって今のプリセット求めたレア堀もとい武器性能ガチャへの不満は別のお話) -- 2023-02-08 (水) 19:15:09
    • 性能が全く違う無プリ持ってる奴はやる気ないって意見とかは、そういう価値観もありだろうなネトゲだしって思う。だけど、俺の手の届かないところに有るのは調整おかしいってスタンスの人はちょっと分からない -- 2023-02-08 (水) 21:33:44
    • でもまあアストリオンくらいのドロップ率ならプリセ掘りもまあまあ楽しい -- 2023-02-08 (水) 22:08:18
    • 逆にパフォ厨のワイはプリ目的だから超高額最新プリ付き防具はいつも縁遠き存在。 -- 2023-02-08 (水) 22:09:02
    • 欲しいと思っているのは間違いないけど前提にまでしてる人はどの位いるんだろうか…ある程度いるのはこの掲示板を見れば解るけど…どっちかというとライトよりなゲームだと思ってるし -- 2023-02-09 (木) 07:08:08
    • wikiだし強いものを考えることに対しては何も間違ってはいないんだけどね。そこに装備強請が入るのは別だが強化云々は毎日見るが無プリセ使用で文句言ってる人っているかな -- 2023-02-09 (木) 11:02:17
  • 期間限定クエストのアップドラフターの上で放置してる人いたから通報しておこうと思ったらクエスト終わった瞬間、即破棄で逃げられた悔しい。次見かけたら逃さねーからな! -- 2023-02-08 (水) 18:57:28
    • 名前覚えてたらコミュニケーション履歴のマルチパーティのプレイヤーで見つけれるぞ -- 2023-02-08 (水) 19:55:18
      • たまに履歴に出ない放置マンいるのがね…どんな工作してるのか知らんが。欄外に押されたとかじゃなく本当に出てない -- 2023-02-08 (水) 21:50:20
    • 皆がボスに群がってる時一人だけ離れた所で微動だにしない白点いたがひょっとしてドラフター放置だったのかね、次から確認してみるわ -- 2023-02-08 (水) 20:11:05
    • 最近はこのゲームに限らずモラルのないのが増えたね(寿司テロ高房のような「自分が愉快になればそれでいい」という他人への配慮が欠如したバカタレが増えたのか)。 -- 2023-02-08 (水) 23:46:46
      • 某飲食店のは所謂若者の承認欲求過多みたいなもんだろうな -- 2023-02-09 (木) 11:06:28
      • 空売り業者が闇バイトとして雇ったんじゃね。意外と闇ってかっけえ!で若者が釣れるものだよ(適当) -- 2023-02-09 (木) 12:07:57
  • 皆はアークスレコードバッヂ貰えた?なんかパックにも倉庫(素材倉庫)にも今回分無い気がするんだが… -- 2023-02-08 (水) 20:31:03
    • レコードあったん? -- 2023-02-08 (水) 20:58:28
    • さっきログインした時普通に付与されたぞ -- 2023-02-08 (水) 21:29:03
    • 倉庫内の個数自体把握してないから増えたのか増えてないのかわからない勢 -- 2023-02-08 (水) 21:42:17
      • 同じく -- 2023-02-08 (水) 22:00:05
    • 普通にアイテムパックに放り込まれてたが、そこにないなら知らない。 -- 2023-02-08 (水) 22:13:56
    • 締め切り当日(ようはメンテ日)に慌ててやらなかった? 私それでもらえなかったことあるけど。 -- 2023-02-08 (水) 22:25:02
      • いやメールは確実に受け取ってるから貰えないはまずあり得ない。あとさっき念のため見直したらアップデート前には87個だったのがアップデート後は89個あった。ん~…?一応念のためにお問い合わせしといた… -- 2023-02-08 (水) 23:08:52
  • ユースティロンの泥率が低すぎるのに弱い。こんな展開は想定外だわ。昨日まで以上に、アストリオン拾えてない人の立場が無くなった… -- 2023-02-08 (水) 21:11:53
    • ホントに全く落ちない… -- 2023-02-08 (水) 21:18:45
    • 20人で20周って全員で5個くらいしか出てないの草 -- 2023-02-08 (水) 21:39:20
    • 買えばよくね? -- 2023-02-08 (水) 21:43:19
      • 売ってればね -- 2023-02-08 (水) 21:48:09
      • 意外と弱かったから高値でユースティロンのプリセ買う意味がない。光弱点以外のエネミーにはククロとか他の☆8武器使った方がいい -- 2023-02-08 (水) 21:50:17
      • この武器は計算ややこしくて敵の属性とレベル次第で威力が変わり過ぎて強いんだか弱いんだかさっぱり分からん。結局エイジス行ってアストリオン拾うのが一番いい。 -- 2023-02-08 (水) 21:54:08
      • とりあえず言える事はユースティロンは絶望エネミーに対してはゴミ。この時点で自分的には全く興味なし -- 2023-02-08 (水) 21:59:17
      • フェタル3でも着いてりゃ非弱点絶望想定でも無プリアストリオンと同等だし、マイショ見る限りプリセ付与率かなり高そうだからそのうち並ぶでしょ -- 2023-02-08 (水) 22:01:18
      • 潜在能力でクリティカル上がらない武器の場合、フェタルの強さって本当に強いのかな。フェタル5にしても4回に1回程度のクリティカル率だとあまり期待できないと思ってしまうんだけど… -- 2023-02-09 (木) 04:13:14
      • むしろクリティカル率低い程フェタルの伸び率デカくなるが -- 2023-02-09 (木) 11:18:48
    • こんなドロで1週間(来週は別の常設)って笑っちゃうわ。 -- 2023-02-08 (水) 21:43:43
      • 予告緊急になるしトリガーも追加されるしエイジス狩ってアストリオン掘る方に人は集まっているだろうね。 -- 2023-02-08 (水) 21:54:00
      • 期間クエストは今週と来週の1週間ずつだが、ユースティロンはどっちの期間クエストでもドロップだから2週間だぞ -- 2023-02-08 (水) 23:12:03
    • あのクエスト内容で1週間限定で報酬が美味しいと思ってたのはすごいな -- 2023-02-08 (水) 22:37:17
      • 報酬というより、まさか光ネオスがこんなに無意味だとは思わんだろ。対エイジスでさえ誤差レベル。しかもエネミーレベル帯によっては光弱点相手でも弱い。マルポン用の素材でしかない -- 2023-02-09 (木) 00:28:15
      • メセタ払えばプリセ付確実に手に入るのが最大の長所なのにアストリオンと同条件で比較して弱い弱い言ってる奴ふつうにアホだろ -- 2023-02-09 (木) 00:41:39
      • 今回の件で完全に分かったけどNGSでは旧と違って属性武器はゴミしかない。ウィーカー付いてなくても必ず攻撃力を低く設定される。この情報を今後に役立てる事が出来るという点では意味あったよ -- 2023-02-09 (木) 00:55:46
      • ついこの間までセイガインのせいでガンブレイズゴミと化してたのに何言ってんの? -- 2023-02-09 (木) 00:58:56
      • ガンブレイズがゴミ???被弾しまくる雑魚w -- 2023-02-09 (木) 01:08:09
      • 話が逸れてきてるけど、こんなに武器の寿命が短いゲームで属性武器を作るコスパが割に合わなさすぎるから無属性の汎用武器だけあればいい -- 2023-02-09 (木) 01:10:50
      • 枝2 高プリセが付いてやっとアストリオンと並ぶごみでそう言われてもな・・・ -- 2023-02-09 (木) 01:13:03
      • ドヤ顔で無プリアストリオンとかいうゴミ振ってるよりはマシだからな -- 2023-02-09 (木) 01:18:16
      • ずっと無被弾してても条件整ったセイガインより弱かったのがガンブレイズなんだよ -- 2023-02-09 (木) 01:18:34
      • そもそも誤差レベルの優劣に執着する意味は無いし枝6で結論出てる。 -- 2023-02-09 (木) 01:27:20
      • その程度のモチベで武器性能比較紛いのことすんなよ -- 2023-02-09 (木) 01:30:38
      • よく分かんないけど拾えた人がプリセ付きを高く売りたいのかその逆か、ユースティロンの価値を決める論争してるのかなw -- 2023-02-09 (木) 01:36:09
      • ここにいる奴って何故か次点装備絶対許さないマン居るよな。絶対最強じゃないと嫌だ!って考えは否定しないがそれを他人に波及させないでほしいわ。そういう奴のせいで実際には全く問題無いはずの装備ですら雑魚扱い -- 2023-02-09 (木) 03:13:43
      • エイジスかエルノザR1でしか使いどころないのに、そのエイジスの前半でも使えないというのが微妙過ぎる。アストリオンのプリセ掘るにしてもアストリオンにほどほどなOP付けて掘ったほうが良さげ -- 2023-02-09 (木) 03:33:12
    • ユースティロン越えるのどんなパターンでも高レベルフェタルのアストリオンだけなんだけど何一つ理解してなさそう -- 2023-02-09 (木) 02:38:20
      • ラゲードより弱いのに計算下手そう -- 2023-02-09 (木) 02:54:14
      • この小木の意図も目的も不明だが、本気でそんな事を思って書いたんだとしたらヤバ過ぎる -- 2023-02-09 (木) 04:36:14
      • ラゲードより弱いとか言ってる方が期待値計算ヘタクソだぞ -- 2023-02-09 (木) 08:38:19
      • こういうの書くのって自分がユースティロン使っていて強いと信じたいか高く売りたいっていう目的だと思うぞ。 -- 2023-02-09 (木) 11:20:13
      • エネミーLv70で[光ネオス(弱点)>ネオス>光ネオス>ガンブレ][光ネオス(非弱点)アタック3↑、フェタル2↑、テルミナ5>ネオス]、絶望Lv74で[ネオス>光ネオス(弱点)>ガンブレ>光ネオス][光ネオス(非弱点)フェタル4↑>ネオス]ってみたいだね。 -- 2023-02-09 (木) 12:01:06
  • 期間限定クエの旧正月なんて称号いらんでしょ。そういうので喜ぶ層は原神や韓国ソシャゲやってるよ -- 2023-02-08 (水) 21:43:13
    • 称号ごときでこんなに気にするのって相当病気だよ… -- 2023-02-08 (水) 22:16:05
      • どちらが病気かわからんね -- 2023-02-08 (水) 22:22:37
      • こういう〇国嫌い拗らせた奴ってアッチと同類レベルで関わり合いに成りたくない基地よ -- 2023-02-08 (水) 23:04:40
      • V嫌いは許されるという... -- 2023-02-09 (木) 01:06:07
    • いつからこんなコンプレックスマシマシの卑屈な国に… -- 2023-02-08 (水) 22:28:23
      • 戦後にギブミーチョコレートしてた頃からか? -- 2023-02-09 (木) 01:19:32
      • 笑ったけどそんなマイナーネタはわかる人はいないと思う -- 2023-02-09 (木) 12:02:27
    • ヤフコメとかに書き込んでそうな寄主 -- 2023-02-08 (水) 22:31:35
    • 国内じゃ旧正月、とある国は日の出マーク、とある国は神社ってとこかね -- 2023-02-08 (水) 22:41:40
    • 旧正月は日本式の言い方で某国では春節だよ、だから国外ゲー関係ないんだよね -- 2023-02-08 (水) 23:20:01
    • PSO2のときならまだしもNGSはゲーム内クレジットにも記載されている通りセガ上海が開発に協力しているから当然じゃね?向こうの文化が多少組み込まれていてもなんら不思議じゃないが -- 2023-02-09 (木) 00:33:24
    • 旧正月は何を食えばいいんだ?(日本脳 -- 2023-02-09 (木) 04:49:32
  • 俺が黒ネオスの事で愚痴ってた時「白ネオス来るし常設来るしで別に良いじゃん」って運営擁護してた馬鹿が軒並み今回の24人クエの白ネオスのドロ率沼に愚痴り出してるのがとても面白い&気持ちが良い笑 白ネオスがすぐ入手できると何故思い込んでいたの?笑 期間限定とはいえ、いつでもできるクエストでポンポンと白ネオスが落ちる訳ねーだろ笑 先週から分かってたはそんなもん笑笑 黒ネオスも沼ドロ、白ネオスはいつでも行ける分さらに沼ドロ、トリガーも勿論の事沼ドロだろうさ。ニートは暇つぶしになるだろうから好きなだけプレイするだろうけど、社会人は何かと忙しいのでネオスシリーズは時間の無駄でしかないな。交換ククロで十分。あ、あと明日から俺、ホグワーツに入学する事になったからお前らとはさようならやな。さて、グリフィンドール、レイブンクロー、ハッフルパフ、スリザリン、どこになるやら…楽しみだぜよ笑笑 クディッチできるんかな? 楽しみを潰したくないから事前情報もあまり観てないんだ笑笑 楽しみ過ぎるぜ笑笑 -- 2023-02-09 (木) 01:08:49
    • 運が雑魚すぎたな。お疲れさん -- 2023-02-09 (木) 01:20:28
    • 語尾が笑の社畜君まだ居たんだね。結局ネオス入手できたの?まあ金で解決できる武器が来てよかったじゃん。ホグワーツ卒業する頃には高プリセも相場落ち着くだろうしまた来いよ -- 2023-02-09 (木) 01:22:10
      • 22時から1:30まで暴れる人よね -- 2023-02-09 (木) 01:26:41
      • 黒ネオスはなんだかんだで8本手に入ったわ。白は今日やってみてタクトと弓が手に入った。俺のキャラはハンターとブレイバーと銃メインの3キャラで黒カタナと白弓をマルチして、要らん5黒ネオスとパルチ交換して、白ソードか白ワイヤーを買ってマルチ、銃キャラはガンブレで放置ってやろうとしたら出来るけど、明日からプレイしないし触ってないわ笑 -- 2023-02-09 (木) 01:28:22
      • 明日も仕事だから、よく寝て頑張ってくださいね。 -- 2023-02-09 (木) 01:31:21
    • オープンワールドであのホグワーツを歩いて探索できるだけで神なのに箒で飛び回れるとか比べる次元が違う。あーゆーのが覇権なんだよな。ニートは1万前後するゲームを買うリアルマネーが無いので入学資格ありません。 -- 2023-02-09 (木) 01:23:54
      • 草。学費みたいなもんか -- 2023-02-09 (木) 01:25:16
    • お前さんにはハリーポッターオンラインと揶揄されていた旧の防衛で、イルメギドゥwwwする権利をやろう -- 2023-02-09 (木) 02:07:42
    • ぶっちゃけた話こうやって課金してプレイしてくれる奴がだんだんと居なくなってるのが今の国なんだよな・・・俺もエルダースクロールズの新作かGTA6が出たら引退するだろうし・・・ -- 2023-02-09 (木) 02:48:27
      • こういう奴ははなっから課金なんかしてないぞ -- 2023-02-09 (木) 03:05:47
      • そもそも対比に出す物含めてまともにプレイしているのかというレベル -- 2023-02-09 (木) 03:17:29
      • 対比もなにもゲームというジャンルと消費者という関係性は変わらないよ。これもぶっちゃけた話だがSEGAはPSO信者や古参と新規に優劣をつけて前者を優遇し過ぎたんだよ。その結果がサービス始まってすぐのあれよ。新規は何にも無いのに古参はおしゃれ、無料で露店の出品。過ちはサービス最初から始まっていた。あとは新規のプレイヤー、特に課金するプレイヤーがただただストレスを感じ、古参のプレイヤーが掲示板サイトを含めマウントを取って要らぬ刺激を与える。そこからは似たような事の話繰り返し・・・新規は呆れて去るし古参は意味も無くゲーム内や掲示板で勝った気になるし運営は収益が下がっていくばかり。負の連鎖だと思うわ。 -- 2023-02-09 (木) 03:34:28
      • 旧の衣装とかグラフィックがショボすぎてもう着れないわとかむしろ古参連中が言ってたじゃん -- 2023-02-09 (木) 12:11:58
    • この木は、愚痴ではなく"煽り"な気がするよ。 -- 2023-02-09 (木) 03:25:09
      • 確かに赤文字案件な気がするね。 -- 2023-02-09 (木) 03:27:18
      • 改心君と同じ扱いでいいと思う -- 2023-02-09 (木) 08:19:38
      • 豚と同じだな -- 2023-02-09 (木) 10:53:32
    • さすがにやば過ぎて大草原だわ笑。もう流石に呆れた笑。今後、課金は絶対にしないと決意した笑 -- 2023-02-09 (木) 10:06:40
    • 常設来るし別にいいじゃんは本当にT来るんだし別にいいじゃん? -- 2023-02-09 (木) 10:49:30
    • マルフォイエ乙 -- 木主 2023-02-09 (木) 17:51:01
  • 大人数のほうが楽しいって思ってる人そんないるの?旧マルチの12人がちょうどよかったわ -- 2023-02-09 (木) 01:23:37
    • むしろ12人は多すぎるわ。意思疎通や募集のしやすさ、戦闘中のエフェクト量やらを考えると4人で丁度いいと思ってる。 -- 2023-02-09 (木) 01:32:32
      • 他人の戦闘中のエフェクトはオプションから変えられるぞ? -- 2023-02-09 (木) 03:03:42
      • 人数が多くなると働きアリの法則で放置寄生が必然的に増えるしね。ちゃんとプレイするつもりがあるなら4人がちょうどいいな -- 2023-02-09 (木) 10:34:20
    • 敵の強さと数にもよるけど32人はいらない。クヴァリスのエンシェントも隔離空間にして12人か16人くらいが良かったと思う。 今回の24人は実験って感じだけど敵をどのくらい強くしたらいいか?というよりは負荷問題のデータ取り目的に見える。 -- 2023-02-09 (木) 05:05:30
    • 大量の数字がこれでもかってくらいパラパラと表示される様子は花火みたいでそれはそれ -- 2023-02-09 (木) 07:13:11
    • シーズン常設のバリエーションとか24人PTとか色々試してくれるのはいいんだけど、それに対して答えさせてくれるモノを何も用意してくれないのがな。参加数だけで統計してるんだろうか -- 2023-02-09 (木) 11:04:27
  • ヴァリアブルなんとかって新ヘアーぱっと見で良さげに思えたから即購入したらヅラすぎて草 アクセみたいに髪の位置もかえさせちくりー -- 2023-02-09 (木) 01:29:02
    • ウェットロング系のフロントが無駄に顔から離れて浮いてる系のが最近良く来るからプレビューでよー見た方がええで -- 2023-02-09 (木) 02:35:52
      • そういうのは髪の下にあった方が自然なアクセサリー(仮面系とか)が使いやすかったりするから仮面とか良く使うなら一考の価値はある -- 2023-02-09 (木) 03:16:34
      • もっぱらSGのやつ使っててACのは久々だったから油断してたわ、ウィッグも必要な時代なのね -- 2023-02-09 (木) 06:10:38
    • コラボ系ヘアはだいたいデフォ顔前提なのかな?っていうぐらい浮くんだよな -- 2023-02-09 (木) 05:06:00
    • 自分以外の人もそう思ってたのが嬉しい。画質が落ちても旧の方が良くねってなることもある。旧もひどいの多いしNGSの良いのが多いけどさ -- 2023-02-09 (木) 11:58:33
  • スティア紫Foソロ動画出てるって言われるけどダウン中とかはブーツ君が主役なんですよね。極論ではあるけどFoBrでカタナでクリアされた時に「Foでクリアしました!」って言われるのとほぼ同じ気持ち。ロッドタリスのみでスティア紫ってクリアされてる? -- 2023-02-09 (木) 03:54:54
    • 氷属性テクだけじゃ厳しいのもあるけど「ブーツを使えるような近距離」で戦い続けられる腕が無いとソロは無理って事だね。Foクリア動画自体が少ないけどブーツ無しクリアは見た事ないかな -- 2023-02-09 (木) 05:01:57
      • 靴なし縛りやるとしてもカウンターゲーやるのは必須事項だからな -- 2023-02-09 (木) 05:04:47
    • テクニックドミネーション実装後は、Foが靴使う理由はPP節約でしかないんじゃない? テクだけでもちょっと効率落ちる程度だと思うが -- 2023-02-09 (木) 05:02:53
      • 複合でPP回復出来るようにもなったしね。ダウン取ったもののラッシュ掛けられるPPが無いからインテンという必要性も薄くはなった。でもやっぱりダウン時にサージングインテンジーカーした方がダメ出せる状態なんだよね。 上手い人はダウン時じゃなくてもインテン決めてるけど -- 2023-02-09 (木) 05:27:05
    • 特定のタイミングでサブ武器活用するのと完全にサブ武器頼りなのとじゃさすがに別物では?何なら最初にソロS達成した海外のBrの人もDB(それとニルスのギミック用のブーツも)使ってたけど、それでBrとしてクリアしたことの価値が落ちるとは思わないな。 -- 2023-02-09 (木) 05:10:39
    • TeならウォンドオンリーTeFoでスティアソロはあったけど、Foは… -- 2023-02-09 (木) 05:11:01
      • ギリギリ倒せるぐらいの火力強化貰ってこの愚痴はよ消えるといいな -- 2023-02-09 (木) 06:56:43
      • 武器種とクラスの関係を強くし過ぎた弊害だな、範囲が欲しければサブ〇〇で単体が欲しければサブ××にすればメイン武器でも戦えるとかできたら良かったんだけど -- 2023-02-09 (木) 08:01:11
    • バータがごみすぎるからなぁ・・・ -- 2023-02-09 (木) 07:54:40
      • Foがというよりバータに強化来なかったのがまず驚いた -- 2023-02-09 (木) 10:44:07
      • 炎弱点じゃないとカウンターが弱体される哀れなクラス -- 2023-02-09 (木) 10:51:52
      • ギフォのエレバ判定はない方がよかった。 -- 2023-02-09 (木) 10:54:47
      • ノンチャ全部に付いてるならともかく、よくわからんチグハグさ -- 2023-02-09 (木) 11:26:32
    • 法撃職サブboでダウン中サージングインテンジーカーは普通だろうし、打撃職サブboでダウン中ファナティクぴょんぴょんもあるから別にいいんじゃない? -- 2023-02-09 (木) 11:38:35
      • 旧の頃から思ってたけど、1武器接着マンって一人でやってりゃいいのに喚き出すからマジ害悪だと思うわ -- 2023-02-09 (木) 13:03:46
  • エイジス最初の四本脚(柱?)突き刺しタイミングで一か所壊せなかったら、いきなり二人消えて6/8になって草、偶々そのタイミングで落ちただけなのか、手間かかるって判断して破棄したのか。 -- 2023-02-09 (木) 09:41:02
    • 待ち時間の方がかかるんだし、流石に破棄は無さそうかな -- 2023-02-09 (木) 09:51:23
      • 別ゲーだがマッチングの読み込みが少し遅いだけでもすぐ抜けてマッチ解散させるような連中もおるからなぁ -- 2023-02-09 (木) 10:52:13
      • 対人ゲームで負け確定になったら回線を切る人もおるね -- 2023-02-09 (木) 15:48:20
    • マッチング時点からあった嫌な予感が確信に変わるタイミングだろうからなあ -- 2023-02-09 (木) 16:19:41
  • 朝エイジスに+50潜在無しクリスティアタクト(OP交換品のまま)、+40セスタト(OP交換品交換品のまま)×1と+50×2で来る奴いたけど戦闘力足りるんかよって思ったわ。潜在無しが一番害悪よね -- 2023-02-09 (木) 11:42:43
    • 参加条件の戦闘力3119以上って思っている以上に低いよ。私の戦闘力3300以上で防具一個外しても参加できるレベルだから…そもそも戦闘力の計算式自体ガバガバだからね。 -- 2023-02-09 (木) 11:49:10
      • 三色スティア赤箱防具そのままで+40セイガイン潜在1の自称5鯖公認クリエイターとかマジでキチガイだぞ -- 2023-02-09 (木) 11:55:44
      • 計算式もそうだけど特殊能力の戦闘力の値も見直しが必要だと思うね。 -- 2023-02-09 (木) 11:59:01
      • 攻撃力やHP、防御力とかに設定された戦闘力が大半で、そこにスロット数に係数掛けた物を足してる感じだから、レベルによるステ上昇の影響が大きくなってきてるからねぇ・・・その内にレベル一個分が防具一個分ぐらいになるんじゃないの? -- 2023-02-09 (木) 12:05:58
      • Lv5低い人をほぼ参加できないように調整してるんだろうけど、本末転倒というかなんというか・・・ -- 2023-02-09 (木) 13:00:34
    • 潜在は未開放とLV1で差が大きすぎるのに戦闘力が潜在LV×10でたった10しか変わらないのは謎 -- 2023-02-09 (木) 14:15:38
  • 本当プリセットが癌だわ なくせよ -- 2023-02-09 (木) 11:54:04
    • あってもいいが相対的に効果が高くなりすぎてるのがなぁ、アドオンがなくて下限が50%なんて極端な減り方させてるせいでクリティカルの期待値が大きすぎる -- 2023-02-09 (木) 12:12:27
      • 初期はアタック一強だった気がするけど、いつ頃入れ替わったんだっけ -- 2023-02-09 (木) 12:56:46
      • 下限が下がったのは★から7だからクヴァリス実装のタイミングだけど主流になり始めたのはオブゾクリスティア実装頃かな(ドロップ量的な意味で -- 2023-02-09 (木) 13:05:44
      • 今の惨状を観るに、旧の上限固定の方が調整し易かっただろうし選択の幅も増えただろうね -- 2023-02-09 (木) 14:39:23
      • というより新武器無プリ<次点武器高プリになってるせいで一度フェタル5とかにしちゃうと中々乗り換えられなくなるのが問題でしょ。普通に無プリでも一番強くてその後プリセ出ればさらに強くなるでよかった -- 2023-02-09 (木) 15:18:44
      • 一度頑張ったら1世代分乗り換える必要がないメリットをデメリットに感じるのは病気 -- 2023-02-09 (木) 15:20:45
      • 高レベルのプリセットがついた無プリ比較での環境最強武器なんてレアリティひとつ上の武器みたいなもんだからそう簡単に手に入るわけないって割り切れれば平和なのにな。旧の後半くらいから確定で手に入る最強武器を渡り歩いてきた経験のせいか、一定期間のうちに手に入らないってことにストレスを感じて発狂してるのが多いと感じるわ -- 2023-02-09 (木) 15:55:17
      • 自分の後ろに線引いて後ろを見下したいヤツにとって最強武器のプリセはその線みてえなもんだからな。普段の言動が自身に返ってきて自分は見下すから持ってるヤツラが見下してくるって理屈で勝手に自爆し続けてひでえ喚き具合になる -- 2023-02-09 (木) 16:46:48
      • プリセットは運なんて言うどうしようもない所で手抜きをされない限り同武器同士でも絶対に超えられない性能格差が生まれてるからな…なんで直ドロ限定レア武器らが5%前後ですら性能差は不公平と騒ぐのに、こういうプリセットによるアタック5やフェタルらのそれ以上に発生する性能差は不公平と騒がないのかコレガワカラナイ。 -- 2023-02-09 (木) 17:01:41
      • 目当ての武器のプリセットが手に入る見込みがないなら何も旨味がないから堀りに行かなくなって虚無になるだけだ。ラゲードと同じ -- 2023-02-09 (木) 17:08:55
    • テルミナだけだったらまあよかったかもね… -- 2023-02-09 (木) 16:04:58
    • 武器本体が数多く落ちてそれなりにプリセットが付与されて取引可、だからこそ成立する仕組みなんだけどアホの運営はこの前提を部分的に破壊して実装してくるのでこうなる -- 2023-02-09 (木) 16:17:20
    • 武器がプリセット無しだと安く店に流れる点だけは褒めれる。けど激渋レア武器にすらプリセット仕込むのは許せん。レア武器なのに「プリセットついていれば」の一言で台無しになるのが本当にクソ。挙げ句プリセットの性能差も武具強化気にしないエンジョイ勢が多いから結局レアらしさもないし…そもそもプリセット自体火力に直接するものしかないせいで付いてない武器もしくはテルミナ系らが実質ハズレにしかなってない性能ガチャ状態なの本当にどうにかしてほしい。 -- 2023-02-09 (木) 16:44:31
    • 移植できるから現物拾ったら先強化してもらって問題ないですよ^^じゃねぇんだよ無プリ作った後にマルポンしたい素材側プリ付き出たらどうしようもねぇんだよ -- 2023-02-09 (木) 17:12:45
  • やってたゲームがアジアサーバー作りますってんで一瞬喜んだけど、中韓日ユーザー混合っていう地獄みたいなサーバーになるんだな、やはり日本人は日本のゲームやるしかないんだなとNGSやってて思うたわ、隣国チーター多すぎんねん -- 2023-02-09 (木) 12:27:21
    • 日本国内に安いデータセンターありゃいいんだけど、電気代も人件費も終わっとるからね -- 2023-02-09 (木) 13:02:00
      • 責任者がデータをUSBで持ち歩いてなくしてしまうかもしれんしな -- 2023-02-09 (木) 13:09:08
    • チートが横行するオンゲとか糞すぎてやってられんわ。どうせチンケなオンゲでしょ?初代PSOを見習えよ -- 2023-02-09 (木) 15:45:27
      • 初代PSOもまぁまぁチート横行してたぞ 懐かしいな増殖武器が大量に置いてある交換部屋… -- 2023-02-09 (木) 16:37:14
      • そういえばDCの拡張ディスクでるあたりでチート絡みで結構大きな問題なかったっけ。チート対策ならしかたないなぁってなんかの損失を飲み込んだような記憶がうっすら。 -- 2023-02-09 (木) 16:45:19
  • トラックの上で放置してるヤツをどうにかしてぶっ殺したい。 -- 2023-02-09 (木) 17:05:50
    • 連続放置がいて頭に血が上ってひどい言葉で書いてしまった。放置キャラのHPを削って0にしてやりたいって意味っす。あと、アップドラフターのてっぺんから通常マンも何とかしてくれ。 -- 木主 2023-02-09 (木) 17:47:32
      • 部屋にその人を除いた23人いるんだから白チャで呼びかけて運営に通報すれば1週間ログインできないぐらいには対応されるんじゃね? -- 2023-02-09 (木) 18:16:50
      • 放置でBANなんてされないから今でも放置が減らないんだよなぁ -- 2023-02-09 (木) 18:31:31
      • 白チャで呼びかけたところでほとんどの人は無視するわ。わざわざクエスト中に操作して通報するのも面倒くさい。それに放置放置寄生寄生ってムキになってアンテナ張り巡らす奴も奴でアレだからな。クエスト中に攻撃止めて白チャ書いてぼっ立ちしてる奴もはたから観たら荒らし。まるぐるで良く見かけるチームチャットする度にボスの周りでぼっ立ちしてる青ネームと同類。 -- 2023-02-09 (木) 18:32:15
      • 呼びかけられた当人は何かしら反応するだろうから悪くはないけどね。逃げるか憤るかが不明だが -- 2023-02-09 (木) 18:37:18
      • それぐらいの事で反応するなら放置しないと思うわ。多分画面すら見てないよ。 -- 2023-02-09 (木) 18:40:53
  • 10鯖関連のスレがどこ覗いてもリューズ?とかいう奴とそれ叩きしてるおっさんの話題で埋められてて、10鯖スレじゃなくて、もはやリューズスレになってるのがウザいって愚痴。別鯖の人は関係無い話だけどね。自鯖のスレで色々と情報交換したりとかしたいのにホントうぜぇ。10鯖関連のスレでやらずにリューズスレでも立てて、そこで不毛なレスバでもやってろよ。別鯖の人に説明すると、リューズとかいう寄生のゴミが居るみたいで、それを気に入らないおっさんがそいつを永遠に追いかけて10鯖スレで晒して暴言を書いてる構図。リューズって寄生がゴミなら自分から距離取るなり固定組めば良くね? てかその寄生を自分から追いかけて寄生被害訴えるってアホ過ぎんか? 喫煙所に自分から入って行って喫煙者に「煙草臭え吸うな!」ってやってるみたいな感じ。頼むからリューズスレ立てて永遠とそこでやってろよマジで、他の10鯖民からしたら迷惑なんだよ。 -- 2023-02-09 (木) 17:50:53
    • 今日はこの時間から午前1時30分までですか? -- 2023-02-09 (木) 17:55:02
      • 個人が特定されるようなこと書いてるしこの木主はリモホBANでよくねえかってなるな -- 2023-02-09 (木) 18:00:45
    • 荒してる木主が一番のゴミだよ -- 2023-02-09 (木) 18:31:44
    • はやくアバダケダブラしにいけよ -- 2023-02-09 (木) 18:35:49
  • コメントが2200行以上だから18時40分頃に新設するわ。 -- 2023-02-09 (木) 18:27:29
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    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40 New
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52 New
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07 New
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00 New
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52 New
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New!
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New!
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New!
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New!
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New!
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New!
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New!
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New!
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New!
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New!
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New!
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New!
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New!
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
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